【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 15本目
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
Q&A 総合編:2008/03/03(月) 00:28:02 ID:BeCZvAZ00
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202051772/
3 :
Q&A 機能編:2008/03/03(月) 00:28:20 ID:BeCZvAZ00
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は↓を参照。
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12 Q.ボタン配置って変えられる?
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.2月よりマスターシステムのソフトが配信されます。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2008/03/03(月) 00:28:57 ID:BeCZvAZ00
6 :
コントローラー編:2008/03/03(月) 00:29:12 ID:BeCZvAZ00
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ 64 │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NEOGEO│ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・バンプレスト ・パオン ・ハドソン ・アイレム
・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー
・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア
・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラスエンターテイメント
・アートディンク ・ナグザット
8 :
今後の予定:2008/03/03(月) 00:29:53 ID:BeCZvAZ00
3/4 配信
FC - スターラスター (500P)
FC - メトロイド (500P)
3月配信予定
FC - シティコネクション (500P)
FC - ジョイメカファイト (500P)
FC - 熱血硬派くにおくん (500P)
SFC - すーぱーぐっすんおよよ (800P)
SMS - ファンタジーゾーン (500P)
PCE - サイコチェイサー (600P)
PCE - ボンバーマン ぱにっくボンバー (800P)
PCE - ミスターヘリの大冒険 (600P)
5月配信予定
MSX - EGGY (700P)
MSX - ALESTE (800P)
スレタイ正しくは「145本目」です。申し訳ない。
次スレは146本目ですので次立てる人はお間違いなく。
15本目ワロタ
>9
ドルアーガの塔でZAP食らったが如くの後退っぷりだな。
13 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 01:03:13 ID:DiETD1FV0
実際のVCスレ15本目っていつくらいだったんだろうなw
>>1 すーぱーぐっすん乙
>>13 【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 15本目
1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/12/25(月) 17:33:36 ID:+s6rcYyW
マスターシステムの北斗の拳をダウンしたよ。
色々と楽しませてもらってる。
ところで、ハート様ってどうやって倒すんだっけ・・・
16 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 01:08:47 ID:k79Psu+o0
マリオ64の溶岩の面で音楽の中に「たすけて・・・」って声が入ってるんだけど。
ヘッドホンで大音量にしたらはっきり聞こえる。
面に入って2分位したあたり
2008/02/26までのVC
FC. 500円×74本 600円×04本 合計078本 38400円
SFC. 800円×31本 900円×06本 1000円×01本. 合計038本 31200円
N64 1000円×11本. 1200円×01本 合計012本 12200円
MS 600円×01本 合計001本.. 600円
MD 600円×58本 700円×08本 合計066本. 40400円
PCE. 600円×59本 800円×14本 合計073本. 46600円
NG 900円×09本 合計009本 8100円
MSX 700円×00本 800円×00本 合計000本. 0円
合計 合計277本.. 178500円
>17
ハート様の倒し方は原作関係ねえよ
しゃがみパンチで連続4発だ
調子に乗ったセガがMD版配信して大失敗。
まぁ出来はともかく配信して欲しいけど。
>22
さすがにMD版はねえよ…と思いたい
配信したらしたで見た目にだまされて馬鹿売れしそうだがw
>>21 ん?腹にパンチ連打なら原作どおりなんじゃ?
いまさらだがジョイメカきたーーー
26 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 10:19:56 ID:DiETD1FV0
>>20 毎回乙です、
自分の使った金額がわかるので地味に役立ってますw
MSの北斗の拳はボスキャラ、攻略知らないと倒すの不可能と聞いたけど
今時勢配信にあたってその辺のNOTEは無いの?
VCで全部そろえるのと、中古でいいから実物を全部そろえるのとどっちが安いかな。
29 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 10:55:43 ID:TUm+b8XA0
MSXってさ全く知らないんだけど
面白いのあるの?メタルギアの最初のがMSXだってのは知ってるんだけど。
>>28 俺の近所のブクマでの相場SFCストUシリーズ:10円
FCファミスタシリーズ10円
MDソニック:50円
MDソニック2:200円
MDソニック3:300円
MDNGサムスピ:300円
NG餓狼:1000円
NGKOF94:1000円
NG龍虎:1200円
〜レアの壁〜
FCギミック!:3800円
FCへべれけ:3000円
FCメタスレ:2万円
MD:ロックマンメガワールド:3800円
MDリスターザシューティングスター:7000円
MD幽遊白書魔境統一戦:4000円
NGメタスラ:7万円
前スレ埋めてきた
両方揃えるのがベストだな
34 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:59:30 ID:Gklx+uqNO
MS北斗四位まで行ってたな
>>30 そうだったのか。うろ覚えで言ってしまってスマン。
北斗出すなら、せっかくだから海外版の『ブラックベルト』も出してほしい
どう考えてもVCのほうが安い
リスター7000円・・・
収録されてるソニックメガコレ100円で売ってるぞ
北斗なんか人気あるみたいだけどどういう層が買ってるんだろ。
多分FC版と間違えて買ってる奴とかばかりなんだろうな。
このゲームそれほど有名じゃないでしょ。
MSXも知らない奴が何を言うか
FC版と比べられるのは嫌だな
あんな糞ゲーとw
高いソフトはVC、安いソフトは実機、と使い分けてるのは俺だけ?
この時間から釣りいるのか・・・
>>40 お前以外の全員が思ったこと。
『それなら余計買わない』
メトロイド待ちきれん…
>>49 Wiiwareは総合になっちゃうのかw
サンクス
メトロイドってファミコン版?
パスワードうてるのかな…
セーブ出来るだろ
今月メトロイド出したのはプライムで便乗狙ってんのかな?
出る週まで被ってるとは
ゼロミッションについてたファミコン版みたいにパスワードうてんのかなって。
スーツ無しでプレイしたかったもので。
普通に考えればアレンジされたものはVCで出ないとわかりそうなもんだが
スーツ無しなのは海外版だけ
VCのは国内版だろ
>>54 パスワードは海外版だけ(海外にはディスクシステムがなかったため、ROMカートリッジ+パスワードで発売された)
日本版で水着になるにはクリアタイムを…うわ何をするやめろ俺は違うあー
ネタバレしようとするとメトロイドに食われるから、各自で調べてくれ
>57
〜 興 < キュイー
〜 奥 < キュイー
>>60 それものすごくメトロイドモドキだな・・・
今月出るMS版ファンタジーゾーンってPCE版のよりいいもんなんかな?
PCE版の方が見た目が綺麗な気がするけど、それ以外に違いがあるなら教えていただきたい。
>>63 サウンドはFC版>MS版>PCE版
グラはPCE版>FC版>MS版
だとばあちゃんが言ってた
>>63 ボスキャラがちょっとしょぼくなっている。
完全に別物と差し替えられているものもある。
どうせマスターシステム版以外は出ないので安心して買おうw
いや… サウンドはFC版が突出してるだろ
70 :
63:2008/03/03(月) 17:43:14 ID:oLW32UKu0
皆dd〜っ
見た目気にならないなら好みの問題みたいだね。
確かにPCE版出なそうだし、買っちゃいますわw
>>67 音源とか同時発音数とか良く知らんが、
ファミコン版が一番いい感じに聴こえるぞw
>>67 PCE版、BGMはちょっとアレだけどゲーム部分は一番良さそうね
>>72 おぉ、何だか音に厚みがあるw
ファンタジーゾーンならぶっちゃけMD版がすべてを凌駕してるぞ。
別ゲーだけど原作ファンにも納得の出来栄えだ。
作ったのがサンソフトだからかねえ。
あれはすごかったな。もし配信されたらモンスターワールドWレベルの評価を
得られるだろう
スーパーファンタジーゾーンは、ゲーム本舗でも配信されてたし
可能性は低くないと思う。
純粋に1をやるならSS版が最強。
今度出るAGESの2に1も収録されればいいんだが・・・
79 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:20:58 ID:dm3XPFF50
なるほど。
VIPスレだな
ハードもジャンル問わないから、これだけは買えって言うソフトを教えて。
北斗の拳が凄く気になるんだけど、買った人は満足した?
いっき
北斗の拳のサウザー以降の難しさはガチ、面白いけど難易度も高め
これだけは買えってのはマリオシリーズぐらいじゃないか
(*´・ω,・)9m おまえはもうしんでいるかもしれない…
機種比べはバカを釣るからやめとけニコ動で動いているのを見て
いいと思ったら買えばいい。
いい時代になったもんだ。
>>82 モンスターワールド4
イース1・2
はじまりの森
あれ?オススメ一覧どこいったの?
おすすめローションの事か?
おーまえもとーめ さーまよちゃらららら〜ん
版権モノは権利料の分だけ利益が減るだろうから
普通より売れないと厳しくて、メーカーも出しづらそう
取り合えずホッケンがランキングに入ったことは
その意味で好材料として機能すると期待したい
>>82 原作ファンならお勧め
ファンじゃないならお勧めしない
>>82 「罪と罰」の1択で
このゲームほど他人に薦められるまで視界にすら入らないのに、
遊び終わる頃には、ゲームとして悪い部分が特に見当たらないゲームは珍しい
いやいや罪と罰は難しいぞ
スーパーメトロイド買ったんだけどあれ何していいかわかんないんだけど。
任天堂らしくないよね。なんかセガのゲームみたい。
罪と罰 いちゃもんつけるなら横スクロールの面がいらないってことくらいか
そういやストーリーがちょっとなw
ID:TUm+b8XA0
>>96 行ける所を探すゲームだと思えばいいと思うよ
ボス戦はまさに任天堂だと思う。普通にやっても
全くダメージを与えられないんだけど、攻撃方法が
分かったときの感動と、ダメージの演出はすごい。
2Dゼルダとも言われるからね
弱点と攻撃方法を探すのも楽しみの一つだよ
てかセガっぽさは微塵も感じられない
うおースターラスタうおーーー
>>82 スターフォックス64
がんばれゴエモンゆき姫
任天堂公式でR4みたいなもの出して
WiiでGBAも配信すりゃいいのに
PSPもアーカイブ出来るくらいだし
今更だがFCの半熟英雄って面白い?
SFCは昔ハマった覚えがあるがFC版はやったことないんだよな
DSのにはガッカリしたがw
たくさんのレス本当にどうもありがとう。
北斗の拳を検討しつつ、後程勧められたソフトをググってみるわ。
FCはSFCの地味版って感じじゃないかなぁ。
将軍も、エッグモンスターも、SFCに比べたら少ないだろうし。
俺もSFC待ちなんだけどなぁ。ニコニコのプレイ動画欲しい将軍があたらなくて面白すぎるw
今日の人気ソフト 3/3 23:00現在
→スーマリ3
→カスタムロボV2
→スーマリ
→マリカ64
→北斗の拳
→ぷよ通
→時のオカリナ
→マリオワールド
→星のカービィ 夢の泉の物語
→ダウンタウン熱血行進曲
→スターフォックス64
→アイスクライマー
→ボンバーマン’94
→スーマリ2
→マリオ64
→スーパードンキーコング
↑マリオストーリー
↓スーパードンキーコング2
→マッピー
→レッキングクルー
マリオストーリーが2ランクアップ。
訂正
× →マッピー
○ ↓マッピー
>>109 俺も!俺もSFC版を切望している!
あの独特のふいんきが大好き。すぎやまBGMもいい。
くにおくんもSFCのが欲しい。
スーパースターフォースマダー?
マッピーそろそろガメオベラかなあ
マッピーさん・・・
北斗が止まった
マリカはそろそろ下がってきてもおかしくない
Wii版が1ヶ月後に出るし
>>112 くにおくんって阪神ファンが襲い掛かってくる奴でしょw
あれも好きだったなぁ。レベル制であることと、技がだんだん増えていって楽しかったけど
二人用だと二人目のレベルが上がってないから同行が厳しいんだよなorz
それよりSFC版マリカはまだか?
俺的にはいまだに最高傑作。
俺もだ、SFC版のマリカは最高
まぁWii版も出るし、しばらくは出ないんじゃないだろうか。
メトロイドみたいに新作とほぼ同時に配信もありえるけど・・・
スマブラでしばらくご無沙汰してたが、
久しぶりに来てみたらジョイメカきてやがる
アストロロボ・ササはまだか?
マッピーの垂直上昇&垂直落下はちょっと面白いなw
いよいよ今日メトロイド配信か。長かったなあ…。
メトロイドやってからやろうと我慢していたスーパーメトロイドもこれで出来るぜ。
メトロイドはランキング入り間違いなしだな
初代メトロイドは今時のこにクリア出来るのかな
相当忍耐が必要だったと思うが
有野でさえクリア出来たんだから大丈夫ちゃうの
マジでか有野やるな
敵を凍らせて足場にする場所で投げ出した俺参上
今どきの子の中にも結構やったことある人いるんじゃないかな
ファミコンミニも出てたし、GCのメトロイドプライムやゼロミッションにも収録されてたし
(ゼロミッションのは海外版だけど)
VCの中断セーブ機能で、再開時に体力を溜めなおす手間が省けるのはいいね
死んだら溜めなおさなきゃだけど
>>128-129 有野さんは別に下手じゃないし
あと忍耐力が一般人の三倍くらいあるからどんなに難しいゲームでも
耐え抜いてしまう
ちねりを見る限りじゃ三倍ってレベルじゃねーぞ!!
アイスビームには当時ワクワクさせられたもんだ
こんな武器があるとは!
キーコンフィグクレーマーさえいなければ今頃餓狼2や龍虎2や真サムやKOF95が……………。
ああー、北斗5位で止まったかー
いやむしろ大健闘というべきか
キーコンフィグクレーマー(笑)
>>134 波動ビームのほうが強いと信じ込んでそのままツーリアンに飛び込んだあの頃
>>125 初代から順番にやりたいのかもしれないが、
一応スーパーメトロイドは「メトロイド3」だからね
北斗の拳
思い出フィルタでかなり面白かったイメージがあるんだけど
実際どんな感じだった?
更新って何時ですか。
スターラスター意味わからなかったな
意味もわからず2コンでスターラスターって何回叫んだ事か
>>135 物事が自分の思い通りにならないからといって、
何でも他人のせいにするもんじゃないぞ。
メトロイドはマッピングさえしていればノーヒントでも大抵なんとかなるよ。
マップとメモが手元に残れば極めプレイも楽になるし。
面倒くさがらずに世界中の迷宮でもやるつもりでかかってもいいんじゃないかな。
余談だけどスマブラXの亜空のピカチュウのポジションはベビーメトロイドかと。
罪と罰買ったよ。操作が難しいけど面白い。
これなんかいまいちどんなゲームか掴めなかったんだけど
タイムクライシスみたいなゲームだな。
むしろWiiで出すべき感じのゲームだな。
メトロイドハオモロイド
メトロイドオモロイド
のGB版メトロイド2しかシリーズやったことないんで初代楽しみ
繋ぎでやってるスーマリ2が難かし過ぎる
操作性がクソじゃなくて、かつこれほど高難易度のゲーム他にあんのかいな
>>146 VC決定でむしろ続編が出ると思ったのになぁ
VCでスパメトやってハマったんだけど、マップがないととてもクリアできなかった
そんな俺は初代は楽しめるか不安。開始される前にどなたかアドバイス願う。
プライム3も欲しいな〜
初代は説明書にマップが入ってたんじゃなかったかな
無くてもがんばればクリアできるよ
一つ提案なんだがローカルルールで名前欄に自分のオススメソフトを入力するようにしないか?
とうに配信済みの名作が埋もれるのは悲しい。
153 :
いっき:2008/03/04(火) 10:23:38 ID:D1BZytfh0
俺みたいな奴ばっかになるよ!
154 :
いっき:2008/03/04(火) 10:33:36 ID:JNCWOdOZ0
俺みたいになるなよ!
に見えた
こうですか?わかりません
おすすめまとめWIKIがあればいいんだよ
あああメガドラのソーサリアンが無性にやりた・・
VCのラインナップみてるとFCSFCって任天堂が勝つべくして勝った
って感じだよね。SFCはまだ弾沢山残ってるけど
PCEMDはもう弾切れだもんな。
当時から何でメガドラはこんなにやる物がないんだと思ってたからな
まだまだメガドラもPCEも良作いっぱいあるよ
弾切れなんて言わないで
PCEはシューティングとかCDROM2のソフトとか
いろいろあるだろ
マルチタップ対応ソフトも多いからVCに合ってるし
とりあえずモトローダーII出してほしい
メガドラはサードが充実しなけりゃ始まらない
参入済みのメーカーだけでもやる気出してくれ
メトロイドを初めてやる人にこれだけはいっとく
最初は左に行け
一番欲しかったレッスルボールは出た
次はソーサリアン・・
MDは幽白が出ないと始まらない
メロトイド楽しみだけど、なんで初代から配信しなかったんだろう
海外ではメガドラ全盛期はスーファミと互角の争いしてたこと知らんのか
メトロイドは初代よりスーパーの方が簡単だから
スーパーからだったんだろう
セガのVCの担当者が
「知名度は無いけど面白い的なタイトルは
一度に配信しても埋もれちゃって結局遊んでもらえない」
みたいな事をインタビューで言ってたな。
セガのVC紹介サイトが早期にプレイ動画観られるようにしたのは
どんなゲームなのか少しでも分かり易くしたかったかららしい。
173 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 13:57:56 ID:NBrjteJx0
スーマリ2は4面ボス以降進めなくてアンション苦手だわと思ってのに
メトロイドはクリアできたからメトロイド簡単だと思っていたが
そうかスーマリ2が鬼だったのか。
メトロイドキタワァ
テレビの友チャンネルなるものがしれっと登場
ワシはメトロイドのネタバレ回避のためしばしスレを離れる
さらば
>>159 CDROM2なんてまだ出始めたばっかなんだけど
メガドラは弾切れっぽいけどマスターシステムがあるし
どっちもやったことないんだが、初代からしたほうがいいかな>オモロイド
ゲームはかなり下手なんだが・・・
スターラスター懐かしい
これマイク使った裏技あったな
しかし2時を回ったってのに人少ないな
今日は神配信だというのに
どこがだよ
砂地帯のブロックにはまって死にました…w
メトロイド落としたひと、原作からの変更点報告ヨロ
音とフラッシュが気になる
>>181 みんな友チャンネルに夢中・・・なわけないか
メトロイドは有野の挑戦で見たけどあまり面白そうじゃなかったんだよな。
もっといろんなの配信してほしいんだけどな。
キャラ物配信できるんならどんどんやってほしい。
テレビの友チャンネル 使用ブロック 101
>187
追記。データ作成に36ブロック。つまり合計137必要
そろそろ任天堂公式のチャンネルも
いらない奴は消していかないとな
さらばと見せかけてまた来た訳だが
というのもメトロイドの音が気になって
たまにジャンプ音が鳴り続ける事があるけど仕様かな?
エネルギー取ると止まる
あと、メトロイド17ブロックは明らかに小さいような
説明書の操作方法の項で今までならWiiコンとクラコン両方載せてあったのが
Wiiコンだけになってて容量節約してるような
>>189 ついにMiiコンテストチャンネルを消すときがきたか…
正直結構長い間メトロイドっていう名前のロボットが戦うゲームだと思ってた
サムスがメトロイドとかリンクがゼルダとか定番ネタだからな
つまり以前書き込みがあったように
WiiWareに合わせてSDカード起動が可能になって
暗号強化のためにVC落とし直しになる、
それに合わせてこれまでのソフトも説明書とか合理化して容量節約
その作業に手間がかかってここのところ配信少なめだったとか
ふぉーメトロイド17ブロックだけでここまで妄想する俺VC脳フォーーー
マジレスするとそれネタ
PSPみたいな状況になったらやだからSD起動はなくていいよ。
便利だろうなとは思うけど。
いやでもWW始まるなら何かしらの対策はあるでしょ。
容量不足が原因でダウンロード数伸び悩みなんて本末転倒。
>>196 わかっていても期待するなぁ。
やっぱりWiiをもう1台買うしかないのかな?
SDカード起動の件は、
クラックされうる穴が見つかったから延期という書き込みを見た
ネタも食らわば皿まで、じゃ!
延期さえも信じて待ってま〜す
俺も時のオカリナやるまでリンクがゼルダだと思ってたなあ・・・
だって普通主人公の名前がタイトルじゃあないか!
>>169 こういう人って「3本バンドル」という異常ダンピングの事知らんのだろうね・・。
>>201 そんな常識はファミコンロンチのドンキーコングで既に覆されている。
メトロイドなんて来たのか。ディスク音源使用?
205 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 16:27:43 ID:wO713mXB0
誰かファミコンのオススメアクションゲーム教えて下さい
いっき
スターラスターは敵倒したらフラッシュする方なんだな
スタフォで修正されてたからそっちが来るかと思ってたけど
>>204 ディスクシステム音源=FM音源だと勘違いしてる人が多いらしいね。
波形メモリを土台にPWMという変調をしているらしい。
セガはなんとかしてSSを配信しないとついていけなくなるだろうな。
外付けHDDでも出してなんとかならんの?
>>203 俺も初めは主人公がドンキーコングっていう名前なのかと思ったな
ひさしぶりにメトロイドやってみたら、自分死にすぎてワラタ
メトロイドやったけど2分で死んでしまった
絶望した
みんなのニンテンドーチャンネルだとVCソフトの紹介動画が見れるんだな。
ショッピングチャンネルから直接見れるようにすれば良いのに。
ああ、っていうかスマブラの初登場作品で紹介するのも兼ねて配信したのか
今さら気づいた
メトロイドムズイな。
サムスの爆散っぷりに笑ってしまった。
初代はスーパーみたいなパリーン的な見つけにくいものはないにしろ
ブロックをひとつひとつボムで調べていかないとわかんないような所があるから
そういう探す面での根気が必要なんだぜ
クラシックもしくはGCコン必須というのを知らずにヴァルケンとマリカー64落とした俺涙目。
リモコンしか持ってねぇ・・・。
>>214 そういえばあれって全キャラの初登場作品紹介するつもりなのかな?
カービィ・デデデ→星のカービィ(GB)
ポケトレ・ピカチュウ→ポケットモンスター(GB)
ワリオ→マリオランド2(GB)
フォックス→スターフォックス(SFC)
この辺が紹介できないな。
逆にこれから紹介できるのが
サムス→メトロイド(FCD)
クッパ・ピーチ→スーパーマリオ1(FC)
リンク・ゼルダ→ゼルダの伝説(FCD)
メタナイト→カービィ夢の泉(FC)
ディディーコング→スーパーDK1(SFC)
シーク→ゼルダ 時のオカリナ(N64)
やるのか知らんけどソニック→ソニックザヘッジホッグ(MD)
…って十分な気がしてきた
昔やりこんだスターラスターをwktkして買ったんだけどさ、
今時のゲームで上下リバースにならされまくってるがために
すごくやりにくんだけど、、なんとかならんよなぁ。
メトロイド、必死でセーブポイント探しちまった…。
メトロイドやってたらロックマンやりたくなるわ。
俺は日本じゃロックマンは配信されないと諦めて1〜6買っちゃったぜ。
1と6が900円であとは500円だった。
なんで1と6だけ高いんだorz
ニューファミコンいいね。初代ファミコン特有の画面縦線がでないし。
最近動画サイトやCX等のゲーム番組でレトロゲー確実に地位上げてるよな。
DSでの回帰路線も含めWiiで配信されなかったら埋もれたままだったろうな。
実機用意してまでやろうと思わないし。にしても、やっぱりFCゲームはいいわ・・・。
メトロイドはノートにマップ書いたなあ。
左右ループしている事に気付かずに同じマップを2枚分書いてた…。
ベタだけどスマブラのおかげでかなり昔のゲームするようになったな
アイスクライマー、パルテナ、ソニックなど
メタルギアシリーズもノータッチだったが最近2買った
メトロイドはGBのIIがストーリーの肝なんで何とかならないかな?
VCじゃなくて色を着けただけでWiiウェア800円とかでもいいから。
画面まで広くすると難易度ががくんと下がるし。
>>226 メトロイドにループしてるとこ、あったっけ?
今インターネットチャンネルをSDに移してるんだがいつになったら終わるんだ?
こんなに時間かかるのかよ
レッキングクルーってゲーム気になってるですがどうなんでしょうか?
ちゃんとしたゲームですか?EDとかあります?
昔ファミ通でやってた漫画でブラッキーってのが主役のがあって
それがレッキングクルーに出てるキャラらしいのでなんかやってみたくて。
なんでそんなにキャラ違うんですか?
>>233 ロードランナーみたいな感じですね。う〜ん微妙だな。
500円でそんなに悩むもんかw
雑誌買ったら、今月号はちょっと微妙?ぐらいの感覚でおk
>>230 中断も出来ないから、涙目だよな。単に消して、使うとき再ダウンの方が早い。
64ソフトとか、ガチで1分以上かかるからな・・・
238 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 19:16:13 ID:5i8R4XTC0
>>229 ループなんか無い。ループうんぬん書いた奴は何か勘違いしてんだろ。
>>201 ギャラクシアンはプレイヤー軍だがギャラガは敵軍
グラディウスはプレイヤー軍だが沙羅曼蛇は敵軍
>>218 メタルギアもファミコン版があるから一応紹介可能。
もっとも小島監督はかかわっていないらしいからMSXの配信待ちかもしれないが。
>>218 アイクは蒼炎のムービーでも垂れ流すのかな?
暁のゲーム画面はダメだからな!
>>239 アルキメンデスは美味しさ抜群
食った事無いけど・・。
>>218 ドンキーコングはFCのドンキーコングが紹介されてたけど
スマブラにでてるのはFCドンキーコングの孫だから
SFCのスーパードンキーコングを紹介するのが正解なんだよね
>>240 FC版は肝心のメタルギアが出てこないからな
PCEのグラUを落としたんだが、ホリのデジコンが何げに大活躍
AパワーアップBショットY連射で、ボタン配置に無駄が無い
これってもう売ってないのかな
宣伝っつーか自慢でしょ
もう売ってないけど、俺はこんないいもん持ってるよっつー
かくいう俺もGCのゲームボーイプレイヤーとセットで買ったけど
MSXがお流れにならず5月予定になっていたので久々にVCスレ来てみた。
マスターシステム&MSX含めてVCで8ハード、GC&Wiiも含めると初夏には全10ハードのソフトが遊べるハードになるわけか。
改めてすごいな。
ところで既出だったら悪いが11ハード目に3DOが来るという可能性はないの?
ツーコンで、「たすけてちょんまげスターノイド」な。
さすがに元の会社がつぶれたハードは無理だろう
>>248 順位を予想して見てるだけというチキチキマシン猛レースがあったな
>>245 クラコンでも上2つが連射だから問題なしよ。
>>251 確か沢尻エリカの付き人が作ったんだったよな。
3DOはむりぽか・・・。
マリオ3とマリオワールドだったら、どっち買うべき?
沢尻の付き人やあらへんで!! チキチキ マシン猛レースッ
>>253 ヒント:A非連射でB連射のポジションだとGCコンの配置の方が押しやすい
君もGCコン買いなよ
マリオ3だな
どっちかひとつだけならマリオ3
結局メトロイドの音はどうだったんだ
ゲート開けるときの「ブギューーン」や大型エネミー攻撃したときの悲鳴は
せめてファミコンミニ版程度には再現出来ているんだろうな
リンクの冒険がアレだったんで心配なんだよ
メトロイドかぁ。やってみっかなぁ。ネクタリスの途中だけど。
最初にシリーズ遊んだのがGBのUで、プライム>ゼロミッション>ゼロミッションのオマケの初代(海外版)と来てるんで
ディスクの初代はやったことないのよ。
スマブラで深部の音楽がかっこよかったんでやりたいとは思ってるんだけど。
やり始めたらまたマッピングからだな。
>>263 プライム持ってるなら、フュージョンを中古で買ってプライムに入ってる初代をやるって手もあるけどね
ディスク初代は、ゼロミのオマケとほとんど同じだぜ
音がちょっと良いぐらいか。
てか、それだけやっててスーパーをやってないのはもったいない。
>265
あ、スーパーもやってたわ。忘れてた。ゼロミッションの前に。
こうなると遊んでないのはフュージョンとダークエコーとDSとピンボールだな。
3Dメトロイドは紙でマッピングする醍醐味がないので2Dに回帰している俺。
コラプションも気になるけど、紙でマップが書けるメトロイドがもっとでないかなあ。
オートマッピングが無くて地形がそこそこシンプルな初代は貴重だよ。
同じ内容の別マップとか欲しいくらいだわ。
ここの住人見てると感覚が狂うのだが
普通Wii持っててVCでチャンネルがいっぱいになる奴って少ないよな?
そんなに落としてないつもりだったのにいっぱいになってしまった・・
268 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 21:32:04 ID:zP3IyEwH0
FCドンキーコングの孫が今のドンキーってことはドンキーコングJrはドンキーの父か?
今やさっぱりでなくなったなぁ
>>258 GCコンは十字キーが押しにくいし、長時間やってると疲れる。
もしかしてメトロイドIIって出来ない人はエイリアン2を見ればなんとなく話が繋がる?
ジュニアがSFCドンキーの父であるかどうかは不明
父親かもしれないが叔父、伯父である可能性も残されてる
歳を取るのは光速で動いていない限り、皆同じ条件だろ。
ライトニングさんは歳取るの速いのかな
>>269 その前の流れを読めば分かるけど、GCコンはGCデジコンのことだと思うが?
GCデジコンの十字ボタンはSFC風で使いやすい
278 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 21:48:48 ID:zP3IyEwH0
>>272 たぶん、マリオもドンキーみたいに子孫に受け継がれる名前なんじゃないかな
まぁ、ゲームなんでどうとでも言えるんだがな
サザエさんみたいに歳とらないとかって設定にもできるし(ドンキーは歳とって・・・)
モンスターワールドW買って面白かったのでコンプリートコレクションも買った。
ヴァルケン買ってみたら面白かったのでPS2版は買わない。
ファンタジーゾーンとMSXのゲームはやくほしいぜ、チャンネルの1ページ目を全部
違う機種のゲームにしたいが(理由:壮観だから)まだまだ時間かかりそうだのう。
>>279 MSXもなあ
現在アレスタが予定に入ってるがマークIIIでも出てるから下手すると
セガに先に出されるかも知れんぞ
281 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 22:07:18 ID:zP3IyEwH0
>>279 PS2版ヴァルケンは買わないで正解
なにもかもが劣化してる
性能上がったPS2でSFCより悪くなるってどういうことだよ
スーマリ2、ワープ無しで7-2まで来たぞ
やべえ俺ファミコンうめえ
見たかこのカメ!この!この!
アレスタは版権コンパイルだからセガ独断で出すのは無理なんじゃないかな
今はD4E?
そいやSFCマリカーのときドンキーは服着てたきがするけど気のせいだったかな
Jr.「とーちゃん、メスをさらってくるのはそろそろやめようよぉ。」
そもそもカメやゴリラであるクッパ・ドンキーが
人間の女性に性的魅力を感じるのだろうか??
289 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 22:42:19 ID:zP3IyEwH0
カメはわからんがゴリラは同じ霊長類の人間に魅力を感じるかもしれない
世の中には犬やヤギも人間に性的魅力を感じる場合があるから
カメやゴリラに性的魅力感じる人間もいるんだし
別に構わんでしょ
ちんこ押し当てて来る犬の必死さには泣ける。
>>288 ピーチ姫からは甘いいい香がするんだよ
それに魅かれてるだけ
>>286 なんと!それじゃあマリカーレギュラーかと思いきや別人ならぬ別猿だったわけだ
>>288 巨大な猿は人間の女性に惹かれるものなんだよ
295 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:18:09 ID:zP3IyEwH0
キ○グコ○グの事かぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
あれ裁判で勝ったんだよな、任天堂
>292
ラフレシアか
>>248 予定どおりなら次に来るのはアーケード。
なんだかんだで順調にリリースされてるんだから今年中にはやるだろ。
今日の人気ソフト 3/4 23:50現在
→スーマリ3
↑スーマリ
↓カスタムロボV2
→マリカ64
→北斗の拳
→ぷよ通
→時のオカリナ
→マリオワールド
→星のカービィ 夢の泉の物語
→ダウンタウン熱血行進曲
→スターフォックス64
→アイスクライマー
→ボンバーマン’94
→スーマリ2
→マリオ64
→スーパードンキーコング
→マリオストーリー
→スーパードンキーコング2
→マッピー
→レッキングクルー
スーマリが1ランクアップ。
今からファミコン探偵倶楽部落としてみる。
スターラスターのプレイ報告が全然ないけど
みんなおとしてないのかな?
メトロイドはジワ売れかな?
北斗頑張れ!
スーマリつえ〜w
スターラスターすげーおもしろかっこいいな。
スターウォーズのルークな気分になれる。
304 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 00:09:51 ID:p6fqtsFi0
北斗上位に来たって事で他の版権物も何とかして欲しいなぁ
マッピー再上昇なるか!?
探偵神宮司三郎はかなり不人気なのかな。
カスロボオワタか?
カスロボって略し方見ると、どうしても一瞬アンチに見える。
じゃあカボ?
スターラスターの孤独感つーの?
最高!
>>306 ケータイアプリでも遊べるしDSで詰め合わせが出てるから
割高感があるのかもね
元々そんなに売れるシリーズではあるまい。
知ってるヤツなら新宿は落とさないんであんなもんだ。
>>310 孤独感いいよね孤独感
メトロイドも孤独感が好きだったんだけど近作は会話とか増えちゃって
>>311 他所のサービスでFC版の4本詰め合わせソフトが先に600円で配信された段階で
「VCで配信されたとしても割高感が出ちゃうな」って言われてたしね
>>283 マリコレで申し訳ないが、7-3までは俺も詰まらなかったぞ。
無事にW9とか裏ステージ(A〜Dだっけ?)もクリアでけた。
おいおい、しばらく留守にしてる間にカスタムロボきてたのかよ
>>315 なんか商売が下手な会社だなと思って調べてみると
配信してる会社が違うのか。
VCがアークシステムワークスで他所のサービスがワークジャム。
先に配信できなかったのは残念だけど、
VCなら何処でも中断できるからこの手のゲームには向いてそうだね。
平日にスターラスターとメトロイド同時に配信されて明日仕事の俺涙目wwwwww
VCスターラスター2プレイ目にして神配置ktkr→水色軍団に瞬殺されてさらに涙目orz
しかしセレクトとスタート(ポーズ)をフル活用するゲームはリモコンだと戸惑うね
つーか、神宮寺は例え四本詰め合わせだったとしても
ランキング下位の任天堂ソフトより一時的にでも売れるとはとても思えんが
悪いけどそんなもんだよ
ファミコン版は全部やったが、別に改めてやりたくなるようなものでもないんだよなぁ。
なんでスーマリ1より3が人気あるんだろう
1も3も大抵の人は落としている→後にリリースされた3の方がランキングは上。
累計ダウンロード数だと1の方が上かもよ。
スーパーマリオクラスになると3作目でも1作目と同じくらいの知名度がある
だったら完成度の高い3の方が売れてもおかしくないよ
何かの間違いでドラクエが配信されたとしても一番売れるのは多分3
3の方が難易度が低いってのもあるかな?
クルクル飛んでけばアクション苦手でもあるていどクリア可能なバランスが良いと。
FCのドラクエ3にはリメイクにはない味がある。
…はず。おもひで美化なんだろうけど…。
>>321 i-revoで数本遊べるんでやったけど面白いとは思うものの選択肢が
結構不親切で攻略サイト片手でないとクリアできなかったなあ
シナリオは結構面白かったけどね
まあ文字表示が遅くてスキップ出来ない上に同じ選択肢を何度も
選ばせるファミコン探偵倶楽部に比べたら全然親切だけどw
>>324 ドラクエは実機の時点でも3が一番売れているから、比較対象にはならんよ。
>>320 あの手のゲームは犯人知ってると(覚えてると)2度目が盛り上がらないからしょうがない
ヤスは別だけどな
スーマリ3って俺の中では名作と良作の中間くらいなんだけどなあ
初代とワールドは文句無しの名作
>>330 2ほどではないけど、コンティあるだけで難易度は高いよなw。>3
笛使えば最終Wに行くのは容易だけど
あそこだけでも相当地獄だった記憶がある
>>327 1つの選択肢を何度も選ぶのは、ファミ探に限らず、当時の推理ADVじゃごく一般的。
セカンドラックで合ってたかな。
3は99機、笛二回でしかクリアしてないヘタレだけどクリアした時凄い達成感だった
ワールドは簡単過ぎてクリア直後の達成感があんまりなかったな
全マップ制覇でやっと達成感を味わえた
3はパックンだらけのワールドがどうしてもクリア出来なかったな
何すればいいんだあそこは
3はVCの中断機能のおかげで神ゲー化した
面白いんだが1回のプレイでやり尽くすのは難しい仕様だからな
バグ出たら泣くけど
>>316 C-4だったかなぁ……ブロックが邪魔でいつもファイアバーに当たっちゃうんだよな……。
ヴァルケンでナパームをバカスカ撃ってたら砲台潰すところでフリーズしたんだが
そういうものなのか?回避できないの?
クッパはワールドが最強
アイスクライマーは地味に人気あるな
スマブラ効果かな
「ア」だからFCの一番上にあるのも影響あると思う
よし、アーガス配信でランキング上位を狙えるな
AC版と別物過ぎて泣ける
>>329 ポートピアやりたいな・・・中断セーブもあることだし
ああ播磨灘を配信だって?
悪魔城伝説マダー?
踊れば配信されるよ
アーコンマダー?
(´Д`)
└」 ) )) 変なおじさん 変なおじさん
(( 〈〈
(´Д`)
(( (L┘ 変なおじさんッたら グラントさん
〉〉 ))
☆、(´Д`)
☆- (人) 悪魔城
〈 〉
\(´Д`)」
( ) 伝説
/ >
(´Д`) ,☆
(人) -☆ 悪魔城
〈 〉
L(´Д`)/
( ) 伝説
< \
罪と罰って何で主人公日本人なのに英語なんだ
それとプレイするまで主人公女だと思ってたら・・・
あんな可愛い子が男なわけないでしょう
スレが寂れてない?
あんな可愛い子が女なわけ(ry
罪と罰って面白そうだな・・
だがポケスナとカスタムロボも面白そうなんだよな
全部やったことないんだがこの3つのなかで一番手軽にできるの誰か教えてくれ〜
ポケモンスナップだろう
罪と罰はどっしり腰を据えて遊ぶタイプのゲームだから
さくっとプレイするつもりならあまりおすすめ出来ないな
時オカ落とそうと思ったのに300以上必要って・・ww
ポケスナはさくっと遊べる。
カスタムロボはポケモンの戦闘がアクションになったと思えばいい。
>>334 ワールドは青ヨッシーでないと鍵が盗れない面があるから完全クリアを
目指すと結構難しいね
クッパ攻略だけだったらそこまで難しくはないんだが
>>344 本当に酷い移植だからなあ・・・
アーケードのレーザー一閃の爽快感を完全に忘れ去れば
遊べないこともないが・・・
ウォル・アーグがロボットに変形する時点で別ゲーと思うべし。
ワールドはトーピードの出てくる面が難しかったなぁ・・・
あとスペシャルコースの7つ目。
罪と罰が一番サクっと遊べると思うけどな。
アーケードゲームライクだし。
連コンでクリアまでやっても1時間くらいだし。
罪と罰はシューティングなんで手軽と言えば手軽だが難しいと感じる人
もいるだろうな
罪と罰は正直1000円の価値ないわ
500円ぐらいが妥当
罪と罰ってクラシックコントローラーだとすげえやりづらいんだけど
64の時は操作性どうだった?
クラシックコントローラーって実はデザイン微妙じゃね?スタフォ64
も糞やりづらいんだけど。
そんな貴方にGCコン
FCもクラコン使わないし正直微妙すぎる
SFCコンはまだ来てないのかな
罪と罰がGCコンで遊びやすいって最近気付いたよ
俺はGCのゲームやるためにGCコン買ったんだけど、持ってない人にはキツいかもね
この前友達と熱血物語と大運動会やったら盛り上がった
SFCが中心の世代で友達は初プレイだったけどすごい楽しんでたよ
早くザ・グレイトバトルシリーズでてくれないかな
>>367 クラコンの駄目さは君だけじゃなくて一年以上前から多くの人に指摘
されてるから安心していいよ
皆優しいな。ありがトーワチキ
とりあえず罪と罰落としてみることにするよ
まあ多分あとの2つもそのうち落とすだろうけどw
373 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 20:47:46 ID:p6fqtsFi0
クラコンはSFCとMD用だろ、これだとなんも問題無く使える
ネオジオも俺はなんとかなるなぁ
64はクラコンじゃやりにくすぎる
正直、GCコンでもクラコンよりはだいぶマシ程度だと思う
64コン出して欲しいがう〜ん、出るような出ないような
クラコンはマスターシステムでもお勧めアイテムになるはずだぞ
yボタンがaボタンと同じになるからyとbで操作すればボタン配置が丁度逆になる
マーク3時代は左がジャンプで右が攻撃みたいな配置のゲームも多かったからね
>>373 MDはリモコンでも何とかなるけどね
ただ(リモコンの)Aボタンを頻繁に押す必要のあるゲームだとちょっと辛いけど
クラコンってそんなに使いにくいかなぁ?
64含めVCもスマブラもクラコンでやってるけどあまり違和感は感じない
ゲームはSFCから入った奴だからそう思うだけかねぇ
>>374 アレックスキッドだね
あれ知らずに落としたらそのボタン配置のせいでいきなりクソゲー扱いされそうだw
>>377 マーク3のアレクは良作なので是非多くの人に楽しんでもらいたいんだよね
>>378 「マークIIIの」アレックスキッドは本当に良作だよね
何でセガはああも簡単に殺したのか・・・
クラコンはSFCのソフトの為にあると思ってる
VCなのに野球拳があるよ!アレックスキッド!
>>376 幼稚園児の頃カービィSDXやってた世代だが
64ソフトやスマブラXはGCコン使う。
SFCソフトやチョコボの不思議なダンジョンではクラコン使う。
でももうすぐSFCクラコン来るね。
クラコンはPCEのゲームでは使える。なぜなら連打機能が着いてるから
FCとかにも連打機能付けてくれればいいのに。
ボタン配置とか操作エディットしてソフトごとに記憶出来たら良いのにな。
USBキーボードに対応したファミリーベーシック出ないかな?
はやくSFCクラコン届かないかな
>>383 PCEは実機がデフォで連射機能付きだからそれ前提で作られてるソフトのために必須なんだよ
マスターシステムは実機がデフォで連(ry
64コンが一番という意見も多いが、久しぶりに64触ると上手く操作できないんだよな…
スティックそのものが細いし微妙に使いにくく感じる。
GCコンは確かに手が痛くなるときもあるが、操作としては結構楽にいける。
すた☆らすを購入。
昔にくらべて腕が落ちた、と言うよりも過去の操作系の違いを身にしみた。
上の敵を撃とうとして下を押してしまう。
当時は、上を押して上に動かないと逆に混乱したんだろうな・・・当時の自分も含めて。
WiiWareとかで今の操作系のが出ればいいのにと思いつつ、
何とか過去の操作感を取り戻しに四苦八苦したいと思いました。
スターラスターのADVENTUREモードむずい
スターラスターの弾は2発ずつ撃つのがベスト…らしい
北斗の拳ハートが倒せない・・・orz
上にあったしゃがみパンチ4発もうまくいかない。
というか当たってるのかどうか分からないし、原作どおり攻撃を吸収してるのかと思えてきた。
時オカ、クラコンでギブアップした。
GCコンも持ってるが、いちいち繋げてまでやる気がしない。
クラコンはSFC用だね。
今日の人気ソフト 3/5 23:00現在
→スーマリ3
→スーマリ
→カスタムロボV2
→マリカ64
→北斗の拳
→ぷよ通
→時のオカリナ
→マリオワールド
→星のカービィ 夢の泉の物語
→ダウンタウン熱血行進曲
→スターフォックス64
→アイスクライマー
→ボンバーマン’94
→スーマリ2
→マリオ64
→スーパードンキーコング
初メトロイド
↓マリオストーリー
↓スーパードンキーコング2
↓マッピー
メトロイド初登場、レッキングクルーランク外へ。
マッピー残り1機
メトロイドやけにきついと思ったらロングビームの存在を忘れてた・・・
ウチのGCコンはサイバーフタ購入を機にツナゲッパになった
以前は毎回片付けてたので、これは便利です
フタは便利だよな
純正もそうすればいいのに
来月から配信ソフト激減するらしい
単純に現時点の半分ぐらいの配信
64とかは二か月に一本ペースで固定
今月ですら少ないと感じてるのにまだ減るとかありえねえ
スターラスターのちょっとした技。
MAPモードに切り替えると、自機がどんなにスピード出しててもその場でぴたっと止まる。
知ってると惑星やベースのロックオン時にとても便利。
1月頃から減ってる
目玉になるような弾は減ってるし、Wiiwareは始まるし、減らしてもおかしくはないわな
今年はMSXだけの月とかもあるかもな
MSXに毎月配信するほど弾があるのかと不安になる。
そうなったら未熟半熟魅力半減
質を気にしなければMSX弾相当多いよ
問題はキーボードの対応かな
あとディスクとテープのゲームを配信するか
プライム&フュージョンのとこにあるやつか?
・・・購入履歴をチェックしてみたら、購入件数がヤバイことになってる件w
アイマスファンに匹敵しそうだ。
むしろこのスレの猛者達は購入履歴見てニヤニヤしてそうな気がす
暗黒惑星で死んだ
もう寝る
いつになったらメトロイドできるんだヽ(`Д´)ノ
メトロイドムズい
2とスーパーは小学生のときからやってるから余裕wwwとか思ってたけどモーフボールとってから詰んだ
モーフボールなんてありません
ボール状態になるのって名前違ったっけ?w
初代は違うのかな。ググってくる
メガQでクイズゲーに目覚めたので常識力テレビ買いつつゲーセンでカード作ってくる
>>420 初代は「まるまり」って名前だった。
むしろ今でもまるまりって呼んでしまう。なんだモーフボールって。格好つけやがって。
ですよね
フタ、そんなに良いのか
ライセンス品じゃないから敬遠していたんだが買ってみようかなあ・・・
なんでライセンス品でこれ出ないんだろ
フタは様子見てるうちに無くなった
まだあるの?
あれまるまりっていうんか。カワユスw
最初まるまりって名前だったのか。
ああ、でもつじつま合うかも。
メトロイドII、スーパーメトロイドは海外で先行発売だったらしいじゃん。
だからまるまり(ボ一ノレ変形)→Morph Ball→モーフボールになったんじゃね?
プライムから入った俺からするとモーフボールの方がしっくりくるけどな。
まるまりの由来はメトロイドっスか
>>393 とにかくしゃがパン連打で普通に死ぬはずだが
>>411 こんなのあったんだ
続きがすごく気になるんだが
モンスターワールドWで隠し商人の裏技使って
金を増やして百万超えたくらい(表示が009271みたいな感じ)で
セーブして終わったんだけどセーブされてなかった・・・
これって金を取りすぎたらセーブされないってバグなの?
バグなんだから、何が起こってもおかしくないと思うが・・w
これがゆとりか・・
434 :
432:2008/03/06(木) 11:43:13 ID:uBQQw+nk0
2週目だから楽してみようと思ってやったんだけど
何事もほどほどにしろってことね、いい教訓だった
ファンタシースター2終わったんだが……ネタバレになるので詳しく聞けないけど、エンディング後の物語は存在しないのかな?3はまた違う話みたいだし。
エンディング後というか短篇ADVならあった。どうしてもやりたいならPS2の
AGESで27日にでるファンタシースターコンプリートコレクションに収録される予定。
2年ほど前にでてるファンタシースター2のAGESには入ってないから間違えないように
鳥人族は科学が発展してるくせにマイナスイオンなんて信じてるのか
モンスターワールド4はアクションRPGという事になっているが
謎解きはゼルダに比べるとかなり薄い
代わりにアクションはアクトレイザーくらいにむずい、ただしボス敵は総じて弱い
このゲームの売りは音楽だと思う
かなり感動的
あとシナリオも好感持てるし町人のキャラも良い
姉弟がヒットだった
auにロックマンXきたよ
カプコンの携帯アプリへの力の入れ具合は異常
このスレの居心地の良さは異常
知らなかった良ゲーも教えてくれるし
カスタムロボV2たのしいおw
WiiWare配信なんか始まったらさすがに容量足りなくなってくるんじゃないか?
WiiWareの最大容量は40MBらしいから何とかなるんじゃ?
つか40MBってDSでも厳しいぞ
>>438 なるほどありがとう。
ノベルかなんかで補完されていればと思ったんだけど、ソフト一本買うとなると微妙だなあ。気にはなるけど。
時オカ、さっきやっと水の神殿をクリアしたけど、ここだけで10時間以上かかった(´Д`)難しいっていうか、分かりにくい!
見たく無かったけど、初めてネットでカンニングした。。。もう少しでこのゲームを投げ出しそうになったから、そうなるよりは妥協してよかったカモ。
ここまで来たら絶対にクリアして、VCでムジュラを待ってる人達の仲間入りを果たしてやるッッッ!
>>137 元はゲーム図書館のソフトだな
メガCDがあるんならゲームのかんづめVol.1, Vol.2 にも収録されてる
ネットだと中古価格二本で1500〜3000くらいが相場っぽいが
店によってはワンコインで眠ってる事もある
昔セガゲーム本舗でも配信されてた事があるから
その内VCでもバラで出てくる可能性もあるな
449 :
448:2008/03/06(木) 14:51:52 ID:b59eIcDS0
スターラスターとメトロイド両方落としたけど
なんか2つとも雰囲気似てて、全く別のゲームなのに交互にやっても違和感ないのが面白い
451 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 15:44:36 ID:/Gc/qifB0
>>431 2巻まで発売されたから気になるなら買うと良いんじゃないか
amazonですぐ見つかったぞ(俺はネットショッピングしないからブックオフだが)
1巻の値段が高めだけど
メトロイド漫画といえば桜玉吉のしあわせのかたちの中のはなしが面白かったよね
>>441 アプリといえば、先月Docomoにアウトラン来たからこっちにもMD版が欲しい。
社員食堂でアイテムまとめて取るんだよな
たしか小学館のゲームオンでスーパーメトロイドのアメコミをカラーで連載してたな。
ぬおースーマリ2ワープ無しで8-3まで来たどー
8-4のクッパ倒したら2代目高橋名人になるわ
新世代襲名!
>>456 それだけじゃだめ
ネクロマンサーすべての組み合わせでクリアしないと
あとスターソルジャーもクリアせよ
>>457 あの人アウトドアの趣味もあって、一人バイクで全国食べめぐりとかもしてるのに、
今でも自社のゲーム全てはもちろん、他社のゲームもやってるんだよな。
いつ寝てるんだよ。
そんなだから結婚出来ないんじゃ…、
禿が理由じゃなく。
なるほど、「モーフボール」の方がしっくり来る人は、
「ウェーブビーム」って言い方もしっくりくるんだろうなぁ
俺は「丸まり」と「波動ビーム」としか呼べない
セーブするために死ぬ→HP30から最初にとばされるがゆとりの俺には苦痛すぐるwww
だから昔には戻れないわ
それでも昔クリアしたのが今では信じられない
だからスタート地点そばのエネルギータンクは最終決戦まで取らないでおくのが吉
ネオジオが停止してる間にタカラトミーはSFC版の餓狼2を配信するのはどうだろう。
まぁ移植度はストUには劣るが餓狼1よりは遥かにマシ。
よっしゃ、FCメトロイドクリアしてきた\(^o^)/
ラスボスで死にまくった。
タイトルにもなってるメトロイドは、良い弾薬補給+HP補給道具ですね。
>>465 じゃあ次はGBのメトロイドIIだね、
スーパーにいくと重要な伏線をすっ飛ばすことになるしね。
II本当にどうにかならないかなぁ。
>>465 おめでとう!
次はスーパーだね!
そのあとフュージョンやってゼロミッションやってプラ(ry
>>456 ごめ
さっきワープ無しでクリアしたっす
>>457 ネクロマンサーは勘弁してつかあさい
スターソルジャーは落としたけどつまんなくてすぐ止めました
罰としてタイトル画面1時間放置した後ニンチャンでかなり低評価の刑に処しました
まあ合わない人もいるだろう
俺もスターフォースの方が好きだったりする
>>468 じゃあこっちはワールドA〜Dまで行ったるどー
VCの中断セーブは神
ディスク版スーマリ2でD-4クリア目指す俺のマゾ度も神
まぁ俺もダライアスの方が好きだがスタソルはつまらなくはないだろう。
>>466 >>467 d
とりあえず今日発売のプライム3からやるわ。
で、そのあとプライム1・2を探したり、SFCのやつやる!
475 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 19:02:34 ID:7MdYCyT40
>>466 メト→スーパーメト とプレイしたがそんな伏線みたいなのあったか?
ベビーとか
メトロイド絶滅させようとしたら小さいのに懐かれました、って所じゃね
スーパー冒頭で説明されてるから飛ばしても問題ない気が
479 :
477:2008/03/06(木) 19:08:34 ID:827lY5Gn0
亀レスだがサンクス、に訂正・・・
>>471 ACスターフォースということならわからないでもないが
FCスターフォースだと微妙すぐる
子供の頃FCスターフォースやって、
その後ACスターフォースやったら、なんかすごく難しくて泣いた覚えが
,.-――- 、
/ ヽ
<二>r―┬─‐┤
|! n`^¨´n l|、
(`i. `′, `′ rノ
`ヽ ー一' / 昔は楽勝でサムスの水着姿を見れたのに
x< >, -- イ t- 、
/ > /y' 三三 マV / 、
. ヽ y/ニニニニヽ マ 〉
Y⌒} 二二二 r‐ '/
. ノー ′ 弋_,ハ
\___∧___/
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∠二二!. i二二ヽ
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|! n`^¨´n l|、
(`i. `′, `′ rノ
`ヽ ー一' /
x< >, -- イ t- 、
/ > /y' 三三 マV / 、
. ヽ y/ニニニニヽ マ 〉
Y⌒} 二二二 r‐ '/
. ノー ′ 弋_,ハ
\___∧___/
/ー| |ー|
∠二二!. i二二ヽ
ニンチャンで低評価とかできたっけ?
>>447 テクスチャが荒いせいで、仕掛けに気がつきにくいんだよね、風タク以降と比べると。
修練場からがさらにきついけど、投げ出さずにがんばれ。
>>469 スターソルジャーは確かに潜る床とか癖が強すぎるがつまんないのは
君の特殊な性向だと思うが・・・
>>480 FC版はAC版とはちょっと違うけど難易度が低めだし動きも軽いから
駄目ってことはないと思う
>>484 1時間以上、Wiiのプレイ履歴に残れば評価できるようになるよ
スーマリ2もすぐ投げて低評価の刑に処しといたんだが…
ふっと再チャレンジし始めたらついに8-4までワープせずに来たぞよ
ふふふ桃はキノコが頂く
亀には渡さん
風邪ひいたから寝ながらメトロイドやってたら気持ち悪くなってきた
穴に落ちてブロック壊して上がってくやつが難しくて頭痛も・・・
何でゲームボーイのVCがでないの
>>492 DSでVH(何の略かは分かるな?)が出来るようになるらしいから期待汁。
それが具体的に動いているなら、GGをマスターシステム扱いで据置扱いで出すのは避けさせたと思うんだよな
というわけでGB版メトロイド2中古で買った
何の略?
バーチャルハンディマシンとか、そんなとこじゃん?
ハンドヘルドだろ
バーチャルヒトゲノムの略ですよね、わかります
ビクトリー本田とかじゃないかな?
GBは地味にやりたいの多いんだよな。当時子供だったから
あんま携帯機で買わなかった。GB持ってたけどソフト全然なかったな。
ポケモン以降だと思う子供も携帯機やるようになったの。
つかこれだけマリオ揃うとマリオランドが無いのが違和感あるよな
ゲームボーイは名作多すぎて困るぞ。
個人的には夢を見る島がゼルダの最高峰だし
ボリュームも手ごろなのでこのスレでも気軽にお薦めできる。
こないかな。
かえるの為に鐘はなる
カードヒーロー
ドラクエテリー
夢を見る島
メダロット
サガ
これだけでお腹いっぱい
GBは何気にRPG豊富なんだよな
ONIシリーズにアレサ、ザードの伝説とか出ないかな〜
揺れ〜る〜思〜い〜
体中〜感じ〜て〜
それ俺が言おうと思ったのに
GBソフトは500ポイントぐらいだろうが、それでも
高杉とか言われそうだな
初期のソフトは任天堂のソフト以外色付いてないから
どうしても(内容はともかく)見劣りするし
GBもそのうち追加されるの?
携帯機はDSに移植orリメイク出来るから控えてるのかな
>>509 されない
このスレは妄想を事実として騙る輩が多すぎる
MOTHER12お願いします
このスレに限ったことでもないが、嘘を嘘と(ry
少なくとも、
>>493のソースは脳内願望。
それよりムジュラの仮面の配信まだ?
普通は時オカとセットだろjk
今日の人気ソフト 3/6 23:05現在
→スーマリ3
→スーマリ
↑マリカ64
↓カスタムロボV2
→北斗の拳
→ぷよ通
→時のオカリナ
→マリオワールド
→星のカービィ 夢の泉の物語
→ダウンタウン熱血行進曲
→スターフォックス64
→アイスクライマー
→ボンバーマン’94
↑メトロイド
↓スーマリ2
↓マリオ64
↓スーパードンキーコング
→マリオストーリー
↑マッピー
↓スーパードンキーコング2
メトロイドが3ランクアップ。
マリカ64、マッピーが1ランクアップ。
レア社ゲーがでない64なんて
ジャガイモが入ってないカレーみたいなもんじゃないか・・・
マッピー再ジャンプ!
カボもう息切れか
マッピーが跳ね返った!!
北斗は定番になれるか
無事だったトランポリン
マリオRPGもまだ無いんだな・・
マリオストーリーはあるのに なんでやねん
FCの半熟ってSFC版の劣化版ぐらいの気持ちで落としてみたのだが
予想以上に面白くて3時間もやってしまった・・。手軽にできていいな
しかしゼウスとヴィーナスはFC版賃金高すぎだwこの2人だけで国が傾くぜ
・版権が任天堂だけじゃなくスクエニも絡んでる
・特殊チップ使用ものの一つ
・単にペースが遅い
等等考えられます
>>520 スクエニが関わってるとわかってて不満たれてるのだな?
>>521 初代は熱狂的なファンが多いからSFC以降がだめな人って意外と多いんだぜ
SFCメガテンやってるんだけど、
会話のこつってあるんかな?なかなか仲魔になってくれないよ。
主人公よりLVが低い悪魔しか仲魔に出来ない
主人公がロウ、カオスどちらかに偏っている場合、相反する陣営の悪魔は仲魔に出来ない
ダーク悪魔は仲魔に出来ない
あとはまあ宝石以外ならとにかく貢ぐべし
ジョイメカまだかな〜
>>526 なるほど、DARKの邪鬼を必死に説得してたよorz
個人的には、RPGの攻略本とか見るの大嫌いなんだけど...メガテンは、無いとちょっと辛いかもしれないw
攻略本って言っても、色々あるからね。
FEなんかは攻略本で大体の進軍ルートはつかめても、
結局、細かい1マス1マスの調整は自分でやらなきゃいけないからね。
明日は火曜日分の発表だな
ところでスレチだが
DS版のイースどうなんだろ?
ちょっときになってるw
FEは敵の援軍が何ターン目にどこから現れるか分かるだけでも結構違う
ぬおースーマリ2クリアーしたったど!
見たかこのカメ!エロガッパ!
しかし9-2であえなくマリオお討ち死に…
2周目はルイージでワープ無しクリアすっぜー
跳躍力凄い!浮遊感!まるで宇宙!
ルイージギャラクシーですよ
ルイージはすべるからむずいよな。どうしても事故死が多くなる。
だからケンちゃんよりもカトちゃんを使うことが多くなるんだよな
メガテンは攻略サイトで合体法則くらいは見ても
バチ当たらんと思う
>>533 最初にFEやったときは攻略本を見ないでやってたんだが
増援の海賊が山ほど出るマップで2人が殺られた
クリアに時間かかってたから、リセットせずに続けたっけなぁ
スーパーゲームボーイ、GBプレイヤーといい、妙に家庭用機で
GBを遊ばせようとしてた任天堂だからVCでも出ると期待しよう
期待するのは自由だが、実現しなくても逆ギレするなよ?
剣合体くらいは
メタルマックスシリースをやりたいす…
賞金首のバトル曲がループしまくりで困るですw
メタルマックスなら1位狙えるだろうなぁ
いい加減マリオ3を落とせる奴が出てこんといかん
マリオ3をどげんかせんといかん
マリオ3はくにお君が落とす!
おいおい、携帯にロックマンX配信されるのか・・・
VCでもry
携帯ってそんな売れるのか・・・
そりゃ市場規模はバカでかいけど
あの携帯のボタンでゲームやるなんてやりにくくて仕方がないのに
携帯でのゲームは桃鉄に月額500円とか払っちゃう人が10万人とかいるから
ボロ儲けなんだよ
超惑星メタファイトはいつ来るんだサンソフトよ
かといってVCでの需要は別だろうなあ
携帯は携帯でできる事自体がメリットだし
今日の発表でシティコネが来ると信じてポイントカード買ってきた
ボイスチャットは興味ないな
どっかのガキにファミコンの思い出語るなんて嫌だ
発表日あげ
3/11 ファンタジーゾーン 確定
3/11 配信予定
FC - シティコネクション (500P)
FC - ジョイメカファイト (500P)
SMS - ファンタジーゾーン (500P)
PCE - サイコチェイサー (600P)
ジョイメカきちょああああああああああ
ジョイメカファイトがえらく早かった月末に期待できる物がないんだが・・・
月間10本しかないのに
4本も出しちゃうのかよ
相変わらず読めないぜ
いやっはぁああああシティコネキター!!!
またあのBGM聴けるww猫踏んじゃったも
564 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 17:41:29 ID:ueCFuJSg0
>>562 最終週あたりにWii Wareの配信のた一週VCソフトの配信休みじゃないのかな?
18日と25日はPCEのミスターヘリとぱにボンが残ってるけど
あとはFCのくにおとSFCのぐすおよしか残ってないじゃん
何この歪なラインナップ
ジョイメカっておもろいの?
ファミコンで出来るって事で考えると面白い、少なくともSFCのスト2よりは上だと思ってる
ファミコンなのに格闘ゲームが成り立っている事
ファミコンなのに使えるキャラが36体もいる事
この二つが気になったら買いなさい
スト2の何倍キャラいるんだよって話だよな。
スマブラに間違いなく参戦すると思ってたんだがな。
なにはともあれ、いいゲームだよ。
Wii Ware早くしやがれ。4月は忙しいんだ
お前の都合など知った事か
まぁ今月中には出るだろうしのんびり待てよ
つーかWiiWareはVCじゃねえし
PCEドラゴンスピリッツ。
FC版のような神音楽を期待していたが、実際は淡白なメロディだった……。
PCEの方がハード的にパワーあんじゃないのかよお??
それに加え、当たり判定拡大、自機スピード減少と、個人的にはガッカリ尽くしだった。
その名前何だかニセモノっぽいぞ
ナムコがもしもCD-ROM^2に参入してたら、
SYSTEM2基板モノを音楽そのままで移植してただろうなぁ。
音楽だけという評価になるに違いない
Wiiポイント8500ポイントは貯めすぎかな。
通販の送料を浮かす為に増えそうなんだけど。
来週に4本も出すってことは、今月中旬WiiWare開始フラグ
スマブラの1月もさっさとテンエイティ出してたし
ファンタジーゾーンが出ちゃうってことはセガ物は今月もうこれで終わりってことか・・・・・
ザ•タワーがdsででると聞いて2年ぶりに涙したわけだが///
>>574 オリジナルの一割以下というHuカードの極少容量に落とし込んでるから
いろいろ削らざるを得なかったからね
ドラスピに限っては別物のFC版の方が評判はいい
>>576 本当になんでCD-ROM2に参入しないという経営判断をしちゃったんだろ?
>>576 どうだろう?
今でこそ昔の音源の価値が見出されてるけど、
当時は音源の制約に作曲者も悶々としてたわけで、
発音制約がないCD-ROMのCD-DAが使えるとなると
豪華な生音とか使いたがったんじゃないかなぁ
実際、イースやSNK格ゲーといった移植モノもそうだったし
オリジナル音源をそのまま再現してたのってコナミのグラIIくらいじゃない?
音楽に限らず、当時の移植は性能差から完全再現が難しくて
原作尊重よりも、オリジナルステージとかの追加要素で
オリジナルよりパワーアップさせる部分を盛り込むことが
通念としてあったような時代だし
>>574 当時の移植レベルならスペハリにしてもいいほうだぞ
FCは別物として好きだが
正直OPMと波形メモリ音源だと違いすぎるというのもあるし、
音源に力を入れてる時間がないというのもあるだろう
開発期間が3ヶ月から半年とかが普通の時代だ
ドライバ等に力を入れていることも少ない
FCはやはり開発に慣れてきてるというのもある
PSGはPSGで別の味わいがあるからな
ガツーンとくる濃厚なやつが
>>583 誰でもどんな音でも使えることは
便利ではあっても創造性を育むわけではない
限られたものの中でいかに表現するか?に注力していた昔のゲームの中のほうが
苦労はするが、手間ひま掛ける分優れた内容や音楽が多かった。
SFCのストUはBGMもうちょっと頑張れた気がする。
まぁADPCMとQサウンドでは迫力が違うのは否めないが。
>>583 ハードの性能もそうだけどやっぱり容量の問題は大きかったよ
家庭用の少ない容量に落とし込むためにキャラパターンは大幅に削られて
自ずと再現度が低くなる
その点X68000は容量1MBのFDDが複数枚使えて本体メモリも1MB以上ある
からほぼ完全移植のゲームが出せた
まあ値段が違いすぎるし比べちゃいけないけどw
これは少々危険な流れ
>>587 SFCの音源はメモリが極少だから制限が多すぎてなあ
あんまり要求を高くしてもかわいそう
この流れはww
ともかくHuカードは最初から4Mbit載せられる仕様で出したかったなあ
もう少し容量があれば評価が違ったゲームも多いだろうし
R-TYPEも分割せずに出せたしなあ
すまん
俺が言いたかったのはあくまでも当時の背景からすると
CD-ROMなら作り手は生音を使うのが一般的だっただろうという事だけ
それに伴うゲーム音楽の質の是非や移植度云々を語るつもりはないんで
そこで話を広げてスレが荒れるのは勘弁
>>594 いや別に謝らなくていいよ
そんな荒れるような話題じゃないし
今週の二本って何気に両方激ムズじゃねーか
どっちか来週のと入れ替えれば良かったのに
>>596 それは「開発に慣れたんじゃないの?」とコメントするしかないなあ
SFC落としたいけど700ポイントしかないのが悔しい
前払いは好きじゃないからお釣りを消化したいのに
>>592 中本は発売前に「最初から8Mビットまで載せられる」と言ってたんだけどなw
だから、俺は2MビットのRタイプ等はコストの問題で2MROMだった、と思ってたんだが?w
>>600 中本さんは少々ほら吹きラッパなところがあるからなあ・・・
サウンドがどうとか
それそんな大事な話なんですかね
>>600 規格上はそうだけど、HuCARDの製造ラインの問題で
ローンチは2Mしか出せなかったんじゃない?
時間帯によって年齢層が一変するのがVCスレの面白いとこ
606 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:39:53 ID:0gRHJg11O
中本さんてハドソンのヒゲメガネか?w
大言壮語で有名じゃないかw
ループ話題に音源が追加されました
PCEドラスピの音楽も
かなりがんばってるほうだと思うけどな
FCドラスピの音楽も
ある意味頑張ってた
FCに移植されると
キーが変わる曲多いよね
>>583 グラフィティやエクスプレスの印象から、
765はアレンジよりも原曲重視なのかなと思ったもので。
一方、'90年代のGMブームの頃にバンド組んでた会社はアレンジ好きそうだった。
セガ公式でファンタジーゾーンの動画見てきた
俺の思い出はFCのやつなんでちょっと違ったけど
なんかニヤニヤしてきてその後ちょっとしんみりした
しかしセガ公式の動画編集者は分かっとるねー!
最後は16トンで1発!
セガ公式編集者は分かっとる!
612 :
574:2008/03/07(金) 22:03:29 ID:RRcB9WmC0
……この流れのきっかけ作ってすまん。
>>582,584
いろいろ勉強になりました。
まあこのソフトに限ってはFC版の配信を待ちます。
あの頃のナムコはよかったね。
アーケードのタンクフォース、WiiWareでもいいから出してくれー。
>>611 微妙かと思いきや動いてると意外と気にならないね
>>612 気にしないで
「この流れは」とか書いてる人には荒れる流れにしようという悪意を感じる
>>612 タンクフォースいいね
WiFiで協力プレイできれば最高
そゆこと書くから
スーパーマリオブラザーズ2
ルイージ松本のすべらない話
ルイージすべり過ぎ。寒い。
>>599 700なら基本が600PのPCEかMDソフトの中から100PupしてるRPG系かな
確か
>>5にあるVC Shortcutで必要P順に検索できたはず
SFCっぽいゲームとなると・・・なんだろうなぁ。ラングリとか?
最もスーファミっぽいのはシャイニングフォースだろうな。700エンので
ファンタジーゾーン動画見てきたぞ。ショボイのかと思ってたら十分きれいじゃん
>611
セガの公式動画は編集が凄くいいので、実機で遊んでいて知っているゲームでも
配信するたびにどう見せてくれるのかと楽しみにしてたりする。密かに。
レンタヒーローの泣かせる編集とか、ハイブリットフロントの壮大な雰囲気とかお気に入り。
どっちも遊んだけどたまに見に行ってる。
どうでもいいけど忍者武雷伝説来ないかな。
>>619 SFCのソフト落としたいって言ってるのにMDやPCE奨めてどうするんだよw。
>>599 前払いが嫌って言ってるが、だったらその700ptもどうやって手に入れたんだよ?w
どうしてもプリペイドが嫌なら
任天堂モバイルで1000ptから買えて、支払いは携帯料金の請求と一緒に後からできるんだから
ソフト欲しいならポイント素直に買えよ。
PCE版のドラスピはボス倒した時の音が「ボンディア〜」じゃなくなってたから嫌い。
あと人面岩も削られてたし。
>>620 綺麗だがどうせならAC版が欲しいとか思ってしまう。
>>601 なんか実機と音のバランスが違うような気もする
もうCRTが入手できなくなってきたので横にしてプレイする気はおきないが
忍者はデキが微妙なので自粛してるのかもw
獣王記など有名なのはそのへんかまわず配信してるけどな
ヴィクセンは微妙だけどきそうだな。メサイヤ
>>622 いやー、だって「700PでSFCソフト買いたい」って無茶に対して
「ポイント買えよ」じゃ当たり前すぎるかなーと思ってw
ケータイってのはいい手だね
携帯だと手軽過ぎて買いまくってしまうぜ・・・
今日の人気ソフト 3/7 23:45現在
→スーマリ3
→スーマリ
→マリカ64
→カスタムロボV2
→北斗の拳
→ぷよ通
→時のオカリナ
→マリオワールド
→星のカービィ 夢の泉の物語
→ダウンタウン熱血行進曲
→スターフォックス64
→アイスクライマー
↑メトロイド
↓ボンバーマン’94
→スーマリ2
→マリオ64
→スーパードンキーコング
→マリオストーリー
↑スーパードンキーコング2
↓マッピー
メトロイド、スパドン2が1ランクアップ。
(´;ω;`)マッピー
マッピーさん・・・
ナムコはファミリーシリーズを早く
>>632 ファミリージョッキー、ファミリーテニス、ファミリースタジアム、ファミリーサーキット
ファミリーボクシング、ファミリーピンボールだけでいいのでやりてー
ファミリーゲレンデに謝れ
ゴリラとネズミがデッドヒート
PCE向けに
プロテニスワールドコート、ファイナルラップツイン、ワルキューレの伝説も頼む
>>632 新作ファミリージョッキーでも買ってあげろよw
スキーよりさらに売れてないぞ
スキーは普通に売れてるからな
まあ質の問題だ
>>636 ナムコはまだPCEで出してないのが結構残ってるよね
>>638 そういえば昨日のスイート10っていう昼ドラで子供がファミスキプレイしてるシーンがあった。
どろろを水木しげるに
プライムローズを吾妻ひでおにリメイクしてもらおう。
誤爆したぜ。
ハードのスペックの話になると、なぜかハード論争に持ってったり信者認定する人が涌くけど
どんな時代のどのハードだってそれぞれ一長一短があるのは当然の話で、
特にVCハードの現役時代は制約をいかに乗り越えるかという工夫が多くの傑作名作怪作を
生み出してきたわけで、欠点というよりはむしろ個性とでも言うべきところなんじゃないのか。
文化とか歴史とかってそういうもんだろ。過去のハードの優劣で争うなんて馬鹿馬鹿しいにも程がある。
>>638 スキーはFit買った人がせっかくだから買っているというケースもありそう。
>>643 もういいから
昔話に必要以上に熱くなりなさんな
>>611 漏れ16t当てるのがすげーヘタクソで3面ボスを一撃必殺とかしたことない
ゲセンで後ろで見てて「うめーなー」とよく思ってたよ
いいか?
ハードのスペックの話になると、なぜかハード論争に持ってったり信者認定する人が涌くけど
どんな時代のどのハードだってそれぞれ一長一短があるのは当然の話で、
特にVCハードの現役時代は制約をいかに乗り越えるかという工夫が多くの傑作名作怪作を
生み出してきたわけで、欠点というよりはむしろ個性とでも言うべきところなんじゃないのか。
文化とか歴史とかってそういうもんだろ。過去のハードの優劣で争うなんて馬鹿馬鹿しいにも程がある。
気持ちはよく解る。
だが、ちょっと落ち着こうぜ。
そのコピペ流行ってるの?
馬鹿が流行らせようとしてるだけでしょ。
ニンテンドウパワーのソフトってあんまでてないよね。
「はじまりの森」ぐらい。なんか面白いのなかったの?ニンテンドウパワー
ピクロスぐらいしか覚えてないなぁw
ウィザードリィのリメイク3本セットのデキが非常によかった。ニンパワ
トラキアもそうだったっけ
ファミ探
>>651 トラキアってニンテンドーパワーじゃなかったっけ?
あとは同級生2とかもあった気が
FEトラキア
スーパーファミコンウォーズ
幻獣旅団
レッキングクルー98
スーパーパンチアウト
ファミ探U
パッケージでも出てるやつがあった
やはり特殊チップ系は出てなかった
レッツ&ゴーWGP2配信しないかな
版権だが今じゃやりたくてもできん・・・
シャイニングスコーピオンはやりたくないな
スーマリ2、ルイージでも8-3まで来てやったぜフヒヒ
マリオならチマチマとギリギリからジャンプしたり、
じっと待ってパタパタに飛び乗るタイミングはかったりしなきゃいかんが、
コイツはジャンプ力と滞空時間にモノを言わせて大ざっぱにプレイできる
マリオはA型でルイージはB型ってとこですかね
俺もスーマリ2をリアルタイムでやってた頃はルイージで星8つ集めたけどね
たしかに滑るけどそれをおぎなって有り余るジャンプ力でマリオだとシビアなタイミングもかなり楽に越せたよ
餓狼2まだぁ?舞たん萌えー!
>>656 僕の大好きな「すってはっくん」の事を忘れないであげて下さい。
龍剣伝2,3はいつでるんだーーーーーーーーーーーーッ!
龍剣伝なみに出来良い横スクアクションない?
くにお
つ スーマリ
>>664 忍者龍剣伝3なみに丁寧で良質なのはガンデックだろうな
しかし、GAIDENというタイトルは日本では撤回してほしいものだぜ
キャッスルバニアだって撤回したんだしなぁ・・・
スーマリ2、ルイージでワープ無しクリアしたでよ
ついでに9-4までクリアしてもうやり切ったよく頑張った感動した
俺はファミコン極めた
自分が怖い
スレの皆さん今まで私のスーマリ2奮闘日記、ご静聴有り難うございました
忍Uは後半穴だらけでキツイんだよな・・・
でも龍剣伝好きな人なら平気かな。
>>657 WPG2はパッケージでも出てた希ガスから探してみなさい
俺もパケ版持ってるキガス
>>651 ニンテンドーパワー初出で好きだったのは
トラキア、ファミ探2、ウィズ1〜3
パンチアウトとレッキングクルーもやりたかったな、VC化して欲しい
ドルアーガーやってたら26階でドルイドの呪文が壁抜けてきた。すげーびっくりしたw
そのままノーミスで進めてたけど、動揺してたのか外壁にゴールドマトック使っちまった/(^o^)\
しまった「ドルアーガ」だ。まだ動揺してるのかも…
2体重なってただけじゃね?
いや、目の前の壁をドルイドの呪文が抜けてきた。壁も壊れてない。
FC実機ではお目にかかった事がないバグだ。
ジョイメカってやった事ないんだけど、このデザインって面白いな
DSで自分で手足頭描けたら面白いだろうな
>>673 そのパッケージを見て購入する人は少ないんだよね
中身はFCアクション最高傑作のひとつなのに
ほかには亀の恩返しもパッケージやタイトル名をみて購入する人はいまい・・・
>>679 「ガンデック ダイハード」で検索したら
パケ画像と元ネタとの比較サイトが出たけど、やりすぎで笑った。
やっとスーパー魂斗羅クリアでけた
裏技使って有野的クリア基準用いてやっとだった
間違って落としたやつだったが、十分楽しめて良かった
任天堂はあきらかにVC搾ってきてるよね。
今後はひと月に一本ぐらいしか出さない気かも。
未だにマリオ3とかが売れてるから出す必要ないのかもな。
Wiiwareが足されるからそっちを買ってもらいたいんだろうね
けどwiiwareのゲームっていまいち魅力にかけるよね
wiiwareって容量制限があるだけで、Wiiの性能はフルに使えんの?
>>681 はまりやすいのは4面あたりかな?
2週目があるのでがんばって
これ以降のコントラはグラきれいにしてるだけで打ち込み感が弱くなってくるのがきつい
コントラDSが来週発売されるが、興味がある
弾切れされて今のwktkが無くなるのも寂しいからペースは
落としてくれたほうが嬉しい
今が底だと思うよ
WiiWereってどんなの配信されんだっけ?
>>689 ボンバーマン、ポケモン牧場、JOY SOUND、小FFCC、スタフォR、ドクターマリオ、パズループ
もっとあったけどだいたいこんぐらい。
>>646 ゲーセンのは一番前に張り付いて落とすだけじゃなかったっけ?
(3面のみ)
ファミコンウォーズまだー?
>>681 おめ
いいゲームに出会えたと思って偶然に感謝しよう
>>689 690以外だと、もじぴったん、ソリティア、ピンポンとかもあったね
グレイランサークリアしたぜ。下手なのでイージーだけど。
結構簡単なので、シューティング苦手な人にもやってほしいな。
携帯アプリゲーのようなオート連射機能は楽だし。
698 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 21:28:43 ID:4Q8aA6Dx0
ムジュラとディディーコングレーシング出して
もっともこれが出たら64でやりたいのもうないけどさ
>>698 DDコンレーシングはレアだから出無いだろう
DS版も国内未発売だし
>>686 海外版はファン絶賛の出来だった<魂斗羅DS
ただし難易度もシリーズ屈指
過去作のいいとこ取りな分、新鮮味には欠けるかもしれない
VCでザ・ハードコア配信してくれー
>>686 >>693 サンクス
何面かは分からんが、地面が落ちるところで大量に死んだ
2週目とかきつそうだなぁ
コントラDSは初心者さんお断りらしいな。
英断だと思う。
メタスラ7がDSで出るらしいけど、まだかな〜
VCでもメタスラ1早く配信してほしい・・・
敵沢山出てくる横スクロールって敵の配置覚えることが重要だから初心者・上級者ってあるのかな
コントラやったことないから何ともいえないけどあれってそんなに操作性重要なの?
>>702 Wii版コンプリートもメタスラ1に問題あるの?
PS2のはなんかボタンの反応遅い感じだったんだが
wiiwareでぐるぐる温泉来ねーかな。
706 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:12:13 ID:WumAsFY40
>>704 自分Wii版持ってるけど、操作性に関しては何の問題もないよ。
ロードもゲーム始めるときしかないし。
>>702 そんなに難しいの?
FCのコントラやりたいから買おうと思ったんだが
どの機種でもいいですから
ファミコン探偵クラブみたいなアドベンチャーはないですか?
コマンド選択式のほうかな
かまいたちとかの系列はダメ?
かまいたちをアドベンチャーと呼ぶのは結構無理があるな
本質的にはパズルっぽいような気がする
VCはACT・STG偏重なので、ADV自体少ないんだよね。
神宮寺、新鬼ヶ島、かまいたちくらいしかない。
DSで逆転裁判シリーズとかどうだろう、スレチになっちゃうけど。
魂斗羅はDLでしてクリアしたけどなんだろう・・・
なぜか面白くない、なんかグラといい内容といい
淡白なんだよな、グラディウスUやガンヒーはクリア
した時何故だか分からんが充実感があった。
>>710 神宮寺の1作目はあまりオススメできんなぁ
つか、今のところコマンド選択式のアドベンチャーでオススメできるタイトルは
VCではまだあまりないような気がする
とりあえずメタルスレイダーを推しとく
今日の人気ソフト 3/8 23:30現在
→スーマリ3
→スーマリ
→マリカ64
↑北斗の拳
↓カスタムロボV2
→ぷよ通
→時のオカリナ
↑メトロイド
↓マリオワールド
↓星のカービィ 夢の泉の物語
↓ダウンタウン熱血行進曲
↓スターフォックス64
↓アイスクライマー
→ボンバーマン’94
→スーマリ2
→マリオ64
↑マリオストーリー
↓スーパードンキーコング
→スーパードンキーコング2
→マッピー
メトロイドが5ランクアップ。
北斗の拳、マリオストーリーが1ランクアップ。
>>710 最初の神宮寺は、「たけしの挑戦状」を許せるぐらいじゃないとムリ。
メトロイドは新規ユーザーもわりとコアだろうし、
3おもすれ→初代やってみるか、って流れかな?
神宮寺の公園散策が結構気に入っているんだが。
北斗キタ
>>715 コマンド選択式ならオホーツクに消ゆが最高だな
VCでの登場を期待してるんだがなぁ
アスキーのゲームの版権は今どこが持ってるんだ?
EBが参入しているから、ここが引き継いでるのかな
80年代のテキストアドベンチャーはどれも出来いいからお勧めもなにもない。
この時代の流行ジャンルだ。とりあえず有名どころやっとけば
アスキーのどのゲームのことを言いたいのかは分からないが、
Wizardryの版権は、いまアエリアIPMが持ってる。
で、アエリアIPMはインフォシーク傘下で、
インフォシークは楽天グループ
楽天グループはクリムゾングループ
クリムゾンは三木谷の会社。
オホーツクは携帯アプリでスクエニから出てたけど
2005-2008 ARMOR PROJECT / ENTERBRAIN,INC. / SQUARE ENIX All Rights Reserved
堀井とEBだな。
>>725 オホーツクの話なのだから言わなくても分かるかと思ったが
>>726 やはりEBか。ポートピアも同じだろうね
>>727 ポートピアはアスキー関係ないだろ
PC,FC版双方ともエニックスから出てたし
アプリ版の権利表記も ARMOR PROJECT / CHUNSOFT / SQUARE ENIX All Rights Reserved.
堀井とチュンソフト、スクエニになってる
>>713 ライフ制になるかとおもったがないのか
男らしいままだな
>>728 ま、ポートピアは最初PCのゲームだったわけでw
アスキーっつったら
マルガリータ姫 わりかし美人
だっけ? あれ今はエンターブレインに移ってんのね
配信できればいいんだけど
いいか?
ハードのスペックの話になると、なぜかハード論争に持ってったり信者認定する人が涌くけど
どんな時代のどのハードだってそれぞれ一長一短があるのは当然の話で、
特にVCハードの現役時代は制約をいかに乗り越えるかという工夫が多くの傑作名作怪作を
生み出してきたわけで、欠点というよりはむしろ個性とでも言うべきところなんじゃないのか。
文化とか歴史とかってそういうもんだろ。過去のハードの優劣で争うなんて馬鹿馬鹿しいにも程がある。
先日アクオス32Vを購入して、不意にリンクの冒険が遊びたくなった。
ハイビジョンTVでVC遊んでる人はいるかな?
良かったら感想やアドバイスをお願いします。
ハイビジョンだからってリンクが必殺技使ったり
ゼルダ姫がラスボスになったりはしないよ
「はいびぞん」って画面でやると、ゼルダ姫がパンチラするってばっちゃが言ってた
50型のテレビでスペランカー程贅沢なことはないぜ!
D端子買おうかな・・・
でかい画面でファミコンやると目疲れそうだな
フロントミッション作ったジークラフトや、ガンハザード作った大宮ソフトって、
もとメサイヤなんだってね
なんで独立が相次ぎ空中分解したのか、詳しい人いたら教えてくらさい
ラングリッサー1と2が面白かったので惜しいなあと
ヴィクセン357ってフロントミッションの先祖だったのか
>>739 一瞬、ジークラフトがフロントライン作ってたのかと思ってビックリした
めっさ嫌な事があったんでしょう
メサイヤだけに
そういえば先日配信されたばかりのグレイランサーも
ヴァルケン、フロントミッションの土田俊郎プロデュース作品なんだけどマイナー扱いなんだよなあ。
初期難易度が低いから? HARD以上にすると結構面白いんだけど。
スタッフロールには協力として大宮ソフトの鈴木英夫、神宮孝行の名前もあったよ。
ところでラングは独立後も含め最後までオリジナルスタッフで開発してたからいいんじゃないの?
>>740 フロントミッションはハイブリッドフロントが元ネタなんじゃね?
ヴィクセン357はオチがつまらんかった事しか覚えてないな。
ぐぐってみた結果、
ヴァルケンスタッフA→独立してジークラフトに→フロントミッション→スクゥエアに吸収
ヴァルケンスタッフB→独立して大宮ソフトに→フロントミッションシリーズガンハザード
ラングスタッフ→独立してキャリアソフトに→ラングリッサー、グローランサー→アトラスに吸収
まで分かった。良いメーカーだったんだね。惜しいなあ。
あと、ショッピングチャンネルだとヴァルケンや超兄貴はハドソンに分類されてる
NCSのカテゴリーもあるんだから、そっちに分類して欲しいっすハドソンさん
>>743 SRPGは基本的にジャンルそのものがマイナー
FEぐらいしかメジャーなものは無いと言っていい
グレイランサーは存在そのものがマイナーだし
>>745 最初に配信された状態でやってるんじゃないの?
確かナグザットの参入が決まったとか先日読んだけどそれ以前に
ハドソンからナグザットのゲームはもう配信されてるし名義は今後も
そのままでしょ
>>743 ラングはVCでは2までなんで、3以降の事は余り気にならないです
むしろデアラングに期待ですね、移植といってもかなり違うっぽいんでこの配信はアリでしょう
>>746 グレイランサーってSTGじゃね?
そういう勘違いされる位マイナーって事か
誰か…>742に突っ込もうよ…
グローランサーじゃね?
>>747 そうなんでかね
ただ、ハドソン公式によると「エイリアンクラッシュはハドソンの登録商標です」、
とあるのでエイリアン、デビル、の版権はハドソンなのかなと
一方メサイヤ作品は「権利元 エクストリーム」と注意書きがあってリンクも貼られてるので、
なんとかならないかなーと。レイノスとヴァルケンが同じ会社だと分かった方がいい気がして。
あと、アドベンチャーズオブロロもハル研にして欲しいですわ
>>749 2行目と3行目で分けて考えれば問題ない
755 :
753:2008/03/09(日) 02:48:24 ID:gXYnNgk70
訂正すみません
×そうなんでかね
○そうなんですかね
ついでにw
×スクゥエア
○スクウェア
>>734 24型フルHD。
ドットが拡大されてくっきりと表示されるから好みがわかれるかも。
当時はRF接続によるボケやにじみも考慮に入れた配色をしていたからな・・・
>>749 もしエクスランザーが配信されたらもっとややこしい事に…
北斗の拳いい感じで売れてるな。これで権利物も出やすくなったな。
メガドライブのスーパーハイドライドはまだかねぇ。
>>759 俺もあれ好きだったな
街の曲が妙に印象に残ってる
>>760 ドラゴンの曲とか燃えね?
出たら3本位買って友達にも送りつけるんだが。
>>761 ゲリラ的に友達に送り付けるのはおもしろいよな
いっきを送ってもらったお礼にフロントラインを送り返したな俺は
メトロイドキビシイド
探索型ってもすぐ死んでコンティニューしてもライフ激少で
全然探索できませんな〜
昔クリアしまくったGBのメトロイド2にはそんなシビアな印象がないんだが…
スーパーハイドライドは曲が結構変更されてたな
>>763 初代メトロイドはけっこう不親切なところが多いので攻略サイト見ちゃってもおk
地図を頼りにウロウロするのも面白いぜ
>>765 んー攻略サイト見るのは許されんのです
宗教上の理由でw
ただしメガテンの悪魔合体表は見ますw
先日スーマリ2マリオルイージ完クリしてファミコン極めた宣言したんですが
全く極めてませんでしたメトロイドテゴワイド
プライム3部作も完結らしいし
据え置きでまた2Dメトロイド作って欲しいな
>>758 現在でも権利持ってるところは出しやすいんだろうね
例えばケータイアプリでハソドンが服部君出してるけどこれならVC化も
障害が少ないかもしれない
あくまで可能性の問題だが
どうせなら武一先生に許可とってCD-ROM2のコブラを配信して欲しい
もんだが難しいかな?
山田康雄が演じるコブラは絶品だったなぁ…
>>766 そうか、、、俺も悪魔合体表みればよかった。
もう、適当に人間と合体させまくって、ランダムにまかせてたんだが
あれだと、種類少ない
合体結果のわかる裏技があったはず
ついでに人間合体オヌヌメ
Rと十字キーの→押しながら
1体目選択だったかな、うろ覚えだけど
天地を食らうとかACであったけどあれって移植されてたっけ?
ACのゲームも一応VCできるよね。配信してほしい。
>>776 「バーチャルコンソールとは過去のゲーム機で発売された
ゲームソフトをWii上で再現したものです。」
技術的には余裕で可能だけど、今のVCのコンセプト的にムリ。
将来的にはわからないけど。
ごめん。PCE版(CD-ROM2)が出てた。そっちならいけるね。
可能性ありだな。
ACのゲームはWiiウェアになるんじゃないかな?
>>778 1の方だね
しかし本宮ひろしに版権があるからFCのRPGも含めて面倒だろうな
ライブアライブと同じ理由でさ
ライブアライブは複数の漫画家またにかけてるからややこしいだけで
天地を食らうシリーズはカプコンが
本宮ひろしと再契約すればいいだけだからそんなに敷居は高くないだろ
というか、最近もFC版移植の携帯のアプリとか
PSで攻略本付きの廉価版出してるから現在進行形。
>>780 1は3ラインの奥行きシステムによる騎馬戦アクション、
2はFF系のオーソドックスなベルトアクションだったよね。
どちらも面白かったけど、特に1はシステムが独特だった。
ところでカプコン、こんなの出してたんだ。
幻の家庭用機ってことで、無理やり配信してほしい。
・CPSチェンジャー
業務用ではなく一般家庭向けに通信販売された。CPシステム(Qサウンド版)と
同じく基板全体がプラスチックパッケージに収められたゲーム基板部、
「CPSチェンジャー」と呼ばれる各種インターフェース部、
専用ACアダプターにより構成されている。
http://ja.wikipedia.org/wiki/CPシステム
>>780 本宮ひろ志がキャラデザ担当した弁慶外伝はとっくに配信されてる
天地の出版社のほうの権利関係がクリアできればいけるんじゃないか?
CPSチェンジャーは当時購入しようか迷ったけど結局ネオジオに行ったなぁ
>>776 CD-ROM2では出てたよ
ただNECアベニューからの発売だったんで現状では望み薄
メトロイドは何で死んだらライフ30からなんだ?
こんなんでクリアできるわけねーだろ
クリアしたよ
まあ、そう簡単にはクリアさせない、っていう時代の作品だし。
メトロイドのやってる全ての人に言っておこう
ゲームのスタート地点から少し右に行った所に
エネルギータンクが隠されている
これは最終ボスに行く時までとるのをとっておこう!
俺は土管から出てくる敵を使って体力エンジンしてるよ
昔は不満はあったけど普通にクリアしてたよなー
>>782 CPSチェンジャー版のストZEROなんて
仕様削りまくってて涙が出るぞ。はっきり言って不要。
攻略サイト見てOKなら簡単にクリアできるけどね、メトロイド。
ただ体力回復作業がしんどかったw
>>792 ストZEROって元がCPシステム2だからしょうがない、
というかわざわざ移植したのか・・・カプコン。
CPSチェンジャーのラインナップってどんなんだったの?
昔の探索型横アクションはどれも安全な体力回復地点を確保するのがキモだったな
マドゥーラの翼なんかも結構大変だった
>>789 ぶっちゃけ、最終ボス手前の2マップでメトロイド狩りすれば
5分かからずに体力・弾薬補充できるけどな
エネルギー取って意気揚々と難しくていけなかったところに向かう途中
爆弾コロコロしまくってたら落とし穴に落ちた
上がれなくてセーブして諦めた('A`)
人生そんなもんだ
PCEのアトラスって面白いのだろうか?
やった人いる?
ボスじゃなくて、そこいらに浮いてるメトロイドが強いシリーズってあるの?
>>794 * 天地を喰らうII
* マッスルボマー
* キャプテンコマンドー
* ナイツオブラウンド
* マッスルボマーDUO
* クイズカプコンワールド2
* ファイナルファイト
* ザ・キングオブドラゴンズ
* ストリートファイターII'
* パニッシャー
* キャデラックス
今見るとかなりいいラインナップ
もしかして、FF1が出ない理由は、「デスアイ」のせいなのか?
>>802 FF1のデスアイと、FF2のもうもくのゆみは痛いだろうな・・・
ポケスナやウェーブレースは少し変更・改良されてるけど、
サードでやったところはまだ無いし
>>801 ベルトアクションと格闘ばっかだ。
初期の名作アクション、シューティングはラインナップには
無かったんだね。
同時期でもウィローやニモ、マジックソード、ワンダー3は入ってないな
>>803 未だにもうもくの何がいかんのかわからん
ついこの前出たDSのソーマブリンガーでも普通に盲目という状態異常があるし
メガQ子供となかなか楽しめた。
キャラをMiiならもっと感情移入できただろう。
ジャンプバグやりたいんだけど、調べたら家庭用ゲームはアルカディアだけ(´;ω;`)
Wiiware開始されたらこのスレの話題でいいのかな?
やっぱりみんなFFCCを購入するんだろうか・・・
だめ
ここはVCスレ
>>808 アルカディアとかRX-78とか欲しかったなあ
後に写真で見たらFCの足元にも及ばないものすごくしょぼいハードで愕然としたが
FFは後に発売されたTUカップリング版を
バラバラにして出せばおk
これでTSR社&PTA対策もバッチリ
>>812 ぴゅう太とかM5も今見るとすごくしょぼいけど、当時はそれで満足できたんだよねぇw
ジャンプバグ(81年・開発:コアランド/販売:セガ)
400
_ / ̄ ゙̄,
/ | ヽ__ \ /
l └─" Lヽ ┌─────┐
└◎──◎‐┘ │□□□□□│
┌─────┐ 500 │□□□□□│
│□□□□□│ / ̄ ゙̄, │□□□□□│
│□□□□□│ \ / │□□□□□│
│□□□□□│ ┌─────┐ │□□□□□│
│□□□□□│ │□□□□□│ │□□□□□│
>>814 いや当時も酷いと思ってた気がするw
FCのインパクトが凄すぎたし
逆に今見るとMSXの単色スプライトが綺麗に見えるんだから不思議だが
>>815 自分は当時MZユーザーだったので単色スプライトでも贅沢だったよw
>>816 MZは機種によって全然別のハードになるからなあ
MZ700だと・・・
おお、名前が出てこないレゲー第一位のジャンプバグさんじゃないですか
>>808 ジャンプバグのアルカディア移植版「ホッピーバグ」は
ハドソンのPC版スーパーマリオと同じでスクロールじゃなくて画面切り替え式なんで
当時遊んでなければきっと出されても満足できないと思うよw
あとスレ違いぽいけどジャンプバグの権利元はコアランドではなく孫受けのアルファ電子=ADKらしい。
ネオジオ以外のADKタイトルの権利って今どこにあるのかね。
822 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 20:24:33 ID:u1R/2hG50
ぴゅう太知ってるとかどんだけ年寄りだよwww
>>820 MZ700には不可能はないんだよ!
まあいくら安いとはいえあの性能はなかったと思うけどw
>>822 家庭用ゲーム機初の16bitだぞ!
いやあれはパソコンだな
カケとかw
昔、ジャンプバグそっくりのゲームがMZで出てたぞ。フルマシン語のヤツ。
雑誌見ながら手打ちしたのを覚えてる。
そこらへんのマイナーハードはデパートのおもちゃ売り場でよく遊んだなw
メガドラ入門してみたんだけど、これだけはやっとけ!ってのある?
できればそこまで難易度が高くなくて、頑張ればわりとあっさりクリアできるようなやつw
大魔界村の出番だな
大魔界村って結構難易度高くなかったけ
やればできるレベル、面も多くないしね
>>827 MDのゲームは難易度調整を放棄したものが多いからあっさりクリア
できるものだとかなり絞られるなあ
大魔界村はコンティニュー+中断機能で何とかなる
ガンスターなら割と簡単かな。
個人的にはゲイングランドを推す。
つーか、サイトで動画を見て気にいったやつ落とせば?
>>827 ベアナックル2がいいんじゃね
イージーモードだとさくさく進める
>>827 ジャンル指定ないので色々お勧めしてみる
・ACT
ベアナックルII・III、ソニック2・3、ゴールデンアックス、ガンスター
・ARPG
モンスターワールドIV、ストーリーオブトア
・S・RPG
ラングリッサーI・II、シャイニングフォースI・II、ハイブリッドフロント
俺もモンスターワールド4を勧める
キャラの動きが細かいので見ていて楽しい。音楽も良いし
>>827 モンスターワールドIVとリスターをおすすめしておく。
両方とも難しすぎず易しすぎない難易度。
モンスターワールド4はすごいね。なんでメガドラで出したんだろうね。
SFCで出してたら聖剣伝説クラスになってたと思う。
後はソニック2は面白い。それとガンスターなんとかとダイナマイトヘッディもありだな。
モンスターワールド評判いいな 俺もやってみよう
みんなありがと
モンスターワールド4ってやつをやってみます。
あとFE好きとして、シャイニングフォースも楽しめそう・・・
ほんと、他社ハードまでカバーしてるVCって凄いね。
スクエアか任天堂名義ででも出さない限り、モンスターWといえど埋もれていた
可能性が高いと思うぞ。
スクウェア
>>817 ※プライバシー保護の為、映像を編集しています。
なんでモンスターワールドWはPCEに移植されなかったのか?
>>841 シャイニングフォース面白いよ。味のあるグラフィックも見もの。
FEよりも難易度は控えめ。
>>832 大魔界村はノーコンティニューで2周クリアしろと云われれば
辛いかもしれないけど、無限コンティニューを駆使すれば・・・。
序盤1、2面が難しいけど、そこを超えられればあとは意外に
サクサク進める。
ワンダーボーイモンスターワールド3 の方はどうなの?
FEに近いのはむしろラングUとかだろうね。サクっとクリアするのはシャイニング
だろけど
>>848 グラ、内容ともかなり劣る。ボリュームも少ない。
でもWと比べなければ十分面白いといえるゲーム。
リスターの文字を見ると おでかけレスターれれれのれ を思い出して鬱になる。
よくあんなクソゲー世に出せたと思う。
実はGGの方がRPG系は粒ぞろいだから
早く配信してほしいな
>>845 モンスターワールドIVが発売された94年は
メガドラもPCEもハード末期だったので
移植はもはやありえなかったんだよ。
んで、一部のファンに強烈な印象と思い出を残したまま、
最近まで日の目を見る事無く埋もれてしまっていたと・・・。
>>848 MW4のような華はないけど、本当に地味な良ゲー。
ダイナスティックヒーローの方がいいかも
あと、シャイニングフォース以外にも、FE・FWみたいなIS系シミュレーション(かなりシンプル+わりとコミカル)好きの俺に
これだけはやっとけ!ってソフトある?
ダイナブラザーズはメガドラにしてはコミカルだし非常に出来の良いシミュレーション。
だけどFE系とは色が違うな。RTSだから。
ロックマンとかメトロイドみたいなアクション+シューティング?って何かありますか?
魔界村以外で
>>814 ジャンプバグなつかしいな。確か家庭用には移植されていなかったような。
もし、SEGA機でリリースされてたら是非バーチャルコンソールで出して欲しい。
860 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 22:22:55 ID:rq2tGEzG0
>>857 スーパー魂斗羅
魂斗羅スピリッツ
ヴァルケン
モンスターワールドIVってPCエンジン向きだと思うんだが
移植されないとは惜しかったな
>>857 ヴァルケン
ガンスターヒーローズ
エイリアンソルジャー
最後の忍道
スペランカー
言っとくがシャイニングフォースはシミュレーションRPGじゃないぞ
ソニック1って難しいとか理不尽とか言うけど、マリオ2やロックマン1と比べても難しい?
後者2つはクリア経験あるんだが、ソニックは大丈夫かな?
>>861 もし移植されても「ダイナスティックヒーロー2」として
キャラ替えして発売された可能性が・・・。
アーシャたん以外はありえないねえ
移植があったとしたらキャラ替えは当然だろうな
モンスターワールド自体の版権はセガにもあるぽいし
名前と髪型が変わる程度の違いだろうけど
現状じゃワンダーボーイ作品VCでそろわないし
PS2でコンプリートコレクションが出てるのがネック
中居正広ってゲームへたくそだったんだな
最初のクリボーにやられてたし
400インチの大画面で久々にやったら動揺するだろ
871 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 23:03:34 ID:rq2tGEzG0
マリオもシューティングだったのか(ファイアボール的な意味で)
>>864 そこまで激ムズなゲームじゃないと思うよ。俺は4面のボスに苦戦
したけど。もし心配ならわりとバランスのいい3とかからやってみたらいいと思う。
実際GBのマリオランドじゃシューティングステージがあるよな。
>>855 FE系ならラングシリーズかハイブリかな。恐ろしく地味だけどバハムート
も名作。
今日の人気ソフト 3/9 23:35現在
→スーマリ3
→スーマリ
→マリカ64
→北斗の拳
→カスタムロボV2
↑メトロイド
→時のオカリナ
↓ぷよ通
→マリオワールド
→星のカービィ 夢の泉の物語
→ダウンタウン熱血行進曲
→スターフォックス64
→アイスクライマー
→ボンバーマン’94
→スーマリ2
→マリオ64
→マリオストーリー
↑スーパードンキーコング2
↓スーパードンキーコング
→マッピー
メトロイドが2ランクアップ、スパドン2が1ランクアップ。
カスロボ越えなるか
>>821 ADKが潰れた時に権利がSNKに行ったそうだがセガと連名の旧作も多かったな
ジャンプバグ、エキサイティングサッカー、エクイテス、スプレンダーブラスト、
スーパースティングレイ、ハイボルテージ、フラワー、バトルフィールド、スカイソルジャー・・・
恐ろしいほど家庭用に移植されなかったw
スターラスターがベスト20に入って無いことについて
VCでスターラスター初プレイでクリアまでいけた人ってどんくらいいるんだろうな
882 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 23:58:39 ID:rq2tGEzG0
スターラスターは見た目で判断するとあまり買おうと思わない気がする
ましてや紹介映像もないし
やってみたら嵌ると思うんだけどねぇ
FCでは珍しく人を選ぶゲーム。
3次元で表現されてること自体当時なかなか理解できなかった
当時、自分は「Beep」という雑誌で特集されるまで、
面白さがまったく理解出来なかった。
>>883 いやあわかりづらいのは戦闘よりもシミュ部分でしょ。
あれADVENTUREのルールと解法がわかって初めて面白くなるゲームなのに
マニュアルにも「鍵を集めて暗黒惑星を探せ」くらいしか書いてないんだよなw
リリース直前のソフトがバトルシティやらワープマンやら80年頃の古いリメイク郡
だったしな・・・パッケージだけ見るとギャラガあたりのリメイクと思って買った人もいるかもw
一般のひとは「安心のナムコットブランド」ということで
買ってはみたものの、なにこれ状態だったのは想像に難くない。
なにしろ説明書を読んでもルールが判らないのだから。
トレーニングモードだけならスカイデストロイヤーレベルの
内容だしw
そんなわけで当時買ったひとも、今の世代のひとも、あまり食指が
伸びないのだろう。
888 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 00:16:17 ID:HJU6RdKS0
それにしてもクラニンのポイント使う機会無いなぁ・・・
VCのそれぞれの機種のコントローラだせばすぐ使うのに
ネオジオは今度出るし、SFCは去年のプラチナ専用だからだすわけにはいかんだろうけど(クラコンで済むし)
メガテンクリアしたよ。
なんだろうこのさびしい気持ちは!
いい夢だったんかなー
今スターラスターのVCの紹介ページ見たら、リアクターのパワーアップが
「移動速度アップ」と書かれてるが、「消費エネルギー半減」の間違いだよな?
>>873 そうか、ありがとう、ダウンロードしてみるよ
>>888 俺は2000P近くあまってる
ゲームが500Pで交換だから1Pが5円換算として200PでWiiポイント1000Pとかやってくれないかな
385 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/10(月) 01:02:51 ID:H5YCMxzY0
ほんとは書いちゃいけないけど、まいっか
3/10 14時に WiiWare解禁っす
青ランプつけて知らせるから楽しみにしといてくれ
こういうネタは心の奥底で楽しみにしちゃうんだよな
無料配布のチャンネルと違ってソフトだから事前に発表なり宣伝あると思うのだが
いやいきなりくるね。
そう思う方が楽しいしね
898 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 01:21:57 ID:HJU6RdKS0
FFCCは17日って情報があるんだが?
で、公式ではサービス開始と同じに配信ってなってるから17日からだと思うんだが
>>878 プレイモアが持ってるのはネオジオだけらしい。ネオジオ以前だとSNKものですら怪しい。
海外のマスターシステムではバトルフィールド移植されてるんだけどねー
>>839 販売元がセガなのに無理いいやがって
なんでFEはWiiなんだろうね?PS3だったらよかったのに、とはいわんだろ?
9000ポイント買って来たぜー、これでジョイメカも落とすし
WiiwareのスタソルRも落とすしwiiwareで隠し玉がきても
準備万端じゃー
>>900 ググればわかるがSNKの破産管財人から知的財産所有権の一括譲渡とあるから
ネオジオ以外も全部引き継いでいるよ
当時の記事見るとパチスロのデザインだけは微妙みたいなんだが
後に裁判で勝ってるところを見るとそれも込みみたいだね
ちなみに版権拾得の総額は二億一千万円
アルゼも当時相当儲けてたはずなのにこの程度の額で競り負けたんだな。
メトプラ終わらせる頃に
途中やりのファミコン探偵の話の内容を忘れそうで心配だ・・
>>864 「マスに向けたゲーム」としてのチューンが甘いっていうか
良くも悪くもセガ、ってだけで別に難易度が極端に高いわけじゃ
ない。つかその2つクリアできるんならヨユーだろソニック1は。
まぁPCEにWがないってのは少し話が分かるよ。
実質Uとレアは移植されたから
Vの方にも触れて欲しいけどw
>>903 ほうほう、じゃあネオジオ以外のADKものもVCで出せるんだな! ……って何も浮かばないよw
流れに乗り遅れたが
シャイダクがオススメされてなくて絶望した
>>904 そういうこと書くとネタバレ厨が現れるから自分のために自重した方がいい
>>906 レアはされてないでしょ 確か
Vはされてるし