ちんぽっぽ禁止
以下オプーナ禁止 アルテピアッツアは次にどんな作品を出すんだろうね
_,,..-=ニ二7 r'ア´ ノノ r'ア'"`ヽ.,_ _,,..-=-、 _,. -rァ r'ァ⌒ヽ、i7::::::::;>''"´:: ̄ ̄`"''<´:::::::::!( .|| r!:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::/i' || ^Y:::::;:::::i:::::::::/i::::::i:::::::;:::::::;::::Y (_ || ./i::::::i:::/!--/ |:::;ハ_!_::i::::::i:::::::i r'ヽ. ゆっくりしていってね! !! く:::L__ハ/-‐‐' レ' _!__;ハ::::ハ:::::|_,ゝ:::', ',',ヽ. ヽヘ「7"" `レ7´)/:::iヽ;:::i i´`とン' ´`ヽ!,人 「' ̄ `i ""7_/'´':::::::! i:::! ヽ.,_//」 、_,ノ:::::ノ>.、、,___,ノ_,,.イ:::!、__!7ノ__. レ' i ゝ-ァ'/ /)_iヽ/ /(/ゝ、.,_ノ  ̄「iー-、 ノ〈) ` /::::ソ^ヽ、/」::_r' _/ /」 |つ-' <., _____,,,... イ::::くr-、_」:::::::::Y^ヽ、 [] ',  ̄ レ' l>-、::;;_______;;::」〉'ノヽ. __ 〉
,.-.、
/ ./ _,..-、
i /__/,..--,i
>>1 乙 うどん食え
., ' ` ´ヽ、
i <ノルレノル' ( :::)
i !i ゚ ヮ゚ノ!|. ___( ::)
| /,リ_'Y_rつヽ_/
'i'<,_i__i_,」リ.  ̄
.!,ンイノ
龍は世界でミリオンか
天地が逆さになってもありえない
龍のコング予約ポイント、土曜日分でも伸びが悪いなww
ソーマは世界でミリオン
ベスト含めばなんとかなるでしょ>ミリオン
ガンダム無双スペシャル 糞ゲーすぎてワロタw 糞さを味わいたい人にはオススメ
じゃあ世界樹こそ国内でミリオン
ソーマ面白いなぁ。久々に良ゲーのRPGに出会った。 これ二周目から難易度変更できたりするのか?
ソマブリの話題では盛り上がるのにそれ以上売れてる PS2版ガンダム無双の話題には何故ならない・・・
誰も買ってないからだろうな wiiスポーツの話するか?
このスレの住人は無双あまりしないのかな
だって同じ無双だし
再三にわたって発売されてるゲームの何を語れと
龍のターゲット層は予約なんてしないだろうけど 彼らがPS3持ってるとは思えないし 龍のために5万弱出すとも思えない。
時代がかわった+ガンダ無双は所詮は移植+αちょろっとだから
>>14 久々に良ゲーにって、世界樹良ゲーなRPGなのに・・・
Wiiスポの話・・・・とくにないな はじWiiの話でもするか?・・・とくにないな
ガンダム無双買った人は、プレイに夢中で書き込む暇が無いに一票
つーかガンダムとか卒業したから
1年遅れでやるほどのソフトじゃないのに買った人はナニを考えている
全部のゲーム買う義務でもあるのか。
スクエニ含めてDSのRPGは大体面白いよ
無双はどれか一作やったら腹いっぱいになると思う 俺はあと3年はいいや
そういえばソニックRPGって日本でも発売するのかな
PS2のゲームを今後買うことがあるんだろうか・・・
俺はPS3MGS4に備えてMGS2か3をやろうと思う
無双は恐らく2面辺りで同じ事しかしてないことに気がついて 虚しくなりそうだから手を出したことない。
でもOROCHI新作は買っちゃうんだよな自分 また2層で問題起こしたら笑えるんだがさすがにないよね チンギスハーン無双が出るのはいつの日か OROCHIみたいなパラレル出すならもうこっちも考えてもいいだろう
そういえばソーマって後藤沙緒里って声優でてる? 薔薇水晶やってた
>>33 俺はスパロボがでれば。。。って言いたいところだが
スパロボも飽きてしまったな
>>33 新作はないだろうけど旧作で自分の知らない良ゲーがあったらいいけどな
ダム無双はコレが1作目だったら結構話されてたんだろうな
コーエーの無双商法がムカつくから完全に売れなくなってからやろうと思う 何年後か分かんないけど
ペルソナは買うかなぁ それが最後な気がするが
無双がゲームらしいゲームと言われてるこんな世の中じゃ〜
新作オロチも前作の半分いけばいい方だな
ダ無双は目標30万だっけ? いくかな?
>>9 マジレスすれば外国人に独特の世界観が受け入れられるかどうか。
G無双SPは5割、ソマブリは残り2本まで売れた。
>>32 ぜったい出すだろうな、出さない理由は無いんじゃなかろうか
>>36 もちろんオルグはありますよね
ソーマは、攻撃する時の掛け声くらいはあっても良かった気がする
個人的にガストのソフトが出る限りPS2は現役
みんゴルも無双も1本あれば十分楽しめる もう続編いらんよ
無双ってPS2を代表するアクションゲームだよな
>>49 マジで!?
CMで喋ってるじゃん
あれで後藤沙緒里っぽい声あったから気になってたんだが…
ダム無双はPS3所有層の三分の一が持っていたこともあるキラーソフト、 と言えなくもない。
>>55 CMにはナレーションがあるけど、本編はまったく喋らないのよ
コードギアス無双なら本体ごと買ったかもしれない
>>52 みんゴルシリーズは完成度高いから、続編の必要性が低いよね
PS2は「無双」と「ウイイレ」のハードだといってもいいと思う 双方PS2でシリーズ通産800万本以上売ってるはず
ソマブリ3話あたりから難しくなるよね。 ていうか、仲間が弱すぎるんだけどw
エターナルクロニクルまだー?
65 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 20:38:13 ID:MRGZn+N80
>>53 FF、DQ以外でミリオン売ったサードソフトは無双とウイイレと鬼武者くらいだからな
エターナルクロニクルソーマブリンガー 相手は死ぬ
みんゴル、みんテニはフリーダウンロードにしてもいいんじゃね
無双はPS2だねえ
461 名前:ニニフ ◆3z8NYeLc12 [sage] 投稿日:2008/03/02(日) 20:26:45 ID:kPU1oTJZO 只今北区。 MGS4販促物到着早すぎワロタw 早速ポスター貼りますた。 本日までのトータル。 ダ無双 残り5,6本。40は売れた模様。 ケロロ 売り切れ。既に取り寄せ3件。 ソーマ 8売。ちょうど50%。 ミント 初日の1台のみ。 マイスタイリスト 不動。 見参予約 15件ほど。 サテンシルバー(同梱含む)予約なし\(^o^)/
>>58 そうなんだ、さんきゅ
ちょっとガッカリ…
サムスは女の悦びを知ってるんだろうか。
>>69 ソーマ余ってるのか、PS2の無双は強いな
>>72 /⌒ヽ
_レ-┴ 、
/ム_L,ヘ´`<ヽ
K 、ヽハ
l ヽ_ \ 、ヽ、 ヽヽl
l L二‐``フ,≧z!ヽ!
| |yr;z` ┴'^ l l
.l. l、'"゙ i ,l !
l ト\. 0 ,イ| l 当然でしょ
l ! l>,.ニ∠- ! !
! .!L_⊥!´└┘ ! .l-┬- 、
l l ,/ ー- l / V
l //ヽ // /.V .ハ
l,レ',フ´ /ィ′ ヽ ヽ l
/ ,' ´l{ V. Y l
{. ! V .l. l
ハ ヽ、 ,. ヽ ,' i !
.i ー-‐ イ ヽ._.ン_,ン ,ll
l l ,' ,' l !
マブリン四章のタイトルがGatekeeperな件 「GK死ね」って意味かな
がんだ無双コングいまいちだったけど 結構売れてるのか
GEOと古市行ったら、入ってすぐのところにソマプリが並べてあって優遇されてるなと思った。 ここらへんも任天堂効果だな。
無双信者の俺だが駄無双にはまったく食指が動かん PS3で出たときは「まあPS2で出てたら買ったかもなあ」とか思ってたんだが、実際出てみても 買う気がしない……しかし4月のOROCHI再臨は買っちゃうんだぜ
メトロイド3は、中身を操作できるんですか?
>>75 >当然でしょ
ここは「…と、当然でしょッ!!」でお願いしまつ
>>80 ガノタの俺も駄無双にはまったく食指が動かん、
猛将伝商法の再臨は買っちゃう気持ちも分からん。
スキーがまたアマゾンで25位にあがってきている。 このじわ売れは本物だなわな。 それだけに2作目であっさり駄作をだそうとするナムコ馬鹿すぎるwwww
ファミリージョッキーって、クロノアチームが作ってるんじゃなかったっけ? 意外に良作かも分からんぞい
スキーはネットでの評判よいから 次回作はwifi対応を望むな
>>82 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \
/ >:::::::::::< \ …と、当然でしょッ!!
| /// (__人__) /// |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
祖父でマリカ完売してる 早いな
ガン無双SPの売上も楽しみだぞ。 これ次第でコーエーが無双5をPS2へ移植とか 無双6はPS2含めたマルチになるからな。 他にもサードが続々と劣化してPS2でだすかもしれない。 色々注目すべき売上だ。 戦士は話題にして欲しくないとおもうがなwww
PS2に劣化移植するくらいならWiiにでもすればいいのにね
>>89 戦士に言わせれば、ハブられてるWiiワロスwww、だそうで
93 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 20:53:00 ID:MRGZn+N80
Wiiに出しても売れんだろ?
97 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 20:54:06 ID:MRGZn+N80
そもそも無双は昔からマルチなのに何言ってんだ
>>94 だな
やっぱりPS2で出したほうがいいな
>>92 4月10日にマリカがあるのに誰が買うんだそんなもん
と思っていたが、スキーが面白かったので地味に期待している
ガン無双SPて希望する声が多かったから出るんだよね てことは相当な売上げ期待していいのかね
マキバオーとカスケードが参戦したらファミリージョッキーは10本買ってもいい
>>101 さらにエポナがゲスト参戦するなら、値崩れしたら買ってやらんこともない
ニニフ店 入荷数 初日→初週 ダ無双 45入 12売→約40売 ソーマ 15入 2売→8売 PS2で売れるガン無双 もう無双はPS2でずっとソフトだすかね!?
ガンダム無双がPS2で売れるってPS3の存在意義が・・・
ん? でもPS3の方が売れてるんだろ?
GCで売れないからPS2に出したのは前世代。 今の世代はPS3で売れないからPS2移植、か
>>107 まあそりゃすでに買ってる人は買わないからな
まあIF話だが同時発売でどっちが売れそうかっていうと・・・
>>92 今週のチャンピオンでファミリージョッキー紹介されてたけど、
キリンとかライオンとかいろいろ馬じゃないのもいるらしいな
無双はグラ云々よりネタ切れだからな 今度のオロチには源義経が出るらしいけど、源平無双はありそうだ
ファミリージョッキーは他の動物も乗れるとかいう所に少し惹かれた
箱でガ無双買ったけど、PS2のも買っちゃうぜ。
PS3→WIIにはならないけどね(笑)
再臨のIKEMEN太公望で封神無双作れと
>>113 あんたは無双orガンダム信者の鑑だな
むしろ突き進んでほしいものだ
ファミリージョッキーは動画で見ると面白かった。 リモコンとヌンチャクを家族で激しく振ってる姿が。
新規の競馬ゲーって割とどこでもそこそこ売れるのに 中々出ないな
でっていう
>>112 そこまで行くならポケモンコラボでもすればいいのにな
馬鹿売れ
オロチも楽しみだなぁ・・・ 流石にPS3は買えないので、箱とマルチ展開は続けて欲しいものだ。
いろんな乗り物生物を集めたレースゲーとか見てみたいぜ 問題はチョコボとでっていうくらいしか思い浮かばない
>>124 ピカチュウとかに乗るのか・・・うわ。売れそうだw
龍参はかなり売れそうだな 初週ハーフ行くかね
龍も箱とマルチなら買ったのになー。
鎧を着て青い軟体動物に乗るとか… 絶望的に遅いか
常識力ですら尼ランキング入りしてるのにファミリージョッキーは姿が見えないね
PS3のサードは30万クラスがけっこう出てるのに WIIのサードは...
ピカチュウは足の裏の1.5倍ぐらいの大きさなのに乗るってことは・・・
もう少し強気予想してもいいのではないか
IFのDSスペクトラルフォースジェネシスを期待してるのは多分俺だけ。
141 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 21:08:55 ID:LCAPyUxi0
でつ てい う
まぁ30万売れそうなタイトル出てないしな。 あえて言えばウイイレか。残念なことになっちゃったがw
>>126 ポケモン使えばおk
俺はルギアで空飛ぶぜ
ピアキャスでスマブラ大会やってるんだな
>>143 せめて代表作から1個くらいにしようぜw
ポケモンダッシュみたいになるぞ
ロプロスに乗りたいに見えた。
PS3で30万売れてるサードソフトって、ガンダム無双だけだろw ファースト含めてもみんゴルしかねーぞw
キラーパンサーに乗りたい
だからISがスーパーニンテンドー大戦を作ればいいんだ 失った仲間はもう戻らない
無双5も
>>148 そういえばPS3のソフトって海外はどうなんだ?
Wiiは宝島とかバイオとかは結構聞くけどPS3ソフトってどれくらい売れてるんだろ
>>148 無双5
あとウイイレもいってる可能性あり。
DMC4はいま27万だが時間の問題
>>146 それじゃあポケモンは単独でできるから除外するか。
チョコボ、ヨッシーのほかにはえーと…
エスカルゴン(アニメカービィより)やエポナ(ゼルダの伝説より)か。
>>145 ラプラスは、ラプラスにのってという専用曲すら用意されてるポケモンでな・・・
キラーパンサー 乗り降りメンドクセ
お、俺…せ、赤兎馬…の、乗りたい…
ファミリージョッキーはパワポケっぽいのがあったらよかったのになぁ ゲームモード見ても全く惹かれない
そうだ、30万売りたいならPS3に出せばいいんだ!! でサードがPS3に集まると なわけないな・・・
地球博のポケパークでピカチュウの乗り物があったような
ファミリージョッキーにパワポケっぽいのって一体何を求めているんだ? ギャルゲやりたいの?
しかし、テンプレのゲームデータの部屋で数字を見ると PS3のがサードが売れてる!って印象はあんまないな。 MGSや龍みたいなタイトルが近くに控えてるから元気な感じがしてるだけだな。
>>159 実際WIIでサードが30万売るのは至難の業だろ?
どこのハードで出してもサードが30万売るのは難しいのです
せっかくセガールの映画やってんのにMGS4のCMは流さないのかよ
>>154 意外に乗り物っていないんだな
DQとかは基本移動は無生物が多いしなあ
>>159 宝島でもカドケゥスでも30万本軽く売れてるがな
>>163 PS3と同等の予算かければ同等以上の結果出せる会社も少なくないと思われる。
事実DQSはあの内容で50万売れちゃった。
>>163 独占でちゃんとしたタイトルが出れば売れることが既にDQSで判明済み
バイオUCもPS2ガンシューを大きく超えて25万だしね。
PS2時代にハーフ以上売ってた本編タイトルが独占で出ないことには何も判らない
モンハンがWiiコン使って海外に挑戦 コーエーも普通の無双でWiiコン使って 海外でチャンス狙えばいいのいな
>>155 いや、ラプラスって答えから、ラプラス大好きって気持ちは直ぐにわかったけど
それがなんか面白くてレスしてしまった、反省している。気分を害したならすまんかった
俺もラプラス好きだ
MGS4とモンハン3だとどっちが売れるかね?
そういやスパドンで何か生き物に乗って進むステージあったな。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 今のPS3は /●) (●> |: :__,=-、: / < 勝ってると思います l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
>>165 セガールなんか関係あんのか。
スタローンだったら大昔そっくりさんだったけど。
コーエーはリモコン+ヌンチャクで普通の無双をとりあえず作ってみろ。
コーエーはもうwiiじゃやっていけないだろ PSWに引きこもってるのがお似合い オプーナさんの新作はピザ屋が出せばいい
バビル二世かと思ったがあれはロプロスか・・・
ラプラスの魔なら知ってる
>>175 そのAAの人、今はちゃんと働いてるんだっけな
>>172 別に大丈夫だから安心してw
ポケモン牧場でラプラスを放流する予定だ
コーエーは任天堂ハードを露骨に避けてるからな XBOXは旧箱時代から無双出してたのに
>>つKATANA
>>170 ジャーナリストに「あのドラクエがたった50万...」と言われてますが。
ラプラスはいつ進化するんだろうとずっと思ってたよ ダイパでカラナクシ見たとき「こいつはラプラスに進化する!」とか思ったのもいい思い出
チクショウ風邪ひいちまったぜ 頭は痛いわ目の上だか奥だかは痛いわで何もしたくねー しかしゲームはやる
携帯アプリにリアル無双だして、DSにはSDカードゲー無双出すからな。予想の斜め上を行くぜ。
封神といい なにか勘違いしてる
>>186 どのジャーナリスト?そのジャーナリストは、業界でかなりの影響力を持ってるんだろうねぇ
それこそそいつが何か言えばサードが全部ついていくような。もちろんそうなんだよね?
大体前作値崩れハーフ、今回も値崩れハーフ、売り上げ一緒だよ
DMC4は良くやったと思うけど、無双やみんゴルはもとが100万本クラスだから 30〜40万程度でOKとは言いがたい。
コーエーが任天堂ハードに普通の無双出した方が予想外だよw 今の状態こそコーエーのデフォ。
オプーナは萌え萌え美少女にエナジーボンボンではぅぅ な感じだったら買ってた。
ジャーナリスト(笑)
>>188 寝ろよw
っていうか、そこまでしてやりたいゲームのタイトルが気になるよ
>>186 外伝はPS2でも50万前後だから妥当な数字だよ。
100万超えたことあるのはDQ本編とそのリメイクそしてDQMシリーズのみ。
>>187 後付け進化前・後はもういらんw違和感あるのが多くなってきたし
>>181 そいつ、劇団員だろ? 確か。
テレビの報道もので、時々サクラやってるよ。
好意的に考えると、コーエーは任天堂ハードでチャレンジしてきますよね・・・ 何とか無双系とは違う新機軸の柱を立てようと・・・。
そのジャーナリストはDQSはミリオンでも売れると思ってたのかな DQと名のつくものはすべてミリオンクラスと思ってるとかw
浜村 「DSではサードが売れていない DQMJが100万本、FF12RWは50万本…… ドラクエ・FFというブランドを考えると物足りない売上だ」
>>197 今やってるのはソマブリだが他にも色々積んでるから
休んでる暇なんて無いんだよ、どんどん崩さなきゃ
まあ面白いからやってるってのが一番の理由だが
コーエイと言えば信長の野望wiiが3/6出ますね。
>>200 良かった、ニートの子はいなかったんだ……
ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン
革新は評判いいんだっけ 俺は三国志が好きだから三国志やりたいけど、11は伝説の糞ゲーといわれているんで怖くて 手が出ない
無双6ガンダムのガンダ無双が30万なのはPS3の台数の割りに大成功なのに DQMJの100万はDQブランドやDSの普及台数を考えると物足りない。 浜村フィルター
ジャーナリストって、いつも正しいことを言うわけじゃないんだぜ 彼らだって生活がある。
>>210 FFCCRoFも物足りないって言ってたなw
>>210 あとMGSOPSの30万も大成功扱いだな、ファミ通では。
任天堂が売れると困るんだよファミ通的には 任天堂はファミ通のコントロールが利かないからね だから月一でしか任天堂ソフトの紹介をやらない
>>210 マリギャラも物足りないって言ってた様な
まあ任天堂もファミ通なんか相手にしてないけどなw
ファミ痛はSCEの犬だからしょうがない 所詮ソフトの売上にしか役に立たない小物よ・・・
いや、浜村は負けハードを擁護したいだけだよ! GCも擁護してた・・・っけ・・・?
マリギャラは俺も物足りないと思ってる
PS3が そのソフトが売れないって言うのは根本的な問題に集約されると思う 今日ゲーム屋行っておどろいたもん デビルメイクライが8000円以上もする事に
>>215 確かに物足りない数字ではあるけどマリギャラ以上に物足りないタイトルがあるからねぇ
>>215 マリギャラは確かに物足りない
出来の良さを考えたらもっと売れていいソフトだと思う
>>215 マリギャラは普通に物足りないでしょ
日本だけ売れなすぎ
>>222 こんな馬軍団で競馬とかやったらすごいシュールだな
>それこそそいつが何か言えばサードが全部ついていくような。もちろんそうなんだよね? そいつがなんか言わなくても、サードはPS3についてるじゃん。
しかしもうすぐ90万本 据え置きでより上のブランドだったはずの無双・みんゴルの2倍以上売れてる マリギャラが物足りないなら無双・みんゴルは何なんだ
トワプリのエポナは結構いい尻してる
多分ギャロップが一番早いな なんたって時速240km
>>228 確かにそうだった
ジャーナリスト並みなわけかサードは
DQSやマリギャラだけを見れば前作ちょっと超え程度で物足りないって意見は十分にありなんだが、 ファミ通は他のハードに対する評価(Wiiと比べてかなり甘い)とズレてるのが問題。
>>228 PS3がPS2のように売れると思ったからこそ大作と呼ばれるソフトが予定されてたり出てるだけじゃないか。
発売本数では既にWii>PS3だし欧米ではサードもある程度売れてるから
日本でも遠くないうちにサードの売上比率も上がってくるよ。
>>224 PS2の9PKは持ってる
Wiiでバージョンアップした9がやりたいが光栄はそういうの出さないよなー
マリギャラはまだまだ伸び続けるとは思うけど・・・ とりあえず次はマリカがどう動くかが気になる。
>>209 革新は結構おもしろかったな、ただゲーム内のマップと実際の日本の地形との違いが残念だったが
パワーアップキットはやったこと無いけど微妙らしい
マリカの出来には期待せざるを得ない
>>229 負けハードのブランドはその程度だろ
みんゴルはともかく、ゲームシステムがいっきと変わらない無双が何故シリーズになったのか甚だ疑問だが
派手で簡単ないっきに需要があったんだろう
まぁサードやファミ通がPS3に味方するのは実に自然で サードはすでに大作投入済みだったり開発中だったりなわけで、まさかそのハードが負けるなんて信じられないだろう。なんとしてもPS3に普及してもらわないと困る 任天堂とは勝負したくないだろうし ファミ通だって、今まで反故にしてきた任天堂をメインに扱ってもしょうがないし、読者も望んではいない。おのずとPSびいきになる だからサードやファミ通を叩くのはみんな筋違いだ。仕方のないことなんだよ
マリギャラはマリサンベースで考えたらまぁまぁなんだろうけど 64並の200万を期待してた者としてはやっぱりものたりん。 無双は乱発でブランド低下してるの目に見えてたし。
>>240 人気種牡馬だと年間150頭以上に種付けするんだよな
サンデーサイレンスだっけ?年200が基本と言われてたのは。
>>236 9を更に高みに昇化したものが10や11だったら何の問題もなかったんだけどな
>>229 任天堂のハードが売れてない期間が長かったけど、
ブランドでは今でもマリオが上でしょ
マリギャラは気付いたら100万とか超えてるんじゃね
ファミ通が任天堂持ち上げないのは当然だろ 期待ソフトランク見てもわかるが 固定客は中2ソフト嗜好者 顧客を放すわけにはいかんのだよ
妊娠乙! 無双もみんゴルも普及率を考えれば大健闘だというのに。 既にGC以上売れているWiiで80万しか売れないマリギャラこそ爆死!
ファミ通が廃刊になっちゃいます><
>>250 「据え置き本編マリオ」は78万しか売れてなかったけど、無双はマリオが1作出る間に100万を4つくらい出した
無双のほうが圧倒的に上だよ
持ち上げない(無視)するのと筋違いの批判するのは別問題だ
前作より売り上げを落としている事実に目を背け続けるGKであった
>>235 サードはカジュアルゲー、ファミリーゲーしかWIIで売れないと思ってるから
WIIに移ることはない。
よってMGSのように50億円以上の開発費をかけるようなコアゲーはPS3に集まるのが道理。
>>258 それは違うんじゃね?
マリオは元々数出すタイトルじゃないし
てかそれ言ったらニュマリ500万で1本で4本蹴散らせるぞ
>>258 スーパーマリオが世界で何本売れたか知っててそういうこと言うのか?
比べ物にならんだろ
出さないんじゃない作れないんだ 売れるゲームが
>>258 その据え置き本編マリオってマリサンだけじゃないか。
2作前となるマリオ64はダブルミリオンだしDS移植のマリオ64も100万だ。
ガンダ無双の前作は無双オロチ(60万)じゃないか。
>>262 携帯機含められたらぶつ森が400万のたまになっちゃうよ
5年に1回でて100万本売るより1年に1回出て全部100万本売るほうが優秀なタイトルでしょ。
会社も使いまわせてありがたいだろうし
>>258 ファミコンやスーファミ時代のマリオの売上はそんなもんじゃないでしょ。
マリオの方が知名度高いよ。
まあ世界累計では勝負にならないだろうな
もう無双の方がブランド上で良いじゃん。 色々と面白いしw
無双シリーズって海外で売れているの?
ファミコンやスーファミの話をしたらFEが80万本の弾になるし、ファミスタが200万のタイトルになるぞ ここ最近の据え置きの、しかも売り上げの話をしている
>>267 別にブランドの話だから携帯機云々は関係ないだろ・・・
無双だってPSPで出てるし
それにブランド勝負ってならマリパとかも入るだろうし
>>267 任天堂の場合は5年に1度100万売れるものを5つ持ってれば毎年100万だけど
コーエーの場合は1年に100万売れるのしかないからそれを毎年出す。
ブランド消耗を考えると後者より前者の方が理想だよ。
まあハードの普及台数のわりに売れたとかは何の慰めにもならないんだけどな 利益を考えたら1000万台普及してるハードで50万売れるのと 20万台のハードで20万売れるので、どちらが良いかと言われれば 開発費が前者の方が桁違いに高いとかでないかぎり前者の方が良いわけで
ハットリくんはミリオンタイトル
277 :
◆yPjNUWw7To :2008/03/02(日) 21:45:20 ID:Ja8gqGJ4O
光栄のゲームが海外で売れる訳ないじゃない
>>245 世界累計ではもう500万売れたみたいだし
日本人のゲーマー層が
特殊なだけなんじゃないの
というよりアニオタ向けや無双みたいな糞ゲーが売れる日本は
他の国から見たら異常なんだろうな
んー どっちでも言えるかな マリオがPS2で本編出してたらどうだったか てのもあるし 今 PS2が500万程度ぐらいの普及の時に無双出てたら何本だったとか キャラのブランドじゃマリオかもしれんが 据置きのマリオ本編のソフト力ってそれほどないかもな。 まあブランドや力、貫禄はあるが数字は持ってないかも
>274 まあ5年間で25年分稼ぎ出すと思えば十分なんじゃねの
>>272 据え置きマリオはマリサンだけを出すのに
無双でオロチはスルーなの?
>>273 それはマリオパーティーというブランドでしょ。マリオカートもパーティーも野球もサッカーもテニスもゴルフも本編も一緒くたにしても。
ブランドの話というより据え置きでの売り上げの力の話をしているわけで。
>>279 マリオは据置云々ってより日本だと基本路線が求められるからな2Dのやつ
海外はそんなことないのに何でだろうなあ
WiiをWIIと書く奴にろくなのはいない
しかしPS3Bestもグダグダだな…… ニンジャガΣは延期だし第二弾の案内はまだ(単にカプコン流通だからか)だし、 あげくの果てにキャンペーンやりますか……
>>278 それを異常と言うならどこの国も異常だろ
市場の特異性くらい大なり小なりどこにでもあるし
>>278 普通か特殊かなんてどうでもいいよ。
日本でしか売れない無双のようなタイトルが異常なら
北米でばかり売れるリアル系スポーツそして映画版権タイトルだって異常。
マリオ本編がハード1位になったのは初代だけだったり。
据置だけでも初代マリオとかは歴代記録持ってるんだがどうしてくれよう
>>282 販売数が少ないハードで出したら30万だったわけだから、
ペパマリにも負けた
294 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 21:49:51 ID:2F4/9cjs0
ハード800万台で出たPSPのオロチが5万本(笑)
ナルトやブリーチが海外でバカうけなのに、なぜ戦国無双はうけなかったのか?
3Dゲームを理解して複雑な操作を出来る、暇がある年齢層からすれば デザインが悪いんだよ マリオだと イレギュラーソフトなんだな マリオは
不毛だからもうやめようぜ。 つまんねーし。
>>293 俺が主張したいのは
「据え置きマリオより売り上げの力で上だった無双が、時代が変わったら据え置きマリオに2倍の差をつけられてしまった。ブランドの失墜だ」ということなんだが。
無双はあんだけバカスカ同じ物出して売れてるのが凄い 良く飽きられないなと思うわ もうとっくにブランドが疲弊して終わってもおかしくない
305 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 21:51:31 ID:egU770yr0
普通に無双>>>>>マリオだろ 盲目な妊娠は世間とのズレが激しいから困るwwwwwwwwwwwww
うっうー
ブランドの話で過去1作だけの数字を持ち出すのがおかしいと指摘してるだけなんだがな。 マリサンを理由に据え置きマリオブランドは無双以下としてるくせに PS3のガンダ無双や無双5の前にPS2で出た無双オロチ(60万)を無視して無双の方が上と評価してる。
SCEとサードとファミ通が大活躍してくれたおかげで マリオはがきくせーと刷り込まれたガキゲーマーだらけになったからな そりゃ日本じゃマリオは売れんさ
ベストでほいほい投売りするからソフト売れなくなるんだってことをいい加減気付けば良いのに 任天堂は基本的にベストやらないで売れてるだろうが
>>297 デザインが悪いってイケメンじゃないってこと?
312 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 21:52:53 ID:MRGZn+N80
無双もモンハンも同じくらい内弁慶 海外じゃ10万以下のカス
313 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 21:52:54 ID:egU770yr0
無双(ミリオンの常連)>>>>>>>>>>>>>>本流マリオの最新作「マリオギャラクシー」80万本(笑)
>>300 多少勢いは衰えてるけど、
今回の5は馬鹿みたいに売れなかったPS3の責任が大きいと思うよ。
>>261 そもそもメーカーがゲームの開発費に50億円もかけなくなるって発想はないのかね
売上がPS時代の半分しか見込めないんだから
製作費を半分にするか価格を倍にするしかないぞ
ミリオンの常連w
で、逆裁4作の2100円Bestの公式発表はあった?
龍参なんてモロにベスト待ちの奴いるだろな
マリオは外見が悪い 着ている服の色はさらに悪い もっと痩せててカッコイイキャラを主人公にしないと売れなくなっちゃう
>>314 それはおかしくないか?
普通ソフトをやるためにハードは買うもんだぜ
無双が本当に求められてるならPS3は爆発したはずだろ?
>>310 あと完全版商法のせいで買うの待ってしまうな
スクエニもDSではベストを自重してるな今のところ
>>308 「据え置きマリオ本編」と「据え置き三国無双本編」の話をしてたんだが・・・
だからガンダム無双の話も戦国の話もヒーローズバトルの話もしていない
DQ3より売り上げの力で上だったマリオ4が、時代が変わったらDQ7に2倍の差をつけられてしまった(マリオ64は200万)。ブランドの失墜だ と改変することもできるわけだが、それはブランド云々の問題か? 同一ハード以外でブランドを比べる事自体ナンセンス
328 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 21:54:35 ID:egU770yr0
マリオがブランドあるとかうけるんだけどwwwwwwwwwwwwwwwww あんなダサイデブ親父マンセーするのは妊娠だけプギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ルイージ乙
なんかここまで釣り糸ミエミエだと萎えるな
そういやDSアルティメットヒッツでないな
>>314 それはおかしい
無双が求められてるならPS3は爆発したはず。それにコーエーだってPS3がPS2みたいになると踏んだからはやばやと開発を始めたわけでしょ
ソフトが売れないのをハードのせいにするのはおかしいよ。ソフトを出す判断をしたのは会社なんだから。ファーストならともかく、コーエーはサードだし
スクエニは元々そんなに早くベスト版出さないでしょ
マリギャラだってそんな牽引したわけじゃーあるめぇし あんまり言ってやるなよ
ウチは「PS3Bestは買うとポイント3倍」をやるつもり。 それくらいしないと中古との差別化が付かないし売れない。 レジスタンスはどうにか売れそうな気はするが。
オロチPSPが爆死したのはスルーしてWiiイレばっかり叩くんだよね
>>323 簡単にいえばハードを買ってまでやるソフトではないと評価されたってことだ。
多少の差こそあれ負けハードに出ればそれだけで売上は落ちるよ。
無双の場合落ちる兆しはあったわけで。
まーたキチガイGKと遊んでるのか、おまえらw
>>327 ブランドが維持できていればハードは買われたはず。ハードが買われなかったのはブランドが落ちたからでしょ
そのゲームを遊ばなくてもいいと判断されたんだから
>>325 スクエニはPSでもベストを出すにしても割と時間を置くからな
長く売れるDSじゃ出してもさらに遅くなるだろうな
343 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 21:57:13 ID:MRGZn+N80
もう無双なんてPS2でも60ちょっとの弾だぞ 完全に飽きられてんだよPS3のせいにするのは間違い
やっぱり赤色ってのが駄目だと思うんだよね 俺は緑色の方がいいと思う
>>328 やっぱりスマートで服の色のセンスもいい若者が一番だよね!
PSPは今週だっけかあるてぃめっとひっつ
>>327 FF8ではマリオより上だったFFが今や半分以下
これはえふえふブランドの失墜だ
なるほどこうか
>>339 負けハードで出れば落ちるのは当たり前だが無双出たころってそこまで勝ち負けはっきりしてたっけ?
ベスト版はPS系ソフトには仕方ないこと そういう購買層を抱えてるんだから任天堂のような売り方は出来ない
351 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 21:58:31 ID:egU770yr0
>>345 妊娠はお兄系とかB系とか理解できないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セレクトショップなんていったことなさそうプギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無双は乱発しすぎ。そら看板も使い減りするって。
世界で500万売れるタイトルなんてそうそうないのに それでも牽引力がないとか言っちゃうんだよな PS3で500万売れるタイトルが登場するのは何年先だか
>>299 ,302
なんか納得した。…でもブルドラは…
>>349 いや…無双のころにはもう虫の息だったろ
>>351 お兄系?
お兄系だと!?
弟系が一番に決まってるじゃないか!!!111!11!
>>354 ジャンプに乗ってたのは名前だけもらったエロマンガですから
むしろあれだけ乱発してるのに60万売れるのが凄いと思う
このスレって世界の話アリなの? まぁハードの話もしてるしアリなのか ハード売り上げスレ・海外売り上げスレと統合したほうがいいのかな
ガンダム無双の時はまだ息があっただろw
GB/GBA/DSの3機種でトップのポケモン(合算) SFC/64トップのマリカー PS/PS2トップのDQ FCトップのスーマリ GCトップのスマブラDX WiiトップのWiiスポ
妹系とかないのか!?
無双シリーズって今後何がどう進化するんだ
>>323 別に無双がそんなに素晴らしいとか言ってるわけじゃないんだけどな。
限度があるでしょ。
アホ高いアンナクソ機械、あれだけの有名続編が出続けたのに売れないんだから。
割り食ったのは確かだよ。
>>355 そうか・・・なんていうかPS3あっという間にやられたんだなあ・・・
今日は常識力のCMばかり見るなあ メトプラと龍参は全然見ないけど大丈夫だろか
367 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:00:23 ID:egU770yr0
そういえばショタ君の集まりだったなここwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
三国無双ゴルフとか出せばいいんじゃね ゴルフの創始者は呉竜府で中国発祥らしいし
>>349 無双はハードを買ってやるソフトではないのでハード台数の少なさが致命的だったと認識してる。
みんゴルも同じ。
372 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:01:21 ID:MRGZn+N80
>>353 一か月後に前作1500万売れたGTA4が出ちゃいますが
>>364 そうかもしれないが、そのハードに出すことを決めたのはコーエーだぜ
コーエーの責任だろ。PS3のせいではない。SCEが出すよう脅したのなら別だけど。
DQSがあの出来だったから50でとまったのもWiiのせいではなくてスクエニのせいだろ。
ベスト込みで、なんて言ってたら 龍さんのペイラインどんだけ上がるのよ 利益薄いのに
みどり色のヤツってイケメンが多すぎ
コーエーキャラオールスター!!大無双スマッシュロマンス
380 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:02:47 ID:MRGZn+N80
>>364 4万でアホ高いってどんなじり貧生活してんだよ
>>376 同意
特に頭にLの付く奴が一番カッコイイね
>>372 360とのマルチソフトじゃないですか。
前作1000万で独占だったヘイロー3の牽引力さえ瞬間最大風速的でしかなかったのに
マルチのGTA4でどれだけ変わるんだか。
>>371 なんていうか牽引ソフトがないな
FF13がさっさと出てればもう少し変わってたものを
>>366 龍参もメトプラもほぼ固定客だからなあ
CMの効果もそれほどないんじゃね?
386 :
◆G67R4a0tP2 :2008/03/02(日) 22:04:00 ID:Ja8gqGJ4O
PSリーク PSPとPS3を連動させるがテーマ PSPにPSの人気作の移植を1980円〜980円で売るプレイステーションリバイバルという企画が春から始動サードも多数出す予定 PSPのゲームをPS3にインストールしてPS3で遊ぶことが可能に GTPはGT5に同梱されてPS3にインストールした後PSPに保存させ遊ぶことが出来る(今のPSPのPSエミュと同じ)GT5と同じく課金でコースや新車を追加可能 GT4に匹敵するクオリティが実現したらしく同梱にするのは勿体無い HOMEは6月に世界同時スタート
龍参は採算分岐点60万だろ どうやっても赤字確定 まぁどうせWiiで小遣い稼ぎして補填するんでしょうが
>>377 アンジェリークキャラと無双キャラで腐女子を釣って、
オプーナさんでゲーオタを釣るわけだな!
単純に値段の問題でなく PS3に4万の価値はないということだよ。 チョン君。日本語勉強しなおしてこい
商談会の情報は厳重なのは分かるが、新作の発売日情報をうっかりamazonに他より先に渡して ごくごく一部で祭りにさせるSCEって何者。
龍が如く見参は外伝的な物だと思われてそう
この分だと無双5もPS2に出るんじゃね? 無双5SP。 コーエーとしては出したいだろうなw
コーエーの責任かどうかと なんで無双5が振るわなかったかは関係ないだろ
>>383 結構早くに出たように思われるFF10でさえPS2発売から16ヵ月位後なんで
PS3に当てはめても今年の5月なんだぜ?w
ネットで盛り上がって欲しいんじゃね?
>>394 無双5が振るわなかったのは
「PS3のせい」
「PS3に出したコーエーのせい」のどっちかか、ってことでしょ。俺は後者だと思う。他のハードに出す選択肢もあったわけだ
龍の採算分岐って60万なの? そんなに低いのかあれ
龍が如くは仮に爆死しても うどんとジュエリーと喫茶店と映画でカバーするから問題ない
>>371 その理論で言ったらハードの普及に比例して売れるはずだけど
本体70万の時に出した派生と130万ぐらいの時に出した本編で
5万も差がつかなかったのはヤバいんじゃね?
402 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:07:10 ID:MRGZn+N80
>>392 「でるかもしれない」と思わせるような前例を作ってしまったコーエーは罪深いな
>>399 おまけがおまけでなくなった駄菓子みたいな扱いだな
>>397 無双のブランドが落ちに落ちたのか、まだ多少保っていたのかって話では関係ないと思う。
まぁ5とガン無でほぼ死亡した感はある。
>>397 今の議論は「ps3」の無双4があんまり売れなかったのは
無双ブランドの力不足かps3の普及不足のせいかの議論じゃないの?
>>398 60万、そりゃマリカにとっては低い目標だろうが龍3にとってはエベレスト並の高さ
無双そのもののファンってのは猛将伝も買い続けるような40万程度だったのだろう。
>>386 あれ・・・すでにPSの過去作品って出てたような・・・
411 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:09:28 ID:MRGZn+N80
>>401 いつまでも焼き回しソフトが同じように売れるわけないだろ
>>406 どっちも最初からPS2で出せば50万〜60万は売れてただろうしなぁ
PS3だから30万になったけど
でも、PS2でも100万とかはもうムリだな無双じゃ
>>391 見参が3の意味だと一般層はわかっているのかなぁ。
>>397 今のPS3の状況を作ってるのもSCEとサード群の連帯責任という気がする。
だから、無双5の件はPS3のせいでもありコーエーのせいでもあるんじゃなかろうか。
>>398 >龍の採算分岐って60万なの?
つまり、セガとしては世界累計で60万本出荷すればトントンって訳か。
これならなんとかなるんじゃね?
因みに今日何かあった? ずっとソマブリやってて今北んだけど
>>413 むしろ一般層が龍を憶えているor知っているかがry
>>408 世界合計なら…って、龍って世界では出てないんだっけ?
>>413 ぷよぷよのナンバーだって分かって貰えた(?)んだし大丈夫なんじゃない
今日はひなまつりイブの休日だった
>>399 名越「それだけじゃ追い付かないので吉原と川崎に店を出します
その名もピンク・ドラゴン!!!」
>>412 PS2市場も急激に萎んでるしな
もはや残ってる層のほとんどはギャルゲヲタでしょ
>>416 へぇ
PS2時代よりはるかに金がかかってるのに
発売したらトントン程度で終わっちゃうんだ
商売としては大失敗だな
426 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:12:00 ID:MRGZn+N80
>>420 一応シリーズ累計170万ってなってるからちょっとは売れてるんじゃないの
>>416 だねぇ 全世界なら軽く超えそうだし赤字にはならんな
でも龍だけ黒でもどうにもならんわなw
出荷しちゃえば売れなくてもいいんだから60万は余裕だろう
>>424 もうPS2が息を吹き返すことはないしな
>>424 PS2のヲタゲーマーはPSPしかやってないだろうし
PS3すら買ってないでギャーギャー喚いてるのが多いだろう
「戦場のヴァルキュリア」ですら損益分岐点は約50万本とのことだが・・・
>>416 いまのセガの状況でさぁ
25億かけて利益ゼロって
国債でも買った方がマシだったってことになるぜ
龍はYAKUZAってタイトルで海外でも出てるよ 全く売れてないけど
>>433 きっとあのおっぱいにテクスチャいっぱい使ってるんだよ
>>433 世界で頑張ってもらいたいw 体験版やった人出来どうだった?
まぁ明らかに龍3にはSCEからマネーが入ってるだろ 少し前まで開発費25億とかいってたんだから 少なく見積もって10億円は援助されてる
ヴァルキュリアは龍が如くとかのレベルじゃない爆死フラグがたっている コング予約に入ってこない
デリヘルで本番やり放題なのにソープなんぞ無駄だろ
>>416 つかさ、実験してるわけじゃないんだしさ
60億かけた新作がトントンでいいとか採算取れればいいってのはさ
企業としての利益はゼロって事だからな・・・
戦場のヴァルキュリアは世界出荷でも50万本はいかないよな・・・。
>>433 大してカネかけてる風にも見えないものまで50万本がペイラインってPS3ってほんとおかしいな
WiiとDS無ければサードばんばん潰れてただろうな
海外で〜とかいってる奴はYAKUZAが売れなかったのと YAKUZA2すらまだ出てないのを知らないのか?
1億かけて利益トントンならまだいいが、 数十億かけて利益トントンってのは 採算無視のブランドイメージアップの目的でもないかぎり ボランティアに近くないか。
龍参が60万って忍の何処に書いてあるの?
受注量を書こうと思ったらエラーが出てオジャン。 リンクのクロスボウ 25 ファミトレWii 4 逆転裁判Best 1・2各4、3 6、4 8
>>435 そりゃGTAシリーズがあるのに、わざわざ龍を買う理由がないよな
>>441 まぁ、その分は次回作で回収すれば良いんじゃないかな?
龍参のリソースを使いまわせば次は60万本よりずっと低い損益分岐点で開発できるしさ。
25億かかってるなら 60万じゃ採算とれないだろ。
>>441 少なくとも開発期間中の社員養うことができたんだから悪くはないだろう。
開発用のノウハウとかも資産と言えなくもないし。一応な。
>>435 見参だとどんなタイトルになるんだろうな?
足長おじさんが少し肩代わりしてるんじゃないかな
458 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:18:57 ID:TmaormWC0
>>447 それでPS3が少しで売れればセガにとっては至上の幸福なんだよ
宗教や信者ってのはそういうもんだ
>>444 ラブホにはローションくらいある
というかないところなんぞない
463 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:19:32 ID:MRGZn+N80
龍は一作目から20億かけてるぞ モーションは使い回ししてるしゲーム自体はそんな金掛かってないだろ プロモーション費用のほうがかかってる
浜さんいわく、8000円のソフトでメーカーに5000円入るから 制作費25億なら50万本で回収、よって開発費高騰は問題ないってさ
>>451 だからセガはそんな悠長なこといってられねーだろ
メーカーの利益7割。 すげぇぜ浜さん。
浜村って馬鹿なの?
お前ら浜村さんを馬鹿にするなよ
浜村さんと裏話さんはガチ
ハマちゃんは社長なんかになるべきじゃなかったな
>>468 うそに決まってんだろ
この理屈ならプレス・印刷で1000円、ロイヤリティ1000円、問屋に1000円で小売の取り分がなくなる
475 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:22:48 ID:uuDShUUs0
浜公の与太話を信じちゃイヤン
龍参の損益分岐60万って何処に書いてあるの?
477 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:22:53 ID:MRGZn+N80
龍参は、だんだんコングポイントも見れる数字になってきたじゃん。 まあ発売日付近が一番延びるのは当たり前の話で、 1ヶ月前のポイントで脂肪とか言ってた人、ご愁傷様。
まぁでも出演した芸能人集めてマスゴミイベントやればPS3活気あるなと一般人はだませ・・・るのか?
というか 去年の年間売り上げみてると。 セガって力ないやん。 たまたま任天堂以外のハードメーカーがセガだったってだけで 任天堂とライバル視 同格扱いされてきて、他のサードとは格が違うみたいな 扱いだったように思うが 他のナムコやスクエニやコナミやカプコンなどのサードが ハード事業やっててもセガ以上の実績は作れてたように思うわ
>先月号のF通360にも >開発費4億円のペイラインが20万本だと書いてあった > >結局、宣伝費用や在庫管理費や流通経費等々もあり >利益がでても全てが開発現場に戻ってくるわけじゃない > >戦ヴァルのペイラインが50万本てことは >まぁ、開発+宣伝費用で10〜12億程度はかかってるって事だ セガスレより
メトプラ3楽しみだよぉ、あんま難しくないと良いなぁ
浜さんの言動から大人の苦労を読み取れたら、それはあなたが大人になった証です
4億で20万本 25億で???
486 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:24:11 ID:LT8ijO8Z0
メトプラむかつくわー。 ダークサムスに勝てない。まじ任天堂あほちゃうか。
>>448 知らない
マジで龍3の採算ラインって60万本なの?
>>478 初動15万累計25万以下
どちらにせよ失敗で終わる
ガンダム卒業ってどんなおっさんだよw
廉価版で伸ばしてもあんまり意味ないなw
50万が損益分岐点て皇帝側で30mm賭けてるみたいで怖いな
>>482 俺は逆に簡単だったらショックだなぁ
トワプリは簡単すぎて泣く泣く売った
493 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:25:28 ID:MRGZn+N80
>>487 ソースも何もない妄想なんだから知ってるやつはいないよ
ここでセガの国内据え置きミリオンリスト
>>488 まぁ妥当だな
初日は10万売れた!とか言って裏話さんとかPSWブログがバカ売れ!とか大騒ぎしそうだけど
結局初週14万〜15万で累計24万と見た
496 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:26:01 ID:uuDShUUs0
VF2のみwwwwwwwwww
普通に考えて60万なわけないよな・・・
裏話さん曰く初動20万狙える
セガ寒い(サミー)なんつって
>>493 なんだ、妄想かよ
あれ広告展開すさまじいから、10億以上はかかってるだろ
ロコロコだって7億だったんだし
----SCE (PS3)---- 12月13日 PS3 グランツーリスモ5プロローグ 空白の3ヶ月 03月19日 PS3 (配信)無限回廊 −序曲- 03月19日 PS3 (Best)FolksSoul−失われた伝承− 03月19日 PS3 (Best)RESISTANCE 〜人類没落の日〜 03月27日 PS3 (配信)THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜 SET.2
503 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:27:03 ID:moxidf9B0
任天堂は金儲けを追及した DSの液晶は岩田社長の金儲け主義による液晶メーカーへのコストダウンの強要によって 品質が低下し尿液晶が混じる自体となり消費者に混乱とガッカリ感を与えた。 一方PSPは品質を追求した PSPの液晶はプロトタイプまでサムスン製だったが久多良木が性能に満足しなかったためシャープ製ASV液晶になった。 (美学vs実利「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史より)
バーチャ2 以上 携帯機も入れれば、おしゃれ魔女 以上
初動20万狙えても意味無いと思うんだけどな・・・w
かけると制作費が1/10になる魔法のふりかけ
音楽DVDデイリー推移 日 月 火 水 木 金 土 − − *2 *1 *1 *1→*1 DREAMS COME TRUE − − *1 *2 *3 *2→*2 安室奈美恵 *1 *1 *6 *5 *5 *5/*3 B'z 90年代前半から何もかわっていない…
>>500 □ボタンはなんだったっけ
ディスクイジェクトは美術品とかなんとかだったような?
以前誰かが言っていた PS3のゲームは出るまでがキラーなんだと
出荷してしまえばセガの勝ちか
GK理論でWiiDSで補填するから龍3売れなくても大丈夫だって
みんなセガが大好きなんだね 最近セガの話ばっかり
無限回廊って昨年のE3で自慢げに取り上げて失笑を買ってたヤツか
初動10万でも30万でも、 とにかく3作ほどのシリーズで出しつづけないと まともな利益にはならんはずだからな。 セガが持つか知らんが。
それがPSPの仕様だ
今週発売タイトルでは「PS3:龍が如く 見参!」が別格です。 シリーズで言えば「龍が如く」「龍が如く2」はいずれもハーフミリオン突破。 その廉価版もあわせるとシリーズ累計でダブルミリオンに届きそうな程。 その龍が如くの派生タイトルですので大いに期待したいところ。 主人公は今までどおりの桐生ですが、その周りを固める豪華キャスト。 そして主題歌もZEEBRAとケツメイシが担当。 異業種とのコラボレーションなど話題性も高く、 とりあえず金のかかった一本となっています。 「龍が如く 見参!」の同梱版も同時に発売されるPS3サテンシルバー。 逆に言えば新色と同時にされるほど龍が如くは期待されているという事ですね。 PS3にしては大変よく頑張ったDMC4が泣いた
無限回廊のキャラの名前、さんまのを採用するとは思わなかった
521 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:29:41 ID:LT8ijO8Z0
アホの子=ナムコ 馬鹿な子=セガ
522 :
◆yPjNUWw7To :2008/03/02(日) 22:29:43 ID:Ja8gqGJ4O
龍がを如くをフルプライスで買うとか単なる馬鹿 年末にはベストが出てるだろうが3800円は高すぎだし多分買わないな1900円なら買うけど あと俳優のギャラと2ヶ月も前からCMしてたし宣伝費が高そうだな
サードがひぃひぃいいながら25億かけてやっと1億円の黒字を出してるのを尻目に 任天堂は25億程度のはした金をらくらく儲けてる こんなんだからサードは死んでも任天堂に追いつけないんだろ
龍3は心配しなくても30万本は売れるよ
龍参の初日売上予想しようぜ 俺は20万
で、龍3が常識力テレビに負けたら笑う
>>518 廉価版足してハーフミリオンの間違いじゃ無いのか?
これどこの文章なんだ?
初日8万 初動14万 最終25万と読む
初週25万、累計35万
初日10万 初週15万 くらい?
最終は25〜30の間かな 初動は17万
>>525 コングpで倍近くあったDMC4でさえ25万本でランクから消滅したというのに・・・
>>528 普通に負けるだろ
常識力テレビのCM見ればありゃ50万レベルのソフトだわ
537 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:35:24 ID:MRGZn+N80
龍は初動タイプじゃないだろ
これだけ金かけてるんだから初週10万なわけねーだろ 初週40万は確実
初日20万 初週30万程度
龍参の初動ラインはだいたい15〜20万ぐらいか? 20〜25万ぐらい?
>>536 ジワ売れだろうね・・・どうせGKが初日に爆死って煽るんだろうけど
>>518 ケチでないのはこの業界、大変結構なことだとは思うが…
何で一向に金の掛け方が上手くならんかな、セガは。
ガ無双くらいの初動にはなるんじゃないか。
うちの姉貴はテレビでおじいちゃんが答えるCMを見て常識テレビをほしいといった やっぱり毒されてない人のがこういうのをほしがるんだろうな
常識力が20万も売れるってのあらゆる意味でサードのやるき削ぐだけ
忍が言及したのは戦場のヴァルキュリアだね。 損益分岐点50万って。 常識的に考えれば、龍の損益分岐点がこれより下とは考えにくいね。
>>537 PS3は初動タイプしかないじゃん
みんゴルぐらいか
負けハードは初動以降の伸びは悪いよ
>>541 やわらかwiiですらそれ以上なんだから今流行りのクイズ番組みたいな常識テレビはそれ以上売れると思うけどね
特にCMがうまい
このスレ的にはWiiウェアのゲームはどういった扱いになるの?
>>530 文章がマーヤっぽいな
んでベスト足してハーフじゃない
ちゃんとベスト抜きでハーフ売ってるよ
ぶっちゃけサードのやる気とかどうでもよくなってきた
>>540 コングpが250p以下なら10万〜13万くらい
300p超えたら初動で15万もある
554 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:38:02 ID:MRGZn+N80
常識みたいのが50万も売れちゃやる気なくなるわな ゲーム業界が終わるよ
>>547 それはDAIKINIに叩かれた話だから
ちょっと基準には使えないけどね
>>550 DL数が発表されないことには・・・。
普通に話題には上るんだろうけど。
>>546 だからPS3でやる気まんまんじゃんサードwwww
だからお前も買えよ龍3
アーケードが強いんだから、ジュエリーだのうどんだの作る前に プライズマシーンの景品にすればいいのに セガはソニーなみに連携下手だな
>>550 決算報告書で個別のDL数出ない限り雑談のネタ。
>>500 まだ任天堂が殆どアナウンスしてないので集計できるのかどうか分らんね
DL数くらいは明らかになるのかな
>>554 PS3買ってやれよ
龍三も3本くらいw
どうせサードはWiiにやる気出さないんだから別に良いよな って思ってそうだ任天堂
欧州市場の比率 DS 39.8% Wii 27.8% PS3 16.7% 360 11.8% PS2 2.7% PSP 1.1% ← 日本市場の比率 DS 38.7% Wii 28.8% PSP 11.6% ← PS2 10.1% PS3 7.7% 360 3.0% 北米市場の比率 360 29.2% Wii 23.4% DS 18.7% PS3 12.7% PS2 10.3% PSP 5.8% ←
DL数は出さないだろうなぁ。 DLランキングも出すかどうか。
>>546 でもくやしかったら作れとしかいえないこの業界
てかなんでこういう方面の作らないんだろうサードは
金もそれほどかからないだろうし適度には売れて会社にやさしいソフトっぽいのに
>>555 DAIKINIが何か言ったん?
少なくとも忍のが遥かに信用できるけど
>>554 PS3陣営はたまらんわなw 金かけて国内だけでハーフないんだから
そんなんで萎えるやる気なら店畳んだ方がいいな。
龍参売れて欲しい所だけど、あんまり予約入ってないんじゃないかな、 初週13万ぐらいだろ、本体は3万6千台予想、 ちなみに龍参はちゃんと予約してあるw
WiiWareはCMやるのかなあ? それより開始日を早くアナウンスしてくれ。
大人の常識力トレーニングDS 任天堂 1,538,618
Wii我は情報全く出てこねーな もう3月になったというのに
>>550 そんな数字がちょくちょく出るとも思えんし、ネタになるのは決算の時ぐらいジャマイカ。
常識力あんま売れそうには見えないけどなぁ 初動2〜3万で知らない間に10万本程度のコースじゃね
>>563 まぁ別にサードが無くてもWiiが売れてシェア取れちゃえば問題無いな
ユーザー的にもそれでもWiiが1番売れちゃうって事は必要ないって事なんだろうし
WiiWareの数字でないと、水面下で大手を超える無名の企業とか出てくるかもね まあ実際は難しいだろうけど
>>571 軽いDLタイトルとはいえCMしたい会社はあるだろうな
スクエニなんかは特に
>>575 常識力テレビはまったく読めんな
売れるかもしれないし、大して売れないのかもしれない
出荷どの程度なんだろうな
580 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:41:54 ID:MRGZn+N80
>>572 その時期は知育ブームじゃなかったっけ
どれくらいの人間が飽きたのか興味あるな
>>575 買わないけどね
しかもDSじゃないから頭塾くらいかなと
>>575 それでも元が普通に取れそうなんだよなあ
ローリスクでなかなかのリターンって気がする
どうせどこのサードもWiiで稼いだ金をPS3に投入する気満々なんだから 別にWiiで手抜きサードゲーなんて買う必要ないよね WiiはPSWの尻拭き紙じゃないので 商売したけりゃPS3だけでやれば? ミブリーテブリーもPS2で出しちゃっていいよ Wiiにはいりません
常識力は頭塾コースだと思うなー。 ドカンとは売れんだろうけど、まあボチボチの需要。
>>551 あんな糞ゲーがそんなに売れてるのか
不思議なもんだな
テレビでクイズ番組ばかりやってるんだから需要はそこそこあるだろ
負けるなサムス
常識テレビは3800円ならなという感じ
コングポイントのみで予想すると、 初週10万後半、最終20万ちょいだな
>>558 そのアーケードも赤字垂れ流しで閉鎖しまくりです
常識は裏話さんですら数字を知らないらしいぞ
中身超きめぇは日本で出してくれるだけでありがたい
>>583 セガとか潰れても困らないよな
ソニックだけ任天堂に売ってくれ
みんなのニンテンドーチャンネルでだいたいのDL数はわかるはず
596 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:45:15 ID:MRGZn+N80
あんなん配信で済ませろよと思わないのWiiユーザーは
伝説のクイズ王決定戦バカ売れか
>>591 メディアミックスとはこういうものだというお手本だな
>>449 リンク多いな
マリカーはどんくらいなの?
>>596 アレを買うのは誰だと思う?
本当の意味でのライト層だよ。
その人たちが、そんなにネット接続とかしてるわけね
任チャンでCMするのか、動画紹介だけで終わるのか。
でも常識力のCMは上手い
>>596 ところで龍60万のソースが忍ってどこに書いてるの
セガが最強のソフトメーカーになるそう言われていた時期もありました・・・
このスレで配信のほうがいいなんていう意見が出るとはね 配信なんて売り上げも出ないのに
608 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:47:43 ID:MRGZn+N80
逆裁今でも既にベストやん。 4はともかく、1〜3に意味あるんかいな。
常識テレビは全国ガチンコクイズバトルがWiFiでできるなら速攻買うんだがなー・・・
サードはウィーに手抜きなんかしてないよ。 新作独占タイトルの多さが証拠 ただ知名度がなく今は任天堂の主力タイトルの影に隠れてる 任天堂の玉が切れるころにサードも売れてくると思う
だいぶ香ばしくなってきたな。
>>609 だってカプンコだぞ
いまさらバイオ0をWiiに移植するクソ会社だぞ
爆死すりゃいいのに売れちゃうんだろうなぁ、それなりに
常識テレビは最低でも30万以上は売れるよ 頭塾で25万も売れたわけだし Fitで大量に入ってきた新規に訴求できてるし
>>583 Wiiで出る利益ではPS3のソフトを開発するには足りないだろ
>>602 確かに狙った層を考えたら、CM売って店頭にパッケージ並べる正攻法でなきゃ届かんわな。
>>610 問題限られてるんだから、暗記の勝負になっちゃうぞ
幽白でそんなネタがあったな
>>613 完全に小遣い稼ぎだな。
4システムで作り直しとかなら超歓迎だったのに
>>611 今のでサードの精一杯ならサードなんていらんわ
せいぜいPS3に何十億もかけてろよ
常識力はまったく読めないな。ライト層の多いWiiならジワ売れしそうだし
ポロロッカ
>>617 ネット配信あるんじゃなかったっけ?
それ応用して週1くらいの全国テストとかそういうのがやりたいわ
>>611 手抜きというか、始めはPS3がメインになると思ってたので
大作を用意してるメーカーが少なかったという事かな
で、Wiiが勝っちゃったので、慌てて早く作れるものを出して
間埋めてるみたいな
624 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:51:09 ID:MRGZn+N80
>>602 情弱を餌にしたぼろい商売ってことですね
企業なら稼げるところで稼ぐのは当たり前
627 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:51:54 ID:6WP0MhYcO
サードは収穫期に入ったDS市場で出した方がいいだろうね Wiiは今任天堂が市場を開拓中だから、もう少し待ちなさい
>>624 2chにいるようなカスの癖して情報通を気取るのはやめてください
CMしないとマイスタイリストコースだからな
>>625 購入決定だな
というかDSにもあったのか・・・無線環境がないから知らなかったな
631 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 22:53:03 ID:MRGZn+N80
>>629 そういやなんでCMしなかったんだろうなあれ
誰もが諦めてたのかね
>>626 WiiユーザーはPS3の踏み台じゃないので
まぁどこのサードもWiiで爆死してるからいい気味だ
>>628 まったくだ
ヲタ=情報通ってのは誤解だよな
あいつら世間しらねーしw
ゲーム業界自体がリスク分散するとか 大人の考えを持っていなかったのが痛いな
>>624 は?ネット接続しない人がターゲットだとぼろい商売って訳わからないんだけど。
商売ってそんな簡単じゃないって解るだろ。
そんな容易いなら、みんなぼろもうけしてるわ
ここ一年のWiiサードはWiiwareで良いだろくらいのレベルのゲームの方が多かった感じ。
>>634 いやリスク分散してるだろ
リスク全部任天堂ハードにおっかぶせてな
>>631 女性誌とかタウン誌みたいのにいっぱい載ってた
>>632 今週の糞通レビューのwiiソフトに3点があってワロタ
手抜きすぎだよなユーザー馬鹿にしてる
>>635 PSWではCMすると売れるらしい
なぜSCEは制作費より広告費に金をかけないのだろうか
>>631 CMしなかったんか、あれ?
なんとまあ無茶というかやる気無さ過ぎというか。
とはいえ、どの枠で流せばいいかっつーと良くワカランが。
ファッション誌にはちゃんと広告出してるのかな。
任天堂はすぐにWii-wareでWiiイレとファミリースキーの体験版配信しろよ この2本は売れる売れないよりも このプレイ感覚のすばらしさを知らないWiiユーザーが500万人もいる方がおかしい とっとと40MBにデータをおさめて何が何でも配信しやがれ
WiiやPS3の詳細の発表以前から作っていたタイトルを消化して、次にどこで作るのかは各社の勝負所であり見所でもあるな Wiiで作るも良し、PS3で作るも良し、DSに引篭もるも良し
>>640 GT5Pの立場ねーな
つか、最近SCEってPSPの本体のCMばっかり見るなぁ
後龍3
>>638 ああ、一応出すとこにはちゃんと出してたか。
でも雑誌の広告って大概読み飛ばすもんなぁ…
TVのCMってのは未だ侮れんな、やっぱし。
まぁコンマイはえらいよ WiiDSで稼いで無いからMGS4はPSW純産だ それは褒められる
MyStylistってCM作ってもらえなかったの?
>>647 広告じゃなくて特集とか組んでもらってたよ、まぁ効果なかったみたいだけど
そりゃそーだわな、DSなら兎も角PSPだし
あんなに欲しがってる女性層を全く手に入れられてないわけだ
PS3でかかる開発費用は10億以上なのに 数億程度のWiiでどうやってPS3ソフトの開発費まかなうんだ? しかもサードのソフトは圧倒的に売れてないのに。
PSPは今が旬らしいけどなんでマイスタ爆死したの 勝ちハードなんでしょPSP GKがあれだけ「最近女性もPSPもってるとこ見るよね」って書き込みしてたのに
>>649 あの手のソフトでCMやファッション誌での広告を全くやってなかったんなら
完全に売る気ゼロってことになるよな
PSPはどの路線で攻めるのかはっきりしろよな 中途半端すぎ
>>651 数少ないPSPの女性層なんてテイルズしか興味ねーだろう
>>652 セガはマリソニ400万本の儲けをすべてPS3に全賭けしてますよ
で、Wiiユーザーにはご褒美としてミブリーです
>>642 わざわざ、体験版をDLするようなヲタは金を使わない
その女性層はまた別の人種じゃないのかw
>>657 もう潰れていいな
心置きなくPS3で龍4とか出せばいい
そういやセガ退社した中さんは何か作ってるの?
>>650 ほー、結構頑張ってるな。
まあアレの為にハード買うかっつったら服買うよな、普通。
>>642 信者の声は大きいけど
Wiiイレってあんまり面白くないよ
PSPのソフト傾向からしてPSPで増えた女性層ってのはDSの女性層とは明らかに異なる傾向だろうからなあ。
この値段はちょっと・・・、PS3時代だな・・・・。 04月01日 PS3 プロ野球スピリッツ5<KONAMI> 7980円
なんか女性向けゲームが軒並みDSに行ったのは意外だったな アンジェリークとかいうのはPSPだっけ?しらんけど
>>664 いくら面白くなくても
Wii.comで取り上げられたり宮本茂が絶賛した事実はねじ曲げられない。
スマブラのトレーニングみたいにスローモード付かんか、Wiiイレ。 スペース探してる間にこっちの攻撃ターンが終わるんですが。
まあアンジェリークはコーエーだからな。
>>668 任天堂の独占時代が来ると
ソフトの価格が上がるって言ってたのは
そういうことか
上がるのはPS3のソフトだけ
マリソニって任天堂の取り分が3分の1から半分近くあるんじゃないの 流石に丸々セガに入ってるわけないだろう
>>668 コナミはいいんだよ
Wiiで稼いでないから、PS3で稼ぐしかないんだよ
>>669 アンジェリークって出してるのコーエーじゃねーか
そりゃPSPで出るわ
無印の世界樹やってるんだけど、これクリアするのにどれくらいレベルが必要?
アンジェリークはDS初期に移植出して爆死したよ確か コーエーのあの辺はまだPS2で商売できてるからな
>>674 海外の取り分がセガで国内の取り分が任天堂じゃないのか?
680 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:04:58 ID:6WP0MhYcO
>674 説明書のスロードリブルを使うんだ
>>674 そんなあるわけねぇだろ
キャラ貸してるだけだぞ
開発はセガだし、欧州の販売もセガだ
昔のコナミはハードのシェアに応じて綺麗に配分して結果を出すメーカーだったのにな
683 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:05:57 ID:MRGZn+N80
>>667 その女性層ももうDSに飽きて今はFitに夢中だよ
>>682 ウイイレとか無双とか
焼き直しで儲ける事を覚えたメーカーは
必ず駄目になるね
>>677 PTがよくてうまくはまれば50くらいでもいけるはず
ちなみにPTが悪いと70でも普通に死ぬぞ
隠しボスはそもそも次元が違うが
実況パワフルプロ野球Wii<KONAMI> 7329円
>>682 今やDSに乗り遅れたのをすっぱい葡萄的な発言で負け惜しむ始末
あぁときめもGSとか爆死したもんな …あれ?
しかしここまでやっても任天堂1社に勝てないSCEって笑えるな
ポップな自社キャラで勝負していたコナミが好きだった。 遠い昔の話。
>>690 他のサードみたいにWiiDSで赤字補填できないからな、SCEは
>>690 でも実際どれだけ負け組だった時代でも任天堂ってほとんどのソフト会社に勝ってたよな
まあポケモンがあったのがでかかったわけだが
>>680 ちょくちょく使ってはいるんだが、中々。
CPUレベルが標準で、こっちの探索時間と敵の寄せが拮抗する…
本スレの連中とかどんだけ視界広いねん。
コナミとナムコは自社のキャラ滅ぼしまくりだなw
コナミ・・・・グラディウス新作をWiiWareで出してくれ
697 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:10:10 ID:MRGZn+N80
>>691 今時ゴエモンとかはやんねーから仕方ないじゃん
時代の流れだよ
>>692 たしかにきついな、それはw
それに、SCEって携帯ゲームも作ってないよね
>>694 まあリアルサッカーだって視野は大事だし
ゴエゴエ
そういやDSでグラディウス出てないな・・・
>>698 え?
みんゴルやマイスタ・・・
パタポン・・・・
勇生・・・
703 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:11:14 ID:LT8ijO8Z0
バイオ0Wiiはトーセが売り込んだんでしょ。 カプンコは悪くない。
>>696 ゲーセンでオトメディウスでもやってくださいな。
最近のSTGは自機が萌えキャラばかりだから、そういうものだと思って開き直ればOKだ。
STGってポインター使って何か新しいこと出来そうだけどなー。 レイストームみたいなロックオンみたいなモノの発展系でもいいから。
そーいえばなんでDSLは出荷絞ってるんだろう
PS3ユーザーは凄いよ。 DMC・龍と糞ゲーを買い続けるわけだからw
>>706 くそう・・・・ナムコに・・・ナムコにスタフォシリーズが破壊されてさえなければぁ!
最近のシューティングはキャラゲーになってきたからな。 こうなってしまったら市場は末期だな。
STGはDL販売で復活する可能性あるよね パズルゲーもそうだが
別にDMCは糞じゃないぞ。 一周したら満足して売っちゃったが。
パロディウスはwiiウェアで出してくれればいいよ というかVCでいいや
>>697 新しいキャラを生み出せないのも駄目だな
>>706 シンプルのシューティングはちょっと面白そうなんだよなー、あれ。
>>714 いや、みんゴルのパズルとかあった気が
版権貸してるだけかもしれないが
トロとか使えばいいのにな
PS3が大好きなくせにDMC一周売りとかゲーマーの風上にもおけんな ちゃんとダンテマストダイでクリアしろや それでもゲームらしいゲーム好きかよ
>>690 任天堂に勝つとかの前に、今年は大赤字だから、
ニーとより酷いんじゃねww
>>716 ああ、それ含めるならあるな
ていうか持ってる
好みがあるから一概にはいえんが Wiiイレは数あるサッカーゲームのなかで一番面白いと思う 欧州の反応が楽しみ
なぜ自称コアゲーマーはゲームを買わないのか
>>687 海外のマリソニ人気って日本よりすごいんだぜ。
その海外での販売元はセガなんだから、ロイヤリティや製造費除けばほとんどセガの利益になる。
728 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:14:55 ID:MRGZn+N80
おいおいDMCよりスタイリッシュなアクションゲームは任天堂には作れないだろ
>>685 今15階でレベル48だが上げ過ぎなのかな?
ゴーレムに全滅寸前に追い込まれたのはたんに下手だからなのか…
>>722 でも、ソマブリ買いに行ったときに見たけど、DMC4の中古の数すごかったw
>>727 で、ヴァルキュリアでプラマイ0とwww
>>703 トーセは完全に注文しか受けない会社だぞ
結局はカプコンが悪い
>>726 一本をひたすらやり込んでて他のゲームに手が伸びないとか
DSやWiiで稼いだ金で、PS3とかの開発費に回すのはアレだな。 無駄金払ってるみたいで嫌。
PS3のソフトがどんだけ売れても30万ってのは、大体20万くらい売れた時点で すぐに中古に出回るからだろうな PSPもそうだろう、ギレンとか既に中古で溢れてたし だからPS3もPS3も30万上限
>>730 あくまでもおもっくそ無難なPTとかで戦えば だしな
医術封印プレイとかしてたらかなりきびしいぞ
質はともかく、バクまみれなソフトはトーセに責があったりするのかな
>>728 君と響きあうRPGとか運命をときはなつRPGとかと同じスメルがする
DMCは中古溢れてて価格も下落してるってアキバの中古屋ニュースで言ってたな 中古なら4000円くらいで買えるんじゃね
741 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:17:47 ID:7qVcYUflO
>>727 PS3ソフトの中でマリソニにより売れたやつってあんの?
>>736 もしかしてPS3ってほとんど国外に流れてるんじゃないの?
DMCのどこがスタイリッシュなの? イタいコスプレマネキン人形劇でしょ?
>>735 カプコンとかコーエーとかセガのソフト買わなきゃいいだけ
トワプリの剣ガノン戦はかなりスタイリッシュだったぞ
俺はPS3も持ってるのでどっちでもOK
>>730 基本的には階数*3が目安なのでそんなもんだろう。
ゴーレムの方が異様に強いだけだ。
>>737 医術封印はしてなかったけど
医術自体を知らなかったからかなり苦労したw
今回のDMCは特に中古に出やすいと思う。ヤリ込めないからな。 3くらいやり込めれば中古にも出さないんだが。
バイオ0Wiiがジャパンオンリーな理由がわからんな。
結局DMCも赤字だったのか?
752 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:19:40 ID:MRGZn+N80
>>735 会社の取り分も含めて正統な対価だろ
どこに回すかなんて消費者がどうこうできるものでもないだろ
>>751 さすがに出荷200万らしいから大丈夫じゃね
実売でもミリオン行ってるし
箱○のとあわせてだけど
755 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:20:41 ID:MRGZn+N80
>>751 マルチ大成功でカプコン歓喜のコメントをどっかで見たけど
>>764 箱○版出して本当に正解だったな
でなければヤバかった
>>753 へー
WiiユーザーってPS3の開発費のために貢がなきゃいけないんだね
758 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:21:11 ID:7qVcYUflO
>>728 あんな痛いゲーム作れるのはカプコンぐらいだろ
戦国バサラは失敗作だったけど
>>748 まあ最大レベルでも十分歯ごたえあるしすぐあがるからゆっくりがんばれ
俺みたいにレンジャーばっかの遊び心のないPTとかだとちょっと味気が無いしな
>>735 DSやWiiで稼いだ金で、PS3とかの開発費に回すってのは
高校生がちょっとしたバイトで稼いだお金を家計に回すようなもんだぞ。
WiiってGC互換外して 安くするかスペックアップした方が良かったな
>>760 PSPのモンハンで稼いだ金をMH3に回してもらいましょう
>>760 そんなメーカーがバイト感覚で作ったゲームなんて売れるわきゃねーわな
764 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:23:23 ID:MRGZn+N80
>>758 そんなこと言って任天堂ハードで出して売れてたらマンセーするんだろ
単純なんだよおまえらは
>>758 女子はとことん貢いでくれるから成功は成功
>>763 KATANAとかWiiイレが売れなかったのも当然だわな
オプーナぐらい作りこまないと駄目だわ
>>761 どーい。
GCメモカ無いとGCゲー出来ないとか意味不明の仕様だし
GCのゲームなんて今されやらない
768 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:24:10 ID:7qVcYUflO
>>761 互換外して安くしろとかどんだけボンビーなんだw
面白いゲームを提供してくれて、それに対してお金を払う そのお金が何に使われようがユーザーには関係なくないか?
任天堂の凄い所は乱発しない所 並の会社ならGC時代にスマブラ乱発したと思う 無双やバイオみたいに(^o^)
GCにも面白いソフトはあるけどな、まあ売れてないが
MHP2Gは売れると分かっててて(分からなかったのか?)使い回し凄いからな ぼろ儲けして今後の資金にしてくれ
任天堂最高!(^o^)
>>770 どうぶつの森もDSであれだけバカ売れしたのにDSでの続編出す様子無いしな
タイトルを大切にしてるな、というのは分る
>>757 作った会社が儲かるくらいの対価を払うのは、別に変なことだとは思わないよ
貢ぐとかそういう発想が出ること自体が謎だ
下手に乱発するとあっという間に終わりが来るからな 昔からのタイトルがいっぱい残ってるのがその証拠だわ
>>774 一応PSPよりはソフト売れてたんだけどな
サラリーマン的なクリエイターとアーティスト的なクリエイターがいると思うんだけど、後者はPS3や360で出すと思うよ。 唯もう絶滅危惧種だと思うけど
スタフォは乱発したわけじゃないのに・・・・orz
WiiとGCはアーキテクチャはほぼ同じだから互換を外してもほとんど安くならないと思うよ。
乱発してると思うのはのはマリパだけだな マリパは2年に1度でいいのに
スターフォックスは蘇るよ 64リメイクでね
>>779 カプは一度ウケると乱発してタイトル潰す癖があるからなぁ
モンハンPも明らかに出しすぎだろうと思うな、今はいいが
788 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:28:18 ID:7qVcYUflO
>>764 Wiiのリモコンでスタイリッシュとか無理無理。
もし出たとしても売れない
乱発しないというか、するだけの暇がそもそも無いと言うか。 主だったシリーズ物だけで20は数えるんジャマイカ、任天堂は。 更にタイトルも出してそれが場合によっちゃシリーズになって。
蘇るわけないだろ
マリオカートも各ハードに一本だけだっけか
>>786 アレはあれで完成度高すぎるから、リメイクの必要無いのでは
スタフォは3作連続で潰れたからなあ Wiiwareで下積みなんてどうだろう
>>789 数が多いからローテンション回すだけで3年とか普通にかかるんだよな
>>784 ハドソン「なんと、拙者に死ねと申すか!」
マリパは乱発しないとハドソン死んじゃうからなぁ…。 今年度に8とDS二本出したのはやりすぎな気がするけど。
>>778 三ヶ月ででっち上げたバイオ4wiiエディションが世界ミリオン達成したのに
次に出したのはたった2億で作ったバイオUC
それでも20万以上売れたのに、次に出すのはバイオ0の移植
Wiiユーザーを馬鹿にしてんのかボケが
でDMCが売れて大喜びさすが次世代機とヨイショの嵐
>>777 先生・・・ピクミンをWiiでしたいです・・・・・
カービィもやりたいです・・・・
任天堂はタイトルの保持数が違うからなぁ コエは無双しかないから無双に頼る羽目になるんだけど 任天堂は自社タイトルをごく普通にローテさせたら 同じブランドの続編が自然と数年後になる しかもその間に冒険してみたりでどんどん新しいブランド確立
>>564 日本でのPSPが11.6%なのはモンハンが大きいんだろうか
書き込んでから気づいたけどアーティスト的なクリエイターにも新しいことやりたいのと、ひたすら品質に拘りたいのがいるな。 前者はwiiにも興味示すかもな。 後者は一枚のCGに命こめて書き込む職人みたいな。 いるじゃん、服のしわ一本に拘って書き込む人みたいな。
って同じようなレスが上にもあったか 遅かった
>>800 MHとFFとガンダムだな
おお、なんというアニオタハード
バイオUCって評価どうなの?
>>797 バイオ4のWiiリモコン操作は確かに見事だったし、新作のUCもあったのでまだ許せたが
0Wiiはねーわと思った
>>804 ガンシューバイオとしては高評価なんじゃね
カービィWiiはいつになったら出るのやら
カプコンはマルチでリスク分散させ、使いまわし、焼き直し等で 開発費を使わずに確実に大きな利益を得ようとしてる セガは最大の開発費で利益出るとは限らない、下手したら赤字の危ない橋を渡ってる 対照的ですね
>>804 面白かったよ、ただのガンシューではなかった。
>>792 完成度高いソフトでも、リメイクは出されてるだろう
んで、売れてリメイク前のファンに言っても意味の無い文句を言う所までがお決まりのパターン
カービィWiiの音沙汰のなさは異常
>>798 とりあえず早くウルトラスーパーDX出せよと
ピンク玉は春のイメージあるから、4月に出るもんだとばっかり
まぁまぁ。 4みたいに操作性が良くて別ゲーみたいに良くなってるかもしれないぞ。
>>797 カプコンは最近ずっとそういう節操ない経営をしているし、別に今更取り立てて騒ぐほどのことでもないというのが個人的な感想
あそこに馬鹿にされたのはPS3ユーザーだって同じだしな
>>807 カービィWiiはWiFiがあるのかないのかが気になる
桜井カービィなら格闘王をWiFiでやってみたいとは思うが
>>804 クリティカル狙うのが快感だぞ。
やってないなら是非やっとけ。
>>813 それにしても、0Wiiだけかよと
MH3の体験版でも付けないと絶対売れないな
>>814 馬鹿にされたって、DMC出してるじゃん
バイオUCの5倍くらい金と手間かかってるだろ
何が不満なんだ
>>799 昔は他のサードも出来ていたことだけどね。
822 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:33:45 ID:7qVcYUflO
まあスマブラ遊んだおかげで FEに久しぶりハマったな 難度が高いけど
任天堂はDSとWiiのどちらにも本編を出してくる会社だからな。 サードは大作しか売れなくなってしまって、 PS2のノウハウを生かせるPSPにすら展開出来ない。
>>819 まぁMH3をWiiに移籍させられたり、DMC4にしても独占を撤回してマルチにされたりしてるからでしょ
そろそろ一昨年の年末商戦を見てWiiの予想外の進撃に驚いて サードが新作を発表するころだよね
そういえばMH3が6月に出るんじゃないかって話があったな
>>819 MH3をいきなり撤回したというのは馬鹿にしたことにならないか?
そのために本体買ったユーザーは迂闊といえば迂闊だが
>>818 あー、それはマジでいい考えかもしれん。
バイオはWiiで一定の実績を築いたけど、モンハンはこれから新たに売り込まなきゃいかんし。
ここで先達に乗っからない手は無いな。
バイオ4、バイオUCはかなり良かった。 で、次が何でバイオ0なんだと。 何かそのうちVJWiiとかリメイクバイオWiiとか出そうだぞと。 せめてガチャフォースWiiとかにすりゃいいのに。
>>825 ないない
どうせMGS4で大騒ぎしてやっぱりPS3だねってヨイショするに決まってるさ
>>819 ユーザーじゃないけど、佐伯はバカにされた気分になっただろうなあ。
あのインタビュー・・・。
>>825 するなら5月のE3じゃないかな
SCEは結構ボロボロそーいう情報漏らす会社だけど
任天堂って絶対隠し弾ばらさないから
大神の移植とか話しあるんだから、それでいいのに
>>833 うむ。だからこそ惜しまれる
っても別に桜井じゃないカービィも好きだけどさ
正直、サードの弾なんてたかが知れてるし。 コナミの新RPGとやらは期待してるけど
春カンファはまだか
>>827 そんなの発売直前にやっぱりバイオ4はPS2で出しますに比べりゃなんぼもマシだろ
マルチじゃないだけ良い
>>832 故トバルさんも思い出してあげてください
>>834 SCEからPS3の新作の発表がとんと聞かれてないと言うことはつまり
まったく開発はなされていないということだな
そうなら無理しても発表するはずだものな
>>835 日本でもさっさと出せばいいのにね
そこそこ売れると思うが
>>819 当たり前のことだけど、5倍面白くて5倍儲かるわけではないんだよね。
海外のWiiサードは売れてるから躊躇う必要もない 国内はWiiよりもDSの方が美味しい市場だから、あえてWiiに勝負かける必要がない
>>850 ソードオブなんちゃらより、ラタトスクの方が嬉しいです。
来年の6月ならまだわかるが 今年の6月は有りえない。P2Gが出てすぐだぞ
855 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:38:53 ID:MRGZn+N80
>>847 PS2でさえ5万くらいだったのに無理だろ
海外のWiiはそれこそ日本なんて比じゃないくらいぶっちぎってるからな あそこでトロトロしてたらそれこそ会社潰れるんじゃね
海外のFPSもっとWiiで出せよと PS3と箱なんて、またかよ・・・wwと思うほど毎週毎週ゴミ通でFPS新作発表されてるのに何この差
>>846 (画期的新システム エネルギーボンボンファイト)くるか
カービィは亜空にコピーがあるって感じでいい気がした。
>>854 TOSRの発表後も予定は一応消えていない
863 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:40:11 ID:7qVcYUflO
>>845 メタナイトもプレイ出来ればいいな〜
デデデはいつも通りボス
>>858 FPSユーザーが操作の変更を嫌う
グラフィックが重要視されるので、WiiでのFPSを嫌う
オンラインが不十分なのを嫌う
しょうがない
>>863 ラスボスはまた目玉か
ってかカービィのボスの目玉率は異常だろ
北米でwii売れてるのに、サードの海外を考慮してPS3や箱○で行くっておかしくね?
バイオ0はカプコン本体にダメだしされまくって かなりの部分をカプコンが作り直したって聞くけどな 元がどんだけひどいんだよ
>>841 どちらがましかという話はしてないんだがな
というより何故カプコン限定の話になってるんだ
>>858 PS3のおかげで最初の数ページが「洋ゲー通」になっていたことがあったな。
>>864 >FPSユーザーが操作の変更を嫌う
固定観念根強いんだなぁ
872 :
◆yPjNUWw7To :2008/03/02(日) 23:42:34 ID:Ja8gqGJ4O
07年10月発表なら08年夏発売でも特別早い訳でもないな
>>867 日本のサードって海外考慮したゲームって殆ど出してなくね
>>864 そんなことを言ったらコンシューマーで遊ぶ理由がない。
PCでマウスとキーボードで最新のグラフィックボードを使って遊べばいいのだから。
>>867 ほら、どっかの会社が言ってたじゃない「国内はPS3、海外は箱○」って
876 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:43:24 ID:MRGZn+N80
>>858 Wii自体がスルーされてるの知らないのかよw
FPSなんてグラ至上主義なんだからw
>>874 そこはお手軽感でしょ。家庭用FPSに慣れてる人はそこから離れようとしない、それだけのことなんじゃない
>>848 まあ、MHPとMH2を3か月くらいしか間あけずにだしたカプコンだから
可能性は0ではないが、
そこまで開発進んでないんじゃないか?
早くても今年の年末だと思ってる。
パッド操作であることに嫌がらない感じはするかな リモコンは嫌がるようだけど
メトロイドじゃFPSユーザー引っ張ってこれないのか? プライムやった事ないからよく分からないが。
MH3はどうせ09年2月か3月じゃないのか?
>>867 まあ、国内のPS3ありきで考えてた部分がある気がする。>>PS360マルチ
オンライン対戦が出来ないから駄目なんでしょう<メトロイド バイオショックだって、そこまでめちゃくちゃ売れてるわけじゃないし
>>877 864のようにがちがちに保守的なゲーマーがお手軽に流れるかっての。
>>881 モンハン3は、ゴミ通で今年は情報のみみたいなこと言ってたしその辺が濃厚だろうね
>>880 Halo3ですら国内じゃあの売上なんだし
日本のコンシューマー機にはFPSユーザーはあんまりいないんじゃないのかなあ
任天堂はこれ以上ソフトを発表すると 発売日未定のスケジュールだらけになるかと思ったら、 今から2ヶ月間で7タイトル以上発売するんだよな。 WiiWare入れると10タイトル以上になりそうだ。
>>880 自分はメトロイドファンだしプライム1買ったけどすぐプレイするのやめた
凄い酔うんだもの
>>880 売れてないわけじゃないが、大ヒットとまではいかなかったな
確か直後だか直前だかにHalo3が出てみんなFPSならそっちやってたんじゃ
MHP2Gはナルガの装備作ったら終わりそうな気がするから 早く3出せ
メトロイドは3って付いちゃってる時点できつい それで前作の累計が3万とかだし
GC時代は看板FPSがないために旧箱にやぶれた レアが存命してれば違った展開もあったろうに
>>882 あれ、オンライン対戦出来てたら倍は売れてたかもね
まぁ次はオンライン対戦対応してくるんだろうが
MH3は来年1月から3月の間ぐらいがちょうどいい 四半期決算の関係でバランスよくださないと株価が乱高下するし
894 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:48:15 ID:MRGZn+N80
>>880 HaloやらGoWやらCODとかあるのにメトロイド選択する奴なんていないだろ
>>890 マリパー8は前作の倍以上うれてるがなにか?
オモロイドは対戦メインのWii版ハンターズでも先に出しとけば良かったかもわからんなー。 あれは相手のレベルが合えば下手糞同士でも本当に楽しい。
>>890 どうせファンしか買わないタイトルだし
けど、結構CMはいい感じ
( └v┘)日本で出してやるだけ感謝しなさいよ!
日本人は洋ゲーってだけで毛嫌いする奴多いからな こういうFPSとかそういうのはそれほど売れないんだよな
サムスのチャージショット トレーニング
まぁ、ドラキュラと同じ扱いだよな。
>>896 対戦FPSってだけで買う人はずいぶん狭められそうな気がします
>>867 まずハイスペックハードでコアゲームを展開したいという前提で、海外まで含めれば
なんとか儲けが出せそうだって位の意味しかないでしょ、たぶん>海外を考慮
904 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:52:01 ID:7qVcYUflO
トワプリのパチンコ的当てが凄いよかったな〜釣りで魚釣ったりワクテカしながら進んだが… →何故に狼に変身!?→ミドナがリンクを奴隷みたいに扱う!?引くわ〜 これで急に冷めました
日本でメトロイドが売れる市場なら360が売れとるわ! (;ω;`)ウッ
ドラキュラファンの俺はマジで海外のファンに感謝してる。
>>880 MP3はFPSじゃないし、そもそもゼルダライクな謎解きのゲームだから
>>904 お前はあの脅威のツンデレを体験していないのか・・・お気の毒に
1人でも楽しくてオフでの4人対戦も楽しくて オンラインでも楽しいFPSを開発すればいいよ
>>899 CoD4が国内で10万超えたとか見た
以前よりは売れるようになってきてる
>>906 俺も
ただこの前コナミからドラキュラだけのアンケート来てたから
日本でも頑張る気になったのかとちょっと期待してる
FPSよりバイオ4みたいなTPSのほうがやっぱりいいな
>>914 とりあえず一番やりたくないのはドラキュラ格闘にしておいた。
>>913 その前にレジスタンスが10万こえてるよ
>>912 遅れたけどミドナってやつがいいらしいし買ってみよう→何コイツ全然ムカツク→あれ・・・ちょっといいかも→ミドナ最高
そんな俺。スマブラにも期待してたのに・・・!
バイオUCは20万越えてるのにFPS扱いされないのか
>>915 ディノクライシスをTPSで復活させられないかと思う時がある
ミドナは、ゼルダの中ではメドリさんの次にいいキャラ
923 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:56:21 ID:Ja8gqGJ4O
アメリカのヘイローを買うような層はゴールデンアイを買ってた層だし とにかくFPSをやるメリケン人は映像表現と対人重視なんだよな 最初のメトロイドプライムくらいクオリティでも250万しか売れないし ダークエコーズは対人可能にしたがオフ限定だしプライムに比べると雑で難しい作りで酷評された コンプラのクオリティでオンで対人可能ならアメリカで倍〜3倍は売れたと思うよ
なんで意図的にワイワイコンバットを無視するんだ?
/ ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. メトロイドプライム?どうせ典型的な洋ゲーだろ?どうでもいいよ… | (__人__) | \ ` ⌒´ / / \ プレイ後 ↓ ____ /_ノ ' ヽ_\ /(≡) (≡)\ /:::⌒(__人__)⌒:::\ \ サムスちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜 | |r┬-| | \ `ー'´ /
10万本じゃ前と変わらないだろ ゴールデンアイ007は出荷30万行ってるそうだし こんな時期もあった↓ メダル・オブ・オナー〜史上最大の作戦〜 2002/10/24 129,068
FPSとガンシューは同じジャンルなのか?違うと思うんだけどゲンミツにはどうなんだろね
>>919 トワプリベースなんだから、ミドナが絶対出ると思っていた。
ミドナ&真の姿とで出ないかなあと楽しみにしていたのに・・・(´・ω・`)
930 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:57:56 ID:MRGZn+N80
ミドナは、トワプリの中に大切にとっておこうぜ。 そういうキャラだ。
934 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 23:59:40 ID:7qVcYUflO
>>908 いや初プレイであれは誰でも思うw
でも後半はおもしろかった
最近またプレイしてる
>>929 リンクはいつも技が変わらないからせっかくだからミドナつれて狼変身でも入れてほしかったな
どうせトゥーンがリンクの技持ってるんだし
アクションゲームでムービーに引くってどんだけー アクションゲームのストーリーなんてないも同然だろ
スマブラで、個別タイトルのファンの要望を全部聞いてたら、BDでも足りんわw
>>936 いや俺が聞きたいのはそういうことじゃなくて、ガンシューとFPSは同じものなのか違うものなのか
ってこと 言葉の響き的には、FPSというジャンルの中にガンシューが内包されてるという解釈で
いいのか?
>>940 まあなw
でもゼルダは3人とも最新作のくせに技が全部前のままってのはちょっとひどいと思うぜw
943 :
942 :2008/03/03(月) 00:03:49 ID:RXG1TYXS0
スマン、最新作の格好ってことな
ガンシュー → ルートが決まっててスクロールする FPS → 自由に動き回る こういう認識だ
バイオ4Wiiがあんなに売れたのは 他にしっかり金掛けて作ってあるWii専用のFPS、TPSが無いからだろうね
>>940 そのうち海外の方で
有志MOD対応の類似品がでたりしてなw
>>941 自由に動けるのがFPSで、ジェットコースターのように
レールに沿って動くのがガンシューティングという解釈。
これを混ぜるとなぜか怒る人がいるのよね。
トワプリデザインのシークというのは面白い試みだったと思う でもトゥーンのおかげでリンクが空気だよね
>>940 だなw
JUSでもそうだったしあの手ので全てのファンを満足させるのは難しいな
カエルの為に鐘は鳴るの王子アシ参戦してほしかったぜ・・・
>>949 カエル鐘は本当に王道まっしぐらって感じだったな
あの王道っぷりがすきだったなあ、またリメイクみたいなの作らないのかねえ
951 :
名無しさん必死だな :2008/03/03(月) 00:06:52 ID:Ao0AVDQS0
>>941 同じでいいんじゃない
ガンコン使うものがガンシューらしいけど
UCって強制移動なの?
>>950 王道だったけど最後のオチが・・・
魔女と姫どっちが本体なんだよー
ガンシューって基本撃つのとりロード以外しない気がする、 FPSは自由に移動できる、って違いだと思ってる。
ガンシュー ガンコンを使う
FPS マウスとキーボードを使う
馬鹿か
>>941 は
ガンサバイバーってFPSって括りでいいのかね
ガンシューって広義のFPSに含まれるんじゃないの?
>>953 でもあの終わり方だからこそって感じだな俺は
でも姫であってほしいな・・・
ガンシューも一人称のシューティングだからFPSって言えばFPSだよなあ
メトプラ3でFPSデビューしてみるか
脳トレもFPS
トゥーンリンクの掴みがフックショットじゃなくて かぎつきロープになるくらいのこだわりがほしかったかもな…
>>935 狼変身入れるとまた一人分作らなきゃいけないから
スピナーとかチェーンハンマーとかでいいよ
カエルの魔女に声なんてついてないのにクリリンの人の声で脳内再生される
尼でメトプラ8位 やるね〜
ジャンル区分論は不毛でしかないな毎回 いっそ君と響きあうFPSとか作ってくれ
くっそー、新しいACのPV見たら欲しくなってきた。 フロムのPV詐欺にまた騙されるのか俺、頑張って評判が出揃うまで待てるかな。
>>962 もっと気になったのはトゥーンリンクのしゃがみ移動がなかったこと。
フィギィアの説明にハイハイして移動することができたみたいに書いてたから期待したのに……
RPG論議もな 元来の定義からすると、ロールプレイするゲームは全部RPGだし
>966 ここでいつも言われてるおい森RPG説なんか正にそうだな テイルズよりよっぽどRPGしてる
>>955 なんか真面目にレスするのも馬鹿らしいが、ガンシューかFPSかの違いはそんな下らん定義
なのか? キーボードとマウスを使わない家庭用ゲーム機にはFPSは存在しないのか?
バイオUCがもしガンコン未対応でゲーム内容そのままだった場合ガンシューとは言われない
のか?
一人称のシューティング、という言葉の意味的にはガンシューもFPSに括られそうだがあえて
ジャンルわけをしている理由が何かゲーム内容の中にあるのか、ということを聞きたかったんだ
他の人のレスからすると移動の自由度で分けられる、っということぽいけどな
ソマブ、止め時がわからん。困るなこれ
自分が感情移入すれば全てRPGだよ説
むしろ自分がこれはRPGだって思ったらそれでいいじゃん
尼だとマリカよりメトプラのほうが安いな モンハンは値引きしてマリカはしないってどういうことなんだろう どっちも売れまくるのには違いないのに
ジャンル区分は別にいいんだけど、なにも怒らなくてもいいじゃんと思う。 スマブラは格ゲーというと対戦アクションだと怒る人とか。
そもそも俺の人生がRPG
>>976 こんなアイドルにもてるって自分をロールプレイしてるからRPGだろ
>>977 それは明らかに違うし、格ゲーだろwwって煽ってくる奴がいたもんで
>>969 元来だと経験値ゲットしてLvうpするのが
じゃなかったっけ?
フライトシューティングの視点をコクピットにしたらFPSだな………
出たwぶつ森RPG論者
そういや世界樹は箱だったがソマブリは袋だったのはどういう訳だ
スマブラのwifi最近リュかとアイクとスネークばっかだな
TRPGからコンピュータRPG、コンピュータRPGからコマンド選択式RPGに代わる過程において 手軽さの代償として自由度がすごしづつ下がっていって、 ロールプレイするゲームからリソースをやりくりして戦うゲームに変わったんだよね。 さらに演出能力の強化によっていつの間にか動かす物語になっちゃった。 んで、これもうアドベンチャーじゃんとか言われる。
>>978 俺たちは壮大な人生と言う名のRPGを体験してるんだよ!とかうんたらかんたら
まあジャンル区分なんてどっちでもいいことだな
しかしジャンル分けで揉めるとは思わなんだ。
人生そのものがRPG
各ジャンルの板じゃしょっちゅうやってるけどなジャンル論
つまりクラナドはRPGか
>>987 いや尼の通販の梱包の仕方
中身は両方同じサイズなんだ
WiiでサードのRPGはテイルズとフラジールで終わりそうだし 任天堂が金かけてFFクラスの作ってくれよ もうサードに期待できないからさ
アドベンチャーゲームって、なに?
>>990 揉めないジャンル分けなんてない。
だから分類は難しい。
998 :
名無しさん必死だな :2008/03/03(月) 00:26:32 ID:1bRNoNFH0
>>995 そもそもPS3にもRPGがない気がする
ていうかRPGってそんなにほいほい出るものじゃない気もするんだよなあ・・・元来
1000なら新作RPGゼルダの伝説が開発決定
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。