もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 6ターン目
DS参入はどうせ株価対策だろうが、安易な移植作やリメイクだったら逆に株価が下がる
かと言って完全新作だったらもっと下がる
あと可能性があるのはキャラだけ流用したパズルゲーだが、これが一番下がる
結局どんなソフトでも下がるんじゃねえかw
>>4 安易な手抜きパズル知育の方がまだ株価は上がるかもしれんぞ
少なくともこの規模の会社がPS3ソフト作るよりは。
まあ今の日本一が、大〜〜きく乗り遅れたDS市場で売れるとはとても思えないが。
新作でも株価は上がるんじゃない
売れないだろうけど
日本一のポジションはもうMMVとかがガッチリ固めちゃってるから
9 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:46:47 ID:6h47x7FG0
ファミ通の付録別冊を見てたら、SCEより資本金高いのな。
SCEが約19億円で日本一が約24億円だって。
お前ら…埋まりそうなスレがあったら1000ぐらい狙えよ…
12 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 16:11:42 ID:Eq2rfyBG0
つかDSみたいな糞ハードで出したところで株価が上がるっていうのがそもそもおかしい
DSは低性能だから従来ゲーマーはみな嫌っている、そんななかでDSで従来ゲーが売れるわけないんだよ
そうだなむしろDS以外が売れなさすぎなんだろうな
DSに参入しても株下がりそうなのって日本一ぐらいじゃね?
ゲーマーが少なくなってるんだろうな。PSPも悲しいくらいソフト売れて無いもんな
本体は売れまくりなのにね
814 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 17:27:24 ID:v4h34Q4q0
日本一Sが上場来安値更新――目玉タイトルの初回受注は計画以下に
家庭用ゲームソフト開発の日本一ソフトウェア <3851.Q> がストップ安となり、上場来安値を更新。
3万円安の15万円まで下げた。8日に今08年3月期第3四半期(07年4-12月)業績を発表。
同時に、1月31日に発売した目玉タイトル「魔界戦記ディスガイア3」(プレイステーション3用)の受注が、
2月8日の段階で計画を下回っていることも明らかにした。同タイトルはこれまでプレイステーション(PS)2などで
発売されている同社人気シリーズの続編で、今期の業績を大きく左右するものとして動向が注目されている。
第3四半期の連結経常利益は1億4900万円となり、
通期計画(前期比24.9%増の4億5200万円)に対する進ちょく率は32.9%。
通期計画は「ディスガイア3」のヒットを前提にした数字になる。
会社側は「ディスガイア3」の出だしが振るわない背景について
815 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 17:28:12 ID:v4h34Q4q0
「期初時点の想定よりもPS3が普及していないことが響いている」(IR担当)と説明。
「新ゲーム機での新作発売ということで様子をみて初回受注を絞った店舗が多いようで、
店舗によっては売り切れによる追加発注を随時受けている。このため受注が3月までに
盛り返す可能性も否定できない」(同)としている。ただ、目先の株価は不安感の広がりを反映し、
下値模索が続きそうだ。
ttp://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080222_1.pdf 平成21年3月期における家庭用ゲームソフトウェアの新作・移植商品数及び対応機種のお知らせ
2008 年 4月〜2009 年 3月において日本市場向けに発売を予定しております
家庭用ゲームソフトウェアの新作・移植商品数及び対応機種を発表いたします。
PLAYSTATION3、PlayStation Portable 対応ソフトウェアとして 5タイトル、
ニンテンドーDS対応ソフトウェアとして、5タイトルを日本市場向けに発売を予定しております。
PLAYSTATION3、PlayStation Portable 対応ソフトウェアは、シミュレーション RPG
やアドベンチャーゲーム、新しいジャンルへの展開を予定しております。
また、ニンテンドーDS 対応ソフトウェアは、パズルゲーム、ロールプレイングゲーム
(RPG)、シミュレーション RPG、アクション、経営シミュレーションとニンテンドーDS
の幅広いユーザー層に対応してまいります
前スレで処理落ちって言ってた人がいたけど
中盤の和風のマップとか酷かったな。fps15くらいまで落ちてた
今までの日本一ゲーだとせいぜいランダムダンジョンで
表示キャラが多かった時などごく限定的にしか処理落ちは起きていなかったのに
シナリオで通過する普通のマップであんなに処理落ちするとは思わなかった
あと出撃出来る人数全員でタワー攻撃しても激しく処理落ちするな
ウリのシステムで処理落ちしてどうするって感じだ
>>12 従来のゲームじゃなくて、PS2で流行ったゲームだろ
>>17 >「期初時点の想定よりもPS3が普及していないことが響いている」(IR担当)と説明。
・・・いまさらPS3のせいにするとは。
> 通期計画(前期比24.9%増の4億5200万円)に対する進ちょく率は32.9%。
「ディスガイア3」がヒットしてても無理でしょ
大丈夫。社員切り捨てて退職金は難癖つけて少なくして、ボーナス払わなくするから
トリノホシも会社を救ってくれそうもないか。
あのキャラデはトリノホシを買いそうな層に合わなかったのかな。
初音ミクの起用で完全に外れた感が有った…やる事ずれてないか?
大々的に広告できないってのが一番の理由だけど、仕方ないな。
27 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 22:28:11 ID:T6GimwFcO
日本一ソフトウェアがBL進出すると聞いてとんできました
今ならコーエーの後がまを狙えるな、盲点だったわ
なにそれもっと悔しく
>>22 まぁ開発自体はハード発売前から始まってるわけだし
言い分としては間違ってはいないと思うが
>>28 1000 名無しさん必死だな 2008/03/02(日) 14:49:09 ID:8QKpfGRe0
1000なら日本一にBL部門設立
日本一はさっさとDSで勝ち馬にのるべきだったんだよ
>>31 だいたいの会社は勝ち馬に乗る(スクエニとか)のが普通だけど、
この会社は単にソニーが大好きなだけだったんだな・・・
日経平均株価 9:29 13,145.32 -457.70 -3.36%
朝からまっかっかでございます
またゲハ豚が豚小屋の中で勝手につくりだした
妄想を基準に知ったか語りを始めているな
とはいえ、こういう豚のネガキャンを安易に鵜呑みにしてしまう奴が
2ちゃんには大量にいるんだから、実に効果的なんだろうねぇ
この前、ドバイの大手ファンドから投資された1500億円は
PS3を中核としたBD事業と有機ELに投入されるんだが、ンなこた
豚はまったく知らないんだろうな
楽だねぇ、花札とラブホと知育と体育ゲーだけの企業のよいしょは
36 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 12:18:51 ID:nKfvoMvPO
>>34 北角さんこんなとこで何やってんすかwww
37 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 12:41:09 ID:rnq/7aObO
>>34 うわっ、キモw
いかなり長文で日本一関係ない批判とか
38 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 12:47:44 ID:DXv6me1E0
>>34 無理にビジ板と日経あたりで拾ったネタをつなぎ合わせて賢いと思わせようとしても無駄だよ
ゲーム機事業もテレビ事業も本格的にやろうと思ったら1500億じゃとても足りない
ほぼゲーム機専業の任天堂ですら1か月分の売上程度にしかならないし
>>4 もう一つある
人気作の続編新作
「DSでディスガイア4を発売します」
あー、やっぱりダメな気がする
41 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 12:55:10 ID:DXv6me1E0
と言うか、日本一ソフトウェアってPS一本槍だけどSCE側からは何も言ってこないよね
会社間の関係って日本一側の一方的な片思いって事か?
忠誠心が高く裏切らないことが分かってるから
SCEとしては特に引き留め工作する必要ないと思っているのだろう
単純に引き留めるほどの価値がないだけかもしれないが
日本一を日本とするとSCEはアメリカ。そんな関係
そろそろかなぁと思っていたがやはりか
日本一スレというか日本一は飽きさせないなぁww
日本オワタ
日経平均株価 14:16 13,145.18 -457.84 -3.37%
日本一オワタ
(株)日本一ソフトウェア 14:16 145,000 -9,000 -5.84%
>>29 日本一ソフトウェアの場合、ソフトの開発は1年かかってないので
ディスガイア3もPS3の負けムードが漂い始めてから開発してると思う
結局SCEが好きなだけなんだよ
勝ち負けがはっきりしてない段階でも
中小メーカーが看板作品を新ハードに突っ込むのは無謀だろう
でもそれが日本一なんだよね
>>48 ディスガイア3は2年かけたんじゃなかったっけ?
その間に超絶手抜きゲーのソウルクレイドルを出したりしてたけど
52 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:37:08 ID:ayfx9x370
>>51 2年かけたソースあるの?
普通にソルクレとディスガイア3のスタッフ被ってるけど
あんなバグ満載のソフトで2年もかけてたらそっちの方が驚きだが
53 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:39:37 ID:4Q6cVVWi0
つーか遅い。PS3でディズガイア3だしたり経営センスがない。
54 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:41:33 ID:blkLnPpY0
アイトーイ(笑)
Xavix(笑)
MyStylist(笑)
ローリー(笑)
今頃DS「参入」が話題になるソフトメーカーってのも浮世離れしてていいじゃないか
きっと社員はみんな仙人なんだよ
DSに参入しても限定商法はやるんだろうな、ソーマや世界樹とか初回でCD付けてんのに
>>52 魔界ウォーズ(仮)は、PS3発売前に発表されたが、
実作業がどの位の期間かは分かんね。
>>58 タイトル発表するだけならカルブレでも出来るから
開発し始めたという証拠にするには弱すぎると思う
>>52 2年かけたかは知らないが、
>あんなバグ満載のソフトで2年もかけてたらそっちの方が驚きだが
そういうことをやってくれるのが日本一クオリティだろ。
62 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:57:06 ID:hnyh5sTy0
開発1年はいいとして基礎研究7ヶ月とかありえんだろ。
PS3機能、何一つ使いこなしてないじゃねーか。
キングダムの時は企画が丸々潰れたから半年で完成させたな
あれはやばかった
ディス2は10ヶ月ってとこかな、前年に比べたら・・・
ソルクレは準備に半年ぐらいかけたけどあとはバイトや新人まかせだったから
ディス3は多少新川がサバ読んでるけど開発自体1年というのは合ってるかな
基本流用だからそんなにデバッグしてないし質以外は問題無い
>>63 お久しぶりっす。
ところでこの前K角シャチョーが社員の前で
「開発は全員ビークにして全部外注にするでよー」って言ってたって話してたけど、
会社の規模に比べて新卒採用の開発以外がやたら多いのは
外注管理要員って事なのかい?
で、トリノホシやDSの未発表タイトルもその一環?
それは問題無いとは言わんだろwwwww
とりあえずちゃんと動けば問題ないだろってレベルの話かw
社長さんが開発軽視してるのは昔から変わらないからね
新卒の開発以外が多いのは事務とか管理の女の子がよく辞めるから
もちろん例の件で
あと自社で開発ライン増設できないから外注頼みにするしかないだけで
外注管理のための新卒雇用とかは関係ないよ
社長がただ規模拡大したいだけ
トリノホシはキャラデザだけ開発の奴かな
>>49 まぁここのメーカーの場合、勝ちハードに出したからって売れるわけでもないしな
現世代は従来型のゲームが廃れ、新たなコンセプトが開花した
日本一がそのコンセプトに対応できるわけが無く、従来型で進むPS系に従軍するしかなかったと思う
>>67 なるほど、モニター投げつけられ要員なのね。
あれだけの新規タイトルを新卒が外注管理してるってのも
寒気がする話だなーと思った訳ですよ。しかし規模拡大したいのに
開発軽視ってのもワラえる話だね。
つかトリノホシの森野あるじパクリなキャラデザは社員の仕事なのか。
マイナーどころからパクってこればバレねーと思ってんだろーな。
森野あるじって誰よwってググったら
MotherMarsまんまで吹いた。どんなけ〜
管理職の方々が規模拡大を目指すと
開発は現状維持で製作数は増加となるのは当然のこと
PS3の普及が予想より低かったってゲハでさえも売れないムードだったのに
みんゴルやら無双やらPS2時のシリーズモノが出だしたら加速すると思ったんじゃないの?
まぁPS2で出したってPS3版とあんまり販売本数は変わらなかったと思う
先のことを考えれば方向性をいち早く決めれただけでも良かったんじゃないかな>PS3、PSP、DSで発売していく
>>49 なんか面白いこと言ってたよな
PS3売れてないからあえて出したとかなんとか・・・
>>74 ・・・ああっ!そうだっ!言ってた!
すると、PS3が予想より売れなかったなんて言い訳は思いっきり嘘じゃねえか・・・
なにやってんだかなあ。
ソフトがあまり出て無いからじゃなかったか?
コレシカナイ需要狙ったみたいな
自分から勝手に突入して自爆して、最終的にハード普及数の所為、と、
なんか凄いな
79 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:04:53 ID:zrgzk8dv0
元から大穴狙いで真面目に売る気もなかったのか
それでPS3が普及してなかったので売れませんでしたって…
散々叩かれてるガンダム無双やアガレストが立派に見えてくるな
あれらはコレシカナイ需要と馬鹿にされてはいるが結果はしっかり出してるし
>>4 プリエとかロザリンドの乳揺れが拝めるパズルゲーなら売れるんじゃね?
原田のキャラをつつける奴なら5万売れるだろw
どきどき魔界裁判か
>>80 もうRyoji絵は使えないんじゃね?
そもそも新規絵が拝めないんじゃ買う意味ないし
WiiイレでRTSとリモコンが相性抜群だというのが判明したが
そういう方向へは進む気はないのかね?
ファントム系を煮詰めていけば面白そうだし海外では人気のジャンルなんだが
ここでアサギが主人公だったら笑うが→DS新作
ソウルクレイドル以来久々に買ってやるよw
>>84 ディスガイアが海外で売れたのは
海外でTOのようなSRPGが無かったから珍しくて売れたのであって
RTSなんか作ってもAOEやコマンド&コンカーなどと比べられて涙目になるだけ
メインのSRPGだって数値が高いだけの物珍しさで売っていて
完成度は二の次だというのに
>>85 ああ笑えるな
今は無き携帯板の魔界ウォーズスレの奴らもきっと大笑いしてくれるだろう
DSにちゃんと作り込んだゲーム出したりしたら何か逆にがっかりだな…
有り得ないけども。
無理だろ。
DSじゃメモリが足りないし。
DSで手抜きゲーを作る→やっぱり日本一だった→株価下がる
DSでちゃんとしたゲームを作る→DSはメモリが足りないのでクソゲーしか作れない!
日本一は早くPSWに戻って来ないと末代まで祟る!!!!→株価下がる
DSにやっぱり出さない→株価下がる
DSじゃメモリが足りない(笑)
FF3とかFF4とかよりメモリ使うゲーム作ってんの? ココ
無駄が多いだけではないか
データー量を考えないで作るのは楽だからな。
データーの最適化を始めると、プログラマもグラフィッカーもかなり手間が増える。
限られた工数でゲームを作成する場合、出来栄えを低い水準にして
データーの厳密性を犠牲にするのが妥当といえば妥当。
予算も工数も取れない会社が取る悲しい選択だよ。
仮にメモリが足りないのが本当だとして
普通なら恥ずかしくて黙っておくべきような事なのに
俺達、限界まで頑張ったんだぜ風に自慢しちゃうのが
この会社の痛い所だな。
PS3で処理落ちしちゃう恥ずかしいゲームでも
彼らにはPS3を限界までつかいきったという事に
なってるんだろな。
限界までPS3じゃなくても大丈夫なソフトにしようとしたとしか思えない
つまりディスガイア3スペシャルか。
4はなさそうだな・・・
少なくとも、ここまでDSに乗り遅れた今、何を出してもダメだろうなーっていう・・・
何故かこの会社PS3信者の心のより所になっちまってるからな。
任天ハードで出したら今の信者から総スカンだぜ?
DSタイトル発表を目前にして…!
144,000 -2,000 -1.37%
ドーン
日本一の本スレってマジで気分悪くなるスレだなアレ・・・
IF総合のスレタイにかみついてる奴がいるな
DSってはいてたからってどうでもいいじゃん
あの子達ったらDSで出たらマジコン使うとか真顔で言っちゃうのね。
それに誰も突っ込まないのが怖いな
スレの流れ的に無視してるんじゃなくて同意してるようにしか見えなくて
だって日本一が好きなんじゃなくてPSが好きでたまらない人の集まりだもん
>>101 本スレ、いつの間にか排他的なレスばかりが目に付くようになってきたな。
昔はこんな感じじゃなかったのにな。
ゲリラ化した戦士が立てこもってるイメージを抱く。
108 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 19:09:09 ID:sCFYkXTvO
日本一ソフトウェアのゲームが好きでたてこもるなら、まだ良いのだけど。
日本一本スレにはGKと妊娠だけがいて「日本一ソフトのファン」ってのは完全にいないな
日本一の本スレってSRPG板にあるやつ?
あれってここの住人が向こうにも書き込んでるのかと思ってたけど
違う種族だったのか
さすがにアレは頭おかしい連中が面白半分で書き込んでるだけだろ
マジコンとか裏切りとか平気で出てきて気持ち悪すぎる
本スレが嫌になって渋々こっちに来たらこっちの方が居心地良くてビビったのは俺だけじゃないはず
>>111 人が気持ち悪いと思えることを言ってる人はネタじゃない
ねらーやってきて学んだことです
ここまでハードにこだわるソフトメーカ信者も珍しいよな。
何が彼らをそこまでさせるのか・・・
ただの工作員扇動だと思うけどな
ゲハを叩きだされた奴が○○はキチガイ!俺が正義の味方!といってるのは見慣れた光景
久々にSRPG板の日本一スレを見てみたがキモチ悪いスレッドになってるな
アラミスにハァハァしている人がいた頃のほうがマシに感じるわ
>>112 >本スレが嫌になって渋々こっちに来たらこっちの方が居心地良くてビビったのは俺だけじゃないはず
お前は俺か
一応アンチスレ?なここの方が居心地いいとか(ry
まあ別にここはディスガイア3のゲーム内容についてアンチしてるわけじゃないしな
明らかにPS3でやる意味無い技術なんかについてはアンチ気味だけど
任天堂信者気味だがマールの頃からの日本一信者の俺は今の本スレにはいられない
本スレに住人なんて残ってないだろ
空き家にホームレスが入り込んで好き勝手やってるようなもんだよ
てか総合スレがSRPG板にあるしマールはなかったことにされてるんだろうな
ディスガイアヒット?以降のSRPGのアホみたいな乱発もそろそろ辞めてくれ
毎日ゲハで拾ってきたPS関連の悪いニュース張ってるだけのも基地外も居ついたしあそこはもうだめだな
>>119 君は妊娠じゃなく中立だと思うんだ
っつーか任天堂がメジャーになった時点でそれ信者じゃないとも思うが
125 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 10:34:23 ID:Y8y7y1rbO
マールかよ…、微妙
475:名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 10:22:15 ID:3ypJAJmW
拾った紙切れによると
電撃wii&DS
独占特報
日本一ソフトウェアDS参入第1弾
マール王国の人形姫(DS/日本一ソフトウェア/夢と希望と冒険心を伝えるミュージカルRPG)
・PSやPS2で発売された3作品を再構成し直してリメイク
・第1幕コルネット編→第2幕シェリー編→第3幕クルル編と進行し、章ごとに異なる主人公を操作
・おなじみのミュージカルも健在
・戦闘は「天使のプレゼント」を更にシェイプアップしたシステムに
・プレイ時間20時間以上の大ボリューム
株価オワタ
日本一の本スレは散々ゲハ厨が暴れ続けたから当然だけどな
もうあそこは廃墟みたいなもんだろう
ディスガイア3がPS3で発表されてからゲハ厨が住みついちまったし
DSで出せとかいって暴れてた奴もいるからDSの話をされたらうざがらてもしょうがない
あそこの住人をたたいてもしょうがないだろ
128 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 10:52:05 ID:rV09ioMaO
>>125 俺にDSを買えと。
株主になって売り払ったDSを買い直せと申すか!
買うけどさ。
正直、ちょっと嬉しい俺がいる
久しぶりに日本一のゲーム買うわ
>>125 ホームページみてきたが
俺が考えていたのとは違い、日本一らしくないソフトだな。
ディスガイアのイメージしかなかった俺的には新鮮だ
マールか、完全新規作品じゃないのは残念だが
ディス以降のシステムには飽きてたから良いか
再構成し直す、つーのがちと不安だがマールなら買うよ
133 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 11:37:28 ID:oWmPKnhj0
期待させて糞ゲを出すこの手の会社の常とう手段だぞ
わざとやってるのか予算が少ないとか決算に間に合うように見切り発車で糞化するのかは知らないが
>>130 ディスガイアがヒットして壊れたメーカーだからな
>・プレイ時間20時間以上の大ボリューム
これは普通にすごいな
>>135 ポポロクロイスのPSPのやつみたいに、話を追加したり繋ぎ合わせればそれくらい軽くいくだろ
ポポロは1+2+新作を編集して30時間あった
え、3作あわせても20時間って正直どうなのって思うが。
ダンジョンだるいだけだからばっさりカットで20時間なら納得。
138 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 12:39:37 ID:uI+5vvDEO
マールかあ。
きちんと作られているのなら嬉しいのだが…。
今の日本一がどこまでできるのかが問題だ。
そうたのファミ通フラゲ情報と合わせれば5本のうち3本は確定だな
RPG→マール
SRPG→ディスガイア
パズル→ジグソーワールド
経営→???
アクション→???
140 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 12:40:14 ID:T4aBqOWh0
ディスガイアDSキター
ディスは楽しみだなぁw
どんなもんになるのかSS早くみたいw
ディスガイア(DS)wwwwwwwwwwwwwww
笑いが止まらんwwwwwwwwwww
誰が買うんだwwwwwwwwwwwwwww
名前的にはディスガイアなんだろうがマールのほうに興味あるのは俺だけでいい
いや、俺も入れて
マール3部作ってPS2本にPS2だろ?
DSに詰め込むには相当イベント削らないといけないんじゃないかい
1と2合わせてもディス1にもとどかないくらいのボリュームだし
PS2で出した奴もCDだったし
全部完全移植してもお釣りくるくらいだと思うけど
余裕ですよ。イベントなんてたいした容量じゃない。
マールキター!これは買わざるをえない。
しかし絵に関しては
>>147並みのホルスタインコルネットが出てきたら俺は泣く。
DS容量のディスガイアで既存のファンが満足できる作りに出来るんだろうか…
ていうか2画面分割はどういう画面構成になるんだろう
タッチペンでキャラの移動先指定したりするのは楽そうだけど
天プレベースだと16人パーティ+仲魔で成長ステ変化とかだっけ?
ディスガイアやSCやってて思ったけど、転生ってのは本当にナイスアイディア
育て直せるってのは結構大きい。これをプラスしておいて欲しいなー。
板違いでスマンがw
>>153 このスレはディス1とそれ以前は肯定してるから問題無い
DS容量(笑)
>>152 全部のテキストしゃべらないとイヤだって言う奴なら満足できないかもしれんね
ゲーム内容自体は十分だろう。ポケモンのボリュームとか物凄いし
ただ日本一にそれが出来るかは疑問
再構成って言っても最悪こんな味気無いものに改悪されるかもしれないがその辺どう料理するんだろうなw
・マール1パート
お使い系の話はオールカットで王子救出一直線
・リトルプリンセスパート
ウ〇チアイス屋の話とか、1話完結物はオールカット
・天使のプレゼントパート
収録されるのは、シェリーのエピソードである5章「天使がくれた物語」のみ
ラ・ピュセルから入った口だから買うなー。
ディスガイアはリメイクなら今更いらんな。
最後のPSサードもついに脱Pか。
もうというか、やっとPSW終りだね。
昨日まで下げてたのに突然ageバロス
>>136 ポポロクロイスかファンが本当に見たかったイベントカット
代わりにどうでもいいようなイベント追加で信者からも見捨てられ
おまけにスクリプト異常バグで初期のPSPのイメージ悪化に一役買ってたな
>>161 反面教師にすれば大丈夫だろ。
しかしどんな仕様だったんだろうかポポロ・・・
1の移植か?
ポポロといえば
「スクリプト解明まで仮置き」
199 :名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 16:09:55 ID:VfEvzLcw0
ディスガイアDSの正式タイトルはディスガイア 魔界の王子と赤い月
画面写真無し
COD4DS 7877
子犬の部屋 6666
コントラ 7777
影の伝説 7787
THE歯医者 6676
魔法かけられ 7776
スケートP 8878
スケートX 8878
あれ新作なのか!?
サブタイトルが1関連だから〜ポータブルみたいな感じで付けただけの予感
1のしょっぺー移植?
人形削られてるだろうな、そのくせモンスターは削ってなさそう。
魔界の王子と赤い月って
1ではラハールはけっこうすぐ王子から魔王になるし、母親絡みの赤い月って1章ぶんしかないし
新作かサブストーリーかって感じかな
まさか1章を無理やり長くしてファンディスクみたいな内容にする気じゃ
人形削るって・・・削るほどいねーだろw
ジグソーワールドとディスガイアが日本一のソフトだった
画面は電撃スタイルまでお預けなんだろう
173 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 16:33:58 ID:rV09ioMaO
ディス出すのかー
でもマールのが売れる予感
紙芝居パート新規書き下ろして、toi8絵見てみたいな
別に赤い月見た時点でENDでも構わんな
本当に作ってたのか、なんてこったい
DSでも限定商法やるだろ付録はCDのやつ。
正式名称が「ジグソーワールド 〜大激闘!ジグバトルヒーローズ〜」なんだが
もしかしてこれRPG
5040円だしパズルにしては高い
>>178 ○○にしては高いなんて日本一には通用しないぜ
きっとただのジグゾーパズル
>>181 そうなんだ
ぶっちゃけ日本一の情報知りたかったら電撃DS買った方が良かったんでは?
売ってたらそりゃ買いますよええ
え、マールとディスガイア両方出るの?
ディス3、世界樹と大量バグ連続して食らってるからバグは減らしてくれよw
世界樹は日本一関係ねえw
まあファントムキングダムの時の、乗り物の名前が変わっちゃうバグとかやめてくれよって感じだったしな
>>184 売ってなかったのか
じゃあたぶん金曜まで詳細わからないな
つか、結局魔界ウォーズはどうなってるんだよ・・・
PSPで作ってたはずがPS3のタイトルになってるけどやっぱり音沙汰ないし・・・
ああジグソーって移植なのね
こんなの出してたのしらんかった
178は忘れてくれ
マールはソース未確定じゃね
190 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 17:27:58 ID:Z4kWkb9Y0
マールはアーカイブでやれよと言いたくなる
劣化移植は目に見えてるし
DSでディスか・・・
アイテム界削除
ボイスも削除
アイテムのレアとレジェンド廃止
ってなりそう
>マールはアーカイブでやれよ
もうやったっつーの
ディスガイアはせめて外伝じゃないと…移植じゃ誰も買わない
埃まみれのDSが起動するか否かは
これにかかっている
>>192 イキナリ外伝じゃ新規は取り込めないだろ
まあPS2持ってない層とか取り込むためと考えれば悪くはないんじゃないか
>>194 ディスガイアDSとかのタイトルで新作出して欲しいけどな
てかディスガイアはもういい
もうあれ買ってるの固定層だからあれ以上の売り上げは望めんよ
寧ろ日本一が作った普通のフリーマップ無しの一本道SRPGがやりたい。
それで良好バランスのソフト出せたらまだいけるんじゃね。出せなかったらもうどうでもいいや
日本一がディスに固執してから、ろくなことがないから駄目な意味で楽しみだ
ディス以降の日本一のソフトでちょっと新しいなと思ったのは流行神くらいだ
いよいよ電撃に貶される日本一が見れることになるのかwww
これで無限形態ディスガイアのリメイクだったら最高なんだが・・・いろんな意味で
ここではなんでこんなにディスガイアの評価が低いんだ?
3の評判はいいしテイルズみたいな乱発をしてる訳でもないのにさ
>>204 ディスガイア 2003年
ファントムブレイブ2004年
ファントムキングダム2005年
ディスガイア2 2006年
ディスガイア3 2008年
十分乱発してると思う
評判いいか? バグ報告も多いし
2より面白いって意見はよく聞くから、評判そこそこって感じだが
まあそれは別にして、ここでディスガイアの評価が低いのではなく、日本一の技術の評価が低いだけ
ディスガイアのゲーム内容についてはほとんど何も語ってないと思うけど
なんかディスガイアを技術が低いとか言って叩いてるが
PS3で出したから叩かれてる感じがする
それと1年に1本ぐらいなら乱発とまでは言わないと思う
208 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 20:12:33 ID:jq85eblv0
>>204 ディスは好きな人と嫌いな人がハッキリ別れそうだと思うが・・・俺は好きだよ。
でも、ファントムキングダムが一番すきなんだ、異論はもちろん認める。
まぁ、DSででるディスはどうなるかね・・・
>>159 これはむしろ忠誠度MAXなPSW住人がするような行為だと思うけどな
DSで小銭稼いでPS3ゲーム開発の資金にしようとか考えてるんじゃね?
本気で脱Pする気なら
リメイクや焼き直しじゃなくって完全新規タイトルで参入するだろ
>>207 >PS3で出したから
どんな被害妄想だよ。少なくともPS2だったファントムキングダムやディスガイア2の時点で既に叩かれてたよ
211 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 20:19:02 ID:jq85eblv0
ディス2も叩かれてなかった?
あと・・・ソウルクレイドルも・・・ファントムブレイブも・・・
現時点では両方買う気だが
先に買った1本の出来があまりに酷けりゃ、止めるかもしれん
・・・しかし、なんか後でPSPに完全版移植とかしそうな気もするw
>>211 叩かれてたと言ってもその内容は違ってた気がする
ファントムブレイブ ・・ フリー移動とかコンファインとかいろいろ頑張ってたけど練りこみが足りない
ディスガイア2 ・・ 期待が大きかったけど特にシナリオが肩透かしだった
ソウルクレイドル ・・ なんかもう全体的にダメ
みたいな
まあ確かに叩かれてたがここの人たちはPS3ででたから叩いてるようにしか見えない
そもそもここはディスガイアがPS3で出たから叩いてたじゃん
このスレタイもPS3ででたからこんなタイトルにしたし
2003/01/30 魔界戦記ディスガイア
2004/05/25 無限形態ディスガイア
2004/08/02 無限形態ディスガイア フロン編
2004/11/03 魔界戦記ディスガイア PlayStation2 the Best
2006/02/23 魔界戦記ディスガイア2
2006/11/30 魔界戦記ディスガイア PORTABLE
2007/07/12 魔界戦記ディスガイア2 PlayStation 2 the Best
2007/11/29 魔界戦記ディスガイア PORTABLE 通信対戦はじめました。
2008/01/31 魔界戦記ディスガイア3
未定 ディスガイア 魔界の王子と赤い月
ベスト版も考慮するとほぼ毎年何かしら出してるんだな
ディスガイア1のディスクを覗いてみた。
サウンド400MB / そのた(プログラムや画像データー)120MB
音以外はそのままでもDSカートリッジに入る容量ですな。こりゃ良い。
まあ最近の飛行計画みたいなようにだけはならないことを願う
>>214 なに言ってるんだお前? 被害妄想酷すぎ
日本一が上場して早々に株価がやばいから立ったんだぞ
まあその要因にPS3で出したせいもあるけど
PS3で出すのに相応しい出来だったら、そんなに叩かれてなかったと思う。
こっちが勘違いしていたみたいですまなかった
だけどディスガイアがPS3で出した事を煽ったりしてたし
正直ここの人は気に食わないように見える
なんでDSや箱に出さないんだとか言ってるし
いま、ちょっと検索してみたがこのスレでディスガイア3の会話したレス10もないぞ・・・
>>220 箱とか誰も言ってないだろ・・・このスレと前スレもちょいと検索してみたが、皆無だぞ
DSで出すって言ってるのは日本一自身だぞ? ちょっとニュースソースくらい見てくれ
しかしDSに完全移植できるほどの技術が日本一にあるんだろうか
普通のゲーム会社ならPSのソフトぐらい軽く移植できるんだろうが・・・
>>220 あと、「PS3で出した」ことを批判しているのではなく、「『あの出来で』PS3で出した」ことを批判している
>>222 日本一はDSに参入するのは知ってるがここの住人がいってたからさ
箱については前々スレの
>>1のテンプレをみたら分かる
ああ、それは「なんで出さないんだ」とか誰も言ってないぞ。お前の勘違い
箱とDSに参入発表したけど、株価対策だろうし、本当にソフト出すのかな? って言ってたんだ
DSには本当にソフト出してきたけど
マールが来るとはね。ミュージカルの声が入るなら買うさ。
自分のゆっくり目のプレイで
1で15時間(全人形昇天させるなら30時間)
2で30時間。
なのに20時間て、減算されてる…かなり手抜き?
ボイスはともかく歌なしの予感。
1で人形カットされるなら、どうにも使えないポチ、それ以上に役に立たないカエル2匹(イベントごと抹殺もあり得る)あたりかな。
>>223 つ トーセあたりに投げ
>>227 俺の勝手なイメージとしてはゼノサーガDSみたいになるんじゃないかなと
でも別に人形はカットするような量いなかったと思うぞ
後2は違うけど1は戦闘があれでしかもコピペダンジョンだったから余計に時間かかってる気がする
今回戦闘も天プレベースだって言ってるし、かなり変えてくる気はするよね
・・・ただ、
>>125でなんでクルル編の前にシェリー編があるんだろうか
シェリー編先にやっちゃったらクルル編のネタバレが
>>223 軽く移植は難しいんじゃない?
サモンもPSのソフトだけど声が一部カットされてるし
>>226 確かに箱についても勘違いですまない
つーかディスガイア3をPS3で出すことに反対するのがそんなに変か?
メーカーの規模を考えても当分PS2でいいだろっていうのは普通の意見だと思うが
ちゅーかDSマールって携帯版の焼き直しでしょ?
ユーザーも普通にPS2でだすことを望んでいるだろうに・・・
別にPS3で出して何が困るのか分からない
PS2は縮小してるから次世代に移行するなら早く移行した方がよかったから出しただけだろ
それに嫌なら買わなきゃいいし
あーボイスの問題か
DSは64のソフト移植できるくらいだからPSなら余裕だろうと思ってたが単純な物量の問題を忘れてたわ
マールDSはデマっぽいな。
電撃のフラゲと思われるディスガイアの情報は来てるが、マールは何の情報も無いし。
買う買わないの話じゃねえよ
いまだに市場としてはPS3よりはるかににPS2のほうが大きいんだし
今PS3で出しても日本一には何のメリットもないだろって言ってるんだよ
マールデマかよorz
まあ今の日本一にマール作れないだろうなって気はする
>>236 メリットならあるじゃないか
PS3で出せば新規ファンの獲得があるしそれにPS3で
ブランドを形成できるかもしれないし
今PS2で出した所で目先の利益が上がるだけで何もメリットがない
ファミ通でSRPGとパズル2本しか発表されてないってことは
電撃でもRPGは今回発表なさそうだな
>>236 たしかに市場はPS3より大きいけど売上自体はPS2で出そうとあまり変わらなかったと思う
まぁ据え置きはPS3でやっていくと決めたし、評判もまずまずだしそれなりにPS3内での需要は上がっていくんじゃないかな
新規ファンを獲得するのに続編、しかも3作目はないだろう
っていうか日本一は新規ファンなんて毛頭考えてないと思うぞ
>>241 そのメリットよりデメリットのほうが大きかったら意味無いけどな
実際前作より評判はいいのに売り上げは大幅減なんだし
最初はアンチスレだと思ってたんだがいつのまにかファンによるこの先生きのこれるかスレみたいになってんな
>>545 前作15万で今回ギリギリ10万いきそうだから大幅減ってほどでもないだろ
前作は評判悪かったしCMはほとんど打たなかったのにPS3でこれくらい売れたから上々だろう
縮小しているPS2で出してもあまりかわらなかったっ思うが
会社が天真爛漫で、すぐどっか行きたがるから周りに居る人は大変です
デマだとしても、いずれマールはやりそうな気がするなぁ
話を上手く再編集出来れば、親子三代の物語で1本作れそう
物語の運びとしては、コルネット→クルル→シェリーの順が理想
>実際前作より評判はいいのに売り上げは大幅減なんだし
その真価が問われるのはディスガイア4になると思う
DMCも2の出来で3が大幅減、4でV字回復した
看板作品の売り上げが3割減で上々って何の冗談だ?
コーエーみたいになりふりかまわずマルチしまくってでも売り上げ維持するべきタイトルじゃね?
ディスしかないのに・・・
>>251 もう生き残るためにはそっちのほうがいい気がしてきた
そういえばディスのPSPリメイクは通信版含めどれぐらい売れたんだ
ってか、今やっと数周回遅れでDSソフト開発とか、かなりしょっぱい出来になるんだろうな
>234
確かPS2のときメモガールズサイドが
ほとんどフルボイスでDSに移植されてるぞ
>>250 その乱発しまくった無双やテイルズはブランドがやばい事になってきてるが
特にテイルズは完全にブランドが失墜してるし
無双みたいに何十万も買う層がいればある程度保てる可能性はあるけど
ディスガイア程度の需要でその手法をやってしまうシリーズにととどめを刺す可能性のほうが高いんじゃないかな
特にディスガイア3の場合、スタッフの発言で「安心」を買ったユーザーも多いだろうし
>>256-257 つまりPS3独占で後出しの完全版マルチではなくて
最初からマルチで出すべきだったってことだな
まあ何でも「PS2ではメモリが足りない」そうだからw
無理なんじゃない?
メモリの前に開発者の能力が足りないと思うけどさ
日本一には同発マルチや看板タイトルを先行投資に投入できるような体力ない
だからハード戦争が決着するまではPS2で安全に様子見しとけって言われてたんだろ
裏読みすれば解消する問題だしな。件のメモリ不足とやらも
メモリが足りないとロード時間が増えるらしいからw
ディスガイア3は悪条件がそろってるなかでPS3で10万はいきそうだから充分だと思うけどなあ
今PS2で出しても評判悪い前作でCMをほとんどうたない状態で売り上げを維持できるわけないし
先行投資としては充分でしょ
充分じゃないから会社が謝罪文みたいなの出したんだろw
>>264 一歩先も不確かな会社が先行投資とか何の冗談だ
ディスガイアでコケたら会社終了だから
投資じゃなくて賭け
それからここはアンチスレじゃない
日本一ファン(だった)のスレだ
112 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22:26:34 ID:loIXQD6l0
新作
11.ケロロ 15000
13.夜想曲 14000
21.Φなる2 7400
25.デコトラ 6600
外.mystylist 3000
外.トリノホシ 2700
外.バッカーノ 2100
外.チョロQWii 1800
外.ファレス 1600
外.ウチ釣り 940
まあ予想通りか
話題作ろうとしてコケた良い例になったなwww
イメージソングの評判はどうなんだ?
やっぱ3000行かなかったかwww
>253
通常版3万9千、通信版1万6千、合計5万5千くらい。
DSのSRPGは、FFTA2が28万、スパロボW27万、Gジェネ26万
ルミナスアーク6万、HOSHIGAMI少なすぎて販売本数不明
とりあえずディスガイアDSはランキングに載る事が目標だな
なんだかんだで7000くらいはいくと思ってたんだけどな
予想以上に酷いな・・・
トリノホシは1万行かなかったりしそうだな
3000って壮絶だな
テトリスベタ移植でも行きそう・・・
大体初週の倍売れるから
5000とか6000とかだろう
>>271 ライバルはルミナスか。
内容からいっても、販売数からいっても。
まあ、ルミナスは超えるだろうとは思うのだが。
まー、どういうゲームかよく解んねぇもんな。
安かったら中古で買ってみよう。
トリノホシスレより
788 なまえをいれてください sage 2008/03/04(火) 23:50:39 ID:zLxMsqEB
・只でさえ長いのにNow Loading消えて暗転後も続くロード(これのおかげで死ぬとやる気なくする)
・異様に粗い地形テクスチャ
・山の中を平然と飛ぶ鳥たち
・全く使い物にならないレーダー
・起伏が判りづらいマップ
・マップの方角はマップ隅に固定するべき
・何の鳥の繁殖地か容易に判別できないマップのシンボル
・文字入力場面が多数あるのに入力変換モジュールすら積んでない
・使える漢字が少ない
・単調なBGM
・プレイの大半は食い物探して食べるの繰り返し
・終盤ステージで度々起こるフリーズ
>>271 工工エエエエエ(´Д`)エエエエエ工工
新規タイトルのルミナス以下ってどうなのよ・・・
ひでえ
ひどすw
>>279 ルミナスはTVCM・雑誌広告+コレしかない需要があったから。
ゲームの出来はアレだったので、続編で大きく落ちると思う。
>>プレイの大半は食い物探して食べるの繰り返し
太陽のしっぽ みたいなゲームなのかな
>>276 ルミナスは内容酷かったから、
アレよりマシなら結構行けるかも
リーズ並みの核地雷出して、DSだから(ryとか言い出しそうで困るがw
>>282 内容ひどかったww1週間で売ったわww
続編ってマジかwと思ってスレ見に行ったらもうすぐでびっくり
スレの内容もキャラの話だけで全く変わってなくてワロタw
また売れるんじゃない?DSのキャラ萌え系SRPG(RPGも)ってほとんどないし
お前らキャラの話題馬鹿にしてるけど、
多分ディスガイアも原田の絵じゃなかったら半分くらいはうれてねーぞ
>>285 売りはしなかったが18話で積んだぜ・・・
ヒロインの手の平返し噴いた後萎えた('A`)
>>264 株主と会社自体は十分だといってないんだが。
お前が十分でも仕方ないだろ。
ディスガイアDSはボイス皆無でいい
そのかわりベタ移植じゃなくアビリティーなどの要素追加してくれ
もしくはディス2p出せ
万が一新シナリオだったりしたら
久しぶりにDSのゲーム買わなきゃならんなぁ
正直ルミナスが出荷約10万本売れる市場ならディスガイアはもっと売れるだろw
ディスガイア3 トップ30から消える 最終7.6万本
とりのほし 初週2700本
DSでソフトだすから天罰でもあたった?
>>271 ルミナスアークは今では10万超えてるらしいと聞いた事がある
日本一はここのところ進行不能バグ多すぎなのでゲーム内容よりそっちの方が問題
>>291 まずお前は前スレくらい読め
ディス3は4週目は35位で約5000本売って8万超えとるわ
というか知名度的にはルミナスなんて相手にならない感じなのに
売上はさほど変わんないのな。DS効果かねぇ
295 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 06:00:56 ID:PmbTaObk0
ルミナスはオッパイとキャラ需要ってきいたが。
おっぱい需要と世界樹の直後だったので小売が大量に入荷したとか
でワゴン効果
297 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 06:40:06 ID:IXk+3SGa0
758 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 06:39:11 ID:8X9YFfFo0
ディスガイア迷走はじまった
608 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/03/06(木) 06:28:20 ID:26co+Jjz
電撃見たけど、ディスガイアは1の派生タイトル
ディスガイア入門編の位置付けらしい
画面構成は上画面がパラメータその他色々あって下画面がマップ
マール王国は画面紹介無し、新川インタビューのコーナーで昨日のフラゲみたいな内容がちょこっと触れられてるだけ
日本一がつぶれても原田たけひとは生き残るだろうしどうでもいいや
299 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 06:47:24 ID:aANVE4jZO
ディスガイアを堕落させようとする上にスイーツ(笑)層にマールをアピールする気なのか日本一w
なんというプロローグ商法
>>294 いわゆるコレしかない需要だろ
当時はヲタ受けするSRPGが無かったから出来に関わらず売れちゃった
今年は逆にやたらとSRPGばっかり出るんだよな
入門編の意味がよく解らん…とりあえず移植じゃなくて新規物?
1ってコアなやり込み除いたらかなり短かった気がするんだが
303 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 09:48:57 ID:PmbTaObk0
入門編
ディスガイアのやりこみ要素を含む煩雑な作業を出来るだけ削除!
・・・とか
入門編()笑
エンディング
この続きはPS3のディスガイア3で!!
こうですか分かりません
306 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 10:05:33 ID:v9bmKy96O
だからさ、日本一の本音としては、
キタ:PS3に出します!
↓
ファン:皆買うぞ!
↓
PS3大爆発、毎週200万販売
↓
ソニ:あ、ありがとなんだな、嬉しいんだな
キタ:いいってことよ兄弟!
って予想してたんだと思うんだ
失敗した山内一豊みたいな
ディスガイア3、5週目は約4000本で累計約86000本
3月中に9万は突破できそうだ、10万いけるかはCoD4のように最低限週2000本以上
を維持できるかどうかにかかってるな
結局マールはあるのかないのか
>>309 あるみたいよ
電撃のインタビューで触れられてたみたい
誰か電撃アップまだぁあああああああああ
マールは女性に人気がありそうだからDSで出すのはあってると思うけど
ディスガイアなんて今更DSでだして売れんのかな
正直PSPの移植版より売れないと思うなあ
爆死したら爆死したでPSPに注力するこの上ない言い訳になる
>>313 悪くとも5万くらいは売れるだろう
とりあえず利益は十分でる
いや、5万は難しくないか?
初週2万くらい
出来がよければ7,8万
軌道に乗れれば10万越え
出来が悪ければ3万止まり
程度だろ
出来で左右される市場ではない。
全ては宣伝と知名度。
DSはまだ固定ファン層で占められてる割合が少ないから、出来がよければジワ売れするじゃん
ディスガイアに入門編を求めてる奴なんかこの世にいるのかね
出してみないとどうにも分からないな
うければこれからも出るだろうし、爆死なら他の計画も見直すかもしれない
>>319 でもディスガイア以降同じようなゲームしか出してないから売り上げが全く伸びてないんだぜ
新規取り込まないとそろそろヤバイと思う
つか古参でも毎回レベルうん千じゃいい加減飽きた奴だっているだろ
>>318 毎回メモリが足りない、バグ、ユーザーから旧ハード並みだのと言われてる日本一に出来の良いゲームを作れるかどうか
正直リーズ2号を作ってしまう可能性のほうが
リーズは外注丸投げだったんだっけ?
GBAのアニスより退化してどうすんだっていう・・・
>>321 ぶっちゃけやりこみという名の作業が増えすぎたんだよな
ディスガイア初代でも大概だったけどそれ以降はさらに膨大になった
ここらで一度リセットしてみるのも手だと思う
俺はラピュセルくらいのやりこみで十分だ
ディス3はその辺改善されてるって聞いたが
売上 ディスガイア>>偽りの輪舞曲
出来 偽りの輪舞曲>>ディスガイア
ぐらいと予想
>>324 そのやりこみが薄いリセット作がソウルクレイドルだろ
レベルは高くできるが隠しボス少ないし転生がないのも不評だったぞ
ディスガイア、とりあえずパズル要素減らしてくれ・・・
キャラ強くしても、アレのせいで爽快感がねえ
良く見えないが1のベタ移植か?
「DSユーザーに日本一ソフトウェアのことを知って欲しい」
ならどう考えても売れるわけ無いクソゲー出しといて「やっぱりDSじゃダメだわ」とか言わないように
結局Wiiにも参入するのか・・・
ディスガイアDS〜wifi対戦始めました〜 も出しそうな予感
PSでいったん終わったシリーズがDSで復活ということは、
マールかクッキングファイターもDSで出るな
こっちには期待してる
いったん終わった理由が、話が終わったんじゃなくてゲームの質が終わっ(ry
335 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:27:51 ID:VLQzRq130
PSで終焉ってマールしかありえねぇえええええ。
新作もだすって最高じゃねええか
これはどきどきシャッターチャンスフラグに決まってるだr
思ったより日本一はDSで頑張りそうだな
ちなみにWiiにも参入するんだろうか
結局DSに参入してくれて喜んでるんだw
そりゃ株価が上がるしな
>>327 と、いうかディスガイア以降に獲得した信者が、ディスガイアから何一つ変わっても許さない狂信者だったからな
今更感はあるけど英断じゃない?
マール新作が出てくれれば何より。
PS2とDSしか持ってないから大歓迎。マールはほぼ確定だろうし。
つーかクッキングファイターってシリーズになってなくねw
マール好きな奴結構多いんだな。
というかここの旧日本一ファンはディスガイヤよりマールなんだろう
現在のディスガイヤ偏重の日本一は支持できないとうスタンスが多い
ジグソーで5040円は高いんじゃないのか。
ディスガイア自体は好きだけど似たようなのばっかりだとちょっとね
>>318 固定ファン以外のSRPGにさほど興味の無い層は
ルミナスアークで痛い目を見たのでディスガイアDSには手を出さず、
固定ファンは何度目の焼き直しだよ?って感じで買わないと思う
5040円は非常にリーズナブル 良心的価格でございます
また、ニンテンドーDS 対応ソフトウェアは、パズルゲーム、ロールプレイングゲーム
(RPG)、シミュレーション RPG、アクション、経営シミュレーションとニンテンドーDS
の幅広いユーザー層に対応してまいります
パズル…ジグソーワールド
RPG…マール王国の人形姫?
SRPG…ディスガイア
アクション…?
経営シミュレーション…?
>>343-344 このスレ住人のメインって妊娠じゃなくて初代PS期日本一懐古層だったんだな
>そのうちの一本は過去の商品を移植しようと考えていますが、
>この段階ではタイトルは明かせませんのでみなさんで予想してください(笑)
>この商品に関してはDSに移植するだけでなく、さらにDSでオリジナル新作を展開していくことも考えています。
>PSでいったんは終わっている商品なので、
>ハードをDSに移した上で新たなシリーズとして復活させるというわけです。
名前は出てないがほぼマールで確定というわけか
>>350 散々言われてるが一度でも日本一のことが好きだった奴でもなければ
わざわざ大して有名でもないメーカーに粘着したりしないって
ディスから入ってラピュ、PB等などと続いて行ったけど
ディス2で終わったわ俺
マールはきっちりつくってちゃんと宣伝すれば復活できると思う
少女漫画誌とかに広告出すのも有りだし
間違っても某アトリエみたいな事はするなよ
ついでだからラピュセルも出して欲しい
ディスガイア〜ラピュセルあたりが一番良かったよ
ようやく新規開拓に動き出し始めたか。
もっと早くしてくれよという感じはするがもう一度注目してみようかな。
ディスガイアをPS3で3出したりDSで劣化移植したりして
日本一マジ大丈夫か?
とりあえず目は向けとこう
手をつけるかは別として
親分に土下座したんか?ん?
オプーナのように話題にもならないトリノホシ。
>>339 何気にこのスレには、日本一ソフトウェアのホルダーが結構いたりするからなあ。
PS3参入発表時のストップ安の時は、かなり悲観的なレスがあったっけ。
362 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:47:24 ID:v9bmKy96O
とりあえず本当に
女性層獲得目指して、緻密なやつつくってくんね?
一般や今までの日本一ファンはもう離れてんの自覚してさあ。
マールはいい題材じゃねえか
BLでも、うん、いいから。
並列作品で、原田絵とtoi8絵でさ、片方恋愛アドベンチャー、もう片方はRPGとかさ。
テキストならバイトが打ち込むだけで難しいのいらんし。
わけのわからんヤリコミとかいらないから、とりあえず利益と開拓。
筆頭株主じゃない時点で、会社は社長のもんじゃないから。うん、頼むよ?
総会で、どんな議題が出されるかとか覚悟しといたほうがいい段階だよまじで。
これジグソーも原田?
>>363 IDカコイイ
そろそろ社長どうにか汁って意見がちらほら
社員の人見てるでしょ? 来期まで持つかね?
「いろいろ」やってるんでしょ?
刑事訴追喰らうよりも、とっとと引退させてたほうがいいんじゃね?
日本一を育てたのって、社長じゃなくて、社長に遣い潰された人達でしょ?
日本一はスキだけど、別に社長が北角である必要はないよね?
ぶっちゃけ株価とか下げるのはしょうがないけど、日本一が腐るのは、嫌なんだよね。
気付いてないみたいだから、言って置くけど。腐ってるよ? 今の日本一。
>>360 オタクのためにデッカイ釣り堀作ったのにな
ディス3で原田煮詰まってるなぁ…と思ったんだがこんな次々に新作書かせて大丈夫だろうか
>>355 ラビュセルって次回作への伏線っぽいのがいろいろあったけど
結局チャラになっちまったよな
オマールの国のこととか聖母プリエとかさ
今のままだとマール王国滅亡、プリエ魔王ENDで決定という救いようのないものになってるし
>>362 女性客欲しいんならBL系よりも普通に乙女ゲー仕様のほうがいいんじゃないか?
369 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:17:39 ID:BM+slz+50
ラピュにバキのオロチ館長いたよね(´∀`)
370 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:27:22 ID:FexkDdCNO
>>367 む、そうなの?
乙女ゲーってのがよくわからんw
オトメディウスとかトゥインクルスターとかてきぱきワーキンラブとかそんなん?
>>369 (´∀`) ← お前もいたじゃねーかよ
>>367 乙女ゲー仕様といえば、マール王国の人形姫の購入特典が手鏡だったっけ・・・。
>>370 女主人公の逆ハーレムゲームのこと>乙女ゲー
ときメモGSみたいな。
>>370 簡単に言えば、ときメモやエロゲの女主人公バージョンだろう。
375 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:38:22 ID:FexkDdCNO
成る程ありがとん
不思議遊戯とかコルダとか遥かなるなんちゃらとかだな。
もういっそコーエー丸パクって、美男子しかいない信長の戦国ランスで、女の子主人公にしちゃえばいいのか!
丸パクリどころか、アンジェリークって乙女ゲーの元祖でないかい?
元祖かは知らんが金字塔だな、最近酷いらしいが
インタビュー読んだがPSP版の劣化移植にしそうだなあ・・・
演出カットしてテンポ上げて、やりこみしやすさを特化して欲しいんだが
・・・無理か
いっそ完全新作で歴代キャラが登場する、程度でいいんじゃなかろうかなあ
なりきりダンジョンなんてそんな感じだけど評判いいし(3以外は
379 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:17:53 ID:FexkDdCNO
ラハール様と不思議なダンジョ…いや、不思議なアイテム界出せば。
最初はいくつかの作品から主人公選択、クリアするごとに選択主人公や仲間を増やす。
グラは全部流用出来るし。仲間も呼び出せて、連携可能とかさ。
移動を毎ターン1にして、階層構造とかアイテムとか加えると、改修は無理か?
メモリとかさ。
>不思議なアイテム界
その発想はなかった
しかもSRPGでそれをやるという発想もまた無かった
基本はPSP版からの移植になるが、ハードスペックが低いから
タッチペンとか2画面使ってDSっぽくすると言ってるからやな予感が・・・
・・・良くある勘違い操作追加しそうで
あと、追加要素は頑張るが過剰な期待されても困るそうだ
日本一は固定ファンがいるし、そういうキャラゲーは日本一にピッタリだと思うけどなかなか出ないなぁ
ゲストキャラとして色んなゲームにキャラが出張してるからだろうか
なんか、また魔界ウォーズの話になってねえか
>>381 とりあえずタッチペンは要らんけど、2画面を利用するならあの見づらくてしょうがない糞マップを真上から見れる図を常に片方の画面に表示しておけと言いたい
後ハードスペックて、PS2時代にCDのソフト出してたとこの台詞かw
PSP版でマップの不満多かったから2画面MAPは決定済みだとよ
>>386 あ、自覚はしてたんだ一応・・・
高低差つけるのはかまわないんだが敵が全く見えないくらいの穴ぼこを作るとか意味不明だったからなー
388 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:41:57 ID:FexkDdCNO
キャラ物コンプリ系でダンジョン、面白いかな?
問題は、プログラマの質なんだろーけど…まあ全体的なことだけど
で、ディスガイアの入門編って1の移植と違うの?
見た感じ1のままっぽいけど、クロス探偵物語が前編後編になって出たみたいに
赤い月までやって、その後は別に出すとかそんな感じなのかな?
どこにも入門編なんて書いてない
ときメモGS2の初動5.6万は乙女ゲーでは画期的な数字
ほっといても後追いがわんさか出てくる
日本一はマールの丁寧な作りこみで乙女層も獲得できればいいが・・・無理だろうな
タッチペンで移動とか今時どこもやらないような失敗をしそう
>>390 ふーん。入門編てのは憶測だったのか。じゃあ1の移植になんかちょっと追加みたいなもんなのかな
一応、Wiiでも何か作る気ではいたのか。
任天堂アンチは撤回か?
397 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:05:59 ID:QSVhCsTm0
もう無理だろ、日本一に良ゲーつくる力は無いじゃん。
ソルクレで痛い目みたけどまだいけると思ってディス3を買ったけど、
技の9割は2からの使いまわし(モンスター技は全部使いまわし)
ストーリーのドット絵はほとんど動かない
シナリオは2よりも輪をかけて悪化でもう新作買わなくてもいいかなと思った。
システムも結局元の1が良かっただけで
あとはそれに余計なものをゴテゴテと継ぎ足してるだけなんだよね
かといって新作を作ってもソルクレやトリノホシのように
糞ゲーしか作れないのは日本一自身で証明してしまったし、
社員を育てるのをおろそかにしてクビにしていたのが
ここにきて仇になってるんじゃないかな。
正直、潰れるのも時間の問題だと思う。
ちなみに、ゲームの完成度はディスガイア2が一番高かったと思う。
イベントキャラもよく動いてたしオメガ魔法が動いたりして技の演出もよく出来ていた。
バグも少なかったし、っていうかディスガイア3がバグ多すぎなだけだけど。
ディスガイア3はキャラクターに魅力がなかったから売れなかったの?
俺はソルクレも普通に面白かったしディス3も買ったが
まぁがっかりしなかったといえば嘘になる出来ではあった。
ディス2が一番完成度高いってのには同意だわ。ディス3はもっと色々出来るようになるかと思ったんだがなぁ
>>401 ?
過去スレ見ても、そんな意見は無かったと思うが。
逆にどうしてそう思ったのか聞きたい。
2の時は1に比べキャラに魅力無いと思ったな
ふと思ったんだが
SRPGパートとアイテム界パートを分けて
ソフトを2本作ったら美味しいんじゃない?
アイテム界のほうは不思議のダンジョンみたいにして。
ここで獲得したアイテムをSRPGソフトのほうに送信して
装備品を補充するとかすればどっちも美味しい気がする。
SRPGソフトのほうも単体なら過剰な装備品供給が絶たれて
それなりのバランスで遊べるようになるし。
>>401 ディスガイア3が欲しいと思う奴がいても
PS3を買う気のない奴、中古値崩れか廉価版まで待つ奴もいる
そこらをさっぴいて、かつ宣伝も少ない事考えると
割と健闘した売り上げなんだと思う
会社の期待値を満たしてはいないのかも知らんが
>>406 買いたくても買えない中高生も居るだろうしな
結構売れたと思ったけどどんだけ期待してたのかw
電撃読む限りじゃ
「DSだから声無くてもいいだろ」
「DSだからボリューム無くてもいいだろ」
「DSだから難易度下げればライト層に売れるだろ」
っていう典型的カン違いしてるっぽいな
まぁ、PS系メインでやってたとこは大概通る道だけど
DSでも頑張らないと売れないよと
今になってやっとDSソフトを作るってのは、
要は最近インターネットを始めるようなもんか
出来るのは言い訳だけ。
>>408 典型的な子供騙し仕様か、メモリが少ないって言い訳するんだろうな。
もし売上が悪かったらDSだから売れなかったと言いたいだろうけど
周りはDSですら売れなかったと見ちゃうからなあ。
TOTみたいに変なの出すと次に響くし
バンナムはクソゲ出しといて堂々と「Wiiだから売れなかった」と言い切った
2chに来るような人間ならともかく株主とかゲーム雑誌パラ見する程度なら
メーカー側の「ユーザー層が違う」って説明で納得する気がする
今までも対任天堂ハードに限ってはそりゃねーだろって無茶な理屈がまかり通ってきたし
ライトなディスガイアというのも見てみたい気はするが出すのが遅い。
3までに出してたら3の売上も違ったんじゃないか。
さらに言うとサモンナイト1、2の後というのも辛い。
逆にDS初期ならベタ移植でも売れたろうな。とにかく色々と遅い。
ディスガイア1って難易度を下げれるほど難しかったっけ?
階層を下っている時は急激に敵のLvが上がる事もないし、敵の攻撃はシンプルで範囲攻撃など滅多にない。
数回アイテム界に行くだけでシナリオで困る機会は少なく出来るぐらい敵が弱め。
アイテム界に行った時でもセーブできるようになり、谷間にある拠点やゲートを見やすくなればいいぐらいじゃない?
携帯RPG板の煽りだが、やっぱり売り上げくらいしか楽しめる部分がないらしい。
366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/06(木) 23:00:05 ID:0S90t794
DSにディスガイアが出るらしいよ!
追加要素満載らしいし、wktkが止まらないぜ!
369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/06(木) 23:10:12 ID:0S90t794
>>368 ソニ豚涙目wwwwwwDS版ディスガイアはPSP版の10倍は売れちゃうけどwwwww
泣かないでねwwwww泣かないでねwwwwwww
374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/06(木) 23:19:24 ID:0S90t794
売れるものが主流になるしこの板でもディスガイアDSの勢いがTOPになるだろうし
ディスガイアといえばDS版って流れになっちゃうわな残念ながら
ま〜またまた、DSがPSPに圧勝しちゃうわけだけど泣かないでよ
>>371 そんなに泣くなよwwwwwww涙を拭けよソニー戦士wwwwwwwwwwww
ソフトが全然売れないPSPwwwwwww糞ハード信者哀れwwwwwwwwww
まあ煽りはそのへんにして株価でも見てみようじゃないか。
雑誌発売は今日だから正式なDSタイトル発表日だぜ?
(株)日本一ソフトウェア 10:44 141,000 -5,000 -3.42%
あれえええええええええええええええええええええええ???
ワロタ
日本一ソフトウェアは一回アイテム界で鍛えてみてはどうだろうか。
DS参入は去年から既定のことだから材料にはならんのだろうな。
日本一はPS系だけでは自転車操業すら成立しなくなったし
自転車操業するにはDSやWiiにも参入しないと潰れる状況だから
小遣い稼ぎとかいう煽りが使えるレベルじゃないしな
DSタイトルだと下がるっていうよりも、「今やっとDSの開発を始める」わけで
購買意欲を促すレベルのタイトルを作れる開発環境にないだろうってことと
かといって他の要素で消費者を惹き付けるには、同社のコンテンツは飽きられすぎているとか
トリノホシがダメだったのをはじめ新規タイトルで数を稼げないのが
明確になっているから、後はディスガイアと過去資産移植しかないわけで。
もう、伸びる要素が無いんだから処分するしか。
今日は株価暴落しとるぞ
日本一に限らず
>>408 ぶっちゃけディスガイア2より、DSのポケモンダイパの方がゲームとしてのボリュームはあると思うんだけどな
どう考えても売れないだろうってクソゲー作りそうだな、このままじゃ日本一
>>408 よくそんなこと臆面無く記事に出来るものだ…電撃も。
でんげきだもの
431 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 13:39:39 ID:FexkDdCNO
でんげきだから
「DSだから声無くてもいいだろ」
「DSだからボリューム無くてもいいだろ」
「DSだから難易度下げればライト層に売れるだろ」
確かに声はイラネ、ボリュームもイラネ
でも難易度は上げて欲しい
わかりやすい難易度って大事だよね
もとい、わかりやすい難しさって
モーニング娘。が勢い落しはじめたときに似てるな…
まだ商品価値があるうちに、いろいろ組み合わせやら見せ方かえて
ほとんど同じ内容のものをファンに売りつけていく。
別にそんなようなコメントしてない
パズルは小学生がターゲットみたいだけど
実際に見てみれ
>>424 俺のディスガイアのカラーイメージは黒なんだけど真っ白だな
イメチェンしたいのか?
DSで真っ黒だと客が寄りつかない
439 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 14:28:59 ID:FexkDdCNO
低年齢向けか。
日本一ヒロイン着せ替えぱずる
みんな わるいこなので ちゃんと ふくをきせてあげてね
パーツごとにひんむいたり付け替えたり
ひんむく時はちゃんと頬染めたり目をキツメにしたり潤ませたりすんだぞ
嫌がって逃げるのを追いかけて押さえつけろ!
お前ら、もちろんDSで出るからってくらいで買ったりしないよな?
当然俺は買わない。
441 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 14:31:56 ID:BM+slz+50
今までと同じように作れば爆発も爆死もしないで同じように売れると思う。
でも下手にDSだからって低年齢層に合わせたり、無理にタッチペンを使ったりしたら糞になりそう。
DS初期にサードが出して爆死してるソフトは大半がそんな感じのだし。
初期ならともかく今更そんなの出したら爆死は必須だよ。
新作だったら買ったかも
他ソフト次第だけど
パズルにエトナが出るようなので、特攻するか……
などとSRPG板の日本一本スレじゃ言えない空気
446 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 14:35:28 ID:mokhsHy60
日本一信者とPS信者は相当かぶってるからな、
信者はPSに対する信仰を貫きそうだ
けど売れるには信頼と、前もっての周知と整備ってのが必要だろ
スクエニだって、FFやらDQやらがDSで多少(?)なりとも売れてるのは
かなり早くからスラもりとか色々出して市場側・開発側ともに
きちんと種を蒔いたからであって。
さほどメジャーでもない日本一の、別スタッフによる旧作の焼き直しを
新市場にいきなり出していきなり売れると考えてたら、よっぽどのお花畑戦略だ
だから極力安く作るんじゃないか
>>446 本スレでDSの情報出た時はDS叩きまくりだったなぁ・・・
原田絵で一般層をつかむのは無理がないか?
似たような絵の世界樹はコレシカナイ需要で売れたけどもうのSRPGは似たようなのたくさんあるし
実際お前ら買うの?
俺は日本一ゲーは本当に不思議なダンジョン同様、本当に信者しか
やらないと思ってる。
何故なら、どちらのゲームも内容はほぼ変わらずにバージョンアップみたいな
感じでしか販売しないからだ。
俺も当然プレイしたことがあるが、普通の人なら1つか2つプレイしたら
次回も買おう、とは思わないだろう・・・。
一般層を取りに行かなくても今までのファンを捕まえれば十分だろ
DSにはPS2のユーザーも多数含まれてるしな。
一般層を狙って奇抜なことに挑戦するより手堅くファン向けに作ったほうがいいよ。
なんか本当にっていらないところにはいったなwwwww
日本語でおkwwwww
453 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 14:48:45 ID:BM+slz+50
情報がでてないからなぁ・・・
>>451 問題は、いままでのファンが
A.これを機会に日本一を見限るきっかけにする
B.これを機会にDS率が高くなるきっかけにする
のどっちになるかっていうと、
まあ今の日本一の素行からするとAなんじゃないかしら
変なことしなけりゃそこそこは売れちゃいそうな感じがまたやだね
何で売れたらいやなの?
日本一が儲かるなら良いんじゃね
>>427 アメリカのアホがなんとかしないかぎりどうにもならんなぁ
459 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 15:46:11 ID:ongzxsBV0
マールは買う
パズルはスルー
ディスガイアは今後の続報次第
俺はDSユーザーだけど今発表されている日本一のソフトは面白そうだから全部買うつもり。
>>447 今の日本一を見る限り、下手したら外注のほうが技術あるかも…
マールは買うがディス系統はよほどシステムいじらん限り買う気がおこらん
つーか流石にまたディスリメイクとか儲でも買わんだろ・・・
>>425 デイトレーダー≒PC扱い上手い≒オタ
だから「今更動いてんのかよ(笑)」
ってのが株主らもわかってるのよね。
コンパイルほどじゃないが株式公開したからには好き勝手出来ないって分かってないのが救えない
467 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:02:42 ID:ongzxsBV0
>>466 コンパイルが上場してたとはしらんかったw
その暴走ぶりも
トリノホシ、面白いけどなぁ。かわいそうに。
リーズみたいにアトリエを知らない女性ライトユーザーが
可愛い絵というだけで買っちゃって
中身の手抜きっぷりに新規ユーザー大量獲得も全てアンチ化みたいな流れかも
メモリが足りないらしいから、手抜きじゃなくて技術力の問題だろ。
限定版で儲けてる気がするんだけど、今回やら無さそうだし大丈夫か?
ディス3があれだけ売れたのはディスPの力が大きかったと思うんだよね
あれでディスガイアを初めてプレイしてディス2を買わずに3からという人も多いみたいだし
ディスPを買ったかどうかは置いておいて
DS版がPSP版を越える出来だったら新規層も確保できるんじゃないかな?
手抜き移植作ったら死亡だろうけど
PS2、PSPで廉価版が出てるうえに劣化移植じゃ爆死は確実
なんでDSディスガイアが劣化移植?
DSでもいいゲームは多く出せるし、DS版ディスガイアは楽しみ
DSのディスガイアってどれぐらい劣化しそう?
声がない
DS初参入だからノウハウが無い
てか何を思ってDSで劣化移植するの?
売る気あるの?
キャラゲーで声無いのは大きなマイナスだな、声優で釣ればルミナス+αぐらいは売れるだろうに
株価対策ってだけでヤル気無いんだろうけど
480 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:17:11 ID:bQO38+r10
>>479 全然株価対策になってね〜って!!
今日も順調に下げてるぞ!
そもそも北角信じた私がバカでした・・・
もう株やめます
ほんと出すならもっと早く出してればな
ベタ移植でも文句言われずに10万売れただろうに
>>480 ここ数日は全体が下がってるしディスDS発表しなかったらもっと下がってたかも試練
ただ、日本一の場合はDS向けは手抜きだろうって見透かされてるだけかも
PSP→DSと二回目のベタ移植だからなあ
そら市場の評価もイマイチだろうて
おまけに劣化移植だしなあ
ジグソー、原田絵かと思ったら違った。
>>483 日本一ソフトはゲームでそんなもの出す前に、実際の会社の経営をなんとかしろってのwww
今経営シミュレーションと聞いてセガガガが頭をよぎってしまった
いかん、これは死亡フラグ以外の何物でもない。
セガやばそうだからセガガガ2出してきそうだ。
マールは買うけどディスは買わないな。
何時間も費やす癖に、すぐに続編を出すとかそういう行動に萎えたよ・・今回もありそうだしなぁ
声がなくなるのはアレだが、それだけでDSディスガイアを駄作扱いはどうかと・・・
>>491 そうは言うがな、日本一ソフトウェアなんだよ。
メモリが足りないし。
DSもROM容量の増加、音声圧縮技術の向上で大分声は入るようになってる
それなのにウリである声を削る(どれくらいかは知らんが)ってのは
技術のなさ、やる気のなさととられて完成度を疑われても仕方ないんじゃ
声ってウリだったのか?大して必要のない要素に思えて仕方ないんだが。
やりこみ系のゲームのボイスって相当微妙な位置づけだと思うんだが。
もち、シナリオでは重要なんだろうが、このゲームってシナリオ重視じゃなくね?
ディスガイアって削るほどボイス無いだろ
技名すらしゃべらねえじゃねえか
ってか、PSPをそのまま移植は無理としか言ってなかった気がするが
なんで声なしってなってんだ? 電撃以外の情報か?
確かにwww レイトンの方が喋ってると思うww
でもDSのボイスありゲームって
どれもこれも圧縮のせいか金属管を通した声みたいで耳障り。
無い方が良いんじゃね?
それは言い過ぎ
>>490 公式サイトのアドレスにds1って入ってる以上続編出すのは確実だな
単に1作目のDS版ってだけじゃ・・・
ちょっと思ったんだが・・・ひぐらし絆の方が絶対音声多いよな?
お気に入りの声優がいるぐらい日本一は声優マンセーなんだから声なしはないと思う
この会社、外注したほうが出来がよさそうなところが泣ける
>>502 ところがぎっちょん
インタビューで声無しって言ってるんだぜ
キャラデータ全部オンメモリとかDSじゃ絶対無理だよな
外注だとしても根本から作りなおし…可哀相に
>>504 俺の持ってる電撃ではそんなことかいてないが。
>504
何の雑誌で言ってたんだ?
マジDS最悪だな
捏造はよくない
>>505 よく分からないんだけどメモリに読み込むのは回転メディアだからじゃないの?
>>510 よく分からないけど回転メディアでなくてもメモリあるよ
よく分からないな
でも回転メディアよりROMのほうが読み込み早いよね
今までと同じように全部オンメモリじゃなくてもいけるんじゃないの
ってかなあ、他にFFTA2とか普通にSRPG出てるのに
日本一だけメモリがたりないって言い出すのはどうなんだろ・・・今更か
社長が嫌ってたからDSのスペックがよく分からず
メモリが足りないとか言ったんじゃない。
いや、だから・・・メモリが足りないなんてインタビューじゃ一言も言ってないんだが。
ああ、メモリが足りないはPS2で言ってたことか。
今回のことじゃなくて、代々の言い訳の方な
ん?
このスレでメモリメモリ言われてるのは、
「ディス3は、PS2じゃメモリが足らなくて出せない」
とか言ってたのをネタにされてるからだよ。
あの出来でPS2のメモリに載らないのかよっていう嫌味。
64やPSのゲームがDSに移植されるぐらいだから、
メモリ(笑)以外PSで事足りそうなディスガイアなら楽勝で移植されるだろうよ
>>513 オンメモリじゃなくてもいける、というかオンメモリにしたら
DSのメモリじゃ移植できないので根本から作り直ししないといけないんだよ
PSPやPS3のディスガイア3はおそらくコンバート程度の労力しかかかっていないはず
んで、根本から作り直しで苦労して作っても出来たものが
散々焼きなおしたディスガイアじゃ下手すれば赤字になるのではと思う
>>521 かと言って、
ラピュセルDS
ファントムブレイブDS〜鬱シナリオなくしました。
ファントムキングダムDS〜豪華声優とバグなくしました。
一番金かかるのが原田と佐藤、移植ならその二人に仕事はない。採算ラインは相当低いんじゃないの?
>>522 ファントムブレイブだけもう別物じゃねえかwww
525 :
522:2008/03/08(土) 00:35:25 ID:p7j3kjmC0
途中で書き込んでしまった・・・
DSに他のSRPGを移植したところで売れんだろうよ
初のROMメディアか、携帯アプリはやってるな。
ファントムブレイブが鬱シナリオってどんだけ脆いんだよw
初というか、SFC時代では下請けとしていろいろやってるからな。
>PSPやPS3のディスガイア3はおそらくコンバート程度の労力しかかかっていないはず
えー
>>523 絵師と音屋なんて社員の人件費に比べたら安いもんだよ
あと音に関してはDSの内部音源で作りなおしじゃないの?
ストリームで流したらそれこそROM要領かさむし
普通にゲーム動かす事すら叶わないと思うが
>>530 前スレで降臨した社員らしきヤツが開発費は原田と佐藤の人件費がでかいって言ってたぜ。
>>528 その人達がいるかは分らんけどノウハウはあるのか。
>>527 ファントムブレイブのゲームシステムは個人的に好きなのだが、
だいたいいつもシナリオで叩かれるじゃないか…
ずっと俺のターンゲーだけどさ
つか何時だったかの社員っぽい奴が、もう会社の中身はボロボロっつってなかったっけ
マジならとりあえず移植じゃなくて、今のギリギリで移植なんじゃね?
>>531 人件費って給料だけじゃなくて保険や会社の光熱費、設備維持費なんかも含まれてるけど、
通常、給料の3倍くらいが人件費と言われているので一人頭月に60万としても
日本一の社員100人で月に6000万はかかってる計算になる
原田たけひとと佐藤天平に毎月そんな高額を支払ってるとは常識で考えてありえないと思うけど
大物キャラクターデザイナーはおろか新人イラストレーターにも作曲家にも仕事頼んだことないからわからんが、
素人の想像を絶する額を取られるのやもしれんね。
昔、ゲームに新規参入したメーカーが作ったギャルゲーで、
キャラデザに支払うギャラの相場が分からず、桁違いのギャラを払ってしまったという話があってな。
確か数千万だか数億だか…。
ゲハ民でも原画家の相場って知らないものなのか
というか日本一の場合、原田や佐藤のギャラよりも
開発スタッフが全社員の半数以下な事のほうが問題だと思うけどな
開発以外は何も生み出さない云わば負債と同じだから
社員はディスガイアの頃(確か20名くらい)から今では100人を越える大所帯になったけど
メインのSRPGの売り上げは順調に右肩下がりじゃん
DSソフトの売上によって、株主からの要求で社長なんかの重役交代を迫られると思うんだけどな、このままじゃ
で、あたらしい社長は外部からってなりそう
まさか、コネ入社かなんかで、開発をやりたがらない、もしくは使い物にならんような人間ばっか
雇ってるんじゃないだろうな。
でかい会社とかだと、コネとか在日枠みたいなので入社してきた、どうにも使えんのがいるんだよな。
同じ朝鮮系でも普通に試験を受けて入ってきた人達は、まともなんだが。
>>538 >社員はディスガイアの頃(確か20名くらい)から今では100人を越える大所帯になったけど
>メインのSRPGの売り上げは順調に右肩下がりじゃん
これまた憂鬱になる状況だな・・・
まあ大多数のゲームソフト会社は
「昔の10倍開発コストがかかるのに、昔の半分しか売れない」
っていう状況で憂鬱になっているわけだが
542 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:54:36 ID:Qux/umQ10
なんか此処すっかりアンチスレじゃなくなったな、確かこのスレが出来たのは
ディスガイア3がps3で発売が決まったときだっけ。
ちょっと違う
原因はそれだったけど、出来たのは株価がめちゃくちゃ下がった時
任天堂嫌いで有名なのにDSで出すってことは
それだけ会社がヤバイってことなのか…
>>542 本スレがひどい事になってるから非難してきてる奴も多いはず
かなり必死です。
社長はうまいこと外注を使ってタイトル量産したいようだけど
それに耐えうるだけの社内のディレクターが居ない。
結果、トリノホシのようなマネジメント不足の駄作が生まれる。
売れない、株価落ちる、パッチ当てのように過去資産を使ってDS
に活路を見出そうとしているが・・・
日本一のファンって日本一自体ほどPSにこだわりないの?
そりゃまあ、別にPSでしか出せないようなゲームじゃないし
>>547 PSに拘る奴とGKのハッテン場になってるのが本スレ
そうでもない奴が現状を愚痴るのがここ
>>547 オモロイゲーム出してくれりゃいいさ
必要ならハードごと買う。
今は…ディス1までの魅力は…
月2本くらいゲーム買ってるからなあ
同時に面白いのでなかったら勝ってる気がする
日本一とフライトプランって昔は好きだったんだが
両方ともすっかり駄目になったなあ
>>549 全部PS信者のせいにするなよ
あそこがあそこまで酷くなったのは
ディスガイア3が発表されてからじゃなかったか?
元々ゲハでは日本一はアンチ任天堂だってだけで変に有名だったからな
住人が相手するもんだから面白半分で荒らされまくるようになった
まぁ今や本スレは日本一信者じゃなくてハード信者のたまり場だからな
正直新作発表の反応がこっちのスレの方が良くてなんだかなーと思う。
あまり有名じゃないよ
ディスガイアって何? とか素で言われてたし
電撃PSとか読んでた人以外には知名度低め
ゲハでの知名度だろ?
ディスガイアは名前だけ知ってるって人ばっかだろうけど、会社名とその体質は結構有名だったと思うぞ
何で日本一はアンチ任天堂扱いされてんだ?
今まで任天堂ハードにソフトを出さなかっただけじゃん
>>555 ゲハではディス3が正式に発表される前からちょくちょく話題になってたんだよ
しかも日本一の話題になるとかならずあそこの社長が大の任天堂嫌いだって話が出て
どんなゲーム出してるのかは知らなくても任天堂を嫌ってるって事だけは知ってるって人も多い
公式メディアで任天堂嫌いだと発表した事は無いはずなんだけどなー。
意外と知られていない所ではフライトプランに何か私怨があるらしいよ。
DSの魔人学園はPS版からボリュームが増えることはあっても減る事はない
ボイスもすべて入れるように調整中だそうだ。
ディスガイアもがんがってほしいのう
結局根拠はなく勝手にそう言われてるって事か?
さすがに根拠もないのに決めつけて叩くのはどうかと思う
魔人って本編だけでも2枚組みだよな。
日本一にできるかな・・・
日本一社長が任天堂嫌いってのはよく聞くけど
嫌いかどうかが本当かは知らないけど、完全にアウトオブ眼中で来てたのは確実だね
DSが爆発的に売れてるのに全然開発着手せず、負け組みって言われてたPSPに参入するし
wiiでも同じように爆発的に売れてるのに完全無視でPS3に出すし
それが任天堂嫌いだからそうしてるのかってかは分からないが
いわゆるPS贔屓で他のを疎かにしてるってのはある
それで今さらながら焦ってるんだけど
アンチ任天堂で有名なのはナムコとかアルファシステムで
日本一は聞いたこと無かったなぁ
つまり、普通のメーカーならwiiにもPS3にも出すっていう、どっちにも転べるようにしておくべき時期に
ハナっからPS一辺倒というちょっと頭悪い行動に出たってことね
一応、アンチと言われる元となるインタビューはあったが・・・どれだっけな?
下手したらPS1の頃だった気がする
任天堂の岩田社長が講演でゲームの普及のためにライト層の開拓が不可欠だって語った後に
しばらくしてから雑誌のインタビューでゲームの普及はヘビー層からライト層へ広がっていく
みたいなことを言って戦士に祭り上げられてた事もあるな
あそこの社長がPS系のパーティかなんかで任天堂とは路線が違うwと扱き下ろしてたんじゃなかったっけ
なら合流するなよって思うが
PS,PSPと廉価版まで出てるのに、これで5000円出して買う奴いるんかいな
ちょっと手を加えて新作です、買ってくださいは通らないと思うよ
別に路線が違うって言ったぐらいじゃアンチとは言えないと思うが
正直DSやwiiに出さずにPS3やPSPに出してたことで叩かれてる所があると思う
日本一がアンチ任天堂扱いされて叩かれてるのをみると
正直もうDS市場も枯れはじめた頃にようやく参入タイトル発表とかね…
対応が2年程遅い気がするよ
そうは言っても「枯れ始めたDS」よりベターな市場がないからな…
路線が違うって言っただけで、扱き下ろしてるだの、アンチ任天堂だ、だの
どんだけ自分が気に入ってる機種で出さないからって必死なんだよw
こんなんで今までアンチとか言われてた日本一カワイソス。
>>569 しかもちょっと手を加えたけどだいぶ劣化する予定と
最初から「スペックが違うからそのまま移植できない」って言ってるのがな
わざわざ劣化させますよ〜って宣伝してどうすんだか
「完全移植+PSP版を遊んだ人も喜ぶ追加要素を入れられるよう努力します」とか言えばいいのに
結果無理だったとしても発売前から叩かれることは無かった
サモンナイトの移植とどっちが売れるかな
何か必死に日本一を擁護している人が来てるけど、
べつにアンチ任天堂だろうが、そうでなかろうがどうでもいいんだよね。
今更DSに進出するような所をバカにしている訳で。
まあ、DSに出すソフトが一定の品質なら、それなりに売れてファンも増えるかもね。
でも、今の日本一にそれができるかというと…
ハードスペック的に高→低に移植で比較対象が明確なだからよっぽど力入れないと良作にはならないのが辛いな、移植であるかぎり何を出しても叩かれる
新規タイトルだったら多少アラがあっても許される所はあるんだけど
579 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 09:51:28 ID:IMNeGjat0
日本一ってソフトをコピって使ってる会社でPSスキーなヲタ向けってイメージしかないや
日本一って名前の段階でスベってるよね
>>563 ようするに逆恨みした妊娠がここで日本一叩いてるわけか
サード殺しの任天堂ハードで出しても売れるわけじゃないのになw
ファンなら買ってやれよ 1人のノルマ10本な!
対戦ジグソーって記事みるとちょっとおもしろそうじゃね?
ただ5040円だせるかというとう〜ん・・・・だけど
一昔前ならシェアリング対応のパズルなら5040円が相場だったが
最近じゃ5040円なら最低限WiFiは対応しないと厳しいな
>>581 GKさんディスガイアをもっと買ってあげてください
っていうかそれ以前に、GKさんはPS3自体をもっと買っ(ry
586 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 11:23:16 ID:Vk/8soAa0
>>568 PS初期のマール王国くらいに雑誌のインタビューで任天堂をこきおろしてた
最近(2、3年前だったか)だとPS系のイベントで営業が任天堂が嫌いって言ってたな
下記については複数の証言があったので実際にあったんだろう
そんなに嫌いなのにDSで5本も出すって
よほど切羽詰まってるのか
ここまで任天堂嫌いの明確なソースが無いってのがなんとも・・・
まぁ行動で証明してるようなもんだが噂レベルの話が多いなw
589 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 11:52:18 ID:0MuGWeOL0
上場企業なんだから当たり前の判断だろw
新規タイトルが終わっているから、過去資産を食い潰す方向しかないわなぁ・・・
過去資産が品切れになるのはすぐだと思うが、来年はどうするつもりなんだろう。
マールなら余裕で移植できそうなのに
>>588 あるよ明確なソース。数年前の「CONTINUE」って雑誌で社長がインタビュー受けてる。
そこで「我々はまず任天堂のハードで作りたくないってスタンスで活動してるんですよ」
って明言してた。バックナンバーを調べれば絶対ある。
というかアンチ任天堂であろうがなかろうが
日本一という会社の問題は
>>565の一言だろう
>>595 タッチペン使わせようと画面下メインにしたのか
マップ下にしてキャラすぐ拾える方がありがたいのに
>>595 これはネタ・・・か?
縦に引き伸ばして変になってるが、いくらなんでもこれは・・・
どこから入手したのか知らんけど、ネタじゃないよ。
マジか・・・
これはさすがにヤバイだろ
ん、縦長って上下2画面使って引き伸ばしか?
あちゃー、終わったな
これを売るつもりか
いやいや、ネタだろ
縦長のはそこのサイトが引き伸ばしてるだけだって。
そのくらい説明しなくても分かるだろ…。
じゃあネタじゃねえか
それにしても、なんでまた
「日本一ソフトウェアは任天堂のこと嫌ってないよ」
なんて意見が急にでるんだ?
半年ROMれば、社長が任天堂嫌いと公言してた話なんて目にする事があるだろうに。
手の平返すのが恥ずかしいのかもしれないが、他社のようにうまく立ち回れなかったん
だから仕方が無い。
黙ってバカにされるしかなかろう。
例えばナムコみたいにDSに手抜きゲームを出して資金源を作り
ソニーハードに全力投球、なんてのは好き嫌いの範疇で済む(?)が
このご時世に日本一ぐらいの規模の会社で今までDS絶対拒否だったのは
むしろある意味スゲーと感嘆するべきなんじゃなかろうか
別に。
610 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 15:20:20 ID:T6/C2AA40
尻に火がついて慌ててDSに擦り寄ってもね
もう手遅れだと思うが…
DSソフト製作は最後尾のうえ、マイナスからの出発だし
Wiiは出す前に会社が無くなるんじゃないかな
スゲー(笑)
って感じか
>>606 上手く立ち回るって要はDSとかで出す事ってだろ
任天堂ハードに出さないくらいでバカにするのが当たり前なのかwww
ここがばかにしてる本スレの奴とレベルが変わらねえな
>>567の件なんか見ても日本一自身もPS信者に持ち上げられて
意識してそういう言動してるように感じる
>>612 いや、単純に任天堂ハードに出さないってことが理由じゃないよ
>>565なんかの言ってるように、日本一が上場してるくせに博打的なことをしてるから馬鹿にされてるんだよ
フロムのようなガチガチのグラ路線と違い、PS3でだして「?」てレベルのゲームだしてるしなぁ
レベル5が上手いことやってるのを見て、俺たちはなにやってんだろうと思ったのかもなあ
それで遅まきながらも参入
>>614 別にPS3やPSPに出したってバカにされる事じゃないだろう
何も勝ちハードに必ず出さなきゃいけないって訳でもないだろうに
GCに本編を出したバイオやテイルズだってあるのに
>>617 カプコンもナムコも、PS2とGCはじめの方はどっちにも力入れてたじゃないか
どっちにも力を入れて、どっちが負けてもいいようにしておくべき時期に、そうしないってのが上場企業として問題だって言ってるんだよ
>>618 日本一はずっとPS系のハードに出してたからPS3やPSPに出す事はそんなにおかしい事でもないだろ
いきなりハードを変えて客層が違って売れなかったら悲惨だし
大体日本一はどっちのハードにも力を入れられる程体力のある企業じゃねえだろ
PS系なら無難にPS2で良かったよね
>>619 そこまで分っててなんでPS3なんだよ!
体力ないのに普及してないPS3に自社の看板ソフトのナンバリングタイトル出してる時点でW
Wiiを避けるならまだわかるけど、今DSを避けるのは
PS/PS2全盛期(その頃ですらGBAとかあったけど)にあえて
ゲームキューブ1本で行く、並にはっちゃけた状態だと思うが
既にDSは任天堂ハードって区切りで見る代物じゃ無いでしょ
つまーり、体力のない企業が上場するなって話ですな。
体力がないなりの経営をすればええやんか
>>619 ならばなおさら、まだまだPS2で様子を見てたほうが良かったな
わざわざ株価を下げる行為をしてるんだし
今更縮小してるPS2に出してもしょうがないし早い内にPS3に出した方がソフトも少ないしいいだろ
そもそもディスガイアを作り始めた頃はまだ今の状況なんてわかるはずもないし
大体今更PS2に大作を出してる企業なんてほとんどないぞ
ディスガイアはそんな大作ってほどのタイトルでもないだろう
縮小してるっていってもまだまだPS3よりは大きな市場だし
そもそもPS3に投資するのが将来のためになるのかはもう少し見極める必要がある
そういう部分はあるだろうね
大小限らずほとんどのメーカーは次どれかの世代機にソフトをすでに提供している
日本一に短期間で完全新規のタイトルを次世代機で製作というのは難しかったろうし
まぁディス3も存在感は示したんだしそう悲観するものでもない(関係者?が提示した損益分岐点も実売で超えたしね)
なんか言い訳すればするほどDSを頑なに拒否する理由が減っていくような
>>630 そもそも「DSにソフト出してない上場ゲーム企業」なんてあるのか?
>629
もうメンドイから過去ログでも見て来い
だね。
ただ、もっとうまく立ち回り様があったろうにと思う。
これじゃ悪いイメージしかつかんからなあ。
>>632 そこPCゲーメインだから日本一とはまた違うなw
何故かPSPだけ参入してるけど
つーか散々廉価、PSP移植、更に廉価と使い潰して
ようやく盛り下がりだしたDSに投入だもんなぁ
今更感がすげー
ファルコムは販路を外部委託してるだけで普通にDS向けを作って売ってる
確かイースが普通にDSででてるよな>ファルコム
なんか日本一を必死に擁護しようとしてる奴がいるみたいだけど
はっきり言って擁護の余地無しだろ
なぜなら株価が大幅に下がってるから。それが全て
社長ライト向けにDSでと言ってるけど、ディスガイア自体が
ライト向けSRPGじゃないの?
あと多機種では廉価版も出てるのに、流石に5千円じゃ売れんでしょ
1年したらベスト出すだろうけどな
>>640 任天堂を主流でやっても結局売れず今と変わらない価格まで下がってた
のは明らかだけどな
>>643 別に任天堂機に出さなくたってポイズンピンクみたいにPS2で出せばよかったじゃん
何で主力をPS3に出したの?
PS2で出せばここまで下がらなかったと思うよ
>>643 いや別に主流にしなくたって、適当な作りでもいいから
とりあえず種を蒔くぐらいしとけばいんじゃね
(ディス3が会社的にはまさにその位置づけだろうけど)
そしたら今みたいに困ったときに、泥棒捕らえてから縄を綯う的な
「さて、じゃあDSソフトを初めて作ってみようかナ♪」なんていう
株主からも「・・・たぶん売れるソフトを作れるにはまだかかるだろうな」
って判断されても仕方ない状況にならなくても済んだんじゃ
PS2で出して売り上げ下げた方がもっと冷え込みは激しかったような気がするけどね
DSのライト向け
しかもほぼベタ移植のソフトで5000円はねーよ
って突っ込みは無しかね
難しいとこだな
PS3で出すより損益分岐点は下がると思うから利益自体は上がるとは思うけど
売り上げ本数がPS3で出すより確実に上回るかといえば?付くぐらい1月時点でのPS2市場はすでに冷え切ってる状態だった
PS2が売れる売れないとか冷えた冷えてないとかは
PS3とは次元が違いすぎる話だと思うが
最近落ち目のプロボクサーがピザデブに負けるかっていう・・・いやそこまでは言い過ぎか
PSPでほとんどロード無しで追加要素付きの完全版でた後だからなー
よほど追加要素無い限り買う必要性が無いんだよな・・・
散々PS3で出した事にいろいろ言われてるが最終10万は売れそうだからいいじゃん
PS2で今更出してもせいぜいこのくらいだろ
>>644 PS3で出したこと自体は仕方ない
恐らく作り始めたのはPS3発売前だろうし
Wiiが売れることもPS3がコケることも予想されてなかった
当然PS3が勝つものだと思ってどのメーカーもPS3に全力投球してたしな
日本一の場合他のメーカーと違って全力投球したソフトがコケると
壊滅的なダメージを受けるという点か
3をPS3で出した以上4もPS3で出すのが筋だな、頑張れ
はあ?
4はPS4で出るに決まってるだろ? 常識で考えて。
>>652 それは君がいきなりスレに来たからだと思うよw
ディスガイア4はもう作ってるとか言ってなかったか?
なんか皆がPS3に本腰していない今だからこそPS3に参入するって言ってた
電撃のインタビューでだっけかなあ
あれ見たときは、この会社駄目だわと心底思った
>>655 AAAの作品じゃあるまいし、1ハードに1本なわけねーだろ
>>595 フォントが死ぬほどダサいな
漢字とか見難いぞ
ディスガイアやポータブルの丸っこいフォントのままでいいのに…
異様な文字間はタッチペンを意識してのことだろうが、ダサいな
でもキャラグラフィックは許容範囲だし、ジオパネルもあるみたいなので
少し安心したが
>>657 せっかくディスガイア3がそこそこ売れたんだから
飽きられる前に次を用意しないとね
個人的には作品枠を越えた祭りーゲーっぽい魔界ウォーズ(仮)をさっさと発表してほしい
ぶっちゃけシリーズのどれかひとつでもやればお腹いっぱいになるから
売り上げが落ち続けてると思うんだがな
662 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 20:58:52 ID:3NlPkT4E0
日本ファルコム
イース1・2 DS
イース1・2 ドラゴンスレイヤー バーチャルコンソール
とっくに参入してるがな。
日本一はPCでビジネス展開できそうにないから、
任天堂系でもソフト配給しなきゃ生き残ることはできないだろうな。
日本ファルコムやコーエーはPCでも十分展開できてるから
生きていけると思うけどな。
663 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 21:00:22 ID:h6FtYKDj0
>>662 イースDSはインターチャネルホロンが出すんじゃないの?
>>664 正解。ファルコムはDSには参入してない。
WiiのVCには参入してるけど。
PSPに参入してるのは、多分PCから簡単に移植できるからじゃないかな。
666 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 21:27:34 ID:Tr2iO7hu0
ファルコムはPSP以外は他社移植じゃなかった?
しかも軒並み劣化…。
しかしあのラインナップで参入か
全然必死さが感じられん
実はまだまだ余裕がありそうだなw
余裕あったらDSに出さないんじゃ・・
せめてDSサモンナイトより早ければな…
まず現在のゲーム業界では1つのプラットフォームでやっていくことがなかなか難しい状況にあります
>>668 本当に余裕が無くなったら、無駄な人員を大幅にカットすると思う。
おそらく、DSにゲームさえ出せば、まだなんとかなるかもと思ってるのかもしれない。
本当になんとかなるのなら、いいのだけど。
バブルに乗り遅れてるからなあ・・・。
DSが出てから結構たつ。据え置きなら次世代機の話がチラホラ出てくる頃だろう。
出せば売れる時期は過ぎてると思うんだが。
今頃、こんな「練習用にベタ移植してみました」なんて作品だしてもなあ。
ただ、DSは普及台数がもう半端じゃないから、実際のところどうなるかは、わからん。
会社自体が余裕無いのなら、こんな小さな会社、株主からの圧力でとっくに社長が変わってる
今は「会社が危ない」のではなく、「社長のクビが危ない」というレベルだろ
つっても社長が株の半分もってんだろ。
674 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:32:33 ID:/PT73FVH0
>>665 でもファルコムも関わってるのは確実だから、ファルコムがDSに完全に参入してないとはいえない。
負けハードに注力するのがファルコムのやり方だから
それよりアイレムもDSに参入していない
ファルコムやアイレムはDSに参入してないのに日本一ときたら…
まあ全然やる気なさそうだし
「ほらやっぱりサードは売れないwwwww」
ってアピールするためのポーズなんだろ
ナムコのTOTとかルソー、縁日と同じだよ
ルソーは一応良くできていたと噂は聞いたことはあるが
SRPG
4/24 サモンナイト
5/15 ルミナスアーク2ウィル
5/29 フロントミッション2089
夏 サモンナイト2
ブルードラゴンプラス
SLG
エンブレム オブ ガンダム
スペクトラルフォース ジェネシス
ファミコンウォーズDS2
ファイアーエムブレムDS
DSもシミュレーションゲームが続々出るな
ディスガイアDSが売れる余地があるといいが
FEとフロントミッションでお腹一杯になりそうだな。
サモンナイトはPSでやったがゲームとしては微妙ってレベルじゃないからパス。
>>678 あれはマーベラスだろ
>>679 ディスガイアはどう考えてもDSで売れないと思うがなあ
あんだけ盛り上がった世界樹が10万だし2万ぐらいになりそうだな
>>679 せめてルミナス1より早く出してればある程度土台作れたと思うんだがなあ
関係ないけどサモンナイトも今更感ありまくりだな
というかファルコムはPS2ですら参入してないからな
ファルコム単体で参入したのはPSPが初なんだろうか
MDだとセガファルコム名目でソフト出してたけど
世界樹10万で駄目だしは流石に感覚壊れてるぞ・・・
サモナイ1ってなんかやたらと素人っぽい声多かったの覚えてるんだが
正直ボイスなくても良かった、2以降ならつけてくれ
移植で画面公開できるLvまで作ってあるから5月上旬くらいか
>>679 FEはともかく、ルミナスとサモンが、ディスガイアの購買層とかぶってそう。
っつーか、それ以前に、そもそもDSでディスガイア買うような連中は、既にPSPで
プレイしてそうな気がするな。
こりゃ、想像以上に苦戦を強いられるかもしれん。
>>679 ナイツインザナイトメアを外したりスペクトラルフォース(笑)をSLGに分類したり
おおよそSLGというジャンルに全く興味が無いのが見て取れる
>>681 文句はファルコムに言ってくれよ
ファルコムのサイト見て載ってたんだから
>>688 ファルコムのHPのタイトル一覧に載ってないんだが
>>687 ナイツインザナイトメア ジャンル:アクティブ&タクティカルRPG 2008年発売予定
個人的にRPGだと思ってたわ。ゲーム内容理解できてないし
スペクトラルフォースジェネしス ジャンル:戦略シミュレーション 5月発売予定
戦略シミュレーションってSLGじゃないのか?
>>683 いい加減スレ違いだが、
ファルコムがPSP以前にコンシューマで参入したのは、SFC(イースV)とPCE(風ザナ2)だけ。
DS以前は条件が厳しくて参入を毛嫌いするだけの理由はあった。
今でも製造費の支払条件がPSなどに比べて厳し目だしな
しっかしまんまディス1のリメイクなんだな
同じ内容のもんなんか経験者は買わないだろうし
かといって新規に買う層がそんなに多くいるとは思えんし
売れなさそうな予感がするなー
ディスガイアDSは1万も売れないような気がするな
ディスガイアを買うような層はPSPやPS2で買ってるだろうし
サモンとかが先に出るからかなり厳しいだろ
>>689 製品カタログのその他の製品ってとこに載ってたけど
DSのストラテジーはライセンス商品なだけだったんだな、こちらの勘違いですわ。
>>679 ブルドラはRTS、FEはSRPGだな。
後、SRPGでは東京魔人学園とかも出る
・・・魔人は大ファンだがありゃSRPGって言うのか?
>694
最低3万、最高10万と予想
なんかもう日本一はディスガイアとつければ何でも売れると思ってそうだ
そうじゃなきゃDSでディスガイアをだす必然性が全く分からない・・・
>>696 さすがにディスガイアがそんなに売れるとは思えないな
PSPで5万近くだから最低で4000最高で3万ぐらいだろ
とりあえずどういう結果になるか見てみたいって感じじゃないか>DS版ディスガイア
売れたらディスをそのまま作り続けていく、売れなきゃディスはもうDSでは作らない
ディスガイア
でぃすがいあ
DSがイヤ
ということなのでは
>>695 ブルードラゴンプラスはリアルタイムSRPGとかいうどっちつかずのジャンルだったから
とりあえずSRPGにしておいたのだが
FEはまさにSRPGだったな。これはすまん
東京魔人學園剣風帖 ジャンル:學園ジュヴナイル戦記
これ、SRPG・・・なのか?
しかしDSにはSRPGがほとんどなかったのに、いつの間にか増えたな
ルミナス、スパロボ、FM、ホシガミ、昆虫、ロンド、ASH、FFTA2と去年一年でこれくらい出たっぽい
売れ行きはともかくとして・・・
ディスガイア自体は面白いけど、移植の移植だし、周りにSRPGが増えてる状況で生き残れるのだろうか?
>>701 魔人はまぁサモンナイトとかサクラ大戦が近いな。完全にSRPGだよ。
SRPG売れてる方じゃねぇ?ルミナスが10万本とかスパロボとかFFTA2は30万弱だろ?
>>701 スパロボWとFFTA2以外は微妙だけどな、
昆虫も出来が良いとは聞いたが、別の意味でちょっとw
スパロボWとFFTA2は素晴らしい出来だったな
☆神は元が
昆虫はすっげぇ面白いが数千本ベースの上ワゴン行ったからな。
あのテンポの良さは他所も見習って欲しい。
>>690 スペクトラルシリーズは信長の野望みたいな奴
ディスガイアみたいなSRPGじゃないよ
業界人やゲハ民の多くがいうように
本当に任天堂ハードとPSでユーザーがわかれているなら
ディスガイアはそれなりに売れる
よほど酷くなさそうなら突っ込むさ。
>>709 任天堂ハード一筋でPS2、PSPを所有しておらず、
でもディスガイアに興味を持ちDSへの移植を心待ちにし続けた
そんな層が数万人いれば売れるかもね
>>709 どう言う分析をしたらそんな結論になるんだ?
WiiとPS3なら分かれてるんじゃないかな
>>711 リーズやらときメモGS2やらがPS2と同じかそれ以上売れてるみたいだし
絵が可愛いからって手を出すDSの新規女ユーザー層は意外に多いかもわからん
女ユーザーの総数ならDSはPS2以上だし
原田絵って女受けするのか?
717 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 11:02:00 ID:jwu2HFwG0
ルミナスのが絵的にも良いと思うw
ルミナスの絵師は権威あるエロゲ絵師だからな
ぼんふりコンシューマ化しないかな
DSはメモリが足りないとか書いてる奴ってマジで言ってるわけじゃないよな?
読み込みをさほど気にしなくて良いROM媒体の方が、
一時記憶領域をシフトはさせやすいと思うんだが・・・
メモリが足りないって言葉はお約束みたいなもんだよ
よく日本一はメモリの件で叩かれてるが今のやり方でいいと思うけどな
日本一のゲームはロードが少ないのは長所の一つだし
その技術のない日本一よりロードが長くて不快なゲームはたくさんあるし
テイルズスタジオとかか
まあ日本一の場合は、アニメとかムービーとかが少ないから、そこに移行するときのロードが目立たないってのが大きいんじゃないの
ゲーム画面だけだったら、日本一の変な手法を使わなくてもロードがないゲームは結構あるだろ
テイルズはアビスがひどすぎただけだと思うが
10周年に間に合わせるための強行日程のせいでああなったらしいし
シンフォニアのGC版なんてロード皆無だったし
725 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 19:02:21 ID:WY+7/cxFO
>>720 そっかDSだもんな
でもメモリが足りないんだよ!
メモリ足りたら、技術力ないって吐露するようなもんじゃないか!
よって何で出そうが、メモリは足りないのです。
PS3ですら処理落ちさせるメモリの足りなさだからな。
まったく日本一のメモリへの貪欲さには呆れるぜ。
日本一はロードが短いのは長所なんだから
そんなに責めなくてもいいじゃないかwww
TOAとかみたいな苦痛きわまりないロードになられても困るし
真剣に作ってるからメモリが足りないのと
手抜きで作ってるから足りないのとではまるで違う
ロードが短くなるように工夫した結果、ロードが短くなったならともかく
単純にデーター量が少ないだけだからなw
なあにPS3にはフルインストールがある
インストールとメモリは関係ないからw
ロードの話だろ
ロードを短くするという最低限の発想はあるかもしれんが
裏読みもしてない、ていうか出来ない? 他の会社から見ればただの手抜だしな
っていうかゲーム的には、ズバリ戦闘アニメーションのないスパロボだろ
ロード無いのは当たり前だと思うがね
だ・か・ら
この会社は動的にメモリに読み込む技術がないの。
ロード時間がどうこうじゃなくてロードをする技術自体が無い。
BDだろうがHDDだろうが出来ない
話をしてもしょうがないだろう?
やっぱやらないんじゃなくて、出来ないんだよなあ
そうじゃないなら「最初に全部読むためにはメモリが足りない」なんて、自分から馬鹿ですって言うような発言はしないよな
まあ、日本一だから仕方ない
開発がほとんどバイトだからなあ・・・。
社員の多くは管理部門らしい。
ゲームの開発は外注に丸投げして、上前だけはねる仕事がしたかったんじゃなかろうか。
一見、楽に金が稼げるように見えるけど、こういうやり方は、外注にそっぽ向かれると
会社が立ち行かなくなっちゃうんだよね。
サードが去っていっているSCEを見ればわかると思うけど。
SCEは内製ソフトが大半だったような
結局この会社は何が日本一なんだろう
根拠のない自信?
日本一自衛隊の基地から近いゲーム会社
日本一、メモリが足ら…
だが日本じゃぁ、二番目だ
なぁにぃ、なら日本一は誰だ!
ちっちっち
つIF
古すぎるが爆笑したw
ズバットってDVD出るとか言ってたな
>>737 エニックスはその典型の会社(むしろ自社に開発室を持っていない)だったけど
あっちは大手らしくプロデュースや品質管理が厳しかったり、
外部持ち込み作品を寛容に取り入れてくれるって点があったからなぁ
>>737 だからSCEは内製の開発ラインを10本に増やした
外注にした会社の末路って…
バンナム
タイトー
……
これ以上挙げると悲しくなるので中止
スクエニもかなり多くない?
DS作品のほとんどは外注ばっかりだし
DQも外注になっちゃったしなw
エニックスはもともとソフト開発部門持ってないからDQは全部外注だよ
初期はチュンソフトが作ってた
ああそうなんか
外注もいいが、
日本一程度の会社が外注しても手抜き作品量産されるだけだろ。
まずは自社ラインでしっかりした作品つくるのが先決だろうな。
ディスガイア移植とかマールの移植部分とかは外から人刈りえてもいいだろうけどね。
企画だけで開発外部な会社はMMVとか結構ある。
でもさぁ、土地柄開発会社と密にやり取りできない日本一が
それやってどーすんだよと思うぜ。
技術面のサポートなんか逆に教わったほうがいいぐらいだし
またなんかPCゲー移植するみたいだしそっち系でがんばればいいんじゃない?
よし、日本一はトーセの子会社になってトーセに外注するんだ。
・・・あれ?
>>748 まあ、ゲームのプロデュース能力は3流もいいとこのSCEが内製増やしても、
コンビニの弁当棚並べバイト君がレストラン始めるようなもんだな
正直な話、ソフト面のSCEは優秀だと思うんだが
GoWも内製だぞ
759 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 09:14:48 ID:6FwrIsxJO
人材使い潰す
↓
開発力低下
↓
害虫で仲良く
↓
会社乗っ取り人材確保
↓
使い潰s
システムプリズマの次はIFかガストか
>>758 そりゃSCEA優秀だろうね
SCEは・・・
あのさ、日本一がメモリをPS3で出す主な理由にしてるってソースはないんだよ
関連スレの流れも見てれば分かるが典型的な都市伝説
「BD必要か?DVDでも容量余るだろ」←「容量余ってないのはメモリじゃね?」
という会話から徐々に変化していって本スレテンプレにまでなった
確かにここの技術じゃメモリは足りないだろうが
だったらディス2と同じ範囲内で作ればいいだけのことだしな
つーか日本一が外注として雇われる立場だろ
会社の規模的に
規模的にはそうだが、技術的に外注に出せるかというと…
昔はドット絵に一目置かれていたけど、もうドッターが抜けたんだよね・・・・・
766 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 15:01:30 ID:+reb3ZlJ0
>>761 電撃のディスガイア3初報のインタビューでメモリが足りないって言ってたから
本スレのテンプレになったんじゃなかったっけ
最安値ねねねねn
132,000 -9,000 -6.38%
もうだめぽ…
768 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 15:04:12 ID:VnDUqxpJ0
信者は移植して欲しくないから、必死にメモリ発言にこだわってるんだよな。
利益の前には、性能差なんぞ全く役に立たないのに。
>>765 ソウルクレイドルの世界をくらうものなどの大型キャラのドットを作っていた人が抜けた
その手の大型のドットを打てる人はかなり貴重らしい
PS3でディスガイア発表
↓
PS2だとメモリが足らないからPS3で出すんだよ
↓
信者PS3ハードごと購入
↓
DSでディスガイア発表
↓
メモリが足らないなんて誰が言ってたの?都市伝説だよ
>>761 電撃のインタビューで言ってたんだが?
PS2じゃメモリーが足りないから無理って
ソースは自分で探せ
てか最後にまた下がったのかよ
-10000とかもうね
10万割りは見えたかな
>>761 ソースが見つからないのは社長が任天堂嫌いだろ
ググルと結構出るのにソースが見つからない
嫌いならさっさと特攻して死ねば良いのにな
>>774 一から説明しないと駄目なのか。
検索で"日本一ソフトウェア" "任天堂嫌い"とやると。
ソースは引っかからないものの聞いた事があるというばかり引っかかる
「てにをは」が不自然
劣化移植で新規ユーザー開拓とか有り得ねぇ〜
無駄銭使わないでPSPとPS2クオリティでいいから開発費抑えてPS3にソフト出す方に集中するればいい
ディスやってる年齢層若いんだからFF3とかDQ4みたいにゲームから離れてた層が飛び付くわけでもない、狙ってる客層がわからないんだよな〜
同じSRPGでも新規タイトルの方がまだ印象良かった、アイデアも出さない移植で金も掛けないでは誰が期待するのかと、小銭でも金ドブに捨ててるようなもんだしそら株価も下がるわ
電撃PSがずっとアンチ任天堂の総本山だったから
その影響もでかいんじゃないかと俺は思ってる
電撃PSのコラムとかの記事みれば結構PS批判をしてるんだぜ
まぁ、電撃DS?とかあるからな
魔王といわさきのせいだろ、この二人が率先して他機種叩いてるし
PS専門誌なんだから他機種なんて話題に出さなきゃいいだけなのにいちいちやるからな
そんなに嫌いなら、
忌野清志郎よろしく公式の場で
「オマンコ野郎 花札メーカー」とか歌えばいいのに。
なんか最近、
「日本一ソフトは手の平返したりしてないよ。そんなのオマエラが勝手に言ってるだけ。」
「日本一ソフトは悪くない。アンチが捏造情報で日本一ソフトを悪者にしてるだけ。」
といった方向に持っていこうとしてるのがいるな。
・・・いまさら、手遅れだろ。
無理矢理、嘘ついてまで擁護しても逆効果だと思うがな。
社長が、雑誌等で「かつての発言を撤回します。」とか潔くやれば、話が変わってくると思うけど。
ライト層が増えてもゲーム市場は拡大しないと思います(笑)
みたいな発言をしなければこんな風に言われることもなかっただろうにね
まともに移植できるとは思えない
特にボイス関係
そんなしゃべってないだろ>>ディスガイア
PSP
ずっとPSでやってればいいじゃん
小遣い稼ぎの為に嫌々移植、しかも手抜きとかDS側も迷惑だろ
だいたいPSPで廉価版も出してるのにどう値段設定する気だ
>>785 実際ライト層増えても今までの日本一のゲームを手に取ってくれるユーザーは増えない、そういう意味の日本一の発言だと思うが…
なのにライト層にも請求できる新しい路線のゲームを作る努力しないで、一番最初に劣化移植持ってきちゃったのは何を考えてかな?
それやっても自社のソフトの市場は拡大しないって分かってるはずなのに
「私達にユーザー拡大は無理です。馬鹿ですから(自嘲笑)」
ってことだろ
>>790 別に路線を捨てる必要はないだろう
当然初心者にもわかりやすくするような工夫は必要だが
ボイスボイス言う人居るが
ディスガイアの音声って、各キャラ5種類くらいしかないんじゃねえか?
それプラスメインストーリーのやり取り・・・これも正直大した量無いだろ
>>792 そう、従来路線捨てる必要はない
それとは別にライトを引き入れるようなのが欲しいんだけど、それがディスガイアの移植で出来るとは思えないわけ
最近は知らないけどディスガイアの頃ってデータ無圧縮で入ってて
ゲームラボとかで簡単に吸い出されてたから
日本一にはデータの圧縮という概念がないのかも
ディス1のボイスは、FF4DSとどっこい程度だろ
問題は全く無いだろう。そこそこの技術があれば
歌があるじゃん
そういや歌もあったな
じゃあテイルズオブテンペストよりちょい下くらいかな
・・・あったな歌、緑の勇者さんのしか覚えてないが
ルーンファクトリーより少ないくらいか
ディスガイア1なら、2GbitROMに普通に入るよ。
がんばれば1GROMでも行けるかもしんまい。
2Gbitロムとか1Gbitロムなんて高いものを移植に使うわけがないだろ
テイルズも声と歌入れてんだから大丈夫だろ
声無し歌無しだったら出来なかったじゃなくて、やらなかったって思われてマイナス
そういやルーンファクトリー2にはOPアニメが2本入ってたな
テイルズの少ししか見たことないがよく出来たOPアニメだったし、
キャラもそこそこ喋ってたな
劣化移植と言われないように声有り歌有りを頑張れ日本一・・・じゃなくて外注受けてる会社
>>796 >そこそこの技術があれば
その技術面が一番問題なんだろう
うん、まあそこを皮肉って言ったんだけどな
ボイスは使ってないだけで1キャラにつき少ないキャラでも20種はあるよ
毎回ボイス組み込みを2日くらいでやるから一々選んでる余裕ないだけ
上の連中が使いもしないようなボイスをとってきていつも無駄になる
あと音楽はWAVEだったな
・・・それ、サントラにデータで入れりゃいいのに
携帯ゲーム機って電車移動中とか屋外でやるのに
音声切ってる事が多いから
別にボイスが無くてもあんま気にしないかもしれない。
流石に電車内とかでヘッドフォンつけてまで
音ありでゲームしようとは思わないし。
音ありでも無しでもベタ移植なら買わないからいいけどね
というか例のリーク画像だと画面狭すぎなんすけどw
音アリとかナシとかの問題じゃなくて
811 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 06:39:25 ID:DDsQ3VOO0
DS用に何か良いアイデアがあるわけでもなさそうだし
今更、移植で売れると思ってるのか?
ボイスとか以前の問題だ
まあ、やる気無いだろうし
スルーだな
究極の手抜き移植になりそうだな
笑えるw
816 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 08:39:44 ID:KWRbigtIO
つか進行早いなおまいらw
信者はいるのに粘着も少ないし、いいスレだな。
gomenn[
つーか皆でディスガイアを参入の目玉つーか主力商品みたいに語ってるが
あれは参入にあたって自己紹介みたいなもんでバカみたいに売りたいわけじゃないだろ
バンダイが新ハードにとりあえずガンダム出すようなもんだ
「声とボリューム減らしたけどペンだけで操作出来るようにしました♪」じゃ
どう考えてもマイナスの方が大きい
日本一というメーカーを知って欲しいといっても
手抜きを一発目に持ってきたんじゃ悪名が広がるだけでは
ボリュームは別に減るようなゲームじゃないだろう
>>588 >あるよ明確なソース。数年前の「CONTINUE」って雑誌で社長がインタビュー受けてる。
>そこで「我々はまず任天堂のハードで作りたくないってスタンスで活動してるんですよ」
>って明言してた。バックナンバーを調べれば絶対ある。
「コンティニュー」vol.20〜37をチェックしたけど、社長のインタビューは無かったぞ。
多分見落としてないと思うんだけど・・・。
「ゲームサイド」では社長がサン電子の営業マン〜北米法人出向時代について
ふれるインタビューは見つかったけど。
FFTA2みたいになったら泣ける
〜焼け石に水〜
熱く焼けた石に少しばかりの水を掛けても一向に冷めないように、
援助や努力の力が僅かで、効果が上がらないことの喩え。
例:「DSソフトを発表しても焼け石に水だ」
「今更」を先頭につけて
「今更DSソフトを発表しても焼け石に水だ」
FFTA2面白いじゃん。タクティクスの名の付くゲームでは久々にハマったけどな
むしろ日本一がDSでいきなりFFTA2レベルのゲーム作れたら御の字すぎる
>>771 それは知ってるよ。
隠しキャラを仲間に出来ないってやつだろ?
だけどメモリが足りないということを
PS3で出す理由にあげたソースは見たことがないと言ってるんだ
結果は見えてるのになんでこの話題ループさせたがるかねぇ
妊娠さんだからだろ
>>821 コンティニューじゃなくて「ユーズドゲームズ」とか「ゲーム批評」じゃないのかしら
日本一ソフトが任天堂嫌いなんて話はかなり前からあったと思うがなあ。
でも、別にそれが日本一ソフトにとって不都合になることは無かった。
PSW全盛だったし。
実際、その話を聞いても「ふ〜ん」って感じだったし。
ここ2,3年くらいで任天堂が盛り返したから、はじめて「任天堂嫌い」っていうのが
不利になるようになったわけでしょ。
そこで、突然「日本一ソフトが任天堂を嫌ってるなんて情報はアンチの捏造だ」
みたいな事言われても、説得力無いよ。
じゃ、なんで今まで否定しなかったんだよって思うだろ。
>>828 なんで妊娠さんが日本一擁護するんだよ
バカだなお前
嫌いなハードに好きなソフト出すもんだから、日本一信者もどっち向いて話していいか分かんなくなってるんだな
>>830 そもそも今の今まで日本一が任天堂嫌いってのは
ぼつぼつと噂はあれど大っぴらに語られることはなかったわけで
DSに参入するって話が出たからしつこく言う奴が出てきた
今まで否定しなかったのは否定する必要も無いほど話題になってなかったから
PS3にディスガイア出すっていう時点でかなり叩かれてたように思うが
835 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 14:13:44 ID:M/5qtw210
DS参入したのにまた最安値
836 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 14:13:45 ID:63VC/PwG0
妊娠が日本一援護とかwwwきめぇ
潰れる時はあっという間
838 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 15:04:03 ID:N4x3JaW50
ディスガイアは誰が見てもPS2で十分なグラだし
叩かれて当然
フォントが綺麗とかその程度じゃないのかw
最近変なのが多いが、本スレから流れ込んできてんのか?
841 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 15:22:05 ID:KWRbigtIO
んで任天堂嫌いだとどうにかなるの??
なんで好きになってくれないんだぶーって泣き出す妊娠とか別にいないだろ???
叩くかどうかなら迷わず叩くんだろうし、ソニー涙目wwwって言いたいだけなの?
あとなんでエトナは俺の事が好きなんだ??
よくわからんことが大杉です〉〈。
本スレで暴れてるのとは性質が違わないか?
あっちはなんか駄々っ子みたいだぞw
845 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 18:30:22 ID:63VC/PwG0
任豚きめぇ
なんか子供みたいに駄々こねる馬鹿がこのスレにも現れるようになってきたが
847 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 18:34:00 ID:KlXlPkeKO
マジコンを当たり前のように使用しているユーザーがたくさんいるDSは、
割れ推奨の日本一と相性が良い
ってか、各社にとってDSが生命線にまでなった現段階まで、絶対にDSで出さなかった時点で
好きとか嫌いとか最初に言い出し・・・じゃなかった、好きとか嫌いとかいうレベルですらないと思うぞ
日本一をありがたがたがる任豚w
日本一なんて底辺会社をありがたがる馬鹿がどこにいるんだよw
むしろどうせまたクソゲー出して「やっぱりDSじゃ売れない従来のゲーマー云々」とか低脳発言するのが目に見えてるから、逆に迷惑なんじゃないの?
日本一をありがたがっていることにしたい人達がいるようですね
>>848 日本一はPSを愛してる、でも生きていくためには・・・
追い詰められゆく〜 日本一のメモリアル♪
ってか
でもさ、ディスガイアってPS2からDSへの移植だろ。すごくね?
確かに前代未聞だよな
でもこれで煽りの人が「ディスガイアはPSクォリティ(笑)」
って言ってたのが皮肉にも証明されてしまった気がするが
PS2からDSってADVなら結構あるような
>>855 何が?
PS2からDSへの移植って、最近は割とあるよ
そもそもPS2はそこまで凄くないし、DSも決して低スペックじゃない
ときメモGS2ndはPS2以上にボイス入ってたらしいね。
むしろPSPで廉価版出てるのに同じ携帯機に移植というのが凄い
スティングというメーカーがあってだな
>>860 今度出るやはり女向けゲーの緋色の欠片DSは
PS2の本編とファンディスク2本分+新イベント・シナリオでフルボイスだそうだ
DSの恋愛ゲームは女向けの方が力が入ってるよな
>>859 いや、さすがにPS2とDSの性能差は相当なもんだろ
ただ2Dゲームに関しては割と見た目でごまかしが効くから移植も出来る
ADVだとPS2並に声が入ったりもするしな
そうはいってもそもそものスペック差は埋められないし
PSPで出てるものをさらにDSに移植する意味はわからんな
>>862 リビエラのWS→GBA→PSPってのは世代交代してるからわからんではない
この場合PSP版のリビエラを更に劣化させてDSに移植するようなもんか
スティングはそういう愚を犯さず新作をDSに用意したが
>>864 お下がりをくれてやるから喜んでお布施しろやw
って事なんじゃね?
ライト向けディスガイアとかディスガイアに固執しすぎてるよな
同じSRPGでも新作として作れば歓迎されたろうに。
フルボイスに拘らなくてもいいし、売れれば続編も展開していけるしな
DSに完全新作はもったいないんだろ
展開するのはマールだし
マールこそ続編が出るたびに露骨に売れなくなったタイトルなのに
今さら新作とか正気なのか
当時はリトプリがどのゲーム屋でも叩き売られてただろうに
870 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:31:04 ID:zinkqzso0
えーあの使いまわしに3〜4倍の時間?
ゲーム技術大国のアメリカでメモリ不足発言とかやめてよね
人が減ったからその分3〜4倍時間のがかかったとか
なんてなー
ユニットほとんど使いまわしでイベントシーンも全然動いてないのに
どこに3〜4倍も時間がかかったんだ?
日本一単位なんだよ
イベントシーンはPKまでが一番力が入ってたかな。大きいサイズのドット絵が動くし
正直、ゲームとイベントで別々に作るのは手間がかかりすぎとは思ったけど
あれも辞めたって人が描いてたのかな。人材手放しすぎじゃないのか
余裕があるなら任天堂ハードに参入するわけないからね、切羽詰ってどうにもならなくなってるのかな
878 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 06:18:35 ID:ayGLqWYM0
小物で相手にされてなかったとはいえDSに参入させてくれなんてよく言えたよね
神経を疑うわ
厚顔無恥ってヤツ?
これがゲハ脳ってやつか
任天堂ハードで作りたくないらしいし
モチベーションも最低だろうね
地雷確定かな?
>「PSPで出てるものをさらにDSに移植する意味」
「メジャーデビュー」以外の何者でも無いと思うが
逆に言うと、コレシカナイ需要の無いメジャーハードのDSで
やっと今のディスガイアの存在価値が問われるような気もする
存在価値なんてないだろw
今更ディスガイアを求めてる奴なんかいない
3が出てる今、1を出されてもねえ。
日本一は移植で10万は売りたいとか思ってんじゃないの
ディスガイアを勘違いしてそうな気がする
おそらくPSPと同じく目標4万て所だろうか
まあDSはまともなSRPGがほとんど出てないからコレシカナイ需要でなんとか
FFTA2はかなりまともなSRPGだろ
それに4月にサモンナイト出る
一年早ければね
本当になんで今更って言葉しか出てこないわ
>>886 FFTA2だったらHOSHIGAMIの方がまだマシじゃないか?
サモンナイトはボイス無しの手抜き移植
HOSHIGAMIはねーよw
DS版やってないけど
サモンもお手軽移植なんだろうけど、移植は初だし
しぶとく任天堂携帯機で色々出し続けてたからなぁ。
移植も自然な流れに見える。
893 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 10:29:26 ID:XUyrubF4O
FFTA2は個人的にはルミナスアークとどっこいかちょい下。
HOSHIGAMIもネタになるほどのクソゲだがFFTA2はさらに斜め下だな。
スクエニも伊藤はもう諦めればいいのに
あのキャラデザに固定ファンは付かん
サモンの場合はGBAの頃からSRPGのサモンをGBAやDSでやりたいって思う層がいたからな。
ようやく期待に答えたといった感じの作品。
日本一は・・・
まあ、出来次第でしょう。
>>892 サモンナイトはGBAでアクションのシリーズを出していたし
任天ハードでもファンを育ててきた印象があるな
ディスガイアはPS2とPSPで廉価版が出てる今
フルプライスで売ろうなら失笑ものだな
5040円で出すなら最低でも128MBか256MB使って声も移植せにゃ
64MBまでなら3990円だな
確実にフルプライスだろうなあ
で声付けましたとかWiFiでアイテム交換が可能にって感じの完全版もやるだろう
まあ、新規に売りたくて低価格でくるか
追加要素たっぷりでコアにもうけるように作るか。
はっきりしたほうがいい成果でそうだな。
900 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 11:15:28 ID:XloUFrMzO
辞めたプログラマーとドット職人はどこ行ったんだろ
今日も良い株価だ
スパロボWはインターフェイスが作り込まれてて非常に快適だったので
ボイスも据置き並のグラもいらねーってんなら、かなりSRPG向きだと思うんだよなDS
二画面ってだけでステータスや全体マップを一方で表示できるしさ
ただ日本一だからそこんとこ期待できそうにないな
まぁ同じリメイクなら魔人学園でも買うよ
スパロボWは明らかに金かかってたよ、本気を感じた
スパロボはJの使いまわしも多かったけどね・・・
まあ日本一について確実に言えるのは、
今までDSユーザーに対する努力を全くしてこなかったこと、
そしていきなり参入する現状、それが枷になるだろうってことだ
似たようなジグソーゲーが売れてないのにフルプライスで出すジグソーワールド
死んだブランドのマール王国
ただでさえ売れない経営シミュレーションゲーム
唯一のアクションがクッキングファイター好しかないのに投入してくるアクションゲーム
ディスガイア以上に売れそうなゲームがなさそうだから、ディスガイアを外したら終わりだな
得意なアドベンチャーでも出せばいいのに
というかディスガイアがちょっと売れたら流行り神PをDSに移植とかやりそう
どうせ流行り神2Pや雨格子の館Pとかの移植で小銭を稼ぐつもりだろうが
まーる王国はこれだけ間が空けばほぼ新規シリーズ扱いだろ。
DSユーザ層とも相性良さそうだしナイス経営判断だと思うけどな。
それも最終的には出来次第だがな。
けどマール王国はちゃんと作ればもっと大きな存在感を出せそうだけどな
何本か腕試しをしてユーザーにも開発側にも慣れさせて助走をつけてから
ガシッと本命のマール王国リメイクをきっちり作ってほしかった
スクエニだって、スライムもりもりとか結構適当なのを作ってたんだし・・
>>909 おいおいスラもりはGBAでかなり売った商品の続編なんだぜ?
スクエニのDS参入第一弾はエッグモンスターヒーロー
クソゲーだがPS2の本編半熟4より売れた
おかげで続編は出てないが・・・
エグモンはコレシカナイ需要だな
ルミナスアークにしろクソゲが10万も売れたのは
他に選択肢が無かったからでルミナスより早く出してれば
ディスガイアも10万はいってたな
スラもりが適当だとかFFTA2が下だとか無茶言うやつ大杉
DSガイア
通信対戦はあるがwifi対応ではない
ワイヤレスプレイ
のようです
日本一にwifiは無理
最初から誰も期待して無いだろう
スラもりはGBAのくせに5,800円(税抜)という定価だった
それでほぼ値崩れ無しで30万売った
なんで半熟ヒーローあんな改悪しつづけてしまったん?
SFCのは大好きだったんだがなあ・・・。
919 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 17:49:57 ID:XUyrubF4O
>>914 スクエニだからって全部が全部良作とは限らないからな。
スラもりはやってないからわからんけど
FFTAはASHといい勝負だと思う。
出来がよければ買う、悪ければ買わない
もし売れなくても日本一は他人を恨んではいけないよ、人を呪わば穴二つ
>>919 FFTAが糞ゲーならディスガイアはゲームですらないよ
>>922 ゲームなんて所詮商品なんだけど、作品的な面があるのも事実。
しかしディスガイアは単なるコピペ。
まあいいや
個人的な感想なんだし
>>915 今のところほぼPSP移植じゃん…
これで真新しいものがないと信者も買わないような
マールが続編ごとに売れなくなったのは
絵師の絵の劣化が激しかったからではないのだろうか。
最終的に足腰太すぎの絵柄になった記憶がある。
日本一ファンは98.7%までロリコンなので、エトナみたいなのを望んでいるのですよ。
最近はデブ一歩手前というか既に一歩先というか、そんな感じだなぁ
なるほどねえ
普通に描いてくださいとお願いするか絵師変えるかしたら済む問題な気がする
まだディスガイア2なら需要もあるかもしれんが
既にPSPに出てる無印じゃなあ
新シナリオなら飛び付いたのになぁ
親父の話とか新規でもOKだと思うが
つまり本人はむっちりした絵が好きだけど
別にむっちりした絵しか描けないわけではないってことか
マール作ってもディス仕様になるなら作って欲しくないな
PSPで移植したのに今度はDS?新規のSRPGを作る気が無いのかね・・・
新規自体を作る体力が無い
マールとディスガイアを足した物を作ればいいんじゃ
歌い踊るSRPG
ディス3がスキーに抜かれたねー
ガン無双もPS3版抜きそうだし
PS2版ディス3出すかねー
>>936 そりゃまあ、プロの絵描きさんなわけであるからして、依頼があれば
その通りに描くんでないのかな。
>>942 太め属性ない人間から見ると、マールシリーズ初期は良かったけど
最後の方はちょっと…な感じだからなー
商用の絵に趣味が侵食してきてたってのが今の絵を見るとわかる
株スレお通夜ムードだな
DSに何出しても株価下がるってのが有ったけど、まさにそうなったなあ。
いっそ全くの新規作でSRPG出したのがマシだったかも。
ねえアサギさん?
業績が悪いってだけなら堪えるんだがね
粉飾まがいやら上層部が無能やらとかだと流石に……。
公募18万なのに12万までさがって・・・
DS参入第一弾が移植じゃ誰も期待しないよ
DSでソフトが出ると確実に叩かれるな、敵意が半端じゃない
>>952 >653 :名無しさん必死だな[sage]:2008/03/13(木) 15:42:11 ID:77FO1wUt0
>任天堂ハードはゲーマーから徹底的に嫌われてるのが問題なんだよね
>低性能は致命的な欠陥
敵意が半端じゃない
嫌っているのはゲーマーじゃなかろうに
今までもサードは勝ちハードに乗っていた
そこンところを履き違えた人たちから見れば裏切りに見えんこともないと思う
しかも、今回はPSになって進化した(花開いた?)
声・ムービー・音楽を多用したRPG
にくくられる作品だし
これをデフォとして遊んできた人達からの
反発が大きいのはしょうがないことなのかなと思う
真っ赤だな〜真っ赤だな〜
(株)日本一ソフトウェア 14:53 125,000 -7,000 -5.30%
樹海行きまもなく発射しまーす
>>941 出すわけないでしょ>PS2版ディス3
海外向けにもPS2では作れないと発言したのに
>>870そんなことしたら
全世界のディスガイアファンを敵にまわすことになるぞ
>>959 PS2に残ってるファンは喜ぶんじゃね?
>>959 「この前より技術力をあげました」って言えばおk
もともとひっくい技術力での
>>870発言だから、株主は分かってくれるさ
ファンはPS3買った奴より、それ以外のほうが多いだろう。多分
>>951 ドットがディス3並みだったらDSの言い訳たたないな
>>962 をいをいディス3並みのドットは褒め言葉にはならないぜw
ディス3のドットってPSでもお釣りくるだろ
ドットだけならの話だけど
奈落の城4300本の話題が出てないな。
FOGとの共同作品らしいけど、日本一にとっての重要性はどうなん?
このスレまだあったのかw
一応株価をチェックしてから来たけどw
年末時の1/3まで下がってるし
日本一株史上(っつってもまだ一年立ってないけど)最低値だろ今
ディスガイアに2か3の皮かぶせて
ディスガイア2DSかディスガイア3DSとして出すくらいの事は考えろよ・・・
移植が売れたら次々に移植したいのだろうけど世の中そんなに甘くない
この板に来るのも久々なのだが
ディスガイアってDSで、それも移植で出すのか!?驚きだ
>>955 DSにもっとも向いてないタイプのゲームだからなぁ。
>声・ムービー・音楽を多用したRPG
もっと、作業がメインのゲームとかだったら歓迎されるんだろうけど・・・
130000切ったらヤバイナーと思ったら余裕でしたサーセンw
トリノホシ、奈落の城と連続爆死か・・・。
やっぱ、身の丈に合わない計画立てても結果はついてこなかったな。
>>961 海外は発売してみないことにはわからんが、国内は売上考えたら50:50ってとこだろ
何が50:50なんだ?
PS3買った信者:買ってない信者 とか?
潜在するディスガイアファンの総数に対し
ディスガイア3を買った:買ってない
だろ
ディス2(廉価版抜き)が15万でディス3が約9万だろ
まぁ半々といってもいいんじゃないかな
限定版の出だしもほぼ同じだったしね
979 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 08:17:57 ID:iUDSLY/bO
981 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 08:39:13 ID:1SzyJaO30
>>941 何十万も売れる無双だからいいけど、ディスガイアがソレやったら
シリーズにトドメさすことになりかねない。
まあもうとどめ刺されてるけどな
シリーズだからって全く同じものを作るなと…
もっと根本から変更してけと
まあもう新しいのは出来るほど体力もないか
>>972 レベル5はそれをDSでやって見事に成功したんだが・・・
日経トレンディ読んでこい
レベル5も日本一と大して変わらない規模だったのにな
間違えたダーククラウドだ
国民的RPGであるドラクエ本編新作を製作しつつ
レイトンシリーズで当てたレベル5
…遠いなぁ。霞んで見えるよ
この、二者の決定的な違いってなんだろう?
「ライト層でも楽しめるゲーム」と「まずコア層しか買わないであろうゲーム」
かな?
>>986 あれだけ日本一はソニーべったりな会社だったんだから
外注とかさせてもらえばよかったのにな。
そうすれば今でもソニー専用の会社でいられてかもしれん。
>>978 2の出来が悪かったからファンやめた人
どうせ全く同じだからもういいよってディスガイアはどうでもよくなった人
ファンでもないけど、PS3のなにもない需要から買っちゃった人
これらを考慮して・・・
やっぱ50:50か
日本一ソフトウェア
JASDAQ 3851
(2008/03/14)
現在値
114,000 -12:48
前日比較
-11000
前日終値
125,000
坂道を転げ落ちるようにさがってる…
11月からほとんど直線で落ちていってるな
このままいくと来週中に5000台まで落ちそうだが…さすがにそれはないよな。
……ないよな?
DSで出すとはいえ移植作では大崩れはしなくとも限界も見えてるからな
やっぱり新しい柱になる新作作らなきゃ袋小路だよなあ…
>>995 そこまで行ったら、もう消却すると思うけど
でも消却してもどうせまた下がるかな
新作出していこうとして失敗しまくって
ディスガイアに頼ってる現状
新作とか作る根性まだあるのか?
1000ならDSで出すのやめる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。