【SEGA総合】セガサミー Part61

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1名無しさん必死だな
前スレ
【SEGA総合】セガサミー Part60
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1203242637/

■公式
セガサミー http://www.segasammy.co.jp/
セガ http://sega.jp/

■公式関連
家庭用ソフト http://sega.jp/soft/
am.sega.jp http://am.sega.jp/
SIGN http://seganavi.jp/
セガボイス http://sega.jp/segavoice/
セガダイレクト http://segadirect.jp/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガチャン http://sega.jp/segachan/
セガカラ http://www.segamusic.co.jp/
セガプライズ http://segaprize.com/
セガメカトロ研 http://www.sega-mechatro.com/
セガセレクト http://pc.segaselect.jp/
ウェーブマスター http://www.wave-master.com/

テンプレ>>2-10
2ハト豆 ◆EJwEklHSv6 :2008/03/01(土) 17:11:47 ID:u9+yVfWq0
セーガー♪
3名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:18:54 ID:yUXffMrk0
■海外関連
セガ・オブ・ヨーロッパ http://www.sega-europe.com/
セガ・オブ・アメリカ http://www.sega.com/home.php
The Creative Assembly http://www.creative-assembly.co.uk/
SPORTS INTERACTIVE http://www.sigames.com/
Secret Level http://www.secretlevel.com/
Sega Racing Studio http://racing.sega.co.uk/

■セガOB
プロペ http://prope.jp/
キャビア http://www.cavia.com/
アートゥーン http://www.artoon.co.jp/
AQインタラクティブ http://www.aqi.co.jp/
ランド・ホー http://www.landho.co.jp/
キューエンタテインメント http://www.qentertainment.com/

■セガ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83Z%83K&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=SEGA&o=b&A=t
4名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:19:34 ID:yUXffMrk0
■主なCS公式
SONIC CHANNEL http://sonic.sega.jp/
ソニックチーム http://www.sonicteam.com/
SEGA AGES http://ages.sega.jp/
SEGA PC LOCALIZED GAME http://sega.jp/pc/baldurs/
セガ×チュン http://chun.sega.jp/
SEGA×BLEACH http://bleach.sega.jp/
サカつく.com http://www.sakatsuku.com/
サクラ大戦.com http://sakura-taisen.com/
ぷよぷよ http://puyo.sega.jp/
ファンタシースターユニバース http://phantasystaruniverse.jp/
シャイニング・シリーズ http://shining-world.jp/
龍が如く http://ryu-ga-gotoku.com/
知的好奇心研究所 なるほ堂 http://naruhodo.sega.jp/
メガドライブ Wii(TM) バーチャルコンソール http://vc.sega.jp/
Nights ナイツ 〜星降る夜の物語〜 http://nights.sega.jp/nights2/
5名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:20:57 ID:yUXffMrk0
■主なAC公式
am.sega.jp http://am.sega.jp/
セガプライズ http://segaprize.com/
甲虫王者ムシキング http://www.mushiking.com/index_j.html
オシャレ魔女ラブandベリー http://osharemajo.com/
バーチャファイター http://www.virtuafighter.jp/
バーチャストライカー http://www.virtuastriker.net/
パワースマッシュ http://powersmash3.sega.jp/
ギルティギア http://www.guiltygearx.com/
頭文字D http://initiald.sega.jp/
三国志大戦 http://www.sangokushi-taisen.com/
WCCF http://www.wccf.jp/
MJ http://www.sega-mj.com/mj3evo/
Quest of D http://www.questofd.com/
スターホース http://www.segastarhorse.com/
Answer×Answer http://anan.sega.jp/
6名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:21:52 ID:yUXffMrk0
発売スケジュール http://sega.jp/soft/

2008年
4/24 DS 夢ねこDS
4/24 PS3 戦場のヴァルキュリア
4/10 DS おしりかじり虫のリズムレッスンDS カワイ音楽教室監修
3/27 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタシースター コンプリートコレクション
3/27 PS3/DS ライラの冒険 黄金の羅針盤
3/19 PC ぷよぷよフィーバー 価格改定版
3/19 DS ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜
3/19 PC プロ野球チームをつくろう!ONLINE ビギナーズパッケージ
3/19 Wii ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 リターン
3/06 PC ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド2
3/06 PC プロサッカークラブをつくろう!ONLINE ビギナーズパッケージ
3/06 DS ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS
3/06 PS3 龍が如く 見参!
2/28 PS2 SEGA THE BEST 北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝
2/28 Wii ウチ釣りッ! バスフィッシング
2/21 Wii ミブリー&テブリー
2/21 PS2 NiGHTS into dreams...
2/14 PS2 実戦パチスロ必勝法!Selection 〜サラリーマン金太郎・スロッター金太郎・俺の空〜
7名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:22:44 ID:yUXffMrk0
発売スケジュール AM

2008年
アスコットガーデン
DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush
UFOキャッチャー8
2月 甲虫王者ムシキング 5周年コレクション 第2弾
2月 セガネットワークカジノクラブVer.2
2月 セガネットワーク対戦麻雀MJ4
2月 SEGA-RaceTV(セガ-レースTV)

2008年夏
GALILEO FACTORY(ガリレオ ファクトリー)
WCCF Intercontinental Clubs 2006-2007

2008年春
メダリンク UNO the Medal

今冬
頭文字D ARCADE STAGE 4 改

未定
キッズ屋台村
昆虫DASH!!2
バーチャファイター5 R
MINI RIDER2
8名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:43:47 ID:r1ZDFD9S0
なんで立てるかな・・・
シャイニング厨と長文ニートに占拠されてるのに
9名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:44:46 ID:jJDlC+Mp0
見なきゃ良いだけじゃん。
10名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:52:12 ID:r1ZDFD9S0
この板だけでセガの名前が入ったスレが9個あるのに
乱立させる意味がわからない

もうセガはダメだと思う人の数→ 1000+
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202893729/

内容的に↑で十分
11名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:53:01 ID:ZllNH1/jO
CSを建て直すにはタイトルを絞るべきでしょ!
DSのなるほ堂みたいな微妙なソフトを量産させる事自体、普通やらないよ!
そんなの作る金と人と時間があるならまったくの新作ゲームを作った方がブランドイメージ上がるよ!
12名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:00:29 ID:jJDlC+Mp0
ああ、ダメポ派の方でしたか。
お久しぶりです。

でも確かに長文ニートには>>10の方が相応しいなw
13名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:03:11 ID:jJDlC+Mp0
見てみたら、本当に長文ニートが書き込んでたw
14名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:10:35 ID:yUXffMrk0
『サクラ大戦?君あるがため?』マイクを通して「さくら」を呼べる
http://www.gpara.com/comingsoon/sakura_dd/080229/
15名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:11:44 ID:yUXffMrk0
頭文字D エクストリーム ステージ
http://initiald.sega.jp/ps3/

ファンタシースター コンプリートコレクション
http://ages.sega.jp/vol32/
16名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:26:50 ID:wMsFFNMK0
108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:49:48 ID:XdMRDr830
>>103
セガサミーやセガのHPの投書欄にも特攻しているみたい。
社員が共有できるブラックリストで手配されてるみたいで、
セガ関係者のミクシィコミュで笑われてたw
17名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:41:02 ID:Ke+9mbcm0
【DS】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命(廉価版)  5月22日
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4974365910464/
【DS】BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌(廉価版)  5月22日
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4974365910471/

これ1本目を出す意味あるのか?w
18名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:51:29 ID:jJDlC+Mp0
ないなw
19名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:17:15 ID:tXeSHQ4f0
2ndしかやったことないけどストーリーモードがあったよ
おそらく話が違うのだろう
20名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:33:37 ID:zoikFVe40
>>16
オマエがブラックリストに載ってる本人だなwwwwwwww
21名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:36:05 ID:z/g6K/If0
22名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:38:53 ID:1cfy5F+s0
>>16
特攻してる奴って誰のこと? kwsk
23名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:40:33 ID:CIoUpiNj0
599 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 17:24:47 ID:vsu+YR6R0
>>588
でも、セガ社員にmixiで笑われてた奴って

玉木シャイニング100万本
シャイニングギャルゲ化してセガ業績悪化

でセガ本スレで暴れてるの人でしょw
24名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:44:48 ID:e+zfQ1BR0
>>23
そいつは笑われて当然w
ただ、粘着シャイニング厨が今のセガ信者の代表みたいに
感じられてると嫌だな
25名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:46:30 ID:z/g6K/If0
>>23
なんだレゲー板の糞コテか
26名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 20:09:57 ID:ExX9kz6Q0
ブラックリストNO.1

 笑実(ME) 〜旧作シャイニング粘着厨〜
  
   性癖:最近のシャイニングシリーズが自分の好みと異なる為
       昔の路線に戻せとテロ活動を続ける超粘着ストーカー。
       関係者のサイトに直接攻撃を仕掛ける。
       今のシャイニングスタッフに強い恨みを持つので判別しやすい。

   特徴:最大の特徴は追い詰められるとコピペを繰り返す。
       やけに口調が丁寧。(責任を取れ、証明しろなどの言い回しが好き)
       色々な信者のフリをする。(玉木信者、林原信者など)
        
   出現場所:セガ本スレ、シャイニング系スレ、Tonyスレ、林原スレ
          竹崎BBS、Pakoブログ、TonyBBS(閉鎖)
          シャイニングFC(閉鎖)

ブラックリストNo.2
  
 大分(加筆ヨロ)
27名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 21:20:24 ID:z/g6K/If0
age
28名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 21:46:13 ID:F+1IlkNI0
>>23
600 :名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:26:13 ID:wMsFFNMK0
>>599
初期のPSUの惨状の中、ユーザー向けのブログを放置しながら
mixiの更新はしっかりやってた見吉とか
PSUスタッフ辺りは確実にユーザーを馬鹿にしてそうだな。


601 :名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:33:16 ID:CIoUpiNj0
>>600
本スレとやらでも、十分馬鹿にしているヤツはたくさんいるよ。

昔セガ社員に聞いたけど、ユーザーとは金を出すだけの物らしいから
ユーザーは、単なる貯金箱としか思ってないんじゃない?何か出せば
お金を必ず出す馬鹿共らしいから。相手してやる価値も無いって言ってたぞ
29名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:06:39 ID:p55wVmTN0
>>24
昔からセガのユーザーに対する反応ってのはそんなもんみたいよ。

588 :名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:29:08 ID:CIoUpiNj0
>>587
>社員が共有できるブラックリストで手配されてるみたいで、
>セガ関係者のミクシィコミュで笑われてたw

セガBBSの頃の風習がまるで抜けてないんだな〜こりゃ潰れた方が良いな。
30名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:17:17 ID:Ke+9mbcm0
前スレでも暴れてた長文ニートくんの書き込みを
こっちにコピペされてもねぇ
31名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:29:02 ID:V5BZXO+B0
セガがユーザーを馬鹿にしていたとしても意外性は全く感じないけどな。
32名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:33:46 ID:UCY1JHbQ0
2007年 メーカー別ソフト累計販売数TOP10
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader590885.jpg

任天堂   2352万本
スクエニ   758万本
バンナム..  750万本
カプンコ.    556万本
コンマイ.    491万本
セガ      293万本 ←
ポケモン...  287万本
SCE       223万本
コーエー    194万本
バンプレ.. . 179万本。
33名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:35:55 ID:V9OKpf+u0
最近のセガはユーザーをバカにしてるから平気で糞ゲーをあんなに乱発、、、
34名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 23:18:43 ID:Ke+9mbcm0
Brain Assist Review
http://ds.ign.com/articles/856/856155p1.html
Presentation:7.5
Graphics:6.5
Sound:6.5
Gameplay:7.0
Lasting Appeal:7.0
--------
OVERALL:7.0

2、3点くらいと思ってたせいか妙に高評価で驚いたw
35名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 01:07:15 ID:HdIRyNCH0
セガが復活して業績を回復するには
玉木シャイニングを100万本売るしか道はないようだな
36名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 09:52:17 ID:YZY0pCTc0
http://am-net.jp/


■閉店情報(3.2 9:00)
 ・エクシブワールドBYセガ[群馬]3月31日閉店
 ・ハイテクランドセガ倉敷[岡山]3月23日閉店
 ・ハイテクセガ西洋館[長崎]3月31日閉店
 ・セガワールドアイビック寺島[新潟]3月31日閉店
 ・セガワールド長岡[新潟]3月31日閉店
 ・セガワールド長岡[栃木]3月31日閉店
 ・セガワールド渋川[群馬]3月31日閉店


閉鎖される100店舗の全容がいよいよ判明してきたか。
37名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 10:27:44 ID:iyaA3zEJ0
滋賀の堅田にあるセガワールドはまだ生きてるんかな?
初代バーチャファイターを初めて見たのがそこなんよ。しかもメガロ50(だったかな)
というでっかい筐体で。
ただ実際に自分がそこで遊んだのはポケットファイターだったというのは内緒だ。
38名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 10:38:29 ID:hvISEpEw0
>>36
今回閉鎖されない店舗にも不採算店舗はまだ残ってるだろうし、
来年度以降は正念場だろうねぇ。
39名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 10:56:24 ID:faGcJhLs0
タイトーは数年前に今のセガと同じ事(不採算店の多数閉店)やってついにゲーセン部門が立ち直ったね。
セガも数年後立ち直れるかの正念場だね。
40名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 11:42:02 ID:aPuOb9GA0
>>38
直営ばかりじゃ無いし、契約上閉められない店だってあるしな。
まぁ元々スクラップ&ビルドな世界だし、ここを乗り切って、また
新規出店攻勢を掛けれるように頑張って欲しいね。
41名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 12:53:24 ID:DI3lOYjT0
口だけで金を落とさないと噂のセガ信者は龍参買うのか?
今回ばかりは買わないとセガやばいだろw
42名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:09:43 ID:grRSdtZl0
むしろ真正のセガ信者は既にアンチセガになっているから
そんな事書くと余計に買わない気がするがなw
43名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:15:15 ID:TmiHZqnb0
>>41
龍シリーズは元々セガ信者向けタイトルではないだが
サミー信者向けタイトル
44名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:41:33 ID:D5sRt+uU0
名越ゲーはデイトナ以降はセガって感じがしない
45名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:45:57 ID:faGcJhLs0
>>44
デイトナ以降って
デイトナより前の名越ゲー知らないんだけど。
46名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:51:53 ID:D5sRt+uU0
わかりにくくてすまんが、正確に言うとデイトナ以外か
47名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:56:10 ID:faGcJhLs0
>>46
言いたいことは想像できたけどつい書き込んでしまった。
ごめん。

でもスパイクアウトはセガらしくないか。
個人的にはあまり好きじゃないが。
名越ゲーはデイトナと龍が好き。
モンキーボールはFit対応やリモコンバナナカバーを同梱した新作をだせばおもしろいと思う。
48名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:57:42 ID:r27F/Igx0
http://ja.wikipedia.org/wiki/名越稔洋

バーニングライバルも名越か
アラビアンファイトとセットでPS2に完全移植してくんないかな

オリジナル準拠のもっさり板とアレンジの軽快に動くまともに遊べる奴があるといいな
49名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:00:11 ID:DB9P9d9l0
>>44
スパイクアウトがセガらしくないとな?
50名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:03:50 ID:DB9P9d9l0
おぅリロード忘れた・・・
51名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:05:00 ID:TmiHZqnb0
最もセガらしさを持っているのは水口だな
52名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:13:22 ID:/cR7YIzG0
>>36
倉敷市民涙目(;ω;)
53名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:16:34 ID:r27F/Igx0
>>51
水口はそれまでのSEGAらしからぬゲームしか出してないんだが

SEGA RALLYしかりSPACE CHANNEL5しかりRezしかり
54名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:18:05 ID:faGcJhLs0
AM、CS、キッズなんでもやってるセガにセガらしいという定義なんて存在しない。
あるとすれば「社員が好き勝手に暴走してる」のがセガらしさ。
55名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:23:14 ID:qYdEtDoj0
> セガが渾身の力を込めて放つPS3用新作は、
> PS2で発売された前2作だけで150万本以上を販売した
> 「龍が如く」シリーズの最新作「龍が如く 見参!」。
> ワールドマーケットを意識してか、
> これまでの現代劇からガラリと舞台を替えて登場。
>
> 「みんなのGOLF5」(約37万本)「真・三國無双5」(約35万本)を上回る
> PS3用ソフト歴代1位の売り上げを目標として掲げているが
> 予約が思ったほど上がっていないのが気になるところ。
56名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:25:09 ID:faGcJhLs0
セガラリーの佐々木は
セガの仕事(社員としてでなく外部スタッフとして→ナムコ(リッジレーサー)→セガ(セガラリー)と
いう経緯を持つが
ナムコに入った時ナムコの他の社員から「絵がセガっぽいね」と言われ
セガに移った時は「ナムコっぽいね」と言われたらしい。
57名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:42:39 ID:faGcJhLs0
美学VS実利という
クタ本が面白いぞ。
セガには関係ないと思ってたけど
バーチャファイターがなければPS天下はなかったことが書いてあって
バーチャの偉大さがわかる本だぞ。
58名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 15:49:30 ID:1l3vzsaW0
> PS2で発売された前2作だけで150万本以上を販売した
> 「龍が如く」シリーズの最新作「龍が如く 見参!」。
これだけ売れて、今のセガの惨状はなんだよ。

PS3版は100万は売れないと終わりだな。
59名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 15:58:12 ID:TmiHZqnb0
DAKINIが推してた本か
60名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 15:58:49 ID:h6666fHh0
龍は1年後に1890円で廉価版発売&PS3値下げとかなったらそのときにはみんゴル抜けるんじゃね?
売上げが廉価版>>通常版とかなりそうな気もするが。
61名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 16:01:41 ID:m8DnsmNO0
>>60
どうでもいいけどIDすごいなw
62名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 16:23:09 ID:DI3lOYjT0
セガらしくないとかサミー信者がどうとか口ばっかりだなセガ信者は。
セガがやばい時でさえ金を落とさないんだから
どうしょうもねーな古参セガ信者は。
63名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 16:41:21 ID:8wDoRrW30

<丶`∀´> <小日本人どもを奴隷にするニダ
セガ―×→バンダイ(日本併合失敗)
セガ―×→ナムコ(日本併合失敗)

バンダイ+ナムコ(日本合体)

ドッカン ファビョーン!!
<# `∀´> <こうなったら我等民族の力を思い知らせてやるニダ
サミー+セガ(無敵合体)
64名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 16:50:04 ID:QLqp0f7t0
黒澤明監督生誕100年祭プロジェクトがスタート - 作品のゲーム化も?

>セガ取締役の前田雅尚氏は「黒澤作品のゲームを是非作りたい」と意欲を見せた。
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/03/01/003/
65名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 17:16:12 ID:TmiHZqnb0
七人の侍ってサミーがゲーム出してたな
66名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 17:40:55 ID:X83IjmxG0
>>51
水口はゲーム開発者というよりも、プロデューサーだよな。
どういうゲームにしたいのか企画を起こし、人や金は集めるのは敏腕だが、
ゲームjの遊び方を考えるのは別の人の役目じゃね。

>>63
朝鮮って感じはバンダイとナムコだけどな。
セガは台湾って感じだ。サミーは…言わんでもいいか。
67名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 17:56:20 ID:jPaD8crc0
しかしサミーはパチにしては珍しく非朝鮮だったりする。
68名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 18:18:55 ID:msJKiMNp0
龍見惨はベストまで考えらトータルで50万行くんじゃないか?
もっともベストまで含めると50万でも赤だけど。

> 予約が思ったほど上がっていないのが気になるところ。

龍のターゲット層は予約なんてしないだろ。
69名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 18:25:57 ID:OUiCusJI0
月に数本はセガのゲーム買ってるけど、こっちにも選ぶ権利はあるからねぇ…
ダメだと思えば当然買わないし、冷たい言い方になるけど、それで潰れるならそれまでの話。

まぁ、龍が如くの新作は予約済みだし買うけどさ。
70名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 18:57:03 ID:f6KJlFNA0
というか純粋にPS2とPS3の普及率の差で、
今までの半分以下の販売数とかになると思うんだけど
71名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 19:04:17 ID:kcbUvAMm0
ブルーレイ勝利でも売上げ伸びなかったみたいだからな>PS3
72名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 19:17:49 ID:BvzpquQ80
>>68
忍の妄想を真に受けるのがそもそも間違い
73名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 19:22:57 ID:Kfmo4al10
>>68>>72
もうほとんど結果が見えてるのに何か痛々しい・・・
74名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 19:38:26 ID:viu8G9wC0
名越の仕込んでるもう一本って黒澤作品なのか、
全く別のタイトルなのかどうなんだろうな
名越は元々映画業界目指してたから嫌な予感が。
75名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 19:54:31 ID:BvzpquQ80
龍3だろ
76名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:59:48 ID:grRSdtZl0
そのまま映画業界に転職すればいいのにな
77名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 00:48:23 ID:mCwU94Lw0
AV業界な
78名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 01:06:39 ID:gjH6s+mO0
ライバルはチョコボール向井?wそれとも加藤鷹?ww
79名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 03:17:36 ID:VPoaJ1d60
WiiのナイツとセガラリーとPS2ナイツを買ったけど、
短いステージを何度も遊ぶゲームなのにロードが長いとかリスタートをつけないとか何を考えてるんだろう?
失敗したらタイトル画面まで戻る仕様とか全然ユーザーのこと考えてないな。
まずこういうところからやり直さないと駄目だろ
80名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 04:36:36 ID:nQw9cuMAO
ナイツに関してはタイトルに戻るのは演出な件
81名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 08:18:32 ID:IAA/hUkH0
ミブリーテブリーにはロードがない。
不自然に感じるところも無かったしクライマックス優秀だね
82名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 08:33:41 ID:9Lbr1wEH0
ブルーレイ勝利した週にGCに普及スピードで抜かれるPS3
それに注力するセガって・・・w
83名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 08:39:52 ID:S1TrygzA0
比較でしかものを語れない9Lbr1wEH0ってw

( ̄m ̄〃)ぷぷっ!
84名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 09:12:35 ID:fZjY/pqYO
龍が如くは
1の時は「ヤクザ物なんて売れるわけ無い」
2の時は「1は題材が珍しくて売れただけ、もう飽きられてるから売れるわけ無い」
とか言われてたが売れたからな。
あれはセガタイトルには珍しく、ゲオタの予想なんて全くアテにならない。
85名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:58:07 ID:55qz84740
>>84
ネガキャンするのもセガオタってワケか…
どーしょーもないな
86名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 12:02:40 ID:WP9v0wbO0
PS3は1000万台到達で360よりずっと早いし北米で1位普通に獲得中だよ。
87名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 12:07:13 ID:+BZ29GHTO
>>96
お前他所のスレでも同じ事書いてたろ、
88名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 12:07:36 ID:+BZ29GHTO
89名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 12:38:33 ID:t12gR3qv0
90名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 15:18:49 ID:gjH6s+mO0
91名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 16:20:03 ID:sJHvvFx80
『オシャレ魔女 ラブ and ベリー』に新展開! 投票で選ばれた新カード”ベストコレクション”が投入
http://www.famitsu.com/game/news/1213946_1124.html

『戦場のヴァルキュリア』主題歌アーティストに女性シンガーのJUJU
http://www.famitsu.com/game/news/1213941_1124.html

2008年3月のバーチャルコンソール配信タイトルは『メトロイド』、『ファンタジーゾーン』などを含む全10タイトル
http://www.famitsu.com/game/news/1213938_1124.html
92名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 16:26:36 ID:VjAtQ0kC0
そういやバーチャルコンソールの北斗の拳ランキング5位に入ってたな
93名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:09:58 ID:xEDs3BS00
>>81
なんだかんだ言ってもNHKで天才プログラマーとして紹介されたり
チュンソフトに入りいきなりドラクエ3、4のチーフプログラマーを任された内藤寛の会社だから。
15年もラジオ番組を持ってるし。

面白いかは別だけど・・・
94名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:36:05 ID:T1uyFjZG0
クリエイターズ インタビュー
第23回目澤田 朋伯
http://sonic.sega.jp/creators/023/index.html

龍が如くプロデューサー
龍が如くディレクター
Wiiソニックディレクター
PSUディレクター
ソニックライダーズサウンドディレクター
赤どこ(+PS3&360ソニック)プロデューサー
セガエイジス(+ゴースト・スカッド)プロデューサー
         ____
      /  ─三三─\
    /   ( ○)三(○)\  元チームアンドロメダ・・!
    |:     (__人__)   | _______
     \      |r┬-|  / | |        |
    ノ.     `ー'´   \ | |        |
95名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:39:49 ID:uYOvqZi50
ミブリーテブリー
Yahooに広告まで載せといて数百本しか売れてないんだな
ヤバイな
96名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:40:38 ID:tDR4rgp/0
>>94
Kunoichiのサントラ出して欲しいぜ。
97名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:43:54 ID:gjH6s+mO0
龍参は後3日だな〜話題にも成らんけどw
98名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:46:04 ID:sJHvvFx80
セガ、PS3「戦場のヴァルキュリア」
キャラクタ紹介ムービー第1弾などを公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080303/val.htm
99名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:47:56 ID:sJHvvFx80
2008/3/3
[TVCM]
戦場のヴァルキュリア
・「ウスユキソウ」篇
http://sega.jp/segachan/cm/valkyria_cf.shtml
[家庭用ゲーム]プロモ
・戦場のヴァルキュリア
http://sega.jp/segachan/cs/valkyria_juju.shtml
100名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 21:16:54 ID:gjH6s+mO0
アインシュタインの成功する方程式は【A=X+Y+Z】らしいぞ!
Aは成功
Xは仕事
Yは遊び
Zは沈黙
らしいが、セガが成功する方程式はあるのか?
101名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 21:31:43 ID:kvKPdSmf0
無いだろ
固定費削減のために人切ったはいいが来期からどうやって開発するつもりなのかな
延命のために手足切り落としたってなんの解決にもならんのに
102名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 21:54:34 ID:bqRJVaqU0
だから外注メインでやるとか何とか言ってたでしょ
セガ信者、あと恐らくセガ自身も
外注を馬鹿にする傾向があるけど
内製でロクなゲームが作れないクセに
103名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:01:19 ID:zX6+FO5u0
>102
舵取りしているやつらが今までと同じなら
大して変わらないんじゃないか。
104名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:01:54 ID:sJHvvFx80
ドリームファクトリーの悪口はそこまでだ!
105名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:04:18 ID:kvKPdSmf0
>>102
今までだって外注作品は山ほどあるよ
でもどれもこれもダメ
そもそもの企画をセガがしてるのだから
内製でも外注でも大差は無い

なるほ堂含めたDSシリーズやPSPタイトル
最近のPS2タイトル
まともに売れたタイトルがひとつもない
106名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:06:07 ID:gjH6s+mO0
外注メイン…その道は険しいぞ!?
どんなに凄い道具(外注)使おうが、それを使うヤツ(外注管理)が無能なら
内製だろうが何だろうがロクなゲームが作れるとは思えないんだがな?
例:ミブリー&テブリー

この位、ゲームを作るのに熱意を持っているヤツが
管理する連中(プロデュース部とやらか?)にいるのかね?
http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/11/264,1147329626,52988,0,0.html
107名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:07:23 ID:kvKPdSmf0
主にセガでダメなのはディレクターより上の層
どんなゲームをどの層に向けて、いくらで作っていくら利益を出す
という当たり前のことを決めずに作るから
ずるずる開発期間を延ばして期末に集中して共倒れみたいなことを毎年やる

やるならCS自体解体して、流通専門にでもなるべきで
開発者縮小して継続するってのは最悪の選択だろう
108名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:07:43 ID:sJHvvFx80
泥と轍にこだわり抜いた「SEGA RALLY REVO」のレビューを4Gamerに掲載
http://www.4gamer.net/games/030/G003055/20080303023/
109名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:13:44 ID:T1uyFjZG0
今期発売タイトルを見ると、来期の国内CS部署の
タイトルは相当少なくなりそうな気がする。
ソニック関連は海外のRPGくらいだったりしてな
110名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:16:26 ID:gjH6s+mO0
>>107
CS解体するんだったら、結局開発者は辞めるんじゃね?
結局、AMで使えるかどうか判らん連中だろうから、居場所は無いんじゃないの?
流通専門にするって言う発想は、セガロジに任せれば良いんじゃないの?
セガガする必要は無い気がするな〜。
111名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:19:34 ID:2dm1YrMm0
CSは縮小せざるをえんだろう
パイの大きいDSメイン・Wiiサブで
HD系はAM移植がまれにある程度になるしかない
112名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:24:21 ID:gjH6s+mO0
ID:sJHvvFx80
これは載せないの?
http://www.famitsu.com/game/coming/1213893_1407.html
113名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:33:57 ID:sJHvvFx80
>>112
それ昨日の記事だから、今更遅いかなぁと思った
114名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:55:30 ID:kvKPdSmf0
>>110
縮小したら今以上にしょぼいものしか作れなくなるんだから
半端に残すより解体すべき
大体こういうときに率先してやめていくのは行くあてのある人間だし
CSを継続するつもりなら人減らすのは間違い

今回の選択は中途半端でより首を絞めてるだけ
115名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:00:39 ID:2dm1YrMm0
>>114
CSは止めた方がいいとは俺も思うけどね
116名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:07:29 ID:gjH6s+mO0
>>114
解体って、全員クビって方か?wてっきり解体と言えば、人材はどっかり
回すもんだと思っていたのでね。内部で、どんな選択したのか知らんけど
行く当ての無いヤツらまでってのは結構厳しいね。
でも、こういう時に率先して辞めていくヤツは何処にいっても同じ事ばっかり
するヤツ等だろうから、居ない方が良かったんじゃないのかね?
まぁ、その考えがセガでも通用するものかどうかは分からんがw
117名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:58:27 ID:BaDwV3tv0
いっそIFの経営陣と今の経営陣を入れ替えたら?
IFの経営能力はたぶん業界トップレベルだよ。
118名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:02:11 ID:T1uyFjZG0
従業員数 3050名(2006年03月31日現在)
従業員数 3583名(2007年12月31日現在)

1年9ヶ月で500人以上も増えるなよw
119名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:05:09 ID:BaDwV3tv0
どっか買収か再編でもしたのか?
120名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:56:12 ID:Ik4+Hjwy0
「1日10分でえがじょうずにかけるビーナ」2月28日新発売
http://www.segatoys.co.jp/company_information/press_release/pdf/20080303.pdf

VE研はこれの開発の為に作られた部署だったのか?
121名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:58:27 ID:SaAdliNb0
今をさかのぼること13年前、サイパン島でバカンスを楽しんでいた広井王子のもとへ、一人の男がやって来た。
その男は、セガ副社長(当時)の入交昭一郎だった。
入交は当時、自動車メーカー「ホンダ」の副社長から、全く畑違いのゲームメーカーに転身し、話題になっていた人物だ。

 入交は「セガに足りないのは、キャラクターだ」と考え、テレビアニメ「魔神英雄伝ワタル」などで
実績のあった広井に目を付け、わざわざサイパンまで足を運び、直談判に及んだのだ。

 突然の訪問に驚いた広井だが、その“男気”にほだされ、キャラクター作りを引き受けた。
ところが、それは思わぬいばらの道だった。
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080302mog00m200010000c.html
122名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 04:56:50 ID:SuZIAvWa0
>>118
業績良かったらドバッと人増やして、悪くなったらドサッと切るw

それに今回は開発部門はリストラ対象外らしいぞ
基本はAMの店舗関係中心だとさ
123名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 08:59:06 ID:Wt3i+WV80
「セガに足りないのは、キャラクターだ」って考えは間違ってはいかなかったな。
メディアミックスの先駆けであるジリオンを、いま復活させるべきではないか?
124名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 09:34:09 ID:vH0SHK720
1 2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
2 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA
- 29 SONIC RIDERS: ZERO GRAVITY WII SEGA SEGA
21 30 SONIC AND THE SECRET RINGS WII SEGA SEGA
35 36 FOOTBALL MANAGER 2008 PC SEGA SEGA

http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032

sega最後の砦 イギリスでもライダース爆死
PS2とマルチなんかして画質下がったのが痛いわな。
125名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 10:22:05 ID:Ik4+Hjwy0
>>122
対象外でも応募(辞める事)はできるんだろ?辞めたヤツは居るのかね?
126名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 10:47:14 ID:Wt3i+WV80
辞めてほしくない人はブロックしておいて、希望退職者募集が当然だろうしな
逆に辞めてほしい人をブロックアウトしておいて、残留希望者を募集してみれば面白いのにw
127名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 11:04:12 ID:gMNdpHcg0
歳とった使えない開発者とかの
肩叩き用制度だったんじゃないの?
128名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 11:32:48 ID:MlbHXfRj0
>>124
それ爆死なの?他にWiiの新作が見あたらないけど。
欧州のソニックはできる子
129名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 11:43:09 ID:qPruKU17O
来週でランキングから消えて復帰しなかったら爆死だけど
すぐしたの秘密のリングみたいに30位前後でダラダラ残ってたら
向こうのいつものパターンだな。
130名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 11:55:55 ID:1temtfPp0
初動市場なんて日本だけだぞ。
日本が異常な市場なんえすよ。
131名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 12:18:40 ID:c3jLPMX50
>>126-127
何言ってんだ?
希望退職という名のリストラは、辞めて欲しくない人材は絶対に辞められないように
ルールや条件が会社の都合のいいようになってるものだよ。
だから会社に必要な人間はこのシステムに乗って辞めることは100%不可能。
132名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 12:44:22 ID:Ik4+Hjwy0
>>131
その前に、辞めて欲しくない人材が今のセガにいるとは思えない気がするのが悲しいな…。

そのシステムに則ると言うのが今一分からんが、要は仕事(プロジェクトに入っている期間)中の
退職は無理という事で良いのか?それ以外は、勝手に辞めてOKと?かなり居ないか?
そんな奴等。無駄なプロジェクトなんて、かなり多いと思うがな〜それで辞められないと
勘違いしているリストラ候補なんて。
133名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 13:04:20 ID:9yh+mGy80
>>132
一般的な希望退職プログラムがどういうものか知らないの?
例えば自己都合退職金が200万の場合をシンプルに説明すると

A.プログラム適用OK
  ・会社都合退職金:400万円
  ・希望退職プログラム退職金(通常1.5倍〜2倍):800万円 

   合計退職金1200万円

  ・会社都合なので退職翌月から雇用保険出る。
   金属年数にもよるが6〜10ヶ月くらいの期間月給の6〜7割支給。
  

B.プログラム適用不可(普通の退職)
  ・自己都合退職金:200万円
  ・自己都合なので雇用保険支給は退職3ヶ月後から、
   支給期間も会社都合より短い。

応募しても、謎の条件で会社が承認しない限り「A」にはならない。
その条件は非公開とする会社がほとんど。
要するに、辞めて欲しくない人材にはそもそもプログラム適用が認められない。
世の中は上手く考えられているのさw
134名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 13:25:20 ID:t0a2YbIy0
>>122
どこで聞いたのかしらんが開発も対象だぞ
135名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 15:19:42 ID:vH0SHK720
>>129
マリソニは初登場1位なんだが・・・
136名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 15:21:53 ID:1temtfPp0
マリソニと比較できるほどえらくなったのか
137名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 16:21:59 ID:vH0SHK720
>>136
マリソニの主役はソニックだよ
138名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 16:43:32 ID:1temtfPp0
んじゃソニマリってタイトルにしないとな
139名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 16:48:03 ID:Ik4+Hjwy0
>>133
えらく勝手な解釈の自己都合なプログラムなんだな。適当な事書いているのがバレバレ。
何でいきなり自己都合で200万が400万に跳ね上がった上に
更に800万に跳ね上がるんだ?その時点で釣りケテイ!それ詐欺だろ。

それに、会社都合でも、希望退職で優遇された場合は除かれる
後、雇用保険の制度が見直されたこと知らないの?それ全然違うぞ。
http://job.yomiuri.co.jp/career/qa/ca_qa_07101201.cfm

ここ見て勉強して来い。コイツ単なる釣りか。
140名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 16:56:20 ID:4jz7/SSQO
>>139
自己都合は会社都合の半分ぐらいだろ
オマエこそ勉強してこい
141名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 17:06:19 ID:lZrupx6VO
>>139
保険は法律なので置いておいて

希望退職金の計算はそんなもんだぞ
と某家電販売会社を希望退職した俺が言ってみる
142名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 17:10:58 ID:Ik4+Hjwy0
>>140
お前盲目か?>>133の文章ちゃんと見たか?その位は分かってるよ。

セガの従業員は転籍だから長くても全員4年強の人間ばかりで何で
自己都合より希望退職が4倍以上も増えるかを聞いているんだがな。

例えば自己都合退職金が200万の場合をシンプルに説明すると
プログラム適用OK
  ・会社都合退職金:400万円                     ←この金額だろ?プログラム適応で
→ ・希望退職プログラム退職金(通常1.5倍〜2倍):800万円 ←コレがおかしい


希望退職制度を実施する際の留意点は
http://www.tkcnf.or.jp/08keieisha/qa04.html
応募した社員には通常の1.3から2.7倍の割増退職金を支給するほか〜

それとも、今回のセガのプログラムとやらはそんなに凄いのか?赤字なのに。
143名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 18:03:49 ID:faKZQ0zm0
>>122
計画性がなさ過ぎる。さすがセガ。
144名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 18:43:14 ID:+Btsq8lE0
AMの場合契約社員とかは既にゴソっと切ってるからな。
今回の希望退職は部門による差は無し。開発や営業も含めて、だな。
社員ランクによる差も無し。退職金適用外の社員にも一時金は出る。
145名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:03:09 ID:sh39Tlq60
そういやさ、分社化したときのセガワウって社員が300名くらいいなかった?
146名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:10:15 ID:Ik4+Hjwy0
そういやさ、分社化したときのAM-2って社員が200名以上いなかった?
そういやさ、分社化したときのヒットメーカーって社員が150名以上いなかった?
そういやさ、分社化したときのデジタルレックスって社員が50名くらいいなかった?
そういやさ、分社化したときのAVって社員が100名以上いなかった?
そういやさ、分社化したときのソニックチームって社員が100名以上いなかった?

後、何があったっけ?
147名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:26:21 ID:rhZlu/xa0
会社都合の退職金は自己都合の倍程度
さらに今回は退職金以外の金が出るので、自己都合から比べたらもらえる額が全くちがう
148名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:32:00 ID:frXypNTY0
>>146
CSはスマビが一番多かっただろうがヴォケ
149名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:37:10 ID:Ik4+Hjwy0
>>148
すまん、忘れてた…けどそんなに多かったっけ?何人?あと何があったっけ?
150名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:44:32 ID:Xyjd1Fl10
セガロッソとかあったような。
ウェーブマスターも元々は開発子会社の一つだったよな?
151名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:50:40 ID:Ik4+Hjwy0
ウェーブマスターがあったな。何か音楽制作会社と認識していたわwあそこ何人だったっけ?
セガロッソはヒットメーカーに吸収されたでしょ。だからヒットメーカーでカウントしてたけど。
152名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:52:21 ID:Xyjd1Fl10
だったら「分社化したときの」なんて書き方しないで欲しかったぜ。
153名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:52:33 ID:q8Ui/v3g0
デジタルレックスって何
154名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:54:18 ID:Xyjd1Fl10
鈴木裕が社長の開発子会社じゃなかったっけ?
155名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:55:12 ID:Ik4+Hjwy0
>>152
最初の>>145がセガワウから始まったから。あそこはワウとOWが一緒になったところでしょ。
なら、統合前の分社の事なんじゃないの?と考えると、ウェーブマスターは別になるのかな?まだあるし。
156名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 21:15:09 ID:4jz7/SSQO
>>142
全員が在籍4年と言っている時点で
オマエは勘違い馬鹿なわけだがw
157名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 22:13:11 ID:gMNdpHcg0
セガには開発部署しかないと思ってるのかww
158名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 22:18:36 ID:rhZlu/xa0
思ってるんだろう
実際は開発よりそれ以外の人間の方が多いのにな
159名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 22:33:23 ID:Ik4+Hjwy0
>>156-158
ゲハ板で、いつも営業や広報や総務や施設運営などの話題をふると叩きに走るくせに
何故に、リストラ話になると「開発部署しかないとでも思っているのか。プププw」
になるのか理解不能。なら、普段からそういう話題も出しとけよ。出す気無いなら書き込むなw
160名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 22:58:42 ID:M6P6vvh40
セガスプラッシュ! ゴルフってさ、どう考えても
今すぐなかったことにしたほうがいいよな
161名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:07:28 ID:Xyjd1Fl10
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080303/sgolf.htm
「システムやゴルフの部分は丁寧に作っちゃいるが
 それだけじゃパンヤの牙城は崩せないよ」
って感じみたいだな。
つーか、
> 「スプラッシュ! ゴルフ」はサービス開始時、サーバーがかなり不安定で、
>ここでもユーザーの関心を失いかねない失敗をしてしまっている。
学習しろよとw
VF5LAのガッツはどこ行ったw
162名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:15:49 ID:pWPCzU0O0
ゾンビ式 英語力蘇生術 ENGLISH OF THE DEAD 5月29日発売予定 予約
http://www.enet-japan.com/shop/g/g4974365910501/
163名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:34:43 ID:rhZlu/xa0
スプラッシュは外注だからPSUの失敗が全く生かせてない
サカつく&やきゅつくとも別の外注だからこっちのも生かせてない

管理が杜撰で無駄金ばかり使うのが好きだよね
外注ってよっぽど有能なDが居ない限り成功しないって
いい加減気づきそうなものだが・・・
164名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:42:19 ID:1temtfPp0
セガゴルフクラブのエンジン使い回しか?
そーいやキャメロットのオンラインゴルフってどうなったんだろうな
165名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:46:25 ID:Ik4+Hjwy0
>>160
見たけど、その意見が否定できない感じが辛いね。
何処が作ったかは分からんけど手抜きかね?2Dキャラのマスク処理が雑なんだが。
それより、どうでもいいがスロット入れる必要が有るのかね?しかもサミー系の筐体の形状だし。
>>161
リストラでそれ所じゃなくなったんじゃないのw毎度の事だけど、そういうの話題が出る度に
サーバートラブルや色々問題起こす傾向がある気がするんだが…仕事してんのかね?って思うよ。
166名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:50:03 ID:ZTMx1Osp0
>>163
スプラッシュはどこが作ってるの?
167名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 01:04:55 ID:RI+MC7MS0
ttp://ameblo.jp/great2hunter/archive1-200803.html

夕方に飛び込んだニュース。
CRターミネーターに攻略法が発覚との一報。
詳細は明かされませんでしたが、とりあえず13日のパチンコ必勝ガイドにその詳細が掲載されるます。


おいおいパチも死んだ
どーすんだ
168名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 01:52:41 ID:id8SVa530
何が死んだのかよくわからん
煽りたいなら詳しく書け

よくわからんのでパチ板行ったが話題にもなってない
なんかその機種のスレですら相手にされてなかったぞ
169名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 02:07:05 ID:irCJj9bs0
そのブログ書いてる本人だろ
ブログを宣伝しに来ただけ
170名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 02:36:28 ID:c+UW8VjB0
セガのまわりは層化だらけって本と?
171名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 02:49:01 ID:Zk0RQITf0
つまり、セガの大卒の殆どが創価大学卒が多いということか?知らんかった…。
172名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 08:45:04 ID:4aZxp+Vo0
龍が如く見参の発売直前だな
3月は卒業と旅立ちのとき
セガは旧体制から卒業できるか、それとも別の意味での旅立ちになってしまうのか
その時がくる
173名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 13:31:57 ID:e4Uk+iT60
>>142
オマエはアフォ丸出しだなw

自己都合で退職金200万のケースなら、この程度は普通の金額だぞ。 
自分から辞めたいと思わせられる金額でない限り、希望退職システムにならんだろ


会社都合退職金:400万(自己都合退職金の倍程度)←普通にクビになった場合はこれだけ
   +
希望退職特別加算金:800万(会社都合退職金×2倍程度) 
   ll
1200万円



もちろん勤続年数によって変わってくるが
これは10年ちょっと勤めた人のパターン例だな
174名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 13:37:46 ID:Zk0RQITf0
>>173
おまえウザイからあっち行け

【ようこそ】ゲーセン店員からの転職【脱出】
http://school7.2ch.net/test/read.cgi/job/1194726393/
175名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 14:20:14 ID:8PuvxdfD0
アーケードの収入を当てにできなくなってきたからなあ。

現在の経済状況だと他社から奪い尽くすくらいの意気込みでないとやっていけないのだが。
176名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 14:22:25 ID:NvV14DTQ0
>>174
そのスレの話だと
16年目だと希望退職金は1700万円程度みたいだな

しかし、こんなに業績悪くても
経営陣はちょっぴり降格だけで
入れ替えすらないって、すごいなこの会社w
177名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 14:26:27 ID:Zk0RQITf0
>>175
来年当たりに、この位の間抜けな発言を期待したいよ

ゲーセン事業攻めに…スクウェア・エニックス和田社長
http://www.zakzak.co.jp/top/2008_03/t2008030444_all.html
178名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 14:29:50 ID:gB+AJDl10
>>161
ユーザーからの批判や苦情は、↓こんな扱いみたいだからな。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:49:48 ID:XdMRDr830
>>103
セガサミーやセガのHPの投書欄にも特攻しているみたい。
社員が共有できるブラックリストで手配されてるみたいで、
セガ関係者のミクシィコミュで笑われてたw
179名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 14:32:45 ID:Zk0RQITf0
>>176
下の好き勝手にやらせているんだから、自分達が降格する方がおかしいと
思っているんじゃないか?
コーポレートガバナンスと言う言葉をもっとも知らない企業だろうと思うよ。
CSR憲章云々と言うのが、単なるハッタリだったのが良く伺えるね。

セガほど、社員がその会社の社員としての自覚がない会社も珍しい…
というか、ゲーム会社は殆どそうかな?
180名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 14:43:01 ID:dKJTn2gn0
>>10
わろた
181名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 14:46:33 ID:8PuvxdfD0
>>179
本当にセガが好きな人がマスコミで意見を発表してくれたらいいのだがそんなことさせてくれるマスコミなんて無いだろうし…。
182名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 14:47:21 ID:9AaVfKSG0
>>178
それは批判や苦情じゃなくて
「旧作シャイニング粘着荒らし」のようなキチガイクレーマーの
ブラックリストだろ。

ユーザーの皮を被ったテロリストへの対策の話だから
誤解して混同しちゃダメだよw
183名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 14:53:34 ID:NvV14DTQ0
>>178
基地外ユーザーのリストなら、どこの会社にもあるんじゃね?
184名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 15:08:21 ID:gB+AJDl10
>>182
批判や苦情は総じてそんな扱いだろ。
>>161みたいなことを何度も繰り返している辺り、
批判や苦情が丁寧に扱われている感じは全くないからな。
185名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 15:11:43 ID:P5f2K/tN0
>>184
ん?

オマエ自身がセガサミーHDのブラックリストに載ってるのが
そんなに気になるのか?
186名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 15:15:34 ID:ePQp/JgkO
そいつはどう見ても、
こないだまで暴れてたシャイニング信者にしか見えないんだが。
ほんのちょっぴり知恵を付けてきたみたいだが。
どうせまたすぐにオーバーヒートして壊れたレコード状態になるんだから
放っときなよ。
187名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 15:19:15 ID:YyV2NWkT0
>>178
お前さあ、そのシャイニングスレのカキコを色んなところに貼ってるよな。
↓これは、竹崎氏のBBSに貼られてたものなんだけど

> Re: ななし - 2008/03/02(Sun) 12:48 No.17833
>
>wwwwwwww
>
> 108 :ななしさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:49:48 ID:XdMRDr830
> >>103
>セ ガ サ ミ ー や セ ガ の H P の 投 書 欄 に も 特 攻し て い るみ た い 。
>社 員 が 共 有 で き る ブ ラ ッ ク リ ス ト で 手 配 さ れ て る み た い で 、
>セ ガ 関 係 者 の ミ ク シ ィ コ ミ ュ で 笑 わ れ て た w
>junin.gov.ar
188名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 15:26:21 ID:NvV14DTQ0
>>178
なんだよ
自分がセガ社員に笑いモノにされたから同情して欲しいのか?
基地外荒らしは氏ねよ
189名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 15:28:51 ID:NvV14DTQ0
>>179
下に好き勝手やらせてるか?
名越って役員だよな
190名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 15:33:05 ID:Zk0RQITf0
>>189

取締役 代表取締役社長CEO兼COO 里見 治

代表取締役副社長 小口 久雄

専務取締役 臼井 興胤 AM統括本部 統括本部長
常務取締役 岡村 秀樹 CS統括本部 統括本部長兼ライセンス部、キャラクター部、映像ビジネス部管掌
取締役 鈴木 義治 AM海外事業部 事業部長
取締役 田副 康夫 AM市場開発事業部 事業部長
取締役 前田 雅尚 CS統括本部 副統括本部長
取締役 菅野 暁 コーポレート統括本部 統括本部長
取締役 深澤 恒一 会長・社長室 室長

監査役 常勤監査役
社外監査役(非常勤) 榎本 峰夫
社外監査役(非常勤) 清水 俊一
191名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 15:33:16 ID:Zk0RQITf0
執行役員 上席執行役員 森 啓二 AM統括本部付
上席執行役員 鶴見 尚也 欧米CS事業部長
兼SEGA Holdings U.S.A., Inc./SEGA of America, Inc./SEGA EUROPE LTD CEO
上席執行役員 田畑 俊哉 エンタテインメント施設事業部 事業部長
執行役員 杉野 行雄 AM事業統括部 統括部長兼AM研究開発本部 本部長
執行役員 山下 滋 AM機器事業部長
執行役員 清末 勉 エンタテインメント施設事業部 副事業部長
執行役員 吉田 孝次 AM市場開発事業部 営業統括部長
執行役員 宮崎 浩幸 国内CS事業部長
執行役員 青木 茂 世嘉(中国)網絡科技有限公司 董事長
執行役員 矢木 博 ALL. Net開発戦略統括部 統括部長
執行役員 安富 和弘 CS統括本部付
執行役員 曽我 弘行 総務・法務・知財・業務改善部門統括部長
執行役員 辻井 亨 世嘉(上海)電子機械商貿有限公司 董事長
執行役員 渡邉 邦彦 AM生産統括部 統括部長
192名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 15:33:39 ID:Zk0RQITf0
R&D クリエイティブ オフィサー R&D CO 植村 比呂志 ファミリーエンタテインメント研究開発部 部長
R&D CO 名越 俊弘 CS開発統括部 副統括部長兼NEソフト研究開発部 部長            ←ココ
R&D CO 片岡 洋 AMソフト開発統括部 統括部長
R&D CO 吉本 昌男 アトラクティブ エンタテインメント開発統括部 統括部長
R&D CO 川越 隆幸 CS開発統括部 統括部長
R&D CO 鈴木 裕 AMプラス研究開発部 部長
193名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 15:47:52 ID:8szEIh120
ID:gB+AJDl10のキチガイクレーマーは
実名で特攻してるのかな?
タイホされればいいのにw
194名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 16:56:13 ID:MGkDF7SZ0
195名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 17:31:46 ID:irCJj9bs0
セガ、DS「夢ねこ DS」をテーマにした「ねこカフェ」を
東京・吉祥寺に期間限定でオープン
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080305/neko.htm
196名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:28:39 ID:Zk0RQITf0
>>194
どうコメントして良いか判らんが、その犬がいればセガサミーは安泰だという事か?w

それより、CSの2時募集とやらが今日までらしいが、また増やす意味があるのかね?
業績回復できる見込みがあるのなら増やせばいいが、無いのにまた何十人も増やしたら
本当に、どういう経営判断しているのか…。

317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 15:31:15 ID:LAoSPsZp0
俺に5年間セガのCEOやらせてくれないかなぁ

少なくとも里見とかいう馬鹿よりはもっとマトモな経営出来ると思うぜ?

コイツに5年間経営任せた方がマシなんじゃないかと思ってくるよ…。
197名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:33:25 ID:BagELRms0
>>185-188
まさに批判や苦情の扱いはそんな感じなんだろうなw
198名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:37:44 ID:zCKUrAsV0
>>197
セガサミーHDブラックリストNo.1
旧作シャイニング粘着厨「笑実(ME)」乙w
199名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:40:11 ID:PxW9Bw0O0
>>197
おうおう
玉木シャイニングが売れることを証明する話はどうしたんだ?
それとも尻尾を巻いて逃げるのか?  負け犬君w
200名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:42:16 ID:Zk0RQITf0
どうせなら、その苦情とやらを出した後の返答のコメントをここに張ってくれんかね?
本当に、ユーザー無視した内容か、ちゃんと検討されたコメントかが分かるだろうに。
単に、そのテンプレだけを見ただだけでは>>198などの煽り側の思うつぼだと思うがな。
201名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:46:35 ID:8PuvxdfD0
>>196
今はペットを自慢している暇は無いだろう。
202名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:48:37 ID:PxW9Bw0O0
>>197
ブラックリストに載ってるほどなんだから
セガサミーHDにも投稿してるんだろw
どうした? >>200の言うとおりにセガサミーからの返信文でも貼ってみろよ
203名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:56:44 ID:NvV14DTQ0
>>200
それはいい考えだ
多くのセガ社員が見ているこのスレで
正々堂々とやってくれよ>>197
204名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:58:43 ID:tnLbwk7T0
>>200
>バランスボール
>先日、バランスボールを購入しました。

>上に乗っかってバインバイン跳ねているだけですが、結構楽しく。
>これで少しでもやせてくれればよいのですが、体重に変化はありません。
205名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 19:06:47 ID:PxW9Bw0O0
>>200
どうしたんだよ? 反応なし?

あ〜あ
結局は匿名でしか荒らせない卑怯者なんだよなw
206名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 19:08:21 ID:Zk0RQITf0
おいw俺がやってどうするんだよ。テンプレ張ったやつに言えよ。相手が違う。
207名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 19:09:57 ID:PxW9Bw0O0
>>206
いや、お前に言ったわけじゃないよ。
卑怯者は>>197ってことだ
208名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 19:12:21 ID:ilihuve20
今回は「批判や苦情」コピペモード発動かと思ったら
もはや正体バレバレで逃げたかw
209名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 19:30:40 ID:espJ6+BOO
シャイニング粘着厨だという事を否定すらしなかったな
210名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 19:50:30 ID:1hx3b4010
Sonic and the Secret Rings Sega 1.17m

スマブラ出演、マリソニ効果で117万本達成。
ぼやぼやしてるとおいてくぜ
211名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 19:58:41 ID:Zk0RQITf0
面倒だったので、オレの方からセガサミーに問い合わせてみた。実際どうなの?って旨のヤツを。
返答が何時来るかわからんが、着たら載せるよ。ただ、返答がメール以外だと記入してないから
スルーされる恐れもあるな…そん時はすまんな。
212名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 20:11:11 ID:NvV14DTQ0
>>211
それって、メアド登録するんだよな
ということはセガサミーはこのスレを荒らしてるシャイニング粘着厨を
ある程度は特定しているということになるのかもな
213名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 20:16:51 ID:Zk0RQITf0
たとえ、特定されていても、プライバシープリシーを掲げているから問い合わせ以外の趣旨で
他に公開する事も教える事も禁止されているから気にする事じゃないと思うがな。
たとえ、同じグループのサミーやセガに対して、教えてと言われても教える事はできない。
もし教えた場合は、個人情報保護法に違反になる。したら逆にセガサミーを訴える事ができる。
ただし、犯罪などに繋がる場合はコレに該当しないんじゃなかったかな?
214名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 20:25:09 ID:Jt6bkxj+O
アトラクティブの吉田COって誰?そもそもこの部署は何してんの?
215名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 20:27:38 ID:Zk0RQITf0
おっ間違えた。×プライバシープリシーじゃなくて○プライバシーポリシーだな。
ISO?に準じていれば、昔と違ってそういうのも保護対象にはなるはずだから気にしてないがな。
216名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 20:28:31 ID:Zk0RQITf0
>>214
ジョイポリスとかの大型アトラクションとかライド系のヤツでも作ってんじゃないの?
217名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 20:47:13 ID:NvV14DTQ0
>>213
まあでも
シャイニング粘着厨なら、サミーとセガサミーの両方に突撃して
両方のブラックリストに入ってそうだなw
218名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:00:08 ID:Zk0RQITf0
一応釣りとかじゃない事を示すために着たヤツを張っておく。返答はまだだけどね。

件名: お問い合せありがとうございました

お問い合わせ窓口をご利用いただきまして誠にありがとうございます。
お客様からのご意見・お問い合せを受領いたしましたので当メールを
送信させていただきます。
*回答に時間がかかる場合がございます。
*返答はeメール以外の方法で連絡させていただくことがありますので、
ご了承ください。
このメッセージは自動的に送信されています。あらかじめご了承願います。

セガサミーホールディングス株式会社
219名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:06:14 ID:NvV14DTQ0
>>218
それで
いったい何を問い合わせたんだ?
220名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:11:31 ID:Zk0RQITf0
普通に、社員がユーザーを馬鹿にしているらしいですが本当なんですか?
ってのと、貴社が運営しているサービスの対応が悪いのですがその辺りを
どう考えているんでしょうか?とかそんなところかな?
基本的に、上のコピペが本当か?って事だけ。
流石にシャイニングはオレの範疇じゃないから書く気にはなれない。
221名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:35:32 ID:aOugczaI0
>>205
>>204にコピペしたんだけど。
PSUへの批判苦情に対しての返答。

それだけ批判苦情をまともに扱っていないと言われることに反発して
客を馬鹿にした発言をしてるんだから、
今後二度とサーバーが不安定になったり、繋がらないなんてトラブルも起きることが無く、
ユーザーの批判苦情をしっかりと反映させて快適で楽しめるネットゲーム運営ができるということだよな?
お手並み拝見とさせてもらいますわ。まぁ無理だと思うけど。
222名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:38:34 ID:NvV14DTQ0
>>221
あのう、>>204の意味が全くわからないんですけどw
日本語わかります?
223名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:41:15 ID:aOugczaI0
>>222
PSUへの批判苦情に対する見吉の返答
ttp://blog.livedoor.jp/takaomiyoshi_pso/
224名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:46:02 ID:WcNvEdDt0
>>223
そんな古い話を持ち出してw
今度はPSUユーザーモードに へ ん し ん !
225名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:47:59 ID:rtNQwQYG0
>>223
おいおい
オマエの玉木シャイニングが売れる話がまだ終わってないのに
話をPSUにすりかえるなよな
226名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:53:46 ID:espJ6+BOO
シャイニング粘着厨が竹崎氏のサイトにPSUのこと書いていた事があったから
PSUもやってるユーザーなんだろw
227名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:54:11 ID:fi/dSz+n0
まぁ古きよきセガでも見て落ち着け
http://www.nicovideo.jp/watch/sm300461
228名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:55:39 ID:aOugczaI0
>>224
その古い話が全く生かされることがなかったから
同じようなこと起こしてるんだろ>>161
229名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:05:25 ID:rtNQwQYG0
>>228
竹崎氏のBBSへのカキコを過去ログから探してきたぜ!
どうぞ!

>投稿者: 投稿日:2006/10/15(Sun) 23:45 No.12798
>し ゃ い に ん 具 の あ ほ す た っ ふ と い い 、
>ふ ぁ ん た し ー す た ー の す た っ ふ と い い 、
>自 分 た ち の 語 っ た こ と す ら 果 た せ な い む の う ば か り だ な 。
>せ が の 社 員 っ て の は 、 む せ き に ん で
>う そ つ き な 奴 し か な れ な い ん で し ょ う か ね 。
>
>た け ざ き の か た る 、し ゃ い に ん 具 し り ー ず を ふ っ か つ さ せ る せ き に ん
>
230名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:06:32 ID:Zk0RQITf0
>>227
良くも何も、著作権も何も無いほど露骨なんだな。
セガガが再販やエイジス等ができない理由が良く分かるよ。
よく、他の会社が訴えなかったな。今なら普通に訴えられる内容だけどな。
231名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:09:37 ID:NvV14DTQ0
>>229
2006年wwwwwww
こんなことを何年も続けてれば
ブラックリストに載るのは当然だよなw
232名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:12:54 ID:rtNQwQYG0
>>228
それでさあ
玉木シャイニングの話はどうなったんだよ?
ちゃんと質問に答えろよクズ荒らし
233名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:19:24 ID:neO2hQ8v0
セガレースTVをやってきた

パワードリフトをやってるような懐かしい気分になれました。
234名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:22:07 ID:Zk0RQITf0
>>233
で、面白かった(楽しかった)?
235名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:25:28 ID:FUOVRzlB0
>>228
( ゚∀゚)o彡゚ 三国人!三国人!
236名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:36:42 ID:lqBQgSTz0
112 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/03/05(水) 22:26:34 ID:loIXQD6l0
新作
11.ケロロ 15000
13.夜想曲 14000
21.Φなる2 7400
25.デコトラ 6600
外.mystylist 3000
外.トリノホシ 2700
外.バッカーノ 2100
外.チョロQWii 1800
外.ファレス 1600
外.ウチ釣り 940

ウチ釣り 940、、、、
237名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:42:07 ID:61ZocKR90
身振り手振りよりまし
238名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:44:05 ID:lqBQgSTz0
あれはデータすらなかったしなw
239名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:44:41 ID:jpET6GrU0
ゲッドバスの移植を新作として発売して
ユーザーを騙して小遣い稼ぎするつもりだったみたいだが
その目論見が見事に失敗したなwwwざまぁw
240名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:54:45 ID:MQqFWjS40
龍のフラゲ組まだぁ?
241名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:57:09 ID:pNq9fKm+0
くじらの給料にはなったなw
242名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:59:21 ID:61ZocKR90
>>238
まあ100本弱じゃ乗らないわな
243名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:02:04 ID:neO2hQ8v0
>>234
セガのゲームにしては珍しく難度は高い方じゃなかったな
感想は個人的には悪くないが、クラッシュの派手さが足りないかなと感じた
ブーストボタンが結構頻繁に使える調整になってるのが珍しいかも
実況とBGMがよく聞こえれば楽しいかもとも思った

ゲーセンの店員よぉ・・・しっかりセッティングしろよなぁ・・・
244名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:24:11 ID:oVbF3tL40
セガと言えば昔ドリームキャストって機種があったのを覚えているが
これって今でもネット出来るの?
245名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:26:13 ID:pNq9fKm+0
何年か前に各タイトルの事業責任の明確化って
言ってたあれはどうなったんだろうな。
第3四半期決算で言ってたプロデューサー制の
導入ってのも気になるが。

とりあえずプロデューサーくらいの名前はないと
中国製品並に買うのを躊躇してしまう。
信用ならんやつの名前があっても同じだがw
246名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:46:49 ID:I4uV2vp70
そもそも今ってあまりにも知名度ある人たちみんないなくなりすぎて
どれだけの開発部署とスタッフがいてどれくらいのソフトが作れるかさっぱりわからんし
なおかつスタッフの顔が全く見えてこないから何してるかもわからんし

さらに言えば新作も王道も全く出てこなくてお前ら普段何してんのと聞きたい
携帯ゲーなんかやらねえっての
家庭用としてまともなのが欲しい
247名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 00:05:09 ID:jpET6GrU0
新作?出てますよ
王道?具体的に何を指してるの
携帯ゲーなんかやらないっての?それはてめぇの趣味だろ
248名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 00:06:53 ID:Q3PW8vue0
249名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 00:09:41 ID:jbl31CFl0

旧作シャイニング粘着厨も注目の
シャイニングシリーズの新作フィギュアが
3月5日17:00の予約開始から間もなくAmazonランキングで2位に上昇。
そして注目の涼宮ハルヒのFigmaを抜いて、1位も目前か!?

Amazonおもちゃ&ホビーベストセラーTOP100
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/toys/ref=pd_dp_ts_t_1
250名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 00:19:22 ID:KR+qA3Gx0
龍がナントカよりもよっぽど優秀だわな。
251名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 00:24:51 ID:yqgdF+KY0
タイピング・オブ・ザ・デッド2
Amazonだと通常とWパック両方売切れてるぞ。
252名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 00:27:42 ID:KR+qA3Gx0
玉木玉木荒らしてた奴もIP抜いてみたら、
GateKeeper.sage.co.jpとかじゃないの?意外と。
253名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 00:32:29 ID:cv6Ma82H0
       , ---- 、      /    ヽ
      ト、    `ヽ   /  /   `ヽ´ ̄ ̄ ̄``┐
      _ト   ̄二二ニT'''イ /--、_   〉ニ⊃   _ノ
      / |     r─‐、|「l レ'   ├‐'   〈ー‐、  /
  / /ヽ  ∠}    _∨ n  `┴ 、___ 人_    \
 く /  」   ノ    |ミVハ \   \   \   /
┌'   /ヽ_/ / // ト``´´ヽ\ \    }\ / \/
 ヽ、/〉    / 〃 // /     ト、 \ `ヽ、ハヽ\
    └ュ_/ //ノ/ /       リ\ \   ヽ l\_`ヽ
       ヽ//// /-─   ノ"ニ二ヽ \ 川ト、  } ) アイリスの事、好き?
        // / /ィ〒ミ     彳)::|`ヽ ヽ! 八 {レ′
       r彳 /  /ハ トイrj    ヒ..ン ハ  ) } ヽ`ヽヘ」 ̄レ‐、
      !八{l」 | | ハ` ̄    i     / } /ィて_) } }レー┴‐、/〜┐
       /シ入| ヽ| | { l\   ー::'   , イ ノ/ (∠ `ヽ「     `ユ ス__
      __ツ `'=人ヾミ))ト丶、___, イ┤/レ⌒)ュノ    \      `ヽ  \
254名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 00:38:46 ID:BLUqgxBK0
アニメ版アイリスは嫌いです。。
255名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 00:40:08 ID:YFnt0hyh0
タイピング・オブ・ザ・デッド2は公式サイトの
訪問者数が毎日2000近くまで伸びるよな
256名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 00:52:12 ID:cv6Ma82H0
                      _,,....,,,,
.==‐r.、    ,. -――‐-...、    ,r-,"..-.-.-.-.
:.:.:.:.:.:.:.了>.':_.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:..、Y`ヾ'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
 -―了.>:':.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ)コ''' ‐- 、:.:.
    ,.':.:/,.':.:.,'!:.`、:.:、.、:.ヽ、:.:ヽ:`、     `゙'
  ,..,.:',',::.:.:/ ゙、、:.゙、:.:、ヽ、:、:.:.:.ヽ:l
  !:,!:.i,':.:./, -ヽ:゙、:、、:ヽ;:゙、:.゙、:.:.:゙:|
  l;!',:l:.:.:,!,.ィ==.、、ヾ、,ィ==、、:.:ヽ ,'
  ' .ハ:.:.l. i'゙::;!    i'゙::;!`'!:ヽ'
  , ','T:.:!、  ̄  ,.   ̄ ,':.:.:.|‐,.、 ボクのこと好き?
  ,' / l.!:.l ヽ、 ヽ_フ  ,,.:'.7!:.:.!、!∧
 l .!| .!l:.:!  `、‐--‐,'  ,'.':.:,' ,',' .,!
  l. i! |.l;!、,┐ ヽ==/、.┌!i:.:,'./,' .,'
  l .!└ヘ`!,r-‐''ヽ/``ヽ/7./メ┘,'
257名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 00:59:02 ID:Q3PW8vue0
>>252
いや、流石にそれはないと思うよ。今のセガを貶める必要性が無い。殆ど、内部で自滅状態だから。
99年位〜DC撤退してPS3参入するまでの頃は凄まじかったけど最近は任天堂系とMS系に
へばり付いている。後は、任豚と痴漢対策でSCE系の所で必死に防衛策を弄しているけど、
尽く論破されている。今の傾向は

GK…ほぼ24時間へばり付いて任天堂批判、あまりに酷いと戦士の称号を貰えるw

妊娠…遅くても3時くらい。土日挟むと朝まで付き合う傾向アリ。書いている事は否定できない内容が
多いけど、幼稚なコメントをする傾向がある。両方から狙われているけど、全てGKだと思っている。

痴漢…隙間狙って両方を叩く。しかし、両方から余り相手にされている感じがしない。基本はGK叩き。

違うかもしれないけど、こんな感じに見えるよ。何処のスレを見ても殆どセガは相手にされていない。
多分、玉木シャイニングを書いているの元セガに関係する人じゃない?信者とか色々な人。
258名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 01:11:31 ID:Q3PW8vue0
仮にGKだったとしても、今のGKがセガを叩くと言う事がソニーを追い込んでいると言う事を
認識していないなら、単なる自滅だから気にする必要は無いんじゃないの?
しかも、玉木シャイニングだけしか出していないなら、気にする事じゃないけどね。
玉木シャイニングが出るとしたら、PS系は有り得ないだろうから、それでDSかWiiだったら
何したいの?ってなるし。言動に意味を感じられない。だからGKとは違うと思うけどね。
259名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 01:36:44 ID:BJr0qZ680
頭がおかしい人しかいなくなったなこのスレ
260名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 02:23:31 ID:bsQGt6W30
玉木シャイニング信者みたいなのが
今のセガ信者の代表だからなw
261名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 02:32:39 ID:f+BprV230
シャイニング厨とニートが張り付いてるからしょうがない
262名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 02:35:03 ID:M6tLH6VL0

玉木シャイニングは100万本売れる
263名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 05:56:31 ID:Q3PW8vue0
まぁ、こんなレスを立てるのが痴漢。基本GK叩き(ショパンの仕返しらしい)

龍が如く見参!武蔵は最後で死ぬ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204721602/

因みに発売前ですよ。
264名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 08:33:34 ID:sxcXPy3A0
売れる売れない以前に、終わってましたって感じだな
265名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 08:39:05 ID:sxcXPy3A0
とはいえ、ネタバレされたからといって買うのやーめた、にはならんけどな
おいおいマジかよ、逆に見たくなったわw
芸者遊びもしたいから、龍買ってくるぜー
266名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 09:29:41 ID:YzYsl8uh0
ネタバレするやつって基本的にかまってちゃんだよな
そんなことをしてもPS3を買うのを止めて箱○を買うとはならないのに
逆の効果はありえるが
誰も喜ばない不毛な争い
267名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 09:49:56 ID:V7giJJG3O
買うのを止めさせるためにネタバレしてるんじゃなくて
既に他機種を買ってる憎き異教徒に嫌がらせするためにネタバレしてるだと思うよ。
268名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 10:29:20 ID:YzYsl8uh0
その為に発売日より前にクリアしてるのって完全に病気じゃんw
269名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 10:32:21 ID:V7giJJG3O
信仰の成せる業だなw
270名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 11:49:17 ID:jOqkCSxR0
何やってんだ、セガ…

セガが3Dインターネットブラウザ“インターネットアドベンチャー〔iA〕”を開発
−ベータテストは13日から開始
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=8800
271名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 11:55:42 ID:ldtq0NSC0
>>263
誰かあらすじ貼ってくれない?
272名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:47:41 ID:G/2Q7/zI0
『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』、合わせて全世界での出荷が500万本を突破
http://sega.jp/corp/release/2008/0306/
273名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 13:23:33 ID:Mj40MxzO0
まだ五輪前だというのに500万本
五輪はじまったら1000万本いっちまうな
274名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 14:14:49 ID:sxcXPy3A0
>>270
アバターやチャットシステムをPSO/PSUにすれば、この手の箱庭オンラインものは
かなりよくなると思うんだがなあ。自社のオンラインゲーに、なんでPSO/PSU仕様の
キャラクリや吹き出しチャットを積極的に使わないんだろ、この会社。
あれはMOタイプのゲームにしか合わないか…。

というか、このスレの住人は龍買わないのか、買うしかー
275名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 14:38:07 ID:1CpPsbEq0
>>270
ぐるぐる温泉できるようにしてくれ。
276名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 15:44:58 ID:YFnt0hyh0
>>270
他社の五番煎じくらいのものかと思ったが
何気に良い気もするなこれ
スプラッシュゴルフがおまけのおまけ程度に
存続できるかもな

http://www.4gamer.net/games/047/G004756/20080305043/
277名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 16:07:38 ID:rD1xy8bmO
スペハリ、ファンタジーゾーン、モンスターランドをPSPに移植してください。
アーケードの忠実移植で
278名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 16:21:10 ID:YZnKXI940
おいおい販売本数500万って何だよ
ほとんどマリオの名前で売っているとはいえ
セガが関係したソフトが500万も売れたのって創業以来初めてじゃないか?
セガって任天堂に手綱を引いてもらった方がいいかもしれない。
279名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 16:48:32 ID:YFnt0hyh0
ソニックヒーローズも500万超えてるよ
280名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 17:26:29 ID:iUti7oDs0
>>277
単品2500円でなら出せない事も無いんじゃない?PS2で出来てるんだし。
281名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 17:51:14 ID:rD1xy8bmO
>>280
PS2のファンタジーゾーンみたいな移植は勘弁…
忠実移植なら1本4000円でも欲しい

でも2500円がいいな
282名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 17:55:14 ID:iUti7oDs0
>>281
3Dエイジス時代の作品は忘れてくれ。FZ自体はSS版で忠実移植出来てたから問題
無いと思うけどね。
283名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:02:46 ID:iIrSARUD0
【SEGA】ザ・タイピングオブザデッド2【TOD2】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202386706/

433 :名無しさんの野望:2008/03/06(木) 07:54:20 ID:pXdTBHA2
セブンイレブンで買ったのをただ今プレイしてみました・・・
全力激走をやったんだけど体験版の新バージョンより遥かに読み込みが長い!
しかもかなり処理落ちします、てかゲームにならない!多分修正前だと思う。
ちなみにスペックは
アスロン64 3800省電力ver
グラボ 7600GS サイレント
メモリ 2G
OS XP
はっきり言って現時点では金返せ!て感じです。
あとTOD1の時と違って毎度毎度起動時にディスクの要求を喰らうのは
イライラする。
仕事行く前なのでこれぐらいしか書けなくてすいません
284名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:14:18 ID:6qPvV6we0
>>274
等身高かったり細かいとそれだけスペック要求されるんで
その代わり、なるべく軽く沢山の人数を表示できる
に重点を置いたほうがいいと思うなぁ

極端な話しグラは↓これくらいでもいい
http://l4cs.jpn.org/gikopoi/flash/gikopoi111_gen/flash_gikopoi.html

>>276
HPの連動とか気になるねー
ぐるぐる温泉とか中で出来れば^p^
285名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:42:35 ID:QneiYCW80
――制作は、かなり時間がかかったそうですね。

西野氏:企画自体は、まだPS3もない3、4年前からありました。
『戦場のヴァルキュリア』には、戦場のドラマを描くというテーマもあります。
制作は『サクラ大戦』のチームが中心ですが、私たちはドラマチックなゲームを作りたいという思いがあります。
いつ死ぬかも知れない戦争の極限状態で、人間ドラマを描きたいという狙いがあった。

――最後に、今後のゲーム業界についてのお考えを教えてください。

西野氏:まずゲームハードがどうなるかという問題があります。『Wii Fit』を見ていると、もうゲームじゃないですから。
ああいったタイプのソフトがトップセールスになることに複雑な気持ちはあります。
私自身もカジュアルなタイトルを作ったりしていますが、カジュアルユーザーをメインストリームのゲームに
向けさせるための材料になればと思ってます。
やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲームをやってもらいたいという気持ちはありますね。

ttp://www.gc-navi.jp/interview.html
286名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:52:49 ID:HezFzwLT0
どちらかと言えば、WiiやWii Fitみたいなものの方が
本来のゲームらしいゲームって感じがするんだけどな。
287名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:57:31 ID:r05nXtUGO
で、龍が如く見参はどうよ?
やっぱり爆死?
288名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 19:00:34 ID:Mj40MxzO0
セガ、「DOCターミナル」を導入したシリーズ最新作
AC「ダービーオーナーズクラブ 2008 feel the rush」稼動開始
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080306/doc.htm
289名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 19:01:15 ID:Q3PW8vue0
光線銃やファミリートレーナーはゲームらしいゲームじゃなく…
ハングオンや戦場の絆などのACもゲームじゃなく…
トランプや花札などもゲームじゃなく…
ゲームらしいゲームって…

ゲーム [game]
(1)(勝ち負けをあらそう)遊び。遊技。
「トランプ-―」
(2)(スポーツの)試合。競技。また、その回数。
(3)テニス・卓球などのセットを構成する単位。
(4)ゲーム-セットの略。

何処にもドラマチックとは書いてありません部長!
290名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 19:02:35 ID:Mj40MxzO0
WiiFitにしか言及してないのにどこまで飛び火してんだ
291名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 19:08:33 ID:B47zcJMN0
いつもの奴だ
ほうっておけ
292名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 19:08:42 ID:Q3PW8vue0
>>290
>まずゲームハードがどうなるかという問題があります。『Wii Fit』を見ていると、もうゲームじゃないですから

『ファミリートレーナー』がWiiで復活!!
http://www.famitsu.com/game/coming/1210613_1407.html
任天堂、Wii「メトロイドプライム3 コラプション」Wiiリモコンによる操作が魅力のシリーズ最新作
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080117/mp3c.htm
293名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 19:11:01 ID:Mj40MxzO0
>>292
それらはWiiFitじゃないんじゃね?
体重計って健康管理するのはゲームじゃないってことじゃね?
294名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 19:27:19 ID:Q3PW8vue0
いつもの俺だ
ほうっておけ


まぁ、リップサービスだろうけど、一応管理職なんだからそういう余計な失言はどうかと思ってね。
一番最初のゲームって、オシロスコープ使ったテニス(ピンポンだっけ?)でしょ。
オシロスコープはゲームじゃない!って言っているようなもんで、そんな頭固くしなくても
良いんじゃないの?ってだけさ。面白いもんができたんなら、それだけを宣伝してほしかったね。
余計なこといわずに…。>>272のような事もあるんからって思ってさ。
295名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 19:28:59 ID:Mj40MxzO0
ID:Q3PW8vue0でID抽出したらワロタ
296名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 19:50:49 ID:YFnt0hyh0
西野ってWii Fit触ってないんじゃねーの?
少なくともバランスゲームとか有酸素運動は
気分展開程度に結構楽しめたぞ。
ヨガや筋トレだけで売れたならどうかと思うが。

寧ろ製作費に12億も使って、どうやって回収
するつもりなのか問いたいぜ
297名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 19:54:56 ID:FqHDWR3c0
>>286
ゲームを玩具の延長と考えるか
コンピュータを使ったデジタルコンテンツと考えるかの差だろうな
前者にとってはWiiこそがゲームらしいゲームだろうし
後者にとっては「何だコリャ」
298名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:07:13 ID:xNjHH0kZ0
製作費に12億って公式発表なのか寧ろ
299名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:10:38 ID:Mj40MxzO0
またsinobiに騙された被害者か
300名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:20:53 ID:Hb+V875Y0
戦場のヴァルキュリアがゲームらしいゲーム?
301名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:26:17 ID:YcN2STRz0
>>285
こんな発言する奴が作るゲームって、独りよがりなゲームが多い
302名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:38:32 ID:hvqSVN8k0
PS3で出る頭文字って、改の内容も含むのかな

…含まないんだろうなぁ
303名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:45:49 ID:zZWvV/ud0
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \  『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしい
    |      |r┬-|    |  ゲームをやってもらいたいという気持ちはありますね
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)
304名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:47:28 ID:Q3PW8vue0
笑ったw最初浜村のAAかと思ったよwww
305名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:49:36 ID:mYWk8QPSO
忍の情報の信憑性はわからんけど、バンナムのトップ?とかが「PS3での開発には10億かかる。50万売れないと回収できない」とか言ってる記事たまに見かけるから、あながち嘘でもないんじゃないか?
306名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 22:05:50 ID:iIrSARUD0
ゲームらしいゲームとやらには変態スク水絵師が必要なのか
知らなかった
307名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 22:32:46 ID:KR+qA3Gx0
>>306
kwsk
308名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:20:28 ID:U+XqIQnX0
DSプロ野球チームをつくろう! 5月22日発売予定
http://gmstar.com/ds/yakyutsuku.html
309名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:23:31 ID:i/WvFFP00
>>307
なんか盛り上がってるよw

セガ西野陽氏「Wii Fitあんなものはゲームじゃない」発言に妊娠ムジャヒディンがジハード開始。
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1204808409/
310名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:38:51 ID:gEj3y8X20
ニュー速もゲハに負けず劣らず偏ってんなー
311名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:42:50 ID:Q3PW8vue0
>>245-246
おまえらが望んでいたのは>>309こういうことだったのか?
四年前に言った事を忘れて何勝手な事やってんだ?こうなる事が分かっていたから
出るなと、さんざん釘を押していたはずなのに…。これが他にも影響したら
この責任どう取るんだろうな。…全く・・・。

っと、いつものオレが言ってみた。
312名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:49:22 ID:FqHDWR3c0
影響なんかしないだろ。
そもそも、Wii Fitは当の買った人達の大半が
「ゲームを買った」って意識してないと思うぞ。
おそらく任天堂もWii Fitがゲームか否かなんて気にしちゃいない。
こんなんに反応するのは、ごく一部の奴等だけで影響力なんて無いに等しい。

あと、釘は刺すもんだ。
313名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:57:17 ID:ldtq0NSC0
>>307
変態スク水絵師のイラストは過去ログに貼ってあるはずだよ
314名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:57:57 ID:yqgdF+KY0
「internet Adventure」って一体何者?
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0803/06/news003.html

>>270 >>276 のインタビュー
315名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:58:06 ID:gEj3y8X20
ゲームの定義なんて面白ければどうでもいいけどなあ
わざわざ狭くしても仕方ないし、西野は何がしたかったんだ
316名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:58:56 ID:Q3PW8vue0
>>312 あ、釣れた。
逆だろ。影響力が無いって事は、ヴァルキュリアがそれだけ認知されていないってことだろ。
それに加えて、余計な反発を産んだだけで、それで何がしたかったのか分からない状態を
作ってどうすんの。任天堂自身が気にする事じゃなく、他が気にする事じゃないのかね?
そのスレ見たら分かると思うけどナムコの件知らないみたいだね。やっかいなんだよ妊娠は。
第一、反応するのは、妊娠と痴漢とGKであって、本来の購買層じゃないから影響が無い以前の問題。
他にも飛び火するのは目に見えているだろうし、現に飛び火している。単なる自滅インタビューだろ、コレ。
317名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:59:20 ID:RbTH8vZE0
バンナムの鵜之澤も同じようなこと言ってるし
ゲームに関わってる人間なら皆同じようなこと思ってるだろ

>逆に言えば、任天堂さんのタイトルであっても、Wiiでは従来型スタイルのゲームは、
>「ゲームキューブ」向け並みの売れ行きにしかならない。
>例えば、従来のフランチャイズの延長線上にある『スーパーマリオギャラクシー』よりも、
>新しいパラダイムに合わせた『Wiiフィット』の方が売れているわけですよ。

まあ「全滅」発言が強すぎて気づかれてないだけかもしらんが、
西野なんて小物の発言がなんでこんなにもてはやされてるのか謎
318名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:01:29 ID:FqHDWR3c0
現に飛び火ってどこに飛び火してんだよw
2chが世界の中心な人みたいだなw
319名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:03:12 ID:bi3lfBK30
WiiFitは「ゲーム業界」と言われる場合のゲームではない
だからこそ売れてる

でも狙ってそういうものを開発できるのは任天堂くらいのもの
他のメーカーはゲームしか作れないから
320名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:03:28 ID:yw6Zt3j/0
戦ヴァルじゃなくってきみ死ねのようなぶっ飛んだのを自信満々に出して、
「Fitなんかゲームじゃねぇ。最後はこういうゲームらしいゲームを…」とか言ってたら面白かったのに。
321名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:03:50 ID:SKuOau8V0
>>319
あれを狙ってできるってのが凄いよな。
322名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:05:05 ID:bi3lfBK30
きみ死ねはミニゲーム集
メイドインワリオのガワを変えただけ
あれだって旧来のゲームファンは買ってないだろ
323名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:08:58 ID:bi3lfBK30
>>321
同じことをセガがやったとしても売れるとは思えないんだよね
逆に、ミブリー&テブリーも任天堂が体裁を整えなおして売れば50万本くらいは売れそうな気がする
324名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:09:53 ID:fwfXMwca0
>>314
イメージとしては、ホームページと連動した
コレピクの3Dバージョンみたいな物かな?
325名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:12:21 ID:wf88SXbL0
>>317
単なる自虐だから、温かい目で見ているんだろ。実際ナムコのソフトほぼ全滅だから。
その昔、ナムコ社員・衣川直樹氏(バイト)がWiiコンを完全否定した時の反応は凄かったからな。
意外と妊娠は、日本語ちゃんと読んで反応している。
326名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:16:56 ID:fwfXMwca0
ホームページで思い出したが
チャブトークってものがあったな…昔…
327名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:16:57 ID:bi3lfBK30
鵜之澤はWiiスポーツやWiiFitはゲームらしくない、って言い切ってるんだが

>1月31日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』が国内でミリオンを突破しても、
>従来型ゲームが売れたという証明にはならない。なぜなら、シリーズ前作は
>「ニンテンドウ64」や「ゲームキューブ」でもっと売れていたわけですからね。
>もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、
>新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、と言えるんですけどね。
>それは、すなわち回帰ユーザーや新規ユーザーが、『Wiiスポーツ』などでゲームの面白さを改めて認識して、
>「じゃあ、もっとゲームらしいものもやってみようか」という流れになったってことですから。
328名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:23:44 ID:fwfXMwca0
もういいよ('A`)
329名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:26:27 ID:wf88SXbL0
>>327
折角、話ぶった切ったのに…ナムコのスレでやってくれ。ここはセガだ。
向うで同じ発言してたら釣られるよ。
330名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:41:51 ID:H/wrzZq30
そんなことより
スク水の絵はどこだ?
誰か貼ってくれ
331名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:44:53 ID:7WHV1Kc10
332名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:46:23 ID:SKuOau8V0
俺も二枚目の水着をスク水として採用してる学校に通いたかったぜ。
333名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:48:40 ID:nwJV0b600
>>331
戦ヴァル絵師が描いた児童ポルノのスク水ヌードもあったよな
334名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:57:04 ID:nwJV0b600
>>333
過去ログ貼っとく

>テックジャイアン最新号に「戦場のヴァルキュリア」の小冊子付録(なぜパソコン美少女雑誌に?)
>
>キャラクターデザイン:RAITA(ライタ)
> (個人HP)http://www.geocities.jp/raita_z/
> (ブログ)http://raitab.blog106.fc2.com/
>
>同人誌からミリタリー&宮崎駿マニアっぽい(全部コイツの趣味か)
>http://www1.linkclub.or.jp/~oya-wm/raitafile/raita.html
>http://www.geocities.jp/raita_z/archives/06.html
>
>RAITAのエロイラスト(小学生のヌード)
>http://www.geocities.jp/raita_z/top/top23.html
>http://blog106.fc2.com/r/raitab/file/isako04.jpg
>スク水もコイツの趣味か?
335名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:58:31 ID:nwJV0b600
これも過去ログから探してきた

>雷太先生のエロ同人サークル「絶対少女」の作品はこんな感じ。
>
>同人ショップ最大手とらのあな通販ショップサイトでの紹介
>http://www.toranoana.jp/mailorder/cot/pagekit/0000/00/67/0000006711/index.html
>
>サークル【絶対少女】より、いろんなキャラを詰め込んだよろず本がとらのあな専売で登場!
>
>運動会で一緒に競技をした事で、積極的にアプローチをかけてくる榊さん。
>彼女はそのズバ抜けた運動力で彼を追いかけ、捕まえるとそのまま強引にキスをしてしまいます。
>そしてそのまま…普段、寡黙な彼女が魅せる一生懸命さにどきどき!
>また随所に見せる、局部の断面図がリアルな濃いエロシーンも見ごたえタップリな内容です!
>他にもデビロット姫など、複数の女の子の艶事が堪能出来ちゃうエロエロまんが&イラストに
>興奮間違い無し!
336名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:01:52 ID:2LzBwloB0
>>334
この絵師まだ懲りずにプリキュア見てたり、小学生エロ同人出してるのか。
ロリコンを隠そうともしないのは潔いが
児童ポルノ法だいじょうぶなのか?
337名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:13:31 ID:iBAFeZjy0
妊娠はパラダイムシフトだ!ゲームに画質は関係ない!と言いながらこれはゲームじゃないとかWiiは画質が悪いと言うと怒るからどう付き合えばいいのか分からん
338名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:40:11 ID:bi3lfBK30
WiiFitはどうみてもゲームじゃないのにな
あれが売れて喜んでるってのがわけわからん
339名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:45:15 ID:fwfXMwca0
〔iA〕HPと連動するなら、
ブログパーツのような物も用意して
HP上から簡単な操作ができたら面白そう^^
340名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:42:23 ID:PTWexDnV0
本当に目先しか見えない馬鹿どもだな。
自称「ゲームらしいゲーム」が市場の縮小再生産を起こしてきたことにまだ気がつかないのか。
そのためWiiは「まず家族に毎日さわってもらう」ということを目標にした。
そうなればゲームをやっていても敵視されなくなるだろうし、他の家族がいっしょに遊ぶこともありうる。
任天堂はWiiFitやお天気チャンネルなどで家族の人数分のゲームプレイヤー予備軍を用意してるわけ。
鴨ネギの一家に向かって「あんなの」と言ってるセガなど旧来のゲーム業界もろとも滅びればいい。
1行にまとめれば「さっさとWii版サンバDEアミーゴでも出せ」ということだ。

>>336
馬鹿は死ね
341名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 04:37:21 ID:fwfXMwca0
あぁ グミやるよ
342名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 07:22:05 ID:iBAFeZjy0
>>340
いやそうじゃなくて。
画質が悪いとかこんなのゲームじゃないとか言われても毅然としてればいいってことだ
だってそういうゲーム機を作ったんだろ?
そこを言われると怒るってことはコンプレックスがあるってことなんだよ
真に>>340みたいに思ってるならゲームらしくない。画質が悪いなどでは腹は立たないはず
343名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 08:28:51 ID:KdZqw7iA0
セガでゲームらしいゲームってのは鈴Q、中作品くらいだろう
戦ヴァルは表面変えただけのマンネリゲー
344名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 09:16:24 ID:NzepiVghO
妊娠はよく
「Wiiを評価しないヤツは、自分と違う意見や価値観を受け入れられない排他的な人間」
みたいな事を言うが、
三機種信者の中で異なる価値観に一番排他的なのは実は妊娠。
345名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 09:54:03 ID:uhbQkxtj0
蔑称を使ってる時点で何を言わんや、だな。
346名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 10:16:21 ID:NzepiVghO
そりゃ普通の任天堂ファンと一緒くたには出来ないからな。
妊娠で充分だ、あんな連中。
347名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 11:20:39 ID:uhbQkxtj0
>>346
お前みたいな奴が一番の害だな。
348名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 11:46:10 ID:rInUalzT0
【IT】セガ、3Dのインターネットブラウザを開発
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204805139/

セガよ、お前はなんて事を・・・
349名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 11:46:28 ID:qXO7nUww0
ミヤホン本人も、Fitをゲームと呼んでいいのかわかりませんみたいなこと言うてるし、
本質的なツッコミはそこじゃない。
(Fitがゲームじゃないっつっても別に叩かれてない人がいるって例も挙がってるし)

お前、女の子のフィギュアが特典についてくるゲームでメインストリームて、というツッコミ。


なんだろうな、深夜アニメ大好きなアニオタが、
当然のように深夜アニメが今のテレビのメインストリームがごとく語ってくる感じ。
オタにありがちな視野狭窄の匂いがするからじゃないか。
350名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 11:54:13 ID:iBAFeZjy0
>>349
どっちも極端だろw
ギャルゲーや萌えゲーをこれがゲームというヤツなんてそんなにはいない
普通に今までの延長戦にあるゲームのことだろ
任天堂ならゼルダやマリオやスマブラ。ソニー系ならバイオとかメタルギアとかGT。箱○ならHaioやロスオデやニンジャガって感じじゃない?
Wii Fitとヴァルキリアでどっちがまともなゲームだと言ってもどちらもイメージからはずれてるだろ
351名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:03:30 ID:NzepiVghO
Wiiが出たからゲームらしいゲームが廃れたんじゃなくて
ゲームらしいゲームが廃れたから、次の一手としてWiiを出した。
Wiiは救世主じゃなくて、開拓者なんだよ。
元々住んでた土地が枯れたから、新たな土地を開墾した。
仮にWiiが発売されてなくても、
ゲームらしいゲームとやらのお寒い状況に変わりはなかった。
西野はそれを分かってない。
352名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:03:46 ID:qXO7nUww0
>>350
そんなにはいないも何も、西野Pさんは言うてる、
あるいはそのつもりは無くとも言ってるように読めるからでしょ>>285
自分の作ってる戦場のヴァルキュリアのようなゲームらしいゲーム、
メインストリームのゲームにカジュアルユーザーも引き寄せたいですね、と。

深夜アニメ作ってる製作者が、最近のゴールデンタイムのバラエティがもてはやされてるのを見ると複雑です、
と言うてる感じに見えるから。
353名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:11:42 ID:nwJV0b600
>>352
ゲームらしい?
戦ヴァルってゲームショウで>>331の水着公開した
ギャルゲだろwwwwwwww
354名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:16:39 ID:nSHr3QEX0
ギャルゲなのか、どうなのか
ハッキリして欲しい
355名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:20:30 ID:1ggXEpLxO
龍3が全く話題に上がらないな
356名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:25:16 ID:iBAFeZjy0
>>352
ヴァルチームはサクラのチームだろ?
昔、大場がサクラ大戦は恥ずかしいゲームじゃないから家族で遊んで欲しいとか言ったんだぞ?
西野とか大場をユーザーの代弁者のように言う必要は無いんじゃないか?
Wiiの功績は大きい。でも、今までの延長線のゲームをゲームらしいゲームと呼ぶのであればWiiFitやWiiスポーツはそれに該当しない
それでいいじゃないか。任天堂もそのつもりで作ってるんだろ?今までのやり方じゃ駄目だって
それなら既存の定義からずれているというの別に価値を否定しているものではないから胸を張ってればいいんだ
357名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:32:20 ID:NzepiVghO
>>355
あちこちに貼られてる見参のネタバレ。
今までのプロモやオープニングで使われてるデモシーン見て考えた
妄想だろうなと思ってたら、どうやらマジバレらしくて笑った。
えらいベタな話なんだな。
358名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:33:47 ID:qXO7nUww0
西野Pさん的にはギャルゲって意識は無いだろう。
だからこそ、これが本道のゲームです的発言が出るんだろうし。

ただ、人気女性声優さんが声入れて、その声優さんがイベントに出演し人を集め、
ヒロインのフィギュアが特典につき、おそらくは後にアニメ化や漫画化といった
メディアミックスも視野に入れてるであろうゲームが、
今のゲーム業界(あるいはつい最近までの)だと「本流のゲーム」という扱いなんだろうね。

別にそれが悪いといってるわけじゃなくて、制作側自身にそういう意識が染み付いてるんだなという話。
そこに対する違和感がツッコミの大きさにもつながっているんだろう。

>>356
うん、ユーザーの代弁者で言ってるわけじゃないから>>352では製作者という風に直した。
言ってることはその通りで、だったらそういう風に西野Pさんは喋ればよかったんだよ。
359名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:42:24 ID:ViSSOXsq0
>>356
WiiFitは、確かに今までに無いタイプだが、Wiiスポは
ファミコンの頃のスポーツゲームの流れをくむ伝統的な
ゲームだろ。操作法が違うだけで。
360名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 15:47:14 ID:4iNmax8X0
西野のインタビュー「ゲームらしいゲーム」発言ばかり注目されてるけど
「PS2の頃よりスタッフも相当多くなりました」とか何気に重要なことを言ってるな
つまりサクラより更に金が掛かってるってことだろ


制作費12億円は本当にガセだと言い切れるの?このスレの住人さんは
361名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 15:58:38 ID:IHjJq/j3O
クリエイターも大変だな。
そして日本語も難しいな。変に誤解されてしまうし。
362名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:01:53 ID:7WHV1Kc10
セガ
商願2008-005181 ARTHURSWAR
363名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:07:01 ID:cm8mi7b/0
いやWiiFitは只の大量CMを流した
ファミリートレーナーでしか無いと思うぞ。
Wiiスポはアメリカでは全出荷の同梱ソフトだったしね
初代箱購入者がとりあえず買ってみたDOA3が近い気がする。
364名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:16:39 ID:IHjJq/j3O
>>363
さすがに、中身にも金かけてるだろw
365名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:46:16 ID:7WHV1Kc10
>>363
内容がファミリートレーナーだったらせいぜいDDRぐらいしか売れない
WiiFitには健康管理という要素があるからあそこまでヒットした
366名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:48:00 ID:wf88SXbL0
>>360
もう、良いじゃないか。西野も自分の発言の幼稚さを思い知っただろ。
どの道爆死するかもしれないのに、これ以上追い詰めてどうする?
制作費が幾らだろうが、ペイできれば良いし、出来なければそれが赤字として
計上されるだけだろう。君は、ソフトを買うときに制作費が高いか低いかで買うのか?
違うだろ。面白いか、面白くないかだろ。なら良いじゃないか幾ら使おうが。
売れなかったら、その責任は取るだろうし。それが社会人ってものだ。
ユーザーなら、むしろ噛み付くところはそこじゃない。「ゲームらしいゲーム」だ。
367名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:48:20 ID:w0TvNdKR0
>>360
忍をソースにする阿呆が否定されてるだけ
開発費は論じられてねーよ
368名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:59:25 ID:4iNmax8X0
>>366
開発費が幾らだろうがPS3持ってないし
スク水には興味がないからヴァルキュルアは買わないよ
「ゲームらしいゲーム」については
まぁこういうこと言う奴に限ってロクないよね

>>367
>>296>>298-299
じゃあこれは何?
それに前スレでヴァルキュリアの制作費について
「実際にそんなに掛かってる筈がない」「忍がガセ書いたんだ」
とか言って忍をセガに通報しといたとか言ってたのがいなかったっけ?
369名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 17:06:18 ID:6Wl4Gwou0
>>366
ゲームらしいゲームかどうかはやらなきゃわからないはずだが
発売してないゲームの内容把握してるってことは関係者の方?

少なくとも、TGSのプレイアブルでは普通のゲームだったけど
進歩も何もない旧態依然とした

>>367
忍の妄想をソースにして何かを語ろうなんて
底なしの間抜けか本人かどっちかだろう
370名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 17:12:26 ID:7WHV1Kc10
つーか忍が自分で文章消してただろ
それを未だに持ち出してる奴がいるのが信じられん
371名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 17:24:05 ID:wf88SXbL0
>>369
同じ事を書くことになるとは…。
ゲームを買うときに、やってから買うヤツがいるのかな?それとも、面白そうだから買うか
と思って買う人の方が多いと言うことは分かるかな?ナンバリングだから買うとか
続編だから買うって言うのも、前作が面白いと言うのを知っているから買うのは分かるかな?
その上で次のも面白いだろうと思って買うって言うのは分かるかな?

「ゲームらしいゲーム」発言は、自分が関わったソフトのPRでジャンルが違うものを引き合いに
出してコメントしているから問題だという事でしょ。しかも、相手は結果を出しているものに
対して、まだ結果が出ていないのにそんな発言をするから叩かれるのは必然。
鵜之澤はやった上で、結果が出せていないから相手にもされていないだけ。可哀想な子なんだよ。

TGSがどうのというのは関係ない。むしろそんな内容を出す方が関係者だろって思うよ。
372名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 17:31:17 ID:IHjJq/j3O
どうせ売れないんだし、開発費論じても意味なくね?>戦ヴァル
373名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 17:34:03 ID:5ajwfu3B0
パチンコマジで回収じゃん
>>169
死ね
374名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 17:34:16 ID:6Wl4Gwou0
論点ずらしか
要するにやってないんでしょ
触ったことすらないんでしょ
今まで綿々と続く普通のゲームだよ
WiiFitはどうみたってゲームじゃないしそういう売り方もしてない

結果ってなに?
「ゲームらしいゲームをやってほしい」っていう発言のどこに問題があるの?
売れようが売れまいが関係ないよそんなことは
375名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 17:34:23 ID:7WHV1Kc10
なら尚更開発費は重要だぞ
376名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 17:35:36 ID:6Wl4Gwou0
5億でも10億でも15億でも50億でも赤字は赤字だろ
大差ない
そんなことより、忍をソースにしてることがダメ過ぎる
話にならない
377名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 17:38:26 ID:gmt/hZvI0
       ____ .
     /  \  u /\ 。o O ( たのむッ!あの動画は勘弁してくれぇぇー!)
   /   (>)  (<) \
   | ∪    (__人__)  J |
   \  u   `⌒´   /
   ノ           \
       西野 陽
       ____ .     チラッ
     /  \    ─\
   /   (>)  (●) \
   | ∪    (__人__)  J |
   \  u   `⌒´   /
   ノ           \
       ____ .
     /::::::─三三─\ 【ずっと戦闘中】サクラ大戦 合体技46連発【精神攻撃】
   /:::::::: ( ○)三(○)\  http://www.nicovideo.jp/watch/sm1398055
   |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
   \:::::::::   |r┬-|  / | |          |
   ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |

西野陽
『サクラ大戦2』〜『サクラ大戦4』ではディレクターとして活躍。
378名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 17:48:55 ID:wf88SXbL0
>>374
出てないものをどうやってやるのか逆に知りたいがw
自分こそ、関係者だというのを露呈してるぞ?

WiiFitって30万本以上売れているんでしょ?
なら、これを抜かさなきゃ、「ゲームらしいゲーム」とやらはゲームじゃないって言うのと
同じでしょ。体感ゲームをゲームじゃないと言いたいのも分かるが、ゲームってそんな
小さい枠でしか計られないほど小さいもんじゃないでしょ。頭硬いよ。
比較対象が、そもそも間違っているし、あれもゲームといえばゲームだしね。
ACはゲームじゃないって発言は、セガを否定しているのと大して変わらんよ。


>>376
5億と50億では赤字としては大差あるぞw
何の為にリストラが有ったのか理解していないのと同じ。
379名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 17:50:53 ID:wf88SXbL0
>>373
今回は結構早い対応だよね。流石にあれは回収しないと不味いよ。
不正に攻略できるのは…サミー、一応は理事だしな。
あれで大体10億の赤字らしいしな。
380名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 17:52:27 ID:a1BLswfE0
>>374
おい、煽り立ててる奴らにマジになるなよ。飽きたらすぐに違うこと言い出すんだからさ。
381名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:16:14 ID:NRpVOpha0
セガサミーのパチンコのターミネータ2の攻略はネット上でも結構噂になってたし
相当客に抜かれたみたいだね。損失補填するらしいけど大丈夫なんか。
382名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:21:10 ID:Sh/UBfQ00
龍は初日11万、久しぶりに良いニュースだな
383名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:28:47 ID:4iNmax8X0
あんなに宣伝してたのに初日DMC4以下
これからどれだけ伸びるのか・・・
頑張れ目標60万!
384名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:29:36 ID:e2w/Mbjq0
売れなきゃ倒産?
385名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:32:28 ID:Gvnkq8Er0
とりあえず龍が如く見参の日である

龍が如くは予想以上のペースで売れていっているのである
予約は多くなかったので本当はかなり心配していたのであるが
予約しないで買いに来てくれる方が予想よりも遥かに多かったのである

すでに大量入荷した数量の半分以上売れていってくれたのであるが
この時点ですでにみんなのゴルフ5のこのお店での総売り上げ数を抜きそうな販売本数である
このペースはデビルメイクライ4よりも速いペースでの数量である

ttp://ameblo.jp/omisedayori/entry-10077915910.html
386名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:36:23 ID:vmiMrAjz0
セガはゲーム会社らしくない、ゲーム会社になったな
387名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:40:06 ID:4iNmax8X0
>>385
忍のブログはセガに都合の悪いことしか書いてないから信じないけど
でも他の店員さんのブログはセガに都合の良いことが書いてあるから信じる!か
388名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:44:08 ID:Gvnkq8Er0
>>387
忍が自ら否を認め消した記事を信じろってのがどうかと思うぞ。
>>360の製作費は忍自身が否定しているんだぞ。
389名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:49:12 ID:4iNmax8X0
>>398
消した=嘘なの?
本当のことをブログに書いたけど
それが原因で周りがガヤガヤ騒いだから消したとか良くあるでしょ

あの文章は間違いでした根拠のないこと書いてどうもすみませんでしたと
忍が公式に謝罪したらそりゃ嘘だけどさ
390名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:50:56 ID:8PNt6Wtq0
>>389
マリソニの時は文の上に線引いただけだったから分からん。
391名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:51:47 ID:ongzxsBV0
龍参 初日11.3万本・・・

予想通り大爆死

4月は戦場
5月はいにD
夏はリアルオリンピック

どうしてセガはここまで爆死タイトルを量産するんだ・・・orz
392名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:53:01 ID:cWqKzatDO
週末で伸びるよ、たぶん
393名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:53:28 ID:wf88SXbL0
>>391
タイトルが悪いんじゃなくて、プラットフォームが悪いだけじゃないか?
ソフトそのものが悪いとは思えんが、せめて集中と選択の意味を履き違えるのだけは
勘弁して欲しい。
394名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:56:23 ID:FfW9sgLn0
>>389
「たかが流通の人間が知ったかぶりをほざくな」って
他のブロガー(元任天堂系の開発者)からかなりきつい言葉で言われたんだよ
まあそれが実際図星だったから消したんだろ
395名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:58:07 ID:Gvnkq8Er0
>>389
正確な情報ではないのは確か
営業から何万本目指すとか言われたのを真に受けてその本数から算出した推測
忍のみに重要な情報を言うわけがないし
396名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:00:38 ID:wf88SXbL0
ソニー (本体)、Xbox 360のBD搭載についてマイクロソフトと協議中
http://japanese.engadget.com/2008/03/06/xbox-360-bd/

もし、本当ならPS3が爆死だな。今から、PS3タイトル変更した方が良いんじゃないか?
397名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:05:46 ID:ongzxsBV0
>>393
タイトルも悪いだろw
PS2でだしても成功しそうなのは龍参くらいだぞ
398名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:06:58 ID:wf88SXbL0
>>397
PS3で出すよりマシだろ。
399名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:15:22 ID:yw6Zt3j/0
>>391
秋〜年末辺りに出すという「世界を意識したかなりの大作」も
爆死予備軍のような気がしてならない…
400名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:20:40 ID:ongzxsBV0
>>399
セガの去年の大作はナイツ、恐竜キング、マリソニ、ライラ

今年はマリソニ級はまずでないだろうから絶望的だw
401名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:23:03 ID:087uQVxH0
>>396
再生専用の外付けドライブじゃん
設計上360じゃゲーム媒体としてBDは使用不可能だぞ
402名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:33:52 ID:wf88SXbL0
>>401
HDが外付けだったからと言って、BDを外付けにするかどうかは分からんよ。
仮に無理かどうかは、今後のMSの展開次第だし。SCEを本気で潰しにかかるなら
むしろハード設計上から変える位やるんじゃない?金は持ってんだし。
脱線するなら、今のセガサミーとバンナムナムコとカプコンとコーエーとスクエニなどを
一片に買うなんてゲイツの自己資産でも余裕で出来るんだし。
ここで潰しにかからないと、SCEが何処で息を吹き返すかも分からんしね。
403名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:39:37 ID:Gvnkq8Er0
ドライブのみじゃBDデコード出来ないとか言われてなかったか?
404名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:44:25 ID:wf88SXbL0
>>403
そんときゃ次のハードでも出すんじゃないの?
確か、今期サポートだけで10億近く損失出してなかったっけ?
だったら、もう変えた方が良いよ箱○
405名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:44:39 ID:m6VXk/390
PS2 龍が如く     …開発費23億円 【初週:13万本】
PS3 龍が如く見参!…開発費25億円 【初日:11.3万本】

初代は忍に初週10万本を狙えるとか言われてた初日売上
だったが、今作は週末に伸びるかどうかが心配だな
406名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:06:53 ID:ongzxsBV0
>>405
初日19万本だぞ 竜2
407名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:33:56 ID:bbajg4Ni0
龍が如く見参!スペシャル

を、PS2でもちろん出しますよね
待ってます

あっ、戦ヴァルのPS2は出さなくていいですよ
408名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:35:34 ID:Sh/UBfQ00
セガってそういう柔軟性みたいなのは無いから、ないだろう>PS2版
409名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:55:11 ID:xz4pIPov0
PS2に移植するスタッフいないんじゃないの。
今週のファミ通に書いてあったけど、龍シリーズは1チームなんだって。
龍2開発終了からそのまま見参にシフトしたんだと。

関係ないけど、先週のファミ通はレッスルボールの人のインタビュー載ってた。
410名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:56:27 ID:N/z4+Bu6O
>>388
否定はしていなかったような。
噂で聞いただけだったのが広まりすぎたから謝罪をした上で消したというか。


でもガンダム無双ですら、50万売れないと赤字と言ってるぐらいなんだぜ
411名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:08:14 ID:xz4pIPov0
ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS に
インティ・クリエイツのロゴ(?)がでてた。
ttp://www.inti.co.jp
412名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:13:24 ID:wf88SXbL0
>>411
インティ・クリエイツから企画提案→マスター納品を行った製品群です。
http://www.inti.co.jp/product.htm

に載っているが、セガが作ったんじゃないんだな。ならまともかね?
413名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:20:14 ID:abDdSSs40
セガ発売のダメなドラソフトなんてメガドラ版くらいだよ。
DS2作は言うに及ばずGG版もよくできてた。
414名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:20:25 ID:m6VXk/390
DSソフトはきみ死ねの吉永のチーム以外は
基本的に外注で口を挟むだけ
415名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:40:02 ID:4iNmax8X0
634 :名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:30:34 ID:M4MCYyaZ0
SPAの名越

ゲーム業界は水商売と同じだから保険をかけるな!のるかそるかの世界だ!
売りたいって理由だけでDSを選ぶのは守りで保険に入ってる。
PS3で世界を無視し国内しか考えてない俺は攻めてる。
米で20万、欧州で・・・とか計算事が既に保険で国内で50万売れる
企画だからこそ評価される。
セガは先取りしてたから評価されていたのに、最近は守りに入ってる!
キャバクラでいろいろな事を学んだ。会社では学べない金や女や人間関係
六本木で毎日飲んでるので都内の飲み屋では有名人になってる
キャバクラ嬢をどうやって口説くか悩んでる。

相変わらずキャバクラの話でした。

>>411
今回のドラえもんをその会社が作ったと言う話は
このスレの住人が信用していない忍のブログの今日の記事にも書いてあったよ
デキは本スレ見る限り微妙っぽいけど
416名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:49:35 ID:5zwFUe9m0
任天堂は新しいジャンルや遊び方に次々とチャレンジして、これまでゲームをやらなかった層の
取り込みに大成功している。
それは素直にすげーとは思うんだけど、なんつーか、俺はもっと熱いゲームで遊びたいわけよ。

Wii Fitじゃ脳汁は出ねーだろ?
417名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:50:09 ID:wf88SXbL0
>>415
そもそも、キャバクラに行く事自体が間違っていた事に気付こうとしていない所に
名越の時代に、終止符がうたれたように感じるよ。
守りに入っているどころか、何時ものように迷走しているとしか見えないのだがな。
418名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:52:22 ID:wf88SXbL0
>>416
脳汁出したきゃ、パチスロでもやんな。今のホールの五号機じゃ無理だろうから
四号機でもやんな。ゲーセンに獣王とかミリゴとか吉宗とか北斗とかあるだろうから。
419名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:59:05 ID:Gc9LnzCG0
名越は自分が守りに入ってるのに気付いていないのか
龍が如くしか作ってないし、見参に至っては俳優を多数使うなど安牌すぎるな
サイファイみたいなのを攻めの作品と呼ぶんだ


あ、売れる売れないってのは別な話で
420名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:11:32 ID:P5xUhFrZ0
セガのキラーソフトはセガを殺すソフトだったか・・・
箱に出せば買ってやる
421名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:18:21 ID:Gvnkq8Er0
名越はギャグで言ってるのか、マジで言ってるのかわからない時がある
422名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:20:13 ID:9J2eaTK00
シリーズ3作目を作ってる時点で完全に守りに入ってます
423名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:21:58 ID:wf88SXbL0
オレが名越と同じ立場だったら、普通にキャバクラとかホストの経営シミュレーションゲーム作るがな。
ヤンジャンでやっている夜王みたいな感じで、一見習いから、店長になって歌舞伎町か銀座か六本木
を支配するまでの夜の帝王になるまでのゲーム作ると思うけどね。どんな手を使っても頂上に上るか
人望や能力だけで上にのぼるか。セガガがの水商売版でも作るよ。

何処をどうしたら、龍の時代劇を作る方に思考が向くのか良くわからん。
424名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:24:23 ID:fwfXMwca0
PS2で新宿舞台の龍3作れ言われたり
3だから冒険してない言われたり大変だなw
425名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:26:12 ID:wf88SXbL0
>>424
それと水商売が結びつかないからじゃないか?
426名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:27:12 ID:Gvnkq8Er0
>>424
攻めても守っても叩かれるというゲハ板脳
427名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:35:05 ID:eCBHVcs30
龍案外売れたな
初日2万くらいのものかと思ってたのに
売れる理由が全くわからんが、売れてる分には困らないか

>>414
回収になったぷよとドラカードは内作
428名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:43:56 ID:eCBHVcs30
>>378
30万?
とっくにミリオン超えてるんだが
マリギャラよりゼルダより売れてる
FEなんか壮絶にコケたがWiiFitは売れてる

「ゲームらしいゲームを遊んで欲しい」という発言のどこが問題なのかと聞いてるだけ
売り上げの話なんかしてない
売れようが売れまいがゲームじゃないものはゲームじゃない
429名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:46:25 ID:eCBHVcs30
みんなの地図やホームスターがゲームじゃないのと同じこと
そういうものより旧態依然とした「ゲーム」を遊んで欲しいと思ったとしてそれがなぜ問題?
430名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:49:50 ID:9J2eaTK00
旧態依然?
431名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:50:59 ID:Sf42DD4V0
>>413
DS1作目のラスボス戦BGMが頭に残って離れない。カコイイ
432名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:51:20 ID:fwfXMwca0
>>427
ぷよって内作なの?
なんとなく外注ってイメージだったw
433名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:51:52 ID:eCBHVcs30
任天堂はWiiで新しいものを提供したけど
セガは未だに古臭いゲームを作ってるんだよ
DC時代のものと比べて、変わったの見た目だけでしょ
434名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:53:31 ID:Gvnkq8Er0
オプーナみたいな神作を作らないとな
435名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:54:19 ID:eCBHVcs30
>>432
外注にしたほうがよかったんじゃないかと思う
結果論だけど
元々コンパイルのものであって、原作者が居るわけじゃないし
436名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:55:42 ID:fwfXMwca0
>>434
言っておくが、買う権利はいらないからな!!
437名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:00:50 ID:wf88SXbL0
オプーナ作ったのはアルテピアッツァかぁ〜酷いね。
438名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:01:45 ID:wf88SXbL0
ぷよ饅と同じ道をたどらなければ良いよ。
439名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:02:39 ID:wf88SXbL0
先生!バーチャルボーイは旧態依然に入るんでしょうか?
440名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:03:22 ID:wf88SXbL0
インベーダー三十周年らしいな。セガでそういうのある?
441名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:13:37 ID:Us3uDyZX0
PS3ゲームレビュー
時代劇でも「龍が如く」の世界観は変わらない
「龍が如く 見参!」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080307/ryu.htm
442名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:37:37 ID:IAeW7rMM0
タモリ倶楽部で木村カエラ投稿の空耳で題材でセガサターンが出た!そして耳かきGET!
443名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:40:44 ID:xcspjkhv0
のうてんちょくげきー
しろうようせいさたんなちゃーん
444名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:47:47 ID:8Fp2d9Ft0
>>440
ペンゴ、、、世間一般的にはちょいと役不足か、
445名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:48:48 ID:CtBwEPQkO
>>442
一本目に何でサターンwwwと思ったらw
実況にいた社員はこのスレ見てるのかな
>>443
ばんだーな林はDCのネットコンテンツでコラム書いてたが、今何してんだろう
446名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:55:58 ID:vano97wu0
>>415
名越って今CS部門でトップ1or2くらいの地位で
CS事業に関して自分で色々決めたり出来るんだよね?
それなのに「最近のセガは守りに入ってる!」っておかしくない?
447名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:03:29 ID:/Hh8e7T90
龍参も現実は厳しかったようで25万も越えそうにない
明らかに成功しそうもないものに金かけて血を流してる現状は何とかならんかね
448名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:04:05 ID:8Fp2d9Ft0
会社組織で見れば名越の上まだたくさん人がいるのだろう。
ゲームをよく解ってないおじいちゃんたちとか。
449名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:10:24 ID:ABRMg2S20
30年前というとセガはまだ外資系だった頃だな。
中山隼雄もまだいないし。
1984年にCSK傘下に入ったから、その前年発売の
SG-1000って扱い的にはXboxみたいなもんかw
450名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:20:08 ID:xcspjkhv0
wikipediaによれば、30年前にポンもどきを出したらしい
451名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:33:03 ID:IAeW7rMM0
パクリじゃ大々的に出来んなw
452名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 06:39:43 ID:yh+Hm8Zu0
>>446
あくまでCSの’開発部門’の上の方の地位
CS部門ならさらに上に岡村秀樹や前田雅尚がいる。
453名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 06:59:39 ID:IAeW7rMM0
>>452
だが岡村秀樹も、インタビューで似たような事言っている気がするがな。
ただ、前科モンの岡村の発言だから信用は0だがな。
454名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 07:17:10 ID:yh+Hm8Zu0
まあもともと今世代は最初からいけなかったから
次世代は最初から勝ちハード(PS3)に力をいれろとセガサミーが出来た当初から言ってた里見が一番の原因だけどね。
455名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 12:48:05 ID:Wnk8YiQq0
>>446
名越は自分の部で作りたいものは作れるが会社全体の戦略には口出しできないよ。
会社全体の戦略を決めているのは別の部署がある。
そこができてから開発が迷走するようになった。
多分そのことを心配しているんだと思う。
456名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 13:01:30 ID:IAeW7rMM0
>>455
その変な部署があろうが、セガの迷走は今に始まったわけじゃない。
口を出したきゃ、出せばいいだけ。ただし、結果を出せたらの話だろ。
その部署が、PS3に注力するように言ったんなら、解体もんだが
言ったのは口を揃えて里見だというなら、別に害があるとも思えんがね。
457名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 13:47:13 ID:IeoMFWzd0
国内はPS3メインでいいんじゃないの
海外にはマルチで作らせてるんだし
458名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 15:56:33 ID:GVLA5eve0
>>455
おまえ、さりげなく事情通だなw
459名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:14:12 ID:cT9AraKN0
>>416
フィギュア付き限定商法やるギャルゲーもどきでも脳汁なんてでないよ
460名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:31:35 ID:bFI8cT+/0
会社レベルのタイトルの選別なんて実際行われてない
各開発部署のなかで適当に作って、物になりそうなものだけ上に見せて形式上の承認を貰うだけ

責任は開発部署の長
それより上は居ても居なくても変わらない
461名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 17:19:08 ID:ikDw0ukD0
>>420
お前みたいな奴よく目にするよ
龍参に難癖つけて最後に「箱に出しとけば買った」とか書いてる奴
462名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 17:28:46 ID:Xc78Iley0
>>394
そのブロガーの経歴ウソだし
463名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 17:34:20 ID:ql87dY//0
ブリヂストン、でこぼこモータースで空気圧チェック
http://response.jp/issue/2008/0307/article106735_1.html

新日石ENEOS、でこぼこモータースにガソリンスタンド出店
http://response.jp/issue/2008/0307/article106733_1.html
464名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 17:37:40 ID:cT9AraKN0
>>461
それだけ箱が売れてるってことか・・・
465名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 17:45:23 ID:IAeW7rMM0
>>464
いや、その前に龍参が箱で出ようが、PS3で出ようが、結局は同じくらいの
本数しか出なかったと、ほとんどの人が思っているよ。
466名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 17:53:48 ID:ikDw0ukD0
たぶんあんただけだよ
そんな事思ってるのw
467名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:04:22 ID:Us3uDyZX0
PS2で出すのがベストだけど
次世代機用にエンジン作る必要もあるから
長期的に見ればPS3で正解
468名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:40:46 ID:cqnfw9iqO
龍参爆死っていう人は何やっても叩くでしょ?
開発費が少なければ手抜き、宣伝費が少なければ売る気なし、多ければ採算度外視、とか言うんじゃないの・・・
            他のハードで出しても開発費だけでなく宣伝費を入れれば掛かる費用はそんなに変わらないと思うよ!

個人的には市場はPS3で良かったと思うけど。
469名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:47:23 ID:bFI8cT+/0
今の出荷ペースなら国内30は堅い
どこの情報だかしらんが50万売れなきゃどうこうは
世界レベルなら達成問題なし

ただその程度では今期の赤字に対して全く影響ないけど
470名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:57:39 ID:j4umEIBQ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2562304
名越は何がしたいのか
471名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:08:02 ID:IAeW7rMM0
463>>
>タイヤ空気圧チェックの大切さを伝えたいと考えている。
それ以外にも大切なところはたくさんあるが…。

>模擬ガソリンスタンドの出店ならびに協賛を行うことで、次世代を担う子どもたちの
>健やかな成長を応援し、広く社会に貢献していくとしている。
ガソリンスタンドで何を健やかな成長を応援するのか良く分からんな…。

後は車メーカーと組んで、頭文字Dに出てくる模擬用の車でも作れば親のハートも
掴めるのにな。実際のコースで溝落としでもやれれば、何れ峠を攻める豆腐屋二代目も
夢じゃないとか言って。
472名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:09:01 ID:IAeW7rMM0
安価間違えた
>>471
>>463
473名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:18:27 ID:Us3uDyZX0
>>470
名越はじまったな
474名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:28:50 ID:YV8k84Kj0
こっちから見たほうがいいな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2551944
475名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:32:48 ID:ABRMg2S20
滝の煩悩終了→男前な顔→気位習得→滝から胸を張って出てくる

この流れが良すぎるw
476名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:02:35 ID:vlgmACFN0
結局
竜参って
どれくらいエロイの?

クリアした人教えてくれ
477名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:39:57 ID:pt6VBR550
>>476
夜の営みに向かうまでと終わったあとの描写は楽にある
遊女の中には桐生はんは夜はお強いの?とか聞いてくるのもいる
478名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:51:07 ID:o6l//DQC0
191 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/08(土) 20:22:52 ID:cwwPlr8v0
まぁ名越もこれで懲りておとなしくなるかね
日サロとキャバクラ通いをまずやめろw
清原と同じ日サロって自慢しまくってるらしいがw

204 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/08(土) 20:35:05 ID:cwwPlr8v0
>>194
六本木のキャバクラでの話なんだが、
「龍が如くって知ってる?プレステの大ヒットソフトなんだけど俺そのソフトの開発責任者なんだ!欲しかったらあげるよ☆」
みたいなこと言われたって話を聞いて吹き出しそうになったwキャバ嬢がそんなソフト知るわけねーだろw

---
宮本茂が庭いじりからピクミンを、体重計測からFitを生み出したように
名越は自分の趣味のキャバクラ通いから龍を生み出しただけ
479名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:52:09 ID:ChcUiF8U0
>>468
セガでこんだけ叩かれるゲームも今じゃ珍しいから良いじゃんw
1.2は売れたけどゲハじゃ話題にもならなかったけど今回はPS3だからかな?
480名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:55:37 ID:sv13lEq70
名越って独身?
481名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:00:51 ID:zOmzPyJY0
キャバ嬢と結婚したらしい
482名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:02:44 ID:Us3uDyZX0
永井先生乙
483名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:36:14 ID:J86be+iy0
>>478
じゃあ、宮元は趣味の外人のハードゲーとの付き合いから髭面腹ボテのマリオを生み出したとか?
484名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:50:24 ID:zOmzPyJY0
「Wii はゲームじゃない」とセガ社員が任天堂を挑発!?
http://www.tanteifile.com/newswatch/2008/03/08_01/index.html

沈静化するまでどの位かかるかな?
485名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:57:53 ID:4qRuqczz0
2chじゃとっくに沈静化してるぞ
ニュー速じゃ一昨日の話題だろ
486名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:58:30 ID:j5nWiu680
>>479
1と2もゲハで話題になって叩かれてたぞ。
これでセガ倒産だなとか言われてて、今とそんなに叩きは変わらん。
1の時は何故かローグギャラクシーより売れないとか言われてた。
487名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:58:52 ID:MvLODviC0
>>483
発想が貧困
488名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 01:05:46 ID:MLAo1wxn0
初日だけで11万売って叩かれる意味が分からんが
アンチって叩ければなんでもいいのか
489名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 01:10:07 ID:CkpMGX4GO
PS3最高売上を目指すとか言ってたからじゃね?
490名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 01:17:57 ID:zOmzPyJY0
ある意味PS3最高のエロス(変態)だったなw
491名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 01:22:22 ID:MLAo1wxn0
>>489
そりゃ、発売前に10万本売れれば十分ですとは言わないだろう
492名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 01:44:24 ID:Eh3PQpErO
>>484
WiiFitからなんでWiiになってんの?
騒ぎを大きくさせたいだけ?本当にクズなマスゴミだな!!
493名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 02:05:44 ID:J86be+iy0
>>487
どういう発想ならいいのか具体例を示してくれないと説得力が無い。
494名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 03:52:49 ID:MLAo1wxn0
>>492
問題ない
探偵ファイルなんてなんの影響力もないから
495名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 06:35:12 ID:i5GNIxrI0
2ちゃんがソースとかそういうレベルの単なる個人サイトだった気がする^^
496名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 08:34:31 ID:nP1SZybI0
100店舗潰す中、北海道に新たなセガ直営店の息吹が!
http://location.sega.jp/loc_web/cs_shindou.html
497名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 11:12:24 ID:zZRtj84h0
たしか札幌はクラブセガなかったきがするからな
498名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 11:35:58 ID:nukhrXAW0
桜井「いくらやってもギャルゲの面白さがわからん」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204996689/l50
499名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:32:38 ID:a1ZYTPG90
588 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 04:47:46 ID:DUMLwojC0
アフリカも作ってんのはセガAM3研のメンバーが立ち上げた会社なんだってね
しかも、ソニーのお金で何回もアフリカ旅行を楽しんでるらしい


これはホント?
500名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:48:02 ID:cFXiHJ1c0
>>499
ほんと。
パワースマッシュのディレクターの会社
http://www.rhino-studios.co.jp/
501名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 13:08:16 ID:2GHsWAHIO
任天堂が世界1位に
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204969931/

セガ信者が暴れてます。回収お願いします。
502名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 13:48:26 ID:zOmzPyJY0
>>501
どう見てもセガ信者を語ったGKだろ。気にするな>>500の会社のヤツに言え
503名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 15:36:19 ID:7MaD0QQl0
287 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 15:33:57 ID:5SJPgWTnO
ttp://valkyria.jp/topics.html
以下のテレビ番組にて、[戦場のヴァルキュリア特集]が放映されます。
シ・ズ・ル〜企業を支えるキーパーソンたち〜
関西テレビ : 2008年3月9日(日)24:25〜25:25
504名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 15:43:50 ID:tVEMLl0Z0
>>501
こういうのこのスレに張るのって脳にウジ沸いてんの?
505名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 17:57:12 ID:s1q5NhZF0
>>496
そこセガワールドとして長年親しまれてる店舗。改装するんだね

>>497
クラブセガはススキノに2店あったんだけど、今はクラブセガ札幌一店だけになった
506名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 19:52:38 ID:TsyuPemb0
HOD2&3のザッパー同梱売り切れまくってるな
507名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 21:01:36 ID:usI09ZOX0
HODってもう出てるんだっけ?
x360で初代x版やってみてHOD2の処理に不満があるのだが
Wii版ではどうなってるだろうか?
解消されてれば俺買ってもいいと思ってる
508名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 23:17:57 ID:bCJ/ndyN0
実はバスフィッシングもHOD2&3リターンも
北米先行発売なんだよな
509名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 23:40:21 ID:v+TJ3YR30
セガに一言、
JR東日本と提携した方が良いぞ。
510名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 23:43:52 ID:MvLODviC0
TOD2は体験版の段階じゃ殆どHOD3と変わらなかったけど
製品版じゃショットガンがキーボード型になってたり
アイテムを使用出来るモードがあったり
ちゃんと前作にあったお遊び要素が用意されてるみたいだが
WiiのHOD3にはそういうの無いのか?
エクストリームモードは何か随分と質素でHOD2のオリジナルモードには及ばない
手抜きっぽい感じがする

>>483
庭いじりからピクミンを、体重計測からFitを
ってのはちゃんとゲーム性について触れてるけど
外人のハードゲーとの付き合いから髭面腹ボテのマリオを
ってのは単にマリオの見た目のことにしか触れてないから発想が貧困だと言ったまで
511名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 00:16:12 ID:wtp1Wb1D0
そういや、返信着たから載せとくよ。

○○○様

前略 平素は弊社並びにグループ会社をご支援を賜り、
誠にありがとうございます。

この度は貴重なご意見を賜り誠にありがとうございます。

弊社にお問合せ頂きました皆さまには一件ずつ、
丁寧な回答を心がけております。
頂戴しました問い合わせ内容並びに個人情報に関しては
厳重な管理下にあり、外部に漏洩することはありません。

また、各種インターネット掲示板等での投稿につきましては、
現状の当社の対応では、繰り返し投稿される不当な記載内容に
対して、絶対的に排除するための効果的法的手段が現行法制度
では無いため、随時、掲載された内容が明らかに不法行為
であるものについて、掲示板等の開設者に対し削除等の要請を
行っている次第です。
512名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 00:16:23 ID:wtp1Wb1D0
個別の対応状況等に関する情報の開示は控えさせていただいて
おりますが、当社又は当社グループに対する直接的な全く
根拠の無い中傷誹謗等、不当な記載行為につきましては、
法的対処も視野に入れた対応を適宜行っていく所存です。

セガサミーグループは、皆さま方のご期待に添えますよう、
一層努力してまいります。
今後ともご支援のほどお願い申し上げます。
草々

セガサミーホールディングス株式会社
513名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 00:19:58 ID:2ziCSbKm0
age
514名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 00:20:29 ID:2ziCSbKm0
ミスったw
515名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 01:34:15 ID:iz2bDQEE0
怪盗天使ツインエンジェルのPS2/PSP用アクションRPGを早く発表してくれよ
516名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 02:09:05 ID:7fFkc/GW0
>>509
ジェフにSEGAのロゴが復活するのか
517名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 07:23:53 ID:pEqlvpKu0
新幹線にソニックを…
別に違和感も無いなw
518名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 07:40:05 ID:X4ZAU1yg0
>>517
ブランドテコ入れ作としてはいいかもなw
ジャンポ×ピカチュウみたいなもんだな
519名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 12:09:31 ID:sj5Bbk8q0
怪盗天使ツインエンジェルはサミーの全責任でやってくれ
520名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 12:16:14 ID:3h1iHeeA0
新幹線にソニックとか正気か?
脱線しまくるぞ
521名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 12:33:11 ID:y6OVLPSk0
>>520
車体に貼れば良いだろう。
そういえば四国でアンパンマンが付いた汽車があったぞ。
飛行機でもポケモンジェットとか色々、
ソニック必見の乗り物だし悪い話ではねぇと思うがなぁ
ゲームだけに目を向けず他の事にも目を向けるのが、
今後のSEGAの為になると思うぞ。
522名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 13:47:38 ID:qhpxartL0
ゲーセン格闘中、接客技術磨く、人気キャラ活用、脱「自販機商法」カギ。  日経MJ

昨年九月にセガが発売した業務用ゲーム機「リズム天国」は、「DS」で好調な
販売を記録したソフトを業務用に移植したもの。「ライトユーザーに遊ばれること
は間違いない」という同社の期待と裏腹に、出だしは低迷した。
そこで昨年末、機体の設置場所を店の入り口そばに移したほか、機体に「ルール
は簡単、誰でもノリノリ」などのキャッチコピーのPOPを設置した。
機体のそばに五十インチ程度のライブモニターも置き、利用者の遊んでいる様子
をほかの人にもよくみえるようにした。
 テコ入れの結果、機械の前には遊び待ちの行列が頻繁にできるようになった。
同機種の客単価は千五百―二千円と、他社を含めた全国平均の約二倍に上昇。
田畑部長は「優良機を置けばそれで遊んでもらえるという『自販機商売』はもはや
通用しなくなった」と自戒を込めて語る。

セガは三月、景品ゲームなど種類別に三つのマーケティング部隊を立ち上げた。
従来の地域別とは異なる視点できめ細かな需要を発掘する。
523名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 13:51:06 ID:sj5Bbk8q0
ムシキングが付いたジャンボジェット機とか、あったよねえ確か。
しかしソニックはないな。UFOキャッチャー景品とかで知ってる人は
案外多いんだろうけど、しかし知る火とぞ知るってイメージでもあるしな。
登場したスマブラ人気にあやかって、もう一度アニメにして、大々的に売り込む…か。
ところが海外だとマクドナルドの景品とかでイメージ戦略を展開してたんだが、
やはりソニックは海外のキャラだよな。
524名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 15:15:19 ID:1fCk/byi0
>>523
まぁ、なんだ・・・Atokでも買いなよ。
525名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 15:21:32 ID:wtp1Wb1D0
>>519
何の為にサミーのゲーム部門をセガに移したんだよw
526名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 15:40:25 ID:48nxbQrxO
龍が如くとベンツのコラボレーションとかいいんじゃね?
527名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 16:07:09 ID:zCRgl8Fc0
>>522
ソースのURLも貼って欲しい
528名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 16:16:20 ID:mtlAQdP0O
日経MJって書いてあんべよ。
詳しく読みたかったら、購読するしかないだろ。
ttp://www.nikkei.co.jp/mj/#1
529名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 18:19:16 ID:ZkO0O5BV0
ドメインぐらいちゃんと管理しとけよ。
発売やめたからって有効な資産じゃないのかよ

ttp://japanese.engadget.com/2008/03/08/users-dreamcast-com-campaign/
530名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 19:36:32 ID:wmVst52Y0
セガ、「太正浪漫堂 & Sakura Cafe」閉店へラストスパート
広井王子氏、トークイベントで「サクラ大戦」の記憶を語る
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080310/sakura.htm
531名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 22:53:05 ID:bYKFWEKK0
http://hissi.org/read.php/ogame3/20080310/TVA0enlZTk0.html
ネ実3のPSU関連スレで暴れてるこいつシャイニング粘着厨か?
>>178のブラックリストが〜ってコピペもここに出た瞬間PSU関連スレに張りまくってたし
532名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 23:04:15 ID:hS8UrI5P0
>>522
やっぱ魅せ方とかって重要だよなあ・・
533名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 23:04:29 ID:kXc0KR/z0
ドリームキャスト:「持っていますか」“偽サイト”が開設 セガ、注意呼びかけttp://mainichi.jp/photo/news/20080310mog00m200043000c.html

 セガが01年に生産を中止した家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」の公式サイトを
装ったサイトが開設されていることが10日、明らかになった。
セガは「管理運営をしておらず、消費者に誤解を与えかねない」とし、注意を呼び掛けている。

 同サイトは、かつてセガがドリームキャストの公式サイトとして使用していたものと同じアドレスで、
ドリームキャストとセガのロゴを無断使用し、
「あなたはまだドリームキャストを持っていますか。」と問いかけている。
トップページからは、セガのネット販売サイト「セガダイレクト」などへのリンクもあり、
同サイトと似せた作りになっている。
同社は既にアドレスを所有しておらず、所有者の照会などを進め、対応を検討するという。【河村成浩】

 2008年3月10日
534名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 23:16:54 ID:O/FP5h050
あれから10年か・・・セガは倒れたままだったな
535名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 23:23:09 ID:ncv0i7Lw0
>>507
HOD2&3の発売日は3月19日やね

536名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 23:29:01 ID:/grN/o/T0
dreamcast.comって、ドリームキャストの名前が漏れた瞬間に取られて
結局最初から使えてたのはdricas.comだった記憶があるが
537名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 23:41:12 ID:qhpxartL0
ゲーム業界の人材育成を目指して、サイバー大学で新学期からゲームの講義がスタート
http://www.famitsu.com/game/news/1214076_1124.html
>講師は西村亨氏。

>講義は約15分ごとの章立てになっていて、ある程度時間を考慮して講義を
>しているのですが、熱のこもった回ほど尺(割り当てられた時間)をオーバー
>してしまうので、いま編集しているところなんです。とくにセガの章は大きく
>オーバーしてしまったので、困りました(笑)。
>セガについては、“第6回 ゲームハードの盛衰”のところで1章を使って解説
>しているのですが、関係者には「西村さんは、セガの講義は1回分くらい使う
>んじゃないですか?」って言われました(笑)。でも、やはり思い入れがあった
>のか、収録だけで30分近くになってしまいましたね。

あいかわらずだなw
538名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 23:44:41 ID:49eSp0oxO
>>531
最近
粘着シャイニング厨を見かけないと思ったら
そっちで暴れてたのね
539名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 23:56:45 ID:fuVXBY/s0
>>533
これ、所有者つきとめたらセガ社員で
悪ノリしてやってたとかだったらオチとしては最高なんだけどなw
540名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 01:39:58 ID:Z6oZ5jQa0
>>536
そういえばメアドdricas.comだったな><
541名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 01:44:49 ID:Z6oZ5jQa0
http://www.dricas.com/main/

懐かしいページがでてきたw
542名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 02:59:02 ID:15n9/tL40
2 2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
3 4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA
30 28 SONIC AND THE SECRET RINGS WII SEGA SEGA
- 29 DYNASTY WARRIORS 6 XB360 KOEI KOEI ←←←←←←なにこのゴミ?
- 30 DYNASTY WARRIORS 6 PS3 KOEI KOEI ←←←←←←なにこのゴミ?
36 35 FOOTBALL MANAGER 2008 PC SEGA SEGA

segaは全機種ランキングでも強いなw
1年前のソフトに負けるコーエー涙目wwwwww
ソニックライダーズはやはり爆死だったな。
PS2とマルチなんぞにするから・・・
543名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 03:01:16 ID:2ofwDfK80
マルチポストかよ
544名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 04:32:19 ID:ONMHxSmX0
>>542
PS2とマルチじゃなかったらずいぶんとクオリティが上がるとも思えんが
ナイツ(Wii)なんてPS2以下のグラだし
545名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 07:44:07 ID:zEu4WGBB0
ズームインでカラダトレーナーやってる
http://www.ntv.co.jp/zoomin/contents/z-toku/main.html
546名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 09:11:14 ID:KOjwNqPE0
国内のセガはDS、PSP、Wiiwareを中心にやってればいいんじゃね
ハイエンドは研究のために必要だろうけど、
この会社は売れて10万本だなという目線で、いろいろ制限かけてやったほうが
開発者も実力・身の丈にあったようなゲームをつくってくるんじゃないかねえ
547名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 09:44:55 ID:pAaryss10
>>546
そういうのは難しいんじゃない?
ハイエンドは優秀な人材を集めるための釣りという側面があるからねー
548名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 09:45:34 ID:i4xq4CJjO
対応機種不明(文脈からするとWiiウェアっぽそうだが)だが
VCやライブアーケードでの旧作配信とは別に
新作ソフトのネット配信販売始めるみたいだぞ。
ttp://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20080311AT1D1009A10032008.html
549名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 10:02:06 ID:2ofwDfK80
カジュアルゲームを作るのはハイエンドゲームを作るのより遥かに難しかったりする。
550名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 10:50:43 ID:KOjwNqPE0
ハイエンドは優秀な開発者の確保や時代に置いていかれないために必要だろうけど
セガの家庭用部門の場合、DVD1枚に詰め込んで10万本オーバーってより、
アイデア的にはROMカートリッジに詰め込めるようなもので10万狙いとかのほうが、
いいんじゃないかな?とも思えてくる。チューチューロケット、猿玉みたいなものが
出てくると思うんだがね。まあ、難しいからなかなか出来ないんだろうけど。
551名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 11:03:15 ID:FHs5nLm50
まぁセガも制限が有った方がいい仕事する印象だな。
そこまでするか、っていうw

新しいことやるのもセガなんだけどね。
552名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 11:27:38 ID:EkRtj+Cw0
本当に優秀な開発者は、外部から召集すれば良いだけ。セガは昔からそういう体質だろ。
内部に優秀な人材が居たなんて事殆どなかった。どんなにハイエンドなものでも社員の
玩具にしかならない。つまり、ハイエンドが優秀な開発者の確保になる事はありえない。
もし、本当にハイエンドを望むなら、北米と同じ体質に変える必要がるが、今のセガはそんな
体質でもない。元々海外向きと思われていたのも鍍金を剥がせば所詮は日本企業だっただけ。
また、変に研究開発費だけ膨大になるだけで赤字企業のままにしかならない。
553名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 11:48:19 ID:KOjwNqPE0
チューチューロケット、サンバDEアミーゴ、PSO
この流れはよかったなあ、回顧ですけど
554名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 11:56:47 ID:vAXhIlRM0
>>553
その3つはDCがあってこそ生まれたソフトな気がするよ。
555名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 12:24:39 ID:KOjwNqPE0
ハードとゲームのアイデアがうまく結びついてたと思うよ、あのころのソニチは。
利益出してたかは知らないけどw
556名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 13:54:34 ID:6zkmqf/20
セガは新しいことやって欲しいな。
なんというか、ロマンが必要な気がする。
新しいことをやらないと存在感が出ないと思う。
ただ、加減を知らずに資源を投入しすぎるからおかしなことに
なるような気もする。(旧X-Boxの立ち上げもそうだったし、
PS3のオリジナルも一本に絞るべきだったと思う)
もうちょっとリスク分散をすべきというか。
557名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 15:30:26 ID:8GDivvO30
>>548
ばくばくアニマルがくるな
558名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 17:10:40 ID:N9b+F+Xc0
>>556
同意。
ゲームだけに目を向けず、
他のビジネスでもソニックを使って儲けろと。
今後、ゲームだけじゃ絶対に倒産するぞ。
559名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 17:14:50 ID:EXGb2bPn0
ソニックじゃ無理だろ…
560名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 17:18:30 ID:QPVyAK6m0
ソニックファンは年齢層が低いからか
ズレたことしか言わない
561名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 17:26:50 ID:N9b+F+Xc0
なんなら、ヲタが笑う萌え系で(fy
562名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 17:28:47 ID:lRPvPSr/0
>>560
でもカービィくらいの知名度と人気は欲しい。
563名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 20:11:27 ID:n1lOZ0YS0
こんどは高速ポケモン ソニックとかいって出演させてもらえばいんじゃね?
564名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 20:11:32 ID:2dEV6MwC0
カービィよりソニックの方が圧倒的に知名度は高いだろう。
低年層は分からんが…
565名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:55:01 ID:EkRtj+Cw0
だから桜井がギャルゲー批判したのか?
566名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:04:01 ID:s7On6ueX0
age
567名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:04:32 ID:/nMu0kP50
Alpha Protocol (PS3, Xbox360, PC)
http://ps3.ign.com/objects/794/794752.html
http://www.gamefront.de/
http://www.sega.com/corporate/corporate.php?item=pr_20060323a&id=hp_news

SEGA×OBSIDIANの新規タイトル名が決まった。
これでまだタイトル名がはっきりしない提携タイトルはエイリアンの
RPG版(開発:OBSIDIAN)とシリコンナイツの新規タイトルくらいか。
エイリアンFPS版(開発:GEARBOX SOFTWARE'S)はスクショも出たが
エイリアンもAlpha Protocolも2009年発売らしい。

Aliens: Colonial Marines
http://xbox360.qj.net/Aliens-Colonial-Marines-multiplayer-details-17-screenshots/pg/49/aid/114989
568名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:20:14 ID:E1jwWufx0
BIOWARE の次は OBSIDIAN かよ!
NWNつながりなんかね
569名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 01:15:38 ID:xEJD/+0N0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2609178

如く見参の動画だが、この戦闘シーンが渋すぎる
570名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 03:31:44 ID:ec56JZCl0
Amazonほしい物リスト、個人情報漏れまくりで祭に発展
ttp://digimaga.net/internet/20080312/amazon_wishlist_matsuri/

>会社でAmazonを利用している場合「株式会社」の単語で検索すればいくらでも出てくる。
>面白かったのは「セガ」で、ほしい物リストにある商品は一つだけ。
>ナイツかと思いきや「スマブラX」だったので思わず笑ってしまった。
571名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 04:43:23 ID:XD+oh+SZ0
成功の秘訣を知るセガ「iPhone用ゲーム作ったんだがWiiより高性能でワラタw」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1205263098/
572名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 09:26:51 ID:a6270qpL0
倒産マダー
573名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 09:48:19 ID:/vf2q2VG0
segaは本当に外注増えたな。
まあ、実績のあるとこだし、いいかもしれんが。

内製ソフトを今後どうするかが課題になりそうだな。
574名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 10:18:14 ID:2J/M/mZIO
昔から外注はかなり多かったような。
575名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 11:23:51 ID:LD35eg/T0
外注って意味に2つあるんでは。
ひとつは外注先の個性など必要としない、企画はセガ側でやるが開発は外注に丸投げ。
誰が買うんだ?って思えるタイトルは、こっちでは。
もうひとつは外注先の個性を必要とするもの。企画はセガ側と外注先が連絡を密に
取り合い開発していく。外注にトレジャーやネバーを使うときが、こっちかな?
アトムやブリーチ、スネオ、最近ではドラえもんのDS最新作みたいな、外注先の個性や
得意分野がひかるモノをもっと増やすべきということでは。
576名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 14:42:40 ID:pXk7JZ5b0
セガ社長(2008/2)
・セガは全世界を相手に、各プラットホームに対して全方位展開をする。
・PS2からPS3へのシフトは、予想よりも半年遅れているといったところ。
・2007年末になってようやくPS2→PS3への世代交代が本格的に始まった。
・PS3は既にワールドワイドで見れば、十分に普及したプラットホームになった。
・PS3ではコアゲーマー、Wiiではライトユーザー向けの作品を用意しています。
577名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 15:09:31 ID:g7VY0iq50
(ノ∀`)アチャー
578名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 15:21:22 ID:cnRV3f+RO
>>576
(゚д゚ )
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
579名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 15:22:04 ID:h2Cyo61E0
\(^o^)/
580名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 15:40:54 ID:LD35eg/T0
海外は優秀なんだし、日本国内でいかに赤を出さないようにするか、
それだけ考えればいいでしょ里見のオヤジw
581名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 15:55:50 ID:2reXOAhG0
サードはどこも、欧米、欧米、だな。
582名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 16:13:03 ID:jCUfWVjJ0
国内はムービーばっかに金使ってたからな
どっかのハードのせいで
583名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 16:33:32 ID:sW/bt4mG0


欧米か!( ゚д゚ )
584名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 16:38:07 ID:GMpNAovd0
ま、それだけ需要があるんでしょ>ムービー
585名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 16:39:47 ID:XD+oh+SZ0
だいぶ、なくなってきているけどな〜ムービー。
むしろ海外のFPSでアレだけ進化できる方が凄いんだよ。
586名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 16:57:20 ID:2reXOAhG0
龍参は確実に増えてたけどな>ムービー

見栄えが変わらなくなったから、ムービーじゃなくリアルタイムになってる、という意味なんだろうが、
ぶっちゃけただ見るだけのイベントシーンなんて、どっちだろうと一緒って気がする。
587名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 17:38:27 ID:xEJD/+0N0
588名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 18:33:05 ID:Ma1kus7f0
名越がニューススクランブルに出てるぞ〜
龍が如くが映ってる
589名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 18:42:18 ID:s7hz63OV0
この時間帯で10分近くの特集か〜
受注数で目標を達成とナレーションが言ってた
590名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 19:06:05 ID:jqznIe5G0
問題はヴァルキュリアなんだよね…
591名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 20:01:34 ID:3Z53KANu0
592名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 20:05:52 ID:XD+oh+SZ0
>>589
実際幾つだったのか公表しなきゃどうとでもいえるし、無理やりおろせば簡単に目標達成できるしな。
593名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 21:18:43 ID:XD+oh+SZ0
981 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 19:21:26 ID:RiPWvAnS
いやあ〜、PS3持ってないから
このソフトプレイできないけど特集は面白かった
PS2ベスト版の龍が如くを購入しようかな?
しかしゲーム店の試遊台後ろでガン見されたらコエーよw
どうみても格好はヤ○ザです、本当にありがとうございました
夕方のニュース番組が10分もゲーム特集するなんて珍しいな 業界の反逆児ってw

2008 0312 ニューススクランブル 追跡屋 記録的ヒットを飛ばすゲーム業界の仕掛け人
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1217.zip.html パス ytv
594名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 21:35:09 ID:m+HFhU8W0
PS3で新サクラ大戦を作らずに、糞キャラデザでしかもわけの分からない戦ヴァルを作るセガって・・・
595名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 21:48:17 ID:cFeNh1VA0
サクラはもう作らなくて正解だろ。
DSで小遣い稼ぐくらいでいいよ。

個人的にはサクラ好きだったんだけどな。
596名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 21:49:46 ID:3Z53KANu0
>>593
受注だけで目標クリアしてるのか
どんだけ受注あったんだろう
597名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 21:52:04 ID:f63xHnL40
>594
5を無かった事にして欲しい
598名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:08:58 ID:ViRVC5QD0
反逆児とか風雲児って表現は脂肪フラグ立ちそうだなw
599名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:14:12 ID:3Z53KANu0
セガ、DS「プロ野球チームをつくろう!」
野茂選手をプロモーションキャラクタに起用
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080312/ytds.htm
600名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:14:16 ID:2reXOAhG0
名越ってやっぱり映画作りたい人だったんだな。
601名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:17:04 ID:ncHHZyDS0
ソニックのアニメを土曜朝のおはコロ辺りでやってたら面白いと思うのだが…
602名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:20:37 ID:XD+oh+SZ0
おはコロはコナミとカプがほとんど。セガの入る余地が余りにもない…。
第一、あそこは元々カプの枠だったしな。せめて日曜にしたら…そしたら恐竜と被るなw
603名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:34:10 ID:tYD9yu9y0
ゲームのアニメといえばブルードラゴンが放送延長だね
セガのアニメは爆丸が終了で恐竜が延長か
604名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:37:58 ID:smT2Hd/50
ソニックXしてた時はなんか必死に子供達に売込みしてたような
605名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:40:22 ID:3Z53KANu0
影山の主題歌良かったな
606名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 00:07:18 ID:EQ6dk1Jq0
「龍が如く 見参!」初週で約18万本ですか。
607名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 02:39:26 ID:MMm4p7Ns0
PS3で龍2越えかよ

こんな結果、誰が予想した?
龍は一作目から2chでの予想をいい方に裏切るよな
セガらしくないタイトルだ
608名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 02:42:35 ID:829etOlY0
しかし龍自体はコテコテのセガゲー
609名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 03:03:45 ID:MQd32gsy0
セガの場合は分からん。無理やり流通に乗せている場合もあるし
その内ワゴンに乗っかっているに花京院の命をベット!
610名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 03:05:02 ID:WlJ0wo4x0
初回出荷数のままならほぼ在庫ないな
ワゴンに行くことがあるとすれば、調子こいた小売リピート自爆
611名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 07:46:11 ID:3AZVIRJs0
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/nintendo_ds/
旬を過ぎた野茂にいくら払ったんだろうねぇ。
頭悪すぎ
612名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 07:51:35 ID:94nqQiKG0
ひでーお、ひでーお
613名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:51:46 ID:jl8BWmDN0
>>611
大川時代のパイプがまだ生きてたんだねえ・・・
614名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:53:25 ID:DxNdBOoH0
>>599で既出
615名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:58:50 ID:JTxlyHJr0
まあイチローと共に一般人の印象に一番残ってるメジャーリーガーだから価値はあるとおもうけど
616名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 09:02:29 ID:H179U/CD0
メジャーリーガーだと金が掛かる
NPB所属選手は権利関係が面倒
ということでマイナーの野茂を使ったんだろう
617名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 10:00:06 ID:I8OS07x/0
てか、やきゅつくといえば野茂じゃん?
618名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 11:02:54 ID:DxNdBOoH0
メジャーは既に権利握られてるから
いくら金を積んでも無理だよ
619名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 11:39:52 ID:H179U/CD0
個人契約なら可能
スクエアの野球ゲーにランディジョンソンが出たことがある
620名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 16:02:41 ID:QgqjkEAJ0
ネームバリューはまだまだあるよ一般人には
621名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 16:39:29 ID:Xec9/VjR0
イチロー、松井(秀)、松坂、野茂のプレイ中の写真を並べて見ると、
野茂が一番存在感あると思うけどね。言葉悪いけどスポーツ選手としての
泥臭ささを感じる。>>615の意見には激しく同意だ。
622名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 18:17:47 ID:GmRyH6nU0
親はしれてるだろうけど、
セガトイズは為替で大打撃だろうね
623名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 18:23:16 ID:bp8azk7K0
セガは好調のマリソニなどの海外でのソフト販売好調も
円高で打撃受けそうだな・・・
なけるくるぉ
624名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:16:46 ID:MQd32gsy0
むしろサブプライムローンと日経で打撃を受けている気がするがな
625名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 21:24:04 ID:0RlvYc4y0
ウチ釣りは元ゲットバスなだけあってやっぱり
ソニックルアー入ってたな
626名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 22:18:30 ID:0RlvYc4y0
SEGA Appoints Sean Ratcliffe Vice President of Marketing
http://ca.biz.yahoo.com/bw/080312/20080312005365.html
>Mr. Ratcliffe brings to SEGA more than 15 years of experience in success
>fully building mass-market brands and growing video game businesses for
>major global entertainment companies including Disney Interactive Studios,
>LEGO Interactive and EA SPORTS.

http://www.seganerds.com/2008/03/12/sean-ratcliffe-is-segas-new-vice-president-of-marketing/
>Everyone thought Scott Steinberg was a little crazy and he probably was.
>Don’t worry, he is now working with all the other crazy people at Sony.

あのスタインバーグの代わりにまた大物がセガ入り。
欧米セガはこのへん妙に上手いな。
海外セガマニアの間でのスタインバーグの扱いが
よくわかる記事もw
627名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 23:22:16 ID:eaxprBXZ0
セガファンとしては日経ってブッ潰したい程に恨みがあるね。
628名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 23:24:07 ID:LXeLKFoi0
日経に恨みがあるのはなにもセガファンだけじゃないだろうね
629名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 23:25:02 ID:70FJxDyB0
マリソニと言えば、水泳はどういう扱いしてるんだろ?
630名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 23:26:45 ID:QtsQVSCu0
映画ライラの冒険がずっこけて、廃業となったニューラインシネマの顛末について

32 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/13(木) 23:07:03 ID:opBSwsRU0
アメリカではコケたしゲームは全ハード糞ゲーって評価だけど、欧州じゃ
そこそこヒットして現在日本で公開中だな。
製作会社ニューラインシネマはロードオブザリング・セブン・13日の金曜日
のヒット作をもつ老舗だがライラの資金を集めるために欧州や日本の権利を
先に売って興行権がアメリカしかない状態だったのが廃業の原因と言われて
います。
その作品に飛びつく辺りは流石のセガです。奇跡的な嗅覚です。
631名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 23:40:47 ID:ZDXs4AfT0
ライフジャケットを着けてるんじゃなかったっけ?
632名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 23:45:26 ID:HHZMpDhi0
>>630
わざわざ自分で書いたつまんねーレス引用してくるなよ
633名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 23:47:53 ID:MQd32gsy0
>>630
どうせならその映画会社を買い取ったら面白かったのにな。
634名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 23:48:33 ID:Ezdule2s0
ttp://ameblo.jp/gemgemmania/entry-10079497416.html

BLENDAという雑誌をご存じでしょうか?

角川から出版されてるカッコイイ系女性向けファッション誌です。

コンビニ等でも取り扱ってますが、CanCam等に比べると発行部数が少ないので

当ブログをご覧の男性読者は知らない人がほとんどだと思います。

で、わたしはこの雑誌を購読しているわけですが、

今月号を読んでてネギ吹いたwww


  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

な、名越……?!
635名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:15:38 ID:wmeSc/im0
龍、戦場、やきゅつく…
今年買いそうなソフト全部セガなんだが(´・ω・`)
636名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:18:51 ID:lL0yhhe10
>>635
>今年買いそうなソフト全部セガ

俺なんてずっと前からそうだよ
637名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:32:05 ID:Ccu9q5Qi0
社員の自演は止めようよ…悲しくなっちゃうよ(ノДT)アゥゥ
638名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:36:56 ID:R76VRglM0
やっと規制解除か

龍3が初週売上18万で既に国内での売上目標を達成したらしいけど
>>415で名越が「龍は保険で国内50万は売れるタイトル」と言ってる割に
えらく目標が低くないか?
ひょっとしてセガは
「国内はPS3があまり売れてないから目標低めにしたけど
海外はPS3売れてるし今回は侍モノだから海外ではもっと売れる」とか考えてるのか?
でもセガのお偉いさんは「龍は海外で売れるタイトルではない」と言ってるし・・・

何考えてんだろ
639名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:46:17 ID:IfZePEUj0
>>638
お偉いさんの「龍」は龍1・2を指してるって落ちじゃないのか?
640名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:46:31 ID:pTzqVfJk0
受注数で目標達成つー話をなぜ売り上げに摩り替えるのかわからん
実売で18万(ファミ通集計)なら出荷は30万Overだろ
641名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:52:55 ID:hWmbI6VC0
>>638
よく読めとしか言いようがない
642名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:57:30 ID:Sxp139230
30万でペイラインは越えてるのかな>龍

DMC4が30手前でランク外だから、
龍もおそらく同じコースを辿りそうな気がするんだけど
643名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:58:53 ID:R76VRglM0
>>640
受注だけで目標達成ってことか
じゃあWiiナイツも恐らく受注だけなら目標達成してるだろうから続編もありえるかな
実売の方はサッパリで尼で60%OFFで投売りされてるけど

>>641
目的語が抜けてて意味がわからない
644名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:25:32 ID:73GoIlf70
ねぇよ
645名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:25:59 ID:+vnZaP8y0
>>631
なるほどライフジャケット着用か
なんというドーピングw
646名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 02:03:43 ID:pTzqVfJk0
受注だけって他に何があるんだよ

つーか何が言いたいかさっぱりわからん
たて読み?
647名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 07:28:49 ID:rniYzwF30
             , ヘ
                     /,.ヘ l
      _,Lニヽ、 _.  -‐' く-、 | |  
.    /ィ-;ァ三,`´   __   \!.l   _
     /イ./Y ハ  l、 ヽ   _./ } , -┐
      l/  _ヽ.{_lj   リ_,..⊥-'´ ≦{ 〈' ∠--、
    ___  / ム-'ー゙,二´       _ヘ!l   } -ー<
    ,ゝ-`7 {〃,  Y } /^ヽノ'rゞヽ. '  ‐、='´-‐:ァ  保守!!
   ‘f二 ヽ f^トぐ>` _,.」.   Y´ )_,ノー-ァ'!_ノ   /
      ‘ー`ーゝヘ冫^ヾ''´l___,K′,イ/     /
            ,'      |   | } ! ′    ∠.イ_
            l       l.  レ' /イィイィ /´   `ヽ
  ,.  -┬- 、r‐、ゝ、 _ ,.ゝ_.ノー'    ,レ'ィ         !
<.__   j    \_)'´  ヽ.     /  フィ< ̄`ヽノ
     ̄¨ '' ー- .」     ` ー-<..___./´ ̄`
648名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 08:20:37 ID:aqlIEKqq0
マリソニDS 北米でじわ売れ確認
649名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 09:24:42 ID:lvsTpFz30
>>635
なんという糞ゲーグルメ・・・
650名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 15:51:09 ID:Xk8xQY7Q0
そういうレスは他でやれよ・・・
651名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 15:57:49 ID:Ccu9q5Qi0
ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ?君あるがため? ってどの位受注来てんの?
652名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 16:22:54 ID:umcoOCaw0
>>647
テイルス・・・かわいいよテイルス
653名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 20:05:38 ID:flZgGzvS0
去年はマリソニあったから良かったが、今年からどうするんだ…セガ
マリソニはオリンピックソフトで出したからマリパやポケダンみたいに
長期で安定した収益もありそうにないし…
654sage:2008/03/14(金) 20:24:55 ID:ar8YCHoG0
来週は、ハウスオブザデッド2・3
チョー楽しみです!!
655名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 20:30:46 ID:thGplL2/0
ハウスオブザデッド2・3なんてたいした予算もかかってないだろうし、
海外で売れたら儲けモノって感じだが、セガのことだからどこに金をかけてるか
わかったもんじぇねえしな
656名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 20:55:09 ID:i4shsdCC0
バーチャコップ2・3もこいよ
657名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 22:40:28 ID:5PgXdkE6O
HODは1に限る!

658名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 22:49:57 ID:JG1FCoHt0
なんでHODは1だけハブってるんだろうな。
659名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 22:56:34 ID:f8mcTOJ10
HOD1だけはVCで売るつもりだからです
660名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:07:25 ID:xn3RX+QH0
>>658
HOD1の移植は面倒だから。
661名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:22:00 ID:f8mcTOJ10
『サクラ大戦 〜君あるがため〜』発売記念抽選会でサイン入りブロマイドを手に入れよう!
http://www.famitsu.com/game/news/1214157_1124.html

セガ、PS3「戦場のヴァルキュリア」
キャラクタ紹介ムービー第2弾「ラルゴ」公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080314/val.htm
662名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:27:02 ID:lL0yhhe10
>>658
身体欠損表現がきついかららしいが
どうなんだろうね
あれが面白いのに
663名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:30:59 ID:f8mcTOJ10
あーなるほど
あの頃と規制が違うのか
664名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:32:04 ID:cnk6SZyK0
>>661
でさ、

この2タイトルって盛り上がってるのか?
665名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:34:36 ID:qGKVbXwS0
今回のWii版は欠損表現なしで2と3が移植されてるのに
欠損表現があるから1は移植出来ないとかありえないから
単純にセガが面倒くさいからと手を抜いただけです
666名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:41:07 ID:xn3RX+QH0
ttp://www.1up.com/do/previewPage?cId=3165142
1UP: Why not include the original HOTD in the package and call it a trilogy?

ES: A trilogy sounds like a very good concept. We do like the original title,
but we realized that bringing the original to Wii would require us to rework a lot of the game,
and we have to admit there's a significant visual gap.
This time our development team unfortunately had to forgo including HOTD1
in the concept stage in order for us to deliver the series to Wii users as early as possible.

So when we were finalizing the product concept,
we chose "2" and "III" as those two were the most popular ones and had unique qualities.
We thought this was the best way for Wii users to enjoy the series.
667名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:48:06 ID:JG1FCoHt0
よもや、めんどくさい説の人がソースを貼ってくるとは。
今さらHODに旬も何もないんだから、急ぐ必要もないだろうよw
668名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:55:54 ID:qGKVbXwS0
旬でも何でもないゲームなんだから移植する機会もかなり限られてるのに
そのせっかくの機会にHOD1を移植しないでどうするよって話だろ馬鹿が
669名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 00:19:59 ID:r/0/tS2y0
そんなもの移植してなんのメリットがあるんだ?
利益出る見込みないだろ
あるならとっくに移植されてるんだから
670名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:10:45 ID:e04fwC300
利益出る見込みがないから移植しても意味が無いなんてことを言っちゃぁお仕舞いだよ
そんなこと言ったら今まで名作と言われていた
セガのゲームの殆どが移植できなくなる
エイジスシリーズやこの前のナイツの売上見れば明らかだけどさ
671名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 02:36:40 ID:v/N5TDiu0
ゴーストスカッドが売れたから。
672名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 05:46:06 ID:qteRLzwf0
名作を駄作にされるよりましだろ
673名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 08:01:54 ID:Lt4PT5Ng0
ゴーストスカッド売れたの?
674名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 08:08:44 ID:Z1y3mpTZ0
ザッパー需要で馬鹿売れ
675名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 10:46:08 ID:VaWATEEW0
正確にはバイオ難民のザッパー需要だな。
内容が受けてるとは思えん。
676名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 11:13:08 ID:0lDCV4Fw0
ワゴン行きとか値崩れとかいう売れ方でないなら問題なし
しかし調子乗って「次も」「よし、オリジナルだ!」って考えは…(>'A`)> ァァ
677名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 17:47:51 ID:ZR3z6Ezt0
HOD3ってドリマガで記者レビューでも読者レースでも
恐怖も緊張感もなくただゾンビを撃つだけのゲームとボロクソに言われてな
678名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 17:58:43 ID:MOoeUgVV0
ガンブレードNYもだしてくれ
679名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 19:11:46 ID:LZ6URoxE0
サクラ大戦かハウスオブデッドか迷うな。
ガンシューはたまにものすごくやりたくなるんだよな。
680名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 19:18:03 ID:qteRLzwf0
180度方向の違うソフトで迷うのか?w
681名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 19:22:43 ID:VaWATEEW0
バイオもHODもほぼ同時期に出たのに扱いが違いすぎだよな。
一方は世界的に人気なのにHODときたら・・・

セガは一発ネタ、出オチ的なゲームを作る会社としてのみ優秀だな。
継続、発展においてはおそらく世界最底辺の会社。

開発が何をしたいかでのみ動いて、ついた客はほったらかし。
682名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 19:45:42 ID:PqXDlnwq0
HODってアーケードゲーなんだから、バイオと比べてもしゃーないやん
683名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 20:08:43 ID:TIGiwbNA0
HODってバイオが売れてから作ったソフトだからな
1年ぐらいタイムラグあるだろ。
684名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 20:15:48 ID:W6wNgq4G0
でもまあ、セガCDでゾンビ撃つガンシューは出てたハズだが
誰も覚えちゃいまい
685名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 20:18:53 ID:KUW/OYaX0
HODは買うかどうかで悩んでるが、EODは既にwktk状態なオレです(;´Д`)

ttp://eod.sega.jp/
686名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 20:31:39 ID:MOoeUgVV0
>>684
Corpse Killerだな
687名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 20:33:55 ID:P0iWhgs+0
>>684
コープスキラーか
メガCDでは出てないし、サターン版も中止だったか
3DOで出てたか
688名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 22:14:32 ID:Lt4PT5Ng0
最近のゾンビは勉強熱心だなw
689名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 22:45:00 ID:+5FrikZP0
勉強しても記憶できないだろw
690名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 23:05:01 ID:ZR3z6Ezt0
何が面白いんだ?
691名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 23:19:54 ID:bRtBSLsZ0
一々 これでこそセガw とか言ってる輩に無所に腹が立つ
692名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 23:21:29 ID:qteRLzwf0
最近はそういっているソフト殆ど全滅だからなw
693名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 23:25:42 ID:+5FrikZP0
龍はセガっぽいとおもうけどね
694名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 00:30:23 ID:uq45FPTb0
SEGAがコンマイに喧嘩売ってるのはどうすりゃいいものか
695名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 00:34:13 ID:n8kahQJe0
今もなのか?
696名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 00:45:03 ID:ZxLQzkFP0
総売上はともかくソフト内容でコンマイに勝てる玉が一本もないだろ。
セガ内部制作ソフト雑魚すぎ。
697名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 00:47:15 ID:+XAckX8v0
コンマイはSEGAの下請けの開発だったからな今でも見下してるんだろうさ
698名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 00:53:09 ID:ufwgqG+w0
KunoichiはコンマイのMGS2を彷彿とさせる箇所が幾つかあった
橋のステージとかイベントシーンの演出とかで
それでも2年前のゲームであるMGS2のクオリティに及んでなかったってのがセガの悲しい所
699名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 00:53:53 ID:IsxnDyxA0
コンマイはセガに限らずナムコやタイトーのロケとも仲悪いだろ
DOCとホースライダーズの対決はどうなることやらね
700名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 01:06:24 ID:uq45FPTb0
AnAnの早押しは評価すべきなんだが、早押しボタンを使わない形式がクソすぎる上にQMAと同じ('A`)
早押し系オンリーにしろってのkssg
ナムコにパクられたからってこれはないわ
701名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 02:13:14 ID:pKxPSFyg0
ビーマニのあたらしいやつ、ロケテやってたけど誰もやってなかったわ
702名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 02:47:48 ID:uq45FPTb0
>>701
jubeatのことかー!
なんかあれ叩くタイミングがマジでわからないようなゲームらしい(´・ω・`)
一応音ゲー板にスレがあるが…
703名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 09:41:24 ID:n8kahQJe0
>>696
龍は内部制作じゃないか?

ミブリー&テブリーは外部制作じゃないか?
704名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 10:47:55 ID:BHwmunqv0
あそこと仲が悪いのはAMだけなんじゃないの?
まあいまはハードやってないし、家庭用まで同じかもしれんが
705名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 11:05:04 ID:IsxnDyxA0
オリンピックの権利を奪われたのでCSはプンプンです
706名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 11:12:45 ID:VtjB7cS90
ああハイパーオリンピックか
そんな事もありました

セガだと版権取り損なって産まれたデカスリートなんてのもあったね
707名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 11:20:41 ID:BHwmunqv0
オリンピックの権利なんて毎回違う会社なんじゃないの?
前回はどこだったか、カプ?
708名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 13:11:57 ID:3Wegjnk80
どこかに今期のセガの国内販売数TOP10ないの?
龍参は1位として、それ以下はなんだっけ?
709名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 13:28:35 ID:n8kahQJe0
そんな殺生な事してどうすんの…
710名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 13:32:40 ID:BpzmxU36O
ミブリーテブリーは内藤寛のクライマックスが制作しているよ。
711名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 13:42:13 ID:tFYx7i030
プライスは違えどVCのぷよ通がNo1だったら笑えない
712名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 13:45:25 ID:9AfsSR4S0
>>707
龍はまだ初週だが、ざっくりとした数字だと

1位:龍が如く見参 約30万本はいく?
2位:恐竜キングDS 20万本
3位:シャイニングウィンド 14万本
4位:
5位:
6位:
7位:
8位:
9位:
10位:

しかし4位以下は思い浮かばんなw
10万超えたのTOP3の3本だけだよな確か。
他にあったか?
713名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 13:56:48 ID:n8kahQJe0
今期じゃね〜じゃん…それで良いならマリソニがダントツだろ…。
714名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 15:00:56 ID:XKavgcq+0
どっちみちマリソニは任天堂販売だからセガの国内順位には入れないよ
715名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 15:34:15 ID:PMh2Bp7B0
>>707
前回のオリンピックはSCE
716名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 16:39:36 ID:BHwmunqv0
>>715
次回辺りにはコナミがもっていきそうかな。EAはどうなんだろ、ガチンコ対決が
みてみたいw
717名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 17:00:56 ID:AvSmN6ih0
恐竜キングDSの北米発売が決まったらしい。
こっちは欧米中で放送されてるから期待できるが、日本では
ムシキングの新型を開発中で春頃から稼動予定だとか。
ポポの冒険編や対戦型筐体とか出して見事にコケてたのに
まだ諦めてなかったとは。大丈夫かいな

http://animeanime.jp/biz/archives/2008/02/post_301.html
>『恐竜キング』は、北米、中南米の全域と西ヨーロッパの
>ほぼ全域で放映される
718名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 17:14:22 ID:t2vAHmoc0
>>713
今期だろ。
4位以下はこんな感じか?
ゴーストスカッドってどれくらいいった?

【セガ国内CS今期ソフト売り上げTOP10】
1位:龍が如く見参 約30万本はいく?
2位:恐竜キングDS 20万本
3位:シャイニングウィンド 14万本
4位:イマビキソウ 7万本
5位:シーマン2 5万本
6位:
7位:
8位:
9位:
10位:

719名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 17:18:40 ID:baiXo4wH0
今期という言葉はその会社の決算月を最終月とした一年をさす。
セガの今期と今言うと
2007年4月〜2008年3月までの期間を表す事になる。
720名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 17:22:46 ID:ufwgqG+w0
忌火起草って7万も売れたっけ?
初週2万くらいでそれからすぐランキングから姿を消したような気がするけど
721名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 18:28:46 ID:Br7D8yi30
TonyシャイニングってWiiに行っても同じような数捌けそうじゃない?
にしても、あのセガがエロゲ上がりの絵師の人気に頼るようじゃ終わってるな。
まあ、サクラ大戦も大概だが。
722名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 18:32:46 ID:uq45FPTb0
いい加減SEGAはPSWから離れないと…でも(・中・)のいないSEGAなんて(ry
723名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 18:48:15 ID:n8kahQJe0
世界のゲームデベロッパートップ50―首位は任天堂京都
http://www.inside-games.jp/news/276/27666.html

1. 任天堂
2. Infinity Ward
3. Blizzard Entertainment
4. EAカナダ
5. Valve
6. KONAMI日本スタジオ
7. Insomniac Games
8. カプコン大阪スタジオ
9. EA Tiburon
10. Bioware Edmonton
11. Bungie
12. ユービーアイソフト モントリオール
13. 2Kボストン / 2Kオーストラリア
14. Harmonix
15. バンダイナムコゲームス
16. スクウェア・エニックス
17. ゲームフリーク
18. Epic Games
19. ハドソン
20. ネバーソフト
21. EAレッドウッドショアーズ
724名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 18:48:42 ID:n8kahQJe0
22. Crytek
23. 任天堂東京スタジオ
24. EAロサンゼルス
25. Realtime Worlds
26. Bethsda Softworks
27. ノーティドッグ
28. SCEスタジオサンタモニカ
29. EAブラックボックス
30. Turn 10 Studios
31. トラベラーズテイル
32. Relic Entertainment
33. Beenox
34. レベルファイブ
35. トーセ
36. コードマスターズ
37. マクシス
38. パワプロプロダクション
39. EA UKスタジオ
40. Firaxis
41. Amaze Entertainment
42. Massive Entertainment
43. レトロスタジオ
44. セガ
45. Sports Intertactive
46. テクモ
47. Sumo Digital
48. Crystal Dynamics
49. Obsidian Entertainment
50. Big Huge Games
725名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 19:02:15 ID:ooj6QTT90
>>721
エロゲ上がりの絵師っても
「いとうのいぢ」みたいにハルヒで大ブレイクする例もあるんだからさ
726名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:09:45 ID:RitXErhP0
エロゲオタの大ブレイクはハードルが低すぎて困る。
エロゲ界の有名人は日本の有名人みたいな前提で語られても
いとうのいぢなんて知らんがな。
727名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:25:56 ID:UNvoW2Is0
エロゲユーザより人口が少ないセガヲタが何を言うか
728名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:28:34 ID:RitXErhP0
おう、エロゲオタ涙目。
729名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:42:25 ID:9AfsSR4S0
>>727
イタタタタw
しかし、セガヲタって今、何万人残ってるんだろ
ナイツの販売数と同じ? 国内ソニックの販売数?
730名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:48:51 ID:m1Xza3A90
Wii持ってないセガヲタだっているんだぜ?
731名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:49:43 ID:RitXErhP0
Wiiは持ってるが、セガソフトはゴーストスカッドだけだわw
732名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:56:13 ID:dJi5FCFq0
DC撤退後に買ったハードはPS2とPSP(音楽プレイヤーになってる)だけだわ
そのかわり、PSUには発売からずっと課金してる。プレイ時間は5000時間近い
まったく俺ってヤツは…( ´∀`)うふふ
733名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:59:30 ID:qxgs/AHg0
あ、ごめん、今確認したら4000時間ちょいだった
734名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:03:44 ID:wyNHGhH60
>>725
>>726

ライトノベルの挿絵描きからエロゲやエロマンガ出身引いたらほとんど残らんだろ
735名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:11:35 ID:ufwgqG+w0
>>734
何でライトノベルの話になるんだよ
736名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:47:12 ID:n8kahQJe0
セガ大好きの大暮維人もエロ漫画出身だし
セガのゲームもエロゲになった事があるが何か?
737名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:51:43 ID:JZMhPA5S0
で、シャイニングシリーズの新作はまだかね?
738名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:53:47 ID:sH9c22rX0
>>736
一例を持ち出せば、すべてが容認されると思っている馬鹿が多いよな。
739名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:57:12 ID:n8kahQJe0
>>738
例すら出さずに否定だけすれば良いと思っている馬鹿が多いよな。
740名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:58:30 ID:RitXErhP0
俺はエロゲオタのブレイクの基準はおかしいって言ってるだけで
別にエロゲの絵を描いてる奴は駄目だなんて言っちゃいないんだが…
何でエロゲオタのスイッチが入ってるんだ。
741名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:00:36 ID:n8kahQJe0
>あのセガがエロゲ上がりの絵師の人気に頼るようじゃ終わってるな。
オレはこれ。
742名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:02:12 ID:UNvoW2Is0
セガが販売してたからといってそのゲームの版権を今セガが持ってるとは限らんのだな

JUMP BUGやらフロッガーは今どこが持ってるんだっけ?

30年前の話をいきなりしてもついてこれんか

743名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:06:18 ID:RitXErhP0
フロッガーはコナミじゃねえの。
360のライブアーケードだと、コナミから配信されてるぞ。
744名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:27:46 ID:AvSmN6ih0
フロッガーは続編開発中にセガとコナミとの間に
権利について一悶着あったからねぇ。
そのせいで結局お蔵入りになったし。
ゲームギア版もセガ発売で画面も出てたけど、
気がついたら消えてたな。
745名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:54:42 ID:xnIJ7Vyy0
L5より下とは・・・
746名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:55:24 ID:9AfsSR4S0
>>741
最近人気のイラストレーターでエロ出身じゃないのを探すほうが難しい
戦ヴァルのRAITAしかり
キャラ寄りのゲームの宿命だろ
747名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:59:25 ID:ufwgqG+w0
エロをやったことのない絵師なんていないってのは正しいかもしれないけど
TonyとかRAITAは明らかにエロ「メイン」でやってた人間じゃん
話が違うよ
748名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:11:29 ID:HyMEoplG0
いいから
龍が如く見参買え
749名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:13:07 ID:m1Xza3A90
PS3持ってないから
750名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:13:38 ID:n8kahQJe0
採算取れたんならもうイイだろ。買う必要性は無くなったんだよ
751名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:23:21 ID:rqcZ6ZiH0
>>747
正直
だから何?ってレベル
メインだろーがサブだろーがエロはエロだろ
否定か肯定しかないはずだが
嫌なら買わなきゃいい
752名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:04:32 ID:vIBVqsB10
エロをやっていない絵師はいないかもしれないけど、
それを一般、コンシューマーにまで持ち込んでいるTonyとかRAITAと
それを持ち込まずにエロを売りにしたわけでもエロで売れたわけでもないハルヒで
大ブレイクしたいとうのいぢでは明らかにべつものだけどな。
753名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:31:51 ID:B9STNcBk0
ああ
754名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:38:23 ID:n5r5s4bV0
>>752
はぁ?
ハルヒは十分エロを売りにしていましたが何か?
みくるたんのオパーイとかバニーは
何のためにある?
755名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:44:17 ID:yRXEQrup0
>>752
RAITAを一緒にするなよバカ

いとうのいぢとTonyは現役バリバリのエロゲ会社の絵師だが
RAITAは違うだろ糞

それに
いとうのいぢのエロゲのアニメはこの前まで地上派で放送してたし
PS2版も発売されてるぞアフォ

何にも知らないのに発言するなクズ
756名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:48:03 ID:AR68s4ML0
投稿者:笑実   投稿日:2008/03/15(Sat) 07:27 No.17860

舞 台 設 定 は か え て も 作 風 や 作 品 イ メ ー ジ は か え な い 。
龍 が 如 く の ス タ ッ フ は よ く わ か っ て る ね 。
に せ シ ャ イ ニ ン グ の へ ん た い ス タ ッ フ た ち と 違 っ て 。
竹 崎 の 語 る 、シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任
自 分 た ち で 語 っ て い た 最 低 限 の 責 任 す ら 果 た さ ず に 、
シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち こ わ し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る へ ん た い ス タ ッフ、へ ん た い 絵 師 。
企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、
う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、
早 く シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。69-217-73-52.ded.ameritech.net
757名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 01:29:20 ID:H6aLJqlD0
スペースうざw
758名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 01:36:45 ID:pS9QM5+M0
またこの流れか。

結局お互い感情で物言ってるだけなんだから、決着なんてつきっこないって。
759名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 01:43:38 ID:4ffnuvQP0
>>756
このスペースって
竹崎BBSに設定された禁止ワードを破る荒らしテクニックなんだろ。
これで何年間も書き込み続けてるわけか。
これほどまでに粘着するパワーに呆れるよ、まったく。
760名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 02:04:11 ID:59weXIZE0
セガらしさなんて、もっともらしい言葉並べて書き込んでいる人も居るけど
セガだって、たくさんのソフト出してんだから、色々な物があって良い筈。

特に一度、分社化してんだから、それぞれの色が有って当たり前。

エロ漫画家使おうが、バリバリの実写使おうが、売れないバカゲ作ろうが、誰が買うの?っての作ろうが
過去の名作を駄作に仕様が、ナンバリングが新しくなるほど劣化しようが、ゲームらしいゲームだろうが
それが、今のセガを動かしている奴等が作ってんだから仕方がない。

文句があるなら、社内に入って中から変えるか、セガに問い合わせるか、株主総会で発言するか
すれば良いだけって、前にも書いた気がするな…。
761名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 02:31:02 ID:Q9suklrJ0
セガオブアメリカ
「wiiは直ぐ飽きる!PS3が売れ出す!」→SCEAに転職

新戦略
http://wii.kombo.com/article.php?artid=11605
wiiのコアゲーマー市場は潜在的に巨大、バイオハザードは成功
してるだろ、家族、カジュアルゲーム市場だけと決め付けてかかってる
のは間違い。
略・・・・オンラインを絡めてwiiのコアゲーマー層市場にも挑戦したい
云々
762名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 05:56:19 ID:QXinX3e60
>>718

【セガ国内CS今期ソフト売り上げTOP10】
1位:龍が如く見参 約30万本はいく?
2位:恐竜キングDS 18万本
3位:シャイニングウィンド 14万本
4位:ぷよぷよDS 出荷13万本
5位:シーマン2 5万本
6位:ゴースカ 4.2万本OVER
7位:忌火起草 3.9万本(出荷7万本?)
8位:ぷよぷよWii 2.3万本 
9位:Nighats 1.6万本(出荷8万本?)
10位:

第3四半期までの実績 188万本
2008年通期国内目標推移 527万本→297万本→281万本
763名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 07:25:30 ID:cEftWsBv0
764名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 08:51:12 ID:kZpRS+w50
あげ
765名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 09:03:16 ID:CsyDWAG40
>>762
ムシキングDS 9.5万本
766名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 09:15:39 ID:svIlMKFX0
>>761
コアゲーマーの目は厳しそうだな。
プロデュ−サーやディレクターの個性、世界観、映像、ドラマ、設定を活かす作り込み。
そういうのがしっかりあった上で開発された作品を、セガにつくれるか?
だから名越にパニックモノのホラーゲームを1度つくってほしいんだけどなあ。
767名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 09:26:08 ID:svIlMKFX0
>>766
主語が抜けてたり、言葉たらすのカキコでした。
海外のコアゲーマーの目は厳しそう。彼らを満足させるものをセガは作れるか?
海外なら現地有力ソフト会社に作らせればいいだろう。
日本はどうする?名越チームがいる。
名越には最初から海外を強く意識したものを、それならパニックモノのホラーゲームを
1本つくってほしいな、バイオに負けないものをつくってくるんじゃないか?と妄想w
まあ名越にホラーの知識がなかったら全然無理だろうけど
768名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 09:26:26 ID:QXinX3e60
>>765
夏の目玉を忘れるとは・・・
不覚
769名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 10:01:16 ID:627H6GwK0
>>760
>文句があるなら、社内に入って中から変えるか、セガに問い合わせるか、株主総会で発言するか
すれば良いだけって、前にも書いた気がするな…。

まぁ、蹴られるだけだな
力のない人間に何が出来るんだって話
770名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 10:05:11 ID:7nL4uW5AO
またSEGA工作員がQMAの大失敗スレでネガキャンしてる('A`)
771名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 10:05:33 ID:XPenIbYs0
>>760
ウザク乙
772名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 16:04:30 ID:Bwejl6nT0
またKONAMI工作員がセガ総合スレでネガキャンしてる('A`)
773名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 16:06:42 ID:jSQelhUw0
>>770
またこういうの出た。知るかよそんなのそっちで話つけろヴォケ!
774名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:52:59 ID:59weXIZE0
>>769
ジャバウォック「力が欲しいか?」
775名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:39:18 ID:xuA/2RUo0
BLEACH The 3rd Phantom 6月26日発売予定
http://bleach.sega.jp/3rd/
776名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:46:52 ID:mEoCZ8FK0
なん・・・だと・・・
777名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 21:01:13 ID:TPXCJhX+0
>>762
PSUイルミナスはPS2で5万本以上売れているよ
パソコン版も含めれば八万本以上は売れている。
778名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 21:28:42 ID:7zEeRVxA0
Wiiのソニックも3万本くらいは売れてなかったっけ?
それにしても実にレベルの低いTOP10だな
779名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 21:48:47 ID:59weXIZE0
セガだもの by 相田みつを
780名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 22:37:57 ID:ZDsyWQm80
海外で1700万本、国内300万本の会社だからしょうがない
781名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 22:44:29 ID:ZDsyWQm80
>>777
あとゴーストスカッドは国内だけで10万超えてるな
782名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 23:08:53 ID:5/6VuKp+0
ひみリンは海外好調だからオッケーなんじゃないか?
783名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 23:11:32 ID:ZDsyWQm80
そういやひみリンは北米ハーフ目前だなあ
784名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 23:57:14 ID:Bwejl6nT0
February - UK sales chart analysis
http://www.mcvuk.com/interviews/220/UK-February-Charts-Analysis

セガヨーロッパの中心は熱いな
785名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:12:56 ID:j6KLf0UT0
マリソニが500万本も売れてるのに
ひみリンが100万本、SSSが20万しか売れていない不思議
マリソニはDS版もあるけど
786名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:35:26 ID:N3FWRbBj0
マリソニの500万は実売じゃなくて出荷の話だから
実売はまだ200万ちょい
787名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:36:15 ID:N3FWRbBj0
Wiiのみね<200万
DSの具体的な数字ははっきり知らない
788名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:57:03 ID:F/tvnYpO0
俺たち日本人なんだから
海外の話なんてどうでもいいし

まずは>>762をちゃんと完成させてくれよ。

ぷよぷよDSは今期じゃないから除外だな
789名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 03:01:56 ID:EJbs5G6d0
確かに海外で売れてるとか
ど〜でもいいよ
790名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 03:21:35 ID:MbDKTBy20
Incredible Hulkのスクショが出てるが現状では
正直微妙な出来に見えるな
Secret Levelが作ってるIron Manはあまり原作
を知らないのに妙な期待感があるんだけどな
791名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 08:10:42 ID:kqvSXANK0
売り上げ自体どうでもいい
やりたいゲームが出るかどうかだ
792名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 08:56:19 ID:M+pZ5stk0
やりたいゲームの続編が出るかどうかは売り上げ次第
793名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:23:25 ID:7zD5gID80
売り上げ次第で
今後のラインナップが変わるんだから重要だろ

海外の話の方がよほどいらない
794名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:53:59 ID:OZ22pB4I0
ラインナップもさほど重要ではないよ
全部知育だっていい
それらの完成度が高いかどうか&効果的な宣伝が打てるかどうか
795名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:55:28 ID:M+pZ5stk0
>>793
矛盾してるぞ
海外の売上でもラインナップが変わるんだから重要じゃないか
796名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:56:12 ID:zjhttG9r0
サクラや龍みたいに海外で売れないタイトルは国内需要がおちたら一気に終息するがな
797名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:57:28 ID:uMIq007f0
日本の売り上げだけで、全てのラインナップや続編が決まるわけが無い。
それだったら、ソニックなんて即死だろ。
798名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:14:01 ID:M+pZ5stk0
セガは完全に 海外>国内 だからな
799名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:16:26 ID:u2KZ2x1w0
やりたいだ復活を望んでもナイツの二の舞ですから
800名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 12:40:00 ID:yIfZ2fuX0
家庭用WCCFだせよ
801名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 12:54:31 ID:STdPGf9O0
売り上げの話したいなら海外をはずすのはおかしい
極論すれば国内販売0本でも海外で2000万本売れれば問題ない

>>797>>799
セガに限った話じゃないが、続編やリメイクはおなかいっぱい
たとえ壮絶にコケても、新しいもの出してくれた方がいい
802名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 12:55:35 ID:STdPGf9O0
>>797じゃなくて>>792だった
803名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 17:14:47 ID:yfb6YqBN0
>たとえ壮絶にコケても、新しいもの出してくれた方がいい

随分と綺麗事を言うけど
ID:STdPGf9O0はミブリーテブリーを買ったのかな?


804名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 17:35:49 ID:Z+LXTldS0
「名越稔洋×佐藤江梨子」異色クリエイティブ対談
http://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html

名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。

佐 うわぁ。バッサリ!(笑)

名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
805名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 17:38:11 ID:SoYyNPY30
名越「俺は攻めてる!」
806名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 17:42:14 ID:M+pZ5stk0
名越はやっぱりプロデューサー視点だなぁ
807名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:06:15 ID:yfb6YqBN0
>>804
これはつまり今のセガは必要のないゲームを沢山作って
意味のないことをした人間がえらい数いるってことだよな?
もっとも、売れなかったゲームが「いい作品」だったかどうか、
今セガにいる人間に本当に実力があるのかどうか
怪しいもんだが
808名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:10:27 ID:uMIq007f0
絵が上手いヤツや、プログラム書くのが凄いヤツや、無理な事を考えるヤツや
肩書きだけのヤツや、上司の鞄を持つヤツや、他人をおとしいれるヤツは居ても

結果を出そうと思うヤツが居るとは思えん
809名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:12:59 ID:DqOeh1dT0
「サンデー」&「マガジン」キャラクターがセガプライズに登場
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0803/18/news081.html

「サンデー」
いでじゅう! 犬夜叉 うえきの法則 うしおととら うる星やつら おそ松くん 帯をギュッとね!
俺たちのフィールド おれは直角 かってに改蔵 からくりサーカス がんばれ元気
機動警察パトレイバー 究極超人あ〜る 今日から俺は!! GU−GUガンモ クロスゲーム
結界師 GS美神 極楽大作戦!! 金色のガッシュ!! サスケ サバイバル 史上最強の弟子ケンイチ
じゃじゃ馬グルーミン★UP! 神聖モテモテ王国 タッチ DAN DOH!! 天才バカボン
ドロロンえん魔くん ネコなび パーマン ハヤテのごとく! B・B 漂流教室 プロゴルファー猿
炎の転校生 まことちゃん 六三四の剣 名探偵コナン め組の大吾 MAJOR もーれつア太郎
モンキーターン 焼きたて!!ジャぱん らんま1/2 烈火の炎 ほか
810名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:13:44 ID:DqOeh1dT0
「マガジン」
A・Iが止まらない! 悪魔くん あした天気になあれ あしたのジョー 1・2の三四郎
エア・ギア 8マン MMRマガジンミステリー調査班 Over Drive オフサイド おれは鉄兵
風のシルフィード カメレオン 空手バカ一代 巨人の星 金田一少年の事件簿 激烈バカ
ゲゲゲの鬼太郎 GetBackers 〜奪還屋〜 コータローまかりとおる! ゴッドハンド輝
サイコメトラーEIJI サイボーグ009 Theかぼちゃワイン 魁!!クロマティ高校
SAMURAI DEEPER KYO さよなら絶望先生 シュート! 将太の寿司 スーパードクターK
School Rumble タイガーマスク 探偵学園Q 中華一番! 釣りキチ三平 デビルマン
トッキュー!! 翔んだカップル Harlem Beat 破壊王ノリタカ はじめの一歩 バツ&テリー バリバリ伝説
FAIRY TAIL BOYS BE・・・ 魔法先生ネギま! ミスター味っ子 もう、しませんから。 ラブひな 他
811名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:14:26 ID:p34mklWM0
これからのセガのプロデューサーは、
広告展開、売り方も考えられなくちゃダメってことかな?
つくるだけじゃ、だーめ
812名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:15:46 ID:0g+9Ceuv0
そりゃセガに限ったことじゃないと思うぞ
セガの名前でゲームが売れない以上、売ることを考えて作らなきゃしゃーない
813名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:16:15 ID:uMIq007f0
>>811
何を当たり前のことを…って、セガがおかしかったのだろうな…。
814名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:20:54 ID:M+pZ5stk0
>>809
講談社とは前からパイプあったな
815名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:26:37 ID:VslUejip0
>>811
すみませんが
普通、プロデューサーの仕事の第一は売り方を考えることなんですがw

プロデューサーという言葉の意味をわかって使ってる?


セガにはクリエイター気取りのなんちゃってプロデューサーが多いからって
ユーザーも間違えちゃいかんよ
816名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:29:18 ID:uMIq007f0
どうせなら、ゲームクリエイター列伝もプライズにあったら笑えるんだがな。
「ポップアップだ!」とかが有ったりとか〜。
817名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:35:27 ID:0g+9Ceuv0
>>815
セガで売り方考えるのは営業
営業と広報が開発に口を出すのが慣習
プロデューサーは名前だけで何もしないのが仕事
818名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:36:26 ID:M+pZ5stk0
竹崎さん大変ですよ
819名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:37:18 ID:uMIq007f0
なんだ?また玉木シャイニングが現れたのか?
820名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:38:47 ID:DUejFJAv0
じゃシャイニングの人はプロデューサーとしてはおkなの?
821名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:40:45 ID:M+pZ5stk0
いや、営業広報が一番大変って言いたかっただけ
822名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:41:36 ID:Kqgb1UVj0
TonyのプロデューサーとしてはおKなんじゃない?
823名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:57:30 ID:yfb6YqBN0
竹崎はもう営業広報じゃないだろ
824名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:00:46 ID:2aK+SQyl0
澤田だろ
825名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:13:33 ID:BB5quzgE0
>>823
だったら
どうして玉木シャイニングの人は
竹崎BBSに>>756みたいなイヤガラセを毎日書き込んでるんだ?
教えてくれ
826名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:21:39 ID:GDvTg2r80
>>815
それくらいわかってるよw
だけど名越のやり方をみてると、プロデューサーがそこまでやったほうが
いいんじゃないか?と思えるほど、セガの広告って伝わってくるものがないよね
俺はそう思うだけで、普遍的な考えではない。あしからず
827名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:22:11 ID:CIkdAw4M0
プロデューサーの評価基準なんて明確だろ
何やろうと儲けてればOK
糞プロジェクトで赤字出したらNG
それだけのこと
828名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:25:41 ID:CIkdAw4M0
>>826
開発から広告、営業にまで全て口出すのが、責任者としてプロデューサーの仕事。
宣伝がダメなら、まずプロデューサーの能力を疑うべき。
829名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 21:32:00 ID:uMIq007f0
つまり、セガのプロデューサーは全滅と?
830名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 21:38:07 ID:uMIq007f0
週刊少年サンデー・マガジンが共同企画。特別増刊やWebサイトなどを展開
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/21301.html

オフィシャルパートナーは日本コカ・コーラとユニクロで、ユニクロでは3月19日から53週に渡って
記念Tシャツを毎週発売するという。また、コラボレーション企画としてコナミから両誌のキャラクターが
登場するゲームソフトが発売されるほか、各社の協力を受けてトレーディングカードや野球盤、
ボードゲーム、UFOキャッチャー、メダルなども順次展開していく。

>>809の内容とどっちが正しいんだ?
831名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 21:51:29 ID:DUejFJAv0
>>830
セガはキャラクタープライズだけだから、どっちも正しいよ。
http://sega.jp/topics/080318_2/
832名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 21:55:40 ID:F/tvnYpO0
>>830
これってジャンプに対抗するために
負け犬二誌が手を組んだってパターンか?
833名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:04:12 ID:/jL26d0Q0
この二誌が組んだってジャンプに勝てる図が想像できないから
ハンデとしてジャンプはチャンピオンと組むべき。
834名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:05:45 ID:2hGbvjfW0
>>804
天才プロデューサーはスカッドからモンキーの間は無視ですかw
835名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:33:45 ID:7jcG+op60
モンキーボールは龍より売れてるんだがw
836名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:36:19 ID:SoYyNPY30
モンキーボールは100万売れたんだっけか
837名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:42:32 ID:2hGbvjfW0
モンキーで復活したんだっけ。
モンキーの前の名越作品って何だっけ?
838名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:42:58 ID:7jcG+op60
今度こそダメだろう、と思ったWii版ですらハーフ超えてるくらいだからねえ
839名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:43:38 ID:yfb6YqBN0
スペースハリアーのパチモンか
スパイクアウトのパチモンみたいな格ゲー
840名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:43:38 ID:zjhttG9r0
>>835
間だからプラネットハリアーやスラッシュアウトとかだろ
841名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:44:47 ID:fNNl0wpT0
スパイカーズなんとかってのもあったな
842名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 00:33:20 ID:gYqEeffl0
デイトナが数年かけて3万台も売れ続けたもんなぁ。
セガラリーですら1万台だったのに。
北米需要がメインだったけど、キッズカード全盛期の
ムシキング、ラブベリ、恐竜キングの合計稼働台数と
同等だから恐ろしい
843名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 01:13:38 ID:6tFCfjPB0
名越ってやっぱり他のセガ社員のことを見下してるのかな・・・
844名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 01:28:51 ID:ewpaGhJu0
むしろ自分以外の他の人を見下していないセガ社員が居たら教えて欲しいよ。
845名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 03:09:46 ID:gYqEeffl0
>>804のリンク先に自分の立場についても語ってるぞ
846名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 03:45:09 ID:TONMPrFb0
投稿者:笑実  投稿日:2008/03/18(Tue) 23:55 No.17871
竹 崎 の 語 る シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任
・ゲ ー ム と し て の お も し ろ さ の つ い き ゅ う
・シ ス テ ム と し て の ざ ん し ん さ の つ い き ゅ う
現実
・ゲ ー ム と し て の お も し ろ さ の つ い き ゅ う → ゲ ー ム は 二 の 次 、 個 人 的 趣 味 を 優 先 さ せ た エ ロ グ ッ ズ 制 作 に 必 死
・シ ス テ ム と し て の ざ ん し ん さ の つ い き ゅ う → 他 の ゲ ー ム の 丸 ぱ く り
自 分 た ち で 語 っ て い た 最 低 限 の 責 任 す ら 果 た さ ず に 、
シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち こ わ し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る へ ん た い ス タ ッフ、へ ん た い 絵 師 。
企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、
う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、
早 く シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 host163-117-static.44-88-b.business.telecomitalia.it
847名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 04:42:30 ID:79gEjrn40
 
848名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 05:43:28 ID:FmesXjej0
龍3はニコニコ見て買う奴いるだろうな。
まだまだPS3はと思ってた俺も来月買うよ。
時代劇でも見事に龍してる。
849名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 08:18:49 ID:WZgb226g0
見事にSEGAしてる
850名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 09:06:06 ID:LSHSU7CG0
これまで出た龍3作はどれもよくできているし、プロデューサーみずからが広告塔になるほど
名越はあちらこちらに働きかけた。売れた、万歳。売れるシリーズができた。
しかし人間ドラマを主軸とする劇画調は3作も続くと、たまには他のチャンネルを見てみたくなる。
ホラーやらないかなあ。
851名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 09:45:11 ID:UovguAvD0
ベスト版2000円というのも英断だったな。提案した奴とそれを認めた上層部よくやった
小売のリスクが減り入荷数が増える→
良作+2000円という安さで売れる→新規ユーザーが増えるという正のスパイラル
852名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 09:48:02 ID:PdIl0jWTO
他チャンネルは見てみたいが
ホラーなんかそれこそ他メーカーがやり尽くして
「もう結構」チャンネルの筆頭だ。
853名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 10:18:49 ID:93guyjhS0
ホラーならコンデムドがあるじゃないか
854名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 10:32:38 ID:svYcYfll0
>>839-840
おまえらすごいな
855名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:04:41 ID:e+8C+peAO
龍3面白いしストーリーも途中までは中々だったんだけど…EDは賛否分かれると思うよ。俺はガッカリした。ストーリーは前2作の方がよかったな。
856名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:07:25 ID:rBEktQu70
EDは糞杉だろ
あの糞歌起用したやつ市ねよ
857名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:21:59 ID:lPo9UTSJ0
つっこみ所が今まで以上に多いし、テキストが冗長で説教くさいのがどうもな…。
伝えたい事をそのまま全部文字にしちゃいました、って印象。
あと、かっけーwwと思えるシーンが少なかった。メインストーリー以外の要素は楽しめたけど。
858名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:43:18 ID:eYV/9iG70
桐生 「え? 」
859名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:44:26 ID:y43zRM0U0
ホラー多すぎるから要らん
それよりスターウォーズみたいなSF風ファンタジーで893物を希望
あくまでもSFじゃなくてSF風の893物ね
860名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:46:06 ID:93guyjhS0
龍が如く4 宇宙編
861名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:49:53 ID:LSHSU7CG0
>>852
ホラーもゾンビとか霊が襲ってくるようなパニック系じゃないやつね。
主人公も怪物も苦悩する、フランケンシュタインみたいなやつ。
龍って表情の変化とかよくできてると思うんだよね、ホラーでも活きると思うんだがなあ。
862名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:51:16 ID:svYcYfll0
次の龍が如くはメジャーリーグ編だよ
863名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 12:11:02 ID:2LzkBTuJ0
次の龍が如くは横須賀が舞台だな
864名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 12:14:06 ID:F3Wt1qFB0
182 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 15:16:08 ID:0UcuLl76
MGS4スレから来ました

○グランディア〜First Adventure〜(PS3)
(DVDに映像収録)
PS3参入第一弾、グランディア1のフルリメイク
戦闘システムはグランディア3の正統進化
夏発売予定

○デイトナUSA2008(PS3)
・名越氏プロデュースの新作
・発売は2008年末

○ファイナルファンタジータクティクス2五十年戦争(PSP)
・前作の50年前、五十年戦争初期の話
・ジョブやアビリティは前作の約2倍

○幕末無双(PS3/360)
・五稜郭の戦いや西南戦争も登場する
・新撰組のメンバーが多数登場

○テイルズオブハーツ(PSP)
・D2チーム製作のマザーシップタイトル
・戦闘は2D

○幻想水滸伝6(PS3/360)
・幻想水滸伝IIIの100年後、シリーズ中一番未来の話
865名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 12:15:11 ID:F3Wt1qFB0
235 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/03/18(火) 15:32:25 ID:OKR9qxOt
龍が如く最終章 PS3
Jリーグプロサッカークラブを作ろう(仮)PS3
大悪司HD(仮)XBOX360
マリオソムリエ wii
866名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 12:15:14 ID:93guyjhS0
昨日のガセネタかよ
そういうのは昨日の段階でもってきてくれないと釣りにならんぞ
867名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 12:18:28 ID:F3Wt1qFB0
まぁガセネタかも試練がな
868名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 12:22:56 ID:93guyjhS0
今週は木曜休みだから火曜にフラゲが来る
とっくにガセで確定してる
869名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 13:06:50 ID:WZgb226g0
次の龍が如くは海賊です
870名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 13:41:49 ID:LDtFSbdk0
海賊の次は中華が舞台だな
871名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 14:08:55 ID:0V7QIAXn0
次は幕末無双か
じゃあその次は源平無双かな
872名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:33:28 ID:cF+/i5tJ0
次の舞台は横須賀です
873名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 17:01:11 ID:y43zRM0U0
龍が如く4-シェンムーを受け継ぐ者-
874名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:02:35 ID:1GzCK3nx0
サクラ大戦シリーズのOPを久しぶりに見たら本当に胸が熱くなったわ
今にして思えばあれだけインパクトがあって長く愛された作品もない
サクラはギャルゲー、当時も今も馬鹿にされてるジャンルだけど
ギャルゲーながらもスタッフが真剣に、資金を惜しまずに
なおかつ本当に魂を篭めた作品だからこそ、あの時代にあれだけのムーブメントが巻き起こせたんだよ

もはや死にかけのセガ、誰も異論を挟むまい
自社ハードなんてもはや過去の夢
ラインナップも大ヒットの目なんてない

だ け ど さ

それでも「もう一度」って思うんだよ
俺は誰がなんと言おうとサクラが好きだ。3のOPなんて今なお最高峰の出来だと思ってる
個人的にではあるが3には魂を震わすくらいにサクラの魅力が詰まってる

なぁセガよ
それが今の惨状はなんだよ?

インリンやラッパーなんて起用しておかしくなった龍参やら欧米に媚びてミリタリー色を盛り込んだ戦ヴァル
ましてイニDなんてどうだっていい

俺たちはそんなもの求めてないんだよ
俺たちが求めているのはセガの「魂」なんだよ!!
875名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:10:21 ID:1GzCK3nx0
なぁセガ!!
もういちどサクラを超えるムーブメントを起こすんだ!もう一度「サクラ」を作るんだよ!
資金が無いとか、スタッフが足りないとか言ってんじゃねぇぞ!
どんな手を使ってもいいから金を捻り出して
最高のスタッフを日本中から集めて、今開発中の全てのラインを止めてもいいから、本当に魂を篭めた作品を作るんだ!
もちろんHD機で・・・と言いたいところだけど、売上げを考えて据え置きすべてのプラットフォームでな
ただしwiiにおいても出来る限り最高の品質でユーザーを納得させるまで作りこむんだ!

だからもう一度夢を見させてくれよ!セガ
どうせ死ぬ運命ならば、お前には燃え尽きて死ぬ最期こそ相応しい
たとえ開発中に力尽きたとしても骨だけは拾ってやる
そのときは未完成品でもいいからだせ、全プラットフォームの作品を買ってやるから

だからセガ!お前がまだ死んでないなら、まだ体が動くなら、魂が生きているなら
今こそ全てを賭けるときだ!

もう時間はあまり残されていない
だが、前のめりの死ならば、俺たちは敬意をもってその名を永遠に胸に刻むだろう
876名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:34:12 ID:i+dSfwG60
コピペ改変?
877名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:17:58 ID:lLpdIVFC0
サクラは5にてナンバリング作品にはトドメが刺されました。
大戦物語も酷かったなぁ。

3のOP最高は同意
878名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:01:23 ID:78qRQaA10
そりゃ5作も作れば行き詰る
それと、脳みそが退化した信者の思い出補正に押しつぶされるのもいつものこと

続編作れ、リメイクしろだキャンキャン吼え巻くって置いて
いざ発売されると難癖付けて絶対買わない
そんなこと繰り返してりゃアホのセガだって学習するわ
879名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:29:20 ID:9gfCM+ud0
セガが学習?するわけ無いじゃん
880名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 15:07:00 ID:W4hdtvRi0
>>874
>>875
あれ?サクラやったことないけど何か切ない気持ちになった・・・
何でだろう
881名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 15:37:33 ID:m8jkFcU2O
サクラ大戦がギャルゲか否かはどうでもいいんだけど、普段ギャルゲ全くやらない俺でもサクラ大戦だけはやったな。確かに3の出来はずば抜けてた。続編希望なら取りあえずダンジョン買うしかねーな。俺は買ったぞ、地雷覚悟で。
882名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 15:40:16 ID:m8jkFcU2O
あ!ギャルゲ業績悪化論の人、でてこないでね。ギャルゲでいいから。
883名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 15:40:58 ID:dx3H4Rgz0
HOD1&2&3だったら絶対買ったのに・・・
どうして2と3だけなんだろ

1が一番やりたい。どうしようかなぁ
884名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 16:13:34 ID:wW1kqxUJ0
4が一番やりたいわ
885名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 18:28:12 ID:PcT9Zm4G0
>>882
アイツはシャイニング粘着厨だから
サクラ大戦には興味ないのさw
886名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 21:24:11 ID:9wz2m2RD0
>>883
1の素材が流用できないからだよ。
移植以前に作り直したほうが早い。
そして今のセガにはそんな予算は出ない。

モデル2の仕様みたらなぜかはわかる。
887名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:41:51 ID:Bi76vkr70
サクラ大戦の問題は見た目も中身もギャルゲーなのに
作り手がギャルゲーだと思っていないところだな。
888名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 00:33:33 ID:gEIqRLKR0
名越のカッコ良さをあますところなく表現してみた
http://uproda.2ch-library.com/src/lib016581.jpg
889名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 00:37:42 ID:kChjGIe70
www
890名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 00:40:27 ID:E99aRzGq0
褒めたくは無いが、やっぱり開発の中ではPとしてはまともなんだろうな〜よく分からんけど。
川越に同じ事させても、出来ないだろうし。ただ、何の宣伝なのかがよく分からんけど。。。
891名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 00:50:13 ID:kHdkOmXJ0
>>888
mixiの某カリスマ整体師を思い出して噴いたww
892名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 00:51:59 ID:uJWLNDsz0
「サクラ大戦 〜君あるがため〜」限定版は早くも売り切れ?
http://ascii.jp/elem/000/000/118/118833/

もの凄く久しぶりに秋葉原でセガゲが売れてるな
シャイニング・ウィンド以来か
893名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 05:02:29 ID:/X8yrIdc0
龍が如くけんざん 18万本ってPS3だと好調なほう?
894名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 05:25:19 ID:dic6WLgf0
国内初週18万本はPS3で2番目
二週目で22万だからまあ30までは行くとして、好調なんじゃない?
本体の出荷台数が酷いことになってるのに、龍1より売れてるし
895名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 06:55:12 ID:o7x37q7l0
>>888
ワラタ
似合うな
896名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 08:32:29 ID:tyFRnIXP0
>888
てか、なんの違和感もないw
897名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:23:55 ID:fvDjin7v0
DSサクラ大戦は良作らしい
アスカのところが今回のサクラを製作したらしいな
898名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:25:25 ID:E99aRzGq0
ワゴンまだ〜?
899名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:27:22 ID:o7x37q7l0
ネバーランドカンパニーは昔から良い仕事する
900名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:58:51 ID:6NEdSaxw0
カオスシードDSまだー?
901名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 14:09:16 ID:bLe5VVnB0
完全に旬は過ぎてるとわかってはいても…、
次はバーチャロンを外部のソフト会社に製作してもらいたい。
アーケードで対戦形式を追及すればいい。
世界観やキャラクターを、もうちょっと前面に出した家庭用版を。
マーズ?この際、忘れよう。
ガンダムみたいなゲーム商法は、開発者の亙さんは嫌いそうだけど。
この人、まだセガにいるんだろうか。あるいはゲームとは関係ない別部署で
ビラとかチラシに囲まれてるんだろうかなあ。
902名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 14:22:20 ID:o7x37q7l0
チャロンみたいなロボットゲームは
海外展開が出来ないから予算かけられないだろうなぁ
903名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 15:14:02 ID:3ZsrDtLf0
本家といえるガンダムがあちこち展開してるからいまさら
どれやっても二番煎じじゃね?

OMG企画時からもともといろんなジャンルを想定してたんだけど
取っ掛かりのはずのマーズでこけたからもうどうしようもない。
つーかマーズ路線は10年以上前にだしとかないと。
暖めすぎて腐ってしまった。
904名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 15:15:27 ID:o7x37q7l0
ACといえばタイトーのハーフライフはそれなりに売れてるようだし
AC用のFPS作った方がCSで海外展開はし易いだろうな
905名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 15:33:40 ID:gA2s13aa0
>>901
つSEGA AGES版
906名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 15:34:47 ID:3ZsrDtLf0
2研制のトラックボール使ったFPSだかTPSがAMdeあったような・・・
DCにもマウス同梱で出てなかったっけ?
影が薄すぎてタイトルすら思い出せないが。
907名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 15:38:54 ID:o7x37q7l0
アウトトリガーだな
あれもオンライン対戦型にしたら面白そうなんだけど
908名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 16:24:43 ID:wLlj96th0
DCのはすごい速さでネットサービス廃れたぞ
909名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 16:28:56 ID:TGJsJREv0
>>901
http://blog.livedoor.jp/akiman7/archives/51492330.html#comments

あきまんの日記
まだセガにいるみたいよ。
910名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 16:41:05 ID:o7x37q7l0
>>908
ACはオフラインだったんだぜ
今のインフラなら容易に出来るしな
911名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 17:16:01 ID:NHrmI+nH0
今のAM2研に作らせると、コスチェンジやトライアル、
ビンゴ等を兼ね備えた素敵なFPSになりそうで怖い。

開発中のVF5Rも最終Verではメダルとか出てそう
912名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 17:16:13 ID:bLe5VVnB0
>>909
まだいるのか、情報サンクス>>903のいうとおり、チャロンは10年位前に大きく
展開すべきだったなあ。昔、サターンの雑誌のインタビューで、
オラトリオ・タングラム(略して)オラタンだって(笑)とか、冗談なのか笑ってた
セガの人もいたような…w
913名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 23:04:15 ID:LHvMaVuB0
誰でも一度は食べてみたい!? 人気の「ミリメシ」第2弾を試食してみた
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0803/21/news056.html
914名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 23:44:51 ID:E99aRzGq0
まず、君が食してから載せてくれ。タイトルだけでは食べてみたいか分からん
915名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 00:36:02 ID:4rlcJN7O0
「セガ ワールド 新道」を大幅リニューアル
『クラブ セガ 新道』オープン
http://sega.jp/location/tenpo/2008/0321_1/
>プライズ/28台
>ビデオ/1台
>体感・大型/15台
>メダル/91台
>プリントシール機/2台
>キッズカードゲーム/11台

店舗が半減した北海道で一店復帰はいいが
ビデオゲーム少ねぇw
916名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 03:33:49 ID:itiVlLGE0
メダル人気あるねえ。
どこかメダルゲームランキングやってくれないかな。
917名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 03:48:02 ID:XWGztvjL0
今はどうかしらないけど昔のSEGAのメダルは格好よかったな
918名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 04:05:34 ID:5qI+W9Qm0
メダル(コイン)が?メダル機が?
919名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 04:19:46 ID:XWGztvjL0
コインが。
920名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:21:54 ID:h70+tSbv0
川越っていかにも「オタク」が大人になったみたいでキモイ。
名越のほうがまだクリエーターっぽい。
これから入ってくる新人君、どっちを目指すかと言えば名越タイプだろうな。
921名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:28:30 ID:l/xYJ7QnO
むしろそのビデオゲームが何なのか気になる
922名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 17:15:18 ID:ON6POBdD0
>>887
だから、OPアニメだけで数千万も費やせるんだろ。
923名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 17:28:01 ID:DDp2hKlV0
お金使って豪華にしないとファンに受け入れてもらえないゲームって厳しいな
世の中今でもそんなゲームばっかだけどさ
924名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 17:36:15 ID:R2uQGSym0
ゲーム自体とっくに行き詰ってる
内容はファミコン時代がピークであとは見た目だけの進歩
PS3、箱○、PSPは未だにその路線だが日本では低調先細り中
DSとWiiは別の道を探って今のところうまく言ってるが、これが10年続くとは思えない
925名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 18:06:52 ID:5qI+W9Qm0
>>920
ああいうファッションを好む新人君は、大して使えない場合が多い。
名越にあこがれるのは良いが、広告塔としての利用価値程度に留めて置かないと
変な奴等が増えるぞ。PSバブル期みたいに。
926名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 18:13:35 ID:YTMpnnCs0
ルックスに憧れる奴がこの業界に入ってくるわきゃねーべ
927名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 20:05:03 ID:5qI+W9Qm0
NDS『サクラ大戦 君あるがため』は初日で27000本を販売
http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10081398874.html

良いほうなのか?どうなのかわからんな。
928名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 20:10:48 ID:YTMpnnCs0
消化率まずまずって書いてあるから良いほうだろ
929名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 22:01:41 ID:1cAa0nk+0
明らかに売れてる。
930名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 22:04:18 ID:TX50LdKw0
>>927
発売された事がアキバ系のメディアでほとんどスルーされてるのが辛いな
サクラも終わったって感じだな


931名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 22:31:59 ID:JCJHfD5l0
サクラなんて4で終わってるだろうに何をいまさら
932名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 22:39:21 ID:lb7SEh7Y0
♪花の命は短くて〜
933名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 00:20:29 ID:Iv6SNG3A0
セガダイのポイントが半端に余ってるから
それ買って使おうと思ったら全部売り切れてた
934名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 02:08:17 ID:2BdY/w390
935名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 02:10:03 ID:xdX2pKvn0
Sonic Unleashed
機種がまだわからないけどPS3の傾け操作専用とかやらかしてくれるはず
936名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 02:28:17 ID:2BdY/w390
ソニックは任天堂のハードだけに出しとけと何べん・・・・
ホント馬鹿だわ
937名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 02:38:02 ID:/BddVAN40
ゴマすりに必死なんだろ
938名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 02:57:39 ID:fiYFREMp0
1研の部長駄目だな
先見の明がまったく無い
939名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 03:03:48 ID:8lEHEbA+0
川越最強!
さすがセガNo1.クリエータ!
940名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 03:07:28 ID:/BddVAN40
否定してんのか肯定してんのか分からんが
川越はCSの開発部長から降格した方が良いというのだけは理解した。
941名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 03:49:38 ID:Wc6NmJwVO
GE1の部長誰だっけ?
942名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 04:14:45 ID:/BddVAN40
西山彰則
943名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 08:49:17 ID:Wc6NmJwVO
2研が西野で3研が見吉だっけか。NE名越、スポーツ川越、ファミリー植村、AMプラス鈴木Q、AM2が片岡、であってる?AM1と3は…忘れた
944名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 08:51:31 ID:xqOMl7OAO
中だったらWiiにしか出してなかったかも
945名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 08:51:38 ID:pSZ9WJrV0
龍に続いてヴァルも頭文字もPS3独占なのにメガドラの配信はWii独占とかわけが分からん
ファンを分散させちゃってるじゃん
最近の大手は有名タイトルを色んなハードに出してブランド低下させてるけど、何か考えがあるのかね?
テイルズファンなんか全部やりたかったらPS3以外全部買わないといけないんだぞw
そんなの中高生には無理だろ
ソフト自体もそうだが会社のやり方に嫌気が差してゲーム辞めるやつもいそうだ
946名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 09:55:59 ID:4fYGTgg10
>945
そもそも中高生が自分が欲しいと思ったゲームぜんぶ買えるわけない
使える金は限られてるんだから我慢を覚えるか、友人との貸し借りを画策するのが先
947名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:07:24 ID:vmHoXPyS0
マルチプラットフォームに対応してゲーム開発すれば
1つのゲームで多機種で売れるんだから単純に利益が増えるっつーのがある
そういう開発環境を構築したならその後もマルチでやらないと損だしな

多機種のユーザーも遊べる事はブランド低下にはならんよ
単一ハードのゲーム=ブランドという考えはコアなファンのこだわりでしかない
948名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:16:45 ID:vmHoXPyS0
ただしブランドそのものが形を変えて安く切り売りされるとなると話は別だけどね
949名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:18:35 ID:k8/1V1300
>>945
オファーはあったと思うけど、ソニーとセガとで折り合いが付かなかったんじゃないの?
あとはPS3が普及すれば出すとか。
950名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:21:18 ID:pSZ9WJrV0
>>946
買える買えない以前に全機種を揃えるのが嫌だろ
別にファンに売りたくないのならそれも良いかもしれんが誰に売る気なのかが分からない

>>947
完全なマルチだったりこのシリーズはこのハードでみたいなことなら良いんだろうけど、シリーズ物の独占ハードをコロコロ変えるのはユーザーはついていけないと思うがね
現にナムコのタイトルはどんどん売り上げが落ちてるし
無双とかドラクエみたいに乱発しつつも基本的にハードは統一されていた方がユーザーは混乱しないで済む
951名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:22:22 ID:Mk9bUPCK0
もうハードフォルダーじゃないんだから多機種展開は当たり前だろ・・・
952名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:29:50 ID:pSZ9WJrV0
他機種展開をしながらちゃんとファンの住み分けをすることは可能だと思うが
スクエニはうまくやってる
953名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:30:24 ID:pSZ9WJrV0
多機種 ○
954名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:34:05 ID:uh+UjcIh0
中はWiiのものを開発してるが会社のほうがヤバげらしい。
955名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 13:27:14 ID:Ggk+CE0f0
956名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 13:35:40 ID:8LYUPPGu0
またWiiハブりのソニック新作か
ホントにセガって馬鹿なんだな
957名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 13:45:07 ID:sHm/El4w0
>>955
原点回帰路線だなぁ。最近PS3買ったから期待しよう。
958名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 14:19:14 ID:+jAnJ2kz0
Wiiは別のやつが出るから安心しろよ
959名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 14:21:05 ID:fm3S8uZzO
中が居なくなったのをいいことに
川越がソニックやナイツを使って儲ける事を企んだ結果だな
960名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 14:21:18 ID:Ggk+CE0f0
どう見ても糞評価のSonic Rivals据え置き版
961名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 14:44:48 ID:+jAnJ2kz0
IDがgk
962名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 14:54:38 ID:phZH9SZw0
>>945
ファミコン当時は10種類近くゲーム機あったから
今の状況はまだましだっつーの。
963名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 15:01:51 ID:W90gyKjH0
ソニックのやつ任天堂系雑誌にも掲載予定らしいよ
964名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 15:28:17 ID:Wc6NmJwVO
すまん。このソニックタイトル、なんて読むんだ?あと、動画がどんな感じか軽く解説頼む。携帯なもんでわからん…
965名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 16:01:57 ID:dTUkriS20
アンリーシュド
966名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 16:05:52 ID:UDn+X8eZ0
>>959
>川越がソニックやナイツを使って儲ける事を企んだ結果だな
さすが川越!
他人の土俵で相撲をとる天才!
本人能無しの結果だけどねw
967名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 16:19:16 ID:sHm/El4w0
>>964
アンリーシュド:unleash 束縛を解く,解放する,自由にする
3Dグラだが、たぶん横スクロールの2D操作。画面奥に進む秘密のリングっぽいシーンもある。
バオバブの木、土壁の都市?があるアフリカっぽいステージ。
968名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 16:47:15 ID:t6snkLF20
ソニックライバルズっぽい
969名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 17:03:55 ID:KCjl7uwl0
http://www.gamersyde.com/news_6204_en.html

青い空、白い雲。ついでにDS版

Sonic Chronicles the Dark Brotherhood
http://www.sega.com/gamesite/sonicchronicles/us/
970名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 18:04:53 ID:/BddVAN40
>>955
こういうのを作ってればな〜。でもどうせ海外製だろ?本社勤務の奴等が作れるとは思えんけど…。
それか、いざ出したらローディング地獄が待っていそう…頼む海外のソニック好きな開発で作っていて欲しい。
もう、GE1はソニックとかから手を引いて欲しいよ。これ以上評判落としてどうするのかね…。

ミブリー&テブリーの続編でも細々と作ってて欲しいよ…邪魔にならない程度に…。

>>966
本当に、川越が凄いって話し一度も聞いた事ないけど誰が評価してんの?この馬鹿を。
単に、Pになって何もしていないソフトが偶々当たっただけだったりだろ?なら中と同じで
運が良かっただけで、今のCSの惨状が本来ヤツの能力なんじゃないの?ダメじゃん…。
名越とチェンジしないのかね?まだ名越の方が、真面目に仕事しているように思えるよ。
方向が良く分からんけど…。
971名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 18:28:12 ID:5qP+ejTh0
DS版に近いサウンドに思えた
972名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 18:46:51 ID:+jAnJ2kz0
立てられなかった・・・誰か頼むよ

【SEGA総合】セガサミー Part62
------------
前スレ
【SEGA総合】セガサミー Part61
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204359084/

■公式
セガサミー http://www.segasammy.co.jp/
セガ http://sega.jp/

■公式関連
家庭用ソフト http://sega.jp/soft/
am.sega.jp http://am.sega.jp/
SIGN http://seganavi.jp/
セガボイス http://sega.jp/segavoice/
セガダイレクト http://segadirect.jp/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガチャン http://sega.jp/segachan/
セガカラ http://www.segamusic.co.jp/
セガプライズ http://segaprize.com/
セガメカトロ研 http://www.sega-mechatro.com/
セガセレクト http://pc.segaselect.jp/
ウェーブマスター http://www.wave-master.com/

テンプレ>>2-10
973名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 19:16:32 ID:PFdkfxS60
>>970
なんでセガスレってこういうのが住み着くんだろうね
974名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 19:57:19 ID:Wc6NmJwVO
解説ありがとう。ライバルズっぽいっつうことは、対戦型ゲーム?今年の年末向けタイトルなんだろうか…
975名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 20:03:10 ID:9LdA13k90
ソニックは任天堂ハードだけにしとけよ。せっかく持ち直してきたブランドが
またハイエンドという悪戯で地に落とされるのだろうか?
976名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:02:44 ID:7w8YuH5W0
>>974
ライバルズっぽいって言うのは
対戦型という事じゃなくて2.5Dみたいって事だと思う
2Dステージ、3Dステージ両方あったから
977名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:50:42 ID:lNSQ9KjY0
>>945
メガドラ配信がwii独占ってどっかで発表あったの?
こればかりは任天堂がちゃんと受け皿用意してて、
SCE側に問題あるような気もするのだが。
ネオジオもPS3で配信とかなんかあった気もするが続報聞かないし。
たしかソニックなんかは360でも配信されてたよな?
978名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 22:03:17 ID:JrPWVD8M0
>>977
あれは正式に話を通さずにマスコミに発表したクタが全てだろう>PSアーカイブスでMD配信
で、セガがへそ曲げて終了

配信のロイヤリティもSCEはよその倍らしいしな
ま、サードは下僕と考えてるSCEらしい話でした
979名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 22:17:34 ID:V+vhHFhzO
PSPでのプレイができるんなら、
ゲームアーカイブスでも配信して欲しいんだよな。
もしくはVCをDSでもプレイできるようにしてくれ。
980名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 22:33:51 ID:aK4IYtB/0
俗絶望先生でセガのゲームは世界いちって出てたぞ
981名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 22:43:54 ID:cbr07Jna0
>979
DSって結構性能低くなかった?
982名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:22:50 ID:i2k0NTe80
本当にセガって統制というものがとれてなくて、
個々のクリエイターが勝手に戦っているって感じだな。
いや、上下統一した意思の元やっているのであればもっと救いようがないが
983名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:23:15 ID:OwTpdYAV0
かなり低い
が、メガドラレベルならなんとかなる
サターンだと無理
984名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:47:30 ID:+jAnJ2kz0
CD-ROMは容量的にもキツイしな
985名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:57:16 ID:OwTpdYAV0
標準的なDS用ROMは128MBだしねえ
256MBもあるけど、移植のために高いROM使ったりしないだろうし、それでも入らないし
986名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:58:45 ID:1OaCXhzX0
俺も次スレダメでした・・・
どなたかお願いします
987名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 00:43:00 ID:O6jMfT9F0
里見、川越クビにしろ
つか、お前も辞職しろ、里見。
988名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 00:44:32 ID:cwJcqsuO0
やってみたがダメだった

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさん必死だな (1)

ホストFLA1Aasxxx.ngn.mesh.ad.jp
989名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:20:34 ID:hT4SNpHM0
>>980
アフターバーナーのクレイドルタイプ筐体(?)出てたね。中身はソフトランディングさせる
ゲームになってた。セガで着陸ゲー出してないだろう…orz
990名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:42:37 ID:LaUWEOCL0
最近何かと話題のロケットスタジオなんだけどさ。そのスレでさ

http://www.rocketstd.co.jp/aisatsu.html
2004年 今までのプロジェクト運営にて培われた経験より生まれた、次世代デバッグ管理サービス「B-TRAQ」を作成。

↑と言うのを見かけたんだよ。
…でさ、これってPSUでも使われていたんだよね?って事は、物凄くヤバイヤツだったんだよね?
カルドセプトサーガ、海腹川背 Portableとバグだらけなんだけど。セガは何でこんなの使ったの?
広井繋がりでロケットの使ったの?どういう経緯か知らんけど、猿楽庁って何もやってなかったのかね?
何かグダグダだな〜って思ったんだけどさ。どうなんだろうね?
991名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:48:08 ID:XHBgpeFJ0
それは発見したバグの対応状況を管理するためのツールで
勝手にバグ見つけたり解決したりしてくれるもんじゃないよ。
992名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:54:27 ID:2mvVVNF50
>>990
本当にケチさえ付けられればなんでもいいんだな

だんだん面白くなってきたw
次は何を言い出すんだろう
993名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:10:00 ID:smczMG6x0
↓次スレヨロ
994名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:50:55 ID:ROlWKKfL0
【SEGA総合】セガサミー Part62
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206348357/

たてた
995名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:54:44 ID:smczMG6x0
996名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:12:36 ID:yGhWkMh00
無印のPSUは中途半端な状態での発売であった。
バグの有無以前の問題でしたね。
997名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:58:26 ID:ivPSFNai0
>>994
乙です
埋め
998名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:59:39 ID:ivPSFNai0
998
999名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:00:16 ID:1OjIyY3n0
イッチローゥ!
1000名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:00:54 ID:ivPSFNai0
セガは何度でも蘇る
10011001
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