【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 33社目
次スレは
>>980が立てること
次はテンプレに入れるべきだな。
>>1 乙
確かに、1000になってから立てるって傾向が多かったから指定はしたほうが良いかも
まあ360に出すってとこが出来れば
あとは赤字でもいいんだよ
大作じゃない中小企業の場合
5 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 22:42:56 ID:1vFntDJ00
>>前スレ994
>本当はサードはPS3が買って欲しかったと思ってるだろうねそりゃ、
>でもWiiが馬鹿勝ちしたんで現在アタフタしてるとこ。
適当なHD画質のゲーム機が今のところ存在しないからね。
制作者からすれば制作しやすいXBOX360の不振はがっかりだろう。
>>前スレ998
>PS3だと2年以上ってのもあるらしいし今出てきてるのはPS3発売前に開発がスタートしてたタイトルが多いんじゃないかな
セガ(セガサミー)は悪いタイミングで赤字出しちゃったよね。
常に最悪の選択肢を選ぶからこそのセガだと思う俺
セガは疫病神
>>7 セガのコンシューマー部門はアーケード部門の黒字があったからこそ無茶できたのだけど最早アーケードも頼りにはできなくなったからな。
頭文字D、セガってまじ半端ないな・・・
最近のインタビューで電波飛ばしてただけあるわ
11 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 23:45:19 ID:1vFntDJ00
>>10 何でPS3で出すのですかと質問したら「売れる自信があります」か「XBOX360で出しても売れないでしょ」と反論してくるのだろうか。
売れる自信があるのだったら尚更XBOX360で出してもいいはずなのだが。
さすがに後発マルチの方が出来が良いのも
至極当然になってきてパンチが弱いな
360ソフトは赤字でも、主要お取引先に「マイクロソフト株式会社」と書いたら
「えーマジ?これ海外大手メーカーじゃん。
国内だけじゃなくて海外とも友好なのね素敵!」
って銀行が融資してくれたりするのでウマー
てかPS3は開発費の時点で中小は勝って星井とは思わないんじゃ
今回ばかりはセガもやばいなー
今頃になってもPS3に肩入れしてるとは
空気読めないのもここまでくると単なる愚か者だな
正直倒産も現実味を帯びてきてるよね
元セガファンとしては少々残念ではある
ここ数年セガのゲームなんてやってもいないけど
セガは箱に出したセガラリーレヴォがフルボッコにされてお怒りのようです
セガは何でこんなよりによってPS3に偏った開発しちゃったのかね
中小のソフトがほぼ壊滅してるのみれば、
どこもPS3に期待してないのがわかるでしょうに。
ソフト会社ってのは人件費と機器がコストの大部分なんだから、
開発を安く簡単にできるってのは至上命題。
開発環境バッチリの箱と、最悪環境PS3比べると、倍じゃすまない差があるんだよ。コストに。
PS3に箱○の地球防衛軍とか、バレッチとか、
低予算だけどプチヒット、みたいなゲームがまるでないのは、
開発しずらすぎ=開発に金かかりすぎ、が原因。
20 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:59:29 ID:wmAZLmNt0
時局を読めなかったってことに尽きるな
時局を読めるセガってのは矛盾した存在だろう
他のメーカーが早々と様子見に切り替えたのにセガは突っ込んじゃったよね
地雷原に進んで突撃するのはセガらしいけど
時局を本気で読んだ気になって
PS3に肩入れしたのがセガ。
自社ハードの頃なら素晴らしい馬鹿だったんだけど
PS3なら今度も大丈夫だろう的な浅知恵が残念賞
もう大川さんはいないのに・・・。・゚・(ノД`)・゚・
コーエーは売れるけど、先細りくさいよなぁ
無双の比率が高すぎ
日本には馬鹿なゲーマーが多いから、無双でこのままずっと行きそうだけど。
馬鹿が買い続けるから。信じられんことだけどな。
無双は無双で出せばいいと思うけど、売り上げは微妙でも出来がよかった良作の類をバッサリ切りやがったからな。
もうかなりどうでもいいメーカーに成り下がったわ、コーエーは。
日本でしか売り上げが見込めないSOシリーズが日本で盛大に爆死中の360に出るわけが無い
何倍も売れてるPS3に独占だよ
そもそもWiiで出したらファンがブチ切れる
そもそもの使い方がおかしいですよ
>>28 やべぇwww
脱Pしたせいで、目覚めさせてはならない才能を目覚めさせてしまったか
>>29 もうその台詞、ゲハで聞き飽きたw
何度同じこと言えば気が済むんだよ。
結局、発売されててきたのに。
ニヤニヤ
>>29 あのさ、、、、
SOは海外のほうが売れてる。。。
37 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 12:22:01 ID:GF0Jz6pu0
38 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 12:48:03 ID:9rxh/0AVO
MGS4、BDでも容量全然たりないのか・・・・・
あながち開発費70億ってのも嘘じゃないかもね。
360完全版は絶望的か。どのくらい売れればトントンなんだろう。
さすがに350万くらいは売れると思うが
発売日決定如きでゲーム雑誌のほとんどにアホみたいに広告展開しているが、この流れで
新聞一面広告とか一般雑誌にも、それこそ狂ったように広告出してくとしたら、
開発費+広告費で恐ろしい額になるのと違うか?
コナミの体力は相当消耗するんじゃないだろうか、潰れはしないだろうが。
>>35 テイルズよりは、まだSOの方が分かるわ。360に出すのは。
ナムコ、意味分かんないけどすげーなぁ。
ナムコは昔から優遇してくれる所についていく感じ。
42 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 13:19:53 ID:rvJ34+xn0
>>39 スポーツジム撤退くらいはあるかもねw
バーチャの人・FFのひげに続け、小島秀夫!ヽ(`Д´)ノ
箱○の流通がバンナムのハピネットが押さえてるから、箱○が上向きになればバンナムにプラスになる。
それが理由じゃね?
44 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 13:22:38 ID:iCYOnDxRO
小売に350万押し付けるって意味じゃない?w
スクエニのRPGはだいたい海外のが売上いいよな
特にKH2は日本80万、北米300万とかじゃなかった?
>>46 それはスクエニだから、KHだからとかじゃなく、ディズニーだから。
>>40 テイルズはシンフォニアが海外で人気でたから期待してるみたい
アビスはさっぱりだったけどこれはタイトルが悪かったと考えてるらしい
MGS4 350万は厳しいか?前作400万だっけ?
日本50万として北米と欧州その他で150万ずつってのはダメかな
一番売れて360万本じゃなかった、MGS4
>>47 うん。だからKHは特別売れたんだろ?
日本は1→2でがっつり下がったけどアメリカは倍になったんだよな
MGSシリーズ、でしたorz
53 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:15:48 ID:+LTbQH/00
350万本売れたら、FFが出るまでのしばらくの間は
PS3ソフトの頂点に立つな。
>>48 テイルズを海外に強いタイトルにしたいのかな。
国内向けといっても、20、30万のタイトルだから、
いっそ海外狙ってみるのも悪くはないね。
ぶっちぎりに普及してた勝ちハードで出た前作が350万程度
今度は負けハードに初めて出すっていうのに前作越えなんかないだろ
ただでさえあっちはCoD4やらBioshockみたいな洋ゲーの席巻で陰薄くなってんのに
テイルズの販売本数比率
国内87%、北米8%、欧州3%、アジア2%
さすがにもうちょっと海外比率上げたいんじゃね
歴代売上TOP10
1位PS TOD(97年) 約114万
2位PS2 TOD2(02年) 約98万
3位GC TOS(03年) 約95万
4位PS TOE(00年) 約87万
5位PS TOP(98年) 約77万
6位PS2 TOA(05年12月) 約73万
7位PS2 TOR(04年12月) 約61万
8位PS2 TOS(04年9月) 約49万
9位PSP TOE(05年3月) 約40万
9位PS2 TOL(05年8月) 約40万
>>54 海外で売るつもりならいのまたとか藤島とかのキャラデザじゃなくて
リアル系CGにしないとダメなんじゃね?
根本からテイルズ否定してないかそれ
それだったら海外向けに新規で何か作ればいいだけだし
藤島絵そのままなら海外でも十分通用するだろ
そこまで技術無いだけ
むしろ海外のオタには藤島絵の方がウケがいいと聞いたような。
いや、日本的なグラフィックそのままで、ってのが重要なんだろ
別に海外うけが良いリアル系グラフィックで
海外売上がいいとか鉄拳とか色々あるだろよ
やりたいのはTOSの再現であってテイルズからはずれたとこでヒットを出すことじゃないべ
シンフォニアがウケたのはニンジャ人気と子供に受け入れられたからだから
頭身上げてリアルにするのはむしろ逆効果だろ
海外でいのまた絵より藤島絵のほうが人気あるのは間違いない
あくまで今のテイルズを世界で売れるブランドにしたいんだろうな
そもそも日本でしか売れないとか言ってられるご時世じゃないでしょ
なかなか挑戦的で気概のあることだと思うけど
カプみたいに上手くは行ってないけど大手のくせに
保守的な糞メーカー共と比べたら素直に応援できるわ
純粋にイラストレーターとしてだといのまたも人気だが
テイルズとしては微妙かもな
あとは単純に「日本的なデザインを捨てるのは怖い」ってのはあるかも
ラスレムも完全にアメリカ的にしてしまうってのも考えたみたいだが
結局怖くてできなかったとか言ってた
ちなみにテイルズはアメリカだと小学生向けらしいので
MS的にも360に少ない子ども層がほしいから良いのでは
海外での女神さまの知名度が異常だからね〜
海外狙うための藤島は当然という感じ
いのまたのはあのヒラヒラした服装で戦うのが受け入れ難いらしい
あと2Dより3Dの戦闘のほうが好きなのも大きいかも
○○向けというよりは、○○から遊びやすい。って方が適してるんじゃないのか。遊べそう(る)と思える層が広いのは悪い事じゃないしな
日本の360が良い例だけど、狙った層を取り込もうとしても、
余程影響力のあるタイトルじゃない限り「その一本のタメにハードごと買うのはちょっと・・・・・」
っていうことになっちゃうんだよね。
一本がニ、三本に増えても同じ事。
ライトを取り入れたいならMSはしっかり心得て欲しい。
MGS4は赤字にはならんでしょう。
MGS4開発費負担するために、PS3用のソフトを数本中止したりしてMGS4に注いでる。
ちょっと昔の話だが、MGS4はメタルギアの集大成、過去のMGSで出た利益を全て無くしても悔いなく作りたい、と小島本人が言ってたらしい。
MGS4で完結で次はない。だからコナミもそれでOKしたそうだ。
これは推測だが恐らくソニーからも援助金貰ってるだろう。
でなきゃあ堅実なコナミがセガ並の大博打するわけない。
>>70 書いてる内容の、推測以外全部、赤になるだろう内容じゃね?w
つーか前回公開された映像で、期待できる方が驚き。
世界の笑いものじゃん。
他のソフトの開発資金まで注いでしまったのなら100万本は売れないとまずいような……
中止したソフトの分まで取り戻さないといけないわけだからな
>>70 数本中止にしたのは開発費を捻出するためじゃなくて赤字を回避するため・・・
>>70 MGS4が発表された2005年はまだPS3圧勝が予測されてた頃だろ
少なくとも大博打って感じではなかったと思うぞ
当時PS3は360発売後すぐに出る予定(当時は2006年春)で
360ぐらいすぐに世界累計で追い越す算段だっただろうし
任天堂もDSがまだ爆発する前で、Wiiも未知数だった
PS3で世界で一番売れたソフトってなんだろ?
独占マルチ問わず
マルチの場合は他の機種の数を抜いて
みんゴル?COD4?
>>76 配布したのも含めてレジスタンス なんじゃね?
CoD4もミリオン越えてそこそこ良かったんじゃね。
360版はトリプルいってるけどw
>>69 ライトなんて100万台行ってから考えろよ
MGS5出しそうだけど
発言見てる限り
>>70 一本のために他の数本中止って…
しかも人的リソースではなく金のためって…
SCiとか14タイトルキャンセルしたし
まあ次世代機はラインナップ厳選しないとね
まあMGSがコケたからといってKONAMIが倒産の危機に陥るってわけでもないだろうし、
かと言って容量的に360完全版は出ないだろうし。
そこそこ売り上げてそこそこ牽引して戦士終始騒いで終わりそう。
一番つまらない展開だわ
MGS5がXBOX360で出たら馬鹿ウケ
「MGS4 SPエディション」?
MGSって世界で300万本売れなきゃいけないんだろ?
日本だけじゃせいぜい30万程度だろうし
海外での売り上げ考えたら箱○でも出すんじゃない?
>>83 「PS2では不可能です!」→「やったらできましたwww」
なTOS思い出した。
360ならプリレンダのとこをリアルタイムに出来るかもしれないお
Play Magazineの翻訳記事読んだけど
ToVはアビスよりボリュームあると書いてあった
アビスってどのくらいのボリューム?
>>88 二部構成で、40、50時間くらいだったような…
よく覚えてないけど。確かそんくらい。
それ以上のボリュームなんて誰が望んでるんだ
まあテイルズの売りはボリュームなとこもあるから
まあアビス=ロスオデくらいだな、ボリューム
ヴェスペリアはDVD1枚だと
で、散々BDでも足らないとか言ってるけどムービーを全部除いたらどの程度のデータ量になるんかね?
MGS4はいくつかの章があって、その1章1章が非常に長いらしい。
それでなくともお得意ムービーてんこ盛りでカツカツだろうに。
レジスタンスの時の容量目一杯はハッタリだったが今回は小島だからな。
本当にBD二層でも足りないんだろう。
クリアまでにRPG並の時間がかかるんじゃないか
ムービーだらけのトラスティがDVD1枚だけど
あれより多いってなったらムービーしかないんじゃね?
5歩進んでイベント、みたいな
いやショパンはプリレンダ一切使ってないだろ多分
まあMGSはリアルタイムが売りらしいけど
ハッタリじゃなくホントに使い切ったなら
今回はプリレンダ使いまくりってことじゃね?
よくわからんけどBD使い切るって相当らしいじゃん
まあ、容量使いきりましたとか
ハードの性能使い切りましたとか言うのははったりが多い
新作の発表って最近ないね
サードのほとんどはWiiで開発してるんだろうか
360は今月5タイトルらしいお
あとは他がやってるみたいに読み込み高速化のためにダミーデータでギッシリとか
読み込み高速化のために同じデータを2重に配置してるってのもどっかやってなかったっけか。
BDってゲームに向かないしね
>>100 今月5タイトルで、来月また何か発表会があると……
どんだけ引っ張ってきてるんだ。
洋ゲー入れたら6タイトルね
>>69 MSKKが参考にすべき広告戦略はPS時代のSCEなんだが
どう見てもPS2時代のSCEを参考にしてるのがワカッテナイ証左だな
>>104 発表会はMSKKじゃなくてMS本体じゃないの?
発表会はムネタツが箱通で「ある可能性」と言及
日本か海外かは明言してないよ。
また次号に「日本製ビッグタイトルが発表できるかも」と書いてるね。
たぶんこれはTOVだろうけど。
110 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 11:43:29 ID:5UNAdUJ7O
MSはMGS4に対して黙って見て無いでなんかぶつけてほしいな。
MGS4が霞むくらいの大型タイトルを。
さすがにニンジャガ2は負けるだろうから。
黙っててもDMC4と同じくらいだろうから…売り上げ
ニンジャガ2を自らが潰すような真似するわけねーだろ
MGS4はそんなに気にしなくちゃいけないタイトルかって話だしな
6月になんかぶつける必要あんの?商戦機じゃないし放置でいいでしょ
逆にPS3は年末のGears2に何ぶつけるんだ?
FF13の実機映像とか
レジ2じゃなかったっけ
ギアーズに何ぶつけても無駄だろ、髭の配管工なら兎も角( ´・ω・`)
>>103 UMDもそうでしたがあの会社はゲーム機なんて作りたくないのかもしれません。
国内限定なら無双の新作かウイイレの新作で十分撃破できるだろう、どうせZ指定で
小売りは店頭での扱いを嫌がるだろうし。
海外だとどうだろ、レジスタンス2あたりをSCEAが全力で宣伝すればいい勝負になる
かもしれんね。ギアーズ2もMSが力入れてるけど、ヘイローに較べると押しが今イチ
弱いような気がする。
>>110 MSG4より面白そうなタイトルって意味だったら色々あるからなぁ。
ニンジャガ2だってそうだし。
大型タイトルってことはネームバリューのことを言ってるのだと思うけど
それを今から用意するのは時期的にもう無理じゃないか?
むしろ、MSKKは7月に弾持ってきそうな気がする。
一方そのころ泉水は花やしきで観覧車に乗っていた
>>110 同意
勝つ負けるもそうなんだけど、戦士とGKが猛烈に暴れだすのは勘弁してほしい。
売り上げMGS4>>>ニンジャガ2、本体売り上げPS3>
>>360(世界月間)、MGS4神ゲー祭り、
たかだか「発売日決定」如きでGDC以上のあの盛り上がりよう、
これらの要素が重なれば暴走し過ぎて下手するとゲハ飛ぶかもしれん。
発売日ぶつけることは無理でも発売日前に合わせてMGS4すら吹き飛ばすビッグサプライズとか用意してもらいたいところ。
国内サードは当てにならないし
>>121 マスエフェクトあたりを自信満々に投入してくるだろうな…バイオショックと同じ結果に
なりそうだけどw
ま、フォルツァとかショパン、オブリビオンの廉価版の方がそのころ投入されてそっちの
ほうが売れるだろうな。今でもランキングの遙か下で売れてるのはアイマスやEDFの
廉価版だし。
ブランドとして成立してるヘイローと、
これから育てていくギアーズを比べるのもどうよ。
MGSって売れまくるから小島の好き勝手できるんだろうな
PS2だけでもMGS2、3で1050万も売れるんだから社長より偉そうだ
一作あたり500万以上も売れてんのかよ。
きょうびFFですらそんなに売れるのか?
そりゃわがまま通るわな。
2が700万、3が350万だから人気が大幅に落ちてるんだけどな
>>128 2が600万で3が450万だな
2も確かPS2にソフトが無い無いと言われてる頃に出た
3はメタルギアファンからして見たらジャングルかーって感じだったろうな
今回は「戦場かー」だな。
隠密してぇのに。
いや別にいいだろ、マスエフェクト
洋ゲーでもいいものはいいし
新規ユーザーがどうとかいるが、
洋ゲーで来てくれるユーザーは
和ゲーで飛びつくユーザーよりたくさんソフト買ってくれるし
>>124 スパイクのローカライズ物は廉価版出ないと思う
そしてそんなに売れないと思う
トラスティとか廉価版以下の値段で手に入るし
やっぱ300万本越えるかどうかってとこが焦点だろうな 日本では40万位かな?
全世界のPS3トップの売り上げですが、300万本
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__) 9位 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 任天堂 510,465
| ` ⌒´ノ <1位 みんなのGOLF5 SCE 372,895
. | } あれだけ爆死と騒いだマリソニより売れてるソフトのないPS3
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <また国内だけしか見てないバカがスレ立てたのか
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__) Mario & Sonic at the Olympic Games 329万
| ` ⌒´ノ <(PS3 Top)Motorstorm 276万
. | }
モタストは同梱だからな そりゃ伸びるだろ
MGS4は300万売れるかって言ったらそりゃ売れるだろうよ
138 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 21:25:33 ID:JMHcOjkN0
>>135 また箱○お得意の『海外では』かよwwwwww
あれ、プレステの話だ
>>137 和ゲー続編物はあからさまに売上落ちてない?
DMC4だってマルチになった分上がっただけみたいだし
>>139 そもそも海外でも売れるまともな和ゲー続編物がまだない状態だしな。比較できん。
後、DMC4はまだ出荷段階で上方修正ってだけだしなあ。
3はどのくらい売れたんだっけ?
PS3を代表するゲームは?
と聞かれて国内国外とも何も浮かんでこないのは致命的。
>>141 まあ、PS2を代表するゲームは?と問われてもピンと来るものがない気もするけど
Wiiは操作系に特異性を持たせたおかげもあって、売り上げ的にも特色的にもWiiスポを挙げら
れるけど
箱○はHALO3かな?GoW?
ラスレムとバイオ5のPS3版開発中止祭りが楽しみです
>143
バイオは出すんじゃねーかな
折角マルチエンジン作ったんだし
バイオとか規制をPS3に合わせるのは勘弁して欲しいな( ´・ω・`)
>145
カプコンだからPS3とか関係なくヘタレ規制だ
安心しろ
147 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 01:00:53 ID:Svm8G9oY0
>>143 カプコンはすでにマルチの実績あるから、さすがにそれはないだろうなぁ。
…もしなったら最高に楽しそうだが、ここがw
デッドラでも規制してたしな
>>146 GCですら首チョンパあるのに、ソニーの規制に合わせると全部不可能。
ニンジャガΣも規制されてるし。
>>149 PS3だと首が飛ばないから、瞬時に敵の即死確認ができないんだよね…
それってニンジャガの場合、ゲーム性に関わりまくる劣化なんだよな。
>>142 特徴がないのが最大の長所であり、最大の短所だった
Wiiのバイオ4もGC版より規制厳しかったな
ヘタレ自主規制なんざしおって
あれはカプが自ら規制したのか?
まぁカプはGTAが有害図書指定されたという過去があるからな。
慎重になるのもやむを得まいよ。
任天堂はMSと同じでCEROの審査を通ってれば口出ししない
157 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:42:29 ID:Sdafqx7h0
やっぱりサードはソニー側に“帰る”しかないんだよな?
え?w
いいえ、任天堂側に帰っています
原点回帰ですね
>>157 まあ、帰ってくるの待ってればいいんじゃね?
多分帰ってこないと思うけど。
「プロ野球スピリッツ4」オンライン対戦サービス終了のおしらせ
http://www.konami.jp/gs/game/prospi/4/ps3/topics/index2.html 平素より「プロ野球スピリッツ4」をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
2008年4月15日 23時59分をもちまして
「プロ野球スピリッツ4」オンライン対戦サービスを終了させていただくことと致しました。
長らくのご愛顧、誠にありがとうございました。
今後とも「プロ野球スピリッツ」シリーズを宜しくお願い申し上げます。
プロ野球スピリッツ スタッフ一同
----
2006年発売のXbox360版プロスピ3は未だにネット対戦可能
無料オンの現実www
自社鯖負担とかサードからしたら相当な重荷なんだろうなあ。
人が過疎っていても、逆に多すぎても。
今SCEはPSPでスイーツ層取る事に集中してるんだよ!
脱PS3をしてPSPへ注力するのも
企業戦略としては間違いではないよな
いろんな理由により本体の普及台数だけはけっこうな数字出せているし
ソフトが売れるような勢いを演出できるば、まだまだ美味しい市場かと
少なくとも、泥沼化しているPS3の市場よりは、な
PS3の残弾
3月6日予定 ギターヒーロー3 (マルチ:箱は海外のみ)
3月6日予定 龍が如く 見参!
3月13日予定 ウイニングポスト7 (オプーナ)
3月13日予定 スケート (洋ゲーマルチ)
3月19日予定 ARMORED CORE for Answer(マルチ)
3月19日予定 アーミー オブ ツー(洋ゲーマルチ)
3月27日予定 バトルフィールド:バッドカンパニー(洋ゲーマルチ)
3月27日予定 ライラの冒険 (映画ゲーは売れない)
3月27日予定 レゴ スター・ウォーズ(洋ゲー)
4月1日予定 プロ野球スピリッツ5(4のオンが終了w)
4月24日予定 戦場のヴァルキュリア(セガw)
6月12日予定 METAL GEAR SOLID 4
>ウイニングポスト7 (オプーナ)
最終的に100万本売れるワゴンですね?
バンナム高須社長「PS3のブームはこれから来る」
ttp://www.toyokeizai.net/online/tk/person/detail.php?kiji_no=87 ―環境の読み違えとはPS3のことですね。
ゲームソフト事業の今期営業利益は150億円を見込んでいますが、中計策定時点は200億円の計画だった。
50億円の差は、PS3など新型ハードの立ち上がりが予想以上に遅れ、ソフトの需要拡大が十分ではなかったということです。
当社はPS3に限らず任天堂のWii、DSなどあらゆるハードに等距離で取り組んでいる。
ただ、PS3のソフトは開発費が1本10億〜15億円と邦画の制作費並みに高い。
それを回収するには50万本は売らなきゃならない。
これは今の普及台数からするとかなりのハードルです。
ただ、私はPS3のブームはこれから来ると思っている。
映像面で優れており、大型デジタルテレビが普及すれば有利になる。
次世代DVD規格が「ブルーレイ」に軍配が上がったことも追い風です。
大企業のトップの先読み能力って一体・・・
サードのトップが「いやもうPS3なんかダメっしょ」なんて軽々しく言う訳ねぇだろw
大きい会社のトップならなおさらだ。
「これから来る」
自分で起こす気はないですよとw
DSのWifiって無料だけどいまだにどんなソフトでもサービス続いているよな?
パピいぬベクターわんは一日接続者どのくらいいくかリアルで知りたいんだが
>>171 勝ち馬に乗るのは定石だ
駄馬を鍛えるのはファーストの仕事
そりゃ自分で起こしてやる義理はないわな、サードには
ブルレイ目的でもあんな古いブルレイを買う奴って居るのか?
>>168 SCEにプレッシャーかけてるように見えるw
PS3陣営だけだよな。
うさん臭い連中がうさん臭いリークを書き連ねる奴等がいるのって
ガンダムさんとらららららいのことか
なんだろうなあれ
リークなんか犯罪じゃないのか?されるほうはいい迷惑だろ
>>173 ロンゴス出したところのパズルゲームだっけ
ナムコといやPSやPS2、特にPSの時なんてセカンドか?って位頑張ってたのにね
PS2の時に割とすんなり勝っちゃたから待遇悪くなったりとかしたのかw
>大型デジタルテレビが普及すれば有利になる
あぁ、ナムコ当分PS3のゲームに尽力する気ねーなこりゃ
>>181 かつてはPS=ナムコみたいなとこがあったよな
けど旧スクウェアあたりが幅を利かし出した頃から
どんどん陰が薄くなってきたような気がする
その影響か知らんけど
かつてミリオン売ったこともあるリッジや鉄拳の売上が
今じゃ地に落ちてるしな
>>178 ちょっとリーク者と違うけど360にはムネタツがいる。
ただあいつの場合、持ち上げるだけ持ち上げて結局ズコーっていう前例がいくつもあるからな。
ガセリークよりはマシだけど
186 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:13:57 ID:Ku7EFK3XO
バンナムは実際どこのハード贔屓とかはやってないよ
全部等距離という感じ
>>187 ガンダムと鉄拳とリッジ 少なくとも■よりよっぽどタイトルは出してるよね
PSW忠誠心コンテスト決勝は
小島秀夫優勝、大きく離されて野村二番手に決定したな。
ホワイトエンジンがマルチになったのが痛かった。加えて発売時期不透明なのもマイナスポイント。
元々箱やらPCやらには対応予定じゃなかったっけ?
191 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:48:55 ID:7ou5Q9CA0
.
>>187 でもバンダイはPS3のロンチにガンダム作って、そうとう痛い目みたんじゃね?
やっちゃった第一号かとw
>>190 最初はPS3専用エンジンって話だったような
193 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:57:05 ID:01nZ+/ii0
194 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:59:07 ID:cxQu395y0
そいうえばアフリカってゲームどうなったの?
>>184 ムネタチはただ個人的によろこんだりしてるだけなのに
みんなが勝手に期待して勝手にこけてるだけ
>>195 名越は劣勢なハードに肩入れするのが好きな気もする。
GCもそうだったし。
猿玉しか作ってネーだろ
>>196 その割にはこれ以上言えないとか音声消したりしてもったいぶってるけどな。
凄い情報とか言ってんのにその情報はいつくるんですか?と言いたい
>>199 中堅、小粒なソフトがくるのを喜ぶには
専門誌の編集長として当然だと思うよ。
かってに「大物じゃないと意味ねー」ってゲハの人が言ってるだけじゃ
小粒なのをゲームらしいゲームがないといってばっさり切り捨てた人も居ます。
07年の年末には某大作が来るからPS3大勝利wwwともいってました。
>>199 俺としてはすごい情報もあったけど、お前は違うのか
お前のすごいってのは大作ソフトが360独占じゃないとダメってことか?
エスコン独占ってのもしょぼいってなら…なんならいいん?
FF13とかMGSじゃなきゃ嫌だーな人じゃない?
>一部のハードを除いて「このハードならば、こういうユーザーが、これくらい付くだろう」と、
>予想通りの市場が動き出したのが、この年末年始商戦でしたね。
>一部のハードを除いて
ちなみに
>Xbox 360は従来通りの普及の状況という感じで、
>一番数字が読みやすいハード。
>その数字が高いか低いかは別として、
>Xbox 360向けのタイトルは数字がぶれなかったですね。
とあるので箱ではない
>その数字が高いか低いかは別として、
低いんだな。
IRの数字見れば判るよな…
予測と実売の差が大きい奴
>>208 まあ欧州分はバンナムに入ってこないしね
日本は低いけど、北米に関しては「普通」だったんだと思う
海外ディベロッパーやカプコンの勢いを見ちゃうと
日米合計50万本じゃねぇ
CoD4とか700万本だし
>――欧米のクリスマス商戦で目立ったタイトルには
>どのようなものがありましたか。
>鵜之澤氏:今回は日本の企業よりも、
>欧米のパブリッシャーに元気があったのが特徴ですね。
>例えば、日本でもヒットしているアクティビジョンの
>『コール オブ デューティ4』は、
>ワールドワイドで700万本以上のセールスでしょ。
>その一方、日本のタイトルに、あまり目立った動きはなかった。
>うちがXbox 360向けに出した『エースコンバット6』も
>北米では30〜40万本といったところ。まあまあの数字だけど、
>欧米パブリッシャーのタイトルと比べると雲泥の差がある。
>正直、日本のパブリッシャーは北米では活躍できていないし、
>欧米勢に追いつけていないってことを痛烈に感じます。
って言ってるし
>211
北米だと地味に長く売れ続けるからそれに期待とか
どっかで言ってた気もする
かと言ってHD機で作るなら海外無視なんてできないのが辛いところだわな
日本だけで50万本!はWiiですら辛いだろうしね
台数が他よりあるけど、任天堂強いし
まあ50万本前提タイトルなんてWiiにはないが
AC6が(北米で)40万本とうのさわ明言したので、IRの51万本、総計7本から見ると
すっごく数が合わないんだけど、あれはどういう計算なんだろうな。
>>206 >>207 あれか、あまりに売れなかったので旧世代ハードに移植するハメになった某無双か
コーエーに乗せられて散々だったなw
来年も視野に入れると、なんだかんだでそれなりに揃ってきたなあ、と感じてしまう
218 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 13:38:20 ID:JVU7npB/0
あれだけ評判悪かったのに、PS2で出せば売れるんだな
DQSだってPS2でだせばそれなりに売れるでしょ
そんなもんじゃない?
30〜40万本ということは出荷40万だったんだろう
日本でも出荷10万本は越えてるから
エスコンのみで51万本達成しそうなんだが
塊魂も北米20万本じゃなかったっけ?
>>216 癌無双は最初からPS2で出せばミリオンだったろうな。
馬鹿な事したもんだ。
結局最初がコケたから無様な移植を乱発せざるを得なくなった。
224 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 16:44:28 ID:F6rPdIZP0
ソニーから撤退=ゲーム会社として失格
こんな烙印を押されて株価が低迷しなければいいけどな
なんか、サードはソニーから“追放”されているような気がしてきた
落ち目(サードの事)は徹底的に叩き潰す、これは当然だよな?
サードの居場所って、どこだろうな
この手の書き込みで本気で思ってる奴って居るんだろうか。
本当に居たら可哀相…。
そんな烙印押されないから安心しろw むしろ何時までもPS3独占タイトルに固執してる
企業のほうが正気を疑われて株価が下がる傾向すらあるし。
まあ、PSPも一切出しませんとか言っちゃうと企業としての体力を疑われるかもしれないがね。
227 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 16:54:00 ID:gizLXXhA0
なんつーかクタラギ理論だよな。
228 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 16:54:00 ID:z2HuqmAW0
>>225 ”経済”とか”経営”とか、そうでなくても”株”とかやってる奴なら
普通の発想だということに気づけ。
つーか、それでも信じて捏造スレを上げつづけてるアホどもが異常。
日本一だっけ?PS3でソフト発表したら株価が下がって、箱○だかDSだかで発表したら
株価が回復したメーカー。
なんていうか単発ageって息するように嘘をつくよなw オモスレー
嘘吐いてないとしんじゃうから
まあ、わざわざ公式のプレスリリースで撤退しますなんて発表する企業はないだろうねw
開発中のタイトルを全部中止にして、新作を発表しないだけだ。
それを撤退と呼ばないのが経済とか経営とか株を知ってる玄人の発想としたら
それほど滑稽な話はないな。
>>229 PS3で出すことがマイナス要因になるからな
サードも逃げる訳だよ
>>229 DS参入発表したら上がって直後にPS3でディスガイア3発売発表したら下がったな
そしてディスガイア3発売後は下がり続けてる
>>236 開発継続されて他のハードで出されてる可能性も十分ある。
タイトル発表してない以上何とでもなるしな。
ACやテイルズは追放されちゃったんですね……
知らなかったです。衝撃的新事実です。
モンハンも追放されちゃったんですね……。
モンハン可哀想に……。
ニンジャガもPS3に2が出ないってことは追放(ry
脱Pももうピークが過ぎちゃった感が強くなってきたなあ。
モンハン3移籍級のサプライズってもうないんじゃね?
マルチ濃厚と思われたMGS4も結局独占だし。
正直2007年はメーカー問わずモンハンショックみたいなのが多発すると思ってたんだがな。
レベルファイブがやらかしてくれると信じているぜ
つーかもう脱Pしても話題になるほどの大きな弾がPS3に残ってないような
発売予定表に載ってる大きめのシリーズでも実際に作ってるかどうか疑わしいのばかりだし
まあ、SIRENチームが独立して他ハードで
ホラーゲーム作ってますとしれっと発表したら流石に驚く
やっぱFF13がwiiに移籍!くらいこないかな
>>239 本当のピークは今年からだと思うぞ…
2度の年末商戦終えてとうとう挽回できなかったんだからな
>>246 年末商戦なんてどんな時でも、とある所の伸び時期にしかなってないだろ…
>>245 逆に問うが、13来てもやりたいと思うのか…?
>>247 買う買わないじゃなく、
Wiiに出たときのGKがどう反応するか興味があるんだろ。
俺もだけど。
>>222 まぁ、普通に考えればPS2で最初に出して、
その上位版です、凄いんですって煽ってPS3版を出した方が良かったでしょうね。
>>224 PS3で出すための資金をどこから持ってくるかという命題が有りまして・・・。
金貸す側は、別にゲーム会社だけを相手にしているわけではないので、
利益が望めないところには、簡単には貸してくれないのよ。
>>249 問題は「PS3は上位版です」といってあれが出ると暴動になりかねない という事でしょうか・・・
>>247 戦士の反応が見たいだけだよ
俺はwii持ってない箱ユーザーだよ
というか、今となっては滑稽でしかなかったPS3時代宣言やら、
ちょっと前のスクエニのイベントシアター?か何かでもFF13独占だけははっきり言ってたよな
>>232 カプンコはGC撤退宣言したなあ・・・
バイオ0WiiはWii撤退宣言の布石だと考えてるんだが
>>229 XBOX360はねーよw
何この痴漢のお花畑は
>>250 全体的な数を捌くための手法なので、出来については考慮しておりません・・・。
流石に、もう1年時間が有れば多少はマシなものになったんじゃないかという
かすかな希望も有るわけでして・・・。
大きなタイトルの電撃移籍ってのはそうそうないけど
中規模タイトルのキャンセルはどんどん出てくるだろうな
今でもぽつぽつ続いているし
最近だとTHQのFRONTLINES:FUELofWARが土壇場になってキャンセル発表してたな
360版は先日無事に発売され、今世代機最大人数のマルチプレイを実現している
コレも例のUE3タイトルなわけで
スクエニのラストレムナントあたりもヤバいんじゃないかなーと予想
THQのPS3版中止+ハブ+延期はいつものことだぞ
UE3とか関係なく
>>255 一つ前で化けの皮が剥がれてるから…そいつw
260 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:36:08 ID:FX5JO4ZM0
PS3に弾が残ってないため、今年の脱PはPS2で発売されてた
ソフトの続編が他機種で発表されるという形がメインになるでしょう
例:DQ9,AC6,零
261 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:43:25 ID:igxHoHDG0
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次の一発はテイルズか?
トライエースはどう出るかなぁ
360用凡用エンジン作ってたけど…
RPGはほとんど360にとられちゃったからな
MGS以降年末年始の大作が何もない
マルチのラスレムと海外SCEのタマでつなぐか
白騎士を年末に間に合わせるかどうかしか残ってない
今年、来年発売、発売しそうなPS3独占タイトル
龍が如く検算 MGS4 鉄拳6 白騎士 GT5 FF13
マルチ
DBZBL ソウルキャリバー4 サイレントヒル5 バイオ5 ラスレム
もうこれしか弾ないからね。
独占は脱Pし無さそうだし、マルチは360版だけじゃ売れないのでPS3にも当然出さなきゃいけないから中止は無いだろうし。
ネタが本格的に減ってきたわ
GT5とFF13は来年も無理だろ
バンナム、カプコン、セガ、コーエーあたりが開発の早そうなアクションをマルチでつなぐかな
格ゲーは過剰気味だし車もないだろうし
RPGはショパン完全版が残ってるけど今作ってるところ、これから作るところはもうないと思う
267 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 21:01:44 ID:MawflM5H0
ラスレムもなあ…海外デベロッパですらあっちゃこっちゃで
怨嗟の声あげてるのにスクエニごときがPS3でUE3使いこなせるのかって話で。
360だと(とりあえず洋ゲー抜き)
ニンジャガ2、インアン、テイルズ、クライオン…とか?
Wiiはありすぎて面倒
零とかフラジールとかディザスターとか?
ボンバーマンライブ今年中には30万ダウンロード行くかな…
このスレ的にはFF13は移籍、MGS4はマルチ、その他マルチソフトは開発中止の恐れ。
じゃなかったのか?
FF13は出ない、MGS4は1年後にマルチ、ショパンとラスレムは中止という可能性はあると思う
ラスレムは社長が今年の目玉って言ってる位だから出るだろ
ショパンは続報がまるで無いな
ラスレムは360版だけ出るという可能性はあるな、UE3だし。
またどうせPS3が足引っ張るんだろうな
すでに引っ張ってるから追加情報が出てこないんだよ
360→PS3で360より売上良かったのってあんの?
ないんだったらこの流れも旨みがないと思うんじゃないか?
>>266 GT5は色んな意味で無理じゃないか?もう既に
>>270 MGS4はマルチだとほぼ結論出てたが、蓋を開ければ完全独占ていうのがかなり以外だったからな。
あえてFF13はWiiで、バイオ5とラスレムは開発中止。と言っても信憑性ないかも知れないが。
MGS4完全独占って、誰か言ったの?
PS3オンリーってのはかなりのハンデだから200万売れるかどうかってとこだろ
開発費が回収できそうにないんでムービーを削ってでもマルチにはしそうな気がする
誰も言ってないが容量的な問題で不可能かと。
BD二層でも全然足りないとかさすがにDVDは無理でしょう。
流石に200万はいけるだろ。
DMC4ですら200万近く売ってるんだぜ
DMC4って脱Pソフトなんだよね
MGS4で一番可能性が高いのがいつもの完全版発売時に移植だろうな
予想以上にヒットしたら別だが
DMC4ってマルチなんだよね。
「360ではリアルタイムレンダです!DVD1枚を実現しました!」
とか
日本50万
北米欧州で150万てそんなにハードル高いか?
日本ハーフは確かに微妙だが海外楽勝じゃね?
知らんがな
MGSの売り上げ話はもう秋田。
プリレンダ→リアルタイムレンダの作業は非常に手間がかかるらしい。
てかそれが出来るならPS3で既にやってるわけだし
GDCでSCEは空気だったのにその翌週に発売日発表、でデモもなし
どう考えても名前だけで売るつもり
海外レビューで平均7点台がついて伸び悩みってところかな
海外市場は初動型じゃないし
まあ全部推測なんで300近く売れるかも知れんが
リアルタイムは一度基礎作っちゃえばプリレンダより金かからないんだけどな
>>287 ToVはDVD1枚でアビスと同じか上回るボリュームだと開発者は語ってる
ソースがVGで恐縮だが、PS3だけで200万超えてるソフトって
CoD4とかアサクリとかだな。
300万も行ったら新記録になるんだろうが、はてさて。
>>291 手間と時間かな。
大抵プリレンダは外注なんだよ。そんなもんにCGやモーション出来る人使ってらんないし。
リアルタイムで作れるなら、全部中で済むし直しも早い。バグの心配もあるけどな。
でもMGS4は海外だとFF13より注目されてるんだぞ。
無論CODやアサクリよりも期待度は上
テイルズはリアルタイムレンダとアニメーションだから
DVD使いきりようがないような
メタルギアはPSPで知名度上がったからな
20周年記念でシリーズを知った人も居るだろう
MGS4が注目されてるんじゃなくてライトニングさんが注目されてないだけ
ライトニングさんカワイソス
ライトニングさんはジョークだと思われているのでは
>>300 アメリカの有名なゲームサイトの期待のゲームランキングみたいなので
FF13は愚か360のゲームも全部ぶっちぎって一位取ってた
URL貼れば?
パラッパの七音社に次ぐセカンド脱Pも期待してるんだけどなぁ…
XIの所とか動いてくれないかしら。
>>297 700万や500万以上の注目タイトルか
俺が見たやつだとバイオ5が一位だったような。
>>304 あれはアクセスランキングだから
発売近かったり情報出たら上がります
有名なサイトってメディアじゃなくて個人サイト?
参考になるのか?
IGNだろ
>鵜之澤氏:そして、うちにとって一番つらかったのがWii向けタイトル。
>ハードの売れ行きが非常に順調でしたから、いろんなメーカーさんがトライをしたし、
>うちも結構な数のタイトルを出したんですけどね。
>その結果は一言で言うと「全滅」。
任天堂のサード殺しも相変わらず
SCEの神話崩壊
360が始まってきたようです
360ユーザーとWiiユーザーを戦わせようってやつ増えたよな
>>313 狂ったようにマンセしてたHAZEやらKILLZONE2が一言も出てこないwww
>>315 君は任豚だな
360ユーザーならWiiなんぞハナクソ以下の物でしかない
まぁ俺は言わずもがなGKだけどな
×海外で注目されている
○GameTrailers.comが勝手に期待している
全然意味合いが違うよ。
似たようなので、ファミ通の期待の新作は日本人の総意なのかって話。
もっとまともなソースマダー
>>316 きるぞん2はともかく、HAZEは爆死間違いなしだろうな……
HAZEは日本でも5月だったからまだベガス2のほうが売れるだろう
KZ2でミリオンは無理、レジ2とLBPが100から200ぐらいかな
だからIGNでないの?見てないから何位か知らんけど
>>314 縁日の達人とか出しておいてそんなこと言ってもなぁ
つーかそこだけ抜き出しても意味ないだろ
全文読めば逆に任天堂のアプローチを褒めてて
サードが楽ばかりしてきたことへの反省の記事なのに
従来タイプをただWiiっぽくしたってダメだわってことだよな
HAZEなんて
「HLやHALOはストーリーがガキ、俺らのストーリーは現実に起こってることを見つめた大人向け」
とかほざいてたのと、妙なPS3独占ぐらいしか記憶に無い
とりあえずシングルが海外のゲームサイトでどう言われるかだけは非常に楽しみだがw
>>324 インタビューでいくら殊勝なこと言っててもねえ。
ちゃんと出すものだしてからでないと本当に反省したのやら。
北米のPS3独占ゲーは軒並み死亡してるよな
Lair、ヘボンリー、ラチェット、アンチャ、UT3
他なんかあったっけ?まともなのはレジぐらいか?
>>327 2007年で痛い目見たなら
それから学んで開発してだと09年以降だな
>>265 ハドソンはDL商売で息吹き返したからなぁ・・・
過去資産持ってる会社はこういう機会があると強い。
DSの躍進と合わせて今神風が吹いてるって感じじゃないのかな。
くにおもそのまま出せば良いのに、版権持ってるトコが変に綺麗にしちゃうんだよなぁ
>>324 「裏切り者ナムコへの制裁を」とGKたちが必死に貼り付けているのだろうか
どうせ後編ではPS3一色になる悪寒
それはないべ
バンナム一番均等に話してるし
335 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 12:05:36 ID:blJhiF4D0
結局、サードが撤退する場所なんか無いから元サヤになるっていう事?
確かに、逃げられないなら猪突猛進するしかないよな
箱○は本当にシューター最後の楽園と化してますね
339 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 12:51:40 ID:Gt4S9hTx0
つーか、ディスガイアだけでどんだけ稼ぐつもりだ
>>327 ファミリースキーはやってみたか?
ちゃんと出すものは出してるぞ
アレはWiiならではのアプローチを
なんとも丁寧につくった逸品だぜ?
縁日とか、ロンチ付近のヘタレタイトルは
企画サイドが難航したまま作ってたんだろうな
Wiiは発想で勝負せんとならんハードだし
>>343 信用できる数字とは思えないんだが・・・。
最近の週販ガタガタなんだけど、あれでPS2と同じなのかよ
さて、日本一がPSW教団の巨星墜つとなるのか
それともやっぱりPSW教団からの新たなる刺客でしたとなるのか
>>342 そんな実験的なタイトルで決めるのは早漏過ぎるぞ。
特にバンナムのバンの方が全然変わってなかったら意味無いんだから。
たしかにファミリースキーはおもしろいな
「ナムコの一流スタッフが作った実験的タイトル」じゃ駄目なのか
少し前まではバンはクソゲも一杯出すけど良ゲもたまに出すって評価で、
ナムはマジでどうしようもないって感じだったのにな
ワンピとかMS戦線とかバンナムは出す数は多いからまれに当たりはある
と、思うんだけど皆はそうでもないのかorz
たまに思い出したかのように良作出すよな、バンダイ
バンの方は「非主流」の方が良いゲーム出すイメージがあるな
>>347 そんな実験的なタイトルを今まで真剣にやらなかった事への反省なんだろ
バンダイにムラがあるわけじゃなく、外注先によって質が変わるだけ
本来そこを管理するのがバンナムの役目なんだがな
ケツイが完全脱Pと聞いて
359 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 17:37:05 ID:4apo+e2T0
脱P続々だな。
>>343 それPS2の曲線のやく半分くらいは国内限定の数字だぞw
>343
VGかw
そんなんで喜んでちゃ終わってるぞ
まぁ2008年は360絶滅・PS3本格起動の年だから結論は2009年だな
それまでに終わってないと良いけどね^^
本格始動じゃなくて、本格起動?
何をどうしたら100%になるんだろうかw
370 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:35:23 ID:dTdXB9ZMO
PS3は何回リロンチすれば気が済むのか・・・
PS3は何時起動するんだよ
372 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 19:02:05 ID:uyDiruF70
>>372 富樫が毎週休まず書くようになったらだよw
373 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 19:02:46 ID:uyDiruF70
>>343 まあ、wiiの前では負け組決定なので意味ないなw
本当にネタないんだな・・・・・
まあ絶滅とかいうにはいい感じの絶滅具合だな、360
色んなソフト出てくるし、マルチも増えてる
これでもうちょっと、いやかなり宣伝も力入れれば普通に売れるのにね。
それでもまだラインナップが弱いか。
噂段階だがTOVとSO4が完全独占ならマジでいけると思うぞ
STGとRPGの充実っぷりはすごいな、箱○
ttp://nise8.blogspot.com/ >RockstarのNeil Corbett氏(と思われる人物)がフォーラムに投稿した内容。
>箱○版GTAIVのほうがフレームレートがスムーズで、ローディングも短い(インストールなしにもかかわらず。)、
>PS3版は日没で光が水平線から溢れるような場合において、暖かみのある表現が可能。
>箱○版はリードプラットフォームであることからPS3版よりも良いバージョン。
>DLCは新たな島を追加するとかそういった類のものではない。
>DLCは新たな島を追加するとかそういった類のものではない。
これは期待ハズレだなあ。
武器とかミッションとかかな?
>>370 そういや、ファーストが無限回廊というゲームを出すけど
あれがリロンチだったりしてな。
まあ、売れないだろうけど
71 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22:23:10 ID:loIXQD6l0
こばんわ。
明日、ハードが3種増えるんでどこにねじ込むか、頭抱えております。
無双spは3版(初週17.1万)の約9割を販売する出足
L4Uは本編(初週2.5万)の倍近くのスタート。
DS 50000
PSP 78000
PS3 14000
PS2 9900
Wii 65000
360 2700
1.ガン無双 148000
2.WiiFit 70000(1589000)
3.スマブラ 69000(1398000)
4.ソーマ 54000
5.アイマスL4U 48000
6.オロチPSP 28000(80000)
7.世界樹 23000(108000)
8.牧場キラキラ 19000(56000)
9.Wiiスポ 17000(2782000)
10.Wiiイレ 17000(56000)
384 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:35:45 ID:TqMWXarcO
PSPが異次元過ぎる件
PSPすごいな。
何して遊んでんだ?
386 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:44:09 ID:4Iaq6xBh0
サード泣かせですね…
PSPに興味ないと発売してるソフトもモンハンくらいしか知らないんだろうなー
俺はPSPが進行形で伸びてる理由知ってるけどな^^
PSPは新作もあっという間にP2Pで流れるからな
出るゲームはPS2や従来型ゲームの移植ばかり
しかもグラフィックはPS2より大幅に劣る
>>390 スパロボAの移植というのを見た時、なんだかどうしようもなく可哀想になりました。
>383
やっぱりガン無双ってPS3で出す必要無かったんじゃね?
当然箱○も
>>392 あれ一つにPS3上半期がどれだけ救われたか…
まあパソコンで作ってりゃ箱○版は片手間で出来るし
個人的にPSPは面白いハードだとは思うが
世界一美しいとか任天堂はお子ちゃまだとかは思わない
PSPを生み出した上層部が市場や庶民感情を理解していなかったということが結果に出てる
>>395 それ以前にゲーム機とは何かを理解してほしかった・・・
そんなクタも佐伯も今じゃ過去の人になっちゃったな
当然っちゃ当然だがw
たまに顔出したと思えば「MHはPSPやPS3でぐんぐん伸びる」だもんな
佐伯が居なくなったって具体的なソースってあったっけ?
PS3が容量不足で週1.4万に落ち込む 81
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204288763/ 642 :名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 17:41:39 ID:vhD8ShBF0
佐伯さんが飛ばされたからだよ。
643 :名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 17:45:32 ID:8QKpfGRe0
え、おこちゃまの人もういないの?
644 :名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 17:52:47 ID:CMm0jRgD0
>>643 人事異動でSCEとは無縁の役職についた。
敗戦処理から抜け出せたという意味ではかなり恵まれている。
646 :名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 17:58:55 ID:JGLf8RIV0
佐伯は広報担当から新規事業担当になった。
いわゆる閑職。
SCE社内で、PS3が失敗したのは広報が悪いからだ!ということになったらしい。
Wiiが宣伝で大成功したのに、それと比べて我が社の広報は・・・という流れ。
>>401 製品がどうしようもないどころか、そもそもコンセプトからしてどうしようもないのに
広報で何とか出来る訳ないのにな。
404 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 06:51:04 ID:kieIoBwM0
でも佐伯率いるSCE広報はPS時代はいい仕事してたのに
だんだん劣化してたよね
あげくPS3時代を宣言してたら飛ばされても仕方ないw
あれは滑稽の他でもなんでもない。他の会社でもあんな事はしないぜ?w
>>403 広報・情報操作・印象操作でオンボロを何とかしてきた伝統があるから。
佐伯の醜態は製品がどうこうという問題じゃなかっただろ
409 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 10:17:38 ID:7+ofgrA00
GK涙目w
410 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 11:33:45 ID:ap5YlIrg0
でも、結局サードは“ソニーから離れられない”訳だよな?
レッドオーシャンの任天堂よりは、ブルーオーシャンのソニーだろ
「もう、ソニーでやるしかない…」と覚悟を決めたサードは凄いぜ〜
>>410 離れられない?
現状、独占で動いてるのはMGSとFFだけだぞ
発売前から動いてて発表もしまくってるから今更逃げられないだけで
しかも、会社自体は既にマルチな展開で動いてるし
変態ハードPS2のせいで続編地獄のレッドオーシャンになり
市場が縮み続けてたのをDSに救ってもらったんだろうが。
「もう、ソニーでやるしかない…」と覚悟を決めたサードはもれなく株価暴落しそうだな
日本は保守的だからなぁ
続編はある程度の数が見込める安定した資金供給源だからまあいい。
結局、新規タイトルがヒットしない、ヒットさせなくてもやっていける状態に
業界が慣れてしまったのが痛かったな。
416 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:11:24 ID:X/+Nz1D10
今さらだが、ケツイと大往生の移植発表を知った。
ケツイってPS3クオリティ云々で冷たく蹴られたタイトルだよね。
こう言ったマニアが血の涙を流しながらも、確実に本体を購入する
タイトルを地道に出していかないと屈強な基盤なんて出来上がらないのにほんとSCEって馬鹿だな。
PS3発売に当たって、多量のド派手なタイトルで宣伝したかったんんだろうけどな。
実際ゲームが好きどころか軽蔑してる感じすら受けるから、そんな
失策を繰り返すんだろうけど。
シューティング板の箱○購入質問祭りを見てそんな事を思った。
>>414 保守的な割にはSFC→PSは早々に移住したけどね
それと同じことが起こってるだけ
現行で動いてる上の2作はPS3独占だが、その次は無いよ
それすらも後々他に移植される可能性だってある
419 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:27:35 ID:2Dr43v+W0
保守的云々の前に、SCEにやる気が無いからな。
サード的には、もっと宣伝をバンバン打てよって感じだろ。
>>419 もう去年ばんばんやって駄目駄目だったから諦めてるんだろ
コスト削減するときに真っ先に削られる(削ることができる)のは広告宣伝費だからな
422 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:35:23 ID:+dA1fNcRO
カプコン やや360寄り
KONAMI PS3寄り
バンナム やや360寄り
SEGA PS3寄り
光栄 ややPS3寄り
スクエニ 予定だけならPS3寄り
その他中小 WII寄り
まあ確かにPS2の時よりは明らかに一辺倒じゃ無くなっただけで
まだまだPS3から離れられないサードは多いね
423 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:41:12 ID:E419zd3j0
>>422 >PS2の時よりは明らかに一辺倒じゃ無くなった
脱Pしてるじゃん
>>422 離れられてないのは光栄とセガくらいなもんじゃねーか
他は軒並みPS3寄りだったのを方向転換してるわw
光栄にしてもPS3で駄目だからPS2なんてかなり苦し紛れな動きだし
しかもスクエニは予定だけってw
日本だけ、欧州だけに限定するみたいだなw
426 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:46:22 ID:PmbTaObk0
スクエニ、DSでFF、DQのリメイクやきのこる、FFCC・・・WiiでチョコボやFFCC
どうみてもPS3の味方ですね!!
予定がまさに今更逃げられないから仕方なしに放置みたいな感じだしな
他は箱○寄りというかWiiと箱○のマルチ展開でPS3はちょっと・・・(箱○マルチでなら考える
って感じだし
428 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:47:49 ID:RlPtntXu0
セガがほんとにPS3よりなら、メガドラゲームのDLCをPSNだけ出さないなんてことないだろうし、
VF5のPS3版だけオン対戦無しなんてこともないだろう。
光栄だって過去の資源があるだけに、PS3寄りというよりPS2寄り。
結局、PS3寄りのメーカーなど存在しない。
スクエニは明白にDS&Wii
KONAMIはかなり中立
MGSやFFだけみてちゃ判断あやまるよ
SEGAはこれでWiiに方向転換しなければ経営陣は無能というしかないが
SEGAだからなあ
430 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:50:13 ID:PmbTaObk0
SEGAはヴァル戦と龍さんの売り上げしだいじゃね?
インアンの販売に、ラスレムのマルチ。
えぇ、PS3の味方(ry
SCEは放っておいても付いてくると思って、
任天堂、MSとの関係強化に勤しんでいるようにしか見えないです。
432 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:51:28 ID:rDm1LTQP0
Wiiと箱○のマルチ展開はウィイレ以外なんか在ったか?海外で売れるソフトじゃないと
その二つはサードにとってきつくないか?
433 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:52:49 ID:+dA1fNcRO
実際MGSとFFで莫大な赤字を出そうとしてるんだからPS3寄りだろ。
龍が如くとバルキュリアも大赤字確定。
これでPS3寄りじゃないなんて言ったらこの三メーカーはただのマゾか破滅願望があるみたいじゃないか
>>433 FFも作ってるかどうか怪しいからなあ
ムービーだけコツコツ作ってて実際の開発ツールは
GDCでクリスタルツールをWiiに対応しますたとか言ってるしw
435 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:55:00 ID:PmbTaObk0
FFは機種とか以前にゲーム画面をいい加減出せよと・・・
>>433 >ただのマゾか破滅願望があるみたいじゃないか
SEGAに関しては、…
437 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:55:34 ID:RlPtntXu0
Wiiのゲームはビジュアルスタジオ2005で作れるからな。
コンパイルまでだが。
XNAもビジュアルスタジオ2005で作るから、ある程度ソース互換にできる。
>>437 いや、ライブラリはWii用のをプラグインとして組み込むだろうからソース互換はほとんど無いだろ
その程度で互換って言うのなら、C言語であれば大抵互換性があることになる
ただ、開発ツールが統一されてるのはそれだけでも意味はあると思うが
SEGAはどこ寄りでもねーよ!
SEGAはSEGA寄り!
440 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:59:43 ID:E419zd3j0
>>433 PS3がPS2並みの売れ方をすると想定して、
SCEから開発機材を早期導入し莫大な開発資金を投入してたタイトルは
そりゃ引くに引けないだろ
最近開発始めたものはともかく
>>440 最近は新しいゲームの発表がさっぱりだよねPS3は・・・
今予定に入ってるのは大抵が夏以前から言われてた作品ばかり
セガはPS3寄りだったと考えた方がいいのではないかな
もう過去の話ではないかと
PS3のショパンっていつでるんだよ・・・
情報かなり出揃ってると思うんだが今だに発売日2008年中って
>>442 ほとんどのサードはそんな感じだろ
今は大抵がWiiか箱○かで迷ってて
PS3は箱○を選んだときにマルチでオマケって感じなレベル
KOEIのPS3独占ソフトってあったっけ?
じ…仁王
448 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 13:56:42 ID:DqZc5nqa0
「カプコンの独占」と「コーエイの独占」は
「セガの本気」くらい信頼できる。
ジャンプフラゲ神ブログより、
TOV国内でもXBOX360確定
ttp://taletalesource.blog69.fc2.com/ 機種:XBOX360
主人公:ユーリ
ヒロイン:エステル
↓ついでに、頭文字Dが発表されたことにより信憑性が増したリーク神
>201 :名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 19:17:59 ID:q01vIh4j0
>何がリーク神だか。
>テイルズ新作は360オンリー。
>将来的にマルチ化の可能性もあるが
>現段階ではPS3での作業は一切行われてれていない。
>要するにショパンと同じコース。
>
>あとセガのPS3オンリーのアレとアレも逆コースで
>360に移植が決まってる。
>
>208 :名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 20:07:41 ID:zY3jN+L70
>
>>201 >マジで?
>じゃあなんか証拠に近日発表されるもんをリークしてくれ
>
>211 :名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 20:29:19 ID:q01vIh4j0
>
>>208 >セガだとあとはアルファベット4文字目のヤツ。
>こっちは聞く義理ではPS3オンリー。
>>449 リーク云々無しに、セガはマルチやりそうだよな。
赤字的に考えて。
>>450 光栄と仲良く、竜さんPS2版とか出て来そうw
452 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 14:13:54 ID:DqZc5nqa0
PS3で赤字だったソフトはマルチかPS2で出すのは当然。
セガなんかPS3向けは全部マルチになるんじゃないの?
>セガだとあとはアルファベット4文字目のヤツ。
SGGGしか思い当たりません
>セガだとあとはアルファベット4文字目のヤツ。
>こっちは聞く義理ではPS3オンリー。
なんか日本語が怪しいやつだな
セガだとあとは4文字目がアルファベットのヤツ。
こっちは聞く限りではPS3オンリー。
こういうことか?
VOOTでオラタンと考える事も出来るが、コレは勘弁して欲しいなw
PS3を買わざるを得なくなるw
アルファベット四文字目=Dでしょ
Quest of Dかとちょっと思ったのは内緒
文字通りならアルファベット4文字目のD?
Dの付くセガソフトってなんかあったっけ?
まさかクエDいまさらコンシューマ移植はねーだろうしw
アルファベット4文字目だろ?
頭文字Dに決まってんだろ
DO-P-KANがPS3でゲーム化か・・・
>>457 デイトナUSAを忘れてもらっちゃ困るぜ
つかマジでデイトナが出るならPS3買うんだが。
勿論光吉氏の歌う熱い主題化付きでな!
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
アルファベット4文字と勘違いしてしまった…4文字目ね
DDクルーだろ セガ的に考えて
だから、頭文字Dがこの前発表されたことで、
初めて信憑性があがったリーク情報なんだって。
おまいらバカだな
頭文字Dなら、イニシャルなんだからアルファベットは一文字目に決まってるじゃないか
そういえばセガのソフトでウに点々がつくタイトルはクソゲーの法則なんてのが昔あったな……
真っ先にヴァーミリオンが思いついたw
>>467 その・・なんだ・・・しげの秀一の漫画なんだ・・・
イニシャルDと同じ作者なんだ・・・
自分でカエルの解剖はしたくないんだが、漫画ヲタの俺以外は
誰も気づかないみたいなんだ・・・
デ・ラ・ジェットセットラジオならPS3本体ごと買ってやる
バーニングレンジャーの新s……いや、なんでもない……いまのソニチじゃあなあ
>>470 中がソニチの過去作品を順番にリメイクなら、PS3本体ごと買う。
コーエーは売り上げがPSよりなだけで
MSでもニンテンドウでもボチボチ出してたがなー
>>468 しげのさんの作品は頭文字Dとバリバリ伝説くらいしかしらないんだ
しっかししげのはバリ伝から絵が変わらんな
>>468 ドッ・ピー・カンって読むんだっけ?
表紙は見たことあるよ
内容はどうせ同じだろうと思って読まなかったが
>>475 正解。内容は陸上部物
でもちょっとエロいんだぜ。
>>476 OK、ブッコフいって探してくる
・・・いや抜けないだろうけど興味わいてきたのでw
ロスプラよりはデッドラの新作がほしいなー。
デッドラの方が売れてるから、いずれ出すだろ
今カプのリソースはバイオに大半注力だろうからな
>>482 バイオ以外にもなんかやってるでしょ〜
とりあえずロスプラの続編はもうすぐ発表らしいし 社員の数考えると他にもいくつか動いてて当然・・・
>>484 ,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' 改宗されたんですね。
(っ旦o
/_)_)
日本一がWiiタイトル企画中か…
やっぱりPS3は中小メーカーには優しくないよな
Wiiはお子様向けだし→ふざけたソフトを出す→爆死→サードの売れないWiim9(^Д^)プギャー
の流れがすでに予測できるな。
慣例としてハード1本目には報奨金やらが出るだろうけどね。
2本目以降にはそんな保障は無いのだろ。だからソフトは続かない。
PS3版ディスガイアの売上はシェアからしたらそれほど悪いとも思わんが、
利幅で見れば話にならんのだろうな。
新作作るならDSの方が余程有望と。
PS3で新作作ってコケたら中小なら一発で終わるからな。
リモコン横持ちのソフト作るって言ってるから、結構常識的に考えてるのかもな
>>486 これで売れたりしたらLv5みたいにPS3何それ?になるんだろうなw
LV5は白騎士をどうしたいんだろう?
>>492 もう、LV5内部では白騎士を第二のTFLOと位置づけてると思うよ
>480
頭の中でナチュラルに「逆裁の作業後に取り掛かる…」と想像してから違和感に気づいた
そういや、なんかこっちは4月ぐらいに動きがあるらしいな
HP行ったら10/19の更新を最後に一切更新されてなくて吹いたw>白騎士
っていうか日本一のソフト買うような人はWii持って無いだろ
絶対売れないと思う
従来どおりPSWで作ってればいいと思う
まったく記事読んでないんだろうけど、出すのはDSのソフト。
Wiiは企画中。
>>497 世界樹が売れるDSならディスガイアは売れるだろ・・・一定数
WiiにしてもPS3を買うよりは抵抗無く買えるって
WiiもPS3もダメだろ
PS2だろ
>>498 企画中な時点で終わってるだろw
頑なにSCEハード以外にはゲーム出そうとしなかった日本一だぞ
PS3の最後の砦じゃないかw
>>497 ファンがいないならつくればいいじゃない
>>497 従来どおりPSWであるPS3でディスガイア出したら爆死したんでDSなんやん
販売広告費がSCEだったからな
任天堂が金払ったんだろう
ベスペリア確定きたな。
それはともかくゲハよりTOV本スレのほうが荒れてるとは一体・・・・・
「何で箱丸なんだ」「PS3で出せ」「360買う気にならないから完全版まで待つ」「ナムコ死ね」の嵐
確実にマルチだなこりゃ
そんなんでマルチ確実とか言ってたら、ゲハでやっていけないよ
皮肉で言ったんだけどな・・・・・
PS3ユーザーって本当にソフトよりハードが好きなんだな。って言う
>>505 そういう連中は騒ぐだけ騒いで、
本当にマルチになったら「痴漢涙目!」って騒いで
結局買わない
テイルズなんかいっぱいあるんだから
一本ぐらい360に来たって他のをやればいいんじゃないかと思うんだが
>201 :名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 19:17:59 ID:q01vIh4j0
>何がリーク神だか。
>テイルズ新作は360オンリー。
>将来的にマルチ化の可能性もあるが
>現段階ではPS3での作業は一切行われてれていない。
>要するにショパンと同じコース。
>
>あとセガのPS3オンリーのアレとアレも逆コースで
>360に移植が決まってる。
>
>208 :名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 20:07:41 ID:zY3jN+L70
>
>>201 >マジで?
>じゃあなんか証拠に近日発表されるもんをリークしてくれ
>
>211 :名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 20:29:19 ID:q01vIh4j0
>
>>208 >セガだとあとはアルファベット4文字目のヤツ。
>こっちは聞く義理ではPS3オンリー。
龍とヴァル、結局箱にでるのか
宮里だろ
海外狙いなんだから当然
宮里とかいらねえw
日本一もDS行きか
もう脱P祭もほとんど終わっちまったなあ…
516 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 22:30:56 ID:bA5jPLAp0
TOVは360独占確定でいいから個人的にはSO4の正式発表を早々としてもらいたいね。
まあ独占かどうかはともかくこれが他の中堅RPGが箱○に出る
追い風になってくれれば箱○はまさに俺の天国になる
マルチでも何でもいいからどんどんRPG来い
>>510 いっぱい有るがPS3にだけ無いから騒いでるのさ
519 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:14:10 ID:3HHwJln30
>>484 ディスガイアってキャラデザがどうしようもないと思うんだが…
このシリーズ売れてるのか??
次世代機で唯一テイルズが出る予定がないのがPS3だからな。戦士にとっては中々に屈辱的な事態なんだろう。
PS3で出せって事じゃなく、箱○で出す狙いもよくわからないんだけども…
海外でも計算できるタイトルに育てたい、ってところかな
ってか海外のインタビュー記事見るとそんな感じだな。
バンナムのうのさわも、海外での売上げ重視してるようだし。
それこそ「PS3よりベター」だったんじゃないのかね
開発費が高騰し、マルチ展開が珍しくない現在、
メーカーに一番必要なのは、機種を問わず通用する技術。
そういう汎用的な技術を蓄積しようと思ったら、汎用機であるPCか
PCとほぼ同じ環境の360での開発は避けては通れない。
あと、360後継機もDirectX環境であることは間違いないから
先行投資的な意味合いもある。
日本のメーカーも海外市場を重視しなければならない
これはもはや常識!
まあ、何にせよPS3以下の選択肢なんて存在しないんだから
>>526 ていうか、それゲームに限った話じゃない。
日本企業が世界シェア取れずに撤退、業務縮小とか
んな話が溢れ返ってる。
「ここは日本ですが何か?」とか言うGK大勢いるけど、とてもそれじゃ通用しない。
529 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:56:43 ID:PmbTaObk0
PS2より開発費が掛かる
PS2より売れない
じゃぁ、どうするか?
っていったら自然と海外に目が向くのは当然だよなぁ・・・
だからDMCも箱○とマルチになったんだし。
国内だけの普及じゃ絶対に箱○にこなかったよね。
>>521 ヴェスペリアは北米でのテイルズ10周年記念タイトル
だから箱○なんだろ
>>505 あれだよな、DQ9やMH3の時みたいに
「まったりと大画面で遊びたかった、PS3で」「どうせなら箱○かPS3で出せ」と
声が大きい人の意見で箱○で出したら結局難癖文句いわれるのな、あーやだやだ
マルチだったらいらんと言ってみたり、PS3で完全版出せと言ったりGKは本当に忙しいですね
>新型PSPの登場で“パーン”と、それまでの市場の流れが変わるというのを
>実際に見ているから、PS3もその可能性はあるはず。
大半が特アのタダゲー需要ってのを理解してないと大火傷すると思うんだが…
PS3は逆に新型でPS2互換切ったせいで旧型の駆け込み需要後は低迷してるし
尼で60GB高すぎワロタ
40GB買うのはあまりにバカすぐる・・・
こんなんじゃ、いつまで経っても買えねえよw
>>533 チャンスロスってのはソフトのチャンスロスじゃないぞ
>>517 つーかMSがもっと金出して独占ファーストのRPG何本も作るべきだと思うよ。
AQに金出して開発ライン全部360向けRPGに充ててもらうとか、人気シリーズ持ってるメーカー買収するとか。
坂口にもここまでやらせたんだから継続してタイトル作らせるべきだし。
ロスオデは海外そこそこ売れてるようだから、コストかかってても丸損にはなってないだろう。
根気強くタイトル出し続けてればそのうち他ハード独占有力タイトルが流れてくるって可能性も出てくるだろ。
>>534 PSPはハードは伸びても状況は変わってないからね。
ソフトは相変わらず売れないし、間違ってもPS2にはなれない。
ソフトメーカーには旨みにはならんのよね。
>>534 そのインタビューって2月以後の落ち込み見る前だからじゃね?
1月の1〜2週目くらいまではああ、売れてるなって思えてたから
1ヶ月で新型登場以前まで落ち込んで笑ったが
既にバンナムもやっぱ駄目だって思ってるかと
>>537 そりゃ金積んで持ってこりゃ一定の成果はでるかもしれんがあとが続かん
金払うまでサードが待つようになるぞ
金で解決して商売になるかね
東芝も金積んで独占得たけど結果撤退だろ
つかアクションもやりたいんだけど俺は
>>540 いやだからサードじゃなくてファーストでやれという話。
サードはどこまで行っても日和見だろ。結局信用なんて出来やしない。
>>534 モンハン以外がもっとランキングに入ってきても
おかしくないようなハードの売れ方なのに、これっぽっちも任天堂のターンを崩せない
どう考えても泥棒ツール需要だよ
>>543 俺の周りのゲオタに泥棒はいないが、最近PSP買った奴はみんな
格安メディアプレーヤー代わりにしてて、やっぱりゲーム買ってないんだよな。
国内外で構造的な問題を抱えてるという。
>>544 俺の周りでは一人はCFW使った泥棒
残りはMH厨だな
全員MH以外のソフトを買ってない模様w
俺の周りだとGPS兼メディアプレーヤーにしてる奴らばっか
まあバイク乗りが多いからだろうが。
>>545 …すみません
ハードが足りなかった話してたんだと
>>539 よく読むとPS3はBDがどうとかとかそういうのばっかりで
具体的なゲームソフトの話を全くしていない
まぁ、要するに……GKのみなさんご愁傷様と
>>548 「バカ」言ってスマンネ
アンカー付いてるのは流れに目とおしてからレスした方がいいよ
墓穴掘るのも嫌でしょ
最近出た
美学VS実利〜チーム久多良木 対 任天堂〜
これは興味深い本だった
個人と有志だけでゲーム作るならともかく大企業で美学とか
戦士もMH人気の流れを最近は素直に喜んでないしなw
PSPはある程度数字が読める作品の移植機になっちゃってるな
556 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 11:45:43 ID:8TVQ3PTR0
557 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 11:47:05 ID:XGma62E30
>>539 いや、しかしだ、例え間違ってたとしても鵜ノ沢がそう認識をしてる事はどういう事を
意味してるかを考えたほうがいいんじゃないだろうか。
ハードがあれば360版のほうが売れた…とは言わないがw 鵜ノ沢はそうなったんじゃないの?
って無意識に思うようになってるから、インタビューで自然とそういう回答になってんだろう。
>>558 >>533で既に書いたよ
市場分析が誤ってるってことは、
今後のバンナムのHDゲーム機に対する方針も上手く機能しないってことだろう
でもバンナムは一番WiiもPS3も360も等間隔な気がするけどね
インタビューでの割合見ると
セガとか一瞬。インタビュワーも聞かないし
この人も数ヶ月後には脱Pしてそう…
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20368938,00.htm >ソニーにとっては、Blu-rayを装備したXbox 360の可能性を歓迎する動きも出ている。
>今回の報道が出される前に、Sony Computer Entertainment America(SCEA)の
>製品マーケティング担当バイスプレジデントであるScott A. Steinberg氏は
>「Microsoftが『Gears of War 3』をBlu-ray Discでリリースしたいと考えているならば、
>われわれはそれに十分応じられると思う」と、GameSpotに語った。
>>560 等間隔も何も、どこかの機種に特化して注力すべきなんて話してないでしょ
全方位展開の内
現状分析が誤っている分野については、今後の施策も上手くいかないだろう
って話だよ
未だかつて無い脱Pに最近で一番ワロタ
>>560 どれだけ編集されてるかも分からないインタビューの割合なんかで判断してどうする。
つか、MSは最初からHDDVDとBDの勝った方を
対応すれば良いだけって言ってたろ。
>>560 現実の展開から見てどこの会社もPS3は今までは頑張ってたけど自粛
他のハードは展開を見直すって感じだろうが
>>564 カットされたってことはたいしたこと言ってなかったんだろ
だからカットされた
>>567 ゲハにいるのに、こんなピュアな物の見方ができる奴がいるとは驚いた。
メディアが公正中立なんて幻想ですよ
>>568 自分に都合のいい記事は公正中立
これがゲハクォリティ
570 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 13:58:35 ID:BM+slz+50
世界一ピュアな>>567
>>556 箱○のBDっつっても現行型ならまた周辺機器のプレイヤーのほうだろうけどね。
次世代機にはBDが乗ってくる可能性が高いけど、もうちょっと読み込み速度が上がらないとつらくないかな?
PS3のBDって読み込み何倍速なんだろ??
572 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 14:05:53 ID:BM+slz+50
Wii2にも松下製BDドライブが使われるだろうし結局ソニーが全機種制覇じゃないか。
これは実質PS3の完全勝利だろ
PS3が勝ったわけじゃねえよw
>>573 お前さんまさかBDが勝てばソニーは10兆円儲かるとか信じてる人?
龍三、全然盛り上がってないので爆死確定かと思ったら、
想像以上に売れてたらしい。
せっかくSEGAの赤字祭りが楽しめると思ったのに
龍はミリオンシリーズだからファンは買う
果たして元回収できるのであろうか
ギルティギア2の開発者の質問応答
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2540427 MSからの援助やプログラマーは件なし、全てアークスタッフで作られてる
ステージごとのマナ取得量を変更してマップごとに最適な対戦が出来るように
DLCで新しい仕様キャラクターを追加&新対戦マップ追加 導入日はピー
次回作は、Xbox360じゃなくてXbox720(仮)?で必ず発売予定
GG2では、次世代機での本格的なゲーム開発で苦労した
次ではグラフィックを向上させるためにさらに研究中
なんてこった、米SCEが脱Pとな
>>580 もう次世代機に目やってんのか
大丈夫なのかそれまでの道のり運営資金は
583 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:13:39 ID:BM+slz+50
>>580 ほほぉ・・・大丈夫か?
かなり売れてなかった記憶が・・・
>>580 新キャラは楽しみだな
アークは死なない程度にがんばって欲しいな
次回作もってことはそれなりにもうかったんじゃね
別に10億かけましたってわけでもないしアイコンとか売れたんじゃ
>>572 360って現状12倍速じゃなかったっけ
BDってゲームに向かない印象
>>585 何も本当の事を言うとは限らないからねえ
金銭的に有利な条件でやってると思うよ
普通、損してまでゲーム作らないでしょ。どっかのハードは知らんけど
589 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:59:41 ID:7IyrTL8H0
>>587 一方PS3版ショパンは音沙汰が無くなってしまったとさ
590 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 17:01:30 ID:rJ/VtsTy0
テイルズ 「PS3・・・・・?」
>>588 まあ、PS3で作れって言われても開発者の志気が保てねぇからな。
ソースは2chだけど、MSが援助じゃなくて投資してくれるらしいね。
開発費出すけど利益が出たら利子つけて返せ、みたいな。
>>592 「最低販売保障がつく」だけだ
これだけの売上の利益は保証しますよってだけ。
尾ひれつきすぎじゃね?
あ、あと優秀な開発も格安で派遣してくれる
テイルズって言うか何事においてもそうなんだけど
「結局PSでも出来るんでしょ」というユーザーの思考を無くさない限り360は売れないよ。
この流れを断ち切るためにMSは何がなんでもテイルズとSO4を完全独占にすべき
>>593 赤字にはしませんよってだけで、
プラスにしてやったらやりすぎだしなw
>>594 ただ結局PSにも出るんでしょ、が「PS3にも」な場合
PS3ユーザー以外にはあまり意味がない気がするがナー
唯一(?)の長所が…
これではっきりしたな。
ソニーが売りたいのはPS3などではなくブルーレイだった。
BDドライブ出すのにソニーの許可がいるのか?
部材の調達じゃね?
>>571 BD搭載なら最低4倍速以上だな。
それで今の360より速い読込みになる。
次世代ではHDD標準にするだろうから、それで十分だろう。
DVD12倍速は読込み不良や耐久性悪化の原因にもなってるからなぁ。
>>573 一人赤字をこさえてまで先走ったPS3の一人負け、とも言える。
>>573 松下製BDドライブとSONYになんの関係が?
メディアの量産、光学系ピックアップの基礎技術 どれも根幹技術は松下に押さえられてるのに・・・
今回の勝負 SONYが勝った 東芝が負けた なんて見てるのは馬鹿だろ
「今回も松下が勝った VHS DVDに続いてBDでも」って事だっての 理解しような
これは単にMSさんBDドライブ始めるなら是非うちに声掛けて下さいって営業だろ
>>600 必要ないよ
別にSony以外だってBDドライブ作ってるし
>>605 そもそもBD−RWの量産とかSONYは一番遅かったほうだしね
先代のBDレコ見りゃ判るけど あれはパイオニアのPC用ドライブとほぼ同じものを供給してもらってるやん
ソニーは松下が2層BDレコ出してるときに1層しか作れてなかったからな
技術力の差は考えるまでもない
箱○のHD−DVDはどこ製だったの?
>>602 次世代ではディスクメディアやめちゃったりしてなw
>>608 東芝純正 PC用とそっくり同じでドライバーを流用するとPCで使えた
つまりパイオニアのドライブをケースに収めて箱○用のドライバを書けばとりあえず動かせるのよ
まぁ再生用のソフトはフォーマット違うし対応させないとだろうけどね
あっあと関係ないけど東芝のHD−DVD&HDDレコもほぼ中身はPCなのよね
P4で動いてるしHDDとかHD−DVDドライブもE−IDEやS−ATAだから・・・
BDーRWドライブをパイオニアから買ってきて対応ドライバと編集ソフトを対応させればBDレコの完成〜 ってのも不可能じゃないという^^
龍が売れたとか言ってるのをちらほら聞くから、
どんなもんかと思えば、11万かよ。
DMC4の初日より売れてないじゃないか。
あれ龍ってもう出てたのか
気づかなかった
龍の静けさは異常
アンチも信者もみんな無視してる
本スレも伸びないし煽りも湧かない
セガ信者がセガwwwって笑ってる光景しか見ないな
何で"ソニーのブルーレイ"になってるんだろうな。
別にソニーだけで作った企画じゃあるまいに。
松下とか内心メラメラしてるんじゃないのか。
>>615 松下さんはメディアの量産技術とかピックアップ周りとか儲かる部分をがっつり押さえてるし いいんじゃね?
ソニーが筆頭株主なんだから当然だろう
何の筆頭株主だよw
とんでも発言が出たと聞いて飛んで来ました
株式会社ブルーレイがあったとして
筆頭株主だからって○○のブルーレイってつくかいw
MSがソニーの筆頭株主になったらMSのソニーってつくか?w
筆頭株主www
ソニーが一番投資額多いんだよ
624 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:41:58 ID:Xn5csQEI0
株式会社ブルーレイ
ご家庭のリビングに最上級の映像を・・・
>>623 投資額が株式になってるのか?
単に無駄金使っただけなんじゃね?
626 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:47:50 ID:1xFaZiC30
まぁ、言われてみれば確かに“筆頭株主”だよな(笑)
っていうか言いだしっぺがソニーだし
まあ30%たらずの特許で頑張ってください
>>627 その言いだしっぺがパナやパイオニアに量産技術で劣ってるってのは どうなのよ
言いだしっぺなんだから
「ソニーのブルーレイディスク」っていう表現は別に不自然じゃないってこと
技術が高い低いの話なんてしてない、すり替えないように
>>615からの流れをみて話そうね
言いだしっぺって「DVR−Blue」のこと?
ソニーのものじゃないのにソニーのものみたいにいう理由が
>>617筆頭株にしだから当然だ、って言う根拠はどこから出てくるんだってのを
まず説明しろよw
>630
関係ないだろ
おまえはDr.中松のフロッピーとか、Dr.中松のCDとか言われて自然だと感じるのか
誰がどれだけ調べてもソニーが筆頭株主です
本当にありが(略)
ナムコHPのPS3の発売予定って新RPGとか新シューティングとかまだあるんだな・・・
ほんと出すのかよ
筆頭株主ってなんだよwwww
俺の腹筋壊す気かwww
そのうちポチャポチャギャラクシアンとか出すんじゃね
感じるわけないでしょ
どっちも中松氏は関係ないし
別にソニーがブルーレイの全てをどうにかしたなんて言うつもりは毛頭ない
ただ言いだしっぺでありそれに見合うだけの投資もしている以上、
世間がソニーをブルーレイの代表格と見るのは別におかしくはないと言っているだけ
は?ソニーのブルーレイてのは独占とか代表とかじゃなくて
"ソニーが出すブルーレイ"って事だろうが。
別に松下のブルーレイでも問題はないんだが何言ってるんだコイツら・・・
まぁ、矢沢CMのおかげで「ソニーのブルーレイ」って言葉が広まってる気はするなぁ。
実際売れてるのはDIGAのようだけど。
(株)ブルーレイディスク
世界を牛耳るDVDコンツェルンに比べればまだまだ弱小企業だな
一番最初にソニーのブルーレイってのを聞いたとき吹いたなぁ
まあソニー製BDってことなんだと思うよ
俺が引っ掛かったのはBDが誰のものみたいに話進めたとこ
__,冖__ ,、 __冖__ / // / ̄\
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / | |
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / \_/
__,冖__ ,、 ,へ |
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//  ̄ ̄ ̄ \
ヽ_'_ノ)_ノ \> / ::/:::\::\
n 「 | < ●>::::::<●\
ll || .,ヘ / ` (__人__) |
. n. n. n ヽ二ノ__ { |r┬-/ ' |
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ ` ⌒´ /
o o o (,・_,゙> /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
と、いうことで
失言を挽回しようと必死な人がいると聞いて飛んできました
龍は初日11万?じゃあ30万コースか。
前作の売り上げとPS3の普及台数考えればまずまずだが、採算的にはどうなのか?
まあ龍見る限りさすがにMGS4は30万は超えそうだな。ハーフ前後くらいかねえ
龍は100万、MGS4は300万売れないと赤なんじゃないの?
>>646 シリーズ2作で170万本、その売上げはほとんど国内だろ
30万本でいい訳がない
時代物にすればサムライ好きの外人が買ってくれると踏んだんだろうか
忍者の方がもっと売れるだろ
あいつらの忍者好きは異状。
総制作費が20億なら100万本、40億なら200万本、60億なら300万本くらい
ソフトの単価や限定版系があるかないかにもよるけどこんな感じ
MGS4が限定版だのなんだの出すのは制作費回収の足しにしたいんだろう
ヴァルキュリアも限定版あるね。コーエーも好きだよね、なんだかBOX
龍は海外ではTAKUZA3なんだっけ。どこがYAKUZAなのかを小一時間(ry
>>652 たしかにTAKUZA3なら小一時間(ry
名越という人間も金の使い方根本的に間違ってないか。
何か最近の成り上がり系プロデューサーってこういう人種ばっか。
流石はソニー。
ウリジナル戦法でブルーレイを我が物にする気かw
ドクター中松は変な靴履いて
はしゃいでるだけの可笑しなオジサンじゃありませんよ?
>>656 IBMから少しとは言え、金せしめた
一流の特許ヤクザですよね。
外付けBDが来るとして、価格は三万円くらいか?
せめて二万五千円で抑えてほしいな
ソニーのブルーレイ(笑)
10兆円はソニーのもの(笑)
しかし、MSからWindowsと360との二枚看板においての協力をエサに
PS3事業の撤退とか打診されたら、今のソニーならどう動くのかな
誰かも言ってたが、WINWINの関係で両者ともに得があったりするから
あながちありえない話とも思えないのが笑えないな
ホントにこんなことになったら、MSの狡猾さには震え上がるけどな
>>656 選挙に当選する発明したとか言って落選してる変なオジサンですね。
>650
違うぞ、奴らの好きなのは
NINJAであって忍者でない
>>662 米国人は忍者はみんなヌンチャクやら手裏剣やらクナイやらを振り回してるムキムキのナイスガイって思ってる節があるなw
>>663 全裸で武器も持たずに敵の首を刎ねる怪物と思ってる節g
赤白黄、色とりどりのNINJA軍団だな
世の中を全く忍んでない忍者w
>>660 据置機は撤退した方がいいだろうなあ
ソニーレベルでは投資と回収が割に合わないでしょ、MSと直接競合しても
携帯機みたいに相手が路線の違う任天堂だけならNo2でも商機はあるけど
>>667 商機あるか?
もはやグダグダの延命に走ってるのが今のPSPの現状だろ
売れるタイトルはMHくらいであとはしょぼしょぼとマルチorヲタタイトルが売れるくらい
これはひどい
ロスプラコロニーって360独占なんだっけ?
いやPCでも出る
PS3でも出るかもね。出る頃には2とか発表されてるかも知れんけどw
ロスプラが売上げよくないから切り捨てられるかもな。
独占予定タイトルがWiiに移籍した後で出してもらえるよ
ああPCがあったか
ロスプラはちゃんとコンシューマでは360独占を貫いて欲しいね
猫も杓子もマルチマルチだと展開的につまらん
まあカプコンだし
679 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:15:09 ID:bQ5vrPpT0
PCのをマルチとか言い出したら根本からおかしくなるぞ
PCとマルチで出せるから箱○で出す。これがゲイツの仕込んだ下地なんだから
だな、ロスプラにしてもデッドラにしてもPS3版何か発売しないで欲しいなあ。
PS3以上のGCはガン無視してきたのに最悪の負けハードPS3だけ後発だろうが軒並みマルチじゃ不公平。
だからいつまで経ってもPS信者に「負け」の意識が芽生えないんだよ全く
よく考えたら、PS信者以外は敗戦経験者だな
PS信者はセガ信者以上の負け組になる可能性もあるんだから、気が気じゃないわな
セガも死にそうだけど
仲良く一緒に死ぬんじゃないかな
セガには頑張ってもらいたいが
>>654 奴はAM2研の頃からこんなんじゃなかったっけ?
「空白の17分から2006E3を経てクタ解任まで」を映画化して欲しいな
栄光の絶頂にあった企業のトップが、公然の場で失笑を買うほどに
落ちぶれるまでの2年間を、厳しく残酷に描ききるって感じでさー
どうです、ソニピクさん?
691 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 01:01:55 ID:WAvxm2tKO
くたたん今何やってるのかな
ニート?
無職かもしれないがニートではない
「今の若者は夢が小さい。IPOしたら満足してしまう」とかブツブツ言いながら、
自分が保有するソニー株の株価に一喜一憂しています。
「美学VS実利 〜チーム久多良木 対 任天堂の総力戦15年史〜」
この本読むとクタの偉大さが分かる
そしてクタが居なくなってPSが死んだと言っても過言ではない
というかPS3を一番理解してるクタが居ないんだから当たり前だが
居たからってどうにもならんのは、PS2時代に十分(ry
そりゃあの理想の塊から生まれた機体だもんな。あれをちゃんと操る事が出来るのはクタ以外居ないだろう
その理想はクタ以外の誰にも望まれてなかったしな。
クタの理想のネットワークについてはぶっとんでると思うが、でもハード作りは任天堂から教わった事を守ってるって言ってる
クタは音源チップだけだが一応スーファミの開発者の一人だからな
スーファミのゲーム開発機がソニー製だったくらいの関係だったが、未来を予想したCD-ROM搭載スーファミ(PS)蹴られてからクタの本気が始まった
スーファミの次の世代でマルチメディアの時代が来る事を予想してハード作ろうと考えたのはクタだけだった
PS3と同じくCPUから開発してDVDに対応させた当時無意味とも思われたPS2のスペックは8年も通用するハードになった
クタが1992年から考えてたマルチメディアの理想は時代が望んでたわけだ
PS3も今までの流れで行けばPS2と同じ勝ちハードへの道まっしぐらだったんだが、今のPS3はクタの考えた本当のPS3じゃないんだよな
全て妥協無しのクタパーツで作ってきたPSシリーズだが、PS3は肝心のGPUが他社製
時期に間に合わず妥協したパーツを採用した事で、他の開発者も自分達で作ってきた伝統が薄れてやる気なくしてる
クタがここで身を引いたのはスケジュール管理も含めたハード開発の勘が鈍ったからだろうな
クタは20年前から液晶が次のテレビになる事を予想したデジタル家電の天才
ブラウン管命のソニー本社になわけねーと開発を却下されたが、本当にソニーは液晶テレビで出遅れた
まぁクタはハードしか作れないからゲームソフトはサード依存
でもサードパーティを大切にする考えは任天堂のもの
これはPS2までは守られてたんだろうな
今のクタ無き、しかも不本意な出来のPS3を取り巻く環境は最悪だろう
ハード屋の考えなどなにも無い人物がPS3を引っ張れるわけが無いし、ソフト開発支援も満足にできない
任天堂の教えの1つ「魅力あるゲーム機を作る」をクタのような捉え方でハード開発する人はもう居ないだろう
事実PS1、PS2が成功したのは100%クタが居たからだ
PS3からサードが離れるのは当然の流れ
嘘ばっかりだな
>>700 嘘だと思うなら
「美学VS実利 〜チーム久多良木 対 任天堂の総力戦15年史〜」
読め
1章だけでも読めばクタの実績は良く分かる
聖書読んで「イエス様すごいんだぜ!?」っていうのと変わらんLVだな
いや信仰は自由だが
うむ、イエス様にとても失礼な例えを出してしまった
ちょっと懺悔してくる
イエスは死んでも生きかえったそうだ
ならばクタもいつの日にか復活しないとも限らない
A「この本に書いてることすげーんだぜ」
B「それ、嘘書いてるんじゃね?」
A「嘘だと思うならこの本を読め。すごいから」
会話になってないような気が
>>684 FC→SFCまでは順調だったが、
何をトチ狂ったかSS→DCと購入し、おまけにPS3(しかも40GB)を買いそうになってた俺の親父には感動したw
流石に最後のだけは全力で阻止したが。
A「この本に書いてるけどクタラギってすげーんだぜ」
B「それ、嘘書いてるんじゃね?」
A「嘘だと思うならこの本を読め。すごいから」
こうすると会話にはなるけど何かの勧誘にしか見えない
>>698 PSWはこっちの世界とはかけ離れてるなぁ。という文章ですな。
それはともかく、これだけは突っ込んでおくかw
> スーファミの次の世代でマルチメディアの時代が来る事を予想してハード作ろうと考えたのはクタだけだった
クタ自身が「マルチメディアなんてヴェイグ(あいまい)なコンセプトは大嫌い」と明言しております。
どう見てもPS3はヴェイグなマシンですけどねw
本当に嘘ばっかりだなw
>>706 SSやDCは負けハードだけど買った人間の悲惨さはPS3が群を抜いているだろうな。
SSもDCも購入者の満足度はそれなりにあっただろうし
>>708 クタはマルチメディアと言う言葉を嫌ったかも知れないが、ハード開発でやってる事はマルチメディアへの対応
ディスクメディアによる大容量コンテンツの時代が来ることを確信してるんだからな
15年ゲーム業界見てきたジャーナリストが言うんだからお前らの2ch知識よりは信憑性のある内容だ
十で神童、十五で才子、二十過ぎればただの人
DCはともかく、SSは負けたとは思わないな。
意欲的で質の高いゲームがとても多く、かなり満足したと思う。
SEGAが頑張っていたからかな。
DCはPSOのヒットに油断したのと、ゲーセンの斜陽が衰退の原因だな。
>>711 ちゃんと読め。
マルチメディアという”言葉が嫌い”なんて一言も言ってねぇよ。
>>713 PSOが出た時には既に大勢が決してたからなぁ
せめて1年前にでてれば少しは違う展開があったかもしれないが。
それと”PSO以後”が続かなかったのもダメだった。
>>713 PSOがDC本体壊しすぎた
俺はPSOver2かなんかで見事に2台壊れた。
BBAまで買ったのに・・・
さすがに3台目か修理はする気が起きなかった。
まぁ、GCにもほいほい付いていったんだけどね
>>698 PS3って単なる開発失敗ではないかと…。
(PS2だって変態仕様が何の役にも立っていませんし)
ゲーム機ビジネスのリスクの大きさを考えると
儲けをすべて次にかけてしまったのは無謀だったと思います。
>>714 PSOを発売する頃にはもう撤退は決まっていたそうですよ。
PS2のilink端子…結局最後まで使わなかった。
>>711 どの業種でも、何年携わっても先の見えない自称ジャーナリストはいるもんだよ。
先の見えないにも2種類あって、天然と仕事上の都合というやつだが、
どちらにしても鵜呑みするのはただのアホ。
マスコミにゲーム業界に関する第一人者扱いされているのは
「浜村通信」だという時点で、ジャーナリストなんて肩書きの価値がわかりそうなものです。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1117546106/ ソニー久多良木氏「ファミコンの音楽で普通の人は感動しない」
ゲームが文化になっていないと言える理由
もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
そんなもんで音楽なんてやれませんよね。
ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。
それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、
だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。
その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
それで聴いた人が感動するはずがない。
要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです。
■作曲家・すぎやま こういち氏
『「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、
僕から言わせると「それは力がないだけだ」ということになるわけです』
(1トラックでも組曲が表現できる、その例として、
バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」をあげる)
『大先輩のバッハがやっているわけですから、
「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです』
さすがクタタンだ
>仕事上の都合
ソニー株売り抜けたい自称アナリストどもがよく使う手だな
結局マルチメディアって何だったんだ。当時、アレを連呼してた奴が
たくさんいたが未だに何なのかがよく分からない。
マルチなら、PS3でよくあることなんだがな。
なんだかんだで、未だにファミコンが売れてる現実もあり。
>>723 自称プロデューサーの詐欺師が、跳梁跋扈する土俵でした。
>>698 >スーファミの次の世代でマルチメディアの時代が来る事を予想してハード作ろうと考えたのはクタだけだった
3DOはマルチメディアマシンじゃないの?
>当時無意味とも思われたPS2のスペックは8年も通用するハードになった
何年通用するかはスペックじゃなくて戦況で決まるもんだ。もしPS2がシェアトップ取れなかったらさっさと世代交代してる。
>任天堂の教えの1つ「魅力あるゲーム機を作る」をクタのような捉え方でハード開発する人はもう居ないだろう
偉大なるクタタンは「PSはゲーム機じゃないのに任天堂のゲーム機といっしょにされて困る」とのたまっておられましたが。
もしかして任天堂の逆を行って「魅力ないゲーム機作ったら」PSになっちゃったって訳ですか?それなら納得。
>>707 学会員の友人みたいだな。
学会の新聞やら本やら持ち出して、「海外の要人も面会に来るすげぇ人なんだぜ」とか。
「すげぇいい事書いてあるから読んでみろよ」とか。
まーこっちもお返しにハッサンの「マインドコントロールの恐怖」読ませようとしたりしてるが。
730 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 15:25:18 ID:HajwhKIu0
戦士の呪詛返し成功率がまたあがったな。
またもやハバにされましたね
「クライシスなんてグラいいだけのクソゲーだろ」
「こんなん期待してるやつなんているのか?」みたいなレス予想w
てか、勝手に妄想させて放置してればいいのにわざわざはっきりと言ってしまう辺り
PS3に見切り付けてるって姿勢が現れてるなw
ただ360にも開発していないのかどうかは謎だけどな
普通にPS3と360どっちとも開発してないって書いてあるが?
>>734 そもそも作ってないと思うがなあ
おそらくはホームページリストに上がっているタイトルは動いてるんだと思う(FF13がないってことはwwww)
WiiではFFCC
PSPでKHとデディシアFF
DSにもKHあるんだろ?
あとラストレムナントもあるし
ラインが足りてないってw
あるが?とか言われてもw
戦士がよく「クライシスはPCとPS3のみwwwww」ってレスしてたからな
ネタがないからどうも過敏に反応してしまうな
何で736は唐突にスクエニの話に?
740 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 15:59:54 ID:XrnXp0LU0
サードって、まさかツンデレ?
実はソニーからは撤退したくないのに、撤退するフリをするなんて…
まぁ、開発力や開発費のNASAをソニーのせいにするなんて、凄く簡単だけどね
春ですね
それなら多くのサードがゲームを作れない、作りたがらないハードを生み出してしまった責任はどこにあるんでしょうか
>>742 PS3本体を、専用ソフトを買わない消費者が悪いんだよ!
だからサードがゲームをださないんだよ!
PS2の時は散々作り辛いとか、開発費が掛かるとか言われてたのに
PSのブランドとマスゴミの層マンセーでみんな買ってくれたからソフト出たじゃん!
・・・・こんなもんでどっすか?w
>>723 「マルチメディア」は民衆を騙すまやかしの言葉でしたけど
本来は従来バラバラだったメディアが一つにくっついたものという意味。
たとえばテキストでの解説に動画がくっついていたりとか。
近年はインターネットなどでごく当たり前になっているものです。
>>716 訂正。
PSOの発売前に撤退決定していたそうです。
海外シフトとなればますますもってPS3不要だな
そういえばセガやカプコンは洋ゲーも作ってるんだよなぁ
>>745 ■eなんかは長らく国内→(期をまたいで)海外→再輸入してインタ版と
やってきた訳だが、これも変わるのかね。
従来は海外向けに作り直して評価を得てきた訳だけど、それも出来なくなる。
逆に見れば国内でペイできてたものが、採算取れないから同時発売しか無いとも。
実はスクエニはPS3から最も脱Pしたい大手の一つとみた。
KONAMI SEGA 光栄はどこまでPS3寄りでいくのか見物
光栄は既にマルチ体勢だろ。
KONAMIも一部のゲーム以外は既に開発中止してる。
セガはSCE本社に向かって発射されたミサイルを抱いて宇宙へ飛ぶ漢。
コナミは小島チームとサイレントヒルチームがちょっとアレなだけで
他はバランスいい方だな
>>748 別にインタにしなくてもディレクターズカットとか完全版とかいくらでもやりようはある
サイレントヒルはマルチじゃん
日本ではまだ正式発表してないよ、PS3版も
そうだっけ?スマン
よくわからんが確かPS3箱○で、日本は知らん
みたいな気がしたがよく見るあれでは日本はPS3のみ、みたいになってるね
>>749 ■eはあれでもっとも狡猾な会社。
当然本数が出るか不透明な上に利益率が下がるPS3に積極的な訳が無い。
DQ本編をDSに持っていく会社ですよ。
コナミは何処寄りかと言われれば明らかにPS3寄りだわな。
パワプロだのCAAだの全部中止にしてその分MGS4に注いだ忠誠心は何者にも変え難い。
あれだけ言われてたマルチも一切なし。
しかも細かいとこではプロスピが360だけ無視とかね。
さらにサイヒル5は日本のみ360版発売予定なしだとか。これは定かじゃないんだけど。
セガも作りかけてたから出さざるを得ないだけだろう。
普通の感覚ならイニDを最後にしそうだが
いかんせん断言できないあたりがセガか。
>>758 元々噂の段階でも360版はPS3版発売以降って話だったお?
ファミ通がPS3版のみふれただけ。海外での発表をね
それをフラゲの人が書く→日本ではPS3版のみと広まる
実際コナミの正式発表はまだ
>あれだけ言われてたマルチも一切なし。
>しかも細かいとこではプロスピが360だけ無視とかね。
ウイイレ2008はマルチじゃん
>>758 パワプロは作ってないんじゃどうしようもないし
FIFA07は出さなかったがウィイレ2008は出した
旧箱とPS2の関係上では国内無視してもたいした問題ではないが、
今の状況でMSに反感買うようなことしても何の得にもならない
まあ静岡は正式発表待たないとなんともいえないけど
コナミは360独占ソフトも出してるしねぇ
100億かかったMGS4をPS3完全独占で発売って事自体どう考えても会社がソニー信者体質じゃなきゃありえないことだろう。
100億wwwww
コナミは大手メーカーのなかでは一番真剣にWiiに取り組んでるメーカーだと思うが
769 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 21:03:09 ID:MOQYUxez0
>>768 カプと良い勝負って感じだよな。ただコナミの方がWii向きなはずなんだから、もうちょっと頑張らなきゃまずい気がする
コナミDSで鬼のように出してるんだが
小波の海外に関しては旧箱時代から箱にはソフト出してる
ローカライズされない作品も多かったけどね
RRXXやらウイイレが箱○の国内で売れなかったのを市場のせいにして
DDRやらと同じように海外だけで展開して行きそうではあるなぁ
あ、そういえば何故かCoD2のローカライズやってたな
ソフトの少ない時期に出来はともかく名作を持ってきてくれたのは
感謝に値する
コナミの場合
子会社(ハドソン)が頑張ってるから
悠々としてそうだw
Wii、DS、Xbox360で儲かってるからなぁ、ハドソン
ボンバーマンだけで某ポケモン以上に稼いでるからな
コナミはアーケード事業が主力だからコンシューマはほとんど小島のためにあるようなもの
というか小島がコナミにいること自体不思議
PS3の「ショパン」より、箱○の「テイルズ」が先に発売されたりして・・・
コンマイは最初からWii寄りじゃないかな
Wii初期にエレビッツとかデューイとか新作を意欲的に出してたし。
まぁ、余りにも売り上げが付いてこないのが悲しいけどね
そういや、コナミ自体もXBLAで何本か出してるね
月下は結構作り直しさせるとか頑張ってたな
ナムコやハドソンみたいに積極的ではないけど
まぁ、バカ経営陣のおかげで
自社の版権をCAPCOM USAに売り渡した挙句
全部NAJな所よりはマシだけど
いやあれは別に版権は売ってないぞー
それただの推測で出そうとすれば出せたんだよ
MSだって散々頼んだんだけどカプが蹴ったんだよ
ハードの性能とユーザー層に合わせてゲームを作り分けるのは当たり前なんだよね
信者が偏見で区別してるだけで
というかさ、PS3ユーザーに聞きたいんだけど。
「TOVの移植でいいの?」って。
GK的にはさ、TOVの次のテイルズがPS3独占で、
「やっぱりテイルズはPS3にwww」って言えた方がいいんじゃないの?
おさがりでいいの?追加要素あったとしても移植でいいの?
しかもTOVのネタバレをあちこちに貼りまくった挙句移植されたりする予感
ネタバレ貼れば移植されるなんて
パブロフの犬よろしくな刷り込みをしているなら、
こちらは溜まったものではない。
発売一週間前後は、ネットたたなきゃな
つーか、コンボイはいい加減訴えられろよ
ただショパン(20時間)と違って
ヴェスペリア長そうなんだよなぁ
ロスオデ(40〜50時間)もあんまネタバレ来なかったろ
ヴェスペリア、シナリオボリューム最長なんだろ?
たしかTOLが60時間くらいかかった記憶が
>>780 移植するときに何か追加要素があれば
「箱○のは有料体験版でPS3こそが完全版」って言い張るよ
それまでSCEがもてばいいけどな
>>785 SCEが終わる時点で頑張る必要もなくなるから問題ない
>>783 いや、ロスオデもネタバレ結構見たよ
見ても意味不明だったから広まらなかっただけで
ショパンはインパクトが違うからw
まあ話題作並のネタバレはあったけど
ショパンに比べるとあんまいなかったなって
>>783 ロスオデは竹島叩きにいそしんでいたのでネタバレまで手が回らなかったんですよ
ありゃMSの罠だろって思うぐらい良いタイミングだったなw
しかし犠牲も多かろう
箱○の数少ないマスメディアへの露出が「反日ハード」となったわけで
「ラスボスはショ○ン」はネタバレとしての分かりやすさ&インパクト
サード独占RPGとして戦士の重点攻撃対象になってたのが相まって
特別に広まった感じ
売れなくすればいいだけなんで、ゼルダの時みたくウソバレ絨緞爆撃だと思うよ
ま、箱がどうなろうとPS3は売れないしな
795 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 13:30:11 ID:RTWFDmu10
っていうか箱○に買ったところでPS3は儲からないだろうに
既にwiiには逆転不可能な状況である以上、箱○しか相手に回せる奴がいないんだ。彼らも苦しいんだよ。
Wiiに対してはサードが売れないしか言えなくなってるな
DSへの煽り方を正確にトレースしとるw
そのうちサードのヒットが出て終了だろうなw
>>797 それだけじゃないしな
サードが売れないならファーストにしてしまえばいいって感じで
大手の大作開発を担ってた下請けメーカーを買収してセカンドに仕立て上げ
任天堂ブランドで出す動きもある
零新作とか松野の動きはそうだしWAやパラッパのチームだって任天堂傘下で動いてる可能性がある
サードが売れないサードが売れないって言っても時間の問題だよ
799 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 13:52:20 ID:kevJMTOX0
GKはWiiのせいでPS3が売れなくなったと一生言いつづけるんだろうな
Wiiのせいで売れなくなったって、単純にWiiに負けたって事だよな
>>799 それは言わないと思う
負けを認めたことになるから
「国内では360に勝ってる」とか「Wiiは次世代機じゃない」みたいな現実逃避の方がGKらしい
任天堂のせいでゲームらしいゲームが売れなくなったとは
もう見飽きるほどに言い続けてるけどな
>>774 ドラキュラとニンジャ亀も相当稼いだはずだよ。
とくに亀は2007年、でXBLAでもっとも売れたソフトらしいぞ。
ブルーレイ需要で勝つる、なんて言ってたくせに。
ゲーム以外の需要で売るのが構わないんならゲームらしいゲームなんて言うなよ。
事もあろうに、ソニー本社にPS3よりベターなプレーヤー出されてしまった今はもうそれすらも言えないだろうけど
矢沢に「ブルーレイみるなら液晶変えないと」なんて言わせたくせに
ブルーレイプレイヤーじゃなくてDVDのアプコンプレイヤー出すとか
ソニー内部は一体何やってんだ。
と思ったが、BDじゃなかったね。すまん(´・ω・`)
>>806 眼をそらそうと必死だけど既に3万円台のBDプレーヤが近々投入されるのですよ
そして1年後には2万円台のプレーヤを・・・
もうPS3駄目駄目じゃね?
ゲーム機として勝ち上がれればそんなプレーヤなんてどうでもいいけど、
BDプレーヤ機能を頼みとするような状況だと・・・
>>803 亀忍者は日本未配信のはずなのに何故か数時間だけ日本で配信されたんだよなw
しかも無料でw
俺その時買ったw
そもそもPS3にとってBDは値段を上げるハンデだったはずなのだが
いつの間にかBD頼みになるほど落ちぶれちゃったんだよね
812 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 16:24:48 ID:i5Vzjdid0
結局「ネット(2ch)のネガキャンが悪い」と言いたい訳か…
サードの中の人も大変だな
亀忍者は欧州でも配信してないから完全北米地域のみのXBLAなんだよな
816 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 16:58:10 ID:RTWFDmu10
>>810 俺もその時落とした。あれ、時間限定だったのかよ
時間限定と言うか配信ミスらしい。
818 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 17:03:52 ID:RTWFDmu10
>>817 マジカwラッキー♪
つかドナテロ縛りでクリアしてから放置しっぱなしだけどな
819 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 17:09:40 ID:f3YAMdJaO
もうゲームは任天堂1社に任せておけば間違いないんだよな。
ハードはクソニーとMSは撤退して、サードは優良なとこだけ
任天堂に吸収してもらうのがユーザーにもわかりやすいし一番だろ。
なんでこういうスマートな方法取らないんだ?クソニーはいったい何をしたいのか
未だにわからん。まあわかるほうが異常だがな。
まぁ、携帯でageだよな
ソニーはゲームが作りたいんじゃなくて規格で儲けたかっただけでしょ
ゲームしかない任天堂とそれ以外でも充分儲けられるソニー、MSではゲームにかける必死さが違う
822 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 17:26:44 ID:RTWFDmu10
>>820 ageようがsageようが、脱Pは続くんだぜ
つかsage進行だとGKがスレタイだけで中身の無い中傷スレage続けてウゼーだけだと思うんだがな
この論争は本位じゃないから愚痴だと思ってくれ
819は明らかに成りすましの煽りだろ
サードを吸収して大きくなって欲しいなんて思ってる任天堂ファンはいないよ
まあわざとらし過ぎるよな
>>819 それは絶対に駄目だ。独占させると何もいいことはない。
競争があって初めて良いものが出来る。
NTTやNHKをはじめとしたメディア見てまだわからないのか?
PSが独占ならokらしいぜ
一強は、ソニーでもマイクロソフトでも任天堂でも
いい結果は生まないと思うぜ
なんていうか、ユーザー投票したらいつもランキングにはFFぱっか、みたいな
うまく言えないけど…独占したら市場が活性化するとかいう思考は捨てたほうがいいというか
>>828 三国志くらいが一番活性化するだろうな。
PS2時代はほとんど一機種寡占だったから今回は7:2:1くらいにはなってもらいたいが。
>>828 ハード競争とソフト競争は別モンだろ
ハードで競争してたらソフト開発がいつまで経っても停滞する
停滞してるか?今
PS2のときより各陣営色々がんばってると思うが
過去市場が一気に活発になったのはファミコンとPS1時代。
独占かどうかというより、新しい若い企業がどんどん参入できる場が重要。
開発が安価で大きな市場があればいいのだから、別に独占だと活性化しないわけではない。
むしろマーケットが分散することで、採算が取りにくくなる危険もある。
>>831 頑張ってるよ
でも、明らかにソフトのリリースペースが落ちてるだろ
環境が複数になってる上に、状況が目まぐるしく変わるからこの状況続くとますます疲弊するだけ
まあ、最近はPS3死亡な空気が出てきて対抗機種が2機種になってきたからそこまではなくなってきてるが
でも極端な糞ゲーも減ってる
本数あればいいわけじゃないだろ
とりあえず作った5本より作り込んだ1本って流れになってる
DSですらそういう流れになっていってる
俺はそれはいいことだと思う
もうカプコンには脱P期待出来ないな。
どうせほぼ全部マルチでいくんだろうし。ロスプラコロニーもマルチと予想。
むしろ最近はスクエニのほうが期待出来そうだわ。
SO4の件、期待してますぜ
>>832 いまはそういうハードはDSが担ってると思う。
>>835 ロスプラの移植で危機感覚えてそうだけどな
カプコンはもうマルチ環境整備してるから今更移る意味は薄いのかもな
逃げ出すのはマルチで展開してるけど、そこまでしっかりとした環境整備できてないところ
まあある意味もうPS独占はないって時点で脱P完了してるけどな
>>836 それだけじゃダメだからWiiWareだのXBLAだのをはじめるんだろう
ソフトの価格的にはDSよりも安いわけだし
>>840 個人的にはWiiWareはよりネット連携で柔軟に遊べるソフトが主流になるのかなって思う
オフで遊ぶならDSには勝てないよ
更にシンプルなゲームなら携帯電話もあるし
842 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:15:19 ID:CkR4l0r80
コーエーは欧米でも充分やってける技術力はあるんだと。スゲーな
コーエー代表取締役社長松原健二氏インタビュー
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080311/koei_01.htm >編:(略)それに対して日本が、こうした海外タイトルと同列で戦うだけのテクノロジーをキャッチアップできているのかというと、
>そうではない印象を受けます。コーエーさんでは技術的なキャッチアップ体制はどの程度整っているのでしょうか?
>松原氏: そうしたグラフィックスのゲームを作ろうと思えば作れる能力は持っていると思います。
>編: つまり、バランスさえ変えれば、現在の欧米水準のゲームを作ることは既に可能だと?
>松原氏:「できると思っている。結果はもう少し待ってください」という感じです。先ほど申したとおり人材的にも十分なものを持っています。
844 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:22:28 ID:i5X5Y7xE0
マルチ=脱Pかも知れんが
マルチってゲハ的にもこのスレ的にも全然面白くないし。
むしろ最近の戦士って国内での360とPS3のマルチ売り上げ比較して無駄に騒ぎ出すから
ちゃんとカプコンはロスプラやデッドラなど元々の360独占タイトルくらいしっかり独占貫けやと思うね。
>>835 ロスプラコロニーはマルチになるだろうけど、
今月あったアメのレーティング審査は箱○とPCしか申請してないんで、
PS3に出るとしたらまた一年後とかじゃねぇの?
ロスプラの移植はMTフレームワークのテストだろうしなぁ
デッドラは独占のままだろうし
出ないんじゃね。
あの売り上げじゃ。
848 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:25:48 ID:RTWFDmu10
あ、ホントにロスプラコロニーマルチかよ
言ったそばからツイてないな
>>828 一強がよくない理由はなんだ?
今のゲーム業界は任天堂だけが頑張ってほぼ独占状態だが任天堂のやってることは
消費者に受け入れられてるだろ。
ここでクソニーとMSが撤退したからって任天堂が悪い方向にもっていくはずはない。
逆に任天堂一強になってくれれば醜いハード争いがなくなるし、
無限に続く不毛な叩き合いスレもなくなるだろ。
一強がダメなのにソニー潰れろとかMS消えろって言ってるのは矛盾してないか?
PCマルチに含めちゃ話がおかしくなってこないか?
853 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:29:05 ID:RTWFDmu10
>>849 字が読めないのか。箱○と、「PS3」じゃなくて「PC」とのマルチだ
759 :名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 21:18:23 ID:d8HUZxRe0 ?
結局これってマジだったのか・・・
796 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 18:11:04 ID:aiItyLtA0
ロストプラネットコロニーズ Xbox360 PS3
逆転裁判5 DS
ウイーラブテニス Wii
ウイーラブベースボール Wii
TOV Xbox360
クラナド PSP
828 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 18:16:04 ID:aiItyLtA0
バロック 7677
HOD2&3 8687
デカスポルタ 7666
AC4A 8888
AC4A 8888
ブレイジングエンジェル2 7777
〃 7777
次号予告
MGS4新情報
PS3スクープ新作勢ぞろい
これか?
よく出来てるがガセネタかも知れんぞ?
857 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:31:58 ID:FpqsUv6N0
858 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:34:14 ID:RTWFDmu10
ファミ痛は明日にならんと来ないぞ
ゴミ通は通う夕方に刷り終わるって話だから時間的にはギリギリ大丈夫だが・・・・・
ネタくせー
カプコン凄えな
PS3に移植したと思ったら360,PCで完全版とか
863 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:38:18 ID:RTWFDmu10
>>861 ネタにしては文章懲りすぎな気がするんだが、
プロの仕事にしてはデザイン悪いよな。中央がガラ空きでイライラする
864 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:38:56 ID:FpqsUv6N0
>>858 パンフなのにレビューとかついてるのか、わからんのう。
つかバロックはレビューないだろ、JK
>>863 いや、スキャンは今日あったMSの商談で配られたパンフ
上げた奴普通につかまると思う
俺も見れん
今日商談あったのか
MSの商談会は毎月10日〜15日の間にやってるね。
872 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:43:28 ID:RTWFDmu10
>>864 ああ、画像はマジだろうよ
レビューはロスプラコロニーズにPS3が入ってる時点で全部ガセ確定
873 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:44:12 ID:RTWFDmu10
>>866 そーなのかー
っていうかマジ捕まるよな。絶対まずいだろこれ
おまいら見れるのか(´・ω・`)
>>862 なんか昔にもこんなことあったなぁと思って考えたら
DCがDOA2で受けた仕打ちそっくりだw
あ、見れた。
まあGK的に考えるとPS3とのマルチであったとしても
MSの商談会ということであえてPS3版とかの記載や言動は慎んでいたとも考えられるが
878 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:47:09 ID:RTWFDmu10
>>875 更新したら消えてた。やっぱりまだ出しちゃダメな画像だったっぽいな
うp主ヤバス
http://messenger.live.jp/emoji/idolmaster/index.htm /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>847 ニンジャガΣ出しといて
ニンジャガ2を出す戦法だな
882 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:48:49 ID:FpqsUv6N0
どうやら俺の不安は杞憂だったようで何よりだ。カプコンGJ
でも一年後にPS3版発売とかはもうやめてね
それがただのベタ移植だとしても
884 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:50:13 ID:RTWFDmu10
>>881 テクモとカプコンはPS3をコケにしてるとしか思えない
メッセージなんじゃね。「お前らいい加減目を覚ませよ」っていう冷や水ぶっかけ
よくわからんが今までどおり箱PCなんだな。よかた
886 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:50:45 ID:RTWFDmu10
>>883 大丈夫。この分だとその頃にはロスプラ2が箱○とPCにマルチで出る
PS3もマルチにするにしてもオンライン対戦要素で苦労しそうだしな
これならオンリーを外す許可出るわけだよな
ロスプラが大爆死したのでもう同発マルチ以外はやらないだろ
890 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:55:05 ID:RTWFDmu10
>>888 繋がったな
オンリー外したのはPS3版を出してコロニーズの宣伝をするためだったってわけだ
だからMSも、異例のオンリー外しを許可した
カプコン・・・なんて怖ろしい子・・・っ!!
孔明どころの策士じゃねーぞ
同発だったらPS3版出ただろうけど、同発じゃなかったらキビシメ、初代の売上げ見る限り。
カプコン、鬼畜すぎる……
2ならまだ良いけど内容的に1の完全版だからなぁ
普通に考えたらこっちを移植すれば良いのに
わざわざ古い方を出すとかコケにされ過ぎだろ
>>890 旧ニンジャガもそうだけど
オンリーがはずれるのはその後の次回作がある合図なのかもな
泉水もパンフに載ってるんだけど
これ配られたまんまなのかw
合成だよね
今思うとドラゴンボールの新作マルチのやつ、あれPS3と360である理由はあったのだろうか。
客層的に考えてもWii以外まずありえないと思うのだが。
スパキンもPS2とのマルチとはいえ結構売れたはず
ニンジャガは外れてないよ。
>>898 外れはしてないかスマン
だけど本来なら出でないはずのタイトルだからさ
>>896 コメントのファンボーイがまんまGKでワロスwww
905 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:02:29 ID:RTWFDmu10
>>898 それどころかパブリッシングがMSとの連名にパワーアップした。板垣のPS嫌いはガチ
>899
DBは海外で売れる大型コンテンツの頂点なんだぜ?
>>896 それ他所から反論フルボッコにされたとこだろーがw
情報古すぎだぜ
さすがPSW住民
得意気にコピペしてるところが面白よね
910 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:16:04 ID:FpqsUv6N0
結局、
>>854にあるレビュー等はガセってことでFA?
コロニーズってもうビョンホンは出てないよね?
おそらく来月のSO4もそうだろうし、ここに来て一気にPS3が見捨てられたね
912 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:17:32 ID:RTWFDmu10
>>910 だから、PS3が入ってる時点でガセだっつの
>>910 YES
元ネタはあるが
改変されてて信用無しでFA
クロスプラットフォーム対戦が売りってことは
シャドウランみたいにLive鯖使うんだろうしな
PS3版にクロスプラットフォーム対戦ないんなら出るんじゃね?
918 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:22:30 ID:RTWFDmu10
>>917 神レースゲーキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
>>913 常識で考えてPS3版発売から半月しか経ってないのに
PS3で完全版を発表するわけないだろ
924 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:29:04 ID:RTWFDmu10
最近発表された箱○独占タイトル
GoW2、HL2OB、怒首領蜂、ケツイ、TOV、ロスプラコロニーズ
最近発表されたPS3独占タイトル
イニD、フェイタルイナーシャEX(←NEW!!)
いくらなんでも酷すぎると思うんだぜ
先日のPS3劣化完全版はモンハン3のためのお詫びのみと考えていいのかな?
基本的に今後はロスプラ、デッドラは360独占でいくのかねえ。
そういやバイオ5が完成しない恐れとかカプコン自信が漏らしてたときがあったな。
PS3版トレイラーは今現在皆無。ということは・・・・・・・
恐ろしいねえwカプコンはまだまだ脱Pネタは持ってるな。
いやいやいやいやw
フェイタルイナーシャEXはすげーよw
コーエイ渾身の力作だぞw
バカにするなよw
きっとコレシカナイ需要で30万本行くね!
PS3にはXbox360のお下がりを与える、というのがカプコンの方針でしょ
フェイタルイナーシャが独占タイトルで発表といわれても
なんかもう面白くてしょうがない
ぜひ独占でがんばってくれw
いや・・
>>842のインタビュー通りだとすると
恐ろしいクオリティに仕上がっているのかもしれない・・・!
>>927 マルチでも移植でもPS3は儲かりませんでした
って理由付けしてるように見える
>917
製作継続してた事に驚き
932 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:37:35 ID:evqtQmmU0
>>928 むしろ箱○のは是非なかったことにして頂きたい
はじまってたのか、それはよかったよかった
>930
つーか今年の年末にはGoW2が出るしねえ
PS3との妥協マルチ作品なんてどうしたって見劣りするもの
カプのマルチエンジン構想は早晩限界を迎えるね
PS3に足引っ張られて北米箱ユーザーからそっぽ向かれたら本末転倒だ
>>936 そりゃ無理だろ。
7万売れてりゃ恩の字だわ。
とっくにコロニーズでるぞーって話もあったわけだし。
>>917 痴漢妊娠涙目のメガヒットタイトルの完全版きたああああああああ
ってフェイタルイナーシャかよw
勘違いしてたw
>>936 蔑むために張ったんだろうが7万て凄いぞ。もちろんいい意味で。
さすがゲーム大国アメリカ。規模の時限が違いすぎる
コーエーは体験版がいつも逆効果になるというか
元のゲームが面白くないのがバレるというか…
942 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:48:43 ID:RTWFDmu10
>>941 非常に残念な事に、一度も面白い物を出してないだけのような気がしてならない
ロスプラコロニーズの画像見れた
PCと箱のマルチプラットフォーム対戦可能
オンライン対戦大幅グレードアップ等
>>941 ガンダム無双PS3版は発売前に体験版配信してたら
半分も売れなかったんじゃないだろうか
360版は夏に体験版配信されたから核地雷だと分かり
あの爆死っぷりに拍車をかけたような気がする
>>944 宇宙でも歩いてるってのがな
シュール過ぎるw
>>944 地雷…か。
きみは埋められてもいない目の前に置かれた爆弾を
地雷と呼ぶのかね?
あれは、ただの核弾頭だ。
947 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:01:07 ID:RTWFDmu10
>>946 しかも体験版出して、周囲に警報鳴らしてたくらいだしなぁ
あれは良心だったんじゃないかとすら思うんだぜ
ガン無双はどっちにしても売れなかったと思うけど
体験版出したおかげで余計売れなかった
>946
こんなん、ケチャップの蓋と変わ………
>>946 そんなゴミをクタは「世界でひとつ」「PS3第二世代突入」と絶賛し
GKも「360の性能じゃ無理!ガンダム無双の出来ない痴漢哀れw」なんて喚き散らし
PS3 2007年上半期最大のヒット作になったんだよなw
しかし何気に日本でもガンダム無双は約2万本売れたりする。
同時発売のCoD4は5万売れてるがw
ダム層は海外ではPS3の倍売れてる
>>917 空飛ぶレースゲーはGT5Pでお腹一杯です
無双がクソゲー扱いされてる海外で良く売れたもんだね。ガンダムは海外でも強いな。
売れた記憶ないけど、ガンダム無双
>>883 むしろ、それをやったら、PS3にプラスと言うより、ただの嫌がらせのような・・・
まあ、今から1年後にほんとにPS3が残ってるかが・・・
>>951 まあ、世の中にはクソゲーコレクターもいるし、
360ユーザーの全員がアンテナが高いわけでもないし、
投売りならネタで買う奴もいるだろうし。
テクモ
ニンジャガΣ発売
↓
ニンジャガスゲー
↓
ニンジャガ2箱○独占で発売
カプコン
ロスプラPS3版発売
↓
完全版スゲー
↓
ロスプラコロニーズ箱○とPCで発売
SEGA
VF5発売
↓
VF5スゲー
↓
オンライン対戦ありVF5LA、箱○で発売
なにこの嫌がらせ
>>959 テクモは「ニンジャガΣベスト版、戦慄の延期発表!」も入れないと。
ベスト版で直前で延期なんて、そうめったにあることじゃない。
961 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 00:53:06 ID:fwKI21+K0
>>960 あれ、なんでだろうね。
360でDL販売したニンジャガが好評だったから?
ロスプラは追加要素こそあるけど、ゲーム本体が劣化してたからとても完全版と呼べる代物じゃ…
>>956 海外ではPS3版ダム層より360版ダム層のほうが倍ぐらい売れてるという意味
コロニーズ発売で電撃PSライター涙目w
>>960 ニンジャガ2と同時とかになったら板垣は真性ドSと認める
966 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 01:01:46 ID:h4eRturf0
>>965 どんだけドSだw
もう宣伝でも何でもない、ただの「ほら残飯食えよ」じゃねーかw
>>964 ゴミ通も電撃もすっげープッシュしてたのにな・・・
カプコンはドSだな
>>961 正直、わかんね。
別に360のDL版が売れたからって、PS3のベスト版を止める意味はないと思うし。
これでベスト版発売日をニンジャガ2発売日に合わせてきたら、「たぶん嫌がらせ」だとしか。。。
>>965-966 でも、今までの板垣の言動、行動から彼がドSであるのは既に明らかじゃね?
970 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 01:13:25 ID:h4eRturf0
>>969 DOA4もニンジャガ黒もプレイ済みだから奴のドSっぷりは知ってるが、そこまで行くと次元超えてるわw
マジで可能性考えると、SCEから「ニンジャガ2の宣伝になるからベスト出しちゃ思うツボだ!」って悟られたと思う
ドSといえば箱版ベガス2発売日にPS3でベガスのベストが出ますね、
ロスプラコロニーズ、今日の商談会の話ってことになると
発表はフラゲのゴミ通の事も込み今日かね?
っていうかテイルズの話とかもしたんだろうけど、
商談会の情報って全然出てこんな。
974 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 01:19:01 ID:h4eRturf0
>>972 商談会の情報を漏らすのはレベル違いすぎるからな
取引一切してもらえなくなるし、漏洩罪が適用されるから訴訟に発展する場合もある
だからあの画像を貼った奴、やばいんだぜ
まぁ情報出してくれれば誰の人生終わろうが知ったこっちゃないがな^^
普通○○日から情報解禁ですんでそれまでは一切内容はしゃべらないようにって言われてると思うぞ
その段階でしゃべっていいならファミ通の編集者とか
プレゼンの段階でベラベラしゃべって大変なことになるお
>>975 今後情報公開が日本後回しになる可能性あるので
知ったこっちゃないとかも言ってらんないけど
どうせ今既に大きな情報は海外から漏れることの方が多くね?
現実にToVの情報も海外から先に流れてきたしなぁ。
まあ小売のバイト君がネットに流しちゃう
なんて事態もある程度予測はしてはいるんだろうけど、
でもいい顔はしないだろうなぁ。
極端だな、あんたw
テイルズ第一報は基本ジャンプ
ファミ通がそんなのいやいやってわざわざ取材してきた
つか、テイルズに限らず、最近ファミ通は雑誌第一報から外されてきてるよね。
まあ、今までを考えると当たり前だが。
主にクロスレビューで好き勝手やってるからな
自分たちの利益第一で点数を割り振ってる感じを
ありありと受けるし
まあ、つまらないゲームを垂れ流してるメーカーとかに限っては
全く同情しないけどな
大体、雑誌で特報とかやる前に海外サイトでばらされてる時点で
最早雑誌に価値なんてない訳で
攻略は完全にwebに移ったし
残るはインタビューやメーカーとのコネがないと貰えない内部的な資料ぐらいなもん
昔も海外先行多かったよ
今ほど広まらなかっただけで
まあ、昔と今じゃ日本市場の世界に占める割合が全然違ったしなぁ。
ニンジャガΣBestが延期になったのは、DSニンジャガあるからじゃないの?
990 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 09:53:33 ID:fwKI21+K0
350 名前: ガンダムmk-II ◆ALzfGNjB/Y [sage] 投稿日: 2008/03/12(水) 01:08:02 ID:fxXmfmnh0
ネタバラシすると、ロスプラの情報だけガチ
それ以外は全部俺の妄想
リーク担当ってのは前に誰かが冗談半分にそういう話をしてたから
それにネタで乗っかってみただけだ
そしたら予想以上に反応が良かったからいろいろ遊んでみた
軽くスルーされて終了だと思ってただけに。
叩かれるのも結構快感だな
暇つぶしにはなったろ?
ひでぇw
>>944 ガ無双インターは連れから借りて実績解除したお。
>>990 バロックが入ってるのは優しさだと思ってた