【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 144本目
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202051772/
3 :
Q&A 機能編:2008/02/29(金) 18:09:15 ID:9T5ASbHF0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は↓を参照。
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12 Q.ボタン配置って変えられる?
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.2月よりマスターシステムのソフトが配信されます。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2008/02/29(金) 18:09:49 ID:9T5ASbHF0
6 :
コントローラー編:2008/02/29(金) 18:10:10 ID:9T5ASbHF0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ 64 │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NEOGEO│ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・バンプレスト ・パオン ・ハドソン ・アイレム
・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー
・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア
・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラスエンターテイメント
・アートディンク ・ナグザット
うんこ
9 :
今後の予定:2008/02/29(金) 18:12:48 ID:9T5ASbHF0
3月配信予定
◆FC
シティコネクション 500P
ジョイメカファイト 500
スターラスター 500P
熱血硬派くにおくん 500P
メトロイド 500P
◆SFC
すーぱーぐっすんおよよ 800P
◆MS
ファンタジーゾーン 500P
◆PCE
サイコチェイサー 600P
ぱにっくボンバー 800P
ミスターヘリの大冒険 600P
配信日未定
◆MSX
EGGY 700P
ALESTE 800P
いちもつ
(・ω・*)乙
これは乙じゃなくてポニーテールがうんたらこうたら
12 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:14:13 ID:ABFoo2Yf0
熱血硬派くに乙
14 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:14:28 ID:KePMWdsT0
いちおる
ひでーラインナップだな。
Wiiソフトが糞しかないんだから、もっと気合い入れろよ・・・
乙すぎてあくびが出るぜ
猫踏んじゃったキタァァ!!
ボールジャックスまだ?
いちおつ
この世界は
>>1の為に存在していると言っても過言ではない
22 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:17:06 ID:zGpAPkPD0
いちもつ
24 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:17:14 ID:ABFoo2Yf0
来月はガッカリ配信か64も無いし
ware買えってことか
>>15 メトロイドファンにケンカ売ったな?
来月は魂斗羅やバンガイオー、ライデンファイターズ他買うのが多いから助かった
しょうがないからWiiwareスレでwktkするかな
コケスレのロリコン達もちょっとラインナップに肩透かしてるみたい
来月モンハンなのに良いのか、このラインナップ?
まぁ、何出してもモンハンは売れるんだろうけどさ
今回はFCがいい感じだしPCEが地味に当たり月だね
VC化されてロード待ちのないぱにぼんはみんな落とさないと損だゾ!
あとミスターヘリもようやくの配信だしいい感じだね
あれ?MDはw
33 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:23:31 ID:ABFoo2Yf0
まぁ結構いい配信だと思うよ。
ジョイメカ、くにお、メトロイド、ファンタジーゾーン
34 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:23:56 ID:gvOKHI7C0
おお、シティコネクションが来たのか
ハードルがかなり上がってるからな
去年の10月のせいや
また糞ラインナップかよw
38 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:26:55 ID:SG6myok60
ファンタジーゾーンってマスターシステムかよ。
ファミコン版のほうがはるかに出来いいんだよな。
PCエンジン版のほうがもっといいけど。
PCE版はBGMがダメすぎだろ
>>37 つい触れてしまった
待望のメトプラ3が出るからさ
ついこの間話題になってたパニボンが本当に来るのか
天外魔境真伝も頼むぞ、ハドソン
ガッカリとか言うから気になってきてみれば…シティコネクションにジョイメカ、すーぱーぐっすん、
ファンタジーゾーン、ミスターヘリー…
素晴らしい更新じゃないの!
で、MSXはどうなったんでしょぅか。
SS版持ってますFZ
ファンタジーゾーンが出るならマスターシステム以外ありえないだろ。
できとか関係ない
45 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:37:31 ID:n4rX6OT90
メトロイドおもろいど
MSXはもう消してもいいな
出す気無いんだし
SDスナッチャーやりたかったなぁ
48 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:41:47 ID:ABFoo2Yf0
MSXとネオジオはもう来ないなw
おっと、MSXを過去の話にするのはもうちょっと待ってもらおうか。
スターラスターはファミコン屈指の名作だぞ。
ただ、あまりにも不親切すぎて理解されないことが多いが。
進級できなかったらVCやってる暇なんて無くなるんだよな・・・・・。
あぁ・・・・・来月18日の進級判定会議の日が鬱々しい・・・・・・・。
WiiのMSXかPS3のFF13か、って話だぜ
ファミコンの5本は全部落とさなきゃいけないラインナップだろ。
カービィ64が来てたらボリューム不足という印象はなかったんだが・・・。
>>50 3月のラインナップで俺が最も喜んだのがスターラスター
55 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:57:25 ID:KpJOn3+B0
くにお以外買うのないな。貧弱すぎるラインナップ。
任天堂がもっと率先してやらないと。
VCって儲からないのかな。もっとガンガン配信すべきだと思うんだけど。
56 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:59:56 ID:ABFoo2Yf0
>>55 何年も続けていくサービスだから長い目で見ないと。
過去の作品って上限が決まってるから、ガンガン配信して弾切れにはしたくないんだろう。
儲からないならここまでメーカーが参入しないだろ
多く配信された月には「サードやる気だな〜儲かってるんだろうな〜」って言われてる
>>55 VCばかりでWii用ソフトが売れないようなことになると任天堂的にヤバイから
意図的に抑えてるんじゃないか?
今月はメトロイドは確定でファンタジーゾーンで考える程度だな
61 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 19:05:57 ID:KpJOn3+B0
任天堂はそりゃ抑えるかもしれんけどサードがここまで抑える理由にはならんでしょ。
たとえばサードが「これ配信します」って言って任天堂が「もう少しまってください」
って言える立場なのかな?
最近ヒットがないメーカーは昔の遺産で儲けたいと思うんだけどな。セガなんて
最近ヒットないんだからもっと昔の出せばいいのに。
>>61 配信できるタイトルはサード側かもしれないけど何個配信して良いかは任天堂側だと思うけどなぁ
>>61 いえる立場だと思うけどなぁ。
セガもハドソンも任天堂にがっつり儲けさせてもらってるんだし。
単にバカスカ弾を放出してたハドソンとセガが弾切れで抑え気味なだけで
他のサードは前からこれぐらい
>>54 スターラスターとかが配信されるのが来月のラインナップの魅力だと
思うんだよね
一つだけ難点をあげればFC以外の配信本数が少なすぎることか
MDもないし
貧弱貧弱言ってるやつらがRPG厨なのかGKなのか見分けがつかなくなってきたよね。
量が少ないって意見はわかるが、中身は前から待望されてたタイトルばかりなのにね。
スターラスターキターとかいろいろ言いたいことはあるがとりあえずは
おかえりなさい。ジョイメカファイト。
70 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 19:21:35 ID:KpJOn3+B0
アクションゲームをもっと配信してほしいんだよな。
とりあえずGBの配信とかすればいいのに。サードだってGBとかで
出せるのあるだろうし。
特定のハードの配信が無くってもいいじゃん
どのハードのゲームでも一応同じ環境でプレイできるんだしさ
やっぱり旧ユーザーとしてのこだわりなんかがあるの?
それとも値段?
・・・でも少ないよな、弾が
何が貧弱ってボンバーマンゲーが貧弱
それゆえにパニボンは嬉しいわ、持ってないPCE版だし
>>71 ネオジオはあのザマだし、64も似たような感じで出ても一本。
SFCも少なくなる一方。
そして遂にメガドラも0となればな
まあ、明らかにWiiウェアの配信があるから抑えた感があるね
別に気にしないけど
例えばVCのソフトをwifi対応など完全に当時のままではない形で出すだけでも
Wiiウェア扱いということになるならがっかりするのは早いかもしれないし
Wiiwareががっかりゲームばっかにならないことを祈る
ソニ豚はVCスレまで顔出すようになったのかw
Wiiwareはボンバーマンが楽しみ
当然wifi対戦可能というのが前提にあるけど
てか、wareは3月のはずなのに情報こねーし
>>61 キム皇がジャングルウォーズ2の件でかなり前にコメントしてたが
順番待ちみたいな感じになってるとか
だからスケジュール管理してるのは任天堂
ハドソンとかセガみたいに大きいところはまた違うのかもしれないが。
81 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 19:32:35 ID:N92B/X850
メガCDも・・・
と言っても、こちらは元の弾数が少ないな。
一般受けするソフトはほんの一握りだ。
N64無しNG無しは予想通りだけど、まさかMDまで無配信とは。
年度が変われば改善するだろうか……。
一番やりたいソフト残っているSFCとPCEがこの体たらくなのが痛い
この2機種からのゲームを一番期待しているのに。
64なしかよ
欧米で配信済みで日本で未配信のソフト
テクモボウル TMNT NES Play Action Football 忍者龍剣伝2、3
ドラキュラ2 エキサイティングバスケット コナミックアイスホッケー バブルボブル
StarTropics ロックマン ロックマン2 Skate or Die! アドベンチャー・オブ・ロロ2 オペレーションウルフ
Kirby's Avalanche アクスレイ ラスベガスドリーム スパドン3 牧場物語
カービィ64 Dr. Robotnik's Mean Bean Machine ToeJam & Earl in Panic on Funkotron
ボンバーマン93 J.J. & Jeff ドラえもん 迷宮大作戦(Cratermaze)ガンヘッド(Blazing Lazers)
クレスト・オブ・ウルフ モンスターレア パラノイア ウィンズ・オブ・サンダー
欧米で配信予定のソフト
プロレス 忍者龍剣伝3 ヨッシーのクッキー スマッシュピンポン スパイvsスパイ 双截龍
パイロットウイングス Super Turrican Super Turrican2 星のカービィ3
ペンゴ Mega Turrican ストライダー飛龍 スーパーファンタジーゾーン フォゴットンワールズ
ブレイク・イン Cruis'n USA InternationalKarate Uridium
今年に入ってからのVCは酷いな
もう終わったのかな
64はもともと数が少ない。
SFCよりまずFC。
PCEとMDは・・・知らん。
>>85 ロックマンとか欧州や豪州では配信されてるけど米ではまだだったような
ごっちゃになってるから海外で配信済み・配信予定に修正した方がいいよ。
ぐっすんおよよ懐かしいな。
クリアまで何人潰したことやら…
どうせならドッジボール部とかバレーとか時代劇とか欲しかったな。
熱血物語とゲームの性質被ってないか?
まあ、初代は無いといかんだろっていうのはわかるんだけどさ。
スターラスター、ジョイメカ、メトロイド・・・良作尽くしじゃないか。
シティコネクションもFC初期のサードの名作だよね。
あの軽快なノリと曲が楽しい。
PCエンジンも地味だけど外れが無い。
ぐっすんおよよは正直言ってゲームアーカイブスの方を待ってたんだけどなw。
ハードの偏りはあまり気にしないけど、ジャンルが偏ってるのがちと残念かな。
RPG、SLG、AVGといった思考系・・・というか反射神経をあまり使わないジャンルを待ってる層も
多いんじゃないだろうか。シィニングフォース2とヘラクレスの栄光2・4を待ってる。
シティコネクションきてるじゃないか!
これだけで俺には大満足 2ヶ月ぶりにポイント買うかな
またあの神BGMがきけるんだなwktk
セガは完全に月4本配信が崩れたな。メガドラ0本w
>>92 検索したら現在でもRPGは42本
SLG、AVGはそれぞれ19本ずつリリースされてるんだぜ
リリース済みのタイトル遊んで気長に待てという神の啓示。
来月分きてたか
FCはかなり充実のラインナップだな
だが他は・・・・どうしたセガ。そしてなぜ64がなにもない
セガからの「今月はミブリーテブリーやってくれ」っていうメッセージだろ。
シティコネクションの一面にはワールドトレードセンタービルがあるんだけど
消されてたりしないかなぁ…
>>9 ジョイメカファイトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
でもSFCはもっと出ていいよな
清書してみた
3/4 配信
FC - スターラスター (500P)
FC - メトロイド (500P)
3月配信予定
FC - シティコネクション (500P)
FC - ジョイメカファイト (500P)
FC - 熱血硬派くにおくん (500P)
SFC - すーぱーぐっすんおよよ (800P)
SMS - ファンタジーゾーン (500P)
PCE - サイコチェイサー (600P)
PCE - ボンバーマン ぱにっくボンバー (800P)
PCE - ミスターヘリの大冒険 (600P)
配信日未定
MSX - EGGY (700P)
MSX - ALESTE (800P)
ファンタジーゾーンはさ、FC版とPCE版も配信しようぜ。
並べようぜ、ずらっと。
アウトランとアフターバーナーと獣王記も頼むぜ。
102 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 19:59:37 ID:eb+um14/0
ドンキーコング64早くぅ
>>92-93 シティコネクションはジャレコのくせにちゃんと遊べる移植をしてしまった
奇跡のゲーム
もうちょっと古いソフトをピックアップする機能付けてくれんかな
結局ランキングで鉄板ソフトしか見る機会がない
>>100 乙
改めてみても俺的には微妙…
もっとSFC増えて欲しい
今月は任天堂以外のメーカーは全て1本ずつだから、セガも1本にしなきゃならなかったんだろうな
今月は任天堂以外のメーカーは全て1本ずつだから、セガも1本にしなきゃならなかったんだろうな
>>104 だから最近はランキング変動が少ないんだろうなぁ
SFCよりまずFC。
ファンタジーゾーンを出すんならMDの
スーパーファンタジーゾーンが最善なんだけどな
出来ればサンソフト名義で。
>>95 まあ、そうなのかもしれないなw。
このスレだと各ハードをバランスよく配信希望みたいな意見が多いけど、
個人的にはハード不問でいいからジャンルをバランス良く配信して欲しいなとか思っちゃうんだ。
まあ、今月はスレチだがエイジスのファンタシースターでRPG成分を補完することにするよ。
スターラスターは、今遊んだら最後のモードはクリア出来ないような気がするぜw。
ランキングも殿堂入りとか作って
1位取ったソフトとかを除外していけば
ランキングも変わると思うんだけどな〜
スターラスターを原作未プレイで落とした人から
BGMが鳴らないんですけど
という苦情が続々と寄せられる未来が見えた
まあWiiWare始まれば大幅な更新があるだろう
115 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 20:10:14 ID:70bkNTv7O
スターラスターにメトロイドか
完全に新作売りの為の宣伝媒体になりつつあんな
VCって任天堂以外のゲームが遊べるのが魅力的だったのに何か最近淋しすぎる
ランキング見ても酷い有り様だ
naxatってどんな会社かと思ったらナグザットだったのね
MDはマスターシステムに移行でフェードアウト気味か
その弾数もアレだが
118 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 20:13:24 ID:petGHwvM0
メトロイドとミスターヘリの大冒険(駄菓子屋でしこたま遊んだ)
を購入だな。
ファンタジーゾーンはFC版がよかった
グラと違ってタイトルまんまだし、出ないんだろうなぁ
>>111 RPGやSLGは長時間の検証が必要だから配信が面倒という説
来月以降もこれくらいの配信数だったりしてw
しかし激ムズACTやSTGを検証するのも別の意味で大変そうだ
またWiiのデータをSDに移さねばならぬなあ
こんな体たらくじゃまた過疎るな
この配信で文句言ってるのってSFCが出たころに幼稚園児だったような
世代かな?
SFC発売年の90年に五歳児だと今年23歳だから実際そうなんだろうな
このスレ的には盛り上がってないが
ファミコンは神ラインナップじゃね?
ジョイメカファイトは待ち望んでいたから嬉しい
配信本数少ないのは納得いかねーけどなー
そう考えると今年大学四年生になる人が生まれる前の年にマークIIIが
出てるんだもんなあ
ジェネレーションギャップでかいわ
>>93 シティコネクション、神BGMで
エマニエル坊やを思い出した。
>>126 深夜にかけて大人世代の書き込みが増える・・・かも知れないw
>>126 つうか数はともかく質は高いと思う
どうせロックマンやらFFやら来ないと文句言う人間は毎月一定数いるんだし
小粒なタイトルが揃うのがVCの良いところなんだから、あんまり真に受けないほうがいい
131 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 20:35:09 ID:70bkNTv7O
そうでもない
任天堂のメジャータイトルばっかで飽々
もちろん個々にみればそれなりに期待できるのもあるけど
それで良いかというと微妙
サプライズが無いしな
それとどうせなら任天堂がプレイヤーにメールでも出せば良いのに
スターラスター、キター!
暗黒惑星までいけるかな
メトロイドきたか
これは今度出るコラプションの宣伝と考えていいのか
俺23だが久しぶりに来月VC落とすよ。
ジョイメカ待ってたからな。
ジョイメカうぎゃあああああああああああ
64はソフト数少ないからあれだけど、SFCって多いよね?
あとセガは弾数もうすくないのかねー。
今月のラインナップは上旬〜中旬までに出して
下旬にWiiWareを猛烈プッシュ・・
みたいな感じなのだろうか?
欲しいゲームがないワロタ
小さな王様でも待つとするわ
やっぱスクエニ大好きなのね
>>139 ま、新しいことやるんだし、ご祝儀みたいなもんだよ
SFCは多いけど、年代的にFC・PCE・MDのゲームの方を多くするのは当然だと思う
ちょっとわかりにくいから訂正
SFCの弾は多いけど、年代的にFC・PCE・MDのゲームの方を多くするのは当然だと思う
FC>PCE=MD>>>SFC>
>>64 くらいの配信数になるのがバランス取れてていいんじゃない??
SFCたくさん欲しい気持ちはわかるが…。
今回は興味ひかれるのなかったけど
まだまだ落としてないソフトいっぱいあるから
少しづつ遊んでくわ。
4月はケルナグール恋!
小さな王様はスクエニにとって小銭稼ぎの手抜きゲーにしか思えない
期待はしないほうがいいと思う
ミスターヘリの大冒険キテルーーーー!!!
なつかしすー
146 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 20:55:22 ID:Qvc+m/OL0
どう見たら小さな王様が手抜きゲーに見えるんだろう
>>100 乙。このフォーマットがやっぱり見やすいぜ。
つか、少ない...スマブラXに入ってたMOTHER2は、絶対来ると思ったんだがなぁ。
スターラスターで
画面の色を変えるのってどうやるんだっけ
150 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:04:02 ID:VBQogPJH0
MSXが5月!!
ヘリは見た目に反してかなり難易度高かったよな
アイレムゲーが地味に充実してきてる
アンダーカバーコップスも頼むぜ
MSX…本当に5月に出るんだろうな?
本当に5月でいいのね?
次はもうないよ?
これはちょっとしたニュース
ジョイメカファイト人気ないすね…
このゲーム権利が行方しれずでず〜っと絶望的だったんだぜ、
それが原案者去年の2月に偶然覚書を見つけて、しばらく音沙汰なしだったんだが
スマブラにひっそりと出てたときは歓喜したもんよ。
ファンタジーゾーン迷う、UDX出るし・・・ほんと収録されそうだしなw
うわ、また来月もショボ
つーかSFCと64ケチりすぎ
…誰も注目なんぞしとらんだろうと思ってレスしたのに先越されてんじゃねーかw<MSX
これは無期延期フラグ
159 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:09:40 ID:mMZMgs1A0
任豚ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
160 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:10:21 ID:Qvc+m/OL0
MSX5月になったか
ネオジオも再開しそうだな
5月はやっと会えたねMSXのレスが相次ぐな
これでまた延びればある意味アッパレ
今北ズコー
まさかこのまま配信本数少なくなっていって
VC終了のお知らせではあるまいな!?
終了なわけねー
自社製品に関してはポイント分ほぼ丸々利益になるし
かなりDLされてただろVCは・・・
今月の配信よりMSXにめどが立ったことのほうがサプライズだった
ロックマンやワギャンとか肝心のものが全然配信されん
今月はWiiWareの方で忙しいと思っておくか。
167 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:16:11 ID:Qvc+m/OL0
長持ちするように少なくしただけじゃないの?
ただメガドライブは弾切れになってきたんだと思う
でも逆に考えれば
待ち望んでないものが先に配信されれば
残るのは待ち望んだものだけになるわけだよな・・・
と、プラス思考でいこうか・・・
>>145 イメージファイト、トンマととんとん拍子で来て何故かイメファイ2が
先に出て音沙汰なくなっちゃってたしね
まさに待ちに待ったミスターヘリの配信ですよ
Mr.HELIって移植度はどうなの?
ゲーセンではけっこうやったけどPCE版は見たこともない
MSXキター
デゼニランドがついに
3月はWiiware配信開始予定なんだから
こんくらいの出し渋りは想定の範囲内だろ・・・jk
174 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:21:38 ID:Qvc+m/OL0
今回のFC枠は待ち望んでた人結構いると思うラインナップ
WiiにUSBキーボつないでumbrellaと打ち込める日をずーっと待ってたんだぜ。
…もうこれ以上延期とか勘弁してくれよ?な?
メガドラはサードなら弾あるよ、ただサードの動きが遅いのがあれなんだが
スタクルはメサイヤだけじゃなくアルシスの許可も必要なんかな
ってかアルシスもうないけど
MSXきたぁあああああああああああ
あれ去年も同じような光景みたような。
デジャブ?
うわ、3月ひどっ
スマブラでリソース取られたのか?
>>172 おお、ちらつきはあるが立派な移植だ
PCEは連射もあるし、落としてみようかな
>>170 ゲーセン版と比べるとすごく簡単になってる
PCE版クリアしてゲーセンでやったら軽くあしらわれた
>>170 コンシューマとしては十分及第点のレベル
アイレムのPCEソフトはどれもレベルが高い
>>181 最後の忍道もそうだけどコンシューマに落とし込む上でどうするか
アイレムはアーケードの難易度を引きずらないようによく考えてた
んだよね
ビジランテは簡単にしすぎてかえって不評を買っちゃったけどw
アーケード版のMr.HELIはショットを最高に上げると
進めなくなるからなw
うおお!メトロイド500Pで来るのか!
俺の使い道迷っていた500ポイントを使用する日が来たぜ!
メガドラサードはほとんど手付かずだからな
189 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:32:14 ID:Qvc+m/OL0
Mr.HELIも面白そうじゃん
調べたら今回面白そうなソフトばっかだったんだが・・・
どこが糞なんだ、金使わないで済むと思ったのに
メトプラ3で金がねえよぉ
>>146 やった事無いシリーズだから手抜きにしか思えないんだろ
逆に俺はクリクロ未プレイだから期待してる
同じような理由でやった事無い・知らないソフトだから糞ラインナップとか言い出す奴
>>189 糞とか言ってるのは「大作系」RPG大好きなお子茶魔ばかりですから
生暖かい目でNGIDしてやってw
ここまでサイコチェイサーの話題なし
>>192 大作系RPGが好きなやつがこのスレにそんなにいるわけないだろ
現状ほとんど供給されてないのに
メガドラは1本でもいいからソーサリアン出せよ。
メガドラユーザーならこれとTFとスタクルは
思い入れがあるだろ。
>>193 テリーマン「そういえば聞いたことがない」
>>193 スプリガンシリーズや烈火なら話題にできたんだけど
ネクスザールやアルザディックもナグザットか
トンマひょっとしてもう配信されてんの??
>>174 シティコネクションは未だに実機引っ張り出してやってるし
メトロイドはGBAゼロミだかフュージョンのオマケで持ってるけども、
スターラスター、くにおくん、ジョイメカはぜひDLせねば。
あああとっくに配信されてた・・・。
ポイント買ってこよう・・・。
任天堂製のFCソフトってほとんど出ちゃったんじゃないか?
あとなにがあったっけ
鏡の国のレジェンドがどうしたって?
ヘリは忍道と同じくACモードとPCEモードがあって親切
オリジナルは理不尽なほどムズい
>>201 まだデビルワールドもくるくるランドもバルーンファイトも出てないぞ
ファミコン探偵倶楽部うしろ煮立つ少女もまだ出てないし
>>197 管理するハドソンのことだから
ゲーム大会シーズンの7月にまとめて出すんじゃないか?w
7月ハドソン
スターパロジャー
精霊戦士スプリガン
アルザディック
ネクスザールSP
7月任天堂
ヘクター'87
烈火
7月セガ
プラネットジョーカー
208 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:54:10 ID:Qvc+m/OL0
>>204 くるくるランドとうしろに立つ少女以外配信済み
209 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:54:20 ID:N92B/X850
210 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:56:14 ID:Qvc+m/OL0
まだ配信してない任天堂製FCソフトは村雨とかか
>>207-209 そういえばデビルワールドはこないだ出たっけ・・・
バルーンファイトっていつ出たっけ?
>>211 バルーンファイトは11月の2週目にグラディウスIIのPCE版とかと一緒に配信された気がする
デビルワールドは1月3週目だったかな??
ディスクソフトがいくらでもあるじゃん
任天はとりあえず2人同時プレイ出来るFCタイトルは全て出さんとな
VSエキサイトバイクとかスマッシュピンポンとかバックギャモンとか・・・・
とはいえ、すんなり配信できるソフトは
それなりに揃ってきたような
これから何年も続けると考えると、これぐらいのペースが普通かも
でもたまには祭りが欲しい
>>212 ああそうか・・・全然印象にない(苦笑)
>>213 いざとなったらハル研末期の乱発ゲームもあるしねw
マザーとかハル研だけどエッガーランドもまだ4作あるぞ
つか人によってツボになるラインナップが違うな。
今までボンバーマンしかVC落としてなかった俺がジョイメカに惹かれたように
次はルドラの秘宝待ち。
>>201 クルクルランド、プロレス、F1レース、銀河の三人、スパルタンX
ファイアーエムブレム外伝、謎の村雨城、ドクターマリオ
VSエキサイトバイク、3Dホットラリー、スマッシュピンポン
遊遊記、タイムツイスト、ゴルフJAPANコース、ゴルフUSコース
ファミコン探偵倶楽部2、中山美穂のときめきハイスクール
ヨッシーのクッキー
219 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 22:02:50 ID:Qvc+m/OL0
ドンキーコング3、スパルタンX、MOTHER、ファミコンウォーズ、FEなどなどがまだ配信されてない
>>218ドクマリとヨシクキ懐かしいなぁ家族でよく遊んだ
算数遊びとかは配信済みなのか
まだVCで配信されてない任天堂のFCソフト
麻雀 ポパイ ポパイの英語遊び ドンキーコング3 4人打ち麻雀 F1レース
クルクルランド スパルタンX 銀河の三人 ファミコンウォーズ MOTHER
FE暗黒竜 Dr,マリオ 新4人打ち麻雀役満天国 ファイアーエムブレム外伝
ヨッシーのクッキー
ディスクシテムは除いてみた。
って被ったorz
224 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 22:07:30 ID:Qvc+m/OL0
ポパイは配信されなさそうだな
ファミコンウォーズとプロレス来たら喜びのあまり脱糞する
カセットは、ロボットと光線銃関係除いて
ポパイ※、麻雀、ポパイの英語遊び※、ゴルフ、
ドンキーコング3、4人打ち麻雀、クルクルランド、
スパルタンX※、銀河の三人、ファミコンウォーズ、
MOTHER、ファイアーエムブレム、役満天国、
ファイアーエムブレム外伝、ヨッシーのクッキー
ディスクは、プロレス、ゴルフJAPANコース、
スマッシュピンポン、ゴルフUSコース、
ファミコングランプリ、
中山美穂のトキメキハイスクール※、
3Dホットラリー、ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者、
遊遊記、ナイトムーブ、バックギャモン、タイムツイスト
って書いてたらもうすでに出てた!orz
どうぶつの森+に収録されてて、まだVCに配信されてないのは
クルクルランドとゴルフとドンキーコング3くらいだっけ?
ファミコンウォーズなら600P、700Pで配信しても許す
チーターマンはまだですか?
>>226 ファミ探1は配信済。未配信なのはPartII。
コピペするにももう少し勉強してね。
234 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 22:13:13 ID:Qvc+m/OL0
チーターマンは配信できるとしても2だな
まず絶対配信しないと思う
ん、スパルタンって版権だったの??
欧米でプロレスきてるから日本でも来るだろうなw
確かスパルタンXは映画ゲー
>>235 おもいっくそ版権
MSX聖拳アチョー配信に期待すれ
KUNG-FU配信に期待
245 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 22:18:22 ID:xzbZaiIa0
スパルタンXなら三沢さんの許可も...
SFCソフトが異常に少ないな何故なんだ?
おそらく全てのコンソールの中で一番人気あるはずなのに
>>246 一番人気があるからじゃん?
それこそランキングがSFCだらけになって、他ハードが参入してくれなくなる
>>246 異常っていうほどでもない。64より多いよ
発売されたのが古い順に充実させていってるからじゃないかな。
>>246 特殊チップの存在が、ほぼ完璧なエミュ精度が要求される中で大きな弊害になってるかと
251 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 22:25:45 ID:xzbZaiIa0
5月はランキング上位にMSXの2本が並ぶと大胆予想!
スーファミよりファミコンソフトのほうがはるかに人気あると思うんだが
どうだろう。マッピーとかで上位にいくくらいだし
FCスパルタンXはもの凄く出来がいい
オリジナル超えゲーの一つ
>>252 つ 価格とシンプルさ
はるかに人気があるかどうか、は、ちょっと飛躍しすぎw
とうとうジョイメカがプレイできる日が来るのか・・・(喜
FCは結構いい感じなのに、シティコネクション以外全部持ってる俺。
マザー2くらい配信してくれてもいいのに・・・
PCE版ファンタジ−ゾーンがクソ言われてるのはBGMの再現性の低さのせい。
あと背景が多重スクロールしないとか、セガ社員でそこそこいいゲームを作ってるゾルゲが
漫画などでクソクソ言い続けてるのが関係あるかも。
つか、オリジナル物希望だなw
過去物はいいよw
追加シナリオ付きとかならいいけど
ぐっすんとジョイメカはいただいておこう
密かにミスティッククエストやりたい漏れ参上
リメイクなんてありえないんだから配信してくれと
ジョイメカのホウオウの強さは異常
あとシェンロンのかっこよさも異常
262 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 22:48:44 ID:hsl9FlBK0
イデアの日!イデアの日!
シティコネクションはネコとタケノコが果てしなくウザい
チャイコフスキーのアレンジ曲が耳に残る
ぐっすん、
およよ〜
走り出したら止まらない
君はハレー彗星を見たか!?
スーファミが上か、ファミコンが上か・・・
それは年代や思い入れによって全く違ってくると思うw
ショボイとか言ってる奴いるけど、自分が望んだものが
出ないからショボイて言ってるだけかよ
人間がショボイな
ジョイメカマジか!!?版権問題解決されてたのか・・・
てかあまり騒がれていないのは何故?
オヤジ連中にとってファミコンへの思い入れは別格だからな
ゲームが既に一般家庭に浸透してたスーファミ世代とはまた違うはず
>>269 同意
長い目で待つことができないのかな〜って思う。
自分の好きな物意外はしょぼいって凄い価値観w
273 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 23:16:26 ID:xzbZaiIa0
wiiウェアに合せて、wiiポイント十αな企画を、お願します。
今日の人気ソフト 2/29 23:15現在
→スーマリ3
→スーマリ
→カスタムロボV2
→マリカ64
→ぷよ通
→時のオカリナ
→マリオワールド
→星のカービィ 夢の泉の物語
→ダウンタウン熱血行進曲
→アイスクライマー
→スターフォックス64
↑北斗の拳
↓ボンバーマン’94
↓レッキングクルー
→マリオ64
→スーマリ2
→マッピー
→スーパードンキーコング
→マリオストーリー
→スーパードンキーコング2
北斗の拳2ランクアップ。
>>274 北斗凄いな
ぷよを除いたらセガ新記録だな
さすが北斗の拳のゲームの中でも最高傑作といわれることはある
このラインナップだとスターラスターに注目だな。
ファミコンの中に広大な宇宙を感じるゲームだった。
ぜひ動画や紹介サイトでルールを覚えて遊んでほしいな。
ジョイメカが来てくれただけでものすごい嬉しいわ〜
小学生のとき色んな友達と対戦しまくったがサスケ使うの俺だけだったなぁ
ホノオとかネオとかが人気あった記憶があるな
北斗あがりすぎw
ジョイメカが出たことは凄く意義のあることだと思う ・・・・のだが、2年ほど前に
運良く中古屋で500円でゲットしてしまったので今回は見送る・・・かな
280 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 23:27:36 ID:Tp4k/QXn0
ソロモンの鍵とスターラスターが揃った事で俺のVCは終わったな
この二本はマジで最強。死ぬまで遊べる
爆ボン2とゴエモンネオ桃を待ってるんだが
可能性無いかなぁ
スターフォースはやくだせって
マスターシステムはスペースハリアー3Dとソロモンの鍵が出たらもういいや
久しぶりに覗いたらジョイメカ来たのか!
Wiiごと買うかしらん。
メタルマックス系を待ってはいるけど。
FCのラインナップ見てさぞかし盛り上がってると思ったらゆる〜い流れだな
リアルタイムで思い入れがないとがっかりなのかな?
これは北斗ベスト10入るなw
マスターシステムはゲームギアに名作がたくさんあるよ
リアルタイムじゃないと、続編モノ以外分からんだろうからなあ
>>283 3Dメガネなしにスペハリ3D遊んだら死ぬぞw
ファミコンは◎だが他がね。
>>288 ネーム入れまで頑張れば3Dモードを解除できるんだぜ…
>>285 発表直後に「しょぼいラインナップ」ってレスがいっぱいあったからなぁ・・・
だいぶ盛り下がった。
昼間、旧家の自室の掃除をしてたら、スターフォックスの公式ガイドブック(小学館)が出てきた
当時は気にしてなかったけど、糸井重里が監修してたんだなwちょっとビックリ
4月には来ると信じてるよ。スターフォックス
ところで、SFC版にあったブラックホールとかクジラとかの隠し要素的なものはスターフォックス64にもある?
あるなら買ってみようと思うんだけど
スターラスター懐かしいな
クリア可能なマップが出るまで延々とスタート→リセットを繰り返してたよ
ファミスタ、スターラスター、源平討魔伝、ベラボーマンは音楽が同じ人だったね
つかスィートホームは無理? 版権とかで・・・
マスターシステムはパワーストライクIIが来るまで頑張れ
とりあえずGGアレスタIIから
ミッションコンプリートしたときに流れる音楽がかっこいいんだよな スターラスター
>>294 やりこめば解るけど、クリア不可能なマップってほとんど出ないんだぜ
その辺の意図されているかいないか解らない、神懸かったバランスもスターラスターの良いところ
FC版Wizardryもそんな感じだよね
>>261 シェンロン使ったら友達のジボルに手も足も出なかったのは良い思い出
自分のやりたいゲームはあるがだんだん本数が減ってきているのがなぁ
>>290 それせっかくの3Dなのに意味あるのかw
立体視はギャラリーにはツライだろうから
液晶の話よりVCの話しようぜ!
ランドストーカーはクラコンではやりにくい!
慣れだよ慣れ
どんなコントローラーも最初はやりにくかった
>>303 勝手に斜めに入るメガドラパッドを逆手にとったゲームでしたから…
スペハリ3DはPS2の方でとっくの昔に出てるよ
ついでに、デフォルトで3Dオフになってる上、3Dモードも可能、
更に赤青メガネにも対応している。
だから?
>>292 粘着がしつこくレスつけてただけだけどな。
>>306 スペハリ3DはマークIIIの方でとっくの昔に出てるよ
ついでに、デフォルトで3Dオンになってる上、2Dモードも可能、
更に3Dグラスにも対応している。
スペハリ3Dは単体で欲しいようなもんじゃないな
今更言うまでも無くファンはエイジス版持ってるだろ
だからと言って未収録のFC版が来ても正直困るけど
クラコンのほうがやりやすくね?>ランスト
使うのはもちろんアナログな
ランストはやってないけど似たタイプのライトクルセイダーは
アナログでかなりやりやすかったよ。
ところでマスターシステムってクラコンでやるとyボタンがaボタンと同じ働きするんだな
これで安心してアレクをお勧めできるw
3Dモードがどうなるか話題になってたから参考までにPS2版の話をしただけなのに・・・
お前らプレステに拒否反応しすぎw
必死だな
とかいいつつ後期作品は全部持ってるセガエイジス厨だったり
>>314 PSとか関係無い
スレ違いだから
難蛸の流れ
>>314 いつもそうなんだよ
VCでリクエストがあったりしてPSで出てるよっていったら
激しく叩かれるんだ
まあ気をつけるこった
>>311 じゃあアタックアニマル学園に来てもらうとするか
オリジナルに思い入れがあるのに
PSで出てるよって言われてもまさに「だから?」
>>318 違うだろタコ
他機種の話だから叩かれるんじゃなくて
VCに一切関係ないから叩かれるんだサル野郎
「エイジスみたく平面モードで配信すれば・・・」
とでも言っときゃ誰も否定しねえだろ
こういうことが理解出来んから馬鹿って言われるんだよお前らは
やれやれ。
人の書き込みを改変したり、
タコ、サル野郎、馬鹿って言ってみたり…
それから
>>320は激しい勘違いをしていると思われる。
PS2版はオリジナルの完全移植だよ。
過剰反応のせいでスレの空気が悪くなるのも事実
いい年した大人も多いスレなんだから、もうちょっと大人の対応を
>>322 食い下がるほどに立場は悪くなると思うぞ
言いたいことがあるのは分かるが、引き際が肝心
>>318 おいそこの馬鹿、ここのスレタイよく読めよw
WiiのVCスレでPSの話なんてスレ違いだろ??
だから叩かれるわけ、空気読め。
別にここの住人がアンチPSとかそういうわけじゃない。
64のテュロックマダーーー?
出ないんだろうな・・・・・・・・・・・
PSPアーカイブのスレ行って、「VCで○○出てるよ」と言っても「だから?」と返されるだろ。
プレステに拒否反応とか何とかいうレベルの話じゃないんだよ。
たとえばだが、PS2の無双スレで
これからPS2のガンダム無双買おうとしてるやつに
PS3で出てるよとレスしてるようなもん
うーむ、バンプレストのVC初がすーぱーぐっすんおよよとは
電源入ってないWiiのスロットが青く光ってるんだけどアレ何なの?
>>326 普通はだから?で終わる話だよ。
ID:wfQP18mo0
ID:lWzvopdq0
こういうレスを返す輩がどうかしてる
大乱闘で決着つけろお前ら
いや、スレ的にはジョイメカで・・・
>>332 お前が反応しなければ、だからで終る話だったのにね。
毎回ポポロだのPS2だの薦めるのが居てみんなうんざりしてるんだよ
来月のラインナップ見て正直チンコが萎えました
これでスーパーファンタジーゾーン配信のフラグが・・・・・・・・たってほしいんだけどなあ
シティーコネクション来たのか!
タージマハールの夕焼けをもう一度、しかもWiiで見られるとは!
フラグの立て方はわからんが・・・
>>332 スレ違いなのに自分の書き込みを正当化してる時点で
自分の頭がどうかしてると気付け
「他機種のゲーム紹介する事の何が悪いの?」
お前の認識はそのレベル
>>339 下段でタージマハールの前に行ってオイル2個同時撃ち
>>339 クラリス可愛いよな
アプリだと脳ホエデザインだっけ
GUNばれ!ゲーム天国だとデザインが全然違うしエセアメリカンキャラで泣いた
ゲーム自体の出来にも泣いた
344 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 01:24:00 ID:1/MfsEZq0
サイコチェイサー 600P
ミスターヘリの大冒険 600P
なんか期待できるのないね。PCEのこの二つはなに?
ニコニコで調べたけどどんなゲームか解からんかった
ぱにっくボンバー 800P
これはパズルゲームだってわかったけど。
>>341 !!
おおありがとう!しかし自由の女神が手を振ったり人工衛星が飛んだりするたびに
ポカーンとなってやられるので考え物だよな。
>>342 あれクラリスっていうのか知らなかった。
・・・お前らは本当に最高だ。
へへっクーラリース
うぜぇからテンプレいれとけ
禁句
PS、PS2、PS3、PSアーカイブス、XBOX360、XBLA
サイコチェイサーは取り立てて特徴の無いシューティングだった気が
ナグザットシューで一番受けそうなのはコリューンじゃないかと思う
>>343 それは知ってる
未成年に見えるから変更したのかな
>>348 お前がよく知らずに発言してる事はなんとなくだが理解した
クラリスは15歳だ
>>352 VCで配信されてるソフトの話をするなとはwww
このぱにボンはスーファミのじゃないんだろ?
PCEてどんなのだっけ
ゴーグルみたいな本体に顔つっこむやつだっけ
>>355 トンクス
全然違ったw
あのゴーグルっぽいのなんだっけかな…
>>356 バーチャルボーイの「とびだせパニボン」だな
358 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 02:14:31 ID:CQ/EpR/b0
ええい!!プロゴルファー猿はまだか!!
>>357 あ〜そうだそうだバーチャルボーイ
あれが欲しくてたまらない時期があったんだよな〜
スレチスマソ
おこめちゃん今週も読めないの!?
誤爆った・・・orz
版権キャラものって北斗の拳がはじめて?
FCからはファミコン探偵倶楽部 消えた後継者とFE
MDからはシャイニングシリーズ
PCEからはギャルゲーとファルコム作品。
これが出れば俺は満足するよ。
来月こそシレン2が来ると願って寝るか
MSXは5月か〜
ぶた丸パンツでハル研の原点を見せるときがついに来たな!!!
MSXの盛り上がりは
正直8割9割コナミにかかってくるような気がする・・・
グラ2、マンボウ、魔城伝説、夢大陸、メタルギア、パロディウス、
ダブルスロットのグラディウスツインビーとかが来てくれれば・・・
むしろベーシックをそのまま再現して、
カセットテープじゃなくSDカードからソフト起動とか・・・
夢を膨らませる、ファミコンが家になかったMSXユーザー25歳ですorz
>>365 コナミはとりあえずD4のコンパイル物の反応を見てから判断するんじゃないすかね
>>325 アクレイムジャパンが逝った時点で望み薄
今月64無しかよ…
今月はwereがくるから少ないのか
それろもFCを充実させようと思っているのか
ジョイメカキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
早くガーボーグ使いたい
ガーボーグステージの名曲聴きたい
373 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 08:15:16 ID:lteCISmX0
>>172 アイレム製のPCエンジン移植物はどれも結構良い感じの物が多かったよね。
解像度が横の長い解像度のやつが出来たおかげで・・。
おーいお前らのうちで誰かウィキペディアの編集できる人編集して下さいお願いします
FCソフト一覧、SMSソフト一覧とかのページに★付けてVC配信済みにしてほすぃ
何故か半保護になってて一見さんは編集できんのよ
>>374 そんな事する必要あるか?
余計なこと思いつくなよ。
メガドラ弾切れに近いが、
まだシャイニングフォース2とかでてないし、
メガCDも32Xもあるじゃないか!!
つかメガドラサードソフト少なすぎ。
実際もこんなもんだったけか?
ざっとラインナップ見返してみたが、確かにメガドラは息切れに近いかもね。
遊びたいゲームはあるにはあるんだが、版権が面倒臭そうなものばかり。
特にテンゲンとかディズニー関連の海外組みはねえ。
PCエンジンにしても同じ事だとは思うけど、まだまだそれでも弾は残ってるんじゃないかと思う。
まあ、自分がメガドラユーザーで隣の芝が青く見えるだけかもわからんが。
ただ、埋もれた名作も結構あるぞ。コナミのロケットナイトアドベンチャーとか、
地味に音楽がいいし、ケモナー受けもするだろうし。
大技林や海外のリスト見てみてもメガドラタイトルは数百、数千と沢山あるんだけど
マルチや他機種に移植されてるのが多くて
メガドラならではのタイトルってセガ製が大半なんだよね
だからセガタイトルの定番物が一通り出終わるとネタ切れ感が漂うという。
>>365 エルギーザのステージエディットや激突ペナントレースのチームエディット、
SDカードでデータやりとり出来たら最高なんだけどなあ。
>>378 国内だけだと500本ぐらいしかないけどね
サードは少ないよねえ
ファミコンってキャラが横に5つ並ぶとチラツクんですけど
VCのファミコンゲームって同じようにチラツクんですか?
Mr.ヘリが嬉しい
>>376 「メガドライブのゲームタイトル一覧」をウィキペディアで見れば
何が配信済みで残りの弾に何があるかすぐ分かるんよ
>>375 既に先月配信分までは★付いてる。
ウィキの各ハードのソフト一覧を眺めてVCの充実していく様を見てニヤニヤしたり、
残りの弾はこれこれだから来月はこれが来そうと予測したり、
そういうのが楽しいVC脳なんですスミマセン。
任天堂のFCソフトとハドソンのPCEソフトとセガのMDソフトは
1年ちょっとしか経ってないが、「配信に問題無い範囲」としては
7、8割は撃ち尽くしてる感じだな
SFCや64もファーストはこのペースだと危ない
サードがどうなっていくかわからん以上、乱発はできんしな〜
MSXが急遽決定したのもそこらへんに危機感を感じてなのかもしれない
FE外伝がリメイクされないので
是非とも欲しいと思う
後は著作権など難しいだろうけど
スゥイートホームも面白かったなぁ
ジョイメカファイトは期待だな
>>381 チラつかなきゃそれはファミコンゲームとは言えない・・・
で思い出したけどドラクエ4が発表された時のアリーナの闘技場に観客が
たくさんいるのにちらつかないので凄いみたいな記事がジャンプに載ってたな。
ジョイメカファイト北コレ。
再びローリングスカを打てる日が来ようとは。
ネオジオ・・・MSX・・・
>>384 危機感というか、1年目は普及期だから無理しても弾出して、
2年目以降は需要を計りつつ小出しにしていく、というのは規定路線でしょ。
任天堂はそれを分かっているからSFCを乱発しないし、
今後はWiiwareとのバランスも取りつつやっていくのだろう。
残りの弾数から考えれば、1社で乱発していたらあっという間に弾撃ちつくして尻すぼみになることは確実だからね。
>>384 MSXはD4側から持ちかけた
以前ゲーマガのインタビューでD4の人が答えてる
>>「配信に問題無い範囲」としては 7、8割は撃ち尽くしてる感じ
ファミコンソフト関連はレベルXでその他に
最初にハドソンがVC参入の為に権利関係洗ってるってニュースがでた時
途中経過で2百くらいまでは特定できた、って話があったが
その話が本当なら小出しにしてるだけだと思うんだけど。
>>389 SFCがいくらソフトが多くても大半はクソゲーだしねえ
良作で絞ると数少ないもんな
スーファミって任天堂自身は年に数本しかソフトを発売してなかったね。
サードも大作級以外のソフトにあまり面白みがないんだよ。
クソゲーもただのクソゲーって感じでファミコンやメガドラ、エンジンのクソゲーは
クソゲーでも味があるクソゲーがけっこうあったのに。
>>392 毒にも薬にもならない、一番悪いパターンのクソゲー多いよな、SFCって。
日本でもC64の配信マダー??
まあとりあえずカービィSDXは配信すべき。
>>391 それは無い
FCからの名作ゲー、アーケード移植物、オリジナルタイトル
版権物・PSへと続いた人気シリーズ 世間で良作認定ソフトは3〜400本はあるだろ
SFCの大半が糞ゲーならそのタイトルを大半引き継いで世に生まれたPSを否定する事になる。
スクエニがいまいちやる気出してないんでスーファミには期待できん
>>396 だからPSはつまらなかったのか。
そもそもSFCに限らずゲームの大半はクソゲーだけどね。
>>396 2〜300本ってなると
1990年の11月から、ラストのメタルスレーダーが出た2000年まで10年間の歴史
毎月2〜3本のペースで良作が出てたことになる
実際の稼働期間は10年も無いので、もうちょい多い
さすがにそれは無いと思うぞ
>>398の常識はメジャータイトル以外は糞扱い
こうですか、分かりません
>>390 全体ではそりゃあまだまだあるけど
ファーストではけっこう限られてくるかと
>>398のクソゲーとは自分が遊んだ事が無いゲーム
1400本中400本って良作確率高いな。
良作認定甘すぎない?
>>400 スーファミこそメジャータイトル以外のソフトの味のないクソゲー率が高いハードはなかったと思ってる。
これ以上無いってくらい荒れフラグの話題
アクトレイザーやトレハンは面白かったがな
>>398にとっては糞なのだろう
>>405 アクトレイザーは面白かった。
古代サウンドが最高だったね。
続編でアクションだけになったのが残念だったよ。
>>407 あれは海外からの要望だっけ?
村作り部分が最高に面白かったのになあ
>>398にとってはDQFFサガ聖剣クラス以外はやる気ないという事なんだろ
バハラグやルドラやライブもクソゲーなんだろ
>>408 雷で家燃やしたりね。
シミュレーション部分であの世界の文化の発展を感じさせたり良かったなあ。
メトロイド落としたいけどスーパーメトロイドとどっちが難しいかな?
初代メトロイドは未経験。
スーパーはVCでこの前クリアーしたけどかなり苦労したので・・・
ディスクシステムのゲームはアクション苦手な自分にはきついのが多い。
リンク・パルテナ・スーマリ2など。
どちらの主張も極端すぎかと思われます
>>411 スーパーからだと、初代は下に撃てないのがキツイって思うかもしれん
>>399 本当に毎月2〜3本以上の割合で出てる
最初の二ヶ月でマリオワールド・FZERO・アクトレイザー
パイロットウイングス・グラV・ファイナルファイトなんかが出てるし
94〜96年辺りの充実度は酷いよ
>>403 ジャンルの出始めやアーケード初移植物が結構あったからね
そういうのは今の基準だと厳しいのかもしれないが
当時の定番スーパーフォーメーションサッカーとか今なら受けないだろうな
>>409 スクウェア好きなんだね。
聖剣はバグで大嫌いになったよ。
なんだ入院患者かアイマス君か
はよ仕事すれ
>>414 毎月2、3本でどうして400本にもなるの?
スーパーフォーメーションサッカー面白かったね。
あれでクリンスマンを知った時あっプリンスの元の人だと親近感を感じたな。
4人でやるのが楽しかった。
>>417 そうだな、アイドルマスターは面白いよな
お前さんが前に言ってたように
>>400 そういう人間が多いというのは否めないな
くるくるランドはぶつ森でget
なんか自分の発言
>>389から荒れてるな。
何で、389の発言からSFCはクソゲーが多い
>>391に繋がるんだ?
単に1社あたりのソフト数には上限がある、という常識論を言っただけなのに。
424 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 11:32:21 ID:gBQYlZjN0
今月もエキサイティングバスケットボールなしかよ
>>423 ゲハにありがちな、自分の知識を自慢したいヤツが書いてるだけだよw。
そういうヤツって、ひけらかした知識を否定されると頭に血がすぐ昇るからな。
ほっとけw。
スレの趣旨に則った話に戻せるヤツが、普通の常識人だよ。
>>411 確か初代メトロイドはマッピング機能がなかったと思う
結構キツイはず
ナムコのファミコンソフトってたしかスカイキッドまでナンバリングされてたよな?
今現在ナンバリングされてたソフトしかないんだよな…
ドラゴンバスター
カイの冒険
クインティ
メトロクロス
これは絶対配信してほしいわぁ、まっディグダグUとかバベルの塔も配信してほしいんだけど
>>390 七割というのはあまりに極端だがPCEの良作は他社移植作品が多いから
そこらへんが難しいとなると確かに配信できる本数は激減してしまうね
カプンコの作品だとVC参入機種ではPCEでしか遊べないものも多いから
(ハテナの大冒険など)各会社も気を使ってくれるとありがたい
ジョイメカは楽しいから今のちびっ子にやってもらいたいぜ
そいえばスカポンの飛び道具の効果音が
にゅーんと聞こえるかポカーンと聞こえるかで妹と議論したのを思い出したw
SFCは埋もれソフトが実際かなり多い機種だった。
単価が高い故に売れないのは全然ダメで再評価されたのはPS時代ユーゲーなどの
中古批評誌が登場してからだと思う。MDやPCEはマニアが多かったので
今で言う信者が特攻し割と認知は早かったと思う
>>403 荒れ気味のところに油を注ぐことになりそうだがあの時代はパクリパクられ
当たり前だったから確かにクソゲー率が高かったのは事実なんだよね
フォーセットアムールとかは無理かねぇ?
ダメージを受けるたびに、鎧→下着→全裸になるという魔界村システムの女版だったな
ゲームに限らずどんなエンターテイメントでも名作ってのは駄作の海に浮かぶ島みたいなもんだ。
クソゲーが多かったのなんのって議論はあんま意味なさげ。
>>433 先程の流れを見ると、SFCこそ色んな意味でその後のゲーム業界の流れを決定付けたハードだったなと思う
ACTやSTGに弱いと言われてるけど、マイナーな良作に目を向けるとそれこそ宝庫でもある
>>435 以前ゲームサイドって雑誌に開発者インタビューが乗ってたけど
本人たちが認めるように正直失敗作だからねえ
あのゲームは歩行速度がかなりもっさりなんだが1ステージの
所要時間を延ばすために上からの命令でそうさせられたらしい
実際無駄にダラダラ長くて辛い
今までずっとwiiコンだけでやってたんで気付かなかったけど
クラコンってPCエンジンのソフトとかやると連射機能あるのなw
ドラゴンスピリット快適だわw
別のシューティングも落としてみようかな。
全てのものの9割はクズである。これは機種問わず常識だなw
スーファミのシューティングやアクションが弱いのは事実。
RPGがダントツに充実してたのも事実
アクション弱いか??
マリオ・スパドン・ロックマンX・カービィSDX・・・
444 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 13:08:35 ID:87kV3ZJX0
いいかげんにFCロックマンを配信しやがれ!
クリアまで眠らない!エアーマンが倒せない!おっくせんまん!
あとカービィ3と64もやりたい。スパデラはDSでリメイクするから望み薄だが。
9割は言い過ぎたな。俺自身はラスタンとかでも楽しめる人なんで無知とか
言わないでね
>>443 質の話をしてるんじゃないか?
たしかにアクションやシューティングはメガドラやエンジンのほうが上
>>438 確かにもっさりだったな。
海腹みたいにマニア受けする名作になりえた作品だったかもしれんのに
くにおくん来たな
そういや当時のくにおスタッフがダウンタウン熱血物語の続編を作るそうな
exじゃなくて
うお〜〜シティコネきたーーーーーー
>>447 棍棒アクションも悪くないし本当に惜しいんだよね
開発者の意図を尊重して遊べるように調整してればなあ
>>446 質も別にないと思うが・・・
ただSFCは処理能力低いからアクションやシューティングに不向きなハードだったと思う。
カービィSDX、3
ゴエモン1〜3、きらきら道中
ロックマンX1〜3
スパドン1〜3
質も数も多いな
>>451 そうそれがいいたかった。
SFCって一番性能高いのにグラフィックしょぼいんだよな。理由はわからん
>>453 解像度とか8bitバス幅のCPUとかね
>>453 SFCはかなりアンバランスなハードだしなあ
456 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 13:45:23 ID:vWIBzKqt0
今回のラインナップはすごく美味い飯だが腹六分だったような感じだな、
これだけ美味ければまだまだ食えるのにもうおしまい?みたいな
不向きだけど実際充実はしてる
>>456 美味い漬物と美味い納豆と美味い干物が食卓に並んでるけど
焼肉が喰いたいガキが騒いでる感じかな?
459 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 13:49:27 ID:87kV3ZJX0
>>453 そりゃソフトがROMカセットだったらじゃね?
いわゆるアクションゲーマーに好まれそうなゲームが少ない印象だな。スーファミ。
各ハードの代表選手を見ても
STGはともかくACTもSFCって感じはする
そこはハードじゃなくてソフトなんだよやっぱり
個人的にぐっすんおよよがあるのでけっこう満足、
またブロックのスライドで押し込めたりブロックで押しつぶす作業の日々が始まる
>>461 別にそんなに必死にならんでも...
こんなとこでも任天堂が一番じゃないときがすまないのかい
>>365 あとはT&Eやカシオかな
ハドソンならジェットセットウィリー出してくれると信じてる
実際、魔界村シリーズなんかはSFCの超魔界村よりMDの大魔界村の方が評価高いからなぁ
カービィSDX、3
ゴエモン1〜3、きらきら道中
ロックマンX1〜3
スパドン1〜3
ごめん当時全く食指が動かなかった
特にSTGに関しては普及規模の割りに不作過ぎだと思うぞ
FEやオウガシリーズのSRPGやFF、DQそろい踏みのRPGは他機種を圧倒してたのは確かだが
>>452にマリオワールドとヨッシーアイランドも追加
SFCってアクション不向きな割には質・量ともにアクションゲーが充実してると思う
万人向けアクションはそこそこあるんだよ。
467「自分の食指が動かないから、SFCのアクションは駄作!!」
>>403 まぁいいたいことはわかる
愛すべきクソゲーではなくてただのつまらない作品が多いってことね
アクション系とかSTGとかそういうのが多かったね
シューティングはやっぱり質・量ともにPCEやMDだな。
SFCのシューティングで傑作っていうとR-TYPE3かな…
スーパーアレスタとアクスレイが双璧
>>467 SFCはキャラをいっぱい出してちょっとこった処理をするとものすごい
処理落ちをするからなあ
スプライトの表示能力はFCより上がってるのに動かすことにかけては
FCより劣化してる
いや実際、ゴエモンとかスパドンって食指伸びないんよ
タイプ3、ソニックウィングス、実況パロなんか良い
俺的に一番はまったSFCSTGはデザエモンだけどw
>>474 この2つこそ待ってるんだが、何時になったら出るのやら・・
スパアレはプレイ時間長いからもう出来ないかも試練。体力的にw
>>474 スーパーアレスタが頂点になってしまうくらいSFCのSTGは不作だったんだよなあ
確かにスーパーアレスタは面白いけどPCEやMDにはこのレベルはいくらでもあった
スパドンって100%クリア目指すならゲーマーでも充分な難易度だと思うけど。
まぁどんな名作でも食指伸びない人は居ると思うけどね。
エリア88ってのもあったね。カプコンの
>>472 ディスクシステムでファルシオンという名作があった
>>476 末期ゴエモンやSFCカービはやり応えないアクションやったけど
ドンキー三作は傑作だからやって損しない
そういえばVCにパロディウスこないのかなぁ・・・
携帯アプリにはあるのに。
>>463 >>464 実際マリオやスパドン、スパデラを超えると思うPCE、MDのACTタイトルを挙げてみてよ
その時代のハードは3種とも持ってたから、各機種に好きなゲームはあるけど
>SFCカービィはやり応えないアクション
え、スパデラってやり応えないの??
>>485へのレスで予想されるPCE、MDのタイトル:
大魔界村
ガンスターヒーローズ
エリソル
ソニック
ソニックとかトレジャーのゲームとかいろいろあるけど、そういうトップどころ
だけじゃなくてスプラッター2とか戦場の狼Uとか脇を固めるゲーマー向きソフト
の充実が全然違うと思う。
>>489 しかしそういうのがマリオやスパドン、スパデラを超えるとは思えないんだが・・・
>>482 ディスクシステムはFCだから…
聞いたこと無いソフトだから後で調べてみよう。
それだったらSMASH-TVや海腹川背みたいな脇役ゲームだって素晴らしいと思う
勘違いしないで欲しいのは、別に任天堂が最高で他ハードがダメとか言いたいんじゃなくて
SFCはACTに向いてないからACTは不作、みたいに言われてるのが誤解だなーっと
スプラッターハウスや戦場の狼Uも面白いし好きだよ
大衆向けソフトとゲーマー向けソフトを比べること自体が無理
・大衆向けACTはSFC
・ゲーマー向けはMD
でいいんじゃないか?
真のセガ信者はセガハード以外のハードを買わない
あとたいていはセガじゃなくてセガエンタープライゼスが好き
20年後には
「WiiよりPS3やXbox360の方がアクション充実してた」
「Wiiにはマリギャラが(ry」
ってやり取りがあったりして・・・歴史は繰り返す。
今のWiiがゲーマー向けじゃない、と言われてるのと同じ違和感がある
俺からしたらWiiほどのゲーマー向けハードは他に無いよ
そもそもメガドラがゲーマー向け?と呼ばれる事に疑問が
マイナー向けというかなんというか、変人向けみたいな
SFCのシューティングでは、デザエモンと同じメーカーの
バイオメタルは結構いい出来だと思う。長島義夫さんの音楽も良かった。
あと、周りの評価は知らんけど、ケムコが移植した
ファランクスも、元ゲーを知らない自分的には満足だった。
ゲーマー=変人みたいなもんだから妥当だろ
一般向けのスーファミ
ゲーマー(変人)向けのメガドラ
海外ではメガドラ全盛期はスーファミとほぼ互角なんでこれは国内の話ね。
やっぱりメガドライバーって変な人が多いな・・・スルーしとくべきだったか
>>495 その内容のレスが繰り返されているわけだが(w
>>500 お前ひどい言い草だなあ。ごく常識的な意見しか言ってないだろ
自分で言っておいてなんだが
SFC…家庭用(クリアまでにそれなりに時間のかかるACT)
MD…業務用(さくっと、何度でもプレイできるACT)
って感じもする。
>>487で勝手にメガドラのゲームばっか挙げといて、
>>500で結ぶのは流石に酷すぎると思った。
で、PCEの良質アクションは?
DSでバーチャルコンソールのソフトが出来るようになるカートリッジの開発が進んでいるので、
SFCのRPGを出し渋っているのではと妄想。
506 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:49:50 ID:lteCISmX0
>>505 関連性がわからない。まぁDSでバーチャルコンソール経由でGBやGBAのソフトが遊べるようにする
フラッシュロムあたりは出そうだと思うけど。
>>504 PCEの良質アクションって思い浮かばなかったから、ついMDばかりに・・・
PC原人1〜2
高橋名人の新冒険島
最後の忍道
ここらへんか??
しかしマイナーなタイトルばかりだ
508 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:51:59 ID:c18CWWPs0
>>505 それRPG関係ないだろ
でも、DSでできるようになったら良いな
DSやと解像度が
SFCのRPGは単にスクエニが出し渋ってるのと、
あとはRPGは検証に時間がかかるからって説が正しい気がする。
まぁ予想だから正しいかどうかはわからないがw
配信がショボイと荒れるな
誰の目から見てショボイかによるな
メトロイド好きなのに
違うよ
SFCのアクション、STG不作=任天堂批判みたいな流れになると荒れる。
自分の食指が動かなかったから不作とか断言すりゃ、そりゃ荒れるだろ
SFC、MD、PCE通して一番記憶に残っているアクションゲーは
SFCのサンドラの冒険とPCEのフォーセットアムールだ。
出るといいな。
配信内容に知ってるソフトがあって「神配信!」と思っても、それをダウンロードするかってのは別だよな
ロックマンが来て喜んだところで、さんざん遊びまくったからダウンロードしないって人はいるはず
たとえ神ラインナップでもやらなさそうな自分が想像出来る…(´・ω・`)
518 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:11:46 ID:FDtHaSTU0
シティコネクションのBGM大好きなんだよな、楽しみだぜ
>>513 別に任天堂が批判されようがどうでもいいけど、
「自分の食指が動かないから、SFCのアクションは不作」ってどういう理屈だよw
反論されて当然。
メガドライバーの食指なんて知るかよw
>>513 まぁSTGは仕方ないやろうけど、ACT不作と言うのは事実ではないからねぇ
スーファミのアクションは不作。これは歴史的事実。
522 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:17:10 ID:c18CWWPs0
自分が知らない=しょぼいラインナップ
って奴がいるんだよなぁ・・・
実は面白いのばっかで金が足りないんだよ、今月の配信
ゴエモンwスパドンwあほか。アクションゲーマーはこんなもんやらねーんだよ
>>517 ロックマン来たら来たで本家シリーズををズラッと並べてみたいものだ。
タイトル画面がWiiトップ画面に集結。岩男ファンにとってはまさに桃源郷。
527 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:23:31 ID:c18CWWPs0
>>526 その人にとってはな
正直、スパドン、ゴエモンはアクションゲーマー大好きなんだけどね
自分が知らない、または興味ない=しょぼいラインナップ
自分が知らない、または興味ない=SFCのアクションは不作
SFCほど2Dアクションが進化したゲーム機はないだろ
だからこそここ最近のSFC不作は大変悲しい
梅田ヨドバシでWiiプリペ買ってきたけどポイント付かなくなってた
ヤマダ最強か。
やって批評ならともかく、
>>523でやってないことを自分で暴露してるしな
それでいて聞いてないのに
>>445でMDのマイナーアクション知識自慢
やっぱりメガドライバーは変な人が(ry
もちろんいい人も多いんだが。
正直
>>500は言い過ぎたかと思ったけど、訂正する気はなくなった。
>>532 お前が先にケンカ売ってきたんだろ。被害者ヅラすんなボケ
534 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:30:02 ID:c18CWWPs0
>>530 知ってる限りじゃヤマダがポイント最強
プリペ買ったポイントとスロットのポイントで最低20ポイント貯まる
必死だな。
>>533 君が無知なのに、通ぶってSFCのアクションは不作とか言うからw
>>525のデータこそ歴史的事実
VC占いは新作のデータはアレだが古いソフトの売上は正確だ。
×VC占い
○VG占い
まてまてVGは古いデータもあまり正確ではない、鵜呑みにしないように
じゃあマリオより凄いスプラッターハウス2や戦場の狼UがあるからMDはACT豊作
SFCは不作って事でいいよもう
>>534 久々にヤマダでwiiポイント買って、さて100P貰うかと思って
帰りにスロット通したら20Pって出て愕然とした。
>>538 そうだったの??
今まで信じてたのに・・・(´・ω・`)
間違ったことを言ってすまなかった。
と、こういう風に自分の無知は素直に謝って詫びるべきだと思うんだが?
>>ID:f4IZTEL70
ゲームテックがライセンス結んだことで任天堂公認のちゃんとした作りの
ファミコン互換機が出ると勝手に妄想してみる。
けどMDのアラジンは名作だと思った
PCE、MDの対抗馬にガキゲー持ってくる方がな。
センプトリオン、デモンズブレイゾン、ファイナルファイトタフ、ニンジャウォリアーズアゲイン
アンダーカバーコップこういう面子並べればいいのに
キモイ流れ
>>541 お前女の腐ったような奴だね。何その言い回し
しかし、やっぱこの今月のラインナップは物足りないな
北斗出たんだから、ドラえもんとかのキャラゲーが欲しかったぜ
548 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:41:56 ID:c18CWWPs0
>>540 スロットで4000ポイント出せるように頑張ろう
俺は無理だが
>>544 マリオってガキゲーだったの??
あれほど全年齢対象のゲームも少ないと思うんだがw
大体ゲームって主に子供のやるものなのに、ガキゲーとか言ってる時点で・・・
>>544 その言い回しは「Wiiはガキゲーwww」とか言ってるやつらと同じ論調なんだが気付いてる?
分かってて言ってるならいいや。
そういう主観を抜くために売り上げデータ貼ったのに。
中二病は誰もが通る道だよ
過去のハードでも論争すんのなwwwワロタwww
>>541 もう触れなさんな。
と、最近FEどうしようか考えてるんだけどシステム面の煩雑さ(?)加減はどんな感じ?
伝説のオウガバトルは勧められてやったんだけど、CFやALIとかが複雑すぎてあまり合わなかった。
FFTは割と楽しめたんだけど・・・。
サイトとかあさってはみたが実際にプレイした人の意見が聞きたい。
554 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:45:07 ID:c18CWWPs0
>>549 マリオはガキゲーじゃないよ
スパドンもゴエモンもガキゲーじゃない
お前ら恥ずかしいからこの辺にしとけ
不毛な争いこそゲハの真髄なのよ
なんかゲハみたいなスレになってるな。
シティコネクションが楽しみだ。なんか裏技色々あったよな。
何度もVCスレは他の板に移転したほうが良いんじゃない?と言ってるのにスルー
するってことはみんなゲハが好きなんじゃない?
客観的なデータに基づいた論争ならいいと思うんだけどね。
人格攻撃始めちゃう人が出てきちゃうともうダメだね。
まぁゲハのスレだからねw
561 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:49:23 ID:UEB+A6pY0
やったーー!スターラスタキタキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
アクションとしての質は高いのに
設定やらキャラなんかでガキゲーと思ってやらないのは
損してるかなとは思うねw
つまんないケンカはゲハ・・じゃなかったレゲー板でやれよ
564 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:50:28 ID:c18CWWPs0
>>558 他の板ってもどこだよ
レトロはゲハ以上のとこだぞ
>>562 カスタムロボとかそうだな、あれはガキゲーだからって理由でやってない人多そう
>>558 みんな人が多いところに行きたいだけかと。
他の板のVCスレは過疎ってるし
板の主旨から言えば家ゲかレトロなんだろう
家ゲのVCスレは128スレ目になってるから、それなりに流れてるんじゃない?
移転というか他の板にもVCスレはあるんだよ
ただ人がいなさすぎて全く盛り上がってない
今の流れは、自分も悪いけどゲハVCスレとしては特殊
>>568 家ゲでVCスレって初耳!と思ったが・・・
家ゲのVCスレって間違えて1スレ立てただけなんじゃないの??
>>570 そのようだ。スレ開いたら、前スレがゲハのURLだった。
>>570 そう。テンプレの前スレURLはゲハだったから誰か間違えて立てたみたい
かぶったorz
>>558 俺は家ゲーレトロ板に移したほうがいいと思ってるよ
あっちは酷いとかあっちは低年齢とか言ってるが、全く大差ない
むしろ滅びたハードの性能で勝負したり、発売後何年も立ってるのにロンチの質で勝負したり、
挙句ハード屋の経営理念や本体売り上げや業績なんて、どうでもいい結果で勝負したり、
馬鹿馬鹿しいにも程がある、しかもそれを言ってるのが経営もしたことの無い子供だと思うと尚更な
これならまだ鞠男と岩男のどっちが面白いかで揉める向こうの方が、
まだ子供らしくてマシとさえ思えてくるわ、まったくいい加減にしろ
ハード性能が勝負を決めると思ってるなら、PCゲームだけやっとけ
575 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:01:39 ID:c18CWWPs0
>>574 大差ないからここに残ってるのかも
どのみち荒れるときは荒れるし
>>553 紋章の謎オススメするぜ
紋章は三すくみ(剣は斧に強く、槍は剣に強いなど)もないしスキルもない。
ほんとに数値と数値の勝負って感じだからシンプルかつ面白い
だから、移転も何も既に各板にVCスレはあるんだから
ゲハのが酷いと思うのなら自分はそこに移転すればいいじゃない
板を移しても意味が無い事がわかるから
目障りなんでゲハでのVCスレだけは消すべきとまで思うのならしょうがないけど
578 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:07:46 ID:uCW+VbG3O
ワールドコートまだー
579 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:09:04 ID:624I4pQ/0
>>575 うーんそうか、それは残念・・・なんかこっちでやってる喧嘩って
大人の悪いところだけ見て育った子供の口喧嘩みたいで醜悪なんだよね
特に会社の話とかしてる時は、ね
>>577 すまん、消せとまでは思わない
ただ本来そのように機能する別板のスレがあるなら、
ルート(
>>1)に姉妹スレとして掲げるべきだと思うんだが、どうだろう
581 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:13:16 ID:c18CWWPs0
次の発表は3/28か・・・
またずいぶん間が長いなw
>>583 今月はその前にWiiウェアの発表があるしOK。
585 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:17:35 ID:c18CWWPs0
>>584 FFCCが17日って言われてるからその前の週に発表かな
>>582 もう4年は通ってる
「昔は○○だったのに今の2chは・・・」なんて、聞きたくないだろ?
>>584 あ、忘れてたw
ポケモン牧場とFFCC意外に何かあるか楽しみだ。
589 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:37:29 ID:c18CWWPs0
>>588 スタソルRとドクターマリオ、ボンバーマンなどなど
590 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:44:13 ID:c18CWWPs0
あ、今月配信される奴がなにかって事だったんだろうか
↑のまだ決まってない
>>589 全部3月中に出るだろうか
VCと同じでロンチは多いといいんだけど・・・
スレ違いスマソ
FCは豊富にキタが、SFCや64が薄いとショボン感が大きいのも事実。
64配信ペースにやきもきして、64実機を復帰させる。ソフトも買いまくって今はムジュラやってる。
満足してるけど、同時に大切なモノも失ってしまった。
おまえらと配信発表を待つwktk気分を・・・
593 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:50:12 ID:c18CWWPs0
>>592 待てない人もいるだろうからな
俺は新作ゲームの発売日を待つような気分だから毎月wktkしてる
64一つもないのには殺意が沸いた
64に関してはほぼやる気ないだろ任天堂・・・・
595 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:56:03 ID:CQ/EpR/b0
煽ってるわけではないけど
おまえら過去ゲーに金だしてよくそんなに盛り上がれられるよな?
なにが良いのかさっぱり理解できんからその醍醐味をやさしく教えてくれんか?
Wiiウェアは買うけどVCは不必要に等しい。
やっぱVCって子供が買っているのか?
596 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:57:38 ID:c18CWWPs0
>>594 64のソフト数自体他より圧倒的に少ないんだから
2ヶ月くらいのペースでいつも休んでるし
597 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:03:57 ID:c18CWWPs0
>>595 昔買えなかったゲームとか都合上できなかったとか
懐かしさとかね
てか、子供が魔界村やスト2を買うとは思えん
>>595 不必要と断言している時点で理由を説明しても理解しようとしない魂胆が見えてなくね?
というかどの道買わないでしょ
>>595 昔持ってたけど本体が壊れてもうできないゲームなんかをダウンロードしてる
>>595 オッサンの個人的な見解だが、当時はやってみたくても時間やお金がなかったりで
評判は良いが、縁がなかった。・・・ってモノが多くあったんだよ。
でも、今は評判は良くても手に入りにくいし、実際今更そこまでって感じもあった。
それが、いま現行機のWiiで手軽に手っ取り早く手に入れられる。
昔と違ってこういう語り合える場もある。
オッサンがレトロゲーで盛り上がってる事があるだろ?それと同じなんだよ。
思い出だけでなく、実際に手に入れられる・・・
ここら辺で感じるモノがなければムリだろう。あんたには縁がないんだよ。
面白いゲームはいつやっても面白い、それだけ。
逆もまた然り。
603 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:17:29 ID:c18CWWPs0
>>602 例外もあるけどね
設定とか理解できなかったとかでつまらなかったのが理解できるようになって面白くなったとか
当時は知らなかった64の凄さを今味わえて有意義だよ
おっさんが初代仮面ライダーやウルトラマン、ガッチャマンで盛り上がるのはしってるだろ?
今の若者が見てもたいして面白く感じないと思うけどおっさんらにとってはかけがえの無い思い出ってことだ
まあ、数百円で安いから暇つぶしにって落とすのもあるし、
コミックスゾーンみたいに当時手が出なかったものをやるのもよし、
皆が遊びに来た時用に、対戦ツールとして用意したりな
真女神転生みたいに15年たとうが面白いモンは面白いのもあるし
サイレントデバッカーみたいに、噂は聞いたことあるけど・・・って奴もあるしな
ないより、あった方がいいじゃん
>>597 魔界村やスト2だったら現行で似たようなゲームしないか?
むしろストゼロとかストスリとか魔界村だったらDMCとか
進化したソフトがあるのに後退するのはわからんなぁ・・・
>>598 うーん。いろいろみんなのレス見せてもらって、なるほどなって部分はあるけれど
キミが言っているのは正しいのかもしれん。
>>599 昔持ってたゲームをまた買うの? 今まででVC何本買ったの?
>>600 縁ねぇ・・・
言ってる意味はよく解るけどDLまでと言うクリアしないのに勿体無いというかね。
仕事してると限られた時間しかないし他にやるゲームあるじゃない。
オッサンは落としたゲームは全てクリアして解いてる?
>>602 それはよく言うなつかし補正って言うやつじゃない?
子供の時に食べた懐かしのお菓子も今となってはうまく感じないじゃない。
>>603 それに期待したんだが。いろいろ落としてみて?だったからレスしてみた。
609 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:38:39 ID:c18CWWPs0
>>607 魔界村の代わりがDMCかよ
DMCは好きだが魔界村とはまっっっっったく似てないぞ
似てるとこって武器変えられるってだけだろ(しかもこれは似てるにカウントされない要素)
>>604 なるほどねぇ
やった事無いなら経験は必要かもね。
GC中古ソフトでGCの凄さを経験したほうが良くね?
>>605 なつかしの雑談は面白いよね。
しかしわざわざVC落とす必要ないよなぁ・・・
>>606 そだな。無いよりはあった方が良いよな。
解かずにコレクターにはしってる奴も多そうだしナな。
>>609 カプコンだしな。似てると思うのは俺だけかよw
じゃ、おまえが似ていると思うソフトはどれ?
>>608 ゲームは必ずクリアしなきゃいけないもんじゃないんだぜ?
やってる間、楽しければいいんだよ
昔のものには無限ループでクリアが存在しないゲームだってあるしね
まじでうぜえええええええええええええ
なんでどうでもいい話題で伸びてるの
全レスするやつも最近めずらしい
>>612 ドンキ マリオ ゼビウスとかか。まぁそうだが、
VCと言えどストーリー性にそって解くゲームの方がシェア的に多いだろ。
618 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:46:14 ID:c18CWWPs0
>>611 似てると言うとしたらマジカルアドベンチャー
ディズニー版魔界村ってかカプコンだし
ってか、ホントどう見たら魔界村とDMCが似てるように見えるんだ・・・
>>607 俺の感覚じゃスト2とスト3とゼロは全く違うゲームだけどな。
キミの場合は、似たようなゲームに見える範囲が広いんだな。
そういう感覚で見れば、VCで出てる昔のゲームのほとんどは
「最新の似たようなゲームがある」よ。
そりゃ新しいゲームやったほうがいい。
>>613 それ全部やったの?積みゲー?
>>614 じゃ、みんなよ おまえのレスの方が無意味じゃん。しょうもない。
>>615 なんでどうでも良いの?糞コテは糞コテらしく他で暴れてくれ。ここは俺が取りこんでるから。
>>616 暇だからな。まぁ同年代がいるとおもってレスしている。
今月はファミコンにいいものが来るな。
初代メトロイドはスマブラ意識してかな。
ジョイメカファイトが来るのが嬉しい。
バランスや一つ一つの技の完成度がバラバラだったりするが、
ファミコンというハードできちんと格闘ゲームとして遊べるという事に感動したのもいい思い出。
作り手の発想と技術力のセンスが感じられる作品。
全レスきめぇwwww個人サイトかここはwwww
>>616 全レスしてると聞いて初めて自分もレスされてるのに気づいたw
624 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:49:37 ID:c18CWWPs0
>>621 初代メトロイドはメトプラ3が発売されるからだろう
僕が昼寝してる間まだこんな不毛な言い争いしてたのか・・・
このスレの連中はほとんどPCEやMDを持ってなかったし自分がSFCしか
持ってなかったからSFCを批判されることは自分が批判されたような気が
して許せないんだろ?
>>553 紋章の謎は普通に楽しめるはず。他の人も書いてるが3すくみとかないし
飛行系が弓に弱いとか、キラー系の武器に注意するぐらいでいいから、システム的に難しくない
魔界村に似てるソフトなんて今無いと思う。
DMCね・・・3Dと2Dじゃ操作性も全然違うよ。
マリオ64とスーマリ1、スト2とストEXなんて似ても似つかない
と思う俺だからVC楽しめてるんだろうな。
NGにID:CQ/EpR/b0放り込んで終わり
>>608 言ってることはわかる。
けどな、別に全てクリアしなくても良いんじゃないのかい?
落としてみてガカーリでも良いんだよ。
なんだ。補正か。いや、改めてイイ! スゲェ。とかそう言うのとか全部がいいってことなんだ。
他にやるゲームがあってそれが楽しければそれでいいんだ。
ただ、俺たちはコレも良いもので、それだけなんだ。損しているようでもその損も得なんだよ。
スレ読んでみればそんな感じで進んでると思うんだけど?
所詮、趣味というかただの楽しみ。ルールは自分自身。合わなければそれまで。
>>618 似てる似てないじゃなく進化ってそんなもんじゃないのか?
マリオブラザーズはマリオギャラクシーに進化してるんだし。
>>619 なるほど。進化の話だよ?
俺はサードストライクはスト2と変わりなく間合いやかけ引き、コマンドも困ることなく遊べたけどな。
じゃ違いを教えてくれないか?
>>630 進化を嫌がる人も居るんじゃないか??
スト2は単純で楽しめたけど、スト3は複雑で楽しめないって人も多いよ。
なんつか、合わないものをひたすら合わないと言ってるだけだよなCQ/EpR/b0って
一体どういう結論を出したいのかサッパリ分からん、暇だからで済む問題ならもう釣り乙でどうでもいいが
>>633 同意してほしいんだろw
ID:CQ/EpR/b0とそれにレスつけてるやつまとめてNGに放り込め
ID:CQ/EpR/b0の言いたいことって、VCじゃなくて新作を楽しめばいいのに・・・ってことでしょ??
VCスレでそんなこと行っても平行線の不毛な言い争いにしかならないよw
>>625 まぁそのとおりの連中が多いな
ゆとりもじってるから荒れるんだろうな。ゲハ特有だな。
>>627 それはわかるけど2Dゲーは売れなくなったから3Dに進化したわけでリアルになったらあんなもんじゃないのか?
じゃ白パン一丁になった主人公はいやだろ。
>>628 まじでうざいならNGにしてくれたら済むだけだから。
でも俺みたいなレス盛り上がるだろ?
ちゃんと煽ってくれているゆとりも多いしw
今月の配信ソフトって、数は確かに少ないとは感じるけど
サイコチェイサーとミスターヘリ以外全部ランキング入り狙えそうな気がする
およよとFZは微妙なところだけど知名度はそれなりにありそうだし
>>630 説明したところで意味ないよ。俺はそれぞれ別の楽しさがあると思ってるから
それぞれ別に楽しめるし、時代が変わっても楽しめる。スト2に限らずマリオでもなんでも。
それがそうじゃないんだからしょうがないじゃない。
説明して納得してもらったところでキミがレゲーを楽しめるようになるわけじゃない。
話はこれでおしまい。俺はもう今日は来ないよ。
みんなすまんね。
2Dゲームが売れなくなったって真剣に言ってるのか
スマブラやDSのゲームの大半は2Dだぞ
>>607 ぷよぷよ 600円と
ぷよぷよ! 5000円だったらどっちを買うよ?
レゲー好きは結構いて、レゲー好きな人は買う。っていう説明じゃダメかな
むしろ一時期何でも3Dにするようになってから、ゲーム売れなくなった印象がある。
644 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:15:13 ID:c18CWWPs0
買う理由
面白そうだったから
コレが全てだと俺は思う、古い新しい関係なく
カセットビジョンが出る可能性を皆に伺いたい
カセットビジョンはカセットにCPUなんかが入ってて
FC以降のゲームに比べるとエミュレーションが凄く難しいと偉い人が言ってた
だから可能性は1%もないんじゃないか
最新CGを駆使したハリウッド映画を見てしまったら
白黒のローマの休日なんか糞、って言ってるのと同じ事だぞ・・・
ムジュラの休憩中に相手をしてたw
すまん、すまん。まぁ、そんなにギスギスするなw
>>645 初代の?キタらキタでギャラクシアンを全力でDLするけど。
むしろスーパーのカンフーアクションのやつがやってみたい。
昔、友達の家ですげぇ衝撃うけたから。まぁ、補正だけどw
>>646 スーパーはともかく、カセットビジョンはグラフィックチップすらも積んでおらず
グラフィックは全てテレビに内蔵されたチャンネル表示用ICをつかっているから
それも含めて再現は難しいだろうな
>>627 魔界村の話になるといつも思うんだけどアーケード版も一度は味わって欲しいな
魔界村、戦場の狼、1942のアーケード版はアクションゲームとして任天堂を超えてると思う
>>650 アーケードは同意w。当時のカプコンはグラも内容も神だった。
でも配信はされないので論外。
アーケードの魔界村やってみたいね。
スレチであれだけど、LAで配信されればいいんだが・・・
653 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:32:06 ID:1/MfsEZq0
ファンタジーゾーン買ってみようかな。有野の番組で面白そうに感じたんだけど。
けどシューティングはな。Rタイプとスタフォ64買って全然クリアできないから
鬼門なんだよね。(鬼門の使い方これであってるよね?)
初心者でも楽しめそうな感じはするんだよね。ファンタジーゾーンは
それでもやっぱシューティングは無理かな。くにおくんかな。
それよりも悪魔城伝説とヴァンパイアキラーをですね・・・
即死録は任天堂以外の会社が出るまでまず無理と判断した
>>653 >初心者でも楽しめそうな感じはするんだよね。
感じだけな(w
656 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:37:38 ID:c18CWWPs0
>>653 念のため言っておくが有野がやったのは「スーパー」ファンタジーゾーンな
シューティング苦手なら後回しにしたほうがいいんじゃないか
無印ファンタジーゾーンにも有野がスーパーでやってたような裏技があればいいんだがww
658 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:39:48 ID:c18CWWPs0
即死録なんてあったっけ?
ホラー系統は6月から8月に出して欲しいなぁ
なんか気分的に
>>654 悪魔城伝説は俺も期待してる
あとはナゾラーランド、デッドゾーン、アトランチスの謎、東海道五十三次など、サン電子系を期待したい
>>658 64版のドラキュラ?黙示録とか言うヤツ?
実機をあさってるときに見た。評判は上々。
サン電子のは版権どうなってるかなぁ。
悪魔城伝説のためにまずはドラキュラIIをだな。
やっぱMSのファンタジーゾーンよりFCのファンタジーゾーンの方がおもしろいのか?
>>661 会社はあるし携帯用のゲームコンテンツも供給されているので
完全自社オリジナルであれば概ね問題なしだと思う
今日エコー落としたばっかりだがマジで難しいなw
操作感は良い感じなんだけどねぇ。
洋ゲーって感じの突き放し感がw
早くも別のを落としたくなってきたw
>>664 エコーザドルフィン難しいよねぇww
エコーJrは簡単だよ。
簡単すぎてつまらないかもしれないが・・・
>>662 FCの方が後発&容量二倍だけあってアーケードに近い
>>646 SFCの特殊チップ内蔵ソフトはカセットビジョンに非常に近いと思うw
>>665 夢中になって岩動かしてると
空気なくなって死んでるとかない?w
>>662 世間一般の評価はそういう事になっている。
マーク3版は、画面がカラフルなのと、難易度が低い(これ重要!)のが高ポイント。
優劣はあえて言わないが、俺はマーク3版かなり好き。良移植だよ。
>>663 そういうことなら期待したい……けど、もう10ヶ月も配信してないんだね、サンソフト。
すでにVCビジネスからはフェードアウトしたのかも。
聖飢魔IIやりたい
間違っても配信されないだろうけど
>>650 確かにどれもオリジナルは本当に素晴らしい
1942はあんなもっさりした爽快感の欠片もないゲームじゃないんだけどねえ
>>669 おお、難易度低いのか。
楽しみだ。
アーケードに近いFC版と両方合わせて楽しみたいから、FCの方も配信してくれるといいなぁ
>>669 MS版は前線基地が減っているのが功を奏してテンポがあがっているのがいいね
ただボスが一部差し替えされているのと前線基地のデザインがあんまり似てないのは何とかして欲しかったなあ
色数が多いだけに惜しいんだよね
マークIIIはアレックスキッドさえ配信すれば汚名返上できる!
でもABボタンがスーパーマリオと逆だから叩かれそうだなw
SMSってSC-1000だっけ?
とかマーク3やGGより古いゲームも配信するのかな??
678 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:21:36 ID:1/MfsEZq0
ちなみに今のVCで一番初心者向けなシューティングってなんですかね?
>>678 出たなツインビー
PC電人
ここら辺は簡単だと思う。
>>576、
>>626 そうか、それなら紋章いけそうだな。紋章の謎落としてみるよ。
良ゲー良ゲー言われているから楽しみだ。
レスありがとう。
681 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:29:19 ID:1/MfsEZq0
>>679 どうも。PC電人あたりやってみようかな。
PC原人はクリアしたし。ちょうどいいかも。
682 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:32:50 ID:1/Rru/090
スーダラはまだかスーダラは......
>>678 全然注目されてないけどオーバーライドは初心者にオススメ。
元コンパイル社員(?)の開発でザナック系なんだけど、
ザナックみたいに同じアイテムをきちんと
取らないとパワーアップしないとかじゃなくて、
順番バラバラに取ってもちゃんと武器がパワーアップするし、
ステージ中、かなり頻繁にアイテムが出続けるくらいだから
死んでも復活も楽。溜め撃ちも無限に使える上に強力。
操作性も軽くて、音楽もいい。面数も適度で気軽に遊べる。
オーバーライド4面くらいで詰まった・・・敵の配置が凄かった気がする。
VCのシューティングは全部落としたけど、ヘタレな俺でもクリアできたのは
>>679に挙げた2つとグレイランサー、スーパーR-TYPEくらいかな。
もち難易度は一番簡単なやつでw
ある日からチンチンの皮が剥けっぱなしになってしまいました
最初は気持ちよくて悦んでましたが最近傷が付かないか心配です
その為移動時に付属の皮にしまったのですが出てきてしまいます何かいい対処はありますか(´ω`)
>>678 R-TYPEかグラ2かな
両方横シューだけど
>>683 普通に良作なのに地味な印象で損してるよね
まあ当時はこの手のゲームがいっぱい出てたせいもあるんだけど
>>149 30秒ぐらいで思い出せた。
セレクト B A 右 左 上 セレクト B 下 右
をタイトル画面で、文字が点滅している間に入れるんだったかな?
689 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:52:00 ID:1/MfsEZq0
>>683 >>684 >>686 情報どうもです。
電人ちょっとニコニコで見てみたんですけどギャグのノリについていけそうに
ないのでツインビーかオーバーライドやってみます。
Rタイプって簡単な部類のシューティングなんですか?俺はRタイプ1のなんか戦艦のところあたりで進めなくて
後ろに撃たなくちゃいけないのが難しい感じで。
なんか横シューと縦シューだと縦シューの方が難易度低い感じしますよね。
スターラスターは志が高すぎて「信頼のナムコットブランド」でなかったら
クソゲー扱いされて終わりだったかもなあ
超・大雑把に言うと
縦シューは反射神経、横シューは学習が重要と言われてる。
R-TYPEのIだけなら、パターンさえ覚えてしまえば本当に簡単だぜ。
毎回同じ事やってれば同じように通じるからな。
でも苦手なら無理してシューティングやる必要も無いと思う。
自分の好きなの、やりたいのだけやればいい。
スターラスターは基地や惑星の見つけ方がわかれば面白いよね
小学生のときにはちんぷんかんぷんだったけど
マスターシステムの範疇にSC-1000が含まれるかが気になる
そういやSC-1000って他社から互換機出てたよな
オセロ内蔵してたやつとか
ぴゅうたはまだですか?
ヴァーチャルボーイまだー??
スターラスターは結局デススター撃破できなかったんだよなぁ
今ならイケるかも!絶対DLするわ
ん?そういえばマイクが無いけどどうすんだ?
>>693 オセロマルチビジョンね
ソフトを買わなくてもオセロだけは遊べてお得
右アナログぐりぐり
>>696 パルテナだと何かを押しながら右スティックグリグリだった
FCゼルダもクラコンの右スティックorGCコンのCスティックだったね、マイク機能。
SMSも配信始まったし、これからGGやMSXも来るんだよな。
GBも来るみたいだしで、何この神ゲーム機。
すっげえ苦労して暗黒惑星に行ったがすぐ死んだ
それ以後スターラスターをファミコンに挿すことはなかった
もうねグルグル回って迫ってくる弾を見るのも嫌
>>693 細かいところごめんよw
セガのハードは
SG
ではないかい?w
餡子喰惑星
>>703 SC3000とごっちゃになってんだろw
>>705 だなw。
SC-3000(キーボード付きゲーム機)があって
ゲームに特化したSG-1000が出た。
あとはSG-1000II→SEGA MARKIII→SEGA Master System
>>502 ここんところの数スレみてればこいつがずっといたことがわかるから相手にすんな
相手にすんなって、何時間も前の話題にくいつく奴が言う台詞じゃないな。
スターラスターの話題で盛り上がってて嬉しいぜ。
確かに
>>690や
>>692の通り、かなり敷居が高いのは事実だけど
ゲーム性を理解できたらそれこそ一生遊べるゲームだ。
かくいう自分も子供の頃に買ってもらったのはいいが、
何をしていいのかさっぱり理解できず、でももったいないからと遊び続けて
やっとコツがわかってクリアまでこぎつけたのが購入9ヶ月後だったw
自分で言うのもなんだが、ガキの忍耐強さって半端じゃないわ。
ダウンタウン熱血物語を配信日に落として以来、初めてやったけど
エンディングまで時間を忘れてやってたわw
それと同時に、いつも隣で協力プレイしてた友達が居ないのに気づいて
ちょっと切なくなった。
ぜひアルカノイド2出して欲しいけど
ボリュームコントローラへの対応は絶望的だなぁ
いや本当は初めての家庭用ゲームで思い入れのある
テレビゲーム15がやりたいんだども無理だよなあ
そもそも2人対戦専用だし
今北
ぱにボンキタ━━━(゚∀゚)━━━でか爆だぁ━━━(゚∀゚)━━━!!!
SFC版しかやったことないけど速攻落とす
VCで配信されてるソフトは対戦できるの?
スターフォックス64とか
>>715 オンライン対戦は無理だけど
一緒にプレイするのは可能
スターラスターとコスモジェネシスがなんとなくかぶる
どっちも子供だったからかよく分からんかった
スターラスターやってみようかな・・・
>>713 そこで任天堂のブロック崩しですよ。
今思えば、あの頃から任天堂っぽいつくりのゲームで
タイムアタック要素があったり、裏技的にボールの軌道を変えられたりと
とにかく細部にわたって工夫がしてあって飽きさせない良作。
VC配信されたら一生Wiiについていってもいい。
スターラスターの難易度をさらに極悪にしたのがコスモジェネシス
>>718 俺持ってた!!ww
オレンジっぽい黄色の機体に5面ほど入ってて
二人プレイも可能だったはず・・
あれの2面は、最初の2発決めると8割方自動で消せるショットポイントがあったんだよなw
俺も実はあれをVCで出してほしいと思ってる一人w。
>>720 所有者が他にもいるとはさすがVCスレw
ちなみに収録ゲームは6種類な。二人プレイはなかった筈。
セレクト2は有名?なあのポイント以外にも大量に消せる秘孔wがあって
上3列が一気に消せたりして、とにかく爽快なんだよな。家族でも一番人気だった。
ぜひとも再評価されてほしい一品なので、VCはうってつけのチャンスだと思うんだが
どうですか、任天堂さん?
>>721 正式に任天堂のアンケート等でお願いしてみたら?
>>721 6種類でしたかw。スマソです。
点滅してる中心の4つぐらいを潰すのがタイムアタックでしたっけ?
いやぁ・・懐かしいですw。
俺は2面の秘孔(w)は1ポイント(画面左端から2つ目のブロックw)しか知らないので
目からウロコですww。
2プレイも無かったですか・・いやはや、記憶とは儚いものです。すみませんでした。
家族・・というか、今でもTVゲームが大嫌いな母親ですら熱中してやってましたよ。
うちでも大人気でした。
ボスコニアン繋がり
ボディコニアン?
>696
そんなものに頼ってるからクリアできないんだよ
北斗の拳やってたら
2面の途中で突然ケンシロウが空中をピューッとかっ飛んで
2面のボスのとこまできたんだが
何これ裏技?
コスモジェネシスは被弾すると推進力が無くなるんだよな。
だもんで、序盤でも当たり方が悪いとあっという間に瀕死になる。
中盤当たりで敵弾が増えてくると1撃喰らうだけで立ち直れなくて終わるし。
スターラスターを攻略本なしで解くのは無理だろうな。
>>728 前の面のボスをノーダメージで倒してから次の面で
ジャンプキックをすると、次の面のボスまでワープする。
732 :
731:2008/03/01(土) 22:13:38 ID:cSPul47f0
しゃがんでからのタメジャンプしてキックの間違いだった
「コスモジェネシス」ってさ、仮のタイトル「3Dウガウガ」だったんだよな・・・
735 :
374:2008/03/01(土) 22:24:43 ID:dKVAK4760
ウィキペディアでファミコンやディスクの「ゲームタイトル一覧」を編集して下さった方、ありがと
これでまたウィキを眺めながらVCのこと考えて、ニヤニヤ出来ます
>>727 切ないイベントだよね
>>721 うちにあったのは15種類だった気がす。
>>736 これの一番左の赤いヤツじゃね?w
tp://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy05.html
739 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:48:46 ID:+OR6JA380
>>739 >>737の真ん中のやつが、「任天堂 ブロック崩し」だよw。
ブロック崩しのみが入ってる機体だった。
742 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 23:01:23 ID:+OR6JA380
すまんすまんw書き込みしたあと
>>737が現れたもんで。
ところで、WII持ってるんだけど細菌になって64のソフトが遊びたくなって、
64本体を買って(フルセットで3500円を見つけた)遊ぶソフトの値段が5本合計で4000円ぐらい。
やっぱVCで遊んだほうがお得?
>>742 画質 - VC>実機
操作性 - VC<実機
>>740 俺も持ってた
というより温泉の旅館にあったのを親が気にいって購入してきた
745 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 23:06:08 ID:+OR6JA380
>>743 そうなのか…画質を取るか操作性を取るか…
GCコンでも遊べるらしいけど、やはり64コンには程遠いんじゃないかな。
そもそも損得の問題じゃない。
VCは手軽だが、全タイトル出るわけじゃないし。
遊びたいゲームやこだわりの度合いで使い分けるもの。
>745
これぐらい
画質 - VC>実機
操作性 - VC<<<実機
64はコンポジでもS端子ども画質が殆ど変わらない珍しいハードだったなぁ。
逆に一番変わるのがメガドラだった。メガドラはPCEより価格を安くするために安物の部品ばかり使ってたのが原因らしい。
たしかにPCEはコンポジしか使えない変わりにそのコンポジが綺麗だったなぁ。
今日の人気ソフト 3/1 23:10現在
→スーマリ3
→スーマリ
→カスタムロボV2
→マリカ64
→ぷよ通
→時のオカリナ
→マリオワールド
↑北斗の拳
↓星のカービィ 夢の泉の物語
↓ダウンタウン熱血行進曲
↓アイスクライマー
↓スターフォックス64
→ボンバーマン’94
↑スーマリ2
→マリオ64
↓レッキングクルー
→マッピー
→スーパードンキーコング
→マリオストーリー
→スーパードンキーコング2
北斗の拳が4ランクアップ。スーマリ2が2ランクアップ。
世紀末救世主スゲー
北斗はすごすぎる
ゲーム中のケンシロウのジャンプ力が反映されてるなw
さすが天才中裕司 ランクイン喜んでるかな
メガドラの北斗はしばらく配信しないほうがいいかな。
売れるだろけどイメージが悪くなる
実機時代より売り上げ多いかもな
さすがに知名度の恩恵は凄いな・・・
北斗すげーw
三月発表ではメトロイドとジョイメカがランキングに食い込んできそうだ。
くにお
>>749 そうそう、PCEは値段が高いだけあっていい部品使ってるからか、コンポジットの映像が
すこぶる綺麗だったよね
MDはDACが悪くて滲みまくるわ音はノイズまみれだわなのがキツかった
まぁ滲みを逆に利用することで色数の少なさをごまかすという職人技が見られたわけだけど
初代トルネコ出ないかなぁ。
>>762 ん?Wii持ってないんじゃないの?
シレンあるからさっさと買うよろし
スペースインベーダーのリメイクがかなり売れてないのが、
タイトーと和田さんには悪いがVC的に嬉しい
リメイクして売れるのはドラクエ位じゃないと
FFですら3に比べて4はあんまりだし
ギリギリでスターオーシャンシリーズ位まででしょう、
リメイクしてもそんなに売れませんよと早くVCに出せと
新規作作れと
俺は実機トルネコはさんざんハマったが、VCシレンはどうも勘所がつかめず放置気味。
リレミトの巻物に該当するアイテムがないと、ゲーム性の根本が違ってくるような。
>>763 新作のスペースインベーダーは面白いな
正直ナメてた
>>763 この野郎!エクストリームは超面白いぞ
DS版でもPSP版でもいいから買うんだ
VCに復活の日と'90を配信してくれればいいのに
>>763 いや、ウチの親父が欲しがっててね。
あと、シレンは駄目なんだって。
壷とか肉とか余計な要素が多すぎて、気に入らないんだってさ。
一番シンプルな初代トルネコがいいらしい。
>>764 持ち帰りの巻物ってシレン1ではなかったけ
あ、あと、DQよりFFのリメイクが売れないわけは、
FFのリメイク過多のせいだと思う。
>>768 そんなのあるの?20Fくらいまでやったけど見たことないぞ
>>769 まあその意味でもPS2版から間もないDQ5がどのくらい売れるのかは興味があるな。
>>771 確かこばみ谷では出ないんだったかな
クリア後だったかも。でも確実に存在するアイテム
はやくメガドラの悪魔城出せー
悪魔城は全機種全シリーズ出せー
>>770 負けハード時代は羽振りがいいもんだ
むしろそのあたりの評判で高い需要に気づいた気がする
>>771 ねーよそんなの
だから白紙にリレミトなんて定番ネタに騙される輩が出る
>>770 すごいよね。
クラニンじゃゼルダコレクションとか配ってたし
ぶつ森→ファミコンミニ→VCの流れだな
他社がレゲー詰め合わせの方向に進んでたのに、あえて個別売りにシフトしたのがかえって成功だったんだろうな。
引き上げの巻物はGBシレンから
>>770のせいでワリオの森を落とすことになってしまったw
780 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 02:06:30 ID:QUE4BErS0
>>777 セガがGCでメガドラのソニック全部つめたゲーム出してたな
今じゃVCで配信されてるやつばかりだけど
今なら中古で1500円で買えるからVCを買うより得だったなぁ
>>773 コモドールを日本でも出してキャスバニ出して欲しいよな?
スターラスターはなぁ・・・
結局あれのAdventureモードって
開始一秒でクリア可能かどうか判断した
ダメなら即効リセットするのが最大の
キモだったから、未だにリセットの
レスポンスに勝るFC実機以上のモノが無い。
今回もそうなるんだろうと思うが。。
ファンタジーゾーンくるかあ
ファンタジーゾーンはFC版のがいいんじゃないかなあ…
当時MarkIII版買ったけど、ありゃあちょっとどうかと思う再現度だったなあ
ファンタジーゾーンIIはお勧めしたいゲームなんだけどね
音の良さとか
785 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 04:41:25 ID:lza+Pz9+0
ファンタジーゾーンは、
中身はPCE版。BGMはファミコン版。合体すると理想だなぁ。
>>784 ファミコンもマーク3もやったけど、ファミコンは駄目だ・・・再現どうこうより、あのチラツキには耐えられん。
あれは敵によるチラツキ攻撃だよ!
フラッシュ攻撃といえ
おまえらwww
20年前の戦いをまだwwww
全機種でれば、いいのにな
やっぱ俺はマークVのが思い入れあるし
>>783 Wiiのリセットってそんなに遅いか?
リセットスイッチ押したら即タイトル画面に切り替わった気がすんだけど
一回ホーム画面出るからじゃね
リセットスイッチにホームメニュー関係ないよ
Wiiのリセットはリモコン操作と本体スイッチの2通りあるでしょ
>>785 俺は中身アーケード版、音楽アーケード版が理想だなw
VC対応機種で言うならメガドラ版。
あれはFC版の汚名を晴らす素晴らしい出来だった。
そういや本体にリセットあるの忘れてたな
今まで一度も押してなかったw
そういう人も多いかも
手の届く位置に本体あったらリモコンの意味無いし
796 :
MONAD:2008/03/02(日) 10:07:08 ID:UJEhpCsQ0
FCの「ファンタジーゾーン」の出来の良さには感動したな。
クリア後のサウンドテストで一人DJ気分を味わってた記憶w
ただ、クラブンガーをスマートボム6発で倒すとバグって
先に進めなくなる事がある(3-4割くらいの確率!?)。
VCで出すなら、ここはクリアしないと駄目かも。
マークV版が一番バランスいいって理解したw
スーパーは別作品だね。別格だけど。
ケーブル無しの恩恵はすごいな・・・
GCコンも基本的にケーブル長いし、本体を触る機会は確かに減っている
本体に近づく機会が少ないとディスクの入れ換えすら面倒になるのが困りもの
>>799 そうだよね。
だから本体に入れたままのソフトとバーチャルコンソールばかりやってる。
>>794 ピクミン遊んでた時はやたらお世話になりました
間違えて電源ボタン押したことも何度もあったw
GCコンでリセットできないの?
出来ない
wiiにGC互換ついてるけど俺には意味の無い機能なんだよなぁ。
GC持ってなかったし。今更GCコンやメモカを買うのは勿体ないし。
>>804 GCコンは買った方がいいぞ
WiiソフトでもGCコン使えるのがあるから
スマブラやマリカでも使える
>>805 当時友人が7人いてその内1人だけがGC持っててスマブラDXやりによく行ったもんだ。
当時はハードは1つしか買ってもらえなかったから迷わずPS2を選んだ。
携帯機は任天堂一色でした。
PCEはRUN+SELECTでリセットできるのが素晴らしい
コントローラーとメモカだけで、ハードが1つ増えると考えれば激安ではないか。
>>808 簡単すぎて弁慶外伝でパスワードめもる前にリセットして泣いたことがある。
GCのデジタルコントローラー(HORIのやつ)が結構いい
プラチナのが理想だろうけど去年に限ってゴールドだったので
仕方ない・・
812 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:51:26 ID:zJmQ+lu+0
とりあえず昨日のアドバイスどおりツインビー買ったんだけど
コレでやさしいシューティングなのか。
普通にやって2面で終った。PCEのはクラシックコントローラーだと
連打機能ついてて楽なはずなのに。
アクションだったらそこそこうまい俺なのに。
でたツイは見た目ほどやさしくない
シューティングオタの基準で薦められても困るよな
難易度調整はあるので落としてやってみたら?
俺も出たツイは苦手だなあ
難しいのかよくわからんが同じく2面で終わったw
シューティングは結構好きだけどクリアしたのはほとんど無いんで
初心者向けにSTARパロジャーぐらい簡単なのが欲しいところ
楽なシューティング。何を楽しみたいのかは不明だけど
ファミコンのグラディウスは楽だと思うが。メジャーだし
攻略法や裏技なんかもみんな知っているだろうし。
とりあえずシューティング選ぶなら何を楽しみたいのかはっきりさせてから
アドバイスを求めた方がいいかも。
爽快感
達成感
このどちらかでもいいから。
PCエンジンのは知らんけど、少なくともアーケードのは初心者向けなんてモンじゃないと思ったが。出たツイ。
816 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:04:10 ID:zJmQ+lu+0
シューティングってコンテニューないのばっかだもんな。
けどなんかハタから見てるとすげえシューティングってやりたくなるんだよな。
Rタイプも面白そうと思って買ったけどムズいし。けどたまにやりたくなる感じで。
なんか今の格ゲーとおんなじでコア向けになりすぎててついていけないって感じ。
>>815 なんかじょじょに難しいのにチャレンジしてきたいんですよね。
だから最初に簡単なのでなれてダンダン難しいのにチャレンジ
って風にしていけばVCがより楽しめると思って。
イメージファイトやRタイプはやってて楽しいしその辺からいってみたら?
グラディウスは確かに面白いし単純だけど難しいよ。裏技使わないとクリア出来ない。
ゲート・オブ・サンダーは意外とバランスいいよ
初心者向けというのとは違うけど
超兄貴も遊びやすいな。
オーバーライドとZANACとグレイランサーオヌヌメ
823 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:12:11 ID:jOgVwlwW0
>816
>817
こういう人がいるっての。嬉しいな。シューティングはマニアに特化して死んだジャンルとか言われてるけど
遊びたい人だってまだまだいるって実感できる。そういう人にもちゃんと満足いく商品を供給できないもんかなと
本気で思うんだけどねえ。
シューティングは大雑把に縦、横、立体があるけどどのジャンルがいいのかなぁ。
横ならダントツにファミコンのグラディウスが簡単だと思うけど。古典的名作でもあるし
ただ、エンディングらしいエンディングはなくて最終面クリアすると2週目がはじまっちゃうから
達成感薄いかもしれないけど。
まちがってもPCエンジン版買うなよ。出来はいいけどこっちはそこそこ難しい。
とりあえずツインビーで鍛えます。
最後にシューティング全般のコツみたいのあります?
敵は倒さないで避けてた方がいいんですかね?
位置取りとかも中央より下あたりがベストですか?
>824
共通して言えるのが「無駄に動かない事」。
敵の弾なんかは一発だけなら軌道から外れさえすれば当たらないわけだし。
基本的にシューティングの敵は自機を狙ってくるから、動き回ると逆に攻撃を広範囲にさせてしまう。
一箇所にとどまって、まとめて弾が飛んできたところを最小の動きでよけるだけでもずいぶん違うよ。
ツインビーの場合は敵の配置を覚える事も重要だけどねえ。特に地上物とか。
あと、ジャンルによっては敵の配置を全部あらかじめ覚えておいて
やられる前に消すってのが前提のゲームもあるけどね。
健闘を祈らせてもらうよ。
リモコンにしろクラコンにしろ、スタートセレクトホームが押しにくくてかなわん
もう一回り大きくしてくれても良かろうに
俺の指が太いだけなのか?
エルディスさえ出れば勧められるのに
グラディウス一周もできない俺でもクリアできた初代スターフォックスおすすめ
VCならスターラスターとか
スカイキッドがでればなあ
シューティング?
ギャラガ'88あたりお手軽でいいんじゃない
グラディウス2面が越せないヘタレの俺でもクリア出来るシューティングある?
いっき
>>831 スーパースターフォース
根気さえあれば無限コンティニューでなんとかなる
834 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:46:50 ID:m9gOuUqOO
やられたww
購入前はちゃんと内容確認が必要だな
メタルスライダーグローリーってアクションじゃないんだ…orz
あと 怒られるかもだけど
ヴァルケンも
ガンハザードだっけ?
あっちの方が全てにおいて好き
最後にメタルスライダーに乗って戦うけどね
837 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 15:10:14 ID:m9gOuUqOO
こらこら、ネタバレだぞw
>>761 PC6001のオリオンみたいなことやってるんだなw
>>812 ツインビーはベルの色を自分で変えてパワーアップするという点で
とりあえずカプセルを集めていけばいいグラディウスに比べるとかなり
敷居は高いよ
自分の欲しい色のベルを優先すると敵にやられちゃったりとかね
>>817 敷居が低いのは縦だとPCEのソルジャー三部作だね
横だとこれもPCEのゲートオブサンダーがお勧め
>>828 エルディスはすぐパワーアップするし死んでもパワーアップアイテムが
山ほど散らばってるから復帰しやすいしね
×敷居が高い
○ハードルが高い
>>825 いろいろどうもです。
とりあえずオプションで残機とコンテニューと増やしたら
ラスボスかな。雷落としてくるボスの所までいけた。あと少しでクリアできそうな感じ
ただ途中でなんか助っ人的な緑のツインビーが出たから運が良かった。
緑のベルで分身して白のベルでビームパワーアップさせられれば何とかなるかも・
ロマサガFFDQシリーズはすぐに配信されると思ったんだがなぁ
Wii発売と同時に処分するんじゃなかった、、
早まったorz
マリオ3やっとクリアしたけど、エンディングのTHEEND
でたままでオープニング画面に戻れないですが
どうしたらよいですか?
リセットしたら?
>>829 スターラスターをシューティングとして薦めるのはどうかと思うぞ。ましてや初心者にw
スカイキッドは地味だが何気にテクニカル。下降宙返りを覚えたら急に楽しくなる。
ただ業務用にあった「画面一番前で下降宙返り」のテクニックがFCでできないのが痛い。
地下水路で積んでたイースを再開してクリア。
でも、キースって敵の影響を受けてダルク・ファクト化しなかったっけ?
マリギャラやトワプリもリセットじゃなかったっけ? よく覚えてないけど。
任天堂の伝統技法だとばかり。
>>850 スカイキッドは連射で敵機を撃ち殺すゲームじゃないから意外に難しいんだよね
>>853 そうそう、スカイキッドのミソは敵の攻撃を宙返りでかっこよくかわすところw
いわゆる弾幕シューとはゲーム性が全然違うからね。むしろアクションゲーの系譜。
>>849 新桃太郎伝説の「完」の後、何か起こるんじゃないかと数時間放置させてたのも良い思い出
スカイキッドはマジで欲しいな
スターラスターってスタフォアサルトでやった時糞つまらないって思ったやつか…
こう思うのってもしかして俺だけか
859 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 19:22:14 ID:sevWFBAT0
超空間ナイタープロ野球マター
これさえ出てくれれば、64本体買わんですむのに…
今更で大変申し訳ないのだが、ココ最近の流れで
シューティング初心者にR-TYPEやグラディウスを勧めるのは
どうかと思うのよね。
基本的に横スクのシューティングは、背景が障害物になるから
敵と弾以外に、避けなきゃいけないものが増える。その上で、
グラは乱戦時のパワーアップが初心者には大変じゃないかと思うし、
R-TYPEはフォースで弾を消せるから、敵弾の量はそれを前提とした
調整がなされてる。
純粋に、弾を避けて破壊する練習をするのであれば、ソルジャーシリーズを
勧めるがなぁ。
スカイキッドとか
あのころのナムコはほんと輝いてたな
ゲームの面白さはもちろん曲が優れていたしな
スーパースターソルジャーやったけど難しくて投げたw
やられると復活難しいよ
>>858 まあ無理もない。あれはさわりだけやっても何が面白いのかわかりようがない。
キモが理解できればそれこそ無人島にも持っていける程何度でも遊べる奥深いゲーム。
>>861 あれタイトーじゃなかったっけ?…と思ってたら
3D繋がりで、スカイデストロイヤーと勘違いしてたのに気付いた…
>>864 3D繋がりでってw
スカイキッドは横シューだよ
FCのスターソルジャーは初心者には勧められないよ
5方向なわりに敵に当てやすい軌道じゃないし
バリアがあるわりに敵の攻撃は基本体当たりだし
まぁつまり敵がこっちの弾道の隙間を狙ってぶつかってくる覚えゲー
しかも不意に地形の裏に潜りこんでしまうので不愉快極まりない
正直グラディウスのがマシ
>>860 確かにああいう「忙しい」ゲームは初心者にはつらいかもね。難易度とは別の問題で。
VCならザナックがいいと思うんだけどね。難易度よりもわかりやすさで入門向きというか。
そか、ザナックがあるじゃないか。
エグゼドエグゼスがあるだろ
誰もギャラガを薦めないんだな
ザナックは幅広い層でも楽しめる王道シューティングだな
シューティングゲーが好きならとりあえずザナックやっとけば満足できると思う
シューティング初心者に勧めるなら
楽しく誰でもクリア出来るギャラガ88かな
872 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 19:56:39 ID:sevWFBAT0
いやシューティング写真者ならスペースインベーターだろ
>>812 オーダイン。
パワーアップ要素あるが、スピードアップくらいしかいらん。
ボスは弱点やらコツいるが、慣れればクリアできるタイプ。
>866
スターフォース待ってるんだけどな。昔オカンが好きだったし。
あれなら文句なしに初心者にもお薦めできる。
エンディングがないので達成感があるとは思えないけど。
謎の地上絵と100万点ボーナスの存在には胸がときめいたっけな。
>>862 あれで投げ出すなら他のシューティングはとても出来ないんじゃないだろうか
少しやられたくらいでやめるなんてとんでもない
>>862 同じく、スーパースターソルジャーは2面で投げた。
出たツイの方がずっと簡単だよ、完全な覚えゲーだから。
ところで、自分は液晶TVで、Wiiに指示されたとおり「フル」にしてるけど、
VCのソフトは「フル」だと若干横長になってしまうよね?
「Dot by Dot」なら正確な縦横比になるけど、画面が小さくなる…
この点は皆さんはどうしてます?
どっちかに慣れるしかないな。
>>874 同意。
やっぱ原体験でもあるせいか、FCのハドソンスターフォースは
シンプルでわかりやすいと思う。
難点があるとすればVCのFC操作には連射装置が無いところかな…
隠しフィーチャーとかキャラ回しの概念とかも何らかの形で伝えられないと
とっつきは悪くなってしまうという危惧はあるかもしれないけど
「簡単だけど面白い」ってシューティングはなかなか見つからないな。
簡単「過ぎる」とツマランと叩かれるのが宿命のジャンルだし。
「絶妙なバランス」とはよく言うけど、簡単で誰でもクリアできて
かつみんなが面白いと感じるシューティングは本当にないもんだねえ。
なんかある?
>872
昔は時代とともにゲームも高度化してったから
遊ぶ方も徐々に育っていたんだろうな。
インベーダーやギャラガが簡単なゲームってわけじゃないけど。
8方向動けるゼビウスが昔はえらく大変なゲームに見えたよ。
>>879 スターフォースは名作だな
GBAのハドソンコレクションで今もたまにプレーしてるよ
VCだとザナックをよくやってる。もっとスピード感があったような気がしたが、こんなもんだったんだろな
>>860 同感
背景とも戦わないといけないゲームは難しいよね
縦スクロールでもスターソルジャーのように勝手に潜らされる地形と
戦わなければならないゲームもあるけどw
おれジノーグとかもクリアしてるよ。スーパースターソルジャーは合わなかった
885 :
877:2008/03/02(日) 20:18:17 ID:ci3HNmd80
>>883 もちろん、液晶TVが16:9だから、Wiiの設定も16:9にしてるよ
試しにWiiの設定を4:3にしてみたら、もっと平べったくなった
VCでは超兄貴のバランスがいいと思うな。終盤はさすがにらくらくとはいかんけど
>886
あれはシューティングとは別の次元で適正求められないか?
中身は良くも悪くも普通のシューティングだけどさ。
ジノーグのラスボスって人間みたいのだったのかうろ覚えだわ。
>>885 ごめんVCの話かごめん
自分は平べったいのでガマンしてます
890 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 20:23:42 ID:sevWFBAT0
スプリガンマークUとか
VCで出てないものを薦めてもしょうがあるめえ。
東亜系が出せりゃ一気に選択肢が広がるんだけどねえ。
ファミコンのほうの初代ギャラガなんかどうだ。
俺がファミコンと一緒に初めて買ってもらったゲームのうちの一つだ。
初心者でも問題ないという点については保障するぜ。
クリアはしたことない(というかクリアの概念があるのか?)けどな!
つーかインベーダー型で上達しても一般的な縦横シューは上手くならないか。
ファミコンのザナックかグラディス
>>893 むしろインベーダー系のほうが固定移動でムズイと思う。
むかしからギャラクシアン、エクセリオンなんて苦手だったわ。
ギャラガはそれでもデュアルビームとかキャプチャーとかあって楽しかった。
っつ〜ことでギャラガ'88オススメ。
MDでもPCEでも良いから、達人を出してください。
おすすめはMDのデンジャラスシード
難易度設定もあって良いよ
PCEのラインナップ見てて思ったんだけど
宇宙が舞台のソフト多くね?w
シューティングが多いからなのかもしれんが。
全然関係ない話だけど、スーパーマリオUSAってタイトル。なんかやだな。
開発がアメリカってわけでもないし、舞台は中東っぽいのにUSA。
ドキドキパニックだってのはわかってるけど、USAって単語がすげー浮いてるような。
アメリカ人がみたらどう思うんだろこれ。
>>866 ごめん。PCEのシリーズのつもりでした。
確かにFCスターソルジャーは、初心者にとって問題作。
>>896 セが移植のMD版よりは自社開発のPCE版の方が可能性は・・・
ってタイトーだからどっちにしろ無理か
タイトーが配信を再開すれば究極タイガーとかの良移植が
目白押しなんだがなあ
>>899 向こうでは違う名前のはずだからどうでもいいんじゃ。
VCで出てるSTGで初心者でも楽しめそうなのだと
オーダインはまったりしてていいと思うな。音楽もよくて
キャラクターも可愛いし。(可愛すぎて27歳の男とは思えんけど)
>>901 自社開発つうのが何のことか分からんがMD版は東亜が移植担当だよ
>>905 ・PCE・・・アーケードと同じタイトーから発売
・MD・・・セガから発売
この場合アーケード版の開発会社は関係なしね
タイトーのゲームであることだけは動かないんだから
>>906 家庭用の販売権はお互い持ってるわけだから
どっちが配信するかは分からんよ、元の権利がどっか行っちゃってる可能性もあるしね
少なくともメガドラ版の時点でTAITOの著作権表示は消えていたがね
VCのシューティングならザナックが一押し。
おぼえゲーじゃところがイイ。
>>812 昨日ツインビーや電人を薦めた者です・・・
ツインビー難しかったみたいで、なんだか申し訳ない(´・ω・`)
確かにパワーアップやりにくくて難しいかも。
横シューティングだけど、先日配信されたグレイランサーはどうかな??
Easyにすれば結構簡単だと思う。雰囲気はグラディウスに似てる。
残機を無限に増やせる裏技あるし、コンティニューも何回でもできるから必ずクリアできるはず。
ただアニメっぽいイラストや演出が人を選ぶかも・・・
>>904 確かに雰囲気はまったりしてていいんだけど、
初心者でもクリアできるかどうかw
シューティングって人によって得手・不得手があるなぁって思う。
自分は3Dが苦手で、簡単だって言われてるスタフォ64も未だにクリアできない。
そうそう、グレイランサーはオプションで設定変えれば勝手に弾撃ってくれるから連射の必要もないw
ツインビーはライトな絵柄してるのに結構ムズイよな。
敵の弾に加え地上やベルにも気を使わないとイケないとか
正直アクション系が好きでもツラい。シューティングだから尚更人選ぶし。
燃えろツインビーは楽なんだけどなあ
初めてやったゲームは
SFCのダライアスツインでした
あれって難易度どのくらいだったんだろ
当時は一応クリアした記憶があるけど
ザナック、シューティング史に残る傑作だと思うけど
初心者向けといわれると同意しかねる。
理由は俺がクリアできないからw
くにおくんってリアル等身のやつだよな赤いカセットの。
忘れもしない、道端でカセットを落としたのはあれが最初で最後だぜ。
欲しいな・・・
PCエンジンのファイナルソルジャーが簡単だよ
初めてやって7面まで行った。装備は普通のショットじゃないとキツイね
878 :名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 14:02:35 ID:bQjRbA2p
くにおくんってリアル等身のやつだよな赤いカセットの。
忘れもしない、道端でカセット拾ったのはあれが最初で最後だぜ。
欲しいな・・・
??
>>914 ツインの方は凡作だけどダライアスと思わなければ十分遊べる
難易度は高くもなく低くもなくちょうどいいくらいだと思う
>>906 TATSUJINは完全に東亜製でタイトー関係ないだろ
究極タイガーと勘違いしてないか?
>>917 ファイナルソルジャーはアホみたいにシューティングが下手な俺ですらクリアできた。
もちろん後半はそれなりに難しいけど。
ソルジャーブレイドも簡単だけど面白かったよ
SFCのは知らないけどゲーセンのコズモギャングザビデオは
ゲームバランスがよくて初心者にもオススメ
パズルが出たんだからビデオも出てくれ
出なかったらギャラ8でもやって下さい
じっくり進めると誰でもクリアできるRPGとちがって
アクションやSTGはクリアするのが当たり前と思わないのが普通ではないか?
RPGだって何十時間もかけてクリアするんだからSTGも何十時間やってやっと
クリアできるかどうかだと思うんだが
クリアすることを前提だと昔のゲームは難易度設定がないからほとんど無理になっちまう
>>921 はいはい詰問口調で書くときはちゃんと調べてからにしようね
>>925 そうなのか、オレの勘違いだった。スマン
>>910 いやツインビーおもしろかったですよ。
一応今日ずっとやっててイージーで残機&コンテ最大にしたら
クリアは出来ましたけど。多分ノーマルじゃまだ無理です。
難易度選べるのはうれしいですけどイージーでクリアしても
負けた感があるのが。
ザナックはシューティングマニア向け。
理由は、僕には面白くないから。
STGに興味を持ってくれてる人って意外と多いんだな
STGは好みが分かれるゲームだから、万人に進められるゲームはないと思う。色々やってみて自分にあったゲームを探すのが面倒だけど1番良いんじゃないかな。
あとはゲームオーバーになっても諦めずにやってればコツがつかめてくると思う。死んだら何で死んだか考えるのが基本ね。
縦シューのみだけど参考までに
・自機狙い弾は動くだけで回避可能
・ボムは危ないと思う前に使う
・視線は自機よりも敵中心に
コツが分かれば初回でもかなり進めるようになると思うから諦めずに頑張れ!
達人王が東亜開発、販売だな
鋼鉄帝国やバトルマニアが配信されたら万人向けと言えるかもな
934 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 22:53:33 ID:sevWFBAT0
ゼビウスは?ねぇゼビウスは??
>>934 PCEのファードラウトサーガが出たらやってみたい
MSXのファードラウト伝説(サーガ)は駄目なのか?
アレはアレでいいものだぞ
PCEと同じコンパイル製だし
937 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:04:06 ID:m9gOuUqOO
MD PCエンジン
これはやって損ないってやつ教えて!!
ジャンルは問いませぬ
ちなみに
ゲイングランドはかなりハマった
プレイ後アンケート本日(3月2日)まで
キングスナイト
パネルでポン
お忘れなく!!
ゼビウスは連射が効かないし対地ボムも当てにくいから意外と
とっつきはよくないよね
感覚を掴むと非常によく出来たゲームだから問題なく遊べるの
だがスターフォースなどの連射・対空対地の区別なしSTGが頭
にあるとゲーム性の違いに面食らうこと必至
まあ当時はスターフォースの方が邪道だと思っていたのだが
もう対空対地のゲームなんて面倒で出来んわw
>>936 その前にMSX現実に配信して実績をまず示してくれとw
FC版スターフォースは実機持ってるからセガ版やってみたいなあ
>>937 >Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
>A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
>>937 PCEはSTGに良作が多いハードだからSTGならどれもいいよ
ハドソンのソルジャー三部作やゲートオブサンダーなど
あとRPGならイースI・IIやドラスレ英雄伝もいい
ナムコとアイレムの移植作品もがんばってるのが多いよ
>>941 wikiではFC版よりSG1000版の方が再現度が高いみたいなことが書いてあるが
当時遊んだ印象ではグラフィックがしょぼいのはみんな知ってるとしてスクロール
も何かカクカクしてたしそんなにいい印象ないんだよなあ
>>945 再現度云々はあくまで隠しフィーチャーや操作感の部分と思われ
グラフィックやスクロールは性能を考えるとどうしようもない
今日の人気ソフト 3/2 23:10現在
→スーマリ3
↑カスタムロボV2
↓スーマリ
→マリカ64
↑北斗の拳
↓ぷよ通
↓時のオカリナ
↓マリオワールド
→星のカービィ 夢の泉の物語
→ダウンタウン熱血行進曲
↑スターフォックス64
↓アイスクライマー
→ボンバーマン’94
→スーマリ2
→マリオ64
↑スーパードンキーコング
↑スーパードンキーコング2
↓マッピー
→マリオストーリー
↓レッキングクルー
北斗の拳、スパドン2が3ランクアップ。
スパドン1が2ランクアップ。カスタムロボ、スタフォ64が1ランクアップ。
カスタムロボつえええええええええええええ
949 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:23:22 ID:m9gOuUqOO
>>940 >>942 >>944 ありがとう!!
ゲインやってから
MD PCエンジンをリアルタイムでやってなくてすごく損してる気分なんだ
STGもRPGも大好物だから
落として来るゎノシ
カスタムロボ人気みたいだから俺も落としたよ。
子供の頃にプレイしたことはあったけどキャラ絵こんなに酷かったっけ・・・?w
ケンシロウがマリオの秘孔を突くまであと・・・
王者の牙城が北斗とロボによって崩されてきてるな
久々に面白くなってきた
マッピーの落ちっぷりにも触れてやって下さい
北斗すげーねこれ
>>954 だれかトランポリンを直してやってくれw
トランポリンの色は赤か
それが問題だ
>>954 そばコレラ死ね
こいつ自分がどれだけ痛いか分かってんのか?
酉に任天堂とか入れて自分は任天堂信者ですよと自己主張してるみたいだし。
お出ましになった
北斗すっげえ。
パロディウスはこないだろうな〜、アスクレイは海外だときてるんだっけ?
出たなツインビーって1周目はわりと難易度低いけど2周目全シューティング中TOP5に入る難易度
なんだけどPCE版もそうなのか?コナミ系は2周目になると難易度数倍になるからな、パロディウスのスペシャルステージなんてのもあるし。
ザナックやってみようかな
前々からここじゃ評価が高そうだし
確かに高難度だがTOP5って無知にも程がある
このスレでハイフロすすめてくれた人ありがとう
一日一面クリアで今日クリアできた、シュミレーションは
FEしか触ったことがない俺が最後まで進めれた。
北斗そんなに面白いん?
後、寝る前に一言
あえて言おう、このスレはいいスレであると。
>>963 高評価だが簡単なわけじゃないから注意な
少々気合をいれて挑むといいぜ
>>966 道中は油断すると雑魚にもフルボッコだが間合いをつかめればサクサクいける
ボス戦は各々ダメージの与え方やとどめの刺し方に決まりがあったりする
まあ当時のレベルとしてはなかなかのもの
970 :
●:2008/03/03(月) 00:19:35 ID:BeCZvAZ00
寝る前に次立てますよ
いいっていいって、次を16本目にしたら誰も気付かないから
これは物凄いミス
>>974 いやいや、テンプレを新スレじゃなく前スレに貼ったヤシに比べれば
それも俺だがな!orz
>>966 版権ものとしては傑作といわれている
裏を返せば原作を知らない人にとってはちょっとね
>>972 スレ立て乙
どうせ数日で消費するだろうし気にしなくてよいよ
>>976 あの時のお前か!
毎度俺のツボをついてくれるぜ!乙!!
ナルシアはかわいいよね。ゲーム一のヒロインだ。
シューティングといえば
実はGCのスターソルジャーが連打の爽快感もあって
初心者にもオススメできる良作だったりする
シューティング、ボムはいらないからバリアが欲しい。
>>984 あれはいいものだ
値段もすごく安いし、初代スタソルの音楽や爽快感をだしつつ今風のものがあったり
ただ、ラスボスはいただけない
弾幕シューになってるじゃないかと
>>985 VCじゃないが、有野の挑戦状のスタープリンスなんかどうだろう
ちょっと高性能すぎるバリアだが
最近無いよな、「バリア」
バリアフリーが時代の流れだからな