1 :
名無しさん必死だな:
龍が如く見参の圧勝なのは目に見えてるけど
任豚がんばってね
いよぉ〜
1も2もやってないから全然買う気なし
国内 龍参>>メトプラ3
世界 ???
5 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:20:16 ID:EegdwDlV0
初週20万と3万かな
まあ龍だろうな。初週で龍が15万。
メトプラは2万もいかんだろ。
7 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:31:29 ID:I9AmpFN70
龍 初動16万 累計25万
メトプラ 初動4万 累計12万
どっちも良ゲーなのにそんなんでいいのか
>>8 龍は、勘違い系時代劇。
メトプラはSF系FPS。
良ゲーではあるが、まあ日本では主流とは言えんジャンルだな。
そうだな、龍が初週で3………50万いったらPS3本体毎買ってやる。
メトプラ3が2…10万いったら、チンクルとオプーナ買ってやる。
へたれかな?w
10 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:41:16 ID:PKxin/vIO
>>8 メトプラは日本じゃスマッシュヒットもワゴンでジワ売れもしないんだぜ?
龍参は前作の半分くらいはいくんじゃね?
今のWii市場じゃメトプラはきついだろうな
12 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:44:51 ID:0MVUmw53O
世界累計だと龍は惨敗するけどな
龍 35万
メトプラ3 250万
こんな感じだろ
どうみてもメトプラは海外向けゲームです
PS3のキラーソフトと戦わせるには役不足ではないでしょうか?^^
14 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:51:47 ID:PKxin/vIO
>>12 メトプラは海外じゃ半年前に出て今はミリオンくらいだから250万はあり得ん
せめてマリオカートくらいのと戦わせてあげないと龍がござるに失礼だろ
16 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:54:59 ID:EegdwDlV0
どちらもワゴン待ちで
で、どっちが採算取れるのって話し
メトロイドはUSで売れてるから10万本未満でも平気。
龍は最低30万本は売れないと苦しい。
メトプラは好きなので売れて欲しいが売れないだろうな
トータル3万いけば良いほうだと思う
なぁ、なんで龍が如くが空気なんだ?
PS3の和ゲーだろ?何か駄目出ししたん?
龍が如くって1,2ともそんなに売れたの?
セガファンしか買ってないんじゃない?
俺はメトプラしか買わんが、
戦士達はPS3でソフトを作ってくれるセガを支えてあげるべき
24 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 14:24:49 ID:PKxin/vIO
>>22 国内じゃ結構売れたとオモ
廉価版がやけに売上伸ばしてたな
単にこの時期ソフトが無いから、無理矢理神輿にされたのが龍参だよ
PS2のソフト充実期に出た1〜2が話題になったか?
話題にはなったが、少なくともハード一押しなんて立場のソフトじゃなかったろ。
>>24 d
ロードが長いって言われてたんでスルーしてた
廉価版でもやってみるかな
メトハンが確か10万くらいだったからそこまで行けば日本じゃ成功なんだろうけど。
まあ5万くらいかねえ。
28 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 14:28:35 ID:TbPTZe9/0
PS3で出るってだけで中堅以下のソフトまでも過剰に持ち上げられるんだから
良い時代になったものだな
30 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 14:34:25 ID:0MVUmw53O
>>14 もうメトプラ海外で出てたんか
じゃあ龍は海外絶望的爆死だから
国内ミリオン行かなかったら龍の負けな
31 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 14:36:11 ID:PKxin/vIO
>>27 プライムが10万とかいうのはちょっと感覚ズレてると思う
日本じゃホントに売れないシリーズだからな
ハンターズなんて判断基準にしちゃいかん
33 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 14:37:45 ID:LqACyd3iO
龍参て、デビルメイクライよりは売れるのか?
34 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 14:39:29 ID:uOraeiZ10
前作がハーフ売ってるソフトと、3万しか売れて無いソフトを対決させるなよ。
FPSは酔うって指摘されて10年以上たつけど、いまだに改善されない
グラフィックとか本当にどーでも良いから、酔わないようにしろ
じゃないと、どんなことがあっても日本では売れない
>>34 当然世界ででしょ?
格闘ファンでも実力差のある試合は好まないからなぁ〜
世界クラスの相手に、その実力を認められつつある日本の若武者が挑む!
こんな煽りで一つどうぞ
酔う酔わないはゲーム側じゃ制御できませんよw
そもそも銃をバラバラ撃って突き進むなんてゲーム、日本じゃうけませんって。
それでうけて名を残したのって、怒か戦場の狼ぐらいだろ
うけませんと言うより
日本のメーカーにその技術がないんだけどね
ナムコのはひどかったなぁ・・・
>>37 そんなの言い訳だろ?長年さんざん指摘されてるのに何の方策も練らないんだからいわれて当然だと思うが
41 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:07:26 ID:TbPTZe9/0
>>40 言い訳というか、酔う方がおかしい
というか君には向いてないだけだし、一生できないでしょう
ただそれだけのこと
あれは酔いそうw
45 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:27:29 ID:I9AmpFN70
GCで死んだFE(コアな根強いファンがいるゲーム)
Wiiでもさほど売り上げは変わらなかった
となるとGCで死んだメトプラも同じような売れ行きで終わると思う
メトプラ2って10万は売れてたと思うが
Wiiの3も10万は売れるだろ
ていうか任天堂も、もっと宣伝しろと言いたくなる
オフィシャルサイトが発売2週間前にようやく公開とか売る気あんのかと…
でもパッケージとCMの出来は良かったから一応売る気あるのかな…
47 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:18:55 ID:TbPTZe9/0
>>46 クラニンアンケートで、コア向けのソフトはCM効果が薄いとか結果出てたりするんじゃないの
WiiFit等のライト向けのはその逆って感じでCM効果が高そうだし
プライム2は初週4万本ぐらいだったはず。
49 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:20:10 ID:2IyyJJLm0
>>46 ハードSFモノって日本受けしない気がしないか?
GCで1やった
正直FPSとしてコリャダメだと思った
なんか中途半端
最近は任天堂も日本は捨ててる気がする
なぜ日本人はFitは買うのにマリギャラは買わないんだ
以下「メトロイドプライムはFPSじゃない」という擁護
54 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:37:20 ID:PKxin/vIO
>>51 ズレてんなぁ
アドベンチャー要素を強調してダブルミリオンを超える売上を記録し
海外じゃその年のGOTYに選ばれたくらいなのに
ろくにFPSやったことないのに中途半端なこと言わん方がいいよ
とにかく動きがモッサリ
元がアクションシューティングだから、その味を残そうとしたのか
階段ひとつ上がるだけでアクションセンスを問われると言うか
元を意識しすぎた作り
なによりGCコンの固いトリガーが合わなくてどうしようもなかった
ぶっちゃけTPSで、できるならゼロスーツサムスならハードごと買うw
>>54 いやいや
あんなのをFPSとして最高とか思えちゃうほうがやったことない証拠でしょw
ズレてんのはメトロイドと妊娠だよ
プライムも良いけど早いとこメトロイドドレッドを出してくれ
2Dも捨てがたい
>>35 思うんだが、酔う酔わないって生理的な問題だろ?
FPSでも酔わない奴はぜんぜん酔わない。
ってかFPSに限らず3D酔いしない人なんていっぱいいる。
酔うからゲームが下手、酔わないから上手い、とかではなくて
あくまで生理的な個人差でしかないんだよ。
だから「このゲームは酔うから駄目 改善しろ」なんてのは
的はずれ。「このゲームは酔うから俺にはあわない」で終わりなんだよ。
59 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:43:04 ID:PKxin/vIO
>>55 ただ合わなかったってだけじゃん
一人称視点のゲームは雰囲気が大事なのに元を意識しなけりゃそれこそ中途半端になってただろ
>>59 一人称視点にしたことすら間違ってたと思ってるよ
まぁ他のFPSとは差別化できたんだろうけどね
61 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:49:04 ID:PKxin/vIO
>>60 てかズレててGOTYに選ばれるかよ
お前が間違いと言ったところで評価は既に下ってる
妊娠とか言ってる時点で見苦しいわ
どうせ貶すなら、2は1と代わり映えしなくて売上が半減したとかにしとけ
GOTYにえらばれたからいいんですか?
そんな痴漢理論いりません
俺は俺の感性で判断するだけ
>>58 「このゲームは俺にはあわない」で済んだらそもそもゲハなんていらねーよ馬鹿
熱くなってきたぜw
だいたいなんかの賞に選ばれた時も散々叩かれてたじゃないか
金で買ったんだろとかさ
それが大半の意見だよ
龍25万
メト10万
って所だな
66 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:00:22 ID:PKxin/vIO
>>64 何それ?どこのMSだよww
見苦しすぎるぞw
もういいから龍買ってセガを助けてやれよ
陰謀論まで持ち出したらさすがに負けだわ。
3月 龍3vsメトプラ3
4月 戦ヴァルvsマリカ
5月 イニDvsボウガントレーニング
6月 MGS4vsシレン
だな
>>60 ワロタw 想像かホンの少し触っただけで全部遊んだように語られてもね・・・
GC版なら1ボタンロックオンとかあるし、純粋なFPSとして遊ぼうとしている
時点で間違えてるでしょ?
ジャンプアクションや謎解きありのADV・ACTだぜ、このゲーム
>>65 国内限定だよな?
メト10万?いきませんって
そもそもメトロイド自体がスーパー以降、一気にマイナーゲーと化したのに。
その上FPS、SFって。売れる要素がないんだもん。
(ゲームの出来はこの際おいといて)
若い世代にとっては、スマブラの1キャラ以上でも以下でもないかと。
それこそ、スマブラ内で体験版でも遊ばせてたら事情変わってたかもしれんが。
正直負けですすんません
72 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:08:26 ID:dQMg3fnCO
>>69 でも1は最後までやったよ!!
FPSとして
大失敗・・・
>>70 うん。国内。
でも
ずっとなんだかんだで
過去シリーズ全部10万前後売れてないか?
・・もうちょい少なかったか。
75 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:10:16 ID:uOraeiZ10
76 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:10:19 ID:41z1a8GUO
龍がこけたらスレタイは
龍が如く見参流産wwwwwww
に100万ペリカ
78 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:13:16 ID:uOraeiZ10
じゃあ龍3は最低でも70万は売らないとな
メトロイドは海外向けの色が強いからなぁ
上手く作ってくるだろうけど国内じゃ厳しいわな
龍は国内向けだけど海外セールスが期待出来んし、
採算ラインまで行かんだろ
FPSに向いてるらしい(笑)んでどのくらい売れるかな
82 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:17:31 ID:uOraeiZ10
プライムは3Dのゼルダと同じで、2Dのメトロイドを3D化したゲーム。
剣が射撃になってるだけで本質は同じ。
メトロイドの世界観でFPSを作ったんじゃなくて、メトロイドを3D
にしたらたまたま見た目がFPSっぽくなっただけ。
>>63 いやだから「このゲームは酔うから駄目」って評価した気になってる
人に皮肉いっただけなんだけど。
最初は普通に客観視点にするつもりだったんだよな。
ミヤホンが主観視点にしろといって変えた。
とりあえず名越の風体をどうにかしろ!とw
昔からあんなんだった?
性格などは柴田漫画もあって、根っからかもしれんが。
風体は龍1の作品に合わせてキャラ作りやってんのかと思ったら。
どんどんチンピラ度高めていくんだもんな
一応顔がメディアにでる社会人なんだからさぁw
>>73 納得、確かに純粋にFPSとして最後まで遊ぼうとしたらイメージ悪いわな、このゲームw
2Dのメトロイドから好きだった人間の個人的意見としては、探索、アイテム入手、移動範囲の拡大という
感じで進めていくゲームスタイルが面白かった訳で、
GC版では3Dになったことで、見た目はまったく変わっているのに何故か今までと同じシリーズをしている
感じがするうえ、演出の強化やら謎解きの面白さがアップしているという神ゲーでした (あくまでも個人的意見ね)
あと、もし本当に2Dのまんまの操作性なら、サムスの動きはもっと早いイメージだけど、
アイテムを探したりとかの怪しい場所とかを発見すい速度に調整されているんじゃじゃないかなと
女の子可愛くないだろ。
○○がこんなスレでこんな発言を!とか専用スレまで立ててやってるキモイのいるけど
ほんとマッチポンプだよな。
龍が如く散参wwwwwwww
90 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:16:44 ID:ZHhmkLzt0
メトプラは酔う事はないが視点が見づらかったな
すぐ足場から落ちて即死とかよくあった
動きがもっさりしすぎてるのもあるが
そして後半にかけてのありえない難度の高さ
さらにセーブ地点の異常な少なさ、ボス前にすらない
とにかく全体的にコアファン以外は買うな要素しかなかったが
Wii版もこんな内容なの?
メトプラは1の発売時点ではHALOのライバル的存在だったのにな。
えらく差がついたもんだ。2も3も海外ではHALOと何倍も差つけられたし
国内でも負けてんじゃないの。
1は雰囲気もあって内容的にはかなり面白かったけど、ゲームのタイプが古すぎたのかね。
92 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:48:10 ID:GvKu4UKP0
>>91 GCだったってのも少し不利だったかな。
このシリーズを無視してwiiはガキゲーとかほざいてるGKがうざすぎる。
93 :
92:2008/02/27(水) 19:50:23 ID:GvKu4UKP0
94 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 20:01:35 ID:ffA8dTT/O
龍が如くの何が面白いのかわからない
戦闘クソだし自由度低いし
戦闘が簡単なのはライト層への需要に貢献してると思う
龍が如くは女性に人気があるらしいしな
ライト層はそんなに難しいゲームはできないししょうがない
>>90 足場から落ちても即死にはならない。その場から再開できる。
即死判定になるのはハンターズだけ
>>85 昔はサーファーみたいな風体だったから
正常進化といえなくもない
昔はベートーベンとかその辺の芸術家っぽい顔してた
メトロイドはオプーナラインを超えられない
の方が伸びたな
問題は俺達が売れねーよwwって言うソフト程売れたりする事実だ
さすがに龍参は売れるだろ。
なかなか欲しいゲームが発売されないPS3にやっと出る独占ビッグタイトルだもん
これで買わないならPS3なんて二階から投げ捨てろ
メトロイドは売れんよ日本では
わからんよ。
ごつい装甲のサムスの中の人がパツキン美人のお姉さんなんて、
いままでやったこと無い人にはわからんネタだしな。
スマブラで露出があった分、一定の新規ファンはつくんじゃねーの?特に女性。
ただ、CMみたいに、おにゃのこがFPSやる姿はちょっと想像できない。
105 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 17:57:15 ID:z+3sqesJ0
メトロイドはおにゃのこにもできる簡単アクションゲーだったよね
別におかしくないのでは?
マッチメイク的にこれはあんまり…と思ったが、
世界トータルなら結構面白いか。
龍は海外進出するのかね
108 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:09:34 ID:T4AtEi0d0
こんなん答えは簡単だろ。
日本 龍が如く
海外 メトロイド3
時代劇って辺りが一昔前の日本人の海外戦略っぽいな
今の外人はそんなにサムラ〜イって言葉に心惹かれない。
>>108 いや…意外にWiiのパワーが炸裂したりして予想外な売上になるかもしれないぞ!!
>>109 だな。
156cm人間の嫁の爺さんの作品に魅入られてルーカスがスターウォーズ作る前くらいの美的感覚だな
112 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:39:20 ID:T4AtEi0d0
>>110 メトロイドってディスクシステム時代からやたらと難しいイメージがあるから
日本じゃあまり売れないタイトルになってるよ。
しかもあの視点じゃまず日本じゃ売れない、北米ならバカ売れするだろうけど。
バイオUCと同じ視点じゃんって言うやつがいると思うが、バイオとメトロイドじゃ
ユーザー人気が雲泥の差だしな。
別に海外狙って時代劇にしたわけじゃないだろ
セガの戦略で龍は完全に日本向けとして考えているっていってた
セガが狙ったとおりに売れてたら「サードパーティ」になってないんだがな。
115 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 02:47:55 ID:+uOviAjh0
メトロイドって本スレどこ?
ありがとう!
今日ファミ通買った
セガがドラえもんの横スクロールゲーム出すらしいね
何かファミコン時代のキャラ物ジャンプアクション全盛期を思い出した
今マリオカービィとドラえもん以外に横スクロールアクション出てたりするのかな?
エポック社から正式に受け継いだからな
ちなみに前作魔界大冒険DSはカードゲームとしてかなりよく出来てた
隠れた良ゲー
横スクロールアクション好きだから任天堂とセガ頑張れo(^-^)o
横スクロールアクション好きだから任天堂とセガ頑張れo(^-^)o
まともに作っているのはこの2社だけぐらいになっちゃった(>д<)
ナイツの売り出し方や、ミブリー&テブリーの存在を知っていると
セガをまともなどと言う気にはなれない
そこがセガの面白いところでもある
たまに予想外なところから凄い作品出したりして
124 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 16:32:15 ID:PoKO9eqFO
メトプラは日本では売れないだろ
サムスはスマブラXのイメージしか無いと言う奴らが多いだろうしな(SDXでのカービィストーンもあるな)
サムスの全裸が見れるなら龍が如くと対抗出来るくらい日本でも売れるかも知れなかっただろうな
125 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 16:35:06 ID:GC9DbHXY0
龍さんは世界需要を狙って、時代劇にしたんだぞ
目に物見せてくれるわぁ!
126 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 16:37:22 ID:BvmE3TYo0
メトプラ、いままでFPSってことでやったことなかったけど
今回のは買って見ようと思ってる。
Wiiコンとすごく相性よさそうで楽しそうヽ(´ー`)ノ
メトプラのCMの直感操作中とかいうの見てると、
ラチェットのPS3パワーのCM思い出す。
>>127 売れないアクションゲーの典型的なCMだったよなラチェットはw
PS3パワーの寒さは異常www
あれはもうちょっとちゃんとしたCMだったら
まだ多少は売れただろうな・・・・
>>121 最近の横スクロールアクションは携帯機ばかりだからなあ。
アーケードの移植を除いたら据え置き向けの横スクロールアクションは岩男X8以降出てない気がして悲しい。
132 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:01:08 ID:mrATHMTRO
まあ、今時据え置きで横スクロールアクションなんて出しても
ショボいわ売れないわでいいことないしなぁ
スマブラみたいな祭りゲーでもない限り
133 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:02:40 ID:FwP1Zx2c0
そろそろ家ゲーの龍参スレを荒らしにいかないとな。
横スクロールアクションならリメイクだけどPS3と360でバイオニックコマンドーが出るよ。
>>124 お前みたいな変態と万人を一緒にすんなカス
そんなお前にはアイマスがお似合いだ
136 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:31:21 ID:agD66xPI0
任天堂も日本で売る気無いだろ
最近やってるCMがマリギャ、Nマリだし
メトプラ3のCM見たら微妙にやりたくなってきたわけなんだが
もう一度メトロイドオモロイド的なインパクトのCMがほしい。
メトロイド売れないど
龍は「予約があまり無い。」っていう話が多いけどどうなるやら。
ゴング250Pなら週15万程度で終わりだが。
日本でFPSがポンポン売れる市場なら、メーカー各社の苦悩もっと軽かったろうよ。
とりあえずFPS作っとけ。そうすりゃ日本でも欧米でも売れるから安牌
どっちが面白いかとは比べられんが売上は龍が如くの圧勝だな
メトロイドはそもそも売れるシリーズじゃないし。俺は買うけど。
メトロイドは10万いかないよね
龍がごとくはDMC4ぐらい行くんだろうか
メトプラ3は売れると思う
アマゾンでも6位に来てるし
メトロイドは売れないが龍が如くは売れすぎとまでは行かない
メトプラ3の売上げ予想低いね
おれは売れると思うけどな
149 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 01:01:54 ID:6/4gZGTb0
メトロイドは売れなくてもそんなに任天堂困らないが
龍が如くが売れないとSEGAちょーピンチで社員のクビがさらに飛ぶが如く!
メトロイドってキャラとかHALOのパクリでしょw
151 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 01:11:08 ID:RdL0TLEN0
現代に飽きた人々へ
龍が如く見参
新ジャンル:ゆとり痴漢
154 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 01:12:45 ID:JViHK5nZ0
155 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 01:15:51 ID:yKgPCPES0
こりゃ難しいな
メトロイドは意外と売れる
俺みたいなトワプリ以降眠り続けていたwiiにスマブラで復帰したおっさんゲーマーがマリカまでの繋ぎとして買う
1、2はやったことないどころか出ていたことすら知りませんでした^^
トロメイドも応援してるよ
159 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 04:10:32 ID:k+CPtqPx0
後2日wktk!!
160 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 05:49:00 ID:EswTcLKYO
それにしても、6日発売面白そうなの多いな。迷う。こんなの久しぶりだな。
龍は買わないが。
161 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 06:00:31 ID:+KZl8c53O
メトロイドは売れないだろう
どう考えてもWii買う層がやるゲームとは思えない
龍が如くは2の売上の半分ってとこかな
龍15万メトロイド2万だな
龍が如くの、徹底して大衆向けに作り込むってスタンスは
なかなか凄いと思うけど、その客がPS3にいるかは疑問だなあ。
誰もが持ってたPS2だから成立した手法なんじゃないかね。
とりあえず金かかってそうだし、コケたら無惨すぎるが…。
龍が如くって国内のメトロイドと比べられる程度のソフトなの?
あ、世界累計の話?
世界累計ならメトロイドに失礼かと
開発が散々難しい難しいって言われてたPS3だけど
名越は最初から「PS3だけ」って発表してスケジュールを組んで製作したからな
実質、開発にかかった期間は1年もない
結局のところ、大作ソフトをマルチにするかで右往左往してるのは、メーカーなんだなって思った
メタルギアにしたってFFにしたって名越ができたのに開発ができませんってわけではあるまい
オンライン対戦があるメタルギアを同枠で考えるのはちと違うかもしれんが
デビルメイクライなんかはタイミング狙ってわざと遅らせた感じ
それは龍ケンザンをやってから言った方がいいんじゃね?
あと余所にセガのように頑張れって話ならセガがPS3で儲かってないと説得力皆無。
168 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 06:19:40 ID:hK57KIAjO
>>161 それ以前にプライムが国内では全く通用しないタイトルだからな
DSのメトハンでさえ10万そこらだしな
>>167 各ゲーム雑誌では龍はベタ誉めなんだよ
今回はGK雑誌ファミ痛だけじゃなく電撃も点数めちゃ高
ほぼ満点
龍が如くは桐生ちゃんと真島の兄貴に萌えるゲーム
ゲーム性に期待してはいけない
PS3か・・・
DVDで事足りてるしゲームが少ない今は19800になるまでは買わないと決めている
>>171 龍はムービーゲーなんだよなあ
システムもアクションも新鮮味ないし自由度も思ったより低いし
見参はどうか知らないけどさ
>>168 ハンターズ10万はヒットした方じゃね?
>>173 ムービーゲーというより世界観ゲーと思ってる
廉価版の1だけプレイしたけど、町の中の雰囲気や雑音がいちいち面白かった
個人的にすごく好きなんだよね
ゲーム性については確かに?だったなw
>>166 MGS辺りはグラ作るだけでも、
単純な労力が違うんじゃないの?
龍は祇園っていう箱庭が舞台だから、
一度作ればさほど手間がかからないはず。
開発は早いだろうし、金をキャストのギャラに
回せるメリットも出てくる。
まあその辺の配分も含めて、
よく考えてるとは思うけど。
>>176 一度作ればっていうけど
何度も使うから
アラを見つけられやすい。
当然、細かい作りにしなきゃならんわけ。
まぁ、セガがそんなことしないことは分かってるが。
>>177 いや隅々まで作り込んであると思うよ。
それがこのゲームの肝だし。
でも開発の労力と言う点では、広大なステージだったり
メカの挙動まで作り込むよりは、楽だし早いと思うぞ。
179 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 07:31:03 ID:EqRm7vhpO
>>176 手を抜いてもちゃちっぽく見えないから時代劇なんじゃね?
メトロイドプライムってあんまり人気ないのか
任天堂製の貴重なFPSだろ
龍が如く健さん
182 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 08:21:04 ID:hK57KIAjO
>>180 FPSじゃなくてFPAだ。ファーストパーソンアドベンチャー。
作ってるのはアメリカのレトロスタジオ。
竜が如くを見てて思ったのが、PS2の神業ってゲームより動かせないよな
神業の次世代機版をやってみたくなったなぁー
WiiでもPS3でも箱○でも良いんで出してくれないかなー
185 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 08:50:43 ID:D1DE62jT0
龍とライラの冒険が俺の中でかぶってる
CMだけで胸焼け…
PSはもうちょっとCMにバリエーション持たせろよ
>>180 あれをFPSと捕らえると後悔するよ
あれはアクションシューティング
バイオショックと比較してるスレもあったけど、こうやってメトロイドと比
較して利用してるって事自体が…。
それにメトロイドファン自体、メトロイドは売上的に凄いって思ってもない
し、比べられてもね。
>>161 Wii層以前に国内で売れたためしが無い
ストイックすぎるんかな
189 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 09:13:19 ID:wzBNTfy+0
メトプラはCM結構見かけるからな。
しかし、Wiiを購入してまで買う人も居ないだろうし
Wiiを持ってる人でメトプラを買おうと言う人も少ないだろうし
190 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 09:20:22 ID:QgcWYEzh0
メトロイドは過去の栄光を引きずりすぎ
191 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 09:21:34 ID:+WSZkdkx0
>>173 こいつはやり込んでない 本編だけさっさと
終わらせただけだね 何にも分かってない 酷いね
過去の栄光なんてあったか?
メトプラってネット対戦まわりはどうなってるんだ?
全く話を聞かないが
194 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 09:22:43 ID:+WSZkdkx0
世界ならメト圧勝
メトプラは既にミリオン超えてるが、
龍3はミリオンなんて狙えるのか?
随分挑戦的なスレだな
これは世界累計?それとも小さな小さな市場である日本累計?
龍が如くはおつかいゲー
日本で少し売れてハーフミリオンもいかずに世界で爆死
10万行かないと予想中
199 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 09:35:09 ID:JuDvLxc4O
スマブラ効果でメトロイドを改めて知り
そこに割と出来のいいCM投下されてグラグラきてる
俺みたいな新規層がごく僅かにいるのだがw
そりゃいなきゃ売らないでしょ
売り上げならやっぱ龍参だろうね
個人的にはメトプラ3買うけど
売れて30マソだな
203 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 12:51:09 ID:uyDiruF70
龍が如く3、開発1年ってほんと?
それって1のことじゃないの?
さすがにPS3で開発1年はありえないと思うのだが…。
204 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 12:52:35 ID:ymwWOhaaO
メトプラは大好きだが売上はあんまりなんだろうなぁ…
メトプラ3てファミ痛の評価低かったよね?
206 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 12:54:24 ID:+KZl8c53O
アクションシューティング(笑)
どう見てもFPSです
本当にありがとうございました
マイナータイトルだと見下してるから低評価
バカ売れ必死のスマブラは雑誌の信用稼ぎのためにベタぼめ
任天堂自身はクロレビなんかまるで相手にしてない
メーカーアピール欄になにも書かないことで明白
208 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 13:15:04 ID:FmaD8KKd0
>>206 岩っちが言ってたけど、FPAつまり「ファーストパーソンアドベンチャー」
ってのが一番しっくり来る。
209 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 13:22:30 ID:sDmKNBXA0
龍は初週10万くらいは欲しいけどどうかな
1が13万で最終70万だったし
メトプラは恐らくヌンチャクで楽しめるって奴はGCコンでも楽しんでるという
パラドックスがあるのでほとんど移植といっても差し支えないだろう
バイオ4のこと考えたら最終8万かな
210 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 13:30:27 ID:f1AP2grk0
メトロイドプライム3コラプション?長すぎる!
しかも、ナンバーは敷居を上げるだけでプラスにはならない
Wiiのメトロイドに改名した方が売れると思うんだが
ソニック・ザ・ヘッジホッグみたいにしろということですね
212 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 13:35:28 ID:achrR5/30
>>207 メトロイドがマイナータイトルって馬鹿?
213 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 13:40:07 ID:5tsBfocFO
名越がインタビューでプレステ3で大作つくるにしても製作期間はそうながくならない、とか言ってたな。
でも一年で龍を作り上げたのはクリエイターとして自分が成長したからとも
家ゲ板見に行ったがどっちも盛り上がってないな
215 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 14:09:16 ID:K1W0ZEST0
216 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 14:11:27 ID:sjXt6KGj0
これは龍が勝つだろw
それはどうかな?
前作売上、CM宣伝、知名度、どれをとっても龍が上なんだから、
メトプラに負けるはずがない。
最低でも10倍は初週で差をつけないとだろう。
龍 30万
メトプラ 3万
これで互角くらいじゃないの?
>>218 龍のハードル上げ過ぎだよ。
初週は8万ぐらいじゃないか?
龍が如くのキャラが気持ち悪すぎてワラタw
まぁ7万も売れたらよい方だろうな。
最終12万程度か
メトプラなんて下手したら2万前後じゃねーのw
222 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 15:41:01 ID:wzBNTfy+0
GCの1作目は面白かった
積んでたけど
223 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 15:50:04 ID:n8uIV2Qg0
仕方がない
今回はセガに投資してやるか
これどっちも爆死で空しい勝負になりそう…
どっちも買うつもりだったけど
ここにきて安くなってからでいいかなって気になってきた
明日はプラコレの来夫悪戸でいいや
メトプラも買ってるなそれ
しかし4本も買ってどうするんだ?
貢献 じゃね?
メトプラを4本買えよ
231 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:39:29 ID:WJnHIR9G0
まあメトプラのファンは売れることなんか
はなから期待してないって
海外ではすでに評価されてるし
232 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:58:34 ID:uyDiruF70
明日は「奈落の城」買うお!
謎解きアドベンチャー大好きヽ(´ー`)ノ
龍が如く見参、略してリュウさん
ガリwwwwww
エースソフト
>>225 私と趣味が合うようだな、エージェント。
いいだろう、出動したまえ。
235 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 19:44:13 ID:yB1PojCG0
先週買ったガンダム無双が糞つまらなくてすぐ飽きたから
メトプラでも買ってみるか
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/05(水) 18:14:21 ID:hjNy6i7R0
ラスボスのおっさんを倒したら桐生が敵の大群に突っ込んでスタッフロール
スタッフロール終了後に10年後と出て
竹中直人と佐々木小次郎が大阪に攻めるとか言ってる
この戦に志願するものはおらんか?とか若い衆に呼びかける
兵士Aみたいなのが、「俺も宮本武蔵になりたいっす!」
それに続くように他の兵士たちも「おー!」とか言い出す
その中で、死んだと思ってた真島が
夜空を見上げながら「お前の魂は今も生きてるで、武蔵ちゃん!」とかよくある台詞吐いてEND
237 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 20:44:02 ID:amS9JySR0
ワロタ
みんゴル5、無双5、ウイイレ2008、GT5Pと買ってきた知人が
龍が如く見参を予約していた
これはおそらく、本物だ
メトロイドは国内ではもともといまいちなタイトルだから、
あまり売れんだろ。
おれは今日ゼロミッション買って来たけど。
240 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:02:38 ID:+KZl8c53O
龍が如くはアマゾン予約終了らしいんだが嘘臭い
GKが買いあさってんのかね
龍がごとくはPS3ユーザーにはビッグタイトルだしなあ
最終ハーフミリオンはいくだろう
日本じゃ龍が如くのが多いだろうけど
海外入れると目とロイドかな?
244 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:14:09 ID:++PzUCUHO
どうせまたメトロイド売れないんだよな
俺は買うけどね…
龍ファンだが海外では99パーセント完敗すると思ってるよ
ファミ通のレビューの文アホ杉ワロタ
せめてオプションくらい開けと
ファミ通のメトプラレビューの文アホ杉
せめてオプションくらい開けと
重複すまん
メトプラ3は初日1,5万、初週2〜3,5万ってとこだろ
3週目の辺りで週売り上げランキングから消えそう
俺は買うけどさ
なんかWiiイレと流れが似てるな。
「これは売れない。俺は買うけど」って。
プライム1とハンターはやったけど、難しすぎて積んだ。操作はしやすくなっても
難易度はあまり変わらんだろうから、やはり最終8万くらいかな。
策士岩っちが動いたので
wiiコム読者で新規が買いそうじゃね?
自分の事だけど
252 :
EM:2008/03/06(木) 09:31:14 ID:boQEOxwS0
別に売れるか売れないかなんてどうでもいい。
自分がやりたいと思えるソフトが、買ったハードで
出てきたらラッキーと済ませれば俺は十分幸せ。
メトロイドを買うぞ。
253 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 09:34:11 ID:yUQ/fU8h0
むしろ圧勝しないとセガが危ないので頑張るように
254 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 09:36:23 ID:3kPb4lHkO
SFCのメトロイドって売れたよね?
>>254 あんまり売れてない
ワゴンで叩き売りされてた
でも、武蔵って死ぬんでしょ?
それわかって買う気しないよ。
>>254 日本じゃ売れなかったんじゃないかなぁ
発売してすぐ投売りされてた記憶がある
即買ったけどクソゲーなのかと思ったよ
メトロイド・・・・オモロイド
龍ファンもメトプラファンも売り上げについては冷静と言うか、わきまえてるよなあ。
メトロイドは当たり前のように売れないだろうし、龍も今回はなんかきつそう
盛り上がりに欠けるというか・・・・・
龍が如くはなぁ・・・
あの江戸時代じゃなくて現代なら売れただろうに・・・
誰が今更と言うか、あんな時代のゲームやりたい?
システムがおもしろゲームじゃなく、その世界観が受けたゲームでしょアレ
シェンムーエンジンもったいけど作れない、じゃ世界観買えてヤクザや
キャバクラやら現代風にしてたゲームしない奴らに受けたってのが現実
メトプライラネ
いい加減DSで2Dメトロイド出せや
プライム3買ってきた。
メトロイドやってる奴にも嫌われるメトプラカワイソス
龍1も最初はヤクザだから欲しくないとか、そういう意見でいっぱいだったぞ
やっぱり龍は作りこまれたストーリーだと思う、時代とか関係なしに
>>262 俺もそう思う。ストーリー云々よりそっちだよな。少なくとも見参はちょっとガッカリしたね。
ありきたりなゲームになっちゃったというかオンリーワンだった分を無くしてしまった感じ
まぁ、それでも面白そうなんだけどねぇ・・・・・・・只、海外ではこっちのほうが受けがよさそうだけど
サムスってこんな可愛かったっけ?
もっとバタ臭いイメージあったんだが。
負けハードで出してる龍が負けるに決まってるだろ
ユーザーがキモヲタばかりのPS3で龍が売れるわけない
269 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:30:49 ID:GdWxE4CtO
メトプラとファミリージョッキーと常識買ってきた。常識は信長無かったから代わりに買った。
270 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:33:11 ID:VedefBym0
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/05(水) 18:14:21 ID:hjNy6i7R0
ラスボスのおっさんを倒したら桐生が敵の大群に突っ込んでスタッフロール
スタッフロール終了後に10年後と出て
竹中直人と佐々木小次郎が大阪に攻めるとか言ってる
この戦に志願するものはおらんか?とか若い衆に呼びかける
兵士Aみたいなのが、「俺も宮本武蔵になりたいっす!」
それに続くように他の兵士たちも「おー!」とか言い出す
その中で、死んだと思ってた真島が
夜空を見上げながら「お前の魂は今も生きてるで、武蔵ちゃん!」とかよくある台詞吐いてEND
武藏って時点でストーリー捨ててるでしょ
ファミリージョッキーって今日発売だったのか・・・
安易なんだよ
時代劇物で武蔵とかさ^^;
今月発売のソフトの中では、1年後には常識力が1番になっているんだろうなぁ
まぁバガボンドは好きだけどな
276 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:41:56 ID:KrxW4Ky3O
龍2買い直そう
あれが1番おもろい
277 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:44:01 ID:EYKYWo98O
メトプラ売れないんだろうなぁ。
278 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 13:02:23 ID:3kPb4lHkO
龍ネタバレされたけど予約してるし買うよ!
逆にショックが抑えられたかもしれないしね!
ポジティブポジティブ!
SFCのはワゴンでミリオン逝った
オプーナスレでネタにされてる理由がそれ
メトプラ本スレも全く盛り上がってなくてワロタ。
プライムから発売日に買ってるけど、1も2ももっと盛り上がってた気がするぞ。
>265
×作り込まれたストーリー
○いい意味でVシネマ全開のドラマチックさ
ある意味キャラゲーだよな
真島の兄さんのことみんな好きすぎる
既に海外版輸入してる奴が多いからな
283 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 13:31:31 ID:ZzhIV4ETO
メトプラって、もう海外では売ってたよね?
いくらくらい売れたんだろう?
前作と同じくらい
285 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 13:55:44 ID:qcebPXcgO
>>280 そうか?
家庭用ゲーム板じゃあんなもんだろ
どれと比べてるのか知らんが
287 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 14:05:04 ID:0bZbYKvDO
COD4のお子ちゃま版にしか思えない。
メトプラ買ってきたて序盤やったけど
総合的には初代を超えたな。
神ゲー
289 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 14:07:24 ID:nHpqQOWJ0
メトロイドは何のネタバレも無いのに龍が如くのネタバレをそこら辺に貼り付け
まくってるキチガイが沸いてて困る
俺が買うときの楽しみを奪う気かw
290 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 14:07:52 ID:0H9yzaPpO
全然違う操作なのに比べられないだろう
291 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 14:08:12 ID:nHpqQOWJ0
大体最後死ぬってそりゃあたりめーだろw
今生きてねーんだからよ
293 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 14:14:33 ID:qcebPXcgO
>>291 そういうことじゃないだろw
メトプラは海外で半年前に既に出てるし
国内じゃ大したタイトルじゃないから
必死にネタバレコピペする奴はおらんだろ、常考
294 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 14:21:13 ID:0H9yzaPpO
なん実Vで龍が如く配信してる
ネタバレして来るか( ^ω^)
>>288 メトプラが神ゲーであってほしいとは思うが、
序盤で総合的に評価すんなw
296 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 14:29:52 ID:EmBEq1lHO
序盤は掴みだから重要。
1も難しかったけどモチベーション続いたし。
まあまあ良いぐらいは積む可能性高い
龍が〜ってそんなに売れたタイトルの続編なのか?
298 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 14:38:30 ID:kKDCCs+W0
如くは前作が60万本売れてるぞ。
サムスア・ラン
>>298 そうか・・調べてみたらPS2歴代売上げでもTOP50には入るソフトなんだな
ほとんどが廉価版ってのは内緒だ
やべえメトプラ面白すぎる。やっとwiiのFPS(これはFPAだが)が出たって感じ。臨場感が半端ない。
映画的ゲームってこう言うことだよな。FF(笑)の開発者はFPS作ってる人たちを見習うべき。
龍が如くは焼きソバが辛すぎたので嫌いだ。
304 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 15:37:24 ID:0H9yzaPpO
>>302 WiiでFPSやる層いたんだ
映画的か…地雷臭いなw
>>302 メトプラだけ褒めてりゃいいのに、どうしてこう余計な事書くかな
>>301 1はともかく2は廉価版を出す前に50万本売ってるけどな
>>306 それは凄いな
最近のセガソフトでは一番か
308 :
sage:2008/03/06(木) 15:42:03 ID:wTra7RV50
>>303
焼きそばと焼きうどんの違いもわからん奴に、
味のことは、言われたくないよエースコックもなw
みたいなことを
名前がsageのヤツに言われたくないよ
>>303もなw
龍が如く見参とバイオショックPC版買ってきた。
メトロイドプライム3は評判が良ければ買う。
いやー、どのハードも素晴らしいな。
タイアップ先ってエースコックだったのか…
とかくセール品というイメージがあるな、あそこは。
ぶっちゃけるとエースコックってマズイよなw
メトプラ、2と同じく全く売れないかと思ったら、店頭で「これどうかな?」って感じで手に取ってる人が結構いて驚いた。
314 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 19:34:55 ID:mAUbuuRS0
俺の地元の千葉のワンダーグーじゃ店頭には一つも置いてなかった
俺は予約したから問題なかったけど店頭置きの分は入荷すらしてなかったみたいだ,,,,,
みんな普通に次世代機で新宿の街並みが見たかっただろ
どこのトンマだ?時代劇なんて馬鹿な企画あげたのは
新宿なんて汚い町を見てどうする・・・w
次は舞台を秋葉原に移して任豚狩りしてーな
次作出るのかなぁ…
319 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:12:09 ID:UEFQ8WxN0
リアル過ぎて、不気味に谷に入りつつあるな、龍が如く。
とくに女キャラがやばい、なんか死体が喋っているみたいだ。
3Dの写実的表現の行く末は、気持ち悪いだな。
どんなにリアルでもマネキンのようにしか見えない。
やっぱキャラものだな。
>>317 誤爆して数少ないPS3ユーザーを狩るなよw
秋葉だとそっちのが多そうだが
メトプラゲロゲロに酔うわ
セーブポイント付く頃にはサムスも俺もフラフラ。何という体感ゲーム…
323 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:15:13 ID:Jqgd8zhB0
で、初日の売上げは?
エロスーツサムスの動画まだーー????
新宿ヨドバシでセガ社員が龍がごとく売ってたけど、少しは売れたのかな?
誰も見てる人いなくて、ホント切なかったよ、、、で、俺はメトロイド買いましたがw
初めてなんですけど、社長インタビュー読んでw
いわっち策士やわ、、、
326 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:56:36 ID:jeYns8s50
しまったな買うのすっかり忘れてたは、明日買うかメトプラ3
327 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:56:48 ID:nHpqQOWJ0
メトロイドのプレイ動画見て思ったけど、やっぱ
ムービーあったほうがおもろいやん
何で妊娠はムービーゲーを嫌悪するの?
メトロイド買いにいったんだがソフト高いよ
Wiiと同時に買ったマリギャラはそんなもんかな?と思ったけど…
なんか全体的に定価基本値上がりしてんよな
>>327 いや、ムービーはあってもいいが「それにリソースを殺がれる」なら要らない派が多いはず
ムービーが嫌いなのは昔の話し
プリレンダで違和感ありまくりだったから
時オカのリアルタイムや星狐のリアル会話はもともと大好きです
PS系のムービーは嫌い、任天堂のムービーは好き
任豚の判断基準なんてこんなもん
332 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:07:39 ID:PNTLvijHO
メトロイド爆死wwwww
>>331 PS系ゲームはムービーメインでゲームが進み、任天堂ゲームはゲームがメインで
ゲームが進む。一般的なゲーマーは間違いなく後者を選ぶだろjk
>>333 やっぱり…
任天堂か任天堂以外かだけが判断基準の単純な脳みそしてるんだなぁ
331 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 00:04:24 ID:oH1dVGJT0
PS系のムービーは嫌い、任天堂のムービーは好き
任豚の判断基準なんてこんなもん
334 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 00:18:37 ID:oH1dVGJT0
>>333 やっぱり…
任天堂か任天堂以外かだけが判断基準の単純な脳みそしてるんだなぁ
↑どうやったら人間ここまで愚かになれるんだ?
337 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:26:03 ID:RHw1qBfJ0
任天堂は知らんがDCFF、CCFFはやりすぎだと思うぜ
龍はニコニコで観る感じでは殆どムービーなんだけど
じっさいどうなんだろう
>>338 ムービーが面白いから
むしろゲーム部分いらない気さえするなあれは
急にPS2クオリティーに戻されて冷めるというか
メトプラってなんかひっそりと発売されたって感じだな
CMも見ないし、ちょっと寂しい
それよりもひっそりしてるのは常識力とかファミリージョッキーだな
今日店行って始めて気が付いたよ
>>340 常識、メトプラのCMはそれなりに流れていたぞ。
342 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:39:35 ID:RHw1qBfJ0
>>338 龍は良くも悪くもVシネもどきですから
剣山は知らんけど
最近どこのゲーム屋でも龍3のデモ流してるね
Wiiのナイツもそうだったけどセガは宣伝必死だな
>>336 煽り文句しか出てこなくなったか?
とりあえずムービーがメインで進むゲームとやらを何本か挙げてみろよw
常識力 VS メトプラ3
考えてみれば、こっちの方がいい勝負になりそうな
常識力は謎だな。
もっと売り出すのかと思いきや、DSで言えば百人一首くらいのプッシュ具合だ。
349 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:03:42 ID:MfgOKXzCO
メトプラ糞ゲーだから売れない
アヌビス
PSWがからむとやっぱりクソスレになるなw
352 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:11:43 ID:lfAakNQ00
今日、秋葉ヨドで龍参やってるの後ろで見たが
なんか…走る仕草とか変っていうか…燃えてる屋内かなんかだったんだが
遠目じゃPS2にしか見えなかったよ…。
SEGAはポリゴンの第一人者なくせに、ポリゴンつくるのヘタだよね。
てか、SEGAは技術者が流出しまくったんだろ。
セガラリーREVOとかお世辞にも海外勢に伍してるとも言えんレベルみたいだし
354 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:25:09 ID:6b7Pf3t3O
>>351 バイオショックとのVSスレは割とマッタリしてんのになw
任天堂のゲームは総じて洋ゲーくさいよな。
マリオゼルダメトロイド
そりゃ世界視野で作ってるんだから当然でしょ・・・・
ファミコンの頃から世界シェアだったの?
というかファミコンのころは任天堂=世界シェアだった
ゼルダ一作目は日本で169万、世界累計651万
マリオ一作目は(ry
360 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:56:48 ID:6b7Pf3t3O
どこがってそうじゃん
362 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 04:16:12 ID:6b7Pf3t3O
>>361 ハイハイ、思いつきで言って答えられないのね
マリオなんて伝統的横スクロールアクションの和ゲーなのにね
あぁ、それとも最近ゲーム始めた人かな
マリオやゼルダには萌えキャラ出てないもんな
あぁゴメン俺が言ってるのキャラデザのことね。
>>355 マリオもゼルダもぜんぜん洋ゲーっぽくないだろ。
純日本ゲーじゃん。
>>363 いや、キャラデザも日本的としか思えないが。
ゼルダなんてかなり日本のアニメや漫画的モデリングだし、
マリオにしたってそう。
欧米人がマリオみたいなファンシー系デザインをすると、
ラチェットとかバンジョーとかピニャータみたいにバタ臭くなる。
366 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 04:32:24 ID:Wim8Nfnu0
龍が如く見参なら任天堂のソフトに勝てる!
↓
メトロイドプライム?そんなタイトル売れてるなんて聞いた事ねぇw
↓
龍が如く見参バカ売れ!メトプラ脂肪wwww ←今ここ
↓
メトロイドプライム3世界累計で既に120万本超えている
↓
ここ日本(r
マジレス。国内では、
龍が如く見参20万〜
メトプラ3 2万〜
368 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 05:58:44 ID:mGJzxbry0
>>367 悲しくなってくるからそーゆー事書かないの
いろんな多機種のソフトと凡ゲーメトプラ3と絡ませようとする
任豚の哀れなスレでした
終 了
サムスに勝利した龍が如く
だが目の前にはあの男が、、、、
そう奴の名はチンクル
120万と言えば
龍の損益分岐点くらいじゃないの?
372 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 07:07:21 ID:Axab7ocYO
龍が如くが勝つに決まってるだろーがwwwww
任豚はメトプラでブヒブヒ言って遊んでろwwwwww
ゲーム自体はメトプラ3の方が面白いから、売上なんてどうでもいい
メトプラ3はすでに120万本であります
龍ではとても勝ち目はありません
やっとGKが出てきたなw
これで少しは盛り上がるか!?
まあ竜は楽々50はいくだろ
メトロイドは13万くらいか??
でも類型だと龍が75でメトロイド130万もありうる年末コミで
アメリカでは今でもジワ売れしてるからな>メトロイド
>>365 マリオがファンシーと言われると「えー」って気はするがw
ドットキャラ時代からの積み重ねがあるから100人いたら100種類のマリオ像があってもおかしくは無いか。
マリオは64で去勢してないと出ない声を発したとき、
「あぁついにディズニーになったんだな」と思った。
おっさんからアイコンに変わったというか、
3Dで情報量が増えるってのはこういうことなんだなーと感じた。
>>376 国内だよな?メトロイド13万はないだろw
5万すら怪しい。俺は買ったけど。
一週間くらいしないとまともな評価は得られないだろうな。
Wiiのチョコボだって最初は良ゲーとか言われてたし。
>>381 2chでソフトの本音欲しかったら
3週間目だよ。
ほっといたら、色々な話でるけど、アホな煽りやアンチが
お節介で煽り、荒らすから、本音が出ずに擁護になってしまう。
383 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:39:04 ID:lfAakNQ00
>>362 ミドナはスーパー萌えキャラだぞ!o(`ω´*)o
384 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:52:43 ID:sp6nv1bvO
龍参は10以下とメトプラ3の120万じゃ
PS3ショボイな
GKのスレは本当頭悪い
そういう比較の仕方をするならせめて
龍が海外で発売されるまでは待って上げないとアンフェアじゃね
そもそもこの2つを比較する事自体が訳わかんねー話だけど
>>379 マリオは最初からアイコンだったと思うよ。
逆に声と一緒にヘンな色がついたと思う。
情報量が増えたことで、アイコンがアイコンのままではいられなくなったというか。
>>382 買ったら満足してもう来なくなって、アンチしか残らなくなるのは2chの共通事項
竜が如くが初日13万って聞いたんだがマジなのか
初動型のPS3市場でそれだとヤバくね?大分金使ってるだろ
龍とヴァルはマルチってPS3版イニDリークした人が言ってた。
メトプラ3謎解きが難しいわ これは売れちゃいけない
>>391 いいゲームだとは思うんだけど、
直感的って売り文句はどうかと思ったな
実際はバイザーで調べまくって、試行錯誤するゲームじゃないか
直勘的謎解き
ひらめきと実践が大切です
リモコン向けた方向に画面と銃口が動くんだから、充分直感的だろうに。
あと謎ときはヒント機能があるから楽だわ。
楽してもつまらんから封印したけど。
これって難易度とかどうなんだい?
設定できるのかい?
FPS初心者だから簡単なのでやりたいけど
市販ゲーは難易度低そうだからなぁ
途中で変えれ・・・ないか
あーってか本スレじゃなかった・・メトプラ3の本スレは何処に・・・
家ゲに本スレある
メトブラ初日2万って結構売れてるんじゃん
2万!?マジで超嬉しいw
400 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:34:08 ID:CJEi/JJfO
まあfit買うような層はメトプラなんか買わないわな
wiiイレといいメトプラといい…なんつうか…ご愁傷様
401 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:51:42 ID:5MYzpgT70
>>400 まあ、WiiとPS3じゃ損益分岐点がまるで違う訳だしメーカーとしては良いんじゃね?
402 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:52:59 ID:FfW9sgLn0
初日2万なら、初週なら5万ぐらいはいくだろうか
メトプラ1、2の初日売上って何万?
さすがにそれはないなw
しかし累計2万でも不思議じゃなかったから、よく頑張った
必死に収益分岐点の話をするのもいいんだが
類型販売母数辺りの購入世帯数の話をしてもいいんじゃないかな。
勿論その後は妊娠お待ちかねの累計販売本数の話だ。
マスター!バーボンをくれ!
407 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:04:08 ID:UL3AES4i0
メトプラって何なのか知らなかったがFPSなのな。
さっきCMやってたわ。
馬鹿にするわけじゃないが流石にWiiでのFPSはキツイもんがあるな。
メトプラは海外向けだろ
今までの売り上げ見たらわかる
やっぱりWiiはゲームらしいゲームはだめだな。
西野某が言ったとおりだ。
スイーツ御用達ハードだな。Wiiフィット2とか出してりゃいいよ
メトロイドがFPSじゃなかったらな・・・
例えばキャラが女サムスにチェンジ出来たとしてもなんの喜びもない
411 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:37:34 ID:0CytrawR0
たった二万か
龍に丸呑みされたなw
wiiとPS3持ってたら両方欲しいな
常識力テレビは失笑ものだな
テレビ番組チャンネル半年くらい伸ばした方がいいんじゃね
また懲りずにテレビですかって感じだよ
メトプラ3海外での高評価に期待してたけど、
実際にプレイすれば完全に納得のできだなぁ。
一応三部作って話だけど、終わらせるのは勿体無いよ。
CMもいい感じだし、「SF、FPS」ってジャンルの壁を破って欲しいな。
常識力は初日で判断したら駄目でしょ。
大して売れない可能性もありそうだが。
>>414 レトロスタジオは3で降りるけど、プライムシリーズは続くんだって。
オンライン対戦とかやり残してることは山ほどあるだろうしね。
龍は国内向け、メトプラは国外向け
これからもGKは決して世界での売り上げは言わない
龍は国内向け、メトプラは国外向け
これからも任豚は決して国内での売り上げは言わない
龍は開発者が海外捨てるって言ってるのに
海外で売上げ比較してどうすんだよww
負け犬ども乙wwww
420 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:24:11 ID:lDcdFZn50
ここまで大差がつくとは意外だった
メロプラ3は爆死
龍が如く圧勝すぎてつまらんな
めちゃくちゃ順当な結果つか、もっと差がついてもおかしくない
423 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:08:27 ID:tVP237WHO
まあ初日だからな
初動では20万本ぐらい差が付くだろ
424 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:10:53 ID:U8TqyaoK0
メトロメイドの圧勝でしょう
龍なんとかが勝てるのは国内のみでという限定つきぐらいじゃね
425 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:12:04 ID:OdVs3vik0
ここでウォルガードII登場
426 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:14:36 ID:SEcQ65G90
ここまで大差で勝っちゃうとちょっと任豚に悪いな
でもこれがPS3とWiiとの圧倒的な差だからゴメンネwwwwwwwww
427 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:14:38 ID:8D0LVUxJ0
スレタイに国内いれたらw
>>414 元々メトプラはシリーズがGCからはじまって
3もGC開発のwii移籍組だから終わりでいいでしょ。
任天堂としてもリモコンとヌンチャクありきの
FPSシリーズを作りたいだろうし。
429 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:17:31 ID:j1o0jJyj0
しかし、可笑しいよな。
PSPでは、国外では〜が口癖だったのに、
今では国内に引きこもっちゃっている。
まあ、国内だって大したこたあないのにな。
れーざー つよーいーぞ れーざー
どっちも欲しいけど箱しか持ってない俺、涙目w
>>431 大往生とケツイがXBLAで出るんだからいいじゃないか
>>426 早くハードの売上げで圧倒的な差が出ればいいね。
現時点で出ているけど。
434 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:06:06 ID:/BCkzeMo0
ちょw
この鍛冶屋もしかして…あいつか?w
>>415 DS家計簿みたいな売れ方すれば上等って事だと思う。
メトロイドなんて海外での評価も随分高かったのにこのていたらく。
やっぱりユーザー自身がゲームらしいゲームを望んで無い奴らばっかなんだろうな。
そりゃあサードもなかなか本気なんか出せないわ。
任天堂製ですらこれだけ大爆死するんだからなw
常識力は何がしたかったんだろうな。
あたま塾なんかはまあDSのリメイクだから力入れないのも分からないでもないが。
任天堂自身、ファミリースキーとかwiiイレのCMのが多いし。
438 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:46:31 ID:6nz/VcR70
任天堂販売だからサード罵倒する時みたいに「サードの手抜きゲー」とか
「任天堂の発想についていけてない」とか言い訳でき無いからなwwww
DSの常識力を即買いした俺でも、常識力TVは見送るよ。
ソマブリとかで忙しいし、いまだに常識・英語・もっと英語・脳トレを延々と
やっている親にも薦めようと言う気にならない。
歴史は繰り返すのか見物だな。
>>439 ソマブリなんて、お前はいつまで幼稚臭いゲームやってんだよwww
>>423 それは無い
俺の尻の穴を賭けてもいい
それは無い
FPSなんてもともと海外向けタイトルだからね
メトプラ3はもう海外で120万本売れてるから余裕で黒字
それにひきかえ日本でしか売れない龍が如くは
10万本では大赤字だろうね
>>441 PSで出ないからって無茶苦茶言うなよw
常識力はやっぱりだめだったか。DSならスマッシュヒットだろうに。
脳トレ系はやっぱり一人でやるもんだよ。常識問題間違えてるとこ大画面で見られたくないw
また妊娠の買う買う詐欺の被害者か>メトプラ3
ウイイレといい何で騒ぐ割に買わないのやら
黒字とか書き込んでいる奴らはきちんと買ったのかね
龍はまぁ、こんなもんか
GKはがんばって30万越えさせてくれや、サードが売れるってことを証明してくれ
>>444 どう考えても
PSO、ディアブロをやってなくてMHやりました
みたいな奴らが買うゲームだと思うが
買う買う詐欺ってゲハに妊娠がそんなにいるのか?
>>447 ネトゲーマーな俺も買ったけど作りは丁寧だけど共有ボックスとかの詰めが甘いと思ったな
折角ランク制限付けてるんだし、キャラランクのほかにも周回ランクの制限も付けて共有ボックスが欲しかった
>>448 別に妊娠に限ったことじゃない、割合で言えばGKが一番酷いし(一時期は痴漢も凄かった)
サードは売れるとほざきながらも去年のサード売り上げは、PS3はwiiに完敗だったようだしね
アンチャー、バイオショック、FB・・・・ゲハ住民が騒ぐだけ騒いで爆死したソフトたちを
俺は今でも忘れてないよ
出来がいいのに売れないことが悲しいわ、ゲハ住民は買わずに騒ぐだけだしな
おいおい、すっとこ売れてないPS3に負けるとは・・・
ゲハ住人が買ってもその程度なんじゃね
ゲハ住人が何万いると思ってるんだ?
少なくとも痴漢はゲハなんぞよりニコ動の方がずっと
販促効果があるってことを証明したなw
一日の書き込み平均が約4万回らしいからアクティブユーザーなんて1万人も居ないだろ
2ch全体でも10万人いるか怪しいぞw
ROM専のやつのほうが多いだろう
ROM専なら話の流れの「買う買う詐欺」とは関係ないだろw
書き込まなきゃ詐欺にならないんだからw
>>441 macでガジェットやらMistやらdiablo2やらやりましたが何か?
他人がやっているゲームを馬鹿にしている時点でお前は2流なんだよ。
>>459 ゲハはそんな2流の集まりだ。
性格も頭もおかしい連中だらけだ
462 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 03:45:51 ID:mMTCjN2C0
ファミ通、チョイス指定にキャラクターとして二人登場
攻略記事大ページに発売前紙面インタビューに.comでの発売直後の映像インタビュー。
プラチナ殿堂にその他もろもろでどんだけ一ソフトに肩入れしてんだよ。少し異常だぞ、おい。
いっとくがメトロイドのことじゃないぞ!( ̄△ ̄;)
464 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 04:22:23 ID:l4Pb00li0
任豚ギブミーブルーレイwwwwwwwwwwwwww
465 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 04:35:07 ID:JF5+kVquO
メトプラ爆死で任豚死亡wwwwwwww
メトブラが初日こんなに売れるとは思わなかったよ・・・・
爆死どころか1と同じくらいは売れるんじゃね?
国内が主戦場の龍
海外が主戦場のメトロ
まー国内は龍の勝ちでいいんじゃない?
龍が如くVSピクミンだったら前作ハーフミリオンクラス同士の対決になって盛り上がったかもな
メトプラはWiiユーザーの中でかなりマイナーな位置の住み分けだろ
ハイエナは巨象の大群の子象に目をつけるわけだな
この結果はいかに日本市場がゆがんでるかがよくわかるな
メトロイドはFPS向きなゲームじゃないだろ
元々が跳ねたり回転したりを見せるアクションゲームなんだからTPSにするべきだった。
動きでアクションの格好良さを表現出来ないFPSでは意味がない
そんなこと無い
しっかりメトロイドしてたよ
64のやった
でもやっぱり姿が見えてた方がいいわ
思ったより差が小さかったというのが順当な印象だろう
龍が勝つことなんて発売前からわかりきっていた
世界累計なら知らんが
>>474 64???
64でサムスの登場したゲームというとスマブラのことですか?
メトロ井戸は1しかやってないけど
面白かったよ^^
2週する気にはならなかったけど^^;
WiiもPS3も世界中で販売してるんだから、結局は世界でどれだけ売れるかがソフトの勝敗の
基準だろ。もう日本だけで完結してる時代じゃないんだから
今の時代に国内限定とかいってるのは、世界では勝負できないって時点でもう負けでしょ
いくらローカル放送では高視聴率でも全国放送じゃなきゃ所詮ローカル限定人気って奴だ
でも世界だと詳細なデータがなかなか入ってこないから
基本は国内で語るべきだよ。
水曜どうでしょうはそこらの糞バラエティー番組より何倍も面白いです^^
>>474 出てもないソフトやったと言い切りメトロイド批判するGK乙!!!!!!
FPSにする必要が全くない。
あんな戦車だか人だかサッパリ解らなくやりにくい視点で売ろうなんて舐めてるとしか言いようがない。
>>482 おい64のメトロイドってなんだ?
はよ答えろ
FPSはゲーム界のクズ
こんなものは早く潰さなくてはいけない
従ってユーザーが買わないようにしなくてはならない
買った人間には罰としてオプーナを五本購入するべし
馬鹿が発狂したようだ。
馬鹿はメトロイドをFPSで出したキチガイプロデューサー
今すぐ解任を要求する。
そもそもFP「S」じゃねーよw
公式サイトくらい見ろ。
FPSはFPS
あのクソのような視点でゲームをやると自分がゲームの中に入った気になれるとでも思っているのかね?
もしそんな馬鹿がいたらソイツは完全な病気だと思う。
ユーザーを馬鹿にするにも程がある。
なんでそこまで必死なんだ?
病院行ったほうがいいんじゃないか?
この世からFPSなどと言うイカレ外人しかやらない
クソジャンルが無くなるまで俺は叩き続ける。
>>489 メトロイドプライムはFPAです。
それに64には出てませんよ。初登場がGCですから。
まあFPSよりTPSのほうがおれは好きだが
>>493 FPSはFPSです勝手に新ジャンル作らないでください。
496 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 11:54:39 ID:UaKTI4b90
バカ晒し上げw
497 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 11:55:58 ID:QfmPFzQi0
>>495 クソワロタwwww
公式見ろよwwwwwww
498 :
ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2008/03/08(土) 11:57:26 ID:atC4rRY/0
FPAw
前作の売り上げを見ような
メトプラは普通、龍はどうみてもやばいよw
メトプラ3は世界累計で100万本軽く超えます。
龍3には死んでも無理でしょうなw
メトプラ圧勝!
GCの1から2,3とここまで進歩のないシリーズも珍しいな
FPAなんてジャンル初めて聞いた
ダンゴになって操作するところがあるからそう言ってんだろうけど
今のキチガイプロデューサーを解雇してTPSにするなら買ってやらない事もない
今のFPSでお前ら買えは余りにもふざけすぎ。
FPSをFPAなんて勝手に新ジャンルにするのはただのアホ
鈴木がただのアクションADVのシェンムーを新ジャンルFREEなんてほざいたのと一緒
ハッタリ噛ますのにも程がある
505 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 12:19:29 ID:Acq/fqWVO
>>501 龍参は進歩ないっつーか
劣化してね?
時代劇とかおじいちゃんしかカワネ
PS3ならメトプラ売れてた
勿体ない
FPSである限り売れんわ
508 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 13:04:05 ID:0H4GUP+v0
龍参ってこの数字じゃ完全に赤字だろ・・・・マジにやばいな。
PS3単体で黒字のソフトっていつになれば出るんだ・・・・・
一生黒字ソフトなんて出ないだろ
FF13なんかも開発開始から何年経ってんのよ
伸び伸び伸び伸び伸び伸び分の高給取りに払う人件費やふざけた広告費だけで百万本売っても赤字だろ
510 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 14:03:20 ID:/yx0qu7KO
任天はキャラもの以外はカスだからな。
技術力が求められるリアル系のFPS作らせたら、SCEとMS以下だからな
サムスはキャラではないと、君は!
ごめんねキャラものじゃないWiiスポやFitが売れてごめんね
SCE(笑)
リアル系って具体的に何?
なんで技術が必要なのか意味わからん。
今出てるFPSってどれもたいしてリアルじゃあないし。
それとも初速1000m/秒の弾丸を弾丸サイズの衝突判定精度まで高めた
毎秒1万fpsの弾道計算ついに導入とかか?
誤爆すまん
517 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 14:38:39 ID:/yx0qu7KO
スゲー豚が食い付いててワラタ。
リアル系云々はガキ向けSDキャラクターの対極にあるガチムチなおっさんとかね。
実際グラフィックが売りのFPSは任天には作れないでしょって事だよ
いきなり不備wwww
519 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 14:39:06 ID:2zyJdLrVO
よかったねGK
吠えれるネタできてよかったね
,. - ── - 、
>>517 r'つ)∠─── ヽ
〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、 \
,.イ ,イ \ヽ,\rv-, ここおかしいんじゃねーか?
ヾイ /{ { ヽ、ト、 \Y <ノノ\
{ .ト{\ヽ', メ __\ } ⌒ヽ }へ
ゝ |"ひ) \ イびゞ \ ヽ- 、ノ // >=
ノ ト、"´,. ー ノ ///\/ / \
/. { ゝ / レ// } Y´ \
{ ヽ ヽ⌒> / レ´TTア⌒>、_ \
V{ \ └ ´ / ,.イ/ /ll | /≦__ }
V{ >ー┬|/ ! ,.イノ || | /  ̄ ̄ ̄ /
逝きのいい株主じゃないソニー戦士を発見したと聞いてきましたw
…ワロス
メトロイドプライムはやればやるほどFPSじゃないよ。
ロックオンのおかげで、敵が激しく動く。
逆にロックオン前提の部分が多いから、俺はあまり楽しめなかったけど。
523 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 14:47:56 ID:/yx0qu7KO
反論できなくなるとAAに逃げるのか豚は
524 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 14:50:02 ID:IMzmz/qV0
>>515 どこに援軍要請するつもりだったんだろう?
525 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 14:50:33 ID:2mkTxJTaO
>>508 DMC4
龍残は流石に海外含めたら35万は越えるだろ
526 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 14:52:15 ID:s+J//atOO
俺はメトロイドシリーズはそのうち新品で全部そろえる予定。
メトプラのCM見てたら
ライブアライブの宇宙編をFPSでやりたくなった
任天堂がFPAって言ってるのはFPSと思ってやったら全然違うじゃねーか!
って文句言われかねないからだろw
なんでそれをFPSってことにしたがるのか不思議だね
>>527 何!それは本当かね!?
それは…気の毒に…。
>>417-418 思ったんだが、それなら公平を期すために
メトプラは海外のみの売り上げ、龍は国内のみの売り上げで比較すればいいんじゃないか?
>>531 ゲームのジャンルが違ってて購買層も違う物を比較に使う時点で公平ではないだろ
まぁプラットホームが違う時点で公平もクソもないんだけどね
任豚はまずメトプラ買って来い
そしてジワ売れさせるんだ
とりあえずメト3は10万ぐらいは行って欲しいかな
龍3も別に誇れる数字でも無いし
常識力は別に売れても売れなくてもいいけど
いわゆるゲームらしいゲームはホントに売れなくなった感があるなあ
536 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:17:02 ID:tEDZiRSJ0
だって今の市場はマンネリ気味でつまらないんだもん
WiiスポWiiFitが売れる理由がよくわかる
ライトオタ関係なく媚び媚びでこれと言った意欲作が見られないのも
まったくもって気に入らない
537 :
ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2008/03/08(土) 16:20:19 ID:FkPIssHu0
WiiスポWiiFitは中国人に大うけだからなw
538 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:26:25 ID:/Hsj/ybi0
PSP中国山積みの写真見せられて終わるだけだぞ
このままPS3ならではの新作が出ないようならWiiを抜こうがシェアNo1になろうが
PS3の日本市場は終わるよ 間違いなくね
脳ミソ足りないGKはせいぜい妊娠と洋ゲーマーのせいにし続けるがいいさw
540 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:44:17 ID:8O5v5FWh0
/ \ /\ キリッ バイオWiiが10万本突破した時の妊娠
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < これでWiiにサードが続々と集うな
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/::::::─三三─\ 龍が如く初日10万突破
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | |
541 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:45:00 ID:8O5v5FWh0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ <誇れる数字ではない
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
>>540 開発費考えろ 海外市場考えろと返事が来るだけの話だな
>>534 もうミリオン達成したって聞いたことあるけど?
544 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:47:49 ID:8O5v5FWh0
いやなんで世界でものいうとんねん任豚
お前ら任豚はまったく買ってないやろがメトプラ
545 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:50:02 ID:hCLhm9xW0
要するに日本以外の売り上げを無視したオブリとテイルズを比較してるようなもんか
546 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:50:10 ID:8O5v5FWh0
>>542 はー?
ここ日本だし。
ユーザーは開発費とか知ったこっちゃないし。
日本人にとっては任天堂ソフトのメトプラはいらない子で龍が如くはいる子
だったってだけの話でしょ
547 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:51:20 ID:8O5v5FWh0
ようするに日本では任天堂ソフトのメトプラは日本のヘイロー3にも適いませんてか
今のセガの主力はマリオ&ソニック北京五輪
549 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:52:35 ID:lk0kr7YH0
もう日本じゃ採算取れなくて海外に目を向け始めてるというのにのんきなもんだな
>>544 もちろんネタで言ってるんだろうけど、町内大会のコピペを思い出したw
戦士って本気でそういうこと言いそうだから困るw
551 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 17:01:14 ID:0H4GUP+v0
ソフトメーカー=会社にしてみれば日本も世界も関係ない。
いつまでも日本だけにしがみついてるメーカーに未来は無いな。
だがGKは日本の中しか見てないからな
553 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 17:05:06 ID:4Ebwb7q60
7万程度のメトロイドと70万の龍を比べる事自体無意味だろ
スマブラとディスガイアを比べるようなもんだ
日本の中だけでいいなら龍3もヤクザものになっていたのでは?
555 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 17:12:58 ID:4Ebwb7q60
海外ではyakuza3で売るんじゃないのか?
新規タイトルにするのか?
まあどっちにしろ売れないだろうけどな、
侍ものにすれば海外でも売れると考えてるセガはアホ過ぎ。
対箱では日本限定で勝負
対Wiiではサード限定で勝負
>>546 AAで「サードが続々と集うし」とか言っておきながら、日本国内の売り上げだけで
メーカー動向を語るそのやり方、貴公なかなかの兵と見た。
>>555 あくまでも番外編だから3は付かないだろう。
そんな事したら龍が如く3が出せなくなるじゃん。
PS3はソフトの開発仕様に問題があるせいで新規サードが足踏みしちゃってる状態は痛いな。
このままだと国内サードはいつまで経っても増えないぞ
大手だけが年に1〜2本くらい大物発売して
あとはPS2で十分みたいなメガゾーンみたいなのがチラホラとそんな今の状態が何年も続きかねない
今回の失敗を糧にPS4の開発する場合は
高級レストランとか訳解らん事をいいハード設計のオナニーは止めてだ
サードが付いて来れるかって事を考えながら作らなきゃダメだ
PS3のソフトは一人で複数本買う奴がいるから凄いわぁ
さすがぉ金持ち!
561 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:26:05 ID:8YxGb/Sn0
>>531 それは明らかに変だろ
世界>日本なのだから
>>561 なぜ争わなくてはならんのだ?朝鮮ボックスじゃあるまいし
まだ2Dアクションの時代からそうじゃないか。英語圏向けのタイトルなのは。
564 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:31:46 ID:8O5v5FWh0
任天堂Wiiしょべーーーーーwwww
565 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:34:32 ID:aKYg5C8M0
wiiの本気グラフィックの限界が見えて寂しい
>>562 すくなくともSFCの頃までは日本でもメジャータイトルだったよ。
当時の小学生ゲーマーで「サムスは女」って知らないやつとかいないだろ。
つか本来戦うべきはひみリンと龍なワケでな。
任天堂のマニア向けゲームと比べても仕方ないし
妊信対GKで煽り合って何になるのって話だ。
世界累計が1年で130万。これを超えられなきゃ
ソニックで行く方がいいって事で
>>566 サーセンwwwwスマブラX出るまで知りませんでした
メトロイドはSFCもワゴンだったから知ってる奴少ないだろ
スーパーメトロイドのCMでサムスは女だってのはわかるようになってる
571 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:10:49 ID:Pw3QGXZe0
ここで頭脳戦艦ガル登場
家ゲ板龍参スレの勢いがとても10万本売れたソフトの勢いとは思えない件
なんだ、10万しか売れなかったのか
コンビニでタイアップ商品も出たのに
574 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:56:36 ID:fLvQRTZm0
勝手に勝負吹っかけてきて勝手に自爆していく妊娠はなんなの?
バイオUC VS DMC4 →DMC4 1ヶ月でミリオン接近
PS3WE VS Wiiイレ →勝負にならず
龍3 VS メトプラ3 → 勝負にならず
wiiサード涙目すぎんだろ
576 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:59:09 ID:8YxGb/Sn0
それ国内限定比較?
実際に勝負にならないぐらい圧勝してるのはメトロイドなんだけど
町内会の売上勝ち誇るのゴキブリぐらいだぞ
577 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:00:52 ID:87o5UhLT0
同日発売の比較だから国内比較に決まってんじゃんw
>>574 バイオUC対DMCなんて聞いた事無いぞ
>>579 マジかよ。カプコンの本気度が違うだろ。
DMCが買って当然じゃん
582 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:05:35 ID:OxAJRxg20
うはー都合がいいなww
まぁいいんじゃないの?うんうんWiiの負け負け^^
もうPS3さまには勝てないでちゅー^^
何だ。Wiiには手抜きゲーしか出てないって認めたのか
まだ認めてなかったのか
585 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:13:20 ID:aT19oSpA0
そうそうw
Wiiには手抜きゲーしか出てない!ちっくしょう!悔しい悔しいなぁー^^
任天堂以外はホントに手抜きは多いけどねw
一気にザリガニスレに
当初言われてたのんは、Halo3 vs メト3 だったよな?
Halo3て国内では結局どれだけ売れたん?
>>572 そいうゲームってかなり売れる傾向にあるんだよな。
めとろいどおもろいど〜
>>588 10万でかなり売れただと?
これは新手のシェンムーだぞ。セガ的にはもうちょっと数字欲しいだろ。
まあ海外受けはするだろうけど馬鹿受けはしないだろうな。
「スシ」「サムライ」なんて日本人の「スイーツ(笑)」と一緒だからな
>>590 おっと俺たちの希望シェンムーを貶めるのはそこまでだ
592 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 02:30:01 ID:lIfELLv7O
>>587 いや、バイオショックだろ
もう大分前にスレも立ってるし
オンゲーとオフゲーじゃ比べようもない
FPS系は日本じゃ厳しいなあー、おもしろいのにな
>>574 そりゃわざわざ勝ってるソフトを選んで勝負すりゃオプーナだって勝てるわなw
(おまけに3番目はメトプラの圧勝だし)
ザリガニは土俵を選ばなきゃ勝負できないのかい?
>>568-569 サムスが女ってのはゲーム誌の漫画でたまにネタにされてたとは思ったが
まぁ、興味の無いタイトルのネタじゃ記憶に残ってないかも。
PS2版の龍はBESTも出たとはいえジワ売れタイトル。
発売半年以上経ってもファミ通の売り上げ30位以内に
顔を出したりする。
ちなみに初代龍は世界で170万本、
ぶっちゃけメトロイドなんて敵じゃなかった。
あ、まちがいた・・・
2と合わせて170万本だったw
スマヌ
むしろ初代だけで170万本だったとしても
メトロイドの敵じゃないんだがw
メトプラ1はかなり売れてたよな
2で激減したぞ
もんのすごい時間かかってやーっとミリオンいったかな?
って感じだったろ。
Halo2と同時期で完全に喰われてた。
602 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:12:12 ID:McR1oBj4O
いくら任豚が売り上げ云々言ったってPS2の本体売り上げ出されたら勝てるのは何もない。
おっさん、DS
今までで一番売れたのってGBだったんじゃなかったけ?
本体台数の割にミリオンの割合は
FCやSFCより少なかったよね
PS2は1億台だっけ。ソニータイマー需要なかったら半分以下だぞ多分。
俺の筐体は分解してピックアップ掃除したときにタイマーが壊れたらしいがwww
ソフトだとスパマリ1の4000万本に勝てるタイトルは無いんじゃないの
んー俺も2台買ったけど一台は買い替え需要だったな
あれ、バイオUCって世界ミリオン行ってなかったっけ?
wiiって普及台数は多いが結局は任天堂のソフトでwiiスポーツとかファミリータイトル、パーティーゲー以外は殆ど売れないんだよな
ましてやFPSじゃみんな飛びつかないわな。
スーファミとかの昔からそう変わらんかよ。50万以上なんてそうそう
出るもんじゃない、10万以下なんか別にいつの時代でもザラにあるし。
ファミコン時代くらいじゃないかね?売れすぎだろってモンが沢山あるのって
611 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 17:35:46 ID:PWd6Z1iCO
>>606スパマリ1にタイマンで勝てるゲームソフトなんて無いだろwwwwwwwwww
シリーズで戦わないと勝てんわ
612 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 17:39:53 ID:lIfELLv7O
>>601 メトプラ3はバイオショックとHalo3の二段攻撃を食らってたなw
戦士は 日本国内だけで勝負しる をとなえた
アンチャーテッドやレジスタンスのミリオンが無効になった。
PS3のミリオンタイトルがすべて無くなった。
>>613 うちにはMGS4があるから
を唱えて
それが終わったら来年のFF13があるから・・・
を唱えて
それがダメならアフリカがあるから・・・
と、唱え続けていくだろう。
なんか最近かわいそうになってきたからもうほっとこうかなw
616 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 18:58:45 ID:udj0lRrW0
メトプラ俺がプロデューサーならTPSにして
アーマーぬがして青スーツにする。
>>616 サムスは「実は女」なのがいいんだろうが。
>>618 もうシリーズ出まくりで何のサプライズにもならないし、
今回も序盤からちょこちょこ顔だしてるし、「実は」感はもう全然ない気がする
対決よくない
メトロポリスってなに?
知名度無すぎ・・・・・
メトロイドプライムだった・・・
知名度無すぎ・・・
(;^ω^)
>>617 ホワイトかアンリアかでグズグズしてるのに発売日なんざ決まる訳ないだろ
627 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 21:48:37 ID:JwAR/8oK0
うっでいぽこのぼくのぴこ
628 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 21:50:32 ID:87o5UhLT0
比較するのも恥ずかしい結果になったなあ
そもそもメトプラは半年近く先行してるし、市場規模だって海外のほうが多いから単純に比較して勝てるわけないだろ。
だいたい、まだ龍が如くは発売したばかりだからこれからいくらでも延びる可能性はある。
延びる可能性があるのはFF13とMGS4の発売ry
631 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 22:18:31 ID:ayM+4+Ok0
ところで龍が如く3ってどれくらい面白いの?
公式見たらムービーは凄いけど、ゲーム内容はPS北斗の拳とやっている事が同じに見えたんだけど・・・
そりゃ面白さなら龍がメトロイドに勝てる道理が無いわな
当たり前だ、セガゲーと任天ゲーなんだからな。
だがな、売上げだけはなんとしても負けるな!
相手が既にミリオン売ってようとも、頑張れ龍!頑張れセガ!
>>633 何を言ってるんだ?
「龍が如く見」3が発売されたばかりじゃないか。
なるほど
アスカ見参もシレン3だったわけだな。
それはそれでいいけど
不思議のダンジョン風来のシレン「 外伝 (ココ重要)」 女剣士アスカ見参!
まあ龍も失敗と判断されりゃあ、後付で外伝扱いなるだろうけど
シレンも「不思議のダンジョン2」から始まったわけで。
あれも発表当時「トルネコ2」だと思ってたよ。
龍が如く見壱と見弐も出せばいい
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり買う権利をやろう!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi <●>::::::: <●> ).| .|、i .||
`! !/レi' <●>::::::::<●> レ'i ノ !Y!""(__人__) "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" (__人__) "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
龍はじわじわ売れていきそうだ
メトプラは出すハード間違えた、これに尽きる
wiiでFPS
メトプラは北米では売れるだろ
>>631 龍参はマジにおもしろい。
久々に和ゲーの楽しさが味わえたよ。
ストーリーはかなりボリュームあるし、どんどん先が知りたくなって中断できなくて昨日は15時間もはまってた。
↑
言い過ぎ
龍はやってることがこれまでと何も変わってないな
PS3になってよかった点はフィールドをグリグリ動かせるようになったことくらい
>>645 刀を鍛えたり賞金首探したりやることは増えたぞ?
つか、やって感想言ってるのか?
会話シーンが冗長でセンスを感じないんだよなぁ。
龍やった
明らかにPS3クオリティじゃない
会話音声なし、グラがすごいのは顔周辺のみ
フルボイスじゃないとだめとかギャルゲーでもやってろよ
>>649 誰もフルボイスでなんかいってないんだが?
町のおっさんまで音声入ってたらうざい
せめてサブイベント、遊びものくらいフルボイスにしろっていってんの
651 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 02:04:34 ID:oH5LcnjeO
>>640 馬鹿か
メトロイドが任天堂ハード以外で出るわけ無いだろ
>>648 確かにPS3クオリティじゃないかも知れないけどPS2クオリティでもない
というかPS3だからって夢見すぎ
>>652 つまり、それはWiiで十分ってことですか?
>>653 ごめん俺ん中ではPS2=Wiiなんだわ
こんな事言うと信者に怒られそうだけど
655 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 02:27:09 ID:oH5LcnjeO
もう龍はPS3パワーで面白いってことでいいじゃない
実際Wiiで作ろうと思えばできただろうな
サードはPS3勝利前提で開発に手をつけ始めちゃったけど
メトロイドはPS3なら売れてた
Wii層には需要ないタイプのソフトだよな
658 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 03:40:00 ID:vDy8JTtk0
妊娠からもスルーされるのが泣けるな。
逆に龍はWiiでもそれなりに売れるタイトルだと思う。
wii層というかGCの頃から
メトロイドは日本では空気みたいなもんだったしな
完全に北米向き
メトプラはキモオタ向けのゲームデザインに固執して先細りという
よくあるダメな続編パターンになっちゃったな
ダメな続編と言うか 最初からずっと日本では売れてないぞ
日本はディープなゲーマー向けゲームを馬鹿にする風潮が蔓延しちゃってるからな
海外のほうが拒否反応ないのが寂しいやね
>>662 大半は興味ないだけで馬鹿にはしてないと思うぞ。
調べる気もないだろうけど。
独自の世界観とか雰囲気を作るのにうまくいってない気がする
ただでさえFPSなのに敵キャラが他の洋ゲーで出てきそう感じのデザインだし、
メトプラ2の光と闇の対立とかSFというより厨くさいRPGみたいだし
フェイゾン教に洗脳されて「ダークサムス様万歳!!」とか言っちゃうスペースパイレーツとか
メトロイドってそんなゲームだったの?って感じ
ゲームシステム以外でメトロイドの独自性が出せないと
国内はおろか海外でも先細りしちゃうんじゃないの?
665 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 04:55:28 ID:Fwl8VMuPO
洋ゲーくさい、意味不明なカタカナのタイトルに、ユーザーが拒否反応したんだろ。
COD4レベルのゲームがあるこのご時世にメトプラみたいなグラのゲームて流行るのか?
ジャンプアクションなのに足元見えないからなぁ
酔う上に何回も理不尽に床から落ちてやってられないと思ってドロップアウトしたよ
FPSが終わってる日本市場で、COD4よりもうれてないのか
勝ちハードなのに悲惨だな
669 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 05:29:40 ID:oH5LcnjeO
PS系のソフトが絡むと直ぐにザリザリするなぁ
バイオショックとのVSスレは平和なのに
CoDと比べるとかアホかと
670 :
藤原時生:2008/03/11(火) 05:46:22 ID:7/AAhahMO
>>664 実際先細ってる。新作出すごとに売り上げ落ちてたはず。
プライムシリーズはこれで一旦終了らしいから次でどんな変化するのか楽しみ。
FPSにこだわらないでバイオ4みたいに独自のシステム模索してくれたらいいな。
でもCOD4はPS3で10万売れたんだよな
673 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 05:57:42 ID:j+OFmHuYO
でも洋ゲーのFPSみたいな人殺しゲームよりは
怪物を相手にしたメトロイドの方がはるかに良いわな
ゲームの中で人殺しして何が悪い
675 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 07:19:14 ID:oH5LcnjeO
>>672 ラチェットやらは売れずレジスタンスとかが売れたんだからそういう市場なんだろ
別にかまいやしないが
子供にも流通してるからね…GTAとか特に
北米でも絶対問題になってるでしょ?
対象年齢8歳のおもちゃを1歳の子供に与えたら食べようとして危なかった とかそういうレベルの話じゃないか?
678 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 07:24:39 ID:0Ox66UwR0
スマブラ効果で多少は売れるんじゃない。メト。
679 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 07:24:48 ID:j+OFmHuYO
アメリカは日本よりも色々な規制とかが激しいみたいだからな
そのうちGTAも消えるだろ
GTAは一例で、GTAがなくなればOKとか極端すぎだよ
CoDとかだって言ってしまえば人殺しのゲームなんだし、北米の売れ筋は大体そーいうのだから
消えることはないよ。問題は、子供に売らない体制を作ることで、規制することではないと思う
そんなこと言ってたら無双なんて誇らしげに何人殺したかカウントするようなゲームだぜ
682 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 08:06:54 ID:/U0iuhBtO
このスレは、伸びない
理由は、負けるのわかってるから信者が来ない
683 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 08:09:50 ID:/qbeLIem0
三国無双とか別に血がどばどば出るわけでもないし、銃みたいな現実的な武器も使わない。
そもそもあれは一人vs大群という現実離れしすぎたゲーム性でファンタジーにデフォルメされてると思うが…
子供向けとしては難しいけど、あの程度ならティーン向けとしてはOKなんじゃないの?
まあ、その線引きはその土地の管理者に任せるしかないだろうけどね
無双はK.O.であって殺してるわけじゃないですよ?
685 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 12:06:11 ID:9TW4E32W0
>>664 メトロイド好んでやってる人にストーリーやキャラの独自性とか
考えてる人はまずいないと思う。
メトロイドは思うようにならない世界やアクションのリアルさ加減を
楽しむものだから。
好きか嫌いかといわれると大好きだけど、楽しいとかとはまた違う。
考えることもやることも多くてイヤになることもあるけど
出来たときはそれだけ嬉しい。みたいな。w
そもそもメトロイドにストーリなんて有ってないものだと思う
スーパーメトロイドなんて最初以外一切会話もイベントも無いし
687 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 12:28:27 ID:0vFFI3Ua0
龍が如く1をプレイした当時・・・
『ゲームに飽いた大人に、
ゲームを愛する大人に贈る最高のエンターテインメント』
というキャッチコピーに少し期待していたが・・・
龍が如くはゲームに飽きてしまう要素が全て入っていた。
製作者をぶん殴りたくなった。これがエンターテイメント?この紙芝居が?
Xbox360とかでFPSいっぱい出てるが正直な話し一本あれば十分な気がする
メトロイドプライムはFPAです。
ファーストパーソンアドベンチャー
691 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 12:52:48 ID:ivF5PL7Y0
>>687 でも実際1のお陰で2は初動を伸ばせたし、
3にまでその効果が波及してる訳ですが
1→2の効果はあっても、
2→3はないと思いますが。
>>679 HALOかGTAかってぐらい、大ヒットゲームがそうやすやすと
消えるかよ
>>693 舞台が全く違う事と、
機種が変わった事。
これですぐ買うのは、よほどのファンくらいではないでしょうか。
696 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 15:07:36 ID:+oyu1+yW0
>>681 三国無双は別に死体が転がるわけじゃないから
実は足元で負傷してのたうちまわってるって脳内変換でいいんじゃん?w
PS3ユーザーが龍参を絶賛しない訳が無いだろ
今までに出てきたPS3ソフトと比べてんだぜ?
少しは察しろよ
じゃあバイオ塩っくもFPAだな
つか今更Wiiなんて偏ったユーザーしか居ないの分かってるんだから
サムスじゃなくてマリオにしとけば良かったんだよ
ナニいきなり切れてんだ?
>>695 それは根拠として物凄く薄い気がするが。
初日に10万本以上売れたが、それがみんな龍シリーズ初プレイなわけがないし、
PS3ユーザーなんて、ほぼPS2の所有者なんだし
龍2から龍参に流れてる人だってかなりいると思うが。
ダークサムス様万歳で興味が出てきた俺異端
FPAといえばフラッピー
703 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 16:52:51 ID:Rd2GU80R0
ところで龍3の
日本人ならっていうコピーは
アジア版はどうするんだろうね?
侍の起源が韓国らしいから
韓国人ならっていう風に変えるんだろうか?
今120万
アメリカではまだまだジワってるから
このままなら最終150万本だろう
ビジネスとしては十分成功しているよ
メトプラ3で120万は失敗じゃないかな
>>703 起源二ダー
韓国人は世の中の文化全てが自分のとこが起源って言うから注意
プライムはアメリカ開発のアメリカ人向けソフトだからな
龍の世界観は日本人しか受け入れられないだろうから
世界では厳しいだろう
>>706 英語も韓国起源ってトンデモ記事を見た時は笑った
アメさんでも時代ものってだけで甘い評価な事はままあるぞ。
何でも韓国起源って言いたいだけだからな
起源もなにも大戦時に日本軍が首都ソウルに行った時の奴らはと言うと
日本で言う縄文人みたいな汚い服?いや、布を巻いた臭いのがボロボロの小屋に生活をしていた
証拠の写真もある
そんな場所に建物建てたり電気を引いてやったりと文化をあげたのが日本
文明を持たなかった奴らに起源と言うとキムチくらいしかない。
彼の地に唐辛子をもたらしたのは超時空天下人ヒデヨシだけどなw
712 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:36:49 ID:QT9o6dAh0
メトロイドってゲーム的には面白いの?
忍者も韓国が起源だって宣ってたこともあったぞ。
714 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:15:32 ID:IaSTqn3x0
FE メトロイドみたいなゲームを評価出来るユーザーが少ないとは嘆かわしい
バイオ塩っくよりアイマスが売れちゃうくらい嘆かわしい
716 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:31:56 ID:jxWyzPbJ0
■(3月3〜9日・TSUTAYA調べ)
1位 龍が如く 見参(PS3)
2位 ガンダム無双スペシャル(PS2)
3位 大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)
4位 Wiiフィット(Wii)
5位 無双OROCHI(PSP)
6位 メトロイドプライム3 コラプション(Wii)
あの任天堂の人気シリーズ
メトロイドさんがWiiで惨敗!?
人気シリーズって何時からだよ
>>716 その発想はなかったわw
確かにそうすれば負けてるように見えるなw
>>716 つーか、そのPSWで6位って凄すぎる
メトロイド出世したなwww
720 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:21:06 ID:ivF5PL7Y0
無双オロチって2週目じゃなかったっけ
>>716 何か感激した。
メトロイドちゃんと買ってくれてる人いるんだな…
>>721 その記事は
>PS3本体の売り上げも前週の1.5倍に伸びています。
が痛々しいから・・・・・・。
あんま関係ないけどTUTAYAでゲーム買う奴ってそんなにいるのか。
>>723 ってことは2万台か、すげぇ!
これでPS3勝つる!
726 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:30:38 ID:ivF5PL7Y0
豚「ハードは500万台売れてて圧勝だがメトプラは前作が
7万程度なんだから初日2万でも何の問題も無い」
>>712 メトロイドは悪魔城ドラキュラ(PS以降)にパクられたゲームとして有名だよ
>>726 どんまい…。
きっと龍が如くもこれから伸びるさ。
最後まで諦めたらダメだよ。
729 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:34:11 ID:ivF5PL7Y0
>>728 あれ、ここ龍参専用スレだったか
と思ったらメトプラと龍参のスレじゃねえか
メトプラの売上に関しては触れない方が良いの?
>>726 このゲームはメトロイドというロボットを操って要塞内をねり歩くゲームなんだ
あと、敵は銃で倒すんだぜ
お前もやってみろよおもしれーから
ファンボーイは遠回しに書いてるつもりで
流れとは無関係な書きこみするから
会話にならんのな。
>>729 うるせえよ妊娠、たかだか100万程度で勝ち誇って楽しいか?
ここは日本なんだから日本だけの売り上げで語れよ!
そもそも龍が如くなんかがメトロイドに勝てると思ってた奴なんてはじめから一人もいなかったし。
WrIJDCiC0を翻訳してください
734 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:41:59 ID:ekbHX1Gt0
736 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 01:06:04 ID:2drzxdpk0
>>734 つかこのエンディング映像…17分あるんだが…
全部見てないが。
これなんてメタルギア?w
737 :
痴漢戦士:2008/03/12(水) 01:11:04 ID:3W9iJ/oMO
レジスタンス以来だわPS3持っててよかったと思ったの
龍が如くプレイ出来ない奴ってゲーム人生終わってるな。
両機種持ってて両方楽しんでるユーザーって居ないのなw
739 :
痴漢戦士:2008/03/12(水) 01:16:29 ID:3W9iJ/oMO
俺は両機種楽しんでる勝ち組
豚は黙ってろやw
>>735 雰囲気とストーリームービー。
後は詰め込まれた大量のサブイベントかな。
常識力は、一気に売るというよりはラインナップ補強ということで
ユーザー毎のソフトの消費スピードの差を埋めるポジションじゃないかと。
ライト層における、大作が出る合間の場つなぎ需要の受け皿みたいな感じで。
小売店の皆様には、年中通して店に2,3本置いておくといいですよ的な。
742 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 05:58:57 ID:9NjsGvFlO
メトロイドて売れたわけじゃなくて出荷かよ
参考までに、
初代メトロイドプライムの累計売上は、39829
メトロイドプライム2 ダークエコーズの累計売上は、40355
メトロイドプライム3は累計でこれらを上回ることができればシリーズ最高記録を樹立すると共に
大成功と言えるのではあるまいか
メトロイド山積みでワラタ
>>740 まさに北斗の拳なんだけどな・・・あっちはネタとしても北斗ゲーとしても最高だったけど
746 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 21:45:34 ID:jGodLDit0
セガが任天堂に圧勝!
今回だけはそれでいいじゃないか。
ダークサムス様万歳!
それでいいじゃないか
>746
売上なんてどうでもいいんだよ。どっちが面白いかだ。
ゲハでなに言ってんだが。良い悪いは主観な訳で、ゲハでは売上げつう
誰にでもわかる数字の結果の方が重要だろう
というより今回はセガの存亡がかかわっていますので
そもそも発売後半年のソフトと発売初週のソフトで比較するのはどう考えてもアンフェア。
せめて龍が如くも発売後半年までの数字で判断するべき。
夏休みの宿題みたいだな。
毎年、瀬戸際。
メトロイドつまんねー。
自由度の欠片も無い。20年前のゲームデザイン。
決まったトコでしか具ラップリングビーム使えないとかw
やらされてる感ありまくり。全然没入できない。
フワフワしたリモコンの糞操作性。
Halo1よりキレイだがレジスタンスの足元にも及ばないヘボグラフィック。
任天堂は口出さずにレトロに好きに作らせろ。
>>755 >レジスタンスの足元にも及ばないヘボグラフィック。
無茶言うなよ。
3.2GHzのCPUが3基もある360や
3.2GHzのメインコアに同じく3.2GHzのサブコアが6つもあるPS3と
800MHz以下のCPUが一個しかないWiiじゃ
どう頑張っても勝負にならない。
いくら世間でCellがヘボCPUとあざけられようが
WiiのCPUとは段違いに高性能なのはゆるぎない事実。
任天堂のゲームに自由度を求める事自体ナンセンス
ヘボグラフィックって言ってもな・・・wiiだし・・・
760 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 10:40:53 ID:2kpaZfTE0
>>755 素晴らしい妄言ですね ^ ^
もっとお願いします
761 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 10:43:09 ID:b7635nxJ0
>>755 Wiiに期待するところが間違ってるだろ
斬新な操作性が売り
762 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 10:48:58 ID:2abbslKq0
>>755 >レジスタンスの足元にも及ばないヘボグラフィック。
マラソンランナーよりF1マシンの方が速いからすごい、と言っているようなもの
まぁアホにはわからんでしょうな。、任天堂の目指しているものがね。
>>755 メトプラはスキャンが醍醐味だろスキャンでいろんな情報みるのが楽しい
と、釣られてみる
とりあえず日本だけで比べようぜ
前作の売り上げがまず違うから比べるなら前作との比率だな
えーっと・・・
龍3 世界 18万
メト3 世界130万
766 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 11:06:37 ID:TFZFkfUp0
メトプラ3は国内で今何本くらい?
初日は厳しかったがWiiのタイトルは初週で大きく伸びる可能性あるからな
767 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 11:08:56 ID:D3vv1QAx0
日本人って保守的だよな
世界基準の内容でミリオンセラーのメトロイドに見向きもせず
日本を舞台にした媚びた内容の龍が如くを有難がってる
>>766 オタゲーはWiiだろうがPS系の伸びと変わらんよ
初日2万初週32000
メトロイドが惨敗した途端日本叩きて(苦笑)
770 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 11:10:52 ID:TFZFkfUp0
>>767 なんだよそれ…日本人を叩くのは筋違いだろ。ガイジンさん?
任天堂がメトロイドで目指してるものってなんだ?
そもそもメトプラは日本じゃなくてアメリカのゲームな
開発はアメリカのレトロスタジオ
アメリカのゲームは日本人に会わないしな
774 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 11:15:50 ID:TFZFkfUp0
>>768 厳しいな。
メトロイドというよりFPSってジャンルそのものが悪いんだろう
スーパーメトロイドのファンの方が圧倒的に多そう
ぶっちゃけ、メトプラとか興味ないだろお前ら
776 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 11:18:44 ID:ziTiX7e20
本体売上600万台(?)、そのうちメト3が3万本売れた。
Wiiのコアユーザーの数ってこんなもんなのかもな。
メトロイドって今更2Dで作っても売れると思わないし
もう日本では終わっちゃったタイトルかもね
バイオハザード4Wiiを買う人はコアユーザーじゃないんですね^^
世界なんて関係ねえよ、ここは日本だろ!
日本の売り上げで話せよ!
任天堂はエンターテイメントを提供することが本業で
今はそのひとつの方法としてゲーム機を作ってるに過ぎない。
だから岩田は、場合によっては
ゲーム機を作るのをやめることもあると明言している。
つまり、任天堂の目指すところは
「おもしろけりゃいーや」
ってことだろ。
洋ゲーというにはあまりに日本的過ぎる
784 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 09:29:41 ID:kAavi+im0
メトロイドってなにしていいのかわからんのだよね。
VCでダウンロードしたけど任天堂にしては不親切すぎ。
786 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 09:39:12 ID:/Q4sjyQGO
>>784 まあ探索する事がメトロイドの醍醐味だし、もし親切なメトロイドやるんだったらフュージョンやってみたらいい
しかし6万そこそこで大ヒットといわれるようになるとは、時代はかわったね
チョット前まで20万30万でも失敗、評価は50万からってのが普通だったのに
ソレも踏まえて日本で「ヤクザ屋さん」がまだ人気なのもビックリだ
メトプラvsバイオショックのスレは普通に両者を語る内容になってたのに
片方がPS3になった途端にこれだ
>>787 何言ってんだ?
初週だけでも18万売れてるぞ。
メトロイドの圧勝だな
>>790 だからここは日本だっつってるだろうが!
世界なんてどうでもいいだろ!
メトロイドに関しては間違いなく利益が出て黒字だし、何年後かは分からんがメトロイドシリーズは今後も出続けるだろう
で、龍が如くは黒字なの?
>>788 メトプラとバイオは海外で高評価だったり、発売日が近かったり、シングルオンリーだったりで、
いろいろ語れる要素があったのだけれど、龍とメトプラの場合はジャンルも違うしなぁ。
まぁ、戦士の自己満足で立てられたスレだもの。まともになるはずがないよw
>>784 初代はマップ無いからどこに行けばいいかすら分からないからな
アイテム取って新たにアイテム使って行ける場所に行くのがメトロイド
>>784 昔のゲームはだいたいそんなもんだよ
ゼルダだってフィールドのヒントとか全然ないし
>>784 惑星に乗り込んでおいて親切もないだろw
>>791 だからここは地球だっつってるだろうが!
宇宙なんてどうでもいいだろ!
>>795 ノーヒントで爆弾使って穴をあけた先でヒントくれるとかシャレにならんw
ウエヘ ウエヘト イキナサイ
ミンナニハ ナイショダヨ
801 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 10:53:43 ID:lo4lorSd0
メトロイドって世界じゃバカ売れなのか。
じゃあ、日本で売らなくても良いな
メトプラ3は海外で120万ぐらい売れてるんじゃないかな。
やっぱり日本で売れないのはジャンルの問題かと・・
海外で120万って少なくないか?
804 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 12:43:31 ID:+RuRb6q40
先週末、ソフマップでDS:メトロイドプライムピンボール、980円で買ってきたお!
…けっこう面白いな、これw
ちなみにマップには龍参PS3同梱版がいっぱいありましたw
>>803 すげぇって本数じゃないけど、普通に誇っていい本数だと思うが。
806 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 13:19:49 ID:oa2xTLeM0
>>804 ピンボールはプライムの雰囲気をお手軽に楽しめるし、各ステージも凝っていて面白いよな
龍参はPS3を買う事なんて絶対に無いからよくわからんけど、ブログでの評判も上々だしもっと売れていもいいんじゃないかね?
というか名越さんははよWiiのF-ZERO作れ
807 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 13:38:49 ID:sVpi6EwQO
メトプラ2の国内販売数っていくつだっけ?
2万くらい?
809 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 10:40:42 ID:GR/Wyh8EO
今になって売れ出すメトプラ2
Wiiじゃ売れないのもしょうがない
811 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 10:43:17 ID:d0+1JBV9O
任豚まで海外売り上げとか必死でいい出してて糞ワロタ(笑)
シリーズ物って、「前作やってないから」って理由で結構遠慮されるんだよな
ましてメトロイドシリーズは取っつきにくいからな
813 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 10:47:13 ID:xk6kzE/rO
>>806 GCのエフゼロ作ったの名越だったりするの?
あれスゲー好きだったんだが龍と同じ人かよ
任天堂よりエフゼロ作るの上手いかもしんねー
次は任天堂版が見てみたいが
龍参普通に面白いよ
本体ごと買えとは言わないがシリーズで一番いい
欧州では!なんて恥ずかしくて言えないですよね、わかります!
ましてやマーケット全体で負けてるのに”欧州の一部では”なんて恥ずかしくて口が裂けても言えない罠。
うるせえ、ここは日本だろうが
日本のソフトは日本の売り上げで語るのが常識だろ
本来のターゲットじゃない場所でいくら売れようが関係ない
>本来のターゲットじゃない場所でいくら売れようが関係ない
メトロイドプライムは北米がターゲットなんだから
本来のターゲットじゃない日本でいくら売れても関係ないよな。
実際、日本語向けローカライズがいかにいいかげんか、製品を見ればわかる。
まず発売が6ヵ月後れ。
(いまや、世界同時発売があたりまえのこのご時世に!?)。
音声が英語のまま。
(日本語にすると雰囲気壊れるからとかいう厨がいるが
そのくせ背景やディスプレイ表示、ロゴなどは全部カタカナ翻訳。
あと、サムスは一言もしゃべらないので、日本語だろうと英語だろうと最初から関係ない)
字幕が適当。
(英語を完全には翻訳していない。超訳)
日本語版にのみ追加された難易度選択シーケンスが適当の極み。
(テキストをたらたら表示するだけ。雰囲気ぶち壊し)
>>817 フュージョンかプライム1は日本版が難しくなってるんじゃなかったっけ?
プライムだな。
ゼロミとフュージョンの国内版では難易度調整できるんだよな
822 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 16:12:40 ID:Fp/EMSlQO
結局メトロイドの話題ばかりになるよな
龍参って本当に面白いのか?
823 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 16:31:29 ID:HThUjDKXO
ただ妊娠の声がでかいだけだろ
Wiiイレと一緒
勝てそうな相手を選んでるあたり亀田っぽい
むしろPS3のソフトでメトロイドプライム3に売上で勝ってるソフトを探すほうが大変だ。
(データ的にいまいち信用できないが)VGChartzによれば以下の6本だけ。
Motorstorm
Call of Duty 4
Resistance
Assassins Creed
Pro Evolution Soccer 2008
Uncharted: Drakes Fortune
普通に面白いよ龍参。
神ゲーとは言わんけど、良作〜秀作です。
龍参もPS2で出してたら2倍は売り上げが違っただろうな
>>827 PS2なら話の種に買ったな。
評判聞いた今となってはどこに移植されようとも絶対買わないけど
>>826 まぁ、そんなもんかもね。
いずれにしてもハード牽引ソフトとしては弱いけど。
でも、今年の国内ハード牽引タイトルは龍参とMGS4くらいしかないだろ・・・
世界的に見るとMGS4が段違いだが
>>829 ん〜、俺個人的には龍シリーズって
本体を牽引するようなゲームじゃないとは思ってる。
対象がリーマン世代だったり年齢しばりがあるし。
少なくとも今のPS3タイトルとしては魅力一番なんじゃね
少なくともな。
833 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 17:18:43 ID:3LFmXtV6O
なんか微妙だね
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