2 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 07:03:04 ID:uYOwG1ze0
○
ノ
(´・ω・`) ゆっくりしていってね!
そろそろテンプレみたいなのあった方がいいと思わなくもないが、
昔あった同じようなスレと話してる内容が大体一緒なんだよな。
なんか箱ってドリキャスの位置だよな
>>3 自己紹介、自分語り、俺満足禁止
他機種話題禁止
でいいだろ
とりあえず「広告宣伝が悪い」も少しは自重しろと
日本のマイクロソフトが洋ゲーの移植が出来なかった事に対して
みなさん、ご安心ください。
我々の頭悪くても、サードパーティーのみなさんが
素晴らしいタイトルを日本に持ってきてくださっています。
マイクロソフト執行役 ホーム&エンターテイメント事業本部長 泉水敬
Xbox360にとって2007年はどの様な年でしたか?
充実した1年でしたね。特に初代Xboxで4年以上かかった販売台数を、
Xbox360では半分の期間で達成できた事は私達にとって大きな自信に繋がりました。
私達が展開してきた戦略が、きちんとユーザーの方に支持された訳ですから。
ホーム&エンターテイメント事業本部 Xboxマーケティング本部長 坂口城治
8 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 07:17:48 ID:nNXMWDS1O
9 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 07:17:49 ID:btTiesC00
>>6 広告が悪いのは事実だけど、
それだけで売れると思っているのが間違いなのよね。
do do doしようか?
11 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 07:25:44 ID:5OBxCRH6O
360は3DOな位置。
PS3が32X、WiiはGBC。
売れない理由はいくらでもある。売れる理由は何一つない。
これでFAなんだけど箱信者が現実を認めない。
日本で売れているのはDSとWiiだけだもんな
それに先代のPS2を足せば終了
まぁ売り上げを気にしてたら箱○なんて買えないがw
14 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:32:21 ID:m/6hEpvX0
こっちが本スレあげ
おもろいゲーム無い
↓
買わない
↓
買わないから作らない
以下ループ。
一般人が買うゲームがない、射的ゲームか射精ゲームしかないのが実態
本スレらしいからこっちに貼っとくかw
もう国内にハードメーカーが3つはいらないのかな。
昔はセガ・NEC・任天堂と3社あっても微妙に住み分けできたけど、
今はソフトの問題もマルチ含めて住み分けができないし。
17 :
|ω・`):2008/02/27(水) 09:51:35 ID:Co53ohlq0
XBOX360だけは死亡
>>16 ハードメーカー3つといっても、
携帯機入れれば6機種が売られている現状だから。
さらに携帯電話にPCもゲームできるしな。
ゲハだと据置機・携帯機で分けがちだけど、
一般からすればどっちも同じゲーム機というくくりだし
Wiiに次いでPS3もあるのに
その上360まで買うわけがない
マルチタイトルばっかでPS3と被ってんじゃん
両方買うようなゲーヲタは圧倒的少数派だから360は売れないんだろ
そうなるとサードの人気タイトルを奪い合ってて邪魔なだけだし
20 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:05:55 ID:+PzlywBWO
変な洋ゲーしかないのに箱○が日本で売れるワケね〜だろ。
現実に大爆死中だけどさ
21 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:06:05 ID:dbEVCGg+0
>まぁ売り上げを気にしてたら箱○なんて買えないが
色んなところで痴漢と激突してて思うのが、
最終的に「いまのままで充分」とかそんな捨て台詞を言うコトなんだよね。
いや別に
>>12がそうだと言ってるわけじゃないけどさ。
そんなに達観してるんだー?とかいつも訝しく思ってるんだけど、でも蓋を開けたら・・・・
http://www.xbox-news.com/index.php?e=2560 ↑なに、このコメント欄の荒れ方・・・・怒りが充満してるじゃねーか?(^^;;;;;
22 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:08:58 ID:dbEVCGg+0
売れないのが悔しいって考えを告白したら負けとか、そんな風に思ってるのかね?(´・ω・`)
>>21 でもやっぱりそこでも「オレは満足している」「宣伝が悪い」
ってのは変わらないのには笑ったwww
25 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:13:11 ID:nNXMWDS1O
>>16 開発期間増えてファーストがヘタレたからな
>>23 アマゾンが売り上げ反映してるなら日本で箱は大ヒットしてたな一時期
27 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:18:56 ID:dbEVCGg+0
>>24 あと無双5やDMC4とかで散々恥かかされたのに「FFとMGSをマルチ化させれば」とか言ってるしね。
泉水氏は「公式サイトの住人の声を大切にしている」と言ってるが、
そうやって「声の大きな信者」にミスリードされてることに気が付かないとはね。
28 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:28:28 ID:RHxt6z7RO
そもそも売れなくても構わない商品なんてこの世に存在しないし、自分が好きなものが評価されずゴミ扱いされてれば悔しいと思うのが普通。
このままでいいなんて子供じみた強がり以外のなんでもないっすよ
29 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:29:33 ID:he40pioE0
ソフトの充実ぶりからして今のままで十分だろ。
ハードは日本ではカラッキシ売れていないが
全世界では1800万台売れているんだから。
Wiiは2000万台、PS3はようやく1000万台超えたくらいだろ。
後、ソフトの装着率が最下位のPS3はゲーム機として一番致命的だよな。
>>27 無双は知らんが、DMC4は世界全体で見るとXbox360版のほうが売上大きいだろ。
でも今から箱○が日本で盛り返すなんて不可能もいいとこだろ?
素直に諦めを決め込んだほうが気分的にもまだいい
DMC4の数字なんて分からんのでは。
ランキングとかから推測すると、北米では360が多く、欧州ではPS3が多いか?って辺りでしかなかろう。
VG引用するならどーか知らんが。
33 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:34:21 ID:IjPlpM090
単純に知名度だろ
一般人はギリでPS3までしか認識してない
DMC4PS3
Launch sales
1) 208,837
2) 35,762
3) 17,902
Launch sales
1) 195,872
2) 85,424
Launch sales
1) 80,528
2) 55,403
3) 24,033
0.70 million
箱
Launch sales
1) 42,917
2) 7,085
3) 3,166
Launch sales
1) 337,539
2) 148,203
Launch sales
1) 75,338
2) 51,573
3) 24,220
0.69 million
VGだと僅差でPS3の勝利
北米の差を日本での圧倒的不振でつぶしてるな
つーか800万台の差はどこに消えたんだよ
35 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:58:15 ID:dbEVCGg+0
971 :名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 03:32:23 ID:Uph4/SkQ0
>ときどきギャルゲハード化すればいいってあるけど、
>現状PS2がギャルゲハードとして現役な以上、見込みは薄いぜ。
前スレのだけどさ。
PS2のギャルゲもそれなりに売れてる。少なくとも箱洋ゲーより。
「市場が被るから駄目」なんて理屈なら箱○は何やっても駄目ってことになる。
そういうことなら否定はせんけど、ギャルゲだけに絞ってネガな態度示すのは、
結局ギャルゲには来て欲しくないという「個人の要望」なんだよ。
そうやって選好みしつつ「一般人に売る方法」とか考えてるから駄目なんだ。
ギャルゲで駄目なら脱がしちゃえ。PCと被るならオリジナルだせ。
そんくらいしか生きる道はない。
どっちにしろ俺は買わないが、それでもエロゲオタが買ってくれれば売り上げは好転する。
あいつらの金使いは凄いぞ。
エロゲってのは日本市場のみで商売してるなら最後の選択肢としてあり得るだろうけど、
曲がりなりにも好調と呼ばれる北米とかの商売もある訳で。
そっちでのイメージを考えたら絶対に無理なのは確実っしょ。
ぶっちゃけ、日本で何十万台か売れる程度の事は、北米の勢いを削ぐ事に比べたらなんの価値もない。
37 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:05:55 ID:dbEVCGg+0
関係ないよ。
PCっでエロゲ氾濫してるけど、一般人は近づかないだけ。
日本でそんな傾向でも海外は笑ってるだけだよ。向こうにはなんの影響もない。
>北米の勢いを削ぐ事に比べたらなんの価値もない
小売店は怒ってるよ。
次のハード出さないならいいけど、今の在庫本体をなんとかしてあげないと仕入れてもらえない。
360の週販が酷いのは小売りの反発もあると思ってる。
日本で売れるにはプレイヤーキャラが強くならないと駄目
実績解除で銃の種類が増えるとかちょっとタフになる、とかじゃなく
苦戦してたステージだったのが、キャラ成長してゴリ押し余裕、みたいに
俺は箱○好きだけど、そういうとこは不満
特に洋FPSの成長要素は地味すぎる(オンラインなんかの兼ね合いもあるとは思うけど)
ゆとり乙でも何でも言ってくれ
39 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:10:12 ID:dbEVCGg+0
それに「日本なんて価値ない」って思ってるなら、XNEWSはあんなに荒れないでしょ?
覚悟完了している人間ならあんなに必死に喚いたりしない。
41 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:21:46 ID:RHxt6z7RO
「今」なんとかしないと「次」が無いってわかってないのかな?
今のまま次世代機に移行したってまた爆死するだけ。2世代続けて爆死したハードの後継機なんか危なくて誰も買わないしどこも入荷しない
手段を選ばずとにかく台数を伸ばすってことを考えるべきでは。せめて負けハードと呼べる程度に
42 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:22:41 ID:dbEVCGg+0
格好良く売れるにはどうすればいいか?
この考えが既に「泉水と同様の甘さ」なんだ。
「売れればなんだっていい」という必死さが足りないから駄目なのよ。
3年で50万台って駄目ハードでもかなり駄目な方で、戦略を選ぶ贅沢なんて無いの。
発売1年目のハードにこんなキツイこと言わないよ。
>>39 普段は別に荒れてないぞ、 ある一定の時を除いては
44 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:36:36 ID:dbEVCGg+0
>>43 荒れないどころかコメントが一切ない場合すらある。
で、西井がワザと掲載してる「荒れそうな記事」にだけ反応してるんだ。
荒らしてるやつらがいるだけなら、他の記事も賑わってないとおかしい。
でも普通の記事には反応はない。
それでいて論争系にはいっぱい人が沸く。
褒める人が多い割に売れてない360ソフトと情況が似ている。
声のデカイ一部信者がプロパガンダしてるんだよ。
ちょっとでも批判的なやつが沸くと一斉攻撃。
まさに左翼の「総括」そのもの。
45 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:40:14 ID:dbEVCGg+0
絵に描いたように「宣伝が悪い」で統一される。
実際、宣伝も悪いがな
TOKIO雇うとか360で狙ってるユーザー層の正反対じゃねーか
47 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:42:05 ID:353vyuwJO
48 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:43:30 ID:v9zH2gZz0
二ダー
50 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:48:34 ID:RHxt6z7RO
>>47 おいおい、64とGCはそれぞれ500万と400万売れてるんだぞ。
51 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:50:19 ID:dbEVCGg+0
>>49 そんなことより360の売り上げを気にするんだage
嫌いならどうして売れないのか?なんて考える必要無くね?
53 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:54:45 ID:dbEVCGg+0
>>47 WiiとXBOXは全く異なるハードだからじゃないかな?
母体も全く別物だよね。
任天堂は携帯ゲーム機で小売りに貢献していたし。
ゲームキューブも64もXBOXよりは安全な商品だった。
54 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:59:54 ID:Sfp4Jno70
必要以上に360が叩かれるのは痴漢のせい
痴漢が360の評判を上げようと必死になればなるほど反発がくる
実際の話し箱○は日本で売らなきゃならんのか?
今の数字だとローカライズもままならないの?
教えて詳しい人
ちなみに俺の友達三人がPS3買った、うちの箱○で散々遊んでたくせに!
うち二人はオブジェ化し、もう一人は箱○しか持ってない俺にウイイレで
勝負しろと、ハード間の壁を知らないアホですw
なにが言いたいかと言うと、日本はPSの国なんです。箱○がどうとかってLVじゃないような気がする
360が売れない理由
・変態ハードだから
※TVチャンピオン「ゲーム王選手権」にてアイマス命のゲーマー参戦
・轟音だから
※12倍速DVDは伊達じゃない!PCで12倍速のドライブ積んでるのと一緒。
・宣伝が下手だから
※発売当時、TOKIOのDo!Do!Do!が応援ソングに。
何のCM?TOkIOのプロモーションCM?
その後も18歳以上など規制ソフトのCMはまともに放送することすらできないらしい。
・故障率が高い
※一時は40%を超えると噂された故障率。
発売後、DISKを入れたまま本体を持ち上げると傷がつくとファミ痛で報じられ、
『故障と対応について』の一般アンケートを実地される。
いずれも厳しいコメントばかりだったのが印象深い。
・発売当時から日本の負けは決まっていた
※雑誌に掲載されたのは「時代はハイデフへ」のキャッチコピー。
一般人にはハイデフに「?」となっているにもかかわらず、説明は無し。
>>55 他機種と比較すると、日本での爆死が北米での好調を相殺してると思う
58 :
藤原時生:2008/02/27(水) 12:23:56 ID:I+YIRxk2O
宣伝とかラインナップとかじゃなくて、もっとこう根本的にさ、
参入最後発なのに同業他社の後追いしかできてない、独自性が何もないハードなんか売れるわけない。
59 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:27:24 ID:he40pioE0
>>57 日本での爆死と北米での爆死では規模が違うんだよ。
桁が違うんだからw
逆にPS3に言えるのは
北米での爆死が日本、欧州でのまずまずのセールスを相殺している
と思うよ。
60 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:29:32 ID:he40pioE0
北米での爆死は相殺どころではないかw
61 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:35:32 ID:A0mj/B29O
そうやって何かにつけてプレステ3叩くのが原因なんじゃね?
潜在的な需要者はかぶってるのに毎回プレステ3をたたくもんだからプレステ3もってるやつはどうしても箱買おうとおもわない。
俺なんかもすげぇ箱買いたいけど買ったら負けな気がしてかうにかえない。
あれだけ煽られたり本スレあらされたりしたらどうしてもさ
一般人は銃殺ゲーの宣伝をみても「ああ銃か。興味ないな」
てなるんだよね。あとFPSの視点が嫌いって人はすごく多い。
痴漢はオタクの視点からでしかものを見れないからキモい。
しかも売上げ気にしてないって割には北米だしてきたり
一般人にも宣伝しだいで売れるはずと売上げ気にしてるんだよね。
本当は売れなくて悔しいんだろ?
63 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:37:19 ID:5OBxCRH6O
洋ゲーはDCとかより売れてる気がする。
OSや開発環境がしっかりしてるし、ローカライズ対象ソフトも
結構あるから、しっかりと体制組めば採算あうんじゃね?
64 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:37:23 ID:dbEVCGg+0
>嫌いならどうして売れないのか?なんて考える必要無くね?
俺は「何をやっても無駄、諦めろ」なんて一言も言ってない。
なりふりなんて構うなと言ってるだけ。
>TVチャンピオン「ゲーム王選手権」にてアイマス命のゲーマー参戦
客は客だよ。金使ってくれるありがたい人。
プライベートな接点なんてないんだから。
>PCで12倍速のドライブ積んでるのと一緒。
PCは頻繁にランダムアクセスなんてしない。
ドライブ酷使はXBOX360の方が遥かに苛烈。
>発売当時、TOKIOのDo!Do!Do!が応援ソングに。
メジャーな売り方をしたいという願望に沿ったCM。
ギャルゲに特化するなら深夜にブロッコリー系のCMを乱発させるべき。
その方が360は売れる。
>故障率が高い
同意!
質問ばかりで申し訳ないのだが…
なんで北米では売れたのさ?
無知でごめんよ、でも知りたいんよ
アメリカは日本以上に愛国心者が沢山いる国でな・・・
つまりそういうこと
愛国要因だけとは思わないけど、
イラク前線の兵士にHalo3をテストプレイさせたり、
必要以上にミリタリーイメージで売ってると思う
だから欧州だとうさんくさがれるんだろ
日本企業が嫌いというだけでNYの電化製品屋の前でPS3を買ってわざと壊す奴もいたなw
>>55 もともとマルチランゲージ対応なフレームワークで作っていれば、ローカライズなんて屁みたいなもの。
今の売上でも余裕で黒でしょ。
>>66 そういう意味では、Sonyだって今は日本企業ではなく米企業なんだぜ。
>>68 smash my ps3 のことじゃないのか?
彼らは、そんな意図ではなく壊すパフォーマンスとしてやっている。
wii も 360 も同様に壊している。
>>65 元々PCゲームの需要が大きくて、箱○に大手PCゲームメーカーが
こぞって参入したおかげじゃないかと。
>>71 違う
キーボードクラッシャーの様な一般の投降動画
当時は結構話題になったはずだがな
stage 6に動画上がってるはず
つか俺見たの本体発売まもなくしてからだから今はもう削除されてるかも試練
あとはシラネ
日本じゃエロゲ市場>>箱市場なんだから
エロゲが来たら乗っ取られることになるぞ。
>>61ゲハだものよいじゃないか、実際の話しだし。
そんなビクビクしなくても日本はPS3で染まるんだから良いじゃない、
俺もいつかは買うだろうし
あっちで売れてるのはアメリカ人とかって絵とかリアルなのが好きだからじゃね?
2Dアニメが好きな人もいるみたいだけどw基本的にアメコミ系の濃いキャラが好きじゃん。
77 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:08:37 ID:dbEVCGg+0
>>74 なんだっていいじゃん売れれば。
PCだってエロゲ氾濫してるけどそれとは別に海外ゲームも存在している。
むしろ武器になるよ。
そっち系の参入メーカーも増えて、安定して売れる市場になる。
78 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:13:35 ID:dbEVCGg+0
79 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:15:17 ID:v9zH2gZz0
二ダリ
○宣伝を全然しないのが良くない!
→宣伝は散々しています。根本的にソフトやハードに問題があるので売れてません。
○知名度やブランドイメージが無いのが良くない!
→知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません。
○360を買わないでWiiDSを買う日本人の民族性が!日本市場の特殊性が!
→WiiもDSも世界中で売れています。別に特殊でもなんでもありません。
○俺は満足している!何が問題なんだ!
→自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに
首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば
いいとは思っていません。
○PS3の方が!GKの方が!
→別にPS3やGKがどうしようもないクソでも、それで360の何かが良くなる事はありません。
せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。
81 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:17:36 ID:Sfp4Jno70
>>80 これ痴漢が完全に論破されてるねw
正論過ぎてこれに反論できる痴漢はいないなw
83 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:24:52 ID:nNXMWDS1O
世界では世界では→日本、ヨーロッパではびっくりするほど断トツ最下位
北米では北米では→カナダでは完全スルー
アメリカではアメリカでは→Wiiに大差をつけられ現在最下位
俺の周りでは俺の周りでは→(о´・ε・`о)
2007年 360 PS3 Wii
*1月 294K 244K 436K
*2月 228K 127K 335K
*3月 199K 130K 259K
*4月 174K *82K 360K
*5月 155K *82K 338K
*6月 198K *99K 382K
*7月 170K 159K 425K
*8月 277K 131K 404K
*9月 528K 119K 501K
10月 366K 121K 519K
11月 770K 466K 981K
12月 1260K 797K 1350K
年間 4619K 2557K 6290K
2008年
*1月 230K 269K 274K ←いまここ
累計 9348K 2846K 7644K
ソフトに問題があるとは思わんが
PCゲーの類は宣伝どうこうで売れる代物じゃないからな
しょうがない
ついにアメリカまでも販売ペースはビリか。
アメリカが陥落したら痴漢はどんな言い訳をするんだろ?
去年は他機種がでたばっかなのに世界でトップシェアとかほざいてて
受けたなw一年先行してるの忘れてたのか?w
世界中がwiiを評価してるのにまだ現実をみれない痴漢はたられば
ばかりいってるGKと全くかわらんな。GK痴漢は現実を見れない
時点で同類。
87 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:35:24 ID:4IDFwwtnO
>>83 R-1のややこしや、ややこしやを思い出したw
中出しクンニ君がいるかぎり、箱○は売れない。
どうも痴漢です。 もうwiiの天下だと思います・・360はほそぼそとやっていきます
国民性で言えばオタクに対する強烈なマイナスイメージは確かに日本は特殊かも
>>92 日本ではどう見られてて、海外ではどう見られてるのかね?
アメリカこそオタクの負け犬ぶりが極端だろう
スクールカーストが本当に極端だから
だよな。
日本ではオタが低く見られてるとかいう2chの意見を見るたび、外国も変わらないか
それ以上に酷いぞ、とか思う。
正直、ゲームとアニメ以外に話せる話題が無い奴がどうにかやっていける日本は素晴らしい
国だと思うよw
>>93-95 ちょっと調べてみたら確かにこちらの不勉強だったようだ すまん
ということは箱○に当てはめると、オタクに関しては
北米では箱○は所持自体ではなく程度が問題ってことか?
日本のWiiやPS2みたいに?
んー、オタクが(一般の社会から)マイナスのイメージをもたれてるという事は、
恐らく日本もアメリカも変わらない。だからその意味では差はないよ。
日本も、アメリカも、オタクが360を買ってるんだと思う。
ただ、日本のオタクは他にも色々やる事あるんじゃない?
360やるのもそうだけど、エロゲやったり、アニメ見たり、アイドルおっかけたり。
アメリカにもオタクのバリエーションは多いだろうけど、その中でもFPSやる層とかは
結構多いんじゃない?そのへんにHaloが受けたのかと。
つまり、「ちょっと社交性が低く、異性にもあまり縁が無い層」が、どんな行動を取るか
というのがアメリカと日本とで違うのでは。
良く、一般人まで含めた全人口構成まで考えちゃって、「アメリカ人の民族性は…
日本人は…」とかバカな事言う奴出てくるけど、全然的外れだよw
毎回このスレでその手の発言しては撃沈されるけどw
頭悪いんじゃないの?銃社会で銃が身近にある国。
撃ちたいけど撃てないってストレス、それを解放してやるのがFPSだ。
萌えみたいのは女に相手にされないストレスの解放だ。
北米のオタクは、ジャンクなホラーとかSF映画に向かう
だから3DCGの糞映画風のゲームが嗜好性に合ってる
100 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:58:21 ID:nNXMWDS1O
360ユーザーが低く見られてるのは間違いない
>>97 なるほど 興味深く読ませてもらった
ゲームのジャンルとしてのFPSの存在だけど日本の箱○ではほぼ中核を成してるよね?
発売ラインナップを見るとFPS楽しめないなら魅力半減な部分は確かにあると思う
それは欧米ではどうなんだろう?
やっぱり箱○はFPSが多いのか 日本版のローカライズがFPS主体なのか
PS3やWiiでもFPS中心なのか とかね
PS3ユーザーが可哀想な目で見られてるのは間違いない
>>101 大きな位置を占めているけど、中核という感じはしなくない?
売れ行きから言えばは中核はRPGでしょ。
http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!7666.entry Xbox LIVE にサインインしているユーザーがプレイした時間の合計が最も長かったタイトル
※オンライン対戦や協力プレイなどのプレイ時間も含んだ総プレイ時間です。
※Xbox LIVE に接続している状態であれば、オフラインのタイトルのプレイ時間もカウントされます。
1. ファイナルファンタジーXI
2. コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
3. デビル メイ クライ 4
4. Halo 3
5. ロストオデッセイ
6. Gears of War
7. Forza Motorsport 2
8. ロスト プラネット エクストリーム コンディション
9. バーチャファイター5 Live Arena
10. PHANTASY STAR UNIVERSE
>>103 んー、でも今アメリカの売り上げ見たら、上からHalo2(旧)、Halo3、CoD4、GoWでその次が
ようやくForzaだから、FPSが中核は間違ってないと思うよ。
ちなみにWiiはWiiスポーツ、はじWii、マリギャラ、ゼルダ。
PS3はモタスト、CoD4、レジスタンス、アサクリ、ウイイレ。
やはり360はFPSが多い印象。
あ、マリギャラとゼルダの間にマリオパーティ8な。
>>105 それ、Forza2はバリューパックに付けてロハでばら撒いたのを、ソフト売り上げにしちゃったヤツだから。
ソフトメインのパック売りとは毛色がちょっと違う。
ジャンル偏ってるとはいえ
こんな面白いのになんで売れないんだろう
あとやったこと無いのに叩いてくる人はなんなんだろう
Wiiスポも向こうじゃ同梱だね
>>108 そのゲームは、例えば君のお父さんやお母さん、あるいは兄弟や彼女や彼氏も
面白いと思ってくれているかい?
君のまわりの人間たちのグループを見ても、それを面白いと思ってるのは
少数だったりしないかい?
今面白くても来年は?2年後は?
ゲーヲタ以外は
「今は360が面白いけど、PS3にもソフト揃ってきたら買うか」
なんて思わないんだよ
その感覚が理解できない人にいくら説明しても無駄だろう
112 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:42:51 ID:Y5XJ9CFxO
>>108 ジャンルが偏ってるから偏ったユーザーしか買わないんだろ
日本で最もニッチな部類に入るジャンルを極めても日本じゃ売れない
113 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:44:24 ID:0FSrha0e0
>>108 そのジャンルが全然面白そうだと思えないから。
バイオショック買ってみたがやっぱつまんねな。
CoD4はおもしろかったというか今でもオンにハマってますけどあれはマルチ。
で、任天堂もFPSでメトロイド出すんですけど
任天堂だと同じFPSでもどのくらい面白いFPS出せるのかって
興味ありますねえ。
メトロイドはFPSじゃないがね
え?FPSに見えるんだけど
3/6発売のメトロイドプライム3だぞ?
メトロイドプライムは、FPS形式だけど探索ゲームのようなもので、
撃ちまくりの戦争ゲームを期待すると肩すかしを食らうよ。
あくまでメトロイドだから。
メトロイムはFPSとはなんか違うな、少なくともGC版。
でも、他にもFPSには分類されてるけども内容は撃ちまくりでもない、ってのもあるから、
メトプラもFPSはFPSでいいと思うけどね。
みんチャンだとジャンルはファーストパーソンアドベンチャーとなっている
任天堂のFPSやりたいならDSのメトロイドプライムハンターズのほうがいいぞ。
122 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 20:47:22 ID:9kO2NRLG0
>>108 前スレの人が言っていたが「アメフトってこんなに面白いのになんで人気にならないんだろう」って
言ってるようなもん。
>>108 どうみても面白そうに見えないのに、
面白いだの神ゲーだのしつこくいわれた挙句、
保守的だの見る目がないだの散々罵倒されたから
125 :
藤原時生:2008/02/27(水) 21:30:08 ID:I+YIRxk2O
FPSなんて旧箱やPS2にも出てて全然売れなかったのに、
ちょっと映像が綺麗になったからってバカ売れするわけないじゃん。
そりゃぁ、洋ゲーに手を出したことがないひとには、
FPSなんてどんなゲームなのか想像すらつかないだろうからね〜。
米国製のDOOMやMarathonから続く、アドレナリン系ゲームって少ないからね、日本には。
楽しみ方がそもそもちがうしさ。
恐怖と興奮をゲームに求めてる人は日本じゃ少ないんだと思うよ。
127 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:32:08 ID:2neMTuw30
PS3はブランドで製品を選ぶ人。
WIIはイメージで製品を選ぶ人。
XBOXは楽しければ人目を気にしない人。
ってイメージが俺にはある。
128 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:34:29 ID:2neMTuw30
>>122 それは上手いたとえだなあ。
そもそも食う気すら起きないって感じだよね。
>>127 いや、箱○ユーザーはすごい人目を気にしてるイメージだが
コレを面白がれる俺は、WiiやPS3を面白がるような程度の低いお前らとは違う
みたいなカンジで……
Wiiが売れてるのは単純に面白そうだから。
一方、xbox360は面白そうじゃないから売れない
131 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:42:07 ID:9kO2NRLG0
まあそうだよな。
仮にWiiが1万値上げ、360が1万値下げしたとしても余裕でWiiのが売れると思う。
>>127 それで大体合ってるだろう
自分の趣味の為なら金に糸目をつけんみたいな
>自分の趣味の為なら金に糸目をつけんみたいな
アイマス3億円だもんな
135 :
藤原時生:2008/02/27(水) 21:49:55 ID:I+YIRxk2O
単に「面白そう」だけなら一時的にパッと売れて終わりだけど、
実際「面白い」なら継続して売れ続けてんだろうな。
「オレらは本当のゲーム好きだ!分かってる通なんだ」
137 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:52:22 ID:ctTfo8mb0
ダウンタウン松本好き=お笑いツウ みたいな?
wiiこそ楽しそうでえらばれてるだろ。
新しい操作や新感覚のゲームとか実際にユーザーが
やってみたいと思ってかってるんだろ。実際任天堂のソフトの評価は
高い。痴漢こそアメリカで売れてるゲームやってる俺はゲームがわかる
とか思ってるじゃん。任天堂のゲームやりもしないで批判してるのは痴漢
も一緒だろ。
>>132 糸目つけないんだったら、1つ10万近いVGAボードとCPUをパソコンにのっけてプレイしているよ!
XBOX買うのは、糸目つけてるからだよ。
なんせXBOXは、VGAボードより安いもんね。
金がないから、コレで我慢って感じ。
>>133 >>139 自分が遊びたいと思ったソフトの出てるハードなら買って当然だろ?
何言ってんだお前ら
141 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 22:04:24 ID:ctTfo8mb0
箱○独占ソフトって、ほとんどPCでも遊べるよね?
142 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 22:13:43 ID:YuzvQxyq0
MGSがでないから
任天堂がメトロイド出したら、これはFPSじゃないって??
どんだけ自分に都合の良い解釈してんだよ。
普通にみんなが大嫌いな銃殺ゲーじゃん。
それを今度は任天堂が作ったらそれは擁護するんだ? ずいぶん勝手だな。
メトロイドがFPSじゃないとかいって、そのくせHALOは銃殺ゲーとかいっちゃうの??
ここの箱○嫌いの連中はどーいう感覚してんだよ。
まあメトロイドも日本人に好かれるタイトルではないな。
売れないだろう。でも箱の銃殺ゲーとは違ってエネルギー弾
だったりただの銃ではないな。箱は人間同士の戦争で殺伐とした
雰囲気がある。
145 :
藤原時生:2008/02/27(水) 23:19:08 ID:I+YIRxk2O
>>143 任天堂自身がメトロイドはFPSじゃなくFPAだと言ってる、て話だろ
何被害妄想してんだよ。
146 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 23:19:28 ID:G5edCY4F0
「@
>>143 まず、FPSが売れないという指摘をするのは別に箱嫌いとかじゃないし、
またメトロイドが銃殺だろうがそうでなかろうが売れてないのは事実。
別にそんな過剰反応する必要ないだろ。日本では売れないFPSばっかで
神ゲー揃ってるとか言われても売り上げには繋がらんって話だよ。
WiiだってメトロイドとかRedSteelだけだったら売れんよ。そういう話だ。
スレタイ変えろや
>>144 HALOは別に人間同士の戦争を描いてる訳じゃないし
ただの銃ではない武器が結構出てくるぞ
>>144 >でも箱の銃殺ゲーとは違ってエネルギー弾だったりただの銃ではないな。
実在しない銃なら例え生き物を撃ち殺しても銃殺ゲーにはならないと言いたいのね。
屁理屈以外のなにものでもないな。
実際、メトロイドは敵が人間じゃないってだけでレーティングえらい低いはず
152 :
藤原時生:2008/02/27(水) 23:31:05 ID:I+YIRxk2O
>>148 なぜ箱信者は「360が日本で売れないのは当然」という事実を受け入れないのか?
こんな感じか?
153 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 23:32:03 ID:PwFDTAlPO
耐久性がヅダ以下だから
>>150 屁理屈も何も実際違うんだからしょうがないじゃん。
一般人にメトロイドと箱の銃殺ゲーどちらが引くかきいてみろよ。
しかもメトロイドは2Dのもあってそこらへんは引かれてない。
それでもあの視点のゲームが受けることはない。
>>152 ほんとに持ってる奴はそんなの判りきってるだろ、
「どう足掻いても日本じゃ売れない360」
あたりでいいよ、
もう議論も同じ内容がループしてるだけだし
まあ結局持ってる奴も持ってない奴も、分かってる奴は分かりきってるん
だよな。
だから後は、「売れるのが当然!しかし売れないのは日本人がおかしい
からだ!MSKKが宣伝しないからだ!そうじゃなきゃ売れる!」とか毎回
言い出すアホな痴漢とそれに反論する愉快な仲間たちってスレになってる
しね。
別に銃殺ゲーでもいいんじゃね?
結局メトロイドも日本じゃ売れないしな
泉水さん週2000台しか国内でうれてないよ
100万台まであ@40万台今年売るには最低1万台週間で
販売しないといけないよーアーケードパックから
復帰できる計算なんですかー?
そもそもなんだよその「銃殺ゲー」って
素直にシューティングゲームって言えよ
>>154 どっちが引くとかしらねーけどさ、
けっきょく、銃で生き物撃ち殺すFPS形式のゲームなんだから、
メトロイドは箱の銃殺ゲーとは違うとかいうの見苦しいって。
>>80 これスゲーなw
次があるならテンプレ入りな
162 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 23:49:02 ID:lXVfXf8E0
・売り場などでPS3、wiiと比べて全然ソフト、ハードが売られて
いない(すでに販売を終了してる店もある)
・CMなども見かけないし、そもそも話題にすら上がらない
・別にPS3、wiiで十分だろ?
・わざわざすぐ壊れるのを買う必要なんかない
・買うとしてもPS2が壊れて安くなったら考えるかもwww(判断保留)
俺の脳みその中はこんな感じだな。
一般人も似たような感じだろ?
>>160 メトロイドは銃ではないけどね。でもFPSが売れないのはもうわかっただろ?
任天堂のソフトであるメトロイドでも売れない。知名度はあるのに
売れない。FPSが売れないのはもう証明されてる。
いい加減宣伝がどうたらとか見苦しいからやめろ。
結局バイオショックも爆死したらしいしアイマス目当てって認めな。
宣伝で売れるならWiiイレはもっと売れてるよ
物を売ることの大変さを痴漢は全くわかってない
64の007の30万本がおそらく日本の現状での限界。
これを打ち破るのは並大抵の努力じゃ無理。
>>165 当時は小学生がけっこう遊んだんだよな
その層が今ではPCでFPSやってる
167 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 23:57:45 ID:/wx/JLLbO
なんの魅力も無いもんね360って。
一時期2ch見てて買おうか悩んだけど冷静に考えたら買う理由が全く無い2chで課題評価されすぎ。
168 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 23:58:10 ID:PwFDTAlPO
Wiiマジでサードキラーだな
だな。
そして、Wiiイレは種まきみたいなものだしな。
ああいうアイデアの素晴らしいゲームを出し、開発者がブラッシュアップ
しつつ、買った人からの評判を勝ち取れば、例えば次回作が出た時に
もっと大きな売り上げが期待できるんじゃないのかな。
MSのソフトにそういうものがあるのかな。売り上げは大した事ないけど、
コンセプトが素晴らしく、次回作が出るならより高いセールスを見込め
そうな作品。ブルドラやらロスオデやらはそれにあたるのかな?
170 :
COO L DOG:2008/02/27(水) 23:59:44 ID:OKaqgrsz0
ネトゲは
PCで済むしな
【xbox360】テイルズオブヴェスペリア Part12
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【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1508 [ハード・業界]
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【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1509 [ハード・業界]
【DS】テイルズ オブ イノセンス part57 [携帯ゲーRPG]
【PSP】テイルズ オブ リバース part4 [携帯ゲーRPG]
ずっと荒らされてるとおもったらw
あはは。スゴいなぁ、ザリガニさんは
マジでキモイな。
必死になっても、何も変わらんのに。馬鹿だな。
ひで〜
まさにキチガイだな
なぜこのスレで言う…
該当スレでやれよ。このスレから見たらお前が荒らしだよ。
>>169 何でサードが種蒔くんだよw
売り上げが伸びなきゃ、ゲームの仕様変えて
ゲーム出すのが普通の企業だろ。
>>173 いや意味が分からん?
サードだって時々は種まいて新規路線作っていかなきゃ立ち枯れするだろ?
痴漢がアイゴーアイゴーうるさいスレだなw
日本人は銃殺するようなゲームは嫌いなの。
朝鮮箱のゴミソフトは日本では全く通用しない。
おわかりかな痴漢君?
割と有意義なやり取りの多いスレなのに
なんで変な馬鹿が頻繁に沸くかな
スレタイ変えた方がいいんじゃね?
>>174 そういう意味で言っているのなら納得。
ハードの売り上げの為に赤字覚悟でゲーム出す話を
していると思ってた。
>>177 この時間に馬鹿が湧くことが多い。
スルーしてたらよそのスレに移動するよ。
よそでも同じことコピペしてんだけどw
で、明日また来て同じことコピペw
洋ゲーに強いイメージあったけどバイオショックやバーンアウト全然売れてないな
FPSじゃどんだけ強くなっても日本じゃ有難がられないしな。
格ゲだって対戦台とかが出現しなきゃストUもせいぜいダッシュで飽きられて終了してたと思う。
ゲーマーの間だけとは言え、強くなれば名を上げられるっていうのも流行に必要なんじゃないかね。
アメリカじゃリアルで顔あわせてのFPSの大会も多いんだろ?
そもそも和ゲーが売り上げ上位独占している時点で洋ゲーは戦力になっていない
184 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 01:54:31 ID:bvBqkM0m0
FPSは売れないのにMGSやバイオ4は売れるんだよなあ
まあ、売れない原因はFPSだからってだけでもないんだろうね。
GoWとか、CoD4という名前の、横から見た魔界村風のジャンプアクション
ゲームが出ても、別に売れないんだろう。
日本人は洋物は嫌いなんだよね。
AVでも基本的に日本人は洋物きらいだろ?
それといっしょで日本人の感性にあってないんだよ。
いくら外人好きが「白人女いいだろ?」といってきても
あえぎ声がキモかったり外人顔も気に入らなかったりして合わないわけよ。
だから日本人にはあわないからいくら宣伝してもゲテモノ扱いで終わり。
187 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 02:17:00 ID:DLgQi0Ij0
FPSの戦争ゲーって全部一緒に見えるな
画面が茶色系で
188 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 02:18:51 ID:DLgQi0Ij0
やっぱ日本人の大半はキャラありきだから
絶対TPSの方がいい 武器だけじゃなく
コスもチェンジできてビジュアルに変化あるようにしないと売れないよ
ゲームの中身を日本人向けにローカライズするのが理想だけどね
まずはタイトルをどうにかしようよ
日本人は英語わかんなくても英語の語感でピンとくるものとこないものがあるのよ
「ヘイロー」も「ギアーズオブウォー」も日本人の語感的にまったくピンとこない
「バイオショック」なんて「バイオハザード」の型落ち亜流にしか見えない
たとえば任天堂はアメリカで「クロスボウ」だったものを「ボウガン」にしてくるでしょ
これはあんまりうまくいってるとは思わないんだけど日本人のカタカナ英語感覚に配慮して議論して試行錯誤してるのはわかるでしょ
ローカライズとは何かってのを本気で考えてほしいわ
俺はFPSに偏見は無くて今まで数多くプレイしてきたけど
やっぱバイオ4に匹敵する面白さをもつFPSって少数だなと思う。
ストーリー関係の設定 それをゲームで上手く見せ プレイしてておもしろく感じ
つい何度もやってしまう 何周もやってしまう。
そんなパワーを持ったFPSはほんとに少数だと思う。
シングルでそう感じたFPSってunreal half-life Soldier-of-fortune
007ゴールデンアイあたりくらいしか思い浮かばない。
50タイトル以上はやってるがそれだけ。
それらの有名物の続編なんかも一周やればもういいやって感じだね。
あ CoD4はきたかな。少なくとも5周はやってるね。
色がくすんでいるのはプライベート・ライアン以降の戦争映画の悪癖
ローカライズの上手さってあるよな。
一番上手いと思ったのが「特攻野郎Aチーム」
オリジナルより面白そうなタイトルじゃ。
箱○ってほとんどのゲームが決定ボタンとキャンセルボタンが日本のと逆だけど、
和ゲーも海外では日本のボタン配置強制なのかな?
よく知らないからあれだけど何かその辺の配慮も箱○には全くないんだよね
もし本気で売る気なら気使ってもいい気はするんだけど
例え国産でも、Wiiでも、例えばカプコンがCoD4っていう名前の横スクロール
アクションをWiiで出したとしても、それでも売れないだろうな。売れないと
思うだろ?
まず英語を覚えろって姿勢がどうしても付きまとうよね
ブルドラとロスオデの主人公がもうちょっと魅力的だったらよかったのにな
小生意気そうな田舎のチビと、風呂上がりのベタッとした髪型のおっさん
リアル系のRPGなのに、あんなもんで感情移入できるかよ
鳥山も井上も自分のマンガのキャラ作るとき並にもっと本気で描いてやれよって感じ
なんでもそうだろうけど今有力タイトルと言われる作品だって
一番最初は無名状態から売れたんだよね。
それらがどうやって客を引き付けたのかと言ったら結局内容なわけよ。
そういうと箱のゲームは内容がいいゾなんて言う奴出てくるけど
冷静に考えてみろ。相当にオタ好みだと思わないか?
AVで言ったらスカトロ ババア専門とかそんな感じ。
任天堂みたいに一般に最も受けるジャンルがすっぽり抜けてる。
198 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 02:49:20 ID:bvBqkM0m0
>>193 日本のゲームは逆じゃないだろ?
洋ゲーはPS2で逆のあったの覚えてる
すげー遊びにくかった
199 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 03:09:46 ID:PSwtWjae0
>>111 2ちゃんのゲハまで来てゲーオタとそれ以外なんて区別するな。全員重度のゲーオタなんだから
200 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 03:25:24 ID:5Qjp3QGYO
そもそも360ユーザーは本当に大作洋ゲーを望んでいるのか?
本当に欲しいのはやっぱり国産なんじゃない?売上見る限りでは。だとすると洋ゲーローカライズの強化なんて的外れもいいところでは
本当に大作かどうかも実際は疑問
売り方がアメリカお得意のブロックバスターなだけではないか
202 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 03:36:30 ID:PSwtWjae0
>>200 国産の最高峰大作ゲーがFF13、龍見参、MGS4、ドラクエ、GT5だけなんですが・・
GTA4、マスエフェクト、フェイブル2、オブリビオン、COD4、TDU2の方がマシかと。
国産ゲームでも全く新規のタイトルで超大作でセンスも出来も良いものがどんどん出てくるなら
話は別だが、それがあれば苦労して洋ゲー漁ったりしない。
殺人ゲーしかないじゃん。
個人の主観ばっかだな
アンケート取ったら、
Wiiの普及率が一番高く、満足度は低い
箱○は普及率が一番低いけど、満足度が一番高い
って結果出てたはず。
もうそれが全てを語ってるよな
ちなみにPS3はその両方で低い。
205 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 03:49:19 ID:+rqCz/DrO
てかWiiは北米でもナンバーワンになるわけだが
そしてPS2はいまだに売れてる
つまり日本もアメリカも欧州も根本的には一緒
ただアメリカのスポーツオンチは暴力性をゲームで発散するから
銃ゲームが売れる
ゲームで発散しきれないと事件を起こしたりする
207 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 03:52:44 ID:5Qjp3QGYO
>>202 国産でいいものが無いから仕方なく洋ゲー。その程度のものならやっぱり強化する必要なんか無いじゃん
バイオショックもこけてたし、洋ゲーマーが360の底辺を支えるほど拡大してるようには見えないぞ
しかしまあ実際のところ
「お宅のパソコンとXBOX360でゲームプログラミングの勉強が出来ます」
みたいな売り方をすれば「勉強」のところにつられて
息子に買い与えるお父さんとか出てきそうだな。
小中学生でも理解できるレベルの環境を作り上げる必要はあるが
XNA展開のこともあるしMS的には願ったりかなったりなんじゃないかと。
実際うちの親父がそんなノリでMSX買って来たんだよ…
あれほどファミコン買ってきてくれって言ったのに。
360ユーザー自体FPSあんまり買わないよな
それなのに一般の人に良さを知ってもらうとか言っても仕方ないと思うんだけど
まず360ユーザー自体が知らないと説明のしようがないんじゃない?
>>204 箱○はゲーム飽きた度ランキングでもトップだから満足度は決して高いとはいえない。
痴漢はもう7スレ目なのにまだ分からない低脳プギャーm9(^д^)wwwwwww
212 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 04:12:41 ID:PSwtWjae0
>>209 FPSって1〜2本持っていれば数年遊べるから、色々なメーカーから毎年大作FPSが
10本くらいずつリリースされたとしても、8〜9本はスルーしてしまうな。まともな感覚の日本人なら・・
213 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 04:15:24 ID:bvBqkM0m0
満足度を数値化する研究ってまだ形になってないはずだぞ
宣伝っていうけどこんなに綺麗になりました。よりリアルになりました。って言っても
そこに魅力を感じるとしたら所詮は自称ゲーマー層ぐらいのもんだからなぁ。
市場はすでに縮小し切ってるのにマルチ展開までしてたらそりゃ共倒れになるだろうよ。
この状況で先鋭化の道を辿っても恐竜的な進化にしかならないんじゃね?
>>214 昔の日本映画は大作至上主義でコケて、行き場のなくなったクリエイターはアニメ産業にもぐりこみ、
結果アニメが発展した・・。一方ハリウッド映画はどんどん大作化を推し進めながら拡大していった。
日本→携帯ゲーム、シリアスゲーム
アメリカ→超大作巨大タイトル群
歴史は既に繰り返しているわけだが
ハリウッド映画は大作化したとしても女性を巻き込めるんだけど
ゲームの大作化はターゲットを狭めがちなのがつらいところ。
昔のPCゲーム市場は性能至上主義でコケて、行き場のなくなったクリエイターは家庭用ゲーム産業にもぐりこみ、
結果ゲーム市場全体が発展した・・。一方携帯ゲームはどんどんカジュアル化を推し進めながら拡大していった。
任天堂: 家庭用ゲーム機→携帯ゲーム機
MS: PCゲーム機→家庭用ゲーム機
218 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 05:28:18 ID:KqFCvCr6O
痴漢の怖いところはFPSを好きになれなかったって言うと
ゲームが好きじゃ無いんだねって素で言ってきそうな事だな
自分が好きな物以外をゲームだと認めない
自分は洋ゲーの続編には歓喜しているくせに
和ゲーの続編を買っている人間には保守的で日本のゲーム業界をダメにしていると言い放つ
新規シリーズを買わない日本人はだめだと言いながら、自分はCoD4を買いGOW2に期待する
219 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 05:34:29 ID:II0XmnQS0
そもそもXBOX360は知られてない
子供は知らない 大人もしらない 中高生はしってるが興味ない
大学 ニート 社会人ゲーマー 自作PCマニア位しかXBOX360を調べてみもしない
XBOXのイメージが悪すぎる 海外臭が強すぎる 携帯ゲーム市場になった日本でそれに連動する物がない
本体が何種類もあってわけが分からない
結論
「自作PC組むのが面倒になった人がVGA1枚の値段で買うハード」
「鉄拳 バーチャよりもDOA という奇特な人が買うコアなハード」
箱はFPSを日本に普及させるのが目的じゃないんだから、
素直に日本でうけるタイトルが前面に出るようにすりゃマシになるのに、
痴漢は相変わらずFPSとかばっかり語るから
221 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 05:50:18 ID:KqFCvCr6O
このゲームは面白いのになぜ買わないんだ
このゲームは面白いのになぜ面白いと思わないんだ
あのゲームはつまらないのになぜ買うんだ
あのゲームはつまらないのになぜ面白いと思うんだ
痴漢は自分と他人に違いがある事を考えないんだよな
他のスレでの語り草を見てるとよくわかる
リアルであまり他人と接する機会がないからなんだと思うが
他人の価値観を尊重する事ができない奴が多い
全員とは言わんがな
ユーザー単位ならまだわかるがメーカーもこんななのが売れない原因だ
アメリカでは売れたんだから日本でも売れるだろう
売れないんはずがない
なぜ売れないのか教えてほしいなんて言葉を平気で吐くような経営陣だ
一生かかってもアメリカと日本の価値観の違いには気付くまい
>>216 CGにいくら金かかってると言ってもたかがしれてるし
アメリカのゲーム開発者のグラフィックセンスは異常だし
ハリウッドですらCG=幼稚って扱いだからな
>>219 結論の後半はよくわからんが前半は確かにあると思う。
PCだと金かかってしゃーない。
泉水を筆頭にMSKKが無能の集団だからな。
頭がいいかは別としてゲーム屋としてのセンスは皆無。
MSも一応アメリカで売れているから、
日本についても現状維持でいいと思ってるくらいなんじゃね?
せいぜい日本のサードがアメリカ向けソフトをPS3とマルチでいいから
出してくれればいい、くらいの感じではないかと。
そうなら痴漢だけが一人浮かれて暴れているだけ、になるけど、
実際のところどうするつもりなんだろね?日本の箱を
ハードの信頼性が低いんだよ
ドライブの轟音と発熱に起因するトラブルを解消したら買ってやる
この先出るであろう新型バージョンに期待
Wiiは約6.3万台、PSPは約5万台、PS3は約1.3万台、Xbox360は約2400台を販売。
昨年同時期と比較すると、最も下げ幅の小さなWiiですら-28%で、
PS3が-38%、Xbox360が-40%、PSPが-45%、DSは-64%となっている。
228 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 06:21:09 ID:KqFCvCr6O
少し考えればわかるはずなんだがな
アメリカでガンダムのゲームが売れるか?
ハルヒやらきすたの主題歌が売れるか?
これらは極端な例だが箱はこれと全く逆の事をしてるんだよな
日本でそれなりに売れてもアメリカで売れるとは限らない
それはわかっているくせに、日本とアメリカを逆にすると全くわからなくなるのがMSと痴漢だ
>>221 >なぜ売れないのか教えてほしいなんて言葉を平気で吐くような経営陣だ
MS本社のお偉いさんが言ったんだよな。
あの時も、なぜ箱が日本で売れないのかのスレ立ってけど
ほとんどが箱の狂信者ばかりで宣伝が悪い、日本の文句ばかりで20スレぐらい続けてたな
230 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 07:04:41 ID:5Qjp3QGYO
現状維持って簡単に言うけどそれも結構難しいぞ
離れていくユーザーも当然いるわけで、普及を諦めて現状維持につとめるとしてもやっぱり新規ユーザーは必須。
現状維持って歴代負けハードの中でも最低ランクを状況を続けるのかね。
サードは逃げ出し小売はシカト、事実上死亡してるわけだが
2008年に発売されたタイトル
PS3
DMC4 27万本(全ハード含めて2位)
ディスガイア3 8万本(全ハード含めて10位)
アサクリ 6万本(全ハード含めて11位)
NFSプロストリート 25,000本
ロスプラ 22,000本
その他 13,000本
・合計 約47万本
箱
DMC4 5万本(全ハード含めて12位)
バイオショック 13,000本
その他 4,000本(Battlestations: Midway、WWE)
・合計 約7万本
>>230-231 いやその通りなんだけど、MSKKの行動に
それを打開しようとする策がまったく見えないじゃん。
日本の箱ユーザーは満足度が高く遊ぶゲームが多すぎて
遊びきれなくてうれしい悲鳴を上げ続けているっていう妄言を
真に受けているとしか思えないんだよ
234 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 07:26:23 ID:H9lfQTlbO
>>232 ディスガイア8万も売れたのかw
これ系のゲームはWiiじゃ売れないからPSブランドの需要自体が減ってきてるんだろうな
235 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 07:30:28 ID:H9lfQTlbO
>>221 痴漢はほんとこればっかだよな
日本人の感覚からしたら海外で500万売れたFPSよりブレストや無双のほうが面白いんだが
同じように海外のRボタンで走る変な車ゲーよりGT5Pのほうが面白いと感じる
236 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 07:39:18 ID:H9lfQTlbO
>>171 普通に考えてテイルズが好きなユーザーはPSユーザーが多いからその反発だろ
明らかにファン層を読み違えて箱○なんかに出したナムコに文句いうべきだ
俺はテイルズやらんが、せめてWiiだと思った
237 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 07:49:40 ID:5Qjp3QGYO
>>233 もしも泉水とかヒゲじゃない方の坂口の自信の根拠がそれなら、バイオショックの売上には驚いただろうなw
そしてオレンジボックスでもう一度驚く羽目になる
>235 のような奴がいるから、 >221 のような反応になるんじゃね?
>>235 箱のソフトが面白いかどうかは
人によると思うし
俺もPS2時代はGTも無双も好きだった
けどね海外で数百万売れたFPSより無双のが面白いとか
変な車ゲーよりGT5Pのが面白いとかさ
マジでやり比べていってんの?
HALO3とGOWとCOD4やったけど無双のが出来が良くて面白かったとか
PGR4やTDUやFORZA2よりGT5Pのが上だとか
あなたは実際にプレイしてそう感じたの?
売り上げがそれを示してるとか
そういう話じゃなくて
実際に自分でやって感じたことを話してんのか
ネットの売り上げデータを面白さランキングに脳内変換して想像で話してんのか
どっちなのか知りたいんだよ
俺オタだしFPSもネトゲーも興味あるんだけど、欠陥ハードってのが凄まじいマイナスイメージとなっている
聞く所によると発熱対策したハードが出ているそうだけど、以前の壊れやすいのも普通に売ってるんだろ?
欠陥ハード掴まされるなんて嫌だよ
以前所有していたゲーム機が、年に2回のペースで故障してさ、
修理に出している間ゲームが出来ないもどかしさはもう二度と体験したくない
(もう一台買えばいいんだろうけど、普通同じハードを2台も置きたくないもんだ)
>>239みたいに思ってしまうのがアレなんだよな...
無双を楽しくプレイしてる人にCoD4やHALO勧めて
つまらないと言われたら「そんなわけが無い!」と思ってしまう
何故趣向の違いというものを認めようとしないのだろうか?
俺はCoD4も無双もどちらも楽しくプレイしたが
決して無双好きの大部分がCoD4をプレイして必ず高評価をするとは
思えない
>>239 まあゲハでは売上は正義だから仕方ない。
だって箱は売れてねーんだもん。
売れてない名作より、売れたクソゲーのほうが偉い。
それでパタッと次から売れなくなるなら別だが、
無双に関しては違うしな。
あんたはPS2時代に洋ゲーやってたかね?
PS2にもQualeIIIとか出てるが、やったかい?
そういうことだよ。
>>241 んなこと言ってない、早合点しないで
やったことあるかないか聞いただけ
244 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 08:50:55 ID:4Pq0aogm0
売り上げで負けても50万本とか売っていれば文句は出ないよ。
神ゲーのバイオショックは何本でしたっけ?
>>242 PS2ではあんまやってないけど
3DOではよくやった
旧箱でも
元々洋ゲーに偏見はない
>>243 あんだけ長々と疑問口調のレスしといてそれは無いぞw
>>246 なら、「やれば面白いんだよ!」ってのは
全く無意味なことが、よーく分かってるはずだろ。
今更そんな寝言たれるな。
ただのガキだったか...
しかしガキのくせに箱持ちとはなかなかやるな
ともあれBioshockが撃沈した今、次の箱の弾はなんだい?
ってアイマスかw
>>249 >>239で言ってるだろ。
読み手からすれば同じようなものだ。
>>235みたいな奴を引き込むのがスレの最終的な目的なのに、
それを否定した所で意味はない。
少なくともゲハにおいて、ネットの売上データは
日本人の面白さランキングと同じだと言い切れる。
>>245 PS2全盛期はPS2をあまりやってない
とうの昔に続編地獄にはうんざりしてたし
DCと旧箱メインだった
>>251 いってね−って
知ってて叩いてんのか
知らずに印象だけで叩いてんのか
確認したかっただけ
>>253 まだ分からんか?
>>235みたいな奴が、箱のゲームをやってる筈がねーだろw
確率がゼロとは言わんけど、限りなく低いだろう。
だが、それに対し
>>239みたいに言ったって無駄無駄無駄ぁぁぁ!ってこった。
255 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:18:37 ID:hkYRpRk10
>>240 今なら通常版のHDMI端子付きのなら対策済みのだと思うけど
256 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:18:38 ID:H9lfQTlbO
>>239 うん
COD4より無双5のほうが面白かった
COD4は微妙
258 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:24:23 ID:H9lfQTlbO
>>254 いや旧箱も箱○も持ってるよ
ただ一度も面白いとは思わなかったね
三機種中一番面白くないハードという認識
>>250 いや親父だが
バイオショックははなからスルー予定だった あれは怖すぎる
アイマスは1は話の種に買った
思ったよりゲーム性に富んだ作りだと思ったが
アイテム類の価値がわからんしキャラがガキ過ぎ電波過ぎで感情移入できず続編興味なし
一番やりたいのはスケート
AC4アンサーも買う
アーミーオブツーあたりが次のキラーか?
それに龍が如くとMGS4も欲しいからPS3もそろそろ買わないといけない
260 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:26:40 ID:H9lfQTlbO
ちなみにギアーズは途中で飽きて、ヘイローは1がつまらなかったから2も3もスルー
あんなクソゲーが評価されるのはアメリカだけでしょ
で、ゲーマーの端くれの俺ですらこの認識だよ?
年に5本程度しか買わない一般からしたら箱○なんてゴミ箱より需要ないよ
信者はそれが理解出来ないから水掛け論になっちまう
360のバラエティ豊かな支持者達
本島朝鮮人 在日 童貞 自称情報通の加齢臭野郎 キモオタ 創価学会 腐女子 不登校学生 オウム信者(現アーレフ)
262 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:29:11 ID:H9lfQTlbO
>>255 ファルコンは一年以内の故障率が30%から15%程度に下がったみたいだね
根本的な解決はされてないから故障しないなんて捏造信じて疑わないのは情報強者様の信者だけだよ
263 :
|ω・`):2008/02/28(木) 09:29:34 ID:eK2G78Jk0
XBOX360だけは死亡
>>259 >思ったよりゲーム性に富んだ作りだと思ったが
>アイテム類の価値がわからんしキャラがガキ過ぎ電波過ぎで感情移入できず続編興味なし
アンタ自分でも自分の分からんもんを続編興味なしとか言ってるんじゃねーか。
閣下の良さも真の良さも毛虫の良さもゆりしーの電波も分からねえんだろ?
なら洋ゲーの良さの分からんやつに噛みつくのは自重しろや。
ID:H9lfQTlbO
偽装GKおそらく痴漢
266 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:32:36 ID:H9lfQTlbO
アイマスなんて買うことすら躊躇うんだがよく買えるね
アイマスハードになるとわかっていたら箱○なんて買いもしなかった
サクラ対戦サターンみたいで気持ち悪いよ
>>262 ばーか
ファルコン出てまだ数か月なのに故障率なんか判るわけもなく('A`)
嘘ばっか書くな
1年2年と使ってるうちにドライブやファンはヘタれていくよ
これは、箱に限らず、PS2PS3でも同じ。
使えば使うほどゲーム機やPCは壊れます。
268 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:34:00 ID:H9lfQTlbO
>>265 それはない
ないけどそう思うなら別にそれでもいい
269 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:35:11 ID:Ydu7P2KF0
二ダー
>>268 無双が糞ゲーってことだけは認識して欲しい
271 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:38:06 ID:H9lfQTlbO
>>267 箱○が壊れるのドライブじゃねーじゃん
ディスク削りドライブの話ならはそれは最初から壊れてるよ
272 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:39:57 ID:H9lfQTlbO
>>270 それはニワカだろ
無双にクソゲーはねーよ
戦国1も無双3もファンは楽しむものだ
それに無双5がクソゲーだとしてもFPSはさらにクソゲーなだけ
まあ箱の部品の質が悪いのは昔も今も一緒。
ただ初代箱の時は熱問題が無かったから、
致命的なことにならなかったというだけの話。
274 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:41:52 ID:z0UcZh1X0
>>218 それはリアルで言われたなあ。
AC6目当てで360買ったけど、他にやりたいソフトが全然ないんで、
LAでSTGやるくらいで、Wii/DS/PS2の方が全然やってるよー、ってな話したら、
実はゲーム好きじゃないだろ、とか、熱意が冷めたの? とか、散々な言われようだったな。
>>239 Forzaはまだしも、PGRやTDUをGTと比べてる時点でどうなんだろ。
275 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:44:51 ID:8/PBz2eN0
まずイメージの問題かな
殺人銃乱射ゲーと幼女アイドル育成ゲー買ってるようなやつの仲間入りはしたくないね
典型的な犯罪者予備軍的なキモオタじゃん
あと現実的な問題として社会の屑は隔離しておくことが必要なんだから
一般人が箱丸なんか買ったら犯罪者と混じって監視できなくなるよ
>>271 排熱かドライブじゃないの?いや、俺の360は壊れてないので知らんけどさ。
初代PSやPS2のドライブ耐久は数千時間だった
たぶん、箱やPS3もそんな感じ。
毎日数時間遊ぶなら、1年で10%、3年で50%、5年無事なら神だと思う
箱は特に実績10000クラスの猛者たくさんいるからね。
徹ゲーを100日くらいやるとファンがヘタってGPU焼けるか、ドライブがイカれるのどっちが早いか?って世界だと思うよ
PCコアゲーマーもそんな感じ。壊れたらまた買う。
277 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:45:31 ID:H9lfQTlbO
無双5が好きなだけでエセゲーマー扱いとかFPS批判しただけでエセゲーマー扱いとかうんざりだよ
そりゃマリオや無双よりFPSが好きなゲーマーも2万人くらいはいるだろうさ
だが、そちらのほうがマイノリティなんだから他ゲーをバカにするのはやめてほしい
>>275 銃乱射ゲーも、無双で剣振り回し雑魚斬りも同じだよw
違いは、FPSはオンがメインだけど
無双は独りゲーってだけの話。
279 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:48:32 ID:H9lfQTlbO
>>276 箱○が壊れるのはドライブの高速回転も原因の一つではあるよ
主な理由は安物基板とチョン設計による呆れるほど雑な本体設計かな
ファルコンは小さいファン二つつけただけで根本的な解決はされてない
来年の今ごろは25%程度は壊れてるんじゃないかな
280 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:49:03 ID:uCrxJNsuO
>>277 ではなぜきみはFPSは糞ゲーだという権利があるの?
281 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:49:07 ID:5Qjp3QGYO
ゲーマー層って一言で言っても、その好みは千差万別。共通してるのはゲームでよく遊ぶってことだけ
雑食もいれば、特定のジャンルしかやらない奴もいる。ライトなものを中心に遊ぶ奴もいる。COD4より無双の方が面白いと思う奴も当然いる
なぜそれがわからないのかがわからない
282 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:49:18 ID:H9lfQTlbO
撤ゲー100日も出来るニートがうらやましい
283 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:50:36 ID:H9lfQTlbO
>>280 客観的に根拠を見積もると、あまりにもFPSは売れてないので、
殆どの日本人はFPSを面白いと思わないか、やりたいと思ってないので、
クソゲーやギャルゲーと同じような立ち位置だとは言えると思う。
>>275 殺人銃乱射ゲーと幼女アイドル育成ゲー ←これワロタ
確かにこれ持ってない人からはそう見えるだろうなw
アイマスがこんだけメインになってしまうと
もう終わりかもしらんね
286 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:56:20 ID:ZaFlPAeG0
ゲームの買いたい度とゲームの面白さは
一度切り離して考えるべきだと思うぜ?
このスレでは
ゲーム「機」の「買いたい度」の話なのに
ゲーム「ソフト」の「面白さ」ばかり。
そりゃあ無関係じゃないけど、マーケってもっと広いだろ。
例えば(俺はFFなんて面白いと思わないが)、
300億出してFF13を誘致するとして、
相乗効果や次世代をにらんだ上で元が取れるか、やる価値があるか
そういうことも考えていかないと。
>>285 >アイマスがこんだけメインになってしまうと
メインにしてしまったのも痴漢の自業自得なんだよな。
DLCボロ儲け、だから、このソフトは箱○で出せ!と他ハードのソフトに宣伝誘致を頑張った結果だな。
288 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:04:24 ID:uCrxJNsuO
>>283 なにが同じなの?
>>284 それは一理あるね
ただ売り上げは知名度なんかに左右される面もあるから
売り上げ低い=糞ゲーというのはやっぱり一面的な見方だと思う
>>287 面白いゲームなら、どんどん入ってくればいい。買うよ。
本当に肝っ玉のちいせえ野郎ばっかだな、箱○=アイマス=持ってるの恥ずかしいとか、笑えるわ
故障したら治せば良いじゃねぇか1週間ぐらいゲーム我慢できんの?
あと他のゲームを糞ゲーとか趣向が違うんだから当たり前じゃん
とか思う。
291 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:11:11 ID:Mi5a/7700
>>126 だって、あの手のゲームやるくらいなら、実際に自分の体を使ってサバゲやった方が
緊張感もあるし、燃えるんだよ。
>>239 海外でどれだけ売れても
>>235は面白いと思わなかったんだろうし、
きっとそれが多くの日本人の感覚なんだよ。
292 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:12:00 ID:KSG/zM820
>>286 MSの立場でFF云々言うなら、もうシリーズの版権買うかTOBでも仕掛けないと無理ですよね。
FF13はPS3で発売予定だし、300億円ドブに捨てるような効果しかありませんよ。
293 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:12:55 ID:H9lfQTlbO
今回は世界的大敗でいいとして次の箱で箱の負のイメージ変えるならギャルゲーと洋ゲーすべて廃除するとこからスタートしないと
販売会社と名前も変える
マイクロソフトは一切関わらない
ここからだな
XBOX360のゲームは面白い!最高だ!神ゲーだ! 他のソフトなんていらない。
て言うなら
他のプラットホームのゲームを乞食しないでください。
マルチプラットになった程度で煽りスレを立てないでください。
マルチプラットになるなるってFUD紛いの宣伝を止めてください。
自己満足の世界だけで閉じて、他人に迷惑をかけないでください。
>>291 いや、その理屈はおかしい
例えばHALO3なんて10万弱、箱ユーザーの5人に一人が買ってる。
そこでPS3で三国無双の売り上げみても34万本だから、こっちは6人に一人の計算。
比率的には大差がない。
つまりFPSってジャンルが無双に劣るかというと疑問なんです。
痴漢って本当に箱のゲームやってるのかね。
本当は一本もやったことないんじゃないか。
298 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:23:13 ID:rwbzMuBqO
>>293 いや、OSメーカーが玩具業界に参入して数年で世界シェア35%ですから。
ちょっとありえないレベルの大勝利かと
>>288 PS3なんてGT5Pがめっちゃ売れたしねw
ここから「ユーザーが基本的に情報弱者」って説を取るか、
あるいは売り上げってそもそもそんなもんなのかは議論に足るかな
そもそもGT5Pって値段さえ安ければ、言うほどクソゲーじゃないし
GT5に期待してるやつが買ったんだろ
ゲハの論争に惑わされて
買いたいものも買えなくなることのほうが馬鹿馬鹿しい
301 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:31:58 ID:H9lfQTlbO
>>296 今時タイレシオなんて数字マジック使ってるの痴漢だけだよ
302 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:33:23 ID:H9lfQTlbO
>>299 GT5P一本で箱○のゲーム全部合わせたより面白いよ
でしょうねーw
GT5Pが面白い人がザリガニやるわけでw
>>302 かわいそうな人だ。もう少し自分に素直になったほうがいい。
305 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:42:47 ID:Mi5a/7700
>>296 その比較はおかしいだろ。
そもそも箱を選ぶという時点で日本人の平均的感覚とはずれている訳で。
100歩譲って同等だとしても確率的には、
>>235が無双を選び、
>>296がHALOを選んだと言うことに何の不思議もないが?
306 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:43:13 ID:5Qjp3QGYO
で?
FPSを主力にして箱〇の売上は伸びるのかい?
307 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:45:05 ID:4dLhEvTzO
このスレニートばかりだな
ハードの所持者がアメリカで売れてるものマンセーで
日本で売れてるものは糞ゲーだと思ってるんでしょ?
そりゃ普通の日本人は買わないよそんなハード
310 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:52:39 ID:H9lfQTlbO
>>300 全くその通り
まぁ言われてみれば値段は少し高いね
売れないのはソフトが悪いからじゃないの。
PS3持ってれば、大体マルチで出るし。
312 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:53:21 ID:DReL2cWK0
Wiiが売れすぎてるから売れてないように見えるだけだよwww
いや、実際かなり売れてないだろw
でもここまでマイナーなのに全然危機感無くて満足度高いハードも凄いわw
>>313 たしかに、この危機感の無さは異常w
売れて無くても、無くなる心配ないもんな。
315 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:03:05 ID:H9lfQTlbO
無くなるよ
ロジクールのハンドルコントローラ対応してくれるのなら
バリューパック買ってやるよ
無料にしたら売れると思うよ^^
PS3とマルチしてるソフトでグラはともかく年間5000円も払いたくない罠www
AC4シリーズとかNFSシリーズとかwww
レンタル料払ってるみたいで買った気分になれないwww
318 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:23:33 ID:Mi5a/7700
>>309 確率同等なら
>>296が面白いと思っても、
>>235が面白いと思わなくてもどっちも全く正当じゃん。
海外で売れてるからってHALOの方が面白いはず、なんて言える訳がない。
>>318 日本人には無双が面白いって言うてるやん
確率同等なら先ずそれが否定される。
320 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:27:18 ID:KSG/zM820
>レンタル料払ってるみたいで買った気分になれない
おたくは煽りで言ってるようだけど、結構いい意見だよ。
それは的を射た意見だね。
痴漢はいい加減あきらめろ。
日本人は銃自体に興味ないんだよ。
きもいおっさんが銃で打ち合ってるゲーム見ても
魅かれるどころか引くだけだ。
痴漢はアメリカで売れてるゲームばかりを良ゲー扱いするけど
結局痴漢も売れてるゲームばかりやってるじゃん。
>>318 確かにヘイローはSFっぽすぎて馴染めなかった
323 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:32:03 ID:Mi5a/7700
>>319 そこだけ取り出すなよ。
海外で数売れてる方が面白いって言う
>>239の主張に対して、じゃあ日本で売れてる方が日本人には面白いんだろ?って言ってるんだから。
確率同等なら(海外含めて)数売れてる方が常に面白い、って言うのがまず否定される。
海外で売れてるから心配ないっつーても小売が扱ってなきゃどうしようもないと思うのだが
輸入してるショップから通販ってのもあるがそこまでするくらいなら北米360買ったほうがいいし
しかも北米版買っても故障の恐怖もあるしどうしようもないハードだと思う
326 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:33:13 ID:H9lfQTlbO
327 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:34:49 ID:KSG/zM820
だからギャルゲーしかないんじゃない?
それが嫌なら「売れて欲しい」とか「テレビCMしろよ!」とか無茶な要求しないことだよ。
都合のいい方法なんか、3年50万台ハードには残されてないんだ。
売れて欲しいならラインナップの傾向がヲタ向けになることも容認するべきだし、
それが嫌なら一切文句言わないで泉水の妄言も肯定してあげないといけない。
箱○愛の強すぎる人は、北米箱○買って日本の情況から開放されたほうがいい。
日本語版やりたければPS3でも買えばぁ?
328 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:38:26 ID:H9lfQTlbO
この売上だと来年にはローカライズも激減しそうだね
結局旧箱とまったく同じ道を辿ってる
360のゲームはゲテモノなんだよね。
日本人は洋物の臭いゲームは好まない。
wii、DS持ってる女性に聞いてみな?銃で撃つゲーム興味ある?って。
痴漢はマジで人と接してない可能性が高い。
一般人の感覚をまるで理解してないからな。
>>329 じゃあ、和物RPGとか薦めればいいんじゃん?
痴漢は箱○しかやってないと思ってんだろうか
つまり2台目、3台目のハードとして買ってる人が多いのか
ゲーム機何台も買うやつは少数派だからな
売れないのもしょうがない
アイマスが一般人のメインイメージって意見上に出てたけど、本当かなぁ?
ライトユーザーの友人なんかはXbox360のイメージは
Yahooのトップでも紹介された故障率の高さだし、
CMでさんざん流されてたエロバレーのアダルト向けハードってモノだよ。
エロバレーなんて、アイマスより一般層にはイメージ悪いじゃん。
でもCMしないからって意見も逆説的に証明しているよな。
CMをバンバン流してたエロバレーのイメージ、結構定着してるぞ。
Wii、DS、PS2、最近復調してきたPSP辺りまでは買うけどって
辺りくらいのライトユーザーの意見な。
人と接してないとか実体験でもないのに言ってる奴は論じるに値しないよな。
箱○所持者にwii持ちはかなり居ると思うよ、俺はあまり使わなかったから
売っちゃったけど
むしろ360持ってるのに、wii持っていない人のほうが希少だろ。
そんな事は無いだろ。
337 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:56:53 ID:6cVzC3T80
日本で発売されてる各ゲームハードを漫画・アニメに例えるなら以下のようになると思う
・Wii =ジブリ・サンリオ
(つまり宣伝商法 ジブリアニメはメディアが持ち上げる だから一応見られる 作品を愛する人はマニア)
・PS=ジャンプ マガジン サンデー その他月刊誌
(一般的でもあるしビッグタイトルもある マイナータイトルもオタタイトルもある 日々享受している娯楽はここから発信される)
・XBOX=ディズニー
(海外での知名度は抜群だ ディズニーランドも有名だ プーさんを好きな女もいる
だがアニメを見た事ありますか?というと ない という人が多い気がする
映画はすごい 日本のよりも遥かに凄そうなアニメをつくる(CGだが)
だが 映画館にいったりDVDを買い揃えたり たくさん見ているのはマニアである
日本では小学生の文房具やバックくらいでしか見られない)
XBOX360が日本で売れないのはディズニーだからだ
任天堂って宣伝商法か?
確かにCMも打ってるけど、任天堂が評価されてるのってCMじゃなくて、長い事丁寧に
ゲームソフト&ハードを作ってきたその実績じゃないのか?
ディズニーくらい誰でも見たことあるだろw
80年代だったら刑事モノドラマで銃撃戦多かったから、
ひょっとしたら流行ったかもねFPS。
西部警察のFPSなんて売れたかもしれん。
今は刑事モノといっても謎解きが中心なんだから、
受けないだろうけど
>>338 WiiスポーツもWii Fitもメディアにやたら持上げられたから売れた
DSの脳トレなどもそう 辞書ゲーや勉強ゲーもそうだと思う。
ニュースですらサラリーマンがDSで英語の勉強とか見た。
これって「ハウル」「千と千尋」「もののけ姫」などジブリがアニメを作るたびに
お昼のワイドショーやニュースで騒ぎ立てるのと同じだと思った 内容は大した事ない
見てなきゃやばい 知らなきゃやばい的な商法 CMというよりそこらへんの宣伝商法
>>341 本当に宣伝だけで売れたと思ってるのか?
内容が全く無いと。
ところで君の言う「内容のあるゲーム」って何?
多分、今まで出てきたゲームのステージ数を増やして絵をリアルにしたような奴だと
思うんだけどさ。
それじゃないゲームが売れたというのがどういう事か分かってないようだね。
分かってないから、「本来売れるはずの無い物を宣伝の力だけで無理矢理売った」
程度の分析しか出来ないんだろう。
343 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 14:18:41 ID:KqFCvCr6O
宣伝だけで売れるんだったらシェンムーとロコロコが一大ブームを巻き起こしてたよ
「メディアクリエイト全国ランキング」(2008.02.11〜2008.02.17)
1 大乱闘スマッシュブラザーズX 販売本数:78,000 累計本数:1,291,000
2 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 販売本数:69,000 累計本数:69,000
3 Wii Fit 販売本数:62,000 累計本数:1,546,000
4 無双OROCHI 販売本数:47,000 累計本数:47,000
5 牧場物語 キラキラ太陽と仲間たち 販売本数:45,000 累計本数:45,000
6 ウイニングイレブン プレーメーカー 2008 販売本数:36,000 累計本数:36,000
7 ロスト プラネット エクストリーム コンディション 販売本数:23,000 累計本数:23,000
8 BIOSHOCK 販売本数:18,000 累計本数:18,000
9 Wii Sports 販売本数:17,000 累計本数:2,798,000
10 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 販売本数:15,000 累計本数:236,000
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20080228.php
>>343 ブルードラゴンも入れてあげなよw
総広告費用なら多分その二つを上回ってるw
>>344 こうやって見ると、日本って全然ゲーム売れてないのな('A`)
みんな何やってるんだろう
2chとかニコニコか。やっぱ。
任天堂の宣伝はあるある大辞典で黒酢やヨーグルトを紹介するようなやり方だから
翌日に黒酢がスーパーから消えるんだよ
PS XBOXの宣伝はエドウィンみたいな訳のわからんを宣伝するか
映画の予告編みたいのばかりだから、そのジャンルに興味のない人は注目しない。
だから後者はマニアにしか売れない
前者は「とりあえず買ってみた」で売れる それだけ
>>347 だから任天堂のゲームが売れるのは、本当に宣伝だけでだと思ってるのかよ。
ちとお前の知り合いの、実際ゲームのCMとか見てない、興味の無い人連れてきて、
Wiiスポーツと、あとはなんか君が中身があると思ってる360のゲームを見せて、
どっちが欲しいか聞いてみろよ。そうしたら初めて、「別にCMだけじゃないんだ…」と
気づくようになるからw
>>348 ボイチャで北海道の人とHALO3ワイワイ遊んでるの見せたら
友人感動してたな
未来のゲーム機だとか言ってたw
350 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 14:38:14 ID:KqFCvCr6O
>>345 あれは本体を引っ張ったらしいからな
あれはもっと初期からコンスタントに出てればもう少し売れてた類いのソフトだろう
ただブルドラが出る頃には箱は忘れ去られたハードで世間の注目もWiiやPS3に持ってかれている
それにRPG以外のジャンルを含めてもブルドラユーザーがプレイするゲームが少なかった
Wiiスポーツは面白いよ。
あれはアーケードゲームの横に置いてあるエアホッケーみたいなもんだ。
従ってテレビゲーム的な評価方法だと中身を見誤るのではないか?
友人と白熱するエアホッケーが、隣の格ゲーの対戦台より面白かったら、
もうその時点で任天堂の読みは当たったことになる。
>>351 そういう感覚が彼には無いんだろうね。
Wiiスポーツは中身の無いハッタリの糞ゲー、360のDOAやアイマスこそが真のゲーム!
とか思い込んでるから、なんで糞ゲーの方が売れるんだろう、そうだCMにみんな
騙されてるに違いない、程度の考えしか出てこないんだろう。
少し、ごく普通の友達とか、同級生や会社の同僚などと親しくすれば、自分のそういう
感覚はかなり特殊な部類なんだ、とすぐ分かるんだろうけど、それが分かる場も無いん
だろうね。
>>348 宣伝だけだよ 宣伝だけで売れたという視点から考えてみろ
まず「ソフト」を手にとって「レジ」に持っていくっていう行動から「物が売れる」って事を考えるんだ
エアホッケーなんてどこにもありませんよ
2008年ですよ?
昭和じゃないんだからw
>>353 はいはいじゃあロコロコもブルドラも馬鹿売れですねw
>>352 任天堂が売れて評価されてる理由を宣伝上手だからと言われただけで
いいや実際に面白いからだ 内容があるからだ 人と遊べば面白いからだ と悪態をつきまくるのは
かなり相手にしずらいからもうやめれ 妊娠っていわざるを得なくなる
>>356 言ってる事が間違ってるから反論されてるだけじゃんw
つーか本当に痴漢って、「任天堂はCMだけで売れてる」とか思い込んでるんだなw
なんでここまで世の中と価値観がずれてるんだろうとか思うけど、世の中と価値観が
ずれてるから痴漢やってるんだろうな。
そりゃこの話も平行線だわw
Wii煽るのはやめとけってw
所詮オタ向けゲーがリア友と遊ぶゲームに勝てるわけがない
怖くなったから俺は離脱するぜ
361 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 14:53:49 ID:KqFCvCr6O
コンスタントに脳トレを出しているDSを作った任天堂のハードだからWiiスポーツが売れたんだよ
任天堂ハードなら今後も継続して似たようなソフトを出してくれるという安心感があった
どうせこれ一発で終わりだって思われた時点でいくら宣伝してもだめ
>>349 そういう面が伝わる宣伝をすればいいのにね。
363 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 15:06:57 ID:KqFCvCr6O
Wiiスポーツは脳トレの延長にある事を忘れちゃいけない
ブルドラとの違いはそこにある
逆に洋ゲー好きの連中は箱ならきっとという感じで箱を買ってるだろ
ハードとは数年間の付き合いになるんだから、印象や期待感の影響はかなり大きい
>>346 若い奴らのゲーム離れつうやつか。それは深刻だよな
Wiiは正直Wiiイレでやっと元が取れたw
まさか小波がこんなことしてくれるとは思わなかったぜ
>>353 それは宣伝じゃなくて「商品のデザイン」
その商品がユーザーの生活にあることによってどんな利益があるのか、商品の色形大きさ
性能すべてひっくるめてビジョンからコンセプトへ、コンセプトから具体的な手段へと
製品化していかないと売れない時代なの。
もちろんその一番の成功例はApple。
ハード屋が良いパーツを組み上げればいい商品が出来ると考えて造っちゃったのがPS3
ソフト屋が自分を基準に仕様をつめこんでなんでもできるのが良い商品だと考えて造っちゃったのが360
デザイン屋がビジョンとコンセプトから必要なモノを取捨選択してユーザーに提示したのがWii
それが売上に現れてるだけ。
普通の人は画面の中のよくわからないモンスターの画像が詳細なのより、自分自身と友人
あるいは世界とのインタラクションが直感的なことを「リアル」であるとして喜ぶ。
>>348 俺のゲーム全然やらない友人はチャンバラとギアーズ見せたらマジ、キモがってたな。
人々は3つもゲーム機を求めてない。
せいぜい2機。日本では3つ目が箱○だったのさ。
>>367 それ結構グロw デッドラ友達にやらせてみたら俺が見てるとあんま行動しないから「合わなかったかな?」と思ってトイレに行って、帰ってきたらバットで嬉々としてゾンビをぶん殴る友達がいたw
>>364 それをどうにかしようと任天堂が頑張ってる訳だが
どうにも今一歩が足らない
2機だったら、DSとWiiで終了だなw
372 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:37:15 ID:H9lfQTlbO
ユーザーの嗜好が細分化した中で
一定のジャンルだけをウリにハード売るのは大変だろうに
374 :
藤原時生:2008/02/28(木) 18:27:26 ID:6luPMGGYO
売りっつーか、別にFPSって360じゃなきゃできないわけじゃないし。
現状売りにすらなってない。
箱の売りっつったらネット関連だけど
対戦には金がかかるから売りにするのは難しいな
376 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:38:31 ID:H9lfQTlbO
>>367 チャンバラはともかくギアーズはキモすぎる
世界で一番キモいんじゃないか
まーでもネット対戦にしたって、別に今時はDSでもPSPでも出来ちゃうしなー。
いや360のネット対戦は凄いんだよ!とか言うかも知れないけど、正直その差に
ものすごくこだわる人は、PCでゲームしてんだよな。これはグラフィックについても
同様。
結局機能的な部分はどれも中途半端で、ハードの売りとしては乏しい。
このソフトができる、的な売りを増やさないと無理だろうね。
>>376 世界で一番キモいソフトが世界レベルで評価されてるってことは
世界はまだお前に追いついてないってことだな
>>378 それは、本当に世界的にキモくない、という評価なのか?
そうじゃなかったらその二つの事象は独立してるから、単に評価されてるがキモいという
だけなのでは?
380 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:55:55 ID:4fOf6yA5O
>>364オタ系は2chやニコニコ。
一般はブログやmixiやモバゲー。
店頭で5000円以上でゲーム売るのは厳しいねぇ…
>>379 お前まだ頑張ってるのかよ すげえエネルギーだな 何がお前をそうさせるんだ?
お前はさっきの任天堂くんかw
>>382 そうだ、俺はさっきの任天堂は宣伝でちゃちいゲームを一般に広めてご満足させてる
ツールゲームで日本のゲーム業界をお粗末にした悪党だってスタンスの奴だよ
で、お前のスタンスはなんなんだ?任天堂信者なのか?それとも単なる評論家なのか?
とりあえず「XBOX360はなんで日本で全くうれないんだ?」
日本で売れないのは日本にお前みたいな馬鹿が希少種だから
>>383 んー、それなら「単なる評論家」かね。
俺が、任天堂が評価されてるのは単に宣伝してるからではない、と言ったら
任天堂信者なのかね?
俺には君がアンチ任天堂にしか見えない。
どうやって馬鹿を増やすか考えようぜ
まあ、マイナーだから売れないんじゃないの。
売れないからマイナーなのでは。
389 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 20:14:34 ID:+ssr78Sh0
このスレの痴漢は滅茶苦茶面白いなw
360のが売れないのはソフトが糞過ぎるから。
マニアックなジャンルばかり。
任天堂のゲームが宣伝だけで売れてるっていってる痴漢は
ゲーム暦が浅くゲーム業界の歴史を知らないから
負けてた任天堂がいきなりダントツになったのが不思議に
見えるんだよ。
391 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 20:17:17 ID:+rqCz/DrO
Wiiのウイイレは宣伝してあれだからな
売れない物は売れない
Wiiイレは次でかなり伸びるよ、累計10万こえると土台ができる
360の場合そこまでいけないのが問題
宣伝だけで勝てるなら64時代もGC時代も任天堂は天下取ってたな。
にしても箱の宣伝、メディア露出が物足りないとは感じる。
出版にもっと力入れた方がいいのでは?
専門誌が一誌なのは寂しすぎる。
394 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 20:24:52 ID:+ssr78Sh0
任天堂のスタンスは「宣伝"も"大事」って感じだな
どっかのキチガイ集団に言わせると
任天堂並のCM打てば360も売れるらしいがw
>>393 いや別に二誌も三誌も出てもw
というか、それは別に任天堂がニンドリ作ったりソニーが電撃PS作ったりしてる
わけじゃないべw
売れる売れないの前に、痴漢がゲーム買えよw
痴漢が殆どゲーム買って10万本程度なら、一般的なユーザーは居ねえって事になるが。
10万人=週販2000台=2%買い替え需要か?
まあ今の週販は買い替え需要だろうな。
ヘイホーやギャースが神といっても
売れてるのはDOAやアイマスな時点でどうしようもない
バイオショックすげー、俺FPS大好き→爆死。こうだからな。本当に買ってるアイマスとか
DOAとかのエロ万歳といえばまだ可愛げもあるのに
子供は買わない。子供のいる大人も買わない。
大学生以上になって、一人でゲームに没頭するような
大きなお子様専用ゲームしかない。
こんなの何百万台も売れたら逆に日本がヤバイ。
ライトは存在を知らず、コアは故障率で敬遠する
402 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 21:04:13 ID:ZPn+nH+h0
本体の不具合でディスクが研磨されて保証外
大きなお子様と言ってもギャルゲー好きのマイノリティ層だよな。今の箱○層。
ブルドラでもう少し新しい層が入ると思ったが結局、1本だけで逃げられたな。
今回は諦めていまのうちに痴漢を軍隊に入れておけば
次世代機の頃になれば戦争ゲーを買うようになるよ。
FPS普及のために、
本気で徴兵制にして銃社会を待ち望むバカもいるんだよな
韓国とかうらやましいんだとさ
リソースの損失がバカにならないのに
360の特徴の一つにカスタムサントラってあるじゃないですか
あれ、どう考えてもBGM作ってる人侮辱してる機能だよな
>>406 痴漢はマジで在日チョンの可能性あるな。
そんなに好きなら祖国に帰れ。
そこでなら銃殺ゲーやろうがロリアイドル育成ゲーやろうが
文句ないから。
平和主義的にやるなら痴漢を思想改造だな
人類最高の平和主義者毛沢東万歳
FPSつってもいきなり洋ゲーの最新のゲームを持ってくるんじゃなくて
RPGとかパズルとか謎解きの要素を取り入れて血とか硝煙の匂いを消した
とっつきやすいもんにしてくれたらオレは騙されて買うかもしれんのにな。
411 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:15:46 ID:+ssr78Sh0
412 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:20:16 ID:+rqCz/DrO
アイマスのせい
旧箱の時もDOAに乗っかりすぎて失敗したっつーのに、同じことアイマスでやりそうな勢い。
アイマスの泉水と呼ばれて喜んでる場合じゃない。
>>411 せっかく貼ってくれたモノだがこれには騙されないようだ。
415 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:59:06 ID:H9lfQTlbO
FPSはゲーム性が低いから低脳アメリカ人だけがやってればいいよ
このスレ、スレタイを「FPSがつまらないことを伝えるスレ」にしてもいいんじゃないかな
ざっと見た感じじゃFPS嫌いが集まってるっぽいし
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
日本人がFPS嫌いなら、なぜバイオ4はあれほど絶賛され売れたのかを説明して欲しい。
バイオ4はリアルでグロいけど、TPSだし登場人物は
日本人でも受け入れられそうなデザインだし、
可能な限り日本で売れそうな形になってる。
でも、そんなバカウレした訳でも無い様な
うむ。あれが馬鹿売れしてたらGCの未来は違ってたw
>>416 つーかさ、ほんとにスレ読んだの?
「日本人にはFPSが受けないから売れないのでは」という指摘なのに、
なんで「FPS嫌いが集まってる」になるわけ?
そりゃ嫌いって人もいるだろうけどさ。でもそういう話じゃないだろ?
それとも、本当は日本人はFPSが大好きなのに、ここにいるアンチが顔
真っ赤にして、自分が嫌いだから「日本人にはFPSは受けない!」と
言ってると思ってるの?
PCゲーがずーっと似たようなゲーム出して全然普及しないのに、なんでXboxと名が付いたとたんに売れると思うのよ、って話だわなー
まあ痴漢としては
このスレで正論吐いてる連中の人格を否定しないと
やってらんないのさ
>>424 やたらとFPSを「殺人ゲー」つってるのが見えてねえ
まあ気にしてくれるな
FPSが日本で大規模に受けることなんて天地が引っくり返っても起こるまい
>>427 いや、でもそれも嫌ってるから殺人ゲーと言ってるわけじゃなく、
実際人を撃ち殺すゲームで、それが受けない原因じゃないの、
って言われてるだけでしょ?
エロゲーばっかりのゲーム機があったとして、なぜ受けないの、
って話になって、低俗だからとか猥褻だからという指摘があったら
「エロゲ嫌いばっかり」という事になるの?
それは違うと思うな。好き嫌いの問題じゃないでしょ。FPSに対しても、
箱に対しても。
痴漢は絶対数がすくないしソフトも買わなからな。
結局ほとんどはアイマス、エロバレーで満足してる。
一部のにわか洋ゲーマーが満足度(笑)を押し付けてくるだけ。
オタクという事実を認めてるアイマス厨>>>>>ソフト買わないにわか洋ゲーマー
単純な話で
FPSはコントローラー操作に向かない
キャラに個性が薄い(自キャラが見えない+どのゲームも銃が武器)
大半がストーリー性が薄い(良い意味では純粋にアクションを楽しめるが話を楽しむ暇が無い)
漫画、アニメ志向では無くリアル路線過ぎる(オッサンばかりで日本人受けする美形青年、美少女がいない)
雰囲気的に疲れる
から好まれないんだろう
どれもが日本人の嫌いな要素が満載
にわか洋ゲーマーが多いってのは確かになー
Halo3発売時のレビュー見てて笑った
それよりも洋ゲーが吹き替え込みのローカライズされるだけでもかなりの事なのに
贅沢者が多い
NOLF2日本語吹き替え版出してくれよ!
でかい、重い、うるさい、壊れやすい
日本人に好かれようがない。というかアメリカ人しか許容できない
>>430 でもその分析は、日本人はアニメ志向でキャラに個性のあるストーリー
性の強いゲームが好きって言う前提があるでしょ。
けど、それってさー、一部のオタクの趣味じゃない?
昨年一番売れた据え置きのゲームはWiiスポーツで、全体ではニューマリ
とか脳トレとかぶつ森だよ?
「日本人は美少年美少女のストーリーしか好まないから360ダメなんだ!」
というありがちな分析はかなり間違ってると思う。そもそも360はどちらかと
言うと(上記のWiiスポーツなどに比べて)そちら寄りのハードだと思うんだけど?
任天堂とソニーのハードがあるのにあえて得体の知れないマイクロソフトのゲーム機を買う必要がない
大体国産の2大メーカーに今更対抗しようと思うなら圧倒的にメリットがなきゃ駄目なんだよな
意外とおもしろいくらいじゃ絶対駄目
箱○のソフトはパッと見おもしろそうに見えないしハード自体の評判は相当悪い
和ゲーがいくらか出てるとは言えPS2で十分じゃない?って感じのも多いし、売れる理由が見当たらない
良く、MSは金がある、ゲイツマネーからすればゲーム事業なんてお遊びのような物、って言い方があるけど。
逆に言えば、お遊びなんだから気まぐれで何時撤退しても不思議じゃないよな?って感じもする。
確かに、金があるって信頼されてるけど、それって事業としての信頼性にはむしろマイナスなんじゃないのかと。
435 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 02:58:05 ID:/2Q2sCJB0
>>434 だよな〜
本業が儲かり過ぎて片手間のゲーム業はトップ含め誰も本気にはならず
社員連中も畑違いの経験不足の専門外ばかり
そんな奴等の作ったゲーム機は信用されず成功するはずもない
PCのイメージが強すぎる
それでいてハードの堅牢性が日本人の要求水準を満たしていないから、
いつ撤退するのかって不安が拭えない
どうせPCに統合するんだろ、みたいな懸念もあるし
437 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:01:07 ID:K0cAkBFuO
箱○とセガサターンってどっちの方が売れたの?
438 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:01:38 ID:Jf85Vn/h0
Wii→マリオ、ピカチュウその他色々
PS3→トロ
360→ピニャータ
知り合いにピニャータ見せたら「きめえええ」で終わった
>>437 日本では580万台
360の10倍以上
>>437 580万台
負けハードみたいに言われてるがPSと数年に渡って戦い続けた猛者なんだぞ
次は日本で最終何台売れると思う?
俺は箱丸より売上下がって最終50万台と予想
442 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:10:04 ID:K0cAkBFuO
>>438 ピニャータのぬいぐるみ欲しい。
ゲーセンのクレーンゲームとかに置いたら人気出ると思うけどなぁ。
デッドライジングなんかは日米双方から受け入れられるキャラだな
ギアーズはちょっと濃すぎる気もするが、米特有のバタ臭さが無い気がする
Haloのコルタナとかは無理w
>>442 SSが悲惨だったのは、原価割れ販売でセガが超絶赤字を背負ったことと、
北米市場でボロ負けしたこと。よってセガは早期に終了させるしかなかった。
446 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:17:08 ID:UZ5a+vf4O
洋ゲーは日本人の世界観じゃ楽しめない
日本人が洋ゲーで楽しめるのはGTAシリーズ位
447 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:18:25 ID:/2Q2sCJB0
なんで360だけ洋ゲーからもってくるんだw
せめてブルドラとか言ってやれよ
448 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:21:29 ID:Jf85Vn/h0
でもブルドラってDSでも出るでしょ
449 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:26:26 ID:K0cAkBFuO
箱○のソフトのスレを見てたら
「もう日本のゲームなんてやってられないな」
「日本のゲームも早く海外に追い付いてほしいな」
みたいな人が本当にいるからな
>>445 セガだけじゃなくってSH作ってた日立も赤字を背負った。
SHの売価が2000円で生産コストが2500円。
360の最高傑作はVF5。
次点でCoD4。
洋ゲー賛否はねえ、はしかみたいなもん。
5、6年くらい経つと洋ゲー飽きて和ゲーやりだす。
>「もう日本のゲームなんてやってられないな」
で、実際はバイオショックを殺してアイマスに費やすと。
どっちも好きな俺はどうなってしまうんだろう・・・
455 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:33:21 ID:ya9JMle/O
>>441 俺は旧箱越えも無理だと思う。ここまでマイナスイメージが固定したらもう何やっても駄目だろう
456 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:36:58 ID:2XFYBq3t0
AQのソフトとかクオリティー高いけどな。
バレットウイッチとかヴァンパイアレインとか。
けど実際悪いところの方が多いよ。いつまでCRIウエアー使ってんの?みたいな。テクスチャー張ってライト処理しかできないなら、そりぁテカるわな。
あそこはグループだから仕方ないんだけどね。
洋ゲーははまってる時は面白いけど、ちょっとやってないと結構再び始めるのに疲労感感じる。
>>449 中高生が背伸びして洋楽聞くような感じだよな
数年したらやっぱり日本人だから日本のゲームが合ってると思うようになりそう
459 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:41:28 ID:/2Q2sCJB0
>>455 マイナスイメージは旧箱で既に最悪だから増加しようがない
それよりも360になって目立つのがMS本社の赤字出し渋りと諦めの早さ
これが360の次世代機にも大きく影を落とすのは間違いない
MS上層部は失敗2度で余計に臆病になるわけだ
洋ゲーだから和ゲーだからって拘るのって昔ひきずりすぎてんじゃないの
バイオ、DMC、デッドラなんて和ゲーだけど洋ゲーテイストだし
メタルギアだって洋ゲーっぽいよね
オブリは認めざるをえない
462 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:57:28 ID:GBq/6fuf0
>>432 だからXBOX360なんてのはそのごく一部のオタクにすら負ける超少数派なんだってことをいい加減自覚しろ
360持ってるけどやりたいのがないんだよな。
3D以外のもできれば出してほしい。
それに360はもうダメかと思う
ちなみに俺の今まで持ってたゲーム機
PCE
CDーROMROM
メガドライブ
メガCD
PCFX
N64
ドリキャス
旧箱
360・・・・
負けハードばっか買ってる俺が言うんだから間違いないORZ
464 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 04:20:44 ID:iqq4bae7O
>460
は?どこが?
>>452 そして最終的には「面白ければなんでもいい」に辿りつく、と
>>458 洋楽聞き込んだら、もうJPOPには戻れないよ
ゲームも同じ。
箱遊んだらwiiは無理でしょ。物足りない。
ケーマーなら負けハード持ってるのもわかるがPCFXだけはねえわ。
468 :
藤原時生:2008/02/29(金) 04:47:16 ID:CVXfojcQO
でも360の洋ゲーって洋楽でいやブリトニーとか50セントとか
流行りモノとかヒットチャートの上位だけ集めたようなモンじゃん。
パッと見派手なだけで多様性がない。
パッと見、多様性がない
だからこそのliveアーケードだろう
一般人は存在すら知らないと思うがな
真理を言ってしまえば日本人はブランド志向が強い
流行ってるゲーム機かブランド力のあるゲーム機にしか興味がない
本当のゲーム好きだけが360を購入することになる
471 :
藤原時生:2008/02/29(金) 05:10:59 ID:CVXfojcQO
ブランドっつうか単純に敷居が高い、わかりずらいだけ
日本文化に対する外資系企業の理解が足りない
アキバという外人の間違った日本人イメージは360をヲタハードとして確立させてる
>432
書き方が悪かったがFPSに限定しての話ね
一部のオタク(ゲーム、アニメに傾倒してる)ていうか国産的ゲーマー連中が
好まない要素って意味で
オタ寄りハードなのにオタが好まないゲーム多いから
弱いんじゃないのかってことよ
今更Wii,DSの層を取り込もうったって遅いだろ
ホントのゲーム好きは全機種買うんじゃないの? 箱〇だけじゃ遊べないソフトもあるし
しかし何をもって本当のゲーム好きと言うんだろう
あと「洋ゲー好きは気取ってるだけ」っていう意見持ってる人は
洋ゲーやらん人なのかね
優劣の問題よりも洋ゲーにしか無い味があるからやってる感が強いんだけど
後はアクションゲームが多いから好きってのもある
元々ドラクエやらFFやら子供の頃から全然やってないから
RPG、SLGとジャンル的に合わないんだよね
たまーにやるけど一番好きなRPGがリンダキューブだし
>>475 本当のゲーム好きてのは本体が普及してるからとか計算せずに
やりたいゲームがあるから本体買うって人のことね
ちなみに箱○はRPG好きにも好材料が多い
テイルズもSO4も出るらしいし期待はしてなかったが出るとなればやりたい
477 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 05:33:50 ID:gjdwkq2e0
二ダ一
478 :
藤原時生:2008/02/29(金) 05:36:41 ID:CVXfojcQO
>>475 >あと「洋ゲー好きは気取ってるだけ」っていう意見持ってる人は
>洋ゲーやらん人なのかね
そんな書き込みどこにあんの?
GDCでRRODが健在と証明するとはね・・・。
本当に何が故障の原因が分からないみたいだな。
不具合繰り返しても修正できるOSとは違うんだよソフト屋。
まず、本体のCMをしないからだろうな。実は箱○本体をPRするCMは流した事が無いからな。
とにかく認知度が低すぎる。存在を知っていてもイメージが掴めない。
例えばTOVが出る→「絶対買う!」→「360?名前は知ってるけどよく分からないからいいや」みたいな流れになりがち。
よく知らないものには手を出せない。例えどんなに面白そうなソフトが来ても、そのソフトのCMを流しても
得体の知れないもので出れば諦めてしまうのが一般的。ソフトのCMは二の次でいい。
「CMで見たことのあるアレ」と言う最低限の認知度を根付かせなければ売れない。
481 :
藤原時生:2008/02/29(金) 06:04:41 ID:CVXfojcQO
482 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 06:05:37 ID:2XFYBq3t0
>>479 PPODは安全装置だからね。とにかく機能を停止しましたってことだから、わからないわけではない。
>>481 お前まだこのスレに張り付いて性懲りも無く火消ししてるのか?
484 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 06:31:41 ID:GBq/6fuf0
殆ど言いたいことは
>>80でまとめられてるが、「真のゲーマー」「本当のゲーム好き」とか「知名度に関係なく〜」とかも
>知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません
これで説明がつくな
というかそういうキモイ人種こそ普及を妨げている
ひいきの引き倒しも良いところ
つーかブランドに弱いのはどこも一緒だよ
海外に幻想持ってる奴らは否定したいだろうけど
485 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 07:00:24 ID:EHaYpFjpO
本当のゲーム好きってのは「箱○やらない奴はゲーム好きではない」なんて言わない人のことを言うんだよ
任天堂ゲームをこよなく愛する人もいればPSブランドをこよなく愛する人もいる、痴漢はそれが理解出来ずに他機種ユーザーをバカにするから嫌われる
それはGKに言ってあげて下さい。
前回の戦い・・・PS2とXBOXなどは勝負にもならなかった
売れるものがさらに売れるというという
ネットワーク理論におけるフィールドバック効果を前にすれば
多少の性能の優劣など関係なくなる
今回PS3が勝利を収めてないのは、
単にソニーが致命的とも言える自爆をしてただけ
本来ならその隙を突いて360が攻め立てるべきなのに
いまだに性能やソフトさえ充実させとけば
売れるという概念から抜け出せなかった
たとえば消費者に「PS3より360」というイメージを
植えつける情報戦で強固なプレステブランドを破壊すれば
360が新たなゲーム機のハブとなるチャンスがあったのに
効果的な手を打つことなく、PS3に時間を与えてしまった
このままだと、フィールドバック効果でPS3が始まるだろう
MSKKは無能な指示待ち人間の集まりだったな・・・
これほどのチャンスを生かせなかったのだから
旧箱のイメージが悪すぎるし、保守的なんだろな、日本のユーザー
>>487 いや、ゲハ板住民ならみんな知ってるって(笑)
360の方がPS3より優れてるのは
でもまだ、一般人はそれ知らないって話でしょ
知ったところで買わない
GoWグラすげーと言ったところでFF7ほどの感動は無い
もう高性能路線が一部の人しかウケないという現実
492 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 07:38:15 ID:EHaYpFjpO
>>486 「本当のゲーム好きならPS3!」なんて聞いたことないよ
493 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 07:40:25 ID:EHaYpFjpO
>>489 旧箱つーか箱○のイメージも物凄く悪くなりつつある
具体的にはエロバレーとアイマスとグロゲー
何故まったく売れない空気みたいなゲーム機が売れる売れないだのここで議論してんのかが分からん。いや、一部の人は箱○持っててちゃんと売れてないと認識した上で意見言ってるけど、基本GKの叩きスレだろw
陰湿というかなんつうか。
495 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 07:48:11 ID:EHaYpFjpO
>>494 自分に都合の悪いレスがGKに見え初めたら重症だと上のほうで言われてた
箱が売れないのはしょうがないとしても、Wiiのサードが作った良作が売れない理由を知りたい。
カドゥケウスの続編が初日2000本とか箱のマイナーなソフトより売れないってどういうこった?
今の子供にFF7やらせて感動するかは微妙かな。
小学生にガンダム見せるようなもん。
若い真っ白の感性にはFFやDQ有名シリーズなんかより、CoDやPortal、和ゲーならモンハンマリギャラの方が心に残る可能性はある
問題は、子供の数が信じられないくらい減ってるのと
そもそも子供も大人も現代人時間がないから、RPG大作なんて全く売れない。
塾帰りや教室で遊べるDS最強ってことです。
DSはハードとしては糞ですが、今の日本の子供の環境に適合してるという事ね。
箱とか自宅メッセボイチャが有効に活かせるのは、一人暮らし始めた大学生とかで、それが60万人くらいってことでしょ。
498 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 07:52:26 ID:EHaYpFjpO
>>496 たんなる層の読み違えか、DS版のほうがあってると認識したんだろう
サードが売れないというが平均して箱○の倍くらいは売れてるぞ
499 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 07:54:47 ID:ya9JMle/O
イメージ最悪のまま長年放置して不毛の荒野みたいになってしまったのが国内洋ゲー市場だろう
マイナスイメージって癌みたいなもんで、末期になるともう本当に手の施しようがなくなる
もう箱は世界でも終了した。世界の人々は箱を選ばなかった。
偏ったゲームしかないのが仇だったな。特に日本では糞ゲーの代名詞である
洋ゲーは売上げ皆無。痴漢がアイゴーと叫ぶだけで誰からも相手にされていない。
>>496 Wiiはリビングに置いて家族の前で遊ぶものだから。
自室で長時間プレイするような、従来のゲームらしいゲームなんてものは売れない。
>>495 まあGKは撤回するよ。ただ自分の意見を言ってくれ。上の誰かが重症だ、と言ってたとかじゃ他人の意見を丸呑みしてるだけだろ
的を得た意見ばかりじゃん
WIIのサード売れなさ具合は異常
個室で長時間やるゲームが全く求められてないなら
もうゲームらしいゲームは売れないんじゃんWIIでは
箱○もずれてるけどWIIの客層も狂ってるな
>>504 俺はWiiイレでやっと元取れた感じだな。基本的にサードのゲームはやってみようという気が起きないんだよな。PS2の流れでGCコンで遊ぶゲームも出していったらいいのにな
506 :
|ω・`):2008/02/29(金) 08:41:21 ID:CjHe3/Ub0
XBOX360だけは死亡
任天堂はサードのCMもジャンジャン流してやれよ。
今更マリオとか宣伝するならさ。
508 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 08:52:59 ID:ya9JMle/O
たまに「箱〇はRPGが充実してる」とか言ってる奴がいるけど笑わせてくれる。
DSとPSPの方がよっぽど充実してるっつーの。そういうゲームを好んでやる層はもう携帯機に取られてるんだよ。
RPGに限らず、一般ユーザーは据置と携帯機の区別なんかしない。箱〇のソフトが充実してるなんてただの幻想。
ダンテ「Wii?ふぅ・・ショボイな もっと派手な花火かと思った」
510 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 08:59:29 ID:EHaYpFjpO
>>502 知らんがな(´・ω・`)
どうしても箱○マンセーで売れない理由が語りたいなら箱○本スレで話しなよ
あそこ排他的だからどうせGK扱いされて終了だと思うけどね
511 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 09:04:00 ID:EHaYpFjpO
Wiiは任天堂が面白すぎてサードまで手が回らんな
エレビとバイオ4とUCとNMHしか持ってない、他は任天堂ソフトばっか
64、GCと孤軍奮闘しただけあって任天堂だけで足りちまうのが凄い
DSなんて任天堂需要だけで売れたようなもんだ
マリオ・ギャラクシーは面白いぞ
ゲームをバイクに例えてみた
「WII」=スクーター(普及率恐らくNO,1)
ユーザーの意見
「乗り出しも安いし便利、生活する分にはこれで十分 車検もないし重量税も安い
法定速度30kmまででるし、日本の道路事情で中免なんていらねえよ バカじゃねえの!
514 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 09:16:47 ID:l6htNQ030
「PS3」=250-400CC中免(普及率恐らく2位)
ユーザーの意見
「スクーターよりは高いが、何より高速に乗れる。税金面では問題もあるが
なにより一度のってしまったらスクーターの30km以上で違反45kmで法定15kmオーバーなんてジョークには付き合えない
あんなのは主婦とOLとガキののるもんだ。日本の国道を安全に走りたければ中免で60kmだして走りな
トラックに轢かれるぜ」
「XBOX360」=750cc 逆輸入車(普及率恐らく最低)
ユーザーの意見
「半端な400cc スクーターなんて冗談じゃねえ 乗ってみれば750のよさが分かる
大型免許も一種のエリートだぜ。乗り出しは高いわ燃費も悪いわ故障率も高いし部品も高いが
何より速い 逆輸入だから排気量もちぎってるしな 爆音だぜ
これ以外は貧乏人ののりもんだ アメリカの道路をガンガン走ってるマシーンだぜ。最強
周囲の意見(日本にゃルート66はないんだよバカ 北海道で牛と走ってろ うるさいし迷惑だ 日本じゃ普及しねえよ)
なんのスレここ
他機種の話はどーでもいいから
>>515 妊娠がXBOX360をこき下ろすスレ
任天堂のゲームだけでWiiは最高に面白いとか言う人の巣屈
任天堂をバカにするととてもいっぱいレスがもらえる釣堀
でも「マイクロソフトXBOX360のスレ」という、不思議な任天堂信者の出張所
>>514 バイクに詳しいみたいだけど
残念ながら大型はハーレーが一番売れちゃってます
一番面白いゲームの遊び方はみんなでわいわい言いながら遊ぶ
携帯機と違って据え置きは家で使うものだからこそ家族みんなで遊べるソフトはとても大事
520 :
藤原時生:2008/02/29(金) 09:56:40 ID:CVXfojcQO
「ゲームらしいゲーム」て、これほど保守的な言葉もないよなぁ。
時代の変化についていけない、頭の固い連中が360信者には多いんだろうな。
そんな奴が「日本市場は保守的だから360が売れない!」
なんていってんのかと思うと笑えるわぁ。
>>517 まっっっっったく売れないハードの、売れない理由を淡々と述べているだけのレスばかりなのに
妊娠だのGKだの痴漢だの造語を喚き散す被害妄想爆発なお前は頭が気の毒としか思えない
522 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 10:00:20 ID:EHaYpFjpO
PS信者以上に保守的だからな
マニアが保守化するのはゲームに限らず普通の現象
彼らもはじめは新しい事を求めていたんだけど、いつからか自分たちが是とする
価値観しか受け入れられなくなって排他的になる
今、任天堂の新しい提示を支持している人間も、何年か後には
今の箱支持者みたいな心理状態になる可能性がある事も、肝に命じておきましょう
>>515 妊娠にこき下ろされて涙目いっぱいのGK、ゴキブリ戦士が国内限定の販売台数で箱〇をこき下ろすスレ。
スレをよく見るとWiiとPS3を同等の様に勝ち組発言してる勘違い君が多い。
どう転んでもWiiには勝てず、箱同様負け組である現実を認めたくない為、とりあえず勝ってるとこだけの話で叩いてちんけなプライドを保っているのです。
可哀想な戦士達が発狂しない様生温かく見守ってあげましょう。
いいか、箱〇を叩く奴がいたらGKと思え
PS3を持ってないと言いつつ箱〇を叩く奴は訓練されたGKだ
まったくゲハは地獄だぜ
以下略。
WIIのどこが新しいの?
振って動かすコントローラで
単純なミニゲームを遊ぶことの何が新鮮なのか理解に苦しむ
モーションセンサーがもっと高精度なら化けたかもしれないけど
現状の3軸ではリモコンの動きを正確にトレースできてない
で、ただ振るだけならボタン押すのと一緒じゃね−か
多くのゲーマーはすぐ気付いたよ
CMOSのほうは精度いいけどそれじゃタッチパネルやガンコンとアイデア同じだし
全然すごくね−よ
528 :
藤原時生:2008/02/29(金) 11:11:12 ID:CVXfojcQO
>>527 で、それを標準コントローラで提示したメーカーが今まであったの?
そもそもスレ違いだしぃ。
>>527 君は新しいと思わないが他の人は思った。
それだけだよ。
いつの時代だって、これは新鮮だ、斬新だと言われるものに、「あんなの
新しくもなんともないよ。あれとあれの組み合わせじゃん。俺でも思いついたよ」
とか言う奴は必ず出て来るんだよ。君みたいにね。
別に「新しい」必要があるわけでもない
枯れた技術の水平思考
360には客に手にとってもらえる要素がスケベ以外に無い
うむ。技術的には「枯れた技術」だよな。
GK達はよくリモコンにケチ付けたり新しい必要がないとかほざくけど今の結果が全てだろ。何言おうが所詮負け犬の遠吠え、負け犬の妬み。任天堂はかしこいよ。
新しい物が必ずしも優れているとは限らない。
古いからと言って良い物とも限らない。
それを手に取って遊んで見て、どれだけ楽しい・面白いかが重要。
>>532 つーかこの場合GKじゃなくて痴漢だろw
まあ任天堂とWii、DSあたりの意見は全部当たりだろ
どれが正解とか間違いじゃなく
イメージや流行で売ってる部分もあるし
実際任天堂は宣伝も非常に上手くなった
反面堅実に優良ソフトを提供し続けてるってことで
これじゃ売れないほうが不思議かもな
確かに任天堂の広告戦略はうまくなった。
でも、任天堂のCMって、結局「こういうハード、ソフトですよ」って伝える
だけだよな。ずっとゲーム画面だけ流して「Wiiのなんたら」とか言うだけの
バージョン多いし。
昨日も、任天堂は宣伝で誤魔化してるだけ、360もそうすれば勝つるとか
言ってた馬鹿いたけど、そうじゃないよな。自分達のコンセプトに自身がある
から、単に名前とゲーム画面だけのCMだけで売れる。
これが、GoWのゲーム画面延々流して、「360のぎあーずおぶうぉー」とか
言うだけのCM流しても、「なんだったんだろ?」くらいしか思われないだろ。
実際の話。
Wiiコンをこけおろるのはかまわんが
次世代機で恥をかく確率が高いからお奨めしないw
どんな妄想でもいいと思うけどせめて日本語でかけば
>>510 いやいやいや箱○マンセーしとらんw
そういう決め付けがいけないんじゃね?
>>521 あえて妊娠は任天堂信者の略語で一回しかつかわず
その他の造語GK・痴漢は避けた俺に何を言っているんだ
興奮しすぎだぜリモコン坊や
>>539 っていうか、なんでおまえこのスレにいるの?
542 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 13:25:50 ID:SMAQMha80
既存の箱ユーザーにさえ、故障や傷のフルコースでげんなりざせてるのに
新規獲得もくそも無い。
新規で購入した奴がいたら、その分愛想付かしたたユーザーも居るよ。
2chでは名前がでれば、神ゲー!期待できる!これができないGKはかわいそう!みたいなレスばかりついたバイオショックが2万本で爆死かー。
グラがよくなっただけのDMC4が5万売れたり、洋ゲー好きな箱ユーザーって評価は幻想なのでは?
和ゲー売れまくってるし。PCゲームは視界に入っていないようだし。
>>542 ファミ通360って意外とまともなレビュー書くんだな
家庭用ゲーム自体昔っからやってることは基本的に変わらないからね、いい加減飽きられ気味なんだろう
初めて家にFCやSFCが来たときのハマりようやPSやPS2の3D表示に感動したとき以上の革新的なものを生み出せるのか?という話
ましてやMSは日本では何の実績も積んでない分相当なレベルのものを提供しないと厳しい
それ程のものを箱○で体験出来るのならもうちょっと売れるんじゃないかな
547 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:41:45 ID:oUNrrZX90
産業ってのは成熟すると内容よりブランドへシフトするもんだよ。
自動車、食品などを見ればそのへん理解できるっしょ。
ハウスのカレーとそれ以外について、
そりゃ味を追求する人もいるだろうが、
大半は「ハウスのバーモントカレー」や「ジャワカレー」というブランドで買う。
MSに必要なのは面白いソフトじゃなくブランド力。
ブランドならMSにだってあるよ
故障ハードってブランドがな
開発環境などのソフト面で頑張ってるから、
余計ハードの手抜きっぽさが浮き彫りになる
EUを切り捨てて、RoHS対応をしなければよかったのに。
マイナーだからこそいいって感覚もあるんじゃないかな。
「俺だけが知りえる至上の体験を密やかに喜ぶ」みたいな。
表現規制がゆるやかな作品の供給源としても機能するし。
このスレで主にいわれる論理の構成には納得できるものが多いけど、
勝ち馬に乗るというかメジャーなものしか認めないという意識は
どうなのかな。数が多けりゃ正義っていうのもまた偏狭だと思うけど。
「君がどう思おうが、多くの人は有名性を選んでいる。それは事実」
一見、客観的な指摘だけど、だからといってワイドショーやJポップや
ケータイ小説の俗物性や深みの無さが批判の外側に置かれることはないでしょ。
552 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:20:19 ID:oUNrrZX90
ここが「売れる売れない」の話のスレで、
「良い悪い」の話のスレじゃないから
そういう方向で書いたんだがな。
MSにしてみりゃPS2を超えるようなメジャーにならないと困る。
マイナーでいいってのは信者の自己満やね。
554 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:45:58 ID:/2Q2sCJB0
XBOX360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/4Q 91,850 472,010 831,405
〜01/06 9,763. 64,183. 207,797
〜01/13 4,690. 38,907. 84,530
〜01/20 4,552. 38,117. 81,638
〜01/27 4,296. 34,363. 74,544
〜02/03 6,060. 41,796. 94,473
〜02/10 3,615. 23,985. 81,737
〜02/17 2,198. 17,637. 78,583
〜02/24 2,001. 14,060. 63,504
------------------------------------
累計. 544,517 1,914,724 5,382,966 (Media Create)
>>551 「なぜ全く売れないのか」という疑問を提示してるスレで議論してるだけで、
「数が多ければ正義なのか」とか言っても仕方なくね?
例えば野球板で、誰が一番ホームラン打てるかみたいなスレで、「ホームランばかり
打てればいいのか。野球はそれだけじゃないだろ」とか言ってるようなもんだ。
確かにそれだけじゃないが、別にこのスレで言うなみたいなw
1.なぜ360は日本で全く売れないのか?
2.なぜ360が日本で売れないと困るやつがいるのか?
3.どうすれば360が日本で売れるようになるのか?
実質的には上記三点くらいの論点は含んでいるでしょ。
そして「勝ち組」側からの、善し悪しの判断基準を元にした
2への罵倒や3の全否定の声もスレには多い。
1については、みなさんの意見に納得している。
2については一点。洋ゲーがローカライズされなくなる可能性が生じるから
3については、今のマイナーさ加減がいいんではないかと思っている。
あともう一つ。
ゲームハードに関しては、例外的に「数が多ければ正義」だからなー。
例外的というか、「ソフトを再生するプレイヤー」はほとんどこれが当てはまるね。
そうじゃない商品は別。例えば車を選ぶ時は、別に売り上げナンバーワンとか、
全米で大ヒットとかそんなの気にしなくていい。自分の目的にあって、自分の
好きなタイプの車を買えばいい。
しかしゲームハードは、ある規格のソフトを再生するためのプレイヤーだから、
数が多い方が正義になる。VHSとベータ、BDとHDDVDみたいなもんだ。
どちらの性能がどうだ、とかいうより、どれが普及するかがとても重要。
そういう意味では、ハードの普及数を語るのは意味がある。ゲハ板だしね。
マイナーな点に価値を感じるんなら今の売れ方で何の問題もないんじゃない?
アメリカ人のアメリカ人によるアメリカ人のためのハードと思えば日本で売れないのも当たり前だし
それに日本のマイノリティーが憧れて買うのなら納得がいく
俗物性や深みが無いとは言うけど箱○にそういうゲームが沢山あるとは思えないけどね、パッと見では
何故360が売れないのか?
洋ゲーは殺人ゲームばっかりだから
日本人は外人ほど単純では無い。
「マイナーでもいいものはいい」って意見は一瞬確かにその通りだと思ってしまうけど、本当にそうなのか?
そんな綺麗事が通用するのは同人やインディーズの世界だけで、営利企業の事業には通用しないのでは
大体、本当にずっとマイナーのままでいいなら、もう日本語版なんか作る必要ないだろ
それでも作る理由はただひとつ「売りたいから」に尽きる
北米で賞を取る作品はそれなりのものがあるんでしょう。
自分もその魅力がわかるわけではない。
ちなみに自分は360ユーザーではない。
板の信者の暴れっぷりには辟易しているので、感情的には、
店でXbox360の棚がどんどん縮小しているのを見てザマーと思うくらいだ。
しかし同時に危機感も感じる。自分は中都市在住だが、
今年に入ってから本当にXbox360の売り場面積が縮小している。
営利企業の判断として360が撤退したら、洋ゲーの居場所がなくなりそうだ。
メジャー(普通の感性)とマイナー(異質な感性)はいい悪いではなく、
両者が共存する状況こそが文化全体を豊かにするのだと思う。
たとえばマイナーな洋ゲーの異質さに触れた経験が基になって
その少年が次代のクリエイターとして育つという可能性もある。
>>561 WiiでもPS3でもPS2でも洋ゲー出てるから安心しよう。
店頭に置いてなくても今時通販で簡単に買えるし、
需要が少ないとはいえ0ではないから買えなくなることもないでしょ
それもそうかもしれないね。
時間帯がいいのかな。559を除いてみなさんの意見は参考になるものばかりだった。
メジャーマイナーは相対的だから、誰しも両方の立場になることがあるのを肝に銘じて。
売れてないものは求められてないもの。
宣伝だってしたことあるんだから知らないというのは言い訳。
そんな魅力あるなら見た人が必死に調べて買ってるはず。
それでもここまで爆死してるということは求められてないってこと。
任天堂は宣伝がどうこういうバカがいるがあれはゲーム画面ややってる
とこをみせてるだけだろ。360の殺人ゲーやってる画面流してみろよ。
一般人は全然魅かれないから。
566 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 17:11:16 ID:9KdMn3QM0
従業員はパーティで遊んでいるだけ
567 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 17:13:18 ID:EHaYpFjpO
>>559 殺人ゲームが売れない日本を誇りに思うよ
当たり前の事なんだが
単純に知名度が低いからだろww
>>566 はあ、それでどうやったら360は売れるようになるんですか?
>○知名度やブランドイメージが無いのが良くない!
> →知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません。
571 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 17:16:35 ID:EHaYpFjpO
とりあえずこのスレの住人は
箱○売れてほしいのかね?
売れて欲しいって思ってるなら
「どうしたらXBOX360は普及するのか?」ってスレを立ち上げる。
売れる方法を考えるのは従業員の仕事なんだけどね。
案としては更にキモオタ路線邁進の一環としてエロゲー解禁と
任天堂と正面から激突になるがライト向け一般向けソフトの充実との案が
度々挙がるが、頭の固い痴漢がいつもの宣伝が悪いと言って他の意見を全く聞こうとしないんだよな。
エロゲーなんてPCで充分だろ
規制規制のコンシューマーで買うヤツの気が知れない
577 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 17:35:41 ID:dul2QRPU0
おしゃぶりマスターにエロバレーにエロ格闘にエロプロレス
足りないのはエロFPSとエロTPSだな
まあ状況を今ひっくり返すのは絶望的だと思うよ。
最初から絶望的だったとは思うけど。
こういうソフトさえ出れば、こういうCMすれば、とか色々アイデアはあるだろうけど、
その多くは例えば任天堂が64・GC時代にやっていて、それでもPS・PS2との差は
埋められなかったという物かも知れないしね。
>>571 今はじめて見たけど
俺がこの手のスレでモヤモヤ思ってたのが全てすっきりしたw
これテンプレだな
マスエフェクトはいつローカライズするんだコラ!
痴漢はオタクの観点でもの語りすぎ。
なんでも程々がいいってことがなぜわかんないんだ?
64,GCは任天堂のアクションゲーに偏りすぎたから幅広い支持を
えられなかったんだろ。それでもソフトが面白く信頼もあったので
ソフトは売れてたが。一方wiiは新しくライト向けゲームと任天堂好きのため
のゲームがあり幅広い層から支持を得た。PS,PS2だって幅広い層がたのしめる
ゲームがでたから売れた。技術面だってそう。やたらに高性能にする必要は
全く無い。オタクにとっては一方向の道を極めるのがうれしいんだろうけど
一般人にとってはほどほどが一番いいんだよ。いい加減オタク的主観を捨てて
ものをみろ。
日本で箱○が売れた時
良い点
・LIVE人口が増えて対戦に不自由しない
・海外のゲームが国内に発売されやすくなる
悪い点
・中高生ユーザーが入ってくるためネットマナーが悪くなること
・ロリコンのオナゲーや単純すぎて面白くない和ゲーが増えて、ソフトの糞ゲー率が上がる
585 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:03:23 ID:bKaUNh9z0
日本で箱○が売れた時
悪い点
・故障が続出、ユーザーのクレームが急増しサポートパンク、最悪の場合、販売中止
>>441 ソニーの存在如何で多少変わるだろうけど、今と同じやり方でやってる限り
100万台行く事は無いね。断言しても良いわ。
そもそも日本ではMSより松下とかの家電屋が売った方が遥かにマシ。
>>459 諦めというか、赤字出し渋りはやむを得ないよ。別に擁護する訳じゃないけどさ。
このハードを3000万台以上売るには色んな意味で無理がある。
だったら赤字抑えた方が合理的。
実際それで今何とか利益出してるんだから。このまま微妙な黒字で逃げ切る気なんでしょ。
ソフトが売れてるのが救いだけど(これが売れて無かったら利益すら出せない)、
本当MSの力でなくてユーザーの支えで持ってるだけのハードだね。
まぁその分信用は失うし、次世代では頼みのHALOがあるかどうかも判らない。
セカンドも離れるかもしれない。厳しくなるのは間違いないね。
>>584 ネットマナーはオッサンの方が悪いだろw
まあインターネット各所の暴れっぷりを見る限り、現ユーザのネットマナーが良いと
言われても「嘘つけ」って思っちゃうよねる
○宣伝を全然しないのが良くない!
→宣伝は散々しています。根本的にソフトやハードに問題があるので売れてません。
○知名度やブランドイメージが無いのが良くない!
→知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません。
○360を買わないでWiiDSを買う日本人の民族性が!日本市場の特殊性が!
→WiiもDSも世界中で売れています。別に特殊でもなんでもありません。
○俺は満足している!何が問題なんだ!
→自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに
首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば
いいとは思っていません。
○PS3の方が!GKの方が!
→別にPS3やGKがどうしようもないクソでも、それで360の何かが良くなる事はありません。
せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。
○世界で売れているから問題ない!
→そのとおりですから日本からさっさと撤退して下さい。英語が堪能で良かったですね。
>>583 ほどほどってのは高い水準のものがあってこそ実現するんだよ。
せいぜいおこぼれ貰って満足してろ。
592 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:53:57 ID:G+TUhBSv0
MSG4のおこぼれが欲しくてたまらないくせに強がっちゃってwwwww
WIIはガキ向けヌルゲーばかりで買う気しない
最初はひかれたが結局評価高いのはいつも通りのソフトじゃね−か
棒振って喜ぶのは新規ユーザーだけ
ゲーマーを納得させるソフト出せや
PS3はまだソフトが物足りない箱とかぶり過ぎ
独占も数が少ない
オンも捨てタグ荒らしがあると聞いてゲンナリ
もう少しして箱が撤退したら買う
携帯機は画面小さすぎグラ汚すぎで無理
DSPSPもってるが飽きた
出先の暇潰しには使える
だからしかたなく箱○買った
色々遊べるゲームが多すぎる
オンライン対戦やCOOPや
ダウンロードコンテンツや実績システム等
付加要素も多くてソフトに飽きにくい
飽きがくるより先に新作が出てしまうのでソフトを積まざるをえない
PS2全盛期でもこんなことはなかった
ハードは一度壊れたが他にうつるハードがないので買い直した
ほんと何で売れないんだろうね
>>593 よう任天堂君、君のようなキチガイしか魅力的に思えないからだよ
後藤タンが箱の記事を書いているので貼っておこう。
基本的に米国の事情であるが、箱がコアゲーマーに売れる反面、
カジュアルゲーマーに全く訴求してないことが書かれている。
これはMSもなかば認めているように読める。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0228/kaigai422.htm >Microsoftにとって、この問題が痛いのは、Xbox 360のキャラクタが固定され、
>市場の伸びしろを奪われてしまう可能性があることだ。
>つまり、Xbox 360はコアゲーマー向けという認知が広がり、
>タイトルもコアゲーマー向けに偏重すると、ますますユーザーがその層に固まり、
>ゲームベンダーもコアゲーマー向けタイトルの開発に偏り、
>ますますカジュアルゲーマーが遠ざかるといった、ネガティブスパイラルが回り始めてしまう。
結局、オタクとかコアゲーマーというのは少数派であるという当たり前の事実を再認識せざるを得ない。
PS2だって大多数は時々ウイイレや無双を遊ぶような学生とかリーマンだったわけだしな。
MSもゲーム業界の人間もオタク向けって理解してるのに
それすら理解できない痴漢の脳みそは腐ってんな。
597 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 19:11:39 ID:oUNrrZX90
メジャーになるとクソゲ率が上がるのは事実だが、
じゃあマイナーハードのままでいいから、
ソフトの値段が今の倍になっても箱ユーザーは買うんだろうか?
マイナーハードじゃはっきり言ってペイできないから
クソゲどころか作るターゲットにすらなりゃしないんだよ。
ゲーマー向けのゲームは基本的に一人用だからつまらない
ネット対戦つけろとゲーマーがしつこく要求するのはそのことをよくわかってるからだ
ネット対応で多少マシになってもみんなでわいわい遊ぶゲームの面白さには遠く及ばない
絶対に越えられない壁がある
アクションやシューティング、格闘ゲームなど、時間と腕を要求するゲームらしいゲームを遊ぶ層が激減したのが問題
・ゲームは好きだが最近のは難しすぎてついていけない、
・社会人になってゲームする時間がない、
・携帯や他の趣味にシフト、
・飽きた
今の格差社会みたいな、ライトとマニアの両極端に。中間層が去るゲーム業界ドーナツ化現象)
それに加え
・PS3は値段が高すぎ&ソフトが少ない、
・360は強烈なネガティブイメージ、故障率が高い、
など、余計売れない要素が追加されてる
そりゃ売れないよ
WiiスポーツとかNewマリオとか、昨年売れたゲームは君の言う「ゲームらしいゲーム」
では無いの?
何が激減したの?
601 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 19:25:51 ID:gPgBaAKD0
>>593 出た、恒例の痴漢の自分語り。
何で誰も聞いてないのに、いきなり自分のゲーム暦
をダラダラ長文で語り始めるんだろう?
しかも決まって痴漢ばっかり(わら
>>601 俺も自分語りになっちまうが…
不器用な俺はゲームごとにバラバラなキー配置に困惑する 特に洋物のFPS/TPS
ゲームごとに売りになる操作はあるだろうけど
だいたい決まってるのはRトリガーの主武器発射とスティック操作くらいで
ジャンプなんか俺の経験の中でもA,B,X,LB,LTなど様々
キーコンフィグすら用意されてなかったり、選択式のでも自分に合わなかったりする
正直、いろんなゲーム渡り歩いてるお前らの適応力に感心するな
>>601 つまりゲーマーは箱○を選ぶということだよ。いいかげん理解しろ。
>>600 任天堂は老若男女問わないゲームを昔から発売し、
トップシェアを奪われたN64、GCでもミリオンやハーフミリオンを連発していたのであえて触れてない
問題なのは任天堂以外のゲームだよ
FC、SFC、PS、PS2初期〜中期までのゲームバブル時代はサードやセガのゲームって売れてたよね
それこそやり込むような難しいゲームでも何十万本と、ハーフミリオン、ミリオンと
今じゃ殆ど十万所か五万本にも届かない程売れないじゃないか、どう見ても激減している
>>599 話の腰を折るようだが、あんたの言うゲームらしいゲームとやらが
PS2の代表作の幾つかを指すのだったら、そういうのはPSPに移行済み。
PSP市場がSCEの無能のためにあまり盛り上がっていないのは事実だが、
激減はしていないしユーザーも消えた訳ではない。
PS3と360はDS、PSP、Wii、PS2と来て、5番目、6番目のハードなんだぞ。
そこだけ忘れちゃいかん。
箱○ってゲーマーが選んでる割にはソフトが売れんよなw
牛歩の歩みで一応台数伸ばしてるのにブルドラより売れたのないじゃん
バイオショックとか散々神ゲー神ゲー言ってたのにあのザマ
ほんとにゲーマーが買ってるの?
売れてるのはブルドラ、乳格闘、アイマス、ゲーマーなぞ買ってない
買ってるのはキモオタだけ
>>604 つーかさ。
アクションゲームとかをやる層がいなくなったとは言うけどさ。
スーパーマリオやゼビウスやストIIをやっていた層がいなくなったわけじゃないんじゃない?
昔やってた層という意味でもそうだし、「当時子供だったらスーパーマリオをやっていた」
であろう現在の子供たちの層という意味でもね。
彼らはいなくなったのではなくて、その拡大再生産であるバーチャ5だの虫姫さまだのに
移行しなかっただけじゃないの? もういいや、みたいな。
変わったのは人じゃなくてゲームじゃないのかな。昔ストIIやってたような人は今必ず
バーチャだのギルティだの鉄拳だのやってるのかな。「もういいよ」って思ってるんじゃない?
あと、別にゲームバブル時でもセガのゲームはあんまり売れてないw
バーチャ2がミリオン行っただけで、その後久々の大台がDSラブベリだったんじゃないかな。
初代マリオ世代だが正直マリオはもういいよ。つうかいいかげんにしろ。
ゲハで洋ゲーマンセーしてるような痴漢は結局
マイナーハードを選んでる自分に酔いたいだけなんだよね。
ゲームはほとんど勝ってない。実際アイマス、エロバレー、ブルドラ
といったキモイゲームと和ゲーしか買ってないんだよね。
ここまで売れてないのが悔しいみたいだね。
>>610 お前がゲームやめればいいよ。これからは任天堂の天下だからお前が必要ない
うむw
それは自分がやらなきゃいいだけだなw
だから箱○選んだんだよ。
>>614 ならおとなしくしてろ。オタクは360があってる。
一般人はwiiDSで満足するから。お前のような奴は任天堂も必要としてない。
なんだ、じゃあ自分の好みで360買って、自分の好みではない任天堂ハードを
買わなかったというだけの話じゃないか。
それはそれで結構だが、「なぜ360は日本で全く売れないのか?」とかいうスレで
言う話じゃないだろ。そんな話してるところに自分の好みだけで反論してくるなよ。
お前がどう思うかなんて知った事じゃない。そういう痴漢の自分語りは自分のスレで
やれよ。大事なのは世間一般がどう思ってるかだろ。
これだけ完璧に論破されると
痴漢が喋れなくなるな
ゲーマーが減ったから箱○が売れないんじゃないかって流れだろ。
低性能ゲーム機で満足するようなヤツは脳まで低性能なんだな。
>>619 お前さ、初代マリオ世代ってことはもういい歳したオッサンなんだろ?
幼稚な書き込みするな
しかも痴漢はメタルギアをくれくれいってるらしいしなw
まえにモンハン3もくれくれしてたしまさに和ゲー乞食。
いい加減ほんとは360が日本で売れて日本のゲームの人気作がどんどん
発売されて欲しいと思ってることを認めろよ。本当に洋ゲーで満足してるなら
洋ゲーがもっと売れるはずだし売上げなんて気にしない。
>>620 読んだけどなにか?
「最近はハードなゲームをやり込むヤツが少なくなった」
としか読み取れないが。
君は頭が悪すぎるな。
人が変わったんじゃないんだろ。
ゲームが変化したんだろ。ハードかどうかじゃない。昔だって簡単なゲームもあれば
難しいゲームもある。今のDSだってそうだ。そうじゃなくて、今のゲームはより複雑に、
めんどくさく、プレイ時間が長く、ローディングやらなんやらの時間がかかり、やらなきゃ
いけない事や覚えなきゃいけない事が多い方向に変化してるから、やらなくなった
だけだ。
>>623 昔からそんな人間数が少ないですが。VFだって初代は肥大化しすぎた2D格闘を
今一度単純化したんだけどね、にわか君
>>624 それなんて箱○ゲー?
自分で書いてて矛盾してると気付かないのか?
>>80 > ○宣伝を全然しないのが良くない!
違う。 MSの宣伝が良くないと言ってる。
宣伝はただすれば売れるというものじゃない。
> ○知名度やブランドイメージが無いのが良くない!
そう、つまり宣伝の問題。
> ○360を買わないでWiiDSを買う日本人の民族性が!日本市場の特殊性が!
思ってない。 ソフトが競合してないから、両方持ってる痴漢も多い。
> ○俺は満足している!何が問題なんだ!
そうじゃない。 多くのゲーマーが満足してるハードであるという事を言っている。
> ○PS3の方が!GKの方が!
いまさらPS3より優位である事を誇示してどうなる。
ほっといても箱○が日本撤退したらPS3に移行するよ、俺らは。
>>626 ほとんどの360のゲームがあてはまるだろ。
というか箱○に一見さんでは到底楽しめないような複雑で難しいゲームが揃ってるとは思えないけど。
FPSだって操作に慣れるのはちょっと苦労するだろうけど内容そのものはライト向け。
死んでもすぐリトライできるし、クリアまで10時間もかからない。
>>629 そう思うなら君のお父さんやお母さんにやらせてみなよ…
話を切るが、
では「箱○が売れるには」
を考えるなら、
>>599が指摘した「中間層」を引きつけるソフトが必要なんじゃないか?
ライトよりは少し複雑なものがやりたくなった人向けの、
コア層にとってはヌルゲーに見えるかもしれない様なソフト。
これは本来は似た層を相手にしてるPS3にも言える事だが、
PS3はそういう「ミドルっぽいソフト」もあった「PS2の後継機」
ってイメージを使えるから、箱○よりは買う人間も出てきている。
そのイメージがない箱○は、コア向けばかりのソフトではなく
これからそういうソフトを出す努力をしたら良いんじゃないかな。
>>629 その考えが一般のライト層とおもいっきりずれてる。あの画面だけで難しそうと思うのが
ライト層、さらに3D酔いがある。我慢すればというだろうが我慢してまでやらない、買わない。
>>628 どうやら君の言うゲーマーは俺からみるとずいぶんぬるいゲーマーのようだ。
>>630 脳トレとかwiiスポーツ並に超ライトなゲームならないなw
そうじゃなくて、ゲームオンチとまでは言えないライトな層が敬遠するほどのソフトはないってこと。
さっきからライト層の話になってるけど、そもそもライト層を狙う必要は全然ないんじゃないか?
Wiiがあるんだから、箱まで持ち出す必要はない。
で、アピールするべきはWiiで満足できなかった層に向けてじゃないかな。
そういう人は結構いると思うよ。
>>634 実際敬遠されてるから売れないんだろ、現実みろよ
>>636 敬遠される以前に、存在すら知らんがな。
>>633 まあそうかも知れない。俺が言ってるのは、スーパーマリオとかゼビウスとかストIIとか、
そのへん(だいぶ時代違うけど)にやってた、要するに当時のゲーマーの話だからさ。
この層は別にいなくなったわけじゃない、という事を言いたいわけよ。その層は、多分
君が考えてる「ゲーマー向けのゲーム」には移行してないんじゃないかって話。
で、その君が考えてるゲーマーってのは、別に減ったわけじゃなくて最初から大して
数は多くなかったんじゃないの?
今生き残っていれば、360のFPSとかでバリバリ遊ぶだろうって層でしょ。あんま
いなかったと思うよ。
>>637 とりあえず360を知っているという層に向けてなら、
それはPSPとPS3に完敗してるな。
>>634 どういうソフトを指して言ってるのか想像でしかないけど、実際当の360ユーザの中でも、
敬遠されてるソフトはあるんじゃないの?
日本での売り上げチャートを見る限り。
>>631 中間層が見え見えの爆死ハードなんか買うわけがないってことは、無双やウイイレやDMCが証明したよ。
仮にオンリーで出しても移植待ちされるのがオチ。
とてもじゃないが当てにはできないよ。
>>633の言うゲーマーって、ドルアーガの塔とかを
ノーミスでクリアするような人なんじゃないの?
そりゃそういう層は居るだろうけど、数としては微々たるモンだし、
ラインナップの一つとしてあってもいいという程度だな。
そればっかメインにされたらたまらんぜ。
そして販売台数を語る際には、むしろマイナス。
>>631 中間層も勝ちハードしか買わないんだが。少なくとも負けハードだと知ってるものは買わない
洋画は好きなくせに洋ゲーは毛嫌いする日本人
>>645 その煽りにも回答出てる
洋ゲーはアメコミなんだよ
別に毛嫌いはしてないんじゃない?
シムシティやテトリスはかなり売れたし、人気もある。
回答って誰の回答だよw
>>641 確かにそうだな。
ただ「でも、ど〜〜〜〜〜にかして売るには!!」を考えるのなら、
移植待ちされてもミドル向けのオンリーをこれから数出したりして、
「他のハードとはここが違います!」をアピールする必要があるよね
って事を言いたかった。
コア向けで利益が出てるのなら、その分を裂いてでも、ね。
このやり方じゃなくても、とにかく対策打たないとジリ貧な訳だし。
>>638 ちょっと口が悪かった。すまぬ。
「めんどくさそうなゲームばかりだから箱○は数が出ない」
という点において意見は同じようだ。
>>649 でそれ誰がだしてくれるわけ?サードはMSの子会社じゃないんだよ。
ゲーマーですら、洋ゲーに対する認識は、
「作りが雑 バグがある 大味なゲーム性 高難易度 キャラがキモい」
みたいな感じでしょ。
この誤解はまだ解けてないと思うな。
>>652 箱○買う前の俺がまさにそうだった。
今は全く逆転しててワロタよ。いつのまにこんなことに・・・
ギアーズなんかオン対戦で無限に遊べる
日本のゲームでここまではまったのちょっとないわ
ゲームの口コミ
昔
ゲーオタ → ゲーム好き → 一般人 → アニオタ → キモオタ
現
ゲーオタ → キモオタ → アニオタ → ゲーム好き → 一般人
>>653 もうちょっと色んなゲームをたしなんだ方がいいかと。
いまどきそんな認識では笑われちゃいますよ。
>>651 攻撃的だなぁ;
だから、自分とこの利益使ってでもどこかに開発させたら
いいんじゃないか、って例を挙げてるだけだよ。
揚げ足取ったってしょうがないだろ。
売れ行きが芳しくなくなってきて、
じゃあ売るにはどうしたら良いかな、っていう
仮定の話をしてるだけだし。
>>657 はあ一応糞箱も持ってるんですが
あなたの言うようなことは一切感じません
洋ゲーだとゴッドオブウォー(紛らわしい糞ゲーじゃないほう)なんかは
難易度やゲームとして歩み寄りが上手いとは思ったけど
ステージ間の区切りみたいなものが無い部分は受けないだろうなとは思ったね
>>658 その利益がないんだからどうしようもねえな。ゲイツマネーとやらをいってるなら幻想だ
>>660 ゲイツマネーがあるかは知らないが、
利益も上がってないのか。
その反応の通りなら、このまま何もせず衰退して終わり。
という結論になるな。
何も対策を打たないのは、企業として甚だ問題があると思うんだが、
何もせず終わるか。
では、思考実験終〜了〜。
最近の洋ゲーが雑で高難易度なんてのは笑えん冗談だな
バイオショックとか親切丁寧過ぎて逆に萎えるぐらいなのに
その親切丁寧なバイオショック売れてないじゃんアイマスとかいのより
そりゃあ「すごく完成度の高いモータルコンバット」が出たところで、
大多数の格ゲーマーはやらんだろ、みたいな話だからな。
つまり、そう言う事だ。
バイオショック買う人間よりも、アイマス買う人間の方が多いってだけ。
アイマスが一番売れるハードに成ってしまったんだよ。
ブルドラの層はもう居ない。
>>547 うちは20年前からゴールデンカレーと決まっておる
忍の糞野郎がブログ更新してるな
アイマスはすごいのう
FPSファンから見てもバイオショックは言う程の出来じゃないしね。
丁寧だが面白いとは感じない。
ここのヤツらどんだけバイオショックとアイマスに嫉妬してんだよw
嫉妬w
672 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 22:59:08 ID:N4bVEa2mO
それは自意識過剰
FPSで絶対無いと困るのはCoD4だね。
バイオショックは無くてもそんなに影響無い。
674 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 23:07:43 ID:EHaYpFjpO
嫉妬ww
デッドラとか気になるゲームはいくつかって
何度か買おうかなと思ったんだが店頭に行くと何故か買う気がなくなるんだよなw
676 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 23:12:16 ID:z0z5lmTi0
日本MSの社長が4月付けで変るな、しかし
元ダイエーの幹部だった人みたい(笑
ダイエーって大赤字のスーパーだよな(笑
応援してるけどもう箱に未来はない気がしてきた(笑
なんか頼みのアイマスl4uが地雷だとか噂がたってるんだが。
育成モード無くなったって?
頼みってもんでもないと思うがな
所詮はファンディスクだし
アイマス初日3万限定9割ってすげーな
のわりにファンが一番納得が行ってないようですが。
あれはニコ動画作成ツールです。
肝心のアイマス信者が暴れてる。
アイマス…ってあの運ゲーというかリセットゲーだろ?
話題になってたんでプラチナで買ってみたが
俺には良さがわからなかったよ……
教えてエロイ人
>>673 そのCOD4とやらもPS3ユーザーの方が買ってるんだよな・・・。
コアゲーマーが多いとか言いながら、買っとらんぞ?箱〇ユーザー。
箱○は他にゲームが多すぎて最新作に手が付けられない。
COD4に限っては360版のローカライズの話が殆ど存在せず
諦めて海外版を購入した奴らばっかだったというのが定説だが
なんとも言えんね
どこの定説なんだそれは
>>686 それはないな・・・。
海外版買ってるからソフト売り上げ低いなんて都市伝説に過ぎないぞ。
689 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 23:57:47 ID:z0z5lmTi0
箱○はFFより知名度あるテイルズが発売されるし、ソフトは少しずつ充実してきたな
問題はハードの販促が糞すぎる、昨日なんて夜中3時くらいにWiiのCM流れてたし
さすがにテイルズはファイナルファンタジーよりも知名度低いと思う
10代には分からないかもしれないが
ファミコン世代から言わせれば ファイナルファンタジー ドラゴンクエストは王 長島だぞ
しかし360にはテイルズより守備範囲の広いプレーヤが存在しない。
王 長島って例えが古い。若い人は王さんが何した人かもわからないと思う。
さんまタケシでいいと思う。鉄板的な意味で
王がわからん奴にはたけしは変な映画監督としか思われてないような
今なら紳助とタモリか?
じゃあ、ドラえもんとサザエさんでどうだ
これならゆとりでも解るだろ
FFとドラクエ:トシちゃんとマッチ
テイルズ:よっちゃん
紳助はただの犯罪者のイメージ
>>643 そんなこと言ったらWiiしか買えないじゃないか。
流石にそういう層はWiiだと物足りない人も相当数いるでしょ。
>>698 そういう人は次に買うのはPS3でしょう
またPS3買って物足りないって人は次はWiiを買うでしょう
>>698 いないからWii大勝利なんだよ、現実みろよキモオタ
此処見てたら解ると思うが
本当に冗談じゃなくてゲーマーのためのゲーム機と思われてるから売れないのだと思うよ
洋ゲーてそういうイメージあるし
ぶっちゃけイメージどおりだし
初心者お断りだし
ソフトもハードも、課金もすべてだ駄目だから、PS3より売れない。ただそれだけ。
イメージを良くしてブランドを高めたいのならそれらを直していくべきだけど、もう遅すぎた。
>>700 いや、現実は360持ってる人はほぼWiiも持ってる。
だから、今Wiiだけを持ってる人の中に狙える層も確実にあるでしょ。
携帯機やWiiが物足りない人はPS3買うでしょ。
でも買う前に2chで勉強した人は箱○を買ってしまう罠。
>>703 お前の脳内の妄想は現実とは言わない。箱もってる人間全てにたいして
調査したとでもいうのかね
>>703 仮にそれが正しいとしたら、余計にご新規をWiiから360に引っ張る事なんて出来んじゃん。
360だけじゃ物足りなくてWiiに走ったわけで。
>>701 Live対戦とか過疎り気味のトコは
大抵上手い奴同士で馴れ合ってばっかだからな
そりゃ初心者も居づらいと思って直ぐ逃げるわ
流石に王長島はファミコン世代の例えじゃないだろ。
かなり上だ。
>>707 360もってないけどlive対戦ってクレカ必須なんでしょ?
その時点でかなり層が限られてきます
webmoneyでいいじゃん
はっきりいってこんなののためにクレカとかとれるかってんだw
とりあえずWiiの話は現時点では関係ないだろ。
360はWiiみたいな展開をするためのゲーム機じゃないし、
その真似をしようと思っても不可能だ。
Wiiを買うユーザーの大半も、360なんて眼中にない。
なぜ360はPS3に大差を付けられるのか?と考える方が
まだ建設的というか現実的。
>>709 一体何処で聞いたか知らんがクレカ必須って訳じゃない
ゴールドチケットはソフみたいな店やコンビニで普通に買えるし
Liveに接続して一ヶ月だけならゴールドを無料で体験可能だ
それでもWifiみたいな手軽感は無いしPS3みたく常時無料じゃないからとっつき難いな
Wiiと360、もしくはWiiとPS3所持ってのはゲーマーだったら
良くあるパターンだろう。
Wiiだけってのも一般人なら普通。
しかし360もしくはPS3オンリーってのは信者だよねえ。
713 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 01:24:43 ID:15yW3QBD0
こんな時間だけど、また今、WiiのCM流れてた。ソフトだけでなくWiiと言葉で閉めるとこがうまいな
ちなみに福岡のしょーもない地方芸人が出てる番組のスポットCM
箱○も役員と社員の給料を削ってもっとCMに金使えよ、箱○なんて口コミで絶対広まらないんだぜ?
初めは半永久的にオン出来るなんてすげーと思うんだけど
大抵のゲームって旬を過ぎたら人いなくなるから別に大して必要でもないなって思う
まあ一つでも気に入ってる過疎ゲーがあればまた別だろうけど
>>710 発売日の差
値段
PS3は値段発表の日で終わった
値段発表の日の2chの大体の予想が「PS3はこける」
むしろなぜあの値段で成功すると思ったのか知りたい
>ソニーの中の人
>>709 クレカ必要ない。
ゲーム屋いけばXboxLiveゴールドメンバーシップカードってのが売ってて、
LIVEはそれでゴールドになる。
>>714 でも、発売直後の活気はすごいよ。
あの祭り感はクセになる。
有名ソフトなら1年以上たっても全然過疎らないし。
でも俺の周囲にいる360ユーザ(3人だけだけど…)は全員Wii持ってないよ。
360ユーザは漏れなくWii持ってる、みたいな発想はどこから来るんだろ?
ちなみにその360ユーザからすると、別にWiiは必要無いから買って
ないんだそうだ。
で、Wiiユーザも何人かいる(当たり前だけど360持ってない)、そちらもやっぱ
360は特に必要無いから買ってないんだそうだ。
両方持ってるのが当然ってのはなんなんだろ。WiiFitとGoWをやりたい人?
>>711>>717 まじっすか
クレカしかダメって聞いてたからそう思い込んでたw
まぁ・・・とはいえやっぱり限られてくるのは一緒だけど
>>718 アンチソニーのWii60支持者だろ
そもそもライトのWiiとコアの360は水と油
むしろ360所持者はPS3持ってる確率の方が高いと思う
721 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 01:44:14 ID:15yW3QBD0
>>719 ウェイブマネーと名前が違うだけで電子マネー使えるよ
俺もファミマで買って電子マネー利用してますよ^^
>>720 まあそんな感じだよなー。両方持ってる奴もそりゃいるにはいるだろうけど。
ちなみに、その俺の周囲の360ユーザは、PS3は持ってない。
ただ、うち一人はかなりのライトユーザで、ブルドラだかなんだかそんな
ライト向けのを一本買った後ずっと放置してるだけなので、そのうちWiiを
買うかも知れないみたいな話はしてた。
結論出たじゃん。
一般人はwii。PS2の続編をやりたい人とオタクはPS3。
エロゲーや洋ゲーをやりたいオタクは360。
360信者は満足してるなら一般人に売れるとかほざくな。
少し極端な比較になるけど、
オン無料だけど捨てタグで荒らし放題なのがPS3で
有料だけど荒らしがいないのがXbox360だと思えば良いよ。
Liveはタグ変更有料だから、簡単には荒らせない。
つうか、極端も糞もPS3も全然荒れて無いし。(荒れればID登録は3つ目から有料とかにするだろうし。)
荒れてることにしないとLiveの課金システムの優位性が見出せないという感じだな。
結局Liveはセールスポイントになりえない。
>>724 オンで荒らしってのが想像出来ないんだけどどんな風に酷いの?
単に
ファミコン 任天堂健在
PCエンジン NEC死亡 SONYへ
メガドライブ ジェネシス SEGA死亡 マイクロソフトへ
の構図をハイテクにしただけにしか見えないのが現状だよな
昔からメガドライブは一般には売れて無かっただろう アメリカ臭がするとゲーム機は売れないんだよな不思議と
728 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 02:03:40 ID:Fbcan2LB0
liveなんて売りにならない
>>728 その通り。一般人は見知らぬ人とボイチャなんてしたいと思わない。
しかも有料だし魅かれる要素が無い。
730 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 02:07:49 ID:O/4e7qfw0
なんか360故障中だから何気に、あたらしい本体物色してたら3月に出る360アーケードって2万5千円ぐらいで売り出すんだね。
LIVEアーケードのソフトとかもついてるし。
パックマンCE買おうかと思ってたからかなりお得感あるよな
>>726 例えば4対4のチームマッチで味方殺しまくるとか、
レースゲーでぶつけまくってきたりとか、逆走とか(バンパラのぞく)
暴言吐きまくったりとか、マナー悪いやつら。
LIVEは絶対的にそーいうのが少ない。
360アーケードはすでに360持ってる連中くらいにしか興味持たれないな
LIVEの構想自体は凄くいいと思うんだよね
フレンドといつでも気が向いたときにマイナーなゲームでも遊べたりするのは次世代って感じがするし
ただこれは先行き不安なハードじゃなくて勝ちハードでやるべきだと思う
PS2にxboxliveの機能が付いたのがあればそれが理想
Ps3もアカウントが360と同じく本体側でも規制されてるのも知らんのか。
売れない理由が多すぎるから売れないんだろうな結局
アメリカでも売れなくなってきてしまったし。とうとう週販連続最下位。
日本だけじゃなくなった。
>>724 >>731 Liveに荒らしが少ないとは面白い冗談だ
FPS系統なんてTKする外人の数が半端ねーぞ
>>730 でもHDDついてないとネットコンテンツが楽しめないから
HDDを買うと結局38000円位になるんだろ?
俺なんてアイマスやってみてえな って奴だからどう転んでも乗り出しに4万6千位はかかっちまう
でもそんなに出してやりたくない 困ってんだよ実際
>>725 じゃ、言い方かえる。
オンで好き放題荒らし行為できるのがPS3
荒らしを抑制するシステムがきちんと確立してるのがXbox360
740 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 02:29:49 ID:liHlaeUN0
何度も言うけど有料って痛いよ
値段の問題じゃくて真理的な問題
携帯電話なんかは絶対に払わなきゃいけない電話料金に上乗せできるから抵抗少ないけど、「ゲーム機」のサービスに毎月(毎年)お金を払うのはちょっと…ってなる
特にライト層の場合は
>>731 その利点が既に無料のオン対戦を知ってる事前提だし
そこまでしてオンで遊ぶくらいならオフ専でいいやってのが大多数の反応じゃないかな
単純に有料のために人が少なくて過疎気味なのがLIVE。
外人がうるさいのがLIVE。
痴漢は知らないみたいだが、PS3の外人はほとんどしゃべらない。
360の悪評よりもPS3のブロックの方がシステムが簡易的なために強烈という事実。
>>742 アーケード本体が26500円だろ
で、20GBのHDDが9500円で
アイマスのゲームが普通のが3000円位で新しいのが5000円位だろ?
んでHDMIケーブルが2000円くらいだろうから
大体46.000円位だとおもってるんだが
>>738 100GのHDDが1万切るこのご時世であの値段はないわな
MS足元見過ぎにも程があるだろ
>>741 本当に外人しゃべんないの?
欧州系と米系じゃ気質が違うってことなんだろうか・・・
>>739 荒らしを抑制するってのは悪評とかのこと指して言ってんのかね
あんなの殆ど機能してねーよ
>>737 レジスタンスもひどかったよね。
でもLIVEは悪評入れればマッチングされにくくなるから安心。
そのへんの配慮は箱○のほうが断然高機能。
痴漢はCMすれば売れるって言ってんだから
「痴漢とボイスチャットできる!」
ってCM流せばいいんじゃねーの?
俺XBOXLiveなんて旧黒箱のギルティーギア対戦しかした事ないんだけどさ
今もXBOXLiveで月2,000円位をクレカ決済でやってるの?
俺、本体側で解約したはずなのに解約されてなくて本体うっぱらったのに1年も気づかず払ってたんだよ
電話で解約しなくちゃいけなかったんだよなあれ かなり印象悪い
751 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 02:47:36 ID:FltYK3ib0
それは今も同じ
なんてこった
>>746 ユーザー層の違いだとおもうの。
360とPS3にててもユーザーは大きく違うって事だろう。
2chを見てても良く分かるし。
>>748 レジにフレンドリーファイアなんてあったか?
>>754 お、大分やすくなったじゃないか!これなら何とかなるか
電話で解約しなければならないのは変わらんな
まとめて支払わないと高いのもせこいねー