「我々の開発中ゲームをPS3にしたのは失敗だった」

このエントリーをはてなブックマークに追加
1依頼
米国の主流ゲーム機はXbox、日本企業差異に直面-GDC
http://jp.ibtimes.com/article/biznews/080224/16934.html

日本のゲーム・ソフトウェア等開発企業が海外進出を目指す理由は、
世界市場で大きく売りたい、というものである。「日本市場は狭い」、
「日本のマーケットは、保守的で新しい事業展開をするのは難しい」と
いった日本での壁を乗り越えていくために、また特定の自社商品や
技術を「ワールドワイドに」展開させていくために、各日本企業は今回の
企画に参加した。しかし、日本とは異なる海外企業の反応を目の当たり
にし、驚きや喜び、また思わぬ苦痛を感じる声が参加企業から聞かれた。

世界と日本のトレンドの違いに直面した企業もあった。プレミアムエージェンシー
は、「日本ではニンテンドーDSやプレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機
といえるが、アメリカや世界ではXboxだ。
われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない」と話した。
2名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:38:56 ID:DEWY7A0e0
気付くのが遅いよ。
3名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:39:01 ID:DEuBR7M60
日本のゲームメーカーかわいそす
4名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:39:14 ID:wPZBegTWO
アニメ絵とナンバリングタイトルしか売れない日本
5名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:40:02 ID:kbzvnBrJ0
Wiiじゃね?
いや、確かにPS3だけは無いが。
6名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:40:04 ID:LCsAoAT10
PS3専用開発ゲームを、360マルチにしていけばいいんだよ。
7名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:40:42 ID:17k4MiVm0
http://www.premiumagency.com/jp/contents/work.shtml
>PS3
>・未発表タイトル

出ねえなこりゃ
8名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:40:59 ID:RonCtemM0
>プレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機といえるが、

ここが先ず間違いじゃないか…?
9名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:41:07 ID:KMZDeTzU0
日本は保守的とか
PS3が主流とか

前提がおかしいだろ。だから失敗すんだよ。
10名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:41:09 ID:uXGSwFxM0
日本はPS3が主流・・・と
11名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:41:23 ID:DEWY7A0e0
>日本では…中略…プレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機
>といえるが、

それ以前にこの会社、頭狂ってるな。こりゃ失敗して潰れた方がいい。
12名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:41:40 ID:WXVt5UMe0
DSは大丈夫だろ
13名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:41:53 ID:Nyo9n1EJ0
てかCG制作会社じゃないか
14名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:42:23 ID:h3B+wkcQ0
>>8
マスコミはPS3じゃないと困るんじゃね?
Wiiはもうけにならない。周辺商品的に。
攻略本もキャラグッヅも難しい。
15名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:43:11 ID:yhtA28Ms0
何でハードが売れてきてからこういう事言うんだろうかw
16名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:44:25 ID:Su/fFuT00
>>1
突っ込みどころ多すぎww

いつ日本でPS3が主流に?
いつアメリカや世界でXboxに?
元記事の全文見てもWiiの名前が無いんですけどw
17名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:44:37 ID:okWIdevX0
>>14
攻略ばかりじゃなくて、「ウィスポを使ってダイエット」
みたいな本を作ればいいんじゃないか?
18名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:44:51 ID:TSB1ON+K0
>「日本ではニンテンドーDSやプレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機といえるが、
アメリカや世界ではXboxだ。
>われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない」と話した。

何、この無能企業?日本でPS3が主流だとか寝言言っている時点でもうね・・・
19名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:45:18 ID:yhtA28Ms0
これ日本のメーカーなのか
取り合えずこんな事は口が避けても言っちゃ駄目だろw
20名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:46:06 ID:yhtA28Ms0
>>18
他サードがWiiでこけまくってる所を知ってての発言かもな
それとも自分の会社をコナミやカプコンと同列に扱ってるのかw
21名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:46:07 ID:9NqwGAm2O
つまりPSはゴミということだ
22名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:46:13 ID:tyErWc+C0
PS3ユーザーのおれも日本市場は保守的だと思うよ
23名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:47:35 ID:Su/fFuT00
>>17
攻略本作ってる会社にはそういう本を作るノウハウがないんじゃないか?
ダイエット本作ってる所に出されたら、内容的に太刀打ちできない。
24名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:47:48 ID:RonCtemM0
>日本のマーケットは、保守的で新しい事業展開をするのは難しい

こういう土壌だとしたら、DSもWiiもWiifitもヒットしなかったんじゃ無いの?

>>14
まあ、確かに攻略本は出しづらい罠 >Wii
操作が恐ろしいまでにアナログだから、最初の方にでたソフトなんぞ「クリヤーしたければ練習しろ」
としか言えないものがほとんどだったし。
25名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:48:07 ID:YOmaKRN/0
「FolksSoul」や「Genji」とかの開発に
関わっている会社みたいだね。

・・・このようなことを
言える立場の企業なんだろうか?
26名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:48:24 ID:MuGGvfL00
なにこの零細企業?SCEはこんなとこ切れよ(^0^)
27名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:48:28 ID:h3B+wkcQ0
>>17
ページ数が稼げないから儲からない=商品価値が少ない
28名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:48:41 ID:17k4MiVm0
海外行って舞い上がっちゃって饒舌になっちゃったと
29名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:48:42 ID:DEWY7A0e0
まあ、頭のオカシな会社であるけど、脱Pの流れはそういう会社をも
巻き込んでるという事だな。
30名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:49:34 ID:02NtMnib0
>>24
任天堂と言うブランドだから売れたんだよ。
革新的だから売れたわけじゃない。
31名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:49:55 ID:7VZyyv3G0
プレミアムエージェンシーはセガの魂を継いでいるのだから、
このくらいの斜め上発言は当然じゃないかJK
32名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:50:43 ID:yhtA28Ms0
タイトル出せよってSCEに圧力かけられたのかなw
33名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:50:51 ID:pPIhkNg70
>アメリカや世界ではXboxだ。

ここ面白いよ
アメリカでも世界でもWiiがトップじゃないの?
ちなみ日本でもWiiが売り上げトップですが・・・
34名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:51:16 ID:RonCtemM0
>>30
でも、ソニーなんか任天堂なんか足元にも及ばないほどブランド力有りそうだけどな。
どうしちゃったんだ? >PS3
35名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:52:16 ID:yhtA28Ms0
まあWiiを今までのゲーム機と同じようなマーケットとして
見て今まで通り面白いソフト作っても売れないって事だろうな
WiiはあくまでWii向けソフトを作るのが正解だと
36名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:52:32 ID:7VZyyv3G0
さすがに青沼マイクロビジョンは柔軟だな。
37名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:52:42 ID:DEWY7A0e0
>>30
まあ確かに欺術のソニーから出てたら売れなかっただろうな。爆発の危険もあるし。
信用って大切だ。
38名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:53:17 ID:MuGGvfL00
39名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:53:53 ID:LCsAoAT10
>>33
Wii以上のグラで作りたい場合の話じゃないの?
40名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:54:11 ID:Su/fFuT00
>>30
ブランドで売れるならGCもPS3もコケてないよ。

日本のマーケットは、完成度の高いものなら革新的なものでも飛びつくよ。
完成度が低い新商品がダメなだけ。
41名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:54:12 ID:MR6DIiTtO
日本のサードは気がつくのに、一年以上かかるんだな
42名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:54:17 ID:7MLFI8nA0
こんなカス企業が日本に6社もあるのか
43名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:55:02 ID:7VZyyv3G0
>>39
「日本人は保守的だから、HDゲームで事業展開をするのは難しい」って
ことなんだろ
44名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:55:14 ID:Cuoc8UKuO
一流なら  世界めざすだろ   ふ   つ    う
45名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:56:04 ID:Wmd3s0OZ0
>>33
違うよ
46名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:56:05 ID:YOmaKRN/0
>>33
まぁ、メディアにのったことも含めて、
きわめて営業的な発言なんだろうよ。
47名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:56:25 ID:02NtMnib0
>>44
そのつもりでPS3にのっかったんだろw
48名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:56:35 ID:MR6DIiTtO
>>44一流になりたいならって場合も同じだな
49名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:56:37 ID:17k4MiVm0
・アメリカと世界ではWiiだろ常考
・日本ではPS3とな?


2機種のファンから叩かれててワロタ
50名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:56:44 ID:B/G05LWnO
>>40
ロスオデやバイオショックや宝島Zの売れない時点で…
51名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:57:47 ID:17k4MiVm0
>>49
・PS3で失敗とは何事か

を付け加え
52名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:57:54 ID:1n+vbRjz0
「保守的で新しい事業展開をするのは難しい」

ってあるけど一応PS2の後釜だから買った人もいるんじゃないか?
53名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:58:09 ID:nud0OfcA0
保守的も何もDSやwiiと言う新しい商品を
世界で一番早く受け入れた国だぞw
 
>>35
とりあえずwiiのこれまでのサードのタイトルを見渡すと
今までのゲーム機と同じようなソフトを出してもらえてないだけに感じるが。
 
その横で今まで通りの正統進化したゲームのスマブラが2週でミリオン突破してる。
54名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:58:25 ID:Wl6KQBQ00
>>16>>33は勘違いだと思うけど
アメリカでは360だお
煽りコピペとして使われる事が多いけどミリオン本数比較を見ても
強ち世界でも360という言い方は「現時点」では間違ってないと思うお?
55名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:59:00 ID:tyErWc+C0
>>52
確実にいるよ
56名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:59:04 ID:lSJYQzdg0
>>40
ウイイレWiiは完成度が低かった、と

いや、まだ出たばかりで先はわからんけどさ
57名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:59:18 ID:KSkw3h/o0
>>30
任天堂だったら売れる?
サテラビューとかVBとか知らんのか
58名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:59:21 ID:7MLFI8nA0
>>49
いや全機種のファンから叩かれてるだろwwww
59名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:59:49 ID:nfte1MlpO
>>1でWiiが明言されてないのは、海外では次世代機としては認知されていない側面があるからだろう
よく、GC1.5と海外では評されるし
60名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:59:56 ID:LCsAoAT10
とにかく、PS3はお役御免ってこった!
61名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:00:07 ID:0nPto/470
>>55
情報弱者はPS3が売れているハードという認識を拭えない
こないだ会った従兄弟がそうだったよ
62名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:00:08 ID:RKdtouOj0
>>16
ソフトメーカー視点でみたらそうなんじゃね?
63名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:00:10 ID:6uGN+OEr0
この記事は鼻からWiiは眼中にないでしょ
64名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:00:12 ID:YOmaKRN/0
>>54
販売台数ならとっくに間違いだがな。

ついでにいえば、先月の売り上げは
全地域最下位だったんぢゃないか?
65名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:00:52 ID:Su/fFuT00
>>50
WiiスポーツやWiiFitはそれらより革新的なソフトだけど売れてるだろ?
日本人の好みに合わせたり、魅力的に見せる工夫がないと無理だよ。
66名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:00:55 ID:nud0OfcA0
>>56
wiiイレの前に出たPS3の出来が壮絶なまでに酷かったからな。
67名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:01:14 ID:02NtMnib0
アメリカの販売台数はまだ箱○>Wiiだろ?
68名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:01:38 ID:4wfZ3qR50
Wiiが主流ハードって認めてしまったら仕事を貰えなくなる糞ムービー会社だからだろ。
69名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:01:42 ID:KSkw3h/o0
まあWiiイレは駄目だね。
70名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:01:59 ID:7VZyyv3G0
>62
PS3はタイレシオも低いから、「日本の主流はPS3」なんて
言ってるソフトメーカーは、よほどのアホか山路だけw
71名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:02:00 ID:4WznnSYh0
結局ゲハ以下の見識しか持てない3流ソフトメーカーがコケたって事だろ
72名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:02:12 ID:YOmaKRN/0
>>67
実際の箱○の優位性はそれだけだな。

しかも、それももうすぐ抜かされるし。
73名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:02:21 ID:lSJYQzdg0
>>65
>日本人の好みに合わせたり、魅力的に見せる工夫がないと無理だよ。
それを保守的と言うんじゃないか?
74名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:02:26 ID:DEWY7A0e0
本体は確か米国ではまだ抜いてないんだよね。早晩抜くだろうけど。
ソフトはまだしばらく360が最強でしょ。

ま、いずれにしても例のアレが論外なだけだね。
75名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:03:19 ID:7VZyyv3G0
>>68
SCEの下請けのゲリパブのさらに下請けムービー作ってるところだもんなw
76名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:03:30 ID:MR6DIiTtO
>>64サード視点のソフト売上って事じゃないか?
77名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:03:34 ID:EMMRIWRQ0
潜在的なPS3ユーザーが多いのではないかということだろう。
実質FFユーザーなわけだが
78名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:03:52 ID:02NtMnib0
やっちゃいけない事
・PS3専用ゲーム開発
・無策にWiiでゲームを出すこと


望ましくない事
・日本箱○専用ゲーム開発
・PSP専用ゲーム開発
79名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:04:17 ID:nud0OfcA0
ソフトメーカーは任天堂が強すぎるとか
任天堂を無視してPS3が主流・・・とか言う前に任天堂を見て
勉強しようとか見習おうとか思わない時点で絶望的だろ。
80名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:04:37 ID:EpgWX+Ae0
まあ、こいつら自身の事は知らんしどうでもいい

こいつらの反応から察すると
海外の開発者の間では「HDで作るなら360っしょ」
みたいな雰囲気があるみたいだね
81名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:05:41 ID:7VZyyv3G0
>>73
「今の日本人」の好みに合わして物を売るのは保守的なだけでは無理。
82名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:06:05 ID:tyErWc+C0
世界中の市場を一概に語れないともおもうが
83名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:06:23 ID:HxnQmX/f0
普及台数ならWiiなんだろうが、箱はソフトが売れるからな・・・
PCとのマルチも何のその
しかし日本のメーカーがこれから海外向けに方向転換って言っても
そんなにスムーズに行くものなのかいな
ノウハウのあるカプコンみたいな所はともかく
84名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:06:56 ID:02NtMnib0
北米箱○市場は既に生き残れるだけの普及が進んでるからな。
Wiiに抜かれても特に問題は無いだろう。
ゲームを中心に遊ぶのが箱○、任天堂及びスポーツ、パーティーゲームはWiiだからな。
任天堂以外のソフトはまだまだ箱の方が売れる。
85名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:07:34 ID:9NqwGAm2O
保守的ってのは無双とかかな
86中立気取り ◆mTALhf2O02 :2008/02/25(月) 17:08:08 ID:DijntE4a0
ば・・・バカなのかこいつら。
とりあえず参加した日本企業ってどこ?
87名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:08:09 ID:CVGDPEeH0
任天堂には勝てないから除外ってか(笑)まさにGKやSCEシンパの輩の言い分じゃねえか。

現状、Wiiは主流、他はオマケ。
88名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:08:55 ID:yhtA28Ms0
>>87
そういう問題じゃないでしょ
単にマーケットとしてみなされてないだけでw
89名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:09:02 ID:1n+vbRjz0
>>84
んで日本一は「ゲームを中心に遊ぶ系」をPS3で開発してて
やっぱりXboxのほうがよかったかなぁ・・・って言ってるってことか?
90名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:09:41 ID:02NtMnib0
>>80
ここはGENJIとかフォークソウルなんかのムービー制作してるところ。
基本的にSCE製ゲームにばかり参加してる。先行き不安だろうなw
91名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:09:50 ID:Tu28YRguO
下痢の下請けかよwwwwwwww
92名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:10:00 ID:Su/fFuT00
>>73
違うって。

保守的ってのは、今までのものを守ろうとして、新しいものを受け入れないこと。
革新的ってのは、今までのものが壊れても、新しいものを受け入れること。

自分の好みの方向にしか変わっていかなくても、変わっているなら革新。
WiiやDSはは明らかに革新で、保守的なゲーマーからは反発されてるだろ。
でも日本のマーケットはそれを受け入れた。

ちなみに、どっちが正しいと言うわけじゃないよ。
PCを仕事でつかうなら、新しいものについていかなきゃいけないが、
ゲームで保守的になろうが革新的になろうが、そんなの客の勝手だ。
93名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:10:18 ID:7VZyyv3G0
>>80
プレミアムエージェンシーのおマヌケ山路は知らんでいいが、最後に
名前が出てる青沼の名前くらいはゲハ民なら知っておけよ・・・
94名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:11:10 ID:yhtA28Ms0
Wiiは新規の客層を開いたんだから別に革新的な客が揃ってる訳でもないしな
95名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:11:11 ID:lSJYQzdg0
スポーツと健康関連はある意味定番で、売れても別に不思議じゃないのよね
96名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:11:19 ID:DEuBR7M60
ゲムリパと提携してたところか。
しかし一回PS3の開発をやるともうこのハードで出したくないって思う
というのは真実味のある話だな
97名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:12:12 ID:tyErWc+C0
日本一はアメリカに会社持ってるんだったか
98名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:12:59 ID:lSJYQzdg0
なんでマグキッドとか売れないんだろうね
面白いし、良くできてるのに
99名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:13:12 ID:DEWY7A0e0
>>90
>ここはGENJIとかフォークソウルなんかのムービー制作してるところ。
>基本的にSCE製ゲームにばかり参加してる。

ということはこういう認識をもつことはともかく、それを口に出しづらい
ポジションにあるよね。それが堂々とこういうことを言っちゃうんだ。
もう脱Pの流れは最終段階だね。
100名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:13:21 ID:KSkw3h/o0
wiiの客が新規とは思えないね。
むしろPSみたいなのに嫌気がさしたって方が多いと思う。
ファミコン世代はPSだってやったさ。
101名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:13:38 ID:EgSfPnIg0
正直PS3は海外のほうが売れてるよな
102名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:13:58 ID:02NtMnib0
>>89
箱ユーザーがディスガイア3を欲しがるとは思わないけど、
北米市場を考えれば箱の方が儲かったとは考えてるだろうな。
103名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:14:06 ID:yhtA28Ms0
>>100
そういうのも新規って言うんだよ
というか嫌気が差したってのはある意味保守的な発想だろう
104名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:14:24 ID:Wl6KQBQ00
サードだってお金大好き営利目的企業なのだから、お金を稼ぐ為には
日本人の好みに合わせる事より欧米向けのソフトを作るの方が稼げる
と言うのなら、そうするのが当然だお
Wii、携帯機、DLCで薄利多売を目指すか、360でドカンと勝負するか?
そこにPS3という選択肢を入れるのは間違いだったって・・・悲しいねぇ


ちなみにこのプレミアムエージェンシーってどんなソフトをPS3用に
出してるor開発中なんだろ?
105名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:14:55 ID:YOmaKRN/0
>>99
よっぽどの間抜けでなければ
箱○での仕事がとれたからこその発言だろ。

ただ、
それにしても非常識なことは間違いないわな。
ゲーム業界の人間は常識に欠くな。
106名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:15:14 ID:Cuoc8UKuO
Wii=運動不足の人間向け 日頃からスポーツしてると家に帰ってまで あんなことできないと 感じます。
107名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:15:25 ID:yhtA28Ms0
飯野けんじ思い出した
108名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:16:05 ID:QXv2LroU0
>「日本のマーケットは、保守的で新しい事業展開をするのは難しい」
この時点で見当違いも甚だしい
任天堂は新規ジャンル開拓しまくってんのに何言ってんの?
まあ、見る目がないことが失敗することの一番大事な要素だし、失敗者の典型例だな
ザコは死に絶えるがいい
109名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:16:13 ID:02NtMnib0
http://www.ecareer.ne.jp/s/k/c2/00034575001.html
プレミアエージェンシー求人。ここみれ
110名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:16:18 ID:7VZyyv3G0
>>91
ゲリパブの下請けだけじゃないぞ!!!
IFの下請けまでやってるんだ。

ど−だ参ったか、エッヘン。
111名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:16:39 ID:ytDJs05P0
日本一、DSソフト日本向け5タイトルの発売を発表
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080222_1.pdf

IF、DS向けSRPG「スペクトラルフォースジェネシス」公式トップで宣伝中
http://www.ideaf.co.jp/
112名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:16:49 ID:Tu28YRguO
デベ視点から見てもPS3はいらない子
113中立気取り ◆mTALhf2O02 :2008/02/25(月) 17:17:30 ID:DijntE4a0
下請けがいってんのか。ならバカでもしかたないな
114名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:18:18 ID:4WznnSYh0
下痢のシモベが涙目って事はSCEが仕事出してないって事だな
SCEもうソフト作ってないんじゃないかw
115名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:18:21 ID:nud0OfcA0
ライトユーザー=wii
コアユーザー=360
次世代DVD購入検討者=BDレコーダー
 
 
あ・・・れ・・・?
PS3は・・・?
116名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:18:21 ID:qq4xJZw70
>>109
未発表タイトルってそういうところに載せていいもんなのか?w
117名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:18:50 ID:bC3a4iOZ0
>>101
世界で1000万本突破したらしいが
うち200万本ぐらいは日本
118名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:19:17 ID:17k4MiVm0
>■未発表タイトル(PS3)企画・デザイン・プログラミング

シャチョさんはこれを断念しようかどうか迷ってる段階と
119名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:19:18 ID:6BWIv5r00
任天堂は確かに新しい事を取り入れて成功してるけど、
それはゲーマー以外のマーケットを開拓できたからこその成功であって…
ゲーマー層に関して言えば日本は保守的ってのは間違ってないんじゃないか?
120名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:19:41 ID:02NtMnib0
このプレミアエージェンシーが企画、プログラムからの新作をPS3向けに用意してやがる!!w
資本金1千万でどうする気だよw
121名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:19:55 ID:ne6snacBO
日本は保守的だろう
任天堂ブランドが強いのを見れば分かる
122名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:20:38 ID:VIcgdfz30
>「日本のマーケットは、保守的で新しい事業展開をするのは難しい」

>プレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機


情報弱者丸出しの現状認識だな・・・
123名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:20:56 ID:LCsAoAT10
>>121
任天堂に限らず、続編国家だし。
124名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:21:01 ID:02NtMnib0
>>116
覚悟して入社してくださいよ。と言うことだ。色々と・・・。
125名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:21:04 ID:EpgWX+Ae0
Wiiが、任天堂が、どうのこうのって騒いでる人がいるけど

この記事は「日本と世界でゲームの嗜好がこんなに違います」みたいなことがテーマでしょ?
だったら日本と海外で立場が全然違うPS3と360を対比した方がわかりやすい。
つまりPS3=日本、360=北米 みたいに。Wiiに関する発言は敢えて載せてない可能性もある
ここでWiiとかを入れると話がわかりにくくなるから触れてないだけだと思う
この記者がWiiを軽視してるとか評価してないとかはないと思うよ

文章の意図も考えないで任天堂の事が書いてない!Wiiの方が売れてる!とか騒ぐのは軽率
126名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:21:38 ID:yhtA28Ms0
このおっさんは日本で360が死んでるのを気遣って
こういう発言をしただけなんじゃないかと疑ってしまう
127名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:22:06 ID:Wl6KQBQ00
ようは、ゲハ住民よろしく、あまりゲーム事情に詳しくない社長様が
GDCに出て行ったら、WiiやPS3より360が盛り上がっていたんで
びっくりしたって記事なのか?
128名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:22:23 ID:7VZyyv3G0
>>119
☆プレミアムなスタッフ
☆プレミアムなワークスタイル
☆プレミアムなテクノロジー

3つのプレミアムを駆使して、新しい感動を生み出し、新規ゲーマーを
獲得すればいいのではないでしょうか?
129名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:22:28 ID:KSkw3h/o0
>>103
言わないよ。
例えば今までホンダ乗っててトヨタに乗り換えた。
これで車に乗る新規のユーザーが増えたなんて言わない。
もともと車に乗っていた人が車種を変えただけ。

しかも根本的にゲームスタイルを変えたくなったのにある意味保守的とは意味わからんね。
保守的ってのはPS時代の従来ゲームなんて言ってるのに拘ってる人だろ。
wiifitはゲームじゃない、ゲームとはバイオハザードの様な物を指すというような人ね。
130名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:22:35 ID:RonCtemM0
>>119
>ゲーマー層に関して言えば日本は保守的ってのは間違ってないんじゃないか?

それで、PS2の後継機たるPS3がこの惨状ってことは、ゲーマー層ってのは、もともと大した割合じゃなかったんだな。
131名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:22:38 ID:nud0OfcA0
>>119
ゲーマー層がスマブラ買っていないとは考えにくい、
従来のゲーマー層がスマブラを買ったのが半分だとして60万本。
 
でPS3、360含めても国内でそれだけ売れたタイトルは無い。
ゲーマーもwiiを受け入れざるを得ない状況まで来てるって事だ。
132名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:22:51 ID:lSJYQzdg0
>>108
それはアメリカのdeer hunterのような、
ビデオゲームではそこに市場があることすら認識されていなかったジャンルだよな
あるいは、いままでほそぼそとやっていたが成功していなかったジャンル

日本ではろくに受けなかったのに、アメリカに持って行ったらけっこう売れて
それでようやく続編出せたってゲームの例がいくつもあるのがね
133名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:22:52 ID:YOmaKRN/0
>>119
そりゃあ、他国も似たような傾向なんぢゃないか?

アメリカのゲーマーとか言う奴は
「Wiiスポ最高!もうワンパターンな
撃ち殺しゲームなんて出来ないぜ!!」
なんて言っているのか?
134名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:23:14 ID:UxVLyMim0
いや確かに全世界ではWiiが元も売れてるが、

>>1で言ってるのでGDCという開発者向けカンファレンスに出席して
思ったことだろ?

世界の最新技術が公開されるような場だからWiiの話題が少ないのは
仕方ないかもしれんよ。
135名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:23:30 ID:JGYzQywJ0
間違いなくこの世代の勝者はwiiで決定 ソフトもwii中心で間違いない
だが次の世代を見据えれば高性能機にも投入しとかないと泣きを見る
ここでPS3と箱の二択が出て来るんだよな 開発環境、支援で箱が選ばれてるのが現状なんだよね
PS3はBDを前面に押し出して売れてはいるけど、ハードが伸びたからといってソフトがそれに伴うとは限らないのをPSPで証明しちゃったし
136名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:23:55 ID:DEWY7A0e0
>>109
見事にプレステワールドずっぽりだね。
こういうところまで堂々と脱P宣言しちゃうんだ。
137名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:24:16 ID:4a6tGa070
>>1
なんか視点(というか感想?)が、箱○で初めて洋ゲーに触れた厨房みたいな感じで微笑ましいなw
138名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:24:34 ID:6rrzbHfv0
今頃こんなこと言ってる会社はそりゃだめだろう。
携帯電話だって日本が最先端なのは俺でも知ってる。
全く現実が見えてないんだなぁ。
139名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:24:36 ID:Wl6KQBQ00
>>129
そういう人、実際多いんじゃね?
140名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:24:37 ID:qq4xJZw70
基本はCG屋みたいだからWiiは元から眼中にないんじゃね?
141名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:24:40 ID:yhtA28Ms0
>>129
よく分からんがその例えだと
車がどんどん進化していくのについていけなくなって
離れてたが、ある時自分がいいと思える車が出たのでまた
乗り出したって事じゃないの?w
別に革新的でも無いと思うが
142名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:24:42 ID:7VZyyv3G0
>>125
日本語嫁w
記事の中で「日本ではDSやPS3などが主流ゲーム機」と書いているのは
プレミアムエージェンシーの言葉であって、記者の文章じゃない
143名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:24:48 ID:uPv2XXgH0
>>123
国家かどうかは知らないけど、続編優遇しすぎだよね

もう日本のゲーム業界はどうにもならん気がするわ
144名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:25:18 ID:MR6DIiTtO
>>127そりゃ日本の箱○事情と比べたら、ビックリするだろ
145名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:25:28 ID:LCsAoAT10
まあ、もう一度言うけど、PS3はお役御免ってこった!
146名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:25:50 ID:I3Y5XLP00
>>119
ゲーマーの半分が買ったってお前の妄想だろ。だいたいゲーマーの定義ってなんだよ?
147名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:26:19 ID:zOUkPwiw0
あやまれ!セガにあやまれ!
148名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:26:34 ID:hcC3OAT20
>>133
ギターヒーローを見て、
「ちくしょう!新しいジャンルのゲームはいつも日本から来る」
っていってるらしいなw
149名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:26:39 ID:0TE9CSi30
>>109
従業員数と売上高の比率が・・・
ここマジで危ないんじゃねぇの?
150名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:26:53 ID:Tu28YRguO
テクノロジーの場でWiiが軽視されるのはしょうがない部分もあるだろ
151名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:27:09 ID:7MLFI8nA0
>>129
任天堂は今まで車乗らなかった人達も乗りたくなるような車を作ったんだよ
152名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:27:28 ID:7VZyyv3G0
>>143
会社が硬直化すると、確実に売上が見込める(と思い込んでいる)ものに
しか手を出せなくなる。
だから続編。だからPS2の次はPS3・・・
153名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:28:07 ID:lSJYQzdg0
>>143
ユーザが欲しがるのが続編なんだもん
新規タイトルは見向きもされないものばっかりなんだもん
ナンバリングを有り難がるし
正統続編とか変な言葉まで出てくるし
154名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:28:24 ID:Yd/AyTt+0
>>133
少なくとも海外(北米)じゃ新規タイトルでも売れるけど(ギアーズやバイオショック等)、
日本じゃ出来不出来に関わらず、シリーズ物しか売れない。
無双、ウイイレ、みんゴル等が良い例。
360からの移植とは言え、ロスプラが初動1万というのは終わってるとしか言えない。
155名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:28:45 ID:G5aDPwwFO
GDCで、PS3関連があまりに空気で愕然としたんだろうなぁ

自らPS3ですごい技術を!って発想はないのだろうか
156名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:29:22 ID:yhtA28Ms0
正直続編物が一番売れてるハードってWiiだと思うが・・・
Wiiで続編モノじゃないソフトってWiiスポやWiiFitみたいな
完全な新規をターゲットにしたもの以外売れてるのある?
157名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:29:28 ID:Wl6KQBQ00
とりあえず、プレミアムエージェンシーとか言う訳の判らん
会社の人の発言で良かったお
コ○ミ社長の発言だったら大騒ぎだお
158名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:29:32 ID:6BWIv5r00
>>152
それがまさに保守的な考え方だよな
159名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:29:37 ID:Elia1GY30
ゲリパブと組んでたようなアホが何言っても説得力ないっすw
160名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:29:37 ID:zOUkPwiw0
しかしSCEの偉い人が「アメリカは任天堂に支配された」って言ったり
プレミアムエージェンシーが「アメリカや世界ではXboxだ」って言ったり
結局どっちなんだ
161名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:29:45 ID:+kh4BhvA0
>>154
FPS/TPSしか売れてないって言うんだよ

日本でコマンド式RPGしか売れてない時代より酷い
162名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:30:02 ID:lSJYQzdg0
>>150
ゲームデザインはテクノロジーだけじゃないぞ、と

だから日本はダメで、アメリカはすごいんだが
163名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:30:18 ID:JGYzQywJ0
>>154
続編が売れてるかと言うとそうでもなくなって来てる
新規タイトルと比較すると売れてるってだけでかなり落ち込んでるな
となれば外に目を向けるしかない訳で
164名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:30:32 ID:yhtA28Ms0
スマブラが初週80万突破した事に関して革新的なWiiユーザーは
どう考えてるの?
165名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:30:35 ID:Tu28YRguO
国内デベはWiiにすりよるしかないさ
PS2で腐ってきた報いだな
166名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:30:51 ID:MR6DIiTtO
>>155そこはファーストが見せるべきなんだが、ソフト乞食始めちゃったし
167名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:30:53 ID:Yd/AyTt+0
>>153
ゲームもさ、映画みたいに監督だかプロデューサーなんかの名前を、
もっと重視する傾向にすれば良いのにな。
例えば天誅なんか、元のスタッフが別に作ったゲームの方が評価高いけど、
天誅という名前だけでずっとシリーズが生み出されてる。
168名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:31:03 ID:LhFVuHmT0
日本の客は、オタクばっかで質が悪いからな。
今みたいに世界を視野にいれたゲームのほうが面白いし、会社も潤うし、いい感じだ。
やっと浄化が始まった。
169名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:32:28 ID:LZJZhZFK0
ここってムービー製作会社なんだろ?
じゃあゲーム事情に疎くてもしょうがないわ 単なる映像屋の意見なんてこんなもんでしょ
この発言だって何を今更って感じだし、半ば愚痴みたいなもんじゃん
170名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:32:31 ID:YOmaKRN/0
>>154
名前が新しいだけで
撃ち殺しと言うジャンルに何ら変化はないぢゃん。

細かな定義について云々する気はないが、
とてもじゃないが革新的な土壌とはいえんぜ。
171名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:32:49 ID:7VZyyv3G0
>>157
まあ代表作がクリムゾンティアーズってえらい微妙なゲームだからなw
172名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:33:11 ID:MR6DIiTtO
>>161ギターヒーローや、他のソフトも売れてるぞ
それしか売れないなら、任天堂ソフトも売れないだろ
173名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:33:36 ID:Yd/AyTt+0
>>161
お前は「FPS/TPS」ってだけでひとくくりにしてるけど、
それぞれ全く方向性が違う物ばかりだぞ?
極端に言うなら、「リッジレーサーもGTも同じ車ゲー」と言ってるのと同じレベル。

例えばHALOとロストプラネットとゴーストリコンを比べてみろ。
それぞれ全く別のゲームだアホ。
174名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:33:42 ID:arNb3cqa0
>>1
SCEと無理心中したセガに謝れ!

大金はたいてPS3用の無料対戦鯖を用意したのに
ロスプラが1万本しか売れなかったカプンコにも謝れ!
175名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:33:45 ID:h3B+wkcQ0
>>170
名前が変わった…日本においてはかなりの死亡フラグである。
176名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:33:59 ID:nud0OfcA0
>>156
相変わらずの質問、そして答え。
 
何でそれ(WiiスポとWii fit)を除外必要があるの?w
 
 
DSの時も脳トレや犬以外新規で売れてるタイトルは・・・とか虚しくならんか。
177名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:34:11 ID:KSkw3h/o0
>>141
んじゃ例えは止めようか。
具体的に言うとパッドに拘る奴が保守的
リモコンでいいと言う奴が革新的
178名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:34:54 ID:yhtA28Ms0
>>174
正直セガはヤバイが去年1年DSとWiiに注力した
バンナムも死に掛けてます
179名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:34:58 ID:uLThwdEU0
>>170
ゲームタイトルの話してる中でなんでいきなりゲームジャンのこと語ってんだこの池沼は
180名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:35:18 ID:nud0OfcA0
>>177
リモコンを横にするとFCのコントローラーになるのって皮肉だよなぁ。
181名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:35:24 ID:DoHaYGe50
>>160
開発者向けカンファレンスではどうやったって箱○が勢いあるよ。
特に今回のGDCではMS以外のハードメーカーから注目するような話が殆ど出てきてないからな。
182名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:35:31 ID:Yd/AyTt+0
>>170
悪魔城ドラキュラなんかキャッスルヴァニアに名前を改めたけど、
ビックリするくらい受け入れられなくて結局悪魔城ドラキュラに名前戻したもんなぁ。
183名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:35:39 ID:uPv2XXgH0
>>167
いい事言うなー。たしかに天誅なんてタイトル買って『続編』にしたんだもんな。
企業も続編しか売れないのを理解してるってことか
184名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:35:50 ID:7VZyyv3G0
>>174
早まるな、セガがSCEと心中するのはこれからだw
185名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:35:54 ID:JGYzQywJ0
>>170
3Dを自由に移動するには操作方法は必然的に今多いファーストパーソン、サードパーソンになる
だけどオブリ、マスエフェ、BioshockみたいにファーストパーソンのRPG、アドベンチャーと形を変えて生かされてきてるんだよね
Gears、ロスプラなんかも新しいゲームデザインで量産されてるFPS等とは結構違う
186名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:36:36 ID:NF0JLqDA0
>>108
任天堂が新規ジャンル開拓しまくってる?どこが?
ブランドにあかせたリメイクと続編のオンパレードじゃん
187名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:37:01 ID:RKdtouOj0
保守的ってこの文章からだと新規タイトルって意味なんじゃ?
国内は ナンバリング>>>>>新規 ってのが現状だし
188名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:37:29 ID:CYYq+Vfo0
もしかして下痢パブ切られたんじゃね?
岡ちゃん大丈夫か
189名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:37:47 ID:YOmaKRN/0
>>175
少なくとも
「保守」や「革新」なんていう
隔絶した違いではないと思うがね。



ついでにいうと
なぜこのスレでは「革新」の評価が高いんだ・・・?

猛烈革新派のオレが言うのも何だが、
「革新」って良い意味ばかりではないぞ。
190名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:38:22 ID:7VZyyv3G0
>>188
岡ちゃん、DS作ってたんじゃなかったっけ
191名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:38:26 ID:HXotTC+t0
>>173
リッジレーサーやGTやForzaやマリオカートがランキング独占してす市場はクソだろ・・・
アメリカはそういう状況
192名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:38:29 ID:/6o+Q+6oO
>>161
FPSやTPSと言うけどもうこれらはサイドビューやトップビューみたいな
ゲームの視点の一つだと思うぞ。
使い方を変えればRPGでもSLGも作れるし。
193名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:38:58 ID:uPv2XXgH0
>>187
日本を代表する企業がナンバリングばっかしてるからな。
『シナリオ違うよー』『システム違うよー』
それで10前後までシリーズが続く。こりゃ止まらんわな
194名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:39:16 ID:NF0JLqDA0
FPSしか売れてないとかわけのわかんねーこと言ってるな
ゲームジャンルじゃなくて視点と操作方法だろ・・・

真面目に頭のビョーキじゃねえの
洋ゲーやりもせずにいっしょくたに殺人ゲームとかバカじゃん
195名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:39:21 ID:KZ6uobFyO
しかしPS3信者達は次世代機が出た時にどうするんだろか
諦めて次世代箱や次世代wii買うのかな
196名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:39:23 ID:Tu28YRguO
大半のユーザは馬鹿だからな
下調べもせず、見知ったタイトルを買う
197名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:39:25 ID:tyErWc+C0
>>189
クソゲーの話か
198名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:39:58 ID:fpopg+0q0
先週に発売したHDソフトの初動を見たばかりだからか凄く頷ける話だな。
どの機種のユーザーも特定の類、つまり有名続編が出ると
ゴキブリのようにどこからともなく現れてそれに集る。
199名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:40:01 ID:eJbt8Dcy0
PS3に日本人向けソフトを作ることが死亡フラグだということか。
といってもPS3ユーザーはそういったのを求めてんだろ?
200名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:40:11 ID:7VZyyv3G0
>>189
PS2中盤以降、ナンバリングタイトルばかりの現状に
うんざりってところがあるからだろうね。
まあユーザーも続編しか買わないという悪循環だが
201名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:40:23 ID:Yd/AyTt+0
>>189
余りにも今の日本のゲーム業界が酷いからでしょ。
特にFF・DQ関連とかね。
FF4の続編とか、もう笑うしかない。

とは言えバイオは4で一気に内容変えてヒットしたし、
アーマードコアも4から今までのシリーズとはかなり変えてきたし、
やっぱそういう気概を見せてくれないとね。
202名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:41:01 ID:lSJYQzdg0
>>161
日本から見るとそう言うイメージが強いが、
ESAの出してるESSENTIAL FACTSってPDFを見るとそれは誤解だと判る
FPS/TPSは伸びてるが、スポーツやストラテジーをひっくり返すほどではない
203名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:41:08 ID:DoHaYGe50
>>177
その革新とやらも所詮サイドワインダーフリースタイルの2番煎じか3番煎じでしかないんだぜ?
204名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:41:20 ID:Wl6KQBQ00
結局この人が言いたかった事は
>>196って事なんじゃないのか?
205名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:41:25 ID:NF0JLqDA0
名だたるFPSの名作をサルのようにやりまくって得た結論がひとつ
バイオなんてカス
206名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:41:43 ID:7VZyyv3G0
人殺しのFPSだから売れないんだ。
FPエロゲーとか、FP萌えゲーとか作れば、日本でも売れるw
207名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:42:15 ID:h3B+wkcQ0
>>201
精神が抜け落ちた続編は少なくないからね。
精神を引き継いだ物が欲しいね。
バイオショックとシステムショックや、ACとAC4みたいな。
208名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:42:21 ID:02NtMnib0
任天堂が保守や革新もひっくるめて圧倒的なブランドだから売れてるんだよ。
本当の革新派がザビックスに飛びつくかといえばそうではない。
やっぱり日本では信用買いが全て。
箱○が日本で苦戦してるのも、PS3がそこそこ売れるのも同じ事。
209名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:42:24 ID:4a6tGa070
>>202
ランキングをFPSが独占してるのに「スポーツやストラテジーをひっくり返すほどではない」とかワロスw
210名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:42:50 ID:E/c3wCu60
>>206
今のエロゲと何が違うんだw
211名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:42:56 ID:UxVLyMim0
技術力さえあればアイデアで勝負できる国が北米。
続編しか売れない日本はもうオワッテルとも言いたいわけだ。

GDCという場で最新技術が披露されるのは大体PC/360プラトフォーム。
で、その二つで見るとPCゲーム市場というのはもうゲーム産業全体の
1割程度まで下がってしまってる
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080214041/
現状を考えると中小企業でHDゲーム作品を作るとなると360に流れちゃうわけよ。

PS3プラットフォームでも当然がんばってるメーカーはいるがね。
LittleBigPlanetなど新しい技術とアイデアも出してるところはあるが、今回のGDCは
特にPS3陣営のネタが少なかったのでこういう記事が出るのも仕方ないかと。
212名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:42:57 ID:uLThwdEU0
>>194
おいおい
FPSのさいごのSはシューティングって意味だぞ
シューティングってジャンルじゃなかったのか
213名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:43:10 ID:EpgWX+Ae0
>>170
撃ち殺しとか言って、興味のないジャンルを一緒くたにしてレッテル貼るような人は
ゲームの革新とかどうとかいう資格ないと思いますよ
214名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:43:25 ID:4WznnSYh0
パッドが何番煎じが解らんくらいの出涸らし茶
2番煎じか3番煎じぐらいならまだ新鮮味もあるだろ
215名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:44:05 ID:7VZyyv3G0
>>199
PS3ユーザーってソフト買ってないから。
190万ハードで、30万あたりが上限、タイレシオ2くらい。
PS3で商売できないってのはゲーム屋から見て正しい認識。
216名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:44:42 ID:uLThwdEU0
まあジャンルでいったらエロゲー以上に豊富なジャンルはないだろうな
毎回変なジャンル作ってやがる
217名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:44:44 ID:NF0JLqDA0
>>212
RPGのRPは"役割を演じる"だけど
今のRPGはどっちかっていうとオナニーストーリーを見せ付けられるだけだよね
218名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:44:54 ID:QZ835zin0
日本のメーカーで海外で売れるゲーム作れるなら
いいけど技術的に無理だろ実際
219名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:45:35 ID:Yd/AyTt+0
>>212
その辺りの厳密な定義を議論しだすと場が荒れるからやめれ、
別にやってくれ。
220名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:45:53 ID:tyErWc+C0
聖剣伝説4は革新的だった…
221名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:45:58 ID:GlZ+0eD30
>>1
GDCに出席した日本メーカーがいったのかな

>>われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない
これ言ったのスクエニじゃねーか?w
222名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:46:00 ID:YOmaKRN/0
>>213
???
そう言う意味では日本の多くの続編タイトルや新規タイトルも
それなりの変化をもっているわけで
それに注目しない人間は革新云々を語る資格はないだろ?
223名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:46:04 ID:02NtMnib0
新規オープンの小料理屋に入るのが革新派
馴染みの店にしか入らないのが保守派
行列のできる店に入るのが日本人
224名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:46:21 ID:uLThwdEU0
別に俺がジャンルイジャンルイ言い出したわけじゃないんだがまあわかった
225名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:46:56 ID:4a6tGa070
>>219

>>161に突っ込んでおいて、言い負かされたら「別にやってくれ」とかアホかw
だったら最初から黙ってろ
226名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:47:22 ID:UxVLyMim0
>>218
カプコンはがんばってると思うぞ。

デッドライジング、ロスプラは早期にミリオンに達したし、
DMC4も好調だろう。
で、次はバイオニックコマンドーで勝負をかけるつもり。
227名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:47:25 ID:7VZyyv3G0
>>202
EAって、結局はマッデンで食ってんだろw
228名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:47:36 ID:JGYzQywJ0
いまだに無双、DMCみたいな操作方法で時間が止まってる日本市場の方がよっぽどアレだとおもうけど
229名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:47:37 ID:NF0JLqDA0
日本のゲームは剽窃の塊
230名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:47:37 ID:02NtMnib0
>>222
聖剣の新作が華麗にコケたりとかな
231名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:47:49 ID:ioNiG9+50
>>1
>われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だった

いまさらw
最初から分かってることじゃないのかよw
232名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:48:27 ID:7VZyyv3G0
>>226
カプコンとテクモのニンジャガとか、数が少ないよねえ。
結局、世界で戦えるのも国内で勝つのも任天堂。
233名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:48:43 ID:ZFnTZSM60
wii完全無視w
234名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:48:50 ID:Yd/AyTt+0
>>222
だから日本じゃ新規タイトルが全然売れないって話をしてんじゃねーか。
また、技術力とゲームシステムを直結させて新たな試みをしてるようなゲームが無いんじゃね、
ってそういう話。

例えばギアーズやCoD4はイベントシーンとプレイシーンの融合を果たしたし、
アサクリは広大で入り組んだマップと、リアルな群集が今までに無い箱庭空間を生み出してる。
そういうのが今の和ゲーにはたりん。
235名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:49:05 ID:ZsDqw3Yh0
とんでもない痴漢記事だなw
世界ではXboxってw
ヨーロッパでは最下位確定、北米でも、Wiiにソフト売上で敗北し、
ハード売上でも月販でPS3に抜かれ、累計では夏前にもWiiに抜かれる事が濃厚
将来的にはPS3に抜かれる事も十分ありうる
いつまでも、とんでも記事で印象操作しようとしても、通じないぞw
236名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:49:10 ID:nud0OfcA0
任天堂のDS以降の新規タイトル
 
脳トレ 世界売上1200万本 (続編1本 世界売上1000万本)
任天犬 世界累計1700万本 シリーズ4種類 続編無し
Wiiスポ 世界累計1900万本(海外では本体同梱) 続編無し
はじwii 世界累計1000万本 続編無し

英語漬け 220万本 続編1本
常識力  166万本
あたま塾 160万本 wii版有り
Wii fit  150万本(海外未発売) 
 
調べんのしんどいのでこれだけで
これ以上に新規タイトル出して
売れてるソフトメーカー教えてくれ。
237名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:49:36 ID:7zlrbxlJ0
PS3ロスプラ1万ってまじか?カプコンからの供給止まるぞ…
238名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:49:46 ID:g7Cu5C5x0
>>222
テキストバトルのRPGでも普通のターン制と
ATBとかABB(アクティブボンボンバトル)は全然違うのに
洋ゲー厨はそういうのは一切無視するな・・・
239名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:50:04 ID:6BWIv5r00
ジャンル云々じゃなくて、新規タイトルが売れるかどうかだろ?
新規タイトルってだけで見向きもされない市場が日本って意味で、保守的って言葉を使ったんじゃないかな
革新的なタイトルとかは考えてないだろ、この発言
240名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:50:05 ID:9NqwGAm2O
痴漢記事って・・・
241名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:50:15 ID:NF0JLqDA0
日本人「洋ゲーは殺人ゲーでクソばっかw酔うゲーw」

アメリカ人「・・・」
242名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:50:20 ID:uPv2XXgH0
>>235
売り上げで『勝ってる』とか語るお前が保守的だってそういう話をこのスレでしてる
243名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:50:24 ID:4WznnSYh0
お得意様のゲリが4糞で壮絶な爆死したのをさりげなくフォローw
244名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:51:04 ID:YOmaKRN/0
>>234
どんなけ一方的な見解なんだよ。

方向性の違いを差としてもってくんなよ。
アメリカ的変化以外は変化ぢゃないのかよ。
245名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:51:21 ID:02NtMnib0
>>236
そもそも任天堂より売れてるメーカがあるのか考えろ
246名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:51:24 ID:dCiKqC220
>>1
そりゃそうだ。

先入観の少ない市場だから実験的なタイトルでも評価されるし
PC連携を展開して、柔軟に開発できる環境が整備されてるし
オンライン化のハードルも比較的低いし
メディア配信を通じてハリウッドを含む映画産業も協力的だし
日本の販売不信に対して和製ゲームを明らかに優遇してるし

PS3なんかよりチャンスが大きいのだからw
247名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:51:40 ID:uLThwdEU0
>>230
政権は3から4の間に十年近く間が開いてたからタイトルとして死んでたんじゃないかな
その間は名前変えたもの出てたけどやっぱほらナンバータイトルじゃないと認めてもらえない風潮あるし
248名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:51:45 ID:Yd/AyTt+0
>>225
俺は言葉の揚げ足とんのをヤメロって言ってんの。
「FPS/TPS」ってだけでまとめるのは乱暴すぎるけど、
お前の言うように「FPSのSはシューティングだから〜」とか言い出すと、
じゃあバイオショックやコンデムドはFPSじゃないんじゃね?
って事になって話が脱線するんだよ。
249名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:51:56 ID:A1TI/NAA0
サードの新規はレイトンが一人勝ちかな
250名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:51:56 ID:4a6tGa070
>>242
バイオショックが売れてるから革新的とか言ってる洋ゲー厨にも言ってやれよw
251名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:52:04 ID:NF0JLqDA0
>>244
一方的な見解?
純粋にゲームとして見るなら和ゲーは取り残されてるぞ
252名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:52:17 ID:arNb3cqa0
>>1
小島カントク
ついつい本音が出ちゃいましたねwwww
253名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:52:36 ID:UPuxRbia0
どこか一社くらいPS3でゲームを開発したのは成功だったと
言ってやれよ
254名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:52:43 ID:Wl6KQBQ00
どっちの言う事も間違ってないお
話が噛み合ってないお
255名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:53:30 ID:02NtMnib0
>>253
SCE「(無茶言うなよ・・・)」
256名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:53:31 ID:Tu28YRguO
ま、少数の海外指向デベと洋ゲー大作にゼルダがありゃ俺は困らんけどね
鎖国したいやつはご勝手に
257名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:53:33 ID:mWRNrWeu0
>>235
まぁ、3年でも5年でも好きなだけ待ってたら?
258名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:53:34 ID:lSJYQzdg0
>>226
リメイクじゃねーか>バイオニックコマンドー
つーても、カプは宝島Zとか出してるから文句言うつもりはないが
コナミもデューイとか新規タイトル出してるのよね
売れないけど

ヒゲはなんでムービーRPGばっかり量産してるかな…
ヒゲだからか
259名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:53:58 ID:YOmaKRN/0
>>251
その発想自身が
酷いバイアスがかかっていることぐらい自覚しろよ。

ついでにいえば、そんな話をしていたわけではないぞ?
260名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:53:58 ID:JGYzQywJ0
>>235
PS3はBD需要を前面に押し出してるからね ゲーム機とはカテゴリ分けてもいいかもしれん
SD機は別カテゴリwなんてのよりよっぽど説得力あると思うけどね
PSPなんかもDSと比べて普及台数はそんなに悪くないけどソフト売り上げはハナクソだし
261名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:54:05 ID:UxVLyMim0
ついでに言うと今回のGDC2008、Wiiも話題が少なかったわけで。
昨年は宮本がプレゼンするぐらい内容がいろいろあったはずだが
今年はホントに日本企業が元気なかった。
262名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:54:18 ID:PVT7Ldii0
Premium Agency

↓エキサイト翻訳こんにゃく

プレミアム代理店
263名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:54:21 ID:OhlqAab20
>>253
IF「俺俺」
264名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:54:38 ID:Yd/AyTt+0
>>244

俺は単純に技術力の話をしたんだけど?
GDCって、ゲーム業界の最先端の技術を見せるのが主な目的なんじゃないの?
んで、日本は未だにMGSやDMCみたく、
開発者のオナニーイベントシーン連発で、
実際のゲームプレイに伴わない事やってる・・・みたいな。

勿論みんながみんなそうなワケではないけど、
日本で売れてるのはそういうゲームなんだよな、ってのがこのスレの趣旨じゃないの?
265名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:54:42 ID:DoHaYGe50
とりあえず>>1のプレミアムエージェンシーが言いたいのはこういう事じゃなかろうか?

世界と日本のトレンドの違いに直面した企業もあった。プレミアムエージェンシー は、
「日本ではニンテンドーDSやプレイステーション3などが(我々が力を入れた)主流ゲーム機 と言える。
しかしアメリカや世界では(PS3は大きく伸び悩み)Xbox(が市場のトレンド)だ。
われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない」と話した。
266名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:55:12 ID:g84lxuRI0
>>248
バイオショックは普通にFPSだろ
FPSの中に納まるような細かい差異を取り上げて「バイオショックは革新的ゲーム」とか
ちょっと変わっただけで過剰反応する保守的そのものだよ
267名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:55:12 ID:4WznnSYh0
>>263
日本一「俺も俺も」
268名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:55:38 ID:KMbXi1Ow0
>>206
つまりスナイパースコープで着替えとか覗くんですね
269名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:55:52 ID:PVT7Ldii0
>>258
リメイクと新作があるんだぜ?>バイコマ
270名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:56:02 ID:KSkw3h/o0
バイオショックが革新的ゲーム?
ねえよ。
271名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:56:08 ID:JfPeR4K20
360 ミリオンタイトル34本
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=X360&publisher=&sort=Total

Wii ミリオンタイトル18本
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=Wii&publisher=&sort=Total

PS3 ミリオンタイトル7本
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=PS3&publisher=&sort=Total

これが現実なのよ だからサードも海外市場をメインターゲットにするんだ
272名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:56:54 ID:02NtMnib0
>>263>>267
でも実情はどちらも見込んでいた利益を上げられなかったなw
273名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:57:55 ID:nud0OfcA0
任天堂も別に新規だけを出してる訳じゃない。
DSはまずはマリオ64の移植とワリオの続編で100万台持って行ったし。
 
続編、と言い方がまず悪いと思うが「定番」と言い換えよう。
定番タイトルが無きゃ新規もついて来れないと思うよ。
 
wiiで新規タイトルだけ出して売れないといわれても困るのは
その会社はほとんどがPS3や360にメインの定番を出してるから。
その横で新規を出されて手に取れる状況になるか考えたら売れない理由がわかるはず。
 
任天堂は1つのハードで新規と定番を出してるから昔からのファンも
新しいお客さんにも受け入れられてる。
274名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:57:57 ID:g84lxuRI0
>>268
>つまりスナイパースコープで着替えとか覗くんですね

それはサイレントスコープで実装済み
しかもライフ回復するという実用的なのぞき
275名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:57:59 ID:YOmaKRN/0
>>264
そう思うのであれば
オレにアンカー付けてくるな。

同じレスであっても
微妙に違う文脈で話し合っている。
276名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:58:21 ID:Tu28YRguO
ゴミゲー代表のテイルズすら海外展開を臨みたがる始末
277名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:58:24 ID:MR6DIiTtO
日本での主流ハードにしてた…って意味じゃないのか?
それなら、全て納得がいくが
278名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:58:42 ID:DoHaYGe50
>>266
なら君にとって「革新的」の基準って何?
279名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:58:42 ID:UxVLyMim0
バイオショックよりもMassEffectのほうが新しい試みと思う。

ただバイオショックは従来のFPSにとらわれない演出や表現力が
ものすごく凝ってるから評価されてるんじゃないだろうか。
280名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:59:33 ID:Yd/AyTt+0
>>266
というか・・・
そもそもバイオショックって、革新的な所が受けたゲームじゃないと思うけど。
今まで「バイオショックは革新的!!」なんて話、有ったっけ?
アレは世界観とストーリーの良さと、
ゲームデザインのバランスの良さでヒットしたゲームだと思ってるけど。

んで、個人的な意見を言わせてもらえば、
バイオショックはアクションゲームだと思うんだけどね・・・。
281名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:59:38 ID:lSJYQzdg0
>>269
新規タイトルじゃないってことね
「新規」にこだわりすぎかも知れんが
282名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:00:01 ID:02NtMnib0
任天堂はかなり革新派だが任天堂ブランドを頼りに買ってる層は保守派。
だからややこしい。
283名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:00:35 ID:NF0JLqDA0
>>266
DeusExとハーフライフの遺伝子を受け継いでスティーブンキングの世界を具現化した
RPG系FPSの正統進化の末端にあるものって言ってもおそらく通じないんだろうな
284名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:01:16 ID:tyErWc+C0
日本のゲーム機市場にはオレンジボックスが必要だ
285名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:01:38 ID:EMMRIWRQ0
バイオショックはRPGに近い気がする。
286名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:01:47 ID:7VZyyv3G0
>>267
アクアプラス「俺ももうすぐ」
287名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:02:05 ID:h3B+wkcQ0
>>266
一つ革新的と言っても
システムが革新的
グラ・演出が革新的
技術が革新的
とまぁ、軽く上げられるだけでもこんくらいある。バイオショックは演出だね。
システムが革新的じゃ無いから革新的じゃない、とかはちょっとアレですよ。
288名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:02:14 ID:KSkw3h/o0
>>279
いや昔から沢山あるんだよ。
こういう当時としてはレベル高いグラでちょっと変わった表現で作る
雰囲気系FPSって奴は。5年も経てばたいてい忘れ去られるんだけどね。
289名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:02:19 ID:IiQt3zd60
結論としてはPS3は失敗ってことでいいんだね?
290名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:02:26 ID:Yd/AyTt+0
>>279
そうそう、HALOが評価された理由もそこなんだよな。
映画的な演出やストーリーを重視しつつ、
ゲームとしてもバランスよく作り上げてあるから売れたワケで。

別に革新的なことはそこまでしてない感じ。
HALO3はフォージ機能とかいろいろやってるけど。
291名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:02:55 ID:ZsDqw3Yh0
>>242
ちょっと前までは痴漢は、ソフトが売れまくっているとか、散々自慢していた
一旦負け始めると、革新性とか保守的とか極めて個人的な観念を持ち出して来るようになったな
しかも、俺の主観を述べさせてもらえば、360に革新性は皆無
すべてPCでやっていた事をコンソールに持ち込んだだけ
292名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:02:56 ID:4a6tGa070
本当に無かったことにされててワラタw
都合の悪いことはとことん無視するのな


238 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:49:46 ID:g7Cu5C5x0
>>222
テキストバトルのRPGでも普通のターン制と
ATBとかABB(アクティブボンボンバトル)は全然違うのに
洋ゲー厨はそういうのは一切無視するな・・・
293名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:03:27 ID:17k4MiVm0
>>253
それでもセガなら…セガならきっと何とかしt
294名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:03:28 ID:h3B+wkcQ0
>>290
その作り込み・凝り方が革新的とも言える。

どこまで行っても個人的な価値で、なかなかに曖昧なもんですよ。
295名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:04:19 ID:NF0JLqDA0
工具聖剣やらスロットのある超能力やらスナックバリボリで回復するのとかバルブやら
所々に存在する様々なものへのオマージュとかある程度の教養がないと楽しめねぇしな

日本人のブタオタにはスネークがダンボールでブヒ!とかしか笑えないし楽しめないんだろ
296名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:04:30 ID:wjvziEEQ0
>>287
「グラ・演出が革新的」なんてRPGでもさんざんやってるだろ
今更そんなの取り上げて革新的とか笑っちゃうんだけど?
297名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:04:56 ID:IiQt3zd60
結論としてはPS3は失敗ってことでいいんだね?
298名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:04:57 ID:7VZyyv3G0
>>293
セガさんなら「PS3では売れなかったけど、ユーザーの皆さんは
成功したと思ってくれる」くらい言ってくれるさ
299名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:05:04 ID:UxVLyMim0
この手のクオリティのゲームが多く公開される場所なわけで
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5128
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5107

毎年欧米のメーカーは技術力やアイデアが凄い速度で進歩してきてる
これに対抗していこうと考えるのをやめて日本は日本独自のものを
生み出せばいいと思うよ。なおかつ世界でも売れるようなものを。
まぁ任天堂はそういう意味では凄いと思うよ。
300名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:05:20 ID:N1v+C9Wv0
この会社、常識で考えれば今後はPS3のソフト製作から外されて仕事できなくなるよね?
箱やWiiがらみの仕事で今後仕事がどんどん入るんだろうか?
まぁ、どうでもいいけど
301名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:05:21 ID:h3B+wkcQ0
>>292
ABBはともかく…ATBは陳腐化しとるし。
12はまんまオフライン版11だし。
302名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:05:25 ID:kiOzoQAO0
HDのドットゲー作ったら革新的じゃね?
ドッター何人死ぬかわからんが
303名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:05:35 ID:dCiKqC220
>>266
FPS視点の冒険アクションゲームってのが無難な回答だろう。

プラスミドと名づけた攻略スキルを活用して謎解きする事がゲームの肝だし。
304名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:05:42 ID:lzx5DV0P0
とりあえずPS3向けに作っとけばみたいな姿勢が招いた自業自得。
保守的な客は保守的なメーカーが育ててきたんだろ、と。
305名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:05:45 ID:eJbt8Dcy0
>>280
その世界観を表現しうる技術力をも含めた評価だろうな。

銃なんかより超能力使いまくってるので、私見ではアクションゲーだと思った。
306名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:06:25 ID:8VuZPFor0
>>167
FFやテイルズもだな
307名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:06:26 ID:KSkw3h/o0
>>283
DeusExとハーフライフの遺伝子?
なんだよそれ。対極もいい所じゃん。
少なくともDeusExの遺伝子なんか微塵も無いだろ。注射打ってドーピングするとこか?
全然細かい設定なんか無いじゃん。
308名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:06:27 ID:tw5QYFff0
まぁPS3のみ大失敗というところには誰も異論ないでしょ?
309名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:06:46 ID:NF0JLqDA0
>>303
はぁ?DeusExも知らないの?
310名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:06:52 ID:h3B+wkcQ0
>>296
別の土壌にそれを持ち込む、と言うことはなかなかに難しい物ですよ。

…個人的に言えばグラ・演出が革新的だったRPGなんてFF7くらいしかないですけど。
311名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:07:07 ID:WrwapTwM0
ゲーム=電子紙芝居だったこの10年で、日本のソフト屋は大打撃受けてるからな

開発費の高騰が青天井で、ひとつ失敗すると即会社が傾くような赤字が出る
そうすると次の開発費が捻出出来ないから、ある程度売れる見込みのある続編になる
その続編も、新規<引退の状況で、売り上げは右肩下がり

と言って、開発費(=グラフィックにかける金)を抑えたアイディア勝負のゲームを出しても
さっぱり売れずに結局これも赤字

ファミ痛の捏造とワロスレビューも大概ひどいが、日本のユーザーがバカだったのも確か
312名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:07:16 ID:7VZyyv3G0
>>300
大人の世界はもう少し複雑だよw
313名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:07:23 ID:+l0hfyVt0
>>301
認められて定着したら陳腐化とかw
バカなの?
314名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:07:36 ID:jOxxEZKJ0
PS3は失敗だった
315名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:07:37 ID:K3kVn20l0
俺の知ってる日本だとPS3は主流じゃないんですが
316名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:07:38 ID:Elia1GY30
>>299
> この手のクオリティのゲームが多く公開される場所なわけで
> http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5128
> http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5107

ただのオナニーだな
必要とされてない技術力を誇示するのはFFの映画と大差なし

サダムフセインのバビロン砲とかとかわんねーよ
ミサイルがあるのに巨大な大砲造ってるようなバカさ加減w
317名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:07:40 ID:DoHaYGe50
>>308
箱○とWiiの話しかされてない時点でお察し下さいだ。
318名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:08:01 ID:h3B+wkcQ0
>>313
少なくとも革新的ではないよ。もう10年以上前。
319名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:08:10 ID:JGYzQywJ0
日本は続編と言うよりもはや焼き増しとしか言えん
320名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:08:38 ID:Yd/AyTt+0
>>292
だから俺はそういう意見言ってるヤツに対して、
「ここでは技術力の面から話してるんじゃないの?」
っつったら、
「それは趣旨が違う」
とか意味分からんこと言われた。

ターン制とかATBとか、そういう話じゃなくて、
技術力を生かしたゲーム作りがみられないよね、っていう。
みんながみんなそうだってワケじゃないけど。

で、更に言えば、
「FPS/TPS」ってだけで一つのジャンルにまとめようとするヤツも居るし、
アンチ洋ゲーも洋ゲー厨も、結局はどっちもどっちだよ。
321名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:08:39 ID:7VZyyv3G0
>>315
君の知らない日本がPSWには存在する
322名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:08:43 ID:Tu28YRguO
続編禁止令でも作れよw
惰性で買わせるのを抑制させろ
323名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:08:52 ID:KSkw3h/o0
HALOが箱で出た時はカウンターストライク全盛で俺は馬鹿にしてたよ。
コンシューマはこんなクソゲがやっとかみたいな。
シングルじゃSOF辺りが出てた頃かな?
324名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:09:17 ID:tw5QYFff0
日本のゲーム鎖国はじまったって言いたいんだなこの記事は
325名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:09:17 ID:h3B+wkcQ0
>>319
んだね。トレジャーとか任天堂はともかく続編しか作れない□とかはさっさと滅んでしまえばいいよ。
326名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:09:42 ID:02NtMnib0
いま、PS3は悪口を言われたくらいで「じゃあ、PS3で作ってくれなくていいです」みたいな事を言える立場じゃないからなw
327名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:09:56 ID:4a6tGa070
>>301
テキストバトルのRPGにも色々あるって言ってるんだけど?

本題に反論できないけど何とかレス返したいって気持ちは分かるが
流れが読めないなら無理矢理レスしなくていいよw
328名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:10:15 ID:NF0JLqDA0
>>307
結局どれもやったことねぇんだろ?IWのいい所だけ受け継いで正統進化してるじゃん
ハーフライフの異様なリアリティのある質量や空気の感覚もしっかり受け継いでる
それより何よりスティーブンキングのあの中間世界の空気を出してるのが凄い
映画では絶対に出せないあのポップカルチャーやホラーに随伴してきた空気を変えてしまった
329名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:10:48 ID:7VZyyv3G0
>>322
スクやコーエーは即倒産だな・・・
バンダイもゲーム撤退かw
330名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:10:51 ID:dCiKqC220
>>309
ジャンル別けの基準を語りに来たのか?

そのつもりなら別スレ立てろよ?
331名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:10:54 ID:Elia1GY30
結局、アホ共が無駄な努力やってる間に任天堂が全部かっさらっていくんだろうなw
332名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:11:15 ID:Yd/AyTt+0
>>316
このゲームとFFの映画を同一視するとは・・・
流石に頭おかしいんじゃないの?
333名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:11:37 ID:KSkw3h/o0
>>328
はぁ?
ハーフライフは超人が飛びまわる伝統的な馬鹿ゲーですが。
334名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:12:04 ID:7VZyyv3G0
>>331
×アホ共が無駄な努力やってる間に
○アホ共が無駄な努力すらしてない間に
335名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:13:04 ID:tw5QYFff0
ニュー速にはたってないのか
336名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:13:13 ID:NF0JLqDA0
>>330
くせぇー
FPSって一言で語れるジャンルを冒険がなんとかでーとかgdgdきもいんだよクソ豚オタ

>>333
やっぱやったことねえだけじゃんwww
何がバカゲーだよ いまだにどのゲームもHLの異様な存在感と空気を超えられてないじゃん
337名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:13:55 ID:5tZsBSb00
仲良くよだれたらしながらPS3の悪口いってりゃいいのに
なーんで喧嘩してんだこいつら
338名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:14:02 ID:NF0JLqDA0
『戦士は洋ゲーなんてやったことないけど先入観と思い込みだけで叩いてる』

これでFAだな
339名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:14:07 ID:Elia1GY30
クソな洋ゲーなんてどうでもいいよw
どうせ北米でしか売れない引きこもりゲームだしw

洋ゲーで世界的に受けたのはシム系だけ。
所詮、日本のメーカーでないと「満遍なく世界規模で売れる」ゲームは造れない。
340名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:14:56 ID:h3B+wkcQ0
>>339
任天堂の間違いだろJK
今の日本メーカーに世界規模で売れるゲームは作れないだろ…
341名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:14:57 ID:tw5QYFff0
>>339
寝言は寝て言おうぜ
342名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:15:05 ID:UxVLyMim0
>>331
かっさらってくれるといいがね。日本企業にとってはそのほうが楽。
ただ現状求められてるものはWiiのカジュアル路線だけではないようだね。
343名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:15:16 ID:KSkw3h/o0
>>336
んじゃ聞くけどハーフライフで衛星レーザー起動する時はどうすんの?
カウンターライフって知ってる?
344名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:15:26 ID:NF0JLqDA0
>>339
それ任天堂のファーストの一部だけじゃんwww
他は日本国内でも売れないクソゲーの山wwwwww
345名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:15:40 ID:Yd/AyTt+0
>>327
「FPS/TPS」にも「RPG」にも色々有るのは分かる。

ただ、海外のFPSやTPSやアクションゲーに比べて、
技術力を生かして面白いゲームを生み出そうっていう気概が感じられない気がする。
今、次世代機で「すげぇ!」て思えるRPGが有るか?
346名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:15:43 ID:9NqwGAm2O
クソゲーの洋ゲーってのが保守的
347名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:16:02 ID:DoHaYGe50
>>339
そんなゲームが殆ど作れてない事が問題になってるのはご存知で?
348名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:16:08 ID:zjihWn7pO
またPSW患者が暴れてるのか
349名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:16:43 ID:M6wBy3JKO
やっぱりPS3はゴミか
350名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:16:53 ID:NF0JLqDA0
>>343
ニコ動でプレイ動画でも見たんだろ?
バール振り回してアホなことするゲームだって思い込んだんだろ?なぁ?
なーにがカウンターライフだよwww
351名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:16:56 ID:h3B+wkcQ0
>>345
バイオショック・スペマリというとなんかいろいろ来そうな感じがするな。
352名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:16:57 ID:uLThwdEU0
>>345
IFの次世代ゲームはすげえって思えるはよく出したな的に
353名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:17:38 ID:KARsiwE9O
箱の代わり映えしないFPSゲームの話なんてどうでもいいんだけど
痴漢ちょっと落ち着け、顔真っ赤だぞ
354名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:17:49 ID:Elia1GY30
>>342
> かっさらってくれるといいがね。日本企業にとってはそのほうが楽。
> ただ現状求められてるものはWiiのカジュアル路線だけではないようだね。
バカ?
昔っからゲームなんてカジュアル路線以外売れたケースねーよアホw

マニア向けのコアゲーが大ヒットなんてごく一部でしかない。
昔っから売れ筋のゲームは単純なカジュアルゲー。

で、コアなゲーム求めてるキモヲタはゲームに人生賭けてるような廃人だから、
どんなハードで出しても食いついてくる。
よって市場的には「どうでもいい存在」なんだなw
355名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:18:10 ID:KSkw3h/o0
>>350
動画だけの知識はあんたでしょ。
カウンターライフも知らないなんてねえ。
356名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:18:24 ID:h3B+wkcQ0
>>353
RPGもそんな感じですヨ
同じ穴の狢ってことで一つ。
357名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:18:24 ID:hnSGCmR30
HLに衛星レーザーでどーんな場面あったっけ?
358名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:18:39 ID:Yd/AyTt+0
>>336
だからさ、
「FPS」って一言でバイオショックもHALOもCoDもゴーストリコンもまとめるってのがバカなんだよ。

例えば、
「レースゲーって一言で語れるジャンルを物理演算がなんとかでーとかgdgdきもいんだよクソ豚オタ 」
って言ってリッジレーサーもGTもF-ZEROもいっしょくたにしてるのと同レベルなの。
359名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:19:11 ID:PgXbC4FwO
任天堂はゲームらしいゲームばっかりのGCが駄目だったから今の路線なんでしょ
結局他がやってない事の方が売れるって気づいただけ
360名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:19:33 ID:NF0JLqDA0
洋ゲーロクにやったことがないのに妄想でクソクソ言ってる戦士きんもーw
おめーらが神ゲー扱いしてるカントクのゲームとか幼稚園のお遊戯みたいなもんじゃんwwww
361名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:19:54 ID:tw5QYFff0
>>353
日本じゃPS3と箱○のFPS比率なんてかわらん
PS3のレジスタンスは箱○のどのFPSより売れてるんだ
しかし世界でみればPS3のFPSなんてゴミにも等しい
362名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:19:55 ID:h3B+wkcQ0
>>355
カウンターライフそんなにはやってないMODやし…
しらんくてもしょうがなかろう。
363名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:20:00 ID:NF0JLqDA0
>>355
ロシアの清掃員の名前は?
364名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:20:14 ID:Elia1GY30
毎年マッデンで喜んでるような馬鹿相手に商売するんだから、北米は楽だよなw
まぁ、そんな馬鹿相手にも開発費と権利料の高騰で大きな黒字にもならないのが、
間抜けな洋ゲーメーカーなんだけどw


そりゃ、間抜けな洋ゲーメーカーが脳トレやFitにびっくり仰天してこし抜かすわけだわw
365名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:20:21 ID:CTrW8WSg0
366名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:20:29 ID:+kI5FWOkO
進歩とは必ずしも革新的である必要はない。
バーンアウトパラダイスは箱庭系レースゲーのバリエーションにすぎないけど、完全に突き抜けてるし、ジャンルを進歩させてると思う。
367名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:20:49 ID:PVT7Ldii0
HL厨が揉めているときいて飛んできました
368名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:21:00 ID:6BWIv5r00
このゲームをやってるから俺は通だって自分で言ってるの、寒いよな
369名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:21:03 ID:NF0JLqDA0
>>358
いや、単純にFPSで通じるから。
370名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:21:14 ID:KSkw3h/o0
>>362
んじゃカウンターストライクは?
正直これやってなかったらモグリだね。
371名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:21:18 ID:Yd/AyTt+0
>>354
昔の方が難易度高くてカジュアルとは程遠いゲームばっかだったけど・・・。
ロックマンとかさ。
372名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:21:23 ID:h3B+wkcQ0
>>364
毎年ウイイレで喜んでるような馬鹿相手に商売するんだから、日本は楽だよなw
まぁ、そんな馬鹿相手にも開発費と権利料の高騰で大きな黒字にもならないのが、
間抜けな日本メーカーなんだけどw


現状を考えて言おう、な。スポゲー市場なんてどこにでもある。
373名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:21:36 ID:7VZyyv3G0
世界にかつて通用した任天堂以外の和ゲーといえば、
今の若いもんは知らんだろうが、その昔GTという
オンラインレースゲームがあってな・・・
374名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:21:48 ID:ZhKUOI+sO
>>40
じゃあ聞くが、宝島Zはなんであんなに売れなかったんだ?
内容はリモコンを上手く使った新しいゲーム性のある良作と好評だが。

ウイイレもそう。リモコンを上手く使った事で今までのシリーズでは出来なかった操作や
新しいプレイ感覚を楽しめるが、ファンは「従来と違うから」と敬遠してる。
これが保守的じゃなくて何なんだ?
375名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:22:02 ID:DoHaYGe50
>>359
それは違う。
GCは売れたしソフトも売れた。
ただサードが付いて来なかった。
結局GCの台数伸ばしたのは任天堂のソフトの功績だからね。
ゲームらしいゲームとかそういうのは殆ど関係ないよ。
376名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:22:09 ID:ZsDqw3Yh0
グラフィック自体もコンソールでは凄いねというだけ
ゲームブレーは10年前からほぼ変わらないFPSが主流
Liveなどのオンライン関連も、PCでは以前からごく普通に行われていたこと
そんな革新的なハードが360なんです
377名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:22:30 ID:tw5QYFff0
>>364
日本にもウイイレ信者やFF信者が大多数いますよ

あ、あとあせって失敗したPS3信者もねw
378名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:22:37 ID:Yd/AyTt+0
>>364
毎年ウイイレで喜んでるような馬鹿相手に商売するんだから、日本は楽だよなw
まぁ、そんな馬鹿相手にも開発費と権利料の高騰で大きな黒字にもならないのが、
間抜けな和ゲーメーカーなんだけどw


そりゃ、間抜けな和ゲーメーカーがGoWやCoD4にびっくり仰天してこし抜かすわけだわw

379名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:22:53 ID:KSkw3h/o0
カウンターライフそんなにはやってないつってもやった事はあるんだ?
じゃああのゲームで武器はどうやって手に入れるかは答えられるよな。
最低でもそれ一回はやらないと進めないし。
380名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:23:16 ID:h3B+wkcQ0
>>370
TFCがメインだったんでそんなにやってない。1.5まではやってた。
ので盾とかFALはしらん。

カウンターライフはカウンターストライクのマネーで武器を購入するシステムを本編に入れたMOD。それ以上は知らん。
381名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:23:17 ID:4a6tGa070
>>358
「RPGのバトルシステム程度の差しかない」に対して
まともな反論も出来てないのに
FPSを一つにまとめるなとかバカかw
382名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:23:30 ID:Yd/AyTt+0
>>372
モロにかぶった・・・すまんorz
383名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:23:39 ID:nYF9uDjX0
毎度草刈ゲーで喜んでるヤツいるしなーww
384名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:23:58 ID:B/G05LWnO
>>65
wiiに関して「革新的だから売れた」とか思ってるならとんだ勘違いだと思うよ
385名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:24:24 ID:Pfh4LZEU0
ある程度保守的なほうが安心できるわ
新しいことやって成功したのってタッチペンくらいだろ
386名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:24:33 ID:jOxxEZKJ0
FPS地獄は保守的すぎだな
387名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:24:38 ID:dCiKqC220
>>336
FPSそのものはジャンルでもなんでもない。

一人称視点のゲームって意味だけだし、ミリタリーやスポーツ系を中心とした
操作性や映像表現の仕方に特徴が出るので、ゲーム性を語る上で都合が良い
から定着してるだけだ。

元々撃ちモノゲームは単にシューティングゲームと呼ぶのが正しい。

・つまりゲーム攻略の本質は敵を上手に倒す事。
・アクションゲームはストーリーや伏線にある謎などを解明するのが本質。

388名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:24:59 ID:NF0JLqDA0
>>370
だから、ロシアの清掃員の名前は?melee武器は何?
ロシア製の新作のリアル系MODのタイトルは?
389名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:25:14 ID:5n3irRmBO
>>374
タイトルがウイイレのままで革新的と認知してもらえるわけないだろボケ
390名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:25:31 ID:h3B+wkcQ0
>>387
まて。FPSのSはシューターのS。
最近はSの代わりにAとかRPGとつくのもありますな。
391名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:25:57 ID:Elia1GY30
そもそも「家庭用ゲーム機」という存在自体がカジュアルだという事に気付いてないのが、
洋ゲー豚の哀れなところw

性能やクオリティで考えれば常にPCゲーの方が上な訳で、
それをカジュアル向けに、誰でも簡単に遊べるように仕向けたのが家庭用ゲーム機。
392名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:25:58 ID:Yd/AyTt+0
>>381
RPGのバトルシステムの差なんて、
SFCでだいたいは出尽くしてるんじゃないの?

で、俺はその意見に対して、
「そういうんじゃなくて、技術力を生かして新たな試みをしてる
 (技術力がないと再現できないゲームを作ってる)
 ゲームが洋ゲー(FPS/TPS)に多いんじゃないの」
って反論を既にしてるけど。

同じ事を言うけど、今次世代機に凄いと思えるRPGは有るの?
393名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:26:04 ID:NF0JLqDA0
>>390
それでももう、剣を使おうが殴ろうがFPSはFPS
394名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:26:22 ID:KSkw3h/o0
>>380
ほほう TFCは私も相当のプレイ時間を誇りますよ。
じゃあTFCの話で構わない。
あれで毒ガスのマップありますよねえ。あれはどうすると起動するのかな。
395名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:26:25 ID:h3B+wkcQ0
>>389
じゃあ無理じゃん。日本で革新的な物売ろうなんて。
396名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:26:31 ID:4WznnSYh0
FFとか無双とかアホゲーを飽きずにやってる低脳が多いのは多い
397名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:26:34 ID:hnSGCmR30
>>390
フレームパーセカンドと紛らわしいよね
398名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:26:37 ID:6BWIv5r00
>>392
オブリは凄いと思ったぞ
399名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:26:51 ID:Elia1GY30
>>378
> そりゃ、間抜けな和ゲーメーカーがGoWやCoD4にびっくり仰天してこし抜かすわけだわw
あんなのにびっくり仰天したバカいるの?w
日本じゃハナクソみたいな売り上げだったようですがw
400名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:27:07 ID:h3B+wkcQ0
>>394
カードキーを敵の基地に押し込む。
401名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:27:25 ID:Yd/AyTt+0
>>390
その話もう出てるよ。

>>387
ともども多少はスレ追ってくれ。
402名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:27:41 ID:kOA8VdmQ0
>>387
>FPSそのものはジャンルでもなんでもない。

これ、洋ゲー厨しか言ってないよな
ゲームサイトでもFPSは普通にジャンルとして区分されてる

http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&TS001&TG006
http://www.onlinegamer.jp/game/FPS
403名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:27:46 ID:NF0JLqDA0
>>394
ロシアの清掃員の名前は?meleeは?
ロシアの新作リアル系MODのタイトルは?
いいから答えろよ池沼
404名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:27:48 ID:KSkw3h/o0
>>388
あんたの言ってるのはハーフライフ2だろ。
あんなのゴミだから。前作が偉大すぎたのとCSSがついてるからたまたま売れただけで。
405名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:27:55 ID:hnSGCmR30
>>391
PCゲーム市場は割れ地獄でまじめにやってられんと泣いてるよ
406名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:28:06 ID:QroOdqKH0
日本でコアゲーと呼ばれる海外ゲームは
向こうじゃカジュアルの部類だったりするしなぁ
407名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:28:11 ID:7VZyyv3G0
だから、FPエロゲーを出して、まんぐり返しさせれば日本でもバカ売れ
408名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:28:48 ID:h3B+wkcQ0
>>405
UBIはそのせいでメーンストリームを家庭用にしたくらいだしな…
いろいろとおhる
409名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:29:07 ID:SIlBzDyd0
>>392
ABBだろ!!
410名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:29:15 ID:NF0JLqDA0
>>404
いや、どう考えても1だろ
何でロシアの清掃員脱出mod知らないの?
あ、じゃあゾンビゲーの3の最初の舞台になる精神病院の名前は?
411名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:29:15 ID:Yd/AyTt+0
>>399
ギアーズオブウォーが発売された後の、
ファミ通かなんかの日本のゲームクリエーターへのインタビューの特集記事で、
名だたる日本のクリエーター達が「ギアーズプレイしてる、ギアーズすげぇ」
って言ってたと思うけど。

更に言えば、GoWもCoD4も、
洋ゲーとしてはかなり売り上げよかった。
特にCoD4はPS3で予想以上に売れてたし。
412名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:29:20 ID:Uxer9RzE0
413名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:29:27 ID:uLThwdEU0
>>407
人口少女でググレ馬鹿ヤロー
414名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:29:36 ID:KSkw3h/o0
>>400
なるほど 本当にやってたみたいですな。
日本じゃTFCはANCってサーバくらいだったんでお会いした事があるかも。
415名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:30:00 ID:Elia1GY30
結局、アメリカ国内でしか相手にされず、
世界、特に日本ではウンコなみの存在である洋ゲー(笑)
しかも開発費の高騰で幾ら売れても大して利益にならないと言う糞詰まり状態(笑)

こう言うウンコ造っても先が見えてるから、
任天堂やらなにやらは他の道を探って、結果的に勝者になったわけだが、
洋ゲー厨はメーカーもユーザーも馬鹿なので盲目で断崖絶壁めがけて全力疾走w
416名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:30:02 ID:7VZyyv3G0
>>392
FF13が出ればPS3勝つる、と1年以上前からずっと言われておりまするw
417名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:30:45 ID:jOxxEZKJ0
なぞなぞ(笑)
418名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:30:53 ID:h3B+wkcQ0
>>415
お客さん、忘れ物ですぜ。
つ「日本メーカー」「日本ユーザー」
419名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:30:56 ID:6BWIv5r00
>>414
お前あんだけごちゃごちゃ煽って、無理矢理やってるかどうか確認しといて、
言う事それだけかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
420名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:30:57 ID:DEuBR7M60
これ、速報板にもスレ立てておいて。
421名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:30:59 ID:tw5QYFff0








422名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:31:00 ID:NF0JLqDA0
>>414
おい池沼
何がカウンターライフだ
ニコ動で見ただけだろ?

さっさと質問に答えろ
they hunger3の精神病院の名前は?
423名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:31:16 ID:Yd/AyTt+0
>>402
そりゃ雑誌やサイトで紹介するにあたっては、
どうしても大雑把にまとめる必要が有るだろ。

ただお前みたいなバカが、
FPSってだけで色んなゲームを同一視してるから反論されるんだよ。
「FFもテイルズも同じRPGじゃん」なんて言ってるのと同じなんだって。
424名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:31:18 ID:L12/GVn10
洋ゲーが糞だと言うなら、JRPGなんぞ肥やしにもならんわ
425名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:31:22 ID:uLThwdEU0
>>412
人種かわってるわwwwwwwwwwww
426名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:31:32 ID:MHG7NKm10
ではみなさん、PS3に力を入れるのは失敗という意見でよろしいですね?
427名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:31:40 ID:4WznnSYh0
FFやら無双やら知恵遅れ用ゲームが売れるのも事実
428名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:31:57 ID:9NqwGAm2O
やべえカオス過ぎる
429名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:32:18 ID:KSkw3h/o0
>>410
なに?1の話なん?
知らんなー そのゾンビゲーの具体的MOD名なによ?
Hungerなんとかか?
430名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:32:37 ID:9WZGzd/10
ハイスペックマシーンで開発中の戦場のヴァルキュリア
1500円のWiiウェア専用ソフト クリスタルクロニクルとグラが同等な件wwww
http://www.famitsu.com/game/coming/1213736_1407.html

431名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:32:44 ID:hnSGCmR30
>>426
これから本気出すゲーム機に今から注力するのは
サードには無謀ってコトです
432名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:33:02 ID:h3B+wkcQ0
>>426
とりあえずok

…でもぶっちゃけどこに力入れても失敗するんだけどね。
今のとりあえず儲かりそうな物出しておけみたいなスタイルではどうしようもない。
433名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:33:03 ID:EqQqqRQt0
クイズ大会は他でやれカス共
434名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:33:12 ID:jOxxEZKJ0
なんでニッチは暑苦しいのか?
435名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:33:23 ID:4a6tGa070
>>392
バトルシステムが変わったくらいでRPGは常に進化し続けたなんて言ってるヤツはいない
洋ゲー厨はFPSでの小さな変化ですら
ゲームの進化!技術の進歩!とか言ってるのがバカっぽいってことだよ

北米がFPSで停滞してるからFPSが細分化してるだけ
日本のRPGブームと一緒
436名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:34:01 ID:dCiKqC220
>>393
手前勝手な法則押し付けるのは止めてくれ。

あまり細かくジャンルを絞るのはどうかと思うが、ゲームで重要なのは
どういう意識で遊んだら馴染めるかであり、視点を問題にしてゲームを
纏めるなんてデータベースのソートにしか役立たないよ。

いつまでも下らないプライド翳すならNGさせてもらう。
437名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:34:23 ID:h3B+wkcQ0
>>435
所詮そんなもんですよホント。
PortalとかLBPとかぐらい技術が面白いならともかく。
438名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:34:24 ID:NF0JLqDA0
>>429
they hungerしらねえとかどんだけだよwww
たかだかカウンターライフを知ってるのか!?とか人のことモグリ扱いしといて
クリーナーズアドベンチャーもパラノイアもtheyhungerもしらないとかわけわかんねーw
やっぱニコニコで見てただけだろ しったか戦士きめぇw
439名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:34:31 ID:KSkw3h/o0
>>422
なるほどthey hunger3か
EP2までしかやった事が無いな。
MODの中じゃあ有名な方のMODだが対戦モードが無いからやっぱりマイナーだろ。
440名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:34:58 ID:5YhEFOPeO
売り上げと、メーカーのびっくり仰天を一緒にすんなよ。
って、青森のじっちゃんが言ってたよ。
441名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:36:09 ID:NF0JLqDA0
>>439
they hungerのmeleeは?
442名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:36:20 ID:7VZyyv3G0
>>430
「ダーン」にセガグラフィックの真髄が出てるな
443名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:36:33 ID:6BWIv5r00
>>441
いい加減しつこい
444名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:37:00 ID:QroOdqKH0
無理して海外に視野を向けなくても
国内ユーザーが支えてくれるよw
445名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:37:26 ID:uLThwdEU0
お前ら何言い合ってんだあほだろ
あほだろ

映像的な面で言えば技術上がってるだろFPSもRPGも

お前ら何言い合ってんだあほだろ
アホだな
446名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:37:35 ID:zOUkPwiw0
スレタイにFPSって文字が見当たらないんだが……
447名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:37:49 ID:tw5QYFff0
>>444
支えてくれてないからこういうことになってんだろ
448名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:38:06 ID:7VZyyv3G0
>>444
PS3ソフトも毎週バカ売れだしな
449名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:38:39 ID:jOxxEZKJ0
【問題】

野球の問題です。
ピッチャーが試合を終わらせるために必要な最小投球数はいくつ?
450名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:38:40 ID:NF0JLqDA0
ハーフライフはバカゲーとか言い切っちゃってwww
MODの話持ち出してきて「モグリだな」とか絶叫してwww
結局何も知らずに知ったか発言繰り返して質問には答えられないwww

戦士wwwあわれwww
451名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:38:41 ID:0g008Fa/0
>>444
PS3のソフト売上げじゃ国内だけでやっていけないから
海外に視野を向けるってことだろ

PSべったりだった企業が今更やっても遅いとは思うが・・・
452名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:39:35 ID:h3B+wkcQ0
FPSにしろTPSにしろRPGにしろどんなものが出てきたら「革新」だっていうのかね、このスレの人たちは。
453名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:40:08 ID:NF0JLqDA0
>>452
そりゃ、壮大なレースゲームのプロローグとかだろ
454名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:40:17 ID:7VZyyv3G0
>>445
和RPGの場合、映像が上がったことでゲームの質も変化することが
少ないから、行き詰ってるんだろ。
FFみたいに割り切れば別だが、DQはグラ上げても大差ない。
455名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:40:26 ID:LZJZhZFK0
PS3が一切話題に出てこないのにこの盛り上がり ゲハでももうPS3は時代遅れか・・・
456名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:40:38 ID:KMbXi1Ow0
ID:KSkw3h/o0
ID:h3B+wkcQ0
ID:NF0JLqDA0

(´'ω')
457名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:41:14 ID:KMbXi1Ow0
>>449
27!
458名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:41:49 ID:MHG7NKm10
MMORPGは革新と言えるんじゃね?
459名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:42:07 ID:tyErWc+C0
PS3は死に体か
460名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:42:20 ID:Yd/AyTt+0
>>435
だーーからーーーらぁ、何度も言ってるじゃん。
高い技術力を用いないと出来なかった事をFPS/TPSに盛り込んできてるけど、
日本のRPGにそれが有るのか?
って言ってるの。

また同じ話するけど、CoD4は従来ではイベントシーンで表現されてたことを、
技術力を生かして実際のプレイシーンに盛り込んできたりしてる。
そういう「すげぇ!」って思える面白さが、次世代機の和ゲーRPGであんの?
っていう話。

バカっぽいと言うけど、そここそが全てなんだよ。
だいたいゲームで遊ぶ事なんてなんの生産性も無い行為なんだから。
461名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:42:23 ID:7VZyyv3G0
>>452
新しいジャンルを作る作品だろうね。

「ポケモンや森はRPGか」で議論になるくらい、ポケモンやぶつ森は
従来のゲームジャンルの枠を超えた革新だった。
462名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:42:32 ID:KSkw3h/o0
>>441
meleeなんて言われてもわからんなあ。
セリフも字幕もないソフトだろ。
進む場所がわからずに迷うくらいの印象しかない。
でもインストールされてて今すぐ起動できると思うから
具体的にマップのどこどこだと言えば確認は出来るぞ。
463名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:42:35 ID:KGKHcFdn0
もともとPCゲーム的ノウハウがない日本企業は、まず作りやすい360で1本作って、
次にPS3と360のマルチをPS3ベースで作って…というのがよかったのかもね

でも、そうなるとPS3がまるで劣化ゲームばかりになるからやばかった
やっぱPS3さいきょう
464名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:42:40 ID:tw5QYFff0
そもそも、だ

アニメ絵が尊重される日本の市場

そこに高画質のBDの優位性なんてものは無いんだよ

FPSなんてジャンルは高画質の恩恵を最も受けやすいジャンルの一つであり

それが日本以外の国々で受けている以上

GK戦士がそれを否定するのは永久にPS3が成功しないことを認めてることになる
465名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:42:56 ID:jOxxEZKJ0
>>457
ブー 答えは0

【解説】

ボークでランナーをだして牽制でアウト。これを繰り返せれば投球数は0で試合を終えることができます。
(ボークと牽制球は記録上投球数に含まれませんので)
466名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:43:13 ID:4WznnSYh0
「我々の開発中ゲームをPS3にしたのは失敗だった」
「我々の PS3 は失敗だった」(SCEA)
467名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:43:12 ID:dvgSbkjq0
GDCは散々やなw
468名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:44:04 ID:KSkw3h/o0
>>450
言っとくけどモグリはあんた。
聞くけど本気でCSやった事無いのか?
良くそれでFPS語れるよな。
469名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:44:29 ID:K3kVn20l0
PS3に危機感持ってるならさっさと他ハードに行けばいいのにな
サードの舵取りが遅いからPS3が中途半端に売れちゃうんだろう
470名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:44:34 ID:8eJTR4250
平井は首にして早く完全型のPS3作れよ。
471名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:44:50 ID:sqONrhB50
>>452
音ゲーや脳トレみたいに新ジャンルを確立できる(した)ゲームだろうね
472名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:44:53 ID:KMbXi1Ow0
>>465
なんだtt
引っ掛けか・・・!
473名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:45:18 ID:uLThwdEU0
>>465
何その引っ掛けwwwwwwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwww
くやしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwww
474名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:45:35 ID:K6pwSm6X0
PS3は失敗

公に認めちゃったね
475名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:46:24 ID:DZY3tr3a0
>>444
どうだろ?
WiiDSにおける任天堂ソフトでさえ、
国内と海外じゃタイレシオが2ほど違ったが・・・
476名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:46:47 ID:7VZyyv3G0
>>465
ボークで打者は進塁できないんじゃ?w
つーかランナーなしでボークないし。
477名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:46:54 ID:qq4xJZw70
デッドボール→乱闘→試合中止のほうが早い
478名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:47:17 ID:NF0JLqDA0
>>468
きんもーっwww

しらねーわけねーじゃんwwwwwwwwwwwwww
何がカウンターライフは知っているかな?だっつーのwwwww
そんな常識をいちいち答えてもお前は俺をモグリだって言うだけじゃんwwwwwwww

それより有名MODのことをほとんど知らず何一つ答えられないお前は何なんだよwwwwwww
479名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:47:38 ID:8VuZPFor0
>>465
ボークは打者何も起きないだろ
480名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:47:50 ID:wWinyB5g0
>>464
国々ってw
北米だけやがなw
481名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:48:40 ID:7VZyyv3G0
>>477
投げる前に相手を挑発して乱闘スマブラに持ち込めば
確かに0球で試合終了w
482名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:48:46 ID:jOxxEZKJ0
【問題】
1996年、イギリス政府はBSE(狂牛病)の恐れを軽減するため、
何千頭と言う健康な牛を処分せざるをえなくなった。この問題に対し、
カンボジア政府がある解決案をだした。どんな提案だったか?
483名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:49:23 ID:NF0JLqDA0
>>482
カンボジア「食えばいいじゃん」
484名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:49:27 ID:ZsDqw3Yh0
PCの 後追いこそが 革新性
箱○です
485名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:49:31 ID:fBqJVd1w0
>>1
あーおれがある意味では箱を馬鹿にしある意味では箱を応援するように
言ってたのとまんま同じだわ

和ゲーは海外じゃ売れなくなってんだから
洋ハードはむしろ有利なはず
日本サードを引き込むとかいって和ゲー独占に金使うくらいなら
大作洋ゲー独占に金使ったほうがいい
国内じゃもう無理なんだから
海外で人気のゲーム機とか
洋ゲー一筋で売ったほうがいいね
それのほうが海外では稼げるし
国内じゃ個性がでて生きやすい
486名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:50:04 ID:LA5csIK+0
>>460
>また同じ話するけど、CoD4は従来ではイベントシーンで表現されてたことを、
>技術力を生かして実際のプレイシーンに盛り込んできたりしてる。

全然凄くなくね?
FFで戦闘中にカインが飛び込んできて参戦するのとどう違うんだ?
グラがリアルになったら凄いってことか?
487名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:50:57 ID:NF0JLqDA0
>>486
全然違うだろwww
488名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:51:14 ID:jOxxEZKJ0
めんどいから答え

カンボジア政府は、イギリスの牛を大量に譲り受けて自国内に放し、
無数に残る地雷を踏んで爆発させる役目を担わせたいと考えたのだ。
489名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:51:15 ID:A1TI/NAA0
RPGってムービーで処理できるから
グラフィックばかり強化しても全然いみないよな
490名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:51:24 ID:8VuZPFor0
>>482
加熱殺菌すればおkwwwww
491ringo■津軽のもつけ◇neputa:2008/02/25(月) 18:52:06 ID:H8V73j0cO
>>1 わろた はっきり言い過ぎだろw
492名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:52:39 ID:7VZyyv3G0
GKも加熱殺菌すればおkwwwww
493名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:53:05 ID:KSkw3h/o0
>>478
はぁ?they hungerが有名MOD?
寝ぼけてるんですかあんた。
counter-lifeはCSプレイヤーの中で話題になったし
当時の有名サイトCS-SCHOOLでも紹介されたくらいだからよっぽど有名ですよ。
494名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:53:27 ID:NF0JLqDA0
GK発狂wwwwwwwwwwwwwww

何故か洋ゲーをクソだとかバカゲーだとか言い張り始めたwwwwwwwwwwwwww

GK発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
495名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:54:14 ID:DoGHewhKO
当たり前の話だが
技術を否定してる人に技術ありきの演出をしても理解されないよ
実は任天堂自身が1番技術開発に力入れてるのにね
独自言語とか
496名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:54:21 ID:KMbXi1Ow0
とりあえずよくわからんハーフライフ?とかの話は他所でやれ
497名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:54:47 ID:/Uw81IiK0
ちょっと見ない間になんでFPS論議になってんだ?
498名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:54:50 ID:eTi7iw+TO
テイルズとかSOとかショパンとかVPとか全部同じに見えるんだけど
CODとかBFとかCSとか全部同じに見える
499名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:55:31 ID:uLThwdEU0
>>488
こたえだすのはいぇいよばかえwwwwwwww
もっとちねれwwwwwwwww
500名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:55:52 ID:DoHaYGe50
>>488
日本で自殺したい奴集めてやれば自殺防止に一役も二役も買いそうな計画だな。
501名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:56:10 ID:NF0JLqDA0
>>493
既に本編の一部みたいなもんじゃん 何が有名だよ しらねぇわけねーだろ
くだらなかったし4度目の本編なんて武器が違おうとごめんだから途中で投げたけど

TheyHungerはPCGAMESでもCDつきで特集組まれた当時の神シングルMODだろ
しらねぇとかモグリにもほどがあるっつーのwww

やったんだろ?EP2まで?じゃあmelee武器はなんだったんすかwww
答えられねぇんでやんのwww
502名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:56:16 ID:dvgSbkjq0
       _____
      /  \ GK/\
    /  し (>)  (<)\ 頼む…こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ…
    | ∪    (__人__)  J | ________
    \  u   `⌒´   / | |           |
    ノ           \ | |           |

       _____
      /  \ GK/\
    /  し (>)  (<)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
    \  u   `⌒´   / | |           |
    ノ           \ | |           |

       _____
      /  \ GK/\
    /  し (>)  (<)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
    \  u   `⌒´   / | |           |
    ノ           \ | |           |
503名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:56:31 ID:z4LvbqoX0
これってPS3いらね宣言だろ
504愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/02/25(月) 18:56:40 ID:P0WBSnB10 BE:657428393-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
本社爆破する
505愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/02/25(月) 18:56:58 ID:P0WBSnB10 BE:876571766-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
書き込みミス
今のナシ
忘れて
506名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:57:07 ID:jOxxEZKJ0
出題者はメンドイし文句言われて割に合わん
507名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:57:30 ID:A1TI/NAA0
FPSの話してる奴きもすぎ
他でやれ
508名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:57:32 ID:tyErWc+C0
犯行予告きたな
509名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:57:42 ID:KSkw3h/o0
>>501
そのmelee武器ってのが意味わかんねえなあ。
510名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:57:55 ID:OhlqAab20
ジャンルなんて言ったもん勝ちだろ
どう見てもSTGなRPGとか
どう見てもACTなADVとかあるんだし
511名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:58:00 ID:jOxxEZKJ0
痛風になりますた
512名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:58:30 ID:NF0JLqDA0
名だたるブランドものの続編(笑)を持ってるサードはいまだに発売する気ねぇしwww
余裕で間違いなのはwwww真実っすねwwww
513名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:58:37 ID:ELx/YqsX0
>>460
この流れでHL2の話題を出すのはアレだけど、
イベントシーンで表現されてたことを実際のプレイシーンに盛り込むとかHL2でもとっくにやってるぞ
というか、OPとED以外に操作できない時間(イベントシーン)なんて無い
514名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:58:54 ID:8VuZPFor0
>>506
>文句
それは答え間違ってるからだろwwww
515名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:59:04 ID:0YfYRUEFO
次世代機の目玉ソフトの完全版を前世代機で出す

なんて新しい
516名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:59:12 ID:pyPLj/kb0
サードの為にも、さっさと規格統一してやれよ
360にソニーのブルーレイ付けてあげればそれで丸く収まるじゃん
517名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:59:22 ID:K6pwSm6X0
http://www.scei.co.jp/corporate/release/080225.html
SCEワールドワイド・スタジオ 人事のお知らせ

フィル・ハリソンが、2008年2月29日付けでソニー・コンピュータエンタテインメントグループを
退社することを発表いたしました。



キター
518名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:59:59 ID:DoGHewhKO
俺もペルソナとテイルズとスターオーシャンとワイルドアームズは一緒に見える
ゲームは主観で楽しむもんだから仕方ない
519名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:00:06 ID:jOxxEZKJ0
SCEの高級リストランテ
520名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:00:16 ID:NF0JLqDA0
>>513
ハーフライフからそうですからwwwww
表現力や物理演算能力の向上で様々なことがリアルにできるようになったwwww
それだけのことをwwwwなにをwwwgdgdとwwwwゴネてるんすかwwwww
521名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:00:19 ID:fBqJVd1w0
>>517
ちょwww
522名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:00:25 ID:iWa4Xskp0
>>504
ツーホーしますた
523名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:00:35 ID:ytDJs05P0
>>517
やっぱりか
524ルイージ:2008/02/25(月) 19:00:40 ID:z9ELZf1cO
任天堂とは何の関係もない一介のゲームファンだが

任天堂が新しいジャンルを開拓?
冗談じゃない

手垢が付いたゲームシステムに醜いデブの赤いヒゲオヤジを付け足してるだけだろ

マリオってジャンルのゲームを作ってるだけだ

一度あのヒゲオヤジをリストラして世代交代が必要だろ
525名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:00:40 ID:0YfYRUEFO
テイルズのジャンルはいつも新しい
526名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:00:41 ID:t28jv+PT0
PS3は確かに売れてない。最下位だ。
だが、お前の会社のソフトが売れてないのは、ホントにPS3のせいか?
FolksSoulやGenjiが他のハードで出てたら、売れてたのか?
ハードのせいにする前に、もうちょぃ面白いソフトをつくれや。
527名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:00:49 ID:8VuZPFor0
>>517
予想通りの展開だなw
528名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:01:09 ID:kWrJhCmS0
セガ…龍が如く3売れなかったらやばいのかと思ったら
近くにヴァルキュリア?もう一本あったのね。

…2本とも売れなかったらマジやばいんだろうなぁ。
死亡フラグ3本立ちまくり?w
529名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:01:22 ID:Rt3OP1pSO
箱○とwiiで喧嘩してるのが良くわからんが、この二つはちゃんと住み分けてるだろうにww

530名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:01:29 ID:pyPLj/kb0
ハリソン辞めるかよ
任天堂に敗北宣言してから辞めるなんて、もうダメって事じゃんw
531名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:01:33 ID:uLThwdEU0
>>524
ルイージマンションの続編出すべきだよな
532名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:01:37 ID:tw5QYFff0
VG占いですまないが

http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=PS3&publisher=&sort=Total

PS3のソフト販売ランキングで1位がモタスト
そのあと
2位 CoD4 ←FPS
3位 レジスタンス ←FPS

これでよくFPSをバカに出来るもんだね
FPS無かったらPS3なんてとうの昔に滅んでるよ
533名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:01:55 ID:jOxxEZKJ0
>524
          /ニYニヽ
         / (0)(0)ヽ
        / ⌒`´⌒ \   ニヤニヤ
       | ,-)    (-、.|
       | l  ヽ__ ノ l |
        \  ` ⌒´   /
534名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:02:16 ID:DoGHewhKO
アメリカのドンが退社か
MSが引っ張って欧州部門に置いたら愉快な展開だな
535名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:02:24 ID:ELx/YqsX0
>>520
だよな、旧世代からやってることを
技術力を生かして「すげぇ!」とか次世代機ならではとか
なに言ってるんだろうと思ったわ
536名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:02:49 ID:tw5QYFff0
ちょwwwwwwwww

PS3オワタ宣言して逃げるとかwwww
ハリソン自重しろw
537名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:02:57 ID:bo4EhmUb0
>>517
やっぱり例の発言は退社決定後になってぶっちゃけてただけだったのか

で、次の再就職先はソニーの別部門かMSか任天堂か
538名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:03:11 ID:ajicypgz0
ここってGENJI作った会社じゃねーかwww
539名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:03:26 ID:ZsDqw3Yh0
なんてこったい
540名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:03:31 ID:MHG7NKm10
ちなみにハリソンの後任は平井
541名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:03:39 ID:NF0JLqDA0
Wii→言わずと知れた皆で楽しむファミリーゲーム機

360→最新ゲームをハイエンドPCクラスの環境でマルチプレイ!

PS3→ブルーレイで映画見ようぜ!
542名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:04:18 ID:jOxxEZKJ0
              rー 、
            ,.. ┴- '、             、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
           rハリスン´::::`i               . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
             |___ ::::|               、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”          
           !゙'ノ、''` | ::|                   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、 
      _ril    l ̄ ̄ ̄ , !           .  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
      l_!!! ,、 ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
      | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
543名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:04:32 ID:tMMr8/CB0
>>517
発つ鳥後を濁しまくりwwwww
544名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:04:36 ID:K6pwSm6X0
>>538
あ、そーなのか

GENJIは売れなかったよなぁ
1は強引にヒットした事になってたけど
545名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:04:50 ID:4WznnSYh0
ラチェやらゴッドオブがタイトル変えて流失したら最高
546名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:05:32 ID:TiUGp0vS0
どうみても
「PS3と携帯ゲーム機が日本の主流ゲーム機」
「しかしアメリカではモバイルゲームは流行していないので、日本のソフトメーカーの海外進出は難しいし
また、据置型もアメリカではPS3ではなくXBOXが主流である」
「アメリカでゲームを売りたいのにアメリカでは主流ではないPS3でソフトを作ったのは失敗だったかもしれない。
日本ではアメリカのゲームが売れない」

って事で 別に「PS3」オワタって事じゃない気がするんだが
むしろこれはXBOX360のローカライズの縮小につながる考え方なんじゃないか?
547名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:05:43 ID:NF0JLqDA0
>>535
技術力を生かしてマジで見失うほどのギリースーツやら
広大なチェルノブイリの廃墟を再現とか
十分次世代機の性能活用してんじゃんwwww

対して日本のゲームはどうなってんすか?
548名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:06:46 ID:DoGHewhKO
SCEAが1番頑張ってたのにな
撤退戦になればラチェとかGOWの権利も売り飛ばすだろうし
EAはまた買収するし
北米はいよいよMSと任天堂の総力戦だな
549名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:07:07 ID:NF0JLqDA0
>>546
どうみてもPS3はクソだから売れないって言ってるんだよ
ゴミ棄て3の現実と向き合わなきゃ
550名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:08:26 ID:QroOdqKH0
PS3ユーザーもBDで洋画を堪能してるでしょ
FFが出るまで十分持つよw
551名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:08:28 ID:KMbXi1Ow0
>>517
ちょwwwwww
552名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:09:12 ID:hnSGCmR30
>>546
ローカライズのペイは大体5000らしいから
箱もPS3もコア需要あれば翻訳は続くでしょ
マッデン?トニホ?まあスポーツ洋ゲーは危ういけどさ
553名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:09:18 ID:ELx/YqsX0
>>547
HL2から入ったからそんな施設は知らないが、
HL2はどこもエリア単位で細切れだったぞ?
554名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:09:25 ID:DoGHewhKO
後釜が平井ってマジかよ
あいつマゾなのかいじめられっこなのか
555名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:10:11 ID:TXbWWTuA0
>>547
VF5LAは凄いよwオンと介してここまでの事が出来てしまうなんて
あ!360だけしか出てないか、、、
556名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:10:16 ID:p/LralSM0
>>542
ハリスンGJ
557名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:10:28 ID:NF0JLqDA0
>>553
は?CoD4の話してんだろ
池沼戦士はBDでAV見てシコってろよ
558名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:10:29 ID:tw5QYFff0
あれ?
平井の後任は?
559名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:10:35 ID:4WznnSYh0
FF13はPS3と心中して欲しいな。あーゆーダサキモいセンスはPS3と一緒に墓に入って欲しい
560名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:11:49 ID:NF0JLqDA0
>>559
カントクも一緒に棺に入れてやってくれ
勘違いぶりが近頃痛々しい
561名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:12:28 ID:ELx/YqsX0
>>557
なんだこのアホ・・・

HL2の話してる所にアンカーつけてレスしてきておいて
主語も無く話題変えるなよ・・・
日本語が苦手なら黙っとけ
562名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:12:34 ID:hnSGCmR30
           ,,,,,┯,,,,,
          彡    ミ
         彡. (・) (・) ミ
         彡       ミ<>>553 CoD4やれ、多分面白いから
         彡  ▲   ミ     彡ミミ,.
       彡彡   "   ゛  ミミ彡   ,し
      彡      ",,,,,.,, "       彡
      彡   ミ  ""   ミ 彡彡彡
       彡,,щ9        ミ
        ミ""         ミ
         ミ           ミ
          ミ           ミ
          ミミ          ミ
         彡    ミ         ミ
        ミ     彡ミ,,,       ミ
        ミ    ミ   "ミ,,,     ミ
         ミ   ミ     "ミ,,,   ミ
          彡 彡       彡  彡
           """"         """"
563名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:13:45 ID:dvgSbkjq0
>>517
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
564名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:13:49 ID:KSkw3h/o0
おい NF0JLqDA0
おまえがtheyhunger theyhungerうるさいから今少しプレイしてやったぞ。
ラジオ喋ってるおっさんのシーンからスタートで
自動車が水路に転落して主人公が教会で最初に手に入れる武器は傘だ。

PCgamer配布って聞いて思ったが3は最初一般配布してなかった気がしたな。
だから3がうちのHLに入ってないんだよ。
565名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:14:28 ID:NF0JLqDA0
>>561
GK知的障害発症www
お前がアンカつけてたのどこだよwwwwwwwwww
566名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:15:12 ID:jOxxEZKJ0
    ___
  〇,;f     ヽ
  i:         i
  |     ハリスン|
  |   , -── 、|  ///;ト,             Π
  |  | ィェァ ィェァ| ////゙l゙l;.           lニ ニl
  (.  `───'} l   .i .! |..            | |
  ,,∧ヽ      | │   | .|           _| |_
/\..\\  ,、 ! {   .ノ.ノ           / PS3 \
/  \ \ ̄  ̄../   / .|
567名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:15:13 ID:NF0JLqDA0
>>564
モグリお疲れ様でした^^
ぐぐってきたんですね
568名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:16:36 ID:EMMRIWRQ0
ローカライズなんて出荷の段階でペイできてるから大丈夫じゃね
569名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:16:38 ID:ELx/YqsX0
>>565
だからきちんと”HL2”と明記してるだろ・・・
570名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:16:54 ID:pLg/cIXCO
>>553
原子力うんぬんは、STALKER(だっけ?)の事じゃねえかな
571名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:17:00 ID:tyErWc+C0
平井一夫は大変だ
572名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:17:40 ID:KSkw3h/o0
>>567
ほう ググったって言うんならぐぐってもわからないシーンで
いくらでも答えるぜ?
骸骨が何個おいてあるとか棺桶に何が入ってるとか物凄い細かい所までな。
573名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:17:43 ID:NF0JLqDA0
ゴミ捨て3葬式会場
574名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:17:43 ID:IYFAd+py0
平井は野心家ねぇ
575名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:18:12 ID:4a6tGa070
>>569
ID追えば分かるけど、ID:NF0JLqDA0はキチガイだから放置で
576名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:18:27 ID:NF0JLqDA0
>>572
もう顔真っ赤なのはわかりましたんで落ち着いてください
577名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:19:04 ID:4WznnSYh0
平井は兼任かな。スケジュール通り撤退も軌道に乗ってるんだろ。
3Qもほぼ製造してねえし。捨て値で小売に押し付けた在庫もジャスコで溢れてたらしいし
578名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:19:20 ID:GLDZIEq20
>>517



  √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄      |
`/  / ̄ ̄ ̄ ̄\亅
|  /      |
| / ` || ´ |
|/  <・)  <・)|
(6     つ. |
|    ___  |
|   /__/  | ハリソン…
ヽ________/
/ \ \ ◇、/ |\
579名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:19:55 ID:z4LvbqoX0
>>578
そのAA失敗してない?
580名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:20:52 ID:dvgSbkjq0
>>578
メモ帳に貼り付けたら良い感じになったw
581名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:20:58 ID:Ng8eut+M0
>>562
もうマクミラン大尉にしかみえない
582名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:22:01 ID:53/107Gd0
GK的発狂を箱信者がしてるのって珍しいなw
583名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:23:35 ID:NF0JLqDA0
           ,,,,,┯,,,,,
          彡    ミ
         彡. (・) (・) ミ
         彡       ミ  下がってろ 俺の獲物だ
         彡  ▲   ミ     彡ミミ,.
       彡彡   "   ゛  ミミ彡   ,し
      彡      ",,,,,.,, "       彡
      彡   ミ  ""   ミ 彡彡彡
       彡,,щ9        ミ
        ミ""         ミ
         ミ           ミ
          ミ           ミ
          ミミ          ミ
         彡    ミ         ミ
        ミ     彡ミ,,,       ミ
        ミ    ミ   "ミ,,,     ミ
         ミ   ミ     "ミ,,,   ミ
          彡 彡       彡  彡
           """"         """"
584名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:23:36 ID:ov6T9zde0
まー任天堂Wiiはニッチ産業にしか見られてないってことだね。
日本はPS3、世界では箱○がゲーム業界の主流です。
585名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:23:57 ID:KSkw3h/o0
>>576
じゃあ今度は逆に君に答えてもらおうかね。
TFCに明るいと言うからTFCでいいよ。俺は優しいな。
スナイパーのスナイパーライフルはどうすれば敵を一撃で倒し易くなる?
586名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:24:02 ID:NGZSjUOZ0
なんかしらんがいつ日本の主流がPS3になったん?
平行世界?
587名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:24:08 ID:gh2kRO/A0
買うほうにも問題あるだろ

何が面白くて、どこがダメなのか自分の意見をもってない奴とか多すぎ
発売日にスレにきて「これ買った方がいい?」とかアホだろ
自分で選ぶ事もできない、情報の取捨選択もできない、でも失敗したくないし(アドバイスした奴に)文句は言う

588名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:24:33 ID:NF0JLqDA0
>>584
GK乙
Wiiは巨大過ぎて比較の中に入れてないんだろ
589名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:25:43 ID:DEuBR7M60
本当の友達なら買うのを止めない。
それが真の優しさ。
590名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:26:11 ID:AVDdfXJR0
>>578
DCかPS3でここのぞいてるの?

ウンコ食う会にいた
たけのこおもいだした。
591名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:26:13 ID:tw5QYFff0
HOMEの人ってハリソンだっけ
592名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:26:34 ID:NF0JLqDA0
>>585
俺はそんなこと言ってないし、TFCは好みじゃないからやったことがない
と思ってるうちにいつのまにかHL系のMODは人がいなくなったっすね
ETさいこー
593名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:27:08 ID:k3RVvJLE0
>>1
もう散々いわれてるだろうけどPS3が主流って・・・
販売されてるソフトのラインナップ数見ていってるんだろうか。そうあるべきという妄想じゃなかろうか
それに海外も海外で保守的だけどな。日本人お得意の「日本は駄目、海外にならうべき」病だねこりゃ
向うで人気のゲームジャンルみれば「日本は保守的」なんて口がさけてもいえないよ
むしろ日本は自由すぎる
多分この会社はグラフィックに労力を費やすって事を基準に言ってるんだろうな
日本はグラフィックはあくまで目を楽しませる一種のギミックとしてゲームを作ってるけど、海外、とくに
アメリカはリアル主義だからね。リアルに描く為には労力を惜しまないからそこに無駄に金をかける
知恵者と思われた時代はとうに過ぎてるのだが・・・
594名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:28:11 ID:8B8dWzH80
Wiiが主流であるか無いかは販売台数が物語ってるな
595名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:28:20 ID:k3RVvJLE0
アニメ映画作りたい人間が、向うのCGアニメ製作現場をみてカルチャーショックを受けて「日本駄目論」に自虐移行
するのと同じだな。俺なんてこんにゃくのようにグネグネとオーバーアクションで動くカートゥーンなんて見たくもないが

俺から言わせて貰えば「日本駄目論」に自虐する日本人特有の劣等感というか舶来信仰みたいのを克服しなきゃね
海外はすばらしいー!日本総国民はみならうべきーといってれば知恵者と思われた時代はとうに過ぎてるのだが・・・
596名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:28:28 ID:Eo9SmytJ0
まあ、日本市場は任天堂が制覇しちゃったからな
海外に涙目で逃げるがいい
597名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:28:32 ID:1qjkbNeOO
>>1箱○・海外の作品やり続けて思っていた同じ事を言ってくれる人がようやく出て嬉しい。
598名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:29:00 ID:NF0JLqDA0
>>593
FF13とかMGS4とかAC6とか傍目に見ても保守的さは異常ですが
599名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:29:29 ID:MHG7NKm10
日本は保守的じゃなくてチンシュ的
600名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:29:55 ID:tw5QYFff0
>>599
だな
601名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:30:26 ID:uLThwdEU0
ゲーム作るのにかねかからなかったらどんどんいろんなものが出てくるだろうさ
602名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:31:03 ID:KSkw3h/o0
>>592
おいおい TFCもCSもやんないでHL語るのは無理が有り過ぎだな。
で、they hungerはやった?どうでもいいよあんなもん。
あれ本気で出来がいいと思ってるのか?ありえんな。
603名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:31:13 ID:NF0JLqDA0
>>595
悪いけど、洋ゲーは明らかに日本をブッチギリで超えちゃったし
日本ダメ論に移行しても何の不思議もありませんが
その代わりナショナリズムなアイデンティティなんて持たないから
劣等感も自虐もないですけど アーティスト気取りのバカがダメにしたんだなという憐れみはありますが
604名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:31:16 ID:uLThwdEU0
一本作るのに異様に金がかかるようになった現状が悪い要因のひとつなのは確定的に明らかだろ
605名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:32:15 ID:NF0JLqDA0
>>602
スポーツ系のマルチは苦手なんで・・・
606名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:33:10 ID:cyPuEWPaO
国産のゲームが、続編ナンバリングしか売れないのならば、
タイトルに2をつけて発売すればよろし。
607名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:33:41 ID:NF0JLqDA0
>>606
なにそのマカロニウエスタンの邦題
608名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:33:43 ID:8B8dWzH80
Wiiが主流でない市場って今は北米くらいか
609名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:34:12 ID:XT6wY7Ea0
>>606
やってるじゃん
FFとか最たるところだろ
610名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:34:25 ID:1qjkbNeOO
今の日本メーカーの発想力・技術力の無さは異常。

611名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:34:49 ID:uLThwdEU0
>>609
>>606
がいいたいのは
新規タイトルにいきなり2ってつけろってことなんじゃね
612名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:35:09 ID:jOxxEZKJ0
2の次に1を出せばいいのか
613名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:35:46 ID:NF0JLqDA0
地獄の賞金首2とかいって1ねえの
614名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:35:56 ID:ag3Ok9K40
FCにそんなのなかったけ
キングコング2だっけ?
615名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:36:09 ID:KSkw3h/o0
>>605
じゃあ何ならいいんだよ。
つーか当時まともに遊べるのHL系しかなかったぞ。
CSなんて当時はよっぽどスポーツ臭が無くなってたんだぜあれでも。
個人戦からチーム戦 なおかつ移動力やエイム力が弱くてもプレイ出来る。
616名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:37:18 ID:5YuYsYsqO
ウイイレ爆死を見てると日本はまともなライトユーザーが任天堂が嫌いでゲーム離れした感じ

喜んでるの頭のおかしいオバサンと、その頭のおかしいオバサンから生まれたてガキくらい
617名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:37:19 ID:8VuZPFor0
>>612
じぇくとシュートか
618名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:37:42 ID:rZ65sWxU0
このスレ、PS3ユーザーが怒るのならまだわかるが

>>415のようなWiiユーザーが何故ブチ切れてるのかわからん

>>1がGDCに関連する記事なのわかって書いてるのだろうか。
619名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:38:07 ID:fzZsWUYm0
失敗age
620名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:38:25 ID:NF0JLqDA0
>>615
DoDうめぇ
621名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:38:49 ID:jOxxEZKJ0
2「あの超大作の続編がついに!」

1「あの超大作の原点がここに!」
622名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:39:09 ID:dazeiXlm0
>>616
2ヶ月前に国内でウイイレ2008が
100万本売り切ってるのに何言ってるんだ?
 
 
2ヶ月でハードの違う新作を買う人間が
どれ位いるんだよ。
623名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:39:26 ID:tw5QYFff0


PS3はナンバリングで国内170万人の被害者を出した

624名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:39:39 ID:1f6oYsXZ0
>>605
ETがRtCWなのかETQWなのかは知らんがどっちも動きは立派なスポーツ系だと思うがw

その世代のFPSでTFCもCSもやってないって、ほんとはあんまりFPSやってないんじゃないの?w
625名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:40:05 ID:XT6wY7Ea0
ユーザーの中にまだ日本はゲーム大国だって思ってるやつが多いんじゃねえのwwwww
626名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:41:02 ID:KSkw3h/o0
>>620
DoDなんてどこのサーバーでやってたの。
俺も糞ピンで何回かした事あるけど。
627名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:41:33 ID:OhlqAab20
>>617
ジェクトシュートは3だろ
628名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:42:39 ID:AVDdfXJR0
>>599
基地外の巣窟、即刻撤退すべき。
629名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:43:33 ID:t28jv+PT0
>>625
残念ながら、WiiとPS3出してる時点でゲーム大国だ。
トップでないのと、大国でないのはイコールじゃないからな?
630名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:43:39 ID:bLQ93L9y0
>>608
今年中には米もwiiになる
ギターヒーローはWiiと360でマルチだったけどWii版のほうが売れてたし
631名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:45:42 ID:tw5QYFff0
アメリカはPS3が死んでるおかげでWiiとソフトの住み分けが出来そうだな
632名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:46:02 ID:TiUGp0vS0
単に世界に通用するゲームを製作できるハードがXBOX360とPS3だが
米と日では主流のハードが違うって事で PS3がWiiより国内シェアをとっているって話じゃないのでは?
ただ、アメリカ形のゲームをWiiで作るにはどう見ても力不足だから選択しはこの2つに絞られる

で、日本市場も狙ってPS3で作ってみたが日本はWiiとDSが流行っていてPS3は普及していないし
XBOX360はもっと普及していない。でDSが普及しているから
日本なんて相手にしないで最初から国内市場だけ狙ってXBOX360で作っておけばよかった。って事かと

でもこれ、「日本はチープなゲーム機で遊んでて 凄いマシーンのPS3やXBOXが流行らず
携帯型のDSでSFCレベルのゲームを遊んでいるわけのわからん国
相手にするのも馬鹿らしい」 とも見て取れるな 俺もそう思う
633名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:46:40 ID:XT6wY7Ea0
任天堂は大成功してうはうはだけど
他のメーカーなんて生きるか死ぬか
任天堂が呼び込んだユーザーは
任天堂のゲームしか買わないし
それなのに、外部からはゲーム業界は景気がいいように見える
ここまで書いたが結局なにが悪いんだwwwwwわかんねえwwwwww
634名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:47:12 ID:DEWY7A0e0
また惨敗戦士が足りないおつむでムダな長文書いてる。
635名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:47:44 ID:NF0JLqDA0
>>632
PS3のメモリが足りないせいでわけのわからんことで足止めくうしな
636名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:47:49 ID:yZOv95ZW0
December NPD
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165504

December 2007 Software Sales
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 1,470,000
2. Super Mario Galaxy (Wii) -- 1,400,000
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) -- 1,250,000
4. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 1,080,000
5. Assassin's Creed (Xbox 360) -- 893,700
6. Halo 3 (Xbox 360) -- 742,700
7. Brain Age 2 (Nintendo DS) -- 659,500
8. Madden NFL 08 (PlayStation 2) -- 655,200
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 624,600
10. Mario and Sonic: Olympic Games (Wii) -- 613,000

1番売れてるのはPS2版で次が箱版だろ
637名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:48:06 ID:q+Dvq5Cn0
>>633
顧客を引きつけられないサードだろ、そりゃ。
638名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:49:21 ID:cOF/XaLh0
>「日本ではニンテンドーDSやプレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機
>といえるが、アメリカや世界ではXboxだ。

アメリカでも欧米でも日本でも箱○が一番なことはありませんけどね
そんな判断してるから何もかもうまくいかないだけ
639名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:49:22 ID:Eo9SmytJ0
北米市場は殆どがスポーツとFPS、あと任天堂ゲームだからな
せいぜいハード関係なくFPSを作る努力でもしてろ
640名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:49:23 ID:cxZG29cF0
こんな電波な内容を記事にするのはやめてくれよw
360が主流の国なんてどこにもないよ
欧州は全然だし北米ですらWiiに猛追されて今年中に逆転は確実
シェア的にもPS2やDSとたいして変わらん
12月商戦のソフトシェアではWiiにすら負けたしな
641名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:49:53 ID:tMMr8/CB0
ホント、ゲハはハードメーカー信者の集まりだよなぁ
サードのことなんか考えてない発言ばっかりだよ
642名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:50:08 ID:tw5QYFff0
360はサードが集まってくれているので非常にありがたい
643名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:50:36 ID:jOxxEZKJ0
サードは今はきのこることだけ考えろ
644名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:50:41 ID:8VuZPFor0
>>641
考えてないのはPS3陣営だけだろw
645名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:51:06 ID:NF0JLqDA0
「我々の開発中ゲームをPS3にしたのは失敗だったのでPS2にします」
646名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:51:56 ID:7Y4dNYZH0
>>633
どうみてもわかるわけありません。
647名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:52:53 ID:DEWY7A0e0
>>640
どしたん?ザリガニ君
648名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:53:23 ID:KSkw3h/o0
>>644
だよな。
結局一番サードに優しいのが任天堂ハードじゃん。
PS3はサード潰れろって言ってるのに等しい。
649名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:53:36 ID:TiUGp0vS0
素直な事いうと

Wiiが売れてゼルダトワプリが凄いといわれて
XBOX360やPS3で世界200万売り上げたデビルメイクライ4よりも評価されるようじゃ困るよ

ゼルダよりもデビルメイクライ4の方が圧倒的に凄いな
俺たちなんでWiiコンなんて振ってお喜びだったんだろう XBOX360かPS3買おうぜWiiいらね
って世界中の人がならないとどうにもならんぞこれ
凄いっていわれてるゲームもPCからの移植が多数を占めるようになってきたし
家庭用オリジナルゲームで凄いのを作っても評価されないってのはやばすぎだ 
Wiiが流行ったのはマイナスだろ・・ゲーマー的に
650名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:54:01 ID:BxWA/R2uO
>>640
泣くなよゴキブリ
651名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:55:16 ID:cxZG29cF0
>>636
1月はWii版>360版
もともとWii版がもっとも需要が足りてなかったし
一番早く在庫切れ、一番長く在庫ない状態が続いたぐらいだしな
652名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:55:22 ID:AdfgqfRsO
危険
・PS3専用ゲー
・wiiで凡ゲー
・PSPでマイナーゲー
・箱で日本専用

要注意
・箱PS3マルチ
・wiiで続編
・PSPゲー
・DSで凡ゲー

安全
・任天堂販売
・箱で海外向け
653名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:55:23 ID:KSkw3h/o0
>>649
CG凄いとそれだけで面白い映画なのって言われたらNOだから無理。
654名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:55:39 ID:TXbWWTuA0
>>649
それってVF5LAよりスマブラ売れ捲くってるのも同じことだと思う、、、
悲しいことだよな、、、マジで
655名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:56:55 ID:37MYmEGd0
DMCなんかが評価される世界も、ゲーマーにはマイナスだと思うけど
656名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:57:06 ID:PeObvnnr0
>>640
まずはPS3の心配しなくちゃな
657名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:57:31 ID:TXbWWTuA0
ついでに言うと
セガラリーレヴォが売れてないもの相当まずいよ、、、良いゲーム売れないって事は、、、
658名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:57:36 ID:XT6wY7Ea0
>>649
PS3が馬鹿売れでPS2の時と同じ流れが続くっていうよりはよかったんじゃね
659名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:57:37 ID:ZsDqw3Yh0
>>636
1月は、Wii版>360版
まだ累計では360版が勝っているとは思うが、Wii版は未だに品薄なので、
近く抜かれるのは確実、残念ながら
660名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:58:12 ID:tw5QYFff0
>>652
ナイステンプレ
661名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:58:36 ID:rZ65sWxU0
だったら抜いてから書けばいいじゃない。
662名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:58:54 ID:cxZG29cF0
>>647
>>650
いや事実を言っただけだろ
マジでこの内容は電波だよ
海外スレなんかでもまったく相手されない

663名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:59:00 ID:XT6wY7Ea0
>>657
あれが売れないのは
もうセガが死ぬからじゃね?wwwwww
664名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:59:22 ID:PeObvnnr0
>>659
PS3は更に下にいるのに生き残ってるんじゃ大丈夫だな
665名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:00:23 ID:Eo9SmytJ0
>>654
鉄拳、DOA4あたりならともかく、VF5LAは
今時、あんなに初心者を突き放したままにしてるのは
製作者の手抜きとしかいいようがないと思うけどな
スマブラより評価できるとこを探す方が難しい
666名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:00:42 ID:KSkw3h/o0
えー VF5とセガラリーレボ?
擁護不可能だよ。
むしろ売れる方がおかしいでしょ。

グラだけ綺麗系はもう無理。
CGによる凄い画像ってだけで映画が売れた時代もあったが
今は無理なのと一緒。
667名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:00:46 ID:PeObvnnr0
>>662
で、PS3は?
668名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:01:11 ID:JGYzQywJ0
DMCのどこが良ゲーなんだ?目茶苦茶使いまわししてるしカメラワーク最悪だろ
サイコロやりたい為に次世代機かった訳じゃないんだが
669名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:01:41 ID:gzsCrqhr0
世界最下位PS3
これは事実です
670名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:02:03 ID:tkoPFyKm0
PCでプレイ中のゲームにフレンド招待する方法教えてくれませんか?
671名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:02:28 ID:rZ65sWxU0
DMC4程度で良ゲーならニンジャガ2は神ゲーになってしまうぞ
672名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:02:43 ID:bj5JP/1T0
>>1
こんなのゲハだったらはじめから分かった居た事だけどなw
673たまご ◆EGGMAN.XJI :2008/02/25(月) 20:03:10 ID:UV+iFU5m0 BE:457353353-2BP(1072)
相変わらずPS3は圧倒的だな。



悪い意味でw
674名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:04:18 ID:otgZolou0
>>1
その記事の様なプリレンダムービー作る会社にとっちゃ
PS3しか選択無かったんじゃねぇか?

しかし、消費者もバカじゃない(日本の消費者はどうか知らんけどw)
いつまでもプリレンダムービーに騙され続けてる訳ないだろ

マケプレにアマコの新しいののムービー来てて、とりあえず見てみたが
また、凄そうなプリレンダ中心で、たまにショボい実画面をカットインして誤魔化してて
本当に日本の会社はゲームの作り方間違ってると感じたばかりだった
675名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:05:33 ID:TXbWWTuA0
>>671
そそ、この展開を待っていたニンジャガ2
プレイムービ見た感じじゃDMC4なんかいらねって感じだなw
676名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:06:23 ID:ZsDqw3Yh0
DMC4って海外でも評価低いよな
200万出荷を売上に変換しちゃってるし、痴漢脳ここに極まれりだな
677わふー@Vガーゴイル組 ◆uzs5laFEVo :2008/02/25(月) 20:07:03 ID:5AUhW2Dx0
 ,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ))) 
◎(l.゚ ヮ゚ノ)'  >>1
  (っ旦o   いつの記事かと思って見てみたら最近なんですね…
  /_)_)    
678名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:08:02 ID:TXbWWTuA0
>>666体験版あるんだから
もう一度轍を意識してコーナー抜けてみな、、、何かに気付くからw
679名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:09:55 ID:WTrWP1XQ0
今後サードで利益をそこそこあげられる企業は
PS3と箱○のマルチだせる環境を整えたとこだよ

Wiiだと任天堂とガチ勝負だけど
マルチでだせれば
PS3+箱○で販売台数はWii上回るからね

箱○のみとかPS3のみとか
サードでやってるとこはしばらくはだめだな

開発費の割りに市場が小さすぎる
680名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:10:33 ID:iaa9+mDc0
>>676
旦那ー。それは濡れ衣ですぜ
681名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:11:15 ID:bj5JP/1T0
発売前の3機種vsの頃から、市場は海外に頼らざる終えない話もあったし
国なのでのゲーム進化に関してもムービー垂れ流しの進化が限界も言われていたし
PS3が失敗する事も言われていたし、そもそもがwiiのようなコントローラーでの引きつけもなくXBOX360のliveサービスのような物も展開出来てない。BDが乗っているだけの
物が売れるわけがない。実際に国内のこれまでPS2で出ていたゲームの7割程度が
高性能ハードを必要とするソフトがそもそも無かった。FF13でさえムービーの容量だけで
ゲーム処理に高性能差を特に必要な訳でもないからな。
682名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:11:43 ID:KSkw3h/o0
>>678
セガラリーなんてもともと車の挙動が意味不明なのに
轍の影響も何もあったもんじゃないわな。
マリオカートでこのエリアに片輪乗せればグリップ向上の方がまだ潔くてわかり易い。
683名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:12:00 ID:w+Wr1Iy30
痴漢を叩くつもりが戦士叩いちゃいましたwwww
684名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:12:01 ID:TiUGp0vS0
スマブラXのネット対戦と、任天堂側のネット対戦の盛り上げ下手を見る限り
あれは秀作の域をでないし ゲームとしての完成度をみれば寧ろどこを評価していいかわからない
これを評価するならDMC4をゲーム内容の賛否はおいといて
国産の家庭用ゲームがここまでやれる って基準を打ち出した点を評価すべきで 上だろ

DMC4の評価すべきポイントはそこ
685名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:12:54 ID:rZ65sWxU0
独占タイトルで勝負して最も成功したのはEpicか。
686名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:13:42 ID:bLQ93L9y0
>>636
January 2008 Software Sales

1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 330,900
2. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 298,100
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) -- 239,600
4. Rock Band (Xbox 360) -- 183,800
5. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 182,700
6. Super Mario Galaxy (Wii) -- 172,000
7. Burnout Paradise (Xbox 360) -- 144,100
8. Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3) -- 140,000
9. Mario Party DS (Nintendo DS) -- 138,500
10. Mario & Sonic at the Olympic Games (Nintendo DS) -- 133,000

PS2版は知らん
687名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:13:55 ID:rZ65sWxU0
>>685はサードでって意味ね。
688名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:15:42 ID:bj5JP/1T0
>>684
でもDMC4に関して、同じカプコンが発売済みのロスプラやデッドラと比べ
何か次世代として評価出来る部分あった?
それが評価する部分が無かったから賛否あると思うが・・・
同じじゃんPS2の頃とやってる事、出来る事が、俺は綺麗になったしか
DMC4に関しては感じなかったが。同じカプコンの2作品と比べて
これならバイオ4の方が続編としてもゲームとしても評価は出来たけどな
689名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:16:35 ID:bIP1QCKB0
頑張ってるところ悪いが
ID:TiUGp0vS0、完全スルーされてるぞ。
690名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:19:01 ID:bj5JP/1T0
>>689
過去スレ読んだらスゲー一週遅れてる奴だったな
レス返して損した。なんにも分かっちゃいないな奴だったw
691名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:19:28 ID:rZ65sWxU0
たしかに。
グラが綺麗になっただけでPS2とやってることが同じじゃ見劣りするかもなぁ<DMC4
比較されるニンジャガ2はリプレイをLiveで共有とかまだ新しいことやってるだけにね。
692名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:19:29 ID:KSkw3h/o0
任天堂的にはネットで盛り上がるなんてのは本当の盛り上がりじゃなくて
身近にブームがなくて一緒遊ぶ人がいない時に最後に頼るのがネットって感覚だから
ネット機能は付けても最初にネット対戦を盛り上げる気は無いでしょ。
あれは行き詰まって来てからの選択肢だもの。
693名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:21:30 ID:rZ65sWxU0
でも任天堂も有料サービスはじめるんじゃなかったっけ
694名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:22:52 ID:qL847BI60
ネット機能つけると次のソフト買うまでにさらに時間がかかるようになるからな。
695名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:24:18 ID:tMMr8/CB0
叩かれそうだけど
カプのDMC4にかんしてはロスプラ、デットラと同じくらい売れても
マルチ開発ましてやPS3での開発をしている分利益的には、前2作に
及ばない事も考えられるんじゃないか?
696名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:24:20 ID:bj5JP/1T0
>>692
任天堂は誰を対象としてるかだよ。
今も昔もライトと子供、その市場で商売してるのは自分が一番分かってるから
ネット部分に消極的だったんだけど、他が盛り上がってるの見て
何かやらなきゃってなってるのが今でしょ。
購入層に対してのネットの展開づらさでしょ。集まってゲームやる人が
多いハードにネット付けてもって言う色々なジレンマの段階でしょ今
697名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:25:18 ID:ckCNxAVg0
>>693
あれはネットが主流になってしまう悲劇を防ぐための防衛線を引く為
698名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:25:32 ID:TiUGp0vS0
>>689
とても悲しい
>>690
とてもむかつく
699名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:29:14 ID:AVDdfXJR0
>>678
曲がりきれずケツふって見えない壁に当たって
コースアウトがない時点で思いっきり冷めたよ。
あれは今時出すべきじゃないな。
十年前なら売れただろうに。

十字キーが一番スムーズに走れるのもなんだかなぁ。
700名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:31:58 ID:bLQ93L9y0
>>697
モンハン3のためじゃないのかな
後はダウンロード商法に味を占めたナムコのため
701名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:32:57 ID:KSkw3h/o0
DMC4体験版しかやってないもんなあ
だから語ることが無いぽ

ただバイオ4、デッドラやロスプラなんかでもカプコンのムービー部分の演出はいいね。
たいていムービーなんか飛ばしちゃうんだけど何故かカプコンのは見ちゃうなあ。
長くないし嫌味ったらしくないんだよなあ。つい見入ってしまう。
702名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:37:38 ID:K6pwSm6X0

      / ̄ ̄ ̄\ 
    / ─    ─ \
   /  (○)  (○)  \     あと二年も「FF13が出れば勝つる」と叫ぶ仕事が続くお
   | \  (__人__)  / |        もう疲れたお
   \ |   `⌒J´  | /
   /              \
703名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:40:05 ID:KSkw3h/o0
>>702
がんばれお いややっぱりがんばんなくていい
704名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:40:14 ID:XT6wY7Ea0
DMC4は買ったがほとんどやらずに放置だなwwwwwww
謎解きだりいwwwwww
705名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:40:26 ID:TXbWWTuA0
>>699
まさか振動パッドでもない状態でプレイか??
もう可哀想でしょうがないなセガ、、、
706名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:42:24 ID:uw/5wcJ80
>>693
任天堂「も」将来的には課金させるゲームを出すかもしれないけど、
あれは任天堂機で課金したサービスをやりたいサードの為だろ。
これだけ普及してくるとあまり「我」を通しすぎてもアレだしな。
707名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:43:38 ID:Ue/6ARfL0
UBIも馬鹿な会社だけどなw
せっかくWiiで先行したのに、PS360に注力して
他の会社に追いつかれたw
708名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:49:04 ID:TXbWWTuA0
>>699
もう一度言うが面白いゲームを面白いとちゃんと理解出来ないのなら
ゲームなんかしない方が良い
Wiiで棒振っているば良いと思うよ素直にw
709名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:54:36 ID:pLg/cIXCO
いくらなんでもあのセガラリーはだめだろw
轍って言っても、それが劇的に何かもたらした訳じゃないし
すべては「セガラリーだから」とか「セガラリーとして見たら」っていう妥協の上にしか成り立たない擁護ばっかなのが、もうね…
710名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:56:40 ID:KSkw3h/o0
えー 今時あんな同じ所グルグル回るラリーゲームが面白いと思えるものなのか?
まだセガラリー2の方がマシに思える。
711名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:57:51 ID:AbcDaLuj0
セガラリー1・2>(越えられない壁)>セガラリーレボ>(越えられない壁)>セガラリー2006
712名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:00:13 ID:KSkw3h/o0
ていうかセガラリー2は今やってもおもろいかもね。
713名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:01:12 ID:w66vKtM90
>アメリカや世界ではXboxだ。

は?全世界でWiiだろ。
714名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:02:13 ID:PeObvnnr0
>>707
その馬鹿以下がいくらでもいるんだけどなw
715名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:03:16 ID:pLg/cIXCO
そもそも轍も深すぎて嘘臭い事極まりないし、ラリーでグルグル同じところまわるなんて有り得ないし、その割に実車使うし…
スーパーSSだってミニ四駆みたいにレーンチェンジして同じ場所走らねーよw
716名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:03:58 ID:tw5QYFff0
据え置きでワールドミリオンを早々に出したカプ・テクモに比べたら

スクエニやセガ・コーエーなんか大馬鹿だろ

日本一やらIFはそういう世界にはいないし
717名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:04:29 ID:JRPZf5v60
アメ公は信じたくないんだろ。ジャップのゲーム機がまたNo.1になったなんてさ
718名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:04:33 ID:plUgm0Jl0
てか、元記事に書いてないw
719名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:05:05 ID:PeObvnnr0
>>713
PS3にソフト投入しようとした和ゲーメーカーだぜ
Wiiで商売やってくの無理だろ
720名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:05:47 ID:Rt3OP1pSO
セガラリーは体験版しかやってないけど、購入意欲わくようなものじゃなかったな、
それこそwiiでもできそうなソフトだよな
721名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:07:34 ID:ncFyUF1c0
>>716
セガに馬鹿というと、誉め言葉だと思われちゃうぞw
コーエーは、元々あの程度w
722名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:07:43 ID:AbcDaLuj0
>>715
周回制・ライバル車と同時に走るのは、セガラリーの特徴であって、
セガラリーはラリーとはまた違うもの、と言われるポイント

だから、ラリーでは云々と、セガラリー好きに言っても、
論点ずれてると思われるだけ
723名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:08:00 ID:PeObvnnr0
>>717
プレミアムエージェンシーって和ゲーメーカーの発言だろ、ジャップさんよw
724名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:08:06 ID:pLg/cIXCO
>>720
そんな事言っちゃWiiに失礼だろ!!
725名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:10:25 ID:pLg/cIXCO
>>722
だから実車使う点を批判してるだろ
そう言い張るならモーターストームみたいにすりゃいいんだよ
こちとらあんな糞ゲーに好きな車使われて気分悪いわ
726名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:10:51 ID:KSkw3h/o0
>>715
いや グルグルもあるんだけどね。
でもあーいうF1みたいなレース形態はないわな。
それ以前にラリーに対する愛情が皆無って感じ。
昔のゲームだがマジでセガラリー2の方が遥かにすごいよ。
あっちはリアルにラリーを詳しくわかってる奴が愛情もってこだわって作ってる感じ。
727名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:11:13 ID:ckf7NjLA0
PS3は失敗だったw
728名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:11:54 ID:PeObvnnr0
>>717
株式会社プレミアムエージェンシー
ttp://www.premiumagency.com/jp/profile/company.shtml

主要取引先のトップ・・・株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
729名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:12:58 ID:ncFyUF1c0
>>728
ゲリパブの下請けなのに、そうは書いてないねw
730名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:14:50 ID:pLg/cIXCO
>>726
スーパーSS以外でクローズドなのってある?
731名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:16:40 ID:TXbWWTuA0
製品版をやり込むと体験版のコースも面白く感じるんだがなw
不思議だよなーレヴォはw
体験版の轍できることにチョッとでも凄いと思ったら買ってみて損ないと思うんだがな
732名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:17:58 ID:AbcDaLuj0
>>725
実車も初代から使ってるんだから、今さら文句言うのは意味無いですよ
733名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:20:43 ID:pLg/cIXCO
>>732
初代ならまだあの程度の挙動でも我慢出来た。所詮ゲーム、と。
この御時世にアレはないって話だよ。
734名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:23:17 ID:FoHnQo6z0
年商と従業員数の釣り合いとれてない会社だな
735名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:23:18 ID:KSkw3h/o0
>>730
なんか見た覚えあるなあ。
大会形式によるんじゃね?
736名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:27:30 ID:pLg/cIXCO
>>735
ここ数年じゃ見覚えないわ。スーパーSSはマジミニ四駆のコースみたいに立体交差作って、同じ所走らないようになってるし。
外見リアルなのに、それ以外が似せる気もないのが中途半端で嫌いだわ…
ゲーセンなら筐体でごまかせたかも知れないがね。
737名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:31:15 ID:ov6T9zde0
まーどー見てもナンバー1は箱○だわな
Wiiは普及台数だけでPS2みたいに怖くない
738名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:32:17 ID:ov6T9zde0
Wiiは普及台数だけでPS2みたいに怖くない ×

Wiiは普及台数だけでPS2と比べて怖くない ○
739名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:32:51 ID:KSkw3h/o0
スーパーSS形態は逆に割と近い昔に出来たんじゃないのかなあ。
1台づつじゃつまんねってんでさ。
ポルシェとかもラりってた頃の映像だったよ。
昔のラリー物のDVDとか見ると出てくるかも。
740名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:34:15 ID:tw5QYFff0
Wiiが任天堂一強を続けてるかぎり、海外では360に最もサードが集まるだろうね
741名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:43:32 ID:bj5JP/1T0
>>740
まぁ結果的には棲み分け出来てるからいいと思うよ。
結局は層でしょ、購入の層やユーザーのカラーと言うか

結果的にバッティングしない層が買ってるから
wiiでしか出来ないがwiiでは出来ない事を360(PS3)がやるわけだから
結果的にはwii戦略は成功した訳だし、これがGC2が馬鹿売れしてるなら
話は別だがwiiだからね。
742名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:46:33 ID:ioNiG9+50
>>741
アホか
ハードごとでユーザー層なんて大差ないよ
全てのソフトは勝ちハードにWiiに集まるんだよ
DSに集まったように
743名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:47:37 ID:m3ciYl320
DSは台数こそ多いけど、ジャンルは集まってないぞ
744名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:49:26 ID:XT6wY7Ea0
>>742
それはないわー
745名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:55:51 ID:Rt3OP1pSO
>>742
なんつうのかオメデタイ!
746名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:56:24 ID:sWCOe0JG0
最終的にはDSとPSPみたいな関係になりそうだな。

BD再生機需要でハードは伸びるが
ソフトサッパリってな
747名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:57:38 ID:bLQ93L9y0
>>741
でも360陣営がリモコン作ってたからこれから先バッティングするかもね
>>743
DSって恋愛シュミレーションやらFPSやらRTSやら結構なんでもあるような
ないジャンルってある?
748名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:59:41 ID:FoHnQo6z0
Wiiの画質がPS3や360並ならありえたかもしれんが
DSみたいな携帯機と一緒にしてる時点でウンコ
749名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:00:56 ID:95SC5t630
実はDSってゲーマー向けの超コアなゲームもあるしな。
カドゥケウスだとかロスマジだとか世界樹だとか。
むしろPSPよりもコアゲーマー(ムービー大好き少年じゃなく昔ながらのね)に訴えるゲームは充実しているような。
750名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:02:47 ID:XT6wY7Ea0
>>749
DSにもPSPにも面白いもんがあるっつーことです
751名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:07:45 ID:hnSGCmR30
中学生にはPSPとPS3人気あると思うよ
受験終わったらPS3買ってもらうって子も知り合いに居るし
メタルギア4が出るからだと
ただ15歳前後の子供が親におねだりするにはちょっと高いのが問題なんだよな
752名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:10:29 ID:bLQ93L9y0
>>749
任天堂だってムービー大好き少年用のゲームをわざわざヒゲを呼んで
DSで作ってたんだぞ  即ワゴンだったけど

後PSPにもロックマンロックマンやロストレグナムみたいに
コアゲーマー向けのソフト多いと思うよ
こっちもあんま売れてないけど
753名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:10:34 ID:BhPNhQ500
>>747
結果作っても売れるかと言う問題だよ。それを必要とするなら
wiiも買ってる訳だからね。
結局は購入したユーザー層なんだよ。色なんだよ。
例えばスマブラをPS3や360で発売したら売れるか?と言われたら売れない。
じゃHALO3をwiiで出したら売れるか?と言われたら売れない訳だよ。

どの場所に何を投入するか、それがユーザー層や客層って事だから
だからPS3や360に似たリモコンを出したとしても、それを買うか?と
言われると違うんだよ。MSもあくまでもハンドルコンやスティクレベルとして
出すだけだと思うよ。アイトイに対してのwebカメラ程度としての認識で
754名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:14:01 ID:ioNiG9+50
>>753
>スマブラをPS3や360で発売したら売れるか?と言われたら売れない。
じゃHALO3をwiiで出したら売れるか?と言われたら売れない

そう言い切る根拠は?
755名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:14:19 ID:39FaCp4G0
確かにWiiは絵面よくすりゃシステム同じでも売れるって
世界にいたメーカーにはつらいだろうな・・・
アイデア勝負だからもしかすると小さいメーカーが低予算で
ロッキー並みに成功するやからがでるかもなw
756名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:15:05 ID:AbcDaLuj0
>>753
さすがにスマブラはスマブラだから買うって人も多いから
360やPS3で出たとしてもそれなりに売れると思うよ
757名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:18:01 ID:XT6wY7Ea0
>>756
それなりでしょ
Wiiほど売れない
二週でミリオンなんて絶対無理
彼はそう言いたいんじゃないの
758名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:20:05 ID:bLQ93L9y0
>>753
>じゃHALO3をwiiで出したら売れるか?と言われたら売れない
レッドスティールが北米で100万売れてたはずだから、
HALO3ををwiiで出したら結構売れるんじゃないかなと思う。

FPSやTPSとリモコンの相性は結構いいと思うんだ
759名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:31:16 ID:rZ65sWxU0
Halo3のウリであるリプレイ共有、豊富なサービスレコード、MAP製作のフォージなどは
今のWiiじゃ全部出来ないだろ。
760名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:36:29 ID:AbcDaLuj0
>>757
ifの世界過ぎるからなんとも言えないけど、
2週ミリオンを絶対不可能と言い切ることは俺には出来ないな
761名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:37:41 ID:BhPNhQ500
頭悪い奴や信者意識でしかみれない
文章が理解出来ないなら、書き込まない方がよい。
あほらしすぎてレスも返す気さえ起きない。
762名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:42:37 ID:bLQ93L9y0
>>759
そこら辺の要素がないとFPSって売れないの?
763名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:50:04 ID:Ri1CBfMc0
全てのソフトは勝ちハードに集まらない

PS2だって任天堂やMSはソフト出して無いじゃん
統一ハードにならないと不可能なんだよ
764名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:50:44 ID:rZ65sWxU0
独占禁止法ってのがあってだな
765名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:58:20 ID:bLQ93L9y0
>>763
そこでファミコンで出たファンタジーゾーンのように
MSやSCE以外の他社が出すという荒技を……
まあ今の時代ならないか

DSピニャータみたいに携帯ゲーム市場に参入してない
MSがDSやPSPにソフトを供給するぐらいかなぁ
766名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:01:26 ID:BhPNhQ500
>>763
今回は余りにも色が違い過ぎるからね。サービスや出来る事も違う。
GC2やGBA2じゃないDSやwiiで有る事を忘れすぎている。

wiiやDSだから売れたのであった訳だが、だからといって
PS2時代(XBOX,GC)みたいな、似たレベルの物としてトップを走っている
訳ではない事を忘れてる人が多い。wiiもDSもGC2やGBA2(過去より飛躍的な高性能)
では無いから売れたが、捨てた物もあり、だから出ない作品もあるし
出せない物もある。
売れているから出せは、何も分かってない人間の考えであり
任天堂と言う会社時代何も理解出来てない証拠じゃないのかな?
任天堂ハードがどういう物か分かって買ってないでしょ。
過去から見たら分かる事でしょ。任天堂がどの層にどういう物を売ってきた会社かを
767名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:06:36 ID:ioNiG9+50
>>766
>過去から見たら分かる事でしょ。任天堂がどの層にどういう物を売ってきた会社かを

FC、SFC、GBであらゆる層に様々なジャンルのゲームを提供してきた
768名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:09:49 ID:wfcMx95M0
セガラリーレボなんかが売れたら今後が心配だww
769名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:10:17 ID:m3ciYl320
>>762
ガンバレばミリオン程度は売れるんじゃね

それだけ>>759が言ってる機能が素晴らしく、革命的で、
本体やネットワーク周りに相当なスペックが必要な機能だってこと

770名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:13:35 ID:fzZsWUYm0
失敗age
771名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:16:34 ID:bLQ93L9y0
>>769
なるほど、よくてミリオンか
確かにメトロイドプライム3もミリオン売れてないし、
そこら辺の対戦やらネットが充実していないとFPSは駄目って事か……

>>767
えらく大雑把だな
772名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:19:42 ID:m3ciYl320
>>771
リプレイ性の問題だと思うよ

メトロイドはそんなにリプレイ性ないでしょう
コミュニケーションがない、ネット対戦がない

Halo3はリプレイ共有、豊富なレコード、フォージなどがあり
それをネットを通じて共有できる
コンテンツを作り、保存し、他人に見せることができるわけ

これは無限のリプレイ性を提供する
773名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:20:21 ID:LvaDxRnJ0
やっぱ日本は画面にキャラが見えるゲームじゃないと受けないのかね
向こうのゲームは自分が主人公になりきってるって感がある
774名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:24:09 ID:jwq3ebIX0
保守的な奴でもオナゲーには敏感ってのがムカつくんだよな
775名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:30:39 ID:bLQ93L9y0
>>772
つまり、皆でわいわい楽しめる機能があるほうが売れるって事か。納得した
776名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:31:08 ID:A4EnF9X80
逆貼れよ。日本人がバイオレンスなゲーム作ったって須田とカプコン以外は太刀打ちできねーよ。
全世界で200万本売っちまったクッキングママを見習え。
777名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:31:34 ID:ioNiG9+50
>>773
>向こうのゲームは自分が主人公になりきってる

ネトゲと同じだな
DQ3とかと同じで、自分が主人公だな
778名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:33:04 ID:ISmW+XXU0
めんどくせえPCとWiiがありゃ後はいらね。
グラボを3850か8800GTを2万くらいでかっときゃSXGAでオプション全込み
でヌルヌル動くしね。
779名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:34:36 ID:XT6wY7Ea0
国内最マイノリティPC厨が来ましたよー
780名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:35:18 ID:U8K5UFSC0
>>98
亀レスだが、いくら面白くても存在を知られてなけりゃ売れない。
メインターゲットであろう低年齢層に雑誌のタイアップとか、知名度向上のアピールしてた?
それと、携帯機なのにプレイ場所を選ぶゲームアイデアも、微妙に足を引っ張ってると思う。
そのアイデアがキモなんで、どうしようもないんだけどね…
781名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:39:30 ID:ZsDqw3Yh0
しかし、PCからの移植ゲーや、UE3・クライエンジンで作られたものをありがたがる、
自称革新的なゲームを愛する人たち
782名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:16:14 ID:UO+jrgAnO
wiiを低グラだと煽り、高グラなPCゲームにはシェアが低いと煽る。
wiiは貧乏人向けと煽るが、PCゲームには環境を揃えるのに金がかかると煽る。
783名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:16:24 ID:GzSwU7Wb0
グラフィックと技術の融合を実感できた3Dゲームというと、
カプコンの連邦vsジオンくらいか。
あれをゲーセンで見た時には衝撃を受けたもんだ。

しかし、「革新的」と言うとWizardryとかストIIとか、
最近で言うとWii Fitとか、その辺の方がしっくりくる。
784名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:26:58 ID:lETPAd5z0
>>776
クッキングママって世界で200万本行ってるのかよ…
785名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:36:24 ID:L5Nxpmf60
革新的かどうかはどうでもいいしなあ。
ゲームは、やって面白いかが全て。
786 ◆XcB18Bks.Y :2008/02/26(火) 00:49:11 ID:QwzAZhXx0
現実を見せつけられても現実が見えないというのは重病ですね。

プレミアムエージェンシーという会社はこれから360に注力してまた失敗すると思います。
2年後くらいにやっとWiiが主流であることを認めて

 「われわれの開発中ゲームをXbox用にしたのは失敗だったかもしれない」

とか言い出しそうな気がします。
787名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:52:22 ID:gL5UBM0B0
>>786
360で売れないレベルのメーカーが
Wiiの変化について行けるわけがない

PS3が大失敗だっただけの話
788名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 01:00:30 ID:RRz170bA0
>>786
Xbox360ならLiveArcadeでネット専売って手もあるから、
まぁ、やりようによってはそれなりに成功するのでは。

問題は、
開発完了後どれくらいで配信開始して貰えるかだが。

斑鳩の配信開始はまだか。。。
789名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:05:05 ID:dOSXhi360
ゲーム業界のシェアわずか1割のPCゲームなんてもう死にかけ同然じゃないか
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080214041/

360/PS3のゲームってPCからの移植なんてほとんど減ってきて
オリジナルのほうが圧倒的に多い
790名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:23:50 ID:/meNx2Ix0
>プレイステーション3などが主流ゲーム機
こいつまだ勘違いしてるぜ
また失敗しそうだw
791名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:36:02 ID:G4q6UYLE0
>>789
PCとか引き合いに出す奴は、ハード信者で最後言い返せないからってのが定説
PC持ち出したら上みたいな幼稚な発想
本当にPCでゲームさえしてないレベル。
本当にPCでゲームしてる奴はまずPCを引き合いに出さない。
なぜなら同じくPCで何故ゲームするかを良く知ってるからだ。
国内で販売してないようなゲームを輸入してまでやりたかったからだし
拡張ができるからだしな。
それが今や家庭用ゲーム機は北米版やアジア版も簡単に手に入り
そういう人も乗り換えてる、そしてFPSに至ってもコントローラーパッドで
やってる奴の方が大半なのに、未だにFPS批判するのはマウス持ち出す
もうマウスでゲームやってる奴の方が少ないってのにな・・・

ホント、論破されても、そもそも比べる事が間違いでも
今まで話につき合ってやっただけありがたいと思わなきゃ
もう次からは完全にスルーされると思うよ。
792名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:45:42 ID:NYfvhj0W0
>>789
MSがPC業界を潰したからねぇ
793名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:56:34 ID:gcDKYea00
>>792
MSのせいじゃないけどな
794名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:58:39 ID:FV6Tlb/S0
>>792
MSが無かったら、PC業界なんて無かったよ。

795名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:06:21 ID:H43H9wqj0
PS3がマケハードだと気づいたのはいいけど
先行利得で走ってるだけの360が勝ちハードだと誤解してるのがいただけないな
今から360用ソフトの開発を始めて発売する頃には先行利得を使い切って負けハードになってるぞ
796名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:09:51 ID:yz8mqXEv0
>777
その頃日本では、一人じゃねぇよと、あっちの世界になりきった引き篭もりCMを流していたのであった
797名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:11:06 ID:gcDKYea00
PS3→Xbox360にコンバートするのは比較的容易だが、
Wiiにまで落とすとなるとアート素材は全部作り直しだ

それが一番時間かかるんだよ
798名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:22:51 ID:1JRst1lS0
>>786
日本はダメだったので北米市場に目を向けたらXBOXだったってことだろ?
元がPS3なんだからHD解像度なゲームなんだしWiiって話にはならないだろ
799名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:23:37 ID:CGw3LVUJ0
負け組み乙
800名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:28:09 ID:3CdBwbFW0
マイクロソフトはアップルのパクリ。
801名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:32:40 ID:Ma3IzeWM0
日本の場合は派閥みたいなものがあったからだろ
ゲーム業界の経営陣とマスコミにPS派閥で固められてるみたいな
802名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:35:44 ID:HoPe6h510
まだサードがWiiで大儲けした事例が少ないからな。
箱○はミリオン連発だが。

LiveArcadeがサクサク配信してくれさえすれば、弱小ソフトハウスには理想のプラットフォームになるんだろうけどなー。
803名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:48:37 ID:1JRst1lS0
>>802
日本向けのしか出せないところは360じゃ無理だよ
北米で売れるもの作らないとDOA4とかニンジャガとかデッドラとか
日本で爆死した天誅千乱はなにげに海外で30万だか40万だかくらい売れてるらしいし
防衛軍3も北米で好調みたいだ
XBLAのパックマンCEやボンバーマンも海外で売れてるわけだし
804名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:54:15 ID:f0z1y80M0
偽天誅がねぇ・・・。
アクワイア頑張れよ。ソニーとなんか絡んでねぇでさ。天誅を生み出した力を見せつけてほしい。
805名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:54:19 ID:loMML+5D0
>>792
頭の中身大丈夫か?
806名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:55:03 ID:GWk8Vx1j0
>>805
ん?
360がPCゲームを潰したと言っても言いすぎじゃないだろ
807名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:58:27 ID:8Sdf6h1i0
XBLA、あの単価で1年の総売上280億ってのが、すさまじいよな。
808名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:59:10 ID:GWk8Vx1j0
>>807
ソースはMSだけどなwwwwwwww
809名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:00:31 ID:8Sdf6h1i0
>>808
売り上げにしたがって各メーカーに金を分配するのに、
MSが嘘の発表をしたんだと思いたければ、そうすれば?
810名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:01:19 ID:Tmsax2CK0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1203666533/


ここでID:GWk8Vx1j0を検索すると面白い
811名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:08:31 ID:yNtoeTy30
>>804
ゆうなまのインタビューで
PS3版?このクオリティでOKいただけるんなら喜んで
と、微妙に毒はいていたな
812名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:09:49 ID:ug6zFObP0
>>808
一日GKはGとKが連続してるときだけでいいんだぞ?
813名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:23:53 ID:zexl00WnO
ゲームの殺し屋がまた来たか
814名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:27:53 ID:Vd7ss+uH0
>>811
ゆうなまはPS3で出して真価を発揮すると思うな。コケ地獄的に
理想は360マケプレだが…絶対ありえねぇ
815名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:34:05 ID:RRz170bA0
>>802
> LiveArcadeがサクサク配信してくれさえすれば、
D3がSIMPLE400ゲイツシリーズとか連発してくれるかも知れんよね。

>>803
ちょっと話がずれるけど、
『PS2の防衛軍1・2はSCEの判断で北米では売ってもらえなかった』
ってな感じの話をどこかで見聞きしたな。

どうせ2chだろうけど。

それがホントだとしたら、結構な機会損失だよな。
防衛軍3ってオンライン要素無いのに北米で好調なんだろ?
だとしたら、PS2の防衛軍1・2だって北米で売れた可能性アリじゃん。

そして、前作がPS2だったのに新作がXbox360に逃げられたPS3も
結構勿体無い事をしたってことになる、、、と思いつつも、
そもそも、D3&下請けではPS3用ソフトを開発するのはツライか。
816名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:42:36 ID:owR27bSc0
>>203
PS3の6軸コントローラーはMSサイドワインダーのパクリだけど
Wiiリモコンは完全なオリジナル。
817名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:51:31 ID:rm9cz9WU0
>>815
D3はliveDLゲームの方でゲームソフト出してるよ。
シンプルシリーズ括りじゃないけど新作のゲーム
818名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 05:20:51 ID:Zhke8HWk0
結局このスレ、2ちゃん、「ネットで日本のゲームはクソ・欧米の
ゲームに抜かれた!」とかわめいてる奴らは現実の社会から
蹴られた社会不適格応者だろ。
洋ゲーユーザーはネット以外で情報収集の場がないから
ネット上でやたら盛んに情報交換してるんだけど、いつの間にか
ネット上のゲーム情報発信の主流になっちゃってるんだよね。
現実には洋ゲーなんて本国アメリカでも日本のゲームにシェアを奪われ
まくってて暴力・戦争など日本企業が手をつけてないネガティブなテーマの
ゲームでかろうじて生きながらえてるだけだというのに。まあお前らは
自分達の信じたいことだけを信じていればいいよ。
819名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 05:24:56 ID:gcDKYea00
>>818
現実の世界では日本の外側にも国があるんですよ^^
820名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 05:28:57 ID:RRz170bA0
>>818の縦読み(先頭文字)の漢字部分の読みを解読してみる。

 けつゲ しゅうよう ネ ネ うつつま ゲじ

後半の意味が判らん。解読ミスの予感。
821名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 05:38:44 ID:7aFBXe8m0
PS1とかSFCの時代あたりは、日本のゲームとPCゲームくらいしか無かった印象があるな>海外
PS2と360でやっとこ自国のコンシューマ開発が花開いたんだろう
822名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 05:41:44 ID:Zhke8HWk0
>>819
その通り。そして日本のゲームは日本の外側の国でもNo1だ。

>>820
自分の頭が悪いことをそんなに誇るんじゃない。
823名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 05:54:45 ID:0dEnXrf20
セガラリーの生みの親である佐々木氏は現在
Forzaの開発会社に在籍
Pだった水口もとっくに独立

抜け殻でいいものが作れるわけがないといういい見本
824名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 05:59:19 ID:gcDKYea00
>>822
現実が見えない馬鹿乙
825名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 06:07:00 ID:Zhke8HWk0
>>824
ネットにひきこもってるお前がいうな。
826名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 06:09:52 ID:onDuKuV90
ああなんとなく顔覚えてるなぁ
雑誌に載っていた。Forzaの会社か・・・
827名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 06:11:38 ID:ipK1eSUZ0
>>796
あのCMは完全に消費者をバカにしていたよな
828名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 06:13:48 ID:RRz170bA0
>>822
なんだよ。縦読みネタじゃなかったのかよ。
>>818みたいな文章まともに書くヤツいるなんて思わなかったわ。

んじゃぁ改めて。
>>818
> 現実には洋ゲーなんて本国アメリカでも日本のゲームにシェアを奪われまくってて
具体例希望。

> 暴力・戦争など日本企業が手をつけてないネガティブなテーマのゲーム
ストリートファイターは路上格闘のゲーム。
無双シリーズは紛う事無い戦争斬り殺しゲーム。
決戦シリーズ(っていうかコーエーの有名シリーズ殆ど)は戦争ゲーム。
フロントミッションは戦争ゲーム。
龍が如くはヤクザゲーム→斬り殺しゲーム。
天誅は暗殺ゲーム。
ガンダム系は少年兵が戦場に駈り出されるアニメが原作のゲーム。

色々ありすぎて例を挙げきれないってーの。
ガンダム系のような少年兵が絡んでくるようなのがタブーな海外の方が
寧ろ日本よりクリーンなんじゃないか?
829名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 06:18:57 ID:gcDKYea00
>>825
現実
数年前:北米のゲーム売上の7割が和ゲー
今:4割

現在進行形で和ゲーのシェア下降中だw

さらに現実
世界のゲーム市場の規模
日本:欧州:北米=1:2:3

830名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 06:29:49 ID:Zhke8HWk0
>>828
具体例。COD・MOH・BF・GTA。あと最近見たゲームでは
Soldier of Fortune Paybackとか。銃で撃たれた兵士の手とか足が
もげる奴。

暴力・戦争という表現は正確じゃなかった。犯罪・ナショナリズムに
修正しとく。

>>829
北米で4割もあれば十分じゃないの。
日本のゲーム。日本:9割 北米:4割 欧州:4割?
日本のゲームが一番じゃん。
831名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 06:33:10 ID:8Sdf6h1i0
>>830
>日本のゲーム。日本:9割

残念ながら、1〜3月PS3で発売されるゲームの実に65%が洋ゲー、Wiiですら34%が洋ゲーだ。
832名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 06:37:49 ID:Zhke8HWk0
>>831
『売り上げの』ね。
・・・ってみてわからんのかよ。
833名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 06:40:37 ID:8Sdf6h1i0
>>832
売り上げのみなら、なんで市場の大きさの差を考慮しないの?
日本で9割あっても世界市場から見たら1割程度だよ?

加えて言うなら、>犯罪・ナショナリズム

例に挙がってる龍が如くも犯罪ゲーだよ?
834名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 06:42:46 ID:RRz170bA0
>>830
まぁ、落ち着いてレスしてくださいよ。
>>828をもう一度よく読んで欲しい。具体例を求めている部分を。

>> 現実には洋ゲーなんて本国アメリカでも日本のゲームにシェアを奪われまくってて
> 具体例希望。

って書いたんだけど。
『本国アメリカでも日本のゲームにシェアを奪われまくってて』
って部分に対して具体例を求めた訳です。

>>830のレスは何に対して具体例を求めていたのかを読み違えている。

まぁ、その部分に関しては>>829の書き込みで
>>818の当該部分は事実に反する書込みだったらしい
って事が判ったから、もういいけど。

ちなみに、手とか足がもげる云々はゲームに限った話じゃないでしょ。
どういった部分に規制をかけるかが国によって違っているだけ。
国産のデッドライジング(カプコン)だって海外版と日本版で全然違うじゃん。
835名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 06:52:40 ID:Zhke8HWk0
>>833
いつの間に日本市場が世界の10%市場になったんでしょうね。
いずれにせよ西洋圏で30%以上のシェアを持ってる日本のゲームは
世界一じゃん。

>>834
シェアを奪われまくってての具体例?
売り上げ
グランツーリスモ>Forza、ニードフォースピード
ウイイレ>FIFA
その他にもRPG、スクロールアクション、格闘ゲーム、パズルは
日本の独壇場だ。
836名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 06:55:49 ID:Fe7qyV3b0
任天堂分を抜いたら世界における日本のソフトのシェアはどれほどのものになるだろうか
837名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 07:00:29 ID:WCSsxPUyO
朝から真性見ちゃった
838名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 07:04:12 ID:ZbsZk29/O
だなぁw
こんな朝っぱらから日本ゲーは世界一って喚いてる奴がいるとはww
839名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 07:11:30 ID:loMML+5D0

GTって今世代は日本しか出てないのに
シェア奪う例にあげていいのか?
自爆じゃね?
840名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 07:13:40 ID:Zhke8HWk0
お前らがPCゲーム・Xboxゲームの話題でネットを埋め尽くしたせいで
日本でほんとに売れてるゲームの情報がネット上で完全にすみにやられちゃってる。
まあそれだけ日本ではインターネットがまだ一般人に浸透してないってこと
なんだろうけど。
841名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 07:17:44 ID:+ufGsg+c0
>>835
そりゃ日本国内に限定したら日本の独壇場だろ
842名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 07:59:06 ID:NNBVaJTFO
つか日本が保守的とか何の冗談だって感じだがな。

向こうで売れてるゲームジャンル少しでも調べりゃ日本は保守的どころか、雑食極まりないってすぐわかるはずなんだが。

こう言うと続編タイトルをやたら列挙する馬鹿が出てくるが、木を見て森を見ずって表現はこういう奴らにこそふさわしい。

それとゲームにおいて革新性とは必ずしも必要ではないんじゃないか。
時勢を読まずあまりに革新的すぎるとコケるのはセガや過去の任天堂が散々体を張って証明してるだろう。
ゲームは最先端技術が必要不可欠な医療分野とか軍事とかとはワケが違う。
843名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:03:27 ID:gcDKYea00
>>839
Forza2は360万本だな
844名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:11:07 ID:dOSXhi360
GDEXストア Weekly売り上げランキングTOP10

1位: 【X360】アジア版 Grand Theft Auto IV (→)
2位: 【PS3】Grand Theft Auto IV (↑)
3位: 【X360】アジア版 Rainbow Six Vegas 2 (↓)
4位: 【PS3】God of War: Chains of Olympus (↑)
5位: 【PS3】Rainbow Six Vegas 2 (↑)
6位: 【X360】Saints Row (↑)
7位: 【X360】アジア版 Frontlines: Fuel of War (↓)
8位: 【X360】アジア版 Guitar Hero III: Legends of Rock Bundle (↓)
9位: 【X360】アジア版 Turok (↓)
10位: 【X360】アジア版 Conflict: Denied Ops (↑)

日本のゲームが1本もないぞw
845名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:16:26 ID:LLsHAanD0
地雷原ハッケン(´・ω・)ス
846名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:23:31 ID:VtUAURVz0
>>844
GDEXって、輸入ソフトを扱う店だろ。
847名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:30:32 ID:Vd7ss+uH0
>>844
GDEXランキングで日本語版あったらそれはそれで…
今後のタイトルで入る可能性あるのは大神リメイクくらいかね?
848名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:34:14 ID:m5SWI8Ks0
日本市場は保守的なんじゃなくて、
ゲーム会社が作りたいと考えるようなゲームはノーサンキュー
おしゃれにみんなで楽しく遊ぼう社会に変わっているんだよ
むしろこれは日本社会の開放的アメリカ風変化と言える
根暗で保守的な旧世代は少なくともしばらくは嫌われるだろう
849名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:37:02 ID:Vd7ss+uH0
>>842
そうは言うが大佐、
日本の現在のユーザーの大半はDS/Wiiユーザーで、
その辺だけ見られればある意味保守的といわれても仕方ない気がする
850名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:45:39 ID:onDuKuV90
おしゃれに無抵抗な大量のヒゲ武将をひたすら虐殺
851名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:48:46 ID:j34T1CUQ0
>>842
まぁタイミングというのも重要だよな
だけど娯楽である限り必ず革新が必要になる時期が来る
それが出来なかったら他の娯楽に喰われることになるからね
852名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:51:25 ID:x7Wue+eu0
無双だとかGTだとかみんなのゴルフだとかデビルがクライとか、変化を受け入れてないのはむしろ高スペック機。
853名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 09:00:22 ID:ZbsZk29/O
>>840
GT5Pが糞ゲー未満なのはお前らのせいだ

とでも?


ランキングみて不思議なのはセインツロウだなw
854名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 09:01:36 ID:RRz170bA0
>>852
Wiiのリモコンまわりに実は最新技術が使われまくっていたりするのかも知れんけど、
WiiとDSからは横井軍平御大の『枯れた技術の水平思考』という言葉を思い出す。

まぁ、水平というよりも横移動しつつ更に上に、斜め上に行った感じもするが。

対してPS3は某氏による某氏の為の妄想具現化垂直上昇って感じなんだよな。

スペックだけ垂直上昇してくれたんならそれはそれでアリなのかも知れんけど、
開発難度まで垂直上昇されたのでは、堪ったもんじゃないわなー。

で、出来上がったモノも垂直上昇しただけなのがPS3クオリティですよ、と。
855名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 09:25:17 ID:I1npIh+y0
>>854
ハードウェア自体は最新技術でもなんでもないけど、それを利用するソフトウェア(ライブラリ等)はノウハウの塊だろうな。
856名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 10:19:50 ID:NxfSxB810
少なくとも、国内に関してPS3は、ハードの更新料を払わされるだけの無用の長物、
そう言われても仕方ない状態。
PS3にすることで何かメリットあんのかと。
857名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 10:28:15 ID:MD2GmmUW0

ま、言えるのは日本市場が世界最大の米市場、そして欧州などの
主要市場のトレンドから完全に遅れているというかズレているのは
間違いないかもね。PS3がXBOX360の3倍も売れている日本が
珍現象とか欧米で言われている時点でねw
858名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 10:34:05 ID:piCsHmi0O
今は海外産ゲームの方が強いが、ちょっと前までは日本産ゲームの方が強かっただろ
もしその時代にPS3と糞箱が出てたら、コアユーザーは国内メーカーメインのPS3を選んでいたはず
要するに、時代の流れなわけ
決してPS3が糞箱より劣っているというわけではない
またそのうち日本産ゲーム>海外産ゲームの時代が来るから、その時はPS3>糞箱になる
PS3は10年戦えるハードだから逆転出来るはず
859名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 10:40:01 ID:xguEJZGK0
>>858

キミみたいな思考のユーザが日本のメーカを駄目にしたんだと思うよ。
駄目なものを駄目と言えないから、腐っていく。
企業も人。甘やかせて良い結果になるはずないじゃん。
860名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 10:45:37 ID:CPz7riIo0
PSWの住人はPS3で10年戦うとかネタのようなことを本気で思ってるからなぁw
861名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:06:41 ID:inW0be1DO
10年後に勝つから続けろって凄い罰ゲームですな
862名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:10:54 ID:5BbwDoq60
実際に10年戦えたゲーム機って何かあったっけ?
863名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:14:57 ID:ZbsZk29/O
NEOGEOのROM?PCE?
どっちも10年ないか
864名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:24:14 ID:RRz170bA0
ガンダムに
『これで我が軍はあと10年は戦える!』
ってな感じの台詞を言ってた人がいたなー。

あの人結局どうなったんだっけか。

DCが今年で10年目じゃなかったかな?
またまた最後のソフト?が発売されないかねー。
865名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 11:29:05 ID:NZ6slESv0
10年後に日本は確実に良くなる。
高速道路網は整備され、地方に大規模な再開発ラッシュが起きる。
地価はうなぎ登りに上昇し、バブルの再来に日本中が熱狂!
高額品が飛ぶように売れ、地方でも高級ブランドマンションがブームに!
若者の年収は一千万を超え、日本は世界一の大金持ちとなる。
PS3は一台20万円でも品切れ続出!150インチのハイビジョンTVが売れ筋に!
866名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:41:55 ID:5BbwDoq60
>>865
本当にそうなったらSCEも任天堂もMSも、より高級志向の新型機出すんじゃないの?
867名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:42:54 ID:hxSBoIIq0
民主党が政権とったら俺らの時代になる。
選挙権もった俺ら在日ダブルが最強。
868名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:12:58 ID:b9OgBT4G0
ここ半年のハード売れ行き

JAP  Wii>>>>>>>>>>PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>XBOX
メリケンWii>>>箱○>>>>PS3
欧州  Wii>>>>>PS3>>箱○
869名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:34:36 ID:PKgnXOSC0
またハリソン氏は、最近度々話題になるWiiのサードパーティー作品についても
言及しており、任天堂のファーストパーティー製タイトルの重要性があまりにも
高いことから、サードパーティーのパブリッシャーにとって、Wiiのマーケットは
実際よりも40%程度のインストールベース規模でしか恩恵を受けられないと指摘しています。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5115

これが本当ならサードが360プラットフォームに流れる理由もうなずける。
870名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:49:06 ID:SOF+WQ5q0
現実と逆の事を一年中唱えて精神を保ってる戦士はまるで朝鮮みたいだ
871名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:52:49 ID:P28TqATT0
>>865
今の日本に限ってそれはない。高校生の俺でもわかるよ。
872名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:53:28 ID:jp/SXlO70
150インチとか
いえの中はいんないんじゃないか・・・
873名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:30:53 ID:5BbwDoq60
>>871
たぶん中学生、ヘタすりゃ小学生でも判るだろうな。

少し考えてみたが、やはり10年も第一線で活躍できるハードは後にも先にもPS2だけじゃないだろうか?
それでも売上げは尻すぼみだからな…。
874名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:32:10 ID:p/h0gvGNO
廉価BDプレイヤー以外の魅力が無いPS3まじオヌヌメw
875名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:34:19 ID:9p2V3oC7O
>>864
あの壷は良いものだ、で死んだ
876名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:35:49 ID:sINDeUoc0
唯一の心の拠りどころが、国内で箱○に勝ってるって所だけ
そりゃ精神も崩壊するよ
877名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:36:28 ID:5ngv05+g0
>>873
おいおい、10年後に第一線で活躍してるハードはWii2もしくはWii3だろw
PS2って今年位が既に限界だろw

878名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:36:51 ID:gY4jbXd30
まあ、gdgdいわんとゲーム作ってくれや
PS3でも360でもWiiでもなんでも
ゲームが出ないゲーム機を買う予定はない
BDが観たい時は専用レコーダーを買う
879名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:38:13 ID:Efb8IpQ30
>>878
ワーナーへの援助金で資本金パーですw
880名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:40:47 ID:5BbwDoq60
>>877
いやいや、“発売から10年”ってことだよ。
PS2もしばらくは新作が出るんじゃない?

大きな変化がなければ、
今から10年後はWii2(仮称)とか新型Xboxが鎬を削ってると思う。
881名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:41:22 ID:axlCsA570
サイクル的には2010年にMSの新ハードと、それに合わせた任天堂の新ハードもすで予想されてる中、
「10年戦うらしいから」ってことでSCEのハードは予想しなかった海外記事見たときは吹いたw
882名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:44:12 ID:5BbwDoq60
PS2が長命な理由の一つにPS3がこけた事があるんで、
割と特殊なケースだとは思う。
883名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:47:23 ID:Kxep5jvF0
PS2にSCEは未練タラタラじゃん。そりゃ買い渋り層はいつまでも買ってくれないよ
884名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:50:08 ID:5BbwDoq60
ガンダム無双はまずかったな。
箱への移植はともかく、PS2への移植だけは阻止するべきだった。
885名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:50:32 ID:Jddc5j6i0
PS2向けの新作もオタ向けかスポーツゲームの年度替わり版ぐらいだけどね
886名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:57:14 ID:cq4HBQQn0
これは祭りの予感ww
887名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:58:21 ID:cq4HBQQn0
さよならPS3あげ
888名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:11:29 ID:OArUMdhy0
64が思ったように普及しなかったため、
任天堂もSFCを延命せざるを得なかったときの事情と似てますね。
互換さえあればそんなことしなくてもいいのにな
889名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:13:10 ID:Xoeed5GnO
2010年つったらあと2年じゃねーか
箱○とwiiは間違いなく進化するだろうがPS3は・・・
今が中途半端な性能すぎて新型出すにも出せず
完全に負けハードになるなこりゃ
890名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:17:56 ID:CPz7riIo0
10年戦えると言っておきながら、途中で新機種に移行したら詐欺だろw
891名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:27:24 ID:80RDDjpm0
主流は今のところDSとWiiじゃないのか?
892名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:28:32 ID:kvvByCXp0
ここでDS持ち出すと面白くなくなるんだよ。最強すぎて
893名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:28:35 ID:5BbwDoq60
携帯ゲーを含めばそうだな。
894名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:33:51 ID:AP52YA0w0
>>857
欧州は日本と同じでDSの独壇場だよ?
据え置きでもWiiが勝ってるし
895名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:49:43 ID:cq4HBQQn0
ゲーム機として完全に終わってるPS3
896名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:57:39 ID:B15ZvOS20
PS3は値段が発表された時点ですでに失敗してた
897名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:00:01 ID:5BbwDoq60
64の時はまだ子供だったし、
PSでキングスフィールドやらジャンピングフラッシュに夢中だったからよく判らなかったんだけど、
あの時の任天堂も今のSCEのような苦境に立たされたの?
898名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:01:48 ID:m5SWI8Ks0
あの頃の任天堂は、確かにサードソフトが集まらないって意味では苦境だったけど、
それでもたんたんと自社製ソフトだけで商売を続けることが出来ていたぞ
899名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:02:27 ID:FoVxTyhx0
64はいつまでもロムカセットにこだわってたのが最大の敗因だと思う。
900名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:05:32 ID:OrxJKjyJ0
メディアは関係ないと思うな。
PS3もBDだからソフトが出ないんじゃなく
ハードのハードル自体が高くて開発が難しいから出ないんだし。
仮に64がCDROMだったとしてもサードのソフトはPS並には出なかったね。
901名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:07:47 ID:FoVxTyhx0
いや、イメージも関係したと思うよ。
大容量のCD−ROMと容量の限られたROMカセット
一般的にも容量が多いほうが良いってイメージがあると思うし。
902名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:16:44 ID:cq4HBQQn0
性能の糞っぷりが異常
903名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:19:51 ID:5+KxIHSi0
言ってしまったかw
904名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:21:00 ID:5BbwDoq60
>>898-901
噂に伝え聞く64の敗北と状況はちょっと似て見えて、
実情はまったく違うのか。説明ありがとう。
905名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:21:38 ID:cq4HBQQn0
まだまだ言ってくれる企業が沢山あるよ!これからも
906名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:24:31 ID:5+KxIHSi0
>>905
Skエア「実は私達も・・でも、、もう逃げられないのです・゚・(ノД`;)・゚・ 」
907名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:24:45 ID:OrxJKjyJ0
>>901
制作費とロット数と納期だね。
メーカーが飛びついたメインの理由としては。
容量はついでだな。

実際はCDの自社プレスとか許されずロット数や納期とかSCE支配で
任天堂とかわらねえじゃんだったんだが。
908名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:27:08 ID:cq4HBQQn0
さーて、PS3からソフト会社は撤退だー
909名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:30:53 ID:AP52YA0w0
>>906
あんたのところはホワイトエンジンを
360とWiiに対応させて逃げる気満々じゃないか

一番逃げられそうもないのはセガかなぁ
910名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:32:44 ID:cq4HBQQn0
ホワイトエンジン結局できてないらしいよ
911名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:33:18 ID:OrxJKjyJ0
ホワイトエンジンをwiiに対応には吹いたなあ。
912名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:33:50 ID:F3rU82UT0
CD−ROMの先進的イメージ?なんてのは少なくとも実際に買う奴らの中ではそんなになかったよ
明らかにゲームに詳しくない提灯ライターがマンセーしてただけで
ドリームキャスト撤退のWBSなんかの特集でもソフトの事を「カセット」って言ってたし
913名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:34:09 ID:83qVBAXV0
FF13の移籍が決定的でした。
914名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:35:02 ID:EyU6P6RtO
そんでこのメーカー何のソフト作ってるとこなの?
915名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:38:32 ID:OWTyVOz30
日本のゲームのシェアは10年前からガタオチっていう現実はみたほうがいいと思う。
半分以下になったんだよな。たしか。

しかも任天堂さまのおかげでなんとかふみとどまっているが、
自称ゲーマーが絶賛するゲームは海外ではたいしてうれてないぞw
916名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:39:04 ID:cq4HBQQn0
まぁ、PS3の糞っぷりは歴代ハードの中でナンバーワンです
917名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:42:18 ID:OrxJKjyJ0
PS2時代はがた落ち来てたけどwii出ていきなり回復したと思う。
その半分ってデータは2005〜2006くらいの話でその時期箱が売れてたからさ。
918名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:47:14 ID:YMATNrOW0
>>915
シェアは、な
他のマーケットが広がったんだから当然のこと。
DSだってそうだろ。PSPが出てきたから「シェアは」落ちてる。

でもDSも日本のマーケットもその市場規模(売上)自体はは拡大してるわけよ。
919名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:50:59 ID:cq4HBQQn0
もうすぐセガの時代がきます
920名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:51:52 ID:OrxJKjyJ0
>>919
今2008だぞ 1988じゃねえ
921名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:56:05 ID:AP52YA0w0
もうすぐセガの(やばくなる)時代がきます

ってことじゃないだろうか

…今でも充分やばいけど
922名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:56:27 ID:cq4HBQQn0
>>920
バカヤロウセガ復活の年2008だ
923名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:56:42 ID:ftpbc+zr0
out SCE
in  SEGA
924名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:58:14 ID:OrxJKjyJ0
199x年 ゲーセンはセガに支配された
925名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:00:40 ID:5+KxIHSi0
2008年!!セガに何かがおこる!!

カミングスーン好ご期待
926名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:01:41 ID:cq4HBQQn0
そしてPS3終了
927名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:02:27 ID:OWTyVOz30
倒産じゃないのかw SEGA。

個人的には任天堂に買収されましたとかだと一番楽しい。
928名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:02:54 ID:o3FoESy80
おや・・・SEGAのようすが・・・
929名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:03:16 ID:FoVxTyhx0
どちらかといえばMSに買ってほしいw
930既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 16:04:20 ID:DeTw+fmn0
SEGAが仲間になりたそうにこちらをみている

>仲間にする
  倒産しろ
931名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:06:35 ID:cq4HBQQn0
つーか、次スレ頼む




932名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:10:38 ID:VzDV4W0J0
>>931
我々の開発中ゲームをPS3にしたのは失敗だった2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204009818/
933名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:12:58 ID:cq4HBQQn0
>>932
乙。マジ感謝乙
934名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:14:40 ID:q1ccrMFiO
セガスレになってて笑った
935名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:15:20 ID:cq4HBQQn0
次スレからPS3フルボッコノターンが始まるよ!!
936名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:26:43 ID:SOF+WQ5q0
PS3の被害者ってどのくらいいるんだろう
937名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:31:00 ID:5gRIXhVi0
被害者というか時代を読めなかっただけで
単なる自業自得だろ。
938名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:36:23 ID:cq4HBQQn0
KYな連中か
939名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:37:40 ID:Q5epuCcu0
ニュースで晒された人たちは今何してるんだろう・・・
940名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:39:15 ID:CPz7riIo0
>>939
すでにPS3売っぱらった奴が絶対いるだろ
並んでまで買ったというのに・・・
941名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:42:14 ID:wW++UShe0
>>940
売るために買ったんじゃないの?
942名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:45:28 ID:pAvN+0AM0
ここで日本市場が海外の潮流から遅れてるっていってる奴は、
単に自分達の頭が時代の変化についていけてないだけなんだけどね。

アメリカでの2007年のハード売り上げ
1.DS:850万台
2.Wii:629万台
3.360:462万台
4.PS2:397万台
5.PSP:382万台
6.PS3:256万台

どこの国でもDS、Wiiが一番売れてる。
943名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:51:14 ID:KSpva4Ju0
もうDS以上の性能のハードは必要ないからな
944名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:54:16 ID:+S1jwFElO
PS坊主涙目wwww
945名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:55:44 ID:A9zfyuca0
     ____   _____   ____     _
.    ,r'"  _____|r'"   _____|r'"  ________|   ,r" ,..`ヽ
    i  .r'" ____||  r'" ____||  i'" ________|   / / 'i, i,
   !  ゝ.___ ̄`ヽ,|  |_____| . |  |  |_____  |. / /   i, i,
    ゝ..___ ゙ヽ  i|  |  ____|__.|  |  |_  |  |. / / ∧ i, i,
    | ̄ ̄ ̄_.ノ  l|  ゝ.._______||  ゝ.______|  |./ / / ̄ _i, i,
    | ̄ ̄ ̄  _.ノ ゝ._       .|ゝ._      !' / /| ̄ ̄   i,
    ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄
946名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:56:06 ID:gbvEe+Ex0
Wiiは任天堂のゲームをやるために買ってるのがほとんどだから
サードは360に流れてるって意味だろ
947名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 17:02:34 ID:B15ZvOS20
失敗は成功のもと
PS3以外でがんばればいいさ
PS3はもうやめとけ
948名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 17:08:04 ID:A63mB5510
何様だ?w
お前が天下のソニーの執行部に加わって、役員会で承認得てPS3撤退させてから言えw
949名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 17:10:22 ID:ug6zFObP0
>PS3以外でがんばればいいさ

残念ながらもう次はありません。
950名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 17:27:00 ID:GNN4XYQz0
そんなの素人でも判りそうなもんなのにな
PS3で出せばコケるなんて
951名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 17:31:51 ID:OrxJKjyJ0
>>950
それがね ソニーに呼ばれてみんなPS3、PS3勝つるの雰囲気の中で
空気読まされてしまうとじゃ、じゃあPS3でとなっちゃうんだよ。

販売会や宗教と同じ。
こういう時は空気読まないのが重要。
952名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 17:35:42 ID:pAvN+0AM0
>>951
そもそもそんな『仮想敵』のPS3はお前らの想像の中にしか
いないという現実。
953名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 17:35:49 ID:OrxJKjyJ0
そもそもさ 空気読めなんてのは
雰囲気に飲まれて判断を狂わせなさいって要求をもっと簡単に言っただけ。
この心理効果を学名でなんといったかは忘れた。
954名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 17:48:24 ID:pAvN+0AM0
ネットの連中はやたらPS3を叩くけど、単に集団心理がエスカレート
してるだけなんだよね。当人たちはそれに気が付けないほど馬鹿なんだろうな。
955名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 17:54:10 ID:tfpXL6kh0
自分の興味のないものに対しなんでそこまで批判するのかがよくわからん
なんかあると鬼の首をとったかのように騒ぐし
956名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 17:55:41 ID:wnzWEldV0
PS3と箱○マルチ
Wiiと上記とは違う種類のゲーム

これが今後のゲーム事情になることは間違いない。
957名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 17:55:50 ID:CPz7riIo0
叩いてるのはネットの連中だけじゃなくて

ソフトウェア等開発企業だとか身内であるSCEの大幹部も自ら叩いてたけどね(笑)
958名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 18:09:41 ID:OayJ8Toa0
>>955
ゲハだから
959名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 18:51:02 ID:mR5ca0Ga0
>>955
PS3はゲーム業界の亀田です
960このスレまとめ:2008/02/26(火) 18:54:23 ID:leLiOGvC0
まあPS3が糞であると言う事は確かだが、開発環境の整備はそもそもMSにとっては
『餅は餅屋』と言う事を加味しないとフェアじゃないな。その癖故障率は、今でも
16%だろ。

問題は、↓
>148 :名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:26:34 ID:hcC3OAT20
>>133
>ギターヒーローを見て、
>「ちくしょう!新しいジャンルのゲームはいつも日本から来る」

と言う人がハードコアからいつも上がってくる事をどう捉えますか?ということだろ。
(ギターヒーローは、ギターフリークスからインスパイア因みに今度はDJヒーロー
を出すらしい。これもパクリだな実質的に)

FPSにも色々あってだな、というのは正に痴漢脳。これではスペースハリアーと
グラディウスは違う操作体系だから別物だろと言ってるのと同じ。
洋ゲーの場合はプログラマーの質の高さと、UE3とかHavokとか『金型ソフト』
の技術が凄いという点は確かだと思う。
961名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 18:59:53 ID:ug6zFObP0
>開発環境の整備はそもそもMSにとっては『餅は餅屋』と言う事を加味しないとフェアじゃないな。

さすがザリザリなひとは常人が思いつかない事をサラッと言うね。でもね、結果がすべてなのよ。
962名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 18:59:54 ID:UThQoOzB0
>>960
殺し合いで銃持ってる相手に「素手で勝負しろ!!卑怯者!!」と言ってもカッコつかないよ。
963名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:01:48 ID:guQ5Ybzc0
なあPS3が売れてる日本ってどこ?
四国かなんか?
964名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:03:27 ID:leLiOGvC0
>>961
ごめん、漏れWii買った人間だからハードコアのことは詳しくない、つーか
戦士と痴漢の壮絶な流血戦争には興味ないんでw
965名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:03:47 ID:Q5epuCcu0
銃なんて捨てて素手でかかってこいよベネット!
966名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:03:49 ID:ug6zFObP0
>>963
>四国かなんか?

四国をバカにするな!
967名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:04:49 ID:u+NXp7dsO
>>963
竹島じゃね?
968名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:14:30 ID:yNtoeTy30
>>963
韓国じゃ結構人気、箱○の赤リング騒動で
不買運動起こったときに一気に人気者になった
969名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:35:25 ID:EaOntjph0
>>963
外に出れない時期の北の方とか?
970名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:37:27 ID:iwodivN40
>>964
俺○○は戦士の上等手段ととられるよ
971名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:47:36 ID:LqjUk6370
>これではスペースハリアーと グラディウスは
>違う操作体系だから別物だろと言ってるのと同じ。

同じSTGとは言え、さすがにその二作品は
PLAY内容的に別物と言ってもおかしくないくらいだと思うが。
RPGで言えば、ドラゴンスレイヤーとダンジョンマスターぐらいの違いがある。
972名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:05:36 ID:Y1wRzCjp0
ってか、別にパクリでも良いよな。
こういうと語弊があるけど、あくまで法に触れないのが前提でね。
インスパイアした結果、それがオリジナルより面白くなったら、
オリジナルも頑張るだろうし、ユーザー的に悪いことはないわけで。
973名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:16:38 ID:CGw3LVUJ0
>>966
死国
974名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:25:47 ID:MRvJEbZH0
スペースハリアの肝は狂態もとい筐体なんでどうでもいい
http://www.sega-mechatro.com/products/database/zoom/images/harrer_b.jpg
975名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:33:09 ID:gbvEe+Ex0
>>974
なつかしいなぁ。
いくらつぎ込んだか憶えてないがかなりやり込んだなこれ。

自キャラ人間なのになんでこの筐体なの?って当時疑問だったけど
元は戦闘機だったんだよね。 リリース直前まで。
976名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 21:41:30 ID:lETPAd5z0
>>882>>888
北米ではメガドライブ(Genesis)からセガサターンへの移行も失敗してる
セガの場合はサターン発売した後に32Xとか出してるから自業自得だけどなw
977名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:21:35 ID:AP52YA0w0
本当にセガは商売が下手というかなんというか

戦場のヴァルキュリアなんて海外じゃ売れそうにないものにお金かけてるし、
リストラ400人じゃすまなさそうだ
978名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:34:25 ID:cq4HBQQn0
ゴミPS3
979名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:36:52 ID:VzDV4W0J0
SEGAはロマン派
980名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 23:24:19 ID:3sbnmuxZ0
日本じゃ糞箱ソフトなんて全然売れないんだからセガは賢いね
981名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:26:34 ID:75I5ucMW0
PS3版ロスプラレビュー
http://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html

Xbox360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は違う。最初の雪原地帯に足を踏み出した瞬間、フレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。

2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。
屋内を動く時は幾分緩和されているように見える。
ゲーム前の義務的な10分インストールも期待はずれ
遥に磨かれたXbox360ゲームではなくこのゲームを勧めることは難しい
6/10
----
/(^o^)\ナンテコッタイコッタイ
982名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:46:46 ID:EnPgUOil0
『戦場のヴァルキュリア』が、国内以外でも発売されることが決定しました。
発売決定地域は、北米と欧州です。
海外版のタイトルは『Valkyria Chronicles』となり、
発売日は2008年秋を予定しています。

http://blog.valkyria.jp/

セガ頑張れ
983名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:57:39 ID:88BwKh8w0
海外じゃ売れなそうな気がするけど大丈夫なんか
984名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:02:44 ID:ikEM1BtS0
おら昔SEGA信者だったkらSEGAにはがんばってほしいけど見吉死ね
985名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:04:02 ID:Ces5VbFQO
生まれて初めて言うぞ・・・



SEGA 必 至 だ な !
986名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:04:41 ID:qOS/G0zx0
>>983
海外でも爆死すれば撤退の言い訳になるんだろ
987名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:09:57 ID:uSCXQG0v0
龍3が時代劇なのは海外を意識してのことだと思ったり
988名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:14:29 ID:sOxNH2940
なんかだんだんとセガが、
「愛すべき馬鹿」から「ただの馬鹿」になっていってるな・・・orz
989名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:44:40 ID:PG4jwXPO0
>>981
久しぶりに腹が痛くなるほど笑ったw
990名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 08:37:07 ID:XkDTlwF30
セガ信者ってキモいでしょ・・・
いやぁ・・・
俺はXBOXと360支持してるけどさ・・・そういうセガ信者は別に嫌いじゃないよ。
よい意味での信者だしな。
俺は王道出来たタイプだからさFCとSFCだしPSとPS2支持したしさ・・・
まぁDC貰ったきっかけでJSRやってJSRFやりたいし性能良いと聞いたからXBOX買った口だが・・・
まぁそれでもセガもハード撤退したのにXBOXも360買わないで、結果的にDC2だとか
未だに言ってるような信者が嫌い。
991名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:22:52 ID:gNq9ZjWj0
信者はどれも痛い

任天堂信者の視野の狭さも異常と思うぜ
992名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:25:31 ID:XkDTlwF30
>>991
異常だよな。
それもゲハに居たら分かる。で無知な
一番他ハードに触ってない奴が多い、適当な何も知らない発言が多い
ゲームの流れや歴史もしらんしな。
993名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:25:40 ID:eM8CLjNk0
そう言ってるやつに限ってものすごく視野が狭いのもお約束だけどな
スイーツの一言で済ますとか
994名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:27:17 ID:onut/EVc0
次ぎスレマダー?
995名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:34:52 ID:gNq9ZjWj0
>>994
我々の開発中ゲームをPS3にしたのは失敗だった2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204009818/
996名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:36:02 ID:G3sFGgB60
一晩眠てれば埋まると思ったがまだ埋まってなかった。
997名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:50:38 ID:onut/EVc0
>>995
あるんですね、ありがとw
998名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:55:49 ID:353vyuwJO
999名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:57:00 ID:gNq9ZjWj0
1000ならプレミアムエージェンシー倒産
1000名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:57:34 ID:gNq9ZjWj0
1000ならプレミアムエージェンシー今年大ヒット作発売
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。