「我々の開発中ゲームをPS3にしたのは失敗だった」
1 :
依頼 :
2008/02/25(月) 16:37:23 ID:MuGGvfL00 米国の主流ゲーム機はXbox、日本企業差異に直面-GDC
http://jp.ibtimes.com/article/biznews/080224/16934.html 日本のゲーム・ソフトウェア等開発企業が海外進出を目指す理由は、
世界市場で大きく売りたい、というものである。「日本市場は狭い」、
「日本のマーケットは、保守的で新しい事業展開をするのは難しい」と
いった日本での壁を乗り越えていくために、また特定の自社商品や
技術を「ワールドワイドに」展開させていくために、各日本企業は今回の
企画に参加した。しかし、日本とは異なる海外企業の反応を目の当たり
にし、驚きや喜び、また思わぬ苦痛を感じる声が参加企業から聞かれた。
世界と日本のトレンドの違いに直面した企業もあった。プレミアムエージェンシー
は、「日本ではニンテンドーDSやプレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機
といえるが、アメリカや世界ではXboxだ。
われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない」と話した。
2 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:38:56 ID:DEWY7A0e0
気付くのが遅いよ。
日本のゲームメーカーかわいそす
4 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:39:14 ID:wPZBegTWO
アニメ絵とナンバリングタイトルしか売れない日本
Wiiじゃね? いや、確かにPS3だけは無いが。
6 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:40:04 ID:LCsAoAT10
PS3専用開発ゲームを、360マルチにしていけばいいんだよ。
7 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:40:42 ID:17k4MiVm0
>プレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機といえるが、 ここが先ず間違いじゃないか…?
日本は保守的とか PS3が主流とか 前提がおかしいだろ。だから失敗すんだよ。
日本はPS3が主流・・・と
11 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:41:23 ID:DEWY7A0e0
>日本では…中略…プレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機 >といえるが、 それ以前にこの会社、頭狂ってるな。こりゃ失敗して潰れた方がいい。
DSは大丈夫だろ
てかCG制作会社じゃないか
>>8 マスコミはPS3じゃないと困るんじゃね?
Wiiはもうけにならない。周辺商品的に。
攻略本もキャラグッヅも難しい。
何でハードが売れてきてからこういう事言うんだろうかw
>>1 突っ込みどころ多すぎww
いつ日本でPS3が主流に?
いつアメリカや世界でXboxに?
元記事の全文見てもWiiの名前が無いんですけどw
>>14 攻略ばかりじゃなくて、「ウィスポを使ってダイエット」
みたいな本を作ればいいんじゃないか?
>「日本ではニンテンドーDSやプレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機といえるが、 アメリカや世界ではXboxだ。 >われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない」と話した。 何、この無能企業?日本でPS3が主流だとか寝言言っている時点でもうね・・・
これ日本のメーカーなのか 取り合えずこんな事は口が避けても言っちゃ駄目だろw
>>18 他サードがWiiでこけまくってる所を知ってての発言かもな
それとも自分の会社をコナミやカプコンと同列に扱ってるのかw
つまりPSはゴミということだ
PS3ユーザーのおれも日本市場は保守的だと思うよ
>>17 攻略本作ってる会社にはそういう本を作るノウハウがないんじゃないか?
ダイエット本作ってる所に出されたら、内容的に太刀打ちできない。
>日本のマーケットは、保守的で新しい事業展開をするのは難しい
こういう土壌だとしたら、DSもWiiもWiifitもヒットしなかったんじゃ無いの?
>>14 まあ、確かに攻略本は出しづらい罠 >Wii
操作が恐ろしいまでにアナログだから、最初の方にでたソフトなんぞ「クリヤーしたければ練習しろ」
としか言えないものがほとんどだったし。
「FolksSoul」や「Genji」とかの開発に 関わっている会社みたいだね。 ・・・このようなことを 言える立場の企業なんだろうか?
なにこの零細企業?SCEはこんなとこ切れよ(^0^)
>>17 ページ数が稼げないから儲からない=商品価値が少ない
28 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:48:41 ID:17k4MiVm0
海外行って舞い上がっちゃって饒舌になっちゃったと
29 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:48:42 ID:DEWY7A0e0
まあ、頭のオカシな会社であるけど、脱Pの流れはそういう会社をも 巻き込んでるという事だな。
>>24 任天堂と言うブランドだから売れたんだよ。
革新的だから売れたわけじゃない。
プレミアムエージェンシーはセガの魂を継いでいるのだから、 このくらいの斜め上発言は当然じゃないかJK
タイトル出せよってSCEに圧力かけられたのかなw
33 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:50:51 ID:pPIhkNg70
>アメリカや世界ではXboxだ。 ここ面白いよ アメリカでも世界でもWiiがトップじゃないの? ちなみ日本でもWiiが売り上げトップですが・・・
>>30 でも、ソニーなんか任天堂なんか足元にも及ばないほどブランド力有りそうだけどな。
どうしちゃったんだ? >PS3
まあWiiを今までのゲーム機と同じようなマーケットとして 見て今まで通り面白いソフト作っても売れないって事だろうな WiiはあくまでWii向けソフトを作るのが正解だと
さすがに青沼マイクロビジョンは柔軟だな。
37 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:52:42 ID:DEWY7A0e0
>>30 まあ確かに欺術のソニーから出てたら売れなかっただろうな。爆発の危険もあるし。
信用って大切だ。
39 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:53:53 ID:LCsAoAT10
>>33 Wii以上のグラで作りたい場合の話じゃないの?
>>30 ブランドで売れるならGCもPS3もコケてないよ。
日本のマーケットは、完成度の高いものなら革新的なものでも飛びつくよ。
完成度が低い新商品がダメなだけ。
日本のサードは気がつくのに、一年以上かかるんだな
こんなカス企業が日本に6社もあるのか
>>39 「日本人は保守的だから、HDゲームで事業展開をするのは難しい」って
ことなんだろ
44 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:55:14 ID:Cuoc8UKuO
一流なら 世界めざすだろ ふ つ う
>>33 まぁ、メディアにのったことも含めて、
きわめて営業的な発言なんだろうよ。
49 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:56:37 ID:17k4MiVm0
・アメリカと世界ではWiiだろ常考 ・日本ではPS3とな? 2機種のファンから叩かれててワロタ
>>40 ロスオデやバイオショックや宝島Zの売れない時点で…
51 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:57:47 ID:17k4MiVm0
「保守的で新しい事業展開をするのは難しい」 ってあるけど一応PS2の後釜だから買った人もいるんじゃないか?
53 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:58:09 ID:nud0OfcA0
保守的も何もDSやwiiと言う新しい商品を
世界で一番早く受け入れた国だぞw
>>35 とりあえずwiiのこれまでのサードのタイトルを見渡すと
今までのゲーム機と同じようなソフトを出してもらえてないだけに感じるが。
その横で今まで通りの正統進化したゲームのスマブラが2週でミリオン突破してる。
54 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:58:25 ID:Wl6KQBQ00
>>16 や
>>33 は勘違いだと思うけど
アメリカでは360だお
煽りコピペとして使われる事が多いけどミリオン本数比較を見ても
強ち世界でも360という言い方は「現時点」では間違ってないと思うお?
55 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:59:00 ID:tyErWc+C0
>>40 ウイイレWiiは完成度が低かった、と
いや、まだ出たばかりで先はわからんけどさ
>>30 任天堂だったら売れる?
サテラビューとかVBとか知らんのか
>>49 いや全機種のファンから叩かれてるだろwwww
59 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:59:49 ID:nfte1MlpO
>>1 でWiiが明言されてないのは、海外では次世代機としては認知されていない側面があるからだろう
よく、GC1.5と海外では評されるし
60 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 16:59:56 ID:LCsAoAT10
とにかく、PS3はお役御免ってこった!
>>55 情報弱者はPS3が売れているハードという認識を拭えない
こないだ会った従兄弟がそうだったよ
>>16 ソフトメーカー視点でみたらそうなんじゃね?
この記事は鼻からWiiは眼中にないでしょ
>>54 販売台数ならとっくに間違いだがな。
ついでにいえば、先月の売り上げは
全地域最下位だったんぢゃないか?
>>50 WiiスポーツやWiiFitはそれらより革新的なソフトだけど売れてるだろ?
日本人の好みに合わせたり、魅力的に見せる工夫がないと無理だよ。
66 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:00:55 ID:nud0OfcA0
>>56 wiiイレの前に出たPS3の出来が壮絶なまでに酷かったからな。
アメリカの販売台数はまだ箱○>Wiiだろ?
Wiiが主流ハードって認めてしまったら仕事を貰えなくなる糞ムービー会社だからだろ。
まあWiiイレは駄目だね。
>62 PS3はタイレシオも低いから、「日本の主流はPS3」なんて 言ってるソフトメーカーは、よほどのアホか山路だけw
結局ゲハ以下の見識しか持てない3流ソフトメーカーがコケたって事だろ
>>67 実際の箱○の優位性はそれだけだな。
しかも、それももうすぐ抜かされるし。
>>65 >日本人の好みに合わせたり、魅力的に見せる工夫がないと無理だよ。
それを保守的と言うんじゃないか?
74 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:02:26 ID:DEWY7A0e0
本体は確か米国ではまだ抜いてないんだよね。早晩抜くだろうけど。 ソフトはまだしばらく360が最強でしょ。 ま、いずれにしても例のアレが論外なだけだね。
>>68 SCEの下請けのゲリパブのさらに下請けムービー作ってるところだもんなw
潜在的なPS3ユーザーが多いのではないかということだろう。 実質FFユーザーなわけだが
やっちゃいけない事 ・PS3専用ゲーム開発 ・無策にWiiでゲームを出すこと 望ましくない事 ・日本箱○専用ゲーム開発 ・PSP専用ゲーム開発
79 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:04:17 ID:nud0OfcA0
ソフトメーカーは任天堂が強すぎるとか 任天堂を無視してPS3が主流・・・とか言う前に任天堂を見て 勉強しようとか見習おうとか思わない時点で絶望的だろ。
まあ、こいつら自身の事は知らんしどうでもいい こいつらの反応から察すると 海外の開発者の間では「HDで作るなら360っしょ」 みたいな雰囲気があるみたいだね
>>73 「今の日本人」の好みに合わして物を売るのは保守的なだけでは無理。
世界中の市場を一概に語れないともおもうが
普及台数ならWiiなんだろうが、箱はソフトが売れるからな・・・ PCとのマルチも何のその しかし日本のメーカーがこれから海外向けに方向転換って言っても そんなにスムーズに行くものなのかいな ノウハウのあるカプコンみたいな所はともかく
北米箱○市場は既に生き残れるだけの普及が進んでるからな。 Wiiに抜かれても特に問題は無いだろう。 ゲームを中心に遊ぶのが箱○、任天堂及びスポーツ、パーティーゲームはWiiだからな。 任天堂以外のソフトはまだまだ箱の方が売れる。
保守的ってのは無双とかかな
ば・・・バカなのかこいつら。 とりあえず参加した日本企業ってどこ?
87 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:08:09 ID:CVGDPEeH0
任天堂には勝てないから除外ってか(笑)まさにGKやSCEシンパの輩の言い分じゃねえか。 現状、Wiiは主流、他はオマケ。
>>87 そういう問題じゃないでしょ
単にマーケットとしてみなされてないだけでw
>>84 んで日本一は「ゲームを中心に遊ぶ系」をPS3で開発してて
やっぱりXboxのほうがよかったかなぁ・・・って言ってるってことか?
>>80 ここはGENJIとかフォークソウルなんかのムービー制作してるところ。
基本的にSCE製ゲームにばかり参加してる。先行き不安だろうなw
下痢の下請けかよwwwwwwww
>>73 違うって。
保守的ってのは、今までのものを守ろうとして、新しいものを受け入れないこと。
革新的ってのは、今までのものが壊れても、新しいものを受け入れること。
自分の好みの方向にしか変わっていかなくても、変わっているなら革新。
WiiやDSはは明らかに革新で、保守的なゲーマーからは反発されてるだろ。
でも日本のマーケットはそれを受け入れた。
ちなみに、どっちが正しいと言うわけじゃないよ。
PCを仕事でつかうなら、新しいものについていかなきゃいけないが、
ゲームで保守的になろうが革新的になろうが、そんなの客の勝手だ。
>>80 プレミアムエージェンシーのおマヌケ山路は知らんでいいが、最後に
名前が出てる青沼の名前くらいはゲハ民なら知っておけよ・・・
Wiiは新規の客層を開いたんだから別に革新的な客が揃ってる訳でもないしな
スポーツと健康関連はある意味定番で、売れても別に不思議じゃないのよね
ゲムリパと提携してたところか。 しかし一回PS3の開発をやるともうこのハードで出したくないって思う というのは真実味のある話だな
日本一はアメリカに会社持ってるんだったか
なんでマグキッドとか売れないんだろうね 面白いし、良くできてるのに
99 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:13:12 ID:DEWY7A0e0
>>90 >ここはGENJIとかフォークソウルなんかのムービー制作してるところ。
>基本的にSCE製ゲームにばかり参加してる。
ということはこういう認識をもつことはともかく、それを口に出しづらい
ポジションにあるよね。それが堂々とこういうことを言っちゃうんだ。
もう脱Pの流れは最終段階だね。
wiiの客が新規とは思えないね。 むしろPSみたいなのに嫌気がさしたって方が多いと思う。 ファミコン世代はPSだってやったさ。
正直PS3は海外のほうが売れてるよな
>>89 箱ユーザーがディスガイア3を欲しがるとは思わないけど、
北米市場を考えれば箱の方が儲かったとは考えてるだろうな。
>>100 そういうのも新規って言うんだよ
というか嫌気が差したってのはある意味保守的な発想だろう
サードだってお金大好き営利目的企業なのだから、お金を稼ぐ為には 日本人の好みに合わせる事より欧米向けのソフトを作るの方が稼げる と言うのなら、そうするのが当然だお Wii、携帯機、DLCで薄利多売を目指すか、360でドカンと勝負するか? そこにPS3という選択肢を入れるのは間違いだったって・・・悲しいねぇ ちなみにこのプレミアムエージェンシーってどんなソフトをPS3用に 出してるor開発中なんだろ?
>>99 よっぽどの間抜けでなければ
箱○での仕事がとれたからこその発言だろ。
ただ、
それにしても非常識なことは間違いないわな。
ゲーム業界の人間は常識に欠くな。
106 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:15:14 ID:Cuoc8UKuO
Wii=運動不足の人間向け 日頃からスポーツしてると家に帰ってまで あんなことできないと 感じます。
飯野けんじ思い出した
>「日本のマーケットは、保守的で新しい事業展開をするのは難しい」 この時点で見当違いも甚だしい 任天堂は新規ジャンル開拓しまくってんのに何言ってんの? まあ、見る目がないことが失敗することの一番大事な要素だし、失敗者の典型例だな ザコは死に絶えるがいい
>>91 ゲリパブの下請けだけじゃないぞ!!!
IFの下請けまでやってるんだ。
ど−だ参ったか、エッヘン。
デベ視点から見てもPS3はいらない子
下請けがいってんのか。ならバカでもしかたないな
下痢のシモベが涙目って事はSCEが仕事出してないって事だな SCEもうソフト作ってないんじゃないかw
115 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:18:21 ID:nud0OfcA0
ライトユーザー=wii コアユーザー=360 次世代DVD購入検討者=BDレコーダー あ・・・れ・・・? PS3は・・・?
>>109 未発表タイトルってそういうところに載せていいもんなのか?w
>>101 世界で1000万本突破したらしいが
うち200万本ぐらいは日本
118 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:19:17 ID:17k4MiVm0
>■未発表タイトル(PS3)企画・デザイン・プログラミング シャチョさんはこれを断念しようかどうか迷ってる段階と
119 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:19:18 ID:6BWIv5r00
任天堂は確かに新しい事を取り入れて成功してるけど、 それはゲーマー以外のマーケットを開拓できたからこその成功であって… ゲーマー層に関して言えば日本は保守的ってのは間違ってないんじゃないか?
このプレミアエージェンシーが企画、プログラムからの新作をPS3向けに用意してやがる!!w 資本金1千万でどうする気だよw
121 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:19:55 ID:ne6snacBO
日本は保守的だろう 任天堂ブランドが強いのを見れば分かる
>「日本のマーケットは、保守的で新しい事業展開をするのは難しい」 >プレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機 情報弱者丸出しの現状認識だな・・・
>>116 覚悟して入社してくださいよ。と言うことだ。色々と・・・。
Wiiが、任天堂が、どうのこうのって騒いでる人がいるけど この記事は「日本と世界でゲームの嗜好がこんなに違います」みたいなことがテーマでしょ? だったら日本と海外で立場が全然違うPS3と360を対比した方がわかりやすい。 つまりPS3=日本、360=北米 みたいに。Wiiに関する発言は敢えて載せてない可能性もある ここでWiiとかを入れると話がわかりにくくなるから触れてないだけだと思う この記者がWiiを軽視してるとか評価してないとかはないと思うよ 文章の意図も考えないで任天堂の事が書いてない!Wiiの方が売れてる!とか騒ぐのは軽率
このおっさんは日本で360が死んでるのを気遣って こういう発言をしただけなんじゃないかと疑ってしまう
ようは、ゲハ住民よろしく、あまりゲーム事情に詳しくない社長様が GDCに出て行ったら、WiiやPS3より360が盛り上がっていたんで びっくりしたって記事なのか?
>>119 ☆プレミアムなスタッフ
☆プレミアムなワークスタイル
☆プレミアムなテクノロジー
3つのプレミアムを駆使して、新しい感動を生み出し、新規ゲーマーを
獲得すればいいのではないでしょうか?
>>103 言わないよ。
例えば今までホンダ乗っててトヨタに乗り換えた。
これで車に乗る新規のユーザーが増えたなんて言わない。
もともと車に乗っていた人が車種を変えただけ。
しかも根本的にゲームスタイルを変えたくなったのにある意味保守的とは意味わからんね。
保守的ってのはPS時代の従来ゲームなんて言ってるのに拘ってる人だろ。
wiifitはゲームじゃない、ゲームとはバイオハザードの様な物を指すというような人ね。
>>119 >ゲーマー層に関して言えば日本は保守的ってのは間違ってないんじゃないか?
それで、PS2の後継機たるPS3がこの惨状ってことは、ゲーマー層ってのは、もともと大した割合じゃなかったんだな。
131 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:22:38 ID:nud0OfcA0
>>119 ゲーマー層がスマブラ買っていないとは考えにくい、
従来のゲーマー層がスマブラを買ったのが半分だとして60万本。
でPS3、360含めても国内でそれだけ売れたタイトルは無い。
ゲーマーもwiiを受け入れざるを得ない状況まで来てるって事だ。
>>108 それはアメリカのdeer hunterのような、
ビデオゲームではそこに市場があることすら認識されていなかったジャンルだよな
あるいは、いままでほそぼそとやっていたが成功していなかったジャンル
日本ではろくに受けなかったのに、アメリカに持って行ったらけっこう売れて
それでようやく続編出せたってゲームの例がいくつもあるのがね
>>119 そりゃあ、他国も似たような傾向なんぢゃないか?
アメリカのゲーマーとか言う奴は
「Wiiスポ最高!もうワンパターンな
撃ち殺しゲームなんて出来ないぜ!!」
なんて言っているのか?
いや確かに全世界ではWiiが元も売れてるが、
>>1 で言ってるのでGDCという開発者向けカンファレンスに出席して
思ったことだろ?
世界の最新技術が公開されるような場だからWiiの話題が少ないのは
仕方ないかもしれんよ。
間違いなくこの世代の勝者はwiiで決定 ソフトもwii中心で間違いない だが次の世代を見据えれば高性能機にも投入しとかないと泣きを見る ここでPS3と箱の二択が出て来るんだよな 開発環境、支援で箱が選ばれてるのが現状なんだよね PS3はBDを前面に押し出して売れてはいるけど、ハードが伸びたからといってソフトがそれに伴うとは限らないのをPSPで証明しちゃったし
136 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:23:55 ID:DEWY7A0e0
>>109 見事にプレステワールドずっぽりだね。
こういうところまで堂々と脱P宣言しちゃうんだ。
>>1 なんか視点(というか感想?)が、箱○で初めて洋ゲーに触れた厨房みたいな感じで微笑ましいなw
今頃こんなこと言ってる会社はそりゃだめだろう。 携帯電話だって日本が最先端なのは俺でも知ってる。 全く現実が見えてないんだなぁ。
基本はCG屋みたいだからWiiは元から眼中にないんじゃね?
>>129 よく分からんがその例えだと
車がどんどん進化していくのについていけなくなって
離れてたが、ある時自分がいいと思える車が出たのでまた
乗り出したって事じゃないの?w
別に革新的でも無いと思うが
>>125 日本語嫁w
記事の中で「日本ではDSやPS3などが主流ゲーム機」と書いているのは
プレミアムエージェンシーの言葉であって、記者の文章じゃない
>>123 国家かどうかは知らないけど、続編優遇しすぎだよね
もう日本のゲーム業界はどうにもならん気がするわ
>>127 そりゃ日本の箱○事情と比べたら、ビックリするだろ
145 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:25:28 ID:LCsAoAT10
まあ、もう一度言うけど、PS3はお役御免ってこった!
>>119 ゲーマーの半分が買ったってお前の妄想だろ。だいたいゲーマーの定義ってなんだよ?
あやまれ!セガにあやまれ!
>>133 ギターヒーローを見て、
「ちくしょう!新しいジャンルのゲームはいつも日本から来る」
っていってるらしいなw
>>109 従業員数と売上高の比率が・・・
ここマジで危ないんじゃねぇの?
テクノロジーの場でWiiが軽視されるのはしょうがない部分もあるだろ
>>129 任天堂は今まで車乗らなかった人達も乗りたくなるような車を作ったんだよ
>>143 会社が硬直化すると、確実に売上が見込める(と思い込んでいる)ものに
しか手を出せなくなる。
だから続編。だからPS2の次はPS3・・・
>>143 ユーザが欲しがるのが続編なんだもん
新規タイトルは見向きもされないものばっかりなんだもん
ナンバリングを有り難がるし
正統続編とか変な言葉まで出てくるし
>>133 少なくとも海外(北米)じゃ新規タイトルでも売れるけど(ギアーズやバイオショック等)、
日本じゃ出来不出来に関わらず、シリーズ物しか売れない。
無双、ウイイレ、みんゴル等が良い例。
360からの移植とは言え、ロスプラが初動1万というのは終わってるとしか言えない。
GDCで、PS3関連があまりに空気で愕然としたんだろうなぁ 自らPS3ですごい技術を!って発想はないのだろうか
正直続編物が一番売れてるハードってWiiだと思うが・・・ Wiiで続編モノじゃないソフトってWiiスポやWiiFitみたいな 完全な新規をターゲットにしたもの以外売れてるのある?
とりあえず、プレミアムエージェンシーとか言う訳の判らん 会社の人の発言で良かったお コ○ミ社長の発言だったら大騒ぎだお
158 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:29:32 ID:6BWIv5r00
ゲリパブと組んでたようなアホが何言っても説得力ないっすw
しかしSCEの偉い人が「アメリカは任天堂に支配された」って言ったり プレミアムエージェンシーが「アメリカや世界ではXboxだ」って言ったり 結局どっちなんだ
>>154 FPS/TPSしか売れてないって言うんだよ
日本でコマンド式RPGしか売れてない時代より酷い
>>150 ゲームデザインはテクノロジーだけじゃないぞ、と
だから日本はダメで、アメリカはすごいんだが
>>154 続編が売れてるかと言うとそうでもなくなって来てる
新規タイトルと比較すると売れてるってだけでかなり落ち込んでるな
となれば外に目を向けるしかない訳で
スマブラが初週80万突破した事に関して革新的なWiiユーザーは どう考えてるの?
国内デベはWiiにすりよるしかないさ PS2で腐ってきた報いだな
>>155 そこはファーストが見せるべきなんだが、ソフト乞食始めちゃったし
>>153 ゲームもさ、映画みたいに監督だかプロデューサーなんかの名前を、
もっと重視する傾向にすれば良いのにな。
例えば天誅なんか、元のスタッフが別に作ったゲームの方が評価高いけど、
天誅という名前だけでずっとシリーズが生み出されてる。
日本の客は、オタクばっかで質が悪いからな。 今みたいに世界を視野にいれたゲームのほうが面白いし、会社も潤うし、いい感じだ。 やっと浄化が始まった。
ここってムービー製作会社なんだろ? じゃあゲーム事情に疎くてもしょうがないわ 単なる映像屋の意見なんてこんなもんでしょ この発言だって何を今更って感じだし、半ば愚痴みたいなもんじゃん
>>154 名前が新しいだけで
撃ち殺しと言うジャンルに何ら変化はないぢゃん。
細かな定義について云々する気はないが、
とてもじゃないが革新的な土壌とはいえんぜ。
>>157 まあ代表作がクリムゾンティアーズってえらい微妙なゲームだからなw
>>161 ギターヒーローや、他のソフトも売れてるぞ
それしか売れないなら、任天堂ソフトも売れないだろ
>>161 お前は「FPS/TPS」ってだけでひとくくりにしてるけど、
それぞれ全く方向性が違う物ばかりだぞ?
極端に言うなら、「リッジレーサーもGTも同じ車ゲー」と言ってるのと同じレベル。
例えばHALOとロストプラネットとゴーストリコンを比べてみろ。
それぞれ全く別のゲームだアホ。
174 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:33:42 ID:arNb3cqa0
>>1 SCEと無理心中したセガに謝れ!
大金はたいてPS3用の無料対戦鯖を用意したのに
ロスプラが1万本しか売れなかったカプンコにも謝れ!
>>170 名前が変わった…日本においてはかなりの死亡フラグである。
176 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:33:59 ID:nud0OfcA0
>>156 相変わらずの質問、そして答え。
何でそれ(WiiスポとWii fit)を除外必要があるの?w
DSの時も脳トレや犬以外新規で売れてるタイトルは・・・とか虚しくならんか。
>>141 んじゃ例えは止めようか。
具体的に言うとパッドに拘る奴が保守的
リモコンでいいと言う奴が革新的
>>174 正直セガはヤバイが去年1年DSとWiiに注力した
バンナムも死に掛けてます
179 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:34:58 ID:uLThwdEU0
>>170 ゲームタイトルの話してる中でなんでいきなりゲームジャンのこと語ってんだこの池沼は
180 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:35:18 ID:nud0OfcA0
>>177 リモコンを横にするとFCのコントローラーになるのって皮肉だよなぁ。
>>160 開発者向けカンファレンスではどうやったって箱○が勢いあるよ。
特に今回のGDCではMS以外のハードメーカーから注目するような話が殆ど出てきてないからな。
>>170 悪魔城ドラキュラなんかキャッスルヴァニアに名前を改めたけど、
ビックリするくらい受け入れられなくて結局悪魔城ドラキュラに名前戻したもんなぁ。
>>167 いい事言うなー。たしかに天誅なんてタイトル買って『続編』にしたんだもんな。
企業も続編しか売れないのを理解してるってことか
>>174 早まるな、セガがSCEと心中するのはこれからだw
>>170 3Dを自由に移動するには操作方法は必然的に今多いファーストパーソン、サードパーソンになる
だけどオブリ、マスエフェ、BioshockみたいにファーストパーソンのRPG、アドベンチャーと形を変えて生かされてきてるんだよね
Gears、ロスプラなんかも新しいゲームデザインで量産されてるFPS等とは結構違う
186 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:36:36 ID:NF0JLqDA0
>>108 任天堂が新規ジャンル開拓しまくってる?どこが?
ブランドにあかせたリメイクと続編のオンパレードじゃん
保守的ってこの文章からだと新規タイトルって意味なんじゃ? 国内は ナンバリング>>>>>新規 ってのが現状だし
188 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:37:29 ID:CYYq+Vfo0
もしかして下痢パブ切られたんじゃね? 岡ちゃん大丈夫か
>>175 少なくとも
「保守」や「革新」なんていう
隔絶した違いではないと思うがね。
ついでにいうと
なぜこのスレでは「革新」の評価が高いんだ・・・?
猛烈革新派のオレが言うのも何だが、
「革新」って良い意味ばかりではないぞ。
>>188 岡ちゃん、DS作ってたんじゃなかったっけ
>>173 リッジレーサーやGTやForzaやマリオカートがランキング独占してす市場はクソだろ・・・
アメリカはそういう状況
>>161 FPSやTPSと言うけどもうこれらはサイドビューやトップビューみたいな
ゲームの視点の一つだと思うぞ。
使い方を変えればRPGでもSLGも作れるし。
>>187 日本を代表する企業がナンバリングばっかしてるからな。
『シナリオ違うよー』『システム違うよー』
それで10前後までシリーズが続く。こりゃ止まらんわな
194 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:39:16 ID:NF0JLqDA0
FPSしか売れてないとかわけのわかんねーこと言ってるな ゲームジャンルじゃなくて視点と操作方法だろ・・・ 真面目に頭のビョーキじゃねえの 洋ゲーやりもせずにいっしょくたに殺人ゲームとかバカじゃん
しかしPS3信者達は次世代機が出た時にどうするんだろか 諦めて次世代箱や次世代wii買うのかな
大半のユーザは馬鹿だからな 下調べもせず、見知ったタイトルを買う
先週に発売したHDソフトの初動を見たばかりだからか凄く頷ける話だな。 どの機種のユーザーも特定の類、つまり有名続編が出ると ゴキブリのようにどこからともなく現れてそれに集る。
PS3に日本人向けソフトを作ることが死亡フラグだということか。 といってもPS3ユーザーはそういったのを求めてんだろ?
>>189 PS2中盤以降、ナンバリングタイトルばかりの現状に
うんざりってところがあるからだろうね。
まあユーザーも続編しか買わないという悪循環だが
>>189 余りにも今の日本のゲーム業界が酷いからでしょ。
特にFF・DQ関連とかね。
FF4の続編とか、もう笑うしかない。
とは言えバイオは4で一気に内容変えてヒットしたし、
アーマードコアも4から今までのシリーズとはかなり変えてきたし、
やっぱそういう気概を見せてくれないとね。
>>161 日本から見るとそう言うイメージが強いが、
ESAの出してるESSENTIAL FACTSってPDFを見るとそれは誤解だと判る
FPS/TPSは伸びてるが、スポーツやストラテジーをひっくり返すほどではない
>>177 その革新とやらも所詮サイドワインダーフリースタイルの2番煎じか3番煎じでしかないんだぜ?
結局この人が言いたかった事は
>>196 って事なんじゃないのか?
205 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:41:25 ID:NF0JLqDA0
名だたるFPSの名作をサルのようにやりまくって得た結論がひとつ バイオなんてカス
人殺しのFPSだから売れないんだ。 FPエロゲーとか、FP萌えゲーとか作れば、日本でも売れるw
>>201 精神が抜け落ちた続編は少なくないからね。
精神を引き継いだ物が欲しいね。
バイオショックとシステムショックや、ACとAC4みたいな。
任天堂が保守や革新もひっくるめて圧倒的なブランドだから売れてるんだよ。 本当の革新派がザビックスに飛びつくかといえばそうではない。 やっぱり日本では信用買いが全て。 箱○が日本で苦戦してるのも、PS3がそこそこ売れるのも同じ事。
209 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:42:24 ID:4a6tGa070
>>202 ランキングをFPSが独占してるのに「スポーツやストラテジーをひっくり返すほどではない」とかワロスw
技術力さえあればアイデアで勝負できる国が北米。
続編しか売れない日本はもうオワッテルとも言いたいわけだ。
GDCという場で最新技術が披露されるのは大体PC/360プラトフォーム。
で、その二つで見るとPCゲーム市場というのはもうゲーム産業全体の
1割程度まで下がってしまってる
(
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080214041/ )
現状を考えると中小企業でHDゲーム作品を作るとなると360に流れちゃうわけよ。
PS3プラットフォームでも当然がんばってるメーカーはいるがね。
LittleBigPlanetなど新しい技術とアイデアも出してるところはあるが、今回のGDCは
特にPS3陣営のネタが少なかったのでこういう記事が出るのも仕方ないかと。
212 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:42:57 ID:uLThwdEU0
>>194 おいおい
FPSのさいごのSはシューティングって意味だぞ
シューティングってジャンルじゃなかったのか
>>170 撃ち殺しとか言って、興味のないジャンルを一緒くたにしてレッテル貼るような人は
ゲームの革新とかどうとかいう資格ないと思いますよ
パッドが何番煎じが解らんくらいの出涸らし茶 2番煎じか3番煎じぐらいならまだ新鮮味もあるだろ
>>199 PS3ユーザーってソフト買ってないから。
190万ハードで、30万あたりが上限、タイレシオ2くらい。
PS3で商売できないってのはゲーム屋から見て正しい認識。
216 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:44:42 ID:uLThwdEU0
まあジャンルでいったらエロゲー以上に豊富なジャンルはないだろうな 毎回変なジャンル作ってやがる
217 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:44:44 ID:NF0JLqDA0
>>212 RPGのRPは"役割を演じる"だけど
今のRPGはどっちかっていうとオナニーストーリーを見せ付けられるだけだよね
日本のメーカーで海外で売れるゲーム作れるなら いいけど技術的に無理だろ実際
>>212 その辺りの厳密な定義を議論しだすと場が荒れるからやめれ、
別にやってくれ。
聖剣伝説4は革新的だった…
>>1 GDCに出席した日本メーカーがいったのかな
>>われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない
これ言ったのスクエニじゃねーか?w
>>213 ???
そう言う意味では日本の多くの続編タイトルや新規タイトルも
それなりの変化をもっているわけで
それに注目しない人間は革新云々を語る資格はないだろ?
新規オープンの小料理屋に入るのが革新派 馴染みの店にしか入らないのが保守派 行列のできる店に入るのが日本人
224 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:46:21 ID:uLThwdEU0
別に俺がジャンルイジャンルイ言い出したわけじゃないんだがまあわかった
>>219 >>161 に突っ込んでおいて、言い負かされたら「別にやってくれ」とかアホかw
だったら最初から黙ってろ
>>218 カプコンはがんばってると思うぞ。
デッドライジング、ロスプラは早期にミリオンに達したし、
DMC4も好調だろう。
で、次はバイオニックコマンドーで勝負をかけるつもり。
>>202 EAって、結局はマッデンで食ってんだろw
いまだに無双、DMCみたいな操作方法で時間が止まってる日本市場の方がよっぽどアレだとおもうけど
229 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:47:37 ID:NF0JLqDA0
日本のゲームは剽窃の塊
231 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:47:49 ID:ioNiG9+50
>>1 >われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だった
いまさらw
最初から分かってることじゃないのかよw
>>226 カプコンとテクモのニンジャガとか、数が少ないよねえ。
結局、世界で戦えるのも国内で勝つのも任天堂。
wii完全無視w
>>222 だから日本じゃ新規タイトルが全然売れないって話をしてんじゃねーか。
また、技術力とゲームシステムを直結させて新たな試みをしてるようなゲームが無いんじゃね、
ってそういう話。
例えばギアーズやCoD4はイベントシーンとプレイシーンの融合を果たしたし、
アサクリは広大で入り組んだマップと、リアルな群集が今までに無い箱庭空間を生み出してる。
そういうのが今の和ゲーにはたりん。
とんでもない痴漢記事だなw 世界ではXboxってw ヨーロッパでは最下位確定、北米でも、Wiiにソフト売上で敗北し、 ハード売上でも月販でPS3に抜かれ、累計では夏前にもWiiに抜かれる事が濃厚 将来的にはPS3に抜かれる事も十分ありうる いつまでも、とんでも記事で印象操作しようとしても、通じないぞw
236 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:49:10 ID:nud0OfcA0
任天堂のDS以降の新規タイトル 脳トレ 世界売上1200万本 (続編1本 世界売上1000万本) 任天犬 世界累計1700万本 シリーズ4種類 続編無し Wiiスポ 世界累計1900万本(海外では本体同梱) 続編無し はじwii 世界累計1000万本 続編無し 英語漬け 220万本 続編1本 常識力 166万本 あたま塾 160万本 wii版有り Wii fit 150万本(海外未発売) 調べんのしんどいのでこれだけで これ以上に新規タイトル出して 売れてるソフトメーカー教えてくれ。
PS3ロスプラ1万ってまじか?カプコンからの供給止まるぞ…
>>222 テキストバトルのRPGでも普通のターン制と
ATBとかABB(アクティブボンボンバトル)は全然違うのに
洋ゲー厨はそういうのは一切無視するな・・・
239 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:50:04 ID:6BWIv5r00
ジャンル云々じゃなくて、新規タイトルが売れるかどうかだろ? 新規タイトルってだけで見向きもされない市場が日本って意味で、保守的って言葉を使ったんじゃないかな 革新的なタイトルとかは考えてないだろ、この発言
240 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:50:05 ID:9NqwGAm2O
痴漢記事って・・・
241 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:50:15 ID:NF0JLqDA0
日本人「洋ゲーは殺人ゲーでクソばっかw酔うゲーw」 アメリカ人「・・・」
>>235 売り上げで『勝ってる』とか語るお前が保守的だってそういう話をこのスレでしてる
お得意様のゲリが4糞で壮絶な爆死したのをさりげなくフォローw
>>234 どんなけ一方的な見解なんだよ。
方向性の違いを差としてもってくんなよ。
アメリカ的変化以外は変化ぢゃないのかよ。
>>236 そもそも任天堂より売れてるメーカがあるのか考えろ
246 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:51:24 ID:dCiKqC220
>>1 そりゃそうだ。
先入観の少ない市場だから実験的なタイトルでも評価されるし
PC連携を展開して、柔軟に開発できる環境が整備されてるし
オンライン化のハードルも比較的低いし
メディア配信を通じてハリウッドを含む映画産業も協力的だし
日本の販売不信に対して和製ゲームを明らかに優遇してるし
PS3なんかよりチャンスが大きいのだからw
247 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:51:40 ID:uLThwdEU0
>>230 政権は3から4の間に十年近く間が開いてたからタイトルとして死んでたんじゃないかな
その間は名前変えたもの出てたけどやっぱほらナンバータイトルじゃないと認めてもらえない風潮あるし
>>225 俺は言葉の揚げ足とんのをヤメロって言ってんの。
「FPS/TPS」ってだけでまとめるのは乱暴すぎるけど、
お前の言うように「FPSのSはシューティングだから〜」とか言い出すと、
じゃあバイオショックやコンデムドはFPSじゃないんじゃね?
って事になって話が脱線するんだよ。
サードの新規はレイトンが一人勝ちかな
>>242 バイオショックが売れてるから革新的とか言ってる洋ゲー厨にも言ってやれよw
251 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:52:04 ID:NF0JLqDA0
>>244 一方的な見解?
純粋にゲームとして見るなら和ゲーは取り残されてるぞ
252 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:52:17 ID:arNb3cqa0
>>1 小島カントク
ついつい本音が出ちゃいましたねwwww
どこか一社くらいPS3でゲームを開発したのは成功だったと 言ってやれよ
どっちの言う事も間違ってないお 話が噛み合ってないお
ま、少数の海外指向デベと洋ゲー大作にゼルダがありゃ俺は困らんけどね 鎖国したいやつはご勝手に
257 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:53:33 ID:mWRNrWeu0
>>235 まぁ、3年でも5年でも好きなだけ待ってたら?
>>226 リメイクじゃねーか>バイオニックコマンドー
つーても、カプは宝島Zとか出してるから文句言うつもりはないが
コナミもデューイとか新規タイトル出してるのよね
売れないけど
ヒゲはなんでムービーRPGばっかり量産してるかな…
ヒゲだからか
>>251 その発想自身が
酷いバイアスがかかっていることぐらい自覚しろよ。
ついでにいえば、そんな話をしていたわけではないぞ?
>>235 PS3はBD需要を前面に押し出してるからね ゲーム機とはカテゴリ分けてもいいかもしれん
SD機は別カテゴリwなんてのよりよっぽど説得力あると思うけどね
PSPなんかもDSと比べて普及台数はそんなに悪くないけどソフト売り上げはハナクソだし
ついでに言うと今回のGDC2008、Wiiも話題が少なかったわけで。 昨年は宮本がプレゼンするぐらい内容がいろいろあったはずだが 今年はホントに日本企業が元気なかった。
Premium Agency ↓エキサイト翻訳こんにゃく プレミアム代理店
>>244 ?
俺は単純に技術力の話をしたんだけど?
GDCって、ゲーム業界の最先端の技術を見せるのが主な目的なんじゃないの?
んで、日本は未だにMGSやDMCみたく、
開発者のオナニーイベントシーン連発で、
実際のゲームプレイに伴わない事やってる・・・みたいな。
勿論みんながみんなそうなワケではないけど、
日本で売れてるのはそういうゲームなんだよな、ってのがこのスレの趣旨じゃないの?
とりあえず
>>1 のプレミアムエージェンシーが言いたいのはこういう事じゃなかろうか?
世界と日本のトレンドの違いに直面した企業もあった。プレミアムエージェンシー は、
「日本ではニンテンドーDSやプレイステーション3などが(我々が力を入れた)主流ゲーム機 と言える。
しかしアメリカや世界では(PS3は大きく伸び悩み)Xbox(が市場のトレンド)だ。
われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない」と話した。
>>248 バイオショックは普通にFPSだろ
FPSの中に納まるような細かい差異を取り上げて「バイオショックは革新的ゲーム」とか
ちょっと変わっただけで過剰反応する保守的そのものだよ
>>206 つまりスナイパースコープで着替えとか覗くんですね
>>258 リメイクと新作があるんだぜ?>バイコマ
バイオショックが革新的ゲーム? ねえよ。
273 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 17:57:55 ID:nud0OfcA0
任天堂も別に新規だけを出してる訳じゃない。 DSはまずはマリオ64の移植とワリオの続編で100万台持って行ったし。 続編、と言い方がまず悪いと思うが「定番」と言い換えよう。 定番タイトルが無きゃ新規もついて来れないと思うよ。 wiiで新規タイトルだけ出して売れないといわれても困るのは その会社はほとんどがPS3や360にメインの定番を出してるから。 その横で新規を出されて手に取れる状況になるか考えたら売れない理由がわかるはず。 任天堂は1つのハードで新規と定番を出してるから昔からのファンも 新しいお客さんにも受け入れられてる。
>>268 >つまりスナイパースコープで着替えとか覗くんですね
それはサイレントスコープで実装済み
しかもライフ回復するという実用的なのぞき
>>264 そう思うのであれば
オレにアンカー付けてくるな。
同じレスであっても
微妙に違う文脈で話し合っている。
ゴミゲー代表のテイルズすら海外展開を臨みたがる始末
日本での主流ハードにしてた…って意味じゃないのか? それなら、全て納得がいくが
>>266 なら君にとって「革新的」の基準って何?
バイオショックよりもMassEffectのほうが新しい試みと思う。 ただバイオショックは従来のFPSにとらわれない演出や表現力が ものすごく凝ってるから評価されてるんじゃないだろうか。
>>266 というか・・・
そもそもバイオショックって、革新的な所が受けたゲームじゃないと思うけど。
今まで「バイオショックは革新的!!」なんて話、有ったっけ?
アレは世界観とストーリーの良さと、
ゲームデザインのバランスの良さでヒットしたゲームだと思ってるけど。
んで、個人的な意見を言わせてもらえば、
バイオショックはアクションゲームだと思うんだけどね・・・。
>>269 新規タイトルじゃないってことね
「新規」にこだわりすぎかも知れんが
任天堂はかなり革新派だが任天堂ブランドを頼りに買ってる層は保守派。 だからややこしい。
283 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:00:35 ID:NF0JLqDA0
>>266 DeusExとハーフライフの遺伝子を受け継いでスティーブンキングの世界を具現化した
RPG系FPSの正統進化の末端にあるものって言ってもおそらく通じないんだろうな
日本のゲーム機市場にはオレンジボックスが必要だ
バイオショックはRPGに近い気がする。
>>266 一つ革新的と言っても
システムが革新的
グラ・演出が革新的
技術が革新的
とまぁ、軽く上げられるだけでもこんくらいある。バイオショックは演出だね。
システムが革新的じゃ無いから革新的じゃない、とかはちょっとアレですよ。
>>279 いや昔から沢山あるんだよ。
こういう当時としてはレベル高いグラでちょっと変わった表現で作る
雰囲気系FPSって奴は。5年も経てばたいてい忘れ去られるんだけどね。
結論としてはPS3は失敗ってことでいいんだね?
>>279 そうそう、HALOが評価された理由もそこなんだよな。
映画的な演出やストーリーを重視しつつ、
ゲームとしてもバランスよく作り上げてあるから売れたワケで。
別に革新的なことはそこまでしてない感じ。
HALO3はフォージ機能とかいろいろやってるけど。
>>242 ちょっと前までは痴漢は、ソフトが売れまくっているとか、散々自慢していた
一旦負け始めると、革新性とか保守的とか極めて個人的な観念を持ち出して来るようになったな
しかも、俺の主観を述べさせてもらえば、360に革新性は皆無
すべてPCでやっていた事をコンソールに持ち込んだだけ
本当に無かったことにされててワラタw
都合の悪いことはとことん無視するのな
238 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:49:46 ID:g7Cu5C5x0
>>222 テキストバトルのRPGでも普通のターン制と
ATBとかABB(アクティブボンボンバトル)は全然違うのに
洋ゲー厨はそういうのは一切無視するな・・・
>>253 それでもセガなら…セガならきっと何とかしt
>>290 その作り込み・凝り方が革新的とも言える。
どこまで行っても個人的な価値で、なかなかに曖昧なもんですよ。
295 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:04:19 ID:NF0JLqDA0
工具聖剣やらスロットのある超能力やらスナックバリボリで回復するのとかバルブやら 所々に存在する様々なものへのオマージュとかある程度の教養がないと楽しめねぇしな 日本人のブタオタにはスネークがダンボールでブヒ!とかしか笑えないし楽しめないんだろ
296 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:04:30 ID:wjvziEEQ0
>>287 「グラ・演出が革新的」なんてRPGでもさんざんやってるだろ
今更そんなの取り上げて革新的とか笑っちゃうんだけど?
結論としてはPS3は失敗ってことでいいんだね?
>>293 セガさんなら「PS3では売れなかったけど、ユーザーの皆さんは
成功したと思ってくれる」くらい言ってくれるさ
この会社、常識で考えれば今後はPS3のソフト製作から外されて仕事できなくなるよね? 箱やWiiがらみの仕事で今後仕事がどんどん入るんだろうか? まぁ、どうでもいいけど
>>292 ABBはともかく…ATBは陳腐化しとるし。
12はまんまオフライン版11だし。
302 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:05:25 ID:kiOzoQAO0
HDのドットゲー作ったら革新的じゃね? ドッター何人死ぬかわからんが
>>266 FPS視点の冒険アクションゲームってのが無難な回答だろう。
プラスミドと名づけた攻略スキルを活用して謎解きする事がゲームの肝だし。
304 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:05:42 ID:lzx5DV0P0
とりあえずPS3向けに作っとけばみたいな姿勢が招いた自業自得。 保守的な客は保守的なメーカーが育ててきたんだろ、と。
>>280 その世界観を表現しうる技術力をも含めた評価だろうな。
銃なんかより超能力使いまくってるので、私見ではアクションゲーだと思った。
>>283 DeusExとハーフライフの遺伝子?
なんだよそれ。対極もいい所じゃん。
少なくともDeusExの遺伝子なんか微塵も無いだろ。注射打ってドーピングするとこか?
全然細かい設定なんか無いじゃん。
308 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:06:27 ID:tw5QYFff0
まぁPS3のみ大失敗というところには誰も異論ないでしょ?
309 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:06:46 ID:NF0JLqDA0
>>296 別の土壌にそれを持ち込む、と言うことはなかなかに難しい物ですよ。
…個人的に言えばグラ・演出が革新的だったRPGなんてFF7くらいしかないですけど。
ゲーム=電子紙芝居だったこの10年で、日本のソフト屋は大打撃受けてるからな 開発費の高騰が青天井で、ひとつ失敗すると即会社が傾くような赤字が出る そうすると次の開発費が捻出出来ないから、ある程度売れる見込みのある続編になる その続編も、新規<引退の状況で、売り上げは右肩下がり と言って、開発費(=グラフィックにかける金)を抑えたアイディア勝負のゲームを出しても さっぱり売れずに結局これも赤字 ファミ痛の捏造とワロスレビューも大概ひどいが、日本のユーザーがバカだったのも確か
>>301 認められて定着したら陳腐化とかw
バカなの?
314 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:07:36 ID:jOxxEZKJ0
PS3は失敗だった
俺の知ってる日本だとPS3は主流じゃないんですが
>>308 箱○とWiiの話しかされてない時点でお察し下さいだ。
>>313 少なくとも革新的ではないよ。もう10年以上前。
日本は続編と言うよりもはや焼き増しとしか言えん
>>292 だから俺はそういう意見言ってるヤツに対して、
「ここでは技術力の面から話してるんじゃないの?」
っつったら、
「それは趣旨が違う」
とか意味分からんこと言われた。
ターン制とかATBとか、そういう話じゃなくて、
技術力を生かしたゲーム作りがみられないよね、っていう。
みんながみんなそうだってワケじゃないけど。
で、更に言えば、
「FPS/TPS」ってだけで一つのジャンルにまとめようとするヤツも居るし、
アンチ洋ゲーも洋ゲー厨も、結局はどっちもどっちだよ。
続編禁止令でも作れよw 惰性で買わせるのを抑制させろ
HALOが箱で出た時はカウンターストライク全盛で俺は馬鹿にしてたよ。 コンシューマはこんなクソゲがやっとかみたいな。 シングルじゃSOF辺りが出てた頃かな?
324 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:09:17 ID:tw5QYFff0
日本のゲーム鎖国はじまったって言いたいんだなこの記事は
>>319 んだね。トレジャーとか任天堂はともかく続編しか作れない□とかはさっさと滅んでしまえばいいよ。
いま、PS3は悪口を言われたくらいで「じゃあ、PS3で作ってくれなくていいです」みたいな事を言える立場じゃないからなw
>>301 テキストバトルのRPGにも色々あるって言ってるんだけど?
本題に反論できないけど何とかレス返したいって気持ちは分かるが
流れが読めないなら無理矢理レスしなくていいよw
328 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:10:15 ID:NF0JLqDA0
>>307 結局どれもやったことねぇんだろ?IWのいい所だけ受け継いで正統進化してるじゃん
ハーフライフの異様なリアリティのある質量や空気の感覚もしっかり受け継いでる
それより何よりスティーブンキングのあの中間世界の空気を出してるのが凄い
映画では絶対に出せないあのポップカルチャーやホラーに随伴してきた空気を変えてしまった
>>322 スクやコーエーは即倒産だな・・・
バンダイもゲーム撤退かw
>>309 ジャンル別けの基準を語りに来たのか?
そのつもりなら別スレ立てろよ?
結局、アホ共が無駄な努力やってる間に任天堂が全部かっさらっていくんだろうなw
>>316 このゲームとFFの映画を同一視するとは・・・
流石に頭おかしいんじゃないの?
>>328 はぁ?
ハーフライフは超人が飛びまわる伝統的な馬鹿ゲーですが。
>>331 ×アホ共が無駄な努力やってる間に
○アホ共が無駄な努力すらしてない間に
335 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:13:04 ID:tw5QYFff0
ニュー速にはたってないのか
336 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:13:13 ID:NF0JLqDA0
>>330 くせぇー
FPSって一言で語れるジャンルを冒険がなんとかでーとかgdgdきもいんだよクソ豚オタ
>>333 やっぱやったことねえだけじゃんwww
何がバカゲーだよ いまだにどのゲームもHLの異様な存在感と空気を超えられてないじゃん
仲良くよだれたらしながらPS3の悪口いってりゃいいのに なーんで喧嘩してんだこいつら
338 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:14:02 ID:NF0JLqDA0
『戦士は洋ゲーなんてやったことないけど先入観と思い込みだけで叩いてる』 これでFAだな
クソな洋ゲーなんてどうでもいいよw どうせ北米でしか売れない引きこもりゲームだしw 洋ゲーで世界的に受けたのはシム系だけ。 所詮、日本のメーカーでないと「満遍なく世界規模で売れる」ゲームは造れない。
>>339 任天堂の間違いだろJK
今の日本メーカーに世界規模で売れるゲームは作れないだろ…
341 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:14:57 ID:tw5QYFff0
>>331 かっさらってくれるといいがね。日本企業にとってはそのほうが楽。
ただ現状求められてるものはWiiのカジュアル路線だけではないようだね。
>>336 んじゃ聞くけどハーフライフで衛星レーザー起動する時はどうすんの?
カウンターライフって知ってる?
344 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:15:26 ID:NF0JLqDA0
>>339 それ任天堂のファーストの一部だけじゃんwww
他は日本国内でも売れないクソゲーの山wwwwww
>>327 「FPS/TPS」にも「RPG」にも色々有るのは分かる。
ただ、海外のFPSやTPSやアクションゲーに比べて、
技術力を生かして面白いゲームを生み出そうっていう気概が感じられない気がする。
今、次世代機で「すげぇ!」て思えるRPGが有るか?
346 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:15:43 ID:9NqwGAm2O
クソゲーの洋ゲーってのが保守的
>>339 そんなゲームが殆ど作れてない事が問題になってるのはご存知で?
またPSW患者が暴れてるのか
349 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:16:43 ID:M6wBy3JKO
やっぱりPS3はゴミか
350 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:16:53 ID:NF0JLqDA0
>>343 ニコ動でプレイ動画でも見たんだろ?
バール振り回してアホなことするゲームだって思い込んだんだろ?なぁ?
なーにがカウンターライフだよwww
>>345 バイオショック・スペマリというとなんかいろいろ来そうな感じがするな。
352 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:16:57 ID:uLThwdEU0
>>345 IFの次世代ゲームはすげえって思えるはよく出したな的に
箱の代わり映えしないFPSゲームの話なんてどうでもいいんだけど 痴漢ちょっと落ち着け、顔真っ赤だぞ
>>342 > かっさらってくれるといいがね。日本企業にとってはそのほうが楽。
> ただ現状求められてるものはWiiのカジュアル路線だけではないようだね。
バカ?
昔っからゲームなんてカジュアル路線以外売れたケースねーよアホw
マニア向けのコアゲーが大ヒットなんてごく一部でしかない。
昔っから売れ筋のゲームは単純なカジュアルゲー。
で、コアなゲーム求めてるキモヲタはゲームに人生賭けてるような廃人だから、
どんなハードで出しても食いついてくる。
よって市場的には「どうでもいい存在」なんだなw
>>350 動画だけの知識はあんたでしょ。
カウンターライフも知らないなんてねえ。
>>353 RPGもそんな感じですヨ
同じ穴の狢ってことで一つ。
HLに衛星レーザーでどーんな場面あったっけ?
>>336 だからさ、
「FPS」って一言でバイオショックもHALOもCoDもゴーストリコンもまとめるってのがバカなんだよ。
例えば、
「レースゲーって一言で語れるジャンルを物理演算がなんとかでーとかgdgdきもいんだよクソ豚オタ 」
って言ってリッジレーサーもGTもF-ZEROもいっしょくたにしてるのと同レベルなの。
任天堂はゲームらしいゲームばっかりのGCが駄目だったから今の路線なんでしょ 結局他がやってない事の方が売れるって気づいただけ
360 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:19:33 ID:NF0JLqDA0
洋ゲーロクにやったことがないのに妄想でクソクソ言ってる戦士きんもーw おめーらが神ゲー扱いしてるカントクのゲームとか幼稚園のお遊戯みたいなもんじゃんwwww
361 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:19:54 ID:tw5QYFff0
>>353 日本じゃPS3と箱○のFPS比率なんてかわらん
PS3のレジスタンスは箱○のどのFPSより売れてるんだ
しかし世界でみればPS3のFPSなんてゴミにも等しい
>>355 カウンターライフそんなにはやってないMODやし…
しらんくてもしょうがなかろう。
363 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:20:00 ID:NF0JLqDA0
毎年マッデンで喜んでるような馬鹿相手に商売するんだから、北米は楽だよなw まぁ、そんな馬鹿相手にも開発費と権利料の高騰で大きな黒字にもならないのが、 間抜けな洋ゲーメーカーなんだけどw そりゃ、間抜けな洋ゲーメーカーが脳トレやFitにびっくり仰天してこし抜かすわけだわw
進歩とは必ずしも革新的である必要はない。 バーンアウトパラダイスは箱庭系レースゲーのバリエーションにすぎないけど、完全に突き抜けてるし、ジャンルを進歩させてると思う。
HL厨が揉めているときいて飛んできました
368 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:21:00 ID:6BWIv5r00
このゲームをやってるから俺は通だって自分で言ってるの、寒いよな
369 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:21:03 ID:NF0JLqDA0
>>362 んじゃカウンターストライクは?
正直これやってなかったらモグリだね。
>>354 昔の方が難易度高くてカジュアルとは程遠いゲームばっかだったけど・・・。
ロックマンとかさ。
>>364 毎年ウイイレで喜んでるような馬鹿相手に商売するんだから、日本は楽だよなw
まぁ、そんな馬鹿相手にも開発費と権利料の高騰で大きな黒字にもならないのが、
間抜けな日本メーカーなんだけどw
現状を考えて言おう、な。スポゲー市場なんてどこにでもある。
世界にかつて通用した任天堂以外の和ゲーといえば、 今の若いもんは知らんだろうが、その昔GTという オンラインレースゲームがあってな・・・
374 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:21:48 ID:ZhKUOI+sO
>>40 じゃあ聞くが、宝島Zはなんであんなに売れなかったんだ?
内容はリモコンを上手く使った新しいゲーム性のある良作と好評だが。
ウイイレもそう。リモコンを上手く使った事で今までのシリーズでは出来なかった操作や
新しいプレイ感覚を楽しめるが、ファンは「従来と違うから」と敬遠してる。
これが保守的じゃなくて何なんだ?
>>359 それは違う。
GCは売れたしソフトも売れた。
ただサードが付いて来なかった。
結局GCの台数伸ばしたのは任天堂のソフトの功績だからね。
ゲームらしいゲームとかそういうのは殆ど関係ないよ。
グラフィック自体もコンソールでは凄いねというだけ ゲームブレーは10年前からほぼ変わらないFPSが主流 Liveなどのオンライン関連も、PCでは以前からごく普通に行われていたこと そんな革新的なハードが360なんです
377 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:22:30 ID:tw5QYFff0
>>364 日本にもウイイレ信者やFF信者が大多数いますよ
あ、あとあせって失敗したPS3信者もねw
>>364 毎年ウイイレで喜んでるような馬鹿相手に商売するんだから、日本は楽だよなw
まぁ、そんな馬鹿相手にも開発費と権利料の高騰で大きな黒字にもならないのが、
間抜けな和ゲーメーカーなんだけどw
そりゃ、間抜けな和ゲーメーカーがGoWやCoD4にびっくり仰天してこし抜かすわけだわw
カウンターライフそんなにはやってないつってもやった事はあるんだ? じゃああのゲームで武器はどうやって手に入れるかは答えられるよな。 最低でもそれ一回はやらないと進めないし。
>>370 TFCがメインだったんでそんなにやってない。1.5まではやってた。
ので盾とかFALはしらん。
カウンターライフはカウンターストライクのマネーで武器を購入するシステムを本編に入れたMOD。それ以上は知らん。
>>358 「RPGのバトルシステム程度の差しかない」に対して
まともな反論も出来てないのに
FPSを一つにまとめるなとかバカかw
383 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:23:39 ID:nYF9uDjX0
毎度草刈ゲーで喜んでるヤツいるしなーww
>>65 wiiに関して「革新的だから売れた」とか思ってるならとんだ勘違いだと思うよ
ある程度保守的なほうが安心できるわ 新しいことやって成功したのってタッチペンくらいだろ
386 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:24:33 ID:jOxxEZKJ0
FPS地獄は保守的すぎだな
>>336 FPSそのものはジャンルでもなんでもない。
一人称視点のゲームって意味だけだし、ミリタリーやスポーツ系を中心とした
操作性や映像表現の仕方に特徴が出るので、ゲーム性を語る上で都合が良い
から定着してるだけだ。
元々撃ちモノゲームは単にシューティングゲームと呼ぶのが正しい。
・つまりゲーム攻略の本質は敵を上手に倒す事。
・アクションゲームはストーリーや伏線にある謎などを解明するのが本質。
388 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:24:59 ID:NF0JLqDA0
>>370 だから、ロシアの清掃員の名前は?melee武器は何?
ロシア製の新作のリアル系MODのタイトルは?
389 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:25:14 ID:5n3irRmBO
>>374 タイトルがウイイレのままで革新的と認知してもらえるわけないだろボケ
>>387 まて。FPSのSはシューターのS。
最近はSの代わりにAとかRPGとつくのもありますな。
そもそも「家庭用ゲーム機」という存在自体がカジュアルだという事に気付いてないのが、 洋ゲー豚の哀れなところw 性能やクオリティで考えれば常にPCゲーの方が上な訳で、 それをカジュアル向けに、誰でも簡単に遊べるように仕向けたのが家庭用ゲーム機。
>>381 RPGのバトルシステムの差なんて、
SFCでだいたいは出尽くしてるんじゃないの?
で、俺はその意見に対して、
「そういうんじゃなくて、技術力を生かして新たな試みをしてる
(技術力がないと再現できないゲームを作ってる)
ゲームが洋ゲー(FPS/TPS)に多いんじゃないの」
って反論を既にしてるけど。
同じ事を言うけど、今次世代機に凄いと思えるRPGは有るの?
393 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:26:04 ID:NF0JLqDA0
>>390 それでももう、剣を使おうが殴ろうがFPSはFPS
>>380 ほほう TFCは私も相当のプレイ時間を誇りますよ。
じゃあTFCの話で構わない。
あれで毒ガスのマップありますよねえ。あれはどうすると起動するのかな。
>>389 じゃあ無理じゃん。日本で革新的な物売ろうなんて。
FFとか無双とかアホゲーを飽きずにやってる低脳が多いのは多い
398 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:26:37 ID:6BWIv5r00
>>378 > そりゃ、間抜けな和ゲーメーカーがGoWやCoD4にびっくり仰天してこし抜かすわけだわw
あんなのにびっくり仰天したバカいるの?w
日本じゃハナクソみたいな売り上げだったようですがw
402 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:27:41 ID:kOA8VdmQ0
403 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:27:46 ID:NF0JLqDA0
>>394 ロシアの清掃員の名前は?meleeは?
ロシアの新作リアル系MODのタイトルは?
いいから答えろよ池沼
>>388 あんたの言ってるのはハーフライフ2だろ。
あんなのゴミだから。前作が偉大すぎたのとCSSがついてるからたまたま売れただけで。
>>391 PCゲーム市場は割れ地獄でまじめにやってられんと泣いてるよ
日本でコアゲーと呼ばれる海外ゲームは 向こうじゃカジュアルの部類だったりするしなぁ
だから、FPエロゲーを出して、まんぐり返しさせれば日本でもバカ売れ
>>405 UBIはそのせいでメーンストリームを家庭用にしたくらいだしな…
いろいろとおhる
409 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:29:07 ID:SIlBzDyd0
410 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:29:15 ID:NF0JLqDA0
>>404 いや、どう考えても1だろ
何でロシアの清掃員脱出mod知らないの?
あ、じゃあゾンビゲーの3の最初の舞台になる精神病院の名前は?
>>399 ギアーズオブウォーが発売された後の、
ファミ通かなんかの日本のゲームクリエーターへのインタビューの特集記事で、
名だたる日本のクリエーター達が「ギアーズプレイしてる、ギアーズすげぇ」
って言ってたと思うけど。
更に言えば、GoWもCoD4も、
洋ゲーとしてはかなり売り上げよかった。
特にCoD4はPS3で予想以上に売れてたし。
413 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:29:27 ID:uLThwdEU0
>>400 なるほど 本当にやってたみたいですな。
日本じゃTFCはANCってサーバくらいだったんでお会いした事があるかも。
結局、アメリカ国内でしか相手にされず、 世界、特に日本ではウンコなみの存在である洋ゲー(笑) しかも開発費の高騰で幾ら売れても大して利益にならないと言う糞詰まり状態(笑) こう言うウンコ造っても先が見えてるから、 任天堂やらなにやらは他の道を探って、結果的に勝者になったわけだが、 洋ゲー厨はメーカーもユーザーも馬鹿なので盲目で断崖絶壁めがけて全力疾走w
>>392 FF13が出ればPS3勝つる、と1年以上前からずっと言われておりまするw
417 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:30:45 ID:jOxxEZKJ0
なぞなぞ(笑)
>>415 お客さん、忘れ物ですぜ。
つ「日本メーカー」「日本ユーザー」
419 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:30:56 ID:6BWIv5r00
>>414 お前あんだけごちゃごちゃ煽って、無理矢理やってるかどうか確認しといて、
言う事それだけかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ、速報板にもスレ立てておいて。
421 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:30:59 ID:tw5QYFff0
な ん じ ゃ こ の ス レ は
422 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:31:00 ID:NF0JLqDA0
>>414 おい池沼
何がカウンターライフだ
ニコ動で見ただけだろ?
さっさと質問に答えろ
they hunger3の精神病院の名前は?
>>402 そりゃ雑誌やサイトで紹介するにあたっては、
どうしても大雑把にまとめる必要が有るだろ。
ただお前みたいなバカが、
FPSってだけで色んなゲームを同一視してるから反論されるんだよ。
「FFもテイルズも同じRPGじゃん」なんて言ってるのと同じなんだって。
洋ゲーが糞だと言うなら、JRPGなんぞ肥やしにもならんわ
425 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:31:22 ID:uLThwdEU0
>>412 人種かわってるわwwwwwwwwwww
426 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:31:32 ID:MHG7NKm10
ではみなさん、PS3に力を入れるのは失敗という意見でよろしいですね?
FFやら無双やら知恵遅れ用ゲームが売れるのも事実
428 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:31:57 ID:9NqwGAm2O
やべえカオス過ぎる
>>410 なに?1の話なん?
知らんなー そのゾンビゲーの具体的MOD名なによ?
Hungerなんとかか?
430 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:32:37 ID:9WZGzd/10
>>426 これから本気出すゲーム機に今から注力するのは
サードには無謀ってコトです
>>426 とりあえずok
…でもぶっちゃけどこに力入れても失敗するんだけどね。
今のとりあえず儲かりそうな物出しておけみたいなスタイルではどうしようもない。
クイズ大会は他でやれカス共
434 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:33:12 ID:jOxxEZKJ0
なんでニッチは暑苦しいのか?
>>392 バトルシステムが変わったくらいでRPGは常に進化し続けたなんて言ってるヤツはいない
洋ゲー厨はFPSでの小さな変化ですら
ゲームの進化!技術の進歩!とか言ってるのがバカっぽいってことだよ
北米がFPSで停滞してるからFPSが細分化してるだけ
日本のRPGブームと一緒
>>393 手前勝手な法則押し付けるのは止めてくれ。
あまり細かくジャンルを絞るのはどうかと思うが、ゲームで重要なのは
どういう意識で遊んだら馴染めるかであり、視点を問題にしてゲームを
纏めるなんてデータベースのソートにしか役立たないよ。
いつまでも下らないプライド翳すならNGさせてもらう。
>>435 所詮そんなもんですよホント。
PortalとかLBPとかぐらい技術が面白いならともかく。
438 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:34:24 ID:NF0JLqDA0
>>429 they hungerしらねえとかどんだけだよwww
たかだかカウンターライフを知ってるのか!?とか人のことモグリ扱いしといて
クリーナーズアドベンチャーもパラノイアもtheyhungerもしらないとかわけわかんねーw
やっぱニコニコで見てただけだろ しったか戦士きめぇw
>>422 なるほどthey hunger3か
EP2までしかやった事が無いな。
MODの中じゃあ有名な方のMODだが対戦モードが無いからやっぱりマイナーだろ。
売り上げと、メーカーのびっくり仰天を一緒にすんなよ。 って、青森のじっちゃんが言ってたよ。
441 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:36:09 ID:NF0JLqDA0
>>439 they hungerのmeleeは?
>>430 「ダーン」にセガグラフィックの真髄が出てるな
443 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:36:33 ID:6BWIv5r00
無理して海外に視野を向けなくても 国内ユーザーが支えてくれるよw
445 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:37:26 ID:uLThwdEU0
お前ら何言い合ってんだあほだろ あほだろ 映像的な面で言えば技術上がってるだろFPSもRPGも お前ら何言い合ってんだあほだろ アホだな
スレタイにFPSって文字が見当たらないんだが……
447 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:37:49 ID:tw5QYFff0
>>444 支えてくれてないからこういうことになってんだろ
449 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:38:39 ID:jOxxEZKJ0
【問題】 野球の問題です。 ピッチャーが試合を終わらせるために必要な最小投球数はいくつ?
450 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:38:40 ID:NF0JLqDA0
ハーフライフはバカゲーとか言い切っちゃってwww MODの話持ち出してきて「モグリだな」とか絶叫してwww 結局何も知らずに知ったか発言繰り返して質問には答えられないwww 戦士wwwあわれwww
451 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:38:41 ID:0g008Fa/0
>>444 PS3のソフト売上げじゃ国内だけでやっていけないから
海外に視野を向けるってことだろ
PSべったりだった企業が今更やっても遅いとは思うが・・・
FPSにしろTPSにしろRPGにしろどんなものが出てきたら「革新」だっていうのかね、このスレの人たちは。
453 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:40:08 ID:NF0JLqDA0
>>452 そりゃ、壮大なレースゲームのプロローグとかだろ
>>445 和RPGの場合、映像が上がったことでゲームの質も変化することが
少ないから、行き詰ってるんだろ。
FFみたいに割り切れば別だが、DQはグラ上げても大差ない。
PS3が一切話題に出てこないのにこの盛り上がり ゲハでももうPS3は時代遅れか・・・
ID:KSkw3h/o0 ID:h3B+wkcQ0 ID:NF0JLqDA0 (´'ω')
458 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:41:49 ID:MHG7NKm10
MMORPGは革新と言えるんじゃね?
PS3は死に体か
>>435 だーーからーーーらぁ、何度も言ってるじゃん。
高い技術力を用いないと出来なかった事をFPS/TPSに盛り込んできてるけど、
日本のRPGにそれが有るのか?
って言ってるの。
また同じ話するけど、CoD4は従来ではイベントシーンで表現されてたことを、
技術力を生かして実際のプレイシーンに盛り込んできたりしてる。
そういう「すげぇ!」って思える面白さが、次世代機の和ゲーRPGであんの?
っていう話。
バカっぽいと言うけど、そここそが全てなんだよ。
だいたいゲームで遊ぶ事なんてなんの生産性も無い行為なんだから。
>>452 新しいジャンルを作る作品だろうね。
「ポケモンや森はRPGか」で議論になるくらい、ポケモンやぶつ森は
従来のゲームジャンルの枠を超えた革新だった。
>>441 meleeなんて言われてもわからんなあ。
セリフも字幕もないソフトだろ。
進む場所がわからずに迷うくらいの印象しかない。
でもインストールされてて今すぐ起動できると思うから
具体的にマップのどこどこだと言えば確認は出来るぞ。
もともとPCゲーム的ノウハウがない日本企業は、まず作りやすい360で1本作って、 次にPS3と360のマルチをPS3ベースで作って…というのがよかったのかもね でも、そうなるとPS3がまるで劣化ゲームばかりになるからやばかった やっぱPS3さいきょう
464 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:42:40 ID:tw5QYFff0
そもそも、だ アニメ絵が尊重される日本の市場 そこに高画質のBDの優位性なんてものは無いんだよ FPSなんてジャンルは高画質の恩恵を最も受けやすいジャンルの一つであり それが日本以外の国々で受けている以上 GK戦士がそれを否定するのは永久にPS3が成功しないことを認めてることになる
465 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:42:56 ID:jOxxEZKJ0
>>457 ブー 答えは0
【解説】
ボークでランナーをだして牽制でアウト。これを繰り返せれば投球数は0で試合を終えることができます。
(ボークと牽制球は記録上投球数に含まれませんので)
「我々の開発中ゲームをPS3にしたのは失敗だった」 「我々の PS3 は失敗だった」(SCEA)
467 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:43:12 ID:dvgSbkjq0
GDCは散々やなw
>>450 言っとくけどモグリはあんた。
聞くけど本気でCSやった事無いのか?
良くそれでFPS語れるよな。
PS3に危機感持ってるならさっさと他ハードに行けばいいのにな サードの舵取りが遅いからPS3が中途半端に売れちゃうんだろう
470 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:44:34 ID:8eJTR4250
平井は首にして早く完全型のPS3作れよ。
471 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:44:50 ID:sqONrhB50
>>452 音ゲーや脳トレみたいに新ジャンルを確立できる(した)ゲームだろうね
473 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:45:18 ID:uLThwdEU0
>>465 何その引っ掛けwwwwwwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwww
くやしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwww
474 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:45:35 ID:K6pwSm6X0
PS3は失敗 公に認めちゃったね
>>444 どうだろ?
WiiDSにおける任天堂ソフトでさえ、
国内と海外じゃタイレシオが2ほど違ったが・・・
>>465 ボークで打者は進塁できないんじゃ?w
つーかランナーなしでボークないし。
デッドボール→乱闘→試合中止のほうが早い
478 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:47:17 ID:NF0JLqDA0
>>468 きんもーっwww
しらねーわけねーじゃんwwwwwwwwwwwwww
何がカウンターライフは知っているかな?だっつーのwwwww
そんな常識をいちいち答えてもお前は俺をモグリだって言うだけじゃんwwwwwwww
それより有名MODのことをほとんど知らず何一つ答えられないお前は何なんだよwwwwwww
>>477 投げる前に相手を挑発して乱闘スマブラに持ち込めば
確かに0球で試合終了w
482 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:48:46 ID:jOxxEZKJ0
【問題】 1996年、イギリス政府はBSE(狂牛病)の恐れを軽減するため、 何千頭と言う健康な牛を処分せざるをえなくなった。この問題に対し、 カンボジア政府がある解決案をだした。どんな提案だったか?
483 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:49:23 ID:NF0JLqDA0
PCの 後追いこそが 革新性 箱○です
>>1 あーおれがある意味では箱を馬鹿にしある意味では箱を応援するように
言ってたのとまんま同じだわ
和ゲーは海外じゃ売れなくなってんだから
洋ハードはむしろ有利なはず
日本サードを引き込むとかいって和ゲー独占に金使うくらいなら
大作洋ゲー独占に金使ったほうがいい
国内じゃもう無理なんだから
海外で人気のゲーム機とか
洋ゲー一筋で売ったほうがいいね
それのほうが海外では稼げるし
国内じゃ個性がでて生きやすい
>>460 >また同じ話するけど、CoD4は従来ではイベントシーンで表現されてたことを、
>技術力を生かして実際のプレイシーンに盛り込んできたりしてる。
全然凄くなくね?
FFで戦闘中にカインが飛び込んできて参戦するのとどう違うんだ?
グラがリアルになったら凄いってことか?
487 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:50:57 ID:NF0JLqDA0
488 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:51:14 ID:jOxxEZKJ0
めんどいから答え カンボジア政府は、イギリスの牛を大量に譲り受けて自国内に放し、 無数に残る地雷を踏んで爆発させる役目を担わせたいと考えたのだ。
RPGってムービーで処理できるから グラフィックばかり強化しても全然いみないよな
GKも加熱殺菌すればおkwwwww
>>478 はぁ?they hungerが有名MOD?
寝ぼけてるんですかあんた。
counter-lifeはCSプレイヤーの中で話題になったし
当時の有名サイトCS-SCHOOLでも紹介されたくらいだからよっぽど有名ですよ。
494 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:53:27 ID:NF0JLqDA0
GK発狂wwwwwwwwwwwwwww 何故か洋ゲーをクソだとかバカゲーだとか言い張り始めたwwwwwwwwwwwwww GK発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
当たり前の話だが 技術を否定してる人に技術ありきの演出をしても理解されないよ 実は任天堂自身が1番技術開発に力入れてるのにね 独自言語とか
とりあえずよくわからんハーフライフ?とかの話は他所でやれ
ちょっと見ない間になんでFPS論議になってんだ?
テイルズとかSOとかショパンとかVPとか全部同じに見えるんだけど CODとかBFとかCSとか全部同じに見える
499 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:55:31 ID:uLThwdEU0
>>488 こたえだすのはいぇいよばかえwwwwwwww
もっとちねれwwwwwwwww
>>488 日本で自殺したい奴集めてやれば自殺防止に一役も二役も買いそうな計画だな。
501 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:56:10 ID:NF0JLqDA0
>>493 既に本編の一部みたいなもんじゃん 何が有名だよ しらねぇわけねーだろ
くだらなかったし4度目の本編なんて武器が違おうとごめんだから途中で投げたけど
TheyHungerはPCGAMESでもCDつきで特集組まれた当時の神シングルMODだろ
しらねぇとかモグリにもほどがあるっつーのwww
やったんだろ?EP2まで?じゃあmelee武器はなんだったんすかwww
答えられねぇんでやんのwww
502 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:56:16 ID:dvgSbkjq0
_____ / \ GK/\ / し (>) (<)\ 頼む…こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ… | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | _____ / \ GK/\ / し (>) (<)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | _____ / \ GK/\ / し (>) (<)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | |
503 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:56:31 ID:z4LvbqoX0
これってPS3いらね宣言だろ
504 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/02/25(月) 18:56:40 ID:P0WBSnB10 BE:657428393-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
本社爆破する
505 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/02/25(月) 18:56:58 ID:P0WBSnB10 BE:876571766-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
書き込みミス 今のナシ 忘れて
506 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:57:07 ID:jOxxEZKJ0
出題者はメンドイし文句言われて割に合わん
FPSの話してる奴きもすぎ 他でやれ
508 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:57:32 ID:tyErWc+C0
犯行予告きたな
>>501 そのmelee武器ってのが意味わかんねえなあ。
ジャンルなんて言ったもん勝ちだろ どう見てもSTGなRPGとか どう見てもACTなADVとかあるんだし
511 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:58:00 ID:jOxxEZKJ0
痛風になりますた
512 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:58:30 ID:NF0JLqDA0
名だたるブランドものの続編(笑)を持ってるサードはいまだに発売する気ねぇしwww 余裕で間違いなのはwwww真実っすねwwww
>>460 この流れでHL2の話題を出すのはアレだけど、
イベントシーンで表現されてたことを実際のプレイシーンに盛り込むとかHL2でもとっくにやってるぞ
というか、OPとED以外に操作できない時間(イベントシーン)なんて無い
>>506 >文句
それは答え間違ってるからだろwwww
次世代機の目玉ソフトの完全版を前世代機で出す なんて新しい
サードの為にも、さっさと規格統一してやれよ 360にソニーのブルーレイ付けてあげればそれで丸く収まるじゃん
517 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 18:59:22 ID:K6pwSm6X0
俺もペルソナとテイルズとスターオーシャンとワイルドアームズは一緒に見える ゲームは主観で楽しむもんだから仕方ない
519 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:00:06 ID:jOxxEZKJ0
SCEの高級リストランテ
520 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:00:16 ID:NF0JLqDA0
>>513 ハーフライフからそうですからwwwww
表現力や物理演算能力の向上で様々なことがリアルにできるようになったwwww
それだけのことをwwwwなにをwwwgdgdとwwwwゴネてるんすかwwwww
522 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:00:25 ID:iWa4Xskp0
524 :
ルイージ :2008/02/25(月) 19:00:40 ID:z9ELZf1cO
任天堂とは何の関係もない一介のゲームファンだが 任天堂が新しいジャンルを開拓? 冗談じゃない 手垢が付いたゲームシステムに醜いデブの赤いヒゲオヤジを付け足してるだけだろ マリオってジャンルのゲームを作ってるだけだ 一度あのヒゲオヤジをリストラして世代交代が必要だろ
テイルズのジャンルはいつも新しい
PS3は確かに売れてない。最下位だ。 だが、お前の会社のソフトが売れてないのは、ホントにPS3のせいか? FolksSoulやGenjiが他のハードで出てたら、売れてたのか? ハードのせいにする前に、もうちょぃ面白いソフトをつくれや。
528 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:01:09 ID:kWrJhCmS0
セガ…龍が如く3売れなかったらやばいのかと思ったら 近くにヴァルキュリア?もう一本あったのね。 …2本とも売れなかったらマジやばいんだろうなぁ。 死亡フラグ3本立ちまくり?w
529 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:01:22 ID:Rt3OP1pSO
箱○とwiiで喧嘩してるのが良くわからんが、この二つはちゃんと住み分けてるだろうにww
ハリソン辞めるかよ 任天堂に敗北宣言してから辞めるなんて、もうダメって事じゃんw
531 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:01:33 ID:uLThwdEU0
>>524 ルイージマンションの続編出すべきだよな
532 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:01:37 ID:tw5QYFff0
533 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:01:55 ID:jOxxEZKJ0
>524 /ニYニヽ / (0)(0)ヽ / ⌒`´⌒ \ ニヤニヤ | ,-) (-、.| | l ヽ__ ノ l | \ ` ⌒´ /
アメリカのドンが退社か MSが引っ張って欧州部門に置いたら愉快な展開だな
>>520 だよな、旧世代からやってることを
技術力を生かして「すげぇ!」とか次世代機ならではとか
なに言ってるんだろうと思ったわ
536 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:02:49 ID:tw5QYFff0
ちょwwwwwwwww PS3オワタ宣言して逃げるとかwwww ハリソン自重しろw
>>517 やっぱり例の発言は退社決定後になってぶっちゃけてただけだったのか
で、次の再就職先はソニーの別部門かMSか任天堂か
538 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:03:11 ID:ajicypgz0
ここってGENJI作った会社じゃねーかwww
なんてこったい
540 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:03:31 ID:MHG7NKm10
ちなみにハリソンの後任は平井
541 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:03:39 ID:NF0JLqDA0
Wii→言わずと知れた皆で楽しむファミリーゲーム機 360→最新ゲームをハイエンドPCクラスの環境でマルチプレイ! PS3→ブルーレイで映画見ようぜ!
542 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:04:18 ID:jOxxEZKJ0
rー 、 ,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、 rハリスン´::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・ |___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” !゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、 _ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・ | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
543 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:04:32 ID:tMMr8/CB0
544 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:04:36 ID:K6pwSm6X0
>>538 あ、そーなのか
GENJIは売れなかったよなぁ
1は強引にヒットした事になってたけど
ラチェやらゴッドオブがタイトル変えて流失したら最高
546 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:05:32 ID:TiUGp0vS0
どうみても 「PS3と携帯ゲーム機が日本の主流ゲーム機」 「しかしアメリカではモバイルゲームは流行していないので、日本のソフトメーカーの海外進出は難しいし また、据置型もアメリカではPS3ではなくXBOXが主流である」 「アメリカでゲームを売りたいのにアメリカでは主流ではないPS3でソフトを作ったのは失敗だったかもしれない。 日本ではアメリカのゲームが売れない」 って事で 別に「PS3」オワタって事じゃない気がするんだが むしろこれはXBOX360のローカライズの縮小につながる考え方なんじゃないか?
547 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:05:43 ID:NF0JLqDA0
>>535 技術力を生かしてマジで見失うほどのギリースーツやら
広大なチェルノブイリの廃墟を再現とか
十分次世代機の性能活用してんじゃんwwww
対して日本のゲームはどうなってんすか?
SCEAが1番頑張ってたのにな 撤退戦になればラチェとかGOWの権利も売り飛ばすだろうし EAはまた買収するし 北米はいよいよMSと任天堂の総力戦だな
549 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:07:07 ID:NF0JLqDA0
>>546 どうみてもPS3はクソだから売れないって言ってるんだよ
ゴミ棄て3の現実と向き合わなきゃ
PS3ユーザーもBDで洋画を堪能してるでしょ FFが出るまで十分持つよw
>>546 ローカライズのペイは大体5000らしいから
箱もPS3もコア需要あれば翻訳は続くでしょ
マッデン?トニホ?まあスポーツ洋ゲーは危ういけどさ
>>547 HL2から入ったからそんな施設は知らないが、
HL2はどこもエリア単位で細切れだったぞ?
後釜が平井ってマジかよ あいつマゾなのかいじめられっこなのか
>>547 VF5LAは凄いよwオンと介してここまでの事が出来てしまうなんて
あ!360だけしか出てないか、、、
557 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:10:28 ID:NF0JLqDA0
>>553 は?CoD4の話してんだろ
池沼戦士はBDでAV見てシコってろよ
558 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:10:29 ID:tw5QYFff0
あれ? 平井の後任は?
FF13はPS3と心中して欲しいな。あーゆーダサキモいセンスはPS3と一緒に墓に入って欲しい
560 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:11:49 ID:NF0JLqDA0
>>559 カントクも一緒に棺に入れてやってくれ
勘違いぶりが近頃痛々しい
>>557 なんだこのアホ・・・
HL2の話してる所にアンカーつけてレスしてきておいて
主語も無く話題変えるなよ・・・
日本語が苦手なら黙っとけ
,,,,,┯,,,,,
彡 ミ
彡. (・) (・) ミ
彡 ミ<
>>553 CoD4やれ、多分面白いから
彡 ▲ ミ 彡ミミ,.
彡彡 " ゛ ミミ彡 ,し
彡 ",,,,,.,, " 彡
彡 ミ "" ミ 彡彡彡
彡,,щ9 ミ
ミ"" ミ
ミ ミ
ミ ミ
ミミ ミ
彡 ミ ミ
ミ 彡ミ,,, ミ
ミ ミ "ミ,,, ミ
ミ ミ "ミ,,, ミ
彡 彡 彡 彡
"""" """"
563 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:13:45 ID:dvgSbkjq0
>>517 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
おい NF0JLqDA0 おまえがtheyhunger theyhungerうるさいから今少しプレイしてやったぞ。 ラジオ喋ってるおっさんのシーンからスタートで 自動車が水路に転落して主人公が教会で最初に手に入れる武器は傘だ。 PCgamer配布って聞いて思ったが3は最初一般配布してなかった気がしたな。 だから3がうちのHLに入ってないんだよ。
565 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:14:28 ID:NF0JLqDA0
>>561 GK知的障害発症www
お前がアンカつけてたのどこだよwwwwwwwwww
566 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:15:12 ID:jOxxEZKJ0
___ 〇,;f ヽ i: i | ハリスン| | , -── 、| ///;ト, Π | | ィェァ ィェァ| ////゙l゙l;. lニ ニl (. `───'} l .i .! |.. | | ,,∧ヽ | │ | .| _| |_ /\..\\ ,、 ! { .ノ.ノ / PS3 \ / \ \ ̄  ̄../ / .|
567 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:15:13 ID:NF0JLqDA0
>>564 モグリお疲れ様でした^^
ぐぐってきたんですね
ローカライズなんて出荷の段階でペイできてるから大丈夫じゃね
>>565 だからきちんと”HL2”と明記してるだろ・・・
>>553 原子力うんぬんは、STALKER(だっけ?)の事じゃねえかな
571 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:17:00 ID:tyErWc+C0
平井一夫は大変だ
>>567 ほう ググったって言うんならぐぐってもわからないシーンで
いくらでも答えるぜ?
骸骨が何個おいてあるとか棺桶に何が入ってるとか物凄い細かい所までな。
573 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:17:43 ID:NF0JLqDA0
ゴミ捨て3葬式会場
平井は野心家ねぇ
>>569 ID追えば分かるけど、ID:NF0JLqDA0はキチガイだから放置で
576 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:18:27 ID:NF0JLqDA0
>>572 もう顔真っ赤なのはわかりましたんで落ち着いてください
平井は兼任かな。スケジュール通り撤退も軌道に乗ってるんだろ。 3Qもほぼ製造してねえし。捨て値で小売に押し付けた在庫もジャスコで溢れてたらしいし
578 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:19:20 ID:GLDZIEq20
>>517 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
`/ / ̄ ̄ ̄ ̄\亅
| / |
| / ` || ´ |
|/ <・) <・)|
(6 つ. |
| ___ |
| /__/ | ハリソン…
ヽ________/
/ \ \ ◇、/ |\
579 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:19:55 ID:z4LvbqoX0
580 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:20:52 ID:dvgSbkjq0
>>578 メモ帳に貼り付けたら良い感じになったw
582 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:22:01 ID:53/107Gd0
GK的発狂を箱信者がしてるのって珍しいなw
583 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:23:35 ID:NF0JLqDA0
,,,,,┯,,,,, 彡 ミ 彡. (・) (・) ミ 彡 ミ 下がってろ 俺の獲物だ 彡 ▲ ミ 彡ミミ,. 彡彡 " ゛ ミミ彡 ,し 彡 ",,,,,.,, " 彡 彡 ミ "" ミ 彡彡彡 彡,,щ9 ミ ミ"" ミ ミ ミ ミ ミ ミミ ミ 彡 ミ ミ ミ 彡ミ,,, ミ ミ ミ "ミ,,, ミ ミ ミ "ミ,,, ミ 彡 彡 彡 彡 """" """"
584 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:23:36 ID:ov6T9zde0
まー任天堂Wiiはニッチ産業にしか見られてないってことだね。 日本はPS3、世界では箱○がゲーム業界の主流です。
>>576 じゃあ今度は逆に君に答えてもらおうかね。
TFCに明るいと言うからTFCでいいよ。俺は優しいな。
スナイパーのスナイパーライフルはどうすれば敵を一撃で倒し易くなる?
なんかしらんがいつ日本の主流がPS3になったん? 平行世界?
買うほうにも問題あるだろ 何が面白くて、どこがダメなのか自分の意見をもってない奴とか多すぎ 発売日にスレにきて「これ買った方がいい?」とかアホだろ 自分で選ぶ事もできない、情報の取捨選択もできない、でも失敗したくないし(アドバイスした奴に)文句は言う
588 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:24:33 ID:NF0JLqDA0
>>584 GK乙
Wiiは巨大過ぎて比較の中に入れてないんだろ
本当の友達なら買うのを止めない。 それが真の優しさ。
590 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:26:11 ID:AVDdfXJR0
>>578 DCかPS3でここのぞいてるの?
ウンコ食う会にいた
たけのこおもいだした。
591 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:26:13 ID:tw5QYFff0
HOMEの人ってハリソンだっけ
592 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:26:34 ID:NF0JLqDA0
>>585 俺はそんなこと言ってないし、TFCは好みじゃないからやったことがない
と思ってるうちにいつのまにかHL系のMODは人がいなくなったっすね
ETさいこー
>>1 もう散々いわれてるだろうけどPS3が主流って・・・
販売されてるソフトのラインナップ数見ていってるんだろうか。そうあるべきという妄想じゃなかろうか
それに海外も海外で保守的だけどな。日本人お得意の「日本は駄目、海外にならうべき」病だねこりゃ
向うで人気のゲームジャンルみれば「日本は保守的」なんて口がさけてもいえないよ
むしろ日本は自由すぎる
多分この会社はグラフィックに労力を費やすって事を基準に言ってるんだろうな
日本はグラフィックはあくまで目を楽しませる一種のギミックとしてゲームを作ってるけど、海外、とくに
アメリカはリアル主義だからね。リアルに描く為には労力を惜しまないからそこに無駄に金をかける
知恵者と思われた時代はとうに過ぎてるのだが・・・
594 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:28:11 ID:8B8dWzH80
Wiiが主流であるか無いかは販売台数が物語ってるな
アニメ映画作りたい人間が、向うのCGアニメ製作現場をみてカルチャーショックを受けて「日本駄目論」に自虐移行 するのと同じだな。俺なんてこんにゃくのようにグネグネとオーバーアクションで動くカートゥーンなんて見たくもないが 俺から言わせて貰えば「日本駄目論」に自虐する日本人特有の劣等感というか舶来信仰みたいのを克服しなきゃね 海外はすばらしいー!日本総国民はみならうべきーといってれば知恵者と思われた時代はとうに過ぎてるのだが・・・
まあ、日本市場は任天堂が制覇しちゃったからな 海外に涙目で逃げるがいい
597 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:28:32 ID:1qjkbNeOO
>>1 箱○・海外の作品やり続けて思っていた同じ事を言ってくれる人がようやく出て嬉しい。
598 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:29:00 ID:NF0JLqDA0
>>593 FF13とかMGS4とかAC6とか傍目に見ても保守的さは異常ですが
599 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:29:29 ID:MHG7NKm10
日本は保守的じゃなくてチンシュ的
600 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:29:55 ID:tw5QYFff0
601 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:30:26 ID:uLThwdEU0
ゲーム作るのにかねかからなかったらどんどんいろんなものが出てくるだろうさ
>>592 おいおい TFCもCSもやんないでHL語るのは無理が有り過ぎだな。
で、they hungerはやった?どうでもいいよあんなもん。
あれ本気で出来がいいと思ってるのか?ありえんな。
603 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:31:13 ID:NF0JLqDA0
>>595 悪いけど、洋ゲーは明らかに日本をブッチギリで超えちゃったし
日本ダメ論に移行しても何の不思議もありませんが
その代わりナショナリズムなアイデンティティなんて持たないから
劣等感も自虐もないですけど アーティスト気取りのバカがダメにしたんだなという憐れみはありますが
604 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:31:16 ID:uLThwdEU0
一本作るのに異様に金がかかるようになった現状が悪い要因のひとつなのは確定的に明らかだろ
605 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:32:15 ID:NF0JLqDA0
国産のゲームが、続編ナンバリングしか売れないのならば、 タイトルに2をつけて発売すればよろし。
607 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:33:41 ID:NF0JLqDA0
608 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:33:43 ID:8B8dWzH80
Wiiが主流でない市場って今は北米くらいか
>>606 やってるじゃん
FFとか最たるところだろ
610 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:34:25 ID:1qjkbNeOO
今の日本メーカーの発想力・技術力の無さは異常。
611 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:34:49 ID:uLThwdEU0
612 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:35:09 ID:jOxxEZKJ0
2の次に1を出せばいいのか
613 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:35:46 ID:NF0JLqDA0
地獄の賞金首2とかいって1ねえの
FCにそんなのなかったけ キングコング2だっけ?
>>605 じゃあ何ならいいんだよ。
つーか当時まともに遊べるのHL系しかなかったぞ。
CSなんて当時はよっぽどスポーツ臭が無くなってたんだぜあれでも。
個人戦からチーム戦 なおかつ移動力やエイム力が弱くてもプレイ出来る。
616 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:37:18 ID:5YuYsYsqO
ウイイレ爆死を見てると日本はまともなライトユーザーが任天堂が嫌いでゲーム離れした感じ 喜んでるの頭のおかしいオバサンと、その頭のおかしいオバサンから生まれたてガキくらい
このスレ、PS3ユーザーが怒るのならまだわかるが
>>415 のようなWiiユーザーが何故ブチ切れてるのかわからん
>>1 がGDCに関連する記事なのわかって書いてるのだろうか。
619 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:38:07 ID:fzZsWUYm0
失敗age
620 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:38:25 ID:NF0JLqDA0
621 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:38:49 ID:jOxxEZKJ0
2「あの超大作の続編がついに!」 1「あの超大作の原点がここに!」
622 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:39:09 ID:dazeiXlm0
>>616 2ヶ月前に国内でウイイレ2008が
100万本売り切ってるのに何言ってるんだ?
2ヶ月でハードの違う新作を買う人間が
どれ位いるんだよ。
623 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:39:26 ID:tw5QYFff0
PS3はナンバリングで国内170万人の被害者を出した
>>605 ETがRtCWなのかETQWなのかは知らんがどっちも動きは立派なスポーツ系だと思うがw
その世代のFPSでTFCもCSもやってないって、ほんとはあんまりFPSやってないんじゃないの?w
ユーザーの中にまだ日本はゲーム大国だって思ってるやつが多いんじゃねえのwwwww
>>620 DoDなんてどこのサーバーでやってたの。
俺も糞ピンで何回かした事あるけど。
628 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:42:39 ID:AVDdfXJR0
>>625 残念ながら、WiiとPS3出してる時点でゲーム大国だ。
トップでないのと、大国でないのはイコールじゃないからな?
>>608 今年中には米もwiiになる
ギターヒーローはWiiと360でマルチだったけどWii版のほうが売れてたし
631 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:45:42 ID:tw5QYFff0
アメリカはPS3が死んでるおかげでWiiとソフトの住み分けが出来そうだな
単に世界に通用するゲームを製作できるハードがXBOX360とPS3だが 米と日では主流のハードが違うって事で PS3がWiiより国内シェアをとっているって話じゃないのでは? ただ、アメリカ形のゲームをWiiで作るにはどう見ても力不足だから選択しはこの2つに絞られる で、日本市場も狙ってPS3で作ってみたが日本はWiiとDSが流行っていてPS3は普及していないし XBOX360はもっと普及していない。でDSが普及しているから 日本なんて相手にしないで最初から国内市場だけ狙ってXBOX360で作っておけばよかった。って事かと でもこれ、「日本はチープなゲーム機で遊んでて 凄いマシーンのPS3やXBOXが流行らず 携帯型のDSでSFCレベルのゲームを遊んでいるわけのわからん国 相手にするのも馬鹿らしい」 とも見て取れるな 俺もそう思う
任天堂は大成功してうはうはだけど 他のメーカーなんて生きるか死ぬか 任天堂が呼び込んだユーザーは 任天堂のゲームしか買わないし それなのに、外部からはゲーム業界は景気がいいように見える ここまで書いたが結局なにが悪いんだwwwwwわかんねえwwwwww
634 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:47:12 ID:DEWY7A0e0
また惨敗戦士が足りないおつむでムダな長文書いてる。
635 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:47:44 ID:NF0JLqDA0
>>632 PS3のメモリが足りないせいでわけのわからんことで足止めくうしな
December NPD
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165504 December 2007 Software Sales
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 1,470,000
2. Super Mario Galaxy (Wii) -- 1,400,000
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) -- 1,250,000
4. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 1,080,000
5. Assassin's Creed (Xbox 360) -- 893,700
6. Halo 3 (Xbox 360) -- 742,700
7. Brain Age 2 (Nintendo DS) -- 659,500
8. Madden NFL 08 (PlayStation 2) -- 655,200
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 624,600
10. Mario and Sonic: Olympic Games (Wii) -- 613,000
1番売れてるのはPS2版で次が箱版だろ
>>633 顧客を引きつけられないサードだろ、そりゃ。
>「日本ではニンテンドーDSやプレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機 >といえるが、アメリカや世界ではXboxだ。 アメリカでも欧米でも日本でも箱○が一番なことはありませんけどね そんな判断してるから何もかもうまくいかないだけ
北米市場は殆どがスポーツとFPS、あと任天堂ゲームだからな せいぜいハード関係なくFPSを作る努力でもしてろ
こんな電波な内容を記事にするのはやめてくれよw 360が主流の国なんてどこにもないよ 欧州は全然だし北米ですらWiiに猛追されて今年中に逆転は確実 シェア的にもPS2やDSとたいして変わらん 12月商戦のソフトシェアではWiiにすら負けたしな
ホント、ゲハはハードメーカー信者の集まりだよなぁ サードのことなんか考えてない発言ばっかりだよ
642 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:50:08 ID:tw5QYFff0
360はサードが集まってくれているので非常にありがたい
643 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:50:36 ID:jOxxEZKJ0
サードは今はきのこることだけ考えろ
645 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:51:06 ID:NF0JLqDA0
「我々の開発中ゲームをPS3にしたのは失敗だったのでPS2にします」
647 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:52:53 ID:DEWY7A0e0
>>644 だよな。
結局一番サードに優しいのが任天堂ハードじゃん。
PS3はサード潰れろって言ってるのに等しい。
素直な事いうと Wiiが売れてゼルダトワプリが凄いといわれて XBOX360やPS3で世界200万売り上げたデビルメイクライ4よりも評価されるようじゃ困るよ ゼルダよりもデビルメイクライ4の方が圧倒的に凄いな 俺たちなんでWiiコンなんて振ってお喜びだったんだろう XBOX360かPS3買おうぜWiiいらね って世界中の人がならないとどうにもならんぞこれ 凄いっていわれてるゲームもPCからの移植が多数を占めるようになってきたし 家庭用オリジナルゲームで凄いのを作っても評価されないってのはやばすぎだ Wiiが流行ったのはマイナスだろ・・ゲーマー的に
650 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:54:01 ID:BxWA/R2uO
>>636 1月はWii版>360版
もともとWii版がもっとも需要が足りてなかったし
一番早く在庫切れ、一番長く在庫ない状態が続いたぐらいだしな
危険 ・PS3専用ゲー ・wiiで凡ゲー ・PSPでマイナーゲー ・箱で日本専用 要注意 ・箱PS3マルチ ・wiiで続編 ・PSPゲー ・DSで凡ゲー 安全 ・任天堂販売 ・箱で海外向け
>>649 CG凄いとそれだけで面白い映画なのって言われたらNOだから無理。
>>649 それってVF5LAよりスマブラ売れ捲くってるのも同じことだと思う、、、
悲しいことだよな、、、マジで
DMCなんかが評価される世界も、ゲーマーにはマイナスだと思うけど
656 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:57:06 ID:PeObvnnr0
ついでに言うと セガラリーレヴォが売れてないもの相当まずいよ、、、良いゲーム売れないって事は、、、
>>649 PS3が馬鹿売れでPS2の時と同じ流れが続くっていうよりはよかったんじゃね
>>636 1月は、Wii版>360版
まだ累計では360版が勝っているとは思うが、Wii版は未だに品薄なので、
近く抜かれるのは確実、残念ながら
660 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:58:12 ID:tw5QYFff0
だったら抜いてから書けばいいじゃない。
>>647 >>650 いや事実を言っただけだろ
マジでこの内容は電波だよ
海外スレなんかでもまったく相手されない
>>657 あれが売れないのは
もうセガが死ぬからじゃね?wwwwww
664 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 19:59:22 ID:PeObvnnr0
>>659 PS3は更に下にいるのに生き残ってるんじゃ大丈夫だな
>>654 鉄拳、DOA4あたりならともかく、VF5LAは
今時、あんなに初心者を突き放したままにしてるのは
製作者の手抜きとしかいいようがないと思うけどな
スマブラより評価できるとこを探す方が難しい
えー VF5とセガラリーレボ? 擁護不可能だよ。 むしろ売れる方がおかしいでしょ。 グラだけ綺麗系はもう無理。 CGによる凄い画像ってだけで映画が売れた時代もあったが 今は無理なのと一緒。
667 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 20:00:46 ID:PeObvnnr0
DMCのどこが良ゲーなんだ?目茶苦茶使いまわししてるしカメラワーク最悪だろ サイコロやりたい為に次世代機かった訳じゃないんだが
669 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 20:01:41 ID:gzsCrqhr0
世界最下位PS3 これは事実です
PCでプレイ中のゲームにフレンド招待する方法教えてくれませんか?
DMC4程度で良ゲーならニンジャガ2は神ゲーになってしまうぞ
>>1 こんなのゲハだったらはじめから分かった居た事だけどなw
相変わらずPS3は圧倒的だな。 悪い意味でw
>>1 その記事の様なプリレンダムービー作る会社にとっちゃ
PS3しか選択無かったんじゃねぇか?
しかし、消費者もバカじゃない(日本の消費者はどうか知らんけどw)
いつまでもプリレンダムービーに騙され続けてる訳ないだろ
マケプレにアマコの新しいののムービー来てて、とりあえず見てみたが
また、凄そうなプリレンダ中心で、たまにショボい実画面をカットインして誤魔化してて
本当に日本の会社はゲームの作り方間違ってると感じたばかりだった
>>671 そそ、この展開を待っていたニンジャガ2
プレイムービ見た感じじゃDMC4なんかいらねって感じだなw
DMC4って海外でも評価低いよな 200万出荷を売上に変換しちゃってるし、痴漢脳ここに極まれりだな
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)'
>>1 (っ旦o いつの記事かと思って見てみたら最近なんですね…
/_)_)
>>666 体験版あるんだから
もう一度轍を意識してコーナー抜けてみな、、、何かに気付くからw
今後サードで利益をそこそこあげられる企業は PS3と箱○のマルチだせる環境を整えたとこだよ Wiiだと任天堂とガチ勝負だけど マルチでだせれば PS3+箱○で販売台数はWii上回るからね 箱○のみとかPS3のみとか サードでやってるとこはしばらくはだめだな 開発費の割りに市場が小さすぎる
発売前の3機種vsの頃から、市場は海外に頼らざる終えない話もあったし 国なのでのゲーム進化に関してもムービー垂れ流しの進化が限界も言われていたし PS3が失敗する事も言われていたし、そもそもがwiiのようなコントローラーでの引きつけもなくXBOX360のliveサービスのような物も展開出来てない。BDが乗っているだけの 物が売れるわけがない。実際に国内のこれまでPS2で出ていたゲームの7割程度が 高性能ハードを必要とするソフトがそもそも無かった。FF13でさえムービーの容量だけで ゲーム処理に高性能差を特に必要な訳でもないからな。
>>678 セガラリーなんてもともと車の挙動が意味不明なのに
轍の影響も何もあったもんじゃないわな。
マリオカートでこのエリアに片輪乗せればグリップ向上の方がまだ潔くてわかり易い。
痴漢を叩くつもりが戦士叩いちゃいましたwwww
スマブラXのネット対戦と、任天堂側のネット対戦の盛り上げ下手を見る限り あれは秀作の域をでないし ゲームとしての完成度をみれば寧ろどこを評価していいかわからない これを評価するならDMC4をゲーム内容の賛否はおいといて 国産の家庭用ゲームがここまでやれる って基準を打ち出した点を評価すべきで 上だろ DMC4の評価すべきポイントはそこ
独占タイトルで勝負して最も成功したのはEpicか。
>>636 January 2008 Software Sales
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 330,900
2. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 298,100
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) -- 239,600
4. Rock Band (Xbox 360) -- 183,800
5. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 182,700
6. Super Mario Galaxy (Wii) -- 172,000
7. Burnout Paradise (Xbox 360) -- 144,100
8. Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3) -- 140,000
9. Mario Party DS (Nintendo DS) -- 138,500
10. Mario & Sonic at the Olympic Games (Nintendo DS) -- 133,000
PS2版は知らん
>>684 でもDMC4に関して、同じカプコンが発売済みのロスプラやデッドラと比べ
何か次世代として評価出来る部分あった?
それが評価する部分が無かったから賛否あると思うが・・・
同じじゃんPS2の頃とやってる事、出来る事が、俺は綺麗になったしか
DMC4に関しては感じなかったが。同じカプコンの2作品と比べて
これならバイオ4の方が続編としてもゲームとしても評価は出来たけどな
頑張ってるところ悪いが ID:TiUGp0vS0、完全スルーされてるぞ。
>>689 過去スレ読んだらスゲー一週遅れてる奴だったな
レス返して損した。なんにも分かっちゃいないな奴だったw
たしかに。 グラが綺麗になっただけでPS2とやってることが同じじゃ見劣りするかもなぁ<DMC4 比較されるニンジャガ2はリプレイをLiveで共有とかまだ新しいことやってるだけにね。
任天堂的にはネットで盛り上がるなんてのは本当の盛り上がりじゃなくて 身近にブームがなくて一緒遊ぶ人がいない時に最後に頼るのがネットって感覚だから ネット機能は付けても最初にネット対戦を盛り上げる気は無いでしょ。 あれは行き詰まって来てからの選択肢だもの。
でも任天堂も有料サービスはじめるんじゃなかったっけ
ネット機能つけると次のソフト買うまでにさらに時間がかかるようになるからな。
叩かれそうだけど カプのDMC4にかんしてはロスプラ、デットラと同じくらい売れても マルチ開発ましてやPS3での開発をしている分利益的には、前2作に 及ばない事も考えられるんじゃないか?
>>692 任天堂は誰を対象としてるかだよ。
今も昔もライトと子供、その市場で商売してるのは自分が一番分かってるから
ネット部分に消極的だったんだけど、他が盛り上がってるの見て
何かやらなきゃってなってるのが今でしょ。
購入層に対してのネットの展開づらさでしょ。集まってゲームやる人が
多いハードにネット付けてもって言う色々なジレンマの段階でしょ今
>>693 あれはネットが主流になってしまう悲劇を防ぐための防衛線を引く為
>>678 曲がりきれずケツふって見えない壁に当たって
コースアウトがない時点で思いっきり冷めたよ。
あれは今時出すべきじゃないな。
十年前なら売れただろうに。
十字キーが一番スムーズに走れるのもなんだかなぁ。
>>697 モンハン3のためじゃないのかな
後はダウンロード商法に味を占めたナムコのため
DMC4体験版しかやってないもんなあ だから語ることが無いぽ ただバイオ4、デッドラやロスプラなんかでもカプコンのムービー部分の演出はいいね。 たいていムービーなんか飛ばしちゃうんだけど何故かカプコンのは見ちゃうなあ。 長くないし嫌味ったらしくないんだよなあ。つい見入ってしまう。
702 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 20:37:38 ID:K6pwSm6X0
/ ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (○) (○) \ あと二年も「FF13が出れば勝つる」と叫ぶ仕事が続くお | \ (__人__) / | もう疲れたお \ | `⌒J´ | / / \
>>702 がんばれお いややっぱりがんばんなくていい
DMC4は買ったがほとんどやらずに放置だなwwwwwww 謎解きだりいwwwwww
>>699 まさか振動パッドでもない状態でプレイか??
もう可哀想でしょうがないなセガ、、、
>>693 任天堂「も」将来的には課金させるゲームを出すかもしれないけど、
あれは任天堂機で課金したサービスをやりたいサードの為だろ。
これだけ普及してくるとあまり「我」を通しすぎてもアレだしな。
UBIも馬鹿な会社だけどなw せっかくWiiで先行したのに、PS360に注力して 他の会社に追いつかれたw
>>699 もう一度言うが面白いゲームを面白いとちゃんと理解出来ないのなら
ゲームなんかしない方が良い
Wiiで棒振っているば良いと思うよ素直にw
いくらなんでもあのセガラリーはだめだろw 轍って言っても、それが劇的に何かもたらした訳じゃないし すべては「セガラリーだから」とか「セガラリーとして見たら」っていう妥協の上にしか成り立たない擁護ばっかなのが、もうね…
えー 今時あんな同じ所グルグル回るラリーゲームが面白いと思えるものなのか? まだセガラリー2の方がマシに思える。
セガラリー1・2>(越えられない壁)>セガラリーレボ>(越えられない壁)>セガラリー2006
ていうかセガラリー2は今やってもおもろいかもね。
>アメリカや世界ではXboxだ。 は?全世界でWiiだろ。
714 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 21:02:13 ID:PeObvnnr0
>>707 その馬鹿以下がいくらでもいるんだけどなw
そもそも轍も深すぎて嘘臭い事極まりないし、ラリーでグルグル同じところまわるなんて有り得ないし、その割に実車使うし… スーパーSSだってミニ四駆みたいにレーンチェンジして同じ場所走らねーよw
716 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 21:03:58 ID:tw5QYFff0
据え置きでワールドミリオンを早々に出したカプ・テクモに比べたら スクエニやセガ・コーエーなんか大馬鹿だろ 日本一やらIFはそういう世界にはいないし
アメ公は信じたくないんだろ。ジャップのゲーム機がまたNo.1になったなんてさ
てか、元記事に書いてないw
719 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 21:05:05 ID:PeObvnnr0
>>713 PS3にソフト投入しようとした和ゲーメーカーだぜ
Wiiで商売やってくの無理だろ
セガラリーは体験版しかやってないけど、購入意欲わくようなものじゃなかったな、 それこそwiiでもできそうなソフトだよな
>>716 セガに馬鹿というと、誉め言葉だと思われちゃうぞw
コーエーは、元々あの程度w
>>715 周回制・ライバル車と同時に走るのは、セガラリーの特徴であって、
セガラリーはラリーとはまた違うもの、と言われるポイント
だから、ラリーでは云々と、セガラリー好きに言っても、
論点ずれてると思われるだけ
723 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 21:08:00 ID:PeObvnnr0
>>717 プレミアムエージェンシーって和ゲーメーカーの発言だろ、ジャップさんよw
>>722 だから実車使う点を批判してるだろ
そう言い張るならモーターストームみたいにすりゃいいんだよ
こちとらあんな糞ゲーに好きな車使われて気分悪いわ
>>715 いや グルグルもあるんだけどね。
でもあーいうF1みたいなレース形態はないわな。
それ以前にラリーに対する愛情が皆無って感じ。
昔のゲームだがマジでセガラリー2の方が遥かにすごいよ。
あっちはリアルにラリーを詳しくわかってる奴が愛情もってこだわって作ってる感じ。
727 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 21:11:13 ID:ckf7NjLA0
PS3は失敗だったw
728 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 21:11:54 ID:PeObvnnr0
>>728 ゲリパブの下請けなのに、そうは書いてないねw
>>726 スーパーSS以外でクローズドなのってある?
製品版をやり込むと体験版のコースも面白く感じるんだがなw 不思議だよなーレヴォはw 体験版の轍できることにチョッとでも凄いと思ったら買ってみて損ないと思うんだがな
>>725 実車も初代から使ってるんだから、今さら文句言うのは意味無いですよ
>>732 初代ならまだあの程度の挙動でも我慢出来た。所詮ゲーム、と。
この御時世にアレはないって話だよ。
年商と従業員数の釣り合いとれてない会社だな
>>730 なんか見た覚えあるなあ。
大会形式によるんじゃね?
>>735 ここ数年じゃ見覚えないわ。スーパーSSはマジミニ四駆のコースみたいに立体交差作って、同じ所走らないようになってるし。
外見リアルなのに、それ以外が似せる気もないのが中途半端で嫌いだわ…
ゲーセンなら筐体でごまかせたかも知れないがね。
737 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 21:31:15 ID:ov6T9zde0
まーどー見てもナンバー1は箱○だわな Wiiは普及台数だけでPS2みたいに怖くない
738 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 21:32:17 ID:ov6T9zde0
Wiiは普及台数だけでPS2みたいに怖くない × Wiiは普及台数だけでPS2と比べて怖くない ○
スーパーSS形態は逆に割と近い昔に出来たんじゃないのかなあ。 1台づつじゃつまんねってんでさ。 ポルシェとかもラりってた頃の映像だったよ。 昔のラリー物のDVDとか見ると出てくるかも。
740 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 21:34:15 ID:tw5QYFff0
Wiiが任天堂一強を続けてるかぎり、海外では360に最もサードが集まるだろうね
>>740 まぁ結果的には棲み分け出来てるからいいと思うよ。
結局は層でしょ、購入の層やユーザーのカラーと言うか
結果的にバッティングしない層が買ってるから
wiiでしか出来ないがwiiでは出来ない事を360(PS3)がやるわけだから
結果的にはwii戦略は成功した訳だし、これがGC2が馬鹿売れしてるなら
話は別だがwiiだからね。
742 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 21:46:33 ID:ioNiG9+50
>>741 アホか
ハードごとでユーザー層なんて大差ないよ
全てのソフトは勝ちハードにWiiに集まるんだよ
DSに集まったように
DSは台数こそ多いけど、ジャンルは集まってないぞ
最終的にはDSとPSPみたいな関係になりそうだな。 BD再生機需要でハードは伸びるが ソフトサッパリってな
>>741 でも360陣営がリモコン作ってたからこれから先バッティングするかもね
>>743 DSって恋愛シュミレーションやらFPSやらRTSやら結構なんでもあるような
ないジャンルってある?
Wiiの画質がPS3や360並ならありえたかもしれんが DSみたいな携帯機と一緒にしてる時点でウンコ
実はDSってゲーマー向けの超コアなゲームもあるしな。 カドゥケウスだとかロスマジだとか世界樹だとか。 むしろPSPよりもコアゲーマー(ムービー大好き少年じゃなく昔ながらのね)に訴えるゲームは充実しているような。
>>749 DSにもPSPにも面白いもんがあるっつーことです
中学生にはPSPとPS3人気あると思うよ 受験終わったらPS3買ってもらうって子も知り合いに居るし メタルギア4が出るからだと ただ15歳前後の子供が親におねだりするにはちょっと高いのが問題なんだよな
>>749 任天堂だってムービー大好き少年用のゲームをわざわざヒゲを呼んで
DSで作ってたんだぞ 即ワゴンだったけど
後PSPにもロックマンロックマンやロストレグナムみたいに
コアゲーマー向けのソフト多いと思うよ
こっちもあんま売れてないけど
>>747 結果作っても売れるかと言う問題だよ。それを必要とするなら
wiiも買ってる訳だからね。
結局は購入したユーザー層なんだよ。色なんだよ。
例えばスマブラをPS3や360で発売したら売れるか?と言われたら売れない。
じゃHALO3をwiiで出したら売れるか?と言われたら売れない訳だよ。
どの場所に何を投入するか、それがユーザー層や客層って事だから
だからPS3や360に似たリモコンを出したとしても、それを買うか?と
言われると違うんだよ。MSもあくまでもハンドルコンやスティクレベルとして
出すだけだと思うよ。アイトイに対してのwebカメラ程度としての認識で
754 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 22:14:01 ID:ioNiG9+50
>>753 >スマブラをPS3や360で発売したら売れるか?と言われたら売れない。
じゃHALO3をwiiで出したら売れるか?と言われたら売れない
そう言い切る根拠は?
確かにWiiは絵面よくすりゃシステム同じでも売れるって 世界にいたメーカーにはつらいだろうな・・・ アイデア勝負だからもしかすると小さいメーカーが低予算で ロッキー並みに成功するやからがでるかもなw
>>753 さすがにスマブラはスマブラだから買うって人も多いから
360やPS3で出たとしてもそれなりに売れると思うよ
>>756 それなりでしょ
Wiiほど売れない
二週でミリオンなんて絶対無理
彼はそう言いたいんじゃないの
>>753 >じゃHALO3をwiiで出したら売れるか?と言われたら売れない
レッドスティールが北米で100万売れてたはずだから、
HALO3ををwiiで出したら結構売れるんじゃないかなと思う。
FPSやTPSとリモコンの相性は結構いいと思うんだ
Halo3のウリであるリプレイ共有、豊富なサービスレコード、MAP製作のフォージなどは 今のWiiじゃ全部出来ないだろ。
>>757 ifの世界過ぎるからなんとも言えないけど、
2週ミリオンを絶対不可能と言い切ることは俺には出来ないな
頭悪い奴や信者意識でしかみれない 文章が理解出来ないなら、書き込まない方がよい。 あほらしすぎてレスも返す気さえ起きない。
>>759 そこら辺の要素がないとFPSって売れないの?
全てのソフトは勝ちハードに集まらない PS2だって任天堂やMSはソフト出して無いじゃん 統一ハードにならないと不可能なんだよ
独占禁止法ってのがあってだな
>>763 そこでファミコンで出たファンタジーゾーンのように
MSやSCE以外の他社が出すという荒技を……
まあ今の時代ならないか
DSピニャータみたいに携帯ゲーム市場に参入してない
MSがDSやPSPにソフトを供給するぐらいかなぁ
>>763 今回は余りにも色が違い過ぎるからね。サービスや出来る事も違う。
GC2やGBA2じゃないDSやwiiで有る事を忘れすぎている。
wiiやDSだから売れたのであった訳だが、だからといって
PS2時代(XBOX,GC)みたいな、似たレベルの物としてトップを走っている
訳ではない事を忘れてる人が多い。wiiもDSもGC2やGBA2(過去より飛躍的な高性能)
では無いから売れたが、捨てた物もあり、だから出ない作品もあるし
出せない物もある。
売れているから出せは、何も分かってない人間の考えであり
任天堂と言う会社時代何も理解出来てない証拠じゃないのかな?
任天堂ハードがどういう物か分かって買ってないでしょ。
過去から見たら分かる事でしょ。任天堂がどの層にどういう物を売ってきた会社かを
767 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 23:06:36 ID:ioNiG9+50
>>766 >過去から見たら分かる事でしょ。任天堂がどの層にどういう物を売ってきた会社かを
FC、SFC、GBであらゆる層に様々なジャンルのゲームを提供してきた
セガラリーレボなんかが売れたら今後が心配だww
>>762 ガンバレばミリオン程度は売れるんじゃね
それだけ
>>759 が言ってる機能が素晴らしく、革命的で、
本体やネットワーク周りに相当なスペックが必要な機能だってこと
770 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 23:13:35 ID:fzZsWUYm0
失敗age
>>769 なるほど、よくてミリオンか
確かにメトロイドプライム3もミリオン売れてないし、
そこら辺の対戦やらネットが充実していないとFPSは駄目って事か……
>>767 えらく大雑把だな
>>771 リプレイ性の問題だと思うよ
メトロイドはそんなにリプレイ性ないでしょう
コミュニケーションがない、ネット対戦がない
Halo3はリプレイ共有、豊富なレコード、フォージなどがあり
それをネットを通じて共有できる
コンテンツを作り、保存し、他人に見せることができるわけ
これは無限のリプレイ性を提供する
773 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 23:20:21 ID:LvaDxRnJ0
やっぱ日本は画面にキャラが見えるゲームじゃないと受けないのかね 向こうのゲームは自分が主人公になりきってるって感がある
保守的な奴でもオナゲーには敏感ってのがムカつくんだよな
>>772 つまり、皆でわいわい楽しめる機能があるほうが売れるって事か。納得した
逆貼れよ。日本人がバイオレンスなゲーム作ったって須田とカプコン以外は太刀打ちできねーよ。 全世界で200万本売っちまったクッキングママを見習え。
777 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 23:31:34 ID:ioNiG9+50
>>773 >向こうのゲームは自分が主人公になりきってる
ネトゲと同じだな
DQ3とかと同じで、自分が主人公だな
めんどくせえPCとWiiがありゃ後はいらね。 グラボを3850か8800GTを2万くらいでかっときゃSXGAでオプション全込み でヌルヌル動くしね。
国内最マイノリティPC厨が来ましたよー
>>98 亀レスだが、いくら面白くても存在を知られてなけりゃ売れない。
メインターゲットであろう低年齢層に雑誌のタイアップとか、知名度向上のアピールしてた?
それと、携帯機なのにプレイ場所を選ぶゲームアイデアも、微妙に足を引っ張ってると思う。
そのアイデアがキモなんで、どうしようもないんだけどね…
しかし、PCからの移植ゲーや、UE3・クライエンジンで作られたものをありがたがる、 自称革新的なゲームを愛する人たち
wiiを低グラだと煽り、高グラなPCゲームにはシェアが低いと煽る。 wiiは貧乏人向けと煽るが、PCゲームには環境を揃えるのに金がかかると煽る。
グラフィックと技術の融合を実感できた3Dゲームというと、 カプコンの連邦vsジオンくらいか。 あれをゲーセンで見た時には衝撃を受けたもんだ。 しかし、「革新的」と言うとWizardryとかストIIとか、 最近で言うとWii Fitとか、その辺の方がしっくりくる。
>>776 クッキングママって世界で200万本行ってるのかよ…
革新的かどうかはどうでもいいしなあ。 ゲームは、やって面白いかが全て。
現実を見せつけられても現実が見えないというのは重病ですね。 プレミアムエージェンシーという会社はこれから360に注力してまた失敗すると思います。 2年後くらいにやっとWiiが主流であることを認めて 「われわれの開発中ゲームをXbox用にしたのは失敗だったかもしれない」 とか言い出しそうな気がします。
>>786 360で売れないレベルのメーカーが
Wiiの変化について行けるわけがない
PS3が大失敗だっただけの話
>>786 Xbox360ならLiveArcadeでネット専売って手もあるから、
まぁ、やりようによってはそれなりに成功するのでは。
問題は、
開発完了後どれくらいで配信開始して貰えるかだが。
斑鳩の配信開始はまだか。。。
790 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 02:23:50 ID:/meNx2Ix0
>プレイステーション3などが主流ゲーム機 こいつまだ勘違いしてるぜ また失敗しそうだw
>>789 PCとか引き合いに出す奴は、ハード信者で最後言い返せないからってのが定説
PC持ち出したら上みたいな幼稚な発想
本当にPCでゲームさえしてないレベル。
本当にPCでゲームしてる奴はまずPCを引き合いに出さない。
なぜなら同じくPCで何故ゲームするかを良く知ってるからだ。
国内で販売してないようなゲームを輸入してまでやりたかったからだし
拡張ができるからだしな。
それが今や家庭用ゲーム機は北米版やアジア版も簡単に手に入り
そういう人も乗り換えてる、そしてFPSに至ってもコントローラーパッドで
やってる奴の方が大半なのに、未だにFPS批判するのはマウス持ち出す
もうマウスでゲームやってる奴の方が少ないってのにな・・・
ホント、論破されても、そもそも比べる事が間違いでも
今まで話につき合ってやっただけありがたいと思わなきゃ
もう次からは完全にスルーされると思うよ。
792 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 02:45:42 ID:NYfvhj0W0
>>792 MSが無かったら、PC業界なんて無かったよ。
795 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 03:06:21 ID:H43H9wqj0
PS3がマケハードだと気づいたのはいいけど 先行利得で走ってるだけの360が勝ちハードだと誤解してるのがいただけないな 今から360用ソフトの開発を始めて発売する頃には先行利得を使い切って負けハードになってるぞ
>777 その頃日本では、一人じゃねぇよと、あっちの世界になりきった引き篭もりCMを流していたのであった
PS3→Xbox360にコンバートするのは比較的容易だが、 Wiiにまで落とすとなるとアート素材は全部作り直しだ それが一番時間かかるんだよ
>>786 日本はダメだったので北米市場に目を向けたらXBOXだったってことだろ?
元がPS3なんだからHD解像度なゲームなんだしWiiって話にはならないだろ
799 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 03:23:37 ID:CGw3LVUJ0
負け組み乙
800 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 03:28:09 ID:3CdBwbFW0
マイクロソフトはアップルのパクリ。
日本の場合は派閥みたいなものがあったからだろ ゲーム業界の経営陣とマスコミにPS派閥で固められてるみたいな
まだサードがWiiで大儲けした事例が少ないからな。 箱○はミリオン連発だが。 LiveArcadeがサクサク配信してくれさえすれば、弱小ソフトハウスには理想のプラットフォームになるんだろうけどなー。
>>802 日本向けのしか出せないところは360じゃ無理だよ
北米で売れるもの作らないとDOA4とかニンジャガとかデッドラとか
日本で爆死した天誅千乱はなにげに海外で30万だか40万だかくらい売れてるらしいし
防衛軍3も北米で好調みたいだ
XBLAのパックマンCEやボンバーマンも海外で売れてるわけだし
偽天誅がねぇ・・・。 アクワイア頑張れよ。ソニーとなんか絡んでねぇでさ。天誅を生み出した力を見せつけてほしい。
>>805 ん?
360がPCゲームを潰したと言っても言いすぎじゃないだろ
XBLA、あの単価で1年の総売上280億ってのが、すさまじいよな。
>>808 売り上げにしたがって各メーカーに金を分配するのに、
MSが嘘の発表をしたんだと思いたければ、そうすれば?
>>804 ゆうなまのインタビューで
PS3版?このクオリティでOKいただけるんなら喜んで
と、微妙に毒はいていたな
812 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 04:09:49 ID:ug6zFObP0
>>808 一日GKはGとKが連続してるときだけでいいんだぞ?
ゲームの殺し屋がまた来たか
>>811 ゆうなまはPS3で出して真価を発揮すると思うな。コケ地獄的に
理想は360マケプレだが…絶対ありえねぇ
>>802 > LiveArcadeがサクサク配信してくれさえすれば、
D3がSIMPLE400ゲイツシリーズとか連発してくれるかも知れんよね。
>>803 ちょっと話がずれるけど、
『PS2の防衛軍1・2はSCEの判断で北米では売ってもらえなかった』
ってな感じの話をどこかで見聞きしたな。
どうせ2chだろうけど。
それがホントだとしたら、結構な機会損失だよな。
防衛軍3ってオンライン要素無いのに北米で好調なんだろ?
だとしたら、PS2の防衛軍1・2だって北米で売れた可能性アリじゃん。
そして、前作がPS2だったのに新作がXbox360に逃げられたPS3も
結構勿体無い事をしたってことになる、、、と思いつつも、
そもそも、D3&下請けではPS3用ソフトを開発するのはツライか。
>>203 PS3の6軸コントローラーはMSサイドワインダーのパクリだけど
Wiiリモコンは完全なオリジナル。
>>815 D3はliveDLゲームの方でゲームソフト出してるよ。
シンプルシリーズ括りじゃないけど新作のゲーム
結局このスレ、2ちゃん、「ネットで日本のゲームはクソ・欧米の ゲームに抜かれた!」とかわめいてる奴らは現実の社会から 蹴られた社会不適格応者だろ。 洋ゲーユーザーはネット以外で情報収集の場がないから ネット上でやたら盛んに情報交換してるんだけど、いつの間にか ネット上のゲーム情報発信の主流になっちゃってるんだよね。 現実には洋ゲーなんて本国アメリカでも日本のゲームにシェアを奪われ まくってて暴力・戦争など日本企業が手をつけてないネガティブなテーマの ゲームでかろうじて生きながらえてるだけだというのに。まあお前らは 自分達の信じたいことだけを信じていればいいよ。
>>818 現実の世界では日本の外側にも国があるんですよ^^
>>818 の縦読み(先頭文字)の漢字部分の読みを解読してみる。
けつゲ しゅうよう ネ ネ うつつま ゲじ
後半の意味が判らん。解読ミスの予感。
PS1とかSFCの時代あたりは、日本のゲームとPCゲームくらいしか無かった印象があるな>海外 PS2と360でやっとこ自国のコンシューマ開発が花開いたんだろう
>>819 その通り。そして日本のゲームは日本の外側の国でもNo1だ。
>>820 自分の頭が悪いことをそんなに誇るんじゃない。
セガラリーの生みの親である佐々木氏は現在 Forzaの開発会社に在籍 Pだった水口もとっくに独立 抜け殻でいいものが作れるわけがないといういい見本
ああなんとなく顔覚えてるなぁ 雑誌に載っていた。Forzaの会社か・・・
827 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 06:11:38 ID:ipK1eSUZ0
>>796 あのCMは完全に消費者をバカにしていたよな
>>822 なんだよ。縦読みネタじゃなかったのかよ。
>>818 みたいな文章まともに書くヤツいるなんて思わなかったわ。
んじゃぁ改めて。
>>818 > 現実には洋ゲーなんて本国アメリカでも日本のゲームにシェアを奪われまくってて
具体例希望。
> 暴力・戦争など日本企業が手をつけてないネガティブなテーマのゲーム
ストリートファイターは路上格闘のゲーム。
無双シリーズは紛う事無い戦争斬り殺しゲーム。
決戦シリーズ(っていうかコーエーの有名シリーズ殆ど)は戦争ゲーム。
フロントミッションは戦争ゲーム。
龍が如くはヤクザゲーム→斬り殺しゲーム。
天誅は暗殺ゲーム。
ガンダム系は少年兵が戦場に駈り出されるアニメが原作のゲーム。
色々ありすぎて例を挙げきれないってーの。
ガンダム系のような少年兵が絡んでくるようなのがタブーな海外の方が
寧ろ日本よりクリーンなんじゃないか?
>>825 現実
数年前:北米のゲーム売上の7割が和ゲー
今:4割
現在進行形で和ゲーのシェア下降中だw
さらに現実
世界のゲーム市場の規模
日本:欧州:北米=1:2:3
>>828 具体例。COD・MOH・BF・GTA。あと最近見たゲームでは
Soldier of Fortune Paybackとか。銃で撃たれた兵士の手とか足が
もげる奴。
暴力・戦争という表現は正確じゃなかった。犯罪・ナショナリズムに
修正しとく。
>>829 北米で4割もあれば十分じゃないの。
日本のゲーム。日本:9割 北米:4割 欧州:4割?
日本のゲームが一番じゃん。
>>830 >日本のゲーム。日本:9割
残念ながら、1〜3月PS3で発売されるゲームの実に65%が洋ゲー、Wiiですら34%が洋ゲーだ。
>>831 『売り上げの』ね。
・・・ってみてわからんのかよ。
>>832 売り上げのみなら、なんで市場の大きさの差を考慮しないの?
日本で9割あっても世界市場から見たら1割程度だよ?
加えて言うなら、>犯罪・ナショナリズム
例に挙がってる龍が如くも犯罪ゲーだよ?
>>830 まぁ、落ち着いてレスしてくださいよ。
>>828 をもう一度よく読んで欲しい。具体例を求めている部分を。
>> 現実には洋ゲーなんて本国アメリカでも日本のゲームにシェアを奪われまくってて
> 具体例希望。
って書いたんだけど。
『本国アメリカでも日本のゲームにシェアを奪われまくってて』
って部分に対して具体例を求めた訳です。
>>830 のレスは何に対して具体例を求めていたのかを読み違えている。
まぁ、その部分に関しては
>>829 の書き込みで
>>818 の当該部分は事実に反する書込みだったらしい
って事が判ったから、もういいけど。
ちなみに、手とか足がもげる云々はゲームに限った話じゃないでしょ。
どういった部分に規制をかけるかが国によって違っているだけ。
国産のデッドライジング(カプコン)だって海外版と日本版で全然違うじゃん。
>>833 いつの間に日本市場が世界の10%市場になったんでしょうね。
いずれにせよ西洋圏で30%以上のシェアを持ってる日本のゲームは
世界一じゃん。
>>834 シェアを奪われまくってての具体例?
売り上げ
グランツーリスモ>Forza、ニードフォースピード
ウイイレ>FIFA
その他にもRPG、スクロールアクション、格闘ゲーム、パズルは
日本の独壇場だ。
任天堂分を抜いたら世界における日本のソフトのシェアはどれほどのものになるだろうか
朝から真性見ちゃった
だなぁw こんな朝っぱらから日本ゲーは世界一って喚いてる奴がいるとはww
GTって今世代は日本しか出てないのに シェア奪う例にあげていいのか? 自爆じゃね?
お前らがPCゲーム・Xboxゲームの話題でネットを埋め尽くしたせいで 日本でほんとに売れてるゲームの情報がネット上で完全にすみにやられちゃってる。 まあそれだけ日本ではインターネットがまだ一般人に浸透してないってこと なんだろうけど。
>>835 そりゃ日本国内に限定したら日本の独壇場だろ
つか日本が保守的とか何の冗談だって感じだがな。 向こうで売れてるゲームジャンル少しでも調べりゃ日本は保守的どころか、雑食極まりないってすぐわかるはずなんだが。 こう言うと続編タイトルをやたら列挙する馬鹿が出てくるが、木を見て森を見ずって表現はこういう奴らにこそふさわしい。 それとゲームにおいて革新性とは必ずしも必要ではないんじゃないか。 時勢を読まずあまりに革新的すぎるとコケるのはセガや過去の任天堂が散々体を張って証明してるだろう。 ゲームは最先端技術が必要不可欠な医療分野とか軍事とかとはワケが違う。
GDEXストア Weekly売り上げランキングTOP10 1位: 【X360】アジア版 Grand Theft Auto IV (→) 2位: 【PS3】Grand Theft Auto IV (↑) 3位: 【X360】アジア版 Rainbow Six Vegas 2 (↓) 4位: 【PS3】God of War: Chains of Olympus (↑) 5位: 【PS3】Rainbow Six Vegas 2 (↑) 6位: 【X360】Saints Row (↑) 7位: 【X360】アジア版 Frontlines: Fuel of War (↓) 8位: 【X360】アジア版 Guitar Hero III: Legends of Rock Bundle (↓) 9位: 【X360】アジア版 Turok (↓) 10位: 【X360】アジア版 Conflict: Denied Ops (↑) 日本のゲームが1本もないぞw
地雷原ハッケン(´・ω・)ス
>>844 GDEXって、輸入ソフトを扱う店だろ。
>>844 GDEXランキングで日本語版あったらそれはそれで…
今後のタイトルで入る可能性あるのは大神リメイクくらいかね?
日本市場は保守的なんじゃなくて、 ゲーム会社が作りたいと考えるようなゲームはノーサンキュー おしゃれにみんなで楽しく遊ぼう社会に変わっているんだよ むしろこれは日本社会の開放的アメリカ風変化と言える 根暗で保守的な旧世代は少なくともしばらくは嫌われるだろう
>>842 そうは言うが大佐、
日本の現在のユーザーの大半はDS/Wiiユーザーで、
その辺だけ見られればある意味保守的といわれても仕方ない気がする
おしゃれに無抵抗な大量のヒゲ武将をひたすら虐殺
>>842 まぁタイミングというのも重要だよな
だけど娯楽である限り必ず革新が必要になる時期が来る
それが出来なかったら他の娯楽に喰われることになるからね
無双だとかGTだとかみんなのゴルフだとかデビルがクライとか、変化を受け入れてないのはむしろ高スペック機。
>>840 GT5Pが糞ゲー未満なのはお前らのせいだ
とでも?
ランキングみて不思議なのはセインツロウだなw
>>852 Wiiのリモコンまわりに実は最新技術が使われまくっていたりするのかも知れんけど、
WiiとDSからは横井軍平御大の『枯れた技術の水平思考』という言葉を思い出す。
まぁ、水平というよりも横移動しつつ更に上に、斜め上に行った感じもするが。
対してPS3は某氏による某氏の為の妄想具現化垂直上昇って感じなんだよな。
スペックだけ垂直上昇してくれたんならそれはそれでアリなのかも知れんけど、
開発難度まで垂直上昇されたのでは、堪ったもんじゃないわなー。
で、出来上がったモノも垂直上昇しただけなのがPS3クオリティですよ、と。
>>854 ハードウェア自体は最新技術でもなんでもないけど、それを利用するソフトウェア(ライブラリ等)はノウハウの塊だろうな。
856 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 10:19:50 ID:NxfSxB810
少なくとも、国内に関してPS3は、ハードの更新料を払わされるだけの無用の長物、 そう言われても仕方ない状態。 PS3にすることで何かメリットあんのかと。
857 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 10:28:15 ID:MD2GmmUW0
ま、言えるのは日本市場が世界最大の米市場、そして欧州などの 主要市場のトレンドから完全に遅れているというかズレているのは 間違いないかもね。PS3がXBOX360の3倍も売れている日本が 珍現象とか欧米で言われている時点でねw
今は海外産ゲームの方が強いが、ちょっと前までは日本産ゲームの方が強かっただろ もしその時代にPS3と糞箱が出てたら、コアユーザーは国内メーカーメインのPS3を選んでいたはず 要するに、時代の流れなわけ 決してPS3が糞箱より劣っているというわけではない またそのうち日本産ゲーム>海外産ゲームの時代が来るから、その時はPS3>糞箱になる PS3は10年戦えるハードだから逆転出来るはず
>>858 キミみたいな思考のユーザが日本のメーカを駄目にしたんだと思うよ。
駄目なものを駄目と言えないから、腐っていく。
企業も人。甘やかせて良い結果になるはずないじゃん。
PSWの住人はPS3で10年戦うとかネタのようなことを本気で思ってるからなぁw
861 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 11:06:41 ID:inW0be1DO
10年後に勝つから続けろって凄い罰ゲームですな
実際に10年戦えたゲーム機って何かあったっけ?
NEOGEOのROM?PCE? どっちも10年ないか
ガンダムに 『これで我が軍はあと10年は戦える!』 ってな感じの台詞を言ってた人がいたなー。 あの人結局どうなったんだっけか。 DCが今年で10年目じゃなかったかな? またまた最後のソフト?が発売されないかねー。
865 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 11:29:05 ID:NZ6slESv0
10年後に日本は確実に良くなる。 高速道路網は整備され、地方に大規模な再開発ラッシュが起きる。 地価はうなぎ登りに上昇し、バブルの再来に日本中が熱狂! 高額品が飛ぶように売れ、地方でも高級ブランドマンションがブームに! 若者の年収は一千万を超え、日本は世界一の大金持ちとなる。 PS3は一台20万円でも品切れ続出!150インチのハイビジョンTVが売れ筋に!
>>865 本当にそうなったらSCEも任天堂もMSも、より高級志向の新型機出すんじゃないの?
民主党が政権とったら俺らの時代になる。 選挙権もった俺ら在日ダブルが最強。
ここ半年のハード売れ行き JAP Wii>>>>>>>>>>PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>XBOX メリケンWii>>>箱○>>>>PS3 欧州 Wii>>>>>PS3>>箱○
870 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 12:49:06 ID:SOF+WQ5q0
現実と逆の事を一年中唱えて精神を保ってる戦士はまるで朝鮮みたいだ
871 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 12:52:49 ID:P28TqATT0
>>865 今の日本に限ってそれはない。高校生の俺でもわかるよ。
150インチとか いえの中はいんないんじゃないか・・・
873 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 13:30:53 ID:5BbwDoq60
>>871 たぶん中学生、ヘタすりゃ小学生でも判るだろうな。
少し考えてみたが、やはり10年も第一線で活躍できるハードは後にも先にもPS2だけじゃないだろうか?
それでも売上げは尻すぼみだからな…。
874 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 13:32:10 ID:p/h0gvGNO
廉価BDプレイヤー以外の魅力が無いPS3まじオヌヌメw
唯一の心の拠りどころが、国内で箱○に勝ってるって所だけ そりゃ精神も崩壊するよ
877 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 13:36:28 ID:5ngv05+g0
>>873 おいおい、10年後に第一線で活躍してるハードはWii2もしくはWii3だろw
PS2って今年位が既に限界だろw
まあ、gdgdいわんとゲーム作ってくれや PS3でも360でもWiiでもなんでも ゲームが出ないゲーム機を買う予定はない BDが観たい時は専用レコーダーを買う
880 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 13:40:47 ID:5BbwDoq60
>>877 いやいや、“発売から10年”ってことだよ。
PS2もしばらくは新作が出るんじゃない?
大きな変化がなければ、
今から10年後はWii2(仮称)とか新型Xboxが鎬を削ってると思う。
サイクル的には2010年にMSの新ハードと、それに合わせた任天堂の新ハードもすで予想されてる中、 「10年戦うらしいから」ってことでSCEのハードは予想しなかった海外記事見たときは吹いたw
882 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 13:44:12 ID:5BbwDoq60
PS2が長命な理由の一つにPS3がこけた事があるんで、 割と特殊なケースだとは思う。
PS2にSCEは未練タラタラじゃん。そりゃ買い渋り層はいつまでも買ってくれないよ
884 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 13:50:08 ID:5BbwDoq60
ガンダム無双はまずかったな。 箱への移植はともかく、PS2への移植だけは阻止するべきだった。
PS2向けの新作もオタ向けかスポーツゲームの年度替わり版ぐらいだけどね
886 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 13:57:14 ID:cq4HBQQn0
これは祭りの予感ww
887 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 13:58:21 ID:cq4HBQQn0
さよならPS3あげ
888 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 14:11:29 ID:OArUMdhy0
64が思ったように普及しなかったため、 任天堂もSFCを延命せざるを得なかったときの事情と似てますね。 互換さえあればそんなことしなくてもいいのにな
889 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 14:13:10 ID:Xoeed5GnO
2010年つったらあと2年じゃねーか 箱○とwiiは間違いなく進化するだろうがPS3は・・・ 今が中途半端な性能すぎて新型出すにも出せず 完全に負けハードになるなこりゃ
10年戦えると言っておきながら、途中で新機種に移行したら詐欺だろw
主流は今のところDSとWiiじゃないのか?
ここでDS持ち出すと面白くなくなるんだよ。最強すぎて
893 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 14:28:35 ID:5BbwDoq60
携帯ゲーを含めばそうだな。
>>857 欧州は日本と同じでDSの独壇場だよ?
据え置きでもWiiが勝ってるし
895 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 14:49:43 ID:cq4HBQQn0
ゲーム機として完全に終わってるPS3
896 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 14:57:39 ID:B15ZvOS20
PS3は値段が発表された時点ですでに失敗してた
897 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 15:00:01 ID:5BbwDoq60
64の時はまだ子供だったし、 PSでキングスフィールドやらジャンピングフラッシュに夢中だったからよく判らなかったんだけど、 あの時の任天堂も今のSCEのような苦境に立たされたの?
あの頃の任天堂は、確かにサードソフトが集まらないって意味では苦境だったけど、 それでもたんたんと自社製ソフトだけで商売を続けることが出来ていたぞ
64はいつまでもロムカセットにこだわってたのが最大の敗因だと思う。
メディアは関係ないと思うな。 PS3もBDだからソフトが出ないんじゃなく ハードのハードル自体が高くて開発が難しいから出ないんだし。 仮に64がCDROMだったとしてもサードのソフトはPS並には出なかったね。
いや、イメージも関係したと思うよ。 大容量のCD−ROMと容量の限られたROMカセット 一般的にも容量が多いほうが良いってイメージがあると思うし。
902 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 15:16:44 ID:cq4HBQQn0
性能の糞っぷりが異常
言ってしまったかw
904 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 15:21:00 ID:5BbwDoq60
>>898-901 噂に伝え聞く64の敗北と状況はちょっと似て見えて、
実情はまったく違うのか。説明ありがとう。
905 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 15:21:38 ID:cq4HBQQn0
まだまだ言ってくれる企業が沢山あるよ!これからも
>>905 Skエア「実は私達も・・でも、、もう逃げられないのです・゚・(ノД`;)・゚・ 」
>>901 制作費とロット数と納期だね。
メーカーが飛びついたメインの理由としては。
容量はついでだな。
実際はCDの自社プレスとか許されずロット数や納期とかSCE支配で
任天堂とかわらねえじゃんだったんだが。
908 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 15:27:08 ID:cq4HBQQn0
さーて、PS3からソフト会社は撤退だー
>>906 あんたのところはホワイトエンジンを
360とWiiに対応させて逃げる気満々じゃないか
一番逃げられそうもないのはセガかなぁ
910 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 15:32:44 ID:cq4HBQQn0
ホワイトエンジン結局できてないらしいよ
ホワイトエンジンをwiiに対応には吹いたなあ。
912 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 15:33:50 ID:F3rU82UT0
CD−ROMの先進的イメージ?なんてのは少なくとも実際に買う奴らの中ではそんなになかったよ 明らかにゲームに詳しくない提灯ライターがマンセーしてただけで ドリームキャスト撤退のWBSなんかの特集でもソフトの事を「カセット」って言ってたし
913 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 15:34:09 ID:83qVBAXV0
FF13の移籍が決定的でした。
そんでこのメーカー何のソフト作ってるとこなの?
915 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 15:38:32 ID:OWTyVOz30
日本のゲームのシェアは10年前からガタオチっていう現実はみたほうがいいと思う。 半分以下になったんだよな。たしか。 しかも任天堂さまのおかげでなんとかふみとどまっているが、 自称ゲーマーが絶賛するゲームは海外ではたいしてうれてないぞw
916 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 15:39:04 ID:cq4HBQQn0
まぁ、PS3の糞っぷりは歴代ハードの中でナンバーワンです
PS2時代はがた落ち来てたけどwii出ていきなり回復したと思う。 その半分ってデータは2005〜2006くらいの話でその時期箱が売れてたからさ。
>>915 シェアは、な
他のマーケットが広がったんだから当然のこと。
DSだってそうだろ。PSPが出てきたから「シェアは」落ちてる。
でもDSも日本のマーケットもその市場規模(売上)自体はは拡大してるわけよ。
919 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 15:50:59 ID:cq4HBQQn0
もうすぐセガの時代がきます
もうすぐセガの(やばくなる)時代がきます ってことじゃないだろうか …今でも充分やばいけど
922 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 15:56:27 ID:cq4HBQQn0
923 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 15:56:42 ID:ftpbc+zr0
out SCE in SEGA
199x年 ゲーセンはセガに支配された
2008年!!セガに何かがおこる!! カミングスーン好ご期待
926 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:01:41 ID:cq4HBQQn0
そしてPS3終了
927 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:02:27 ID:OWTyVOz30
倒産じゃないのかw SEGA。 個人的には任天堂に買収されましたとかだと一番楽しい。
おや・・・SEGAのようすが・・・
どちらかといえばMSに買ってほしいw
SEGAが仲間になりたそうにこちらをみている >仲間にする 倒産しろ
931 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:06:35 ID:cq4HBQQn0
つーか、次スレ頼む
932 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:10:38 ID:VzDV4W0J0
933 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:12:58 ID:cq4HBQQn0
934 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:14:40 ID:q1ccrMFiO
セガスレになってて笑った
935 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:15:20 ID:cq4HBQQn0
次スレからPS3フルボッコノターンが始まるよ!!
936 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:26:43 ID:SOF+WQ5q0
PS3の被害者ってどのくらいいるんだろう
被害者というか時代を読めなかっただけで 単なる自業自得だろ。
938 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:36:23 ID:cq4HBQQn0
KYな連中か
939 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:37:40 ID:Q5epuCcu0
ニュースで晒された人たちは今何してるんだろう・・・
>>939 すでにPS3売っぱらった奴が絶対いるだろ
並んでまで買ったというのに・・・
ここで日本市場が海外の潮流から遅れてるっていってる奴は、 単に自分達の頭が時代の変化についていけてないだけなんだけどね。 アメリカでの2007年のハード売り上げ 1.DS:850万台 2.Wii:629万台 3.360:462万台 4.PS2:397万台 5.PSP:382万台 6.PS3:256万台 どこの国でもDS、Wiiが一番売れてる。
もうDS以上の性能のハードは必要ないからな
944 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:54:16 ID:+S1jwFElO
PS坊主涙目wwww
____ _____ ____ _ . ,r'" _____|r'" _____|r'" ________| ,r" ,..`ヽ i .r'" ____|| r'" ____|| i'" ________| / / 'i, i, ! ゝ.___ ̄`ヽ,| |_____| . | | |_____ |. / / i, i, ゝ..___ ゙ヽ i| | ____|__.| | |_ | |. / / ∧ i, i, | ̄ ̄ ̄_.ノ l| ゝ.._______|| ゝ.______| |./ / / ̄ _i, i, | ̄ ̄ ̄ _.ノ ゝ._ .|ゝ._ !' / /| ̄ ̄ i,  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
Wiiは任天堂のゲームをやるために買ってるのがほとんどだから サードは360に流れてるって意味だろ
947 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 17:02:34 ID:B15ZvOS20
失敗は成功のもと PS3以外でがんばればいいさ PS3はもうやめとけ
948 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 17:08:04 ID:A63mB5510
何様だ?w お前が天下のソニーの執行部に加わって、役員会で承認得てPS3撤退させてから言えw
949 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 17:10:22 ID:ug6zFObP0
>PS3以外でがんばればいいさ 残念ながらもう次はありません。
950 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 17:27:00 ID:GNN4XYQz0
そんなの素人でも判りそうなもんなのにな PS3で出せばコケるなんて
>>950 それがね ソニーに呼ばれてみんなPS3、PS3勝つるの雰囲気の中で
空気読まされてしまうとじゃ、じゃあPS3でとなっちゃうんだよ。
販売会や宗教と同じ。
こういう時は空気読まないのが重要。
>>951 そもそもそんな『仮想敵』のPS3はお前らの想像の中にしか
いないという現実。
そもそもさ 空気読めなんてのは 雰囲気に飲まれて判断を狂わせなさいって要求をもっと簡単に言っただけ。 この心理効果を学名でなんといったかは忘れた。
ネットの連中はやたらPS3を叩くけど、単に集団心理がエスカレート してるだけなんだよね。当人たちはそれに気が付けないほど馬鹿なんだろうな。
自分の興味のないものに対しなんでそこまで批判するのかがよくわからん なんかあると鬼の首をとったかのように騒ぐし
PS3と箱○マルチ Wiiと上記とは違う種類のゲーム これが今後のゲーム事情になることは間違いない。
叩いてるのはネットの連中だけじゃなくて ソフトウェア等開発企業だとか身内であるSCEの大幹部も自ら叩いてたけどね(笑)
959 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 18:51:02 ID:mR5ca0Ga0
まあPS3が糞であると言う事は確かだが、開発環境の整備はそもそもMSにとっては
『餅は餅屋』と言う事を加味しないとフェアじゃないな。その癖故障率は、今でも
16%だろ。
問題は、↓
>148 :名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:26:34 ID:hcC3OAT20
>
>>133 >ギターヒーローを見て、
>「ちくしょう!新しいジャンルのゲームはいつも日本から来る」
と言う人がハードコアからいつも上がってくる事をどう捉えますか?ということだろ。
(ギターヒーローは、ギターフリークスからインスパイア因みに今度はDJヒーロー
を出すらしい。これもパクリだな実質的に)
FPSにも色々あってだな、というのは正に痴漢脳。これではスペースハリアーと
グラディウスは違う操作体系だから別物だろと言ってるのと同じ。
洋ゲーの場合はプログラマーの質の高さと、UE3とかHavokとか『金型ソフト』
の技術が凄いという点は確かだと思う。
961 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 18:59:53 ID:ug6zFObP0
>開発環境の整備はそもそもMSにとっては『餅は餅屋』と言う事を加味しないとフェアじゃないな。 さすがザリザリなひとは常人が思いつかない事をサラッと言うね。でもね、結果がすべてなのよ。
>>960 殺し合いで銃持ってる相手に「素手で勝負しろ!!卑怯者!!」と言ってもカッコつかないよ。
963 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 19:01:48 ID:guQ5Ybzc0
なあPS3が売れてる日本ってどこ? 四国かなんか?
>>961 ごめん、漏れWii買った人間だからハードコアのことは詳しくない、つーか
戦士と痴漢の壮絶な流血戦争には興味ないんでw
965 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 19:03:47 ID:Q5epuCcu0
銃なんて捨てて素手でかかってこいよベネット!
966 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 19:03:49 ID:ug6zFObP0
>>963 >四国かなんか?
四国をバカにするな!
967 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 19:04:49 ID:u+NXp7dsO
>>963 韓国じゃ結構人気、箱○の赤リング騒動で
不買運動起こったときに一気に人気者になった
>これではスペースハリアーと グラディウスは >違う操作体系だから別物だろと言ってるのと同じ。 同じSTGとは言え、さすがにその二作品は PLAY内容的に別物と言ってもおかしくないくらいだと思うが。 RPGで言えば、ドラゴンスレイヤーとダンジョンマスターぐらいの違いがある。
ってか、別にパクリでも良いよな。 こういうと語弊があるけど、あくまで法に触れないのが前提でね。 インスパイアした結果、それがオリジナルより面白くなったら、 オリジナルも頑張るだろうし、ユーザー的に悪いことはないわけで。
973 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 20:16:38 ID:CGw3LVUJ0
>>974 なつかしいなぁ。
いくらつぎ込んだか憶えてないがかなりやり込んだなこれ。
自キャラ人間なのになんでこの筐体なの?って当時疑問だったけど
元は戦闘機だったんだよね。 リリース直前まで。
>>882 >>888 北米ではメガドライブ(Genesis)からセガサターンへの移行も失敗してる
セガの場合はサターン発売した後に32Xとか出してるから自業自得だけどなw
本当にセガは商売が下手というかなんというか 戦場のヴァルキュリアなんて海外じゃ売れそうにないものにお金かけてるし、 リストラ400人じゃすまなさそうだ
978 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 22:34:25 ID:cq4HBQQn0
ゴミPS3
979 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 22:36:52 ID:VzDV4W0J0
SEGAはロマン派
日本じゃ糞箱ソフトなんて全然売れないんだからセガは賢いね
PS3版ロスプラレビュー
http://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html Xbox360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は違う。最初の雪原地帯に足を踏み出した瞬間、フレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。
2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。
屋内を動く時は幾分緩和されているように見える。
ゲーム前の義務的な10分インストールも期待はずれ
遥に磨かれたXbox360ゲームではなくこのゲームを勧めることは難しい
6/10
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/(^o^)\ナンテコッタイコッタイ
『戦場のヴァルキュリア』が、国内以外でも発売されることが決定しました。
発売決定地域は、北米と欧州です。
海外版のタイトルは『Valkyria Chronicles』となり、
発売日は2008年秋を予定しています。
http://blog.valkyria.jp/ セガ頑張れ
983 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 23:57:39 ID:88BwKh8w0
海外じゃ売れなそうな気がするけど大丈夫なんか
984 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 00:02:44 ID:ikEM1BtS0
おら昔SEGA信者だったkらSEGAにはがんばってほしいけど見吉死ね
985 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 00:04:02 ID:Ces5VbFQO
生まれて初めて言うぞ・・・ SEGA 必 至 だ な !
>>983 海外でも爆死すれば撤退の言い訳になるんだろ
龍3が時代劇なのは海外を意識してのことだと思ったり
なんかだんだんとセガが、 「愛すべき馬鹿」から「ただの馬鹿」になっていってるな・・・orz
989 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 01:44:40 ID:PG4jwXPO0
セガ信者ってキモいでしょ・・・ いやぁ・・・ 俺はXBOXと360支持してるけどさ・・・そういうセガ信者は別に嫌いじゃないよ。 よい意味での信者だしな。 俺は王道出来たタイプだからさFCとSFCだしPSとPS2支持したしさ・・・ まぁDC貰ったきっかけでJSRやってJSRFやりたいし性能良いと聞いたからXBOX買った口だが・・・ まぁそれでもセガもハード撤退したのにXBOXも360買わないで、結果的にDC2だとか 未だに言ってるような信者が嫌い。
991 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 09:22:52 ID:gNq9ZjWj0
信者はどれも痛い 任天堂信者の視野の狭さも異常と思うぜ
>>991 異常だよな。
それもゲハに居たら分かる。で無知な
一番他ハードに触ってない奴が多い、適当な何も知らない発言が多い
ゲームの流れや歴史もしらんしな。
993 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 09:25:40 ID:eM8CLjNk0
そう言ってるやつに限ってものすごく視野が狭いのもお約束だけどな スイーツの一言で済ますとか
994 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 09:27:17 ID:onut/EVc0
次ぎスレマダー?
995 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 09:34:52 ID:gNq9ZjWj0
一晩眠てれば埋まると思ったがまだ埋まってなかった。
997 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 09:50:38 ID:onut/EVc0
梅
999 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 09:57:00 ID:gNq9ZjWj0
1000ならプレミアムエージェンシー倒産
1000 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 09:57:34 ID:gNq9ZjWj0
1000ならプレミアムエージェンシー今年大ヒット作発売
1001 :
1001 :
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