注)※
http://www.vgchartz.com/ は個人の予想で売り上げを発表するので「VG占い」と呼ばれ占い扱いされてます。
vgchartz.comの速報は販売データの裏づけの無い妄想なので注意して下さい。
・vgchartz.comの速報データの不正確さの例
VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト NPD-US VG合計 誤差 的中率*
1. Call of Duty 1,470,000 581,683 -888,317 40%
2. Super Mario 1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero 1,250,000 351,779 -898,221 28%
4. Wii Play w/ 1,080,000 717,473 -362,527 66%
5. Assassin's C 893,700 479,480 -414,220 54%
6. Halo 3 (Xbox 742,700 357,511 -385,189 48%
7. Brain Age 2 659,500 361,117 -298,383 55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498 17%
9. Guitar Hero 624,600 382,033 -242,567 61%
10. Mario and S 613,000 444,366 -168,634 72%
(VG占いは原則weeklyデータ公表直後のデータとする)
米国年間ハード売上(NPD)
PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP
2000 1,101,038
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
2000 1,101,038
2001 6,179,578
2002 8,387,491
2003 6,308,783
2004 4,593,958 1,225,594
2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000
2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000
2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
(3,970,000) (8,500,000)
2006年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K
*2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K
*3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K
*4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K
*5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K
*6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K
*7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K
*8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K
*9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K
10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K
11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K
12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K
*2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K
*3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K
*4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K
*5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K
*6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K
*7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K
*8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K
*9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K
10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K
11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K
12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K
年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K 7370K
2006年間
英 仏 独 斯・芬 伊 西・葡 白・蘭・盧
DS 169 138 108 31 35 62 31
PSP 98 50 11 11 30 35 19
PS2 82 58 70 28 73 68 25
360 88 20 8 8 12 9 12
Wii 20 18 16 3 3 4 4
英…イギリス、仏…フランス、独…ドイツ、斯+芬…ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド
伊…イタリア、西・葡…スペイン・ポルトガル、白・蘭・盧…ベルギー・オランダ・ルクセンブルク
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1 イギリス(Chart Track)
360 155万(〜2007/09)
Wii 200万(〜2007/12)
PS3 75万(〜2007/12)
フランス(GfK, 〜2007/12)
360 59万
Wii 128万
PS3 56万
ドイツ(GfK)
360 33万(〜2007/10)
Wii 80万(〜2007/12)
PS3 17万(〜2007/10)
スペイン(GfK, 〜2007/12)
360 23万
Wii 66万
PS3 36万
イタリア(GfK, 〜2007/12)
360 30万
Wii 26万
PS3 33万
オーストラリア(GfK, 〜2007/12)
360 30万
Wii 29万
PS3 16万
December NPD
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165504 December 2007 Hardware Sales
Nintendo DS -- 2,470,000
Wii -- 1,350,000
Xbox 360 -- 1,260,000
PlayStation 2 -- 1,100,000
PlayStation Portable -- 1,060,000
PlayStation 3 -- 796,600
December 2007 Software Sales
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 1,470,000
2. Super Mario Galaxy (Wii) -- 1,400,000
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) -- 1,250,000
4. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 1,080,000
5. Assassin's Creed (Xbox 360) -- 893,700
6. Halo 3 (Xbox 360) -- 742,700
7. Brain Age 2 (Nintendo DS) -- 659,500
8. Madden NFL 08 (PlayStation 2) -- 655,200
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 624,600
10. Mario and Sonic: Olympic Games (Wii) -- 613,000
NPD January: Wii, COD4 Top Charts
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3166293 January 2008 Hardware Sales
PlayStation 2 -- 264,000
PlayStation 3 -- 269,000
PlayStation Portable -- 230,000
Xbox 360 -- 230,000
Wii -- 274,000
Nintendo DS -- 251,000
January 2008 Software Sales
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 330,900
2. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 298,100
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) -- 239,600
4. Rock Band (Xbox 360) -- 183,800
5. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 182,700
6. Super Mario Galaxy (Wii) -- 172,000
7. Burnout Paradise (Xbox 360) -- 144,100
8. Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3) -- 140,000
9. Mario Party DS (Nintendo DS) -- 138,500
10. Mario & Sonic at the Olympic Games (Nintendo DS) -- 133,000
以上。
痴漢お断りで
14 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:03:33 ID:ZFm/+00RO
GKもね
妊娠も
VG占いの的中率検証用データ
2008年 1月度(Jan.6th〜Feb.2nd)
機種 合計 NPD_USA 誤差 的中率
Wii. 348,517 274,000 + 74,517 127%
360.. 301,705 230,000 + 71,705 131%
PS2. 232,954 264,000 - 31,046 *88%
PS3. 204,828 269,000 - 64,172 *76%
DS 590,062 251,000 +339,062 235%
PSP. 272,361 230,000 + 42,361 118%
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 代わりに私達が!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´
任豚さんWiiイレ爆死の言い訳どうぞwww
↓wwwwww
19 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:08:57 ID:ZFm/+00RO
欧州で爆売れですよ
語尾にブヒつけないとwww
↓wwwwwww
Wiiイレはじわ売れしてミリオンになるタイトル。ブヒヒ。
よくできましたwwwwww
ロスプラの言い訳もお願いします
ブヒブヒヒブヒヒブブヒブブヒフブブヒヒブヒ
25 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:27:05 ID:ZFm/+00RO
FF13のマルチ判明でおかしくなったか、可哀相にな
あれ?w豚さん語で話したんですが通じませんでしたか?w
SCE
.i';i. \∧_ヘ. IF アクアプラス
./__Y / \ 〇ノゝ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ
||真||/三√´・ω・) へ ) ( へ
_ ||露||/三/| ゚U゚ |\ > <
\ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\`~~´ \ _,,..,,,,_ セガ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ./ ,' 3 `ヽーっ
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| l ⊃ ⌒_つ
( 'A) <さて寝返るとするか `'ー---‐'''''"
/(ヘ)ヘ <⌒/ヽ___
日本一 <_/____/
コナミ
http://ds.dengeki.com/style/style05.html
で、結局Crysisはどれくらい売れたの?
>>29 海外では2強が次々と格下サードを喰っていく展開になりそうだな
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
年間 264K 251K 230K 230K 269K 274K
累計 41298K 17802K 10720K 9348K 3513K 7644K
このまま進むと海外サードは終るかもね。サードってのは沢山あるから
多様なソフトが出る、それがいいんであって
1つのメーカーに統合されてしまうと自らの利点を無くすことになる。
そもそもEAの不調自体そこにあるわけで。日本のサードもPS2時代そこに嵌りこんだが
DS時代になって新規参入が増えて解消した。海外サードは日本のサードと同じ過ちをしようとしてるね。
バイオショック爆死、不評で痴漢がいきり立ってるな
38 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 10:33:04 ID:1ourtwJ80
VG Chartzってアジアも集計してんの? othersのとこに含まれてるのかな?
欧州や中国とか足してもアメリカより売れてないのって不思議。
アカデミー賞でWii登場
>>41 なんか賞発表の幕間でWiiスポテニスやってたらしい
何か灰汁茶の巨大化に恐れをなしたEAが悪食作戦に出てるみたいだな。
因みに今月号ファミ通箱○だと、グレッグが指を絶賛してたな。
曰く「欧米の女の子は、乗馬が好きで将来牧場のオーナーになる夢を持つ人が多い」
指は、そんな人たちの為に馬のオーナーになるゲームやペットゲーを出して大当たり。
DSの安い開発費(←ここ重要w)でめっちゃ儲けてるそうだ。・・・で儲けたお金で、
敗デブ用のゲームを作りこんでさらに儲けてる。ファミ通箱○のコラムニストにまで
絶賛されるカジュアルゲー重視(Wii・DS重視)の指商法。そして巨大化する敗デブ組。
何か根本的に間違いがあるな。
他社がカジュアルゲーで儲けて大きくなる前に食ってしまう、芽のうちに摘んでしまおう戦略
46 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:41:59 ID:ZFm/+00RO
Wiiがアカデミー賞キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━!!!!
>>45 ああ、こりゃまたすごい。
あとは本体の出荷だけがネックですか・・・
>>45 こういうのやHalo3祭りみたいに
アメリカでの知名度が上がるイベントを
PS3もやらないといけないな
まあ健康的に見えない従来のゲーム機では
こんなアカデミー賞に使われるなんてありえないよな
>>51 EAうざいな
大手は今ぐらいの数でいいよ
>>45 こんな大画面でWiiスポーツやってみてぇ
EAは買収しか脳が無いのか
EAは11年末までに売上高60億ドル目指すとか言ってたから
2、3社食わないとそこまで伸びないだろう
58 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:47:53 ID:uo/dPT+I0
クタたんが散々煽ってたcellってその後、どうなったんだろ?
売上高より利益率を何とかしろよ
北米 764万(1月末マデ)
日本 532万
欧州 600万
世界実売1896万台
アカデミー賞のとんでもないな
すげー宣伝だ
StaragleHoldっても採算取れたのかねえ。
任豚さん達発狂中www
417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18:38:40 ID:CPxk/qlv0
SCEワールドワイド・スタジオ 人事のお知らせ
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)は本日、SCEワールドワイド・スタジオ(SCE WWS)のプレジデント、
フィル・ハリソンが、2008年2月29日付けでソニー・コンピュータエンタテインメントグループを退社することを発表いたしました。
同年3月1日より、SCE WWSのプレジデントには、SCEI社長兼グループCEOである平井一夫が就任、現在の職責に加えて
SCE WWSの経営も担当いたします。
http://www.scei.co.jp/corporate/release/080225.html
なんという予定調和wwwww
まともな人がまた一人・・・
70 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:27:24 ID:PKPzfhOH0
>>66 ソニーって外人をトップにしては「俺たちは進んでる国際企業だぜ〜」とか粋がってる
気取ったバカ会社体質が少しは変わってきたのかな?
日本の世論自体が非常に保守化してきてるから
売国体質のままだと倒産しかねないっていい加減に気づいてきたのか?
液晶もサムソンと組むの止めてシャープにしたそうだし。
71 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:29:07 ID:1m/lXnpI0
じゃあまず君の持ってるゴミ箱を捨てるんだ
兼任で平気なの?
>>70 ソニーの中枢は既にアメリカに移転済み
日本はゲーム部門の赤字背負って弱体化決定
PS3部門でもSCEA、SCEEは実績を出したのにSCEJときたら…
フィル・ハリソンってメチャクチャ評判いいんだな
neogafとか海外のフォーラムを見たけど、このニュースが出ても、
残念がる声ばかりで、批判が全くない
ハリソン辞めるのか
HOMEはどうなるんだ
第一条
機動刑事ジバンは、いかなる場合でも令状なしに犯人を逮捕することができる
第二条
機動刑事ジバンは、相手がバイオロンと認めた場合、自らの判断で犯人を処罰することができる
※第二条補足
場合によっては抹殺することも許される
第三条
機動刑事ジバンは、人間の生命を最優先とし、これを顧みないあらゆる命令を排除することができる
第五条
人間の信じる心を利用し、悪のために操るバイオロンと認めた場合、自らの判断で処罰する事ができる
第六条
子どもの夢を奪い、その心を傷つけた罪は特に重い
第九条
機動刑事ジバンは、あらゆる生命体の平和を破壊する者を、自らの判断で抹殺することができる
>>66 ワロタ
日本の幹部批判したとたんにこれか
79 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:57:42 ID:Gupj3Wz40
>>78 逆に辞めることが決まってたから批判したのかも。
どちらにしろ幹部が会社を堂々と批判するような
状況に陥ってたら、末期症状だよなぁ。
Wiiに負けたのは俺のせいじゃない。
日本の幹部達に足を引っ張られたせいだ。
と言ってるだけ。
首切られるの確定してからの発言だろうな
ふかし吹いてたハリソンさん
最後の言葉は本音が出ちゃったね
ハリソンは数年前からファミリー層の潜在需要に気付いてたんだなぁ
85 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:05:54 ID:+u2zRpNV0
そう言う先見性のある人が追い出される会社は辛いな…
今年の1月4日に電撃的に発表された米ワーナー・ブラザースによるHD DVD支持から、
ブルレイ単独支持への路線変更は、ソニーによる最大4億ドル(約440億円)の報奨金(Rewards)の
見返りに決定されたものらしいことが20日、カナダのグローバル・アンド・メイル紙の報道によって明らかとなった。
ただし、今のところソニーとワーナー・ブラザースの両社ともに
この巨額の費用の授受が取り決められたということは否定している。
ttp://www.technobahn.com/news/2008/200802231755.html
90 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:56:22 ID:ZFm/+00RO
そろそろSCEの解体が現実味をおびてまいりました
91 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:03:21 ID:1U3JCrt90
>>90 売国企業は二度とゲーム業界に参入してこないで欲しい
92 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:07:37 ID:4GeUJT830
>>87 >「実際にゲームが見せられる状態になるまで,焦ってプロモーションをかけてはならない」
FFのことかー!
アカデミー賞、本当にWiiは一般層に人気があるんだなーと良くわかった
少なくとも箱○やPS3を、キモオタが暗い部屋で座ってピコピコやるのとは
世間の扱いも視線も雲泥の差だもんな。
>>94 ゲハの海外スレに来てる時点でおまえもwwww
ハリソンの功績て何よ
カジュアルゲーの件については任天堂の後付で言ってるにしか見えんな
そんなんじゃどっちにしろ負けてる
97 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:57:57 ID:1U3JCrt90
123 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/02/25(月) 14:09:15 ID:E5Yb5TwK0
次世代DVD戦争終結:Blu-ray陣営に入るロイヤリティー収入の規模と行方は?
ttp://japan.cnet.com/special/tech/story/0,2000056938,20367827,00.htm Blu-ray Discのロイヤリティーは、いくつかの企業で分け合う形になるだろうと、Doherty氏は指摘する。
Blu-ray Discの誕生にかかわった企業は多い。「ソニーの規格だと言う人が多いが、われわれの試算では、
ソニーは知的所有権(IP)の30%も所有していない」とDoherty氏は言う。IP所有者のトップ4は、ソニー、
松下電器産業、パイオニア、それにWarner Bros. Entertainmentとみられている。
>>96 SCEE時代eyetoyとかシングスターとかBuzzなど、直感的なゲームプレイのソフト、
ファミリー向けのソフトを当てた実績がある
まあ、前世代まではヨーロッパは圧勝していたから、それだけでも評価には値するが
平井が兼任するってことは店じまいモードだな。
まあトレットンはやめないだろうからSCEA兼任まではないだろうが。
100 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:10:32 ID:IwkSg9ux0
ソニーって会社は駄目。
ソニーって会社は日本製コンテンツを憎んでる。
アメリカ文化のケツ舐め企業。
全力で倒産に追い込むべき。
>>97 BD規格を先頭で引っ張ったのはソニー、美味しいところも過半をがっぽりソニーが…
て話をつい最近ゲハで見た気がするんだが。多分このスレで。
どないなっとんじゃ、これは。
ハリソンてSCEEトップでhome責任者なんだなw
あんたゲハなんてBDでソニーが10兆得るとかいってる人だっているんですよ
104 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:33:47 ID:I0fdOAp50
本当に10兆得られるんならPS3は1万円で販売されてただろう
105 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:37:19 ID:r4aGF8NS0
本当に10兆得られるんならハードは無料で配布するって
>>95 ?? 正直、俺の個人攻撃に話をそらす意味がわからん
オランダ 23/02/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080223 1 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Nintendo DS) SEGA
2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
3 MORE BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
4 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
5 MARIO PARTY (Nintendo DS) NINTENDO
6 SUPER MARIO GALAXY (Wii) NINTENDO
7 CALL OF DUTY 4/MODERN WARFARE (PS3) ACTIVISION
8 BURNOUT/PARADISE (PS3) ELECTRONIC ARTS
9 CALL OF DUTY 4/MODERN WARFARE (XBOX 360) ACTIVISION
10 DRAGON BALL Z/TENKAICHI 3 (Wii) ATARI
オランダも任天堂王国かw
10兆(笑)って1年1兆、10年で考えたとして
1年で1兆の利益って今のソニーの何倍の規模だよw
今年で全体の売上高約9兆円で営業利益4100億純利益3400億だぞ
年1兆の利益を出すとするとBDだけで売上高どんだけ必要なんだよw
半分がBDハード販売での売上げとしても、年に10万円ぐらいのレコーダーを億単位で
売らなきゃ稼げないぞw
- 1 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
1 2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA
4 3 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
3 4 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
10 5 GAME PARTY WII MIDWAY MIDWAY
- 6 UNREAL TOURNAMENT III PS3 MIDWAY MIDWAY
26 7 COOKING MAMA 2 DS 505 GAMES 505 GAMES
2 8 DEVIL MAY CRY 4 XB360 CAPCOM CAPCOM
8 9 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA DS NINTENDO NINTENDO
17 10 SIGHT TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
DS 15
Wii 9
PS3 9
360 6
PC 1
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 23 February 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 - 1 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
1 2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA
4 3 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
3 4 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
10 5 GAME PARTY WII MIDWAY MIDWAY
- 6 UNREAL TOURNAMENT III PS3 MIDWAY MIDWAY
26 7 COOKING MAMA 2 DS 505 GAMES 505 GAMES
2 8 DEVIL MAY CRY 4 XB360 CAPCOM CAPCOM
8 9 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA DS NINTENDO NINTENDO
17 10 SIGHT TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
DS 15
Wii 9
PS3 9
360 6
PC 1
ソース貼り忘れたのでもう一回
Latest Irish Software Charts
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 23 February 2008
ttp://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015 1 1 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
2 2 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 3 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 4 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA NINTENDO NINTENDO NINTENDO
6 5 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
3 6 DEVIL MAY CRY 4 CAPCOM CAPCOM CAPCOM
10 7 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
7 8 THE SIMPSONS GAME AMAZE ENTERTAINMENT EA GAMES ELECTRONIC ARTS
8 9 TUROK PROPAGANDA GAMES TOUCHSTONE DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
- 10 COOKING MAMA 2 COOKING MAMA LIMITED 505 GAMES 505 GAMES
アイルランド
海外サードはWiiできっちりカジュアルゲーを当ててる印象があるな。
ヨーロッパでマリソニ売れすぎだよな
マリギャラより売れてるんじゃね?
ヨーロッパは五輪人気高いからかね?ソニックの人気も高いか
>>117 正直、これだけ売れると任天堂も販売権をセガにあげてしまったことを後悔しているのでは?
他のソフトで儲けてるから問題ないのかな
マリオとソニックの相乗効果ですかねスマブラのソニック参戦のPVはインパクト
あったもんなぁソニック単体では100万いってないっすもんね
正直今更セガ儲けさせてもメリット薄いからな
スクエニやカプコンならともかく
>>116 マリギャラはイギリスじゃもう20位以内にもいないしな
セガもPS2で様子見してりゃ今みたいな状況にならなかっただろうに
>>112 同じMIDWAYの新発売UT3よりカジュアルゲーのGamePartyの方が上だな…
StrangleHoldはどうなったのかね。
ミッドウェイはかなり大金つぎ込んだみたいだが。
gametrailers.com 2008年期待のゲームランキング
1 バイオハザード5 xbox、PS3
2 MGS4 PS3
3 Fallout 3 xbox、PS3
4 FF13 PS3
5 スタークラフト2 PCのみ
6 リトルビッグプラネット PS3
7 GTA4 xbox、PS3
8 プロトタイプ xbox、PS3
9 ニンジャガイデン2 xbox
10 スマブラ Wii
PS3 7
360 5
wii PC 1
PS3は2月の北米での本体売り上げwiiを抜くかも知れないな
そりゃよござんしたねwww
品切れ商品に勝って嬉しいかい?
差は5000台だっけ
どうなるかな
>>118 もともとセガのオリンピックゲーに
任天堂が便乗したんだからw
>>127 それを知らずに任天堂のおかげ〜とか言う人多いな
特にここだと
>>124 2008年に出るソフトもはいってるし
良く解らないランクだな
>>128 任天堂脳症患者特有の幻覚症状なんだろうな
任天堂のおかげで馬鹿売れ〜サードは感謝しろよ、みたいな妄言は
131 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:06:11 ID:51IUCMDp0
まぁ実際はセガが一緒にやりませんかって依頼した企画だから。
お互いの利害が一致した企画だろ。セガとしては個人でやったほうが
独占できるはずなのに、分配してでも協力を仰いだって事だよ。
132 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:15:03 ID:j4qsGpzXO
ぶっちゃけソニックだけじゃ売れなかっただろ
ソニック&ラチェットならどれくらい売れただろう?
Spain
01. Wii Play (Wii)
02. More Brain Training from Dr. Kawashima (DS)
03. Dr. Kawashima’s Brain Training (DS)
04. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (Wii)
05. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)
06. Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
07. Devil May Cry 4 Collector’s Edition (PS3)
08. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)
09. Devil May Cry 4 (PS3)
10. Burnout Paradise (PS3)
Germany
01. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)
02. More Brain Training from Dr. Kawashima (DS)
03. Dr. Kawashima’s Brain Training (DS)
04. Professor Kageyamas Math Training (DS)
05. Wii Play (Wii)
06. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
07. Devil May Cry 4 (PS3)
08. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
09. World of Warcraft (PC)
10. Super Mario Galaxy (Wii)
Sweden
01. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2)
02. SingStar Sweden hits Schlager (PS2)
03. World of Warcraft (PC)
04. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii)
05. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
06. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
07. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS3)
08. Guitar Hero III: Legends of Rock (360)
09. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
10. Devil May Cry 4 (PS3)
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9294&Itemid=2
もう360はイギリスが最後の砦だな
時間の問題だけど
137 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:43:44 ID:F3rU82UT0
妄言w
本当にわかりやすい人たちだw
大体サードが売れないとバカの一つ覚えみたいにほざいてたのは何処の誰ですかー?
低レベル同士な煽り禁止
マリソニの利益をその他のハードで出す
リアル系オリンピックゲームで全部吐き出すのがセガ
>>139 もう既に吐き出しきって内臓まで吐き出してるわけだが
>>61 いつも思うんだけど、なんでこういう時にカナダを入れないんだろう
数字出てるし、無視できる規模じゃないのに
>>142 61の北米の数字、実は米のみでカナダ抜き
>>142 テンプレで数字確認出来るんだから確認してから書き込んだほうがいいよ
中国ゲーム大手の上海盛大網絡発展、第4四半期は22%増益
[ロサンゼルス 25日 ロイター] 中国オンラインゲーム大手の上海盛大網絡発
展(SNDA.O: 株価, 企業情報, レポート)が25日発表した2007年第4・四半期決算
(監査前)は、純利益が22%増加してアナリスト予想を上回った。
第4・四半期の純利益は2億9260万元(4010万ドル)。希薄化後の1米国預託株
式(ADS)当たり利益は0.54ドルで、ロイター・エスティメーツが集計したアナリス
トの平均予想0.46ドルを上回った。
>>112 マリソニ圏外からのふっきってどんだけ・・・w
ほんとうに大当たりしたんだな。
それでも赤字のセガって・・
147 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:28:38 ID:DaRPfdnfO
つか欧州ではマリパのオリンピック版てより
Wiiスポ2みたいな位置にいるんじゃないかなマリソニて
148 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:35:31 ID:5/Oj7d0gO
ドラゴンボールもWii版売れてるのね
英国は5週連続でPS2ゲーが40位に入らず
DBZは仏尼独尼と今週のスペインチャートでWii版が上
世界で一番早く欧州でPS2市場が死につつある
151 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:53:54 ID:ZiVwfkQPO
360欧州で酷いな。マジで将来的には世界最下位濃厚だなw
ある記事では360が世界で主流だという話だが
PS3がトップとるって記事は多いし、箱○がトップとるって記事もあるけど将来的にWiiがトップとるって記事はなんかあまりみないよな
154 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:14:04 ID:P4Y1kgk1O
>>152 ヨイショ記事って基本的に負けハードの為に書かれるから、ファミ通なんかがいい例
あと、360が主流と書いた所はずっとアンチソニー記事ばかり書いてた気がする
GC勝つるなんて記事も読んだことないけどなあ
>>150 日本ではマルチ商法があんまり機能しなかったが、
欧州では逆転とな!?
DBZの新作はWii独占のやつがまた今年の秋くらいにでそうだな
そしてデビルメイクライ4おちすぎじゃないか?
世界出荷200万本らしいが、
これじゃ特価売りかくじつっぽいな
まぁ広告費パワーなめんなと
DMC4は前作よりいってるから成功だろ
PS2のときより伸ばすのはたいしたもんだとは思う
>>153 たまにWii勝利予測は見る
大抵は20行くらいPS3と360の売上予測や比較をいろいろ書いてて
最後の1行くらいだけ最終累計はWiiがトップだろうてな文章
あの累計減少するすごい予測だけが日米のいろんなニュースサイトに
増殖しまくったのが異様なんで全然かすんでるがな
まだいってないよ。
最速でダブルミリオンというのは、今回世界ほぼ同時期に発売したから。
ぶっちゃけWiiは1位確定っぽいから話ても面白くないんでしょ
エリザベスもマリソニやってんのかな
箱○は北米で品薄ってのは聞いたけど欧州でもそうなの?
>>165 amazon.uk/fr/deを見る限りプレミアは付いてないから北米ほど品薄じゃないね。
256 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 13:15:02 ID:XrWQsYp+0
2層ディスク再び!Wii[ミブリー&テブリー]で読みこみが悪い時は・・・
セガから2月21日に発売されたWii「ミブリー&テブリー」ですが、
Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」同様、読みこみができない症状が発生する可能性があります。
不具合があった場合ですが、購入したお店へお問い合わせ下さい。
wiiの2層はダメだね
ミブリー&テブリー二層なの?
あれが?
PS3も品薄なんだろ?
マリカーとスマブラとWiiFitが出たらWiiが独占するな
クタが去り、佐伯は出てこなくなり、カズはおとなしくなった。
もう、トレットンの面白発言に期待するしかないのか。
MS以上に無駄金使える会社が参入してきたらMSは4位になるだろうな
>>174 MS以上に無駄金使える会社ってあるの?
GEとかシェルとかエクソンモービルとか
MS以上に無能な会社なんてあるのか?w
アラブの石油王とか・・・
MS程度の会社なら俺にだって作れる
180 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:10:58 ID:Vh31Y3Lb0
ゲイツの引退ってそろそろじゃなかった?
>>179 すげー
やっぱりニートさんは言う事が違う
EAやりたい放題だなw
ubiって政府が支援するとかやってなかったけ?
マジにやったら両国間で摩擦生みそうw
UBIは本社フランスだっけか
また嫌な組み合わせだなw
186 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:44:40 ID:eUQfR4nG0
EAなんて大したメーカーじゃないのに一時は任天堂より
時価総額高い会社だったのがバブルだったんだよ
これからはああいう大味なメーカーは厳しいと思う
今のEAってスポーツ関係のライセンス料払う為だけに存在してるようなメーカーだよね
EAの動きは普通だな、この会社がさらに成長するには買収するしか道がない
その程度の会社がサードの横綱級なのは業界にとっては災難だけどゲーム業界を象徴してるとも思う
EAは会社買っても中身に逃げられるのなんとかしないと
EAは買収してどんどん膨らんでく風船みたいだな
指まで手に入れたいのかwwwwwwww
正にどんだけ〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwww
アクティビジョンに抜かされたから焦ってるんだろ。
EAの野望
世界1位ではないEAには何の価値もないからな
膨らみ続けてそのうち破裂するわなw
なんかこのスレ豚の臭いがするんだが
豚小屋に住んでるか自分自身の体臭じゃね?
PCから臭いなんて普通しないね
>>196 発言権があるのはwiiユーザーとPS3ユーザーだけ
キムチ箱は世界最下位なのでカエレ
欧州で360を一発逆転させるソフトってなんかあったっけ?
戦士が戦士叩いてどーすんだよ馬鹿w
せんしは こんらんしている
英国以外の欧州で360が弱すぎるのは流通の問題なのか、
それとも日本みたいにネガティブブランドであるせいなのか
単にMSが嫌われてるのか、どうなんだろうな
英国以外の欧州は360売れて無くてもいいじゃん
PS3が強いならそれはそれでいいと思うし
良い悪いの話ではなくて、知りたいだけだ
もう指にちょっかい出すのは止めろよ。見苦しいぞ>EA
指は、ファミ通箱○のコラムニストグレッグが絶賛した次世代機のビジネスモデルを
実践して大もうけしてるからねw
きっと大火傷するだろうな。
単に360が購入意欲の沸かない魅力の薄いハードなだけだろ
米国以外ではWii>>PS3>360がデフォな事を見ても明らか
EAのテイク2買収は不可避?―米ゲーム業界の再編進む
http://www.inside-games.jp/news/273/27368.html エレクトロニック・アーツ(EA)は昨日、同業のテイク・ツー・インタラクティブに対して約2100億円での買収提案を発表しましたが、
それに関して調査会社ScreenDigestのアナリストであるエド・バートン氏は、
EAの付けるプレミアムの大きさやスケールメリットを考えるとこの買収は成功するとの見方を示しました。
同氏はプレミアムの大きさ、EAの意思の強さ、テイク2のここ数年の苦しい歴史、スケールメリットの重要性、
そして統合された場合のラインナップの強固さを考えれば買収は成功する公算が高いとした上で、
これ以上の提案が出来る会社はEAの他に存在しないだろうと述べました。
EAでは本件に対する意見を表明する為の特設サイト「eatake2.com」をオープンして、
CEOであるJohn Riccitiello氏がテイク2に宛てた手紙や、電話会見の模様をポッドキャスティングで公開しています。
また、テイク2の株価はEAが付けた63%のプレミアムを受けて、昨日の終値が先週末に比べて46.9%上昇したということです。
もはや競争などないも同然だな、サード殺しのEA
EAそのものが死んで終わりさ
しかしEAが大きくなればなるほど任天堂有利なっていくな。
だってどのハード買っても変わらんのだから。
そのハードでしか遊べないタイトルが多い機種が売れるのは必然。
アクティビジョンやEAが大きくなればなるほどそうなる。
EAなんか感じ悪いなぁ
いいえ、これがEAのやり方なのです
収益がちっとも改善されないから滅亡フラグでしかないけどな
EAがハードだしたら日本終了だな
EAの強みは常に勝ちハードに出せる所にあるわけで
それを捨てたらただの2流メーカーだよ。まぁ、これはどのサードにも言えるが。
常に勝ちハードに出せたのにこのざま。
223 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:07:29 ID:G380+oQc0
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
年間 264K 251K 230K 230K 269K 274K
累計 41298K 17802K 10720K 9348K 3513K 7644K
THQも買収しろ
EAといえば3DOなわけだが。
しかしEA出汁にして箱信者がGC煽ってた頃とは隔世の感があるな。
EAは買収しまくる前にWiiイレへの対抗作を作らないと、
もし欧州でWiiイレ爆発したときエライ目あうぞ
日本ではWiiイレは泡沫候補で終わるだろうが
欧州では確かに化ける可能性も否定は出来ない
もしそうなるとFIFAvsPESの戦いの帰趨に影響を及ぼしかねないな
>>193 それ面白そうだな
EAがコーエーと提携して作らないかな
凄いラインナップだな
年末は何を用意してるんだろうね、新作かねぇ
>>230 3月スマブラは北米、4月マリオカートはヨーロッパなんだが
ヨーロッパのスマブラ(噂では秋とか)、北米のマリカはいまだに発売日未定
年末でるかは微妙だがそろそろゼルダの新作が発表されそう
ゼルダ新作は来年。
今年はWii Musicとぶつ森があるだろ。
>>228 まあ、正直大分後発だからあんまり期待しない方いい
後で煽られるのがオチ
任天堂の続編系Wiiソフトの開発は基本的に今年一杯な気がする。
後は、新作系で様子を見ながら、次期ハードでの開発に入るんではなかろうか?
ニンテンドッグスがWiiで出ないかな〜・・・
結構なキラーになると思うんだけど。
>>230とかみると十分な気がするけど
任天犬wiiがでてMiiと連動させて覚えさせた芸をフレンドと見せ合うとか
欧州でかなりのキラーになりそうだ
>>221 たかが北米シェア3位のEAに何が出来る
>>238 あれは携帯機だからこそ気軽に出来ていいんだと思う
TVのデカい画面でやると可愛いというよりシュールな感じになりそう
老人向けキラーを作ってそうな気がする
>>244 ちょっと訂正。
MGOスターターパックはPS3同梱セットについてくる。
MGS4を予約した人は、一足早く4月末にはじまるβに参加できる、とのことのようだ。
カプコン小林P フランス語通訳した人のブログ
ttp://mmepilot.blog7.fc2.com/ 「DMC2は失敗作です」
言い切ってました(笑。
「キラー7が売り上げ数字取れないないことも分かってました」
わかってらっしゃいました(笑。
他にも
「DMC4開発にかかったトータル金額はいくら?」
という質問には、
「日本の大作映画3本分、もしくはハリウッド大作1本には足りない金額」
なんてユーモア交えてお答えしていらっしゃいました。
カクイー!!
どんなヘンテコ質問にも真摯に答えていらっしゃいましたね〜。
「小林さんは、暴力的表現が好きですね?」
とかさ(苦笑。
久し振りにそんなことを言われて懐かしい。
と感想をおしゃってたよ。あはは。
今更PSPとかゴミはいらんよw
「Haze」は5月発売予定
http://www.ps3-fan.net/2008/02/haze5.html Ubisoft、Free Radical DesignからPS3向けに発売予定のFPS「Haze」。
当初予定していた発売日から延期されて以降なかなか決まらずやきもきしていた方も多いのでは?
そんな「Haze」の発売時期が5月に決定したということです。
これはUbisoftが今朝発表したもので、
発売時期と同時に北米のレーティングも「Mature」(日本ではCERO「D 17才以上対象」か「Z 18才以上のみ対象」に相当)に決定したということです。
>>247 日本の大作映画?
どの辺りの事を言っているんだろ?
調べたら、天と地とが50億くらい掛かっているんだが
これは破格として
T・R・Y・(トライ)総制作費10億円
魔界転生 10億円
あずみ 6億円
壬生義士伝 6億円
くらいらしいので、7,8億想定?
だとすると21〜24億くらいか…
バンドルと発売日は大体予想通りだな
前作は大作群に殺されて売上が伸びなかったので、
今回は、人気作の発売予定が少ないところを狙ってきたな
バンドルもされるし、制作費がペイ出来るくらいの売上は保証されるだろう
バイオハザード0(Wii/カプコン/夏)
・ゲームキューブ版の移植作
・主人公はレベッカとビリー
・Wiiリモコンだけでも快適にプレイできるように現在鋭意開発中
>>251 ハリウッドの大作一本には足りないくらい、だから4〜50億位じゃない?
ってーことは、MGSに70億ネタはかなりいいとこ突いてたんかなぁ。
海外で色々手を入れてきてるみたいで好印象だね〉PS3
気になるのはライトユーザ向けのアピールがないことかな。
Homeはいつ開始なんだろ
カプコンひどいなw
本格的にサードvs任天堂になってきた
カプコンのバイオ移植はスクエニのDQFF移植みたいなもんだろ。
要は地均し。Wiiにバイオユーザーを集めてる。それから新作を出すという戦略なんだろう。
去年もバイオ4Wiiが移植にも関わらずミリオン突破してるんだから
これからのバイオ本編はWiiで行くと思うぞ。
バイオ5をどうするかね
Wiiでもだせばいいのに
あのカプコンが出さない訳がないw劣化しようがなんだろうが出すでしょ。
実際バイオとWiiコンの相性は抜群だからな。
ヒット作が出る → ブームが去る or シリーズ爆死で大ピンチ
→ カプンコもうオワタ と思ったところでまた別のヒット作が出て生き延びる
カプコンの歴史は綱渡りの繰り返しだったのに、最近の経営方針はビックリするほど手堅いな。
海外サードですら箱○向けタイトルを続々延期した中で、デッドラ・ロスプラで先行者利益かっさらうし、
Wiiはバイオリメイクでお茶を濁しつつ、宝島とかWiiっぽいタイトルも一応出しておくし。
唯一の死角は、経営と開発の間に立ってるっぽい稲船が、外で何か変なこと始めた位かな・・・
バイオ4のシステムで0をリメイクなら欲しいが
GC版のシステムでそのままリモコンに置き換えただけなら要らない。
デッドラとかロスプラで儲かったという話聞いたこと無いんだけど。
バイオ4Wiiはかなりウマウマだったらしいが。
>>258 スクエニは戦略持ってやってるのが傍目にもわかる。
けど、カプコンはセガと同じで戦略を持ってるとは思えないw
Wiiでバイオ本編出てくれれば嬉しいけどさ。
バイオ4の操作方法は傑作だよなあ。
同じ操作方法でいろんなゲームをリメイクしまくって欲しい。
>>264 当初はそうじゃなくても今はそうだろ。移植が売れる環境があれば
即ちバイオユーザーが沢山いるということなんだから。カプコンは利益にシビアだから
PS360と心中はしないよ。儲からないと分ればあっさりと手の平返す。
カプコンの裏切りの歴史から考えるとそれが当然w
>>263 ロスプラ開発費48億円にバイオ4Wii開発費安すぎて不明だろ。
そしてバイオ4Wiiの方がロスプラより売れてなかった?
ロスプラのほうが売れてる。
大差というほどじゃないけど。
少なくともバイオ4Wiiでは上方修正出たね。
開発期間も1ヶ月らしいから話にならんくらい儲かってるのは確か。
>>269 さすがに開発期間一ヶ月ではなかったはず
かなり短かったのは確かだけど
Wiiバイオ4はまだ売れ続けてるし
まだまだ伸ばしそう
カプコンが145万と発表してる
バイオは115万
ロスプラはPS3版発売前に
PS3のインフォメーションボードで全世界160万本って煽ってたな
まあPC版も併せてだろうが、
ロスプラの開発費にはMTフレームワーク代も入ってるなら安いな
ロスプラはショボグラだからな
因みにバイオ4Wiiは115万。10月後半に100万突破の出荷報告して
2月に115万突破だから、まだ月4万本くらい売れてるみたいだな。
バイオ4はPS2で200万本、GCで160万本、Wiiで115万本だから
バイオユーザーがWiiに集まってるのは確かだろうね。
バイオ5はWiiエディションと称して後発ででるだろうが、
旧来のバイオユーザーは、まず先に出るPS3版や360版買うだろ
そっちが全く売れなくて、Wiiエディションだけが爆売れすることはないと思うぞ
>>278 カプコン裏切りの歴史
PS版バイオ発売
「サターンでは性能が低く移植は不可能」
↓
サターン版発売
DCベロニカ発売
「DC独占です」
↓
PS2版&DC版ベロニカ完全版発売
「広報の発言でDC独占のように誤解させてしまった部分もあるかもしれません」
デビルメイクライ発売
「PS2にてバイオハザード4開発中」
↓
GC版バイオ発表
「バイオシリーズはGC独占です。PS2に移植はありません」
「DCのこともあって信じてもらえないかもしれませんが他機種に出たら腹を切ります」
↓
PS2アウトブレイク発売
「バイオハザード『本編は』GC独占です」
↓
PS2版バイオ4発表
バイオ5発表「PS3専用です」
↓
「PS3・XBOX360のマルチプラットフォームの間違いでした」
モンハン3発表「PS3専用です」
↓
「Wii専用の間違いでした」
>>280 レジ2はかなり凄そうだな
はやく動画出してくれぇ
>>282 いや逆にコンセプトアートなのが不安だ
前はかなり出来てるようなこと言ってたんだが
>>281 過去がそうだったからって、今回もそうなるとは限んないのに
せめて、発表してから騒いだほうがいいんじゃね?
>>280 ぶっちゃけHomeいらね
ライトも絶対食いつかねーぜ
もっとシンプルで実用的なものにできねーのか
こういうのはもうはやんないよ、セカンドライフを見てもわかるが
レジ2はかなり楽しみだ
カプコンほぼ確実に期待にこたえてくれる会社。
特に普及台数には敏感に反応する。
モンハン3は失敗するだろうな
欲欠かないで素直にPS3に出しときゃいいのに
>>284 一度や二度じゃないから疑われても仕方がない
むしろ、今回そうならないと考える方が不自然
PS3?ご冗談を
>>284 過去っていうか今も裏切ってるだろw
今世代に入ってからもバイオ5とMHで裏切ってる。
カプコンの約束なんてそんなもん。何時バイオ5がWiiに来ても可笑しくない。
発表があっても「やっぱりな」としか思わんな。
カプコンの裏切りと言うけど、それじゃあ裏切ってないスクエニとコナミは
どうなった?ソニー自体がゲーム業界を裏切ってるのだから、全然問題なし。
何処のソフト会社だって、経営でゲームを作ってるのであって遊びじゃない。
意味わかんね。つか、スクエニこそ元祖裏切り企業だろ。
それに経営から考えたらカプコンの行動は何の問題も無い、むしろそれが自然。
売れる市場にソフトを出す、それが企業として当然なんだから。
ま、それに振り回されるユーザーは堪ったもんじゃないけどなw
今後はWiiDSに注力してPS360とは縁を切るだろうね。
カプコンに限らず弱小サードはひとつ間違えるとたちまち炎上
そしてソフト撤退になりかねないから裏切りは仕方ない、どこもセガのようにはなりたくない
売れる市場にソフト出すのはそりゃ当然だ。でもそれとは別の次元の話。
このゲームは○×専用です、なんて守らないなら言うなって話だよ。
メーカーの経営の話じゃなくて発表のユーザーからの信頼の話だから。
カプコンは技術力でも勝負するタイプのメーカーだから、たとえWiiDSのシェアが
大きくてもHDハードへの投資は続けるだろうけどね。
300 :
無ひ ◆8.xouHeEsE :2008/02/27(水) 16:40:56 ID:70YsIwd70
バイオ5はどうせwiiでも出すけど、360とPS3でとりあえずある程度売ってから、wii版で追加要素入れて発表って見方でOK?
>>299 つーか、ネットでの不正ダウンロードのせいでDVD売れなくなってきてるんじゃないの?
ハリウッドおわたw
いい気味w
>>300 追加要素ってか資産流用の別ゲーだろうな
さすがにWiiの性能で同じのはできないだろ
HDじゃなきゃできのかな?
なんでもゲームのせいだなwwwww
ゲームもネットを始めとする他の娯楽の被害者だろ
>>300 発売は早くても年末で来年も考えられるから出すなら同発にすると思うよ
WiiバイオはDMCも終わって一段落付いたところで4Wiiの進化版出すんじゃない?
エンジンも4Wiiエンジン揃ってるし開発期間が早く開発費が安く売り上げがデカイし
サードと任天堂の道は交わらないのがよくわかった
ファミリーコンピューターから続く道はWiiに通じてるけど
サードは家族向けのゲームはゲームじゃないと否定する
ウィーラブゴルフって見事に滑ったな
310 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:56:13 ID:qeOPE5MXO
新規タイトルがコケるのは仕方ないけど、シリーズ物の続編が爆死するのは悲惨だな
311 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:09:43 ID:PKxin/vIO
>>306 正直バイオ0の移植なんぞしてる時点でサードの姿勢はGCよりヒドい臭いがプンプンしてきたがな
312 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:12:25 ID:iZ/xsPId0
本当にゲームのせいでDVDが売れないならこれほどゲーム業界にとって名誉なことはないんじゃないか?
>>281 >>289 バイオ5じゃなくてDMC4でしょ
バイオ5は初めからマルチ
後ロストプラネットも
>>284 実績とか信用って言葉がありましてね…
PS2アウトブレイク発売
「バイオハザード『本編は』GC独占です」 ←いまこの当たりじゃねーの?
>>308 FC時代でもゲーマー向けはちゃんと売れてたぜ
Wiiは家族向けしか売れない
314 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:16:10 ID:qeOPE5MXO
でた、ゲーマー(笑)
バイオ0、バイオ1の移植は外注
バイオUC続編を外注
バイオ4Wiiタイプで新作を内製
これなら俺は文句いわん
ランキングを見る限り全てのハードでゲーマー向けは売れてないな。
317 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:48:14 ID:qeOPE5MXO
で、ゲーマー(笑)向けタイトルって具体的になんなのよ?
>>316 マリオ、ゼルダ、halo3、GOW
売れてるぞ〜
ゲーマー向けが売らないのは某ハードくらいだw
>>315 そもそも三上が直接関わってるバイオは初代とGCリメイクとバイオ4しかないからなぁ
だから内製、外注でわけても意味ないと思うぞ
4のWiiエディションは移植スタッフ6-8人で4,5ヶ月で数億
UCはGCで作る予定だった2,3リメイクの過去の素材流用と
GCで出した0、リメイク1の素材流用で同様に安く上がったが
今度の0Wiiエディションも安くあがるだろうがちょっと+要素ないと流石にきついと思うぞ
320 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:57:58 ID:j3Q1mlY30
サードの社員は任天堂と違って映画人やアニメーターになれなくて仕方なくゲーム業界にいるから、(某小島氏など)
ゲームの内容も雰囲気・映像偏重なのは当たり前。
>>226 >もう中古も2本あったしうちでは微妙だよWiiイレ。
324 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 20:45:54 ID:CeUHaA5U0
中古2本で微妙っていみがわからん
326 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 20:53:09 ID:zpM8UxmM0
>>323 831 :名札は研修中 ◆mKyZDk1sl6 :2008/02/27(水) 19:50:39 ID:9UGevM+a0
ラーメン食べてきた、やっぱ豚骨だよな。
>>802 基本1ケース20個入りで届くんだよな、普通のタイトルは。
面白そうなんだがどうなんだろ。
>>803 もう中古も2本あったしうちでは微妙だよWiiイレ。
ガン無双は無理、40も無理。
>>827 とりあえず5、6個届いてた気がする、個人的に好きな色あけど。
wiiイレは発売日入荷のみで現在25/40、無双ははっきりした数はわからんが30はいったはず。
お前店員スレ見たな?
日本の店員スレみてどうする、と思うが
一方で欧州の連中にWiiイレ受けるかどうかは微妙じゃないか
そりゃサカオタの数は日本の比じゃないがああいう小難しい操作を
好むような戦術マニアみたいなのは多いのか?
もっとシンプルにフットボール楽しんでそうなイメージなんだが
欧州での話だから日本でも状況はあまり関係ないのでは?
関係ないよ。しかも一つの店でのレス引用されてもねえ・・・
>>329 FIFAのWii版は、欧州でFIFAが最も強くWiiが最も売れてるイギリスでもPSP版よりも売れなかったよね
マリオソニックウイイレなら売れるかも
内容自体はウケるんじゃないか
戦術オタも日本とは比にならないぐらい多いでしょう
フットボールマネージャーが大ヒットしているのを見てわかる通り
ただ、UKではWiiの支持層って中流以上の階級が主でしょ
彼らはテニスとかゴルフなどは好むだろうが、サッカーはどうかな
他の国でも、多少そういう傾向はあるし、ユーザー層的に苦しいんじゃないか
>>331 FIFAとウイイレは違うしウイイレとウイイレWiiも違う。
どうなるかは分からないがいままでの事は参考にならないって事だよ。
2008年はコラボレーションで世界展開に注力
世界に通用する“開発力”がテクモの武器
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080221/1007318/?P=1 安田氏:おかげさまで『NINJA GAIDEN Σ』は、当初の予想を上回る勢いで売れています。
特に欧米市場で好調で、2007年末の時点で累計出荷本数は60万本を突破しました。
欧米ではやはりPS3が好調であるということの表れなんでしょうね。
コラボレーションの具体例として、2008年6月にリリース予定の『NINJA GAIDEN2』(Xbox360)があります。
このタイトルは、北米と欧州ではマイクロソフトさんにパブリッシングをお願いしています。
また、和風ホラーアドベンチャーゲーム『零』シリーズの最新作『零〜月触(つきはみ)の仮面〜』(Wii、2008年夏発売予定)は、
任天堂さんにグローバルパブリッシングを引き受けていただく方向で協議中です。
『DOA ONLINE』は今夏の北京オリンピック前に、中国で盛大さんがパブリッシャーとなってサービスを開始する予定です。
M&Aや資本提携のお話はいただいていますが、現時点では具体的に考えていません。
それでも箱○の故障対策に組んだ予算より安いのか
MGSバンドル版499ドルか
ほんと安いな
339 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:10:49 ID:z0UcZh1X0
欧州には戦術オタが多い。
米国にはデータオタが多い。
個人的な経験だけどね。
72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 22:46:29 ID:8r0XFVzP0
欧州PSStoreで配信予定のタイトルリストが流出
Leaked: PlayStation Store classic release list for 25 European games - VideoGamesBlogger
http://www.videogamesblogger.com/2008/02/27/leaked-playstation-store-classic-release-list-for-25-european-games.htm 01. Bust a Groove (Other/Music games)
02. Crash Bandicoot 3 (Action/Platform)
03. Colony Wars (Action/Platform)
04. Cool Boarders 2 (Sports/Extreme Sports)
05. Cool boarders 3 (Sports/Extreme Sports)
06. Destruction Derby 2 (Racing)
07. Devil Dice (Puzzle)
08. Everybody’s Golf (Sports/Golf)
09. Klonoa (Action/Platform)
10. Kurushi Final (Puzzle)
>>340 「WiiとXbox360は棲み分けてる!」なんて、只の笑い話でしかないことがわかるな
最近はタイレシオのことをタイトルアタッチ率というのか
後藤ってソニー(クタ)の太鼓持ちかと思ってたが違ったのか
>>340 巻き返せるかどうかは別問題だが、記事としては面白いとは思った
>>341 ホントかどうかともかく、日本語タイトルに置き換えてみた。
01. バスト・ア・ムーブ (Enix)
02. クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 (SCEJ)
03. コロニーウォーズ (シグノシス/アートディンク)
04. クールボーダーズ2 (ウェップシステム)
05. クールボーダーズ3 (ウェップシステム)
06. デストラクション・ダービー2 (シグノシス/SCEJ)
07. Xi (SCEJ)
08. みんなのゴルフ (SCEJ/キャメロット)
09. 風のクロノア (ナムコ)
10. IQ Final (SCEJ)
>>340 xnaは面白いが、それで巻き返しは難しいというか、無理だろう。
さすがに、PCとゲームコンソールは別物だ。
コンテンツの飽和はコアユーザーにはプラスに働くが、ライトユーザーにはマイナスになる。
面白いことは大事だが、時間はもっと大切だ。
コンテンツが膨張しても、ユーザーが選択可能なものは実は多くない。
さらに、選択したコンテンツがつまらなかったり、合わなかったりすると、ゲーム自体から遠ざかる可能性さえある。
PCの場合はフリーウェアは便利だが、それが原因でユーザーが増えたわけではない。
単に商用としてPCを使う機会が増えたこと、初期のインターネットがPC経由でしかできなかったことが、結果としてユーザーを増大させた。
すでに、WindowsOSは一種の社会基盤とみなされている。
そのPCとXBOX360を同一視するのはさすがに楽観的にすぎると感じる。
>>340 突っ込みどころ満載の記事だな。
>伝統的なゲーム機の普及モデルでは、まず、コアゲーマーに浸透させ、それから、よりカジュアルな周辺ユーザーへと広げる。
FCの昔から逆なのに。PS勝利も当時のカジュアル層をとったから。こんな伝統なんて
どこにもないが後藤はどこの世界にいきてるのかね
PS2のロンチは日米欧で時期がまるで違うのに、なんで同じ尺度で比べるかね
やっぱ知識が足りないなぁ
>>340 >ゲーム開発の民主化構想
寒イボ出そうなネーミングだ。
>伝統的なゲーム機の普及モデルでは、まず、コアゲーマーに浸透させ、それから、よりカジュアルな周辺ユーザーへと広げる。
これはゲーム機の普及モデルじゃなくて、家電とかの普及モデルっぽい。
どこかのBD-Playerもターゲットはマニア層とか言ってたし。
ゲーム機でこれをやってトップになった例はない。PS2発売の頃のDVDは既に付加価値満点だった。
>>354 >ゲーム機でこれをやってトップになった例はない
たしかにそうだな、コアからカジュアルに広がるならいまごろ360は5000万台近くまで伸びてるはずだ
痴漢も段々追い込まれてきたな
そういえば痴漢の親玉だった禿ムーアも「Wiiスポすげー」って言ってからMS辞めたな
ハリソンといい禿は最後に本音暴露しちまうのか
でも結局Wiiでも海外サードのほうが活躍してるみたいだね。
セガのオリンピックとノーモアとバイオぐらいしか日本サードにはヒットがないし・・・
どのハードでも日本サードは駄目なんだな。
だが海外のサードでやりたいソフトが無いのもなw
つまり日本人は任天堂のゲームが出来れば満足というかなのか?
DMC4の急激な失速といい、コアオタ共も減少が甚だしいし。
DMCがコアゲーム扱いされてるのに違和感感じるのだが。
日本ではDMCって元々大して売れないタイトルなんだけど
DMC4は前回上回っただけでも御の字だろ
てかノーモアってヒットしたのか?
須田ゲーが売れるわけねえ。本人は勘違いしてるが。
killer7よりは好調な感じじゃなかったっけ?
>>345 後藤は普段はPC関連のテクノロジーライター
当然ソニーからハブられるわけにもいかないが
英語の技術用語を解説できるんでもとはウィンテルが飯の種
>>362 かなり好調
国内4万、北米20万、欧州16万の出荷を達成済み(欧州は受注)
ゲーム機の場合PCのようにCPUとGPUとメモリの構成を変えられないから
PCと同じビジネスは出来ない。
先手を打って新規顧客層を獲得しないといけないと言う点で保守的なMSには
どうも相性が悪い
後藤タンは技術情報に関しては信頼できると思うよ。
360もPS3もWiiも発売日に買ってきて子供に遊ばせてたらしいね。
>>376 リビングでXboxジェネレーションがボイスチャットしながらFPSを長時間続けるのは無理だと思うが
家族の反感を買う
ファミリー層は360やらないからコンテンツ充実させても効果薄そうだな
ID:FdAHOagK0には乙としか言いようがないな
>>374 なんつうか馬鹿みたいに高いな。
EU 約14400円(90x160)
UK 約14700円(70x210)
これで売れるんだろうか。
>>382 原因特定してから情報流せばいいと思うわ
386 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 15:00:46 ID:o2OjLtfS0
ドラクエソードはもう出たのか?
ttp://kotaku.com/361629/mario-kart-wii-doesnt-even-have-proper-text-chat マリカWii、プレイ中は限定ワードのテキストチャットのみの仕様に、
Kotakuに集うゲーマー炎上
・任天堂はオンラインひどい
・がっかりだ。スマブラにもボイスチャットつけろ
・任天堂はこの世代失敗した。クレイジーな売れ行き以外は失敗ハード
・だから俺はWiiを買わないんだ
・任天堂は時代遅れ。グラも時代遅れだし、64から同じゲームばっかりだし、コントロールもすぐ飽きられる
・Wiiフィーバーがすぐ収束する理由がこれ。
・クレイジーだ!まともなテキストチャット無しに、このゲームできると思うか?
オン重視の北米ゲーマーは、ボイチャ無い上に
テキストチャットすら自由じゃない仕様に悶絶。
どうせファックとかケツの穴舐めろとかしか言わねー癖にw
>>387 GKの煽りと同じレベルの事しか言ってない
つーかアンチが叩く箇所見つかったんで飛びついてるようにしか見えないがW
Kotakuは相変わらずだなw
ボイチャで卑猥な単語を連発するアメリカンのクセに。
相変わらずkotakuの連中はイタイな
マッチングだけしっかりしてくれれば
チャットとかイラネ
>>387 文句いってるやつはWiiもってないし買う気もないみたいだけどな。
まあWiiのマッチングが問題あるのは同意したい。
ないよりあるほうがいいんだが
確かにある方が楽しいな
フレンドのチャットはいいが、そうでないチャットやボイチャはいらんな
ニンテンドーWiFiコネクションの基本コンセプトが
「カンタン あんしん 無料」だからしょうがない。
ボイチャが無いと死ぬ人は360で盛り上がればいい。
昔PSOにあった「シンボルチャット」あたりあるといいな
パーツの組み合わせでいろんな表現が出来た。
つかマリカとかスマブラみてーな厨多いゲームでボイチャなんてやったら地獄だろうな
BD勝利の効果が日本ではゼロだったけど海外ではどうなんだろうな
CDとDVDがテープの時代を終わらせた
BDの魅力のなさはディスク時代の終わりを告げてるかのようだ
>>400 勝利が確定みたいなもんだったからすでに効果でてるのかもよ
先月ソフトが売れてない割にそこそこハードは売れた
402 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:03:41 ID:ZXIbgx6f0
親と一緒に子供にも遊ばせるソフトだから、そこで死ねとかファックとかマンコとか
飛び交ってたらやらせてもらえないだろ、別にどっちが悪いってわけじゃ
なくて商売上の戦略だからな。
本命はどうみてもオンよりもその場で4人対戦とかなんだしな
自由にやらせたら罵詈雑言が飛び交うのは目に見えてる。にしてもkotakuの
ゴミどもはこりないな。いくら騒ごうがマリカ買う連中はそんな場末のごみため
などみないから無駄なのに
何でファミリー向けとか他人とのコミュニケーションソフト馬鹿にする奴に限って
ボイチャないから糞とかわめくの?
本当はさびしい熱帯魚
普通の人間ならボイスチャットでも暴言は吐かないけど、変な人間がいるのも確かだからね。
y7y5555555552211111411212q211111111111111111111111111111111111111111111111111111@rerewq22222q
↑キーボード掃除してたら途中で誤爆してしまった すまない・・・
なんかの暗号かと思ってちょっとガクブル
ボイチャあってもろくに会話できない奴ほど
ボイチャ欲しがるよなw
いや、あっていいだろ切れるなら
つけるとその分開発費が上がる。任天堂は不要と判断したものはつけない。
Kotakuみたいのを箱○に押しつけとく戦術だな
415 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 20:04:54 ID:ZXIbgx6f0
エブリパーティーですら、マンコマンコとセックスさせろとか言ってる
人がいたからな、開発費の問題じゃなくてリスクがでかすぎるんだよ
それで、ゲームを離れてしまったり親が禁止するから
416 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 20:06:04 ID:o5GXp7bX0
なんかPS3の振動なんて要らないに近いなw
Wi-Fiでバイクに乗ってる連中が口々に
「汚物は消毒だ〜!!」
とか言ってたらちょっと楽しい。かもしれない。
近くない近くない(笑)
ここが唯一の居場所だったあのハードのユーザーはどこいったの?
・・・・・・・・・・アメリカ、かな
んなこと言ってるとまた荒らしにくるから止めろw
奴等がくると碌なことがない。
>>381 やっぱり板の輸送費が高くつくのかねえ。
通常のWiiソフトが60本入るダンボールに
Fitは2つしか入らないらしい。
Fitなのにダンボールにフィットしないとはこれ如何に
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>423 欧州は関税の問題で、家電等は馬鹿みたいに高くなる。
値段がここまで高いとまったく読めんな>Fit
ところで2002年のソフト売上を見守るスレで見つけたのだけど、
1 スーパーマリオ64 N64 590万本 307.2万ドル
2 ポケモン黄 GB 510万本 128.5万ドル
3 007ゴールデンアイ N64 500万本 250.6万ドル
4 ポケモン青 GB 500万本 134.3万ドル
5 ポケモン赤 GB 480万本 128.9万ドル
6 マリオカート64 N64 480万本 237.3万ドル
7 ポケモン銀 GB 380万本 105.0万ドル
8 ポケモン金 GB 350万本 102.1万ドル
9 ゼルダの伝説時のオカリナ N64 350万本 194.2万ドル
10 グランドセフトオート3 PS2 330万本 167.3万ドル
これが95〜02年までの米国歴代ソフト売上(NPD調べ)であってる?
基本的に
1ドル
1ユーロ
100円
で価格揃えてる
現地通貨を日本の為替の基準で考えるのはナンセンスだよ
たしかにアメリカの箱ファンが日本では360がもの凄く
安いのに全然売れてない!とか怒ってるのを見るなw
為替レートが円安だから、そう見えるだけで
90sは日本でのゲームは凄く割高だったのに
アメリカの360ファンはヨーロッパでも売れてないのは
どう思ってるんだろ?w
日本だけ例外だと思ってたら、実は自分達こそが例外だと知ったときw
世界から失笑されるほどの欠陥品を出した自国の企業をどう思ってんのかな
それが一番知りたい
433 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 01:25:27 ID:5pG+5FLm0
北米でDMC43週連続1位じゃん
やるじゃんかぷんこ
「日本でXBOXが売れないのは日本人が差別主義者だからだ」
とか喚いてたキチガイは、多分シナチョン系アメリカ人でしょw
437 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:55:33 ID:HXTXMkOa0
ヨーロッパはロンチが遅かったと思ったけど
去年の3月だったっけ?
一年も経たずに抜かれるのってヤバいな・・・
438 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 04:00:04 ID:GBq/6fuf0
>>430 安いのに売れてないんじゃなくて売れてないから安値でテコ入れするしかないんだよ……
つーかソフトは日本の方が高い
>>436 自分たちが差別主義者だって自白しちゃってるよねw
439 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 04:17:21 ID:GBq/6fuf0
>>376 無理だろ
XBOX360の購買層を見てれればわかる
第一口汚い言葉が飛び交ってる中で子供を遊ばせたがる親や自分でゲームしたいと思わ大人はいない
>>1 GDEX被害者の会より
(購入代金を振り込んだのにゲームが届かなかっただけではなく、文句メールを送ったら逆切れされた上にお金も戻ってこなかった事件)
ゲー速やゲハなどでもやたらURLを貼り付け宣伝する「会社組織」の糞ゲーム販売サイト
「GDEX-ゲームスパーク」(会社組織)
誤訳や間違い記事が頻発するその記事は有名なゲームサイトや個人ブログのネタを「パクって」客呼びをしている、卑劣な商業サイト 。
「自身では何らゲームメーカーや業界関係者へ取材もせず」に他社が苦労して書いた記事を平気でパクって人を呼び商売をするハイエナ系ゲーム販売サイト。
会社組織の商業サイトとして、その商業倫理観のモラルも欠片も無い「パクリニュースが自慢」のゲーム販売サイト。
こんな汚い商売をしている会社組織のゲーム販売サイトが他にあるだろうか??
糞GDEX-ゲームスパークの「ソースを引用してはならない」。やつらの思う壷だ。
あの糞販売サイトでゲームを”絶対に買ってはいけない”。
海外ゲームを買うなら「プレイ アジア」や「ゲームステーション オンライン」、「I FEEL GROOVY」などを お奨めする!!
そもそもマリオカートにはチャットすらいらないと思うが
Coopとかがあるわけじゃないし
アイテムとかが効いたときに、ざまあみろとか罵倒したいのかね
ある意味、極めて意地の悪さが出るゲームだけに、基地外じみた言葉が飛び交うのは確実でしょ
ガキもやるゲームではいかに危険かは、少し考えればわかりそうなものだが
442 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 05:43:48 ID:1jXL4TMHO
痴漢に一般常識を求めるのは無理な話、そもそも常識があれば痴漢などに成り下がるわけがない
>「日本でXBOXが売れないのは日本人が差別主義者だからだ」
結局自分たちが愛国心で箱を買ってることの裏返しだよね
でもなー、あれだけの勢いで売れてたのに、なんでそっから先に進めなかったんだろう360。
なにげに不思議だ。
>>444 動きは初代箱とさほど変わらない(若干上回る)程度なので、箱ユーザーの総数
がこの程度だったと言う事でしょうか。
やはりトップをとるには、一般・新規層をぶんどらないとダメなんでしょうね。
故障すると買う前からわかってるものなんて普通買わないよ。
ソニーの想定レート105円割れてなおどんどん3年ぶりの円高進行中
ドル全面安で為替予約もままならんだろう
箱の値下げは確実でPS3も値下げは避けられんから
ゲーム部門の来期通期黒字見通しは厳しいとみるが・・さて。。。
360が失速してるように見えるのはWiiと比べてるからだな
実のところ360はWii発売前よりちょっとだけ普及速度が上がってる
そりゃソフトが増えたからだろ
>>444 Wiiにファミリー層や新規層を先にとられちゃったからな。
本来MSはこの部分を後からゆっくり頂くつもりだった。
ライバルのPS3もハイスペック路線だったからね。
この点に関しては後藤氏の洞察は珍しく当を得ていると思う。
630 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/02/28(木) 16:02:14 ID:QPhuMULcO
(略)
木曜恒例の流通方面の情報
●ガンダム無双スペシャルは、最悪の事態は免れたようだが
それでもやはり苦戦気味。今のところPS3版より出足悪いところがほとんど
初週で見てもバンナムの目標・予想よりかなり下回るのは確実だろう。
「PS3のせいで30万しか売れなかった」、なんて考えは改めることでしょう。
●先月発売になった某シリーズの最新作。某社は早々に目標を達成して満足げ。
世界でもPS3版が予想以上に健闘しており、
「PS3独占のままにしといたほうが(いろんな意味で)良かったんじゃないの?w」
と冗談めかして言う人もいる。実際、途中までは本当にPS3独占のつもりだったし、
PS3向けに製作していた。それを箱○に移植する形で発売したので、
技術的な面で言えば、確実に箱○版のほうが劣化版だそうで。
ただ、AAは箱○のほうが得意なので、ジャギが気になる人or環境だと
パっと見箱○のほうが綺麗に見えるとのこと。
●アレはPS3発売決まってるそうです。来月発表予定。
途中移植で、移植元より奇麗に見えるって
360はええハードだな
>>452 354 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日: 2008/01/17(木) 20:59:56 ID:MgDpGTrIO
>338
ごめんなさいそれは本当に特定される可能性があるんで無理っす
ただ一つ、俺はps3が一番好きです
応援します
>>454 悪用するためにしか思えんな
医療は最も腐ってる業界として有名なだけに
小鳥監督「ブルーレイの容量全然足りんわw」
――。
小島:僕らの中では、まだまだ満足できるクオリティーではないんですよ。
ただ、容量が足りないんですよね……。
――え、ちょっと待ってください。容量が足りないって、ブルーレイディスクのですか?
小島:そうです。ぜんぜん足りません(笑)。
――……そんなこと言うのは、恐らく小島監督くらいですよ。いままで聞いたことありません。
というより、ほとんどの作品が使いきれていないんじゃないですかね?
小島:いやあ、足りませんよ。いつものことですけど、どこを削るか、
どこを圧縮するかという話になってきますから。
さすが小島監督だな
MGS4爆売れフラグ建ったな
The Top 20 Best Selling PC Games of January
http://au.wii.ign.com/articles/855/855734p1.html 1. World Of Warcraft
2. Call Of Duty 4: Modern Warfare
3. World Of Warcraft: Battle Chest
4. World Of Warcraft: Burning Crusade
5. The Sims 2 Deluxe
6. Diner Dash
7. 15000 Games
8. The Sim City 4 Deluxe
9. The Sims 2 Teen Style Stuff
10. Crysis
by NPD
気味の悪いクリーチャーも。『サイレントヒル5』最新スクリーンショット
今週のいわさき
昨年前半は、経済新聞やらあらゆる所から「失敗」と叩かれたPS3だが、
昨年の年末商戦から風向きが変わってる。
アメリカではそこそこ売れてるし、ヨーロッパではかなり売れた(360よりも売れた)。
少なくともソフトを出す価値がない市場ではなくなってる。
そりゃ確かに現時点でのトップはWiiだが、Wiiはコントローラが特殊、解像度がSD、マシンパワーが低いと問題点だらけで、
ヘビーなゲームやリアルなゲームが好きな、いわゆるゲームマニアはWiiなんて眼中になく、PS3や360を好んでいる。
実際、海外メーカーはPS3と360で同時にソフトを展開するのが普通。
これでソフト不足の問題点は解消された。
しかもここにきて次世代メディア競争でブルーレイに勝負が決まったのは、大きな追い風である。
つまり今後Wiiに逆転する事もできる。まだまだ勝負はこれからだ。な状態なのだ。(続く)
(続き)
とはいえ、これらは海外の話。
日本ではPS3は170万台、360と合わせても230万台。
230万人しか、高性能ゲーム機を望む人がいないのである。嘆かわしい話だ。
今のゲーム開発は凄くお金がかかるのだが、これでは日本だけで商売はなりたたない。
そんな訳で中小メーカーなんかは低性能なWiiやDS、PSP、PS2で様子を見るしかない。
問題なのはここから先で、こんな低性能なハードウェアでは「最新鋭の技術を多様したゲーム」は作れやしない大問題があるのだが…(次号に続く)
467 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:38:24 ID:HaxKUNmX0
随分と挑発的な文章だなあ…。
意図的なものなんでしょうけど。
PSPもDSも否定してるのか。
恐ろしい奴だな・・
続きは海外市場がどうとかだろ
470 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:54:38 ID:E48mEqdX0
DSもPSPもソフト単価安いからな
あれメインでやっていくならリストラしないといけない
縮小均衡とも言う
安いなら高くすればいいじゃない
472 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:11:12 ID:E48mEqdX0
>>471 値上げしたら買わねーからwww
東京のタクシー屋さんになっちゃいます><
今後も主流は携帯機で開発費少な目で薄利多売が主流になると思うな。
据え置きは伸び悩むと思うぞ。大作とか金かけたソフトしか売れなくなる。
買ってもらえるぐらいに高くすればいいじゃない
>468
準ゲーマー様にとってはPSPは高性能機ですよ
476 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 17:02:01 ID:R65PK/JQ0
>>454 > グーグル、「Google Health」を発表--個人健康記録を集約
・・・グーグルと任天堂が組むシナリオもありそうな気もしてきたなあ。
Wiiっていつのまに三位になったの?
やっぱり人気ってのはバブルで米国じゃ
映像が綺麗なハードが強いってこと??
479 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 17:41:07 ID:5pG+5FLm0
wiiってもう割れてるの?
>>480 あれ?今月かなんかで米国でWiiが僅差で3位ぐらいだった
データがニュース速報であったんだけど・・・。デマかな?
>>484 いや、トップだよ
しかもWiiの場合は在庫があれば倍は売れてるぐらいの品薄
任天堂に180億円罰金 EU委、ゲーム価格操作で
http://www.47news.jp/CN/200210/CN2002103001000477.html 【ブリュッセル30日共同】欧州連合(EU)欧州委員会は30日
任天堂がテレビゲーム機やゲームソフトの販売価格を不法につり上げるなどEU競争法に違反したとして、同社に約1億4900万ユーロ(約180億円)
正規輸入業者とその親会社計7社に計約1870万ユーロの罰金を科すと発表した。 欧州委によると、任天堂の罰金額は、
過去のEU競争法違反のうち、単一企業としては4番目の高額。また7社の中には伊藤忠商事も含まれており、
同社の罰金額は450万ユーロ(約5億4000万円)。 発表によると、任天堂と英国、ベルギーなどの正規輸入業者7社は1990年代を通じて、
国別に市場を分割し、並行輸入を妨げるなどして価格をつり上げた。また並行輸入を行った業者には商品の出荷を制限するなどした。
こうした違反行為は任天堂が主導したと認定された。
>>485 ハード事業はもっと儲からんぞ、MSとソニーを見てみろ
1%も儲かるなんて素晴らしいじゃないか
今年の2月は30日まであるスーパーうるう年
任天堂は勝者だし、敗者の時も黒だった。MSとソニーは本業があるからいい
地獄なのはサードだけさ・・・
491 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:31:31 ID:ebtN3OFN0
セガは順調に海外の会社を潰してるな。EAと同じ拡大路線も早くも
失敗か。EAをみならって赤字で限界まで走って欲しかったわ
492 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:33:07 ID:ebtN3OFN0
サードの大半は儲かってるだろ。地獄なのは国内だとセガぐらいだろ。
コーエーですら平均的な利益を維持してるぞ
ID:bkUNEpIv0
コイツは何がしたいの?
>>497 javascript有効にしたら見えた
何でこんな仕様なのか
>>466 いかにも負けハードの信者が言いそうなことばかりだなw
無圧縮で音声入ってるんか
そんなに容量不足になるほど音声詰め込んでるんか?
まあ、大半がムービーかもしれないが
50GBで容量不足になるとはな
さすがコナミだな
いやいや監督があほなだけだろ。こけたら監督追放物だな
>>505 まぁ全世界で400万近くは売れるだろう
>>504 そもそもブルーレイなん?
コナミ上層部のマルチ話とか聞いてるとDVDで作ってそうだが。
小島はゲームが嫌いなのかもな、ストレスを発散しながらつくるとメタルギアが生まれる
本当は映画監督になりたかったんだよ、でもなれなかったから監督と
よばせたりゲームで擬似映画作ってる。
>>509 実際MGS4は映画を超える出来だし
別にいいんじゃね
見るシーンが長いことを除けばそこそこ面白い
超えてるかどうかはまだわからんだろうに
>>510 まだ出てねえだろ。俺は説教なんざ聞きたくないが
MGS4は超えてるよ
巨匠松本人志の大日本人を
流石超監督
50GBなのか?1層で25GBだったりするんじゃないの?
MGS3のときもまったく同じこと言ってたんだけど、
ふたを開けて見ればDVD1層に収まってた
発売されるまで分からん
MGS3は二層で無線が読み込めないバグが、とか騒がれてなかったか?
518 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 20:30:16 ID:1jXL4TMHO
音声無圧縮とか、こじまはアホの子ですか
>>517 2層が原因ではないだろ
MGS3は1層だった
説教強盗が昔いたらしいな
説教監督は数百万人に説教するからこっちの勝ちだ
ん?SCEはPS3でBDメディアを使ったゲームは1層だけと言ってたような、クタ自身が
ラジオで2層だといったらしい
MGS4はサブシスタンスが出るのが決まったな!
どれだけ売れるんだろうな
小島さんは音オタなんだろうか。リニアPCM7.1をフルクオリティで突っ込んだりしたのか。
カットシーンは恐らくリアルレンダ中心だよね?PS3の性能なら。
相当長大な説教が期待できるな。
>>513 文化庁メディア芸術祭優秀賞を受賞してるんだから出てるも同然。
映画なんて超えているに決まってる。
…と言いたいんだろう510は。
アクセスが遅いから同じデータが何個も入ってるとか?
>>501 こういうのって地味にコストに響かんのだろか。
監督もなー。70億もあったら結構なB級映画撮れそうなもんだが。
今の彼にはそんな才能は残っていなくて、そのことを最もよく理解しているのも、彼自身だと思う…。
音も絵も全然圧縮してないんじゃないか?
クオリティ重視ということで。
魔界村でオンライン?
どんなゲームになるんだ
KOREAって
ネトゲ板にあるどのネトゲがいいですかスレではチョンゲーというだけで
十分だ、死ねえという扱いだからどうせ糞になるだろ
生首のSeed9ってのも芳醇なネタ臭がしますね。
―なぜXBOX360を撤退することにしたのですか?
「思った以上にPS3の普及が早かった。海外でもPS3が売れているのでXBOX360で出す必要もないかとおもいはじめた」
―過去には多様なプラットフォームでの販売を強化していくと述べていたが?
「ソフトを分散させることによって人がケータイやネットの娯楽へ流れてしまい、ゲーム離れを加速させてしまった」
―PS3は本体価格がネックだと思いませんか?
「本体の値段を下げても中古市場が広がるだけであり、新品でソフトを購入する層には今の値段で十分に普及するだろう」
―Wiiについてどうおもわれますか?
「任天堂のソフトしか売れないね。ディズニーランドの中にサードがドラえもんの姿でさらしものにされているようなものだ。客はミッキーだけ見てるんですよ」
迷走してるのは日本だけじゃないんだ
さすがセガ
セガの版権ゲーと言えばライラ・・・
セガ・・・
SEGAはPS3に力入れてくれるんで好感が持てる
>>538 海外サードは冬の時代続くな。
DSだけなく、Wiiにも出遅れたならきついのは当然。
GoldenCompassでおもいっきりこけたばっかなのにw
エイリアンはネームバリューからしてある程度は成功しそうだが
セガだからわからないな
作っている所もBrothers in Armsの開発が遅れまくっているし
内容自体も今更マルチプレーがCo-op4人だけとちょっと弱そうなのが気になる
GoldenCompassは70万以上出荷してると思ったぞ
カプコンの海外スタジオ製で良いゲーム何かあったか
FFリベンジやストリートワイズの様な糞作ってきた#8は閉鎖したよな
>>547 そりゃPS3、PS2、PSP、Wii、DS、360、PCとマルチで出してるんだから
いくら爆死でも、世界でそれぐらいは出荷してるでしょ
>>534 メイプルストーリーやアラド戦記系でしょ
日本はもとよりアジア市場で大ヒットとばして稼ぎまくってるし、韓国製にしては欧米市場でも健闘してるジャンルだしさ
アジアでは大成功してるが知名度のあるタイトルで欧米市場にはもう少し食い込みたいんじゃないの
任天堂の基本戦略は、ゲームは1人より2人、2人より3人のほうが面白いというコンセプトが基礎になってる
これがゲーマーや開発者には理解できないからサードは苦戦する
みんなで遊ぶWiiスポのおもしろさが360やPS3のゲームとは桁違いだということにいまだに気づいていない
552 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 09:06:31 ID:kajizkmC0
>>541 ↑
バッカじゃないの?
映画の版権ゲーなんて将来性皆無じゃん
>>551 糞ゲーでも皆で遊べばそれなりに面白いからなw
だから次世代機ではネット対戦が重要
映画版権ゲーってEA辺りは結構大ヒットに繋げてなかったっけ?
安易な版権糞ゲー乱発で客が離れて最近はそうでもない
一昔前のバンダイみたいなもん
開発費の高騰や版権習得への金が掛かりすぎるのも原因の一つだが
EAみたいに沢山タイトル抱えてると1〜2本程度の大ヒットじゃどうしようもない
UPDATE1: 2月の米ミシガン大消費者信頼感指数確報値は70.8、16年ぶり低水準
ロイター/ミシガン大学は声明で「消費者信頼感は70年代半ば、80・90年代初頭
の景気後退期に並ぶ低水準にとどまった」と指摘。
UPDATE1: 2月のシカゴ地区購買部協会景気指数は44.5と急低下、01年12月以来の水準
予想の49.7を大きく下回り、住宅市場の低迷がそれほど及んでいなかった分野にも影響が出始めていることを示した。
昨日のダウは-315ドルの大暴落だし経済指標は酷いものばかり
巨大なアメリカ市場といえども3つのハードが共存してやっていけるほどの余裕はなくなっていくだろう
SEGAのエイリアン物はFPSがGearbox、RPGがObsidianとちゃんとしたトコが作ってるから
それなりにまともな物が出てくると思うけどね。
>>541 >SEGAアメリカのトップ「これからは映画の版権ゲーで成長してく」
>歴史的にはセガはあまりやってこなかったけれども、これから成長を維持をするためには
>映画の版権ゲーが絶対に必要だと思ってる。
>これはセガにとって全く新しいこと。
新たな脂肪フラグ?
セガがやると胡散臭く見えるけど、映画ゲームって結構手堅いと思うけどな。
まあ、良い版権が取れるかって問題があるけどさ。
今まで映画会社とは全然無関係にやって来た訳だし>>セガ
EAやアクティとの壮絶な版権争いが始まるわけだな!
金かけて映画の版権とってきたが、映画が大こけでゲームも爆死で大赤字
それでこそセガ
まあ黄金の羅針盤でさっそく証明したけど
映画版権ゲーで売れたのあったっけ?
海外では需要あるのかねぇ
564 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 11:24:16 ID:CdNncxppO
スターウォーズ系は売れてる
ハリポとかロードオブザリングとか売れたとおもーが
セガは技術力や開発能力はあっても、キャラの魅力やコンテンツ能力が弱いから
映画版権ゲーは手っ取り早くそれを補えることが出来て良いんじゃないかな?
セガUSAのトップは最近「最後に勝つのはPS3」という言葉を残してSCEAに転職したからな
突然のトップ交代でもう訳分からなくなってんだろうな
Golden CompassのShinyがその昔作ったEnter the Matrixは
内容自体は微妙だったけど500万くらい売れた。
アメリカじゃタレントゲームも売れるんだよな。
As Gaming Turns Social, Industry Shifts Strategies
ttp://www.nytimes.com/2008/02/28/arts/television/28game.html NYTのGDC記事。
GDCから見えてきたのは、ここ2〜3年の業界の急成長でスマートな動きをしているのは
若い男性ゲームファン向けの旧来の戦略を取るEAやMS、ソニーではなく、
任天堂、アクティビジョン、ブリザード、Popcap(PCのカジュアルゲーメーカー)といった
より広い層へとアピールしようとしている会社だ。
(ハリソン発言を引用して)日本企業のエグゼクティブから戦略の失敗を認める声が出るのは
珍しいことで、だからこそ興味深いことだったが、一方、MSには自己批判の会社文化があり、
ライバルの最も良いアイディアは何かを見極め、時間とともに順応しようとするのに長けている。
>>573 だからMSのゲーム部門幹部と会うために部屋に入った時、壁中に貼られたポスターが
まるで任天堂のマーケティングのプレイブック(アメフトで使う作戦表)から
そのまま頂いてきたもののように見えても、それほど驚かなかった。
何を語るよりも雄弁に、それらのポスターが新しいゲーム市場へ対応しようとしている
MSの姿勢を物語っていた。
ゲーム画面を映す伝統的な広告手法から、任天堂はプレイヤーを映すという
広告のブレイクスルーを持ち込んだ。
新しいXboxのポスターは、健全なファミリーや若者のグループが
360を楽しんでいるという、任天堂が先駆したテーマそのままのものだった。
翌日、任天堂のFils-Aimeに会ってその話をすると、
「真似されることは、最大級の賛辞だ」と言う。
彼の目下の最大の問題は、今だ供給が追いつかないWiiの需要に応えること。
任天堂がまだ勝ったとは思っておらず、
「まだスタートしたばかり。供給が行き渡ってはじめて、年齢や技術知識に関係無く、
みんながゲーマーという考えの表面を引っかいたといえるだろう」
360を楽しむ光景で問題なのは、やっぱり猫背でゲームコントローラーを持ってる部分なんだろうな
おいおい、今から360でファミリー向けとか方向転換噛ますのは、
自爆フラグだろ。
PSPが普通の女性向けに売ろうとするようなもんか
どうもゲーム業界の言うカジュアル向けとかライト向けってのは、一足飛びに軽くなりすぎると言うかそんな感じがある。
もう少し、ゲームに対する理解はあるし、ゲームを楽しみたいとは思ってる、だけど現状そんなにゲームしてないな、
的な部分への掘り起こしを行っても良さそうな物だけど。
任天堂は確かに最もライトな層にたどり着けたのだろうけど、どのメーカーも全てそこを目指さなくても良かろうにと。
目指したところ、子供だましの糞ゲーしか作れないしね
カジュアル向けとかライト向けは任天堂だから成功できたんだよ
MSにそんな器用なことはできないよ。
上っ面を真似て金突っ込むしかだけ。
客を見ない会社だから。
>>580までは思わないけど、いまからやったところで二番煎じになってこけるだけだろう。
よほどうまくやれる自信があるなら別だが。
マイクソはファミリー向けキラーとしてソリティアやマインスイーパーをリリース
>>580 まあDSからそこに向けて作るという方針で一貫してきたから
そこに向けてのマーケティングや研究の投資がかなり前から行われてきた結果だろうな
一朝一夕の一夜漬けでその層をどうにか出来るもんじゃないのはサードの知育を見れば明らか
585 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:22:02 ID:/vv10mNAO
家電屋やQS屋に面白いおもちゃは作れんことはよくわかった
やはりおもちゃはおもちゃ屋が1番だな
アナリスト:WiiユーザーもクリスマスにはPS3を買う。今年はPS3の年。
http://www.n4g.com/industrynews/News-117559.aspx iSuppliのアナリスト:
2008年はPS3にスポットライトが当たる年になる。
ソフトラインナップが揃ってきて、それがハード売上げをブーストして
2008年はPS3にとってのターニングポイントな年になる。
ソニーによる更なる値下げも今年期待できるし、クリスマスが来る頃には、もうWiiを買っている消費者も
PS3を買い求めるようになるだろう。
(ちなみにiSuppliは先日2011年にはPS3が勝つ予測を出した調査会社)
Wiiすでに持ってるからPS3www
そういえばWii品薄で買えないからPS3が売れるとかいうアナルストいたなw
>>585 その言でいったらバンダイやタカラトミーあたりが1番おもしろいのを・・・
589 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:39:58 ID:/vv10mNAO
提灯記者もGKや痴漢と同じで妄想しかできなくなってるな
590 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:41:20 ID:/vv10mNAO
任天堂には120年の歴史と伝統があります
>>466 wiiの罪は性能が低すぎてることなんだよな。
>>585 任天堂は花札トランプなどのカードゲームや
ゲームウォッチで成功したことはあったが、
ラブテスターみたいなおもちゃでは成功したことなくね?
光線銃がヒットしてるよ
>>586 PS3は2回負けている。
1年先行した360に一回目は負け、ほぼ同時期発売のWiiに負けた。
2回も負けたハードが逆転することなど無理なのだ。
595 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:14:58 ID:/vv10mNAO
ラブテスターほど話題になったおもちゃは数少ないぞ、たまごっちクラスの知名度だろ、売上は少ないが
他にも光線銃や、なんと言ってもゲームウオッチだな
ゲームウオッチは第一次たまごっちブームと同じで、爆発的に売れたはいいが
すぐにブームが去って大量の在庫の山に苦しめられたそうだ。
>>586 EAも今年はPS3の年と言ってるからな
598 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:25:00 ID:/vv10mNAO
任天堂は電子玩具の先駆者と言っていいだろうな
光線銃やラブテスターもそうだが任天堂のウルトラ3部作は
当時のハイテク玩具として一世を風靡したようだぞ
特にウルトラマシンは大ヒットで3年で200万個売れたらしい
まだPS3の年でないとやばいメーカーがあるのかww
どんだけ仕込んでるんだよ、数年前からさ
アクティビジョンブリザードはWiiの圧勝を予見してるけどな
ソニーもMSも相手しか見てない
客を見てないから上っ面しか真似できない
任天堂との違いはそこ
下手にカジュアル路線に手を出すと任天堂と比較されて大爆死するぞ
603 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:33:09 ID:/vv10mNAO
まあいきなりファミコンが生まれたのではなく、長い経験と培われた技術の結晶なんだよ
それが現在まで引き継がれているんだけ、後から来て真似するだけの会社では到底追い付くことはできないよ
MSは猿真似OSと猿真似オフィスで勝ったからな。ゲーム分野では
偽者なんかいらないということを理解できないんだろう
様子見で買い控えてるウチに、ゲーム機がそれほど必要ではないことに気付いちゃったんだよ。
ゲーマー向けのゲームはグラが最重要だから
高性能を追求すれば勝てると思ったんだろうな
ニッチだったとは夢にも思ってなかった
>>597 EAでも一応一番売れるのはWiiとしているぞ
XB360やPS3にはかなり甘いスウジだしてはいるけどなw
Wiiとは購買層が違いすぎるから比べる意味はない
こうですか?
しかしリアル系スポゲやレースゲー、版権ゲーをほとんどやらないでEAとかと互角に戦える任天堂は
結構凄いのかもシレンな
海外では日本ほど存在感ないんだろうけど
セガがどうなるかだなw
MSには新しい発想というのがないんだよな
競合相手の良いところをパクって、OSの支配力と資本の力を押しつぶすだけ
それが通用する分野だと勝てるけど、通用しない分野だと勝てない
615 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:19:06 ID:/vv10mNAO
エンターテイメント分野は全く駄目だろうな
>>614 GCで任天堂はMSに負けたんじゃないか
ってか、WiiやDSの奇跡のような大逆転劇を
当たり前ののように語るなよ
任天堂がいなくてもPS3に負けてただろ
あんだけ金垂れ流して通用したとか
>>617 XBOXの時も莫大な資本突っ込んでSCEに勝てず今回XBOX360でまた金突っ込んで
任天堂に負けたわけだけど
だからそれがMSの手法だろw
GCもXBOXも、PS2に惨敗だろ。
>>621 2回も通用しなかったのにまだ通用するとかおもってるわけかね
仮にWiiでなくGC2を出して大敗してたら、MSは総力でPS3を潰しに行ってたんじゃないかなぁ
PS3が勝つというシナリオがなくなって、MSの興味がゲームから薄れてるような気がする
1年半ぐらい前は、いかにPS3独占を切り崩し、あわよくば期限独占させるかってのに躍起で、
公式にそういう発言もしてたのに、最近はさっぱり話を聞かなくなった
>>623 360はまだWin3.1だぞw
MSは昔からそれをやり続けてる
「MSがコンシューマゲーム事業に参入」
という一報を聞いた時は、MS-DOSやウィンドウズのようなウルトラCを使って
ゲーム市場でシェアをふんだくるのだと思ってワクワクしてたが
ふたを開けてみればなんとも既存のゲームビジネスを忠実にコピーしただけで
何の革命性もなかった。それでも一定のシェアを確保してるからいいのかもしれないが・・・。
なんともつまらない。
>>625 OSに関係しない分野ではことごとく失敗してるんですけど。Ver3の法則なんて
他の分野では通用しないオカルトだよ
>>626 MS-DOSやウィンドウズのようなウルトラC?
昔から他社のいいとこパクって出し続けてシェア取ってきたんだが
>>628 そうMSはパクリしかできない企業だ、でゲーム分野は勝ちハードをぱくっても
永遠に勝てないんだよ。
俺が言いたいのは通用しない分野じゃなくて
通用しにくくなった分野
それは任天堂が大革命をしたから
その革命がなければ北米はPS3を抜いてトップだし
この延長でいけばいつかMSのゲーム機がトップになっていた可能性は高い
ゲーム自体がパクリで成り立ってきた市場なのに?
XBOX360のゲームもそろそろ飽きられる時期だろ
2010年までには新ハードがでるな
来年ぐらいには形が見えるだろう
次世代ハードが全部リモコンコントローラ搭載してきて大爆笑されるだろうな
実際ありそうなので笑えまへん
むしろ通用する分野の方が少ない
>>633 任天堂だけはさらに先をいくけどな
でもあの形はパクれないぞ
でもWiiコンはパクりにくいよ
今までのような直線的な進化じゃなくて
ちょっと特殊な進化
しかも発表を遅らせた理由に他社にパクらせたくないと公言してる
これによってMSもソニーの安易にパクれなくなった
間違いなくポインティングだけは標準搭載されるだろう。
>>633 今世代で「Wiiはリモコン振り振りのおもちゃ」と馬鹿にしてるサードはいったいどの面下げてリモコンゲーム作るのやら
>>631 DQが出た後DQのパクリがたくさん出たがDQに勝てたかね。
マリオの後はマリオのパクリゲーがでまくった、でもマリオに勝てたかね。
■ムービーパック
・Blu-ray映画3本付属(Casino Royale、Spiderman 3、300)
・SIXAXISコントローラーを1つ同梱
・発売は3月19日
・価格は399ユーロ(約64,000円)
※本体は写真見た感じ40GBと思われ
■Gran Turismo 5 Prologueパック
・PS3本体(40GB)
・Gran Turismo 5 Prologue付属
・SIXAXISコントローラーが1つ同梱
・発売は3月28日
・価格は399ユーロ(約64,000円)
欧州で2つのPS3本体バンドルパックが発売予定
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5193
まあソニーに散々パクられたせいで開発情報をクローズ化しちゃったからね
ガード固める前の任天堂にならMSでもパクリで手玉に取れたかもしれないけど
SCEで学習した後だからどうしょうもないんじゃね。
>>642 何がいいたいのかわからん。僕は馬鹿ですといいたいのかな?
任天堂はWii2みたいなものはださないよ
そんなの出すだなWiiを拡張させるさ
全く新しいデイバイスを持ってくる
パワプロはファミスタパクってないし
そもそもファミスタは200万本くらい売ってたはずだぞ
任天堂はWii2みたいなものはださないよ
そんなの出すぐらいならWiiを拡張させるさ
全く新しいデイバイスを持ってくる
>>640 何を持って勝ち負けを指すのかわからんのだが。
売り上げ?
まぁFCスーパーマリオの売り上げを超えるのは無いと思うが、時代が違うといえばそれまでが。
それにしてもFCマリオ、ちょっと調べたらどれだけ偉大かがわかるな
ハード本体の出荷が6000万台なのに、ゲームの売り上げが4000万本とか。
ちなみにDQはパクリとはいかないけど、wizやウルティマなどにPC用RPGに大きな影響を受けてる、らしい。
要は家庭用では不可能だと言われてたシステムを次々と実現した、家庭用としては初のRPGだそうで(wikiより
スーマリはNESに同梱されてたから
>>648 いや、Wii2に関してはWiiコン、ハードスペックの性能上げて
フラッシュメモリの容量上げるだけで勝てるはずだしそうしてくるかと
さらにその次となるとわからん
>>648 SONYが最新技術で全身タイツコントローラー搭載のPS4出してくるから任天堂の天下も終わりよ
任天堂は生活必需品化を狙ってると思う
家族みんなが使うようになれば自然にそうなる
そのために大事なのは母ちゃんにできるだけ毎日使ってもらえるようなハードが望ましい
それに成功すれば年間1億台売れる商品になる
>>649 コアゲーマーが望むリアルなゲームの行き着く先はそこなんだろうな
超高性能なヴァーチャルボーイ、あのレボのフェイク動画みたいな感じの
一旦高性能路線を否定しておいて、次世代Wiiでは高性能化するんだろな。
やり方が上手い。
657 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:20:50 ID:26dIjOL20
>>641 ↑
あー、馬鹿
こういう事やるからソニーは駄目なんだよ
ゲームメーカーにしてみたら映画にソフト食われるのはイヤなことだし
GT4Pは欧州であんまり売れた形跡ないからダメじゃね
やっぱ本家が出ないと
GT4Pってもう欧州ででてるんか
高価格のバンドルパックは意外と数が出ない
せめて300ユーロ切ってればね
本編の強さに比べると空気か
2006/12/13 グランツーリスモ5プロローグ (日本) 25万本
2005/03/10 グランツーリスモ 4 (韓国) 11万本
2005/03/09 グランツーリスモ 4 (欧州) 564万本
2005/02/22 グランツーリスモ 4 (北米) 287万本
2004/12/28 グランツーリスモ 4 (アジア) 7万本
2004/12/28 グランツーリスモ 4 (日本) 123万本
2004/05/26 グランツーリスモ 4 “プロローグ”版 (欧州) 41万本
2004/01/15 グランツーリスモ 4 “プロローグ”版 (韓国) 5万本
2003/12/04 グランツーリスモ 4 “プロローグ”版 (アジア) 11万本
2003/12/04 グランツーリスモ 4 “プロローグ”版 (日本) 79万本
http://www.polyphony.co.jp/products/s02.html
360が値下げ断行したら、PS3も追随するかな?
>>662 日本のユーザーは体験版商法のどうしようもないカモだということはわかった
>>633 どうでもいいけどMSのコントローラって他のメーカのに似てるよね
360の配置なんてGCに似てるし、初代は忘れたけど。
とはいえリモコンはパクらないだろうなぁ、やっぱ周辺機器止まりかと
初代はもっとGCコントローラに近かった。
プロローグと本編の時期の差が一番大きいのが日本じゃないのかね?
少なくとも、日本で本編出そうなのにプロローグを買おうって欧州人は居ないと思うし。
そこら辺が影響してそう。
で、現状GT5は影も形も無い訳で・・・
それなりに売れるんじゃないすかGT5P(なげやり
ウイイレの出来といいGT5Pの出来といい
なんか欧州ユーザー怒りそうだな
もし俺がアメリカ人なら、MSがリモコン出してきたら切れるけどなw
中国Viiじゃないんだからw
次世代箱事業なんて、負け確定のクソ分野をMS内の誰が推すんだ?
総責任者のムーアが我先にトンズラする程のクソ事業なんだぜ?
失敗したらクビだしゲイツも引退するし。こんなクソ事業を推してくれる奴がMS内にいるわけないだろw
普通に撤退だよ。
戦士、小島、野村といったさんざんWiiをおもちゃだのと小ばかにしてきた
PSWの面々も、リモコン搭載されたらブチ切れ金剛だろw
>>671 その箱よりさらに負けてるPS事業はどうすれば・・・
>>673 日欧完全失敗で、HD-DVDも撤退が決まったゴミ箱が世界最下位になりそうだけどな。
まあどっちにしろ、PS360は両方ゴミだから。
BDの分PS3の方がマシだから、いい勝負するとは思うけど。
リモコンにすると互換が厳しいからねえ
Wiiは互換に縋らないで勝つつもりだったからよかったけど
SCE/MSは辛いだろ
676 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:31:27 ID:N4Ct3cYV0
Wii ミリオン 10作以上
箱 ミリオン 20作以上
PS3 ブルーレイディスク ミリオン10作予定
こうして住み分けできました
めでたしめでたし
このまま360がやられるに任せる、とはさすがに思えないけどなー。
GDCでギアーズ2の発売日だけ発表とか訳の分からん事をしてる所を見ると、いまいち即効性のある
手札は無さそうだけど。
とりあえず値下げは当然として、そこに絡めてもう少しなんかPS3に対する手だてを持ってくるんじゃないかな。
もしもこれで本気でWii対抗なんかしだすと、PS3にもWiiにも勝てないってなりそうだけど。
モーションセンサとポインタを有効に使うなら左右セパレートは必須
どうやってもリモコンみたいになる
Wiiはあえてボタン減らしてるだけでボタン増やせば互換もとれる
恥ずかしげもなくボタンいっぱいのリモコン作ってくるんじゃなかろうか
しかしポインター使うとなると
テレビの真ん中に鎮座してるWiiセンサーバーが地味に障害となる
普通の家庭はあんなの2つも付けないだろうし
携帯並みにボタン付けた誰もが操作しにくいもの作ってくるだろう
Wiiのセンサーバーに対応させればいいんじゃない?
wiiってマリオカート終わったらもう弾が無いな
360は既に弾切れだけど
どうぶつの森や、Wiiミュージックがあるじゃん。
Wiiは○が終わったら弾無いな
360は○が終わったら弾無いな
PS3はMGS4とFF13で勝つる
マリオカートの後ろにはWiiFitがある
wiiってこんだけ売れてるぞ!!!!!!
と自慢するにはいいけど
実際に自分でやりたいゲームって少ないよな
MGS4やFFも出ないだろうし
売り上げを見守るスレだからな
信者論争がしたいなら別スレへどうぞ。
いつまでもソフトが出ないハードはいいよなぁ・・
売上スレで自分の趣味嗜好のソフトの話をされてもな。
PS2ハード所有者ですらFF12やMGS3を買った人は全体の10%かそこらだと言うのに。
災厄が詰まった箱に「希望」が入っていたのは
希望があると人は諦めることが出来ず
いたずらに苦痛を長引かせてしまうから
という説があってな
てかPS2って今思ったらタイレシオ低すぎじゃね?
マジで!?
PS2は、タイレシオ10どころの話ではなく、20近くあったと思う。
日本国内累計
PS2ハード 22,413,796
PS2ソフト 125,798,034
6くらいか?
すげーなー、そんなに売れてたんだ。FF12の時とかの印象ばっか頭に入ってた
PS2の日本のデータは、ちょっと古いけど白書調べの06年末までで
ソフト172,435,700本、ハード20,250,719台
タイレシオ8.5になる
また生産出荷か
生産出荷って言ったってサードのものが大多数なんだからほぼ実数だろ。
売れたかどうかは定かではないが。これが勝ちハードの力だろ。
06年度出荷 (単位:万)
ハード:1,491 ソフト:19,360
06年度生産出荷
ハード:1,420 ソフト:19,300
初代PSからPS2になって、タイレシオは落ちた
つーか市場規模は初代PS時代より縮小させたのに、
台数だけは初代PSより出てるから
>>706 それは日本の話じゃね?
海外だとPS2でさらに市場は広がった認識
07年4月〜12月 出荷
DSソフト 全地域合計 14689万本(前年比+5309万)
PS2ソフト. 全地域合計 13000万本(前年比−2850万)
Wiiソフト 全地域合計. 8435万本
PS3ソフト 全地域合計. 4100万本
PSPソフト 全地域合計. 4080万本(前年比−300万)
箱○ソフトの出荷数わかる人います?
360はソフト出荷は発表してないんじゃないかなぁ、Xbox1時代から伝統的に
つーか、Xbox事業部が三社の中で一番部門として小さいしな、決算に詳細を載せる機会が殆ど無い
任天堂は当然独立した株式会社だし、SCEは非公開の子会社、けどXbox事業部は事業部でしか無いし、
もっと言えばエンターテイメント部門の一部でしか無いんだよなぁ
独立してもっと採算とか色々公開され照れば面白いんだけど
DSすげえな・・・
PSP・・・・
DSは海外でもPS2に代わる覇者としての地位を確立しつつあるな。
>>708 大多数の消費者は様子見様子見と散々言われ続けたもんだが、
案外結構なペースで世代交代してるもんだ。
欧州は日本よりDS依存の市場
DSはもったいないな、任天堂がWiiに注力してなければもっと伸びるだろうに
Wiiにしてもあと2年ほど注力したらDSの後継機の方にまたシフトだろうから
DSとWiiは両方ともポテンシャルをフルに発揮できずに終わる
いまの開発者は性能厨がほとんどだから単純に開発者を集めても解決にならない
育成して増やしていくしかない、今後の任天堂の課題だな
性能に逃げるとアイデア出さなくてもいいから開発者も楽なんだろう
嘆いたってしょうがない、構造的なもんだ
718 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 09:32:11 ID:KfWafyMB0
>>717 日本ではそういうの流行らないと思う・・・・・・・・
Eye Toyは自分の姿が映ってゲンナリだったからな。
ブサイクが現実逃避してる日本のオタク男の間では当然流行らないが、
WiiDS層の間ではカメラ搭載は流行るよ。
プリクラみたいな感覚だしね。
>>717 シンプルじゃないから無理。
ARToolkitみたいなアプリがネイティブで必要になるぞ。
しかもいざゲームするとなったら、
そのアプリとゲームをマルチタスクでシンクロさせなきゃならん。
マシンパワーがアホみたいに分散されて、しょぼいゲームしか実現できんぞ。
Wiiリモコンみたいに三次元座標処理するほうがシンプルだろ。
>>715 普及させることで任天堂の役目は終わって、
あとはサードのために一歩引いてるのかも>DS
問題はサードが任天堂の劣化コピーばかりでDSを使いきれていないところじゃね。
海外サードもDSだとたいしたことないからな、映像がないとやっぱり駄目なのかな。
2月の北米売り上げはまだか
Wii・360・PS3の数が気になる
DSやってると黒いスクリーンのほうに怪物が写るんです。
PS3増えてそうだな
ttp://sinobi.ameblo.jp/ >セガが渾身の力を込めて放つPS3用新作は、PS2で発売された前2作だけで150万本以上を販売した
>「龍が如く」シリーズの最新作「龍が如く 見参!」。
>ワールドマーケットを意識してか、これまでの現代劇からガラリと舞台を替えて登場。
>「みんなのGOLF5」(約37万本)「真・三國無双5」(約35万本)を上回る
>PS3用ソフト歴代1位の売り上げを目標として掲げているが
>予約が思ったほど上がっていないのが気になるところ。
ワールドワイドで350万本セールス予定に赤信号ですか?
Wiiが3月まで出荷を絞っているとしてもそれはない
いや、SEGAWでは350万本売れるはず。
>>728 セガは勝手にやらせとけと
死ぬまで気付かんわ
>>728 歴代1位ってことは少なくとも50万目標は狙ってるってことか。
国内でハーフ目標なら、世界で350万もネタで言ってるんじゃないな>セガ
確実に無理だと思うけど。
あの松方弘樹がゲームにって言われても、海外じゃ意味ないしな
>>734 宣伝はかなりしてるし
売れると思うよ
忍が煽るのはいつもの事だし
忍の煽りは大抵当たってるような気が
っていうか誰でも気づくようなツッコミしか入れてないと思う
まあ、Wiiは今月30万台くらいだろ
それでもPS3じゃ抜けないよ
>>736 日本の話にしても、龍はサラリーマン等のライトユーザーが多いので今のPS3ではかなりきついと思うよ。
本体ごと買うにしてもまだ高すぎるし。
海外ではもともとたいしたタマではない。
てか海外で龍が如くって出してるんだw
>>741 タイトルが「YAKUZA」
まんまなのが笑えた。
笑えるなw
YAKUZAなのに時代劇にしちゃだめなのでは・・・?
ダブスチはヤクザミッションだったし・・・
>>744 YAKUZAでさっぱり売れなかったから時代劇にしたのかと
「ZAYAKU」
セガにソフト事業は向いてないのにどうしてダラダラ続けてるのかねえ
EAの真似を続けてる限りずっと赤字だろ
売上高が大幅に伸びる兆しがまるでないのだから
750 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 15:45:17 ID:JxJmboZpO
龍のグラ見て凄いと思う人なんか居るんだろうか
ほとんどの人はキモいとしか思わないだろうな(´・ω・`)
いい加減に国内だけのタイトルの話はやめませんか?
>>751 一応海外でも売るつもりのタイトルだから
というか海外向けに時代劇にしたんじゃないの?
>>750 あれCM見た限りでは目が死んでいるのがマズイと思う
いや龍のグラは普通にへぼいだろ
最初SSみたとき吹いたぞ
ゴミ通のレビューのサムネイルだけでもそのへぼさはわかる
龍のグラ見て凄いなんて思う人はまずいないかと・・・。
龍が如くってPS2に負けてソフトハウスになってから唯一PS2市場でハーフ越えした新規作じゃない?
それを育てたいってのもあるんじゃないかな。ベスト版が好調だったりでライトユーザーも多く買って
そうだから、フルプライスじゃ売れないと思うし、本体ごと買われるソフトでもないでしょうね。
海外(と言っても色々あるが)ではヤクザ物とサムライ物ってどっちが売れるんだろう。
ニンジャ物が一番なのはそうなんだろうけど。
どっちも売れない
ニンジャしか売れない
>>755 セガが何したいかって?そんなのセガ社長すら知らないんじゃね
セガは海外でPS3のゲーム市場は広がってきた
国内は厳しい。
こういってるのに国内専用ゲーム龍と戦場をPS3独占でだしますだもんな。
わざわざ爆死したいだけなんだと思う
今発売してるソフトの大多数はPS3発売前から
開発してるから今の発言と若干ずれがある
ふぇいたる☆いなーしゃ
とかか
763 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 21:02:30 ID:PZB/0xQc0
龍が如くは2までの時点で海外での評価はクソミソだったから
今回も日本市場をメインで開発する以外に無かったと思うけど
正直SEGAという看板があるんだから開発費も3倍かけて欧米で
GTAと戦って欲しかったな
タランティーノの映画のノリで上手にニンジャとヤクザと女子高生
フル活用すれば国際競争力あるタイトル作れたと思うんだけど
シリコンナイツがWiiに作るとかCoD5がWiiに出るってマジ?
何処にもそんなソース見当たらないんだけど
>>765 factor5じゃなくてシリコンナイツ?
too humanでgdgdで、当分次の話どころじゃなさそうだけど。
CoD5はそんなrumorが4発売前後くらいに流れた覚えがある。
龍はシェンムーなのかGTAなのか思ったらレンタヒーローNO1だった
海外レビューでもゲームデザインが古臭いとか言われてた
ヒゲがゲームの未来型とかいって絶賛してた
Silicon KnightsはEternal Darknessの続編作ってるからそれじゃね?
あと、SEGAマネーでPS3/X360に何か作ってたな。
>>768 FifthPhantomSagaは無かったことにしてください。
お願いします
>>763 2はまだ海外じゃ出てないよ
最近北米でも出ますよってアナウンスはあった
あと1の海外の評価もそんなに悪くない
特に良くもないけど
いやソースがないから聞いたんだけど…
せっかくGCのノウハウがあるのにWiiで作る気なかったなんて
ファクター5とかシリコンナイツってアホだね
>>771 5年前の雰囲気ではWiiは泥船って印象だったから。
沈没船から逃げたつもりで隣の沈没船に乗っちゃったって感じ。
シリコンナイツもFactor5も今イチピリッとした仕事出来ないな。
Wiiの評価が低かったんだから仕方がない
レトロスタジオですらWiiの性能聞いて
これでは北米では勝てないから
岩田に何度もスペックを見直しを迫ったらしい
E3あたりまで行かないとwiiの風を感じ取るのは難しかっただろうな
逆に言えばあれで気がつかないようだと失格
レトロは完全子会社だから逃げられなかったからな
>>719-720 いや、これは顔とかを写す技術じゃなくて、
端的に言えば、視点の操作を現在のスティックやポインティングデバイスでは無く
”顔の向き”で行うって言う技術。
これにより3Dゲームを直感的に操作出来るようになると思われる。
一般人は視点の操作が苦手だからね。
>>765 CoD5は前回CoD3を開発したところだからWii版は出るんじゃないの
CoD6はCoD4を開発したところだから出ない可能性が高そうだが
>>777 けど、そういうのって普通、顔じゃなくて目の向きでやってると思う
リモコンを振るのと同じくらい、疲れるだけ感漂うデバイスになりそうな・・・
もう6まで作り始めてるんか
気が早いのう
>>779 > けど、そういうのって普通、顔じゃなくて目の向きでやってると思う
それはポインティングじゃね?
雲を見るときは首を動かして顔の向きを変えて、目でポインティング。
まぁ次世代機の話は気が早すぎるし、スレ違いか。
ドリームアイを思い出す
あれってテレビ電話だけで画像認識は出来たっけ?
テレビ電話だけじゃね
>>784 来年の今頃になると
2009年はPS3の年になるとか言ってそうだな
>>777 「二人プレイとかどうすんだ?」
「隣に座って見てるだけの奴とプレイヤーの区別つくんか?」
「カメラとプレイヤーの間に人立ったりしたら判別できないんじゃね?」
みたいに、色々疑問はあるな。
とくに前の2つの疑問を解決しねえと、
これって個人用ゲームにしか使えない技術になってしまうと思うけどな。
788 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 06:42:09 ID:1BkNutlT0
どうでもええわ
どうせ導入されないし
目でポインティングって身障者用のデバイスとして
意外と古くからある技術だけどね
カメラでも視線入力があるけど
あれは結構なれると便利
791 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 07:36:43 ID:Iob446EtO
ヲタの挙動不信な目の動きなんか捕捉できるわけないだろ
PS3が勝つ予想が出てくるのは当然だろ
サードが手を抜いてるWiiが圧勝したら、ゲーム業界はPS2時代とは一変してることになる
一変してることを認めないならこれからWiiは急失速して一気に抜かれる、そう予想するしかない
793 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 08:07:20 ID:Iob446EtO
PS3が加速するネタがない以上にWiiが失速する懸念は微塵も無い
つーかもうPS3が期待されていた頃からの開発されてた弾は
ほとんど出尽くした
いまやMGS4を最後の弾に残すのみ
これで完全決着だ
DS後継機ではカメラ搭載にしてアイトーイを軽々抜き去りそうな予感
796 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 08:24:00 ID:Iob446EtO
MGSで壮絶な最後か、楽しみ〜(・∀・)
797 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 08:26:27 ID:d+E4v6KQ0
ソニーはさ、据え置きから撤退して
携帯機でPSPの次世代機だけ出せばいいんじゃない?
PSPみたいなコンセプト間違ったハードでもそこそこ売れたし
799 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 08:45:44 ID:Iob446EtO
MGSもWiiで出せば問題ないか、PS3でできてWiiでできない事なんか無いしね
逆ならいろいろとありそうだけど
>>797 あ、あれ?なんか数年前に、任天堂がそんなことさんざん言われてたような・・・
歴史と因果は巡るなあ
まあこういう面白入力法は各社水面下で色々模索してるんだろうけどね
ソニーはとりあえず発表するのが好きなだけで
次世代機はもっと面白デバイスてんこもりになって逆に複雑化したの作ってきそうで楽しみではある
PSPは海外で空気だから、次出してもダメだろ
任天堂のいないGCみたいにマルチのおこぼれがぽつぽつ出てるだけ
最初から、大量生産しなくてもハードで利益の出るような細々としたビジネスモデルで行くならいいかな
PSPの次を出すとしたら、何かハードとしての魅力をプラスアルファ出来る仕掛けが無いと難しそうだね。
単に性能が上がって、より良いゲームが出来ますってだけでは売れそうにない。
小物家電としての魅力っつーか、機械としての仕掛けを工夫しないと。
>>803 「ゲームの購買を阻害する因子を売りにせざるを得ないゲーム機」だな。
・・・それって辛すぎね?
DSがぷれいやんとかテレビとかブラウザとかを、細々としか宣伝せず
目立たないようにしてるのは、ゲーム屋としての自分たちの弱点を熟知してるからか
どうでもいいけどそろそろそれぞれのハードのダウンロード販売ゲーも売上出して欲しいわ
VCなんて結構売れてるだろ
PSPの次はDS2の仕様が見えないと企画すら立たないだろうから
結局あと2年くらいこの変な市場のままズルズル行きそう
デバイス勝負になってるからSCEに先行する力は無いだろうし、また後追いの物真似しか出来ないだろうな
PSPは既にソフトを売るためのハードじゃなくて、メモステを売るためのハードのような。
今時ロイヤリティを毟ったところで高が知れとるし、SONY的には現状で充分な商売なのかも。
SCE的にどうなのかは知らんが。
VCは合計で1000万本だからトップでも30〜40万本程度だろうな。
ファミコンミニのマリオが100万本売れたことを考えると不満
809 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 10:46:25 ID:Cl6yaPV40
普及台数も違えば、ネットに繋げて、更にウェブマネーやクレジットカード
でのネット購入に抵抗がない人に限られるんだから比べるのは不毛だよ。
まあファミコンミニは売る方もロム代かかるから商売としてはVCの方がおいしそうな。
wiiwareにパックマンCE出したら結構売れそうだと思うんだけどな
>>811 利潤を生まれた端から吐き出せと申すか。
Hardware Sales, 23rd Feb 2008
Japan America Others Total
Wii 62,794 78,975 89,152 230,921
PS3 13,706 94,106 69,575 177,387
360 2,675 87,569 44,040 134,284
VG貼る奴は死ねよ
VG貼っちゃう位米でwii抜いたのが嬉しかったんだな
Wiiはスマブラ発売日にしっかりと台数用意できるのかね?
欧州市場の比率
DS 39.8%
Wii 27.8%
PS3 16.7%
360 11.8%
PS2 2.7%
PSP 1.1% ←
日本市場の比率
DS 38.7%
Wii 28.8%
PSP 11.6% ←
PS2 10.1%
PS3 7.7%
360 3.0%
北米市場の比率
360 29.2%
Wii 23.4%
DS 18.7%
PS3 12.7%
PS2 10.3%
PSP 5.8% ←
PSPは中国で正式販売始めれば日本の売り上げ下がりそうだな〜
822 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 12:33:06 ID:gBnhqoPP0
もう次のPSPは小型PCとして売ってくれないかな。
本体とメモステで利益だせるならこっちのほうがいいと思うんだけど
523 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 08:21:03 ID:hUbDTBPl0
もうWiiイレの販促したくねー('A`)
スマブラまであと3日か
どんだけ売れるか凄い楽しみ
VGなんか貼るなよ。360のハード、ソフトが異様に増えてる嘘っぱち集計じゃん。
521 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 08:12:41 ID:eTGSCAr+0
もうPS3の販促したくねー('A`)
マルチコピペ君の改変なんてするもんじゃない
まぁVGの一発ギャグは別として、二月ってどうなんのかね。
品薄がマジなら360はかなり回復しなきゃならないし、かと言ってPS3も1月は前年比で悪くない数字なんだから、
そのまま伸びるのかどうか。
後は、Wiiの品薄具合もどーなんだろ。
2月は360が負けてたら大騒ぎになるのは間違いない
>>830 負けるのも何も既に終わってるだろ360は
何を言ってるんだおまえはw
2月のNPDも楽しみだな
DS,Wii、PS3、XB360
どれもすうじに注目したい
DMC4やレイトンの売上もきになるな
今月はNPDいつでるの??
PSPにも注目しろやw
>>831 何いってんの、PS3が勝つと思ってる?
>>837 2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
年間 264K 251K 230K 230K 269K 274K
普通考えて二月連続でPS3のが360より売れるような事があったら、もう360とPS3は決着付いたって話になる訳で。
逆に言えば、そこまで状況が動くような事は起きてないし、ほぼ99%あり得ないと思う。
普通に考えて二ヶ月で決まるわけないだろw
>>838 年末商戦を落としておいて、この開き直りっぷりw
犬が人を噛んでも犬のやる事だからしょうがないが、人が犬を噛んだらそれは人として終わりだろう
360が二ヶ月連続で特に理由もなく北米でPS3に負けるってのは決定的だと思うけどなぁ。
逆にあり得ないと思うけどさ。
それくらい北米での勢いは二つのハードで違う訳で。
自分的には未だに1月でなんで逆転してるのか分からんって感じだし。
>>842 > BD需要
まだそんなものに縋っているのか?w
BD需要で売れるなら、映画見る時間が一番ある年末に売れる訳で。
箱もwiiも品薄だからコレシカナイ需要だろwww
>>845 勢いてw
どっちも大した数字じゃないじゃないw
いつまでPS3と360の泥試合する気だよw
次の世代のハードが出るまでだろ
やたら最下位決定戦気にする人がいるよね
正直どうでもいいから別スレ立ててやればいいのに
>>852 wiiはユーザー層が違うし
ソフトもガキゲーでやりたいのがまったくないw
ああ、またMGS400万本くんが暴れているのか・・・
Wiiは大人向け。ps3は中2向け
>>857 それはちがう
Wiiは全年齢向け。ps3は中2とにわかグラオタ向け
まあこの間誰かが言ってたように、
Wiiがある限り360やPS3はコア層以外に拡がっていく望みは薄いな
PS3と360は芸術を目指してるらしい、ゲームは芸術だ!!!!!!!
>>859 wiiじゃレジ2やFF13はプレイ出来ないw
FF13をやろうと思ったらコア層で無くともPS3を買わなくてはならない、と言う意味でしょ。
正しいかどうかは別として読解力は無いと思う。
レジスタンス2ってコア層以外が手出すん?
う〜んw
無理があるなw
「360&PS3はコア層にしか売れない。」
という意見に対し、
「WiiではPS3独占のゲームは出来ない。」
と返す。
してその心は
Wiiの負け
870 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:11:19 ID:Y4lHB/ih0
>>811 ↑
HDDがついてるハードって製造コスト下げにくいんでしょ?
WiiなんてPS3に比べたら価値ないよ。恐縮だね。
872 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 21:20:13 ID:mQ7zOJaR0
3年くらいしたら16GBのフラッシュメモリがかなり安くなるから
チップ製造のコストも含めてPS3は相当安くなると思う
19800円は間違いなく切る
PS3は今のモデルで10年戦えるって言ってたよ
16GBのフラッシュが安くなることとPS3に因果関係あんの?
875 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 21:41:45 ID:mQ7zOJaR0
>>874 20GBのモデルがあるんだから16GBのフラッシュ内臓でもSKUとして成立する
サイズ的にも電源周りもコストダウンできる
今はHDDで40ドルくらいの固定費が必ずかかってるけど
これが20ドルのレベルで16GB調達できれば使わない手はない
今だってHDDスカスカな奴が多いだろ
BD2倍速だとロードが遅いから
インスコ必須のゲーム多くなってきた
日本と欧州では、PS3が半死で360が完全死。
だから、北米でPS360がいい勝負をすると最下位争いが面白くなる。
日本人の私としてはFF13はやりたいけどレジ2は興味ないな
自分には何の得もないのに
Wiiに続いてPS3がXBOX360に勝ったら
日本スゲーと嬉しくなる俺は小市民
レジ2って売れるんかね
1が売れたのってローンチ需要が大きかったような気がするけど
CoD4が10万ぐらい売れてる状況を見ると、FPS好きというのが10万程度いると思われる
また、レジの評判は良いことを考えると、発売時期にどういうライバルがいるのか分からないが、
レジ2も10万程度売れておかしくないと考えられる
ロンチだったからな
やるもんなかったから売れたんだろ
あんなんPS2ででたら3万いかなかっただろ
GOW2も3万しか売れなかったからな
PS3の方がスペックが遥かに上だからしゃーないけど
メトロイムは全然売れんのよね('A`)
何が駄目なんだろう
>>886 日本での事なら、すでに洋ゲーだからじゃない?
海外では評価高いみたいだし、そういう道を選んだって事じゃないでしょうか。
メトプラみたいな良ゲーが売れんとは...
PS3や360の負けハードで出てたら爆売れだったろうに、なんという理不尽な
>>886 オフゲー
同じオフゲーのバイオショックもあれだけ騒がれた割に売れてないしな
UK:ゲームの小売売上げが音楽を越える
ttp://www.mcvuk.com/news/29787/Its-official-games-revenues-overtake-music-at-retail 2005:
Video/DVD: £2,196m
Music: £1,839m
Games: £1,345m
Total: £5,380m
2006:
Video/DVD: £2,122m
Music: £1,651m
Games: £1,361m
Total: £5,134m
2007:
Video/DVD: £2,164m
Games: £1,719m
Music: £1,417m
Total: £5,300m
でもソフトで稼げれば問題ない
>>896 本体が売れればソフトメーカーもソフト作る
その結果売れる
なんでもPS3に結びつけるのは、無理やりすぎだなw
大体UKってDSが主流だろ
>>898 Video/DVD=BD需要が見込まれる
なんでもPS3に結び付けたいのはわかったよw
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 1 March 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 3 1 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
1 2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
2 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA
- 4 FRONTLINES: FUEL OF WAR XB360 THQ THQ
- 5 LOST ODYSSEY XB360 MICROSOFT MICROSOFT
9 6 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA DS NINTENDO NINTENDO
- 7 THE SIMS 2: FREETIME PC EA GAMES ELECTRONIC ARTS
10 8 SIGHT TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
11 9 PROFESSOR KAGEYAMA'S MATHS TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
5 10 GAME PARTY WII MIDWAY MIDWAY
Latest Irish Software Charts
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 1 March 2008
ttp://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015 1 1 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
2 2 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
3 3 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 4 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA NINTENDO NINTENDO NINTENDO
15 5 SIGHT TRAINING NAMCO NINTENDO NINTENDO
- 6 LOST: THE VIDEO GAME UBISOFT (MONTREAL) UBISOFT UBISOFT
7 7 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
5 8 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
11 9 COOKING MAMA OFFICE CREATE 505 GAMES 505 GAMES
- 10 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
オランダ 01/03/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080301 1 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Nintendo DS) SEGA
2 THE SIMS 2/VRIJE TIJD (PC) ELECTRONIC ARTS
3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
4 MORE BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
5 MARIO PARTY (Nintendo DS) NINTENDO
6 UNREAL TOURNAMENT 3 (PS3) MIDWAY
7 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
8 CALL OF DUTY 4/MODERN WARFARE (PS3) ACTIVISION
9 SUPER MARIO GALAXY (Wii) NINTENDO
10 MARIO PARTY 8 (Wii) NINTENDO
なんでそんなにマリソニ好きなん?
DMC4は欧州では爆死っぽいな
DMCは日本同様あっという間にチャートから消えていったな…
ただでさえ赤字で死にそうなのにか
色々変な新規事業に手をだす潰れる寸前の会社みたい
MGS4はGTAと被って涙目になりそうな気がするがな・・・
>>901 川島教授だけじゃなくて、陰山先生の100マス計算もランクインか
イギリスも様変わりしたもんだ
>>908 これが本当だとするとPS360は完全に沈黙だなw
近年衰えてるとは言えEAは任天堂と並ぶ巨大ソフトハウスだ。
そのEAがファーストになれば自ずとサード頼りのファーストは潰れざるを得ん。
>>901 川島1位返り咲ききたぁあああああああああああ
ってどんだけ脳トレ強いんだwwwww
EAは確かにハード出したほうがいいとは思うな。
コストかけてマルチやって赤字じゃ意味ないしな。
マルチで本数稼いでるメーカーが自ハード出したら本末転倒だろう・・・
要するに、マルチで500万本売れてるソフトを、360なりPS3なりで独占しても500万本売れるのかって話に過ぎないし。
売れる訳ネーとしか考えられないだろ。
自分の作りやすいような都合のいいハードにするだろうから
マルチじゃなくても利益出せるようにするんじゃね
>>908 以前のBioWareは開発のみで、パブリッシャーはAtariやMS他だったのに、
なんでそれらのタイトルがみんなEAのものになったみたいな書き方なん?
>>917 FIFAとかその手の団体に払ってる版権の値段はかわらんし
労組の強い米じゃ人件費も大して変わらんでしょ
どこもそうだがこの二つは新ハードで解決できる類のもんじゃないっしょ
ロイヤリティを払わなくていいというのは途轍もなく大きいよ。
任天堂が高利益を出せるのも自社ソフトをロイヤリティ無しでガンガン売れるからだし。
更にファーストになればサードからロイヤリティも入る。
ただハード開発や普及にかなり金が掛かるけどな。勝てば天国だが負ければ地獄なのもゲーム業界だしね。
まぁソニーやMSが初めてハード事業に参入した時と比べれば格段にリスクは小さい。
なんせ最初からEAファンがいるからな。
ジェネシスが北米で大健闘できたのもEAのおかげ
PSやPS2もEAのおかげ
EAがハード作ったらかなりのユーザーはそっちへ流れる
ロイヤリティってそんなに大きくは無いぞ。
ありゃ大体ディスクの製造費だとかパッケージまで含めて語られてるからそれなりの金額に見えるんで、
直接ハードメーカーに入る額ったら定価の1割無いくらいだろ。
第一、EAくらいの規模ならロイヤリティ優遇を交渉した方がなんぼも良い訳で、なんでその為にわざわざ
ハードを作るなんて事しなきゃならんのよ。
版権物購入層≠EAファンだけどな
任天堂が高利益を出せるのはハードを黒字で売ってるのが一番大きいだろ
EAがハードを出したら赤字になるだけだと思うが
EAが力入れたけどとんでもない爆死したハードあったよね
3DO
任天堂1社に全サードが倒されたのも記憶に新しいところだが
EAの嫌われっぷりから考えるに他のサードがほいほいついて行くとも思えないし
アクティとかUBIなんて完全な敵対関係だよな?
あと、ハイエンドのハードってSONYやMSのとてつもない赤字に支えられてるだけで、
EAごときが出せるような代物じゃないと思うが
任天堂の利益でロイヤリティによるものは2%ぐらいらしいが
EA信者は結構いるね、ハードだしたら確実に潰れるのでぜひ実行して欲しい
常識的に考えたら「あり得ない」で終わってしまうよなぁ。
逆に、どうだったらEAがハード出す意味があるだろう。。。
自ハードを持つ=ソフト販売市場の縮小
マルチで数を稼いでるEAの場合、必ずこれが成り立つし、
これが成り立つ限り、ハード事業に利益を見いだすのはかなり難しいと思うんだが。
例えば、自ハードは出すけどマルチ路線は継続、みたいなやり方ってあり得るだろうか。
赤字が出ない程度の、PCパーツを組み合わせた様なハードを売って、そのハードで一番
上手く自社タイトルは動くけど、基本的に全ハードにマルチも続ける、みたいな。
ハード事業をメインに考えるんじゃなくて、今までの路線を維持しつつ、プラスアルファ、
いわばオマケとして始める、みたいな。
EAのタイトルが上手く動く程度のハードなんて誰が買うのさ
マルチの開発費が1ハード分余計にかかるだけだろう
EAがハード出したとしても360二号になるだけ。
欧州と日本で売れる要素がまったくない。
AMD主導でハード作ったりしてたら面白いのに。
>>894 なるほど、これからはファミリー向け等を言い出すわけだな>MS
まあでも1年先行して既に3年目なわけだから、そろそろ安定期へと移行する頃ではある。
なにかもう一伸びするファクターが欲しいところ。
>>901-903 マリソニすげえな。
欧州では定番ゲーの仲間入りでオリンピックまで売れ続けるな、こりゃ。
>>908 元記事読んでみたら、ただの記者のオレ予想だった。
Take2を買収したがってるのはハード出すのにGTAが欲しいからじゃないかと俺は思うね!みたいな。
そのvideogamerってサイト、ワンダ2のガセ流したり、
何か派手なこと言って、アクセス集めたいような感じが見えるんだよな。
>>933 アタリをトップのオンラインゲーム会社にする、か。
ネトゲ方面をやるみたいね。
冷静に考えると
箱は日本で死んだ
wiiは売れまくってるがサードが全く売れない
ということでPS3の勝ちだろ。消極的な意味で
バンナムもPS3が必ず来ると言ってるからな
>>936 誰に言ってるのか良くわからないけど、サードが売れないと負けってルール
があるなら、国内ではPS3このスレ的には360の勝ちだろうね。
一般的には国内外とわずWiiの、一人勝ちと思うけどね。
>>936 冷静に考えると年末商戦を2回も落っことしたPS3はすでに死んでる
そんなこといったらWiiだってわからない
可能性が自分たちだけにあると考えるのはなぜなんだ
もう今年の年末商戦の話かよw
944 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 12:50:15 ID:OvyVxiNt0
>>934 マリソニは意外なキラーだったよなぁ
まあ、ある程度売れるだろうとは思ってけどここまでいくとはね
しかも北京五輪前後はもっと売れるだろうし
例のiSupplyもそうだけど、PS3が盛り返す説は、
「なぜか他ハードが一切手を打たずノーガードのまま待っていてくれる」
ということが前提になっているみたいだから。
欧米じゃWiiのサードは売れてるからな
売れて無いだろw
>>948 マリソニオリンピックがまさに馬鹿売れしてるじゃないか
マリソニぐらいじゃねーか。
マルチもギターとゴルフ以外は他ハードにボロ負け。
GH3が普及台数なりに売れてるし、カーニバルゲームなどのカジュアルがかなり売れてる
売れ筋のFPSとリアルスポーツが弱いから地味だけどね
PESが売れれば後者は多少マシになるんだが、どうかな
また痴漢かwwwもう去年のNPDコメントテンプレに入れた方がいんじゃね?
サードが売れたのは実は360ではなくWiiでしたってな。
マリソニはマルチなのにどこでも両方売れるのが凄いな
今思ったんだけどPESって名前はダメだな
だからイギリスではFIFAに負けるんだろ
だからその売れてるサードのソフトはなんで日本で発売されないの?
wii持ってるからやりたいんだけど
>>955 Wii持っているなら今日のモスクワの最高気温と最低気温を教えてくれ
GH3は国内でも来月出るんじゃなかったかな?
まあ国内の話は国内スレでどうぞ
>>958 マルチだし音ゲーには興味ない
wiiでしか出来なくてサードが出す独占ソフト教えてくれ
FF13やMGS4みたいなのを
>>959 モンハンがあるだろ
で、今日のモスクワの最高気温と最低気温を教えてくれ
PS3の独占ソフトは独占じゃなくなる可能性があるから
>>961 MGS4はPS3じゃないと無理らしいよ
地面に張り付くシーンが他のスペックでは無理らしい
シレンとかFFとかテイルズとかモンハンとか
パブリッシャの無理って言葉は簡単に覆るしな。
VF5のオンライン対戦は不可能って言ったりw
UCってランキングに載ってたっけ?
すっかり忘れてたわ
箱が品薄とか、未だに言ってる痴漢がいてワロタw
でもこれがゲーハー板なんだよね
昨日から今日
>>968が「品薄」言うまで誰も話してないのにいきなり話題そらしw
Wiiが好調なニュースが来るのがいやなのかな?
と、痴漢が一言www
このIDの履歴から、何がしかを連想出来るのが痴漢の能力
シャドーボクシングにうってつけですねw
馬鹿なGKだんまりですかww
リロードも出来ない必死な痴漢が、顔を真っ赤にして涙目で一言
「独島BOXは品薄ニダ」
www
>>925 EeePCのGPUをもうちっと強化してブランドネームを与えた$200ゲーミングPCの方が
面白いカモね。
3DOというよりMSX再びみたいなかんじで。
ID:7ZKQuKUD0
が痴漢大好きと言う事は良くわかった
すべてのレスに痴漢w
アマゾンで楽々カゴに放り込めるのに
PS3にダブルスコアをつけられてる独島BOXは品薄ですw
まあ今のところwiiの圧勝だな
マルチタイトル<<<<<<<<独占タイトルだよね。
2Dゲー<<<<<<<3Dゲーみたいな考えかただな
Wiiユーザーならわざわざサードのソフトなんぞで遊ばんでも
FF13やMGS4なんて小物タイトルが足元にも及ばない
最強のサーストタイトル群で遊べばいいんじゃないの?
それこそ全タイトル完全独占でマルチになる心配はなさそうだし
>>981 マジデスカー、じゃあ倍近く売れたことになるのか・・・
こりゃ新作間違い無しか?
次は4人同時プレイ可なガンサバとか、はっちゃけたもんを作ってほしい
バイオ0を2人画面分割プレイ可能で4視点のやつにしてほしかった
アンクロを4視点リメイクとかやりそうじゃね?
989 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 06:25:17 ID:hK57KIAjO
とりあえず埋めましょうね
990 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 08:19:33 ID:3eVwgkVBO
GKと痴漢はどうしようもない人達だね、負け犬同士仲良くすればいいのに(´・ω・`)
はいはい携帯で任天堂狂信者携帯で任天堂狂信者
お、1000近くげっと