_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
物の本質をきちんと見極め 発売日に高額でPS3を買ってしまい
Xboxを選んでる勝ち組み。 2chでうさを晴らすソニー戦死。
・ソフトラインナップが少ない&偏ってる
・先代が負けハード
・故障率、騒音等のマイナスイメージが拭えない
・宣伝不足
だからに決まってんだろ
4 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:08:32 ID:JsIgalge0
ホームページからわかる三社の特徴
任天堂:見やすい。洗練されてる。
ソニー:情報詰め込みすぎ。
MS:オタくさい。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
週2000台ハード
とりあえず、ファルコムとゲームアーツ、T&Eソフトを買収しろ。
ファルコムにはXBLAと新作RPG、ゲームアーツはグランディアとルナーの続編、
T&Eはハイドライド、ルーンワースのリメイク。3DゴルフでコースのDLC。
GameForWindowsにも対応させれば、少しは期待出来るだろ。
とりあえず、「日本を向いています」感を少しは出せ!
売れたら売れたで叩かれんだからいんじゃね?
アトラスも再度挑戦して欲しいな
旧箱の2004年あたりのほうは、ソフトの売り上げ本数が
一本あたり100本を切ってるのも多数あったから
それに比べれば、まだまだ安泰といえる。
11 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:18:38 ID:Acj9u2Jq0
┌─┐┌┬┐┌─┐┌┬┐ ┌─┐┌┬┐ ┌─┬─┐ ┌┬┐┌┬┐
├─┤││├┼─┘││└─┴┬┘│││ ┌┐ │┌┴─┴┬┘ └┤││
└─┘├┼┘└┐ ││┌┐┌┘ │││ │├─┘└┬─┐├┐│┌┴┴┘
┌──┘├┐├┴─┘├┘│├──┘│└─┘│ ─ ┌┼─┘││└┴┐
└───┘└┴───┘ └┴───┴───┴──┘└──┘└──┘
/i /ヽ \/'i,/ /i iヽ
./:. i, /:: .|(・ツ: . 'i・,)/:: i, /:: |
i;: : `´ ,/ /:: 'i, i;: . ` : ::i
\:: / /.:: 'i, .\:: :/ <おらおらカカッテコイや!
'i,i, /.::: 'i ,|,|
i,i, |::::: |, ,i,i
i,i,|::::. ザリ |' ,i,i
'|:::::: |'
12 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:19:06 ID:XrCzFXgMO
13 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:21:18 ID:Un3wExzf0
そういえばXBOXオンラインでユーザーがゲームを作って配信できるよ!
ってニュースやってたな。
同人ゲームをダウンロードコンテンツで配信できるようになるかも、ってこと?
>>13 発表と同時に始まってる。
ダウンロードの方法は、少し変わっているから、動画で説明されてる。
とりあえず、7本ダウンロードしといたw
>>14 は?もしもの話に決まってんだろ、
絶対と言っていいほどありえねぇよ、
18 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:29:38 ID:6avRRzm40
おい痴漢!諦めるな!
頑張れ痴漢!
宣伝しないから360は売れないんだ!そうだろ?
20 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:31:40 ID:KuIWauwU0
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | ∧ /⌒l .∧ .|`Y} あきらめたら?
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! (⌒)
,.ィ'´ト. トェェェイ .::::;' ノ ~.レ-r┐、
イ´::ノ|::::l \ |r-r-| :::/ ノ__ | .| | |
::::::::::::|:::::l ヽ、 `ニニ´:: .:::/.、 〈 ̄ `-Lλ_レレ
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ̄`ー‐---‐‐´
今こそゲイツマネー1兆円を使うときだ
結論
ゲイツマネー1兆ドル使えば勝つる
360の同人ソフトは、既に公式BBSにも専用のカテゴリが用意されている。
360のコンテンツはXBLAですら海外を視野に入れたものが多いから
日本の同人パワーを発揮して欲しいところだけど、XNAのマニュアル類は
英語だったような気がするから、厳しいだろうな
箱○買ったらゲイツから5万円もらえるキャンペーンをすれば
1兆円÷5万円の台数分はすぐに売れる
26 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:40:05 ID:XrCzFXgMO
宣伝すればブルドラやロスオデがミリオン、ヘイローやギアーズがハーフ売れる。
そう思っていた時期が私にはありませんでした。
もういっその事、ハードは只で配っちゃえばいいのに。
DL課金でガッポリ元取れるんだろ。
>>27 PS3より世界で700万台もリードしていて、日本のサードも
寝返り初めているのに、そこまでする必要は全くない。
初代箱を捨て値で売ったことがあるけど、今、そこまでしないのは
相手がヘボイから。
FFとMGSを引っこ抜けば勝負付くんだからw
29 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:54:36 ID:XrCzFXgMO
>>28 日本のサードが寝返ってる割にソフトが・・・
>>29 日本のサードのソフトもPS3より多いし。
相手はアガレストやメガゾーン入れてだよw
というかもう国内は諦め気味なんじゃね?
撤退とかはしないが、あまりシェア取ろうと思ってない気がする
>>31 春先のラインナップを見る限り、結構厳しいな。
まだテイルズの発表があっただけマシだけど、それ以外の和ゲーが
聞こえてこないのは厳し杉。
坂口の今後の動向も不明だし
坂口のいなくなったFFは下降の一途を辿ってるような気がするから戻ってほしい
34 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:14:36 ID:XrCzFXgMO
はなからバカ売れするとは思ってないが、
PS2でいわゆる続編モノはまってた人なら、
箱○にすんなり入っていけると思うんだけど、いまどうしてるのかな。
36 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:22:47 ID:w66vKtM90
>>7 ファルコムなんかはPC移植でやれるんだから360に参入してても良いメーカーだし、
それがPSPに注力してるってのはMSの怠慢だよな。
招致努力がSCEより劣ってるという好例だ。
T&Eは実体あるのかどうかすら知らんからあれだが、カジュアルゴルフゲーなんかは必須ジャンルだし。
PCからパンヤも持ってこれず、自前でも何も作ってないのはこれも怠慢。
SCEがみんゴルをキラーに仕立てたのを少しは見習えと。
GAなんかは買収すればRPG強化できる良いセカンドになるのにな。
安定的にコストかけたRPGが作れるなら、あちらにとっても悪い話では無い。
タイトル資産も持ってるし、坂口より遥かに使える開発になるだろうに。
他にも買収すれば戦力になりそうな中小会社はいくらでもある。
そういう努力をしてないのは日本に全く本腰入れてないからなんだろうな。
>>32 RPGでは今年出る可能性があるのはTOV、ラスレム、インアンとあるが
全部決まってる訳では無いからな。
仮に内2本が延期すればスカスカになるだろう。
気になるのはMS自体がマルチにやたら力入れてる点なんだよな。
マルチがそれほど戦力にならないと(特に日本では)何故気付かんのかと。
マルチが多少でも効果を発揮したのは先行発売した物だけだ。
おそらく見返りに相当なコストを払ってるはずだが、それだけに見合う結果が出てるのかと。
サードにただ良いようにカツ上げされてるだけじゃないのかと。
そんな物にカネ使うくらいなら、独占のタイトルこさえてハードの売りや自前資産を増やした方が遥かにマシではないか。
MSは所詮PSを邪魔できれば良いとしか思ってないから、こういう発想しか出来ないのではないのか。
日本じゃどうしようもないくらい終わった感が漂ってるからな
中途半端に有名なタイトル出しても普通の人は選択肢にも入れてくれんだろ
FFかDQの続編が出ない限り箱○のイメージは
>>36 ゲームをやらない人にとっては存在すら知られることもないだろ
三月以降どーすんだ。何があるんだ
>>41 例えFFかDQの続編が出たとしてもマルチだと360版は空気扱いだろうね。
今までの例と同じく他ハード版に売上の多くを持ってかれると思う。
痴漢はすぐ「PS3陣営からソフトを奪えば良い!」とか言うけど、奪ってきたエスコン6は売り上げが海外含めパッとしなかったね。
>>44 奪ってきたw
ナムコのMS傾倒は規定路線だろ。
ニンジャガ2があるけど、売れんだろうねえ
そいやオペトロは一体どうなってんだろうね
まったく音沙汰ないけど
>>46 そのニンジャガも六月だろ。随分先だ。てか、ニンジャガて売れるの?バイオショックみたいに散々持ち上げてアボンとか
というかこの先日本の360で10万超えるソフトないんじゃないの?
49 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 03:41:32 ID:nu/dJ84V0
ギャルゲとかギャルゲ風RPGとか乱発するしかないよ冗談抜きで。
プライド高すぎな一部ユーザーが五月蝿いからエロゲは無理だろうけど、
妥協してオリジナルギャルゲを増やすしかない。
本質はエロゲまがいだけど「宇宙の危機を救う」とか本筋でアリバイ物語作って、
客に擬似恋愛を提供しつつ「これはRPGなんだよ!」と言わせる逃げ道も用意してやる。
勿論マイナー路線だしニッチ市場だけど、そこそこ食える。
坂口をお払い箱○にして、代わりに広井でも呼んで豪華ギャルゲでも作ってさ。
ニンジャガも初代では5万しか売れなかったタイトルだから。
ハード牽引には限定的だろ。期待ランクでも上位にいる訳でも無い。
所詮海外が主眼のソフトだ。
>>48 可能性があるとしたら国内向けで独占のインアンくらいだが、市場が非アクティブになったら
余程気合入れて宣伝しないと無理だろうな。
>>47 何度も言ってるがBSは元々2-3万本行けば良いレベルのタイトル。
本来月の目玉にするようなタイトルじゃないんだよ。
MSKKが弾持ってこれないから仕方無く目玉にされたが。
全て弾用意できないMSKKが悪い。
アイマスだって所詮はアペンドディスクのようなもの。ハード牽引は限定的だろ。
これでハード伸びなかったらいよいよ週版3桁も見えてくるのに、危機感感じないんだろうか。
もし3桁行ったら泉水と坂口は責任取らせてクビで良いよ。
>>49 エロゲのないエロゲなんて、相当出来がよくない限りウケないぞ
初期にエロバレーで大失敗しただろ…
エロハードのイメージ付いても一般人を遠ざけるだけだって。
今でもアイマスのせいでヤバイのに。
ここはひとつ、ゲイツのフェイスプレートを発売して笑いを取るべきだな
>>53 PC-FXの二の舞になること間違いなしだな。
テイルズの新作は10万は軽く超えるんじゃないか?
本スレでも15〜20万っていう予想が多かった
>>56 世界でなら15万はいけるかもしれん
が、国内だと7万くらいじゃねーかな
>>56 インアンもテイルズも、ソフト自体には10万越えるポテンシャルがあると思う
ただ、発売する頃には360市場が冷えきってる可能性が濃厚
MSKKは思い切ってクタを招き入れてみては…
マイナス同士でとんでもない化学変化が起きるかもw
60 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 04:35:46 ID:Q+lWnLVZO
>>35 続編がでない360なんて買わずに素直にPS3だな
61 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 04:37:59 ID:sa6Pv1vQO
>>61 いけるんじゃない?
市場が死んでなければ
デッドラ、GoW、EDF3、AC4etc
割と名の知れたタイトルは幾らか待てばプラチナ化されるってのが解ったからなあ
初動で奮うということは今後まずあり得まい
現時点で既に市場が死掛かってるからなぁ
死掛かってた市場を再活性化するなんて
ゲームハード史上でもポケモンぐらいなもんだろ
あの再現が出来るぐらいのソフトを作る能力があればそもそも現在の悲惨さは無い訳で
65 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 04:52:44 ID:Q+lWnLVZO
初動で売れず、かといってベストも売れず。
痴漢はいつソフト買うの?
ファミコン〜GCまで全て持ってるけどwii買ってない
しかし360はブルドラの為だけに買いました
スマブラ+マリカーの売上と今年出る全てのPS3ソフト+本体でいい勝負出来そうで怖いな
68 :
藤原時生:2008/02/25(月) 05:49:04 ID:Syp6NYMpO
360はそれ+今までのソフト累計でいい勝負くらいかな。
マイクロソフトのJohn Schappert副社長はXbox 360の販売台数がワールドワイドで1800万台を突破したと明らかにしています。
2007年12月末時点での販売台数は1770万台で、その後230万台が販売されたことになります。
またSchappert氏はヨーロッパでは改善の余地があるとコメント。ヨーロッパはマイクロソフトが注力している重要な市場で、
ヨーロッパのインタラクティブエンターテイメントビジネス部門の責任者Chris Lewis氏の下で状況を改善することを専門とする新たな組織が設けられたと語っています。
70 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 05:56:08 ID:Q+lWnLVZO
360の今までに出たソフト売上総数って無双DMCみんごるGT5Pウイイレだけで負けてるんじゃない?
71 :
藤原時生:2008/02/25(月) 05:59:09 ID:Syp6NYMpO
>>69 ソースが何か知らんが足し算くらいはちゃんとヤれよ。
72 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 06:00:57 ID:13wEK1wm0
売れないXBOX360で出す必要があるの?
3000本とかあほじゃないの
73 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 06:02:00 ID:Q+lWnLVZO
また任天堂あたりに実売数バラされて恥かくんじゃね?w
1500万売った!とか言いながら任天堂に1000万売ってないことをバラされたりしてたな
74 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 06:04:31 ID:dh4ru7At0
日本のマイクロソフトが洋ゲーの移植が出来なかった事に対して
みなさん、ご安心ください。
我々の頭悪くても、サードパーティーのみなさんが
素晴らしいタイトルを日本に持ってきてくださっています。
マイクロソフト執行役 ホーム&エンターテイメント事業本部長 泉水敬
Xbox360にとって2007年はどの様な年でしたか?
充実した1年でしたね。特に初代Xboxで4年以上かかった販売台数を、
Xbox360では半分の期間で達成できた事は私達にとって大きな自信に繋がりました。
私達が展開してきた戦略が、きちんとユーザーの方に支持された訳ですから。
ホーム&エンターテイメント事業本部 Xboxマーケティング本部長 坂口城治
また痴漢のMSKK批判か
78 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 06:35:38 ID:Q+lWnLVZO
MSKKは批判してもMS本社の白人御主人様には陶酔してるから気味が悪い
日本のMSの人達って仕事無くて暇そうでいいな
80 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 07:37:56 ID:dtGmeG4YO
360の存在は知っていても、興味は持ってもらえない。
DCはシーマンでマスゴミが取り上げてくれた。
レジがわざと有名な教会でドンパチやって欧州で宣伝したように
いっそ日本の国会議事堂を舞台にドンパチするか?
石油利権をめぐって福田総理似の人を強襲。
真の敵は小泉似だと話題になるだろ。
はいはい、もう「宣伝が悪い」「オレは満足している」は聞き飽きたよ
84 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 07:58:15 ID:GSMmHznU0
ゲームとかのヲタ文化に世界一厳しい日本人が
箱三郎のゲームや本体のダサさに満足する訳ねーダロ
箱ってパソコンみたいだぜ
ちなみに1996年のSS(発売は1994年末)において、
セガは年間なんと46本もソフトを出している。
バーチャロンやファイティングバイパーズのような移植モノから
ナイツやサクラ大戦、ファイターズメガミックスのような
家庭用オリジナルまで、実にさまざまなソフトを提供している。
サードも時代の寵児飯野の最新作エネミーゼロや
クロスライセンス契約によるネオジオゲームの提供開始など、
いい話題がたくさんあった。
しかし結果はご存知の通り、これでもこの年はPSには勝てなかった。
MSKKがせめてこれ位してからなぜ売れないんだ、
って疑問にもってほしい
86 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 08:34:03 ID:EMMRIWRQ0
>>85 まあゲームが好きでやってる層が多数ではないってことだろうね。
普段あまりやらない層を取り込まないとだめっていう
一ソフト屋と一大家電メーカーのイメージ戦略の差だったんだろう
87 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 08:43:09 ID:9QuYOwl0O
ソフト屋なのにセガの半数の
ソフトも出せないMSって(∋_∈)
360やPS3で1年46本発売するには開発者が1万人必要かもな
しかしそれでもセガは頑張ってたよなー・・・今考えるとw
消えたハードなのに、印象に残ってるソフトがいくつもあるし
>>89 面白かったよなwでもあんな頑張ってても売れなく撤退。MSは元がゲイツじゃなかったらとっくに撤退してかもなw
それにしても普通の若者はゲームには金かけないようになってる、本体値下げとかそれ以前の問題で。箱○が売れないからと言ってCMを打っているPS3が爆発的に売れるわけではない。
ブクオフで見つけた1000円くらいのPS2とかの野球ゲームやサッカーゲームで充分なんだよ
。
んでWiiを買ったからと言ってソフトを沢山買うわけでもなくWiiスポで友達とわいわい遊べればいい、という感覚。
まあPS2があればDVDも見れるし沢山のゲームで遊べるからなぁ
MSKKは日本法人の一部門だから金もそんなにない。
自社販売で大量にゲーム作るなんて無理。
92 :
藤原時生:2008/02/25(月) 09:48:01 ID:Syp6NYMpO
>>75 足し算できないお前が言ってもなぁ。
なんで1770万に230万足して1800万になるんだよw
リンク先読んだ限りじゃ1800万台売ったって言ってるみたいだけど。
93 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 10:32:43 ID:nu/dJ84V0
いいこと思いついたぜ!
いっそMSはセガの無制限スポンサーと化して黙って金とOSだけ提供してればいいんだよ。
無条件で。
それでセガハードを復活させる。
MSKKなんてソフトメーカーとして見たらケムコレベルだろ
日本でというか
世界中で売れなくなってきてるんですが
96 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 10:42:57 ID:nu/dJ84V0
>>53 >初期にエロバレーで大失敗しただろ…
>エロハードのイメージ付いても一般人を遠ざけるだけだって。
>今でもアイマスのせいでヤバイのに。
いや、だからもう「一般人」とか「ライト」とかは諦めるしかないよ。
どんな格好良い売り方を考えてるの?
もうそういうなりふりを構ってる段階じゃないよね。
エロバレーやアイマスの客層が消えたら日本の360は本当に消えちゃうよ。
ライトに売ろうなんて妄想幻想は捨てて、泥水すすっても生き残る姿勢が見たい。
エロゲーなんて、単なるプラスチックの塊だよ。
それを誰が買おうと、そいつが握り締めてる金は金だ。
それで食っていける。
エロゲーの市場の小ささ知ってんのか?
エロゲーなんて特殊な操作必要ないし、
みんなPCでやるよ。
エロゲーじゃ、ポリゴン系が残ってる。MSはヒゲに金出すよりイリュージョンに金出すべし
エロゲのポリゴンはヌルヌルテカテカしてて気持ち悪い
あんなのおもしろいか?
おまえらSSと箱○を比べるなんてあまりにも失礼だぞ
箱○は3DOにまったく歯がたたないレベルでボロ負けしてんだよ
3DO70万台
箱○50万台
今、週に2千台だから、3DOに追いつくまでに
今のペースで100週間、約2年かかる。
箱はもう終わってるよ。ソフトが魅力無さ杉。
殺人FPSばかりでは一般人は欲しがらない。
103 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 11:48:30 ID:nu/dJ84V0
>>97 >エロゲーの市場の小ささ知ってんのか?
>エロゲーなんて特殊な操作必要ないし、
>みんなPCでやるよ。
またそういう嘘を言ってるよ。
市場は360より遥かにデカイよ。
操作性なんか関係あるか、単なる商品だ。
エロゲーなんてリビドーで支えられてる市場なんだよ。
PCと同じものしか出さないなら兎も角、オリジナル出したら好きな連中は絶対についてくる。
あいつらは25日過ぎの金曜日に7000円以上のタイトルを5本くらいまとめ買いするんだよ。
半端じゃなく金遣いが荒い。
>>99 売り物は全部「金」だよ。
プライド語るんならこんなゲーム出すな。
http://jp.youtube.com/watch?v=z5ZCkGyAt1I&feature=related
だからさっさと投売り始めろよ。
俺は代々Xboxは14800以下じゃないと買わないって決めてるんだよ。
>>80 竹島騒動の時フジに「人気ゲーム機のXBox360」って言って貰えたから
竹島を舞台にしたFPSとかRTS作ればいい。
チョンが喜んで買うだろうし。
3DOが70万台ってのが高レベルの大本営発表にしか思えんな。
周りで持ってる奴もゼロだったし売り場も無かった。
70万台も売っておいて持ってた奴の覚えないとか店にも売り場ないとか
上空を敵の爆撃機が飛んでる状態で勝ってると言ってるのと変わらんだろ。
>>106 あれでも3DOは一般人の間でも発売当初は話題になったんだが。
3Dのゴルフゲームがかなりリアルで
オッサンたちが気にしてたのを記憶している。
一方360はソフトの話題なんかまったく世間の人々の間で語られないね。
108 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 11:59:58 ID:nu/dJ84V0
「エロゲーは駄目」とか選り好みできる立場かよ。
エロゲーは単なる商品でネガキャンじゃないのに。
性質の悪いプライド振りかざして金も落とさない連中と比べたらアイマス厨のがよっぽどいいよ。
「面白いのか?」だと?知るかそんなもん。
>>102 RPGならなんでもいいわけじゃないぞ?
ちゃんとできが良くて魅力的じゃなきゃ見向きもされない。
痴漢はソフトでてる=ソフトがそろってると勘違いしてるな。
魅力的なソフトがでて初めて主力としてカウントされる。
糞ゲーがいくら集まっても意味を成さない。
111 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:02:34 ID:nu/dJ84V0
360も3DOも自分以外で持ってる奴なんか知らねー。
最近はネットがあるから、自分以外の仲間を捜しやすくなっただけでしょ。
113 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:03:37 ID:M7scb0+9O
>>107 みんGOLとダブってるね
ソフトがなく過疎ってる部分もPS3みたいだ
>>111 糞ゲーって言ってるくらいだから、やって評価してるんだろうと思って聞いてみただけだよ。
持って無いのもあるから、購入の参考にしようかなと。
>>106 逆に考えるんだ・・・・
箱○の宣伝が過剰なだけで、みんなが持ってると思い込まされてるだけなんだと。
>>107 その程度なら旧箱だって話題になったよ。
あのマイクロソフトがゲームに参入みたいな。
要するにあの大企業がゲームに参入、ゲーム機を出すってニュース価値だけの話題。
ニュース自体は世間で話題になるけど中身はさっぱり興味持たれない。
3DOのソフトなんて一般人どころかゲーマーの間でもほとんど話なんかされなかったじゃん。
せいぜいスパ2Xが出てんだね程度。それももう2D格ゲーが旬過ぎてたし。
>>116 > ニュース自体は世間で話題になるけど中身はさっぱり興味持たれない。
だから、3DOは360なんぞとは違って一応は世間一般的に中身に興味持たれた時期があったって話をしてんの。
当時はマルチメディアとかいう胡散臭い言葉が垂れ流されてたし。
NHKの特番で3DOのジュラシックパークのゲームの一部が放送されたりもしてた。
(ゲームと映画の垣根がなくなるみたいな内容の番組)
VHSは無くなって3DOになるみたいな見当外れなことを言っていた人までいた。
一方360はHD-DVDが…あ、撤退でしたねww
119 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:19:15 ID:nu/dJ84V0
>VHSは無くなって3DOになるみたいな見当外れなことを言っていた人までいた。
おれはそういう見当外れは馬鹿にしないけどね。
当時ではリアルな話だったのかもしれないし。
時代の真っ只中ではわからないこともあるし、また逆にリアルタイムでしか分からないこともある。
3DOは認めるよ、360とは違う。
>>114 やんなくたってある程度わかるだろ。
やりたいという気持ちにならないし見た感じでつまんないからな。
売れてないし皆の気持ちが動かされてないってことだからな。
やらなきゃダメとかいうのは詭弁。
121 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:21:06 ID:zzqPxfez0
店頭でもデモってるけど、リアルだけど地味で店頭効果ヨワス。
>>118 一般人が中身に興味?そんな覚えはないね。
受けないのに必死に流れを作り出そうと宣伝活動する
セカンドライフ臭みたいなのはあったが。
一般人どころかゲーマーにすらも完全にそっぽ向かれてた機種と言う覚えしかない。
>>120 つまりプロモーションの見せ方が悪いということですね。
124 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:23:22 ID:nu/dJ84V0
>>120 DCのシェンムーは初お披露目で客が驚愕してたからね。
当時TVでニュースになったほど。
シーマンもド肝を抜いてた。
360には贅肉みたいなプライドしかないじゃないの。
そういえば、ナムコのエースコンバットのチームはプロモーションがものすごく上手いから、
宣伝をナムコに任せるっていうのも良さそうですね。
126 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:26:41 ID:zCYUzUD90
もうPC傾倒ハードとして、リネージュとかラグナロクとかもってきちゃえばいいのにw
個人的にはRPGツクールとかほしいかなぁ。
配信とかもできたら楽しそう。
>>120 いや やるとやらないでは大違いだよ。
ゲームなんて同じ様に見えてもちょっとしたさじ加減で大幅に面白さが変わるから。
それは横スクジャンプアクションのクソゲーを先にやって
同様のスーパーマリオを横にジャンプしながら進むだけの似たようなゲームなんだろ
やらなくて十分とか言ってるようなもの。
ただ人間やりたいやりたくないが優先されるから
やりたくないと思ったらやらないよね。やりたいと思ったらクソゲーだってプレイされる。
ま、結局クソゲーはクソゲーなんで続かないですけど。
128 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:27:57 ID:nu/dJ84V0
>>125 いいね、それ。
そうやってやらせてみれば売れない理由が宣伝のせいではないことがハッキリと判るから。
白黒つけるためにもやったほうがいいよ、そのセンスの良い宣伝とやらを。
それで絶望すれば、次のステップに進めるだろ。
プライド捨ててエロゲに走っても、どうせコンシューマじゃ規制の嵐。
PCゲーとはマトモな勝負にならないよ。
一般人からソッポむかれてまでやるもんじゃない。
中途半端に北米が好調だから負け組みにあるはずの「なりふり構わず」が発動しないんだよな
だから何時まで経ってもエロゲ非解禁、MMO非解禁、シルバー対戦非解禁、投売り非解禁、PC的な付加価値非解禁等々…
日本のユーザーは北米の好調さの恩恵を全く受けられずなりふり構わず効果も0。
これほど悲惨な存在は他にないな。
北米も不調になればいいのに
少なくともこのスレで「やれば面白い」ってのは意味無く無いか
134 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:32:00 ID:nu/dJ84V0
>>129 デパートから撤退(もうしてるようなモンだがね)して、
PCゲーム売り場に卸せばいいんじゃない?
規制は取っ払って小金援助で独占を買えばいい。
エロゲのためにPC買い換えてる連中は喜んで買うよ。
>一般人からソッポむかれてまでやるもんじゃない。
もうソッポ向かれてるから心配ない。
次のハードは涼しい顔で別名で売ればいい。
もうこの情況はリセットできない。
やったけどつまらない
>>115 だけど、それ正解だよな
昔は3DO持ってるヤツなんてクラスに一人もいねーよwって感じだった訳で、
それと同レベルの360を持ってるヤツが、周りにいる方がオカシイだろw
よく言われる「オレの周りでは持ってるヤツたくさんいる」とか、100%工作だよな
137 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:33:55 ID:qv6v7Jc0O
138 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:34:25 ID:8D0muK4j0
同じだろ馬鹿
何もかもが半端なんだよ。
日本では負のイメージしかないしユーザー離れが加速するんじゃない?
やらないとつまらないことがわからないってすげーアホだよな
普通ムービーとか見ればわかるのに
火の中入って見たら火傷しちゃった、とかいうレベル
次は「XBOX Vista」で売りに出すのか
142 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:36:47 ID:IBUYaQe2O
MSにやる気が無いから売れないんだよ。
海外用にEA、日本用にスクエニ買収すればはい終わり。
簡単な事
>>130 そうかね?
ゲームはやらなきゃわからないですよ。
だからそういう人間は一見しただけだとしょぼくみえるwiiスポなんかに
なぜPS3や箱タイトルが負けるのかがわからない。
しかしプレイしたら始めてわかる。
wiiスポの面白さに比べたらロスオデ程度で大々的に売るなど不可能なことだったんだと。
144 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:37:26 ID:8D0muK4j0
買収できる金がない
>>140 何と比較してんのかね、この子はw
馬鹿ですか?
146 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:42:37 ID:XrCzFXgMO
>>36にもあるけど、一般的に360はつまらなそうと思われてる
いかにもつまらなそうな物にわざわざ金を出すって発想は普通無いよな
やってないけどどうせ糞なんだろ?って思われてる時点でもう負けだよ
>>143 要するに馬鹿はやらなきゃわからないってこと
148 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:44:32 ID:zCYUzUD90
Fate作った連中になにか作らせたら
マニアが釣れるんじゃないだろうか。ないだろうか。
ますますマニア限定ハードになりそうだが…。
>>142 EAもスクエニも箱○ようにソフト作ってただろ?
え?出てなかったっけ。
3DOにEAとスクエニがソフト供給してたら凄かっただろうな
150 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:46:26 ID:nu/dJ84V0
>>143 そう。
エロゲ解禁で売り上げが上昇するか現状維持かはやってみないとわからない。
やる前からダメダメ言うなよと思う。
少なくともアイマス厨は「現金を使う」からね、頼もしいよ。
それに対して、違いの分かる自称「情報強者」はバイオショックを買わない。
金は出さないけどクチだけは達者。
wiiスポは人が実際に遊んでるCMを中心に流して、いかにも面白そうに宣伝してたろ
対して箱はHDの時代とかわけのわからんCMで叩かれてたのを思い出せ
どっちが面白そうに見えてたかなんて明らか
バイオショックみたいな糞ゲーが売れるわけがない
オブリビオンでもうみんなわかっただろ 外人はろくなの作れないって
やればわかる、本当は素晴らしい、宣伝不足だ、なんて
『おまえらも男同士でセックスすればホモの良さがわかる』
ってのと同じくらい馬鹿っぽい理論だな
154 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:51:46 ID:nu/dJ84V0
elfの「同級生3」が360に独占供給されたとするよ。
恐らくロストオデッセイとかの雑魚タイトルは簡単にぶっちぎるよ。
偏っても市場は市場、金は金だ。
ナニその例えw
156 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:52:44 ID:8D0muK4j0
同級生3なんて売れたって10万本以下だろ
やらなきゃわからないってのは馬鹿。
つまらなそうと判断したら手を出さないのが普通。
つまらなそうと思われた時点で負け。しかも実際FPSは
つまんない。いままで一度たりともヒットしてないのみても
日本人がFPSが嫌いというのがわかる。
>>147 ほほう じゃああんたはwiiスポが世界市場制覇してしまう事が予言できたんだね。
凡人は実際に出て触ってからこれはやばいって気が付くんだけど
あんたは触る事なく見ただけでわかるらしいから。
正直あれは見ただけじゃその本質がわかりにくいソフトの筆頭でもあるわけだが
あんたはやらないでもwiiスポは面白いと見抜ぬけたんだろう。
じゃあさ、次に内容の良さから爆売れしちゃいそうなのは何よ?
ちなみに凡人の範囲内の答えはいらないから。
つーか、1年先行しといて、WiiはおろかPS3にすらボロ負けするなんて
もう名前が悪かったとしか。最初から負のイメージだもん。
圧倒的負けハードだったX-BOXの名前は潔く捨てるべきだったね。
日本だけでも別の名前付けてたら、あるいは…。
次はマリオカートWiiが売れるよ ミリオンいく
161 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:55:01 ID:nu/dJ84V0
>>156 んなことは無いと思うが、仮に10万だったとしても坂口RPGより儲かる。
360が多少なりとも売れて洋ゲー市場が活性化されて
PCゲーとのマルチのローカライズタイトルが増えるかと思ったら
そんな気配は微塵もなくてがっかりですよ。
今のeifは殆ど死に体だぞ
3万が限界だろ
164 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:57:11 ID:IBUYaQe2O
魅力がないから実際売れてないんだろうに
売り上げ以上にものの価値を見極められるものなんてないだろ
面白そうに見せる!じゃあ続かないんだよね。
面白そうだったけどつまらなかったが一番最悪パターンだよ。
そうなると次はもう触ってもらえない。
PS陣営はそれやりすぎたから今ソフトを買ってもらえない。
167 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:57:42 ID:qv6v7Jc0O
168 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:57:44 ID:nu/dJ84V0
WiiスポやWiiフィットは宣伝がうまかったってだけでゲーム自体は糞
>>165 はい 君はセンスと見る目ない事が確定。
君の感性では市場を動かす様な大ヒット作が糞なんだから
その歪んだ感性では決してヒット作は生み出せない。
171 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:01:10 ID:nu/dJ84V0
>じゃあさ、次に内容の良さから爆売れしちゃいそうなのは何よ?
同級生3で25万本!360独占が条件だけどね。^^b
173 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:03:11 ID:nu/dJ84V0
>>163 じゃあ他でもいいよ何だっていいんだ。
買うのはオタなんだから。
おまけにダウンロードで貢がせればいい。
資産家は批判されてるだけでしょ
賄賂も使うかもしれんが、儲けた金を無慈悲で使ってるよ
ゲイツ会長は、巨万の富を得るのにも熱心だが、
寄付活動にも同じくらいの情熱を傾けている。
世界の保健衛生上の問題を解決することを目指し、数十億ドルを投じているのだ。
また、相続税の税率軽減をめざす計画に反対するなど、主要な政策についても自らの意見を公にしている。
>>169 もう いいよ。
あんた底見えたから。
今でも売れ続けてて値段も高止まりしてるキラーソフトを糞と感じるって事は
所詮ヒットメイカーとは真逆の感性ですから何言っても無駄でしょ。
>>170 だから宣伝がうまかっただけだっていってんだろカス
ゲームは糞だ これは事実
178 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:07:44 ID:nu/dJ84V0
>>174 アメリカは富裕層への税率がいいから、
パフォーマンスで慈善事業やるのが自己防衛の手段なんだよ。
食事券を配給されてるプア層が暴動起こしたら困るからな。
同級生じゃなくて、
ランスシリーズリメイクなら10万いきそうだな。
>>178 理由はともかく11兆円という途方もない額を寄付できるかな?
>>176 はいはい おまえの世間とズレてる糞感性でのゲーム評価なんかどうでもいい事に
早く気がついてくださいね。
もう基準がズレてるんだからどうしようもないって奴ですね。
あれは糞だけど売れた。世間はおかしいと言いつづけてください。
>>176 その「上手い宣伝」をするってのがどれだけ難しいかお前は何も解っちゃいない
>>171 エロゲに拘るからイカン
エロゲの肝である原画家を押さえて角川辺りからラノベ作家引き抜いてシナリオ書かせれば良い
奴らは基本貧乏だ、たいした金は掛からん
>>181 糞感性なのはお前
世間ではマリギャラやトワプリの方が評価高いからw 色んなサイト見てこいカス
>>182 金をばら撒いただけのことをうまい宣伝とか言っちゃうってw
186 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:14:09 ID:nu/dJ84V0
>>180 できるよ。
むしろ個人がそんなことが出来るほどアメリカ経済は弱肉強食なの。
188 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:15:31 ID:XrCzFXgMO
洋ゲー市場の貧弱さと洋ゲー信者の頼りなさはもうはっきりしただろう
今後も少数の固定客頼りでやっていくなら、もっと別の層に訴えなければいけないのは確か
>>186 >できるよ
アホだね 11円と勘違いしてるんじゃない?
11円なら俺でも寄付するよwww
190 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:16:33 ID:nu/dJ84V0
>>183 いや、社長さんね、
「エロゲ無理ならそれっぽいギャルゲでもいいよ」とは言ってるんですわしも。
そりゃーおたくさんの意見なら賛成ですよ。
>>189 むしろ、ビルゲイツにとっては、
俺らにとっての11円ぐらいだな
192 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:18:58 ID:nu/dJ84V0
>>189 字も読めないのか?
>11円なら俺でも寄付する
お前はしないよ絶対。
360ゲームも大して買わない。
達者なのはクチだけ。
>>185 金ばら撒くだけならMSKKもやってるね
けど箱○は全然売れて無いよ
それはどう思うね?
なぜ360は日本で全く売れないのか?
ではなく
なぜかアメリカだけで売れてる
のほうが正しいだろ?
>>192 お前も寄付活動やってから言えよ
ただの庶民だろ 11兆円の寄付をあっさりできるとか、
アメリカ経済批判してる口だけ市民じゃねえか
197 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:23:26 ID:nu/dJ84V0
>>195 なあ、スレタイくらいは読もうよ痴漢さん。(´∀`)
ゲーム業界に10兆円寄付してくれればよいのに。
201 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:26:18 ID:XrCzFXgMO
まあ、このスレ的には360を普及させられないゲイツは役立たずってことで手を打とうぜ
MSの日本における問題点は
奴らが『ゲームを作ってる』って感覚が全く無いとこにもある
『ゲームを作らせてる』って感覚だけ
自力でゲームを作ってるって所が全く見られないから
360のゲームは借り物だけで本当に『360でしか出来ないゲーム』って印象が無い
>>202 そうは言ってもPS2を順当に性能上げただけみたいなハードだからな
Wiiみたいな何か特色がある訳でもなし
204 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:29:16 ID:nu/dJ84V0
まともな本体すらも作れないからなぁ。
10兆円で本体作り直せよ。
まぁゲーム屋じゃないからなMSKKは。
やるとしてもローカライズだけだし。
根本的にSCEや任天堂とは業種が違う
ゲイツが寄付したとかどうとか知ったこっちゃない
正直、去年、箱にはPS2のFate以上に売れたソフトないよな。
オールエロ抜きエロゲ以下な状況なんだぜ。ヒゲに何十億突っ込んでもさ。
>>202 PS3にも同じ事が言えるな。それが出来てるのはWiiだけ。まあだからPS3が転けてWiiが勝ちハードになったんだがな。
だから実際に国内では売れてないんだから
こんなスレ意味ないわ
360を持ってない奴同士で好きなだけ叩けばいいよ
このスレ見る限りではSCEJもMSKKも
同じような叩かれ方してるw
正直どっちもどっちなハードっていうことだな。
211 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:35:13 ID:XrCzFXgMO
>>211 貧乏を苦にしている人に向かって「貧乏w」とか
容姿を気にしている人に向かって「ブスw」とかいうと
叩いている事になる。
つまり、売れてない事を気にしてるんだろうね。
213 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:37:23 ID:nu/dJ84V0
>>209 と言いながら見に来るマゾ痴漢であった。(´∀`)
プライドばっか高くて金は落とさない。
アイマス厨の半分も役に立たない。
連中はちゃーんと金を使うからな。
>>184 そんなもんファミ通の評価と大差無し。
続編や大作に媚びてるだけでその後大ヒットするゲームであっても
無名なら低評価。
買う側の評価とかけ離れた見る目のないレビュー。
客が買うと言う以上のvoteは無い。
>>205 基本的にはサードのサポートと、
日本市場を持ってない海外サードソフトのローカライズだよね。
それもある意味ファーストとしてはありかなーと思う。
米MSはSCEみたいな感じだね。
216 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:40:01 ID:XrCzFXgMO
SCEJもMSKKももう少しやる気出すべき
日本人は他人と同じものを欲しがるから、
他人が持っていない箱○が売れることは、これからも無いと思うよ。
例えFFやMGS4がマルチで出ることになっても
>>213 ところでお前は360買ったのか?
痴漢だの俺に金を使ってないって言い切ってるが
220 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:43:49 ID:6/C4DCb/O
買う価値がないから売れない
不必要はものをわざわざ買う奴はいないよね
日本人は360なんてハードを必要としてない
今バイオショックなんてのが出てるがあれはいいのかね?
ゲームなんて見ただけでわかる人がいるみたいだから聞く。
自分はFPS歴は長い。
そんな私が体験版をやった、見た感じではBLOODシリーズみたいな
奇抜なホラー感覚で特に目新しい感じはしないゲームなんだが
それでもなにかバイオショックならではの面白い部分ってのはあるのかね?
俺は箱買ってからいろいろ買いすぎて貯金なくなっちまったがorz
>>221 FPSでもホラーでもない。あれはああいう世界観を楽しむものだ。
海底都市という言葉にワクワクして、ビックダディがかっこいいと思ったら買い。
箱○はもうおわったのさ
225 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:48:33 ID:V45DrDi50
>>220 その通りだね
そして、その買う価値は「他の人も欲しがるか?」ってのが重要
だから、誰も欲しがっていない360が選択肢に上がることはないだろね
その点、PS3は、今後ブルーレイ欲しがる人が出てくるから
買いたくなるね
興味の無い奴から見れば終わってるだろな
持ってる人には360は魅力的だよ
ライブで色んなフレンドと毎晩対戦してると分かると思う。
ボイス使って男も女も関係なく気軽にマッチングできるシステムは凄いぞ
ワイワイとか気軽とかそんなの
どーでもいいんんで^^
過疎ってるくせになにいってんの^^
何世界観を楽しむFPSを腐るほどやったって。
バイオショックはバイオショックの世界観じゃん。
お、デビルメイクライ4出るんだ〜PS3買わなきゃな〜
が普通のゲーマー、XBOXと言う選択肢は最初から無いんだよな
売れる売れない以前の問題
おもしろいゲームがないからだろう?
>>229 そうが言うがな、過疎ってるゲームは何処まで行っても過疎なんだよ
俺が今やってるシャドウランなんて日本人は顔見知りばっかで新規の奴なんて殆どいねえ
234 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:01:02 ID:XrCzFXgMO
>>226 今後はその持ってる人がどれだけ持ち続けてくれるかが重要になると思う
実際、今みたいなソフトラインナップで既存ユーザーを引っ張り続けることは可能なのか?
ユーザー的にそこんとこどう思うよ?
>>230 おれもゲームを見ただけでわかる人と同じ病気にかかってる部分があるからね。
ある意味もう冷めてる。どうせ前やった事と似た様な事が繰り返されるだけだろ的なね。
女神転生2みたいな世界感で天界めざすFPSもなんと言ったか忘れたが
それが海底で繰り広げられるからなんだ?みたいな。
やっぱり具体的にこのゲームはここが凄いとか聞かないとなあ。
体験版やった限りではよくある雰囲気系FPSの一種でしかなかったので。
>>233 たまに新規いるだろ、影は。
ずーっと根付く人はそこまで多くも無い気もするが、残る人もいるぞ
>>234 興味のない人にたいしてまったく情報がつたわらんのがもったいないよね。
>>232とかはその典型だな。実際PS3の売上ランキングをみたら、ほとんどがマルチで360でも遊べるんだから、
360やっててもぜんぜん不自由じゃないんだよな。
>>233 MMOみたいな感じじゃ無いからね
古いゲームに人が居なくなるのはしょうがないよ
それでも付き合いでやってくれる人もいるけど。
同じ顔ぶれなら他のグループに対戦申し込むといいんじゃね?
>>234 いや そこは大丈夫だよ
これからも魅力的なゲームは出るじゃん
それにつまらないゲームでも対戦してれば、すぐには飽きないぞ
>>237 本体両方持ってるけど、正直言ってマルチならPS3買う。
本体がうるさいのと故障するというのが理由。
画像劣化とか騒ぐ人いるけど、一般的にはどちらか片方しかやらないから全然気にならない。
だからマルチなんだから360でやれば? と言われても、ああPS3で出来るならPS3でやるかって人が多いと思う。
引っ張って来るのは難しいと思う。
PCのカウンターストライクみたいな定番ソフトがでればいいんだろうけど、
360はいい意味でも悪い意味でも、新しいソフトが出続けるからなぁ。
大体スレをみてりゃ盛り上がってるFPSがわかるから、
それにそって遊べば、結構長く遊べるものもある。
>>234 オンライン対戦が飽きないから既存ユーザはぜんぜん平気でしょ。
俺はバーチャとCoD4とカルカソンヌだけで、あと1年以上遊び続けることができる。
もっとも、その間に他の面白そうなタイトルが出れば移るだろうけれど。
今、一番期待しているのは真サムライスピリッツのオンライン対戦かな。
>>239 プラスアルファの部分なんだよね。
PS3に出ていて、360では出てないゲーム
360に出ていて、PS3では出てないゲーム
だったら、俺は後者のほうが面白いと感じる
ブルドラ層はどこへいった?
普通の人は家族、友人、恋人と身近な人と
触れ合う機会がある。そこでしっしょにゲームをやったりもする。
痴漢は家にひとりでこもってゲームをすることしか頭に無いだろ?
だからLIVEがどうだのボイチャがうりになるだのほざいてる。
普通の人は身近な人とできるしそんな入れ込んでまでゲームをしようと
思わない。
痴漢は完全に感覚がずれてるよ。
>>239 確かにハードを比べたら360は音がうるさいし、壊れやすいという欠点はあるがな
ゲームの量とライブに注目してくれ
自分から積極的に活動すれば360は本当に楽しいって気づくよ
>>243 他にとっつけそうなRPGが無かったからPSPかDSにでも移ったんじゃない?
247 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:13:57 ID:EMMRIWRQ0
マンネリFPSなんかが多い箱のラインナップの中では
アイドルマスターはダントツに新しいタイプのゲームって事はわかるんだが
金がかかりすぎることと題材がギャルゲというのが遊ぶ人を限定してるのが惜しい。
>>244 お前みたいなカスは引っ込んでろ
痴漢とか言ってる時点で恥ずかしいって気づけドアホ
>>244 Halo3をローカル4人プレイ、さらにオンにつなぐと
64のゴールデンアイを思い出すけどな。
とかいってたらXBLAにゴールデンアイが来てマジ吹いたが
日本での箱○新規ユーザー獲得は今後も難しいだろうな。
ただ既に本体持ってる身からすれば、
箱○の方は今年発売ソフト+ギアーズ2で来年春までは十分ねばれるから危機感は無いな。
来年頃からフレもPS3本体買い始めたら、それに合わせて徐々に乗り換えればいいだけだし。
というか、PS3の方は今年もまだ本体買う意味無いだろ。
>>244 うん ズレてる者同士を結ぶのがLiveだと思ってる。
正直DQとかみんなで普通に話題になる物はリアルフレ同士で話題になるから
わざわざネットでとかいらないんだよね。
まあ おれもFPSなんてズレてる物好きなんでネットにはかなり御世話になってるが。
それはそれで一つの売りだとは思う。
253 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:18:59 ID:XrCzFXgMO
購買意欲はどうだろう
今アクティブな360ユーザーの購買意欲はどれだけ持続するか。持続させるためには何が必要なのか
>>249 恥ずかしい痴漢w
売上げという現実に目を向けることができず
満足度とかいうわけのわからない基準を持ち出してきて
箱が一番おもしろいとかほざいてる連中は痴漢でいい。
マイナー同士が出会える環境ってすごいよな。
一昔前じゃ考えられなかったことだ。
256 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:20:02 ID:EMMRIWRQ0
360は画面分割とか複数でオンに入れるゲームが結構あるから、
友人がきた時結構遊べる
>>254 は?
なんでユーザーがいちいち売り上げを気にせんといかんのだね?
お前死んでいいよ 俺が許す
もうスレタイ関係無いなw
このスレアンチと信者が煽りあってるだけじゃん
>>251 ギアーズ2が日本で発売されればだけどね
>>256 白いコントローラ4つ揃えた後に新色発表があって俺涙目だった
>>242 >>245 ゲームが多いってのは同意してるんだけど、
でもそれで人を引っ張ってこれるか? というと難しいんだよね。
PS3は出たばっかりだし、PSやPS2が出た当時もソフトはあまりなかった。
だから、待ってるんじゃないかな。面白いのが出るのを。
自分から求めるんじゃなくて、待ってる。
そこに割り込むのは難しいような気がする。
ないなら箱をすればいいじゃんって言っても、まあそこまでしてゲームしないし、みたいな。
ちょっと上手く文章にできてないような気がする。わかりにくいかも。
>>258 ぶっちゃけ、一番最初のスレの後半からそんなノリだよ
なんでこんなにスレが続いてるのか不思議
>>261 別にPS3を買う人は悪いとは思わんよ
PS3が好きで買うならおkじゃね?
ただ360にも魅力はあるよって言いたいだけね
じゃあ、そろそろスレタイにしたがって、MSKKの営業会議をここでやろうぜ。
まず、売れない理由を洗い出して、それを解消する提案を一つずつ議論しよう。
こんな状況だけに流石の箱○信者も苦しいな^^
売れない理由;ゲイツが金を出さないから
解消する案;ゲイツマネーで箱○を買い占めてタダで配れば普及する。
>>261 あー 俺はわかるよ。
例えばメガドラにレイノスとかいいゲーム結構出てたりしたんだけど
一般人はスーファミ持ってるしそんな特定タイトルの為に
メガドラまではいらないやって感覚。
そのうち似た様なのが出るだろって待ってて実際ヴァルケン出ちゃった。
>>263 うん、言いたいことはわかってるよ。
その上で、スレタイのようにどうして売れないのか?
っていうのを建設的に考えようとしてるわけ。
>>257 お前が死ね糞痴漢。
売上げを気にするスレなんだから売上げの話するし
売上げ関係ないとおもうなら黙ってゲームやってろ。
お前みたいなゴミは社会のために死ぬべき。
>>264 売れない理由
国内では日本産のハードが2台出てるからだな
これからも360は売れないだろう。
でもライブのお陰で稼働率は高いと思うよ
>>265 残念だが危機感はまったくないなwww
ぶっちゃけ現状では360が一番楽しいハードだと思うよ
「俺は楽しんでるから売り上げなんて関係ねえ!」
なんでお前はこのスレにいるのかと小一時間問い詰めたい
>>268 売れない理由をMSKKのせいにする人は多いが、
これは関係ないと思うよ。
売れない物は売れない これがすべて。
買った人だけ楽しめばいいよ
>>272 MSKKはあまり関係ないというのは同意。
まあそれが一番と言えば一番なんだけど、
そうするとこのスレにいる意味がないんだよ。
MSだって遊びでやってんじゃねーよ^^
売れないのはMSのせいじゃない?
笑わせんなって^^
>>271 うるせーな 関係ねえじゃん
お前こそなんでここに居るんだ?小一時間問い詰めたい
もしかして米国でだけ、箱○が流行ってるのって・・・
ゲイツが寄付金名目で買いあさって米国民にだけ
タダで配ってるんじゃないのか
ID:49KsGowP0
こいつ釣りか真性の痴漢だからレスしないように。
278 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:36:39 ID:XrCzFXgMO
建設的に議論するなら、売れない理由を列挙するだけじゃなく、その解決策まで提示しないといけないな
ゲイツも日本市場のためにポケットにしまってる
金を使えばいいのにな^^
海外ゲー&FPS・TPS嫌い層ひっぱってこれるのって、
今のとこ予定にあるの「インフィニット アンディスカバリー」くらいじゃね?
トライエースだから全く何も期待してないがw
まあ箱○はこれからも日本ではマイナーなままだろ。
箱ユーザーのろくでもないイメージの一端はこういう奴が担ってるんだろうな
解決策もクソもあるか
お前らも買え
mKi+ixhf0
>こいつ釣りか真性の痴漢だからレスしないように。
馬鹿じゃね? お前も工作でやってんだろ
基地外発言は恥ずかしいから止めろクズ野郎
ところで Red Ring Of the Death状態になった箱○を
怒りのあまり小型爆弾で爆破してhehehehheと笑う動画とかないか?
面白いと分かってる奴が買う決断するまでが長いのはなんでかしら?
金はあるいい歳した野郎共が毎日のようにゲーム目当てで押し掛けて朝帰りしやがる('A`)
買うまで半年かかった、で、一度買ったらじゃんじゃんソフト積みあげてる。
訳がわからんw
元々、日本での次世代機需要なんてPS3の100万とか150万とかそこらしか無いんじゃないかな。
360足して200万くらいか、現状。
Wiiが売れてるWiiが勝ったとか言われるけど、仮にWiiが無ければPS3や360が売れてるかっつーと、
買ってる人も違うし、買う目的も違いすぎて、とてもそうは思えないし。
そりゃ幾らか、ほんと幾らかの台数はプラスアルファあるだろうけど、基本的には今の台数と大きく変わるとは思えない。
そうすると、トップのPS3の150万台に対して、360の50万台ってのも、セカンドハードとしてはそんなに悪くない成績なんじゃ?
売れないってよりも、元々このカテゴリのハードに対する需要がこの程度の物、ってそう言う話。
糞箱は殺人FPSばかりだし日本人にとっては糞ゲー
ばかりだから売れないんだよ。売上げという数字が人々は何に
魅力を感じてるかを表してる。
箱○はいいハードなのにID:49KsGowP0みたいな痴漢には勿体無いな
こういう奴がいるから売れないんだろう、MSも変なのに支持されてかわいそうだ
>>287 わざわざ新品のPS3を購入した場でハンマーで殴って潰しちゃうなんて
さすが箱○所持者は頭がおかしいねww
箱○持ってもない奴に言われたくないけどな
良いハードなんて心にも無い事を平然に言える前に感服
291 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:54:15 ID:EMMRIWRQ0
>>286 大多数の内の一人であることが心の拠り所なんだね。
がんばって生きていってね。
>>286 そろそろ殺人FPSを否定してると呪詛返し食らうから注意しろよ
>>289 壊した奴らが箱○持ってるのかは知らん
ソース出してくれないか?
CoD4とか面白いのになー。食わず嫌いもったいなくね?
やってみた上でやっぱり嫌い、とかならそれはそれで仕方ないけど。
俺も数年前までFPS嫌いだったし分からなくはないな。
良いハードってゲハ脳的な表現だよな
良いソフトってのならわかるが
>>291 少数派こそ選ばれた人間だと選民意識を持ってる気持ち悪い
連中よりよっぽどいいけどね。しかも魅力があるから多くの人が
集まってるという簡単なことに気づかない頭の悪さ。痴漢はもうダメだな。
選ばれただってwwww
こんな恥ずかしい台詞がよく書けるな
箱○が良いハードって冗談だろ?^^
なぁ答えろって^^
>>294 でもさー、Wiiスポーツや、おいでよどうぶつの森もすっごく面白いんだぜ。
ゲームを買う人が、「全ての面白いゲームを買う」という人ばかりじゃないんだから、
そういう明らかに一部の人しか面白がらなさそうな物はやっぱり売れんよ。
どんなに、実は面白いんだとか言っても難しいよ。他にも面白いゲームはたくさんある。
>>300 だから、面白く見せる宣伝が重要なんでしょ。
>>300 いきなり任天堂ユーザーの振りかよwww
Wiiはすでに持ってるがな
いや、俺はぶつ森初代から好きでやってるよw
べつに売れる売れないじゃなくてさ、
「殺人FPS日本人にとっては糞ゲー」とか言ってる人いるから、もったいねーなと思っただけで
>>294 CoD4は戦争高揚ゲーなのでよろしくない
絶望先生にあったなそんなネタ
薦められると妙に敬遠しちゃうってやつ。面白いから薦めるんだがな
ゲームと現実を結びつける方がおかしいな
それだけゲームにのめり込んでるんじゃね?
ゲームはゲーム、映画は映画、現実は現実で区別できない奴は何をやっても駄目
あと1,2週間もすれば豚も手のひら返してFPSマンセーし始めるからもうちょっとまちなー
まずハードのCMやらないと駄目だろ こういうゲームが遊べます、みたいな
でもハリウッド映画のアクションもんヒット作ってシナリオとか演出含めてってあんな感じじゃんw
あれが日本でも普通に受け入れられて、それがゲームになると駄目って感覚が、
…まあ分からなくはないけどw
>>301 じゃあ例えばテレビでCoD4のCMばりばりやって、今まで360もCoD4も知らなかった人が
「あらいいわね」って言って買うと思うの?本気でそう思ってる?
>>302 何フリって?
実際WiiもDSも持ってるけど、誰かと間違って無いか?
wii持ってるならさ今のニンテンドーチャンネルで配信してる
wiifitで誰がイチバン燃焼出来るか対決のムービー見りゃわかると思うけど
あれと似た感じで多くの一般人は楽しく遊んでるんだよね。
あれ見て箱がwiiにかなうと思う?
んでさそういうファミリーゲームばっかりかといったら違うし。
メトロイドプライム3とかゲーマー向きのゲームも用意されてる。
>>290 心にも無い事ってwww
箱○は面白いソフトが沢山揃った魅力あるハードでしょ?
さっきからあなたが言ってるじゃない
情報強者の痴漢様が言った事だから信じてるんだよ
>>310 失礼
ぶつ森も面白いと思ってるよ
俺の勘違いだ すまん
>>309 つうかもうハリウッド映画のアクションもの自体、全然はやらないわけで…。
>>304 ありゃ誰が見ても反戦ゲーだけどね。
あのゲームやってそれで戦争やりたいなんて思う奴はよほどの馬鹿。
和ゲーも色々出てるんだからそっちをアピールすべき
>>312 ああ 360は面白いゲーム多いぞ
360でしかライブはできないしな
とり合えず痴漢ってのは止めろ
スカパーのFOXかな? たまにCoD4のCMやってるけど、あれは酷いもんだ。
あれじゃ普通の人は買わないw
箱○を持ってる人全てが痴漢呼ばわりされるゲハはクルットル
売れないのは宣伝してないことが一番の問題だよやっぱ
>>304 戦争高揚て、サバゲー好きは全員戦争好きとでも思ってるのか
>>319 何百回このやり取りすれば気が済むんだ。
360は物凄い宣伝やってるだろ。テレビCMも打っていれば雑誌の広告やら店舗の販促やら
散々やっている。世の中の、全く無名な商品の数々に比べて、360は物凄く周知活動が
行われている方だ。
前スレでも聞いたが、君の周囲の人間で、今現在360の名前すら聞いた事が無いが、
その内容を教えればきっと買うだろうという人と、現在360の名前は知っているが特に所有は
していない、という人どっちが多いよ。
日本人全体で前者が多いのなら、売れてない原因は周知活動が少ないせいだ。
後者の方が多いのなら、その人たちが知ってるのに買わないその原因こそが、売れてない
原因だろ。
君はそれでも、前者だと思う?
そんな馬鹿なこといってるから痴漢て言われるんだよ。
情報強者のわりには分析力ないし数字に弱い人が多いみたいだしね。
宣伝してもセンスがないからDODODOしようぜ、みたいな意味不明なことやったりするし
まず人材が駄目だ
>360は物凄い宣伝やってるだろ
ど、どこがw
>>321 お前最低だな
痴漢なんて一度もしたこと無いのに、言われる筋合いがねえよ
これは多い意見だけど現状じゃ宣伝したからって売れるとはおもえねえけどな。
だって具体的に何を売るんだよ。
CoD4?バイオショック?アイドルマスター?無理だろ。
ブルードラゴン2? これだけ可能性は微かに見えるが
作ってる奴がグラだけ売りの糞RPGしか作れない坂口って時点でおわっとる。
>>325 やってただろ。テレビCMも相当やってるし、新聞にも雑誌にも広告を出してる。
冠雑誌もあるし、ゲームタイトルのコミカライズまでやった。
なんで、全然広告してないみたいに思うかな?
見て見ない振りしてるのかな。
>>322 俺は箱○のCMをテレビで全く見たことない
首都圏しかCM流してないんじゃないの?道民の俺涙目?
箱○の存在が知られてないことじゃなくて、ソフトを宣伝してないのが問題じゃないの
宣伝はやってるというより、やってただな
MSKKはもうあきらめたんじゃねえの
俺も現状では宣伝したから売れる、とは全然思わないね。
バイオショックじゃ無理だな。CoD4も無理だな。
でもバイオハザードは普通にやるんだよな…。微妙な違いが分からん。
痴漢と言わすのは辞めようキャンペーンでも展開しはじめたのかw
痴漢と言うなというレスが最近多くなった
>>322 世の中の全く無名な商品と比べてどうするんだよ。
対抗商品のWiiやPS3と比べないとダメだろ。
現状イメージで劣る分、対抗商品以上に宣伝をしないとダメだ。
>>329 北海道は知らんw
俺は首都圏だから首都圏ローカルかも知れんが、ブルードラゴンの時をピークに
かなりテレビCMは打っていた。ブルドラの時には全国紙の一面広告を出していた
くらいだぞ。
PS3とのマルチゲーが売れてないってことは完全にハードのイメージが悪いってことだ
ここを払拭するにはCMが一番効果的だろう
>>327 普通の人は坂口って名前自体しらないからどうでもいいよ。
面白そうに見せられるか否かだ。
ロストオデッセイ、エースコンバット6、バーチャファイター5あたりを今は強く宣伝するべき。
見せ方次第ではピニャータも強く押す価値がある。
>>333 いやだから、何度も書いてるだろ。
「今知らないけど、知りさえすれば確実に買う」
「今知ってるけど、買ってない」
どっちが多いと思うんだよ。前者が多ければそれだけCM打つ価値はあるだろうが、
現状後者を増やす結果にしかならんと思うが。CMを今以上に打っても、それを
知るのは今以上にゲームに興味がない、良く知らない層だぞ?そこに対する
アピールが足りないのが売れてない原因だと本気で思ってるの?
君のまわりで360の事知ってるけど買ってない人に理由聞いてみろよ。そいつが
答えた理由こそ、売れてない理由だよ。
知ってる奴はみんな持ってる、とか言うのなら、確かにCMで販促すべきだなw
>>336 同感だが夜中の番組ではロスオデもエスコン6の宣伝もみたけどな
問題はゴールデンタイムの枠でCM放映権取れないとかじゃねえかな
PS3は最悪ブルーレイプレイヤーにもなりますって武器があるから
ブルーレイ勝利が確定した今じゃゲームが出なくても武器を持ってるハードではある。
といっても一般の人はまだまだそれには食いつかないけどね。
PS2世代「箱○知ってるけど、買ってない」
一般人 「箱○知らないし、知っても買わない」
だな。
箱○自体は知っててもどんなゲームができるのかは知らないやつ多いだろ
>>337 ただ知ってる知ってないの話では無い。
知ってる人でも名前だけで、どんなソフトがあるのかも知らない人がほとんどだろう。
面白そうなゲームがあるとイメージ付ける宣伝が必要ということ。
>>340 じゃあ、そのイメージを変える宣伝が必要だね。
>>341-342 じゃあまず二つの質問をする。
○君らが言う、今は知らないが知りさえすればそれを買うようなソフトとは一体何か。
○当の360ユーザのうちどれだれがそのソフトを買っているか。
君らがどのソフトの名前を出すか知らんが、多分俺の答えは「そのソフトは別に360の
中でも一番売れているというわけじゃないじゃないか。結局、360を知ってるはずの
当の360ユーザですら買ってないじゃないか。だったら売れない理由は『知られていない』
じゃないんじゃないか」となる。
>>226 ソフト売り上げ見るに、既存ユーザーもあまりソフト買ってないぞ。
PS3でさえ何週かランクインしてるソフトが何個か有るのに、360のソフトはランクインしても次の週はランク外だからソフトの伸びしろがない。
360ユーザーもあまり買ってないのに他人に魅力が伝わるわきゃないよな。
×どれだれ
○どれだけ
>>336 確かに製作者の名前はどうでもいいんだよ。
中身が糞になるのが一番困るんだろ。
つまらないのに面白そうに見せて買わせたじゃ結局後に続かないからだ。
一瞬の勝利でいいなら売り逃げ上等でかまわないが信頼を積み上げる事こそが
本当の勝利に繋がるってのは任天堂が証明してるし。
>>345 売り上げで俺を責めるなよな
実際には日本では母数が少ないんだからソフトでも売れるわけねえじゃん
北米の話を出すとまた荒れそうだが、北米ではご存知の通りミリオンタイトルは多いだろ
360の魅力ってハードはクソだがライブなんだと思ってるから。
それを多くのユーザーに伝えるのは現状難しい
名前がXBOX360じゃなく、PS3だったらもっと売れてるだろうがな
ブルードラゴン、ロストオデッセイ、エースコンバット6、デビルメイクライ4
この辺をCMでアピールする
この辺は全部5万本以上売れたソフトだ
>>344 ソフトをただ知れば買うというような話ではない。
乱暴な言い方をすれば、ソフトの内容はどうでもいい。
売れるかどうかは、面白く見せることができるかどうかだ。
ちなみにここで上がってるようなメジャーなソフトは7割くらい買ってるよ。
ピニャータは持ってないけど、体験版が良かったから買ってもいいかなと思っている。
全部CMやってたじゃんw
>>351 継続してWiiやPS3以上の宣伝量があるかい?
単発のCMじゃなくてまとめてこのハードで遊べますっていうCMだよ
>>350 内容はどうでもいいというのは違うと思う。
要は、「面白く見せる事ができるような内容かどうか」じゃないの?
確かに買う人はクリアまでプレイしてから買うわけじゃないから、やりこんだら
実は面白いとかはどうでもいい。
しかし、元々のシステムに「面白く見せられる要素」が無いと、結局うまく
いかないだろ。せいぜいCMでCGムービー見せておしまい。ここがこう面白いですとか
全然伝わらない。
で、例えばブルドラは何がどう面白いの?それを君らは説明できる?
>>352 いやだからそのWiiやPS3以上の宣伝量が無いのが売れない原因、ってのは
なんなのよw
まあ確かに宣伝に1000億円かけたら、10億円くらい売り上げ伸びるかもね。
で、だからなんなの。
ブルドラは少年少女が影を操ってモンスターと戦う面白さがある
実際は糞だが
じゃあさ、聞き方を変えよう。
君らの友人に、360を知っていて、そこで出ているソフトの名前もいくつかは知っていて、
それでも買ってない人というのは何人もいるだろ。そいつらはなんで買ってないんだよ。
そいつらが買わない原因こそ、「売れない」原因だろ。
それとも君らは、「あ、360っていうハードでロスオデってゲーム出てるんだ!買おう!」
とかいう奴がそんなに多いと思ってるのか?
>>354 まぁ、そこは乱暴な極論だから。
ムービー一つのつくりで、印象は全然違うよ。
前にもあがったけど、エースコンバットのトレーラーはものすごく面白そうに見える。
実際の中身のストーリーは平凡だけどね。
「あ、360っていうハードでロスオデってゲーム出てるんだ!買おう!」
2万人ぐらいはいるだろうな
「一般人」がみんな情報弱者だと思ってる限りダメだろうな。
Wiiと違い、PS3や360は対象年齢が高い。それに比較的高価。
したがって、買おうとする物の情報ぐらい集めて調べてる筈。
だから広告なんか打ったってダメ。
素性(壊れやすい、うるさい、ソフトが偏ってる、次世代メディア使えない)はもうバレてる。
どうデコレートしたって箱●はウンコ。美少女ソフト付いてるだけでウンコを喜んで買うのは変態だけだよ。
素性そのものを改善したら売れるようになるけれど、米国本社はその必要性を認めてないだろうから、
実現はしないだろう。
>>357 360のソフトを知っている人なんて多くはないよw
ゲーム機買いすぎで自粛してるから買わないって言ってるやつはいたな。
>>358 その「ものすごく面白そう」って感覚がズレてるんじゃないのかな。
確かに俺もムービーとか、絵が綺麗とか、なんかドラマ性ありそうだなとかは
感じたよ。
でも、それがゲームとして面白い、面白そうかどうかはまた別物。
俺と同じように、普通にテレビ見てる一般人も同じじゃねーのかな。
あー、ムービーはこうなんだね、くらいで。
>>357 つうか360だけじゃなくWiiもサードは売れてないけどな
PS3だけが売れてるらしいが、ハードもソフトも半分が中国人ユーザーが買ってるんじゃないのか?
いんちき臭いんだよな
そういえば噂でテイルズが出るって話じゃん
あれで一気に流れを変えられそうなんだが
>>362 でも例えばファミ通を読んでる人は360もそのソフトも知ってるだろ。
じゃあファミ通読者は大半が360持ってると思うか?
思わんだろ。大半は、知っているが買ってない状態だろ。そんなのオリコンのアンケートでも
はっきり答えが出ただろ。
知っているが買ってない奴の、買わない理由こそが売れない理由なんじゃないの?
CMの量とかじゃなくて。
箱○で何が出来て、何が他と違って、どんな内容のソフトが出るのか、
っていうのをきちんと表現したCMは、箱○にはまだ無いなあ。
任天堂はそのへんを過剰なくらい演出して
「どうです?面白そうでしょう?」ってのをモロに出してる。
サンマと松岡が大笑いしながら似顔絵チャンネルやってるの見て、なんか面白そうだなーって思ったもん。
実際あんなもんどうってことないのに。
結局CMで決まるよやっぱり。
ウィッシュルームとかちっとも面白くなかったけど、発売当日はどこも売り切れてたし。
テイルズつまんねーのになんであんなに売れるんだ?
俺の周りだと360は知ってるけど買わないのパターンが多いやね。
優先順位は圧倒的にDSのソフト。
テイルズは見た目が面白そうに見えるから売れるんだろ
>>367 最初からそういってるじゃん。
そういうイメージを変える宣伝をしろと。
量だけの話はしてない。
373 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:50:56 ID:SGOVa5KNO
明らかにSSやDCの頃と比べて盛り上がってないよなあ
ゲハじゃ盛り上がってるけど
360だけじゃなくPS3もだけど高性能路線はもう魅力的じゃないよ
GoWスゲーとか言ってたけどFF7ほど驚かなかったし
つーか、本当に心の底から、まだ日本に潜在的購買層(今まで360の名前など聞いた事も
無いが、知りさえすれば買う層)が大量に埋もれてると思ってるのかなw
まあそう思ってるから、毎日このスレで念仏のようにCMの量がCMの量が、とか言ってるんだ
ろうけど。
実際のところ、そういうものを欲しがってる層は、すでに360の名前くらい知ってるだろ。
あれを欲しがる層自体が非常に小さいんだよ。まずそこを認められないんだろうな。万人に
受け入れられる、とかまだ思ってる。
そのポジションにはすでにDSとWiiが入ってるんだよ…。いい加減気づけw
つーか、一般人なんてゲーム買わないだろ。
精々NDSで数百万人取り込んだかどうかってレベルであって、それも1億2000万人の中から見ればごく一部。
360が取り込むべきのは、とりあえず1000万人くらいは居るはずのゲーマー層だろ。
>>374 「量が量が」と言ってると思い込んでるのは君だけだぜ。
>>372 「そういうイメージ」って何?
君は例えばどういう宣伝をすれば、君の言う「そういうイメージ」が変えられると思うわけ?
欧米的なセンスや感性を持ち合わせていないと箱○は楽しめない
そもそも日本では幼少時から海外のゲーム・アニメ・漫画に触れる機会が殆ど無いので
そういう感性が育ちにくい土壌であるのは確か(最近の若年層は特にその傾向が強い)
それを理解しろと強要するのは無駄な努力だし愚かな事で、自分等が偉いわけでもない
また理解できないからと言って、それが悪いわけではなく少なくとも日本で生きていく上で必ずしも必要な物でもない
箱○ユーザーはまず自分たちが日本人にしては少数派で稀な存在である事を自覚した方が良い
そうすれば「箱○が売れなくても当然だな」と分かるようになる
と、少数派の俺は思うわけですよw
>>376 WiiとかPS3以上にCMすべきだとか言ってただろ…
360なんか知らないよって人も確かに多い事は多い。
だがそういう人達は教えた所で絶対に360は買わないと断言できる層。
DSは教えると欲しくなるみたいだけどね。
まだ次世代機を買わずにPS2に留まっている層、ここを取り込めば売れる
そのためにはCMは不可欠
>>375 その1000万人のゲーマー層を取り合ってるから、どこも苦しいんだろ
PCゲームも馬鹿にはできんからな
PCのMMO系にはかなりのユーザーが流れてるぞ
まず前提としてロスオデもエスコンも見て面白そう買いたいと思う奴は少ないだろ
1000万のゲーマー層って中国の話か?
テイルズじゃ残念だけど流れは変わらないよ
あと今は360独占っぽい言い方してるけど
シンフォニアの件もあるしPS3にも出ると思うよ
PS3版より先に出るっぽいし買わせることはできるだろ
つーかマリオもゼルダも出てるGCにシンフォニア出ても流れ変わらなかったしなw
>>386 GCで先にシンフォニアが出たけど全然形勢に関係なかったけど?
絶好調のPS2時代と今のPS3時代じゃ違うだろ
今PS3時代じゃないと思う…
>>384 中国も韓国も無料のMMOで客をとってるからな
これは深刻だと思う。
いまの小学生に聞いてもWiiよりPCのゲームのが面白いって子供は多いと思うよ
PS3が出てる時代ってことだよw
PS3と360、PS2とGCの勢力差は大して違わないでしょ
>>381 PS2に留まってる層は360じゃ取り込めないと思うけど。
完全にイメージが洋ゲーオンリーだし。
最近はちょっと国産ゲーも増えてきたが、あまり知らない層にしてみればマニアックなソフトが出てるだけであまり魅力がない。
しかもその内どうせPS3でも出るんでしょくらいな感じ。
さらにちょっと360について知ってる奴らになると今度は信頼性に乏しいとかいうイメージになってしまう。
耐久テストでもやらせて他のハードより故障しにくい、若しくは同等だって言えればいいんだが、確実に欠点が浮き彫りになってしまう結果になるからそれもできないし。
信頼性のイメージを払拭するのが難しい状態だからなぁ。
壊れりゃ直せばいいとかいう考えは日本ではあんまり通用しないだろう。
痴漢はなんだかんだ理由つけて糞箱マンセーしたいだけの
キモオタだから何いっても聞かないよ。痴漢は死んでいいよ。
むしろ死ぬべき。
じゃ、手本を見せろよ。
>>392 それになんの意味が…w
絶好調のWii時代に、テイルズで流れかえられるわけないじゃん。
>>391 PCのゲームの方が面白いと言う時点でそいつはオタの道を歩む特殊人材。
据え置きにしても携帯機にしても一位ハードは1000万台以上、2000万台は売れるんだから、
1000万人くらい当然居るだろ>>ゲーマー層。
>>398 Wiiの話なんてしてねーよ 日本で360をPS3より売れるようにする話だろ
>あまり知らない層にしてみればマニアックなソフトが出てるだけであまり魅力がない。
しかもその内どうせPS3でも出るんでしょくらいな感じ。
だからその層をCMで・・・
>>401 そうだったの!?
なんでPS3より売れるようにする話なのかは良く分からんがw
>>400 ゲームをする事もあるとゲーマーは違うだろ。
>>402 別に実際マニアックなソフトが出ててPS3とのマルチも多いんだから、CMしたって
ダメだろw
PS3とのマルチが多いからこそ360を選択するように仕向けるんだろ
>>402 FF13みたいに数字が積みあがったゲームも十分マニアックだと思うけどなぁ…。
FFはまだストーリーのつながりがないからいいよ。MGS4はどうなることやら…。
>>399 オタもクソもないだろ
実際に日本人はMMORPG好きな人種って見られてるだろ
お前こそ何でもオタなんて片付けてるが、無知もいいところだな
>>406 やったマルチが多いから360買おう!とはならんだろ。
結局、「CM見ただけで思わず買っちゃう」ようなゲーム&ハードじゃないと、CM売っても
意味ねーんじゃね。はっきり言ってそれってすげー難しいぜ。「任天堂なら簡単にできる」と
言うのなら、64時代以降も負けてなかったわけで。
>>368 >箱○で何が出来て、何が他と違って、どんな内容のソフトが出るのか
日本人が興味を持てなそうなタイトルかPS3でも出来るタイトルかPS2のソフトを
ちょっと画像をキレイにしただけのタイトルか、の3択だから。
日本人が興味を持てないタイトル>イラネ
PS3でも出来るタイトル>BDもあるしPS2互換もあった(過去形)しFFもでるしPS3買うわ
PS2のソフトをキレイにしただけのタイトル>Wiiの方が明らかに目新しい仕様で楽しそう
結局そこそこなんでも出来るがなんにもできないのが360
CMよりゲーム機そのものの特徴の無さがゆえ。
>>409 ところで最近の「CM見ただけで思わず買っちゃう」ようなゲームってなに?
PS3か360でさ。
確かに世間の単純なイメージならPS3の方がいいわな。
内部の性能なんか知ったこっちゃねえだから。
わかるのはドライブの轟音とかソニー製品を遥かに凌駕するという高い故障率。
そりゃイメージは悪くなる。
>>411 あるわけねーじゃんwww
実際両方とも売れて無いだろ。
だから難しい、っつってるんだよ。
>>405 和ゲーと雰囲気違うからとっつき悪いけど、
少しやれば、複雑でマニアックなのは和ゲーのほうだって気づけると思うよ。
>>414 そうか?
俺昨日もWiiスポーツやったけど、すげー簡単だったぞ。
ボーリングのかべよけがかなり熱くてずっとやってたw
>>414 複雑なの和ゲー同意。
和ゲーのいけないところはね、「ゲーム用語」があるところなんだよね。
そして、そのゲーム用語は知ってて当然という感じでゲームが作られている。
知らない人はその辺が理解できないまま終わる。
>>415 そうそう、だからWiiが売れるんだよね。
418 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:17:57 ID:JFRhi8oQ0
痴漢の言い分
・チョッパリは\25000円しか払えない貧乏ニダー
・チョッパリは月\800も払えない貧乏ニダー
・チョッパリは修理の間たった2・3週間も待てない火病持ちニダー
・チョッパリの部屋は狭くてわずかな音にも耐えられないニダー
・チョッパリはマージャンと少年が剣もって走り回るゲームしかやらないゲーム後進国ニダー
・チョッパリは他国の文化に一切目を向けず閉鎖的ニダー
>>408 え?日本人がMMO好きな人種?それは初耳だな。
DQとかポケモンとか確かにRPG売れてるけどMMOに手を出してる奴は
その1/10くらいじゃねえの?それでも多く見過ぎかな。
つーか、またどうせ和ゲー=テイルズ、アーマードコアとか思ってるんだろw
そもそも、俺は洋とか和とかは言っておらず、マニアックなのは敬遠されるという話だろ。
それは別に洋ゲーだからという話じゃない。和ゲーだって別にアーマードコアなんて
360のソフト程度しか売れないものじゃないか。それを和ゲーの代表みたく言うのが
おかしい。
で、360でWiiスポーツ並みにとっつきが良くて、CMさえすれば売れる!ってソフトは
なんなのよ。
マージャンって何のことだ?
Wiiスポーツ並みにとっつきが良くて、CMさえすれば売れる!ってソフト
なんてあるわけないだろ 馬鹿ですか?
そりゃあそういうキラーソフトが無いから売れてない訳だから
旧態依然の複雑な和ゲーに支えられてるのが箱だろ
万人に受ける必要はないと思うんだよな。
例えばForzaとかはマニアックだけど、
そこはゲームだけじゃなくて元々車好きな人がのめり込める世界になってる。
それぞれの興味を昇華できるゲームがそろってるほうが俺はいいな。
家族とかのパーティの場では使えないかもしれんけど、好きな物同士が集まることはできる。
無かったら、「CMさえ打てば勝つる!」ってのはなんなんだよ。
そういうのが無いのにCMだけ打てば売り上げが上がる、ってのは単なる妄想じゃないの?
もう何十回も書いたけど、今は知ってる奴でも買ってない状態。だったら、その理由こそが
売れてない理由であって、今更CMさえやれば、とか言ってるのはアホなんじゃないのと。
間違ってるかね?
アメリカならSkateとかCMで普通に売れるんだけどな。
ここは日本だからな…
>>419 分かってねえな
のん気にほざいてろよ
すでに無料のハンゲーに押されてきてるのに気づいてないのか
もっと危機感を持つべきだな ハンゲーに支配されたらゲーム業界は終わりだ
>>426 俺はTVCMTVCMいってるやつは昔から否定してる。
宣伝するにしても専門誌とかのほうがいいと思うし、
そのとおりにやってるんだよね360。
ファッション誌にICONがあったのはオイオイと思ったが…。
ブルーレイは見れないがPS3と同性能でPS3とのマルチも多い
360で先行して出る和ゲーも多少あるし、独占もある
PS3より少し安い
これらが360の長所だな この辺をよく考えてCMを作るべき
もし360をPS2市場を奪うゲーム機として売ろうと考えるなら、
PS2的な大きなゲームタイトルが月に一本は必ず出ないとな。
そうしたらPS2の後釜の一つには成り得る。
それでもPS3には勝てないかもしれないが、それは仕方ない。
現状では三ヶ月に一本なので、選択肢に入ることすらない。
それを簡単に言うとブルーレイが見れなくて壊れやすくて少し安いPS3だ
>>429 うん、じゃあ多分君は俺と同意見だな。
どうしても、CMしないから売れない、CMすれば売れる、とか言う良くわからん意見を
毎日のように言ってる奴がいるから、反論してるだけ。
360の存在を知ってて買ってない人が多いわけだし、それはオリコンだかのアンケート
でもぶっちぎりだったんだから、その「知ってる人が買ってない理由」をなんとか
しないとどうにもならないんじゃないの、と。
CMなんて所詮その「知ってる人」を増やすだけの効果しかないんだから。
現時点で知ってる人も買ってないのに、知ってる人を増やすだけじゃね…。
>>410 > 日本人が興味を持てないタイトル>イラネ
新規ソフトは、CMで価値のあるソフトだってことをアピールすれば売れる。
レイトン教授が良い例。
ソフト自体の出来は、そこらの日本サードより全然良いんだから、そうなると新規タイトル多いのは逆に長所。
> PS3でも出来るタイトル>BDもあるしPS2互換もあった(過去形)しFFもでるしPS3買うわ
オンは箱のほうが充実してる。
体験版のデモも多いし、coopや対戦の充実度は箱が上。
> PS2のソフトをキレイにしただけのタイトル>Wiiの方が明らかに目新しい仕様で楽しそう
キレイっていっても、ありえないくらいキレイだからね。
PS2やWiiには戻れなくなるよ
そろそろ本当に売れない理由書いてやるよ
FF13とメタルギア4が出ない SCEのゲームが出ない 鉄拳6も出ない
故障率が高い ドライブ音がうるさい
売れてないから日本撤退しそうで買っても無駄になりそう
>>431 フラグ立てないと進めないとか、火は水に弱いとかさ、
この辺は初歩で、一般人もわかるかもしれんけど、
RPGの世界だとよくあることなんだけど、ほとんど説明されることってないじゃん?
と思ったけど、
洋FPSも似たようなもんなのかもしれんなぁ。
ヘッドショットしたほうが強いとか、曲がり角ではグレネード投げたほうがいいとか…。
でもこれはゲームの知識でもない気もするし…。
>>438 でもそれRPGとFPS比べてるだけじゃん。
洋RPGやってもフラグはあるし属性だのなんだのあるし。
つーかむしろ洋RPGかなり複雑だしw
>>435 >キレイっていっても、ありえないくらいキレイだからね。
>PS2やWiiには戻れなくなるよ
これだけは多分ない。
仮にあるとしても、それが通用する人間は絶対的には少数。
もし多数だったら、PSPでエミュとか流行んねーよ。
>>438 ゲームちゅうのは、製作者が創造した仮の世界で遊ぶ行為であるからして、
製作者が想定したルールや世界観や用語が有るのは致し方ないと思うんだ、国に関係なく。
MMO-RPG何かだとユーザーコミュニティーが発祥の用語なんかもあるから更にややこしく…
>>428 君のようにいつかゲームはネットゲーに支配されると昔から鼻息荒い信者はいたよ。
でもネットゲーは今じゃ基本的に嫌われる方向にシフトしてるんだよね。
特にRPGが嫌われてる。理由は簡単で時間と金が大量に消費されるから。
そこまでしてゲームしたくないななんだよ。
君のようなゲームのためなら私生活壊れてもいいというブレーキのないオタが別なだけ。
オタってか既にMMOやってる時点で人生壊れてる廃人といわれるくらいだね。
>>438 でもそういうソフトを主力に据えてるのが箱なんだぜ
確かにそういう「複雑な和ゲー」はあるわなw
>>441 それをとっぱらっちゃったWiiスポーツってどうなんかなぁ。
おれ、そういうゲームばっかになってほしくないなぁ。
俺が箱○を買わない理由
・製品の質が悪い(うるさい・壊れやすい・アダプタがデカイ・デザインが悪い・HDDレスが前提)
・惹かれるゲームがない
・PS2ソフトが動かない(部屋に2台も置く気はない)
・BDが見れない
・MSが嫌い
つまりコアモデルを切り捨てて、HDDへのインストールが前提になったのち、
BD搭載して小型・静音・電源内蔵で壊れにくくなればやっと検討対象になる。
>>445 スポーツだってそれぞれの用語があるじゃぁ〜ございませんか。
「コンピュータ」の力を借りて実際のスポーツに有る難しさを簡素化して
遊ぶ人たちの敷居を低くするのも「遊びを提供」する側としての1つの着眼点だと思うんだ。
でも >そういうゲームばっかになってほしくないなぁ。 は痛いほど同意。
なんでも「そればっはり」になったら面白くないもんね。
だな。
むしろWiiスポーツなんかは、複雑なゲーム「ばっかり」になっちゃった事への
アンチテーゼだと思うよ。
もういい加減二つのアナログスティック+4つのボタン+R1R2L1L2使って…みたいなの
うんざりしてた空気あったし。
そんな空気ねーよ馬鹿w
無かったら今頃その手のゲーム馬鹿売れかもなw
PS2って意外とスティックやR3L3使わないゲームが多かったから、
全部まんべんなく使う360は驚いたよ。
Wiiあるけど全然稼動してない…
何でもかんでも振り回すゲームってのは俺には合わなかったと思うが
ゼルダが好きなので早く次出して欲しいぜ!!
スティック押し込みがあるのを知ったのってPS2になってからだなw
PSではまったくしらないままでいた。
良いんだよ。
FPSは操作全部共通だから、一度覚えればあとは一緒。
だいたいチュートリアルついてるし。
>>448 そんなコントローラーをフルに使うゲームは
ギガンティックドライブと鉄人28号しか知らん
箱○コンはAB逆なのがウゼーな。
まあ今となってはPSコン&クラコンウゼー、になってるけど….
>>455 まーコントローラ云々は例えな。要するに複雑な操作で複雑なゲームを敬遠する
空気があったと。
ホントFPSは操作表見なくてもわかるからすばらしい。
海外のDEMOとかなんでも来い状態だもんな。
要素がテンプレ化してるんだよね。
撃つ、リロード、グレ、エイム、しゃがむ、ジャンプ、殴る、武器交換、
この辺押さえとけば、なんでも通じる。
>>456 なんか逆にB(○)ボタンの位置が押しにくいように感じてきた…。
PCのコントローラーも、決定はA(×)ボタンの位置にしてしまうし。
459 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:22:42 ID:EMMRIWRQ0
ファミもABだったしな慣れるんだろう
でもまだ色指定は慣れないんだよな。
テーブルテニスやってりゃそのうち慣れるんだろうか….
ボタンの色とabxyくらい各社統一しろっつーの。
skateとかいいよなぁ。
Aで加速して、右スティックで板を弾いて、左スティックは重心と姿勢
基本これだけだもんな。
FPSやTPSも、
左で移動、右で視点、トリガーで射撃、
基本はこれだけだな。
レースゲーもステアリングとアクセルブレーキでなんとかなるな。
卓球も簡単だったなぁ。
ゲーム内容は奥深くて、入力はシンプルなのが良いや。
アーマードコアはすげぇ奥深そうなんだけど、操作複雑・・・。
ロスオデ(コマンド式RPG)でさえトリガー引くからなw
464 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:38:43 ID:0pjTPpVy0
360は現時点で一番理想的なハードなんだけどな
PCゲーみたいに一本のゲームを結構な時間遊ばせてくれるから
比較的、中古に流れずらいし
この先の次世代機なんて頭打ちでかなり先の話だろうから
ああ・・焦らずハードの設計さえキチンとしてれば と悔やむ・・・orz
465 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:42:51 ID:MsEv3wX60
>>464 まあPS3に1年間先行したことの代償だからな…。
PS3が勝手に自滅した今、それがものすごく大きくのしかかってくるな。
PS3に負けず劣らずの自滅っぷり。
>>458 箱はFPSの操作共通化は達成されてないなあ。
PCじゃリロードボタンはキーボードのRキーって決まってるんだけど
箱はゲームによってRBだったりYだったりXだったりする。
467 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:13:20 ID:KXX7l9cH0
米国の主流ゲーム機はXbox、日本企業差異に直面-GDC
http://jp.ibtimes.com/article/biznews/080224/16934.html 日本のゲーム・ソフトウェア等開発企業が海外進出を目指す理由は、
世界市場で大きく売りたい、というものである。「日本市場は狭い」、
「日本のマーケットは、保守的で新しい事業展開をするのは難しい」と
いった日本での壁を乗り越えていくために、また特定の自社商品や
技術を「ワールドワイドに」展開させていくために、各日本企業は今回の
企画に参加した。しかし、日本とは異なる海外企業の反応を目の当たり
にし、驚きや喜び、また思わぬ苦痛を感じる声が参加企業から聞かれた。
世界と日本のトレンドの違いに直面した企業もあった。プレミアムエージェンシー
は、「日本ではニンテンドーDSやプレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機
といえるが、アメリカや世界ではXboxだ。
>>467 360は世界で年600万〜700万台しか売れてないハードなのに
堂々と嘘を書くとはドコの会社だ
まあ同じようなFPSとか、スパイダーマンとかスポンジボブとか持ってきて
「日本では売れない!日本人は保守的!」とか言われても困るよねw
いまの洋ゲー、FPSがメインのソフト構成じゃ
50万台の売り上げってごく妥当な数字、
いやむしろよくやっていると思うよ。
一般層にもガンガン売りたいならすべてのジャンルで
定番ソフトを揃えるか、それに劣らない新しいソフトを作らないと。
コア層のみをあいてにするにしても、もっとコア層が好みそうな
ジャンルをふやしていかないとだめだろ。
サターンだって2D格闘、シューティング、ギャルゲと
得意ジャンルはたくさんあったんだから。
471 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:33:45 ID:ajicypgz0
似たもの同士のPS3と360があってあえて360を買う理由が無いから。知名度の問題じゃなくて商品としての質。
>>473 それって箱○ユーザーだと真逆のこと言うよ。
っていうか単純にPS3の売上ランキングはマルチばっかっていうのを見れば…ねぇ。
475 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:52:55 ID:c2ptNRZ+0
人殺しゲーばっかりだから
オペレーショントロイを出さないからだろうjk
360を買わなかった理由。
まずLIVE対戦が有料。
壊れる。うるさい。HDDVDさえ搭載されなかった。
ただし、ソフトは俺好みで一番魅力的。
>>474 真逆の事を言ったからどうなるの?
>>475 無双もレジスタンスも人殺しゲーだよね?
「PS3は360とのマルチばかりだから360を買う!」
「はぁ?普通PS3買うだろ」
>>473 質・・・ねぇ。
ゲームと全く関係ない質ばかり上がっても困りもんだがな。
その証拠におまえさんに
「PS3で質の良いゲームは何で、その部分を具体的に述べてみな。」
つっても、ほれ、答えられんだろう。
あ、BDを見る為の質ですかね?
481 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:05:48 ID:qw6RkNOpO
>>472 RPGは今の世代の中では数が多いだけ
絶対数が少ないから現時点でこれが得意なハードは存在しない
つかFFDQ級でもないのに年に一本出したくらいでファンを呼べると思うなよ
海外RPGは日本のファンの選択肢に入りにくいから除外
レースは日本じゃニッチ
日本でヒットした過去のグランツーリスモは異例
全体で見れば大して売れてない
スポーツは海外スポーツばかり
野球もサッカーも人気的には日本のリーグがないと話にならない
バスケやフットボールは論外
仮に日本向けのスポーツを出したとしてもコナミ以外は大して売れない
482 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:06:04 ID:kWrJhCmS0
最近PS3のオンが無料って知ったんだが、そこだけはうらやましいなぁ。
自分、シルバー会員なんすが、ちょっと見知らぬ人と対戦したいくらいで
年6000円?って払う気にならんのよねえ。
金払うと、嫌でも元取らなきゃって考えちゃう性分なんで;;
ちょっとやってみたいってだけだし…。
その点、スマブラの対戦は気軽にちょくちょくやらせていただいてまう(´・ω・`)ノ
>>475 洋ゲーがPS3に流れつつある現状でんなこと言って・・・
呪詛返し食らっても知らないぞ?
よくLIVEは月額500円とか言ってるけど嘘だよな。
月額800円じゃねーかよ。
>>480 仮にそいつが、PS3でなんか自分がいいと思うゲーム挙げても、多分君はそれを
ボコボコに批判すると思う。
ゲームソフトの「質」なんてそんなもんだよ。全てのユーザにとって「質がいい」物
なんか存在しない。
なるべく多くの人にとって、となるとその答えが脳トレとかWiiスポーツじゃないの?
>>484 まあね。
年額が5000円 その場合月当たり400円程度ってことで
月額が400円ではない。
>>486 12+1って言うプリペイドカードも5千円くらいで売ってるから、
実質384円ぐらいじゃないかな?
488 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:40:08 ID:ADo8tMKB0
こんなスレ立ててまで議論しなくても
国内では売れないしPS3に勝てないよ
最近PS3もどうなんって気がしてるけど。
MGS4の後はさっぱりといっていいほど弾ないよね。
FF13?でるのあれ?
490 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:02:25 ID:ADo8tMKB0
でもまぁ、本体は週販で360の5〜6倍は売れてるからなぁ
491 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:05:01 ID:ADo8tMKB0
それに、弾無いって言うけど弾があると言われている
360って国内じゃソフト売れないじゃん。
492 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:06:07 ID:ITUwZqiA0
売れてない→必要ないから
売れてる→必要ある
360は必要ないから売れないのよ。残念ながら
>>491 いや今の360はもっと弾がない様に見えるなあ
なんかあったっけ?
494 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:11:16 ID:Q+lWnLVZO
箱に良ゲーなんて存在しないよ
痴漢の感覚が一般ゲーマーとはズレてるだけ
>>493 弾って単純に発売済みソフトの数ね。
今後発売予定の大作って意味で言ったら、MGS,FFクラスに対抗出来るのはないな
496 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:20:51 ID:U2oD2qIfO
GTA4とヘイロー4があれば
360は勝つる
バイオショックをPS3でだせばもっと売れたのに。
498 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:23:30 ID:ADo8tMKB0
アンチャーが売れなかったんだから売れないよ
499 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:25:16 ID:Q+lWnLVZO
>>495 糞ゲー100本用意しても糞ゲーマニアしか喜ばない
バイオショックはあのロボットみたいなのが主人公かと思ってた。
まあ糞ゲーとは言わんけど、「超スーパーFPS2」「ウルトラFPSデラックスIII」「真・FPS無双」とかが
たくさん揃って「ゲームが豊富!CMとかして知られれば勝つる!」とか言っても違うんだよな。
同じ一部の人が喜ぶだけで。
502 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:30:49 ID:dtGmeG4YO
ジャンルだと、FPS、TPSは当然として、
スポーツ、レース、RPG、SLG、STG、格闘、テーブル、アクションと
ほぼ全てジャンルで360が優れている。
やっぱ、ガンダムゲーか
503 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:32:52 ID:Q+lWnLVZO
504 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:33:09 ID:ADo8tMKB0
>>501 ちなみに、真・FPS無双はWiiで発売済み
505 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:34:59 ID:ADo8tMKB0
あ、真ついてなかったわ
似たり寄ったりのラインナップで本数ばっかりあっても魅力ない。
FF、ドラクエ級のソフトが全くないし出る予定もないもんな。
まあソフトよりまずはハードの問題点を改善してくれなきゃ日本じゃ相手にされるわけない。
>>502 別に全てのジャンルが揃ってるなんて何の意味も無いんだぜ。
現にWiiは全てのジャンルなんて揃ってないが売れているしな。
ジャンルの種類じゃなくそのジャンルの切り口が問題なんだろ。
勝たないと先に進めないとか、倒さないと先に進めないなんていう従来視点のゲームはもう見向きもされてない。
多分、360が出たのが昔だったら良かったんだよ。
「全米no1ヒット」という言葉が通用した時代ならまだ騙されて360最高と思う日本人もいたかも。
いまやアメリカでヒット = 変わったものが好きな連中にウケてるんだねで終了な感じだし。
余談だが以前、アメリカで売れてるってワイン飲んでみたら
死ぬほどゲロマズでやっぱあいつら味覚おかしいわと思った。
でもその昔、アメリカ人が「日本の食事は塩っぱい」とか言われて
=だから劣る みたいな風に受け取る風潮が日本にもあったわけだけどね。
その後、結局はアメリカ人って味覚の狂った連中であることが社会的コンセンサスとなったけど。
一方、ゲームの世界ではいまだにアメリカ人の「味覚」をマンセーする連中が後を断たないのは不思議ではある。
発売済みソフトが一杯あるって良く言うけど、、、そもそも店頭で売って無く無いか?
単にタイトルリストに載ってるだけじゃなんの意味も無いと。
ワインは船便で劣化したんじゃね?
カリフォルニアでカリフォルニアワイン飲めばそこまでゲロまずい訳ないな。
あとアメリカの日本料理店って怪しいの多いからねえ。
スシポリス必要なんて話が出るくらいに歪んでる日本料理出されたら勘違いするよ。
>>482 新規タグで1ヶ月ゴールドメンバーシップになったでしょ?
そこでやってみなかったのかな?
512 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:00:39 ID:ADo8tMKB0
日本食屋を経営してるのは韓国人が多いからね
ん?どこかのハードも韓国人が関わっているが為に、
年末に大騒ぎしましたよね
513 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:03:18 ID:mZ13f7BJO
副社長が朝鮮人の小柔?
>508
俺は GKか? 今回は縁が無くてPS3を買った・・・・が
結局は なんだ〜それっぽい理由付けてても 結局 英語 の壁でしょ
ちょっと話題になった洋ゲースレなんて除いてみ?
もう英語なだけで大騒ぎなやつの多いこと・・・orz
それを考えると 向こうからしたら日本って国を腫れ物を扱ってる感じなんだろうな
>>511 やってみたら楽しさのあまり課金したくなるって感じかね。
>>63 プラコレ乱発で安易に本数稼ぎ・タイトル稼ぎに走ったツケがこれから出るだろうね。
SCEもいつか同じ憂き目に陥ったけど。
短期的な面しか考えてないわな。
プラコレなんか中古系力入れてる店なんかは入荷すらしないのにな。
>>435 それ全部、既に持ってる奴の視点。
持ってない奴にそれを実感させるのが難しいからどうしよう、って話だろ。
実感というか、オンラインの対戦が有料である限りは、Liveはマイナスでこそあれ売りにはなら無いだろ。
そもそも、今の360に多くに普及させるだけの売りがあると思ってるのが間違いだと思うがね。
↓不可能を可能にする天才登場
まず故障が改善されて無い限りは、売れる要素を探すだけ無駄だろう。
それが直れば、オンラインの無料化。
そしてソフト面の充実。
最後に宣伝。
オンラインの無料化はすべてを無料化しろって事じゃなくて対戦とフレンド周りだけでも無料化へ。最低限PS3と同じ土俵へ。
>>516 > やってみたら楽しさのあまり課金したくなるって感じかね。
そーいう人が多いね。
少しだけ試すつもりで適当なタグ名にしちゃって後悔してる人とかよく見かける。
>>518 > 持ってない奴にそれを実感させるのが難しいからどうしよう、って話だろ。
だから任天堂みたいな良いCMが必要なのです。
いやーオンラインは売りにはならんでしょ。
オンに魅力感じる層はとっくに買ってると思われ。
普通のゲーマー層にはソフトの充実、これに尽きる。
そこまでやっても、ライト層取り込むにはまだ程遠いけど。
あれだけ「360じゃ国産ソフトに力入れます!」つって
坂口ゲー以外ほとんど出てない(出てもほぼマルチ)じゃ
ソフト充実なんて期待できんが…
金が異様にかかるから学生向けとは言えんよな
まさに社会人向けハードというべきか
526 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:49:41 ID:w66vKtM90
360が発売する前、本気で「日本で360が一番売れる!」とかvsスレで言ってた奴がいたなあ
マルチが売りになると思ってるのが終わってるよ。
ブランド・宣伝ともPSの方が圧倒的に上で、ハードの安定性すら360は劣る。
これで何で360が新規取れると思うのか。
独占タイトルなら大小差はあれ新規は取れるが、マルチでは無理。
海外ですら欧州ではもう負けてるし、北米でも今後は差が縮まっていくだろう。
マルチに力入れれば局面打開できると思ってるMSは救えないアホ。
マルチに力入れてるのは、ソフト作ってる各社の思惑だろ?
まあ囲い込まないゲイツたんにも困ったもんだが。
ゲイツマネーなんか幻想だったということだな。ソフトメーカーにしてみれば
金ももらわないのに売れないハードに独占ソフトなんて狂気の行動するわけねえ
まず10%超えるかっていう故障率を何とかしろ。
Wii並みに500万売れてたら、故障台数50万以上だぞ、
普通に考えて購入できるレベルの商品じゃない。
任天堂みたいなCMを打てば箱○が売れるかっていうと
532 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:03:38 ID:dh4ru7At0
最近360信者が減った気がしますが。
120GのHDも出たことだし、マケプレでエロ動画の配信なんて始めたら売れそうじゃない?
どうせ購入層も大人ばっかだし
534 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:07:27 ID:Cuoc8UKuO
任天堂がCMうってもフォエバーブルーが売れたかというとね。
痴漢はCMうてばクソでも売れると勘違いしてる。
360信者さんの言うとおり、360の良いところのCMをするとして何をうったえる?
ニコニコ動画でやってるような販促だと絶対に逆効果。(オンラインでフレンドとどうとか)
HD DVD内蔵型をさっさと出していれば良かったものを
>>534 確かにそれはあるw
こんなところほとんど仕事中しか書き込まない。
539 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:21:43 ID:1PzfdO4r0
なぜ痴漢はゲームそっちのけで2chばかりやっているのか
ゲハ勢いランキング
2141.8 ○XBOX360総合スレ2845○
1228.8【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。3504
1215.4 ○XBOX360総合スレ2844○
1199.5 ○XBOX360総合スレ2846○
1190.3【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1508
1171.0 ■■速報@ゲーハー板 ver.3554■■
1063.8 ○XBOX360総合スレ2843○
1056.7 ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2376■
COD4を買っちゃうようなコアな層もPS3の方が多いしな。
>>539 箱○総合はあれだ
常連がチャットみたいなノリで書き込みまくってるから勢いあるだけだ
つーか、総合スレはまとめてゲサロにでも移ればいいのに
なんでここに常駐してるのかね
勢いがあっても中味は無い
PSPみたいに、ソフトが駄目でもハードが普及してれば
いつかモンハンみたいなブレイクスルーもあるんだろうけどね。
箱はゲーム専用機だから、肝心のゲームで惹き付けられないと即手詰まりなんだよなあ。
いっそBDでも積んじゃえばPS3とはいい勝負に…ならんかw
箱総合スレとコケスレってアニメとかの話題で盛り上がってたりするよな。
>>545 好きなゲームを一年間ぐらいプレイするらしい。
ほぼ嘘だろうけどね。
とは言いつつ、3年越しでたまにやってるゲームはあるな。
>>546 ・・・・・・・・・・・ 「 ほ ぼ 」 ?
まあでもゲームは最初ちょこちょこっとやって、後の大半の時間は2chとかニコニコとかで
潰している、という印象はあるな>痴漢
TDUとオブリとHalo3はずうっとやってるな
落ち着く場所をみつけてから、昔より回転率は減った。
PS3にしろ360にしろ今はまだ勝負の時期ではないでしょ。
今から1年かもっと長いか短いかわからないけど、wiiを買った人の中で絶対にもっと濃いゲームを求める層が出てくる、その時重要になるのがFF13でありHALO4(出るかは知らんよ)でしょ。
こういったソフトをいかに上手く宣伝出来るかが勝負の分かれ目。
552 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:02:34 ID:w66vKtM90
360を知らない奴が知ったとして、「故障率高い」「騒音」といった
マイナス印象ばかりが残るだろうからあまり意味無いな
結局はそれを知った上でも欲しいタイトル次第なんだよな
俺が地球防衛軍3で360買ったように
一般人が買いたいと思うタイトルが必要なんだが
そんなの皆無だもんよ
メトプラのCM糞杉だろw
Halo3とどっちが売れるかな
結局「ソフトが無い」に尽きるか。
/=ニ三三ニミミ、リソ弋‐、ヽ\'ヽ,
/-'゙彡'゙ミミミヾミミヘノ<ニ`ヽヽミ、ヽ`',
レ//ヘシ´::: . . ヾミ、\ミヽヽ',ヘ
|l::レ//´ ニニ ─ _ `ヾ',::ヘヘ弋ヘ',
ヽソリ ィ==、 _,,,,,,,,, :ミ、\``ヽ::|
V/ .,ィ=、 ヽ/ -=、``ヽ ミミ、\ \ヘ
Y f,ェテヘ 彡fェテヘ゛ ヾミミミ、 ミ,リ
| -‐''゙ `‐--´` :三ニヘソハ'
.| /_ )、 .: :::::彡^)};;;;;|
.| ::/ _`-''´`゙ 'i:. ハ /;;;;;/
' :| fEFFFFE、'l|:. ::::, /;;;:V
ヽ | |;;`,ニニ;;;;;} |: : : ::|ゝ'゙;;;;ハ/
ヘ ! V ノ/ / /::::/;;;Yハソソ
弋 弋‐-‐彡'/ /::::::ノ |ノソl/
)、 -ニニ- /:::/ : |;;彡´
____r‐´ \ ノ_/::;; >'゙ \‐- __
;;; : : : : : : /(⌒) ̄`ヽ、:: ::;;; /;; ;;; ;;l: : ;; ; ; ;;;、``
: :\::,ィ'゙ 〉=〈 ̄ヽ: : :ヽr─'''´: ;;;;;;/: : :;;;;;;: : : :
/ 、
GKマニュアル
○任天堂・MS叩きの話題にそらす
○個別例で反論する「俺のPS3は問題ない」
○個人に対して人格攻撃を始める
痴漢マニュアル
○他社や他社ユーザー叩きなどの話題にそらす
○個別例で反論する 「TDUとオブリとHalo3はずうっとやってるな」
○個人に対して人格攻撃を始める
○関係のないスレで突如箱○ソフトの宣伝を始める
○自分たちが勝ち組側の仲間であるかのように振舞う
妊娠マニュアルは?
GKマニュアル
○任天堂・MS叩きの話題にそらす 「妊娠マニュアルは?」
○個別例で反論する「俺のPS3は問題ない」
○個人に対して人格攻撃を始める
痴漢マニュアル
○他社や他社ユーザー叩きなどの話題にそらす 「妊娠マニュアルは?」
○個別例で反論する
○個人に対して人格攻撃を始める
○関係のないスレで突如箱○ソフトの宣伝を始める
○自分たちが勝ち組側の仲間であるかのように振舞う
後たったの50万だしな。
Wiiなら1,2ヶ月程度でクリアできる鼻糞みたいな数字だ。
563 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:14:44 ID:+lzDrwQn0
>>561 今年中に100万台売るには週1万台以上売らないといけないのになw
何?wこっちでもキャリーオーバー積算していくの?w
先週2000だったから今週ノルマ18000台ねってw
痴漢はホント頭悪いな。
ウイイレwiiはサカオタから評判いいし宣伝しまくりだけど
売れてない。宣伝しようができが良かろうが興味がわかないと
買わないの。買いたいと思わせるジャンルやデザインのソフトを
作らないと売れないの。で日本人は洋ゲーに興味がわかない。
結果ソフトがクソだから売れない。
てかアンケートで知ってるけど買わないってランキングでトップ
とってるんだからみんなは知ってても糞だと判断してるから
買ってないの。いい加減苦しい言い訳はやめな。見苦しいよ。
スレをざっと眺めて、未だに画質が良いから
PS2やWiiに戻れなくなると言ってる馬鹿がいることに驚く。
週2千台で100万台まであと50万台だから
50万÷2千=250週間=約5年かかります
実写の映画見ちゃうとムービーには戻れないよなw
しかし、オンラインの課金でロイヤリティ下げてソフト価格を抑えてるって
話がホントなら箱で出るソフトってのは基本的に全部オンライン前提って事?
さすがにそれはないよな。
世の中画質なんか気にしない人ばかりですよ。
液晶が売れてるのがその証拠。
箱のうりがおおむねPCですでに実現できるんだよな。
PCが30万とかしないとろくなものがないという時代ならともかく、
今日日やること同じならPC買うわな
ああ、PCの世界ではHDゲームなんてある意味voodooの登場した10年前からやってるものな。
しかもブラウン管の高画質で100fpsの超滑らか映像とかね。
今の液晶60fpsの世界はそれに比べたら糞みたいなもん。
シェーダが進化したから表現力は上がってるけど画質自体は残像、カクカクと
昔より大幅に下がってる。更に遅延問題だとよ。
573 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 05:08:11 ID:aFwzApJeO
>>517 もうすでにツケが回ってきてるっぽくない?
ソニーはPS2中期〜後期にかけて売れてなくても少し有名なソフトを全部ベストにしたり、サード各社もベストしまくったりして新品が売れなくなってきた。
そして360は全く同じどころかPS2でもベストにしないようなソフトまでベスト化してるせいで新品に対する信頼がなくなってきた。
だから最近大作がことごとく爆死してるんじゃね?
ブルドラで入ったユーザーの9割が360に飽きた可能性もあるが。
574 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 05:17:23 ID:aFwzApJeO
知り合いのPCゲーマニアに箱○奨めてみたら糞扱いしてすごい勢いで拒絶してたな
ゲームない、マウスない、ネット有料、グラしょぼい、アイマス&テクモキモい だそうだ
2ちゃんとかやる人だからPCゲー板で痴漢が嫌われるような事でもしたんじゃないかとふと思った
マウスないが一番でかいんじゃね?
俺もPCゲーマーに薦めたけどコレで断られたわ
結局なれたデバイスじゃないと勝てなくなるからむかつくんだろ
すでにPCゲーマーから嫌われてるやん
577 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 05:32:56 ID:aFwzApJeO
次世代機の話になってパソコンゲーマーはFPSとか好きだから箱○かなーと思って奨めたのが間違いだったわ
さすがにリアルでまで箱○しね!とか言ってるわけでもないから公平に考えたんだが
ちなみに買うならPS3って言ってたけど、そいつ多分買わない
小さい頃からパソコン>コンシューマで育った珍しい奴だから家庭用ハードはネオジオしか持ってねえ
PCゲー自体が日本じゃニッチの極みだけどな。
PCでリリースされる洋ゲーの平均的な売上は二千本だとか聞いたことがある。
仮にPCゲーマーが味方しても、ほとんど戦力にならん。
日本でビデオカード買ってる奴はゲームしないしw
痴漢はHaloでFPSかじっただけで洋ゲーに目覚めた気になって
PC板に箱こそ洋ゲーのベストプラットフォームみたいな煽りスレたてまくって
マウスは精度が高すぎて駄目だのハエ叩きだでトリガ引けないと臨場感がないだの
よく知りもしないPCのFPS叩きまくって失笑を買った挙句に
オブリの攻略サイトに大挙して突撃してきてアクセス不能に陥らせたり
エロMODスレから画像転送しまくったり
Halflife2の日本語字幕動画うpしまくったりと素行の悪さで非常にうざがられてるんだよな。
>>575 マウスの有無以前に、なんでPCがあるのにわざわざCSでFPSやんなきゃいけないのって感じでは?
PC持ってないけどFPSやりたいなんて奴日本にはいないだろ
PCゲーマーは基本PCで出さないPS3ゲームは存在意義あると思ってるけど
PCでも基本出る360はPCゲーソフトを奪い、クオリティを落とすだけの価値のないものと感じてるんだろ
去年のPCゲー市場は壊滅的だったらしいし
昔からFPSが好きな人はPCがメインだろうからねえ
PCアクション板でもHaloは凡ゲー扱いだし
その辺も売れない要因の一つかも
583 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 05:52:04 ID:aFwzApJeO
>>579 なるほど、あの拒絶反応はそれが原因か
箱○だけ物凄い勢いで否定されて笑った
>>582 つかねー…。
まったく違うもんなんだよねぇ。
シューティングに関しては大味でいながら、
アクションをいろいろこなさなきゃいけないから、
コントローラーをガチャガチャやるには最適の出来になってる。
もちろんそんなゲームをPCでやって面白いはずもないし、
360がもしマウスに対応しても面白くなるわけでもない。
>PC板に箱こそ洋ゲーのベストプラットフォームみたいな煽りスレたてまくって
こういうやつは俺も痛いと思う。
>>579 そうそう、PCでFPSやらず箱○買ってFPSやれって、痴漢がよく突撃を繰りかえしてたな。
箱○はそこそこ楽しめるハードだとは思ってるけどね
絶賛はできないけど
今年いっぱいがヤマかな自分の中では(日本撤退しそう的な意味含めて)
年内ラインナップではニンジャガ2、GTA4、Fable2、TooHumanあたりが楽しみ
デッドラ2も出てほしいけどいつになるやら
あ、SC4も期待かね
FPSはやっぱりPCでやるべきだわ
TF2で久々FPSやって思ったよ
ユーザー数も桁違うしね・・・マッチングに困ることも無い
PCとの差別化っていうと今後は格闘ゲームの動向かな
エミュで既にオン対戦できんじゃんってのはおいといて
スト4あたりLIVE対戦できるようになる事を期待してる
587 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:20:37 ID:aFwzApJeO
>>585 ひでぇなw
あいつらの場をわきまえなさは異常
元祖KYだと思う
588 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 09:49:17 ID:4ikJoYHB0
FPSなんかいくら日本にもってきても箱○がこれ以上躍進できる要素にはならない。
エロゲやエロゲ紛いのRPGとかを乱発して小銭を稼ぐほかに方法は無い。
深夜アニメみたいな物語の紙芝居エロゲなら容量も開発費も少なくて済むから、
そういうの取り揃えてそっち方面で生きていけばいい。
独占の新作出せばあのテの客は本体買ってもついてくる。
アイマス厨もエロバレー厨も360に残る。
贅肉みたいなプライド振りかざしている少数村の更に極小のマニアだけが360から去る。
そんな連中は最初から不要。
>>560 だから、任信マニュアル書けよ。
痛い奴結構いるぞ、他板で少しでもPSPの事誉めると湧いてくるし。
二つ出したんだら全部出さなきゃ公平じゃなかろう。
持ってるハード
PS2、NDS、xbox360
よく遊ぶ順番
NDS>PS2>xbox360
持ってるソフトの数
NDS:1500本くらい(割れ)
PS2:100本くらい(割れ)
xbox360:15本くらい(not割れ)
割れ厨なんだから箱じゃなくPSP買うべきだったな
割れ って何?
割れ=違法コピー=中国人
好きなゲームは買ってやれよな、本当に良いゲームでなくなっちゃうぞ
>>561 相変わらず馬鹿だな。
希望的に見ている自分ですら、360は最終80万台レベルで止まるだろうと予想しているのに。
100万台なんて90万台行ってからほざけと。
まぁ"万一"行かなかったら当然この男が責任取ってくれるのだろうが。
>>573 プレコレ否定はしないが早過ぎるわな。
普通なら1年半から2年程経ってから、続編が出るちょっと前に喚起する為に出すってんなら解るし意味もある。
実際ほとんどのメーカーはそうしてる。
今度のセンコロは本来のちょうど良い頃合。
ところが現状ほとんどのプラコレタイトルは1年以内に出る。しかもどんどん早くなってる。
これでは待ちが増えて当然。
去年だって防衛軍やアイマスはプラコレで2万本以上売ってる。
メーカーとしてはどっちでも良いのかもしれないが、どちらもまだプルプライスで押せた商材と思うがな。
要するにMSKKが安易にタイトル倍増、売上勘定をやりたい都合優先でやってるだけ。
もう最初から3000円で出せと
>>595 HALO3とかロスオデももうそれくらいで買える
プラコレも早いけどそれ以上に値崩れが早いんだよな360は
>>593 だから箱○は割らずに買ってるじゃん
でも箱のソフトって長く遊べないんだよなぁ、あってないんだろうなぁ
今じゃforza2と天空しかやってねぇ
日本でプラコレ早いのは正解なような気がするけどなぁ、
少なからずそれで本体買う人もいるだろうし、てか
メーカーもmskkから金でたりしてるんじゃないの?
TVCMやらないぶん、そういう所に金使ってると信じたいな。
以前金欠で手放してもうた、Forza2プラコレまだ?w
>>599 ピニャータとセットでヤフオクでプラコレ化してます
廉価版に関しては速過ぎるって事はなかろ。
どうせ直ぐに同じくらいの価格の中古が流通するんだから、中古に需要を取られるくらいなら、
少しでも廉価版で新品を販売してメーカーの収入にしないと。
360に限らず、この板には廉価版を批判してれば業界の事分かってる、みたいに語る人が時にいるけど。
全然明後日の方向見てると思うな。
廉価版出さなくても日本には大きな中古流通機構があるんだから、価格下落はそっちの中古流通量で決まってしまう。
3000円の中古を売ってる横でバカみたいに何時までも6800円の新品を売るなんて事してても、
単に新品流通を先細らせるだけでなんの意味もない。
この手の論法の時に持ち上げられるのは要するに任天堂だけど、ありゃ単にユーザー層が中古をあまり
利用しないファミリー層が多いってだけで、中古流通からの脅威が他のメーカーよりも少ないからやっていける、
それだけの話だし。
別に業界の為に廉価版を売らないんじゃない。
値崩れ多いって事は、売れてないのと同時にみんな割りとすぐ売っちゃって
るんじゃね?
満足度高いって割には…
>>601 そうすると結局値下がり合戦で利潤減る一方でしょ。
目的は中古撲滅による利潤確保なんだから、そのやり方だと最終的な目的が変わっちゃってる。
中古撲滅したいって方向はあると思うので、たとえばゲームのパケにPCソフトのシリアルみたいな
codeを書いた紙を入れて、それを入力したら対戦できる、みたいなのがいいんじゃないかな。
codeを使うと、使った本体かHDDかゲーマータグかに割り当てられて
その後中古に流れたものを買っても、一人用しかできません。
みたいな事をした方がいい気がするね、箱○だと。
(さすがにネット必須にしてLIVE認証しないとゲームできませんってのはやりすぎ&早い気がする。
PCのsteamのゲームなんかはこの方式で割れがほとんど無いんだけども)
604 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:29:51 ID:4ikJoYHB0
それこそオンライン対応させて中古対策すればいいんじゃないの?
ユーザー登録してくれたお客さんには「金取れる程のコンテンツ」を無料で提供するとかしてさ。
FFXIなんか中古出来ないからね。
MMOだけじゃなく普通のソフトにも適用範囲を広げればいい。
不完全品を売るわけにはいかないからスタンダードな中身だけはディスクに詰めてさ。
でもダウンロード抜きだと全然寂しい、みたいな。
605 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:30:52 ID:Gm3faKgp0
「日本人にとって」「超のつくメジャーなゲーム」が出ない限り
「箱○を持っている」
ってだけでその人物にマイナスイメージがつくから、
欲しいゲームが出ても箱○だけは買いたくない。
超メジャー以外はソフトの内容すら見ない。
Wii持ってないし買う予定もないけど、
WiiFitみたいに年齢性別関係ないコンテンツを
大量のCMで洗脳することでメジャー感が勝手に出る。
このへんはウマいなと思う。
>>605 > 「日本人にとって」「超のつくメジャーなゲーム」が出ない限り
> 「箱○を持っている」ってだけでその人物にマイナスイメージがつくから、
一体誰の目を気にしてるんだ?
他人が自分のことをどう見てるか…って、結局誰も見てませんからw
607 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:38:58 ID:4ikJoYHB0
何かいい方法はないもんかねえ。
608 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:42:37 ID:4ikJoYHB0
>>606 >一体誰の目を気にしてるんだ?
アイマス厨は間違いなく注目している。
そして連中は少数だが金は使いまくる。
今後の360の方針は決まったようなものだな。
>>602 国産のRPGに関してそうかもね、GEOなんかだとどれだけ仕入れてんだかw
てか、箱○買ってる人ってもうRPGに飽きて移ってきた人多くない?
> 「日本人にとって」「超のつくメジャーなゲーム」が出ない限り
> 「箱○を持っている」ってだけでその人物にマイナスイメージがつくから、
これは吹くな(w
高級ブランドを買う人か安物ブランドを買う人かでしか、判断できない人なんだろう
めっちゃスイーツ(笑)の思考じゃねーか
…と、思ったけど、割とブランドイメージってのは重要かもなと思った。
ヴィトンのバッグが30万で売ってて、ヴィトンとは書いてないけど、いいデザインで
それ以上の機能があって、作りもしっかりしてて、ヴィトンの下請けメーカーが作ったバッグが
3万で売ってたとする。
多分箱○ユーザってのは3万のバッグを買って「大満足!!」って言う人なんだろう。
(箱○故障するジャンって突っ込みは置いといて(w)
でも日本だとヴィトンのバッグの方が売れるし、持っててうらやましがられる。
まずは対日本って事だと、中身よりもブランドイメージのが重要なのかもね。悲しいけど。
611 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:48:58 ID:4ikJoYHB0
>>609 多くない。
自称「違いが分かる情報強者」は少数。
その他の多くはギャルゲマニア。
だからバイオショックが売れなくてアイマスが注目されてる。
箱系の洋ゲーマニアは声がデカイだけで市場を支える力も無いほど小数。
無価値な連中が幅を利かせているせいで、360が売れない。
無能なヤツはあくまでも「一般人に360を売ろう」と無駄なことに拘る。
性欲で買う痴漢よりマシだな
613 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:55:07 ID:4ikJoYHB0
>>612 しょうがないじゃん、それが箱○を取り巻く現実なんだから。
痴漢が大嫌いなブロガーDAKINI氏が、USB端子を使った「オナホールデバイス」について言及していた。
今360に必要なのはこういう思い切りなんだ。
ナメコは有能だから過去アイマスの特典にブルマーを付けた。
その商魂こそが360市場を支えるんだな。
日本の家電ブランドは第一にあげられるのは壊れにくい事だ。
だから箱〇がブランドを作れるわけはないな。
箱〇の良さに気付いてないんじゃなくて眼中にないだけだな・・・この前のHD DVD撤退報道で負けイメージも付いた感じだし余計にな。
>>611 なるほどねぇ、俺ロスプラ組だからかな?アイマスから流れが変わってんのか…
ちなみに、リアルで二人ロスプラで引っかけて買わしたCOD4でも二人追加w
みんな日本撤退になったらゴメンな!
本当は、そこそこの売り上げで、そんなのあったねって言う程度で終わるタイトルだった筈なのに
DLCで利益出た。箱○関連の数少ない国内明るいニュースが出る度に痴漢が騒ぎまくり
気をよくして他タイトル、気に入ったメスキャラ見つけたら箱○で出せ、ブルマ、スクール水着と鼻息荒くしまくった物だから、すっかり箱○=キモオタ御用達ハードの印象がついてしまったな。
MSからしたら本当に痴漢は困った物だな。
PCに手を出せないくせに違いのわかる男気取りという勘違いが痛々しいな
618 :
藤原時生:2008/02/26(火) 12:20:14 ID:z9uIF4kUO
619 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:22:56 ID:4ikJoYHB0
>>616 >MSからしたら
これは嘘だよ。
泉水が自分で「アイドルマスターは業界に夢を与えた」と言及してたんだから。
ちょっと前まで箱公式はアイマスキャラがTOPを飾ってたんだからね。
620 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:22:57 ID:Gm3faKgp0
別に箱のタイトルがつまらなそうだと思っているわけでもないし、
アイマスやエロバレーが気持ち悪いと思っているわけでもない。
だが「みんなが知らない」つまりオタクっぽいタイトル「しかない」から
箱=オタクになるんだな。
FFでもドラクエでも(マリオでもディズニーでも)いいが、
超メジャーが出れば「そのために買った」という言い訳ができる。
親子であれば「子供のために買った」という言い訳でもいい。
32bit機の時みたいな革命的な変化はもうないんだから、
上にもあるカバンみたいにブランディングの時代に入ってる。
ブランディングは基本的にはパブでするんだが、もちろん広告も重要。
広告の場合は、量ではなく質なんだな。
PSん時の実写CMは新しかったし、
脳トレ以降の任天は淡々とした語りをベースにして脳トレの余熱を使ったり。
確かに、箱ユーザは他のゲーム機に見切りをつけて神ゲーの多い
360にやってきた本物のコアユーザだ、みたいな昔のセガ信者くさい
意見が多いけど、でも実際にはブルドラやアイマスやDOAXなんかの、
ライトorエロ方面のゲームばっかり売れてる。要は大半はその手の
ゲーム好きが集まってるわけで、その自称コアユーザとやらはごく一部。
で、ごく一部にマニアックな連中がいるのは別にWiiでもPS3でも一緒。
DSでもPSPでも。大体ゲーム機なんてそんなもんなんだよ。2chの中で
声の大きい連中が「我々箱ユーザは…」みたいに言ってるだけ。
623 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:29:42 ID:Gm3faKgp0
そういう意味では箱のブランディングは失敗してる。
買う側からすれば、実際に買うまでにはハードルがあって、
例えばそれは値段だったり欲しいソフトだったりイメージだったりする。
クリスマスや正月のプレゼントだとかは間違いなくハードルを下げるし
上で書いた言い訳もハードルを下げる効果がある。
他のとこは必死こいてこのハードル下げをやってるのに
箱はゲームの面白さを追求してたりする。
それは悪いことじゃないけど、販売拡大にはならない。
624 :
藤原時生:2008/02/26(火) 12:32:35 ID:z9uIF4kUO
またブランド、宣伝か。
どっかにテンプレでもあんのか?
625 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:36:20 ID:4ikJoYHB0
>>623 そんなレベルじゃないでしょ。
故障だらけはしょうがないとして、
いまバリューパック売り出してる最中にも関わらず「ジャスパー」だのヘッタクレだの。
あと2年で新型が出そうだの噂されて、マトモな客が買うわけが無い。
ハードルなんかまるで下がってない。
痴漢の頭の固さ、一方通行ぶりは異常だな。多角的に見て分析する事を知らないのか?
627 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:37:36 ID:EXotcBL40
アイマスはアイテム課金でコス一着1500円とかびっくりしたよ
しかも使いまわしのファンディスクを今度9000円で出すんだろ?
業界に与えたのは詐欺商法のやり方だろう
>>574 殆どの板で嫌われるような事してるからな
マルチ展開のソフトのスレで関係ない洋ゲの比較SSはるとかの逆効果宣伝は、
やめたほうがいいとおもうぞ。しまいにはアンチの仕業とか言い出すぐらいなら
やるなよ。360以外の現行ハードもってる俺は、あれ見るたびに360だけは
買わないと心に誓ってるw
360持ちだが、
日本人にとってつまらんゲームが多かったからソフトが売れない
去年の11月辺りからは大半が物珍しさで買ってただけ
ああ、次世代こんな程度で、今は新鮮味が薄れたから買わない
元から面白いゲームなんてあんま無かったんだわ
ソフト売上が激減してるのはその影響
360のソフト全てをやたら持ち上げる奴もうぜーし、
ソフト色々やってたら全て持ち上げる事なぞせんわな
ブルドラやHalo3を批判したら、馬鹿が顔真っ赤にして噛み付いてきて、
うぜーうぜー
去年面白いと思ったのはバイオショックだけだな
これは良く出来たゲームだった
ゲームの面白さを追求してないから失敗してるのがXbox360
>>620 レイトン教授もうまかったよ。
大泉洋と堀北真希を起用して、楽しそうにゲームやらせて、大作っぽさを出すことに成功した。
古田やゴリにwiiボードやらせてんのは、自分のよく知る有名人が楽しそうにプレイしてるってとこに意味があるんだろうな。
楽しそう、自分にも出来そう、っていう印象づけと、任天ブランドの信頼感。
まったく隙のないCM作りをしてると思う。
ただ、Xbox360が狙うユーザー層って、そこじゃないから、任天の真似しても、、、ってのはある。
633 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:45:58 ID:4ikJoYHB0
PS3なんかも新型出してるけど、古い型番は綺麗に売れて不良在庫にならない。
不具合率は0.2%で小売店は安心して仕入れられる。
MSKKは360初の商談会で「今度は頑張りますから」と小売りに土下座せんばかりのアピールしておいて、
ちょっと風向きが悪くなると「これからは欧州」みたいに言う。
海外販売台数が自慢らしいけど、そんなもん国内の流通・小売りには通用しない。
「ロスプラパック」だの既存本体がダブついてる情況にも関わらず、
ファルコンだのジャスパーだの下らない情報をタレ流して販売妨害。
>>630 アジア版買ってまでやるほど箱○マニアだったあなたが、
なんでそんな急につまらないと感じるようになったの?
海外版のバイオショック買っちゃうくらいなんだから、
それまで相当面白いソフトがあったんじゃないの??
一部の箱厨房が、箱を神格化して馬鹿晒してるから売れないんだよ。
「Xboxはボイチャが出来る!! PCじゃ出来ないのに凄い!!」
とか見た時、顔から火吹いたわ
別に日本市場なんてもうどうでもいいしな
北米ありゃやってけるだろ
デドアラと共に歩んだ時点で、
日本では既にゲームオーバーなんだわ
637 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:53:55 ID:4ikJoYHB0
次のゲーム機出すときは日本で売るのは最初から諦めた方がいいよ。
今日頑張らないMSKKが「明日は頑張る」と言っても、もはやだーれも信用しない。
638 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:57:59 ID:Gm3faKgp0
MSが日本で成功したいのなら、
まずMSがこう見られたいというイメージを自分で持って、
それを子供時代から植えつけるような努力をしないと。
事業の成功失敗はともかく、
任天=楽しくワイワイ遊ぶゲーム機、トイに近い
ソニー=高級家電、その流れのゲーム機
MS=?
>>634 面白いソフトというより新鮮なソフトが多かったって事
新鮮さが失われればそういったソフトは厳しいわな
ここぞとばかりに日本ではPS3は成功してる
失敗してるのは360だけと言いたげな奴がいるが、
どうみても両方失敗してんだろw
>>640 箱相手に勝った勝ったと騒ぐ姿は痛々しいよね(ノД`)
642 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:08:15 ID:Gm3faKgp0
PS3も高級志向で失敗したな。
きっと最後の一枚の首の皮はFF13だろう。
俺は最新3台どれも個人としては持ってないから、
生き残ったのを買おうと思う。
実際生き残った〜つう考えの人も多いようだし。
643 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:08:58 ID:4ikJoYHB0
>どうみても両方失敗してんだろ
そんなこと知るかよ。
360は仕入れたものが不良在庫になる。
ただそれだけだ。
どんなに小さな推移でも本体が動けば、それに合わせた仕入れ方をすればいいだけ。
360はそれすら不可能だから嫌われるんだよ。
メーカーなんかどこが勝とうが知ったこっちゃない。
644 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:09:00 ID:Vmcb0sNK0
1000
645 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:09:47 ID:Vmcb0sNK0
APC
任天堂=ファミリー
ソニー=エンターテインメント
MS=オタク
撤退セールマダー?
偏った洋ゲーローカライズ専用劣化PCマシンって位置づけは嫌いじゃないぜ。
ただそれだけの為に買うにはまだまだ高すぎる。
せめて旧箱と同程度にセガが注力してたら買ってたかも試練が。
648 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:20:30 ID:Zee8UyDX0
PS3があれなんで、箱○に興味はあるけど
故障率と騒音がな、騒音に対しては実際聞いたことはなんだけどな
649 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:23:24 ID:EXotcBL40
三国無双5
PS3 304,841
X360 45,358
ウイイレ2008
PS3 293,075
PSP 77,000(発売したばかり)
Wii 20,000(発売したばかり)
X360 18,279
デビルメイクライ4(カプコン)
PS3 262,501
X360 42,917
650 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:47:25 ID:OArUMdhy0
結局バイオショックよりも安易な続編物無双ウイイレ
の方が売れているのかよ。
>>580 ハードが安いってのとチートされにくいってのが箱の売りだな。
特にチート防止はでかいな。
PCだとどうしてもメモリに直接アクセスするツールが幅を利かせる。
特にメモリから敵の位置を直接サーチして常に別枠に表示しておくレーダー系と
その敵の座標を画面中央にピタリ捉える動きをさせるAIM系が流行る。
シースルーなんかは流行らなくなったな。ゲーム画面キャプチャされるから。
>>649 三国無双やウイイレ2008の評価が、他のクソ売れてない洋ゲーより高かったら俺は何も言わないんだけど、
実際はそうじゃないからこーいうスレが立つんだろうな。
Sonyの失速はNintendoがWiiで頑張ったというのもあるけど、それ以上に昔のような
良いイメージを失って、ブランド力が落ちていることが大きいように思う。
メモリースティック、ATRAC、Sony BMGのrootkit、こういうユーザから嫌われるよう
な商品を連発するイメージが強くついてしまっている。
それはなんかPS3スレでやる話では。なんで唐突にこのスレでw
ゲーム機ってブランドで買うものなんかねぇ・・・?
単純に遊びたいソフトがあるから買うんじゃないの?
俺はPS3のバーチャ5が出たときはバーチャ好きだけど
オフでやることに飽き飽きしてたから見送った。
んでその後まさかのネット対戦対応した箱○版が出て飛びついたさ。それだけ。
その後セガラリーレヴォとか買って満足してるけどね。
ほんとゲーヲタは周りが見えないんですね
ブランドが全くゼロとは言わないけどな。さすがに台湾から来た良くわからんゲーム機は、
ちょっと面白そうとか思ってもなかなか買えないだろうw
しかし、今普通に日本で売られている物について言えば、単純なブランドイメージとか
そういうレベルで差がついてるんじゃないんだろうな。面白そうなゲームが出ていれば買う、
そうじゃなきゃ買わないってだけ。で、多くの人はWiiやDSのゲームが面白そうだと思ったんだろ。
その前はPSやPS2。その前はFCやSFC。同時代の他の機種より面白そうなソフトがある、
と思われたから人気が出た。
そういう奴は勝手に買うからいいんだろう。
wiiのゲームはオサレだけど、XBOX360のゲームは難しそうだしオタクっぽく見られるから買〜わない♪
↑
こんな奴にも買ってたわけですよPS2は。「DVDが見られるし、ついでにちょっとゲームしよっかな」
みたいな感じで。
つーか、US本国だってそんな感じなんだけどな本当は。
DLできるHD画質の映画やTV番組なんかが大量にある。日本には全く無い。
実は自分の国ではゲーム以外の訴求効果バリバリなのに、日本ではゲームだけで喧嘩しようってのが無理がある
大量にねーし、
US本国は初代の時と同じくゲームだけで普通に売れてたんだけどな…。
正直うぃがここまで売れるとは思わなかったな。
ファミリー層を狙って成功したってことだろうけど、
今の家族ってゲーム機無いと満足にコミュニケーションも取れないのかと思った。
まぁ俺の頭がオールドタイプなだけだろうけどさ・・・
別にWiiが売れたからと言って、それ以外では満足にコミュニケーション取れてないと
考える必要は全く無いと思うが。
非常に良くコミュニケーションの取れている、仲のいい家族があったとして、「うちは
仲がいいのでWiiは必要ありません」とか言うと思うのか?
それとは関係無いし、むしろ仲いいからWiiを買うという家族もあるだろう。
仲悪かったらWii買っても無駄。ほらいるだろ、長男がろくろく学校も行かず勉強も
せずかと言って働きもせず、夜中起きてきて一日ゲームと2ch浸りの自称コアゲーマーが。
これでお父さんがWii買ってきてどうにかなると思うか?w
>>619 まぁ実際アイマスなんかは国内だけで黒字の希少なタイトルだろうし、
ハード数万単位で引っ張った事も間違いない。
数少ないタイトルの明るい話題だからな。目下最大の成功例だから。
MSKKも現在No.1サードのバンナムにはとても頭上がらないってとこだ。
だからってそれだけ推されても困るけどな。
MSは今世代で自前のファーストタイトルブランド何本か育てとかないと次は無いと思う。
ブルドラやロスオデのような大作じゃなく、佳作レベルのスポゲとかアクションとかそういう
弾を持っとかないとなぁ。
坂口なんかは次の世代は別ハード行ってるかもしれんのだから。
坂口に次ってあるの?
ムービーでコケ DSでもコケ 箱でもコケ
たまたまFFに関わってましたけどあれが面白いのは他人の功績です サーセン
って人じゃん。
>>663 ガンダムの富野みたいだよな
富野が係わらなくなってからのが評判いいとか
665 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:17:54 ID:kl4HhKKj0
やっぱ今年の360の日本向けラインナップは少しさみしいなあ。
ニンジャ外伝2あんま興味ないし、そうすっとあと洋ゲーしかない…。
PS3は面白さ別として、龍が如く・ヴァルキュリア・MGS4と日本製そこそこあるもんなあ。
と思ってハミ通カレンダーみたらガンダムがあったお!
あとダースベイダーよりやっぱヨーダだよネ!
>>665 俺はぶっちゃけダースベイダーのほうが良かった・・・
でもそれだけのためにPS3買おうとは思わんけどねw
667 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:23:51 ID:SHe9rqxXO
現状マリオとピカチュウがいる限り任天堂は一定の支持は得られる。
箱はその点でどうだ?
うーむ、カスミとアヤネ?w
この先一般時が間違って買ってしまうこともないだろうし
もう既に持ってる奴はしばしばというかばしばしある故障の修理と洋ゲーに対する飽きに耐えながら
細々と遊んでりゃいいしこの先売れなくても誰も困らないし売る必要もない。
PS3ユーザーなんかは無駄にタイトルが分散しなくなるからむしろ願ったり適ったりだろ。
まあ落ち着くところに落ち着いたんじゃないの。
>>670 日本のランキングとはえらい違いだ・・・箱○ランクインしまくりw
>>663 次があるかは知らんが、泉水や坂口(城)のコメント見ると判断保留中みたいな感じだなぁ。
MSはBD+LOトータルでは間違いなく赤字、海外の売上と評価次第で次出して売れるかどうか判断ってとこだろうが。
今回ほどの予算やる事はまず無いとして、予算規模縮小して黒字に出来そうならやらせるかもしれんし、無理と判断したら無いかもな。
個人的にはブルドラやロスオデをブランドとして育てる事の価値が余り解らないんだけどな。
ブルドラは鳥山と集英社頼みでそれ無しには成り立たないタイトルだし。
ロスオデもネタが一発系で重松が次参加する保障も無い。
次出して売れるってタイトルならブランドとして保有する価値はあるけどねぇ・・・
あるいは画期的なアイデアがあるとか、賞か何か取って箔が付いてるとか特別な物でもあれば。
何にせよ坂口に今後傑作どころか良作出せるとは考えづらいな。老い先も短いし。
それならその分若くて今後数世代囲えるような開発者に投資しようってのは判断としてはありと思うな。
まーな。
「Wiiスポーツ2」が出たら馬鹿売れしそうだ、って意味では任天堂はまた一つ新しい
資産を獲得したと言えるが、MSがロストオデッセイ2を作るとしても、果たして作れるのか、
それは売れるんだろうかっていう疑問が出てきちゃうよな。
別にシリーズありきで作る必要は無いが、ブランドを作る事には全く失敗してるよね。
自分がMSKKなら仮に坂口に次をやらせるとしてもBD・LOの続編でなく新作やらせると思う。
その方がまだ可能性はある。
ブランドとして使うんならやっぱワールドミリオンとか行ってくれないと売上は当てにならん。
ミリオンタイトルだったPGRが消えるくらいなんだから。
なんか三つ目作ってなかったか
幼女が主人公のやつ
いずれにしろ何かタイトル一本当てれば挽回って段階じゃないよな
感情移入のしにくい気持ち悪いグラフィックの主人公や登場人物が出てくるゲームを
買うわけが無い。ヒットしたゲームやアニメを見て見ろ。
キャラが立ってないものなんかヒットするか。
だなー。
ブルドラにしろロスオデにしろ、発売直後はなんつーかハード信者特有の使命感から
「神ゲー!」っての連発してるけど、今冷静になってやってみて、それでもこれは神ゲームだと
言える人が何人いるんだろうって感じだし。
続編が出てもどうなのよ、みたいな。
>>665 言うまでもなく、去年の年末辺りからハード牽引できそうなタイトルが無い。
数だけあっても期待できる中身が落ちてる。
3月のラインナップとか見ても頭数は洋ゲーばかりでスカスカだぜ。
ダーセクなんかは出来は期待できると思うが所詮海外向け。
牽引には和製の独占で無いと無理だな。オブリなんかは稀有な例だから。
特にRPGは次のタイトルが出るのはいつになるのか。
ロスオデから今度は半年以上空くのかと。その間に取ったRPGユーザー消えちまうべ。
去年はまだそこそこの間隔で出たから良かったが・・・
ファーストのマスエフェが4月辺りまでに出ないのも痛いし(つーか本当に出るのか?)、
予定にあるタイトルも音沙汰無いのがね。
ニンジャガは期待値は初代並くらいだろう、多分。
余談だがSC4はベイダーよりヨーダだろう。多分後者の方が売れるよ。
765は良いチョイスしてくれたと思うマジで。大方色で決めたんだろうが。w
680 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:51:53 ID:+MallmpIO
>>662 ファーストタイトルとしてライトなアクションとかスポゲは是非欲しいね
ていうか、何故無いのか・・・普通この辺を真っ先に用意しないか?
>>679 どっちかというようり、ヨーダとベイダーを対戦させたいのに、どっちもできないことに
なるからなぁ。
まぁ、DLCで追加でベイダーとかありそうだけど。
色で決めたら360版は雑魚トルーパーじゃね?
まー「2」のスポーンよりはいいけどさ。
スポーンって「誰それ?」だったよ俺的にはw
ひょっとして箱の今年の国内発売ソフト全部かき集めても、
去年12月売り上げ分除いたFit一本に勝てない?
痴漢の頭の悪さにはあきれる。宣伝すれば何でも売れるとか
思ってるんだからな。任天堂は宣伝がうまいってのは事実だけど
昔から面白いゲームを量産してきてソフトの質に絶大な信頼があるから
みんな安心して買えるんだよ?わけわからんできがよいかもわからない
ゲームに飛びつくほど一般人は馬鹿じゃない。痴漢は一般人を馬鹿にしすぎ。
売上げという数字の意味も理解できない馬鹿が一般人を馬鹿にするな。
>>685 うむ。
で、それを打開するための君の提案は何だい?
>>686 ここはどうしたら売れるのかってスレじゃないよ
(ーдー)y-~~~正直、無いんじゃね?
まあ任天堂は固定ファンもいるし実績もあるし、いいと思うんだが
なんでPS3より売れてないのって話だな
SONYって別に質のいいゲーム提供してるわけじゃないし
今のラインナップを見ても箱○が劣ってると思えない。
んじゃブランドイメージや付加価値なんじゃねーのかって話だろう
>>685 なんで「宣伝しないと何も売れない」を脳内変換してんの?頭大丈夫?
>絶大な信頼
>できがよいかもわからないゲーム
これこそ正に宣伝部門でどうにかすべき問題だろ
ゲーム自体は充実してきてんだから
>>686 任天堂になれない事の解決策は別に難しくないだろ。
面白いゲームをたくさん作っていけばいいんだよ。
例えその時売れなくても、マイクロソフトのゲームはいつも面白いね、楽しいねって
みんなが言うようになれば、いつかは信頼が得られるだろ。
任天堂だってファミコン時代からずっとぶっちぎってたわけじゃなく、雌伏の時代があったわけだし。
>>690 多分お前に反論してる奴は、「ゲームが充実してる」と思って無いから、あと宣伝で
なんとかしろと思ってる君に反発している。
昨日も繰り返されたやり取りだが、潜在的に買うに決まってるが今は知らない人と、
今知っているが買ってない人のどっちが多いと思うんだよ。前者が多いならあとは
宣伝だが、正直後者ばっかだろ。ゲームが充実してないんだよ。CMなんか二の次だ。
ゴバーク。
>>691 「MSのソフトは面白いね」ってのは割と前前から言われてるが
「MSのハードは糞だね」ってのも前々から…(w
>>690 実績はあるのかよ?
あとゲームは充実してるってしてねーよ。
現実にFPS好きしか満足するゲームでてねーだろ。
RPGだってスポーツだっていいものはない。
でてればなんでもOKなわけじゃないぞ?
64の007が評価も高いしやった人も結構多いけど
売上げ的にはたいしたことないしそれからみんながFPSを
やり始めたわけでもない。FPSがうけない日本で箱が売れることはない。
>>694 言われてるかねえ?
2chの信者の神ゲー神ゲー、とかじゃなくてだよ?
任天堂のゲームが一般人に評価されるみたいな感じでだよ?
スポーツ面白いのいっぱいあるぞ?
skateにFIFA08にNBA2K8に…
RPGもオブリブルドラショパンロスオデとそれなりに出てる。
和ゲーの続編が出ないと満足しない人?
つかスタンドアロンのゲーム機として見た時のPS3との差異ってほとんど無いんじゃね?
なのにPS3は日本だと売れて箱○は売れてない。
これは付加価値であるネット対戦の充実とBD鑑賞や、HWの信頼性、あとはブランドとかが問題なんじゃねーの?
Xbox360にマインスィーパーとソリティアを出すべき!
あと、ピンボール。
つ「Soltrio Solitaire」
つ「Pinball FX」
マインスイーパは無いかな…
そういえば、何でMicrosoftはXbox360にIEを乗せないんだろうなぁ。
たいした手間じゃなかろうに。
>>697 典型的痴漢なのな。
それらのソフトに魅力を感じてる人がいないから売れてないんだよ。
日本人が好むRPGが全くないしそれだけの数でRPG得意とか言われても
全然ぴんとこない。それらが面白いかどうかも怪しいしな。
スポゲーだって日本はウイイレが基本。NBAとか受けるとか思ってるの正気?
ゲームに詳しくないんだね。PS3はPS2の後継という期待感とFF、MGS
が出るってのが大きいんだろ。それでも日本人はwiiに魅力を感じてるから
wiiが受けている。
スポーツがわかりやすいけどスター選手が現われると盛り上がる
いぶし銀しかいない時は廃れる
わかりやすい例として長嶋茂雄は野球は芸術だとか、野球は技術力が命だなどと言わず
エンターテイナーに徹してた
まーRPGってジャンルは難しいよな。
日本人はRPG大好き、それが揃えば勝つる!とかいうアホな痴漢は見ていられないが
正直MS自身その程度の考えしか無いんじゃないかとw
毎年の売り上げチャートを見れば分かるとおり、RPGはそんなに上位に顔を出してこない。
まあポケモンという唯一無二の化け物はいるが、後はDQやFFの本編が出る時に
上位に来る程度。つまり人気はあるんだが、売れるのはごく一部で、残りは開発費が
回収できるかどうかが怪しいようなものばかり。
つまりRPGが爆死するのは別に360に限らずPS2でもPSでも日常茶飯事だったわけで、
それが出さえすればどうにかなるってのは甘いとしか言いようが無い。
ゲハなんかに顔を出す事も無い普通の人からしたら、ヘイローだGOWだベガス他、
マニアがどう言おうが 「戦争ゲーム」 って事でまとめられる。
フォルツァだテストドライブだPGR等も、マニアが必死に違いを言っても 「レースゲーム」 だ。
一般人はそんなレベル。
戦争ゲームと車のゲームばっかりってイメージだな、箱は。
>>695 俺HALO1で3D酔いと格闘してるくらいFPS駄目だけどそれ以外で楽しんでるよ。
結局お前が「知らない」だけだろ
自分で証明してどうすんの?
お前の大好きなPS3が売れるのも結局はネームバリューだけ
正に宣伝の賜物じゃないか
MSのゲームは確かにある程度の信頼はあるな。
PCゲーの世界でフライトシミュとかRTS系なんだけど。
これらはなぜか箱には出てない。
まあFPSより遥かにパッドじゃ無理系だからかね。
やっぱりスレタイに「客観的に」を入れないとダメだな。
せっかく真面目な360ユーザーの議論の場が
痴漢が「宣伝が悪い!」「やれば必ず面白い!」と
まったく進歩のない大声で叫び回って荒らし始める。
入れてた頃からそうだけどな…w
>>705 俺がPS3好き?笑わせるなよ。俺はwiiしかもってない。
しらなきゃダメとかいうのは詭弁。お前はwiiやPS3の
ゲーム全部やった上でいってるのかっていわれたら違うだろ。
俺はFPSはやったことあるし酔うから嫌い。酔うから嫌いって人は多いよ。
友達のFPS好きは酔いにくかった。これもFPSの好き嫌いに関わってると
思う。あとネームバリューだけってそのネームバリューを作ったのは面白かった
から売れたという事実だろ。wiiでは全くの新作もミリオンいってるわけで
結局魅力的で面白いゲームじゃなきゃ売れない。オタクが面白いって思っても
一般人には糞ってことは普通にあるから。そこらへん理解できない程度の人がどう
考えても納得はできないだろうけどね。
>>707 客観的なことなんて、人間である限り誰も言うことができない。
誰かが発する言葉であるかぎり、それはその発話者の主観なのだ。
まあ結局、当の360所持者自身が、その神ゲーの数々は買わず、ブルドラとか
DOAXとかを買って満足してるわけだからな。宣伝が悪いとかなんとか言っても
仕方ない。ユーザからしてそうなんだから。
箱○をむりくり国内で大衆機にしようってのは、まず無理ぽいから、
PS3と住み分けできれば良いんだけどな。
俺は細々とローカライズして行ってくれれば満足だな。
HK箱コンのトリガーは最高!
要するに
俺は面白い=売れないのはおかしいというソース俺じゃなく
なんらなの客観的なソースを少しはいれたほうがいいんじゃないのってことじゃないの
>>709なんで、熱くなってんの?wiiは立派に売れて楽しい国産ゲームも
いっぱいあるんだから、こんな所でクダ巻いてないで巣に帰れよ、
大体、箱○&PS3のゲームはwiiじゃ性能的に無理なんだから、
この二つ潰したって得ないだろ
俺はウィイレもFIFAもやってるよ
その上で今回のウィイレ2008とFIFA08で比べたらFIFA08のが「面白い」と言っている。
(wiiのウイイレの方が面白いけどまあそれはこの際関係無いからどうでもいい(w)
お前は「スポゲー無い」って言ってるだろ。だからあるって反論しただけ。
つーかウィイレにしてもMGSだのFFにしても、やっぱ全部ナンバリングの和ゲーじゃん
なら面白いかどうかは関係無いって話だろ。出てないのまであるし。
結局ブランドイメージのあるソフトが少ないから売れないって事じゃね?
ウイイレもFIFAも、両方PS3と360のマルチだから、この際どっちが面白いとか
議論と全く関係無いのではw
>>716 まーね(w
でもウィイレは売れてFIFAは売れてないでしょ。
「なぜFIFAは日本では全く売れないのか?」ってのを考えても
箱○と似たような話になる気がするんだよね。
まあな。
俺スポゲー板とか見るけど、結構痴漢と一緒の行動してるもん。FIFAの方が面白いのに
売れないのは日本人の民族性がどーたらこーたらニダとかずっと言ってるw
ソフトは慣れた操作性とかシステムってのがあるからハードとは違うだろう。
売れない事由が1つではなく、しかも「ジェンガ」の様に積み重なっている為に、
「何か1つ」の事由を解決してもそれだけで済まないのが難点やね。
下手すれば崩れ落ちる。
721 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 18:33:42 ID:Vr0mIszz0
ブランドがないから売れないというのは一理あるかもしれないが
PS、PCの真似事をしてユーザーを獲得しようとしてるMSのやりかたでは
何時まで経っても360にブランドなんかつくわけがない
>>697 俺はそのパターンだな。
ソフトは360に欲しいのがそこそこあるけど、
故障やオンラインの課金、BDが搭載されて無い、騒音とかで360は買わなかった。
オンラインの課金はまず一番に俺の中でのネガティブ要素。
アーケッドパックもどうせ宣伝しないんだろうなー
その日のプラコレと一緒に宣伝すればいいのに
まああれだよね。「ブランドが無い」「知名度が無い」も、それ自体は事実だけど、
ブランドイメージも知名度も一晩で作れるようなものじゃなく、そこまで何か積み重ねて
きた事の結果作られる物だから、それを「原因」と言うのはおかしいよな。
知名度があり、高いブランドイメージがあるというような状態の時にはすでに相当
売れているわけで。
それが原因と言うのなら、「子供たちがみんなお年玉持ってゲーム屋に行って360を
下さいと言わないのが売れない原因だ」と言う分析も同じ意味になってしまう。
そうなれば売れるのは確実なわけで、分析でも何でもない。
だから知名度だのブランドイメージだのはこれから積み上げる事ができるかどうか、
現在その一歩を踏み出しているかどうかだろうけど、とてもできていそうにない。
そちらが「売れない原因」じゃないのかねえ。
なんか、アカウント買いで強いプレイヤーを買ったまでは良かったけど
肝心のプレイ内容がグダグダ、指摘されればブチ切れてコミュニティ内で
暴れ回った挙句、爪弾きにされるMMO RPG初心者を連想させるな。
>>715 サカゲーはWEだろうとFIFAだろうと大差無いからどっちでも良い。
それよりプロ野球系が出ないし、ゴルフも無い。(ウッズなんかは売れないから除く)
競馬も無い。いずれも日本ではスポゲの必須ジャンル。
サードから取ってこれないならMSが自分で作らなきゃならない筈なのに。
どこか作れる会社買収してでも取ってくるべきだぞ、この辺は。
大分前から言われてるのに。
スポゲと一言で言っても、買うジャンルなんてユーザー毎にほぼ決まってるんだから。
全部集めて初めて色んな客が取れるんじゃないか。
バスケしかない、卓球しかない、なんてただこれだけ食えと言われてるだけ。
選択余地すら無い。
727 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 18:53:16 ID:kl4HhKKj0
>>709 君は改行がヘタだな。
あと理屈っぽいって人から言われない?
>>727 理屈っぽいとは言われるよ。
でも360のソフトが魅力的じゃないのは事実なわけだからな。
アップル製なら絶対買ってたお
ソフトを安心して遊ぶってハードルまでに360は来て無いように思われる。
PS3とかぶる部分が多いのに、360が優位な点は価格のみ。
あとは、故障や騒音やオンライン対戦の課金など多くの層が敬遠する要素ばかり。
732 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:01:19 ID:xuRqgr7wO
ブランドは日々の積み重ねだろ…
いきなり評価されねぇよ
PSだって最初はセガサターンに負けてたし
733 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:06:10 ID:93oYFuyrO
なんでPS3は暗いニュースばっかなの?
734 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:07:45 ID:Z4oj962S0
>>731 価格優位?LIVEに1年加入するだけで5229円だから2〜3年で逆転するのに?
とりあえずハード開発を信用できる家電屋にでも任せる所から始めようか。
2台続けて不良出したMSは関わっちゃいけないよ。
目標は最低でも故障率1%以下ね。任天堂やソニーの水準です。(実際にはそれより遥かに低いが)
どんなにゲオタが酷使しても、熱や埃の劣悪環境で使っても、餓鬼が蹴っぽっても1%以下。
フリーズや読込みエラーも当然無しにするんですよ。
それには余裕持った安定スペックで、かつ部品も手抜きしないようにしないとね。
736 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:12:20 ID:+MallmpIO
>>726の言う通りだな。スポゲなら野球とゴルフは絶対必要。無い方がおかしい。
>>733 いざトップから落ちるとそんなもんだろ。まあ最初から底這いずり回ってる糞箱には関係ないがなw
>>735 MS直販も必要だぜ。大都市の量販店ならまだ大丈夫だがそれ以外は
悲惨そのもの。あればまだいいほうで撤去したところもある。さらに中古は
買取終了ときた。小売からもういらないハード扱いされてるんだからな
みんなえらい真面目に語ってるな
まぁ ハードは?だがバランスの良いゲーム機だからな
アメスポやるには ぜひとも欲しいハードではある・・・が
もうちとハードの改良してくれよ
そしたら買う
やりたいソフトあるんなら買って損はないよ。
俺の本体は2006年7月に買ったけどまだ壊れてないし。
もし例のレッドリングで壊れても一週間で無償修理されてかえってくるんだろ。
>>737が哀れでならん、ゴミステ3がトップだったの何時だよw
やりたいソフトがあるんならどんどん買えば良い。
それは個人の自由だしな。
でも自分が面白いから他人も絶対面白いと思うって勘違いしてるのが
痴漢なんだよな。売上げにみんなの嗜好傾向がでてるわけで
それを無視して「俺が面白いのができがよい作品だ」といってるのが
痴漢の悪いとこ。楽しいと思ってるならそれでいいじゃん。
わざわざ一般人にとっても面白いとか根拠の無いことをいっても意味ないから。
>>741 PS2でトップPS3で転落だろ、その位わからないか
バカなの?
PS2の互換すら…
まぁやっぱり哀れwww
745 :
藤原時生:2008/02/26(火) 19:56:17 ID:z9uIF4kUO
>>744 横レスだが、お前在日かなんか?
ここまで日本語理解できないなんて……
ハードが売れないのはさ、既存のユーザーがソフト買わないから広がって行かないのが原因でしょ。
本体台数が増えてるのに、ソフト販売数が底上げされてないのは、ユーザーがソフト買ってないからだし。
何故こんなにこのスレが続いてるか。
それは日本で売れるような改善に繋がる売れない理由が見つからないから。
つまり手遅れ
いや、ちょっと先回りしすぎたよゴメン。
んで、PS3とPS2が同じもののように感じてるのが、やっぱり普通の人なんだなぁ、と思った。
>>726 ウッズ面白いよ。タッグプレイとかなかなか遊べる
750 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:11:16 ID:kKiQARMvO
そもそも痴漢とかって単語を使っている奴が
何を言っても煽りでしかない
箱が売れない理由は、1つや二つではないでしょう。
今の段階では、面白いソフトが発売されただけでも本体は売れないよ。
箱の故障率が下がって欠陥が解消されたってだけでも本体は売れないよ。
MSKKの宣伝・戦略が効率よく世間に伝わるようになったってだけでも本体は売れないよ。
複数の色々な理由が全て解消されないと絶対に売れないよ。
>>751に追加
そして、それは確率的に絶対に不可能だと思います。
そう、実はウッズも面白い。
フレから「俺のスーパーショット動画を見てくれ、これをどう思う?」
なんてメールが来る事もある。実は良ゲー
でも日本人に合わないオーラというか空気もすげー感じる
どのゲームも一般人に馴染まない独特のセンスだねーという話だと思ったのでスルーした
しかしある意味しょうがないのかなあ。
日本人向けのセンスにすると海外じゃ逆に売れんからねえ。メインターゲットはUSなわけだし。
でもぶっちゃけ、PS3ですごい日本人向けな野球ゲームや競馬ゲームが出てるかと言われると
ノーなわけなんだよな。PS3も箱○も洋ゲだらけ。なのにハードが売れるのはPS3
なんでですかね?という事にならんかな
そのへんの答えとして、「同じゲームやれるならなんとなくPS3かなあ」って理由がどこかにあるんだから
それはなんですかねって事じゃね。そしてブランド云々CM云々とループになってるが(w
754 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:26:07 ID:kKiQARMvO
それ以前に360発売当初は、MSKKの国内販売目標が
200万台なんだから。
別にTOPを取れると最初から誰も思ってねーだろ。
むしろ、泉水が今年で累計100万台って言ってるが
それが達成できれば、順調だろ
>>751 んじゃ、あり得ない話しだけどPS3がなくなっても売れない?
>>751 どうしてもHD画質でゲームやらないと嫌だっていう需要なら
取り込めるだろうな。でも、そんな数は多くないだろう。
>>753 まあ結局、「PS3なら将来MGSやFFなどのタイトルが出そう」ってのが一番大きいんだろ。
もちろんMGSやFFだけではなく、まだ見ぬSCEやスクウェアのタイトルもそうだけど。
759 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:29:08 ID:kKiQARMvO
>>755 あり得る話だがPS3が撤退しても
日本では売れない。
>>755 売れない。なくなったらDSWiiかゲーム機買わないか。箱という選択肢は大多数の日本人の眼中にない
えっ?箱のソフトが好きで買っててそれが一般人にうけなくてもいいし
受けない理由もしっかりわかってるのは360ユーザーでしょ?
売れてない現状と売れない理由から目をそらしソフトは絶対面白いだの宣伝が悪いだの
日本人が悪いだの自分の主観でしかものを語れない大馬鹿者が痴漢って
言われてるんだよ。
MSはゲーム事業などどうでもいいんだろ、ほかの事で忙しい
764 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:37:46 ID:JBZI3mL30
キモ恥韓とボイスチャットとか罰ゲームにしか思えない
>>755 仮定の話になっても解らないけど、PS3が無くなっても飛躍的に
箱の販売台数が増えるとは思わないです。
増えても現在のPS3の販売台数の4分の1ぐらいかなと思います。
まぁ色々個人的考えはあると思うけど。
話の流れを見ていてあえて確率論ってのを出してみたんだけど。
766 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:42:33 ID:XXlnkBXwO
あ
767 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:44:32 ID:XXlnkBXwO
失礼。
逆に俺的に、友達ん家で見て評価システムを見てこれは買っちゃダメだと思った
うひゃ〜みんな厳しいな、俺はそんなに駄目なもん買ったのか!?
なんてね、毎日楽しんでるからかまわないんだけどさ
そういや、この前こんな会話があった
友人A 「バイオ5がPS3で出たらPS3買うよ多分。
友人Bやお前は箱○やってるみたいだけど、俺はバイオやりたい」
俺 「バイオ5って箱○でも出るよ?」
友人A 「え?そうなの?知らなかった…どうしようかな」<じゃ箱○にする、とは言わなかった(w
ここで「バイオ5がPS3独占ぽく報道するファミ通はGK!!ファミ通しか読まない情報弱者乙!」
とかゲハのノリで言うと引かれると思ったので特に突っ込みはしなかったが(w
まあつまりソフトだけじゃない”何か”はあるんだよ、きっと。
>>768 でも箱○って普通じゃない人=ゲオタじゃないと満足できない気がする。
PS2が邪魔にならないのもDVDとか見れるから居間に置きやすいってのもあるだろうしなー
既にDVDがある家だと、なんかちょっとゲームが綺麗になるだけで他はPS2と同じ、程度のイメージかもね
財布の紐を緩めるのに「見た目がちょっと変わる」と「新しいメディアが読める」だと、後者のが奥さん説得しやすいでしょ(w
>>740 ソフトはいいんだが、ハードの耐久性とLiveの課金が糞過ぎる。
修理よりも壊れないものじゃないと。手間がかかるのが一番ウザイし。
良い部分よりも嫌な部分の方が大きいな。
その問題がなくなれば360を買だろうな。
ただ、ハードを複数所持するタイプじゃない人は、Wii、PS3ともに今年ぐらいからソフトもそろってくるし、より360は辛い状況かも。
>>753 CMの前に壊れるし、課金。
これを忘れて話を進めるのはどうかと。
任天堂にはFC時代から積み上げた豊富なソフト資産がある。
一方、任天堂に負け続けたセガハードにもアーケードでヒットした
セガのゲームが高確率で移植されるという保険があった。
買って遊んでみないと分からないのではハードルが高すぎる。
たとえば、マーケットの広さ〜〜は置いておいて、PCのOSの話で考えてみると、
Macは、宣伝もうまく皆パソコンを使っている人ならほとんど知っていると思います。
でも、皆さんご存知のようにWinとどっちを使ってる?って話になったら、Winだと思います。
どれだけMacが宣伝・戦略がうまくてもOSのシェアではどうか??って考えた場合、ね。
Mac使ってる人からみたら、何でこんな素晴らしいものが売れない、Winに負けるんだって
思ってると思います。現実はそんなものですよ。
箱を持ってる人達もそういう気持なのかも?
その辺に通じるものがあるのかなと思います。
前に回りの人と一度そういう話をしていた時に、たどり着いたのが、
日本人は、昔からの〜〜〜とか、変化を好まないとか、反感ビイキとか、その辺の言葉に
たどり着いた事がありましたよ。
ようするに360はコンテンツよりもハードが大きな障害なんだと思う。
776 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 21:38:47 ID:IePKOKR50
777 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 21:39:23 ID:T2i+Ts50O
店にある試遊機が高確率でぶっ壊れてる360w
『故障のため試遊出来ません。』の貼り紙
最高のアピールだw
>>774 そう?やっぱりソフトだと思うよ
日本の路線的にFF13はやっぱり大きいと思うよ
この路線に興味ないってのはWiiにいくだろうし
ねぇ、なんでPS3って世界最下位なの?もしかして売れてないの?教えて^^
>>773 確かに「日本人は変化を好まない」とか「判官びいき」(それはんかんじゃないぜ)とか
言う話を聞くけど、その反面「日本人はすぐ流行に飛びつく」とか「長いものに巻かれろ的な
ところがある」などとも言う。
要するに「日本人は…」なんて分析はなんの意味も無いんだよ。
その「回りの人」に言ってやれ。日本人は世界でも有数のMacユーザの国なんだと。
もはやアメリカですらMacはほとんど使われてないんだよ。日本人がどうこう、なんていう
その分析はクソの役にも立ってない。
使えないから売れてないだけなんだよ。Macユーザには悪いが。
Macなんてぜんぜん使いやすくないよ。
バカなユーザーがバカなことをしないように機能制限を課してるだけで
あれほどストレスのたまる環境も珍しい。
Wiiの成功をある面で見ると新しいものを受け入れる日本人とも見れるし
任天堂のブームに飛びつく日本人とも見れる
もちろん売れてない場合でも変化を好まないとも見れる
要は自分の見たい立場でどうとでもとれるということ
>>738 ひょっとしてIT業界に疎い?
MSは直販をしないstyleがゆえに直販のappleを破ってアメリカ=MS一本化とし、
更に世界に発展していったのに。
たかだかゲーム機如きでMSのルーツを変えるつもりは毛頭無いよ。
784 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 21:51:24 ID:T2i+Ts50O
つかただ単にゲーム機は日本の機械が安心感があるからだろ
事実どっかの機械より壊れないし
>>783 それじゃ箱は日本では終わりだという結論になるだけ。なにせ日本の小売から
すでに死んだハード扱いなんだからな。小売が仕入れないんだからもう売れない。
直販作る気もないんだから終了。
>>781 あ、いや、変な伝わり方したのか知れないけど
Mac持ってないし使った事ないし、持ってる人はこう思って使ってるのかなと
書いただけだが。
勿論持っても使った事もないので、擁護する気もする事も出来ないわけでさ。
787 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:02:33 ID:4ikJoYHB0
>>779 山積みスレで遊んでもらえ。
で、仕事から帰ってきて読み直してるケド、
あんまり建設的に「こうすれば少しは売れる」みたいなのは無いね?
一応「エロゲ解禁」なんて方法論なんだぜ、単なる煽りじゃない。
メジャーになれないとか夢物語はキッパリ捨てて、エロゲ導入で小さく売れる市場を作った方がいいんじゃないか?
今のままじゃぁ、その小さな市場すら不可能だ。
一応はポジティブな提案なんだぜ。
788 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:02:55 ID:IePKOKR50
>>783 まずIBMがアップル倒してたろよw
MSは勝利者たるIBMからうまい汁部分だけ抜き取ったって
イメージの方が近いだろうよw
>>780 >要するに「日本人は…」なんて分析はなんの意味も無いんだよ。
これには同意ではある。
実際外に出たことない人間は良くそういう比較をしたがるけど、
一定以上海外に滞在すると全く無意味だと言うことが判るよ。
ただ、日本はもう有数のMacユーザの国とも呼べたのはOS9時代で過去の話だと思う。
あと宣伝は巧くないだろ。ipodはともかく、macのは意味不明続きだ。
>>788 だよなー。
ソフトウェア企業だったMSと、現在のハードウェアを売るXBOX部門とを一緒に
語るのは変だよな。
>>788 当時はアメリカがITの覇権を握るために傀儡となる企業を選別してたからな。
IBMはかなり落ち目になってた。MS対appleはあっただろ。特に有名なのが
appleが特許持ってたブラウザウィンドウの×ボタンなんかをMSがパクった裁判で、
アメリカ政府の強権で合法にしちゃったやつとかね。
まあスレ違いなんでこの辺で。
792 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:14:27 ID:4ikJoYHB0
このままの情況を放置してたら、次のハードやるときに困るんじゃないかね?
全国の小売店に賄賂渡すことなんか不可能だし。
『売れ残った本体はMSKKが売値で引き取る』とかフォローしないと
「XBOX720新発売!今度の今度こそ頑張ります小売りさん仕入れて!^^」
とか言っても門前払いされるぞ・・・・・・。
>>792 それやっても売れ残った本体返品して二度と仕入れないよ。売り場も有限だから
いつまでも売れないごみを置くスペースなんかない、売れるものをおきたいからね
直販つくるか日本から出てゆくかどっちかだ
794 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:30:45 ID:4ikJoYHB0
>>793 そんなことないよ。
返品保障すれば仕入れてもらえる。
【山積みスレ】ってあるじゃない?あれの元ネタは、
ハード黎明期にソフマップが大量仕入れしたXBOXを店頭に山積みしてアピールしたことから始まったのよ。
あの大量のXBOXは、売れた分だけ卸すことになっていて、残った分はメーカーが回収するんだ。
小売店にリスクを背負わせないからこそ、大胆な仕入れ方をしてくれる。
>>793 そもそもそんなに仕入れてないから余ることも無いでしょ。
去年末なんか、どこも品切れ状態だった。
売り場面積の専有って、小売にとっては充分なリスクなんじゃ?
797 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:38:04 ID:4ikJoYHB0
>>796 本来はそうでもない。
山積みアピールは新発売時の戦略だから。
普通は「新ハード特需」というものがあり、ドリームキャストですら取り合いになった。
そういうのが無かったのが、旧箱ならぬXBOX360。
360だけは発売日から元気が無かった。
こんなの前代未聞だよ。
798 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:40:39 ID:+lzDrwQn0
799 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:41:19 ID:4ikJoYHB0
そこまで大袈裟に考えなくても、仕入れでダブついたら返品できる制度なら、
マイナーなハードでも「少しは仕入れてみようかしら?」となってくれる。
パソコンだけでok
801 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:42:33 ID:kesIo+h90
GKマニュアル
○任天堂・MS叩きの話題にそらす
○個別例で反論する「俺のPS3は問題ない」
○個人に対して人格攻撃を始める
痴漢マニュアル
○他社や他社ユーザー叩きなどの話題にそらす ←
>>801は今ここ
○個別例で反論する
○個人に対して人格攻撃を始める
○関係のないスレで突如箱○ソフトの宣伝を始める
○自分たちが勝ち組側の仲間であるかのように振舞う
箱が日本の一般人に受け入れられない理由ははっきりしてる
ゲーム機として2軍認識だから。PS3、Wiiとは違うものなのだとはっきりと認識させ
られてる。俺も箱買う前はそうだった。
正直純粋に米国産ゲームを楽しませてもらってる身としては、箱の衰退は受け入れられる
ものではない。
PS3じゃ楽しめないソフトが箱にはあるんだよ・・・
804 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:53:01 ID:4ikJoYHB0
>AVでスカトロジャンル好きな奴
それでもそういうビデオは客層のニーズに応えることで小規模とはいえ利益を出してるでしょ?
360はアイマスやDOAの成功から「アダルトコンテンツのニーズ」は絶対にあるわけだから。
そこを掘り下げないで夢物語みたいな「メジャーへの道」なんか考えたって無駄だよ。
805 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:56:18 ID:4ikJoYHB0
>ゲーム機として2軍認識だから
ゲーム機なんだから、2軍なら2軍なりの商売をしたらいいじゃないの?
1軍の商売はWiiやDSで商いするからいいのよ。
>夢物語みたいな「メジャーへの道」なんか考えたって無駄だよ。
それなんてブルードラゴン?
>>709 知らなきゃダメだなんて言ってない。何も分かってないな。
知らないお前を責めてなんかないよ。知る努力をしろとも言ってない。
「知られてない」という事実がそこにあるんだろ。お前はそれを証明しただけ。
何勘違いしてるの?
魅力的に見せられないMSKKが駄目なんだよ。
そこらへん理解できない程度の人がどう考えても納得はできないだろうけどね。
何を言いたいのか知らんが俺も
>>705に書いてある通りFPSは好きじゃない
PS3で何が売れてるか知ってて言ってる?
売上上位はみんなマルチ。独占タイトルで牽引してるわけじゃない。
箱○はPS3より確実に充実してるという実績がある
それを「知られてない」から負けてるんだよ
Wiiの新作だって制作費の数倍を宣伝にかけて
面白そうだと「思わせて」初めて購入対象になり、そこから次が生まれるんだろ。
バット振ったら絶対打てるなんて誰も言ってない。
ただバット振らないと絶対打てないって当たり前の指摘をしてるだけ。
旧箱のマイナスイメージ引きずってる限り、一般人は見向きもしない
反対に箱○やPS3に国産ゲーが溢れ返って
ワイワイゲームできる環境だったらどれだけウキウキできたんだろう
まー最悪なイメージもたれちゃってるからね箱○は
後はゲームで遊ぶ人たちの嗜好に合わないって事かね
元々洋ゲーなんてのはB級映画を楽しむ心意気を持ってないと
楽しめないモンだったのに
コンシューマーに多く出てくるようになって国産ゲームと同等の評価方法を
適用する人達が出てきちゃった
バカゲークソゲーどんとこいな人以外はプレイするべきじゃないよ
ダイバイザソードくらいはプレイしてから出直すべき
しかしたくさん振れば良いというものでもないだろ^^
糞ゲーが知られたところで売上げは変わらないだろうし^^
ぶっちゃけ口コミで売れる事もないんだよな 面白いなら和が広がるもんだが
友達居ない奴が多いいのかな箱ユーザーは
正直、宣伝下手でもちゃんとラインナップが本当に魅力的だったら、
もう少し売れてると思うよ。
負けハードの売上台数にしたって相当駄目な部類だし。
>810
正直友人相手に箱○持ってること明かすと引かれるから黙ってるよ
正直ゲーオタ以外がこんなオモチャに3万オーバー払うわけないでしょう・・・
DSは手軽に持ち運べて値段も安い、ゲームもお手軽だから皆買うんだよ
813 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:10:10 ID:4ikJoYHB0
>>807 モノを見分ける眼がないと何が勝ってるか劣ってるかは分からない。
「バイオショック」と「龍が如く」。
単純に市場原理でいえば龍が如くの方が期待値は大きい。
信じられないでしょう?
それを理解し、認めることが出来なければ一般人からは見向きもされない。
でも、エロとか萌えならまだチャンスはあるよ。
そにラインナップもうんこだから売れてないんでしょうが^^
>>810 今時口コミでどうにかなるようなハードは任天堂産のものぐらいだ
それぐらい今のゲーム業界は弱ってんだよ
816 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:12:26 ID:icryG87B0
日本ではイメージが悪すぎる
日本の企業ソニーが作るプレイステーションと、アメリカのでかい企業マイクロソフトが作る箱○
どっちが安心する?って一般人に聞いてみるといい。
>813
とはいえバイオショックはTVCMできるわけ無いので仕方ないだろう
ゲーム性も全然ちゃうしね
やっぱ日本人プレイヤーに媚まくったゲーム出しまくるしか
道ないんじゃないかねー
もちろん海外メーカーにはそれ無理だし国内メーカーにも無理
つまりもう無理だって・・・
大人しく今発売決定しているラインナップを素直に待とうぜ
それどっちも安心出来ねえじゃねえか
>>815 それはいい訳だろPSPのモンハンという成功例があるじゃん
口コミで売れるのはせいぜい1万円台までだろ…
>>820 逆に言うとモンハン「しか」ないじゃないか
割と高評価な勇なまや煉獄弐なんて売り上げは悲惨そのものだ
つか、箱○は知られてないから買われないんじゃあなくて
「箱○? ああ、あれねw」って知ってるから買われないし
ゲーム自体も鉄道オタクが列車のモーター音の違いを喜んでる程度の
大半の人間には誤差のわからない部分でスゴイスゴイと一部の特殊嗜好者
が言ってるだけで、結局今までの延長で目新しさがなくてどれも似たよう
なものだから「ああ、ゲームねw」って触らなくても想像ついちゃうから
買われないんだけどね
MS本社のイメージ改善が必要
>>807 おまえ馬鹿なのな。
ソフトに魅力がないという現実がそこにあるという
当たり前の現実に気づかないんだからな。
宣伝すれば必ず売れるとかいう考えが馬鹿すぎる。
wiiのウイイレやロコロコはどうなるの?人にはそれぞれの価値観があるんだから
いくら宣伝しても魅力を感じないものは買わない。
あと面白そうと思わせるって、人々が面白そうと思うゲームじゃなきゃ
話にならんわけで。おまえ宣伝が魔法かなんかだと思ってないか?
無双やスマブラなんかは口コミで広がって人気が出たわけで口コミでも
面白ければ広がる。箱のソフトに魅力がないという現実を認めなきゃ。
360にはブルドラがあったんだけどね
>>827 あれ買った20万人のヒトは去年のソフト売上チャート見る限り、大半はどこかに消えたね
>>822 モンハンで十分じゃないか DSだってまったく宣伝しなかった世界樹が10万超えてんだし
やはり箱○のソフト全て魅力ないに帰結するなあ日本で売れないのは
>割と高評価な勇なまや煉獄弐なんて売り上げは悲惨そのものだ
後こんなの初耳どこで高評価なんだ?不特定なネットとか勘弁ね
俺は次世代機PS3しか持ってないが、正直ソフト自体は魅力はある
でも本体があれじゃ買う気になれない
初期不良と騒音さえなんとかしてくれればすぐにでも買うよ
まぁ、箱○ユーザーってオン対戦やボイチャにやたらこだわるよね
それが付いてない多機種のソフトをやたら煽るし
結局、箱○ってオタクのパーティーゲームしかないんだよね
対戦だけでなく、ニコニコとかに動画をあげるのも含めて
ネットという環境上、嫌になったらすぐにサヨナラできる、
都合のいい付き合いのできる見知らぬ誰かとの似非パーティー
のためのツールでしかない
だから、ゲーム自体が面白いのかってのも実は怪しいんだよね
>>831 箱○っていうハード自体、オンの充実が売りだから、ユーザーがオンを重視するのは当たり前
お前の言う都合のいいコミュインケーションしたいなら他の無料ネットゲームがいくらでもあるぞ
それだけのためにわざわざ3万も4万も出して箱○買うかよ
まあ、ニンジャガ2までまともな宣伝材料もないし
MSKKがとか宣伝がとか言っても意味無いな
また年末まで本体売り上げはお休み確定だな
>>832 だから、大多数のヒトは買わないじゃんw
わざわざ箱○買ってるヒトがマジョリティって考え方なの?
>>825 ちょっとスレチになるけどWiiの任天堂ソフトの「どこが」面白いのか語れる?
・売れてるから面白そう
・任天堂だから安心
・魅力を感じないと買わない
なんか、野球は巨人、政党は自民党ってタイプに見える。
任天堂ソフトの「どこに」魅力を感じてるのさ?
>>832 ちょっと言ってる意味がわからないな
箱○ユーザー=箱○を買った人だろうが。
ユーザーは箱○のソフトやオンライン機能に惹かれて買うのが普通だろ
ゲーム自体が面白いと思ってるから買うんだよ。おわかり?
実際Wiiのソフトは話題性だけでたいして面白く無いのも多いよな。
これ、Wiiである必要ないじゃんっていうようなのが大半だし。
だから、Wiiはずっと埃被ってた。
で、Xbox360買った。
>>835 >なんか、野球は巨人、政党は自民党ってタイプに見える。
ちょっと前まで覇権にほど遠かった任天堂にそれを言うか?
馬鹿じゃねえの?
>>835 正直俺もwiiの良さはわからんが、
俺が小さな頃から散々ゲーム馬鹿にしてた50過ぎの親父がwiiのCM見て
「これならやってみたい」って言ってた。
んで買ってあげたら楽しんでたけど、しばらくして実家に帰ったらオブジェになってたけどな
>>837>>839 よく分かってんじゃン 逆の事を大多数の人は思ってるよ箱丸に なにがいいのか分からないってな
今の現状はゲーマーにすら買われてない
>>840 いや、Wiiは実際に惹かれて、買って遊んだ印象だよ。
大多数の人はXbox360で遊んだ経験すらない。
Wiiを買った一番の理由は、今考えると話題性に踊らされてという感じだな。
>>836 箱○ユーザーはそれでOKなのは当たり前だろ
たとえ大多数の人にとって「面白い」ゲームでなくても、
自分が「面白がれる」ゲームが魅力的だったからハード
だってわざわざ買ったんだろ
でも、ほかの人はそうじゃあないから箱○を買わないと
いう話なだけじゃん
で、傍から見たらそれはオタクのパーティーゲームですねって話
このスレおもろい、絶対クソスレだと思ってたのにwスレを参考に折れも考えてみたw
もし箱が売れるとしたら・・・「ps2」の後継である、というイメージを
作り上げたらいんじゃね?PS3の客に買ってもらうわけよ。
機械としての完成度を上げたBD搭載機を準備。PS系ゲーム後継機としてスレスレのCMを大量に流す。
特にシーズンにはしっかりCM。同時にサードにも営業をかけ続ける。
BDはいらん気もするけどレンタル時代に地味に効いてくるかもしれん。
いざそのときになればtutayaの棚のほとんどはDVDのままかもしれんし不確定だが、
そのいらんものを毎月何万台も買ってるのが今の状況だし。
これであとは体力勝負。好循環が来るまで待つ。
俺としてはもう なぜ次世代機のゲームは日本で全く売れないのか? って感じだな。
あとは任天堂がやったみたいな消費者の意識改革みたいなのを次世代ゲームで起こすにはどうしたらいいか?
とか
>>841 大多数の人がやるソフトがないんだから触ってすらもらえないのが現状
ちなみに俺もwiiはほこり被ってるたまにVCやるくらいかな
>>843 PS2エミュレータを乗っけるのもいいなw
Wiiが売れてる理由って、ゲーオタの受けが悪いのと同じ理由だからだろ。
俺の親にWiiスポーツやらせたときがそうだよ。
コントローラを触りたくないという人間が対象なんだから。
ついでに変なキャラクターもダメだね。
みんゴルみたいにべらべら余計なことを喋ったりリアクションするのも
客によってはマイナスになるからな。
逆に言えば360にWiiの真似なんか出来っこないし、する必要もない。
それで従来的なゲームで日本市場に真っ向から挑んで、
でも売れ線を揃えられなくて夢破れたのが360。
>>844 日本のレベル的にはPS2で十分なんだろう
かくいう俺も今後ゲームはずっとPS2とDSとPSPで出りゃいいのにと思ってるクチ
まぁ個々人が何を言おうと
スマブラがあっさりミリオン行ってるんだからwiiのスフと市場は生きているだろ
「wiiの良さがわからねーよ!」なんてほざいた所で360が棺桶に片足突っ込んでるのには変わらないんだし
Wiiとの比較よりも
路線が似ているPS3と比べたほうがいいと思うが
なぜ360はPS3より売れないのか
>846
PS3になるわけよ、なんせPS系ゲームってのはサード製ゲームの集合体だから。
SCEが持ってるものはかなり実態が危うい。横から掻っ攫える気がする。
>>838 >>825はWiiが出るまで「任天堂?プププ」って言ってたと
俺は踏んでるけどね。
つか、こういうスレだとやたらWiiが埃かぶってる、かぶってるとい言いだすよなw
>>844 やっぱり、これはイメージ作りの宣伝に成功したからに他ならないと思う。
「"これまでのゲーム機と違って"誰でも簡単に楽しめますよ」ということを上手く強調して宣伝
できたからだと思う。
実際はそんなに従来のゲーム機と変わらないんだけど。
同様に「"これまでのゲーム機と違って"単なるゲーム機でないよ」とPS3は宣伝していたが、これは
宣伝が下手くそで失敗。
Xbox360は…、そもそも何もイメージ作りをやってない…。
PS3の宣伝はたしかにすごいなぁ。ヤクでも決めてんだろか?
>>853 買うかどうかはマーケティングの問題であって、実際に楽しめるかどうかとは関係が薄い好例だからでしょ。
>>835 俺は任天堂のアクションゲーが好きで
スマブラなんかはシステムがいいし対戦が面白いくてマリオはマリオを
動かすのがたのしい。任天堂のゲームはつくりが丁寧なんだよ。
だから初心者でもたのしめるし上級者でもたのしめる要素がある。
あと人とやるとより面白いってのがあってそれも色んなひとに
伝わっていくきっかけだと思う。マニアにしか受けないゲーム(メトロイド)は
任天堂のゲームでも売れないしやっぱ一般人が魅力を感じるゲームじゃなきゃ
売れないよ。オタクみたいにゲームばかりやるわけじゃないしやりこみが充実
してれば魅力的になるわけでもない。
>>848 俺の友人もCCFF7のCM見て
「何でPSPなんだよ。PS2で何でも出来るようにしろよ!」
って言ってたなw
>>835 Wiiと箱(旧箱だけど)を持つ俺が考えてみたが、
Wiiスポーツのテニスと、箱のトップスピンを比較すればいいだろう。
トップスピンは俺がハマりまくったが、、あれはビデオゲームのテニスじゃん。
で、Wiiスポーツのテニスは、ゲームには違いないのだが、あれは
新規プレーヤからすれば、あまり「ビデオゲーム」と思われてないんだよ。
ビデオゲーム、つまりコンピュータゲーム臭を徹底的に消した所にWiiの勝因があると思う。
一方で、従来型のビデオゲームは、任天堂なりの確固とした形が出来ていて、
それはGCからの引き継ぎという形でスマブラやマリオカートが出るわけだ。
しかし、箱のゲームを好むような層に対するゲームは、
任天堂はメトプラぐらいしか出さないから、
このスレの箱持ちがWiiが面白くないと思っても不思議ではないわけ。
Wiiで提供されるビデオゲームは、64からの延長線上にある
任天堂のゲームを楽しむか否かにかかっているわけだ。
でも、あんたは多分、箱のゲームよりマリオカートの方が楽しいとは言わない人間だろ?
もしそうなら、それは仕方ないね。
>>842 それは全てのゲームで同じことが言えるな
やらない人はやってる人の感覚なんかわからない。例えば俺はWiiで心底楽しんでる人の感覚はわからん
さっきのレスでこう言ったな
「箱○ユーザーはオンラインで顔の見えないコミュニケーションがしたいだけ。だからゲーム自体が面白いか疑問」
俺は、これが意味不明だと言ってるんだよ。
箱持ちでWii買った人ってどんな理由でWiiなんか買ったの?
興味があればなんでも買っちゃう層じゃないかな?
俺も含めて。
>>852 死ね。64はもちろんGCも持ってて動物番長や巨人のドシンとか
マイナー任天堂ソフトまでやってきた任天堂好きだ。ps2より先にGC買うぐらいな。
箱は結局洋ゲーしかないわけよ。似たような銃殺ゲーしかないんだから。
ゴールデンアイでもダメだったんだからFPSが受ける土壌はないよ。
みんな洋ゲーばかりだってのは知ってるよ。
その洋ゲーをやりたいとは思ってないからみんな買わないの。
オタク向けハードとして頑張ればいいじゃん。なんで一般人にも魅力的だと
主張したいの?
>>861 スマブラ一択。VCでヴァルケンが来てたのが後押し。
でも買った後は新聞代わりとして重宝という…
いや、ニュースチャンネルの流し読みはほんと便利です。
時々このスレ良スレになるよな。
ゲイツに見せてやりたい。
>>854 そうだよね。 買わせたもん勝ちといわんばかりに、楽しいオーラ出まくりのCMやってたもんな、任天堂。
PS2で普通に難易度高めのソフト売れてたんだから、
そのまんま次世代機に移行してくると思ってたらPS3も箱○もさっぱりだよなぁ。
PS2時代はあからさまなクソゲー出まくってたから、
面白いソフトが出ればほっといても売れると思ってたら全然そうじゃなかった。
ガンダム無双が30万以上売れて、アンチャーデッドが5万って世の中それでいいのかよ・・・
>>863 >洋ゲーしかない
PS3にも言ってやれ
>>860 842を読んで要約してみると、
箱自体がコミュツールとしての機能を持ってるんだけど、
残念ながら日本でそれを能動的に使う、または使われたのは
ボイチャとニコニコに代表されるオタク層に限定された、ということになるかな。
つまり箱のコミュ機能は一般人には不要で売りにならない物だったという結論になる。
すなわち、360の次も日本で売るなら、もっと日本人に合った方法を考える必要がある。
正直、宣伝だのマーケティングだの言ってる奴に聞きたいのだが
今の360で
『楽しそうなCMが出来るソフト』があるのか?
肝心の物が無ければ宣伝なんて出来る訳無いんだぞ
>>868 でも世界中で売ってるわけだから、別にボイチャ機能とかはあってもよくね?
>>869 少なくともテレビCMはキツい。規制が。
>863
まぁ、言葉は乱暴だが真実を含んでる。
箱の台数が5倍になっても洋ゲの売れる数はそう増えんだろうと予想。
日本で受け入れられるには3人称視点にして口当たりの良いマンガっぽいキャラにするとか
そういう細かい所が要るだろう。
>>869 狙う層次第だけど、あえて向いてないファミリーを狙うとかだと、ピニャータとか塊魂とか良さげ
じゃないか?
>>869 あんまり意味は無いんじゃないかと思ってたり。
CMして客寄せられるのってwiiやってる中でも超ライト層か、DQ/FFしかゲームやらない層だと思うし。
後者は微妙だが前者は箱○の魅力の全てを語ったところでピクリとも反応しないんじゃないかな。
それ以外のゲーム好きな層ってネットとかで普通に箱○とその内容知ってる気がする。
レジはHalo3より売れてるんじゃねーの
>>863 そうか、そこまで任天堂好きとは。多数派寄りと言った事は訂正しよう。
ということは、64やGCのソフトには魅力がなかったということになるが?
その時代の
>>863の心情と今の箱○派の心情って近いんじゃねえの?
>>861 そんなもんゲーマーならいつの時代も任天堂製ゲームは外せないからに決まってる。
任天堂のゲームしないでゲーマーとか言う奴の方がおかしい。
>869
GEARSとアイマスの動画を繋げて流す。
テロップは漢のマシンXBOX360、最後に可愛い動物達もいるよ!とピニャータを写してもいいな。
ピニャータの交尾をアピールして腐女子に売りつける!
箱〇で殺人ゲーとかの醍醐味を知ると、任天堂のゲームとか国産ゲームの
ほとんどがお子様向けだとしか思えなくなる これマジ
スマブラとかあんなの何が楽しいのかさっぱり分からん
それどころかDSとかマジでいらね
880 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:52:48 ID:9kO2NRLG0
>>879みたいな奴を隔離する為のハードってことでいいんじゃね?360は。
>>875 >64やGCのソフトには魅力がなかったということになるが?
これは全くその通り。任天堂ファンにとっては神ゲーは多かったし
俺個人としてはマイナーゲーも十分楽しかった。GCはPS2より画像も
良かったしな。でも一般人にとっては魅かれるゲームが少なかったって
ことだ。スマブラ目当てで買ったって人もいたがやはり任天堂好き以外には
訴求力がなかったってこと。ファンだけ喜ばせても売れないということが
わかったから一般人にも魅力のある商品にしようということでDS,wiiが生まれた。
一般人に魅力的なソフトを用意しないと売れることはない。
>>877 えらくまとまりが無いなw
もうちょっと統一したイメージが欲しいところだ。
箱にとってつらいのは、海外で売れてます戦術が通用しないところだな。
日本人プレーヤのいないMLBを見せられるようなもので。
>>879 それはあれだ、気づいてないかもしれんが、お前は廚ニ病を患ってるぞw
殺人ゲーなんてファミコン時代からいくらでもあるじゃん。
箱だけの醍醐味だなんて感じた事無いな。
>>869 CMなんて、ゲーム画面流さなくてもOKよ。
良い印象だったり、頭に残るフレーズだったり、話題にしたくなるインパクトがあれば、
商品は売れちゃうんだから問題なし。
天童よしみのVC3000のど飴とか、瀬川瑛子のトドクロちゃんとか、アメ自体には一切触れてないけど、
あのCMで売上げ10倍だとさ。 CMはまじで魔法だと思う。
あのWiiが売れちゃうんだから。
大人向け、子供向けとか考えてる時点で厨ニ病の子供w
887 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:00:15 ID:9kO2NRLG0
>マイクロソフトは「PC」「負け組」「Xbox」「OS」「洋ゲー」「大手」「堅実」「つまらない」という言葉が並ぶ。
これじゃ売れる訳ない
>>882 無理して売る必要は全くない。
洋楽と同じだよ
JPOP最高!とか言ってる奴に無理やり洋楽聞かせてもね
判る奴だけ判ればいいわけだし。
やっぱりゲームのカラーが大切かね
FPSの銃殺ゲームは雰囲気が総じて重たいから
疲れて家に帰ってきた時にさぁやろうって気が中々出ないってのもあるね
一本クリアした後に同ジャンルすぐにやるのもキツいし
「重たくて疲れる」のがリアル系に傾倒してるFPSの欠点
日本人感覚になるけど
漫画っぽいキャラ、雰囲気にした方が軽めのイメージになるから
手を出しやすくはなるね
>>879 FPS=殺人ゲーっていう括りにしてるなら
お前は生粋の中二病患者かただの成り済ましだろ
>>888 まぁ、大概は背伸びして「分かってるフリ」してるだけで
「分かってない」ヤツが圧倒的に多いわけだがw
いくら面白いって言っても銃殺系の洋ゲーに誰も反応しないのって
「おまえらアメフト見ろよおもしれぇから」って言ってもほとんどの人が反応しないのと同じことだと思う
>850
PS3はBDプレーヤとして使われる道が残っている
360にはそれがない
外付けを買わなければいけないのは論外だし、その外付けも終わりだし
895 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:05:08 ID:YHYQ9Ep8O
ニコニコの宣伝映像まるぱくりしてナイスなコピーつけたらバカ売れするよ
スパロボとかポイズンピンクとか見ると軽いどころか
こういう和ゲーはFPSの100倍大変って感じを受けてしまうんだが…
>882
いまのタマでも宣伝できると思うよ。上のはアイマスのときも漢のマシンってテロップ出してオチになるって流れ。
末期のサターンみたいな宣伝でいいと思うよ。
>>893 FPSは銃で相手を撃ち殺すこと自体が面白いって訳じゃないんだが
それが理解されることはまずあり得まいな
900 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:08:27 ID:9kO2NRLG0
>>887で「負け組」「つまらない」って印象持たれてる以上
仮にwiiより1万円安くしても日本じゃ360は売れないと思う。
>FPS=殺人ゲーっていう括りにしてるなら
シューティングって言う以上銃撃つゲームが大半じゃないか
現行箱○で出てるFPS(国内のみ)で人殺さないFPSがどれだけあるかな?
>>835 任天堂のゲームは、洋ゲマ的言葉で言うとレベルデザインがしっかりしてる。
そもそも、海の向こうのゲーマーも任天堂のゲームは基本的に凄く評価高いよ。
ちなみに球団は横浜で政党は鳥肌実です。
>>899 でもよー、いくら取り繕ったって、結局銃で人バンバン撃って血が出て
爆発してヒャッハーするのが楽しいんだろ。
とか前にこのスレで書いたら、そんな事はない、戦術性がどうたら
リアリティがどうたら言ってたけど、結局その銃で人を殺すのを楽しめ
なければなんも面白くないよな。
>>893 歴史か・・・ そういわれるともうなんとも・・・
やっぱ普及には洋ゲ関係ないんじゃね?和ゲーサード作品、
より根本的にはPS3ではなく「次のPS2」になることが必要だと思う。
これはPS系シリーズタイトルがwiiにまるっと移行しないという前提になるが。
>>903 そもそもその「殺す」って言うのがどうかと思うだよ
ゲーム上に出てくるのはあくまでただの的だぞ
あれか、的が人型だからそういうイメージが先行しちまうのか
>>903 プレイしたこと無い人の偏見は見飽きました。
メトロイドでいいからやってから意見して。
>903
リアリティや出血は重要じゃないんじゃないかな
「照準を敵に合わせて撃つ」って行為が楽しいのは正解
キーボードとマウスっていう直感的な操作と相俟って
はじめてあの面白さが出るんだと思ってる
やっぱりコントローラーだとイマイチ感は否めない
>>905 今後出るサードのタイトル全てマルチではなく独占にでもしないと無理だろうね。
FFもドラクエも360独占。
まあMS頑張ってください(棒)
>>903 塊魂も人やビルをガンガン巻き込んでワーギャーヒーという悲鳴を聞くが良いのです
何も変わりません
ていうか、ゲームだしな。
CoD4やって燃える演出がキテル、ってな感想はアリだが、
リアリティがあるとか言ってる奴は本気で病院行った方がいいと思います。
FFなんてどうでもいいから
アリスインナイトメアを箱○リメイクで出してくれませんかね
>>903 例えば格ゲーで首が飛んで血が出るみたいなエフェクトさえあれば楽しいのか?
全然違うな。ゲームは表現ではなく考えて行動する過程に面白さがあるんだよ。
914 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:21:55 ID:bHYENCz/O
PSのタイトル引っ張って来たら売れるという考えはAC6でたいした影響はないと証明されたと思いけど
まぁあれはシリーズ自体落ち目ってのもあるが
結局MSはFPSとか車ゲーとかありきたりなものじゃなくてやりたいと思えるソフトを作りなさい
あのSCEですら任天堂のお偉さんがほめたLBPがあるんだから
同ジャンルが氾濫しすぎなのはマズいよね
しかもゲーオタが好まないジャンルを延々出し続けてる
自分もFPSはともかく車とスポーツゲーには全然興味ねぇや
もっと3Dアクションゲーム出してほしい ファンタジー系の
>>914 それでも箱○に限って言えば本体含めありえない程売れたから多少効果はあると思うがなw
うまくないと楽しめないという時代が終わっただけじゃないの?
少なくとも箱もPS3もうまくないと何やってるのかわからんゲームばっかりだと思う。
特に箱の場合それが顕著に出るFPSやRCGなどのオンが充実しているから余計なんだと思う。
一方任天堂製というか今のWiiなんかは、上手くなくても楽しめる。
それはゲーマー視点で言えば事故率が高いとも言えるけど、
上手くなくても勝てる要素あるからがんばるし、やりこまなくても楽しめるから逆にやってしまう。
上手くなれば上手くなっただけのものもついてくるしね。
やり込んだ人間がほぼ100%に近い確率で勝つという時代はもはや古いんだと思うよ。
それは1対1の格闘ゲームなどを見ても顕著に出てるし。
918 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:25:25 ID:YHYQ9Ep8O
マジメな話、マイクロソフトって2ちゃん見てないよね
見てたらダメって言われた部分はすぐに直すだろ
例えば店舗の故障した箱をそのままとか
自社でネガキャンやってるようなもんだ
忍道とかワンダなんかは箱○に合ってると思うんだ
出してくれ
ロスオデすら本体牽引2000台だからもうMSKKも諦め気味なんだろうな
>917
確かに今の市場はそーなんだけど
それがゲーム全体を覆い尽くしちゃうともうゲームに魅力って
感じなくなっちゃうんだよね
もし国産ゲーム事情がそうなるなら
PCゲーしか選択肢が無くなるな・・・
それより、みんなで協力して3ケタン目指してみないか
>例えば店舗の故障した箱をそのままとか
家の近くのヤマダの360の試遊台もぶっ壊れたままだw
故障しやすいってPRしてるようなもんだなw
そういう未来が嫌なら金を出せっつーの
同じソフトを2本買うくらいの意地を見せろ
>>906-907 いや偏見とかじゃなくて普通にそうだろ。
俺自身はFPSやるよ。その上で、銃で人(別にエイリアンでもいいけど)を
撃つのが楽しいからやってる。人を撃って倒れるのが楽しい。カタルシスを
感じる。
なんでお前らがそんなに取り繕ってるのか良く分からん。
銃で人を撃つ行為をそんなに楽しいと思わないのになんでFPSやってるんだ?
>>917 そうかあ?
はじwiiでもWiiSpoでもスマブラでも、極めた人間には出会い頭の事故ですら
勝てるとは思えんけど。
>>921 とはいえPCゲームもFPSで言えば、スポーツ系が衰退してる気がする。
>>925 そりゃ君がそういう趣向を持ってるからじゃ
他の人は違うところに面白さを感じているんだよ。それだけ
929 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:39:26 ID:YHYQ9Ep8O
>>923 本当だよな
あれはメーカーとして一番やっちゃいけない事だ
>>926 そうか?
Wiiなんて皆設置環境違うからその極めた人間でも自分の家じゃなければその極まったデータにならないと思うが。
また、スマブラだって3対1とかになったらさすがに辛いんじゃないの?
極まったレベルじゃないから俺にはわからんが・・・
ちなみに、WiiスポはWii持ちの人間(30手前Wiiスポはやったこと無し)の俺のダチが、
4歳(ゲーム初めてやった)にサクっと負けたがw
こういう現象が実際に起こっているから俺はそう思ったわけだけど。
勝てる勝てないの問題じゃないと思うな。
例えば勝つけどつまらないサッカーとかあるだろ。
客はそんなの望んでいない。
今のゲームはいわゆるそういう「寒いプレイ」を連発すると勝てる様になってるのが
多いんだと思うよ。
だからPS2で充分なんだろw
>>931 勝てる勝てない、負けた理由がわかる。
これは重要だと思うけど。
実際人間の本能的に勝つことっていうのは誰でも楽しいと思うよ。
じゃなきゃ、擬似でしかないにしてもスポーツとかわざわざTVで見ないって。
自分はできないけど、応援してるチームが勝つと楽しいから見てるんだろ?
それを簡単に味わえないのは当然やる気も起きない。
>>927 まあね Quake2なんかは相手にアイテムを取らせない、リスポーンした瞬間に殺す
ってのが必勝法でQuake2で強い=そういうハメプレイを延々できるプレイヤーだったわけで
戦法自体が寒かったからね。
>>933 理想を言えば負けても楽しいゲームが一番なんだがな
マジで分からない、任天堂ゲームの何が楽しいのか?
かくいう俺も小2の時とかはポケモンやったり中1の時にはスマブラDXやったりしてたよ
テリーとかメダロットとかマリカとか定番物はほとんどやってる
でも、オブリビアンとかゴッドファーザーとかで自由に殺したり盗みやったり
して、こういう自由度の高いゲームの醍醐味を知った今では、任天堂ゲームとかは
単なる空想世界の自由度の低いゲームだとしか思えなくなってしまった
血が出ないゲームはもはやゲームとは呼べない
勿論任天堂ゲームで面白い作品があるのも事実だが、CERO?やらの基準が
厳しすぎて首ちょんぱとか血しぶきとかの残虐シーンがNGだったりしてて問題外
日本人はスマブラで血の出ない世界での戦いを永遠に楽しんでいればいい
俺は箱〇でギャングと抗争してますから(^^;
>日本人はスマブラで血の出ない世界での戦いを永遠に楽しんでいればいい
え?世界中で任天堂のゲームは売れてるだろ。
>>936 今すぐ寝て朝起きたら自分の書き込みを見直してみろ
きっと恥かしさの余り顔から火が出るぞ
>>939 いや、これを恥ずかしいと認識するのは歳とってからだよ。若いうちは無理。
俺もダイヤルアップ時代の書き込みなんか見たくもないもんw
必要の無いものは、どんなに安くなってもいらないよ。
必要なものは、どんなに高くても買うよ。
必要の無いものなんでしょう、XBOXは。
銃殺ゲーは初心者にとって入りにくいからな。
どっからともなく狙われて発見する前に頭打ちぬかれたり
爆死させられたりする。対戦だとこれが顕著でマップ理解してる
やつにはめられたりオタクが蔓延ってるオンラインなんてやっても
瞬殺されて楽しめない。剣で斬りあったり拳で殴りあったり
するゲームはキャラ見えるし戦ってる(ゲームをやってる)実感が沸くけど
マップ知り尽くした奴にどっからとも無く銃殺されまくったら
そりゃもうやりたくないと思うわな。
アメリカのTVドラマでナード役の青少年がGTAやってる光景が浮かんだ。
>>936 自由度・・・ねぇ。
その程度のことが自由ってなんとなくかわいそうだなぁ。
言っておくけど、その盗んだり殺したりできるっていうのも所詮製作側の想定の範囲内の出来事なんだぜ。
本当の自由度求めるならそれこそPC版やった方が良いよ。
製作の粋を超えた本当の自由があるからさ。
>>933 いや、勝つ負ける以前の問題ってあるよ。
例えばサッカーで1点取ったら延々DFとキーパーでボール回すの見てて
手堅い賢いプレイとか思うかね? 即ブーイングだよ。
で、どのチームもそういう事を当たり前にやるのが当然って事になったら
そんなつまらなくなったサッカーを見るかね?
プロスポーツ選手は勝つより優先順位の高い大事な事がある事を知ってる。
魅せなきゃいけないということ。そうでないと魅せておまんま食ってるプロってのが成り立たない。
だからプロ同士の試合ってのは寒い戦法だらけでつまらなくなったりはしないんだな。
ガチといわれるワールドカップだってそこまで寒い戦法はなかなか取らない。
ところがゲームの場合は魅せる必要が無いから寒いの上等になって
それがどんどんゲームをつまらなくしていくんだな。
俺もFPS好きだけど日本人には絶対受けないだろうと思うし
「FPSを楽しめない日本人はおかしい」なんて思わない。
>>936はまだまだ子供だな。
>>930 ボクシングあたりは、俺も興奮して振り回してるだけの姪っ子に負けるよ。
でもそんな話はしてないでしょ。
やり込んだ人間はやっぱり基本的に強いよ。差も圧倒的に開く。
環境の差程度ゴルゴばりに数回の試し撃ちで適応する奴もいるしね。
結局個々のゲームのデザインに帰結する話だと思うよ。
>>936 病院行け。
>>928 そうかねえ。
人を撃つのが楽しいと思ってるのは俺だけなのかね。バリバリ撃って
倒すと爽快感があって楽しい、とか思うのは俺だけなのかね。
まあいいや。この手の話題で、「うん、そういや撃つ事そのものが楽しいな」
って認める人がそう書き込む事は無いからな。もうやめとこうw
エロゲヲタが、次々とエロゲ買うのに、俺はエロはどうでもいい、純粋に
ゲームとして楽しんでいるんだとか言い出すのと一緒だ。突っ込み入れても、
絶対否定するからなw
>>945 例がサッカーだからこの言い方不味いかもしれないけど、
そういうのを防ぐためにいろいろルール改正されてるんだと思うが。
DFとGKのパス回しでGKは手を使って悪いとかね。
>>947 そのゲームデザインを変更できるような仕様じゃない箱やPS3が結局売れない理由になるんじゃない?
オンラインを好んでやる人間に、今更運の要素が圧倒的に強く技術介入要素が少ないなんて言ったら発狂するだろ。
>>948 自分は分かるよ。銃撃とか剣とか格闘とかって
爆発シーンとか破壊シーンとかああいうのと
同じカタルシスがあるからね。
>>948 気持ちは解らんでもないが優先度合いは低いな
FPSで一番の醍醐味つったら周りとの連携っしょ
追記すると、ただそのカタルシスだけじゃ
その行為を延々と続けるモチベーションには
ならないって所もあるけどね。それだけだと飽きるし。
>>949 うん、その点ゲームもルール改正すればマシになるんだけど
ゲームって声の大きいゲーマーが確実に勝てる寒い戦法を残せと
要求してる面があるでしょ。
954 :
雷電:2008/02/27(水) 02:16:46 ID:amII+6ca0
VR訓練がマインドコントロールだとでも言うのか
とりあえず、不良品を売らない。これが箱○が売れるための最低条件です。
それすらも達成できてない現状では、宣伝とかブランドとか
食わず嫌いなどの議論はまったく意味を持たない
wiiスポのボクシングは基本的に体力のあるやつが勝ちやすいよねえ。
子供が疲れしらずで振りまわすのをおとうさんはテクニックでカバー?みたいな。
絶対勝てるみたいな寒い戦法は思いつかないな。
10ラウンドまで無いのが任天堂の優しさだぜ。
これだと運動不足のおさーんには負け宣言同様。
>>955 二回連続ってのが致命的ではないか?
MSお得意の三度目の正直があればわからないけどさ
958 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 02:34:47 ID:9kO2NRLG0
知らない人は知らないから買わない。
知ってる人は「うるさい」「壊れやすい」などの負のイメージが先行するため買わない。
本当に、上のほうで書いてるが日本企業の名前を借りるべきだと思うよ。
国内に関しては、たとえばだけど、松下や東芝などに国内バージョン作ってもらって
販売代理としてやってもらうと少しましなのでは?
960 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 02:49:40 ID:fUnL/seV0
XBOXはHALOをやるためのゲーム機だろ
あとのソフトはおまけみたいなもんだよ
HALOが売れなければXBOXも売れない
HALOが終わればXBOXの価値はなくなる
360立ち上げの時点で、
壊れやすいという負のイメージを払拭しないと、
日本市場は厳しいって言われてたのにな
故障の時、最初未確認情報で故障率は30%です。って聞いた時は
おいおい、いくらなんでも二桁ならリコールするだろ
まったくGKじゃあるまいし嘘つくなよm9(^Д^)プギャ-!!!
・・・・と思っていたらMSの元社員が15%ぐらいなんて
いうから、もうアホかと(ry
初めて聞いた時本当に開いた口が塞がらなかったよ
まさに↓のごとくに
( ゜Д゜)ポカーン
漫才みたいな話だよな、事実は小説よりも奇なりを体現してどないすんねんw
『Doしよーぜ』ってTOKIOがやってたやつ
意味わからんかった
964 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 02:57:12 ID:9kO2NRLG0
まさに「日本語でおk」と言いたくなるようなCMだったな
まあ冷静な意見を書いている人も、
反論する痴漢も分っているとは思うが、
箱はニッチであるコアゲーマーの中で
さらに洋ゲー、FPS、オン限定対戦、アイマス
が好きというニッチの中のニッチを狙ったハードだから
売れ行きはこんなもん。
むしろ健闘しているといっていい。
966 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 03:02:36 ID:YHYQ9Ep8O
もうアイマスのお陰で50万台売れましたって事でいいよ
もはやアンチですら興味を失いつつある箱○
そもそもこんな始まる前から終わってるようなハードにアンチが食いつく方がおかしいのだ
ときどきギャルゲハード化すればいいってあるけど、
現状PS2がギャルゲハードとして現役な以上、見込みは薄いぜ。
PS2はいずれ消える運命にあるが、PS3がこけた関係もあって、
SCEも早期に終結させることができない状況。
(64がこけたためにSFCを延命させた任天堂という例もある)
下手したら箱の方が先に消えるよ。
またギャルゲハードなんて同時期に1台あれば十分で、
SSが明確にギャルゲハード化したのはPCEが消滅して
PC−FXの事実上の撤退があった96年以降だし、
(この年、エルフとNECインターチャネルの参入が発表)
PS2のギャルゲが目立って増えだしたのも
DCの撤退発表後しばらくたっての話だ。
972 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 03:46:38 ID:RHxt6z7RO
箱〇は旧箱のマイナスイメージを引き継いだハードだけど、同時に期待感も確かにあったんだよな
あの世界的大企業のMSが同じ失敗を繰り返すわけがない。旧箱の失敗をふまえて今度こそうまくやるんじゃないかって
その期待感の象徴がブルドラであり、市場も反応を見せ、箱〇ソフトとしては異例の売り上げになった
でもそこまで。結局MSは何も進歩してなかったことがもうばれた
あんな好意的なリアクションはもう二度と見られない。「次」なんかもうない。箱市場はもう死んでるよ
973 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 03:47:03 ID:UV902nQ5O
でも世間一般では超マイナーだけど
オタクが集まる2ちゃんでは大人気なわけだからそれでいいじゃん箱○
974 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 03:50:30 ID:YuzvQxyq0
2ちゃんに箱信者多いらしいねwww
信者なんてどこでもいるわww
976 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 03:55:40 ID:PwFDTAlPO
フューチャーズが工作してるからな
てかGTA4がマルチなのは360にとって最悪だよな
壊れにくく静かなPS3でやりたいよな
あのゲーム音楽が結構いいし
やりこみに時間かかるしね
977 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 03:59:07 ID:VmrV1BVh0
>>969 それでも執拗に食いつく奴らがうようよ出てくる不思議www
978 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:06:02 ID:UV902nQ5O
2ちゃんでは100万以上売れてるWIIやDSのソフトのスレより
数万しか売れてない箱○のスレの方が下手すりゃ伸びてるわけだから
いかに箱○ユーザーが多いかわかるね
逆にWIIやDSやる層の意見は2ちゃんには全然反映されない
一般人にも宣伝しだいで受けるとか寝言こいてるから
目覚ましてやろうと思ってるだけ。勘違いはウザイからな。
でなきゃこんな死んでるものにごたごた言わない。
2chは敵に回すとうっとうしいが、味方にすると頼りない。
箱に関してもまさにこの通りになってますな
982 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:18:08 ID:YHYQ9Ep8O
983 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:19:25 ID:OMOXRd9jO
ドライブやべーよw爆発すんだろこれ
984 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:21:59 ID:PwFDTAlPO
>>978 アイマスより
シムシティDSの方が二倍近く売れているのは内緒だ
985 :
藤原時生:2008/02/27(水) 04:58:25 ID:I+YIRxk2O
「食わず嫌いするな」「偏見イクナイ!」と言ってる360信者自身が
「Wiiはガキゲーばっか」 「Wiiスポ、Wiifitはゲームじゃない」という偏見まみれな事実。
>>985 wiiはガキ向けじゃんw それは真実だろ
まあいいんじゃねえの。信者もMSも現実をみないんだから永遠に事態が改善されることはない
次の箱はアメリカローカルハード、日本じゃメッセサンオーカオス館いくような
駄目オタ専用機になるんだから。
989 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 05:21:16 ID:nNXMWDS1O
>>969 2ちゃんねるでの異常な宣伝行為と他機種への擦り寄り&分不相応な叩きがなければアンチは少なかっただろうな
創価が嫌われるのと同じ理由だよ
つまり信者連中が無気味なんだ
泉水がここからどうやって100万台売るつもりなのか解らんわ。
週版は去年より落ちてるし、ラインナップも落ちてる。
今後大きくハード牽引できる弾が何個もある訳でも無い。
過去の例を見ても負けハードはここからどんどんペース落ちていくのが慣例なのにな。
991 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 05:23:45 ID:nNXMWDS1O
>>978 その伸び方の八割が雑談じゃん
2ちゃんのルールも守れないくせに2ちゃんで一番人気あるって喧伝してる
皆こんなスレでご熱心だなあ・・・ というかこのスレの趣旨が良く判らん、
>>990 競合するPS3がある限り厳しいだろうなあ
PSPとDSくらい違いがあればまだ救われるけど
箱信者には敵しかいねえからな。Wii本スレもさんざん荒らしてくれたからWii信者からも
敵視されてるしPS3信者はいうまでもなく。海外スレもさんざん暴れたものだから箱よりの
発言するだけでフルボッコ。ゲハで箱信者がでかい顔できるのコケスレと箱本スレだけだな
??
996 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 05:32:08 ID:nNXMWDS1O
>>936 こういうゆとりが一番箱○好きそうだよね
叩きスレって事でいいのここは?
もうなにやっても駄目そうなんで、
みんな諦めちゃってる状態。
999 :
藤原時生:2008/02/27(水) 05:41:29 ID:I+YIRxk2O
いつも結論:売れる理由は何もないが売れない理由は山程。だから売れない。
つづくの?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。