【スクエニ】White EngineはWii対応なww5【FF13】

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1名無しさん必死だな
http://kotaku.com/359811/square+enix-rechristens-white-engine-plans-to-bring-it-to-wii
スクエニ「FF13はホワイトエンジというPS3専用エンジンで開発している」
       ↓
スクエニ「ホワイトエンジンはPS3に高度にチューニングされている」
       ↓
スクエニ「ホワイトエンジンはFF12のテクノロジーを受け継いでる」
       ↓
スクエニ「Unrealエンジン3.0を導入しますた。ラストレムナントはこれで作ってます」
       ↓
スクエニ「ホワイトエンジンが360とPCにも対応しますたw」
       ↓
スクエニ「FF13は今年はでませんwでも今年中にはなんとか実機映像を見せるよww」
       ↓
スクエニ「ホワイトエンジンがWiiにも対応しますたwwww」 ←今ココ

前スレ
【スクエニ】White EngineはWii対応なww4【FF13】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1203779808/
2名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:53:28 ID:YAo4+JN80
スクエニ 2000〜2002年のPS2向けソフト(28本)

DRIVING EMOTION TYPE-S
0STORY
オールスター・プロレスリング
劇空間プロ野球
ダンスサミット2001 バスト・ア・ムーブ
オレが監督だ!〜激闘ペナントレース〜
バウンサー
スーパーギャルデリックアワー
エンドネシア
ファイナルファンタジーX
the FEAR
オールスター・プロレスリングII
ファイナルファンタジーX インターナショナル
グランディア エクストリーム
グランディアII
いただきストリート3
オレが監督だ! Volume.2
キングダムハーツ
日米間プロ野球 FINAL LEAGUE
ファイナルファンタジーXI
ドラマティックサッカーゲーム 日本代表選手になろう!
ワールドファンタジスタ
続せがれいじり 変珍たませがれ
ギガンティックドライブ
FINAL FANTASY XI 2002 SPECIAL ART BOX
トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン
アンリミテッド サ・ガ
キングダムハーツ ファイナルミックス
3名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:53:34 ID:YAo4+JN80
スクエニ2006〜2008年のPS3向けソフト(現在0本、予定1本)

ラストレムナント(マルチ)


  /\___/\   
/ ⌒   ⌒ ::\
| ( ゚ ), 、 (。 )、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  <スクエニはps3の味方です。
|   ト‐=‐ァ'   .:::|   
\  /  ノ=´  ::/
/`ーヽノ--一''´\
4名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:54:03 ID:d0+dWqCq0
スクエニの自社ライブラリ「ホワイトエンジン」がWiiに対応、名称も変更
http://n-wii.net/news/eid1203.html
5名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:54:21 ID:OftYWfL20
スクエニはps3の味方です。


ただし、PS3はスクエニの味方ではありませんでした。
6名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:54:24 ID:lqHHHeQJ0
N O  T H A N K  Y O U !

       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ__ヽ  :イ
     / /    ヽ ::: \
     | (●), 、(●)、 |
     |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
     |   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
     \  `ニニ´  .:::/
     /`ー‐--‐‐―´´\
7名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:58:06 ID:yyG+iZL40
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ザリザリしていってね       <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
8名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:58:36 ID:AlBeIFwm0
前スレ1000www
9名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:59:33 ID:2w1NJsx30
       / ̄ ̄\SCE
     ノ . u:_ノ` ,,\.
    /∪ `  ( ●)(●):
    .:|   j(   (__人__)
    :|   ^  、` ⌒´ノ: はよFF13出せ・・・ってあれ?スクエニさん?
     |  u;     ゙⌒}:
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:
    /⌒\ ゚ (´ .
    :|  ゚ \〜、,⌒\.    _
   :| \j(, \  r   \ :gj }   _
   |   \ 〆ー───〆ノ  gj }
   | :j   \___゚___' ,ノノー〆ノ
 |         |:    ー──‐‐' ,ノノ
  |   ゚     :j  |:
10名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:59:44 ID:nk8Z6vWw0
問・題ないから!
問題ないから!
11名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:59:56 ID:sJvWgmAq0
またわふーにしてやられた!
12名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:00:02 ID:JYqMqscbO
1000:わふー@Vガーゴイル組 ◆uzs5laFEVo 2008/02/24 23:56:10 bMpnnPEF0 [sage]
 ,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ))) 
◎(l.゜ ヮ゜ノ)'  1000なら「FF13」ではなく「FFβ」が独占発売
  (っ旦o   
  /_)_)

ちょwwwww
13名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:00:17 ID:cU7JPvK30
祝!PS3独占タイトルFF13β発売決定!!・・・・・・?
14名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:00:35 ID:CFdU6bP30
まあ一番売れてるハードでドラクエとFFは出してきたわけで
自然な流れと言えよう
FF3作ごとにハードを変え、6作ごとにプラットホームの会社を変更した(1〜6は任天堂、7〜12はSCE)
回帰する時が来ただけ
15わふー@Vガーゴイル組 ◆uzs5laFEVo :2008/02/25(月) 00:00:41 ID:bMpnnPEF0
>>10
 ,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ))) 
◎(l.゚ ヮ゚ノ)'  「ホワイトエンジンがWii対応でも、関係・ないから!関係ないから!」?
  (っ旦o   
  /_)_)    
16名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:01:26 ID:YAo4+JN80
13に見えてたけどよく見るとくっついててβだったのか・・・・
17名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:01:55 ID:CpxW8ItJ0
わふーたんはなんで1000を軽々ととれるのか。
18名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:03:13 ID:AlBeIFwm0
>>10
永井佑一郎乙
19名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:03:24 ID:yyG+iZL40
先週末、仕事中に「13」と「B」を読み間違えた俺がちょっと通りますよ。
20名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:04:31 ID:1jwhPOIn0
>>前1000
未完成でも言い逃れ出来るというフラグかっ!
21名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:05:42 ID:0pF4W3kq0
最近のわふーはキレが良すぎて困る
22名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:06:16 ID:DZY3tr3a0
つうか、「13」で一番やりそうなネタは、

「13というのは古来、裏切りの象徴でもありました。
私達は今回、これに相応しい演出を用意しました」

とかじゃね?
23名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:06:38 ID:POFEgu+y0
>>20
現にファーストパーティが似たようなことしちゃってるし…体験版とはいえ。
24名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:06:52 ID:UhtBQ4mo0
悪いけどそれは無い
25名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:15:59 ID:0DfjqCNM0
>>17
必殺のスナイパー「わふー13(サーティーン)」ですから。
26名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:17:52 ID:u0kRnNsR0
13がモーフィングでβってのが、本気でありそうで怖いww
27名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:25:19 ID:0DfjqCNM0
White Engineに火をつけろー
俺はここだぜ一足お先
光の速さで
CELLから退去だー
28名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:29:28 ID:UF15S+sD0
スクエニの手の平返しだけはガチ
29名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:37:03 ID:T9d5WkRP0
FF13の心配より先に撤退の心配は無いんでしょうか?
30名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:48:05 ID:e+hTXqcZ0
スクエニのゲーム開発技術「ホワイトエンジン」が「クリスタルツールズ」に改名。
クリスタルツールズはPS3、PC、箱○に対応(Wiiは蚊帳の外?)で
現時点ではPS3ソフト「FF13」「FFv13」や「次世代MMORPG」の
開発で使用中とのこと。http://www.famitsu.com/game/news/1213818_1124.html
31名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:55:02 ID:wbravucW0
クリスタルツールズはいいづらいからクリスタルズとかどうだろう
32名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:56:13 ID:CFdU6bP30
クリスタルツールズ・ノムラカスタム
33名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:58:07 ID:5ynQ5uKq0
13は不吉な番号だから欠番にするんじゃね?
34名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:58:34 ID:5ynQ5uKq0
>>27
若さってなんだ?
35名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:59:06 ID:/v4Slhou0
その割にはPS3向け2作に携帯電話向けと豊富なラインナップだ
36名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:30:51 ID:ZFm/+00RO
おそらくPSでは最後のFFになるんだろ、あたたかく見守ってやろうぜw
37名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:44:26 ID:soCYGXxrO
しかしFF13の発売が2010年はさすがにやりすぎじゃね?
開発に5年とかどんだけリソースと金捨ててんだよ…
38名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:47:10 ID:QDSgdrsE0
39名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:47:17 ID:/v4Slhou0
>>37
まーDQ9が今年中に出せるかどうかじゃね?
それが出来ればFF13を来年の夏とかもありえるだろ
40名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:48:14 ID:ZFm/+00RO
出さない方が会社にとっては利益に繋がる、セガをみてそう思ったよ
41名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:48:49 ID:QDSgdrsE0
>>34 (ダメハード)に振り向かないことさー
42名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:13:17 ID:oC7FX6RUO
セガは前スレでPS3とか関係なくダメ会社ってことでFAしていた。
43名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:23:58 ID:ZFm/+00RO
まあPS3にタイトル出すほど愚かな行為はないからね
その点カプコンは賢い会社だ、DMC4はマルチで被害を最小限に抑えたし
モンハンのWiiへの移行で早々とPS3からの決別を表明したし
他のサードは完全に遅れをとったな
44名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:25:18 ID:LCsAoAT10
>>43
セガは?
45名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:25:46 ID:me8wEnfD0
カプコンはうまい。
46名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:25:48 ID:DZY3tr3a0
>>43
いや。。。PS3版ロスプラ・・・

まあ、海外で売れればいいんだろうが。
47名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:28:38 ID:RBbgrbaEO
>>43
被害・? DMC4はダブルミリオンでカプコンウハウハだろ
48名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:29:22 ID:fnsdq1FX0
愛って何だ?
49名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:29:41 ID:+RaJ2M530
リーク神「スクエニはPSの味方です信じてください」
50名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:30:11 ID:u0kRnNsR0
>>47
つ 箱版抜いた場合の数値
51名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:30:17 ID:LCsAoAT10
>>48
ラーメン二郎だ。
52名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:31:32 ID:CW53w0DO0
ゲーム事業撤退5秒前

PS3
バーチャファイター5 97,321
忌火起草 39,299
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ 30,390
Power Smash 3 18,324
宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB 13,978

全部合わせて20万にも届かず

今後の予定
戦場のヴァルキュリア(制作費12億、損益分岐点50万)
龍が如く見参!(制作費35億、損益分岐点150万以上?)
名越未発表新作

岡村「今後もPS3に大作を用意、普及台数押し上げる」
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080215/1007129/?P=1
53名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:33:53 ID:CFdU6bP30
宮崎三兄弟内臓ってどんなタイトルセンスだよ・・・
54名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:35:29 ID:RBbgrbaEO
>>50
DMC4が半分の100万でも赤字だったらそうだな
55名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:36:17 ID:ZFm/+00RO
セガラリーってのもあったよな、どうしようもない会社だな
マリソニがいくら売れても焼け石に水だなw
56名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:38:34 ID:u0kRnNsR0
>>54
100万本じゃ赤字でしょ、余裕でw
57名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:39:41 ID:DZY3tr3a0
>>52
その中では比較的、マシなVF5だが、確かスティック回収騒ぎとかあったよな・・・
58名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:44:24 ID:c7aoKea70
クリスタルツールズが何かに似ていると一日悩んだ

フルーツポンチを逆から読んだのに似ているのだと今気づいた
59名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:44:37 ID:aQBsrupo0
昔のセガは独自のゲームと金出すマニアからの支持があったけど
平凡なゲームと金出さないPSW住人からの支持じゃどうにも
60名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:47:23 ID:AVDdfXJR0
つーかあえてPS3買う奴ってアンチセガ多いんじゃ?
61名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 04:16:17 ID:p/2BApEfO
しかし、マリソニは世界で300万。
Wiiのソニックは80万。
Wiiだけなら余裕で大黒字。
セガはPS3から撤退するんでしょ?
62名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 04:51:13 ID:c7aoKea70
>>61
現在発売予定になっているPS3ソフトを出し切ったら、以降はもう撤退するだろうな
リストラの影響でそれどころじゃなくなってるだろうし
63名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 05:01:37 ID:jLm6V8dM0
>>62
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080215/1007129/?P=2
>PS3は国内ではまだ200万台弱といったところですが、世界的に
>見ればまもなく1000万台の大台に達しようとしています。世界を
>相手にタイトルを出していくことを考えれば、十分な台数のプラット
>ホームへと急速に成長してきました。

残念ですが全く懲りていませんw
64名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 05:03:39 ID:c7aoKea70
>>63
もうだめだw
この馬鹿企業、自分が正攻法しかできないもんだから
SCEが水増し発表してることに気づいて無ぇwwww
65名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 05:26:16 ID:CW53w0DO0
バンナムは360寄り、スクエニは未だ一本も出さず
コナミは3年前に発表したMGS4以外はマルチを年に2本だけ、開発中止5本
カプコンは14ヶ月でようやく一本、独占ソフトは今後一本も無し、MH3移籍
コーエーも看板の無双5を同発マルチ、あとはウイニングポストみたいなゴミを数本

あんだけPS寄りだったかつての大手すらこんだけ日和見してんのに
唯一セガだけがまるでSCEのセカンドと言わんばかりに全力投球
去年PS3で最も悲惨な目にあったサードにも関わらず全く懲りてねえ…
SCEに株の殆どでも握られてんのか?
66名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 05:58:51 ID:p/2BApEfO
>>65
いや、それがいつもの愛すべきセガ。

分岐点では、『必ず』間違った道を選ぶ。
67名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 08:17:43 ID:2GvUSUL90
祭りに乗り遅れた
1〜3スレ目のリンク誰か頼む。
過去スレ落ちしてても構わんので。だれかよろしく><
68名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 08:33:26 ID:Ms6DMVyP0
【スクエニ】White EngineはWii対応なww【FF13】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1203719031/
【スクエニ】White EngineはWii対応なww2【FF13】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1203735006/
【スクエニ】White EngineはWii対応なww3【FF13】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1203750009/
69名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 08:48:08 ID:2GvUSUL90
>>68
即レスありがとう!
大感謝です
70名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 09:28:27 ID:7rjw313B0
昔、64でFF7らしき映像出たことあったよね。
しかし、FFはPSに移籍した。
あれと同じことが起こるのかねぇ。
71名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 09:32:17 ID:h0c0RtLS0
スクエニ2006〜2008年のPS3向けソフト(現在0本、予定1本)

ラストレムナント(マルチ)


  /\___/\   
/ ⌒   ⌒ ::\
| ( ゚ ), 、 (。 )、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  <スクエニはps3の味方です。
|   ト‐=‐ァ'   .:::|   
\  /  ノ=´  ::/
/`ーヽノ--一''´\
72名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 09:35:57 ID:k4T1N5jVO
おー。すごいな。
このエンジンを使えばWiiでも360やPS3と同じこと出きるのか
73名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 09:54:55 ID:jLm6V8dM0
>>70
あれは64の映像じゃないよ
スクが今後のFFはこんな感じになりますよ
てのをプリレンダ映像で作って公開しただけ
たしか内容はFF6のティナ・ロック・シャドウが
ゴーレムのような敵と戦う物だったよ
74名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 09:56:29 ID:xe8txl+O0
スクエニはリメイクばかりで新作ソフト少なくね?
カプコンやバンナムの方が存在感がある

DSでワインや地球の歩き方だしたみたいに
Wiiリモコン傾けてワインそそぐふりしたり
Wiiボードで足踏みして観光地を歩かせたりしそう
75名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 09:59:16 ID:avYx8LzM0
>>74
新作に時間がかかる時代になったからね・・・
性能猪突猛進に危機感を感じないサードはある意味凄い時代だ
76名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 10:08:58 ID:Hft1bgsa0
スクエニは存在感なくなったな、ドラクエやFFが
勝ちハードを決める時代は終った

ポケモン以下、任天堂の新規ゲーム以下の存在感
77名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 10:09:09 ID:c7aoKea70
>>73
いやまあ、企画の最初期段階ではFF7もDQ7も任天堂ハードry
しかしなんというか、スクはその頃からとりあえずプリレンダばっかだな
78名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 10:59:13 ID:yZ5HVNAO0
FF6の3D映像はSIGGRAPH95で発表した
SGIワークステーションのリアルタイムデモ。
いくらでも時間かけられるプリレンダだったら当時でももっと上を行く。
スーパードンキーコングとか。

何かの雑誌がこれがNintendo64のパワーだとか書いたせいで
N64のFFと勘違いされてるね。
この映像とは関係なくFF7は当初任天堂ハード向けの企画。
79名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 11:08:59 ID:UAp2IdyV0
DSのFFリメイクを見てると、
64でFFが出てたらこんな感じになってたんだろうなと思う。
80名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 11:14:50 ID:u0kRnNsR0
>>66
正解ゆえに爆笑www

せっかくだから、俺はこの赤い扉を選ぶぜ!!
81名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 11:30:12 ID:fP5Rc8dn0
>>66
愛してなんかいないな、俺はもう・・・
82名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:22:10 ID:jxtKj3520
>>81
ひどいわ!私を捨てるのね!
83名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:39:19 ID:7VOp+c0LO
FF13はwii版が先に発売されたりしてw
wiiの方が開発しやすいだろうし、ツールもwiiに合わせて設計すればマルチも簡単
84名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:47:15 ID:DuFQek6q0
市場はどうだか知らないが、プロモ映像を見比べた上での個人的な願望では
FF13よりもFFCCクリスタルベアラーの方に力を入れて欲しいんだけどなあ・・・
85名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:50:36 ID:Vy9l+My70
>>30
スクエニはWiiをゲーマー向けゲーム機としてみてないから
Wiiだけ蚊帳の外なんだと思うぜ。
86名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:52:32 ID:FjoeylewO
>>84
俺も。見た感じ戦闘がスピーディーに見えて爽快感がありそう。
河津「FFでムービーになるような所は自分で操作出来るようにする」
って話だし
87名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:54:34 ID:IBUYaQe2O
まだあったのかこのスレ。
もう話す事ないだろ?
その時がくるまで待つより他ない
くるかどうかは知らんが
88名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:22:42 ID:yZ5HVNAO0
FFCCもFF13も
別にタイトルはFFじゃなくて良いんじゃないのかなぁ
89名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:26:10 ID:7yXd3WVj0
>>88
エターナルロマンスというタイトルだったら買うか?略してエロとか言って
90名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:26:46 ID:0+sm2X75O
普通にWiiにも対応してるって書いてるね
やっぱゴミ痛は意図的に省いただけか
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080225/gdc_cry.htm
91名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:53:57 ID:UAp2IdyV0
スレ立て依頼

タイトル スクエニは福音派信者!?

本文
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080225/gdc_cry.htm
次世代MMORPGの開発コードネームは「Rapture(ラプチャー)」

Rapture(ラプチャー)について
http://www.eigahiho.com/akuma001.html
92名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:09:49 ID:jMRfGXRJ0
>>88
そもそもファイナルの癖に2が出た時点でおかしいシリーズだ
93名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:10:23 ID:POFEgu+y0
1000なら今年PS3でFF13発売
94名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:16:04 ID:gey942z9O
PS3発売当初は静止画しかなかったのも解るが
開発数値が13%超えていてそれから一年経った現在でもトレーラーが発表すらされないのは変
皆の予想通り エンジン開発が終わるまで開発一時中止だったんじゃないだろうか?
ドラクエ開発で余裕無かったと言うかも知れないが小規模ソフト会社じゃ無いんだし、こんなに時間かかるわけ無い
95名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:21:28 ID:jMRfGXRJ0
DQは外注だから
96名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:28:21 ID:Ix4GyAkJ0
>>90
詰問されて渋々修正きたお

http://www.famitsu.com/game/news/1213818_1124.html
この“クリスタルツールズ”は、PCとプレイステーション3、
Xbox 360に対応(※スクリーン上で紹介された3機種のほか、
村田氏が「まだ正式ではありませんがWiiにも対応する予定」との発言も)しており、
現時点ではプレイステーション3用ソフト『ファイナルファンタジーXIII』、
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』、そしてプロジェクトが進行中の
“次世代MMORPG”で使用されているという。(※2008年2月25日記事修正)

97名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:32:00 ID:POFEgu+y0
>>96
こいつらはなんべん同じような過ちを繰り返せば気が済むんだろう
98名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:33:35 ID:Ix4GyAkJ0
こないだのGT5Pのアンケートリンク消失も、
散々突っ込まれて「更新ミスでした」だなんて言い訳してたしな

同じ穴の狢、極めて北朝鮮的
99名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:34:36 ID:QkA1+LxBO
わざとらしい・・・
100名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:37:07 ID:mXJkNRf+O
>>96
WiiにFF13移植しても矢沢さんに勿体無いって怒られるんじゃないの?
HDMIもD4,5も対応してないんでしょ?
101名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:44:00 ID:ytnSr/xzO
ウィーにFF13は出ませんよww
外伝ならでるかもしれんがwww
FINAL FANTASY sweets XIIIとかなwwwwww
102名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:44:32 ID:+JDGek4z0
ホワイトだけに、何色にも染まりやすいということか
103名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:44:54 ID:POFEgu+y0
>>100
売れてないコンソール用に大金かけて制作して赤字被る方がもったいないだろ。
世界的に見れば、360で発売した方が全然マシだと思うぜ。
104名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:50:31 ID:GjC/C+ZW0
>>101
しかしPS3の本編より売れてしまう可能性が。
105名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:51:25 ID:ytDJs05P0
>>101
たかが外伝のヴェルサスでも本編と対となる作品だとか抜かしてるから
たかが外伝が馬鹿に出来ない
106名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:51:40 ID:jMRfGXRJ0
>>103
ヒント:FFの売上の半分は日本
107名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:53:02 ID:POFEgu+y0
>>106
その半分売れなきゃダメな日本で本体が売れないんだから一緒だろw
108名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:55:06 ID:jMRfGXRJ0
>>107
ついでに箱○のことに状況も知ってれば全然マシなんて言えない気付くと思うが
109名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:56:16 ID:jMRfGXRJ0
訂正
箱○の状況も知ってれば全然マシなんて言えないことに気付くと思うが
110名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:57:34 ID:570NoqOl0
>>97
スライドにもetcとしか書かれてないわけだし、今回は仕方ないんじゃないか?
他の件は真っ黒だと思うけどさw
111名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:59:49 ID:I695DCkJO
今Wiiが520万でPS3が190万だろ
2年後とかWiiはモンハン3やどうぶつの森、松野RPGで
販売数伸ばしてるにしても、PS3は今にも増して
悲惨になってるような気がするけど
勝ちハードと負けハードで差も確実に広がるし
112名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:00:51 ID:POFEgu+y0
>>109
世界的にPS3と箱でどんだけ差があるか知ってる?
国内は130万台くらいだったっけか。

>>110
いや、取材に行ってれば、Wii対応ってことは分かったはずだろ。
113名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:01:49 ID:Ix4GyAkJ0
>>110
仕方ないも何も、何で同じ会場に居合わせたのにこうも記事が変わっちゃうんだぜ

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080225/gdc_cry.htm
発表内容の中で戦略的にもっとも大きなものとしてはWiiへの対応だろう。
スライドには明記せず、「実はWiiにも対応しているが、まだ完全対応ではない」という形で
村田氏が補足的に明かしたものだが、その意味は決定的に重大だ。
もともと「Crystal Tools」は、新型機におけるゲーム開発の大規模化、
高コスト化をふまえ、全社のノウハウ、テクノロジーを統合化、共通化し、
全社のリソースを効率的に活用するという思想のもとで誕生したプロジェクトであり、
任天堂独自の哲学である“枯れた技術の水平思考”的ゲームコンソールであるWiiは
もともと含まれていなかったからだ。
114名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:02:51 ID:jMRfGXRJ0
>>112
だから国外でFFがどんだけ売れると思ってんだよ
国内がなきゃ結局どんぐりの背比べだろうが
115名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:06:50 ID:POFEgu+y0
>>114
確かにいわれてみれば、どんぐりの背比べな気がしてきたじゃねーか。
まぁどっちにだしても同じようなもんか。
116名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:38:54 ID:V70+WhXi0
FFCCCBとかどうなってんだろう
まだ正式には対応してないとは言え、使わないと勿体無いよな
117名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:51:20 ID:POFEgu+y0
別に無理矢理使うようなもんでもないようなw
118名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:55:32 ID:86QLW7NN0
しかしエンドユーザにはまったく関係のない開発ツールですら
こんなにすごいんですよと発表しなきゃならん現状ってなんなんだ
119名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:56:47 ID:yZ5HVNAO0
GDCだから
120名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:02:14 ID:MOvaJK+I0
>>113
この記事スゲエ
「かっこいい」って何回出てくるんだよw
クリスタルツールは「ぼくのかんがえたかっこいいキャラ!」を
作るためのツールなのか…
121名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:12:30 ID:mXJkNRf+O
>>103
矢沢さんはおれたちに勿体無いと言ってる訳で。
FF13発売&値下げ互換復活ぐらいやるんじゃない?
122名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:14:04 ID:BVG0RLA00
>>118
スクエニが、2年かけて、ロクな進化を遂げていないと云う開き直り。
123名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:15:26 ID:DavS1czz0
ロゴはノムタンによるかっこいいやつ?
白い羽とかついてそう。
124名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:19:29 ID:POFEgu+y0
ツールのロゴ描いてる暇あったら他の仕事を…w
125名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:19:38 ID:ht725PSOO
>>111
Wiiのデカイ弾はマリカで最後だと思うぞ
どうぶつの森やMH3は携帯機市場では強いが据え置き市場では…中の上が精々だろ
松野RPGも頑張って国内20〜30万本がいい所な気がする
126名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:24:28 ID:avYx8LzM0
そのままその通りにしないのが最近の任天堂だろう
甘すぎる
127名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:26:56 ID:pYfL6jyqO
>>125
とりあえずマリカだけで二年くらい戦えそうだから困る

というかその考え方甘すぎるぞ
128名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:29:44 ID:POFEgu+y0
>>125
別に制作発表してなくても、任天堂にゃビッグタイトルが腐るほどあるよ。
しかも減るどころか増え続けてる。最近記憶に新しい死んだタイトルってメトロイドプライムくらいか。
後は新規じゃなければどれも水準以上の売上げはクリアしてるだろ。
129名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:30:20 ID:17k4MiVm0
E3でまたドバっと弾が補充されるのかね
130名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:31:30 ID:h57Tn52j0
GCでもピクミンやらなんやら新しいブランドのゲーム作ってきたし
任天堂がマリカで終わるとは思えない
任天堂がいなけりゃWiiに未来は見えないのがWiiの弱点だと思うが
131名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:32:26 ID:DavS1czz0
謎の村雨城とかすげえのが控えてるよ。
132名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:34:21 ID:l62UUMiO0
なあホワイトエンジンってFF13専用エンジンなんでしょ?
Wiiでも使えるようにしたって事はマルチなんじゃないの?普通に考えたら
しかも「実はWiiにも対応しているが、まだ完全対応ではない」内の「まだ」
って完全対応させるき満々じゃないか
133名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:36:23 ID:yvP6DQg00
>>132
1行目が間違ってる
134名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:37:08 ID:17k4MiVm0
ラスレムはこれで作り直しなんじゃないの
135名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:38:25 ID:l62UUMiO0
たしかホワイトエンジンの最初の発表の場で専用エンジンと大々的に発表してたような…
気のせいならいいです
136名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:38:35 ID:uXGSwFxM0
スクエニらしいカッコイイゲーム用のマルチエンジン
137名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:39:24 ID:POFEgu+y0
>>135
野村大先生が言ってただけで、最初からマルチエンジンじゃなかったっけ?
なんか情報が交錯してるな。実際のところはどうなんだ…
138名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:40:39 ID:7yXd3WVj0
仮にWiiで13出せたとしても超劣化になるだろ
それこそブランド価値崩壊して売り物にならない
139名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:41:56 ID:jCi4ynKQ0
UE3買う必要あったのか?
140名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:42:01 ID:l62UUMiO0
>>137
専用がマルチになったので箱○移籍決定で戦士死亡wとかゲハも散々荒れた記憶があるぞ
141名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:42:32 ID:POFEgu+y0
UE3もこの間Wiiに対応したよな。
142名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:42:56 ID:KmHdwa0n0
>>138
FF13がwiiで出るとは思わんが
PS3で出ればブランドは死なないとでも?
現状どこ出したって死ぬっつうかもう死にかけてる
143名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:44:20 ID:T0iSFfHR0
>>137
MMO用エンジンがマルチ仕様だったのが、全社共通マルチエンジンになって
それが今回Wii対応も明言されたって流れじゃないかと。
144名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:48:31 ID:avYx8LzM0
FF13よりも小さな王を生かした
新FFをスタートしてほしい
145名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:49:06 ID:eQREjLAF0
和田の本音はPS3全部やめてWiiにいきたいだろうなw
146名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:50:12 ID:yUKpzKaB0
Wii 160万本
PS3 110万本
XBOX360 45万本

FF13独占の場合のそれぞれの国内売り上げ予想
開発費考えたらWiiが一番良いのは明白
147名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:50:24 ID:POFEgu+y0
>>144
FFCCのシリーズは、一応GCで新規立ち上げて細々と続いてるシリーズだな。
結構楽しいんだけど、いかんせんパンチが弱い。
なんかインパクトがないんだよね。
148名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:50:32 ID:CW53w0DO0
>>125
今年以降 脱Pしたサードがこぞってソフトを発表しだすぞ

こんだけ普及台数に差がつくと
もはや「サードが売れない市場」なんて言ってられんだろ
同じ売れない市場なら開発費が数分の1で済むWiiの方がはるかにマシだし
149名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:50:42 ID:jKMpFGhX0
前門のオタ、肛門の野村か
150名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:51:42 ID:l62UUMiO0
小王は古きロマサガの香りがするので個人的にはFF本編より遥かに期待してます
シヴァイクとか流石についていけんし只本編マルチだとゲハは荒れるだろうな〜
151名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:52:35 ID:3I1UeEV80
ていうか、説明を読む限りエンジンどころか、これただの開発ツール集だろ。
152名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:52:57 ID:eQREjLAF0
>>148
予定にされてなかったホワイトエンジンのWii対応が
物語ってるよなw
153名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:54:13 ID:17k4MiVm0
ただ小王のまずいところはだな…

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080224/ffcc.htm
シナリオはその後から作成にかかった。担当には若手スタッフを使い、
ベテランスタッフの助言を依頼。シナリオと演出では、「ファイナルファンタジーXIII」で
ディレクターを務めている鳥山求氏にお願いできたそうだ。
154名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:56:22 ID:POFEgu+y0
>>153
いいじゃん。若手にも作る機会を与えられるし。
完成してみると意外といい物ができるかもしれないじゃん。
155名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:56:35 ID:KmHdwa0n0
>>153
>ただ小王のまずいところはだな…
>担当には若手スタッフを使い
ここか?それとも
>ディレクターを務めている鳥山求氏にお願いできた
ここか?
156名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:58:26 ID:yhtA28Ms0
>>148
開発費が数分の1で済むってガチで言ってんの?
一応レッドスティールはPS3の平均ソフトと
同等の開発費かかってるし、PS3レベルのタイトル
出そうとしたら10億は掛かるでしょ
PS2でもFFは20億30億開発費かかってたんだろ?
157名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:59:00 ID:BVG0RLA00
>>134
あれはUE3が前提的な部分があった気がするし、Crystal Tools自体、
エンジンと云う代物を、いささか違う気もしてきたよ…。

>>135
画伯が勘違いしてた可能性は否定できないが、FF13専用エンジンってのは
確かに存在していて、それが旧ホワイトエンジンってのに統合されて、その段階
でホワイトエンジンってのは、よくわからないモノだった。

後日ホワイトエンジンが統合エンジンとわかるのだが、それと平行して、画伯の
捏造らしいFF13は別のエンジンで作ってるみたいは発言があったから、
ホワイトエンジンの開発と、FF13の開発は、完全に別物扱いされていた。
158名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:59:07 ID:17k4MiVm0
>>154
>>155
やばいのは鳥山の部分な
シヴァイクみたいなのは辞めてくれ
159名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:00:06 ID:BVG0RLA00
鳥Qって段階で、テンションだださがり(´・ω・`)
160名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:01:37 ID:17k4MiVm0
>>157
あれから全然続報ないし、作り直しの悪寒がしてるぜ
ていうかアンブロシアオデッs
161名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:01:56 ID:yhtA28Ms0
何だFF13がシナリオ鳥山なのかと思って
血の気が引いたぜ。あんまり驚かせないでくれw
162名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:02:21 ID:s8T0bKBl0
おそらく2008年が終わってWiiの圧倒的優位が変わらなければマルチにする
163名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:02:38 ID:POFEgu+y0
>>157
ヴェルサスとやらの開発したのが破棄されたのはなんでだっけ??

>>158
それはイヤだなw
でもまぁそういう世界観じゃないし…
164名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:03:12 ID:N6w3AOWf0
>>156
最初は開発費はたくさんいるよ
2本目以降からは大分安くなるけど
165名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:03:38 ID:avYx8LzM0
>>162
BDBDと必死な理由もわかるなw
166名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:03:53 ID:CW53w0DO0
>>156
とある海外のメーカーが
PS3向け一本止めれば
Wii向けに5本作れるって言ってたぞ
167名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:05:40 ID:yhtA28Ms0
>>166
今Wiiで売れてるタイトルのようなソフトなら
5本作れるって事でしょ
168名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:06:59 ID:avYx8LzM0
まあレッドスティールは初期投資込みだけどね
169名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:08:12 ID:POFEgu+y0
しかも赤鉄は元取れてただろ。
170名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:11:41 ID:ht725PSOO
>>162
PS2とWiiのマルチ?
171名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:14:44 ID:nud0OfcA0
セガ
 
PSでSSを潰され
PS2のクッタリでDCどころか会社すら潰され
PS3で全力投球で自爆。
 
セガはSCEの登場ですべて狂わされた哀れな会社だと思う。
172名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:14:58 ID:avYx8LzM0
どんなツールだよw
173名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:15:12 ID:BVG0RLA00
>>160
360版だけのつもりだったら、出せる気がする。
UE3のPS3用の最終版が、Epicが認める程の劣化版らしいんで、それをアテにしてた
としたら、作り直しは免れないかも…もっとも2008年度内には出したいみたいなんで
CTに乗り換える程の時間はないかと

>>163
破棄された話自体が、スクエニが特損をあげていたので、それなんじゃないかなって話。
正式表明してたかどうかは不明。
174名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:17:42 ID:avYx8LzM0
2回やったらNGでいいな
煽り豚は時間の無駄
175名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:18:32 ID:yhtA28Ms0
>破棄された話自体が、スクエニが特損をあげていたので、それなんじゃないかなって話。
>正式表明してたかどうかは不明。

マジかよw
176名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:21:26 ID:uXGSwFxM0
コンテンツ廃棄損は昔からたまに出てるから珍しくないよ
177名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:23:58 ID:yvP6DQg00
あれは発表もされてないタイトルだろ
178名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:24:40 ID:POFEgu+y0
>>176
珍しいかどうかではなく、それがヴェルサスじゃないかって話ね。
まぁ確証もないし何とも言えないけどね。
179名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:28:18 ID:fb4XNjIF0
なんか雑誌で言ってたんだっけか >ヴェルサスの破棄
スクエニはプリレンダとかの映像面から作っているとか言ってたからそれを破棄しただけなんじゃないかな
特損に含まれているかどうかは不明だが
180名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:29:01 ID:0+sm2X75O
まあPS3タイトルなのは間違いないな
181名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:30:20 ID:jMRfGXRJ0
ヴェルサスは画伯がキャラデザ一新とか逝ってた希ガス
182名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:32:16 ID:avYx8LzM0
>>181
一新しても誰が見ても画伯なんだろうな
183名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:32:38 ID:8D0muK4j0
データの破棄なんかスクエニがよくやることだろ
184名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:33:53 ID:yhtA28Ms0
>>181
マジで?逆にやる気満々じゃねえか
185名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:34:03 ID:eQREjLAF0
ホワイトエンジンがPS3用のコピペ貼りまくってた人は
この対応に何を思う
186名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:35:54 ID:bKVhGvixO
ヴェルサスは、映像作品になりますた。
187名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:38:24 ID:yhtA28Ms0
>>186
ガチ?
188名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:39:48 ID:yhtA28Ms0
http://blog.wired.com/games/2008/02/finalfantasy.html
"Crystal Tools," Murata said, will also be used in the development of Square Enix's upcoming next-gen MMORPG.

MMOだと?
189名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:40:40 ID:1A+LP/VH0
>>179
ファミ通のページにあるな。
http://www.famitsu.com/interview/article/1211430_1493.html


>──『ヴェルサスXIII』はどうでしょう?

>野村 もともと作りたかった映像のイメージに、今回ようやく追いつきました。新しくおもなキャラ
>クターがふたり登場しますが、おそらく年内までの映像は、一度リセットすることになると思いま
>す。というのも、いままで主人公のデザインは仮でしたので、来年からは本編で登場するものが
>お見せできるのではと。


特損に含まれているかどうかは、確かに不明だな。
190名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:43:33 ID:yhtA28Ms0
ホワイトエンジンとクリスタルツールって関連性あるの?
191名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:44:59 ID:ytDJs05P0
PS専門誌はヴェルサスXIIIの主人公のCG載せて散々客を釣ってきたのに
何もかもが仮でしかなかったなんて
192名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:45:08 ID:POFEgu+y0
>>189
今年中とか来年とか未定とか一新とか、
なんかサラっとすごいこというよなスクエアの人ってw
193名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:46:35 ID:ZYDALqcT0
PS3専用ホワイトエンジン

白紙になりました

次世代MMOエンジンと統合しますPCと箱○にも対応

クリスタルツールズになりましたWiiも追加
194名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:48:26 ID:avYx8LzM0
>>189
>野村 もともと作りたかった映像のイメージに、今回ようやく追いつきました

うわぁ・・・・
完全に私用キャンバスだろこれ
195名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:48:35 ID:6/C4DCb/O
その他のハード信者必死だなwwwwww
196名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:50:53 ID:avYx8LzM0
ゼルダも映像美に傾倒しつつあるから
ここらへん反面教師として戒めて欲しいな
もちろん綺麗に越した事はないんだがそれがメインでは困る
197名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:50:56 ID:yhtA28Ms0
このスレ着て分かったのはFFCCのシナリオが鳥山って事
くらいなんだがw
198名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:51:29 ID:KmHdwa0n0
野村って何でこんなに権力あるの?
一介のデザイナーで抑えられなかったの?
199PocoAMelvil ◆HnbaqhM5f. :2008/02/25(月) 17:52:55 ID:PWYO4LxhO
クリスタルツール「ス」じゃないの?
エンジン全ての機種対応でよかったじゃん。
200名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:54:01 ID:ytDJs05P0
リセットするとか言っちゃったら、
引き伸ばした期間分作りこんだ巨大作品とか言えなくなっちゃうね
201名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:54:19 ID:41X6dWOUO
>>190
ホワイトエンジン
スキル:PS3開発

ジョブチェンジ

クリスタルツール
スキル:PS3、360、PC

レベルアップ

スキル追加:Wii
202名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:54:35 ID:POFEgu+y0
>>198
一応トップデザイナーだからじゃない?
内容がどうであれ、彼が担当した7,8,10,10-2はヒットしてるしな。
逆に9とか12は評判がイマイチ。
会社的に彼を尊重するのはおかしくはないね。
まぁ最近は和田が上手いこと彼を表に出して使ってる感じがするけど。
203名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:55:02 ID:MR6DIiTtO
一応PS3にも対応してるから、戦士は暴れるなよ
204名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:56:27 ID:yhtA28Ms0
>>201
360,PCに対応した時点ではホワイトエンジンなんじゃね?
今回Wii対応して何故かクリスタルツールに改名、
新しいMMORPGの開発に遣われるとか書いてある部分が良くわからない

てか鳥山って鳥山明のことじゃないのか
びびるわ
205名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:57:44 ID:iTG+XWH20
問1.(  )に当てはまる語句を入れなさい。

FC  FF1 FF2 FF3
SFC FF4 FF5 FF6
PS  FF7 FF8 FF9
PS2 FF10 FF11 FF12
(  ) FF13 FF14 FF15
206名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:59:31 ID:ytDJs05P0
Wii加わったタイミングでの
クリスタルツールという改名はなんとも意味深い

クリスタルと言えばFF1〜5、FFCC、チョコボが集結する任天堂FF
207名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:59:51 ID:ZYDALqcT0
>>204
次世代MMO用エンジンとホワイトエンジンが統合された
MMOはFF11のようなマルチ展開のつもりなわけで
PCからコンシューマーまで幅広く対応させるつもりで作られてた
208名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:00:07 ID:ZAzSyvASO
重力を操るライトニングさんは、主人公じゃなくなるのか?

バカにされまくってたしなw
209名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:00:51 ID:fpopg+0q0
ただのツールのようですが凄いんすかこれ?
210名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:01:30 ID:KmHdwa0n0
ライトニングさんはどこかのエロゲーにすらバカにされていたからなあ
211名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:01:40 ID:cZjS+72D0
これから悪魔の所業が行われるんじゃないかという得も知れない高揚感がある。
212名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:02:14 ID:avYx8LzM0
>>209
流れに乗っている事がわかった事は大きい
213名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:03:44 ID:POFEgu+y0
>>209
ツールがどうというよりも、スクエニのメインストリームであろうツールが
Wiiにこのタイミングで対応したのがまぁニュースではある。
だからGKが焦ってる。
214名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:06:06 ID:yhtA28Ms0
>>207
統合されたってこととホワイトエンジンがWiiに対応したって事は
同義なのか?よく分かんねーw
215名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:08:21 ID:ZYDALqcT0
>>214
Wiiは後から対応したという形で
ツールそのものの動向に影響を与えたわけではないと思う
216名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:09:58 ID:DZY3tr3a0
>>114
どんぐりの背比べなら、開発費が安い方がよくね?
217名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:11:40 ID:17k4MiVm0
>>205
        和田
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . ::  
        / ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: :
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

     / ̄ ̄ ̄/
    /::: ~~... /
   /___/
218名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:13:26 ID:POFEgu+y0
>>205
問1.(  )に当てはまる語句を入れなさい。

FC  FF1 FF2 FF3
SFC FF4 FF5 FF6
PS  FF7 FF8 FF9
PS2 FF10 FF11 FF12
(DS) FF13 FF14 FF15
219名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:14:25 ID:KGKHcFdn0
>>207
たしかMMOってUE3を採用とかいってなかったっけ?
それとは別物なのかな
220名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:19:19 ID:dEdD4Yy60
これでPS3の限界を表現する機会は、永遠になくなったな

PS3不完全燃焼のまま終了
221名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:19:32 ID:fb4XNjIF0
>>219
UE3を採用したのはラストレムナントでMMOに使うとは言ってなかったはず
222名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:22:58 ID:yhtA28Ms0
>>220
PS3の限界はインソムニアックが表現してくれるさ
223名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:23:16 ID:/LCHvSec0
>>219
次期MMOってコンセプトCGと「おそらくFF11とは繋がりを持たない」って話、
あとPCとXbox360etcをターゲットにって話しか出てなかったと思う。
224名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:23:45 ID:avYx8LzM0
>>220
DMCが既に
225名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:24:13 ID:POFEgu+y0
>>220
GT5Pが既に
226名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:27:54 ID:KGKHcFdn0
>>221,223
そっか、混同してた。

やっぱPS3さいきょうだな
227名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:27:58 ID:YOmaKRN/0
>>220
くねくねBOYならきっと・・・
228名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:28:25 ID:fb4XNjIF0
>>226
いきなり何を言い出すのかと思ったらID見て噴いたw
229名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:29:56 ID:uPv2XXgH0
>>226
ちょっと泣きそうになったw がんばれ!
230名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:30:47 ID:DavS1czz0
>>227
ぬるぬるBOYです。
231名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:34:15 ID:DZY3tr3a0
しかし、アレだ。
のびのびBOYとやらもさっぱり音沙汰ないよな。
こうなってくると、延期しまくる前提でつけたタイトルかと思えてくる。
232名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:36:53 ID:IdyjpdUN0
村田氏率いる研究開発部は、本プロジェクトを担当するにあたり「『ファイナルファンタジー』の
開発に必要なものは何なのか?」という命題を設定し、検討を重ねた。 研究開発部が出した結論は、
「『ファイナルファンタジー』シリーズは、キャラクタに非常に比重が置かれたゲーム」。
村田氏は「とにかく“魅せることありき”であり、どのようなキャラクタが、どのような世界観の中で、どのような活躍を
するのかみたいなところからゲーム作りが始まるところがあり、ひょっとすると皆さんから見ると特異に写るかも
知れない」と自社タイトルの特徴を冷静に分析した。

ゲーム作って無いのか
233名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:37:16 ID:V70+WhXi0
>>230
ぶよぶよBOYじゃなかったっけ?
234名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:37:46 ID:POFEgu+y0
>>232
もうFF13はPS3でいいかな、と思わせる名文。
235名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:39:31 ID:E/lfNdYKO
>>232
遊び部分の面白さが全然伝わってこないよね
236名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:39:57 ID:lv0d8Lux0
Crystal Toolsって微妙
CryENGINEと被ってるし
237名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:40:05 ID:m3ciYl320
スクエニ村田琢氏、「ホワイトエンジン」改め「Crystal Tools」を正式発表
「The Technology of FINAL FANTASY」、質疑応答も全文収録!!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080225/gdc_cry.htm

Crystal Toolsについて質疑応答
・マルチプラットフォーム対応の注意点
 グラフィックス表現に関して、プラットフォーム間でVRAMのサイズが違うので、
それをそれぞれのプラットフォームにうまく落とし込んでいくことが必要。それか
らマルチコア対応も苦労した。

---
PS3で無駄な苦労乙
238名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:43:19 ID:dEdD4Yy60
>>232
また、女みたいな顔した、か細い腕の剣士が体よりデカイ剣をブンブン振り回すんだろうな
239名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:45:54 ID:yhtA28Ms0
>>237
>発表会で明らかにされたように、「ファイナルファンタジー XIII」はもともとPS2向けに開発していたが、
>次世代機の圧倒的なコンピューティングパワーを受けてこれを破棄し、
>次世代機(PS3)向けに一から作り直す道を選択する。

マジかこれ。感心した
240名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:46:35 ID:GU2NFdSCO
>>232
FF7以降キャラクタ-に魅力が感じられない。
241名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:47:01 ID:fb4XNjIF0
>>236
Crystal Spaceというフリーのゲームエンジンがあってのぅ(ry
242名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:48:09 ID:yZ5HVNAO0
今頃になってマルチコア対応したとか随分遅れてるよね。
カプコンとか3年前にやってるのに。
243名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:48:56 ID:fb4XNjIF0
>>239
だけどその頃のPS3ってスペックダウン前の夢見ていた頃な気がする・・・
244名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:49:40 ID:DZY3tr3a0
>>239
おれは単に開発期間が延びてることの対外的ないい訳だと思うが。
245名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:51:15 ID:POFEgu+y0
>>244
しぃっ!
お前空気読めよ
246名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:51:26 ID:KGKHcFdn0
>>239
カプコンのロスプラも元はPS2で開発してたんだよねぇ
それを破棄して作り直してちゃんとPS3に移植したのに
みんな何やってんだろ、買えよ!
247名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:54:11 ID:DZY3tr3a0
>>246
アレの売り上げ見ると今後、360からPS3に移植するメーカーはさらに減るだろうな。
比較的、ネタバレや後発である影響を受けないアクションゲームであの様なんだから。

海外ではもうちょっとまともに売れるんかねぇ・・・
248名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:55:10 ID:yhtA28Ms0
ロスプラってCMしてたっけ?
249名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:57:31 ID:0BbZVMc30
Crystal Toolsって事実上のマルチ宣言なのに
FF13マルチスレたたないのな
250名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:57:58 ID:DZY3tr3a0
>>248
360版のロスプラも碌にCMしてなかったよな?
CMの経費って馬鹿にならないし、昨今、TVCMの効果は疑問視されてる。
花王のような例もあるしね。
必死こいてCMしないとまともに売れない市場なら、そら他に行くさ。

必死にCMしても売れなかった忌引草とかもあったけど・・・

なんにしろ、PS系ユーザーは続編以外のソフトには恐ろしく冷たいよ。
251名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:58:09 ID:POFEgu+y0
>>247
1年経ってからの移植だし、しょうがないんじゃない?
252名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:59:58 ID:DZY3tr3a0
>>251
だからさ、それが「しょうがない」ことなら、
今後、さらに移植、後発マルチが減るのは当然だろう。
253名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:02:18 ID:BVG0RLA00
>>247
あれはむしろ、カプコンの最後通牒だったんじゃねーかなぁ。
『これからはMTフレームワークでしか作らないけど、買いますか?』

日本に関しては、答えはNOと出たと。

DMC4も、PS3だけの数値だと、ロスプラやデッドラが叩き出した数値
程のインパクトもないしね。
254名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:04:18 ID:POFEgu+y0
>>252
まぁもともと移植ってそんなないじゃん。マルチはともかくとして。
255名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:04:29 ID:0dulj5D70
ただのユーザー層の違い
洋ゲー好きが集まった360と
ミドルユーザーが集まったPS3
256名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:06:18 ID:POFEgu+y0
>>255
その割に洋ゲーしかでないPS3
257名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:06:19 ID:ZXpn2YJ70
もうFF13はBDの映像作品、FF14はWiiでいいよ
258名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:09:06 ID:0oZ3NoTv0
ミドルユーザーって便利な言葉だなw
259名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:10:19 ID:hSnf891c0
最近洋ゲーもPS3の方が売れるとか
言い始めたばかりじゃねーかw
260名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:12:13 ID:DZY3tr3a0
>>255
出る前は

「PS3版こそが完全版! β版を買わされた360ユーザーpgr! 
PS3版は軽く360版の売り上げ上回る、DMC4の売り上げ見れば確定的!」

とか、勇ましい発言が多かったんだけどねぇ・・・
261名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:13:27 ID:yZ5HVNAO0
DMC4どうだったの?
262名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:13:53 ID:h0c0RtLS0
スクエニ2006〜2008年のPS3向けソフト(現在0本、予定1本)

ラストレムナント(マルチ)


  /\___/\   
/ ⌒   ⌒ ::\
| ( ゚ ), 、 (。 )、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  <スクエニはps3の味方です。
|   ト‐=‐ァ'   .:::|   
\  /  ノ=´  ::/
/`ーヽノ--一''´\
263名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:13:58 ID:BVG0RLA00
ロスプラって、ミドルユーザー向けじゃねーのか?ww
264名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:14:06 ID:K6pwSm6X0
>>257
かなりあり得るな
なんか派生と言われてた2本を短期で仕上げて出してお茶濁して
FF13本編はBD映像作品

そしてFF14をWiiでみたいな
265名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:14:38 ID:DZY3tr3a0
>>261
あっちはPS3版も順調にハードの台数差以上に売れた。
266名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:15:22 ID:CW53w0DO0
洋ゲー割合の比較

2000年のPS2ソフト 全105タイトル中4本(4%)
2001年のPS2ソフト 全222タイトル中15本(7%)

2006年のPS3ソフト 全13タイトル中4本(30%)
2007年のPS3ソフト 全67タイトル中31本(46%)
2008年1月〜3月PS3ソフト 全21タイトル中14本(65%)

和ゲーするならPS3(笑)
267名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:16:47 ID:17k4MiVm0
>>239
13先に出しましょうか的な発言を第1がしたとかいう噂も俄かに真実味が
268名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:17:23 ID:gey942z9O
ここのスレッドはなんでSAGEなの?
269名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:18:00 ID:yhtA28Ms0
13とヴェルサスって同時発売?
270名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:18:02 ID:POFEgu+y0
>>266
まぁ日本のゲーム業界のレベルは世界に比べて遅れてるらしいから
最先端のゲームばっか遊べてうれしいんじゃね?
その割に売れてないけど。
271名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:20:59 ID:DZY3tr3a0
>>266
>2008年1月〜3月PS3ソフト 全21タイトル中14本(65%)

この期間の360のソフト(含むプラチナ)を調べてみたら、

全25タイトル中洋ゲー16本(64%)だった。
272名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:25:30 ID:K6pwSm6X0
>>269
ヴェルサスを先に出すんじゃないかという噂はある
FF13の方は殆ど手付かずでいつできるかなんてわからん状態だし
273名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:27:40 ID:POFEgu+y0
>>271
同じ条件でWiiは35タイトル中11本(約32%)だった。
274名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:30:01 ID:DZY3tr3a0
>>273
Wiiでも3割洋ゲーなのは意外な感じだな。
いや、もっともFC、SFCの時代は洋ゲーもバンバン出ていて、
変に洋ゲーを嫌うユーザーもいなかった訳だが。
275名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:31:54 ID:POFEgu+y0
>>274
ちなみに任天堂のソフトはその35本中3本しかない。スマブラとメトプラ3と常識テレビ。
実はもうサードが結構出してるんだよね。
276名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:34:01 ID:17k4MiVm0
洋ゲーという呼び方・区分けを大々的にアピールしたのは90年代中盤のSCEだな
277名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:35:35 ID:BXEp7geN0
デストラクションダービーのことかー!!!
278名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:37:10 ID:DZY3tr3a0
>>276
なにか、PS時代の後半あたりから、急激に洋ゲー排斥が始まったような記憶があるんだよねぇ。
279名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:40:14 ID:aMHdIIoQO
>>278
ビジュアル面のクオリティが切迫してきてたからじゃね?

トゥームレイダーとか考え無しに叩かれていたような
280名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:41:27 ID:d0pzr/D90
ちょw
281名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:54:17 ID:yhtA28Ms0
それは妄想じゃね?
282名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:56:19 ID:BVG0RLA00
>>261
単体だと、どっちも100万に届いていない。
占いだと、欧州が好調な分PS3版が上だけどね。

>>278
PS(1)の後半から、無駄に洋ゲー乱発してたのは、ある意味パラダイスだったなぁ。
エイドスから数本出てた気がする。

>>279
PS2のTOMBは、ロクな思い出がないよ…
283名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:04:05 ID:POFEgu+y0
PS1のトゥームは面白かった
284名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:01:24 ID:K6pwSm6X0
GKイライラしすぎ
カルシウム取らないと
285名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:04:35 ID:0HUF1eEz0
スクエニって制作会社ってより、ブランド管理会社って感じだな。
ここんとこすごい徹底してきた。新しいものの期待はできないな。
286名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:05:38 ID:bj5JP/1T0
スクエニさえ、もうここまで追い込まれてるって事だよ。
360に対応ならまだしもwiiに対応って時点でもう火の車

最後の最後でスクエニが逃げ出したよ。
残るはコナミだけ。コナミがどう動くかでPS3は完全に舵失う。
287名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:12:29 ID:BVG0RLA00
>>286
× コナミ
○ コナミの一部クリエイター

タイトル発売中止案件が、意外と多いぞ。
288名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:12:40 ID:yhtA28Ms0
360はもう対応してるんだろ
Wii対応+リネームって感じで
289名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:13:39 ID:POFEgu+y0
そういやWiiでオメデトウスが出るって話はどうなったんだろう
290名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:13:41 ID:xs0U4eff0
まぁ、そのコナミも結構な数開発中止してんですがね。
291名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:19:01 ID:0+sm2X75O
>>287
監督(笑)だな
こいつはPSW大好きだから動くことはないだろうが
292名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:19:23 ID:bj5JP/1T0
>>288
うん、だから360まで対応しましたってならまだしも
wiiにまでって来た時点でスクエニは本気で焦ってる証拠

まぁ遅すぎるけど、SCEとスクエニの関係性をもっても
PS3・・・もう無理かってのが出て居るんだろうな。
293名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:19:36 ID:pAbAEi1b0
コナミでPS3がんばってるのって小島だけだろ?
それはもう後には引き返せないという理由だけで。
294名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:20:13 ID:xZN8bO3T0
エンジンとか何かよう分からんのんじゃけど
FF13がWiiでも出るって事でいいんよね?期待していいんかね
295名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:20:53 ID:5CXMgAk90
むちむちポークをエロゲーにしてください
296名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:24:22 ID:o1V0ypDq0
>>292
余裕のあぐら決め込んでたら・・・「あれ?w」 ってとこだな
今さらツールとか何やってるんだと
297名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:25:09 ID:ZYDALqcT0
>>294
それは違うかと
298名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:33:26 ID:bj5JP/1T0
>>293
神経質そうだから、毎日この状況を見てはイライラしてるだろうな小島

ここまで発売日が延びてしまってる事が答えだろうけど・・・
決断の時期が迫ってるね。
299名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:35:08 ID:5CXMgAk90
小島は例えるなら防波堤
300名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:36:22 ID:ZYDALqcT0
ただし小波しか防げません
301名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:37:24 ID:6Hj1q6h30
302名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:40:38 ID:mhGfn0xP0
>>286
後残ってるのってセガと肥(と573)だけじゃないか。
セガはこのまま死ぬだろうし、肥はどうするんかね。
303名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:41:00 ID:17k4MiVm0
>>302
肥はPS2に出戻り
304名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:45:15 ID:xs0U4eff0
>>302
HD DVDの時を思い出せ。
柱が2,3本程度残っても、屋根は支えられん。


まぁ、屋根が崩れて柱だけ残った稀有な例があるが>DC
305名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:45:57 ID:bj5JP/1T0
>>302
コーエーは一応マルチ展開してるからな。
セガはどうだろうな。辛い時期に来てるとは思う。
セガって本当に先見の明がないと言うか、あえてなのかわからんが
変な会社だよなぁ・・・
306名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:47:40 ID:5CXMgAk90
肥は今海外でなんかやる気らしいな、
307名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:58:41 ID:fP5Rc8dn0
セガは死ぬ前に
スペースチャンネル5とジェットセットラジオを
Wii向けに出してくれれば桶
308名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:08:35 ID:tjfWTkZHO
>>300
小鳥監督涙目w
309名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:17:46 ID:DuFQek6q0
>>307
エターナルアルカディア2とバーチャロンオラトリオタングラム2(※バーチャロンの新作、ではない)も・・・
310名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:42:10 ID:MtX4Ktkp0
Wiiにもたまには高級料理が欲しいお
311名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:47:17 ID:AVDdfXJR0
>>282
ララがダダ・クロフトだったころからほれてるおれにあやまれw
312名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:52:22 ID:tycES1Q30
スレ数が5まで伸びてて吹いた、なんでこんなに伸びてるんだw
どうせPS3で使ってるエンジンがWiiで使われると
Wiiが機械の限界を超えてPS3と同じ性能を発揮すると思ってる妊娠が多いんだろうなw
313名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:55:45 ID:/LCHvSec0
>>311
思い出してフイタw
俺の香味焙煎返せw
314名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:57:17 ID:uYASRBgO0
Q.スクゥエアのゲームの目標は?
―億万長者です。

http://www.imgup.org/iup563380.jpg.html
315名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:01:05 ID:CW53w0DO0
>>287
意外と多いどころか

コーデットアームズアサルト
グラディウスシリーズ
実況パワフルプロ野球
新規アクションゲーム
新規ロールプレイングゲーム

5本も開発中止にしたところはコナミぐらいだぞw
316名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:04:44 ID:BhPNhQ500
>>312
ゲハを信者の煽り合いの場所にしてるのは
全て無知な奴が居るからだよな
分からないなら黙ってろっておもうもん。
317名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:05:35 ID:LZJZhZFK0
>>314
この時のひげ 良い事言ってるのに、結局映画作って何だかなぁーー
最もブルドラもロスオデもユーザーの評判はそんなに悪くないらしいから
今のFF作ってる面子よりはまともなゲーム作れるのかもしれんが
318名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:11:49 ID:VB28fLPDO
>>316
無知なやつっていうより相手が無知なやつ(痛いやつ)前提でいきなり罵倒を始めるやつらのせいだと思うが
319名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:14:30 ID:1fKi7FyL0
Wiiに完全対応してなくて、FFXIII、FFversusXIII、新MMORG
の開発がスタートしてるってことはこの3タイトルについては
Wiiは眼中にないってことかな?
FFCCCBはどうやって開発してるんだろう。
実は意外とできてないのか。
320買い控え ◆dOiGbuqeOk :2008/02/25(月) 23:17:10 ID:DbNaGiXP0
1・何か情報が出る
2・(本気か釣りかはともかく)とんでも発言が出る
3・叩く
4・擁護する
5・1、もしくは2に戻る。


ゲハは、これが延々とループしています。
あと、PS3で出来てwiiで出来ない事って、
グラフィックが多少向上する事以外に無いよね。
321名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:17:40 ID:UhtBQ4mo0
スクエニ据置ソフト(パッケージ)発売本数と予定数
Wii 発売済2 予定1
PS3 発売済0 予定1
360 発売済2(FF11拡張は除く) 予定2

スクエニなんでこんなにやる気無いの?
DSではリメイクで儲かってるみたいだけど。
PS2の時は前期から結構色々出してたよね・・・・・
322名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:20:25 ID:17k4MiVm0
>>321
映画で会社が傾く前だったしな
323名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:24:32 ID:1A+LP/VH0
技術が無くて、全ハードの開発に苦心しているとか
324名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:30:21 ID:NNv7u6Jh0
http://www.youtube.com/watch?v=GPW-xL5XASM
ちなみにこれが世界最高峰のゲームエンジン。もう実写だね。
しかも7万以下のPCで動かしてるらしい。
325名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:32:04 ID:UhtBQ4mo0
流石に7万じゃ無理だろ
326名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:34:28 ID:UhtBQ4mo0
海外のエンジンがどんどん先に進んでいくから
スクエニも早いところ映像公開しないと大恥かきそうだな
327wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2008/02/25(月) 23:35:07 ID:G41HNtxi0
>>321
PS2のころからクソゲーだしまくってやる気0だろw
自社が開発販売したソフトで まともなのはミンサガ発売以降ないはず
携帯機省くとw
328名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:36:04 ID:NNv7u6Jh0
ほんとに600ドルのPCで動かしてるみたいだよ。
スペックの詳細はちょっとわからないけど600ドルの予算内で8800GTは積めるだろうし。
同じエンジンのデモをPS3,360でもやったみたいだし。
329名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:37:01 ID:xs0U4eff0
>>321
リメイク商法で儲けるようになっては、ゲーム会社として終わりだ
って、ファル○ムマニアのばっちゃが言ってた。
330名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:38:39 ID:5CXMgAk90
>>329
ばっちゃ今後Ys1・2がどれだけ出るか聞いてくれ
331名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:46:58 ID:BVG0RLA00
>>319
Wiiに関しては部分的対応(CTの一部ツールがWii対応)なダケだしね。
ただ、その点も、実はマユツバ。WEあらためのCTが、Wiiにも対応してますよって
アピールに過ぎないと思う。つまり、HD路線だけじゃないよってアピール。

実際映像出さないで、この人たち一体一年間何やってたのって感じがしないでもないし、
エンジンアピールするなら、画像なり実績なり出すだろ…
332名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:49:26 ID:wOXyN/m90
ツールに実機の出力解像度はそれほど関係ないぞ。
333名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:50:13 ID:pN1qs9o/0
>>319
Wiiの場合はFFCCなんかで培ったGCのコードとかノウハウがほとんどそのまま使える。
チョコボやFFCCTCBなんかはおそらくそれをベースに作ってるだろうし
Crystal Toolsなんて必要ないべ。
334名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:52:19 ID:UhtBQ4mo0
共通エンジンなんてマルチや移植前提なんだから
FFCCみたいな既存の任天堂ハード向けの社内フレームワークですぐ作れそうな
独占タイトルをわざわざクリスタルツールで作るの?
335名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:54:08 ID:PgXbC4FwO
>>328
スペックも分からないのか
なら600ドルかどうかも分からんだろ?常識的に考えると
336名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:55:48 ID:UhtBQ4mo0
そもそもGDCで発表するのに600ドルの安物じゃ怖くて使えないね。
337名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:04:13 ID:1cHYLnXm0
>>334
そもそもエンジンですらないような
ツールという名前どおり単なるゲーム製作に使うソフト群
Wiiで使っても何の問題ないかと
338名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 01:03:30 ID:KpgG2CYQ0
ハイスペックPCでも労力とコネをおしまにゃ600ドルで作れるな
だいたいディスプレイもスピーカーもマウスもキーボードもケーブルも別料金だし
339名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 01:10:20 ID:mYkaCnt10
>>324
SONYのBRAVIAのCMが浮かんだ
340名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 01:11:00 ID:1cHYLnXm0
というかパロディ
like no otherと出るし
341名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 01:33:50 ID:adwzJ4gp0
CryEngine2で日本人が次世代SecondLife作ってたな
342名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:21:31 ID:O3vrPbrb0
>>324
まぁすごいんだけど、だからどうしたんだと…
実際にゲームになってリアルタイムで操作できないと
いくら綺麗でも特に感動しないな。
343名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 10:31:07 ID:LpW8KVz00
>>300
ワロタw
344名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:30:13 ID:YckOcxN30
憧れ? 恐怖? 歯医者になれちゃう『THE 歯医者』DSで
http://www.inside-games.jp/news/273/27361.html
345名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 21:25:34 ID:rqCe3t8r0
逆に考えるんだGK達
いくらPS3でしょぼいグラフィックになってもWiiとマルチだからという言い訳ができたんだと
346名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:05:42 ID:/eRWhida0
ねーよwww
347名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:18:48 ID:r2OMYT+b0
>>320
さすがにいくらでもあると思うが
DVDやBD見たり、アイオブザジャッジメントみたいなゲームとか
携帯機と連動させたりとか、HDDを利用するゲームとか

オンラインストレージで体験版のダウンロードはできるようになったんだっけ?
348名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:30:45 ID:aeZWcv080
>>347
半分くらいは出来ないとやらないを混同しているぞ
349名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 08:42:28 ID:NJHf/3DL0
買わないと買えないを混同するのと同じ手法だね。
ザリ戦士同士の自己暗示にしか役立たない。
350名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 08:52:36 ID:XkDTlwF30
>>342
まさにその通り、今回のクリスタルエンジン(FF専用)で
キャラを格好良く、動かして面白くとかいってたけど
そんなゲーム和ゲーで皆無な状態でよくこんな事言えるわと思った。

もうね。制作者側が未だに気が付いてないんだよな。
そんなFFやら和ゲー的なハードの使い方
351名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:10:37 ID:OzR3ggUK0
これはWiiはじまったなw
352名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:38:43 ID:umKkB+fM0
劣化FF13遊ばせてやるよw
良い性能比較に成るから楽しみw
ついでにMGS4も劣化移植したら面白いのにw
サード様から適当な餌もらって喜ぶ豚が見たいw
353名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:45:55 ID:UZ/G3LR2O
>>347
>DVDやBD見たり
ゲームで遊ぶのには関係無いな

>アイオブザジャッジメントみたいなゲーム
やってることはぶっちゃけバーコードバトラーで、技術的には基本的にはアイトイ(PS2時代の技術)だから

>携帯機と連動
DS(極僅かだが既にタイトルあり)

>HDDを利用
実質キャッシュにしか使わないんじゃ必要ないのでは… データなら一応はSDが保存退避用に使える



やっぱそれほどないような
354名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:50:39 ID:353vyuwJO
このニュースよりも、ハリソンが抜けた方が大きいニュースだと思うんだが、こっちのニュースが伸びるんだなぁw
355名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:56:43 ID:1rsBhyrY0
つかさ、
Wii用のクリスタルツールズがPS3やXbox360版のサブセットだとすると、
普通に考えたらWii用のゲームをPS3やXbox360へ移植するのが楽になるってことだ

今後、スクエニはWii用に独占ゲームを作らなくなるんじゃね
Wii用ゲームは全部PS3やXbox360へ楽々移植でウマーー

356名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:11:14 ID:wrYMm7vS0
まずはWiiで出して
リメイク的にPS360ってのは一番正しい流れだわな
FF13Wii来るかな
357名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:15:00 ID:nSfsF2Hf0
PS3→wiiにはメリットがあるけど、その逆のwii→PS3にメリットはない。
358名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:16:29 ID:mUr9hXnd0
FF13Wiiは確実に無い。
数年後PS3がある程度出たところで発売でしょ。
14とかそれ以外のタイトルなら可能性はあると思うが。
359名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:18:01 ID:YhdmkpNWO
Wii→PS3じゃナニモナイ需要ならぬノコリカス需要だ。
360名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:23:21 ID:wrYMm7vS0
グラ厨には十分だろ
361名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:58:22 ID:1rsBhyrY0
>>357
>PS3→wii

これのメリットこそゼロだろ

>wii→PS3,Xbox360

これは労力ほぼゼロで移植できるんだからメリットしか無いじゃん
362名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:04:36 ID:mUr9hXnd0
>>361
>これは労力ほぼゼロで移植できるんだから
どんな魔法だ
363名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:08:22 ID:BU0wFUqR0
しっかしDSとPSPのときは両陣営があらかじめタイトルを発表していたが、
WiiとXB360にはあまり大々的な発表がないな。
PS3だけはおおいがでる気配すらないし・・・
364名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:14:08 ID:1rsBhyrY0
>>362
ポリゴンやテクスチャなどの素材をいじらなくていいし
より高性能なハードに移植するんだからパフォーマンスチューニングもしなくていい

最も理想的な移植パスだ

そんなこともわかんないの?
365名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:14:57 ID:vploGi0p0
>wii→PS3,Xbox360

ショボすぎると叩かれるから結局作りこんでコストがかかる。
366名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:29:52 ID:mUr9hXnd0
>>364
ゼロってなんだよ。ゼロって。
ハード毎の部分は持って来れない以上はプログラマ数ヶ月は必要だし
2D周りの解像度が必要な部分は作り直し。
3Dしか考えてない?
367名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:34:06 ID:2d9JYAL40
>>366
解像度とか色数とか、テクスチャとか何も知らないんだよ。
ほっといてあげなよ。
368名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:48:19 ID:UZ/G3LR2O
Wii→PS3 ってなベタ移植するんだったら、始めから普及台数で勝るWiiでいいって話だろ

そんなニッチすぎるものに意味はないよ
369名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:19:41 ID:HN+V6vp30
PSが他機種から奪うということに幸せを感じるだけの人種だから
PS1のFF4〜6並に粗悪極まるものでもいいんだろう
370名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:24:01 ID:2d9JYAL40
>>369
まぁ彼らにとっちゃ、PS3で「出る」ということが重要で
その内容とかゲーム性には全く興味ないみたいだしな。
371名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:04:05 ID:85C81Ta30
プレステさえ天下取ればなんでもいいって感じだしな。
372名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:05:59 ID:NJHf/3DL0
Wii→PS3で天下取れるわきゃねーだろ。
てか、ショボゲーだのガキゲーだの馬鹿にしまくってるゲームが
欲しくてしょうがないのな、ザリガニどもはw 笑えるw
373名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:06:15 ID:YqN1W1m40
ホワイトエンジンってグラフィック関連のツールなわけ?
374名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:46:21 ID:sLaP416j0
>>373
公開された情報を見る限り、オリジナルの3D制作作業者向け統合ツールに
社内で作って来た表現用データのライブラリを合わせたようなものという印象。
いわゆる、ブルーカラー業務者の管理と最適化を行うアプリケーション。

米国等で一般に使われる技術的な意味での「エンジン」ではないな。
375名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:11:53 ID:mUr9hXnd0
だからクリスタルツールスになったんでしょ。
376名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:27:37 ID:x6E2rgmU0
早くFFツクールと名称変更せよ!
377名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:56:35 ID:1rsBhyrY0
>>367
>>368
解像度を上げる必要性がそもそもないしw

逆に、PS3,Xbox360→Wiiだと解像度を下げる必要性があり、
素材全てに手を入れなきゃいけない
そしてそのあとにパフォーマンスチューニングしなきゃならん
それが一番面倒くさい

最近ではCivilization RevolutionがPS3とXbox360とのマルチで開発されてるが
発表されてたWii版の発売は中止になった

なぜなら、Wii版を作るとなると、Wii用にモデルやテクスチャやアートを作り直し
さらにWiiコン操作を練らなきゃいけないぶん、開発費がかかるから止めたそうだ

高性能機種からWiiへの移植の現実がここにある
378名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:59:41 ID:I/rP2q7k0
スクエニは360へのFF13の配給を否定したがwiiには否定していない
PS3の普及速度によってはハード変更もありうるだろう
379名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:59:57 ID:1rsBhyrY0
>>368
今現在、PS3とXbox360とPCでマルチ展開する場合は
1機種増えるたびに開発費30%増しだと言われている

逆に言えば、3割の負担増でそれ以上に利益増があるならマルチのがいいわけ

今、マルチが増えてるのはまさにこの理由

そしてWii→PS3、Xbox360への移植はすでに述べた理由でマルチ展開コストが
やすくてすむ
そのうえにPS3+Xbox360の市場規模はWiiを上回るんだから、めっちゃおいしい話だ

マルチが出来る状況(クリスタルツールの存在)のにしないのはバカだよ
380名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:16:20 ID:lUE72v280
お前は馬鹿か
Wiiでだせば他機種への移植は必要ない

一応独占と公言してるPS3はともかく
PCや360はユーザー層の違いから論外だ
381名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:20:08 ID:HTFzmfTRP
PS2時代に良くあったのは
高性能負けハード(GC,Xbox)から低性能勝ちハード(PS2)への移植だよな
今回も移植があるとしたらこの流れなのかな?
382名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:20:22 ID:2d9JYAL40
>>377
>PS3,Xbox360→Wiiだと解像度を下げる必要性があり、

下げる必要がある両機種間の差を書いておきながら

>解像度を上げる必要性がそもそもないしw

とか言っちゃうかな。
もしかして解像度の意味そのものを理解してない?

350dpiの元画像を72dpiに、またその逆を一度試してみるといいよ。
どっちが大変(というか現実的じゃない)か分かると思うから。
まぁdpiつっても意味わかんないかもしれんけど。
383名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:06:37 ID:qeOPE5MXO
でぶ ぱー いんきん
384名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:30:23 ID:1rsBhyrY0
>>382
お前の頭の悪さにわらたw
PS3もXbox360も、HD解像度でゲームを作らなきゃいけないという規則はない
どっちの機種もアプコンが出来る

今でもWiiを居間のHDTVにつないで、TV側でアプコン状態で遊んでる人は多い
その状態がPS3やXbox360でも再現されるだけのはなし

そもそも
385名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:31:54 ID:1rsBhyrY0
そもそもWiiゲーの多くはグラをそれほど売りにしてないのだから
それがPS3やXbox360で解像度不足だのアプコンだのと騒がれることはない

それにWiiゲー並の値段であるならPS3ユーザーXbox360ユーザーから見て
かなり安価に感じるお得感もある

386名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:32:20 ID:GL9ZO6woO
GKの他機種発売が、絶対ない発言は聞き飽きたよ。それいつも逆だったろ。
387名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:36:31 ID:mUr9hXnd0
> そもそもWiiゲーの多くはグラをそれほど売りにしてないのだから
スクエニのゲームでそれは考えにくいが。
文字・アイコンを含め2D素材ボケボケとかだしたらブランドに傷がつくだろ。
388名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:38:36 ID:rJ1YynTN0
ID:1rsBhyrY0はいくらほえようと無駄
WiiやPS3はともかく、360には配給されないのだから
389名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:40:27 ID:YhdmkpNWO
結局>>372そのまんまじゃねえかw
Wii独占だったら→「ガキゲーw HDテレビで見たらボケボケ画質 一度HDゲームを体験したら戻れない」

PS3に移植されるかも→「アプコンがあるから解像度なんて誰も気にしない」

二枚舌ここに極まれり(笑)
390名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:55:56 ID:Uph4/SkQ0
えーっと、とりあえず
任豚乙!!FF13が遊べるのはPS3だけだというのに!!
391名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 20:02:48 ID:eN2Isu830
その前にFF13が発売されるかもわからんんだろw
そしてFF13なんぞ遊びたくも無いんだが…飽きたよ
392名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 20:36:15 ID:9P6dckWr0
みんなそういうけどFFはいつだって注目の的
393名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 20:51:29 ID:2d9JYAL40
>>392
まぁあれだ。ワイドショーでよく騒がれるタレントみたいな。
今でいう倖田來未みたいな存在だよ。昔だとアユか。
394名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 20:59:55 ID:Ux9VhxTu0
>>391
気になってるくせに。
仮にやらないとしても影響度の大きいタイトルだとは
思っているわけだ。
395名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:02:07 ID:9P6dckWr0
ニコニコとかでプレイ動画だけ見れば十分だね
396名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:18:35 ID:riaI0cHd0
この頃の坂口はまともだったな
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/c/8/c81dd89a.jpg
397名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:22:31 ID:66I4Lg4s0
絵が動くだけでもすげえといわれてた時代にブラスティとかWill、αとか
絵が動きまくりだけど糞ゲーを作ってたやつだからこれが本心か疑わしい
398名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:23:38 ID:9P6dckWr0
それは脚色しすぎでしょ。
漫画の手にかかれば久多良木だって普通になる。

「久多良木さんッ!!すげえことになってる‥‥!! 」
「みんな俺たちのマシンを待っててくれたんですね」

クタ「あ・・・ああ」
399名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:24:23 ID:gdKTiL9n0
むしろ誇張される
400名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:11:27 ID:6yxdrtHS0
882 :名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 23:29:34 ID:X+iHzRMN
低価格化が期待されるLTHタイプのBD-Rが販売開始
−初値は1,000円台前半。PLAYSTATION 3では再生できず
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080227/lth.htm

>? PLAYSTATION 3では再生できず
>? PLAYSTATION 3では再生できず
>? PLAYSTATION 3では再生できず
>? PLAYSTATION 3では再生できず

m9(^Д^)プギャー
401名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 01:52:58 ID:fHybivx20
>>392
でも13は200万未満しか売れなさそうだぞ
402名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 02:07:27 ID:LAltfa6GO
ミリオン売るのも怪しいだろな
403名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 02:30:41 ID:bUDcRVha0
スマブラがミリオン余裕で越えてるのにFFが越えないわけないだろ。
任信乙。
404名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 02:47:55 ID:LAltfa6GO
勝ちハードと負けハードの壁は厚いよ、次元が違い過ぎる
ましてや世界中で売れるスマブラと日本でしか売れないFFを比べるとは
身の程知らずも甚だしいわ、身分をわきまえることだな
405名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 02:54:11 ID:DdijWLHx0
携帯使って自演かよ
406名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 02:56:57 ID:LAltfa6GO
PS3が売れずにくやしいか? くやしいだろ? くやしいのぉ〜〜〜m9(^Д^)プギャー
407名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 02:59:51 ID:DdijWLHx0
PS3なんかどうでもいいが、携帯使ってせっせと入力してるのを考えると
頑張ってるなぁ・・と。
しかも即レスか・・
携帯でリロードしまくって・・
深夜までお疲れ様です。
408名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 03:06:23 ID:LAltfa6GO
どうでもいいやつが来るようなスレじゃないけどな
それともクレクレ痴漢なのかね?
409名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 03:28:38 ID:DdijWLHx0
ハードは別に一通り持ってるからどうでもいいの。
クリスタルツールスがどんなもんかと思ってね。

つか、ちょっとゲハ脳が進行しすぎじゃねーの?
キチガイみたいにはしゃぎ過ぎだろ。
410名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 03:34:25 ID:j89A0PFrO
隔離板だから問題ない
411名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 03:39:20 ID:xj4+7Y0G0
ゲハの90%は基地外で出来てます(残り10%はやさしさ)
412名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 03:41:15 ID:LAltfa6GO
へぇ〜、そんなもんが気になる人が居るか〜
まあこっちはFFなんかどうでもいいんだけどね
火病ったGKを煽るのが楽しくてやってるだけだよ、気にすんなよw
413名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 03:52:42 ID:DcdQGu/g0
これもWii対応になったのか・・
414名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 04:06:00 ID:LAltfa6GO
これからのメインハードなのに対応しざるをえんでしょう
消えるの前提の負けハードだけでどうすんの?って話
415名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 04:15:56 ID:D/EP8lxW0
>>403
アホw
WiiとPS3の普及台数考えろw
416名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 04:18:39 ID:fHybivx20
>>409
どんなもんも何も、ごく普通のただのエンジンだよ
それと誰もはしゃいでないぞ、ソニー戦士が散々暴れてたことに対する呪詛返しがきたんで
みんな指差して馬鹿にしてやってるだけだろう
417名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 06:36:12 ID:VhR7mTKu0
これってエンジンも作るつもりだったんだけど
作れなくて(技術的?資金的?)、
それでツールズになったんじゃないの?
話を聞く限りどうもそう思えてならんのだけど
418名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 06:52:10 ID:PdhGZqHi0
村田
「例えばですね、これは仮の話ですよ、真剣にとらないでくださいね。
もし、FF13をPS3、360、PC、Wiiで同時に作ろうとしたらクリスタルツールズを使う必要があります。」

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3166572
419名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 07:43:25 ID:LAltfa6GO
GKの火消しマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
420名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 07:55:21 ID:+xB8R2jZ0
スクエニはクリスタルツールズを他社に販売も考えてるんだろうか
ソフト屋としてだけじゃなくそういう技術力も見せたいみたいだし
421名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 07:57:32 ID:Ojgg3G/I0
エンジンとかツールとか本当につくってたんかね。そもそもスクエニはマルチしない会社だし
422名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 08:07:54 ID:f1/Ekrr5O
PS3と360でマルチのソフトがだいぶ前から発表されてるじゃん
423名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 08:09:49 ID:YXTOCPaRO
>>420
FF13がクリスタルツールズの販促に使われるから
余計に慎重に作ってるのかもな。
424名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 08:10:19 ID:oZ35gyVO0
これは釣りなのか、マジなのか微妙な>>422だな
425名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 08:43:48 ID:4OAQM95q0
PS3,360マルチってラスレムのことじゃないのか
426名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 08:45:21 ID:f1/Ekrr5O
なんで?
スクエニがマルチしないって事に対して
そんな見当外れなレスはしてないつもりだけど
マルチのソフト作ってるのは事実だし
427名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 08:47:24 ID:qOkMmc+10
ラスレムってマルチだよな?
428名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 08:48:36 ID:LAltfa6GO
PS3と360の負けハード組はペアでマルチしないと採算とれん支那
429名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 08:54:20 ID:xj4+7Y0G0
これは釣りなのか、マジなのか微妙な>>424だな

・・て書き込むの禁止
430名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 08:56:27 ID:wScr6xsM0
>>394
少しは現実が見えるようになったか。関心関心w
431名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:06:11 ID:47WKOV03O
スマブラはまだFFに一度も勝った事がないんだぜ?
それにFFは世界でも売れる
で今度は普及率の差か?そんな物はソフトが売れて初めて価値が出るものだろ
サードにとって今のWiiの市場は空気も同然ですよ
432名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:10:33 ID:QnZpxvu40
何を言いたいのか意味がわからない
433名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:11:20 ID:AdTIhhrv0
で、いつ出るんだ。
434名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:29:58 ID:qOkMmc+10
>>432
携帯でこんな長文書いたよー!褒めて褒めて><
ってことだと思われる
435名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:33:54 ID:47WKOV03O
いいえ違いますw現実を受け止めましょうと言う事ですw
436名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:43:18 ID:/t2dVwUY0
すでに130万本売りあげたスマブラと
数分の一に売り上げを落とすと危惧されるFF13…
437名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:54:55 ID:tnM70tiCO
>>436
危惧してんのはあんただけだよwwwww
438名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:56:01 ID:C0o/SpVC0
そうだな。
危惧すべきポイントは発売されるか否かだし。
439名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:57:09 ID:qOkMmc+10
一番危惧してるのはスクエニなんだけどね☆(ゝω・)v
440名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:57:43 ID:zKetoZ650
FF13スレから住民が出張で煽りかw
441名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:11:03 ID:/4KiVBhT0
しかし普通に考えてFF200万はありえないな
なにしろ購買の土壌となるPS3が200万台も普及していない事実がある
PS3所持者全員がFF13買うわけじゃないし、半数が買うというのも過去の統計からありえない
大体50万弱かそれ以下が現状から予測できる数値でなかろうか
PS3が1000万台突破してたらミリオンも考えられたかもしれんけどね
442名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:25:47 ID:4OAQM95q0
ロンチを除外すればソフト発売時点での本体台数よりもソフトが売れるってことはまずないからな
FF13を200万売りたきゃPS3本体をまずはそれ以上に、できれば500万ぐらいは売ってもらわないと。
443名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:29:35 ID:dHq4YoktO
>>441
別にPS3が憎いわけではないが 本体うれないせいでいつまでたってもFF13できないならWiiでいいよね
444名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:31:01 ID:47WKOV03O
確かFF10はPS2の普及率が500万台の時に発売されて240万位売れてる
FF12の時は2000万台で売り上げが240万だけどPS2はその時既に発売から6年経過してたからね
買い替え需要もかなりの数に上るだろうから単純な比較は出来ないけどミリオンを下回る事はまずありえないと思う
問題はダブルミリオン売れるかどうか
445名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:32:32 ID:Svq7SGKdO
CrystalToolsってアンリアルのような総合エンジンではなくて、
ゲーム作成に関するFAQやTips集って噂もある。
446名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:43:30 ID:47WKOV03O
>>442
同意
SCEの他力本願は異常だよ
値下げや新型もいいけどファーストの一番の仕事はソフトを発売する事だと思う
そう言う意味で任天堂の姿勢はSCEよりも評価出来る
447名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:52:15 ID:NI8a1vdcO
これなんて書いてるの?
http://gonintendo.com/?p=36459
448名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:02:36 ID:CdurdFVmO
>>442
スマブラDXは本体70万台のときにでて140万売れたけどな
まあこれはスマブラが怪物なだけだ
449名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:09:55 ID:t4KHvy3g0
CrystalTools = オーサリングツール。Macromedia Directorみたいなもん。
こんなものを「ゲームエンジンです」なんて言ってるから、海外から失笑の的にされるんだよ。
450名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:10:50 ID:zcwwbqr60
>>428
それは違うよ。実際マルチじゃないスクエニソフトは
360で沢山出ている。
360は関係ないPS3だけ関係有る
451名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:59:21 ID:9mYZUbcD0
360のスクエニソフトはFF11とシルフィードしか出てない
452名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:23:19 ID:zcwwbqr60
PS3はスクエニソフト1本も出てない。
次出てもラスレムのマルチ
453名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:56:11 ID:XC8lU7np0
>>450
2本でたくさんとか言われてもなぁw
454名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 14:01:34 ID:4ADGyPGD0
4 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/21(木) 01:19:53 ID:22XvXv5T0
 >>1
 来週はBD需要あるから伸びるよ
 それにロスプラ需要もあるしね

 822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 22:24:52 ID:MEKLjqZh0
 でも来週は流石に5万は行くだろ?
 日本人はマスコミニュースに弱いし

 835 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 22:27:30 ID:ukzx+DVo0
 >>822
 来週は行くかもしれんな
 ロスプラ需要+BD需要あるし

 125 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 09:47:33 ID:KaypTi2X0
 今週はロスプラ需要+BD需要があるからな


      先週    今週
  PS3 17637 → 13000(ファミ通)
455名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 14:32:43 ID:Z5yctLJI0
>>454
某スレの連中がどんだけお花畑かわかるレスだなw
456名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:11:19 ID:TIlc9AxI0
しかし、シェーダーも仕えないwiiに意味あんのかな
457名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:16:06 ID:4OAQM95q0
シェーダー使えなくてもぶっちぎりでWiiが売れてるところを見ると
シェーダーっていらないんじゃないか?
458名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:21:47 ID:9mYZUbcD0
シェーダーシェーダーって言うけどさ。
要は『頂点処理とピクセル処理において開発者が意図する処理をGPU上で実行できる』
ってだけでそれができなかったPS2やGCでも工夫していろいろやってただろ。
459名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:23:01 ID:Atw6aPgk0
WiiにFF]Vはでませんw
残念でしたw
460名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:23:39 ID:wSpojvAc0
>>456
そこでシェーダーの存在意義に疑問を持たないのが不思議。
そこまで複雑な処理必要なのか? ゲームって? となぜ言わないのだろう…
461名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:26:13 ID:ydzjJ9nB0
ポインティングも使えないPS3に意味があるのかな?

と同じくらいアホな疑問だな。
462名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:36:10 ID:DdijWLHx0
>>460
なくても大丈夫だけどあるに越したことはない、ってものでしょ。
シェーダーが無くても今まで通りのゲームは出来る。
リモコンが無くても従来のゲームは出来る。
そのくらいの重要度。
463名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:39:20 ID:4OAQM95q0
リモコン操作を前提としたゲームってのはあるけど
シェーダーを前提としたゲームってどんなのがあるんだろう
シェーダーが無いとゲームが成り立たない、そんな感じのゲームって
464名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:45:53 ID:zKetoZ650
シェーダーなかったら野村発狂しちゃうからゲームところではないよw
465名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:53:15 ID:pXrLqKI20
>>463
そんなゲームあるのかな?
もしかしたらショパンの光と影のシステムはシェーダーが関係しているかもしれないが・・・
466名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:53:23 ID:jHsS11Ur0
ここまでレス読んでない

ホワイトエンジンほど必要無さそうなエンジンも珍しい
RPGツクール?
UE3+havok、CryEngine、MTフレームワークのがよっぽど優れてる悪寒
バッドカンパニーは何で作ってるんだっけか?あれもやばい
467名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:53:28 ID:DdijWLHx0
ゲームとして成り立つかみたいな根源的なものでいえば
シェーダーが無いと無理ってのは無いでしょ。
クソ遅くなってもCPUで代用できるわけだし。
出力側のシェーダーと入力側のリモコンだから役割が違う。

とはいえプログラマブルなものだから、何をやらせるかは自由。
物理演算に使うというのが応用としてあるから、大量のデータ処理をさせることが可能になるので
搭載CPUでは賄えないほどの計算をさせることも可能だろう。
視覚表現による結果がルールに直結するアイデアがあればならではともいえるだろう。
普通以外の使い方はリモコンと一緒で柔軟な発想が必要なんだと思うわ。
468名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:02:48 ID:TIlc9AxI0
シェーダー使えんってことは法線マップも無理か。
469名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:41:59 ID:xj4+7Y0G0
>>459
なんというgk
これは乙せざるを得ない
470名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:38:11 ID:0dTuWtVU0
>>468
法線マップは使えてるような
471名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:13:44 ID:PdhGZqHi0
法線マップはWiiでもデューイが使ってると言ってたし、マリギャラも使ってると言ってたかな。
472名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:18:34 ID:ydzjJ9nB0
スマブラでハボック使ってたのが意外。
どこまでできるのかよくわからんハードだ。
473名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 21:10:43 ID:yhmEKH4B0
PS3ハード売上(ファミ通)
〜1月06日 70,000
〜1月13日 34,000
〜1月20日 32,000
〜1月27日 29,000
〜2月03日 36,000  ←DMC4で6000アップ
〜2月10日 21,000
〜2月17日 18,000  ← HD DVD 撤退のニュースが流れる
〜2月24日 13,000  ← HD DVD 撤退を正式に発表
474名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 21:40:13 ID:W7f30pkd0
シェーダシェーダと入ってるが、擬似的なシェーダシステムがあるから安心しろ
どうせSDだしな
475名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:50:01 ID:fHybivx20
というかPS3はメモリ足りなくてシェーダーが使えるかどうかやばいというのに
シェーダーの話を持ってくるなよアホGKよ
476名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 01:30:33 ID:E9OxxofF0
Wiiはスマブラがあんなことになっててガッカリだわ
ろくに二層も読みこめねえし、あんな低スペックハードを
起動できないとか何の冗談だよ。あとソフト入ってんのに
直接ゲームできないってもうわけわかんないっす
477名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 01:35:16 ID:B2SYlNzy0
そんなネット上の不満話ばっかり並べても意味無いぞ?GK
たまにはちゃんとゲームしろ。ファミ痛のレビュアーか?
478名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 01:48:56 ID:E9OxxofF0
体験談を否定されてGKにされた
これが妊娠かあ!
479名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 01:51:26 ID:mLEEMNGh0
二層が読み込めないってwiiに限った事じゃないんだぜ?
480名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 01:54:41 ID:E9OxxofF0
そなのか
Wiiだとすげえ悲鳴あげてビビるんだが
他の次世代機でもそんな感じなのか
481名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 08:32:17 ID:E5wpLy8L0
俺のPS3なんて爆発したよ。箱○なんて轟音で家族の鼓膜が破れたぞどうしてくれる。

こうですか?わかりません!
482名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 08:52:33 ID:OE8pu+R80
読み込めねえとか言う前に、無償クリーニングに出せよ
483名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 09:13:40 ID:14GWCOAE0
>>472
一口にhavokといってもどの程度の量を計算するかによるでしょ。
PS2でもhavok使ってるものがある。

>>475
メモリ不足とシェーダーは全く関係ないな。
トタンで隠して背景を削るとか背景の物体を減らすとか
そういう影響がでる。
484名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 13:01:08 ID:OE8pu+R80
信用するかどうかは個人の勝手だが、PS3の性能が予想外に低すぎて
シェーダーを削らざるを得なかったというタレ込みがあった
485名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 13:09:03 ID:5VK2I5Zb0
それは当時よく聞いた話ではないかと。
486名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 13:15:26 ID:B2SYlNzy0
まぁBD再生機だしな。
487名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 13:59:22 ID:pQqC/bzF0
某有名スポゲーをマルチ開発してる友人が居て、
当たり前に360で出来てた事がPS3で全然出来ない事があり、
360の方を再度練り直して(要するにクオリティ落として絵面合わせて)って作業が
予想外に多くてびっくりしたと言っていた
こういう事書くと、どうせ嘘だろとか言われるんだろうけどな
488名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:40:00 ID:14GWCOAE0
>>487
ゲーハーならみんな知ってる
489名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:50:49 ID:YFWi+NT/0
天下のubiがトタンを使わざるを得なかったぐらいだからなあ。仕方ないよ。
490名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:52:06 ID:RgSHbPos0
>>487
何を今さらw 新参乙
491名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:58:23 ID:VXRBdyTM0
>>487
今更すぐるwww
492名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:37:39 ID:E8zn0wJG0
>>487
1年前から常識

しかも日本でマルチで某スポゲーってウイイレしかねーじゃん
493名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 20:01:23 ID:OE8pu+R80
そして今、その開発者達は
あわせる必要なかったなと後悔してるわけか
494名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 22:31:59 ID:qGOG6O540
そろそろPS3で作るのは経営的判断というより
「心意気」の領域に入ってくる。
495わふー@Vガーゴイル組 ◆uzs5laFEVo :2008/02/29(金) 22:34:17 ID:Mf0UbTwI0
>>494
日本一さんのように、ですか。セガさんのはどちらかよく分かりませんけど…。
496名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:06:39 ID:uGCX42q40
いつも微妙にツボを外してくるのがセガらしいっちゃらしいけどなw
497名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:29:31 ID:iIWRwUg90
>>398
その漫画、結構面白いよな
498名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 07:37:11 ID:OWz4WWvS0
ああ、あの売れ行きすごい悪かったはずのPS発売直後の状況を
大売れと捏造した漫画のことか
499名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 09:54:33 ID:nLI1Tq1P0
>>487
俺はお前を100%信じるぜ!
500名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:30:35 ID:CIoUpiNj0
>>487
俺もお前を100%信じるぜ!
501名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:30:41 ID:5lmtxBXm0
 
502名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:59:33 ID:16kZpS+u0
データ構造共通化して、レゾコンバートできて、描画エンジン共有コア作って、ターゲット向けにチューニングする。
こんなもんだろ。マルチプラットフォームにミドルウエアはさ。あとはネットワークソリューションと、IFの違いくらいか。
そんな大袈裟にいうほどでもない。
503名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 03:51:29 ID:bv1kbobzO
>>502
お前が大袈裟にしたくないってことはわかった

本当にそうならミドルウェアなんて売れないね
504名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 04:09:30 ID:JtDvaUbT0
大袈裟にする必要なんてあんの?
対外的には知らないけども。
基幹的にはそう大差ないでしょ。
アルゴリズムや処理速度の問題だと思うよ。
505名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 04:38:45 ID:Ik4+Hjwy0
>>502
IFってなに?アイデアファクトリー?お馬鹿でゴメンな〜。
506名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 05:05:58 ID:M17DJHSP0
文脈からしてインターフェイス
507名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 13:11:56 ID:kWXZ8mzx0
根幹が問題なんだよ
つーかそれ以前に、アルゴリズムや処理速度の問題って致命的じゃん
508名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:00:59 ID:cFZDcUCn0
処理速度はとっても重要だよな。
ゲームって手触り感というか、
ボタン押したら設計どおりのタイミングで画面に反映されることが命だからなぁ。
多少ならレスポンスが遅れてもいいか、という一般アプリとは違うんだよね。
509名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:06:15 ID:bgRkeUGo0
ツルツルイケメン顔RPGで、さらに次世代機でも躊躇わずムービーを駆使しそうなFFならやれちゃったりするんじゃないか
510名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 17:42:15 ID:Y3Wgd87y0
age
511名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:07:52 ID:TECOAPP90
ところで妊娠は散々FFやらMGSやらを劣化続編なんか糞って煽ってる
けどなんで「wiiでも出せ!wiiでも出る!」って騒いでるの?痴漢が騒ぐならわかるけど


糞なら要らないでしょ? それともそろそろマリオ地獄が嫌になってきたの?w
512名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:38:10 ID:RHq5ZHXD0
GKは何と戦ってんだろうw
513名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:15:26 ID:wLk4Q45X0
自分の妄想の中に妊娠っていう悪魔が居て、
それを倒して世界を救う気なんじゃないかな
514名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 02:50:24 ID:7L06GoaN0
515名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 03:06:49 ID:b2ZeZ0MM0
360やPS3で気合入れたソフトが綺麗なのは当然として性能の低いWiiで
グラに気合入れたスクエニのソフト見たら、多分「あ!なんだWiiでも結構
頑張れば綺麗ジャン」てなるのは判りきってるよな。

ただ現時点それをやろうとしてるソフトあるのかね・・
まぁカプがモンハン3でかなり、それに近いことしそうだが。
516名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 13:43:45 ID:WD9Ibbfv0
>>515
マリギャラとかじゃないの?
517名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:25:55 ID:7qHSbYD70
Wiiはじまったな
518名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:21:03 ID:k68E7ZgQ0
なんか勘違いしているのが多いようだが、スクのグラはそこまで綺麗でもないぞ
519名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:45:19 ID:l0PUghQ60
プリレンダムービーだけ見せとけば一般はそう思ってしまうんだろうね
子供騙しみたいなもの
PS2時代でも■e並かそれ以上のムービーはいくつも出てると思うけど
520名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 03:00:07 ID:MKns/fuw0
ファイナルファンタジー、任天堂ハード独占供給・・・衝撃の発表から1ヶ月

3月24日のFFシリーズが任天堂ハード独占供給の発表から1ヶ月がたった。

野村氏が壇上に上がる。FF13の画面を公開。
司会者が「対応ハードは?」と尋ねた。
野村氏は「PS3」と言ったが続けて「・・・で開発してきたのは事実です。」
会場がざわめく。松野氏は続けて「今日は、素晴らしいゲストが来ています。任天堂の宮本さんです。」
会場は静まりかえった。「なんでFF発表会に宮本氏が?」誰もがそう思った。
そして野村氏は「FF13は当初PS3との発表をしたが実はwiiで開発をしていた。」と衝撃のコメント。
宮本氏は、「FFシリーズの大ファンでなんとかwiiで出せないかと野村氏に言っていた。」と発言。
野村氏は「PS3では自分たちのやりたいことを表現できなかった。 XBOX360で発売しないのは宮本さんと任天堂さんの考え方に共感したからだ。」

しばらくメディアに姿を現さなかった松野氏が登場し「FFを超える作品をwiiで開発中」とコメント。
最後に宮本氏、松野氏、野村氏ががっちりと握手して発表会は終わった。
521名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 10:04:36 ID:QiT351lO0
>>520
なんで松野がいるんだ
522名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 10:13:36 ID:zOmzPyJY0
>>520
それなんてワープ?
523名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 22:54:00 ID:Rq3Onu8U0
飯野はPS関連のイベントでサターン移籍を発表しちゃったガイキチ。
524名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 23:00:07 ID:FjzGy/670
ファイナルファンタジー、任天堂ハード独占供給・・・衝撃の発表から1ヶ月

3月24日のFFシリーズが任天堂ハード独占供給の発表から1ヶ月がたった。

野村氏が壇上に上がる。FF13の画面を公開。
司会者が「対応ハードは?」と尋ねた。
野村氏は「PS3」と言ったが続けて「・・・で開発してきたのは事実です。」
会場がざわめく。松野氏は続けて「今日は、素晴らしいゲストが来ています。元SOEの久多良木さんです。」
会場は静まりかえった。「なんでFF発表会に久多良木氏が?」誰もがそう思った。
そして野村氏は「FF13は当初PS3との発表をしたが実はwiiで開発をしていた。」と衝撃のコメント。
久多良木氏は、「FFシリーズの大ファンでなんとかPS3で出せないかと野村氏に言っていた。」と発言。
野村氏は「PS3では自分たちのやりたいことを表現できなかった。」

しばらくメディアに姿を現さなかった松野氏が登場し「FFを超える作品をwiiで開発中」とコメント。
最後に久多良木氏、松野氏、野村氏ががっちりと握手して発表会は終わった。
525名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 23:08:28 ID:Hs37m8gAO
鳥山だろ馬鹿
526名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 14:09:00 ID:lgLXW2sg0
む。
527名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 18:53:15 ID:56Lz545+0
ホワイトエンジン全機種対応+これからは世界同時発売
これが意味するのは…

ゲームソフト、海外シフト――スク・エニ、世界で同時発売
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS1D01019%2007032008

スクウェア・エニックスなどゲームソフト各社が海外事業を強化する。欧米拠点の整備や海外の嗜好(しこう)にあったソフトを開発して海外の売上高比率を高める。
国内ゲームソフト会社はこれまで日本の市場を主戦場としてきたが、市場規模は北米や欧州が日本を大きく上回る。国内各社は成長を続ける海外市場で「日本製ゲーム」のブランドを訴求し、欧米大手に対抗する。

スクウェア・エニックスはこれまで日本で開発したゲームソフトを現地語に翻訳して数カ月後に発売する例が多かった。今後は「同時発売を標準にする」(和田洋一社長)。宣伝や販売の効率化を狙うほか、海外での開発拠点開設や海外製ソフトの販売なども検討していく。
528名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 02:39:31 ID:Z3yR1uuO0
どんどん外堀を埋めていきますね♪
529名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 09:38:59 ID:IyQRM4xb0
スクエニ社長(2008/2)
・2008年の大型タイトルは「ドラクエIX」と「ラストレムナント」に期待。
・世界的に見ればすべてのハードが成長し、ユーザー層も広がっている。
・国内ゲームメーカーが成長していくには、欧米市場でのシェア拡大は必須。
・最初から世界市場に向けて、ワールドワイドで売れるソフト作りが必要。
・2007年度は携帯型にシフトしたが、将来は据え置き型を6、7割りにする。
・期待が大きいハードはSCEのPS3、英米は厳しいが、南欧等と日本は行ける。
 マイクロソフトとシェアを分け合う北米以外ではソニーのブランド力が強み。
・DSとPSPはすみ分けに成功。据え置き型は国や地域によりハード普及に差異大きい。
・Wiiに合ったゲームが供給されるようになれば、サードソフトも売れるように。
530名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 00:42:47 ID:TvLPIVJR0
無難なことしか言ってねえな
531名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 00:46:30 ID:F9WYLp0E0
>>530
スクエニは無難
ナムコは迷走
セガは暴走
532名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 00:55:03 ID:nEvQRbur0
>>530
だってあの社長って商売するために存在するんだし
533名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 02:04:06 ID:efssgurR0
ちょっと現金すぎるきらいがあるな。
534名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 02:08:32 ID:aF/gXprK0
まあ無難すぎて
シリーズ物がほとんど止まってしまって
ハード移行期に斥候の弾がないわけだが
535名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 02:26:54 ID:WxPRUPbC0
結局FFDQ頼みの体質からは抜けきれないどころか却って悪化してるんだけどな
「開発費が上がれば値上げすればいい、ファンが貼り付いてるから」って考えで世界で勝負とか笑わせるなと言いたい
536名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 13:21:07 ID:keJNQk2BO
>南欧等と日本は行ける

南欧等ってイタリアだけしか売れてないだろw
537名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 13:30:52 ID:Kp4NiFnkO
知ってた
538名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 13:45:20 ID:kQvuOaXE0
ガンハザードの続編でないかな?
539名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 16:29:32 ID:L3dXjk7z0
>南欧等と日本は行ける
しかも範囲せまいな〜w
540名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:40:17 ID:8My8qeJ5O
スクエニ「Wiiはゲーム機じゃなくて玩具。期待の大きいハードはPS3」
ららららい神「スクエニはPS3の味方です。文脈からお願いします」

スクエニの現実
PS3のライバル機のWiiにロンチ早々ドラクエ(DQS)を発表
PS3が苦戦してる時に、駄目出しや文句たれながら傍観してるだけ
PS3専用だったホワイトエンジンをWiiや多機種にも対応
541名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:45:48 ID:gxEXypyOO
ホワイトエンジンってようはなんぞ
簡単にまとめてください
542名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:46:30 ID:Z5PWxuoq0
ゲーム制作ツール
543名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:47:21 ID:vqs81enH0
>>541
エニ描いた白くてスクエアなもの
544名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:49:54 ID:LFEz3pip0
製作中はふくらみ放題なのに、いざ食べるとなるとしぼんじゃってるアレか
545名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:51:30 ID:yCSq8XDSO
RPGツクールスーパーダンテスクエニエディションの通称です。
546名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:52:25 ID:kHWEw7800
スクウェアは新しい商品開発せずに、FFやKHを同名タイトルのマルチ化と
グッズ展開で儲けようとしてるからね
前にガンダムを引き合いにだして「カラー(世界観)を変えたFF」商品で客
を集めようと考えてたし
基本13で、あとは何にでもFFってつけてゲーム以外のグッズも揃えながら手広く
やろうと皮算用してた・・・PS3前夜までは
547名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:11:53 ID:3k5UKTVb0
ホワイトエンジン→汚れたスクウェア
クリスタルツール→きれいなスクエニ
548名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 19:59:38 ID:Fw0XxbUv0
■もスーファミ後期には新規タイトルを多く出してたし
PS初期にはRPG以外の色んなジャンルにも手を出してたし
あの姿勢をずっと続けていれば任天堂やEAみたいな企業になれてたかもしれないのになあ。

まあFFムービーが痛すぎたな。あれの損失のせいで幅広く色んなジャンルを研究して育てていくような
余裕がなくなってしまったんだろう。確実に一定数の売り上げが見込める続編しか出せなくなってしまった。
あの時のヒゲは馬鹿だったとしか言いようがない。
549名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 20:19:15 ID:Xnz/trmi0
その後FF11を考えたのもヒゲだから問題ない
そんなことより新しいもん作れない今の連中が悪い
ヒゲの遺産を食い潰してるだけだからな
今乱発してるリメイクや移植を小粒の新作にすればいいだけ
それができないのは市場と和田のせい
550名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:23:56 ID:fWB5j4/S0
FFMは赤字映画のギネス記録だっけ
551名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 12:00:33 ID:Dhs3YtMt0
単純な赤字云々よりも会社のリソースをコスト効率の悪い映像、映像へと
押し立てて行ったのは愚行の極みだったね>坂口
それは今でも変わってない。映像注力とゲームの質低下は表裏一体だから。
結果として■のゲームの質が落ちる事になった、人間の質も含めて。
賭けても良いけど、坂口があのまま■のトップとして音頭取り続けてたら
とんでも無い事になってたと思うよ。
合併すら出来ず、FFはブランドとして死に絶え、会社は今頃消えてたかもしれないね。
コスト管理も出来ず、バブル発想的に無謀な事に突き進む経営センスと金銭感覚のおかしい人間が辞めてくれて■としては助かったよ。
もっとも、その残党がまだ残ってはいるんだけど。
552名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 12:01:24 ID:Dhs3YtMt0
>>549
ヒゲの信者さんは良くそう言うんだけど、FF11に関してヒゲは流行の追随を
いつもの思い付きで言ったくらいだからねぇ・・・・
上層部として当時ネトゲにGOサイン出したのは褒めても良いとしても、
ゲーム内容やその後の運営には関わってないし・・・
POLにしたって最初坂口の広げた大風呂敷計画は全く実現できず、他社の参加も無し。
規模縮小してPCマルチで何とかモノにしたってところなんだから。
最終的に黒になったから良かったが、匙加減間違えて失敗してたら何を言われたか。
553名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 17:30:58 ID:w7eo4cyL0
FF11はそれよりも、ヒゲも含めてスタッフ全員ネトゲを理解してないのに作ったのがやべえ
554名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:14:51 ID://m7Lxrt0
クリスタル
555名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:08:28 ID:myivnSBtO
ワインの飲み方とか地球の歩き方とかHOWTO物出してなかったっけ?

売れてんの?
556ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/03/20(木) 02:12:25 ID:ZaZoh+ag0
しらね

スクエニはDSで今度簿記対策ソフト出すよ
貴様はベネッセか
557名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 04:27:12 ID:4LvcNYxX0
>>553
え?
ヒゲはネトゲ理解しつくしてますけど、、、
やつは廃EQ1プレイヤーだったんだぞ
558名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 05:24:59 ID:Dqg+rzfW0
EQやってりゃネトゲ理解してるとか・・・・
PvEタイプの廃人化強要EQなんかじゃなくて、
PvPタイプのUOをやってもらいたかったわな。
まぁヒゲはグラとかテクノ関係とストーリーしか興味無いからそっち方面行っちゃうんだろうけど。
559名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 06:46:08 ID:4LvcNYxX0
>>558
>PvPタイプのUOをやってもらいたかったわな。

で、それとFF11とどんな関係があるんだい?w
わがまま坊や

あと、FF11当時は誰がどういおうと、EQ1が最高最強最も熱くなれるMMORPGだった
560名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 08:30:16 ID:4iTjlttFO
して欲しいに関係も糞もないだろ
561名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 09:33:10 ID:WLXZTbQP0
UOはPvPタイプというよりも仮想世界で生活するみたいな印象が強かった。
オフのゲームで言えばワーネバみたいな。
562名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 03:25:36 ID:b7H2lp360
理解していて作ったのがアレじゃあ、ヒゲ=ただの馬鹿になっちまうぞ
擁護するんだらもっと頭を使え
つうかEQ信者きめぇ
563名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 05:02:25 ID:hqpnKtuc0
EQ系のMMOなんて現状ほとんど廃れてるだろ。
EQ2やvanguardもあのザマ。FF11も上限見えてるな。

WOWやGWやROなど、今ヒットしてるMMOってのはほぼEQ+UO的要素の延長上にあるものだ。
まぁヒゲなんかは上っ面齧ってるだけで中身なんて理解してるはずも無いからな。
EQについても外人とコミュニティできるのが面白いくらいの事しか言ってないと記憶してる。
MMO理解したきゃ違うタイプのを5本くらいは齧れよと。
松野なんかは売れるMMOの良さを自分なりに考察していたが。
564名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 07:35:06 ID:vNc5ckUd0
>>563
えー?WoWにUO的要素?
無い無いw全く無いだろw

WoWこそ、EQ系要素をそつなくまとめて、自社大ヒットシリーズのWarcraft世界観を
使ったゲームじゃないか

それと、>>562 >>563はFF11の歴史を全く知らないねw
ヒゲはFF11のベータが始まる前に映画失敗を理由に退社してるよ
後任は田中(現在も)だ。

なのでベータ時代のFF11はヒゲが目指したバージョン、
製品版以降は田中バージョン。

ベータと製品版では驚くほどバランスも目指す方針も違うゲームだ
これはベータ経験者や当時のことを知ってる人ならみんな同意すること。

FF11がマゾゲー、廃ゲー、糞バランスと叩かれたのは製品版以降なw
565名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 07:38:14 ID:vNc5ckUd0
それとROはEQ+UOでも何でもなくて、Diabloクローンだ

GWにもUO要素はゼロ
EQシステムをPvPに特化させたゲーム

>EQについても外人とコミュニティできるのが面白いくらいの事しか言ってないと記憶してる。

君の記憶野は腐ってるようなのでジャムおじさんに交換してもらえw
566名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 07:38:40 ID:uMMnTsDP0
↓これより読解力勝負
567名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 07:46:07 ID:vNc5ckUd0
土耳古
568名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 14:20:34 ID:NQn5uFB00
ベータ時代もウンコだったぞ?
569名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 14:51:34 ID:+NvWSF/I0
??
570名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 02:33:32 ID:uh8klaS6O
PS3\(^o^)/オワタ
571名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 19:58:48 ID:6505roaL0
スクエニも本意じゃないんだ。
あまりにもPS3が売れないから煽りをくっただけで。
572名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 06:02:38 ID:0flnOmm+0
>>567
とるこ
573名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:45:39 ID:sjAJfGgt0
FFCC小王で作った国を舞台に、RoFっぽいMOができれば楽しそうだなとか妄想してみる
574名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 11:56:13 ID:ROYz4oBV0
GK涙目www
575名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:31:14 ID:r5JKD1ii0
昔野球ゲーとかいろいろなジャンルのソフトだしてたけど、
これは自分で立ち上げたコンビニ流通に絶えずソフトを出すためじゃなかったか?
もちろん総合ソフトメーカーになるのを志向したってのもあるだろうけど。
だから映画がこけなくても早晩この方針は改まっていたと思うぞ
576名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:52:55 ID:ID60GanS0
すくなくともFF11がなければ今頃スクエニは倒産してる
577ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/03/28(金) 19:57:44 ID:+M1NtkA70
おいおい、そこスクだけでいいぞ。
エニまで巻き込むな。
持ち直す見込みが無ければ救済合併なんてしなかったよ。
578名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:16:47 ID:pclu9O400
それでもやばくなったら、スク切り捨ててエニだけ生き残っただろうね
579名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:17:36 ID:EsihEz//0
クリスタルツールズって要するにどういう用途で使うんだ?開発環境??
580名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 11:47:14 ID:JzmWf/Yk0
FF13は此処まで身動きとれんと
最悪ナンバリングを取り上げられるかもな。
581名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 19:37:40 ID:8Ti+D3x40
いつまでも発売未定のまんまにしておくわけにもいかないしな。
582名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 19:47:52 ID:v6DYaxhiO
ファミコンでFF4を開発しながらスーファミでFF5を開発。
しかしファミコン版FF4は時流の波に押し流され開発中止に。

歴史は繰り返す
583名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 19:59:02 ID:sAP/3lU9O
>>582
うん。PS2で開発進めてたFF13を全部破棄してPS3でFF13開発し直してるよね。

何という歴史の繰り返し。
584名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 20:05:03 ID:DhcQM1oM0
5スレめ?
585名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 20:06:48 ID:H6tuNyqg0
white engineてのは応用効くのかね
RPG以外のカジュアルアクションとか
キワモノアドベンチャー的なものに

大作RPG用engineじゃ金にならんだろ
586名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 20:08:42 ID:nC/jLbFK0
>>583
それ、どう見ても嘘だろ。w
12に対するあてつけで言ってるだけかと。
もし事実ならその13にそんな時間かかってるのはアホとしか言いようが無い。
587名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 20:10:41 ID:rYFAshD10
>>586
ウソに決まってるじゃんw

ザリガニ(583)がぶちギレてデタラメに吠えてるの図、ですよ。
588名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 20:24:41 ID:sAP/3lU9O
>>586
そうかぁ?
じゃあFF12開発してる間、北瀬達は何やってたんだ?
10-2〜12ってかなり時間があったと思うが…日光浴でもしてたんかねぇ?
>>587
PS2版FF13の開発データ破棄云々はデタラメでも何でもなく、北瀬がインタビューで言ってたことなんだが…(^ω^;)
589名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 20:30:07 ID:R/dFDef+0
大規模なゲームはいきなり実機データを作ることは無くて、普通はゲームの設計図を作る。
プリプロダクトっつーんだけど、ターゲットは決めていてそれを想定したデータ量とかで
いろいろ試算やテストをしてた段階じゃないのかと。
キャラクタや世界のデザインを決めるのを作りながらやる訳ない、っていえば理解出来るだろうかね。
590名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 20:48:35 ID:sAP/3lU9O
>>589
良くわからんから開発陣のインタビューでも読んでくれ。PS2版FF13を破棄って言ってるから。
携帯だから確認出来んけど多分上から2つ目だった気がする。


3:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/28(金) 11:46:02 ID:mxcizhgP0 [sage]
■FF13開発者インタビュー
http://www.dengekionline.com/soft/interview/ff13/index.html
http://www.famitsu.com/topics/2006/06/15/601,1150348097,54968,0,0.html
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/01/19/668,1169202900,65883,0,0.html

■北瀬・鳥山・野村インタビュー
http://ff7ac.hotcafe.to/rs/report-news070622.html

■鳥山求ディレクターインタビュー
http://www.forever-fantasy.net/modules/4nAlbum/album/imagesgalleryffix_/scans/ff13_motomu.jpg

■天野氏インタビュー
http://ffkh.blog31.fc2.com/blog-category-10.html

■FINAL FANTASY XIII development spot
http://jp.youtube.com/watch?v=Xct7VrBOJuc
591名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 21:42:17 ID:R/dFDef+0
>>590
> PS2版の時点から蓄積している部分、たとえば世界観を示すイメージアートや、
> シナリオなど、そうした部分まですべて捨てているわけではありません。
> 『FFXIII』はプリプロダクションといわれる制作準備期間に圧倒的に時間を割いているんですよ。

概ね589と同じなんですかど。
592名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 22:04:30 ID:sAP/3lU9O
>>591
> PS2版の時点から蓄積している部分、たとえば世界観を示すイメージアートや、
> シナリオなど、そうした部分まですべて捨てているわけではありません。

↑これ(プリプロダクト?)以外のモノは捨てたって解釈出来るんだが?
プリプロダクト以外のモノを捨てたって事は、それ以外のモノを開発していたって事じゃないのか?
593名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 22:17:22 ID:R/dFDef+0
どこまでやってたかは窺い知れないが開発してたんじゃねーの。
つーか589にだから試算やテストって書いてんじゃん。
594名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 02:08:24 ID:D2/yS7cm0
いやまあ、PS2FF13の企画があったことは本当なんだけどね
だって始めた次点でまだPS3が影も形もない状態だったから

といってもまだ企画の初期段階だったから、さっさと企画を破棄して
PS3用に押し上げることが出来た

例のプリレンダムービーは、PS2の時に作ったものをそのまま流用してるね
595名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 14:19:14 ID:rbPYJLln0
GK号泣w
596名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 14:40:03 ID:eWopRWLl0
>>549
アレはアレで「狭く深く搾り取る」の精神を植え付けてしまったから罪深い
和田も「開発費は上がったが値上げしたので問題ない」「ファンが貼り付いているから」「出来るだけ高くしたい」とかオフでもファンから搾り取るタイプの商売になってしまったし
それで新規ユーザーが入ってくるわけないんだよな

後どんどん発売ペースがDQみたいに遅れてきてるし、FF以外の既存ブランドも件並死亡したし
597名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:50:03 ID:++sCc8i2O
ここだけの話、FF13はWiiに移籍ってマジらしいよ
598名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 07:21:53 ID:DkAmb5SH0
銭亀の和田は是非にでもそうしたいだろうね。
Wiiに移籍発表すればPS3は完全に死んでWiiの圧倒的普及が約束されるからな。
FF13もDQも他の派生作も、全て売上が伸びる。しかも利益効率は一番高い。

PS3独占じゃ売上が減るのは100%避けられない。
野村が死ぬのは勝手だが、FFブランドが死なれると会社の存亡に関わるからな。
599名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:03:17 ID:aAeURAin0
>>598
DQと違ってFFは海外でもある程度見込めるから、
とりあえず開発凍結が一番じゃないか。
早まってWiiで出す必要ないし。
600名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:23:11 ID:edHhIVhy0
・・・海外でもある程度見込めるから、なおさらWiiなんじゃないのか

まさかアドバンテージと資金力によるばら蒔きにも関わらず全世界敗退して
唯一の本土アメリカの最終防衛線までWiiに侵されつつある360が選択肢だとでも
601名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:41:54 ID:BEutAK2m0
海外はPS3、箱○のマルチで国内はSCEに義理立てしてPS3オンリーが現実的じゃないか?
WiiにはFFCC系でマーケット切り開いた方がいい気がする。小王も評判いいし。
602名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:45:49 ID:edHhIVhy0
>>601
PS3に出す理由と
箱○に出す理由と
SCEに義理立てする理由が俺には思いつかない

ってか、たぶん和田にも思いつかないんじゃないかヽ(;´Д`)ノ
603名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:02:48 ID:BEutAK2m0
>>602
海外だとFF本編のPC版も出たことあるんだっけ?今のカプみたいにその手の
マルチ手法の下地造りと作品自体にフラッグシップ的意味合いを持たせるなら
ハイエンドPCも含めてそっち向けの製作技術には手を出しておかないと
まずいと思うんだよねぇ。やらなきゃ技術も蓄積しないし。

あとSCEに義理立ては、任天堂に後ろ足で砂かけて後にとんでもないことになった
前例を踏まえてかな。昔は携帯電話でのアプリ開発が飯の種になるなんてゲーム業界で
考えた人なんてほとんど居なかっただろうけど、今では重要な部門でしょ?
今後どんな業界でソニーと絡むかなんて今から予想はできないから、
最低限の義理だけは通しておくと思うんだよね。日本国内の箱○版とPC版を
出さない程度の負担なら別に痛くないだろうし。義理というより恩を売る方が近いかな?
604名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:43:34 ID:edHhIVhy0
まあ、守銭奴の和田がそこまで都合の良い言い訳を長々としてくれるかどうかはわからんけどね
605名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:14:23 ID:BEutAK2m0
守銭奴だからこそ、なかなか出ない一つの弾を駆け引きの材料として
使いまわすと思うんだよね。まずはSCE、MSとの駆け引き。期待通りに
売れたらそれでいいし、売れなかったらWiiへの移植を検討してもいいし。
SCEから文句来ても「こっちはちゃんと出したのに売れないプラットフォームが悪い」
って突き放せるし、出した事で義理も通ってる。
606名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:22:46 ID:edHhIVhy0
そんな簡単に数十億かけて出すか出さないかって話さ。
その話でいくとなおさら発売しないじゃないっすかw
607名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:37:33 ID:BEutAK2m0
駆け引きは本編を出すか出さないかじゃなくて、出すから他の○○の方で条件を、
みたいな駆け引き。ハイクラス機の開発にまったく手を出さないでいる訳には
いかないだろうから、流用できそうな部分からでも作るだろうってのが>>603の前段

で、今いきなり全部Wii向けに舵を切って交渉材料を手放し義理も欠く(と相手が思うだろう)事は
守銭奴の和田ならしないで二段構えで材料を使える状況でいるだろうってのが
>>603の後段と>>605
608名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:07:13 ID:DkAmb5SH0
>>603
まずねぇ、現時点でFF13をPS3に出すと言ってるだけでもPS3には相当プラスな訳。
メディアの扱い、他サードの動向、全部絡んでくるから。
義理立てなんてこの時点で十分果たしてる。
仮にここから反故にしても恨まれる覚えなんて無いし、公約通り売ってないのは
ソニーの方なんだから。
言ってる事がことごとく不履行でサード騙してんだよ、あの会社は。
PSPにもFF出してるんだから、貢献は既に十分過ぎる。
609名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:26:37 ID:ypt5pRGc0
義理立てで倒産したら元も子もないからな
610名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:49:42 ID:7dIDnHnj0
義理は無いけどソニー社員の攻撃が怖い
611名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 03:51:02 ID:DtVuTAkM0
ういにんぐいれぶん?
612名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:45:24 ID:MUiHKIZT0
長文を延々と書かなきゃいけないってことは、相当実現度が低いってことだな
613名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 22:17:46 ID:y8SEXktw0
Wii→スクエニの小物ソフト、Wiiユーザー向けの外伝や新作ソフト等
PS3→スクエニ主力の本格派大作ソフト、人気シリーズ新作や続編等
614ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/09(水) 22:19:44 ID:dkSNMEYs0
スクエニから外伝すら出てないハードがあるらしいな。

早くもラスレムは難産の模様だし
615名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 22:20:19 ID:ZyUX8SZD0
おお、おお
616名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 22:20:37 ID:rsOg5N8y0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2817848

おいお前ら、FF本編最新作がWiiで登場するらしいぜw
これ本格的にPS3終了だろwwwwwwスクエニGJ!!!










これ絶対FFCCの名を借りた本編だろ・・・常識的に考えてw
617名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 22:22:03 ID:z6RlgLP/0
妊娠的に↑の奴はうまい具合に誤魔化さなくて良いのか?w
結構いろんなスレで貼りまくってて恥かいてると思うぞ
618ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/09(水) 22:29:00 ID:dkSNMEYs0
というかスクエニがWiiを選ぶような時点で、スクエニの功罪云々以前にPS3の自滅は決定的だろ。
619名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 23:06:22 ID:t+e9A2mr0
バカを見るのはセガだけで十分です
620名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 23:09:02 ID:RlWvdxbiO
セガ、英国セガレーシングスタジオを閉鎖へ―『SEGA RALLY REVO』を開発
http://www.inside-games.jp/news/283/28314.html

セガは英国子会社でPS3やXbox360などで発売された『SEGA RALLY REVO』などを開発した
セガレーシングスタジオを閉鎖したということです。

馬鹿が出した結論
621名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 23:11:18 ID:3hkisAt00
セガラリーは任天ハードだけスルーw
とか煽ってた人涙目
622名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 23:12:49 ID:ZY0s0/590
セガイラネ
623名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 23:14:04 ID:JsSRmtwx0
セガラリーは2006ですでに死んでたし、初代セガラリーのオマケと言われたくらいの駄作
624名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 23:15:59 ID:t+e9A2mr0
負けハードなんかほっといてマリソニカーでも出してりゃボロ儲けだったのになw
625名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 01:39:49 ID:cec29xw40
根本的な話をすれば、SCEがクッタリ垂れ流さなければセガはまだ生きていた
626名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 01:49:34 ID:PaCQNSRB0
クッタリ流さなければ箱○の故障率はもっと低かった。


クッタリが業界に与えた悪影響は底知れん
627名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 04:48:59 ID:NTT6wfcU0
クタが余計な工作しなけりゃ、PSはSFCに連結して使う
もっと高性能なハードになれたのに
628名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 09:12:47 ID:Zq86L7hP0
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?main=nin&table=game_nin02&page=1&left=b&num=15698
2008/4/9スクエニ和田社長,任天堂のゲーム機Wii,D S 「ソフトを増やしていく」.

> ・PS3用で開発されるFFXIII早期発売はない。 投入時期を慎重に。
> ・PSなどに集中する時代は終わった。
> ・以前にはPSに集中すれば良かったが,状況は完全に変わった
> ・PS3独占タイトルを開発するのは,大きいリスクを抱くことになる
>
> 決算も終わったせいか、随分と直接的な言葉が増えたな
629名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 18:15:23 ID:5JBwJQ3n0
サードに逃げられたwwww 当たり前か。
630名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:09:37 ID:RbO1OY1JO
はいはい撤退、撤退
631ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/11(金) 21:12:20 ID:kbA8aPIj0
予想通りの展開だな。

SCEは金の切れ目かな?
632名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:45:38 ID:q84+b8nE0
スクエニ、大手なのにズルイよなぁ
633名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:46:05 ID:2zDQVpPK0
スクウェア・エニックスは二大タイトルの一つである『ドラゴンクエスト9』を
来09年3月期(2008年4月〜2009年3月)に発売の予定。
さらに『ファイナルファンタジー13』の投入も予定している。(2008/2)
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/080221/080221_mbiz103.html
スクエニ社長(2008/2)
・2007年度は携帯型にシフトしたが、将来は据え置き型を6、7割りにする。
・期待が大きいハードはSCEのPS3、英米は厳しいが、南欧等と日本は行ける。
http://image.blog.livedoor.jp/sounamo/imgs/1/5/15797429.jpg
634名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:48:15 ID:QljAD6fP0
スクエニもう死ねよ
どうせFF13なんてほとんど作ってなくて、PS3が勝つということが決まってから作り出すんだろ
635名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:50:40 ID:djAYgVHD0
それ、開発中止ってことじゃん
636名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:19:06 ID:PvaR16k10
700万台近いPSPでもFFCCミリオン超えなかったからな…
モンハン3と同じ運命を13も逝くだろう

つかPS3が700万台になるのは何年後かのぅ。。次期Wiiが余裕で出てそう
637名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:27:30 ID:5JBwJQ3n0
スクエニもお手上げですって  PS3
638名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:36:36 ID:T7rbsB+3O
CCFF7みたいな派生クソゲーがミリオン行くと思う人がどうかしていると思う。
639名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:40:30 ID:Debowfqe0
大金つぎ込んでまでPS3に出すメリットがあるのか?
野村のオナニーに会社の命運を預けるなよ
640名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:42:56 ID:XZs9EJLR0
此処に沸く豚達って根本的に馬鹿だよね。
万が一豚君達の妄想通りにWii版FF13が出たとしようw
PS3と比較されまくって、劣化振りを晒され貶されてWiiの化けの皮が剥がれ落ちまくるだけw
任天堂も望んでないよw
まさかWii独占にでも成ると?w
豚はあきらめろよw
これから落ち目の低性能Wiiと、これからが旬のPS3。
あほな経営者以外選ばないw
和田が此処の豚並みの脳みそなら有り得るがwwwwww
641名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:46:04 ID:zzkvmV4gO
>>638
その派生の糞ゲーを売上数字が確定するまで絶賛しまくってたのがPSP信者なんだよね!
ミリオン厳しくなったら空気扱いになったけどw
642名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:48:03 ID:XZs9EJLR0
ユーザーが野村批判しても、スクエニ社内はそうじゃない。
野村にまで独立されたら、老体堀井頼みの余命僅かな企業に成り下がるw
この板のアンチ野村が幾ら吼えても、FF7以降の奴の実績はスクエに社内どころかゲーム業界でも大きい。
FF7CCを腐女子ゲーと貶しても実績が全てw
野村が独立したら、ファースト(最有力はSCEJ)と組んでやりたい事やりまくるだけw
野村如きが居なくなっても揺らぐのが今のスクエニw
643名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:49:01 ID:Yvi94e/X0
>>640
どこを縦読みすりゃあ良いの?
644ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/11(金) 22:50:17 ID:kbA8aPIj0
>>640,642←人でも刺しそうな勢いだな
645名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:50:33 ID:XZs9EJLR0
豚は言い返せなくなると話題逸らしw
論破されたんだから大人しくお前の豚小屋に引っ込んでろよw
646名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:51:57 ID:Yvi94e/X0
ID:XZs9EJLR0

頼むから犯罪だけは起こすなよ・・・・。
犯してもゲハとは無関係と言えよ。
647名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:52:16 ID:tQMZOHfr0
PS3の「Error code 80010514」はXbox 360のRRoDと同じハードウェアエラー!?
http://japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20371300,00.htm

マイクロソフトのXbox 360で致命的なハードウェアのエラーを示したRed Ring of The Deathによる
保証期間の延長は記憶に新しいところだが、現在、北米のPLAYSTATION.comをはじめ数々のユーザーフォーラムで、
PLAYSTATIONにも同様のハードウェアエラーが発生したといった話題がでている。

ソニーのお家芸、不具合祭りキタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚'★,。・:*:♪・゚'☆━━━!!!!
648名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:52:22 ID:XZs9EJLR0
はい!縦読み出ました!w
はい!人殺し?でました!w
次は?w
お決まりの食い物ネタ?w
それとも?wwww
話題逸らしがんばってねw
豚の脳みそじゃ限界あるだろうけどw
649ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/11(金) 22:53:08 ID:kbA8aPIj0
客観性のない思い込みを論理とは言わんよ
650名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:54:41 ID:XZs9EJLR0
今度はPS3の故障祭り?w
豚や痴漢の低性能脳みそは何時もPS3の粗探し?w
話題逸らししないで負け犬の愚痴書けよw
651ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/11(金) 22:55:46 ID:kbA8aPIj0
おいらも世界最下位ハードを買っちゃった負け犬だよ
652名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:56:34 ID:XZs9EJLR0
思い込み?w
お前の言う客観性って何だよ?w
お前ただのスレ建てと野次飛ばしのクソコテだろw
お前の客観性とやらを披露して見ろw
聞いてやるよカスコテw
653名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:57:28 ID:rvVXh0uMO
かわいそうな子なんだから、煽るなよ
654ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/11(金) 22:57:38 ID:kbA8aPIj0
あーあ、IDがNGに入っちゃったよ
655名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:59:02 ID:pkV2Biu8O
負け犬で構わないッスw
チョニーの出る出る詐欺に騙されて漬け物石買わされて勝ち組になるよりマシっすw
656名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:00:48 ID:XZs9EJLR0
Wiiは時が経つほど自らの低性能に泣くハード
PS3は時が経つほど性能が評価されるハード
市場移行期の隙間で金儲けしたのが任天堂。
2012年以降のHDが半数程度に拡大した時期の土壌を固めてるのがソニーやMS。
どっちも間違いではないが、サードにとっては先々を計画できないWiiに注力なんてできない。
657名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:01:57 ID:Yvi94e/X0
喋れば喋るほど、口数が多ければ多いほど、
惨めに見えるんだよ・・・。
658ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/11(金) 23:03:15 ID:kbA8aPIj0
もう頭に血が上っちゃってるんだろうな。

こちとら腹筋が崩壊しそうだ
659名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:04:02 ID:XZs9EJLR0
此処の豚やカスコテが幾ら望んでも、SD滞留層(比較して低所得or消費行動に消極的)に依存した経営なんかできない。
Wiiに未来が開けていると判断する経営者がサードに居れば、とっくにWii独占で主力タイトルを投入してるか発表してるw
正に遊びじゃないからな。
なんか有るのかWiiに?wサードの独占主力タイトルを挙げてくれよw
660名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:05:13 ID:Yvi94e/X0
>>659
主力タイトル・・・ああ、MH3のことか。
661名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:06:36 ID:XZs9EJLR0
豚とカスコテは反論してみろよw
「FF13は今世代据え置き機で最も売れているWiiで出すべき!」ってw

俺が書いた
「Wii版FF13が万が一出たとしてPS3版と比較されてWiiには良い事無いから任天堂も望まない。」
に反論してみろw

お前ら馬鹿すぎて一回も反論しないw
662名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:08:26 ID:XZs9EJLR0
MH3ねw
じゃーなんでDMC4の移植すら発表されないの?w
バイオハザード5のWii版でも良いよw
他のサードの主力タイトルでWii独占って有るの?w
書いてみなよw
お前ら馬鹿すぎて話にならないw
663名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:08:55 ID:MsU8Ln8D0
スクエニ「期待のハードはPS3。英米は厳しいが、南欧等と日本は行ける」
コナミ「今年はMGS4等ビックタイトルメイン。PS3のオンライン環境と相性がいい」
セガ「PS3ではコアゲーマー、Wiiではライトユーザー向けの作品を用意している」
カプコン「今後もPS3、Xbox360、PCのマルチプラットフォーム戦略で行く」
バンナム「PS3のブームはこれから来る。大型デジタルテレビの普及で有利に」
コーエー「主力タイトルは新世代機(PS3やXbox360)向けに用意している」
レベル5「今年からDS以外でも自社タイトル開発を行なう。将来は全ハード対象に」
664ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/11(金) 23:08:56 ID:kbA8aPIj0
発売1年以上も経つのに、スクエニが未だにソフト出してない
信じられないゲーム機があるらしいぞ。
665名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:09:54 ID:aS6doO1Y0
公開されているトレーラはムービーでした(笑)
って開き直ればWiiでリリースできるのがFF13なんだよな。
こんなもんに希望を抱いているGKって頭がおかしいな
666名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:11:06 ID:XZs9EJLR0
660に反論してみろw
サードの経営者が馬鹿じゃなければ、Wii独占の主力タイトル出すべきなんだろ?w
MH3。んで?据え置きのMHが主力じゃないのは今正にPSPで証明されてるねw
他には?w
サードの主力タイトルでWii独占orマルチでも良いよw
さー書いてみろ豚かカスコテw
667名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:11:42 ID:Yvi94e/X0
ID:XZs9EJLR0
魔除けの呪文
MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3
MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3
MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3
MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3
MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3
MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3MH3
668ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/11(金) 23:12:36 ID:kbA8aPIj0
Wiiで出せる云々よりも、PS3ローンチ以前から開発してるソフトが未だに
出てないって事態が相当おかしい
669名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:12:36 ID:JkaLmBEr0
PS3の主力タイトルって
PS3の値段に騙されて作ったのばっかじゃんwww
んで発売中止やマルチ路線。延期延期でgdgdですw
670名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:14:04 ID:aS6doO1Y0
>>666
こっちにはガンダムが10機もいるんだぜ!すごいだろ!
って言ってたら、ギラ・ドーガ数機に蹂躙されたみたいな。

前世代の主力タイトルがいるからって、現世代で通用すると考えるのはおかしいだろ。
671名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:14:13 ID:XZs9EJLR0
665
お前の願望だろw
なんで今更退化したFF13喜ぶファンが居るんだよw
お前と仲間の馬鹿豚が喜んで買うだけ。
FF13をWii独占にした途端にスクエニは将来をどぶに捨てるのと同義w
和田がお前並みの馬鹿ならWii独占FF13出してくれるよw
お願い電話でもしてみろよカス豚wwww
672名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:14:14 ID:hu0O1fZ00
なんか一人だけかわいそうな子が暴れてますね
673名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:14:20 ID:wkbOFtAsO
元気な戦士さん達が見られると聞いて飛んできますた
674名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:14:22 ID:Yvi94e/X0
>>666
言っておくけど、GK理論ではナンバリングが本編でそれ以外の「CC」とか
「G」とかつくのは全部、外伝で手抜きってじっちゃんが言っていたぞ。



まあ、実際、3はオンゲーだし、ポータブルシリーズはオフゲーじゃねえか・・・。
675名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:15:08 ID:tQMZOHfr0
ナムコの例

◆Wii
テイルズ オブ シンフォニア−ラタトスクの騎士-(RPG)
http://namco-ch.net/talesofsymphonia_wii/
スカイ・クロラ(シューティング) 「エースコンバット」チームの新作
http://namco-ch.net/sky_crawlers/index.php
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜(RPG)
http://fragile.namco-ch.net/

◆PS3
のびのびBOY
http://image.com.com/gamespot/images/2007/198/942166_20070718_screen003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/198/942166_20070718_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/198/942166_20070718_screen002.jpg



のびのびBOYwwwwww PS3イジメはやめてあげて〜w
676ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/11(金) 23:15:38 ID:kbA8aPIj0
>>674
おっとモンハン2Gとクライシスコアの悪口はそこまでだ
677名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:16:36 ID:lFAgdJ8KO
基地外がわくと、スレに活気が出るなw
678名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:16:54 ID:hu0O1fZ00
>>677
いい暇つぶしになるよね
679名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:16:56 ID:XZs9EJLR0
FF13はWii独占!
って叫んでる馬鹿豚には理解できない現実が有るだけw
一生夢見てれば?w
Wii独占FF13来るッ!ってさwwwwwwww
馬鹿豚とカスコテしか居ないな此処w
680名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:17:17 ID:JkaLmBEr0
んで、そのナンバリングのFF13はいつ発売するの?w
681名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:17:52 ID:tuo22XuxO
FF13って各ハード出揃ってから制作発表してたら絶対PS3じゃなかっただろうなあ
682名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:17:54 ID:LGwCDOz00
PS3に出るとしても、箱○とのマルチになる可能性は結構高いと思うけどなぁ。
時間差発売くらいはあるかもしれないけど。次にWii含めたマルチか。
Wii独占は無いだろうけど同じくらいPS3独占も怪しくなってきてる情勢だよ。
683名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:18:34 ID:wkbOFtAsO
>>679
ハード関係なくFF13自体が夢まぼろしになりそうだよな
684名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:18:36 ID:aS6doO1Y0
>>671
White Engineベースで作っておけば、小変更でPS3や360に持って行ける(はずな)んだぞ?
ビジネスで考えれば、PS3で200万本売れるより、Wiiで500万本売った方がオイシイだろ。
このままWiiとPS3がトリプルスコア以上の差がついていけば、普通はWiiでリリースするよ。
685名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:19:49 ID:Yvi94e/X0
>>682
いや、FFやらDQやらがマルチって状況が本当はイカれてるんだよ。
686名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:19:52 ID:hu0O1fZ00
現実的にWiiでの発売はないだろうし、Wiiユーザも求めてないんじゃない?
FFはブランド落ち目なのにいつもと同じ路線を貫くから誰からも共感を得られないかわいそうな子。
687ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/11(金) 23:20:50 ID:kbA8aPIj0
2005年発表2010年以降リリース予定とか変な意味でドラクエを超えてるな。

FF8・9・10・11がやけに短かったが。
688名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:21:43 ID:aS6doO1Y0
>>682
360だけはないから。それは諦めろ。
もし360で出して欲しいなら日本でまず300万台売ってから来てください。
689名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:22:02 ID:wkbOFtAsO
>>686
ゲハや2ちゃんに入り浸ってたりするwii持ちは欲しがらんと思う

ただライト層は喜ぶと思う
690名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:22:04 ID:QkNOKT9AO
今 PS3でゲーム出すとよく言われる「売り上げ30万本の壁」の件は…
691名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:22:59 ID:JkaLmBEr0
>>688
んじゃ、まずはPS3を300万台売らないとなw
692名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:23:17 ID:Yvi94e/X0
>>686
いや、でも、FFのナンバリングなら、
牽引力があるから、Wiiに発売したらついてくるPS2ユーザーもいるだろうな。

PS3は・・・・まあ、ゲーム買う奴なんて餓鬼だからね・・・。購買力なんて無いから、
流石に難しいだろうなあ・・・。他に買うソフトがあればいいが、

何しろ、ハードはソフトの質より、数だと思ってる層だからね。PS2層は。
693名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:23:22 ID:zzkvmV4gO
2011年までにPS3が国内で700万台くらい売れたらFF13の開発始めるだろうから
安心してください。1年半で200万いけるPS3ならあと3年で500万台くらいのノルマは楽勝で…
あれ?
694名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:24:01 ID:aS6doO1Y0
>>690
だっておまえ、PS3はライト一歩手前の連中が随分と買ってるからな。
ハードが200万売れたって、200万人の全員が毎月2本も3本もソフト買わんよ。
この普及台数なら30万本ぐらいが壁になって当然だろ。
695名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:24:17 ID:XZs9EJLR0
一個で良いから反論してみろよカスコテか低級豚兵士w

豚の客観的な理論その一
FF13はWii独占!せめてWiiに劣化マルチでも出すべきだ!w

俺の意見
PS3版のFF13とWii版のFF13が比べられてWiiの低性能が晒されるだけw
和田が判断するならスクエニ寿命短縮w


豚さん理論その二
サードが主力タイトルをWii独占!


亜種テイルズw、AC亜種w、初めて聞いたRPGw
豚さん良かったねw独占だわーい!w


馬鹿豚とカスコテのFF13をWiiに出して下さいとお祈りするスレだろ此処wwwwwwwwww
696ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/11(金) 23:24:45 ID:kbA8aPIj0
しかしスクエニもガンガンの漫画のゲーム化とかよくやるよなぁ。






売れたためしがないんだが、Wii以外じゃ企画自体通らなかったんだろうな。
697名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:25:19 ID:aS6doO1Y0
>>691
まぁ、今年頑張れば300万台ぐらいはいけんじゃねぇ?360よりは現実的だよ。煽りじゃなくね。
ゲームとしてはMGS4以外に(いまんとこ)弾がないけど、BDソフトの充実次第かね。
698名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:26:21 ID:JkaLmBEr0
すげえ、戦士がイラついてるww
そりゃそうだよなー、全然発売日決まらないんだもんなFF13w
699名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:26:27 ID:NTT6wfcU0
ライト一歩手前というか、オタク層が多くないか?
700名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:26:39 ID:Yvi94e/X0
>>695
ほほう?
モンスターハンターを始めて聞いたRPGにしたいと申すかw




(・・・・この玩具壊れてきたな・・・・)
701名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:26:45 ID:LGwCDOz00
>>688
日本はPS3版のみ、米は両機種発売あたりはありそうじゃない?
米市場は馬鹿にならないし。欧州はどうなんだろ?
702名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:27:57 ID:Yvi94e/X0
>>701
無理だろ。

ってか、痴漢は黙っててくれない?
703名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:28:09 ID:JkaLmBEr0
>>697
ああ、アジア含むが現実的ねww
ってか普及スピード遅すぎなんだよw
704名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:28:35 ID:wkbOFtAsO
>>695
とりあえずその口汚さをなんとかしろ
705名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:29:07 ID:aS6doO1Y0
スクエニがFF13を本気でPS3独占で売りたいと考えているならば、
ボリュームが少ないFFのスピンオフタイトルの1つもPSNで配信するだろ。
FFを購入してくれるユーザがどのくらいいるのか感触をつかむためにも。
どっこい、現実はPSNでの小規模タイトルどころか、PSアーカイブスにも配信なし。
SCEがスクエニの株を持ってるから気を遣ってるだけで、本心は明らかに別にある。
この状況をひっくり返すには、相当いい条件をSCEが提示するしかないが、
PS3が思うように普及せず、逆ざやが解消したと言い切れないいじょう、極めて厳しい。
したがって、FF13はまだとてもPS3独占などとは言えないね。
706名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:30:05 ID:hu0O1fZ00
>>701
経営的に考えれば、わざわざホワイトエンジンなんぞ作ったんだからマルチにするべきだろう。
707名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:30:44 ID:aS6doO1Y0
>>703
痴漢だから気に障ってるかもしれないがね、
現時点で360が300万台普及するっていったら笑われるけど、
PS3が300万台普及するって言ったら、薄い確率だがなくもないねって感じだろ。
708名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:30:45 ID:XZs9EJLR0
Wiiの将来に夢見れるのは豚信者ぐらい。
PS3の将来に夢見るのは製造コスト低減やHD移行市場を理解できてる普通の脳みそ持った人間。
今の普及台数に何の価値があるの?
企業だからこそ先々生き残るために努力してんでしょ。
任天堂は玩具で金集めて必死にHD移行を準備してるよ。
Wiiで充分と叫ぶ妄信豚なんか眼中に入れずにな。
709ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/11(金) 23:31:12 ID:kbA8aPIj0
>>698
もう腹筋が死にそうだwwww
誰か助けてくれwwwwww
710名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:31:27 ID:Yvi94e/X0
何しろ、PS2を牽引したのは、FFナンバリングだからね。
Wiiであろうと、PS3であろうと一応は牽引する。

しかし、PS3だけは負けハード効果で売り上げダウンは必至。
PS3自体が糞ハードってこともあるしね。
711名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:32:21 ID:JkaLmBEr0
>>707
戦士は大変だな
痴漢といったり任豚といったりwww
んじゃ、なんでそんな有望なPS3がWiiや360にサード逃げられてんだよwww
712名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:32:58 ID:VBl/BMmJ0
もうFF13は黒歴史確定だろw
713名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:33:07 ID:aS6doO1Y0
>>711
なんだなぁ。まぁ、冷静になった方がいいぞ。一日痴漢でもやってんのかもしれんが。
714名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:33:33 ID:hu0O1fZ00
大多数の一般ユーザーはWii程度で満足できているんじゃないかね。
マニア向けに業界が進んでいくのは危険なことだと思うぞ。
結局PS2みたいに安定思考、続編地獄になる。そして先細りに・・
715名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:34:31 ID:JkaLmBEr0
>>713
本音言われるときついよな〜ww
716名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:34:56 ID:Yvi94e/X0
>>711
ああ、ワリイな。ID見てなかったわ。
要するに彼の言いたかったことは、
PS3の足りない海外市場を補うために360を利用すればいいじゃん!ってことだったのか。

まあ、PS3はどこでも足りないんだ。無理。
717名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:35:13 ID:aS6doO1Y0
>>715
まぁ、なんでもいいや。
じゃあ360が300万台売れる根拠でも並べて貰える?そこに噛み付いてきたんだしさ。
718名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:35:56 ID:LGwCDOz00
>>695
Wiiの低性能が晒されるとしてもサードには何の関係も無いんだから
ソフトが売れる見込みがあるなら和田なら出すでしょ。それこそあんたが言ってる
まともな経営者の立場なら。他社だけどWiiも含めた3機種マルチで出てるソフトも
すでに何本かあるんだし。

>>702
俺Wiiしか持ってないよw
719名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:37:38 ID:XZs9EJLR0
Wiiで劣化FF13遊んでくれる!って勘違いしてる豚さんが多いけどさw
PS3が値下がりしてるよFF13出す頃には。
んで、高々1万円か1万5千円の差で、PS3版とWii版FF13の差を見たユーザーがWii版を買うと?w
どんだけ金無いんだよw
たかが3万5千円か3万円のゲーム機PS3買えない奴ばかりと勘違いしてる豚多くない?w
Wiiが2万円切ろうと1万5千円になろうと、時が経つほど低性能が足を引っ張るWiiでFF13なんか有り得ない。
720ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/11(金) 23:37:59 ID:kbA8aPIj0
いまんとこPCの稼働率がトップ。
721名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:38:44 ID:JkaLmBEr0
やべえ、変なのに目つけられたw

>>717
おれがいつ360は日本で300万売れるとか言ったの?w
日本語大丈夫?ww
722名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:39:51 ID:Yvi94e/X0
>>718
低性能晒されるってw
そもそも、FFに性能なんていらん。
見込みだけで負けハードに大金払っていては、会社が沈むから、

今 ま で ずっとハードを一本に絞ってきたんだろ。
なんで、今 ま で 貫いてきたその理論を、今更覆すよ?

無理なもんは無理。
今まで、一本に絞ってきたのにはちゃんと理由があるんだから。
723名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:40:40 ID:XZs9EJLR0
718
お前がスクエニの経営者ならなw
残念ながらスクエニにはお前みたいに優秀な経営者が居ないんだってw
脳内スクエニ経営者君頑張ってなw
724名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:41:35 ID:wkbOFtAsO
>>719
小型化・値下げ前提かよ

その頃にはもう次世代の話になってるよ
725名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:42:51 ID:pNmitP/U0
ファミスタか?
芸風変えたの?

まともにレス番号もかけないアホってそんなにいるとも思えないし。
726名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:43:29 ID:JkaLmBEr0
まぁ、FF13はどこのハードでもでそうだよなww
なにしろスクエニがそういう環境整えてんだしw

スクエニはPS3の味方です!!!(笑)
727名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:43:38 ID:XZs9EJLR0
Wiiじゃ出ないと今頃理解できたカスコテは
「PCが最大普及ハード!」???w
んで?
ff13は据え置き最大普及ハードpcで出すべき!?www
馬鹿すぎるし惨めだぞw
728名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:44:14 ID:hu0O1fZ00
>>719
グラに拘らないライト層ならWii版で満足するんじゃないか?
まぁ、FFを黒歴史にしないためにもマルチがベストだと思うぞw
729名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:47:41 ID:LGwCDOz00
>>722
低性能晒されるって言ったのは>>695を受けての話だからね?落ち着いてね。
ホワイトエンジンってマルチで出しやすいように整備したんでしょ?
730名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:49:00 ID:JkaLmBEr0
おい、こんなとこで油売ってんなら
スクエニにメールでホワイトエンジンはPS3専用にしてくださいって送れよww
731名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:50:29 ID:XZs9EJLR0
724
馬鹿お前?w
PS3は年末にまた値下げするよw(利益縮小してもコストも下がってるからなw)
んで来年度にFF13出すタイミングでもう一度下げる。
2回の値下げの合計が1万円か1万5千円。

Wiiも近々下げるだろうけど▲5千円程度。
んで同じく年末に2千円〜5千円値下げ。
でもその頃にはWiiの低性能とPS3の高性能は世間の周知になるからw
FF13マルチで出してもらってもWiiの衰退は救えないし、PS3の隆盛は覆らない。
箱丸は米国では健闘するが、日本と欧州市場では無理。
結果Wiiが最大普及ハード
PS3が次点
箱丸最下位
これを2012年時点としたら、
HDゲーム機シェア
PS3が首位
箱丸が次点
Wiiは枠外(後継機は有るかもしれないが最下位確定w)

今しか見えない馬鹿にはなに言っても”妄想”なんだろ?w
まー俺の妄想と違う結果に成ると良いね豚さんw
732名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:53:37 ID:JkaLmBEr0
やべえ、未来人きてたのかwww
733名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:54:00 ID:XZs9EJLR0
ホワイトエンジン=FF13専用じゃないよ豚君w
ホワイトエンジンがWii対応に成ったからFF13はWii版出る!って妄想かな?w
ホワイトエンジンでもう一回下院傾斜の発言見直しておいでw
豚君でも1時間ぐらいで理解できるんじゃない?w
734名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:56:36 ID:hu0O1fZ00
FF13をPS3独占にする利点がわからない。
ハード競争の激しい今世代ではカプコンのようなマルチ戦略がベストだと思うのだが。
それはスクエニもわかっているからホワイトエンジン作ったんでは?
735名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:56:47 ID:pNmitP/U0
今年って2008年だよな。

いつでるんだ?FF13ww
736名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:57:31 ID:XZs9EJLR0
×→グラに拘らない一般人
○2009年時点でHDTVを購入してないor購入できない消極的な消費者層

ソニーやMSと、任天堂が狙う消費者層の違い。
たかが10万以下のHDTVや、4万以下のゲーム機が買えないor買わない層はメーカーにとっては
”停滞市場”w
お前ら豚の理論は”一億総負け犬”理論w
働けよカスw
737名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:58:19 ID:JkaLmBEr0
ホワイトエンジンはPS3のFF13に特化したエンジンじゃなかったのかよww
いままでそれ言ってたソニー信者は嘘つき呼ばわりかよw
738名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:59:30 ID:KTziSRYT0
「出れば買う」というのは未だ多いだろうけど
「FF超欲しい!楽しみ!( ゚∀゚)=3」なんて積極的に求めるのは
10以降から12の辺りでもう相当減ってそうだな
739名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:00:20 ID:XZs9EJLR0
737
ホワイトエンジンがFF専用とかホラ吹いてるのは成りすましか低脳GKw
ホワイトエンジン絡みの記事読み直してこいよ低脳w
740名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:01:41 ID:JkaLmBEr0
>>739
んじゃ低脳GKや低脳ソニー信者は嘘つきまくるんだなww
ほんと腐ってるなソニー関連はww
741名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:02:12 ID:e2+j4nc70
>>737
最初はそういうニュアンスでホワイトエンジンを発表してたね
だんだんと360も対応ですMMOエンジンと統合です
Wiiにも使えますと
路線変更しまくりだけど
742名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:02:12 ID:XZs9EJLR0
FFたいしたことねーwってか?w
豚や痴漢の中にはFF欲しい奴が、このスレには沢山居たけどなw
おまけにスレタイ読み直しを薦めるよ低脳君w
743名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:02:51 ID:uzWqytu50
>>736
自室のゲーム用テレビまでHDTVが普及するのはもっと時間かかると思うぞ。
実際はリビングのHDTVでWiiが一番使われているのが現実かと。
まぁ、WiiはPS1,2時代のようなポジションは取れないとは思うけど、だからと言ってPS3が普及するともどうしても思えないんだよなぁ。
744名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:03:54 ID:8964Zgnc0
PS2ですら最近まで2万円台だった事考えると、PS3がそう簡単に値下げできるとは思わんけど。
そんなに下げれるとしたら撤退決定後の処分投売りとかじゃないの。
745名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:04:10 ID:HpLfrNfZO
ようするにPS3切り捨て 笑
746名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:04:32 ID:XZs9EJLR0
742
んでこのスレタイw
意図的な豚or痴漢の煽りスレだろ此処w
それとも本気で信じてる(orお祈りしてるw)可哀想な豚が実在するの?w
まー良いけどw豚も夢見たいもんなw
747名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:05:06 ID:i8Xw/b2D0
HDTVが子供部屋まで普及するのってもっと先の話だろ?w
2011年になってもSDTVで地デジみてるやつとか多いから
748名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:06:06 ID:MlBoy2Kb0
PS3が値下げできない!
ってな根拠を書いてくれよw
BDやCell他の実質コストと、その製造経過によるコスト低減を理論的に書けたら認めてあげるよw
749名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:06:45 ID:wLoQ8NDy0
敢えて流れをぶった切りまくるが、
ホワイト"エンジン"は
クリスタル"ツール"に成り下がり済みなワケで。

計画されていたホワイトエンジンは
発表当初から散々既出のネタの通り
見事に白紙となり天に召されておりますよ、と。
750名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:06:51 ID:J1avGK9p0
>>737
FF13に特化したエンジンとかww
ソフト一本だけのためにエンジン作るのか?
こういう奴が信者信者言ってるわけか・・かわいそうだな
751名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:07:00 ID:zt8bLNsl0
>>747
HDTVも小さいインチで探せば4万くらいで売ってるからなあ、今は
11年ごろになったら確実に1〜2万でもHDTV買えるだろうな
752名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:07:51 ID:i8Xw/b2D0
>>748
逆にPS3値下げできる根拠書いてくれよww







あ!お得意の機能削除すればいいのかw
753名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:10:39 ID:i8Xw/b2D0
>>750
ほんとソニー信者は痛々しいよな
まじでソフト一本のためにまじ作ってると思ってたんだぜ?
754名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:16:53 ID:i8Xw/b2D0
うはぁ、過疎ったなww
GKやソニー信者に正論言うとレスが続かないというのは本当なんだなw
755名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:23:06 ID:FK0uMbLy0
用済みなんだって PS3
756名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:26:07 ID:Lg8NjFL10
レグザ買ってPS2やDVD見たら悲しくなった。
地デジと比べるとショボイの歴然。
FFまでゲーム機買うつもり無かったけど、我慢出来そうに無いからXbox買ってエースコンバットとロストオデッセイやろうかな。←今此処
757名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:27:17 ID:MGC4dosf0
>>750,753
嘘も何も、最初はそう発表されてたからなぁ。煽るくらいならそれくらい把握
しとけよ。
まぁ、1本じゃなくてヴェルサスとフェブラノヴァのPS3版FF13用エンジンって
発表だったんだが。
いつの間にか作り直し→現在スクエニの据え置き機用ツールに変わっちゃった
わけだが。
758名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:29:53 ID:Lg8NjFL10
メタルギアの評判を聞いてからPS3を買うか考える。
Wiiは俺やるゲーム無いから対象外だけど、零出たら買うかも。
759名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:41:37 ID:1F1XNvnXO
>>753
普通のFF系GKはそんなこと思ってないと思うぞ。
2年くらい前のホワイトエンジンについてのインタビューで北瀬だか誰だかが「今後スクエニのタイトルは全てホワイトエンジンで作る」って言ってたからな。
当初から汎用マルチエンジンのつもりだったんでしょ。
ただFF13、FFV13に関してはPS3専用のチューニングをする的なことを言ってたけどな。
760名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:52:27 ID:FcglQ+tz0
とは言っても元々はPS3用エンジンだったんだよホワイトエンジンは

でもPS3がウンコだったから完全に破棄して
改めて1からマルチエンジン作り始めた
761名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:56:48 ID:Q3PzDAfHO
エンジンからツール群にランクダウンしただけでもスクエニの技術力の無さが証明された格好だよな。
762名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 01:08:01 ID:MGC4dosf0
レスが止まったな…
嘘がばれるとID:i8Xw/b2D0のようにトンズラするのはほんとなんだなw
763名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 01:09:03 ID:N9TLBselO
エロゲー作ってるスクウェアっていう名前の
会社があるんだな。

しかも所在地が、俺の家の近くらしい・・・。

764名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 01:09:26 ID:1F1XNvnXO
>>760
違うって。

インタビュー探したけど個人ブログしか見つからんかった…。

一応
http://elwi.blog15.fc2.com/blog-entry-1182.html
765名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 01:34:49 ID:MGC4dosf0
>>764
電撃Playstation Vol.353(2006/06/09号) インタビュー内
−−『FFXIII』制作のために「ホワイトエンジン」と呼ばれるものを構築されたそうですが?
北瀬:今までは、『FF]』ならそのチーム内だけで作ってきましたが、今回は描画エンジンやモーション制御
など、開発環境やライブラリを構築する専門のテクニカルチームを置いています。彼らの作ったものがホワイト
エンジンというもので、『FFXIII』の開発に使用しています。
−−今後はその環境があった上で、PS3用タイトルの開発を行っていくのでしょうか?
北瀬:『FFXIII』で使ったものを『FFVersusXIII』でも使ったりするでしょうね。もちろんゲームの特性が違う
ので、改良する必要はありますが。

この時点ではPS3用の開発ツールだったと読み取れる。

で、そのblogのソースは電撃PS Vol.372(2006/11/24号)の特別付録「PLAYSTATION3のすべて」にある
インタビュー記事だと思う。この間のどっかの段階で共通ツールに変更したんだろう。
766名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 01:50:51 ID:1F1XNvnXO
>>765
だから違うってば。


>北瀬:今までは、『FF]』ならそのチーム内だけで作ってきましたが


つまりスクエニ共通の開発ツールなんだってば。
767名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 02:44:25 ID:IsydzIRr0
ホワイトエンジンのプログラマは日本のゲームソフト業界ではあまりいない年俸1000万超の選りすぐりの者達だ。
彼らをしてもPS3をはじめとするHD機向けの開発はかなり難航している。
なんせ一度作りかけたものを一旦捨て、土台から作り直す必要があるくらいだ。
768名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:06:42 ID:s94duleq0
良いもん作ってくれれば良いさね。
769名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 05:39:30 ID:1ni/eneH0
こんだけ性能差あるものを一つのエンジンで動かすとなると、
PCゲー方式しかないよね。

高性能なPS3や360ではエフェクトガンガン使用で美麗なグラフィック、

低性能なwiiは一目で粗が目立つ劣化画面。
770名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 06:02:16 ID:tLycXsU80
>PS3の計算能力があるからこそ、実現可能なバトルシステムが見た目だけではない、
>その場にいる遊びの迫力としての現実感をプラスしてくれると考えている

Wiiではグラだけでなくシステムも劣化させないと無理だな
771名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 06:10:13 ID:zK9p9xV70
>>767
1000万超えの社員にエンジン組ませるとかどれだけ金余ってんだろうなw
普通エンジン組むようなプログラマなら高くても450-600万くらいだろ。
772名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 06:30:03 ID:FcglQ+tz0
PS3の計算能力って、ゲームに必要な能力は従来より低く
あまり必要の無い計算能力は不要なまでに高いんだが

>>764
お前は一人で何を言ってるんだ
俺が何時FF13用エンジンだなんて言った?
んで鳥山が言ってる高性能次世代機ってのはPS3のことだ
773名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 07:53:13 ID:1F1XNvnXO
>>772
だから違うってばw

PS3専用エンジンなら「次世代の高性能ハードに向けた」なんて言い回しはしないってばw
他のコメントじゃPS3、PS3連呼してるのにホワイトエンジンに関してのコメント時だけだよ?「次世代の高性能ハード」とか言ってんの。
PS3専用だとしたら明らかに不自然な言い回しだよ。

それに『全社的に取り組んでいるゲームエンジン』とも言ってるしどう考えても当初からマルチエンジンです。
774名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 08:21:41 ID:54o7iyXM0
>>773
のわりには、去年の2月に田中プロデューサが新作MMOについてふれたときは
VistaとXbox360で開発、PS3も可能性あり…みたいな感じだったんだよね。

結局クリスタルツールでの開発、Vista,Xbox360,PS3と発表されたけど。
775名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 09:02:26 ID:Q3PzDAfHO
当初からマルチエンジンなら作り直す必要ないんじゃね?
776名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 10:03:56 ID:jcGC40JV0
スクウェアって、どこかに保護されてないと、暴走するから。

かつては任天堂に保護されてたよね。
FC時代はいろいろ助けてもらったそうだし、そのせいか、
SFC時代は最も優秀かつ忠実なサードだった。

その後慢心したのか、PSに参入して大暴れしたな。
グラだけのソフトを連発し、
他社からスタッフを引き抜きまくり、
莫大な金かけてハワイにスタジオまで設立してさ。

そのツケ(映画含む)が回ってきて経営危機に陥り、
SCEに資金援助してもらう代わりに株をごっそり持っていかれ、身動きとれなくなって。

SCEの株式比率を下げるためにエニックスと合併して今に至る。
つまり今はエニの保護の下にあるといっていい。

FF13を発売前のPS3ででっかくブチ上げて今になってオタオタしてるのを見てると、
2006年末、DQ9をブームの絶頂にあったDSで発売すると発表したエニとはまるで違う。
PSで大暴れしてたころと少しも変わってない。だから保護されてないといけない。

長文失礼しました。スクは復活なぞしてない、と言いたかったので。
777ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/12(土) 17:33:56 ID:jxi+n8tn0
Wiiで出るソウルイーターって今期のアニメのタイアップでもあるのか。
まあアニメの視聴率次第じゃ化けるんじゃないかね。


ギアス2期は初回から3%らしいがwww
778名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 18:05:23 ID:jtiI9ZgO0
FF13はPS3独占です
何言っても無駄!!
779名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 22:10:11 ID:Zd8dHuXy0
FF13はPS3独占です
開発するだけ金の無駄!!
780名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:26:28 ID:FcglQ+tz0
>>773
ならば何でわざわざ、今までのを破棄して箱○やPCにも対応したマルチエンジンに作り直します発表し
さらに後日、追加でWiiにも対応します発表なんてする?

鳥山や野村の頭の中にはPS3しか次世代機が無いんだよ
あいつら本物の馬鹿だから

そしてお前は上記の二人より馬鹿だ
781名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:33:50 ID:Q3PzDAfHO
しかし本当に北瀬って空気なんだな。
782名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 23:48:49 ID:yo63j8J50
ちなみにマルチエンジンにした時点で、PS3の性能をフルに引き出すのは絶望的なんで。
仮にFF13がPS3独占でも、それは劣化版ですからね。
783名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:17:27 ID:I/v7FadN0
自分とこの看板を爆死させてでもよその領地で地盤を固める戦術
ということですね、わかります
784名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:34:07 ID:nDYY03OZ0
wiiレベルのグラをPS3で 最強WW
785名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:41:50 ID:Q85ED0+O0
シッタカばっかりだなw
786名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:46:11 ID:Q85ED0+O0
低解像度の描画モードとWiiレベルの低メモリとGPUでも動くように劣化移植する機能を追加しただけ。
DSでやってる焼きなおし劣化リメイクを楽に実現したいから追加しただけ。
787名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:49:39 ID:Q85ED0+O0
マルチエンジンで劣化?w
こいつもシッタカかw
COD4が存在する今、マルチで劣化なんて過去の話。
金無い技術無いヘタレサードの話w
788名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:51:35 ID:ZNyDCjgo0
ホワイトエンジンて聞くたびに
ハンターハンターのゴレイヌ思い出す
789名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:53:49 ID:S7dPVhUK0
そもそもエンジンじゃないっつーの
790名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:54:24 ID:lAuVXTJD0
FF13までマルチかよ、PS3の存在価値が益々無くなってきたなあ
791名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:55:49 ID:Q85ED0+O0
シッタカ豚はすぐ逃げるw
反論出来ないと話題そらしw
レベルが低すぎる。
箱ユーザーと比べても尚低い。
792名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:58:04 ID:OR04gIXp0
スクエニ和田氏
・2007年度は携帯型にシフトしたが、将来は据え置き型を6、7割りにする
・期待の大きいハードはSCEのPS3、英米は厳しいが南欧等と日本は行ける
・xbox360とシェアを分け合う北米以外ではソニーのブランド力が強み
スクエニ橋本氏
・FF13はPS3で、WiiではFFCC、xbox360でのFF新作は白紙の状態
・FFが切り込み隊長で次にキングダムハーツやドラゴンクエスト
スクエニ野村氏
・FFヴェルサス13の開発でノウハウをためてから、KHをやるかリメイクを作る
・FF13、FFヴェルサス13ともにPS3専用(PS3 Only)なので安心して下さい
793名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:59:14 ID:Q85ED0+O0
Wiiで万が一ff13出ても
劣化外伝(DSで出たff12ナンチャラW)
良かったな豚さん
794名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:02:03 ID:lAuVXTJD0
未だにスクエニからPS3タイトルが出ないからって焦ることは無いよw
795名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:05:25 ID:Q85ED0+O0
DSで出てる劣化移植みたいなカスなら要らないw
ましてやPS2と大差無いWiiレベルのタイトルなんて興味無い。
796名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:07:32 ID:Q85ED0+O0
今更ff12と大差無いff新作なんて望んでるのは豚位だろw
797名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:28:32 ID:Q85ED0+O0
豚はすぐ逃げる。
798名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:47:56 ID:BDEXiE9P0
ドリカスより性能の低いPS2とその後継機を持ち上げるのに必死だなゴキブリは
799名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 02:36:59 ID:lAuVXTJD0
性能では頑張ったけど最下位になりました、だめだこりゃw
800名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 03:38:13 ID:GeXvxtdA0
そういや次世代MMOもWhiteEngineなんだったな。
まぁPS3対応って事は、劣化Geforce7800GTX以上ってのがグラボの
下限目安になんのかな。
最近のグラボならミドル以下でも大抵超えてるし、敷居は低くなりそうね。
・・・FF11発売当時とはエライ差だわ。
801名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 03:43:16 ID:Q85ED0+O0
繋ぐのが1080p上限のTVなのに、天井知らずのPCと比べてどうする?w
それこそヲタ専用のPCゲーム市場と混同すんなよw
802名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 04:05:50 ID:ZSNKdjcN0
×:ホワイト"エンジン"
○:クリスタル"ツールズ"

名称変更時にエンジンがツールズになった。

これって、エンジンの自社開発は結局諦めて
統合開発環境を整備する事にしたってだけじゃねーの?
803名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 07:14:15 ID:0I9d7oMg0
>>800
グラボは別に構わんが、PC版、OSがVistaってのが敷居高いw

>>802
元々開発環境って言ってたけどな
804名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 11:56:15 ID:8xEHxG6F0
>>802
Yes
世に言う技術的な「エンジン」とは全く用語が異なり、単に3D作業者管理用のオリジナルIDEに
既存の様々なポリゴンやモーションなどをDB化して入れたもの。
マルチもなにも、上に乗っかる映像コンテンツを管理制作するだけのモノなんで、
なんにでも対応できて当たり前。FFは特にそうだが、スクウェアのゲームプログラム自体は
ムービーにしてもリアルタイム部分にしても、多くの場合ただのコンテンツプレイヤーだからな。

まあ、FFの開発は3D技術などではなくて、労働集約型の3D制作中心なんで、
コア技術をパッケージして各種ハード用のOSレイヤで開発生産性上げるエンジンよりも、
大量の作業者を低コストに管理して働かせることができる制作ツールの方がオイシイ訳で。
805ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/14(月) 12:58:21 ID:GV6u/WF80
>>803
別にVistaは敷居高くないだろ
劣化7800以上のグラボ積めるような環境なら大抵クリア
806名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:23:07 ID:eoQllQyf0
Vistaの敷居が高いってのは、みんなVistaは避けたがるからってことじゃないか?w
807ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/15(火) 12:25:09 ID:dZ6Fr6P20
XPの時代が長く続いたから尚更だな。

というか、PCの買い換え需要そのものが少ないんだ。
5年前からクロックが上がってないのも、要因としちゃあるだろうし。
今のCore 2なんかがPentium 4より性能が悪いと思ってる人も多いらしいよ。

まあ、変わってないって言っちゃ変わってないんだが。
98年から2003年にかけてCPUの性能は10倍になったが
それからの5年間シングルスレッドでの性能に関しては2倍も変わってないからな。
ストレージのボトルネックは相対的に大きくなってるし。
808名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:19:04 ID:OO1krTIc0
XPのときも最初は重いだとか不要だとか言われてた気がする
809名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:29:21 ID:/HSSt06c0
>>808
自分なんか未だに不要だと思ってWinは2K使ってるけどな。
入手可能期限内に一応入手しておく予定ではあるけど。>XP
810名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:55:04 ID:eoQllQyf0
>>808
いくらXPに問題があるといっても、Vistaよりはるかにマシ
811名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 20:46:19 ID:rta46Uz50
>>808
実際、発売年当時のパソコンにXP入れても微妙だったし。
812名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:24:57 ID:10DIWXft0
さすがにいまどき2kは無いわ
813名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 01:26:24 ID:B7CPyB190
Win2kなら普通にアリだろ
814名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 01:47:40 ID:E/cd+IDt0
>>812はMeと間違えてんじゃね?
815名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 02:19:17 ID:m8rgsMmR0
>>814
間違えるわけねー
816名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 02:24:25 ID:jsJKU3ZO0
いまどきで2000はマジでないと思う、もう利点なんてなんもないだろ
817名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 06:59:08 ID:WA3oJrje0
Win2kはいいOSだけど、あえていまこだわるひつようがあるか、って言われると
どうかねぇ。XPも枯れたし、XPでいいんじゃないかね。
818名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 07:51:09 ID:B7CPyB190
かといってナイって否定するほどXPが優れてるわけでもなし。
XP入ってりゃXP使うし2k入ってるならそれ使うだけさね。
819名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 07:52:36 ID:t+QJX2XH0
CoreDUO使ってるならXPかな
820名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:17:40 ID:9tZI58o00
未だにWin2k使用中の本人でございますよ。
まぁ、今選ぶとしたらXPでイイんじゃね?とは思う。

自分の場合
 Win98SEからOSを乗り換える時点でXPが枯れてなかったので2kを選択。
 ↓
 PCでゲーム遊んだりしない人なので2kでも特に不便を感じないって事で
 あえてXPに買い換える必要がない。(ちなみにCPUはDuron)
ってな感じなので未だに2kを使用中ですよ、と。

しかしPC一式買い直すにしてもVistaは暫く使いたくないなーと思ってるので、
入手可能なうちにXPを入手しておく予定。
821名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:30:46 ID:WXEdWOv+0
ま、sp2が出る頃にはvistaも今のxpみたいになってるだろう
822名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 15:11:29 ID:80G46zt40
>>820
自分もほぼ同じだw
うちはPCゲームもやるけど古めの奴だから2kで全然問題無い。
最近のゲームだとXPじゃないと本編は問題無くてもインストーラーが
動かなかったりするらしいから、変態マザーとお買い得CPUと共に
XPにしようかと考えてる。昔と違って頻繁にマシン構成変えたりも
しなくなったし。
823名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 17:20:03 ID:S3HaR1PZO
155:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/16(水) 17:10:48 ID:ha8DbxUA0
FF13はPS3ユーザーだけでなく
PS2にとどまっているユーザーはもちろん
wiiやPSP、DSに亡命しているユーザーもFF13のためにPS3ごと買うだろう
しかし360所有者は誰一人としてFF13を買う人間はいない、これには命を賭けてもいいね

FFファンにとって敵は痴漢だけである


こいつ頭悪すぎw
824名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 17:41:06 ID:pqa1QeWy0
後3年くらい言ってろって感じだなw
825名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 21:02:44 ID:V0aLsGpf0
>>823
俺こいつの命貰う為に買おうかなw
まったく興味無いけど売ったらダメって言ってないし
826名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 15:52:04 ID:MhxwiJCk0
>>823
これはひどいw
827名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 00:37:33 ID:cMmpXYpDO
俺なんか未だにCP/Xだぞ(´・ω・`)
828名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 12:05:14 ID:H0K98HS6O
582:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/18(金) 11:32:31 ID:od4eTrSX0 [sage]
任天堂ファンがFFを羨ましがるのはまだわかるが
痴漢がFFをほしがるのは意味不明なんだよね、FFをやったことがない奴が大多数だろうし
普通に考えてファンが一人もいないハードにソフトを配給するわけないだろ
よく考えればわかること

病んでるね〜w
829名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 12:10:36 ID:H0K98HS6O
586:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/18(金) 12:07:38 ID:1yEH8bc40 [sage]
>>583
ゴミ箱に比べれば携帯機のほうがマシ
例えばDQ9がゴミ箱で出たらとんでもないほどのクレームがつくだろう

ゴミ箱360は唯一スクエニから否定されたハードなんだから
いい加減あきらめればいいのに

もうDQもFFもでないんだよ

春のだね〜w
830名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 01:26:47 ID:2G9PksxT0
携帯電話
831名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 12:31:44 ID:5eaxPZSS0
>>829
インアン・・・
832名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 12:32:32 ID:cC9OppOF0
小島に続け!スクエニw
833名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 12:53:19 ID:mvOahJSA0
FF13もMGS4と同じ道をたどるような気がするのは僕だけでしょうか(´・ω・`)
834名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 13:20:17 ID:Dgdi7eIO0
とりあえず小島並みのイイワケはくるだろうね
835名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 13:31:29 ID:TwRBvW08O
出来てしまったものとまだ作ってないものは違うけどな
出来てしまったものは言い訳するしか仕方ない
836名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 13:40:00 ID:L53hvLLG0
さぁ、作らないで済む言い訳を考えようか
837名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 13:47:03 ID:TwRBvW08O
言い訳なんか要らないよ、ソニーが撤退するまで動かなければいいだけ
838名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 13:49:37 ID:IetPyhbgO
PS3じゃ本当のFF13は作れない

ので360で出すよ、が現実みを帯びてきたな
839名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 13:53:22 ID:ohb5ClT0O
FF13さえもわからなければさすがにPS3はいらない
840名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 13:56:03 ID:TwRBvW08O
スクエニ的にはDSWiiで十分儲かることがわかったし、無理に動く必要ないしね
841名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 14:00:26 ID:1tmRy4hJ0
スクエニのゲーム開発技術「ホワイトエンジン」が「クリスタルツールズ」に改名。
現時点ではPS3ソフト「FF13」「FFv13」や「次世代MMORPG」の
開発で使用中とのこと。クリスタルツールズを使って開発されてるWii用ソフトは
まだありません。もし、これから作ったとしても発売は2、3年後です。
842名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 14:01:56 ID:TwRBvW08O
ソニ豚が集まってきましたよw
843名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 15:03:41 ID:WkeLs9MrO
>>840
DSは分かるがWiiは無いだろ
844名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 15:15:11 ID:TwRBvW08O
PS3はもっと無いだろ? スクエニからPS3向けになにかタイトルでましたか?w
845名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 15:32:51 ID:/NMDzQRW0
まあ、Wiiにも一部対応したからといっても
Wiiの性能以上のゲームは作れないわけで、所詮PS2に毛の生えた程度の
ゲームがWiiでは限界だろう。PS3はHD高画質で高性能CPU且つ、
BD大容量だが、WiiはSD低画質で低性能CPU且つDVD容量である。
PS3並のゲームはWiiでは到底作れないことはいうまでもない。
846名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 15:33:37 ID:e4/vP6A20
>>845
ソフトでなきゃただの漬物石だがなw
847名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 15:34:54 ID:lf9yM90l0
ドラクエがPSにいったときも腹立ったけどこれは本当はらたつわー
848名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 15:43:37 ID:rZwtKBgA0
>>845
パッと見が奇麗に見えるか否かは
解像度の高さではなく1ピクセルあたりの情報量で決まる
と思うけどな。

極端な例を挙げれば、
1080pに高解像度化したバーチャファイター1と
480pで表示したバーチャファイター5とでは
パッと見どちらが奇麗に見えるか。

生ポリゴン好きでもない限り、大半が後者を選ぶと思うぞ。
849名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 15:46:41 ID:TwRBvW08O
金をかければかける程、回収できないハードに出す馬鹿なことはできないしな
DQやモンハンが任天堂ハードに移行するのは資本主義の原則だよ
850名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 16:46:43 ID:ELeEILMlO
>>841、845

2、3年後にPS2に毛の生えた程度のRPGを出されても
さすがにやりたいと思わんなw。その頃にはPS3が本領を
発揮してて、凄いRPGが沢山登場してる頃だろうしw
851名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 16:56:54 ID:/NMDzQRW0
>>850
セガサミー(2007/07)
「Wiiの今後の可能性について疑問。2,3年後にはWiiはかなり時代遅れになる」
「PS3には無限の可能性があり、最終的にマーケットリーダーなると発言」

以前にセガサミーが言ってたWiiが将来時代遅れになるというのは
この辺のことだろうな。恐らくコアゲーマーはWiiでは満足できんだろう。
852名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 16:59:57 ID:Pl58wVsJ0
セガサーミー(笑) そんな事言ってるから大赤字になるんだよw
いまでも同じ事が言えるのかな?w
853名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17:08:04 ID:e4/vP6A20
>>851
大赤字になっちゃったセガサミーがいってもwww
854名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17:09:07 ID:U9B5HFij0
PS3に投入して大赤字を計上したセガサミーねwwww
855名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17:13:35 ID:iD0uHiWCO
生ポリゴン多様という点ではPS3もWiiもあまり変わらん
360が唯一シェーダを贅沢に使ったグラを提供してくれる
856名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17:19:05 ID:a7X8Esmb0
ああ、あの発言したセガアメリカ支社のスコット・スタインバーグさんな、
セガ辞めちゃって直後にSCEに就職してる人だよw

http://www.earthtimes.org/articles/show/news_press_release,179192.shtml
どうやら正式にセガオブアメリカから退社→ソニーコンピュータエンタテイメントアメリカへ。
857名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17:19:36 ID:TXPSAp9f0
ソニックはマルチやめてWii一本にしたほうがいいと思うんだ
GCだけ出してたときは結構売れてたのに
858名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17:20:41 ID:v9oUQtqY0
>>850
RPGってwって感じなんだけどな。

戦ヴァルが赤字っぽいという意味では爆死が約束されている今、
数十億だか使ってるMGS4がハーフすら届かないとかなってしまうと、スクエニ含め
PS3に大作を突っ込める所は無くなってしまう。
数年建てば本領発揮wとか楽観できる状況なんて皆無だぞ。
859名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17:29:57 ID:Pl58wVsJ0
任天堂は死んでるなら話は別だけどな
マリギャラ、スマブラ、マリカ、WiiFitと大作を連発して売れまくってるのにw
860名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17:48:51 ID:arGFWany0
↑その結果
HDのゲームは日本人に売るだけじゃ採算とるの無理になりました
861名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17:53:20 ID:Pl58wVsJ0
世界的にも赤字だから、海外メーカーでも儲けてるのは極一部な現状
862名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 18:08:17 ID:2WwkgqXl0
セガの実績
ソニック対決
PS2ソニック(15周年記念作品) 世界累計20万本
wiiソニック(外伝的作品)   世界累計80万本
 
マリソニシリーズ世界累計500万本
 
 
ちゃんと、ハードとキャラクターがあえば売れるんだよね。
863名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 20:11:53 ID:bfae2BPo0
>>860
そりゃHD化以外何の特色もないソフトばっか出してればそうなるさ
864名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 20:31:48 ID:XvV4sxCn0
ベガス2の売り上げが酷い事になってるから
世界的に出せるところ減ってくよ
865名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 20:35:20 ID:p3RYJxBcO
さりげなく「リンクのボウトレ」がミリオン越えてた。びっくりだ。
866名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 20:37:13 ID:6TAF9YDg0
>>865
外人はリンク大好きだな
867名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 20:40:33 ID:p3RYJxBcO
>>866
日本だと10万売れたら良い方…か?けどチンクルが25万だしなあ。
868名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 03:00:15 ID:uFMbLhayO
スクエニ村田琢氏「クリスタルツールズ」インタビュー
http://sect.halfmoon.jp/index.cgi?no=1405&continue=on


Wiiが完全にスルーされてる件(^ω^;)
そしてFF13はやはりPS3向けに開発している事が確定してしまった件(^ω^;)
869名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 03:09:54 ID:tb2cYflX0
>そしてFF13はやはりPS3向けに開発している事が確定してしまった件(^ω^;)
それは誰もがわかっていることだと思うが。
870名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 03:11:04 ID:2fYLnTHc0
>>869
つーか今箱○向けに開発してる事が発覚するとかありえんわ
それをソースに独占独占言うのもありえんが
871名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 03:12:59 ID:qIt8r1gS0
>>10
ワロタ
872名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 03:14:04 ID:tb2cYflX0
マルチの可能性があったとしてもPS3版が出た後のアナウンスになるでしょ。
国内では箱○に出すメリットが皆無だと思うし。

箱丸が国内で100万くらい出てれば話が違うと思うんだが・・・
873名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 03:16:17 ID:S3HNHwyn0
大手の自社開発で一本も次世代機で出してないのはかなりマズイ気がする
874名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 04:03:17 ID:R3ub0MId0
つーか今世代機の中でスクエニが一番ソフトを出してるのがwiiだろ

つーか今までPS2で満足していて、それより劣るPSPやDSで未だに大ヒットが出てる現状で2〜3年後にはどうこうとか言われてもね……
875名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 04:45:49 ID:DWjug5/H0
>>872
FFは海外でも結構売れるとはいっても、やっぱ後発マルチにするだろうねぇ
876名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 05:33:40 ID:pEmI17WcO
リモコンを介してライトニングと繋がれるんだね?
877名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 09:42:19 ID:0JqXCG4A0
>>872
作り次第だろうな。
BDの容量に任せてプリレンダムービーバンバン入れて、ディスク入れ替えを全く
考慮しないゲームデザインだったらマルチはないと思う。うまく分割できるよう
ならマルチもありかと。

ヴェルサス、ディシディアみたく、FF13の別タイトルなら出るかもしれんね。
878名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 10:36:42 ID:vl4o3+F60
新・人間革命が読めるのは聖教新聞だけ!
879名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 10:41:51 ID:WqqYZ+TT0
>>868
途中から答える人が田村さんに変わっている。
880名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 12:01:03 ID:T82u0V7w0
>>868
やっぱりPS3と360のマルチの場合はPS3版はテクスチャ劣化させるんだね
どこの会社も同じだなぁ
881名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 13:25:04 ID:OgPjkCYA0
そりゃ機種によって得手不得手があるからな
882名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 14:21:32 ID:T82u0V7w0
そういえば、カプコンはDMC4はPS3と360で同じテクスチャ使ってるぽいね
ロスプラは違うっぽいけど
実際、スクエニがマルチプラットフォームのゲームで差をつけていくかどうかはまだわかんないか
883名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 14:32:31 ID:tb2cYflX0
DMC4はPS3版がベースだからでしょ。
884名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 14:39:33 ID:sVAAzkCb0
>>883
MTフレームワーク使ってる以上PC?ベース。

>>882
UE3.0つかった例のアレは差が付いてるというか
本当に出るのか
885名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 15:41:37 ID:0JqXCG4A0
>>884
MTフレームワーク自体は元々箱○から開始。
で、WindowsとPS3で作成。
DMC4自体は元々PS3がベース。
886名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 16:06:46 ID:XfmWQPTuO
>>885
正確にはPCでもプレビュー出来るように作った
結果PCでも動くだと思った
887名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 16:33:18 ID:tb2cYflX0
エンジンとか関係なく、テクスチャ・モデル・使用メモリ等のリソース配分をPS3に合わせて作っているから、
「PS3がベース」なの。
ロスプラは360に合わせて作られているから360がベース。
888名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 19:19:21 ID:oRakFVpX0
痴漢は無視の方向で
889名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 21:33:33 ID:X7fFC8Ip0
スクエニはクリスタルツールズを他社に売るのは考えてるのか?
890名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 22:01:47 ID:A9HexYOtO
売らない(売れない)っていってる。
891名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 22:31:18 ID:bCxxfHjB0
そりゃ、ただの制作ツールで一般で言う技術のエンジンじゃないって大発表会しちゃったからな。
>>868 のインタビュアもそこ突っ込もうとして、逃げられてるけどw
892名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 23:15:56 ID:8ImOy34+0
>>891
クリスタルツールズがUE3対応だったりするなら
それなりに需要があるんじゃね?

と一瞬思ったが、

UE3使ってマルチ展開しようなんてメーカは
既に環境整備済みなとこが殆どだよな。
893名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 03:49:53 ID:bxcDTx1G0
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080223004/

まあ合併中はエニックスゲーに使えるんなら使うだろうけど
このツールってスクエニが分裂した場合
当然旧スクウェア側がライセンス持ってんだよな
開発もせずエニックスが使わせろとか言い出したら笑えるが
894名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 04:00:33 ID:qrp7qELKO
エニックスが使わせろなんて言うわけないじゃん。
あいつらは自分でゲームなんか作らないし。
895名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 04:05:53 ID:A7wTh4lM0
>>892
UE3は、マルチを実現するOS的な所や、最新シェーダや物理ライブラリのエンジン層だけでなく、
それらを統合して制作できる専用制作ツール群も付属してるのさ。
896名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 04:18:07 ID:nUVtAIGp0
分裂w
897名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 04:34:40 ID:WniH/mgD0
どうやって分裂するんだよw
898名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 04:36:12 ID:sj+DspJh0
>>897
暗黒剣以外で斬ると分裂します
899名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 06:15:09 ID:2vYFVX2B0
こんなところまでいつもの何故か旧エニックスをコケにしないと気が済まない人が来たの?
900名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 06:36:12 ID:HTjcHhFd0
>>894
エニ側はDSとWii、ついででPSPくらいにしか手は出さなそうだしなぁ・・・・w
AAAは360に展開するが、あそこは必要なら勝手にマルチエンジン作っちまうだろうし。
901名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 09:12:40 ID:Au6MCl/o0
わふーも俺の嫁に対応してほしいです。
902名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 00:40:53 ID:8rvDMb5e0
クッタリスルツールズにならないことを祈る
903名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 01:16:09 ID:GXiqkxNO0
だれがうまいことを
904名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 01:25:47 ID:HSlwKdue0
WiiのグラフィックをPS3レベルに引き上げるエンジン
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1208786416/

FF13もWiiに移植できそうやね
905名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 08:14:33 ID:8WS4gGK70
>>902
クッタリスルーツールズと読んで、さらに納得までしてしまった。
906名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 16:29:54 ID:F19vJm3t0
> 822 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/25(金) 15:26:11 ID:4aR9/xmi0
> SCEがスクエアエニックスの株主ではなくなりました
>
> http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2008/download/20080425_97.pdf
>
> 3ページ目

これってどういうこと?
907名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 16:43:11 ID:EkUEljpy0
セガサミーホールディングの下にセガとサミーとかがあるのと同じ。
組織がでかくなったから縦割り化が進んだんじゃないのかと。
908ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/26(土) 00:52:49 ID:o9CVbUo60
スクウェア−エニックスの合併にしても、スクウェアの経営に一定の権限を与えるほどの株を
取得してしまったSCEの持株比率を下げるための救済合併という意味合いもあったそうだからな。

確実なのはSCEは開発会社スクウェア・エニックスの直接の株主ではなくなること。
まあ見りゃわかるが。
909ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/26(土) 00:55:17 ID:o9CVbUo60
ひょっとしたら存続会社のスクエニホールディングスの持株比率にも変動があるのかもしれないね
910名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 05:30:32 ID:5co7olU/0
スクエニ合併は資本増強以外にもSCEの制約から逃れるという目的もあったからな。
任天の携帯機に出せるようになったのに、下手するとその後PSP独占にされかねなかった訳で。
今現在スクエニの収益の一角を支えるのがDSな訳で、そういう意味では中期的に意味が出てる。
今回も同じで何らかの意図があるのは間違いない。ましてこのタイミングだからな。
911名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 08:17:48 ID:5IIuKXho0
要するに
スクウェアエニックスホールディング→エニックス
スクウェアエニックス→スクウェア
と分裂したって事でしょ?
912名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 18:22:28 ID:mEfDzpCG0
>>911
全然違うと思うよ。
913ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/04/26(土) 19:01:46 ID:O3wJmIop0
出版部門(ガンガン・攻略本等)やドラクエ課なんかも子会社スクエニだからな。
個人的には旧スクウェアと旧エニックスで縦割り化されたら面白いと思ったんだが。
914名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:28:25 ID:2GVIpXXx0
まあ、普通に

「FF13なんとか」→PS3
「FF13ほにゃらら」→Wii
「FF13くぁwせdrftgyふじこ」→何か適当な市場

とかこんな感じになるんじゃねーの。
915名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 16:41:25 ID:w8Z3XzOU0
FF13−オーバーチュア− PS3(PSNで配信)

FF13 Wii

FF13ダッシュターボ DS

FF13ダッシュターボプラス メガCD
916名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:23:50 ID:DywUQUEn0
保守
917名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 03:19:34 ID:6bp60TVN0
スクエニ(笑)
918名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 06:19:36 ID:4p9U+2vr0
クリスタル…
919名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:03:34 ID:wpdU9B/qO
もしかしたらHD制への移行はミストウォーカーを加えて坂口を復活させようという腹積もりなのかもしれん。
920名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 11:20:44 ID:dWmrpM040
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                  J
921名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 19:13:46 ID:WOAb4RZ70
坂口(笑)とかw
922名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 20:39:43 ID:mQ6WhH4p0
まあ、いくら坂口でも
野村に比べりゃマシだけどさぁ…
923名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:51:06 ID:xScCISox0
だめぽ
924名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:52:45 ID:FO9mbfJdO
クリスタルエンジンと
ホワイトエンジンはどう違うの?
925名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 18:50:08 ID:/7oF2o1b0
ホワイトエンジン:エンジンと言いつつただの制作ツール。エンジンは存在しない。
クリスタルエンジン:何それ
クリスタルツールズ:嘘を真にするための改称
926名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:14:03 ID:B9T1Hosy0
>>924

白紙に戻るのがホワイトエンジンで
砕け散るのがクリスタルツールス
927名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:35:07 ID:oTBS5db7O
うまい!
928名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:47:22 ID:AvbgWiKQ0
ぱーらっぱらー
929名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 18:08:13 ID:7UQvvZpS0
練って美味しいねるねるね〜るね
930名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 12:45:15 ID:AX+CEVbQ0
ヘッヘッヘ
931名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 00:10:04 ID:1ETTj2wn0
うえっへっへっへ
いやいやいや 
932名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 02:21:21 ID:lY8xhlqg0
あの婆さん死んだらしいな。
933名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 02:24:54 ID:t+0tr4e60
ムービーとミニゲームみたいな本編作るのに
エンジンもくそもないだろ。
934名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 02:32:16 ID:ghqRMnREO
次は、ホワイトエンジンはWiiにのみ対応しています。だな
935名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 02:53:32 ID:uwxibj9+O
>>927-931の流れワロタw
936名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 03:12:25 ID:uwxibj9+O
>>932
wikipedia「ねるねるねるね」より

魔女役を演じていたのは声優でもある鈴木れい子。放映が終了した2000年頃から死亡説が流れ始めたが、鈴木本人は2007年現在、現役の役者である。

死んでねーwww
937名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 04:12:15 ID:yZyconqk0
メガばぁ死んだことになってたのか
938名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 12:30:23 ID:sH6ZAiqE0
うえっへっへっへっへへ
939名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:46:59 ID:6HIgtR6oO
こうやって付けて…
940名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 23:18:14 ID:We0Fj25j0
んまいっ!
941名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 09:32:03 ID:j0aB5b3w0
ぱーらっぱらー
942名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 14:28:22 ID:vZ1g12bsO
練って美味しい
943名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 13:50:24 ID:vDruVDou0
ホワイトエンジン(仮)じゃなくて
クリスタルツールズっていう名前になったんじゃないの。
944名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:41:57 ID:w0tCVavJ0
>>943
2ch情報によると

ホワイトエンジンは白紙になったゲームエンジン
クリスタルツールズは砕けて破片のツールだけになったゲームエンジン
945名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:07:51 ID:DnFp3RXb0
ダメダメじゃんw
946名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:55:57 ID:HzkWDnra0
>>936
生きてたんだ。良かった。
947名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:42:33 ID:tnd5yfnH0
ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200037000c.html

スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、07年発売予定から08年にずれこんだニンテンドーDS用「ドラゴンクエスト9」の発売時期について、
「今年度こそは出せると思う」と、再度の発売延期にはならないとの見方を示した。
また注目の目標販売数について
「(DS版の)『ドラゴンクエスト4』が100万本を超えたように下(最低ライン)が堅いことは分かっているが、
上はどこまでいくか分からないし、我々も楽しみにしている。
DSならば1000万本もない話ではない。PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」と話した。
948名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:45:54 ID:pYOxORl30
PSWはもはやPS2の栄光から転落していくだけなのに
DSはPS2の3倍売れる市場だと冷徹に言い切られましたとさ
949名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:47:37 ID:cM/Xf3mB0
DSのユーザー層はいまいちわからん。はたしてドラクエは売れるのかな
950名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:14:13 ID:66XFFT6R0
つうか和田の言ってることは信用しないほうがいい
951名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:22:11 ID:y0OA9kzLO
だな、FF13がPS3独占なんて信用してはいけない
952名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:31:47 ID:xmnCvfgZ0
>>1
どんどんマルチ体制を整えてるな

ロイターサミット:スクエニ、ソフトの売上海外比率を引き上げへ
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-31868120080520

和田社長は、ソフト売上高に占める国内比率は「足元では5割プラスマイナス5─10%」と説明し、各国・地域のGDP比率を考慮すれば「海外8割が正しい姿」と述べた。
この水準を目指す時期のメドとしては「5年だと時間がかかりすぎ」とし、インターネットの一段の普及やデジタル放送網の整備をにらみ「2010─2011年を意識している」とした。

今後は、持株会社化を通じて「提携か出資かは別として、スクウェア・エニックスで完結するというやり方ではない方向を目指さざるを得ない」(和田社長)とし、他社との協力関係拡大の必要性を述べた。
ゲーム業界だけでなく、他のコンテンツ会社などとも競合するなど競争激化を見込み「エコノミーのスケールとスコープが大きなポイントになる」(同)とした。
953名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:12:20 ID:iZc95bp/0
>>951
むしろFF13が出ること自体が信用できない

ところでここは次スレ誰が建てるんだ?
950踏んじゃったけど、まだまだ埋まりそうにないし
954名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:17:41 ID:BX65//p20
>>943
ホワイトエンジンはマジで白紙になった
エンジン開発は失敗した
んで全機種対応の超マルチ用ツールができた
955名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:19:21 ID:+3mikNLh0
それがクッタリスルツール
956名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:21:41 ID:vhHZW4x00
>エコノミーのスケールとスコープ

上の人たちってほんとにこういう言い方好きだね
957名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:34:54 ID:iZc95bp/0
できた、って完成したのか?
958名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:15:26 ID:R608NOgl0
スクエニも今となっては、頼みの海外市場で嫌厭されそうな数字を
タイトルを冠したゲームなんて出したくないよ
959名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:09:03 ID:tgZJycrd0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080523/sqex.htm?ref=rss

先日の業績発表会に評価損30億計上したから
明らかにPS3ゲームの何かがポシャったから白紙に戻ったな

他にも
「ゲーム事業については苦戦です。抜本的に変えないと戦い抜けない。
ということで現在はリフォーム中」

「ゲーム事業を見直すということで大なたを振るっている。もう少しかかるので、
今期も横ばいを見込んでいる」

「世界に大きな市場ができ、日本の市場が相対的に小さくなったこと」

などと白紙臭を漂わせている
960名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:37:39 ID:wn0Sf9Sl0
>>959
去年から言ってたな
和田はPS3専用は成り立たないと見切ってた

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070523/sqex.htm
和田氏「海外にはまだまだ相当の余地がある。日本のマーケットは、据え置き、携帯型合わせて世界の20%ほどしかない。残りの80%に対するアプローチが弱い。逆に言うと、4、5倍外(海外)にマーケットがあります。外のやり方については
アメリカのテイストに合わせるとかいろいろ言われていますが、実はいかに同時リリースするか、いかにリテイラーに働きかけていくか、という割とベタベタなところが重要です。それから、いかに人を投入してパブリッシャーを立ち上げるか。地味なんですけど重要です。」

「共通エンジン共通エンジンといっているが、いかに多くのプラットフォームで出せるか、ゲームデザインを磨くための試行錯誤がいかにできるかというところを共通基盤開発として取り組んでいる。
ビジネス面、開発面においていかに世界のマーケットを取っていくかを戦略の中核に据えて取り組んでいる」と報告し、ビジネスのコアを日本から海外に広げていく方針を改めて明確にした。
961名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 13:12:48 ID:tgZJycrd0
PS3専用で凄いことしよう

難航

マルチエンジンにしてFF13作ろう!

難航 ←今ここ

あれ?PS3外したほうがよくね?

完成
962名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:04:59 ID:TLNSJ0QP0
カプコンはPS3と360のマルチで儲けているのに、
スクエニにはできないのか?
ここの人はWii、Wii言ってるけど。
963名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:17:47 ID:j7bAsjgB0
マルチエンジンを早期に作って、そこからゲーム製作すればよかったんだろうけど
出だしがPS3専用エンジンだからねw

それに難航したからマルチにしようとかグダグダやって
ゲーム製作はその次の段階なんだから話にもならん

カプコンのMTフレームワークの初期Verは、2004年に数ヶ月で作ったって言うし
初動の違いでそ
964名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:58:41 ID:8yor6KDq0
FF13の発売予定が、都市伝説なんじゃないかと思えてきた
965名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:58:42 ID:yQ6zM9d40
モデリングやドット打ち(古い)のツールならどれでも
マルチプラットフォーム対応と言い張れるわけだが
966名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:59:13 ID:XRRi52iI0
今年1〜5月のサード
     PS3                      Wii
デビルメイクライ4     301,213 ACT   デカスポ 161,846 SPG
龍が如く見参       264,443 AADV  スキー   100,092 SPG
戦場のヴァルキュリア  103,500 SRPG  ウイイレ   81,971 SPG
魔界戦記ディスガイア3  87,037 SRPG  
アーマードコアfA      70,774 ACT   
プロ野球スピリッツ5    70,663 SPG   
アサシンクリード      72,724 ACT 
ロストプラネット       41,954 ACT 
ニードフォースピード    31,414 RCG 
アーミーオブツー      21,623 ACT

>Gears of War開発会社「Wiiはウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」とインタビューで述べる
>小島監督「Wiiはしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが無いからね」
>カプコン開発者 「Wiiリモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
>任天堂は従来のゲームユーザに見捨てられた。「Wiiはゲームとしてもハードとしても欠陥品。妊豚専用の幼稚ハード」
967名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:14:26 ID:+ZK0UMQQ0
<<966
このリストは従来のゲームユーザーの減少を表してるの?
968名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:56:30 ID:DVtL1sYy0
PS3で勝負しようとしたブランドタイトルがマイナーな良ゲーやミニゲームに抜かれている現実を(・∀・)ニヤニヤするリストだよ
969名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:06:24 ID:LoR962QQ0
独断的なスクエニ社長
http://kotaku.com/5011016/square-enix-president-laying-down-the-law
スクエニの2007年財務報告書は、同社が困難な時期であることを物語っている

数人のインサイダーによると、内部はかなり白熱していたようだ
一ヶ月ほど前に開かれた激しい会議において、スクエニ社長は
 「お前たちがプレイしたいだけのゲームを作るを止めろ」
もしそうするなら解雇を始めるぞと脅した。
 注:Kotakuは趣旨を変えずに言い回しを言い換えている
和田社長は恐らく、同社のゲームがどんどん主流から離れて島国的になっていくのを心配している

これは完全に噂であるが、同社の製品に大いなる矛盾が生じたのかもしれない
一方であなたはとてもとてもカジュアルな日本でのみ発売されているDSタイトルを持っていて
次に、大きな終わりの無いFFスピンオフとリメイクの流れがある
必ずしもバランスが良くはない

確かにDQ9とFF13は巨大なゲームになりそうではあるが
しかしどちらのゲームも発売日が確定していない
----
噂によると和田社長の判断で大鉈振るったようで。
970名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:08:55 ID:URtHkchk0
>「お前たちがプレイしたいだけのゲームを作るを止めろ」
それほぼ全てのサードに当てはまらねーか・・・自称でクリエイター名乗ってるのは特に。

とは言ってもユーザーの言い分を聞いた(自称)PS2のゲームに
いいゲームを聞いたこともないわけだが。
971名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:34:36 ID:4OsgCEcS0
いや、ユーザーが楽しめるようなものをクリエイター自分の脳みそで考えろ、って事だろ
972名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:18:22 ID:G2mBc2jf0
これってさ、今後を考えるなら
×「お前たちがプレイしたいだけのゲームを作るを止めろ」
○「お前たちが気に入ったゲームの劣化コピーを作るを止めろ」
じゃね?
973名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 01:59:34 ID:F1hGqw0W0
せめてオマージュと言ってやれ。オマージュと
974名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 02:05:34 ID:D9oZ2k84O
インスパイヤですね、ちょっと違いますか?
975名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 02:06:51 ID:2yHpeyN+0
DQ9よりも危ういのはFF13だろうな。
DQ9はDSというハードを選んで正解だったな。
976名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 02:44:21 ID:ihPldiRUO
13はBDの映像作品で
本命はその後に控えている棒ハードで出る14だろ
977名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 18:06:04 ID:p/+8NR5n0
>>962
カプのゲームは海外で受けるからな。
そういう意味では海外向きメーカーなのさ。
それにマルチ体制整えるのが早かった。
デッドラ・ロスプラで地ならしし、DMC4で実戦投入。本命がバイオだ。
現時点で実戦投入段階が済んでるから他社より最低2年程度は進んでいる。
しかもHDだけでなくWiiにもバイオを展開してるしな。
恐らくバイオ5はいずれ全機種に投入するはず。そうなれば記録的な売上になるだろう。
既に海外では大手の主幹タイトルはWii含めた3機種マルチ、4機種マルチに移行し始めている。
978名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 18:10:23 ID:p/+8NR5n0
>>969
>「お前たちがプレイしたいだけのゲームを作るを止めろ」

ネタかどうか知らんが、こういう趣旨の事を本当に言ってるんなら13のPS3独占は本当に覆されるかもしれんて。
どう見ても限られたパイにしか売れないゲームを作るのを止めろと言ってるようにしか聞こえない。
結果出せなければ切るぞ、ってのも如何にも言ってそうだな。
979名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 19:45:13 ID:Xi7ak0Y10
本当に開発者が「俺はこんなゲームで遊んでみたい!」って気持ちで作ったゲームなら、まだ理解できるけど
スクエニの野村とかは、「すっげーグラフィックのゲームを作って、凄いですねってチヤホヤされたい!」って印象しか受けないからな。
こいつら自分の作ったゲームをプレイしたことあるのかね?
980名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 00:47:23 ID:YLgXLlgy0
>>978
ゲーム業界には涙が出そうなほど多いんだよ、会社の金を使ってオナニーしたいだけの開発者が
981名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 09:02:18 ID:rdcDJtgJ0
自分も満足させつつ客も満足するものを提供するのがクリエイターの役目だろうに
982名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 09:15:26 ID:SrbYYg8HO
もうさ、FinalFantasyっていうタイトルはいらないだろ
今の本編制作メンバーでFFの雰囲気の無い新作を作ってみて欲しい



俺、買わないけど
ニコ動で補完するし
983名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 12:47:44 ID:sQuDuh2K0
>>959
なんかこの社長発言からするとDQ9の雲行き怪しいな
今期発売すら厳しいのか?
やっぱりDSで相当に開発難航してるのかね
984名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 13:13:14 ID:m2c2wet+0
>>983
以前、和田がDQ9はほぼ完成していて、後は調整に時間をかけると言ってた。
ソフトの価格設定も高目にするみたいだし、出す時期を見計らっているっぽい。

E3も近いし、多分他社の大きなタイトルとぶつからないようにするのに慎重なんだろ。
985名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 13:21:00 ID:sQuDuh2K0
>>984
>>2009年3月期の事業計画に「ドラゴンクエストIX」の売上高が織り込まれているかどうか
>>の質問については前述のコメントが繰り返されただけだった。この歯切れの悪さは
>>和田氏は自覚しており「質問と答えがかみ合っていませんが」とフォローしている。

本当に完成してるならなぜ歯切れが悪いのか理解できないのだが。
今期に出すめどが立ってるなら業績予想に織り込むはずなのにそれを
明言できない時点で怪しい。
当初は前期に出す予定だったのに今期にずれ込んでいて、なおかつ
これじゃあ本当に完成してるのか疑わしい。
986名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 13:36:08 ID:m2c2wet+0
>>985

「ほぼ完成している」と嘘をつくメリットも考えにくいと思うんで、
個人的には「他に出せない理由」があるんじゃないのか?と思う。

システムの改変や大きなバグの発覚等があったのかもしれないし、
上にも書いたが他者とのタイトルとの兼ね合いもあるだろうし。
これから今年の年末に出るタイトルもどんどん発表されるだろうし、
もちろんできる事ならDQ9も年末に出したいと思うのが筋だと思う。

他に利益の出るタイトルが少なくなってきているスクエニだからこそ、
変な時期に設定して他社の大型とかぶったり、発表後に延期して
ユーザーの興味を引かせてしまったり、機会損失は許されない。

個人的な意見かつ長文ですまん。
987名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 16:55:19 ID:1btse8Mi0
>>977
なんか勘違いしてるようだけど、
カプコンはPS2-GC-Xboxという従来のマルチエンジンにWiiも参加させただけだ

PC-Xbox360-PS3を横断するMTフレームワークにWiiは全く入ってない
Xbox360とPS3で作られてるバイオ5はWiiにくる可能性はゼロだ
988名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 16:57:09 ID:1btse8Mi0
あと、これコピペ

194 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/29(木) 00:46:51 ID:JPbI4fgr0
海外は気にせず聞いてくれるから面白いよね。この件についても突っ込んで欲しい。
東洋経済より、他より詳しいね。

> 前08年3月期決算で、当社は売上原価としてコンテンツ評価損
> (開発計画や収益見通しの見直しに伴うもの)を約30億円、
> 営業外費用としてコンテンツ廃棄損(開発中止に伴うもの)を約18億円計上した。

> 「ゲームデザイン性や開発手法、さらには企業文化まで含めて、
> これまでのやり方を変えようと取り組んでいるが、変わり方が十分ではないと
> 思われる部分に大なたを振った。ドラクエ9は別として、これまで作ったものの内容を見直し、
> 見通しが甘かったもののやり直しを決めた。社内に向けての”ショック療法”という面もある」


DQ9以外は18億円分が白紙に戻ったようだぜw
どうみてもPS3関連です
989名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 19:07:50 ID:fzrg7DDs0
マルチ化の流れ止らず。大作はカプコンの後追いするしか生き残れないだろうね。

http://www.famitsu.com/game/news/1215441_1124.html
 カプコンは人気対戦格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズの最新作、『ストリートファイターIV』をプレイステーション3、Xbox 360、PCのマルチプラットフォームにて発売することを発表した。各機種とも発売日、価格は未定。
990名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 20:11:53 ID:SXHpyjiN0
これって UE3等のような
 エンジン 
じゃないだろ
ただの効率化のための統合環境じゃないのか? 
でなきゃwii対応なんてありえないだろ
991名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 20:16:56 ID:NhRVK0nC0
クリスタルツールズ  エンジンという名前はとうに捨てました
992名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 20:20:01 ID:ZZN6L3Zw0
共通のAPI読んで裏で各機種用のコード呼ぶような感じなのでは?
993名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 20:53:48 ID:bNLaPZD/0
データ作成周りの統合・共通化がメインじゃないのかなーと。
994名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 20:56:05 ID:ZZN6L3Zw0
ともかくホワイトエンジン作品はFF13より先にWiiに出る悪寒w
995名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 23:59:59 ID:YLgXLlgy0
>>983
レベルファイブが糞すぎて
996名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 13:57:03 ID:bQRyaFSl0
>>990
ラストレムナントをUE3で作ると決めた時点で、エンジン自社開発なんて夢は捨てました
グラフィック、サウンド素材をマルチプラットフォームで使い回すツールです
997名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 13:59:35 ID:dKFWmr/g0
>>988
ちょっと待て、
たった1年で50億近くドブに捨てたってことか?!
998名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:22:26 ID:w3piVzU30
3ヶ月で2000億ドブに捨てたのがいるから大丈夫ry
999名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:19:41 ID:hKD724FP0
>>994
エンジンはなくなったよ〜。
1000名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:21:58 ID:pbkdNI5+0
1000なら クリスタルコンバータに格下げ
10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      /\ /\
    /  ⌒  ⌒ \     よくぞ1001に達してくれた
     |   (_人_)   |      褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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