■ソフト売上を見守るスレッドvol.2370■

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
Gpara.com(木曜更新)
http://www.gpara.com/article/corner.php?gid=33
iNSIDE(木曜更新)
http://www.inside-games.jp/
メディアクリエイト(金曜更新)
http://www.m-create.com/ranking/
電撃オンライン(金曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
ファミ通(金曜更新:一週遅れ)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html

マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://drink.s140.xrea.com/game/
★ゲームデータの部屋★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
データの雫
http://takoweb.com/~kingest/
新作ゲーム発売日一覧 (GameWatch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/ship

前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2369■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1203693860/
次スレは>>900が立てる
2名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 04:31:04 ID:KAkxohAv0

誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。

誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。

誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。

誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。

誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。

http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html

3名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 04:32:33 ID:KAkxohAv0

2007年 360  PS3   Wii
*1月  294K  244K  436K
*2月  228K  127K  335K
*3月  199K  130K  259K
*4月  174K  *82K  360K
*5月  155K  *82K  338K
*6月  198K  *99K  382K
*7月  170K  159K  425K
*8月  277K  131K  404K
*9月  528K  119K  501K
10月  366K  121K  519K
11月  770K  466K  981K
12月 1260K  797K  1350K
年間 4619K 2557K  6290K
2008年
*1月 230K  269K  274K  ←いまここ
累計 9348K 2846K  7644K

4名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 04:33:12 ID:8AAnrBBCO
>>1
5名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 04:33:16 ID:KAkxohAv0

PS3 reaches 10 million four months sooner than Xbox360
http://www.n4g.com/events_gdc2008/News-113151.aspx

360より4ヶ月速く1000万台突破


6名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 04:34:26 ID:KAkxohAv0
PS3 必要HDD容量

インストール必須        
DMC4;5G  GT5P:5G  ロスプラ:5G  VF5:2.3G   みんゴル5:4G ウイイレ:1.9G   

キャッシュ(選択含む)
ニンジャガ:3.3G アガレスト:5G オブリ:5G パワスマ:3.4G  三国無双5:1.7G  タイムクライシス4:2.5G  フォークス:1.2G

DL専用
ウホ:800M  ぽちゃぽちゃあひるちゃん:193MB  TEKKEN 5 DARK RESURRECTION:979MB
7名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 04:35:11 ID:jUjI8qLT0
             /^7_      / //   { / { ト、 |  }ハ   、
.            ,' / /        |l{ { | ∧{ ヽ.{‐ヽト、ノ}ノハ   ! ! やっつぁっつぁっ していってね!
           |  //ヘ    lハハlヽ{ `        ☆ハl  | | 
           |  /  /    | ハ. ,== 、   == 、 !  l  | | 
       三 |   /       , ヘノ′          |  |  | l 
        -‐¬  {   ミ   / /{ "" rー----‐‐┐"" }  }  j/ 
  \  /  三 L 」  ミ  /  _ ニコ、 ヽ、    ノ   イ/ /  ,′
.     X  /   | | ミ /  >'´ |  >  二二´ イ リ' /  / 
.   /  / 、    | |   /  ヽ | /i   /|  /⌒> /   ′
.   ,′ ,  \  | |__       |斗‐ ¬{  j/  〃/‐- { 
  {      /´ ̄`'J         从{   }ィ个 、_/{ {   ,ヘ 
   ―  --  {    }     /  ,ゝ、   ノ    八{ゝ /  ヽ、 
8ピンキーマン ◆T2X.xlTDSU :2008/02/23(土) 04:40:50 ID:kw4GgCfw0
>>1
荷物はひとつ100エンだよ!(´・ω・`)
9名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 04:41:44 ID:jGQNGzG40
12月 1260K  797K  1350K
01月 230K   269K  274K

なんだPS3やっぱり死亡じゃん。
国内DS,Wiiに対して1週勝手喜んでるの海外スレでもやってただけか。
10名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 04:43:26 ID:AW1xobegO
>>3
>2008年
>*1月 230K  269K  274K  ←いまここ

ここだけ見たら激戦っぽいな
11名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 04:45:39 ID:eUrpMZVs0
さらにPSPとPS2を加えてやると、善戦してるかのような錯覚を覚える
PS2がwiiと変わらんとかいう異常事態だし
12名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 04:50:54 ID:6KGxq5lM0
北米Wiiは超がつくほどの品薄状態だからな
数字以上に差がある
13名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 04:52:41 ID:Fo0afOIE0
PS3の売上げにPS2も追加してあげてください
14ピンキーマン ◆T2X.xlTDSU :2008/02/23(土) 05:00:33 ID:kw4GgCfw0
おお!!忍来てるじゃん!
世界樹は5万、Wiiイレは2万か。
初週は88000、47000というところか(´・ω・`)


ネットを中心とした口コミ効果でコア層から高い支持を受けている
DS「世界樹の迷宮」の続編である「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」が発売された。
初日の販売本数は約5万本で、昨年1月発売の前作を大きく上回る好スタートを切った。
ネットでは早々に完売となっていたサントラCD付きは
リアル店舗でも初日でほぼ完売し、全国的な消化率は5割弱とまずまず。
品切れが続出した前作とは異なり、リピート体制も整っている本作は
週末でもうひと伸び期待出来そうだ。
15名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:00:59 ID:wIRQ7VtY0
>>14
おそっ


普通に突っ込みすぎだな
16名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:06:11 ID:95O1DA+h0
さすがピンキー、まさに精神と時の男。
17名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:06:28 ID:lwXA6env0
今北産業。Wiiイレはこれでも爆死認定されたの?
18名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:08:25 ID:mV4xKcGl0
>>17
CMやりまくってるのに2万しか売れてないのと
PS3版より売れてないから爆死のようです
19名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:10:55 ID:lwXA6env0
二万しか?発売前は初日一万以下の弾として扱われていた気が
20名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:13:46 ID:11iclX2S0
これでWiiはしばらくお休み
21名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:14:53 ID:cmzw/GJm0
Wiiを除く全機種でウイイレ出した後に出すウイイレが初日2万も売れれば上等じゃないか
22名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:15:41 ID:11iclX2S0
Wiiは悪くないよ。
出来の悪いWiiイレのせい。
23名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:17:45 ID:lwXA6env0
Wiiは次はWiiウェアだけど、あれはこのスレの守備範囲なの?
あとはwiifit スポーツ スマブラの御三家があほみたいにじわ売れか。
24名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:18:37 ID:WOimC76a0
>>20
マリカーまではスマブラ&Fitが毎週新作状態で頑張るだろ
25名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:18:43 ID:8AAnrBBCO
来週はソマブリ、アイマス、ダ無双か。
26名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:19:57 ID:kQWIwIrn0
Wiiで有料サービスの整備がされるのはゲヲタにとっちゃ嬉しい話だろうか
27ピンキーマン ◆T2X.xlTDSU :2008/02/23(土) 05:20:13 ID:kw4GgCfw0
忍の初日の売り上げを纏めてみた(´・ω・`)
誰だよ無双馬鹿売れ見たいな書き方してたやつw
あの書き方だとWiiイレはたぶん18000程度だけどまだ伸びるだろ。
ナイツは孤独死。


DS「世界樹の迷宮2」は5万

PSP「無双OROCHI」は初日で約2.5万

Wii「ウイニングイレブン プレーメーカー2008」は約2万本。

Xbox360「BIOSHOCK バイオショック」は約1万本

PS3「ロストプラネット」も同じく約1万本を販売。

PS3「バーンアウト パラダイス」は約5000本

絵本付きが3万本弱と言われていたPS2「NiGHTS into dreams」。
結局はさらに減って2万本弱の出荷だったようだが、
初日の販売本数は約3500本と苦戦中。
28名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:20:48 ID:WOimC76a0
Wiiウェアは毎週数字が出るわけじゃないから語れないんじゃ?
29名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:21:22 ID:hayszMII0
うわ、今録画したジブリ映画見てたら、ファミリースキーのCM流れたけど、
ジャニーズ以外に、任天堂枠CMもあったんだな。
Wii fitと同じ構成で例のあの渋い声で、板でするスキー、ボーゲン、リフトにも乗れます、とかやってたが、
そりゃジワ売れするわけだ。
ユーザーからしてみれば、玉緒やゴリのFitと同じ感覚で受け取るよな。
30名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:21:53 ID:lwXA6env0
ナイツは売る気ゼロだったな。空気感がすごい。
31名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:22:17 ID:kQWIwIrn0
PS2のナイツもWiiのがなければもっと売れていただろうか

互いが互いの足を引っ張っただけに見える
32名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:22:55 ID:cmzw/GJm0
とりあえずいえるのは
ナイツブランドはこの2作で完全に死んだということだな
33名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:22:59 ID:WOimC76a0
なぜか任天堂はナムコに甘い気がする。
散々な目に合ってるのに不思議だ。
34名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:24:03 ID:lwXA6env0
今回は単純に出来がいいからじゃないの。ファミリージョッキーは今のところまったくプッシュされてない。
35名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:24:49 ID:WOimC76a0
セガらしいな。
36名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:25:15 ID:kQWIwIrn0
眼力とスキーでそれなりの能力あることは証明されたのだろうか
37ピンキーマン ◆T2X.xlTDSU :2008/02/23(土) 05:25:57 ID:kw4GgCfw0
>>33
ナムコみたいな恩をあだで返すメーカーより
マーベラスみたいに苦しい時代もずっと任天堂ハードで頑張ってる
メーカーにもっと支援して欲しいな(´・ω・`)
ナムコ嫌いぽ。
38名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:28:33 ID:kQWIwIrn0
ナムは盟友であるSCEを見捨てたり360のDLCが不評だったり
あんまり好かれるようなメーカーではないのはたしかだな
39名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:29:30 ID:hayszMII0
でもまー確かにファミリースキーは出来いいから、
このまま埋もれさすには惜しい、ってプッシュするのはわかるな。
どーせ任天堂金余りまくってるしw
それでも、枠貸すだけじゃなくてわざわざ専用のCM用意してあげたのはびっくりしたが。
ジャニーズのと比べ物にならないくらいできいいわ。
40名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:30:24 ID:kQWIwIrn0
コーエーのまるごと帝国とかも代わりにCMしてやりゃよかったのに
41名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:30:47 ID:lwXA6env0
ファミリースキーは清水アキラの映像ずっと流してればいい
42名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:31:09 ID:n1LZgpVR0
ファミリースキーとかWiiイレとか
任天堂が好みそうなソフトではある
43名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:31:09 ID:mV4xKcGl0
来週駄無双一位で再来週龍が一位って感じか
44名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:32:28 ID:lwXA6env0
龍は爆死臭がすごいけど大丈夫かな。
45名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:37:43 ID:mV4xKcGl0
>>44
流石に10〜20って所でしょ
DMC位はいくと思うよ
46名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:37:56 ID:S4czpO9cO
どうだろねぇ…
動いてるの見る限りじゃ、ちょっとPS3クオリティじゃないんだよなぁ
まぁ、面白けりゃ別に良いんだが
47名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:38:53 ID:AW1xobegO
さんざんCMうったし大丈夫でしょう
48名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:39:05 ID:n1LZgpVR0
龍3は累計20〜25万
49名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:39:55 ID:cmzw/GJm0
龍はいつもの累計30〜35万コースじゃないかな
予約の入り方はどうなのかな
50ピンキーマン ◆T2X.xlTDSU :2008/02/23(土) 05:43:39 ID:kw4GgCfw0
龍こけたら金なくなってハドソンの傘下だな(´・ω・`)
51名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:45:27 ID:ocFznKeF0
見た目のクオリティそのものよりどこを楽しむゲームかわからん

52名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:46:48 ID:5oane32H0
>>51
ストーリーとサブイベの寄り道だろ
53名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:47:57 ID:6lryII1o0
龍が如くって極道物だと思ってたのに時代劇になってて噴いた
54名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:48:25 ID:mV4xKcGl0
>>51
龍の楽しむ所は戦闘のヒートアクションと店に寄り道って所だな
あとお馬鹿なサブミッション
55名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:50:24 ID:W1JHpEmf0
前作60万以上売れたんでしょ
PS3の場合は30万とかでも爆死とか言われないんだね
56名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:55:03 ID:hayszMII0
前作60万の売り上げの作品の続編として、採算60万本を設定するセガがおかしい。
PS3じゃなくて、セガが一方的にバカ。
57ピンキーマン ◆T2X.xlTDSU :2008/02/23(土) 06:04:37 ID:kw4GgCfw0
ヤクザ「採算!採算!計算機打って面白いゲームが出来んのかボケが!!」
  ↓
 セガ倒産

(´・ω・`)
58名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:10:19 ID:i34pPpQL0
まさかこんなにPS3が売れないとは思わなかったんじゃないかな
戦場のなんてろのほうが悲惨なことになりそうだけどねぇ
最低50万本だっけか?
59名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:15:59 ID:r8g4wkiW0
スマブラXがあるので当分据え置きソフトいらねぇ
しかしウイイレの新しいサッカーゲーやってみてぇ
DSで出しても良かったんじゃないこのスタイルで。
60名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:19:49 ID:mV4xKcGl0
>>58
PS2で出してたのをPS3に持ってきただけだからね
見参動き出したの2発売前だから舵取り失敗だな
桐生のセリフの「運が悪かったんだよお前等は」をセガに送る
61名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:29:03 ID:lwXA6env0
セガってまともな舵取りできる人間全く居ない訳?
どっかに買収されて優秀な開発者だけは救ってほしい。
62名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:32:16 ID:gYwUqQjX0
>>57
笑えねえw

プロモやら配役やらみるに「これは本気で売ろうとしている」って事だけは伝わるんだけど……
そしてまあそれなりに売れるんだろうけど…
63名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:38:24 ID:KYG2zN0P0
このままじゃあ10年後にはソニックがクラッシュ化してもおかしくないな
64名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:42:54 ID:hayszMII0
>>58
PS3がwiiの代わりにバカ売れしてたとしても、
とうてい実現不可能な販売目標っしょ・・・>龍参世界累計350万本
しかも、開発費を倍々プッシュで前作より大幅に増やすって、ありえん。
まさかPS3の市場がPS2より2倍も拡大すると予想してたとか?
名越じゃなくて、名越の企画にOK出した上司及び経営者の否だな。
こんだけ無茶な計画を何本も遂行してるのは、犯罪レベル。もはや会社への背信行為にも等しいわ。
65名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:43:15 ID:f0/+oNkg0
メタルギア発売日までに、本体が国内300万だか400万売れなかったらうんたらかんたらってのはどうなったの?
66名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:43:17 ID:+On0VSSxO
Wiiイレと同じ様なことをDSでするには画面が小さすぎる
タッチパネル搭載PSPが必要
67名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:46:14 ID:L7br/JEZ0
>>5
VG使うなカス
68名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:46:36 ID:FHvBMD9o0
>>59
正直ね、常に画面全体や選手の細かい位置気にするから
DSはもう少し画面大きくする必要がある
69名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:49:12 ID:lwXA6env0
タッチパネルって基本的には液晶の質落ちるんだっけ?
何かタッチパネルでも質が落ちないみたいな新しい技術も見た気がするけど。
PSPの精細度でタッチパネルみたいなのでたら実際どうなんだろ。
70名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:52:26 ID:L7br/JEZ0
>>65
なんでそんなリーク信じるの?
71名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:53:20 ID:Os1t0zC30
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080222mog00m200033000c.html

ポータルってカジュアルゲームだったんだな…
日本勢の受賞はゼルダ夢幻だけか。

WiiWareでポータルみたいな革新的なゲームが出るといいな
72名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:53:59 ID:JRj0CTDR0
PSWに不都合な前スレの話題は禁止
PSWに不都合な尼ランキングは禁止
PSWに不都合な裏話ソースは禁止
PSWに不都合な忍情報は禁止
PSWに不都合なVGチャートは禁止
PSWに不都合な2chソースは禁止
PSWに不都合なハードの売上は禁止
PSWに不都合なプログ情報は禁止

だ・け・ど

PSWに好都合な前スレの話題は続けるよ
PSWに好都合な尼ランキングは使うよ
PSWに好都合な裏話ソースは使うよ
PSWに好都合な忍情報は使うよ
PSWに好都合なVGチャートは使うよ
PSWに好都合な2chソースは使うよ
PSWに好都合なハードの売上はするよ
PSWに好都合なプログ情報は使うよ
73名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:55:16 ID:AE0sc/hG0
PS3専用だった

ホワイトエンジンがwiiに逃げ始めました
74名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:56:12 ID:f0/+oNkg0
FF13Wiiの伏線ktkr
75名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:57:28 ID:L7br/JEZ0
GDCのクリエイター投票は、GOTYの一番最後だから
これまでのGOTYであまり取り上げられた不遇な名作を救済しようという慣例がある
76名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:03:31 ID:Os1t0zC30
>>75
ただたんにユーザーによる評価か(単純に面白いか)
開発者による評価か(ゲームとして革新的か)の違いだろ。
77名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:05:21 ID:TYN5lyBl0
>>74
今北んだけどkwsk
78名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:05:28 ID:hayszMII0
FF13の為のPS3用ホワイトエンジンが、
とうとうwii向けになったか・・・。
79名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:06:29 ID:0tQrAuH50
>>78
フルマルチ化だって
80名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:06:50 ID:236R2cqy0
開発者に革新的かどうかなんてわかるわけないけどな
最も保守的な判断をする連中だよ、どっぷり浸かってるわけだから
81名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:10:09 ID:osDG7TSu0
>>31
PS2リメイクの発表でWii新作の熱が一気に冷める

Wii新作がコケてPS2リメイクの熱もすっかり冷める

一番やっちゃいけないパターンだよな。
本当、最近のセガは悪い意味で空気読めてない。


>>58
戦場のヴァルキュリアな。
…5万本も厳しいような気がするのは俺だけか?


>>64
株主はもっと真剣にブチ切れていいと思うんだ…もう冗談抜きでダメだ、セガ。
82名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:14:06 ID:L7br/JEZ0
>>81
PS3クオリティのタイトルは買い支えが入るから5万は行くだろう
83名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:15:07 ID:hayszMII0
>>79
記事読んできた。
FF13&versusに特化したPS3専用のホワイトエンジンが、マルチプラットフォームエンジンとして360とPCにも対応するようになり、
今回さらにWiiにも対応することになった。スクエニの村田氏は、WiiでもPS3と同レベルのビジュアルが実現できるとゆーことを確証した。

だいだいこんなとこか。
元々FF13用だったものが、わざわざ全機種マルチになったってことは、FF13マルチへの布石としかおもえんな。
84名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:17:22 ID:/yJ8IiD90
スクエニは市場規模優先の会社だからな
判断が遅かったというか
85名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:17:49 ID:704LzVvI0
なんかPS3の存在意義がどんどん無くなっていくな…w
86名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:18:20 ID:2NpJ2wE/0
>>83
つうか、FF13をマルチ化する気もないのに
GDCでエンジンのマルチ化だけ発表したら、
ただのPS3苛めか、自殺願望の持ち主だよな。
87名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:21:55 ID:+On0VSSxO
WiiでPS3と同じビジュアル出したとしても
容量的にやばそうだよな
二層問題もあるしさ
88´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/23(土) 07:23:36 ID:oDUHQibwO
>>83
>PS3と同レベルのビジュアルが実現可能


戦士涙目wwwww
89名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:24:02 ID:mzEAccSI0
少々劣化しても全機種マルチできるな
Wiiは最大市場だしやらない理由は何一つ無い
90名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:24:29 ID:2NpJ2wE/0
>>87
別に動画なんてシュリンクすればいいやん。
FF信者なんてYoutubeの画像を見て「さすがFFは格が違う」とか言ってるような連中だし、
大抵の連中にとって比較対象はPS2のFF12だし。
91名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:25:41 ID:7Xmcrycd0
戦士様が「wiiイレ爆死!サードが(ry」って連呼されてたのはホワイトエンジンマルチ化が原因か
92名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:25:41 ID:hayszMII0
>>87
PS時代みたいにディスク4枚組みとかになるんじゃね?w
93´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/23(土) 07:26:47 ID:oDUHQibwO
つか前スレ埋めよう。
94名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:26:51 ID:TYN5lyBl0
>>83
>>WiiでもPS3と同レベルのビジュアルが実現できるとゆーことを確証した。


な、なんだってー!?
95名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:27:07 ID:xE5LYw7v0
俺も記事読んだけど、いくつかのWiiタイトルが既にクリスタルツール(旧称ホワイトエンジン)で作られてるってさ。
最後に出したFF13のトレーラーも2006のものだったっていうし、まだ最新のものを出せないのかも。
これ、マジでひょっとするとひょっとするかもよ。
96名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:29:09 ID:hayszMII0
あ、そうか。
FFCCCBCは、ホワイトエンジン=クリスタルツールで作り直しになってるから、こんな時間かかってるのか。
FF13もPS3専用だった旧ホワイトエンジン破棄が決まって、マルチプラットフォームエンジンとして新たにエンジンが作られるまで1年間以上開発が凍結されてたし、
FFCCBCもエンジン完成を待るってことで、凍結されてたのかもな。
97名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:29:20 ID:L7br/JEZ0
06年秋 次世代機向けソフト開発体制を見直す
     ホワイトエンジンが完成するまでソフト開発ストップ
     (外注とUE3使ったラスレムは別)
07年初頭 ホワイトエンジンをマルチエンジンに変更してたと発表
07年9月 ホワイトエンジンひとまず完成
08年2月 ホワイトエンジンにWiiも対応してたと発表

こんな感じか
98名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:29:42 ID:TYN5lyBl0
ファクター5の社長が「我々のエンジンはWiiでPS3が出来るあらゆることを出来る」って言ったのも全くのはったりじゃないんかなあ
99名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:29:58 ID:+On0VSSxO
戦士のノロソ返しとA助の呪いはガチ
スゲー所だよゲハは…
100名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:30:29 ID:otwUUWcx0
「まぁ流石にFF13がWiiに来ることはないわな」って思ってたけど事情が変わってきましたな。
戦士の心の拠り所が消えていくのが個人的にはたまらんw
101名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:31:25 ID:TYN5lyBl0
ここ最近戦士が異常に活発だったのはこれか・・・
102名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:32:11 ID:xE5LYw7v0
スクエニもこれまでそうだったしコーエーもインタビューで明らかにしてたけど、
共通エンジンはPS3、360、PCのしか持って無いんだよね。
Wiiが後手に回ってたのも当然と言えば当然だった訳だ。
スクエニとコーエーがそうだったのだから、他の大手もこういうところが多いだろうしな。

コーエーは共通エンジンにWiiを加えるつもりは無いみたいだけど、
スクエニは加えてきたね。
103名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:32:37 ID:otwUUWcx0
>>101
多分これだろうなぁ。ここ最近では一番の(戦士にとっての)ネガニュースだ。
104名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:33:41 ID:0JjS3OC1O
PS3と同レベルが可能なら
Wiiの弱点なくなるじゃん
105名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:33:51 ID:+On0VSSxO
FF13がWiiに来ても戦士プギャーになるだけで誰も幸せにはならないよな…
106名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:35:46 ID:vmyv7Wfg0
無駄なハード買わなくて済むし
107名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:35:49 ID:TYN5lyBl0
>>104
PS3の存在価値も・・・
108名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:36:04 ID:mzEAccSI0
>>105
戦士の煽りが減るのはうれしい
109名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:36:42 ID:4DSc8u1h0
つか、
PS3でしか出来ない、PS3ならではのゲームって何?(笑)
PS3のゲームは全部PS2のゲームの豪華版だろ
しかも現実はこんなんだし



みんゴル → グダグダ(笑)
ウイイレ → バグ満載(笑)
三國無双 → 手抜き(笑)
ダ無双 → PS2へ移植(笑)
GT5 → 有料体験版(笑)
ディスガイア → PS2品質(笑)
110名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:36:44 ID:L7br/JEZ0
コーエーはUE3使ってるから、UE3がWiiに対応しないとダメなのは当然だ
111名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:38:51 ID:xE5LYw7v0
>>105
恐らく大多数のFFユーザーはまだPS3に移行して無いだろ。
200万人のうち30万人程度じゃねーの?
ほとんどはPS2に留まっているかと。
Wiiに発表になったらその人達はWiiに移行するんじゃね?

だってライト層ってそんなもんでしょ。
マイナーハードのPS3は買いたく無いけど・・・・勝ち馬のWiiに乗りたいけど決定打に欠けてたってだけで。
112名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:40:32 ID:xE5LYw7v0
>>110
>コーエーはUE3使ってるから
なるほど。それじゃ当然Wiiはハブられるか。

確かかなり使い辛いって評判だったよね、そのエンジン。
113名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:40:53 ID:hayszMII0
でもこれで、収支の問題で不可能かと思われてた据え置きでのFFリメイクが可能になったんじゃね?
PS3も360もwiiもPCも関係なくまず1つのエンジンで作って、それをぞれぞれのプラットフォームにおろしてくわけだから、
一度本編を1個作っちゃえば、グラフィックやモンスターを流用してリメイクが作れる、と。
114名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:42:37 ID:Xfv1gD5b0
なんだこっちか

【GDC08】スクエニ土田氏と白石氏がWiiウェアでの『クリスタルクロニクル』の開発について語る

「自分を含めて核となった5名のスタッフは常に一緒に行動していた。毎日、会社に行くのが楽しかった」
社内のベテランクリエイターから、うらやましがられることもあったと言います。



スクエニの職場って暗いのねwww
115名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:43:10 ID:lwXA6env0
これ以上やったら戦士しんじゃうよ!
116名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:43:14 ID:L7br/JEZ0
'Crystal Tools': Final Fantasy Engine Renamed, Supports Wii
(訳:'クリスタルツール'と改名されたFFエンジンがWiiをサポート)
http://blog.wired.com/games/2008/02/finalfantasy.html

FFエンジンと書かれてます
117名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:43:38 ID:0JjS3OC1O
これでSO4がWiiにくるフラグが立ったな
118名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:43:48 ID:8AAnrBBCO

FF13マルチ確定じゃん

PS3オワタ
119名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:44:08 ID:i3JD2yDw0
どおりで最近、戦士さんたちが騒ぎまくってた訳だw
120名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:44:33 ID:7Xmcrycd0
>>118
大丈夫まだ「PS3以外は劣化移ry」がある
121名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:44:42 ID:L7br/JEZ0
>>117
SO4は外注だから関係ないだろ
122名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:46:08 ID:UaK+YsykO
つまりファイナルファンタジーはWiiにも対応か。
123名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:47:01 ID:0JjS3OC1O
なんだ関係ないのか
AAAにもそのホワイトエンジンつかわせてくれるのかと
124名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:48:22 ID:2NpJ2wE/0
>>118
まだ、マルチ確定とは限らんだろうに。








Wii独占にならないって保障、あるか?
125名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:48:55 ID:UaK+YsykO
セガが出したゴースカにもなんかエンジン使ってなかったっけ?
最初は、Wiiは性能悪いから無理www
とか言われてたけど、普通にセガやってたし。
126名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:49:11 ID:xE5LYw7v0
あの和田がFF13をこのままにしておくはずが無いとは思っていたが・・・。
まさかこうくるとはね・・・。
127名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:49:15 ID:mzEAccSI0
MHはWii独占だからなあ
これでFFがマルチになると…あれ…
128名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:49:26 ID:Xfv1gD5b0
そりゃWiiで出すならWii独占でしょ
PS2はPS3が互換やめて過去のハードになっちゃったし
129名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:51:35 ID:hayszMII0
>124
マルチは許しても、移籍はさすがにSCEが許さないだろw
まぁクタは、スクエニに関して他社のハードにも喜んで提供・協力しますよ^^
なんて余裕しゃくしゃくなコメントだしてたがw
130名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:51:40 ID:i3JD2yDw0
1.任天堂が課金オンラインサービスの紹介
2.スクエニがFFエンジンをWii対応に

ここから導き出される結論は...言わなくてもわかるな?
131名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:52:36 ID:xE5LYw7v0
FF13はどうなるんかね?
以前和田は今後の主ハードはPS3とWiiとDSって言ってたよね。

となると、PS3とWiiでマルチかな?
132ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/23(土) 07:53:27 ID:OCUcsi0M0
>>130
FF11Wii版始動
133名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:53:57 ID:DL056ezH0
>>130
あ〜いやだいやだ11はイラネ
134名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:53:58 ID:/qHgYQiQ0
>>130
全機種対応のFFNetoge13だな
135名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:54:15 ID:otwUUWcx0
>>129
「いつまで待っても500万台に達しないので止む無く移籍することにした」って言われたらSCE何も言えんべw
136名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:54:59 ID:2NpJ2wE/0
>>129
DQの移籍が止められなかったSCEに何ができるんだ?
137名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:55:05 ID:0JjS3OC1O
任天堂の課金オンラインサービスkwsk
138名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:56:18 ID:hayszMII0
まーなんか電波な匂いしかしないFF13より、
ホワイトエンジン改めFFクリスタルエンジンを使って作ったwiiの新規FFタイトルに期待だな。
天野絵や吉田絵のFFを希望。
139名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:56:31 ID:5oane32H0
別にこれFF13のこといってるんじゃないぞ
これからマルチソフト開発もできるようにするってだけ
140名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:56:37 ID:UaK+YsykO
Wiiウェアの事だろ
141ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/23(土) 07:57:14 ID:OCUcsi0M0
ヒゲ、ナーシャ、画伯、植松のいないFFは糞しかない
142名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:57:28 ID:L7br/JEZ0
だがちょっと待って欲しい

WiiとPS2のマルチなら八方丸くおさまるのではないだろうか?
143名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:57:37 ID:xE5LYw7v0
だがまだ戦死にはMGS4がある!
144名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:57:43 ID:hayszMII0
>>139
名前が、FFエンジンだけどなw
145名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:58:35 ID:0JjS3OC1O
ああなんだ…
昨日新しい発表でもあったのかと
146名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:58:44 ID:5oane32H0
>>144
ソースちゃんと読めよ
ホワイトエンジンをクリスタルツールに名称変更してWiiにも対応できるようにしたってだけ
147名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:00:03 ID:otwUUWcx0
よし、埋め完了。
まぁFF13云々は語ってないが、いつWiiにマルチが来てもおかしくない状況にはなったな。
148名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:00:12 ID:Prz6ss4j0
確実に外堀埋められてるよね
149´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/23(土) 08:00:12 ID:oDUHQibwO
>>139
すでにWii向けの数タイトルもクリスタルツールで作り始めているとか。

まあFF1関連作品は出るかもな。3
150名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:01:14 ID:f0/+oNkg0
まあ涙を拭けよ
151名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:01:37 ID:otwUUWcx0
>>149
どういったタイピングの経緯があってそのような離れ技にいたったか気になるw<1 3
152名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:01:45 ID:NWbNVEk40
ウイイレ爆死から必死で眼をそむける売上スレワロタw
売上が全てのスレなんじゃないんですかぁ?
153名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:01:57 ID:Xfv1gD5b0
結局PS3が売れないのがダメなんでしょ
154名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:02:11 ID:hayszMII0
>>146
'Crystal Tools': Final Fantasy Engine Renamed, Supports Wii
155名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:02:26 ID:FHvBMD9o0
つうか、新規FFかクリスタルの続編でいい気はするけどね
156´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/23(土) 08:02:55 ID:oDUHQibwO
>>151
俺も不思議。
携帯だから横キー押したかなw
157名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:03:03 ID:/qHgYQiQ0
元々13はヴェルザスとかアギトとか派生いっぱい作るよつってたしな
158名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:03:20 ID:FHvBMD9o0
>>152
出荷8万というのを考慮して言ってる?
159名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:03:44 ID:mzEAccSI0
FF13は買わないけどFFCCは面白かったら買う
160名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:03:49 ID:otwUUWcx0
>>156
ああ、携帯かぁ。なんでまたそんな不便なことを。
161名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:04:11 ID:5oane32H0
>>154
ほんとに馬鹿なんだな
よくそんなんでゲハにいるな
162名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:04:29 ID:i3JD2yDw0
>>137
任天堂が、従量制のオンラインサービスを発表した...それだけw
具体的にはなにも発表されてないけど、今までの無料Wi-Fiとは違うラベルを用意するらしい。
163名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:04:32 ID:0OpKve/+0
FF本編はマルチされた事ない…と思ったけどFF11でしてるな
どう来るのかねえ
164名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:04:40 ID:IkOSyhOO0
ホワイトエンジンはPS3専用だったのに

時間は残酷だよね
165名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:04:42 ID:0JjS3OC1O
やべー友達がウイイレはゲームじゃない、スポーツだ
とかワケわからんこと抜かしてきたw
駄目だこいつ早くなんとかしないと
166名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:04:50 ID:xE5LYw7v0
ウィイレは予想通りだろ。
初週3万で累計10万本が俺の予想だったし。
167´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/23(土) 08:04:59 ID:oDUHQibwO
>>155
まあ保険はかけて来たな。
PS3で開発費用赤字出ちゃったら出すんじゃね。少しでも回収する為に。
168名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:05:02 ID:DL056ezH0
まあ13の派生はPSPやDSで出る事は予想済みだが
問題は本編をどこに出すのかという一点になってきたな

というか13は10年持たす神話とか意気揚揚と語っていたあの頃にはもう帰れない
169名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:05:06 ID:hayszMII0
本編と外伝で売り上げ比較してよくGKが煽ってたけど、
これでFF13本編のマルチ同時発売による売り上げ比較、
なんて面白いことが実現しそうだなw
170名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:05:49 ID:11iclX2S0
全機種マルチって、逆に言えばPS3の開発費がWiiと同じ、ってことだな。
171名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:05:51 ID:RVgtHgh40
でもエンジン対応したところでリモコン調整の手間があるから
マルチはそうそう出来ないんじゃないかな
172名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:06:24 ID:0JjS3OC1O
>>162
マジか
当面はMH3のためかな
173名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:06:27 ID:xE5LYw7v0
>>161
タイトルだけ読んで先走って勘違いしちゃう人とか、英語が苦手な人とかもいるだろ。
174名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:06:39 ID:UuDQjcir0
RPGなんてたいしてボタン使わないだろw
175名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:07:04 ID:otwUUWcx0
>>171
Wiiありきのゲームなら別だが
そうじゃないならWiiコン+ヌンチャクで大体事足りるべ。ことRPGとかなら。
176名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:07:22 ID:0OpKve/+0
>>171
アクションならともかくRPGなら余裕
177ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/23(土) 08:07:29 ID:OCUcsi0M0
ウイイレは糞ゲーだし、俺が買ったことないから爆死は想定の範囲内
178名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:07:29 ID:mzEAccSI0
>>170
服の素材を判別できるように作り込むとそうはいかないだろ
Wiiでは素材が分からないだろうけど
179名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:07:56 ID:L7br/JEZ0
ウイイレの俺の予想は、
1月前 初動4桁 累計2万
1週前 初動2万 累計5万
今 初動4万 累計10万
180名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:08:00 ID:0JjS3OC1O
FFなんてリモコン横持ちで事足りる
181´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/23(土) 08:08:12 ID:oDUHQibwO
>>171
ポインター使わなきゃいいだけの話。

FFはボタンが多数必要なゲーム出はないわな
182名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:08:16 ID:DL056ezH0
ヌンチャクのみのオプーナさんが最先端RPGだな
183名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:08:16 ID:12HS4KNq0
Wiiイレも糞ゲーだな
もうコナミには期待しないほうがいい
184名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:08:22 ID:xE5LYw7v0
>>167
FF13をPS3で出して不調だった場合、1年後くらいにWiiに移植ってな可能性が出てきたよね。
185名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:09:34 ID:otwUUWcx0
>>183
まだドラキュラDSの最新作には期待している。
186名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:10:05 ID:i3JD2yDw0
>>182
オプーナは快適。
ポテチつまみながら片手操作はラクチンだわ。
187名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:10:26 ID:f0/+oNkg0
むかついたからこいつNGにしよ^^
188名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:10:35 ID:hayszMII0
>>173
英語理解してるよ?FFエンジンがクリスタルツールに改名だろ。
クリスタルってつくってことは、当初のコンセプト通りFF専用エンジンってことだろ。
元々ホワイトエンジンが、FF13とヴェルサス用のエンジンだったんよ。
189名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:10:36 ID:Dqu/n5Nl0
まあPS3やwiiに出るとしても2010年以降なのは確実な罠
190名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:11:02 ID:MbP1GhMuO
初日で煽ってる奴も釣られてる奴もいつになったら学習するのか
従来ゲーっても操作体系が大幅に変わってるわけだし
しょっぱなからガンガン売れるわけないだろ
191ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/23(土) 08:11:11 ID:OCUcsi0M0
FFはオナニームービー見るだけのゲームになったからボタンは使わないだろ
192名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:11:37 ID:+On0VSSxO
WiiじゃFF13は出ないだろWさすがに
ただ何本かWii用に作ってるって事は
カンファレンス辺りで新作情報来るかもな
193名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:12:25 ID:/yJ8IiD90
これで名実ともにに白紙エンジンになったな
194名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:12:41 ID:BMSQ3WKr0
これはそうすると本当なのかねw

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 08:58:47 ID:gipocIF40
>>109
SO4のハードは始め某テイルズのハード待ちだった。
あれ最初は360で作ってたらしいけどAC6が爆死したのと
国内メーカーの360ゲーが日本市場で全滅してるのが痛いとのこと。
あと無双のPS3と360の売上の違いも大きい。
またDLCに嫌悪感を示す人が結構多いことが分かったようだ。
で某テイルズはマルチだって。Wii以外の2つね


で某テイルズマルチの報告を受けたスクエニはSO4をマルチにするか独占にするか、
いろいろと交渉中だって。ラスレムもマルチ撤回の噂がある。
インアンは360で、テイルズはマルチだけどスクエニは自社のRPGを一つのハードに絞る方針。
後はスクエニ社内の力関係で決まるよ。FF作ってるある開発部がゴネてるらしい。
PS3じゃなきゃ降りるぞって。FFを作るのはストレスが凄いから
皆参加したいけど先頭切ってディレクターしたがらない。

つまりそういうこと
195名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:12:43 ID:11iclX2S0
なんだか任豚の内心の悲鳴が心地よく香ってくる良いスレですね、ここは。
196名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:13:02 ID:L7br/JEZ0
俺は購入すらせずに脳内でFF13を楽しんでるよ
さっきライトニングさんに人類が滅ぼされたところだ
197名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:14:33 ID:f0/+oNkg0
自己主張するくせに面白いこと言えないコテハンは死んじまえ
198名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:14:45 ID:8AAnrBBCO
でもさ、Wiiに対応しましたなんて言われたら、聞いてる方は何を考えるか。
当然、マルチや移植を考えるわけで
結果、PS3の買い控えに繋がる
それがわからずに発表したわけじゃないだろ
つまり・・・
199名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:15:09 ID:2BzKAJmV0
ff13,はやくPS3オンリーで出ないかな?
売上みて爆笑したいw
200ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/23(土) 08:15:51 ID:OCUcsi0M0
11以来のミリオン割れが楽しみすぎる
これで野村更迭してくれれっば少しはましになるしな
201名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:16:05 ID:i3JD2yDw0
'Crystal Tools': Final Fantasy Engine Renamed, Supports Wii
正式には「クリスタル・ツールズ」か。
202名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:16:07 ID:mzEAccSI0
FF13がPS3で売れなかったら余裕でWiiで出すのかな
203名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:16:38 ID:B5qglNij0
2000万台売ったDSでほぼ完成してるDQですら出ないのに
180万程度のPS3じゃいつ出るかも見当も付かない罠
204名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:17:27 ID:NWbNVEk40
>>195
出荷8万だから・・・出荷八万だから・・・
と連呼してるけど、あのウイイレが外伝とはいえその程度の出荷な時点でおかしいしなw
任豚お得意の絶対的数値としての売上はどうしたんだろうねぇw
ダブスタってやつか
205名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:17:59 ID:704LzVvI0
Wii対応なんてタダのオマケでしょ?Wiiだけハブられてかわいそうだから入れてやったの。スクエニやさしーw
これでFF13がWiiに出るとか言ってるやつがいて爆笑wwwねーよwwwww
どうせ出るとしてもが外伝ガイデンそのまた外伝。手抜き外伝しか出ませんよーw

まあ言ってみただけだ
206ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/23(土) 08:18:29 ID:OCUcsi0M0
>>204
売れれば正義
ウイイレは糞ゲー
207名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:19:16 ID:q96L9nd/O
おまいらおはよう
スクエニが何かやったの?
208名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:19:52 ID:adEByDYX0
Wiiイレは3作目で旧イレを駆逐する
209名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:20:05 ID:2BzKAJmV0
>>204
その程度のソフトが売れるなんて、よっぽどPSWにはろくなソフトがないんだねw
210名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:20:50 ID:FHvBMD9o0
>>204
絶対的数値としての売上、初めて聞く造語なんだがお前が作ったのか?
211名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:20:56 ID:hayszMII0
>>202
FFは絶対に失敗できないから、和田はそんなリスクをとらず、
マルチにするなら最初から同発にすると思う。
212名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:21:17 ID:Die/IszK0
ホワイトエンジンがクリスタルエンジンにジョブチェンジ
PS3からwiiへジョブチェンジか?

となっております
213名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:21:48 ID:BMSQ3WKr0
http://kotaku.com/359754/nintendo-announces-wii-pay--play
490 名前: sage 投稿日: 2008/02/23(土) 05:11:58 ID:Gc7jSGj+0
>>397
ごく適当に訳してみた(一部意訳)。

本日のGDCのプレゼンで,任天堂のアオヤマタカシはWii Pay&Playという
Wi-Fiサービスの拡張版を発表した。
アオヤマは以下のように述べた。
「任天堂はいくつかのサービスのための課金を開始する。
それによって私たちは料金に適合した柔軟なサービスを提供できる」
言葉を換えれば,消費者の追加の援助金により,まだ明らかでないサービスやフィーチャー。
任天堂は,新しいコンセプトやチャンネルを探ることができると感じているのだ。
さらに彼は付け加える。
214名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:21:55 ID:BMSQ3WKr0
これは消費者がゲームを買うときに完全に無料なのかそうでないのか間違うのを避けるための提案です。
(この提案がマルチプレイヤーコンテンツに課金することを意味するかは分からなかった)
課金があることを明らかにするための手助けとして,
ブルーのWi-Fiロゴに,"Pay&Play"の一行のついた赤いWi-Fiロゴが加えられる。
これ以上の詳しい情報は分からないが,赤は危険を意味することは分かる。

危険とか書いてあるのは皮肉っぽいジョークで
特別に批判的な記事でもないと思う。
215名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:22:17 ID:je5Zf9M90
>>208
このままだと続編出ねーよ、せめて10万は売れないと
216名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:22:17 ID:L7br/JEZ0
N64 実況Jリーグ 1999 パーフェクトストライカー2 114,230

これを越えられない限り、ウイイレは糞でパーストが神
217名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:23:36 ID:kndS7b0p0
FF13はWiiでは出ません
218名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:24:30 ID:VJl6TMr50
その文句も覆されてしまうのか
219ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/23(土) 08:24:45 ID:OCUcsi0M0
>>217
200マン程度のタイトルなんか必要ない
220名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:25:42 ID:FHvBMD9o0
>>216
それ2ってついてるんだが、1と比べるもんじゃないのか?
それとも、Wiiイレとそのパースト2には、何か共通点があるのか?
221名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:26:47 ID:N6maNt0C0
スクエニがなんとかのコピペとうりだな
222名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:27:12 ID:q96L9nd/O
>>212
mjd?
ホワイトエンジンが音沙汰無いと思ったら…
和田は鬼やで〜
223名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:30:05 ID:4DSc8u1h0
スクエニみたいにミリオンを狙いたいメーカーにとっては
もうWii意外に選択肢はない
ライト層を巻き込まなければ国内でミリオンを達成するのは至難
正しく投資を行えばWiiにはミリオンの土壌が出来ている
224名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:32:09 ID:0OpKve/+0
FF13て戦闘システムに関しては何も発表してないんだっけ?
ただ販促用ムービーつくっただけってんならどう転んでもおかしくないけど
225名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:33:33 ID:L7br/JEZ0
>>220
一方的に切り捨てられた俺(パーストユーザー)の恨みがウイイレに向かっているのだ
226名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:34:21 ID:iOAwX8640
戦士の唯一の希望が打ち砕かれそうだ
227名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:35:00 ID:hayszMII0
>>223
とゆーかエンジンの作り直しでずっと開発自体が凍結されてて、今だPC上でのムービーしか公開されてない状態だし。
228名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:36:56 ID:je5Zf9M90
なんかかわいそうだな、代わりにFF14を発表してやれよ
229名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:37:59 ID:KiINeWmC0
世界でも国内でも明確なトップシェアハードに
FFDQ本編が出ない方がおかしいねん
230名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:39:07 ID:f0/+oNkg0
アギト(笑)
ヴェルサス(笑)
231名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:39:17 ID:hayszMII0
>>213>>214
スクエニがFF11をwiiで出したいとお願いしたけど任天堂に断られた〜と泣いてたのが、
これで実現しそうだな。
次世代MMOはクリスタルツールで作ってるつってるけど、これもwiiもマルチ対象になるってことか。
ハードディスク無い問題をどう解決するつもりなんだろ。
まぁハードディスクないwiiで出したいと開発者が言うくらいなんだから、解決済みなんだろうが。
232名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:39:25 ID:BMSQ3WKr0
北瀬・野村チームのスクエニからの独立、あるいはSCEに完全移籍はまだですか?
233名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:39:36 ID:q96L9nd/O
色々回ってみたらHD市場で出遅れたスクエニオワタの大合唱でワロタ
国内が半分の会社がハイエンド路線だけでやってけるかよ
234名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:39:58 ID:/qHgYQiQ0
FF13Engine発売決定
235名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:40:33 ID:r6R8GHt80
>>224
開発者いわく、「たたかう」を選ぶだけで楽しいものになる予定です
236名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:41:08 ID:KiINeWmC0
流れと関係ないが朝起き掛けでWiiイレ二試合やってきた
起きてすぐゲームはひさしぶりだw
237名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:42:42 ID:v9a6UdI30
Wiiイレやってるけどグラがしょぼいのがやっぱり
きつい・・・・もっと性能良ければ・・・・・
238名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:42:54 ID:11iclX2S0
これは

スクエニ、エンジンを外販→サード、PS3のソフトがWiiと同じ開発費で作れてウマー
→PS3のソフト開発の障壁がなくなりサードがあらゆるソフトをPS3に→
PS3の市場拡大→スクエニはPS3の独自技術で主力ラインを差別化→
スクエニ、主力ラインの売り上げとエンジンのライセンスで2重にウマー

のビジネスモデルだな。普通に考えて。
239名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:43:10 ID:hayszMII0
スクエニが据え置きに関して異様に遅れを取ってたのも、
コーエーやセガみたいに失敗しない為に、市場の動向に合わせて作っては破棄して作りなおしてを繰り返してたんだなw
それがゲーム破棄分の損失9億弱か。
まぁ9億で済めば安いもんだ。セガなんて倒産寸前までPS3に尽くしてしまったしw
240名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:44:52 ID:0OpKve/+0
戦士の煽りは既定路線か まだこの状況に対応できてないみたいね
241名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:45:34 ID:/gtW3a4b0
>>237
大丈夫スクエニやファクター5によればエンジン次第でPS3と同等のグラが実現できるそうだから
242名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:46:07 ID:gHbmdxIQ0
市場の動向に合わせて作っては破棄して抽出された結果がチョコボやFFCCっすか
243名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:47:08 ID:je5Zf9M90
>>242
FF4DSもあるでよ
244名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:47:48 ID:NNtPxiYR0
でもWiiゲーのグラがしょぼいのは事実だからなぁ・・・・
Wiiイレはやってないけど、スマブラやってるとジャギジャギで
何か悲しくなる。メトプラ3はグラ良いらしいから期待してるが。
>>241
それはさすがに言いすぎでしょ。解像度の違いはどうしようもない。
245名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:47:51 ID:/gtW3a4b0
資金繰りもあるんだから全部廃棄するわけにはいかんだろw
246名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:48:12 ID:EeNShb1w0
どうせ買わないんだけども、面白がりのゲハ民としてはWiiへのマルチを期待するお( ^ω^)
247名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:50:09 ID:xE5LYw7v0
>>246
マルチで戦士プギャーwwwも面白いし、PS3独占でFF13死亡ってのも面白い。
どっちに転んでも面白いな。
248名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:50:32 ID:11iclX2S0
スクエニはとうとう自社の売り上げからだけでなく、他社の売り上げからも利益を得る
ビジネスモデルに出たか。
PS3の技術蓄積を着実に行ってきたからこそできる戦略だな。
249名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:50:36 ID:/gtW3a4b0
俺は元々本体毎買うつもりだったけどWiiに来たらどうするかな
やっぱWii版になる気がする
250名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:50:56 ID:BMSQ3WKr0
>>244
ウイイレやってみてショボイと思ったのは解像度の部分じゃないと思ったな
どうにかしてほしいのは
むしろ選手のモデリングとか紙のようになっているベンチやカメラクルーがしょぼいと思った。
解像度が影響してくるジャギとか別に気にならないと思ったな。
251名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:51:10 ID:hayszMII0
>>244
今回スクエニは、PS3と同レベルのグラフィックがwiiでだせる、つってるけど、
全く同じクオリティってわけにはいかないだろうね。
でもそんなささいな違いにこだわるのって、映像オタクだけだし。
FF12を買った200万人の人は、PS2でのグラフィックと比較するし。
違いにあーだこーだうるさく言うのって、PS3の上限のせいぜい30万人じゃね?
252名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:52:23 ID:ASRa5ZfN0
ホワイトエンジンなんか買うメーカーあるの?w
253名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:52:28 ID:mzEAccSI0
>>248
HD機用に作り込むと開発費がかかる
Wiiにも簡単にマルチできるエンジンなら需要あるかもな
254名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:52:39 ID:uXvSdTR20
和田さんはほんまシビアやでー
255名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:52:57 ID:4b5sh6m10
>>252
ないに決まってる
256名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:53:23 ID:/gtW3a4b0
>>248
実現できたら確かに堅い商売になるな
257名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:53:40 ID:L7br/JEZ0
エンジンの出来次第じゃね
客観的な評価が出てこないとなんともいえない
258名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:54:05 ID:FeeWznvo0
おまえらおはよう
やっぱりスクエニはゲハの台風の目ですね
259名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:54:33 ID:f0/+oNkg0
グラフィックがどうこうと煽ってもPS3が売れるわけじゃないのに・・
260名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:55:01 ID:KiINeWmC0
>>237
そこらへんはWii2でと思えて
楽しみな俺は奇特かなw
261名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:55:14 ID:4vVKqO2I0
そういやイメージエポックはスクエニのタイトル開発中
クリスタルツールは使ってないだろうがwiiかDS向けだな
262名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:55:28 ID:BMSQ3WKr0
なんか他スレでスクエニ批判を展開してる人たちを見てると
今日中にもスクエニ本社に殴りこみにいきそうな勢いだな。
犯罪は犯すなよw
263名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:55:48 ID:/gtW3a4b0
GCからのグラ劣化移植でも売れたようにある程度再現できれば十分だろ
解像度云々いってるやつらは必死すぎw
264名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:55:52 ID:8AAnrBBCO
FF用エンジンを他社が買って何に使えと

ああ、さかぐちぇがいたか
265名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:56:46 ID:f0/+oNkg0
>>237
買わなくても言えるセリフだな
266名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:56:49 ID:11iclX2S0
>>256
ある意味、第2の任天堂。
サードに対して提供する開発ツールを自在にコントロールできる立場なわけだから。
Wiiでは売れない、PS3では金がかかるとサードが悲鳴を上げている今は、
その体制を築く絶好のチャンス。
267名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:57:41 ID:KiINeWmC0
やっぱり思った通りPS360に特攻した人はどうしても不満が多くなってしまうよね
268らららい神:2008/02/23(土) 08:57:46 ID:+1sLkww10
スクエニはWiiの味方です!
269名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:58:18 ID:/gtW3a4b0
>>268
リーク神降臨!!!
270名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:58:26 ID:0OpKve/+0
サードソフトのキャラがみんな野村画伯のイケメン仕様になる日を想像した
271名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:58:34 ID:BMSQ3WKr0
>>266
ただ既にスクエニが任天堂のミドルエンジンを使っていたり
UE3も買っている状態だがなw
272名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:58:38 ID:8AAnrBBCO
大丈夫。グラが〜グラが〜なんて言ってるのゲハ民だけだから
273名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:00:02 ID:FeeWznvo0
株暴落なんて煽る奴がいるがこのニュースで落ちるか?
むしろ(ry
274名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:00:09 ID:hayszMII0
これからは、Wiiで発表されるスクエニタイトルを、
PS3と360ユーザーがマルチにしてくれーって願うようになるのか。
wiiは単独の市場でやってけるけど、PS3と360はハイエンド2機種だけでもきつくて、wiiに助けてもらわないとやってけない市場だから・・・。
グラフィックが劣化するとか偉そうなこと言える立場じゃないってことだw
275名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:00:39 ID:/gtW3a4b0
>>273
来週が楽しみだなw
276名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:00:51 ID:brAtANOt0
開発ツールなんてどこでも自社で作ってるよ・・・スクエニのを買う意味はない
開発キットや体制がろくにそろってない、ハードが発売された直後や直前ならまだしも、
いまさら完成したって遅すぎてどこも買わんわ。

今からスクエニのエンジン買ってゲーム作ったら完成する頃には次世代機がでてしまう。
277名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:00:53 ID:PNOZL6170
教えて君でスマソ。
初期のFF開発において、時々出てくる「ナーシャ・ジベリ」って何者なんですか?
278名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:01:08 ID:704LzVvI0
>>274
妄想乙
279名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:01:33 ID:Kk1o7NiT0
プログラマじゃなかったっけ
280名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:02:10 ID:FeeWznvo0
巨乳美女だろ
281名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:02:21 ID:4b5sh6m10
サードがみんなマルチ主体になるとハードの命運を分けるのは
ファーストの力量のみということになってくる、競争にならねーじゃんか
282名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:02:30 ID:hayszMII0
>>278
前半予想、後半現実です。
283名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:02:35 ID:yBpqcH5B0
>>277
北欧出身の天才巨乳ブロンドツンデレ美女だよ
284名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:03:26 ID:Niczg3+B0
>>277
wikiれ。
285名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:03:32 ID:FeeWznvo0
>>283
いつの間にツンデレ属性がw
286名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:04:01 ID:HEOD9BMg0
>>277
プログラマ
287名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:04:23 ID:xLgAZig70
ナーシャのゲームはツンデレというよりもデレツンだな
288名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:04:40 ID:Ef+x7/nb0
Wiiがいよいよ本格的に始まってきたなw
http://www.famitsu.com/game/coming/1213770_1407.html
289名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:05:44 ID:hayszMII0
>>281
もうPS3で作っちゃってるとこは破棄するのがもったいないから360とのマルチで食いつなぐしかないけど、
スクエニみたいにソフトのみならずエンジンまで破棄してまでブランド維持を優先するような会社は、
可能なかぎり1つのハードでブランドを育てることを選ぶだろ。
マルチでの乱発がブランドを殺すことは他社でよくわかってるから。
ハードをアナウンス済みのタイトルはマルチ、次世代MMOもマルチ、
未発表タイトルに関しては独占とゆーいつもの流れと予想。
290名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:05:45 ID:HEOD9BMg0
>>288
情報が遅すぎる。

このスレの住人はとっくにズリネタにした後だ。
291名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:05:49 ID:6lryII1o0
アイデアファクトリー・・・
292名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:06:13 ID:KiINeWmC0
>>288
また一つ敷居が下がりましたかw
293名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:07:14 ID:bxiGLhKa0
何故、風呂でバナナを咥えるのか
294名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:07:25 ID:FeeWznvo0
かつてはバンダイゲーで、成長してからIFゲーを掴んでゲーマーは大人になるのだ
俺はIFは掴んでないが
295名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:08:14 ID:SVBNU7Ka0
ナーシャ、、、、、その響きは北欧のさわやかな高原と清らかな水を連想させ
ジベリ、、、、その響きは宝石のようなきらめきを連想させてくれる

その美しさは美の女神アフロディテすら嫉妬したと言われる
296名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:09:53 ID:gC93JRLH0
297名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:11:38 ID:+bEo4kju0

       / ̄ ̄\SCE
     ノ . u:_ノ` ,,\.
    /∪ `  ( ●)(●):
    .:|   j(   (__人__)
    :|   ^  、` ⌒´ノ: はよFF13出せ・・・あれ?
     |  u;     ゙⌒}:
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:  
    /⌒\ ゚ (´ .   
    :|  ゚ \〜、,⌒\.    _
   :| \j(, \  r   \ :gj }   _
   |   \ 〆ー───〆ノ  gj }
   | :j   \___゚___' ,ノノー〆ノ
 |         |:    ー──‐‐' ,ノノ
  |   ゚     :j  |:       
298名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:13:19 ID:/gtW3a4b0
>>297
ちょwwwwww
299名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:19:34 ID:L7br/JEZ0
ところで、WiiFitが現在12週連続7万本以上で、Newマリの持つ13週にリーチなんだな
300名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:20:35 ID:/WCPEbBV0
>>288
Wii棒がバナナになったりアイスキャンディになったりして、
女の子の口の中をじゅプじゅプできるんですね?
301名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:20:45 ID:/gtW3a4b0
>>299
mcや電撃だと7万きってるけどね
302名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:22:29 ID:f0/+oNkg0
>>300
俺が本当にうまいアイスキャンデーを食わせてやるよ
303名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:23:52 ID:FeeWznvo0
>>302
ポッキーしか見えません
304名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:26:44 ID:neFu9nZE0
土曜の朝だぞ自重しるw
305名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:27:42 ID:HEOD9BMg0
真のダンディズムにあふれる男は
土曜の朝からでも肛門の話を始めるもんだ
306名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:28:58 ID:Ol5H8djV0
今日は忍の初動リークあるかなあ
あったらあったでいろいろ荒れそうだが
307名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:29:27 ID:MxiTIHXr0
今北。スレ早過ぎて状況がよくわからん俺涙目ww
つまりFF13がマルチになるかもしれないということでおk?
308名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:30:00 ID:je5Zf9M90
>>306
昨日なかったっけ?
309名無しさん必死だな
>>306
すでにあったろ?

世界樹 5万
ウイイレ 2万
おろち 2.5万
インベーダー 2000