真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ153
1 :
名無しさん必死だな :
2008/02/23(土) 00:23:25 ID:/WR4jwdE0 BE:674554368-2BP(765)
2 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:23:34 ID:/WR4jwdE0 BE:421596656-2BP(765)
3 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:23:42 ID:/WR4jwdE0 BE:505915766-2BP(765)
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2 )へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・コアゲーマー天国も終盤ですが、まだまだ舟幽霊にご注意ください
・世界樹2で全滅したらhageるスレに、舟幽霊に出くわしたら
>>4 へドゾ
4 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:24:02 ID:/WR4jwdE0 BE:491862757-2BP(765)
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ εYз εYз
. ∧ ∧ ∧ ∧ ( ´駄`)(´w` ) ゚○-○゚ ゚○-○゚ ( `Y´ ) \ / \ / \/ 地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪ by kawainasida 【お願い】 駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう ( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || このスレでのお約束 || __ 『 (´w`)は 回 収 』  ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [ ー。ー]') バシ と ノ )) バシ / | __(,_,/´i,_,ノ___________ 空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう ∧_∧三 ∧_∧三 [ー。ー]つ<;´w`)つ三 ヽつ ヽっ ヽつ つ三 (_ノ三 ヽ_)三
もうなんでもありだな
いくら任天堂がSCEに比べて規制が緩いとは言え ちょっと自由過ぎやしませんか〜?
>1 乙 つ【苦ヨモギ】 >8 日本始まり過ぎ。
>>8 おおおおふろで、バナナ?
う、うろたえるんじゃない!
ディディ使いはうろたえない!
これがセーフならなんでもアリだなw
・・・って、DSじゃなくてWiiかよ!
お茶の間に気まずいエアーが流す気か!?
カッチャイナ〜〜 カレーガナクテモカッチャイナ〜 カッチャイナ〜〜 ┌→ ←┐ △ △ ( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l ヂョロヂョロ l ̄l―と二二二(゚∀゚ ) /v / ←┐ llil llil ┌→ υ \ ( ( △ △ ) ) ) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l (゚д゚三 ゚д゚) l ̄l―と(゚∀゚ ) ( ( ( ( )v ) _ llil | | llil (υ( ) ) ) ) ( ( ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ) ) ( ( 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>13 最後の行はPS3の某SRPGですでに実行してるので
IFはもう何か吹っ切れているのかもしれない。
#PS3のアレはSRPGとしての出来は(過去のマゾさに比べれば)
#だいぶん改善されているけどね。
>>8 「周りに人がいないことを確認して下さい警告」が別の意味で必要なゲームですね。
なんという世界樹の迷宮 間違いなく今は朝\(^o^)/ おかしいな…きりのいいとこまできたから採取して寝よう、と思ったことは覚えてるんだが… そして採取で金がたまったからアイテムを買って アイテムを買ったからちょっとだけ地図をうめて で、きりのいいところまできたから採取して
>>19 あと1ターンだけやって寝よう。あと1ターンだけ・・・
昨日前スレでパルキアほしいなあとぼやいてた者ですが、マジでビークインだしたら交換が成立した・・。すげえ。 でももらったパルキアレベル100なんだよね・・これって改造なんだろうか。 改造ポケモンを区別する方法ってあるんでしょうか? 親の名前が赤文字になってるくらいしかおかしな点が見当たらないきがする。
パルキア自体は周回すれば何匹でも入手出来るけれど ボックス出てない現況で、ビークインと交換なら多分クロな気も… 個体値や努力値で見分けるのがセオリーな気もするが 改造の話題自体を嫌う人も多いからなぁ …明日のだいすきクラブパーティーの準備もしとかんと
>>23 そうですね・・荒れるとイヤなんで固体値と努力値で見分けるほうほうググってきまつノシ
>>21 あ だめ バグで 囲まないで 手数足りない 自爆さr
(ラフレシア違い)
前1000 そこは「カレーがkogeる」にすべきじゃ…
・・・俺のカレーはとっくにhageてるから関係ないぜ!
カレーのルーがhageてライスのみに
そしてライスもhageた…
水すらhageた件
>>28-29 ライスなんてコストパフォーマンス悪すぎだ。
業務用スパゲティ買ってきてインディアンスパ(要はカレースパ)だ。
小麦高騰の時代では難しいかもしれないが、うまくすれば一食(100g)20円+カレー代で済むぞ。
家庭菜園を造った俺が通りますよ。 ニラって、すげぇ簡単に育つのな。
ライスはお粥にすればいっぱい食べられますよ
消化いいからすぐ腹減るけどね
世界樹2の予約特典のCD裏は最初誰かと思ったらパラディン子か。 なんでハガレンのヒロインがいるんだと思ったよ。
特典の漫画黒いな
皆聞いてくれ、Wiiイレの致命的な欠陥を発見したんだ。 密集している相手ゴール前でフリーランを駆使して隙間を空ける。 ↓ 走りこませた2列目に決定的なスルーパス、GKと1対1! ↓ 思わずガッツポーズ! ↓ リモコン振ってしまってポテンループ、GKキャッチ… ↓ 北澤「もったいないですね〜」 orz 実際の生観戦みたいによっしゃー!→ズコー のコンボが発生するとは思わなかったよ 逆に言えば、それだけ現実の観戦に近い感覚になるってことだけど。
前スレのロングショート論議に参加したかった。 ワイルドアームズもFF9も髪切った後のほうが好きだ。 いかにもおしとやかさを醸し出す長い髪から 活発そうな見た目に華麗にチェンジするのがいいんだー! 性格は変化しないところがまた美味しいんだ。
>、日ごろから“ミクロマン”(全身の30箇所以上が可動する小型のおもちゃ)を使用していることを明らかにした。 桜井もミクロマン愛用してるのかw あれはいいものだ。
>>36 ナカーマ
友にウィンリィって言ったら全然ちげーよって否定されたがw
>>41 ああ、DSの某ソフトでモーションイメージを伝える時にミクロマン使ったなぁ。
男素体の方が肩周りの可動が良いから便利だったよ。
それにしても、ここまで明確なイメージを最初から持ってるディレクターってのも凄いな。
普通は「そこは良い感じに」とか「ガーッって言う風に」とかその程度のことが多いのにw
桜井は何でも自分でやっちゃう宮崎監督タイプなのね。
下手にデッサン人形買うより安上がりで、かつ色々出来るから便利と聞く<ミクロマン
カレー糸冬のお知らせ
「ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービス」も発表
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080223/wii.htm >決済はWiiポイントで行なわれる。
>具体的な対応タイトルやサービス内容については明らかにされなかったが、
>先のWiiウェアの話の中で、「一定期間の利用料の販売もできる」としており、月額課金型のオンラインゲームの提供なども考えられそうだ。
>有料と無料のサービスが混在することになるが、青山氏は「有料の部分を、無料だと勘違いしてユーザーが購入することは絶対に避けねばならない」と語った。
>会場では、従来の青い色で描かれた「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のロゴに対し、
>赤い色の「ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービス」のロゴ(英語版)赤いアイコンも示された。
>一部でも有料になるものについては、有料サービス側のロゴが使われるという。
デッサン人形は人体構造を「分かってる人」があれを見ながら、脳内でちゃんとした人に 変換して描くための練習道具っぽい。ぶっちゃげ、今あれを使うんならドール素体とか ミクロマンとかPoserを使った方がずっと良いと思うよ。簡略化された人体をそのまま描く 練習には使えるかも知れないけど、何せ可動がショボイからねえ… ミクロマンみたいな低価格の小型全身可動玩具が手に入るんだから、それを使って デッサンしたりポーズイメージを伝えた方が楽だね。
>>39 問題はFのセシリアがきれいなジャイアンであることだ
>>45 >Wiiウェアのソフトは、内蔵フラッシュメモリにダウンロードする。一定のサイズ制限を設けるが、「ニンテンドウ64のソフトも配信しており、十分なボリュームで配信できると思う」という。
>また、サイズ制限を緩和するため、プログラム本体を圧縮し、本体で自動的に解凍して起動するような仕組みも用意するとした。
ディスクレスなのに解凍時間でディスク並み(あるいはそれ以上)とかならなければいいが…さて。
>>45 QMAは有料になるかもわからんね。それでもやりそうだけど
>>49 ケータイコンテンツの方はゲーム毎の課金だしなぁ
勿論無料なら手放しで喜ぶんだけど
>>45 MH3は有料なんてことになるなよ・・・
PS2版もゲーム自体は無料だったから多分大丈夫だと思うけど
>>45 時系列で説明されると解かりやすいね.
それにしても,
> 面白いところでは、任天堂からのお知らせが届いたときのスロットLEDの光り方が、
>Wiiメニュー3で少し変わっている。うぐいすの「ホーホケキョ」という鳴き声のリズムを、
>LEDの明滅のタイミングにしている。次にお知らせが来た時に、一度確認してみては
>いかがだろうか。
なんだそらw
>>45 MH3は間違いなくこのシステム使ってくるね。
>>51 フレンドと狩りだとか、オンラインモードの一部が有料になる程度だろ。
月500円位なら厨避けとしてもいいだろうし
>>53 初代MHしか遊んでいないが、その不満はオフラインがオンラインの半分の要素しか遊べないこと。
HDDを使わない仕様で、要素が追加できないからそうせざる得ないのはわかるけど、
ちゃんとゲームの代金を払っているんだからなんか納得できなかった。
MH3はオンライン課金は否定しないけど、オフラインでも十分遊べるように考慮してほしいな。
>>43 大きなプロジェクトを動かす時は「完成品のイメージ」を持ってる人がいることが必須
これが無いとグダグダのデスマーチになる。ゲームに限らず
>>56 名プロデューサーといわれる人は、明確なイメージをきっちりスタッフに示せる人がほとんどだしな。
つか、必須条件?
タイムホロウ公式にやっとWeb体験版がアップされたな。 ちょっとやってみたけどTGS版と同じっぽい。
万一月額課金でも、鯖管理をきちんとしてくれるならば問題ないなぁ つうか、今GCぷそみたいな事をかましたら ソーマブリンガーやFFCCのWiFi対応版をWiiに投入してきそうな…
やあ、やっぱりインベーダー+ピンボール(や、別にフリッパーでインベーダー弾く訳じゃないけど) なスペースインベ−ダーエクストリームは好評のようで嬉しいなあ。オレも思わず2本カッチャッタ。 最近GB、GBCのゲームばかり買い漁ってたので久々の高額wな買い物だった。でも満足w
穴があけられん…
>>60 DS版のWi-Fi対戦や振動・パドコン操作をじっくり堪能した後にPSP版をやるのも乙なんだぜ
やり込む程に違いが分かってきて本当に楽しいんだよなあ
ステージの構成は大体同じなんだけどプレイ感覚が微妙に違うんだよね
>>61 原因不明だけどIEかFlashを最新にすればできるらしい
>>62 そっか…PSP版も買おうかな、非弾幕系シューティングの復権を願って。
プリクラ、パタポン、勇生は買ってあるんだけどまだPSP本体持ってないのよね。
コレきっかけにかるっPと一緒に買おうかな?
>>64 あれ、2本買ったって言うからてっきり両機種版を買ったのかと・・・まさかDS版を2本買ったのか?
流石にその状態で更にPSP版の購入を薦めるのはちょっと気が引けてしまう
てかソフト持ってるんなら本体買えよ!w
勇なま。とパタポンは昔のSCE好きなら間違いなく楽しめるぞ
>>65 >勇なま。とパタポンは昔のSCE好きなら間違いなく楽しめるぞ
そう、そう思っておさえてあるんです。
えー…元セガソフト信者なものでいろいろ複雑な心情が…w
や、横目で指くわえてみてた頃のSCEだなと思って発売日には手に入れてるんですけどね。
いや、買いますwそろそろ限界ですし。
パタポンはどんなゲームなのかちょっと気になる これ以上薄めるものもないんだがw
PS2ナイツのリニューアルグラフィックに違和感がない件。 スピード感やテンポの良さはやはり元祖が遥かに上だなぁ。 Wii版はストーリーとか強化しなかった方が良かったのかもねぇ。 ナイツは面白いし、インベーダーは面白いし、 これから世界樹2開封するし でも、今日中に始末書書かなきゃならないし、俺、どうしようw
>>69 カレーを薄めることは出来ても時間だけは手に入らない・・・・
時間をたばこにして吸ってる人たちから返してもらうしか
>>68 パタポンは超簡単に言うと横スクロールのRTSだよ。あくまでも俺自身の印象だけど。
攻撃や防御なんかのコマンドはリズムに乗ってタイミング良くボタンを押すことで指示できるんだが、
この操作が受け入れられるならかなり気に入ると思う。
DSのロストマジックはタッチコマンドで指示を出してたけど、あれのタッチ部分が
音ゲーっぽい感じになった、とでも言うのかなー。ちょっと変わったRTSがやりたいならかなりオススメ。
ただし難易度は結構ガチなんでそこら辺は注意されたし。
やべえ、スペースインベーダーエクストリーム予想以上に楽しすぎるw リズムに乗って打ってるとそれだけでにやけてくる。タイトーやるなぁ。
ゲームを予約しに行っただけなのに、帰りにスペースインベーダーエクストリームを買っていた件 ゲーム屋に行くにしても罠が多すぎて困る
根本的な話で言うと、天界スレにいること自体が罠じゃね?w あと一日GK乙
>>74 インベーダー買って来るだけの予定が、
マリカWiiを予約してしまった・・・って逆か。
今から予約受け付けてるって事は、
スマブラより力入れてるのかなぁ、ジョーシンは。
>>76 やっぱりゴールデンアイはXboxか・・・
まあ、レアは今マイクソフトだし、仕方がないか
そういえば、バンジョーとカズーイ3がXboxで出るけど、VCで過去の作品出せるのかな
>>79 そのゲームがやりたいなら、ハードごと
>>4 すればいいじゃない。
ハードやメーカーに操を立てるなんて天界人らしくなくてよ。
うむ.昔の偉い人も「カレーは薄められた」と言っているしな.
デッドラ目当てで、とっくに箱○も購入済みだぜ! 天界じゃあまり話題にならんけど良作も多いし、 自信をもって薦められるハードだぞ。
まあ、Xbox360にも興味はあるけど今はちょっとWiiとかDSがあるからなー 最近積みゲーが多いし、カレーも薄くなっているから厳しい。ソフトはWiiとあんまり被らないからいいと思うんだけどね ああ、だめだ。書いていたらなんだか買いたくなってきてしまった・・・ それでも俺には世界樹が・・・ソーマブリンガーがあるからカレーはもう薄くならないはず・・・・たぶん
>ハードやメーカーに操を立てるなんて 可処分所得が皆同じというわけでもなし 財布の中身と相談するのは別に悪い事ではない筈だが。 ちなみに箱〇は買って良かったと思ってる
部屋の狭さだけが360を買わない理由でした。wiifitも でも来月引っ越すんだ(゚∀゚)
あっはっは
このスレの前身にはソフト数本ごとマスターシステムを
>>4 した者だっているんだ
箱○を
>>4 することくらい雑作も無い
>>85 財布と相談しちゃだめなんて言ってないですよ。
相談した結果──
みな自分の望む結果を得ているのです。
俺は全国に千人ぐらいしかいないであろうゼーガペインを見て
360を
>>4 しちゃった人間だから何も問題ないぜ
まあゼーガのゲーム自体は良いものでもなかったけど
スト4やキャリバー4用に買ったと思えばなんともないさ
強制な雰囲気イクナイ!(`・ω・´) ハードは自分が買い時だと思った時が買い時。 買い時に今まで持っていた欲望を爆発させればいい。
特に360は買った後体験版DLしてプレイしてると欲しいソフトが不意打ち気味に増えたりするからな 見かけの値段で済むと思ったら大間違いなんだぜ
俺の場合DS、Wii、PS2だけで積むぐらいソフト買ってるから、 更にハードまで買って積みゲーを増やすわけにはいかないw
<chirashi> 一月にPS3(60GB)を買ったんだけど 積みゲーが生まれないのが良いのか悪いのか。 DVDプレイヤーとして活躍している。 (ブルレイでもない) <chirashi>
俺の場合会社でエクセルとワード使ってるから360欲しくなっても買う気がしない。 MSじゃなかったらまだ安心なんだけどな・・・ 少なくともWiiとDSとそのほか色々で積んでるのが崩せるまではやめておこうと思う。
俺の場合、気づいたらPCエンジンが増えてたりするんですよ。
ハードの話と聞き、ここで新品のGBASPを確保した俺参上 GBM、DSLiteは持っているが、思い出的にもGBASPが名機だと思っている とライトで画面が白くなってしまうのはご愛嬌
>>97 そこでバックライト版ですよ。
ちょっと色が濃いけど、明るさは最強。
>>97 今更ノーマルSP?と思ったがBLSPってもう生産終了したんだよな・・・
個人的にはGBAは初代が大好きだなー
確かに暗くて見にくいけど一番手に馴染むからな、あれ
話は変わるが、久々にエターナルダークネスをやってみて、やっぱり怖かったよ なんで普通の館がもの凄く怖いんだろう・・・別にモンスターがいないのに・・・ BGMと誰もいない雰囲気のせいかな。それにしても、サニティシステムはすごいな
SUNチェックや! こうですか?よくわかりません><
>>94 まあある意味もっとも適した使い方の一つ(他はSACDプレイヤー)だからソレ(棒)
>>94 何というか、勧められそうなゲームがまだ・・・。
#パッケージタイトルだけで9本飼って6本積んだ。
#残り3つのうち1つはネタ。後の2つはそれなりに。
あースマブラにエタダクのマックスが出てたら アピール連打ですっごい解剖コメントを聞かせてくれたろうに
>101 SANチェックなw
ピンクの皮膚に覆われた中には何か黒い物体がありメスが吸い込まれてしまった! 赤い頬の中の電気袋に触る物は死だ!死だ!死でしかありえない! とかな。
>>94 ゲームアーカイブスに手を出すのも一興ですよ
・・・PSPと違い携帯できないのが致命的だけど
>>105 ( ´w`)<SANチェックだけに、今日気になるチェックだねぇ。ナンチテ
ここは回収の元ネタ知らない人多そうだ
110 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 01:31:40 ID:TUjbH8i+0
何の話? >回収
>>108 ┌ ┐
│ │
│ ー── ー── │
│ │
│ ○ │
└ ┘
タイムホロウ体験版やってみた とりあえず音楽がいいね。ストーリーは、序盤は小さな事件を解決して 物語後半に大きな陰謀に立ち向かう・・・みたいな可能性が高そう 肝であるペンで穴を開けて過去に干渉するシステムは、体験版やった限りだと正直微妙 ここら辺は製品版に期待か とりあえず全体的には普通に良作のADVっぽい感じなんで好印象 余裕があれば買ってみようかなあ しかしこれをやるとドラの『無事故でけがをした話』を思い出すな 「お前のせいでおみやげのたいやきが台無しだぞ。どうしてくれる。」
>>113 なんだか久しぶりにMIDIの曲再生した気がするよ
曲の方は雰囲気でてていいと思う
深夜に思わず歌ってしまった
唸るぜ切り札、サンダー!
カービィの最後の切り札発動した瞬間に CD出てきて鍋の中に吸い込まれたんですが… これは何かの呪いでしょうか
「なんでも吸い込む〜♪」というCMソングがあるくらいですし、あのピンク玉。
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) <復活記念
|(ノ |) 今後ともよろしく
| |
ヽ _ノ
U"U
PS3がこの先生きのこるには7
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1203720768/
世界樹2、前作やった人ほど全滅トラップに掛かり易いのが素敵すぎ。 hageまくりなのになんでニヤニヤしてるんだろう俺
世界樹は1経験者が経験則にのっとって行動したら全滅とか 製作者の素敵な嫌がらせに悶絶する しかし町がむさ苦しくなったのだけはいただけない いや酒場の女将が恋しいだけなんだが
今回の街の面々は結構人間臭くて好きだね。 ひまわりに関しては、子供なんだから深夜くらい寝かせてやれとは思うけどw 残念な点があるとすれば、やはり今回もスキル関連でバグがある事だなぁ。 後はフォーススキルの格差が大きい事。 正直レンジャーが哀れに思える。工夫すればちゃんと使えるけどね。
1の酒場では客とってるんでしょ [君達のネタはここにはそぐわない!妹スレへ向かえ。]
ソーマブリンガーまで何すればいいか悩むなあ 今までやってたダンジョンエクスプローラーはソーマが出たら そっちにシフトして確実にやらなくなるだろうし セカツーは1が終わってないから手をつけたくないけど1まだ3層だし スキーは時間吸い取られるから昼間っからはやりたくないし 尼のバーゲンで買ったキラミュでも開封するか
>>124 練習がてらにフロムジアビスはどないでしょ
頑張れば3日で行けるw
>>122 個人的にはレンジャーよりもバードの不遇っぷりが・・・
せめてTP回復歌は残しておいてくれよ・・・
今週は天界的にソーマ一色になりそうだけど、 ケロロのゲームも中々良いらしい。 >本作は「ナムコらしいアクション」の代表作とも言える >「ワギャンランド」「風のクロノア」のスタッフが開発を担当した >「ケロロ軍曹」初の横スクロールアクションゲーム。 >「ワギャン」や「クロノア」のエッセンスがふんだんに盛り込まれ、 >ボス戦は「ケロクシアン」「ボケロニアン」「ハジケロン」と >ナムコット世代直撃のパロディのオンパレードという構成。
>>128 ひ、ひきょうだ!ワギャンやクロノアを引き合いに出されたら買うしかないじゃないか!!!!
良質なアクションにも飢えてるし・・・
度々話題になってるEXITに興味が湧いてきたのですが、PSP版とDS版、どちらを買ったらいいんでしょうか。
糸忘れてあやうくhageるところだった
天界って、糞ゲーみたいだよな。
どの選択肢を選んでも必ず
>>4 か
>>14 にいくんだぜ?
こんな単調で一本道なゲーム、見たことねえ。
いや、天界には別の展開もいろいろあるぜ。
たまにはあがたに行く事になったり、妹スレに寄り道したり…
でもエンディングは必ず
>>14 なんだけどな!
>>128 前作のケロロだと思うが、先日子供4〜5人がケロロの対戦ミニゲーム?を大爆笑しながら遊んでた
ケロロ達がぺちゃんこになってゲームオーバー、になるのがツボ入ったらしい
こうまで偽装しないとクロノアは出せないという 悲しい現実がここに明らかになりました
逆に言えば拝金主義の馬鹿上層部さえ騙せば出せるわけですよ(棒)
>>132 は・・・はは・・・買わないぞ・・・もうカレーも時間も・・・・
/⌒ヽ
(ヽ´ω`)
( つつ [amazon]
(_⌒ヽ
...... ,)ノ `J
>139 イキロ
>>120 ギルドマスターの鎧の中身はエロ可愛いお姉さん。
ごつい全身鎧でプロポーションが分らなくなってるのと
頭をすっぽり覆ったヘルムで声が籠ってるのとで
本当は女なのを誰も気付かない。
と言う俺設定w
>>141 ギルマスの首から胸元に金色の毛束のようなものが見えている気がするんだが…
やっと買いにいけたぜ、世界樹2 …なぜかCD付で3つもありますがね… 2本どうしよう…
うっでいぽこみたいだねー スペランカーフィギュア
>>132 レス有難う御座います。さくっとDSの方に突撃してみます。
書き忘れた。 皆さんのカレーがもっと薄まりますように(-∧-;) ナムナム
応援団2の遅期購入特典だったポピュラスDSをさっき切り上げたところなのだが、 私の感覚では、今、19時くらいのはずだったんだがね……
とりあえず手持ちのソフトできりのいいところまで進んでいないものを ・もうやらない ・近いうちに進める/始める ・まだ始めない の3つの山に分けてみた ものすごく残酷な結果になりました
152 :
1/2 :2008/02/24(日) 22:50:41 ID:QTZE+Cld0
需要があるのか解らないが、ポピュラスDSをちょっと進めてみたのでレビュー リアルタイムシミュレーション、という個人的には微妙によく解らなかったジャンル名だが、 要するにRTSとシムを併せた感じ? プレイヤーは「神」となり、フィールド上で地形を変えたり天災を起こしたりして 任意地上に変化を与えることが出来る。 しかし、地上に住んでいる人間を直接動かすことは出来ない。 (町作れ、とか敵と戦え、とか、大雑把な命令はできる。 「いのちだいじに」「ガンガン行こうぜ」ぐらいの大雑把さ) 平地を作ると人間はそこに町を作って勝手に増えていくので、 そうやってできるだけ人間を増やしていく、というのがゲームの基本的な内容。
>>150 これが噂のポケモン牧場か。
このデフォルメ好きだから絶対落とすわw
丹精こめて育てたユキメノコ、ムウマージ、ピカチュウが今こそ活躍するとき><
154 :
1/2 :2008/02/24(日) 22:52:14 ID:QTZE+Cld0
操作性はあまり良くない。特にダブルクリック(?、素早く2回タッチする操作のこと)の反応が鈍く感じる。 タッチを関知する間隔がシビアなのかも。それか、アイコンが小さいのかな。 必殺技的なコマンドを使うときにダブルクリックを多用するので、一発で決まらないとイライラする。 そこだけが非常に残念。 あと早送りもあった方がよかったかな… フィールドをつまんで地面を凹凸させる感覚は結構面白い。 反対勢力の人間の足下に海を作って溺れさせたりもできる。 ちょっとかわいそうだけど暗い快感を覚えるw 神ゲーかどうかは解らないが、地味にハマる。個人的にはハマった。 ただしゲーム性はRTSに近く非常に忙しいため、 まったりのんびり箱庭作りシミュレーションを期待して買ってはいけない。 無駄に長くてごめん。 結構気に入ったから真面目にレビューしてみたくなったんだ(´・ω・`)
>>134 ∧ ∧
[ー。ー] < カイシュウシマスヨー
/ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|) ○ ○ ○ (|
/″ \
/________.\
 ̄ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪  ̄
/ \
/ 〃∩ \
/ ノ ⌒⊃ \
/〃⊂(´w`;).ノ´ \
/ ∪ 彡 \
∫ ∬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>154 レビューありがと
SFC版好きだったんで気になってたんだ
操作性が少々気掛かりだけど、買っていいかもシレン
確かこのゲームでフランス国歌知ったっけなー。懐かしい
ポケのだいすきパーティーから帰還 …前回のイベントに比べテコ入れは入りつつあるんだが、どうもなぁ。 あと入場時間をわけたのは正解だとおも。 ・入る前に使い捨てカイロ無料配布 ・グループで写真を撮って貰える ・つり大会で上位3位まで景品 ・帰りに記念品 位か 印象に残ってるのは。 帰ってみたらインベーダー・バイオショック・ミッドウェイ・Wiiイレが手元にあり 財布が軽くなってたのは多分気のせい…
GDC関連の記事見ていたんだが任天陣営の発表は去年と違って 情報絞っているのかなぁ、と思った スマブラX、WiiWare/Wiiメニューの講演ともに発表スライドの撮影禁止、 WiiFitの講演は社長に訊くと日経ビジネスの記事で既出のネタだったような。 近い時期に何かあるのかな でもそれだとスマブラセッションの画像公開禁止が謎。
677 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/25(月) 00:59:18 ID:cUbZKep+0 追加攻撃力+6 火攻撃+36 水耐性+10% 闇耐性+10% 攻撃速度+10% ソマブリ本スレから
>>159 なんかPSOとか赤石を思い出すな…
PSOで単位落とした経験があるから他人には薦めずらいなぁw
>>159 なんというDiablo・・・
いいか?スロットとか、ルーンワードとかつけるなよ!
絶対につけるなよ!
まるっきりディアブロだなw
>>159 いかん、この数値を見るだけでwktkしてしまうぜw
>>145 引き継ぎキャラ用と新規キャラ用で。
残り一本は布教用。
>>165 発表当初から思ってたけどフラジールの衣装おかしいだろw
>>166 それだ!1と2同時進行どうしようか悩んでたんだ。
もう1本買ってくるわ。
そういえばソーマブリンガー今週か、予約するかするまいか悩んだまましてなかった…
まあ発売日に並べば十分買えるとは思うが新規だとどのくらい入るか分からんしな
ガンプラは要らないけど00はソーマ買いに行くついでに予約しておこう
情報が少ないのでまだなんとも言えんが狼と香辛料のゲームは
行商SLGって原作の題材とマッチした部分がきちんとできていれば美味しくなりそうな匂いがする
うんまあアニメが気に入ったから出来良くなくても
>>4 しちゃいそうなんだけどね
http://www.spicy-wolf.com/comics/ds.html
>>165 これだね
日本一
平成21年3月期における家庭用ゲームソフトウェアの 新作・移植商品数及び対応機種のお知らせ
ttp://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080222_1.pdf > 2008 年 4月〜2009 年 3月において日本市場向けに発売を予定しております
> 家庭用ゲームソフトウェアの新作・移植商品数及び対応機種を発表いたします。
> ニンテンドーDS 対応ソフトウェアとして、
> 5 タイトルを日本市場向けに発売を予定しております。
> また、ニンテンドーDS 対応ソフトウェアは、
> パズルゲーム、ロールプレイングゲーム (RPG)、
> シミュレーション RPG、アクション、経営シミュレーションと
> ニンテンドーDS の幅広いユーザー層に対応してまいります
ケツイ、ここまで出来ているならいい加減に発売をアナウンスして欲しい… まだ難しいのかなぁ
>>136 「クエストを完了しました:チュートリアル」
「スレに表示されている舟幽霊はカレーの薄め方を示しています。
舟幽霊に従ってゲーム店まで移動するか、konozamaから直接
>>4 してもかまいません。
あるいは好きなゲームを購入し、このスレで評価を書いて舟幽霊になることも可能です。
ではご武運を!」
「クエストが追加されました:舟幽霊」
>>165 電撃って何時の間にか発売日が変わってたのな
>>172 半分冗談かもしれんが「営業としては何としても発売を阻止したい(by中の人)」みたいだからねえ…
正式なライセンス許諾すらまだと暴露してたし(IKDの人も気に入ってたようだし今期中には発売を決定したいらしいが)
メインの開発が若手一人というのも開発中止になった時の被害を少なくする意図もあるんだろう。
ソーマブリンガーオンライン 略してSBO
>177 スクラップブックオンラインを思い出した
ソマブリはいよいよ今週か……。 VCの時オカもクリアしたし、万全の体制で迎えられるぜ。 VCといや、今週末に3月ラインナップの発表か。 Wiiウェアもあるし、ポイント追加しておかんと。
まだ手元に10000ポイント以上ある俺は勝ち組w …なんて油断してたら!
そういや前に張られた『天界の歴史』見れなかったんだが 今から見る方法ってある? レビューサイトにはリンクないみたいだし…
>>178 首都高バトルオンラインだと思ったのはおれだけですよそうですよ。
185 :
舟幽霊2号 :2008/02/25(月) 12:19:50 ID:33iP9xVq0
おっと,確かに左メニューにリンクが張られていないね.修正しておきました.
>>184 初回特典懐かしいな、赤箱・黄箱・緑箱が初回特典によくついてたよな
>>186 天界Wikiの半分は遊び心と悪ふざけで出来ています
残り半分はカレーでした
霞過ぎて見えないけどな
Wikiに自分がゲームについて語ったレスが残っていると少しこそばゆいような気がするな
なに、キミのレスが新たな舟幽霊を招き寄せるのさ。 だから俺は今日も元気な声で唄うのさ。 「カッチャイナ〜カッチャイナ〜」
購入相談しまくってるから 俺が質問してる項目多いw いつもお世話になってまふ!
頻繁にレビュー投下してるから一部俺の発言のまとめサイトみたいになっとる(´・ω・)
俺の発言も収録されてるなあ が、積みゲー崩しに忙しい今はほとんどなくてさびしいw さて、頑張って崩すか 現在N3と世界樹1だがな……。 現在に追いつくのはいつになるかなあ
>>195 天界でのレビューはとても参考になるんでお世話になってますよ
いつもありがとう
>>194 TOP見たら、風来の人っぽいのがいるw
おれの場合、妙な書き込みが採用されてるのがなー。 少し確認してみたけど、おれが書いたもので ちゃんとしたインプレになってるのはアサクリくらいで 他は本当にチラ裏な内容ばかりorz (Forza2の2画面プレイとか、誰の役に立つんだよw) あとでちゃんとしたレビューも書きたいとは思ってるんだけど、 そういうのってなかなか上手くまとまんなくて、手が付かないでいる。 ついでにリンクミス報告。 360のオブリビオンのページが見れませんorz PS3のほうに移動してる?
>>194 やべえ、3月に美文字が来るんか。WiiFitで健康になってしまった俺に
今度は文字も綺麗にしろと言うのか\(^o^)/
>>200 報告ありがとうございます.修正しました.
途中でPS3と兼ねたページにした際に,XBOX360一覧を更新しなかった為
マッチング出来なくなっていたようです.
そして仲間に出来る仕様にして移(ry それがn(ry
>>207 ははは、そんなまたご冗談を……冗談だよ…ね
コーエーなら続編が出る前に猛将伝とEmpiresが出るだろ常考
最初に「全国版」を連想した私は… ええ、17歳ですとも、当然。
今までhageへの恐怖から速攻で倒してたから分からんかったけど 世界樹IIの戦闘曲フルで聴くといいなあ
>>215 卵は・・・卵は預けられないのか・・・!
>>192 「カッチャイナー♪カッチャイナー♪」
でお馴染みのマロマートのテーマ曲が天界推奨の着メロですか?
>>215 ROM3本を再びフル稼働させる時が来たか!
可愛いのでいっぱいにしようっと(*´∀`*)
wii版ポケモンボックスと考えていいのかこれは
おおおお! キュウコン700匹ロコン300匹牧場にいれるという野望が始まる
>>220 何という発電所www
プライム3のCM来たようだね
ここ数年に出たゲームの中で「伏線の貼り方とか、真相解明への流れが凄かったゲーム」って何かある? ググってもヘラクレス3やゼノギアスみたいなSFC〜PS1のレトロゲーか ギャルゲーやエロゲーばっか… また、逆転裁判1とかバテンみたいな衝撃を味わいたいよ!(´・ω・`)
それなんてネタバレ
言っちゃったら構えてプレーすることになるからな。
かたっぱしから
>>4 すればいつかは味わえるよ
FF12は別の意味で伏線の貼り方が凄かったな 殆ど投げ出した上で、主人公が変わってるという… (自分は楽しめたクチだけれど) ソーマまでに たとえラプチャーから脱出できても 積ゲーが加速度的に増加し て い .
ありがとう
確かにそうだよね…最初から「伏線ありますよ〜」って思いながら進めるより
何気ない序盤の会話が実はシナリオ最深部に関わることでした!のほうがビビるよね
よし!
これから発売する、シナリオが面白そうなゲームを片っ端から
>>4 してみる!
>>215 Wiiウェアって容量が1ソフト40メガ規制があるのに全ポケモンデータをフォローできるのか…
魔法?
テクスチャもない素ポリゴンだから500種×雌雄くらいならなんとか
相変わらずポケモンの女の子はかわいいな
>>224 世界樹1は、ある層にたどり着いた時、
「そういえば、このゲームはアトラスだったか」
と、ちょっとだけニヤリとさせられた。
ま、凄いというよりも、そういう方向だったのか、って感じだが。
世界樹Uでのあまりにもなレンジャイ弱体化に落涙を禁じ得ません SPスキルなのに向こうの攻撃当たってこっちの攻撃全部外れるってどーゆーこっちゃ 思わずDS放り投げたわ
最大1000匹って聞くとちょっとすごいと思ってしまうけど 全種類×雄雌と考えると全然大したことないんだよな
>>235 警戒斥候は完全に床ダメージ無効に出来るし
警戒歩行はほんとに全く敵が出なくなるぞ。
アザーズステップの仕様も連携に使いやすくなってある意味強化だ。
STRと弓マスタリー上げればサジタリウスも十分に強力。
フォーススキルは…擁護できないなw
「こういう展開のゲームをやってみたいんだが聞いてしまったらネタバレになってしまう」 というのは結構悩ましいな。 自分にもそういうのがあって、聞くに聞けない。
伏線がすげぇというか反則技の連発だったのはノーモアヒーローズだな なにあの行き当たりばったりな展開(もちろん褒め言葉だ)
世界樹2にソーマ、スマブラもまだまだだしWiiWareも始まるしで正に !!ああっと!! て感じだぜ。 世界樹2、育て方に悩んで結局ロクにスキルポイント振ってない。ボスとかに 詰まってから考えよーっと
>>2400 世界樹2でそれが出てきた時はフイタ
英語で言うoops!をいまさら味わえるとはw
>>237 自分の中での主人公的ポジションがレンジャーなのでつい取り乱してしまったよ
ちゃんと育てれば強くなるかー。頑張るよ。
例え通常攻撃の出がソードマンより遅くても
例え異様に打たれ弱くても
例えフォーススキルが心底地雷でも
もうDSを始球式したりなんかしないよ
>>194 「楽がき書斎」がツボにきた
国語や社会の教科書に落書きしまくった懐かしきあの日々…
>>242 打たれ弱いって、レンジャーは普通後衛じゃね?
それより縛っても縛っても縛れないダクハンの存在価値をだね
そういや今年あたり「センター試験DS」みたいなのが 出るかと思ってたが出なかったな
>>244 つ 敵HP半分にLv10ジエンド
今回パッシブスキルにいくつか危険なのあるのね。。
死地・・orz
レンジャーは必中スキル、アルケミストなんかとあわせると悪くないのでは…。 ダークハンターは…確か、ラック上げると確率あがるんじゃなかったっけか。 どっちもウチの主力メンバーなもんで、何とかしてやりたい。
>>224 ノーモアは真相解明への流れが凄かったぞ、色んな意味で
・・・と思ったら既に
>>239 で書かれてたか。
爆笑しながら「バカヤロー」と口に出したのは久々だったよw
>>246 連カキコすまん。
小手封じが全く決まらないのは俺だけかな?かな?
>>249 小手封じの腕縛りはバグで月影についてる
>>249 えっと…ちょいとネタバレかもだが
月影やったらバンバン封じが決まったからもしかしたらバグかも…
ガンナーとカスメが強うて1の(個人的)主人公だったダクハンがリストラされてだね
俺的主人公だったパラが実に空気でね。 そして何の気無しにマゾプレイがしたくなり、 よし次の主人公はこいつらと思ったカスメとブシドーがえーらいことに。
いまだに逆鱗見つからずに既に入手済みの世界樹2を積んでるというのに なんという誘惑 あーもぅ、さっさと2始めちまえってことなのかコレは
>>250-251 orz
まさか前作の挑発以上のバグが内包されているとはッ・・・!
1月入った辺りで世界樹系スレは見に行かなくなったから、その辺まではわからんかったわ・・・THX。
>>254 インターフェイスが以前に比べて格段に良くなってるんだが
おかげで1がやりづらくなってしまった(´・ω・`)
>>255 つまりあれだ。
1にあった衛士のデタラメ地図を自分で修正してくイベントと同じで
各スキルがどんな効果を持ってるかは実際に使って自分で確認すべし
と言うイベントなんだよ(棒)
さっき初めてアルケミストのフォーススキル見たけど
名前から想像してた通りのエフェクトと、想像以上の威力にワロタw
>>256 本当プレイしやすくなったよねえ。
無駄な移動とか、アイテム買う時のちょっとした手間がかからなくなってるし。
個人的にマップ書きのアイコンが増えたのがすげー嬉しい。 特に床色分けが出来るようになったのと矢印が置けるようになった事で 思い描いてたとおりのマップが書けるようになった。
休養がすごいやりやすくなった しかし試行錯誤しすぎで先に進めなくなる罠
世界樹・・・楽しそうだな・・・ どうして・・・どうして一緒にWiiイレなんか買ったんだ俺・・・
そっちを楽しんでるならそれはそれでいいじゃまいか。
アイコン増えたんだ。 という事は当然ドット絵のバリエーションも・・・
>>262 おくれよー、バードマン・・・
コピーロボットおくれよー
そのうち脳内で実時間をすっ飛ばして超高速でプレイできるようになる ゲーム機が出るからそこで取り返せばいいよ
あの鼻から吸引して・・・ いやなんでもない
物質化した記憶の出番ですね 我々もスピリアを買う権利がある!
パラは攻撃力を失った代わりに、本分である防御がまさに鉄壁になったから実に頼もしい。 挑発の効果のでかさ、便りになるパリング、使用SPこそ上がったが、ちゃんとマスターに意味がある属性ガード。 オートガードと全力逃走は隠れがちだが名スキルだと思うんだぜ。
世界樹Uを一休みして、テレビをつけたら… スルー予定だったメトプラのCMを見てしまった… ヤバいっ面白そうじゃん! 薄暗い雰囲気、主観視点…たまらんな〜 でもメトロイドやった事ないのよねw メトロイド好きな方、どんなゲームか教えて下さい
>>268 火力や攻撃能力が充実したソードマンも忘れてもらっちゃ困るぜ!
今回はとにかくTP不足がキツいなぁ。TPリカバリーも条件キツくなったし
>>269 雰囲気がいいと思ったらそれだけでいけるんじゃないかな
いわゆる自分で道を切り開いて行くタイプの探索ゲー
VCでスーパーメトロイドをやれば一番分かりやすいかも
世界樹2はどうやら結構えぐいバグあるみたい これからはじめる人はダクハンは10番手以降に作るといいかも
しかしまあ、世界樹は間違いなく面白いんだが、それだけにバグが残念だ。 死地、小手打ち、レンジャーのフォースに加えてコ毒にもバグが見つかったし。 攻略スレじゃ、ギルドのキャラ登録順に依存してる部分に関しての検証が始まってる。 致命的とまでは行かないのがせめてもの救いではあるが……
ルンファクも楽しめてる俺はなんともないぜ! ・・ゲーム忙しくてゲームやれない!やりにくい!
>>273 今更かー
丁度いいし、やり直そうかどうしようかちと思案中
>>272 ありがと、とりあえずスーパーメトロイドやってみるわ薄暗いの大好きなのよ〜
しかし…ソマブリも予約してるんだ…
カレーは大丈夫だが、時間が欲しい…
そういえば今回(世界樹2)敵の回避率がやけに高い気がするんだが 皆さんはどうですか? ブシドー最初に作った影響だったら泣く。
>>273 見てきたが、どうもダークハンターだけじゃすみそうにないな。
詳細はまだ不明らしいがいまのところ最初の登録は採取戦隊レンジャーファイブにしとくのが無難か。
ポケモン牧場、まさかMiiで入れてキャッキャウフフできるのか…!?
気になって確認してみたらダクハン作ったのがちょうど10番手で噴いた
まぁこれなら続行でいいか
>>278 初期作成がガンナーですが攻撃4連ミスとか結構あるから問題ない
・・・ガンナーはAGI低いタイプだから気になるけど
オ○プーナをやっていてふと思ったんだけどさ、 ランドロールって、ものすごーく遠回しな、地球の英訳なのかね
世界樹の攻略wikiでバグの詳細を見た時は「すげえアトラスwwwスキルにも罠仕掛けてやがったwwwwww」と笑ってしまったけど、割と大変ぽいね。 とりあえず今まで作った11人の中にダクハンがいない俺のギルドに乾杯。
なんというか、全然反省を生かしてないよな…。ルンファクといい世界樹といい('A`)
2番目にダクハンつくったけど蟲毒なんて取ってないぜ。 …さあ、ペットに転生してもらおうか。
…そういやアトラスもバグ連発メーカーだったな ('A`) 忘れてた
>>269 1遊んでて思ったのは『すごくゼルダっぽい』…かな
ダンジョンの至る所にあるヒントをバイザーの機能で収集して
その答えにたどり着いた時の感覚はまさにゼルダ!
ボス戦も同様に相手の動きを観察し弱点を考察する必要あり
戦闘は見た目より単純簡単だから『恐ろしく大きなダンジョンの3Dゼルダ』と思って
>>4 するといいんじゃないかな?
そもそも2Dメトロイドが横ゼルダとか言われるくらいだからなぁ
メトロイドといや、宮部みゆきをゲームに引きずり込んだ張本人であるな。
そういや、以前アメリカ人が作ってた、2D時オカはどうなったんだろう
作者が事故でお亡くなりに・・・
宮部みゆきはメトロイドの世界観に惹かれてアクション苦手なのに必死になってクリアしたんだったな
>293 そうだったのか、悲しいなぁ
アトラスと言えばブシン0のバグもエグかったな… 面白いゲームを作ってくれるんだが、バグが不安で発売日買いは危険 個人的にはそんなイメージ
>>294 アクション下手というのが本当なら、よくプライムクリアできましたね、宮部さん。
インタビュー見るに、メトロイド全作クリアしてるみたいだし。
世界樹は今作も地雷スキルがあるみたいね むしろもうゲームの一部として楽しむべきだな。罠は予想外の所に仕掛けられているのだと・・・
さすがにちょっと世界樹2バグ多すぎだからバグ情報出尽くして落ち着くまでは封印しすることにした。 これでソーマブリンガーが心置きなくプレイできるんだが微妙な気分だ。
そういえばアトラスのバグはたまにすごいことになるっけ…… 新規キャラ用の方はギルド名をドミネーターにするか
別に商戦期にこだわるソフトでもないだろうにもう少し気を遣ってほしかったな 特にスキルバグなんて前作でも出してるのに再発なんて品質管理体制を疑ってしまう ・・・と思ったがそういやアトラスだったんだよな・・・忘れてたよ
ほんと、アレだよなぁ スキルバグなんて1日テストプレイすれば見つけられるだろ…
Wiiが青く光っている まさしくウグイスのリズムだ
世界樹2のバグ、だいぶ判明したっぽいね とりあえず制作順1〜5までのキャラを使用しないダミー化しとけば大丈夫そうかな?
ムゥ、これから世界樹買いに行こうと思ってたんだが、 前作を踏まえてバグ修正版が出るような気配はないのかな? 個人的にはフリーズとかクリア不可じゃない限り、 結構気にせずにやってしまう質なんでな。
最初に作ったのがダクハンだが、あんまり気にならずやってるぜ
携帯から見れる世界樹のバグまとめってあるかな? 死地は使ったらどんなバグが…? 最初五人がもろメインなんですけど(´・ω・`;)
>>305 前作も修正版は特に出てないから出ないと思うよ。
今のところ進行不可とかの致命的なバグは無いから
攻略wikiのバグの所にちょっと目を通して地雷スキルだけさければ大丈夫かと
1は挑発パリングを必死に遣い続けてたなぁ。バグと言われなきゃ気付か ない俺。むしろFEの命中率の方がバグっぽいようなw さて俺のダク子、育て方考えないとな
うーん たしかにどれも致命的ってほどではないんだよな あれだ、FC版のFF1を思い出すようなバグ
俺もFC版のFF1思い出した 実際は何も効果が無い魔法(メッセージだけ)とかあったんだよな
ふむ…ここはアトラス制でバグが少なく、伏線の貼り方が凄かった九龍妖魔學園紀を おすすめしろということですな?
>>310 俺の中でboss戦のさなかPT全員に
レンジャーが袋叩きにされる姿が見える
>>308 あんがとございます。
スマブラ徹夜もなんのその、眠い目をこすりつつ
世界樹とバーンナウトとバイオショック買いに行ってきます!
>>309 ちょい前まで前作やってたんだけど、
この騒ぎまで普通に挑発パリングしてたっす…
>挑発パリング 大丈夫、2のバグと違って真逆効果じゃなく若干引き寄せるから大丈夫(棒読み)
>>313 九龍はアトラス販売なだけじゃなかったっけ?
『セーブと言う項目がありますが原作の雰囲気を再現する為にあるので実際はセーブできません』 もアトラスだっけ?('А`)
あまり負の方向に引き込まれないw
連レスすまん、ソーマブリンガーのスレより
478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/02/26(火) 13:07:03 ID:I9uTPwqF
>>468 装備できる部位の箇所ってことだよな?
とりあえず右手、左手、頭、胴、腕、足、首、指輪の系8カ所
コンマイワイワイワールドの動画から、懐かしくなって月風魔伝の動画を見てた 様々なゲームの要素取り入れてて面白いなぁw リンクの冒険に3Dダンジョンに源平倒魔伝に悪魔城に… 一言で表現すりゃ「パクリ」なんだけど、それを許し、かつ遊び心にする土壌があったんだなと
>>289-290 ゼルダっぽい!横ゼルダとは!
うちネット繋げてないんで、SFCのメトロイド買いに行こうかと思ってたんだけど、買わずに
>>4 しますわ。
ゼルダ大好きなんで、これは楽しみ!
ありがとう。わくわくしてきた。
>>322 おっ、やっと来るか。
斑鳩も早くこいこい。
初心者救済策が無敵モードの搭載ってwww
>>326 いきなり最終麺もプレイできるというのはww
>>327 前作も取説に無敵パスワードが載ってたから仕方ないw
>>326 クリアーなんて飾りです。
操作してて面白ければ、それが正義なのです。
とでも言わんばかりのゲームだな。
発売日が待ち遠しいナリ。
クリアの基準を自分で決める事を促しているんじゃないのかな。
ソーマ本スレフラゲ者続々 期待にどき胸w >ブレイクがかなり気持ちよい。 >打ち上げて三人で追撃入れるのは相当な快感。 >BGMだけでも神だけど、DSでこれほど重圧な斬撃破や銃声のSEが出せる事に驚いた >仲間の行動は作戦である程度コントロールできた。ちなみにソロでも獲得経験値変わらないっぽい >今んとこ邪魔とかは全くない、むしろ助かる >ダンジョンの広さとキャラクターの移動速度がかなりバランスよく調整されている。 >アイテム取り忘れ等でマップを戻ったりって事はこの手のゲームではよくあるけど、イライラしない >ソーマゲート?ってアイテムをマップで使えば一瞬でそのポイントまでワープできるから >今後ダンジョンが広くなっても、移動に関してはイライラとは無縁
バンガイオー興味なかったがこのぶっちゃけ具合でちょっと気になってきた
近所でビトジェネが500円で売ってたんだがなんかおすすめなのはある?
>>332 サントラ欲しくてkonozama発動の俺なみだ目。
配送予定日: 2008/3/1 - 2008/3/3
* 1 点 ソーマブリンガー 特典 ミニサントラCD付き
>>334 オービタル
まあ、それしかやってないんだけど
ちょっと死にゲーな側面もあるけど
500円なら十分元取れる
ただ爽快感を求めるなら薦められない
>>334 無難なパズルっぽいのだとダイアルへックス
うお、こんなのもゲームに!と思いたいならサウンドボイジャー
ちょっと脳汁出したい時はデジドライブかな
他のも面白いと俺は思ってる
>>333 前作の64版だと未完成キャラが富樫マンガ状態で出てきて自虐ネタやってたり
してたなぁ。
ソマブリかあ・・・
ソーマブリンガー、早売りゲト出来ないかとゲーム屋覗いてみたが やはり早すぎて買えず、雨に濡れてトボトボと帰宅したオレですよ。 気がついたらカバンの中に「アドバンス・ガーディアンヒーローズ」と 「メタルガン・スリンガー」と「チューチューロケット」が入ってました。 ……というかGBAうめぇ! こんなに値段下がっていたとは知らなかったよ! それぞれ1790円、1290円、390円で、箱説明書なしなんでさらに200円引きだった。 マジでもっと買いたかったが、明日ソーマブリンガーも買わなきゃいかんので 泣く泣く諦めたんですよ。
上げ上げ下げ、上げ上げ下げ……夢の中でも土地の造成をしてるような状態の今日この頃。 天界の皆さんいかがお過ごしですか? 世界樹?封も切ってないや。 今更ながらポピュラスDSのレビューをひとつ。 結論:不満はあるけど、ある意味で真ポピュラス、気になる人は買って損なし。 以下詳細。 インタフェースはタッチペンが前提なのでボタン操作では奇跡を起こせないという中途半端さ。 初心者にA/Bボタンでの土地造成を勧めておいて、有り得ない仕様に減点1。 タッチ&スライドの造成はミスが怖くて諦めてたけど、火星マップの風戦士に惨敗したので気分転換に再チャレンジ。 そしたら、結構あっさり慣れちゃった。 ↑↑↓と↑↑↑↓↓↓↑の二大定石を使う分にはアバウトでとってもいい感じ、独特の快感が病みつきに。 考えてみたらポピュラスというゲーム、一般的なレベルでは土地造成のミスなんて日常茶飯事。 すぐに直せば問題ないんだった。 ポイントは、選択した升目の上側(奥行き側)頂点を基準に上げ下げされること。 それを理解しないと画面端の操作をミスるので注意。
そんなわけでタッチペン操作でプレイすると、あら不思議、なんか別のゲームみたい。 忙しいのは変わらないけど、土地造成でボタン連打がいらなくなるだけでここまで違うとは…… 初代の日英対戦で原作者が日本人のアクションゲーム風プレイに惨敗し、続編のルールを変更したエピソード。 それを思い出すと、DS版は初めて、本当のポピュラスを実現したのかも知れない。 なんて大げさな感想を抱いたり。 これでWiFiやダウンロードプレイでの対戦が可能だったら、完全無欠の神ゲーだったのにと、それだけが残念。
だが待ってほしい バンガイオーを語るならチンピラのサブを抜きには語れないと思うんだ 後にも先にも前半の四面だけで爆笑したのはバンガイオーだけだぜ
バンガイオーはあの狂ったノリをどこまで持ってこれるかだな。 150面以上ダレずにあそべるのだろうか・・。
今回 『ストーリーはチュートリアル部分のみ』みたいな事をニンドリに書いてあったから ギャグパート少ないのかもね? 中盤しばらく出てこなかったチンピラのサブが復活した話も最高だったぜ…
漫才はなしかな…
>>323 月風魔伝は当時としてはかなり頑張った作りだったような記憶あり。
何しろ最大の本命だったFC版源平がボードゲームになっちゃったからなぁ…
ありゃ本当に驚いたw
月風魔伝は、序盤、経験値稼ぎみたいなことをしておかないと、ちょっとつらかったのがね。 それ以外は、いいゲームだった。
源平FC版は確にガッカリもいいとこだったな。 ま、それだけアーケードが輝いてた時代だったんだけど。
>>349 ストーリーはチュートリアルのみ
ってポケモン的な意味で、だったりしてw
ところでこのシリーズはやったことないんだけど
全方位カウンターとかものすごいんだが
処理落ちも含めて楽しいゲームって認識でいいのかな?
DC版では処理落ちの瞬間が気持ち良かった。 あの重さがタマラナイ。
むしろ基本は地味にチクチク戦っていくゲームだと思う。ここぞという時に全方位でドカーンと 全方位カウンターを適当に連発して俺つえーするタイプのゲームじゃない事は確か
うむ、重力や慣性が働く操作性も相まって、ちまちま避けるよりもどどんと派手に 打ち返すゲームだな。板野一郎リスペクトって感じで。
処理落ち中ってなんか時間がゆっくり進んでる感じがして良いよな。 プロギアの嵐のボス戦の弾幕とかすげー脳汁どばどば出るんだよね。 餓狼MOWのテリーのバスターウルフ当てた時の処理落ちも最高だ。
>>354-357 おーこれは面白そうだな!
ニンドリDVDの時点ではやめとこうと思ってたんだけどなぁ…
そういえばソマブリも…
バンガイオーってツインビーやグラディウスをちょっとやったことある程度の 俺にもできるんだろうかといつもなら質問するところだがチート標準装備とはなw 天界スレを覗くようになって今まで手を出さなかったジャンルまでやってみたくなるから困る 全方位っぷりがイデオンみたいで良いね
360 :
356 :2008/02/26(火) 23:34:01 ID:7LxCadpr0
あら、矛盾してるような実は矛盾してないような微妙な流れにしてしまった……
>>360 どっちだろう?とは思ったが
どっちにしろ楽しそうなので問題無いw
わかる人にだけわかる例えで言うなら スパロボのEz-8が使う「倍っっ返しっだぁぁぁぁ!」が個人的にピッタリのイメージなんだw
>>343-344 ポピュラス楽しいね。
初代をやった記憶が遠い昔の17才3Xヶ月には、最初からタッチ造成で全然違和感無かったよ。
オプションで移動ボタンを右側にして、追い出しを十字ボタンでやるようにしたら
ダブルクリックの必要回数が減ってさらにちょっと快適になった。連発はできないけど。
木の神は俺のママン。
バンガイオーに関してはゲーム中の名セリフ 「限界までためて出す、って気持ちいいよね」が的確な表現だと思う
ケロロがクロノアっぽい?のは中の人繋がりもあるのか、ナムカプ的に。
社員の定着率は決して高くなさそうだし ワギャンやクロノアスタッフといっても、 何人か被ってればそれで嘘ではなくなるからなぁ GCのゾイド同様に崩れてから買うか
>>344 レビューありがと
安心して購入リストに追加するよ
SFC版で無駄にハルマゲドン起こしてたっけなあ
>>344 懐かしいな(笑)>作者惨敗
キーボード+マウスの二刀流と、地形変化を攻撃的に使用するプレイは日本人以外は使ってなかったんだっけ?w
>>359 他のSTGと違うって考えいいよ。
地形あって任意スクロールで慣性あって方向撃ち分けられるんで
横スクロールのアクションゲームっぽい感覚も強い。
カウンターの気持ち良さもSTGのボムとはちょっと違う。
あー他のゲームだと何に近いんだろーなー。
バンガイオーの名台詞を一つ思い出した。 「オレ達は平面に生き、平面に死ぬ覚悟だぜ!」
トレジャー製STGといえばSS版シルバーガンに込められたメッセージを思い出す。
セミオートエイムとかロボットとかフワフワした動きとか あれだ、バンガイオーは派手なテグザー インベーダーやってるけどこれかなりガチだな ちゃんとパターン作らないとステージクリアもままならん まだスコア狙う段階まで届いてないけど予想外の熱さ
バンガイオーの全方位カウンターは 超ピンチ状態のギリギリまで引き付けて発動した瞬間の超スローモーションが実にしびれる 単なる処理落ちなんだろうけど、まるで演出でスローにしている感じ?
だれか 短時間で人と楽しめるDSのソフト たのむ
ピクチャット
NEWマリ・いたスト・マリカ・応援団
マリオカート 応援団シリーズ メテオスなど対戦モードありのアクションパズル
ド定番かつ鉄板でなんの捻りも無いが テトリスとマリカー
もっと脳トレ のお絵かき
>>374 敵弾を食らったときの無敵時間が無いので引きつけすぎるとライフ制なのに一発死
すらありうる一方で、単位時間あたりの破壊数でパワーアップできるので特大の
全方位カウンターが決まるとメリットもでかい、というリスクとリターンが絶妙
だったな、と、だんだん思い出してきた。
慣れて欲をかくようになると却ってクリア出来なくなるという……。
ダウンロードプレイに対応したアクションゲームは接待プレイに最適なんだぜ。 って、検索したらパズループも対応してたのか。 持ってるのに知らんかった。
ニューマリ一本で数時間は余裕で接待出来るぜ。 あのミニゲーム面白すぎだ。
>>375 DSじゃないけど、リズム天国・まワリオ。
これらと応援団は印象としてどっちかというと女性にウケが良い。
よく分からんがまさにトレジャー!という事だけは分かった
バンガイオーは良いトレジャーであると信じてるぜ! GBAのガンヒーとガーヒーは、俺の中では良くないトレジャーだったんだ…… アトムは良いトレジャーであり、良い手塚大戦だった。
>>387 「アクションゲームに定評のあるトレジャー」
って自称しちゃったし今回も頑張ってほしいな
なぜマリパが出ない? 鉄板中の鉄板じゃないか
>>370 別の場所で明日の午後2時にホームページを確認してみると、
なんて書き込みを見たが何か大きなネタでも来るのかね
小売向け説明会でWiiWareについて説明するわけにも行かないし、新色とかかなぁ?
>>389 マリパやったことないんで違ったらスマンが、
条件に『短時間で』ってのが含まれてるからじゃないの?
>>375 無難だけど、とりあえず自分もパズル系がオススメ
メテオス、テトリス、パネポン、もじぴ、数陣・・・他なんかあったっけ
あと、ゲーマー同士のタイマン勝負でもいいならキタヨとゼルダ夢幻がイチオシ
私的にはこの二つはDSの対戦ゲームの中でも最高峰に位置する
マリパは一戦1分程度のミニゲームだけやるモードがあるからじゃないかね DS版がどうなのかは分からんけど… 寧ろ俺の場合はボードゲーム部分よりもミニゲームの方ばかりやってたなぁ スマブラのWi-Fi対戦を数回やると 必ず97003エラーが出るようになってしまってどうすればよいのやら('A`)
>>391 ああスマソ短時間か・・よく見てなかったよ
>>375 キーワード: アルキメDS
抽出レス数:0
まぁ、俺もやったことないんで薦めはしないんですが(´・ω・`)
>>394 それみて、いまさらポケモンに手を出そうか悩んでいる俺がいる。
ソーマブリンガーのスレが異様に加熱してるな。 危なくてうかつに近寄れないが。 でも明日発売日だってのに風邪なんかひいちまって俺はよう・・・。
最近、全力でお馬鹿に走ったトレジャーゲーがなくて寂しい(´・ω・) ゆけトラ、シルミラ…
バイオ0! 778 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/02/27(水) 11:19:41 ID:f0FoM6RO <Wii> 5/29 ファミリートレーナー<バンナム> 夏 バイオハザード0<カプコン> 08年 アルゴスの戦士 マッスルインパクト<テクモ> <PS3> 5/29 バトルファンタジア<アークシステムワークス> 6/12 メタルギアソリッド4<コナミ> 6/12 メタルギアソリッド4スペシャルエディション<コナミ> 6/12 メタルギアソリッド4プレミアムパック<コナミ> 夏 ケイン&リンチ:デッドメン<スパイク> 夏 ザ・ダークネス<スパイク> 夏 頭文字Dエクストリームステージ<セガ> <Xbox360> 5/15 ザ・ダークネス<スパイク> 5/22 オレンジボックス<EA> 5/29 バトルファンタジア<アークシステムワークス> 5/29 オーバーロード<マイクロソフト> 6/5 ニンジャガイデン2<テクモ> 夏 ケイン&リンチ:デッドメン<スパイク> 未定 ギアーズオブウォー2<マイクロソフト>
>5/22 オレンジボックス<EA> !!!!!!!!!
バイオ0って4のエンジンでも使ってリメイクしない限りGC版と変わらないんじゃなかろうか
403 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 11:40:22 ID:SL5NqC6K0
ひつじ村DS−
オレンジボックス発売ってマジかおい。日本語でポータル遊べる日が来るとは…
オレンジボックスきたーーー こりゃ楽しみだ
見せてもらおうか、ポータルとやらの実力をー しかしMGS4流石に夏にはならなかったか
>>403 ちょ、死ぬほどkwsk!!!
っていうか速報板いってくる!
>>407 727 : アイマス ◆H9P/8vfBbE :2008/02/27(水) 11:13:32 ID:f0FoM6RO
メタルギアソリッド4は価格未定
<ニンテンドーDS>
4/17 続けられない大人のためのメタボ脱出トレーニング<マイルストーン>
4月 おしゃれに恋して2<カルチャーブレーン>
5/1 エンブレムオブガンダム<バンナム>
5/15 ルミナスアーク2ウィル<マーベラス>
夏 リクとヨハン〜消えた二枚の絵〜<fonfun>
08年 箱庭生活 ひつじ村DS<サクセス>
<PSP>
5/1 ニッポンのあそこで<SCE>
5/29 ヴァルハラナイツ2<マーベラス>
6月 神曲奏界ポリフォニカ0〜4話フルパック<プロトタイプ>
未定 CLANNAD(クラナド)<プロトタイプ>
ポータルは昔PV見た時余りのシュールさに気が狂いそうになった たしかにあれはやってみたい
>>408 ありがとう!自分でも見てきた!
楽しみだ〜。
アイマスさん今日は何でいるのかと思ったらL4Uかw
411 :
334 :2008/02/27(水) 12:32:33 ID:AZtEefjOO
在庫があったデジドラ、オービタル、ダイアルヘックス、サウンドボイジャー買ってきた やっぱりミクロは手放せん どうやらヤマダはGBAソフト全品500円になってるようだ
人生PSPでも出るのか。ああ良かった あやうく箱○買ってしまうとこだったぜ
純粋な疑問なんだがPC版買えばよいのじゃ
人生言うなw PSPのニッポンのあそこでってどんなゲームなんだろ?
>411 地元のヤマダはもう中古しかないや('A`) それとは関係ないけど、ハードオフの中古ソフト価格が最近いい感じになってきてる 以前は地域最高値当たり前だったのに、今ではむしろ下から数えた方が早い所まで来てる
>>413 人にもよるんだろうけど、自分の場合可能な限り家庭用のゲーム機でプレイしたいんだ
PCでゲームするのってなんか拒否感があるんだよなあ。絶対駄目って訳でもないんだけど
>>414 単なる実用ソフトかもしれんが、もしかしたらゲームやろうぜ系のタイトルかもね
ソマブリフラゲしてきた俺が通りますよ ネタバレ:パッケージの仕様が微妙に違う
330 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/02/27(水) 12:57:05 ID:05+Id/k60 こちらburning 今回は諸事情でギリギリの潜入になった。 現在会場内にてプレゼン前待機中。 370 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/02/27(水) 13:01:20 ID:05+Id/k60 Wii『リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー』(任天堂)→5月1日/3800円(税込)
>>418 うおおおおおおおクロスボウトレーニング来た!
449 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/02/27(水) 13:09:36 ID:05+Id/k60 Wii『リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー』(任天堂)→5月1日/3800円(税込) Wii『マリオカートWii』(任天堂)→4月10日/5800円(税込) DS『ぼくらはカセキホリダー』(任天堂)→4月17日/4800円(税込) 『ぼくらはカセキホリダー』は、キッズ向けではありますが、かなり作り込まれている ような印象を受けました。
任天堂取締役宮本茂監修 エイムを鍛えるリンクのボウガントレーニングですか。
みかん箱にボウガンに・・・wktkしすぎて俺は一体ドウシタライインダー!! 仕事中だってのに。
ボウガン楽しみ、カセキホリダ気になるな。 やっぱ副アカ作るかなあ、クラニン。
ボウガンでオンライン対戦できたらいいのに…(´・ω・)
523 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/02/27(水) 13:14:36 ID:05+Id/k60 Wii『リグ・オーガ 第1章』 夏発売 松野さんの新作のようです。
すんません↑釣りでした 俺情けないorz
543 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/02/27(水) 13:22:47 ID:05+Id/k60 DS『ルミナスアーク2 ウィル』(マーベラス)→5月15日/5040円(税込) →豪華2大予約特典あり 572 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/02/27(水) 13:27:04 ID:05+Id/k60 『Wiiハンドル』(任天堂)→4月10日/1200円(税込) 『ぼくらはカセキホリダー』はREDの権利表記がありますね。
610 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/02/27(水) 13:30:59 ID:05+Id/k60 現況のゲームマーケットは「良質なソフトをいかに長期間売るのか」に 市場が変わってきていると任天堂は認識しているので、これを念頭に 置いたプロモーションと売場展開を行うらしいです。 あ、書いてたらプレゼンがオワタです。 バスコーンは何もなかったですね。
クロスボウきたああああああああ
>>429 ほうほう。
ファミスキとかWiiイレとか
サードの良作を長い視点で推してくれるようになる……?
ニンチャンでトワプリを紹介したように 良ゲーを地味に宣伝してくれると嬉しいな
まさか化石プレイDSキタ?
>>434 >04. ホームタウン ドミナ『聖剣伝説 Legend of Mana』
>13. 滅びし煌きの都市『聖剣伝説 Legend of Mana』
なんという俺のツボ・・・これは購入せざるを得ない
>>412 だが、待ってほしい。
箱○の人生はHD画質だ
>>436 どっちも本体持ってる俺としては、セーブデータを共通にして欲しいところだw
>>398 すげぇ懐かしいw
当時I/Oに載っていたプログラムリストを必死に打ち込んだ事を思い出した
イベントCG追加というまたやっかいな要素が>PSP版人生 PCフルボイス版の追加CGはどうなるんだろ
あれ、今日発表とかあったのか
>>438 ホバーアタックを知ってるどころか、打ち込んだ事があるって……
年がバレるなあ。
おれですか? もちろん17歳ですよ?
商談会かな?少なくともプレゼンはあったようだ.
>>434 わ、忘れられた翼!?これは購入確定だろjk…
ボーナストラックにバトリッシモ入ってねーかなー…
>>443 battlissimoってなんぞとおもったら攻略本の戦闘曲メドレーのことか
ボーナストラック含めて16曲で、全曲発表済みなんだよね…
今回はフルオケアレンジだし
>>447 む…そうなのか。残念。まあ限定攻略本限定曲の片方が聴けるだけでも僥倖だな。
>>434 3月はダビスタ延期したし何も買わずに済むかな?と思ってたのにぃ(;゚∀゚)=3
>>418 ボウガントレーニング・・・。
リンクのボウ検?
ボウガントレーニング単品版がなかったら俺涙目 対戦相手イナイ……二丁はイラナイ……
ひとりで二丁使えないかね
ボウガンはゼルダのグラ使いまわしのようだけどそれを考えても安いな、ザッパー普及用か?
まだ世界樹2が第二階層の途中だし 今月は他に買う予定のゲームが色々あるし 車の修理費もン万ほど払わなきゃならないから とりあえずスルーしておくしかないな… と思ってたのに何故か部屋に転がってるソーマブリンガー。
ポピュラスプレイ中。 Lボタン併用のタッチペン操作で不満はないが、奇跡のアイコンはもう少し大きく出来なかったものか… まあ誤操作が恐けりゃ雷アイコンのメニューを経由すりゃいいんだけどね。 あと上画面のグラフィックを下画面に表示して操作するモードも欲しかったなあ。
あぁ… 規制中だからってタイムホロウの体験版やるんじゃないかった 続きが気になってしょうがない…
>>408 >08年 箱庭生活 ひつじ村DS<サクセス>
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
岡澤さんのDS興味なし発言を見たときはどうなるかと思ったが・・・よかったよかった。
DSにひつじ村ktkr ワーネバもPSPに来るし、箱庭生活ゲー好きには嬉しい どきポヤもDSに来ねーかなぁ・・・
ア…アストロノーカDSはまだですか…
>>460 そう言うやり方で俺らのカレーを薄めようってんだな。
くそっ、俺のカレーがいくら薄くなったって、お前のカレーは濃くはならないんだーっ
体験版なんて触らなければいい、触るな自分!
>>460 あはははははは!見てはいけないレスを見ちゃった・・・・
むしろ、見てはいけないスレを見ているのではないかとすらw
世界樹とバイオショック買ったら特典にフロムジアビスついてきた。 アレ?
>>460 これはかなり面白そうだ・・・
体験版はやらない!これ以上カレーを薄める未来を作ってたまるか!
タイムホロウ体験版は思ったよりいい感じだよな 曲の雰囲気とか気に入ったよ あれ・・・?発売もうすぐ・・・?
超合金魂のゴッドマーズを諦めれば、それだけでソフトが5〜6本は買える…… 悩みどころだ。
ソフト諦めてアクエリオン買ったことならあるな。
この前アーマードコア4買った購入特典にプラモがついてきたことならある ACのプラモじゃなくてカスタムフラッグとガンダムスローネアインだったけど
パチンコ屋でFF3同梱DSを25000円で買ったことならある
ソーマブリンガー、フラゲしてきたぞ。 2時間ほどプレイしたが、レビューいる?
>>474 おお、完全変形の六神合体可能なのか
確かにこれは欲しい
>>474 こんなの子供の頃出てたら一日中いじってただろうな。
まあ買ってもらえる値段じゃないけど。
ゴッドマーズってあれだろ 「六神合体!」 「マーズフラッシュ!」 「ファイナルゴッドマーズ!」 のたった3台詞で戦闘が終わるというアニメ
マーズって叫んで地球滅b
それ原作
>>475 んでは簡単に。
公式サイトも見ておいて下さい。
・最初にプレイヤーキャラクターと職業、初期武器を選択。
・プレイヤーキャラクター以外のキャラは職業や武器は変更できず。
・装備品は店で買うか、敵が落としたものを使うが、同じ武器でも能力値にプラスされるものがある。
→プラスになる能力も、それぞれ異なる。
・スキルと装備品の組み合わせで、かなり個性が出せる。自分は攻撃速度を重視して連続攻撃で倒すスタイルにしたけど、
補助系スキルでひたすら援護や、一撃必殺タイプにもできる。
・状態異常にするスキルが地味に強力。敵の移動速度を落としてタコ殴りにしたり、麻痺状態にして技を封じたり戦略的に使えそう。
もちろん敵も使ってくるので注意が必要。
・HPが0になると拠点に戻される。その際、経験値が減る。
→やられた所に戻ると墓があり、そこで多少は経験値を取り戻せる。
(続く)
>>400 今週頭にアジア版発注したばかりなんですが…>オレンジボックス
>>485 俺は小説版しか読んだことないけど、アレをどうやってそういうゲームにするのか……
続き ・移動中はカメラが引いた状態。敵に近づくとアップになる。 ・基本は上画面をみて操作。下画面にはマップや、敵の位置が表示される。 ・AIがかなり賢く、体力が少ない敵を優先して殴ってくれる。 ・キャラクターによっては移動速度が遅いキャラがいる。 →一定距離離れると、プレイヤーキャラクターのそばにテレポートする模様。 ・敵も味方もぬるぬる動くのに、処理落ちは一切なし。ロードもまったくなし。 ストーリーもそこそこにクエストこなしてるけど、このプレイ感覚はまさにPSOだわ。 敵倒す→アイテムと経験値ゲット→キャラクターを成長と、実に楽しい。 キャラクター同士の掛け合いも豊富だし、ARPGに抵抗がなければオススメ。
むしろプラレス三四郎をゲーム化してはどうか
>>488 ふむ、なるほど。他のフラゲッターの人の話も聞くとすこぶる評判良いみたいね。
これは躊躇しないで
>>4 できそうだわ。
ありがとう、船幽霊さん。
>>488 d!
PSOはやったことないけど聖剣2,3が好きなら買いと言われているので楽しみだわ
しかし本スレはカオスだな…
あまり発売前の本スレって行かないので
あれが普通なのかもしれないが
発売日前日にスレ番14とか初体験かも
いつも1とか2とかいう所しか行かないから
そう言えばヒント神AAってどこへ行ってしまったのだろう?
>>494 ガイヤーだね。人類に絶望して地球破壊しちゃいました。完。
なにその超マン
最初に登場する六神体が太った村山元首相の頭部だしな
ここは本当に17歳の多いスレですね(棒) 逆鱗やっと集まってようやく世界樹2始めたけど 継承したアイテムが予想よりはるかに性能下がっていてフイタ バランス考えれば仕方ないとはいえ 俺のこの悪夢の一ヶ月は何だったの そして早速hage・・・これだ、これこそ世界樹だ
洗脳するのにわざわざ全裸にする劇場版なんて知りません><
話題遅いが、世界樹2、バグか… 俺、これはやり直した方がいいな…orz 最近、ホント、バグ関連多いが 製作期間の問題なんだろうかねぇ。 <chirashi> とりあえず、インベダで進行が遅れてるのが救いだ。 インベーダー良い意味で意外すぎた。 斑鳩(レイシル)的コンボシステムとか音楽との融合感とか いろいろなりふり構わない感じがいいね。 …ただ、4面越せないのは俺だけ? </chirashi>
俺も4面越せない。・゚・(ノД`)・゚・。 でも音楽あきないし歯ごたえあるからよし
バグっても致命的なものは無いし、回避しようと思えば出来るものばかりだ ブシドーには気の毒だけど
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10075876051.html >■Wii:「マリオカート Wii」
>
>いままでのパターンからして、
>早ければ明日、遅くとも週明けには予約が解禁となりそうな予感。
>操作性、グラフィック、対戦の盛り上がり、何もかもがシリーズ最高峰の出来映え。
>ロムを盗みたくなる衝動に駆られたのは本当に久しぶりで、
>お子がはしゃぎ回る姿が今から目に浮かぶ逸品に仕上がっている。
カレーを薄めたくなる衝動に駆られるであろう事は本当にいつも通りで
天界住人が(カッチャイナーと)はしゃぎ回る姿が今から目に浮かぶ逸品に仕上がっている。
>前作購入者からの高い評価がそのまま本作の初動へと繋がり、
>DS「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」が初週で約8.5万本を販売した。
>DSオリジナルの3D・RPGということで、発売元のアトラスですら
>消極的な目標を掲げていた前作から1年、続編でここまで伸びたのは
>ネットを中心とした口コミ効果に他ならない。
クリア出来なくなるとかなら別だがバグバグ騒ぐのは
やる気萎えるから正直黙っててくれんかね…
>>504 おお、ナカーマ(´・ω・`)
そうそう、飽きない所為で
コンティニューコンティニューで
4面何十回とやってるわ…
いや、ブシドーは全然気の毒じゃないぞ 気の毒なのはレンジャーじゃないか 俺はフォース全部封印してるから無害だけど
俺のガン子にはバグがないみたいだからバグうんぬんは気にしないことにした
ロムを盗みたくなる衝動ってのがいまいちよくわからない
サンプルロムをそのままお持ち帰りしたくなるってことじゃないかな?
そのままお持ち帰りして遊びたいくらい出来が良かったって事でしょ? 忍のレビューはテストロム遊んでの感想だし
ソマブリの得点CDをころしてでもry
>>511 話の流れでサンプルロムがザブングルに見えた俺w
>>513 尼じゃなく普通の店では余裕あるところもあるみたいだよ
最初死人取ったが、レベル5前に休養して捨てて、その後ツバメじゃなくて鎧通しに進んだ俺にもバグは関係なかったな。 それはそうと世界樹1位か・・任天堂以外のDSソフトが1位って意外と無いんじゃないか? まあ絶賛稼動中の世界樹だが、明日からはソマブリと掛け持ちか・・ 更に翌週にはメトプラ・・・信長革新も前から興味あったし、もうねどうしようね?
明日ケロロに特攻する勇者はおられませんか
>>515 既にフラゲ済みなんだ、すまない(´・ω・`)
しかし良補正装備が自分の得意武器じゃなかったら本当にもったいない
>>516 つ「辞表」
ただし後の求職活動に時間を割かれてしまうかもしれん罠
>>518 その感覚もまさにPSOとかディアブロか、
通信相手がいればトレード出来るんだけどなー。
>>516 古人いわく
「一つのゲームをやるのは一日一時間」
つまり一日24本楽しめるということだ
真っ先に死地を取って3層まで行ってた俺がきましたよ〜 ブシ攻撃高いけどよく外すなぁと思って進めてたぜ・・
>>518 ああ、スマンID遡ってなかったw
得意じゃない武器にも飛び込んじゃえ!(2周目とかで
>>506 うあああああリンクボウガン発売決定したし、DS版まだ遊んでるからマリカWii保留にしようと思ったのにいいいい!
>>523 いや、クラスによってスキルを使える武器が違うんだ。
だから言うとおり二周目かー・・・
個人的にTWみたくキャラごとに少しずつ違うのかな?とは思ったが・・・共通のような気がする。
少しだけでも違うのかな?
アトラスゲーが売上一位なんて、感動して半泣きさ! 以下チラシの裏 世界樹Uのバグ、全く気付いてなかった。 前作も、バグに気付かないまま世界樹倒して、そのまま楽しく遊んでた… アホなのか自分…
いや、普通は気づかんレベルのバグだw
知らないと幸せな事って結構あるのですよ。健康とか食生活とか特に 別に知ってても害があるわけじゃないけど、心理ってのは結構バカに出来ないものでして
最強だ、楽だって方向に行くと・・・当初の方向と違ってくると思うんだ。 想像のキャラを好きなように成長させる、あの喜びが無くなるようで。 バグで役にたたねえ、ってのも個性の一つだと思うよ。 今回は休養も楽だしね。
>>528 このスレを知らなければカレーはもうちょっと濃かったかもしれないね。
最初の5人にダクハンがいるとちょいと面倒だけど、それ以外はまぁなんとかなるバグだからね。
>>517 購入予定なので買えたら感想書きます。ソーマに時間取られるかもしれないけど…
1でも必死こいて挑発してたよ
>>526 一位なんてどれくらいぶりだろうね
P3って一位取ったっけ?
ソマブリをフラゲ出来たけど残念ながらCDはなし。 プレイ始めて気付いたら3時間経ってた…… 以下雑感垂れ流しです。 戦闘(前衛職の両手武器) 互いに通常時はひるまない、殴ると殴られる。 派手さは無い。打ち上げ→追い打ちとかが決まると快感。 アビリティ少ない序盤はやや単調だけど味方が鬼強いためスイスイ進める。 その他 ガンガン手に入る微レア装備品の取捨選択が楽し過ぎ。 マップは確かに広め。でも隅々まで回るのに支障なし。 システムが良く出来てる。ストレス皆無!
たしか最初殴り殴られでもいけるけど、そのままだと段々こっちがブレイクされて涙目になるから 徐々に回避も考えながら戦わなくちゃならんとかどっかでみたな。 てか体験版の時点でボスは殴り一辺倒だとブレイク食らって涙目だったからなぁw
マリカWii、接待好きとして ハンドルを三つ買わなきゃならない使命を 負ってしまった自分が憎い。 なきゃないで問題ないんだろうけど、 わいわいやるときゃテンション変わるからだろうからなぁ。
あのハンドルって自作できないか
オートバックスにいけばいいんだな
レジーはかなりでけえって話だしなあ
少なくとも、ハンドルはリモコンの縦の長さよりは大きい。 ・・・って事はレジーでけぇ!!!!!
526ですが
アトラス総合で散々言われてたから>>バグ
そんなに皆さん困ったんか?と思ったのですわ。
ドミネーターよりはマシって感じかと思ったのに、気づかん程度なのか〜
>>534 て言うか、一位取った事あったかな。
遥か昔にメガテンが取ったかな?…
つか地獄の話っぽくてゴメン
>>476 えええーっ、ウインダリアをゲーム化?
今日いちばんびっくりした。
今見るとツッコミどころの多い作品だけど、それでも大好きで見る度に泣いてしまう。
それだけにあれをゲーム化ってどうすんだろうか、困惑。
つかWii用ネオジオスティックなんて出るのか これでVCのボタンの問題も解決なのか?
>>546 周辺機器よさげなのが多くていいよねー
って天界民的にはあれだがw
VC用の共通キーコンフィグつけてくれればいいんだけどね…… 写真チャンネルや投票チャンネルの更新よりも、そっちの方が嬉しいぜ。
あれ、おかしいな。 夕方5時頃からソーマをプレイし始めたはずなのに ほとんど時間が経ってない!?
天界名物・瞬間時空移動誕生の瞬間である
どうせならさらに12時間後に書きこんでほしかった。
>>545 俺もボロボロ涙流したが、ゲーム買うかといわれると……。
いのまた好きだけど好きだけどうーん
ゲームめいた戦史ですか
ま、さすがにもう少し情報が出てからだなあウインダリアは。
ソマブリおもすれー。 どの武器使おうか、スゲー悩むわ。 斧が好きなんだが、ガイコツには棍棒とかの打撃武器が効くみたいだし アビリティポイントの割り振りに悩むな……。 振り直しもできるから、いろいろ試してみるかね。
19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 11:16:00 ID:bcSALY/T0
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)_人人人人人人人人人人人人人人人_
/⌒) (ヒ_] ヒ_ン | .|> ゆっくり冬眠させてね!!!!!<
/ / ( _●_) ミ/ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
>>18 一応仕事出るぞ・・・。
ソーマが問屋から消えたっぽいなー。
ソーマを朝イチで買ってきた!だが迷宮に潜る作業を続けなければ 両方やりこみ型だから困る
予約なしで特典貰えたから、その程度の人気だと思ったのに… 開幕一時間で化けた!? ソーマブリンガー、怖ろしい娘!!
ソーマ買ってきたがとりあえず特典CDを聞いて心を落ち着けつつ焦らしプレイ 音楽だけでヤバイ予感がプンプンするぜ
>>561 光田さんの音楽と、背景CGによく動くポリゴンキャラで
なんだかPS時代の大作RPGをやってるようなな感じが
・・・非常に好物です
早速「法則」発動かw
ウィンダリアやらメガゾーンやらゲーム化するなら、レダもゲーム化し ないかなぁ(棒
宇宙皇子が先じゃね?知名度的には 角川ノリノリな今なら出来なくもないだろう(棒
やっべー、ソーマおもすれー 武器が当たった時の音がやたらリアルだし、アビリティー振り直し出来るから育成に幅あるし ビジターの寄生も戦闘に緊張感生み出してるな
そーまぶ買いに某ヨドバシに行ったが 仕事帰りに買っていこうって人には足りない雰囲気だった
今月はラッシュでもう忙しくてたまらん セカツーは1も終わってないことだしバグ情報が落ち着くまで未開封のまま積んで ソーマに取りかかるとするか
続々感想が書き込まれる中ソーマが見事にkonozamaってるから困るw ちくしょう!こんなことなら当日買いにすべきだったぜ・・・
俺もkonozamaってるが世界樹が全然終わらないから問題ないぜ! 来週はメトプラも来るがさっぱり終わりそうに無いなw
ねんがんの ソマブリ特典CD をてにいれたぞ! そしてワイワイコンバットも特典で付いてきたw
俺以外は誰も買わないんじゃないかと思っているバッカーノ!の特典ゲームブックについて。 買ってきたばかりなので、ソフトの方は未開封。 ・電撃文庫と同じサイズで96ページ。 ・通常シナリオとショートシナリオに分岐。 ・短い話なので、能力値とかダイスロールなんかはない。 ・成田良悟らしい電波選択肢もアリ。 ・原作読んでない人は、先にDS版からプレイした方がいい。 ・→ 14へ進め ・→ 14へ ・あきらめて14へ行く
ソマブリやっとプレイしはじめたが、新しい曲が聞けるところまで進むたびにしばらく聞いてて話がなかなかすすまない件
ソマブリCDて曲数何曲?
konozamaついでに! マリカ予約開始!でも定価なw
俺が書かなくてももうソーマブリンガーの舟幽霊はたくさんいるだろうから 俺みたいに、マップ上にあるオブジェクトは全部触らないと気が済まなかったり メニューにあるコマンドはわかってても一通り試す人に一つだけアドバイスだ 最初のボス倒して、舟の中歩けるようになるまでに オプションのイベントスキップはONにしておいた方が良いよ
俺も注文してたバッカーノがさっき届いた。ソフマップ.comはどっかの密林や山と違い偉い。 とりあえず数分間プレイしたインプレ。 ・とりあえずテキストが読みやすい よくあるサウンドノベルだと 画面一杯にテキストが表示 → 一旦テキストが消える → 再び描写される の繰り返しだけど、本作の場合テキストが横にスクロールするんで凄く見やすい。 これはマジで他のメーカーも見習うべき。 あと、体験版だとフォントが見にくかったけど製品版はちゃんと読みやすくなってる。 ・ボタン操作は微妙 普通に読み進める限りだと問題ないけど、メニューやバックログを開くには Yボタンやスタートを押さにゃならんので必然的にPSP版スタソルみたいな持ち方に。 何のための縦持ちだよ、と。タッチ操作は快適。 他だとテキストの表示速度が指定できないのがちょっと痛い(ただし自動表示モードの速度は選べる)。 原作は全く知らんかったけど、元がライトノベルだけあって早速の超設定。 アニメやラノベに抵抗感が無いならストーリーには入り込めると思う。
581 :
580 :2008/02/28(木) 15:06:21 ID:LjItpXXX0
ストーリーに関しては始めたばかりなんで何とも言えんが、個人的にはなかなか面白そう。 あと、時系列毎にシナリオを配置していたりと、ADVとしても歯応えは高そうな雰囲気。 ・・・とりあえずある程度読み進めてからストーリーに関する評価を下したいな(もちろんネタバレ抜きで)。 ゲームとしては普通に面白そうなんで楽しみだ。
OK、Civ4のHirohitoMODの日本で国連制覇 そろそろ予約してたソマブリ買ってこないと…
ソーマいいわああ。ツボ的に、SFCな聖剣 x グランディア1 x dia2 序盤は敵の強さもチュートリアル的だからあれだけど 固い敵が出始めると、3キャラ編成でノックバックと状態異常系絡めて タイミングでブレイクやSブレイク狙っていけるから、適度に遊べる。 お陰でdiaやPSOほどガチガチなHack&Slashじゃなく良い感じ。 育成は適当に振っては試せるアビと直し不可の為少し考えるステでピリリとメリハリ。 収集も良品は出すぎでもなく出なさすぎでもなく、必死にならず楽しめる範囲 まったく気にせずオーブ強化でチャキチャキいくのもアリ。 UI周りすこぶる高レスポンスで全体のテンポの良さに貢献。 とても危険だ…ちょこちょこやって結局全キャラ全コース分周回してしまうかもしれん…。
レダはノベライズが菊地秀之という 考え難い豪華仕様。 今でも持ってたらプレミアかなあ。
>>584 細かいことだが「秀行」な
せっかく「菊地」は正しいのにw
菊地秀行といえばWS買うきっかけだったなあ
結局GUNPEI専用機になっちゃったけど
586 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 15:59:49 ID:JmSMeMIz0
L4Uに初回特典としてコールオブファレス、Wiiでワイワイコンバットに初回特典としてブロック崩しそしてソーマ買ってきた。 が、会社に携帯で呼び戻されてぷっぷくぷー
よーくかんがえよー、しごとはだいじだよー
>>585 わしゃ、東京魔人学園符呪封録目当てじゃったのぅ>WS
そのあとはグンペイ専用機になったのは同じだがw
DS版とPSP版のグンペイで満足できた俺は間違いなくWSユーザー失格。 今じゃもちろん銀剣専用機ですよ。 WSはテトリスの出来が異常に良くてDS版発売以降もちょくちょくプレイしてたなあ。
どんな機種のどんなゲームでも楽しめた奴が勝利者だ。
グンペイ目当てでWSを買い、ずっとグンペイ専用機でした
WSはスパロボコンパクト専用機でした・・
WSはコンパク3やってみたいです…… さて、バッカーノは置いておいて、ソマブリ始めた。 最初は銃で始めてみたんだけど、最初はもっとわかりやすい感じでプレイしたかったので盾に変更。 序盤から装備が結構拾える上に、雑魚からも現状装備より少し良い物が出たりして楽しいね。 操作感は非常に良好。問題は、どこで区切って世界樹2に戻るかだ……なかなかやめられん。 世界樹2も、3層も半ばに入ったところでメインメンバー全員を一度引退させて能力底上げを図ったので、 まだ全員LV20〜23という状況。11階はいいんだが12階はまだ怖いぜ。
GUNPEY→リヴィエラ→銀剣 ジャンルもバラけていい感じ。
ソマブリで敵が使用可能武器を落とさない…。 今の俺には銃のプチレアなんていらないんじゃああああ。
ソマブリ船幽霊レビュー キャラはミラーズ、クラスはカンプスでプレイ。 コンボ攻撃(スキル1→2→3を順番に使用する)のトドメが強く、修練と組み合わせることでちょっとした通り魔プレイが可能。 移動&攻撃速度アップ系の装備はオススメ。世界が変わっていく
と、不十分すぎたからレビューがレビューじゃねぇw 戦闘面では不自由なし、ブレイクを決めるとものすごく爽快 個人的にブレイクは打ち上げが大好きです 戦闘が何に似ているかと言われると・・・システム的にはネトゲに近い
WSはマリエリのアトリエの為に買った俺。
>>595 グチにちょっと補足
武器アビリティが使用出来ないだけで装備は出来る。
勘違いさせそうな書き込みですまぬ。
気づいたら相当ソマブリに嵌ってた俺 フォルテ・ソーマス・杖でプレイ中 SPがさくさく回復してくれるから魔法使いやすい お金もたまりやすいし、移動もゲートで楽々 こりゃあいいゲームだ 因みに個人的な好みで属性は水に絞る方向で
ブレイクいいよ ビジターの寄生とモンスターのリーダーシステムいいよ 戦闘に緊張感と爽快感両方生み出してる 自分が一番最初に選択した武器以外のレアモノが出るのは仕様ですか 両手強くて二刀流からすっかり浮気しちゃった オルフェウスは♀、異論は認める
正直、尼のレビューより、舟幽霊達のレビューの方が、役に立つね ただ、高確率で>4されちゃうけど
>>601 村のレアショップでASPD+の装備が出たからカタール使用中ですよ
ストライクコンボ覚えると洒落にならんわこれw
幻想水滸伝1〜2が好きな俺としてはカンプス1択なのは良いとして、一応仕事中なのでDS起動できません とりあえず特典サントラをMP3化して聞きながら説明書読んでみるw
カンプス好きが意外と多いな。 俺もカンプスで両手棍棒だが。 コンボ決めるのが楽しすぎる。 おかげでわいわいコンバットに手がつかねぇ!
コーアスなんだが、良い片手武器が出ないので両手剣に浮気してたら 間違えてアイアンシールド売っちゃったぜ。
>>605 ジャガDSは楽しみだなあ。
ゼルダでタッチペンアクションも行けるんだと判ったから、
そこを煮詰めた感じのゲーム性に期待してる。
ソーマブリンガー、なんとkonozamaにならずに今日届く。 はずだったが、夜間の再配達をしてくれない日通のおかげで結局konozama化した。 まあ、遊ぶものは積むほどあるから問題ないんだけどな!
こちとら発送済みでkonozamaにならなかった! ・・・と思ったら、配送業者で止まって/(^o^)\
俺もソーマブリンガー買ってきた、CDは付かなかったがまあいいか しかし今DSに刺さっているルンファクが結婚するところまでしかいってないのであった クリアもうすぐなんだけどなぁ
結婚早いなぁ、と思ったらキラキラ太陽でもルンファク2でもなくルンファク1かい
やべぇ、ボス戦でドロップアイテム選別する作業始めたら止まらなくなったw
がんがって仕事を済ませて帰宅。 ソマブリ予約してた近所のヤマダにいった。 本日ゲームコーナーは棚卸のため3時で閉店させていただきます。だと。 俺涙目プギャー(^∀^)m9 …半泣きで店員さんに声かけたら 予約はおkってことで無事入手できますた。 同じ目にあった人、店員さんに声かけるんだぞー じゃあな
やべぇなソマブリ・・大まかにだが、狙った通りにブレイク出して、威力高い技で追い討ちとか出来るようになってきたら 楽しさが倍増したぜ・・・。
四月はすでに、マリカとアオイシロに決まってるんだぜ
気のせいでしょうか、このスレでは毎月必ず目玉が存在しているような気がします
( ´w`)<ほら、アナタの顔にも目玉が二つ。 ナンチテ
デコトラのおまけのトラック、結構よく出来てるね。 明日会社に飾ろうかな。
うたばん、うただ、wiiスポ、キタ。
ケロロ買ってきたー。
いろんな特徴のケロロ小隊を使い分けながら進んでいくタイプのワリオ系ゲームですた。
ステージの仕掛けもなかなか凝ってて面白い。
アクション苦手な人でも進んでいける難易度。難しめOKな人用のコレクションアイテム(ガンプラw)もあります。
>>605 さんのとおり、体験版も出るらしいので一度試してみることをお勧め。
新作買って来たけどここはぐっと我慢して崩してる途中のソフトをクリアする。 半端なのはヨクナイヨネヨクナイヨネ
>>626 積みゲーをし過ぎると舟幽霊ももったいないお化けに変わるかもなモッタイナイモッタイナイ
天地創造がVCで出ないものかねぇ
うむ、積みゲーを崩してるうちに値段も下がるしバグの対処方法など攻略情報も充実する。 まさに良いことづくめじゃないか。 ん? なんだその不満気な目と、手に持った財布は?
>>565 そういや昔ゲーム化されてたね。ヴァリ(棒
>>620 _____________
/|:: ┌──────┐ ::| -==.∧_∧
/. |:: | \/|∧/| ::| [ー。ー]< カエリマスヨー
|.... |:: | < '、| ::| -==(/u ノ
|.... |:: | .//WVV| ::| 〈/.フ'フ
|.... |:: └──────┘ ::| -==∠∠/
\_| ┌────┐ .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,,,|>、 ,ヽ凵A _
。 △
∧∧
(w`; ) ビクッ!!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
ソーマでいきなり大振りの武器選んじまったのは失敗だったかなー? でも面白いからいいや。CPUの思考が凄く賢くて困る プレイヤーキャラの切り替えが出来ないのは地味に残念だけどしょうがないか
632 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 21:46:10 ID:q3CnKmxF0 BE:112425942-2BP(765)
ソマブリを未開封のまま夜想曲のレビューをば少々。 ・PS版の雰囲気はそのまま ・オートセーブ ・振動カードリッジ対応(振動よりも振動音が気になるかも…) ・文章は下画面で表示され、上画面には人物相関図で固定 ・人物相関図は文中の光る文字をタッチすることで埋まっていく ・下画面は各キーに対応したアイコンがあり、タッチのみで操作も可能 ・かま夜みたいなフローチャートはないけど、次の選択肢までの読み飛ばしは可能 ・ただし、選択肢を選んだあとに読み戻し等でその選択肢に戻ることは不可能 ・しばらく放置しておくとスクリーンセイバーが出てタッチペンで遊べるけど微妙 移植とはいえ、今のところバグもなく楽しくプレイできている。 DSはやっぱりサウンドノベルにぴったりのゲーム機だと思ったよ。
スキルコンボ1→2→3と繋がらないのは二刀流が悪いのか俺の腕が悪いのか(´・ω・`)
ガンナス使い辛いなあ。 ある程度近寄らないと戦闘に入らないのに 距離を取りたいから立ち回りが難しい。
ソマブリ買った人多いね。 俺は、久しぶりに、予約していたPS2のギャルゲー買ってきた。 テレカ付が1000円高いのが、なんか微妙な気分だった。 ……おや?この青色メタリックのDSゲームのケースは一体…?
>635 φ2か? 両方買ったヤツがオレ以外にもいるとは驚きだ。
>>633 かなりゆっくりやっても繋がる、というかかなりゆっくりやらないと次の技が出ない。
敵にあたらないかぎりSPが減らないっぽいからまずは全部の技を順番に出せるように練習するといいっぽい
みんなソーマで最初に武器なに選んだ? 最初慣れるまで剣がよいと思ったんだが 王道からわざと外して二刀流にしたぜ
後に
>>639 はMHトライで双剣乱舞厨としてWiFiにその名を轟かせることになったのである
コンボってもポンポンポーンって感じで繋げるモンじゃないよな。 コンボ1出すとエレメントとかのbuffが付くからそれが付いてる内にコンボ2、3と当てていくと3で属性効果や状態異常効果が出ると。
>>639 バトラスの片手剣でやってる
最初だからスタンダードな感じのにしようと思ったんだが
このスレみてると少数派な気がしてきた
>>639 バトラスで二刀流選んだが・・・、両手武器の一撃の重さにすっかり惚れ込んでしまった
つーか、強い二刀流が出ないお
>>639 1周目は王道プレイを目指してるんで
キャラはヴェルト、クラスはコーアス 今の武器は片手剣。
決定力(攻撃力)のなさで、微妙に失敗か?と思ったが
レア(らしき)片手剣が出たのとオーブ合成で攻撃力はだいぶ上がり
盾があるというアドバンテージは意外と大きい事にも気づいたんで、後悔は無い。
ヤリも距離を上手く取れると面白いね。
これがオンラインゲームだったら道を踏み外すところだったぜ、オフで良かった…
>>642 グラナーダ・カンプス・格闘な俺よりは多数派じゃね?
いや、DIA2EXでトラップアサメインだったもんで…
>>642 com操作の赤毛バトラスの挑発にはかなりお世話になってるがな。
バックアタックもちゃんとダメージ増加なんで、comとも擬似連携が楽しめるのが良いな。
>>639 ミラーズさんに両手武器持たせて絶賛後悔中
大振りだから当てにくい当てにくい。ボスみたく大きい敵ならいいんだけどね
という書き込みを誤爆してしまった
やばいぜ ニンチャンの動画(可愛いおにゃのこが説明してるやつ)見たらメトプラ3が欲しくなってきた 任天堂が「FPS」って言葉を解説してるのも感動 俺はFPSもFPAもほとんど知らないけど (箱○でDLできる体験版や、ゼルダの射的系ミニゲームをちょっと触った程度)これを機会にFPS・FPAデビューしてみたくなった そこで質問 海外ではもう出てるらしいからわかると思うんだけど メトプラ3のシナリオって、メトロイドシリーズ知らなくても理解できるかな? サムスの設定も、スマブラで知れる範囲ぐらいしか知らないド素人です…… あとFPSは有名だけど、FPAってジャンル、メトプラ以外に何があるの? バイオショックとか? (説明聞いてると、俺にはFPSよりFPAのほうが合ってそう。 ゼルダとか大好きだしw)
棒がやたら射程短くて絶望
ソーマで気になるのは、単にレベル上げて強い武器や技使っての殴り合いになってないかってとこなんだが、 敵の攻撃見切って回避したり、状況に応じて技を使い分けないといけないみたいな要素はある?
>>649 スーパーメトロイドは2Dアクションだが、メトロイドの中でも特に傑作なんで
VCがあるならそれやるのが手っ取り早い
プライムシリーズは一応続き物なんで、できればプライム初代からやっておいた方がより楽しめると思う
ちょっと前までならプライム1、2共に2000円とかそんなもんで売ってたが今はどうだろう
ソーマ、グラフィック荒いなーと思ってたけど、 カメラを最大アップにするとかなり綺麗になって驚いたぜ… 最大アップを戦闘で使う機会があんまりないような気もするけど
つか、DSにポリゴンキャラをあんなに縮小して表示する能力があるのにびっくりした。 FFリメイクでもかなり細かい絵が出てたけど、まさかあそこまで行けるとは…
>>651 使い分けってよりは、如何に上手くブレイクに持って行くか?そしてその後繋ぐかで技の取捨選択はあるだろうな。
あと回避やガードは基本オート、PSOとかと同じだな、ただしスキルで任意にガードしたりはあるようだ。
基本的にはガチの殴り合いだが、2章にして早くも何も考えないで殴り合ってると死に掛けるという状況に
回復アイテムは安いし大量に用意出来るが、一度使うと数秒間使えないので回復連打しながらただただ攻撃ってのは不可。
上にもちょっと書いたが、仲間に攻撃を引き付けてもらって背後から叩くとか、
移動速度上げて攻撃スカらせてから一気に懐に飛び込むとか、単純なアクション性ながらもちゃんと考えないとダメっぽいな。
時系列順に並べると まずFC初代。そのリメイクがGBAゼロミッション(ゼロスーツサムスの初出) その次がメトロイドプライムシリーズになる ストーリー的にはプライムシリーズの後 GBメトロイド2→SFCスーパーメトロイド→GBAメトロイドフュージョンと続く
カメラ引いた状態はともかく、キャラ選択の時は(DS的に)めっちゃ綺麗なポリゴンヌモデルで吹いた。
>>637 某ゲームで懐かしくなって久しぶりにエレクトロプランクトン弄ってたら数十分経ってた
ふと思い出した時に遊ぶと、かなり良くできた玩具なんだよなー
調子に乗ってたら、ブレイク喰らってウボアーが多々ある、前衛は特に 後、道中にやたらめったら固い上に攻撃力も高い中ボス(戦闘音楽も変わる)が沢山出てくるから気が抜けない 現に俺は中ボスに2、3回墓石にさせられました でも、レアドロップするから中ボス達は これがいいモチベアップになるんだわ
ヴェルトで盾コーアスでやってるけど、スキルはシールドバッシュ4、シールドスラム20、 ヒーリング20と極振りっぽくやってる。 装備込みのLV14時ステータスは、腕力重視で55、次いで体力32、魔力と器用は20ちょい。 最終的には効率のいい育て方なんかも編み出されるんだろうけど、今はそんな事気にしないで 適当に好き勝手やるぜ。 世界樹2、いつ再開できるかな……
>でも、レアドロップするから中ボス達は >これがいいモチベアップになるんだわ そうなんだよな、すごくテンション上がる、でも必ずしも自分の得意武器が出るとは限らないのがまた良いw
ブレブレユーザーの俺から言わせれば、 自分の武器が出る確率なんてほぼ無いと思っておけば安全なんだぜ
ソマブリ開始直後ですがジャディスでソーマスつかっている人はいますか?
>>649 本スレのテンプレより。
Q.プライム3のストーリーを理解するために他の作品をプレイしておくべきですか?
A.プライム3はプライム2の後日談ですが、ストーリーに直接のつながりはないので、
特に前2作を知らなくても、プライム3から問題なくプレイすることが可能です。
ただし、プライムシリーズを通して重要な役割を担う「フェイゾン」エネルギーや、
プライム2以来の宿敵である「ダークサムス」の再登場といった要素があるため、
プライム1とプライム2をプレイしていれば、より深く楽しむことができるでしょう。
公式サイトに載っている前2作のあらすじを読んでおくのもいいかもしれません。
あと、FPAというジャンルはメトプラ独自なので、これを直接名乗るゲームはないはず。
ジャディスでソーマスって流行ってるのかw
>>649 メトロイドのシナリオはほぼ
無双状態→ アクシデント発生→ 初めから集めなおせと? →探索開始
なので 細かい設定を気にしないなら、どれから始めても良い気がす。
バイオショックやバイオハザード4は確かにFPA寄りな気もするが
FPAというジャンル自体、メトロイドプライム以前は聞いたことが無いなぁ
実はプライム自体 丁寧に3D化しただけで、根本は探索型アクションゲームの
メトロイドやドラキュラの系統だし
冒険を楽しむ為にレベル1に戻る赤毛や 怠けてばかりでレベルが1に戻ってる鬼畜戦士並にテンプレ化してるな、 サムスが最強状態から序盤で引っぺがされるってのはw
>>669 赤毛や鬼畜は最早仕様wwwww
吸血オーブが欲しくて合成しまくってるが出ねえ・・・・・・
つーかこれカンプスで全身装備したら某京堂さんばりに返り血と自分の血で塗れてしまうわ
何故か最初から装備が無かった ってパターンもあるぜ>メトロイド
勇者ビッグボディ型か。
天界と関係あるようでないような話だが、QMA5のコナミ検定がレゲー問題多くて楽しい まさか武戯が出てくるとは思わなかったぞw
思えばスマブラの亜空も全部引っぺがされた状態からスタートだったな、サムス
ノーマルスーツの貧弱っぷりは凄い なぜかゼロスーツより弱く見えるのはなんでだぜ
「サムスが脱いだぞ!」 男子中学生のリビドーを巧みに刺激するセリフですね。
>>669 つ【特に説明はないが、必ず追加装備を全廃されてる岩男】
3では電磁波で1体を除いて全てのデータを失い、 4では新たに赴任してきた教師によって同じく1体を除いてデータを消された主人公がどうかしましたか?
前作で助けた姫は偽者でしたという忍者よりはマシだろう。
なんというちゃぶ台返しw つか禁じ手だよなソレwww
特に説明はないがバスターが使えなくなってビームサーバーのみになった 最後のワイリーナンバーズもいましたね
説明はないが単なる2Pキャラ扱いになったり能力が差別化されたりする弟もいますね
それにしても、ソーマみたいに発売数ヶ月前まで影も形も見せないって、 任天堂どれだけ隠し球持ってるんじゃろ。
ソーマブリンガー、発売日にサイト更新しないのはどうかと思う。
>>683 マリカWiiもだいぶ隠された印象
Wiiで隠されてない弾というと
今のところWiiMusicとかか?
これもだいぶ初登場から印象変わったが
俺が初めてソマブリを知って覗いた本スレの番号が2か・・建ったのは1月18日。 待ちに待ったって気がしないわけだ、時間的にそんなに待ってないからなw 長い間やきもきさせられるよりは、直前で情報出してすぐ発売っては個人的には嬉しいかな。 あといくつ寝ると的に長く待つのもwktkして楽しいっちゃ楽しいけどね。
GCの途中くらいからかなり今の傾向になってたと思う マリカDDもかなり情報出るの遅かった
>>415 亀レスだが、ブックオフ系列は昨年の10月か11月辺りにゲーム担当の人が入社して、
売値と買値が適正化されてる。てか今までが適当過ぎ。
>>675 だがそのおかげでプライム1のバリアスーツの頼もしいこと頼もしいこと!
性能はたいしたことないのに見た目がものすごく頼もしい。
ソーマ絶賛konozama中('A`) というわけで積んでたガンダム麻雀Zをやってたわけだが ハマーン様が異常に萌えるw ドズルの「戦いは数だよ!」→立直七対子ドラ10の流れに吹いた・・・てか振った('A`)
ドラ10なんてスーパーリアル麻雀でしかお目にかかれないと思ってたぜ
>>688 ブックオフとハードオフは別会社、無関係だよ。
無関係は適切な言葉じゃなかったな、 >ハードオフを展開するハードオフコーポレーションとの資本関係は全くないが、 >創業者同士の仲が良いため、友好企業として互いのフランチャイズに加盟しあっている。 >その為、ロゴマーク・店内のデザインも似ている。 >またハードオフ系列の店舗が、同じ建物内にテナントとして入居していたり、隣接地に出店している場合も多い。
>>680 その昔、24話で壮絶な自爆をとげたくせに
33話のアバンで「ロギアは生きていた!」の一言で復活した
インパクター星人の出演する特撮がありましてですね
>>690 後から読み直して分かりにくい所があったので補足。
ドズルの至言ワザ「戦いは数だよ兄貴!ドラ量産の暁には連邦などあっという間だ!」で
カンドラ全オープンしたところを立直七対子に振込み、裏も込みで10枚乗りという流れ('A`)ウヘェ
ふと思い立って任天堂チャンネルのおすすめ入力に行ったら 前はなかったオレ牛があって吹いた。 そして、みんなのおすすめでの 性別年齢のピンポイント振りに飲んでた牛乳噴き出した。
>>697 スレッガーさんに特攻してもらえw
まあフリーの時にドズル、マ・クベ、非ジオンキャラで
自キャラをジオンキャラにすると点棒稼ぎに頼もしいけどねw
絶望した!棍だと思ってたら棍棒も出てきて絶望した!
のぼり竜とかどう見ても棍の技なのに、なんで棍棒もあるんだ_| ̄|○
>>697 数え役萬振込乙
やべー。 ソーマブリンガー店に並ぶ追加効果付き武装が 画面切り替えるだけで変わるのに気づいてからもう一時間。 それでもダンジョンで職業に合う武器出る確率低過ぎるから こっちの方が効率よかったりして。
ソマブリ面白いんだが、滑らかにキャラクターが動くから 電車の中でやると酔うな……。
>>699 シナリオイクルミンじゃないけどねー
ソーマはダークスフォルテで両手武器ぶん回してる
空振りしまくってますが何か?
遠めからポイズンガス発動→懐に飛び込んで一撃
ふっ飛ばしブレイク中に連撃
とか決まるとホント気持ちいいね
MK2でやたら人気な数陣タイセン体験版開始か 帰宅したらやろうっとw
ソーマ、魔法使いプレイ中なんで、 コンポの話が少しうらやましい俺が 通りますよ。 や、グラナーダでソーマス選んだんだが、本当にポリゴンが綺麗だなあ。 杖も細かい装飾が素敵で、意味なくカメラをupにしてみたり。 AP振り直しも楽で、敵の属性ごとにテク振り分けるのが楽しい。
俺はガンナスだけどコンボとはあまり縁無いっぽいす。 でもヒールトラップが鬼。SP吸収つけるだけで 回復アイテムもあんまり必要無くなってしまう。
天界広しと言えどソマブリとマイスタイリストを 買ったのは自分ぐらいだろうな…
ガンナスなら本スレに連携動画が上がってた気がする
飛び道具こそ正義な俺にはコンボだとか打ち上げだとかは無用だぜ! 出来ればそれに越した事はないんだけどねー
両手棍でぺこぺこ殴ってる俺はたぶん異端
>>711 デビル覚えたら石化と凍結で鬼畜になれるぜ
昨日だけでも両手棍棒は俺含めて2人いたな …だからなんで両手棍じゃなくて(ry 1章でアイアンロッド黄色レアを入手したためLv8〜9で攻撃力3桁突破 2章軽く序盤やったが、最弱雑魚は通常攻撃で一撃という…
序盤でもブレイクで浮かせて仲間と一斉にボコボコとか楽しいよ両手棍 ガンナスもいいかと思ったけど PSOから延々銃器系選び続けて流石に他のもの選びたくなった
両手武器いいよ両手武器 2、3発当てるだけで面白い様にブレイクする ブレイクはノックバックが一番使いにくい気がした 壁に当てれば大ダメージらしいが狙って出来るもんじゃないな 今は叩きつけメインだな
ガンナスは器用さ極振りでもどうにかなるのが強みだね レッグスナイプも使い勝手良いし 中ボスで銃が出なかったらリセットかましてたら結構な時間が経ってる… なんかリューカー法を思い出すなー
うひょひゃひゃw ソマブリカッチャッター もち非天界的な意味での初回特典付き
>709 一周目くらい攻略見ないでやるよ。
天界見なきゃよかった・・・
世界樹2でいっぱいいっぱいなのにソマブリが死ぬほど欲しくなってきた
>>4 >>14 おk行ってくる
逝ってら(野口さん的に誤字ではない)
俺はフォルテガンナス、銃 使いづらいったらないが、仲間のCPUが有能なんでサクサク進めるな
>>696 なぁに
核ミサイルから東京を救って爆死したけど
「実は生きてたんだなぁこれが」の一言で復活した4号とか
敵の罠にはまったが何事もなく登場し
「どうやって脱出した?」「そんな事オレが知るか!」で返した7号に比べれば
いんだよ細けえ事は
細かいこと気にしてたらゆでの漫画は読めないぞ
>>724 アイレムが月2回WEBラジオやってること、時々で良いので思い出してください
しかしこのソマブリの加熱っぷりは去年の世界樹を思い起こさせるな ところで来週のドラえもん買う人はいるかい?SFCやFCのドラのアクションゲームが 大好きだった身としては凄く楽しみだ
買ったよソーマブリンガー PS時代を思い出すなぁ… よく考えてみれば見下ろしで街中を操作するのは結構久しぶりだ
某サイトの他人に薦めたいゲーム2007が今日締め切りということで思ったが、 天界住人的に去年面白かったゲームって何よ? 特に気に入ったのだと自分は 世界樹>エキトラ>ノーモア だなあ
沢山ありすぎるなあ・・・ FFCC、どき魔女、夢幻の砂時計etc・・・
去年何出て買ったっけ?とクラニンポイント情報を確認した じっくりどっぷり→FFCCRoF、世界樹の迷宮、TOI (次点でFF4DS、SRW-W、偽りの輪舞曲) さっくりどっぷり→パズルクエスト、ダンエクDS、カードヒーローDS
733 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 14:20:17 ID:iCuL8Rbf0
印象にのこってるのはオブリと世界樹だなあ
数陣タイセンはものすごくはまった
>>729 ファミリースキーはうれしい予想外だった
あそこまで楽しいとは思わなかったぞ
ファミリースキーは出たの年明けてなかったっけ 自分は応援団2、夢幻、世界樹かなあ
ファミリースキーはスマブラXと同発だから今年
あ、一番ハマったの挙げ忘れてた きのこ
そういやさわりな2と1/2は去年だったな(棒読み)
PSPのクオリティに慣れると 世界樹ごときで浮かれる奴等が情けなくなってくる
>>727 買わないけど、ドラえもんはちょっと気にはなっているよ!
相手を問わず薦めたいゲームと、相手次第で薦めたいゲームは違うから難しいなぁ 前者ならゼルダ夢幻やFF4DSだが、後者なら世界樹・ノーモアだし・・・
>>729 俺的ランキングだと、
1. ゼルダ夢幻 / FFCCRoF
3. マリギャラ
4. 応援団2
5. ウィッシュルーム / FOREVER BLUE
って感じだ。しかし意外と2007年発売のは買ってなかったなぁ。
>>740 だが地獄行き
回りで一緒に買うならRoFがマジオススメ
今来たら去年の優良ゲーを上げる流れか!とオモタが 俺の所持ゲーは大体上げ尽くされたようなのでパワポケ10をだな
2007か・・・・そうするとウィッシュルーム、世界樹だなあ
個人的に買ってないけど気になる07年ソフト 1.ゼルダ夢幻、2.ドラベース、3.課長、4.数陣、5.くるプリ2
>>729 1マリギャラ
2ゼルダ夢幻
3宝島Z
4三国志大DS、パワポケ10
5エキサトトラック、ガンダム戦線
去年発売で一番はまったのはもしかしたら ときメモGSDSかもしれん… 去年やったゲームならいまさらながらの遊戯王NTだが 3日で3食とかまさに寝食忘れてはまった 次点でゼルダ夢砂、くりきん
「他人に薦めたいゲーム」ってのがホントにネックだよ 個人的に面白かったゲームで良ければCoD4とかも挙げるんだがw
去年夏頃はWii+スポ買った元ゲーマーによく2-3本目のお勧めを訊かれて バイオ4WiiとFEBのセットをプッシュしてたなー 今では嫁の方がマリギャラだFitだと主導権を握っているらしいが… やっぱCMの影響が大きいのかしら
薦めたい相手の嗜好が分からないと薦めにくいソフトはあるね。 ノーモアなんてその典型だし。 そして薦めやすいソフトを抽出すると、任天堂ソフトばかりになる。 そらソフトシェアがトップになるわ。
しまった、宝島があった
よーし、おれはあえてお勧め360ソフトを選ぶぜ! ・AC4 ・Forza2 ・オブリビオン ・アサクリ 不用意に他人には勧められないモンばかりだorz TDUはどうだろ?
ああ、ロスルEは万人に薦められるな
去年だとゼルダ夢幻と数陣かな 数陣は地味にはまる良ゲーだわ 個人的トップ1はトワプリだけど、発売一昨年だっけ? あとじっくりゲームやれる環境じゃないと厳しいかもしれんので 忙しい人には薦めにくいかも 自分も長い間中断してたし…クリアできて良かったけど
むしろノーモアは積極的に勧めていきたい気分 こういうの好きな人ってもっと多いはず 逆に「こりゃ人を選ぶな」と思ったのはオプーナかなぁ 世界設定はいい感じに想像力を刺激するけど見た目が…
>>756 Wiiローンチだから一昨年だね。自分も買ってプレイしたのは去年だけれど。
それでも3Dゼルダの中では薦めやすい方だと思う。おばちゃんいるし。
何気なく聞いたけど、確かに薦めたいゲームと面白いゲームって別だなあ じゃあこうだ、『敢えて薦めたいタイトル』 人によっては合わないかもしれないが、それでも敢えてオススメしたい。そんなタイトルを挙げてみよう と言っときながら何だが、万人に共通して薦められるタイトルとしてアルカノイドDSを挙げとく 任天堂製のパズルゲーに通じる丁寧な作りや充実したオマケ要素で誰でも楽しめること間違いなし <chira> 買ったのは今年だけど </ura>
wiiのワンピースだな。ワンピース好きは何をおいても買うべき名作。
>>758 待てwオススメはおばちゃんかwww
いやもう大好きだけどw
>>761 いや、おばちゃんのお陰で中断できるしダンジョン攻略も前より楽だという意…
おばちゃんがいるから超オススメです( ゚∀゚)
>>760 あ、あれも今年だったか・・・
アレは確かに良作だった・・・
ソーマのナックル、かなりおすすめできない。 攻撃があたらんw でもローキックしてエアファングでブレイクさせてホークアッパーの追撃がおもすれええ
>>764 Hit補正のある武器探せばいいんじゃない?
って何かPSOを思い出すなw
>>765 違う、リーチ的な意味であたらないんだw
今日のVC発表、ある「サプライズ」が来ると思うな。 みんなが驚くような「あれ」が。 一部の天界民が強く望んでいたようなソフトが。
じゃーんじゃーん(ry げえっ!海腹川背!
「田代まさしのプリンセスがいっぱい」か? そいつぁサプラーイズ!
>>764 だが、破壊力的には最強レベル
まぁ、当たらなければどうということでもないわけですが(´・ω・`)
今んとこソマブリプレイヤーが多いっぽいのでアンケとってみるか。 キャラ・クラス・使用武器は何使ってる? 俺はミラーズ・カンプス・棒で主にデビルコンボでずっと俺のターン!してるわ。 あと、クリアしたらカラーチェンジと上位難易度、EXダンジョンに行けるよ! 攻撃速度アップの棒が出てくれなくて俺涙目w
>>772 PCEはもっと来て欲しいな確かに
初代ときメモとかドラキュラXとか
個人的にはスプリガンMK-2とか
mjd ついにロマサガ2とクロノとカオスシードが来ちゃうのか! …ごめん言ってみたかっただけ(´・ω・`)
>>775 そんなまだリメイクで稼げそうなタイトルが来るわけがない!
てことで打ち捨てられてるミスティックアークをですね…
ワンダープロジェクトJでもいいですが
>>776 そういうレベルならスクウェアSFC終期3作でもよくね?もっとも配信されたところでバハラグは買いませんけどね!
これはもうカイの冒険とムーンクリスタルが来るんですよ。ええ。 つかムーンクリスタルは普通にFC後期の埋もれた名作なのでVC化して欲しいところ。
しかし来たのはムーンクレスタだった。
>>683 モノリスが開発してるディザスターってのが気になってる
あれも全貌が掴めんのよ
>>766 ドラゴンブロウおすすめ
前進するから当てやすいし、
最高レベルまで割り振れば雑魚は一撃で屠れる
835 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 17:37:33 ID:4ZGFbfn+0 3月配信予定 FC シティコネクション ジョイメカファイト スターラスター 3/2 熱血こうはくにおくん メトロイド 3/2 SFC すーぱーぐっすんおよよ MS ファンタジーゾーン PCE サイコチェイサー ぱにっくボンバー ミスターヘリの大冒険
>>782 ジョイメカファイトキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
ジョイメカか! なんか製作者と揉めてたんだと思ってた! あれはデマだったんか! スーファミはちょっと淋しいですなぁ… あとパニボンは要らんですよ^^; 初代メトロイドやりたかったんだよなー嬉しい。
>>784 丸っきりデマではないが、契約書類が見当たらなかったのでどうしようもなかった
揉めてたのは著作権関連で、制作者と一騒動あったわけではないはず
さてジョイメカとファンタジーゾーン買わないと
>>784 どうも製作者と連絡取れずに困っていたのに製作者が全く気づいていなかったっぽい
Wiiウェア関連の発表は未だか。
本人は著作権譲渡したつもりでいたらしいからな
>>790 CoD4もバイオショックも現役でやってるからスルーかなーと思ってたけどコレは買うわ
情報感謝!
>>790 田端さんの紹介動画がなんか良いなw
やっぱ操作やりやすそうだなあ。
ところで、ワイワイコンバット買った人っていますか?
対戦ツールとして良さそうなのかな。
ファンタジーゾーン? MDで出てたっけ? スーパーじゃないのか。
>>790 最初は買うつもりだったけどソーマがきちゃって
3月はタイムホロウとルクスペもあるし
そもそもTVの前に座ってられるのが朝夕食時含めて1時間な生活で
据え置きはきついから止めようと思ってたのに…!
>>793 ちょっと前にマスターシステム参戦が話題になってたじゃない。
>795 OH!
個人的には、一番カレーにダメージ与えてくるのが社長なんだよな。 Fitも「鍋の蓋じゃないですか!?(一同爆笑)」がなきゃ買ってなかった。
>780 モノリス版絶対絶命都市
>>799 なんで過去形なのかと思ったら、セガwww
いやでもサイトはふざけ気味だけど中身は硬派っぽいぞ。
>>799 これで英語力が付くがどうかはわからないが、
ちょっと興味はあるかもしれないw
>>799 なんという過去の資産の有効活用…
来月出るWii版ハウスオブザデッドのパックも楽しみだ
そういやHODも出るのかあ。 春になってもカレーが薄いぜ…。
るぷぷキューブやった人にはぐっすんおよよを個人的にススメる
>>802 ちなみに、ほぼ同じアイディアを漢字でやったサクセスの「漢字の渡り鳥」は
学習の役には立たなかったぞw
すでにURLから懐かしい響きがw
外伝と聖伝は全部持ってるのに何故か復刻版も手元にある不思議 機甲神伝説くらいまでは出して欲しいなあ
ファンタジーゾーン!! VC来るのか…これは落とさないと… <chirashi> 小さい頃デパートの最上階にあったのが ファンタジーゾーンとアレックスキッドでさ。 でも親にやらせてもらえないままずーっと気になってて そのうちになくなってしまったんだが、やりたかった印象だけずっと覚えてたんだ。 そんな長年の気になってるをようやく解消出来るのか… </chirashi>
正直ファンタジーゾーンならSEGAAGES買った方が良いと思う。
メトプラは今までの社長が訊くと違って 開発がすごく難航したことがわかるなぁ FPSをとっつき易く改造していったらFPSというジャンルからどんどん外れていくというか スマブラもそうだけど最終的に違うテイストのゲームになっちゃうんだよね
昔買ったPCに付いてきたヤツは(個人的には)再現度完璧で良かった。 >ファンタジーゾーン
遅ればせながら ソーマ開始したが何この音質 なんか良い意味ですごいぞ
>>820 太鼓の達人に応援団にTH2…
色々混ざっているな
しかしタイムリーなネタだ(妹スレ的に)
ソーマ…ボタン連打だけじゃ二章から死にまくるな…(´・ω・`) 早く戦闘技術を向上しないときついわ…
>>800 発売日が決まったか。これで安心できるわ。
三原の人お疲れさん!
固有名の赤武器手に入れてヒャッホイしてたら、汎用武器だけど効果が5個も付いてる緑武器が出てきて吹いた。 カンプスで攻撃速度装備付けまくって速度160%まで上げてたり、スキル+1装備を2つ拾って装備したら スキルレベル20の限界突破してドラゴンブロウの攻撃力が+700%越えたり、オーブも統一して付けるかバラバラに付けるかとか・・・ あーもうなんという育成自由度の高さなんだ。 アクション面でも上で言ってる人居る通り、2章以降紫ネームじゃない雑魚でも考え無しだと死ねるから、技の組み合わせ考えたり 楽しすぎるぞソマブリ。
>>800 もう出ないと思っていたのに・・・
地道に頑張ってたんだな。
ナムコ繋がりって訳では無いが、
GCドリルランドのサントラは、
絶対に出ないよなぁ。
何この地雷原。 どこを踏んでもソーマを買わざるを得ないじゃないか。
ソマブリ、同じ職業選んでも育成次第でガラリと結果が変わって来るのが良いよな。 それでもガンナスでトラップメインってのは茨の道かもしれんが。
ソーマブリンガーに限らず良作多すぎ マジで時間が足りない!
ダークスで始めちゃったから、今ひとつ面白さが…最初の話クリアしたらもう1個作ってみようかね
>>827 ワールドドリルツアーの歌好きなんだけどなあ
たまに聞きたくなって起動する
ポピュラスってゲームが気になるんだがどういうゲームなのか
教えてくれまいか。
内容次第によっては
>>4
とあるスレがジョイメカファイトVC配信で盛り上がってたけど、 不覚にもしらないタイトルだったからググって見たら これホントにFCのソフト?
ん?ついにジョイメカ来るのか? 当時はハマったな、まあ今やったらそこまでハマりはしないだろうけど落とさないといかんな。
>>835 格ゲー全盛期に彗星のように現れたゲームだな。
FCの十字キーがめり込むくらいやり倒したなー。
ジョイメカに限らず、FC末期はハード性能を限界まで引きずり出したソフトが多いね。
いわっち渾身のメタルスレイダーとか。
うむ、VCのページで見てきた、ジョイメカもだがスターラスターにちょっとトキめいた。 早くこないかな、ジョイメカ、またネオアッパーを根元から決める日が待ち遠しいぜ。
スターラスターのアレはどうするんだろ?
ジョイメカファイトといえば「おばあちゃんがボケた!」が強く心に残っている俺
吉田戦車のあの頃の漫画は最高だったな。
>>799 うちのおかんは、ゾンビ打でブラインドタッチできるようになったぞ。
(それまでは1本指打法)
親切なチュートリアル(どの指でどのキーを打つなどの解説)と、
短時間でできて、終了後に苦手な文字の集中レッスンもできるドリル。
タイピングソフトの中じゃ、かなり完成度高いんほうじゃないかな。
(ちなみにおかんドリルしかやってない)
俺もタッチタイプはタイピングオブザデッドで覚えたなぁ。 ドリキャス背負って歩く主人公達がシュールで好きだった。
俺もタイピングオブザデッドで出来る様になったなあ。 それまではキーボード凝視しつつ一本指でしたよ。
俺は淫打で・・・
タイピングオブザデッドの光速の指を必死になってやってたわw そんな中学生の夕暮れ時(棒
キーボードを肩からかけて走るくせに、ストーリーは、シリアスなままなんだよな。 設問も 「給食費を盗んだのは誰だ」 「佐藤君です」 とかw
タイピングオブゲッターラry
MSX 2008年5月
ごめん。未だに1本指打法 タイピングオブザデッドは買ったけど積みました…
>>846 あれって画像をBMPで収録してるという今じゃ考えられん仕様
そのおかげで自分で用意した画像に差し替えると…
俺はOzawa-Kenで フリーソフトだがあれは楽しかった
自分はネトゲ(PSO)でタイプを覚えたなぁ。 左右それぞれ一〜二本指で普通にタイプ出来るけど、 今更タイピングソフトを買ったところで矯正できないだろうなぁ。
>>853 ラスボスの必殺技は酷いあれw
勝ちポーズもむかつくしw
PC-8801版Wizardryの呪文と罠解除で覚えた俺は間違いなく17歳(棒
俺は自分でタイピングゲーム作ってて、 それのデバッグやテストプレイしまくってたらいつの間にか上手くなってた。 内輪のみでだが一時期流行って嬉しかったなぁ、あのマニアックタイピングゲーム。
タイピングだとGジェネ打がガノタ的にはえらく楽しかった GジェネFベースなので収録キャラ・ユニット数はやたら多いしね
859 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 01:22:36 ID:N4GD48zQ0
学校でDiabloが流行ったときにオンライン対戦でだいぶ上手くなったなー 日本語打ってなかったからカナ配列はいまだ覚えてないw そんな俺はソマブリ未購入 レイトン悪魔やっとクリアした・・・orz 次はきのこだし、ここの住民には追いつけそうにないぜ
学生時代に北斗の拳のタイピングゲーが流行っていたなぁ…
>>859 きのこも「エンディング後が本番」なタイプのゲームだから頑張れw
そういえば俺きのこ気になってたんだった・・・忘れてた・・・。
きのこはすれちがい通信でほっとくと謎のエイリアンとすれ違える素敵仕様 経験値も入ってお得なのだがその通信してる時間も通算プレイ時間に含まれるので いつのまにか200時間とかになっているという・・・
メトプラレビュー待ちだったのに、公式舟幽霊のおかげで購入決定。 おなごがプレイできるのに俺が出来ないはずがない。
どなたか、ウチ釣り!(ゲットバス)購入された方はおりませんかー?
>>863 >エイリアンとすれ違える素敵仕様
それってすれ違いをする相手がいなくてもすれ違いとかが(ある程度)出来るってことですか!
ということは自力でコンプも出来るということでしょうか
もしそうなら明日福沢さんとお別れしないといけなくなるけど・・・
>>866 大丈夫、福沢さんはきっと君の事を草葉の陰から見守ってくれるよ(某
近所のヤマダできのこが田舎には珍しいワゴンで新品イチキュッパだったが、 世界樹とソーマが最高に楽しい今新たなブツを入れるのはむしろ楽しさの相殺になってしまうだろうから、止めておこう。 といいつつメトプラ3買いそうだなぁ・・俺。
1980円なら確保だけでもしとくべきだと個人的には思うな。 スクエニ新作だけどなかなか面白かった。
>>820 動画がどんどん流れてくけどついつい右手に持ってたピンセットで
机叩いてたら30分くらいたってたww右手痛い(泣w
面白い譜面も多いし一応落としたけど動画見ながら
机叩く方が応援団っぽいかもwスコアは出ないけど
塊のディスコプリンスのFULLが欲しいw
>>866 >それってすれ違いをする相手がいなくてもすれ違いとかが(ある程度)出来るってことですか!
Exactly(その通りでございますAAry)
ちなみに別ソフトのすれ違い電波を何でもキャッチして一方的に経験値に変えたり
プレイしてない時間の長さに応じてこれまた経験値が入ったり変なシステムが多いのです
>>846 僕と友人は淫打に魅せられてアレ風の同人タイプゲーを…
し、しまったああああああ! ソマブリ、金も時間もないから流石にスルー予定だったんだが、 こないだの買い物でポイントがちょうどDSソフト一本分ぐらい 溜まっていたのを思い出してしまった・・・。 あああああもうだめだ、もう自分を止められる気がしない・・・。
>>874 はい、このスキルを覚えるといい
つ【死人の法】
>>875 眺めていると、3月は金曜発売だったり水曜日発売だったり祝日発売だったり
いろいろ珍しいね。
バンガイオーにくにおくんにシムシティと重なってる… 欲しいゲーム多すぎだ…
カンプスで棍から格闘に変えて試してみた スキルを簡単に振り変えられるので思い切って出来るのがソマブリの良さだな で、試してみたんだが、格闘の当たらない通常攻撃は飾りです 攻撃速度や移動速度を上げつつ、仲間を囮にして背後からバレットキック2連発で雑魚退治とか ジャンプ強K(バレット)→下強P(ファング)→昇竜拳(ホーク)→打ち上げたら更に追撃とかで遊ぶのが筋ってもんですよ ランク3ではガード、ランク4ではブロッキングがあるので格闘ゲームのように楽しめますよw
>>878 の物欲センサーのスイッチをだれか切ってやれ
>>880 逆に考えるんだ
「ショートさせてしまえばいい」と
そう考えるんだ(AA略
| | ♪おお〜愛しいヒ〜トよ〜
| |
←┐ | | 何をな〜やん〜でいるの〜
△ | |カッチャイナヨ
[(゚∀゚目| 答えは〜すぐ
>>4 に
⊂☆し)βカッチャイナッテ
( 'A`) レレ' あ〜るの〜に〜♪
( 人 ハラウモノサエ ハラッテモラエレバ
ゝゝ ____
>>878
878の物欲センサーを切る前に、自分の物欲センサーを切らねば 折角ラプチャーから脱出したのに、 目の前にソーマ・第二の迷宮とアイドルとWiiイレにミッドウェイ、ジョイメカの援軍まで 少佐助けてくださ…
俺はもう世界樹とソーマ終わるまで新しいソフトは買わないぞ! へーボウガントレーニングかー
援軍以外購入済みです 更に罪ゲーがくずれ… 助け………
ソマブリはセーブ画面に既に難易度設定3種見えるのが酷すぎるw ガンナスは浮かせ技が無いから仲間任せなのが辛い。 ブレイク取ってもなかなか大ダメージ撮れない。 たまにミラーズが浮かせてくれるとびっくりするほど減ってカルチャーショックを受けたりする。 ぶっちゃけガンナスに関しては銃通常攻撃だけでもクリア出来そうな気はするけど。
>>885 こう考えるんだ
ボウガンはコントローラーであってソフトを買うわけではないと
本スレ見る限り、手軽に楽しみたかった人も多いんかな >ソマブリ diablo2クローンを期待してた自分には、ソフト内トレードが出来ない点位しか 今のところ不満点が無いけれど。
新作ソフトは来週のメトロイドだけの俺見参。 あとはWiiウェアくらいかな。 もちろん予定はあくまで予定であることは承知だ!
2月に出る任天堂ソフトが初心者向けなわけなあいじゃあああああん(キノコ風 大斧ぶん回してるけど、攻撃しながら食らうって感じになっててちょっとイヤン
>>892 攻撃モーション大きい武器はねw
ハイリスクハイリターンだからなー
む、難易度的に結構シビアな感じなのか ブロッキングもできるとかこりゃ買うしかないじゃないか
あーブラインドタッチの話乗り遅れた・・・orz クムドールの剣・・・・ あれはバランスといいチュートリアルの親切さといい面白かったっ!
そういやWiiウェアってもう今月のことか…ふつーに始まるんだろうか 販売形態からしてアップルぽく、発表会→即日開始とか仕掛けてこないかなぁ 今後の目玉配信も併せて発表すればそこそこ話題にもなりそうだし。 bit generationシリーズ復活に淡い期待。
日本はいい国だからいくら散財しても命までは取られないよ
うははは、発売カレンダー見てたらケロロがあるの思い出してしまった クロノアとワギャンか・・・・あはははっははは・・・ 影の伝説とコントラもあるんだぞ・・・・なんだこの懐古殺し週間
ようやくソーマが我が家にも近づいてきた 発売日が同じとはいえ本を一緒に注文したのはさすがに暴挙だったか
3月の発売リスト見てたらなんか怖くなってきたw
俺もまんじゅうがこわいよ
三月・・三月はバンガイオー一点買いで!! 久々のトレジャー新作楽しみすぎる。 とりあえずVCでゆけトラをですね・・・。
FFCCRoFを4種族とも三周するくらいハマった俺ですが ソマブリはやっぱり買わないと損?悩んでる
ありがとう ちょっと生活費下ろしてくる。パインサラダ用意して待っててくれ
>>906 FFCCRoFの場合:4種族(職業)別に難易度3周=12周
ソマブリの場合:6職業別に難易度3周=18周、キャラ別(8人)だったら24周
まぁ間違っているわけではないな
ソーマ、EXシナリオのダンジョン三つは自動生成らしいぞ ハアハア
ソーマやってるとSFC時代を思い出すな この懐古殺しめ
聖剣伝説2を思い出す。 シナリオはオマケかと思ったけれど、なかなか見せてくれる。 まだAct1だけども。
ソーマは聖剣4だとかdiablo2だとか色々評されてるなぁw
>>915 聖剣3が最高のARPGだと思ってる俺に何て事言ってくれるんだ!
これは
>>4 せざるをえないぢゃないか
聖剣が好きな人 diabloが好きな人 シャイニングソウルが好きな人 オススメ
>>916 カッチャイナ〜〜 カレーガナクテモカッチャイナ〜
カッチャイナ〜〜
┌→ ←┐
△ △
( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l ヂョロヂョロ l ̄l―と二二二(゚∀゚ )
/v / ←┐ llil llil ┌→ υ \
( ( △ △ ) )
) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l (゚д゚三 ゚д゚) l ̄l―と(゚∀゚ ) ( (
( ( )v ) _ llil | | llil (υ( ) )
) ) ( ( ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ) ) ( (
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ARPG好きならまず後悔はしない出来だぜ。
>>915 え?聖剣4って確か…
そうだねソーマは聖剣4だね
LOM以降新作が全然でないなぁアハハ
聖剣4は知らないが、diablo2は出てるぞ 片手剣が多少伸び悩んだので、赤の両手剣に持ち替えたらウマー スキル振り返えが出来るのは良いな
序盤だが、なんていうか色んなところへの気配りが凄いな プレイ感覚はよりテンポの良くなった聖剣みたいな印象
そういえば、Wiiハンドルにコントローラーつけるときはカバーを取り外すのかな 画像を見た限りじゃそうみたいだけど
一台のWiiから同時参加って、フレンド限定だけどスマブラとかもできたような ミニターボはSFC版、GBA版に近い仕様か
>>924 要はWi-Fiでも2Pが参加できるってことだと思うぞ
スマブラだと1台のWiiから一人しか参加できないわけだし
>>925 いや、フレンドならスマブラでも出来たよ?Wi-Fiがランダム対戦のことならすまん。
バイク追加はワリオの為にあるような物だと勝手に決め付けた メイドイン仕様もあればいいんだが
いやね12人対戦埋まりそうですごいなと。
スマブラはフレンドで自分が部屋作ったときだけだね 2台のWiiで二人二人の4人対戦やろうと思ったら3人対戦しかできなかったからわかる
>>926 えー出来ないだろ?と思い試してみたら出来た
・・・2P参加できたのかよ!スマン、知らんかったわ
マリカはランダムでも参加出来るようになってるのかなあ
きのこを買おうと思ったら特別セールでもう一本買えば指定されたソフトを300円で 買えるんだけどピクロスDSとパネルでポンDSってどっちがお勧め?
懐かしの真剣地獄カップは真剣天界カップに格上げ(?)されるのだろうか
>>931 ( ´w`)<ほほう、きのこの在庫は生き残っていたか。ナンチテ
パネポンDSはまるでタッチペンの為に作られたゲームもような完成度なのでおすすめ まぁ パネポン信者としては妖精分が不足してるが信者じゃなきゃ気にならないっしょ 『同じ誕生日の人だけで競うWi-Fiランキング』は今考えても無茶だと思うんだ(´・ω・)
>>931 ロジックパズルとアクションパズルなんでどっちか良いとか無いような・・・
個人的にはパネポンかなあ。ピクロスは元がロジックパズルだから対戦とかは微妙だし
ひたすら問題解くのがメインになるから、そういうストイックなのが嫌ならパネポンだろう
ただ、パネポンは対戦がメインの割にWi-Fi対戦が凄まじくマッチングしにくいという難点があり、
インターフェイスも御所製にしてはゴチャゴチャして見にくい
そこら辺を頭に入れといてもらいたい
ってか細かい難はあるものの、基本的にはどっちも安定した完成度なんでどっちでもいいと思うよ?
個人的にはアルカノイドDSが御所製のパズルゲー並に完成度高かったんで
こいつを激しく薦めたいんだが、これは候補に無いんかな
>>934 俺、初代からパネポン好きだったのに
いまいちアクティブ連鎖を直感的にこなせなかったのよ。
なんかDSでやっと出来るようになった。
チュートリアルが絶妙だった。
>>932 またずいぶん懐かしい用語だなぁ…
当時は某画像掲示板でもフレンド募集があって盛り上がっていた(今はスマブラユーザーが集っている)
実際問題として、スマブラ見てる限りだと、人数的には問題なさそうだけど、 大多数でレースを行うなら音頭とる必要がありそうだね。何日の何時から、みたく。 スマブラも人数減ってきたら必要になるかもしれない。
今までだと17連鎖位が限界だったのに パネポンDSだと20連鎖以上できるんだよなー 妖精を復活させて続編が欲しいけど無理だろなぁ(´・ω・`)
>>932 あの時遊んだマリカDSがまだ現役なんで、Wii版様子見予定だったけど
いろいろ追加要素あるのね…うーん…
最高で何人同時対戦だっけ? スマブラ見てると、初日でも15人は集まりそうなんだがw >真剣天界カップ
12人対戦らしい.流石に16人には出来なかったようだ.
すげぇ時代になったなぁ 自宅で簡単に十人以上でレースできるなんて。 ラグが不安だが、スマブラの反省を生かしつつ良仕様になってくれることを祈るか まあスマブラのフレンドと同じぐらいなら我慢できるが あの三倍の人数が平気なのかどうか…
ランク3になってコーアスが輝いてきた。 万能っぷりがステキ。
また何十人ものフレンドコードをDSブラウザ片手に打ち込む日々が来るのかお
誰かMii投票チャンネルの魔法使いについて教えてくれ。 ハリーポッターしか分からんかった。
財宝発見プラスを重複させると確かに効果ある。 でもそれやると弱くなるジレンマ。
950 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 21:13:25 ID:GSu6+xW90 BE:210798353-2BP(765)
夜想曲をクリアするまで開封を控えていたソーマを 我慢できずにプレイ。 気がつけばこんな時間だったり。
スマブラみたいなゲームは1Fや2F遅れるだけでも厳しいからなぁ マリオカートはあそこまでシビアではないからラグは何とかなるんじゃないかなぁと 現にDS版はラグ云々についてはかなり快適だったし 向こうの国の人なんかはワープしてた事もあったが…
スマブラwifiたまにすごいスローモーションになることあるんだが、うちの環境だけだろうか
953 :
新スレ :2008/03/01(土) 21:25:29 ID:GSu6+xW90 BE:224852328-2BP(765)
ちょっと前に、祖父でワゴンに入ってた「ひとりにしてくれ」を購入 このパズル難しい・・・けど、よくよく考えたらちゃんと理詰めで攻略できる難易度に毎日睡眠時間を削られている今日この頃
どうでもいいが最近パズルシリーズ出てないよなあ・・・ いい加減数独は飽きたってのに
>>957 ハドソンのニコリ系は数独以外は爆死して
みんなワゴン行きになってるから仕方ない
>>952 時計のアイテムを取ってるからというオチは無いよね?w
いや、アレの比じゃない 画面とまったのかな?って思ってよく見るとすごいゆっくりと画面が動いてる そのまま放置してると普通にゲームできるようになる
>>958 ワゴンに入れるのはもったいない出来なんだけどなあ。残念すぎる。
美術館はマジオススメなんだぜ。 近くの古市は、ニコリ系は数独以外どれも980円で買えちゃうんだよなぁ。
964 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 23:34:10 ID:y3uBREi60
>>960 WIFIでなるなら回線もしくは鯖の問題
回線安定してなかったり細い人が入ってくると急にそうなったりする
たまーに鯖のせいっぽい感じでみんななってるときもある
オフで起きてるんだったら修理に出すしかないな
>>963 美術館も買ったけど、おもしろいことはおもしろいけど、難易度が個人的に低いと感じたのであまりプレイしてないです
DSだからこそ難易度が下がってるように感じるんだろうとは思うけど
数独すらも難しいと思えた自分にとってはかなり好きだな>美術館 逆に、数独ぐらい歯応えのあるパズルが好きな人には物足りなく感じるだろうな、とは思う そんな自分はやっぱり「ひとりにしてくれ」はあまり面白いと思わなかったり …ここら辺は好みの問題だろうなあ。ちなみにぬりかべはかなり好き
>>965-966 そうなんだよな
紙面でやっているときは合否判定すらなかなか出せない
かなり難易度が高いパズルなのに、DSだと
めちゃくちゃゆるいパズルになってるのがなんともかんとも
それはそれで、いい点もあるんだけれど
歯ごたえがなくなったよな
>>952 うちもだよ
カクカクした動きになったり、速度に変動があるから
アイテムのせいじゃないと思う…たぶん
現在クリアゲッター潰しを頑張ってるけど
オールスターとボスバトル全部やるだけでも暫く掛かるなこれはw
対戦開始直後とかカクつきやすいな。 何度もやってると無くなって来るけど。
>>968 自分も百人組み手を毎日一人ずつやってる
ああいうの、つい埋めたくなるんだよね
難易度高めのもあるけど、DXに比べたら手が届きそうな
所がミソかも。DXは辛かった…未だにコンプしてない
二月末から良作が発売されすぎ。 カレーはおろか、お米すら入手困難。 だが、案ずることは無い。 僕らにはまだ、エアカレーがある。
<chirashi> クソ田舎在住の自分はゲームを買うと言えば ●オか大型スーパーの○武くらいなのですが ○武のゲーム売り場が結構ユルくて結構美味しい。 たまに突発的なセールもやるし。ワゴンもある。 ○オに金を落とすのがあんまり好きじゃないので 結構利用している。ちょっと高くても○武で買ったりする。 今日、○武にマリカとWiiハンドルを予約しに行ったついでに ワゴンを覗くと常連のオプーナさんが3000円から 2000円にプライスダウンしていた。 …ここで手を出すべきか、1000円まで落ちるまで待つか、 考えどころなのですが… まあ、嫌って言うほど積みゲーがあるのですが。 (RPGも数本あるし明日ソマブリ来るし) 1000円まで落ちるのを観察する方が楽しい気がしてきている。 無くなってたら無くなったで「誰か買ったんだ〜!」って楽しめそうで。 そんだけの話ですが。 </chirashi>
ttp://www.majescoentertainment.com/catalog/wii/blastworks_wii.php >・Design your own levels, ships, enemy ships, objects, and bosses with the in-depth Blastworks Editor.
>・Assign Bullet Patterns, Sound FX, movement patterns, hit boxes, and more in the Ship Editor portion of the Blastworks Editor.
これ何てSTGツクール?どうせ日本じゃ出ないだろうけど。
>>974 どこかに敵キャラ作成昨日の紹介動画があったような
それにしてもここまで大きく機能追加、進歩するとは
Majescoだと日本圏での発売難しそうだなぁ
>>973 キミにこの格言を授けよう。
「ワゴンは一期一会」
( ;∀;) メイゲンダナー
「ワゴンを見たら
>>4 と思え」
「オススメを聞けば影(船幽霊的な意味で)」
「泣きっ面(
>>14 )に蜂(
>>4 )」
「うわさをすれば
>>4 」
「いざ
>>4 」
…なんだかんだ言って、俺、明日買ってそうだな、オプーナ。
オプ様はビック通販の1980円で買った。
フハハハ 俺は定価1割引でフラゲしたぜ でも積んでるとです('A`)ギャラクシーメー
>>978 何十本も同じものがワゴンに入ってるというのでもない限り、
見たときに保護しておきませう。
・・・某所のAPiTAはFE暁を何本仕入れたんだろう・・・。
982 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 03:21:38 ID:Ri6ZkT7U0
誰か・・・ソーマブリンガーを止めてくれ・・・・俺には・・・迷・・・・・・・・・宮・・・・
スレみてソーマブリンガー欲しくなって買いに行ったが見事に売り切れ どうやら財布の神は俺を見放していなかったようだ おとなしく積みゲー崩せってことだな、うん
>>981 ダミーが入ってるワゴンなんでわりと判断に迷うんですなぁ…
ラスト1or大量在庫か…
まあ、オプーナだからさほど大量入荷はないと…思う…けど…
○武だからわかりませぬ。
>>982 迷宮に潜るためにソーマブリンガーを諦めるか、
敢えて世界樹を残し、ソーマブリンガーを楽しむかは君の自由だ。
だが覚悟せよ!
その結果、君の時間とカレーが無事とは限らない!
>>984 っ【スーパーミリオンタイム】
まあ、1980なら迷わず買っていいと思うけどな。
ワゴンに埋もれるには惜しい良作だと思う。
3月は年度末の決算シーズン故、ワゴンが活況になるかもしれない ただゲームショップよりも家電店とかの方がそういうセールをやる確率が高い また3月は閉店のシーズンでもあるので注意せよ
ソーマの敵キャラの一人がミツルギ検事にしか見えない件
ソーマはダメだ。絶対に買うな。 装備の性能にこだわってしまって全然先に進まん。 寝る前に一時間とか思ってたら、いつの間にか太陽でてるし。 絶対絵を描くことになるから、仕事中も構図のことで頭が一杯で手に着かないに決まってる。 このゲーム本当にダメ。
中間ボス?と章最後のボスでドロップ選ぼうとして何度もリセットするようになったら末期
>>982 俺も迷ってたんだが、ふと思ったんだ。
「ダンジョンRPGはとりあえず世界樹1をプレイして、
このジャンルもまだまだ捨てたものじゃないことはしっかり確認した。
ならば、ARPGもまだまだいけるんじゃないか?
今はソマブリを遊ぶべきなんじゃなか?」と。
そう考えたら迷わず
>>4 できたよ。
・・・自分を騙すことだけは上手くなっていくなぁ・・・。
でも特典付いてきたからいいの。ゲームが面白いからいいの。
やっぱり振りなおし自由なのは良いなぁ。
とりあえず両手棍なんつーアヤシゲなスキルに迷わず全振りできるし。
ソマブリ、何が恐ろしいって これだけ力入れてプレイしてるのにまだ一人目の一周目なんだぜ。 上に難易度がふたつもある・・・。 今のキャラで一周終わったら、二周目やりつつ二人目もやるわ。
>>873 確かに曲いいね。
地図を共有して作り上げていくの楽しそう。
だけど、まだどういうものかハッキリしないなー
ソーマはちょっと詰まっても、 いい装備見つかると結構切り抜けられるからね あとスキル全振り直しで一点に力集められるし ほんと良く練りこまれてる
>>990 はスペースインベーダーエクストリームを買って
STGというジャンルが本質的に面白いことも再確認すべき
すまんがZUNTATAに思い入れが皆無なので(ry ……アケコレは回避不能だったけど
>>993 むしろゾンビアタックでおk
EX3のボスもゾンビアタックでry
1000ならルイージが主役の新作が近日発表
>>994 心配されなくても買ったっつの。
ほんとこのスレは困ったもんだ・・・。
1000なら天界にカレーの王子さまがやってくる
1000ならWiiWareのラインナップがとんでもないことに
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。