■■ グラ比較 PS3 vs Xbox360 15 ■■

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください。
轟音くんはお帰りください
前スレ
■■ グラ比較 PS3 vs Xbox360 14 ■■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202869463/
2名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:27:17 ID:lXkuBf7c0
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
■Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

■Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

■Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

■Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

■CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

■The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

■Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

■Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

■F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

■NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)

■HL2 The Orange Box       8.4(7.5)   9.5(9.0)
3名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:28:02 ID:lXkuBf7c0
■Need for Speed ProStreet 体験版比較
PS3の能力不足でオブジェが削除されてますね

(上がxbox360、下がPS3)
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_04_PS3.png
PS3は右側のテント2つが省略、風船も省略。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_05_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_05_PS3.png
PS3は右側のトレーラーが省略、左側のキャンピングカーも省略。風船は半減。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_09_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_09_PS3.png
PS3は水色の風船が半減、観客数も少ない。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_10_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_10_PS3.png
PS3は右側の木が省略、木の茂みも半減。
4名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:28:17 ID:lXkuBf7c0
■ソニック
PS3 → 処理落ちする
Xbox360 → 処理落ちしない
 (ソース:ファミ痛の採点)
他に影の省略なども

■Call of Duty レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html
http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty3/review.html

■NHL 2K7 レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://ps3.ign.com/articles/746/746091p2.html
http://xbox360.ign.com/articles/732/732345p2.html

■tony hawks project 8 レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://ps3.ign.com/articles/745/745182p3.html
http://xbox360.ign.com/articles/744/744736p3.html
5名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:28:32 ID:lXkuBf7c0
6名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:28:49 ID:lXkuBf7c0
■マッデン07(EA)
Xbox360 >>> PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360017.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360018.jpg

■Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent Review
PS3版
・トータル7,9
・グラフィック8.0
http://ps3.ign.com/articles/778/778514p2.html

360版
トータル9.0
グラフィック9.0
http://xbox360.ign.com/articles/739/739175p3.html
7名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:29:01 ID:lXkuBf7c0
■AC4
PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ。
・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch)
・360版は振動あり、PS3版は振動なし
・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ
・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ
・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている
・360版のほうがfps安定している
・360版は影の解像度が高い
・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、
360版は角度に関わらず安定している。
(ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ)
・解像度は同じ720p
8名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:29:11 ID:lXkuBf7c0
■ベガス
XB360
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。

PS3
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

■Skate
Xbox360版
ttp://xbox360.ign.com/articles/818/818832p3.html
総合9.0 、グラフィック8.0
周辺環境の詳細さはグレイト、キャラクターモデルは非常にいい。
物理演算を使ったラグドール効果は、転んだ様子を凄く痛々しく感じさせる。

PS3版
ttp://ps3.ign.com/articles/818/818838p3.html
総合8.8、グラフィック7.0
若干のスポット的なフレームレート問題とともに、多くのジャギーとブラー混ざりがある。
9名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:29:21 ID:lXkuBf7c0
■NHL 08
箱○ http://xbox360.ign.com/articles/819/819016p3.html
総合8.9 グラフィック8.5

PS3 http://ps3.ign.com/articles/819/819015p3.html
総合8.6 グラフィック7.5(ガクガク)

■The Darkness レビュー
XBOX360 7.8 (Graphics 8.0)
http://xbox360.ign.com/articles/799/799368p2.html

PS3 7.7 (Graphics 7.5)
http://ps3.ign.com/articles/799/799624p3.html

>PS3版は360版に比べフレームレートが低い

■Assassin's Creed Review
xbox360
http://xbox360.ign.com/articles/834/834676p4.html
グラフィック 8.5
トータル 7.7

PS3
http://ps3.ign.com/articles/834/834770p4.html
グラフィック 8.0
トータル 7.5
10名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:29:40 ID:lXkuBf7c0
箱版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png

PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png
11名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:29:52 ID:lXkuBf7c0
オブリビオン、マルチ海外評価

360版
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/927345.asp?q=Oblivion
GameSpot 9.6
IGN 9.3
Worth Playing 9.8
Electronic Gaming Monthly 9.17
GameZone 9.7

PS3版
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/934605.asp?q=Oblivion
GameSpot 9.5
IGN 9.2                ←全てのレビューで点数低いPS3版
Worth Playing 9.5
Electronic Gaming Monthly 9
12名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:30:03 ID:lXkuBf7c0
■Pro Evolution Soccer 2008
Xbox 360
Pro-G: 9.0/10
GameSpot: 7.0/10

PLAYSTATION 3
Pro-G: 7.0/10
GameSpot: 6.0/10

■例の画像
ttp://www.maxconsole.net/content_img/crowdps3.jpg
13名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:30:34 ID:lXkuBf7c0
Turok体験版比較
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080122#1201022769
・PS3版振動なし
・360はモーションブラーがあります。フレームレートも少し良く、ティアリングはPS3だけに見られます。
・PS3版は草の数が減っている


14名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:30:53 ID:lXkuBf7c0
以上テンプレ 
15名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:33:57 ID:KHeoFPmy0
>>1
乙!
16名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:01:39 ID:NmWUP8Qv0
ギアーズ2如きではMGS4に勝てないだろうね。
Epicの低技術で小島組に敵うわけない。
MGS4には完璧なキャラクター・ストーリー・映像センスがある。

>>1
17名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:09:11 ID:x6x71HSJ0
さてとPS3売ってこようかな
18名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:05:44 ID:F9i549yD0
■オブリビオン画像比較
http://japan.gamespot.com/xbox360/features/story/0,3800076631,20351720-5,00.htm

BethesdaはPS3版のOBLIVIONの発売を2006年の第4四半期から2007年の3月に延期したが、
開発チームはこの時間をPS3のグラフィック向上のために上手に使ったようだ。
PS3のテクスチャはより細かく、遠距離でもはっきりしている。われわれは実際、
小屋の外の地面については、Xbox 360の解像度の低いものの方が、
PS3のはっきりしてはいるが味気ない地面よりも好みだったが、これは単に芸術の問題だろう。
町中の石細工のスクリーンショットは、両方ともが似たテクスチャをベースとして共有しているが、PS3の方がよく見える。
キャラクタのモデルは間違いなくPS3の方がよい。番兵の鎧は、PS3のものの方が細かい細工が見える。
BethesdaはXbox 360のグラフィックのレベルをPS3のレベルに引き上げるアップグレードを計画していると言うが、
6月4日の週のXbox 360版のパッチには、PS3のグラフィック改善の要素は取り入れられなかったようだ。


19名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:07:25 ID:a2FCuqOU0

PS3 vs Xbox360 マルチプラットフォーム対決
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461

アサシンクリード比較

PS3版はに劇的にfpsが低下するときがある。
戦闘ではPS3版はfpsが低く苦戦するときがある。

不必要なぼやけがXbox360で見られるような複雑な詳細を覆い隠してしまう。
1080Pプレイではぼやけは更に拡大。TVが720Pを表示できるならそれを強くお勧めする。

Xbox360版と同じ経験を提供しないという事実は酷く期待はずれです。

20名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:09:10 ID:a2FCuqOU0

コールオブデューティ4比較

メーカー曰く「360からの移植ではなく最初からPS3向けに本気で作った」
しかし……

PS3が劣る点
・テクスチャが汚い。
・若干のコマ落ちがある。
・ロードが遅い。
・振動に対応していない。

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123#1195785071
21名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:17:45 ID:wFkSekuP0
PS3 vs Xbox360 マルチプラットフォーム対決
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461

WWE Smackdown vs Raw 2008比較

キャラクターエディットで使えるレイヤーの数が
XBOX360版:64枚
PS3版:32枚

32枚という数字はPS2版と同じ。
22名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:45:25 ID:NmWUP8Qv0
もう箱○ 終わりだね〜♪

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1203399556/995
23名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:48:47 ID:a2FCuqOU0
>>22

 グラ比較スレw もう人として終わりだね〜♪ID:NmWUP8Qv0
24名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:51:35 ID:iVwKahh40
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/



エムブレマーってヘタレ、低学歴、低収入、消防、厨房多そう
まともな知識も無いくせにゲーム語ってるちんかす集団



と書き込んでください。他スレに貼り付けるとより効果的です
書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
25名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:52:10 ID:2OoBsJp70
MGS4しか無いもんな^^
まぁがんばって♪
26名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:52:57 ID:G0hhxLw30
・カプコン、プレイステーション 3用「ロスト プラネット エクストリーム コンディション」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071129/lostp.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071129/lostp03.jpg

・カプコン、Xbox 360「ロスト プラネット」頼れる新兵器「バイタルスーツ(VS)」を公開!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/lp.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/lp14.jpg
27名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:59:57 ID:kK6XcFa90
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   がっかりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
28名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:01:19 ID:NmWUP8Qv0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5104
SCEから無料で利用できるマルチプラットフォームエンジンPhyreEngineが発表になりました。
メジャーな3Dソフトとの連携、HavokとAgeia Physicsにも対応、そしてDirectXへの対応も
盛り込まれており、明言はされていませんがXbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを
当てているようです。

発表によるとパッケージにはエンジン全てのソースコード、70以上の開発サンプル、ドキュメン
テーションも豊富にそろえているそうです。すでにflOw、GripShift、DiRTなどがこのエンジンを
用いて開発されています。GripShiftとDiRTについてはもうXbox360でリリースされていますね。
これまで開発費の高騰やcellプログラミングの難しさ、directXへの非対応など敷居の高さを取り上げ
られる事が多いように見受けられたPLAYSTATION 3の開発環境ですが、販売台数も順調に伸びつつ
ある今、更なる追い風となれるでしょうか。
29名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:04:49 ID:hUGlg9fx0
>>21
これ日本で遊んでる奴ほとんどいないだろうから大した話題にもなってないけど
アメリカじゃとんでもなく物議を醸してるんじゃなかろうか
30名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:28:27 ID:lmkXH14m0
テンプレになんで無双やブレストみたいな箱○劣化は載せてないの?
Need for Speed ProStreetは製品版でているのにいつまで体験版載せてるの?
なにこの痴漢スレw
痴漢の工作スレなのかここ?
31名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:43:23 ID:PcjUd5KN0
PS3ベース開発のGK最後の頼みの綱

                 PS3     360
■Burnout Paradise     8.8(9.0)   8.8(9.0)
■ガンダム無双       6.8(5.5)   6.8(5.5)


あえなく同点
32名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:44:15 ID:lmkXH14m0
バンパラはグラ互角だけど音声がPS3版はドルビー5.1ch、7.1ch、リニアPCM5.1ch、7.1ch
になってるんだな。
33名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:44:15 ID:WjUyoJKO0
>>30
じゃぁ自分で載せればいいじゃないですか。
誰か載せるまで待っているつもりですか?(笑)

スレ内容も理解出来ていないGKさんは一生romってください(笑)
34名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:00:59 ID:6KIxcalEO
>>32
バンパラは箱○劣化してる。
ひるいなきの製品版比較の1枚目見ると箱○版では車体の左側がジャギってるでしょ。
グラも音声も箱○版の劣化確定だよ。
35名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:01:30 ID:PcjUd5KN0
PS3ベース開発のGK最後の頼みの綱

                 PS3     360
■Burnout Paradise     8.8(9.0)   8.8(9.0)
■ガンダム無双       6.8(5.5)   6.8(5.5)


あえなく同点

36名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:05:01 ID:6KIxcalEO
ガン無双は箱○版ボケボケでわかりやすい劣化でしたよ。
37名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:11:20 ID:WGlK876P0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   がっかりしてしね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ  
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ' 
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!    
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ 
38名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:13:58 ID:gsFq3AxHO
XBOX360買ってきたけど2年前にこの性能があったのかよ。
どのソフトも視差マッピングがくっきりよく処理されてて見応えがあるな。
39名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:14:51 ID:4+aaYU2+0
いまさら確定事項を返そうとしても無駄
40名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:25:12 ID:hb222SwE0
だな
バンパラはPS3の方がグラフィック上だと画像付きで証明されている
同点もクソもない
41名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:25:45 ID:4+aaYU2+0
は?w
42名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:29:20 ID:jm9pm/Sm0
自分で画像持ってくればいいのに…
43名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:31:25 ID:hb222SwE0
いや、俺はキャッシュで見れるからなぁ
新参がここに来ても勘違いして終わり
44名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:34:57 ID:PcjUd5KN0
PS3ベース開発のGK最後の頼みの綱

                 PS3     360
■Burnout Paradise     8.8(9.0)   8.8(9.0)
■ガンダム無双       6.8(5.5)   6.8(5.5)


あえなく同点
45名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:37:45 ID:hb222SwE0
>>44
さっきから何の数字だ
お前の脳内評価ならそうだろうな
360のゲイツ補正は半端無いな
46名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:38:57 ID:4+aaYU2+0
新参が一人オナニーしてるけどばいばい^^
47名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:44:18 ID:hb222SwE0
ID:hb222SwE0
コイツはNG行きだな

まったく痴漢と言われても文句言えないくらい恥ずかしいやつだ
48名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:49:06 ID:TwATlu+I0
よくわからんけど
ID:hb222SwE0
をNGにすればいいんだな?
49名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:56:42 ID:hUGlg9fx0
よくわからんけど
ID:hb222SwE0
をNGにすればいいみたいです
50名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:10:25 ID:hb222SwE0
さておやすみ
次ここに来るのは明日のこの時間だろう
今日もバイト
ふー金稼ぎも楽じゃねーぜ世の中甘くねーぜ
51名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:14:02 ID:hUGlg9fx0
>>50が見えない
52名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 04:11:50 ID:xoD/Dgij0
自作自演失敗?
53名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 04:18:13 ID:ROYQpZpYO
なんでGK戦士ってド低能なんでしょうね?
54名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:15:05 ID:6KIxcalEO
箱○劣化w
もう何も勝てる要素ないなねえw
グラも音声もPS3の方がいいしオンも無料じゃん
55名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:28:18 ID:6KIxcalEO
痴漢は目がおかしいんだろな。ガン無双が同点ってありえない。ひるいなき見てこいよ。箱○版の糞っぷりがわかる。
点数はゲイツに買収されてるところの比較としか思えんな。
56名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:04:58 ID:WjUyoJKO0
現実逃避が得意なんですよGKさん達は(藁
57名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:07:26 ID:PcjUd5KN0
>>47
>>48
>>49
>>50

ID:hb222SwE0
ワロタwwwww
58名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:10:05 ID:jEIKTxkn0
PS3版のパンパラマジ綺麗
59名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:10:19 ID:23OBpi+4O
360はゲーム中の騒音が酷いから
よっぽどグラが優れてないと買う気がしない。
60名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:19:33 ID:o36j01Bl0
XBOX360最高!MSは神!SONYは駄目!PS3最悪!
61名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 12:01:00 ID:w0cabWRiO
オン無料の時点で勝負は決まってる
62名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 12:21:04 ID:6KIxcalEO
痴漢はバンパラ劣化認めろよw
都合悪くなると逃亡ですか?
前スレでバンパラ製品版は糞グラPS3劣化とか明らかに箱○が綺麗とか言ってた痴漢いたよな。脳内ソースでw
早くでてこいよ。
63名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 12:30:52 ID:PcjUd5KN0
PS3ベース開発のGK最後の頼みの綱

IGNレビュー点
                 PS3     360
■Burnout Paradise     8.8(9.0)   8.8(9.0)
■ガンダム無双       6.8(5.5)   6.8(5.5)


ファ痛レビュー Burnout Paradise
・点数同じ
・まったく違いが無い


あえなく同点
64名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 12:34:48 ID:PcjUd5KN0

箱○→PS3 レビュー点に差がでるほどPS3大幅劣化
         トタン、オブジェ削除、箱○60fpsなのにPS3は30fpsなど

PS3→箱○ PS3で動いたものはそのまま箱○に移植しても余裕で動く
        レビュー点で差がつくような事はない
65名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 12:37:13 ID:6KIxcalEO
おーいバンパラ劣化は認めたか?ん?
66名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 12:41:44 ID:LmXka3rOO
パンパパン(゚∇^)
67名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 12:47:48 ID:mF1Yd+2O0
>>65
バンパラは劣化なしですが。
どこがどう劣化したのかSS付きで解説してね。
68名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 12:54:39 ID:6KIxcalEO
>>34を読めないの?
ひるいなき見ればジャギってるのわかるんじゃね?
目に障害なければな。
69名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 12:58:20 ID:6KIxcalEO
はやく認めろって。
現実逃避してどうするんだ?
70名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 12:59:39 ID:4+aaYU2+0
         ,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
        /  、゙ヽ、 ‐-'´          ヽ‐- / /   ヽ
      ,/´ .., ヽ,,l_)'    zェェェァ'  ;rfァt ヽ ,ト/ /    ヽ
     /    ヽ,r' ,l′    _,,,   . __,,  ,l゙.-〈__r,'、   ヽ_
    _.l    ヽ」   ,l    .イてソ` l イにj`,/    ゙‐ヽ、_,,  /l
    ,l l|  −'´ll   ,l      rソi"  ヽ じ'' f゙l    .,//゙l   //\
    l`l|     l|ヽ  v'⌒ヽ        .,ノ  j/    |l    //   }
   l  \    l| ,l  l_U>     r‐--‐ァ  ,l < ここおかしいんじゃねーの?
   /   '\   l|`l   ゝ_,´    ゙ヽ__r′ .,.'   ___l ヽ //     |
 
71名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 13:02:58 ID:mF1Yd+2O0
>>68
360
http://yoda.dip.jp/Game/BurnoutP/BurnoutP_33_360.png
PS3
http://yoda.dip.jp/Game/BurnoutP/BurnoutP_33_ps3.png

いいから画像を見てみろ。
管理人のコメントだけを見るんじゃなくてな。

例えばこの画像では360の車体フレームは綺麗だが、PS3はジャギっている。
タイヤでは微妙にそれが逆になっている。
要はそういうことだ。
72名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 13:04:14 ID:mF1Yd+2O0
あーごめんよ、親指戦士かw
それじゃ画像みてもわかんないだろうね。
73名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 13:04:23 ID:CQmulALb0
>>68
今見てきた
俺もPS3持ちだが、悔しいけど360の方が綺麗過ぎる!
ちきしょ〜痴漢乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
74名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 14:47:45 ID:PcjUd5KN0
TheClub PS3 vs Xbox360
http://www.videogamer.com/features/article/12-02-2008-303.html
Graphics
 プレイするうちにPS3版の2-3の傷に気づいた。PS3版はフレームレート問題に苦しんでいる。
 それは大きな問題ではないが目立つ。我々の目にはPS3版のほうがよりラフに見え、Xbox版にある
 イメージにぱりっとした感じが無い
 比較動画:http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=1573.html
Sound
 両方のサウンドとも高音質で差は無い。あえて言うならXbox360版にはカスタムサウンドトラックがある
Gameplay
 Xbox360版は標準的なFPS操作方式。アナログスティックとトリガーは非常によく機能する。
 PS3版のSIXAXISのデフォルト操作は完璧ではない。我々は射撃にR1使うことを好むが、
 このゲームのデフォルトはR2であり変更することが出来ない。SIXAXISは少し不安定で
 ちょっとふわふわした感じがする。
 また安定したfpsもゲームプレイに貢献し、Xbox360版が優れている。

75名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 14:48:36 ID:PcjUd5KN0
EA:「SFホラーDeadSpaceのPS3版の開発はタフである」
http://www.videogamer.com/news/06-02-2008-7450.html
DeadSpaceのエグゼクティブプロデューサーはロンドンのイベントでVideoGamerに対し
次のように語った

「現在のリードプラットフォームはXbox360であり、1−2ヵ月後にPS3に切り替えていく」
「後にPS3版が格下といわれないように我々の全てのエンジニアリングパワーをPS3に投入していく。
そして我々はXbox360版が素晴らしいものになることを知っている。」
「PS3での開発は正直難しいが、PS3版とXbox360版が最終的に同じになることを約束する」
「PS3で出来ないから、引っ張られてXbox360版が台無しになることは無いようにする。」
「PS3での開発の問題点を開発者の観点から言うと、フィルレートだ。また同様に物理演算も苦手である。
特殊効果は得意で美しくパワフルだが、今現在開発が容易でないのはしってのとおりだ。」

----
早くもPS3が足引っ張ってるようです
76名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 14:50:09 ID:PcjUd5KN0
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709

私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、
PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下では、xbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています

Maddenだけじゃなくて、EA発売のすべてのフットボールゲームが、xbox360版=60fps、PS3=30fps 宣言。


   X b o x 3 6 0 = 6 0 f p s

   P S 3 = 3 0 f p s
77名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 15:26:09 ID:PcjUd5KN0
MX vs. ATV Untamedレビュー
ttp://www.gamespot.com/xbox360/driving/mxvsatvuntamed/review.html?sid=6184903
・両者ともグラフィックは良くないが、特にPS3版が悪い
 Xbox360版はfps、効いているアンチエイリアス、シャープなテクスチャ、
 ポンとオブジェクトが出現する頻度も少なく、あらゆる点でPS3版より優れている
 特に複数車両がターンするとき、PS3版は激しいfpsドロップに見舞われる
・オンラインはXbox360版が12人、PS3版が8人
・PS3版のSIXAXIS操作が酷い

>オンラインはXbox360版が12人、PS3版が8人
>オンラインはXbox360版が12人、PS3版が8人
>オンラインはXbox360版が12人、PS3版が8人
78名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 16:47:20 ID:1csuVDh60
MGS4が出たらPS3がPS2と同じように天下を取る。間違いない。


PS3かXBOX買うか悩んでるんだ(`・ω・´)
でも何故かXBOXの方はソフトが高い・・・・
MGS4やりたいのでPS3!
終了〜
ttp://kouki314.blog118.fc2.com/blog-entry-241.html

私の周りにも「MGS4が出たらPS3買おうかな」って人はちょこちょこいる
ttp://blog.livedoor.jp/game_hime/archives/50439803.html

ええ、元よりMGS4の発売日が決まったらPS3買う予定はしとりましたが
ttp://masterhuhai.cocolog-tnc.com/huhai/2008/02/08223_a4e3.html

6 月 1 2 日 だってwww PS3ほすぃwwwww
ttp://blogri.jp/snerai/entry/1203699014
79名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:00:22 ID:gsFq3AxHO
誰が何人が買ってもPS3の性能劣化は治らないのに…
何かで自分をごまかそうとする弱い人間の醜態をネットに晒すなんて(^_^;)
80 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/02/23(土) 17:03:23 ID:uun0WWQP0
         。ρ。     
         ρ   
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )<僕はギャルゲーしか買いません
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )  アイマスオナニー最高!! 
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )           ( / ○ ゜   )
   (__/            \____/
                     ↑ 外道アイマス痴漢
81名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:11:07 ID:MtU93acn0
グラフィックで勝てない事が解るとAA荒らし、ホント情けないねぇ
82名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:23:33 ID:C3GfWQ21O
MGS4なんてマンネリ内容のソフトなんて買わなきゃいい
どうせ動きや描写の激しいシーンはコマ落ちフレーム
83名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 19:33:07 ID:jVbPlRmq0
今さらだが、AC4のレビュー内容に追加して欲しい内容ができた
これはグラじゃなくて純粋にゲームバランスの話なんだが、


360は特定の武器(ミサイルとかグレネードね)による爆風にダメージ判定がある
PS3は爆風にダメージ判定が無い


PS3版はみ〜んな両手ライフルばっかり
360版は爆風武器もちゃんと使われている
84名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 19:46:54 ID:PcjUd5KN0
テンプレに、この画像比較入れないなんて
不公平にも程があるぞ!!!

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg
85名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 19:57:46 ID:IRZVueiqO
三國無双5って、PS3に合わせたから直前で敵がわいてくるんでしょ?
86名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:11:02 ID:B/rsAx+K0
ウイイレも酷いよね
ウイイレXはまともだったのに・・
87名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:13:50 ID:AXrUnvtK0
>>83
マジかwしらんかった
88名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:35:05 ID:Q8mHvCS8O
>>83
マジならグレ、ミサ、ロケが完全死に武器じゃん
ロケなんて元から死んd
おや、だれか来たようだ
89名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:38:48 ID:jVbPlRmq0
88はアモーにやられました
90名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:53:59 ID:PcjUd5KN0
>>83
マジならPS3超絶劣化!!!!
91名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:12:30 ID:lIBeglXy0
>>83
そういやバンパラ体験版、PS3のをダウンロードしてインスコたるいから放置してて
今さっきプレイしたんだが、PS3版ってクラッシュ時にスーパースローリプレイないんかね?
ボンネットが一瞬で変形して全然爽快感ないんだが…。
あちこちぶつけてみたが、PS3版はリプレイがつまらん。
箱○版は体験版でもぐにゃっと変形しまくるんだが。

あの変形するリプレイが最高に気持ちいいのに。
92名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:31:16 ID:6KIxcalEO
あるよ。
もうちょいやってみ。
93名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:57:19 ID:fQxmPWxN0
ロスプラPS3版超ジャギジャギなのに
なんで絶賛なんだ?

理解できない。
94名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 00:07:02 ID:oM3N5INM0
オンが弱いやつが多いから
95名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 00:31:20 ID:HFJiw5CIO
グラだけがおもしろさを決めると思ってるの?
PCゲーおすすめする

96名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 00:41:29 ID:Qs2wv6Gj0
>>95
スレタイ読もうな。
97名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 00:49:08 ID:VUhI8IBB0
>>71
何度見ても360のほうが劣化してるように見えるんだが。
特に左後輪なんてさが歴然としてるじゃん。
98名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 00:54:47 ID:eU6wTeR30
>>95
PS3がフルボッコにされるとPC房が沸くのな
分かり易過ぎる
99名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:19:13 ID:2TB7FmwN0
>>97
まぁ確かに輪郭がギザギザしとるわな
ただ、ゲーム中に判るものでもないだろ
100名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:43:45 ID:Qs2wv6Gj0
>>97
明らかにって程ギザギザしてないだろ。
普通に誤差の範囲。
別のSSで差がないんだからそういうことだろ。
101名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 02:02:34 ID:G1mbUt8p0
>>71
PS3は本当テクスチャ汚いな… 360と比べると車の質感が全然ちがう

PS2みたいだ(´・ω・`)
102名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 02:09:20 ID:fjE3vsm00
71の左後輪なんてどこがギザギザなんだ?
PS3としてるほうのはへんなエフェクトが邪魔してるけどおなじだろ。
よく見ろ馬鹿。

PS3のはマフラーが異様に明るくて違和感あるんだが。

103名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 03:15:31 ID:3ntrTMA40
>>71
上の画像の方が明確に奇麗だな。
下のは劣化してると言われても仕方が無いわ。
104名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 05:00:57 ID:NQJ7DKQo0
どっち買ってもいいレベルやね
マルチになれば好きなゲームユーザーが増えて万々歳か




ハードメーカー以外は

105名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 05:53:22 ID:tR/Aducx0
腐れ妊豚が荒らしにジョブチェンジ!
クソゲーの誉れ高いASH Archaic Seaied Heat攻略スレにおいて
2chの歴史に残るとんでもないキ○ガイが現れた!!

現場↓ここの569あたりから
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1192088617/


「装飾狂人」と名乗るプレイ時間400時間超を誇るコテハンが、スレに検証データをのせる

いつしか装飾狂人はスレ自分のものと勘違いしだし、
気に触る書き込みを見ると別人のフリをしてそれを叩き、自分を擁護しだす

しかし、3点リーダー(…このてんてんの事)を一般的にほとんど使わない書き方で書いているので、
スレ住民には当然バレバレ
続く
106名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 05:53:53 ID:tR/Aducx0
続き
スレ住民呆れてシカト

装飾狂人、自作自演がバレている事に気づかず荒らし行為
「なんかしゃべれよぉ、負け犬クン」と口汚く罵倒

見かねた住人が彼専用の隔離スレ(http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1199073165/)を用意

装飾狂人、そちらで得意げに検証データをかきこむも、スレ住民当然放置

放置されてる事に立腹したのか、本スレを荒らしだす

誰もが装飾狂人のしわざとわかっているので、当然住人が抗議するが、
本人だけはバレていないつもりで、相変わらず自分擁護
「荒らしてるのは装飾狂人さんじゃないですよね。
私は装飾狂人さんを信じてます! 」←コレを書いているのは装飾狂人本人というキ○ガイぶり

未だ装飾狂人の自演荒らし継続中!!
107名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 06:11:59 ID:EQg8+OIq0
それ俺
108名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 10:29:28 ID:Fi7/uIcC0
普通のゲーム→PS2
コアなゲーム→PC
の俺は勝ち組
109くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/02/24(日) 10:55:36 ID:ja9+0bh40
小穴ゲームなんて書かずに
正直にエロゲーって書けばいいのに
110名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 11:00:18 ID:UCG6ctqP0
アンチャーデッドはすごくない?
360版もあるならあれだが
ps3では最高画質かも
111名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 11:13:19 ID:Fi7/uIcC0
>>109
CivやAoEとかだよw
俺2次興味ないしw
112名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 11:21:03 ID:zNuUzWOf0
まったくロストプラネットの話題に触れていないwww
折角箱信者さんは劣化劣化と叩く準備をしていたのにね
さぞかしショックだったんだろうなwww
113名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 11:21:07 ID:lULj4dIG0
ネトゲとかRTSはやっぱPCだね。

「対戦人数50人!!」とかいうの見てると、6年前から64人対戦やってる身としては何だかなぁと思ってしまう。
114名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 11:32:52 ID:haB+4r6q0
>>113
だからなに?ほかいけば?
115名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 12:47:58 ID:C9b/4EJY0
何ほざいてんだよ?
nVidiaに圧倒的に劣るAtiのグラフィックチップを搭載した360が
PS3様に勝てるわけないじゃん
116名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 12:57:01 ID:lW73C77jO
XBOX360とPS3の比較はもう勝負ついたし飽きてきたから次は
ハイエンドPCとXBOX360の比較をしたほうが面白い。
XBOX360はPCを囲い込むだろうからいずれは統合されて差もなくなりそうだが。
117名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 13:00:51 ID:C9b/4EJY0
>ハイエンドPCとXBOX360の比較をしたほうが面白い。
意味わからず
図にのるなよ、箱程度のグラフィックで8800GTや9600GTに勝てるはずないだろ
118名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 13:11:06 ID:pOKCUnef0
別に見えるが>>116>>117もPC厨で自演の予感。
正確には戦士がPC厨を装っているものと思われる。
119名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 13:18:25 ID:t6e2aqM40
>>93
PS3版だから
120名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 13:22:15 ID:C9b/4EJY0
自演じゃないよ
121名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 13:27:14 ID:t6e2aqM40
>>116
すくなくとも、ここでやる内容ではないなw
ATiがnVIDIAに劣るなんて、本当にPC厨とは思えない輩まで出現してくる始末だしw
しかもnVIDIAがPS3に提供したチップの実質は旧世代能力なのに…
122名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 13:39:17 ID:DDoYtBhe0
>>116
専用のスレッドを建ててください
123名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 13:39:44 ID:C9b/4EJY0
グラフィック、電力、発熱全てにおいて劣っていますが
http://www.4gamer.net/games/047/G004716/20080220030/
124名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 14:27:18 ID:EZtHmOqIO
アホもここまで来ると哀れみしか感じないな……
125名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 14:29:07 ID:GfNPnzkj0
C9b/4EJY0

あまりにも馬鹿すぎカワイソス
126名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 14:48:01 ID:Te71cTvd0
ア○○ル君?
127名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 14:59:11 ID:0Y9pmtlP0
>>123
面白いw
親指戦士も彼を見習ってほしいな
128名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 15:16:17 ID:HFJiw5CIO
まあグラとか草が少ないとかどうでもいいな。
それより故障率と轟音とディスク研磨をどうにかしないとハードとして比較対象にもならん。
BDで1080pの動画を見れることもグラ性能、DVDアプコンもグラ性能なので低性能なゴミ箱がどうあがこうが勝てるわけがない。
スレタイもゲームのグラとは書いてないしハードのグラ性能比べるならちゃんとやれよ。
129名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 15:21:33 ID:GfNPnzkj0
次から次へと馬鹿ばっか
130名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 15:48:54 ID:HFJiw5CIO
>>129
他人をバカにする前に自分を見つめ直した方がいい。
131名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 15:58:55 ID:MdWiPs33O
スレの流れを読まずに粗探しして無理矢理勝ち誇っている方が馬鹿じゃん。

何となくゲハ板の360スレを見に来ただけなのだが、
ただ平和にゲーム楽しんでいる漏れの居るべき場所ではなさそうだな。
132名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:07:14 ID:ppbmkb8G0
>>128
俺今まで生きてきて「ブルーレイのグラフィックスゲー」とか「DVDアプコンのグラスゲー」とか
言ってる奴にリアルでもネットでも出会ったことないんだけど、そんな奴まじでいんの?
133名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:46:29 ID:DDoYtBhe0
>>128
前々から思ってたんだが、
360が一番音が大きいのは知ってるが、轟音というのはどこからのソースなの?
134名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 18:00:04 ID:EJ+JKYPH0
最近のPCゲームって360基準で作られてるから
グラフィックの進化が止まるのを危惧してるよ
135名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 18:09:08 ID:GfNPnzkj0
つい最近クライシスが出たばかりじゃん
あれを常時60フレーム以上だせるPCを持ってる人間はそうはいないし
固定スペックである箱で如何に軽い処理でよく見せるかという技術は
どう考えても今後に生かされると思うが

箱とPCのマルチゲームについてのみ言ってるのかな?
つーかPS3置いてきぼりだね
136名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 18:21:03 ID:vfRKYvH80
Xbox 360 GPUの頂点性能はGeForce 8800シリーズと比較してもいい勝負。
137名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:17:42 ID:iF/Qpn1i0
>>135
Crysisを常識的な解像度(SXGA以上)とVeryHighで60fpsだせる環境は今のところない。
138名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:36:44 ID:HFJiw5CIO
>>136
それって旧世代のATIは今世代ゲフォと同性能って意味か?
ないないw
139名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:17:41 ID:wrT4l7aE0
filllateは測定すると7800GTXに匹敵するらしいよ
140名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:54:52 ID:GfNPnzkj0
eDRAMを組み合わせた際xenos単体の頂点性能だけならマジで8800ナンバーといい勝負らしい
実ゲーム時の実行値とはまた別の話で360GPU=8800シリーズということではない

カプコン開発者が
>Xbox 360 GPUの頂点性能は最新のPC向けGPUのNVIDIA GeForce 8800シリーズと
>比較してもいい勝負だという手応えですね
と言ってることからもきてるのかな?

eDRAMの使い方次第でいろんな絵を出せる箱って開発者にとって面白いんだろうな
PS3版ロスプラは一年も後発なのに劣化というオチだったけど、毎度懲りずに情けないね^^
141名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:07:43 ID:RWtkinoO0
>>134
情けない奴だなぁ
360を遥かに凌ぐような凄いゲームがガンガン出てればどこもPS3主体で
作るんだぜ?それが十分可能なハードじゃなかったのかよ?PS3は。
現状じゃ「PS3版もなんとか360版レベルに近づけるように最大限の努力をする」
じゃないか。おまえらはもっとソフトメーカーにPS3使いこなせるように
ハッパかけて来い!
142名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:09:50 ID:RWtkinoO0
>>134
すまん、勘違いしてたらしい。
穴掘って埋まってくるわ・・・
143名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:36:19 ID:HFJiw5CIO
箱○のGPUがゲフォ8800シリーズと同等とかPS3がスパコンと言ってるのとなんら変わりないな。
比較データもないのに真に受けるのはどこの信者も同じだよ。
よく考えろ。ATIは常にゲフォの旧世代同等の性能なのはわかる?
間違ってもゲフォの次世代同等になんかならん。
仮にそうだとしても、その頂点性能引き出したゲームあるのかい?
あったら今度は熱暴走して壊れる諸刃の剣だろうからどっちにしろ意味ないな。
144名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:52:40 ID:47U2ek4d0
>>143
いや同等とは言ってないっしょ。
カプコンの中の人が、「頂点性能で言えばゲフォ8800と比べてもいい勝負してるよ」って言ってたってだけ。

でもそれはそれで結構すごくねーか?ってことでしょ
145名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:55:42 ID:vfRKYvH80
>>143
君がグラに詳しいのは良く分かった。うん。だから落ち着いて、な。

ま、参考のつもりで
「ATIのXbox 360-GPUはNVIDIAもうらやむGPUだ」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050520/x360_g.htm

ATI側がこんな事言ってたな。
Xbox360に関わるATIのエンジニアは、PS3のGPU(グラフィックエンジン)が
パソコン用のGeForce7800GTXをベースにしている事に対して

>「我々のはXbox 360-GPU専用設計だ。eDRAM機能などPC用GPUとは異なる専用設計が多い。
>ただ流用しただけの“彼ら”のとは素性が違う」
146名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:57:51 ID:GfNPnzkj0
>>143
でもPS3版の劣化が止まらない不思議
まあPCのGPU競争の結果をCS機に当てはめてる時点で頭がアレだが

後発高価格で自社製品をエンタティメントのスパコンとまで称した
PS3が次から次へと劣化してるんだぜ…わかる?
いいからそろそろ2005年バージョンの本気PS3だせよ
147名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:59:15 ID:EQg8+OIq0
PS3のグラボはカスタム品だし
別の市販品と混同してるアホは勉強して来い
主にwikiで
148名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:13:30 ID:9Nvjs3fh0
カスタム品ではあるけどオリジナルではないってころだろ
149名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:27:16 ID:OV4vUd4g0
どうせならPS3は79GSをそのまま乗せて欲しかったぜ。
150名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:59:43 ID:Te71cTvd0
重要な部分をただ削っただけのダウングレード品もカスタムには間違いないけど…w
151名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:06:41 ID:o27tc9KV0
PCのマルチディスプレイでプレイしたらゲーム機の画質比べてもゴミだよ
ゲーム機版はPC版にないタイトル用だね
日本語版とかの特に
152名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:10:55 ID:mZ13f7BJO
いいから比較データ持ってきてよ。
箱○のGPUとゲフォ8800シリーズが比較できるベンチのデータか何かあるんだろ?
153名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:11:19 ID:cJCvLe/60
>>151
マルチディスプレイって、レースゲームかフライトシムくらいしか思いつかん・・・
まぁPC・コンシューマーマルチで出てるのは、圧倒的なまでにPCのが画質良いからそっちでやるけど。
154名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:29:42 ID:o27tc9KV0
TEST DRIVE UNLIMITEDなんか箱で持ってたけど買い直した
パッチ当てなきゃ不具合出たけどFPSもレースもフライトシムもモニターあまってたら試してみたらいいかもよ
ま、ストーリー物みたいなゲームは関係ないけど
155名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:31:28 ID:O/1wX+yi0
>>151
ちょっと日本語が不便だな
俺もマルチスクリーン対応したPCゲーってレースシミュ程度しか知らない


そしてスレタイを10回ぐらい音読しろ
156名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:37:05 ID:o27tc9KV0
あのな、PCゲーは洋ゲーがほとんどなんだよ
ゲーム機同士の画質比べるスレでPCと比べてもしょうがないだろ?
所詮ゲーム機なんだから
ゲーム機同士で比べろゲーム機同士で
157名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:41:51 ID:O/1wX+yi0
↑このアホは自分からPCの画質の話題持ち出しといてなに言ってるんだ?
最近頭ぶっ飛んでる奴おおすぎ
158名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:43:46 ID:o27tc9KV0
何言ってるのコイツ?
上でPCよりすげーって言ってる池沼おまえ?
159名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:44:01 ID:cJCvLe/60
ワロタw
160名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:51:04 ID:WrxrV8HU0
また似非PC厨が湧きまくってるのか。
勝てないと悟るといつもこれだ。
161名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:53:58 ID:O/1wX+yi0
まあ>>151のレスの時点である程度察していたがな

それにしても日本語通じねーワロス
162名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:57:44 ID:q/XT6Fsc0
ロスプラがゲーだった件
グラフィックどうこう言う前のレベルだった
163名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:00:44 ID:O5UbURWC0
ロスプラのPS3版は劣化
164名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:06:21 ID:y0SCx4KF0
>>152
ソースソース....まさにGKと言わざるを得ない。
レス100回読み直して来い。

ホント日本語通じねーワロス
165名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:08:13 ID:O5UbURWC0
PS3劣化のソースしか見あたらねー

なんかPS3の方が、マルチで勝ちましたって
ソースないもんかな
166名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:12:19 ID:O/1wX+yi0
本当ならPS3ベースで制作されたバンパラにて
「PS3ベースなら糞箱では絶対劣化する、移植は無理なレベルに到達する」
っていう筋書きだったはずなんだけど
まったく差がないどころかロードが逆に短くなるという失態だもんな。

そりゃ話題そらしもしたくなるよ
167名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:15:51 ID:wWinyB5g0
やはりPS3は手の掛かる子ではあるらしい。
まあそれはこれまでの流れから理解出来るがw
北米でマルチ展開する多くのメーカーは、これからはPS3でまず作って
それから360に持っていく模様。
http://www.gamespot.com/news/6186606.html
168名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:17:02 ID:mZ13f7BJO
だからデータ持ってこいよw
都合いいことは比較ソースなしで信じるのか?
だから箱○ユーザーってバカにされてるんだな。
ゲハに常駐してないでたまにはゲームでもしろよw
ソフトの売り上げ見てもぜんぜん売れてない理由がわかったw
169名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:17:50 ID:m3ciYl320
170名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:21:54 ID:Gh9Cj2LsO
劣化しようが関係ない。
国内完全脂肪の箱なんぞ興味なし。
日本人なら任天堂orソニーの2択。
171名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:23:02 ID:m3ciYl320
ロスプラはXbox360で160万本売れてますがw
172名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:23:53 ID:Nihcy31l0
>>170
だから、ここはグラの比較をするスレなんだってば
173名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:25:13 ID:wWinyB5g0
>>171
その内日本人は何本貢献してるん?
いや嫌味とかじゃなく。
174名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:28:26 ID:O/1wX+yi0
>>172
話題そらしは事実上のグラフィックス敗北宣言みたいなもん
最近はいつものことだからスルーでおk

>>169
それでもフレームレートが安定しなんだもん
法線マップも多数省略されてるらしいし一年も後発なのに
あってはならんよなー
175名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:29:22 ID:mZ13f7BJO
絶対答えられない箱○ユーザーであった。
176名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:37:24 ID:m3ciYl320
>>173
逃亡戦士涙目w
グラ比較で負けると1に売り上げ、2にPCのグラとの比較

ワンパターン過ぎる
177名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:38:13 ID:NO4iukc90
178名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:38:13 ID:wWinyB5g0
>>176
ん?どうしたん?
179名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:39:42 ID:WrxrV8HU0
>>175
コンシューマ機とPC用を比較したデータなんてあるわけないだろ。
だが第三者の開発者が発言したという確かなソースはもう出ているが。
それともそのURLがみたいだけかな?
180名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:40:44 ID:m3ciYl320
>>178
お前の無能を笑ってるんだよ
181名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:40:53 ID:HgpxaHUE0
>>169
PS3版ロボのポリゴン削られてて泣いた。以前試遊台でモッサリツマンネと買う候補から外してたがPS3版がここまで不甲斐ないとは・・・。
しかしアレだ、どうしてPS3版は黄緑のフィルタがかかったようなグラなんだ?
182名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:42:30 ID:Nihcy31l0
>>173
信用できるかわからんがVGチャートによると360版ロスプラ日本で9万本になってるな。
まあスレ違いなんだが。
183名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:46:18 ID:y0SCx4KF0
>>168
だ・か・ら よく読めっつの(藁)
開発者側(カプコン)の発言の中で言っている事に比較データも糞もないんだよ。
それをさっきからソース!ソース!連呼するID:mZ13f7BJOは馬鹿。

俺はGKの深夜型粘着とは違うから寝るわ。 いくら教えても理解しない基地外には懲り懲り。
184名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:48:16 ID:wWinyB5g0
>>180
自分の頭の悪さも笑ってやれよw
いいか?
>>171 ←おまい
>ロスプラはXbox360で160万本売れてますがw 
 ↓
>>173 ←おれ
 ↓
>>176 ←おまい
>1に売り上げ

ハイ?
自分で振っといておまいw
どこまで致命的に脳に蛆沸いてんだよw
185名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:49:45 ID:m3ciYl320
>>184
2ch初心者か
レス>>170版も見えませんか?
無能君

170とお前でツーマンセルなのはバレバレなんだよ
186名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:51:18 ID:wWinyB5g0
>>182
情報サンクス。
187名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:54:26 ID:mZ13f7BJO
自分で売り上げの話し出しておきながらバカすぎる。
こんなのばかりから箱○ユーザーってバカにされてんだな。
188名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:59:39 ID:O/1wX+yi0
折角自分にレスをくれても答えられない馬鹿は
馬鹿にすらされないけどな< ID:mZ13f7BJO
もうね、既にカワイソスの領域。

いつもの親指君だよね?
189名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:19:58 ID:mZ13f7BJO
いつもゲハなんか来てないぞ?
しかもグラスレなんて毎日来るほどネタあんの?
つか、いつものって言ってる時点で常駐者だろお前。
なんで必死に毎日このスレ来てるんだ?
暇ならソフト買ってゲームやれよ。
PS3の5分の1しかソフト売れてない理由はゲームしないからだ。
190名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:23:48 ID:O/1wX+yi0
>>164.>>183.>>179はスルーしても
いつもの携帯君には反応しちゃうなんて結構かわいい奴だな
191名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:31:44 ID:wWinyB5g0
>>185
ほう、おまいは他人のレスまで責任背負うのかw
もう良いから寄ってくんな。
相手してられんわ。
192名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:37:45 ID:gYpF2WDH0
>>185
2ch玄人乙!
毎日毎日楽しそうですね。
>>189の言うとおりたまにはゲームでもして息抜きしたらどう?
193名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:44:33 ID:O/1wX+yi0
マルチにおいてグラフィックス劣化の嵐なので荒らしで対抗だな

とりあえず既出ネタは
アイマス
痴漢
売上げ
故障率
轟音
偽造
たまにはゲームして息抜きすれば?←new

煽りひとつとっても
PS3の一番の売りである高性能がまったくアピールできていないとは
最近のGKの質は著しく下がってるだろ
194名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:51:30 ID:1bPERx7y0
つかアーキテクチャが違うハードで意味のあるベンチマーク結果を得るのは難しいぞ。
同じ場面をレンダリングさせるとしても、それぞれのハード特性に合わせて
完全に最適化たエンジンで描画させないとフェアな結果にはならないし、
開発には結構お金も手間もかかりそうだな。
195名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 02:56:07 ID:gYpF2WDH0
>>193
まだいるの?w
アピールってバカじゃないの君?しっかりしろよ。
マジにゲームで息抜きおすすめする。
196名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 03:17:13 ID:O/1wX+yi0
>>194
公平に演算能力を測るなんて不可能だし第一意味がないもんな
実際に出たマルチソフトで比べるのが明確だわ
197名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 09:09:50 ID:5IWZoBQ00
GKが売上の話をするときは
決まってPS3劣化画像などの都合の悪いソースを
貼られたときだな

話題反らしに必死だからな
分かりやすい
198名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 10:08:34 ID:mZ13f7BJO
>>197
171: 2008/02/25 01:23:02 m3ciYl320 [sage]
ロスプラはXbox360で160万本売れてますがw

箱○ユーザーから売り上げの話しを始めたのにどういう思考回路なの?
199名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 10:28:00 ID:XwD/Vt+fO
>>198
>>170が読めないのかと
どこの国の人?
200名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 11:34:14 ID:i/YbNroV0
売り上げではWiiにかなわない
    グラでは箱にかなわない
   だから皆PSをかわない
201名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:07:43 ID:mZ13f7BJO
>>200
売れてないのは…
202名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:12:20 ID:DEuBR7M60
SCEがメーカー向けにマルチにしてくださいってツール配ったみたいだけど
ハードの性能は埋められないからあんまり意味がないと思うんだ。
>>201
PS3だろ。
204名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:57:43 ID:BVG0RLA00
>>201
グラで箱に勝てないんだから、売り上げでWiiに勝たなきゃだめなんだよ。
PS3は、Wiiより売れてないんだよ。

     ∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵;
    (    )∩*; ・∵.・:;←PS3
   Oゝ   ノ、  O)
    / Wii )  (   \      XB360
    ( / ̄∪  ∪ ̄\)     [゚∀゚]
    78,583   17,637     2,198
205名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:09:44 ID:iwfcKi2j0
>>204
全体では余裕の最下位だけどな。
206名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:55:00 ID:fW4ggaQF0
>>204
手も足も出ない無力な箱○にわろたw
207名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:13:48 ID:q/XT6Fsc0
>>205
情報古いな
北米でもPS3が逆転してPS3は世界2位^^
まぁもちろん1位はWii^^
208名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:15:57 ID:fW4ggaQF0
>>207
1月は最後の望みである北米でも負けたらしいね>360

完全に終わったな・・
209名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:18:20 ID:ps93IUDjO
HOMEが完全に行き詰まったからうまく逃亡したなハリソン
210名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:21:59 ID:iwfcKi2j0
>>207
月単位で見てどうする。
総販売台数でこれだけの差を埋めるのに後どれだけかかるの?
211名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:22:36 ID:DEuBR7M60
そっとしといてあげなよ。
今は行き場がないんだ。
212名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:23:17 ID:BVG0RLA00
>>208
どっかの墓石は2007年12月に、北米では死亡確認が取れてるやんwww

北米は、一番マッデンが売れた機種が勝ちと云う変態市場でもあるから
今年のマッデンの売れ行きが楽しみだわ。
213名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:23:26 ID:V70+WhXi0
600万台差を一月で埋める魔法があるならば
クタもハリソンも辞めずに済んだんだがなぁ
214名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:30:26 ID:fW4ggaQF0
>>213
つMGS4+FF13の同月発売

215名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:35:10 ID:BVG0RLA00
>>214
('ω`)
216名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:43:23 ID:YqJ698KbO
(゚∇^)☆
217名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:13:48 ID:q/XT6Fsc0
('ω`)☆
218名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:28:11 ID:gYpF2WDH0
600万台の差?
大事なのはユーザー数でしょ?
箱○って販売台数だけは故障率のおかげで伸びただけじゃんw
最近のマルチの売り上げ見ればわかるが、ほとんど差がないよね?
DMC4なんてもう抜かれてるし。
600万もユーザー数に差があったら絶対ありえないことですよw
219名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:36:54 ID:V70+WhXi0
600万台差は北米のみの話な
でギターヒーローVやらCoD4、アサクリの売り上げは2倍以上の差が付いてます
順当に当然の結果が出てるわけで
220名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:53:25 ID:BVG0RLA00
こりゃわかりやすい戦士がきたなww

360とPS3で一番売れてるソフトの売れてる本数見りゃ、わかると思うけどw

DMC4?両機種あわせて200万本に達してないソフトなんぞ、参考にならんよww
221名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:06:53 ID:y0SCx4KF0
言い返せなくなると 売り上げの話を棚に上げて勝利宣言。
GKワロス
222名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:18:50 ID:e4Op9J8t0
>>218
これはまた分かりやすい自爆発言ですねw
223名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:10:32 ID:LpOYeB5b0
スレタイも読めない馬鹿しかいない
224名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:45:51 ID:DXRW4XZW0
純粋に比較をした場合、PS3に勝ち目は無いから、下級戦士ホイホイになっても仕方ないage
225名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:48:11 ID:ytUbjp340
次はARMY OF TWOとかダークセクターあたりかな
226名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:00:53 ID:i2VLtdCx0
>>220
DMC4は200万本超えのダブルミリオンですが?
227名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:07:35 ID:bJ+RtBgM0
まだ売上げの話してるの?

どんだけ頭悪いんですか?
228名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:07:40 ID:JQoY9LEK0
FF13楽しみだなァ
クリスタルエンジンだっけ?

凄いと思うよ。発売時期からしてもGoW2やアサクリ2、COD6、GRAW3なんて
余裕で超えてくると思われ。
ゲーム大国日本の最強グラ会社としての力を世界に見せ付けて欲しい。
229名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:11:17 ID:kHS9YB5C0
そもそもFFにそんな高度なエンジンとか必要なの?w
230名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:18:11 ID:bJ+RtBgM0
231名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:23:24 ID:JQoY9LEK0
ロスプラは互角らしいな。
デモ時の劣化で喜んでた痴漢ちゃん残念でした
232名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:23:27 ID:bJ+RtBgM0
>PS3版は初回にインストールが必須です。
>11分程度の時間をかけて4,955MBの領域を使用します。
>360版よりロードが速くなっていることを期待しましたがそうでもないようです。
>例えば地下鉄を抜けて階段を下りたときに一瞬のロードがありますが
>PS3版の方が若干時間がかかりました。

また無意味なインスコ仕様炸裂
SS見ても全般的にPS3版のジャギーが目立つ典型的な劣化

ttp://yoda.dip.jp/Game/LostPlanet/LostPlanet_08_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/LostPlanet/LostPlanet_08_ps3.png
さらに壁にかかる柱の影表現がカットされている

これに加えてフレームレートの問題がレビューサイトで指摘されているという…
233名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:28:59 ID:bJ+RtBgM0
つかPS3版ロスプラのジャギーってなんか独特な感じがする
これってPS3版DMC4で使われていたジャギの低減を図るための
合成ブラーと同じ仕様にしたんだろうか?

PS3版は輪郭全般がやたらと汚い
234名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:33:58 ID:AVfhgpqTO
なんかもうPS3はダメな気がする
235名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:43:05 ID:tEvzV7bw0
PS3版ロスプラ酷い有様だな・・・
一年以上遅く出てるのにこれは一体・・・?

ここまで来るとダメハードの烙印はガチだな。
カプンコでもこれが限界かぁ。。。
236名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:47:58 ID:DXRW4XZW0
>>226
出荷だろ、ボケがwww
237名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:49:36 ID:kOyRhaw10
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/86173841.html
ブラックマン氏らが学んだハードな教訓の一つが、これからルーカスアーツのマルチタイトルはすべてPS3バージョンを先に開発することです。
「われわれの次のプロジェクトはPS3をベースラインとして使うことになるだろう。そこからXbox360に適応させる」とブラックマン氏。

加えてSCEAのスタインバーグ副社長がgamespotに語ったところによると、
現在『事実上すべての』サードパーティがPS3版を先に開発しているそうです。

本当に「すべて」なのかはやや疑問ですが、営利企業としてコストのかからない手法に「右へならえ」することは珍しくありません。
また前回お伝えした第4世代のPhyreEngineやその前進のEdgeがサードパーティへの後押しになっているのは間違いないでしょう。

メモリー1つとっても、メインメモリ+グラフィックメモリという形にしきりのあるPS3でまず開発して、それから仕切りのないXbox360に流す方が理にかなっています。

逆にその反対はメリットがありませんので、やはりすべてのサードパーティが「右へならえ」している可能性はあります。
238名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:55:08 ID:gcDKYea00
PS3版オワタな
誰がどう見ても劣化しとる

さらに10分インストさせてロード遅いとかバカかw
239名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:55:14 ID:DXRW4XZW0
>>237
そのサイトを引用するだけで、充分恥www
240名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 02:55:52 ID:ytUbjp340
>>237
そのサイト以前は相当なトンデモ理論でPS3擁護してたけど
最近はなんかめんどくさくなっちゃってねえか?いやトンデモはトンデモなんだけど。
241名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:05:16 ID:DXRW4XZW0
>>240
 まぁ都合悪い事実は引用しないし、都合のいい部分だけから誇大妄想してるだけだしな。
 つかルーカスアーツなんて、PS3劣化の甚だしいトコだっての理解しとらんな、コイツって感じ。
242名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:11:32 ID:K+ol2tdv0
ttp://yoda.dip.jp/Game/LostPlanet/LostPlanet_10_ps3.png
これなんかみると、横の解像度が低いように見えるんだが、どうなんだろ?(横1024?)
243名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:11:53 ID:AVfhgpqTO
PS3が足を引っ張る結果になるとはな
けしからん!
244名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:28:45 ID:bJ+RtBgM0
>>242
これで判断できるかな?上が360で下がPS3
一部分を同じ条件で単純拡大してjpeg圧縮

ttp://kamaitachi.info/make/up2/src/Jfile7452.jpg
ttp://kamaitachi.info/make/up2/src/Jfile7453.jpg

ttp://kamaitachi.info/make/up2/src/Jfile7454.jpg
ttp://kamaitachi.info/make/up2/src/Jfile7455.jpg

カプのMTフレーム作品は全てネイティブ720pだったけどどうだろ

245242:2008/02/26(火) 03:35:45 ID:K+ol2tdv0
なんか画像内で普通なトコと荒いトコがある感じ
そんな事ってあるんだろか…わかんないんで寝ます
246名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:48:57 ID:EZ4Rc9JK0
これからはPS3の低性能に足を引っ張られ続けるのかと思うと悲しくなるな……
箱○のソフトもファースト以外はあまり期待しないでおこう。
247名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:59:40 ID:ZrosyyKD0
ひるいなき、あんまり戦死が突撃するもんだからだいぶ気を使ってるなwww
>>PS3版のマシンガンのつけ根に若干のジャギーが見られます。他の場面でも360版と比べると少しジャギーがありますが、気にするほどではないと思います。
>>360版もジャギーが目立つ場面はあります。(しかし具体例は無し)

影も省略されてるけど出来る限り触れない
248名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:13:53 ID:+ukkeBMA0
ここが有名な朝鮮士のお花畑すれか。納得w
249名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:19:06 ID:QhPxME5H0
>>237
性能低いからPS3の勝ち、みたいなw
もうヤケクソだなwww
250名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:31:22 ID:/rZtkP6X0
PS3の方が明るくて見やすい
251名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 05:11:25 ID:gcDKYea00
見やすいどころか白飛びで潰れてますが
しかも壁の凹凸にかかる影が手抜きだし

そして相変わらずの2重化の偽ブラー
252名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 07:11:56 ID:pTgrpIc/O
>>248
朝鮮士乙
253名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:12:10 ID:heojiFaBO
白飛び?バカかお前。
フルレンシ設定してないのバレバレ。
254名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:17:59 ID:ZrosyyKD0
魔法の言葉
255名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:19:06 ID:gcDKYea00
設定してるんだよこれがw

ひるいなきは無双5のときに両機種の色比較して
PS3の時はそれ以来ずっとフルレンジでSSとってる
256名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:19:37 ID:gcDKYea00
あ、無双5のときじゃないか、Bladestormのときだったかな
257名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:29:33 ID:heojiFaBO
もういいや。実機見てきてくれ。SSはかなり印象変わるから。
258名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 09:10:39 ID:LtMseOr+0
モーションブレ〜とジャギ・・・・テクスチャー劣化
本当にPS3は終わっているな
259名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 09:16:37 ID:gcDKYea00
>>257
両方とも同じように撮影したSS同士の比較だぜ

実機で両機種見比べたところで差は変わらんよ
260名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:13:37 ID:DXRW4XZW0
実機映像を直接みていただければ、勝てる??
片金に言われても、片腹痛いだけだと思う…
261名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:28:21 ID:EiovCbu70
どこかの手抜きメーカーと違ってうまく誤魔化して分かりづらい場所の処理を省いて
なんとか箱○版のクオリティに近づけてる。
カプコン好感もてるわあ
262名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:37:02 ID:bJ+RtBgM0
MSAAかけられないから前フレームを合成するって発想も
糞なPS3の上で何とか少ない処理でジャギーをなくそうとした
努力したカプコンはやっぱすごいよ。

ただDMC4もみたいな60fpsアクションにはあのブラーは邪魔だったな
ロスプラならまだ我慢できるかもしれんが

個人的なことを言えば合成ブラーによって起きる輪郭の汚さは
あまり好きじゃないので素直にNoAAでだして少しでもバグフィックスした方が
よかったかもしれない
PS3版ロスプラはバグが結構頻発するらしいからね
セーブ中にフリーズするらしいぜ
263名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:46:19 ID:mYXT4E3c0
比較してみて差があんまりないと
サイト自体を叩くのですか
なんて卑劣な奴らだ
264名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:47:20 ID:DXRW4XZW0
>>263
仕事だから仕方ないんじゃないの?w
265名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:12:45 ID:8UDtX2NG0
360すげえ
266名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:12:10 ID:jmA+a3Z40
PSP≒Wii
PS3≠Wii
267名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:33:33 ID:JQoY9LEK0
ttp://jp.ibtimes.com/article/biznews/080224/16934.html

>世界ではXbox

わろたw
北米以外じゃもう駄目なのに。
1月は北米でもPS3に負けたのにね・・
268名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:38:04 ID:F+K3fIj90
PS3はDOFマップが荒いな
269名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:40:14 ID:ewbPhsov0
>>267 Liveでの反日率は異常。
現箱○所有者は北米のなかでは異端児。
270名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:41:18 ID:+ufGsg+c0
>>244
一番下の画像の縦じま何?
こういう時jpgは役に立たないな
271名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:42:01 ID:DXRW4XZW0
>>267
北米のPS3は、2007年12月に死亡確認が取れたって、あれほど言ってるではないかwww
272名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:43:11 ID:28LOx0Qo0
>>271
復活してるじゃないか
273名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:45:17 ID:bJ+RtBgM0
>>270
もと画像から拡大しただけだから圧縮形式がなんだろうと関係ない
そういうpng画像だったってだけ
274名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:46:24 ID:EiovCbu70
ハリソン辞めたし今後さらに盛り下がるだろうなあ
275名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:46:57 ID:DXRW4XZW0
>>272
日本の箱○と似たようなモンだって(´▽`)
半年継続できれば、復活だけどな。
276名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 18:20:30 ID:16iSYk8g0
ロスプラ比較中・・・・・・・・・・・・









だめだ、やっぱりPS3劣化だ
277名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 18:23:02 ID:JQoY9LEK0
>>276
ヒント:しょせんカプコン

ヒント:カプコンの怠慢
278名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 18:24:05 ID:JQoY9LEK0
箱○独占の
スプセル5はどうなるんだろうな?w

まさかMGS4にクオリティ負けないよね?w
279名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 18:26:26 ID:ndg6LPx3O
怠慢……
280名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:03:07 ID:tEvzV7bw0
>>278
いやいや、何年もかけて作って何十億もの開発費を注ぎ込んだ
超大作wのMGS4に敵うものなんかありませんよw

6月に出るんだろ? やっとだね、やっとwww
281名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:10:55 ID:uYhomfHa0
そのうちPS3版バーチャと箱○エロ格闘比べてPS3の勝利とか言い出しそうだな…
282名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:16:07 ID:tEvzV7bw0
>>281
うわぁ〜言いそうw 
そんくらいの馬鹿発言してることに気付かないもんかねぇ、PS3信者って・・・
283名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 21:31:05 ID:FOjtUnro0
>>278
つ〜か前作DAの時点で超えてたじゃん
284名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:25:35 ID:SvUxJfzF0
>>244
一番下のPS3、この斜めの荒さは拡大系の処理っぽくない?

このJPEG作った時に出来たアラかも知れんけど、元の画像から比較するの面倒w
285名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:05:00 ID:+PyLHqB20
>>267
どっかで見たが
1月に北米でPS3に負けたのは箱○が在庫不足で売り切れたかららしい
286名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:15:27 ID:75I5ucMW0
PS3版ロスプラレビュー
http://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html

Xbox360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は違う。最初の雪原地帯に足を踏み出した瞬間、フレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。

2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。
屋内を動く時は幾分緩和されているように見える。
ゲーム前の義務的な10分インストールも期待はずれ
遥に磨かれたXbox360ゲームではなくこのゲームを勧めることは難しい
6/10
287名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:15:50 ID:75I5ucMW0
Conflict: Denied Ops PS3 vs Xbox360
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3166644
1Upの点数
PS3版 4.5 Xbox360版 5.5

PS3版は時々テクスチャが存在しないことがあり、1Upが特に減点したほどPS3版を苦しめている

Xbox360版で照準を覗き込むと、校正ダイアルがあるのに気づくがPS3版では単なる白いヨゴレだ
さらに悪いことに、銃の一部に不具合がある。
288名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:02:01 ID:bJ+RtBgM0
もうスパコンPS3は劣化マルチ製造機だろ
数え切れない劣化の数々でテンプレが大変なことになる
誰かがまとめwikiとか作ると面白いかもな、編集競争的な意味で
289名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:13:50 ID:24DJkqLw0
とりあえずあれだ
PS3版ロスプラはSSを見ただけでも劣化と判断でき
なんとフレームレートまでヤバイという致命的な欠陥まで背負っているわけだな

これじゃ戦士が頭おかしくなって
売上げ故障アイマス轟音論で戦うのも無理ないな
290名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:10:48 ID:24DJkqLw0
>>284
全部同じ条件で拡大したんだから関係ないって
もと画像だってPS3版はその部分アホみたいにギザギザしてる
291名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:26:55 ID:d+jLKnjm0
>>290
つまり低解像度レンダのスケールアップでFA?

駄目すぐる。
292名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:36:00 ID:24DJkqLw0
確信はないけど斜めのラインのエッジが馬鹿に荒いよな
リアル720pでこんな風になることってNoAAでもありえるんだろうか
ttp://yoda.dip.jp/Game/LostPlanet/LostPlanet_10_ps3.png

HDMIキャプのDbDだし、まさか1024x720なんてことはないと思いたい。
そのうちB3Dがレンダリング解像度晒してくれるかもな
293名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 03:32:24 ID:24DJkqLw0
長文になるがDX9環境の自分がPC版ロスプラを弄っていろいろと発見したので報告しとく
HDRを高設定にするとAAをかけることができなくなるために
設定はHDRをLowにした以外すべてHIGHとした、VGAは7900GS

まずPC版でモーションブラーをオンにするとPS3版のような輪郭の汚さが
アンチエイリアス処理の度合いに関係なく発生したわ
これがバグなのか自分の環境のせいなのか確かめる術はないが
だからPS3版の解像度が低いというの線は薄くなったと思う

次にモーションブラーはオフにして
PC版でNoAAとAAx4の解像度1280x720のSSをとって
PS3と360と一緒に並べてみる

続く
294293:2008/02/27(水) 03:38:35 ID:24DJkqLw0
295293:2008/02/27(水) 04:03:59 ID:24DJkqLw0
PS3版はジャギってるばかりか不自然なほど強い白飛びを起こしているし
一部影表現カットなど他と比べPS3だけが浮いているのがよく分かる
影の解像度ももしかしたら低いのかもしれない、妙にぼやけてる。

箱はPC版と同じ場面でMSAAx4がかかっているし
モーションブラが常時走っているにも関わらず輪郭の汚さはナシ。
いくら360からの移植でDX9環境とはいえ
言われないと分からないほどPCとパッと見いい勝負してるし
完成度は流石だと思う。

いくら箱でもDX10対応のロスプラには負けるけどね

暇すぎたのではじめたオナニーレポはこれで終わり
他にもアーマーやカットシーンのPC版SS撮ろうと思ったけど飽きた
296名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:10:01 ID:24DJkqLw0
あと7900GS(600/800)だと高設定で走らせるとガクガクでまともにプレイできない
フレームがまるで安定しないから遊びにくくてしょうがない
安定したfpsが大切だよねPS3版\(^o^)/
297名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:16:43 ID:jNTlevax0
PC版もPS3版もパーティクルの負荷が大きく増加してるから
性能でゴリ押しできないPS3は無理があるんだろな
298名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:23:17 ID:XVhRFyDa0
勝負あり!
日本でも50万台牽引フラグだった。

396 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/02/27(水) 03:20:15 ID:0FOCk9L60
226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 03:05:13 ID:hwqwoEP80

RUMOR, Metal Gear Solid 4 finally has a release date/ 80GB ps3 Dualshock3 Bundle

http://kotaku.com/360906/metal-gear-solid-4-finally-has-a-release-date
299名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:28:11 ID:+PzlywBWO
なにこのスレw
低性能な360を必死に持ち上げるヤツがいてキモイな
300名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:30:22 ID:wQZUHp2I0
>>295
PS3の白飛びは有名だよね

GTが比較映像撮ったら、
ソニー信者がファビョッたってのも有名な話。
301名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:48:07 ID:1rsBhyrY0
>>298
今までのバンドルパックって、全部ばら売りの合計と同じ値段か高いだろ?
全くお得感無いんだがw

しかも、俺は去年にこんな記事読んでるぜ

2007年10月11日の記事
MGS4とDualShock3をバンドルしたPS3準備中?
ttp://kotaku.com/gaming/tag-team/mgs4-bundle-coming-to-europe-and-before-easter-309836.php
SCEEがMeriStation.comとのインタビューに答えた

「私はあなた方に何かを進めているところだ。そう、我々はMGS4とDualShock3をバンドル
したPS3のために働いている。イースターまでには発売したい。それが今の我々の戦いだ」
302名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 05:34:30 ID:nJRoN3800
だれかウイイレ2008の比較画像も作ってよ
特にリプレイのときと観客はひどいPS3版
303名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:57:21 ID:ZFqi0f0b0
DMC4

箱○(余力有り) >>> PS3(使いこなした)

箱○(開発10ヶ月) >>> PS3(開発2年10ヶ月)
304名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:06:00 ID:4COVuBNn0
やっぱりできるだけ最高の映像でゲームやりたいよね。
そろそろ次世代機に興味が移るころ。
305名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:53:57 ID:uWIweSRM0
よく知らんがPS3って高性能じゃないの?
なんで悉く箱より劣化してるんだ?
306名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:55:41 ID:cKI2V4Ou0
>>305
その程度の性能だったから。
307名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:01:43 ID:uWIweSRM0
いやでも箱の何倍もの性能とか言われてなかったか?
308名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:02:30 ID:VjDySQoj0
PS2の時もさんざんそんな事言ってたじゃないですか
309名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:06:02 ID:24DJkqLw0
>>307
浮動小数点演算性能は箱の2倍とE3で豪語している
エンタティメントのスパコンとか圧倒的物理演算とかも謳ってた

http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/05/19/e31/index.html
これPS3の初期スペック
やはり2005年度のPS3はあらゆる面で最強だったな
310名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:06:35 ID:/7QZaCDaO
>>307
当時のトップが妄想で言ってただけで、皆がそれを信じちゃっただけだね。
実際は箱○よりも性能低い部分が多い。
311名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:10:02 ID:uWIweSRM0
へーそうなのか
トップの妄想を公式スペックにしちゃうのっていいのか?w
312名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:15:56 ID:24DJkqLw0
良いとは言えないけどPS2の時からSCEはまず数字ありきの発表をするかみんな慣れっこ
6600万ポリゴンとかすごいクッタクリに比べればPS3はまだ抑え目だし
GCの公表値である600〜1200万ポリゴンにボロ負けしたから自重したのかな?
313名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:33:49 ID:J1OPOZKc0
ソニーの作るCPUはどれも理論値ではすごい値を出すんだよね
特に単純計算なんかは最も得意とする部分だからハッタリも効く。

だけどゲームを動かすとなると…以下略
314名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:34:12 ID:Er/2m0hlO
箱の次世代機には期待してる
今はもうPS3でいいや
315名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:57:35 ID:joATqYNC0
>>312
PS2のスペックは理論値、GCのスペックは実効値。
316名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:15:47 ID:Il7s1qUv0
2005のPS3欲しいぜ
317名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 14:53:33 ID:ZXc38Fch0
2005年、各数値の詳細を事細かに誇示
ttp://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20050517_ps3.html

現在、完全隠蔽
ttp://www.jp.playstation.com/hardware/ps3/cechh00.html


スペック厨のSCEがこんなことする理由はひとつしかないわけでw
318名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:27:01 ID:mxGgzKtU0
>>317
ワロタw
つか2005年のコントローラ微妙にカッコイイな
今のコントローラは俺の手だと小指が行き先を失うんだよなぁ
319名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:36:19 ID:XFG0+an50
スレ違いではあるんだが・・・
2005年のPS3のクッタリスペックを真に受けてなのか、マスコミとかがゲーム機紹介するとき
「超高性能ゲーム機PS3!」みたいな言い方をするからなのか、ゲーム詳しくない人だと
「PS3は超高性能で360とかは全く追いつけない」とか、「マルチで出てるゲームもPS3版のほうがすごい」とか
本気で思い込んでる人を何人か見たなあ・・・

まあそれ以前に「PS2が売れたのは超高性能だからでしょ?」って人もいるし、ライト層ってそんなもんなのかもな
320名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:49:09 ID:7XNnpUkC0
今気がついたが
PS3ってメインメモリ256Mだったんだな
321名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:50:48 ID:ZXc38Fch0
>>319
「何人か見た」ってまた少ないな

PS3総合でゴキブリに性能について聞いてみ?
10割方「PS3は最高性能」「マルチはPS3が圧倒的に上」って答えるからw

今まで長い間散々最低性能のPS2をバカにされた反動か
一年も後に出たPS3が低性能なわけない!Cellは10年戦えるスパコンだ!ってマジで信じてるw
322名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:54:33 ID:6BPEwc9S0
>PS3総合でゴキブリに性能について聞いてみ?

すげぇなこいつ精神病んでるな・・
323名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:56:02 ID:qRBPihQH0
ゲハの大半はそういう成分で出来てます
324名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:59:14 ID:cKI2V4Ou0
総合スレの住人が現実を直視できない人なのは紛れもない事実だしな。
325名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:00:54 ID:ZXc38Fch0
あそこはネタの宝庫だからな

ヲチスレが27も伸びるだけあるわ
326名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:07:03 ID:W2Z/LVOLO
XBOX360にOrangeBox出るってまじ?
PS3版よりかなり出来がいいって聞いたが簡易比較おねがい
327名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:10:12 ID:qa6j9Tv0O
フロップスに関しては、そもそも箱○のカタログスペックが詐欺臭い計算法で数字出してる。
で、PS3も負けじと同じ理屈で2倍の性能って謡っちゃったんだよ。
最高時速50kmのクルマだけど、タイヤが4本あるから×4で200kmだぞみたいな。
328名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:14:35 ID:XFG0+an50
>>321
あーすまん書き方が悪かった。
俺ゲーム屋でバイトしてて、次世代ゲーム機について聞いてくるお客さんがたまーにいるんだけど
大抵PS3が最強と思ってる。あと友人でゲーム詳しくない子とかもそう。
329名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:15:42 ID:2ZXRlKs+O
低性能だからMGS4が出ない現実。
330名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:19:10 ID:qi8XhPZ30
PS3版ロスプラ IGNレビュー
http://ps3.ign.com/articles/855/855216p1.html
5.5/10
331名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:19:16 ID:1rsBhyrY0
>>326
海外では去年末に発売済みなんだから、比較記事は自分で読めよ
332名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:26:25 ID:0FCc3WBi0
でもCell自体の性能はすごいんでしょ?
分散コンピューティングでのたんぱく質解析がギネス記録がどうのこうのってのがあったし

ただそれがゲームに向いてるかどうかってことで
333名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:30:05 ID:7OxAIi8b0
>>329
低性能だからDMC4をマルチにされた現実
334名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:30:22 ID:ZXc38Fch0
                      PS3       360
■Lost Planet         5.5(5.0)   8.5(9.0)


14ヶ月後発だったよな…?
335名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:30:56 ID:PWlH4KkK0
ただ向いてないんじゃなくて致命的に向いてない
336名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:34:54 ID:CtGe8xgv0
DMC4はマジでがんばったんだよ
337名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:36:24 ID:uWIweSRM0
>>332
たんぱく質解析をするのなら超高性能だろうね
338名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:40:47 ID:VjDySQoj0
PS3はBDを広めるためにBDドライブを載せて
BDを再生するためにCellを載せたからこうなった
なので単純に画像を表示したりするのは強い
ただゲームのグラフィックってのは画像を表示するだけじゃないから困ってる
339名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:44:34 ID:IkEjloWI0
>>332
PS3はゲーム機としては失敗作。
340名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:47:22 ID:+PzlywBWO
サードもそろそろCELLの使い方が分かってきただろ。
不眠症が一番使いこなすの早そうだけどな。
341名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:47:52 ID:+PzlywBWO
サードもそろそろCELLの使い方が分かってきただろ。
不眠症が一番使いこなすの早そうだけどな。
そしたら箱○とは雲泥の差が着いちゃうね。
342名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:54:19 ID:yb58FTc20
>>341

>そしたら箱○とは雲泥の差が着いちゃうね。

たしかに雲泥の差が着いた。

                      PS3       360
■Lost Planet         5.5(5.0)   8.5(9.0)
343名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:56:44 ID:2ZXRlKs+O
ゲームに酷く向いていないPS3とゲームに特化した箱○で比較してこの程度の差なら壊れなくてオン対戦無料でBD見れるほうがいいね。
344名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:26:43 ID:zRMxDWC70
それをいうならBDとかどうでもいいからゲームを満足に遊ばせて欲しいわ
345名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:29:39 ID:kg5wm9DT0

今日、3月発売のACfAの情報更新日だったんだが
公式行ってきたらTVCMのムービーが追加されてた

TVCM(PS3 15秒)、TVCM(Xbox360 30秒)

マルチソフト同時発売で箱○の方を大きく取り上げるメーカーを初めて見た気がする
フロムソフトウェア・・・恐ろしい子!
346名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:31:35 ID:joATqYNC0
箱○版CMにはMSの補助が出た、PS3はソニーの補助なし
だったんじゃね?
347名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:00:49 ID:T/a7izRu0
>>345
マルチのソフトはいくら宣伝しても
PS3版が売れるだけなんだがw
DMC4でよく分かってるだろ
348名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:11:25 ID:pzeMRLS70
しかし出来が良いのは毎回Xbox版というオチ。
349名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:12:46 ID:1rsBhyrY0
ロストプラネットPS3版レビュー
http://ps3.ign.com/articles/855/855216p1.html
しかしながら、あなたが新要素込みの素晴らしい移植を期待しているなら
とてつもなく失望することになるだろう

この移植がどれだけ酷いかを指摘する二つの重要な要素がある
まずあちこちに散らばるコインだが、Xbox360版では実績解除という意味があったが
PS3版には実績がないのでゲーム内で何の意味もない
更なる何かのアンロックがあるわけでもないしマルチプレイにも全く影響を与えない

スロウダウンとfps低下は正気じゃない頻度だ
もしあなたがフルスクリーンで5人以上の敵に出会ったら、這うようにな動作になる
このゲームではAkridが頻繁に群がってくることを考えると、まともな動作じゃない
私が気づいた最も長いスロウダウンは、AkridとNevec兵と同時に面した戦いの最中に
約30秒にもわかって発生した
これは最悪だ
350名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:13:08 ID:1rsBhyrY0
さらにもう一つの問題。PCやXbox360に比べてグラフィックが悪い。
PS3版は他2機種に比べて全てにおいて薄く気まぐれなフィルタがかかっている。
綺麗で詳細なテクスチャの代わりにゲーム環境の多くはブロッキーで、ラフで、非常に
ぼやけたテクスチャが使われている。煙や雪の良好なパーティクルの代わりに、
パーティクルシステムは厳しく弱い。キャラモデルは特に戦場を走っている時
ピンボケしブロッキーである。

特にマルチプレイマップでは顕著。多くのマップはXboxLiveからそのまま移植したもの
で、地面テクスチャは非常に基本的、水はほとんど物理学を示さず、ゲームアリーナは
全くよく見えない。オンラインプレイ中はたった二人のプレイヤーが画面内に入っただ
けでfps低下が発生する。社内ネットワークでお互いの二人が対峙しただけでこれだ。

PS3版は他2機種にあったバグの修正をする機会があったはず。しかし残念なことに
操作のし難さ、ボケて印象的でないグラ、大問題であるfps低下問題があり、失敗移植だ
あなたがこのゲームを期待するのら他機種をお勧めする
351名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:40:36 ID:J1OPOZKc0
ロスプラは当初箱○専用ソフトとして作られたからねぇ
PS3にゃ荷が重いだろうな

最近はEAやアクティビジョンがPS3をベースに作ることで箱○と大差ないマルチに
仕上げるって流れになってきたから、箱○ユーザーとしては本当にいい迷惑

バイオ5のトレーラーは箱○の実機映像だと思うけど
もしあれから劣化してるようならそれはPS3が足を引っ張ったんだな・・・orz と思うことにする
352名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:56:51 ID:0FCc3WBi0
>>349-350
メタクソに言われてますね
353名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:11:34 ID:T/a7izRu0
さてどうなる事やら・・
海外では互角。日本ではレジ2の圧勝だろうね。
なんせレジ1は次世代機FPS/TPSで国内売り上げナンバー1だし


11月に真っ向勝負!『Gears of War 2』の対抗馬は『Resistance 2』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5158
354名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:17:09 ID:ZXc38Fch0
どさくさに紛れてレジみたいなゴミをGoWと互角にすんなゴキブリ
355名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:22:09 ID:3Y0vQssz0
まあロスプラもデッドラも360しかない時にMTフレームワーク使って当時で出せるだけのグラ
目指して360用にチューンしてたもんな。
356名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:46:29 ID:5fx8WdBu0
さっきから戦士が売上のことしか言ってなくてうけるwww
357名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:53:49 ID:GBMFiuNV0
デットライジングってMTフレームワークで作ったの?
そういう記事とか見た事ないんだけど。
358名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:55:34 ID:24DJkqLw0
>>357
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
>今回の「ロスト プラネット」のゲームエンジンであり、
>秋に発売されたばかりの「デッドライジング」のゲームエンジンでもある
>「カプコンMTフレームワーク」(以下MTフレームワーク)だ
359名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 20:45:17 ID:GBMFiuNV0
>>358
おお、ありがと。
・・・その記事読んだことあるわw
ロストプラネットの記事を読んだって記憶だけで
デットラと同じエンジンって記述は忘れてたwすまん。
360名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 20:59:24 ID:D49BYv4Q0
>>353
ギアーズ2って400万は軽く越えると思うけど勝負になるのか( ´・ω・`)
361名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:04:31 ID:7OxAIi8b0
レジ2は、GoW2との勝負に「遅れる」でしょ、確実にw
まだイメージショットしか出てないんだぜ。
362名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:19:50 ID:vSZrZS5G0
GoW2はまだ何も出てないよね?
363名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:25:08 ID:Fs/e5vQY0
発売時期を具体的に発表してるから(今年11月)
レジ2だのKZ2よりは進んでるんじゃねーの
364名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:26:29 ID:9P6dckWr0
着るゾーン2って最初に出てたトレーラー並は実現出来てるんだろうね
365 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/02/27(水) 21:30:00 ID:OUoEePYO0
 ↑     / ̄ ̄ ̄ ̄\    
 │    (  人____)    
 │     |ミ/  ー◎-◎-)   
 │    (6     (_ _) )
 │   __| ∴ ノ  3  ノ   
 │  (__/\_____ノ    
160cm/ (   ))      )).)   
 │ []___.| |アイマス命 ヽ   
 │ |[] .|_|________)
 │  \_(__)三三三[□]三)  
 │   /(_)\:::::::::::::::::::::::|    
 │  |Sofmap|:::::::::/:::::::/
 │  (_____);;;;;/;;;;;;;/   
 ↓      (___[)_[)  
366名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:41:49 ID:cKI2V4Ou0
>>365
あの映像がハッタリだとわかってるからそうやってAA荒らしに走るんだろうね
367名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:52:45 ID:2piPtkk+0
>>362
ゲハ板にいてGDCチェックしてないってのはどういう料簡だ
368名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:54:48 ID:vSZrZS5G0
>>367
は?そんなすごいのでたか?
UE3.5と勘違いしてないか?
369名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 22:05:59 ID:2piPtkk+0
>>368
ごめんなさい。これみるとGoW1なんだな。申し訳ない
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=93244
370名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 22:39:06 ID:bVsUPTSI0
500万売ったGoWと同梱版詐欺でやっとこ200万のレジが海外互角wwwww
頭大丈夫かよ
371名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 22:41:34 ID:vSZrZS5G0
何を見て互角なんてキーワード拾ってきたんだ?
372名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 22:42:39 ID:T/a7izRu0
739 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 22:33:54 ID:IenCbrce
――(笑)。
小島:僕らの中では、まだまだ満足できるクオリティーではないんですよ。
ただ、容量が足りないんですよね……。

――え、ちょっと待ってください。容量が足りないって、ブルーレイディスクのですか?
小島:そうです。ぜんぜん足りません(笑)。

――……そんなこと言うのは、恐らく小島監督くらいですよ。いままで聞いたことありません。
というより、ほとんどの作品が使いきれていないんじゃないですかね?
小島:いやあ、足りませんよ。いつものことですけど、どこを削るか、
どこを圧縮するかという話になってきますから。

BDでも足りないMGSはPS3じゃないと無理。
373名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 22:50:42 ID:NfnFRz4R0
>>358
にも書いてるけど煙や雪のパーティクルが弱いのはEDRAMがないからなんだよね。

あれ?てことはPS3はずっとパーティクルはXBOX360に劣るのか・・・
374名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 22:56:33 ID:9P6dckWr0
>>372
MGS映画化してくれ
375名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 23:59:19 ID:VjDySQoj0
BDで足りないってまとめる腕が無いって言ってるようなもんだw
376名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:03:06 ID:ZuxxC/OH0
単純にプリレンダが大量にあるんだろ
PCEのスナッチャーですら最終章1時間オーバーの演説だったからな
377名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:05:30 ID:ya/FopbI0
>>372
ということは、だ
MGS4はよっぽどの名作か、はたまた駄作か
どっちかだな
378名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:07:33 ID:ytygp0aO0
いまどき容量を誇るアホがいるとは思わんかったが、いるんだなー
379名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:13:04 ID:YQOVEszf0
そりゃHDのプリレンダムービー入れまくったら容量いくらあっても
足りなくなるわな。っつーかそんなの今でもやってんの日本くらいじゃね?
380名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:16:00 ID:M7tjiCpE0
PS3の世界では容量の多さ=面白さの法則が常に発動している
ゲームって自分が操作できるからこそゲームだと思うんだ…

テクスレじゃ360版バンパラはテイクダウン時に周りの車が消えるとか
意味不明なのこといってる奴までいるし…
PS3マジやべぇ
381名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:38:01 ID:MqJ2sqT10
ディスクに3Dモデル山ほど入れれば容量食うだろ
382名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:52:54 ID:ABkFbEzC0
山ほど入れるのはいいけど、メモリの上に乗らなきゃロードする時にカクついてストレスが溜まるだけだよ。
もしくは細かい範囲に区切ってローディングの嵐。プリレンダムービーが多いだけのほうがマシ。
383名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:56:26 ID:r7LsvbQx0
>>372
これマジ?これだから小島は・・・
384名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:57:36 ID:yQIt1Cew0
バンパラとオブリ位だよねいまんとこPS3が勝ってるのって
これじゃあまだしばらく買う気になれんなあ
385名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:58:45 ID:M7tjiCpE0
で3Dモデルデータを作れば作るほど人件費がかかると・・・
AC6のリアルレンダムービーだって如何に製作コストを抑えるか
四苦八苦していたのに

もっと根元となるゲーム部分に力をいれとほしい
オブジェクト増やして画面いっぱいにするよりも
武器バランスや安定したフレーム数に目を向けるべきだと思うんだ。

そしてグラ比較とはまったく関係ないと思うんだ
386名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 01:31:15 ID:tbOf7JAP0
>>384
パンパラがいつPS3勝利になったんだ
387名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 01:37:23 ID:yQIt1Cew0
>>386
ジャギだかで何か結果でてなかったっけ?
388名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 01:40:48 ID:tPV0KL7t0
>>387
些細な点で一長一短がある程度で、優劣はないってのが結論じゃなかったっけ?
クラッシュ時の演出がPS3の方が弱体化してるって話があったりするけどな。
389名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 02:21:09 ID:yQIt1Cew0
>>388
なるほど、有難う
もう技術というか、性能の関係で
マルチである以上PS3の方が画質やフレームレートが上っていうのはないのかねぇ・・・
それぞれハードの特性に特化したソフトに期待だな
390名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 02:25:48 ID:WCSrhv1zO
オレンジボックスきたーーーー
391名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 02:55:42 ID:M7tjiCpE0
392名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 02:57:51 ID:M7tjiCpE0
ttp://yoda.dip.jp/Game/LostPlanet/LostPlanet_25_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/LostPlanet/LostPlanet_25_ps3.png

画面左上のダクト
やっぱり法泉マッピング処理が省かれてると思う

しかしPS3版は輪郭汚ねーw
393名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 03:58:20 ID:gsd8rhYH0

これは酷いwww

後発ハードで、そのうえ1年以上の前のソフトだぜ?

 あ り え な い わ www
394名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 04:16:09 ID:dUOTd6nW0
あっとうてきなPS3の劣化で張り切ってるなww
395名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 04:51:21 ID:tbOf7JAP0
それよりも、PS3版は爆発の爆風や煙が小さいというのが凄い違いだなw
どんだけ涙ぐましい負荷削りしてるのかと
396名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 07:49:11 ID:Hf/2lAti0
うーん、ロスプラの劣化具合とDMC4の売り上げを考えると
カプコンのこれからのHDゲームはPS3ベースのマルチがメインになって
箱○版ロスプラを超える物ってなかなか出てこなくなっちゃうんじゃないか?
397名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 08:16:02 ID:pazfaKHR0
いつも思うんだけど何でPS3のゲームは緑色っぽくなるんだ?
398名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:03:39 ID:tPV0KL7t0
>>396
逆逆ww
DMC4が、難航した上マルチになったオチを忘れるなよwww
この様子だと、PS3にデッドラ移植なんてのは、絶対に無理なんだぜwww
399名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:08:58 ID:hLq1ltxj0
>>397
PS3、白飛び酷いよね
400名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:46:35 ID:JxJCHWQB0
DMC4を片目つぶって同等のグラだとして
開発10ヶ月でできた360
開発2年10ヶ月でできたPS3

もうPS3発売されて何年経ったよ?
性能使いこなしてないっていうよりいっぱいいっぱいってもう認めたら?
401名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:51:12 ID:GTPZo4/K0
なんのためのMTフレームワークだと思ってるんだろう?
バカは書き込むな
402名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:03:04 ID:XFTmWo6Z0
2年10ヶ月も掛けて開発しないと
PS3を使いこなすことができないのか????


箱○のデッドラ、ロスプラを見習え
403名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:03:53 ID:4jfqH1HEO
>>398は草生やす事より、読解力を身に付ける事を考えた方が良いと思うよ?
404名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:05:35 ID:FKnlG8g+0
>>400
10か月でできるわけがない。ソース出せよ。
Xbox360版も発表されてから十ヶ月後に発売ってだけだろ。
PS3の素材を使いまわしたにきまっておろうが。
デッドライジングでさえ開発に18か月かかったとカプコンは言ってたぜ。
それでさえも短い方だって。
大作ソフトはどうしても数年はかかるんだよ。
405名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:19:23 ID:JxJCHWQB0
>>404
はい、どうぞ^^
    ,-ー──‐‐-、
   ,! ||      |
   !‐---------‐
  .|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i
  |::::i | |\∧/.|..||
  |::::i | |__〔@〕__|.||
  |::::i |.(´・ω・`)||
  |::::i |  キング  ||
  |::::i | カワイソース.||
  |::::i L___________」|
  |::::i : : : : : : : : : |
  `'''‐ー------ー゙
406名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:22:00 ID:xO8SzdfV0
>>404
開発というか、(平行)移植作業な>10ヶ月。
例の能力を使い切ったソースの中にある記述。

というか、デッドラとDMC4のどっちが技術的なレベルが高いと思ってる?
デッドラなんて、MTフレームワークの一作目だぞ。

要はPS3前提で作ると、その低いところにレベルをあわせなきゃならんのだわ。
407名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:22:24 ID:igiEQ5TW0
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html

ゲームの企画が持ち上がったのは、PS3がベールを脱いだ05年春の米国のゲーム展示会「E3」の直前です。
詳細が決まり始めたのは、同年秋のゲームショウ前でしょうか。
ちなみに、Xbox360の製作は、07年春に決まって、実質10カ月で作り上げました。
408名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:26:46 ID:1ZCcgrIP0
DMC4は正直小林的には360ベースで作った方が、もっと高評価になったんじゃないか?
意外とPCで作ってたデータけずらずに済んでたかもな。
まだまだ稲舟のおっちゃんに頭上がらないよな。
まあいまでも十分評価高いけどな。
409名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:29:08 ID:hLq1ltxj0
>>407
完璧な論証だなw

ザリガニ涙目?
410名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:31:17 ID:asJOAwA+0
箱○版はPS3版を基にして作ってるんだろ
PS3版はストーリーとか作ってる日数も入ってるんだし
比較にならんよ
411名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:34:45 ID:VLjW4Zwz0
>>410
じゃなくて、いかにPS3の開発に(無駄な)手間がかかるかって話だろ
上の記事読んでみ

つまり、婉曲的だけどゲーム開発者によるPS3批判なんだよ。これも。
412名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:36:02 ID:xO8SzdfV0
>>410
大前提忘れてねーか?
DMC4は、PS3独占のはずだったが、360とのマルチになっちまったと云う事実をw
413名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:46:47 ID:zZthhGqc0
PS3開発に手を焼いてないメーカーってIFと日本一くらいだろうな
414名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:57:03 ID:jxvbaAVeO
バンパラレベルのグラが出てる以上箱○にグラ性能で劣るなんてないないw
劣化してるのは開発の怠慢か技術不足と証明されたな。
415名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:59:28 ID:igiEQ5TW0
>>414
バンパラはPS3ベースで箱○が簡単に追従しちゃったんだよね
416名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:00:36 ID:xO8SzdfV0
>>414
DMC4やバンパラみたいに、下に合わせるのは簡単なんだよ…
417名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:02:12 ID:XFTmWo6Z0
逆に上に(箱○に)合わせようとするとPS3劣化するな

しかも
オブジェ削除、トタン、カキワリみたいな凄い劣化
418名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:06:25 ID:Pip5DAqD0
>>414
とるすと、どのメーカの技術力も無いということですな
419名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:07:35 ID:GTPZo4/K0
ここテクスレよりレベル低いやつら多いな、、
あそこで相手してもらえなかったやつらのたまり場か?
420名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:16:01 ID:asJOAwA+0
CoD4はなかった事にしたいの?
421名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:20:33 ID:LVLdb590O
>>419
どうぞテクスレでテク磨いててくださいな。
422名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:20:56 ID:jxvbaAVeO
明らかに箱○向きなMGS4がなぜマルチで出せないのか。性能も容量も箱○には不可能だからですよ。
他に理由はない。
423名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:22:27 ID:xO8SzdfV0
>>422
??あんな志の低いゲームが箱○向け?www
火病ここに極まりだな。
424名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:23:28 ID:VLjW4Zwz0
>>422
本当は、箱で出せたら楽だったと開発者思ってるよ
425名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:29:05 ID:jxvbaAVeO
>>423
そんなこと言えるのはアイマス厨だけだぞ?
426名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:32:44 ID:iEYH0fMw0
その内テクスレも無くなるんだろうな
黒い機体と共に
427名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:35:26 ID:jxvbaAVeO
ん?黒廃止で白とサテンシルバーだけになるのか?
428名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:41:27 ID:5m7aI3Ne0
PS3版ロスプラって発表から発売まで半年も経ってないよね?
429名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:50:05 ID:xO8SzdfV0
>>425
えーだって、発売の約束は、のびのびで、ようやくここだし、公開されるたびに世界は白く
んなるは、フレームレートは初期の予定よりさがるわ、PTSDの意味を取り違えているわ
国内ミリオン童貞だわ、そもそもスプセルDA以下の出来っぽいんですけど、何か?w
430名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:05:44 ID:u1RULhGF0
箱○がしょぼいからってMGS4迄叩くとは、流石、ゲハ一の低脳スレ。
431名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:13:51 ID:xO8SzdfV0
>>430
いや、二番目だw
一番は、捏造上等のテクスレwww
432名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:16:00 ID:jxvbaAVeO
捏造ならここも負けてないぞw
433名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:18:01 ID:nDvLU2RN0
MGS体験版ださないらしいな
出来は推して知るべきってことだ
434名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:21:56 ID:xO8SzdfV0
>>432
その捏造ソースをどっから持ってくるかと云えばテクスレ経由だろ?ww

つうか、いいかげんMGS4の神グラとやらを誰かもってこいやwww
435名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:23:02 ID:jxvbaAVeO
ほれ、BDでも容量が足りないくらいってソース
だからマルチは無理。
ttp://tnpt.net/uploader/src/up18605.jpg
436PS3圧勝:2008/02/28(木) 12:27:48 ID:b+hsYJVA0
659 :名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:48:35 ID:879rtZ5A0
ttp://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/features/164668.shtml

海外のあるサイトが、PS3と360のマルチだったら、PS3のを買っといたほうがいいという評価を出しちゃったよw


663 :名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:18:21 ID:ZeOCTP550
>>659
読んでみた

アサクリ:箱はグラで勝ってるが、PS3向けにパッチが出るのでそれで同等になる。
     トリガーボタン押し続けるのが箱では苦痛なので、それについてはPS3の方が良いかも。とりあえず箱の勝ち

バンパラ:グラは大差ないが、ロードタイムとオンラインでPS3の方が勝ち。
     Liveよりも専用サーバーの方が優れてるのは驚き

CoD4:箱のコントローラーはFPS向きなので操作は箱の勝ち。ロードもグラも大差なし。
    だが、オンラインの安定性でPS3の勝ち。オンが一番面白いCoD4で安定してプレイできる事を評価。

DMC4:コントローラーは断然PS3。その他は大差ないのでPS3の勝ち
437PS3圧勝:2008/02/28(木) 12:31:28 ID:b+hsYJVA0
ロスプラの劣化は、単にカプコンの技術力が糞なだけなのに(笑
まともなメーカーは、もう既にPS3の方が上になってる。
ていうかPS3が足引っ張ってるなら、PS3を圧倒するゲーム見せてみろよww
何一つないのに、箱は優れてるとかアホすww
438PS3圧勝:2008/02/28(木) 12:33:50 ID:b+hsYJVA0
多くの識者の予想。
「今後はXBOXがPS3に追いつくのが困難になる」
結局糞箱がいい顔できたのも、一年リードして開発環境やミドルウエアが
充実していただけの事でしたww

むしろマルチになって迷惑なのはPS3の方。
439名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:37:26 ID:xO8SzdfV0
>>437
上になってるモノkwskwww

しかも>>436なんて、未来予想図半分&酷い2マンセルですわww

アサクリのパッチは、まだ出ていないし
バンパラのロードタイムに大差ないし、衝突時のエフェはPS3劣化
CoD4のオンラインは、海外はトラブル続きで、日本は、この前のパッチでグダグダになってるだろ?
DMC4に関しては、主観やんww

とりあえず、グラ比較のスレってのを、お忘れなく。
360の優位性については、テンプレに表記済みなんで、
PS3の優位性を証明するモノもってこいやwww
440名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:39:51 ID:jxvbaAVeO
今度のパッチで占有メモリが箱○と同じになるから(32MB)メモリの差はなくなるし、これから開発するゲームはグラもPS3劣化はなくなるどころか有利になる。
頼むから足引っ張らないでねw
441名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:42:09 ID:9eS76zA30
残念ながらなりません。
442名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:43:08 ID:xO8SzdfV0
タラレバ定食とか、未来予想図とかは、どうでもいいから。

現物もってこいや、現物www
443名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:43:46 ID:nDvLU2RN0
ID:b+hsYJVA0 = ID:jxvbaAVeO でいいのか?
444名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:49:56 ID:jxvbaAVeO
将来の話しじゃ確にSS持ってこれないから現時点ではPS3劣化でいいよw
だからPS3圧倒するグラを早く持ってきてよ。
445名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:52:21 ID:jxvbaAVeO
ジャギがあるとかのレベルじゃなく明らかにこれはPS3には無理って感じのSS頼むわ。
446名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:55:07 ID:GwDS0mSa0
>>445
デッドラみたらええやん
447名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:55:21 ID:Q/gEmAnd0
アホかこいつ。
一年後発のPS3の方が360を圧倒するグラもってこなきゃいけないんだよw
448名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:55:56 ID:SVTV4sLz0
>>444
何持ってきたって認めやしねーだろ
そっちこそグラは「圧倒的に」PS3が勝ってると言えるソースを持ってこれるの?
後出しスパコンPS3が箱とトントンて時点で圧倒的とか世迷い言吐けないはずだけどな。
449名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:56:45 ID:XFTmWo6Z0
マルチタイトルあれだけあれば
何本かレビュー点とかでPS3が上のタイトルあるだろ
450名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:56:59 ID:Nd7skaiQ0
いつの間にかハードルが上がった
451名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:57:09 ID:xO8SzdfV0
デッドラと、箱版ロスプラとPS3版ロスプラを比較するだけで、良くね?w
452名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:59:04 ID:igiEQ5TW0
>>435
レジみたいに同じデータ12個配置とかしてるとそうなるな。
453名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:59:12 ID:XFTmWo6Z0
箱○が上回っているというソースは
テンプレのレビュー点比較と画像比較で十分だろ

PS3が上回ってるってソースも
画像比較かレビュー点で持ってきてもらいたい
454名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:00:31 ID:XFTmWo6Z0
もちろん画像比較、レビュー点比較以上のソースがあれば
それでもいい
455名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:13:19 ID:igiEQ5TW0
↓どんなやつかと思えばクソワロタ
409 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/28(木) 12:39:14 ID:b+hsYJVA0
ていうか箱は本当に大変だな。
いちいち鯖作らないといけないし。
全部P2Pでやってて、どんな環境でも安定したオンが無料でできる
PS3と大違いだ。

本当にMSって儲かるのかねえ?
ボランティアみたいなもんだね。

414 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/28(木) 12:46:52 ID:b+hsYJVA0
既にレジスタンス1で40人対戦、2はなんと60人。
これに対抗する為に、更なるライブ鯖の増強と、まったく
MSの金持ち度には限度がないな(笑
でもアジアはスルーでラグラグだけどねww

そうやって、ソニーばっかり見ているうちに、本業のVISTAはなおざりで
評価ボロクソ。アップルやグーグルの猛追を許す羽目にww

もしかしたら、ゲーム機戦争で一番被害をこうむるのはMSかもね。
「事実上何の脅威もない相手に、まったく子供じみた戦いだった」
とか、近い将来反省の弁が聞けそうww
456名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:13:23 ID:xO8SzdfV0
結局ないものねだりか…w
457名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:13:38 ID:igiEQ5TW0
415 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/28(木) 12:49:21 ID:b+hsYJVA0
HOMEは一部屋あたり集まれるのは60人。
つまりPS3のゲームはすべて60人対戦できる可能性がある。
少なくともレジでできるのなら、ほかのゲームでもできるという理屈になる。

さあ、MSは全ゲームで60人オンライン対戦鯖なんて作れるでしょうか?
金がバカみたいに飛んでいきそうだな。

417 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/28(木) 12:50:42 ID:b+hsYJVA0
>>416

COD4もバーンナウトもウホも全部P2Pですが何か?
458名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:15:42 ID:xO8SzdfV0
…デムパだ…こいつデムパだw
459名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:17:15 ID:GwDS0mSa0
P2Pって・・・・利点が多いのか?
460名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:24:18 ID:xO8SzdfV0
>>459
多分P2Pの事(特に仕組み)を理解していないんだと思う。PSPみたいに凄いとでも思ってるんじゃね?w
461名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:25:38 ID:igiEQ5TW0
>>459
Cellが集まって元気玉でゴクウ倒すらしいよ
462名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:29:34 ID:mB9xgG/Q0
>>460
それどころか、PS3のWHが鯖形式なのも知らない無知だな。
知ってて言ってるとしたら色んな意味で将来有望だがw
463名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:37:10 ID:m2T51z4L0
つか、LiveでP2Pじゃないのって
FFとPSUとBF2位じゃないか?

P2PってPSPと似てるから
ソニーの規格に違いない
だからきっとすごい仕組みなんだ
とか思っちゃったのかしら
464名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:38:47 ID:whsLXc/R0
>>451
多分後出ししたPS3のが有利だと思うけどしょうがないよな。
うん、どっちが上かはっきりするっしょ、徹底的にこれで比較してみようぜ
PS3持ってないから信者さんPS3のSSヨロ
465名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:52:10 ID:VLjW4Zwz0
>>436
読んでみた。


アサクリ:
shows noticeably differences in the lighting and slight variations in framerate.
Xbox 360 fares well under Altair's blade, boasting better lighting and a smoother performance.
Overall, the Xbox 360 version just looks better.
 フレームレイトとライティングに明らかに違いがある。
 Xbox360 の方が奇麗に見える。
 だそうだ。

バンパラ:
EA Criterion has done a bang up job keeping the two games even visually.
Both consoles squeeze out a fantastic 60 frames-per-second
and the detailing on vehicles, buildings, and environment in general is superb.
 両方とも60フレで動いていて綺麗、だから互角。
 だそうだ。
 ちなみにバンパラのオンラインはPS3のインタフェースが使い易いのでPS3の勝ちとしている。
 意味が判らない。
466名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:53:32 ID:VLjW4Zwz0
>>436 続き。
CoD4:
the Xbox 360 controller fits perfectly with the first-person shooting of Call of Duty 4.
 コントローラーは完全にXboxの勝ち

neither version experiences framerate hiccups, and there's no substantive differences in visual quality.
Your terrorist killing experience looks just as good on PlayStation 3 as it does on Xbox 360. Enjoy.
 映像に関しては、本質的な違いはないから
 PS3でもXboxと同じように殺しまくりを楽しめるはず。PS3ファン喜べ
 だそうだ。
467名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:54:05 ID:VLjW4Zwz0
DMC4:
Graphics: You'll be hard-pressed to find any significant advantage to the presentation
in either the PlayStation 3 or Xbox 360 versions of Devil May Cry 4.
Even after putting on our Coke-bottle glasses we couldn't find any substantive differences in the two games.
 グラフィックはPS3と360で優劣がない。
 どんなに探しても我々は違いを見つけられなかった。
 だそうだ。
This is definitely a surprise, mainly because the game was originally a PlayStation 3
exclusive and we expected it to out-class its Xbox 360 sibling. Instead, they're identical.
 それは驚きで、何故ならPS3ベースで開発されたので
 このゲームではxboxを凌駕すると我々は思っていた。しかし五分であった。
 だそうだ。
468名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:56:20 ID:VLjW4Zwz0
>>436
結論から書くと、この記事はPS3よいしょの記事と思われる。

というか、DMC4のグラが同等って時点で
他の海外ゲームサイトと異なる前提で評価を出している。


あと、COD4のオンラインは
PS3が専用鯖で動いていて、
360はP2P(ユーザーの誰かがホストになる)ので不安定、
だからPS3の勝ちとしている
これも疑問で、恐らくこの記事筆者に知識がない。でもグラ比較スレなので論は留保する。
469名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 14:09:39 ID:GTPZo4/K0
>>468
専用サーバーだろうがP2Pだろうがそんなのは評価として関係ないしょ
どちらがより安定しているかって話なんだからさ
それいいだしたらPS3は箱より開発難しいから、、、、って流れになるぞ
470名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 14:21:27 ID:lBnH0bS90
>>469
専用鯖でもP2Pでも、撃ってる相手の回線遠ければ赤pingラグは出ますw 
当たり前だよねwww

つまり、
この記事の論説には根拠がないんだよ
単にPS3マンセーしたいだけっぽいね。


CoD4のオン対戦機能は同じ、フレと遊びたいならXboxがいいかも、ってこの記事にも書いてあるし、
しかも日本特有の事情としては、先日PS3版CoD4パッチ当たって日本でも海外と当たり易くなった。
多分、国内の鯖が撤去されて北米鯖に飛ばされるようになった。
471名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 14:25:09 ID:1ZCcgrIP0
後出しで低性能、おまけにPS2で散々ほったらかしだったネットワークサービスも結局今に至っても
未整理でカオス状態のPS3。
普及の進まないリアル次世代機たちを他所にして、GCの焼き直しWiiだけは盛り上がる日本のゲーム市場の異常さ。

待ちに待って登場したPS3だった筈だったが、ハイエンドゲーム市場に与えた悪影響はあまりにも大きすぎたのではないだろうか。
472名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 14:34:07 ID:jxvbaAVeO
グラは売り上げにまったく関係ないね。
友達が持ってるからとか知名度で選ぶだけ。
実はそれが一番賢い選び方。
473名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 14:36:56 ID:iEYH0fMw0
ID:jxvbaAVeO
474名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 14:44:20 ID:BhmN2mNc0
まーたスレタイ嫁ないばk
475名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 14:45:19 ID:1e9ahc+w0
1年後で値段も高いから
360:Ps3=ファミコン:スーパーファミコン

ぐらいの性能差は欲しかった
476名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 14:55:21 ID:jxvbaAVeO
MGS4もらえないからってムキになるなよw
みっともないぞ。
477名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 14:58:34 ID:vvrH1l2r0
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/22(金) 20:26:55 ID:lXkuBf7c0
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください。
轟音くんはお帰りください

次は轟音の事言い出しそうだw
478名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 15:13:59 ID:5m7aI3Ne0
轟音、故障率、HDD非標準、採用媒体の容量、オンライン対戦有料、そして人気
このあたりはスレ違い。触れてはいけません。
479名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 15:18:39 ID:xO8SzdfV0
>>476-478
≡ω≡.オツカレチャーン
480名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 15:20:51 ID:tbOf7JAP0
まーた戦士が捏造翻訳でPS3勝利宣言か。。。
481名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 15:51:47 ID:jxvbaAVeO
なるほど。
MSのクソ対応や低性能と欠陥の現実を闇に葬るわけですね?
482名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 15:54:14 ID:IX1z4Rr9O
糞対応についてkwsk書こうな?
483名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 15:54:52 ID:M7tjiCpE0
次のマルチ比較のタイトルってなにがあるっけ?
やっぱ開発者が双方で違いがないと宣言してるベガス2かな?

まあ差がない時点でps3おわってるけどね
484名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:04:37 ID:jxvbaAVeO
酷い対応ですね
147: 2008/02/16 16:18:13 u6rr26Hj0 [sage]
認めたっていうヤツ多いけどそれはレッドリングだろ
コアシステムが欠陥品だとは認めてないだろ
ディスクに傷がつくことも認めてないし、ディスクの傷の有償保証とかって金取ろうとするし
まあここで言っても意味がないからこれ以上はやめるけど
485名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:09:51 ID:jxvbaAVeO
傷については絶対認めないらしいね。
完全に隠蔽ですよねこれ。
486名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:10:25 ID:9MfHQimR0
動作中に本体動かしたらディスクに傷が付くという例しか聞いたことない。
それ以外にあるならソースくれ。
487名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:10:59 ID:mB9xgG/Q0
コアの欠陥って何かあったっけ?
コアとプレミアム(通常版)は基本的に同一だから、コアだけの問題とかありえないんだけど。

ディスクの傷問題も欧州(というかオランダ)でのサムスンドライブでしか話が出てこないし。

自分が吹聴してる嘘を信じ込むってパターンかねぇ
488名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:11:23 ID:iEYH0fMw0
ID:jxvbaAVeO
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20080228/anh2YmFBVmVP.html

仕事なら分るが趣味だとしたらキチガイだなこいつ
489名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:25:23 ID:xmS7aKHO0
典型的なソニー足軽でワロタw

278 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/28(木) 12:26:04 ID:jxvbaAVeO
アンチャも仲間にいれなさいよ!
プレイする映画なんだからね!
490名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:30:48 ID:jxvbaAVeO
スレチして悪かったよ。
まあどのハードのメーカーも酷い有り様なんだがな。
荒らしてごめんよ。
491名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:31:57 ID:9MfHQimR0
>>490
ところでソースは?
492名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:39:31 ID:jxvbaAVeO
箱○不具合、故障スレから持ってきたが過去スレにもまだまだ報告あったよ。
493名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:42:23 ID:iEYH0fMw0
2ちゃんがソースw 驚愕の事実!
494名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:52:20 ID:ARak550Y0
2chがソースなら仕方ないな
495名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:56:25 ID:jxvbaAVeO
信じないのは自由だが、あのスレの箱○ユーザーの身になれ…
ネタじゃないしマジにかわいそうになるよ。
496名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:59:58 ID:M7tjiCpE0
グラ比較スレで自覚があるにも関わらず
延々とスレチの話題持ち出す方がネタじゃなくマジかわいそうだわ
頭悪いとかそういうレベルじゃないね
497名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:05:52 ID:jxvbaAVeO
491: 2008/02/28 16:31:57 9MfHQimR0 [sage]
>>490
ところでソースは?

こいつに言ってよ。
498名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:08:36 ID:9MfHQimR0
>>497
不具合のネタ出してきたのそっちなのに何で俺が言われないといけないの?wwwwwww
499名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:14:27 ID:+VQJG8LW0
傷を信じる信じないって話じゃないんだよ ID:jxvbaAVeO
他人を信用させるのに2chソースの効力はゼロだって言っているんだ。
500名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:20:38 ID:Rm5VFDMO0
ID:jxvbaAVeOを見てPS3信者は捏造ばっかりなんだなってイメージが定着していく
本当のPS3ユーザーがネタじゃないしマジにかわいそうになるよ。

ID:jxvbaAVeO見たいなクズのせいでかわいそうに
501名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:29:15 ID:AQmEzC570
>>467
>  グラフィックはPS3と360で優劣がない。
>  どんなに探しても我々は違いを見つけられなかった。

SDTVで比較したのか…
502名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:30:26 ID:9eS76zA30
DMC4は360のがテクスチャー綺麗なのに
503名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:49:29 ID:UYhXg4FK0
>>467
それ訳が間違ってるから。

> we couldn't find any substantive differences in the two games.

正しくは、「違いがない」、ではなく「大差がない」。
この2つは全く意味が違ってくる。

多分「substantive」の意味がわからなかったんだろうけど、
知らない単語は無視せずにちゃんと辞書引きましょう。
504名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:00:01 ID:xYgeuOmo0
でも最後に「Instead, they're identical.」って書いてるから、大差無いより違いが無いに近いんじゃ?
505名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:13:02 ID:tbOf7JAP0
>>503
英単語必死に辞書ひいても文章は読めてないようだなw

誰がどうよんでも違いが無いという解釈がただしい
506名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:13:48 ID:jHsS11Ur0
>>504
いや、違いが見て分かるって事だろ
507名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:14:06 ID:UYhXg4FK0
>>504
「大差はない。(実質的には) 同一だ」
「(全く) 違いはない。(完全に) 同一だ」

結論の部分の文は全く同じでも、
根拠の部分の表現の違いで意味合いは違ってくるわけで。
508名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:17:14 ID:UYhXg4FK0
>>505
さすがにJAPなんていう糞IDの言うことは違うなw

そんな主張がまかり通るなら、結論の部分以外の
文章は全く不必要ということになるが。
509名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:19:37 ID:M7tjiCpE0
百聞は一見にしかず

とはよくいったものだ
510名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:24:01 ID:NR9j8OMa0
しょうがないからエキサイト翻訳で決着をつけよう

Even after putting on our Coke-bottle glasses we couldn't find any substantive differences in the two games.
私たちの牛乳瓶の底のような眼鏡を身につけた後にさえ、私たちは2ゲームの少しの実質的な違いも見つけることができませんでした。

This is definitely a surprise,
これは確実に驚きです。
511名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:25:15 ID:tbOf7JAP0
>>507
>>508

お前なぁ、、、、
自分の意思でかえられないIDあげつらって日本人をJAP呼ばわりかよ
そのメンタリティにヘドが出るわ

それと、お前の英語力の無さにもな

512名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:26:08 ID:phwxyDUx0
痴漢ってのは普段からここまで必死に活動すんのかw
ある意味MSは幸せもんだなwここまで想われてw
513名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:32:24 ID:7x6hf9+W0
Lost Planet: Extreme Condition (PS3) IGN RATING 5.5

Lost Planet: Extreme Condition (X360) IGN RATING 8.5

http://ps3.ign.com/articles/855/855216p1.html




m9(^Д^)プギャー
514名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:33:04 ID:j0L1F6USO
それは必死な某GKに言ってあげて下さい
515名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:33:31 ID:+VQJG8LW0
>>512
ID:jxvbaAVeOに言ってやれw
516名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:34:18 ID:UYhXg4FK0
>>511
IDネタにされたぐらいで過剰反応しすぎ。
変なIDをネタにされるのは2chじゃ社交辞令。


ここで重要なのは、

> 「(全く) 違いはない。(完全に) 同一だ」

なんてことが本当に書いてあった場合、
違いを見分けられないような低脳記者の記事であって、
読む価値なし、という判断が成り立つこと。

実際にはそんなことは書いてなくて、

> 「大差はない。(実質的には) 同一だ」

であるわけだ。これなら「小さい違いはちゃんと見つけた」
ということを暗に示しているわけで、記事の信頼性はずっと増す。

> 「(全く) 違いはない。(完全に) 同一だ」

なんていう訳は、記者に失礼。
翻訳の不正確さゆえに >>501>>502 みたいな
突っ込みをされるのは可愛そうだ。

文の解釈は個々の読み手にまかせて、
訳自体にはなるべく主観的な解釈は組み込まず、
フェアな翻訳を心がけるべきでは?
517名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:34:42 ID:xmS7aKHO0
反論できなくなったら人格攻撃

雑魚GKの定番だな
518名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:38:03 ID:ApWU0l730
いつになったらGKがちゃんとグラで対抗してくれるの?
故障とか人格批判とか、スレタイも読めないの?
519名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:40:40 ID:M7tjiCpE0
>>518
比較画像すらちゃんと見ずに翻訳で劣化をなかったことに
したりとかもうね。
520名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:45:04 ID:XFTmWo6Z0
ハード開発元とソフト開発元が
PS3を使いこなしたと言っていて

2年10ヶ月もかかって作ったDMC4が
あっさり箱○で動くあたりで勝負が決まっている



箱○(余力有) >>>> PS3(使いこなした) 
521名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:48:23 ID:ARak550Y0
gameproって中堅所だった記憶があるんだけど
他のサイトと比べて酷いな
それともPS3に評価よりなだけ?
522名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:00:36 ID:p3GXLX1C0
なんかロスプラの記事が流行ってるみたいなんで、今日出た記事を翻訳してみたよ。

PS3 vs. Xbox 360 ports: The cold, hard truth
http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/features/164728.shtml

GameProは最近発売された4つマルチタイトルを検証して、PS3・XBOX360どちらのソフト
が優れているかを決めてみたよ。その結果わかったのは、よく言われる「XBOX360ソフト
の方がいい」って言葉はちょっと怪しいかも、ってこと。読んでみて。

(記事ではグラフィック・ロード時間・オンライン等のセクションにわけてそれぞれどちらが
いいか検証してるけど長いので訳者のほうで割愛。以下ではまとめだけ書きます。
残りが読みたい人は本記事をどぞ)
523名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:01:03 ID:p3GXLX1C0
Assassin's Creed > XBOX360
もしグラフィックだけで勝負が決まるなら、死ぬのはPS3の方。
差はわずかだけど、プレゼンテーションが優れたXBOX360の方が決定的なヴァージョンだと言える。
ボタンの割当が優れたSIXAXISを考慮すると、操作性の面ではXBOX360は理想的じゃない。
反応に問題があるって程じゃないけどね。ひとつ参考になることを言っておくと、PS3のヴァージョンは
重要なパッチファイルが配布されたおかげで現在は快適にプレイできるということ。
最初のリリースではXBOX360にはなかったパフォーマンスの問題やフリーズがあった。
524名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:01:14 ID:p3GXLX1C0
Burnout Paradise > PS3
コントロール・グラフィック・ロードタイム全てにおいて両者にあまり差はないけど、
オンラインサービスの融合が優れているんでPS3の勝利。もちろんこれはXBOX Liveが
オンラインプレイに優れていることを考えるとびっくりするような結果だろう。
だけど専用サーバーとよりスムーズなオンラインでのパフォーマンスを考えると、
ポールポジションをとるのはPS3の方。
525名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:01:49 ID:p3GXLX1C0
Call of Duty 4 > PS3
結果に驚いた?オレらも驚いたよ。マルチプレーヤー主体のゲームでは、
XBOX LiveがあるXBOX360が勝つってキミらが考えても何の不思議もない。
だけどPS3での優れたパフォーマンスを考えると、こちらの方が優れた
ヴァージョンなんだよ。コントロールやフレンドリストの好みによって
XBOX360を選ぼうと思う人もいるだろうけど、単純に言ってPS3の
オンライン機能が優れているってことは否定できない。
安定した専用サーバーのおかげで、どの曜日でもピア・トゥ・ピアの
ネットワーキングで快適にプレイできる。
他の特徴が全部同じだってことを考えれば、オンラインが優れているPS3の方がいいよね。
526名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:02:14 ID:p3GXLX1C0
Devil May Cry 4 > PS3
長いインストールの時間がなければ選ぶのはもっと簡単だったんだけど・・・。
PS3のほうがコントロールはやりやすくて、一方のXBOX360ではかなり大変だ。
デーモンたちを切り刻むときのSIXAXISの快適さを考えると、XBOX360のコントローラーは
ぜんぜん勝負にならない。結論としては、コントロールの快適さの方が、
インストール時間の違いに勝るってこと。ペースの速いアクションゲームである
Devil May Cry4では特にね。ホントにわずかな差ではあるけれど、PS3の勝ちといっていい。
527名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:02:29 ID:p3GXLX1C0
Conclusion: 結論
ここではマルチソフトにおいて例外なくすぐれたコンソールを決めることはできないけれど、
4つのゲームを比較する限り勝者は明らか。わけなくPS3の勝ちだね。
Call of Dutyは両コンソールで同じようにプレイできると考えていいけど、
PS3はすぐれたオンラインモードがあるという点で違う。Devil May Cry4では
(ひどいインストールしなければならないけれど)ほとんど全体的にPS3の方が勝っている。
Burnout Paradiseは、EAがPS3ヴァージョンを優先することに決めたこともあって、
明白にPS3の方がいい。その真逆がAssassin's Creedで、ヴィジュアル面でPS3に勝っている。

ここまで見てきたことから判断すると、今のところマルチソフトにおいてはPS3のヴァージョンを
選択した方が良さそうだ。PS3への移植が常にXBOX360に劣っているという考え方は、
今となってはもう正しくない。PS3で劣化するソフトもある――たとえばBlacksite: Area 51は
パフォーマンスにおける様々な問題があるし、The Orange Boxではロードがすんごい長い。
フレームレートの問題もある。
528名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:02:40 ID:p3GXLX1C0
Conclusion: 結論 (続き)


でもこれらの問題はソフトハウスがPS3に目を向け始めていることもあって、
少しづつ解決されてきている。多くのソフトハウスがPS3でのマルチソフトを改良しようとする
最近の流れのなかで、ルーカスアーツはPS3でのソフトを優先的な開発プラットフォームに
することを発表した。どう転んだとしても、この動きはXBOX360・PS3を問わず全ての
ユーザーに利することになるだろう。ただ今のところは、テロリストを吹っとばすのも、
車をぶっこわすのも、デーモンを切りまくるのもPS3で楽しむほうがいいってこと。
529名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:04:08 ID:XFTmWo6Z0
グラフィックについては、そんなに書かれてないな

>もしグラフィックだけで勝負が決まるなら、死ぬのはPS3の方。

これだけか?
530名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:04:36 ID:9eS76zA30
綺麗な映像でやりたいんで遠慮しときます^^;で終わりだな
531名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:05:37 ID:p3GXLX1C0
>>529
グラは本記事にいろいろ載ってるよ。
さすがに訳してらんないからパスしたけど。スレチだったらすまん。
532名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:07:10 ID:9eS76zA30
それもCOD4とかありえないだろ。だれがあんなコントローラーでやるよ。
なのにコア層向けのネット対戦持ち上げてPS3がいいってのもおかしい

そもそもプレイに支障が出るんだぜ
533名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:08:29 ID:XFTmWo6Z0
いや、グラに関して両機種優劣をつけた文章は

>もしグラフィックだけで勝負が決まるなら、死ぬのはPS3の方。

これだけだ

つまりグラなら  

箱○ >>>  PS3

という事になる
534名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:09:19 ID:xO8SzdfV0
ゆがんでるな、この筆者w
535名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:16:05 ID:pazfaKHR0
操作がうんたらかんたら
だからPS3の勝ちっていう流れがカオス過ぎるw
536名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:17:26 ID:i6Smipep0
デビット・マニングが帰ってきたんだ!
537名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:19:03 ID:p3GXLX1C0
一か所訳ミスった。P2Pを使ってるのはXBOXのほうでした。
筆者的にはそれがダメらしい。
538名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:28:46 ID:WCSrhv1zO
PS3が何とか繋いでるのはぶっちゃけソフトでも性能でもなくブランドだけだ。
それ以外で勝負するようなやり方だと脂肪する。
539名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:31:19 ID:phwxyDUx0
>>522
まずは長い翻訳御苦労様。
激しく乙
540名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:34:15 ID:dzqfDfD90
グラを売りにしているハードがグラで勝たなきゃどうするんだ?
541名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:36:23 ID:tbOf7JAP0
翻訳と要約は違う

ID:p3GXLX1C0は翻訳と要約を同時にやっているから
原文の意味が改変されてる

原文の分量が多いから全文翻訳は投稿的に厳しいとはいえ
訳すなら原文の重要文章を丸翻訳すべき
542名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:44:18 ID:p3GXLX1C0
上の訳はまさに「重要文章の丸翻訳」です。具体的には各ページのSummaryを丸翻訳してる。
「まとめだけ書きます」って書いたのが誤解を生んだのかもしれんけど。

あと急ぎなので訳文自体に問題がある可能性はありますよ。
間違いがあれば原文と新翻訳をもってきて指摘してくれい。
543名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:51:12 ID:NR9j8OMa0
>>527
>Burnout Paradiseは、EAがPS3ヴァージョンを優先することに決めたこともあって、
>明白にPS3の方がいい。

DMC4の違いが分からないのに、バーンアウトの違いが明白?
バーンアウトの方が違いがほとんど分からないんですけども
544名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:52:30 ID:ARak550Y0
IGNで既に劣化が証明された気がするけど
きっと夢だったんだな!
545名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:58:21 ID:p3GXLX1C0
>>543
わかってると思うけど、これ別にオレの意見じゃないからね。
何故かはわからないけどdecidedly betterって書いてるよ。
546名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 20:01:20 ID:r7LsvbQx0
こんなこといったら元も子もないんだけどよ、
この手のレビューとか比較って著者(あるいはサイト運営者)の好みで
いくらでも変わってくる気がするんだが・・・
547名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 20:27:28 ID:xO8SzdfV0
いちいち突っ込むのがメンドクサイ('ω`)
見た目で分かりやすいからグラ比較なのに…
548名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 20:38:19 ID:XFTmWo6Z0
箱○ → PS3 のパターンでPS3が劣化するのは仕方無い


PS3を使いこなし、PS3で開発をスタートしたDMC4が

箱○ ≧ PS3 となるのは何故だ???
549名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 20:47:52 ID:Hf/2lAti0
>>548
あくまで俺の想像と言うか妄想だけど
PS3の実機が出てくる前から開発を始めていて
いわゆるクッタリスペック用に作ってしまってたんじゃないか?
それでいざ実機がでてみたら動かないので、出来てるものから
色々削る方向で調整して動くようになったって感じで。
それで箱○の方はPS3に比べて削る量が少なくて済んだとか。
550名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 21:00:39 ID:1e9ahc+w0
DMC4の1面ボスは初期は炎の中で戦っていて
その後PS3が出たらそれがスローになって
いまだとネロが火を消して戦うよな
551名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 21:07:15 ID:sSDaRCnn0
まとめるとPS3勝利ってことだね?
箱○は有料オンラインなのに負けてるなんてダメじゃん。
時代はPS3を選んだってことだ。これからMGS4需要でしばらく安泰なのに対して
箱○にはこれといった弾もないし。


552名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 21:08:27 ID:sSDaRCnn0
>>550
何言ってるのかわからないんだがw
553名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 21:08:39 ID:LVLdb590O
何をまとめたんだよw
554名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 21:36:27 ID:YQOVEszf0
>>551
・・・お前頭大丈夫か?
555名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 21:37:44 ID:OrkgFFNB0
>522
ずいぶんとPS3よりだな。
ロスプラほどではないにしてもDMC4でも箱○に比べてPS3の方が処理落ちの頻度が高いよ。

あとすれ違いの話題を蒸し返して悪いけど、日本のブルどらパックのコアのサムソンドライブにも
欠陥商品はあったぞ。それに対するMSの対応も糞だった。俺も被害にあったし不具合報告スレにも
同様の書き込みは多かった。MSは一切認めなかったけど。
556名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 21:40:08 ID:xO8SzdfV0
時代が選んだPS3

     ∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵;
    (    )∩*; ・∵.・:;←PS3
   Oゝ   ノ、  O)
    / Wii )  (   \     XB360
    ( / ̄∪  ∪ ̄\)    ヘ(゚∀゚ヘ)
    78,583   17,637     2,198
557名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 21:52:03 ID:MqJ2sqT10
>>465
PS3版バンパラのオンラインは十字キーを右に2回押すだけで1秒も掛からずに開始できる
558名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 21:55:01 ID:wkt1s64L0
>>555
確かにサムソンドライブは評判悪いな。
4台買ってLG,LG,LG,BenQだった俺はサムソン童貞でその糞さを知らないけど。
559名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:07:01 ID:9HNJEKeg0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader589559.jpg

凄い作りこみだな・・
40G行くのも分かるわ。
560名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:08:51 ID:xO8SzdfV0
>>557
それ、別に違わないと思うけど…
561名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:09:34 ID:mB9xgG/Q0
>>555
正直、”ソースは2ch”は全く信用してない。
もちろん360が完璧!とかMSは神対応!なんて主張をするつもりは微塵も無いが。
562名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:12:18 ID:MqJ2sqT10
>>559
MGS3も2層DVDでギリギリまで使ってるしな
小島のこだわりは異常
それもムービーは全てリアルタイムだから凄い
563名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:16:15 ID:xO8SzdfV0
>>558
サムソンは、ドライブに限らず、ロットによる出来不出来が安定しないからなぁ。
構造上、急停止させる時に壊れるみたいな音がするのが最大の難点。
564名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:18:53 ID:w1NO8vjs0
ID抽出って分かりやすくていいな
565名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:18:58 ID:9HNJEKeg0
>>562
MGSの作りこみは毎回異常だよな。
ムービーも1からリアルタイムだしムービーのセンスは当時からMGSだけ抜きん出てた。
小島監督に比べるといかに外人が手抜きしてるかわかるわ。

最近は特にボリュームないゲームが多いしMGSがゲームとは
何かを海外の無能な開発者共に教えてやって欲しい。
566名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:35:47 ID:GjEzvjtS0
急にMGSマンセーが大量に湧くってわかりやすいな。
567名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:38:18 ID:MqJ2sqT10
>>565
むしろ日本の方が手抜きしまくり
海外はむしろ頑張ってる
ファーストのSCEが車のグラだけしか完成してないハナクソみたいな体験版売ってる始末
さっさと完成品売れと言ってやって欲しい
568名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:38:29 ID:ZnXdwdaCO
>>566
普通に評価が高いだけでしょ!
あんた何かおかしいんじゃないの?
嫉妬?
569名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:47:29 ID:w1NO8vjs0
このスレでやる必要ねえわな
箱では出ないんだし
当てつけしときといて寝言ほざいてんじゃねえよ
570名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:48:03 ID:9HNJEKeg0
>>568
PS3持ってないんだろ。
MGS4は新情報が出るたびに予想を遥かに超えてるのが凄い。
ボリュームが凄いらしいし最近多いオフ手抜きゲーとは違うのだよ。
571名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:48:07 ID:GjEzvjtS0
>>568
すかさず携帯でご苦労さん
572名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:00:29 ID:085yMeYG0
ヒント:グラ比較スレ
573名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:01:23 ID:xO8SzdfV0
まぁ、出てから威張ってくれwww
574名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:05:40 ID:nDvLU2RN0
まずリアルタイムムービーで容量を喰うというのがわからん
575名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:20:29 ID:MqJ2sqT10
MGSの場合容量の殆どはネタ無線だろ
ストーリーに必要な無線の何倍もの量のネタ無線が入ってる
それも同じシーンでもスネークの状況でセリフが変わるんだから膨大ってレベルじゃねーぞ

今回はステージ以外の何もかも3Dで作りこんであるからポリゴンモデルも膨大なんだろう
576名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:33:08 ID:9HNJEKeg0
>>575
開発が難航していやというよりも
ステージ数やイベント数が半端じゃないらしいね。
オフが今まででいちばん長い可能性だってある。
しゃぶりつくせそうw
577名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:46:29 ID:ARak550Y0
ストーリーは面白いと思うけどグラはアンリアルエンジン使ってるソフトなら並クラスだし
AIはかなり酷そう何だけど大丈夫なんかな
578名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:54:41 ID:9HNJEKeg0
>>577
内容は
良くも悪くも今までのバージョンアップ版て感じだろうけど
ファンは普通に喜ぶんじゃね?
579名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:59:19 ID:xmS7aKHO0
DirectX10対応 Crysis DVD一枚


for instance, in Resistance: Fall of Man, every art asset is stored on disk once for every level that uses it.
So rather than storing one copy of a texture, you're storing it 12 times.
If you took that entire game and removed all the duplicate data,
it would likely fit on a DVD without any problem.
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html

実はDVDに収まる内容を無理やり水増ししてただけのレジスタンスw


  /\___/\   
/ ⌒   ⌒ ::\
| ( ゚ ), 、 (。 )、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  <BDじゃ足らないw
|   ト‐=‐ァ'   .:::|   
\  /  ノ=´  ::/
/`ーヽノ--一''´\
580名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 00:21:15 ID:sezkIjizO
■■速報@ゲー速板 Vol.215■■
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1204130762/

ここのゲハGKなんとかしてください〜。
こんなこと毎日されたらPS3から客が離れます(>_<)
581名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 00:23:44 ID:rCUPhsP60
>>579
コメント欄では記事書いたやつがボコボコに叩かれている件w
あとロスオデも似たような"compression techniques"とやらを使えばよかったのにな。
582名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 00:46:31 ID:faX6CG2a0
>>580
少なくともここに言ってくるベキ話題ではないなww
583名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 01:05:16 ID:6Jfb8NvB0
>>580
見に行ったらマジで変なのが一人いるなwwwww

584名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 02:37:54 ID:5E+nwW800
>>565
リアルタイムならBD要らないよw

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader589559.jpg
の左下の子供の造形とか、
右上の服のテクスチャみるとPS3の悪い所が丸々出てる感じ('A`)


でもゲームは実際遊んでから評価すべきだね。
6月期待してますよ
585名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:44:07 ID:cfd+4x1U0
ここグラ比較スレなんだが、何でGKが糞ゲーの宣伝してるんだ?w
586名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:49:59 ID:faX6CG2a0
>>585
負けっぱなしの現実を忘れるため。
587名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:52:06 ID:vjR4pOZX0
588名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:57:29 ID:zIXGGSuJ0
そのURL貼っちゃうかw
589名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:59:40 ID:rD72YiRP0
テクスチャやモデルデータじゃせいぜい3GBってところだろうから
BDで足りないってのは音声データ以外は考えられないねぇ

音声がやたら多いゲームだったら納得いくんだけど
無意味に高いビットレートにして圧縮もせず容量食いまくってるなら氏ね
590名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 04:09:24 ID:cfd+4x1U0
ソニーディフェンスフォースwww
591名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 05:28:01 ID:aGNZy8wj0
昔、バトルマニアというゲームがあってだな…
592名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 06:07:49 ID:E8zn0wJG0
GameProのPS3&Xbox360比較記事に反論
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=8497602&postcount=1066
GameProは全体的にPS3に軍配をあげたが、それに異議を唱える
PS3版のCoD4やパーンアウトにデディケイトサーバーがあるとしているが
これは嘘である。そんなものはない

GameProから引用
「(CoD4の)PS3版のデディケイトサーバーは、P2Pネットワークよりも週のどの日であっても
 パフォーマンスが安定している。」

InfinityWardの開発者がNeogafへ書き込んだものの引用
「我々はマッチロビーにいる人々の中から、バンド幅やPingなど数多くの条件を元に
 最適なホスト役を選ぶ。(それは誰が最初にロビーに入ったかなどには無関係)
 次に、ホスト役は試合のホストとなる。これはPeer to Peerではなく、クライアント側は
593名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 06:08:00 ID:E8zn0wJG0
 サーバーに関する部分のプログラムは全く走っていなくて、ゲーム状態をネット経由で
 周りに送信してもいない。(これは私がPeer to Peerと聞いたときに思い描くことです)
 しかし、デディケイトサーバーでもない。」
  ※普通にホスト-ゲストの関係ですね。ホスト役に回線負担が集中する仕組みです
   PC版にはデディケイトサーバー機能があるがPS3版には存在しない

PS3とXbox360はこの点で同じである。

また、バーンアウトについてもPS3が優れているとしているが、Criterionのポッドキャスト
http://criteriongames.com/podcast/audio/crashfm_15_080111.mp3
によると、
「パフォーマンスと機能において、ある機種がもう一方の機種に勝るような最適化はしなかった」
と開発者が語っている。

このことにより、オンラインメニューやオンライン機能について両者のプレイ経験は同一な
はずであり、GameProの主張には根拠が無い
----
あらあら
PS3勝利の根拠が全て消滅
594名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 06:20:33 ID:2XFYBq3t0
ゴキブリが涙目なスレと聞いてやってきました
595名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 07:16:27 ID:UL03b3ln0
http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/features/164728.shtml

アサクリ:箱の勝ち

バンパラ:グラは互角で、PS3の方がオンが快適だからPS3の勝ち( ^ω^)

COD4:グラは大差なく、PS3の方がオンが快適だからPS3の勝ち( ^ω^)

DMC4:グラは大差なく、PS3のコントローラは快適だからPS3の勝ち( ^ω^)



あらあらPS3圧勝じゃないですか( ^ω^) みんなPS3買おうよ
…っていう記事です。

596名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 07:17:22 ID:UL03b3ln0
はっきり言ってこれは一種の捏造記事です。
海外のGKもやることは同じってことですね(笑)


バンパラやCOD4に関してオンが快適とありますが、
箱はP2Pで、PS3がホストシステムかというとそれは嘘で
(実際やると判るけどPS3版もユーザーがホスト)
マッチングに関しても仕組みに差はありません。
バンパラのメニュー方がLIVEより使いやすいからバンパラはPS3の勝ち!とか言われても困ります。
そんなのは慣れの問題です。
597名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 07:19:18 ID:UL03b3ln0
LIVEは全世界のプレイヤーとマチする為、
例えばCODのチーデスやってて、プレイヤーが北米、日本、英国、豪州、スウェーデンと散らばった場合
結局誰かが貧乏くじ引いて、赤ピンになります。これはもう仕方がない

PS3が快適というのは、オンユーザー数がまだ少なく、
北米の夜時間でやるとほとんど北米ユーザーってだけの話じゃないのかな。

ちなみにPS3版CODは昨日パッチが当たり、日本と北米でマッチ共有になりました
つまりPS3版は(ある意味)箱よりラグがキツイ状況です。

そもそもオンを語るならボイチャ、フレ機能といった箱の利点を最初に取り上げるべき。
DMC4に関してはPS3のグラが明らかに劣っているし
この記事の筆者は、あることないこと箇条書きしPS3の優位宣伝したいだけと思われます。
GKが上のリンクをコピペした場合、この反論をリンクポイントしてあげて下さい。
598名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 07:20:26 ID:FqGtQ1gJ0
>>595
DMC4なんだけど、振動コンは別売りとかは入ってないのが笑えるのは俺だけ?
599名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 07:33:13 ID:omiiHhvD0
ソニー信者によるPS3擁護でしょ。自分に不利なこと言うわけないw 全部隠すwww
600名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 07:58:53 ID:1h+QmzV40
MGS4はどっちが勝つかな
601名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 08:45:10 ID:lpfcwZqB0
>>598
逆に言うと、PS3が勝てる道は
コントローラしかないのか???
(しかも別売り)
602名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 10:04:26 ID:aGNZy8wj0
>>600
なにげにヒドイ事をサラっと言うなw
603名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 10:10:29 ID:JkIhlZlXO
GK乙!
MGS4なんてクソゲいらねーんだよ!
360はアイマスL4Uとニンジャガ2あるからハードも5ケタ売れるしPS3完全死亡wwwww
604名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 10:31:31 ID:pf+j2e7b0
ずっと同じ事やってるんだね
605名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 10:35:39 ID:lpfcwZqB0
マルチの画像比較とか
一番分かりやすいソースだと思うんだけど

なぜか、画像比較ソース出ると
GKは話題変えようと必死になるね
負けを認めての敗走と思っていいのかな
606名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 10:42:05 ID:brjn1YGZ0
次のマルチタイトルはSkateか
つか>>8に結果出てたな
607名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 11:37:33 ID:ZAvY2l5a0
>>606
スケートはご勘弁願いたい
608名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 13:33:00 ID:qFk7SZWC0
>>606
グラや操作性以前にマルチの人数がw
609名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:00:41 ID:XKlutlWv0
167 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2008/02/29(金) 13:36:03 ID:1EI0dRs/0
MGSはクライシスMid並のグラか・・・・かなり頑張ってるな

168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 13:46:41 ID:xH/vLX3C0
MidであろうとLowだろうと、あのオブジェクト数を7600GTで扱うのは無理


170 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 13:57:33 ID:XKlutlWv0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080229/mgs407.htm

これのどこがcrysisのmidだよ。
こんなにテクスチャーボケボケなんて最近のゲームじゃ見ないよ

171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 13:59:03 ID:lpfcwZqB0
>>170
まだ開発中のSSであって
これから、どんどん質が上がっていくだろ

テクスレやっぱ凄い
610名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:06:42 ID:rDB1laCV0
>>609
つうか、白っwwww
アサクリも、相当白かったが、それを凌駕するなぁ、これ。
ムービー(プリレンダ)も、それに併せて色数落としてるのが、悲しいわ。
611名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:46:42 ID:Vy3jB65r0
箱○は年末年始にネット対戦できなかったけどな
612名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:06:45 ID:qFk7SZWC0
>>611
?
グラと対戦って関係あるの?
613名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:13:29 ID:Vy3jB65r0
都合の悪い点については、必ずそれ言うよなw

>>597
614名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:25:20 ID:hsvlAD9W0
グラスレでグラ以外話すなよ
615名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:40:43 ID:a+XZViIJO
しょーみほとんどかわらんやん
ガチで
616名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:44:45 ID:cT6mlPaq0
このスレで画像比較の感想を書く場合は、携帯電話じゃなくPCから書いた方が良いと思うんだ。
617名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:46:29 ID:lpfcwZqB0
>>616
鋭いツッコミだ
618名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:03:58 ID:wXqhGNld0
720pの動画見れるとかいう携帯厨いたの思い出したわ
619名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:17:04 ID:uZJ6kp340
>>626
テンプレに加えてほしい意見
620名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:19:42 ID:un8e0PP00
>>626に期待
621名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:31:33 ID:WGwJyZDpO
さぁて>>626にプレッシャーがかかる!
622名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:35:50 ID:lpfcwZqB0
>>626
それは違うと思うな
623名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:37:03 ID:exL6mus10
今電車で涙目
624名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:41:36 ID:Ot3qFb040
>>618
PCでこのスレ見ながら携帯で書かざるを得ない事情があるんじゃね?wwww
625名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:46:11 ID:FqGtQ1gJ0
↓テンプレ
626名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:56:14 ID:hsvlAD9W0
比較するなら両機種買えよ貧乏人
627名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:57:34 ID:1h+QmzV40
グラ比較 PS3とXBOX360 
やっちゃった・・・
628名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 20:45:37 ID:vjR4pOZX0
>>600
ニンジャガイデン2とショパン、テイルズはどっちが勝つだろうね?
629名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 22:59:28 ID:gftSB/7p0
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください。
630名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 23:17:54 ID:oguppEXc0
631名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 23:53:21 ID:E8zn0wJG0
GTA4プレビュー
http://www.gtastreet.jp/modules/news/index.php?p=132
*Xbox 360版は明るく、PS3版よりもわずかに鮮やか。
 PS3版にはエイリアシングの問題が少しある。

---
さすがPS3。
GTA4でもやっぱり色彩劣化、ジャギ
632名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:00:59 ID:vjR4pOZX0
>>631
GTA4はXboxに足引っ張られて
マップやギミックがカットされてなけりゃ良いんだけどなァ〜
一本道のMGS4でさえブルーレイで容量足りないんだから
GTA4は無理だろJK
633名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:02:41 ID:E8zn0wJG0
>>632
その下呂まみれの顔をまず洗えよ
634名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:05:35 ID:+tt1AaHk0
>>632
そういうことはジャスコを見てから言え。
今後PS3ベースの開発で足を引っ張られるのは箱○だがな。
635名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:05:49 ID:qFk7SZWC0
>>632
GTA4が発売日延びたのはPS3版が足引っ張ったからって知ってた?
636名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:07:00 ID:oguppEXc0
http://www.gtastreet.jp/modules/news/index.php?p=115
>Rockstar Games副社長であるJeronimo Barrera氏のコメント
>PS3版の開発の遅れが原因だった、ということは誰も驚くべきことではないでしょう。

どうみてもPS3が足を引っ張っていした
本当にありがとうございます
637名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:10:15 ID:pMmlCcrBO
もう発売日もきまってるしグラフィックだってほぼおなじぐらいきれいだからな!そんな差はないのは確実
638名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:10:43 ID:xWJGxx6T0
凄いな・・このスレ。隔離板であるゲハ板の更に隔離板って感じだw
たまに来るGKを(人口が少ない割に)群れで襲う痴漢共w
知らないで来たら骨までしゃぶられちゃいそうw
639名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:11:04 ID:r9uYuxcu0
>>634
マルチは害にしかならないよなァ。
内容に差がないと分かりきってると萎えるし
640名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:13:15 ID:UrREBqcQ0
差がないことがどんだけPS3にとって黒歴史なのかわからないの?
むしろ劣化とか笑っちまうよ
641名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:16:19 ID:9vahY0Hs0
だよなあ
あと半年なら十分待てたから、もう少しゲーム的に
充実した構成にしてほしかった
642名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:17:32 ID:pMmlCcrBO
GTAWってつくるのに三年ぐらいかかってるし十分じゃね?
643名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:19:22 ID:nISVFlL+0
>>638
定期的に「初めて来たけど」みたいな白々しいゴキブリが
人格攻撃で書き逃げするのはもはや名物になりつつあるなw
644名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:21:28 ID:xWJGxx6T0
>>643
もう来ないからマジに初めての俺にまで噛みつくのやめてw
ばいばいきーん!
645名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:21:53 ID:6tJNJ/YW0
>>643
どうでも良いが、
おまいはゴキブリが好きだからどのスレでも特定出来るなw
646くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/03/01(土) 00:27:16 ID:+5clEi6K0
http://japan.gamespot.com/ps3/features/story/0,3800076631,20368239,00.htm

キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━ !!!!!
647名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:28:19 ID:cdusMfJf0
ゴキブリってPS3発売当初からPS3とそのFanboyをいみする隠語だ
648名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:28:59 ID:nISVFlL+0
>>644
いや、もういいからw

毎日このスレ覗いてはマジギレしてるゴキブリwwww
649名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:29:43 ID:pMmlCcrBO
PS3って一番最初にでたんっていつごろ?
650名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:31:50 ID:3Fe15NXj0
何か凄い勢いであぼ〜んされてるけど何て書かれてるんだろ
651名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:38:09 ID:+DM93YLB0
>>650
気になるならあぼ〜んするな
652名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:43:58 ID:UrREBqcQ0
653名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:47:01 ID:3Fe15NXj0
>>651
いやね、野球板とかいくとね8割はアンチがごきぶりとかAA荒らししまくってるからあぼ〜んせざる得ないんだよ
654 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  :2008/03/01(土) 01:03:48 ID:/T4Qz9Mn0
         。ρ。    
         ρ   
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )           ( / ○ ゜   )
   (__/            \____/
                     ↑ 外道アイマス痴漢

>762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 23:44:56 ID:y/uy/gA0
>アイマスの画面にキスしてオナニー始めた奴がいて
>アーケード板で祭りになってたらしい
655名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 01:04:25 ID:dNfNfW/h0
>>652
実際劣化はしてるだろうけど、いくら何でもここまで酷くないと思うんだがw
アサクリなんて文字までボケてて、まるでフォーカスの甘いSDブラウン管に映したような絵になっとるがな。
キャプ環境違うんじゃないの?本当にコレだったらプギャーどころじゃないw
656名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 01:12:15 ID:cdusMfJf0
>>655
冒頭にキャプ環境についての記述もあるぞ
657名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 01:12:17 ID:+tt1AaHk0
>>655
こんなもんだろ。
白くくすんだ感じは正にPS3版の特徴だし。
658名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 01:15:03 ID:UrREBqcQ0
比較の人もテレビの機種や設定である程度変わるって言ってるし
色調についてはこの辺で

>4つのゲームを見てわかったことは、前回の比較と同様に、
>Xbox 360はほぼすべてのタイトルでテクスチャの品質とアンチエイリアスの面で優っており、
>また質感的な部分ではライティング部分では、
>好みによってはPS3版が素晴らしいと思うものもあった。

こりゃだめだPS3w
659名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 01:24:58 ID:l1uTM3ZI0
グラ比較じゃないけど。やっぱりPS3は難航中。ソースは箱通

ダークセクター
−新エンジンは、そんなにスゴイですか?−
ジョッシュ:ええ、最大の特徴はPS3でもXbox360でもよく動くことです。
PS3版が難航した時期もありましたが、いまはどちらもすばらしいグラフィックを表現できるようになりました。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

発売日
Xbox360版 3/27
PS3版 2008年←いまだ難航中w?
660名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 01:34:47 ID:dNfNfW/h0
>>656 >>657
読んで来た。D4ってのはアナログコンポーネントかな?

ボケ以外の法線とか色調とかテクスチャ解像度の劣化具合はPS3っぽいが、
HDMIでこのボケはないんじゃないかと思ったんで。
まぁボケ除いても完敗だけどね>PS3
661名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 02:13:50 ID:UrREBqcQ0
>>660
同じキャプチャー環境であろうGMC4のPS3版SSは
ひるいなきのHDMIキャプチャのそれと遜色ないほどクッキリしてるんだし
あさくりPS3版のボケに関しては独自の仕様だと俺は思う
662名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 02:15:28 ID:UrREBqcQ0
GMCってなんだよor2
ネオトライダガーですか

良いこのみんなはDMC4と脳内変換してくれ
663名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 02:16:52 ID:6tJNJ/YW0
やべえ。
ひるいなき最新記事に360の神グラ来てるわ・・・
独占ゆえ比較は無いが、こりゃPS3完敗だわ。

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/
664名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 02:22:53 ID:/L3MqegC0
>>663
実際のゲームは、6ボタンの太鼓の達人という感じ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2469807
やってみると、意外だけど面白い
ギターヒーローと同じで毎月新曲DLC出るなら欲しくなりそう…


やっぱナムコ商売上手いわ(^_^;


ちなみにグラも良いです。アニメ絵だけどね
665名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 02:26:53 ID:O/4e7qfw0
GAMESPOT Jでグラ比較最新版来てたけどUBI以外は皆チキンだな。PS3に合わせてるから、ほんと差が無いみたい。
けど全体の性能は360の方が上見たい。各ハードでできるだけチューンするUBIに脱帽だよ。
666名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 02:44:18 ID:BRFOGv+h0
PSストアに着たばかりのMGS4とMGOの最新トレーラーやばいな
特にMGOはもう物欲を掻き立てるのが本当にうまい
グラフィックもかなり綺麗だから一回見ることを勧める
667名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 02:55:15 ID:BRFOGv+h0
ニコニコにあったわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2469632
MGO最新トレーラー
668名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:01:28 ID:ST/Ml3Q/0
ひるいなきはじまったな
669名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:06:35 ID:pMmlCcrBO
そんな極端にXboxのほうがきれいなわけがない!たしかにXboxのほうがきれいだがそんなたいしてかわらない!なんかまちがってることゆってるか?オレが
670名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:06:50 ID:dcL8hHUQ0
>>630
PS3版はこんなに汚いの?
全然違うじゃん
671名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:08:35 ID:r9uYuxcu0
>>669
間違ってないが
ゲハは重箱の隅をつつく場所なんだよ。
672名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:11:42 ID:pMmlCcrBO
オレはPS3ユーザーだが十分きれいだ!Xboxのほうがきれいなんは前からしってたけど、なんかかうきにはならん!結論そんな大差ないでいいじゃん
673名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:12:40 ID:TymoM4p60
PS3は発売前にさんざん高性能を吹聴して回ってたから、
その反動でボロカス言われてるんだよw
674名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:12:48 ID:6NulCOAH0
>>667
グラは、どーみても劣化COD4だな
1年遅かったね。
去年の夏頃出てたら神だったかも。

>>669
PS3はテクスチャ汚すぎ。あとアナログ接続が初期設定だからガンマ高すぎ
675名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:14:13 ID:nZDlmeem0
>>673
加えて後発ハードだし、なんつっても値段が高いからな。
676名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:17:49 ID:6NulCOAH0
>>664
髪の毛の処理がすげぇええw 
箱○のスペックで一房一房描いてるのか
677名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:27:34 ID:pMmlCcrBO
ここにいるやつらはアリの大きさぐらいのことばっかゆうてるな!高いのはたしかだけど、Xboxのほうが圧倒的にきれいなわけないんだよ!
678名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:27:43 ID:O/4e7qfw0
そういやCOD4の雨もPs3の方が悪いよな。線だらけでザザ降り感が出てるっていう奴いるかも知れんが
光源があったら透けて見えなかったりするんだよ。真っ暗だったら当然雨自体見えん。
PS3版の雨はどう見てもシェーダー処理省いてるわ。
679名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:29:24 ID:nZDlmeem0
でもまあGamespotの比較画像もアレだな
もう少し同じ角度のSSで比較しろよと
680名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:31:49 ID:nISVFlL+0
>>673
発売前
▽Sony Computer Entertainment America(SCEA)社長兼CEO平井一夫氏の主張
■MicrosoftのXbox 360には新設計のマイクロチップや高解像度グラフィックス、
次世代DVD再生機能などの未来の技術が欠けているため
同社のPLAYSTATION 3(PS3)と張り合えない。
(要は「Xbox 360って既存のハード技術にかなり依存しているでしょ?うちは違うね」とのこと)
■「XBOX 360」と比べてもPLAYSTATION 3(PS3)は約二倍の能力だ。
■一番乗りをすることが必ずしも成功につながるとは限らない。「木を見て森を見ず」だ

発売後
マルチタイトル開発者「PS3のRSXはXbox360より速い」
Cellのグラフィック性能はGeforce8800GTXの5倍!
『アンチャーテッド』はCellの30%しか使っていない
レジスタンスの容量は22G、BDでなければ実現できなかった
681名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:33:07 ID:dcL8hHUQ0
全部確かめたわけではないがPS3と360のグラはそう違いはない。
だけど動きはPS3のほうがカクカクなイメージが付いてる。
682名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:36:51 ID:ImBrxK2G0
>>677
そうだよね。
PS3のほうが圧倒的に高性能な「はず」だから、そんな「わけ」ないよね。

ケータイに言っても無駄だろうけど、「現実」見たら?
683名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 04:16:11 ID:BRFOGv+h0
>>682
お前MSの社員か?
オタクに得意げに言われるとめっちゃムカつくんだけどwwww
お前が作ったのかとw
684名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 04:23:27 ID:X23yKW1t0
MSOのあれって、実際のプレイ映像じゃねーじゃんw
プレイ映像「風」にはなってるけどなw
685名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 04:30:47 ID:sTHOkWZI0
>>683
ママンに買ってもらったぴーえすすりーが低性能でなくてはならない360に勝てなくて残念だったね。
686名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 04:41:12 ID:BRFOGv+h0
>>684
無知乙
メタルギアシリーズはリアルタイムデモしかない
しかも前作MGOもプレイ画面風OPでゲーム画面はそのまま
今作MGOだけプリレンダだったらお前は神

>>685
ID違うけどなんだ君は
友達(>>682)かばうのはいいけどいちいち煽る癖はウザイだけだぞ
687名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 04:44:57 ID:nISVFlL+0
666 :名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 02:44:18 ID:BRFOGv+h0
PSストアに着たばかりのMGS4とMGOの最新トレーラーやばいな
特にMGOはもう物欲を掻き立てるのが本当にうまい
グラフィックもかなり綺麗だから一回見ることを勧める

667 :名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 02:55:15 ID:BRFOGv+h0
ニコニコにあったわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2469632
MGO最新トレーラー

683 :名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 04:16:11 ID:BRFOGv+h0
>>682
お前MSの社員か?
オタクに得意げに言われるとめっちゃムカつくんだけどwwww
お前が作ったのかとw
688名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 04:51:20 ID:E+LyrD6i0
製品として世に出回ってないゲームがすごいすごいっていくら言ったところで虚勢にしか見えないな。
戦士がすげーって触れ回ってたライズフロムレアなんて箸にも棒にもかからない糞だったし。
ゲームをプレイする人間が実際手にとって確かめられないものをいくら吹かした所で
大嘘にしか聞こえないんだよ。
689名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 04:53:23 ID:BRFOGv+h0
>>688
MGSなめんな^^
小島はスクエニみたいなPV詐欺はしない
690名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 04:53:43 ID:6NulCOAH0
>>686
ワラタw
観て判らないのか

ゲーム画面じゃなく出来あいの映像ですよw
MGS4の映像も全部ムビだし。
BDにムビ満載にする気じゃないかな
要するにロスオデみたいなもん


たぶん、実際のゲーム映像は
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2469632
の1:45秒の「うわー(棒読み演技)」みたいな感じかと。 これに期待してるおまえはCOD未経験者なのも判る。
691名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 04:58:38 ID:E+LyrD6i0
>>687
人間のモーションがすでにおかしいな。
あと、何カ所かすでにカクカクしてるのも確認できる。

このレベルならCoD4の方がグラだけで言っても上に見える。
692名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:03:33 ID:d/YRJaqb0
>>689
MGS2で雷電詐欺しただろw
693名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:09:35 ID:BRFOGv+h0
>>690
リアルタイムデモがプリレンダムービー並の容量食うとでも?

ちなみにCoD4はオンで大佐までやってる
グラフィックは確かに綺麗だ
まぁポリゴンのセンスはやっぱり外人向けだけどな

>>692
小島のイケメン像がわからんとは・・・
694名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:11:14 ID:AaFBJcnz0
MGO動画みたけど、一般兵の姿が一昔前の海外FPSでよくありそうなグラだなw
695名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:11:46 ID:sTHOkWZI0
>>691
そう、なんか動きが変だね。
てかものすごく違和感がある。
696名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:15:15 ID:eBkjsazt0
グラに関してはCoD4のほうが凄いだろ。モーションも変だしな。
中身は知らんけど。
697名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:17:01 ID:BRFOGv+h0
>>694
正直俺も兵士の姿は前作MGOのようなゲームらしい戦闘服の敵兵の方が良かったな
今回はリアルな戦場がテーマだからって兵士の装備までリアルになった

元からリアルな戦場をテーマにしてる海外FPSのほうがそういう部分は先行してるな
698名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:18:55 ID:sTHOkWZI0
>>696
間違いなくそうなんだけど、でもCoD4はマルチタイトルなので持ち上げられないんだよ。
どうしてもPS3オリジナルでなければならないわけで。
699名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:31:45 ID:sOzuoGBK0
>>693
???
おまえMGS4のトレーラー見たんだろ? 


BDでも容量足らないってそういう意味だよ
イベントシーン部分、全部ムービー。

たぶん、FFなみにでダラダラCGが続くっぽい
はっきり言ってCELLの意味が全くない件。
700名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:35:04 ID:BRFOGv+h0
>>699
今週のファミ通見てない?
MGS4は完結編って事もあって世界規模の話を各章に分けてやるくらいの馬鹿でかいスケールになってる
当然ステージ数も相当な数になってる
もちろんムービーに使う音声も相当な量だろうけど
701名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:38:37 ID:CCecQFXm0
>>700
トレーラー見ろ。全部HDムービー。
702名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:43:40 ID:BRFOGv+h0
>>701
全部PS3で見たけど
もしかして実機で生成するのと映像データに変換したもの同じだと考えてないか?
703名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:49:07 ID:CCecQFXm0
>>702
なに混乱してるんだw 

ここで扱うのはリアルタイム映像だけだぞ?
エンコ済み動画比較しても意味ないからな(笑)
704名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:53:53 ID:BRFOGv+h0
>>703
容量の話の流れだったからな

まぁMGSはネタバレトレーラーと言われるくらいそのまんまだから実際のリアルタイムデモと考えて問題ない
705名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:58:43 ID:CCecQFXm0
>>704
・・・
706名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:59:36 ID:sTHOkWZI0
実機で出るものはリアルタイムムービーだけど、今回公開されたのはそれをキャプチャしたもの。
そういう話だろ?
ただいずれにせよ、この程度で自慢するのはどうかと思うがね。
普通にCoD4の劣化パロディ版にしかみえん。
707名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:10:05 ID:cdusMfJf0
しかし、GameSpotのすげーわかりやすい比較記事が出て
GTA4でPS3のグラ劣化が判明したとたん、
MGS4だのMGOだの大騒ぎして話題逸らし

未発売、しかも発売4ヶ月後のことでどんだけ必死なのかとw

708名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:12:22 ID:BRFOGv+h0
>>706
まぁこのスレではグラフィックが全てなのは分かるがCoD4は綺麗なだけであって最高ではない
モーションの事まで言うならCQCの絞め技は無駄にリアルな動きだけどw

PS3で小島が実機プレイしてる動画見てくれば分かる
ニコニコじゃ1080p無理だから細部まで分からないだろう
709名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:13:43 ID:r9uYuxcu0
>>708
モーションは
MGS4>>>COD4でFA?
710名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:13:56 ID:6CQCrsru0
MGS4のはプリレンダじゃないみたいだね。にわかに信じがたいけど。
711名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:16:54 ID:sTHOkWZI0
>>708
いやモーションの不自然さなんてニコニコで十分だから。

>>710
余裕で信じられるだろ。
712名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:19:10 ID:r9uYuxcu0
MGS4の映像を見た後だとやっぱDVD1枚に収まるゲームなんて
手抜きでスカスカなんだなと思た。
最近は特にボリュームがない手抜きゲーが多いしMGS4が見本
を見せてくれるだろうね。
小島監督がいうには凄いボリュームらしい。
713名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:20:37 ID:3IPLDu/V0
>CQCの絞め技は無駄にリアルな動きだけど

技をかけた時点でモーションキャプチャのアニメーションに移行するから
リアルな動きなのは当然なんじゃないか
714名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:20:47 ID:nZDlmeem0
モーションとかヴォリュームとかいいからグラの話しようぜ
715名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:23:30 ID:6CQCrsru0
>>711
でもこのスレの住人の一部もプリレンダだと思ってたみたいだよ。
716名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:24:12 ID:BRFOGv+h0
>>711
MGOのトレーラーはオンラインだからなのか知らんけどやられモーションがCoD3並なのは認めるが
実機プレイのはオフだからなのか知らんけど敵のモーションも自分のモーションもえらくヌルヌル動いてる
717名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:26:21 ID:sTHOkWZI0
>>716
CoD3の方がよっぽど上だがね。
でその実機映像とやらはどこで見られるんだい?
718名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:30:15 ID:BRFOGv+h0
>>717
PS3からPSストア起動
ビデオダウンロードにある
1080pだからジャギも見れるw

CoD3のモーションを擁護する気にはなれない
719名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:31:12 ID:6CQCrsru0
あれ?今MGOと比較してるの?
720名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:32:24 ID:6CQCrsru0
717はPS3持ってるの?
721名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:33:19 ID:BRFOGv+h0
>>717
http://www.nicovideo.jp/watch/sm730620
ニコニコにもあるけど汚くてまったく伝わらない
722名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:35:18 ID:sTHOkWZI0
>>718
ニコで頼む。
つか、CoD3を擁護とか変なことになってるが、
それと比べてもMGOのが変だって話さ。
723名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:36:36 ID:BRFOGv+h0
ていうかニコニコだと汚い以前にビットレートが低くてヌルヌル感も無い
724名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:37:22 ID:VbWHj/aA0
未発売のゲームを持ち上げて楽しいですか?
725名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:38:19 ID:3IPLDu/V0
>>721
これTGSのデモやん、リアルタイムで目の前で見てたよ俺w
726名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:41:15 ID:BRFOGv+h0
暇があったら手持ちのやつ上げてみるか
字幕も日本語じゃないからだいぶ古い
727名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:45:16 ID:sTHOkWZI0
モーションが変なのはニコでも十分わかるよ。
MGOデモほど違和感はないが、やはり変な部分がある。
動きが人間くさくないんだよ。
一昔前のFPSでありがちな動きをする時がある。
もちろんニコだからとかじゃないぞ。
728名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:47:34 ID:sTHOkWZI0
んじゃ俺は寝るんで消えるわ。
MGSがマルチにでもなったら比較しようぜ。
729名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:49:01 ID:BRFOGv+h0
俺も寝るわ
休みだからって起き過ぎた
730名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:52:43 ID:6CQCrsru0
信じて待てば箱でもでるんじゃね?
731名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 07:15:50 ID:r9uYuxcu0
CODのモーシションなんてしょぼいよ。
MGSは作りが昔から本格的。
洋ゲーでMGSよりモーション良い戦争ゲーなんてほとんどない
732名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 07:21:52 ID:uHB0CSz6O
刀で弾はじくゲームでそれはないわ
733名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 07:24:59 ID:AaFBJcnz0
MGSのつくりが本格的なら、敵兵士はあまりにも視力が悪すぎるな。
734名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 07:33:12 ID:5gm9nPXA0
GTA4プレビュー
http://www.gtastreet.jp/modules/news/index.php?p=132
*Xbox 360版は明るく、PS3版よりもわずかに鮮やか。
 PS3版にはエイリアシングの問題が少しある。

---
さすがPS3。
GTA4でもやっぱり色彩劣化、ジャギ
735名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 07:43:19 ID:VbWHj/aA0
GTA4って規制どうなるのかね
SAみたいに追い討ちできないってのは悲しいぞ
736名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 08:13:06 ID:cdusMfJf0
少なくとも現時点でドイツのレーティング審査はパスした。
「18+」で販売できる

つまり、元々それほど表現に問題はないということだ
737名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 08:13:24 ID:cdusMfJf0
ソース

ドイツでレーティングされたGTA4
http://www.n4g.com/xbox360/News-116420.aspx
GTA4のXBox360バージョンがドイツでレーティング審査された
結果 「18+」
738名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 08:18:23 ID:3Fe15NXj0
ドイツでも発売できるってことは
自由度は高いけど暴力シーンは酷くないってことかな
739名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 09:07:46 ID:EpYpOdOi0
>>633
悪い、俺は美輝の里しか行かないんだw
>>634
近所にジャスコはない、アピタならあるw
740名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 10:34:24 ID:E6RQwJmd0
>>739
9時間後のレスとしてはそれはないわ
書き込むボタン押す前にもう一度見直したほうがいいよ
741名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 10:54:18 ID:kh99NuBL0
んー、上で妙にMGS持ち上げてた人ニコ市スレに居た人?
何か芸風が似ているもんで気になった
742名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 11:07:05 ID:GWCtveeu0
MGOのプロモ、画質はニコ動だから言わないけどモーションヤバくね?
なんか無料チョンゲみたいな変な動き。なんかロボットみたいというか・・・
743名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 11:23:45 ID:sBh1aPRd0
MGOβ去年参加したけどモーションは特に気にならなかった。
キャッシュにあったゲハ出張スレ漁ったけど誰も触れてないし。
まぁあの後アサクリだの何だのモーション綺麗なゲーム出てきたから今だと分からんが。
それよりフレームレートが30fps以下で狙いつけづらい時があったような。
プレイ後えらく目が疲れたのを覚えてる。
744名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 11:35:36 ID:dNfNfW/h0
StoreでMGS4トレーラー落としてみた。
リアルタイムなんだろうがデモシーンなのに結構フレーム落ちしてるな。
GoWとか最近の(?)絵作り見た後だとツルっつるの肌にFF13を垣間見るわ。

ゲーム画面じゃないからモーションはどうでもいい。ゲーム部分の最新動画出せよ…。
745名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 11:35:47 ID:E+LyrD6i0
戦士はどうしてもBDの容量の優位性を主張したいみたいだけど
BDが有利になるゲームってのはやっぱりプリレンダばりばりのムービーゲーだし。
全編リアルタイムレンダするゲームなんて8GBもあれば十分だし。
DVDは容量少ないって事にしたいみたいだけど、実際8GBってのは膨大な容量だし
試しに箱○の大作ゲーとかPCに入れてみるとわかるが、せいぜい5〜6GBしか使ってない。
746名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 11:42:48 ID:O/4e7qfw0
BD使い切るなんて真似ファーストでもやって無いのに、ましてやサードがそんなリスク犯すわけ無いじゃん。

けど小島がそういうんならBDの容量いっぱい使ってんだろうな。
けどほんとにモデルデータでBD一杯ならプレイ時間今までの3倍ぐらいになるんじゃないか。催促クリアでも12時間とか
747名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 12:02:44 ID:sBh1aPRd0
リニアPCMの7.1chてどれくらい容量食うんだろうか。
748名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 12:22:16 ID:5GMgq8980
どこのスレに行っても痴漢がいないから
どうしたんだと思ったら
ここに集まってるのか
749名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 12:25:08 ID:REh2JyAy0
色彩が違うのはGPUが全く違うから当然なんじゃない?
それぞれボトルネックが違うから、一概にどっちがきれいとか汚いとか言えないんじゃマイカ?
750名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 12:30:22 ID:PR7PChzv0
751名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 12:33:22 ID:cN3Tfgsa0
PS3はマルチ作品では箱との比較において、多いか少ないかはおいておいて
何らかの劣化がある。

さらに箱との比較に関して、開発期間が圧倒的に長く、難航していたように思える。

一層のこと、PS3をきったらいいさ。
752名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 12:36:03 ID:UrREBqcQ0
>>749
アンチエイリアスの有無は色彩以前にマシンパワーによる列記とした差
テスチャーの質もフレームレートも上に同じ
753名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 12:45:25 ID:stISx8MT0
>4つのゲームを見てわかったことは、前回の比較と同様に、Xbox 360はほぼすべてのタイトルでテクスチャの品質とアンチエイリアスの面で優っており
>また質感的な部分ではライティング部分では、好みによってはPS3版が素晴らしいと思うものもあった。

微妙な差だけどグラが上なのはxboxってことですね
754名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:16:17 ID:CCecQFXm0
>>753
圧倒的に箱が上だけど、プロのライターはPS3よいしょしないといけないって事でしょ
755名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:22:51 ID:ImBrxK2G0
おかしい!!PS3のほうが圧倒的に高性能なんだからPS3のほうが綺麗なはず!!

こうですね。分かります。
756名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:24:03 ID:6HXPkR3W0
姉妹板

グラフィック勝負でXbox360が勝利
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1204350989/
757名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:39:41 ID:22Wb57OI0
昔は
PS2>>>初代箱

に印象操作できたんだから
最近のライターは無能
758名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:52:32 ID:HiMpJKWD0
>>746
モデルデータでBD一杯?(笑)

普通のゲームの5000倍ぐらいキャラが出るのか?wwww 
VF5でもモーション・モデリングで1ギガ、
テクスチャで1ギガ程度だぞ?



MGS4トレイラー見る限り、中身はほとんどイベントムービーでしょ。HDリアルタイムゲームなんてMassEffectぐらいかな

759名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:13:06 ID:g1FBt+I80
ムービーはムービーでもリアルタイムムービーは容量食わないから
760名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:15:58 ID:r9uYuxcu0
MGS4がブルーレイ二層のたぷたぷ容量なのは
主に無圧縮音声データだと思われる。

内容はしらんけど音声データは普通のゲームの
100倍あるんじゃなかろうか?
イベント命の小島監督だし
761名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:16:18 ID:UrREBqcQ0
音声データ容量めっちゃ食うから
762名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:33:53 ID:IuyY0Hb+0
バカじゃねw
FFなみのムビゲーだよ
女の子の髪の毛イジるとことか、スネイクが新入り倒すとことか、全部エンコ済みのCG動画。

Resistanceでもダミーデータ外すと、実データはDVDに収まる。
やっぱゲーム機にBDは要らないみたいね
763名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:36:15 ID:qAri3wAI0
WAVの5.1CHサラウンド収録とかかな
764名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:48:06 ID:g1FBt+I80
>>762
MGSシリーズはこれまでプリレンダムービーを使った事がなかったはずだが
765名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:52:07 ID:ljMJbl1Q0
>>764
これまでなかったからといってこれからもないとは限らない訳でな
766名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:54:13 ID:uQXkLd4f0
それで、MGS4の何を比較するんだ?
767名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:54:14 ID:UrREBqcQ0
出回ってるカットシーンのHD動画見てたけど
プリレンダとは思えないほどフレームガクガクになってたからリアルレンダでしょ
RAYが登場して砂埃舞うところとかガックガク
768名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:08:51 ID:22Wb57OI0
まあ、小島劇場楽しみだ
グラは古臭いけどな
769名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:11:51 ID:sBh1aPRd0
>>762
なぁ、レジスタンスこそステージ間のカットシーンが全部プリレンダなんだけど?
770名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:20:21 ID:8Ucyo+/B0
>>769
釣りだよな?
そうに決まってる・・・
771名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:22:45 ID:fKqEHcDk0
>>763
PCMの5.1chでも20時間以上使わない限りBD(2層)で足りなくなることはない
ドルビーの5.1chなら200時間以上使わない限り足りなくならない
772名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:39:55 ID:sBh1aPRd0
>>770
リアルタイムだとしたらオプションのムービー選んでほんの2,3秒でシーンをロードできちゃうインソムとPS3って最強だよな!
あとカットシーンの後の読み込みって何なんだろうな!ってことになりますけども。
773名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 20:50:03 ID:8Ucyo+/B0
馬鹿!
そのことについてじゃねーよw
>>762が言ってるのはResistanceはダミ−外したら、DVDで済む。
プリレンダはそれだけ重いんだよって言ってるんだよ。
774名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 20:53:41 ID:sBh1aPRd0
いや俺はダミーデータ抜かしても低圧縮でブロックノイズ一つでないあるから入るのか?って意味でレスしたんだが
775名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 20:59:55 ID:l1uTM3ZI0
箱○とPS3のマルチタイトルのグラ比較スレで
PS3独占のMGS4の話ってスレ違いじゃね?
776名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 21:01:06 ID:3Fe15NXj0
比較できないから出してるんだろ
777名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 21:04:33 ID:8Ucyo+/B0
えーと、リアルレンダとか使えば容量少なくて済むからBDいらねんじゃね?
って話だったと思うんだが(まぁMGSは無線音声が多いから恩恵はあるだろうけど
>>744の話がいまいち理解できない俺は無知だったようだな・・・
出直してくるわ。ごめんね・・・
778名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:22:43 ID:M/QGN4un0
>>774
中国人かよお前w
779名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:31:21 ID:+cYvrcD20
>>762
あれはリアルタイムだろ。
かといって洋ゲーやってりゃ驚くクオリティでもないし。
容量は音声データにきまっとる。
声優に2時間くらいしゃべらせてこきつかったんじゃねーの?
780名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:38:19 ID:wE8k9dLtO
低性能&DVDで低用量な箱○が可哀想で仕方ない
781名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:39:11 ID:X23yKW1t0
>>780
そんなマシンにグラで1勝もできない某機種が不憫でならない
782名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:42:35 ID:wE8k9dLtO
>>781
PS3に特化して作ったゲームは全て高品質&超グラでごめんねw
箱○の限界はワイロー3とロードオッセイでしたっけwww
783名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:45:06 ID:Hvb7Xi1oO
しょうがない
箱○ユーザーがきもいのは認めてやるよ!
784名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:45:26 ID:3Fe15NXj0
煽りにしても不憫にならない
独占の最高のグラのゲームがアンチャーテッド何だから仕方ないとは思うけどさ
785名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:46:20 ID:spRPlIXS0
はて、PS3タイトルですんばらしぃいーグラのソフトって何かあったっけ?
786名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:46:31 ID:M/QGN4un0
性能議論で論破されると煽りが来るww


GKは判り易いwwww
787名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:50:55 ID:nISVFlL+0
たまにはテンプレ以外の反応してみろよゴキブリ
788名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:53:49 ID:eSBbnmhS0
>>779
見て、本気で判ってないならカワイソス
789名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 23:39:41 ID:9vahY0Hs0
>>646
>これはTVの映像設定を変えることで、色差を埋めることも可能だが、
>前回同様、可能な限り元の出力を維持するために、
>画像の色彩については修正を加えていないことをご了承いただきたい。
はいはいまたそういうサイトですね
PS3の設定両方とも載せてみろよ
790名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 23:45:26 ID:foxNEllG0
>>789
GTと全く同じスタンスだな

PS3側で画質設定イジるなら、箱○でもイジらないと比較にならない。
でも両方画質かりかりにチューニングすると、機種比較にならん
だから買ってきたデフォ設定で比較するという。


ある意味当然だと思うが?
791名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 23:51:38 ID:9vahY0Hs0
じゃあどっちもいじればいいじゃん
たぶんいじったら違いがないんだよ
792名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 23:56:29 ID:TyOvEDf30
>>791
といっても色合いだけしか変わらんけどな。
793名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 23:59:32 ID:AaFBJcnz0
やったらやったで今度はモニターがどうたらとかになりそうだな。
794名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 00:02:12 ID:Fb4Vgv/k0
>>791
TVの設定変えてもジャギやブレーは無くなりませんがよろしいですか?
795名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 00:06:34 ID:EQmd5ACJ0
PS3の絵はとても汚い。
その事実がちゃんとネット上に知れ渡ればOKだろ

ニュースサイトとか比較サイトは、基本的にその為に存在してるわけだしな
796名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 00:09:59 ID:o5g0suRU0
まぁ いくら画面が綺麗だろうが現実を楽しめよ
797名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 01:09:17 ID:lbbThnMo0
>>796
ゲーム超楽しんでる奴じゃないと360なんて買わないだろw
798名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 02:04:52 ID:TZKKJvOO0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080229/dmc4.htm
>唯一気になったのはムービー再生のときで、一部PS3版のほうが滑らかに再生されているな、と感じた瞬間があった
悪いな朝鮮士、ごみ箱版のDMC4が劣化だとよw
呪詛返しで今回も箱版が劣化だとよw
799名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 02:09:14 ID:bSmGLIeN0
カットシーンはPS3が可変フレームで360が固定30フレームっていう仕様

まあ実際一番重要なゲーム画面でもジャギジャギなPS3にはかなわないよ
PS3先行開発のくせに常時MSAAかけられないってどんだけヘボハードだよ
800名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 02:10:18 ID:zsc3cRc00
呪詛返しどころか、Xbox360勝利の材料が多すぎて
今更Impressがそんなこと書いても袖の下もらったんじゃないかとしか思わないわけだが
801名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 02:15:59 ID:TZKKJvOO0
>>800
>Xbox360勝利の材料が多すぎて
朝鮮士の脳内で妄想製造してりゃー無限だな確かにw
802名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 02:18:43 ID:TZKKJvOO0
マルチでも負けだして朝鮮士これからどうする?
心配でならねぇw
803名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 02:30:13 ID:bSmGLIeN0
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
804名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 02:30:46 ID:TZKKJvOO0
唯一気になったのはムービー再生のときで、一部PS3版のほうが滑らかに再生されているな、と感じた瞬間があった
>唯一気になったのは
唯一と言ってるな、読めるか朝鮮士?
つまり、両機種比べた結果、唯一の劣化が「一部360版のほうが滑らかに再生されていない」と言ってるんだが?w
馬鹿を晒す前に、360唯一のアドバンテージだったマルチでも勝てなくなってる事実から目をそむけてんじゃねーよW
805名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 02:35:35 ID:jAnrGrgT0
まぁいまだにこんな状態だけどね

EA:「SFホラーDeadSpaceのPS3版の開発はタフである」

「現在のリードプラットフォームはXbox360であり、1−2ヵ月後にPS3に切り替えていく」
「後にPS3版が格下といわれないように我々の全てのエンジニアリングパワーをPS3に投入していく。
そして我々はXbox360版が素晴らしいものになることを知っている。」
「PS3での開発は正直難しいが、PS3版とXbox360版が最終的に同じになることを約束する」
「PS3で出来ないから、引っ張られてXbox360版が台無しになることは無いようにする。」
「PS3での開発の問題点を開発者の観点から言うと、フィルレートだ。また同様に物理演算も苦手である。
特殊効果は得意で美しくパワフルだが、今現在開発が容易でないのはしってのとおりだ。」

----
早くもPS3が足引っ張ってるようです
806名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 02:37:28 ID:lIFxl3VA0
>>805
改変はむしろ多くのまともな360派にとって迷惑だと思うぞ?
807名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 02:38:04 ID:jAnrGrgT0
>>806
なんのことだ?
808名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 02:42:12 ID:lIFxl3VA0
>>807
>「PS3で出来ないから、引っ張られてXbox360版が台無しになることは無いようにする。」

この部分の原文出してみろ。
809名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 02:51:44 ID:he4cbRtL0
その倍以上にDMC4が劣化してると評価してるサイトはガン無視な件について
810名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 02:53:01 ID:Y90zH2iX0
DMC4の海外大手サイトのレビューってどんなだったっけ?
811名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 02:54:11 ID:jAnrGrgT0
>>808
俺はこのスレからこぴぺしただけなんで知らん。
ならば原文を知っているあんたが貼ってくれ。
812名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 03:04:48 ID:BgWaZBtw0
>>805
要約すると

PS3版を箱版並みにするのは正直めんどいし、しんどいけどなんとかしてやんよ
813名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 03:34:13 ID:SXeV2r2x0
>>808
http://www.videogamer.com/news/06-02-2008-7450.html
We're not going to gimp the 360 because the PS3 can't do it.

他に質問は?(・∀・)
ばーか
814名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 03:37:06 ID:FBG94lNV0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''"   `''>   クッタリしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |  ノ´ ̄\   \_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン
  rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi へ ̄ ̄へ  .| .|、i .||
`!  !/レi'  へ ̄ ̄へ  レ'i ノ   !Y!, -=\ / =-、" 「 !ノ i |
,'  ノ  ! ,.-=\ / =-、 i.レ'    L.',.__,,,ノ( 、_, )。_、  L」 ノ| .|
 (  ,ハ __,,,ノ( 、_, )。_、 人!     | || `'ー=ニ=-イ,   | ||イ| /
,.ヘ,)、 |  `'ー=ニ=-イ,  |ハ    レ  ``ニニ´ ´  レ レ´
    \    `ニニ´   |       \\____//
815名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 05:58:41 ID:+ZN/lf4D0
Xbox 360 vs. PLAYSTATION 3 グラフィック比較 2008年版



http://japan.gamespot.com/ps3/features/story/0,3800076631,20368239,00.htm
816名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 06:01:30 ID:hRSdT1lL0
俺がPS3オンリーユーザーならこういうスレは覗かない
817名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 07:14:10 ID:FyvUh2Lt0
We're not going to gimp the 360 because the PS3 can't do it.

PS3がそれをすることができないので、我々は360をだいなしにするつもりでありません。

Yahoo!翻訳
818名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 07:44:14 ID:9iRaF6bB0
>>805
> 物理演算も苦手である

え!? えー!?
SPEってなんの役にもたたんのだな。
ひとつの演算結果が他の演算に影響を及ぼすようなのは苦手なのか?
819名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 07:53:59 ID:9iRaF6bB0
>>815
これは翻訳じゃなくて鬼頭世浪(編集部) って人が書いたのかな?
比較画像が微妙に角度違うのはわざと?

DMCのパーティクルは360版が境界がはっきり出てしまっているとか、
セガラリーの道路や跳ね上がった砂利に違いがあるというのは初耳。

しかし、文書で書いている部分が画像でまったく確認できない。
素人のブログの方が信用できるってどうなのよ。
820名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 08:18:26 ID:TfQ9E5ik0
SCEJ側にチェックさせたらNG出たんじゃね?
文章も微妙な感じだし。
821名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 08:22:44 ID:PL/bg6gr0
SCEJ側にチェックwwwwwwww片腹痛いわwwwwwwwwwww
822名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 08:45:31 ID:+ZN/lf4D0
PS3版Assassin's Creed
ずいぶんグラがボケボケだなw
823名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 08:52:32 ID:fXf+6Wuv0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=OygxkgewEhU

バイオショックのダディ狩り動画です
824名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 09:44:59 ID:cGZ0/DPC0
ソニーはレビューに関して前科があるからな
825名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 10:28:00 ID:E6vp6+1I0
捏造レビューワだけならまだしも、他機種のネガキャン用にレビューワを捏造したのは
さすがにあきれたぞ、ソニーw
826名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 12:59:54 ID:9ZBXIhAf0
ソニーはどうでもいいんだ
物作らせりゃ最強なんだからな

そんな事よりアフリカだよアフリカ
システムなんか歩き回れる程度で十分
グラフィックにだけ一点集中したゲームってアフリカくらいだ
バイオはグラフィックに特化したわけじゃなく、クオリティ上げる上での通り道に過ぎない

アフリカみたいな真のグラフィックだけゲーがこのスレで頂点に君臨する
827名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:02:25 ID:PL/bg6gr0
アフリカってそんなにすごいグラでもない機が・・・。
828名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:13:04 ID:fII9gTNu0
>>826
> アフリカみたいな真のグラフィックだけゲーがこのスレで頂点に君臨する

PS3/XBOX603のマルチ決定したのか?してなきゃ君臨できないよw
829名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:36:41 ID:hCFqgkYX0
独占タイトルで比較のしようがないものを挙げて
PS3大勝利www
と血迷い言を喚くのがPS3信者ですから・・・頭が狂ってるとしか思えんw
830名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:43:03 ID:+L6waupE0
831名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:44:43 ID:bSmGLIeN0
>>830
あんちゃ 571KB
ばいお 112KB
ぎあーず 168KB

流石PS3
あんちゃ>>>>>>ギアーズ>ばいお
は誰が見ても明らか

あとコピペ乙
832名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:47:29 ID:hCFqgkYX0


 早速、馬鹿がやって参りましたwwwwwww



833名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:50:34 ID:NGJeAJvq0
両機種持ってたらアンチャをグラで押すのがどれ程無意味なことか分かるだろうにw
アンチャの動いてる絵は凡以下だよ。
834名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:52:28 ID:b8yHGmC20
835名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:55:52 ID:+L6waupE0
836名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:01:30 ID:qAvwIvF30
837名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:02:47 ID:+L6waupE0
しょぼいシーンだけを取り上げてしょぼいしょぼいと喚く痴漢(爆笑
838名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:04:49 ID:+L6waupE0
839名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:11:14 ID:bSmGLIeN0
60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 14:01:02 ID:+L6waupE0
>>58は最悪だな

PC版のキャプをさも360のキャプみたく取り上げて

ほんと痴漢はウンコ野郎だ



嘘つきのウンコ野郎は自分じゃん
まスレタイも読めない情報弱者じゃ無理ないな
840名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:19:04 ID:E6vp6+1I0
>>838
あ、それ全部360版ね。
841名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 15:11:37 ID:9ZBXIhAf0
さすがに現行機はショボイとは感じないものの差が微妙すぎる
842名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 15:11:59 ID:noWfUhTh0
>>805
> 特殊効果は得意で美しくパワフルだが、今現在開発が容易でないのはしってのとおりだ。」

> Special effects are tough. It's a beautiful machine and
> it is very powerful. It's just it's not as easy to develop for right now.

「特殊効果は容易ではない。それ (ここでは特殊効果ではなくPS3を指す) は
美しく非常にパワフルなマシンではあるが、現段階では開発が容易ではないのだ。」

フィルレートに難があるマシンでは特殊効果が難しいのは当然。
特殊効果は重ね描きてんこもりなので、フィルレートがもろに影響してくる。


> PS3で出来ないから、引っ張られてXbox360版が台無しになることは無いようにする

> We're not going to gimp the 360 because the PS3 can't do it.

これは複数の辞書で調べてみたが、gimp の意味がよくわからんな。
843名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 15:21:59 ID:bSmGLIeN0
PS2にeDRAMがつまれていて頂点性能がなかなかのレベルだったからこそ
FFなどであれだけエフェクト盛りだくさんにすることができたんだし
発売されて6年もの間戦ってこられた大切な要素なんだけどね。

gimpって言われても画像編集ソフトしか思い浮かばんかったが
辞書で調べたら自動詞で「足を引きずって歩く」だってさ
名詞だと「身体障害者」を指す

直訳で
>PS3で実現不可能だからといって360が足を引っ張られるうようにはしない予定
かな?俺英語苦手
844名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 15:30:24 ID:noWfUhTh0
>>843
一般的に言って、エフェクトに使われる頂点数は3Dモデルと比しても多くないと思う。
むしろ重ね描きに耐えるフィルレートが重要ではないかと。

gimp は色々意味があるね。飾りひも、飾りひもで飾る、元気、活力、足の不自由な人、役立たずの人、不自由な足取りで歩く。
gimper という、期待以上のことをする人という意味の単語もある。

お飾り、ということから役立たず、という意味が派生したって感じ?
「飾る」という意味を使うと、

「360を飾り立てるようなことはしない。なぜなら、PS3にはそれができないからだ」

ぐらいの意味だろうか。文脈上は合ってるようには思えるな。
845名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 15:30:44 ID:9ZBXIhAf0
というかPS2はおかしいくらいフィルレート高いからいくらでも誤魔化せた
846名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 15:39:07 ID:bSmGLIeN0
>>844
なーる、語訳って難しいし奥が深いわー

そう解釈し始めるとEAはPS3に相当苦労させられて
愚痴をこぼしてしまったという印象すらうける。
gimpは皮肉を込めて二重の意味で使ったのかもなw
847名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 18:02:54 ID:gMiJYGbYO
>>837
しょぼいシーンを隠してすごいすごいと騒ぐGK(爆笑
848名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 18:07:02 ID:BgWaZBtw0
マルチタイトル
# 3月19日 アーマードコア 4A
# 3月19日 アーミー オブ トゥー
# 3月27日 ダークセクター(箱○版、PS3は未定)
# 4月24日 レインボーシックス ベガス2(箱○版、PS3は未定)
# 5月29日 バトルファンタジア

# 2008年 ソウルキャリバーIV
849名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 18:30:24 ID:PGJfCtsR0
比較もできなくなるね
850名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 19:21:06 ID:FcuO1sjX0
ブレイジング・エンジェル2もマルチじゃなかったっけ?
851名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 19:50:31 ID:XKov2dIF0
>>844
gimpの意味は後者だよ

「PS3の性能が悪いからと言って、360版まで台無しにするつもりはない」ぐらいの意味。
852名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 20:02:09 ID:vEvfEEQ+0


           ,, -──- 、._
        .-"´         \.
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:
        :/   o゚((●)) ((●))゚oヽ:
      :|       (__人__)    |:8800GTXの5倍(嘘)
      :l        )  (      l:  最強ハード
      :` 、       `ー'     /:  ぷれすてしょんすりーだよ!。
       :, -‐ (_).        /
       :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
          :ヽ   :i |:
             :/  :⊂ノ|:
853名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 20:10:06 ID:XKov2dIF0
Xbox360 vs PS3 マルチプラットフォームタイトル対決
http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/features/164728.shtml



GameProのPS3&Xbox360比較記事に反論
http://www.n4g.com/xbox360/News-116875.aspx
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=8497602&postcount=1066
PS3版CoD4、Burnoutにデディケイトサーバーがあるのは捏造。ソース有り
PS3版のBurnoutがメニュー優れているのも捏造
DMC4は完全キーコンフィグ可能。PS3が操作しやすいのも捏造
そもそもPS3はDS3別売

PS3完全敗北と判明
( ゚д゚ )
854名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 20:45:37 ID:E6vp6+1I0
>>848
あとskateと>>850の触れているBA2、大人の事情で後発となったNFSプロストリート
ストラングルホールド、ドラゴンボールZもマルチだな。
855名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 21:25:55 ID:aCay5QWH0
スペック馬鹿が痴漢に多いことだけはわかった
856名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 21:26:41 ID:NGJeAJvq0
>>855
おっとクタタンとGKの悪口はそこまでだ。
857名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 22:27:44 ID:ftE8n8490
858名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 22:39:48 ID:92Bt7shw0
実際PS3は数値では360の2倍の性能
ただそれをグラフィックで表現できる人間が居ない
859名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:10:34 ID:E6vp6+1I0
>>857
すごいすぺっくだなぁ(棒
860名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:22:26 ID:zsc3cRc00
昔俺が訳した>>805が未だに張られててちょっと嬉しいw

Dead Spaceは10月31日発売に決まったんで
其のころにまた比較ができそうだぜ
861名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:36:51 ID:+PYzAI+60
PS3ユーザ > カタログスペック厨
箱○ユーザ > 実効スペック厨
862名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 00:58:50 ID:+0t13joQ0
とりあえず両方厨なんだなW
863名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 01:21:18 ID:RjV603L70
Wiiユーザはピカ厨だな
864名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 01:53:11 ID:bY3szk0e0
後発のPS3が負けるわけないだろ
世界のソニーだぜ、負けたら格好悪いよ(´・ω・`)
865名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 01:59:02 ID:wmEeHKWq0
>>864
もうこれ以上無いくらいにカッコワルイから安心しろ。
866名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 02:02:46 ID:ayCD8L/n0
既に劣化黒歴史を積み重ねすぎた
あまりにも悲惨でかこわるいっていうレベルじゃねー
867名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 02:07:54 ID:9I8x9Jj20
>>858
はい先生!!
プログラムが組みやすいような
ハード構成を持たせるのもゲーム機としての
性能の一つだと思います。
868名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 02:21:13 ID:Aw+BcrOi0
>>867
ソードワールドで筋力24のバッソ作るようなもんだな。
869名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 06:43:02 ID:0w+vLVNk0
まあ開発者にとって後発のハードが低性能で、移植に手間取るなんてこと、これまでなかったことだからな、
そうとうガッカリはしてるだろ。
870名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 08:18:28 ID:IgwgrbpQ0
アンチャーテッドは奥行きとか立体感が無いな。
見づらい。
871名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 08:30:50 ID:S9uQY3It0
>>870
遠くをぼかして主人公をクッキリさせれば遠近感が出ると言いたいんだろうけどそれも問題があるんだよ
プレーヤーが常に主人公だけを見ているわけじゃないからね。
理想は機械がプレーヤーの視点を感知してそこにピントをあわせられる機能があれば良いんだろうけどw
872名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 08:59:56 ID:lG3fgvaL0
常時バリピンだと只のCG臭い絵面でしか無いけどな。
ぼかしてる部分を注視しなきゃいけないのは、ゲーム性と演出の齟齬だろ。
狙ってるんでなければゲームデザインが失敗してるだけ。
873名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 09:14:54 ID:V32b1pmH0
戦場のヴァルキュリア映像でハァハァして
限定版予約した俺は異端か?

イベントムービーはプリレンダだろうけどな
874名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 09:28:35 ID:IgwgrbpQ0
GoWとアンチャってぼかしとか使ってるだけの違いなのかな?
GoWと見比べてると凄く立体感が違うけど。技術の差だけじゃなくてセンスの違いか?

ラチェット&クランクのSSはもっと空間にも物にも立体感あった気がするんだけど。
875名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 12:59:57 ID:nx1gOJY90
アンチャは実際やってみるとしょぼくて泣くぞ
876名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 13:36:44 ID:trbnHIvQ0
涙拭けよ
877名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 13:41:14 ID:b2PkSZ1O0
アンチャは草のテクスチャとか変すぎ

最初ジャングルで始まるんだが、
とにかくあちこち変。昔のPCゲーみたいな感じ。
似たようなシーンで始まるHALO3とよく対比される。
で、どっちが奇麗かというと断然HALO。
878名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 13:50:15 ID:OfjeyG6M0
アンチャは実物見ると書き割りっぽいんだよな
あーここで振り向いたらグラ矛盾してそうってしょっちゅう思う
879名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 14:27:46 ID:4Akn/Eet0
アンチャも、ラチェも、見えない部分を見せない工夫が上手いと思うぜ。
ゲーム性をともなわない美麗グラなど飾りにしかならんので、評価に値しないけどな…
880名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 16:20:46 ID:HfNYDLeu0
halo  ・・・・ w
881名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 16:37:41 ID:X+8/XkwA0
アンチャの動画は見たことあるけどモーション見て爆笑だったわ
静止画は確かに綺麗なんだけどね

あれならアサクリ持ち上げたほうがいいと思う
882名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 16:51:04 ID:KvSe5Q/S0
HALOはいくらなんでもあからさま過ぎる
883名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 16:51:08 ID:trbnHIvQ0
笑いのツボがよくわからない・・
884名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 16:54:58 ID:2uGiqgPl0
HALOは本当綺麗だよな
885名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 16:59:30 ID:KvSe5Q/S0
640p
ジャギ
フレームレー・・・ゲフンゲフン
886名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 17:23:12 ID:lG3fgvaL0
解像度を真っ先に持ってくる所が戦士のアホな所だな
887名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 18:14:45 ID:/IGN9/gZ0
俺はGKじゃないけど
1080pでBDの大容量ならそれだけで現実を越えた超絶グラフィック
888名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 18:19:30 ID:ayCD8L/n0
×超絶グラフィック
○超絶動画映像
889名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 18:39:11 ID:2uGiqgPl0
ここの問題すべきなのは、何故アンチャがHALO以下の画質なのかって話でしょ

何故PS3のテクスチャはあんなにガリガリなのかと
890名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 18:40:49 ID:ayCD8L/n0
いやオリジナルタイトルで比較するのは意味がない
>>1読めばわかるだろ
891名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:16:58 ID:IawHxLuY0
>>885
フレームレートは何があってもガッツリ30fps安定ですごくプレイしやすいけどな

巨大スカラベ戦でも4人オンCoopしつつ敵が山ほどいてもfps低下なし
892名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:22:20 ID:eG7I+dfI0
http://yoda.dip.jp/Game/PS3/Ratchet12.png
これを持ち上げるしかない戦士がかわいそうです。
893名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:35:12 ID:4FHeQkbj0
>>891
GKの捏造に騙されてるー。
HALO3は60fpsですよ…

1152x640 pixelsの倍枚数レンダで、
日本の規格だとD4プログレに近い。
興味ある人はこのスレとリンク先どぞー
http://games.slashdot.org/article.pl?sid=07/10/01/179247



COD4と交互にオンやるとヌルヌルで気持ちわるいよ(笑) あと上の仕掛けで、HALO3は光源処理がすごい綺麗なんだよね

894名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:47:33 ID:E5PfIWNt0
>>893
倍枚数レンダって2倍のレンダリングをしてるってこと?
895名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:55:57 ID:0yYG8Ziv0
>>892
PS2のソフトを持ってこられても・・・・・
896名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:57:34 ID:daQQ6tj10
>>895
なんで毎回毎回痴漢の持っているPS2はPS3並に性能高いんだろうwwwwww
897名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:04:23 ID:T/4f49fg0
>>894
バンジーの製作者によるとそういう事みたいね
898名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:26:41 ID:Gk8frjSs0
ねぇ、俺のID見て見て
899名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:50:08 ID:QvoxGEUl0
halo3はこのスレだとまったく趣向が違うし比較すらできないだろ
まぁ、あれは全てにおいて丁寧に作られているしある意味最高峰のグラとも言えるかもね
でもあれが凄いのはグラじゃないからなぁ
900名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 21:07:07 ID:IawHxLuY0
>>893
んなこた知ってる
当時Halo3スレに翻訳して張ったの俺だし

そんなことは裏でやっていることであって、
グラフィック表現力と30fps維持を両立させるためにそうやっただけのこと

901名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 21:40:39 ID:U5yWEYOT0
>>900
30FPSなのはリプレイじゃなかったか?
902名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 21:48:30 ID:r97hMAEy0
HALO3ってあれで60fpsなの?まー可変でたまに60でるくらいか?
とても安定とは思えんが、、てっきり30の可変かと思ったよ。
903名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:00:11 ID:U5yWEYOT0
>>902
固定60だろ
904くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/03/03(月) 22:01:14 ID:jgzLy9dd0
ヘイポーはどう見ても2イント
905名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:02:21 ID:ayCD8L/n0
>>902-903
固定30だよ何言ってんだか
可変もくそもあるかよやったことあるの?
906名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:05:11 ID:U5yWEYOT0
で実際どうなん?
907名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:10:11 ID:r97hMAEy0
>>905
やったことあるよ。固定には見えなかったけど、俺の箱が異常なのかもね。
908名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:21:21 ID:ayCD8L/n0
間違いなくHalo3は30fps固定
ダブルバッファとかよくわからんことをしてくれてるおかげで
光に関するすべてのエフェクト表現がすんごいレベルに達してるのと
2pでプレイしてもフレームにまったく影響を与えない作りになってる。

散々言われてるけど通常プレイでどんなにものがぶっ壊れようが
敵が動こうが処理落ち滅多にしない安定したフレームレートも長所だし
Halo3で一番誇るポイントはグラじゃない

ttp://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/halo3s06.jpg
ttp://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/halo3s03.jpg

それにいつからここは独占タイトルのお話しするスレになったんだ?
909名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:06:25 ID:WWKXOMZ0O
>>887
IDが
910名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:07:26 ID:pv3YeN9u0
独占タイトルはあてにはならない。

360にだって、たくさんあるソフトの中でPS2並のグラだってあるし、
PS3にも同様のことがいえる。
PS3の中でも高グラフィックのソフトをもってきて、360の中でもグラフィックのレベルが低いソフトと比べて、
PS3のほうがグラフィック性能が高いんだという風なインチキだって成り立つんだからな
911名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:22:04 ID:YKcRETjo0
Halo3は30fps。プレイすれば1発でわかるべ。
60fpsとか言ってる奴は目がおかしいか
プレイしないのにフレームレート語るシッタカだから、このスレにいらない。
912名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:24:20 ID:/++c6qVc0
>>907異常なのは頭だと思うよwww
913名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:29:45 ID:DwO1SWH2O
>>893
ねえねえ、何が捏造なんだかよくわからない。
ちゃんと説明してくれよ。GKが捏造してるってことを捏造してる痴漢てどーなの?
914名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:52:18 ID:ERAx+4720
Xbox360はどう考えてもGearsOfWarの時点で
ほぼ全力だったな。それ以降のゲームがGears以下ばっかりだし

逆にPS3はギアーズを超えるUT3が出たし
アンチャやGT5、キルゾーン2の様にXbox360では絶対不可能だとすぐに分かるゲームがある。
現時点のゲームだとXbox360が95%、PS3が40%くらいの力だろうね。
来年になるとPS3と360のゲームでは世代が違って見えると思われ
915名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:54:35 ID:RwRrDb/+0
>>914
>それ以降のゲームがGears以下ばっかりだし

また息をするように嘘を吐いたw
916名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:55:49 ID:ayCD8L/n0
>>915
スルーしようよ…
917名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:56:10 ID:ERAx+4720
>>911
確かHALO3は30fpsで解像度詐欺してたなw
内容も古臭くて糞モーション、ボリューム無しの最悪ゲーム。
グラフィックもPS3ロンチのレジスタンスに負けてるし・・。
HALOはメリケンがいかにブランド大好きか証明しただけだったな

918名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:56:17 ID:lG3fgvaL0
アンチャでマンセーするのは様式美だとしてもGT5Pはやめとけよw
919名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:57:14 ID:/++c6qVc0
他のスレでも居たが%で語る奴って馬鹿が多いなw
920名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:59:06 ID:EDbJYmpM0
>>914
95%、40%って根拠のないようなこというなよ
921名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:01:09 ID:Q0/jra7Q0
マルチでの比較だと何度言えば分かってくれるの?
922名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:04:09 ID:/++c6qVc0
低性能のPS3は同じものでは絶対に勝てないと心の底では気付いてるからこうやって暴れてるんです
察してあげてwww

本当に高性能だと信じているのなら同条件のマルチソフトでも超える思うはず
実は戦士はPS3の性能を信じてないので言い訳しながら独占ソフトに逃げているのです
ザリガニの敗走は優しく見守りましょう
923名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:04:30 ID:Fd+KlKX10
924名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:05:02 ID:YKcRETjo0
>>917
HALO3は、レジスタンスと互角かちょい上ぐらいだと思うけどな。
解像度はレジのほうが上だけど、テクスチャーをアップで見るとボケボケなんだよな。
オブジェクト量や光の表現なんかはHALOのほうがやや上か。

逆に考えるとPS3のロンチ&オリジナルタイトルなのに
箱○でじっくり作りこんだHALOと、あまり差がないレジを褒めるべきか。
925名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:05:32 ID:yB+whEOE0
またしてもPS3が劣化か!!
926名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:13:32 ID:yButeU8K0
>>924
HALOは作ってる会社が無能・低技術だからなァ

あまりにも技術が無い会社が金かけても無駄になる
927名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:15:51 ID:LgISq3/R0
PC88,PC98,X1turbo,FM77AV,MSX2が並立してた時代にグラ比較スレが
あったらおもしろかっただろうな。
928名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:17:31 ID:Fd+KlKX10


頭の中\(^o^)/てる奴ばっかだな

スレタイすら読めない人間が会社のこととか批判できる身分かよ
929名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:23:21 ID:l0BbdBJt0
>>911
プレイしてないのはお前だww
Socialでバルハラ行ってこい。一発で判る。

ここの連中、接続が1080iとかそういうオチは勘弁な
930名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:32:40 ID://DD8oVi0
525iじゃねーの?
コンポジでやっぱHD綺麗杉wwww とか言っちゃってるんだろう。
931名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:54:48 ID:ndkCc4c60
バンジーの技術が無いとかhalo3よりレジスタンスのが凄いとかGOWよりUT3のが凄いとか
ここまで来ると馬鹿の極みだな
まぁ、知らないってことは幸せかもしれないけど妄想を他人に押し付けるのはどうかと思うよ
932名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:59:31 ID:LgISq3/R0
GKが技術云々を言えるところまでやり込んでるのかと思うと、それはそれで
おもしろい。
933名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:03:32 ID:5iS5yA6p0
スレ違いを覚悟で聞くがレジのオンてHALO3より盛り上がってるのん?
934名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:05:21 ID:huNoSRE70
>>917
Halo3が解像度詐欺した事実などないが
Bungieは発売前に1回もHalo3の解像度を語ったことなどない
935名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:23:30 ID:58/TYAgsO
>>934
その代わりにSS詐欺はしまくってたがな
936名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:29:51 ID:ndkCc4c60
それってGT5のHPにPGR3の画像を貼り付けるようなくらいの詐欺?
それともプリレンダSSをまるでリアルレンダように見せ付けて某ファースト作品よりも酷いLV?
937名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:39:31 ID:58/TYAgsO
>>936
もっと酷い。
プレイSSは頑なに絶対に見せず、詐欺SSのみを出し続けた。
発売日の当日までなw

938名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:40:15 ID:Fd+KlKX10
宣伝用SS見て詐欺とかw
これが詐欺ならPGR3の画像を無断転記してSCEは死刑だな
これからは宣伝で扱う画像は全て実機で
かつゲーム内でレンダリングされたものをキャプチャーして使うよーにね♪
939名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:43:25 ID:72GaO37u0
プレイ画像だって言って出してたなら詐欺だと思うけど
宣伝用だって言ってたなら詐欺じゃなくね?
940名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:45:57 ID:ndkCc4c60
しかしその詐欺SSとやらがなかなか出てこないのも気になるな
出る前にマルチβやら開発者のプレイ動画はそれなりに出回ってた気がするけど
きっと気のせいだろうな
そろそろスレ違いだし、マルチのグラ比較の話題でもしないか?
941名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:47:48 ID:58/TYAgsO
>>938
ファンからの質問にも宣伝用ではないと言い続けてたんだよMSはw
だからおまえら痴漢は発売前にあんだけ「凄グラのHALO3」って叫んでたろw

それが実は詐欺だとは気付かずにw
だから発売後にあんだけズコーになったんだろ
あれは酷い詐欺だったぜ
マスエフェも酷かったけどなw
942名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:48:18 ID:LXYJKt+X0
まぁ2005年PS3詐欺に勝てるものはないわな
943名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:48:50 ID:Fd+KlKX10
次のマルチ比較タイトルで一番新しいのってACだっけ?
一年でフロムがどれだけ成長したか見ものだな
944名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:50:10 ID:ndkCc4c60
すまん、詐欺SS見せてくれない?
酷い酷いだけ言ってグラの話しないのもつまらんし
マスエフェにしたって両方共某ハードの期待(笑)のソフトに比べたら
グラも出来も失笑LVの物ばかりだしなぁ
945名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:51:42 ID:58/TYAgsO
>>940
グラとモーションが酷いのはβだから。

↑過去ログ読んできてみな。
笑えるぐらいに痴漢達が口を揃えて連呼してるから。マジでw

実際に製品版もそのまんまでズコーw
本当に心底信じてた痴漢達が可哀想だったよ
946名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:54:31 ID:4aMHNZ2D0
>>929
I/Pの違いと、フレームレートを混同しちゃってる時点でもうね.....
947名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:54:36 ID:58/TYAgsO
>>944
今携帯だから無理だな。
過去ログ見てきなよ。どんだけ酷い詐欺だったかわかるから。
スレも立ちまくってたぜ
つーか、最近ゲハ知ったの?
HALO3のSS詐欺知らないとか新参者?
948名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:55:43 ID:ndkCc4c60
まぁ、先に言っといてあれだがβは元々グラ落としてるから汚くて当たり前だろ
ちなみに何を根拠にわざわざグラスレでモーションが酷いと断言できるのかも聞かせてくれない?
やったことあるんならまだ理解できるんだがな
949名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:57:16 ID:wk3mrxIw0
>>947
2ch玄人さんの登場だwwwww
950名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:01:12 ID:kdeM1C7V0
>>947
はいはい。
2005E3のモタストと2005TGSのMGS4を超える詐欺は6600万ポリゴン以外ないから。

このスレは次のマルチまでこんな感じかね?
951名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:01:54 ID:Fd+KlKX10
>>944
親指戦士だからSS引っ張ってくるのは無理じゃね?
そのうちPCから別の人装って張ってくれると思うぜ
と思ったらやっぱり貼れないでやんのw

多分自演して張るのはコレ
ttp://www.gamez.nl/upload/908756_621_1185191698546-02Halo_3_SP_screenshots.jpg
ttp://www.gamez.nl/upload/908752_621_1185191650163-05Halo_3_SP_screenshots.jpg
ttp://www.wonderwallweb.com/H3_E307_FP01_tif_jpgcopy.jpg

まあマルチで劣化しまくりだからいつもどおり親指君が思考を凝らして荒らしてるだけ
アイマス故障率轟音に引き続き
独占タイトル批判←new
952名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:02:18 ID:5iS5yA6p0
HALO3を詐欺だのなんだのの先入観のせいで実際に遊んでないってのは
色々と勿体ないわな。煽りたいだけの奴には豚に真珠だけど。

ただ、人間のモデリング&モーションが相当にアレっていうのだけは
否定しようがないw

953名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:04:58 ID:5uROPtB80
久しぶりに乞GKがはしゃいでると思ったら
とっくの昔に旬の過ぎたHALOネタかよ
954名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:05:15 ID:GztcUNLK0
>>934
知ったか乙 バンジーは2006年の時点で
HALO3は720pですげぇ光源処理するよん とか公式で発言してる

実際発売してみたら ごめw 光源に力入れすぎてジャギったわw

ちなみにHALO2も3も これやるよやるよ と言いながらいつもやってない
2の時はセルフシャドウ 3は解像度とグラフィック関連
955名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:07:58 ID:wk3mrxIw0
>>951
正直、その画像見てもよく分からん
956名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:10:57 ID:O+BLFwy60
ホント戦士はソースを出さずに語るよな。
957名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:11:43 ID:72GaO37u0
つまり、SS詐欺で発売後にズコーしたのに700万以上売れたHalo3すごすぎるってことでよろしいか
958名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:12:01 ID:58/TYAgsO
痴漢をイジメ過ぎたか
HALO3ネタで遊んでやったらすぐに涙目だなw
959名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:12:33 ID:GztcUNLK0
960名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:13:37 ID:MawflM5H0
そんなリクツで煽れるんなら、120fps2画面で
なおかつ2005E3のSSが出てきちゃいます><
961名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:13:56 ID:kdeM1C7V0
>>959
光源逆だぞ?撮り直せよ。
962名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:14:03 ID:Fd+KlKX10
以下 ID:GztcUNLK0と ID:58/TYAgsOによる
壮絶な自演荒らしをお楽しみください
963名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:16:09 ID:GztcUNLK0
http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm1907.jpg

>>961
バァーカ 光源同じにしたらこんなメタルな輝き出せないから変えたんだよw

最初のチーフと今のチーフのレンダリングモデル並べると差が酷すぎるぞw

第2弾
http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm1907.jpg
964名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:17:35 ID:72GaO37u0
>>963
同じにしなきゃ比較になんないだろ
バカか?

あ、バカだったか
965名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:19:29 ID:wk3mrxIw0
それってMGS4と同じで、最初に力作を出して
インパクトを与えて話題集めしただけと違うのか?

あまり浮かれていると、またMGS4で呪詛返し喰らうと思うぞ。
966名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:21:50 ID:Fd+KlKX10
出してくる画像はムービーから切り取ったものだし
光源を同じにして比べてないしでぶっ飛んでるなしかし。

これをMSが認めなかったってソースも出さないのかな?

次スレまでにはこの話題が終わるといいな
967名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:22:07 ID:LgISq3/R0
いまだにプリレンダしか出してないFF13とかわらん気がする。
968名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:23:14 ID:mKTr2xOJ0
はいはい。
2005E3のモタストと2005TGSのMGS4を超える詐欺は6600万ポリゴン以外ないから。

このスレは次のマルチまでこんな感じかね?
969名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:23:41 ID:GztcUNLK0
http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm1908.jpg

随分テクスチャが貧弱になっちゃったね 特に足回りとかひでぇw
970名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:26:24 ID:5uROPtB80
http://jp.youtube.com/watch?v=fE5NLf3ZDxo

本当に心底信じてた乞GK達が可哀想だったよw
971名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:27:00 ID:mqCBgiRl0
>>969
その大きさまで延ばさないと分からない差だなぁ。
プレイ中に表示される大きさで見分けられるとは思えないが。
972名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:29:14 ID:Fd+KlKX10
>>970
それ反則だからw
KZ2とか絶対に貼るなよ、実機映像と言われたやつとか絶対貼るなよ!
973名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:31:27 ID:O+BLFwy60
974名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:33:17 ID:GztcUNLK0
キルゾーンとか絵だけだろ 見ろよあの超旧世代のゲームプレイ
FPSも30だし どうせまたガクガクになるわな

ゲリラとバンジーは4年前と何も変わってない
975名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:35:15 ID:4aMHNZ2D0
>>973
使用後スクショの選択に、良心を感じてしまうのは俺だけだろうかw
かなり見栄えがいいな。
976名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:36:36 ID:GztcUNLK0
ちなみに大抵のゲームはどれも初公開時の映像より劣化してたり削ってる要素あったりする

カプのゲームは進化してるがな GoWは影関係端折ってるし
977名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:42:07 ID:CcSH2pI90
>>917
解像度詐欺って1080pと謳いながら960x1080のやつとか言うんじゃないの?
978名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:43:13 ID:jpEjzhRv0
HALO3はキャラよりマップが酷かった
床や階段とか酷い
979名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 03:26:46 ID:I1O9V72eO
誰かアンチャの横解像度をこいつに教えてやれw
980名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 03:42:28 ID:J7uW+EAa0
PS3の方が綺麗とか言ってるやつ釣りだろ?
釣りじゃなかったら相当アレだな。
981名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 03:59:59 ID:6ZBCYMvR0
>>977
それは詐欺じゃないだろw1080pの意味わかってんの?
982名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 04:02:00 ID:4aMHNZ2D0
960x1080で
フルHDといったらサギ
1080Pというのはセーフ

MGS4はフルHDと公言しちゃってるから
レンダリング解像度も1920x1080なのだろうか。
983名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 04:03:00 ID:I1O9V72eO
>>981
言ってる事は詐欺じゃないが、やってる事は詐欺に近いよなw
984名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 04:17:26 ID:a+eeY/zs0
このスレの流れで分かるが
比較とは名ばかりで本当に正しいスレの名前は
いかにXBOX360がPS3より優れてるか語るスレなんだよな
箱○に否定的な意見はすべて排除
逆の場合は鬼の首取ったように嬉々としてる
HALO3も持ってるししっかり最後までプレイした上で悪い所指摘してんのに
頑なにそれを認めようとしないその姿勢
ただのゲーム通気取りたい中学生かお前等
985名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 04:19:59 ID:CcSH2pI90
>>984
いや、元から独占タイトルはスレ違いだろ

PS3は一つでも優れたマルチタイトル持ってくればいいんだよ
986名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 04:37:01 ID:MawflM5H0
毎スレ言われて実現してないので、次スレこそはスレタイに「マルチ」と入れよう
987名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 05:03:34 ID:J7uW+EAa0
ってかレジスタンスとHALO3のグラ比べてるやついるが
ニコニコで2つの動画見たが、どう見てもHALO3の方が綺麗だった
てかレジスタンスはグラ酷すぎて吹いたwマジ旧箱レベルだったw
988名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 05:06:14 ID:4aMHNZ2D0
>>987
実際にHDTVで表示すると、HALOのほうが解像度低いので
ニコニコはその欠点が隠れてしまい参考にならん。
ただ両方実機でプレイしても、HALO3のほうが綺麗(というか凄い)とは思った。
989名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 05:15:42 ID:VzGTdwIG0
>>978
マップはhalo3はなかなかだと思うが。
地面の砂とか土、岩のテクスチャはかなりのものだし、後半の敵の巣みたいなところ
はオブジェアップでみたら凄まじいぞ。
990名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 06:40:55 ID:J/n49Gw20
HALOは、フレンドと遊べる砂場みたいな場所だからな
グラがうんぬんより、ただすげぇとしか

比較に持って来るのは、ある意味公平じゃないかもね。
991名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 07:56:08 ID:g1KOHcWh0
はいはい。
2005E3のモタストと2005TGSのMGS4を超える詐欺は6600万ポリゴン以外ないから。

このスレは次のマルチまでこんな感じかね?
992名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 08:29:12 ID:3k/Usa+80
2005E3のハッタリ映像も他社の足引っ張るために出したもんだからな。6600万のハッタリスペックのことも考えると
案外日本企業て泥臭いよな。
もしかして当時出してたギアーズの映像をプリレンダと勘違いして焦っちゃったのかもしれないね。

ま例がSCEだけなんだけど。
993名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 08:34:01 ID:VeAkrkTI0
Halo3はたしかSDむけ
bungieが行ってた未だにSDTVの人の方が多いって
994名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 09:16:31 ID:I1O9V72eO
>>993
SDでも破綻の無い様にしたってだけでSD向けって事は無いだろう。
995名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 11:14:43 ID:vR4nyKue0
次のマルチはなんだっけ?
996名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 11:24:35 ID:xQXTcByF0
アーマードコアフォーアンサー(3/19)が近いな
体験版も3月上旬に出るし
997名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 11:34:59 ID:nTVYwNcy0
ちなみにAC4は
IGNで互角5.9(5.5)の模様
998名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 12:57:56 ID:gHm8VXYq0
HALOはムービーシーンでジャギが物凄く気になるのが残念だな。
最後のほうの巣では直線のものが少ないから
あのあたりの画作りはすごいものがある。
あと色使いがカラフルなのもね。CoD4もそう。
999名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 13:39:03 ID:JN1KI5Du0
>>959
これがツインテールってやつか
1000名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 13:44:56 ID:D5ukzM900
ここだけの話、PS3の方がXBOX360よりグラフィックが凄い。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。