■■ グラ比較 PS3 vs Xbox360 15 ■■
1 :
名無しさん必死だな :
2008/02/22(金) 20:26:55 ID:lXkuBf7c0
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目 PS3 360 ■Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5) ■Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5) ■Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5) ■Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0) ■CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0) ■The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5) ■Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5) ■Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0) ■F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1) ■NHL 2K7 8.6(7.0) 8.9(9.0) ■HL2 The Orange Box 8.4(7.5) 9.5(9.0)
■AC4 PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ。 ・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch) ・360版は振動あり、PS3版は振動なし ・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ ・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ ・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド) ・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている ・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている ・360版のほうがfps安定している ・360版は影の解像度が高い ・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、 360版は角度に関わらず安定している。 (ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ) ・解像度は同じ720p
14 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 20:30:53 ID:lXkuBf7c0
以上テンプレ
ギアーズ2如きではMGS4に勝てないだろうね。
Epicの低技術で小島組に敵うわけない。
MGS4には完璧なキャラクター・ストーリー・映像センスがある。
>>1 乙
17 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:09:11 ID:x6x71HSJ0
さてとPS3売ってこようかな
■オブリビオン画像比較
http://japan.gamespot.com/xbox360/features/story/0,3800076631,20351720-5,00.htm BethesdaはPS3版のOBLIVIONの発売を2006年の第4四半期から2007年の3月に延期したが、
開発チームはこの時間をPS3のグラフィック向上のために上手に使ったようだ。
PS3のテクスチャはより細かく、遠距離でもはっきりしている。われわれは実際、
小屋の外の地面については、Xbox 360の解像度の低いものの方が、
PS3のはっきりしてはいるが味気ない地面よりも好みだったが、これは単に芸術の問題だろう。
町中の石細工のスクリーンショットは、両方ともが似たテクスチャをベースとして共有しているが、PS3の方がよく見える。
キャラクタのモデルは間違いなくPS3の方がよい。番兵の鎧は、PS3のものの方が細かい細工が見える。
BethesdaはXbox 360のグラフィックのレベルをPS3のレベルに引き上げるアップグレードを計画していると言うが、
6月4日の週のXbox 360版のパッチには、PS3のグラフィック改善の要素は取り入れられなかったようだ。
>>22 グラ比較スレw もう人として終わりだね〜♪ID:NmWUP8Qv0
24 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:51:35 ID:iVwKahh40
MGS4しか無いもんな^^ まぁがんばって♪
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> がっかりしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5104 SCEから無料で利用できるマルチプラットフォームエンジンPhyreEngineが発表になりました。
メジャーな3Dソフトとの連携、HavokとAgeia Physicsにも対応、そしてDirectXへの対応も
盛り込まれており、明言はされていませんがXbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを
当てているようです。
発表によるとパッケージにはエンジン全てのソースコード、70以上の開発サンプル、ドキュメン
テーションも豊富にそろえているそうです。すでにflOw、GripShift、DiRTなどがこのエンジンを
用いて開発されています。GripShiftとDiRTについてはもうXbox360でリリースされていますね。
これまで開発費の高騰やcellプログラミングの難しさ、directXへの非対応など敷居の高さを取り上げ
られる事が多いように見受けられたPLAYSTATION 3の開発環境ですが、販売台数も順調に伸びつつ
ある今、更なる追い風となれるでしょうか。
>>21 これ日本で遊んでる奴ほとんどいないだろうから大した話題にもなってないけど
アメリカじゃとんでもなく物議を醸してるんじゃなかろうか
テンプレになんで無双やブレストみたいな箱○劣化は載せてないの? Need for Speed ProStreetは製品版でているのにいつまで体験版載せてるの? なにこの痴漢スレw 痴漢の工作スレなのかここ?
31 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:43:23 ID:PcjUd5KN0
PS3ベース開発のGK最後の頼みの綱 PS3 360 ■Burnout Paradise 8.8(9.0) 8.8(9.0) ■ガンダム無双 6.8(5.5) 6.8(5.5) あえなく同点
バンパラはグラ互角だけど音声がPS3版はドルビー5.1ch、7.1ch、リニアPCM5.1ch、7.1ch になってるんだな。
33 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:44:15 ID:WjUyoJKO0
>>30 じゃぁ自分で載せればいいじゃないですか。
誰か載せるまで待っているつもりですか?(笑)
スレ内容も理解出来ていないGKさんは一生romってください(笑)
>>32 バンパラは箱○劣化してる。
ひるいなきの製品版比較の1枚目見ると箱○版では車体の左側がジャギってるでしょ。
グラも音声も箱○版の劣化確定だよ。
PS3ベース開発のGK最後の頼みの綱 PS3 360 ■Burnout Paradise 8.8(9.0) 8.8(9.0) ■ガンダム無双 6.8(5.5) 6.8(5.5) あえなく同点
ガン無双は箱○版ボケボケでわかりやすい劣化でしたよ。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> がっかりしてしね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' ( ,ハ ヽ _ン 人! ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ
38 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:13:58 ID:gsFq3AxHO
XBOX360買ってきたけど2年前にこの性能があったのかよ。 どのソフトも視差マッピングがくっきりよく処理されてて見応えがあるな。
いまさら確定事項を返そうとしても無駄
だな バンパラはPS3の方がグラフィック上だと画像付きで証明されている 同点もクソもない
は?w
自分で画像持ってくればいいのに…
いや、俺はキャッシュで見れるからなぁ 新参がここに来ても勘違いして終わり
PS3ベース開発のGK最後の頼みの綱 PS3 360 ■Burnout Paradise 8.8(9.0) 8.8(9.0) ■ガンダム無双 6.8(5.5) 6.8(5.5) あえなく同点
>>44 さっきから何の数字だ
お前の脳内評価ならそうだろうな
360のゲイツ補正は半端無いな
新参が一人オナニーしてるけどばいばい^^
ID:hb222SwE0 コイツはNG行きだな まったく痴漢と言われても文句言えないくらい恥ずかしいやつだ
よくわからんけど ID:hb222SwE0 をNGにすればいいんだな?
よくわからんけど ID:hb222SwE0 をNGにすればいいみたいです
さておやすみ 次ここに来るのは明日のこの時間だろう 今日もバイト ふー金稼ぎも楽じゃねーぜ世の中甘くねーぜ
自作自演失敗?
なんでGK戦士ってド低能なんでしょうね?
箱○劣化w もう何も勝てる要素ないなねえw グラも音声もPS3の方がいいしオンも無料じゃん
痴漢は目がおかしいんだろな。ガン無双が同点ってありえない。ひるいなき見てこいよ。箱○版の糞っぷりがわかる。 点数はゲイツに買収されてるところの比較としか思えんな。
現実逃避が得意なんですよGKさん達は(藁
57 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 11:07:26 ID:PcjUd5KN0
PS3版のパンパラマジ綺麗
59 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 11:10:19 ID:23OBpi+4O
360はゲーム中の騒音が酷いから よっぽどグラが優れてないと買う気がしない。
XBOX360最高!MSは神!SONYは駄目!PS3最悪!
オン無料の時点で勝負は決まってる
痴漢はバンパラ劣化認めろよw 都合悪くなると逃亡ですか? 前スレでバンパラ製品版は糞グラPS3劣化とか明らかに箱○が綺麗とか言ってた痴漢いたよな。脳内ソースでw 早くでてこいよ。
PS3ベース開発のGK最後の頼みの綱 IGNレビュー点 PS3 360 ■Burnout Paradise 8.8(9.0) 8.8(9.0) ■ガンダム無双 6.8(5.5) 6.8(5.5) ファ痛レビュー Burnout Paradise ・点数同じ ・まったく違いが無い あえなく同点
64 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 12:34:48 ID:PcjUd5KN0
箱○→PS3 レビュー点に差がでるほどPS3大幅劣化 トタン、オブジェ削除、箱○60fpsなのにPS3は30fpsなど PS3→箱○ PS3で動いたものはそのまま箱○に移植しても余裕で動く レビュー点で差がつくような事はない
おーいバンパラ劣化は認めたか?ん?
パンパパン(゚∇^)
>>65 バンパラは劣化なしですが。
どこがどう劣化したのかSS付きで解説してね。
>>34 を読めないの?
ひるいなき見ればジャギってるのわかるんじゃね?
目に障害なければな。
はやく認めろって。 現実逃避してどうするんだ?
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-.., / 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ ,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ / ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_ _.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l ,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\ l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // } l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l < ここおかしいんじゃねーの? / '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // |
あーごめんよ、親指戦士かw それじゃ画像みてもわかんないだろうね。
>>68 今見てきた
俺もPS3持ちだが、悔しいけど360の方が綺麗過ぎる!
ちきしょ〜痴漢乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
74 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 14:47:45 ID:PcjUd5KN0
75 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 14:48:36 ID:PcjUd5KN0
EA:「SFホラーDeadSpaceのPS3版の開発はタフである」
http://www.videogamer.com/news/06-02-2008-7450.html DeadSpaceのエグゼクティブプロデューサーはロンドンのイベントでVideoGamerに対し
次のように語った
「現在のリードプラットフォームはXbox360であり、1−2ヵ月後にPS3に切り替えていく」
「後にPS3版が格下といわれないように我々の全てのエンジニアリングパワーをPS3に投入していく。
そして我々はXbox360版が素晴らしいものになることを知っている。」
「PS3での開発は正直難しいが、PS3版とXbox360版が最終的に同じになることを約束する」
「PS3で出来ないから、引っ張られてXbox360版が台無しになることは無いようにする。」
「PS3での開発の問題点を開発者の観点から言うと、フィルレートだ。また同様に物理演算も苦手である。
特殊効果は得意で美しくパワフルだが、今現在開発が容易でないのはしってのとおりだ。」
----
早くもPS3が足引っ張ってるようです
76 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 14:50:09 ID:PcjUd5KN0
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709 私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、
PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下では、xbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています
Maddenだけじゃなくて、EA発売のすべてのフットボールゲームが、xbox360版=60fps、PS3=30fps 宣言。
X b o x 3 6 0 = 6 0 f p s
P S 3 = 3 0 f p s
77 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 15:26:09 ID:PcjUd5KN0
79 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 17:00:22 ID:gsFq3AxHO
誰が何人が買ってもPS3の性能劣化は治らないのに… 何かで自分をごまかそうとする弱い人間の醜態をネットに晒すなんて(^_^;)
。ρ。 ρ mドピュッ C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ /⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )<僕はギャルゲーしか買いません ./ _ ゝ___)(9 (` ´) ) アイマスオナニー最高!! / 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-| _/ ) ( / ○ ゜ ) (__/ \____/ ↑ 外道アイマス痴漢
81 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 18:11:07 ID:MtU93acn0
グラフィックで勝てない事が解るとAA荒らし、ホント情けないねぇ
82 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 18:23:33 ID:C3GfWQ21O
MGS4なんてマンネリ内容のソフトなんて買わなきゃいい どうせ動きや描写の激しいシーンはコマ落ちフレーム
今さらだが、AC4のレビュー内容に追加して欲しい内容ができた これはグラじゃなくて純粋にゲームバランスの話なんだが、 360は特定の武器(ミサイルとかグレネードね)による爆風にダメージ判定がある PS3は爆風にダメージ判定が無い PS3版はみ〜んな両手ライフルばっかり 360版は爆風武器もちゃんと使われている
84 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 19:46:54 ID:PcjUd5KN0
85 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 19:57:46 ID:IRZVueiqO
三國無双5って、PS3に合わせたから直前で敵がわいてくるんでしょ?
ウイイレも酷いよね ウイイレXはまともだったのに・・
87 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 20:13:50 ID:AXrUnvtK0
>>83 マジならグレ、ミサ、ロケが完全死に武器じゃん
ロケなんて元から死んd
おや、だれか来たようだ
88はアモーにやられました
90 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 20:53:59 ID:PcjUd5KN0
>>83 そういやバンパラ体験版、PS3のをダウンロードしてインスコたるいから放置してて
今さっきプレイしたんだが、PS3版ってクラッシュ時にスーパースローリプレイないんかね?
ボンネットが一瞬で変形して全然爽快感ないんだが…。
あちこちぶつけてみたが、PS3版はリプレイがつまらん。
箱○版は体験版でもぐにゃっと変形しまくるんだが。
あの変形するリプレイが最高に気持ちいいのに。
あるよ。 もうちょいやってみ。
93 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 23:57:19 ID:fQxmPWxN0
ロスプラPS3版超ジャギジャギなのに なんで絶賛なんだ? 理解できない。
オンが弱いやつが多いから
グラだけがおもしろさを決めると思ってるの? PCゲーおすすめする
>>71 何度見ても360のほうが劣化してるように見えるんだが。
特に左後輪なんてさが歴然としてるじゃん。
>>95 PS3がフルボッコにされるとPC房が沸くのな
分かり易過ぎる
>>97 まぁ確かに輪郭がギザギザしとるわな
ただ、ゲーム中に判るものでもないだろ
>>97 明らかにって程ギザギザしてないだろ。
普通に誤差の範囲。
別のSSで差がないんだからそういうことだろ。
>>71 PS3は本当テクスチャ汚いな… 360と比べると車の質感が全然ちがう
PS2みたいだ(´・ω・`)
102 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 02:09:20 ID:fjE3vsm00
71の左後輪なんてどこがギザギザなんだ? PS3としてるほうのはへんなエフェクトが邪魔してるけどおなじだろ。 よく見ろ馬鹿。 PS3のはマフラーが異様に明るくて違和感あるんだが。
103 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 03:15:31 ID:3ntrTMA40
>>71 上の画像の方が明確に奇麗だな。
下のは劣化してると言われても仕方が無いわ。
どっち買ってもいいレベルやね マルチになれば好きなゲームユーザーが増えて万々歳か ハードメーカー以外は
105 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 05:53:22 ID:tR/Aducx0
腐れ妊豚が荒らしにジョブチェンジ!
クソゲーの誉れ高いASH Archaic Seaied Heat攻略スレにおいて
2chの歴史に残るとんでもないキ○ガイが現れた!!
現場↓ここの569あたりから
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1192088617/ 「装飾狂人」と名乗るプレイ時間400時間超を誇るコテハンが、スレに検証データをのせる
↓
いつしか装飾狂人はスレ自分のものと勘違いしだし、
気に触る書き込みを見ると別人のフリをしてそれを叩き、自分を擁護しだす
↓
しかし、3点リーダー(…このてんてんの事)を一般的にほとんど使わない書き方で書いているので、
スレ住民には当然バレバレ
続く
106 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 05:53:53 ID:tR/Aducx0
続き
スレ住民呆れてシカト
↓
装飾狂人、自作自演がバレている事に気づかず荒らし行為
「なんかしゃべれよぉ、負け犬クン」と口汚く罵倒
↓
見かねた住人が彼専用の隔離スレ(
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1199073165/ )を用意
↓
装飾狂人、そちらで得意げに検証データをかきこむも、スレ住民当然放置
↓
放置されてる事に立腹したのか、本スレを荒らしだす
↓
誰もが装飾狂人のしわざとわかっているので、当然住人が抗議するが、
本人だけはバレていないつもりで、相変わらず自分擁護
「荒らしてるのは装飾狂人さんじゃないですよね。
私は装飾狂人さんを信じてます! 」←コレを書いているのは装飾狂人本人というキ○ガイぶり
↓
未だ装飾狂人の自演荒らし継続中!!
それ俺
普通のゲーム→PS2 コアなゲーム→PC の俺は勝ち組
小穴ゲームなんて書かずに 正直にエロゲーって書けばいいのに
アンチャーデッドはすごくない? 360版もあるならあれだが ps3では最高画質かも
>>109 CivやAoEとかだよw
俺2次興味ないしw
まったくロストプラネットの話題に触れていないwww 折角箱信者さんは劣化劣化と叩く準備をしていたのにね さぞかしショックだったんだろうなwww
ネトゲとかRTSはやっぱPCだね。 「対戦人数50人!!」とかいうの見てると、6年前から64人対戦やってる身としては何だかなぁと思ってしまう。
何ほざいてんだよ? nVidiaに圧倒的に劣るAtiのグラフィックチップを搭載した360が PS3様に勝てるわけないじゃん
XBOX360とPS3の比較はもう勝負ついたし飽きてきたから次は ハイエンドPCとXBOX360の比較をしたほうが面白い。 XBOX360はPCを囲い込むだろうからいずれは統合されて差もなくなりそうだが。
>ハイエンドPCとXBOX360の比較をしたほうが面白い。 意味わからず 図にのるなよ、箱程度のグラフィックで8800GTや9600GTに勝てるはずないだろ
別に見えるが
>>116 も
>>117 もPC厨で自演の予感。
正確には戦士がPC厨を装っているものと思われる。
自演じゃないよ
>>116 すくなくとも、ここでやる内容ではないなw
ATiがnVIDIAに劣るなんて、本当にPC厨とは思えない輩まで出現してくる始末だしw
しかもnVIDIAがPS3に提供したチップの実質は旧世代能力なのに…
アホもここまで来ると哀れみしか感じないな……
C9b/4EJY0 あまりにも馬鹿すぎカワイソス
ア○○ル君?
>>123 面白いw
親指戦士も彼を見習ってほしいな
まあグラとか草が少ないとかどうでもいいな。 それより故障率と轟音とディスク研磨をどうにかしないとハードとして比較対象にもならん。 BDで1080pの動画を見れることもグラ性能、DVDアプコンもグラ性能なので低性能なゴミ箱がどうあがこうが勝てるわけがない。 スレタイもゲームのグラとは書いてないしハードのグラ性能比べるならちゃんとやれよ。
次から次へと馬鹿ばっか
>>129 他人をバカにする前に自分を見つめ直した方がいい。
スレの流れを読まずに粗探しして無理矢理勝ち誇っている方が馬鹿じゃん。 何となくゲハ板の360スレを見に来ただけなのだが、 ただ平和にゲーム楽しんでいる漏れの居るべき場所ではなさそうだな。
>>128 俺今まで生きてきて「ブルーレイのグラフィックスゲー」とか「DVDアプコンのグラスゲー」とか
言ってる奴にリアルでもネットでも出会ったことないんだけど、そんな奴まじでいんの?
>>128 前々から思ってたんだが、
360が一番音が大きいのは知ってるが、轟音というのはどこからのソースなの?
最近のPCゲームって360基準で作られてるから グラフィックの進化が止まるのを危惧してるよ
つい最近クライシスが出たばかりじゃん あれを常時60フレーム以上だせるPCを持ってる人間はそうはいないし 固定スペックである箱で如何に軽い処理でよく見せるかという技術は どう考えても今後に生かされると思うが 箱とPCのマルチゲームについてのみ言ってるのかな? つーかPS3置いてきぼりだね
Xbox 360 GPUの頂点性能はGeForce 8800シリーズと比較してもいい勝負。
>>135 Crysisを常識的な解像度(SXGA以上)とVeryHighで60fpsだせる環境は今のところない。
>>136 それって旧世代のATIは今世代ゲフォと同性能って意味か?
ないないw
filllateは測定すると7800GTXに匹敵するらしいよ
eDRAMを組み合わせた際xenos単体の頂点性能だけならマジで8800ナンバーといい勝負らしい 実ゲーム時の実行値とはまた別の話で360GPU=8800シリーズということではない カプコン開発者が >Xbox 360 GPUの頂点性能は最新のPC向けGPUのNVIDIA GeForce 8800シリーズと >比較してもいい勝負だという手応えですね と言ってることからもきてるのかな? eDRAMの使い方次第でいろんな絵を出せる箱って開発者にとって面白いんだろうな PS3版ロスプラは一年も後発なのに劣化というオチだったけど、毎度懲りずに情けないね^^
>>134 情けない奴だなぁ
360を遥かに凌ぐような凄いゲームがガンガン出てればどこもPS3主体で
作るんだぜ?それが十分可能なハードじゃなかったのかよ?PS3は。
現状じゃ「PS3版もなんとか360版レベルに近づけるように最大限の努力をする」
じゃないか。おまえらはもっとソフトメーカーにPS3使いこなせるように
ハッパかけて来い!
>>134 すまん、勘違いしてたらしい。
穴掘って埋まってくるわ・・・
箱○のGPUがゲフォ8800シリーズと同等とかPS3がスパコンと言ってるのとなんら変わりないな。 比較データもないのに真に受けるのはどこの信者も同じだよ。 よく考えろ。ATIは常にゲフォの旧世代同等の性能なのはわかる? 間違ってもゲフォの次世代同等になんかならん。 仮にそうだとしても、その頂点性能引き出したゲームあるのかい? あったら今度は熱暴走して壊れる諸刃の剣だろうからどっちにしろ意味ないな。
>>143 いや同等とは言ってないっしょ。
カプコンの中の人が、「頂点性能で言えばゲフォ8800と比べてもいい勝負してるよ」って言ってたってだけ。
でもそれはそれで結構すごくねーか?ってことでしょ
>>143 でもPS3版の劣化が止まらない不思議
まあPCのGPU競争の結果をCS機に当てはめてる時点で頭がアレだが
後発高価格で自社製品をエンタティメントのスパコンとまで称した
PS3が次から次へと劣化してるんだぜ…わかる?
いいからそろそろ2005年バージョンの本気PS3だせよ
PS3のグラボはカスタム品だし 別の市販品と混同してるアホは勉強して来い 主にwikiで
カスタム品ではあるけどオリジナルではないってころだろ
どうせならPS3は79GSをそのまま乗せて欲しかったぜ。
重要な部分をただ削っただけのダウングレード品もカスタムには間違いないけど…w
PCのマルチディスプレイでプレイしたらゲーム機の画質比べてもゴミだよ ゲーム機版はPC版にないタイトル用だね 日本語版とかの特に
いいから比較データ持ってきてよ。 箱○のGPUとゲフォ8800シリーズが比較できるベンチのデータか何かあるんだろ?
>>151 マルチディスプレイって、レースゲームかフライトシムくらいしか思いつかん・・・
まぁPC・コンシューマーマルチで出てるのは、圧倒的なまでにPCのが画質良いからそっちでやるけど。
TEST DRIVE UNLIMITEDなんか箱で持ってたけど買い直した パッチ当てなきゃ不具合出たけどFPSもレースもフライトシムもモニターあまってたら試してみたらいいかもよ ま、ストーリー物みたいなゲームは関係ないけど
>>151 ちょっと日本語が不便だな
俺もマルチスクリーン対応したPCゲーってレースシミュ程度しか知らない
そしてスレタイを10回ぐらい音読しろ
あのな、PCゲーは洋ゲーがほとんどなんだよ ゲーム機同士の画質比べるスレでPCと比べてもしょうがないだろ? 所詮ゲーム機なんだから ゲーム機同士で比べろゲーム機同士で
↑このアホは自分からPCの画質の話題持ち出しといてなに言ってるんだ? 最近頭ぶっ飛んでる奴おおすぎ
何言ってるのコイツ? 上でPCよりすげーって言ってる池沼おまえ?
ワロタw
また似非PC厨が湧きまくってるのか。 勝てないと悟るといつもこれだ。
まあ
>>151 のレスの時点である程度察していたがな
それにしても日本語通じねーワロス
ロスプラがゲーだった件 グラフィックどうこう言う前のレベルだった
163 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 01:00:44 ID:O5UbURWC0
ロスプラのPS3版は劣化
>>152 ソースソース....まさにGKと言わざるを得ない。
レス100回読み直して来い。
ホント日本語通じねーワロス
165 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 01:08:13 ID:O5UbURWC0
PS3劣化のソースしか見あたらねー なんかPS3の方が、マルチで勝ちましたって ソースないもんかな
本当ならPS3ベースで制作されたバンパラにて 「PS3ベースなら糞箱では絶対劣化する、移植は無理なレベルに到達する」 っていう筋書きだったはずなんだけど まったく差がないどころかロードが逆に短くなるという失態だもんな。 そりゃ話題そらしもしたくなるよ
だからデータ持ってこいよw 都合いいことは比較ソースなしで信じるのか? だから箱○ユーザーってバカにされてるんだな。 ゲハに常駐してないでたまにはゲームでもしろよw ソフトの売り上げ見てもぜんぜん売れてない理由がわかったw
劣化しようが関係ない。 国内完全脂肪の箱なんぞ興味なし。 日本人なら任天堂orソニーの2択。
ロスプラはXbox360で160万本売れてますがw
>>170 だから、ここはグラの比較をするスレなんだってば
>>171 その内日本人は何本貢献してるん?
いや嫌味とかじゃなく。
>>172 話題そらしは事実上のグラフィックス敗北宣言みたいなもん
最近はいつものことだからスルーでおk
>>169 それでもフレームレートが安定しなんだもん
法線マップも多数省略されてるらしいし一年も後発なのに
あってはならんよなー
絶対答えられない箱○ユーザーであった。
>>173 逃亡戦士涙目w
グラ比較で負けると1に売り上げ、2にPCのグラとの比較
ワンパターン過ぎる
>>175 コンシューマ機とPC用を比較したデータなんてあるわけないだろ。
だが第三者の開発者が発言したという確かなソースはもう出ているが。
それともそのURLがみたいだけかな?
>>169 PS3版ロボのポリゴン削られてて泣いた。以前試遊台でモッサリツマンネと買う候補から外してたがPS3版がここまで不甲斐ないとは・・・。
しかしアレだ、どうしてPS3版は黄緑のフィルタがかかったようなグラなんだ?
>>173 信用できるかわからんがVGチャートによると360版ロスプラ日本で9万本になってるな。
まあスレ違いなんだが。
>>168 だ・か・ら よく読めっつの(藁)
開発者側(カプコン)の発言の中で言っている事に比較データも糞もないんだよ。
それをさっきからソース!ソース!連呼するID:mZ13f7BJOは馬鹿。
俺はGKの深夜型粘着とは違うから寝るわ。 いくら教えても理解しない基地外には懲り懲り。
>>180 自分の頭の悪さも笑ってやれよw
いいか?
>>171 ←おまい
>ロスプラはXbox360で160万本売れてますがw
↓
>>173 ←おれ
↓
>>176 ←おまい
>1に売り上げ
ハイ?
自分で振っといておまいw
どこまで致命的に脳に蛆沸いてんだよw
>>184 2ch初心者か
レス
>>170 版も見えませんか?
無能君
170とお前でツーマンセルなのはバレバレなんだよ
186 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 01:51:18 ID:wWinyB5g0
自分で売り上げの話し出しておきながらバカすぎる。 こんなのばかりから箱○ユーザーってバカにされてんだな。
折角自分にレスをくれても答えられない馬鹿は 馬鹿にすらされないけどな< ID:mZ13f7BJO もうね、既にカワイソスの領域。 いつもの親指君だよね?
いつもゲハなんか来てないぞ? しかもグラスレなんて毎日来るほどネタあんの? つか、いつものって言ってる時点で常駐者だろお前。 なんで必死に毎日このスレ来てるんだ? 暇ならソフト買ってゲームやれよ。 PS3の5分の1しかソフト売れてない理由はゲームしないからだ。
>>185 ほう、おまいは他人のレスまで責任背負うのかw
もう良いから寄ってくんな。
相手してられんわ。
>>185 2ch玄人乙!
毎日毎日楽しそうですね。
>>189 の言うとおりたまにはゲームでもして息抜きしたらどう?
マルチにおいてグラフィックス劣化の嵐なので荒らしで対抗だな とりあえず既出ネタは アイマス 痴漢 売上げ 故障率 轟音 偽造 たまにはゲームして息抜きすれば?←new 煽りひとつとっても PS3の一番の売りである高性能がまったくアピールできていないとは 最近のGKの質は著しく下がってるだろ
つかアーキテクチャが違うハードで意味のあるベンチマーク結果を得るのは難しいぞ。 同じ場面をレンダリングさせるとしても、それぞれのハード特性に合わせて 完全に最適化たエンジンで描画させないとフェアな結果にはならないし、 開発には結構お金も手間もかかりそうだな。
>>193 まだいるの?w
アピールってバカじゃないの君?しっかりしろよ。
マジにゲームで息抜きおすすめする。
>>194 公平に演算能力を測るなんて不可能だし第一意味がないもんな
実際に出たマルチソフトで比べるのが明確だわ
197 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 09:09:50 ID:5IWZoBQ00
GKが売上の話をするときは 決まってPS3劣化画像などの都合の悪いソースを 貼られたときだな 話題反らしに必死だからな 分かりやすい
>>197 171: 2008/02/25 01:23:02 m3ciYl320 [sage]
ロスプラはXbox360で160万本売れてますがw
箱○ユーザーから売り上げの話しを始めたのにどういう思考回路なの?
売り上げではWiiにかなわない グラでは箱にかなわない だから皆PSをかわない
SCEがメーカー向けにマルチにしてくださいってツール配ったみたいだけど ハードの性能は埋められないからあんまり意味がないと思うんだ。
>>201 グラで箱に勝てないんだから、売り上げでWiiに勝たなきゃだめなんだよ。
PS3は、Wiiより売れてないんだよ。
∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵;
( )∩*; ・∵.・:;←PS3
Oゝ ノ、 O)
/ Wii ) ( \ XB360
( / ̄∪ ∪ ̄\) [゚∀゚]
78,583 17,637 2,198
>>205 情報古いな
北米でもPS3が逆転してPS3は世界2位^^
まぁもちろん1位はWii^^
>>207 1月は最後の望みである北米でも負けたらしいね>360
完全に終わったな・・
HOMEが完全に行き詰まったからうまく逃亡したなハリソン
>>207 月単位で見てどうする。
総販売台数でこれだけの差を埋めるのに後どれだけかかるの?
そっとしといてあげなよ。 今は行き場がないんだ。
>>208 どっかの墓石は2007年12月に、北米では死亡確認が取れてるやんwww
北米は、一番マッデンが売れた機種が勝ちと云う変態市場でもあるから
今年のマッデンの売れ行きが楽しみだわ。
600万台差を一月で埋める魔法があるならば クタもハリソンも辞めずに済んだんだがなぁ
(゚∇^)☆
('ω`)☆
600万台の差? 大事なのはユーザー数でしょ? 箱○って販売台数だけは故障率のおかげで伸びただけじゃんw 最近のマルチの売り上げ見ればわかるが、ほとんど差がないよね? DMC4なんてもう抜かれてるし。 600万もユーザー数に差があったら絶対ありえないことですよw
600万台差は北米のみの話な でギターヒーローVやらCoD4、アサクリの売り上げは2倍以上の差が付いてます 順当に当然の結果が出てるわけで
こりゃわかりやすい戦士がきたなww 360とPS3で一番売れてるソフトの売れてる本数見りゃ、わかると思うけどw DMC4?両機種あわせて200万本に達してないソフトなんぞ、参考にならんよww
言い返せなくなると 売り上げの話を棚に上げて勝利宣言。 GKワロス
>>218 これはまた分かりやすい自爆発言ですねw
スレタイも読めない馬鹿しかいない
224 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 00:45:51 ID:DXRW4XZW0
純粋に比較をした場合、PS3に勝ち目は無いから、下級戦士ホイホイになっても仕方ないage
225 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 00:48:11 ID:ytUbjp340
次はARMY OF TWOとかダークセクターあたりかな
>>220 DMC4は200万本超えのダブルミリオンですが?
まだ売上げの話してるの? どんだけ頭悪いんですか?
FF13楽しみだなァ クリスタルエンジンだっけ? 凄いと思うよ。発売時期からしてもGoW2やアサクリ2、COD6、GRAW3なんて 余裕で超えてくると思われ。 ゲーム大国日本の最強グラ会社としての力を世界に見せ付けて欲しい。
229 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 02:11:17 ID:kHS9YB5C0
そもそもFFにそんな高度なエンジンとか必要なの?w
ロスプラは互角らしいな。 デモ時の劣化で喜んでた痴漢ちゃん残念でした
つかPS3版ロスプラのジャギーってなんか独特な感じがする これってPS3版DMC4で使われていたジャギの低減を図るための 合成ブラーと同じ仕様にしたんだろうか? PS3版は輪郭全般がやたらと汚い
234 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 02:33:58 ID:AVfhgpqTO
なんかもうPS3はダメな気がする
PS3版ロスプラ酷い有様だな・・・ 一年以上遅く出てるのにこれは一体・・・? ここまで来るとダメハードの烙印はガチだな。 カプンコでもこれが限界かぁ。。。
236 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 02:47:58 ID:DXRW4XZW0
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/86173841.html ブラックマン氏らが学んだハードな教訓の一つが、これからルーカスアーツのマルチタイトルはすべてPS3バージョンを先に開発することです。
「われわれの次のプロジェクトはPS3をベースラインとして使うことになるだろう。そこからXbox360に適応させる」とブラックマン氏。
加えてSCEAのスタインバーグ副社長がgamespotに語ったところによると、
現在『事実上すべての』サードパーティがPS3版を先に開発しているそうです。
本当に「すべて」なのかはやや疑問ですが、営利企業としてコストのかからない手法に「右へならえ」することは珍しくありません。
また前回お伝えした第4世代のPhyreEngineやその前進のEdgeがサードパーティへの後押しになっているのは間違いないでしょう。
メモリー1つとっても、メインメモリ+グラフィックメモリという形にしきりのあるPS3でまず開発して、それから仕切りのないXbox360に流す方が理にかなっています。
逆にその反対はメリットがありませんので、やはりすべてのサードパーティが「右へならえ」している可能性はあります。
PS3版オワタな 誰がどう見ても劣化しとる さらに10分インストさせてロード遅いとかバカかw
239 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 02:55:14 ID:DXRW4XZW0
>>237 そのサイトを引用するだけで、充分恥www
>>237 そのサイト以前は相当なトンデモ理論でPS3擁護してたけど
最近はなんかめんどくさくなっちゃってねえか?いやトンデモはトンデモなんだけど。
241 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 03:05:16 ID:DXRW4XZW0
>>240 まぁ都合悪い事実は引用しないし、都合のいい部分だけから誇大妄想してるだけだしな。
つかルーカスアーツなんて、PS3劣化の甚だしいトコだっての理解しとらんな、コイツって感じ。
PS3が足を引っ張る結果になるとはな けしからん!
245 :
242 :2008/02/26(火) 03:35:45 ID:K+ol2tdv0
なんか画像内で普通なトコと荒いトコがある感じ そんな事ってあるんだろか…わかんないんで寝ます
これからはPS3の低性能に足を引っ張られ続けるのかと思うと悲しくなるな…… 箱○のソフトもファースト以外はあまり期待しないでおこう。
ひるいなき、あんまり戦死が突撃するもんだからだいぶ気を使ってるなwww
>>PS3版のマシンガンのつけ根に若干のジャギーが見られます。他の場面でも360版と比べると少しジャギーがありますが、気にするほどではないと思います。
>>360 版もジャギーが目立つ場面はあります。(しかし具体例は無し)
影も省略されてるけど出来る限り触れない
ここが有名な朝鮮士のお花畑すれか。納得w
>>237 性能低いからPS3の勝ち、みたいなw
もうヤケクソだなwww
PS3の方が明るくて見やすい
見やすいどころか白飛びで潰れてますが しかも壁の凹凸にかかる影が手抜きだし そして相変わらずの2重化の偽ブラー
253 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 08:12:10 ID:heojiFaBO
白飛び?バカかお前。 フルレンシ設定してないのバレバレ。 ゙
魔法の言葉
設定してるんだよこれがw ひるいなきは無双5のときに両機種の色比較して PS3の時はそれ以来ずっとフルレンジでSSとってる
あ、無双5のときじゃないか、Bladestormのときだったかな
もういいや。実機見てきてくれ。SSはかなり印象変わるから。
モーションブレ〜とジャギ・・・・テクスチャー劣化 本当にPS3は終わっているな
>>257 両方とも同じように撮影したSS同士の比較だぜ
実機で両機種見比べたところで差は変わらんよ
260 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 11:13:37 ID:DXRW4XZW0
実機映像を直接みていただければ、勝てる?? 片金に言われても、片腹痛いだけだと思う…
どこかの手抜きメーカーと違ってうまく誤魔化して分かりづらい場所の処理を省いて なんとか箱○版のクオリティに近づけてる。 カプコン好感もてるわあ
MSAAかけられないから前フレームを合成するって発想も 糞なPS3の上で何とか少ない処理でジャギーをなくそうとした 努力したカプコンはやっぱすごいよ。 ただDMC4もみたいな60fpsアクションにはあのブラーは邪魔だったな ロスプラならまだ我慢できるかもしれんが 個人的なことを言えば合成ブラーによって起きる輪郭の汚さは あまり好きじゃないので素直にNoAAでだして少しでもバグフィックスした方が よかったかもしれない PS3版ロスプラはバグが結構頻発するらしいからね セーブ中にフリーズするらしいぜ
比較してみて差があんまりないと サイト自体を叩くのですか なんて卑劣な奴らだ
264 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 12:47:20 ID:DXRW4XZW0
265 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 13:12:45 ID:8UDtX2NG0
360すげえ
PSP≒Wii PS3≠Wii
PS3はDOFマップが荒いな
269 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 15:40:14 ID:ewbPhsov0
>>267 Liveでの反日率は異常。
現箱○所有者は北米のなかでは異端児。
>>244 一番下の画像の縦じま何?
こういう時jpgは役に立たないな
271 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 15:42:01 ID:DXRW4XZW0
>>267 北米のPS3は、2007年12月に死亡確認が取れたって、あれほど言ってるではないかwww
>>270 もと画像から拡大しただけだから圧縮形式がなんだろうと関係ない
そういうpng画像だったってだけ
ハリソン辞めたし今後さらに盛り下がるだろうなあ
275 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 15:46:57 ID:DXRW4XZW0
>>272 日本の箱○と似たようなモンだって(´▽`)
半年継続できれば、復活だけどな。
276 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 18:20:30 ID:16iSYk8g0
ロスプラ比較中・・・・・・・・・・・・ だめだ、やっぱりPS3劣化だ
>>276 ヒント:しょせんカプコン
ヒント:カプコンの怠慢
箱○独占の スプセル5はどうなるんだろうな?w まさかMGS4にクオリティ負けないよね?w
怠慢……
>>278 いやいや、何年もかけて作って何十億もの開発費を注ぎ込んだ
超大作wのMGS4に敵うものなんかありませんよw
6月に出るんだろ? やっとだね、やっとwww
そのうちPS3版バーチャと箱○エロ格闘比べてPS3の勝利とか言い出しそうだな…
>>281 うわぁ〜言いそうw
そんくらいの馬鹿発言してることに気付かないもんかねぇ、PS3信者って・・・
>>244 一番下のPS3、この斜めの荒さは拡大系の処理っぽくない?
このJPEG作った時に出来たアラかも知れんけど、元の画像から比較するの面倒w
285 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 23:05:00 ID:+PyLHqB20
>>267 どっかで見たが
1月に北米でPS3に負けたのは箱○が在庫不足で売り切れたかららしい
PS3版ロスプラレビュー
http://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html Xbox360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は違う。最初の雪原地帯に足を踏み出した瞬間、フレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。
2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。
屋内を動く時は幾分緩和されているように見える。
ゲーム前の義務的な10分インストールも期待はずれ
遥に磨かれたXbox360ゲームではなくこのゲームを勧めることは難しい
6/10
Conflict: Denied Ops PS3 vs Xbox360
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3166644 1Upの点数
PS3版 4.5 Xbox360版 5.5
PS3版は時々テクスチャが存在しないことがあり、1Upが特に減点したほどPS3版を苦しめている
Xbox360版で照準を覗き込むと、校正ダイアルがあるのに気づくがPS3版では単なる白いヨゴレだ
さらに悪いことに、銃の一部に不具合がある。
もうスパコンPS3は劣化マルチ製造機だろ 数え切れない劣化の数々でテンプレが大変なことになる 誰かがまとめwikiとか作ると面白いかもな、編集競争的な意味で
とりあえずあれだ PS3版ロスプラはSSを見ただけでも劣化と判断でき なんとフレームレートまでヤバイという致命的な欠陥まで背負っているわけだな これじゃ戦士が頭おかしくなって 売上げ故障アイマス轟音論で戦うのも無理ないな
>>284 全部同じ条件で拡大したんだから関係ないって
もと画像だってPS3版はその部分アホみたいにギザギザしてる
>>290 つまり低解像度レンダのスケールアップでFA?
駄目すぐる。
長文になるがDX9環境の自分がPC版ロスプラを弄っていろいろと発見したので報告しとく HDRを高設定にするとAAをかけることができなくなるために 設定はHDRをLowにした以外すべてHIGHとした、VGAは7900GS まずPC版でモーションブラーをオンにするとPS3版のような輪郭の汚さが アンチエイリアス処理の度合いに関係なく発生したわ これがバグなのか自分の環境のせいなのか確かめる術はないが だからPS3版の解像度が低いというの線は薄くなったと思う 次にモーションブラーはオフにして PC版でNoAAとAAx4の解像度1280x720のSSをとって PS3と360と一緒に並べてみる 続く
294 :
293 :2008/02/27(水) 03:38:35 ID:24DJkqLw0
295 :
293 :2008/02/27(水) 04:03:59 ID:24DJkqLw0
PS3版はジャギってるばかりか不自然なほど強い白飛びを起こしているし 一部影表現カットなど他と比べPS3だけが浮いているのがよく分かる 影の解像度ももしかしたら低いのかもしれない、妙にぼやけてる。 箱はPC版と同じ場面でMSAAx4がかかっているし モーションブラが常時走っているにも関わらず輪郭の汚さはナシ。 いくら360からの移植でDX9環境とはいえ 言われないと分からないほどPCとパッと見いい勝負してるし 完成度は流石だと思う。 いくら箱でもDX10対応のロスプラには負けるけどね 暇すぎたのではじめたオナニーレポはこれで終わり 他にもアーマーやカットシーンのPC版SS撮ろうと思ったけど飽きた
あと7900GS(600/800)だと高設定で走らせるとガクガクでまともにプレイできない フレームがまるで安定しないから遊びにくくてしょうがない 安定したfpsが大切だよねPS3版\(^o^)/
PC版もPS3版もパーティクルの負荷が大きく増加してるから 性能でゴリ押しできないPS3は無理があるんだろな
なにこのスレw 低性能な360を必死に持ち上げるヤツがいてキモイな
>>295 PS3の白飛びは有名だよね
GTが比較映像撮ったら、
ソニー信者がファビョッたってのも有名な話。
だれかウイイレ2008の比較画像も作ってよ 特にリプレイのときと観客はひどいPS3版
303 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 10:57:21 ID:ZFqi0f0b0
DMC4 箱○(余力有り) >>> PS3(使いこなした) 箱○(開発10ヶ月) >>> PS3(開発2年10ヶ月)
やっぱりできるだけ最高の映像でゲームやりたいよね。 そろそろ次世代機に興味が移るころ。
よく知らんがPS3って高性能じゃないの? なんで悉く箱より劣化してるんだ?
いやでも箱の何倍もの性能とか言われてなかったか?
PS2の時もさんざんそんな事言ってたじゃないですか
>>307 当時のトップが妄想で言ってただけで、皆がそれを信じちゃっただけだね。
実際は箱○よりも性能低い部分が多い。
へーそうなのか トップの妄想を公式スペックにしちゃうのっていいのか?w
良いとは言えないけどPS2の時からSCEはまず数字ありきの発表をするかみんな慣れっこ 6600万ポリゴンとかすごいクッタクリに比べればPS3はまだ抑え目だし GCの公表値である600〜1200万ポリゴンにボロ負けしたから自重したのかな?
ソニーの作るCPUはどれも理論値ではすごい値を出すんだよね 特に単純計算なんかは最も得意とする部分だからハッタリも効く。 だけどゲームを動かすとなると…以下略
箱の次世代機には期待してる 今はもうPS3でいいや
>>312 PS2のスペックは理論値、GCのスペックは実効値。
2005のPS3欲しいぜ
>>317 ワロタw
つか2005年のコントローラ微妙にカッコイイな
今のコントローラは俺の手だと小指が行き先を失うんだよなぁ
スレ違いではあるんだが・・・ 2005年のPS3のクッタリスペックを真に受けてなのか、マスコミとかがゲーム機紹介するとき 「超高性能ゲーム機PS3!」みたいな言い方をするからなのか、ゲーム詳しくない人だと 「PS3は超高性能で360とかは全く追いつけない」とか、「マルチで出てるゲームもPS3版のほうがすごい」とか 本気で思い込んでる人を何人か見たなあ・・・ まあそれ以前に「PS2が売れたのは超高性能だからでしょ?」って人もいるし、ライト層ってそんなもんなのかもな
320 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 15:49:09 ID:7XNnpUkC0
今気がついたが PS3ってメインメモリ256Mだったんだな
>>319 「何人か見た」ってまた少ないな
PS3総合でゴキブリに性能について聞いてみ?
10割方「PS3は最高性能」「マルチはPS3が圧倒的に上」って答えるからw
今まで長い間散々最低性能のPS2をバカにされた反動か
一年も後に出たPS3が低性能なわけない!Cellは10年戦えるスパコンだ!ってマジで信じてるw
322 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 15:54:33 ID:6BPEwc9S0
>PS3総合でゴキブリに性能について聞いてみ? すげぇなこいつ精神病んでるな・・
323 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 15:56:02 ID:qRBPihQH0
ゲハの大半はそういう成分で出来てます
総合スレの住人が現実を直視できない人なのは紛れもない事実だしな。
あそこはネタの宝庫だからな ヲチスレが27も伸びるだけあるわ
326 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 16:07:03 ID:W2Z/LVOLO
XBOX360にOrangeBox出るってまじ? PS3版よりかなり出来がいいって聞いたが簡易比較おねがい
フロップスに関しては、そもそも箱○のカタログスペックが詐欺臭い計算法で数字出してる。 で、PS3も負けじと同じ理屈で2倍の性能って謡っちゃったんだよ。 最高時速50kmのクルマだけど、タイヤが4本あるから×4で200kmだぞみたいな。
>>321 あーすまん書き方が悪かった。
俺ゲーム屋でバイトしてて、次世代ゲーム機について聞いてくるお客さんがたまーにいるんだけど
大抵PS3が最強と思ってる。あと友人でゲーム詳しくない子とかもそう。
低性能だからMGS4が出ない現実。
>>326 海外では去年末に発売済みなんだから、比較記事は自分で読めよ
でもCell自体の性能はすごいんでしょ? 分散コンピューティングでのたんぱく質解析がギネス記録がどうのこうのってのがあったし ただそれがゲームに向いてるかどうかってことで
333 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 16:30:05 ID:7OxAIi8b0
>>329 低性能だからDMC4をマルチにされた現実
PS3 360 ■Lost Planet 5.5(5.0) 8.5(9.0) 14ヶ月後発だったよな…?
ただ向いてないんじゃなくて致命的に向いてない
DMC4はマジでがんばったんだよ
>>332 たんぱく質解析をするのなら超高性能だろうね
PS3はBDを広めるためにBDドライブを載せて BDを再生するためにCellを載せたからこうなった なので単純に画像を表示したりするのは強い ただゲームのグラフィックってのは画像を表示するだけじゃないから困ってる
340 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 16:47:22 ID:+PzlywBWO
サードもそろそろCELLの使い方が分かってきただろ。 不眠症が一番使いこなすの早そうだけどな。
341 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 16:47:52 ID:+PzlywBWO
サードもそろそろCELLの使い方が分かってきただろ。 不眠症が一番使いこなすの早そうだけどな。 そしたら箱○とは雲泥の差が着いちゃうね。
342 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 16:54:19 ID:yb58FTc20
>>341 >そしたら箱○とは雲泥の差が着いちゃうね。
たしかに雲泥の差が着いた。
PS3 360
■Lost Planet 5.5(5.0) 8.5(9.0)
343 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 16:56:44 ID:2ZXRlKs+O
ゲームに酷く向いていないPS3とゲームに特化した箱○で比較してこの程度の差なら壊れなくてオン対戦無料でBD見れるほうがいいね。
それをいうならBDとかどうでもいいからゲームを満足に遊ばせて欲しいわ
今日、3月発売のACfAの情報更新日だったんだが 公式行ってきたらTVCMのムービーが追加されてた TVCM(PS3 15秒)、TVCM(Xbox360 30秒) マルチソフト同時発売で箱○の方を大きく取り上げるメーカーを初めて見た気がする フロムソフトウェア・・・恐ろしい子!
箱○版CMにはMSの補助が出た、PS3はソニーの補助なし だったんじゃね?
>>345 マルチのソフトはいくら宣伝しても
PS3版が売れるだけなんだがw
DMC4でよく分かってるだろ
しかし出来が良いのは毎回Xbox版というオチ。
ロストプラネットPS3版レビュー
http://ps3.ign.com/articles/855/855216p1.html しかしながら、あなたが新要素込みの素晴らしい移植を期待しているなら
とてつもなく失望することになるだろう
この移植がどれだけ酷いかを指摘する二つの重要な要素がある
まずあちこちに散らばるコインだが、Xbox360版では実績解除という意味があったが
PS3版には実績がないのでゲーム内で何の意味もない
更なる何かのアンロックがあるわけでもないしマルチプレイにも全く影響を与えない
スロウダウンとfps低下は正気じゃない頻度だ
もしあなたがフルスクリーンで5人以上の敵に出会ったら、這うようにな動作になる
このゲームではAkridが頻繁に群がってくることを考えると、まともな動作じゃない
私が気づいた最も長いスロウダウンは、AkridとNevec兵と同時に面した戦いの最中に
約30秒にもわかって発生した
これは最悪だ
さらにもう一つの問題。PCやXbox360に比べてグラフィックが悪い。 PS3版は他2機種に比べて全てにおいて薄く気まぐれなフィルタがかかっている。 綺麗で詳細なテクスチャの代わりにゲーム環境の多くはブロッキーで、ラフで、非常に ぼやけたテクスチャが使われている。煙や雪の良好なパーティクルの代わりに、 パーティクルシステムは厳しく弱い。キャラモデルは特に戦場を走っている時 ピンボケしブロッキーである。 特にマルチプレイマップでは顕著。多くのマップはXboxLiveからそのまま移植したもの で、地面テクスチャは非常に基本的、水はほとんど物理学を示さず、ゲームアリーナは 全くよく見えない。オンラインプレイ中はたった二人のプレイヤーが画面内に入っただ けでfps低下が発生する。社内ネットワークでお互いの二人が対峙しただけでこれだ。 PS3版は他2機種にあったバグの修正をする機会があったはず。しかし残念なことに 操作のし難さ、ボケて印象的でないグラ、大問題であるfps低下問題があり、失敗移植だ あなたがこのゲームを期待するのら他機種をお勧めする
ロスプラは当初箱○専用ソフトとして作られたからねぇ PS3にゃ荷が重いだろうな 最近はEAやアクティビジョンがPS3をベースに作ることで箱○と大差ないマルチに 仕上げるって流れになってきたから、箱○ユーザーとしては本当にいい迷惑 バイオ5のトレーラーは箱○の実機映像だと思うけど もしあれから劣化してるようならそれはPS3が足を引っ張ったんだな・・・orz と思うことにする
どさくさに紛れてレジみたいなゴミをGoWと互角にすんなゴキブリ
355 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 19:22:09 ID:3Y0vQssz0
まあロスプラもデッドラも360しかない時にMTフレームワーク使って当時で出せるだけのグラ 目指して360用にチューンしてたもんな。
さっきから戦士が売上のことしか言ってなくてうけるwww
デットライジングってMTフレームワークで作ったの? そういう記事とか見た事ないんだけど。
>>358 おお、ありがと。
・・・その記事読んだことあるわw
ロストプラネットの記事を読んだって記憶だけで
デットラと同じエンジンって記述は忘れてたwすまん。
>>353 ギアーズ2って400万は軽く越えると思うけど勝負になるのか( ´・ω・`)
361 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 21:04:31 ID:7OxAIi8b0
レジ2は、GoW2との勝負に「遅れる」でしょ、確実にw まだイメージショットしか出てないんだぜ。
GoW2はまだ何も出てないよね?
発売時期を具体的に発表してるから(今年11月) レジ2だのKZ2よりは進んでるんじゃねーの
着るゾーン2って最初に出てたトレーラー並は実現出来てるんだろうね
↑ / ̄ ̄ ̄ ̄\ │ ( 人____) │ |ミ/ ー◎-◎-) │ (6 (_ _) ) │ __| ∴ ノ 3 ノ │ (__/\_____ノ 160cm/ ( )) )).) │ []___.| |アイマス命 ヽ │ |[] .|_|________) │ \_(__)三三三[□]三) │ /(_)\:::::::::::::::::::::::| │ |Sofmap|:::::::::/:::::::/ │ (_____);;;;;/;;;;;;;/ ↓ (___[)_[)
>>365 あの映像がハッタリだとわかってるからそうやってAA荒らしに走るんだろうね
>>362 ゲハ板にいてGDCチェックしてないってのはどういう料簡だ
>>367 は?そんなすごいのでたか?
UE3.5と勘違いしてないか?
500万売ったGoWと同梱版詐欺でやっとこ200万のレジが海外互角wwwww 頭大丈夫かよ
何を見て互角なんてキーワード拾ってきたんだ?
739 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 22:33:54 ID:IenCbrce ――(笑)。 小島:僕らの中では、まだまだ満足できるクオリティーではないんですよ。 ただ、容量が足りないんですよね……。 ――え、ちょっと待ってください。容量が足りないって、ブルーレイディスクのですか? 小島:そうです。ぜんぜん足りません(笑)。 ――……そんなこと言うのは、恐らく小島監督くらいですよ。いままで聞いたことありません。 というより、ほとんどの作品が使いきれていないんじゃないですかね? 小島:いやあ、足りませんよ。いつものことですけど、どこを削るか、 どこを圧縮するかという話になってきますから。 BDでも足りないMGSはPS3じゃないと無理。
>>358 にも書いてるけど煙や雪のパーティクルが弱いのはEDRAMがないからなんだよね。
あれ?てことはPS3はずっとパーティクルはXBOX360に劣るのか・・・
BDで足りないってまとめる腕が無いって言ってるようなもんだw
単純にプリレンダが大量にあるんだろ PCEのスナッチャーですら最終章1時間オーバーの演説だったからな
>>372 ということは、だ
MGS4はよっぽどの名作か、はたまた駄作か
どっちかだな
いまどき容量を誇るアホがいるとは思わんかったが、いるんだなー
そりゃHDのプリレンダムービー入れまくったら容量いくらあっても 足りなくなるわな。っつーかそんなの今でもやってんの日本くらいじゃね?
PS3の世界では容量の多さ=面白さの法則が常に発動している ゲームって自分が操作できるからこそゲームだと思うんだ… テクスレじゃ360版バンパラはテイクダウン時に周りの車が消えるとか 意味不明なのこといってる奴までいるし… PS3マジやべぇ
ディスクに3Dモデル山ほど入れれば容量食うだろ
山ほど入れるのはいいけど、メモリの上に乗らなきゃロードする時にカクついてストレスが溜まるだけだよ。 もしくは細かい範囲に区切ってローディングの嵐。プリレンダムービーが多いだけのほうがマシ。
バンパラとオブリ位だよねいまんとこPS3が勝ってるのって これじゃあまだしばらく買う気になれんなあ
で3Dモデルデータを作れば作るほど人件費がかかると・・・ AC6のリアルレンダムービーだって如何に製作コストを抑えるか 四苦八苦していたのに もっと根元となるゲーム部分に力をいれとほしい オブジェクト増やして画面いっぱいにするよりも 武器バランスや安定したフレーム数に目を向けるべきだと思うんだ。 そしてグラ比較とはまったく関係ないと思うんだ
>>386 ジャギだかで何か結果でてなかったっけ?
388 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 01:40:48 ID:tPV0KL7t0
>>387 些細な点で一長一短がある程度で、優劣はないってのが結論じゃなかったっけ?
クラッシュ時の演出がPS3の方が弱体化してるって話があったりするけどな。
>>388 なるほど、有難う
もう技術というか、性能の関係で
マルチである以上PS3の方が画質やフレームレートが上っていうのはないのかねぇ・・・
それぞれハードの特性に特化したソフトに期待だな
オレンジボックスきたーーーー
これは酷いwww 後発ハードで、そのうえ1年以上の前のソフトだぜ? あ り え な い わ www
あっとうてきなPS3の劣化で張り切ってるなww
それよりも、PS3版は爆発の爆風や煙が小さいというのが凄い違いだなw どんだけ涙ぐましい負荷削りしてるのかと
うーん、ロスプラの劣化具合とDMC4の売り上げを考えると カプコンのこれからのHDゲームはPS3ベースのマルチがメインになって 箱○版ロスプラを超える物ってなかなか出てこなくなっちゃうんじゃないか?
いつも思うんだけど何でPS3のゲームは緑色っぽくなるんだ?
398 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 09:03:39 ID:tPV0KL7t0
>>396 逆逆ww
DMC4が、難航した上マルチになったオチを忘れるなよwww
この様子だと、PS3にデッドラ移植なんてのは、絶対に無理なんだぜwww
DMC4を片目つぶって同等のグラだとして 開発10ヶ月でできた360 開発2年10ヶ月でできたPS3 もうPS3発売されて何年経ったよ? 性能使いこなしてないっていうよりいっぱいいっぱいってもう認めたら?
なんのためのMTフレームワークだと思ってるんだろう? バカは書き込むな
402 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 10:03:04 ID:XFTmWo6Z0
2年10ヶ月も掛けて開発しないと PS3を使いこなすことができないのか???? 箱○のデッドラ、ロスプラを見習え
>>398 は草生やす事より、読解力を身に付ける事を考えた方が良いと思うよ?
>>400 10か月でできるわけがない。ソース出せよ。
Xbox360版も発表されてから十ヶ月後に発売ってだけだろ。
PS3の素材を使いまわしたにきまっておろうが。
デッドライジングでさえ開発に18か月かかったとカプコンは言ってたぜ。
それでさえも短い方だって。
大作ソフトはどうしても数年はかかるんだよ。
>>404 はい、どうぞ^^
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i
|::::i | |\∧/.|..||
|::::i | |__〔@〕__|.||
|::::i |.(´・ω・`)||
|::::i | キング ||
|::::i | カワイソース.||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
406 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 10:22:00 ID:xO8SzdfV0
>>404 開発というか、(平行)移植作業な>10ヶ月。
例の能力を使い切ったソースの中にある記述。
というか、デッドラとDMC4のどっちが技術的なレベルが高いと思ってる?
デッドラなんて、MTフレームワークの一作目だぞ。
要はPS3前提で作ると、その低いところにレベルをあわせなきゃならんのだわ。
408 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 10:26:46 ID:1ZCcgrIP0
DMC4は正直小林的には360ベースで作った方が、もっと高評価になったんじゃないか? 意外とPCで作ってたデータけずらずに済んでたかもな。 まだまだ稲舟のおっちゃんに頭上がらないよな。 まあいまでも十分評価高いけどな。
箱○版はPS3版を基にして作ってるんだろ PS3版はストーリーとか作ってる日数も入ってるんだし 比較にならんよ
>>410 じゃなくて、いかにPS3の開発に(無駄な)手間がかかるかって話だろ
上の記事読んでみ
つまり、婉曲的だけどゲーム開発者によるPS3批判なんだよ。これも。
412 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 10:36:02 ID:xO8SzdfV0
>>410 大前提忘れてねーか?
DMC4は、PS3独占のはずだったが、360とのマルチになっちまったと云う事実をw
PS3開発に手を焼いてないメーカーってIFと日本一くらいだろうな
バンパラレベルのグラが出てる以上箱○にグラ性能で劣るなんてないないw 劣化してるのは開発の怠慢か技術不足と証明されたな。
>>414 バンパラはPS3ベースで箱○が簡単に追従しちゃったんだよね
416 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 11:00:36 ID:xO8SzdfV0
>>414 DMC4やバンパラみたいに、下に合わせるのは簡単なんだよ…
417 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 11:02:12 ID:XFTmWo6Z0
逆に上に(箱○に)合わせようとするとPS3劣化するな しかも オブジェ削除、トタン、カキワリみたいな凄い劣化
>>414 とるすと、どのメーカの技術力も無いということですな
ここテクスレよりレベル低いやつら多いな、、 あそこで相手してもらえなかったやつらのたまり場か?
CoD4はなかった事にしたいの?
>>419 どうぞテクスレでテク磨いててくださいな。
明らかに箱○向きなMGS4がなぜマルチで出せないのか。性能も容量も箱○には不可能だからですよ。 他に理由はない。
423 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 11:22:27 ID:xO8SzdfV0
>>422 ??あんな志の低いゲームが箱○向け?www
火病ここに極まりだな。
>>422 本当は、箱で出せたら楽だったと開発者思ってるよ
>>423 そんなこと言えるのはアイマス厨だけだぞ?
その内テクスレも無くなるんだろうな 黒い機体と共に
427 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 11:35:26 ID:jxvbaAVeO
ん?黒廃止で白とサテンシルバーだけになるのか?
PS3版ロスプラって発表から発売まで半年も経ってないよね?
429 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 11:50:05 ID:xO8SzdfV0
>>425 えーだって、発売の約束は、のびのびで、ようやくここだし、公開されるたびに世界は白く
んなるは、フレームレートは初期の予定よりさがるわ、PTSDの意味を取り違えているわ
国内ミリオン童貞だわ、そもそもスプセルDA以下の出来っぽいんですけど、何か?w
430 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 12:05:44 ID:u1RULhGF0
箱○がしょぼいからってMGS4迄叩くとは、流石、ゲハ一の低脳スレ。
431 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 12:13:51 ID:xO8SzdfV0
>>430 いや、二番目だw
一番は、捏造上等のテクスレwww
捏造ならここも負けてないぞw
MGS体験版ださないらしいな 出来は推して知るべきってことだ
434 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 12:21:56 ID:xO8SzdfV0
>>432 その捏造ソースをどっから持ってくるかと云えばテクスレ経由だろ?ww
つうか、いいかげんMGS4の神グラとやらを誰かもってこいやwww
436 :
PS3圧勝 :2008/02/28(木) 12:27:48 ID:b+hsYJVA0
659 :名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:48:35 ID:879rtZ5A0
ttp://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/features/164668.shtml 海外のあるサイトが、PS3と360のマルチだったら、PS3のを買っといたほうがいいという評価を出しちゃったよw
663 :名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:18:21 ID:ZeOCTP550
>>659 読んでみた
アサクリ:箱はグラで勝ってるが、PS3向けにパッチが出るのでそれで同等になる。
トリガーボタン押し続けるのが箱では苦痛なので、それについてはPS3の方が良いかも。とりあえず箱の勝ち
バンパラ:グラは大差ないが、ロードタイムとオンラインでPS3の方が勝ち。
Liveよりも専用サーバーの方が優れてるのは驚き
CoD4:箱のコントローラーはFPS向きなので操作は箱の勝ち。ロードもグラも大差なし。
だが、オンラインの安定性でPS3の勝ち。オンが一番面白いCoD4で安定してプレイできる事を評価。
DMC4:コントローラーは断然PS3。その他は大差ないのでPS3の勝ち
437 :
PS3圧勝 :2008/02/28(木) 12:31:28 ID:b+hsYJVA0
ロスプラの劣化は、単にカプコンの技術力が糞なだけなのに(笑 まともなメーカーは、もう既にPS3の方が上になってる。 ていうかPS3が足引っ張ってるなら、PS3を圧倒するゲーム見せてみろよww 何一つないのに、箱は優れてるとかアホすww
438 :
PS3圧勝 :2008/02/28(木) 12:33:50 ID:b+hsYJVA0
多くの識者の予想。 「今後はXBOXがPS3に追いつくのが困難になる」 結局糞箱がいい顔できたのも、一年リードして開発環境やミドルウエアが 充実していただけの事でしたww むしろマルチになって迷惑なのはPS3の方。
439 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 12:37:26 ID:xO8SzdfV0
>>437 上になってるモノkwskwww
しかも
>>436 なんて、未来予想図半分&酷い2マンセルですわww
アサクリのパッチは、まだ出ていないし
バンパラのロードタイムに大差ないし、衝突時のエフェはPS3劣化
CoD4のオンラインは、海外はトラブル続きで、日本は、この前のパッチでグダグダになってるだろ?
DMC4に関しては、主観やんww
とりあえず、グラ比較のスレってのを、お忘れなく。
360の優位性については、テンプレに表記済みなんで、
PS3の優位性を証明するモノもってこいやwww
今度のパッチで占有メモリが箱○と同じになるから(32MB)メモリの差はなくなるし、これから開発するゲームはグラもPS3劣化はなくなるどころか有利になる。 頼むから足引っ張らないでねw
残念ながらなりません。
442 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 12:43:08 ID:xO8SzdfV0
タラレバ定食とか、未来予想図とかは、どうでもいいから。 現物もってこいや、現物www
ID:b+hsYJVA0 = ID:jxvbaAVeO でいいのか?
将来の話しじゃ確にSS持ってこれないから現時点ではPS3劣化でいいよw だからPS3圧倒するグラを早く持ってきてよ。
ジャギがあるとかのレベルじゃなく明らかにこれはPS3には無理って感じのSS頼むわ。
アホかこいつ。 一年後発のPS3の方が360を圧倒するグラもってこなきゃいけないんだよw
>>444 何持ってきたって認めやしねーだろ
そっちこそグラは「圧倒的に」PS3が勝ってると言えるソースを持ってこれるの?
後出しスパコンPS3が箱とトントンて時点で圧倒的とか世迷い言吐けないはずだけどな。
449 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 12:56:45 ID:XFTmWo6Z0
マルチタイトルあれだけあれば 何本かレビュー点とかでPS3が上のタイトルあるだろ
いつの間にかハードルが上がった
451 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 12:57:09 ID:xO8SzdfV0
デッドラと、箱版ロスプラとPS3版ロスプラを比較するだけで、良くね?w
>>435 レジみたいに同じデータ12個配置とかしてるとそうなるな。
453 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 12:59:12 ID:XFTmWo6Z0
箱○が上回っているというソースは テンプレのレビュー点比較と画像比較で十分だろ PS3が上回ってるってソースも 画像比較かレビュー点で持ってきてもらいたい
もちろん画像比較、レビュー点比較以上のソースがあれば それでもいい
↓どんなやつかと思えばクソワロタ 409 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/28(木) 12:39:14 ID:b+hsYJVA0 ていうか箱は本当に大変だな。 いちいち鯖作らないといけないし。 全部P2Pでやってて、どんな環境でも安定したオンが無料でできる PS3と大違いだ。 本当にMSって儲かるのかねえ? ボランティアみたいなもんだね。 414 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/28(木) 12:46:52 ID:b+hsYJVA0 既にレジスタンス1で40人対戦、2はなんと60人。 これに対抗する為に、更なるライブ鯖の増強と、まったく MSの金持ち度には限度がないな(笑 でもアジアはスルーでラグラグだけどねww そうやって、ソニーばっかり見ているうちに、本業のVISTAはなおざりで 評価ボロクソ。アップルやグーグルの猛追を許す羽目にww もしかしたら、ゲーム機戦争で一番被害をこうむるのはMSかもね。 「事実上何の脅威もない相手に、まったく子供じみた戦いだった」 とか、近い将来反省の弁が聞けそうww
結局ないものねだりか…w
415 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/28(木) 12:49:21 ID:b+hsYJVA0
HOMEは一部屋あたり集まれるのは60人。
つまりPS3のゲームはすべて60人対戦できる可能性がある。
少なくともレジでできるのなら、ほかのゲームでもできるという理屈になる。
さあ、MSは全ゲームで60人オンライン対戦鯖なんて作れるでしょうか?
金がバカみたいに飛んでいきそうだな。
417 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/28(木) 12:50:42 ID:b+hsYJVA0
>>416 COD4もバーンナウトもウホも全部P2Pですが何か?
…デムパだ…こいつデムパだw
P2Pって・・・・利点が多いのか?
>>459 多分P2Pの事(特に仕組み)を理解していないんだと思う。PSPみたいに凄いとでも思ってるんじゃね?w
>>459 Cellが集まって元気玉でゴクウ倒すらしいよ
>>460 それどころか、PS3のWHが鯖形式なのも知らない無知だな。
知ってて言ってるとしたら色んな意味で将来有望だがw
つか、LiveでP2Pじゃないのって FFとPSUとBF2位じゃないか? P2PってPSPと似てるから ソニーの規格に違いない だからきっとすごい仕組みなんだ とか思っちゃったのかしら
>>451 多分後出ししたPS3のが有利だと思うけどしょうがないよな。
うん、どっちが上かはっきりするっしょ、徹底的にこれで比較してみようぜ
PS3持ってないから信者さんPS3のSSヨロ
>>436 読んでみた。
アサクリ:
shows noticeably differences in the lighting and slight variations in framerate.
Xbox 360 fares well under Altair's blade, boasting better lighting and a smoother performance.
Overall, the Xbox 360 version just looks better.
フレームレイトとライティングに明らかに違いがある。
Xbox360 の方が奇麗に見える。
だそうだ。
バンパラ:
EA Criterion has done a bang up job keeping the two games even visually.
Both consoles squeeze out a fantastic 60 frames-per-second
and the detailing on vehicles, buildings, and environment in general is superb.
両方とも60フレで動いていて綺麗、だから互角。
だそうだ。
ちなみにバンパラのオンラインはPS3のインタフェースが使い易いのでPS3の勝ちとしている。
意味が判らない。
>>436 続き。
CoD4:
the Xbox 360 controller fits perfectly with the first-person shooting of Call of Duty 4.
コントローラーは完全にXboxの勝ち
neither version experiences framerate hiccups, and there's no substantive differences in visual quality.
Your terrorist killing experience looks just as good on PlayStation 3 as it does on Xbox 360. Enjoy.
映像に関しては、本質的な違いはないから
PS3でもXboxと同じように殺しまくりを楽しめるはず。PS3ファン喜べ
だそうだ。
DMC4: Graphics: You'll be hard-pressed to find any significant advantage to the presentation in either the PlayStation 3 or Xbox 360 versions of Devil May Cry 4. Even after putting on our Coke-bottle glasses we couldn't find any substantive differences in the two games. グラフィックはPS3と360で優劣がない。 どんなに探しても我々は違いを見つけられなかった。 だそうだ。 This is definitely a surprise, mainly because the game was originally a PlayStation 3 exclusive and we expected it to out-class its Xbox 360 sibling. Instead, they're identical. それは驚きで、何故ならPS3ベースで開発されたので このゲームではxboxを凌駕すると我々は思っていた。しかし五分であった。 だそうだ。
>>436 結論から書くと、この記事はPS3よいしょの記事と思われる。
というか、DMC4のグラが同等って時点で
他の海外ゲームサイトと異なる前提で評価を出している。
あと、COD4のオンラインは
PS3が専用鯖で動いていて、
360はP2P(ユーザーの誰かがホストになる)ので不安定、
だからPS3の勝ちとしている
これも疑問で、恐らくこの記事筆者に知識がない。でもグラ比較スレなので論は留保する。
>>468 専用サーバーだろうがP2Pだろうがそんなのは評価として関係ないしょ
どちらがより安定しているかって話なんだからさ
それいいだしたらPS3は箱より開発難しいから、、、、って流れになるぞ
>>469 専用鯖でもP2Pでも、撃ってる相手の回線遠ければ赤pingラグは出ますw
当たり前だよねwww
つまり、
この記事の論説には根拠がないんだよ
単にPS3マンセーしたいだけっぽいね。
CoD4のオン対戦機能は同じ、フレと遊びたいならXboxがいいかも、ってこの記事にも書いてあるし、
しかも日本特有の事情としては、先日PS3版CoD4パッチ当たって日本でも海外と当たり易くなった。
多分、国内の鯖が撤去されて北米鯖に飛ばされるようになった。
471 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 14:25:09 ID:1ZCcgrIP0
後出しで低性能、おまけにPS2で散々ほったらかしだったネットワークサービスも結局今に至っても 未整理でカオス状態のPS3。 普及の進まないリアル次世代機たちを他所にして、GCの焼き直しWiiだけは盛り上がる日本のゲーム市場の異常さ。 待ちに待って登場したPS3だった筈だったが、ハイエンドゲーム市場に与えた悪影響はあまりにも大きすぎたのではないだろうか。
グラは売り上げにまったく関係ないね。 友達が持ってるからとか知名度で選ぶだけ。 実はそれが一番賢い選び方。
ID:jxvbaAVeO
まーたスレタイ嫁ないばk
1年後で値段も高いから 360:Ps3=ファミコン:スーパーファミコン ぐらいの性能差は欲しかった
MGS4もらえないからってムキになるなよw みっともないぞ。
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/22(金) 20:26:55 ID:lXkuBf7c0 マルチタイトルの比較に使ってください。 あまりにもPS3が惨敗続きだったため、 比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、 勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください。 轟音くんはお帰りください 次は轟音の事言い出しそうだw
轟音、故障率、HDD非標準、採用媒体の容量、オンライン対戦有料、そして人気 このあたりはスレ違い。触れてはいけません。
まーた戦士が捏造翻訳でPS3勝利宣言か。。。
なるほど。 MSのクソ対応や低性能と欠陥の現実を闇に葬るわけですね?
糞対応についてkwsk書こうな?
次のマルチ比較のタイトルってなにがあるっけ? やっぱ開発者が双方で違いがないと宣言してるベガス2かな? まあ差がない時点でps3おわってるけどね
酷い対応ですね 147: 2008/02/16 16:18:13 u6rr26Hj0 [sage] 認めたっていうヤツ多いけどそれはレッドリングだろ コアシステムが欠陥品だとは認めてないだろ ディスクに傷がつくことも認めてないし、ディスクの傷の有償保証とかって金取ろうとするし まあここで言っても意味がないからこれ以上はやめるけど
傷については絶対認めないらしいね。 完全に隠蔽ですよねこれ。
動作中に本体動かしたらディスクに傷が付くという例しか聞いたことない。 それ以外にあるならソースくれ。
コアの欠陥って何かあったっけ? コアとプレミアム(通常版)は基本的に同一だから、コアだけの問題とかありえないんだけど。 ディスクの傷問題も欧州(というかオランダ)でのサムスンドライブでしか話が出てこないし。 自分が吹聴してる嘘を信じ込むってパターンかねぇ
典型的なソニー足軽でワロタw 278 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/28(木) 12:26:04 ID:jxvbaAVeO アンチャも仲間にいれなさいよ! プレイする映画なんだからね!
スレチして悪かったよ。 まあどのハードのメーカーも酷い有り様なんだがな。 荒らしてごめんよ。
箱○不具合、故障スレから持ってきたが過去スレにもまだまだ報告あったよ。
2ちゃんがソースw 驚愕の事実!
2chがソースなら仕方ないな
信じないのは自由だが、あのスレの箱○ユーザーの身になれ… ネタじゃないしマジにかわいそうになるよ。
グラ比較スレで自覚があるにも関わらず 延々とスレチの話題持ち出す方がネタじゃなくマジかわいそうだわ 頭悪いとかそういうレベルじゃないね
491: 2008/02/28 16:31:57 9MfHQimR0 [sage]
>>490 ところでソースは?
こいつに言ってよ。
>>497 不具合のネタ出してきたのそっちなのに何で俺が言われないといけないの?wwwwwww
傷を信じる信じないって話じゃないんだよ ID:jxvbaAVeO 他人を信用させるのに2chソースの効力はゼロだって言っているんだ。
ID:jxvbaAVeOを見てPS3信者は捏造ばっかりなんだなってイメージが定着していく 本当のPS3ユーザーがネタじゃないしマジにかわいそうになるよ。 ID:jxvbaAVeO見たいなクズのせいでかわいそうに
>>467 > グラフィックはPS3と360で優劣がない。
> どんなに探しても我々は違いを見つけられなかった。
SDTVで比較したのか…
DMC4は360のがテクスチャー綺麗なのに
>>467 それ訳が間違ってるから。
> we couldn't find any substantive differences in the two games.
正しくは、「違いがない」、ではなく「大差がない」。
この2つは全く意味が違ってくる。
多分「substantive」の意味がわからなかったんだろうけど、
知らない単語は無視せずにちゃんと辞書引きましょう。
でも最後に「Instead, they're identical.」って書いてるから、大差無いより違いが無いに近いんじゃ?
>>503 英単語必死に辞書ひいても文章は読めてないようだなw
誰がどうよんでも違いが無いという解釈がただしい
>>504 「大差はない。(実質的には) 同一だ」
「(全く) 違いはない。(完全に) 同一だ」
結論の部分の文は全く同じでも、
根拠の部分の表現の違いで意味合いは違ってくるわけで。
508 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 18:17:14 ID:UYhXg4FK0
>>505 さすがにJAPなんていう糞IDの言うことは違うなw
そんな主張がまかり通るなら、結論の部分以外の
文章は全く不必要ということになるが。
百聞は一見にしかず とはよくいったものだ
しょうがないからエキサイト翻訳で決着をつけよう Even after putting on our Coke-bottle glasses we couldn't find any substantive differences in the two games. 私たちの牛乳瓶の底のような眼鏡を身につけた後にさえ、私たちは2ゲームの少しの実質的な違いも見つけることができませんでした。 This is definitely a surprise, これは確実に驚きです。
>>507 >>508 お前なぁ、、、、
自分の意思でかえられないIDあげつらって日本人をJAP呼ばわりかよ
そのメンタリティにヘドが出るわ
それと、お前の英語力の無さにもな
512 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 18:26:08 ID:phwxyDUx0
痴漢ってのは普段からここまで必死に活動すんのかw ある意味MSは幸せもんだなwここまで想われてw
513 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 18:32:24 ID:7x6hf9+W0
それは必死な某GKに言ってあげて下さい
>>512 ID:jxvbaAVeOに言ってやれw
>>511 IDネタにされたぐらいで過剰反応しすぎ。
変なIDをネタにされるのは2chじゃ社交辞令。
ここで重要なのは、
> 「(全く) 違いはない。(完全に) 同一だ」
なんてことが本当に書いてあった場合、
違いを見分けられないような低脳記者の記事であって、
読む価値なし、という判断が成り立つこと。
実際にはそんなことは書いてなくて、
> 「大差はない。(実質的には) 同一だ」
であるわけだ。これなら「小さい違いはちゃんと見つけた」
ということを暗に示しているわけで、記事の信頼性はずっと増す。
> 「(全く) 違いはない。(完全に) 同一だ」
なんていう訳は、記者に失礼。
翻訳の不正確さゆえに
>>501 、
>>502 みたいな
突っ込みをされるのは可愛そうだ。
文の解釈は個々の読み手にまかせて、
訳自体にはなるべく主観的な解釈は組み込まず、
フェアな翻訳を心がけるべきでは?
反論できなくなったら人格攻撃 雑魚GKの定番だな
いつになったらGKがちゃんとグラで対抗してくれるの? 故障とか人格批判とか、スレタイも読めないの?
>>518 比較画像すらちゃんと見ずに翻訳で劣化をなかったことに
したりとかもうね。
520 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 18:45:04 ID:XFTmWo6Z0
ハード開発元とソフト開発元が PS3を使いこなしたと言っていて 2年10ヶ月もかかって作ったDMC4が あっさり箱○で動くあたりで勝負が決まっている 箱○(余力有) >>>> PS3(使いこなした)
gameproって中堅所だった記憶があるんだけど 他のサイトと比べて酷いな それともPS3に評価よりなだけ?
なんかロスプラの記事が流行ってるみたいなんで、今日出た記事を翻訳してみたよ。
PS3 vs. Xbox 360 ports: The cold, hard truth
http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/features/164728.shtml GameProは最近発売された4つマルチタイトルを検証して、PS3・XBOX360どちらのソフト
が優れているかを決めてみたよ。その結果わかったのは、よく言われる「XBOX360ソフト
の方がいい」って言葉はちょっと怪しいかも、ってこと。読んでみて。
(記事ではグラフィック・ロード時間・オンライン等のセクションにわけてそれぞれどちらが
いいか検証してるけど長いので訳者のほうで割愛。以下ではまとめだけ書きます。
残りが読みたい人は本記事をどぞ)
Assassin's Creed > XBOX360 もしグラフィックだけで勝負が決まるなら、死ぬのはPS3の方。 差はわずかだけど、プレゼンテーションが優れたXBOX360の方が決定的なヴァージョンだと言える。 ボタンの割当が優れたSIXAXISを考慮すると、操作性の面ではXBOX360は理想的じゃない。 反応に問題があるって程じゃないけどね。ひとつ参考になることを言っておくと、PS3のヴァージョンは 重要なパッチファイルが配布されたおかげで現在は快適にプレイできるということ。 最初のリリースではXBOX360にはなかったパフォーマンスの問題やフリーズがあった。
Burnout Paradise > PS3 コントロール・グラフィック・ロードタイム全てにおいて両者にあまり差はないけど、 オンラインサービスの融合が優れているんでPS3の勝利。もちろんこれはXBOX Liveが オンラインプレイに優れていることを考えるとびっくりするような結果だろう。 だけど専用サーバーとよりスムーズなオンラインでのパフォーマンスを考えると、 ポールポジションをとるのはPS3の方。
Call of Duty 4 > PS3 結果に驚いた?オレらも驚いたよ。マルチプレーヤー主体のゲームでは、 XBOX LiveがあるXBOX360が勝つってキミらが考えても何の不思議もない。 だけどPS3での優れたパフォーマンスを考えると、こちらの方が優れた ヴァージョンなんだよ。コントロールやフレンドリストの好みによって XBOX360を選ぼうと思う人もいるだろうけど、単純に言ってPS3の オンライン機能が優れているってことは否定できない。 安定した専用サーバーのおかげで、どの曜日でもピア・トゥ・ピアの ネットワーキングで快適にプレイできる。 他の特徴が全部同じだってことを考えれば、オンラインが優れているPS3の方がいいよね。
Devil May Cry 4 > PS3 長いインストールの時間がなければ選ぶのはもっと簡単だったんだけど・・・。 PS3のほうがコントロールはやりやすくて、一方のXBOX360ではかなり大変だ。 デーモンたちを切り刻むときのSIXAXISの快適さを考えると、XBOX360のコントローラーは ぜんぜん勝負にならない。結論としては、コントロールの快適さの方が、 インストール時間の違いに勝るってこと。ペースの速いアクションゲームである Devil May Cry4では特にね。ホントにわずかな差ではあるけれど、PS3の勝ちといっていい。
Conclusion: 結論 ここではマルチソフトにおいて例外なくすぐれたコンソールを決めることはできないけれど、 4つのゲームを比較する限り勝者は明らか。わけなくPS3の勝ちだね。 Call of Dutyは両コンソールで同じようにプレイできると考えていいけど、 PS3はすぐれたオンラインモードがあるという点で違う。Devil May Cry4では (ひどいインストールしなければならないけれど)ほとんど全体的にPS3の方が勝っている。 Burnout Paradiseは、EAがPS3ヴァージョンを優先することに決めたこともあって、 明白にPS3の方がいい。その真逆がAssassin's Creedで、ヴィジュアル面でPS3に勝っている。 ここまで見てきたことから判断すると、今のところマルチソフトにおいてはPS3のヴァージョンを 選択した方が良さそうだ。PS3への移植が常にXBOX360に劣っているという考え方は、 今となってはもう正しくない。PS3で劣化するソフトもある――たとえばBlacksite: Area 51は パフォーマンスにおける様々な問題があるし、The Orange Boxではロードがすんごい長い。 フレームレートの問題もある。
Conclusion: 結論 (続き) でもこれらの問題はソフトハウスがPS3に目を向け始めていることもあって、 少しづつ解決されてきている。多くのソフトハウスがPS3でのマルチソフトを改良しようとする 最近の流れのなかで、ルーカスアーツはPS3でのソフトを優先的な開発プラットフォームに することを発表した。どう転んだとしても、この動きはXBOX360・PS3を問わず全ての ユーザーに利することになるだろう。ただ今のところは、テロリストを吹っとばすのも、 車をぶっこわすのも、デーモンを切りまくるのもPS3で楽しむほうがいいってこと。
グラフィックについては、そんなに書かれてないな >もしグラフィックだけで勝負が決まるなら、死ぬのはPS3の方。 これだけか?
綺麗な映像でやりたいんで遠慮しときます^^;で終わりだな
>>529 グラは本記事にいろいろ載ってるよ。
さすがに訳してらんないからパスしたけど。スレチだったらすまん。
それもCOD4とかありえないだろ。だれがあんなコントローラーでやるよ。 なのにコア層向けのネット対戦持ち上げてPS3がいいってのもおかしい そもそもプレイに支障が出るんだぜ
いや、グラに関して両機種優劣をつけた文章は >もしグラフィックだけで勝負が決まるなら、死ぬのはPS3の方。 これだけだ つまりグラなら 箱○ >>> PS3 という事になる
ゆがんでるな、この筆者w
操作がうんたらかんたら だからPS3の勝ちっていう流れがカオス過ぎるw
デビット・マニングが帰ってきたんだ!
一か所訳ミスった。P2Pを使ってるのはXBOXのほうでした。 筆者的にはそれがダメらしい。
538 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 19:28:46 ID:WCSrhv1zO
PS3が何とか繋いでるのはぶっちゃけソフトでも性能でもなくブランドだけだ。 それ以外で勝負するようなやり方だと脂肪する。
539 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 19:31:19 ID:phwxyDUx0
グラを売りにしているハードがグラで勝たなきゃどうするんだ?
翻訳と要約は違う ID:p3GXLX1C0は翻訳と要約を同時にやっているから 原文の意味が改変されてる 原文の分量が多いから全文翻訳は投稿的に厳しいとはいえ 訳すなら原文の重要文章を丸翻訳すべき
上の訳はまさに「重要文章の丸翻訳」です。具体的には各ページのSummaryを丸翻訳してる。 「まとめだけ書きます」って書いたのが誤解を生んだのかもしれんけど。 あと急ぎなので訳文自体に問題がある可能性はありますよ。 間違いがあれば原文と新翻訳をもってきて指摘してくれい。
>>527 >Burnout Paradiseは、EAがPS3ヴァージョンを優先することに決めたこともあって、
>明白にPS3の方がいい。
DMC4の違いが分からないのに、バーンアウトの違いが明白?
バーンアウトの方が違いがほとんど分からないんですけども
IGNで既に劣化が証明された気がするけど きっと夢だったんだな!
>>543 わかってると思うけど、これ別にオレの意見じゃないからね。
何故かはわからないけどdecidedly betterって書いてるよ。
こんなこといったら元も子もないんだけどよ、 この手のレビューとか比較って著者(あるいはサイト運営者)の好みで いくらでも変わってくる気がするんだが・・・
いちいち突っ込むのがメンドクサイ('ω`) 見た目で分かりやすいからグラ比較なのに…
548 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 20:38:19 ID:XFTmWo6Z0
箱○ → PS3 のパターンでPS3が劣化するのは仕方無い PS3を使いこなし、PS3で開発をスタートしたDMC4が 箱○ ≧ PS3 となるのは何故だ???
>>548 あくまで俺の想像と言うか妄想だけど
PS3の実機が出てくる前から開発を始めていて
いわゆるクッタリスペック用に作ってしまってたんじゃないか?
それでいざ実機がでてみたら動かないので、出来てるものから
色々削る方向で調整して動くようになったって感じで。
それで箱○の方はPS3に比べて削る量が少なくて済んだとか。
DMC4の1面ボスは初期は炎の中で戦っていて その後PS3が出たらそれがスローになって いまだとネロが火を消して戦うよな
まとめるとPS3勝利ってことだね? 箱○は有料オンラインなのに負けてるなんてダメじゃん。 時代はPS3を選んだってことだ。これからMGS4需要でしばらく安泰なのに対して 箱○にはこれといった弾もないし。
何をまとめたんだよw
>522 ずいぶんとPS3よりだな。 ロスプラほどではないにしてもDMC4でも箱○に比べてPS3の方が処理落ちの頻度が高いよ。 あとすれ違いの話題を蒸し返して悪いけど、日本のブルどらパックのコアのサムソンドライブにも 欠陥商品はあったぞ。それに対するMSの対応も糞だった。俺も被害にあったし不具合報告スレにも 同様の書き込みは多かった。MSは一切認めなかったけど。
時代が選んだPS3 ∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵; ( )∩*; ・∵.・:;←PS3 Oゝ ノ、 O) / Wii ) ( \ XB360 ( / ̄∪ ∪ ̄\) ヘ(゚∀゚ヘ) 78,583 17,637 2,198
>>465 PS3版バンパラのオンラインは十字キーを右に2回押すだけで1秒も掛からずに開始できる
>>555 確かにサムソンドライブは評判悪いな。
4台買ってLG,LG,LG,BenQだった俺はサムソン童貞でその糞さを知らないけど。
>>555 正直、”ソースは2ch”は全く信用してない。
もちろん360が完璧!とかMSは神対応!なんて主張をするつもりは微塵も無いが。
>>559 MGS3も2層DVDでギリギリまで使ってるしな
小島のこだわりは異常
それもムービーは全てリアルタイムだから凄い
>>558 サムソンは、ドライブに限らず、ロットによる出来不出来が安定しないからなぁ。
構造上、急停止させる時に壊れるみたいな音がするのが最大の難点。
ID抽出って分かりやすくていいな
>>562 MGSの作りこみは毎回異常だよな。
ムービーも1からリアルタイムだしムービーのセンスは当時からMGSだけ抜きん出てた。
小島監督に比べるといかに外人が手抜きしてるかわかるわ。
最近は特にボリュームないゲームが多いしMGSがゲームとは
何かを海外の無能な開発者共に教えてやって欲しい。
急にMGSマンセーが大量に湧くってわかりやすいな。
>>565 むしろ日本の方が手抜きしまくり
海外はむしろ頑張ってる
ファーストのSCEが車のグラだけしか完成してないハナクソみたいな体験版売ってる始末
さっさと完成品売れと言ってやって欲しい
>>566 普通に評価が高いだけでしょ!
あんた何かおかしいんじゃないの?
嫉妬?
このスレでやる必要ねえわな 箱では出ないんだし 当てつけしときといて寝言ほざいてんじゃねえよ
>>568 PS3持ってないんだろ。
MGS4は新情報が出るたびに予想を遥かに超えてるのが凄い。
ボリュームが凄いらしいし最近多いオフ手抜きゲーとは違うのだよ。
ヒント:グラ比較スレ
まぁ、出てから威張ってくれwww
まずリアルタイムムービーで容量を喰うというのがわからん
MGSの場合容量の殆どはネタ無線だろ ストーリーに必要な無線の何倍もの量のネタ無線が入ってる それも同じシーンでもスネークの状況でセリフが変わるんだから膨大ってレベルじゃねーぞ 今回はステージ以外の何もかも3Dで作りこんであるからポリゴンモデルも膨大なんだろう
>>575 開発が難航していやというよりも
ステージ数やイベント数が半端じゃないらしいね。
オフが今まででいちばん長い可能性だってある。
しゃぶりつくせそうw
ストーリーは面白いと思うけどグラはアンリアルエンジン使ってるソフトなら並クラスだし AIはかなり酷そう何だけど大丈夫なんかな
>>577 内容は
良くも悪くも今までのバージョンアップ版て感じだろうけど
ファンは普通に喜ぶんじゃね?
DirectX10対応 Crysis DVD一枚
for instance, in Resistance: Fall of Man, every art asset is stored on disk once for every level that uses it.
So rather than storing one copy of a texture, you're storing it 12 times.
If you took that entire game and removed all the duplicate data,
it would likely fit on a DVD without any problem.
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html 実はDVDに収まる内容を無理やり水増ししてただけのレジスタンスw
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| ( ゚ ), 、 (。 )、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <BDじゃ足らないw
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ / ノ=´ ::/
/`ーヽノ--一''´\
580 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 00:21:15 ID:sezkIjizO
>>579 コメント欄では記事書いたやつがボコボコに叩かれている件w
あとロスオデも似たような"compression techniques"とやらを使えばよかったのにな。
>>580 少なくともここに言ってくるベキ話題ではないなww
>>580 見に行ったらマジで変なのが一人いるなwwwww
ここグラ比較スレなんだが、何でGKが糞ゲーの宣伝してるんだ?w
そのURL貼っちゃうかw
テクスチャやモデルデータじゃせいぜい3GBってところだろうから BDで足りないってのは音声データ以外は考えられないねぇ 音声がやたら多いゲームだったら納得いくんだけど 無意味に高いビットレートにして圧縮もせず容量食いまくってるなら氏ね
ソニーディフェンスフォースwww
昔、バトルマニアというゲームがあってだな…
GameProのPS3&Xbox360比較記事に反論
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=8497602&postcount=1066 GameProは全体的にPS3に軍配をあげたが、それに異議を唱える
PS3版のCoD4やパーンアウトにデディケイトサーバーがあるとしているが
これは嘘である。そんなものはない
GameProから引用
「(CoD4の)PS3版のデディケイトサーバーは、P2Pネットワークよりも週のどの日であっても
パフォーマンスが安定している。」
InfinityWardの開発者がNeogafへ書き込んだものの引用
「我々はマッチロビーにいる人々の中から、バンド幅やPingなど数多くの条件を元に
最適なホスト役を選ぶ。(それは誰が最初にロビーに入ったかなどには無関係)
次に、ホスト役は試合のホストとなる。これはPeer to Peerではなく、クライアント側は
サーバーに関する部分のプログラムは全く走っていなくて、ゲーム状態をネット経由で
周りに送信してもいない。(これは私がPeer to Peerと聞いたときに思い描くことです)
しかし、デディケイトサーバーでもない。」
※普通にホスト-ゲストの関係ですね。ホスト役に回線負担が集中する仕組みです
PC版にはデディケイトサーバー機能があるがPS3版には存在しない
PS3とXbox360はこの点で同じである。
また、バーンアウトについてもPS3が優れているとしているが、Criterionのポッドキャスト
http://criteriongames.com/podcast/audio/crashfm_15_080111.mp3 によると、
「パフォーマンスと機能において、ある機種がもう一方の機種に勝るような最適化はしなかった」
と開発者が語っている。
このことにより、オンラインメニューやオンライン機能について両者のプレイ経験は同一な
はずであり、GameProの主張には根拠が無い
----
あらあら
PS3勝利の根拠が全て消滅
594 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 06:20:33 ID:2XFYBq3t0
ゴキブリが涙目なスレと聞いてやってきました
はっきり言ってこれは一種の捏造記事です。 海外のGKもやることは同じってことですね(笑) バンパラやCOD4に関してオンが快適とありますが、 箱はP2Pで、PS3がホストシステムかというとそれは嘘で (実際やると判るけどPS3版もユーザーがホスト) マッチングに関しても仕組みに差はありません。 バンパラのメニュー方がLIVEより使いやすいからバンパラはPS3の勝ち!とか言われても困ります。 そんなのは慣れの問題です。
597 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 07:19:18 ID:UL03b3ln0
LIVEは全世界のプレイヤーとマチする為、 例えばCODのチーデスやってて、プレイヤーが北米、日本、英国、豪州、スウェーデンと散らばった場合 結局誰かが貧乏くじ引いて、赤ピンになります。これはもう仕方がない PS3が快適というのは、オンユーザー数がまだ少なく、 北米の夜時間でやるとほとんど北米ユーザーってだけの話じゃないのかな。 ちなみにPS3版CODは昨日パッチが当たり、日本と北米でマッチ共有になりました つまりPS3版は(ある意味)箱よりラグがキツイ状況です。 そもそもオンを語るならボイチャ、フレ機能といった箱の利点を最初に取り上げるべき。 DMC4に関してはPS3のグラが明らかに劣っているし この記事の筆者は、あることないこと箇条書きしPS3の優位宣伝したいだけと思われます。 GKが上のリンクをコピペした場合、この反論をリンクポイントしてあげて下さい。
>>595 DMC4なんだけど、振動コンは別売りとかは入ってないのが笑えるのは俺だけ?
ソニー信者によるPS3擁護でしょ。自分に不利なこと言うわけないw 全部隠すwww
MGS4はどっちが勝つかな
601 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 08:45:10 ID:lpfcwZqB0
>>598 逆に言うと、PS3が勝てる道は
コントローラしかないのか???
(しかも別売り)
GK乙! MGS4なんてクソゲいらねーんだよ! 360はアイマスL4Uとニンジャガ2あるからハードも5ケタ売れるしPS3完全死亡wwwww
ずっと同じ事やってるんだね
605 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 10:35:39 ID:lpfcwZqB0
マルチの画像比較とか 一番分かりやすいソースだと思うんだけど なぜか、画像比較ソース出ると GKは話題変えようと必死になるね 負けを認めての敗走と思っていいのかな
次のマルチタイトルはSkateか
つか
>>8 に結果出てたな
167 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2008/02/29(金) 13:36:03 ID:1EI0dRs/0
MGSはクライシスMid並のグラか・・・・かなり頑張ってるな
168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 13:46:41 ID:xH/vLX3C0
MidであろうとLowだろうと、あのオブジェクト数を7600GTで扱うのは無理
170 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 13:57:33 ID:XKlutlWv0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080229/mgs407.htm これのどこがcrysisのmidだよ。
こんなにテクスチャーボケボケなんて最近のゲームじゃ見ないよ
171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 13:59:03 ID:lpfcwZqB0
>>170 まだ開発中のSSであって
これから、どんどん質が上がっていくだろ
テクスレやっぱ凄い
>>609 つうか、白っwwww
アサクリも、相当白かったが、それを凌駕するなぁ、これ。
ムービー(プリレンダ)も、それに併せて色数落としてるのが、悲しいわ。
箱○は年末年始にネット対戦できなかったけどな
都合の悪い点については、必ずそれ言うよなw
>>597
グラスレでグラ以外話すなよ
しょーみほとんどかわらんやん ガチで
このスレで画像比較の感想を書く場合は、携帯電話じゃなくPCから書いた方が良いと思うんだ。
617 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 15:46:29 ID:lpfcwZqB0
720pの動画見れるとかいう携帯厨いたの思い出したわ
今電車で涙目
>>618 PCでこのスレ見ながら携帯で書かざるを得ない事情があるんじゃね?wwww
↓テンプレ
比較するなら両機種買えよ貧乏人
グラ比較 PS3とXBOX360 やっちゃった・・・
>>600 ニンジャガイデン2とショパン、テイルズはどっちが勝つだろうね?
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、 比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、 勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください。
>>631 GTA4はXboxに足引っ張られて
マップやギミックがカットされてなけりゃ良いんだけどなァ〜
一本道のMGS4でさえブルーレイで容量足りないんだから
GTA4は無理だろJK
>>632 そういうことはジャスコを見てから言え。
今後PS3ベースの開発で足を引っ張られるのは箱○だがな。
>>632 GTA4が発売日延びたのはPS3版が足引っ張ったからって知ってた?
もう発売日もきまってるしグラフィックだってほぼおなじぐらいきれいだからな!そんな差はないのは確実
凄いな・・このスレ。隔離板であるゲハ板の更に隔離板って感じだw たまに来るGKを(人口が少ない割に)群れで襲う痴漢共w 知らないで来たら骨までしゃぶられちゃいそうw
>>634 マルチは害にしかならないよなァ。
内容に差がないと分かりきってると萎えるし
差がないことがどんだけPS3にとって黒歴史なのかわからないの? むしろ劣化とか笑っちまうよ
だよなあ あと半年なら十分待てたから、もう少しゲーム的に 充実した構成にしてほしかった
GTAWってつくるのに三年ぐらいかかってるし十分じゃね?
>>638 定期的に「初めて来たけど」みたいな白々しいゴキブリが
人格攻撃で書き逃げするのはもはや名物になりつつあるなw
>>643 もう来ないからマジに初めての俺にまで噛みつくのやめてw
ばいばいきーん!
645 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 00:21:53 ID:6tJNJ/YW0
>>643 どうでも良いが、
おまいはゴキブリが好きだからどのスレでも特定出来るなw
ゴキブリってPS3発売当初からPS3とそのFanboyをいみする隠語だ
>>644 いや、もういいからw
毎日このスレ覗いてはマジギレしてるゴキブリwwww
PS3って一番最初にでたんっていつごろ?
何か凄い勢いであぼ〜んされてるけど何て書かれてるんだろ
651 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 00:38:09 ID:+DM93YLB0
>>651 いやね、野球板とかいくとね8割はアンチがごきぶりとかAA荒らししまくってるからあぼ〜んせざる得ないんだよ
。ρ。 ρ mドピュッ C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ /⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 ) ./ _ ゝ___)(9 (` ´) ) / 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-| _/ ) ( / ○ ゜ ) (__/ \____/ ↑ 外道アイマス痴漢 >762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 23:44:56 ID:y/uy/gA0 >アイマスの画面にキスしてオナニー始めた奴がいて >アーケード板で祭りになってたらしい
>>652 実際劣化はしてるだろうけど、いくら何でもここまで酷くないと思うんだがw
アサクリなんて文字までボケてて、まるでフォーカスの甘いSDブラウン管に映したような絵になっとるがな。
キャプ環境違うんじゃないの?本当にコレだったらプギャーどころじゃないw
>>655 冒頭にキャプ環境についての記述もあるぞ
>>655 こんなもんだろ。
白くくすんだ感じは正にPS3版の特徴だし。
比較の人もテレビの機種や設定である程度変わるって言ってるし 色調についてはこの辺で >4つのゲームを見てわかったことは、前回の比較と同様に、 >Xbox 360はほぼすべてのタイトルでテクスチャの品質とアンチエイリアスの面で優っており、 >また質感的な部分ではライティング部分では、 >好みによってはPS3版が素晴らしいと思うものもあった。 こりゃだめだPS3w
グラ比較じゃないけど。やっぱりPS3は難航中。ソースは箱通 ダークセクター −新エンジンは、そんなにスゴイですか?− ジョッシュ:ええ、最大の特徴はPS3でもXbox360でもよく動くことです。 PS3版が難航した時期もありましたが、いまはどちらもすばらしいグラフィックを表現できるようになりました。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 発売日 Xbox360版 3/27 PS3版 2008年←いまだ難航中w?
>>656 >>657 読んで来た。D4ってのはアナログコンポーネントかな?
ボケ以外の法線とか色調とかテクスチャ解像度の劣化具合はPS3っぽいが、
HDMIでこのボケはないんじゃないかと思ったんで。
まぁボケ除いても完敗だけどね>PS3
>>660 同じキャプチャー環境であろうGMC4のPS3版SSは
ひるいなきのHDMIキャプチャのそれと遜色ないほどクッキリしてるんだし
あさくりPS3版のボケに関しては独自の仕様だと俺は思う
GMCってなんだよor2 ネオトライダガーですか 良いこのみんなはDMC4と脳内変換してくれ
663 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 02:16:52 ID:6tJNJ/YW0
665 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 02:26:53 ID:O/4e7qfw0
GAMESPOT Jでグラ比較最新版来てたけどUBI以外は皆チキンだな。PS3に合わせてるから、ほんと差が無いみたい。 けど全体の性能は360の方が上見たい。各ハードでできるだけチューンするUBIに脱帽だよ。
PSストアに着たばかりのMGS4とMGOの最新トレーラーやばいな 特にMGOはもう物欲を掻き立てるのが本当にうまい グラフィックもかなり綺麗だから一回見ることを勧める
ひるいなきはじまったな
そんな極端にXboxのほうがきれいなわけがない!たしかにXboxのほうがきれいだがそんなたいしてかわらない!なんかまちがってることゆってるか?オレが
670 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 03:06:50 ID:dcL8hHUQ0
>>630 PS3版はこんなに汚いの?
全然違うじゃん
>>669 間違ってないが
ゲハは重箱の隅をつつく場所なんだよ。
オレはPS3ユーザーだが十分きれいだ!Xboxのほうがきれいなんは前からしってたけど、なんかかうきにはならん!結論そんな大差ないでいいじゃん
PS3は発売前にさんざん高性能を吹聴して回ってたから、 その反動でボロカス言われてるんだよw
>>667 グラは、どーみても劣化COD4だな
1年遅かったね。
去年の夏頃出てたら神だったかも。
>>669 PS3はテクスチャ汚すぎ。あとアナログ接続が初期設定だからガンマ高すぎ
>>673 加えて後発ハードだし、なんつっても値段が高いからな。
>>664 髪の毛の処理がすげぇええw
箱○のスペックで一房一房描いてるのか
ここにいるやつらはアリの大きさぐらいのことばっかゆうてるな!高いのはたしかだけど、Xboxのほうが圧倒的にきれいなわけないんだよ!
678 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 03:27:43 ID:O/4e7qfw0
そういやCOD4の雨もPs3の方が悪いよな。線だらけでザザ降り感が出てるっていう奴いるかも知れんが 光源があったら透けて見えなかったりするんだよ。真っ暗だったら当然雨自体見えん。 PS3版の雨はどう見てもシェーダー処理省いてるわ。
でもまあGamespotの比較画像もアレだな もう少し同じ角度のSSで比較しろよと
>>673 発売前
▽Sony Computer Entertainment America(SCEA)社長兼CEO平井一夫氏の主張
■MicrosoftのXbox 360には新設計のマイクロチップや高解像度グラフィックス、
次世代DVD再生機能などの未来の技術が欠けているため
同社のPLAYSTATION 3(PS3)と張り合えない。
(要は「Xbox 360って既存のハード技術にかなり依存しているでしょ?うちは違うね」とのこと)
■「XBOX 360」と比べてもPLAYSTATION 3(PS3)は約二倍の能力だ。
■一番乗りをすることが必ずしも成功につながるとは限らない。「木を見て森を見ず」だ
発売後
マルチタイトル開発者「PS3のRSXはXbox360より速い」
Cellのグラフィック性能はGeforce8800GTXの5倍!
『アンチャーテッド』はCellの30%しか使っていない
レジスタンスの容量は22G、BDでなければ実現できなかった
全部確かめたわけではないがPS3と360のグラはそう違いはない。 だけど動きはPS3のほうがカクカクなイメージが付いてる。
>>677 そうだよね。
PS3のほうが圧倒的に高性能な「はず」だから、そんな「わけ」ないよね。
ケータイに言っても無駄だろうけど、「現実」見たら?
>>682 お前MSの社員か?
オタクに得意げに言われるとめっちゃムカつくんだけどwwww
お前が作ったのかとw
MSOのあれって、実際のプレイ映像じゃねーじゃんw プレイ映像「風」にはなってるけどなw
>>683 ママンに買ってもらったぴーえすすりーが低性能でなくてはならない360に勝てなくて残念だったね。
>>684 無知乙
メタルギアシリーズはリアルタイムデモしかない
しかも前作MGOもプレイ画面風OPでゲーム画面はそのまま
今作MGOだけプリレンダだったらお前は神
>>685 ID違うけどなんだ君は
友達(
>>682 )かばうのはいいけどいちいち煽る癖はウザイだけだぞ
666 :名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 02:44:18 ID:BRFOGv+h0
PSストアに着たばかりのMGS4とMGOの最新トレーラーやばいな
特にMGOはもう物欲を掻き立てるのが本当にうまい
グラフィックもかなり綺麗だから一回見ることを勧める
667 :名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 02:55:15 ID:BRFOGv+h0
ニコニコにあったわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2469632 MGO最新トレーラー
683 :名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 04:16:11 ID:BRFOGv+h0
>>682 お前MSの社員か?
オタクに得意げに言われるとめっちゃムカつくんだけどwwww
お前が作ったのかとw
製品として世に出回ってないゲームがすごいすごいっていくら言ったところで虚勢にしか見えないな。 戦士がすげーって触れ回ってたライズフロムレアなんて箸にも棒にもかからない糞だったし。 ゲームをプレイする人間が実際手にとって確かめられないものをいくら吹かした所で 大嘘にしか聞こえないんだよ。
>>688 MGSなめんな^^
小島はスクエニみたいなPV詐欺はしない
>>687 人間のモーションがすでにおかしいな。
あと、何カ所かすでにカクカクしてるのも確認できる。
このレベルならCoD4の方がグラだけで言っても上に見える。
>>690 リアルタイムデモがプリレンダムービー並の容量食うとでも?
ちなみにCoD4はオンで大佐までやってる
グラフィックは確かに綺麗だ
まぁポリゴンのセンスはやっぱり外人向けだけどな
>>692 小島のイケメン像がわからんとは・・・
MGO動画みたけど、一般兵の姿が一昔前の海外FPSでよくありそうなグラだなw
>>691 そう、なんか動きが変だね。
てかものすごく違和感がある。
グラに関してはCoD4のほうが凄いだろ。モーションも変だしな。 中身は知らんけど。
>>694 正直俺も兵士の姿は前作MGOのようなゲームらしい戦闘服の敵兵の方が良かったな
今回はリアルな戦場がテーマだからって兵士の装備までリアルになった
元からリアルな戦場をテーマにしてる海外FPSのほうがそういう部分は先行してるな
>>696 間違いなくそうなんだけど、でもCoD4はマルチタイトルなので持ち上げられないんだよ。
どうしてもPS3オリジナルでなければならないわけで。
>>693 ???
おまえMGS4のトレーラー見たんだろ?
BDでも容量足らないってそういう意味だよ
イベントシーン部分、全部ムービー。
たぶん、FFなみにでダラダラCGが続くっぽい
はっきり言ってCELLの意味が全くない件。
>>699 今週のファミ通見てない?
MGS4は完結編って事もあって世界規模の話を各章に分けてやるくらいの馬鹿でかいスケールになってる
当然ステージ数も相当な数になってる
もちろんムービーに使う音声も相当な量だろうけど
>>701 全部PS3で見たけど
もしかして実機で生成するのと映像データに変換したもの同じだと考えてないか?
>>702 なに混乱してるんだw
ここで扱うのはリアルタイム映像だけだぞ?
エンコ済み動画比較しても意味ないからな(笑)
>>703 容量の話の流れだったからな
まぁMGSはネタバレトレーラーと言われるくらいそのまんまだから実際のリアルタイムデモと考えて問題ない
実機で出るものはリアルタイムムービーだけど、今回公開されたのはそれをキャプチャしたもの。 そういう話だろ? ただいずれにせよ、この程度で自慢するのはどうかと思うがね。 普通にCoD4の劣化パロディ版にしかみえん。
しかし、GameSpotのすげーわかりやすい比較記事が出て GTA4でPS3のグラ劣化が判明したとたん、 MGS4だのMGOだの大騒ぎして話題逸らし 未発売、しかも発売4ヶ月後のことでどんだけ必死なのかとw
>>706 まぁこのスレではグラフィックが全てなのは分かるがCoD4は綺麗なだけであって最高ではない
モーションの事まで言うならCQCの絞め技は無駄にリアルな動きだけどw
PS3で小島が実機プレイしてる動画見てくれば分かる
ニコニコじゃ1080p無理だから細部まで分からないだろう
>>708 モーションは
MGS4>>>COD4でFA?
MGS4のはプリレンダじゃないみたいだね。にわかに信じがたいけど。
>>708 いやモーションの不自然さなんてニコニコで十分だから。
>>710 余裕で信じられるだろ。
MGS4の映像を見た後だとやっぱDVD1枚に収まるゲームなんて 手抜きでスカスカなんだなと思た。 最近は特にボリュームがない手抜きゲーが多いしMGS4が見本 を見せてくれるだろうね。 小島監督がいうには凄いボリュームらしい。
>CQCの絞め技は無駄にリアルな動きだけど 技をかけた時点でモーションキャプチャのアニメーションに移行するから リアルな動きなのは当然なんじゃないか
モーションとかヴォリュームとかいいからグラの話しようぜ
>>711 でもこのスレの住人の一部もプリレンダだと思ってたみたいだよ。
>>711 MGOのトレーラーはオンラインだからなのか知らんけどやられモーションがCoD3並なのは認めるが
実機プレイのはオフだからなのか知らんけど敵のモーションも自分のモーションもえらくヌルヌル動いてる
>>716 CoD3の方がよっぽど上だがね。
でその実機映像とやらはどこで見られるんだい?
>>717 PS3からPSストア起動
ビデオダウンロードにある
1080pだからジャギも見れるw
CoD3のモーションを擁護する気にはなれない
あれ?今MGOと比較してるの?
717はPS3持ってるの?
>>718 ニコで頼む。
つか、CoD3を擁護とか変なことになってるが、
それと比べてもMGOのが変だって話さ。
ていうかニコニコだと汚い以前にビットレートが低くてヌルヌル感も無い
未発売のゲームを持ち上げて楽しいですか?
>>721 これTGSのデモやん、リアルタイムで目の前で見てたよ俺w
暇があったら手持ちのやつ上げてみるか 字幕も日本語じゃないからだいぶ古い
モーションが変なのはニコでも十分わかるよ。 MGOデモほど違和感はないが、やはり変な部分がある。 動きが人間くさくないんだよ。 一昔前のFPSでありがちな動きをする時がある。 もちろんニコだからとかじゃないぞ。
んじゃ俺は寝るんで消えるわ。 MGSがマルチにでもなったら比較しようぜ。
俺も寝るわ 休みだからって起き過ぎた
信じて待てば箱でもでるんじゃね?
CODのモーシションなんてしょぼいよ。 MGSは作りが昔から本格的。 洋ゲーでMGSよりモーション良い戦争ゲーなんてほとんどない
732 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 07:21:52 ID:uHB0CSz6O
刀で弾はじくゲームでそれはないわ
MGSのつくりが本格的なら、敵兵士はあまりにも視力が悪すぎるな。
GTA4って規制どうなるのかね SAみたいに追い討ちできないってのは悲しいぞ
少なくとも現時点でドイツのレーティング審査はパスした。 「18+」で販売できる つまり、元々それほど表現に問題はないということだ
ドイツでも発売できるってことは 自由度は高いけど暴力シーンは酷くないってことかな
>>633 悪い、俺は美輝の里しか行かないんだw
>>634 近所にジャスコはない、アピタならあるw
>>739 9時間後のレスとしてはそれはないわ
書き込むボタン押す前にもう一度見直したほうがいいよ
んー、上で妙にMGS持ち上げてた人ニコ市スレに居た人? 何か芸風が似ているもんで気になった
MGOのプロモ、画質はニコ動だから言わないけどモーションヤバくね? なんか無料チョンゲみたいな変な動き。なんかロボットみたいというか・・・
MGOβ去年参加したけどモーションは特に気にならなかった。 キャッシュにあったゲハ出張スレ漁ったけど誰も触れてないし。 まぁあの後アサクリだの何だのモーション綺麗なゲーム出てきたから今だと分からんが。 それよりフレームレートが30fps以下で狙いつけづらい時があったような。 プレイ後えらく目が疲れたのを覚えてる。
StoreでMGS4トレーラー落としてみた。 リアルタイムなんだろうがデモシーンなのに結構フレーム落ちしてるな。 GoWとか最近の(?)絵作り見た後だとツルっつるの肌にFF13を垣間見るわ。 ゲーム画面じゃないからモーションはどうでもいい。ゲーム部分の最新動画出せよ…。
戦士はどうしてもBDの容量の優位性を主張したいみたいだけど BDが有利になるゲームってのはやっぱりプリレンダばりばりのムービーゲーだし。 全編リアルタイムレンダするゲームなんて8GBもあれば十分だし。 DVDは容量少ないって事にしたいみたいだけど、実際8GBってのは膨大な容量だし 試しに箱○の大作ゲーとかPCに入れてみるとわかるが、せいぜい5〜6GBしか使ってない。
746 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:42:48 ID:O/4e7qfw0
BD使い切るなんて真似ファーストでもやって無いのに、ましてやサードがそんなリスク犯すわけ無いじゃん。 けど小島がそういうんならBDの容量いっぱい使ってんだろうな。 けどほんとにモデルデータでBD一杯ならプレイ時間今までの3倍ぐらいになるんじゃないか。催促クリアでも12時間とか
リニアPCMの7.1chてどれくらい容量食うんだろうか。
どこのスレに行っても痴漢がいないから どうしたんだと思ったら ここに集まってるのか
色彩が違うのはGPUが全く違うから当然なんじゃない? それぞれボトルネックが違うから、一概にどっちがきれいとか汚いとか言えないんじゃマイカ?
PS3はマルチ作品では箱との比較において、多いか少ないかはおいておいて 何らかの劣化がある。 さらに箱との比較に関して、開発期間が圧倒的に長く、難航していたように思える。 一層のこと、PS3をきったらいいさ。
>>749 アンチエイリアスの有無は色彩以前にマシンパワーによる列記とした差
テスチャーの質もフレームレートも上に同じ
>4つのゲームを見てわかったことは、前回の比較と同様に、Xbox 360はほぼすべてのタイトルでテクスチャの品質とアンチエイリアスの面で優っており >また質感的な部分ではライティング部分では、好みによってはPS3版が素晴らしいと思うものもあった。 微妙な差だけどグラが上なのはxboxってことですね
>>753 圧倒的に箱が上だけど、プロのライターはPS3よいしょしないといけないって事でしょ
おかしい!!PS3のほうが圧倒的に高性能なんだからPS3のほうが綺麗なはず!! こうですね。分かります。
756 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 15:24:03 ID:6HXPkR3W0
昔は PS2>>>初代箱 に印象操作できたんだから 最近のライターは無能
>>746 モデルデータでBD一杯?(笑)
普通のゲームの5000倍ぐらいキャラが出るのか?wwww
VF5でもモーション・モデリングで1ギガ、
テクスチャで1ギガ程度だぞ?
MGS4トレイラー見る限り、中身はほとんどイベントムービーでしょ。HDリアルタイムゲームなんてMassEffectぐらいかな
ムービーはムービーでもリアルタイムムービーは容量食わないから
MGS4がブルーレイ二層のたぷたぷ容量なのは 主に無圧縮音声データだと思われる。 内容はしらんけど音声データは普通のゲームの 100倍あるんじゃなかろうか? イベント命の小島監督だし
音声データ容量めっちゃ食うから
バカじゃねw FFなみのムビゲーだよ 女の子の髪の毛イジるとことか、スネイクが新入り倒すとことか、全部エンコ済みのCG動画。 Resistanceでもダミーデータ外すと、実データはDVDに収まる。 やっぱゲーム機にBDは要らないみたいね
WAVの5.1CHサラウンド収録とかかな
>>762 MGSシリーズはこれまでプリレンダムービーを使った事がなかったはずだが
>>764 これまでなかったからといってこれからもないとは限らない訳でな
それで、MGS4の何を比較するんだ?
出回ってるカットシーンのHD動画見てたけど プリレンダとは思えないほどフレームガクガクになってたからリアルレンダでしょ RAYが登場して砂埃舞うところとかガックガク
まあ、小島劇場楽しみだ グラは古臭いけどな
>>762 なぁ、レジスタンスこそステージ間のカットシーンが全部プリレンダなんだけど?
>>763 PCMの5.1chでも20時間以上使わない限りBD(2層)で足りなくなることはない
ドルビーの5.1chなら200時間以上使わない限り足りなくならない
>>770 リアルタイムだとしたらオプションのムービー選んでほんの2,3秒でシーンをロードできちゃうインソムとPS3って最強だよな!
あとカットシーンの後の読み込みって何なんだろうな!ってことになりますけども。
馬鹿!
そのことについてじゃねーよw
>>762 が言ってるのはResistanceはダミ−外したら、DVDで済む。
プリレンダはそれだけ重いんだよって言ってるんだよ。
いや俺はダミーデータ抜かしても低圧縮でブロックノイズ一つでないあるから入るのか?って意味でレスしたんだが
箱○とPS3のマルチタイトルのグラ比較スレで PS3独占のMGS4の話ってスレ違いじゃね?
比較できないから出してるんだろ
えーと、リアルレンダとか使えば容量少なくて済むからBDいらねんじゃね?
って話だったと思うんだが(まぁMGSは無線音声が多いから恩恵はあるだろうけど
>>744 の話がいまいち理解できない俺は無知だったようだな・・・
出直してくるわ。ごめんね・・・
>>762 あれはリアルタイムだろ。
かといって洋ゲーやってりゃ驚くクオリティでもないし。
容量は音声データにきまっとる。
声優に2時間くらいしゃべらせてこきつかったんじゃねーの?
780 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 22:38:19 ID:wE8k9dLtO
低性能&DVDで低用量な箱○が可哀想で仕方ない
>>780 そんなマシンにグラで1勝もできない某機種が不憫でならない
782 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 22:42:35 ID:wE8k9dLtO
>>781 PS3に特化して作ったゲームは全て高品質&超グラでごめんねw
箱○の限界はワイロー3とロードオッセイでしたっけwww
783 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 22:45:06 ID:Hvb7Xi1oO
しょうがない 箱○ユーザーがきもいのは認めてやるよ!
煽りにしても不憫にならない 独占の最高のグラのゲームがアンチャーテッド何だから仕方ないとは思うけどさ
はて、PS3タイトルですんばらしぃいーグラのソフトって何かあったっけ?
性能議論で論破されると煽りが来るww GKは判り易いwwww
たまにはテンプレ以外の反応してみろよゴキブリ
>>646 >これはTVの映像設定を変えることで、色差を埋めることも可能だが、
>前回同様、可能な限り元の出力を維持するために、
>画像の色彩については修正を加えていないことをご了承いただきたい。
はいはいまたそういうサイトですね
PS3の設定両方とも載せてみろよ
>>789 GTと全く同じスタンスだな
PS3側で画質設定イジるなら、箱○でもイジらないと比較にならない。
でも両方画質かりかりにチューニングすると、機種比較にならん
だから買ってきたデフォ設定で比較するという。
ある意味当然だと思うが?
じゃあどっちもいじればいいじゃん たぶんいじったら違いがないんだよ
>>791 といっても色合いだけしか変わらんけどな。
やったらやったで今度はモニターがどうたらとかになりそうだな。
>>791 TVの設定変えてもジャギやブレーは無くなりませんがよろしいですか?
PS3の絵はとても汚い。 その事実がちゃんとネット上に知れ渡ればOKだろ ニュースサイトとか比較サイトは、基本的にその為に存在してるわけだしな
まぁ いくら画面が綺麗だろうが現実を楽しめよ
>>796 ゲーム超楽しんでる奴じゃないと360なんて買わないだろw
カットシーンはPS3が可変フレームで360が固定30フレームっていう仕様 まあ実際一番重要なゲーム画面でもジャギジャギなPS3にはかなわないよ PS3先行開発のくせに常時MSAAかけられないってどんだけヘボハードだよ
呪詛返しどころか、Xbox360勝利の材料が多すぎて 今更Impressがそんなこと書いても袖の下もらったんじゃないかとしか思わないわけだが
>>800 >Xbox360勝利の材料が多すぎて
朝鮮士の脳内で妄想製造してりゃー無限だな確かにw
マルチでも負けだして朝鮮士これからどうする? 心配でならねぇw
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
804 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 02:30:46 ID:TZKKJvOO0
唯一気になったのはムービー再生のときで、一部PS3版のほうが滑らかに再生されているな、と感じた瞬間があった >唯一気になったのは 唯一と言ってるな、読めるか朝鮮士? つまり、両機種比べた結果、唯一の劣化が「一部360版のほうが滑らかに再生されていない」と言ってるんだが?w 馬鹿を晒す前に、360唯一のアドバンテージだったマルチでも勝てなくなってる事実から目をそむけてんじゃねーよW
まぁいまだにこんな状態だけどね EA:「SFホラーDeadSpaceのPS3版の開発はタフである」 「現在のリードプラットフォームはXbox360であり、1−2ヵ月後にPS3に切り替えていく」 「後にPS3版が格下といわれないように我々の全てのエンジニアリングパワーをPS3に投入していく。 そして我々はXbox360版が素晴らしいものになることを知っている。」 「PS3での開発は正直難しいが、PS3版とXbox360版が最終的に同じになることを約束する」 「PS3で出来ないから、引っ張られてXbox360版が台無しになることは無いようにする。」 「PS3での開発の問題点を開発者の観点から言うと、フィルレートだ。また同様に物理演算も苦手である。 特殊効果は得意で美しくパワフルだが、今現在開発が容易でないのはしってのとおりだ。」 ---- 早くもPS3が足引っ張ってるようです
806 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 02:37:28 ID:lIFxl3VA0
>>805 改変はむしろ多くのまともな360派にとって迷惑だと思うぞ?
808 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 02:42:12 ID:lIFxl3VA0
>>807 >「PS3で出来ないから、引っ張られてXbox360版が台無しになることは無いようにする。」
この部分の原文出してみろ。
その倍以上にDMC4が劣化してると評価してるサイトはガン無視な件について
DMC4の海外大手サイトのレビューってどんなだったっけ?
>>808 俺はこのスレからこぴぺしただけなんで知らん。
ならば原文を知っているあんたが貼ってくれ。
>>805 要約すると
PS3版を箱版並みにするのは正直めんどいし、しんどいけどなんとかしてやんよ
813 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 03:34:13 ID:SXeV2r2x0
814 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 03:37:06 ID:FBG94lNV0
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''" `''> クッタリしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ | ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi へ ̄ ̄へ .| .|、i .|| `! !/レi' へ ̄ ̄へ レ'i ノ !Y!, -=\ / =-、" 「 !ノ i | ,' ノ ! ,.-=\ / =-、 i.レ' L.',.__,,,ノ( 、_, )。_、 L」 ノ| .| ( ,ハ __,,,ノ( 、_, )。_、 人! | || `'ー=ニ=-イ, | ||イ| / ,.ヘ,)、 | `'ー=ニ=-イ, |ハ レ ``ニニ´ ´ レ レ´ \ `ニニ´ | \\____//
815 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 05:58:41 ID:+ZN/lf4D0
俺がPS3オンリーユーザーならこういうスレは覗かない
We're not going to gimp the 360 because the PS3 can't do it. PS3がそれをすることができないので、我々は360をだいなしにするつもりでありません。 Yahoo!翻訳
>>805 > 物理演算も苦手である
え!? えー!?
SPEってなんの役にもたたんのだな。
ひとつの演算結果が他の演算に影響を及ぼすようなのは苦手なのか?
>>815 これは翻訳じゃなくて鬼頭世浪(編集部) って人が書いたのかな?
比較画像が微妙に角度違うのはわざと?
DMCのパーティクルは360版が境界がはっきり出てしまっているとか、
セガラリーの道路や跳ね上がった砂利に違いがあるというのは初耳。
しかし、文書で書いている部分が画像でまったく確認できない。
素人のブログの方が信用できるってどうなのよ。
820 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 08:18:26 ID:TfQ9E5ik0
SCEJ側にチェックさせたらNG出たんじゃね? 文章も微妙な感じだし。
SCEJ側にチェックwwwwwwww片腹痛いわwwwwwwwwwww
822 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 08:45:31 ID:+ZN/lf4D0
PS3版Assassin's Creed ずいぶんグラがボケボケだなw
ソニーはレビューに関して前科があるからな
捏造レビューワだけならまだしも、他機種のネガキャン用にレビューワを捏造したのは さすがにあきれたぞ、ソニーw
ソニーはどうでもいいんだ 物作らせりゃ最強なんだからな そんな事よりアフリカだよアフリカ システムなんか歩き回れる程度で十分 グラフィックにだけ一点集中したゲームってアフリカくらいだ バイオはグラフィックに特化したわけじゃなく、クオリティ上げる上での通り道に過ぎない アフリカみたいな真のグラフィックだけゲーがこのスレで頂点に君臨する
アフリカってそんなにすごいグラでもない機が・・・。
>>826 > アフリカみたいな真のグラフィックだけゲーがこのスレで頂点に君臨する
PS3/XBOX603のマルチ決定したのか?してなきゃ君臨できないよw
独占タイトルで比較のしようがないものを挙げて PS3大勝利www と血迷い言を喚くのがPS3信者ですから・・・頭が狂ってるとしか思えんw
>>830 あんちゃ 571KB
ばいお 112KB
ぎあーず 168KB
流石PS3
あんちゃ>>>>>>ギアーズ>ばいお
は誰が見ても明らか
あとコピペ乙
早速、馬鹿がやって参りましたwwwwwww
両機種持ってたらアンチャをグラで押すのがどれ程無意味なことか分かるだろうにw アンチャの動いてる絵は凡以下だよ。
しょぼいシーンだけを取り上げてしょぼいしょぼいと喚く痴漢(爆笑
60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 14:01:02 ID:+L6waupE0
>>58 は最悪だな
PC版のキャプをさも360のキャプみたく取り上げて
ほんと痴漢はウンコ野郎だ
嘘つきのウンコ野郎は自分じゃん
まスレタイも読めない情報弱者じゃ無理ないな
さすがに現行機はショボイとは感じないものの差が微妙すぎる
>>805 > 特殊効果は得意で美しくパワフルだが、今現在開発が容易でないのはしってのとおりだ。」
> Special effects are tough. It's a beautiful machine and
> it is very powerful. It's just it's not as easy to develop for right now.
「特殊効果は容易ではない。それ (ここでは特殊効果ではなくPS3を指す) は
美しく非常にパワフルなマシンではあるが、現段階では開発が容易ではないのだ。」
フィルレートに難があるマシンでは特殊効果が難しいのは当然。
特殊効果は重ね描きてんこもりなので、フィルレートがもろに影響してくる。
> PS3で出来ないから、引っ張られてXbox360版が台無しになることは無いようにする
> We're not going to gimp the 360 because the PS3 can't do it.
これは複数の辞書で調べてみたが、gimp の意味がよくわからんな。
PS2にeDRAMがつまれていて頂点性能がなかなかのレベルだったからこそ FFなどであれだけエフェクト盛りだくさんにすることができたんだし 発売されて6年もの間戦ってこられた大切な要素なんだけどね。 gimpって言われても画像編集ソフトしか思い浮かばんかったが 辞書で調べたら自動詞で「足を引きずって歩く」だってさ 名詞だと「身体障害者」を指す 直訳で >PS3で実現不可能だからといって360が足を引っ張られるうようにはしない予定 かな?俺英語苦手
>>843 一般的に言って、エフェクトに使われる頂点数は3Dモデルと比しても多くないと思う。
むしろ重ね描きに耐えるフィルレートが重要ではないかと。
gimp は色々意味があるね。飾りひも、飾りひもで飾る、元気、活力、足の不自由な人、役立たずの人、不自由な足取りで歩く。
gimper という、期待以上のことをする人という意味の単語もある。
お飾り、ということから役立たず、という意味が派生したって感じ?
「飾る」という意味を使うと、
「360を飾り立てるようなことはしない。なぜなら、PS3にはそれができないからだ」
ぐらいの意味だろうか。文脈上は合ってるようには思えるな。
というかPS2はおかしいくらいフィルレート高いからいくらでも誤魔化せた
>>844 なーる、語訳って難しいし奥が深いわー
そう解釈し始めるとEAはPS3に相当苦労させられて
愚痴をこぼしてしまったという印象すらうける。
gimpは皮肉を込めて二重の意味で使ったのかもなw
>>837 しょぼいシーンを隠してすごいすごいと騒ぐGK(爆笑
マルチタイトル # 3月19日 アーマードコア 4A # 3月19日 アーミー オブ トゥー # 3月27日 ダークセクター(箱○版、PS3は未定) # 4月24日 レインボーシックス ベガス2(箱○版、PS3は未定) # 5月29日 バトルファンタジア # 2008年 ソウルキャリバーIV
比較もできなくなるね
ブレイジング・エンジェル2もマルチじゃなかったっけ?
>>844 gimpの意味は後者だよ
「PS3の性能が悪いからと言って、360版まで台無しにするつもりはない」ぐらいの意味。
852 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 20:02:09 ID:vEvfEEQ+0
,, -──- 、._ .-"´ \. :/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ o゚((●)) ((●))゚oヽ: :| (__人__) |:8800GTXの5倍(嘘) :l ) ( l: 最強ハード :` 、 `ー' /: ぷれすてしょんすりーだよ!。 :, -‐ (_). / :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´ :ヽ :i |: :/ :⊂ノ|:
853 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 20:10:06 ID:XKov2dIF0
>>848 あとskateと
>>850 の触れているBA2、大人の事情で後発となったNFSプロストリート
ストラングルホールド、ドラゴンボールZもマルチだな。
スペック馬鹿が痴漢に多いことだけはわかった
>>855 おっとクタタンとGKの悪口はそこまでだ。
実際PS3は数値では360の2倍の性能 ただそれをグラフィックで表現できる人間が居ない
昔俺が訳した
>>805 が未だに張られててちょっと嬉しいw
Dead Spaceは10月31日発売に決まったんで
其のころにまた比較ができそうだぜ
PS3ユーザ > カタログスペック厨 箱○ユーザ > 実効スペック厨
とりあえず両方厨なんだなW
Wiiユーザはピカ厨だな
後発のPS3が負けるわけないだろ 世界のソニーだぜ、負けたら格好悪いよ(´・ω・`)
>>864 もうこれ以上無いくらいにカッコワルイから安心しろ。
既に劣化黒歴史を積み重ねすぎた あまりにも悲惨でかこわるいっていうレベルじゃねー
>>858 はい先生!!
プログラムが組みやすいような
ハード構成を持たせるのもゲーム機としての
性能の一つだと思います。
>>867 ソードワールドで筋力24のバッソ作るようなもんだな。
869 :
名無しさん必死だな :2008/03/03(月) 06:43:02 ID:0w+vLVNk0
まあ開発者にとって後発のハードが低性能で、移植に手間取るなんてこと、これまでなかったことだからな、 そうとうガッカリはしてるだろ。
アンチャーテッドは奥行きとか立体感が無いな。 見づらい。
>>870 遠くをぼかして主人公をクッキリさせれば遠近感が出ると言いたいんだろうけどそれも問題があるんだよ
プレーヤーが常に主人公だけを見ているわけじゃないからね。
理想は機械がプレーヤーの視点を感知してそこにピントをあわせられる機能があれば良いんだろうけどw
常時バリピンだと只のCG臭い絵面でしか無いけどな。 ぼかしてる部分を注視しなきゃいけないのは、ゲーム性と演出の齟齬だろ。 狙ってるんでなければゲームデザインが失敗してるだけ。
戦場のヴァルキュリア映像でハァハァして 限定版予約した俺は異端か? イベントムービーはプリレンダだろうけどな
GoWとアンチャってぼかしとか使ってるだけの違いなのかな? GoWと見比べてると凄く立体感が違うけど。技術の差だけじゃなくてセンスの違いか? ラチェット&クランクのSSはもっと空間にも物にも立体感あった気がするんだけど。
アンチャは実際やってみるとしょぼくて泣くぞ
涙拭けよ
アンチャは草のテクスチャとか変すぎ 最初ジャングルで始まるんだが、 とにかくあちこち変。昔のPCゲーみたいな感じ。 似たようなシーンで始まるHALO3とよく対比される。 で、どっちが奇麗かというと断然HALO。
アンチャは実物見ると書き割りっぽいんだよな あーここで振り向いたらグラ矛盾してそうってしょっちゅう思う
アンチャも、ラチェも、見えない部分を見せない工夫が上手いと思うぜ。 ゲーム性をともなわない美麗グラなど飾りにしかならんので、評価に値しないけどな…
halo ・・・・ w
アンチャの動画は見たことあるけどモーション見て爆笑だったわ 静止画は確かに綺麗なんだけどね あれならアサクリ持ち上げたほうがいいと思う
HALOはいくらなんでもあからさま過ぎる
笑いのツボがよくわからない・・
HALOは本当綺麗だよな
640p ジャギ フレームレー・・・ゲフンゲフン
解像度を真っ先に持ってくる所が戦士のアホな所だな
俺はGKじゃないけど 1080pでBDの大容量ならそれだけで現実を越えた超絶グラフィック
×超絶グラフィック ○超絶動画映像
ここの問題すべきなのは、何故アンチャがHALO以下の画質なのかって話でしょ 何故PS3のテクスチャはあんなにガリガリなのかと
いやオリジナルタイトルで比較するのは意味がない
>>1 読めばわかるだろ
>>885 フレームレートは何があってもガッツリ30fps安定ですごくプレイしやすいけどな
巨大スカラベ戦でも4人オンCoopしつつ敵が山ほどいてもfps低下なし
>>893 倍枚数レンダって2倍のレンダリングをしてるってこと?
>>892 PS2のソフトを持ってこられても・・・・・
>>895 なんで毎回毎回痴漢の持っているPS2はPS3並に性能高いんだろうwwwwww
>>894 バンジーの製作者によるとそういう事みたいね
ねぇ、俺のID見て見て
halo3はこのスレだとまったく趣向が違うし比較すらできないだろ まぁ、あれは全てにおいて丁寧に作られているしある意味最高峰のグラとも言えるかもね でもあれが凄いのはグラじゃないからなぁ
>>893 んなこた知ってる
当時Halo3スレに翻訳して張ったの俺だし
そんなことは裏でやっていることであって、
グラフィック表現力と30fps維持を両立させるためにそうやっただけのこと
>>900 30FPSなのはリプレイじゃなかったか?
HALO3ってあれで60fpsなの?まー可変でたまに60でるくらいか? とても安定とは思えんが、、てっきり30の可変かと思ったよ。
ヘイポーはどう見ても2イント
で実際どうなん?
>>905 やったことあるよ。固定には見えなかったけど、俺の箱が異常なのかもね。
独占タイトルはあてにはならない。 360にだって、たくさんあるソフトの中でPS2並のグラだってあるし、 PS3にも同様のことがいえる。 PS3の中でも高グラフィックのソフトをもってきて、360の中でもグラフィックのレベルが低いソフトと比べて、 PS3のほうがグラフィック性能が高いんだという風なインチキだって成り立つんだからな
Halo3は30fps。プレイすれば1発でわかるべ。 60fpsとか言ってる奴は目がおかしいか プレイしないのにフレームレート語るシッタカだから、このスレにいらない。
>>893 ねえねえ、何が捏造なんだかよくわからない。
ちゃんと説明してくれよ。GKが捏造してるってことを捏造してる痴漢てどーなの?
Xbox360はどう考えてもGearsOfWarの時点で ほぼ全力だったな。それ以降のゲームがGears以下ばっかりだし 逆にPS3はギアーズを超えるUT3が出たし アンチャやGT5、キルゾーン2の様にXbox360では絶対不可能だとすぐに分かるゲームがある。 現時点のゲームだとXbox360が95%、PS3が40%くらいの力だろうね。 来年になるとPS3と360のゲームでは世代が違って見えると思われ
915 :
名無しさん必死だな :2008/03/03(月) 23:54:35 ID:RwRrDb/+0
>>914 >それ以降のゲームがGears以下ばっかりだし
また息をするように嘘を吐いたw
>>911 確かHALO3は30fpsで解像度詐欺してたなw
内容も古臭くて糞モーション、ボリューム無しの最悪ゲーム。
グラフィックもPS3ロンチのレジスタンスに負けてるし・・。
HALOはメリケンがいかにブランド大好きか証明しただけだったな
アンチャでマンセーするのは様式美だとしてもGT5Pはやめとけよw
他のスレでも居たが%で語る奴って馬鹿が多いなw
>>914 95%、40%って根拠のないようなこというなよ
マルチでの比較だと何度言えば分かってくれるの?
低性能のPS3は同じものでは絶対に勝てないと心の底では気付いてるからこうやって暴れてるんです 察してあげてwww 本当に高性能だと信じているのなら同条件のマルチソフトでも超える思うはず 実は戦士はPS3の性能を信じてないので言い訳しながら独占ソフトに逃げているのです ザリガニの敗走は優しく見守りましょう
>>917 HALO3は、レジスタンスと互角かちょい上ぐらいだと思うけどな。
解像度はレジのほうが上だけど、テクスチャーをアップで見るとボケボケなんだよな。
オブジェクト量や光の表現なんかはHALOのほうがやや上か。
逆に考えるとPS3のロンチ&オリジナルタイトルなのに
箱○でじっくり作りこんだHALOと、あまり差がないレジを褒めるべきか。
またしてもPS3が劣化か!!
>>924 HALOは作ってる会社が無能・低技術だからなァ
あまりにも技術が無い会社が金かけても無駄になる
PC88,PC98,X1turbo,FM77AV,MSX2が並立してた時代にグラ比較スレが あったらおもしろかっただろうな。
頭の中\(^o^)/てる奴ばっかだな スレタイすら読めない人間が会社のこととか批判できる身分かよ
>>911 プレイしてないのはお前だww
Socialでバルハラ行ってこい。一発で判る。
ここの連中、接続が1080iとかそういうオチは勘弁な
930 :
名無しさん必死だな :2008/03/04(火) 00:32:40 ID://DD8oVi0
525iじゃねーの? コンポジでやっぱHD綺麗杉wwww とか言っちゃってるんだろう。
バンジーの技術が無いとかhalo3よりレジスタンスのが凄いとかGOWよりUT3のが凄いとか ここまで来ると馬鹿の極みだな まぁ、知らないってことは幸せかもしれないけど妄想を他人に押し付けるのはどうかと思うよ
GKが技術云々を言えるところまでやり込んでるのかと思うと、それはそれで おもしろい。
スレ違いを覚悟で聞くがレジのオンてHALO3より盛り上がってるのん?
>>917 Halo3が解像度詐欺した事実などないが
Bungieは発売前に1回もHalo3の解像度を語ったことなどない
935 :
名無しさん必死だな :2008/03/04(火) 01:23:30 ID:58/TYAgsO
>>934 その代わりにSS詐欺はしまくってたがな
それってGT5のHPにPGR3の画像を貼り付けるようなくらいの詐欺? それともプリレンダSSをまるでリアルレンダように見せ付けて某ファースト作品よりも酷いLV?
937 :
名無しさん必死だな :2008/03/04(火) 01:39:31 ID:58/TYAgsO
>>936 もっと酷い。
プレイSSは頑なに絶対に見せず、詐欺SSのみを出し続けた。
発売日の当日までなw
宣伝用SS見て詐欺とかw これが詐欺ならPGR3の画像を無断転記してSCEは死刑だな これからは宣伝で扱う画像は全て実機で かつゲーム内でレンダリングされたものをキャプチャーして使うよーにね♪
プレイ画像だって言って出してたなら詐欺だと思うけど 宣伝用だって言ってたなら詐欺じゃなくね?
しかしその詐欺SSとやらがなかなか出てこないのも気になるな 出る前にマルチβやら開発者のプレイ動画はそれなりに出回ってた気がするけど きっと気のせいだろうな そろそろスレ違いだし、マルチのグラ比較の話題でもしないか?
>>938 ファンからの質問にも宣伝用ではないと言い続けてたんだよMSはw
だからおまえら痴漢は発売前にあんだけ「凄グラのHALO3」って叫んでたろw
それが実は詐欺だとは気付かずにw
だから発売後にあんだけズコーになったんだろ
あれは酷い詐欺だったぜ
マスエフェも酷かったけどなw
まぁ2005年PS3詐欺に勝てるものはないわな
次のマルチ比較タイトルで一番新しいのってACだっけ? 一年でフロムがどれだけ成長したか見ものだな
すまん、詐欺SS見せてくれない? 酷い酷いだけ言ってグラの話しないのもつまらんし マスエフェにしたって両方共某ハードの期待(笑)のソフトに比べたら グラも出来も失笑LVの物ばかりだしなぁ
>>940 グラとモーションが酷いのはβだから。
↑過去ログ読んできてみな。
笑えるぐらいに痴漢達が口を揃えて連呼してるから。マジでw
実際に製品版もそのまんまでズコーw
本当に心底信じてた痴漢達が可哀想だったよ
>>929 I/Pの違いと、フレームレートを混同しちゃってる時点でもうね.....
>>944 今携帯だから無理だな。
過去ログ見てきなよ。どんだけ酷い詐欺だったかわかるから。
スレも立ちまくってたぜ
つーか、最近ゲハ知ったの?
HALO3のSS詐欺知らないとか新参者?
まぁ、先に言っといてあれだがβは元々グラ落としてるから汚くて当たり前だろ ちなみに何を根拠にわざわざグラスレでモーションが酷いと断言できるのかも聞かせてくれない? やったことあるんならまだ理解できるんだがな
>>947 はいはい。
2005E3のモタストと2005TGSのMGS4を超える詐欺は6600万ポリゴン以外ないから。
このスレは次のマルチまでこんな感じかね?
HALO3を詐欺だのなんだのの先入観のせいで実際に遊んでないってのは 色々と勿体ないわな。煽りたいだけの奴には豚に真珠だけど。 ただ、人間のモデリング&モーションが相当にアレっていうのだけは 否定しようがないw
久しぶりに乞GKがはしゃいでると思ったら とっくの昔に旬の過ぎたHALOネタかよ
>>934 知ったか乙 バンジーは2006年の時点で
HALO3は720pですげぇ光源処理するよん とか公式で発言してる
実際発売してみたら ごめw 光源に力入れすぎてジャギったわw
ちなみにHALO2も3も これやるよやるよ と言いながらいつもやってない
2の時はセルフシャドウ 3は解像度とグラフィック関連
ホント戦士はソースを出さずに語るよな。
つまり、SS詐欺で発売後にズコーしたのに700万以上売れたHalo3すごすぎるってことでよろしいか
痴漢をイジメ過ぎたか HALO3ネタで遊んでやったらすぐに涙目だなw
そんなリクツで煽れるんなら、120fps2画面で なおかつ2005E3のSSが出てきちゃいます><
以下 ID:GztcUNLK0と ID:58/TYAgsOによる 壮絶な自演荒らしをお楽しみください
>>963 同じにしなきゃ比較になんないだろ
バカか?
あ、バカだったか
それってMGS4と同じで、最初に力作を出して インパクトを与えて話題集めしただけと違うのか? あまり浮かれていると、またMGS4で呪詛返し喰らうと思うぞ。
出してくる画像はムービーから切り取ったものだし 光源を同じにして比べてないしでぶっ飛んでるなしかし。 これをMSが認めなかったってソースも出さないのかな? 次スレまでにはこの話題が終わるといいな
いまだにプリレンダしか出してないFF13とかわらん気がする。
はいはい。 2005E3のモタストと2005TGSのMGS4を超える詐欺は6600万ポリゴン以外ないから。 このスレは次のマルチまでこんな感じかね?
>>969 その大きさまで延ばさないと分からない差だなぁ。
プレイ中に表示される大きさで見分けられるとは思えないが。
>>970 それ反則だからw
KZ2とか絶対に貼るなよ、実機映像と言われたやつとか絶対貼るなよ!
キルゾーンとか絵だけだろ 見ろよあの超旧世代のゲームプレイ FPSも30だし どうせまたガクガクになるわな ゲリラとバンジーは4年前と何も変わってない
>>973 使用後スクショの選択に、良心を感じてしまうのは俺だけだろうかw
かなり見栄えがいいな。
ちなみに大抵のゲームはどれも初公開時の映像より劣化してたり削ってる要素あったりする カプのゲームは進化してるがな GoWは影関係端折ってるし
>>917 解像度詐欺って1080pと謳いながら960x1080のやつとか言うんじゃないの?
HALO3はキャラよりマップが酷かった 床や階段とか酷い
誰かアンチャの横解像度をこいつに教えてやれw
PS3の方が綺麗とか言ってるやつ釣りだろ? 釣りじゃなかったら相当アレだな。
>>977 それは詐欺じゃないだろw1080pの意味わかってんの?
960x1080で フルHDといったらサギ 1080Pというのはセーフ MGS4はフルHDと公言しちゃってるから レンダリング解像度も1920x1080なのだろうか。
>>981 言ってる事は詐欺じゃないが、やってる事は詐欺に近いよなw
このスレの流れで分かるが 比較とは名ばかりで本当に正しいスレの名前は いかにXBOX360がPS3より優れてるか語るスレなんだよな 箱○に否定的な意見はすべて排除 逆の場合は鬼の首取ったように嬉々としてる HALO3も持ってるししっかり最後までプレイした上で悪い所指摘してんのに 頑なにそれを認めようとしないその姿勢 ただのゲーム通気取りたい中学生かお前等
>>984 いや、元から独占タイトルはスレ違いだろ
PS3は一つでも優れたマルチタイトル持ってくればいいんだよ
毎スレ言われて実現してないので、次スレこそはスレタイに「マルチ」と入れよう
ってかレジスタンスとHALO3のグラ比べてるやついるが ニコニコで2つの動画見たが、どう見てもHALO3の方が綺麗だった てかレジスタンスはグラ酷すぎて吹いたwマジ旧箱レベルだったw
>>987 実際にHDTVで表示すると、HALOのほうが解像度低いので
ニコニコはその欠点が隠れてしまい参考にならん。
ただ両方実機でプレイしても、HALO3のほうが綺麗(というか凄い)とは思った。
989 :
名無しさん必死だな :2008/03/04(火) 05:15:42 ID:VzGTdwIG0
>>978 マップはhalo3はなかなかだと思うが。
地面の砂とか土、岩のテクスチャはかなりのものだし、後半の敵の巣みたいなところ
はオブジェアップでみたら凄まじいぞ。
HALOは、フレンドと遊べる砂場みたいな場所だからな グラがうんぬんより、ただすげぇとしか 比較に持って来るのは、ある意味公平じゃないかもね。
はいはい。 2005E3のモタストと2005TGSのMGS4を超える詐欺は6600万ポリゴン以外ないから。 このスレは次のマルチまでこんな感じかね?
992 :
名無しさん必死だな :2008/03/04(火) 08:29:12 ID:3k/Usa+80
2005E3のハッタリ映像も他社の足引っ張るために出したもんだからな。6600万のハッタリスペックのことも考えると 案外日本企業て泥臭いよな。 もしかして当時出してたギアーズの映像をプリレンダと勘違いして焦っちゃったのかもしれないね。 ま例がSCEだけなんだけど。
Halo3はたしかSDむけ bungieが行ってた未だにSDTVの人の方が多いって
>>993 SDでも破綻の無い様にしたってだけでSD向けって事は無いだろう。
次のマルチはなんだっけ?
アーマードコアフォーアンサー(3/19)が近いな 体験版も3月上旬に出るし
ちなみにAC4は IGNで互角5.9(5.5)の模様
HALOはムービーシーンでジャギが物凄く気になるのが残念だな。 最後のほうの巣では直線のものが少ないから あのあたりの画作りはすごいものがある。 あと色使いがカラフルなのもね。CoD4もそう。
ここだけの話、PS3の方がXBOX360よりグラフィックが凄い。
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