2 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:14:26 ID:M03CLIOU0
3スレ目か
誰も興味ないだろ
箱にはなにげにソフト集まるなw
5 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:15:52 ID:i49l33Wp0
PSPで出したほうがえかったんでないの
7 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:16:22 ID:GJTOU+0q0
360で厨房ゲーのテイルズが売れるわけねーのに
ナムコも馬鹿だね
9 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:17:05 ID:P0niXDS7O
>>4 なんで集まるんだろうな。
PS3とのマルチと言ってもソフトが出ることには変わらないし。
テイルズについてよくわからない俺に
これがどれくらいのことなのか
ガンダムでたとえてくれ
GKどんだけ涙目なんだよwww
結局スレ立ったのかw
/ \ GK/\
/ し (>) (<)\ 頼む…こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ…
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ GK─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 次 ス レ 立 っ て る
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\:::::::::: |r┬-| / | | |
ノ::::::::::::: `ー'´ \ | | |
ナムコはテレビCMいっぱいやるから、箱のはありがたいが
MSも売れるよーにフォローしてやれよw
>>9 過去、よっぽどSCEに煮え湯呑まされたんじゃね('A`)
>>11 キシリアが撃ち殺されたあとに
ゲルググが投入される。
WIIにあげるからマリカくれ
>>9 まるでマルチが規定事項みたいに言うなよwww
まあ、PS3のサードで一番注力したセガがあのザマだし、
逆に360に注力したバンナムはそこそこだからなw
>>21 らららい神とやらのリークでかたくなにマルチを信じ込んでる人がいるね
まぁゲハらしいといえばゲハらしいが。ちょっと恐怖を感じたぞ
シンフォニアは最初はGC独占だったけど
売上げがイマイチだったからPS2でも出したよな
実は海外市場のみって落ちなんだろ?
>>27 売り上げが良くても出すと思うよ
SS時代がそうだった・・・
>>28 ・・・日本以外のどこで売るんだよ。
シンフォニアの続編ならいざ知らず。
完全に乗っ取ったはずの中二RPGブランドだったのに
DSとWiiと360に正統新作、PSPは移植、PS2は完全版、PS3は何もなし
というこの惨状
なかった信者まだやるの?(笑)
>>27 売り上げがイマイチじゃなくて、ファンの抗議で業務上支障が発生したためらしいw
現にGC版の売り上げをPS2版は越えていないしねw
34 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:23:20 ID:b58fHfMTO
テイルズ信者及びPS信者がわがまま言って結局マルチになると予想。
なんせDSの本編よりPSPのファンディスクのほうが売れたくらいだし
>>30 ごめんwテイルズってやったことないんだw
36 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:24:14 ID:i49l33Wp0
どれが正統な続編か一見さんにはもうわからぬ
テイルズってタイトルに数字ついてないからわけわからんな
>>33 最悪なユーザーだなw
そう言うのガチでGKって言うんだろうな
テイルズって意外と信者的な人気があったりするから、ロスオデなんかより本体牽引に貢献するんじゃない?
10万くらいは売れるのではないかと。
しかしPSPのテイルズに予告ムービー入れる真意がますます意味不明だ。
>>24 普通に考えればマルチだろうw
さすがにテイルズみたいな和モノが、国内のシェアはちょっと微妙すぎる箱で売れるとは思えないし
シンフォニアの例があるにはあるが・・・海外のみに期待するのはリスク高すぎだろう
41 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:25:13 ID:M03CLIOU0
こんだけ腐るほど各ハードで粗製濫造されてるのに
なんで360だけ文句言われなならんのだw
>>34 PS3版の塊魂を中止したナムコに、
SO3を越えるどころか、ロード地獄を生み出したテイルズスタジオに
PS3に対する開発力があると思うの?w
>>44 3つのうち2つがPS3のせいなような・・・
47 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:27:29 ID:XQzC6v1R0
特に出て嬉しいソフトでは無いが
戦士がバーサーカーになってるのを見るのはちょっと面白い。
>>40 360を選んだ理由が、
開発環境と、海外を視野に入れての二つ
マルチにする理由がないわなw
>>41 箱○と聞くだけで
無条件にネガキャンを始める
脊椎反射人間がいるんだろ。
否定するにしても
もう少し考えてしろよといいたい。
AC06の追加コンテンツ公開されたね。
今回やけに力入ってるし
バンナムは泉水に弱みでも握られたのか?フレームシティか?
テイルズって外国でも売れるの?
箱○を選ぶ理由がわからない・・・
>>50 MSにとっても、ナムコにとっても、いっぱい利益をもたらしてくれた
アイドルマスターって化け物ソフトがあるからww
>>48 シンフォニア以外のテイルズシリーズは
海外ではまっっったく売れていないぜ?
54 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:29:54 ID:5cfI56Nb0
この雑誌のソースって信憑性あるの?
イマイチ信じきれないんだけど
海外市場+ヲタ・腐向けDLCが3万本のソフトでDLC3億円とか狂う程美味しい
>>51 TOSのGC版だけ売れたw
箱○を選んだ理由は,、
>>1のインタビューにも明記されてる。
テイルズって海外で売れてるんだっけ?
結局DLCだろ?売切りじゃもうからないって流石にナムコでも気付いてるだろうから、
DLC販売主体のテイルズになるのかね
>>57 シンフォニアってのが奇跡的に50万くらい売れた
訂正
×海外市場+ヲタ・腐向けDLCが3万本のソフトでDLC3億円とか狂う程美味しい
○海外市場+ヲタ・腐向けDLCが 狙い。 3万本のソフトでDLC3億円とか狂う程美味しい
>>51 今回のジャンルは正義を貫くRPG
そして、箱○はお米の国がメイン
あとは、わかるな?
シンフォニアは海外で売れたんだっけ
ナムコだって馬鹿じゃないんだから箱で出しても大して売れないのはわかってるだろ
>>41 それぐらい、箱○はまともなゲーム機としては日本では認知されてないんだよ
頭の狂った先見の明がない奴が買う、史上最悪の負けハードという認識を持たれていれば良い方で、
実際には存在さえも知られていない
DMC4のPS3版は知られていても、Xbox版は存在さえ知られていない
こういう扱いを受けているのが日本の箱○なのだから、時限付き独占であったとしても、
当惑されてしまうのはむしろ当然と言える
>>48 あれだけあるシリーズの中で、海外で売れたのはシンフォニアのみ、
しかもそのシンフォニアも国内ではGCよりPS2のが売れている実績があり、
固定客が多いテイルズのはずなのに本体の牽引はそれほどでもない事を考えると、
国内での売り上げはあまり見込めないと見るべきじゃないかな
開発環境の違いはあるとはいえ、ショパンの前例がある以上、マルチになる可能性のほうが高いと思うぞ
ナムコはDLCで味しめたから
塊 エスコンとアイマスは絶対PS3じゃ出ないな
出しちゃうとDLCのデータ タダで配らないとといけなくなるから今後DLCで儲けれん
課金鯖立てるののも維持費かかるし 塊はメモリ少なくて作れん
テイルズもDLCあったら独占になるだろ。
>>51 今まで海外で売れてなかったからといって、海外市場を諦められないのが今の状況なわけよ。
ソフトで見ると日本は2割市場どころか、15%を割りそうだしな。
>>64 んだ
それでもなぜ出すか?
他がもっとダメだからですよw
いい加減なかった扱いされてるの認めたら?それぐらい日本じゃ終わってるんだよ
まあPS2はもうありえないし
PSP・DSは出したし
Wiiもやってるみたいだから
「とりあえず360で出してみるか」程度のもんじゃない?
開発ラクみたいだし
ショパンの移植が終わればPS3版も考えるかもしれないんだから
戦士は待ってれば?
73 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:34:25 ID:FrdaKWsX0
あなたはこう尋ねたいんだと思います。「なぜ360?」と。我々はアビスに取り組んでいる間、
HDハードのリサーチを始めました。アビスが完成しそれは非常に好評でした。
その後、我々は次にどこに行くべきかを決めなければなりませんでした。
多くの選択肢があり、我々は確かにPS2でもうひとつゲームをつくることもできましたが、
HDへ行かなければならない、と感じその結果として二つの選択肢が残されました。
我々がこのプロジェクトを始めたとき、Xbox 360にはより完全な開発環境があったのです。
あなたは、ヴェスペリアが将来的にいつかはPS3でも発売されると考えますか?例えばトラスティベルのように?
YH: はい、私は可能性を否定しません。しかし我々は先ずは今つくっているものに集中するため、
他の事については多くを考えていません。
PS3はあんまし考えてないそうだww
74 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:34:27 ID:5cfI56Nb0
おーい
誰か俺の質問に答えてくれないか(´・ω・`)
>>64 少なくとも日本での箱○の台数を知らないわきゃないわな。
それでも成算ありということなんだろうな。
>>69 それも日本のその15%のうち、半分は任天堂なわけだ
日本の大手サードが残り7%程度の市場だけを見て商売をいつまでも続けていられるはずがない
>>66 国内の売り上げを見込んでるなんて、インタビューでは触れていないぜw
ショパンのマルチの最大の理由は、ショパンの売り上げが悪かったからではなくて、
<<<自体のスキルアップが目的。まさかPS3だけハブにするわけにいかんだろ?
グラはどうでも良いからロード面をしっかりして欲しい
>>74 ある
ない
てか、2ちゃんて便所の落書きの意見は信用できるのかw
>>69 海外ねらいなら
初めから違うタイトルを開発するんぢゃないか?
ていうか、常識的に考えて
海外で一番売れそうなのは「シンフォニア」の続編だろ。
>>74 なんともいえん
再来週あたりに確定するんでない?
おそらくジャンプに一番最初に載るから
トラスティベルと同じ流れになる臭いがプンプンするのでしばらく様子見するしかねぇ。
キャラ追加だの何だのされるの見えてるし。
俺の見た画像がホンモノなら次世代機クオリティのグラフィックじゃなくてアニメ調のままだし、だったら同じアニメ調のWiiシンフォニアの方が全然面白そうだし。
相変わらずテイルズは政治の道具なんすね
Wiiはかんべん・・
っていうかね
本当に箱など相手にならないくらい普及して開発もしやすいなら
別にほっといてもプラットホームに選ばれんだろ
いたずらに相手馬鹿にする前に、なぜそうなってるかを考えたほうがいいんじゃねぇのか
まあ米ではともかく、欧州では売り方さえ考えればそれなりにいけそうなタイトルではある。
テイルズてwいらねえよ
PS3独占にしてやれよ
逆恨みされて叶わんわ
>>78 ショパンって北米発売直前に移植速報あったんだよね
X-BOX テイルズ オブ ヴェスペリア
Wii テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士-
PSP テイルズ オブ デスティニー2
PSP テイルズ オブ リバース
PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー
PSP テイルズ オブ ファンタジア-フルボイスエディション-
NDS テイルズ オブ ザ テンペスト
NDS テイルズ オブ イノセンス
全ハードで出す宣言見て、いくら月刊テイルズでも無理と思ったが
不可能じゃ無さそうな気がしてくるから不思議だ…。
テイルズオブシンフォニア
日 32万本(GC)
米 53万本(GC)
欧 23万本(GC)
日 40万本(PS2)
>>88 そうだったら、
とっくにヒットしていないとおかしいだろ?
>>74 ディレクターが答えてるのに信憑性がないわけないじゃない
テイルズがアイコン以外にDLCあれば独占
なければマルチ
だが、これがXbox最初にして最後のテイルズになるのは明らかだ
何故ならこれからのテイルズは、Wii向けに作られることになるからである
97 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:39:10 ID:R68TIk9Z0
主人公の技名的にはWiiがピッタリだな。
稲妻雷虎牙破斬とか、自然だろ。
みんなは主題歌誰だと思う?もしくは誰がいい?
>>90 タイミング的にはそれで、まぁ、北米でも売れなかったソフトだから
売り上げを原因と考えるのはたやすいことなんだろうけどねw
>>78 国内の売り上げを見込まない以上、海外で売らないといけないわけだが、
それこそリスキーってもんだろうwシンフォニア以外は全滅状態だからな・・・
いくらなんでもその可能性だけに掛けて勝負するなんてリスキーな真似、いくらなんでも普通の企業がやらないと思うぞ
あとショパンのマルチがスキルアップ目的、なんて建前信じてる奴はあんまいないだろうw
>>95 あんがいL4Uで発売に先駆けてコラボするんじゃね
>>93 真面目に売ろうと思ってたのかどうか知らんのでなんとも。
だからわっふぅやワギャンを(ry
>>96 君は技術屋って人種の事を、なにもわかっちゃいないwww
106 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:40:59 ID:5cfI56Nb0
結構信憑性あるのね
EMGみたいな根も葉もない噂ばっかの雑誌かと思ってた
>>94 公式からのソースじゃないと捏造とかありそうな気がしてw
107 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:41:15 ID:XQzC6v1R0
負けハードなのに案外面白いことあるよ色々
PS3のショパンてもう出てたっけ?
移植に掛けた金の分ちゃんと売れるんだろうか。
>>106 >公式からのソースじゃないと捏造とかありそうな気がしてw
ソニーがらみならそうかもなw
110 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:42:11 ID:FrdaKWsX0
喜べばいいだけなのに、何で箱持ちの俺がこの決断が頭がおかしいと思ってるんだろうw
>>109 ソニーは公式じゃない方が信頼できそう。
PS3ショパンと箱○ToVどっちが早く出るかな
>>101 しかし、ショパンがPS3で売れるとも思えないんだが・・・
もしDLCあるソフトのPS3版が出たら最初から中にいれないといけなくなる
だろ。すると
金出してDLC買ってくれた優良360ユーザーから
そっぽむかれてDLC売れなくなってナムコ涙目
>>105 そんな向上心のあるソフト屋ならPS2で出したソフトでも
もうちょっと頑張ってくれても良かったんじゃないか
主にアビスとかアビスとかアビスとか
箱○は日本じゃまず選択肢に入りにくいからな
テイルズが入ってくるのはいい傾向だ。
>>103 なぜ箱○に限定して真面目に売ると想定できるね。
実績から考えると
少なくとも期待はされにくいだろうよ。
>>108 曲追加、イベント追加と金の掛け方が半端じゃないよね
きっとスタッフロールにMicroSoftと出るに違いない
120 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:43:34 ID:A1/5tanXO
>>108 まだ
ベタ移植+αなんだから
さくっと出来そうなんだけどな
つーかゲームスパークの(時限)とか悪あがき過ぎwwwwww
このあたりのタイトルって箱で出してもPS3で出しても
売上の期待値が変わらんのにな。
一番売れたテイルズで海外30万本。
この30万本てのも例外的に売れたシリーズだが、
まあ今回も海外で30万+国内10万で40万本としよう。
(ブルドラと同数だからきついと思うが)
PS3で出した場合国内20万本は余裕。
国産マルチは海外でもあまり変わらないが、
AC4などを参考に海外20万本とするとこちらも40万本程度。
とりあえず作りやすい箱で出して、どうせPS3版を後だししてもそこそこ売れるから
出すかーって流れが目に見える・・・。
どうせならDMC4のように同時に出したほうがPS3版も
売れると思うがな。
>>114 俺も売れないと思うが、まぁでも普及率的に考えて国内の売り上げでは1.5倍以上は売れるんじゃね・・・w
>>110 そうか、まだか。
ショパンが売れれば、PS3へのテイルズ移植は濃厚だな。
>>101 海外を踏まえた場合、PS3で出た場合のリソースの消費の方が、よっぽどリスキーじゃねーか?
まぁ、海外ってのは、タテマエで、PS3で作るリソースがないってのが、真実だと思うけど。
ショパンは、外注だから出来るんだぜwwあと、どんな人の会社だか、知ってる?
>>111 それは至極ドノーマルな売上重視思考をしているからじゃないか
箱○版テイルズは売上重視という発想の産物じゃないだろう
ナムコの技術力の維持と、世界市場での存在感の維持の為の戦略の一環だろうと思われる
鵜野澤も何度も言っているけど、ナムコの次世代機向けソフト開発は、採算はあまり重視されていない
129 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:46:10 ID:2ziKztjB0
PS3はゴミハード
タダでもいらない
金もらってもいらんわ糞だから
それに比べて箱○は神ハード
全てにおいてPS3より上
文句があるなら言ってみてください
私はもうこのスレ見ませんから私の勝ちですけどね
その前にこれは事実だから言い返せないでしょう
まあ現実問題として、国内限定で考えるならPS3でも苦しいのは同じ事だしな。
開発困難なのを考えればむしろ余計に苦しいかもしれん。
結局は国内向け・海外向けという分類自体を無くしていく方向性しかないだろう。
カプコン方式ですな。
テイルズスタジオにPS3で開発する技術無かったり
技術力あるトライエースは箱○しかいじってなかったり
テイルズDLCの売り上げがしょぼいかPS3ショパンが爆売れしたらPS3展開も考えるんじゃないかな
PS3ショパンが爆死したらマルチ微妙
しかし戦士は、たまったもんじゃないだろうな
売り上げ全然なのにソフト取られてばかりでw
>>51 Wiiはサードがハッピーと言える状況じゃないし、
PS3は注力したセガの末路を見るとね・・。
136 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:47:46 ID:XQzC6v1R0
完全版ショパンがあるじゃないか
>>133 なんでも、BDソフトはラインナップに入るから無問題なんだそうだ
>>116 あれがテイルズスタジオの限界だwww
>>122 ゲムスパの元ソースも、それだから、仕方あるまいww
ただ、ゲムスパは、肝心なところを引用してねーからなww
>>124 3倍以上のリソースを消費したら3倍売れなきゃ意味が無いんだな、これがw
両機種持ってるけどこのテイルズは
絵作りがモロ箱。動画が出た時にそう指摘してる奴も多かったはず。
ただ、SOはどっちかよくわからなかった。
多分実機じゃないってだけかな。
140 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:48:47 ID:a5mkbc1S0
んで、360ユーザーはテイルズシリーズ好きなのか?
テイルズでハード牽引できるとは到底思えないんだがw
>>132 エンディングを中心とする脚本に
大幅な変更がなされたことを明示しない限り、
大きなヒットは期待できないだろ・・・
日本でも箱○がバカみたいに売れてくれればサード的には万々歳なんだろうとは思うけどな。
なかなかそう上手くはいかんね。
>>139 あの絵を見てアイマスを想像した人は少なくないでしょうね
>>140 Xbox360で海外の新規ユーザーに挑戦するってことでしょ
>>133 全然売れてないハードにソフトが出るし
腹立つと思うわ。SCEJ何やってんだろ・・・
>>140 牽引するとは思わないが、
仮に牽引するんだとしたら、既存の360ユーザーがテイルズを好きである必要はない
何故ならテイルズを好きな人が箱○を新たに買うんだから
テイルズなんていらないし
そんなので入ってくるユーザーが箱を楽しめるとも思いません
普通に爆死して終わりだろうな
箱で出してる分PS3で爆死するより全然マシだろうけど
つか、テイルズならPS3で出せばそれなりに売れると思うんだがな
>>140 新規ライトゲーマー需要が見込めるってことじゃね?
それほどガッツリってことは期待できないけど、若干本体牽引するかも
結局メーカーにとっては売り上げ数よりも利益が重要なわけだしな。
1万売れて黒字なのと、10万売れて赤字なのとじゃ前者のほうが企業的には成功だろうよ。
ゲハにいる戦士とGKと一般PS3ユーザーは違うからな
ゲハで喚き散らしたアンチャとレアとヘブンリ ラチェットとか爆死
持ち上げるの放置してた無双5やウイイレのクソゲーが売れるんだから
バンナムは第二のカプコンになりたいんでしょ
次世代機だと国内の売上だけではやっていけないからな
>>140 まぁエスコンよりは売れるんじゃね。
あれも今となってはマニアックな層しか買わないソフトなのに
箱○としては信じられないくらい売れたし
>>142 そのためにはサードが踏み出さないと始まらないしな。
その1歩になる・・・のかも
>>126 いや、元々テイルズ自体が、海外で売れたのは一作のみという、国内向け作品だから
それを海外をメインターゲットとして出す事自体がリスキーってことな
現状一番リスクが少ないのはPS2、だがその性能では足りないとなると次は国内外の普及率を考えてwii、
それが何らかの理由でボツっても、次に考えられるのは国内ではある程度売れていて、国外でも地味売れしてるPS3
箱で出すってことは、国内は完全に諦めて、米のみで勝負するくらいの賭けになるって事
作ってからハードを決めるわけじゃなく、市場を見定めてから企画が動くんだからリソースの消費なんてのは問題外だろうw
156 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:50:48 ID:POKkqhB/0
おいおいテイルズってドラクエと肩を並べるほどの大作RPGじゃん
それが箱○だって?これはすごいことになりそうだ
ん?FF?
ああ、あれはもうテイルズ以下でしょ
>>95 まあ、3000円分DLCが売れれば、利益的には倍の数売れたも同然だからな。
158 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:51:06 ID:ZkLMyj2xO
バンナムはアイマスでプレス代や宣伝費無しでダイレクトに3億利益出したし
なんだかんだでAC6のDLCもなかなかのセールスだしな
そりゃテイルズも箱で出さざるをえないだろ
PS3と同時発売だとDMC4みたいにDLC無しになるからな
>>140 興味半分でショパンに手を出して以降、
この手のは二度と買うまいと思いました。
>>135 まあ、箱のTOVとPS3のショパンなら間違いなくショパンの方が売れるな
売れない要素が見つからない
>>143 それもあるけど、PS3は
なんつうかパッと見ギラギラしてるんだよね。
逆に箱は落ち着いてる。
まあソフトによって違うかもしれないが結構印象が違う。
>>150 ・・・それって箱○版の否定にもつながらんか?
>>140 箱○ってもう旧箱より売れてるんだぜ。
つまり、旧箱持ってなかった人たちも買ってる。
要するにPS2なりGCなりのユーザーだった人たちがもう箱○ユーザーに含まれてるわけ。
>>138 移植するのに、開発するより手間かかってると思ってるなら大間違い
テイルズ系のグラフィックでオブリみたいなゲーム出たら買うけどねぇ。
>>155 経営観念を強く持てばまことにその通りだが、
現実に鵜野澤が利益度外視ということに触れて次世代機ソフト開発を語っていたりする
∩_∩
〃ノノノMハ
川´_ゝ`) 360だと売上は悲惨だろうが
(⌒`:::: ⌒ヽ なに、気にすることはない
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
>>121 それがサクッと出ない辺り、ToVが360になった原因かもな。
170 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:53:03 ID:FrdaKWsX0
箱売れてないのに新作ばっかり出させてもらってサーセンwwwwww
>>139 アイマス式描画、アイマスエンジンの流用と言われた位だしなw
SO4の公開分は、ムービーだけ?だった気がするんで、区別つかんw
>>140 シリーズとか、メーカーとかじゃなくて、面白いか、そうでないかでしか判断してない気がする。
>>147 ショパンとかブルドラとかのRPGもあるし
マルチとはいえDMCとかバイオとかもあるし大丈夫だろ
PS3より日本人向けソフトが著しく少ないとは思わない
しかしテイルズってえらい破壊力あるもんなんだな
かわいそうなのでPS3独占にしてあげて〜
a
>>169 あくまで予想なんだけど、サクッと出来るけどOnlyOn付けとけば利益的に失敗は無いから
とりあえず箱○で出して・・・ってショパンコースだと思うんだが、どうだろ
>>172 無双やウイイレもありますよ
日本で売れてないのに、箱ソフト充実しすぎww
>>167 もちろんその傾向はあるだろうけど、ぶっちゃけ企業ってのは一人で動いてるわけじゃないからなー
最低限の見通しくらいは立てて動くのが当たり前というか、それやんないようじゃつぶれるだけだろうw
建前と本音は別にあると見るのが妥当じゃなかろーか
180 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:55:54 ID:FrdaKWsX0
なんか申し訳なくてPS3ユーザーの前歩くときは顔伏せて歩かないといけない気がするw
PS3なら売れたんだがな。残念なソフトだ。
ナムコは賢いよ
馬鹿なのはスクエニ・セガ・コナミ
でもコナミはアーケードで成功してるしな
それよりなりきりダンジョン4まだ?
実は次世代機で一番RPGが多いハードなんだよな箱○
しかし変にマルチよりはPS3は時間をかけてボリュームアップしてくれた方が
BDの容量使い切れていいのかもしれない
>>140 一行目と二行目が思いっきり矛盾してるぞ
何でハード持ちが本体買い増さないといけないのだ
Wii「わたしがテイルズのリーダーよ!」
箱○「わたしがテイルズのリーダーだわ」
PS3「あのぅ、わたし・・・・」
Wii・箱○「その他は黙ってて!」
一致団結〜 お〜! お〜!
テイルズって腐女子多いだろ?
あいつらをギアーズに引き込んでガチムチなおっさんの世界にひきこませりゃ問題ない
>>163 いやまぁそうなんだが、インタビューによるとHD機で作りたかったらしいし、
それだと現状PS3or360しか選択肢がないわけで。
その2機種で選んだ場合、360のほうがまだ利益出せると見たんじゃないかね、と。
巷で言われてるPS3は開発が難しい、ほかに比べてリソースがとられるってのが本当なら
人件費でがっつり金かかっちゃうわけだし。
ナムコは最悪のパターン入ってるね
新規獲得または海外ユーザー獲得のために挑戦してみるけど
結局従来のファンはついてこないで海外でも売れない最悪のパターン
>>155 既に別の人が突っ込んでるが鵜之沢が、そうは考えていない。
PS3と云う選択肢はなかったわけじゃないが、開発環境が整っていなかったんだよ。
つか、インタビューに目とおしてからもの言ってくれw
開発環境がないものと開発することはできないんだよ。それが全て。
>>180 祈りながら歩くアルタイルを想像して戦慄した。
>>174 いやぁ・・・この異常な盛り上がりは
ゲハ住人にテイルズ好きが多かったからだろうよ。
純粋な商材として見た場合、
テイルズ単体は、小さくはないが、大騒ぎするほどの物ではない。
手広く出しているからな。
ひとつひとつの価値は下がる。
一年もさきとなるとなおさらのこと。
DLCで判断できるだろ。なければショパンみたく1年後+αマルチ
>>185 時間をかける=開発費増
ナムコを殺す気ですか?wwwwwwwwwwwww
さすがクソニー戦士の言ってることはすごいわ!
忍者っぽいのとかは確実に入るのかな?
でも正直ハードはこれ以上成長しなくていい
GCくらいで問題なかったんだよな。(´・ω・`)
>>179 そりゃある程度の見通しは建てるだろ
社内で開発Goサイン出すにも、当然説得しなくちゃならん訳だし
だが、ここで注目しておきたいのは、今のバンナムの動向を、短期的な利益の拡大という視点で捉えるのは必ずしも正しくないだろうということだ
短期利益だけ考えてやるなら、それこそDSなどの携帯機に全力投入すればいいということは誰の目にも明らかだ
独占なら死亡
ショパンと同じでも死亡
どっちでも死亡だなキムチ箱先行の時点で
>>191 インタビューってのは外向けの発言なんだぜw
10見て10信じてちゃ話にならんて、自分でその内容を精査したうえでどれが本音か建前かくらいは見定めないと
>>189 まあRPGならエフェクトとかいろいろかけれるマシンで無いといまいちだからねえ
PS3はミサイルの煙も表現できないって、AC6に逃げられたような
PS3がへぼいのか、ナムコがへぼいのか・・・
>>190 PS3で出したらもっと最悪なんですよ
だからPS3ではソフトが出ないのですよw
そもそもPS3はゲーム機じゃないしwBDみてなよw
>>199 もっと前に死亡してるのがあるようですが('A`)
>>176 つか、そもそも、ショパンコースショパンコースってよく見かけるけど、さ。
それは「360版の発売後1年経っても出るかどうか分からない」のをそう呼ぶのけ?
>>200 だからキミは、その作業を行ったのかな?w
206 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:02:18 ID:5cfI56Nb0
まあテイルズは中堅ソフトだよ
でも信者はホント凄いからPS3でのMGS4みたいなもんになるんじゃないの?
>>182 スクエニが馬鹿なわけないだろ?
PS3と箱○に実際出してるソフトの数を数えてみりゃ分かる。
死んでも死んでもソフトでちゃう
不思議!!
腐・ヲタ狙い撃ちのDLCメインだろうな
211 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:03:29 ID:FrdaKWsX0
1年後に売られてもなw
中古屋で1000円くらいで売ってるやつを定価で買わされるんでしょ?
>>204 まあ仮にPS3版が後発マルチだったとして、
じゃあそれっていったいいつ発売になるんだよって話ではあるわなw
213 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:03:39 ID:qOZ2+G320
テイルズ信者さんは大変ですね。
GC買ってPSP買ってDS買ってWii買って360買って・・・ちょっと尊敬しちゃいます。
>>209 ファンダムみたいなことをDLCでやれば結構売れそうだ罠
>>195 ショパン完全版がそんなに悔しいのか?
売れないほうがナムコ死ぬだろ
馬鹿はDVD見て寝てなさい
テイルズでHDなんて無用の長物だと思うが。
正直PS2のやつフィールド画面なんてPS1レベルだったでしょアレ
>>207 いや、スクエニは、PS3に気使いすぎでしょw
ラストレムナントは、360版は、いいかげん出来上がってる気がするぞ。
>>198 いやー長期的に見るならwiiじゃねーかな、PS3も最近国外で売れてっから馬鹿にできないが
wiiの伸びはかなり驚異的、一年の優位があるとはいえ、国内外で強いwii向けにメインタイトルを発表ならまだわかるが・・・
ちなみに短期的な利益だけ見るならPS2じゃねwDSは容量の問題でやってみりゃわかるがとてもショボイ
簡易的なオンでもついてるソフトはオンのサーバー立てないといけなくなるから
無料でやらないといけなくなるからオンとDLCあるソフトはマルチされない
カプコンなんてロスプラのためだけにサーバー立てて無料って何ヶ月続くことやら
>>215 あれを悔しいと思ってるヤツが、そんなにいると思ってる?www
>>208 腹減り過ぎて餓死寸前の人にとって
元気ハツラツなゾンビほど見てて腹立つものもないんだろうなw
>>205 そらそうだろう、そしてどう利益を捻出するつもりかを考えれば普通は疑問がでてくるって、
箱○のみ、ってのは無理がありそうだなーと
>>221 吉罪「全ハードでテイルズを出したいですね」
>>214 メディアも小売も在庫も要らない中古にも出回らずソフト屋には夢みたいな商売
そもそもクソニー戦士はどうしてサード離れいくか考えてみろよw
そりゃPS3でだすことが利益につながらないからだろうww
利益につながるなら PS3にソフトが集まるだろうww
高性能を求めた上に 多額な開発費がかかり
しかしソフトは売れない じゃあ低予算なWiiか
MSから社員派遣+開発費援護+DLC商法の箱に移ったほうが賢いわw
マルチにしないとやっていけないってことは足を引っ張ってる証拠w
>>223 日本の360は、リビングデッドでアンデッドだからなぁw
>>220 詳しくは知らないんだ、ごめん
ミニドラマを月々配信すれば売れそうだなぁと
アイドラみたいなやつ
>>216 どう見てもショボイんだけどあれがないと許せないという
何だかなーってファンも居るから許してやってくれよ。
フィールドマップだかワールドマップだかで
敵がウニョウニョ沸いて出てくるのには失笑した
>>215 超悔しい(棒
セレナーデ使いたかったなー(棒
>>224 PS3に対する開発環境を1から構築しなきゃならんリスクを考えてないでしょ?w
234 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:07:10 ID:FrdaKWsX0
>>215 そうだな1年以上も前のゲームを8000円くらいで買わされるんでしょ?
だったら完全版として追加要素くらい付けてあげないとPS3ユーザーがあまりにかわいそうだもんな
235 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:07:31 ID:gKOrtVZ90
しかしwiiはこういうのないなぁ。。。
PS2の時に出してたゲームの続編的なのがちょっとでも出れば一気に雪崩れ込んで来るだろうから、
そのタイミングで買おうと思ってるんだが
>>233 いんや、ていうかバンナム・・・というよりナムコが他に出してるソフト知ってればその台詞はでないとオモw
ちょっと調べてみるとイイヨ
>>234 そもそも、DLCがあるこのご時世に後発完全版って物の価値が疑問だわな。
>>211 カプのフレームワーク使ったPS3から箱への移植で10ヶ月かかるのに
マルチエンジンの無いナムがどんだけがんばっても
1年で移植の難しい箱からPS3への移植は無理だよ。
まあ、いいじゃないか
MGSでもやって完全版待ってなよ
>>236 4月に思いっきりテイルズが出るやん
しかも続編
>>235 クソニー戦士はやっぱりちょんのあつまりだったか
やってることが反日LVwwwwwwwww
開発者からしたら悲しいだろうな
ゲームを楽しんでない証拠だから
こいつらがしてることはテイルズというブランドをPS3にもってこさせ
本体普及に貢献させたいという理由からなんだろうがwwwww
屑だな やっぱw
>>218 まあどの市場が売上を出すという点でテイルズにあっているかって意味では、最終的にはWiiかPS3になりそうな気はするけどね
ただそれは2008年の今になって言えることだよ
>>235 >確かに悲しいですが最初にバランスやバグが悪い状態で
>PS3になるよりも360で一度発売してから完成版がPS3で出ると考えるようにしてます。
>そのほうが悲しくないのですよね!
店主本人が凄いこと言ってるなw
>>237 えっとPS3は、アケ組しかいませんけどw
鉄拳・SC4・タイクラ4
ショパンは、外注だしね。
あとインタビュー読んでないわ、君やっぱ。
>>222 うーん、俺も別にTOVが360で出ても口惜しくないしな。買わないだけで。
完全版ショパンは普通に楽しみだが
なんかwii60ユーザーに煽られたので煽り返してみたがうまくヒットしなかったな
どうも俺は煽り合いに向いていないらしい。ゲハ向きじゃないかもな
テイルズスタッフって単にPS3扱う技量ねーんだろ
>>244 すごいなぁ…
冷静に考えて、完全版ってのはアリだと思うよ
その発売時期にプラットフォームが成熟してたら、だけどね
249 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:13:09 ID:a5mkbc1S0
まー、テイルズで新規360ユーザー増やすには、完全360オンリー宣言しないとダメだろw
PS3でも発売するかもしれないなんて匂わせてしまったら、ぜったい買い控えになるぞ?
>>243 そうだが、箱は1年の優位があっても国内は見えてたからなー・・・正直驚いた
もちろん後発移植も考えれば元は取れそうだが、いくらなんでも見通し甘すぎじゃないかとちょっと心配だぜ
>>248 先発側もパッチやDLCで同じことが出来るのに気づいてないところが・・・
252 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:14:05 ID:1kzjiuFX0
ホントに悔しいんだね、ID:o3tp42O20クンは。
そんな七転八倒して残飯おねだりするほどのゲームなのかな。
ブサなのになぜかモテる奴っているよな。
そして負け惜しみで「親のすねかじりのどこが良いんだか」とか「あんなブスイラネ」とか言う奴いるよな。
>>242 2ちゃんにいるPS信者 GKと 一般PS3ユーザーは違うぞ。
一番かわいそうなのはPSブランドの流れで知らずにハード買ったのに
一向にソフト出ない。そういう人間が8割なんじゃねーの?
ゲハにいるのはリアル社員とかで口だけで買わないし
3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 00:15:10 ID:jInIONNo0
誰も興味ないだろ
ラタよりTOVの方が興味がある
悲しいかな箱○はもう何がきても何をしても「悪あがき」にしか見えないな。
>>247 まともにアップデートされない
GT5Pがどうしたって?
DLCでPS3特典に限り後発とか調整したら笑えるな
>>250 甘い見通しぐらいしないで、
日本製のソフトを次世代機で出せるはずないさ
甘くない見通しで出せるのなんて、カプコンぐらいだよ
いや、本当、次世代機市場は大変だね
263 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:16:31 ID:a5mkbc1S0
>>254 >2ちゃんにいるPS信者 GKと 一般PS3ユーザーは違うぞ。
違うけど、ゲハじゃまとめてGKって呼ばれちゃうんだよなw
>>257 要するにPS3じゃないと駄目なんだろ?
グラが〜性能が〜とかえらそうな事いっておいて
結局ネームバリューでしか動かない屑ばっか
>>258 元記事見ればわかるけどそいつはWiiのテイルズを気にしてるから
他の奴に対しての皮肉だと思うぞ
あんまり詳しくないんだけど、箱○のDLCって
予めDLCを配信することを前提にソフト作らなきゃならないの?
それとも後からアップデートでDLCに対応させるとかって出来る?
ショパンの追加要素が箱○で配信されるかが気になってるの。
無料なら欲しいなと思って。
自慰系の歯ぎしりが心地よい
実際日本の据え置き市場は死んでるからな
箱○onlyで独占のメリットをいかし
開発費は可能な限りおさえ
市場が大きい北米である程度のブランドを確保する
とにかく今は勝負する時期ではないと
リスクを最小限にしつつ、
開発力をつけてる状況だろう
たぶんナムコが勝負かけるのは
マルチ同時発売で、オンライン対戦をつける
ソウルキャリパーV
これはミリオン狙ってるはず
エロにも力いれてるしなw
PS3はゲーム機じゃないんだから、ソフトでないって文句言うなよw
え?PS2の延長って思ってた?
情報弱者wwwww
BD見てろよw
>>245 ・・・?いや、ロンチ
焼き直しが多いとはいえ、んな最初っから開発しといて、開発環境がないもなにもないw
というか、外向けのインタビュー真に受けるのはほどほどにしといたほうが・・・
ちゃんと自分でも考えないとw
272 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:18:30 ID:a5mkbc1S0
そもそも、テイルズが箱○で発売決定!ってなってだ、
「Wiiざまぁwwwww」ってレスがなく、ほぼPS3叩きになるんだぜ?wふしぎ!
>>272 Wiiには別の新作が確定してるからじゃね?
>>266 アレは無理じゃないかなぁ
追加要素の範疇を超えている
あるとすればプラチナが完全版になっている
とかかな
>>269 PS2のRPGも最近売上げ不調で死んでるけどな
RPG離れしてるんだろう
今の子供はDSに夢中だしな・・・
俺らの世代はRPGに夢中だった世代だしw
279 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:20:00 ID:Aic7CqAN0
まあ、いいジャマイカ。GKはPS3磨いて一年待ってろよ。
PS3に関する事実を書き込むだけで「PS3叩き」になっちまう不思議w
>>266 ある程度は対応できるように作っておかないとさすがにアウトじゃないかね。
ただ、パッケージにまったくLive対応表記がなかったプロジェクトシルフィードも
オンラインアップデートとDLC追加は可能だったから、その辺はやはり
最低限対応できるぐらいには作るんじゃね?
しかしPS3ってとんだ糞ハードだな
もはやコンテンツ引っ張る力も無いのか
いい詐欺師だ
箱とWii持ってるからTOVもラタトスクもプレイできるぜ
もし2ちゃんのPS信者が総意ならレア アンチャ ヘブンリ ラチェット
が馬鹿売れでバグ動画やらモッサリ指摘されてクソゲー認定
されたガン無 無双5 ウイイレが売れるわけない
>>266 そら、まったく拡張性がない作りにしたら、だめだろう。
287 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:21:22 ID:gKOrtVZ90
>>271 PSマガジンに向かって開発環境が無いw
普通言わんわなぁwww
>>262 見通しが大甘ならPS3で出してると思われw
だからこそ、なに考えて箱○で出そうと思ったのか・・・そこが気になってしょうがないんさ
あいつらの理論でいくと無双>>>>>>アンチャ
だからな
たいしたゲーマーだよホント
>>269 >エロにも力いれてるしなw
っていうか360のTOVには沐浴イベントを入れてくれ
PS系に出来ないことをやってのけないとPS以外で出す意味無いだろ
>>282 あんま俺も詳しくないが
つまりショパンもDLC追加ありってことかな
まあ実績プラスされねーなら 有料でもスルーするかもしれねえがw
>>274 別実績だったらまた買うかもしれんw
>>282 俺は戦国無双2の猛将伝がDLCで販売される事にビックリした
元々そういう風にできてるんだろうけど。
>>274,282,286
ある程度はできるけど、限度はある、って感じなのかな。
放置中の俺のショパンが再起動することは二度と無いのかもしれん。
テイルズ新作は結構なんだけどさ…
こういう最盛期を越えたシリーズものが箱に来てもあんまり素直に喜べないよな。
どうせならユーザーの目を引くような無名の新作の方が余程嬉しいんだけど。
グラフィックも大したことなさげだしね。
まぁ新規獲得には訴求力のあるタイトルは必須なんだろうけどね…
>>285 ほかはともかくレアは・・・
開発元が
PS3ではお金が必要だったからつくった(そりゃそうだけどw)
WiiならPS3と同じことができる
とかいってたような
>>271 開発しているのって、ナムコじゃなくて、テイルズスタジオって事を忘れないようにwww
>>292 実績はパッケージのみで1000プラスDLC用に250だか300くらい追加できるんじゃなかったっけ?
肥はDLCでヲタ向け女武将とかアンロックでいいから入れとけば小銭稼げたろうにw
>>294 無双は俺もびっくりした
正直コーエーにそんな技術力があるとは思っていなかった
技術もってたのは
MSからの出向社員じゃないのか?w
>>299 そうなのかw
じゃあブルドラのシャッフルダンジョンで追加して欲しかったぜ
一応クリアしたからな>シャッフルw
BD関連の盛り上がりといい リアル工作員が渦巻いてるのが2ちゃんのGK
一般PS3ユーザーはこの基地外のためい足を引っ張られてる。
305 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:26:37 ID:gKOrtVZ90
てか、「TOVが将来PS3にも出る」と思ってるなら、余裕かまして待ってればいいのに
ロスプラの例からすれば1年ぐらいで時限独占切れるだろ
何でそう思ってる奴が「不買運動」だの「酷い」だの言ってるんだ?
1年待てないってことか?
その頃には完全版だろうし、いいじゃねえなあw
追加要素ありのPS移植物って大抵どっか劣化してない?
307 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:27:16 ID:6GdQZ/ueO
ロスプラ、PS3版発売されたら箱○にもフランク使用DLC来るかな?
>>298 ああ、スタジオは別だから、知識も技術も提供されない、と
それなら確かに開発環境がないわw
いい加減見苦しくなってきてるぜ、反論が
もう少し落ち着いて考えた方がいい
>>303 たぶん、実績が追加されるのは有料DLCだけでないかい?
俺ソース以外のソースのかかったタラレバ定食はありませんかぁ
信頼できるソースのたっぷりかかったタラレバ定職はありませんかぁ
311 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:27:56 ID:Aic7CqAN0
>>304 正直、同情するよ……
ゲームしたくて一番有名なハード買ったんだろうな
ハズレは無いって確信して……
無知は罪とは言うが、普通の人はゲームなんかに俺らほど考え巡らさないよ
>>308 落ち着くのはあなたの方ですねwww
俺ソースばっかじゃんwww
>>307 可能性は有るが、来るとしてもPS3版発売後、しばらく間をとると思うよ。
>>305 正直俺は本当に欲しいゲームなら1年なんて待ってられないぞ。
AC4のときは本当につらかった…。
360本体持ってて360版出るのわかってても、何度PS3ごと買ってしまおうかと思ったか。
後発完全版発売時の先行ハードユーザーに対する配慮がDLCで出来るのは、もう少し後のお話
>>303 シャッフルは有料だぜw
まあロスオデも追加ダンジョンあるらしいし
有料で実績追加きて欲しいw
>>305 実際俺もそう思うw
まあRPG好きとしては新作の期待を込めていろいろ語り合いたいわけで
不買運動とかは意味不明だ
テイルズキタコレ
TOVはショパンと同じエンジンが使われるんだろうか。
戦闘は2Dのほうがいいなぁ。
>>313 へ?・・・いやテイルズスタジオってのはナムコの子会社なんですが・・・
別の外注かなんかだと思ってたとか?
>>319 どこをどう見てもショパンのエンジンではないがな
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/ヽ /ヽ、 | |
/ __,i\___/i.__ ヽ \_/
/'´ ``ヽ. |
/::__ __ヽ /  ̄ ̄ ̄\
l:: ● ● ::| / \ / \
|:.(:::::) 、_,、_ ) (:::::).:| / ⌒ ⌒ \
ヽ:: `´ .::/ | (__人__) |
`‐‐‐┬----┬‐‐ ' \ ` ⌒´ /
/ .::\ /ヽ、--ー、__,-‐´\
トゥーンはアイマスかね?
>>320 いあ、それじゃなくてな。
マルチ展開の根拠だwww
>>324 開発環境がないとかいってた件は説明がついたはずだけど、
あとはソースもなにも、普通に考えた場合どこから利益を捻出するか、の話だったと思うぞ
それとも発表された事のみが全てで、自分で考える事は否定してるん?
326 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:34:40 ID:gKOrtVZ90
>>311 このIDは・・・
PS3でTOV完全版はもう規定路線でしょ
そもそも箱○なんてダメハードでゲームなんてやる気になるかよwww
329 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:35:48 ID:QLAjMLrfO
GKおつ
330 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:36:07 ID:Aic7CqAN0
>>326 GKなら箱○じゃなくて糞箱とかとか言わないとダメだよ。
>>327 当時HDTV持ってなかったのよ。
360はPCモニタにつないでた。そのPCモニタもHDCP対応してなくてね…。
VFみたいにユニーク頭装備とかがDL出来るとうれしいな
装備変更を戦闘グラにも反映させてバニー姿とかバンナム得意そうじゃん
335 :
320:2008/02/22(金) 01:37:33 ID:m1tDXDc30
>>325 PS3版が1年後に出る根拠にはならんでしょ。
開発に時間がかかるのは事実のようだし。
それを開発環境が無い。と言ったんじゃないかな?
特にSCEはサポート悪いみたいだから。
>>325 樋口Pがリップサービスとはいえ、360にはより完全な開発環境があるっていってるわけよ。
国内のセールスのみを考えればPS3で出す事が正論なのは確かなんだけど、完全な開発環境が
ある状況と天秤にかけて、それでも360を選んだ理由は?つまり、PS3で満足のいく開発環境を構築
するのには、360で発売することよりもリスクがあるって考えるのが「普通」じゃね?
そもそも、なんで樋口Pの出している答えを否定するとこから入ってるんだ?ww
アイマスみたいにDLCで大成功したいならニコ厨向けのダンスミニゲームとか
ON闘技場、COOPが必要だろ
>>336 いや、誰も一年後とは言ってないし、ぶっちゃけPS3がどうのこうのってのも言ってないぜw
箱○だけじゃ十分な利益を得るのは難しいから、マルチにはなるだろう、って話な
開発に時間がかかる、のを開発環境がないと言い換えるならば、それはわかりやすく言うと「今はできない」って方便
広報用のメッセージを言葉どおりに受け取っちゃダメだぜ
装備がグラに細かく反映されるようであればかなりうけると思うんだけど
テイルズってその辺どうなってんの?
343 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:42:36 ID:HN+5GIz0O
とりあえず自分が持ってるハードにソフトが着てくれるんなら嬉しいな
そんな感じでショパン買ったが実績50くらいで止まってる
テイルズはどうしようかねぇ
結局信じたくないから、疑ってかかってるだけか(´・ω・`)アホクサ
しまった後22h+α
jr.GKマグネシウムうっほ・・・・か
>>342 PS1のころのしか知らないが、武器と盾ぐらいは装備によってグラ変わった。
>>346 今更だが…もったいない程の神IDだなwww
>>338 いや俺PS3よりwiiで出す方が多分売れると思ってるから、単体なら
でも箱とマルチとなると、まぁ他のを見る限りPS3の可能性が高いかなって話さ
PS3のみで開発するのはリスクが高いのは確か、はっきり言って黒字は難しいだろう
でもそれは箱○でも同じ、というよりも売り上げだけ見るなら多分PS3よりヤバイ
だから安全策としてマルチでくるのが妥当だろうなーって予測してるわけさ
まぁ、戦士も慌てずに正式発表まで待とうじゃないか
>>341 それなら最初っからPS3で作ると思うよ。
何故そこまでして
PS3じゃなく箱から最初に作るんだろうね。
セガなんか露骨に箱にしかアップデートしないしさw
>>351 いやPS3だけじゃ多分採算がとれん、国内で箱より売れてるっつったってたかが知れてる
それに箱○のが条件がいいだろうし
マルチにしても、箱からつくっといた方が環境としてはいいだろう
でもそれだけじゃ採算が取れなくなるから、あとでマルチするだろうなーって感じ
遅ればせながら
糞三郎爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ToVPS3独占wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たまらんからID鶴
そもそも、バンナムの手口として遅かれ早かれマルチになるってのは皆思ってるんじゃないか?
たぶんPS3版はないんじゃない?
ショパンは次世代グラが売りだからしょうがないけど
テイルズはテイルズシリーズであることが一番の売りだろ?
だったらWiiでもPS2でも全然いいでしょ
売上の少ない360はDLCで稼いで、普及してるPS2やWiiでソフトを売り上げる
完璧じゃん。というかこれが一番儲かるパターンだと思う
作りにくい上に採算も取りにくいってレベルじゃないハードだしな。
出せって方が無理だぞ。サードからすれば。
>>352 取れないかどうかなんてまったく分からんぞ。
ぶっちゃけ、テイルズだろ?
正直、アイマス辺りの方がはるかに制作費も掛かってるだろう。
>>354 いやそうなんだけど、思ってない人もいるようなのでちょっと言ってみたんさ
俺もIDにGKがでたら、思いっきりwを使ってみたいぜ。真のGKはwが好きらしいから。
>>357 テイルズは中堅だからなー落ち目とはいえ、そこそこかかってるっそ
アニメもおそらくまたジブリやプロダクションIGだから安いところとはまた別だし
国内、国外向けで考えると明らかに国内である以上、やっぱ箱○じゃどうしても売り上げ不振がチラついてしょうがない
>>349 やっぱ元ネタのインタビュー読んどけよwww
TOVに関しては、HDでいかなきゃならんからWiiって選択肢は存在しなかった。
PS3と360の二択で、360が選ばれたって大前提が頭に入ってないから、話がおかしくなってるw
それにマルチにする位なら、新作作ってもらったほうがPS3ユーザーもうれしくねーか?
それこそ劣化マルチなんてなったら、完全にお笑い種だしね。
>>354 今のところナムコが360に出したソフトを後からPS3に出すのってショパンしかなくね?
最初からマルチとかPS3から360にとかはいくつかあるけど
それにショパンは正確にはナムコが作ってるわけじゃないし
これもしPS3だったら誰も時限付きなんて言わないだろうねw
まぁ結局こういう糞サイトもまだPS3諦めてないんだなw
>>360 まぁ、レス番360ゲットしたから、良いではないか。
>>355 それはそれで
糞箱のスペックはPS2と同じかよプギャー てのが着てうざそうだが
でもガンダム無双の件もあるから、ありえるのかもね
>>355 儲けの計算は一般人より熟知してるだろw
会社経営して遊びでやってる訳じゃないだから
何かしらの考えがあるから360なんだろう、数売れたから大儲け
数売れないから赤字と言う胆略的な考えがそもそも間違いだろ
368 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:57:04 ID:7l6beWzQO
箱○だとバンナムお抱えのハピネット経由だから在庫調整しやすい自由がきく
>>361 いや、だから企画段階で売るの第一なら、の話だっつのw、wiiって選択肢は
完全なニ択ではなく、第三の選択肢もあることは誰でもわかるだろうに
あと、>>マルチにする位なら、新作作ってもらったほうがPS3ユーザーもうれしくねーか?
ンな事企業は知ったこっちゃないってw
利益がでりゃなんでもいいんだよ、マルチでもどっちでも
海外でテイルズアニメを配信するつもりなんだろ
>>369 それならとっくの昔にアイマスはPS3で出てるだろ
>>364 補填してもらうとしても、宣伝費くらいじゃねーかな・・・それでもかなり浮くけどなw
あとは開発の技術的支援はありそうだけどさすがに開発費、特に主題歌やアニメなどはさすがに
タイアップにしてもかなりかかってると思うぞ、ほぼ毎回ある程度有名なアーティストばっか使うしなアレ
>>362 一応ナンバーは違うが中身大して変わってないと評判のリッジがある。
./ ;ヽ 故障率は10%オーバー!
l _,,,,,,,,_,;;;;i <日本で売れてないのに和ゲー続々!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 平均年齢の低いWiiユーザーには危険過ぎる外人のボイスチャット!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ソフト開発は一般人でも可能!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ なんだかんだでユーザー満足度NO.1!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 360はカオスハードだぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri
>>371 やりにくいんじゃね、DLC
かなりファンも限定されそうだし・・・アイマス好きな奴は箱もうとっくに買ってるっしょ
>>374 いや・・・しかしそう考えると50万程度のユーザーなのにソフト出すぎだな360って・・・
360ユーザー贅沢すぎるだろ
俺も残飯食ってみたいのぅ
これでテイルズもアイマス路線で有料DLCだらけの予感・・・
大丈夫
PS3もきっとあそこが便宜を図ってくれる
えーと…セ…セ……何だっけ
マルチなのかも知れんけど、
日本では知名度のあるタイトルを箱にもってこれたんだから
今回こそはちゃんと宣伝してねMSKK
本体同梱のアーケードで出せばそれなりに売れそうだし
ただ、その後が続かなくてブルドラの二の舞になりそうな気もしなくはないが…
>>378 RPGに有料DLCがいっぱいで何か問題でもあるのか?w
DLCないとクリア不可能とかあるの?w
>>375 それ、そのままテイルズに置き換えてみ
開発環境はあって国内じゃ箱より売れるのに
テイルズはPS3じゃなくて箱先行なんだが。
テイルズやりたいヤツは、何時出るか分からない
PS3版をずっと待つの?
>>376 見かけるたびにどんどん太る死体
それが箱○
つかさ、ここで騒いでる連中はPS3で出した方が売れる思ってるらしいけど
そんな事メーカーの人間が理解していないとでも思ってるのか?
>>380 実際主題歌として入るわけだから、宣伝てわけにも
それに歌だけでなくその曲も、ピアノアレンジとかで使われてゲーム内のBGMになってる事が多いからなー・・・
>>384 あれ・・・死んでるはずなのに血行よくね?
あれぇ!?死んでるはずなのに昨日よりふとってねぇ!?
こうですか><
>>382 テイルズは元々クリアしても2周目で特典とかあったじゃん。
DLCによってその特典が全部有料にされたら嫌だろ。
テイルズが年末年始なら、
仮にPS3版が出るなら、2010年前後か…
とにかく、宣伝をMS任せにせずに、
いつものように大々的にやってほしい
これだけ「PS3には移植されない!」って騒いでおいていざ移植が決まったら「最初からわかってたことじゃん。戦士はそんなのでうれしいの?」
って言い出すんだろうなwwww
>>387 さらに、信じられないくらい安らかでつやつやな死に顔('A`)
>>388 ショパンでそんなことあったっけ?
テイルズだとナムコはそんなことしてくるのか?
>>383 いや、テイルズファンはハードについてくるのは少ない傾向があるのは、
シンフォニアの時点の売り上げで出てるからさ・・・
シンフォニアはGCで出た時、ものすっごファンが反応してPS2に移植って形に
待つどころか攻撃に出そうなところがタチ悪い
>>388 それは、さすがにやらんだろww
レジェンディアでやった、正装とか着ぐるみとかの配信あたりは、しそうだけどなw
>>390 流れ見た限り、誰も断言してないぞ。
ソースも断言してないのに。
ただ
いつ移植されるか分からないものを待つのか?
て話だろう
主題歌をアイマスオールスターズに歌わせよう
シンフォニアってGCの方が売れたんだよね
口だけのファンなんてこの際捨ててしまえば?
400 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:11:09 ID:vPppM6aY0
和ゲーならPS3のほうが間違いなく売れているはずなのに
後出しマルチってどんだけ糞性能なんだよPS3
>>390 ていうか移植されるだろう、って意見のが多いと思うぞ
多分
シンフォニアといえば、なぜアレだけ海外で売れたのか理由がわからん
>>399 国内売り上げはPS2のが上、海外で国内より売れた珍しいタイプw
誰も独占プギャーしてないのが笑う
HD目指していたときに、その環境が整っていた箱○を選んだ
これがPS3との差だな
>>390 他機種は、出る出ないこと自体が決まってない状態だもの
それがまるで、時限なのが規定事項になってるから騒いでるだけでw
>>397 オールスターはないだろうけど、誰かないしユニットって可能性は否定できないかもw
>>393 そうだけど、腹立つじゃん。
今までなら無料の隠し要素だったのが有料になるとさ。
俺は両方のハード持ってるからどっちで出ても買えるけど、
アイマスとかAC6見てると正直不安でならんよ。
とくにアイマスと同じくキャラゲー色の強いテイルズだと
なおさら不安が募る・・・。
>>393 そうだな。
これをDLCにウダウダ言う奴に限って360持ってない奴多いよな・・・
買わなきゃいいだけだよな。俺も買ってないDLCとか沢山あるし
填ったら買うし、填らなかったら買わないしそれだけの事だよな。
完全版出されてそれアホみたいな顔して買う奴より安いしマシだわ
完全版商法をゲームディスクじゃ無しにネット経由で販売してる物って感じだしな
>>400 糞性能、もあると思うが、
今回の場合性能ではなくPS3向けに作る開発費が要因ではないかと思う
>>403 あれ?前スレでGCの方が売れたと聞いたが
PS2はどれくれい売れたの?
473 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 02:11:13 ID:mCY+Unma0
>>440 テイルズに関して悲観的になる必要ないんですね?
PS3で出るのは分かってるけど
確定の情報が無いのに「どうせマルチで出るのにプギャーw」
って騒ぐ戦死がかわいくて仕方が無い
>>390 むしろほとんどの人が移植前提で語ってるように見えるが?
俺は移植されるかどうかはまったく予想できないけど
つーかGKの方こそ
ちゃんとしたソースも無いのに360に出るとかwwwソース出てから言えよwwwまあ出ないから安心して良いよwwwwwww
とか言ってたのにいざソース出るとPS3に完全版出るしwwwwwwwとか言い出したな
お前らこそちゃんとしたソース出てから言えよw
>>402 正直俺もわからん
米で売れそうな物語つったら主人公が何らかの理由で超人的な力を身に着けて、
親友は何故か敵方になり、最後の最後で主人公を助けて死ぬとかそんな感じのノリだと思ってたが
あんな日和った物語が良く売れたもんだ・・・
>>413 いかんぞ。逆に考えるんだ
「ソースなしに煽って反撃される」
これが戦士のクオリティ
>>410 海外売り上げあわせたらGCのが上なのさ
国内だとGCが30万ちょい、PS2が40万前後ってところだった記憶が
>>402 >>414 何でも忍者キャラが人気出たとか何とか。
まぁ本当のところは海外でのパブリッシャーが任天堂だったってこともあるようだ。
しいなか、おっぱいか
>>417 しいなか・・・そんなにメインじゃないのに何故w
あれか、幼い頃に自分のミスで仲間殺しまくっちゃったあたりに人気が?
420 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:20:19 ID:GNsepdJHO
マルチ化はPS3版ショパンの売り上げ次第だな
なるほどねぇ・・・
じゃぁ、シンフォニア2も海外は任天堂からだせば・・・
>>417 あとこれしかない需要とか、SO3が、その段階では、まだ北米では発売されてなかったとか
そんな感じだった気がしますー。
ぶっちゃけ360じゃ売れない
MSから出せばOKだなw
>>421 というかシンフォニアの続編はwiiから出ます
426 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:26:46 ID:FrdaKWsX0
あなたはこう尋ねたいんだと思います。「なぜ360?」と。我々はアビスに取り組んでいる間、
HDハードのリサーチを始めました。アビスが完成しそれは非常に好評でした。
その後、我々は次にどこに行くべきかを決めなければなりませんでした。
多くの選択肢があり、我々は確かにPS2でもうひとつゲームをつくることもできましたが、
HDへ行かなければならない、と感じその結果として二つの選択肢が残されました。
我々がこのプロジェクトを始めたとき、Xbox 360にはより完全な開発環境があったのです。
あなたは、ヴェスペリアが将来的にいつかはPS3でも発売されると考えますか?例えばトラスティベルのように?
YH: はい、私は可能性を否定しません。しかし我々は先ずは今つくっているものに集中するため、
他の事については多くを考えていません。
PS3の事なんかあんまし考えてないそうだ
テイルズ総合スレってなんであんなにキモイの
429 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:30:25 ID:1kzjiuFX0
>>428 そりゃ、住民がプレステワールド住民だから。
>>428 テイルズヲタは、RPGが好きな連中の中で、若年層が一番多いからw
431 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:32:53 ID:H+GG9u3EO
ってか、開発自体2年ぐらい前から進んでたろうし
開発終わったらPS3版も着手するんじゃね?
もっとも、スタッフも現在の日本での箱◯の惨状には不満だろうけど。
>>426 要約するとこうだ
とりあえずHDで作りたいんで箱○で、開発ラインもあいてたし楽だから
移植する可能性はなくもない、でも今作ってるんであとはノーコメントね
ぶっちゃけテイルズよりSO4のがやりたい
>>17の五枚目に書いてあるPS3ってなんのこと書いてるんだろ
>>426 普通に考えたらPS3独占なはずなんだけど
2年後に完全版出るといいな。
まだだ、まだ2Dテイルズの新作がPS3に出るかもしれない!
…え?PS2で十分だって?
438 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:35:33 ID:FrdaKWsX0
>>435 下の「Sonata」って文字からショパンがどうって話だと思うけどどうじゃろかぁ・・・
>>437 ヌルヌル動くならなんでも3Dにするよりはそっちの方が魅力的だな
>>437 2Dテイルズの新作だったら、PS2で良くね?w
まあ、なんていうか360で出す意味ってなんだろうな。
ショパンで大きな選択ミスをしたんじゃないか?って気がする。
あこでマルチ化してなければ360でもテイルズを買ったユーザーはいただろうけど、
完全版をPS3で出したって実績を作ってしまった時点で、今回も完全版はPS3で出るんじゃね?って思って
もしかしたら、コアなテイルズファンはハードごと買ったかもしれないところを、
思いっきりブレーキかけてる状態にしてるし。
まあ、多分売れない。
なんか各所で
「PS3でどうせ完全版出るだろうし様子見」
ってレスをちらほら見る。
世間での認識なんてこんなもんじゃないのか?
DMC4だって箱◯版の方がCM撃ったのに
逆にPS3版の購入に繋がってしまったわけで。
446 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:44:37 ID:FrdaKWsX0
>>443 まぁまぁ一生懸命前向きに、前向きにと頑張ってるんだから
今は夢を見させてあげようではないか
>>442 ショパンとToVどっちが先に出るんだろうか。
そんなにテイルズ欲しいならアイレムと交換ってことで俺は構わないんだけど、おまえらはどう思う?
360で赤字ってエブリくらいだろ
出さない理由の方が知りたいくらいだ
>>444 PS3で出たらいいね
いや、DMC4買わなかったしなぁ
>>449 それどっから出てきたネタだ?
SCEがアイマス蹴った並に胡散臭い
452 :
442:2008/02/22(金) 02:46:59 ID:g97gCsYN0
なんか、客観的な意見を書くと毎回GKって思われるのは何故だろう・・・。
次世代ハードは360とWiiの2つで、ソフトは360が30本くらい、
Wiiが5本くらいの思いっきり痴漢のほうなんだけどな。
シンフォニア発表当時は
「GCだぁ?ふざけんな吉積!PS2で出せ!!」
なんて息巻いたもんだが、
テイルズ熱が冷めた今じゃ
「え?箱◯?あそ、勝手にやってくんない?」的な状態だよ。
どうせPS3にも出るなんて思ってるのもあるが。
もし公式に独占にしたら流石にナムコの正気を疑うがな!
>>452 そりゃこのスレに居るのが本物の痴漢だからだよw
>>441 6軸センサーを利用して傾きによる姿勢制御により、臨場感のある戦闘が楽しめる
PS2の処理能力では不足するほどの多種多様な敵とその攻撃パターン、
そして使い切れないほどの味方の行動パターン、それが入り乱れても処理落ちなどしない安定感
さらにPS2では出来なかったHDインストール、そして膨大なメモリ容量を利用した高速読み込みによるロードの超高速化
BDにしか収まらないほど広大なマップや街、さらに数え切れないほどのダンジョン、
そして今までとは比べ物にならないほど随所に入るアニメカット
このくらいすればPS3でもいいかもしれない
AC6が独占、塊魂が発売中止って来てんだし
独占の可能性もあるぞ。独占が考えられないとは言えないのでは?
>>453 必死ですねテイルズじゃなく、PS3に対して
459 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:49:59 ID:ZkLMyj2xO
>>442 ショパンやったことないやつは黙ってろよ
ショパン完全版に期待しても無駄だから
ショパンのいいとこはBGMと平野綾ぐらい
ショパンを良作にするには世界観、シナリオ、戦闘システムすべて一新しなけりゃならない
ショパンの世界は夢で最後はショパンが死んで夢が終わる夢落ち、ラスボスはショパン
>>452 売れるか売れないか、まだ全然分からないしなぁ
AC6や塊やアイマスがマルチなってたら
まだ分かるんだけど。
461 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:51:16 ID:FrdaKWsX0
HDへ行かなければならない、と感じその結果として二つの選択肢が残されました。
我々がこのプロジェクトを始めたとき、Xbox 360にはより完全な開発環境があったのです。
開発者がこういってるんだからおまえらが色々言ってもどうしようもないんだけどねw
462 :
442:2008/02/22(金) 02:52:36 ID:g97gCsYN0
>>459 やったが?クリヤーもしてるが?
実績解除に2週目必須ってふざけんなって思ったけどな。
わらしべみたいなクエ一生懸命やって、逃したら戻って取り直してまでやったのに、
1週目じゃコンプできませんってのは、マジでむかついた。
>>461 プロジェクトが始まったのが
録にPS3の環境が整ってなかった06年ごろだし、しゃーないんじゃね?
流石に今は多少はマシに放ってるだろ。
PS3にはエロゲ移殖のRPGがあるからいいじゃんね〜
>>448 アイレムが、ラクジンも引っ張ってくれるんだったら了承w
>>451 赤字に関しては、岡ちゃんが公言したらしい。
オンリータイトルの場合、下手を打たない限り赤字にはならないってのは
色々と証言があったはず。
あとスパイクが赤字になったヤツが無いって証言があって、フルローカライズの
TOMBで赤字になってないあたりからの憶測だったと思う。
まぁ、エブリパだけってのは、もう1年以上云われてる話で、いい加減まゆつばなんだけどね。
SCEがアイマスを蹴ったってのは、PS2拡張基盤の増強版で動いてたAC版アイマスが、
360で出るのは、おかしい、なんでだろって話からの発展系じゃなかったかな、確か。
開発者がインタビューで言ったって話になってるけど、ソースが見当たらない。
466 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:54:22 ID:FrdaKWsX0
>>463 でもPS3のDMC4は2005年から作ってたんだけどね
>Play: Can you see Vesperia getting ported to PS3 some time in the future, like Eternal Sonata?
>Play: あなたは、ヴェスペリアが将来的にいつかはPS3でも発売されると考えますか?例えばトラスティベルのように?
ここか・・・うまいこと写真にうつりこみやがってw
>>1 PS3に移植されることが前提なら、最初からPS3で出せばいいのに。
>>465 アリガト
エブリパはMS製だし岡ちゃんが赤字って言うのもなんか変だなw
>>465 蹴ったのはどっかのシューティングの会社だったかと思う
アイマスに関しては一番の要因としてネットワーク周りで決まったらしい
>>466 カプコンの一流スタッフと
テイルズスタジオの二流スタッフを
一緒くたにするなよ…。
いらね
>>452 しれっと「ちかん」を使うからかとw
>>457 そういう意味では、どっちでもないってのが現状なんじゃね?
PSWではPS3でACが出るってのは、既に規定事項っぽいけどw
>>452 客観的? どこが?
ショパンのことがあって、それでもなおナムコは360の方が儲かると思ってるだけでしょ。
>>442 答えなんてインタビューに書いてあるじゃん
>完全な開発環境があったのです
って。
どんな方針でヴェスペリアを作るかも決まっていないのに
開発環境もままならないPS3を選択しなかったってだけだよ
システムだって開発中に何度も変えるんだろうし
PS3で「開発」をするにはコストがかかりすぎるって考えたんでしょ
逆に完成系が決まってからならPS3でも作れるだろうから
ショパンと同じように一年ぐらい経ってから移植版が出るんじゃないかな
477 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:58:34 ID:bOv60r/00
『テイルズ オブ ヴェスペリア』
発売日:未定
税込価格:未定
ジャンル:「正義」を貫き通すRPG
>>473 情報が出てこないとなんともいえないね
AC6なんて発売直前まで独占ソフトって明確にはならなかったし
まぁプラチナ時にOnly外されるかもしれないけどw
時限つき独占でマルチになるのは、まだいいんだ。
儲けが出なかったから仕方ないって事なんだなって思う。
完全版として販売するから馬鹿じゃね?って思うんだよな。
まあ、確か、ただのマルチ移植が売れないのはわかるけど、
ガンダム無双も散々PS3でしか出来ない、完全独占、これがPS3クオリティと言いまくった挙句、
360の移植。しかし、こっちは何の追加もしてない移植。そりゃ売れないわな。
PS3で出る頃にマルチで出てるか、追加があれば買ってた可能性はあるが。
これと同じで完全版にしないと売れないって思ってるなら、最初からマルチにしてくれたほうがマシ。
>>468 んなことしたらMSの支援受けづらいでない
wii除いた次世代機限定なら、最初は箱で、後々マルチ、ってのが商売的には一番無難だろう
>>469 さくらももこのギャラが、思ってたより高かったとか、岡ちゃんが遊興費に使いまくったとか
諸説乱れ飛んでますww
>>470 アリカの「ケツイ」の移植の事と、確かにごっちゃになってるっぽいな
アイマスの場合、ネットワークもそうだが、3人歌って踊って60fpsってのが、PS3では
無理すぎたって説もあるw
まぁテイルズのことはどうでもいいんだ、
アイレムよエイプリルフールのネタなんか
考えてる暇があったらバンピートロット2の開発をいい加減進めろや。
>>481 XBOX360で投稿者がタグロックしてるのなw
>>479 ハード関係なく二度売り商法は結構どこもやってるっしょ
とりあえず出して、付け加えて出す
ある程度おいしいし、経営の仕方としては正しいだろう
出ても2年とか先の話だし
箱版も発売日決まってない状況で
出すとも出さないとも言える訳ねーだろうからなぁ
>>479 ガンダム無双に関しては、もともとPS2で作ってたけど…って説ありw
ニコニコ引っ張り出すなよ…、
あそこはアイマス痴漢の巣窟なのに。
>>483 アイレムの場合、エイプリルフールねたは、立派な「業務」ですw
遂に出ましたテイルズなんかどうでもいいw
>>485 確かにどこでもやってるけど、だからって完全版をPS3で出すような事例があると、
どうせPS3で完全版出るしってなって、売れ行きが落ちる。
そして、やっぱり360で出しても売れないねって言う自分らで作った環境をハードのせいで売れない。
だから、PS3で完全版を出そうって発想するって言う悪循環に気づいてないってのがなぁ。
496 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 03:06:03 ID:Weo81K4zO
ショパンの前例があるから買う気起こらないよな
PS3で完全版出そうだし
ってかテイルズってどこに向かってるの?w
499 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 03:07:11 ID:mUSyFP8Z0
>HDへ行かなければならない、と感じその結果として二つの選択肢が残されました。
>我々がこのプロジェクトを始めたとき、Xbox 360にはより完全な開発環境があったのです。
棒振りハードは論外って事wwwww
みんな疑心暗鬼になっている
ここはMSに販売してもらうしかないなw
>>495 太鼓やらTOWでアイマス使ってるからもうその辺は緩いんじゃね?
>>494 ナムコ本体系に、それだけの体力がないから、安心しろww
PS3の発売予定から、ぜんぜん動いている気がしないソフトの数ナメルナww
というか、この際だから、オンリーオンを取得すればいいのになwww
っていうかラタトスクはどこのチームが作ってるんだ、
アビスのあとスタッフが分裂したのか?
>>494 いや、別にマルチになるかもって思ってたって、やりたい奴は買うし、特に支障ないだろう
完全版でるからと買い控えてた奴だって、実際出たらその完全版を買うだろうしな
結局得になることはあっても、損になる事はないからこそ有効な手段なんさ
ユーザーとしてムカつく商法なのはともかく、経営としては正しい姿だろう
>>494 そんぐらいメーカーも気づいてるだろ
それでも完全版出したほうが儲かると思ってるからやってるだけで
一応英語音声がw
でもガンダム無双PS3じゃ売れた方だったと思ったが。
なんで箱やPS2で出したんだろうな。
>>501 その辺にアイマスを取り込んでるのは、アイマスのプロモというより、
アイマスユーザーの取り込みの意図の方が大きいだろw
>>499 棒フリハードは、元々別のテイルズプロジェクトがあったからじゃないの?
実際出るし。
>>506 利益でなかったからだろ。
数だけ出りゃいいってもんじゃない。
>>506 PS3で売れた数じゃ足りなかったからでしょw
>>506 1:それでも赤字
2:楽に移植できそうだったからおこづかい稼ぎ
3:オプーナのせい
513 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 03:10:57 ID:ZkLMyj2xO
今まで箱○に無かった日本人が最も食い付く
コアなファンを多く持つナンバリングソフトの独占発売だからな
正直テイルズは本体引率するだろう、腐女子とか中二病とか大好物だし
今は壊れにくいファルコン基盤あるし、
発売日には本体ソフトセットのアーケード版を27000円ぐらいで出すと思うし
箱○の時代来たな
>>512 そんなん小学生だってわかるわw
3だろ?
>>507 だからその層に他機種買わせる効果があったなら逆でもよくね?ってこと
>>503 テイルズスタジオそのものは、なんだかんだ言っても2ラインはあるんじゃね?
というか、ラタトスクって、テイルズスタジオ謹製なんだっけ?
個人的には、プロジェクトメルフェスだったメンツに、何か作ってほしい。
まあ、確かにガンダム無双、発表された当時は欲しかったよ。
移植されたら買おうとまで思ってはいた。
ただ、買った人のグダグダっぽい話を聞かされたり、間が開きすぎて冷めたってのもあるし、
何より、ガンダム無双を出したときは360はゲームラッシュ時期に入ってて、
そんなベタ移植のクソゲーって言われたゲームを買ってやる余裕なんて無かったってのが大きい。
てか、360で出して追加要素ないなら、せめてCo-op機能くらい付けろって思ったけどね。
まあ、光栄の技術じゃきついとは思うが。
>>471 んじゃ二流スタッフにはPS3移植無理だな
>>506 そもそもPS2で開発してたのをクタたんがPS3仕様にして!って頼んで
勝手にPS3の第二世代ゲームの先鋒にしたてたんじゃなかったっけか。
これが表現できるのはPS3だけとかいってさ。
今どう思ってるんだろうね、くたらぎさんは。
522 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 03:14:54 ID:S69eDG8PO
PS3ユーザーさんへ
ショパンに続き今度はテイルズを先に遊ばせていただきます。
一年後位にはPS3版が出ると思いますので待ってて下さいね。
>>516 まぁ、そりゃそうなんだけどさ、RPGの支持層って、基本的に頭固いじゃんw
ここの流れを見れば、まるわかりなんだけどさww
>>518 スタジオ内は2チーム、たまに外注やナムコスタッフ
いやぁナムコひとつでこうも業界が掻き乱されるとは
なかなか面白いな。つーかなんでMSに付いたんだろ、ほんと謎だ
箱◯は買いたいのは山々だが
とりあえず不具合スレが過疎るていどに本体が改善されない限り買う気は起きんな。
俺はそこまでギャンブラーじゃないんで、
でもDOAでオナニーしてぇ
>>522 まず、ショパンが今年の6月までに出るか怪しいんだよな。
>>512 マジレスすれば2だろ
無双5作ってマルチプラットフォームの無双エンジンできたから
移植が楽になったんだ
ショパンの時は物珍しさでいくらか売れたけど
こんなの箱で出しても5万も売れんだろ・・・
ユイたんの歯茎舐めたい
ぺろぺろジュルジュルって感じィ?
532 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 03:18:49 ID:H+GG9u3EO
ってかPS3ショパン延期したのか。
通りでナムコ枠でCM見ないわけだ。
ほんとに出るのか?ショパン
(PS3)
FF13
FFヴェルサス13
白騎士
ラストレムナント
ショパン
ティアーズ・トゥ・ティアラ
(XBOX360)
スターオーシャン4
テイルズオブヴェスペリア
ブルードラゴン
ロストオデッセイ
マグナカルタ2
インフィニットアンディスカバリー
クライオン
マスエフェクト
フェイブル2
天外魔境
ショパン
ラストレムナント
マビノギ
FF11
箱○の方がRPG多すぎてサーセンwww
>>527 不具合スレが過疎ることは、ありえないなw
というか、ゲーム機なんて消耗品。一番売れてるゲーム機以外を買う事自体が、
ギャンブルだから、仕方ないだろ…
俺はそのことを、MDとPSとSSとPS2で学んだと思う。
>>532 延期も何もそもそも「箱○の1年位後に出る」と言うの自体、まったく根拠レスだからなぁ。
利根川AAじゃないけど、ナムコはいつ出すとも欠片も言ってない。
>>532 移植で延期か、出さない方がよかったんじゃないかな。
emはそうとう良ゲー
PS3版は見事劣化してたらしいがw
ブルードラゴンとかPS3に回ってきそう。売れないと思うけど
マルチ削ったんじゃね?
>>527 壊れても3年間は保証されてるからそんなリスキーでもなくね?
FF13やらMGS4やら、いつ出るか分からんもんに賭けるほうがよっぽどギャンブル
>>534 アガリスク入れてやれよwww
>>534 PS3にEMを入れてやれよ。
ただ、何が惨いってその中で発売日が決まってるソフトがないのな。
>>518 テイルズスタジオは基本2,3ラインで常に増やしてる
ラタトクスはチームシンフォニアの少数精鋭メンバー+実弥島巧+NAMCOからの新スタッフ
Dチームは新しい作品の製作へ移行
移植チーム(これはnamcoの編成)はPSPでリバースを
外注ではアルファシステムもおそらく携帯機で何か新作を作ってると思う。
プロジェクトメルフェスはソードオブレジェンディア(wii)の発表後は特に動きが無い。
ED後のスペシャルサンクスで毎回色々な同社製品の製作チームが
関わってる割合も異常に多いのもテイルズオブシリーズならでは。
551 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 03:27:30 ID:1kzjiuFX0
>>546 >アガリスク入れてやれよwww
アガリクスです。
552 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 03:28:49 ID:H+GG9u3EO
>>549 DチームはPS大好きっ子だから
PS系ハードで出る可能性はゼロじゃないな。
ってかテイルズは2D系しかやってないからなぁ。
アビスはスルーしたし。
>>549 TOVをシンフォニアチームが作ってるということは、
TOS2はDチームが作ってるのか?
>>552 Lはともかく、アビススルーはちょっともったいない気がするw
髪の長いときのルークの性格が俺にそっくりな件
アビスはロードながいけど 本編クリアだけで50時間はかかるから
相当長く遊べるぜw
アビスはロード地獄だったんで投げました
>>549 おお、詳しい解説ありw
…っというか、ソードオブレジェンディアって、まだ出す気なのか?
というは、レジェンディアだったら、ソードじゃなくて、フィストな気がするけどなww
そーいえば、バンナム自体で結構色々動きがあるって話もあったな。
>>555 それは最悪だなw 短いときもどうかと思うが
アビスはバンプだからやったな。エターニア以来やってなかった
箱○ユーザーは童貞キモヲタしかいないんだからヲタゲーはどんどん出すべき
>>557 あの程度で投げてたらほとんどのテイルズはやってられんだろうw
そんな事よりペルソナ3フェスを
買って2ヶ月たつのに恐くてプレイできない俺に何か助言を。
アビスなんかで投げたらファンタジアはまずクリアできないと思うな
>>556 アビスはロード地獄がやっぱキツいのと、お使い度高すぎwww
>>562 どういう所が怖いのかkwsk
P3は全体的にオサレ過ぎてむしろ困る
>>562 恐くての意味がわかんない。
まぁ、本編だけ頑張れ。時間かかるけど。
>>562 P3そのもの経験済みで、話に期待してるなら
フェスは売ってかまわないと思う(´・ω・`)
あんな無印のレイプ作品、要らんわw
>>560 まったくだよな
アガレストとかティアーズなんとかみたいなのは360で出すべきだし
ガンダムみたいなアニオタ向けも360で出すべき
ディスガイアとかもキャラもストーリーもオタク向けだし360だよな
洋ゲーもきもいから360向けだしな
そんなこと言ってたらPS3にソフトなくなるぞw
>>561 いや、ほかのタイトルはクリアーしてるんよ
ほんとアビスはロードが短かったらよかったのに
ロックマンダッシュをPS3でリメイクしろや!!
怖いってのはそういう意味じゃなくて
難易度的な意味で、
レビューサイトで難易度が低めみたいだから買ったが
アトラス系はどうも高難度のイメージがな…。
あとクリアまで何時間かかるんだ?
長時間プレイはFF12インタで経験済みだから大丈夫だが。
>>560 じゃあガストのRPGは箱にくるべきだな
アルトネリコ3は箱○だなあwwwwww
>>552 Dチームなら可能性は十分にあるんじゃないかな。
Wiiも企画ごと中止じゃなきゃメルフェスがWiiで出して最低2作はWiiに出るし
>>553 インタビューでチームシンフォニアの少数メンバー+新しいスタッフって
言ってるから違うと思う。と言うよりスタッフロール見る限りだと何人かは
チーム関係なく毎回入れ替わってるけど、DチームはDリメイクを製作してた
からDチームでは時期的に無理だと思う。多分もう新作に取り掛かってる。
>>558 どうだろう、メルフェス自体は解散してないから何らかの動きが欲しいが…。
>>573 FF12より緩い。多分。
まぁ、P3より真3のがお勧めなんだが。
ソフトが集まるが売れない箱○
>>576 真3ならマニアクスがいいな、高いけど。
>>570 マチタマエ、アビスよりD2やRのがロード長くないかw
というか、テイルズシリーズはみんなロード長いのが普通で、
どれが短いとか長いとかってのはもう1秒違うかどうかくらいだろうw
>>573 難易度は高くはないから安心しなw
クリアは、初プレイ時は、下手すると100時間越えると思うぞ。
無印経験してないなら、フェスからやる分には、問題ないかも(*^_^*)
>>575 私的にはプロジェクトメルフェスこそ、HD機に来てほしいぞ(`・ω・´)
>>579 どんな劣悪な本体使ってるかは知らんが
テイルズでロードが糞遅いのはシンフォニア(PS2)とアビスくらいなもんだぞ
>>581 いやいや、Rは戦闘のロードが死ぬほど遅くて本読んでられるくらいだった記憶が
D2もかなり遅め、DのDCやったらやりたくなってつい先日やったからこっちは確かな話
てかディスクメディアになってからはどれもこれも似たようなもんで、
ぶっちゃけアビスだけぶっとんで遅いってこたない
D系テイルズはロード爆速だろjk
>>583 早くないぜよ
俺の三代目PS2がなかなかの骨董品だとしても遅いぞw
>>585 D2・R・リメD、どれも1秒たたずに戦闘に入るんですが。
どんだけ劣悪な本体使ってるんだ?
>>582 RはともかくD2が遅いというなら相当本体がヤバいと思う。主にドライブが。
じゃぁ、PS以降の全ての作品、多分探せばそこらにあると思うからちょっと比べてみっか・・・
うちの骨董品は確かにトシだが、どれも同じハード使えばかわらないと思うしw
俺もほかのタイトルのは気にならなかったんだよ
アビス『だけ』ロード時間がすごく気になる
人によって感じ方 本体の状況によって個人差がでると思うけどな
ジャンプやファミ通が例によって
「ん?PS3でも発売するんじゃね?」とかいいだして
XBOX360:発売日未定 PS3:発売日未定
とかいうことをやらかしそうだ
ttp://namco-ch.net/talesofdestiny_ps2dc/enquete/index.php Q.9 * 他の「テイルズ オブ」シリーズタイトルもディレクターズカットを希望いたしますか?
希望する 希望しない わからない
Q.10 Q.9で「希望する」を選んだ方は、よろしければ希望するタイトルをお選びください。
テイルズ オブ ファンタジア
テイルズ オブ エターニア
テイルズ オブ デスティニー2
テイルズ オブ シンフォニア
テイルズ オブ リバース
テイルズ オブ レジェンディア
テイルズ オブ ジ アビス
テイルズ オブ ザ テンペスト
テイルズ オブ イノセンス
商法がどこぞとそっくりだな。こんなことしてるから進歩しない
先行だろうが独占だろうが
ヴェスペリアが箱○で出るってのが事実なら
リッジ平井は無能ってことだよな?
本来ならプレステ独占で当然のはずなのに
PSPのリバースの予約特典にヴェスペリアのPVがつくらしいが
これでPS3とかだったら痴漢発狂だな
595 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 04:15:29 ID:1kzjiuFX0
>>594 発狂しながらそんなこと言うのはちょっと哀れだよ?
PSPで箱ソフトのPV流すってのも新しいな
海外市場で期待出来るタイトルには思えないんだがな
PS3は無しにしても、WiiかPS2で無難に行った方が良さそう
「ハイエンドで海外市場を見据えた日本向けソフトを作りたい」
ってことでしょ
599 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 04:56:29 ID:ahkM9iYa0
t
>>594 まだ望みは捨ててないんだねw
現実は厳しいねぇ
PS4出ない可能性があって、箱○に慣れておこうと考えてる?
>>597 だったら箱でソフトなんて一本もでねーよw
もうwiiPS2のが本数売れるのは解ってることなんだから
黙っておこう。
純粋に最新PCのCPUでも積めば
ただそれだけでよかったのに
GKおつ
>>605 自社製のCPUを開発し、家電業界に売り込むことで
HD処理系のCPUを独占をしたかったんだろ。
>>607 それが叶わず4500億で作った工場を900億で売却かw
>>608 よく見たらIDが・・・
結局CELLを家電に活用しようとしてるのは東芝だけという状況に。
ただ東芝のはSPEの数減らしたり改良したりしてるので
元のCELLとまったく同じというわけではないが。
アビスはMAP移動中に視点変更するだけでロード入って萎えた……。
ついでに箱かPS3でリメイクしてくれ……。
>>605 ただそれだけで勝てたよな。PS3の仕様決めた奴等全員左遷しておけ。
ソフトは異様に集まってるのにMSKKに全くやる気が無いのがな
大作が出るときくらいMSも金出してCMするとかすりゃいいのに
シンフォニアがNGCで最初出たの思い出した。
マイナーハードに新作出すのが好きだな。
CM高いから採算取れないのかもね。シビアなところがアメリカぽい。
616 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 07:55:48 ID:gObtkiNZ0
>>614 今回はPS3もマイナーハードなんだよね…
>>616 昔に置き換えると
>「セガはサードパーティ開発会社に、苦戦しているDCを見捨てないで欲しいと嘆願して回っている」
置換した例で判るとおり、嘆願した所でどうにもならない話。
頭下げる前に、金を出してやればいいのに
FF13とMGS4には金出してるんだろうな
621 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 08:23:45 ID:LYXtcIcW0
今北
で、箱で出るってのは確定したのか?
622 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 08:24:55 ID:F5W/tx+Q0
GK涙拭けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>621日本で有名なスクエニじゃないRPGがXbox360で登場!
ってキャプが貼られてた
624 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 08:36:20 ID:LYXtcIcW0
まだ完全確定ではないっつーことね.サンクス.
しかしムービー見たがこいつぁWiiが一番向いてるんじゃねーのかな
ま、全機種出すのが一番だが
1ぐらい見ろよカス
確定してるっての
627 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 08:41:42 ID:LYXtcIcW0
90%確定だとは思うが、ナムコから発表がねえんじゃ完全とは言えんだろ
プロデューサーが公式の雑誌でXbox360で出しますと公式に明言してるんだから
否定する意味が分からん
629 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 08:45:50 ID:LYXtcIcW0
否定はしてねーって
「多分」が「完璧確定」になったかを知りたかっただけ
630 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 08:47:25 ID:o+76u8vG0
GKいい加減諦めろよwwwwww
箱〇で出るメリットって何?
売上どうのじゃなくて、ユーザーにとってのメリット
>>616 頭を下げるという行為は上の立場の人が下の立場の人に対してするから効果がある。
落ち目になったとたんに頭なんて下げても、なんの意味もないし逆に軽蔑されるだけ
633 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 08:49:36 ID:LYXtcIcW0
ゴキブリと一緒にすんなw
634 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 08:50:35 ID:5SLHsplGO
>>631 普通に遊べるってだけだと思う。箱○を買うことが禁止されてる人でもいれば別だけどね。
>>631 ただでさえソフト充実してて遊び倒すの大変なのに
苦しくてたまらんな
637 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 08:54:34 ID:ydYUqyTBO
テイルズ オブ アイドルマスターwww
638 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 08:56:05 ID:Q6kqCbbD0
どうせPS3にはPS3のテイルズが出るだろ、別にそんなに騒ぐことでもないと思うんだが。
>>637 テイルズオブファンタグレープ羨ましいです(>_<)
ららららい曰くヴェスペリアはマルチらしいから安心しろよ
>>631 国内30万売れたガン駄無双が赤字って時点で
より金のかかるRPGを次世代機で出したいなら
ブランドを餌にMSから開発補助受けて安い開発費と短い開発期間で出したほうが利口
ロスプラとほぼ同時期に移植決めたショパンが
ACTよりも移植しにくいことが判明したわけだしな
643 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 08:59:50 ID:o+76u8vG0
GKくやしいのうwwwくやしいのうwwww
PS3でまた待ちゲー増えたなwww
MGS4待ってFF13待ってショパン待ってる状態で
更にテイルズも待てる!!!
ショパンで発表までに数ヶ月待った上発売もまだまだ待てるという二重の楽しみをくれた
テイルズは何年待たせてくれるか今から楽しみ
PS3大勝利!!!!
見苦しすぎる^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
646 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 09:05:53 ID:Kke/hD1v0
箱持ってるやつが優先的に遊べる、それだけだな
PS3しか持ってない人は
1年後か2年後かわからんが完全版とやらを待てばいいんじゃないかな
>>647 おそらくショパンみたいな流れだろうな
マジで箱○なめられすぎだろ
後々DLで出してくれるなら最高なんだがな
このやり方だとどっちも売れなくなる気がするんだが
まぁそりゃナムコの勝手か
650 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 09:27:39 ID:5SLHsplGO
ショパンいつ出るんだろうな…
>>591 もう「テイルズ オブ オプーナ」でいいやw
・・・マジレスするとGC版シンフォニアが好きだ。
やっぱり国内も海外見ても、箱○さえ所持してれば安心だね。
又、某世界最下位ハード信者の方々はいつでるかも分からない
「完全版」とやらを待つ事になる訳だw
箱○ユーザーでテイルズやりたい奴なんて少数派だろ。
だいたいあのショボグラはなんなのさ。wiiでいいだろ。
俺は楽しみだけどなぁ
656 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 09:44:35 ID:F5W/tx+Q0
くやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
658 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 09:49:49 ID:F5W/tx+Q0
まぁ出るなら買うかなって感じだな
テイルズって基本的にそういうタイトルだしな
ぶっちゃけ箱○じゃテイルズ売れないだろ・・俺はスルー
ナムコは他に出すもんないのか!
only契約で5万も売れればかなり儲かりそうだ
そこがPS3との違いだろうね
開発費の問題は相当でかいと思うよ
テイルズでるのか
超たのしみ。
いろいろゲームでるからいいな箱は
あと2年PS3が生き残れるなら完全版出るよ多分
>>642 つか今のHDゲームはどの道国内だけじゃ採算取れないジャン
PS3で出しても良くて30万が頭打ちラインだしね
開発し易さってのもウエイト大きいだろうな
DMC4のPS版が2年半かかったのに箱○では10ヶ月とかさぁ
移植のショパンもまだ発売出来てないし。。
結局、売り上げが多少多くてもその分人件費で食い潰してちゃ意味ねー
アイマスのスレより戦士がおとなしい・・・
俺のきのせいかw
んでこのヴェスペリアは今年の年末か来年春くらいか?
>>660 俺は発売日次第だな
ギアーズ2やインフィニットと被ればスルーせざるを得ないが
他にやるもんなかったら買う
シンフォニアしかやったことないけどナムコは360で頑張ってくれてるから
なるべく応援したいという気持ちはある
ヴェスペリアVSショパン売り上げ対決!
客は多いけど安月給で見本だらけのレストラン
客は少ないけど高給でメニューの多い和食料理店
670 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 10:04:03 ID:F5W/tx+Q0
>>660 うれねーだろうな。
俺も絶対かわねーし、てか、ショパン、DMC4、ブルドラ、ロスプラも買ってないw
でもGKが悔しがるから大歓迎ww
>>648先に出してくれて舐められてるはないだろうよw
すごい考えだ(´・ω・`)さすが永遠に夢見る乙女GK様だ。
まーつーわ。いつーまでーもまーつーわー。
うそだろ・・・まじかよ・・
俺PS3買った意味無いじゃん!
まじ腹立ってきた。
ぶっ壊すもしくは売ってくる。
>>667 エースコンバットみたいに年末商戦の頭に持ってくるかも。バンナム優遇されているし。
前作と同じでギアーズは年越しそうな気がする。スクエニのやつは今年無理だろ。
テイルズパックみたいなの出して宣伝しまくればショパンよりは売れたりするんじゃない?
テイルズってあんま知らんので適当なんだけど。
ヴェスペリアまだシナリオ担当わかってないんだっけ?
シナリオが実弥島さんだったらかなり惹かれるんだけどな
というかアビス以降で実弥島さんがシナリオ担当してるのってある?
>>675 特製フェイスプレート付きパック位気合入れないとだめかとw
>>677 実弥島氏は、ラタトスクの方に関わってるっぽいから、違うだろ。
仕事そのものに関しては、ググれww
ピンクかわいいよピンク
でも、何で海外の方が情報早いのかねぇ
海外雑誌のインタビューでプロデューサーが360って言ってるのに
ファミ通はそれ以前に知ってたとしか思えないんだが
インサイドxboxで言ってたが、メーカーチェックで記事ごっそり無くなったりするらしいから
ギアーズは意地でもホリデーに合わせてくるだろ、
間違いなく予約でミリオン逝くだろうし。
それにしても、インアン、ラスレム、テイルズ、マスエフェクトetc
旧箱の時からは信じられんな('A`)
>>680 ファミ通はGKw
…冗談はさておき、知っていたとしても公表できないネタがありますんでw
本スレは苛立ちと悲壮感が漂ってるな。出張戦士頑張り過ぎだろ…
ファミ通はメーカーの犬だから
知ってても載せない
PS3のFF13スレでもなぜか荒れるからな
荒れないのは中堅以下のソフトのスレぐらいだな
687 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 11:22:38 ID:5SLHsplGO
>>680 外人に記事まだ載せないでって強く言えないんじゃね?
PS3で完全版!完全版!って言ってる人が多いけど
箱○版のベタ移植だった場合でも完全版って言うんだろうか。
海外って言っても、IGNとかの大手サイトはまだこの話題スルーしてるから、ファミ通と
しても記事にしづらいんだろう。
GDCで何か情報が出てるわけでもなし、所詮は一雑誌の記事だからね。
>>689 一雑誌とは言え、rumorじゃなくて、Pに対する取材だから。
まぁファミ通の体質だったら、知ってたとしても隠匿するでしょうけど?w
691 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 11:38:20 ID:5SLHsplGO
テイルズ総合見てきたけど
他板でまでゲハのノリで書くヤツきもすぎるな…
692 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 11:40:57 ID:SIpfSkMVO
さすがにゲハ以外で売れる売れないの話は恥ずかしい
>>691 厨房戦士は、正義をつらぬくRPGを実践中なんだよww
694 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 11:42:17 ID:XODxCkWuO
360版はもう発表できる段階だったけど、予想外の日本での360の劣勢に慌てて
PS3版の準備に追われているんだろう。
海外が主だったらかまわず360版を先行させたろうけど、
日本で360はカスみたいな存在だからそれと心中するのはマズい。
予想以上にPS3が堅調で360が予想外に日本で受け入れられなかった。
開発コストは大事だろうが、肝心のユーザーが使うゲーム機が故障と騒音で評判を落としたら、
ソフトメーカーの思惑通りには普及してくれない。
元をとるのが第一というのもわかるが
まずユーザーの立場で考えなきゃ
>>694 廉価版BDプレイヤーがいくら売れても、オマケ機能のゲーム開発に困窮する様じゃ
ゲームメーカー的には回避したいのが本音ないんじゃないの?
ユーザーの立場で考えるというなら360もPS3も両方除外だな
697 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 11:47:51 ID:F5W/tx+Q0
>>694 くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww
それなら国内はWii以外糞なんでWiiでだすだろwww
ユーザーの立場?wwwwGKの立場だろwww
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20071211/tales.htm 販売本数比率は、日本国内87%、北米8%、欧州3%、アジア2%
箱○販売数 50万
PS3販売数 150万
海外でも確実に売れるね!PS3で出すより全然マシ!
\___________________/
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | おまえ頭おかしいだろ
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | 痴漢 | _| / 一般人 |
俺さま理論を披露する前に元記事ぐらい読んでこいよ。
躊躇してる理由は、日本の360じゃなくて、北米のPS3/360市場でバンナムのソフトが
予想以上に苦戦してるから。
>>694PS3の準備に追われている?
ソースお願いします
>>694 予想外?笑わせんなw
旧箱の惨状を見てないはずがない。こんなの誰でも予想出来るわ
それにも関わらず、PS3ではなく日本で苦しい箱○に出るのは
なんででしょうねえ?って話なんだよ。評判落とすってのはお前の
主観、つか願望だろ?現実を見ろよ。箱に出て、PS3には出ない
それだけのことなんだよ
703 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 11:50:05 ID:5SLHsplGO
>>694 PS3が堅調なら360版なんか出さねーだろ
販売台数だけでは計れないものもあるんでしょう。
たとえばDLCとか。
705 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 11:59:43 ID:mP5vH/SH0
実際、世界中のサードがPS3に消えて欲しいと心の底から願ってるのは間違いないだろうよ
706 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:04:23 ID:XODxCkWuO
ショパンの頃はバンナムは開発コストが高いPS3に失望し、MSの360に期待するむきもあった。
なにせ6万円の勘違いゲーム機だ。
PS3が値下げしたところで売れるようになるかは未知数だった。
その頃にわざわざPS3とマルチにするのを決めるのは日本向けであってもリスキーだった。
ブルドラが大ヒットした360の後を追う方が確実に見えた。
なにせ360は二万円台で買えてしまう。
しかし消費者の目は厳しかった。
そのコアシステムはとんでもない故障率だった。おまけに凄い轟音。
一方値下げをしたPS3は360の数倍のペースで売れている。
テイルズの新作が出る頃には差は6倍くらいに開いてる見通しだ。
優勢な海外はともかく日本では勝負がついたと考えるのが普通だ。
ユーザーも故障と轟音とディスクの傷に怯えながらゲームなんてしたくない。
なんだ、轟音君か。NG、NG。
轟音ってアク禁になってなかったっけ?
709 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:10:39 ID:ohm7Vl7pO
箱のネガキャンしても虚しいだけだと思うが
むりろベスペリアはクソゲーって方がまだ健全だ
710 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:12:53 ID:WFh9Nr+t0
公式発表まだかいな
箱の中二RPGは綺麗な中二RPG
テイルズの一本や二本でガタガタ騒ぐな
テイルズなんてどのハードで出ても大差ないからどうでもいいだろ
ハードの特長活かすようなタイトルじゃない
714 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:15:53 ID:u5wdcDIYO
主題歌はパフュームにしてくれ
一年後にPS3版じゃなくて、PS3には違う時期に別タイトルのテイルズが来るに決まってる
とか、もう少し前向きに妄想できないのかねえ?アイマスやエスコンが話題の時も
そう思うし、会社違うけどモンハンとか零とかニンジャガとかの時もそうだけど。
箱○とPS3ってどっちか死ぬ必要があるな
マルチの現状を見てると役割がもろに被ってる
撤退覚悟で買ったのに
なかなか終わらないね箱はw
なんか得した気分だなこりゃ
ティルズよりベイグランドストーリのリメイク箱○でだしてくれ
720 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:19:27 ID:ohm7Vl7pO
ゲイツマネーでビヨンセとか斜め上いってほしい
箱とPS3が潰しあってる中Wiiが違う路線で一人逃げ
GoWやりたくて買ったのに色々副産物が付いてきてる感じだなw
724 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:23:55 ID:XODxCkWuO
>>705 実際その通りだろう。
しかしそうしたユーザー視点ではない作り手の視点を優先するとマーケットでは失敗する。
日本人は静かでセンスが良く高級感があり故障せずディスクに傷がつかずBDが観れて
名前に馴染みがあるゲーム機を選んだ。
冷静に考えれば当然だった。
日本のユーザーはアメリカのハードランキングを見て買う人はほとんどいなかった。
>>716 >>721 ∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵;
( )∩*; ・∵.・:;←PS3
Oゝ ノ、 O)
/ Wii ) ( \ XB360
( / ̄∪ ∪ ̄\) [゚∀゚]
78,583 17,637 2,198
727 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:27:01 ID:GFPDkY0C0
国内で売れてるはずのPS3が相手にされていない
そろそろPS派もこの事実に気づいた方がいい
>>718 もういい加減ツウぶって 「〜より〜出して!」 みたいな発言止めたら?
「〜出せ!」 でいいじゃん、滑稽だよw
何回殺せば気がすむんだ・・・
日本のPS3の販売台数で「日本人はPS3を選んだ」と言えるなら、
数百万台規模の過去のマイナーハードたちをこぞって復権させなければ。
733 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:31:54 ID:GFPDkY0C0
テイルズなしはPS3だけかw
これやっぱりPCで動くまでつくって、箱○で発売して、そっからPS3に最適化させて、箱○の期限切れてPS3発売なんかな?
これならPS3の開発にかかる費用、最適化ぐらいで箱○は最低限の開発費もらえるからナムコ開発費押さえる天才だろw
>>730 ・・・?
終わりそうで終わらないってことだから、その現実と一致してるんじゃないの
サードに逃げられているPS3
>>734 そんだけ遅れて出てもPS3ユーザは買ってくれるしw 確かに賢い商売だw
本編病のPSWを差し置いて
他所の三機種向けが全部マザーシップなのは痛快
739 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:35:20 ID:XODxCkWuO
>>731 まぁPS3はまだ一年しか経ってないが
数百万台規模でマイナーハードなら
数十万台規模のゲーム機はマイナーどころではなく 失 敗 ハード と言うしかない。
流石の痴漢でもこの現実はきついんだろうなww
大手ショップに見放されちゃうんじゃね〜ww現役ハードでこのザマって過去にあったっけ?w
>>737 カプコンもそれに気付いたみたいだし、ロスプラが箱○版よりうれたらこれからはやるかもな。
まぁMicrosoftがだまってないきもするがな。
743 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:39:20 ID:ohm7Vl7pO
ハード売れてないのにソフトは出るんだな
>>742 先に出して一年程度独占なら黙ってそうな気もする。
なんならPS3版発売直前にプラチナでも投げるように要求すればいいしw
745 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:39:31 ID:GSYXUANOO
いくら妄想しても、逃げたものは帰ってこないのに
戦士の必死っぷりが心地よいスレだなぁ
MH3以来の良スレだわw
なかった信者は現実から逃げ続けてどこへいくのやら
バンナムはそもそも箱○と繋がり深いんじゃなかった?
箱○に傾きそうなのはあとはトライエースとかそのへん
コナミとスクエニは依然としてPS3で頑張ろうとしてるように思えるし
カプコンは様子見中なんだろうが
750 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:41:40 ID:iqQWWdLbO
泣くなよ、戦士だろ
悔しい!って思わせるソフトをPS3で出してくれ
全然購入に揺らがなくて困る
正直DMC4がマルチになったのがPS3を購入を振りきる一番でかい要素だったなあ
これってネタじゃないの?
754 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:45:26 ID:GFPDkY0C0
PS3に注力したところでもう次世代機は出ないんだから
箱○、Wiiに注力しておくのが一番いい
>>753 海外の冊子で明記されたり
海外のインタビューでプロデューサーが発言してたらしい。
ほぼ確定
上のほうに冊子はある
>>753 多分君の中の常識とやらがネタなんだろ…
757 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:46:12 ID:LpGECI9T0
たのしい
ハードはWiiと箱○があればほとんどのソフトできるし充分だな
PS3はマジイラね
Wiiに大敗し、サードからはことごとく逃げられるって
次は何のゲームがPS3から離れるのかな?www
761 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:47:30 ID:XODxCkWuO
ナムコはL4Uを売ったら日本では360を見捨てようという姿勢がありありと見える。
それがヴェスペリアの立場を微妙にしてるんだろう。
アイマスは変態向けだから何とかなるが
一般人にも買わせたいゲームなのに洋ゲーマー専用ゲーム機と成り果てた360で出しても失敗は確実。
PS3はまだまだ早熟って感じだし、もうちょい様子見かねぇ。
ただ今より良くなってる保障がイマイチ無いところが辛いが・・・
白騎士は、完成するのだろうか?
レイトンしか作ってない気がする
764 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:49:49 ID:70xgHhj30
>>681 今回はむしろ浜村チェックじゃないか?www
>>761 「一般人に箱○を少しでも買わせよう」
という風にはどうしても思えないのね。ACの件もスルーしてるみたいだし
766 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:50:52 ID:b58fHfMTO
煽り抜きで大半は普通にPS3版待ちだと思うが
>>759 そりゃ、PS2の最大の魅力は圧倒的普及数だったこと。
DSの魅力もWiiの魅力も、ぶっちゃけ圧倒的に売れてる事。
PS3はWiiに完全敗北してるから、無理して尽力する必要なんて無い。
自分が経営者として、売れてない+開発費糞高い+開発難易度高で
製作させるか?・・・・させないでしょ、アホでもない限り。
769 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:52:58 ID:GFPDkY0C0
PS3は箱○どうこうよりWiiに負けたのが痛かった
トップシェア取れなかった時点で
ソフトを優先してまわす意味がなくなった
大手サードなら海外版も作るんだから、この場合PS3が一番売れてないって事になる。
日本語版しか作れないメーカなら別だろうけどネ。
正直ヴェスペリアをPS3にも出せ、っていうより
テイルズオブシリーズの新作をPS3で出せ、って言った方がPS3の為になるんじゃないか。
772 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:55:51 ID:70xgHhj30
それでもソフトが作りやすければもうちょっと状況はよかったのにねぇ
773 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:56:13 ID:LpGECI9T0
一年も出るかどうかも不明なPS3版待つってのが解らん
ネット環境なくて、情報元がファミ通とかの人なら、PS3版待つんじゃない
ファミ通みると一番勢いのあるハードがPS3と錯覚してしまうぐらいだしw
どのハードででるかで問題になってるようじゃ まだまだテイルズ好きとはいえないな
シンフォニアのためにGCを買うような人でなければ
776 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:57:21 ID:WFh9Nr+t0
360ダメならWiiに来るだろ
開発費回収のためにはそれがイチバン
PS3版はでないだろう
テイルズって控え置き初タイトルだと80マンぐらい売れてたし
今回次世代機初テイルズだし
どんなに少なくても50マンは絶対行くから
利益出るだろうしPS3でなんて考えてないだろう
逆にこれ売れなかったら360だとファンが離れたことになるし絶対売れる
>>766箱発売から移植されるかもわからないゲームを待ち続けるPS3ユーザー(笑)
待つじゃなく、諦める
だろ
テイルズは移植するときとしないときの差がよくわからん
移植決定って話が出る前から待つのはちょっとな
780 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:59:18 ID:ee/PsiAI0
>>777 50万て無理だろ・・・ほぼ全員買わなきゃならないじゃねーか
>どんなに少なくても50マンは
アビスでさえギリギリだったのにそれは楽観的すぐる
782 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:00:11 ID:XODxCkWuO
>>767 同じ理屈で今のグロゲーマーマシン360で
国内向けゲームを独占で発売するのはどう考えても失敗必至だ。
ここで「テイルズが360で出るぜ。PS3ザマーwww」といっている人たちも
海外ゲーマーばかりだからテイルズを買う善良な一般人には見えない。
国内では10万本も無理だろう。
PS3なら20万本は越えるだろう。
ナムコもショパンで懲りていないわけはないだろう。
360はアイマスファンやグロゲーマーとか特殊なユーザーしかいない。
テイルズなんて出すのは自殺行為だ。
問題はそこだ。
またDMCん時みたいに同梱版出すんかね
784 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:00:44 ID:GFPDkY0C0
さすがに良くて10万じゃない?7,8万ぐらいだとは思うが
そういやDSの奴とDのディレクターズカット版だっけあれどのぐらい売れたんだ?
>>680 そりゃ、どのメーカーもいまは日本より海外を重視してるからだろ。
>>782 >海外ゲーマーばかりだからテイルズを買う善良な一般人には見えない。
『善良』な一般人ってアニヲタの事か?www
>>782 だからPS3で20万売れたとして、それで元取れるのかと。
PS3と360での開発費が一緒なんて考えてないよな?
789 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:02:15 ID:F5W/tx+Q0
>>782 で、開発費のかかる糞ハードで20万売れて儲かるのか?wwwwww
790 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:02:20 ID:GSYXUANOO
>>782しょうがないじゃん、バンナムの判断なんだからw
GC版のToSでも海外の方が売れてたのに…
国内限定なら6〜8万位じゃね?
>>682 ギャーズ2は向こうのホリデーには間違いなく間に合うと思うが、
ローカライズは年明けになるんじゃないかなぁ。
794 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:03:03 ID:WFh9Nr+t0
>ここで「テイルズが360で出るぜ。PS3ザマーwww」といっている人たちも
>海外ゲーマーばかりだからテイルズを買う善良な一般人には見えない。
図星杉ワロタwww
796 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:03:25 ID:6GdQZ/ueO
今まで360とWiiでしか出てないタイトルて無いよね?
797 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:03:36 ID:LpGECI9T0
この待つってのがよく解らん。HomeもFF13もMGS4も待つ程のモンじゃないし
欲しいソフトが出ればソレこそPS3だって買う
SEGA死にそうな現状を見ても何も考えないんだろうなw
イライラして暴れるくらいなら箱買えよ。
しかし、まさかテイルズなんかでここまで荒れるとは思わなかったな
そんなに戦士はテイルズ欲しかったの?w
>>793 式神の城3。
Windows版もあるけど、さすがにそれは除外していいよね?
802 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:05:02 ID:SIpfSkMVO
とりあえず、なんていうか、
PS3ザマーw
803 :
801:2008/02/22(金) 13:05:26 ID:QD8Q3feP0
今回もラスボスはショパンだのとネタバレしまくって
移植が決まったら「痴漢がネタバレしまくったせいで楽しめない」とかほざくのだろうか
>>796 式神の城Vは家庭用では箱○とWiiでしか出てない。
家庭用以外ではアーケードとPCがあるが。
>>796 多すぎて意味が分からん タイトルってなにを指してる?
807 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:06:48 ID:GFPDkY0C0
箱○のおこぼれしかもらえない時点で
今世代機でもっとも適当に扱われているのがPS3
808 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:06:51 ID:SIpfSkMVO
ま、ゲハで暴れるPS3ユーザーじゃなくてバンダイナムコが決めることだし
しかしまぁ、テイルズなんて昔から色んなハードでリリースされているのに
なんで箱の時だけこんなに噛み付く人が多いのかねえ・・・
360でもハーフは堅いな
式神って全機種でだしたんだと思ってたw
あんな同人シューティングさえ作れないのかw
812 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:08:07 ID:LpGECI9T0
まさに貧乏臭い中二ヲタが騒いでるだけ。ハードに欲しいソフトが出れば
拘らず買えばいいんだし
>>749 実際に発売されてるソフトを見りゃ、スクエニがPS3で頑張ってるとはとても言えんがな。
Wii、DSを置くとしても、
360 2本
PS3 0本
これが現実。
>>793 Yes 馬鹿売れでこれくらい。それでも国内の箱10台に一本以上売れてる事になるw
>>809 和ゲーRPGやるなら箱って現状に満足出来ないんだろ
818 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:09:01 ID:qVBqNDL9O
>>810 中身もハーフだけどな痴漢ざまあwwwww
先に書いといたげよう。
箱○持ってるが、藤島絵以外のテイルズはやる気が起きない不思議
822 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:11:44 ID:SIpfSkMVO
RPGで次世代機初の続編かあ
読めんなあ
箱○ユーザーのほとんどがテイルズなんか出ても嬉しくないんじゃないかな
テイルズにはPS3ユーザー層の方が絶対合ってると思うし、PS3にくれてやっても全然良いって感じだと思うよ
だからそんなに怒らなくてもいいじゃんw
824 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:12:27 ID:ohm7Vl7pO
シューティングは全く出ないね
アリカの件がずっと尾をひいてるのだろうか
>>810 海外受けする作りにすれば、不可能ではないかもな。
俺も買うけど、国外合わせてもハーフ近くでハーフ越えはないような。
827 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:13:04 ID:SIpfSkMVO
出て当たり前のソフトだったのに出させないSCEが悪い
んー箱○でも20万いきゃもう上出来、思い切り背延びして30万なら文句なしだな
アビス55万でPS2→箱○での開発費増加考えりゃ利益率は低かろうが…。
829 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:13:36 ID:LpGECI9T0
旧箱の続編がWiiでガクシってのは解るけど
最低性能のPS2で遊んでた奴がハードにこだわりとか笑わせる
日本は初週5万行けば御の字ってとこじゃないかねぇ。
>>823 ちょっと嬉しいんだぜ?ガチムチ、ウッホウッホ!ばかりじゃ疲れるんだぜ?
>>824 コナミが小遣い稼ぎにグラディウスくらいださんもんかね。
>>823 まぁ箱○でソフトが出てくれるだけで正直嬉しいけどね
ゲームの幅が増える事はいいことだろ
>>824 むしろ式神にライデンファイターズ、シューティングラブ。にXBLAの斑鳩、エグゼリカと
2Dシューティングは360に集まりだしてるからな。
まあ売り上げに付いては発売日決まってからスレ立つだろうしな
"将来的"にはPS3に決ってるだろ…
今は箱○ですがw
なら今楽しめる物買うのが普通の考え方だろ。
"将来"PS3が楽しめる物になったら買うよw
>821
何が言いたいか知らないが、ヴェスペリアは藤島絵。
箱○ヴェスペリア 藤島康介
Wiiラタトスク 奥村大悟(メイン絵師に昇格) 前作キャラは藤島
となるとPS3に出るとしたらいのまたテイルズになるね
TOVは国内10万、海外20万くらいが予想かな。
30万売れればゲイツマネーと開発難易度でPS3で60万売るより利益が高いんじゃないの。
841 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:17:08 ID:5SLHsplGO
箱はソフトすくねーから買うと思う
シリーズやったことないけど和RPGすくないからね箱は
>>823 俺は全作買ってるわけじゃないけど、わりと好きだから初週じゃなくても買うと思う。
思うってのは発売時期にやりたいゲームが投下された場合、買い控えるかもしれないって事だ
>>841 ageてなければ釣られていたかもしれない
>>841 ソフト少ないか?積みまくって困ってるんだが
まだまだ和RPG少ないし歓迎するよ。テイルズ
DLCも出してくれればもう満足だな
JRPGは360が一番多いのだが
>>841 少ないとは言うが、今世代機では一番和RPG出てるんだぜ。
eM、天外1、ブルドラ、ショパン、ロスオデと。
849 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:21:03 ID:LpGECI9T0
さらに逆恨みやら呪詛が激しくなるんだろう。テイルズごときのせいで
和ゲーRPGは最高だと思うよ。今まで箱○ででてきたゲーム実績1000まで解除したわ
しかし和ゲーでもPS3とマルチで出さない会社が多いよな・・国産ハードなのにw
PS3初テイルズはTOE2かと勝手に予想しとく。噂には結構あったし。
そんでお互い交換マルチみたいにすればMSからもユーザーからも文句でないと思うんだがな。
これが確定した以上は次のゲハ論争に巻き込まれるのはSO4とKH3か。
状況的にはSO4は箱、KH3はPS3だと思うんだが。
>>850 箱の和ゲーRPGはMSの登録商標だったりするから仕方ない
>>850 天外魔境はさすがに解除してないだろ。しかし、ブルドラとロスオデはすごいな
>>850 すげえ・・・ブルドラ150ぐらいだぜ・・・
>>850 純国産ハードは、PS2で終焉済
現行据置は、IBMCPUとAMD(ATI)orヌビディアGPU搭載。
なので、一部が国産ハード連呼してるのが滑稽でならない。
藤島絵だったのか・・・適当に言ってすまんかった
いつもと違う感じのキャラデザだから違うと勘違いしてたわ
ついにFF XIを1000にできる勇者が現れたのか
>>841 PS3って一年経ってもeMしか出てなくね?
なんかPS2レベルのどーでもいいのはあったと思うが…思い出せない
861 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:29:50 ID:LpGECI9T0
>XIを1000
3人くらいじゃなかったか?
>>839 PSにテイルズオブデスティニーが出て
PS2にテイルズオブデスティニー2が出たから
PS3はテイルズオブデスティニー3だったりして
グロゲーハードPS3でテイルズが出せるはずがない
>>840 DLCを2000円分売れれば、利益的には倍売ったも同然だしな。
>>841 箱○で和RPG少ないとか言ったら、PS3はおろかWiiですら泣くぞ。
866 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:37:13 ID:XODxCkWuO
>>857 360は轟音が酷くてプレイしていてイライラしてくるよ。
シーンを重視する日本のRPGにはむかない。
長時間プレイしたら加熱で故障のリスクも高くなるし。
一般人は買わない。
867 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:37:41 ID:LcBXZMjd0
テイルズはPS3クオリティじゃないだろ。
PS3ユーザー夢見すぎ。
とりあえず箱○で綺麗なテイルズ遊べるんだしよかったじゃん
箱○がグロ萌えゲーとか言ってるGKは自分のとこみろよw
PS3で出たゲームらしいソフトと言えば、
無双5←マルチ
GT5P←黒歴史
CoD4←マルチ
DMC4←マルチ
AC4←マルチ
箱○からの移植ソフト、それも暴力ゲーばかりもらってなんとかなってるくせに、箱○のソフトはエログロだというのはお門違い。
和ゲーの数でも360は圧倒的なんだが。PS3はもはや洋ゲーハードだろ。
PS3にはディスガイア3があるじゃない
>>866 やあ!僕エリート!全然熱くならないよw
まあテイルズはPS2でとかいう惨めったらしいカキコミはよく見かけるな
PS3ユーザーでもなかろう
ID:XODxCkWuO
本日の轟音くん。涙ふけよwww
PS2のタイトルがPSPに移植出来る程度だったよな
テイルズスタッフにはPS3はオーバーテクノロジーなんだろうw
876 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:44:02 ID:al6XC8Ql0
テイルズなんてそもそもSFCのゲームじゃねえか。
生みの親のウルフチームだって箱でなんかつくってんだしいいんじゃね?w
878 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:44:20 ID:4gJmXY6f0
879 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:44:24 ID:0OefqR/q0
日本未定糞ワロタw
880 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:44:43 ID:NjNa2v4QO
TOV日本で未定糞ワロタwwwww
海外で360で発売するのがきまってるのに国内未定ってどういうこっちゃwwww
国内だとPS3なのか?www
882 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:46:50 ID:QLAjMLrfO
クソワロタwwwwwwwwwwwwww
普通に国内も出すだろ
>>877 むしろトライエースのケツにくっついて来てる印象
ゲームに興味がなく、ゲームをオナニーの道具としか考えてない馬鹿が必死ですね
>>878 ゴキブリが例によってこんな事言い出したぞw
908 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 13:45:52 ID:4NdCEhec0
国内 PS3
海外 箱○
斜め上のマルチだったらどうする・・・
1/2が決まった模様w
ナムコで決めてた国内発表前にばらされてむかついちゃってるな
サイレントヒルも日本ではPS3のみだからね
1/2って国内と海外って意味かw
>>890 残念、それ確定事項じゃねーんだよwww
国内の360ソフトって何故か発売が正式に決定されて公表されるまで間が開くよね。
なんかMSの承認みたいなの経ないと公にできないのと違うか?
過去にも同じような事あって、日本だけ未定プギャーって箱アンチが何度もやって
大恥かいてるはずw
しばらく「箱○日本発売は無い!」とか発狂してひとしきり恥をかいてくれるんだろう
日本では特典映像の配布と同時に公式発表されます
897 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:51:59 ID:XODxCkWuO
360は一般人がまず買わないゲーム機というのが一番の問題だろう。
これではなかなか30万本くらい売りたい普通のゲームは出しにくいのが現状だ。
どうも最近はプラコレばかり買う貧乏人ばかり増えてるようだし。
それはそうだ。金があったら普通BDも見れるPS3を買っているだろう。
うるさくて壊れるゲーム機をわざわざ買う人は日本にはいない。
898 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:52:12 ID:gKOrtVZ90
>>890 あのシリーズは2をピークに出すごとに落ちていくな
alone in the dark 5に食われて終わりそう
国内向けプレリリース出す前に宣伝部が公表できる訳ないわな。
当然発表されてない事は全部未定として扱われる訳で。
>>876 >近いうちに発表できると思うので、もうしばらくお待ちください。
を、なぜ入れないw
903 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:53:20 ID:NjNa2v4QO
煽りぬきでレスすると海外先行発売で日本はPS3と360マルチ同時発売とかなんかね
904 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:53:45 ID:gKOrtVZ90
>>897 PS3で金の無駄遣いするのは成金ぐらいじゃね
>>903 360のリークとなった元記事を読めば、なんで360になったかわかるだろ…つまりはそういう事だw
>>876 この発表ごときで暴れる戦士をみてると、ほんと本発表は慎重にしたほうがいいね。
業務に支障が出るほどの苦情メールや嘆願メール再来が見えてこわいよ。
>>899 CELL工場売却騒動のソニーや東芝みたいなもんだな
>876の発言に何人かのバカGKが釣られてるなw
あ、また迷惑メールが来るのか
>>897 アンタよく携帯でそんな長文何度も何度も書くねぇ
しかも内容代わり映えしねーし
ソニーからのおねだりスパムは有名らしいな
912 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:56:58 ID:1kzjiuFX0
>>911 >ソニーからのおねだりスパム
何それ。詳しく知りたい。
MSKKとバンナムが、ショパン同様のTOV発表会諸々企画してるから
待ってくれと言う話でしょw
そういや、一年前ショパン発表前はテイルズ新作と思っていたんだよな・・・・
結果は電波シナリオの佳作だったけど。
テイルズは大人向け!任天堂ハードには合わない!
やっぱオタゲーマーの俺には両機種買って
正解だった。やっとソフトが出てきたって感じ。
(というか両方オタゲーが少なすぎ…)
今年はディスガイア、アイマス、ヴァルキュリアは確定だし
テイルズは初代くらいしか好きじゃないが
次世代機なら買ってみるかな。
後で完全版が出るにせよやっぱ早いほうで買うのが一番だ。
我慢して移植を待てるほどのゲームなら最初から買わねー
>>907 そゆこと。
この記事を額面通りに受け止められるなら、SONYは工場売り払ってないし東芝もHDDVD撤退してない。
>>912 GCシンンフォニアを、PS2で出せという電子メールが
スパムレベルで来て業務に支障来たしたという話。
>>915 全機種買ってないオタゲーマーは、オタを名乗る資格すらないと思うぞ(´・ω・`)
たとえトロステ専用機とか、体重計としてしか使ってなかったりしたとしても(´・ω・`)
PS3要らねえw
>>918 いや俺はWiiだってDSだってPSPだって持ってるぞ。
たださすがにそんなプレイできんからなあ。
WiiはFEのために買ったけど今のFEはそんな好きでもない
922 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 14:05:07 ID:XODxCkWuO
>>906 日本では360ユーザーの数はカスだけど
PS3ユーザーはその数倍いるからね。
無視はできないよ。
日本ではどちらを大切にするべきかは明らか。
海外の360ユーザーの数に比べたらカスみたいなもんだけど、
DMC4や三国無双がそこそこ売れたのは大きい。
逆に360版が惨敗したのも大きい。
変態向けゲーム機である事が確定した。
L4Uが20万本売れても事態は好転しないかもしれない。
むしろ益々悪化するかもしれない。
まぁとりあえず自分もその内の一本に貢献する。限定版のほうで。
>>866 俺のPS3も上部(縦置き)が不安になるぐらい熱くなるんだが…
>>908 逆だよバカはお前だw
今までは最悪テイルズは箱○オンリー、良くて先行箱○後発PS3のショパン
方式だったのがわざわざ国内ハードを未定と宣言した事によりPS3ででる
可能性がより高まった、もしかしたら同発マルチの目まで出てきたんだよw
>>924 ('A`)('A`)('A`)<ハィハィ、ナンダッテー!ナンダッテー!
>>922 まあお前がここでどんなに吠えても意味がない
そろそろ冷静になれ
>>866 本体設置場所を変える知恵がない奴は普通いない。
轟音比較動画と違って、別に本体は正面30cmの位置におく必要はないんだ。
ついに同発とか言い出した
PS3ファンボーイこそ、PS3を舐めてないか
GKはどんどん落ちぶれていくな
PS3時代はどこへやら。
933 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 14:17:00 ID:1kzjiuFX0
ザリガニ君の後ずさり芸は超一流
PS3時代は去年宣言だけされて
始まることなく終わりました
なんでいつもの企業としての対応にここまではしゃげるんだ
どっちにしろPS3の文字なんてどこにも出てきちゃいねーのにww
936 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 14:21:10 ID:Lf/gH9laO
痴漢涙目wwwwwwwww
昨日はしゃぎすぎたなwwwww
クソミソな言われっぷりがよほど酌に触ったんだろう
何か言い返したくて仕方ないのさ
ホント刹那的だよな
あれ?なんか前よりもGKが必死な気がするんだけど?wwww
939 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 14:26:39 ID:F5W/tx+Q0
GKくやしいのうwwwwくやしいのうwwwww
>>938 少しは未来が開けたと勘違いしてるんじゃなのー(棒
しかし日本で発売される確立高いのに、よくはしゃげるよな。
今だけちょっとでも騒げたらいいのか、単に年齢層が低いだけなのか・・・
PS3はで言うと鉄拳で起き上がれないで延々とダウン攻撃をくらっている状態
TOVが360版で製作してるというのを、国内でもバンナムが正式に認めた。
今はこれだけでいいと思うよ、桜庭氏の勇み足で360と露呈してから決着が
これでついたんだから。
944 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 14:30:22 ID:XODxCkWuO
まぁ結局現状は360もPS3も持ってなきゃ駄目だけど
テイルズに関しては日本ではPS3で出した方が無難であり
360で出すのは無駄、というのが常識的な意見だろう。
PS3なら360の3倍は売れる。
いい感じの発狂
>>944 どっちで出してもビミョー の選択肢もある
つうか、単に
――日本でも『TOV』はXbox 360で発売されるのでしょうか?
CSプロモーション部 日本国内に関しては、現状すべてが未定です。
近いうちに発表できると思うので、もうしばらくお待ちください。
どういうプロモーションで売っていくかって話だよな、これ。
他の雑誌との情報公開の提携があるだけの話しだろ。
TOVの発売をいつに決定するかだな
後出しジャンケンになるかな?
950 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 14:32:18 ID:LcBXZMjd0
ショパンの二の舞か…
まあ360的には中高生ユーザー取り込みたいらしいし、
結構でかいプロモーションでもやる気なんじゃない?
PS2でもGCやドリカスのおさがりが沢山あったんだからいまさら発狂するなよw
指くわえて待ってればいいww
>>944 そんな常識はもはや通用しない
PS3が爆死したのは確かなんだからな
>>947 まずはジャンプあたりに第一報がのるんじゃねーの
>>951 ショパンの二の舞っつうと「PS3でも出しますよ」と言ったきり、一向に続報が出ないと。
wiiで新作出るから俺は満足なんだが
なんで360かPS3ってだけでここまでイジらなきゃいかんの?
つか、テイルズ自体が次世代機で出すようなゲームじゃないと思うんだが
>>947 ――日本でも『TOV』はXbox 360で発売されるのでしょうか?
CSプロモーション部 日本国内に関しては、現状すべてが未定です。
近いうちに(PS3で)発表できると思うので、もうしばらくお待ちください。
戦士の脳内はこんな感じ
Wiiの新作が微妙感漂ってるから、据え置き新作のヴェスペリアが期待されてるんだろう。
>>956 まったくトライクレッシェンドって会社は
ちゃんと仕事してるんだろうな?
>>957 樋口Pのつくりたいテイルズからは、まず最初にWiiが脱落して、結局360が選ばれた。
その事を許せないやつがいる。それだけの事だ。
>>958 考えてみると、360で製作してるって話を聞いて、
――日本でも『TOV』はXbox 360で発売されるのでしょうか?
この質問を敢えてするファミ通、さすがだな。
普通は当たり前すぎて聞かんわw
>>960 さぁ?w
トライクレスは、ナムコのWiiのヤツも作っていて、そもそもあそこに
2ライン動かす企業体力あったっけ?って話だ。
>>960 もともと、くれーマー対策で発表しただけで出す気がなかったりして。
>>962 こんなんだから最近は海外先行で新情報が来ちゃってるねw
>>947 >近いうちに発表できると思うので、もうしばらくお待ちください。
未定といいながらこの一文だからな
未発表をアナウンスする分けないから
正式発表時期がまだなだけだろ
>>957 そもそも今出てるゲームの大半が次世代機で出す必要があるのかって話だぜ
だから今の状態なわけで
>>966 そもそも、答えてるのが「プロモーション部」だからね。
ショパンのPS3版は本来なら2月発売だったんだっけ?
>>962 あいかわらずという言葉しか思いつかない
ゲイツマネーは卑怯だ!またゲイツマネーか!と年中叫びつつ
>CSプロモーション部 日本国内に関しては、現状すべてが未定です。
この一行でこれ
863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 13:44:24 ID:FRAtVUkF0
>>861 これは日本じゃ同時マルチだな。
879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/02/22(金) 13:55:33 ID:de42jd0tO
どう考えても
海外…マルチ
国内…PS3独占
だな
>>969 2月→春→2008年だった気がするww
実際には2008年としかなってなかったと思うぞ。
>>969 発売日も価格も未定。
ラスボスは決まってる。
>>971 さすがにこの記述だけで「日本の箱○では発売されない!」って解釈は苦しいと思う。
てかそう思わんのか戦士は?それとも俺だけ?
>>971 >海外…マルチ
>国内…PS3独占
こんなクソみたいな売り方するのはソニーがらみだけだな
それも勝ちハードでないと無理だろ
そもそもPS3は今のところ関係ないだろ
>>975 君の解釈は正しい
だがここはゲハだ。あとは分かるな?
>>962 普通「日本では何時発表になりますか?」なんだがな・・・。
どうやって日本だけPS3版を開発するっていうんだ
>>979 SCEの提供する豊富なライブラリで、どうにかなるらしいwwww
>>972-973 2月とか言ってたのはどこぞのリーク神だったか
てっきり公式発表だとばかり……
>>974 ラスボスが決まってるのは知ってる
箱○版プレイしたしな
>>978 ファミ通差置いてのスクープでしかも360だから髭がキレたんだろw
>>976 本人達もそう思ってるからこそ
>近いうちに発表できると思うので、もうしばらくお待ちください。
この部分を省いてコピペしたんだろう。
985 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 14:57:17 ID:F5W/tx+Q0
GKくやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww
986 :
984:2008/02/22(金) 15:00:16 ID:g5MqSQ+70
>>968 ねえプロモーション部って何?
広報みたいな所?
988 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 15:05:37 ID:F5W/tx+Q0
テイルズ程度じゃあんまのびねーなww
そろそろ飽きてきたwww
990 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 15:13:45 ID:XODxCkWuO
海外でも大して売れないし、肝心の国内も
グロゲー専用機向けでは、見事にストライクゾーンを外してる。
アンチがPS3を馬鹿にするネタくらいの役にしか立っていない。
本体牽引といっても週3000台の末期症状にテイルズくらいでは何の足しにもならない。
僅かに売れてもユーザーは轟音マシンでは楽しさも半減。
すべてはナムコの見込み違いの結果か。
>>987 とりあえず直訳で宣伝部だけど、バンナムの組織構造知らんからどうとも言えん。
この部署が宣伝と広報を一括管理してるんだろうか?
>>990 国内360で一番売れたソフトはブルドラだけどな
>>990 PS3はホントに期待はずれだったんだけどな
何この人気者w
人気ってのは自ら勝ち取る物ではなく、他人から与えられる物なんだよな。
998 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 15:26:01 ID:XODxCkWuO
唯一360の轟音だけが予想外だった。
これがなければゲームも楽しめたのだろうが。
携帯から頑張るもんだな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。