PSN と XBOX LIVE ってどっちがすげえの?Part9
1 :
名無しさん必死だな :
2008/02/20(水) 01:52:37 ID:C5jlxOVh0
915 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 00:52:57 ID:G5lNFKLT0 もう一回貼っておこ。 全部嘘↓ ○現在のゴールド会員1000万人 ○HALO3”同時”接続100万人 ○サードはオンゲーをだしても維持コストがかからない。
3 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 01:57:02 ID:6ZFNiYa/0
■MS求人内容からXbox Liveが生まれ変わる可能性が噂される 初代Xboxの時代から続くXbox Liveは、家庭用ゲーム機におけるオンライン環境の標準化に一役買った存在でもありますが、 マイクロソフトの強力なこのサービスが、新たに生まれ変わる可能性があるとして、複数の海外サイトが報じています。 GamesIndustryの記事によれば、米マイクロソフトの求人キャリアサイト(現在は消滅)に、 Xbox事業部のプログラムマネージャー募集の告知が掲載され、その求人内容にXbox Liveに関する下記のような記述が見つかったとのこと。 “Xboxの次なる計画にかかわりたくありませんか?” “全く新しい方法でメインストリームのオーディエンスにXboxやLiveを楽しんでもらいましょう” “我々はゲームだけでなくインターフェース、サーバーサポートなど完全に一新されたLiveの体験を構築しています” “新しい環境で初代のゲームがプレイできるようにするため情熱にあふれたゲームプロデューサーを探しています”
79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 00:03:50 ID:GgsAOC070 ・前提として、使用料等なしでPSネットワークに接続可能 ・オンラインを通じて本体機能をアップデート可能 ・ストアを通じてDLC等のダウンロード、修正パッチ、デモ、動画を配信 ・ストア経由での動画データはストリーミング視聴に対応 ・メッセージ送受信機能(データ添付可) ・フレンド登録(最大50人まで) ・ボイス/ビデオチャット可能(ボイスチェンジ機能あり) ・インターネットブラウザ搭載(有害コンテンツのブロック、フィルタリングにも対応) ・Folding@homeも入れるべき? ・オンライン対応ゲームで対戦、協力、ランキング等に対応(システムはソフトにより違う) てな感じかね、無料であることを考慮すれば必要十分だとは思う ゲームごとの対応の差が大きいんだよね結局
* * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
8 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 02:02:58 ID:QtmLviyT0
このスレだけはガチ工作っぽくてきもいな
なんか
>>2 をみるとGKの捏造した証拠みたいに見えるよw
どこからどこまでがPSN、Liveなのかをはっきりしてもらわないとな ネットを通してやるもの全てがPSNでLiveなのか?
>>11 >ネットを通してやるもの全て
それでいいんじゃない?
そういうことにしとかないと毎回もめる。
前スレでID:G5lNFKLT0は累計君と命名されたのでみんなで呼んであげようね
間違いを指摘されて大恥かいたからコピペに現実逃避かよ しかも貼るのが48時間ゴールド→シルバータグになった(対戦入れない)のを垢バンされたと主張するsonyz君の釣りネタとはな
もういらねーだろこのスレ
英語が読めないG5lNFKLT0=累計君は自分がソース出せ出せ言っておいていざ出された後それに対するレスを一切しない事に対して良心痛まないの? 正直英語が読めない子には箱○向いてないからPS3で遊んでればいいと思うけどねw
前スレ1000ひでぇw
色んな意味でHOME楽しみにしてるのに。
>>11 ゲームタイトルに依存しない部分でいいんじゃね?
起動してすぐのメニュー(XBM or ダッシュボード)とゲーム中にPSボタン or シイタケ押した時に出来る機能。
18 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 11:18:03 ID:zWTuOInC0
HOMEって、ホームスクエアとかのラウンジで世界中のユーザと出会えるんだろ? すごいよな 日本のPS3ユーザが今170万人ぐらいか その1%が同時にONになると、1.7万人がホームスクエアとかにワラワラいるわけだ もうまわりを見渡すと、狭い空間にどこの誰ともしらないヤツラがワラワラ・ギッシリとw その人ごみをかきわけつつ、フレがどこにいるのか探したり、ひとりひとり声かけながら気の合うヤツを探してみたり いやー、ホント、すごいわ、ゲームいつ始まんの?www
>>17 スマン
でも、俺もゲハ的な意味で楽しみにしてる
>>18 同時64人までらしいぞ?
どういう風に仕分けするのか、そこらへんが見えてこないがね。
・唯一の資源の中に 全員を押し込み 近傍に居る64人のみを表示 (TDU方式)
・最初から資源を分割: ロビ鯖選択して入る (PSO方式)
・ランダムにロビーを選択 (GT5P方式)
箱○ってゴールド会員居なくなれば、全部無料になるんじゃね?
LIVEがなくなればPSN圧勝じゃね(棒
>>20 ほー、人数制限つくのか、全然世界中の人と出会えない予感がする
フレが最大の50人いたりすると、50人はフレ、残り14人は何で遊ぶのかも知らない人
フレがまったくいないと、64人全部何で遊ぶのかも知らない人
みたいな感じになるのかな?
広告の具合もあるしHOMEはGT5Pみたいにサーバを地域別に分けるんじゃないかな。 近所のお国の方には逢えるんじゃね?
>>20 ランダムなら、HALO3のマッチングみたいに、国籍や回線優先など
ある程度の設定が出来るようにして欲しいね
選択式なら、その中のホストの国籍が表示されるとか
GT5Pの例をみるに完全隔離ってのもないとはいえないな
GT5Pと言えばユーザがぶつけてくるユーザに対して民事訴訟しよう!とかって話しになっててワロタ 早く部屋建て&キックとボイチャくらい付けてやれw
うわスマネ 同時64人はタルソースっぽいのでまだ確定じゃないや 公式からわかるのは フレリストが 50人分 フレになると部屋内へ招待可能 こんだけか
え?てことは
>>18 もまだ可能性としてはあり得るのか?
そんなの触りたくないぞwww
む 去年のGDC資料かなんかでこんなのあったんだな
ttp://www.scedev.net/home/Third%20Party%20Relations%20Q%26A.pdf Q: What is the function of the Central Lounge?
A:
The lobby is the central meeting place where you can meet new friends or
arrange to meet old friends, before transferring to a private meeting place.
The current maximum of concurrent users in a lobby is 64. But a multitude of
lobbies can be active at any time to accommodate all users.
ここからか。 ロビー64人制限の元ソース。
文意からすると 64人埋まったら別ロビへってな感じに見える。
表のスペースでくっちゃべるのは難しく、さっさと部屋入ってだべれ ってことか?
31 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 12:17:48 ID:zWTuOInC0
フレンドと遊ぼうと思っても、フレンドとは別ロビーなんてことも発生しそうだなw
そもそも64人も居て会話できるのかな。64人のうち近いと声の音量が大きくなるBF:MCみたいなのかな。 ベガスのロビーとかで10人くらいでボイチャで話すとワケワカメになるしw
TDUは8人だが充分わけわからんしな。せめてトークアイコンくらい表示してくれ。
>>31 それは大丈夫だろw 部屋(private スペース) には直接呼べるようだし。
ロビー戻ったら離れ離れの可能性は大w
64人はβでの稼働状況だろ? まあPS3のメモリ環境ではそのくらいが現実的かもしれないがw ただ、64人MAXだとロビー乱立でフレ探しが面倒だし初心者には かなり入り辛いものになるな・・・ いずれロビー毎に閉鎖的な馴れ合い空間が形成されて排他的な 攻撃対象をロビーから追い出し始めるか、それを回避するために ランダム入室制になって待ち合わせに不向きになるか・・・ いずれにしてもあまり快適なロビーにはならない予感。
さすがにフレンドとはセッションロック/アンロック(抜ける)とセッション自体の公開/非公開くらいは
有るでしょ。
あと
>>32 のBFMC方式だと、フレと距離が離れたら声が届かなくなるから、ベタベタくっ付いて移動する
羽目になるので、やっぱ64人距離に関係なく音声届くのかなw
なんも考えてなかったけど、MAX人数はあるのか。ロスルみたいな感じかな。 てかセカンドライフってどうなん?1万人接続してたら同じフィールドに1万人いるの?
>>37 Homeで鯖使えば1万人を同室に入れることぐらい問題ないと思うけど
PS3の表示限界あるだろうから3Dキャラだし100人程度が上限じゃないか?
>>38 セルってすごいんじゃないの?メモリ足んないからか?
もしサーバはおkだけどクライアントがダメ = 64人とかだったら泣けるな。
ロビー人数にCell関係ないよ
うんCELLは煽りだったんだゴメン。 でもHOMEって他ユーザとの接点がメインだから、人数制限とか微妙だなぁと思ってさ。 期待してるんだけどねぇ…
下手にキャラの衣装とかヘアスタイルを弄れるようになってるから、人数増えると大変では… テクスチャボケボケ、建物は安い壁紙だけなら可能だと思うけど。 他のプレーヤーが表示に出るたびにHDDアクセスしてカクカクなったら嫌だな。
想像だけど、さすがに次世代機とか言われるぐらいなんだからそこらへんはクリアなんじゃね? 通常のソフトとは形態が違うんだし、ファースト提供なんだから1次2次キャッシュとメモリを うまくつかってなんとかしてくれるんじゃね?…してくれよ。
>>40 Cellの使えるメモリが表示人数に影響するから無関係じゃないぞ
>>38 2DのUOでもブリ銀前のラグはすんごいぞ。(数年前。 今は知らん) 同時に何人いるか想像つかんが…
ま、鯖とやりとりしてるデータ量も大目なので一概には言えないけどね。
技術的なこたぁさっぱりだが、なんか人いっぱいいてウジャウジャでぎゃーーーみたいな HOMEを期待してるんだから、SONYガンバれよ!!!!!! てか早よジャポンにもβ開放しろマドモアゼル? あとアフリカの奴ら!シマウマの縞はみんな違うんだからな!わかってるか!
>>43 メモリに全て乗らなければ無理。ゲームの地形とかはプレーヤが進むスピードがデータ読み込み速度より
遅ければ、方向から順に読み込む(先読み)キャッシュを作れるけど、HOMEのアバターみたいなのは
どのキャラが何時現れるか判らないので、全部メモリに乗ってなければHDDにアクセスするよ。
カクカクするかはプログラム次第。何人か居るセッションに入った時とかきついと思うけどなぁ。
そーだよねぇ…オレないもんねだりだよなぁ。 次世代機発売前はPS2のコトもよー知らんかったニワカなんだが、 ほら、次世代機スゲースゲー言われてたっしょ? その中のアフリカの画像とか見て、アフリカ1択でPS3欲しいと思ったわけ。 FF13とかMGSとか興味ないし。 縞とか全頭違って当然とすら考えてたからなぁ。 ま色々あって現在は箱○で遊んでますよと。 昔はLAN組んで遊んでたことが、今じゃ手軽にゲーム機でできるのはすごい進化だと思った。
>>45 FF11やってて同じことを感じたな。
アルザビの競売前とかひどい状態だからね。
動きがカクカクしだしたと思ったら、人がバラバラ表示され始めて
さらに重くなる。
一ヵ所に表示される人数をPSUみたいに制限するのがいいんだろうな。
>>45 UO開始初日なんかクリック10秒後に移動とかだったな。
52 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 15:58:03 ID:neeMTDg4O
前スレ 559 の樽が言ってることが理解できないんだが… 360本体にクレカ登録しても 海外アーケードスト2は落とせないぞ アカウントの地域どこに設定してるんだ こいつは? 箱持ってるんだよな?どうなってるんだ 樽の箱は?
加奈陀タグだったらいけると昔聞いた事があるけど、試した事は無い。米国タグは無理らしい。 あと、海外MSPとゴールドなら海外版タイトル売ってる通販屋でも買えるけど…
>>52 以前、米垢DLCがクレカ決済可能な時期があっただけだよ。
今は海外MSP買うしかないけどw
海外タグ作った時点で海外コンテンツ専用タグなのに海外コンテンツ買ったら外人しか居ないとアホな事言ってただけ ちなみにカード使えると奴は抜かしたが買ったとはまだ言ってない アイツがゲーム語る時は買って無いソフトや体験版の場合が殆ど
56 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 17:10:45 ID:neeMTDg4O
≫54 樽の知識はいつの知識なのかよくわからんな…
>>54 俺その期間中に オブリのDLC一気に落とした。
そして、半端に MSPが残っている始末
>>56 いや、あいつは物事を自分の法則に沿ってしか理解できない真性KY人間
井の中の蛙であり
2chだけの内弁慶であり
折角の忠言を拒絶する融通の利かない孤独人
たまに居るでしょ?
ゴミ屋敷の主とか仙人気取りの原始生活者とかw
あれと同類な、本音はかまってちゃんですわ。
homeって結局いつだよ。
Liveももうちょっと先にすすまな辛いけどな。
>42 泥人形でおk
63 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 04:37:50 ID:n9/+H74M0
だいたい金出してHOMEやろうとか思ってるやついるの?
KDDIのマッチングサービスになら出せると思う
>>56 PSN Home公式サイト見てくれば真実だと分かります。ベータも順調ですからHomeが中止になる事は絶対にありません。PSBBの時とは情勢が違います。
>>60 Liveが無料になってアバターロビー機能が追加されでもしたらPSNの驚異にもなりますがそれは有り得ないでしょう。
つまりLiveがPSNに勝つことは永久に無いという事です。
liveがPSNに勝つって(爆笑)
>>63 Homeは無料に決まってるでしょうが ! (-.-#)
69 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 08:51:40 ID:OKp+xv07O
公式サイトに不利な情報を書くわけないだろ
おー基地外タイムはじまりましたな
71 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 09:22:58 ID:fO2+gn3v0
「Home」と同時にオープンベータテストが開始されるかもと噂の「LittleBigPlanet」ですが 海外ゲーム誌Edge Magazine最新号より本作の新たな特徴が明らかになりました。 その新たな特徴というのは、プレイヤーがマイクを使って喋ると ゲームの中にいるSackboyもシンクロして同様に口が動くというもの。 現時点でも非常に表情豊かなキャラクター達ですけど この特徴が加わるともっと表情豊かになりそうですね。 (ただし計画であるため実際にサポートされるかどうかはまだ分かりません。) また、上記の特徴と同様に、発売時点でサポートされるという保証はないようですが ボイスフィルターもサポートされる可能性があるということです。
可能性とか予定とか聞き飽きた。 PSWの奴等って今ある物で比較できんのか? てか何度もクッタリに騙されて…リアルでも詐欺に引っ掛かってるんじゃないの?
>>66 凄いのは十分分かったから、屏風から虎が出てくるのを待つ作業に戻るんだ
Homeのどこがどうすごいのか全然わからんのだけども、百歩譲ってすごいものだと認めるとしてだ、 あのバタ臭いアバターなんて絶対に使いたくないとか、 ゲームで対戦したいんであって、チマチマ街歩きながらメンツ探すなんて面倒だぜー、 って人間は、Homeの恩恵が受けられないんじゃない?
無理に使わされるなら別だけど、HOME起動じゃなく従来のXBMだけってモードも 有るんじゃないのかな。 アバターより直前にプレイしてたゲームのキャラで町中を歩けたら面白いと思う。 CoD4から帰ってきた奴とか、レースゲーやRPGの衣装でウロウロ 同じ趣味の奴も見つけやすいしw
77 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 10:04:14 ID:7ps0XxQq0
>>75 HomeとLiveは別物だと捉えた方がいい。
Homeはそのムダを贅沢に楽しむものだと思うよ。昔誰もが想像したVRを具現するような。
Liveは実用第一だからね。もっと検索とかソートとか細かい利便性をUPしてほしいと思うが。
ただHomeを実装する上で
>>76 が指摘されてるように、XBMとは別立てで用意してほしい。
ってかするでしょ。サクッとPlayするのにわざわざHomeなんてメンドイしね。
>>66 Live = XBM
Home ≠ Live
>60 複数人数チャットだけは欲しいね これが基本サービスであるだけで利便性が格段に上がるからな
>>78 それは欲しいですね、ロビーだけのソフト配布して欲しいw
ゲーム中はLIVEの要件(8KBps)が有るので、複数接続は無理みたいです。
ボイスチャットだけでP2Pだと12〜13人が限界だったかな。専用サーバを用意してクラサバだと
サーバの限界まで出来ますが…
>>78 ゲームの仕様に関わるから、複数人のプライベートチャットは無理にしても
PS3みたいに、ダッシュボード上で出来るようにして欲しいね
81 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 10:16:49 ID:7ps0XxQq0
タイトルベースだとUNOの対戦人数を増やして欲しい。最低でも8人ぐらいに。 ダッシュボード機能でマルチボイチャは欲しいトコだね。 Skypeでもおkだけど、箱○が装備するところに意味があるし。
>>45 最近大和の様子を見たらゴールデンタイムなのにエミュ鯖かとおもった過疎っぷり
人で道が見えないくらいの頃を知ってる分切なかった
てかHomeとかPSBBの二の舞だろ。
ゴールデンタイムのブリが昔の鳥銀くらいかな 保険とかペット蘇生とか温仕様すぎw ゆとりオンライン
85 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 10:39:49 ID:8RffI01n0
PSユーザーってそんなに人間動かしてチャットしたいの? チョンMMOでもやってればいいじゃない。(´・ω・`)
いつもの大風呂敷で終るでしょ。 PSNで優れてるのはトロだけ
チャットする相手は大概ゲームやってるから、ダッシュボードで誰かがチャットサーバ起動して 中継するなら8人くらいいけるかな。通常のボイスチャットより遅延が酷くなるけど…
XNAで革命的な発表があったのに、このスレはガン無視かw
MSはSCEと違って発表したら少々遅れても出すからな。 PSBB・PSNでの発表って3ヶ月程度の遅れで実現しなかった事が多すぎないか?
>>88 ちょうど読んでたw
箱○スレからコピペ
Community Arcade
・XNAをユーザーが配信可能
(マケプレでXNAランチャー(無料)を落とす
→マイゲームのXNAの項目を選択、Yでダウソ
→落とし終わったらマイゲームから選んでプレイ)
>>90 マジかよ…
こりゃクレカ契約してXNAメンバーシップ買うしかないな…
92 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 11:09:53 ID:fO2+gn3v0
93 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 11:14:22 ID:Dwqq8+l80
>>92 日本重視ならそのほうがいいかもしれないけど
homeは欧米意識してんだろ
>>90 MSがゲーム版Youtubeを作ると去年言ってたが、ほんとにやっちゃうとはさすがMS
これも間違いなくLiveの機能だぜ
95 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 11:19:17 ID:8RffI01n0
トロなんか一回見ればもう(゚听)イラネ。即消ししたわ(´・ω・`)
XNAでwktkが止まらないw 俺も何か作ろうかな。8/16bitなCPUの頃からゲーム作ってないけどw
既に7つのXNAゲームが無料で配信されてるな
ここでHome出れば勝つる って言ってる人は現状で負けてる事を認めてるんだよなw Home含めて勝負したいんだったら ちゃんとリリースしたあとで話しろよ タラレバ定食でもうお腹いっぱい
>>66 順調だったらなんで2007年秋に出てないんだよ
2008春に延期されて、いつの間にか2008年内になってるだろ
100 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 18:12:13 ID:8UC4BYFG0
GDCでHomeは本当にもうすぐです!みたいなことを言ってたらしいね。 とりあえず欧米からだろうな。
具体的な時期を言ってても遅れるのに、もうすぐ!って…
SCEの「もうすぐ」は
もうすぐなら時期言うだろ普通 ただでさえ去年秋開始予定が半年以上遅れてんのにこれ以上出し渋ってどうすんの 純粋に遅れてるだけだろ
XNA配信いいな。パズルゲームとかで秀作が生まれそうだ。
まあタルの言う事を真に受ける奴もそう居らんとは思うが・・・ Liveの星ゼロとか一体何やったらそうなるんだろう? 悪評が増えるとどうなるかも理解していないんだろうなあ。
避けたいプレイヤーの宣伝文句が本当なら、そうとうマッチングしづらくなってるんだろうな。 まぁ、自業自得だからまったく同情できないけど。
XNAなんかでゲーム作ったら売るときライセンス料とられるから普通に これまでどおりに作ってPCソフトとして売った方がいいんじゃね?
じゃあそうやって小さな会社のPCソフトがそこらへんで売られてるか? って話さ。 現実的に、流通ルートがないからその発想は机上の空論。 Liveという流通ルートを使わせてもらえるんならライセンス料払っても別に構わん、って判断するとこのほうがずっと多いだろうよ。 ライセンス料とられるっつったっても1,5倍売れれば相殺できるわけだし。
ルートと言われてもXBOXは普及率低いからな。 それを考えるとやっぱ同人ソフトつくるならPCだろ。
決済とコピー防止・サポート考えたらPCよりXBOXにならないか?
>>110 そしてサポートの手間に忙殺される……と。
”売れるゲーム”を作るのは並大抵の苦労じゃないから外野はなんとでも好き勝って いえるが作る側の人間の立場からすればその決断は相当難しい。 「XBOXでは売れませんでした。PCで作ったらよかったねw」じゃすまない。 一人で作って責任を全部背負い込むなら良いが、仲間も巻き込むなら相当な 覚悟がいるな。
同人で作るんだろ? だったら売れなかったからって何の覚悟もいらん。 「相当な覚悟」が必要になるのは出資者がいる企業運営のときだけの話だろーが。
>>114 一度ゲームを作ってみるとわかるよ。
ある程度のクオリティーを追及しようとしtら半端じゃなく労力がかかる。
>>115 一度同人活動やってみたらわかるよ。
売れなきゃやる意味がないなんて価値観の持ち主じゃ絶対に続けられないから。
>>116 >”売れるゲーム”を作るのは並大抵の苦労じゃない
勝手に言ってもいないこと追加すんな。
>>118 思いっきりコピペ部分まちがったw
>>116 >売れなきゃやる意味がない
勝手に言ってもいないこと追加すんな。
>>119 売れないことが仲間に対する責任を果たせないことになる、っていう感覚は
結局「売れる」「売れない」でしか物事見てないってことでしかないんだよ? 自分の主張をちょっと冷静に考えてごらんよ。
>>120 お前、そうとう頭わるいな。
「売れる」「売れない」しか考えていないならゲームなんてつくらずにほかのこと
やって稼ぐだろ。
そういう議論は同人ゲー板あたりでやってはどうか
XNAってのは、同一ソースコードで、PCでもXbox360でも動くわけだが
同一コードだから、箱だろうとPCだろうと動くみたいだね。 でも、この程度(サンプルだが)のクオリティで売る気なのか? 箱買った人の神経が理解できないのだが、散々PS3馬鹿にしておいてこの程度のクオリティで将来買う気かよ?
はい?
>>124 はぁ?
試してツマランと感じたら、買わないだけだが?
パッケージじゃあるまいし、なんで試しもせずに買うのよ?
というか一般とプロを同系列に扱ってる時点でねwww
130 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 00:11:08 ID:1VAIkhlh0
もしかしてPS Storeって、ぽちゃぽちゃあひるちゃんとか無料お試しできないの? LiveはXBLAは全部無料お試しできるぜ
そういえば、テイルズは360で確定っぽいけど、公式を見ると 複数人プレイの可能性も少しは期待出来そう。 これがオンに対応したりすると、さすが360って思うが。
fnOhUOXc0ちゃんの迷走ぶりが楽しいw
>>123 PCで出すならわざわざXNAではつくらんだろ。
>>133 いや、XNAのほうがどう見ても簡単だし
それに同じソースでPCでもXbox360でも動くし
>>134 元ネタと同じ内容でレスされてもw
国内で全然売れてない箱でもプレーできるようにするために何故わざわざ
MSの検閲を通る形にしてしかもライセンス料まで払わにゃならんのだw
>>135 じゃあ海外も視野に入れればいいんじゃね?
>>135 そんなこと言ってたらコンシューマ機の存在そのものが必要ないな
PCで数百円のゲームでも作って売ってろ
ライセンス料っつったってXNACCの年間9800円だけだろ?
ていうか、なぜに国内限定?
自称同人ゲー作者だからじゃね?
>>138 あ、お前昨日頭悪いとか言われてた奴かw
全然違うがw
fnOhUOXc0ちゃんかw その絡み方はいつもの子っぽいのもいい感じだw
何も言い返せないから個人批判に走るしかないID:kdC8+lhf0君
144 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 06:48:50 ID:hmZ/3j/90
896 :名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 06:38:06 ID:++tAYJaXO
>>895 来週0.8.3にVerUP
・UIの改良
・フレンドリストにオフライン/オンライン/Homeオンライン
・バーチャルPSPを改善
・グラフィックを改善。HDR/高フレームレート/1080pサポート
・アバターのカスタマイズを9セット分まで保存可能に
897 :名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 06:38:21 ID:++tAYJaXO
>>895 ・家具や衣服を販売するマーケットプレイスをホームスクエアに設置
・家具配置の一例として初期セットを利用できるように
・ライトを追加。ライトは客人もON/OFF可能
・Home内からゲームを起動可能に
・シアターなどの動画をストリーミング再生
・一時的に日欧米のリージョン移動を不可
・言語サポートの追加。英/仏/伊/独/西/日/中/韓
・アイテム”バブルマシン(?)”の追加
・効果音を一新
・グループ間のボイチャを改善
145 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 07:02:20 ID:hmZ/3j/90
910 名前:名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 06:57:59 ID:++tAYJaXO
200:なまえをいれてください 2008/02/22(金) 06:54:52 ID:ZIJ3L0BP[sage]
GDC: PlayStation Home Tools and Details :: PlayStation Universe (PSU)
ttp://www.psu.com/GDC--PlayStation-Home-Tools-and-Details-News--a0002832-p0.php 911 名前:名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 06:59:02 ID:++tAYJaXO
>>910 GDCのセッションでVerUPするHomeのプレゼンと
Home内ミニゲームの作成などについて説明。
アイテムは仮想カメラ/TVリモコン/フットボールが追加。
フットボールで物理処理できてるとこをを紹介。
>>144 一言で言うと
基本的な部分が未完成ってことか
>>135 またそうやって鎖国根性丸出しで自爆するw
Xbox LIVE community games
http://blogs.msdn.com/ito/archive/2008/02/20/xbox-live-community-games.aspx 一言で表せばYouTubeやニコニコ動画のゲーム版といった感じ
なぜなら、コミュニティゲームはクリエータークラブ会員でなくとも遊ぶことが可能
ゲームの登録手順の概略
ゲームを作る
作ったゲームを登録サイトで登録(クリエータークラブ会員であることが必要)
※ゲーム内の暴力表現等の有無は自己申告
ピアレビュー
クラブ会員が登録されたゲームをダウンロードしゲームを評価する
一定数レビューされた時点でコミュニティゲームとして登録される
コミュニティゲームを遊ぶ
登録されたゲームはXBLAのようにbox LIVE マーケットプレースからDL&遊べる
クリエイター=クラブ会員がまずプレイし、レビューしあう。
そして一定評価得たものが一般公開される
ここまでMSは全く関与しない
また、詳細は未定だが公開時に無料有料を選択可能
有料にすることで登録者が収入を得る道もある
>>144 > ・フレンドリストにオフライン/オンライン/Homeオンライン
> ・Home内からゲームを起動可能に
> ・シアターなどの動画をストリーミング再生
> ・言語サポートの追加。英/仏/伊/独/西/日/中/韓
(´・ω・`) 何時になったら出るんだ。特に最後の言語サポートって、今時コンシューマゲーム機で
多言語を考えずに開発する事なんて有るのか…?
>・フレンドリストにオフライン/オンライン/Homeオンライン homeは別起動ですね。 これは流行らない・・・
>>135 実際に同人ソフトを売ったことの無い人の理屈だね
在庫を抱えるにも数万から十数万円掛かるし売れるかもわからない
在庫が不安でRに焼くにしても手間や信頼性やら考えたら気を使うし
あげくに秋葉あたりの同人屋に委託するとMSより高い手間賃を取るのよ
印刷費やプレス代はかかるのに
ならMSに投げっぱなしの方が気楽だよ
まぁ審査は厳しいだろうけど同人とは市場がけた違いだしね
152 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 16:55:25 ID:Vqs8BnIk0
アイマスの貢献度ってすごいよな
154 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 17:37:32 ID:X5yRqqJNO
XboxってPS3みたいにサブアカウントみたいなの2つ作れますか?
作れるよ
>>148 これが出来るのならUT3のMODも早いところ解決できそうなのにな。
157 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 20:30:24 ID:kdC8+lhf0
>>151 DL販売ならPCでもできるよ。
委託するなら販売手数料かかるけどな。
これは箱も一緒だがPCの場合完全に委託しないなら月数千円のコストからで可能。
箱なら厳しい検閲かけられたうえに販売数毎に手数料取られるね。
箱なんて売れてないのにXNAで作ってもいいことない。
PCでも動くというがXNAで作ったなら販売時に当然手数料なりライセンス料を取られる。
>>158 じゃあどこのメーカーもコンシューマなんて出さずPCで出せばいいのにね
>>148 のニュースを見た後に同人とXNAの流通コストについて不毛な言い争いが続いてる理由がまったくわからんのだが
>>160 というかID:kdC8+lhf0君が昨夜言われたことを全く理解できずにループさせてるだけだからな
>>159 コンシューマーじゃなく箱ね。
「どこのメーカーも箱ソフトなんて出さずPCで出せばいいのにね」
が正解。
実際、PCや同人ソフトより売れてないタイトルもかなりあるしな。
>>162 どうでもいい。ここはPCと箱を比べるスレじゃない。
Xbox LIVEとPSNを比べるスレだ。出て行け。
毎日必死に話逸らしてる奴に何言っても無駄だと思うぞw
ま、PCで同人やってる方がいいことにしても、別に今回のこととPSNは関係ないわな。
LIVEにとって都合の良いことはPSNと関係なくても書き込んでOK。 LIVEにとって都合の悪いことはNG。 都合良すぎて吹いたw
>>166 じゃあPSNにもXNAみたいなサービス始まるのか
すげぇな
PSNにはユーザーが作ったゲームを発表する場がないのに、 Liveにそういうサービスができるのが許せない。 Xbox360のくせに生意気だ! という流れでよろしいか?
PSNの方は泡飛ばせるようになるらしいんでいいんじゃね?
>>152 テスト段階とはいえ、日本配信されるということは
この先、その逆もありうる訳で、そうしたら結構馬鹿にならないな
有言実行=LIVE 有言不実行=PSN
ここは累計君のズレ具合を楽しむスレになりました
PS3にはPS3 Linuxがあるから、それで頑張ってゲームつくればよくね? 開発環境ヘボくて大変だとか、PCのLinuxでいいじゃんとか、RSX直接さわれないとかは、かわいそうだから忘れろ
そいえばPS3の新しいエンジンが発表されたな。 これでゲーム作ったら少しの手直しでPCゲームにも変換できるらしい。
176 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 08:47:43 ID:1IlCjaaa0
JAPクル━(゚∀゚)━キットクル━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!
177 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 08:58:29 ID:wegloxUgO
出ない以上妄想でしかないのに何故か自分達の妄想は正当化する痴漢の集まりはここですか?
>>177 XNAなら公式サイトでのプレス発表はないものの、XBOX上ではもう出来る様になってるよ。
秋のアップデートで出来るようになってて、DLCで見えるようになってたみたいですね。
>>178 訂正
XBOX->XBOX360
秋のアップデート -> 秋という名の冬のアップデート
あ、プレス発表もしてるな。スマン>MSKK
ってわけでもう始まってるよ>XNA
Live ・有料 ・有料なのに繋げなくなった あなたは選びますか?
しかしまぁ、数時間ネットに繋げなくなっただけで ここまで叩かれるネットサービスなんか初めてみたわw
あ〜XNAのNEWSリリース最後間違ってるぞ>MSKK >■ マイクロソフトに関する詳細な情報は・・・ の位置が変ですよ。ちゃんと校正してから出しましょう。
183 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 12:13:27 ID:RlQNrexc0
今日のトロステ ワロタ トロ「2ちゃんねる??」 クロ「良い子は知らなくていいみゃ!」
一応、「こういう風に配信されますよ」と周知させるために先行体験版がもう出ていて、誰でも無料で遊べるからね>XNAコミュニティゲーム まったくの妄想ではないしどこかの何かと違って大風呂敷を広げてるわけでもない。 だってXNA自体はとっくに存在するのだし。技術的に難しいことなんてなにひとつないもんな。
XNAは構想自体は箱○発売前から、 フリー版は一年以上も前から開発ツール配布してたからな(箱○で個人がオンライン配布するなら年間99ドルの開発者コミュニティーに入会必要) 全世界ゲーム開発コンテストもやったし(2本ほどXBLAで発売決定) 日本大会は今月か来月もやる予定 教育機関にも去年辺りからゲーム機とセットで無料配布もしまくった だいぶ前からしっかり準備はしてたんだよ 大まかなアップデートは ver1.0 PCと箱○のマルチ開発ツールとして登場 2.0 オンライン機能実装 3.0 ZUNE(アメリカのみ販売のMS製次世代MP3プレーヤー)でも動作サポート ←いまコレが配布される直前
つーか、LIVEは有料だしもっと大きな風呂敷を広げてもらいたい。
>>186 風呂敷広げたところで、実装やサービス開始はいつになるか分かりませんじゃあ意味が無いだろ。
>>186 任天堂が有料に舵きり始めたのに何をいってるのか
>>188 詳しく。
どっちにしろこの時代に今のままで有料はきつい。
めんどくせ 自分で調べろ
わざわざネガティブな有料なんてしないだろうしな。 いまじゃLiveも自己満の世界だし。
192 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 20:36:19 ID:RlQNrexc0
価値あるものには金払い良く、無いものには一銭も出さない習慣が根付いただけっぽいが 価値を理解させられれば、有料化は相互が潤う結果をうむ
>>192 現状の「Home」の情報公開量では、いくら「HDK」(サードパーティー向けの開発キット)が優秀であろうとも
サードパーティーが「Home」に本格参入するメリットがない
と書かれているね
やはりビジネスモデルしてはいろいろと厳しいよねPSN無料前提とすると・・
家具とか有料でも1回買ったら終わりだからリアルブランドとかじゃないと売り上げとかあげられそうにない気がする。 現にセカンドライフの現状が散々なのにね。
>>192 >セッションの内容を根底からひっくり返すようだが、
>現状の「Home」の情報公開量では、いくら「HDK」が優秀であろうとも
>サードパーティーが「Home」に本格参入するメリットがない。
>ユーザーを第三者が作成したパブリックスペースに誘導するためには、
>強烈なモチベーションが必要となるが、それが何に相当するのかが現時点ではわからない。
>また、人を集め得たとしても、現時点ではそれがどのようにビジネスに転換できるのか、
>つまりお金に換えられるのかが不明確なため、
>体力的に余力のないメーカーはなかなか参入できないというのが現実だろう。
>プラットフォーマーとしての立場から新サービスを押し売りするだけでは、
>PS2で失敗した「PlayStation BB Navigator」の二の舞になるだけだろう。
これが普通の反応なんだよね
仮にHOMEを有料にしたところで無理。適当なマッチング、ロビースペースとしてのみ利用するのが一番。 こんなものにお金と時間を使うのならXMBを自由に動かせるようにするのが先。 Liveに有料の価値が本当にあるかどうかはまた微妙だが。
Liveの有料部分の対戦って、もう課金自体がいらないとおもうのだけどな。 コンテンツの充実とそのコンテンツ内での課金だけで利益出そうなのに。
知らないだけでLIVEを体験すれば課金にはみんな普通に納得するだろ。 Wiiは仕方が無いかもしれないがPS3を買った奴はLIVEを知ってればみんな箱○を買ってただろうし。 そこは単純に宣伝不足だよ。 ソフトもオンラインも充実してる箱○があるのにPS3を選ぶ理由は無いし。
live使ってるとスマブラとかほんといらいらする
>>200 有料に切り替えるって訳じゃないのか。安心した。
FF11やマージャン来るか。
>>199 そこまでのものでもない。
Wiiも結果的にPSN方式か。これはこれで大丈夫か?簡単、安心、無料がポイントなのに。
これで、サードも有料wihi出来るから安心して出来るようになる。 PS3有料ネットワークは、コンマイの麻雀格闘倶楽部3だけだったし。
>>181 ?
年末年始の2週間、相当つながりにくくなってたらしいんだがあれは全部嘘だったのか?
それに年末年始以外にもたまにつながらないこともあるとかないとか。
>>205 「らしい」とか、利用して無いならそもそも関係ないんだから黙っとけよw
何でもそうだけど妄想段階が一番楽しいからな 過去にPS3で自称大作ソフトも発売以前にトレイラーが出た時点で存在すらなかったことにされてるしな
>>206 箱スレでゴールド会員の人が言ってたので間違ってはないと思うけど。
xboxliveは年末年始の時期は結構やばかったよ。 サーバーの増強は急務だ。 日本では人のいない午前中でも、アメリカで人の多い夕方から深夜までの時間帯は、 今でも快適とは言い難い。
>>208 なんでそこにこだわるのかが分からん
確かにUS時間に入ると重かったし不安定だった
でもそれはどんなオンラインでもあることじゃね?
人気ゲーム発売時はLive,PSN共に重くなるでしょ
サーバの問題なのかLiveネットワークの問題なのか
Liveで借りてる線の問題なのか
それともインターネットのバックボーンの問題なのか
問題発生時には色々の原因があるんだぜ
Live自体の問題ならMSだけで修復出来るけど
それが重なって発生している場合はそう簡単には直らない
>>210 いや、べつにこだわってないが181みたいに嘯く奴がいるのでね。
このスレではPS3の良いことは本当のことでもなんなりか反論するくせにLIVEに
関するポジティブな嘘はスルーするんだとおもってさw
>>211 嘘つーか、誰もが同じ経験をしたわけじゃなろうに。
少なくとも自分が大晦日の夕方に遊んだ時はいつもより重い
(招待に失敗した記憶がある)程度で遊びに支障が出るほどではなかった。
俺も多少重いなと感じた程度で普通にやってたな 自分で体験したわけでもないのに「重い重い」言ってるやつは何なんだろう
年末年始はliveは死亡寸前だったろ。 自分自身はオフラインなのに フレンドがログインしているメッセージが出たりして、もうめちゃくちゃだった、 今でも、北米ピークの時期は重いのは明らか。 ここは、なるべく早い改善を望む。
>>213 自分で体験したわけじゃないのにって・・・
痴漢さんもいつもいつも適当妄想で書き込みしてるようですが?
結論 どっちもどっち
と妄想する戦士の姿が
>>215 確率的には360派のPS3持ちのほうがPS3派の360持ちより多いでしょ。
俺も両機種持ちの360派だが。
両機種を持ってたらLiveの更新をしなくなる。 Liveの有料だけじゃなくていろんな要因で起動しなくなってくる。
何が何でもLIVE、何が何でもPSNって言うよりは、微妙なバランスかも。 無料でここまで出来るのならこっちでいいかもしれないし、有料でこんな事が出来るのならこっちがいいかもしれないとか、 そういうレベルって事で。
>>211 嘯いたつもりはないが?
俺の場合CoD4やってて繋がりにくくはなったが
>>181 でいった通り数時間だったし
そんなに認めたくないんだw
>>211 PS3とLiveを比べるのが間違い。
PSNとLive比べようぜ?
222 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 16:17:39 ID:+Q0VcW5S0
223 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 16:22:00 ID:5ohn6rEdO
224 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 17:24:17 ID:DV/vpgrM0
homeはそれだけでゲーム性があったりで完結してしまうと、 他のゲームが売れなくなるのだけが心配
>>218 お前の場合はな
あと、理由の一つでも書いておいた方がいいぞ
227 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 19:03:49 ID:+Q0VcW5S0
>>227 XNAでだめなサードならXBLAで死んでると思うがw
すべて無料じゃないぞ>XNA
>>227 それって、ゲームがたくさんあるとゲームが売れなくなるって言ってるようなもんじゃね?
homeのインタビューで
-どう面白いのですか?
「Liveと似たようなことができるようになります」
ってそんだけかよwww
>>227 個人製作の同人ソフトに負ける様ならサードなんて必要ないし、そもそも据え置き自体が全滅してるから。
ちょっとでも批判的な書き込みがあったらワラワラと寄ってくるな。 LIVE擁護派が必死すぎて面白い。
>>232 突っ込まれるようなことしか書いてないからじゃね?
ちょっとでも反論されると何も言い返せなくなるタイプ?
HOMEとXNAで一番違うのは、まだ出ていないけどHOMEは広告やDLCで維持するって点。 つまり、市販ソフトのプレイ時間よりHOMEへのアクセスや滞在時間・利用率の維持が必要になる。 それが出来なきゃ終わりだし、終わらせない為に常に魅力あるコンテンツやミニゲーム、 DLCを用意し続けるでしょう。 こういう状態をサード、いやファーストのパッケージソフト開発者から見て良い状態だろうか?
HOMEとXNAって全然違うぞwwww
XNAは、特別に作った使いやすい開発環境を無料公開し、 そのゲームを1,000万会員のXboxLiveで公開する道をあたえ、 しかもゲームの評価はゲーム製作者同士で行いMSはノータッチ ゲームをプレイする側から見たら、無料である程度のクォリティのゲームが DLして遊び放題 いいことづくめ
237 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 19:48:55 ID:jeCnKBbK0
>>222 中身が「かも」「だろう」「はず」「予定ということだ」「考えています。」「〜する予定」「思います。」
なんかの冗談ですか?
>>230 これが現状のPSNを表してるんじゃないか?
homeが出来てやっとLiveとサービス内容的に同等ぐらいになると
問題はそこからだね
サービスとしての内容、維持、収益の確保などなど
239 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 22:51:14 ID:ivdZlPPvO
>>238 homeはそれ自体楽しめるMMOみたいなオンゲ
しかも無料
liveは金取ってるくせにたいしたことはできない
マジでマイクソ終わってる
でもそのHOMEとやらは配信されるどころか予定日すら決まってない状況だし ただでさえPS3は一つのソフトに数G強制インスコされるのにhomeがどれくらいの量か考えただけでも辛いと思うんだがなぁ >>liveは金取ってるくせにたいしたことはできない >>マジでマイクソ終わってる 何を根拠に書いてるのかせめて書いてくれないかな
XNAってC#とVisualStudio Expressを用いたゲーム開発用ライブラリ・環境の総称なんだが。 Homeは公開されたSDKを使うとHome上で動くゲームなんかを開発出来るみたいだが、Homeで縛られてる分自由度がない。 XNAはCompact .NET FrameworkとC#を用いた一から開発するスタイル。 優劣は付けにくいが、RPGツクールみたいな物がHomeSDK、開発は容易と思われる。 XNAはC#で一から作るので開発は容易ではないが、箱○の機能をフルで使える。 ※実績は無理っぽいけど、Live対戦はXNA 2.0で対応してるはず
>>239 無料で遊べて本体だけで完結してしまうハードにサードが参入するとおもう?
>>239 では今後もゲームは無料の方向でお願いします。
今からでも天下取れると思うよ。
有料は悪だよなあw
PS3本体を無料にすれば?
>>241 知らないようだから教えてあげるけど
Homeの開発環境はプロ開発者にしか配布されない
しかも作ったコンテンツはSCEの認証を経ないと公開できない
XNA&Xbox LIVE Community Gamesと根本的に違う
>>244 ソフト買ったらおまけでPS3が付いてくるようにすればいいんだよ!!!
>>239 Homeは様々なアイテム課金で維持されることがとっくに判明してんのに
何を自慢げにふんぞり返ってるんだ?w
249 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 23:13:48 ID:ivdZlPPvO
PS3が無料なら爆発的に普及するだろうが 糞箱はいまとあんまり変わらないと思うよWW
HOMEってセカンドライフ(笑)のパクりでしょ?
>>248 Xbox LIVE Community Gamesは実績非対応
252 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 23:14:37 ID:ivdZlPPvO
>>245 いや、Homeはソフトウェアベンダー向けってのは知ってる。
HomeとXNA一緒にしてるヤツが居たからね。
>>248 実績も対応するのか…そりゃ楽しそうだけど…
簡単に実績が取れるソフトも作られそうな気がするな。
そういや、どっかの国で商品ぱくられて裁判起こしたら ぱくられた方が悪いって言われたことあったよなw
257 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 23:19:19 ID:auvVUGgDO
HOMEを持ち上げるのはいいんだけどさ、 具体的な仕様って公開されたの? つか、いつ正式サービスされるの?
>>258 春にベータってのは聞いたんだけど、
ベータテストじゃ持ち上げられないよねぇ。
だいたい、去年公開予定のもんだったのに。
>>234 >つまり、市販ソフトのプレイ時間よりHOMEへのアクセスや滞在時間・利用率の維持が必要になる。
これ、かなり敷居高いよなー
XMBに項目追加 って形らしいが、
power on 直後、強制的に HOME 起動するぐらいの勢いないと
ちょっとやって放置組みが増える予感
このスレを開いて毎回思うのは、実際に運用が始まってる物とクローズβの域を出てない物をよく比べられるなって事だな。
>>264 さすが>263が断言しただけの事はある。
>>259 話の切り分けができてないw
俺が話てるのはXbox Live Community Gamesの話
これには実績システムは無い
で、君が言ってるのは、プロ開発者としてMSから認証されて
XNA2.0でゲームを作った場合。
この場合は実績をつけるこができる
>>266 あー、早い話がXNAでLiveアケ作れますよって話か orz
「Microsoft XNA Community Game Platform teamのシニアプログラマーMitch Walker氏」
とか書いてあるからごっちゃになった。
心配しなくてもよっぽどの物好きでもない限りXNAでなんかゲーム作らない。 一生懸命作っても2重、3重にふるいにかけられて結局表に出せないとか悲惨すぎw
>>268 遊びで弄るならそこそこいい環境だと思うけどね。
ちょっとまだ敷居が高いけど、ネットワーク周りも対応してるし。
箱でもHOMEまでは要らないけど大会とかのために50人とか集まれる場所は欲しい。 参加したい人は 特定のタグにメールを送ってください、 進行はIRCで行いますとか寂し過ぎるだろ。 後、アーケードのゲームで対戦物は持ってるゲーム全部マッチングに引っかかるとかだと、ガチでゲーセンに進化できる。 昔の格ゲー物をいっぱい出すならMSが音頭を取って是非やって欲しいのだが。
>>268 全然理解してないんだな
XNAで作ればPCでも動くしXbox360でも動くんだよ。
そしてPCでの配布は今でも誰でも自由だ
XNAで作ればXbox360のLiveというルートで更に広く配布できるってこと
ふるいに掛ける云々はXBLAでゲーム売りたい場合だろ?
売るとなったらプロ行為なんだから、ゲームの質で勝負できない人は
ふるいに掛けられて当たり前
>>271 LIVEで配布するにはふるいに掛けられるわけなんだが。
>>272 XNAでの開発者どうしによる相互レビューだけだろ?
MSは関与しないし、1ステップだけじゃん
相互レビューで跳ねられる程度のゲームなんかクォリティ低くて話ならんでしょ
むしろ、ゲーム作る側からしたら
開発の経験と知識のある人からいっぱいレビューもらって
バグだしやバランス改善、コンテンツの練り直しなど、いい勉強になるやん
ゲーム開発者同士のコミュニティも発達するする
それを嫌がる開発者ってありえんだろw
XNAはクロスプラットフォームな開発環境で MS裁定の正規DLCコース @箱○ と ハーフオープンな Live Community Games のコース@箱○ フルオープンな PC向け の3択ができる ってことでしょ PSN で入手できそうなのは linux ベースのものになるんかな?
>>274 ゲームやろうぜ!もたまには思い出してあげてください…
>>275 スマネ SCE公募システムあったの忘れてたー
企画〜実装物まで幅広いんだよね
277 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 01:25:28 ID:0w0R9LovP BE:123691924-2BP(111)
一応箱○で動かす方も審査とかない配布方法あるけどな ちょっとばかり配布元と配布先の両方に敷居が高いけどなー
>>277 さすがにあの金額だと、ちょっと気軽に〜とはいかないからなあ・・・。
>>273 LIVEで流すにはその後にさらにMSの審査がいるんだが?
280 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 05:02:18 ID:0YfYRUEFO
( ´w`)<古いゲームはふるいにかけられるよナンチテ
PSNは大好評につき終了の法則がある限り糞 基本料金無料の落し穴は維持費
未来のPSNと現在のLIVEで競ってるのが良いね ハンデとしては丁度良い感じなのか? サービス開始当時のLiVEとの勝負の方が良い勝負になりそうな気もするけど
XboxLive→ロビー無し PSNHome→ロビー有り 日本の国民性から考えても集団ロビー機能は絶対に必要です。 XboxLive→ロビーが無いのでゲームと関係無い話がほぼ不可能。ボイチャ専用なので人を選び言葉も選んで喋る必要があり非常に疲れる。 PSN Home→ロビーがあるのでゲームと関係ない話も可能。しかも文字チャットも標準装備なので誰とでもコミュニケーションが可能。
286 :
CENERAL :2008/02/25(月) 07:43:50 ID:tuRnBUsqO
PSWの日本人はまともな日本語使えないからボイチャとかカオスだろ すぐにファビョって奇声発して ありえん(笑)
287 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 07:45:09 ID:5tmfm1jHO
箱○てメッセンジャーついてなかったか? 多分いまでもチャットとか 普通に可能だったような。
288 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 07:48:42 ID:UNpRLXis0
Liveにロビーないとかありえないw やはりオンラインで楽しみたい人はPS3一択だな。
つうかクロムハウンズ楽しすぎる 二年前のゲームとは思えん これだけ仲間と協力出来るゲームがPS3にあるのかな COD4発売日からやりまくったがいくらスコア高くてもその一戦きりだから止めた クロムハウンズはやばいな 今までスルーしてたのが悔やまれる
>>285 PCもってないからメッセンジャーつかえないのかな?
あとその表現だとPSNは
誰に対しても暴言はいてもいいと
認識してるみたいだな〜
厨房向きなわけだw
ってか、タルゼーが支持してるのがPSNの一番の不安な点、HOMEは羨ましい部分も有るのだが・・・・ G様がPS3派から移って、タグを晒してワイワイやってたのと対照的に タグを晒され完全にコミュニティーから締め出されたタルゼー こいつを締め出せないネットワークに興味は沸かないんだが。
>>290 PSN Home→リアルタイムでの文字チャット会話が可能
Xbox Live→電報方式のメッセージ送受信のみ可能
ちなみにLiveはダッシュボード画面が重いので短いメッセージ送るのにも時間が掛かってしまう。
(Live特有のAボタン押しても進まずBボタン押しても戻らずネバーっとして画面が固まる現象が日常茶飯事だから)
Homeってもう始まったの タルちゃん ◆wa2AhV64/6って人はまるで使用した事があるかの様な書き込みだけど
>>293 PSN Homeの基本シテムはもう出来上がっています。その証拠にベータテストでもリアルタイム文字チャットシステムが順調に機能しています。
まずベーターテスターの人達の感想の1番が「PS3ユーザー同士で集まってアバターでリアルタイム文字チャットをするのが楽しい」と言っています。
PSN Home→コミュニケーションが取りやすい(アバターロビー有り)
Xbox Live→コミュニーケーションが取り辛い(ロビー無し)
コミュニケーションが取りにくいのは、お前のコミュニケーション能力の欠落だろw
人に信用されたければ信用されるに値するソースを貼れ できないのなら口を閉ざせ 妄想をただ人にぶつけるという行為がどれだけ滑稽なものか考えたことはないのか?
>>292 へぇ、HOMEではキーボードで文字打ちながらゲームするんだ
みなさん器用だね
ってHOMEはゲームと連携できないんだっけwww
起動までしたらオサラバww
>>297 基本的にPS3は「ゲーム中はボイチャ」で「ロビーは文字&ボイチャ」ですよ。
2chログアウトします(m_m)
PSN Home、ユーザーからは期待しているんだろけど 会社側から見れば設備費や運営費用等の問題がある訳で ビジネスとして成立すんのかね?? SLがコケてまた広告出す程のバカ会社ある??
homeのアバターが殴り合いが出来るようになったらPS3買うよ。 JAP246殴る為に。
>>298 せめてファーストご自慢のみんゴルとGT5Pでボイチャできるようになってから言えよ
みんゴルは半年以上定型文チャットのみ
GT5Pに至っては連絡手段がないどころか、モールス信号すらうまく送れないじゃないか
302 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 11:19:22 ID:Q/rWtwh2O
PS3を起動したら強制的にHOMEの画面になるなら仕方なく使うけど わざわざXMBから立ち上げるようなことはしないな(ゲームを優先する
ダッシュボードが重いってアップデートしてないんだね。 PSNとLiveどっちもいいとこ悪いとこあると思うけど。
>>303 本体を起動しようとする行動づけは、あくまで 「ゲームするから」 だろうしね。
・PS3起動 → XMBからHOME選ぶ → ロビーでうだる (話の流れから→ゲーム起動)
・PS3起動 → ゲーム起動
後者の手順を踏むのが自然な流れだね。
ゲーム以上の魅力があるかどうか次第であり、この瞬間だけは ゲームと排他的関係
で、HOMEからソロ専ゲーム起動・・・ HOMEへ戻る は可能なの?
>>305 そのゲーム以上の魅力が、ここで言われているようにゲーム殺しになるって話だよね
303はゲーム前の話だけど、ゲームの後(
>>222 に貼ってあったHOMEの記事参照)にしても
そのゲームのロビーなんかで話せば済むのに、わざわざHOMEに移動するとは思えない
>>294 ベータってクローズドベータじゃないのか?
ネット物は少人数なら正常に動いても、多人数になったらおかしくなる可能性が高いよな
>>308 MMOとは真逆のアプローチだよね。
本来ゲームがメインで起動してたはずなのに、
何時の間にか知り合いとのコミュニケーションスペース化していまうと。
少なくとも同じゲームでの集まりだから、そのゲームの内容そのものが共通の話題になるし。
そこからの展開は人それぞれだろうがねw
アバタースペースベースで共通の話題探しから ってのも面倒かもな
311 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 12:35:40 ID:klt00NhD0
たんぱく質の時みたいにそのときだけ騒ぐんだろw
PSNは無料だし最高
ふと思ったんだが、ゲーム中にXMBを呼び出せない(メールを読めない)のに コミュニケーションの取りやすさ云々を語るのは、いささか滑稽だな
>>313 インゲーム XMB は実装予定らしいよ。 HOMEより便利になってしまう罠だがwww
>>314 お、それは期待。ゲームに関係なく出来るようになるといいけど
PSPのブラウザ中XMBみたいのなら無い方がマシ
無料だからPSNが上って言ってた人には Wi-fiが何で有料サービス追加するのかわからんだろうなw
料金は重要でしょ
そう言えば、PS3のDLCってゲーム中に買えるの?
タルちゃん wa2AhV64/6 でググると低所得で生活保護に憧れるタルの発言がいっぱい引っかかる タルがタダゲーに憧れるのは、頭おかしいだけじゃなく金も時間もリアルに無いらしい 金無いならゲーム何か辞めてゲーム機売ればいいのに、PS3と箱○両方ともさ
HOMEくればとはいうが、結局HOMEっていうMOがくるだけだろ。 「HOMEっていうMOがくるからPSNが優秀!」とはならないと思うが 確かにHOMEというソフト事態はいいと思うが、結局HOMEでGT5Pやろうとなっても、無言でやるだけだろうし。 仲良くなっても、ソフトがボイチャからなにから対応してなかったら無言でやるフレンドってのも可笑しいだろ。
この馬鹿JAP246と良いその他戦士と良い何回中身の無い妄想をして話をループさせれば気が済むんだろうか
>>317 Wiiウェアーを上手く活用してもらいたいからだろう。
現在スクエニがFFCC出すが、こういった皆で参加型ゲームを出してもらうにはどうしてもサーバーが必要だし。
FFCCはWiiウェアー第一弾だから任天堂も協力して無料にするようだが、
最終的に任天堂やサード含む全てのメーカーが利益上げられなければ意味無いからな。
マッチングだけなら今までどおり無料を貫くと思うが?
そもそも、PS3だってソフトにオンラインの金額は含まれていると普通に考えられるだろ。
まぁ箱はソフトに入ってて、ユーザーにも負担させているのはすでに公開されてますが。
>>283 >>284 それ、会員だけのクローズドな配布だからw
なぜ君達はいつも息を吐くように嘘をつく…。
まるでどっかの信者が嘘をまったくつかないような言い回しだな 滑稽滑稽
累計君キタ?w
327 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 21:48:08 ID:G5pF93awO
HOME総責任者ハリソン退社だってな 終わってるな、PSN…
homeの総責任者フィル・ハリソンが「homeless」ww 爆笑w GK、意気消沈ww
>>324 日本語記事も読めないのか
いい加減観念したら?
Community GamesはMSチェックないよ
GTAの独占DLCがきになるところ
>>4 X・シルバーメンバーシップは使用料等なしでLive!に接続可能
X・Live!を通じて本体機能をアップデート可能(無料)
X・Live!を通じてDLC等のダウンロード、修正パッチ、デモ、動画を配信(無料)
X・Live!経由での動画データはストリーミング視聴に対応
X・メッセージ送受信機能
X・フレンド登録(最大100人まで)
X・ボイス/ビデオチャット可能(ビデオチャットはボイスチェンジ機能あり ビデオチャットはゴールドメンバーのみ?)
X・ユーザーが利用できるブラウザは非搭載(MCXを使用したユーザー作成ならあるけど比較対照じゃないね)
X・Folding@homeみたいなものは無い
X・ゴールドメンバーシップのみ(有料)。ただし、有料のためマッチメイキングの条件付け、
フレンドのゲームへの招待、同時にオンラインしたユーザー表示など機能はは非常に充実している。
ランキング参照程度は、一部無料のソフトあり。
こんな感じ?
無料部分、ほぼ差が無いような気がする。
>>331 オンラインに繋いで何がしたいの?
この答え方で無料部分に差が無いと本気で言ってるのかどうかわかるわけだが。
オンラインに繋いで何がしたいって、そりゃゲームですよねー
>>332 XBOXの有料部分とは大きな差があるじゃん。
>>326 真性君はまだこのスレの警備をしてたのか!?
熱心だね〜w
累計クンキタ!!
>>307 Cellのスーパーパワーで1920x1080マスくらいのやつができるんだろ
>>328 ハリソンは既に再就職先が決まってる模様
ハリソンはhomelessじゃないよ
しかも就職先がatariなところがまたw
HOME開始のカウントダウン始ったね。よかったよかった。 ハゲさんも辞めちゃうしどうなる事かと思ったよ。 またBetaのカウントダウンだけどw
>>304 おそらく去年12月初頭のLiveのUPデートの事を言っているかと思いますがこのUPデートではダッシュボードのブレード切り替え速度を向上させただけなのです。
コンテンツを選んでAボタン押しても重いのは当時も今も同じです。またBボタン押しても画面がなかなか戻らないので数秒〜数十秒のフリーズ期間が発生してしまうのです。
上記の症状は数多くのフレンドからの証言でも一致するので私の360本体や回線の不具合ではありません。
★結論★
XboxLiveは2008年2月現在でも非常に重い。
逆にPS3のXMBはサクサク機敏に動く。
あーこいつ 箱かって後悔したスレにいた轟音ってキーワードを名無しで使って書き込む キチガイだよ タルちゃんって奴だから注意した方がいい 敬語使ってるけど他スレではキチガイなことかいてたからねー全く信用できないね〜 そもそもライブ普通に繋がるから こいつほんとうにGKなんじゃねえかと思えるよwwwww
箱○のブレードが重いのって、データ取りに行ってる時でしょ 実はそれはPS3のXMBも同じ むしろ、フレのリアルタイムデータや、膨大なXBLAのコンテンツに驚くべき
そりゃ箱○のブレードは実行中のゲームに影響が無いように、CPUの空き時間で実行するからな。 PS3はオンラインのホスト中にテキストメッセージやボイスメッセージ送ったりできるんですか?
347 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:09:11 ID:7oBCUnPWO
樽はもう有名だから 名無しでも皆気づいてるだろ 樽〜 トロフィー実績システム期待してるよ〜
>>343 知ってるよ
「ハードメーカーとして、続編が出たら旧版は動かないようにすべき
長くできるLiveはおかしい。普通の人は古いのやらない」
とかわめき散らしながら
JAP246 が最近遊んだゲーム & 実績
Winning Eleven X : 2008/02/22
349 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:12:29 ID:7oBCUnPWO
ライブ重いか? ニンジャガブラック5Gだっけ? この前落としたら5時間とかかからずに落ちたけど… Forza2も普通だし どの程度で重いって言うの?
350 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:13:04 ID:q5ht9rSs0
JAP246って、とても日本人が付けたタグ名とは思えないのだが…
100歩譲ってAボタン押して重いのは良しとしてBボタン押しても即座に画面戻らなくてプチフリーズするのはなぜでしょうか? とにかくXboxLiveは動作が重い重すぎます。
>>349 ダッシュボードのあらゆる項目でAボタンとBボタンを押しまくってみて下さい。メチャクチャ重いですから。
重いって言ってんだから重いんだろ。
355 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:17:02 ID:7oBCUnPWO
いや 俺はデバッグ要員じゃないから… 連打する必要性ないし… 昔マリパとか作ってた頃は よくデバッグでやってたけどなw
ブレードは良く利用するけど、ダッシュボードってそんなに使う? ライブアーケードのゲームやる時かDLC落しに行くぐらいしか無いんだが…
>>353 ダッシュボードから
システム→ネットワークの設定→LIVE接続のテスト
これでNATがどうなってるか教えてくれ
悪評バキュームが現れたか
ダッシュボードは特に問題ないぞ? ブレードなら先に書いた通りCPUの空き時間使ってるから重い時は重い。
360 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:22:41 ID:7oBCUnPWO
ニコニコ動画見てる時に ページ更新しまくって下さい めちゃくちゃ重いですから
例えば「新作」→「アーケード」とAボタンを2回押します。そして画面が表示されなくてイライラしてBボタンを1回押します。すると画面が数秒〜数十秒固まります。 私以外にも多くの人が同じ症状よくあると言ってます。私以外の人も全員が嘘付いてると言うんですか?
外の人が同じ事言ってたら信じるだろうが、タルが言うと信憑性が薄れるよな…
363 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:25:18 ID:7oBCUnPWO
樽ちゃんこと デバッグ作業員さん 乙
>>357 NAT欄は何も表示ありませんよ。私はPPPoEブリッジ接続ですから
366 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:26:55 ID:7oBCUnPWO
樽〜 ニコニコ動画で 更新ボタン連打してきなよw
そんなに酷くないと思うがw 動画でも上げてくれ。 てか、PSNのストアって1秒もかからず表示されるのか? あと、ダッシュボードのマケプレからDLC買うのも良いが、ゲームの中にDLC買えるショップがあるのだと ショップからDLCを買う時の方が早く買える。
逆接的に言うと俺達がウソツキだっていいたいんだよな。
つーか、そりゃ2chのカキコすると、リロード数秒待たされるのと同じだよ 人がいないPS3と違って、 Liveは1000万人超える人気サービスだしね
370 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:31:35 ID:7oBCUnPWO
しかし樽 金ないなら2chやらずにバイトでもすりゃいいんじゃね? この時間に書き込むぐらいなら
>>366 PS3じゃニコニコ見れないよ
タルはPC持ってないのに自称「PCに詳しい」
前から気になってたんだけどさ 「プチハング」 っておかしくね? ハングアップってどんな意味かも知らないのかな こいつ
373 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:33:47 ID:kyptkux30
PC持っててゲーム機でニコニコみようと思う心理が分からん
374 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:34:28 ID:7oBCUnPWO
んじゃ ようつべでいいや 更新連打してこ〜い
今日もGKが墓穴掘りw
kill -HUP
>>366 当方PC未所有なのでPS3ブラウザではニコニコ動画は見れません。
>>367 マーケットプレイス以外でもLiveは重いです。具体的な例を言います。まずブレードを緑色の画面に移動して「マイゲーム」→「最近遊んだゲーム」とAボタンを合計2回押します。
そうすると表示されるまでに最低10秒〜20秒の時間が掛かります。
例えばフロントラインマルチデモで遊びたい時に表示に時間が掛かるのです。非常にイライラします。
逆にPS3でロスプラ体験版をプレイしたいと思ったら「ロストプラネット」が画面に一瞬で表示され後は○ボタンを1回押すだけです。ストレス無し。
ここまで差があるとLiveよりPSNの方が快適と言わざる得ません。
378 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:41:00 ID:7oBCUnPWO
快適ならいいじゃん PS3やってなよ PS3オヌヌメ
PS3のXMBが重いと訴える人は1人も居ません。 逆にLiveが重いと訴える人は数多く居ます。
>>377 んなにかかるかボケ!と思ったがアホほど体験番入れてるとそう言う事もあるのかも知れんな。
>>377 マケプレ以外はLive関係ないけどw
20秒もかかるならHDDとかおかしいだろ。ちゃんと動画撮影して検証してみろw
382 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:43:05 ID:kyptkux30
ロスプラ体験版はオフとかいうオチはないよな?
>>377 オレの箱○だと2,3秒でできるけど、お前の箱○壊れてるんじゃね?一回サポートにでも
電話して確認してみたらどうだ?
>>345 こういう都合の悪いことは、とことん無視で笑える
385 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:44:36 ID:7oBCUnPWO
重いと訴えたから なんだっての?
>>377 やったけどサクサク表示されますが・・・
ちなみに俺が最近遊んだゲームは、ルミネスLive
>>380 私は200作品以上のデモとアケ体験版を収集しています。せっかく割高な360専用120ギガHD買ったのに容量を貯めるなとはいかがな物かと思います。
>>387 PS3で200作品以上のデモとアケ体験版を入れて探し出す作業と比べて見てください
>>377 いくらなんでも20秒はねえよ。
修理出せよ
200も入るか・・・?
>>377 サクサク表示されるけど
俺達全員が嘘付いてると言うんですか?
ていうか遊んだゲーム58で、パッケージ3つくらいしかなくね?
どんだけ入れてんだよ
392 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:47:29 ID:kyptkux30
>>387 PS3の方もHDDに200以上のデモとか体験版は入ってるんだよね
どう考えても壊れてるよなぁ
いろいろな掲示板で「Live重い」この単語は非常によく見かけますよね。 世界中の「Live重い」と書き込んだ人全員が嘘付きなのですか?
>>387 そりゃ、200も入れたら表示されるのに時間かかるわwつーか金ないとか言う割には
なんで120Gとかww
396 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:50:27 ID:7oBCUnPWO
金の使い方が理解不能だわw 俺なら120買うよりLIVE払う 体験版そんなやらんしw
リンク貼ってからぬかせ
398 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:51:18 ID:7oBCUnPWO
うん 嘘つきw はい 樽さようなら〜
400 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:52:12 ID:NLomM6UIO
200も入ってりゃ表示されるまで時間かかるだろ。 PS3にも200本入ってんの?同じ負荷をかけてから比較すべきじゃない? PS3に200以上デモとかあるかは知らんけど。
402 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:53:02 ID:kyptkux30
Live重いと検索してもあまり出てこないな
>>391 体験版や海外タグの記録は履歴に残りませんよ。私は200作品以上のゲームをプレイした事のある本物の360ゲーマーです。故障は3回。
それで3回目の故障がキッカケで「PS3のゲームの方が静かで壊れなくて良いなあ」と思い初めてPS3派の人間になったのです。
全部合わせても200もあったか? あったとしても体験版ばっかり200個ってどんだけ暇人なんだよ つーかお前が1番Liveを楽しんでるじゃねーかW
Liveが重い≠自分の箱○が遅い Liveが重いと結論づけれた思考過程はどうよ?
406 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:54:32 ID:kyptkux30
360に200作品もあるの?
>>403 せめて製品100本とか言おうぜ?
体験版は所詮体験版なんだから。
>>403 本物の360ゲーマーなのに悪評まみれで奇跡の評価0
しかも体験版まみれで本物wwwwww
「PS3は無料だからタグ作り放題でいい」だっけwwwww
そりゃお前の問題
>具体的な例を言います。まずブレードを緑色の画面に移動して「マイゲーム」→「最近遊んだゲーム」とAボタンを合計2回押します。 >そうすると表示されるまでに最低10秒〜20秒の時間が掛かります。 この部分、Live関係無くね? HDD内のデータ探すのに通信はしないだろ
デルのノートが送料込み五万そこそこで買えるご時世 (AMDのDUALコアのメモリ1GBの実用クラスな) そんななのになぜゲーム機にこだわるのやら 全く理解出来ない
アメリカタグで見てきたけど アーケード 118本 体験版 114本 お前すげーな・・・ 殆どのゲーム遊んでるじゃねえかw
>>404 海外用Liveアケ体験版とデモ含みます。あと期間限定配信デモもたくさんあるのでトータルすると余裕で200作品以上ありますから。
200作品以下だと言う人は最近360買った連中だけ。
ちなみに自分は「NBA06」「NBA07」「NBA08」と全てコレクションしてますから(NHL NFL FIFAシリーズも全年度版を含む)
413 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 16:58:49 ID:kyptkux30
マルチデモと違ってロスプラの体験版としか書いてないからな オフかもしれん
>>394 「xbox360 live!重い」の検索結果35,100 件
どんなページか見てみる。
>たしかに、ゲーム機だと思えば6Kgは重いような気もしますが、実際使ってみて思うのはXBOX360はパソコンだということです
おいおいw
>ちなみに自分は「NBA06」「NBA07」「NBA08」と全てコレクションしてますから(NHL NFL FIFAシリーズも全年度版を含む) 体験版を? なんつー無駄なことを…
>>413 PS3用ロスプラはマルチ体験版だけの配信です。
>>406 海外タグとか言ってるから 北米アカ参考に
体験版144 アーケード(体験版)118だな。無論地域制限とか日本のと重複する
やつあるから、ちょっと少なくなるけどね。
418 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 17:01:51 ID:kyptkux30
誰よりもliveを楽しんでるPS派ということでいいんじゃないの?
つまりデパ地下で試食しまくってグルメを気取る貧乏人?
タルちゃんwwデモコレクターすぎる。 ソフトメーカーからしたらこれほどいらないユーザーも珍しい(´・ω・`)
421 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 17:03:35 ID:kyptkux30
うまいこというね
で、PS3のほうは200個デモ入れないの?
>>411 数だけ見ればスゲーが、入り口しかやってないんだよな。
普通は面白そうなら製品版買うし、つまらなければ消す。
益々 PC買ったほうが良いんじゃねーか? PCならタダゲ満載だぜ?
>>419 気取ってるだけならまだいいが、周りの客に吹聴しだすからなぁ…タルの場合は。
箱○ゲー叩く為にデモだけ落としてるんだろきっと
ちなみに体験版コレクターと言っても「ヴァンパイアレイン」等の糞ゲーは即消してますね(^_^; さすがに「もう2度とプレイしないぞ」と思った作品は消してます。去年からHD容量のやりくりに苦労してます。だから私は去年からさらに大容量のHD発売しろと訴えてます。トリップ検索で証拠あり。
429 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 17:06:50 ID:kyptkux30
まぁ俺もEAのボクシングの体験版を延々とやってるから分からんでもないw
>>428 いや、お前みたいなユーザーの方が稀だよ。
タルがPSNマンセーするのっていくら評判悪くなってもID変え放題だからだろ?
432 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 17:08:08 ID:kyptkux30
まあ人それぞれでいいんじゃね? 自分はPSN使えねー派だけど。
>>428 何故、そんなに体験版にこだわるのか聞きたい
馬鹿タル、プラコレくらいは買えよ そんなに高くねぇぞ
PSNにデモが何個あるのか知らないが、Liveの方が遊べてないか?w
DLなんてBGで処理するものだし消しても他のゲームで遊んでる間に落ちてくるよな? 回線が糞ならともかく
3月に光にする でも回線黄色なら箱○売る レシートうpしてやんよ
私は不具合が多い360が正直好きでは無いのですが体験版がある限り360を売却するつもりはありません。 よくフレンドに「何でゲーム買わないの?」と聞かれますが「買って欲しいなら金よこせ ! 」と思います。 それでわ2chログアウトします(m_m)
それねーLIVEが重いんじゃなくて、HDDにデータ詰め込み過ぎてアクセスに時間掛かってるだけだろ。 20GのHDD余ってるならそっちに何個かDLして同じことやれよ。
>>438 回線黄色ってなんだ?PING表示なら箱関係ないぞw 買わない方が良いよ。
俺は糞CATVでPING殆ど緑だけどなw
結局PSNにこだわるのも、デモにこだわるのも、『タダだから』に尽きるんだな。 あとはどんなに言い繕ったって後付けにすぎんよ。 どんだけ貧乏人気質なんだかwww
>>439 スゲー理論だなwww
買って欲しいなら金よこせ かw
しかしまぁライブ重い重いと言いながら その原因は自分のHDDのせいという 素晴らしいオチだな
>>442 でも PCに移行しないのが謎。 タダゲーの数からすると爆発的にでかいのに。
446 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 17:19:11 ID:kyptkux30
楽しめてるなら楽しめばいいし売りたきゃ売ればいいじゃないの
447 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 17:20:26 ID:0qAW1yWJO
高スペックPCは初期投資がデカすぎるんだろ。
>>445 FPSのデモをそれなりの解像度で体験するには、PC高くつかないか?
>>483 光だと回線が快適ではないぞ。
ツレがコミュファに代えたら切断多くて、自分で問題を調べて
NTTと折衝した挙げ句、解決せずADSLに戻したよ。
プロバイダや局との距離の問題の方が高い。
>>445 馬鹿タル曰く「高齢だからPC使えない」
歳なんて関係ないよな
関係ないな 俺のジジイは80で20代のふりしてブログ書いてるし
てか、200以上デモがあるのか。凄いな。 パッケージのタイトルが絶え間なく出るからXBLAは有名所しかやる暇が無いけど、 今度一日に何本体験版落して、体験部分のクリア出切るか!とかやってみようかな。
454 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 17:30:43 ID:9JF/IELbO
>>453 オートダウンロードをオンにしておけば
XBLAの体験版は配信されるたびに勝手に落ちてくるよ
>>454 ええ、前までONにしていたんですが、結構容量圧迫してきまして最近OFFにしています。
フロントラインとかのパッケージ版のデモ&GRAW1/2やベガスのDLCが大きすぎる…
>>453 XBLAは全部でもパッケージみたいなもんだからね
DLして遊んでみて納得行ったら購入して完全版にすればOK
>>455 追加
容量もアレだけど、消すのが面倒なんだよな。キャッシュクリアみたいにデモ版を全て消すとか出来ないのかな。
ただでゲームやるために120GBHDDを買うか・・・ たるはモノ捨てられねータイプの人間だな・・・。 ワイドショーとかで取り上げられるゴミ屋敷にすんでるのと同じベクトル。
>>458 こいつって取捨選択とコストの適時投入が出来ないのよね
ハード側にコストをつぎ込みすぎててソフトに回す金が無くて「お試し板」だけしか遊べないとか・・・哀れすぎる
こんな数百本のゲームのお試し板をざっと流したバカより1本のタイトルを突き詰めた人の方が「ゲーマー」と言えるよね
例えばノンミスでスーパーマリオ(FC版)をクリヤーする俺の爺さん(84歳)とかみたいな
461 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 17:47:58 ID:7oBCUnPWO
樽が異常だとわかった 体験版200も落とす奴みたことねぇよ それで重い重い騒ぐんだから世話ないわw
462 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 17:53:24 ID:7oBCUnPWO
そいや PS3のPS2メモカ管理画面てどうなってるの? PS2のメモカ管理画面重すぎて まじで腹立った覚えある 無駄に3Dにすっから重いんじゃねぇかと
>>438 回線黄色はプロバイダ問題だろ・・・w
それは箱○関係なくて、その場合wiiでもPS3でも黄色になるよ
結局JAPは 自分の回線は光(マンションタイプだけど)だから 回線には絶対問題がない と思ってる以上話の進展は望めない ベストエフォートってのが何かを考えないで ウチは光だから100Mって考えてるんだろう
体験版200個ってネタじゃないのか?www
ネタだろ 120GBじゃたりねぇよ
ねぇねぇご自慢のhomeの最高責任者やめちゃったけどちゃんとできるの? homeってあの人いたから出た発想と言っても過言じゃないのに
PSBBよりはいいんじゃない?
469 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 19:21:02 ID:BClNHxfK0
>>459 それ、海外のゲーム系サイトどこを見ても
噂扱いかフェイク扱いなんだけどw
どこも公式サイトだと思ってないよ
そもそもドメインが異常だし
471 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 19:26:14 ID:BClNHxfK0
後約三週間しかねぇぞ…
>>377 おれはXNAとかLIVEゲーム、パッケージデモ総計95入れてるが
1秒もかかんねーぞ?
嘘ついてるんじゃなければ壊れてるぞそれ。
>>471 どう見てもPSNで配信の誤植でしょ
正式サービスも始まってないHomeで売り出して誰が買えるんだよw
ちょっとは頭亜使えよ
タルはマンションタイプの地雷回線なのでそもそも環境が悪いのに何言ってんだと 前スレでさんざ突っ込まれてたけどそれは無視?
>>475 お前、東京都民の99%に喧嘩売ってんのか?
>>478 俺は都民でマンションタイプ来てるけど
それ使わないで直引きだぜ
>>ALL Xboxダッシュボードで「インサイドXbox」を選択しAボタンを押してみて下さい。全然始まりません。 それで諦めてキャンセルしようとBボタンを押します。画面固まります。1分待っても画面が固まったままなので仕方なく電源落としてます。画面が復帰しないので本物のフリーズです。今週は毎日フリーズです。 特に今週は酷く1回も「インサイドXbox」を視聴出来ません(>_<)
今日も元気に捏造か
金ないなら働けよ
他の「マーケットプレイス」等ならフリーズしても30秒以内で大抵復帰するのでまだ良いのですが「インサイドXbox」の場合は画面が固まると復帰しない確率が非常に高いのです。本当にフリーズして電源切る以外に手段が無いのです。 私の言う事が嘘だと思ったら週末の北米時間のゴールデンタイムに接続して試してみて下さい。北米が混雑している時間帯と言う意味。 これで「数十秒間のフリーズ」及び「完全なフリーズ」のいずれかが体験出来る事でしょう。 先日は「インサイドXbox」の名前をど忘れしてたので例に出せなかったのですがXboxダッシュボードで1番フリーズ率が高いコンテンツは「インサイドXbox」なのです。
>>480 みんなふつうに見れてる
プロバイダーかゲーム機かのサポセン電話したら?
これはないな お前の箱壊れてる
要するにプロバイダ料金滞納でネット止められてるんだろwww
>>482 いつも仕事から朝に帰宅してるんですよ。完全週6日労働です。すなわち土曜日祭日も仕事です。年間300日以上働いていますから。
おそらく横浜市で1番の働き者はこの私かも知れませんね(^_^;
>>ALL 週末の北米ゴールデンタイムに試されましたか?
で、完全週6日労働のワーキングプア君が、 なぜか北米ゴールデンタイムである日本時間の昼間に箱○起動できるわけですかwww
>>ALL まさか日本時間のLiveの空いてる時間帯に接続して「Liveは快適」なんて言ってるんじゃないでしようね?
>>489 昼間に働く仕事が全てと考えるのは社会経験の無い人の思考ですよ。
自分も子供の頃は「世の人は昼間働いて夜に睡眠とるもの」と勘違いしてましたからねぇ。
いつも夜何時から仕事いってるの
図星付かれて突然夜間勤務という設定に変更ですか〜 醜態ご苦労様です
>>490 いい加減お前だけと言うのに気が付け・・・
無線の受信感度最悪条件でも無理して作らない限り何十秒〜一分応答無しとかあり得んわ(家庭内LANの問題)
その場合電波切れたと切断メッセージ出るけどな
>>492 工員とかじゃないから時間は決まってません。たまに昼間に仕事を片づける事もありますね。
自分は奴隷みたいな仕事は嫌なので時間で縛られる仕事はお断りなんです。だから低賃金なのでしょうね(^_^;
>>494 去年や一昨年のトリップ検索すれば「夜間業務」てよく名乗ってますよ。
自分はその時間のインサイドも問題なく見れますが どうしても見たいとかであれば 昼〜夕方は仕事はないようですし、その時間帯に見ればいいのではないかと 少なくともその時間は北米などはおやすみタイムなので 別にそこまで見たくもないというのであれば気にしなければよいのでは?
>>495 回線のせいじゃ無いですよ。
「PSNは軽く」で「Liveが重い」のですから。
仮に私の回線が悪いとしたらなぜPSNだけ快適なのですか?物理の法則からしておかしいじゃないですか?
先々週は多少もたついてでも「インサイドXbox」は視聴出来ました。 今週は1回も見れないのです。
なんだ底辺の人間かよw
502 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 08:21:28 ID:c+bclvrh0
>>499 あ、ゲームやる暇あるのにバイトもしないで金無い騒いでるタツタルソースだ
とりあえず、お前のは物理法則無視して
おかしいんだからしょうがないんじゃね?
>>500 あ、そりゃおかしいわ
俺昨日も見れてる物
住んでるとこか、生活の仕方とか、お前の日頃の行動が悪いんじゃないかな?
Liveでの評判見る限りw
LIVEって月額いくらなの?
504 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 08:25:29 ID:c+bclvrh0
自分で調べれ 聞くぐらいなら、談話するなや
>>503 Live料金を気にするくらいなら無料のPSNの方が良いですよ。
ゴールド会員て「ゲームのためなら金は惜しまないぜ!」て感じのゲームマニアですからねぇ。
ブルーレイ目的でPS3買ったライト層がなんとなくPSN会員になっているのとは次元が違うのです。
Liveゴールド会員だった人がシルバー会員になってオフ専になってしまう人は多いですよね。Liveゴールド会員は減る一方です。 しかしPSN会員は無料でネット対戦出来るので実質全員がゴールド会員に相当します。 無料で永久にネット対戦が出来るのでPSN会員は増える事はあっても減る事は絶対にありません。 360→有料ゴールド会員が減り続けている。 PS3→無料PSN会員が増え続けている。
ちなみにMS発表の「Live会員1000万人」のカラクリは大半がシルバー会員だという話は有名です。 シルバー会員=ネット対戦不可能の幽霊Live会員 こんな幽霊部員みたいなのを勘定に入れて「Liveは1000万人だ」と宣伝されても困りますよ。 シルバー会員なんてネット対戦人口に関係ないのですから。
ここに書き込んで返答もらえるまでの時間を考えたら、 「XBOX Live」でググった方がどんだけ早いかわからんのかねw
>>507 なんか一時期のgyaoの登録者数みたいな数え方だね。
>ちなみにMS発表の「Live会員1000万人」のカラクリは大半がシルバー会員だという話は有名です。 ソースplz
Live PSN にかかわらず、 夜勤型の生活スタイルで快適な対戦ってできるもんなのだろうか… PSN は学生・自宅警備員が多いん?
512 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 08:58:10 ID:PPUBwi5lO
樽 金ないなら働け
513 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 08:59:52 ID:PPUBwi5lO
会員よりも 接続人数が問題じゃね そいや
>>511 PS3の方が昼間でも日本人多いですよ。
理由は「Liveゴールド会員よりPSN会員の方が遙かに多い」からです。
(シルバー会員はネット対戦不可能なので差し引きで計算しました)
>>510 グググレ ! (-.-#)
★豆知識★
Live会員数=シルバー会員とゴールド会員を合わせた数
>>514 ゴールド会員とシルバー会員の人数がそれぞれ君の脳内にしか
人数のソースが見当たらないんだが。
常識で考えてもゴールドよりシルバーの方が大いに決まってるでしょうが ! 私は4個のLiveアカウント(タグ)を持っていますがその内の3個がシルバーです。 ちなみにMSは私1人で会員4人分と計算してますからね。そりゃ1000万人突破する訳ですよ(^_^;
合わせた会員数というのはでてきますが 「大半」がシルバー会員というのはでてきませんね 思い込みや嘘でなく ちゃんとした情報であるのなら証明できるはずなんですけどねぇ
518 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 09:14:50 ID:PPUBwi5lO
樽 お前は常識外の 体験版200 保持者 かつ 常識外の 箱○ユーザー評価 保持者 お前に 常識は 語れないなぁ なあ 異常者
てかJAPは箱売った方がいいぞ 娯楽でそんなストレスためてどーすんねん? PSNは快適なんだろ? 無料だし期待のHomeもあるんだろ 箱売ったらPS3のソフト買えるやろ PS3やってればいいじゃん
520 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 09:17:09 ID:PPUBwi5lO
あ あと 常識外の 低所得者 常識外の 無料厨
ソース出さなくてもシルバーの方が圧倒的に大いのは明白です。 最初ゴールドになったっとしても毎年毎年5000円払い続ける人は減ってますから(有料なので継続率が低い) それに複数のアカウント(タグ)持ってる人は多くさらにシルバー率は高いです。 仮に1人で4個ゴールドにしたら年間費2万円ですよ。こんなバカな人居ないでしょ? だからLive会員の1000万人の内約はシルバーだらけなんですよ。 そろそろ忙しいので2chログアウトします(m_m)
522 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 09:18:54 ID:PPUBwi5lO
明白じゃないです 嘘つきたるたるソース
あ、逃げたw
524 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 09:21:28 ID:PPUBwi5lO
たるたる ちゃんと働けよ〜 そんなんじゃ子孫残せないぞ〜 うちの一歳になる娘は可愛すぎだ〜♪
525 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 09:21:34 ID:2ZXRlKs+O
なるほど。 日本人同士で対戦したいならPSNがよさげだね。
対戦したいゲームが出てるならPS3でいいんじゃないかな
無料で試食だけしてもっといいもの食わせろ!ですか? 屑すぎるww
働いているのに年5000円ごときも払えない低所得無料厨はPSNで良いじゃん。 俺も最近Live不調だったが、昨日ハブが飛んで別のハブに切り替えたら快適になったし。 自分のネットワーク環境は正常!ってほざく前に見直せよ、自称夜間勤務低賃金ワーキングプアw
529 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 09:39:44 ID:PPUBwi5lO
こんな馬鹿な人いないでしょう って 体験版200本 ダウンロードする 樽自体が 馬鹿な罠
糞タルゼーは死ねばいいと思うが インサイドが重いのは事実だし ストリーミングキャッシュ中にBキャンセルでフリーズするのも事実。 ガイドボタンすら反応しなくなる。 駄目な部分は駄目と言わないと駄目だな
ゲーム機用途(http/smtp/pop3 ができるかもしれんが…)だけで、 PC無しでISP入るのも微妙だな
ゴールド12ヶ月が切れて、勝手に1ヶ月契約させられるのには 参った。 しかも、カスタマーサービス電話しないと、金取られ続けるとは 何事かと
おまけの1ヶ月ではなく?
535 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 09:52:40 ID:2ZXRlKs+O
継続の意思確認なければ踏み倒せるよ。
537 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 09:57:23 ID:2ZXRlKs+O
LIVEって悪質サイトみたいなんですねw
つか、クレジットカードを使った支払い契約ではそれが常識
539 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 10:05:16 ID:PPUBwi5lO
クレカの使用期限も 会費あろうが 自動更新だね
いちいち電話するの面倒なら 一月ごとに引き落とされてる状況でコンビニでメンバーシップを買ってきて登録 この追加分が切れると自動的にシルバーになった気がする
なんで月契約になるんだ?別の契約になるんだから意思確認もなしに勝手に月契約するのはおかしいよね。 これは広めてあげなくちゃ。
>>541 がんばれよ
まぁ確かにカード契約解除の電話ってのはメンドイとは思う。
ろくに飲みにも行けない子持ち貧乏リーマンでも月1000円位は自由になるもんだ。 いちいち課金にケチつける奴って頭おかしいんじゃね?
>>541 ついでにどういう手順でそうなったか調べてよ。
年一回とはいえめんどくさいし、その状態になってみたい。
545 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 10:15:36 ID:PPUBwi5lO
MSに文句言わず 広める方が先に思い付くお前は まさに俺たちと同じ根っからのゲハ民
誰かLIVEの利用規約調べてください…
年収450万ちょいで子供一人持ちの俺もライブ使用料払ってるお
もし載ってるなら同意して使用してるのだから文句言えないわな。
>>550 ホントに知りたけりゃすぐ解る作りには好感がもてる
>>506 >無料で永久に
息をするように嘘をつくな。
好評につき終了すんだろ
>>514 一番売れてるみんゴルでも多くて1000人くらいなんだけど。
>>516 PS3は10個でも20個でも作り放題だからユーザー5000万人くらいですか?
お前みたいに悪評たまってもタグ変えれば新規有料ユーザーになれるもんね
>>521 >こんなバカな人居ない
だからお前みたいな悪評まみれのゴミが消えるんだろ
そもそも実績たまんねーのにシルバータグ複数作る意味ねーよ
>>532 違います!無料だからPS3買ってる人全員が会員なのです!!
そのユーザは無料だけどタグ複数なんて持ってるわけないのです!!
というのがタルの主張wwwww
>>532 それ旧箱時代のも含めてだしねぇ。しかもパッチや体験版とかも含めてでしょ。
そりゃ充実してるからね、無料厨を見てれば負けて当然だと思う。
一人で100も200もDLしてればあっという間でしょ。
>>554 お前も息するように嘘つくな。
少なくともみんごる5は夕方から3000人は常時いるぞ。
大体日本限定タイトルと世界規模タイトルを同時に扱う意味がわからん。
>>556 息をするように嘘をつくなよ
俺がいつ日本限定タイトルと世界規模タイトルを同時に扱った?
>>499 物理とかアホか
複数台繋いでる時点でルーター介してるだろ
ルーターかゲーム機の問題、設定見直せ
それか壊れてるんだろ
第一お前だけの現状をみんな同じだという暴論は無理があり過ぎ
また捏造戦士たるニートの妄想か 流石にあのニュースあったからHOMEのことについては一切触れてないんだなw
たるちゃんは何かしらの手段で動画を撮ってうpしない限り信用してもらえない気がする。 俺も今は夜勤だけど全然重くないんだよね。 まぁこんな感じで無料厨が減ってくれるのは大変嬉しい事なんだけどね。
561 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 17:42:45 ID:ySygDQ+J0
PSNというか、PS3のクソ仕様のせいだと思うけどな。 まぁ、どっちにしろ乙。
>>519 まあ、たいていの人はそんな感じかもしれん。
細々とやろうよ。
いや、PSN(PS3のOS部分)が提供しているAPIでLiveと差が出てるのかも。 音声とステータスや状態がバラバラのソケットで通信してたりして… それは無いか…
>>561 なぜかそこPS3版は日本のみの接続だったってことになってるね。
しかも、そのまま「そうだったんだよ!」って言わんばかりのPS3ユーザーらしき人も大勢。
仲間の情報をそのまま仲間の集団が信じ込むのも危ないな。
360のユーザーもここまでいくと、議論そのものももう駄目かもな。
>>565 お前見たいなGKの書き込みよりもそっちのスレの書き込みのほうが数も多いしから信用してるけどね。
>>566 はあw
お前自体が鎖国オンラインじゃないとか嘘ついてるんじゃねーかw
鎖国樽JAPPSN。
JAPSN 鎖国マンセーw
樽の言い訳が聞きたい。
つーか外人と対戦イヤだとかコミュニケーション能力無いだけだろ 多少場数踏んだら雰囲気で大体言ってること解るしな 外人と対戦しても物理的距離問題で【お互い】ラグは回避出来ないんだから条件は同じ
>>572 >外人と対戦しても物理的距離問題で【お互い】ラグは回避出来ないんだから条件は同じ
お互いなわけないだろ。
ホストの位置によってラグの度合いは違う。
LIVE信者はアホだらけだなw
タル・恥・轟音を見る限り、PSW信者もアホだらけだが
1on1 で蔵鯖の差出るようなら、コードがおかしいとしか… ping はお互いにデカイだろうし。 上りと下りで経路異なるとかだと微妙だがね
>>532 PSNでは無料でタグ作り放題でオン荒らししまくりです
ってタルが大々的に宣伝してるのにそれだけなのかよ・・・
全員が10個も20個も作って遊びまくってるんじゃなかったのか?
全員PSN会員どころかオフ専のほうが圧倒的に多いじゃねえか
>>575 よく分からんけど、PSNではポリフォの開発した次世代ネットコードにより、方やラグなし、方や激ラグという
旧世代のネットコードでは考えられない現象が起きてるんじゃね?
>>573 そのホストは誰でもできるのだからやっぱり条件同じじゃん
>>576 そんな民意の低いことやる奴は少ないだろ・・・
俺いまだに日本のアカ一個と海外の体験版落とすための北米アカ一個だけだぞ。
ところでこれ日本はどうなの?
マイクロソフトがXbox Liveなどのサービス接続障害を確認、原因を究明中
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5164 昨日から一部のユーザーの間で、Xbox LiveやWindows Live Messengerの調子が悪いという報告もあったようですが、
本日米マイクロソフトの広報担当者から公式なコメントがありました。
問題となっているのは、Windows Liveアカウントを介した接続障害で、
Xbox Liveだけでなく、Windows Live MessengerやHotmailのサービスでも同様にログインが
できない症状が一部のユーザーの間で報告されています。
これらの障害は世界的な規模で発生しているそうです。これに対しマイクロソフトの広報担当社は、
現在原因の究明にあたっており、可能な限り早く適切な解決手段を見つけるために最善を尽くしているとコメントしています。
>>579 俺はまったく問題無かったけどなぁ
とにかく早めに鯖増強して欲しいな
1000万人近くのユーザーの利用を耐えられる鯖の増強ってどんくらいかかるんだろ
>>579 それが年末に起こった事
US時間だと不安定だったってやつ
ロスプラやってたけど、メッセのログインに一回失敗しただけで他は特に異常なかった。
>>579 WiiやPS3で同じような問題が起これば祭りなのにな。
ユーザーが少ないって得だね。
ゴルフとかGT5Pに比べれば確かになぁ 年末年始にかけて箱関連で無意味に接続関連で大量にスレたてられた気がするけど まぁ、良いか
>>584 祭りになってたじゃん
Liveユーザー以外のほうが騒いでたがね
>>579 普通そうだよな。
でもタルは毎度毎度騒いでんだぜ
「Liveの会員数は複数垢で水増ししてる。PSNはID複数作り放題なので会員が多いです」
Liveで複数タグ作る意味が分からん。実績分かれちゃうんだぜ。
ドラクエで複数の冒険の書を作って同時にすすめてるようなもん。
タルみたいに迷惑行為繰り返して悪評たまりまくったら変える意味もあるだろうが、対戦のないシルバーには関係ない。
メッセはここ一週間くらいずっとつなぎっぱ(外出時も就寝時も)だけどいつも通り。
箱は今日エグゼリカ落としてやってたけどこっちも全く問題なし。何だろうね。
>>587 Liveは友達にアイマスとかの実績を知られたくない人が
もう一個作ってやるって話は聞いたことがあるが、それ以上作る意味はないよなあ。
でもwiiは知らないけどPS3は騒がれることは無いんじゃないかな 確かどのファースト製品はどれも最低週1でメンテあったよね? 後、今回の障害であまり騒がれないのは日本のゴールデンタイムであまり影響なかったから 誰も気づかなかったって意味では問題になり難い訳だが これが逆に日本ばかりなら嫌でも大騒ぎになるだろうしなぁ
593 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 05:12:50 ID:lJ8sMrXz0
どうもPSNは無料で対戦したい放題らしいけど、対戦や協力プレイに対応したゲームって何本ぐらいあんの?
594 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 05:21:25 ID:QAkB19850
現状でLiveがPSNより優れている部分はないし逆もしかりだな
595 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 05:23:14 ID:QAkB19850
人数が多いからPS3の選ぶけどそれは別にPSNが良いって事じゃないし
>>592 MSNのメールとWindows Messangerの不調なだけで
XboxLiveのゲーム関連には全く関係無しw
GameSparkの誤訳を鵜呑みにして自爆www
ID:H6lgMor00哀れ
>>593 対戦ものは30くらいあるんじゃね?協力となると多分数本しかないと思うが。
オンライン売りにしたいならこの協力できるゲームをもっと出してもらいたい物だが。
オフ専門ゲームの方が多いからなPS3は。
598 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 06:11:45 ID:XvRUYhe80
CoD4のラグ何とかしろや糞アクティ
>>594 LIVEの圧勝でしょう。何いってるんだ?
600 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 07:15:50 ID:QAkB19850
>>599 なにが?
実績みたいな意味のないシステムがあるとこ以外に何か違いある?
601 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 07:20:36 ID:ZxCS91ApO
本当にアホの人みたいです
>>587 だいたい360ユーザーなら3つか4つタグ持ってますよ。
日本タグ→本タグ用
米国タグ→北米体験版ダウンロード用
欧州タグ→欧州体験版ダウンロード用
韓国タグ→Liveアケのヘジックス2無料ダウンロード用
実績自体はシルバーメンバーにも加入しない完全なオフ専ユーザーでも味わえるシステム だから厳密にはLiveのシステムでもないんだけどね、実際のユーザーならわかるだろうけど。 (勘違いしてる人も結構多いが)
LIVEはスパロボですら対戦あるからなあ メーカーが鯖用意しなくていいのは利点では 桃鉄はランキングのみだったけどな!
605 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 07:31:26 ID:ZxCS91ApO
ゴールドの話だろが そもそもヘジックスじゃねえ ヘキシックだ
だいたいPS3もタグ作り放題自慢しといて何言ってんだよ基地外タル
ちなみに自分は本物の元箱信者の証明として幻の「キングコング」の体験版もダウンロードしましたからね。 それで年末に360の3回目の故障で修理期間中に暇だったのでPS3のゲームするようになってPS3のファンになったのです。しかも無料だと知って益々PS3派になりました。
海外タグなんて、E3とかGDC用に米国タグしか作ってねえぞw PS3も北米用のしか追加で作ってねえ、欧州とか韓国とかどんだけキチガイなんだよ。
金ないなら働けよ
>>608 PS3の場合はなぜか欧州(ヨーロッパ)アカウントの方が体験版多いですよ。今からでも作った方が良いですよ。
611 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 07:36:37 ID:QAkB19850
PS3の場合PSNが無料なのではなく 各ソフトメーカーが勝手に無料にしてくれてるだけだがな LIVEはMSが全部有料にしちゃってるけど
>>611 いやSCEさんが各メーカーに「PS3用ネット対戦は無料にして下さい」て指導してますからね。
だからPS2時代は課金ソフトが多かったのに対しPS3では無料なんです。
613 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 07:41:37 ID:QAkB19850
>>612 そう。SCEが半ば強制してるだけね。
コナミはPSN使わないからIDとるのがめんどくさくてしょうがない。
614 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 07:44:02 ID:U/mDkd8KO
たるのタダソフトにかける情熱は尋常じゃあないな。
615 :
sage :2008/02/28(木) 07:49:26 ID:odCYkYFC0
民放とスカパーどっちがすげえの?
616 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 07:51:57 ID:koCAk9ilO
低所得者のタルちゃん PS3かついでもチョニーは君に金くれないよ。 あと、たまには自分のコテでググった方がいいよ。
実際自分もこの前まで「どうせPS3でも課金取るんでしょ?」と勘違いしてましたからね。 元々360派だったからPS系のスレなんか覗かなかったからPS3が課金無料という事実は去年の12月に初めて知ったのです(^_^; だから「PS3なら課金無料 ! 」と大々的にCM等で宣伝しまくると良いと思いますね。 理由はXboxLiveゴールド会員をPS3陣営に取り込むエサに十分なるからです。 Liveゴールド会員達が「なんだPS3なら課金無料なのかPS3買ってみよう」と思わせるのが目的です。 実際「今までLiveに金払ってたのがバカみたいだ」とPS3派に寝返るゲーマー達も多いです。
618 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 07:56:38 ID:cuYL1wQW0
また在日か
タルちゃんとかいうアホはなんでもただをありがたがるDQNってだけじゃねえかよ(´・ω・`) 必要だと思うもんに対価を支払って楽しんでるって感覚のゴールド会員はただってことにそれほどメリットは感じんよ
このスレ読んで、PS3のダメっぷりを知った人多いと思うよw LIVEの先進性を再確認。
タルの暴走ぷり見てると タルみたいなマナーの悪いプレーヤーを、判別やキック出来る評価システムをPSNにも早く実装しないといかんな
>>560 自分はPC持ってないしUP方法が分かりません。ビデオカメラも持ってません。
しかし私以外にも「画面が固まる」「フリーズする」とLive不具合を訴える人が居るのも事実です。
自分は去年の4月から今までずっとLive重いですね。特に年末年始はなぜかオフもプレイ出来ない非常事態になりました。
特に年末年始は「マイゲーム」を選択してAボタン押しても永遠とタイトル表示が出なくてゲーム出来ませんでした。オフすらプレイ出来なかったのです。
PSNはサードが鯖負担して金も負担してるとかいってる奴多いけど PS3でサードが鯖自前で用意してるゲームってなによ? PSNは基本マッチングするだけで対戦中はユーザーがホストになるんだが
>自分は去年の4月から今までずっとLive重いですね。特に年末年始はなぜかオフも >プレイ出来ない非常事態になりました。特に年末年始は「マイゲーム」を選択して >Aボタン押しても永遠とタイトル表示が出なくてゲーム出来ませんでした。 >オフすらプレイ出来なかったのです。 そりゃ、明らかに本体の故障だろうw オフすらプレイできない状況をLiveのせいにされても 誰も同意してくれないよ?
625 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 08:11:59 ID:ZxCS91ApO
PS3に寝返る人か ほとんどみないな
>>618 私は先祖代々からの日本人です。DNA鑑定してでも自信あります。
しかしXbox統合スレなんかは「在日韓国&朝鮮人」及び「帰化した元韓国&朝鮮人」がけっこう居ますね。
その証拠に誰かが韓国の悪口みたいな発言すると援護が来ますからね。ロストプラネットの主人公の件でも肯定的な意見が多かったからです。
日本人からしたら「何で世界一嫌いな韓国人を主人公にするんだ ! 」と怒るのが当然ですよ。
>>624 特に年始のXbox統合の過去スレを見れば「オフすら出来ねえよ」等の発言多いですよ。
私の本体の問題ではありません。
先祖代々の日本人でもワーキングプアのトラック運転手じゃ意味ないだろ、タルちゃん。 先祖が泣いてるぜ?
>>628 年始にLIVE落ちて対戦できなくなったのって、明け方の4時間だけだぞ?
GKが大袈裟に騒いでるけど復旧は2chより速かったぐらい
ぷっ LIVEダメじゃんw 月額800円でそれかよ。
>>ALL 社会経験が乏しいと世間知らずなので「朝鮮人&韓国人」に関して無知なのでしょう。 奴らは1人でも「揺すり」行為を平気でしてきます。金払わないと工事が中止になってしまうので渋々お金渡すのです。 「建築関係」「工事関係」「各種屋外設備系」だと奴らの揺すり行為に合うのは常識です。 でもビルの中で働くようなインテリ連中は被害に合わないかも知れませんね。 ちなみに自分は男らしく外で働く業務専門です。
Liveが影響してオフすらできないって普通に考えたらありえない事くらい理解できると思うんだがな ネット繋がずにオフ専の奴はいつもどうしてると思ってるんだ
>>630 Live被害報告は1日だけじゃありません。
年始の過去スレよく見て下さい ! (-.-#)
>>633 嘘だと思ったら過去スレ見てこい ! (-.-#)
Live不具合が酷いとオフにも影響するんですよ。それで当時Xbox統合スレでも「何でオフも出来ねえんだ ! 」等の発言が多いのです。
やべー。俺の360実家では回線つないでないんだけど、 オフできなくなっちゃってるのかなぁー。ふあんだなー。
>>633 実際「オフも出来なくなった」て言っているのが大勢居たんですよ。1月初頭のXbox統合スレ見てこい ! (-.-#)
あれだけ多くの被害報告が全部私の自演だというのでしょうか?
>>632 タル自身が言っておきながらその攻撃的な物言い自体が在日ぽい件
>>635 自分で実際に試してみた結果に基づいて書き込んでるんだが
同じゲハの書き込みなのにこっちの意見を軽くみて自分の都合のいい書き込みを重要視するのはどうかと
それに、Xbox360持ってるなら自分で試してみればいいのに
LANケーブル引っこ抜いてオフゲーやってみてプレイできるかできないかをね
オフをプレイすることは可能だったし実績に日付も付いた。 しかし、Liveに繋いだ状態では特定ソフト(ロスオデ)のセーブが出来なかった。 代わりに、アンダートウと呼ばれるゲームを貰った。
相変わらずタルの意見=みんなの意見とか基地外論ふりかざしてんのかよ
>>634 年末年始、徹夜でHALO3とVFばっかやってたから間違いねーよ
大晦日年明けの瞬間は友人とフォージでマップ作ってたくらいだw
VF5対戦つながらなくなったの、2日の明け方だけだよ
つまり、あっちの元旦昼間な。
他のゲームは知らないがはHALO対戦はその日以外全く問題なかった。実際遊んでたならお前も判ってるだろ?
タルには日本語が通じないなあ、これで本当に先祖代々の日本人かよ。 完全オフ専でシルバーのアカウントすら作らない、LANケーブルすら繋がない奴に どうやってLiveの不具合を発生させるんだよ?w MSは世界中に怪しい電波でも直接 送ってるのかよww で、年末の不具合でオフにもって件だが、報告されてたのはロストオデッセイぐらいだけ だったような気がするんだが、他にもあった?
>>636 普通Liveにサインアップしてからオフもプレイするんですよ。それでLive立ち上がらないので結果オフも出来なくなる。
裏技で強制的にディスク入れるとゲーム出来たとの報告もあるがHD内のゲームに関しては絶望的。サインインが出来ないから。
>>644 具体的なゲーム名教えてくれない?
途中で回線抜けば再現可能なんだろ?
>>644 嘘ばっかつくなって
落したIDなら、回線落としても遊べるじゃん
購入するタイプじゃない無料デモなら、別IDでも遊べるぞ。当然知ってるよな
>>643 バカはおまえだ ! (-.-#)
嘘だと思ったらXbox統合スレの1月三が日分の全レス読んでこい ! (-.-#)
>>ALL
気分を損ねたので2chログアウトします(m_m)
648 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 08:44:20 ID:cuYL1wQW0
>>647 てめえ、あんまり調子に乗るとウソクさん呼ぶぞコラ
年始はCoD4出来なかったから、せっかくの休みなのにと、正直自分も腹が立った。 ただな、嘘は良くない。 さすがにオフは出来たよ。
>>650 鯖が落ちてても遊べるよ。つまり、おまえが嘘ついてる。
>>630 >>639 オフを遊べなかったのは、ログイン出来ないから
実績を残せなかったからでしょう。
JAPを擁護する気はないけど
年始のLiveは4時間だけじゃなくて
断続的に繋がらなくなったりで酷かった。
そういえば、その時もJAPはうっとしかったな。
お詫びに無料アーケードが来る時も自分は
複数タグ持ってるから複数タグ分、好きなのを選ばせろとか…
確かに朝方に箱○やるとオフも遅くなるね。オフやる時は回線抜けばいいかな 夜は問題ないけど朝は米国のピーク時なので認証に時間かかりまくる
>>645 ディスク方式以外の全てのゲームだ。嘘だと思ったら1月頭の過去スレ見てこい ! (-.-#)
>>647 まあ、早く本体を修理に出せよ、マジで。頭の中身やワープアな人生は修理不可能
だけど、ゲーム機の故障なら直して貰えるからさ。
>>602 それはお前みたいな体験版中毒者だけだろ
大体お前PSNはタグ作り放題ってダブスタ自慢してんのはどうしたの?
それで
>>532 の数字なんだろ?
タルが発狂してた時期も普通にオフできたしなあ… ゲーム始めてからだと繋がりやすかったかな ダッシュボードからサインインしにくいってのはあったが
>>654 だからなんで書き込みがソースなんだよw
お前ネ実のくだらねー書き込み一つでネトゲの状況把握しろとか言ってるようなもんだろ。
実際年末年始は繋がりにくかったりしたけど、オフは遊べたっつーの。
660 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 08:49:40 ID:UZaRBShoO
Xbox360に回線差してるのが前提の話なのにLAN接続してない360本体で影響なんか出る訳無いでしょうが ! (-.-#) >>ALL おまえらはLiveシステムを理解してないトーシロー(素人)だ ! (-.-#) それでは本当に2chログアウトします(m_m)
ディスク方式”も”なんだけど。持ってないのか。 年末の酷い時はサーバと接続できるが、認証が完了する前にタイトルが立ち上がってしまって、 アカウントの状態が不安定(未認証)になってしまったのか、ロードやセーブに影響の出る物があったのは事実。 ただ、多かった書き込みは対戦やCOOPしたくてもマッチング出来ないってのが多かった気がする。 ロスオデのロード問題の解決法は俺が書いて廻ってたし。。。ゲイツポイントくれw>MSKK
>>659 おまえはオフも遊べたかも知れないけど多くの人がオフにも影響出たんだよ !
信用出来ないなら過去ログ読んでこい ! バカ ! (-.-#)
>>663 ここでは多くの人が遊べたって言ってるけどそれは無視なんだな
>>661 鯖が落ちてたらタイムアウトして「ログインできませんでした。 はい/いいえ」って出るだけだよ
実際箱○使ってる人相手に嘘ついても仕方ないぞ?
嘘はイクナイな
ログアウトするって言ってから何回書き込んでるんだ、こいつは。
>>661 もっと自然な日本語見に付けてから来いよ。
>>666 しかもログアウトするって何回書いてるんだろうな
息をするように嘘をつく人間を信用できるはずがない
>>663 過去ログ見るまでもなく年末年始2ch見てたよ。
オフも出来ないとか言ってた奴がそんなにいたか?
レスあっても相手にされてなかった気がしたが。
>>644 過去ログ読んでねえだろ? 早く読んでこいバカ ! (-.-#)
2008年1月のXbox統合スレだ。
ログ読んで来いってか自分で主張するんなら自分で貼れや。
>>670 発狂しすぎてアンカーミスってるところ悪いけど
そんなに読んでほしいなら該当スレのdat提供するくらいしたら?
ぶっちゃけた話、オフも出来ない騒ぎがそこまで大事だったら、アンチが黙ってねえってのw
>>ALL 1月の過去ログ読めば分かるけど全員にオフ被害が有ったんじゃなくて不特定多数の人達にオフ被害あったんですよ。オフがですよ。 じゃあ本当に本当に2chログアウトします(m_m)
>>674 最初からオフラインで使えば問題ないじゃん…
ロスオデとかは特殊なケースじゃないの?
なに八つ当たりしてんの
>>674 2chの書き込み程度の証拠(笑)も提示できないようじゃ
お前の死ぬ3時間前に見た夢だったんじゃね?
そのあとヒロインが海に飛び込むんだろ?
677 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 09:03:30 ID:1QtleJoLO
どっちが優れてるかより 捏造してまでPSN擁護してLIVEをけなすその精神構造がしりたい
678 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 09:05:21 ID:UZaRBShoO
ここの、遊べたというログは無視している馬鹿がログをソースって笑える。
パソコンが使えないネット玄人がいると聞いて飛んできました
360スレ見たがほとんど雑談だな
しかし、お前は一人で騒いでるな
145 名前:タルちゃん ◆wa2AhV64/6 [age] 投稿日:2008/01/05(土) 07:29:43 ID:yP9s30T90
無料のシルバー会員10個作れば10個ゲーム貰えるって事ですか?
146 名前:タルちゃん ◆wa2AhV64/6 [age] 投稿日:2008/01/05(土) 07:31:42 ID:yP9s30T90
あといつまで会員になった人が対象なのでしょうかね?
これ重要な事ですよ。
149 名前:タルちゃん ◆wa2AhV64/6 [age] 投稿日:2008/01/05(土) 08:03:23 ID:yP9s30T90
>>147 おそらく古めのゲームを中心に数十種類のゲームが用意されその中から好きなの選んで下さいとなると思います。
だからタグたくさんある人は有利ですよ。でも今からタグ増産してもおそらくダメかも知れません。
障害の発生した年末年始の時点で会員の人が対象になる予感がします。
タルちゃん、なんか精神病じゃないのかな。 PS3の販促したいならPS3がいかに面白いか伝えないと。 箱○けなせばPS3売れるはず、だから一生懸命ネガキャン、っていうその精神構造がよく判らない
自分でも無駄な行為だと思いつつログ漁ってきた。
>987 :名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:14:22 ID:HywD2kjO0
> 日本なんて普及低いくせに、年末ごときの休みでlive傷害ってどんだけちんけなサーバーなんだよMSKKさんよー
>
> live傷害出ていると実績も解除できないからオフもプレイ出来ないだろうが!
> しかも最近アプした仕様だと(本体) live上手く繋がらないとメインメニューもまともに表示されなくなって最悪なんだが
>
> ブレード多少早くなって嬉しいが、live繋がるまでメインメニューが出ないのは糞
> この辺は前のバージョンの方がよかった
http://www.23ch.info/test/read.cgi/ghard/1198946429/ こういう書き込みを読み間違えたんじゃねえの?
あーばかばかしかった。
タル自身認めるように、結局PSNも海外垢上等なんだよな。 ならどっちもどっち。
あんなに楽しそうに夢のHomeを語っていたタルはどこいった? あのニュース出てから話題にしなくなったなw
大陸の人間なんだからしょうがない。 相手にするだけ無駄だな。
686 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 09:19:20 ID:UZaRBShoO
>>684 タルに都合の悪いニュースって何だったっけ?
ワーキングプアなパソコン非所持のネット玄人がいると聞いて飛んできますた!
688 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 09:25:23 ID:ZxCS91ApO
トーシロワロタ NATもIP/TCPもわかんねーおまえが言うなw
>>627 一言いっておくと
DNA鑑定しても日本人かどーかはわからん
親子関係はわかるし、ある程度の人種は区別できるっぽいが
日本 中国 韓国 あたりの区別はつかない
690 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 09:27:21 ID:YXTOCPaRO
たしかオン環境のユーザーが電源入れると、 自動ログインでログインしにいくけどエラーになって そこでメッセージで、修復を試せ、みたいなのが出て 修復するとアカウント破損するのがあったよ。 あと、オフ専のロスオデが何故か出来ないとか。 だから回線引っこ抜いてプレイしてた時期があるから 一部実績がタイムスタンプ無しで悲しかった。
>>690 右ブレードが開いて「LIVEに接続できません」って出るだけじゃね?
アカウント破損って初めて聞いた
それ何の話?
692 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 09:31:16 ID:/Ft9VroY0
回線どうこうよりも使い勝手の良いインターフェイスという点で 圧倒的に360だね。プレイ中に友達を招待したり、もしくは 進行中のゲームに途中参加出来たりと文句ナシ。 PS3はこの辺りのインターフェイスの出来が全然ダメ。 回線に関してはPS3のHD映画予告編とかコンテンツのダウンロードは 快適だと思うがオンラインしている人数が360のLiveとは雲泥の差だから 何とも言えないね、、、
いや、シルバーで不具合はあり得る… きっと2000年問題だ。つまりタルのXBOX360はカレンダーを変える機能がないんだ。不良品なんだ。 …決してタル自身にカレンダーを変える能力がないわけじゃないぞ。
タルこえぇ… クンニ以上にイカれてやがる
695 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 09:39:55 ID:ZxCS91ApO
怖くはないだろw 他人論破できる玉でもないし
696 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 09:41:20 ID:YXTOCPaRO
>>691 そうだそうだ。そのタイミングじゃないや。
接続テストをしてみると、エラーで修復を促されるんだっけかな。
ごめん。ちゃんと覚えてないや。
でも一部の人はそれでアカウントデータ破損したはず。
>>696 本当なら怖い話なんで元ネタへのリンク下さい
アカウント破損なら実績破損だから、
それが事実なら2chで大騒ぎになってるはず。LIVE不具合どころの話じゃない。
698 :
662 :2008/02/28(木) 09:53:14 ID:xYgeuOmo0
>>691 それが出ない状態の期間がちょっとあったんです。
確かクリスマスの頃のはず。Liveでもアカウント管理(新規・変更)担当サーバが音を上げたとか
記事か海外BLOGが貼られてたと思う。
見た目「サインインしました」で進むのでLiveの不調と気付かない人が多かったと思う。
>>696 アカウントデータの破損じゃなく、セーブデータが破損していますと表示されたはず。
>>700 俺が知ってる限りでは、ロスオデ限定だったと思う。箱○本スレでもロスオデしか話題にならなかったっす。
セーブデータ以外のLiveに繋がりにくいってのは有りましたが、俺は問題ない時の方が多かったから
各ISPからLiveサーバまでの経路の差で結構違ったのかも。
全面的に落ちてしまった時も有りましたが、自分自身はあまり被害にあって無いっす。
連投スマン。全然クリスマスじゃなかった
>>698 クリスマス前後も繋がりにくい状態があったけど、俺のISPが原因かも。
よく本スレでLiveにつながらねーと書込みがあるけど、つながる時(つながってる時)が
結構有るので、サーバ群の一部が落ちたりISPの具合が有るのかも。
Liveは認証ガチガチだからサーバトラブルが思いもかけない所まで出てしまうって
欠点はあると思う。
俺は外国人とオンでよく出合って少々のラグでも遊び倒すから、落ちるぐらい売れて
接続してくれてるのは嬉しい。ただ祝いにアンダートゥはどうかと思うぞ>MS
LIVEサインイン→オンライン→ゲーム起動→障害でラインオフ →本体表示はサインイン→ゲームセーブする前にブレードからオンライン接続する →セーブできず有無をいわさずタイトル画面へ これならライブ正常でも物理的にLAN抜くと再現できるな タグに対してセーブデータや実績データを管理してるから仕方ないが。 確かに正月は不具合あったが、CoD4のマイルハイクラブを1/1に実績残せたので個人的には大満足です。
うろ覚えで書き込んでしまってすまんかった。 違う話題でアカウント破損でサポセン電話して 新しいアカウント作って実績諦めろ、800ゲイツやるから って言われたなんて報告があったのかもだ。
>>704 ホスト(フレ)じゃなくても招待できる? ゲーム中にメールを確認できる?
部屋サーチや招待されていなくても、フレリストや遊んだ履歴から飛び込める?
招待に応えたら、ソフトを交換するだけで部屋まで誘導してくれる?
PS3は、お手軽DLゲーでネット対応しているのがどれぐらいあるの?
って、VC以外にも色々とあるんだが…
ロスオデっつってもな・・・タルはロスオデ買ってないだろ? ロスオデ体験版のためにこうも必死になれるのか。 誰でもいいからGK、この糞タルどうにかせんと毎日PSWの評判を落としてるぞ。
ロスオデの体験版が出来たのは2006年6月 まだUE3も未完成ななかほとんど自前で製作して公開したものだからな 先日のGDCの講演でも、体験版公開は早すぎたと語ってたけどなw 実際、製品版は体験版とは全然ちがくなってた
710 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 14:57:53 ID:3Oc9hMCtO
≫602 亀レス ねぇよw 本タグ一つの俺は何なんだw お前みたく 体験版200落とす馬鹿が普通とか 笑わせるな
711 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 14:58:21 ID:3Oc9hMCtO
≫602 亀レス ねぇよw 持ちタグが本タグ一つだけの俺は何なんだw お前みたく 体験版200落とす馬鹿が普通とか 笑わせるな
>>706 PS3ユーザはフレンドいない(要らない)らしいから、その辺りは不要らしいよ。
ってか、それならVCもイラネって事になるかw
ここんところタルニートの妄想が酷くなってきたなw やっぱ、homeの影響何かねw 毎日気が狂ったようにhome最高っつってたのにいきなりhomeのhの字すら書かなくなったし
そろそろ気づいたんじゃね? 自分の過ちに。
タルがhomeの事、書かなくなったとは 忠誠心システムのせいかい?
721 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 18:53:45 ID:2+T1oJ2J0
Burnout Paradise > PS3 コントロール・グラフィック・ロードタイム全てにおいて両者にあまり差はないけど、 オンラインサービスの融合が優れているんでPS3の勝利。もちろんこれはXBOX Liveが オンラインプレイに優れていることを考えるとびっくりするような結果だろう。 だけど専用サーバーとよりスムーズなオンラインでのパフォーマンスを考えると、 ポールポジションをとるのはPS3の方。
ファーストの売れ筋上位二本(ミンゴル・GT5P)にVC付いてから言うように。 サードのはPSN以外のサービスみたいな物だろw
>>722 PSNにはVCは実装されてる。ファーストはCOD4とかと同じく独立サーバー。
もうどうでもいいけどね。
まあ、頑張ってください。
724 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 18:59:27 ID:2+T1oJ2J0
725 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 19:02:01 ID:fj+DdxEQ0
69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 18:51:19 ID:p3GXLX1C0
なんかロスプラの記事が流行ってるみたいなんで、今日出た記事を翻訳してみたよ。
PS3 vs. Xbox 360 ports: The cold, hard truth
http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/features/164728.shtml GameProは最近発売された4つマルチタイトルを検証して、PS3・XBOX360どちらのソフト
が優れているかを決めてみたよ。その結果わかったのは、よく言われる「XBOX360ソフト
の方がいい」って言葉はちょっと怪しいかも、ってこと。読んでみて。
(記事ではグラフィック・ロード時間・オンライン等のセクションにわけてそれぞれどちらが
いいか検証してるけど長いので訳者のほうで割愛。以下ではまとめだけ書きます。
残りが読みたい人は本記事をどぞ)
Assassin's Creed > XBOX360 もしグラフィックだけで勝負が決まるなら、死ぬのはPS3の方。 差はわずかだけど、プレゼンテーションが優れたXBOX360の方が決定的なヴァージョンだと言える。 ボタンの割当が優れたSIXAXISを考慮すると、操作性の面ではXBOX360は理想的じゃない。 反応に問題があるって程じゃないけどね。ひとつ参考になることを言っておくと、PS3のヴァージョンは 重要なパッチファイルが配布されたおかげで現在は快適にプレイできるということ。 最初のリリースではXBOX360にはなかったパフォーマンスの問題やフリーズがあった。 Burnout Paradise > PS3 コントロール・グラフィック・ロードタイム全てにおいて両者にあまり差はないけど、 オンラインサービスの融合が優れているんでPS3の勝利。もちろんこれはXBOX Liveが オンラインプレイに優れていることを考えるとびっくりするような結果だろう。 だけど専用サーバーとよりスムーズなオンラインでのパフォーマンスを考えると、 ポールポジションをとるのはPS3の方。
Call of Duty 4 > PS3 結果に驚いた?オレらも驚いたよ。マルチプレーヤー主体のゲームでは、 XBOX LiveがあるXBOX360が勝つってキミらが考えても何の不思議もない。 だけどPS3での優れたパフォーマンスを考えると、こちらの方が優れた ヴァージョンなんだよ。コントロールやフレンドリストの好みによって XBOX360を選ぼうと思う人もいるだろうけど、単純に言ってPS3の オンライン機能が優れているってことは否定できない。 安定した専用サーバーのおかげで、どの曜日でもピア・トゥ・ピアの ネットワーキングで快適にプレイできる。 他の特徴が全部同じだってことを考えれば、オンラインが優れているPS3の方がいいよね。 決定的だな 無料のPSN>>有料のLIVE
0 Devil May Cry 4 > PS3 長いインストールの時間がなければ選ぶのはもっと簡単だったんだけど・・・。 PS3のほうがコントロールはやりやすくて、一方のXBOX360ではかなり大変だ。 デーモンたちを切り刻むときのSIXAXISの快適さを考えると、XBOX360のコントローラーは ぜんぜん勝負にならない。結論としては、コントロールの快適さの方が、 インストール時間の違いに勝るってこと。ペースの速いアクションゲームである Devil May Cry4では特にね。ホントにわずかな差ではあるけれど、PS3の勝ちといっていい。
Conclusion: 結論 ここではマルチソフトにおいて例外なくすぐれたコンソールを決めることはできないけれど、 4つのゲームを比較する限り勝者は明らか。わけなくPS3の勝ちだね。 Call of Dutyは両コンソールで同じようにプレイできると考えていいけど、 PS3はすぐれたオンラインモードがあるという点で違う。Devil May Cry4では (ひどいインストールしなければならないけれど)ほとんど全体的にPS3の方が勝っている。 Burnout Paradiseは、EAがPS3ヴァージョンを優先することに決めたこともあって、 明白にPS3の方がいい。その真逆がAssassin's Creedで、ヴィジュアル面でPS3に勝っている。 ここまで見てきたことから判断すると、今のところマルチソフトにおいてはPS3のヴァージョンを 選択した方が良さそうだ。PS3への移植が常にXBOX360に劣っているという考え方は、 今となってはもう正しくない。PS3で劣化するソフトもある――たとえばBlacksite: Area 51は パフォーマンスにおける様々な問題があるし、The Orange Boxではロードがすんごい長い。 フレームレートの問題もある。
続き でもこれらの問題はソフトハウスがPS3に目を向け始めていることもあって、 少しづつ解決されてきている。多くのソフトハウスがPS3でのマルチソフトを改良しようとする 最近の流れのなかで、ルーカスアーツはPS3でのソフトを優先的な開発プラットフォームに することを発表した。どう転んだとしても、この動きはXBOX360・PS3を問わず全ての ユーザーに利することになるだろう。ただ今のところは、テロリストを吹っとばすのも、 車をぶっこわすのも、デーモンを切りまくるのもPS3で楽しむほうがいいってこと。
また何ヶ月にも渡ってこの記事がコピペされ続けるんだろうなあ……
>>723 GT5PはPSNサーバ使ってるって書いてるし、中が独立とかパッケージに書いてるのかよw
VC実装されてて使えないなら実装されて無いと同じだろw
733 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 19:07:55 ID:3Oc9hMCtO
≫727 早く実現しろ そしてGT5Pを16台 対戦させろ
>>731 もともとちょっと不具合があればそれを連呼してたのは痴漢だからねぇ・・・
そもそもGT5P並のバグがForza2にもあったようなのになぜか無かったことにしてたみたいだし。
槍玉にあげられてもしょうがないんじゃない?これこそ自業自得だよ・・・
>>735 「あったよう」……なんていうか、おまえさんみたいにどっちも持ってないような奴が油注いでる構図だな。
>GT5P並のバグがForza2にもあったようなのに kwsk頼むわw
738 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 19:12:23 ID:3Oc9hMCtO
Forza2が 国内対戦で ゴキブリ多発 空飛び多発 オンライン後付け発売とな?
箱○のcod4でADSLから光にしたら外人ホスト部屋でも回線緑になりますた PSNのほうはどうなん? 光で外人ホストでも3pin以上なら負けはLiveだな
>>736-738 どっかのスレで動画リンク張ってあったんだが、どこだか忘れちまった。
車が空飛んでたぞ。探してみるが。
1〜2台がゴキのは見た事有るけど、本人以外が殆ど飛んでるForza2は見た事無いぞw
というか、DMC4は全部キーコンフィグできるから操作のしやすさ云々は 議論のネタにもならないと思うが それと、バーンアウトのオンラインの項目で メニュー周りが優れているからPS3版が勝利というだけだ それってマシン性能やネットワークと関係ねーよw 専用鯖だから快適とかいているが、Xbox360版は専用鯖を使ってないにも かかわらず快適だ。 P2Pをベースにしながら快適さを維持するLiveの強みが出たかっこう これはCoD4のレビューでも同じで PS3版は専用鯖だから快適だ、Xbox360版はP2Pだから快適じゃないという 論両でPS3に軍配を挙げている これはあきらかにおかしい P2PでもXbox360版のオンが快適なのは疑う余地もなく、 専用鯖だから快適というバーンアウトの論調と同じで優劣つけてる まったく意味がわからない
743 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 19:23:04 ID:3Oc9hMCtO
≫740 それは国内同士なのか? Forza2は オンライン後付けか? 空飛びは頻繁なのか?
>>740 おれも見たことある。シュールすぎて笑った
>>740 おまいさん、あの現象がなんで発生したかってこと、まったく理解してないだろ。
どっちも持ってない奴だからそーいうアホな発言できるんだよ。
746 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 19:26:20 ID:3Oc9hMCtO
GT5Pは 笑えないほど酷いがな VER UPしやがらねぇし 詐欺じゃねぇか
>>741 http://www.nicovideo.jp/watch/sm406563 コメント見るとリプレイ動画のバグらしいのだが、その割にしっかり影写ってるんだけど・・・
詳細はしらん。
>>742 DMC4やったことある?少なくともLRボタンの押しやすさだけを見ればPS3の方が全然快適だが。
いくらキーコンで変えてもその操作のしやすさは変わらん。
次にネット周りは快適だの度合いが人により違うから確かに優劣はつけられないだろうが、
そもそも有料であるアドバンテージ(サーバーの増強がしやすいなどのコスト面アドバンテージ)が
まったく生かされて無い可能性があることがこのレビューの重要性なんじゃないか?
そもそもその論調でしゃべるなら、
>>706 も360の機能であってLiveの機能では無いとも言えるかもしれない。
箱とPCでVCってできたっけか?
748 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 19:31:52 ID:b+hsYJVA0
どうでもいいが、HOMEが出てから比べろ。 3月末には確実に出るから。
749 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 19:31:55 ID:3Oc9hMCtO
情けね…
750 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 19:36:27 ID:3Oc9hMCtO
home発案者が 逃げた homeの底力 期待しておくぞ
>>747 なんでそこで箱〜PC間のVCが出てくるんだ?
もしかしてPS3はPC相手でもVCが出来るから勝利とかそういうのあるのか?
752 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 19:42:48 ID:b+hsYJVA0
PS3のオンラインは無料が売りだが、無料にできるキーポイントは グリッドコンピューティング技術だろう。 金が殆どかからないという事は、サードにとっても大きなメリットで 今後オンラインゲームはHOMEの完成とともに、PS3がグンと箱を 突き放すかもしれないな。 たとえばレジスタンスの60人対戦にしろ、これが無料でできるのなら ほかのゲームも理屈上はできるわけだ。 さてMSは今後全部のゲームに50人だの60人だのの鯖を構築できるのかね?
なんでXBOX LIVEは有料で、PS3のほうは無料なの!? 誰だってお金がかかんないほうがいいんだからXBOX LIVEも無料にすればいいんじゃない? MSはなんでしないの? 誰か教えてエロイ人
>>752 第一段落とそれ以降の内容がまったくつながっていません。 新手の詐欺ですかい?
>>747 706だけど、そりゃねーよ。Live前提の機能(仕様)なんだからさ
むしろ逆に、操作性云々がLiveやPSNの何に関わってくるのかを教えてほしい
しかし、有料サービスが無料サービスと同程度ってアホらしいな ぶっちぎりで凄いなら分かるが、年間5000円払ってPSNと同程度って お前等どんだけMSに搾取されれば気が済むのよw
ゲームを個別にいくら比較したところで意味ねーよw
758 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 19:54:38 ID:I8z4WKv2O
でかい釣針が多いスレだなwwwww
759 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 20:00:02 ID:3Oc9hMCtO
高くてやるゲームないPS3 より やるゲームある安い360がいい なんでPS3は高いの? 安い方がいいのに
760 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 20:03:03 ID:3Oc9hMCtO
なんで PS3は売ってるの? タダで配ればいいのに 誰か教えて エロい人
Xliveのほうが凄いに決まってんじゃん、バカだろ。勝負にもならん 結果は最初から決まってる。PS3世界最下位だし、その上残飯処理
>>753 Liveを維持管理をファースト自身がする為
これによりサードパーティーがLiveを使いやすくなる
サードパーティー自体がマッチングサーバーやらを設置運営しないですむからね
企業の言う無料は無料じゃないってのを理解した方が良い。
企業はどこかで必ずコストを回収しなければならない、損して得取れという言葉の通りに。
オマケと考えるか主幹システムとして使うか?というスタンスの問題なので
有料のLiveと無料のPSNどちらが良いか?とは一概に言えない。
が、サードパーティーとして嬉しいのはLiveなんじゃないかとは思うけどね。
つまりまぁ市販のHDが使えるPS3と専用のHDしか使えないXBOXのシステムと同じように
どちらが良いとも悪いとも言えない事柄なわけだ。
専用のHDしか使えないXBOX360はそのおかげでセキュリティが高まっているので、ディズニーが動画のネット配信を許してる。
ま、自分にあう方を使えばいいんじゃね?
俺は対戦をスムーズにしたいし、中小メーカーでもオンラインに対応してくれるXBOX Liveが好きだけどね。
763 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 20:07:46 ID:3Oc9hMCtO
なんで 一年越しのロスプラは高いの? 安い方がいいのに カプコンは安くしないの? 教えて エロい人
764 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 20:07:49 ID:6J4z/RTfO
内容知ってたら同程度とかありえないんだがw 戦士のソースは常に空想なのが笑えるw
PSNそんなに凄いなら何故VF5オン対戦パッチねーの??
>>4 にあるように、無料なら十分じゃないの。PSN使ったことないけど。
凄いという文学的な言葉を技術に当て嵌めても答え出ないぞ。
Liveはもっと簡単にゴールドメンパーシップの解約を出来るようにしてほしいよな。 せめてネットから解約ぐらいは対応してほしい。 現状は解約は電話受付(しかも平日の10時-17時)だけだし、1年チケットをクレカで購入 して、1年後に期限をむかえたら、自動的に一番高い月払いに切り替えて継続させるし、 (ユーザーには継続する・しないの選択の自由すら無い)。 金を搾取する気満々の仕様にはちょっとイラっとする・・・。
771 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 20:25:42 ID:3Oc9hMCtO
土曜日もやってない? 記憶違いかな? サポートセンターは この前電話したよ 土曜日
>>769 「クレカを登録した場合」と明記しておかないと、ミスリードを誘っているようにしか思えないぞ
773 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 20:31:15 ID:3Oc9hMCtO
というか クレカ関連の業務としては 普通だと思うが 土曜日やるだけ まだいい部類じゃね? 土曜日やってないっけ?失念
>>769 みたいな文句がでるのがわからん
クレカ使う前に規約を読まないのか?
775 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 20:37:01 ID:3Oc9hMCtO
≫769 そもそも 規約同意したの お前だし
776 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 20:45:35 ID:3Oc9hMCtO
≫769 黙っちゃった…
魔法の言葉がある 「gameproはGK」 これでウンコサイトがなぜオンライン周りでPS3の方が快適とほざいたのか納得できたんじゃないかな?
課金してるんだしLIVEが凄いって事でいいじゃん。
初期のDCはプロバ代が無料だった時期があったのに サッパリ売れませんでしたねー
>>778 そんな無料だから凄い理論と同Lvで良いのか?
今日のタルはLive不具合の誇張ネタだったのか あいつ1のネタを100倍に誇張して嘘付くの好きだな ・Liveの画面切り替えが遅いと誇張して煽るも(最初数秒ラグると発言→数十秒→30秒→1分【今ここ】)実はタルだけに起こる現象だったとバレる ・COD4は日本人隔離鯖を自慢(馬鹿だろ・・・)しようにもラグラグ海外鯖と合流するアップデートで煽れない、そもそもタル自身ソフト持ってないので妄想とバレる ・homeは責任者がWiiに負けましたと弱音吐いて退社しちゃったので、たられば定食特盛りが出来ない
偶に思うがあの貧乏人ってPS3のソフトは買ってるのか?
>>779 DCは33.6kbpsモデム標準装備、
そして当時ダイアルアップが主流、ISDNやADSL1.5mで凄いといわれる時代背景では早すぎたとしか・・・
テレホーダイ(指定番号だけ深夜帯定額)とか使わないと別に通話料かかったから
>>782 そいやアイツ何で遊んでるんだろな・・・
全て体験版で済ます奴なのに
>>784 仮にPS3ソフトすら買ってないのなら、
箱の金と合わせてPC買った方が得なんだよな
何でわざわざ体験版やる為にハード買うって、
前世代まではこいつ何のゲームやってたのか聞きたい、体験版滅多にないのに
>>784 確か年2本しか買えないとか言ってたな・・・
去年は、タイムクライシス4買ったとか言ってた、もう一本は忘れたな
タイムクライシス4は1ヶ月で半額に値崩れしたけどなwww
>>786 ほんとゲハ板のコテハンって厄病神ばかりだなw
1年以上オンしてないフレが未だにゴールドな件
>>785 発売当時PS3本体買う値段で買える有名なメーカーのPCが無いと煽ってたぞ
同額でNEC・hp・DELL辺りのデスクトップならモニタ付きで余裕で買えたけどね
当時の希望小売価格 59,800円(税込価格62,790円): HDD 20GB
これにソフト1本付けると7万手前、当時普同額で普通にPC買えたのにタルが知らなかっただけ
>>787 ゲーム買ってるだけアホ助の方がマシに見えてきた・・・
>>788 2年ほどヴァナディールにログインしてないのに
スクエニ様に毎月1500円ほどお布施してる俺と一緒で
解約するのさえめんどくさいんだろう。
>>791 今すぐ解約するんだw
もったいなすぐるw
>>786 何でそこまで金銭面やばいのにPS3と箱を買ったんだろ理解できない
>>789 バカで世間を知らない奴ほど「今の自分の環境」にこだわるものです
>>792 ここ3年ログインしてないのにUOに払い続ける俺が来ましたよ
いや、何だかんだで垢維持したいのよ
みんな金持ちだw
>>797 いや、本当の金持ちはこういう無駄をちゃんと省くからお金がたまるわけで。
ゲームに月数万円つかったりせず、Liveに年5000円ってのを高いと
思う人のほうが金持ちになれるんじゃね?
週末しかゲームしないから年間なんて思い切って支払えないし。 月払いだと面倒くさいんだよな。
>>799 俺はクレカだから年払いにしてる。
5000円一気に払えないならクレカのほうで6分割すればよくね?
だいたい月払いの料金と同じになって半年分お得。
クレカの明細を嫁に見られてグチグチ言われるのがめんどくさい。
>>798 まあ、実際、金貯まらないよな・・・
貯まるのは積みゲーばかりなりorz
灰皿と金持ちは貯まるほど汚いとよくいうからなw タルの言動見てると意地汚さだけは一級品だよ。
>>783 それに加え、カプコンの対戦物を楽しもうとしたらKDDIの課金が発生したしね
804 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 22:40:50 ID:2+T1oJ2J0
> セキュリティー上の理由から1日あたりに世界で使えるマイクロソフトポイントの
> 限度数が決められています。この1日あたりの使用限度数に達しました。
> 24時間待ってから、ポイントを使ってください。
との警告が発令され、全世界でxbox liveが正常に動作しない事態に落ちっている。
xbox liveに詳しい有識者によると、日本におけるアイドルマスターLive4Uの発売に
伴い、想定の範囲外の莫大な金銭取引が行われている可能性が高いとのことだ。
影響の範囲が日本にとどまらず、全世界へと波及していることから、早急な対応が
望まれる。
お前ら自重しるwwwwwwwwwwww
806 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 22:43:34 ID:Zqub/Rjd0
海外レビュー灰スコア 『Yaris』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5167 ●Video Game Talk: 3.0/10
本作が完全無料のタイトルであるにしても、あなたは自分自身にこう問いかけるべきだ。
「このゲームは17.5秒かけてダウンロードする価値があるのか?」と。
Yarisに比べたら、ごみ出しでもしていたほうがよっぽどやりがいのある作業。
●Talk Xbox: 2.5/10
無料ゲームなのにだまされた気分。
●GamerNode: 1.5/10
私はこのゲームを3.5秒間だけ楽しいと思いました。
しかし、もしそれ以上の時間プレイしたら、あなたは“リアルでアホ”の実績をアンロックできるでしょう。
●Games Radar: 1.0/10
スタートからゴールまで、ただひたすらゴミ。
●X360 Magazine UK: 1.0/10
腐敗したくその塊。
ネット対戦は現在普通にできるんだが ゲイツマネーが買えない状態?
>>806 能無しトヨタの宣伝ゲーだっけ?
去年糞重くてうざいだけのブログパーツ配布してたな。
嫌がらせにつくってるとしか思えん。
>>809 車自体は売れてるから販促目的で外注に出したら凄い電波を受信したゲームが完成しました
>>805 多分アイマスでMSPを使う序でに他のゲームのDLCも纏めて買おうとする奴が多かったんだろうな。
AC6のcoop落とそうとしたらエラーが出たのはそれか。 無料機体だけ落ちたので何で?と思ってた。
>>804 原文はhotmailの方が調子悪いと書いてあるんだが
>>813 で?
LIVEも調子悪かったことに変わりはない。
不安定サービスに金払って擁護までしてんだからお前本当にMSが大好きなんだなw
>>804 MSNの機能が使えないだけだろ
ってこれ使ってる日本人っているのかなぁ〜?
>>813 箱もってまい奴にLIVEとWindows Live の違いはわからんわな。
>>814 で?
原文はwindowsLive連動機能のmsnメッセンジャー(PCとXBOX両方で使える機能)が調子悪かったと書いてあるよ
>>806 XNAで作られてくる素人のゲームってこれより酷いゲームなんだろうなw
ゲームのYouTubeを目指すと言ってるがこの程度のゲームでさえムービー作る何十倍、
何百倍も時間かかってるって現実。
Xbox Liveだけでなく、Windows Live MessengerやHotmailのサービスでも同様に ログインができない症状が一部のユーザーの間で報告されています。 これらの障害は世界的な規模で発生しているそうです。 これに対しマイクロソフトの広報担当社は、現在原因の究明にあたっており、 可能な限り早く適切な解決手段を見つけるために最善を尽くしているとコメントしています。
>>817 XNAは先行βが無料配信してるんだから試してみれば解る
>>816 箱もってない奴に説明しても無駄だよ。
>>814 箱の中にLIVEの機能が3つあるんのがわかってないから
シルバー(無料)
MSN (無料) ←これが調子悪かったって言ってる
ゴールド(有料)
>>820 >XNAで作られてくる素人のゲームってこれより酷いゲームなんだろうなw
先行ベータで無料配布してたんだから落としてプレイすれば解るだろって話
ああ、MSNの調子が悪いと思ったらそういう事か
しっかし、普段よりたかだか数十万多くののユーザーがLiveに繋いだだけでパンクですかw こう言っちゃなんだが、売れないで細々としてたほうがいいんでね? 明らかにユーザーが払うLiveの金もメーカーからのロイヤリティーも全て旧箱の赤字補填に使ってるとしか思えん。 こんな糞サービスに金払うならドブに金捨てた方がマシだなw
>>824 HALO3のときゃ問題なかったんだけどねえ。
北米のゴールデンタイムにはあのゲームで全世界100万以上が接続してたけど。
>>825 以前も言われてたが100万てのは同時接続じゃないけどな。
PSNは障害が起きないようで、良かったですね、
>>824 これはどの不具合を言ってるの?
年末のだとしたら
>普段よりたかだか数十万多くののユーザーがLiveに繋いだだけでパンクですか
これのソースを教えて欲しい
初めて聞いたから
>>827 統計君かw
ちゃんと画像で確認したろまだ嘘つくのかい?
MSボッタクリすぎwww
>>831 同時じゃない。
1日のトータル。
>>832 真性君かw
あのソースでまだ同時接続だと言い張るなんて相当頭おかしいな。
「金曜、100万人が接続」って書いてただろ。
同時なんて一言も書いてない。
「金曜日、お店に100人のお客さんがきた」
これを読んで同時に100人来たって思うアホはお前くらいだぞ。
同時は本当は60万な。
>>835 やはり煽り屋の累計君だったのか
件のスクショはゲーム画面で、出るのは現在のアクティブユーザー
累計が出るのはバンジー.comだよ
つか前スレで累計と言い張ってたの結局お前だけだったね
>>835 自己紹介?
バンジーの公式一日累計と勘違いしてないか?
ちゃんと初日に"同時"接続者数が100万越えた画像張られてただろ
まぁ、PS3のソフトはCOD4みたく同時接続人数が確認できないみたいだから
信じられなくてもしょうがないとは思うけどねw
累計君まだいたのかw
本当馬鹿だな。
DLCの仕様金額上限を超えるって・・・www MSにすると笑いが止まらんだろ、それ(; ^ω^) (笑) どんだけ買ってんだよモマエらw
PSNが同じくらい賑わうといいね。
>>835 あのスクリーンショットが同時接続数でなく累計であるという証拠は見つかりましたか?
箱○持ってないGKが、持ってるフリしてLIVEの調子が悪いとか言ってるスレはここですか?
>>835 贔屓目に訳しても同時接続なんだが。
どこまで恥晒す気だ?
ホントカスだな。
俺1129777人がプレイヤーとして参加してる状態をカメラで撮ったのを拾ったのを持ってるよ
846 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 05:41:24 ID:F3/zL8RLO
へいろーは日本発売2日目辺りが一番多かったな たしか147万くらいだった
>>829 ソースも何も日本でアイマス発売によるものって書いてあるじゃん。
アイマスって確か予約ですでに15万入ってるんだろ?
だから総売り高めに見積もって20万くらいと見て数十万という表記にしただけだが?
まぁ20万売りって相当すごい話だぞ。
日本の箱ユーザーの4割強の人間がアイマスユーザーってことだからな。
>>847 残念ながら、アイマスによってMSPの合計額が限度を越えたというソースは存在しない
すごいね アイマスの件といい累計といい 何でこうも中国みたいに嘘を平気で言うかね
>>848 残念ながら、アイマスによってMSPの合計額が限度を越えてないというソースも存在しない
なんか意味あるの?このスレ議論。
ここ暫く、LIVE対戦は快適。
それに2chやようつべと同じで、混んでる時間帯に跳ねられても別に自然だと思うけど?
実際DMC4デモやニンジャガ解禁された日はアクセス過多で、
アクセス数制限されてましたけど、鯖運営する上でこれは自然。
「DMC4デモ落とせない→LIVE有料のくせに、」は間違いで
鯖管理が結構しっかりしてるから人多杉が出たり、シルバーが後回しにされる。
MSらしい、硬い仕組みを称賛すべき。
>>740 それって日本人だらけの中で一人だけイタリアの人がいて
その人だけおかしくなってるやつっしょ?
世界トップクラスの回線を誇る日本国内だけで全員おかしくなって、
いつの間にか自分以外縦列駐車してるGT5Pとは違うよ
スタート前に事故ってくるくる回りながらコースアウトしてるのはワロタ
>>847 が
>>805 のことを書いてるのだとしても
例えばゲイツポイントが何者かによりセキュリティ破られたりした場合などの
被害を抑えるためのフェイルセーフ、最終防衛線に達したのではないか
24時間経てば解決する
としか書いてないのだが。
ゲイツ割られて被害が出るのは当然MS一社に収まらないわけだし
いたって普通の対応なんじゃないか?
前作が世界3位の売上を誇り、発売初日から大量投下ともなればそりゃ達するだろう。
「正常に動作しない」だけ見て脊髄反射したんだろうなwww
>>854 というか、さ。 元情報からしてがネタだから。
>>855 もっと引っ張ったほうが自爆してくれて面白そうだろw
ぃょぅ 累 計 君 久しぶりだねw元気にしてた?w 累計君はどうしてここまであれが「同時」じゃなくて「累計」ってことにしたいの?www 例え本当に(無いけど)「累計」だとして、そこまで拘る理由がわからないwww ていうかね、箱でHALOやってれば誰でも同時だってすぐ分かるのw なんでそこまで拘るのか本当に知りたいwww
方や鯖代込み、コストの高いブルーレイ、しかも開発が難しいPS3。 これでソフトの値段に大差が無いとか。 PS3は優遇されてるね。 なんで?
だから30万本売れないと赤字だとか、本来口が裂けても言えないはずの発言がサードからぼろぼろ出てくるわけで。
海外では値段に差ついてる
ぶっちゃけ、1000円ぐらい値段の差が付いてもおかしくないレベルだと思うけど。 そこまで露骨にはやらないね。 逆に両方値段上げて、箱版にはLive券付けるとかして欲しいわ。 Halo2の限定版みたいな感じで。
そろそろ箱LIVEは年3000円くらいに値下げしたらどうだい?
日本人はサービスみたいな形の無いものに金を払う感性がないからね。 チップがいい例。 Liveが有料だからっていう観点で議論するのはおかしいよ。 サービスに対する対価だろ。イヤなら払うな。 無料wのサービスで頑張れ。以上。
サービス開始当時よりユーザーも増えた=一人当たりのコストも下がってる。 その上、単純な鯖のコストも鯖の性能が上がって下がってると思う。 便利機能はいっぱい有るけど有料な部分がマッチングの部分なんだよね。 マッチングにそんな鯖コスト掛かるとは思わないし、そろそろ驚きの新サービスが欲しいわ。
サーバもそうだけどデータセンタで借りてる回線代の方がきつそう。 Liveだけでどのくらいの太さのを何本借りてるんだろ…
>>864 ちょっと考えれば、ネットワークの参加人数が増えると
同じ環境維持するためのコストが激増することくらい、わかると思うんだけど?
二つの点の間を結ぶ直線は一本だけ
三つの点の間をすべて結ぶ直線は三本
四つの点の間をすべて結ぶ直線は六本
……
PS3でもRezHDとか遊びたいのだけど、PSNで配信とか出来ないの
Liveが糞なら今頃ぼろくそにいわれてるだろ。 けど目立った批判はあまりない。言ってるのは外野ばかりw
>>864 もう始まってるサービスだったらすまんけど、クロスプラットホーム始めるよ、ってゲイツ君が発表してなかったっけ?
クロスってもWindowsとだけどさ。
あれはけっこうすごい事だと思うけど。
金余ってるなら安くするよりダッシュボードをさらに改良していって欲しい 今までも色々やってくれてて確かにありがたいけど 出来ればダッシュボードでグループチャットとかしたいよ カードヒーローは二人だから良いけど、 いたストやるのにクロム立ち上げると4人以外のスカッドメンにちょっと申し訳ない
>>858 サーバー代は箱もPS3も両方入っております。
ブルーレイは今回はっきりと決着がついた以上コストは下がる方が普通。大量生産すればね。
開発が難しい・・・んじゃなくて単順に箱の方が先行していた分ノウハウができているだけ。
当然PS3もこの度SCE自身からも開発ツール出たし、スクエニのように自社開発したところもある。
値段さが生まれる要因なんて消えていってるんだよ実際は。
>>871 鯖代負担はユーザー負担分があるだけ箱のほうが軽い。
ブルーレイの高コスト体質は対DVD比較での話だから大量生産したところでそう簡単に追いつけるもんではない、
というか低コスト化の切り札である有機BDはまだPS3では対応未定のまんまで当面導入不能
開発難度の高さは箱が先行してるからというのは正しいが、その差は1年じゃなくもっと長い。DirectXとXNAの親和性ゆえの話だから。
ちょっとやそっとで追いつけるほど楽な話ではないうえ、開発ツール自体を作るのだって結局は莫大な銭が飛ぶ。
何より、おまいの主張は全部「箱の開発コスト低減はこれ以上進まない」を前提にしないと成就可能性ゼロのものばっかだし。
ID:CPrjUTlG0で検索すると頓珍漢なことしか言ってないのがよく分かる
サーバー代 ≒ Live料金 と錯誤しちゃいかんよな。 少なくとも俺はサービスの対価として料金を払ってるつもりだし。 『Liveのサービスシステム周り(UIや連携も含む)がイマイチで、巨大鯖必要だから料金取るよ?』 だったらゴールドにしてないな
>>871 概ねその通りだけど、
> 開発が難しい・・・んじゃなくて単順に箱の方が先行していた分ノウハウができているだけ。
これだけは無いよ。
箱とWindowsの親和性は言わなくてもわかるよね?
Windowsプログラマーが世の中に何人居ると思う?
独自言語のPS3とは層もレベルもノウハウも分母が何十、何百桁も違う。
PS3のノウハウなんかどうせまた次機種で無駄になるし、プログラマー視点からは本当に潰しが効かない。
できれば触りたくない。これが本音だと思うよ。どこも。
確かにノウハウが蓄積されれば箱の劣化なんて言われないレベルにはなると思うよ。
でもWindowsプログラマーなら誰でもすんなり組める言語との差が縮まるとはどんなお花畑思考でも考えられないと思うんだけど。
MSはゲーム系専門学校にXNA配布したりしてるから 今後も箱の方が作りやすいと感じる人は多くなっていくと思われ
877 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 12:39:31 ID:F3/zL8RLO
そういやmixiにブラジル人が僕がXNAで作ったゲームが配布されたのでやってみてくださいて書き込んでたな
>>851 >残念ながら、アイマスによってMSPの合計額が限度を越えてないというソースも存在しない
流石にこれは恥ずかしいだろw
義務教育終えて無いのかよ
理系分野なら証明、文系分野なら論証という形で
何かを証明するには「ある」ことを示さなきゃならないと教わるだろ?
アイマスのせいと言ってる人はアイマスのせいであることを証明しなきゃならん
「アイマスで限度越え」のソースが無いなら、アイマスのせいじゃないんだよ
「アイマスで限度越えのソースが無い」から、アイマスで限度を越えたかもしれない
という論調は、日本では絶対やっちゃいけないこと
韓国や中国ならいいけどさw
>>875 そのwindows内で本当に食っていけるプログラマーってどのくらいいるんだろうな?
食えなくなってきたプログラマーにしたらPS3でノウハウ培っていった方が第一人者になれるわけで、
食えているプログラマーはともかく、食えない人には逆にいい市場だと思うが?
それとSCEにしてもスクエニにしてもマルチ前提の開発ツールになっているようだけど、
これ逆に言えば今までのノウハウを使うことも可能ってことじゃないのか?
そうなれば決して無駄ではないと思うけど。
で、そのノウハウは今後何年間役に立つんだい?
>>879 >これ逆に言えば今までのノウハウを使うことも可能ってことじゃないのか?
そういうこともあるし、あえて今までのノウハウを使わせない造りになっている場合もある。
マルチプラットフォーム対応の開発ツールは
制限を加えることで、共通化を可能にせしめる
ほとんど基礎的なことしか出来ない。 最終的に開発ツールの枠外で個別の対応に迫られる
こういうのがほとんど。
(インテリセンス付きの)テキストエディタだって、マルチプラットフォーム対応の開発ツールになりえるんだぜ?
>>879 PS2のときにPSのノウハウが使えず
PS3のときにPS2のノウハウが使えず
そのノウハウはどれだけ役に立つんだい?
しかも敷居の低いWindowsプログラミングすら食えないプログラマが第一人者てwwww
マルチエンジンはどう見てもDreamcastの後追い
真面目にレスしたけど、
>>873 見て ID:CPrjUTlG0 抽出して損した気分になった。
>>824 とか全部妄想じゃん。
累計君とかこいつとかいったいなんなの?
で、とっととドブに捨てて来いよ。
>>879 windowsベースの仕事で生活してるプログラマなんか
それこそ掃いて捨てる程いるんだが・・・
ゲームの仕事無くなったら他のアプリに行けばいいし。
で、PS3でゲームの仕事なくなったらCellのノウハウ持ってどこ行くの?
そう言えばSCEが用意したと言う新しいツールはちゃんとボイスチャット・ゲーム中メール/状態確認/ゲームへの招待 とかをPS3版でもサポートしてるのかな。ネットワーク周りは放置かオフ専な?
>>879 食っていけるプログラマーの分母が違うって言ってるのwwwwwwwwww
オレもそうだよw
お前ほんとに世の中知らないにも程があるぞ。
>>879 Cellに特化したプログラミングが今後主流化する可能性は低いだろ。
LSに収まる小プログラム群をライブラリ化出来るとしても、結局PPE
能力はどのPC系列から見てもPXの3石スタイルから見ても最低能。
それこそクラスタ前提のプログラムくらいしか将来性の点では望み薄。
連投だけど、 「そのwindows内で本当に食っていけるプログラマーってどのくらいいるんだろうな?」 これは流石に恥ずかしいにも程があるだろ。 流石のお前でもWindowsくらいは見た事あるだろ。 Windowsプログラマーなんてほんと掃いて捨てるほど居る。 そもそも世界一の金持ちがWindowsで食ってる人間だろw こんだけ言って分からないならもういいw
英語苦手な人はポーランド語やったほうが第一人者になって勝つる!! こうですね。分かります。
* 3 5 で15… あ、これはポーランド記法か Cell特化だと東芝さんのAV機器関連事業部ならなんとか…
ゲームプログラムしか頭ん中無いのか? オーブン系Windowsプログラマなんて一企業の情報部に数十〜数百人居るんだぞ。 ゲームで食えなくなったら企業Windowsシステムエンジニアになるだけで食い繋げる
>>891 オーブン系ってw 焼いちゃイヤン (´・ω・`)
どのスレ見てもPS3信者の低脳、キチガイ具合が見て取れるゲハってすげぇよwwww グリッド君も登場してるし、PSWは優秀人材だらけだなw
>>893 それは言いすぎだけど、年齢層が違うって気はするね。
PS3は幅広いけど箱はおっさんが多い気がするw
箱におっさんが多いのはガチだね 社会人はリアフレと会う事少ないからLiveの受けが良いのかもね 毎日、会ってる学生にはいまいちなのかな?
PS時代しか知らない世代だからそれ以外の複数のハードをチョイスって概念が理解出来ないのかも
>>892 あ〜…
携帯だから入力ミスったw
うちの開発部って情報漏洩対策で外界と繋がってないから…
898 :
858 :2008/02/29(金) 15:06:11 ID:db3KuSfc0
まー質問した訳だけどいまいち納得いかない。
>>866 も相当馬鹿な事言ってるように見える。
ユーザーが増えればコストが増えるのは当たり前だけど、
そんな倍々に増えてユーザーが増える程損するみたいな書き方は止めてくれよ。
そもそも、他ユーザーと直接繋がるのはマッチングが成立してからじゃないの?其れは鯖関係無いし
その前はユーザーとサーバーとの通信しか無いのでは?
あと、これからコストが下がる君は、結局今は高いことを認めてるよね?
でも、今は同じな辺りで箱ユーザーとしては理不尽な物を感じるのよ。
実際、PS2時代と比べて上がったコストは海外の箱で直に転化されたわけだし。
>>898 >>866 はサーバ間(データセンタ間)の話かと… サーバを1ヶ所に全て収容してるとは思えない。
倍々とは思わないけどね。
そう言えば、この前KDDIが西海岸で障害出した時影響があったから、国内にはLiveサーバ無いのかな。
>>879 俺もプログラマーだけど、windowsベースだよ(元はゲームプログラマ、今から3年前に辞めたがね
つか、ほぼそんなの当たり前だろうけど
ライブラリなどが揃っているかってのも問題だし
新規ではじめて一山当てるほど怖い物はないw
金があまり余ってるならやる価値あるだろうけどさ
>>899 鯖同士の話か、でもそれならそんな問題でも無いよな。
俺も あなたの言う通りに回線代の方が辛そうな気がする。
しかし、そう考えるとニコニコとか頑張り過ぎだろ、同じ500円程度で。
ぶっちゃけ、やって欲しいサービスとか一杯有るんだが。
ダラダラと集まれるロビーもその一つ、
ロビーで雑談出来るとソフトが売れないかと思ってる人も居るかも知れんが、
フレンド同士が延々新作の話題で盛り上がってるのを横で聞いてて我慢できる人は少ないぞ。
クロムハウンズがどれ程他ゲーの売り上げに貢献してるか知りたいぐらい。
>>901 ニコニコの有料分は上り強化だけでいいから、Liveは双方向だし、PCとも連携してたりして
簡単じゃないと思うよ。ステータスとかテキストメール・ボイスメールとか…
そう言えば、年始Live不調なのに「あけおめボイスメッセージ」を送りまくってた。ごめんねw>MS
ロビーは有ってもいいと思うけど、新作ゲームの話はゲーム中にやってるし、フレが新しい
ゲームやってるの見てNETで調べたり体験版ダウンロードして見たりする方が多いような気もする。
お喋りなフレが多いからかもしれないが…
>>901 >>858 の質問の答えが「企業努力」これ以外にないから納得もなにもないでしょ。
だいたい何を納得したいのか全然わからないw
ヒントとしてはPS3は種まき期、箱は収穫期。
そんな事人にいちいち教えてもらわなくてもわかるでしょ?
Liveが高いとか、金を払う人間が居てしかも盛況なのに値段下げてどうすんの?
そんな事よりサービスの質を上げてくれた方が嬉しいよね。その点では同意。
>>867 つまりRezHDを新規に移植しろ と?
要望出してみればいいんじゃね?
>>871 せんせ〜
箱○やWiiとPS3には一番大きな価格差を産む要因があります
それは メーカーのマージン
倍は無いだろ 倍は SCE
>>899 Live!の鯖って日本にもデータセンターはありますよ
ただ個人情報とかそっちの管理鯖はどうも北米にあるっぽいので・・・どうもそっちがトラブルに巻き込まれたようで
何時もなら朝には沸くタルゼーが今日は居ないな。 夢にまで見たHOMEの最高責任者の退社がそんなに堪えたか?
>>904 >>907 dあったのか。国内のはDLCとかインサイドの配信だけで、他は北米なのかな。
せめて国内だけでサインインまで出来たら、被害が少なくなりそうなんだけどなぁ…
その360も今年が最後の踏ん張りどころか。
>>909 ソースないし漏れの妄想だろうが・・・
アイマス関連情報欲しさに北米から欧州からと相当日本へアクセスされて
るのではないだろうか?
日本垢だって道理的に海外から取得可能だろうし・・・
>>785 >>789 もう1度言いますが少なくても去年の7月末時点では国産一流メーカー製フル装備PCを新品で買うよりPS3を買った方が100%安いです。
当時20ギガモデルを新品45800円で購入しました。ブラウザ目的でPS3買ったのでソフト無しで本体だけ45800円の支払いました。去年の7月です。
それで年末に暇だったので「そうだPS3にはゲーム機能があるんだなぁ」と思って体験版落としたり海外アカウントの作成をネット情報を頼りに作成するようになりPS3のゲーム機能を使うようになりました。
それでさらに正月休みに遊ぶために「タイムクライシス4」を新品で購入しました。ガンコンにステッイクが2つも付いて斬新なデバイスだと思ったからです。
>>908 今日は昼間仕事行ってました。また深夜に仕事に出かけます。
>>912 PS3ってPCほどネット向きじゃないやん
タグブラウザとかそういう概念なさそうだし2ちゃん専用ブラウザもない
動画のフォーマットの対応も遅いし論外w
それにPS3よりマシなネット巡回が出来るDUALコアのノートPCが5万そこらで買えるよ?
>>914 貧乏だからバカなんじゃなく、バカだから貧乏なんだよ、要するに、彼はw
もういい、楽になれよ
3交代でボーナス込みならともかくフリーターもどきが昼も夜も関係なく働くて・・・ それでも貧乏って はっきり言って 無能 だね
そもそも私がみなさんと討論出来るのもPS3のプラウザ機能があるからなのです。 ゲームしか出来ないXbox360には到底マネの出来ない芸当です。 ちなみに携帯電話はネット接続遮断契約なのでネット接続不可です。そもそもあんな小さい画面は目が痛くなります。歳取ると近距離が苦手になるからです。
>>914 ショップブランドでアスロンXマシンも安いねえ
ネットするならパソコン買えばいいのにね
>>918 老眼の年にもなってフリーターで貧乏って・・・・やな人生だなぁ
>>914 ほとんどの人はIEとしての代わりにPS3でも問題は無いと思うけどね。
結局どちらが優れてるかといえば機能面だけを見てもLiveは間違いない。
お客がそれを選ぶかどうかはまた違う結果になるかもしれないけど、それをここで話すのはまたスレ違いな気がする。
ネットするだけなら数万でPC買えるしな 自作するなら機能さえ考えなきゃ数千でできるし 箱やPS3買うよりも先にPC買うべきだと思うよ 社会人なら一応
>>914 ノートPCなんて画面が小さいから至近距離でモニターを見続ける事になるので目が疲れるはずです。医学的にも証明されています。
まあ20代とか30代の若い連中なら平気なのかも知れないですけどね。
SD画面でブラウジングする方がよっぽど目に悪いと思うけどなあ。
箱○に子供が少なくて20代前半やら後半やら三十路以上のユーザーが多いのは認めざるを得ない だからどこぞのガキみたいに、他のスレまで出張して荒らしたり、意味不明な煽りスレ立てたりはしないw
>>ALL 「キーボードが嫌いだけどインターネットやりたい」と言う私のような人間にはPS3のブラウザ機能はありがたいですね。十字キーと○ボタンだけで何でも出来ますから。 そもそもPCにはコントーラヘーが付いてません。話になりません。つまりこの世で手軽なネットマシンはPS3とWiiくらいな物でしょう。 ちなみに携帯電話は画面小さいので中高年が長時間直視出来ないので論外です。 ★豆知識★ 日本の大半が中年及び高齢者。
それでは2chログアウトします(m_m)
930 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 19:10:51 ID:F3/zL8RLO
こんとーらへー
931 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 19:12:00 ID:jq9EkUwe0
>>927 えっ知らないの??パソコンにゲーム機のコントローラ付くことと
文字を打つのに、キーボードを触る必要が無いのも
2階でPCでのブラウジング。 1階の居間でPS3でのブラウジング見たいな使い方だな。 Liveは課金がなけりゃかなり良かったんだけど・・・ ただゲームするのには課金という形態はちょっと重荷。
>>932 今でPS3でブラウジング って家族がなにも言わない?
ゲームに課金が違和感って PS2時代は普通の事だったぞ?
有料が嫌って奴は絶対に携帯の通話料金とか親に出してもらってる奴
Live!の月額400円を「安い」と思う人はネット対戦でのバカを排除するためならその価値があると思ってる人 「高い」と思う人は排除される側の奴w
教えて下さい。 箱〇ってゴールドメンバーじゃないとオンライン対戦できないんですか? 今お試しゴールドなんですが、もうすぐ切れるんです… オンライン用にCoD4買っちゃった…
>>936 ほとんどのはできなくなるな。それが嫌だったらPS3版CoD4か
ゴールドパックでも買えば?
>>936 無理
お試しゴールドは同じ本体で3回取れるから今までの全てをポイするなら可能
ただ 個人的には12+1ヶ月パックを買うことをお勧めするよ
939 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 19:20:25 ID:mr+JQB7E0
>>935 が真理だな
糞タルとかみてると実にそう思えてくる
月400円をもケチるってか払えない奴らって マジで稼ぎのない奴らだろ。 今はタバコ1箱¥300の世の中なのぜ?
>>940 まぁ1年分だとソフト1本分 と言えなくもないからなぁ・・・
とはいえ腹の立つ相手と遊ぶぐらいならその程度の金 惜しくは無いな
5000円なんて ね〜ちゃんの居る所で飲んだら数倍取られるしw
942 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 19:29:34 ID:2zunRxfS0
こんな基地外コテ、両機種持ちスレからさえ排除されたの解るわ タルこっちに来るな、どっか行ってくれ
タルちゃん(PS3ネッター) ◆wa2AhV64/6 この糞コテ 旗色悪いと すぐ逃げる。
まぁ、クンニみたくそのまま捻じ曲げて無理矢理進ようとする奴よかマシだとは思うけどw
クンニはまだ見てる分には笑えるから良いよ、 タルとかいうクズはどの視点から見ても不愉快でしかない、
>>945 いや、クンニよりタチ悪い。
クンニは言ってることがコロコロ変わるからネタとして楽しめるけど、
タルニートは分が悪くなるとすぐ逃げて、しばらくして何事も無かったかのようにまた同じ主張を繰り返す。
突っ込みはスルーしつつ自分の妄想を繰り返しほざいてるやつは手に負えない。
翌日になったら又同じ嘘を言い続けてるからタルもたいして変わらないだろ タルは狂気じみて怖いから恥のがましとか別スレで言われてたしな
ネタ臭さがなくて妙にリアルだからな
教えてくれた方々ありがとう。 月¥400なのね、びびって損した、ゴールドメンバーの登録はゲーム屋とかで買うの?
>>950 ・ゲーム屋でプリペイドカード
・コンビニでプリペイドカード(プリントアウトした紙)
・クレジットカードでXBOX/PC上から決済
笑えるコテはA助だけだろ 他は二番煎じでつまらんし
旧XBOXのLiveスターターキットだと1年くらい経ったらバンドルソフト変えて販売してたのに 360ではバンドルソフト変更まだしてないね β版はRe−Volt 正式サービスのスターターキットはPSO 1年位後にmotoGPに変わった
955 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/02/29(金) 22:10:30 ID:VDX+Ud3V0 BE:1095714195-PLT(25200) 株優プチ(ghard)
そろそろニコニコ動画での支援活動を復帰させるか。 お前らの釣られたときのリアクションが目に浮かぶわ まっココ1ヶ月はニコ動でも2ちゃんでも暇がないくらい惑わされるだろうな。
>>912 前は3流企業は駄目と言ってたがハードルをあげて誤魔化したな
タルにかかるとNECは1流じゃないらしいぞ
ちなみにNECは何年か前から5万円切ったPCを販売してます
384 :タルちゃん(PS3ネッター) ◆wa2AhV64/6 :2008/02/13(水) 08:43:10 ID:BHj+IPFa0
>>380 そもそもPS3購入当時はPS3より安いPC(新品フル装備)なんてありませんでしたからね。中古とか自作とか三流メーカー物はダメです。
しかもPS3は自前の29インチSDテレビに接続出来るので迫力があります。
まあ、ゴールドはオタク用。一般人には不要というか、縁が無い。
結局どっちすげえのよ? 俺はパニッシャーのが好きだけどアイアン社長のがすげえと思う
常識で考えてLive。
ただし、敷居が高い。
敷居たかいね liveやるためにパソと光買ったし
>>955 底辺コテがなんでここに?
タルに対抗意識でも芽生えた???
963 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/02/29(金) 22:33:09 ID:VDX+Ud3V0 BE:1534000379-PLT(25200) 株優プチ(ghard)
>>962 いやいや、ちゃんと工作しないとね。
ゲハは工作と煽りで成り立ってるからね。
適当にエサやっておかないと
PS3版のロスプラオンやったけど、 すげぇボイチャマナー悪いぞ、
>>964 liveだってマナー悪い奴いるぞ
そういう奴は消音と悪評
通報はしたことない
敷居高い&洋ゲーを糞呼ばわりして和ゲーしかやってないGKが箱○で洋ゲーのオンやってもすぐにフルボッコにされるのがオチ
スレ違いだが一つ訂正しとく 洋ゲーはPS3の方が多いんだぜ?
見事に洋ゲーマルチばかりだからな
主戦場が世界に変わったからな。当然だよね。 その主戦場のオマケが、PS3ってこった。洋ゲーマルチばっか。
>>956 一流企業ソニー様のでもすすめときゃいいんじゃねーのwww
CAD動かないクソ仕様の地雷原なんで個人的には絶対選択肢に入らないが。
まぁマジレスするとDELLのCeleron仕様でいいだろ。3万円台で手に入る。
名前がCellっぽいから高性能に違いない(棒)
PS3よりよっぽど快適なブラウジングができ、言うまでも無く圧倒的多機能。
無料オンラインゲームの数も圧倒的。
PS3のゲームができないかと思いきや、
箱○持ってるからPS3のソフトほとんどできるし問題なかろう。
ていうかSDTVなのかよwwwww