注)※
http://www.vgchartz.com/ は個人の予想で売り上げを発表するので「VG占い」と呼ばれ占い扱いされてます。
vgchartz.comの速報は販売データの裏づけの無い妄想なので注意して下さい。
・vgchartz.comの速報データの不正確さの例
VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト NPD-US VG合計 誤差 的中率*
1. Call of Duty 1,470,000 581,683 -888,317 40%
2. Super Mario 1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero 1,250,000 351,779 -898,221 28%
4. Wii Play w/ 1,080,000 717,473 -362,527 66%
5. Assassin's C 893,700 479,480 -414,220 54%
6. Halo 3 (Xbox 742,700 357,511 -385,189 48%
7. Brain Age 2 659,500 361,117 -298,383 55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498 17%
9. Guitar Hero 624,600 382,033 -242,567 61%
10. Mario and S 613,000 444,366 -168,634 72%
(VG占いは原則weeklyデータ公表直後のデータとする)
Yearly Totals11 PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 (3,970,000) (8,500,000)
2006年 月間ハード売上 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 月間ハード売上 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K 累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K 7370K
2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数(グラフより目算) PS2 Xbox GC GBA 英 810万 210万 120万 460万 仏 480万 100万 130万 300万 独 400万 *80万 *90万 125万 西 430万 *30万 *20万 220万 伊 320万 *45万 **5万 120万 斯 180万 *55万 *25万 105万 計 2938万 594万 446万 1700万
2006年 海外<国・地域>別ハードシェア(%) US Ca UK Fr .Ge Sk Be It Sp NDS 23 23 34 44 38 33 30 20 32 PSP 13 11 20 18 12 12 18 17 18 GBA 14 15 06 02 07 07 06 10 06 PS2. 20 20 16 19 25 30 24 42 35 PS3. 03 03 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ Wii. 05 05 04 06 06 03 04 02 02 360. 17 15 17 07 06 09 12 07 05 他 05 08 03 04 06 06 06 02 02 (ファミ通白書より) Ca=カナダ, Ge=ドイツ, Sk=スカンジナビア Be=ベネルクス, It=イタリア, Sp=スペイン
英国2006年ハード市場(ChartTrack) 合計 505万台 DSL 111万台 PSP 98万台 NDS 58万台 360 88万台 PS2 82万台 Wii 20万台 フランス2006年間 ハード 合計 312万台 DS 138万台 PS2 58万台 PSP 50万台 360 20万台 Wii 18万台 ドイツ2006年間 ハード 合計 284万台 DS 108万台 PS2 70万台 PSP 34万台 360 17万台 Wii 16万台 ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド合計2006年間 ハード 合計 92万台 DS 31万台 PS2 28万台 PSP 11万台 360 8万台 Wii 3万台
イタリア 合計 174万台 PS2 73万台 DS 35万台 PSP 30万台 360 12万台 Wii 3万台 スペイン+ポルトガル 合計 194万台 PS2 68万台 DS 62万台 PSP 35万台 360 9万台 Wii 4万台 ベルギー+オランダ+ルクセンブルク 合計 103万台 DS 31万台 PS2 25万台 PSP 19万台 360 12万台 Wii 4万台
December NPD
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165504 December 2007 Hardware Sales
Nintendo DS -- 2,470,000
Wii -- 1,350,000
Xbox 360 -- 1,260,000
PlayStation 2 -- 1,100,000
PlayStation Portable -- 1,060,000
PlayStation 3 -- 796,600
December 2007 Software Sales
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 1,470,000
2. Super Mario Galaxy (Wii) -- 1,400,000
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) -- 1,250,000
4. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 1,080,000
5. Assassin's Creed (Xbox 360) -- 893,700
6. Halo 3 (Xbox 360) -- 742,700
7. Brain Age 2 (Nintendo DS) -- 659,500
8. Madden NFL 08 (PlayStation 2) -- 655,200
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 624,600
10. Mario and Sonic: Olympic Games (Wii) -- 613,000
NPD January: Wii, COD4 Top Charts
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3166293 January 2008 Hardware Sales
PlayStation 2 -- 264,000
PlayStation 3 -- 269,000
PlayStation Portable -- 230,000
Xbox 360 -- 230,000
Wii -- 274,000
Nintendo DS -- 251,000
January 2008 Software Sales
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 330,900
2. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 298,100
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) -- 239,600
4. Rock Band (Xbox 360) -- 183,800
5. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 182,700
6. Super Mario Galaxy (Wii) -- 172,000
7. Burnout Paradise (Xbox 360) -- 144,100
8. Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3) -- 140,000
9. Mario Party DS (Nintendo DS) -- 138,500
10. Mario & Sonic at the Olympic Games (Nintendo DS) -- 133,000
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1 United Kingdom:
Wii: 2.000.000 [till end of December 07]
360: 1.550.000 [till end of September 07]
PS3: 754.000 [till end of December 07]
Quote:
France till end of December:
Wii: 1.280.000
360: 589.000
PS3: 563.000
Quote:
Germany:
Wii: 800.000 [till end of December 07]
360: 328.000 [till end of October 07]
PS3: 172.000 [till end of October 07]
Quote:
Spain till end of December:
Wii: 660.000
PS3: 362.000
360: 225.000
Quote:
Italy till end of December:
PS3: 334.000
360: 299.000
Wii: 257.500
以上 テンプレ長すぎなのでちょっと見直してみるか
ファミ通白書って四月だっけ? 2007年度の数字が出るの?
18 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 16:32:04 ID:gn8/+hu00
前スレ > 1001 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/18(月) 16:14:06 ID:TLCr8ZSY0 > 1000なら欧州はPS3が圧勝 (´;ω;`)ブワッ
携帯からですまん アマゾン見てみたら各地域全部PS3がすげえなことになってる アメリカさえ箱よりPS3が上w ちなみに口コミ?みたいなとこではPS3 WON! でワロタ
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1 イギリス(ChartTrack)
360 155万(〜2007/09)
Wii 200万(〜2007/12)
PS3 75万(〜2007/12)
フランス(GdK, 〜2007/12)
360 59万
Wii 128万
PS3 56万
ドイツ(GfK)
360 33万(〜2007/10)
Wii 80万(〜2007/12)
PS3 17万(〜2007/10)
スペイン(GfK, 〜2007/12)
360 23万
Wii 66万
PS3 36万
イタリア(GfK, 〜2007/12)
360 30万
Wii 26万
PS3 33万
オーストラリア(GfK, 〜2007/12)
360 30万
Wii 29万
PS3 16万
前から、あれぐらいだが・・・ 携帯から喜び勇んで書き込んだところ悪いが それから、よく見りゃわかるが、北米は360は品切れ Wiiもだけど 唯一在庫があるPS3が負けたらヤバイだろw
25 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 17:06:24 ID:bZqnKwxuO
世界中、PS3は山積みかw
26 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 17:09:28 ID:DMlv/8t20
箱とかamaで普通に売ってたのに、NPD発表の直前になって 突然MSが品薄だ〜とか言い出したよね。
実際「尼では」切れてるみたいだしね、Wiiもきれてるけども Wiiは判るけど、360はなんででしょうね?
2006年間 英 仏 独 斯・芬 伊 西・葡 白・蘭・盧 DS 169 138 108 31 35 62 31 PSP 98 50 11 11 30 35 19 PS2 82 58 70 28 73 68 25 360 88 20 8 8 12 9 12 Wii 20 18 16 3 3 4 4 英…イギリス、仏…フランス、独…ドイツ、斯+芬…ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド 伊…イタリア、西・葡…スペイン・ポルトガル、白・蘭・盧…ベルギー・オランダ・ルクセンブルク
>>23 修正
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1 イギリス(Chart Track)
360 155万(〜2007/09)
Wii 200万(〜2007/12)
PS3 75万(〜2007/12)
フランス(GfK, 〜2007/12)
360 59万
Wii 128万
PS3 56万
ドイツ(GfK)
360 33万(〜2007/10)
Wii 80万(〜2007/12)
PS3 17万(〜2007/10)
スペイン(GfK, 〜2007/12)
360 23万
Wii 66万
PS3 36万
イタリア(GfK, 〜2007/12)
360 30万
Wii 26万
PS3 33万
オーストラリア(GfK, 〜2007/12)
360 30万
Wii 29万
PS3 16万
米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 (3,970,000) (8,500,000)
まぁホリデーシーズンにPS3だけ売れてなかったし在庫は豊富なんだろう
尼があるかないかじゃなく 品薄発表後の北米の反応が無いのがわからん あるならそれなりの反発あるだろうし
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K 累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K 7370K
2008年 月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K 年間 264K 251K 230K 230K 269K 274K 累計 41298K 17802K 10720K 9348K 3513K 7644K
米アマゾン見たら任天堂が一人勝ちすぎて笑った
ID:7iFnUX/V0
乙ですわかりやすいすね
>>7 は機種の関係でもいらないかもですね
前スレ見たが欧州の勝者はDSだと思う Wiiはイギリスとフランスで圧倒的に強いがまだソフトが弱いからスペインとかラテン系で弱い 国があるがスペインでDSが圧勝しているのを見ると時間が解決することだろう 欧州で据置ナンバー1はイギリスとフランスで圧勝してあとをそこそこ売れば簡単にとれるが DSに勝つにはソフト不足だな リリースが遅いから立ち上がりが遅い ゴミステ3はゴミ箱のお零れがあるからはじめからソフトはあるが弱いねw
>>40 北米は圧勝だろ
尼見るとゴミ箱とゴミステ3が底辺で争っているなw
米アマゾンの80位前後にいるFF8とFF9の廉価版は何なんだろうな なぜPS1のソフト
45 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 18:22:36 ID:bZqnKwxuO
とりあえず、PS3が世界最下位(笑)ってことでこのスレ的には平和に収まりそうだな
2〜3年くらい前はランキングの常連だったよ>PS時代のFF廉価版 アメの低所得層は価格に敏感だから、安ければ旧機種のソフトでもよく売れる。 GBAも去年ようやく勢いが止まったくらいだしね。
>>46 Wiiが高くて買えない奴隷レベルの貧乏アメ人はPS2を未だに買ってるみたいだしな
あんなゴミハードどこが良いんだか
前スレ
>>969 >勝ちハードで億の単位、負けハードでも二千万くらいうれる
>ビックビジネスを放棄する馬鹿がいるかよ。売上げ激減して
>株主がそんな経営陣即追放するよ
そのビッグビジネスの所為で、PCの売上(Intelの売上とPCゲーの売上)が落ちてる
んだからトータルとして見れば相殺だろ。
NvidiaにしてもGPUで稼いだ金をクライシス辺りにつぎ込む汽車ぽっぽ状態だし。
>>50 コナミなにやってんだよ
お家芸次々ぱくられてんじゃん 情けねえ
52 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 19:49:56 ID:bZqnKwxuO
爆死確定のMSGなんかやってる場合じゃないな
ギタフリに続いて、ビーマニもか。 アクティ味を占めたな。
MGSだろw MGSは爆死まではいかないと思う PS3は大体わかってきた DMCやMGSみたいなのは爆死まではいかない ミーハーなライトがゴッソリ抜けた ソニー儲と一部コアでまとまってる
57 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 20:06:23 ID:bZqnKwxuO
HD機の大作はミリオン売れたぐらいでは大赤字だからな、壮絶な爆死だよ
ギタフリもビーマニもいちおう向こうでも出てるみたいなんだが 日本人にうちらの音楽なんてわかるわけないとでも思われてるのかね
>>56 「スーマリのメインテーマは日本の国歌にすべき」 想像してワラタ
>>58 いや、ギターヒーローがヒットしたのは、「あちらの連中が演りたい曲」を揃えられたから。
一本化された窓口なんかないから、版権交渉とか半端なく面倒だぜ?
61 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 20:16:55 ID:tsKWjQu00
>>60 まるパクリかと思ったら曲がずいぶん違うのか
調べてみたらGHは有名曲、GFはオリジナル曲中心か
ろくに知らずにへんな事言ってすまん海外の皆さん
そういう意味では金持ってるアクティは強いな
63 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 20:20:09 ID:bZqnKwxuO
まあ音ゲーなんかすぐに廃るもんな、一過性のものに後追いしても無駄
音ゲーは、もうジャンルとして確立しているし、スポーツゲーみたいに安定したジャンルになるだろう RPGとかよりは、よっぼど将来的にも有望なジャンルだよ コンマイなんかスポーツも音ゲーも揃えてるのに、活かせてないよなあ
>>56 植松インタビューの翻訳めちゃくちゃ間違ってるのだが
そうだよな、どうせRockBandの二の舞になるのがオチだよな
>>65 スポーツゲームはWiiスポという革命的ゲームがでたからどこも苦労するとおもうぜ
70 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 21:24:48 ID:wTWgkzhr0
メタルスレイダーグローリーだろjk。
72 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 21:32:39 ID:7dKjavvt0
ロスオデが初週30万ってホントかい?
73 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 21:37:06 ID:tUZAWdKRO
んなあほな
また痴漢が方々で捏造して回ってるんだろ
75 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 21:56:57 ID:bZqnKwxuO
GKと痴漢だけは息をするように嘘をはくからな、困ったものだ
井上雄彦ってアメリカ人には知名度ないだろ 鳥山のブルドラを越えることはないと思われ
>>65 Wii Musicがバカ売れしそうな気がする
78 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 22:36:55 ID:bZqnKwxuO
爆死ソフトとして悪名高いあのブルドラですか
PS3はBDが勝ったから海外で大きく伸びるだろうな 海外は日本と違って録画するより再生だけの人が多いし需要はあるからな
DVDは多くの消費者に受け入れられた。それは、VHSビデオテープより画質がよく、使い勝手がよかったからだ。 特に、ユーザーは使い勝手の良さを重要視する。レーザーディスクを思いだしてほしい。 画質は良かったものの、あまり普及しなかった。 市場調査会社、NPDグループによると、ハイビジョンテレビを持っている世帯の7割は、 次世代DVDプレーヤーに買い替える必要性を感じていないという。 >ハイビジョンテレビを持っている世帯の7割は、次世代DVDプレーヤーに買い替える必要性を感じていない HDテレビを所有している少数派の世帯でも7割はBDなんて必要ないってさ、米国の殆どが必要を感じていません
1001 名無しさん必死だな sage 2008/02/18(月) 16:14:06 ID:TLCr8ZSY0 1000なら欧州はPS3が圧勝 1001なら神だったのに・・・。惜しいなぁ
>>80 そうは言っても現にBDソフトはアメリカで売れてるからな
殆どが必要を感じてないならランキングに入るわけないだろうに
>>62 海外はジャスラックみたいなのがなく個別交渉だから手間はかかるが、うまく交渉すれば安く使わせてもらえる場合も多い。
日本はジャスラック様が言うままに払わないといけないので、手間はかからなくとも割高らしいよ。
日興シティグループ証券の江沢厚太アナリストらは18日付のソニーに関する英文リ ポートで、規格争い勝利により「ソニーのBDプレーヤーは売れるだろうが、収益への 影響は限られる」と指摘。過去の例からして、市場が拡大すれば台湾メーカーが台 頭する上、BD再生機能を売り物とする家庭用ゲーム機「プレイステーション3」につ いても、他社の競合機種が高精細映像表示に依存しないで売れている事情からして 、販促効果は薄いと分析した。 江沢氏らは、「VHSやCDの時代とは違い、現在は数多くの企業が規格に携わっている」 ため、規格争いでの勝利がもたらす利益を1社で享受はできないとも述べている。
植松さん YMOファンとしては悲しいな やっぱ崎元だわ
ところでギターヒーローの新作がPS3PS2Xbox360だけだったのが良くわからない Wii版の売り上げに不満だったんだろうか
87 :
1/5 :2008/02/19(火) 00:54:59 ID:Zn0GEiuo0
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 16 February 2008 01 (02) [NDS] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega) 02 (01) [360] Devil May Cry 4 (Capcom) 03 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 04 (07) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo) 05 (06) [360] Turok (Disney Interactive Studios) 06 (04) [PS3] Devil May Cry 4 (Capcom) 07 (15) [NDS] Professor Kageyama's Maths Training (Nintendo) 08 (10) [NDS] More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo) 09 (08) [PS3] Turok (Disney Interactive Studios) 10 (__) [WII] Game Party (Midway)
88 :
2/5 :2008/02/19(火) 00:55:23 ID:Zn0GEiuo0
11 (13) [WII] Carnival: Funfair Games (Take 2) 12 (12) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision) 13 (09) [PS3] Burnout Paradise (Electronic Arts) 14 (11) [360] Burnout Paradise (Electronic Arts) 15 (16) [PS3] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision) 16 (18) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 17 (31) [NDS] Sight Training (Nintendo) 18 (17) [360] The Club (Sega) 19 (27) [NDS] 42 All-time Classics (Nintendo) 20 (25) [WII] Sonic And The Secret Rings (Sega)
89 :
3/5 :2008/02/19(火) 00:55:49 ID:Zn0GEiuo0
21 (19) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) 22 (05) [WII] Pdc World Championship Darts 08 (Oxygen Interactive) 23 (21) [360] Conflict: Denied Ops (Eidos) 24 (30) [WII] Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo) 25 (24) [PS3] Conflict: Denied Ops (Eidos) 26 (__) [NDS] Cooking Mama 2 (505 Games) 27 (29) [360] Assassin's Creed (Ubisoft) 28 (32) [PS3] Assassin's Creed (Ubisoft) 29 (22) [PS3] The Club (Sega) 30 (__) [NDS] Mysims (Electronic Arts)
90 :
4/5 :2008/02/19(火) 00:56:07 ID:Zn0GEiuo0
31 (28) [PS3] Uncharted: Drake's Fortune (Sony Computer Ent.) 32 (20) [NDS] Cooking Mama (505 Games) 33 (26) [PC] Football Manager 2008 (Sega) 34 (__) [NDS] Imagine: Babies (Ubisoft) 35 (__) [NDS] The Simpsons Game (Electronic Arts) 36 (33) [WII] Medal Of Honor: Heroes 2 (Electronic Arts) 37 (__) [NDS] Mario Kart Ds (Nintendo) 38 (__) [WII] Tiger Woods Pga Tour 08 (Electronic Arts) 39 (__) [NDS] Ratatouille (Thq) 40 (__) [NDS] Big Brain Academy (Nintendo)
91 :
5/5 :2008/02/19(火) 00:56:43 ID:Zn0GEiuo0
Netherlands : Week 7, 2008 01 (__) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) 02 (02) [WII] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) 03 (__) [PS3] Devil May Cry 4 (Capcom) 04 (__) [360] Devil May Cry 4 (Capcom) 05 (01) [NDS] Dr. Kawashima’s Brain Training (Nintendo) 06 (03) [NDS] More Brain Training from Dr. Kawashima (Nintendo) 07 (07) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) 08 (04) [PS3] Burnout Paradise (Electronic Arts) 09 (__) [NDS] Pr. Kageyama’s Maths Training (Nintendo) 10 (__) [NDS] Mario Party (Nintendo)
92 :
追加 :2008/02/19(火) 00:57:27 ID:Zn0GEiuo0
Irish: TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 16 February 2008 01 (03) Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega) 02 (04) Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo) 03 (01) Devil May Cry 4 (Capcom) 04 (06) More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo) 05 (05) New Super Mario Bros. (Nintendo) 06 (11) Fifa 08 (Electronic Arts) 07 (10) The Simpsons Game (Electronic Arts) 08 (09) Turok (Disney Interactive Studios) 09 (02) Wii Play (Nintendo) 10 (07) Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision) 11 (14) Assassin's Creed (Ubisoft) 12 (15) Ratatouille (Thq) 13 (12) Cooking Mama (505 Games) 14 (08) Burnout Paradise (Electronic Arts) 15 (13) Wwe Smackdown Vs Raw 2008 (Thq) 16 (19) Need For Speed: Prostreet (Electronic Arts) 17 (__) Professor Kageyama's Maths Training (Nintendo) 18 (__) Mario Kart Ds (Nintendo) 19 (__) Conflict: Denied Ops (Eidos) 20 (20) Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
あ。87-90は、UKチャートね。 すまんのぉ。
マリソニが凄いのかDMC4がこんなもんなのか
>>80 そもそもDVDを積極的に買ってた層は何割なのさ?
それが無いんじゃ比較にならんがな
しかしBDも今まではHDDVDにこれだけ勝ったと自慢してりゃよかったけど 今度はDVDと比較されると苦しいだろうね 具体的な数字見つけられないがBD市場なんてDVDに比べたらまだかなり小さいでしょ
>>82 もともと、DVDソフトを買う人ってのはファンだけでしょ
そのDVDソフトを買ってたファンの人がBDソフトを買うようになるだけ
DVD映像ソフトを買ってた人だけがBDに移行するだけ
大半の一般人は、今まで通りDVDレンタルで済ませる
アメリカは日本より地デジ化が進んでる
そのアメリカで、HDTV所持者の7割が「DVDでいいよ」って言ってるんだから、
「BDレンタル」は普及しないだろうね。結局のところコピー被害は減らないよ
商用の2層DVDで高画質視聴するより、それを1層に圧縮してコピーするくらいなんだから
それだけ画質に対して消費者はいいかげん
HDTVの所有者はその昔DVDプレイヤーを積極的に買ったのかね? 比べる対象が無いと大して意味が無い
BDプレーヤーでDVDも見れるから、BDプレーヤーは普及するというけど、 それを言うなら、SACDプレーヤーでもCDは再生できたんじゃないの? それどころか、今流行ってるのはCDより遥かに劣化したクソ音質のMP3じゃん 高画質厨は、BD=マニア向けっていう未来も覚悟しといた方がいいよ。
Wii 9 PS3 8 360 7 英は完全に三つ巴だな
オランダ Wii 2 PS3 2 360 1
Wiiは出荷が少なかったんじゃないか ここ最近は常に15本ぐらいランクインしていて、DSを抑えて1位だった
日本のスマブラ発売の影響で 海外割り当て分が不足してる話か
http://www.charttrack.co.uk/?i=525&s=1111 Chart Trackのコメント(順位はマルチ合算ランキングのもの)
「Mario & Sonic At The Olympic Games」が再び首位
DS版の割合は93%(7%がWii版)
「Devil May Cry 4」は一つ順位を落として2位
「Turok」は3位を維持
「Call of Duty 4: Modern Warfare」が再上昇で4位
「Wii Play」は今週もランキング入り(5位を維持)
先週の新作ラッシュに比べて、今週は2作のみ新登場
「Game Party(Wii)」が15位に「Cooking Mama 2(DS)」が33位に
それぞれ初登場
痴漢の必死さが笑えるスレだねw 幸せ回路を搭載しているチョンならではの妄想レスが多すぎwww
108 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 02:21:29 ID:7sE9W7R5O
>>106 CoD4強いなぁ
それに比べてマリギャラはホント大したこと無かったな
>>105 英国は北米と同じく長く品薄が続いてるから
極端に減らすことはしないんじゃないかな
イギリスは任天堂弱かったから 任天堂の象徴といえるマリオブランドもないんだろうね 逆に昔から任天堂が強かったフランスはまだよく売れてる
強かったは言いすぎかな DS以前はまだ欧州の中では比較的受け入れられてた、くらいに過ぎないか
112 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 02:42:02 ID:f+K88bcrO
まあ欧州でも任天堂の圧勝、HD機の惨敗ってことでいいんじゃないのかな
>>112 イタリア スペイン ドイツではPS3が勝ってるけど?
114 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 02:47:21 ID:f+K88bcrO
またアホが喚いてるよ
ドイツ・・・?
イタリーだけやん
>>116 累計なんて発売日が違うから意味が無い
最新の週間や月間売り上げ見てから書けよw
欧州ハードの最新の週間や月間売上なんてVG占いくらいしか出てないと思うが
120 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 02:52:19 ID:f+K88bcrO
辛うじて民度の低いイタリアで少し売れたぐらいで勝った気になれる神経が羨ましいよw
121 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 03:00:26 ID:B80AcnKH0
要するにサカゲーとソニーに対するイメージでPSを購入してきた地域だな 仏独には独自のゲーム文化があるけどね
122 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 03:04:00 ID:f+K88bcrO
要するに紀元前に栄えた国でしかソニー製品は受け入れられないってことだな
なんのデータも示せないくせに 何故か上から目線でキチガイかますのはゴキブリ戦死の特徴だわな
124 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 03:11:29 ID:xfh5h0zY0
全日本企業の中でソニーが一番日本の事嫌いだと思う 海外の映画会社やレコード会社買っても絶対に日本のコンテンツの海外進出には手を貸さなくて 薄汚い糞同然の海外コンテンツをいかに日本で流布するか、そればかり考えていたのがソニーって会社
>>124 そういう体質が古いんだよな、ソニーって。
日本に世界に誇れるコンテンツがあるなんて、死んでも思わないんだろうな。
お前の脳内の方が古いな。韓国人みたいな発想だな。
127 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 03:27:58 ID:f+K88bcrO
まあソニーの場合は買うまでがお客様で、買ってしまえば客では無くなりただのクレーマー扱いだからなw
128 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 03:39:59 ID:xfh5h0zY0
>>126 ↑
薄汚い負け犬売国チョニー信者発見w
ソニーのコンシューマー撤退まだぁ? 東芝みたいに潔く引けよw これ以上醜態晒してどうするw
130 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 03:48:24 ID:BlgON0Wm0
MSもあまり360ばっかり向いてるとPCが大変なことになりますよ マジで最近のPCゲームはPS3以上にマルチ地獄 しかもDX10.1対応の本気ソフトがほとんど無い・・・どうすんだよ
>>129 コンテンツ事業である東芝EMIを売り飛ばしたのもHDDVDの敗因だしw
ソニーはそんなおろかなまねしないってw
>>129 だよなー。
既にWiiの独壇場なんだから、PS3もXBOX360も撤退するべし
>>108 お前マリギャラにずっと粘着してるが
マリオに親でも殺されたのか?
PCPS360でマルチしないと採算とれる見込みないからな。してもきついけど。
>>130 それを箱○が奪ったんだから、まあしゃーないわな
PS3をまた再値下げするみたいだからそこでまた赤字幅増えるから ソニーが撤退を余儀なくされるのはこれからでは?
初代箱見てもハードディスク標準装備のハードは黒字にするの至難の業なんじゃないかな ソニーはこれからもっと地獄を見るだろうね
138 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 04:58:51 ID:7sE9W7R5O
>>133 ずっと?
よく分からんが思ったより大したこと無かったのは事実だろ
日本はおろかアメリカでも下降線
しかもハードが売れると同時に普及していくソフトの座には
はじWiiがいるからもう再浮上は商戦期で下位に顔出す程度だろうよ
勝ちハードで出した本気マリオにしちゃ大したことない
Newマリの足元にも及ばねえ
>>129 先月360に勝ったのに撤退はねえだろww
「思ったより」これは便利な言葉です 反論されれば「俺はそう思ったんだ」といえばいいわけです 一般的に叩いているようで、批判されれば主観を言ってるだけなんだよ、と切り替えることも可能です
>>133 両方品切れ
アナリスト、Xbox360とWiiの品不足は意図的なもの
http://www.gamespot.com/news/6186160.html?part=rss Wedbush Morgan SecuritiesのマイケルパクターとsimExchangeのJesse Divnichは、
「北米でのWii不足は、WiiFitとスマブラの発売をサポートするために日本へ振り分けられたため」
と語った。
MSに関しては、同社は先日プレスリリースで説明し品不足を認めた。
「小売業者は彼らがXbox360を補充するのと同じ速度で売っていると我々に語っている。
この高い需要により、Xbox360は一時的な品不足を経験している。しかし我々は補充できる
ようにするために素早く動いています」
しかしPacific Crest SecuritiesのEvan Wilsonhはこの説明に完全に同意しない。
「MSの説明は我々の調査(特にElite)と完全に一致する。
しかし需要の過小評価によって品不足になったのではなく、部品の調達不足、または、
新製品発売前の意図的在庫調整だと思われる」
特にエリートはって言ってるから他はそこそこ在庫あったんだろう。
PS3も360も新型みたいなのが来るか やっぱりGTA4に標準合わせてるのかな
>>87 DMC4はすぐに落ちると思ってたが意外と粘るな
>>138 お前以前はメトプラに延々粘着してた基地だろ?
「勝ちハードのマリオは凄い」と散々言われてた割には サンシャインに毛が生えた程度の売り上げで拍子抜けした感じは確かに有るな つうか完全な負けハードでも延々と売れ続けたサンシャインが凄かったんだな それしかない需要が有ったとはいえ(特に北米で)
148 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 06:42:22 ID:7sE9W7R5O
>>146 ハイハイそうだね
売れてないからもう話題に出さないようにするよ
このスレじゃあえて触れようとしてないみたいだし
5月発売だったNewマリが06年間でNPD調べ200万本 11月発売だったマリギャラは07年間でNPD調べ252万本 07年末で世界出荷はNewマリが1314万本、マリギャラは519万本 日本の400万本差がでかいけど、それでも最終1000万本は軽く行くでしょ
何でこう任天堂のハードとともに、買われるだろうタイトルを 数ヶ月で判断しようとするんだろうな、せめて半年は見たらどうだろう。
任天堂は面白い遊びを提供し続ければハードもソフトも売れる 任天堂ブランドでソフト買っている人が多いからね
153 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 07:00:53 ID:7sE9W7R5O
>>149 DSは海外だと火がつくのが遅かったからなぁ
Newマリは今だに勢いあるし
ソフトリリースも日本→北米→欧州 4月のマリカーWiiは世界同時発売があるかものな
155 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 07:11:31 ID:oGrq6/1R0
マリオシリーズつうよりWiiスポやWii fitみたいなパッケージだな やっぱそっち方向のユーザー意識してんのかね
東芝の撤退早いなー、あっという間に店じまいで競争も消滅 ゲーム業界とはえらい違いだ こっちはハード間の競争が激しすぎてサードがついていけずに赤字続出 どっちがいいのかね
激しくなんかないじゃん。WiiDSの任天堂大勝利、PS360は大敗北。 これからの主流たるWiiDSで売れるソフトをつくれん無能サードは消滅するだけ
http://www.mcvuk.com/news/29648/Mario-Sonic-reclaim-chart-gold 英マルチ
The ChartTrack All Formats Top 10:
1. Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
2. Devil May Cry 4 (Capcom)
3. Turok (Disney)
4. Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
5. Wii Play (Nintendo)
6. FIFA 08 (EA)
7. Dr Kawashima’s Brain Training (Nintendo)
8. Burnout Paradise (EA)
9. The Simpsons Game (EA)
10. The Club (Sega)
10. The Club (Sega) ←なにこれ
>>162 自分が大人だというのなら
>113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 02:44:26 ID:aBl4jWuQ0
>
>>112 >イタリア スペイン ドイツではPS3が勝ってるけど?
>118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 02:49:25 ID:aBl4jWuQ0
>
>>116 >累計なんて発売日が違うから意味が無い
>最新の週間や月間売り上げ見てから書けよw
これを責任もって、誰もが納得する数字で証明しておくれ「大人」ならね。
まぁWiiの勝ちは決定だしな
>>82 >殆どが必要を感じてないならランキングに入るわけないだろうに
BDについては色々言われるけど、結局大画面TVで使うとその良さが分るというのが
AV板の一致した意見。PS3が売れるようになると口コミで広まると思う。
>>84 >過去の例からして、市場が拡大すれば台湾メーカーが台頭する上、
BD再生機能を売り物とする家庭用ゲーム機「プレイステーション3」についても、
>他社の競合機種が高精細映像表示に依存しないで売れている事情からして、
>販促効果は薄いと分析した。
この人全然業界がわかってない。DVDはオープンフォーラムだったから最初から
技術が流出し易い基盤があった。今回は、企業連合という形を採ってるから、特ア
を除けば少なくとも特許料収入は潤うはず。
今となってはPS3とBDの普及ってあんまし関係ないような気がするが。
>>169 PS2とDVDの時もそう言ってた人居たね
PS3の場合はゲーム部門がもう少し元気ならね それなら「PS2の時」と同じような予想は出来るだろうけど
>>171 ドイツでPS3大勝利のネタ明かしマダー?
よく知らんのだけどハリウッドのあたらしめの大作ってもうすでに大体BDにはなってんじゃないの? それでも大して動いてないとしたら今更HDDVDがどうこうはあまり問題になるような気はしないんだが BDが前年比で凄い伸びてるとかHDDVDに大差つけて勝ってるとかの報道はよく見るんだけど DVD含め全体での市場のなかでどの程度の存在感になりつつあるかがよくわからない
これからは、DVD版とBD版が併売ってことになるんだけど、 これから先、DVDが見れなくなるってことがないから、 たとえBDが主流になっていくと分かっていても、 まだBD再生機が高いうちは、「じゃあ、DVD版でいいや」って ことになると思う。 今、出費できる金で、今すぐ、それも出来るだけ楽しみたいってことならね。 特に、年間14枚以上もDVDを買う米国では、その傾向が強いのではないかな
>>174 ハリウッドはDVD→BDの買い換えを期待してるから
どんどん推すだろうな
個人のクソ見解はどうでもいいよ くだらねぇ
>>177 まぁ痴漢はHD DVDが敗北したからな
じゃあドイツ勝利をでっち上げるお前は・・・
20位 SONIC AND THE SECRET RINGS WII SEGA SEGA ソニックは廉価版でもだしたのか?イギリスで。
VG欧州更新 PS3、1000万台キター
VG(笑)
NPD出てから痴漢だの妊娠だの飛び交うスレになったな
>>170 米尼で360のほとんどのモデルがメーカーにより生産中止と書かれている。
新モデルとの入れ換えか?
当たらなかったのはアナリストだけじゃないからなあ ゲーマーはことごとく外しただろ、そんで今はゲームらしいゲームなんたらかんたら
>>194 発売前はともかく発売後もアナルリストの分析は酷かったろ
つうか今も酷いだろ
ゲハ民の予想以下じゃねえか
SCE黒字化の予想を出来たゲハ民はいなかったけど、アナリストにはいたらしいね
いなかったことを証明してもらおうか。難しいぞ〜
>>194 2006年E3のPS3価格発表後は、ゲハでもPS3敗北の予想が主流になったよ。
その前まではPS3勝利が主流だったのが、一気に変わった。
360が一番多めにされるVG(笑)で勝ってりゃ安心できる
>>168 >BDについては色々言われるけど、結局大画面TVで使うとその良さが分るというのが
>AV板の一致した意見。PS3が売れるようになると口コミで広まると思う。
こういうマニアだけの意見は全くアテにならないんだよな
LDだってSACDだってマニアの間では評価が高かった
>>196 会計上無理矢理四半期だけ黒字にするかもしれないと予想していた人間なら結構いた
通期で黒字じゃなきゃ全く意味ないのは君以外は皆わかっているけど
>>201 コストが下がった結果、あらかじめ計上してた赤字が減って黒字になったってだけで無理やりじゃない。
ゲハの予想ではコストダウンできるわけない、永遠に赤字w
それはゲハの予想じゃなくて妊娠の予想じゃないの
>>202 それをいったら、XBOX360の黒字も前倒しの結果で、永遠赤字なんだけどな
>>202 >コストが下がった結果、あらかじめ計上してた赤字が減って黒字になったってだけで無理やりじゃない。
それのどこが無理矢理じゃないんだ?
>ゲハの予想ではコストダウンできるわけない、永遠に赤字w
そんな予想しているやつはいない、コストダウンしてもまだまだ赤字だと言っているのをそう曲解しないとやっていけないほど追い詰められいるのか。
ソニー自体逆ザヤが解消できるのは今年末位だと言っている。それもおそらく『今の』価格ならという条件付で。
現状だとPS3はもっと値下げせざるを得ないのでコストダウンがなかなか追いつかないという意見なら普通にあるし、別におかしくもない。
206 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 15:49:58 ID:pt9BVgBn0
発売前 2006年末 マイナス1800億円で収まるよ。来年度は黒字化できるよ。 2007年3月 やっぱ赤字2300億円だわ、ク多良木は責任とるよ、今年度は黒字化無理 マイナス500億円に収まる。 ↓ 2008年1月 マイナス500億は無理マイナス1130億円だわ。来年度の黒字化も簡単では ないが目指すよ!
さて、360にBD内蔵やら外付けBDやらの噂がきてるが これがPS3に対してどんな影響をあたえるかのぉ
>>207 外付けで発売して影響あると思ってるの?
アホすぎるw
GDC2008のXNA紹介ブースの箱がRRoD
http://www.n4g.com/events_gdc2008/News-112841.aspx /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
MSって負けてばっかりなような
利益率85%のお化けソフトであるオフィスをもってるせいか、 他分野での本気度がいまいちなんでしょうな。
マイクロソフト、ヤフー買収に失敗しても検索に巨額投資=ゲイツ会長 2月19日15時3分配信 ロイター 2月19日、マイクロソフトのゲイツ会長は、ヤフー買収に失敗してもネット検索に巨額な投資を行う計画を明らかに。 MSはグーグルとの戦争突入で玩具にじゃぶじゃぶと資金を投入できる状態じゃ なくなってきたようだが
>>215 お前さんはまずイタリア スペイン ドイツでPS3が勝ってるソース
もっておいでなさい、話しはそれからだ。
>>215 別にダメだししてる印象はないが
さすが日本サードで唯一負け組のセガって感じだな
状況認識が正しくできてない
>>215 今期の救世主ソマリはWiiなんだがねえ。
さすがセガ。
>>216 顔真っ赤にして帰ればいいのに
自分が間違ってた事完全スルーして他人煽りだすから困ったもんだよな
ゲハでも散々言われてる分かりきったこと言ってるだけじゃん。
セガって海外ではWiiでしか売れていないような気がするが・・・ 海外切り捨てで、事業規模を狭くするならわかるが
>>215 ページの都合とか聞き手の問題かも知れんが、
スクエニ和田の業界分析に比べて、あまり見所のないインタビューだな>セガ岡村
ぶっちゃけ「マリソニ売れてます!」「各プラットフォームで頑張ります!」しか言ってないし。
まぁ、目立って売れてるタイトルがマリソニ以外ないのは分かるんだけどさぁ・・・
>>222 でもマリソニ一本で和田の上げたソフトの合計を蹴散らすレベルじゃね?
セガの事だから冬季五輪版のマリソニとか出しそうだな。
>>224 別にそれはそれで面白そうだからOKなんだが・・・w
今年の年末になにをだすかが問題だよな
ソマリは任天堂の力もあるからねえ。 まあそういう企画の提案を任天堂にできたのはそれはそれで凄いことだけど。
マリソニは近年のセガタイトルの中で一番売れてる気がする。
>>227 下手すると過去最高になるんじゃないか?
これからも伸びるだろ
セガが日本でミリオン以上売ったタイトルって ラブアンドベリー以外に何かあったっけ?
セガは近い将来コンシューマーから撤退するに100セガ
マリソニ以外もゴーストスカッドとかソニックとかモンキーボールも結構売れているっしょ 他のプラットホームで競争力があるタイトルが見あたらないんだが PS3とか360にも結構出しているが、ほとんど話題にもならず爆死でしょ
そんだけ売ってなお大赤字だからな 一体どんだけPS3につぎ込んだんだと言う話だな
>215 セガがなぜ駄目なのかがよく分かった スクエニの和田さんと現状認識が大幅に遅れている
セガは本分だったゲーセンだけに力入れて ヒットした奴だけCSに持ってくればいいんじゃね?w
>>239 海外では本数だけは売れてるから。
特にソニックは。
空気の読めるセガはセガじゃない(´・ω・`)
セガがアホなのは一貫性があるのでそれはそれで
>>244 EAはいろんなところで涙目だなwwww
ハードコアグラ厨だってわかってたさ、だから必死だった
セガはサミーと合併したのが不幸の始まりだった 25%もパチ市場が縮んだサミーはお先真っ暗だろ
セガがグラ厨なのはたしかだが 面白ギミックの機械でマニア向けにブレイクするゲームも作れてたんだがな
しっかしWiiは英語圏で強すぎだろ。 対したソフトもでていないのにいつまでアマゾンで定価以上の値段がつくんだ? これでスマブラなんて発売したら恐慌状態になりかねないんじゃ・・・
今現在たいしたソフトでてないというなら スマブラもたいしたソフトではないよ
>>215 これ今読み終わって思ったんだが
>カプコンさんが『ロスト プラネット』(145万)で大成功したのも
>国内だけでなく全世界のXbox360ユーザーをターゲットにしたからにほかなりません。
と語ってPS3の将来性に期待を示してるが
カプコンはWiiもバイオ4Wii(115万)アンクロ(98万)行ってるんだがこっちは全く無視なのな
>>250 1月と2月にスマブラ以上の弾ってでたのか?
>>252 なんで1月2月に限定するんだよw
Wiiを牽引してるソフトはそれ以前にでてるんだから
関係ないだろ
スマブラで恐ろしい状態になるのは間違いないな いくら出荷してもたりんだろ さらにマリカ、fitと続くんだから・・・
>>251 今はわからないけど、据え置きのゲームハードは、
国内のサードがソフトが集まって成功させないと、ダメってイメージがあった。
64とGCは、海外ですごく売れたけど、国内サードソフトが集まらず、フェードアウトした。
そういう意味で、難しいといってるだけだと思う。
>>251 そりゃバイオより新作がヒットした方がうれしいだろ
その前にカプコンが成功したのはMSから全面的な支援があった事を セガはわかってないと思う それ以外にも全体的にちょっとおかしい WiiスポやWiiFitでライ層トを惹きつけたはいいが ゼルダやマリギャラも世界で見れば400-500万で十分コア市場もあるんだがな そしてセガの言うコアゲーが売れないって、Wiiで発売したコアゲーの中で 他のハードで出してたら売れるソフトってほとんどないと思うけどな 開発費上げるとかハードメーカーの援助を受けるなら別だが・・・
しかし海外のサードは日本とは違って、Wiiへの対応も早いな まあ、向こうはWiiは任天堂しか売れないからとかいう言い訳を投資家が許してくれる訳ないか
>>257 だからマリギャラはコア向けじゃないと何度言えばw
ソニックも日本はともかく海外じゃそこまでコア向けのタイトルじゃないと思う。
まぁ、雑誌とかメディアがソニー寄りの記事を書くのは ある意味しょうがないよ、基本的にメディアの収入源は 広告料金だから・・・だから、ゲーム機だけの任天堂よりも 広告の量が断然多いソニーのほうが重要になる 下手にPS3が売れてないなんて書いて、スポンサーから 降りられても困るんで、適当にこれからに期待!とか書かれる
あと海外でヘイローやCODが売れるのを見て「海外ではコアゲーが売れる」といってる人がいるけど 海外ではああいうFPSがライト向けなのであって日本とは感覚が違う。 日本で言えばドラクエのようなもの。
>>259 海外ではGTAもコアじゃなくライトゲーになるとかもあるから
正直微妙なんだよな
でも、マリギャラがコアでなくなるなら
コアとライトの境界線なんてあってないようなもんになると思うよ
>>262 コア向けなのは魔界村とかだよ
マリオゲーは基本的に全部ライト向け
>>261 セガの人はそんな感覚で語ってないでしょw
だから突っ込みいれたんだしw
>>263 それはコアと言うよりマニアゲーでしょ
基本的にゲームとしては普通だし後は無駄に難易度高いだけだしな
>>264 コアとマニアって同じような意味だと思うんだけど。
それに難易度はライト向けorコア向けを決定する最大の要素
>>266 12月末から1万台しか伸びてないwwwwwwwwwww
PS3終わったwwwwwwwwwwww
目標まであと一月半で250万台か
>>269 いや1050万てのは発売からの累計だろ
07年度目標1400万台は既に下方修正済みで諦めてる
>>265 その内容むちゃくちゃな文でなにがなんだか
>>270 06年度出荷350万だから現時点の今期出荷は700万
下方修正後の今期出荷目標は950万だからあと250万
つまり下方修正の数字の達成も厳しい
>>272 そいやそうだなw
修正後の流れは失念してたorz
02/19 6758 東1 ソニー 大和 2→3 格下げの理由のひとつにディスクローズの後退をあげてるな ゲーム部門やエレクトロニクス部門で開示が後退してるとか
>>251 新規タイトルでって事。バイオみたいな世界的にネームバリューのあるタイトルでは
あまり参考にならんし、発展も無いだろ…新規タイトルでヒット
飛ばしていかなければ先細りしていくだけだし。
そうなのか、文脈からは読み取れなかったが… てかそんな事書いてない気がするがな
おれもそう思う。結論ありきなインタビューなだけでしょ。
>>244 これ見て改めて思ったけど、海外の会社もグラフィックばかりに目を向けず、
いかにしてコストを下げて作る
と言う所を模索してるんだよなぁ
どの会社も金掛けて作れる訳ないしねぇ
>>279 100万本PC
20万本PS3
こんな感じ?
DMC4とかロスオデとかの日本タイトルの売り上げ本数はまだワカランの?
>>279 UT3はPS3の有力弾と位置付けられてたけど、年末でこの数字じゃ不振レベルだな。
360版がどれだけ売れるか知らんけど。
MSは世界中で笑われる商品だして恥ずかしくないのかな
と言うかMSの製品を使ってる事自体が恥ずかしいだろ
おまいらのPCのOSは・・
linuxだろ
UT3の土壌は、PCだったからねー。 Halo3とGearsがある360も厳しいかも。それでも360の方が売れそうだけど
http://wii.ign.com/articles/852/852952p1.html Mario Kart Wii は
Wiiコン のみ(ハンドル型アタッチメント)
Wiiコンとヌンチャク
クラシックコントローラ
GameCubeコントローラ
4つの操作系をサポート
クラスは50CC、100CC、150CC
同時走行台数は12台
バイクが新登場
それぞれのキャラが6台所有(カート3台、バイク3台)
50CCレースはカートのみ
100CCはバイクのみ
150CCはカートとバイクが参加可能
ハンドルコントローラーは扱いが難しい バイクはカートよりコーナーの曲がりが悪いが加速性がある ハンドルを上に傾けてウィリーが可能 危険が迫るとWiiコンスピーカからアラーム コース数は少なくとも32 16は過去のシリーズに登場したもので 16は今回のWii用の全くの新コース オンラインも12人参加可能 オンライン対戦でも画面分割で友人と競い合う事が可能 北米でも2008年春発売予定
295 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 03:19:35 ID:5kqVv0sPO
>>294 ハンドルの扱いが難しいとか・・・・・・
邪魔になるなら要らんなぁ
俺も1upの記事よんだけど、慣れれば問題ないって書いてあった気がするがなぁ
298 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 03:36:42 ID:5kqVv0sPO
>>296 なんかWiiの操作系は毎回そんなこと言われてるけど
実際細かい操作はやりにくかったりするからGCコンが無難になりそう
まぁ、ハンドル同梱でも値段は安いからまだいいけど
>>295 時間が1時間弱だったので、感覚をつかむのが難しかったと書いてあるだけ
実際テスターはハンドルの方がいいといっているらしい
初めてレースゲーやる人にレビューしてもらいたい ゲーマーは価値観が狭すぎてダメだ
>>301 なんだそりゃw
だからPS3版の欧州への出荷が始まって120万になったんだろ
売り上げしだいでもっと伸びる
>>302 ?俺には
>>282 は今現在120万出荷してっけど、これから欧州でPS3版がでたら
もっとうれるぜ!って読み取ったんだけど違うんかね?
あと無知だなとかいわんほうがいいよ、俺の意訳が間違ってたら優しく指摘してくれ。
うん?なんで19日の発表で22日発売の欧州への出荷分抜いて数えなきゃなんねーんだ? 俺には今120万で売り上げしだいでもっと伸びると書いてあるように見えるが
さてどうかな?w 売上ランクを見ればわかるけどね
>>306 >Xbox 360用の外付けドライブについては、東芝には正確な数字なし。
>推測では「たぶん30万台くらいではないかなと。推測をしております」。
その30万人は凄い360アンチになりそうだな
>>297 33995本はPC版の11月の米国の販売本数
それに12月-2月分を足して
欧州の販売本数を足して
出荷本数なのでそれを何割か増やして・・・
とやる
>>303 元記事にはそう書いてある
PC版の出荷本数は 米40万欧60万 ぐらいだと思う
310 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 08:16:59 ID:2DZR4dHgO
「MSもXbox 販売中止」だってよ、産経新聞の片隅に書いてある(´・ω・`)
360関連は最近流れが悪いな 負のスパイラルに入った感じがする
ロスオデの週間販売数っていつわかるかな
週間はいつまでたっても分からないよ 月間なら来月にNPDが発表
314 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 09:12:03 ID:2DZR4dHgO
ソニーもMSも勝ち目のない勝負にいつまでこだわってんの? いつまで消費者や業界に迷惑かければ気が済むんだろね 東芝を見習って勇気ある英断すればすればいいのにね
MSは別に勝つことが主たる目的ではないだろう
316 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 09:22:30 ID:2DZR4dHgO
ではなにが目的? 企業としては利益を出して社会に還元するのが普通だけどねえ ただのキモヲタ救済事業なのかな
NPDの結果を受けてVG北米の週販調整に入ったな DSだけ相変わらず強気だけど
319 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 10:22:16 ID:FJZTCE++0
360が本当にアメリカでもPS3に負け始めたんだな そりゃ1年先行のハードだからってのもあるけど、なんか風向きが変わっていくのを感じる 米尼でもBD勝利がささやかれ始めた頃からPS3が売れてるのに対し、360本体のランキングがすげー下がってるし
ソフトもPS3の方が売れてきてるからな
負けるのわかってて箱ユーザにHDDVDドライブ売ってたんだろ? 東芝並に信用されなくなって当たり前。
>>316 視野が狭すぎw
箱○の存在は、意外と重要。少し赤になろうが、その他部分に
直接的じゃなくても、影響がある。
Liveのテレビ番組や映画のダウンロードは、映像コンテンツとしての将来の形だし
箱○ソフトの開発は、開発環境や人材の育成にも利点がある。
開発ソフトや、CGソフトが学生には安くしたり、無料にしたりするのも理解できないの?w
痴漢は死んで欲しい
>>319 尼の話はやめたほうがいいよ。
今見に行ったら、在庫なしのWiiとGCがPS3の上にいるからあてにならないよ。
DMC4も北米はPS3版の方が売れてるからなぁ
>>324 GCは3時間ぐらい前まで半額セールやってたんだよ
Wiiはさっきまで在庫あった、てかWiiは常に上位
360はバリューがあったときは25位以内にいたけど
バリューなくなってから一気に落ちたな
今見たらGCセールまだやってるじゃん タイムクライシスも半額近い値段で売ってたけど今は値上がってるな
>>326 GCはまだ在庫あるとはw360も在庫消えたりするし、なんなんでしょね
まぁずっと居座ってるならともかく、基本尼のランキングはあてにならんっすね
Wiiを見ればよくわかるが 最下位ハードの後継機はサードから村八分にされるのがゲーム業界の掟 特に360は北米のみのハードだけに最下位になると次はないかもしれない
サターンの後継機
331 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 11:26:53 ID:BU9jmeRb0
今週のvgはガチ?PS3の売上が凄い事になってるが
今週も来週も永遠にVGがガチであることはないです
>>333 凄いよ
楽天が4位になってようなもんだぜ
北米 PS3 80,214 wii 47,702 欧州 PS3 76,306 wii 108,943 累計 PS3 156,645 wii 156,520 ついにPS3が逆転したぞ
VGで一喜一憂するなって
つーかVGがガチだったことなんてないだろ? 1月のハードも出鱈目だったばかりなのに なぜ信用する奴が出てくるんだ?
釣り餌として優秀なのは認めざるを得ない。
でも今日日本の数字が出たらVG累計でさえも逆転されちゃうからな 今のうちにいっぱいあおっとかんと
そもそもPS3とWiiの累計が逆じゃないかw
ついに戦士は足し算までできなくなって・・・
TOTALって累計なんか
>>336 あれVGですらWii勝ってるぞ
戦士は眼科にいったほうがよくないかwwww
ここはいつから「海外占いサイトの誤差を見守るスレ」になったんかな
最近は戦士も余裕がなくなってきたのか 偽装がばれやすくなってきたな ダンボール肉まん戦士め
347 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 12:29:00 ID:BU9jmeRb0
もはやWiiとPS3が並んでも驚かなくなったな 負けハードの要素なくなってきたな
348 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 12:30:09 ID:BU9jmeRb0
残念ながらWiiは去年の1年で明確な将来の展望を 打ち出せなかった 本来ならどんどんソフト情報が出てくる1年目にな PS3の方が有望なソフトも多い。これは何故だろう?
理由は明白だ。PS3には戦士の夢が詰まっているからだ。 たいしたことないソフト群も、有望なソフトに見えるし、多機種の有望ソフトは存在しないように見える。
つーか根本的にPS3って世界的にソフトがまるで売れてないじゃん。 ハードだけ売れてもPSPの二の舞だぞ。
352 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 12:34:46 ID:BU9jmeRb0
>>350 それはWiiスポーツの事ですか?
どんな糞ゲーでも手を振ったら面白いゲームになるんだから不思議ですね
353 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 12:35:40 ID:BU9jmeRb0
大体Wiiスポーツのように「Wiiってこんな事もできるんですよ!」と 打ち出した割に全く先が見えない 今度出る常識力テレビに期待する始末。だめぽ
尼は爆死判定には使えてもヒット判定には使えないからなあ。
ほんと不思議だよねぇ。Wiiスポーツなんてパッドでやったら何このクソゲーだもの。
まあVGが本当だとしても4万ってのは低すぎるからどうみても品切れ状態だな。
357 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 12:38:37 ID:BU9jmeRb0
CM見てても新しいゲームとか言わなくなったな VCを友達に送れるとかさ ”Wiiで新しい生活を!”って言い始めたもんな
なんで急に発狂しだしたんだ?
>>352 Wiiスポみたいなキラーソフトを糞ゲーと片付けるなら、他機種の
有望ソフトは何も見えないだろうなあ。
Wiiスポ以上のキラーって、FCのマリオとGBのポケモンくらいしかないだろ。
へー だから?
363 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 13:10:18 ID:BU9jmeRb0
>>360 Wiiスポーツで何も見えなかったからスマブラやマリオカートなどのGCゲーと
常識力テレビに期待せざるを得ないんだろ?
また偽装か
366 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 13:26:38 ID:MY0+Cmxi0
GCゲーに期待したらいかんのかいなw FFとMGSのようなPS2ゲーに期待してる奴がなにいってんだ?
Wii Musicがまたバカ売れするだろうな
368 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 13:29:27 ID:MY0+Cmxi0
HOMEは未知数だな。 果たしてうけるのか。 そしてどこから金搾り出すのかだな。
示し合わせたように二匹で沸いてくるんだな
スマブラのアイスクライマー並のコンビプレイ
おう凄いな。 カプコン絶好調じゃん。 DSで逆転裁判 PSPでMHP Wiiでバイオ4Wii・UC 360でデッドラ・ロスプラ PS3でDMC4 全てのハードで結果を出してる。 セガも見習ったほうが良いな。
>>375 まあそうなんだけど
一応代表的なところをね。
>>363 読解力がなくていらっしゃるようなので、説明しなおそうかw
おまえは
>>347 でPS3は負けハードじゃないと主張し、
>>348 でPS3の方が有望なソフトが多いと書いた。
つまりおまえは、ハード戦争の話をしてるのにWiiスポがキラーソフトと
見抜けない、…というか丸見えなのに、見えないでいるんだ。
そこまで偏向フィルターかかってるんじゃ、他機種の有望ソフトなんて
どんなキラーでも何も見えないだろうよw
先の無いキラーソフトなんて糞ゲーと同類ですよ
へー未だに売れてるソフトを先がないと言うんだあwww
>>378 うん!
Wiiスポに、先が無いように見えるような偏向フィルターを通せば
PS3以外の機種には先のあるソフトなんか1本もないよね!
カプコンは上手くやってるわ
383 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 14:15:53 ID:BU9jmeRb0
>>381 Wiiスポーツの先ってなんですか?デカスポルタですか?
>>374 セガはWiiで結果出してる
でもPS3に全力投球中です><
>>383 日本語でおkw
読解力がないってレベルじゃねえええええw
387 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 14:19:13 ID:BU9jmeRb0
糞ゲーにWiiコン対応させたらなんか売れるかもしれないレベルになった! ってのがWiiスポでしょ?創造性の欠片も無いじゃんw
>>363 しかしwiiは見事にガキゲーばっかだな
複雑すぎて新規ユーザーが入れない袋小路に陥っていたスポーツゲーを わかりやすい操作に進化させたのがWiiスポですよ。
>>383 確かにGT5Pとは違ってWiiスポは完成品なのでその先はないな
何で今更Wiiスポで煽ってるのか知らんけど、 Wiiスポって歴代総売上で売り上げトップ10入ったようなソフトだぞ。 多分、更に上がる。
>>392 ヨーロッパはPS3版のが売れてるんだな
vgだけど
395 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 14:34:21 ID:5kqVv0sPO
>>387 だから、Wiiスポに創造性の欠片も無いように見えるのがフィルターだっての。
Wiiスポの細かい作りこみなんかを知らないのはまあいい。やってないだろうし。
だが、より豪華なグラフィックへと突っ走ってたあの時代に、WiiコンとWiiスポを作って
主力にした創造性や革新性まで見えてない。
つーか、なんで話をずらすのかな?
>>347 も
>>348 もハード戦争の話をしてたんだろ。
どの機種に有望なソフトが多いかと言う話だ。
その流れで
>>352 Wiiスポはキラーじゃない、糞ゲーだって主張してるから
他機種のキラーソフトも有望ソフトも全部見えないんですねw と書いているんだ。
ここでwiiスポの売り上げは凄いんだぞ と言ってる人ってさ 実際にwiiスポプレイしてる時間より ここで凄いんだぞ と自慢してる時間の方が長そうだね
>>394 多分実際にもPS3版のほうが売れてるんじゃないかな。
PS3と同時にE3で発表されたソフトは長い期間PS3用ソフトとアピールされてきたんだし。
>>397 この文のwiiスポをPS3に置き換えるとあら不思議
早くもダブルミリオンか。 カプコンうまくやってんな。 北米 85万 欧州 75万 日本 40万 ぐらいか? にしても、海外のゲーム市場の大きさ、拡大っぷりは本物だな。 国内サードが海外、海外言ってるのもわかる。
ここはハードとソフトの売上を語るスレだろ? 前提から覆してどうすんだよ。
>>397 おまえの相方が、PS3には有望なソフトがいっぱいあるが、Wiiには無い!
Wiiスポはキラーじゃなくて糞ゲー!
とか現実から離れたことを言ってるから反論されるんだよw
Wiiスポの売上の話が嫌なら、アホな相方をとめろよ。
DMC4はマルチ合算の出荷だからな 各ハードの販売数が知りたいね。
VGはソースにならんと何度言えば(ry 特にソフトに関してはまったく信用できないよ
バイオUCの時は100万突破で騒いでたのに 200万突破でどっか粗を探そうとしてくる妊娠さんって・・・
日本ではMS、ソニー、両社からCMあったが 海外でも同じ事やってそうだな ほんと今のカプコンは政治力が高い
>>411 論破された後、反論もせず消えることもせずに、差別用語使って上から目線レスw
くやしさがにじみ出てるな。
414 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 14:51:16 ID:BU9jmeRb0
勝ちハードのWii様ではノーモアヒーローが出荷40万突破しただけで 祭になるんだよね。どう考えても勝ちハードですね
>>412 だが確実にユーザーからの信頼は失いつつあるけどね
やっぱスクエ二やコナミみたいなとこがいい
>>411 見えない敵と戦ってる?
カプコンやるじゃんレスの他は、
vg貼ってPS3版の勝ちだ!とやってるレスしかない気が。
>>411 どこにそんなやつがいるんだ?
素直に凄いねえとしか言ってないが。
>>415 失ってるとしたらハードメーカーからだと思うよ
この売上みるにユーザーはたいして気にしない
>>414 ちょ、なんだその唐突なレスは。
現実どころかスレの流れにも合ってないぞ。
420 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 14:54:44 ID:BU9jmeRb0
>>415 カプコンがWiiFitとか出したら信頼失うだろうな
任天堂だから許されてるみたいなとこあるけど
都合の悪いレスはとことんスルー
>>420 DMC4はPS3と360どちらがどの程度売れたかソース出してください
いつからマルチソフトを累計で語るようになったんだろうな
>>414 君は一体誰と会話してるんだ。
ノーモアなんて、このスレで君が今はじめて触れてるぞ。
いつかどこかのスレで誰かが書いたレスにここで会話されても困る。
モニタの向こうに「おまえら」という集合体は存在しないんだぞ。
別にどっちで売れようがどうでもよくね? 360なんて話題になってないだろ
>>414 馬鹿か?DMCは実績のあるシリーズだろ
マルチ化で成功しているみたいだな
新ハードで出す場合はじめの数字をなるべく高くしないとこの世代はすぐに飽きられる
売上の落ち方はPS2時代の比じゃないだろう
ノーモアは40万で喜べる開発費の安さに注目
ID:BU9jmeRb0 今日の釣り氏はこいつかw
>>418 ユーザーの信頼って、マルチだの移籍だの延期だの中止だので
減ってるように見えないよな。
いや減ってるのかも知れないが、売上という形で見えない。
ゲームの出来が悪いと露骨に売上減るけどな。
結局ゲームさえ面白ければ、カプコンのメチャクチャも許されるのか。
しかしハードメーカーはそうはいかないはずだが…
カプコンはファーストから報復されることを恐れてないようにしか見えん。
431 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 15:03:45 ID:amcJloni0
PS3最近調子いいな BDも規格争いに勝ったし 2011年にはwiiも抜くって予想もされてる
432 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 15:03:50 ID:5kqVv0sPO
>>424 いや、ちょっと前に騒がれたんだが・・・・
まあ、須田にしては売れてる的な感じだったがな
カプコンはモンスターハンターをWiiに移籍したが 正直誰も期待してないからな あれはPS3で出してPSPと互換性があるとか そういう事しないと余り次世代で出す意味の無いタイトルだ ましてやWiiコン振って敵を切るなんていう下らない新操作があったら 誰も買わないだろうし
>>431 2011年にWii抜くにはWiiの打ち上げがガクっと落ちてPS3がずっと爆売れせんと無理なのにw
モンスターハンターは海外で酷評されてるからな。 このスレだと扱いも低いよね>モンハン
>>430 普通のユーザーは年がら年中ゲームをやっているわけじゃないし
延期くらいなら信頼が減るというのはないよ
マルチなんてユーザーは痛くもなんともないし
モンハンは海外の新規開拓にWiiを選んだんじゃね
>>433 MH3はMHP3を出すためのWii移籍だと思ってる
MHP3出せば国内だけで200万狙えるからな
439 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 15:10:20 ID:amcJloni0
地デジが普及しはじめたらBDへの流れは止められないよ 事実、アメリカでも売れ始めてるでしょ まぁ、ソフトは任天堂の方が強いと思うけどさ
つまり据え置き版PSPの完成か
戦士はまだモンハンに未練があるのかw
>>439 BDへの流れはどうでもいいです。
PS3への流れはどうなるんでしょうかね?
>>437 日本でしか売れてないのと過去の売上実績ではPS3や360で作ったのでは利益がでないから
でも自分はWiiのMH3は売れるとよんでいる
444 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 15:13:46 ID:5kqVv0sPO
>>433 あんなモッサリアクションに期待してる奴は日本にしかおらんからなぁ
>>439 地デジが普及する頃にはすでに次世代機が発売されているんじゃない?
セガは馬鹿だから龍が如く3を世界で売れていると勘違いしてPS3でやろうとしているけどw またリストラだな
>>431 その予想って、PS3以外のハードの累計が減る愉快なグラフ
じゃねーか。
なんで累計が減るような予想を信じてんだよw
>>438 よくわからんけど今度MHP2が出るんじゃなかったっけ?
もしそれが本当なら相当先の話になりそうだが
MH3はPS2のMH2を超えられれば万々歳っしょ
452 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 15:17:33 ID:5kqVv0sPO
>>447 セガは勘違いなんかしてないだろ
空気を読んでないだけだ
>>439 まあ、それはそれでいいけど上にWiiがいる以上何を言っても無駄ですね。
ソフトもハードもWiiが売れてる以上、ホリデー後1ヶ月で判断するのは無理だろう
>>437 それも移籍した要因の一つだろうな
PS3や360ではPS2の時と同じく埋もれる可能性が高い
MH3はPS3ならイラネ、Wiiなら買う。ライトにとってはそのくらいのタイトル。 てかFF13もそうだな。 てかここまで勝ち負けはっきりしちゃうと何でもそうなるな。
ライトにとっては持ってるハードで出るソフトだけが購入対象だからねえ。
地デジ普及でPS3売れる、規格争いにBD勝利してPS3売れる PS3はこれから売れる要素いっぱいで楽しみだねw
PS3支持してる人はポジティブな人が多いからw まぁゲーム機以外の目的で売れてもPSPみたくなるのがオチだよね
>>457 ゲーム機能外せば売れる
とか言い出しそうだ
もっと強気でいいよ PS3売れすぎて困る
実際はサードvs任天堂なのになあ
>>458 強がってるだけだと思うよ
本気でBDで売れるとか思ってないでしょ
正直なところ、PS3が勝ったらゲハがどうなるか見てみたいからPS3を応援しているwww
これから売り上げものびのびBOY
ゲハの空気も数年前と比べたら真逆だもんなw
もしかしてWiiって品切れだからあんなに海外ではサードのソフト売れるの? 向こうは、品薄の商品なんかにはバンバン纏め売りで売っちゃうし
>>467 だから「纏め売り」だよ、日本では禁止された
ソフト十本くらい付けて売ってるじゃん向こうでは
>>469 品薄でモノがないのになんで纏め売りするんだよ
Wiiは年末商戦でソフト売り上げでも360を上回っていたのは意外だったな 品切れだったのに 去年の年末の時点であれなら、もうWiiの勝利は決まったようなもの
>>470 って馬鹿なの?
「纏め売り」に入れられちゃうようなソフトって余ってるようなソフトが多い。
そういうのを本体に沢山つけて売っちゃうだろ、向こうでは。
抱き合わせ商法の事だろ?
>>470 は理解できなかったようだが
DMC4の予想外の大成功を見てサードもますます360PS3に注力してくるだろう まあWiiの開発に主力の人材をさけば次世代技術の習得もままならないので当然の選択だが Wiiイレをみてもかなり低いレベルの人達が制作に携わっていたのがよくわかる
釣られないぞwwww
>>474 ID変えるの禁止!NG入れる手間ふえるでしょ
DMCシリーズって人気下り坂だったんだよな? 今回は和ゲーのヒット作が人気盛り返したのを素直に喜ぶか。 任天堂が覇権ハードになるわ、和ゲーの人気は盛り返してくるわ、 PCゲーは縮小の一途だわ、洋ゲーメーカーは散々だな。
海外だと下ったのは2だけよ確か
そもそも3Dアクションゲームって日本の牙城だから 洋ゲーだとGOWくらいしかこのジャンルにまともなソフトがない
>洋ゲーメーカーは散々 そうか?未だにミリオン超えがポンポン出るんだが。 過去と比較して実際の売り上げがどうなのかはわからんけど。
>>472 残り少ないWiiに抱き合わせで売ったらサードがバンバン売れてることになるのか?
>>467 頭悪すぎだろ
>>208 どっちにしてもシンは登場するんだから
ヒゲ面のおっさんの子供がシンか
あんま変わってないカイの子供がシンかなんだから
テスタディズ厨とカイソル厨が涙目なのは仕方ない
トゥームレイダーの惨状とか考えると凄いことだよ
>>482 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化して
やらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナル
バイブが使えないその段階では スカリバーはまだ手に入れられない
はず。
妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどん
どん稼いどけ。 展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。
説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
>>481 頭悪いね、おまえ
Wiiが品薄だから抱き合わせ商法が効いてくるんじゃん
品薄じゃなかったら誰もそんな商法で買おうと思わない
小売としても、Wiiソフトの在庫が綺麗に掃けてくれるからますますWii様様になる。
アメリカの小売が一番このままWiiに品薄状態が続いて欲しいと思ってそう。
>>485 それがサードが売れてる理由になるほどの規模なのかって言ってるんだよ
興味深い話だが、ソースはあるのかね
>>477 洋ゲーメーカーにとって2007は過去最高のハッピーな年だったぞ
COD4を筆頭にヘビーユーザー向けからライトユーザー向けまでなんでも売れた
>>486 知るかよ
だから
>>467 でこっちが聞いたんだし
そしたら頭の回転の悪いおまえが頓珍漢なこと言い出したんだろ
>>488 その割には決算悪いよな、洋ゲーメーカー
ワゴンソフト売る為のまとめ売りか。それでオトクだと思う奴いるのか?
>>489 そんな規模になるわけないだろこのアホって意味だよ
わかりづらくてすまんな
ID:u5zLfmCU0が頭悪いのはよくわかった
>>470 みたいな見当違いにこと言ってるしw
一昨日、正式に東芝からHD DVDより撤退するとの発表がありましたが、Wedbush Morgan Securitiesの
アナリストMichael Pachter氏は、今回のHD DVD撤退により、PS3のセールスが10%程度増加するとの
見解を示しました。
それによると、Pachter氏はこの短期間の間に売上げが増加することはもちろん、長期的に見ても前年と
比較して大きく増加すると予測しているということです。また、この意見にはScreen DigestのアナリストEd Barton氏
とRichard Coope氏も概ね同意しており、最も費用効果の大きいPS3を購入しそうだとの見解を示しています。
ちなみに、AP通信の記事によれば、これまでに累計で1050万台を販売したとのことなので、これが事実
だとすれば当初予想されていた1100万台(下方修正され950万台に)に3月までに到達できそうです。
ttp://www.ps3-fan.net/2008/02/hd_dvdps3.html
和ゲーが売れるならps3は存在を許す 和ゲーが売れないならps3は存在価値なし
つまり今週からバカ売れってことだな。
>>496 気を許しちゃ駄目
なぜか和ゲーってハードの立ち上げ時だけは売れてハードが売れて安定期に入ると
途端に売れなくなって洋ゲー天下になるから
絶対に売国メーカーのソニーはコンシューマーから叩き出さないと駄目
www
国内サードはもうどうにもならないだろう、諦めが肝心 任天堂に関してはDSとWiiの後継機も勝つようなら また飛躍して今の数倍の売上高と営業利益の会社になると思われる
国内サードって結構黒字のところ多いけどな。 DSで結果残せりゃまぁなぁ。
DSで結果出してるところはちゃんと黒字になってる。
カプコン スクエニ コナミはまあなんとかやっていけるだろう 問題はバンナムとセガだ あとコーエー
>>503 コーエーは数字はなかなか良くなかった?
>>503 バンナムは大丈夫だろ。
なんだかんだ言ってキャラゲーは強いぞ。
コーエイはネトゲで安定収益あげてそ。 カプ・スクエニもだね。 テクモ・ジャレコはどうなんだろう
テクモはパチと海外での売り上げでちゃんと結果を出してる。 ジャレコはゲーム事業はすでに主力じゃない。
508 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 17:44:21 ID:5kqVv0sPO
ホント、セガだよ問題は。
セガ(笑)
512 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 18:01:28 ID:BU9jmeRb0
Wiiはスクエニにも駄目だしされてる割にソフトは出ないし終わってるな
なんでわざわざ上げるの?
>>512 wiiをPS3に変えたらすんなりと意味は通るのだが
wiiには出てるがPS3には出てたっけスクエニのソフト
>>504 コーエーも経営だけは手堅いんだよ
でも無双商法もきつくなってきたから厳しくなってくるかもな
516 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 18:10:25 ID:BU9jmeRb0
セガもスクエニも「任天堂の土俵で戦ってはいけない」と言いながら 「自分の得意な分野で闘う」とは名言していない 要するに有名タイトルを投入する意思はサラサラ無いという事だ
セガの岡村さんはライトユーザー向けの「大作」って今まで使われなかった言葉使ってるな
>>516 スクエニは既にFFCC以外のFF新作を数本Wiiで開発予定だと、明言してるけど。
あとPS3での新規タイトル開発は凍結中だとも、
そして今後は据え置きを6〜7割りに増やすとも。
>>517 そりゃ儲かるところに予算を多く投入するのは当たり前の話だから
言い換えればHD機にはしょぼい予算のマニアゲーしか出ないってことだよ
>>517 セガのことだから3頭身のキャラデザで勝負をかけてくる予感
堀井入ってんだ。
まだ坂口とか入ってるのかよ ASHやらせてやりたいぜ
>>518 据え置きを6〜7割に増やすってのは知ってるけど他のは初耳
あとFF数本ってなんだ?w
527 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 18:36:04 ID:5kqVv0sPO
海外売上で日本のサードメーカーでセガが一番本数売ってるしなー
マッチポンプ?何か情報知ってるなら教えてくれ
>>520 この手の投票は、「誰が評価されている」というより、
「どんなヤツが集まるサイトか」ってのを表してるもんだと思う。
>>528 マリソニのお陰か
あとはソニックとかな
VFやセガラリーは赤だろ
DMCってどこのランキング見てもそれほど売れてないけど200万本ってどういうことだ もしかしてソニーかMSが同梱用に買い取ったとか?
>>533 決算IRでは海外でセガラリー約70万本売れてるがそれでも赤字なのか
amazon.comとか見ると任天堂ゲームがいかに子供向けかが良くわかる キッズレビューばっかりだし
539 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 18:48:40 ID:7ajiBxwd0
>>537 子供がパソコン使ってレビューするのか
そのソフトのレビューのサイト提示してくれるかな?
>>536 PSPとかのマルチの出荷でその数字か
なら利益でないだろ
VFやPower Smashや忌火起草は?
大コケしたライラは何万本売れたの?
原因はともかく結果が酷すぎるからねえ。 Wiiは金がかかってそうなゲームが出てない上にソマリが絶好調だから関係ないだろうし。 そうなるとPS3/360が原因としか思えない。
544 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 19:03:46 ID:BU9jmeRb0
ところでスクエニがPS3向けのソフト開発を凍結というニュースはガチですか? スクエニスレ見てもどこに書いてるのかよくわかんねえし
単にFF13が予定通り遅れるだろうというニュースとPS3に力入れるはずがまだ1本も出てないことからだろう。
決算でコンテンツ廃棄損が8億計上されてたからな PS3で間違いないだろ Wiiはそんな金かけたら完成一歩手前だろうし360も考えにくい
>>495 そこの記事なんか間違ってないか?
>当初予想されていた1100万台(下方修正され950万台に)に3月までに到達できそうです。
これまでの販売累計数と当期目標数の1100万台(下方修正され950万台に)をごっちゃにして勘違いしてるぽいんだが
ID:cKdRGXs60 キモ
>>549 きっと扇動したいだけなんでしょう。
わざとだとおもうW
しかしID:BU9jmeRb0の暖簾に腕押し感は中立っぽいな。
別に俺が擁護しなくてもPS3の売上は加速度的に騰がっていくしな
554 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 19:22:51 ID:BU9jmeRb0
俺もそろそろ図体だけでかくてロクにソフトできない 駄目ハードのWiiを擁護する時代に入ってきたかな
本体だけ売れてもな…
>>553 加速度的って今週日本で2万切る勢いだし
北米はやっと2位
欧州はそこそこ好調みたいだが全体を見れば
全然加速してない
北米のWiiDSが今月分を先月前倒しで出荷したから減っただけでそれにすら 勝てないのになぜかつるとかいえるだろうかね
和ゲー=ゴミ
日本のサードがゴミに成り下がったのはソニーのせい
旬をすぎましたが、いまさらVG占いの的中率検証用データ 2008年 1月度(Jan.6th〜Feb.2nd) 機種 合計 NPD_USA 誤差 的中率 Wii. 348,517 274,000 + 74,517 127% 360.. 301,705 230,000 + 71,705 131% PS2. 232,954 264,000 - 31,046 *88% PS3. 204,828 269,000 - 64,172 *76% DS 590,062 251,000 +339,062 235% PSP. 272,361 230,000 + 42,361 118% ただし、NPDはカナダを含まないため、その分を1割程度考慮して (VG占いは2/1と2/8にデータ収集orz) DSすごい
誰が考えてもPSは売れてるとは思えんもんな、VGの洞察力が確かなのは証明されました
うわ〜、負け犬に噛まれてもた(´・ω・`)
567 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 20:42:10 ID:/8JuSg+T0
今のWiiに歯止めをかける敵となりうるのは箱○ではなくPS3だとは思う。 ただ、その敵となりうる可能性は、現時点ではとてつもなく低いし、 今のように有効な打開策もなければ、最低10年は負けハードのままだろうけど。
PS3は再来年には360を超えるだろうね wiiは失速気味だな・・
再来年というとそろそろ箱は次世代機が出てきていそうだな。。。
Wiiは失速言われると加速するから、失速発言はやめれ
PS3は失笑ものです
箱はもう次世代か、、楽しみだな
11月にWii終了PS3ハジマタいって12月でぼろ負けしたのにまだこりないのかね
ゲイツが引退したら次世代機なんて夢のまた夢 MSはゲーム事業に金使ってる場合じゃないしね
俺が言うのもなんだけど、MSは何度挑戦しても無駄でしょう
576 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 21:08:51 ID:5kqVv0sPO
PS3とwiiでうまく住み分けできるだろうね 任天堂ソフトしたかったらwii BD観賞、高クオリティのソフトはPS3みたいな感じで
うん。
住み分けを 言い始めたら 負けた証拠
>>580 アメリカでめちゃくちゃ売れそうだよな
500万くらい行くんじゃねえか?
582 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 21:20:19 ID:PjtNtOUw0
544 :名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:03:46 ID:BU9jmeRb0 ところでスクエニがPS3向けのソフト開発を凍結というニュースはガチですか? スクエニスレ見てもどこに書いてるのかよくわかんねえし 545 :名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:06:01 ID:55FRzCpD0 単にFF13が予定通り遅れるだろうというニュースとPS3に力入れるはずがまだ1本も出てないことからだろう。 546 :名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:06:33 ID:cKdRGXs60 決算でコンテンツ廃棄損が8億計上されてたからな PS3で間違いないだろ Wiiはそんな金かけたら完成一歩手前だろうし360も考えにくい
3月スマブラ→4月マリカー→5月WiiFit
>>512 wii向けFF新作数本ってのは、田中が欧州訪問した際の海外メディアインタビュー。
PS3向け新作開発凍結は昨年のE3でのスクエニ広報発言。
据え置き向け6〜7割りは和田の最近のインタビュー。
全部ネットにソースがあって過去何度も2chに張られてるので自分で探してね。
夏に向かって薄着になり始める頃にWiiFit弾 NOA・・・恐ろしい子!
588 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 21:58:21 ID:2DZR4dHgO
PS3にとどめ刺すつもりだな、ほっときゃ勝手に野垂れ死ぬのに 任天堂、恐ろしす
何を訳のわからないことを言っているんだ? PS3が死ぬなんてありえないだろ。 死体はもう死ぬことはないw
PS3は2度死ぬ〜PS3 only lives twice〜
>>583 あまりサードをいじめると逃げちゃうよ、GCの時みたいに・・・
でも、でも、逃げるところありませんから、残念
GCの時は開発しやすい環境を備えてサードおいでおいでとやっていたじゃないか 無駄だったが。
サードなんぞ寄生虫なんだからほっとけばいい。 任天堂はサード無しでいけるし、MSも主力は自社のHaloだし。 SCEも本来はGTとかみんゴルで行ける筈だったのだが、もうブランド力が無くて終わってるのが致命的。
>>593 SCEには竹馬の友、バンダイナムコさんとコーエーがいるから大丈夫。
2社とも、2011年には海外シェアを現在の3倍から4倍に伸ばすそうだしねw
欧州は4月にMario Kart Wii、Wii Fit、GTA4(4/29)が発売 それにしてもMario Kart Wiiの発売は予想より早い スマブラは欧では発売日未定だけど(米は3/9)、 本当にスマブラより先に発売か
マリカーはほぼ全世界同時発売か。 オンラインはスマブラとマリカDSでこなれてるだろうから心配して無いが、 品不足のほうは大丈夫なのか? マリカーともなれば本体も大分売れるだろうし。
>>595 間違えた
Wall Street Journalによると
米でのWiiWareサービス開始が5/12で、Wii Fit発売は5/19
というかnext-genの記事が間違えて日付を逆にしてる 珍しい
>>597 Wiiの品不足はもう完全に絶望的な状況だろう
(まあずっとそうだけど)
さすがに来期は増産するんだろ
米国仕様は大きく作りそうだから、日本仕様より高そうだな 初回100万台はすげえな
>>594 負け犬が最後に逃げ込むフロンティア・・・それが海外・・・・
しかしそれは時間稼ぎの為の言い訳に過ぎない、その後もっと惨めな現実を曝され転げ落ちていく
住み分け イタリア BD
あれ、Too Humanの訴訟どうなったんだっけ? つーか出せるの?
SD解像度のWiiの映像をHDで見たいとか意味わからん。
Too Humanっていったい何年前から作ってるんだ?
>>477 屑同然の洋ゲーメーカーは
任天堂をはじめとした和ゲーメーカーに跪く運命。
PS3なんかに力入れてる和ゲーメーカーはアホ。
売国ソニーハードでは最終的には洋ゲーメーカーだけが得をするようになってる。
任天堂ハードでだけ、和ゲーメーカーは生き残ることができる。
DS見てもそうだし。
614 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 03:14:21 ID:+ciulyDA0
300ポンド以下の人が使えるなら大して仕様は変わってないんじゃねえの>Fit いくらピザが多いといっても横幅=身長な人は2,3%くらいしかいねえだろ
>>605 バランスボードを使用するゲームを、10本以上開発中とな。
616 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 04:06:33 ID:vnQNsIVV0
アメリカのピザ率を舐めてはいけない
>>617 もっと強力な弾はないのか、このままだと来年中にPS3に追いつかれる
GDC360関連
予想通りだな
458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 06:04:38 ID:i+SMJ78R0
>>444 GDC2008Xbox360基調講演まとめ
ニンジャガ2
・リプレイ動画をLiveで配信可能
・6月発売
・現在マーケットプレイスで新プレイ動画無料配信中
Fable 2
・XBLAでお金稼ぎができる、本編の2,3週間前に発売
・いつでも参加可能なCOOPができる
GoW2
・11月発売
・現在北米タグでトレーラー、アイコン、テーマ無料配信中
Community Arcade
・XNAをユーザーが配信可能
(マケプレでXNAランチャー(無料)を落とす
→マイゲームのXNAの項目を選択、Yでダウソ
→落とし終わったらマイゲームから選んでプレイ)
Fable 2っていうのが海外で売れそうだね 今後の主流RPGはああいいうタイプだろうね JRPGはもう海外では駄目でしょう
欧州 WiiFIT 4月25日 マリカー 4月11日 スマブラ 不明 北米 スマブラ 3月9日 マリカー 不明 Wiiware 5月12日 WiiFIT 5月19日 Wiiが足りません。生産力2倍にする魔法はないの?
>>621 >生産力2倍にする魔法はないの?
アホ?
徹夜で考えたギャグなんだから そんなこと言ってやるなよw
来年度から増産といってたが前倒しできればな
2倍にしたら月産360万台、年産4320万台
マリカもハンドル生産大丈夫か
無双は海外で売れてるの?
何か立ち上げるのかなぁ海外向けに ブレイドストームは激しく不評だったけど
630 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 08:47:38 ID:VuDle5u0O
PS3にタイトルだしてるようでは先はないな、終わりだ
631 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 08:59:24 ID:+HwEN7Ht0
発売2ヶ月後にはPS2で出す事決定してたのかw 余程期待外れな結果だったんだろうな >2月28日には、PS3で話題となった『ガンダム無双』をPS2に“逆移植”した『ガンダム無双 Special』がバンダイナムコさんからリリースされます。 >『ガンダム無双』はリリース前から非常に話題となり、多くのユーザーから「PS2でも出して欲しい」という声が殺到しました。PS3の普及の遅れもありましたので、 >バンダイナムコさんと昨年の5月頃にPS2版を出そうという話になり、今回発売する運びとなりました。『ガンダム無双 Special』は、単なる移植ではなく、 >PS2でも十分に楽しめるようにしっかりと作り込んであります。ぜひご期待下さい。
さすがにハイエンドで海外に追いつくのは厳しいと思います。 とくに無双5wなんか作ってるようなメーカーでは、どうしようもないと思います。 お菓子メーカーはさすがにヒットしそうです。
>>628 確か売り上げの三分の一が海外だから全く売れてないわけではないが・・・
>>632 追いつくにはEA以上に赤字をたたき出す必要があるからね
>>633 今の無双はハーフミリオンクラスだから
20万くらい売れてんの?
636 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 09:14:14 ID:0ghr6bdP0
___ /ノ^, ^ヽ\ / (・)) (・)) ヽ PS3 18000 / ⌒(__人__)⌒::: l PSP51000 ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | <_ノ_ \ `ー'´ / ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒, /____,、ノ / / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ ブーム終了 (_/(_/
コーエーはライトオタ受けする嗅覚は地味に持ってるからな 技術どうこうじゃない売れ線を作る可能性はなくはない
そして出来たゲームがオプーナである マジでどういう根拠でライトオタ受けするゲーム作れると言えるのか教えて欲しい
639 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 09:25:08 ID:Ws+/5CTI0
>>620 バカですか?
Fableなんかよりポケモンの方が遥かに売れてますけど
640 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 09:26:30 ID:svyANGAD0
コーエーのマッチョセンスは海外受けする要素ではある 海外で売れる下地みたいなものはあると思うよ、コーエーは
>>640 だったら、とっくに売れててもいいんじゃね
肥(笑)
Fableってゲームサイトの点数は悪くなかったけど それはMSの賄賂のお陰であって クリア時間が短いとか言われてて内実はそんなに評判よくなかったような
Fableはなかなかよかったよ。 発売前に、モロウィンドを進化させたようなゲームになると息巻いていたのが、 いざ発売されてみると、ファンタジー版GTAみたいになっていたから叩かれていたけど。
360で出るゲームは殆どが爆死する
>>641 コーエーはアジアにこだわりすぎてたから・・・
向こうの洋ゲーもコーエーも非常に男性原理的なゲームという共通点があるから
その辺を上手く突ければいいと思うけど
Fableは前作が旧箱ではHaloの次に売れたソフトだからブランド力はある ただモリニューが必要以上にマニアックにはしって、誰もついて来れずに、 意外に伸びないという可能性も無きにしもあらず
>>638 根拠といえるものじゃないただの感想なんだけどね
歴史物なんか正史や演技よりとか完全には偏らず、無双もアクション好き腐女子向けも
基本はマニア向けでも極端には偏らず、売れ線をまぜてそこそこいいとこ取りする印象
三国志onも現地にまかせて現地の流行にあわせたようだし(作り直したけど)
まぁ無双はwiiじゃ売れないから 自然にここでは低評価にはなるね
Activision Blizzardの略称はAB、Electronic ArtsはEA AB対EAの争いが本格化する前に国内サードは合体して備えないと生き残れないだろうな
GoW2意外に早いな、時期的にはいいタイミングだな
DSと360もでるじゃん DS…?
655 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 11:30:18 ID:sYxAZrqE0
>>651 はぁ?
大赤字出して落ち目のEAとかw
>>651 Activision Blizzard自体、任天堂の大躍進で洋ゲーメーカーが合併しないと
苦しい状況になってきた表れなわけで
DMC4が200万出荷か前作超えてきたな カプが定期的にコケる法則が…
がいしゅつだが。
5年後には海外市場で3倍稼ぐ コーエー
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080219/1007221/?P=1 松原氏:海外市場に関して申し上げますと、欧州でPS3の市場が立ち上がってきたこともあり、そこそこ堅調でした。
欧州で2007年11月に発売した『ブレイドストーム 百年戦争』(PS3、Xbox360)は、既に約10万本を出荷しています。
Wii向けに出した競馬ゲームの『ジーワン ジョッキー Wii』なども、欧州、特に英国で評判が良く、計画を上回る3万〜4万本を売り上げました。
欧州は競馬が非常に盛んで、なおかつ競合タイトルがないため、リピート(追加注文)に次ぐリピートといった状況ですね。
この本数なら、3倍にするのは難しくないかもw
>>658 海外で稼ぐ前に国内市場なんとかしとけよ
180万台を維持すると言ってるだけだろ
今170万差だから 月30万以上詰めないと 月50万くらい売らないと苦しくないか
>>666 スマブラ、マリカ、fit月は生産すればするだけ売れるだろ
まあ既にそんな状態だけど
>>666 今の状況なら出荷さえあれば十分可能
北米ではこれからスマブラ・マリカ・WiiFitのコンボだし
>>666 難しいかな
GTA4と値下げがあるだろうから
秋〜年末にずれ込むと思うよ
Wiiの生産次第だろうな 糞箱なんてもう終わってるし
180万とすれば 日本50北米70欧州60くらいか まあ日本もFitとスマブラ出てからかなり上がったから杞憂かな
>>671 GTA4に合わせて値下げとか噂がある
個人的にも劣勢な状況だしタイミング的にあると思ってる
>>672 全部出荷したら年末売るものなくなるよw
テクモに関しては本当に惜しいね。 常にPS3と360マルチ展開をやってれば、カプコンクラスにはなれたはずなのに・・・
今日はテクモかなり上げてるな
PS3ニンジャガが売れて好業績だったんじゃなかったっけ?
>>675 なにいってんの?
任天堂様の下についた方がいいのはセガのマリソニが証明してるじゃん
>>678 それも零でやってる。マリソニのみのセガに比べると、結構立ち回りはうまいほうじゃないかな。
マリオ借りなきゃ売れないなんて死んだも同然だろ。 ゲイツマネーもらう代わりに売れないゲーム作ってるのと何も変わらない。
セガの立ち回りに比べれば幼稚 早くから次世代機はPS3が勝利すると考え、PS3に注力すること1年 無駄な社員は整理することに役立った
>>679 セクハラとかはともかく、板垣はプロデューサーとしては別に無能ではないぞ
セガはEAを目指してた
>>684 初めから、時限式っていっちゃ駄目だろ。
なんて微妙な・・・
正直なほうがいい ゲーム業界の人間は前言撤回が軽すぎるし、横着な物言いが多すぎる
>>681 ↑
こいつGKか?
売国ソニーにソフト提供するより任天堂ハードの方がいいのはDSが証明してる
ショパンのパターンだな。
>>686 開発者は言ってないだろう
そうじゃないかと予想してるだけ
可能性は高いと思うけど まだ公式発表じゃないんだから大騒ぎするのはねえ。
バンナムが完全に否定するならまだしも そうでないなら100%マルチってわかる
>>693 そもそも360版が出るとは言ってないw
ゲームスパークが記事にするとすげえ嘘臭く見えるのは何故だろう
実際ガセネタも多いし
>>689 和ゲーマンセーの俺もなぜかテイルズシリーズとゼノサーガシリーズだけは
虫唾が走るくらい嫌いなんだよなぁ
キャラデザが堪えられない
ナムコ潰れてくんないかなぁ
Wiiイレはかなり売れそうな気がしてきた、コナミは金脈を掘り当てたかも
日本ではダメでしょ でも来月発売する欧州ではわからんな
予想通り過ぎる発表だ。 でも悪くはない。
>>700 トゥーヒューマンって日本発売相当前に決まってたはずだが…無しになったのか?
“Game God”、Sid Meierが語るゲームデザイン哲学
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080221/sid.htm 「自分ではどんなゲームをプレイしているか?」と問われたSid Meier氏は、現在のゲーム業界の状況を「黄金期」だと評価する。
彼自身は「Project Gotham Racing」などのレーシングゲームや、「Halo」シリーズのようなFPSなど、アクション性の高いゲームを好んでプレイしているそうだ。
それには理由があって、「1日中『Civilizaton』を作っているから、プライベートでは違うものをプレイしたい」と話していた。
傑作FPS「BIOSHOCK」のストーリーテリング技法が明らかに
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080221/gdc_bio.htm そしてカットシーンはオープニングとエンディングを除いてほとんどカットしている。
Levine氏は「ゲームで映画と同じことをやっても意味がない」とし、あえてフルインタラクティブ環境でのリアルタイムイベントにこだわることでプレイへの没入観を高めている。
当然、リアルタイムイベントにすることで、プレーヤーが遭遇しないリスクも増えるが、ユーザーにストーリーを関心を持たせることを重視したわけだ。
そのストーリーには3つのレベルがあるという。
ひとつ目は「誰それを殺す」という明確な目的に沿った本筋に相当するメインストーリー、
ふたつ目は関心の高いユーザーに対するメインに関連したサブストーリー、
3つ目はハードコアなゲームファンに向けたマニアックなストーリー。
これは具体的には、ポスターや個々のオブジェクトの類だという。
「BIOSHOCK」はあらゆる部屋に生活感が感じられるが、そのこだわりには理由があったわけだ
>>705 ごく普通で自慢するような内容じゃないな
日本人は劣等感持ちすぎだろ
UE3を改良したものを自社エンジンと主張して それでepicに逆提訴されてる ・・・はず
同じようなものいくら投入しても買う連中は共通してるからハードをひっぱる キラーにはならんのに海外の連中も日本のサードが数年前通った道を そのままたどってるな
確か海外の連中はトコロテン方式でソフト作りしてるんだよな。 型を作るのに金かけて、その型にいろんなものを流し込んで 製品化するというユーザー軽視の物作り。
あんまりカプコンの事を責めるなよ。
アメリカは不法移民と正規の移民だけで毎年110万流入してるし白人の出生率でさえ1.9を超えてる あきれるほど同じような大虐殺ゲーが毎年のようにヒットし続けるのはいうまでもない
>>713 ハード性能向上に伴う開発費増への対策だろう
ていうか国内でもカプコンとか■eとかバンナムとかやってるだろ
GDCで一気にビデオが出てきたな・・・
日本も海外も開発者のセンスずれまくってるな。これからの市場で 売れるものつくれるようになるまですごい大変だな
>>723 今日の3時にはHOME GOW3 KZ2の情報が来る
2008年最大のゲームイベントはGDCとか言ってるサイトがあったが 全然そんなことないな
技術力無い任天堂崇拝してる妊娠にとってはなw
言うに事欠いて技術力無い、なんて言うとはな…
>>620 フェイブルは北米だけで200万本売ってるタイトルだから、手堅いブランドタイトルだよ。
マスエフェよりは間違いなく売れるでしょ。
モリニューの爺さんが完璧症候群だからいつ出るかだけが問題。
それとは話は別に、JRPGタイプは海外でも進歩止まってると言われて久しいけど、
オタ需要みたいのはあるようで去年もP3のようなヒットは出てるんだよね。
ベタなJRPGが急に売れないって事はないかと。
むしろ海外ではJRPG=珍味って感じだから。
洋物RPGが受け入れられた場合、日本の方が今後は苦戦するんじゃないかな>JRPG
洋物RPGが受け入れられる日なんて一生こないから安心しろ
受け入れられるくらいならウルティマの時代に受け入れられてるはずだな。 まぁウィーザードリーはそこそこ売れたか。 世界樹とかもあるし。
735 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 01:49:29 ID:lHdKl9VnO
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080219/1007221/?P=2 >――欧米ではWiiが非常に勢いがよく、市場を堅調に拡大していると聞きます。
>松原氏:そうですね、Xbox360やPS3もかなり浸透してきた感触はありますが、
>やはりWiiはそれ以上に人気があります。2007年12月に米国へ出張する機会があり、
>店頭を見て回ってきましたが、Wiiはどこに行っても売り切れという状況でした。
>本体が売っていないんで、レジに並んでいるのは追加のコントローラーを買う人ばっかりでしたよ(笑)。
>タイトルとしては、『Wiiスポーツ』をはじめ、あらゆるタイトルが売れていました。
>目立ったトピックとしては、最近は音楽ゲームが流行っているようです。
>まあ、本当に任天堂さんのプラットホームは、世界のどこでも強いというのが偽らざる実感です。
やっぱとんでもない状況だったみたいだな、2007年12月の米国任天堂。
Fable 2は凄いな これは間違いなく売れる
日本では爆死決定
ここ海外スレだし。
Fable 2、犬のゲームとして出してくれ
なんかGDC始まってから急にこのスレ伸びなくなったな
痴漢が来ないと基本的にまったりなスレだからだろ
箱○は3年目でいよいよ円熟期か
もしかしたら登録してないとみられないかもしれないけど
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20080221/147761/?P=2 なによりも、全世界の市場がそれを求めている、ということが大きい。たとえば、
全世界で1779万本を出荷している、犬との暮らしを楽しむソフトである「Nintendogs」。
2008年第3四半期にも419万本が出荷されましたが、そのうち日本以外での出荷本数は398万本。
なんと、全体の9割以上を占めています。高齢者でも楽しめる「東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修
脳を鍛える大人のDSトレーニング」も同様です。2008年第3四半期の全世界出荷本数は554万本。
そのうち、日本以外の市場での出荷数は491万本と、海外でも強く支持されていることが分かります。
正月にワンセグ録画で撮り貯めたのだめカンタービレを見て衝撃を受けた ただで見れるドラマでこのおもしろさ ゲーム業界はバイオショックスゲーと騒いでることにも驚かされる 正直言ってこっち方面では勝負にならんほどの差がある、勝ち目はゼロだろう
バイオショックすげーなんて騒いでる海外の連中はこれから 地獄をみるんだなとしか思えんが。数年前FFスゲーといってた のと変わらんよ。
何この唐突なバイオショック叩きの流れw むしろバイオショックは海外サードなりの開発費高騰に対する 対処方法の一つを示したっつう点で興味深いと思うけどな マルチプレイを切り捨ててシングルプレイに特化することで、 少ない開発リソースをやりくりしてるわけで(開発者インタビューより) HALOみたいにシングルとマルチ両方に力入れてるソフトよりは随分安く仕上がるんだと 360のShadowrunもそうだが、これからこういう一点集中型のソフトは増えてくると思う
750 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 08:34:31 ID:Ds6tMn6pO
まあ任天堂がいなかったら第二のアタリショックは免れなかっただろうな アタリショックから見事に立直ったのも任天堂のおかげだし 任天堂がいる限ら、ゲーム業界は安泰だよ、ほかは(゚听)イラネ
一点集中型ってのは早い者勝ちだから 恩恵を受けられるのは先駆者のみ。 他は差別化の為に量的拡大強いられる。 さらなる先鋭化という手はターゲットもより限られてしまうから。
752 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 09:23:20 ID:M6BopBKlO
ぼちぼち箱の保証が無くなってくるから買い替えで伸びそうじゃね
753 :
もんだい :2008/02/22(金) 09:28:59 ID:yDBq9Sbe0
>>730 モリニューは完璧症候群というよりも誇大妄想症候群。
しかも彼のシリーズ物にしても初代より二代目の評判が悪いという。
完璧症候群だったらあんな中途半端なゲームばっかださんわな Fableはシステム以前にこりゃレースゲームかってくらい異様に狭いフィールドに問題があった 今回の動画見てもちょっと不安だな
【ニューヨーク=杉本晶子】米家電量販最大手のベスト・バイは二〇〇八年二月期通期の利益予想を下方修正した。圧倒的な購買力を強みに年末商戦は好調だったが、一月以降に客足が急速に鈍った。 ゲーム機など主要商品が伸び悩んでおり、年初から消費者が一段と支出を必需品に絞り込んでいる様子を裏付けた。
Fableはスゲー面白かったなー。 強制終了されるとイラつくんで箱はスルーしてPCの完全版待つ。
<大証>任天堂が続伸 「Wiiフィット」などの発売日発表を好感 Wiiフィット」の欧米市場での発売時期については、「Wii」の在庫不足からその時期 が注目されていたが、生産能力の増強の準備が整うとの見通しがたったことで発表されたという。 これは本体増産するって意味か
>>749 つか、ここに来る人がやたら唱えるライブだボイチャだのお題目のとおり、箱○はリアルでの人付き合いが苦手なオタクのパーティーハードとしてユーザーに支持されてる面がデカいのにシングルに走っていいんか?
日本語でどうぞ
>>757 そりゃレジーも気合入るな。腕をぐるぐる回してタメに入ってるところだろう。
レジーゴリラかよ
>>746 出荷ベースだが日本でもまだ20万以上伸ばしてるのか
今まで北米での任天堂のシェアを伸ばすことに どれだけレジーの力が関与したかわからんが、 これからのソフトラインナップ見てゆくと、本物のゴリラ並みの 脳味噌しかなくても、NOAの業績は自動的に上がってんだろう。 日本や欧州からWiiやDSをいかに分捕るかが一番の仕事だな。
今ロンドンに留学してるんだがPSPが相当流行ってるよ。 日本じゃあ大の大人が電車内でPSPやってたら恥ずかしいけど ロンドンの地下鉄じゃあ当たり前のようにやってるやついるな。 日本ってつまんねー国だなーって本気で思っちまった
>>764 留学してるんだったら日本の状況知らないでしょ?
今日本の地下鉄では客が100人いたら70人くらいPSPやってるんだよ
ロンドンは遅れてるよ
>>766 デジャヴだ、前もこんなことがあって
日本で出たことなかったか?
このスレってたまに挑戦人が書き込むよなw
TOVは国内状況を考えるとPS3と360のマルチが一番自然だと思う 調整しているとすると、同時発売か360先行かくらいだろ
TOVは単純に海外発表と国内発表に数日単位でズレが生じただけっぽい。 ファミ通でも来週360特集やるみたいだし、 国内の発表はその時ってだけで、現時点ではまだ発表してないから未定と答えざるを得ないだけだろ。 GKの諸君も、国内では違う発表がまってるとか期待してたら、バカを見るぞw
>>764 脳内イギリスは夏だそうだから、PSPが加熱しないように気をつけろよ。
359 名前:中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak [] 投稿日:2008/02/21(木) 20:45:03 ID:ELBPHh1N0
>>349 馬鹿なの?
イギリスは真夏だぞ
日本とは逆なんだよ季節が
まあこっちの夏は日本ほど暑くないけどな
364 名前:中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak [] 投稿日:2008/02/21(木) 20:45:54 ID:ELBPHh1N0
日本が冬ならイギリスも冬ですかwwwあ〜そうですかwww
ここの連中の馬鹿っぷりがよくわかったわwwwwww
>>774 そいつまだ生きてたんだ?w
バレンタインの誤爆で自殺したかと思ったわ
まあTOVはまずは360でしょうな。 ナムコのことだからPS3にも出るとは思うけどそれは先の話。
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070223/ryu.htm 「龍が如く」は、極道の世界を描いたアクションアドベンチャーゲーム。2006年12月に発売された、
シリーズ最新作となるPS2「龍が如く2」と、前作PS2「龍が如く」、「龍が如く PlayStation2 the Best」を合わせた
全世界累計出荷本数が、170万本を突破したという
日本実売
龍1 35万
龍1ベスト 48万
龍2 57万
計 140万
日本の在庫5万として
海外は龍1のみみたいだが出荷25万くらいか
3で大幅に伸ばすとも思えないな
3で侍になったのはまさしくその海外での不振が理由だと思うが まあどっちにしろ出来があれでは売れまい
SCEのフィル・ハリソン氏『Wii Sportsこそが「本当の次世代のゲーム」と呼べるタイトルである 【本文】 ソニーのフィル・ハリソン氏は、 日本本社が「社会的なゲームについての考えを受け入れるのがあまりに遅かった」と彼の欲求不満を表明しました。 「アメリカ市場は、既に対抗する任天堂とそのWiiコンソールで支配されてしまいました。」 Wiiがリリースされる前に、ソニーヨーロッパには特にリビングルームで社会的なゲームを促すようになっている市場で既に3つの製品がありました。 EyeToy、SingStarとBuzz。 しかし、SCE日本の役員は、「家族で一緒にゲームを楽しむ」という概念を信じませんでした。
体験版は出てるよ
体験版ならやったけど体験版で判断しちゃダメ? 妙に静かだしあのグラでデモシーン以外ボイスが無いのも不自然
次世代機がみんな家族向けになったら箱ゲーマーは激怒しそうだ そんなのゲームじゃねー、殺戮ゲーこそゲームらしいゲームなんだー!!!!
馬鹿すぎる
>>784 痴漢ワロスwwwwwwwwwww
と書いて欲しいんですか?妊娠さん
日本ではPS3版cod4が良く売れましたね^^
wii版ウイイレはあれだけCMやって2万かよ ワラタ
こっちまで来なくていいから
>>780 ホントにこんなこと言ったの?大丈夫なのかね。
ハリソンもクタの呪縛から開放されたか
もともと欧は多彩な方向性むいてたなカラオケ、Home、録画やら 俺らに金と権限よこせば負けなかったのにってアピールだろう
TOVはPS360同発の方がいいと思うけどなあ
>>793 それだとMSから援助してもらえないじゃないか。
確実に損をしない方法をとるのもメーカーとしてはアリだからね。
ハリソン氏は転職先が決まったからぶっちゃけたんじゃね 以前似たようなことやった人いたし
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=17557 GDCでの昼食会イベント「Lunch with the Luminaries(トップ達との昼食会)」にて
Sonyのゲーム開発トップPhil Harrison氏は、EA BlueprintのNeil Young氏に対して
Wiiでのゲーム開発はサードパーティー各社が考えているほど将来性がある事では
無いかもしれないと語りました。
Harrison氏によると、任天堂のヒット作と競合する為「サードパーティーが得られる
市場シェアは全体の40%にすぎない」との事です。
それに対してEAのYoung氏は、最近の「Smarty Pants」の成功を引き合いに出し、
「このゲームの開発は非常に容易で短期間」であったと語りました。
「(Wii用ゲームの開発は従来型ゲームの開発よりも)根本的な部分でより楽しいのです。
Xbox Live Arcade(用ゲームの開発)にある意味似ていると思います」と語り、
Wiiの強さはそこにあるとの考えを示しました。
>>798 Sonyの人間がWiiの将来はないとか言っても全然説得力ないわw
それにサードのソフトは任天堂とだけ競合するのかと。
EAはPS3ソフトが全然売れてないから、こういう反応になるのも無理はない。
また呪詛返しのネタ仕込んだとしか思えんな。任天堂に市場の60%とられるじゃないかね
>>798 分かりにくいか・・
"Your addressable market is only 40% of the installed base."
「サードの獲得できるシェアはWii用ゲーム市場の40%のみ」
出荷次第だろうが今の月産180万じゃ fit北米と欧州両方で出した日には全然足りなくなるぞ。
40パーセントも貰えるのか 任天堂ハードらしくないな
>>805 良く考えると誤訳だな・・
「addressable=獲得できる」と訳すのは誤りだと思う
「addressable=語りかけることができる、意思疎通できる、アクセスできる」
だから
「サードがアピールできるのは、Wii購買層の40%に対してのみ」
がより原文の意味に近いか・・・・
難しい
つまり実際は2000万売れてるけど、 サードにとっては800万の市場だよと。 そしてそこにはもちろん任天堂もいるということかな?
Wiiが勝ちハードとして仮に10年、年2000万本*10で2億本市場 その内40%なら8千万本の市場 PS3か箱○が負けハードとして年1000万本*10で1億本市場 60%がサードで6千万本の市場 Wiiの方が開発費も安いしお得だなって事になってしまうが・・・
誰がいったかしらんが、そいつの印象であって別に真実ではないからな ギターヒーローなんかは結果出したし、海外ではサードもある程度力入れるようになるだろ
>>797 たった30万台しか出荷できなかったのかよw
Wiiなんて日本分だけで30万台超えていそうなもんなのに。
サードのシェアが20%しかないWiiに力いれるわけないだろ 去年から信者がサードが来る来る騒いでいるが、一向に具体的な動きが 見えて来てないだろ
注目はWiiイレだな、EAが従来路線のままいけばWiiのサカゲー市場を総取りできる Wiiの客層を考えると相当な伸びしろがあると思う
サカゲー市場どころじゃないっしょ あれはゾーンでプレイする集団球技にはなんでも応用利くので、よそにパクられる前に バスケゲー・アメフトゲー・アイスホッケーゲーを米に投入すべき マッデンについてる大量の客を奪えるよ
実際はもう既にサードパーティーはそれ以上の市場を得ているだろう しかし、ロンチ時など初期は任天堂が強かったから、そういう数字になる 数字のマジックだよ
>>813 任天堂のオンライン課金サービスの名称は「Pay to Play」
(別ソースだと「Wi-Fi Connection Pay & Play」)
サービスの詳細情報はなし
>>811 360が年末に大量出荷して市場に余り気味になって、翌年の出荷が減るのはいつものこと。
レジ2はえーな 1年経ってないじゃないの
レジスタンスって教会と争うゲームだっけ?
>>816 その人ってWiiスポこそが次世代機ゲームの人か
ハリソンのいつも通りのソニー先行説だろ>Wiiスポこそが次世代機ゲーム EyeToy・SingStar・BuzzがWiiより先にあったと言いたいだけ 3Dゲームはソニーが作った、と同じ主張
Wiiスポはわしが育てた!(AA略 先行しても大成しなきゃ企業としては価値ないよね
PS3のアイトイが出ればWiiコンの利点は全て消えるなんて言ってたのもいたね・・・
>>825 問題はそこじゃなくて
アメリカ市場を任天堂が支配したってところ。
ソニーも任天堂もMSのこと忘れてる
832 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 16:32:35 ID:u5Ir7A7L0
まぁMSは…現時点では相手にする必要はないよな。 HDDの敗北が濃厚な状況でどうするんだろ、あの会社?
Googleとの戦争もあるしVistaは失敗OSで次期Windows7は絶対の失敗できないし いつまでもゲーム事業続けるのか疑わしいな。次だしても日本と欧州の小売からシカト されるだろう。さらに今回サードは箱○とPS3に力をいれてWiiには力をいれてなかった。 だけど任天堂だけで戦況をひっくり返した。次はサードもWiiの後継機に力をいれ 箱の次には手抜きソフトがくる。次は出す前に敗北ケテーイ
Vistaは大赤字らしいねwwwwwwwwwwwwww
836 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 16:52:02 ID:V/JxXP9WO
箱○は今年が正念場だと思うよ ギアーズ2までしっかり耐えなきゃ
次世代Wiiが機能アップすれば家庭用PCを駆逐できないかな? PCはマニアと企業のためだけのものになる
駆逐してどうするの?
>>839 MSの財源を大幅に奪えるじゃん。
DSが家計簿になるんだから
次世代Wiiがワープロになっても驚かないし。
正気か?
馬鹿に相手すんなよ
>>837 メーカーもVistaは嫌だってとこ多いけど?
相手した俺が馬鹿だったわ
いけるだろ 一般ユーザーはPCをたいした用途に使ってない ネット・音楽・動画・ワープロ せいぜいこんなもんだろ 業務用の市場を奪うのはさすがに無理だけどな
ヒント:任天堂は他業種に参戦しない方針
君が任天堂に入社して提案すればいけると思うよ
>>845 いや、任天堂なら出来るかもしれない
SONYと手を組んで
数あるGKスレよりも笑える発言だな多分
他業種に参戦しないところがブラウザ搭載したり体重計出したり
メールなんて昔はPCでやってたのに今はケータイが圧倒的だろ 「そういえばメールをPCでやってたときもあったね」というくらいだ そのうち「そういえばネットをPCでやってた時代があったね」と言われるかもしれない
>そういえばネットをPCでやってた時代があったね これはたぶんそうなる
PCでネットやらなくなったら家庭には必要なくなるね
ちなみにうちの母親はPC持ってるけどIE以外使えないぞ
Wiiイレが爆死したわけだが?w
857 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 17:29:30 ID:KRInLNGlO
期待の弾がギアーズ2… まあ売れるだろうけど新規開拓はまるで期待できないな
別に予想されてたことだしなあ。
7万出荷で初日2万売って爆死とか言われるってすごい市場だな
Neogafに貼られたファミ通の広告といわれる画像 真偽は不明
最近の360が最下位になりそうな流れからしてPS3のGTA4独占DLCもやりそうだ
>>864 どう見ても、PS3が不動の最下位っぽいんだが
まあ1月は箱○が日本・欧州・米国全てで最下位だったけどな。
1ヶ月だけ健闘したからって、それまで惨敗続きなのに簡単に泥沼から這い上がれるのかな
>>866 つか、PS3は年末商戦で大敗しただろ。
1月分程度のリードだと何年かけても抜けんぞ。
海外は年末商戦に偏りすぎだよなぁ
全体の1%以上をアイマスのDLCが占めてるのか。 凄いな。
収益だから、アイマスの3億の売り上げと違うんじゃない
・・・・・・ブルマや体操着のデータにさほどコストがかかるとも思えんが
つってもアイマスのDLCの原価なんて微々たるもんだろ。
海外の連中はFPS以外つくらんのかね。飽きられてジャンル毎死んでしまうんじゃ ないかとか思わんのかな
878 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 23:02:52 ID:9YKVVGK40
アイマスの衣装作ってるデザイナーは恐ろしく少ない作業で 莫大な富を産んでそう
880 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 23:15:59 ID:9OjAaVdn0
PSPのGod of War Chains of Olympusをはじめとした
全てのPSPで簡単に出来る北米ストアからの
ゲームソフトのダウンロード方法をまとめてみた
ttp://bl og.lived oor.jp/ns19871204/archives/50227267.html
補足あったらコメントよろしく
スレ違い
GDC2008:PS3への値下げのプレッシャーは緩和されてきていると、Steinberg氏
http://www.ps3-fan.net/2008/02/gdc2008ps3.html > 昨年10月に値下げした80GBモデルPS3の売上げが40GBモデルと同程度
> 「PS3が提供する価値が非常に高いことから、ハードコアゲーマーが100ドル多く払うのを躊躇しないことが分かった」
80GBってまだ出荷してたのか
よくわからないがこれは80GBが予想以上に売れてるって事?
>80GBってまだ出荷してたのか もう出荷はしてない 公式からも消えてる >よくわからないがこれは80GBが予想以上に売れてるって事? うん
GDCが昨日で終わったけど ソニーだけ大きな発表は何もなかった KZもSOCOMもResistance2もMGSもFFも Homeも本体新モデルも新情報は全くなし ちょっと拍子抜けだね
SCEはGDCよりGamer's Dayで07年度発売のタイトルの お披露目をしてきたからこんなもんじゃないのか?あくまでデベに配慮したイベントだし 恐らくGT5P、GTA4、MGS4発売前のタイミングで何かしらイベントを開きそうだが
出せるものがあればウンコでも出したかっただろうになあ...
ちょっと前まではBlu-rayの勝利があったり、 欧州の好調な売れ行きの話があったりして ソニー好調な印象があったけど、ここにきてまた 押されている印象が出てきたな 海外サイト中心に見てると特にそう感じる 任天堂とMSが新作の発売日や新情報を大々的に発表して ソニーだけしないと、やっぱりどうしてもそんな雰囲気になる ライバルが大きな発表をする時は バランスをとるために、嘘でもいいから とりあえず何か発表した方が良いと思う
もう諦めたんじゃないかな?
Blue-Rayの好調といってもDVDすら観れないWiiにぼろ負け、好調な売上げといっても Wiiに勝てないと実はいい知らせなんて何一つないわけだが
BDも勝ったことだしPS3もお役御免じゃないのかな、これ以上引っ張っても足枷になるだけだし
以前からだけど、やっぱり意思決定が遅いというか 全体的に何か機能してない印象 内紛まがいの話も出るし
スクエニ村田氏の1UPとのインタビューでの発言 「Crystal Toolsによって他機種への移植は容易になった」 「今はマルチプラットフォームへの平行開発は可能」 を読んでFF13マルチ化の予想したゲーマーも多いと思う MGS4発売日もリークみたいな形で出てきてるし ソニーにとっては散々なGDCだったと思うよ
>>871 違う意味でなw本当ちっぽけなビジネスだよなぁ。
Googleに対抗してLIVE始めたはいいが1年足らずで惨敗、今度はヤフー買収に走るが
ヤフーに速攻拒否され、挙句の果てにはHDDVDも死に規格、と。MSはやることなすこと大失敗してるな。
やることなすこと大成功してる任天堂とは本当に対照的だよ。
5,6年前はやることなすこと上手くいかなかった任天堂があるわけで。 潮目なんていつ変わるかわからん。
やることなすことうまくいかなかったけど、しっかりと利益を出し ある程度のヒットは出してきたからなぁ。スランプでも2割8分は打ってたわけだ
その潮目が変わるまでMSもSCEもいきてられるのかね。任天堂は逆風の時でも しっかり利益はでてた。グループ全体がやばく支援などないSCEはもちろん googleとの戦争、Vistaのしっぱいによる次期Windowsの早期投入が必要と MSも余裕があるようにはみえんな
>>894 だな。MSはOS事業でツキ過ぎた。これからは落ちる一方だろうね。
>>895 利益?360は大赤字だろう。期間を区切った黒字ならSCEすら出してる。
360の黒字詐欺は賞賛しておいてPS3が同じことすると非難するやつがいるが
俺はどっちも価値が無いと思うな。だってどちらも表面上整えただけで
現実は大赤字なんだから。
>>895 この場合潮目が変わるってのはPS3とか360が盛り返すってのと同義じゃないのに注意な。
SCE、MSの動向に関わらず、Wii、DSの成功が10年先の成功を担保するわけじゃない。
任天堂が次世代も主導権を握るのはほぼ確実だけどね。 ただでさえ強いのに次世代では他ファースト以外の全ゲーム会社が力を入れてくるんだから これはある意味当たり前。 この流れが変わるとしたら今までに無い何かが必ず必要になる。 過去で言えばFCが革新的なハードでゲーセンから客を奪ったように PSがソフト価格の低減や従来のROMから光メディアに切り替えてSFCから主導権を奪ったように そしてWiiがインターフェイスの革命でPS2から主導権を奪ったようにね。
ま、今回の次世代機戦争ではっきりしたのは ハードコアゲーマー(笑)は全く戦力にならないばかりか、自分の好みを主張する声だけでかくて ライト向け(と彼らが思い込んでる)ゲームを攻撃して排除しようとする有害生物という事だな 洋の東西を問わず
>>896 Vistaが失敗って…妄想世界に浸りすぎだろ
流れはすでに他の娯楽と戦ってる段階に突入してる ゲームが売れるためには他の娯楽より優先順位が高くないとダメなんだ ゲームらしいゲームの面白さこそ至上とゲーマーは思い込んでるが大多数の人にとってそうではない そのことを理解して実行しているのが任天堂 だからサードが数百億円売上を伸ばしてる間に任天堂は1兆円伸びた まだまだ手探り状態だからやりようによってはどこまでも伸びる、そこがゲーマー市場と決定的に違う
サードのアホさは異常
もうWiiは行き届いた感があるからこれからはPS3が売れるだろうな。 ブルーレイが勝利したことで海外ではちょっとしたPS3ブームが起きてる様子。
905 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 09:29:12 ID:1IPYfN8i0
任天堂は玩具感覚を持ってるから強いんだと思う 欧米メーカーはそういうセンスもってない
結局HOMEの続報もなかったんだね
>>900 本当に、まったく、びっくりするくらい戦力にならなかったな
908 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 09:49:23 ID:cTgnNdw90
>>882 むしろ40GB版が売れていないんだろ
って言うか、PS3自体に値下げ要素が無くなってきたんで
SCEAは「ユーザーが値下げを欲していない」って事にしたいんだろ
>>909 それ興味深いコメントあるな。
>この点においては、Xbox 360における「Xbox Live Arcade」のように、コンテンツの利用率でロイヤリティを分け合うシステムのような、中小メーカーでも勝負できる民主的なアプローチが必要不可欠だろう。
単なる噂レベルだと思ってたけど、ゴールドに払ったお金ってやっぱ利用率に応じて一部がサードに分配される仕組みなのか。
>>912 ・クリスタルエンジンが様々なプラットフォームに対応しているのはこれからのゲーム市場においてそれが重要であると考えたため
・クリスタルツールズをライセンス化して他社に売却することは考えていない、サポートなどの問題が面倒
・ラストレムナントは欧米市場をターゲットにしているのでUEを使用するのはいいと思う、だがFF13はスクウェア独自のクリエイター達のスタイルを反映させるために独自のツールを使うことにした
・スクウェアのゲームはほとんどが内製でエニックスのゲームは外注のものが多いが、クリスタルエンジンは非常に「スクウェア仕様」でスクウェアのゲームに内部的に使われていく
・クリスタルエンジン製作の過程は非常に長いものであり、その始まりはFFタクティクス開発時のリアルタイムプレビューツールである
・スクウェアは長い間一つのプラットフォームをターゲットとして一種類のプラットフォームだけに深く関わってきたので他機種へのゲーム移植は難しいものだったが、クリスタルツールズでは他機種へのゲーム移植も簡単なものになるだろう
・クリスタルツールズはWiiには「部分的に」対応しているとあったがそれはWiiが360やPS3、PCとは非常に異なるため 現段階ではクリスタルツールズのWiiへのサポートはまだ完成したものであるとは言えない ・ホワイトエンジンは昨年リリースされたVer 1.0のもので、Ver 1.1に改良されてから名前とロゴをクリスタルツールズに改名しただけでホワイトエンジンが消滅したとか吸収されたというわけではない ・クリスタルツールズは戦闘シーンやフィールドフラフィックスにももちろん対応している カットシーンばかりを見せたのはそれらがいかにクールかを説明したかったから クリスタルエンジンはゲーム全体の製作に関わるものである ・クリスタルツールズは携帯電話や携帯ゲーム機への対応は考えていない ・FF13とクリスタルツールズ開発は別チームで行われており、クリスタルツールズ開発がFF13製作を難しくしているとか遅らせているなどの影響は全く無い --- 正直、そんな目新しい情報ではないな。
>>867 いや、360は日欧で完全なカスだから、世界最下位争いはいい勝負になるだろう。
そこにきて、HD-DVDの撤退と、1月NPDでの360最下位が出てきたからな。
360が世界最下位に向けて一歩前進した感じになってる。
スクエニ「FF13はホワイトエンジというPS3専用エンジンで開発している」 ↓ スクエニ「ホワイトエンジンはPS3に高度にチューニングされている」 ↓ スクエニ「ホワイトエンジンはFF12のテクノロジーを受け継いでる」 ↓ スクエニ「Unrealエンジン3.0を導入しますた。ラストレムナントはこれで作ってます」 ↓ スクエニ「ホワイトエンジンが360とPCにも対応しますたw」 ↓ スクエニ「FF13は今年はでませんwでも今年中にはなんとか実機映像を見せるよww」 ↓ スクエニ「ホワイトエンジンがWiiにも対応しますたwwww」 ←今ココ
>>915 だな
今後はPS3とWiiでの棲み分けしていきそうだ
99:1ぐらいの割合の棲み分けかな
世界トップシェア取らないと死んじゃうハードに そんな余裕あるわけない
日本のニンテンドーDSが、膨大な数が普及してしまったから 一見すると負けハードのPSPと同じくらいの販売数になっちゃうように 北米の箱○も、若年独身男性ゲームオタク層に最大限に普及しきったから パっと見にはPS3程度の競っているように見えちゃうんじゃないかな まあ、ここからNESやPSやWiiみたいに一般層に広がることは絶対になさそうだが>箱○
で、クリスタルツールを使ったヒトの感想が 「クリスタルはただの石でした」 というオチがつくのかなw
アイディアファクトリーから2008年4月24日に発売予定のWii用ソフト、『お掃除戦隊くりーんきーぱー』。 プレイヤーは高天原高校の美化委員長・源九朗となり、学校を汚す"汚れ魔王"の野望を食い止めることに なる。そのためには、お掃除精霊と女の子を仲よくさせて、お掃除戦士を誕生させなければならない。 『お掃除戦隊くりーんきーぱー』の魅力は、Wiiのソフトではめずらしい"萌え"要素に力が入っている点。 なかでも、ゲーム内のバトルで勝つと見られる"ご褒美 CG"は、ちょっと(かなり?)エッチ。そこで今回は、 本作最大のお楽しみと言ってもいい、このご褒美CGを、公式ホームページに先駆けて独占公開しちゃいます! wiiはじまったぞ
926 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 16:34:06 ID:AkzLoYMx0
wifi有料化か終わったな
任天堂のいつものやり方だな 最初は安く徐々に値段を挙げて行くやり方 ソフトの値段も徐々に上がっていきそうだ スーファミ時代の悪夢再び・・・・・
勝敗は着いてしまったから、10年は任天堂の時代が続くだろう。 SONYもMSも本業があるから、勝てもしないゲーム業界に 何時まで拘るかは不明だけどね。
>>930 パッケージソフト以外での儲けも出るからWiiサードの有料オンゲー増えそうだな。
こうなるとネット接続率や普及率が高いハードは有利だよな。Wiiポイントで支払いできるならWM以上に手軽だし。
またスーファミ高かった説かよ。 ・チップ/ROM代分で高騰 ・PS->PS2も値段は上がってる ・どの企業だろうが一社独占で競争がないと高くなりがち。 ただ、現在のゲーム市場は携帯や音楽など他エンタテイメントとの 競争があるのであまり高くなってはいかないだろう。 そんなとこが着地点だったんじゃね。
つーかPS→PS2で値上げされてることに気づかないなんて どれだけ調教された家畜なんだよ
メガドラも高かったのに、いなかったことにされてる
>>935 FF6が価格高騰の引き金を引いたのに、スクエアに対する批判がないのはなぜだろうな?
9800円から一気に11400円だったもんなあ・・・ あの値上げは衝撃的だったな
そもそもメディアの原価が固定のCDとかDVDと比べるなよ。 SFCのソフトは大容量にすればするほど原価が 跳ね上がるんだからFF6が価格高騰の引き金とか意味わからん。 スクウェアが大容量のゲーム作ってたってだけだろ。
まあソフトの値段抜きにしても分納とかの話聞くと あの頃の任天堂が天狗になってたのは事実のようだよ
いつのまに任天堂が天狗か否かの話にすり替わったんだ
状勢が悪くなるとすりかえて任天堂が悪いという 結論にもっていくのがPS3や箱○マンセーユーザの典型的なパターン。
>>940 スクエアが株式市場に上場したからだろう?
ソニーが天狗じゃなかったとでも? MSだって基本的にアレだしなあ。 ゲームハードでは天狗になれないだけで天下取ったらあっという間だろ?
む、空気読めてなかったかすまん WiFi有料化の流れからの発言です どこだって天下取れば天狗になりかねんなあと俺は思ってるから もちろん一ユーザとしてそうなって欲しくないと思ってるよ (以前から有料化自体を否定はしてないのは知ってた)
WiFi有料化ってサードの要望に答えただけでしょ ほら課金で儲けたくてウズウズしてる糞メーカーどことは言わないけどw
>>946 従来のサービスまで有料化とか、今後は有料ばかりであれば
天狗だろうが、そうじゃないからな。
現時点ではどんな内容わからんが、今のサービスが有料化されることはないな。 単にPay & Playという別のサービスが始まるだけだろ。ロゴも別物のようだし。
天下とか天狗とか、ゲハ厨だなぁ•••
ゲハ厨というかただのバカ 有料化なんてまったく叩くところがない
光栄のゲームは14800円だったんだぜ
GDCって開発者のためのイベントなんだし 有料サービスもWiiで出来ますよっていうアピールだと思う
任天堂は、サードに対してはめちゃめちゃ天狗だった。 なにしろ 「別にサードいなくてもいいけど、出したいならどうぞ」 だったからな。 しかし、ユーザーには腰が低いままだったなあ。 SCEは、サードに対する天狗っぷりは任天堂ほどではない。 中小にはいなくていいと言えても、大手サードにはそこまでの態度取れないからな。 しかし、ユーザーに対しても天狗になったw MSは、ゲーム業界ではまだ天狗になった事が無い。 しかしPC業界での態度を見ると、勝てばどうなるかは想像付くな。
>>953 公演中にちょっと口にしただけみたいだしそんな感じだろう。
Wiiwareも噂だけなら発売前からあったが形として出てきたのは去年秋頃。
その分、FFCCというそこそこの弾をサービス開始時に用意できたわけだし、
このサービスもサードのでかい弾とタイアップで始めるつもりじゃないか。
スーファミ時代は任天堂自身は年に2本3本ぐらいしかソフトを発売してなかったな。
天狗になって地獄に堕ちそして見事に復活した任天堂 ソニーは地獄に堕ちたら墜ちたまま這い上がれないだろう
まあ、有料化=悪ではないだろ それに、もし任天堂が、昔と同じような過ちをしたら その報いを、受けるのは任天堂自身。
>「別にサードいなくてもいいけど、出したいならどうぞ」 ある意味今もこんな感じじゃない?(天狗って意味じゃないよ) Wii市場をほぼ一人で引っ張ってるし 足腰の弱いサードは付いて来れてない
米国の主流ゲーム機はXbox、日本企業差異に直面-GDC
http://jp.ibtimes.com/article/biznews/080224/16934.html 「日本市場は狭い」、「日本のマーケットは、保守的で新しい事業展開をするのは難しい」といった日本での壁を乗り越えていくために、
また特定の自社商品や技術を「ワールドワイドに」展開させていくために、各日本企業は今回の企画に参加した。
世界と日本のトレンドの違いに直面した企業もあった。
「日本ではニンテンドーDSやプレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機といえるが、アメリカや世界ではXboxだ。
われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない」
携帯電話用のモバイルゲームを売り込もうとしたが、海外ではマーケットが育っておらず、予想外の展開だったという。
「日本の携帯電話は画面が大きくネット通信が安いが、アメリカの携帯は画面は小さく、値段も高く、通信のスピードも遅い。
プリインストールされているゲームは、日本の4年前くらいのレベルだ」
> プレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機
>プレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機といえるが この一言でこの記事は台無しだなw
日本の開発者はズレまくってるな こりゃダメだ 世界ではXboxってw片腹痛いぜ
日本の主流はDSとWii
アメリカの主流はDSとWiiとXbox
欧州の主流はDSとWii
世界の主流はDSとWii
>>961 酷い記事だな
しかもヨーロッパでは箱○は最下位確実だろ
妊娠発狂wwwwwwwww 日本ではPS3が一番普及しそうだな
箱○が叩かれだすと必ず現れる なりきりGK乙
先方の携帯市場の現状を事前に調査せずにモバイルゲーム持っていって「予想外の展開」ってのもすごいな 小学生の自由研究じゃないんだからさぁ
てかこの記者がアホなだけだろ
>>961 すげー記事だなこれw
もうなにもかもが的外れw
個人的にXbox360のことをXboxと書く記事は信用してない 件の発言はメーカーのようだが
世界ではw これはとんでも痴漢記者ですね
>>961 360は2月末で1600万台超ぐらいか
丸3年になる10月末で2000万台いけるかどうか、1年平均666万台ってとこか
それでもアメリカや世界では360が主流、爆死ハードを勝ちハードにしてしまう記事に脱帽
赤字まみれの会社が赤字まみれの会社を買収する?
よそに買われる前に、ということだろうな。 アクティブリザードの誕生にあせってると見られる。
おたがい赤字同士だから買収価格も景気悪いな。
海の向こうでもサードがくっつきまくるの?
最大のサードという肩書きがないとEAの価値も下がるからな。 ただAB誕生前に既に任天堂に抜かれていたことから考えないと。 全機種マルチしているにもかかわらず。
>>961 >アメリカや世界ではXboxだ。
>世界では
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
要するに現状日本のサードメーカー大手がPS3に注力しても世界的に 情勢はそれ程大きく変わることは無いが、360に注力されると 決定的になると思う。サード的にはその方がはるかに楽なはず だけど、そうする訳にもいかない事情が色々ある。現状そういう やっかいな存在なんだよSCEっていうのは。サード的にはね。
>>977 なんかPS2時代の日本の大手が合併しまくったのを見ている様な状況だな。やっぱ箱○のせいか
PS3のショパンやロスプラなんかを見てると 商売的にはマルチ同時発売の方がいい感じがするね
>>985 > 360に注力されると決定的になると思う。
何が決定的になるの?
エスコンとか360で出しても何も変わらないじゃん
>>989 いや、そういうんじゃなくって大手の主力ソフト全般が360独占で
くればって事。落ち目のが一つ二つってのではなく。極端な事言えば、MGS4やドラクエFFが
PS3らを中止にして360になれば。360が日本で売れればサードは
余計な事考える必要が無くソフト供給できるようになる。日本の
サードが思い切ってPS3を切る事が出来た方が実はサードは簡単に楽になるってだけの事。
それだけしても360が日本で売れなきゃもうしらね。
いや、さすがにそれだけすれば日本でも300万台くらいは売れるんじゃないか
>>990 そんなことしたら日本のソフトメーカーが死ぬだけじゃないの?
>>992 まあ、いちかばちかの賭けなのは確かだ。じわじわ死ぬより
一気に生きるか死ぬかの決着つけようって寸法だ。勝てたら今より状況良いかもしれんし。
>>993 メタルギアは360でもいいかもしれないけど
FFは海外でそれほど人気がなく日本が主戦場なわけで
360なんかで出したら確実にブランドごと死亡するじゃん
DQは日本での勝ちハード以外出さないから360は勿論PS3もありえないし
夢見る置換のいるスレはここですか?
俺の箱○が売れれば日本のサードは救われると本気で思ってるんだろうな 笑える
>>987 新情報かと思ったら
2月4日の記事かよ
>>990 >>993 誰がどうやってサードを団結させるんだw
スクエニの出す出す詐欺炸裂! ソフトリリースゼロ!
カプコンが裏切ったー!
バンナムがクソゲー乱発!
コーエー戦力にならねええええ!
コナミのソフトがいつの間にかマルチに!
セガのソフトが爆死したー!
こんな感じになりそうだが。
そもそもサードはWiiがあるので、そんな危険な賭けをする必要が無い。
>>998 そもそも日本のサードにとってWiiがそんなに旨味があるなら
PS3も360もいらない。Wiiは従来のゲーム機購入層と層が違いすぎる。
それにWiiで売れるようなタイトルに関しては任天堂が強すぎる。
見た目Wii向けにしても売れないオプーナ、操作をWii向けにしても売れない無双、
あ、どれもコーエーだからあてにならんが、基本的には普及に
反して持て余してるサードがほとんどだ。カプコンは比較的うまくやってるっぽいが、
ゴルフのやつはダメだったんじゃないか?あれはミリオン狙ってた雰囲気だが。
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