海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 176

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
  売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 175
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1203000541/
NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/new-for-you/top-sellers/-/videogames/all/ref%3Dvg%5Fhp%5Ftn%5F2/002-2260245-1240847
Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm

GfK Gruppe
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
ELSPA提供イギリステレビゲーム最新ランキング
http://www.m-create.com/jpn/elspa.html
2名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:24:07 ID:7iFnUX/V0
3名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:24:30 ID:7iFnUX/V0
注)※http://www.vgchartz.com/ は個人の予想で売り上げを発表するので「VG占い」と呼ばれ占い扱いされてます。
vgchartz.comの速報は販売データの裏づけの無い妄想なので注意して下さい。


・vgchartz.comの速報データの不正確さの例

VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト        NPD-US VG合計 誤差    的中率*
1. Call of Duty  1,470,000 581,683  -888,317 40%
2. Super Mario   1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero   1,250,000 351,779 -898,221  28%
4. Wii Play w/   1,080,000 717,473 -362,527  66%
5. Assassin's C  893,700 479,480 -414,220  54%
6. Halo 3 (Xbox  742,700 357,511 -385,189  48%
7. Brain Age 2   659,500 361,117 -298,383  55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498  17%
9. Guitar Hero   624,600 382,033 -242,567  61%
10. Mario and S  613,000 444,366 -168,634 72%

(VG占いは原則weeklyデータ公表直後のデータとする)
4名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:24:50 ID:7iFnUX/V0
Yearly Totals11

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
      (3,970,000) (8,500,000)
5名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:25:09 ID:7iFnUX/V0
2006年 月間ハード売上
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:25:27 ID:7iFnUX/V0
2007年 月間ハード売上
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K

年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K  7370K
7名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:25:44 ID:7iFnUX/V0
2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数(グラフより目算)
     PS2   Xbox   GC   GBA
英   810万  210万  120万  460万
仏   480万  100万  130万  300万
独   400万  *80万  *90万  125万
西   430万  *30万  *20万  220万
伊   320万  *45万  **5万  120万
斯   180万  *55万  *25万  105万
計   2938万  594万  446万 1700万
8名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:25:59 ID:7iFnUX/V0
2006年 海外<国・地域>別ハードシェア(%)

    US Ca UK Fr .Ge Sk Be It Sp
NDS 23 23 34 44 38 33 30 20 32
PSP 13 11 20 18 12 12 18 17 18
GBA 14 15 06 02 07 07 06 10 06
PS2. 20 20 16 19 25 30 24 42 35
PS3. 03 03 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
Wii.  05 05 04 06 06 03 04 02 02
360.  17 15 17 07 06 09 12 07 05
他   05 08 03 04 06 06 06 02 02

(ファミ通白書より)

Ca=カナダ, Ge=ドイツ, Sk=スカンジナビア
Be=ベネルクス, It=イタリア, Sp=スペイン
9名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:26:16 ID:7iFnUX/V0
英国2006年ハード市場(ChartTrack)
合計 505万台
DSL 111万台
PSP 98万台
NDS 58万台
360 88万台
PS2 82万台
Wii 20万台

フランス2006年間 ハード
合計 312万台
DS 138万台
PS2 58万台
PSP 50万台
360 20万台
Wii 18万台

ドイツ2006年間 ハード
合計 284万台
DS 108万台
PS2 70万台
PSP 34万台
360 17万台
Wii 16万台

ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド合計2006年間 ハード
合計 92万台
DS 31万台
PS2 28万台
PSP 11万台
360 8万台
Wii 3万台
10名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:26:27 ID:7iFnUX/V0
イタリア
合計 174万台
PS2 73万台
DS 35万台
PSP 30万台
360 12万台
Wii 3万台

スペイン+ポルトガル
合計 194万台
PS2 68万台
DS 62万台
PSP 35万台
360 9万台
Wii 4万台

ベルギー+オランダ+ルクセンブルク
合計 103万台
DS 31万台
PS2 25万台
PSP 19万台
360 12万台
Wii 4万台
11名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:26:41 ID:7iFnUX/V0
※任天堂のプレゼンによる欧米でのハード・ソフト販売推移のグラフ

2007任天堂経営説明会 動画
http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/index.html

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p21.gif
欧州市場1〜9月の据置ハード販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p25.gif
欧州ソフト市場1〜9月の販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p33.gif
北米市場における据置ハード販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p24.gif
北米ソフト市場1〜9月の販売推移
12名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:27:03 ID:7iFnUX/V0
December NPD
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165504

December 2007 Hardware Sales
Nintendo DS -- 2,470,000
Wii -- 1,350,000
Xbox 360 -- 1,260,000
PlayStation 2 -- 1,100,000
PlayStation Portable -- 1,060,000
PlayStation 3 -- 796,600

December 2007 Software Sales
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 1,470,000
2. Super Mario Galaxy (Wii) -- 1,400,000
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) -- 1,250,000
4. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 1,080,000
5. Assassin's Creed (Xbox 360) -- 893,700
6. Halo 3 (Xbox 360) -- 742,700
7. Brain Age 2 (Nintendo DS) -- 659,500
8. Madden NFL 08 (PlayStation 2) -- 655,200
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 624,600
10. Mario and Sonic: Olympic Games (Wii) -- 613,000
13名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:28:48 ID:7iFnUX/V0
NPD January: Wii, COD4 Top Charts
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3166293

January 2008 Hardware Sales

PlayStation 2 -- 264,000
PlayStation 3 -- 269,000
PlayStation Portable -- 230,000
Xbox 360 -- 230,000
Wii -- 274,000
Nintendo DS -- 251,000

January 2008 Software Sales

1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 330,900
2. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 298,100
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) -- 239,600
4. Rock Band (Xbox 360) -- 183,800
5. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 182,700
6. Super Mario Galaxy (Wii) -- 172,000
7. Burnout Paradise (Xbox 360) -- 144,100
8. Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3) -- 140,000
9. Mario Party DS (Nintendo DS) -- 138,500
10. Mario & Sonic at the Olympic Games (Nintendo DS) -- 133,000
14名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:30:06 ID:7iFnUX/V0
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1

United Kingdom:
Wii: 2.000.000 [till end of December 07]
360: 1.550.000 [till end of September 07]
PS3: 754.000 [till end of December 07]

Quote:
France till end of December:
Wii: 1.280.000
360: 589.000
PS3: 563.000

Quote:
Germany:
Wii: 800.000 [till end of December 07]
360: 328.000 [till end of October 07]
PS3: 172.000 [till end of October 07]

Quote:
Spain till end of December:
Wii: 660.000
PS3: 362.000
360: 225.000

Quote:
Italy till end of December:
PS3: 334.000
360: 299.000
Wii: 257.500
15名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:30:35 ID:7iFnUX/V0
以上
テンプレ長すぎなのでちょっと見直してみるか
16名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:31:38 ID:O8pdG11V0
ファミ通白書って四月だっけ?
2007年度の数字が出るの?
17名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:31:40 ID:hAmk5S1M0
Wiiは現時点で2100万台突破、早くもGCを抜く

http://www.codenamerevolution.com/?p=7158
18名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:32:04 ID:gn8/+hu00
>>1〜15
19名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:40:27 ID:TZdJB0td0
前スレ
> 1001 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/18(月) 16:14:06 ID:TLCr8ZSY0
> 1000なら欧州はPS3が圧勝

(´;ω;`)ブワッ
20名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:42:50 ID:NQKargRV0
>>1
乙っす。

リハビリにWiiを導入 意欲向上に効果と
http://www.cnn.co.jp/science/CNN200802170021.html
21名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:45:00 ID:woLJuHsjO
携帯からですまん

アマゾン見てみたら各地域全部PS3がすげえなことになってる


アメリカさえ箱よりPS3が上w

ちなみに口コミ?みたいなとこではPS3 WON! でワロタ
22名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:55:41 ID:rUKaDZnQ0
>>21
携帯から尼みれんのけ?
23名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:56:54 ID:7iFnUX/V0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1

イギリス(ChartTrack)
360  155万(〜2007/09)
Wii   200万(〜2007/12)
PS3  75万(〜2007/12)

フランス(GdK, 〜2007/12)
360  59万
Wii   128万
PS3  56万

ドイツ(GfK)
360  33万(〜2007/10)
Wii   80万(〜2007/12)
PS3  17万(〜2007/10)

スペイン(GfK, 〜2007/12)
360  23万
Wii   66万
PS3  36万

イタリア(GfK, 〜2007/12)
360  30万
Wii   26万
PS3  33万

オーストラリア(GfK, 〜2007/12)
360  30万
Wii   29万
PS3  16万
24名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:57:01 ID:3loWQ4zw0
前から、あれぐらいだが・・・
携帯から喜び勇んで書き込んだところ悪いが
それから、よく見りゃわかるが、北米は360は品切れ
Wiiもだけど
唯一在庫があるPS3が負けたらヤバイだろw
25名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:06:24 ID:bZqnKwxuO
世界中、PS3は山積みかw
26名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:09:28 ID:DMlv/8t20
箱とかamaで普通に売ってたのに、NPD発表の直前になって
突然MSが品薄だ〜とか言い出したよね。
27名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:14:16 ID:rUKaDZnQ0
実際「尼では」切れてるみたいだしね、Wiiもきれてるけども
Wiiは判るけど、360はなんででしょうね?
28名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:14:23 ID:7iFnUX/V0
2006年間
   英  仏  独 斯・芬 伊 西・葡 白・蘭・盧
DS 169 138 108  31  35  62    31
PSP 98  50  11  11  30  35    19
PS2 82  58  70  28  73  68    25
360  88  20   8   8  12   9    12
Wii  20  18  16   3   3   4     4

英…イギリス、仏…フランス、独…ドイツ、斯+芬…ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド
伊…イタリア、西・葡…スペイン・ポルトガル、白・蘭・盧…ベルギー・オランダ・ルクセンブルク
29名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:15:35 ID:7iFnUX/V0
>>23 修正
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1

イギリス(Chart Track)
360  155万(〜2007/09)
Wii   200万(〜2007/12)
PS3  75万(〜2007/12)

フランス(GfK, 〜2007/12)
360  59万
Wii   128万
PS3  56万

ドイツ(GfK)
360  33万(〜2007/10)
Wii   80万(〜2007/12)
PS3  17万(〜2007/10)

スペイン(GfK, 〜2007/12)
360  23万
Wii   66万
PS3  36万

イタリア(GfK, 〜2007/12)
360  30万
Wii   26万
PS3  33万

オーストラリア(GfK, 〜2007/12)
360  30万
Wii   29万
PS3  16万
30名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:17:31 ID:7iFnUX/V0
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
      (3,970,000) (8,500,000)
31名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:17:48 ID:dpRYp8bsO
まぁホリデーシーズンにPS3だけ売れてなかったし在庫は豊富なんだろう
32名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:19:01 ID:+WMp78JN0
尼があるかないかじゃなく
品薄発表後の北米の反応が無いのがわからん
あるならそれなりの反発あるだろうし
33名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:20:52 ID:7iFnUX/V0
2006年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
34名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:20:57 ID:YuSaOK0y0
PSNが800万DL

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=182499

これ体験版含めてかな?
35名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:21:12 ID:7iFnUX/V0
2007年 月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K

年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K  7370K
36名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:21:31 ID:7iFnUX/V0
2008年 月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K

年間   264K  251K  230K  230K  269K  274K
累計 41298K 17802K 10720K 9348K 3513K  7644K
37名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:29:51 ID:L8++X8Bn0
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20367451,00.htm
のニュースを読んで初めてこのスレに来たんだが(>>36がそれだよね?)
>>35の12月の売り上げ台数みたら笑うしかないな
品薄でまともに流通しなかった月の集計かよ

それに、DSの12月の2470K台/月ってなんだよ・・・異常すぎる
38名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:31:48 ID:7iFnUX/V0
>>1>>3 そのまま
>>4>>30 説明、ソース明記
>>5>>33 ソース明記
>>6>>35 ソース明記
>>36 追加
>>7 ソース不明、正確さに欠けるので削除検討しては?
39名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:31:59 ID:7iFnUX/V0
>>8 重複するデータが多いので削除検討しては?
>>9>>10>>28 これのソースはファミ通白書?
>>11 そのまま
>>12>>13 そのまま、新しいデータ出たら入れ替え
>>14>>29

以上テンプレ見直し案でした。
40名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:33:05 ID:tGfCloVh0
米アマゾン見たら任天堂が一人勝ちすぎて笑った
41名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:37:41 ID:rUKaDZnQ0
ID:7iFnUX/V0
乙ですわかりやすいすね
>>7は機種の関係でもいらないかもですね
42名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:42:27 ID:rDNDqN9I0
前スレ見たが欧州の勝者はDSだと思う
Wiiはイギリスとフランスで圧倒的に強いがまだソフトが弱いからスペインとかラテン系で弱い
国があるがスペインでDSが圧勝しているのを見ると時間が解決することだろう

欧州で据置ナンバー1はイギリスとフランスで圧勝してあとをそこそこ売れば簡単にとれるが
DSに勝つにはソフト不足だな
リリースが遅いから立ち上がりが遅い

ゴミステ3はゴミ箱のお零れがあるからはじめからソフトはあるが弱いねw
43名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:48:54 ID:rDNDqN9I0
>>40
北米は圧勝だろ
尼見るとゴミ箱とゴミステ3が底辺で争っているなw
44名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:08:35 ID:eg852FYD0
米アマゾンの80位前後にいるFF8とFF9の廉価版は何なんだろうな
なぜPS1のソフト
45名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:22:36 ID:bZqnKwxuO
とりあえず、PS3が世界最下位(笑)ってことでこのスレ的には平和に収まりそうだな
46名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:22:57 ID:QcG3HwIy0
2〜3年くらい前はランキングの常連だったよ>PS時代のFF廉価版
アメの低所得層は価格に敏感だから、安ければ旧機種のソフトでもよく売れる。
GBAも去年ようやく勢いが止まったくらいだしね。
47名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:53:39 ID:DxVb+q/R0
>>46
Wiiが高くて買えない奴隷レベルの貧乏アメ人はPS2を未だに買ってるみたいだしな
あんなゴミハードどこが良いんだか
48名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:18:37 ID:d4Xijxls0
>>29
これ、フランスのデータがおかしいから全部は信用しない方が良い

9月迄がこれ
Wii - 1,100,000
360 - 500,000
PS3 - 270,000
ttp://kotaku.com/gaming/france/french-lifetime-hardware-sales-sacr-bleu-etc-331558.php
ttp://www.jeux-france.com/news23083_500000-xbox-360-vendues-en-france.html

Wiiは11月だけで20万台以上売れてる
49:名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:19:59 ID:VS8itp5O0
前スレ>>969
>勝ちハードで億の単位、負けハードでも二千万くらいうれる
>ビックビジネスを放棄する馬鹿がいるかよ。売上げ激減して
>株主がそんな経営陣即追放するよ

そのビッグビジネスの所為で、PCの売上(Intelの売上とPCゲーの売上)が落ちてる
んだからトータルとして見れば相殺だろ。

NvidiaにしてもGPUで稼いだ金をクライシス辺りにつぎ込む汽車ぽっぽ状態だし。
50名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:23:26 ID:7iFnUX/V0
Activision、『DJ Hero』の商標を登録 専用コントローラーも
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5046

今度はビーマニを
51名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:34:41 ID:rNE5S1e+0
>>50
コナミなにやってんだよ
お家芸次々ぱくられてんじゃん 情けねえ
52名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:49:56 ID:bZqnKwxuO
爆死確定のMSGなんかやってる場合じゃないな
53名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:51:25 ID:NQKargRV0
ギタフリに続いて、ビーマニもか。
アクティ味を占めたな。
54名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:54:33 ID:Clz89mKlO
MGSだろw
MGSは爆死まではいかないと思う
PS3は大体わかってきた
DMCやMGSみたいなのは爆死まではいかない
ミーハーなライトがゴッソリ抜けた
ソニー儲と一部コアでまとまってる
55名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:59:23 ID:1Geb8+ONO
>>50
コンマイ・・・
56名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:04:02 ID:NQKargRV0
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3166165

植松伸夫インタビュー。
「尊敬するのはすぎやんと近藤さん。でもどちらかと言えば近藤さんかな」
「FFの音楽は当初サザンの桑田さんか松任谷由実が担当する予定だった」
「スーマリのメインテーマは日本の国歌にすべき」
57名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:06:23 ID:bZqnKwxuO
HD機の大作はミリオン売れたぐらいでは大赤字だからな、壮絶な爆死だよ
58名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:09:15 ID:7iFnUX/V0
ギタフリもビーマニもいちおう向こうでも出てるみたいなんだが
日本人にうちらの音楽なんてわかるわけないとでも思われてるのかね
59名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:09:52 ID:+WMp78JN0
>>56
「スーマリのメインテーマは日本の国歌にすべき」 想像してワラタ
60名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:12:35 ID:/pFuVnMY0
>>58
いや、ギターヒーローがヒットしたのは、「あちらの連中が演りたい曲」を揃えられたから。
一本化された窓口なんかないから、版権交渉とか半端なく面倒だぜ?
61名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:16:55 ID:tsKWjQu00
>>51
コナミにはMGSがあるから
62名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:19:59 ID:7iFnUX/V0
>>60
まるパクリかと思ったら曲がずいぶん違うのか
調べてみたらGHは有名曲、GFはオリジナル曲中心か
ろくに知らずにへんな事言ってすまん海外の皆さん
そういう意味では金持ってるアクティは強いな
63名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:20:09 ID:bZqnKwxuO
まあ音ゲーなんかすぐに廃るもんな、一過性のものに後追いしても無駄
64名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:30:12 ID:SoBLmVgs0
>>63
おっとEAの悪口はそこまでだ
65名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:57:10 ID:3loWQ4zw0
音ゲーは、もうジャンルとして確立しているし、スポーツゲーみたいに安定したジャンルになるだろう
RPGとかよりは、よっぼど将来的にも有望なジャンルだよ
コンマイなんかスポーツも音ゲーも揃えてるのに、活かせてないよなあ
66名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:58:03 ID:fFHNVvpx0
>>56
植松インタビューの翻訳めちゃくちゃ間違ってるのだが
67名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:58:26 ID:hAmk5S1M0
そうだよな、どうせRockBandの二の舞になるのがオチだよな
68名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:59:12 ID:+QtKtyLl0
>>66
よろしく
69名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:01:57 ID:VS/966zA0
>>65
スポーツゲームはWiiスポという革命的ゲームがでたからどこも苦労するとおもうぜ
70名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:24:48 ID:wTWgkzhr0
>>52
それマイケルシャンカーグループ
71名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:29:55 ID:CzhWbmkK0
メタルスレイダーグローリーだろjk。
72名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:32:39 ID:7dKjavvt0
ロスオデが初週30万ってホントかい?
73名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:37:06 ID:tUZAWdKRO
んなあほな
74名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:49:44 ID:tNgMGmqT0
また痴漢が方々で捏造して回ってるんだろ
75名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:56:57 ID:bZqnKwxuO
GKと痴漢だけは息をするように嘘をはくからな、困ったものだ
76名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:32:51 ID:to6YiDpO0
井上雄彦ってアメリカ人には知名度ないだろ
鳥山のブルドラを越えることはないと思われ
77名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:35:29 ID:to6YiDpO0
>>65
Wii Musicがバカ売れしそうな気がする
78名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:36:55 ID:bZqnKwxuO
爆死ソフトとして悪名高いあのブルドラですか
79名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:25:11 ID:0veuimRt0
PS3はBDが勝ったから海外で大きく伸びるだろうな
海外は日本と違って録画するより再生だけの人が多いし需要はあるからな
80名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:34:01 ID:hAmk5S1M0
DVDは多くの消費者に受け入れられた。それは、VHSビデオテープより画質がよく、使い勝手がよかったからだ。
特に、ユーザーは使い勝手の良さを重要視する。レーザーディスクを思いだしてほしい。
画質は良かったものの、あまり普及しなかった。

市場調査会社、NPDグループによると、ハイビジョンテレビを持っている世帯の7割は、
次世代DVDプレーヤーに買い替える必要性を感じていないという。


>ハイビジョンテレビを持っている世帯の7割は、次世代DVDプレーヤーに買い替える必要性を感じていない

HDテレビを所有している少数派の世帯でも7割はBDなんて必要ないってさ、米国の殆どが必要を感じていません
81名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:36:26 ID:4fK4sHTM0
1001 名無しさん必死だな sage 2008/02/18(月) 16:14:06 ID:TLCr8ZSY0
1000なら欧州はPS3が圧勝

1001なら神だったのに・・・。惜しいなぁ
82名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:04:24 ID:0veuimRt0
>>80
そうは言っても現にBDソフトはアメリカで売れてるからな
殆どが必要を感じてないならランキングに入るわけないだろうに
83名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:06:08 ID:v1pPVuqa0
>>62
海外はジャスラックみたいなのがなく個別交渉だから手間はかかるが、うまく交渉すれば安く使わせてもらえる場合も多い。
日本はジャスラック様が言うままに払わないといけないので、手間はかからなくとも割高らしいよ。
84名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:33:10 ID:NsW7EPGO0
日興シティグループ証券の江沢厚太アナリストらは18日付のソニーに関する英文リ
ポートで、規格争い勝利により「ソニーのBDプレーヤーは売れるだろうが、収益への
影響は限られる」と指摘。過去の例からして、市場が拡大すれば台湾メーカーが台
頭する上、BD再生機能を売り物とする家庭用ゲーム機「プレイステーション3」につ
いても、他社の競合機種が高精細映像表示に依存しないで売れている事情からして
、販促効果は薄いと分析した。
江沢氏らは、「VHSやCDの時代とは違い、現在は数多くの企業が規格に携わっている」
ため、規格争いでの勝利がもたらす利益を1社で享受はできないとも述べている。
85名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:52:07 ID:WwJcS2Rn0
植松さん
YMOファンとしては悲しいな
やっぱ崎元だわ
86名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:53:17 ID:rP95dpDc0
ところでギターヒーローの新作がPS3PS2Xbox360だけだったのが良くわからない
Wii版の売り上げに不満だったんだろうか
871/5:2008/02/19(火) 00:54:59 ID:Zn0GEiuo0
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 16 February 2008

01 (02) [NDS] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
02 (01) [360] Devil May Cry 4 (Capcom)
03 (03) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (07) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
05 (06) [360] Turok (Disney Interactive Studios)
06 (04) [PS3] Devil May Cry 4 (Capcom)
07 (15) [NDS] Professor Kageyama's Maths Training (Nintendo)
08 (10) [NDS] More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
09 (08) [PS3] Turok (Disney Interactive Studios)
10 (__) [WII] Game Party (Midway)
882/5:2008/02/19(火) 00:55:23 ID:Zn0GEiuo0
11 (13) [WII] Carnival: Funfair Games (Take 2)
12 (12) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
13 (09) [PS3] Burnout Paradise (Electronic Arts)
14 (11) [360] Burnout Paradise (Electronic Arts)
15 (16) [PS3] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
16 (18) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
17 (31) [NDS] Sight Training (Nintendo)
18 (17) [360] The Club (Sega)
19 (27) [NDS] 42 All-time Classics (Nintendo)
20 (25) [WII] Sonic And The Secret Rings (Sega)
893/5:2008/02/19(火) 00:55:49 ID:Zn0GEiuo0
21 (19) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo)
22 (05) [WII] Pdc World Championship Darts 08 (Oxygen Interactive)
23 (21) [360] Conflict: Denied Ops (Eidos)
24 (30) [WII] Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo)
25 (24) [PS3] Conflict: Denied Ops (Eidos)
26 (__) [NDS] Cooking Mama 2 (505 Games)
27 (29) [360] Assassin's Creed (Ubisoft)
28 (32) [PS3] Assassin's Creed (Ubisoft)
29 (22) [PS3] The Club (Sega)
30 (__) [NDS] Mysims (Electronic Arts)
904/5:2008/02/19(火) 00:56:07 ID:Zn0GEiuo0
31 (28) [PS3] Uncharted: Drake's Fortune (Sony Computer Ent.)
32 (20) [NDS] Cooking Mama (505 Games)
33 (26) [PC] Football Manager 2008 (Sega)
34 (__) [NDS] Imagine: Babies (Ubisoft)
35 (__) [NDS] The Simpsons Game (Electronic Arts)
36 (33) [WII] Medal Of Honor: Heroes 2 (Electronic Arts)
37 (__) [NDS] Mario Kart Ds (Nintendo)
38 (__) [WII] Tiger Woods Pga Tour 08 (Electronic Arts)
39 (__) [NDS] Ratatouille (Thq)
40 (__) [NDS] Big Brain Academy (Nintendo)
915/5:2008/02/19(火) 00:56:43 ID:Zn0GEiuo0
Netherlands : Week 7, 2008

01 (__) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
02 (02) [WII] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
03 (__) [PS3] Devil May Cry 4 (Capcom)
04 (__) [360] Devil May Cry 4 (Capcom)
05 (01) [NDS] Dr. Kawashima’s Brain Training (Nintendo)
06 (03) [NDS] More Brain Training from Dr. Kawashima (Nintendo)
07 (07) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo)
08 (04) [PS3] Burnout Paradise (Electronic Arts)
09 (__) [NDS] Pr. Kageyama’s Maths Training (Nintendo)
10 (__) [NDS] Mario Party (Nintendo)
92追加:2008/02/19(火) 00:57:27 ID:Zn0GEiuo0
Irish: TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 16 February 2008
01 (03) Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
02 (04) Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
03 (01) Devil May Cry 4 (Capcom)
04 (06) More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
05 (05) New Super Mario Bros. (Nintendo)
06 (11) Fifa 08 (Electronic Arts)
07 (10) The Simpsons Game (Electronic Arts)
08 (09) Turok (Disney Interactive Studios)
09 (02) Wii Play (Nintendo)
10 (07) Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
11 (14) Assassin's Creed (Ubisoft)
12 (15) Ratatouille (Thq)
13 (12) Cooking Mama (505 Games)
14 (08) Burnout Paradise (Electronic Arts)
15 (13) Wwe Smackdown Vs Raw 2008 (Thq)
16 (19) Need For Speed: Prostreet (Electronic Arts)
17 (__) Professor Kageyama's Maths Training (Nintendo)
18 (__) Mario Kart Ds (Nintendo)
19 (__) Conflict: Denied Ops (Eidos)
20 (20) Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
93名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:59:04 ID:Zn0GEiuo0
あ。87-90は、UKチャートね。
すまんのぉ。
94名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:02:26 ID:09rGo5Su0
マリソニが凄いのかDMC4がこんなもんなのか
95名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:04:50 ID:ahsIF+ML0
ソース貼っとくぞ
>>87-90
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
DS 15
Wii 9
PS3 8
360 7
PC 1

PS3と360は7本がマルチタイトル
PS3で唯一アンチャーテッドが独占タイトル

DSとかWiiに関しては品薄でソフト、ハード共に出荷数に比例するので
この週はDSの出荷が多かったのだろう
96名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:08:56 ID:x6LQ6hnN0
>>80
そもそもDVDを積極的に買ってた層は何割なのさ?
それが無いんじゃ比較にならんがな
97名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:13:35 ID:09rGo5Su0
しかしBDも今まではHDDVDにこれだけ勝ったと自慢してりゃよかったけど
今度はDVDと比較されると苦しいだろうね
具体的な数字見つけられないがBD市場なんてDVDに比べたらまだかなり小さいでしょ
98名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:18:39 ID:s8Z2r4kU0
>>82
もともと、DVDソフトを買う人ってのはファンだけでしょ
そのDVDソフトを買ってたファンの人がBDソフトを買うようになるだけ

DVD映像ソフトを買ってた人だけがBDに移行するだけ
大半の一般人は、今まで通りDVDレンタルで済ませる

アメリカは日本より地デジ化が進んでる
そのアメリカで、HDTV所持者の7割が「DVDでいいよ」って言ってるんだから、
「BDレンタル」は普及しないだろうね。結局のところコピー被害は減らないよ

商用の2層DVDで高画質視聴するより、それを1層に圧縮してコピーするくらいなんだから
それだけ画質に対して消費者はいいかげん
99名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:21:44 ID:zt4I0xvi0
100名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:22:22 ID:AFuai6qx0
HDTVの所有者はその昔DVDプレイヤーを積極的に買ったのかね?
比べる対象が無いと大して意味が無い
101名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:23:41 ID:s8Z2r4kU0
BDプレーヤーでDVDも見れるから、BDプレーヤーは普及するというけど、
それを言うなら、SACDプレーヤーでもCDは再生できたんじゃないの?
それどころか、今流行ってるのはCDより遥かに劣化したクソ音質のMP3じゃん
高画質厨は、BD=マニア向けっていう未来も覚悟しといた方がいいよ。
102名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:23:43 ID:zt4I0xvi0
Wii 9
PS3 8
360 7

英は完全に三つ巴だな
103名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:25:58 ID:zt4I0xvi0
オランダ
Wii 2
PS3 2
360 1
104名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:30:01 ID:ahsIF+ML0
Wiiは出荷が少なかったんじゃないか
ここ最近は常に15本ぐらいランクインしていて、DSを抑えて1位だった
105名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:33:01 ID:zt4I0xvi0
日本のスマブラ発売の影響で
海外割り当て分が不足してる話か
106名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:44:49 ID:zt4I0xvi0
http://www.charttrack.co.uk/?i=525&s=1111
Chart Trackのコメント(順位はマルチ合算ランキングのもの)

「Mario & Sonic At The Olympic Games」が再び首位
DS版の割合は93%(7%がWii版)

「Devil May Cry 4」は一つ順位を落として2位
「Turok」は3位を維持
「Call of Duty 4: Modern Warfare」が再上昇で4位
「Wii Play」は今週もランキング入り(5位を維持)

先週の新作ラッシュに比べて、今週は2作のみ新登場
「Game Party(Wii)」が15位に「Cooking Mama 2(DS)」が33位に
それぞれ初登場
107名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:16:09 ID:NjB/XE7W0
痴漢の必死さが笑えるスレだねw
幸せ回路を搭載しているチョンならではの妄想レスが多すぎwww
108名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:21:29 ID:7sE9W7R5O
>>106
CoD4強いなぁ
それに比べてマリギャラはホント大したこと無かったな
109名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:30:55 ID:n47iIXKo0
>>105
英国は北米と同じく長く品薄が続いてるから
極端に減らすことはしないんじゃないかな
110名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:36:38 ID:09rGo5Su0
イギリスは任天堂弱かったから
任天堂の象徴といえるマリオブランドもないんだろうね
逆に昔から任天堂が強かったフランスはまだよく売れてる
111名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:39:27 ID:09rGo5Su0
強かったは言いすぎかな
DS以前はまだ欧州の中では比較的受け入れられてた、くらいに過ぎないか
112名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:42:02 ID:f+K88bcrO
まあ欧州でも任天堂の圧勝、HD機の惨敗ってことでいいんじゃないのかな
113名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:44:26 ID:aBl4jWuQ0
>>112
イタリア スペイン ドイツではPS3が勝ってるけど?
114名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:47:21 ID:f+K88bcrO
またアホが喚いてるよ
115名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:47:50 ID:rP95dpDc0
ドイツ・・・?
116名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:48:06 ID:09rGo5Su0
117名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:49:15 ID:FsT1xfaX0
イタリーだけやん
118名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:49:25 ID:aBl4jWuQ0
>>116
累計なんて発売日が違うから意味が無い
最新の週間や月間売り上げ見てから書けよw
119名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:51:36 ID:09rGo5Su0
欧州ハードの最新の週間や月間売上なんてVG占いくらいしか出てないと思うが
120名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:52:19 ID:f+K88bcrO
辛うじて民度の低いイタリアで少し売れたぐらいで勝った気になれる神経が羨ましいよw
121名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:00:26 ID:B80AcnKH0
要するにサカゲーとソニーに対するイメージでPSを購入してきた地域だな
仏独には独自のゲーム文化があるけどね
122名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:04:00 ID:f+K88bcrO
要するに紀元前に栄えた国でしかソニー製品は受け入れられないってことだな
123名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:07:39 ID:VjeMEHf0O
なんのデータも示せないくせに
何故か上から目線でキチガイかますのはゴキブリ戦死の特徴だわな
124名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:11:29 ID:xfh5h0zY0
全日本企業の中でソニーが一番日本の事嫌いだと思う
海外の映画会社やレコード会社買っても絶対に日本のコンテンツの海外進出には手を貸さなくて
薄汚い糞同然の海外コンテンツをいかに日本で流布するか、そればかり考えていたのがソニーって会社
125名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:22:10 ID:jZvKLceg0
>>124
そういう体質が古いんだよな、ソニーって。
日本に世界に誇れるコンテンツがあるなんて、死んでも思わないんだろうな。
126名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:26:22 ID:+0aw3UXx0
お前の脳内の方が古いな。韓国人みたいな発想だな。
127名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:27:58 ID:f+K88bcrO
まあソニーの場合は買うまでがお客様で、買ってしまえば客では無くなりただのクレーマー扱いだからなw
128名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:39:59 ID:xfh5h0zY0
>>126

薄汚い負け犬売国チョニー信者発見w
129名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:42:25 ID:jZvKLceg0
ソニーのコンシューマー撤退まだぁ?
東芝みたいに潔く引けよw
これ以上醜態晒してどうするw
130名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:48:24 ID:BlgON0Wm0
MSもあまり360ばっかり向いてるとPCが大変なことになりますよ
マジで最近のPCゲームはPS3以上にマルチ地獄
しかもDX10.1対応の本気ソフトがほとんど無い・・・どうすんだよ
131名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:52:53 ID:pBLAtEPf0
>>129
コンテンツ事業である東芝EMIを売り飛ばしたのもHDDVDの敗因だしw
ソニーはそんなおろかなまねしないってw
132名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:53:47 ID:R3gYTcrw0
>>129
だよなー。
既にWiiの独壇場なんだから、PS3もXBOX360も撤退するべし
133名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:54:12 ID:lunkd/2F0
>>108
お前マリギャラにずっと粘着してるが
マリオに親でも殺されたのか?
134名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:55:53 ID:qXjbD5eY0
PCPS360でマルチしないと採算とれる見込みないからな。してもきついけど。
135名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:58:27 ID:FnKfYCXv0
>>130
それを箱○が奪ったんだから、まあしゃーないわな
136名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:59:45 ID:xfh5h0zY0
PS3をまた再値下げするみたいだからそこでまた赤字幅増えるから
ソニーが撤退を余儀なくされるのはこれからでは?
137名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 04:02:43 ID:jZvKLceg0
初代箱見てもハードディスク標準装備のハードは黒字にするの至難の業なんじゃないかな
ソニーはこれからもっと地獄を見るだろうね
138名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 04:58:51 ID:7sE9W7R5O
>>133
ずっと?

よく分からんが思ったより大したこと無かったのは事実だろ
日本はおろかアメリカでも下降線
しかもハードが売れると同時に普及していくソフトの座には
はじWiiがいるからもう再浮上は商戦期で下位に顔出す程度だろうよ
勝ちハードで出した本気マリオにしちゃ大したことない
Newマリの足元にも及ばねえ
139名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 05:00:15 ID:yRQIj07M0
>>129
先月360に勝ったのに撤退はねえだろww
140名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 05:01:28 ID:rP95dpDc0
「思ったより」これは便利な言葉です
反論されれば「俺はそう思ったんだ」といえばいいわけです
一般的に叩いているようで、批判されれば主観を言ってるだけなんだよ、と切り替えることも可能です
141名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 05:24:12 ID:+RsKmnmC0
>>133
両方品切れ

アナリスト、Xbox360とWiiの品不足は意図的なもの
http://www.gamespot.com/news/6186160.html?part=rss

Wedbush Morgan SecuritiesのマイケルパクターとsimExchangeのJesse Divnichは、
「北米でのWii不足は、WiiFitとスマブラの発売をサポートするために日本へ振り分けられたため」
と語った。

MSに関しては、同社は先日プレスリリースで説明し品不足を認めた。
「小売業者は彼らがXbox360を補充するのと同じ速度で売っていると我々に語っている。
 この高い需要により、Xbox360は一時的な品不足を経験している。しかし我々は補充できる
 ようにするために素早く動いています」

しかしPacific Crest SecuritiesのEvan Wilsonhはこの説明に完全に同意しない。
「MSの説明は我々の調査(特にElite)と完全に一致する。
 しかし需要の過小評価によって品不足になったのではなく、部品の調達不足、または、
 新製品発売前の意図的在庫調整だと思われる」
142名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 05:24:56 ID:+RsKmnmC0
↑×>>133 ○>>139
143名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 05:41:31 ID:+0aw3UXx0
特にエリートはって言ってるから他はそこそこ在庫あったんだろう。
144名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 05:53:05 ID:OkHxdVFY0
PS3も360も新型みたいなのが来るか
やっぱりGTA4に標準合わせてるのかな
145名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:06:31 ID:5cdD4LbQ0
>>87
DMC4はすぐに落ちると思ってたが意外と粘るな
146名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:23:54 ID:lunkd/2F0
>>138
お前以前はメトプラに延々粘着してた基地だろ?
147名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:37:01 ID:EThn8ktn0
「勝ちハードのマリオは凄い」と散々言われてた割には
サンシャインに毛が生えた程度の売り上げで拍子抜けした感じは確かに有るな
つうか完全な負けハードでも延々と売れ続けたサンシャインが凄かったんだな
それしかない需要が有ったとはいえ(特に北米で)
148名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:42:22 ID:7sE9W7R5O
>>146
ハイハイそうだね
売れてないからもう話題に出さないようにするよ
このスレじゃあえて触れようとしてないみたいだし
149名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:46:11 ID:OkHxdVFY0
5月発売だったNewマリが06年間でNPD調べ200万本
11月発売だったマリギャラは07年間でNPD調べ252万本

07年末で世界出荷はNewマリが1314万本、マリギャラは519万本
日本の400万本差がでかいけど、それでも最終1000万本は軽く行くでしょ
150名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:49:41 ID:CLGXaGbl0
何でこう任天堂のハードとともに、買われるだろうタイトルを
数ヶ月で判断しようとするんだろうな、せめて半年は見たらどうだろう。
151名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:50:28 ID:612tBG91O
>>149
じわ売れの極みみたいなソフトだな…
152名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:50:55 ID:CW+zfeqL0
任天堂は面白い遊びを提供し続ければハードもソフトも売れる
任天堂ブランドでソフト買っている人が多いからね
153名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:00:53 ID:7sE9W7R5O
>>149
DSは海外だと火がつくのが遅かったからなぁ
Newマリは今だに勢いあるし
154名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:03:27 ID:CW+zfeqL0
ソフトリリースも日本→北米→欧州
4月のマリカーWiiは世界同時発売があるかものな
155名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:11:31 ID:oGrq6/1R0
Mario Kart Wii
パッケージ

http://wii.ign.com/objects/949/949580.html
156名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:15:42 ID:tbOVhIK00
>>155
可愛いな
157名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:45:50 ID:EThn8ktn0
マリオシリーズつうよりWiiスポやWii fitみたいなパッケージだな
やっぱそっち方向のユーザー意識してんのかね
158名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:46:37 ID:yAf1PFVn0
東芝の撤退早いなー、あっという間に店じまいで競争も消滅
ゲーム業界とはえらい違いだ
こっちはハード間の競争が激しすぎてサードがついていけずに赤字続出
どっちがいいのかね
159名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:51:32 ID:qXjbD5eY0
激しくなんかないじゃん。WiiDSの任天堂大勝利、PS360は大敗北。
これからの主流たるWiiDSで売れるソフトをつくれん無能サードは消滅するだけ
160名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:57:55 ID:zt4I0xvi0
http://www.mcvuk.com/news/29648/Mario-Sonic-reclaim-chart-gold
英マルチ

The ChartTrack All Formats Top 10:

1. Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
2. Devil May Cry 4 (Capcom)
3. Turok (Disney)
4. Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
5. Wii Play (Nintendo)
6. FIFA 08 (EA)
7. Dr Kawashima’s Brain Training (Nintendo)
8. Burnout Paradise (EA)
9. The Simpsons Game (EA)
10. The Club (Sega)
161名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:10:37 ID:BMnWZ+vl0
10. The Club (Sega) ←なにこれ
162名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:29:10 ID:aBl4jWuQ0
>>159
ガキゲーばっかw
163名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:33:51 ID:CLGXaGbl0
>>162
自分が大人だというのなら
>113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 02:44:26 ID:aBl4jWuQ0
>>>112
>イタリア スペイン ドイツではPS3が勝ってるけど?

>118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 02:49:25 ID:aBl4jWuQ0
>>>116
>累計なんて発売日が違うから意味が無い
>最新の週間や月間売り上げ見てから書けよw

これを責任もって、誰もが納得する数字で証明しておくれ「大人」ならね。
164名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:50:53 ID:CW+zfeqL0
165名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:09:55 ID:CHfZThgF0
まぁWiiの勝ちは決定だしな
166名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:16:28 ID:09rGo5Su0
Magic: The Gathering-based games coming to PC, Mac, Xbox Live
http://www.joystiq.com/2008/02/18/magic-the-gathering-based-games-coming-to-pc-mac-xbox-live/
167名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:40:50 ID:aBl4jWuQ0
噂のGDC2008でのMSの発表はHD DVD搭載xbox360!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1203379360/

既に東芝は撤退したけど発表が決まってるんで
発表せざるえないMS涙目だな
168:名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:46:19 ID:hPdpYzRA0
>>82
>殆どが必要を感じてないならランキングに入るわけないだろうに

BDについては色々言われるけど、結局大画面TVで使うとその良さが分るというのが
AV板の一致した意見。PS3が売れるようになると口コミで広まると思う。

>>84
>過去の例からして、市場が拡大すれば台湾メーカーが台頭する上、
BD再生機能を売り物とする家庭用ゲーム機「プレイステーション3」についても、
>他社の競合機種が高精細映像表示に依存しないで売れている事情からして、
>販促効果は薄いと分析した。

この人全然業界がわかってない。DVDはオープンフォーラムだったから最初から
技術が流出し易い基盤があった。今回は、企業連合という形を採ってるから、特ア
を除けば少なくとも特許料収入は潤うはず。
169名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:55:22 ID:5ckJcyVL0
今となってはPS3とBDの普及ってあんまし関係ないような気がするが。
170名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:59:27 ID:09rGo5Su0
171名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:59:47 ID:aBl4jWuQ0
>>169
PS2とDVDの時もそう言ってた人居たね
172名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:05:26 ID:aEZumqJt0
PS3の場合はゲーム部門がもう少し元気ならね
それなら「PS2の時」と同じような予想は出来るだろうけど
173名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:08:18 ID:5ckJcyVL0
>>171
ドイツでPS3大勝利のネタ明かしマダー?
174名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:13:23 ID:09rGo5Su0
よく知らんのだけどハリウッドのあたらしめの大作ってもうすでに大体BDにはなってんじゃないの?
それでも大して動いてないとしたら今更HDDVDがどうこうはあまり問題になるような気はしないんだが
BDが前年比で凄い伸びてるとかHDDVDに大差つけて勝ってるとかの報道はよく見るんだけど
DVD含め全体での市場のなかでどの程度の存在感になりつつあるかがよくわからない
175名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:13:31 ID:xQtZ0UWy0
これからは、DVD版とBD版が併売ってことになるんだけど、
これから先、DVDが見れなくなるってことがないから、
たとえBDが主流になっていくと分かっていても、
まだBD再生機が高いうちは、「じゃあ、DVD版でいいや」って
ことになると思う。
今、出費できる金で、今すぐ、それも出来るだけ楽しみたいってことならね。
特に、年間14枚以上もDVDを買う米国では、その傾向が強いのではないかな
176名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:16:36 ID:aBl4jWuQ0
>>174
ハリウッドはDVD→BDの買い換えを期待してるから
どんどん推すだろうな
177名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:16:41 ID:rLUYBXXd0
個人のクソ見解はどうでもいいよ
くだらねぇ
178名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:19:57 ID:aBl4jWuQ0
>>177
まぁ痴漢はHD DVDが敗北したからな
179名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:22:38 ID:aEZumqJt0
じゃあドイツ勝利をでっち上げるお前は・・・
180名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:30:04 ID:09rGo5Su0
Hi-Def Format Wars: Microsoft Not Worried About HD DVD
http://kotaku.com/357697/microsoft-not-worried-about-hd-dvd

kotakuの文章コピペしにくいのは俺だけか
ドラッグすると余計なところまで選択される
181名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:59:16 ID:tuiXK9Ex0
ttp://kotaku.com/assets/resources/2008/02/xboxhdvdvlast.jpg

ヤベエな道連れにされそう・・・
182名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:28:38 ID:UtOLQ1TR0
20位  SONIC AND THE SECRET RINGS WII SEGA SEGA

ソニックは廉価版でもだしたのか?イギリスで。
183名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:40:58 ID:2FhS3FAM0
VG欧州更新
PS3、1000万台キター
184名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:46:45 ID:Nyasi5D+0
VG(笑)
185名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:53:44 ID:09rGo5Su0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080215/1007129/?P=2

PS3は昨年11月時点での話ですが、北米で250万台、欧州では300万台に手が届こうとしています。
単月で見ても、例えば欧州では70万台ほどのペースでPS3が出荷されています。
186名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:57:56 ID:9xvpkdPA0
FF13の発売は2010年3月期まで延期になると予想

ゲーム部門の営業利益が、DS向けドラゴンクエストVとVI、IXの好調な売上によって47%増になり、軟調なAM等事業を相殺する見通し。
一方、ファイナルファンタジーXIII(FF13)の発売は、10年3月期まで延期になると予想。
市場もやがてFF13の発売延期を考慮して来期業績を下方修正すると見込むが、時期はさだかではないと言及した。

ttp://www.traders.co.jp/domestic_stocks/domestic_market/wadai.asp
187名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:00:43 ID:f1NCTlmI0
>>185
商戦期前とは言え少ないな
188名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:08:08 ID:umpWh9GnO
NPD出てから痴漢だの妊娠だの飛び交うスレになったな

189名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:26:44 ID:9xvpkdPA0
MSが今夏10億ドルでEpicを買う、とGamepro誌編集予想
ttp://www.wral.com/business/local_tech_wire/opinion/blogpost/2449264/

アナリストをアナライズしてみた
http://kotaku.com/356982/analyzing-the-analysts-episode-one
正解率

ソニエリ、PSPhone
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9787174&postcount=1
190名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:31:18 ID:9xvpkdPA0
>>170
米尼で360のほとんどのモデルがメーカーにより生産中止と書かれている。
新モデルとの入れ換えか?
191名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:34:35 ID:kVthQkmo0
海外でクリスマスに出したナイツ売れたみたいだな
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080215/1007129/
192名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:36:48 ID:9xvpkdPA0
PC/360で今月発売のFrontlinesはマルチ50人をサポート
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=92919
193名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:38:49 ID:Zn0GEiuo0
>>189
> アナリストをアナライズしてみた
> http://kotaku.com/356982/analyzing-the-analysts-episode-one

これ、すげえ面白いな。
アナリストがどんだけ当てにならないかがよく分かる。
194名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:45:56 ID:xMSlspXC0
当たらなかったのはアナリストだけじゃないからなあ
ゲーマーはことごとく外しただろ、そんで今はゲームらしいゲームなんたらかんたら
195名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:51:35 ID:f1NCTlmI0
>>194
発売前はともかく発売後もアナルリストの分析は酷かったろ
つうか今も酷いだろ
ゲハ民の予想以下じゃねえか
196名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:55:20 ID:pBLAtEPf0
SCE黒字化の予想を出来たゲハ民はいなかったけど、アナリストにはいたらしいね
197名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:55:49 ID:rP95dpDc0
いなかったことを証明してもらおうか。難しいぞ〜
198名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:58:38 ID:2uvSdNUD0
>>194
2006年E3のPS3価格発表後は、ゲハでもPS3敗北の予想が主流になったよ。
その前まではPS3勝利が主流だったのが、一気に変わった。
199名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:00:05 ID:rLUYBXXd0
360が一番多めにされるVG(笑)で勝ってりゃ安心できる
200名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:00:46 ID:9xvpkdPA0
201名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:01:36 ID:H/LW+HwM0
>>168
>BDについては色々言われるけど、結局大画面TVで使うとその良さが分るというのが
>AV板の一致した意見。PS3が売れるようになると口コミで広まると思う。

こういうマニアだけの意見は全くアテにならないんだよな
LDだってSACDだってマニアの間では評価が高かった

>>196
会計上無理矢理四半期だけ黒字にするかもしれないと予想していた人間なら結構いた
通期で黒字じゃなきゃ全く意味ないのは君以外は皆わかっているけど
202名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:11:05 ID:pBLAtEPf0
>>201
コストが下がった結果、あらかじめ計上してた赤字が減って黒字になったってだけで無理やりじゃない。
ゲハの予想ではコストダウンできるわけない、永遠に赤字w
203名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:12:56 ID:rP95dpDc0
それはゲハの予想じゃなくて妊娠の予想じゃないの
204名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:13:22 ID:R3gYTcrw0
>>202
それをいったら、XBOX360の黒字も前倒しの結果で、永遠赤字なんだけどな
205名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:30:50 ID:H/LW+HwM0
>>202
>コストが下がった結果、あらかじめ計上してた赤字が減って黒字になったってだけで無理やりじゃない。
それのどこが無理矢理じゃないんだ?

>ゲハの予想ではコストダウンできるわけない、永遠に赤字w
そんな予想しているやつはいない、コストダウンしてもまだまだ赤字だと言っているのをそう曲解しないとやっていけないほど追い詰められいるのか。
ソニー自体逆ザヤが解消できるのは今年末位だと言っている。それもおそらく『今の』価格ならという条件付で。

現状だとPS3はもっと値下げせざるを得ないのでコストダウンがなかなか追いつかないという意見なら普通にあるし、別におかしくもない。
206名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:49:58 ID:pt9BVgBn0
発売前 2006年末
マイナス1800億円で収まるよ。来年度は黒字化できるよ。

2007年3月
やっぱ赤字2300億円だわ、ク多良木は責任とるよ、今年度は黒字化無理
マイナス500億円に収まる。

2008年1月
マイナス500億は無理マイナス1130億円だわ。来年度の黒字化も簡単では
ないが目指すよ!
207名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:53:55 ID:4AuYZtpr0
さて、360にBD内蔵やら外付けBDやらの噂がきてるが
これがPS3に対してどんな影響をあたえるかのぉ
208名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:56:33 ID:aBl4jWuQ0
>>207
外付けで発売して影響あると思ってるの?
アホすぎるw
209名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:57:39 ID:rLUYBXXd0
GDC2008のXNA紹介ブースの箱がRRoD
http://www.n4g.com/events_gdc2008/News-112841.aspx


  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
210名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:00:28 ID:4AuYZtpr0
>>208
先行してる地域ではあるかなぁぐらい
211名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:10:01 ID:90PhfRgS0
MSって負けてばっかりなような
212名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:11:37 ID:aBl4jWuQ0
>>211
基本的に負け組みだからね
213名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:24:27 ID:sbmTgE+j0
利益率85%のお化けソフトであるオフィスをもってるせいか、
他分野での本気度がいまいちなんでしょうな。
214名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:28:45 ID:NpWpBqHz0
マイクロソフト、ヤフー買収に失敗しても検索に巨額投資=ゲイツ会長
2月19日15時3分配信 ロイター
2月19日、マイクロソフトのゲイツ会長は、ヤフー買収に失敗してもネット検索に巨額な投資を行う計画を明らかに。


MSはグーグルとの戦争突入で玩具にじゃぶじゃぶと資金を投入できる状態じゃ
なくなってきたようだが
215名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:31:02 ID:aBl4jWuQ0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080215/1007129/?P=3

wiiはセガにもダメ出しされてるなw
216名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:38:01 ID:CLGXaGbl0
>>215
お前さんはまずイタリア スペイン ドイツでPS3が勝ってるソース
もっておいでなさい、話しはそれからだ。
217名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:41:33 ID:bK7TqsNm0
>>215
別にダメだししてる印象はないが
さすが日本サードで唯一負け組のセガって感じだな
状況認識が正しくできてない
218名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:43:16 ID:zTSz1oNp0
>>215
今期の救世主ソマリはWiiなんだがねえ。
さすがセガ。
219名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:48:30 ID:aEZumqJt0
>>216
顔真っ赤にして帰ればいいのに
自分が間違ってた事完全スルーして他人煽りだすから困ったもんだよな
220名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:48:53 ID:rGsffsT70
ゲハでも散々言われてる分かりきったこと言ってるだけじゃん。
221名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:49:58 ID:ahsIF+ML0
セガって海外ではWiiでしか売れていないような気がするが・・・
海外切り捨てで、事業規模を狭くするならわかるが
222名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:54:38 ID:Ow1db5CZ0
>>215
ページの都合とか聞き手の問題かも知れんが、
スクエニ和田の業界分析に比べて、あまり見所のないインタビューだな>セガ岡村
ぶっちゃけ「マリソニ売れてます!」「各プラットフォームで頑張ります!」しか言ってないし。
まぁ、目立って売れてるタイトルがマリソニ以外ないのは分かるんだけどさぁ・・・
223名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:55:38 ID:f1NCTlmI0
>>222
でもマリソニ一本で和田の上げたソフトの合計を蹴散らすレベルじゃね?
224名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:01:51 ID:GSf1KwC40
セガの事だから冬季五輪版のマリソニとか出しそうだな。
225名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:04:13 ID:UtOLQ1TR0
>>224
別にそれはそれで面白そうだからOKなんだが・・・w
今年の年末になにをだすかが問題だよな
226名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:04:33 ID:zTSz1oNp0
ソマリは任天堂の力もあるからねえ。
まあそういう企画の提案を任天堂にできたのはそれはそれで凄いことだけど。
227名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:09:42 ID:9xvpkdPA0
マリソニは近年のセガタイトルの中で一番売れてる気がする。
228名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:11:48 ID:f1NCTlmI0
>>227
下手すると過去最高になるんじゃないか?
これからも伸びるだろ
229名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:26:07 ID:09pS7J/n0
「Wiiはサードにとって計画を立てにくい」ってのはまあその通りなんだろうけど、
セガの問題点は、他のプラットフォームでも軒並み苦戦してるってことだなー。特に国内がやばい。

・07年の10万本以上の国内ランキング。「セガ」で検索してみると・・・
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2007.htm
・セガのシリーズ物の売上げの変遷。07年発売タイトルはかなり寒い数字
ttp://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/maintitle5/sega.htm

ソニックが強い海外はいいとして、国内を何とかテコ入れせんとなぁ。
230名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:41:23 ID:hbuld1BD0
セガが日本でミリオン以上売ったタイトルって
ラブアンドベリー以外に何かあったっけ?
231名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:44:31 ID:UtOLQ1TR0
>>230
バーチャ
232名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:46:24 ID:T42kKXAI0
セガは近い将来コンシューマーから撤退するに100セガ
233名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:51:04 ID:ahsIF+ML0
マリソニ以外もゴーストスカッドとかソニックとかモンキーボールも結構売れているっしょ
他のプラットホームで競争力があるタイトルが見あたらないんだが
PS3とか360にも結構出しているが、ほとんど話題にもならず爆死でしょ
234名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:19:25 ID:DMiLf7KD0
そんだけ売ってなお大赤字だからな
一体どんだけPS3につぎ込んだんだと言う話だな
235名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:40:36 ID:R3gYTcrw0
>>234
セガの大半はマルチなんだが・・・
236名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:53:05 ID:hSEM+cHM0
Epic's Rein: '$1bn? We're not that cheap'
http://www.n4g.com/industrynews/News-112867.aspx
237名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:59:22 ID:IWz4+MHe0
ロックの殿堂入りを果たした日本最強のユニットB'z

■DVD「B'z LIVE in なんば」2008年2月20日発売決定!!
2006年9月1日に大阪なんばHatchで行われた、 日本人アーティストとして初めてそのラインナップに加わり
全世界に向けて放たれたライブ映像の世界配信事業Control Room(旧 Network LIVE)の オール招待制プレミアムライブをDVD化!
2008年2月20日に発売決定です!

B'zはロック界の神である。

収録曲の一部
『ALL-OUT ATTACK』 http://jp.youtube.com/watch?v=8y0E41rLqbU
『juice』http://jp.youtube.com/watch?v=cF7eske2iGg
『ピエロ』http://jp.youtube.com/watch?v=yw-Jlj_1oMI
『Brighter Day』http://jp.youtube.com/watch?v=rp-zoFpt5_g
『雨だれぶるーす』http://jp.youtube.com/watch?v=8aXSpf4G30s
『LOVE PHANTOM』http://jp.youtube.com/watch?v=5jF3J57ZaHc
『ギリギリchop』 http://jp.youtube.com/watch?v=4ptFmgv00T8
『RUN』http://jp.youtube.com/watch?v=6nLETCtZd8s
238名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:02:48 ID:n47iIXKo0
>215
セガがなぜ駄目なのかがよく分かった
スクエニの和田さんと現状認識が大幅に遅れている
239名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:09:51 ID:fvrK4gee0
セガは本分だったゲーセンだけに力入れて
ヒットした奴だけCSに持ってくればいいんじゃね?w
240名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:12:00 ID:zTSz1oNp0
>>239
海外では本数だけは売れてるから。
特にソニックは。
241名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:16:19 ID:UX4iCJi90
>>238
岡村はサターンの頃からこんな感じ。
242名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:20:16 ID:PYrHtyMq0
空気の読めるセガはセガじゃない(´・ω・`)
243名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:27:15 ID:q8TU43pi0
セガがアホなのは一貫性があるのでそれはそれで
244:名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:28:42 ID:hPdpYzRA0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080219/gdc_01.htm
次世代機(この場合、PS3とXbox 360を指す)向けの開発環境の整備というのは、
もはやトレンドではない。なぜならそれは、豊富な資金力と人材を持つ
ごく一部の超大手メーカーのみが実現できる専売特許だからだ。
参考にできなければ意味がないわけである。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080219/gl.htm
GameloftはUbisoftとの太いパイプを生かして、Ubisoftのライセンスタイトルを
モバイルで提供しつつ、平行してオリジナルコンテンツも制作。
欧米で急激にシェアを伸ばし、2007年第4四半期には、米Electronic Artsの牙城を
崩してモバイルゲームの売り上げ世界一を達成したと発表している。
----------------------------------------------------------------------
ハードコアにとって辛くなる話ばっかだな。
特に指ギルモ兄弟の先を見る目在り過ぎwwwwwwwwwwwwwww
245名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:32:48 ID:UtOLQ1TR0
>>244
EAはいろんなところで涙目だなwwww
246名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:39:52 ID:tu2rsf830
ハードコアグラ厨だってわかってたさ、だから必死だった
247名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:01:22 ID:sa4L58+00
セガはサミーと合併したのが不幸の始まりだった
25%もパチ市場が縮んだサミーはお先真っ暗だろ
248名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:10:40 ID:ByfeGR570
セガがグラ厨なのはたしかだが
面白ギミックの機械でマニア向けにブレイクするゲームも作れてたんだがな
249名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:10:44 ID:UtOLQ1TR0
しっかしWiiは英語圏で強すぎだろ。
対したソフトもでていないのにいつまでアマゾンで定価以上の値段がつくんだ?
これでスマブラなんて発売したら恐慌状態になりかねないんじゃ・・・
250名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:15:46 ID:i6IoI7wT0
今現在たいしたソフトでてないというなら
スマブラもたいしたソフトではないよ
251名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:28:58 ID:DMiLf7KD0
>>215
これ今読み終わって思ったんだが
>カプコンさんが『ロスト プラネット』(145万)で大成功したのも
>国内だけでなく全世界のXbox360ユーザーをターゲットにしたからにほかなりません。

と語ってPS3の将来性に期待を示してるが
カプコンはWiiもバイオ4Wii(115万)アンクロ(98万)行ってるんだがこっちは全く無視なのな
252名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:29:24 ID:UtOLQ1TR0
>>250
1月と2月にスマブラ以上の弾ってでたのか?
253名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:31:07 ID:i6IoI7wT0
>>252
なんで1月2月に限定するんだよw
Wiiを牽引してるソフトはそれ以前にでてるんだから
関係ないだろ
254名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:35:59 ID:Jk40pRJ80
スマブラで恐ろしい状態になるのは間違いないな
いくら出荷してもたりんだろ

さらにマリカ、fitと続くんだから・・・
255名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:41:48 ID:R3gYTcrw0
>>251
今はわからないけど、据え置きのゲームハードは、
国内のサードがソフトが集まって成功させないと、ダメってイメージがあった。
64とGCは、海外ですごく売れたけど、国内サードソフトが集まらず、フェードアウトした。
そういう意味で、難しいといってるだけだと思う。
256名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:49:04 ID:pBLAtEPf0
>>251
そりゃバイオより新作がヒットした方がうれしいだろ
257名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:56:32 ID:i6IoI7wT0
その前にカプコンが成功したのはMSから全面的な支援があった事を
セガはわかってないと思う
それ以外にも全体的にちょっとおかしい
WiiスポやWiiFitでライ層トを惹きつけたはいいが
ゼルダやマリギャラも世界で見れば400-500万で十分コア市場もあるんだがな
そしてセガの言うコアゲーが売れないって、Wiiで発売したコアゲーの中で
他のハードで出してたら売れるソフトってほとんどないと思うけどな

開発費上げるとかハードメーカーの援助を受けるなら別だが・・・
258名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:59:26 ID:ahsIF+ML0
しかし海外のサードは日本とは違って、Wiiへの対応も早いな
まあ、向こうはWiiは任天堂しか売れないからとかいう言い訳を投資家が許してくれる訳ないか
259名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:03:36 ID:FugqgI/W0
>>257
だからマリギャラはコア向けじゃないと何度言えばw
ソニックも日本はともかく海外じゃそこまでコア向けのタイトルじゃないと思う。
260名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:04:47 ID:hbuld1BD0
まぁ、雑誌とかメディアがソニー寄りの記事を書くのは
ある意味しょうがないよ、基本的にメディアの収入源は
広告料金だから・・・だから、ゲーム機だけの任天堂よりも
広告の量が断然多いソニーのほうが重要になる
下手にPS3が売れてないなんて書いて、スポンサーから
降りられても困るんで、適当にこれからに期待!とか書かれる
261名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:10:02 ID:FugqgI/W0
あと海外でヘイローやCODが売れるのを見て「海外ではコアゲーが売れる」といってる人がいるけど
海外ではああいうFPSがライト向けなのであって日本とは感覚が違う。
日本で言えばドラクエのようなもの。
262名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:11:59 ID:i6IoI7wT0
>>259
海外ではGTAもコアじゃなくライトゲーになるとかもあるから
正直微妙なんだよな
でも、マリギャラがコアでなくなるなら
コアとライトの境界線なんてあってないようなもんになると思うよ
263名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:13:45 ID:FugqgI/W0
>>262
コア向けなのは魔界村とかだよ
マリオゲーは基本的に全部ライト向け
264名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:17:51 ID:i6IoI7wT0
>>261
セガの人はそんな感覚で語ってないでしょw
だから突っ込みいれたんだしw

>>263
それはコアと言うよりマニアゲーでしょ
基本的にゲームとしては普通だし後は無駄に難易度高いだけだしな
265名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:18:08 ID:09rGo5Su0
これはエイプリル・フールなのか? 「Xbox 360が品薄」に
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080218/294065/

2月22日ってなんだ?数字もよくわからんし
266名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:22:51 ID:zt4I0xvi0
267名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:23:03 ID:FugqgI/W0
>>264
コアとマニアって同じような意味だと思うんだけど。
それに難易度はライト向けorコア向けを決定する最大の要素
268名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:28:15 ID:UtOLQ1TR0
>>266
12月末から1万台しか伸びてないwwwwwwwwwww
PS3終わったwwwwwwwwwwww
269名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:34:48 ID:09rGo5Su0
目標まであと一月半で250万台か
270名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:37:31 ID:47amKyup0
>>269
いや1050万てのは発売からの累計だろ
07年度目標1400万台は既に下方修正済みで諦めてる
271名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:37:31 ID:ByfeGR570
>>265
その内容むちゃくちゃな文でなにがなんだか
272名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:41:53 ID:09rGo5Su0
>>270
06年度出荷350万だから現時点の今期出荷は700万
下方修正後の今期出荷目標は950万だからあと250万
つまり下方修正の数字の達成も厳しい
273名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:44:35 ID:47amKyup0
>>272
そいやそうだなw
修正後の流れは失念してたorz
274名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:51:14 ID:sa4L58+00
02/19 6758 東1 ソニー 大和 2→3
格下げの理由のひとつにディスクローズの後退をあげてるな
ゲーム部門やエレクトロニクス部門で開示が後退してるとか
275名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:56:44 ID:zt4I0xvi0
>>274
納得
276名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:58:29 ID:yJvCoaRhO
>>251
新規タイトルでって事。バイオみたいな世界的にネームバリューのあるタイトルでは
あまり参考にならんし、発展も無いだろ…新規タイトルでヒット
飛ばしていかなければ先細りしていくだけだし。
277名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:10:25 ID:DMiLf7KD0
そうなのか、文脈からは読み取れなかったが…
てかそんな事書いてない気がするがな
278名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:11:28 ID:rP95dpDc0
おれもそう思う。結論ありきなインタビューなだけでしょ。
279名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:11:40 ID:zt4I0xvi0
http://www.videogamer.com/news/19-02-2008-7551.html

Unreal Tournament 3 has shipped over 1.2 million units
Unreal Tournament 3 出荷本数が120万本を突破

PC版とPS3版の合算で

PC版は米と欧で発売済み
PS3版は米で発売済みで、欧では2/22の発売が確定
280名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:14:33 ID:yXjtgUW30
>>244
これ見て改めて思ったけど、海外の会社もグラフィックばかりに目を向けず、
いかにしてコストを下げて作る
と言う所を模索してるんだよなぁ
どの会社も金掛けて作れる訳ないしねぇ
281名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:24:21 ID:PJEaCRoC0
>>279
100万本PC
20万本PS3

こんな感じ?
282名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:36:30 ID:zt4I0xvi0
>>281
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165526
12月のNPDではPS3版が11万3000本
11月発売だから、まあそんな感じだろうね
283名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:42:12 ID:yJvCoaRhO
DMC4とかロスオデとかの日本タイトルの売り上げ本数はまだワカランの?
284名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:59:24 ID:0oodFqJF0
>>279
UT3はPS3の有力弾と位置付けられてたけど、年末でこの数字じゃ不振レベルだな。
360版がどれだけ売れるか知らんけど。
285名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:03:00 ID:B7ws71Dv0
286名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:23:47 ID:SICrJwlD0
MSは世界中で笑われる商品だして恥ずかしくないのかな 
287名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:24:12 ID:/Xekohpt0
と言うかMSの製品を使ってる事自体が恥ずかしいだろ
288名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:26:53 ID:F9F+WnIz0
おまいらのPCのOSは・・
289名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:28:38 ID:/Xekohpt0
linuxだろ
290名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:00:35 ID:eZJfhixb0
UT3の土壌は、PCだったからねー。
Halo3とGearsがある360も厳しいかも。それでも360の方が売れそうだけど
291名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:20:07 ID:eyphHREq0
GDC 2008:「ゲームは量より質」
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20367637,00.htm
プレイ時間の長さ=ゲームの面白さ、ではないと独立系デベロッパ
292名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:24:28 ID:B7ws71Dv0
293名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:36:36 ID:B7ws71Dv0
http://wii.ign.com/articles/852/852952p1.html
Mario Kart Wii は
Wiiコン のみ(ハンドル型アタッチメント)
Wiiコンとヌンチャク
クラシックコントローラ
GameCubeコントローラ
4つの操作系をサポート

クラスは50CC、100CC、150CC
同時走行台数は12台
バイクが新登場
それぞれのキャラが6台所有(カート3台、バイク3台)
50CCレースはカートのみ
100CCはバイクのみ
150CCはカートとバイクが参加可能
294名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:58:57 ID:B7ws71Dv0
ハンドルコントローラーは扱いが難しい
バイクはカートよりコーナーの曲がりが悪いが加速性がある
ハンドルを上に傾けてウィリーが可能

危険が迫るとWiiコンスピーカからアラーム
コース数は少なくとも32
16は過去のシリーズに登場したもので
16は今回のWii用の全くの新コース

オンラインも12人参加可能
オンライン対戦でも画面分割で友人と競い合う事が可能
北米でも2008年春発売予定
295名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 03:19:35 ID:5kqVv0sPO
>>294
ハンドルの扱いが難しいとか・・・・・・
邪魔になるなら要らんなぁ
296名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 03:21:13 ID:HjA5E9jT0
俺も1upの記事よんだけど、慣れれば問題ないって書いてあった気がするがなぁ
297名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 03:24:03 ID:3H4lIWHX0
>>281-282
無知だな
UT3のPC版は33995本(NPD)
http://www.evilavatar.com/forums/showthread.php?t=41321
298名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 03:36:42 ID:5kqVv0sPO
>>296
なんかWiiの操作系は毎回そんなこと言われてるけど
実際細かい操作はやりにくかったりするからGCコンが無難になりそう
まぁ、ハンドル同梱でも値段は安いからまだいいけど
299名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 04:10:14 ID:mu/F1SLZ0
>>295
時間が1時間弱だったので、感覚をつかむのが難しかったと書いてあるだけ
実際テスターはハンドルの方がいいといっているらしい
300名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 05:56:34 ID:PoCLqvM/0
初めてレースゲーやる人にレビューしてもらいたい
ゲーマーは価値観が狭すぎてダメだ
301名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 05:57:06 ID:R3WPUgDO0
>>297
PC版は世界で発売済みなのだが・・w
302名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 06:11:01 ID:3H4lIWHX0
>>301
なんだそりゃw
だからPS3版の欧州への出荷が始まって120万になったんだろ
売り上げしだいでもっと伸びる
303名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 06:22:34 ID:5BKSHZov0
>>302
?俺には>>282は今現在120万出荷してっけど、これから欧州でPS3版がでたら
もっとうれるぜ!って読み取ったんだけど違うんかね?
あと無知だなとかいわんほうがいいよ、俺の意訳が間違ってたら優しく指摘してくれ。
304名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 06:40:41 ID:3H4lIWHX0
うん?なんで19日の発表で22日発売の欧州への出荷分抜いて数えなきゃなんねーんだ?
俺には今120万で売り上げしだいでもっと伸びると書いてあるように見えるが
305名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 07:35:01 ID:R3WPUgDO0
さてどうかな?w
売上ランクを見ればわかるけどね
306名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 07:57:39 ID:pgzUnf2r0
スレ違いだが、HD DVDプレイヤーの国内・海外の販売比率が結構面白かった。箱○抜きだけど。
ttp://japanese.engadget.com/2008/02/19/hd-dvd-qa/

>プレーヤ・レコーダが世界で73万台、
>国内ではプレーヤー「約」1万、レコーダ2万

本国日本での爆死っぷりはかなり衝撃的なような、ある意味予想通りのような・・・
ゲーム機でもそうだが、周り見て「これ買うとやばい?」と察したらほんと買わんな日本人はw
307名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 07:59:47 ID:jRLjuf2N0
>>306
>Xbox 360用の外付けドライブについては、東芝には正確な数字なし。
>推測では「たぶん30万台くらいではないかなと。推測をしております」。

その30万人は凄い360アンチになりそうだな
308名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:03:16 ID:B7ws71Dv0
>>297
33995本はPC版の11月の米国の販売本数
それに12月-2月分を足して
欧州の販売本数を足して
出荷本数なのでそれを何割か増やして・・・
とやる

>>303
元記事にはそう書いてある
309名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:10:51 ID:B7ws71Dv0
PC版の出荷本数は
米40万欧60万
ぐらいだと思う
310名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:16:59 ID:2DZR4dHgO
「MSもXbox 販売中止」だってよ、産経新聞の片隅に書いてある(´・ω・`)
311名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:23:52 ID:hSuX8ubL0
360関連は最近流れが悪いな
負のスパイラルに入った感じがする
312名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:25:04 ID:FYhiMYYHO
ロスオデの週間販売数っていつわかるかな
313名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:51:14 ID:oWzsWKZ10
週間はいつまでたっても分からないよ
月間なら来月にNPDが発表
314名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:12:03 ID:2DZR4dHgO
ソニーもMSも勝ち目のない勝負にいつまでこだわってんの?
いつまで消費者や業界に迷惑かければ気が済むんだろね
東芝を見習って勇気ある英断すればすればいいのにね
315名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:14:07 ID:MrI2j/UP0
MSは別に勝つことが主たる目的ではないだろう
316名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:22:30 ID:2DZR4dHgO
ではなにが目的?
企業としては利益を出して社会に還元するのが普通だけどねえ
ただのキモヲタ救済事業なのかな
317名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:25:54 ID:jdifhn+A0
>>297
なら出荷120万自体がネタっぽいな
318名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:13:40 ID:7IvQsOk00
NPDの結果を受けてVG北米の週販調整に入ったな
DSだけ相変わらず強気だけど
319名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:22:16 ID:FJZTCE++0
360が本当にアメリカでもPS3に負け始めたんだな
そりゃ1年先行のハードだからってのもあるけど、なんか風向きが変わっていくのを感じる
米尼でもBD勝利がささやかれ始めた頃からPS3が売れてるのに対し、360本体のランキングがすげー下がってるし
320名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:24:13 ID:u04HUivr0
ソフトもPS3の方が売れてきてるからな
321名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:24:24 ID:MxQ4O1Dh0
負けるのわかってて箱ユーザにHDDVDドライブ売ってたんだろ?
東芝並に信用されなくなって当たり前。
322名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:25:22 ID:PeKcnBAG0
>>316
視野が狭すぎw
箱○の存在は、意外と重要。少し赤になろうが、その他部分に
直接的じゃなくても、影響がある。
Liveのテレビ番組や映画のダウンロードは、映像コンテンツとしての将来の形だし
箱○ソフトの開発は、開発環境や人材の育成にも利点がある。

開発ソフトや、CGソフトが学生には安くしたり、無料にしたりするのも理解できないの?w
323名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:25:35 ID:u04HUivr0
痴漢は死んで欲しい
324名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:26:01 ID:5BKSHZov0
>>319
尼の話はやめたほうがいいよ。
今見に行ったら、在庫なしのWiiとGCがPS3の上にいるからあてにならないよ。
325名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:27:11 ID:u04HUivr0
DMC4も北米はPS3版の方が売れてるからなぁ
326名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:31:17 ID:z4wpSpVT0
>>324
GCは3時間ぐらい前まで半額セールやってたんだよ
Wiiはさっきまで在庫あった、てかWiiは常に上位
360はバリューがあったときは25位以内にいたけど
バリューなくなってから一気に落ちたな
327名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:34:32 ID:z4wpSpVT0
今見たらGCセールまだやってるじゃん
タイムクライシスも半額近い値段で売ってたけど今は値上がってるな
328名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:36:28 ID:5BKSHZov0
>>326
GCはまだ在庫あるとはw360も在庫消えたりするし、なんなんでしょね
まぁずっと居座ってるならともかく、基本尼のランキングはあてにならんっすね
329名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:41:57 ID:MhLyWxuA0
Wiiを見ればよくわかるが
最下位ハードの後継機はサードから村八分にされるのがゲーム業界の掟
特に360は北米のみのハードだけに最下位になると次はないかもしれない
330名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:47:58 ID:DsXV1tRWO
サターンの後継機
331名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:26:53 ID:BU9jmeRb0
今週のvgはガチ?PS3の売上が凄い事になってるが
332名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:29:45 ID:Sjqe2fDU0
今週も来週も永遠にVGがガチであることはないです
333名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:30:50 ID:u5zLfmCU0
>>331
凄いか?
334名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:31:35 ID:IcfZ6esZ0
>>333
凄いよ
楽天が4位になってようなもんだぜ
335名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:32:21 ID:u5zLfmCU0
>>334
それは凄い
336名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:41:06 ID:u04HUivr0
北米 
PS3 80,214
wii 47,702

欧州
PS3 76,306   
wii 108,943

累計
PS3 156,645
wii 156,520

ついにPS3が逆転したぞ
337名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:42:36 ID:Sjqe2fDU0
VGで一喜一憂するなって
338名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:44:04 ID:aG0e1GAx0
つーかVGがガチだったことなんてないだろ?
1月のハードも出鱈目だったばかりなのに
なぜ信用する奴が出てくるんだ?
339名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:44:40 ID:IJc+kk+r0
釣り餌として優秀なのは認めざるを得ない。
340名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:47:36 ID:u5zLfmCU0
でも今日日本の数字が出たらVG累計でさえも逆転されちゃうからな
今のうちにいっぱいあおっとかんと
341名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:48:36 ID:4GdgK4BL0
そもそもPS3とWiiの累計が逆じゃないかw
342名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:54:49 ID:uj5R0M2A0
ついに戦士は足し算までできなくなって・・・
343名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:57:22 ID:HtOSfauJO
TOTALって累計なんか
344名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:21:31 ID:UXaVZVp30
>>336
あれVGですらWii勝ってるぞ
戦士は眼科にいったほうがよくないかwwww
345名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:26:02 ID:s0om9iTu0
ここはいつから「海外占いサイトの誤差を見守るスレ」になったんかな
346名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:26:30 ID:IcfZ6esZ0
最近は戦士も余裕がなくなってきたのか
偽装がばれやすくなってきたな
ダンボール肉まん戦士め
347名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:29:00 ID:BU9jmeRb0
もはやWiiとPS3が並んでも驚かなくなったな
負けハードの要素なくなってきたな
348名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:30:09 ID:BU9jmeRb0
残念ながらWiiは去年の1年で明確な将来の展望を
打ち出せなかった
本来ならどんどんソフト情報が出てくる1年目にな
PS3の方が有望なソフトも多い。これは何故だろう?
349名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:31:23 ID:pKiRyQh70
>>347
いやどう見ても完全な負けハード
350名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:32:01 ID:HjA5E9jT0
理由は明白だ。PS3には戦士の夢が詰まっているからだ。
たいしたことないソフト群も、有望なソフトに見えるし、多機種の有望ソフトは存在しないように見える。
351名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:34:16 ID:u6+0+K5i0
つーか根本的にPS3って世界的にソフトがまるで売れてないじゃん。
ハードだけ売れてもPSPの二の舞だぞ。
352名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:34:46 ID:BU9jmeRb0
>>350
それはWiiスポーツの事ですか?
どんな糞ゲーでも手を振ったら面白いゲームになるんだから不思議ですね
353名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:35:40 ID:BU9jmeRb0
大体Wiiスポーツのように「Wiiってこんな事もできるんですよ!」と
打ち出した割に全く先が見えない
今度出る常識力テレビに期待する始末。だめぽ
354名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:36:24 ID:8py+il5X0
尼は爆死判定には使えてもヒット判定には使えないからなあ。
355名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:36:24 ID:HjA5E9jT0
ほんと不思議だよねぇ。Wiiスポーツなんてパッドでやったら何このクソゲーだもの。
356名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:38:28 ID:8py+il5X0
まあVGが本当だとしても4万ってのは低すぎるからどうみても品切れ状態だな。
357名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:38:37 ID:BU9jmeRb0
CM見てても新しいゲームとか言わなくなったな
VCを友達に送れるとかさ
”Wiiで新しい生活を!”って言い始めたもんな
358名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:40:06 ID:aG0e1GAx0
なんで急に発狂しだしたんだ?
359名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:41:34 ID:pKiRyQh70
>>358
裏で何かあったんじゃない?w
360名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:48:48 ID:4WR2t7pO0
>>352
Wiiスポみたいなキラーソフトを糞ゲーと片付けるなら、他機種の
有望ソフトは何も見えないだろうなあ。

Wiiスポ以上のキラーって、FCのマリオとGBのポケモンくらいしかないだろ。
361名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:54:11 ID:u04HUivr0
845:おーるあうと ◆gy8Lq1SMSU 2008/02/20(水) 12:15:12 ID:9m/h4Q8A0[sage]
ゲームにおけるXMBは完成してHOMEもほぼ完成か?
すべてのゲームにXMBが使われ、アップデートで発売済のゲームも対応すると?
http://www.ps3fanboy.com/2008/02/19/rumor-in-game-xmb-done-home-on-its-way/

明日あたり来そうだな
362名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:57:23 ID:8py+il5X0
へー
だから?
363名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 13:10:18 ID:BU9jmeRb0
>>360
Wiiスポーツで何も見えなかったからスマブラやマリオカートなどのGCゲーと
常識力テレビに期待せざるを得ないんだろ?
364名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 13:17:40 ID:lKz89ppz0
また偽装か
365名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 13:24:52 ID:pKiRyQh70
>>363
意味不明
366名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 13:26:38 ID:MY0+Cmxi0
GCゲーに期待したらいかんのかいなw

FFとMGSのようなPS2ゲーに期待してる奴がなにいってんだ?
367名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 13:27:42 ID:aG0e1GAx0
Wii Musicがまたバカ売れするだろうな
368名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 13:29:27 ID:MY0+Cmxi0
HOMEは未知数だな。
果たしてうけるのか。

そしてどこから金搾り出すのかだな。
369名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 13:30:29 ID:uj5R0M2A0
示し合わせたように二匹で沸いてくるんだな
370名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 13:40:43 ID:IcfZ6esZ0
スマブラのアイスクライマー並のコンビプレイ
371名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:03:27 ID:JL0sX5YQ0
カプコンの『デビル メイ クライ4』が200万本を突破!〜シリーズ最速でダブルミリオンを達成 〜
http://ir.capcom.co.jp/news/html/080220.html
372名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:03:36 ID:Sjqe2fDU0
カプコンの『デビル メイ クライ4』が200万本を突破!
〜シリーズ最速でダブルミリオンを達成 〜
http://ir.capcom.co.jp/news/html/080220.html
373名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:05:09 ID:u5zLfmCU0
>>371
これは凄い
374名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:06:25 ID:8py+il5X0
おう凄いな。
カプコン絶好調じゃん。

DSで逆転裁判
PSPでMHP

Wiiでバイオ4Wii・UC
360でデッドラ・ロスプラ
PS3でDMC4

全てのハードで結果を出してる。
セガも見習ったほうが良いな。
375名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:07:06 ID:u5zLfmCU0
>>374
DMC4は360もだろ
376名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:08:01 ID:8py+il5X0
>>375
まあそうなんだけど
一応代表的なところをね。
377名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:08:29 ID:4WR2t7pO0
>>363
読解力がなくていらっしゃるようなので、説明しなおそうかw

おまえは
>>347でPS3は負けハードじゃないと主張し、
>>348でPS3の方が有望なソフトが多いと書いた。

つまりおまえは、ハード戦争の話をしてるのにWiiスポがキラーソフトと
見抜けない、…というか丸見えなのに、見えないでいるんだ。

そこまで偏向フィルターかかってるんじゃ、他機種の有望ソフトなんて
どんなキラーでも何も見えないだろうよw
378名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:09:49 ID:BU9jmeRb0
先の無いキラーソフトなんて糞ゲーと同類ですよ
379名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:10:54 ID:8py+il5X0
へー未だに売れてるソフトを先がないと言うんだあwww
380名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:10:59 ID:u04HUivr0
>>372
マルチにしなきゃもっと売れてたのにな
381名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:11:32 ID:4WR2t7pO0
>>378
うん!
Wiiスポに、先が無いように見えるような偏向フィルターを通せば
PS3以外の機種には先のあるソフトなんか1本もないよね!
382名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:12:01 ID:1D4NHSri0
カプコンは上手くやってるわ
383名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:15:53 ID:BU9jmeRb0
>>381
Wiiスポーツの先ってなんですか?デカスポルタですか?
384名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:17:06 ID:zBZAhQ1v0
>>374
セガはWiiで結果出してる

でもPS3に全力投球中です><
385名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:17:28 ID:8py+il5X0
>>383
意味がわからない?
どういう意味?
386名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:18:49 ID:4WR2t7pO0
>>383
日本語でおkw
読解力がないってレベルじゃねえええええw
387名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:19:13 ID:BU9jmeRb0
糞ゲーにWiiコン対応させたらなんか売れるかもしれないレベルになった!

ってのがWiiスポでしょ?創造性の欠片も無いじゃんw
388名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:21:49 ID:u04HUivr0
>>363
しかしwiiは見事にガキゲーばっかだな
389名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:21:54 ID:8py+il5X0
複雑すぎて新規ユーザーが入れない袋小路に陥っていたスポーツゲーを
わかりやすい操作に進化させたのがWiiスポですよ。
390名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:23:32 ID:JaDxmEmq0
>>383
確かにGT5Pとは違ってWiiスポは完成品なのでその先はないな
391名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:23:49 ID:u5zLfmCU0
>>388
>>336
捏造乙
392名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:29:02 ID:u04HUivr0
393名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:32:57 ID:clf1SeVk0
何で今更Wiiスポで煽ってるのか知らんけど、
Wiiスポって歴代総売上で売り上げトップ10入ったようなソフトだぞ。
多分、更に上がる。
394名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:33:32 ID:u5zLfmCU0
>>392
ヨーロッパはPS3版のが売れてるんだな
vgだけど
395名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:34:21 ID:5kqVv0sPO
>>380
それはないわ
396名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:34:22 ID:4WR2t7pO0
>>387
だから、Wiiスポに創造性の欠片も無いように見えるのがフィルターだっての。

Wiiスポの細かい作りこみなんかを知らないのはまあいい。やってないだろうし。
だが、より豪華なグラフィックへと突っ走ってたあの時代に、WiiコンとWiiスポを作って
主力にした創造性や革新性まで見えてない。

つーか、なんで話をずらすのかな?
>>347>>348もハード戦争の話をしてたんだろ。
どの機種に有望なソフトが多いかと言う話だ。

その流れで>>352Wiiスポはキラーじゃない、糞ゲーだって主張してるから
他機種のキラーソフトも有望ソフトも全部見えないんですねw と書いているんだ。
397名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:35:17 ID:u04HUivr0
ここでwiiスポの売り上げは凄いんだぞ
と言ってる人ってさ

実際にwiiスポプレイしてる時間より
ここで凄いんだぞ
と自慢してる時間の方が長そうだね
398名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:35:28 ID:8py+il5X0
>>394
多分実際にもPS3版のほうが売れてるんじゃないかな。
PS3と同時にE3で発表されたソフトは長い期間PS3用ソフトとアピールされてきたんだし。
399名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:35:55 ID:8py+il5X0
>>397
勝利宣言wwww
400名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:36:58 ID:uj5R0M2A0
>>397
この文のwiiスポをPS3に置き換えるとあら不思議
401名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:38:14 ID:eyphHREq0
早くもダブルミリオンか。
カプコンうまくやってんな。

北米 85万
欧州 75万
日本 40万

ぐらいか?
にしても、海外のゲーム市場の大きさ、拡大っぷりは本物だな。
国内サードが海外、海外言ってるのもわかる。
402名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:38:16 ID:clf1SeVk0
ここはハードとソフトの売上を語るスレだろ?
前提から覆してどうすんだよ。
403名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:38:59 ID:eyphHREq0
>>397
だって売上スレですもの。
404名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:39:54 ID:4WR2t7pO0
>>397
おまえの相方が、PS3には有望なソフトがいっぱいあるが、Wiiには無い!
Wiiスポはキラーじゃなくて糞ゲー!
とか現実から離れたことを言ってるから反論されるんだよw

Wiiスポの売上の話が嫌なら、アホな相方をとめろよ。
405名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:40:11 ID:J81fcDwC0
DMC4はマルチ合算の出荷だからな
各ハードの販売数が知りたいね。
406名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:41:18 ID:u04HUivr0
407名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:42:32 ID:eyphHREq0
>>406
海外スレ初心者か?

力抜けよ
408名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:43:15 ID:/g6ojl2D0
VGはソースにならんと何度言えば(ry
特にソフトに関してはまったく信用できないよ
409名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:44:38 ID:4WR2t7pO0
410名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:45:25 ID:u5zLfmCU0
>>371
累計900万っておかしくね?

http://ir.capcom.co.jp/data/million.html
2007年末で累計516万
4の200万足しても716万にしかならんのだが
411名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:46:25 ID:BU9jmeRb0
バイオUCの時は100万突破で騒いでたのに
200万突破でどっか粗を探そうとしてくる妊娠さんって・・・
412名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:48:53 ID:1lKjJQER0
日本ではMS、ソニー、両社からCMあったが
海外でも同じ事やってそうだな
ほんと今のカプコンは政治力が高い
413名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:50:56 ID:4WR2t7pO0
>>411
論破された後、反論もせず消えることもせずに、差別用語使って上から目線レスw
くやしさがにじみ出てるな。
414名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:51:16 ID:BU9jmeRb0
勝ちハードのWii様ではノーモアヒーローが出荷40万突破しただけで
祭になるんだよね。どう考えても勝ちハードですね
415名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:52:28 ID:u04HUivr0
>>412
だが確実にユーザーからの信頼は失いつつあるけどね
やっぱスクエ二やコナミみたいなとこがいい
416名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:52:30 ID:eyphHREq0
>>411
見えない敵と戦ってる?

カプコンやるじゃんレスの他は、
vg貼ってPS3版の勝ちだ!とやってるレスしかない気が。
417名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:53:51 ID:8py+il5X0
>>411
どこにそんなやつがいるんだ?
素直に凄いねえとしか言ってないが。
418名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:54:15 ID:1lKjJQER0
>>415
失ってるとしたらハードメーカーからだと思うよ
この売上みるにユーザーはたいして気にしない
419名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:54:43 ID:4WR2t7pO0
>>414
ちょ、なんだその唐突なレスは。
現実どころかスレの流れにも合ってないぞ。
420名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:54:44 ID:BU9jmeRb0
>>415
カプコンがWiiFitとか出したら信頼失うだろうな
任天堂だから許されてるみたいなとこあるけど
421名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:56:05 ID:uj5R0M2A0
都合の悪いレスはとことんスルー
422名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:57:02 ID:ZvOllSir0
>>420
DMC4はPS3と360どちらがどの程度売れたかソース出してください
423名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:57:26 ID:hNNs1cN6O
いつからマルチソフトを累計で語るようになったんだろうな
424名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:57:35 ID:eyphHREq0
>>414
君は一体誰と会話してるんだ。
ノーモアなんて、このスレで君が今はじめて触れてるぞ。

いつかどこかのスレで誰かが書いたレスにここで会話されても困る。

モニタの向こうに「おまえら」という集合体は存在しないんだぞ。
425名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:58:03 ID:BU9jmeRb0
別にどっちで売れようがどうでもよくね?
360なんて話題になってないだろ
426名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:58:39 ID:R3WPUgDO0
>>414
馬鹿か?DMCは実績のあるシリーズだろ
マルチ化で成功しているみたいだな
新ハードで出す場合はじめの数字をなるべく高くしないとこの世代はすぐに飽きられる
売上の落ち方はPS2時代の比じゃないだろう
427名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:00:01 ID:ZvOllSir0
>>425
海外スレでそれはないんじゃないかw
428名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:02:43 ID:1lKjJQER0
ノーモアは40万で喜べる開発費の安さに注目
429名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:02:47 ID:zBZAhQ1v0
ID:BU9jmeRb0

今日の釣り氏はこいつかw
430名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:03:13 ID:4WR2t7pO0
>>418
ユーザーの信頼って、マルチだの移籍だの延期だの中止だので
減ってるように見えないよな。
いや減ってるのかも知れないが、売上という形で見えない。
ゲームの出来が悪いと露骨に売上減るけどな。
結局ゲームさえ面白ければ、カプコンのメチャクチャも許されるのか。

しかしハードメーカーはそうはいかないはずだが…
カプコンはファーストから報復されることを恐れてないようにしか見えん。
431名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:03:45 ID:amcJloni0
PS3最近調子いいな
BDも規格争いに勝ったし
2011年にはwiiも抜くって予想もされてる
432名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:03:50 ID:5kqVv0sPO
>>424
いや、ちょっと前に騒がれたんだが・・・・
まあ、須田にしては売れてる的な感じだったがな
433名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:05:26 ID:BU9jmeRb0
カプコンはモンスターハンターをWiiに移籍したが
正直誰も期待してないからな
あれはPS3で出してPSPと互換性があるとか
そういう事しないと余り次世代で出す意味の無いタイトルだ
ましてやWiiコン振って敵を切るなんていう下らない新操作があったら
誰も買わないだろうし
434名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:06:48 ID:dvhO8XVW0
>>431
2011年にWii抜くにはWiiの打ち上げがガクっと落ちてPS3がずっと爆売れせんと無理なのにw
435名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:07:03 ID:J81fcDwC0
モンスターハンターは海外で酷評されてるからな。
このスレだと扱いも低いよね>モンハン
436名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:07:50 ID:aG0e1GAx0
>>430
普通のユーザーは年がら年中ゲームをやっているわけじゃないし
延期くらいなら信頼が減るというのはないよ
マルチなんてユーザーは痛くもなんともないし
437名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:08:22 ID:hNNs1cN6O
モンハンは海外の新規開拓にWiiを選んだんじゃね
438名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:09:49 ID:/g6ojl2D0
>>433
MH3はMHP3を出すためのWii移籍だと思ってる
MHP3出せば国内だけで200万狙えるからな
439名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:10:20 ID:amcJloni0
地デジが普及しはじめたらBDへの流れは止められないよ
事実、アメリカでも売れ始めてるでしょ
まぁ、ソフトは任天堂の方が強いと思うけどさ
440名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:11:45 ID:dvhO8XVW0
つまり据え置き版PSPの完成か
441名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:12:04 ID:Z6w0vn480
戦士はまだモンハンに未練があるのかw
442名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:12:11 ID:8py+il5X0
>>439
BDへの流れはどうでもいいです。
PS3への流れはどうなるんでしょうかね?
443名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:13:40 ID:R3WPUgDO0
>>437
日本でしか売れてないのと過去の売上実績ではPS3や360で作ったのでは利益がでないから
でも自分はWiiのMH3は売れるとよんでいる
444名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:13:46 ID:5kqVv0sPO
>>433
あんなモッサリアクションに期待してる奴は日本にしかおらんからなぁ
445名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:14:25 ID:JaDxmEmq0
>>439
地デジが普及する頃にはすでに次世代機が発売されているんじゃない?
446名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:14:37 ID:hNNs1cN6O
>>443
海外でも?
447名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:15:31 ID:R3WPUgDO0
セガは馬鹿だから龍が如く3を世界で売れていると勘違いしてPS3でやろうとしているけどw
またリストラだな
448名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:16:23 ID:R3WPUgDO0
>>446
海外は不明
449名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:17:25 ID:4WR2t7pO0
>>431
その予想って、PS3以外のハードの累計が減る愉快なグラフ
じゃねーか。

なんで累計が減るような予想を信じてんだよw
450名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:17:26 ID:BU9jmeRb0
>>438
よくわからんけど今度MHP2が出るんじゃなかったっけ?
もしそれが本当なら相当先の話になりそうだが
451名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:17:27 ID:dvhO8XVW0
MH3はPS2のMH2を超えられれば万々歳っしょ
452名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:17:33 ID:5kqVv0sPO
>>447
セガは勘違いなんかしてないだろ
空気を読んでないだけだ
453名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:17:49 ID:5BKSHZov0
>>439
まあ、それはそれでいいけど上にWiiがいる以上何を言っても無駄ですね。
ソフトもハードもWiiが売れてる以上、ホリデー後1ヶ月で判断するのは無理だろう
454名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:18:27 ID:1lKjJQER0
>>437
それも移籍した要因の一つだろうな
PS3や360ではPS2の時と同じく埋もれる可能性が高い
455名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:18:34 ID:6O08o2jdO
MH3はPS3ならイラネ、Wiiなら買う。ライトにとってはそのくらいのタイトル。
てかFF13もそうだな。

てかここまで勝ち負けはっきりしちゃうと何でもそうなるな。

456名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:20:26 ID:8py+il5X0
ライトにとっては持ってるハードで出るソフトだけが購入対象だからねえ。
457名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:23:56 ID:zBZAhQ1v0
地デジ普及でPS3売れる、規格争いにBD勝利してPS3売れる

PS3はこれから売れる要素いっぱいで楽しみだねw
458名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:26:14 ID:J81fcDwC0
PS3支持してる人はポジティブな人が多いからw
まぁゲーム機以外の目的で売れてもPSPみたくなるのがオチだよね
459名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:26:14 ID:hNNs1cN6O
>>457
ゲーム機能外せば売れる
とか言い出しそうだ
460名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:26:21 ID:BU9jmeRb0
もっと強気でいいよ
PS3売れすぎて困る
461名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:31:53 ID:K5+9tL2+0
実際はサードvs任天堂なのになあ
462名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:47:56 ID:1lKjJQER0
>>458
強がってるだけだと思うよ
本気でBDで売れるとか思ってないでしょ
463名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:50:45 ID:wXSOQvc10
正直なところ、PS3が勝ったらゲハがどうなるか見てみたいからPS3を応援しているwww
464名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:51:05 ID:htqEzzp90
これから売り上げものびのびBOY
465名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:52:02 ID:u5zLfmCU0
>>463
五年くらい前のゲハを見ればいいじゃん
466名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:58:33 ID:6SDD6erw0
ゲハの空気も数年前と比べたら真逆だもんなw
467名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:07:21 ID:h6dHG1AT0
もしかしてWiiって品切れだからあんなに海外ではサードのソフト売れるの?
向こうは、品薄の商品なんかにはバンバン纏め売りで売っちゃうし
468名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:08:43 ID:u5zLfmCU0
>>467
意味がわからん
469名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:11:29 ID:h6dHG1AT0
>>467
だから「纏め売り」だよ、日本では禁止された
ソフト十本くらい付けて売ってるじゃん向こうでは
470名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:12:33 ID:u5zLfmCU0
>>469
品薄でモノがないのになんで纏め売りするんだよ
471名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:12:46 ID:CKv1lxV80
Wiiは年末商戦でソフト売り上げでも360を上回っていたのは意外だったな
品切れだったのに
去年の年末の時点であれなら、もうWiiの勝利は決まったようなもの
472名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:14:39 ID:q/rqNukM0
>>470って馬鹿なの?
「纏め売り」に入れられちゃうようなソフトって余ってるようなソフトが多い。
そういうのを本体に沢山つけて売っちゃうだろ、向こうでは。
473名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:16:01 ID:Ee/DPlwh0
抱き合わせ商法の事だろ?
>>470は理解できなかったようだが
474名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:16:01 ID:Osr8HO4M0
DMC4の予想外の大成功を見てサードもますます360PS3に注力してくるだろう
まあWiiの開発に主力の人材をさけば次世代技術の習得もままならないので当然の選択だが

Wiiイレをみてもかなり低いレベルの人達が制作に携わっていたのがよくわかる
475名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:18:06 ID:8py+il5X0
釣られないぞwwww
476名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:19:23 ID:5BKSHZov0
>>474
ID変えるの禁止!NG入れる手間ふえるでしょ
477名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:22:44 ID:k3Mz2cEi0
DMCシリーズって人気下り坂だったんだよな?
今回は和ゲーのヒット作が人気盛り返したのを素直に喜ぶか。
任天堂が覇権ハードになるわ、和ゲーの人気は盛り返してくるわ、
PCゲーは縮小の一途だわ、洋ゲーメーカーは散々だな。
478名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:24:54 ID:ZPjBPnB40
海外だと下ったのは2だけよ確か
479名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:25:37 ID:ARqc31e8P
そもそも3Dアクションゲームって日本の牙城だから
洋ゲーだとGOWくらいしかこのジャンルにまともなソフトがない



480名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:25:53 ID:gkKScGjP0
>洋ゲーメーカーは散々
そうか?未だにミリオン超えがポンポン出るんだが。


過去と比較して実際の売り上げがどうなのかはわからんけど。
481名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:26:43 ID:u5zLfmCU0
>>472
残り少ないWiiに抱き合わせで売ったらサードがバンバン売れてることになるのか?
>>467
頭悪すぎだろ
482名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:27:10 ID:ARqc31e8P
>>208
どっちにしてもシンは登場するんだから
ヒゲ面のおっさんの子供がシンか
あんま変わってないカイの子供がシンかなんだから
テスタディズ厨とカイソル厨が涙目なのは仕方ない
483名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:28:36 ID:k3Mz2cEi0
トゥームレイダーの惨状とか考えると凄いことだよ
484名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:28:42 ID:8py+il5X0
>>482
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化して
やらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナル
バイブが使えないその段階では スカリバーはまだ手に入れられない
はず。

妄 想 で つ か ?

とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどん
どん稼いどけ。 展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。

説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
485名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:31:26 ID:iz0ldupD0
>>481
頭悪いね、おまえ
Wiiが品薄だから抱き合わせ商法が効いてくるんじゃん
品薄じゃなかったら誰もそんな商法で買おうと思わない
小売としても、Wiiソフトの在庫が綺麗に掃けてくれるからますますWii様様になる。
アメリカの小売が一番このままWiiに品薄状態が続いて欲しいと思ってそう。
486名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:32:50 ID:u5zLfmCU0
>>485
それがサードが売れてる理由になるほどの規模なのかって言ってるんだよ
487名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:33:13 ID:HjA5E9jT0
興味深い話だが、ソースはあるのかね
488名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:39:17 ID:1Y7nLkkm0
>>477
洋ゲーメーカーにとって2007は過去最高のハッピーな年だったぞ
COD4を筆頭にヘビーユーザー向けからライトユーザー向けまでなんでも売れた
489名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:39:28 ID:80sNoC4C0
>>486
知るかよ
だから>>467でこっちが聞いたんだし
そしたら頭の回転の悪いおまえが頓珍漢なこと言い出したんだろ
490名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:41:46 ID:u5zLfmCU0
>>489
なんでいちいちID変えるんだよw
491名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:42:03 ID:NU75rdEL0
>>488
その割には決算悪いよな、洋ゲーメーカー
492名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:44:03 ID:qyYV/q3d0
ワゴンソフト売る為のまとめ売りか。それでオトクだと思う奴いるのか?
493名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:45:02 ID:u5zLfmCU0
>>489
そんな規模になるわけないだろこのアホって意味だよ
わかりづらくてすまんな
494名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:48:07 ID:ZCH3WQij0
ID:u5zLfmCU0が頭悪いのはよくわかった
>>470みたいな見当違いにこと言ってるしw
495名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:48:25 ID:eyphHREq0
 一昨日、正式に東芝からHD DVDより撤退するとの発表がありましたが、Wedbush Morgan Securitiesの
アナリストMichael Pachter氏は、今回のHD DVD撤退により、PS3のセールスが10%程度増加するとの
見解を示しました。

 それによると、Pachter氏はこの短期間の間に売上げが増加することはもちろん、長期的に見ても前年と
比較して大きく増加すると予測しているということです。また、この意見にはScreen DigestのアナリストEd Barton氏
とRichard Coope氏も概ね同意しており、最も費用効果の大きいPS3を購入しそうだとの見解を示しています。

 ちなみに、AP通信の記事によれば、これまでに累計で1050万台を販売したとのことなので、これが事実
だとすれば当初予想されていた1100万台(下方修正され950万台に)に3月までに到達できそうです。

ttp://www.ps3-fan.net/2008/02/hd_dvdps3.html
496名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:50:54 ID:QU5jcE5n0
和ゲーが売れるならps3は存在を許す
和ゲーが売れないならps3は存在価値なし
497名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:53:33 ID:8py+il5X0
つまり今週からバカ売れってことだな。
498名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:54:35 ID:SWCckABn0
>>496
気を許しちゃ駄目
なぜか和ゲーってハードの立ち上げ時だけは売れてハードが売れて安定期に入ると
途端に売れなくなって洋ゲー天下になるから
絶対に売国メーカーのソニーはコンシューマーから叩き出さないと駄目
499名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:59:08 ID:1D4NHSri0
www
500名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:22:03 ID:e2+PMF0F0
国内サードはもうどうにもならないだろう、諦めが肝心
任天堂に関してはDSとWiiの後継機も勝つようなら
また飛躍して今の数倍の売上高と営業利益の会社になると思われる
501名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:23:39 ID:clf1SeVk0
国内サードって結構黒字のところ多いけどな。
DSで結果残せりゃまぁなぁ。
502名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:26:53 ID:8py+il5X0
DSで結果出してるところはちゃんと黒字になってる。
503名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:27:03 ID:aG0e1GAx0
カプコン スクエニ コナミはまあなんとかやっていけるだろう

問題はバンナムとセガだ
あとコーエー
504名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:30:24 ID:u5zLfmCU0
>>503
コーエーは数字はなかなか良くなかった?
505名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:30:49 ID:8py+il5X0
>>503
バンナムは大丈夫だろ。
なんだかんだ言ってキャラゲーは強いぞ。
506名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:37:12 ID:L6yL2/zQO
コーエイはネトゲで安定収益あげてそ。
カプ・スクエニもだね。
テクモ・ジャレコはどうなんだろう
507名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:42:15 ID:8py+il5X0
テクモはパチと海外での売り上げでちゃんと結果を出してる。
ジャレコはゲーム事業はすでに主力じゃない。
508名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:44:21 ID:5kqVv0sPO
>>503
セガ以外なんとでもなるだろ
509名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:45:48 ID:clf1SeVk0
ホント、セガだよ問題は。
510名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:48:45 ID:UxhvbMDMO
セガ(笑)
511名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:56:12 ID:TUR/jHKs0
>>215だもんなぁ…
512名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:01:28 ID:BU9jmeRb0
Wiiはスクエニにも駄目だしされてる割にソフトは出ないし終わってるな
513名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:03:42 ID:8py+il5X0
なんでわざわざ上げるの?
514名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:05:18 ID:MrI2j/UP0
>>512
wiiをPS3に変えたらすんなりと意味は通るのだが
wiiには出てるがPS3には出てたっけスクエニのソフト
515名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:07:37 ID:1lKjJQER0
>>504
コーエーも経営だけは手堅いんだよ
でも無双商法もきつくなってきたから厳しくなってくるかもな
516名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:10:25 ID:BU9jmeRb0
セガもスクエニも「任天堂の土俵で戦ってはいけない」と言いながら
「自分の得意な分野で闘う」とは名言していない
要するに有名タイトルを投入する意思はサラサラ無いという事だ
517名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:10:32 ID:zB7guB4B0
セガの岡村さんはライトユーザー向けの「大作」って今まで使われなかった言葉使ってるな
518名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:23:49 ID:nXeuTVhB0
>>516
スクエニは既にFFCC以外のFF新作を数本Wiiで開発予定だと、明言してるけど。
あとPS3での新規タイトル開発は凍結中だとも、
そして今後は据え置きを6〜7割りに増やすとも。
519名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:25:15 ID:UBisIcVv0
>>517
そりゃ儲かるところに予算を多く投入するのは当たり前の話だから
言い換えればHD機にはしょぼい予算のマニアゲーしか出ないってことだよ
520名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:26:15 ID:eyphHREq0
NextGen:2008年版Hotな開発者ベスト100
1〜10位
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8736&Itemid=2&limit=1&limitstart=10

7位 小島
8位 小泉(マリギャラディレクター)
14位 桜井
20位 岩本(ゼルダ夢幻ディレクター)
23位 坂口
26位 ミヤホン
28位 田尻
32位 堀井
34位 須田
42位 山内
44位 紺野(マリカプロデューサー)
49位 藤木(無限回廊)

50位までの日本人開発者
521名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:26:36 ID:IBpbPtZQO
>>518
ちゃんとしたソースください
522名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:26:49 ID:RAKw3c7z0
>>517
セガのことだから3頭身のキャラデザで勝負をかけてくる予感
523名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:27:10 ID:clf1SeVk0
堀井入ってんだ。
524名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:28:07 ID:UBisIcVv0
まだ坂口とか入ってるのかよ
ASHやらせてやりたいぜ
525名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:34:20 ID:BU9jmeRb0
>>518
据え置きを6〜7割に増やすってのは知ってるけど他のは初耳
あとFF数本ってなんだ?w
526名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:35:39 ID:7ajiBxwd0
>>518>>525ってマッチポンプの流れだよね
527名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:36:04 ID:5kqVv0sPO
>>520
ミヤホンも海外じゃ大したことないのか
528名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:37:34 ID:Zd2XJdHa0
海外売上で日本のサードメーカーでセガが一番本数売ってるしなー
529名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:38:19 ID:BU9jmeRb0
マッチポンプ?何か情報知ってるなら教えてくれ
530名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:39:51 ID:2FX89gyM0
>>520
この手の投票は、「誰が評価されている」というより、
「どんなヤツが集まるサイトか」ってのを表してるもんだと思う。
531名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:41:14 ID:eyphHREq0
モタスト300万本突破
http://www.jeux-france.com/news24558_motorstorm-3-millions.html

ソースは不明。
532名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:41:50 ID:7ajiBxwd0
>>530
ファミ通期待の新作みたいなもんか
533名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:42:16 ID:R3WPUgDO0
>>528
マリソニのお陰か
あとはソニックとかな
VFやセガラリーは赤だろ
534名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:43:53 ID:R3WPUgDO0
>>531
同梱だし出荷でそれぐらいいくだろw
535名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:45:14 ID:7ajiBxwd0
DMCってどこのランキング見てもそれほど売れてないけど200万本ってどういうことだ
もしかしてソニーかMSが同梱用に買い取ったとか?
536名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:45:28 ID:Zd2XJdHa0
>>533
決算IRでは海外でセガラリー約70万本売れてるがそれでも赤字なのか
537名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:45:58 ID:BU9jmeRb0
amazon.comとか見ると任天堂ゲームがいかに子供向けかが良くわかる
キッズレビューばっかりだし
538名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:46:06 ID:ukzx+DVo0
>>535
出荷だろ
539名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:48:40 ID:7ajiBxwd0
>>537
子供がパソコン使ってレビューするのか

そのソフトのレビューのサイト提示してくれるかな?
540名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:50:05 ID:8py+il5X0
>>539
アホの子はほっといたほうが良いよ。
541名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:51:13 ID:R3WPUgDO0
>>536
PSPとかのマルチの出荷でその数字か
なら利益でないだろ
VFやPower Smashや忌火起草は?
542名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:52:38 ID:7ajiBxwd0
大コケしたライラは何万本売れたの?
543名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:58:56 ID:8py+il5X0
原因はともかく結果が酷すぎるからねえ。
Wiiは金がかかってそうなゲームが出てない上にソマリが絶好調だから関係ないだろうし。
そうなるとPS3/360が原因としか思えない。
544名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:03:46 ID:BU9jmeRb0
ところでスクエニがPS3向けのソフト開発を凍結というニュースはガチですか?
スクエニスレ見てもどこに書いてるのかよくわかんねえし
545名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:06:01 ID:55FRzCpD0
単にFF13が予定通り遅れるだろうというニュースとPS3に力入れるはずがまだ1本も出てないことからだろう。
546名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:06:33 ID:cKdRGXs60
決算でコンテンツ廃棄損が8億計上されてたからな
PS3で間違いないだろ
Wiiはそんな金かけたら完成一歩手前だろうし360も考えにくい
547名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:10:38 ID:BU9jmeRb0
548名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:12:01 ID:cKdRGXs60
>>547
ファビョるなよゴキブリがw
549名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:14:56 ID:5ujPJ5aS0
>>495

そこの記事なんか間違ってないか?

>当初予想されていた1100万台(下方修正され950万台に)に3月までに到達できそうです。

これまでの販売累計数と当期目標数の1100万台(下方修正され950万台に)をごっちゃにして勘違いしてるぽいんだが
550名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:16:52 ID:eZJfhixb0
ID:cKdRGXs60 キモ
551名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:17:46 ID:CHtg5dbL0
>>549
きっと扇動したいだけなんでしょう。
わざとだとおもうW
552名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:20:03 ID:8py+il5X0
しかしID:BU9jmeRb0の暖簾に腕押し感は中立っぽいな。
553名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:21:00 ID:BU9jmeRb0
別に俺が擁護しなくてもPS3の売上は加速度的に騰がっていくしな
554名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:22:51 ID:BU9jmeRb0
俺もそろそろ図体だけでかくてロクにソフトできない
駄目ハードのWiiを擁護する時代に入ってきたかな
555名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:22:54 ID:1Y7nLkkm0
本体だけ売れてもな…
556名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:28:32 ID:1Y7nLkkm0
557名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:29:58 ID:1lKjJQER0
>>553
加速度的って今週日本で2万切る勢いだし
北米はやっと2位
欧州はそこそこ好調みたいだが全体を見れば
全然加速してない
558名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:33:43 ID:caEEyRKG0
北米のWiiDSが今月分を先月前倒しで出荷したから減っただけでそれにすら
勝てないのになぜかつるとかいえるだろうかね
559名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:38:18 ID:ZgBPjHki0
和ゲー=ゴミ
560名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:42:04 ID:5SiMSykm0
日本のサードがゴミに成り下がったのはソニーのせい
561名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:44:45 ID:eZJfhixb0
http://www.n4g.com/events_gdc2008/News-113151.aspx

加速はしてるんじゃない。
ここだとPS3の1000万突破が360より4ヶ月速いだろうってことなんだろうけど、
それでもWiiや360を超えるのは無理だと思うんだがな
562名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:07:50 ID:BF2KMOjO0
旬をすぎましたが、いまさらVG占いの的中率検証用データ
2008年 1月度(Jan.6th〜Feb.2nd)
機種 合計 NPD_USA  誤差  的中率
Wii.  348,517 274,000 + 74,517 127%
360.. 301,705 230,000 + 71,705 131%
PS2. 232,954 264,000 - 31,046 *88%
PS3. 204,828 269,000 - 64,172 *76%
DS  590,062 251,000 +339,062 235%
PSP. 272,361 230,000 + 42,361 118%

ただし、NPDはカナダを含まないため、その分を1割程度考慮して
 (VG占いは2/1と2/8にデータ収集orz)

DSすごい
563名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:17:09 ID:5SiMSykm0
誰が考えてもPSは売れてるとは思えんもんな、VGの洞察力が確かなのは証明されました
564名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:19:47 ID:N8f/AJdX0
>>563
このスレ向きのIDだね
565名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:20:58 ID:1D4NHSri0
>>563
お前の頭が悪いことも証明されたな。
566名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:33:12 ID:5SiMSykm0
うわ〜、負け犬に噛まれてもた(´・ω・`)
567名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:42:10 ID:/8JuSg+T0
今のWiiに歯止めをかける敵となりうるのは箱○ではなくPS3だとは思う。
ただ、その敵となりうる可能性は、現時点ではとてつもなく低いし、
今のように有効な打開策もなければ、最低10年は負けハードのままだろうけど。
568名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:42:28 ID:amcJloni0
PS3は再来年には360を超えるだろうね
wiiは失速気味だな・・
569名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:44:58 ID:0borBrF00
再来年というとそろそろ箱は次世代機が出てきていそうだな。。。
570名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:50:12 ID:ibHyAU5g0
Wiiは失速言われると加速するから、失速発言はやめれ
571名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:51:26 ID:5SiMSykm0
PS3は失笑ものです
572名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:57:10 ID:LT3TjLNB0
箱はもう次世代か、、楽しみだな
573名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:57:54 ID:caEEyRKG0
11月にWii終了PS3ハジマタいって12月でぼろ負けしたのにまだこりないのかね
574名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:58:46 ID:amcJloni0
ゲイツが引退したら次世代機なんて夢のまた夢

MSはゲーム事業に金使ってる場合じゃないしね
575名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:01:11 ID:5SiMSykm0
俺が言うのもなんだけど、MSは何度挑戦しても無駄でしょう
576名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:08:51 ID:5kqVv0sPO
>>554
どのスレでもきめぇな、お前
577名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:13:15 ID:amcJloni0
PS3とwiiでうまく住み分けできるだろうね
任天堂ソフトしたかったらwii
BD観賞、高クオリティのソフトはPS3みたいな感じで
578名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:13:48 ID:HjA5E9jT0
うん。
579名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:14:42 ID:8py+il5X0
住み分けを

言い始めたら

負けた証拠
580名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:16:21 ID:R3WPUgDO0
「任天堂、米国で5月に「Wiiフィット」を発売へ=WSJ」

任天堂(7974.OS: 株価, ニュース, レポート)は、5月に米国で家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」
を用いたフィットネス商品「Wii Fit(ウィーフィット)」を発売する計画。
20日付の米ウォールストリート・ジャーナル(WSJ)紙が伝えた。

http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-30425420080220

溜め込んでいると思うがWiiの在庫は大丈夫か?
581名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:17:35 ID:/g6ojl2D0
>>580
アメリカでめちゃくちゃ売れそうだよな
500万くらい行くんじゃねえか?
582名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:20:19 ID:PjtNtOUw0
544 :名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:03:46 ID:BU9jmeRb0
ところでスクエニがPS3向けのソフト開発を凍結というニュースはガチですか?
スクエニスレ見てもどこに書いてるのかよくわかんねえし


545 :名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:06:01 ID:55FRzCpD0
単にFF13が予定通り遅れるだろうというニュースとPS3に力入れるはずがまだ1本も出てないことからだろう。



546 :名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:06:33 ID:cKdRGXs60
決算でコンテンツ廃棄損が8億計上されてたからな
PS3で間違いないだろ
Wiiはそんな金かけたら完成一歩手前だろうし360も考えにくい
583名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:20:22 ID:R3WPUgDO0
3月スマブラ→4月マリカー→5月WiiFit
584名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:25:05 ID:+FJUm6lx0
>>583
鬼だな。これは
585名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:26:16 ID:nXeuTVhB0
>>512
wii向けFF新作数本ってのは、田中が欧州訪問した際の海外メディアインタビュー。
PS3向け新作開発凍結は昨年のE3でのスクエニ広報発言。
据え置き向け6〜7割りは和田の最近のインタビュー。
全部ネットにソースがあって過去何度も2chに張られてるので自分で探してね。
586名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:26:57 ID:nXeuTVhB0
>>521への間違い
587名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:36:21 ID:JCvCefJJ0
夏に向かって薄着になり始める頃にWiiFit弾
NOA・・・恐ろしい子!
588名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:58:21 ID:2DZR4dHgO
PS3にとどめ刺すつもりだな、ほっときゃ勝手に野垂れ死ぬのに
任天堂、恐ろしす
589名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:01:25 ID:nxBjOsAn0
何を訳のわからないことを言っているんだ?
PS3が死ぬなんてありえないだろ。


死体はもう死ぬことはないw
590名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:02:07 ID:HjA5E9jT0
PS3は2度死ぬ〜PS3 only lives twice〜
591名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:06:04 ID:eZJfhixb0
>>583
あまりサードをいじめると逃げちゃうよ、GCの時みたいに・・・

でも、でも、逃げるところありませんから、残念
592名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:06:50 ID:HjA5E9jT0
GCの時は開発しやすい環境を備えてサードおいでおいでとやっていたじゃないか
無駄だったが。
593名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:17:06 ID:dLHEmQDX0
サードなんぞ寄生虫なんだからほっとけばいい。
任天堂はサード無しでいけるし、MSも主力は自社のHaloだし。
SCEも本来はGTとかみんゴルで行ける筈だったのだが、もうブランド力が無くて終わってるのが致命的。
594名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:21:33 ID:+BQ3p8b30
>>593
SCEには竹馬の友、バンダイナムコさんとコーエーがいるから大丈夫。
2社とも、2011年には海外シェアを現在の3倍から4倍に伸ばすそうだしねw
595名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:34:46 ID:B7ws71Dv0
>>580
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9205&Itemid=2
http://online.wsj.com/article/SB120347378492578983.html?mod=technology_main_whats_news

Wall Street Journalによると
米でのWii Fit発売は5/12で、WiiWareサービス開始が5/19

また、Nintendo of Europeがnext-genに明らかにした情報によると
欧でのWii Fit発売は4/25(WiiWareサービス開始日はコメントなし)


また、本日任天堂は欧でのMario Kart Wiiの発売日が4/11になることも発表した
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9203&Itemid=2
596名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:50:09 ID:B7ws71Dv0
欧州は4月にMario Kart Wii、Wii Fit、GTA4(4/29)が発売

それにしてもMario Kart Wiiの発売は予想より早い

スマブラは欧では発売日未定だけど(米は3/9)、
本当にスマブラより先に発売か
597名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:52:35 ID:YDDeqNGD0
マリカーはほぼ全世界同時発売か。

オンラインはスマブラとマリカDSでこなれてるだろうから心配して無いが、
品不足のほうは大丈夫なのか?
マリカーともなれば本体も大分売れるだろうし。
598名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:59:05 ID:B7ws71Dv0
>>595
間違えた

Wall Street Journalによると
米でのWiiWareサービス開始が5/12で、Wii Fit発売は5/19
599名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:03:46 ID:B7ws71Dv0
というかnext-genの記事が間違えて日付を逆にしてる
珍しい
600名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:07:55 ID:B7ws71Dv0
>>597
Wiiの品不足はもう完全に絶望的な状況だろう
(まあずっとそうだけど)
601名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:16:33 ID:iHmr2IPh0
さすがに来期は増産するんだろ
602名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:23:44 ID:B7ws71Dv0
月産200万台ぐらいにすれば良いのに

Too Humanの動画も来た

トレーラ
http://www.gametrailers.com/player/30757.html
http://www.gametrailers.com/player/30758.html

ゲームプレイ
http://www.gametrailers.com/player/30769.html
603名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:33:32 ID:B7ws71Dv0
604名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:39:00 ID:B7ws71Dv0
Okami (Wii)
http://www.gametrailers.com/player/30740.html
http://www.gametrailers.com/player/30741.html

Game TrailersはWiiだとSDだけなんだよな
HDで見たいぜ
605名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:06:29 ID:0gj64Ltd0
http://wii.ign.com/articles/853/853258p1.html
Reggieインタビュー
Wii Fitは5/19に「100ドル以下で」発売
発売時には100万台以上を出荷する予定(目標)
606名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:28:10 ID:qTIgOTvS0
米国仕様は大きく作りそうだから、日本仕様より高そうだな

初回100万台はすげえな
607名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:41:10 ID:zoONlV/c0
>>594
負け犬が最後に逃げ込むフロンティア・・・それが海外・・・・
しかしそれは時間稼ぎの為の言い訳に過ぎない、その後もっと惨めな現実を曝され転げ落ちていく
608名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:42:04 ID:sVtNaj+E0
>>607
住み分けが残ってるよ。
609名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:46:12 ID:7df6FlhY0
住み分け イタリア BD
610名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:35:38 ID:DpW86Ux40
あれ、Too Humanの訴訟どうなったんだっけ? つーか出せるの?
611名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 02:21:12 ID:95t3QjHP0
SD解像度のWiiの映像をHDで見たいとか意味わからん。
612名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 02:27:27 ID:wYOi7AOG0
Too Humanっていったい何年前から作ってるんだ?
613名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 02:34:48 ID:yYyzCVLg0
>>477
屑同然の洋ゲーメーカーは
任天堂をはじめとした和ゲーメーカーに跪く運命。
PS3なんかに力入れてる和ゲーメーカーはアホ。
売国ソニーハードでは最終的には洋ゲーメーカーだけが得をするようになってる。
任天堂ハードでだけ、和ゲーメーカーは生き残ることができる。
DS見てもそうだし。
614名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 03:14:21 ID:+ciulyDA0
300ポンド以下の人が使えるなら大して仕様は変わってないんじゃねえの>Fit
いくらピザが多いといっても横幅=身長な人は2,3%くらいしかいねえだろ
615名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 03:35:03 ID:0HJRZTer0
>>605
バランスボードを使用するゲームを、10本以上開発中とな。
616名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 04:06:33 ID:vnQNsIVV0
アメリカのピザ率を舐めてはいけない
617名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 05:09:13 ID:QHbHjQg50
GTA IV: Episode 1 - August, 360 exclusive
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=182934
618名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 06:51:11 ID:f7Om7WGK0
>>617
もっと強力な弾はないのか、このままだと来年中にPS3に追いつかれる
619名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 07:35:21 ID:6NQaiPeQ0
GDC360関連
予想通りだな

458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 06:04:38 ID:i+SMJ78R0
>>444
GDC2008Xbox360基調講演まとめ
ニンジャガ2
・リプレイ動画をLiveで配信可能
・6月発売
・現在マーケットプレイスで新プレイ動画無料配信中
Fable 2
・XBLAでお金稼ぎができる、本編の2,3週間前に発売
・いつでも参加可能なCOOPができる
GoW2
・11月発売
・現在北米タグでトレーラー、アイコン、テーマ無料配信中
Community Arcade
・XNAをユーザーが配信可能
(マケプレでXNAランチャー(無料)を落とす
 →マイゲームのXNAの項目を選択、Yでダウソ
 →落とし終わったらマイゲームから選んでプレイ)
620名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 07:45:51 ID:bJkiBytS0
Fable 2っていうのが海外で売れそうだね
今後の主流RPGはああいいうタイプだろうね
JRPGはもう海外では駄目でしょう
621名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 07:58:58 ID:C4alqwcJ0
欧州
WiiFIT 4月25日
マリカー 4月11日
スマブラ 不明

北米
スマブラ 3月9日
マリカー 不明
Wiiware 5月12日
WiiFIT 5月19日

Wiiが足りません。生産力2倍にする魔法はないの?
622名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:03:28 ID:KaypTi2X0
>>621
>生産力2倍にする魔法はないの?

アホ?
623名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:09:50 ID:6NQaiPeQ0
徹夜で考えたギャグなんだから
そんなこと言ってやるなよw
624名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:16:10 ID:NJCnFUlr0
来年度から増産といってたが前倒しできればな
625名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:28:16 ID:XDOrzvUQ0
2倍にしたら月産360万台、年産4320万台
626名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:34:15 ID:NJCnFUlr0
マリカもハンドル生産大丈夫か
627名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:40:27 ID:0wHyaOwu0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080219/1007221/

5年後には海外の売上を3倍にするってさ
まぁ1に3掛けても3にしかならんもんな
628名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:46:11 ID:KaypTi2X0
無双は海外で売れてるの?
629名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:47:27 ID:m3SQSwZd0
何か立ち上げるのかなぁ海外向けに
ブレイドストームは激しく不評だったけど
630名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:47:38 ID:VuDle5u0O
PS3にタイトルだしてるようでは先はないな、終わりだ
631名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:59:24 ID:+HwEN7Ht0
発売2ヶ月後にはPS2で出す事決定してたのかw
余程期待外れな結果だったんだろうな


>2月28日には、PS3で話題となった『ガンダム無双』をPS2に“逆移植”した『ガンダム無双 Special』がバンダイナムコさんからリリースされます。
>『ガンダム無双』はリリース前から非常に話題となり、多くのユーザーから「PS2でも出して欲しい」という声が殺到しました。PS3の普及の遅れもありましたので、
>バンダイナムコさんと昨年の5月頃にPS2版を出そうという話になり、今回発売する運びとなりました。『ガンダム無双 Special』は、単なる移植ではなく、
>PS2でも十分に楽しめるようにしっかりと作り込んであります。ぜひご期待下さい。
632名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:01:36 ID:iaMhbShE0
さすがにハイエンドで海外に追いつくのは厳しいと思います。
とくに無双5wなんか作ってるようなメーカーでは、どうしようもないと思います。
お菓子メーカーはさすがにヒットしそうです。
633名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:01:41 ID:YhG5vUMr0
>>628
確か売り上げの三分の一が海外だから全く売れてないわけではないが・・・
634名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:03:44 ID:PuGHMRrR0
>>632
追いつくにはEA以上に赤字をたたき出す必要があるからね
635名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:11:59 ID:m3SQSwZd0
>>633
今の無双はハーフミリオンクラスだから
20万くらい売れてんの?
636名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:14:14 ID:0ghr6bdP0
             ___
             /ノ^,  ^ヽ\
            / (・))  (・)) ヽ
    PS3 18000   / ⌒(__人__)⌒::: l
  PSP51000    ⊂ ̄ヽ_|  |r┬-|    |
          <_ノ_ \   `ー'´    /
               ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
               /____,、ノ /
               /    (__/
              (  (   (
               ヽ__,\_,ヽ
ブーム終了            (_/(_/
637名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:20:34 ID:Rt3JUspQ0
コーエーはライトオタ受けする嗅覚は地味に持ってるからな
技術どうこうじゃない売れ線を作る可能性はなくはない
638名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:22:47 ID:m3SQSwZd0
そして出来たゲームがオプーナである

マジでどういう根拠でライトオタ受けするゲーム作れると言えるのか教えて欲しい
639名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:25:08 ID:Ws+/5CTI0
>>620
バカですか?
Fableなんかよりポケモンの方が遥かに売れてますけど
640名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:26:30 ID:svyANGAD0
コーエーのマッチョセンスは海外受けする要素ではある
海外で売れる下地みたいなものはあると思うよ、コーエーは
641名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:29:39 ID:iaMhbShE0
>>640
だったら、とっくに売れててもいいんじゃね
642名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:33:00 ID:IKr1+rzXO
肥(笑)
643名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:39:07 ID:DpW86Ux40
644名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:52:43 ID:EWcQEn7d0
Fableってゲームサイトの点数は悪くなかったけど
それはMSの賄賂のお陰であって
クリア時間が短いとか言われてて内実はそんなに評判よくなかったような
645名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:56:00 ID:KCOUSl8C0
Fableはなかなかよかったよ。
発売前に、モロウィンドを進化させたようなゲームになると息巻いていたのが、
いざ発売されてみると、ファンタジー版GTAみたいになっていたから叩かれていたけど。
646名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:57:03 ID:KaypTi2X0
360で出るゲームは殆どが爆死する
647名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 10:03:47 ID:5pcWYSeF0
>>641
コーエーはアジアにこだわりすぎてたから・・・
向こうの洋ゲーもコーエーも非常に男性原理的なゲームという共通点があるから
その辺を上手く突ければいいと思うけど
648名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 10:06:19 ID:QHbHjQg50
Fableは前作が旧箱ではHaloの次に売れたソフトだからブランド力はある
ただモリニューが必要以上にマニアックにはしって、誰もついて来れずに、
意外に伸びないという可能性も無きにしもあらず
649名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 10:20:17 ID:Rt3JUspQ0
>>638
根拠といえるものじゃないただの感想なんだけどね
歴史物なんか正史や演技よりとか完全には偏らず、無双もアクション好き腐女子向けも
基本はマニア向けでも極端には偏らず、売れ線をまぜてそこそこいいとこ取りする印象
三国志onも現地にまかせて現地の流行にあわせたようだし(作り直したけど)
650名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 10:24:27 ID:KaypTi2X0
まぁ無双はwiiじゃ売れないから
自然にここでは低評価にはなるね
651名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 10:28:36 ID:/r+tff6U0
Activision Blizzardの略称はAB、Electronic ArtsはEA
AB対EAの争いが本格化する前に国内サードは合体して備えないと生き残れないだろうな
652名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 10:52:46 ID:ZyGNhmPu0
GoW2意外に早いな、時期的にはいいタイミングだな
653名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 11:14:42 ID:KaypTi2X0
PS3版CivilizationRevolution、6月3日発売決定
http://www.gamespot.com/news/6186318.html?part=rss&tag=gs_news&subj=6186318
654名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 11:22:12 ID:ZyGNhmPu0
DSと360もでるじゃん
DS…?
655名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 11:30:18 ID:sYxAZrqE0
>>651
はぁ?
大赤字出して落ち目のEAとかw
656名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 11:32:22 ID:9/JMAAvA0
>>651
Activision Blizzard自体、任天堂の大躍進で洋ゲーメーカーが合併しないと
苦しい状況になってきた表れなわけで
657名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 11:32:28 ID:ZyGNhmPu0
DMC4が200万出荷か前作超えてきたな
カプが定期的にコケる法則が…
658名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:11:11 ID:x9V9UcS+0
がいしゅつだが。

5年後には海外市場で3倍稼ぐ コーエー
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080219/1007221/?P=1

松原氏:海外市場に関して申し上げますと、欧州でPS3の市場が立ち上がってきたこともあり、そこそこ堅調でした。
欧州で2007年11月に発売した『ブレイドストーム 百年戦争』(PS3、Xbox360)は、既に約10万本を出荷しています。
Wii向けに出した競馬ゲームの『ジーワン ジョッキー Wii』なども、欧州、特に英国で評判が良く、計画を上回る3万〜4万本を売り上げました。
欧州は競馬が非常に盛んで、なおかつ競合タイトルがないため、リピート(追加注文)に次ぐリピートといった状況ですね。

この本数なら、3倍にするのは難しくないかもw
659名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:14:10 ID:QJOTNA4K0
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080221_ps3_failure_rate/
http://news.spong.com/article/13491?cb=204
default rate ってのが初期不良率でしたってことはないか
660名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:14:16 ID:x9V9UcS+0
テクモ株式会社
@ゲーム事業部門
当連結会計年度に合計1,349千本(前連結会計年度比100千本減)のソフトを販売いたしました。
地域別には、日本国内で482千本、米国市場で507千本、欧州その他市場で359千本となっております。PS3向けソフト
「NINJA GAIDEN Σ」をワールドワイドに発売し、好調な販売を記録しました。
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/home/oracle/31/2008/4214058/42140580.pdf

国内 48.2万本
米国 50.7万本
欧州 35.9万本
661名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:16:17 ID:h3CQ8gG30
>>658
海外で稼ぐ前に国内市場なんとかしとけよ
662名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:20:51 ID:x9V9UcS+0
「実績」ならぬ「成果」システムも!?PS3『Home』は間もなくサービス開始か
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5075
 ・Homeのサービス開始は"VERY VERY Soon”
 ・(全ての?)PS3ゲームはHomeと統合される
 ・Accomplishments(成果)と呼ばれる(「実績」に似た)システムが導入される
 ・ゲーム中のXMBも間もなく実施
663名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:20:55 ID:p6iNAxyF0
任天堂の米子会社、ニンテンドー・オブ・アメリカ(NOA)のレジー・フィセメ社長は20日、サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議(GDC)で記者団に対し、同社の家庭用ゲーム機「Wii」が
6月までに米販売台数累計で米マイクロソフトの「Xbox360」を上回るとの見通しを示した。任天堂はWiiの月間生産台数を180万台とし、米年末商戦向けに設定した増産態勢を維持する計画だとしている。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003003&sid=aIQl6xLALDKg&refer=jp_stocks
664名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:22:04 ID:C4alqwcJ0
任天堂の米子会社、ニンテンドー・オブ・アメリカ(NOA)のレジー・フィセメ社長は20日、サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議(GDC)で記者団に対し、同社の家庭用ゲーム機「Wii」が
6月までに米販売台数累計で米マイクロソフトの「Xbox360」を上回るとの見通しを示した。任天堂はWiiの月間生産台数を180万台とし、米年末商戦向けに設定した増産態勢を維持する計画だとしている。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003003&sid=aIQl6xLALDKg&refer=jp_stocks

これは相当強気でWiiを増産しているのかね?
まあ、まじで生産力さえあげれば
スマブラ、マリカー、WiiFIT、WiiWAreでふるぼっこできるかもしれんが
665名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:23:31 ID:xV2HuoP50
180万台を維持すると言ってるだけだろ
666名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:26:25 ID:QJOTNA4K0
今170万差だから
月30万以上詰めないと
月50万くらい売らないと苦しくないか
667名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:28:21 ID:W+7tmQG80
>>666
スマブラ、マリカ、fit月は生産すればするだけ売れるだろ
まあ既にそんな状態だけど
668名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:28:46 ID:xws6a2Iv0
>>666
今の状況なら出荷さえあれば十分可能
北米ではこれからスマブラ・マリカ・WiiFitのコンボだし
669名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:30:54 ID:xV2HuoP50
>>666
難しいかな
GTA4と値下げがあるだろうから
秋〜年末にずれ込むと思うよ
670名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:32:19 ID:nYBSjjqI0
Wiiの生産次第だろうな
糞箱なんてもう終わってるし
671名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:33:33 ID:W+7tmQG80
>>669
また値下げすんの?
672名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:43:10 ID:QJOTNA4K0
180万とすれば
日本50北米70欧州60くらいか
まあ日本もFitとスマブラ出てからかなり上がったから杞憂かな
673名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:45:50 ID:xV2HuoP50
>>671
GTA4に合わせて値下げとか噂がある
個人的にも劣勢な状況だしタイミング的にあると思ってる

>>672
全部出荷したら年末売るものなくなるよw
674名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:47:43 ID:QJOTNA4K0
>>673
そうか忘れてた
5〜10万ずつ位減らすか

GDC 2008: Sakurai on Super Smash Bros. Brawl
http://wii.ign.com/articles/853/853748p1.html
675名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:58:19 ID:xx33zK4S0
テクモに関しては本当に惜しいね。
常にPS3と360マルチ展開をやってれば、カプコンクラスにはなれたはずなのに・・・
676名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:59:06 ID:W+7tmQG80
今日はテクモかなり上げてるな
677名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:01:08 ID:5rsKsNPL0
PS3ニンジャガが売れて好業績だったんじゃなかったっけ?
678名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:03:05 ID:Wpnb/Kd90
>>675
なにいってんの?
任天堂様の下についた方がいいのはセガのマリソニが証明してるじゃん
679名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:05:21 ID:KaypTi2X0
>>675
板垣を解雇にすればいい
680名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:07:50 ID:DpW86Ux40
>>678
それも零でやってる。マリソニのみのセガに比べると、結構立ち回りはうまいほうじゃないかな。
681名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:09:04 ID:5rsKsNPL0
マリオ借りなきゃ売れないなんて死んだも同然だろ。
ゲイツマネーもらう代わりに売れないゲーム作ってるのと何も変わらない。
682名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:09:17 ID:h3CQ8gG30
セガの立ち回りに比べれば幼稚

早くから次世代機はPS3が勝利すると考え、PS3に注力すること1年
無駄な社員は整理することに役立った
683名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:12:29 ID:xws6a2Iv0
>>679
セクハラとかはともかく、板垣はプロデューサーとしては別に無能ではないぞ
684名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:14:59 ID:QJOTNA4K0
Tales of Vesperia (Timed) Exclusive for 360
http://www.deeko.com/news/?p=6229
685名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:22:07 ID:dwhnCXaE0
セガはEAを目指してた
686名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:27:24 ID:xx33zK4S0
>>684
初めから、時限式っていっちゃ駄目だろ。
なんて微妙な・・・
687名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:40:07 ID:Rt3JUspQ0
正直なほうがいい
ゲーム業界の人間は前言撤回が軽すぎるし、横着な物言いが多すぎる
688名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:51:25 ID:FYcze7yu0
>>681

こいつGKか?
売国ソニーにソフト提供するより任天堂ハードの方がいいのはDSが証明してる
689名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 15:26:56 ID:5EDwAdsJ0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5085
http://www.deeko.com/news/?p=6229

テイルズオブヴェスペリアは時限付き箱○独占?
690名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 15:57:41 ID:x9V9UcS+0
ショパンのパターンだな。
691名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 16:16:26 ID:KaypTi2X0
>>686
開発者は言ってないだろう
そうじゃないかと予想してるだけ
692名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 16:19:48 ID:/46DNvEP0
可能性は高いと思うけど
まだ公式発表じゃないんだから大騒ぎするのはねえ。
693名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 16:21:29 ID:O7iqy2uT0
バンナムが完全に否定するならまだしも
そうでないなら100%マルチってわかる
694名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 16:22:26 ID:KaypTi2X0
>>693
そもそも360版が出るとは言ってないw
695名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 16:25:08 ID:UNZFM+HQ0
ゲームスパークが記事にするとすげえ嘘臭く見えるのは何故だろう
696名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 16:25:35 ID:KaypTi2X0
実際ガセネタも多いし
697名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 17:25:09 ID:AeBHdYg70
>>689
和ゲーマンセーの俺もなぜかテイルズシリーズとゼノサーガシリーズだけは
虫唾が走るくらい嫌いなんだよなぁ
キャラデザが堪えられない
ナムコ潰れてくんないかなぁ
698名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 17:51:30 ID:FJSy6Hvg0
Wiiイレはかなり売れそうな気がしてきた、コナミは金脈を掘り当てたかも
699名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 17:52:33 ID:UropsPiL0
日本ではダメでしょ
でも来月発売する欧州ではわからんな
700名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 18:11:25 ID:x9V9UcS+0
米Microsoft、Xbox 360用タイトルラインナップを公開
「Gears of War 2」や「NINJA GAIDEN 2」など4タイトル
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080221/xbox.htm
701名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 18:13:35 ID:/46DNvEP0
予想通り過ぎる発表だ。
でも悪くはない。
702名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 18:19:18 ID:x9V9UcS+0
“Serious Games Summit”レポート
シリアスゲーム情勢を通して見る、世界の中の日本
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080220/sg.htm

学会発表的な話だけども。
703名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 18:27:18 ID:ZSMbxtRmO
>>700
トゥーヒューマンって日本発売相当前に決まってたはずだが…無しになったのか?
704名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 18:28:02 ID:x9V9UcS+0
“Game God”、Sid Meierが語るゲームデザイン哲学
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080221/sid.htm

 「自分ではどんなゲームをプレイしているか?」と問われたSid Meier氏は、現在のゲーム業界の状況を「黄金期」だと評価する。
彼自身は「Project Gotham Racing」などのレーシングゲームや、「Halo」シリーズのようなFPSなど、アクション性の高いゲームを好んでプレイしているそうだ。
それには理由があって、「1日中『Civilizaton』を作っているから、プライベートでは違うものをプレイしたい」と話していた。
705名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 18:33:12 ID:x9V9UcS+0
傑作FPS「BIOSHOCK」のストーリーテリング技法が明らかに
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080221/gdc_bio.htm

そしてカットシーンはオープニングとエンディングを除いてほとんどカットしている。
Levine氏は「ゲームで映画と同じことをやっても意味がない」とし、あえてフルインタラクティブ環境でのリアルタイムイベントにこだわることでプレイへの没入観を高めている。
当然、リアルタイムイベントにすることで、プレーヤーが遭遇しないリスクも増えるが、ユーザーにストーリーを関心を持たせることを重視したわけだ。

 そのストーリーには3つのレベルがあるという。
ひとつ目は「誰それを殺す」という明確な目的に沿った本筋に相当するメインストーリー、
ふたつ目は関心の高いユーザーに対するメインに関連したサブストーリー、
3つ目はハードコアなゲームファンに向けたマニアックなストーリー。
これは具体的には、ポスターや個々のオブジェクトの類だという。
「BIOSHOCK」はあらゆる部屋に生活感が感じられるが、そのこだわりには理由があったわけだ
706名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 18:56:11 ID:x9V9UcS+0
Xbox 360で自作ゲームの配布が可能に――2008年末より実施予定
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0802/21/news054.html

XNAでゲームのYoutubeを目指す
707名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 18:58:06 ID:8EOOADZX0
>>698
日本じゃ爆死確定だけどね
708名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 19:29:55 ID:x9V9UcS+0
最新画面を大量放出、『Halo』に続くXbox 360のつぎなるキラータイトル『Too Human』の魅力
ttp://www.famitsu.com/game/news/1213701_1124.html

>当初導入していた開発エンジンを取りやめて、自社エンジンによる開発にスイッチしたために、ある程度開発期間が延びてしまった

UE3やめて自社エンジンに?
709名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 19:30:31 ID:frytBZkM0
>>705
ごく普通で自慢するような内容じゃないな
日本人は劣等感持ちすぎだろ
710名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 19:30:46 ID:m3SQSwZd0
UE3を改良したものを自社エンジンと主張して
それでepicに逆提訴されてる
・・・はず
711名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 19:49:38 ID:3PUBzheI0
同じようなものいくら投入しても買う連中は共通してるからハードをひっぱる
キラーにはならんのに海外の連中も日本のサードが数年前通った道を
そのままたどってるな
712名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 19:54:00 ID:x9V9UcS+0
GDC:08 New Ver.UE3 技術デモ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2390625
713名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:16:10 ID:SGAdMj8e0
確か海外の連中はトコロテン方式でソフト作りしてるんだよな。
型を作るのに金かけて、その型にいろんなものを流し込んで
製品化するというユーザー軽視の物作り。
714名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:30:21 ID:0owg+lIL0
あんまりカプコンの事を責めるなよ。
715名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:52:10 ID:XuNdn85Y0
アメリカは不法移民と正規の移民だけで毎年110万流入してるし白人の出生率でさえ1.9を超えてる
あきれるほど同じような大虐殺ゲーが毎年のようにヒットし続けるのはいうまでもない
716名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:42:29 ID:3C0dtNx40
>>713
ハード性能向上に伴う開発費増への対策だろう
ていうか国内でもカプコンとか■eとかバンナムとかやってるだろ
717名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:51:29 ID:0gj64Ltd0
Gears of War 2
GDC 2008: Debut Trailer HD
http://www.gametrailers.com/player/30802.html
718名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:53:27 ID:0gj64Ltd0
GDCで一気にビデオが出てきたな・・・
719名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:59:51 ID:x9V9UcS+0
コモドール64の作品が「バーチャルコンソール」に登場決定
http://www.inside-games.jp/news/272/27272.html
720名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 22:10:47 ID:0gj64Ltd0
http://www.mcvuk.com/news/29679/Rising-Star-pushes-back-No-More-Heroes
No More Heroesの欧発売が3/14に延期
Rising StarのCOOによると「商品供給を万全にする為」
721名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 22:28:44 ID:0gj64Ltd0
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=33351
GDC: Rock Band hits 3m downloads
「Rock Band」DLC、300万ダウンロード突破

1月中旬に250万突破の発表があったばかりなので、
過去1ヶ月で50万増加したことに
722名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 22:30:10 ID:x9V9UcS+0
開発者達が選ぶゲーム賞「Game Developers Choice Awards」のGame of the Yearは意外な作品が受賞
http://www.4gamer.net/games/033/G003379/20080221037/

■Game of the Year賞
受賞 Portal
723名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 22:40:23 ID:0gj64Ltd0
724名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:02:59 ID:3PUBzheI0
日本も海外も開発者のセンスずれまくってるな。これからの市場で
売れるものつくれるようになるまですごい大変だな
725名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:39:02 ID:8EOOADZX0
>>723
今日の3時にはHOME GOW3 KZ2の情報が来る
726名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:57:42 ID:2DHC4ujj0
2008年最大のゲームイベントはGDCとか言ってるサイトがあったが
全然そんなことないな
727名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:58:13 ID:MoBBQoO60
技術力無い任天堂崇拝してる妊娠にとってはなw
728名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:59:48 ID:XHFsxBj80
>>727
IDがバーベキューの豚wwww
729名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:32:24 ID:hz1NyKAl0
言うに事欠いて技術力無い、なんて言うとはな…
730名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:02:25 ID:rNBZLT+J0
>>620
フェイブルは北米だけで200万本売ってるタイトルだから、手堅いブランドタイトルだよ。
マスエフェよりは間違いなく売れるでしょ。
モリニューの爺さんが完璧症候群だからいつ出るかだけが問題。

それとは話は別に、JRPGタイプは海外でも進歩止まってると言われて久しいけど、
オタ需要みたいのはあるようで去年もP3のようなヒットは出てるんだよね。
ベタなJRPGが急に売れないって事はないかと。
むしろ海外ではJRPG=珍味って感じだから。
洋物RPGが受け入れられた場合、日本の方が今後は苦戦するんじゃないかな>JRPG
731名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:04:39 ID:5nIvq+vL0
洋物RPGが受け入れられる日なんて一生こないから安心しろ
732名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:08:02 ID:hz1NyKAl0
受け入れられるくらいならウルティマの時代に受け入れられてるはずだな。
まぁウィーザードリーはそこそこ売れたか。
世界樹とかもあるし。
733名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:28:06 ID:/zxx71tQ0
734名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:31:43 ID:/zxx71tQ0
Australian Software Sales Charts for February 17
http://www.aussie-nintendo.com/images/NEWS/feb17allgamestop10.gif
735名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:49:29 ID:lHdKl9VnO
>>683
一番有能な部分はチンコだがな
736名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:58:27 ID:/zxx71tQ0
737名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:02:31 ID:Z5zFUmyy0
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080219/1007221/?P=2
>――欧米ではWiiが非常に勢いがよく、市場を堅調に拡大していると聞きます。
>松原氏:そうですね、Xbox360やPS3もかなり浸透してきた感触はありますが、
>やはりWiiはそれ以上に人気があります。2007年12月に米国へ出張する機会があり、
>店頭を見て回ってきましたが、Wiiはどこに行っても売り切れという状況でした。
>本体が売っていないんで、レジに並んでいるのは追加のコントローラーを買う人ばっかりでしたよ(笑)。

>タイトルとしては、『Wiiスポーツ』をはじめ、あらゆるタイトルが売れていました。
>目立ったトピックとしては、最近は音楽ゲームが流行っているようです。
>まあ、本当に任天堂さんのプラットホームは、世界のどこでも強いというのが偽らざる実感です。


やっぱとんでもない状況だったみたいだな、2007年12月の米国任天堂。
738名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:07:17 ID:/zxx71tQ0
Fable 2は凄いな
これは間違いなく売れる
739名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:17:42 ID:/zxx71tQ0
740名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:18:01 ID:al6XC8Ql0
日本では爆死決定
741名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:30:28 ID:Vs8L3O1H0
ここ海外スレだし。
742名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:42:02 ID:1DrE3a5P0
Fable 2、犬のゲームとして出してくれ
743名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 03:12:25 ID:Aw8o1Ls20
なんかGDC始まってから急にこのスレ伸びなくなったな
744名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 03:26:05 ID:0YEJtrn30
痴漢が来ないと基本的にまったりなスレだからだろ
745名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 03:50:39 ID:f/2f8e440
箱○は3年目でいよいよ円熟期か
746名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 06:17:57 ID:tIfC9KWh0
もしかしたら登録してないとみられないかもしれないけど

http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20080221/147761/?P=2
なによりも、全世界の市場がそれを求めている、ということが大きい。たとえば、
全世界で1779万本を出荷している、犬との暮らしを楽しむソフトである「Nintendogs」。
2008年第3四半期にも419万本が出荷されましたが、そのうち日本以外での出荷本数は398万本。
なんと、全体の9割以上を占めています。高齢者でも楽しめる「東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修
 脳を鍛える大人のDSトレーニング」も同様です。2008年第3四半期の全世界出荷本数は554万本。
そのうち、日本以外の市場での出荷数は491万本と、海外でも強く支持されていることが分かります。
747名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 06:40:19 ID:bDp5dp250
正月にワンセグ録画で撮り貯めたのだめカンタービレを見て衝撃を受けた
ただで見れるドラマでこのおもしろさ
ゲーム業界はバイオショックスゲーと騒いでることにも驚かされる
正直言ってこっち方面では勝負にならんほどの差がある、勝ち目はゼロだろう
748名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 07:22:24 ID:rkfEGSgl0
バイオショックすげーなんて騒いでる海外の連中はこれから
地獄をみるんだなとしか思えんが。数年前FFスゲーといってた
のと変わらんよ。
749名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 07:35:31 ID:OPD1gr2v0
何この唐突なバイオショック叩きの流れw
むしろバイオショックは海外サードなりの開発費高騰に対する
対処方法の一つを示したっつう点で興味深いと思うけどな
マルチプレイを切り捨ててシングルプレイに特化することで、
少ない開発リソースをやりくりしてるわけで(開発者インタビューより)
HALOみたいにシングルとマルチ両方に力入れてるソフトよりは随分安く仕上がるんだと
360のShadowrunもそうだが、これからこういう一点集中型のソフトは増えてくると思う

750名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 08:34:31 ID:Ds6tMn6pO
まあ任天堂がいなかったら第二のアタリショックは免れなかっただろうな
アタリショックから見事に立直ったのも任天堂のおかげだし
任天堂がいる限ら、ゲーム業界は安泰だよ、ほかは(゚听)イラネ
751名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 09:10:18 ID:BBsvk/fnO
一点集中型ってのは早い者勝ちだから
恩恵を受けられるのは先駆者のみ。
他は差別化の為に量的拡大強いられる。
さらなる先鋭化という手はターゲットもより限られてしまうから。
752名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 09:23:20 ID:M6BopBKlO
ぼちぼち箱の保証が無くなってくるから買い替えで伸びそうじゃね
753もんだい:2008/02/22(金) 09:28:59 ID:yDBq9Sbe0
>>730
モリニューは完璧症候群というよりも誇大妄想症候群。
しかも彼のシリーズ物にしても初代より二代目の評判が悪いという。
754名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 09:33:59 ID:GgaRA6y60
完璧症候群だったらあんな中途半端なゲームばっかださんわな
Fableはシステム以前にこりゃレースゲームかってくらい異様に狭いフィールドに問題があった
今回の動画見てもちょっと不安だな
755名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 09:53:16 ID:kvjIN+OU0
【ニューヨーク=杉本晶子】米家電量販最大手のベスト・バイは二〇〇八年二月期通期の利益予想を下方修正した。圧倒的な購買力を強みに年末商戦は好調だったが、一月以降に客足が急速に鈍った。
ゲーム機など主要商品が伸び悩んでおり、年初から消費者が一段と支出を必需品に絞り込んでいる様子を裏付けた。
756名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 11:50:56 ID:HxynmcIz0
Fableはスゲー面白かったなー。
強制終了されるとイラつくんで箱はスルーしてPCの完全版待つ。
757名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:22:57 ID:kvjIN+OU0
<大証>任天堂が続伸 「Wiiフィット」などの発売日発表を好感
Wiiフィット」の欧米市場での発売時期については、「Wii」の在庫不足からその時期
が注目されていたが、生産能力の増強の準備が整うとの見通しがたったことで発表されたという。


これは本体増産するって意味か
758名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:39:40 ID:n9zsUzI2O
>>749
つか、ここに来る人がやたら唱えるライブだボイチャだのお題目のとおり、箱○はリアルでの人付き合いが苦手なオタクのパーティーハードとしてユーザーに支持されてる面がデカいのにシングルに走っていいんか?
759名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:44:28 ID:al6XC8Ql0
日本語でどうぞ
760名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:48:49 ID:IvM03CT30
>>757
そりゃレジーも気合入るな。腕をぐるぐる回してタメに入ってるところだろう。
761名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:56:20 ID:hdFXDRBE0
レジーゴリラかよ
762名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:19:35 ID:KTXzRZ8d0
>>746
出荷ベースだが日本でもまだ20万以上伸ばしてるのか
763名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:30:09 ID:4mVXplKQ0
今まで北米での任天堂のシェアを伸ばすことに
どれだけレジーの力が関与したかわからんが、
これからのソフトラインナップ見てゆくと、本物のゴリラ並みの
脳味噌しかなくても、NOAの業績は自動的に上がってんだろう。
日本や欧州からWiiやDSをいかに分捕るかが一番の仕事だな。
764名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:39:25 ID:jgJJLo7P0
今ロンドンに留学してるんだがPSPが相当流行ってるよ。

日本じゃあ大の大人が電車内でPSPやってたら恥ずかしいけど
ロンドンの地下鉄じゃあ当たり前のようにやってるやついるな。

日本ってつまんねー国だなーって本気で思っちまった
765名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:42:22 ID:RdDTyZFx0
>>764
脳内ロンドン?
766名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:44:12 ID:al6XC8Ql0
861 :名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:38:46 ID:9HvVGbr70
『テイルズ オブ ヴェスペリア』がXbox 360で発売決定
http://www.famitsu.com/game/news/1213750_1124.html

――日本でも『TOV』はXbox 360で発売されるのでしょうか?
CSプロモーション部 日本国内に関しては、現状すべてが未定です。


バロス痴漢涙目wwwwwwwwwww
767名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:44:53 ID:EzSR4sEa0
>>764
留学してるんだったら日本の状況知らないでしょ?
今日本の地下鉄では客が100人いたら70人くらいPSPやってるんだよ
ロンドンは遅れてるよ
768名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:49:54 ID:Sglk+95k0
>>764
フシアナしてくれw
769名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:51:34 ID:Sglk+95k0
>>766
デジャヴだ、前もこんなことがあって
日本で出たことなかったか?
770名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:54:15 ID:8xaw2SM60
このスレってたまに挑戦人が書き込むよなw
771名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 14:04:20 ID:KTXzRZ8d0
>>769
バーチャ5かな
772名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 15:10:59 ID:3AEx3dT00
TOVは国内状況を考えるとPS3と360のマルチが一番自然だと思う
調整しているとすると、同時発売か360先行かくらいだろ
773名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 15:57:47 ID:r/SrAxjW0
TOVは単純に海外発表と国内発表に数日単位でズレが生じただけっぽい。
ファミ通でも来週360特集やるみたいだし、
国内の発表はその時ってだけで、現時点ではまだ発表してないから未定と答えざるを得ないだけだろ。
GKの諸君も、国内では違う発表がまってるとか期待してたら、バカを見るぞw
774名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:03:28 ID:OLyl6jhO0
>>764
脳内イギリスは夏だそうだから、PSPが加熱しないように気をつけろよ。

359 名前:中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak [] 投稿日:2008/02/21(木) 20:45:03 ID:ELBPHh1N0
>>349
馬鹿なの?
イギリスは真夏だぞ
日本とは逆なんだよ季節が
まあこっちの夏は日本ほど暑くないけどな

364 名前:中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak [] 投稿日:2008/02/21(木) 20:45:54 ID:ELBPHh1N0
日本が冬ならイギリスも冬ですかwwwあ〜そうですかwww
ここの連中の馬鹿っぷりがよくわかったわwwwwww
775名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:05:26 ID:hdFXDRBE0
>>774
そいつまだ生きてたんだ?w
バレンタインの誤爆で自殺したかと思ったわ
776名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:15:54 ID:j0Ivsssi0
まあTOVはまずは360でしょうな。
ナムコのことだからPS3にも出るとは思うけどそれは先の話。
777名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:42:34 ID:KTXzRZ8d0
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070223/ryu.htm
 「龍が如く」は、極道の世界を描いたアクションアドベンチャーゲーム。2006年12月に発売された、
シリーズ最新作となるPS2「龍が如く2」と、前作PS2「龍が如く」、「龍が如く PlayStation2 the Best」を合わせた
全世界累計出荷本数が、170万本を突破したという

日本実売
龍1 35万
龍1ベスト 48万
龍2 57万
計 140万

日本の在庫5万として
海外は龍1のみみたいだが出荷25万くらいか

3で大幅に伸ばすとも思えないな
778名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:45:21 ID:GgaRA6y60
3で侍になったのはまさしくその海外での不振が理由だと思うが
まあどっちにしろ出来があれでは売れまい
779名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:47:43 ID:KTXzRZ8d0
780名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:48:19 ID:3kyKYITy0
SCEのフィル・ハリソン氏『Wii Sportsこそが「本当の次世代のゲーム」と呼べるタイトルである

【本文】
ソニーのフィル・ハリソン氏は、
日本本社が「社会的なゲームについての考えを受け入れるのがあまりに遅かった」と彼の欲求不満を表明しました。
「アメリカ市場は、既に対抗する任天堂とそのWiiコンソールで支配されてしまいました。」

Wiiがリリースされる前に、ソニーヨーロッパには特にリビングルームで社会的なゲームを促すようになっている市場で既に3つの製品がありました。
EyeToy、SingStarとBuzz。
しかし、SCE日本の役員は、「家族で一緒にゲームを楽しむ」という概念を信じませんでした。
781名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:49:08 ID:al6XC8Ql0
>>778
やってもないのによくそんな事言えるな
782名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:53:20 ID:KTXzRZ8d0
体験版は出てるよ
783名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:56:18 ID:GgaRA6y60
体験版ならやったけど体験版で判断しちゃダメ?
妙に静かだしあのグラでデモシーン以外ボイスが無いのも不自然
784名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 17:48:07 ID:01ANAWBI0
次世代機がみんな家族向けになったら箱ゲーマーは激怒しそうだ
そんなのゲームじゃねー、殺戮ゲーこそゲームらしいゲームなんだー!!!!
785名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 17:54:04 ID:Sglk+95k0
馬鹿すぎる
786名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 17:58:04 ID:al6XC8Ql0
>>784
痴漢ワロスwwwwwwwwwww

と書いて欲しいんですか?妊娠さん
787名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:01:11 ID:ntJhGEkh0
日本ではPS3版cod4が良く売れましたね^^
788名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:56:56 ID:2A5irJUl0
wii版ウイイレはあれだけCMやって2万かよ
ワラタ
789名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:07:58 ID:4XRuYwU70
こっちまで来なくていいから
790名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:36:25 ID:nC/Hr8j30
>>780
ホントにこんなこと言ったの?大丈夫なのかね。
791名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:40:43 ID:l+nDy5PT0
ハリソンもクタの呪縛から開放されたか
792名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:19:00 ID:JXNrt+bB0
もともと欧は多彩な方向性むいてたなカラオケ、Home、録画やら
俺らに金と権限よこせば負けなかったのにってアピールだろう
793名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:19:54 ID:JMtcCRGfO
TOVはPS360同発の方がいいと思うけどなあ
794名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:31:56 ID:4zW4/FXB0
>>793
それだとMSから援助してもらえないじゃないか。
確実に損をしない方法をとるのもメーカーとしてはアリだからね。
795名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:19:03 ID:/zxx71tQ0
Mario Kart Wii
http://www.gametrailers.com/player/30941.html

HD(=GTでは広帯域動画をなぜかこう言う)で見たかったぜ
796名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:40:01 ID:gV82KNlf0
ハリソン氏は転職先が決まったからぶっちゃけたんじゃね
以前似たようなことやった人いたし
797名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:06:09 ID:/zxx71tQ0
798名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:16:45 ID:/zxx71tQ0
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=17557

GDCでの昼食会イベント「Lunch with the Luminaries(トップ達との昼食会)」にて
Sonyのゲーム開発トップPhil Harrison氏は、EA BlueprintのNeil Young氏に対して
Wiiでのゲーム開発はサードパーティー各社が考えているほど将来性がある事では
無いかもしれないと語りました。
Harrison氏によると、任天堂のヒット作と競合する為「サードパーティーが得られる
市場シェアは全体の40%にすぎない」との事です。

それに対してEAのYoung氏は、最近の「Smarty Pants」の成功を引き合いに出し、
「このゲームの開発は非常に容易で短期間」であったと語りました。

「(Wii用ゲームの開発は従来型ゲームの開発よりも)根本的な部分でより楽しいのです。
Xbox Live Arcade(用ゲームの開発)にある意味似ていると思います」と語り、
Wiiの強さはそこにあるとの考えを示しました。
799名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:29:30 ID:/zxx71tQ0
http://www.videogamer.com/news/22-02-2008-7591.html

Only 300,000 Xbox 360 units sold in 2008?
2008年にXbox 360は30万台しか売れていない?

2007年末に1770万台出荷の発表があった為
800名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:32:12 ID:nC/Hr8j30
>>798
Sonyの人間がWiiの将来はないとか言っても全然説得力ないわw
それにサードのソフトは任天堂とだけ競合するのかと。
EAはPS3ソフトが全然売れてないから、こういう反応になるのも無理はない。
801名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:40:03 ID:rkfEGSgl0
また呪詛返しのネタ仕込んだとしか思えんな。任天堂に市場の60%とられるじゃないかね
802名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:44:51 ID:/zxx71tQ0
803名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:59:34 ID:/zxx71tQ0
>>798
分かりにくいか・・

"Your addressable market is only 40% of the installed base."
「サードの獲得できるシェアはWii用ゲーム市場の40%のみ」
804名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:01:59 ID:BBsvk/fnO
出荷次第だろうが今の月産180万じゃ
fit北米と欧州両方で出した日には全然足りなくなるぞ。
805名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:06:43 ID:7QmzJO8Z0
40パーセントも貰えるのか
任天堂ハードらしくないな
806名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:21:38 ID:RTTFdgiy0
ここでMicrosoftは、いつもならば自社のデータを持ってくるはずなのだが、
2007年の年末商戦では本拠地の北米でも任天堂のWiiに惜敗したため、
やや自重(自嘲?)気味に「ゲーム業界全体のデータ」を持ってきたのが感慨深い。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080221/mskn.htm
807名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:25:38 ID:HDIrRzrI0
>>805
良く考えると誤訳だな・・

「addressable=獲得できる」と訳すのは誤りだと思う

「addressable=語りかけることができる、意思疎通できる、アクセスできる」
だから

「サードがアピールできるのは、Wii購買層の40%に対してのみ」
がより原文の意味に近いか・・・・

難しい
808名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:31:07 ID:80gAvKR90
つまり実際は2000万売れてるけど、
サードにとっては800万の市場だよと。
そしてそこにはもちろん任天堂もいるということかな?
809名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:40:56 ID:xzOnpcbI0
Wiiが勝ちハードとして仮に10年、年2000万本*10で2億本市場
その内40%なら8千万本の市場
PS3か箱○が負けハードとして年1000万本*10で1億本市場
60%がサードで6千万本の市場
Wiiの方が開発費も安いしお得だなって事になってしまうが・・・
810名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:43:06 ID:cmzw/GJm0
誰がいったかしらんが、そいつの印象であって別に真実ではないからな
ギターヒーローなんかは結果出したし、海外ではサードもある程度力入れるようになるだろ
811名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:51:08 ID:tBxswnLh0
>>797
たった30万台しか出荷できなかったのかよw
Wiiなんて日本分だけで30万台超えていそうなもんなのに。
812名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:24:21 ID:6DmyjMJBO
サードのシェアが20%しかないWiiに力いれるわけないだろ
去年から信者がサードが来る来る騒いでいるが、一向に具体的な動きが
見えて来てないだろ
813名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:25:26 ID:yNkxxcqk0
ttp://blog.wired.com/games/2008/02/finalfantasy.html
スクエニ、ホワイトエンジンの名前をクリスタルツールズに変更、Wiiにも対応
ttp://wii.ign.com/articles/854/854251p1.html
課金モデルの新たなWi-Fiコネクション計画
814名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:59:33 ID:oZni2Zy20
注目はWiiイレだな、EAが従来路線のままいけばWiiのサカゲー市場を総取りできる
Wiiの客層を考えると相当な伸びしろがあると思う
815名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:07:04 ID:Mfv2fE3+0
サカゲー市場どころじゃないっしょ
あれはゾーンでプレイする集団球技にはなんでも応用利くので、よそにパクられる前に
バスケゲー・アメフトゲー・アイスホッケーゲーを米に投入すべき
マッデンについてる大量の客を奪えるよ
816名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:04:13 ID:HDIrRzrI0
>>808
そうそう

>>810
言ったのはこの人
http://dol.dengeki.com/soft/interview/ps3/index.html
817名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:15:11 ID:yNkxxcqk0
実際はもう既にサードパーティーはそれ以上の市場を得ているだろう
しかし、ロンチ時など初期は任天堂が強かったから、そういう数字になる
数字のマジックだよ
818名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:17:50 ID:HDIrRzrI0
>>813
任天堂のオンライン課金サービスの名称は「Pay to Play」
(別ソースだと「Wi-Fi Connection Pay & Play」)
サービスの詳細情報はなし
819名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:25:06 ID:HDIrRzrI0
http://www.mcvuk.com/news/29706/Resistance-2-arriving-this-autumn
Resistance 2 arriving this autumn
Resistance 2今秋発売
(最近発表があったInsomniacのプレスリリースにこの1文があったのをあるサイトが見つけた)
7月に体験版配信の噂も
820名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:24:53 ID:VuxA7qSq0
>>811
360が年末に大量出荷して市場に余り気味になって、翌年の出荷が減るのはいつものこと。
821名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:55:27 ID:RTTFdgiy0
レジ2はえーな
1年経ってないじゃないの
822名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:59:25 ID:fbGJ4pUT0
>>821
経ってるよ
823名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 10:02:40 ID:tI0Aw2gJ0
レジスタンスって教会と争うゲームだっけ?
824名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 10:04:36 ID:/gtW3a4b0
>>816
その人ってWiiスポこそが次世代機ゲームの人か
825名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 10:10:36 ID:nLQprD4Y0
ハリソンのいつも通りのソニー先行説だろ>Wiiスポこそが次世代機ゲーム

EyeToy・SingStar・BuzzがWiiより先にあったと言いたいだけ
3Dゲームはソニーが作った、と同じ主張
826名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:47:55 ID:GUZbGcr+0
Wiiスポはわしが育てた!(AA略

先行しても大成しなきゃ企業としては価値ないよね
827名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:57:52 ID:ScDG5cuc0
PS3のアイトイが出ればWiiコンの利点は全て消えるなんて言ってたのもいたね・・・
828名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 12:27:06 ID:Rh9ImJPu0
>>825
問題はそこじゃなくて
アメリカ市場を任天堂が支配したってところ。
829名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 15:50:12 ID:RTTFdgiy0
『ゴールデンアイ 007』がついにXBLAで登場!?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5111
830名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 16:02:25 ID:8rcNYbN80
ソニーも任天堂もMSのこと忘れてる
831名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 16:05:13 ID:fbGJ4pUT0
>>830
MSはどうでもいい存在だし
832名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 16:32:35 ID:u5Ir7A7L0
まぁMSは…現時点では相手にする必要はないよな。
HDDの敗北が濃厚な状況でどうするんだろ、あの会社?
833名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 16:34:58 ID:WGlK876P0
>>832
日本語でおk
834名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 16:46:08 ID:4RGqSMZN0
Googleとの戦争もあるしVistaは失敗OSで次期Windows7は絶対の失敗できないし
いつまでもゲーム事業続けるのか疑わしいな。次だしても日本と欧州の小売からシカト
されるだろう。さらに今回サードは箱○とPS3に力をいれてWiiには力をいれてなかった。
だけど任天堂だけで戦況をひっくり返した。次はサードもWiiの後継機に力をいれ
箱の次には手抜きソフトがくる。次は出す前に敗北ケテーイ
835名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 16:49:54 ID:fbGJ4pUT0
Vistaは大赤字らしいねwwwwwwwwwwwwww
836名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 16:52:02 ID:V/JxXP9WO
箱○は今年が正念場だと思うよ
ギアーズ2までしっかり耐えなきゃ
837名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 16:52:20 ID:ey78G2ol0
>>835
ないないw
838名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 16:56:35 ID:tI0Aw2gJ0
次世代Wiiが機能アップすれば家庭用PCを駆逐できないかな?

PCはマニアと企業のためだけのものになる
839名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 16:59:30 ID:5OWMpqDBO
駆逐してどうするの?
840名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:01:24 ID:tI0Aw2gJ0
>>839
MSの財源を大幅に奪えるじゃん。
DSが家計簿になるんだから
次世代Wiiがワープロになっても驚かないし。
841名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:02:23 ID:MGTR2JnO0
正気か?
842名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:03:52 ID:iz647sPu0
馬鹿に相手すんなよ
843名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:03:57 ID:fbGJ4pUT0
>>837
メーカーもVistaは嫌だってとこ多いけど?
844名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:06:59 ID:5OWMpqDBO
相手した俺が馬鹿だったわ
845名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:09:12 ID:tI0Aw2gJ0
いけるだろ
一般ユーザーはPCをたいした用途に使ってない
ネット・音楽・動画・ワープロ
せいぜいこんなもんだろ

業務用の市場を奪うのはさすがに無理だけどな
846名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:10:44 ID:x/XLRUeN0
ヒント:任天堂は他業種に参戦しない方針
847名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:11:21 ID:5OWMpqDBO
君が任天堂に入社して提案すればいけると思うよ
848名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:12:49 ID:fbGJ4pUT0
>>845
いや、任天堂なら出来るかもしれない
SONYと手を組んで
849名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:12:52 ID:MGTR2JnO0
数あるGKスレよりも笑える発言だな多分
850名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:13:09 ID:ryrvb+nU0
他業種に参戦しないところがブラウザ搭載したり体重計出したり
851名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:13:20 ID:tI0Aw2gJ0
メールなんて昔はPCでやってたのに今はケータイが圧倒的だろ
「そういえばメールをPCでやってたときもあったね」というくらいだ

そのうち「そういえばネットをPCでやってた時代があったね」と言われるかもしれない
852名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:14:28 ID:ZbRB90bU0
>そういえばネットをPCでやってた時代があったね

これはたぶんそうなる
853名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:15:29 ID:ryrvb+nU0
PCでネットやらなくなったら家庭には必要なくなるね
854名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:16:07 ID:tI0Aw2gJ0
ちなみにうちの母親はPC持ってるけどIE以外使えないぞ
855名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:16:29 ID:WGlK876P0
>>848
擦り寄ってくんなキメェ
856名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:26:34 ID:DTuS547w0
Wiiイレが爆死したわけだが?w
857名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:29:30 ID:KRInLNGlO
期待の弾がギアーズ2…

まあ売れるだろうけど新規開拓はまるで期待できないな
858名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:31:22 ID:HDIrRzrI0
859名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:35:39 ID:Rh9ImJPu0
別に予想されてたことだしなあ。
860名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:42:25 ID:11WCUQaJ0
7万出荷で初日2万売って爆死とか言われるってすごい市場だな
861名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:49:17 ID:HDIrRzrI0
http://www.n4g.com/xbox360/News-114529.aspx
360のGTA4独占DLC
San Andreas/Vice City並みの規模に
862名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:58:12 ID:fbGJ4pUT0
>>858
忍者外伝志望確認wwwwwwwww
863名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 19:03:38 ID:HDIrRzrI0
Neogafに貼られたファミ通の広告といわれる画像
真偽は不明
864名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 19:14:28 ID:G7BwW2ST0
最近の360が最下位になりそうな流れからしてPS3のGTA4独占DLCもやりそうだ
865名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 19:21:09 ID:7IpWWOWL0
>>864
どう見ても、PS3が不動の最下位っぽいんだが
866名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:21:42 ID:oFmWGFi50
まあ1月は箱○が日本・欧州・米国全てで最下位だったけどな。
867名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:25:57 ID:ryrvb+nU0
1ヶ月だけ健闘したからって、それまで惨敗続きなのに簡単に泥沼から這い上がれるのかな
868名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:03:47 ID:7IpWWOWL0
>>866
つか、PS3は年末商戦で大敗しただろ。
1月分程度のリードだと何年かけても抜けんぞ。
869名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:10:42 ID:Z52lWe8a0
海外は年末商戦に偏りすぎだよなぁ
870名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:29:00 ID:RTTFdgiy0
Youtubeも超えたXbox 360
マイクロソフトの副社長が基調講演で今後の展望を語る
http://www.famitsu.com/game/news/1213723_1124.html

Xbox LIVE マーケートプレースでの収益は、ダウンロードコンテンツの購入だけで
2億5000万ドル(約270億3900万円)以上にものぼることを明らかにした
871名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:35:57 ID:YBrU+OI4O
全体の1%以上をアイマスのDLCが占めてるのか。
凄いな。
872名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:37:09 ID:Z52lWe8a0
収益だから、アイマスの3億の売り上げと違うんじゃない
873名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:44:32 ID:b9bjEAWQ0
・・・・・・ブルマや体操着のデータにさほどコストがかかるとも思えんが
874名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:44:40 ID:YBrU+OI4O
つってもアイマスのDLCの原価なんて微々たるもんだろ。
875名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:50:24 ID:RTTFdgiy0
「Civilization IV」のリードデザイナーSoren Johnson氏がAIの秘訣を語る
「負けるためのプレイ: AIと“Civilization”」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080222/ai.htm

なかなかおもしろかった
876名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:56:08 ID:HDIrRzrI0
877名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:58:15 ID:4RGqSMZN0
海外の連中はFPS以外つくらんのかね。飽きられてジャンル毎死んでしまうんじゃ
ないかとか思わんのかな
878名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:02:52 ID:9YKVVGK40
>>838
>>840
>>845
この子大丈夫なの?
頼むからそんな冗談はゲハ内だけにしてくれ
879名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:13:38 ID:j9HYJw0f0
アイマスの衣装作ってるデザイナーは恐ろしく少ない作業で
莫大な富を産んでそう
880名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:15:59 ID:9OjAaVdn0
PSPのGod of War Chains of Olympusをはじめとした
全てのPSPで簡単に出来る北米ストアからの
ゲームソフトのダウンロード方法をまとめてみた
ttp://bl og.lived oor.jp/ns19871204/archives/50227267.html

補足あったらコメントよろしく
881名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:23:45 ID:ryrvb+nU0
スレ違い
882名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:14:22 ID:d0+dWqCq0
GDC2008:PS3への値下げのプレッシャーは緩和されてきていると、Steinberg氏
http://www.ps3-fan.net/2008/02/gdc2008ps3.html

> 昨年10月に値下げした80GBモデルPS3の売上げが40GBモデルと同程度

> 「PS3が提供する価値が非常に高いことから、ハードコアゲーマーが100ドル多く払うのを躊躇しないことが分かった」

80GBってまだ出荷してたのか
よくわからないがこれは80GBが予想以上に売れてるって事?
883名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:23:55 ID:DzNTubYk0
>80GBってまだ出荷してたのか
もう出荷はしてない
公式からも消えてる

>よくわからないがこれは80GBが予想以上に売れてるって事?
うん
884名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:35:58 ID:DzNTubYk0
GDCが昨日で終わったけど
ソニーだけ大きな発表は何もなかった

KZもSOCOMもResistance2もMGSもFFも
Homeも本体新モデルも新情報は全くなし

ちょっと拍子抜けだね
885名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:46:03 ID:9+rzBv/00
SCEはGDCよりGamer's Dayで07年度発売のタイトルの
お披露目をしてきたからこんなもんじゃないのか?あくまでデベに配慮したイベントだし
恐らくGT5P、GTA4、MGS4発売前のタイミングで何かしらイベントを開きそうだが
886名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:46:24 ID:WrCs2wKQ0
出せるものがあればウンコでも出したかっただろうになあ...
887名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 02:00:19 ID:DzNTubYk0
ちょっと前まではBlu-rayの勝利があったり、
欧州の好調な売れ行きの話があったりして
ソニー好調な印象があったけど、ここにきてまた
押されている印象が出てきたな
海外サイト中心に見てると特にそう感じる

任天堂とMSが新作の発売日や新情報を大々的に発表して
ソニーだけしないと、やっぱりどうしてもそんな雰囲気になる

ライバルが大きな発表をする時は
バランスをとるために、嘘でもいいから
とりあえず何か発表した方が良いと思う
888名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 02:02:06 ID:WrCs2wKQ0
もう諦めたんじゃないかな?
889名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 02:05:20 ID:G+MBnMU50
Blue-Rayの好調といってもDVDすら観れないWiiにぼろ負け、好調な売上げといっても
Wiiに勝てないと実はいい知らせなんて何一つないわけだが
890名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 02:08:16 ID:WrCs2wKQ0
BDも勝ったことだしPS3もお役御免じゃないのかな、これ以上引っ張っても足枷になるだけだし
891名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 02:09:52 ID:DzNTubYk0
以前からだけど、やっぱり意思決定が遅いというか
全体的に何か機能してない印象
内紛まがいの話も出るし
892名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 02:34:52 ID:DzNTubYk0
スクエニ村田氏の1UPとのインタビューでの発言
「Crystal Toolsによって他機種への移植は容易になった」
「今はマルチプラットフォームへの平行開発は可能」
を読んでFF13マルチ化の予想したゲーマーも多いと思う
MGS4発売日もリークみたいな形で出てきてるし
ソニーにとっては散々なGDCだったと思うよ
893名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 02:54:36 ID:RBtlErO80
>>871
違う意味でなw本当ちっぽけなビジネスだよなぁ。
Googleに対抗してLIVE始めたはいいが1年足らずで惨敗、今度はヤフー買収に走るが
ヤフーに速攻拒否され、挙句の果てにはHDDVDも死に規格、と。MSはやることなすこと大失敗してるな。
やることなすこと大成功してる任天堂とは本当に対照的だよ。
894名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 03:35:40 ID:olUWQ0ni0
5,6年前はやることなすこと上手くいかなかった任天堂があるわけで。
潮目なんていつ変わるかわからん。
895名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 03:40:28 ID:NMM4AhJb0
やることなすことうまくいかなかったけど、しっかりと利益を出し
ある程度のヒットは出してきたからなぁ。スランプでも2割8分は打ってたわけだ
896名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 03:55:27 ID:G+MBnMU50
その潮目が変わるまでMSもSCEもいきてられるのかね。任天堂は逆風の時でも
しっかり利益はでてた。グループ全体がやばく支援などないSCEはもちろん
googleとの戦争、Vistaのしっぱいによる次期Windowsの早期投入が必要と
MSも余裕があるようにはみえんな
897名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 04:14:47 ID:RBtlErO80
>>894
だな。MSはOS事業でツキ過ぎた。これからは落ちる一方だろうね。

>>895
利益?360は大赤字だろう。期間を区切った黒字ならSCEすら出してる。
360の黒字詐欺は賞賛しておいてPS3が同じことすると非難するやつがいるが
俺はどっちも価値が無いと思うな。だってどちらも表面上整えただけで
現実は大赤字なんだから。
898名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 04:16:57 ID:olUWQ0ni0
>>895
この場合潮目が変わるってのはPS3とか360が盛り返すってのと同義じゃないのに注意な。
SCE、MSの動向に関わらず、Wii、DSの成功が10年先の成功を担保するわけじゃない。
899名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 05:00:20 ID:RBtlErO80
任天堂が次世代も主導権を握るのはほぼ確実だけどね。
ただでさえ強いのに次世代では他ファースト以外の全ゲーム会社が力を入れてくるんだから
これはある意味当たり前。

この流れが変わるとしたら今までに無い何かが必ず必要になる。
過去で言えばFCが革新的なハードでゲーセンから客を奪ったように
PSがソフト価格の低減や従来のROMから光メディアに切り替えてSFCから主導権を奪ったように
そしてWiiがインターフェイスの革命でPS2から主導権を奪ったようにね。
900名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 05:49:04 ID:Z2TPvSeK0
ま、今回の次世代機戦争ではっきりしたのは
ハードコアゲーマー(笑)は全く戦力にならないばかりか、自分の好みを主張する声だけでかくて
ライト向け(と彼らが思い込んでる)ゲームを攻撃して排除しようとする有害生物という事だな
洋の東西を問わず
901名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 07:11:35 ID:VH/tkc6e0
>>896
Vistaが失敗って…妄想世界に浸りすぎだろ
902名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 07:57:31 ID:hfR0Vd8q0
流れはすでに他の娯楽と戦ってる段階に突入してる
ゲームが売れるためには他の娯楽より優先順位が高くないとダメなんだ
ゲームらしいゲームの面白さこそ至上とゲーマーは思い込んでるが大多数の人にとってそうではない
そのことを理解して実行しているのが任天堂

だからサードが数百億円売上を伸ばしてる間に任天堂は1兆円伸びた
まだまだ手探り状態だからやりようによってはどこまでも伸びる、そこがゲーマー市場と決定的に違う
903名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 09:23:16 ID:4NSSe9oJO
サードのアホさは異常
904名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 09:27:59 ID:LTXyPaeY0
もうWiiは行き届いた感があるからこれからはPS3が売れるだろうな。
ブルーレイが勝利したことで海外ではちょっとしたPS3ブームが起きてる様子。
905名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 09:29:12 ID:1IPYfN8i0
任天堂は玩具感覚を持ってるから強いんだと思う
欧米メーカーはそういうセンスもってない
906名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 09:42:58 ID:VyR3rYxW0
結局HOMEの続報もなかったんだね
907名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 09:46:24 ID:3QENsK6zO
>>900
本当に、まったく、びっくりするくらい戦力にならなかったな
908名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 09:49:23 ID:cTgnNdw90
>>882
むしろ40GB版が売れていないんだろ
って言うか、PS3自体に値下げ要素が無くなってきたんで
SCEAは「ユーザーが値下げを欲していない」って事にしたいんだろ
909名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 10:16:14 ID:mCav44VW0
互換残ってる生産中止モデルへの駆け込み需要だよ。
日本の60GBと同じ。

一応、Home続報
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080223/gdc_home.htm

セッションの内容を根底からひっくり返すようだが、現状の「Home」の情報公開量では、
いくら「HDK」が優秀であろうともサードパーティーが「Home」に本格参入するメリットがない。
910名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 10:54:41 ID:VpAPJdVA0
>>909 それ興味深いコメントあるな。

>この点においては、Xbox 360における「Xbox Live Arcade」のように、コンテンツの利用率でロイヤリティを分け合うシステムのような、中小メーカーでも勝負できる民主的なアプローチが必要不可欠だろう。

 単なる噂レベルだと思ってたけど、ゴールドに払ったお金ってやっぱ利用率に応じて一部がサードに分配される仕組みなのか。
911名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 12:05:28 ID:DzNTubYk0
http://www.videogamer.com/news/24-02-2008-7599.html
Microsoft、HD-DVDからの撤退を発表
HD-DVDアドオンの製造は中止、サポートは継続

http://www.videogamer.com/news/23-02-2008-7598.html
Gran Turismo 5、英では2009年まで発売せず
ゲーム小売大手GAMEの顧客へのメールから明らかに
912名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 12:10:53 ID:p/7CvpT40
1up:スクエニ村田インタビュー
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3166572
913名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 12:51:46 ID:p/7CvpT40
>>912
・クリスタルエンジンが様々なプラットフォームに対応しているのはこれからのゲーム市場においてそれが重要であると考えたため

・クリスタルツールズをライセンス化して他社に売却することは考えていない、サポートなどの問題が面倒

・ラストレムナントは欧米市場をターゲットにしているのでUEを使用するのはいいと思う、だがFF13はスクウェア独自のクリエイター達のスタイルを反映させるために独自のツールを使うことにした

・スクウェアのゲームはほとんどが内製でエニックスのゲームは外注のものが多いが、クリスタルエンジンは非常に「スクウェア仕様」でスクウェアのゲームに内部的に使われていく

・クリスタルエンジン製作の過程は非常に長いものであり、その始まりはFFタクティクス開発時のリアルタイムプレビューツールである

・スクウェアは長い間一つのプラットフォームをターゲットとして一種類のプラットフォームだけに深く関わってきたので他機種へのゲーム移植は難しいものだったが、クリスタルツールズでは他機種へのゲーム移植も簡単なものになるだろう
914名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 12:52:57 ID:p/7CvpT40
・クリスタルツールズはWiiには「部分的に」対応しているとあったがそれはWiiが360やPS3、PCとは非常に異なるため
現段階ではクリスタルツールズのWiiへのサポートはまだ完成したものであるとは言えない

・ホワイトエンジンは昨年リリースされたVer 1.0のもので、Ver 1.1に改良されてから名前とロゴをクリスタルツールズに改名しただけでホワイトエンジンが消滅したとか吸収されたというわけではない

・クリスタルツールズは戦闘シーンやフィールドフラフィックスにももちろん対応している カットシーンばかりを見せたのはそれらがいかにクールかを説明したかったから
クリスタルエンジンはゲーム全体の製作に関わるものである

・クリスタルツールズは携帯電話や携帯ゲーム機への対応は考えていない

・FF13とクリスタルツールズ開発は別チームで行われており、クリスタルツールズ開発がFF13製作を難しくしているとか遅らせているなどの影響は全く無い

---
正直、そんな目新しい情報ではないな。
915名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 13:13:14 ID:5hlSEId60
>>867
いや、360は日欧で完全なカスだから、世界最下位争いはいい勝負になるだろう。
そこにきて、HD-DVDの撤退と、1月NPDでの360最下位が出てきたからな。
360が世界最下位に向けて一歩前進した感じになってる。
916名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 13:53:57 ID:WrCs2wKQ0

スクエニ「FF13はホワイトエンジというPS3専用エンジンで開発している」
       ↓
スクエニ「ホワイトエンジンはPS3に高度にチューニングされている」
       ↓
スクエニ「ホワイトエンジンはFF12のテクノロジーを受け継いでる」
       ↓
スクエニ「Unrealエンジン3.0を導入しますた。ラストレムナントはこれで作ってます」
       ↓
スクエニ「ホワイトエンジンが360とPCにも対応しますたw」
       ↓
スクエニ「FF13は今年はでませんwでも今年中にはなんとか実機映像を見せるよww」
       ↓
スクエニ「ホワイトエンジンがWiiにも対応しますたwwww」 ←今ココ
917名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 14:30:26 ID:JZWPz7x20
>>915
だな
今後はPS3とWiiでの棲み分けしていきそうだ
918名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 14:33:50 ID:WrCs2wKQ0
99:1ぐらいの割合の棲み分けかな
919名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 14:38:54 ID:4FaoFYsD0
世界トップシェア取らないと死んじゃうハードに
そんな余裕あるわけない
920名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 15:01:02 ID:YU+vqK9V0
日本のニンテンドーDSが、膨大な数が普及してしまったから
一見すると負けハードのPSPと同じくらいの販売数になっちゃうように

北米の箱○も、若年独身男性ゲームオタク層に最大限に普及しきったから
パっと見にはPS3程度の競っているように見えちゃうんじゃないかな

まあ、ここからNESやPSやWiiみたいに一般層に広がることは絶対になさそうだが>箱○
921名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 15:17:00 ID:DzNTubYk0
922名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 15:30:27 ID:DzNTubYk0
923名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:07:57 ID:0yiqRekr0
で、クリスタルツールを使ったヒトの感想が
「クリスタルはただの石でした」
というオチがつくのかなw
924名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:17:10 ID:JZWPz7x20
 アイディアファクトリーから2008年4月24日に発売予定のWii用ソフト、『お掃除戦隊くりーんきーぱー』。
プレイヤーは高天原高校の美化委員長・源九朗となり、学校を汚す"汚れ魔王"の野望を食い止めることに
なる。そのためには、お掃除精霊と女の子を仲よくさせて、お掃除戦士を誕生させなければならない。

『お掃除戦隊くりーんきーぱー』の魅力は、Wiiのソフトではめずらしい"萌え"要素に力が入っている点。
なかでも、ゲーム内のバトルで勝つと見られる"ご褒美 CG"は、ちょっと(かなり?)エッチ。そこで今回は、
本作最大のお楽しみと言ってもいい、このご褒美CGを、公式ホームページに先駆けて独占公開しちゃいます!


wiiはじまったぞ
925名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:21:05 ID:0oAz0d2t0
>>924
興奮しすぎてURL貼り忘れたのかw

http://www.famitsu.com/game/coming/1213770_1407.html
926名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:34:06 ID:AkzLoYMx0
>>924-925
国内で販売できても海外じゃ販売できないだろ、たぶん。
927名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:43:41 ID:DzNTubYk0
928名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 18:15:08 ID:JZWPz7x20
wifi有料化か終わったな
929名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 18:25:31 ID:Z0g/GSFS0
任天堂のいつものやり方だな
最初は安く徐々に値段を挙げて行くやり方
ソフトの値段も徐々に上がっていきそうだ
スーファミ時代の悪夢再び・・・・・
930名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 18:28:46 ID:YU+vqK9V0
自分で勝手に妄想→叩くってのはいかにも2chだなあ
最初っから有料サービスを否定してなかったのにな。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050509/ninten.htm
>ただし、ソフトメーカーさんの多彩なビジネスの可能性を閉じることのないように、
>月額課金を禁止するという考えはありません。
931名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 18:30:23 ID:Z0g/GSFS0
>>915
360は既に終わってるハード
932名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 18:35:13 ID:Z4tZMHzP0
勝敗は着いてしまったから、10年は任天堂の時代が続くだろう。
SONYもMSも本業があるから、勝てもしないゲーム業界に
何時まで拘るかは不明だけどね。
933名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 18:37:46 ID:VlHYSEbg0
>>930
パッケージソフト以外での儲けも出るからWiiサードの有料オンゲー増えそうだな。
こうなるとネット接続率や普及率が高いハードは有利だよな。Wiiポイントで支払いできるならWM以上に手軽だし。
934名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 18:43:38 ID:hdfUpdha0
印象操作したいだけの人ってソース貼らないよね
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080223/wii.htm
> 青山氏はここで、「ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービス」を発表した。これまで無料にこだわって提供されていたが、有料のサービスも提供することになる。
従来の無料サービスについては、今後も継続してサポートをしつつ、新たな有料のサービスも平行して提供するというスタンスだ。「簡単・安心の部分は変わらない」として、「ニンテンドーWi-Fiコネクション」という名前も踏襲している。
935名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 19:04:29 ID:neVNj/1f0
またスーファミ高かった説かよ。

・チップ/ROM代分で高騰
・PS->PS2も値段は上がってる
・どの企業だろうが一社独占で競争がないと高くなりがち。
ただ、現在のゲーム市場は携帯や音楽など他エンタテイメントとの
競争があるのであまり高くなってはいかないだろう。

そんなとこが着地点だったんじゃね。
936名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 19:20:20 ID:XNtsCptE0
つーかPS→PS2で値上げされてることに気づかないなんて
どれだけ調教された家畜なんだよ
937名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 19:26:51 ID:WOA3bRSo0
メガドラも高かったのに、いなかったことにされてる
938名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:00:03 ID:sVZXBWX80
>>935
FF6が価格高騰の引き金を引いたのに、スクエアに対する批判がないのはなぜだろうな?
939名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:04:26 ID:b7P36VZ60
9800円から一気に11400円だったもんなあ・・・
あの値上げは衝撃的だったな
940名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:09:33 ID:Pze2otXn0
そもそもメディアの原価が固定のCDとかDVDと比べるなよ。
SFCのソフトは大容量にすればするほど原価が
跳ね上がるんだからFF6が価格高騰の引き金とか意味わからん。
スクウェアが大容量のゲーム作ってたってだけだろ。
941名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:18:43 ID:d0+dWqCq0
まあソフトの値段抜きにしても分納とかの話聞くと
あの頃の任天堂が天狗になってたのは事実のようだよ
942名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:32:17 ID:XNtsCptE0
いつのまに任天堂が天狗か否かの話にすり替わったんだ
943名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:34:56 ID:Pze2otXn0
状勢が悪くなるとすりかえて任天堂が悪いという
結論にもっていくのがPS3や箱○マンセーユーザの典型的なパターン。
944名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:44:58 ID:sVZXBWX80
>>940
スクエアが株式市場に上場したからだろう?
945名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:47:56 ID:neVNj/1f0
ソニーが天狗じゃなかったとでも?

MSだって基本的にアレだしなあ。
ゲームハードでは天狗になれないだけで天下取ったらあっという間だろ?





946名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:09:20 ID:d0+dWqCq0
む、空気読めてなかったかすまん
WiFi有料化の流れからの発言です
どこだって天下取れば天狗になりかねんなあと俺は思ってるから
もちろん一ユーザとしてそうなって欲しくないと思ってるよ
(以前から有料化自体を否定はしてないのは知ってた)
947名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:20:02 ID:HtEtVTIx0
WiFi有料化ってサードの要望に答えただけでしょ
ほら課金で儲けたくてウズウズしてる糞メーカーどことは言わないけどw
948名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:21:54 ID:VH/tkc6e0
>>946
従来のサービスまで有料化とか、今後は有料ばかりであれば
天狗だろうが、そうじゃないからな。
949名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:26:49 ID:BRT9yE9T0
現時点ではどんな内容わからんが、今のサービスが有料化されることはないな。
単にPay & Playという別のサービスが始まるだけだろ。ロゴも別物のようだし。
950名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:35:18 ID:ToCUucz50
天下とか天狗とか、ゲハ厨だなぁ•••
951名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:36:22 ID:ZJNV8etW0
ゲハ厨というかただのバカ
有料化なんてまったく叩くところがない
952名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:40:46 ID:4t0d/El/0
光栄のゲームは14800円だったんだぜ
953名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:43:17 ID:IxlcKE/C0
GDCって開発者のためのイベントなんだし
有料サービスもWiiで出来ますよっていうアピールだと思う
954名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:01:33 ID:rg6K/jWJ0
任天堂は、サードに対してはめちゃめちゃ天狗だった。
なにしろ 「別にサードいなくてもいいけど、出したいならどうぞ」 だったからな。
しかし、ユーザーには腰が低いままだったなあ。

SCEは、サードに対する天狗っぷりは任天堂ほどではない。
中小にはいなくていいと言えても、大手サードにはそこまでの態度取れないからな。
しかし、ユーザーに対しても天狗になったw

MSは、ゲーム業界ではまだ天狗になった事が無い。
しかしPC業界での態度を見ると、勝てばどうなるかは想像付くな。
955名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:04:44 ID:BRT9yE9T0
>>953
公演中にちょっと口にしただけみたいだしそんな感じだろう。

Wiiwareも噂だけなら発売前からあったが形として出てきたのは去年秋頃。
その分、FFCCというそこそこの弾をサービス開始時に用意できたわけだし、
このサービスもサードのでかい弾とタイアップで始めるつもりじゃないか。
956名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:38:23 ID:OfrCp61y0
スーファミ時代は任天堂自身は年に2本3本ぐらいしかソフトを発売してなかったな。
957名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:14:44 ID:WrCs2wKQ0
天狗になって地獄に堕ちそして見事に復活した任天堂
ソニーは地獄に堕ちたら墜ちたまま這い上がれないだろう
958名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:40:01 ID:j/FiIx4S0
まあ、有料化=悪ではないだろ
それに、もし任天堂が、昔と同じような過ちをしたら
その報いを、受けるのは任天堂自身。
959名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:57:11 ID:D+3hdet80
天狗にはなってないだろう。
しかし、以下の少佐のような
http://jp.youtube.com/watch?v=A4Uj-mD7Iak
悪魔というか、狂気に満ちてる可能性はある。
960名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:15:25 ID:vhQxihdC0
>「別にサードいなくてもいいけど、出したいならどうぞ」
ある意味今もこんな感じじゃない?(天狗って意味じゃないよ)
Wii市場をほぼ一人で引っ張ってるし
足腰の弱いサードは付いて来れてない
961名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:54:01 ID:FF2j4hil0
米国の主流ゲーム機はXbox、日本企業差異に直面-GDC
http://jp.ibtimes.com/article/biznews/080224/16934.html

「日本市場は狭い」、「日本のマーケットは、保守的で新しい事業展開をするのは難しい」といった日本での壁を乗り越えていくために、
また特定の自社商品や技術を「ワールドワイドに」展開させていくために、各日本企業は今回の企画に参加した。

 世界と日本のトレンドの違いに直面した企業もあった。

「日本ではニンテンドーDSやプレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機といえるが、アメリカや世界ではXboxだ。
われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない」

携帯電話用のモバイルゲームを売り込もうとしたが、海外ではマーケットが育っておらず、予想外の展開だったという。
「日本の携帯電話は画面が大きくネット通信が安いが、アメリカの携帯は画面は小さく、値段も高く、通信のスピードも遅い。
プリインストールされているゲームは、日本の4年前くらいのレベルだ」
962名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:02:45 ID:nWWwGqeJ0
> プレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機
963名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:06:15 ID:T9d5WkRP0
>プレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機といえるが

この一言でこの記事は台無しだなw
964名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:07:23 ID:ZsDqw3Yh0
日本の開発者はズレまくってるな
こりゃダメだ
世界ではXboxってw片腹痛いぜ
965名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:08:08 ID:qaD0XLMx0
日本の主流はDSとWii
アメリカの主流はDSとWiiとXbox
欧州の主流はDSとWii

世界の主流はDSとWii

>>961酷い記事だな
966名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:10:20 ID:ZsDqw3Yh0
しかもヨーロッパでは箱○は最下位確実だろ
967名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:10:52 ID:q/nXX3qC0
妊娠発狂wwwwwwwww
日本ではPS3が一番普及しそうだな
968名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:13:17 ID:ZsDqw3Yh0
箱○が叩かれだすと必ず現れる
なりきりGK乙
969名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:15:24 ID:T9d5WkRP0
スクエニさえ見放されたPS3,(´・ω・)カワイソス

http://www.square-enix.com/na/game/
970名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:18:12 ID:7BjS0Sy40
先方の携帯市場の現状を事前に調査せずにモバイルゲーム持っていって「予想外の展開」ってのもすごいな
小学生の自由研究じゃないんだからさぁ
971名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:20:54 ID:qaD0XLMx0
てかこの記者がアホなだけだろ
972名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:30:57 ID:XrCzFXgMO
>>961
すげー記事だなこれw
もうなにもかもが的外れw
973名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:32:59 ID:nWWwGqeJ0
個人的にXbox360のことをXboxと書く記事は信用してない
件の発言はメーカーのようだが
974名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:33:34 ID:uFSa04pm0
世界ではw
これはとんでも痴漢記者ですね
975名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:59:17 ID:1q5/2+6E0
>>38-39の改定案でテンプレ改定した次スレ。

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 177
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1203872133/
976名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 07:52:35 ID:giy3Xpq/0
>>961
360は2月末で1600万台超ぐらいか
丸3年になる10月末で2000万台いけるかどうか、1年平均666万台ってとこか
それでもアメリカや世界では360が主流、爆死ハードを勝ちハードにしてしまう記事に脱帽
977名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 11:18:32 ID:kdn44AfZ0
ビデオゲーム最大手の米EA、テイクツーに買収提案−現金2150億円
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&refer=jp_japan&sid=auQznPfgoRW8
978名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 11:43:15 ID:REe+/Wu10
赤字まみれの会社が赤字まみれの会社を買収する?
979名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 11:56:01 ID:7m+T+5X20
>>977
安っ
980名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:09:03 ID:0KFxSzcQ0
よそに買われる前に、ということだろうな。
アクティブリザードの誕生にあせってると見られる。
981名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:16:16 ID:PRJbJD5K0
おたがい赤字同士だから買収価格も景気悪いな。
982名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:36:02 ID:/WbZ4W3Z0
海の向こうでもサードがくっつきまくるの?
983名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:39:56 ID:6qAnmuFYO
最大のサードという肩書きがないとEAの価値も下がるからな。

ただAB誕生前に既に任天堂に抜かれていたことから考えないと。
全機種マルチしているにもかかわらず。
984名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:57:23 ID:DuFQek6q0
>>961
>アメリカや世界ではXboxだ。

>世界では


工エエェェ(´д`)ェェエエ工
985名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:18:03 ID:KwQCBzTcO
要するに現状日本のサードメーカー大手がPS3に注力しても世界的に
情勢はそれ程大きく変わることは無いが、360に注力されると
決定的になると思う。サード的にはその方がはるかに楽なはず
だけど、そうする訳にもいかない事情が色々ある。現状そういう
やっかいな存在なんだよSCEっていうのは。サード的にはね。
986名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 13:47:11 ID:Gr4W/m/v0
>>977
なんかPS2時代の日本の大手が合併しまくったのを見ている様な状況だな。やっぱ箱○のせいか
987名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:11:05 ID:pqvvbN640
Surfer Girl「TOVは360、PS3版同時発売」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4921

痴漢涙目wwwwwwwwwwww
988名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:16:32 ID:Z/kHafUa0
PS3のショパンやロスプラなんかを見てると
商売的にはマルチ同時発売の方がいい感じがするね
989名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:24:31 ID:h72gq+3J0
>>985
> 360に注力されると決定的になると思う。

何が決定的になるの?
エスコンとか360で出しても何も変わらないじゃん
990名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:40:18 ID:KwQCBzTcO
>>989
いや、そういうんじゃなくって大手の主力ソフト全般が360独占で
くればって事。落ち目のが一つ二つってのではなく。極端な事言えば、MGS4やドラクエFFが
PS3らを中止にして360になれば。360が日本で売れればサードは
余計な事考える必要が無くソフト供給できるようになる。日本の
サードが思い切ってPS3を切る事が出来た方が実はサードは簡単に楽になるってだけの事。
それだけしても360が日本で売れなきゃもうしらね。
991名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:44:01 ID:kFlHqLi/0
いや、さすがにそれだけすれば日本でも300万台くらいは売れるんじゃないか
992名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:45:26 ID:h72gq+3J0
>>990
そんなことしたら日本のソフトメーカーが死ぬだけじゃないの?
993名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:54:53 ID:KwQCBzTcO
>>992
まあ、いちかばちかの賭けなのは確かだ。じわじわ死ぬより
一気に生きるか死ぬかの決着つけようって寸法だ。勝てたら今より状況良いかもしれんし。
994名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:04:28 ID:h72gq+3J0
>>993
メタルギアは360でもいいかもしれないけど
FFは海外でそれほど人気がなく日本が主戦場なわけで
360なんかで出したら確実にブランドごと死亡するじゃん
DQは日本での勝ちハード以外出さないから360は勿論PS3もありえないし
995名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:07:24 ID:9wH05VEH0
夢見る置換のいるスレはここですか?
996名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:19:43 ID:7wqErr+j0
俺の箱○が売れれば日本のサードは救われると本気で思ってるんだろうな
笑える
997名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:21:19 ID:OU0YNkG90
>>987
新情報かと思ったら
2月4日の記事かよ
998名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:32:26 ID:Su/fFuT00
>>990>>993
誰がどうやってサードを団結させるんだw

スクエニの出す出す詐欺炸裂! ソフトリリースゼロ!
カプコンが裏切ったー!
バンナムがクソゲー乱発!
コーエー戦力にならねええええ!
コナミのソフトがいつの間にかマルチに!
セガのソフトが爆死したー!

こんな感じになりそうだが。
そもそもサードはWiiがあるので、そんな危険な賭けをする必要が無い。
999名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:05:03 ID:KwQCBzTcO
>>998
そもそも日本のサードにとってWiiがそんなに旨味があるなら
PS3も360もいらない。Wiiは従来のゲーム機購入層と層が違いすぎる。
それにWiiで売れるようなタイトルに関しては任天堂が強すぎる。
見た目Wii向けにしても売れないオプーナ、操作をWii向けにしても売れない無双、
あ、どれもコーエーだからあてにならんが、基本的には普及に
反して持て余してるサードがほとんどだ。カプコンは比較的うまくやってるっぽいが、
ゴルフのやつはダメだったんじゃないか?あれはミリオン狙ってた雰囲気だが。
1000名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:05:32 ID:8Oz6HMbc0
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