1 :
名無しさん必死だな :
2008/02/17(日) 19:03:57 ID:Uns6ahtn0
発売スケジュール
http://sega.jp/soft/ 2008年
4/24 DS 夢ねこDS
4/24 PS3 戦場のヴァルキュリア
4/10 DS おしりかじり虫のリズムレッスンDS カワイ音楽教室監修
3/27 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタシースター コンプリートコレクション
3/27 PS3/DS ライラの冒険 黄金の羅針盤
3/19 PC ぷよぷよフィーバー 価格改定版
3/19 DS ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜
3/19 PC プロ野球チームをつくろう!ONLINE ビギナーズパッケージ
3/19 Wii ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 リターン
3/06 PC ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド2
3/06 PC プロサッカークラブをつくろう!ONLINE ビギナーズパッケージ
3/06 DS ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS
3/06 PS3 龍が如く 見参!
2/28 PS2 SEGA THE BEST 北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝
2/28 Wii ウチ釣りッ! バスフィッシング
2/21 Wii ミブリー&テブリー
2/21 PS2 NiGHTS into dreams...
2/14 PS2 実戦パチスロ必勝法!Selection 〜サラリーマン金太郎・スロッター金太郎・俺の空〜
発売スケジュール AM 2008年 アスコットガーデン DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush UFOキャッチャー8 2月 甲虫王者ムシキング 5周年コレクション 第2弾 2月 セガネットワークカジノクラブVer.2 2月 セガネットワーク対戦麻雀MJ4 2月 SEGA-RaceTV(セガ-レースTV) 2008年夏 GALILEO FACTORY(ガリレオ ファクトリー) WCCF Intercontinental Clubs 2006-2007 2008年春 メダリンク UNO the Medal 今冬 頭文字D ARCADE STAGE 4 改 未定 キッズ屋台村 昆虫DASH!!2 バーチャファイター5 R MINI RIDER2
ついにセガレースTVが稼動するな。 これほどセガテイストが満載のセガゲーは久しぶりだ。
フォースは3までしかやってないし マニュアルの切れ端送ったらもらえた ファンディスクまでもってるんだけどね。 実は新作はやったことすらないんだw 名前は知ってるけどね。 それでも旧作に絵柄戻したところで売れないのは 理解してるよw 実際数年前釣ったり釣られてたりの 自作自演してたの 俺自身だし・・・ 数年まえ作ったエサにまだ食いついてくれる おまえらの進歩のなさにはアキれていいのか感謝していいのか・・・ これだけはいっとくけど このスレでしか工作はやってないからねw
結局、玉木絵のシャイニングは売れるということに反論できた奴はいなかったか。 あと、ナイツの目標は20万本だったらしいが、 どういう根拠で20万の人が買うと言っていると判断したのかを教えて欲しいという 質問にも誰も答えられなかったな。
フォースは3までしかやってないし マニュアルの切れ端送ったらもらえた ファンディスクまでもってるんだけどね。 実は新作はやったことすらないんだw 名前は知ってるけどね。 それでも旧作に絵柄戻したところで売れないのは 理解してるよw 実際数年前釣ったり釣られてたりの 自作自演してたの 俺自身だし・・・ 数年まえ作ったエサにまだ食いついてくれる おまえらの進歩のなさにはアキれていいのか感謝していいのか・・・ これだけはいっとくけど このスレでしか工作はやってないからねw
ゲームキャラをオナニーのオカズとしか見ていない Tony信者やpako信者のような連中はともかく、 普通のゲームファンや一般・ライトユーザー層には、 任天堂やドラクエ、ディズニー系統の玉木絵は受け入れやすいし、 嫌悪感を抱かれることも少ないから、 玉木絵のシャイニングなら相当売れるだろうね。
新スレ記念企画 みんなで 玉木キャラデザのSRPGシャイニングが発売されたら 何万本売れるか予想しようぜ 数字によってはセガも動くかもよ オレの玉木シャイニングSRPG販売予想 ・DS:国内20万本 ・Wii:国内15万本 ・PS3:国内10万本
馬鹿売れしているソフトや任天堂の成功を見れば、 同系統の玉木絵では売れないなんて言ってられないからな。
>>10 んじゃ
何万本売れるか言ってみそ
えらそ〜に言ってるんだから
売れる根拠もしっかりせつめいしてよ〜
>>16 現在市場の主流となっている任天堂やドラクエ系統の絵だから、
作品の認知度の低さを差し引いても100万本は売れるよ。
>>15 任天堂と玉木絵が
いったいどういった観点で
「同系統」なのかさっぱりわからんよ。
もう少し具体的に、詳しく説明して欲しいな。
>>17 要するに玉木美孝は鳥山明に似た絵を書くから
同じくらいは売れるということが言いたいのか。
そりゃあすごいw
玉木氏は世界中からひっぱりだこだな。
>>18 Tony信者やpako信者が好むようなエロゲー絵ではなく、
柔らかい線や暖かい色使いで、自己主張が強すぎることもなく、
普通のゲームファンにも、一般・ライトユーザーにも抵抗なく受け入れられ、
嫌悪感を抱かれ難い絵であるということ。
>>17 100万本w
それは国内だけで達成可能だと思う?
>>10 >あと、ナイツの目標は20万本だったらしいが、
>どういう根拠で20万の人が買うと言っていると判断したのかを教えて欲しいという
>質問にも誰も答えられなかったな。
よくわからんけど
セガ社員に聞かないとダメなのでは?
これも張っといた方がいいね。この話題の始まり。 590 :名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:13:38 ID:fDomKkE/O 旧作シャイニング信者に聞きたいんだけどさ どんなシャイニングだったら、 オマエらが満足して、国内で売れて セガがもっと儲かるんだ? ただ文句言うだけじゃなくて もっと説得力のあることを言ったらどうだ。 591 :名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:25:18 ID:KLnw44Pl0 玉木美孝キャラデザ SRPG 誰もが満足する質の高い内容 販売は任天堂に委託
今の中堅RPGの売上見ても中堅以下の玉木シャイニングが売れるわけない 販売本数はDSのルナくらいじゃないか?
中堅RPG売り上げスレ見ろよな。 最近の中堅RPGで珍しく前作比較で最も売り上げ伸ばしてるのはイクサだぜ。 マトモな思考回路を持ってたらpako外して玉木に変えるなんて自爆行為をするかよ。
>>25 中堅RPGってTonyとかpakoみたいなエロゲー絵のものばっかりで、
玉木絵とは系統が違うだろ。
>>26 玉木絵ならもっと売れる。
セガを支えたソフトたちの今
デイトナUSA…行方不明
セガラリー…2006で死亡
アウトラン…過去の人
HOD…下火
バーチャロン…マーズで死亡
バーチャファイター…昔は社会現象を巻き起こしたが今では死に体
サクラ大戦…5で死亡
ファンタシースター…PSUで自爆
ナイツ…11年ぶりにwiiで復活するも死亡
パンドラ…XBOXと共に轟沈
サカつく…5で死亡
野球つく…任天堂に出稼ぎ計画
ソニック…任天堂に出稼ぎ中
龍が如く…期待の新星
シェンムー…香港にて消息不明
シャイニングシリーズ…エロゲ化5秒前
ttp://blog116.fc2.com/s/shinings/file/20080206134217.jpg サミー陣営
ギルティギア…バグ満載&マイナーチェンジ商法で死に体
パチスロ北斗の拳…お前はもう死んでいる
>26 今日日V字回復は凄いな シリーズ物のRPGの売上が伸びた話は殆んど聞かね
・ソニック父さん 任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。 ・サクラ母さん 舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。 ・シェンムー兄さん 大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。 ・シャイニング姉さん 整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。 ・ナイツ兄ちゃん 11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。 龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。 ・ラブベリちゃん ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ 。 シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど… ・龍が如くクン 無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。 何でも近々大勝負があるらしいが大丈夫だろうか? ・ペットのムシ 元気なので放って置いたら死んでた。
鳥山明と玉木が同じように見えるんだから 最近のアニメはみんな同じ顔に見えるとか言ってるオジサンと同じレベルなんだろ
>>30 pako絵とは違う非エロゲー系のグラで
同じアクションゲームのモンスターハンターは売上げ伸ばして、
イクサとは比べ物にならないくらいの結果を出しているでしょう。
>>33 マリオやドラクエというゲームを買う人はたくさんいても、
マリオのデザインや鳥山明の絵で買いましたって人はそんなに多くないだろう。
同様に、マリオのデザインや鳥山明の絵だから買わないという人も多くない。
玉木の絵はそういう系統の絵。
>>34 pako絵はエロゲと何の関係もないんだがw
日本語わからないんですか?
>>37 シャイニングについて無知なのに
シャイニングを騙る資格なし!
>>38 エロゲーみたいな絵ってことだから、
実際にエロゲーの仕事をしているかは関係ないよ。
>>39 RPGだと言っているだけで、あれは基本的にアクションゲームでしょ。
このスレおもすれー( ^ω^)
イクサのモデル制作したMAYAって エロゲンガーだったりするけどなw
>>34 怪物狩人と比べるならPSUかと。後追いしてPSPでPSP出すしね。
ポリゴンエロの天才だっけ? 戦ヴァルやら、なんでエロ系のコネを… セガはテレネットになりたいのか?
>>45 そういや戦ヴァルは
MAYAが参加してんのかな?
>>テレネットになりたいのか? 倒産間際にサクラが18禁のエロゲーにでもなるのか? >>戦ヴァルやら、なんでエロ系のコネを… 単にあの手であのギャラであのクオリティだす人がいないからじゃ。
シャイニングはどうせ しばらく出ないんだし 玉木になってるかもわかんらんし ここは気分を変えて 次の萌えゲー候補 戦ヴァルの話をしようぜ
じゃあシャイニングフォースX 玉木絵で
>50 え‥近未来なカンジになって まっくすがえっくすに
>>52 忍ってマリソニが任天堂開発とか大ボラ吹いてたガセネタ満載のサイトですね
スマブラにフォース1のマックスを入れておけば タマキンシャイニングもミリオンいくかもなw
( ’ω’)n=n<ナイナイ。 同じタイプでも入るとしたらさくらかイーサンじゃないの?
56 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 21:54:30 ID:gTN70pwS0
自分達ではゲームが売れないから 他社のゲームに自分達のゲームのキャラ登場させてゲームの売上をうpさせようってか 寄生虫かこの会社は
>>52 忍はファミ通FAXリーク以外はセガに限らず信じないほうが良いぞ。
>>52 いつでも貼れるようにログ用意してるんだろうが
リンク先の内容は常に確認しておいたほうがいいぞ
シャイニング関係のネタは全部コピペだろ。 コピペにマジレスとか痛すぎる。
特定の単語をNGしとけばすっきりするよ 今番号は60だけど、俺からは20しか見えてないw
先月号のF通360にも 開発費4億円のペイラインが20万本だと書いてあった 結局、宣伝費用や在庫管理費や流通経費等々もあり 利益がでても全てが開発現場に戻ってくるわけじゃない 戦ヴァルのペイラインが50万本てことは まぁ、開発+宣伝費用で10〜12億程度はかかってるって事だ つーか、何を今更って感じだが…ま、WWなら大丈夫っしょ
>>59 必死にネタってことにしたがっているのが痛すぎる。
>>61 そのペイライン50万本のソースが無いわけだが
>>62 前スレの最後でシャイニング厨のひとりが
自作自演の工作だと暴露していましたが何か?
>>64 そうやって、すべてが自作自演の工作だったんだ
と思い込もうとしているわけか。痛々しいね。
だから忍の数字で信用できるのは ファミ通FAXの売り上げ情報だけだってば
>>67 それ以外のことすべてが絶対に間違っているってわけでもないだろう。
あってるとか間違ってるとかじゃなくて、そもそもセガから出た情報ではない うわさや出所の知れない数字ばかり載せてるから信用に値しない
>>66 おかえりなさい。
自作自演がバレたらマズイからって
焦るなよw
>>70 発売後の決算情報でも見ればいい
そういう情報は表には出ない
>>71 玉木絵のシャイニングが売れるということに反論できないから、
自作自演の工作だってことにして逃げるつもりなわけね。
>>73 玉木絵のシャイニングが売れるということを
みんなが納得できるように説明するのが先だろw
反論できないんじゃなくて、まともに相手にされてないだけだ。
日本語理解できる?
ところで昔、「サクラ5がミリオン売れないとヤバイと社員が言っていた」 みたいな話をゲハのスレで聞いたんだけど実際どうだったんよ?そんな金かかってるようには見えなかったけど…
>>75 >>12 >>20 などですでに説明していますが。
説明されても納得する気などない人間が反論ではなく、
ネタやら自作自演の工作だと言い張って発言の無効化を狙っている時点で、
反論ができないのは明らかなんですがね。
>>77 あのさ、それじゃ全然100万本超える説明にもなってないし根拠も無いんだけど。
セガって過去に国内で100万本超えたソフトは2タイトルしかないんだよ
RPGで50万本超えた例も無いんだよ。
それを、玉木がキャラデザするだけで100万本超えるなんて
誰が信じるんだよ?
アランドラもミリオン行ったのかな〜? 2では首になってらギャハ
>>79 そうやって
否定できる根拠は沢山あるよな。
先越されたのはナムコだろう 老人ホームにもぐら叩きなど体感系を売り込んでた 効果は十二分にあったが高くて売れなかった
>>74 関係者でもない人間がブログに書いた数字がソースになるなら
なんでもアリだ
話にならない
ソースだと言い張るならその数字がセガの出した数字だって根拠を示せよ
マリソニが初日1.5万本で爆死なんて寝言を書いてた人間が
セガから情報もらえるなんてありえない話だがな
そういう立場ならば、ファミ通の飛ばしじゃない正確な販売本数を知れたんだから
>>83 やめとけ
ID:o0UXGf8m0は例の旧作シャイニング粘着厨だ
奴は日本語が不自由だから、こちらが何を言っても論破できないし
あげくの果てにコピペ連投が帰ってくるだけだ。
セガサミーの過去スレ55&56あたりで
「業績悪化」 で検索すればスレの惨状がわかる。
>>76 グラサン自身ができかけの状態でも平気でひっくり返すと語っているから…
>>84 どうやら完全にセガとセガサミーHDの
ブラックリストに載せられてしまったらしいよ
そいつw
>>83 1.5万本爆死認定だけでなく開発任天堂とも抜かしてたしな。
セガから聞いたとしても下っ端営業の大げさな営業トークを聞いてるぐらいだろ。
>>78 Tonyやpakoではエロゲー、ギャルゲーヲタに15万売ろうという市場でしか勝負できないが、
任天堂やドラクエ系統の絵の玉木絵なら、
任天堂が500万、ドラクエが300万売れているもっと大きな市場でビジネスができる。
で、それだけではなくセガの宣伝プロモの不味さを解消するために、
任天堂に販売を委託することはすでに言っているのですが
>>24
>>83 流通とかに関わっている人じゃなかったっけ?
92 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 08:00:10 ID:X6IK6Rd10
現場より。 セガはもうダメだぁ! 沈み行く船同然!
>>89 下っ端とはいえセガの営業の話を聞ける立場なら、
十分ソースになる情報ってことだよな。
セガってまだ裁量労働制なの? あれをやめるだけでよくなるんじゃないの? だって社員が働かないで給料もらってるんでしょ? 映画見たりゲーセンで遊んだりしてても労働なんでしょ? あの会社は
95 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 08:44:14 ID:LmTgtLAb0
>>83 マリソニ初週は6、7万本だから、初日1.5万本はそんなとこだろう
>>90 で、任天堂がうちにはFEがありますのでシャイニングなんて必要ありませんサーセンwww
という対応してきたらどーすんの?
頭さげてシャイニングエムブレム作らせてもらったらいいじゃない うまくいったらゼルダスターオンラインも
>>96 セガの宣伝プロモの不味さの解消が目的だから、
効果の有る宣伝プロもができるのなら別にどこでもいいのよ。
>>98 ジャンルの被るFEがあるから任天堂に100%断られるに決まってるだろw
任天堂以外に宣伝が上手くて、販売を委託できる会社を言ってみろよ。
できなきゃオマエの言ってる事は子供の夢レベルだぞw
それにpakoはギャルゲっぽいイメージなんて全く無いだろ。
美少女とは無縁の人だ。
目が歪んでるんじゃないの?
>>98 セガの宣伝が不味いって、いったい何のことを言ってるんだよ?
お前の発言はいつも具体性にかけるんだよな〜
セガの宣伝のマズさは異常だよな タイトル発表は派手で、その後は沈黙か情報の小出しで関心が薄れていくことが多い シャイニングウィンドなんてキャラの情報の小出しで半年は引っ張ったしな。ありゃねえよw
アフリカよりましだよ
アフリカって、元セガ社員がつくってるんだっけ?
アフリカって作ってるの?
みんごる5のステージの一部になった
>>74 忍がソースになるんなら、ゲハ板をソースって言ってるのと同じ
忍はソースになるだろ・・・
セガの営業が「50万本売るつもりで頑張ります」とか大口叩いたのを 損益分岐点が50万って解釈したんじゃねーの。 わざとか素で間違えてるのは分からないが、忍は結構そういう恣意的な記事多いぞ。
>>107 それだとマリソニが任天堂開発ってことになってしまうんだが。
セガが作ったのに。
セガ開発のソースあるの? ぐぐってもみつからない
サンクス
セガダイレクト、今日の14時からポイント交換キャンペーンだったよな? 福袋ってどんなんだろね
任天堂に委託って、 GCのころならひょっとしてやってくれたかもしれんが…
>>113 今しがた、A、B、C、の4000円福袋3つ注文しますた。
>>99 別に決まってないだろ。
ジャンルの被るソニックの宣伝になるソニマリや
スマブラ参戦も認めてるんだし。
だから任天堂に断られなければいいだけ。
それと、pako絵に対するお前らの反応はエロゲーヲタのそれと変わらないんだから、
美少女とは無縁だなんていっても全く説得力無いよ。
信者の反応で語るなら、玉木信者の方が よっぽどエロゲーオタのそれに近いぞ。
何を言おうが玉木絵のシャイニングなんて出ないよw
>>117 エロゲーヲタ同様に、ゲームキャラをオナニーのオカズとしか見ていない
Tony信者やpako信者とは違うけどね。
キャラデザが誰であれシャイニングの販売・プロモ委託って ソニック参戦と違ってあちらさんに殆ど旨味のない話だと思うけどな。 よっぽどバカか病的なまでにボランティア大好き!でもない限りそんな話に乗ってこないだろ。
>>119 シャイニングフォースの過去スレ見たら
玉木絵のチップのメイド服でオナニーして射精したというカキコがあったけど
あれはどういうことなの?
玉木絵だってオカズになって
精液でガビガビじゃんw
ゴメン 俺はタオとディアーネで抜いたことがある
伸びてる+煽り=シャイニング
>>122 キモヲタ向けor性倒錯者向けかの違いだよ
>>116 ソニックはGCの頃から任天堂ハードで出してるかと。
マトリックスに教えてあげなくちゃ! FFなんて作ってないで任天堂からアランドラ3出せば100万本売れるって! クライマックスにも教えてあげなくちゃ ランドストーカーを任天堂から出せば100万本売れるって! おう早く教えろよ
>>126 そのイベント見てたが、思ってたよりは親子連れ多かったな。
子供は優先的に前列に誘導されてたんだが
その子供達のさらに前に、レポート素材を撮影してるとおぼしき
カメラ構えたセガスタッフが陣取ってるのはどうかと思ったw
大人ならともかく、チビッコはセガスタッフの背中が邪魔だったと思うぞ。
魚ですか。猫や犬より短絡的ではないな。いっそアフリカ(仮)にしたらどうかとも思うけどねw
>>122 極々少数の特殊な奴がいるってだけ。
Tony信者やpako信者のようにほぼすべてが
ゲームキャラをオナニーのオカズとしか見ていないのとは違うからな。
>>115 俺も買ってやるかと思ったが
Ver.BとVer.Cの4000円版はもう売り切れてるじゃねえか。
おめーら、早えよw
しゃあないからこの二つは3000円版にした。
>>132 どんなオカズでオナニーして射精するのかは
人それぞれの嗜好なんだから、
お前の妄想を無類やり人に押し付けるのはいけないな。
それに玉木キャラでオナニーする人間が少数というのは
お前の妄想であって、根拠が何もないから誰も信じないぞ。
玉木キャラで射精する人間がいるのは確かなんだから。
しかし
お前は何をオカズにオナニーするんだ?
言ってみろよ。
ところで忍の「マリソニは任天堂開発」のくだりはいつ頃のものなの? 原文読みたくて探しているが一向に見つからないんだが・・・。
>>137 どもども。
別のテーマで探してました・・・。
>任天堂やドラクエ、ディズニー系統の玉木絵は受け入れやすいし ならば、鳥山氏を絵師に迎え入れたり、ディスニーとコラボした方が早くないか? 特にディズニーの方は、玉木氏より強力だと思うよ。 任天堂系の丸っこいキャラが良いなら、アンパンマンのやなせ氏なんかはどうだ?
>任天堂やドラクエ、ディズニー系統の玉木絵は受け入れやすいし BLUE DRAGON、トバルNo.1 は売れたの?
セガは最近そういう外部版権への投資多くなってない? オリンピックの版権買ったり、映画(ライラ)の版権買ったり、 マリオとコラボしたりさ。
Marvel関係とかエイリアンとか、金かけてそうだよな。 手塚漫画の独占ゲーム化権は去年までだったけか?
ディズニーはプライズの権利持ってるな
あとディスニー作品ゲーの国内販売も提携してたはず。
鳥山とディズニーで100万本目指す方が説得力あるわな 玉木絵シャイニングが100万本説くずれたり!
サターンのやっとけ!って名作教えれ。高騰してない奴な
プラネットジョーカーマジオヌヌメ
まだ玉木で売れると妄想してるのかwwww
>>134 開き直りかよw気持ち悪いな。
少数である根拠?
Tonyやpakoと違って変態向けの抱き枕やら
エロフィギュアやらのオナニーグッズを出していないだろ。
>>139 ただ100万本売ればいいって話じゃないんですけど
>>24 >>145 説は崩れていないだろ。
150 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 22:06:30 ID:F/+IM2Nd0
Condemned2って映像表現大丈夫なの? かなり問題になりそうだが
>>149 玉木絵シャイニングフォースのエロ同人誌と
イクサのエロ同人誌の数を比べた場合
いまだにイクサのエロ同人誌の方が
はるかに少ないのは、どう説明するの?
エロ同人誌最大のイベントである
この前の冬のコミケでも玉木シャイニングの
同人サークルの方が数が多いぞ
pakoが無名だからだろ
シャイニングシャイニング、いい加減うぜぇから 話題にしてる奴等、双方どっか池
ヴァルキリアが50万って・・・ そんな予算組むわけないw サクラより売れなきゃいけないじゃん 新規作だとPS2でも無理
155 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 22:21:46 ID:tRTefBA7O
セガサミーさん完全に\(^o^)/
>>151 極々少数の特殊な奴の中にそういうものを出す奴がいるってだけ。
イクサが少ないのは、pakoの描いた絵でオナニーしてるから、
エロ同人誌なんて必要ないからだろ。
とりあえず忍はセガサミーHDに問い合わせておいた >各種インターネット掲示板等での投稿につきましては、現状の当社の対応では、繰り返し投稿される不当な記載内容に >対して、絶対的に排除するための効果的法的手段が現行法制度では無いため、随時、掲載された内容が明らかに >不法行為であるものについて、掲示板等の開設者に対し削除等の要請を行っている次第です。 >当社又は当社グループに対する直接的な全く根拠の無い中傷誹謗があった場合、不当な記載行為を行なっている者に >対して刑事告訴を視野に入れた何らかの法的対処を取っていく所存でおります。 だとさ
pako大好き あ、ナイツがアマゾンで60%OFFだよ!
>>157 ついでに
セガサミーHDに
シャイニング粘着厨を誹謗中傷で
名誉毀損犯として訴えるようにすすめてきてくれよ
>>151 玉木絵じゃTony絵やpako絵のような抱き枕やエロフィギュア展開はできない
という主張が崩れたなw
既にブラックリストに載ってるんだっけか? タイホwwwwwwwwwwww
>>146 セガラリー、デイトナUSA、パンツァードラグーン・ツヴァイ
ガーディアンヒーローズ、バーチャ2、ファイターズメガミックス
サンダーフォースV、ガンダム外伝三連作、カプコン、SNKの格ゲー各種
この辺は今でも捨て値で買えると思う。
龍が如くの宣伝費込みで35億ってのは本当なのか?
>>157 株スレにも張られてて、投資家の判断材料にもなってるだろうから、
ガセネタならマジで訴えられるか?
>>163 ガーヒーもサンダーフォースも捨て値じゃないよw
マジで?どっちも\1,000しなくね?
ネット通販での中古価格ざっくりググッてみたが どっちも\1,000どころの話じゃねえなw
>>167 前にここに張られてた。
開発費25億で宣伝に10億かけるって話がファミ通に載ってたって情報。
戦ヴァル開発費12億とかどこかで見かけたが、ソースはっきりしてないんだよね?
戦ヴァル12億は上で話題になってる忍のブログで書かれてたが 他のブログに突っ込まれて12億のくだりだけ削除した。
忍の情報は適当すぎるから信じない方がいいよ 誤報いっぱいあるし
戦ヴァルの開発費は12億どころじゃないよ サクラチームは浪費が酷い
ソース俺、が抜けてるぞ
175 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 01:26:38 ID:P3OBdY5S0
ヴァルキュリアに予防線張り過ぎだなwwwww お前らそんなに売れないと思ってるのかwwwwwwwwwwwww
PS3で新規タイトルがそんなに売れると思うのか?
売れようが売れまいがデマはデマだ ゲーム屋バイトのブログをソースにすんな
178 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 02:13:37 ID:C5+jt4kc0
>>163 サンダーフォースVは捨て値どころか、プレミアついてるだろ。
179 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 02:24:38 ID:P3OBdY5S0
>>176 PS3で新規タイトルでも
Wiiで過去の人気作の11年ぶりの続編でも変わらないと思うなぁ
セガから出る限り
>>177 ひょっとしたら本当のこと、かも知れないという可能性は全く無いの?
デマであることが確定出来る情報でもあるの?
>>179 忍が自分で削除したんなら可能性は全く無いんじゃないの?
181 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 02:31:19 ID:rnt7hTFL0
セガの営業の人間が、そんだけ力入れて販促するとふかしたんだろ
182 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 02:32:14 ID:rnt7hTFL0
だからたくさん発注してくれと
183 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 02:34:34 ID:rnt7hTFL0
まあ実際に大量のCMとかが投下されれば、 セガの言ってる通りだったという事になるけどね
>>158 決して悪いゲームじゃないし、これを機会にたくさんの人が触れられればいいな。
>>156 への反論もできなくなったようだし、
玉木絵のシャイニングは売れるということで結論が出たようですね。
>>183 新規タイトル、PS3での開発で、新技術の投入までしてるから、
12億ってのはありえない数字って感じもしないんだけどな。
>>185 タマキン絵シャイニングファンが性欲を処理するオカズがいったい何であるか
という質問についての回答をもらっていないんだが
いいかげんに逃げずに答えろよ
オマエの部屋にあるイカ臭いティッシュの山はどうやってできたんだ?
オナニーできなくて射精してないから脳に精液溜まって
日本語理解できないという話なら許してやってもいいけどなw
金払いがいい奴が好きなのはTONY
>>187 放置しておけば、お前はその気持ちの悪い変態発言を繰り返すことになるわけか。
変態Tony信者や変態pako信者の気持ち悪さを知らしめるのに丁度良さそうだな。
>>189 >変態Tony信者や変態pako信者の気持ち悪さを知らしめるのに丁度良さそうだな。
結局は
それが目的なんだ。
自演工作バレバレですがw
191 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 08:40:01 ID:jNXygIbQ0
>>185 シャイニング同人て獣姦もの多かったんだが・・・
変態の最たるものだなw
ここ最近のスレの流れだと、セガサミー潰れないような気がしてくるから不思議
>>193 そりゃあそうだろ
玉木氏をキャラデザに戻したシャイニングシリーズを発売すれば
ミリオン突破確実で業績回復黒字化が見えてきたからな。
>194 俺の負けだ、バカ負け はやくクライマックスとマトリックスに連絡入れとけよ
サターン時代の岡村秀樹の頭髪色の変化が、サターンのボディカラーと見事に同調していたのが涙を誘ったな
>>198 ヴァルキュリアのキャラデザを玉木にしたら
ミリオン狙えたのになw
>>199 いやいや龍参のキャラデザを玉木にしたら
ミリオン狙えたのになw
>>196 とりあえずナイツは堅調に売れて良かったな。
宝島くらいは売れたかな?
ちょっと寂しい気もすけどな・・・orz
『マリオ&シャイニング AT 北京オリンピック』に決まってんだろ 玉木画伯の手により生まれ変わったマリオが世界を席巻するぜ。 ミリオンなんて楽勝。
『ナイツ&シャイニング AT 北京パラリンピック』に決まってんだろ 玉木画伯の手により生まれ変わったナイツが世界を席巻するぜ。 ミリオンなんて楽勝。
そういや、こないだのセガサミーHDのリリースで >・ゲーム機部門では「プラットフォーム戦略の転換を図る」と共に >「ラインナップ戦略を大幅に見直」す。 とか言ってたから、かなり大胆な路線変更するのかと思ったが 「2008年に投入するタイトルの具体的な予定」って質問の回答は 今までと大して変わり映えしないな。 まあ、今から転換や見直しかけたら、目に見えた結果が現れてくるのは 来年以降になってくるだろうけど。
福袋全部売り切れじゃねーか! ほんとは龍参DVD目当てだったけど。
ダーンはねーよwww
福袋は売れ残った宮里ゴルフ×2個とか入ってるんだろうなと 今からwktkしてる。
>>208 ポイントは購入金額の3%だから、33万強ってところだな。
なんというカモ。
そりゃ玉木信者の相手なんかしてる場合じゃないわw
>>196 英国などでは、クリスマスが終わった週に店頭から『マリオ&ソニック』が、
すべてなくなってしまったほどの売れ行き
『ナイツ』については、クリスマス直後に北米で発売し、現在堅調な売れ行き
当社は全世界を相手にしたパブリッシャーとして戦略を練っています
全世界を相手にすると、どうしてもマルチプラットホーム展開が必要になる
日本発・世界展開型のタイトルをいかに創出していくかが、重要な柱の一つ
国内向けタイトル、全世界向けタイトルのバランスをうまく取ることが肝要
低年齢向け、女性向け、本格的なRPG――あらゆる層を取り込めるように、
かなりの数のタイトルをDS向けに投入
PS3ではコアゲーマーを、Wiiではライトユーザーを取り込むような作品を用意
秋から年末にかけてかなりの大作をリリースする予定。当然、国内だけでは
なく世界を意識したタイトル
DSで本格的RPGだと
セガの言う「本格的なRPG」を額面通りに受け取るのは危険じゃね? 俺は海外で作ってるソニックRPGの事なんじゃないかって思ってる。 あれが本当に本格的なRPGに仕上がってる可能性もあるだろうけど。
>>210 チョッ! 33万円かよwwwwwwwww
セガダイは顧客データもってるから
そういうヤツが複数いるってはずってことだよなwwwwwww
スゲエよ! シャイニングヲタの資金力に完敗だw
>>214 おお、
「向こうではRPGに定評のあるスタジオらしいけど
米国人の想像するRPGと、日本人の想像RPGってちょっと違うし…」
って思ってたが、見た目の雰囲気はかなり和製RPG的なんだな。
俺、おそらく予備知識なしでこれ見せられてたら
こっちで作ったもんだと思ってたな。
シャイニングヲタどもマジスゲェな 何をどうやったら、ダイレクトで33万円使えるんだw やっぱり複数買いなのか
世界ミリオンくらいは普通に行きそうだな。 国内じゃ数万行くかどうかだと思うが。
ナイツはDCでやりたかったなあ・・・
ウィンドの発売日の抽選会に一人でソフト40本買ってきたり ブログで特典CD百枚タワーとかやってる連中だからな 金銭感覚が全く違うんだよ
昔の98ユーザーやX68Kユーザーみたいなもん? ゲームだけのためにン十万も掛けやがってみたいな
>>205 見直しって去年から言ってたとおもうよん
PS3は売れるタイトルのみに絞るとかなんとか
>>210 それでも赤字か。
キモヲタ向けの狭い市場じゃたかがしれているということだな。
やはり玉木絵のシャイニングを出して、一般向け市場を開拓していかないとダメだな。
そういや里見のおっさんも、選択と集中みたいな事を 再三言ってた気がするな。
戦場のヴァルキュリアはああ見えて金かけてないから黒字になるよ 見た目に騙されて買う奴には気の毒だがな
客単価が高いんだから利益構造良さそう シャイニングは今の路線で儲かっているなら 今の路線を突き進むのが良さそうだな 一般客狙うのなら べつにシャイニングである必要は全くないし
>>224 なにがいいたいの?
目先の黒字で客の満足度失墜させてどうすんだよってこと?
それとも俺は内情知ってるぜって自慢してるだけ?
戦ヴァルはあの絵本テイストのフィルター開発にいくら掛かってるかってだけでしょ。 龍参もキャラの表情自動生成ルーチンのおかげで開発が楽になったらしいし。 こういうの作って、いい意味で手抜き(工程削減)するのうまいね。
各ジャンルにひとつ、社にとってオピニオンみたいなものが生まれればいいだよ PSOをどの会社よりも早く開発できたみたいにさ あれはMHにいいところはほとんど取られたけど、チャットとキャラクリに関しては いまだに他の追随をゆるしてないよな あれがあるからこそ、PSUでも運営が続いているって感じだしな あそこがよくあるネットゲーだったら、とっくの昔におわってるだろ
ああ見えて金かけてないというのは、PS3にしては、という話なのか、 それともPS2ソフトのSRPG並の開発費という意味なのか。 SRPGとして10万本売れれば黒字にはなる見込みで作ってるの?>戦ヴァル
>>225 シャイニングで買っている客なんていないんだから、
今の路線こそシャイニングである必要は全くないけどな。
せっかく一般受けを狙えるシリーズだったのにもったいないね。
金の麻雀牌って結局売れたの?
>>196 2007年末商戦はマリソニが好調でした。PS3向けタイトルは国内普及台数が想定外に低かったことが響いて不振で痛手でした。
PS3は国内だけでは足りないけれど、世界総合では十分に普及していて、世界に通用するタイトルならいけると考えています。
当社のヒット作『龍が如く』は、国内では大いに売れましたが世界に通用するタイトルではありません。
2008年は、まず、力を入れてやっていこうと思っているのが、PS3向けの『龍が如く 見参!』(3月6日発売予定)です。
あれれ...
236 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 21:44:11 ID:XTcwxm7VO
↑オワタ\(^o^)/
セガの岡村さん、まだセガにいたんだ。 この人の「隠し球」に何回だまされたことか・・・
前作から間を空ければ空けるほど狂的な信者がついてエライことになる それをシャイニングシリーズやナイツは教えてくれた。 今後シャイニングシリーズは年に一本は新作を出して ブランドを作り上げると共にファン層を刷新していって欲しい。
>>238 そうだね。
今のTony信者やpako信者のようなキモヲタのファン層を刷新して、
一般にも幅広く受け入れられるようにしていって欲しいね。
>>238 それってシャイニングシリーズとは全く関係のない
新規タイトルにすればいいだけなんだよね。
まあ玉木はないけどなw
金を払わない奴ほどラウドネス オゥ
高橋兄弟時代から『シャイニングとはこういうものだ』という 確固たるイメージがないシリーズだからな キャラもジャンルもバラバラだし
玉木絵のシャイニングがやりたかったら 自分で制作費用意すれば良いじゃん 今の貧乏セガなら制作費用意すれば泣いて喜んで作ってくれるさ ミリオン確実ならどんな所からでも借金できるだろ 確実に返すあてがあるんだし 本当のファンなら10億〜50億ぐらい簡単だろ?
>>240 折角イクサやウィンドでにわか脚光を浴びたんだし
そんなシャイニングの名を利用しない手もないでしょう。
ひとまず絵師に関しては問題無いし、次はいいシナリオライターが必要だな。
イクサのライターってセガ信者が神ゲーと崇めてたRPGのスタッフでしょ? グランディア1のライターじゃあなかった?
シャイニング、玉木をNGワードにしただけですこぶるスッキリするな
関東で閉店するリストみたいだけど多いのかな? 東京 ハイテクランドペンギン 神奈川 クラブセガ横浜 埼玉 セガワールド狭山 千葉 セガワールドオーツーパーク セガワールド柏1042 セガスタジアムビビットスクエア セガワールドPAW柏 群馬 セガワールド高崎 栃木 セガワールド矢板 茨城 ハイテクランドセガオーチェスタ セガワールド下館 セガワールド高萩
>>244 玉木絵のシャイニングの売上げがその後の制作費に使われているんだから、
改めて金を出せというのなら、まずはの玉木絵のシャイニングの売上げを
全額ユーザーに返還するのが先なんじゃないの?
>>245 Tonyやpakoに群がっているだけだろ。
イクサやウィンドの影響で、過去のシャイニング作品が売れた
という話は全く聞いたことも見たこともないし。
なんか企業活動というか投資をわかってないヤツがいるな
その前に前作から相当経っているのにその後の制作費って…。 そりゃ過去のシャイニング作品が既に廃れたハードだからやれないだけで…。 かといって出たのってAGESだし…その辺をまず整理して書いた方が 余計な火病を誘う必要が無いと思うがな…。
>>249 以前の儲けなんてきれいさっぱり消え失せてるんだが?
玉木絵のシャイニングが本当に欲しいのなら
自分で金を用意しないと作られることはないという話なんだが?
本当にファンなら身銭切るくらいどうということはないだろ
(ときめきファンド…) 来たか
>>248 もっと地方の店舗を撤退させるのかと思ったら、関東でも結構あるんだな
しかし最近の出来の悪いAMタイトルを半ば無理やり買わされて、
赤字出したら閉鎖とか・・・酷い話だな
AM開発の連中もちょっとはコスト意識とか持てと思うわ
>>252 GBAのリメイク、モバイルのクロニクル、VCなどでやれるけど。
ウィンドでもイクサでも、Tonyやpako絵でのキャラ萌えだのグッズ漁りだのばかりで、
そいつらが過去のシャイニングに興味を持っているのすら見たことないんですけど。
>>253 自分の望むソフトを出して欲しかったら金を出せというのなら、
玉木絵のシャイニングの売上げで、こちらが望まないものに使われている分のお金を
全額返還してください。
Tonyやpakoの絵を目当てに買ってるユーザーのことを見下したような発言が多いけどさ 端から見れば玉木の絵に固執してるお前と全然変わらないよね。 それとイクサがpakoの絵だけで売れてるみたいな発言してるけど、それ誤りな +前作にあたるネオの評判、ひいてはネバカンの評判があったからこその売り上げだから。 ウィンドだって、たかが絵だけで10万本以上売り上げられるわけないでしょう?10万だよ?10万? 中小メーカーならそれだけ売り上げればパーティー開いちゃうよ、パーティー。 お前が評価してなくてもその他の人々がちゃんと評価してくれてるから心配すんな、な。
4月以降に発表する大作って何だろう。Wiiで龍が如くリメイクだといいな
>>257 絵だけで売れるのなら
Tonyのギャルゲがもっと売れるはずだよな
PS2で出たTonyのギャルゲは1万本も売れてない
>>259 つまり玉木絵じゃなくても良いという事で一件落着と!
>>257 >>259 こちらが言った通り、イクサもウィンドも
シャイニングとは関係ない部分で売れているということですね。
で、ネバカンのDCロードスは売れなかったよね?
絵だけで10万売れるわけがないと言うけど、
Tonyは絵だけのエロ同人誌とか原画集を10万とか売ってるんでしょ?
>>260 pako絵のイクサもTony絵のウィンドも
シャイニングとしては売れてないことが証明されてしまいましたので、
やはりシャイニングを売るためには、
オリジナルである玉木絵でないとダメなようですね。
戦ヴァルの開発費は12億以上だよ
忍乙
ところで玉木シャイニングってそんなに売れてたの?
>>256 まずは、誰でもが納得できる。
シャイニングがシャイニングたるアイデンティティが
いったい何なのか明示してみろよ。
シャイニングは高橋兄弟時代からキャラデザもジャンルも
バラバラだからイメージがものすごく希薄なんだよな。
『セガハードで高橋兄弟が作ってたSRPG色の強いシリーズ? 獣人が出てきたりする』
程度の漠然としたイメージしかなかっただろ
特にキャラは
高橋兄弟時代でも玉木は最初だけで、
残りの大半のシャイニングは違うキャラデザイナーだぞ。
そして聞きたいんだが
金返せというのは、玉木シャイニングではなくなった「シャイニング・フォース2」以降は
全部金返せということだよな。
>>251 のスレでの↓これが本当なら、12億でも普通くらいって感じだな。
110 :名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 04:40:05 ID:oAslnpoR0
開発費一例
DS J.B.ハロルド…2000万円
Wii アンブレラクロニクル…2億円
N64 ゼルダ時のオカリナ…8億円
PS2 ゼノサーガ…10億円
PC オブリビオン…10億円
360 ギアーズオブウォー…12億円
Wii マリオストライカー…13億円
Wii レッドスティール…20億円
PS3 アンチャーテッド…20億円
PS2 龍が如く…23億円
360 ロストプラネット…24億円(総制作費で48億円)
PS ファイナルファンタジー7…30億円
PS2 ファイナルファンタジー10…40億円
PS2 ファイナルファンタジー11(リリース時)…60億円
PS2 ファイナルファンタジー12…60億円
DC シェンムー…70億円
別格
坂口博信 ・・・・160億円映画版『ファイナルファンタジー』
360 ブルードラゴン・・・・40億円
360 ロストオデッセイ・・・・80億円
>>261 >Tonyは絵だけのエロ同人誌とか原画集を10万とか売ってるんでしょ?
嘘ばっかりついてないで
情報ソースを示してみろよソースを
そんなデータがいったいどこにある?
>>266 まず、誰でもが納得できることを明示したら、
しっかりと納得して、それを受け入れる事を
誰でもが納得できる形で証明しろ。
>金返せというのは、玉木シャイニングではなくなった「シャイニング・フォース2」以降は
>全部金返せということだよな。
そういうことです。
ソウルはゲーム自体がつまらんのだがまぁそれは論点ではないのでいいやw
わざわざウィンドスレからこのスレに出張してきて 必要以上に玉木を叩くって相当歪んでるな・・・
ウィンドは絵と声だけだろ? 他に何求めてるんだ
>>272 あぁ、大前提にそれがあったのか。
てっきり「玉木絵のシャイニングならミリオン行く!」みたいなレスから続いてる言い争いだと思ってたよ。
つーかそれが大前提ならそもそも単なる要望意見に対して噛み付いてるだけってことになるな、スマソ。
ところでその要望を叶えるんだったら、何よりもセガが任天堂にシャイニングシリーズの版権売った方が早いかもな。
>>272 ソースが出せないからって逃げるなよ〜
>Tony信者に聞いてみたら。
そんなデータどこにも出てないんだから
Tony信者だって知ってるわけが無い
お前が嘘をついてるだけだということは明白
嘘ではない証拠をさっさと出してみろよw
>>270 ならばTonyとpakoだけでなくSUEZEN、梶山弘の話も含まれて
いないとおかしいよな
特にシャイニングシリーズのキャラクターを最も多く手がけている
梶山弘は、まだまだ現役のエロ同人作家、エロゲ絵師だ
>>275 ソフトの発売時期のハード普及台数に対する売上げ本数だと
シャイニング・ソウルは、イクサ、ウィンドと同時期のPS2だったとしたら、
40万本以上の売上げを出してることになるんだけどね。
>>277 Tonyとpakoの関わった分だけ返金しろなんて言ってないし、
SUEZEN、梶山弘は今のシャイニングには関わってないだろ?
そもそも、フォース2でキャラデザが変更されている時点で、
自分の望むソフトを出して欲しければ金を出せという理屈は、
セガによって否定されている。
ID:EhXMC4F60 玉木に金払って同人で出せば?絵の仕事は 募集しているみたいだから。そうすれば好きなように作れるよ。 でシャイニングと言うタイトルがダメならよく間違っている シャンニング・ホースとでも題うってやれば良いんじゃない? それで、売れたら君の利益だよ?100万本売れたらウハウハだよ? やってみなよ。とらのあなの同人コーナーで陳列を楽しみにしてるよ。
>>279 >>24 この話題の始まり。
590 :名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:13:38 ID:fDomKkE/O
旧作シャイニング信者に聞きたいんだけどさ
どんなシャイニングだったら、
オマエらが満足して、国内で売れて
セガがもっと儲かるんだ?
ただ文句言うだけじゃなくて
もっと説得力のあることを言ったらどうだ。
591 :名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:25:18 ID:KLnw44Pl0
玉木美孝キャラデザ
SRPG
誰もが満足する質の高い内容
販売は任天堂に委託
>>276 やっぱり嘘だったんだ。
まさにギャルゲー1万であることを言って、Tonyでは売れていない事を指摘した時に、
Tony信者に言われたんだけどね。
どちらにしろTony絵へのキャラも萌えやグッズ漁りばあかりで、
過去のシャイニングへの興味のなさから見ても
シャイニングとしては売れていないことには変わりませんが。
それと、Tonyの絵で売れているんじゃない。
というのなら、シャイニングのオリジナルでもあり、
もっと大きな市場でビジネスのできる玉木絵にした方が良いということですね。
>>281 しっかり日本語を読めバカw
日本語できないのか?
Tonyのギャルゲが一万本売れていないのは事実。
これはファミ通など色々なデータがあるのですぐにわかる。
俺が言っているのは
「Tonyは絵だけのエロ同人誌とか原画集を10万とか売ってるんでしょ?」
というお前の発言に対して、
その手のデータは公表されていないものなんだから、
お前がその販売数を言い切る証拠を示せといってるんだよ
証拠が示せなければ
お前の虚言妄想に過ぎない のだ
>>278 ウィンドもイクサも玉木デザインのキャラクターが
出演しているはずだが
どうやって金を返せばいいのか説明してくれw
>>278 >ソフトの発売時期のハード普及台数に対する売上げ本数だと
>シャイニング・ソウルは、イクサ、ウィンドと同時期のPS2だったとしたら、
>40万本以上の売上げを出してることになるんだけどね。
いきなり、やけに細かいなw
40万本というのはどうやって計算したの?
それともただの虚言妄想?
おまえら一列に並べ! 順番にシャイニングウィザード喰らわしてやんよ!!
>>283 玉木はネオではモンスターデザインだけ。
キャラデザではない。イクサはその使いまわし。
ティアーズ&ウィンド系作品は今でも玉木キャラ出演中。
ウィンドは元々シャイニングソウルの直系シリーズなのでモンスターも半分は玉木。
>>278 シャイニングソウルで良かったのなら、
こんな場所で暴れてないで
澤田Pのブログで玉木絵シャイニングをお願いしてくれば?
キャメロットにクビにされた玉木を
ソウルの時に再起用するように進言したのは玉木ファンの澤田Pだぞ。
ゲームジャパンのインタビュー記事に書いてあった。
ウィンドにも玉木キャラ出てくるし
続編で玉木使う可能性はゼロじゃないでしょ。
シャイニングソウル2、ティアーズ、ウィンドは完全に世界観同じ。
同じ大陸の話。
>>270 >まず、誰でもが納得できることを明示したら、
>しっかりと納得して、それを受け入れる事を
>誰でもが納得できる形で証明しろ。
はぁ? ナニ言ってるんだw
お前がしっかり説明できたら、みんな納得するに決まってるだろ。
反論もされなくなる。
お前が言ってる事が正しいと、みんなが納得するような
説明をお願いするよ
玉木シャイニング厨の日本語が壊れてきたなw
>>288 どのスレからもってきたんだwそれによってお前さんの趣味がわかっちゃうぞ、ニヤニヤ
近ごろ旧作シャイニング粘着厨が狂ったように暴れてると思ったら
全てはこれ↓が原因なんだなw
>電撃マ王4月号で絵師 Tony氏の大特集!
>
http://shinings.blog116.fc2.com/blog-entry-62.html >
> 2月27日(水)に発売される 電撃マ王4月号 で
>Tony's Fan Festa と題して
>絵師Tonyさんの10年の軌跡を追う記事が掲載されます。
>なんとフルカラー全14ページにわたる
>ロングインタビュー&イラスト満載でおくる大特集企画です。
>シャイニングの新作描き下ろしイラストあり、
>PC用ファンディスク「シャイニング・ウィンド ファンフェスタ」の
>内容が初公開!
>さらにはモバイル用新作の新ヒロインも発表と盛りだくさん。
どうやら今は前座で
2月27日以降は更に暴れるんだろうなw
>>291 確かにそうかも
シャイニング厨のセガサミースレ暴走の歴史をさかのぼって調べてみたら
★フィギュア発売の時
★メガミマガジンのTony特集記事掲載の時
★設定資料集発売の時
実はタイミングをはかったテロ活動なんだw
しかも恥ずかしい自爆テロでw
>>281 お前さあ
過去スレ見たら、前に暴れていたときに
「シャイニングファンではない」
「ヲタゲ化非難は特にシャイニングに限定した話ではない」
「玉木である必要ない」「玉木にこだわりはない」
という人物だったのに
今回は「玉木シャイニングまんせー」に変身しているのはどうして?
変だよな〜
それとも別人だとでも言うのか?
>>291 ,292
何だコリャ。
シャイニング情報を逐一チェックしてて
わざわざ新展開のタイミング見計らって荒らしてるって事?
まあ、今玉木を起用する可能性が0.01%でもあるメーカーやシリーズはどこか
って言ったらセガとシャイニングしか無いわけだから、その細い蜘蛛の糸に
必死に粘着するのは分からんでもないが…
ともかく、旧作信者が暴れてたら、
「近々シャイニングに動きがあるんだな」って思えば良いって事かw
>>294 アンチってそういうものじゃないの?
きっとTony信者やpako信者よりも
はるかにシャイニング情報に詳しいんだよ。
野球でも、アンチ巨人は巨人にやけに詳しいみたいな感じあるでしょ。
そんなことよりミブリー&テブリーの話をしようぜ。 4桁売れるといいな。
常識力テレビの問題レベルの低さに絶望した任天家族が ミブリーテブリーを買うと予想。長い目で見守る
売れるといいね〜宣伝とか全くしていないのが有る意味どの層に 売りたいのか今だに分からない点が有るけどwせめてトイザらスとか ヨドバシとかのゲームコーナーでデモ流すとかしないのかな?してる?
ジェスチャーゲームを題材にした着眼点は良いと思う。 ただ、ほとんど宣伝してない現状で売れると思う?って言われると… トイザらスとかヨドバシももちろんだが、 いっそセガ直営ゲーセンに体験コーナーでも作りゃ良いのに。
有る意味、ムシキングの末路を見ているようだよ。 あれも、最初宣伝せずに「売れてる」「売れてる」としか言わず 結局、業績に結びつかない状態が結構続いてたしね。 宣伝してやっと日の目を浴びたって言うのをセガは忘れたのかな〜。
一体誰が買うんだろう…
>>282 「Tonyは絵だけのエロ同人誌とか原画集を10万とか売ってるんでしょ?」
と疑問系で書いているので言い切っていませんが。
違うなら違うでいいんですけど、状況は何も変わりませんし。
>>286 意味がわからん。
>>269 で、シャイニングソウルを例に出してきたから、
それに関連して書いただけなんだが。
>>287 納得できる説明をしても、納得できないと言い張られる可能性があるからな。
まず、しっかりと納得してそれを受け入れる事を証明しろ。
また頭のおかしい人がいるなあ
ここはシャイニングスレ?
>>257 >>291 >電撃マ王4月号で絵師 Tony氏の大特集!
公式では、Tonyに群がっているだけだと見ているようですね。
>>291-295 玉木絵のシャイニングが売れるということに反論できなくなって、
自分たちが話題を振ってきたことすらなかった事にして逃げちゃったか。
>>24
なんで専用スレあるのにここが戦場になるの
話題を振ってきたって、
>>24 の590の質問自体が
お前が散々電波トバした後に呆れて出てきた質問じゃねえか。
何「俺は呼ばれたから来ただけだ」みたいな顔してんだよw
シャイニングの話はもういいよ 別のスレでやってくれ
斜陽のSRPGで100万本売れる作品ってどこのデベロッパが作れるんだそんなもん それが実現出来るトコならドラクエのナンバーのオファーが来るわ
ナイツの話がしたいわけだが
ソニチと言うか、第一GE研究開発部は 旧ソニチ+旧セガワウ(ワウ+オーバーワークス)が母体なんだっけか? HODはワウ製だったから、その流れなんかね。
>>313 斜陽もなにも、FEでさえピーク時で100万売れてないような小さなタイトルだし。
オウガってミリオン行ったのか?
ナイツは明日か、楽しみだな。
もうプレイしてる人いるんじゃないの?
>>312 なぜ玉木か?ということについては散々言ってきてるんですけど。
>>313 SRPGというだけで100万本売れるという話じゃないから
>>24
任天堂ですら100万本売ったことがないSRPGが 玉木がキャラデザしたら100万本いくって シャイニング粘着厨の頭の中身はどうなっているんだ? もしかして壮大な釣り?
>>308 とりあえず
>>24 について、納得できるものから
○販売は任天堂に委託
納得。任天堂チェックが入れば、半端な物は受け入れられないでしょうからね。
○誰もが満足する質の高い内容
納得。ゲームに対する価値観が昔より分散している昨今、これが出来れば誰も苦労はしませんが、
仮に出来たとしたら普通に売れるでしょう。と言うか、タイトルに関係なく売れると思います。
○SRPG
疑問。 S-RPG, T-RPG って RPG のくくりで言うと、かなりマニアックな部類ですよね。
一般的な RPG ファンって、従来のエンカウント & メニュー選択式を求めてるのじゃないですか?
最近流行の RPG ってやった事ないから、詳しい人は教えてください。
で、この項目の私の考えは S-RPG 支持者は PRG 支持者の中でも少数派と考えますので、
大きな売り上げを期待できるとは思いません。
なぜ S-RPG なのでしょうか?
(続く)
(続き) ○玉木美孝キャラデザ かなり疑問。ネームバリューと言う事であれば、DQ の鳥山氏、FF の天野氏には遠く及ばないのでは? 例えば Wikipedia。資料としてはお粗末かもしれませんが、知名度を知る上では、多少は役に立つでしょう。 で、玉木氏ですが、氏の名前は見出し語にありません。DQ、FF シリーズで検索すると、先の二名は 主なスタッフとして記載されているのですが、シャイニングシリーズとしては、主なスタッフの項目すら ありません。 と言う事は、「シャイニングのスタッフは○○」と言う定義は存在しないと私は考えます。 (この wikipedia のページって、シャイニングのファンが記述したものでしょ?) なぜシャイニングの絵師は玉木氏でなくてはならないのでしょうか? 因果関係が解りません。
>>323 なぜSRPGか?
本来のシャイニングフォースがSRPGだからってのと、
>>24 の>オマエらが満足して
にかかっている。
正直言うと、ダクネスの3DダンジョンRPGでもいいんですけどね。
>>324 なぜ玉木か?
ダクネス、初代フォースと
シャイニングシリーズの基礎を築いたのが玉木美孝キャラデザだから。
あとは今の市場で成功している任天堂、ドラクエ系統の絵だから
ということは散々言ってきてるんですけど。
どう考えたって釣りなんだから、相手するだけ無駄じゃない? 釣られた振りの自演かもしれないけど…
つーか任天やスクエニなどの大手がシャイニングなんぞ相手にするわけないだろ
結局「俺がそうして欲しいからそうしろ」って言ってるだけなんだよな。 そもそもが発展の余地の無い話題なわけで、そんな話がよくここまで続いたもんだ。
>>317 PSで出たFFTは、かなり売れたんではなかった?まああの頃はPSバブルで
出るゲームが売れに売れた時代だしなあ
この旧作シャイニング粘着厨はpako氏のブログで こんな調子で精神攻撃を続けてたんだよな pako氏の入院も、このアンチが原因かもしれないと思うとムカツク。 誰かナントカしてくれよ
ここでレンタヒーローの話しでもしようぜ! MD版は最高に面白かった DC版はストーリーが結構改変されてたのがな・・・
SRPG史上で100万本超えたのはFFTだけだな
もうこのスレダメだな
>>325 >>
>>24 の>オマエらが満足して
>>にかかっている。
回答ありがとうございます。
要するに、君の望むシャイニングは
>>24 の通り、と言うこですね。
ならば何も問題ありません。何人たりとも君から君の希望を破棄させることは出来ません。
君の希望、叶うと良いですね。
ちなみに私がシャイニングに思うことは「メーカーさんは、どうぞご自由に作ってください。
それが面白ければ評価しますし、酷ければアンケートに改善点などを書かせて頂きます。」
と言う事。それよりさらに酷ければ見捨てちゃいますけどね。
しかし、耳をすませばって・・・ 一部の人にとっては地獄映画だぞw
何故?
あの死にたくなる映画か
>>322 玉木キャラデザで売れるSRPGを作ればいいだけだから問題ないだろ。
>>316 旧セガワウは2研だよ
ただ、AM1とGE2に分かれた都合で
旧ワウの大半はAM1に居る
ほんとお前らシャイニングが好きなんだな。
>>341 OW(GE2研)とWE(AM1研)か。おや?
ワウのCSやってたのがGE1研に行ったんじゃないの?違うのかな?
GE2研って誰が部長なの?
GE2の部長は西野(元OWでサクラやってた人) AM1の部長も元OW 中川は辞めちゃって、セガワウの2代目社長(元ワウ)は今モバイルの部長なのかな GE1は旧ソニチ(+UA)のうち、ソニック・ぷよ・きみ死ねあたりのチームがベース とは言っても、統廃合の時期に細かく異動してるから 元ワウの人がGE1に居てもおかしくはないけど
↓の質問には答えないのが卑怯者の証拠だなw シャイニング厨
293 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/02/20(水) 11:30:20 Kk26tkn10
>>281 お前さあ
過去スレ見たら、前に暴れていたときに
「シャイニングファンではない」
「ヲタゲ化非難は特にシャイニングに限定した話ではない」
「玉木である必要ない」「玉木にこだわりはない」
という人物だったのに
今回は「玉木シャイニングまんせー」に変身しているのはどうして?
変だよな〜
それとも別人だとでも言うのか?
PS3/360ソニックでやっちまったクモノフは 元ワウ(OW)でShinobi作ってたな。 まあ、元々はCG開発の部署にいて SS版ナイツのムービーパート作成なんかもやってたらしいから 元ワウと言っても、ちょっと毛色が違うのかもしれんが。
ドラクエとかが沢山売れるのはビッグタイトルだからだろ。 オレは玉木絵で万人受けのシャイニング作られても全然嬉しくない。 ゲーム的に楽しめて、キャラゲー臭もウィンドよりマイルドなイクサが一番良かった。 あとはストーリーさえなんとかしてくれれば特に不満は無い。
新ソニックってクモノフだったの? ならあのすぐ落ちて死ぬ仕様も納得。
shinobiもロード長かった気がするがそのせいかね?
クモノフはそろそろ Shinobi の続編作っても良い頃だろう。 それか、JSR みたいな ACT 出してくれ。 ・・・とか言う要望を直接セガに伝える方法はないものかね。 嘆願書とかではなく、BBSライクに、思った時に気軽に伝える方法。
>>345 なぜ玉木か?については散々言ってきてるんだけど。
>>347 元々シャイニングは万人受けを狙って作られていたんですが。
最近のは、Tonyやpako絵のキャラクターに群がってるだけなんだから、
玉木絵の"シャイニング"を作られるのが嬉しくないわけじゃないだろ。
>>352 shinobiの続編は作っただろ。Kunoichi -忍-そしてコケただろ
やるなら、もう一度世界観を作り変えてやらないと同じ末路に見えるよ
JSRはWiiか360がベストだろうが果たして今出して受けるかね?
PS3で出したら手抜きと言われそうだね
やるなら、世界規模のフィールドでやってオンラインで一斉対戦する位の
事やらないと受けないんじゃないの?フィールドをサーバー単位で区切ってさ
その中で、バトルしまくるみたいな感じでやるのが良いのかね
こっから送れば?同じセガの別部署だろうけどメッセージは送れるみたいだし
http://blog.valkyria.jp/archives/570465.html 同じもとセガワウだろうから良いんじゃないの?
>>354 まあ私の願望だからね。
確かに Kunoichi はコケたかもしれないけど、「一度コケたらシリーズ打ち切り」と言うのは
なんか寂しい気がするな。何が悪かったのかをしっかり考えて、それを続編に生かして行くことで
シリーズを継続して欲しいと思う。
トゥーンシェードを手抜きと言う人には、言わせておけば良いいよ。
落書きみたいなグラでも、ゲームとして面白ければ、絵として味が出てくるんじゃないかな?
一般受けはしないだろうけど。
JSR はステージのあちこちを、あーでもない、こーでもないと、うろつける楽しさがあるんだよね。
制限時間はあるけど、初ステージでいきなりクリアとか ACT ではありえないから、タイムオーバー
は覚悟の上です。
>>こっちから送れば?(略)
おぉっ、サンクス。参考にしてみるよ。
>>355 コケたから打ち切りより、Kunoichiやれば分かると思うけど
ネガ切れ感を物凄く感じるよ。その続編作って果たして
上手くいく勝手だけじゃないの?shinobi出たときは確かに良かったけど
あれを上手く使ったのって殆ど他社のソフトばっかりだったしね。
トゥーンが手抜きと言うわけじゃなく、今あのシェーダーでやっても
時代錯誤に見えるって言うだけで、新しいシェーダーか表現方法見つけないと
古く感じるっていうだけの話ですがな。
それと、昨今落書きは問題視されているので果たして良い結果が
得られますかね〜ってだけ。色々やり方はあるだろうから、それを
企画が練れれば、良い作品として復活できるだろうけど…できるかどうかね。
>>356 そのアドレスってまだ活きてんの?死んでると思ってたんだがね。
OW時代のっぽいし
>>350 SHINOBIはロードは無い
KUNOICHIはちょっとある
>>359 嘘はいかんな。程度の問題では有るが無いとは言わせんよ。
実際ソフマップの投売り890円(shinobi)のをやった俺は騙せん!
>>357 うどんとかのコラボってセガの方にも金は入ってくるの?
>>353 >なぜ玉木か?については散々言ってきてるんだけど。
オマエは昔、
玉木についてはどうでもいいと語っていたけど
今回はやっぱり玉木でなくてはダメということに
心変わりしたという認識でOK?
各ステージ開始時は読み込み有り リトライ時は読み込み無し じゃなかったっけ? 開始時の読み込みも、他セガゲーと比べれば早かったような。 もっとも他社ゲーと比べると並みかチョイ長めだったがw 久々に引っ張り出して確認してみようかな。
ShinobiとKunoichiの話ね。
>>361 面倒だからロードはあるって事だろ。第一既に売っぱらってるよ
それにそこに固執する事かね?むしろ次のをロード無しに作れば良いだけだろ。
逆に聞くが何秒以内なら無いと言えるんだね?10秒?20秒?30秒?
そこが分かれば無いでもいいさね。それを書かずに無いと言われてもな
それだとシャイニングの玉木絵厨と何ら変わらんよ
>>364 確かやってた感じたのはそんな風だった気がする。
5〜10以内だとロードしているなって感じは薄れるけど15秒くらい
かかると何やっててもロードしているって感じるね。
何かで出なかったっけ?人の感覚での待ち時間の許容範囲ってヤツ
>>368 すまんな誤字脱字が多くで。ある程度、脳内補完で我慢してくれ
>>363 玉木についてはどうでもいいなんて語ったことは、
ここ以外でもないと思うけど。
>>370 とりあえず、こんな風に答えてましたがw
542 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/17(土) 23:55:10 K8PuU9ZC0
>>540 聞きたいんだけどさ
シャイニングシリーズがどうなったらお前は満足なわけ?
ギャルゲーやめろとかじゃなくて、キャラでザが誰で
どういうソフトに似た雰囲気になればいいのか具体的に教えてよ
例えば玉木に戻せってこと?
↓
547 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/18(日) 00:46:23 7P8ZWyHI0
>>542 ギャルゲー路線に手を出し注力していくべきだといっている
キチガイギャルゲー豚に、それが間違いであり、
セガにとってプラスにならない事を理解して
そういう路線に手を出し注力していく事をやめるべきだ
という意思を持ってもらいたいだけですが。
>>366 売っぱらってるやつがごちゃごちゃ言うな
>>370 シャイニングにも拘ってないと言ってたねw
349 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/13(火) 22:48:07 Ek7cOmtP0
>>344 不思議に感じているのだが
どうして、そんなにシャイニングにばかり拘っているんだ?
ギャルゲーなのが明確なのはサクラ大戦の方だろう
351 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/13(火) 22:53:53 VsQTf2eU0
>>349 拘ってないよ。ただ話題の最初がシャイニングだっただけで、
その後も話題はかわっていないというだけ
>>370 どうして今回はシャイニングに限った話をしてるんだよw
388 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/29(月) 10:04:06 Pltdshwe0
>>384 ギャルゲー化したシャイニングが売上げを伸ばし、
フィギュア展開などのヲタ向け路線に注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているという事実を言ってるだけ。
現状シャイニングがそうだから言っているだけで、シャイニングに限った話をしてるわけじゃないんだが、
そういう反応を見ると、今のシャイニングにコンプレックスを持っている奴は多いんだろうね。
375 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 20:26:54 ID:ZZJSiFKH0
age
>>358 >あれを上手く使ったのって殆ど他社のソフトばっかりだったしね。
あれとは?
Shinobiで散々難しすぎるって言われてたのに、
Kunoichiはさらに転落死地獄なゲームになってたからなぁ。
俺は大好きで続編希望だが。
377 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 20:43:17 ID:dSPi/pxH0
セガ信者がやたらと名作と持ち上げていた旧作ナイツのリメイクが今日発売したってのに 相変わらずこのスレはエロゲーRPGの話で持ちきりか
当事のセガ信者はセガ自身に絶滅させられました
ヤマダ電機でWiiとナイツが26500円でセットで売られている。 これでナイツバカ売れですね
ShinobiとKunoichi引っ張り出してやってみた。 ステージ開始時もリトライ時も、読み込み長さ同じだった。 そしてどっちも短い。 その短い読み込み時間も「Now Loading…」じゃなくて ステージ背景やサブタイを流して、 体感的には全然待たされてる感じがしない。 正直ビックリ。 想い出補正ってマイナスの方向に働く事もあるんだなw しかし久々にプレイしたが、やっぱ良いゲームだわ。 何とか新作出ないかな。
>>377 玉木シャイニングもそうだが
ごく一部の馬鹿が騒ぎ立てているだけだからな
レンタヒーローを思い出しますな
つかさ、新作が発売されるたびに盛り上がる メーカースレなんてあるか? 新作の話題が各タイトルスレからこっちまで飛び火してくるのって PSUやDS版ぷよやバーチャスティックHGの時みたいな 「やっちまった」時だけだったと思うんだがw
>>371 ネット上に書かれている犯罪予告は
すべてお前が書いたものだということですね。
kunoichiしかやったことないが、あの穴の落下率はいかん。 死亡原因の95%は落下
>>388 誤魔化してるのはオマエだろwwwwwww
オマエが今回は玉木シャイニング厨に変身して
前回荒らしていた時との矛盾点を突きつけられたからって
逃げに入るなよw
卑怯者の負け犬がw
シャイニングフォース?駄作のシャイニングウィズダムより売れてない超駄作のこと?
過去ログみたら 前回暴れていた時は 必死にシャイニング厨じゃないと自己擁護してたんだw 粘着シャイニング厨は アフォだなぁバレバレなのに
>>386 今も持ってるし、プレイしてるさw
ちゃんと発売日に予約して買った
お前が言うなw
玉木シャイニング信者がついに化けの皮が剥がれて敗北か 前に暴れていた時に 『シャイニングにはこだわっていない』 なんて言ってたのか どうしようもねえな基地外は
>>390 言った事を無視して卑怯者呼ばわりした次は、
言ってもいない事を言ったと言い張って卑怯者呼ばわりかw
お前病気だよ。さっさと病院行け。
>>393 一々火病るなwお前に言っとらんwDI変えてんのか、会社からか
知らんが、ならさっさと上に言ってGOサイン貰えよwここで騒ぐなw
NINJA GAIDEN 2位軽く超えるもん作るんなら直ぐにGO貰えるだろうよw
>>395 今このスレで活躍中の「玉木シャイニング信者」と
ちょっと前に活躍していた「シャイニングギャルゲ化反対主義者」が
別の人物ってことが言いたいの?
>>396 NINJA GAIDENみたいなクソと比べんなやw
>>397 犯罪予告を書き込んでた犯罪者とお前は同一人物だろ。
犯罪予告なんて書くのは頭がおかしい証拠だから、
さっさと病院行け。
>>400 ついにバレたから
話題を逸らして、逃げようという事かw
勝った!
>>399 なら何となら比較されてもいいんだ?wそれを超えるというのを頭でっかちの
上層部が理解できないなら制作の許可なんて下りないんじゃないのかねw
>>400 この前も2chで犯罪予告して逮捕されたヤツいたよなw
警察にその文提示すれば家宅捜索されんじゃね?
ほほう 玉木シャイニング厨の撃退に成功でつか 乙だな
>>401 お前がやっていることを、お前に向けてやっただけなんだが。
犯罪者は所詮犯罪者か。自分のやっていることすら理解できない。
まぁそれが理解できれば犯罪予告なんて馬鹿なことやらないんだろうけどw
玉 木 シ ャ イ ニ ン グ は 1 0 0 万 本 売 れ な い ということで確定!!!!!!!!!!!!!!
>>405 今このスレでオマエが話題にしてる犯罪予告って何のこと?
どのレスのこと?
言ってる意味全然わからないから
ソース貼ってくれよ
>>406 結局、言った事を無視してなかったことにしたり、
言ってもいない事を言ったと言い張ったり、
テロだの厨だの釣りだの言って発言を無効化させようとするばかりで、
玉木絵のシャイニングは売れるということへの反論はできなかったようだな。
>>408 個人的にはサクラ大戦DSの内容にちょっと不満。出来れば夢オチにしてほしいな。
主人公を大神か大河を選択できて選んだ後に、目が覚めると今度公演するはずの
ファンタジーな世界に自分がいて、そこに登場キャラが配置されていて冒険していくってな
感じで進んで行き、最後に夢オチでしたって感じの方が合っていた様な気がするがね
>>410 確認したいんだが
↓の351の発言はオマエだよな
> 349 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/13(火) 22:48:07 Ek7cOmtP0
>
>>344 > 不思議に感じているのだが
> どうして、そんなにシャイニングにばかり拘っているんだ?
> ギャルゲーなのが明確なのはサクラ大戦の方だろう
>
> 351 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/13(火) 22:53:53 VsQTf2eU0
>
>>349 > 拘ってないよ。ただ話題の最初がシャイニングだっただけで、
> その後も話題はかわっていないというだけ
>>413 俺の発言じゃないが。
お前やっぱり病気だよ。早く病院行け。
>>408 PS2の発売予定表にいつまでも残ってる
・KOUMA/降魔(仮)
・桜姫錦絵巻(仮)
・サクラ大戦物語 帝都編(仮称)
はどうする気なんだろうな。
フィフス・ファントム・サーガは、さくっと無かった事にしたのにw
サクラ大戦物語 帝都編(仮称)の帝都編ってのが
「好評ならパリ編やニューヨーク編も…」って色気が丸見えで
いたたまれないぜw
SNC セガネットワークカジノクラブに対抗して 将棋、囲碁とかのでネットワーク棋戦とかって作らないのかね? そして麻雀格闘倶楽部のムツゴロウさんみたいに囲碁でプロとして 山内溥を出すとかwかなり受けると思うけどね(一部で)www
サクラ関連は広井との兼ね合いで セガの一存じゃ引っ込められないとか?
>>416 対戦に時間がかかるものはアーケードじゃ難しいだろう
客の回転率が悪いと儲からないからな
魔弾戦記リュウケンドーが忙しくて忘れてたんじゃね?w
>>418 まぁ確かに回転率は悪いな。でも空いているよりマシじゃないのかな?
悪けりゃ、台数増やせば良いだけだし、対象年齢は高いから親御さんを対象に
のんびりできるから居座ってもらってその間に子供でインカムとりまくるとか
それか持ち時間制にして30分くらいで終わるようにすれば?
それか試験的にPC上か各囲碁クラブとかにおいてみるとか?どかね?
>>414 やっと出ましたね
別 人 宣 言 !
誰が信じるかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエが昔から粘着してるシャイニング粘着荒らしだということは
バレバレですよ〜
>>416 組長は10年以上前にアーケードで
だしたボクシングゲームで
当時のセガ社長と一緒にジャッジとして出演してるからw
>>422 だからもう一度出てもらって組長を倒してもらうってのはどうなの?
たしか任天堂って囲碁ゲームで組長を負かせないと発売できないんだろ?
ならそれをセガが出せば面白いじゃんwしかもアーケードでww
そういえばコラムスってなんでDSででないんだろう・・・ 結構売れる気がするんだが・・・ それはおいておいてセガダイレクトからとどいたCDに某ハードの先取りキットがはいってた こんなゴミおくってくんなーって思った。 速攻捨てました。
別人のつもりだったのかw 本気でバレてないと思ってるの? 玉木シャイニング信者馬鹿すぎ
>>424 テトリスほど定番でもないし、ぷよぷよ並みにキャラが立っている訳でもないし
出しても数字に結びつくか分からんと思うがね。
どうせなら、ぷよぷよみたいにポップな感じでアルみたいなキャラクタでも作って
って形にしないと無理なんじゃ?
水口あたりにアレンジさせればいいんじゃね? グンペイみたいに
いっそ、ぷよぷよの新作に コラムスルールのモード入れるとかw でも、あの宝石がパキパキ砕ける演出じゃないと 消しても気持ちよくなさそうだな。
>>428 その見返りにスペチャンの版権よこせって言いそうだなw
それだったら桜井に頼んだ方がマシな気がするがねw
Shinobiみたいなゲームは時代が求めちゃいない。 残念ではあるが、それが現実なんだよなぁ。
甲賀忍法帳の方のshinobi?w仲間とオダギリ出すとか?w そりゃ時代が求めてはいないな〜w
玉木厨バカすぎ 誰がどうみても同一人物
>>426 玉木シャイニング出せとセガ総合・シャイニング総合・玉木以外のイラストレータ板その他で
暴れる粘着精神異常者は俺の知る限りお前しかいねーよ
435 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 00:04:21 ID:WpaWLReQ0
まるでヤクザだぜ。川越。
>>425 >>433 >>434 そうやって同一人物だと言い張って逃げるしかないもんね。
お前が犯罪予告を書きまくっている犯罪者であることがバレた状態じゃw
別人と言い張るなら もっと馬鹿を晒すだけだから面白い気もする 次回の登場はどんな別人になるのか? 口調でバレバレだがなw
>>435 「誰のためにつくるのか?」を常に考えて様々なことにチャレンジしてください。
自分で考え、自分で行動できる方とお会いできるのを楽しみにしております。
by川越隆幸
つまりオレの出世のために作れって事なの?
混沌としてまいりました。
>>436 玉木シャイニング実現のための金策もできない分際で
なにがファンなんだかw
ファンを自認するなら制作費10億ぐらい準備してみせろよ
>>441 セガのゲームはすべてファンが用意した制作費で作られているということですよね。
龍が如くの制作費を用意したファンを詳細に教えてください。
>>442 パチスロ北斗の拳のスロッターの財布からw
>>438 追い詰められるとファビョルのも相変わらずだなw
日本語めちゃくちゃだぞ
>>443 龍が如くのファンじゃないところから勝手に使ったのかよ。
>>444 日本語めちゃくちゃだぞ
なんて随分と古典的な誤魔化し方ですね。犯罪者さん。
>>445 当時の龍にファンなんて居ないだろ。有ったとしたら上司の判断だろうから
そうなると里見パパの財布しかないだろ。と考えるとそっちになるんじゃないの?w
448 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 00:24:03 ID:WpaWLReQ0
>>439 >つまりオレの出世のために作れって事なの?
そういう奴だから。まじで。
完全に口喧嘩になってるなこりゃ、もうgdgd
>>447 ファンから金を集めて、ファン以外のために使う。
まさにヤクザだな。
ID:d9U1pn9X0
何か話題振れば良いじゃんwオレは↓ここの先輩紹介での
http://sega.jp/saiyo/2009/index.html 福利厚生への金使いの粗さを無くしたら赤字は少しは減ったんじゃないの?
って思うがどうだろう?それぞれ見たら無駄な福利厚生が多い気がするがね。
今のセガに福利厚生を受けられるだけの仕事をしているのが居るのかね?
Answer×Answerのプランナー見てちょっと思った。
>>410 玉木シャイニング信者さんよぉ
単刀直入に聞きたいんだけど
オマエは
「笑実(またはME)」というHNのシャイニング信者本人だよな
誤魔化さないで
ハッキリと答えてくれよ
国内でも出すんなら桐生チャンとか追加して欲しいぜ。
>>452 違います。
お前が犯罪予告を書きまくっている犯罪者であることは
すでにわかっていることですので、別に答えなくてもいいから、
早く自首するなり、病院行くなりしろ。
>>455 じゃあ
笑実(またはME)という人物のことは知ってるのか?
どれくらい詳しく知ってる?
今日までじゃないか?希望退職者を募る最終日って 何人くらい集まったんだろうなwあれだけ不満タラタラに言っていた 奴らだから相当な人数が辞めるんだろうなwこれで開発の方で 5人位だったら腹抱えて笑えるんだがなwでどの位なのwwwwww
>>456 pakoのブログに書き込んでた奴だろ。
>>458 なんだ知ってるんだ、笑実のことは
笑実は他にも色々とやってるけどね。
じゃあ聞くけど
オマエは笑実のこと、その行動のことについてどう思ってるの?
笑実の主張してる事とか、言葉使い、やってることが
オマエに本当にそっくりなんだぞ。
そんな笑実が気にならないわけがないよな。
セガスレにもたくさん貼られているから、過去ログを見ればすぐにわかる。
オマエはTonyスレやウィンドスレもよく見てるみたいだから
笑実のことはよく知ってるとは思うけど。
>>415 物語は元々二本立てで打ち出されてたシリーズ。
既に出ている巴里編は、当時人気だった巴里メンバーに泥を塗るシナリオ、
80年代のようなゲームシステムで、文句無しの糞ゲーと言われている。
大量のスピンオフは香山の指示によるものだろうが、
外注の仕事に不満も言わず丸投げにしていた広井も広井。
461 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 07:08:49 ID:WpaWLReQ0
セガ社員に教え込むべきなのは、会社に一番大事なのは利益である事。 そして、利益=売り上げー費用である事だと思う。
>>459 やり方はともかく言っている事はわかる。
>>463 笑実の言っていることがわかるのは同じ基地外だけだろw
自演ばっかりしてる三国人を馬鹿にするともれなく犯罪者扱いされるスレがあると聞いたのでとんできました。
「玉木キャラデザのSRPG”も”欲しいよね」ってんなら分かるんだが それが出ないのはトニーとパコシャイニングのせい って思ってそうなのがキチガイだよな。
玉木もこんなファンがいると正直災難だよなー シャイニング以外にも仕事の話があっても こんなファンがいるとなれば敬遠されちゃうわな
>>461 いや、それは問題じゃ無い気がするがw
むしろ残業代欲しさに残って仕事しないってのが問題になって裁量制に
成ったんじゃないの?もし今は普通になっているならむしろ喜ぶんじゃないかw
「仕事しないでも居るだけで給料増えるw」ってwww
>>462 それが分からんノンケ共だから平気でそんなコメントが出来るんじゃないの?
「自分達がやりたいと思う事が出来る会社ですw」ってそれに伴う損失の事が
考え付かないからしょうがない。そんな優秀な人材を入れてしまうんだからw
多分お金は稼ぐものではなくお小遣いとして貰える物だと思ってるんじゃない?
大抵のクリエイター様はそう思っている節が有るからね〜wwwwwwwwwww
希望退職募集は今日までですよ〜みなさんちゃんと提出しましたか〜?w 締め切りは守らないとちゃんと多目の退職金と退職できませんよ〜w 優秀だろうから他所でも十分通用するでしょうから存分にその優秀さを 発揮してくださ〜い!w
>>467 それは真実だな
玉木シャイニング信者が暴れることで
一番迷惑してるのは玉木本人だろう
今の玉木の立場ではシャイニングの仕事も受けにくい他社からも敬遠される
玉木にとっては最悪の状況
>>472 玉木ファンが玉木を一番苦しめている事にやっと気付いた瞬間w
そしてそれでも分からん奴らが更に玉木の立場を悪くしていくスレw
面白いね〜w
だよな〜こんな痛いやつがついてんじゃ採用できんよ。 任天堂も遠慮するんじゃね?
>>玉木シャイニング信者 信者じゃなくてアンチ新シャイニングってだけだから
>>475 アンチだろうが、なかろうが玉木を持ち上げている時点で信者である事は確定
でしょ?wしかもここまで荒らしているんだからwまぁ人の事は言えんがねw
>>464 出てきたものに不満があれば文句を言われるのは当然のことだが。
>>467 >>472-475 >>477 お前らが振ってきた話題に答えただけ
>>24 なぜ玉木か?ということにも説明をつけて書いていましたが、
お前らが話題を無視してテロだの厨だの荒らしだの言い出したり、
笑実と同一人物だと連呼するだけだったりして荒らしていたのは、
玉木を貶めないことが気に入らなかったからってことか。
いちいち見苦しい連中だな。
>>478 別にお前さんだけに書いたわけじゃないぜ?玉木を援護しているようで
後ろから狙い撃ちにしているような書込みが多いのは事実だろ?
それで一番被害を被っているのは玉木本人じゃないのかって話だろw
ちなみにオレは途中参加でむしろ玉木だろうが何だろうがどうでも良いと 考える方の立場。たかがキャラデザだろ?玉木がシステム考えてる わけじゃないだろうがwなのに玉木玉木ってどうでもいいんだよ個人的に ただ余りにも玉木がかわいそうに思えてきたから書いたまで ここまで来ると営業妨害の何者でもないぞ?それ位分かれよ
因みに希望退職募集の締め切り時間て何時だ?定時までか? 早く出さないと退職金多くもらえんぞw
>>481 昼からずっと書き込んでる君はセガの人の心配するよりも自分の職探しをしたほうがよいぞ
>>476 >「ゲームセンター」「セガサターン、ドリームキャスト」「苦戦」「老舗」
>「ソニック」「昔はよかった」「ハード撤退」
ソフトメーカーになって何年も経つのに
撤退前の思い出だけだな
アンケ対象が >年1度はゲームソフトを購入するという >20歳台から40歳台までのアクティブユーザー600人を無作為に抽出 じゃあな。
シャイニングシリーズの新作まだかよ
希望退職募集の締め切り時間が迫ってきているぞ!w 社員のみなさん早く出さないと締め切られるから急いで書かないとw
たしかにこのスレを見たら 最も心を痛めるのは玉木本人かもな〜 そうだ みんなで玉木の新しい会社のメアドに セガスレが変な信者に荒らされて困っていることを投書しようぜ 玉木なら信者に向けて何かメッセージを出してくれるかもしれない
>>486 最近、ケータイアプリがDSに移植されてるが
セガもその内シャイニング関連のアプリを移植しそうな気がする。
新作とは言えないがw
>>479-480 玉木絵のシャイニングが売れるということへの反論ができない。
かと言って、その意見は許したくない。
だから、玉木かわいそうってことにすれば、
そういうことを信者たちは言わなくなるだろうということね。
信者じゃないから理解できませんが。
>>490 嬉しいね。わざわざ火病ってくれてwオレの書き込み見れば
分かると思うが信者じゃないのは分かるよな?じゃ続けるが
特にデザインで売れるなんてこれっぽっちも思ってない。分かる?
絵なんて単なる視覚効果程度にしか思っていない。だからキャラデザが
誰だろうがどうでもいいし、玉木だろうがトニーだろうがポカだろうがな
まぁ上手いに越した事はない。ただそれだけ、それ以上でもそれ以下でもない
492 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 18:24:25 ID:lZ829Dqq0
>>358 >>ネタ切れ感を物凄く感じるよ。
ストーリーのネタかな? システムのネタかな?
ストーリーなら ACT 場合、ストーリーは雰囲気作りの為にあるものだから
適当に作れば良いと思うな。
システムも、まだ完成し切ったとは言えないだろうし、Kunoichi やった人は
もう満足してお腹一杯って訳でもないでしょ? 何らかの不満があると言う事は
まだ改善の余地があると思うよ。
>>367 >>何かで出なかったっけ?人の感覚での待ち時間の許容範囲ってヤツ
たぶんこれ。
ttp://www.citizen.co.jp/research/time/20030528/01_03.html ゲームの待ち時間って、「インターネットのコンテンツにつながるまで」と
同じ感覚じゃないかな?
続けて書くが、売れる要素って何か本当に分かるか?
君か誰か知らんが
>>24 で挙げた例なんて何の参考にもならんよな?
小学生じゃ有るまいし、まともに議論できる内容じゃないのも分かるよな。
しかも、前スレや上でもそうだが経営学やマーケティングを完全否定して
いる奴らが考えてる稚拙な内容で誰が納得できる?
>>488 なるほど、君が言う事には一理ある。
荒らしに対しては
玉木氏自身にキツイお灸をすえて貰うのがいいかもしれないな。
笑実のような、絵師に対する非人道的な攻撃ではなく、
ちゃんとみんなが困っているということを真摯に訴える方向で
玉木氏に嘆願書を送れば、玉木氏の心も動くに違いない。
何らかのホムペで何らかの声明でも出してくれるかもしれないな。
>>490 オマエが玉木信者じゃない?
だったら黙っていればいい。
信者ではないオマエが心配することではないからw
結果論だけで論議するなら、オレも玉木絵はダメだろうと思うよ。 けどそれを決めるのはDやPだろ?君にその権限でもあるのか? 第一、このスレを見れば他の会社で玉木を使いたいと思う連中が 増えると思うか?ならある意味フリーの玉木の仕事を潰しているよな? なら間接的に営業妨害をしているよな?それって訴えられるんだぞ?
ID:jBmDCD4w0 お前、余り考え無しに書き込むなよ? さっさと退職届出して辞めろ
ルーマニア熱いな・・最高だよ PS2版でも買おうかな
>>492 どっちもだと思いますがね。ストーリーは富士見ファンタジアにありそうな
最初に大風呂敷を敷き過ぎて、次で縮小してしまった感が有る気がしますよ。
格ゲーじゃ有るまいし、ストーリーが適当で良い訳じゃないでしょ。ある程度
道筋立ててやらないと。お腹いっぱいじゃなく、少ない気がすると思いますがね。
システムは、やはり操作し辛いし難易度高い。慣れれば気にならないけど
やはり敷居を上げてる気がする。切った時のカット割りは良いけどそれに頼り
過ぎてる気がする。
ロードに関しては多分それで有っていると思う。ACTならやはりRPGとかと違って
早くないと気になるよ。まぁ無いって意見があるならそれでも良いけどね。
>>495 玉木シャイニング厨の行動は営業妨害にあたるのか
これは益々玉木氏に伝えてあげる必要があるな
>>499 玉木自身がやっているなら良いだろうがそれ以外なら問題だろうよ。
実際ポカとか言うのが間接的にもそういうので入院したんなら
問題にはなるよな?特にそれが個人への誹謗中傷なら。
別にひろゆきには何の被害もいかないし単に書き込んだヤツの
アドレス調べれば直ぐに書き込んだヤツの住所判るよね?
ならそれで訴えれば良いじゃん。ひろゆきにも2chに関係なければ
開示するんじゃないの?直接書き込んだヤツだけを標的にすれば
希望退職募集の締め切り時間終わったの? まだ出せるんなら社員のみなさん今のうちに早く出さないと 本当に締め切られるから急いで書かないとw
>>491 どうでもいいことですね。
>>493 >>24 はこの話題の始まりなだけで、
その後、なぜ玉木か?などについて説明してきましたが。
お前らはそれを無視しして荒らしてきたわけですが、そのことへのいい訳ですか。
>>494 そうですね。
お前らが振った話題
>>24 を続けることにします。
>>495 権限がないのなら何も言ってはならないというのなら、
このセガサミースレ自体ありえないと思うのですが。
それとお前らの振った話題に対して、しっかりと説明もして、
玉木絵のシャイニングは売れるということが許されなくて、
玉木絵はダメだ。玉木絵じゃ売れない。というのはOKという時点で
玉木絵のシャイニングが売れるということを言わせたくないだけなのは明白なのですが。
ID:jBmDCD4w0 説明になってないから突っ込まれてんだろw単なる煽りなのか? 余計な事をふるなよwならセガが仮に今玉木絵シャイニングを作っていたら 売り上げに響くとか思わないの?ここの内容が資料に成るわけないだろがw それに一々火に油注いでどうするんだよw余計立場悪く成るだろうが 君が何をしたいのかが全く分からんw
シャイニングで一番売れたウィズダムの絵師を起用すればいいじゃん。
ナイツ初日3500本、、
>>502 玉木氏に嘆願書を送り、このスレの実態を知らせることにする。
いくらオマエが必死になっても
玉木氏が、このスレのオマエの書き込みを見たら
シャイニングの仕事を引き受けることはまずないと思うよ。
絵本付きが3万本弱と言われていたPS2「NiGHTS into dreams」。 結局はさらに減って2万本弱の出荷だったようだが、 初日の販売本数は約3500本と苦戦中。 Wii版が大きく値崩れしてしまったことも、早期購入の足止めとなってしまったか。 セ〜ガ〜w
スゲー三万本も売れたのか
古代王者 恐竜キング 7つのかけら 17万4508本
一桁間違ってるぞw
ま〜ゲーム業界は返品ないからね〜
>>506 じゃあついでに
笑実がやらかしたpakoブログや竹崎BBSへの攻撃も全部
玉木に知らせてやればいいんじゃないか?
粘着厨の悪事は
玉木にも知ってもらった方がいいぞ
玉木シャイニング厨オワタ クリエイターに直接メールできるなんて便利な時代だ
龍が如く見参が悲惨にならないように祈るよ PS3持ってないから祈ることくらいしかできない
516 :
セガ :2008/02/22(金) 20:40:46 ID:5zC+cw2h0
>>515 ソフトだけお買いあげ頂ければ十分です。
>絵本付きが3万本弱と言われていたPS2「NiGHTS into dreams」。 >結局はさらに減って2万本弱の出荷だったようだが、 >初日の販売本数は約3500本と苦戦中。 >Wii版が大きく値崩れしてしまったことも、早期購入の足止めとなってしまったか。 ナイツ・・・生き恥晒し過ぎ セガでもっとも移植&続編希望が高かった作品がせっかく復活したのにこんな無残な結果で終わるとは
歴代SEGA AGESの売上げや、新作のWii版の初日が7000なの考えりゃ リメイクのPS2版が3500な事自体は妥当な数字だと思うが 絵本付きだけで2万弱も出荷したセガは、流石としか言えないw
ちょうど俺も
>>518 のやきゅつくを見てたんだが、DSってサターンくらい性能あるんだっけ?
買っても良いかなと思ったが無理に3Dにしなくていいのにな
>>503 今度は説明になっていないと言い張って逃げる作戦ですか?
何がしたいも、こちらはお前の振った話題に答えてるだけですが
>>24 レスがつけばそれにレスを返すのは当たり前。
話題に答えてレスをしたら、玉木絵じゃダメだ。玉木絵は売れない。
それに反論したら荒らしだ、かw
お前はただ玉木絵のシャイニングが売れる
と言われるのが気に入らないだけだろ。
>>506 引き受けないなら、玉木絵に近い人を探して起用すればいいよ。
玉木絵が売れるわけねーだろ。 クソゲーウィズダムに売上で負けたゴミだからな
>>521 >引き受けないなら、玉木絵に近い人を探して起用すればいいよ。
いやぁ驚いた
あれだけ玉木玉木と騒いでおいて
やけにアッサリしてるなw
「玉木絵に近い人」?
そんなのいるのかよ?
レス見たらドラクエ系とか言ってるから、例えば鳥山明でもいいんだよなw
そんなことより耳をすませばやってるぞ
いい加減シャイニングスレでやれっつってんだよこのキモオタどもが いつまでもこんなゴミゲーに寄り付くクズ野郎相手に商売してんじゃねーぞセガ だからコンシューマはお荷物だって事に気付けコラ
玉木絵シャイニングは売れないと思うけど 鳥山絵シャイニングは売れそうだな
>>523 悪い。引き受けることはないって発言に反射的に反応してしまった。
断られなければいいだけなんで玉木で全く問題ないね。
>>522 任天堂はPSに負けたんだから売れないというようなものだな。
現在の市場の主流となっている任天堂、ドラクエ系の絵柄である玉木絵なら十分売れる。
セガの販売プロモの不味さなど、他の部分の改善も必要だけどな。
また何かグダグダに成ってきたなw
>>521 逃げとりゃせん。そこん所を見ていただけだw只今エジソンの母を見ているw
単純にシャイニングの新作を出せって事なのか玉木に固執しているのか
そうじゃないのかが、それぞれで纏ってなくておかしくなっているから説明に
なっていないと書いているまでだ。そして、君にじゃない。ID変えたのなら
君かも知れんが、それなら一々変えるな。面倒だ。誰に書いたか分からなくなる
CMもう終わった?まだやるの?
>>530 お前の振った話題だろ
>>24 590 :名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:13:38 ID:fDomKkE/O
旧作シャイニング信者に聞きたいんだけどさ
どんなシャイニングだったら、
オマエらが満足して、国内で売れて
セガがもっと儲かるんだ?
ただ文句言うだけじゃなくて
もっと説得力のあることを言ったらどうだ。
>>530 >>532 に対する答えだ。
591 :名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:25:18 ID:KLnw44Pl0
玉木美孝キャラデザ
SRPG
誰もが満足する質の高い内容
販売は任天堂に委託
>>532 まて、途中参加の俺がどうやってそれを振れるw
それにシャイニングには全く興味ない。上でも書いているがなw
だんだん玉木が可哀想になってきているから書いたまでだ
オレか書き込んでいるのは基本的にAM関係とかだ。間違えるなw
ナイツの続編がDCで出てくれればなあ・・・
GDのライセンス切れてるのにどうやって?
>>528 いやいや30万いったかいかないかとでは天と地の差があるよ。
ワゴン待ちですが何か?w
>>533 ID:JWBArLNX0よ
>現在の市場の主流となっている任天堂、ドラクエ系の絵柄である玉木絵なら十分売れる
BLUE DRAGONって売り上げ約20万本みたいだが、コレについてはどう反応するんだ?
>>540 ウィズダムと玉木が関わったシャイニングの売上。
シャイニングをもっと売るためには玉木なんてカスを使うのは愚策でしかない。
任天堂、鳥山系の絵師を使うのなら玉木なんかより鳥山本人や尾田を使った方がまし。
>>533 ID:JWBArLNX0よ
>誰もが満足する質の高い内容
具体性にかけるな。長文でもいいから例を挙げてくれ。幼稚園児じゃ有るまいし
ちゃんとした日本語で挙げてみてくれ
>>541 絵だけで売れるって話はしていないのですが、
ゲームのでき、販売プロモ、XBOXの普及率の低さなどの問題があったんでしょうね。
>>544 ID:JWBArLNX0よ
>ゲームのでき、販売プロモ、XBOXの普及率の低さなどの問題があったんでしょうね。
じゃ次に出るDS版のBLUE DRAGONはミリオンくらい軽くいくのか?そうだよな?
>>542 だからそれは、任天堂がPSに負けたから任天堂は売れないというようなもの。
現在の市場の主流である任天堂、ドラクエ系統の玉木絵なら、
任天堂が500万、ドラクエが300万売れている大きな市場でビジネスができる。
それに、こちらが満足するってことも条件に入っているわけで、
ただ売れればいいってだけの話じゃないから
>>532-533 >>543 適当に手抜きの糞ゲー作っとけばいいだろ
なんてことは許さないよってこと。
>>545 ミリオンくらい軽くいくゲームのできで、
ミリオンくらい軽くいく販売プロモをすればいくよ。
>>533 ID:JWBArLNX0よ
>販売は任天堂に委託
これには納得。でもマリソニじゃあるまいし任天堂にメリットが無いのにどうやって
委託できるの?これからは全ての任天堂ソフトを北米での販売はセガでして
国内を任天堂でって言うのはアホな台詞だぞ?どうするんだ?
ID:JWBArLNX0よ もう11時半になる時間だ。子供は早く寝ないとダメだぞ?金曜だからと言って 夜更かしすると週明けの学校に遅刻するぞ?
550 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:20:10 ID:mp6DVuGz0
耳をすませばでCM流れたん?
>>546 鳥山系なら玉木なんて知名度が無いゴミより鳥山や尾田や岸本や高橋などを
絵師に使った方が大きな市場でビジネスができるだろ。
てめえ個人の満足ごときよりただ売れた方が万倍もマシなんだよ
>>550 俺も後半は見てたけど流れた様子が無い気がするんだが…流れたの?
>>538 それもそうか。
戦ヴァルのCMは21:50頃流れたぜ。
>>552 確認したら9時45分頃のCM枠で流れとるな
もうこの板のPS3総合スレやSRPG板の戦ヴァルスレにうpされてるな。
既に公式サイトでCM公開されてたわ。 セガらしからぬ仕事の早さだ。
確かに珍しいな。普通ならそのままスルーしていて忘れた頃に 公開するのが何時ものセガなのになw
>>548 委託を断られなければいいだけ。
>>551 絵で売るんであって知名度で売るわけじゃないから問題なし。
任天堂ゲーやモンスターハンターなど
キャラデザやってる人の知名度なんてなくても売れてるし。
ID:S4+JA6tZ0 寝ろ
>>560 FEがあるから断るだろうな
それに他のメーカーもSRPGなんて粗大ゴミジャンルを相手にしないだろうな
プロデューサー:宮本茂 キャラデザ:野村哲也 シナリオライター:堀井雄二 開発:スクウェアエニックス 発売:任天堂 こんなシャイニングフォースなら100万本売れるッ!
その面子ならむしろそれでFF作った方が良いんじゃないか? 今のFFとは180度違ったものが出来て万人受けしそうだなw
それこそ笑実の言ってる 「シャイニングだから売れてる訳じゃない」ゲームの誕生じゃないかw
だが待って欲しい、そもそも任天堂の威光を借りようとしている時点で シャイニングと言うブランドの価値を信じていないようなものではないだろうか。 「セガだから売れない」と言うのならば、逆にそのセガで10万本売り上げてる 現行のシャイニングシリーズの存在を認めているようなものなのでは…?
どっちに対して書いてんの?玉木ファン?それともアンチ? 任天堂の威光を借りようとしているのは玉木ファンで 今のままで言いと思ってんのがその他だと思うがな そこが抜けてるぞ?
「今のシャイニングはシャイニングである必要がない」 って言い張ってる、玉木信者に対してだろ 「お前の言う通りにしたら、 それもシャイニングの名前付ける必要ないじゃん」って。
いいこと考えた!ソニックやテイルスを主人公にしたSRPGを作って それに「シャイニング」の冠をつければ海外で100万本いけるんじゃね?! ついでに国内対策でマリオのキャラ達にも友情出演してもらおうぜ!!
光輝力ソニックブラザーズXとでも題うつか? シャイニング+ソニック+ボナンザブラザーズ
じじいはあれか? やっぱ、ゴロゴロ転がるのか?
どう見てもヒットメーカー組(GE3研かAM3研しらんが)が作ったとしか思えんなw しかもメインがテニスかwそう言えばバーチャテニスって売れたっけ? どうせならバーチャロンのシステムのミニゲームでも入れれば良かったのになw
バーチャテニス3は欧州でそこそこ売れた 日本はダメダメだったな
578 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:30:44 ID:sHWRxwPy0
PS2版ナイツが初日3500本かぁ・・・セガよ・・・
579 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:32:44 ID:sHWRxwPy0
これ、なーんだ? 2005年3月30日 6,440円 昨日 965円
>>575 調べてみたら、SUMO製だった。
ヒットメーカー組ではないが「やっぱ、お前らか」な連中だなw
フェイイェン14歳は使えますか?>テニヌ
>>562 断られなければいいだけなんて問題なし。
>>567 過去ログも読まない馬鹿のせいでループしてるな。
任天堂の威光を借りるというか、
セガの販売プロモの不味さを改善するのが目的。
現行のシャイニングは別にシャイニングで売れてるんじゃなくて、
Tony絵やpako絵のキャラクターに群がっているだけだろ。
また蒸し返すのかよ
584 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 07:55:51 ID:5w01Uq8A0
三四郎の呪いだ!
585 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 07:59:01 ID:Anpk+kpfO
要するにどうあがいてもシャイニングは売れませんということを説明してるんだな
>>585 玉木絵のシャイニングは売れるということへの反論ができないから、
そうやって逃げるしかないんだろうね。
玉木絵のシャイニングは売れると思うよ。 ただもれなく三国人という悪質ストーカーが付いてくるというおまけ付きだからどこも相手にしたくないんだよ
誰かシャイニングのスレ立てて、隔離してくれ
Wiiでサカつく出して欲しい。 SSもDCもサカつくの為に買った。 ついでに買った、カオスシードやシャイニングフォース3部作も 面白かったなぁ。 サクラで、初めてギャルゲと出会った(2で止めたがw)。 SS→DC→PS2→Wiiな俺としては、 SEGAにもっとWiiに注力して欲しい。
中さんが、任天堂びいきの中さんがいれば…! と言うか今こそ彼が必要だろ、なんてタイミングで独立しちまったんだ。
>>590 中さんがいたら、中さんがいたらっていうけど、そんなにすごいヒトなのか?
じゃあその中さんがセガの外で作った新作とやらを早くみたいもんだぜ
きっとすげーゲームなんだろうな、このヒトを独立させたセガってwほど
結局アレか ナイツはWiiだから売れなかったとか言う話じゃなく 単純にナイツだから売れなかったってことか 切な過ぎるぜセガ
なぁに心配するな! 今日俺が買うから少なくとも3501本は売れた事になるぞ!
>>586 玉木絵シャイニングは売れないよ。物理的に。
なぜなら最初から玉木氏が引き受けることはありえないないから。
このスレを見た玉木氏が仕事を引き受けるわけがない。
残念だったなw
595 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 11:21:52 ID:TxxUf2MS0
>>591 >中さんがいたら、中さんがいたらっていうけど、そんなにすごいヒトなのか?
現在の社屋が立ったのも彼の業績。
当時の社長から車買ってもらったしな。
まぁ、昔話だがね。
>>590 中のプロデューサーとしての功績を挙げてみてくれ
どうもプログラマー時代の功績のみで一人歩きしている気がするんだがな
水口もそうだが実際ちゃんとした本人の実績で功績上げてるヤツなんて少ない
と思うんだが。単に運が良かったヤツがセガでは出世しているだけだろ?
任天堂の宮本や他の会社のヤツみたいにちゃんと業績伸ばして出世している
と言うのがセガには見られないんだよな〜ちょっと前のカプコンもそうだったし
>>595 >現在の社屋が立ったのも彼の業績。
現在の社屋が倒れ掛かったのも彼の業績。
セガサミーになっていなかったらどうなってたんだろうね?
まぁ、昔話だがね。
>>592 逆に言えばWiiのナイツは新作相応に売れたってことになっちゃうなw
ナイツ\(^o^)/
>>586-587 >>476 の他の板での反応
555 名前:山師さん@トレード中[] 投稿日:2008/02/23(土) 08:39:19 ID:flBeeVZL0
龍が如くシリーズを支えていたのは潜在的なセガファンでは絶対にないと思うんだが
むしろ潜在的なセガファンとやらは癌だろ
ナイツの売上を見ればそれが良くわかる
556 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 09:05:07 ID:EpNFficr0
ゲームをしてた時期にSEGAのブランドは憧れだったが、もう10年とか20年前の話
がんばれとは言うが、買うとなるとSEGAのゲームは買わない
結局、外野の声なんだよな
557 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 10:32:16 ID:/GWXrpLJ0
なんつ〜か他社よりゲームの質が悪いよね
あの頃DCで出てればなあ・・・
海外では分からないが日本では結局、セガハードで出たセガゲーだからそれなりに売れたんだよ! 今は一ソフトメーカーになったからハード時代に比べて存在意義がなくなるのは当たり前! そういった状況から建て直すにはハード時代のソフト資産は全部なかった事にしまた一からオリジナルを作るしかないよ! だから戦ヴァルは結構、期待してる!
今ID:kYZboJEA0が一番まともな事を言った!w
オレは元セガ社員だが、 最近「オレは昔セガにいた」と自信満々に言えなくなってきた。 たのむからしっかりしてほしい。セガ。
でもそれチョー無理
>>603 まぁ無理だろ。サミー嫌いのサミーマネーに頼りきっている今のセガに
今だに部署間で自分達の方が上だとか思っている勘違い野郎が居るセガには
オレはAM2研のその腐りきった考え方が大嫌いだし、そんな奴ら全ての業界から
消えてしまえば良いとも思っている。そのくせ大嫌いな遊技機業界の仕事を
文句を言いながら結果も出さずにしている会社員としての自覚が無いヤツが
居るのが無性に腹立たしい。片岡は一度社員の意識改革をする事が必要だろうな
2年かけて1本作れない奴が有能なわけがない だいたい置き土産がPSUって時点で底が知れてる
今回の希望退職募集でAM2研は半分は辞めてないとおかしい話だろ 散々文句を言って業績も未達なんだし。解散しろAM2研!責任取れ片岡!!
大学生ばっかりのAM2研なら次の就職先なんて売るほどあるだろうw 高卒や専門卒はゴミだと言い切れるだけの人達だから次はもっと良い所があるよw
ソニックというキャラクターを生み出したのは大島さん 当時の開発を支えた本当の功労者
また、非常に特異なのがセガだ。 「ゲームセンター」「セガサターン、ドリームキャスト」「苦戦」「老舗」「ソニック」「昔はよかった」「ハード撤退」と続く。 どうしても、過去のハードの失敗のイメージから抜け出せておらず、そのときに傷ついたブランドイメージがそのまま残っている。 その一方で、セガの連想ワードには「がんばれ」とか「復活を期待する」といったユーザーからの応援ワードが出てくるという他に見られない傾向がある。 潜在的なセガファンはいまだに根強く残っており、セガの復活と新しい変わったタイトルの登場を待っているのではないかと見ている。 「龍が如く」シリーズのヒットはそれらの潜在的なセガファンによって支えられているのだろう。 セガはこうしたイメージを企業としてうまく活用していく必要がある。 「昔はよかった」 「昔はよかった」 「昔はよかった」 「昔はよかった」
と書いたがID:TxxUf2MS0は何処に居たんだ?CSか?AMか? 自信満々に言いたいなら「セガエンタープライゼス」に居たとでも言えば 良いんじゃないか?w
いま大島はなにやってる? 箱やDSでへんなキャラクターつくってたのは記憶してる
株式会社AQインタラクティブ 上席執行役員 大島 直人 (株)アートゥーン代表取締役 やってるみたいだな まぁ今のセガと似たり寄ったりな状況だがな
614 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 14:09:00 ID:Uin3FFyi0
アートゥーンはアホ。 いい仕事してるけど、あいかわらず販売に関しての能力が欠如しまくってる。
虚偽報告しかできない腐れAM2研の連中より 良い仕事してくれるアートゥーンの方がセガらしく見える
616 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 14:20:57 ID:Uin3FFyi0
>>610 エル様みたいな気持ち悪いやつだな、お前
>>594 断られなければいいだけだし、
それでは玉木絵にすることの効果を否定することにならないよ。
618 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 14:26:11 ID:Uin3FFyi0
>>597 >現在の社屋が倒れ掛かったのも彼の業績
どう考えても違うだろ。ソニックは今でも一番の稼ぎ頭なのに。
>>617 なんだお前AM2研だったのか。定期的にそれ挙げて話題を反らそうとしているんだな
それよりVFちゃんと作れよ。あんなくそ作ってて楽しいか?何で今回の希望退職で
辞めなかったんだ?また一ヶ月もしたら文句言い出すんだろ?ウザイな〜
>>618 その当時のCSの開発統括?責任者は誰だね?
ソニックだけで語るなよ。それならソニックスレにでも行ってくれ
断られる以前に、このスレ見て お前に嫌悪感を感じたセガ社員が玉木への依頼をするわけがない。 玉木シャイニングを妨害しているのはお前自身だろ。 もしかして、それが狙い?
アートゥーンは大手じゃないが、MSや任天堂とうまくやってるから大丈夫なんじゃないの? たまに出るオリジナルタイトルはやっぱりニッチだけどw
>>621 依頼をして断られなければいいだけだし、
依頼をするわけがない。断られるだろ。ということでは、
玉木絵にすることでの効果までを否定することにならないよ。
ID:lOqz10aT0 じゃVFのキャラデザを玉木にすれば良いじゃな〜いw 君の理論だとシャイニングじゃなくても良さそうだからそうしなよw
>>625 既に途中からシャイニングである必要がないような事を言い始めているのが
多数を占めているんなら、セガの看板であるだろうwVFならミリオン確実だろw
そっからシャイニングで使うかどうか決めれば良いじゃないw
玉木キャラデザのVFか、マックス顔のアキラとか想像しちまったよw
>>626 そんなこと言ったことがないし、
この話題は、どんなシャイニングだったらって話なんだけど
>>24 まずシャイニングであることが大前提なわけですが。
ミリオンならVF2でやってるから別にいいです それよりセガレースTV近場にコネー
ID:lOqz10aT0 その大前提を崩し始めているのが君らじゃないかwちゃんと上から読めよw それとも退職金の額が意外と少なかったから辞められないから ここで騒いでいるのかね?wつくづく使えん連中だなw
>>630 上から読んでも崩していませんから。
お前のレスを読む限り、他の話題と混同させているようですね。
>>631 そりゃな
>>24 だけ見てそれにしがみ付いてそれ以外の所見てないってトコか…
今のセガってこんなバカしか居ないのかな〜悲しいね〜w日本語が通じないってww
退職金幾らだったの?そんなに低かったの?それが君の能力なんだろうね
633 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 15:22:31 ID:q2oYq9HW0
F 。 。 。 |::::::::::::。:::::::::::::: 。 |:::::::::::::::::::::: 。 |:::::::::::::::: 。 |:::::::::: 。。。 。 | ノハヽヽ サミーよぉ… ::::::::: 。 ⌒ | (´D` ) :::::::::::::::: . 。⌒ | 品品(⊃⊂ ) :::::::::::::::。::::: ⌒ ⌒ | .|6460|(__(__) :::::::::::::::::::::::::::::: ⌒ ⌒ ⌒ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
中は運だけはいいみたいだからねぇ。
>>632 >退職金幾らだったの?そんなに低かったの?それが君の能力なんだろうね
2001年分社化後の社員...だいたいボーナス程度
それ以前の社員...分社化時に「セガ」本体から退職扱いされ、
退職金をもらっているので勤続年月は4年未満の社員とほぼ変わらず。
故に退職金も同じくボーナス+アルファ程度
じゃあ今日も玉木氏に このスレの惨状を伝えて なんとかして欲しいと お願いしてくるか
637 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 15:39:30 ID:Q5vE1PrTO
AM2研って足ひっぱってるの?まぁ確かにVF、MJ、カジノと、最近ぱっとしないけどなぁ。他部署との技術共有とかっていまだにできてないわけ?
638 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 15:44:23 ID:Uin3FFyi0
AM2はMJで業績出してるじゃん。
>>637 それ以前にあの人を見下した態度を平気でとれるAM2研が大嫌いなだけかもしれんが
それを差し引いても余りにもぱっとして無さ過ぎ。何やってんの?ってのばっかりだし
見栄えだけで中身が伴ってないんじゃないの?インカムも取れて無さそうだしな
>>638 なら麻雀格闘倶楽部くらいのインカム取ってから業績出してるというべきだな
どう見ても費用対効果が薄い気がする。第一MJの利益はVFとかで軽くとんでるだろ
>>635 そりゃ辞めたがらないわけだな…つくづく疫病神だな…セガは…
今それなりに利益出してそうなタイトルつーと AM1 三国志大戦、アミー漁、モノポリー AM2 MJ、VF AM3 WCCF、DOC、頭文字D こんな感じ? あとはスターホースがあるんだが、これってAM3?メカトロ? AM1はHODやドラトレもあるが、利益に貢献してそうな感じしない AM2のカジノも
アンサー×アンサーも黒かな
あとはお祈り大明神が意外と儲かってるとかなんとか
>>643 忘れてた
Answerはディレクターがどっかの雑誌でインタビュー受けるくらい利益出してたな
あれはAM1か
>>643 かもってw
>>645 ファミ痛だとインタビューは簡単に受けられるんじゃね?参考にならんな
アンアンの記事はSPA!だろ
>>648 Answerの場合は機器販売より施設に貢献してるのかな
都市型店舗の集客要因
>>642 スターホースはメカトロって書いてある
子供向けのディズニーとかは?
犬の乗り物も結構前のスレに記事があった気もするが、儲けは出てんのかな
メカトロは頑張ってるな プッシャー系もカード系もメカトロなしじゃ成立しないし AMが無茶な新規タイトル出せるのはメカトロのおかげだ
サミーとの統合時一番反対していたのってAM2研だろ?元2研の人が言っていたが サミーと統合するくらいなら辞めた方が何千倍もマシとか言っていたそうだな〜 さてどの程度の人数辞めたんだろうな〜w楽しみだな〜w報告書がwwwww
サミーみたいな糞会社ムカつく以外の何モノでもない。くたばれば良い!とかさ 言っていたのを思い出したけど、さてサミーの業績が悪くなったとたんに セガの真の業績が明るみに成ったこの状況はどう責任取るのかね?AM2研片岡くんよ?
>>653 メガドライブのセガさんもセガチェックっていう機関
がありましたね。そちらは子供さんじゃなくて(京都は子供)セガさん
の社員さんがチェックするんですけど、点数をつけて、
ある一定の点数が出ないと戻されるんですよ。
――それも恐ろしい……。
で、当然落とされるタイトルあるじゃないですか。
――はい。
そうするとですね、セガって人様のゲームにそんな
に点数つけれるくらいおもしろいもん作ってるか?って
……これはオフレコにしといてください(笑)。
――ははは!
っていう話にどうしてもなっちゃうんですよね。任天
堂さんの場合は買って遊んでらっしゃる子供さんにやっ
ていただいて、その評価を基準にしているので、逆にいっ
たら誰も文句言えない。
他人に厳しく自分に甘く
セガってもしかして秘密兵器作ってるの? そう思いたい。
>653 セガはハードやってたときにサードの作品チェックするトコがあったけど セガは人様の作品チェックするほど立派なモノ作ってんのか! って最近エロゲの雑誌で言ってたよ
今年も新卒取ったんかね?
パチスロバーチャファイター(ロデオ/12月発売):9,033台 一万もいっていないのか…その前のとの差が凄いね〜w パチスロデビルメイクライ(ロデオ/6月発売):48,723台 普通、前のが売れた場合それに牽引されて同じ位売れるはずなんだがね〜w
なんか中の人ばかり書き込みしてるようだから元ソニックの中の人の私も来たよ。
今でも部署間の繋がりが薄いんだね。
>>605 2年経ってもっていうけど
社員集めから始めてるんだから(当時セガは社内でプロペへの出向社員募集をしてた)
まだソフトが発売されてなくても全然おかしくないよ。
661 :
660 :2008/02/23(土) 17:54:30 ID:bC7BevA/0
>>660 すまんがそれフォローになってないよw2年経って求人サイトにも毎週載せてるよプロぺ
けど、今だに募集してるんでしょ?つまり中についていこうと思うヤツが居ないって事でしょw
それだけ人望が無いって事なんじゃないかね?なら
>>606 が言っている事はあながち
否定が出来ませんよwその間に制作できませんでしたって言うのは言い訳にならないよw
だったら独立なんて無謀な事すんなって話でしょ
ほとんどの企業が求人出してるでしょ。 設立後は求人しないのが当たり前なの?
2年経っても制作物が無い企業で、しかも求人を毎週の如く出している所は逆に怪しい としか思えんよ。しかも単に元セガの中が立ち上げたってだけで、現在進行中の プロジェクトが有ると言う内容なら分かるがそうじゃなければ怪しさ更に大爆発だろうね むしろある程度業務が軌道に乗ってから求人出すのが普通じゃない? 何のために社内募集したんだか分からんよwなら実際良い人材は行ったのかね?って思うよ
あと中が優秀とか優秀じゃないとか言うつもりじゃなく プロペの設立からのいきさつや期間を考えてまだソフトが発売されてなくてもおかしくないと言いたいだけだからね。
逆にソフトが発売されてもおかしくないのは良いとして発表していないのは もっとおかしい。セガ出資で作っているのであれば普通1年半が経った位で 発表位するでしょ?大抵そこから音沙汰無しに成るのが多いがw それともプロペ単体でやっていたとしても、2年も音沙汰無しじゃ会社がもつの? って社員が思わないかってのが逆に不思議に思えるよ
人望なんて全然無かったよ>中氏 偉い人からの評価は高かったみたいだが。
大卒集まりのセガで中は高卒だったから部下はなんで 高卒に命令されなきゃいけないんだと思ってる人が多かったな。
ついでに書くが、これが単に中の出戻りにはくをつける為のものだとしても 何もしないで戻っても上にいけるだけの経歴には何にもならんと思うがね 岡村も出戻りだけど、それなりの事して戻っているみたいだけど中の場合 何もしていないで会社潰して戻りましたじゃ話にならんでしょ?
>>665 経緯も今何作ってるかも知ってる
その上で言ってるのだが
今のサミーの社長の片本通はたしか中卒だぞ? 大卒だから偉いって考え方とか高卒だからって能力が低いって考え方が 中の人格を曲げたんじゃないの? 大学出ていて、ヒット作作れるんなら誰だって大学出るさね
>>671 何作ってるの?以前(・中・)さんが言ってたすぐ起動してぱっと始められるシンプルな
ゲームなのかな。
>>670 セガ愛と言うよりここまで会社を傾かせた連中に対して頭にくるってだけだよ
君ら一体4年間もなにやってたんだ?って…1年半もあれば業績なんて
回復させられるだろ。それすらしないで愚痴タラタラってのが腹立たしいだけさ
677 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 19:30:18 ID:Uin3FFyi0
中が作ってるのはRPGだ それも玉木絵シャイニング
そもそもサミーとくっついた段階で普通の社員は嫌になって辞めるはず それでもなおセガに残留している訳だから、 いまの社員はしがみつくのに必死な奴ばかり。 今のセガ社員は、ほんと、カスしかいない。 業績悪化、つまらないゲームの連発がそれを物語っている。
中さんがいれば、今頃出来はどうあれ WiiやDSにアホみたいにソフト出してんだろうな 程度の感覚でレスしたのに、まさかこんな流れになるとは。
クビ切られた奴が何をw
どうやら玉木シャイニング粘着厨の撃退に成功したようだなw
>>677 逆に聞くがMJ以外で利益が出ていない時点で他にも赤出しているのが
有るって事なんじゃないの?VFが半死状態だしそれ以外で表に出ていない
ものって事だろとは…すまんな日本人なら書かなくても分かると思って
端折ってたから・・・今度からちゃんと書くよ。ごめんね
>>680 普通の社員の末路を知りたい。俺の知る限り殆どパチンコ業界に居て
文句ばっかり言っていて頭にくるヤツばかりなんだがね
大学出ているってのを偉く凄い事のように言われたりするんだよ
けど使えないんだよ。でもさ相手を陥れる事に関しては流石大学出ってな
位に頭が回るんだよ。そこは流石大学出だな〜と感心したんだよ
でID:4sUVL/8l0は その大卒に陥れられた中卒だか高卒だかの無能なバカ社員か
まぁ無能かどうかは分からん。あっちの業界でもヒット作を出してるよ 結果だけなら相当出してるさ。お宅の社長さんも知ってると思うよ ただ処世術は無いから多分君の観点で言えば無能なんだろうな
>>685 玉木絵のシャイニングは売れるということで結論が出たからね。
だれもが納得する作品が100万本も売れるわけねーだろ
>>690 はいはい、お前の出番は終わったから
もう出てくるなよw
693 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 00:19:51 ID:IxlcKE/C0
694 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 01:41:55 ID:ZGfOgMof0
シャイニング自体が大して売れない
信者相手に恨み節語ってどうすんだか… 同情も肯定もされるわけないことくらい分かるだろうに。
>ただ処世術は無いから多分君の観点で言えば無能なんだろうな 処世術… 処世術… 処世術… やっぱり痛い子だったか。
NG入れとけばいいのに わざわざつまらん書き込み読んでストレス溜める理由がわからない
>>681 そういうことは、中さんが新作を出してから言いなさいよ
それの開発期間と予算(これはわからんか)から、
ここまでのゲームをつくるのか!ってものだったら
なんで独立させたんだ、セガって…と俺も言ってやろう
セガはいつ頃倒産しそうですか?
つくってるのはわかるけど、それが完成するかはわからんしな それは鈴Qにもいえること 偉そうに言ってるけどどうせ買わないんでしょ? んー、実際に発売されないとねえ
702 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 10:38:07 ID:OfrCp61y0
とりあえずセガレースTVをやりに昨日数ヶ月ぶりにゲーセンに行った。
いまのままだと、あと5年以内には。。。
5年以内とかではない 今までも、そしてこれからもだ
玉デザでソニック作ればバカ売れってことになるじゃん ねーよwwwww
桜玉吉デザインのうつ病に悩まされているソニックじゃ売れないワナw
707 :
706 :2008/02/24(日) 12:25:01 ID:mQR9nWH/0
そういえば「しあわせのかたち」でソニックの漫画描いてたな。
ソニック・ザ・グッホジッヘって裁縫の針刺しだっけ? 股間の部分がほころびちゃって、いやーん、モっくんってネタで。 あと高木ブーだったか、セガといえばソニックしか知らないとか何かのゲーム記事で 言ってたような…。 ほんと、ソニックは任天堂のゲームしか知らなかったような人にも 通じた面白さがあったんだなあ。
粘着荒らし「笑実」ってバカだよな〜 玉木シャイニングが売れるって どんな妄想だよwwwwwwwwwwwww クスリやって幻覚が見えてるとしか思えん
セガサミーホールディングス(6460) 平成20年3月期第3四半期財務・業績の概況 当第3四半期迄の販売本数は日本その他188万本、 米国625万本、欧州652万本、合計1,465万本となりました これだけ売ってコンシューマ事業は96.2億の赤字 カプコンやスクエニと比べても開発費かけすぎなのがよくわかる
龍が如くって来週くらいに発売だろ? 年末ごろのCM攻勢以降、全く盛り上がってる感じがしないんだが大丈夫なのか?
>>710 今年も昨年に続いて日本のソフトメーカーの中で世界売上本数ナンバー1の座を獲得できそうだな。
>>710 世界中でこれだけ売れてて、いったいどこの部署がすべてを赤にしてるんだ…
ってか何が売れているの? 現地法人でその土地限定のゲーム作ってるの?FPSとか。
>>714 ソニマリ五輪
ライラがダブルミリオン
セガラリーがミリオン
フットボールマネージャーが75万本海外で売ってる。
サターンやDCの時代は足を引っ張るだけだった海外部門が、 よこぞここまで立て直せたもんだなあ なぜ日本でも同じことができない?
>>713 タイトル数が多くて、水増しされている感じなんじゃないか?
493 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/24(日) 15:21:00 ID:xtfExqI30
957 はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU sage 2008/02/24(日) 15:07:23 ID:xRPif6sg0
あとアルタ通りをフラフラ歩いていたら龍3の超デカい壁絵が><
http://www.imgup.org/iup562497.jpg しかも角の裏まで続いてる
タダ同然で売って数稼いでいるのかも それだったら売れば売るほど赤が増える・・
まあ
>>715 がホントの話かは知らないけど、いくらダブルミリオン、ミリオンを達成したとはいえ、
セガラリー以外は版権モノといってもいいだろうから、
それほど利益にはならないのだろうかな…
>>720 ソニマリは十分儲け出てると思う
そういや版権取るのにかかるおおよその金額って公にされてる?色々見てみたいんだが
>>716 海外ではDCがそこそこ売れたおかげで立ち直るきっかけになったんじゃ?
いつだったか、海外は黒字って里見が言ってたな。 以前、香山も言ってたがハード事業をやめたのに 研究開発費が異常すぎ。 今期なんて昨年度の任天堂(377億円)をも超える 額(384億円)を計画。 俺らの知らない世界でDC2事業でもやってんのか 期初計画 前回修正 今回修正 日本. 524万本 →. 297万本 → 281万本 米国 1094万本 → 1191万本 → 1207万本 欧州 1179万本 → 1070万本 → 1148万本 合計 2800万本 → 2557万本 → 2635万本
>>723 言葉に悪意がありました、失礼
ソニアド、クレタク、2Kシリーズと、海外のDCはヒット作に恵まれ、
日本以上に普及してただろうけど、海外のサターン事業の影響が
DC事業の頃まで影響してるって感じだったな
海外…鶴見尚也の手腕なの?ならコイツをもっと重宝しないとなセ〜ガ〜
727 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 18:47:56 ID:LJBvM0dx0
普通にで中にソニック、PSO 駄目もとで鈴木裕にバランスボード使ったゲームを作らせて見てはどうなの?
>>727 >駄目もとで鈴木裕にバランスボード使ったゲームを作らせて見てはどうなの?
WII FITで?w
国内のCS関係者が多すぎるだけ(開発含む) 研究開発費名目で居るだけの人間の給料出すのをやめようという 会長の大ナタはある意味仕方ない
きっとバランスボード対応スペースハリアーWiiを作ってくれるよ。
>>729 国内って何人?以前AMに結構流れたはずで300人に減ってるはずだろ?
また増えたの?スクエニも「Crystal Tools」とか作ってるくらいだからセガも
作ればいいのにな。どうせベースは「Unreal Engine」だろうけど
>>710 >これだけ売ってコンシューマ事業は96.2億の赤字
>カプコンやスクエニと比べても開発費かけすぎなのがよくわかる
川越がバカなんだよ。無能なんだよ。
>>729 あと、別にCSかどうかは分からんよ。連結売上高で約1000億の案件で下手すらりゃ
純利益で200億になったかもしれないシナリオをどっかの誰かさんの部署出身者が
全てぶっ潰してくれたおかげってのもあるんじゃないの?さんざん時間をかけて
作り上げたシナリオを全てぶち壊したからねwアレには参った!おじさん困っちゃったよw
約2年かけたシナリオをぶち壊すんだからねw関係会社のIR見たときやっぱりそうなったか〜
と思ったよw仕方がないよね♪その分をAMが補填してくれるよw絶対にね!
>>732 川越は大卒なんじゃないの?上で散々中みたいな高卒なんぞって書いてあったけどw
なら中より良かったんじゃないの?w
中はいまだに学歴にコンプレックス持ってるぞ
736 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 21:07:21 ID:6hPyWdCT0
>バランスボード対応スペースハリアーWii シューティングの部分をパンドラ見たいにすれば 日本では売れないがアメリカなら売れそうな気がする
サミー側もドル箱だった北斗にすがってまだスロ出してるからなあ。 いろいろ大変そうだ。
だから色々やってたんだけどね。それを次々と潰してくれたから仕方がないよ まぁサミー自信もしょうがない事やったってのもあるけどさ…しょうがないよね だってセガだもんw大卒ばんざ〜い!って考えがサミーにもうつってたみたいだからね
739 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 22:04:50 ID:5+IsA8Ss0
結果、5号機を作らせたサミーだから仕方ないよね
サミーなんてずっと低迷してた 北斗含めていくつかヒットが出て急に大きくなったけど 元は倒産寸前まで言ったこともある不安定な会社 それがさらに不安定なセガとくっついて共倒れになるという綺麗なオチ
いいね〜♪セガ(大川)によって救われ、セガによって潰されってかw
CSKを食い、サミーを食い、次はどこに寄生するつりなんだ?w
本当はフジ産経に少しの間、寄生する予定だったんだがね。その為のセガサミー アセットマネージメントだったはずなんだが…何を勘違いしたのか… ここを使ってホワイトナイトをやる予定だったんだがな〜それをSBIに取られるしね。 全く予定外の事ばかりしまくっちゃうしw…挙句に潰さないといけない羽目になるとはね やれやれ…大卒ってのはやっぱり先見の明って無いのかな〜正しく想定外でしたねw ギャンブルしか出来んのかね…セガは…普通に業績上げようって考えが無いもんな…
寄生ってwうちの株を買ってくれっていってサミーに寄生したのか
さぁどうなんだろうね。知らんけど。布石は打ってあった筈なんだが それに気付かないところがセガだな〜と思ったんだよあの夏…。
>>744 CSKがサミーに売っただけのことなのに
変な言いがかりを付けられるのがセガ
>>746 おい待てw言いがかりをつけられているのはサミーだろw
何処にも買い手がなかったのをサミーが引き受けたのをボロクソに
言っていたのはセガの方だろwそれも今だにw嘘書くなよ
マリソニは海外の売り上げがセガに入って、国内の売り上げが任天堂に入るとかどっかで聞いたが。
>>748 俺も聞いたことあるけどソースが不明だし
そんな大雑把な契約は有り得ないと思う
>>750 その為に
日本での発売元が任天堂
海外での発売元がセガになってる。
>>751 別にそんなことしなくても前記のような分配は出来るぞ
任天堂はオリンピックの権利には金出してないんだろ? ボロ儲けだな
仮にそうでも版権料というものが有るし仮にセガのみのを出したとしても売れたとも思えん 仮に国内の売り上げを任天堂がってのが本当なら広告費などは任天堂持ちじゃないの? それもセガでってなら本当にぼろ儲けだろうけどそこまで馬鹿じゃないだろ…幾らなんでも
セガって任天堂みたいに電通とかの広告代理店にパイプがある広報室企画部部長 通称:組長の息子みたいな存在って居ないの?広告展開が何時も悪いって上で 書いて有るけどさ。Pってそういう仕事しているんじゃないの?そうすりゃ任天堂ぼろ儲け ってバカな事しなくても良かったんじゃないのかね?
セガは電通も博報堂も昔から長い付き合いじゃないか。 せがた三四郎や湯川専務を知らない世代か?
>>756 いや、ちゃんとまともに交渉が出来る人材が居ないのかね?って事で
その時代って秋元とかの繋がりじゃないの?つまり、相当ボッタくられてるんじゃないの?
どうも、セガってそういうのの適正価格を知らない気がするんだがな
そういう会社を食い物にする奴らじゃなくて、まともに広告展開が出来るプロデューサーって
居ないのかね?ってこと。上で騒いでいる川越も一応プロデュース部出身とか書いてなかった?
>>740 パチスロ機でもともとシェア7割とか取っていたとかなら良かったのにね。
UFOキャッチャーの曲がソニックだと今日知りました
ソニーだったら「お客様の使い方が悪いんです」で終わりだっただろうな。
例の神の仕業かw
>>760 ミブリー&テブリーは2層にしてまでいったい何を詰め込んだんだ?
そろそろPS3から逃げたほうが・・・
>>763 流石にそれは「限界まで目一杯問題詰め込んだんだろうな」って思ってやれよw
Highway Internetがついに名称も変更することに なった。長い付き合いだったぜ
ぶっちゃけセガってゲハ内で言われてるようにホントにやばい?
ネタにされてるけど 実態はもっとやばい
>>768 黒は何年か続いたはずだが、赤になったときの
内容が悪すぎるからそう思えるんじゃないのかな。
企業って好調・不調の波ってのはあって当然なんだけど、
セガはその波が極端すぎるのでは…。
>>771 ヤバイといわれればヤバイ。そうじゃないと言われればそうじゃない
開発を行っている会社なんてそんなもんさ。だから何処もそれ以外の
事をやってるっしょ。それがセガでは下手すぎるだけ。第一セガは借金もある
そして本業もヤバげに成っている。上で言われているようにヤバく
なったら人を切れば良いだけって言う考えで良ければ全然やばくない
パチスロ業界は 台が売れればボロ儲け 売れなきゃ大赤字の まさにパチスロそのままの市場 今年サミーはサッパリ売れなかった
【セガサミー】通期:遊技機事業:▼下方修正。売上高2,080億円→1586億円(-494-23.7%)(前期2,115億円-25.0%) 営業損益330億円→110億円(-220-66.6%)(前期711億円-84.5%) まぁ確かにな。今のサミーって元セガ組って結構居たんじゃないの?かなり人材流出しているらしいけど どの辺の使える人達が辞めてるんだかね、向うは
そう言うや、ワウの中川力也がサミー行った直後に 経営統合したのは笑った。 あの人まだセガサミーに居るの?
>>772 意味がわからない…なに?
>>777 ゴメン。シャイニング興味ないから分からんけどそれ誰?
>>779 >ゴメン。シャイニング興味ないから分からんけどそれ誰?
シャイニング・フォース・イクサの女主人公シリル
今のシャイニングはギャルゲーみたいになっちゃっててキモいわ。 獣人も少しは出てるみたいだけど。
全てのゲームミュージックはジャスラックに管理されるべき byこういち
>>782 突っ込みどころ満載なコメントと記事だな。
人気バンドが解散した時メンバーが、ライブの時に持ちネタ無いから
バンド時代の曲を歌うような感覚だな
>>783 自分の作った曲にすらお金を払って歌わせてくれるジャスラックにはある意味敬服するね
つまり今フリーでやっている人達の殆どが対象になるよ。金無いのに金払えって通知来るね
金に興味のない同人音楽否定するつもりはないけどな
JASRACいい加減にせいよといってる坂本龍一とかは?
>>786 会社員としての意見?それとも著作権者としての意見?
入社時に全ての創造物、創作物、著作権などの全ての権利は会社側にウンタラカンタラって
契約書にサインしなかった?今のセガって無いの?その考えだと作曲者は会社になるぞ?
>>790 ID:m9iMP5ll0 に対して書いてない?すぎやまこういちのコメントに対して
>作曲者としては当然の意見
と書いているから例え有名作曲者を起用するにしても仮に著作権者が
会社側になる場合が多いはずなのにセガはそうじゃないのかなって思って
普通そういう契約書書かない?仮に書かないならサウンドにかなり搾取されるよ
兄貴は数年前雑誌インタブーですぎやま氏に憤慨してたよ ソースはなくした
金持ちの考える事はえてしてトチ狂ってる事を平然と言ってのけるから仕方がないよ それより確定申告ちゃんとしろよJASRACからの著作権料って副収入だろ? 会社での申告は出来ないはずだから自分で申告しないといけないんじゃないの?青色申告で
>>793 マメ知識だが
サラリーマンは副業でも年間所得20万円(収入額−経費)までは
「雑収入」扱いとして確定申告しなくてよい。
20万円超えると確定申告が必要。
ミュージシャンの印税って意外と少ないもんなの?知らんけどさ。 E-taxでの申告は意外と便利だから利用したらって思って。今年から 書類添付しなくて良いみたいだし。池脇千鶴や舞妓さんも推奨してるぞw
妄想厨房くんは今日もみんなの知識についていこうと必死です がんばれ、俺は応援してるよ
おっ!社員登場!もうそんな時間か?ありがとよ。それより何かネタ振ってくれよ 最近レスの伸び少なくってさつまんないんだよね。この辺でドバイネタでも振ってくれよ ソニーには投資するの決まっているみたいだけどさ、セガサミーには投資決まったの?
ちょっと欲しいな、これ。
値段もゲーム一本分と考えればすごく高いわけじゃないし、 スカウター型にして心拍数なんかが数字やグラフで 表示されるなら即買いなのにw
投稿者:笑実 投稿日:2008/02/26(Tue) 07:13 No.17820 竹 崎 の 語 る シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 ・ゲ ー ム と し て の お も し ろ さ の つ い き ゅ う ・シ ス テ ム と し て の ざ ん し ん さ の つ い き ゅ う 現実 ・ゲ ー ム と し て の お も し ろ さ の つ い き ゅ う → ゲ ー ム は 二 の 次 、 個 人 的 趣 味 を 優 先 さ せ た エ ロ グ ッ ズ 制 作 に 必 死 ・シ ス テ ム と し て の ざ ん し ん さ の つ い き ゅ う → 他 の ゲ ー ム の 丸 ぱ く り 自 分 た ち で 語 っ て い た 最 低 限 の 責 任 す ら 果 た さ ず に 、 シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち こ わ し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る へ ん た い ス タ ッフ、へ ん た い 絵 師 。 企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、 う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、 早 く シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。ec2-67-202-20-86.compute-1.amazonaws.com
名越の考えってブレないよなあw
804 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 15:13:24 ID:qeQhJTV80
age
983 名前: ダンサー(コネチカット州)[] 投稿日:2008/02/27(水) 13:44:08.25 ID:piL2V64XO ベランダに不自然に白いヒモがむすんである家は在日 同胞だから泥棒に入るなって目印 結婚したら嫁が日本国籍じゃなかった俺涙目 同時に特権も手にはいってもやもや
ミブリー&テブリーの販売数どうだった? どこかにデータ出てる?
任天堂に恐竜キングと化石プレイを二重でパクられた件
なあに、脳力トレーナーで一度通った道じゃないですか。
むしろ鉄拳で通った道でもあるじゃないですか。 そして喜んでたじゃないですかw
810 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 23:07:53 ID:avwztrOD0
594 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 10:44:01 ID:f0FoM6RO ドラえもんDS 8、8、7、7 花と太陽と雨と 7、7、8、7 プレイグラウンド 5、4、4、3 メトロイドプライム3 8、8、8、7 ファミリージョッキー 8、7、6、6 龍が如く見参 10、9、9、9 ギターヒーロー3(PS3) 9、7、8、8 ギターヒーロー3(PS2) 9、7、8、8 奈落の城 7、7、7、7
変なフラグ立ったな
来週ついにあの期待作の発売日だな ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド2!
龍うどんのワゴンセールはまだですか? 小麦高騰のご時世 逃せない好機ですよ
ま、ファミ痛だし PS3補正+2 独占補正+1 と見れば何の問題もない
らき☆すた で明らかになっただろ?レビューアーはゲームやってないって お金で幾らでも点数は決まるんだよ
817 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 23:27:58 ID:sq64OC490
PS2「ナイツ into dreams」は約7000本。
820 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 02:44:24 ID:WoErC8zj0
>PS3「頭文字D エクストリームステージ」夏 頭文字D エクストリームステージ 夏 ネットワーク対戦がついに実現 対戦までの流れは、峠の名を冠したロビーから任意の部屋に入り対戦相手を指名 アーケード版の"全国対戦"同様、対戦で一定数以上勝利を重ねると"走り屋クラス"が 上がりより手ごわいライバルと戦えるようになる 新技術の"リアルタイム水彩画シェーディング"によって"公道最速伝説"も さらにパワーアップ
リアルタイム水彩画シェーディングw ヴァルキュリアと同じ?まさか違うの?また新しいエンジンつくったの?w 似たような技術をぶつけるようなマネして何になる。共有しろよ、コイツら…
頭文字Dと水彩画って関係ないじゃんwww それとも、あくまで名称だけで普通のシェーディング技術なのか。
>>818 >■メーカー:せが
新ブランド誕生?w
>>822 レースに出てくる3Dの車も背景も、漫画家がまるで手描きしたみたいな描写だったら
最高なんだがな
つアウトモデリスタ
アウトモデリスタはアメコミ的だと思うが。。。 しげのが単行本の表紙で描いてるみたいな絵になるんじゃないの?
>>817 当時のセガ信者はいったいどこへ行ってしまったのだろうな
テクノロジに惚れ込むタイプがある意味ゲーム性度外視で買っていたようなタイトルを
ハイエンド機じゃないPS2やWiiで焼き直す行為自体が方向性を見失ってる感じがするけどさ
昔からCSのセガ信者は買う買うといっては買ってこなかった気がするんだがな どちらかといえばAM信者が仕方がなく買ってたってイメージがあるよ
俺はPSUで見放しますたwwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwwwwww
>>827 知ってる人はゲーム屋さんになってた
セガのゲーセンでバイトしてて、当時ゲームの大会?を開いてないのに開いたと上に報告してたとか何とか
>>828 買う買う言ってる人たちは普通に買ってるよ。
セガが買う買う言ってる人たちが20万、30万いると思い込んでるだけで。
>>827 セガ自身が殺しておいて儲どこ行ったはないべw
833 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 17:14:00 ID:WoErC8zj0
アスキー残してエンターブレイン潰せばよかったのに…惜しいものを潰すな ハマコーが業界から居なくなったらかなり平和になりそうなのにな
ミブリーは500本未満で集計不可らしい。二桁の可能性もあるのか…
578 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/28(木) 17:04:42 ID:3hZ5/du4O 追加リストラ発表!まあ規定人数に達しなかっただけなんだけど。 コンシューマ開発で40人募集。 ホント?
697 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/28(木) 16:21:52 ID:6I/sAnjV0 ガンダムさんの話聞く限りだと、PS3ソフトって結構メーカーの期待より売れてんだな どこぞのアフィブロガーはいつもPS系のソフトに限ってメーカーの予想を下回り苦戦、とか書いてやがるが 722 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日: 2008/02/28(木) 16:30:41 ID:QPhuMULcO >697 んーっとね 頑張ってると受け取ってるとこが多い印象 でもセガとかはもっと発表後すぐ伸びてくると 踏んでたらしくて、今までだしたソフトの売上はやや不満みたいだ ただ今からガンガン伸びるとも思ってるみたい いま既に発売・発表されてるソフトはほとんど PS3苦戦が露呈する前から企画されてたものなので 今後が正念場やねぇ
セガ信者は糞ソニー製品は買わん
イニDは挙動が…('A`) アウトランのパワードリフトじゃなきゃいやん(´・ω・`)
いつのニュース貼ってんだよ。 遅れてるな。 スットコドッコイはとっくの昔にSCEに移籍してる。
そうか。結局、上層部が腐ってたってオチか…今回はCSの赤字はこやつらの せいも有るんだろうからリストラは見送れば良いのにな。明らかに会社を食い物にした 奴らのせいで舵取り見誤った感じに見えるんだがな。その辺上の方は認識しているのかね? 誰か治ちゃんに言ってくれよ。今回ので四年前の件チャラで良いからって
ナイツ買った。 うわーブランクあるから新鮮だわ。やっぱ面白い
(・中・)… (・見・)イチロー?そんなのシラネ 中、帰ってきてくれ…
(・中・)アイテム増殖は裏技ですから
FF4アドバンスのアイテム増殖技?
>>847 言ったなそんなことwwwwwwwwwwwww
2年で1本のゲームすら作れない人間が帰ってきて何をするんだw 置き土産のPSUについて土下座でもしてくれるんですか?
>>847 良くも悪くも昔だから許された発言だよなぁ
2002年が昔なのか どんな時間軸だ
この場合の「昔」ってのは年数じゃなくて時代を指してんだろ。
Quest of D の話をしているのか? あれも相当酷かったからな〜ただアレは2004年のはずだがな。
PSUは(・中・)さんの置き土産じゃないでしょ。土産はワルシャアで曲収録した位かな?
中がセガ役員でCS開発のトップでGE3の部長だった時代に作られた最後の作品ものが置き土産じゃなかったらなんなんだ
おっとクリエイティブオフィサーが抜けてるぜ!
06年3月末まで部長、6月末まで役員、 一方、PSUは4月20日からcβ、8月末発売ってことはマスターアップは6月末 これで責任逃れするつもりなのか
プロペ立ち上げて以降何してるんだろうね
PSUのクレジットにチーフプロデューサーとして 名前があったな>中裕司 次にプロデューサー見吉、ディレクター酒井。
本当に中は人気者だな
Wii版が発売された時から思っていたけど、サターン版が50万売れて それから11年間ナイツを支持していたのって極少数の非常に「濃い」連中だけだったんだな。 Wii版が3万、PS2版は現時点で7000本しか売れてないのに ニコニコでは100人以上購入しているとか異常だって。
ニコニコって世間とは隔絶した閉ざされた世界だよ
>>864 ”11年間”無視され続ければ、
普通の人はセガ自体を支持しなくなってるだろうからな。
俺も(・中・)さんPSUに絡んでると思ってたら、初めてTGSでお披露目した時ソニックに やあかどこなどでは顔出して喋ってたけど、PSUに関しては(・見・)&(・酒・)が仕切って 喋ってるだけで出てこなかったんだ。つまりPSOにおける大川会長みたいな存在に なってたんじゃないのかな?
PSUは中さんが辞めた当時は、ほとんど完成してなかったと思われる。 PSUは一年後、大規模パッチで「続編」のイルミナス仕様になり、ようやく完成した、 普通に遊べるゲームになったというイメージだからね。 それまでは「どこに(PSOでの)6年間のノウハウが?」ってほど作り込みガ甘かった。 引退していく人のほとんどが、「セガめ」って感じで辞めていったしなあ。 最初からイルミナスを出していればアンチ・セガを大量に生まなかっただろうに。 まあ中さんはタイトル発表後の雑誌インタビューで頑張ってるよみたいに 期待させること言ってたのに、期待を裏切られた目で見られるのはしょうがわないわな。
ミブリー&テブリーは フ○ミ通の新作販売報告にすらデータがのっていないな どこかにデータ出てるか? 販売数100本未満でデータ取れなかったというパターンに違いない。
>>867 ごもっとも。だから出すのを止められていた筈なのに空気を読めないから勝手に作ったんだろ?
今のセガにナイツを作れるやつなんて居ないのにナイツを作れると勘違いしていただけと今頃
になってやっと気付くなんてセガらしいじゃないか
>>868 大手でエグゼクティブだのスペシャルだのチーフだの付いてるプロデューサーがまともに
そのソフトに関わっている方がおかしいとは思えん方がどうかしてるよ。
>>869 「セガめ」って言って辞めていくヤツは確かに多いが元セガであった事をやたら誇張して
次の就職先や転職先を有利にしているヤツが多いのも事実だろ。そして辞めた後の方が
人間的に荒んでいる気がするがな。まぁ大人に成ったともいえるが腐ってやがる!
>>871 いやいや、違う、社員のことじゃない。
無印のPSUはパッケージ販売という形でありながら、それが未完成と思えるほどの内容で、
戦闘もひどく単調という、なんとも期待大はずれのゲームだった。
それでこんなゲームを発売したセガに対して不信感を持ってPSUのオンラインを
引退していく人が多かったわけだよ。初期のつまづきでがくっとユーザーが減って、
それでも完成されたイルミナスまでの1年間、運営が続いたのは驚きだが。
>>871 3万は少ない数じゃないんで、20万売るなんていう馬鹿な目標立てないで、
その範囲で利益が出せる規模で出せば良かったんだよな。
>>873 それは業界(ソニー陣営側)全般にいえそうだな
>>872 コアなファンが納金し続けたからね。あとは時間は掛かったがPSOの時は出来なかった
不正ツール対策(特にPS2用)をやるようになったのは大きいね。あれの対策をGC版でも
やれてれば…orz
876 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 18:48:32 ID:ebtN3OFN0
>>876 その前に何を拡大する気なんだろうね?独自の流通を作るのはいいけど
結局セガの場合は、流通するものが無ければ拡充のしようが無いんじゃないの
第一、名前がSammy Europe Limitedじゃセガの製品を売り込めるのも難しいんじゃ?
海外は全てセガに統一って言ってただろ むしろ未だに海外にサミーの名前の付く会社が 残ってたこと自体がおかしい
>>867 12年間開発中止やらハード移行やらで
無視する所かファンを色々と引っ掻き回したMOTHER3は40万本も売れたよ。
恐ろしいことに2よりも売れてる。
>>879 任天堂ハードでGBAだからね。DSでも動くしね
MOTHER3がPS2とかで出ても売れたとは全く思えないし。
これでナイツがセガハードで出ていれば違っていたと多分見放した
信者さんたちは思っているんじゃない?
881 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 21:05:07 ID:XWIITUxJ0
イニDはアーケードで人気あるんだぞ
>>879 スマブラにネスを出した事で、ファンを上手く繋ぎとめた上に、
新たなファンも獲得した感じだったんだろうな。
>>867 以前、中氏がドリマガのインタビューか何かで
ドリキャスで「ソニック」を出した後、DC版「ナイツ」制作の話が幾度となく上がったけども
単純にビジュアルが綺麗になっただけの「ナイツ」ではユーザー求めてる「ナイツ」になならないだろうし、
どうせなら、次世代を感じれるようなアイデアと上手く融合出来そうな時に
新しい『ナイツ』を作ってみたいですねー。
と言っていた中氏が、
実は一番『ナイツ』を気にかけていたんじゃないかと思う、密林投売りセールに涙する今日この頃。。。
ここで宣伝するよりさ「VF.TV」とかで企業CMとして流すとかって出来ないのかね? ゲーセンでただ単にダラダラとランキングとかだけ流されても誰も足止めて見てないんだがな ついでに次のセガのイメージキャラクターにPerfumeでも起用してアイドルマスターでも 流せば腹抱えて笑えるんだが…そういう遊び心無いの?
誰も見てないvf.tvに広告媒体としての価値はないだろう。
リコリコとかいう三流アイドルが出てたよ
その誰も見たいないものを金を出してまで流している事自体が無意味だから 少しは会社に貢献しても良いのではないかね?って事でよろしいか 施設運営側も電気代はタダじゃない事を少しは進言したらどうなの?って思って
松屋の店内放送で龍が如く見参のCM流すよりはましだろう
広告媒体として無意味というだけであって コンテンツとして無意味というわけじゃない
>>884 ナイツを作ったのは大島なのに
何手柄横取りしようとしてんだ、この人
>>890 個人的にはダーツバーで上の液晶の部分で空いている時に流せば
いいと思う広告媒体のはずなんだが…何故に松屋?
>>891 今はコンテンツの話題じゃないよ。
でも、誰も見ていないんじゃコンテンツとしての価値を問われるよ。
セガチャンもあるのにVFだけ別に作る必要があるの買ってね?
>>892 そう思っているから中が居る間は作らなかったんじゃないのか?
逆にそう思ってなかったらソニック並みにバンバン作ってた方が
こんな惨状にならなかったと思いますがね?
>>888 27歳のグラビアアイドルらしいね。白河理子
どうせなら安めぐみでも出しとけよって話?
VF.TVはいつ広告媒体になったんだ? そんな話聞いたことないが
>>893 それならvf.tvの話題を持ち出すのが間違い。
vf.tvはコンテンツだから。
ここで宣伝しても意味は無いって事さ
ちゃんとセガに理解があるところで流した方が購買層的には合ってんじゃないの?
もしくはおもちゃ屋で夢ねこの商品の隣で。
ただvf.tvをコンテンツとして見ているなら明らかに失敗してない?誰も見てないけど
もしくはGyaOの方でも見ている人いるの?って思ってさだったら有効利用しないと
セガの子会社が解散
http://www.famitsu.com/game/news/1213913_1124.html ●イギリスの子会社、Sammy Europe Limitedが解散
のような末路だと思うけどね。
>>897 失敗しているのはVF.TV以前にVF5なのだよ
三国志大戦みたいに人気が出れば頂上決戦流すだけで需要はある
>>895 なら何なの?コンテンツだというなら偉く施設に貢献してないコンテンツだな
電気代勿体無くない?
パチ屋で流れているスカパーの攻略番組の方がコンテンツとしてまともだよ
>>898 いや知らんよ。そんな事は開発にでも言ってくれ。ただのお客としての意見だよ。
ゲーセン行っても誰も見ていないのを一時間以上見ている俺も変だがw
そう思うなら三国志対戦のTVでも作れば良いじゃないの。あったっけ?
そっちは余り見ていないから知らんけど
ただ戦場の絆のヤツの方見ているヤツの方が断然多かったんでな
>>900 意味不明。客だったら無視してりゃええやん。
TV見るのに金は発生していないんだぜ?
三国志大戦TV的なものは既にあるよ、試合垂れ流してるだけの。
>>901 金が発生しているかどうかは別にどうでもいいんじゃない?
それで言うなら上で大島が作ろうが中が作ろうがそれ以外が作ろうが
ナイツはナイツなんだから無視すりゃ良いじゃんって言っているようなもんじゃね?
平たく言えばシャイニングの絵師が誰であれシャイニングだから無視すりゃ
良いじゃんって言うここの根本を言っているようなもんだよ
なら
>>885 のようなものを張るなよって自分で言っているようなもんだよ
>>902 それは違うぞ
ナイツやシャイニングを買うのに6000円ぐらい金は発生するだろう?
6000円払ってバグだらけのゲームだったら客は文句を言うべきだし損害賠償も請求出来る
金を払っている客ってのは必死なんだよ
君がVF.TVを金を払って見ていたとしたら怒り心頭のはずさ
ただ1円も払っていないから気楽なのさ
>2/28 Wii ウチ釣りッ! バスフィッシング 2週連続3桁の可能性があるらしいぞ
>>903 ゲーセンに行く為の交通費は?歩いただけでも時間と運動はしているよ
その考えだと今回の施設減らしが何の為に行われたか理解していない
のと同じだよ。何をするにも何らかの代償を払ってやっているもんだよ
第一金払ってどうのって言うなら何でナイツの売り上げがあんなに低いの?
明らかに金払ってなくて文句言っているヤツが大多数だったって事でしょ
君のその考え方は買ったのが前提で消費者の心理をまるで無視した発言だよ
日々少しずつ文章が読みやすくなっていく 妄想長文くんの成長を見るのが、最近チョット楽しくなってきてたんだが ヒートアップすると、一気に元に戻っちゃうんだな。 残念だ。
>>907 そりゃありがとう。やっぱりテレビ見ながらだとまともに文章書けんね。
それよりもさ、ビレ倫の理事長が逮捕だって。超薄モザイクとかって
発禁になってもう流通されなくなるんじゃね?全然セガに関係ないけどw
落ち着いてくれたかw お前が句読点を正しく使えるようになる日が来るのを 楽しみに待ってるんだ。 だから、ガッカリさせないでくれ。
間違えた…ビデ倫ね。
>>905 無料サービスごときに交通費を請求するなんて聞いたことないけど
その店舗の店長に事情を話せば交通費出してくれるんじゃね?
大声でゴネればいけると思うよ。
ナイツの件は金を払っていない客の文句の時点で文句に値しないからスルーしていいよ。
>>906 忍より
>Wii「チョロQ Wii」、Xbox360「コール・オブ・ファレス」が約1000本、
>PSP「MyStylist」、DS「インド式計算ドリルDS」、
>Wii「ウチ釣りッ!バスフィッシング」は3桁。
>DS「DS電撃文庫ADV バッカーノ!」も約1000本程度ではあるが
>こちらは出荷本数自体が少ないため、品薄傾向となっている。
先週はミブリーが爆死してた。どのハードでも地味なソフトは全く売れないなしかし。
来週は龍を買ってやろう…
NG入れたほうが早いのにw
>>912 消費者心理をもう少し理解した上で、ちゃんと訴求効果のある事をした方が
良いと書いているまで、無料のサービスがどうのなんで関係ないよ。
その考え方だと、流通がどういう仕組みか理解していないのと同じ発言ですよ。
実際に買う人よりも、買わない人の発言の方が意外と多いから、スルーするにしても
何故そういう発言をしているのかだけでも、理解しておく必要は有ると思うよ。
>>915 大いに関係あるぞ。
ゲーセンの無料サービスのみを目当てに来る客は極少数なのだから。
まず有料サービスで訴求しないことにはゲーセン側は利益を上げられない。
>>913 DS「インド式計算ドリルDS」が出ているんなら
DS「たけしのコマネチ大学数学科」でも作れば?
第35回国際エミー賞にアジア代表としてノミネートされたみたいだし
意外と見ている人多いらしいよ。受験前にでも出せば需要あるんじゃね?
「タモリのジャポニカロゴス」なんか 真っ先に知育ゲーム化されるだろうなと思ってたが 未だにどこも手を出さないのが不思議。
>>916 君はID:nxVL1ELp0か?それだと言っている事がおかしいぞ?
違うなら、言っている事はあってるけど、そもそもコンテンツとしてのvf.tvの
存在が良く分からんよ。VF情報局とかって制作しているんでしょ?
そうすると制作費が発生しているんでしょ?つまり有料サービスでペイできて
いないのなら、無料にそこまでお金をかける意味があるのか?って話じゃない?
仮に施設が利益を上げられないにしても、CSが足を引っ張っている 事実は毎度の決算で否定できないでしょ? で、無意味なものにお金をかける位なら、有効利用した方がマシじゃない? って話の筈だが。無料だけで利益があがる筈が無いのは当たり前なんだし。
有効利用するためにかかる人件費や開発費は無視ですかそうですか 費用対効果って知ってますか?
>>919 IDはそうだよ。何がおかしいんだ?
VF5がコケた時点でvf.tvなんて終わったっていいんじゃないの、商業的には。
Wiiナイツの公式で毎日1枚ずつ画像を貼って マイドリームの紹介やってたのも無駄だったよなぁ スタッフのオナニーでしかない やるんだったらせめて発売前にやれよ
>>921 CSのテレビCMなどを、それぞれのTV画面で提供みたいにして少しの間流すだけに
人件費や開発費が必要と言い張るセガの社員は何考えているんだ?毎度…。
SEGA link も無意味な事ばっかりして潰した経緯をお忘れか?
>>922 じゃ、なんで今も流してんの?って話じゃないですか。
なら有効利用した方が良いんじゃないでしょうか?ってだけですよ。
>>921 費用対効果は効果が有る場合だけに適用するもんじゃないぞ?
その考え方は、発売前の宣伝なんて意味が無いって言っているのと同じ。
宣伝に意味が無いと言うなら名越が今やっている事は全て無意味な事だと
言っているのと同じですがな。それで一本でも多く売れた方が良いと思えないから
売り上げが上がらないんでしょうが。
むしろ、無意味に人件費がかかっているからリストラされているんでしょ?
ならちゃんと目に見える効果を出す事も考えた方が良いんじゃないのかね。
電気代なんて営業時間全部付けてもせいぜい1万円
人件費jは1人月でも20万からかかる
>>924 ライブモニターにリプレイデータを流すだけの仕組みと
CMを流す仕組みでは全く仕組みも意味もコストもちがう
リプレイはプログラムで流してるだけ
CMならそれを管理する仕組みが必要
入れ替えを自動でやるならその仕組みが必要、手動なら人員が必要
誰が管理するの?そのコストはどこからでるの?
誰がマーケティングしたの?
効果はどうやって検証するの?
そもそも広告垂れ流せば効果があると思ってる時点で問題外
テレビCMでなんの効果も出てないのに、さらに狭いライブモニターに金かけてどうするの?
趣向が多様化している昨今、客にリーチしない広告なんてなんの利益も生まない
VFやりにきた客に広告押し付けてもマイナスにしかならない
ニコニコの時報に広告入れるのと同じくらいネガティブ
セガのゲームが今国内で売れてないのは宣伝が足りないからじゃない ブランドイメージが極端に悪い上に、完成度が低いから1度買った客に逃げられてるのが現状 クオリティを上げるのが第一 その上で戦略を持った宣伝活動が必要 龍はセガを表に出さない戦略がそれなりに成功してる 今はセガの名前を隠した方が物が売れるんだから セガのゲーセンでセガゲーのCM打つなんてこれ以上ないくらいのマイナス
>>921 この際だから、噛み付いてやるがさ
仮にさTV画面の運営がネットワーク運営しているところなら開発費って新たに必要か?
TV画面上に流すのに人件費がかかるのなら、通常のネットワーク運営には人件費は
かかっていないのかね?そりゃ、ユーザー無視の単純トラブル障害が多い筈だよな?
通常業務の一環でやればいいのに、何で新たに人件費と…開発費?なんてもんが
必要なんだ?それ教えてくれよ。一体何開発するんだよ?既にある動画を流すのに。
君の方こそ、利潤って知ってますか?
>>926 VFやりにきた人が見ていないなら意味が無いんじゃないか?
>入れ替えを自動でやるならその仕組みが必要、手動なら人員が必要
>誰が管理するの?そのコストはどこからでるの?
VF情報局はどうやってやってんの?その人達にデータ渡せば良いじゃん
>誰がマーケティングしたの?>効果はどうやって検証するの?
営業って何してんの?彼らがいるでしょ。もしくは店舗の社員に情報貰えば良いじゃん。
じゃ、GYAOで流している意味は?あれも同じだろ。
>>931 AllNetはAM2が開発したAM2のゲームのためのネットワーク
その人達なんて居ない
全部自動
GYAOはセガじゃない
広告流したら売れるっていう考えがそもそも間違ってるから そこにどんな提案を積み重ねても無駄 そのつまんない主張を通したいなら まず意味もなくCMを打つことでゲームが売れることを証明しろ
PS3はあれだけCM売っても売れてない 360も一緒 需要の無いものはどれだけCM売っても売れないという当たり前のことが なぜ理解できないのか疑問 ぷよ饅店舗拡大しすぎて潰れたコンパイル社員より頭悪いな、お前は
>>929 VF.TV流しているのは何なの?あれもライブモニターなのか?それはいいとして
>>927 誰が宣伝が足りないといった。セガの作品に対して訴求効果があるところで
流した方がマシだと書いているだろ。
ブランドイメージを悪くしているのが、セガ自信なら良くする事も考えろよw
>セガのゲーセンでセガゲーのCM打つなんてこれ以上ないくらいのマイナス
あのさ、VFってセガのゲーセンだけにしか置いてないのか?
それこそ間違った認識だろ。他の店舗でも置いて有るのに何でセガのゲーセン前提なんだ?
その認識そのものが既に見当違いだと知りなさい。
CMだけでモノが売れるなら不況なんて起きない 64やVBがコケたりしない ソニックもナイツもハーフミリオン当たり前 360は天下を取ってるし、民主党は与党になる
>>935 1割にも満たない非セガゲーセンに来る10万人にも満たない客のためにCM流す仕組みを作る理由がない
ゲーセンに来る人間がなぜDSやPS3のゲームを買うと信じられるのか疑問 ゲーセンで金を使う層とDSのゲームを買う層、PS3を買うニッチ層、全く違う
ID:pzCL6QSD0 なら何でVFコケてんだ?それ説明しろ。
そもそも、ゲーセン不況でセガもバンナムも店舗を畳んでる昨今 何の宣伝効果を期待してCMを流そうというのか
>>939 VF5のどこに受ける要素があるのか説明してみろよ
格ゲー自体下火でユーザーの絶対数が少ない上に
アーケードはわざわざカードを買わなきゃ楽しめない
1ゲームが高い、にもかかわらずVF3から目に見える変化がない
コンシューマーは他のゲームに比べて圧倒的にボリュームが足りない
しかもハードがPS3と360でそもそもユーザーが少ない
対戦に興味ない人間は興味すら示さないし
対戦狂にはFPSがある
外人には格ゲー文化が根付いてない
>>930 前にサミーが七人の侍をモチーフにした
アクションゲーム出してたよな?
なぜかSFになってたやつw
ああ、それからID:CIoUpiNj0とID:pzCL6QSD0の二人。 黙れとは言わないけど、このまま一晩中続けるつもりなら 次スレはちゃんと立てとけよ。
オレは、もう寝るからID:pzCL6QSD0次第。 ただ、ID:pzCL6QSD0は何処の人間か良く分からんかったのが気になっただけだ。 AMなのかCSなのか知らんが、単に物を売ろうという考えは全く無いと言うのがはっきり 分かった。つまり、今もセガには使えないヤツ(膿)が、まだ沢山居るのが良くわかった。 それだけでも収穫もんだ。ぐっすり寝れるよ。
AC方面は熱心に意見を言う人がいるね ちなみにDCで出てたやつの移植だ>バスフィッシング
毎日何十回も書き込むキチガイだが、寝る 時間だけはしっかりしてるな 深夜〜昼の間は書き込みがパタリと止むw