スマブラX公式サイトをゲハ的に分析し見守るスレ65
これはひどい
>>7だったらポケモントレーナーは俺の嫁
ええい、やめんか
今週のニンチャンのファイター紹介はピットか
一回目がアイスクライマーでいいんだよね?
トーナメントたのすぃよトーナメント。
次はアイテムバナナとアイテムボックスのみの
バナナトーナメントだな。
今も海外じゃスマブラを悶々としながら待っている人たちがいるんだよな
ステージ投稿とか採用されるのは今のうちか?かなり倍率高くなりそうだな
そういやアイテムのタル大砲もなくなってね?
>>14 海外とは別になるんじゃない?
自作ステージの説明文とか翻訳する手間が掛かるしなぁ
>>16 そういえばそうだね。
初代のコンゴジャングルもないからタル大砲のギミックも絶滅してるな・・・
タル大砲とバンパーはエディットであってもよかったな。
亜空じゃ出てくるのに・・・
デデデ大王のテーマ入ってるんね
GBで何度も聴いた曲入ってて嬉しいわ…これしか知ってる曲無いし
アイテムのタル大砲は出現率低いしそんなに印象に残ってないな
ルイージにはポンプに対抗してオバキュームほしかったなぁ
ポンプは押す、オバキュームは引くみたいな
オバキューム>ファイヤージャンプ確定で
ものすごくつまらなさそうだな
実に楽しいよ
まとめwikiにマリオシリーズはシリーズごとにパラレルという裏設定がある、とか
エフゼロとスタフォは互いにパラレル的な設定とかあるが、マジ情報なのか?
俺はマリオは全部同じ世界の出来事、エフゼロとスタフォはたんなるセルフパロディと思ってたが。
>>24 F-ZEROにはフォックスの親父のジェームズが人間の姿で出ている
あとF-ZEROとメトロイドも同一だったはず?
>>26 それは記憶にあるな
マリオのwiki見てみたらやっぱりパラレルっぽいな
父さん!
キャラセレクトでもファルコンはSF組の列にいるしな
エンジンだったかなんかの名称も共通してなかったっけ?
G-デュフューザーシステムだな
>>24 F-ZEROとスターフォックスはキャラデザインや背景設定をした人が同一人物だからね
ちなみにムジュラの仮面のデザインをしたのも同じ人
世界観が共通っぼいのはメトロイド、スタフォ、F-ZERO
ひょっとすると繋がりがあるかもしれないのが
カービィとメトロイド、ワリオとスタフィー
どうでもいいけど、今回パンツ見れすぎだろ
プププランドから逃げ出したスカーフィが野生化してメトロイドになる説
じゃあメトロイド普段はかわいいのか
フィギュアのズームが途中で止まる
これ仕様?
DXのときはモデルの内部まで食い込めたのに
ピーチ姫のフィギュアをゲット
パンツが見れるはずのそこに待っていたのは暗黒空間でした
41 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:53:59 ID:cIl4Rw8F0
メトロイドプライム、スキャンめんどいだけだな
終点ででかい乱闘+スーパーキノコ+ワープスターで
見たいキャラとは別のキャラに視点注目させながらずらして超ズームは誰でも通る道
>>39 DXでもズームだけじゃ中まで見れなかった気がする
DXはカメラそのものがxyz軸を自由に移動、
Xはカメラ固定でフギュアをxy軸にスライドとその場で回転って感じ?
何で自由度下げたんだろうね
マスクを脱いだサムスの目が眼球としてモデリングされてたり、
裏側にも黒目テクスチャが貼られてたりとか、見えない部分を見るのが楽しかったんだけど
マリオギャラクシーもカメラの自由度下がったり…
なんかいろいろ細かいところが低迷してるよな
マリギャラのカメラは糞だったな
スレ違いだがカメラはサンシャインよりマリギャラの方がマシ
自由度は下がったが
カメラワークなんて、任天堂の中ではタクトが神がかりすぎて他が霞むぜ。
ポーキーの第二形態に絶対安全カプセルでも出して
それを転がすというか場外に吹っ飛ばすと勝利!みたいな感じだったら
原作での流れとスマブラの要素がうまくあわさっていいと思ったのになあ。。
それ全然安全じゃねえ
亜空に風タクの世界欲しかった・・・竜の島とかチンクル島とかw
亜空の使者の世界は基本的に中立だから難しいんじゃないの?
どうみてもカービィ贔屓
見せ場多いよな
マリオが空気だw
もっと厳しく熱いストーリーで良かったと思うが
亜空の見せ場の多さの代わりにステージがあんなに少なかったのかなぁ
レインボーリゾートとか欲しかったな…
DXステージにアイシクルマウンテンがなかったのが悲しい
DKのスクロールするヤツは若干ゴチャゴチャし過ぎ
トゲもいらんがな・・・
亜空を半分にしてキャラとステージ増やしてほしかったなあ
ルイージマンション
ルイージwwww
ルイージ…
ドリフwww
良く見たらそのまんまルイージマンションじゃないか・・・懐かしい
ドリフw
何ィィッ!? さすがただの屋敷ではないな
桜井wwwwwww
つーか新規ステージに スパドンのステージがないのは納得行かない。
クソみたいな外伝作品と化石ステージはあるのにな
またこいつか。スルーでよろ
196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 18:21:28 ID:PlHkrrbdO
今回ドンキーの扱い方に不満が。
枠は二枠しかない、新作ステージは外伝と昔のネタステージしかないし
音楽は肝心のとげたるが糞アレンジだし、フィギュアは明らかにタルジェットやぶらぶら贔屓。
ドンキー信者をコケにしてるとしか思えん
携帯から必死だな。これがスパドン信者か・・・
というか釣りだろ
家ゲのほうはこの手の基地外がたくさん沸いてるが・・・
ステージが無いくらいでがたがた騒ぐな
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない
予告スルー レスしないと予告してからスルーする
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう
75mあるだけでドンキー信者なら感激だろ
完全再現だぜ!!
ドンキーとバネは常に出現してるほうが面白かったかもな。
>>72 マリオの倒れるアピールはあのステージの為にあるなw
なんかお気楽対戦がだんだんつまんなくなって来たな
ずっと終点でのアイク祭りか爆弾降るまでアピールタイムか・・・
なんで普通にやろうとしないんだこいつら・
>>75 そんな不届きものどもは空気読まずに撃墜してしまえ
アピールしてる間にふっとばせばいいだけだな
>>75 >爆弾降るまでアピールタイム
これは突っ込んで殺せ
とはいったものの前スネーク団らしき人物をクッパで星にしたら
その後残り三人から集中攻撃された挙句抜けられたことがあるな。
叩いても無抵抗でアピール続けてる奴がいてちょっと怖かった
1位になってもうれしくないww
>>80 サンドバッグ君やルカリオの同類なんだろう。叩けば叩くほど悦ぶ
82 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:42:14 ID:DNMOeQgFO
対人戦は
やっぱ一対一の真剣勝負が醍醐味だな。
緊迫の牽制状態から一気に切り込み
自分のコンボにもっていって秒刹出来た時の爽快感はCOM戦では味わえない!
83 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:47:51 ID:6xKONERwO
>>56 DKのスクロールステージは下方向へ移動が無いのも残念だよね
上へ登りまくってたら下に切り替わって、うわーって焦る感覚がなくなってしまった
>>65 スパドンのステージは無くても良いが、
足場が細切れ、下へすり抜け不可で75mは闘いにくい、
スクロールの方は、DXアイシクルの劣化で良いステージがないのは同意
閣下のステージとガノンのステージは用意すべきだったぞい
初代のリングとハイラル城内部あたりで
マザーを見ればドンキーの2ステージなんて良いステージにみえるよ
アレだけステージあるのに足りない感じするよな・・。
格世界観で2つずつは欲しかったな。DXのときの表と裏みたいに。
フォーサイド好きだったけどな
でもこれ以上望むのは贅沢ってモンだ
できればフォーサイドの曲をニューポークで流せるようにしてほしかったなぁ
どうせならシンプルとかでDXステージが出てもよかったと思うけど
DXステージ、効果音とか増えてたりするんだな
ジャングルガーデンの激流も一応泳げたり
メニュー画面は全ての曲から一つ選びたかった
メニュー画面といえば右スティックで傾くギミックに意味はあるんだろうか
>>92 前作からあったただのお遊び
>>90 DXステージは音楽の音質、ポケモンスタジアムのビジョン、コーネリアの通信の文字フォント、
ジャングルガーデンの川、ヨースター島のくるくるブロックと変更点が結構多いな。
レインボークルーズで♪ピーチ城はなかなか新鮮。
>>88 ステージ数はあるんだが偏ってるせいで今一感があるよな
いくらなんでもマリオは多すぎ。キャラ3体なのに新規ステージ1つとかあるのは流石に理不尽
あと一人プレイでDXステージも出るようにしとこうよ、たたでさえ初期画面に無いから空気になり勝ちなのに…
まあカービィあたりはハルバードとグリーングリーンズあたりで満足な気もするがね。
コルダ辺りはあってよかったかもな。
シンプルは同意。今でも見劣りしないいいステージばかりなのに。
発売前はカービィステージがハルバードだけなわけないだろ、とか言ってたものです
97 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:11:43 ID:NRs7iNUc0
シンプルでゴリラが出てくる度にゲンナリする
ゴリラが出てくるとさて、トゲにブッ刺すかとしか考え付かないな
背景は悪くないだけにもったいないな>スクロール滝
もうちょい見易くシンプルなら好きになれたんだがな。
滝は1番上まで行ったらストップでもよかったかもなあ。
一番上まで行ったら急降下だと思ってた
最近どこもかしこも反省会ムードだな。
最近気づいたんだが、MOTHERとFEでセットになってるな
シンプルのチーム戦、FE2人が相手だと必ずネスかリュカが味方になる。逆もしかり
信者がうるさいシリーズでひとくくりにされたのかな?
ドンキーが一番うるさい
人間チームと動物チームか
110 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:46:07 ID:ikrnaPpy0
最終作にふさわしい神ゲーでみんな大満足だね!
大観戦で流れる試合って任天堂が一つ一つ確認してる訳じゃないのかな
完全にネタプレイっぽいのも流れてるけど
>>111 また今日も大観戦に流す試合を選ぶ仕事が始まるお
ってそんなわけないでしょ。解禁キャラオンリーの試合を適宜自動抽出
するようなシステムかと。
>>108 というか左端8体はマリオシリーズにある程度関係があるな。
DDだけ特殊だが。
ブイブイのリフトって時計回りじゃなかったっけ?
フィギュアの説明文間違ってるのあった?
116 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:36:59 ID:8rHhI1j+O
でぃでぃ
今日の配信画像にワロタ
大観戦に流す試合を選ぶ仕事がしたいw
海外は二枚組になってたりするんだろうか?
訴訟沙汰になったら困るだろうし
>>121 そのほうがよっぽど訴訟になりそうだがww
ネタバレ全開のフィギュア説明は海外でも翻訳してあのままなのかな
楽しみw
>>123 ピットとワリオとスネークへの関心の高さが伺えるなw
>>113 キャラセレクトの並びは64版の並びを基準にいろいろ考えられてるな
>>115 オスはオニゴーリに進化
>>115 ダンボールで
>ソリッド、リキッド、両スネークともダンボールへの愛は深い
テトラの正体とか普通に明かしてるんじゃねえよ氏ねw
>>126 やっぱりポケモン遊んでないんだな・・・
ネタバレが怖くないのは最早アクションマリオだけだな。
DQNに男がからまれている間に、女は逃げた の巻
ゼルダとアイクラの必殺ワザ
アイスクライマーは、とにかくナナ。ナナに尽きる。
137 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:33:07 ID:zeY6FVGV0
ゼロスーツは相変わらずエロい
アイスクの最後のスクショワロタ
素振りわろたwww
つーかこんな感じで他キャラも更新しなおしてくれんかのう
主に噴火
「美しすぎる友情が炸裂!!」
あの二人は夫婦みたいなもんだと思ってたから
なんか友情のところで違和感があった
ナナポポは何か和みますな〜
夫婦で登山とか凄いなw
兄妹じゃないのか?
友達以上恋人未満って書いてある
友達以上恋人未満だったような
つまり、幼馴染でガキの頃から兄妹同然に育った二人なんだな。
そもそもあの二人は何歳なんだw
小さな頃から友達で
15でスマブラに呼ばれたよってか
リズム的には
15でスマブラ呼ばれたよ
の方が正しいな
【今日の更新まとめ】
小さな頃から友達で
15でスマブラ呼ばれたよ
我ら氷山の狼 アイスクライマー
友蔵、心の俳句
アイスクライマーの2人もピット並みに整形させろよ
ゼルダ姫美人杉!!
久々に
な!
家ゲの反省会系スレが3つとも酷いことになってる件について
所詮は小学生の集まりなのか?
↓それは報告しなくていいですのAA
159 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:48:16 ID:alL1E7on0
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. それは報告しなくていいです
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
>>160 俺の勘違い
俺氏ね
シネマ時で
しにたい
自作ステージや写真とかを投稿するときに入力するおなまえって
その写真とかのタイトルじゃなく、自分の名前を入れるのか?
wi-fiで使ってる名前でいいのかね
ジャンプフェスタの時にチェリムだポワルンだイーブイだイワークだレジギガスだ
ガブリアスだスターミーだサザだ門マサルだロゼッタだ言ってた人が多数いたけど何だったんだろう
全部同じ人
メテオ効果があるのだ!!
微妙にランドマスターも違うのか
画面外送り吹いたwww
>>167 俺、これ最初のうちは知らなかったんだよなぁ
砲台の上でジャンプしながら「ランドマスター敗れたり」とか調子乗ってたら
そのまま上空に送られてうわぁぁぁぁキラーンだったから笑ったよ
ある意味ファルコランドマスターは強いのね・・・
地上に居たら轢かれる、撃たれる
乗ったら画面外
まぁ、当てやすさは他に負けるけどな。
こいつで遊んでやるぜ!!
>>163 マサルを一足先にこの目で見たくて、会場のモニターを一日中凝視していた俺も被害者…
しかしホビーフェアの時は見事に特定のAFしか出てなかったなぁ。
リトルマックとか10回近く見たぞ
ピーチとかピット相手だと狭いステージでも通用しないから困る
>>169 乗ってやったふりして上空に移動させて、うまく降りることで時間稼ぎ
あぁ、ランドマスターはいくら上行っても死なないのか
エレベーターやるときいつも死なないように気をつけてたぜ
>>163 一応ルカリオのカラバリでガブリアスカラーあるじゃん
緑ルカリオは波導の人だよなこれ
ひょっとしてミュウツーにもカイリューカラーあったのかしら
みんなそれぞれ6色あるのになんでポケモン勢全員とソニックは4、5色しかないんだ
黒いリザードンとか使いたかった
ソニックの色が微妙すぎて元の色しか使う気になれんな
あと全キャラの中でなぜかピカチュウだけ4色しかないってのがどうも
ポケモンとソニックはキャラクターの管理上あの色しか駄目なんじゃない?
イメージに沿った色ってことで
チームバトル用の最低限の色を準備してるだけ、ってことですかね
>>178 極端な色変更はアレだが、ピカチュウにはデフォで色違いのオレンジがあるわけで
他のポケモンもそう。折角ある原作の色違いを使わないのはいかがな物かと
特に原作にもある黒いリザードンとかは絶対人気出るだろうし
プリンは色違いでも大して変わらないけど
緑色がかったリザードンよりも黒のほうがいいよなあ
ソニックもシャドウカラーとかナックルズカラーとかさあ
トゥーンの初代カラーとかゼルダの時オカ、神トラカラーとかはGJ
チーム戦のソニックは酷すぎる
亜空のソニックの扱いは酷すぎる
やめてやめて。スキを突くのはやめて。
黒いなー。
リュカのクラウスカラーも何気にGJだと思った
>>183 亜空を作っている時点では参戦決定していなかったんじゃないかなぁ。
亜空に絡めそうだったのに絡まなかったウルフよりは・・・いや、ウルフの方がいいかもな
中途半端に出るよりクリア後の隠しキャラの方がましだな
疑問なんだが、1P、CP2の3人で乱闘してるのに
どちらのCPも1Pしか狙ってこないのは何故だ?
ぼくのかんがえたキャラクターコンテスト
グランプリ:ソニック優秀賞:プリン、トゥーンリンク、ウルフ
って感じだな
つうかやさしいでやってんだからお前ら手加減してくれよ
何度兄貴のガチムチマリオ聴いたことか
今回の挑戦者として出てくるCP異様に強かったな
DXのミュウツーとか今でもやる気のない動きが印象に残ってるくらい糞弱かったのに
サムスのスーツ脱ぐやつって
GCの十字キーよりもリモコン(ヌンチャクの)12の方がやりやすいな
正直対戦が上手い人よりも
スネークフォックスの無線やサムスの脱皮を1発で決められる人の方が凄いと思う
確かにサムスを一発で決められる人はスゴいと思う
>>194 対戦上手いヤツは一発で決められるの居るでしょ
あんなモンよりDXのリフコンとかの方が難しいんだし
上下上とやるより適当に押しまくったほうが成功するな
指痛くなるけど
ネタ要素の無線は簡単にジャンプ+十字キーで出来るのに
サムスときたら…アピール発動中にAB同時押しぐらいの簡単コマンドにしてくれてもいいじゃあないか
クッパバスターってひっくり返せるのか
知らなかった
>無線は簡単にジャンプ+十字キーで出来るのに
知らんかった
wifiで試してみたけど1発で成功して感動したわ
アイスクライマーはCPUの相方がメテオつきってことか?
202 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:39:28 ID:iLxjhd/A0
サムスそんなに難しいか?慣れたら簡単に十時キーで出せるようになった
でも明らかにゼロスーツが弱いから萎える
オールスターのオリマー戦でダイビングプレスで道連れにしたらゲームオーバーになったんだ
当たり前だろw
>>201 でしょ。
アイクラ使いだがナナだけメテオ持ちとは…
当たりが遅い(=ナナでヒット)するとメテオになるなぁとは思ってたけど。
アイクラ自身は空中戦苦手で
さらにナナのみだと、メテオ狙いに行くのはリスク高いな
>>180 スマブラのあれはポケスタシリーズでニックネームつけると現れるカラーバリエーションだよ。
ミュウツーとゾロリは知らん。
誰か横持ちでもサムスのをできる方法を探してくれ
何度↑↓↑を試してもできそうに無い
簡単にいったら暴発して困ることになるだろうしな
>>206 あーそんなのあったなぁww
懐かしいww
左手中指を上、人差し指を下に置いて素早くグニグニ押すと簡単にできる …ような気がした
>>207 Aと↓を適当に連打したら出来たぞ
A(または↑A)がGCの↑に対応してて
↓AがGCの↓に対応してるみたいだ
212 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:30:57 ID:BOGv8ICY0
マリオカートにはマリオカートチャンネルがあるのか
ちなみにスネークの無線も↓押しっぱなしのA連打で行けた
214 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:47:15 ID:BOGv8ICY0
リプレイのクラウスカラーリュカは桜井がプレイしてるんだと
今回のサムスは爽快感が無いなあ
復帰力はすごく高いから死ななくてすむけど
■弱い
ジャンプ力格段に落ちた
チャージショットのふきとばしがかなり弱体化
空中戦主力だったサムスキックが威力6%ふっとばしEのゴミ屑技に弱体化
ミサイルも前回の強攻撃並のふっとばしから弱攻撃並のふっとばしに弱体化
横スマッシュのガンポッドナックルがリーチ少し短くなった。名称も
アームキャノンナックルに変更
ダッシュ攻撃ショルダータックルのふっとばしが弱くなった
前作猛威をふるった下スマがふっとばしベクトル変更+動きがトロくなった
ボムを出す時に慣性のまま移動してしまうのでボムジャンプ復帰がやり難くなった
ゼロスーツサムスがただ速いだけの雑魚。打ち上げられた時の対抗策が
フリップジャンプでガン逃げかスラッシュダイブ(笑)しかない
■強い
上強が少し速くなった
空中前エアリアルヘルファイア、空中上ドリルキックが連続ヒットするようになった
スクリューアタックが連続ヒットするようになった
空中後ろのソバットの出が速くなった
下強攻撃のアースブラスターがリーチ、ふっとばし共に強化された
ゼロレーザーが強い
こんなんか
今日もマルスでアイク厨を狩る仕事が始まる
>>214 うお!見たいが見れない・・・orz
どんな感じかだけでも教えてくれ。
>>218 デフォルトで入ってるやつだぞ?リプレイの一番最初のやつ。
ホームランコンテストの
どうでもいいけど、アイクの技名
「殴打」とか「斬り下ろし」とか無骨な名前ばかりでアイクらしいw
横スマなんて「叩き割り」だし
>>216 美貌と強さを兼ね備えた
百戦錬磨の我がゼロスーツサムス様が速いだけの雑魚だとっ!?
4人戦だとその通り。弄ばれて終わりだが
タイマンならWi-Fiで大抵2点差つける事ができる強キャラと自負してたのだが。パラライザーで牽制、シーク以上にコンボが繋げ易く
ハマッたらずっと私のターン発動でボコッて終わる。
ただ間合い取りが上手いプレイヤーじゃないと難しいのは確かかもな。
熱く語ったが
まあマイキャラはマリオ・ゼルダ・ヨッシー・カービィ・ピカチュウなんだけどね。
>>219 dクス。
ああHRコンテストのか。勘違いしてた・・・
戦ってる桜井のも見たいな。
更新マダー、、、とは最近は誰も思わなくなった
223 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:03:41 ID:8ssAIeBg0
【通常必殺ワザ:ファルコンパンチ】
ファルコンの代名詞と言ってもいい、ファルコンパンチ!
スネークさんもお気に入りの様子。
特に集団戦においては、これを当てられるか否かで
戦績が大きく変わってくるハズ。
発動時、背中側にスティックを倒していると……
くるっとふりむき、ファルコンパンチ!!これぞ、ふりむきファルコンパンチ。
威力もちょっぴり増しています。
ふりむきなんて全然気付かんかった、すげーなー。
知ってた知ってた。手を引き終わる前に入力しないとダメなんだよな。
ガノンも同じ
振り向きファウコンパンチ初めて知った〜
ちょっとWi-Fiで使ってみようかな
ファルコンと言えば、やっぱり脚力。
走行スピードはNo.1だった。昔は。
振り向きガノンパンチおいしいです
リュカの動画自分で間違って保存したのかと思って消してしまった
セーブデータを消せば復活する・・・か?
フレンドから送って貰うって手は?
最初から入ってるのってコピーとかできないんじゃ?
最初から入ってるのはコピー出来るよ
今送ろうとしてみたら出来ませんて言われましたorz
リプレイデータを全部SD避難してリプレイデータ全消去とかは?
Wifiで他社キャラの使用率がソニックよりスネークの方が高い件。
ソニックは誰もが参戦を望んだ大スターじゃなかったのかよ。
しらんけどそれって海外も含めた総計なの?
まだ日本でしか発売されてなくて、日本でのソニック人気なんて死んでるから当たり前
SEGAのリストラ人数を減らすためにソニックは今頑張って出稼ぎ
>>237 知名度とか人気とか抜きにして
スネークは使えば使うほど味が出てきて面白い
ソニックはスピン技ばかりという印象を受けたけど
原作でも同じようなもんなの?
キャプテン・ファルコンというキャラを知ってる人って
レーサーというよりファルコンパンチのおっさんというイメージの人が多そう
>>246 ファルコンからパンチを取ったら、父がファルコンを判別できなくなってしまう。
サムスアランというキャラを知ってる人って
バウンティハンターというより練り歩きながら敵を殴り倒すロボットというイメージの人が多そう
なんで飛び道具全部弱体化させてんだよ桜井
ゼロスーツなんかいらねーからFスーツサムスと
ダーク(ライト)スーツサムスとダークサムス用意しろよ
やっぱダークスーツサムスはいらないよ
ぬるぬるポッポ
ピーチも大分弱体化したな まあ前作が異常だったというか
その分エロくなったけど
強さかエロを選ぶとしたら俺は後者を選ぶ
そういえばゼロスーツサムスは参戦したが
ゼロメットファルコンは参戦しなかったな。
アニメ版だといいが原作通りだと(;´д`)エーかもしれんがw
251 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:16:42 ID:BOGv8ICY0
>>244 基本走りまくってスピンしてって感じ。まんまだな
>>244 良くも悪くも原作まんま
ソニックは結構その場にあるものを色々使うから単体だと大した技は無い
>>244 初代は、移動とジャンプ 移動中に↓入力で転がりながら移動
2で、スマブラXの↓Bと同じスーパースピンダッシュがついた。
3からはバリア持ってる時にジャンプ2回で、バリアの種類に応じた技が発動
こんなもん。
http://www.smashbros.com/jp/characters/sonic.html ↑の必殺技のところでも
>『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』は、
>元々はボタンを1つしか使いませんでした。
>シンプルかつ爽快に徹したところが美点だったと思うのですよ。
>
>そこで、本作でも操作はシンプルにして、
>彼の持ち味を体現しています。
ってメガドラのソニックシリーズをリスペクトしてるから、
今回のソニックが転がる攻撃が多いのも納得。
ガノンドロフの空中(場外)で横必殺ヒットしたら共に旅立ったw
公式サイトの記事って、2ヶ月前に書いてるらしいから
もうスマブラ拳終了まで書き終わってるのか…
ソニックでつええええ人wifiにあんまいないね
スネークは結構勝利シーンよく見るけど
>254
初めて見たときには一体何が起こったのか全くわからんかった。
どうでもいいが今回のガノンは戦国BASARAの秀吉にしか見えない。
(横アピールとか魔人拳的な意味で)
ガノンドロフがKOFまがいの技を使ったときはビビった
燃えろー!とか
真っ赤に燃えろ!
っていうアレのこと?
首コキャ
グーレンカイナー
ガノンの走り方が…
かわいい
武器の振り方だろ
>>262 オッサンがダイエットしてるように見えるから困る・・・
ただし魔剣は尻から出る
アッー!!
イクーッ!
269 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 03:14:27 ID:Jh0VmY4tO
楽勝だぜ。
どこのグルグルだよwww
やたらハイペースで隠しキャラ紹介してる気がするけど大丈夫なのかしら
次はルカリオだっけ
75mあたりもそろそろ紹介してほしい
DXの時も一週間に一人は更新してたし
出現条件は、
* 難易度「むずかしい」以上で最終ステージにたどり着く
* たどりついた時間が9分以内
マスターフックが出ると思ってた俺がいる
両手の次は顔だと思っ(ry
277 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:13:26 ID:53MrNl7hO
フゥフフフファハハハハハァッ!!
278 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:15:00 ID:ORExCXOz0
むしろ今度は足とか(ry
モンティパイソンじゃねえんだから
暗黒幻影獣で
>>276 >>278 右手と左手の配置がああなってるってことは
顔があるとするならばむしろ画面手前になるはずなんだぜ
て事は画面=目って事か!今初めて知った
wifi行くとアイクばっかでうんざり
それよりピカが一番うざいよ
ピーチの回転攻撃は弱体化させておいて
なんでピカチュウのは強化してんだ??
製作者の思考回路がわからん
調整
ピカの下スマ抜けられるじゃん
PK炎と雷で遠距離からチマチマ稼いで、他の奴が弱るか、100%越えをしたやつから烈火の如く↑スマ連発する金髪がウザくてしかたがない
まともに使っても強いキャラなのにそればっかなのがなお目障りで仕方ない
今日もまたサムスでちくちく削った奴を横取りされる仕事がはじまるお…
今回の三大カオスステージはメイドインワリオ、やりのはしら、マリオブラザーズかな
メタナイト、アイク、ピットばかり使う人ばかりだな。
厨二病でもわずわらってるのかしら
メタナイトがかっこよくて使い続ける俺の何が悪い
てか乱闘では弱めだから嫌いなら吹っ飛ばしとけ
>>293 確かに、ただ単に強いから使ってる奴もいるだろうが、
純粋にそのキャラが好きだから使ってる奴もいるんだ。そういう言い方はやめたほうがいい。
剣キャラが好きなら中二病か
高二病でも煩ってるのか
俺様の地方だと、ゲームウォッチ、ロボ、アイスクライマーが多いな。
剣キャラが厨二なら、レトロキャラは何になるんだ?
ossan
・・・懐古厨?
厨ってつければいいもんじゃないな
G&W、アイクラは攻撃力は高いけど、吹っ飛ばされやすいから別にいいんじゃないか
>>291 ワリオは見た目の割りにそうでもない。ゲムヲのステージのが攻撃判定出っ放しでカオスっつかウザい
やりのはしらはディアルガ・パルキア出てくるとどのステージより性質が悪いカオス空間
ディアルガはそんなに
パルキアはサニティになるとパニクる
一番厄介なのはクレセリアのクレッセントビーム
シンプルクリアした時の音楽とかスネークやフォックスの通信って
サウンドテストにないの?
>>301 終点みたいなステージに比べりゃましだろう。
個人的におもうのが、ペーパーマリオのときから思ってたが、
マリオ、ピーチ、クッパときてルイージってんなんか蛇足な感じがするな。
306 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:35:53 ID:9lBnldFmO
僕が一番デデデの親分を上手く操れるんだ!
↓Aで相手の体勢を崩すのと
追い討ちで↓Bハンマーを空中でいかに当てられるかが肝だな。
相手が浮く位ダメージが貯まった当たりから
一気にかっ飛ばせて大量得点をGET出来てキモチィ!
重量級で5回飛べるのも強み。
緑の悪口はそこまでだ
>>305 ネガティブゾーン+スーパージャンプパンチなめんな
ごめんなさい基本中の基本技でごめんなさい
ルイージ空間でピヨった奴らを一人一人アッパーで刈っていくのがたまらない
そこの赤いヒゲ!次はお前だ!
今回のカメラ制限厳しいな…
>>305 ネガティブゾーン+下アピールをなめんな
配信リプレイの2115.8mっておかしいだろwwwww
>>305 崖捕まりに下アピールのクリティカルヒットなめんな
実用性がすべてじゃないだろ
低い%で崖際で乱戦してる時はそれだけ狙えば結構使えるけどな
20%のガノンが急降下していくリプレイは今でも飯食いながら見る
ガノンドロフの場外横Bはメテオ零式だからな。
今までのメテオと格が違うから自分までメテオしちゃうんだぜ?
今日のリプレイはホームランバット<<<アイクのスマッシュ
って事ですねわかります
サムス(笑)
練りからし工場に旅立ってくるとするか
wii本体更新したらなんか変だ・・・
今日はじめてルイージのアピール攻撃が崖につかまっている相手じゃなくても
通用することに気づきました
ごめんよルイージ(´・ω・`)
サムスとピカチュウの必殺技でした
ジ・エンド!
なんでこんなにサムスだけ弱体化させたんだよ
そんなに女キャラは嫌いか桜井・・・
DXでも特別強い印象なかったんだけどな>サムス
弱体化扱いのはずのゼロスーツサムスのが明らかに強いよな。
だからスマッシュボール取っても使いたくない・・・
はやくトレーニングモードでゼロスーツサムスで
カメラズーム・速度1/4で左向いてホームランバットでスマッシュする作業に戻るんだ
せめて脱衣がもっと簡単にできたらバンバン切り札狙うのに
人間の片手じゃムリだろあれ
無線もなかなか成功しない
一発で成功すればwi-fiでネタとして使ってもいいと思うんだが
10回くらいやらんと成功しないんだよなぁ
333 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:42:18 ID:OHLp8EgE0
>>327 えええ?サムスはそりゃ5強には及ばないが相当強かったぞ?
>>329 こするようにやればえらく簡単
334 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:43:45 ID:ztWQx5cA0
/  ̄  ̄ \
/  ̄  ̄ \
/ @ @ \ こんばんは〜メタミドポスですやぁ〜
| |
\ ` ⌒´ /
ヽ、--ー、__,-‐´
| |
| |
ヽ ヽ
|  ̄ ̄ヽ
∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨
335 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:48:34 ID:ztWQx5cA0
/  ̄  ̄ \
/  ̄  ̄ \
/ @ @ \ 皆さん覚えといてくださいやぁ〜
| |
\ ` ⌒´ /
ヽ、--ー、__,-‐´
| |
| |
ヽ ヽ
|  ̄ ̄ヽ
∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨
>>333 そうなのか。周りにサムスの使い手が少なかったからかな。
ちなみに5強ってどういった面子?
俺の周りだと
マリオ・プリン・ヨッシー・子供リンク・ピカチュウが何故か最強候補だったが・・・。
337 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:32:21 ID:OHLp8EgE0
>>336 まぁDX廃人の間ではフォックスファルコシークマルスピーチだった
ルイージで空中でアイテム下投げした時の顔も凄い
今日配信のリプレイわろた
アイク凄すぎるw
>>328 ほんと任天堂はむっつりスケベにも程があるぞ!!!!!
アイスクライマーのふっとばし力とリーチの無さはなんとかならんのかね。
投げ連で生きていくしかないの?
スピード1/4にしたら
ゼロサムスのおっぱいが揺れた!ゼロサムスのおっぱいが揺れたぞ!
>>337 d。ファルコはちょっと意外だな。
>>343 ヤベェまだ試してなかったからやってみよ!w
コントローラすり潰すほどやりこんだ人達が製作に関わってるって言うから
バランスはかなり期待できるなーとか思ったけどなかなかがっかりさせてくれるねえ
今回のバランスでガッカリしてたらどんなバランスでもガッカリするだろ
>>345 いや、今回はかなりの良バランスだろ。何を言っているんだ?
それと、バランス調整は全て桜井1人でやってるらしい
ゼルダ強化されまくりでわらた
それでもおれはピーチを使い続けるがな
349 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:20:49 ID:PvQFDpRD0
ピカチュウとかカービィも強化されてる
サムスとかは弱めになったけど
サムスは前作でかなり強かったからなあ
351 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:25:41 ID:GVmOGdCE0
サムスつえーよ
使いこなせない馬鹿が弱い弱い言うんじゃねえ
ファルコが以外って言ってる辺りどれだけレベルが低いか窺い知れる
クイブラファルコにあったら号泣か発狂辺りしそうだな
ネスが弱くなったとかたまに聞くけどそうでもないよね
リュカのサイマグネットに攻撃判定あったなんて知らなかったぜ
逆方向から撃たれてもちゃんと吸収してくれるんで
「あれ?これじゃネスと変わんないじゃん」とか思ってたが
ネスサンのは攻撃判定無かったからリュカのも無いものかと思ってた
そういえば今回はナナをプレイヤーで使えない?
それぐらい試せよ
色がえ以外のやり方であるのかもと思ったから
いまさらすぎ
ゼルダが強すぎて、シークに変身する人がすごく少ない印象。
スピード以外利点がないからな
DXん時とは正反対だな
そうそうDXの時はみんなシーク使ってたんだよ周りの友達も
ちょっと面白いなと思った今回の逆転は
というかゼルダの性能がいかれてんだよな
スマッシュ横と上も隙少ないのによくとんでアイクのスマッシュ並みに吹っ飛ぶ空中前後が連発できるし
サドンデスでもほぼディンの炎一発で打ち勝つ、復帰力は落ちた感じだけど
WI-FIでのアイク、ピカチュウ、ゼルダ、スネークとの遭遇率が異常ww
クリア%
結構重要かもね
誰でも遺跡のトロッコに一度は殺されたはずだ!!
368 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:10:33 ID:GkRh/Pv10
/  ̄  ̄ \
/  ̄  ̄ \
/ @ @ \
| | 俺はイケメーン
\ ` ⌒´ /
ヽ、--ー、__,-‐´
ヽ ヽ =3
|  ̄ ̄ヽ =3
◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄〃゜ヾ
369 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:10:55 ID:GkRh/Pv10
/  ̄  ̄ \
/  ̄  ̄ \
/ @ @ \
| |
>>368こいつかっこいいなぁ
\ ` ⌒´ /
ヽ、--ー、__,-‐´
ヽ ヽ =3
|  ̄ ̄ヽ =3
◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄〃゜ヾ
370 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:12:42 ID:LqACyd3iO
>>369 可哀相に
IDがゴキブリだとは恥ずかしい
エラーコード97003UZEEEEEEEEE
クリア%
100%にしても隠し要素どころかお知らせすらなかった・・・
373 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:35:23 ID:GkRh/Pv10
/  ̄  ̄ \
/  ̄  ̄ \
/ @ @ \ Wiiとか糞
| | 時代はPS3だよぅ
\ ` ⌒´ /
ヽ、--ー、__,-‐´
ヽ ヽ =3
|  ̄ ̄ヽ =3
◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄〃゜ヾ
おきらくにもタイマン部屋作って欲しいっていう
おきらくは待ち時間が長くなるのが辛いな
募集人数指定機能が無い上、CPUが入ってくるのがうざったい
CPはマジで邪魔以外何物でもないな
ポイント稼ぎにそればっか狙う奴とかマジで死ねと、オフラインでやってろタコ
なんでCPU有り無し切り替えられないんだろうな
その時点で集まってる人間相手だけでやった方が楽しいわ
観戦許可をしてない人が1人でもいるとCPUが入るらしいけどどうなんだろう
ガーセー
いい加減おきらくのチームバトルで残り一人がいくら待っても来ない、
って状況改善してくれんかなあ
腐るほど金あるだろうに任天堂も
おきらくならともかく
チーム戦ならログインしてる人数が奇数になってても不思議じゃない
383 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:15:12 ID:8U/vDAvkO
4人対戦時デデデで見境なく吹っ飛ばしまくるのが病みつき!
慣れてくるとタイマンデデデも面白い。
倍位ダメージ差ついてても諦めずオモーイ一撃が決まれば一発逆転
耐えて耐えてブッぱなすスタイルが爽快で熱いぜデデデ!
384 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:34:26 ID:YEzXDckO0
昨日旧友が集まってスマブラXを10人くらいでやったんだが
まるで別ゲーな面白さだな。WiFiとかボスバトルとかの100倍楽しい。
切り札の攻防熱すぎ
結局スマブラは全てのアイテムありで4人カオス対戦が一番単純に楽しめるんだよな
終点タイマンだけじゃカオスが足りない
チンクルがハンマー大量生産して、真っ先に取ったハンマーがスカだったときの感覚といったらwwwwwww
ガノン、ファルコ、ファルコン、スネーク、ソニックが挑戦者として出てきたときの戦闘曲覚えてる人いる?
みんな亜空で仲間にしたから戦ってなくて
二人でイベント戦の一番最後のオールスター戦面白いな。
スゲー盛り上がった!
今おきらく乱闘を眺めていたらスネークとファルコのダメージ表示が重なる妙なバグが出ていた
観戦する分には問題なかったけれど…
>>389 そういやその不具合、発売直後はよく見たな。
最近は全く見なくなったから忘れてた。
>.385
またお前か、混沌としたのが嫌いなヤツも居るんだっつうのに自分の価値観押し付けんなクズ
ガチ厨必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁスマブラで一番面白いのはある程度解った奴らが4人集まってやる
大乱闘だろうな。これだけは覆らないと思う
面白い、は主観なんだから、存分に自分の楽しさを語れ
ただ、俺には押し付けるなよ
ルカリオの紹介
はぁぁぁぁっ!!
ルカリオの切り札はウザイw
あれは強い
ドンキーの切り札はウザイw
あれは強い
オリマーの切り札はウザイw
あれは強い
399 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:15:59 ID:VhR7mTKuO
ルイージの切り札はクライw
あれは欝い
ゼロスーツサムスの切り札はウザイw
あれは強い
下bってかげぶんしんだったのか
みきりかカウンターだと
402 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 16:54:15 ID:CgaEpGMLO
発売してから
キャラの紹介更新が早いな
波動は我にありwwwwwww
テレパシーだったのか
ポケモンやったことないし、「しゃべるやつもいるのか」と思ってた
原作で喋るのはゆうれいとペラップぐらいだな
キーワードハ 「サカキサマ バンザイ」
ピットってほぼスマブラオリジナルキャラだよね
え
>>408 パルテナの鏡は
ファミコンで一作出ただけだからな〜
何かまた新しく新作出せそうな感じだが
海外ではGBで続編が出たらしいな
まあ等身低いアイスクライマーと違ってGCのフィギュアみたいな感じだと
確実に浮くな。
413 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:11:54 ID:wltdZQb80
ルカリオキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
亜空のムービー通してみてたら
マリオが意外に空気なのとクッパが全編通して頑張ってるのと
W姫が意外に天然なのと中盤のワリオが悲惨すぎることに気付いた。
特にクッパは手強い悪役としてもへたれな悪役としてもギャグ担当としても描かれてるからいい。
デデデとの一騎討ちあたりは良かった。
ミュウツーの後継の更新か・・・
後継らしく横B下Bが死んでるところが同じだな
シャドーボールで少しぐらいミュウツーに触れるかと思っていたけど何も言わなかったな。
今回の米の公式では「はぁぁぁっ!」が「ひゃあああ」で笑ったわ。
亜空の主人公はカービィ
>>418 シャドーボールじゃなくてはどうだん
かくとう系統の技だ
てめー横bはフィギュアプレート持ってるときに大活躍だっての
下Bは使えるだろ、金縛りに比べれば
かなしばりはレベル高いCPUだと普通にシールドリフレクトで跳ね返されたから困る
属性とか関係ねえよ
スマブラでの話しなんだから挙動とかだろ常識的に考えて
あれ?どっかのメーカーがWiiのパルテナ作ってるって聞いたんだけど
村雨城wiiの発売まだーー?
テンガンざん やりのはしら
またポケモンか
一ヶ月に隠し6体更新か
本当に今月来月でちょうど全員紹介し終えるな
大観戦で全キャラ・全ステージ動画が見られるように急ピッチで更新してるのか?
やっぱり今日はテンガンざんだったか
75mもそろそろ・・・
突然誰も戦おうとしなくなる現象は何と呼べばいいんだいスネーク
やりのはしらは個人的に一番好きなステージだ
対人戦でのカオスっぷりは異常
曲がみんないいってのもあるけど
434 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:40:11 ID:8GUVJ2JpO
>>432 ネタタイム
でもそうなったらダラダラプレイになるんだよな・・・
テンガンざんは神ステージ
上下反転とか左右反転とか流石パルキア様
>>432 席を立つ時に『ぬけます』『トイレいく』と名前を変えておくプレイヤーをフレンドでたまに見かけるな
そういった場合はみんな待ってあげて戦闘を中断したり、そっちのけで乱闘したりする、
ぐだぐだ状態から仕切りなおしする時は
かかって来なアピールまじでおすすめ
いつもテンガン山のソニックブームで死ぬ
カメラに写ってない背後からいきなりくるのは反則w
テンガンざんいいよなー
CPが地形反転系の影響を全然受けてなさそうなのがムカつくが。
対戦時のカメラもうすこし引いてて欲しいなあ
PKサンダーが見えないぜ
今回のぬるぬる仕様の崖復帰とPKサンダーなら目を瞑ってでも簡単に当てられるだろ。
wifiのラグでPKサンダーがずれたときは絶望する
無駄に崖つかまりされるとストレスが溜まる
ターゲットやってる時とか特に
逆向きでも崖捕まり出来るってのがドンキーのアイデンティティの一つだったのにな
壁キックも結構うざい
下に降りようとしてるのに上に跳んでかなりロスする
あるある
448 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:09:34 ID:qBkftMFp0
今作の5強ってなに?俺はリュカとピカチュウを推薦。
449 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:22:53 ID:5BoXamH60
>>448 メタナイト、スネーク、ピカチュウ、ピット、マルス
とされてるけど、今回神バランスだからあんま関係ない
4人対戦ではなくタイマンの話だし
タイマンで強いキャラでも、乱戦だとそんなに強くなかったりするしな
ピカ様の位置なんかはしたらばじゃ中堅だし
見方で位置がコロコロ変わるってのは強みと弱みがちゃんとあるってことだな
452 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 23:03:09 ID:8GUVJ2JpO
>>448 今回は誰使っても最強目指せるバランスだから
使い手によってマチマチだろうね。
個人的な最強候補は
タイマンなら
マリオ・カービィ・ゼロスーツサムス・ゼルダ・ネス
4人乱闘なら
ゼルダ・デデデ・ガノンドロフ・スネーク・アイク
かな。
最弱候補はサムスだけかな。
>そして、たまーにディアルガ、パルキアの他に
>もう1種のポケモンが登場するとか。
>
>これはもしや、クレセリア!?
むしろクレセリアしか出現しないのは俺のDISCだけですか?
って 出まくるのかよww いいなあ俺まだ見て無いぜ…orz
むしろチョンチーみたいな奴出なくね?
出た人いるのかな
なんとなく背景を見渡したら出ていたことがある
よく見てみないと気づかないんじゃないか
ちっこいのが横についてたな、何をするでもなく
UMAはほんといつのまにかいて何もするわけでもなくパッと消えたり飛んで行ったりする
460 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:21:58 ID:WcFkcE8S0
あのちっこいの3匹は一度しか見たこと無い
クレセリアは出まくる
あのうざったいブーメラン野郎が出た時はステージリセットします
クレセリアはオールスター戦で大活躍ですよ
なんていうか、クレセリア無双。
げきむずで何度殺されたか分からん
うちはディアルガがほとんどでなくてパルキアとクレセリアばっかだな・・。
曲がいいから選びまくる割にはディアルガでねえよ〜
ゲハの連中ってホントゲームやってねーヤツばっかだな
スネークロボットメタナイトファルコピットが暫定5強だ
タイマンのランクだけど4人でもこいつらは基本的に強いし蛇ロボは中堅以下のキャラじゃ歯が立たないからバランス悪い
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|ゲハの連中ってホントゲームやってねーヤツばっかだな
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| スネークロボットメタナイトファルコピットが暫定5強だ
| ト‐=‐ァ' .:::|タイマンのランクだけど4人でもこいつらは基本的に強いし
\ `ニニ´ .::/蛇ロボは中堅以下のキャラじゃ歯が立たないからバランス悪い
/`ー‐--‐‐一''´\
お次の患者さんどうぞー
ぼくもポケモンになって
ポケモントレーナーになでなでしてもらったり
合法的にくんかくんかしたり、舐めたりしたいです
スマブラのポケモントレーナーは女選べたっけ?
471 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 13:48:06 ID:l5h2Ccx2O
>>464 ローカルな情報ありがとう。
>>469 選べない。
ボーイッシュな女の子だと思ってやるんだ!
472 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 13:54:13 ID:gFjXRcQ6O
ぶっちぎり強い奴は居ないけど弱い奴はやっば弱いから誰でも最強という訳にはいかん
ヨッシーガノンは弱すぎ
ヨッシーは使いこなすのが難しいというだけで、弱くはないと思う
ガノンはスマッシュが当てたられるようになればタイマンでもいけるぞ
下スマッシュと横スマッシュを織り交ぜて溜めでタイミングをずらすんだ
や
つ
な は
目 駄 何
目
駄 も を
て や
っ
ガノンは使ってて楽しいな
>>472 ヨッシー・ガノンあとデデデはコツ掴むと凄い化けるぞ。
上級者向けだな。
使う人が使うと厨キャラと言われかねないほどだ。
どうしても使いにくい→弱いに繋がりがちだが
そういうキャラも我慢して使い続けると見えてくる。
この深さは開発スタッフはマジで廃人化する程やってるな・・・
カジる程度じゃ見えて来ない奥深い強さを秘めてるキャラが大杉る
てんっくうう!!!
>>477 あいつらが俗に言うSやAランク連中に歯なんて立ちませんよwwwww
480 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:27:38 ID:WcFkcE8S0
何かX発売前に64のネトスマでのランキングがどうこう一人で言ってたキモい奴を
思い出した
>>479 あいつらって誰だよw
言っちゃ悪いがそれは君の研究不足に過ぎないな。
どのキャラにも苦手とする攻撃タイミングがあるから
一見強いと思われがちのキャラでもそこ突かれたら訳ないべ。
それを食らわないようにするのがプレーヤーのテクニックと戦略だな。
まあ個人的には武器を絡めたファンタジックな連携コンボ決めて倒すのが爽快だ!
どっちかっつうとファルコを例えに出したほうが良かったな、あっちのがどうにもならない感が出てる
そうめん(笑)
勝ち負けにこだわるなよ
そんなくだらん楽しみ方をさせようとして作ったわけじゃないんだ
負けても楽しいよなこれ
ワリオっぺで1ポイントでも取れれば負けてもいいやハハハ
ワリオっ屁は当て方がよく分からんw
プリンの眠るみたいな感覚でいいのか?
最大屁は爽快だよなー
ワリオのオナラはマリオバスケのどけどけダンクの方が好きだな。
音、エフェクト共に
ところでスタッフロールの「マリオ」が「マサオ」に見えるんだけど
よく見たらポケモンスタジアム2の観戦者にクリボーとかいるのな
>>491 昔マリオのコピー基盤にマサオジャンプというのがあってな
>>476 当てにくいとはいえ当てると気持ち良いくらいに飛ぶしな
多分今回最もカワイソスなのはプリンでもガノンでもサムスでもなくリンク
動き同じでほぼ上位のトゥーンが居るから悲しすぎる
リンクも十分つえーけどな
リンクは乱戦で普通に戦えるようになったのがおいしい
復帰力は下げなくて良かったのになあ
リンクは普通に使えるよな
俺はトゥーンより使ってるぞ
ピットがかわいくてドキドキしてしまう
そうですか、801板辺りにお帰りください
ポケトレのほうがかわいい
ガノンは前回のクッパポジションなんだよ。
最弱キャラとして調整されたピチューよりもずっと弱かったあの亀さん。
>>499 馬鹿だなぁ、腐女子とショタとの区別くらいつけようぜ。
こいつは明らかにショタの方な。
どうせトレーナーなんて空気なんだから色替えで♀がいても良かったのにな
リーチのないキャラって難しいなあ
立ち回りが雑だとすぐ狩られる
ワンパな相手にぼこぼこにされちまった
ガノンとかクッパって堂々としてて格好良いじゃん
アーマーある気がしてくるし
>>504 気がするだけなw
ガノンは横Bからの読みが熱いよ
相手が前転がり→再び横B
後ろ転がり→後ろに横スマ
起き上がり攻撃→SJ下B
まぁ上手い人には横B自体当たらないが
>>503 リーチが短いキャラは根元でも当たるので個人的にはやりやすいけどなー
当たり判定が自キャラから少し離れた位置にあるキャラとかは俺苦手
気分転換にDXをやってみたが、別物だな。マイキャラ辺りでは
クッパ
・打撃音が明らかにショボい
・ダッシュがぬるぬる
・小さい
・天井ひっかき以外の地上技が終了してる。リーチ無さすぎ
・アイク並みに飛ばせる
プリン
・うたうの効果範囲が小さい
・空中での性能がいまいち
・逆に地上戦は今ほどひどくない
ゼルダ
・シャイニングパームショットが終わってる
・ディンの炎が使いにくい
・色使いからして別人
>>502 どうみてもお前は腐女子です、本当にありがとうございました
>>503 マリオとかルカリオとか格闘タイプは攻撃を誘って
空振りさせるカウンター的闘い方が大事だね。
攻撃スピード速いから↓Aの崩しなり投げなりで自由を奪って
一気に畳み掛けるように追い討ちをかけるといいよ。
こやつらはコンボを楽しめる。
もうメタナイトのうりゃりゃりゃに相殺されてズタズタにされる仕事は嫌だお…
あれの性能だけは納得いかんわ
日本人よりソニックに思い入れの強そうなGAIJINなら
ソニックを上手く使いこなしそうな気がする
スピンアタックからの連続攻撃がうまくいかねー
>>509 マリオの下Aとか64時代からゴミと評判なんだけど
メタナイトのうりゃりゃりゃりゃって強かったっけ
俺封印してるんだけど
タイマンだとそんなでもないと思う
ソニックの上手い人にあってから惚れてソニック使うようになったが
やっぱりふっとばしきれないな・・・どの技が一番吹っ飛ばせるんだろうか
俺もメタナイトメインキャラだけどうりゃりゃ乱発しないよう気をつけてるな。
メタは一箇所に留まる技は危険な気がする
タイマンであれ使われても適当なリーチ長い攻撃で潰せるからなんも怖く無いんだよな
乱戦でも別にずらせば抜けれるから怖くない
甘いっ!をうまく使えるようになりたい
カウンターで甘いっ!返しされると悔しい
>>515 使いこなせてるわけでもないが。スピンでカチあげて↑Aであげて、ちょっと間をおいて油断させてバネジャンプで急接近、もう一発↑Aで軽々星にできたりする
乱戦なら高く飛んで崖上空を落ちてきてるやつにいきなりバネで接近して強襲できたりもする
フィニッシュブローは空中裏蹴りだな、うまく当てれば地上のスマッシュより良く飛ぶ
復帰力高いから崖の斜め下から復帰しようとしてるのを空中前後で迎撃するのもいい、とにかく相手をまともに歩かせないH&Aだな
地上でスマッシュのあて勘を身につけるのがてっとりばやくもあるが
オールスターでルイージを使ってるときに、
ルイージの↑B根元当ての楽しさに目覚めた…
空中の敵の方が狙いやすいな
>>521 ロケットで壁に刺さる楽しさにも目覚めるといい
対人だとその場回避からしかあたらないけどな
誰かのパンチと違って当たるだけマシだけどな
525 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 20:35:26 ID:3nu+R3o70
おっと、ガノン様の悪口はそこまでだ
名前をあげるな、名前を
せめてガノンド○フ様とかにしろ
せめてデデデハンマーみたいに移動できるようにすればよかったのに
>>527 あのパンチをためながら歩くとそれはそれでネタになるなw
おまえら、ガノン様が完全武装したら死人がでるぞ
ならば本気で闘おう→なにっ!?実は剣士で今までは遊びだったのか!?
という夢の展開ができるのはガノンドロフ様だけ!
アピールで剣出してる時に何かコマンド入力で剣モードになったら面白かったのに
532 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 21:40:02 ID:nfX+lt7fO
ガノンドロフ様は何故か弱攻撃がもっとも高性能。
ジャブのはずなのに100%ちょいでも異様な程飛ぶ。
これは小僧相手なら全快の50%で十分というガノンドロフ様の粋な計らいなのだ。
トワプリではリンクを倒すのに何十発も殴る必要がある程の攻撃力の低さだから
原作を考えればむしろこれでも頑張った方なんだよ
リンクのハート1個減らせるって事は即ち100%のダメージ
535 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 22:03:20 ID:eNaVYW/mO
弱キャラを使いこなせば強いというのは
単にプレイヤースキルがキャラ差を覆せるほど上達しただけだろう
そういうのを強いキャラとは言わない
あんたが強いだけ、キャラは弱い
逆に言えば
弱キャラをマイキャラにするのが上級者のステータスとも言えるな。
弱キャラが強キャラに勝てる要素は殆ど対策されてない事があるって所しか存在しない
全キャラにしっかり対策してるヤツ相手なら強キャラで戦ったほうが勝率は上がる
539 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 22:56:29 ID:nfX+lt7fO
>>537 強キャラが勝つのは当たり前だからな。
プレーヤーは凄くない。
少なくともそれで勝っても凄いとは思わない。
逆にだかが勝手に最強認定してる噂の蛇ロボを
ガノンドロフかサムスでノーダメで勝てる人なら神プレーヤーと言える。
まあ本当に強い人は何使っても鬼の様に強いけど・・・
雷バカとかワンパ厨は弱い上にツマラン。
雷とかが強いのは事実なんだから
こちらはそれに対策して、さらに相手は対策を受けて雷を当てるっていうのが対戦ゲームだろ
厨ワザ厨キャラ認定して思考停止して、弱いとかセコいとか言ったあげく人格攻撃するとか
大体ワンパターンな奴らはそれが楽しいからやってるんだろ?
それに負けて(勝ってるのかも知らんが)楽しくないとか知ったこっちゃねえって感じだろ
>>540 スマン俺が間違ってた。
そうだな何より楽しむ事が一番大事だよな。
しかし、WiFiおきらくで雷連発しているのが、実は可愛い男の子だったら?
ちんぽもぐ
ロリだろうがショタだろうが関係無く徹底的にボコる
そうやって理不尽さを学んでいくんだよな
ですよねー
手加減してやるほど俺は甘うお゙あ゙っ
雷連発はこっちもワンパターンにならなきゃいけないからツマンネ
ピカー→ファルコォォォォン
そこはオイルパニックでしょ常考
雷吸収おいしいです
>>524 乱戦でちょくちょく撃つとたまに当たるぞ。当たれば気持ちいいw
タイマンなら出現時に撃って相手がミスするのを願うしかないが
かかと落としは意外と攻撃範囲広いから崖際で相手を飛ばしてすぐ入力でタイマンでもたまに当たる。
バットの打法やらカレーとかキノコ食った時の反応を全キャラ見てたらこんな時間になっちまった
シーク
すごい
打法
ゼロスーツサムス
すごい
打法
なんでお尻ふりふりするんだろうな>サムス
こんなことファミコン時代にやってたんだなぁ
ちょっと難しそうだけど
ロボは最強格なクセに見た目や扱いが難しいって理由で叩かれてないんだよな
タイマン時は全キャラ相手に性能や仕様で有利取れてるスネーク並のイカレキャラ、乱闘時も地味に強い
ロボとかゲムヲは見た目で敬遠してる人多そうね
むしろ見た目で一番使いたい。
元々キャラに愛着のあった人なんて極僅かだろうしね
30代も馬鹿にはできんよ
コンティニューの秘密
貼ったシールが無くなる訳じゃないのね
tesuto
C3PO
ドンキーコング:必殺ワザ
ドンキーコングには、メテオワザが結構多いのです。
その時私は、星になることを悟ったのです。
ロボは横スマッシュがそれほど強くない気がするな
ゴリラパワーキンジラレタチカラ!!
古参キャラの紹介があったというのにスルーでロボの話をするなんて…
俺の持ちキャラなんだからもっとなじってやってくれ
正直75mは微妙なステージ
正直とげタルは微妙なアレンジ
正直ルイージは微妙なキャラ
正直スマブラは微妙なゲーム
正直ゲームは微妙な娯楽
>>571 戦場では上シフトで台上に届くから活躍する、終点じゃSJ潰しに。
基本運んでそのまま殺すキャラだから威力は二の次、ロボでふっとばして殺そうとするヤツは間違いなく馬鹿
ササキトモコは正味歌は下手だけど、三十路であのロリボイスはたまらんなあ
金朋みたいだ
スマブラの作曲家40名で飲み会てちぇり井すげー
そしてその中に近藤さんいるのもすげー
下村陽子さんが朝までちぇり井たち12人を朝まで引っ張って飲み明かしたのもすげー
ササキトモコとセックスしてぇ
IDがSEXじゃないので駄目です
サセックス在住です。
588 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 01:23:51 ID:9jOr8z53O
スマブラ最強キャラは誰だ?
俺が最強の漢だ!最強筋肉バトルXXXU
COMING SOON!
総当たりは面倒なんでトーナメントで。
で?
言わない
更新おせえええええええええええええええ
って言わなくなったな。何か寂しいぜ
更新こねー
アイテム大全きたー
今頃こんな更新かー
しかしやろう、やりましょうとも。
ハートのうつわの説明がアメリカ版では違ってるな。
どう違ってたか、翻訳頼む
大突入のムービーに出てくるのって
アーウィン・スターシップ・ファルコンフライヤー・ドルフィン初号機・ドラグーン?
英語ではとあるモードじゃなくなってるねw
戦艦ハルバートとグレートフォックスは違うムービーだっけ
まぁオールスターは当然あるものと思ってるだろうしいいんじゃね?w
603 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 17:34:58 ID:Sq2e1xaq0
受験終わったから今からWIIごと買いに行こうと思うんだが
今Wiiって品薄状態?
別に
ごめんアマゾンのお急ぎ便で頼むことにした
お店に買いに行けばすぐなのに、何故わざわざネット通販?
重たいのが嫌だからとか
それかひきこm(ry
今日配信はオレのだった(゚∀゚)
611 :
608:2008/03/06(木) 03:05:08 ID:ckTSAeZR0
>>609 >>610 ありがとう。
デデデの「ターゲットを壊せ」Lv4なんだ。
ミスがいくつかあるし、余計なジャンプしてるからあんまりスマートではないけどね。
ワドルドゥが二匹出るまでねばったかいがあった。
でも投稿したの結構前なんだよな。配信されるものは少し先まで決まってるのかもね。
DKののスナップはよかったなぁ
今日の配信リプレイ凄いな
ワドルドゥ高性能すぎるww
今のリプレイは全部任天堂社員だと思ってたが
違ったのか
リプレイデータ送られたやつ全部みてるのかな>任天堂
すごい話だよな・・。
つか公式トップのキャラが集合してる画像、隠しが公開されるたびに増えるのかと思ってたけどそのまんまなんだな・・。
なんかさびしいな。
前みたいに全キャラ揃ったら変えるのでは
たぶん
>>615 全部見る必要はない。
自動でキャラやステージごとに分類して記録が上位の奴だけ見ればいい。
つまり
>>608が現Lv4のチャンプか。
スゴス!
今日のフシギソウのは俺が送ったやつだw
採用されるとすっごい嬉しいな。スタッフさんありがとう。
落ちながらはっぱカッターやってるところで左に寄っちゃってるのとか、もうちょっと縮められそうだから、記録更新したらまた投稿しよっと。
同じ奴が送った同じようなリプレイが採用されるとは思ってないけどなw
更新おせえええ
次に紹介される隠しキャラって誰だっけ
ロボットかゲムヲのどっちかだったと思ったけど
マダー?
ドイツもまだなのか…
スネークの出現方法は公開されるのだろうか
忘れられてる気もするが彼も一応隠しキャラ
ロボット
このビルドアップされた美しいフォルム。
上必殺ワザ ロボバーナー
【上必殺ワザ:ホバリング】
ホバー燃料を使って、上昇する必殺ワザ。
名前どっちだよw
バーナーは上スマッシュっぽい気がする
そしてどことなく茶目っ気のある挙動が魅力的!!
どこら辺が?
修正された件
おい修正されたぞw
三三三三三三三 ( |
三三三三三 )) |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさま!
三三三三 ((三三 6)彡//\
三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | 見ているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´
貴様見ているな!
遂にエンブレム19が埋まったな
633 :
605:2008/03/06(木) 18:37:43 ID:S3Rtnyie0
今来たwwww
GCのコントローラーでやる。
受験終わった後のすまぶらとかまじ天国wwwwwwwwww
受験落ちたけどな
堂々の大乱闘参戦!!
じゃねーよヴォケ
ニンドリか何かのインタビューで桜井さんが言ってたけど、
リプレイはコンピュータが自動で選んでいるような感じだと思った
記録の良さとか、アピール合戦みたいなくだらんことをやってないかとか判断して選ばせてるらしいよ
エンブレムと番号誰かまとめてくれ
00・・・シークレット
00・・・スマッシュブラザーズ
02・・・ドンキーコング
03・・・スターフォックス
04・・・星のカービィ
05・・・F-ZERO
06・・・メトロイド
07・・・MOTHER
08・・・ポケットモンスター
09・・・ゼルダの伝説
10・・・スーパーマリオ
11・・・ヨッシーアイランド
12・・・ファイアーエムブレム
13・・・未登録(多分ゲーム&ウォッチ)
14・・・アイスクライマー
15・・・どうぶつの森
16・・・メイド イン ワリオ
17・・・メタルギア
18・・・光神話 パルテナの鏡
19・・・ファミリーコンピュータ ロボット
20・・・ソニック・ザ・ヘッジホッグ
21・・・ニンテンドーDS
22・・・ピクミン
23・・・多分エレクトロプランクトン
・・・正直エレクトロプランクトンは専用マーク用意しなくてもDSマークでよかったと思うんだ
ついに発売まであと3日だな!
ゼロサムとソニックでキーボードクラッシャーのように喜ぶ外人の姿が見える
ピカチュウきめえwwwwwww
>>640 ピカチュウwwwwwwキモすぎwwwwwww
本屋に何故か8頭身のピカチュウが置いてある画像思い出すw
カービィ・プリン・メタナイト辺りの低頭身の連中が凄く見たいなw
改造じゃね?
ピカ、トゥーン、ピーチきもすwwwwwwwwww
スナップ大集合
北米版の発売を記念して、みなさんから送られてきた
いろんな写真を選抜、掲載します。
みんな上手いなぁ〜
650 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:09:11 ID:tWFbqV0H0
今回も面白いなw
色んな遊び方ができる本当凄いゲームだぜスマブラは
メカワリオすげえw
1ページ目がとくにすばらしいな。
メカワリオwwwww
公式見てたらシール系ならおれでもできそうだし送ってみようかなw
\ U /
\ U /
/) /)
/ ⌒ ヽ /
\ ノ//, | ●_ ● | ,ミヽ /
\ / く (〇 〜 〇 | ゝ \
/ /⌒ / \' ⌒\ \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
(^・^;)
5頭身のピカチュウはキモイ
婆さんの嫉妬は恐ろしいな
659 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:46:34 ID:D8GAhzfg0
スネークがサムスのグラビアをww
「なまえ」を投稿者と勘違いした奴の題名はどうなるんだろう
今日の公式は久々にヒット
662 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:55:21 ID:kwHr1/Ul0
ひらめいた が坪
ゴリラブwwwww
クッキングオヤジは海外で通用するのだろうか
今日はかなりの良更新
クオリティ高けぇ
667 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 17:43:20 ID:YsyQXcuj0
リンク浮気しすぎだろwwwww
ドーナッツマンwww
チンクルのゆめワロタ
もう、うんざりよ!
ナナってあんな顔もするんだな
姫は両方ともネタ度高いな
ひっさつをよけるだとがツボだ
シールでもこんなの出来るんだな
DDバイクが覇王翔吼拳にしか見えない
674 :
sage:2008/03/07(金) 20:46:49 ID:3eyDf7hd0
サイコえんぜつって名前がピッタリすぎてワロタ
なんかちがう?の美しさに感動した。
グラビア撮影w
スネークはやっぱネタ要員なのか。
ページ3のアヘは地雷
しゅらばwww
>>660 マジで?
スマブラ中で何個も名前登録できるんだから
投稿者名=なまえ
タイトル=コメント
じゃないの?
アメリカ発売のレポとか、どっかにないかな?
ちゃんと盛り上がってるんだろか?
常識的に考えて…ってオイ
レイトンのアクションなんてハングライダーとフェンシングくらいしか無いのに・・・w
スマブラに次回作があるのならきっとチーム戦に力を入れてくるな。
シンプルチーム戦(1人の場合は味方CPU)とXクロスオーバーが追加されるはず!
今作はネタステージ多すぎるぜ
楽しいからいいけど
テンガンざんのディアルガってはかいこうせんとサニティ以外に
たいあたりも使えるんだな
以前は続編なんて絶対出さないってぐらいの勢いだったのに
今回の発言は続編出すのにやぶさかでないようにも見える。
爆売れしたから調子乗ってるのか、ネットで叩かれまくって
思い残すことがあるのか・・・
4作りたいって言ったら「いいよ」って言っちゃうかも
「次にどうするの?」がすぐではない事は確かとしか
まだやって行きたい仕事何個かあるんでしょ
まあ出るにしても次世代機だろ
wifi機能だけ特化したのをネット販売してくれ!!
桜井自身も詰め残しがあるみたいな事言ってたみたいだな
ボリュームに関して(だけ)はもう十分だろw
もし出るのなら今度はあせらずに作ってほしいな
アドベンチャーはDXレベルで充分だということが今回のでよくわかった
アドベンチャーは単調すぎて良くない。
シールは優れた要素だが、少し使いにくいのが残念だ。
もっとフラクタルなアドベンチャーモードを用意して欲しかった。
前作のアドベンチャーみたいに、各世界観を再現したステージを
好きなキャラでやりたかったなぁ・・・
あの長さで亜空をやれば隠しキャラ揃いますよってのは完全に失敗だったと思う
原作っぽい再現あったのは
パルテナ(天空界)、ドンキー(ジャングル)、マザー(動物園)
アイスクライマー(氷山)、FE(砦)くらいか
メトロイド知らないけど
あんな感じじゃないのか
でももっとキャラ共演ストーリーが見たいというのは贅沢か
>>688 お前ネットの影響力なんてあると思うなよ…
任天堂にはクラブニンテンドーというものがあるんだし
桜井がネットを見てるかは知らないけど、坂口やすぎやまこういちは2ch見てるらしいし、
ノビヨは「お経ラップ」とか知ってるらしいよ。
タクラギも見てるらしい
次回作はステージ作りが楽しすぎるので同じノリでキャラメイクをやりたい。
スマブラみたいなゲームならではの調整がアツそうだ。
ただ4作目ともなるとボリューム増だけじゃなかなか売れないと思うので、ゲーム性をかなり変えてきそう。
格闘アクション系のシリーズってあんまり仕様が変わることはないから特殊なのかもしれないけど……
■説明しよう
▼雷女とは?
突如この板に現れた自称女
そして、「雷ひとつでお前らなんかザコいよ!!
雷だけやめろって言ってるのは、お前らが勝てないからだろ??」
と、腕に覚えのある皆さんを散々コケにしてきた良い女です
特徴
・体重100万t
・4〜5行の長文レスをやたらつける
・何故かたまに私生活を語る
・Wiiやってる間はPCが使えません
・すごく強いです!!?
・腐女子(いや腐兄?)
・今まで3度別人として晒したフレコは全て一致
・運子
・1547-4401-8628
・終点厨
2chに限るわけじゃないけどネットの影響力はある程度あると思うけどな
特に今回はネット意識した戦略とってる(ex.選曲、ネタバレ回避etc
それに購買層でクラニンアンケ真面目に書くのは結局2chやmk2に投稿する
ような連中と意見に大差あるとは思えないな
2chを見る製作者って勇気あるな…大抵はボッコボコに叩かれて終わりだろ
信者がつくほどの物出してればマンセースレも立つだろうけど
でもアンケートとか見てもマンセー意見ばっかりになるんじゃね?
そういう意味で純粋にマーケティングが出来るんじゃないかね
たまに入れる土管があってボーナスステージに行けたり導火線に火をつけて大砲に入ると別ルートに行けたり
色の違う床でハンドスラップするとバナナが出てきたり
剣で攻撃すると微妙に音が違う壁は爆破で壊せるとかお遊び要素が亜空に全然ないのが残念
WIFIでスマブラをやりたい!からこれ作ることにしたとか言ってた割には結構ひどいな
ステージ選択で2人終点好きがいたらほぼ固定されちまう仕様だし
タイマンきたああと思ったら要らねえCPUキャラが混ざってくるし
サンドバッグオンラインが長いし補充もめったに来ないし・・・・
712 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:01:22 ID:awxR7il+0
フレンドやれば全部解決するだろ
スマブラXは褒める部分以上に粗が目立った作品だったな
今回は桜井氏が人を雇う立場だったから桜井氏に対してチェックする人間が誰もいなかったんじゃないのか
ブラッシュアップさせたら面白くなる部分が沢山あったと思うのだが。
今回も宮本が「このゲームは少しいじれば凄く面白いゲームになる」とちゃぶ台返ししてくれればよかったな。
おっとここはアンチスレじゃない
マンセースレでもないよ。買ったゲームの出来をあれこれ議論するのは
まさに一ゲーマーとして桜井自身もやってきたことだし発売後の今では
スレタイの意義にかなってて生産的だと思うんだ。桜井はたぶんこんなスレ
見てないだろうというのが最大の問題だけど
対戦部分の出来は良い
本質さえしっかりしてれば良いって考えなんだろうな
後は暴走してるけど、そこまでの批判にもならんし
でも復帰が安易すぎるのが・・・・
ただでさえ吹っ飛びにくいってのに
終点の真下から余裕でしたなキャラが多すぎ、gdgdになりやすい
>>717 それでいてデフォルト2分だから、
Wi-Fiでは同じくらいになりやすいしな
俺はこれでもうスマブラでなくていいぐらい満足したけどな。
対戦部分がほぼ完璧で量も申し分なし、これ以上何を求められよう
それがいいんだろうが
ソニックとかメタナイトやロボットの追撃決まったら脳汁出る
俺も久しぶりにやればやるほど面白いゲームだと感じた
>>719 >>721 反省会スレで勉強してこいや。転倒やCPU乱入、カービィ贔屓など
擁護不能の粗が多い。DXの方が良かったな。
DXの動画見ると滑ったり速すぎたりで万人受けじゃないなと思った
こいや
久々にDXやると速すぎて笑える
DX今やると面白く無さすぎる
Xも転倒とかいらんがXに慣れると戻れない
まあ別ゲーってことだな
こりゃ信者同士の対立が熱くなりそうだわ
>>722 転倒とかCPU乱入とか別に粗だとは思わないけど、
やっぱああいうのは格ゲーマー(笑)様には不評なんだろうな、とは思った
むしろ空中戦好きの俺にとって、転びは良仕様。
ただ乱入はいらん。乱入するなら、Lv9で乱入してくれ。
今のままじゃ、弱すぎて邪魔なだけだ
ああ、社長が訊くでも今回はゲーム人口の拡大を目指したって言ってたしなぁ
ゲームが苦手な人でもって訳だからある意味狙い通りなのかもねー
個人的にはDXが一番好きだったけど
ただ、それでも転倒システムは無くても良かったと思うんだ・・・・
>>722 勉強ってなんだ?他人の評価が悪いと自分もつまらなく感じるのか?
64とDXのいいところを吸収して新要素を入れてる感じというか
前に誰かが言ってたが第3のスマブラだよな
こういう時は
家ゲ
とでも言えばいいのか
転倒は安易なダッシュ阻止ということで個人的には納得できるけどなあ。
ただ亜空での転倒はマジいらないと思うが。
64→DXは約2年半でグラフィック、ボリュームともに超進化したが
DX→Xは開発期間はほぼ同じでも約7年経ちながら見た目は前作とほぼ同じ
当然DXの方が一般的にやりこまれてるわけだから多くの人はDXのバランスに
慣れてるしXのこと悪く言うけどそもそも3作は別ゲーと思ったほうがいい
絶対的に見ればXも十分面白いと個人的には思うな。同程度やりこんだうえで
DXがいいと思ったら家ゲにでも専用スレ作って隔離されるべき。長文スマソ
>>735 連続でダッシュしようとしたら転倒、とかでよかったかもね
>>737 マリサン→マリギャラはすごくきれいになったと思ったけど
DX→Xは正直衝撃なかったなあ。ハード性能同じだから魅せ方の技術アップ
の問題じゃないの。眼科行ったほうがいいですか・・・
どうでもいいけどDXってX発売されてからスマデラって呼ばれなくなったな
絶対評価の人と相対評価の人が食い違った議論してるようにしか
DXは適当にガチャガチャやるくらいしか出来なかった俺が
Xだといちおうシールド使ってみたり掴んでみたりしようとはしてる
てことでXのが万人向けだと思うよ
万人向け→マスターしやすい→ゲーオタはもっとうまい→万人は勝てない
DXのキー操作に馴染めなかった身としては
Xはキーコンフィグがある所が素直に嬉しい
>>743 万人同士で遊ぶから問題なし
ていうかゲーヲタと対戦なんて、望んでやるのはゲーヲタだけじゃないか?
スマブラもついに前作厨が暴れるゲームになったわけか
ついにっていうかDX当初から対立あったじゃない
>>747 なんか俺が
>>742で言ってることからずれてない?
万人がネット対戦に拘って必死でやってるとは思えないんだが
Wiiのネット接続率って4割だぞ
>>749 そうか、ネット対戦するような奴は
万人でなくゲーオタだよな
理解した
751 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 01:23:18 ID:82yuPq1K0
>>748 あったあったw
未だに64スマブラで談義してる人達いるぐらいだしな。
XはDXや無印と比べて4人対戦がかなり面白い。DXも十分楽しかったがXはDXでは
動く的レベルだった弱い人も楽しく遊べるようになってて、それでいて上級者が
いらつかない。ホントこの完成度に舌を巻くわ。切り札の駆け引き熱すぎ。
「遊び易さを重視して間口を広げた」感じだな。
まぁそれと引き替えにアイテム無し終点タイマンは死んだなw
着キャン無し、コケる、終点は遊びにくい、と。
少し残念な気もするが、極少数のコアユーザーより大多数のライトユーザーをとった結果だな
コアユーザー切捨ては大正解だと思うけど
連中は声だけは無駄にでかいんでやたら批判されているように見えてしまうのが難点。
ただのマイノリティなのにね。
DXは、「初見ではなんだか分からないうちにすぐ落ちて死ぬ」という時点でかなり厳しかった。
フィギュアを集めながら1人用を遊んでいればスピードに慣れてくるが、それでもポンポン吹っ飛ばされることに
かわりはないし。
シールはみんな公式絵使ってるのにポケモン系だけ何故かポケスタ系列のCGだったのが物凄い違和感
トレーナーとかスマブラ用に描き起こしたの使ってるし
どりるれろはちゃんと公式使ってるから借りれなかったって事はないと思うんだが
シールの写真は白い縁のスペースが無くなればよかったのに
フィギュアの偏りっぷりと変に避けた物がある感じのする部分は頂けないな
つかトワイライトの使いまわし系列は流石に多すぎる
FEもミカヤを守ってる連中が居て肝心のミカヤは居ないし他のゲームでもそういうのがちらほら
ヨッシー系はあまりに少なすぎる。マリオに分類されちゃってるから多少仕方ないがそれならいっそマリオで括れと
メイドインワリオは全くないしゲムヲもステージの解説くらいすれば良いと思うんだが
ステージのフィギュアは全部あるの?
つーかフィギュアぐらいシリーズごとに冷遇優遇決めなくてもって思った
なんちゃらカービィ多すぎだしペパマリはともかくピーチやルイージにもあるし
桜井のエゴだってことだ
調整しやすいシリーズとか、著作権とか、いろいろあるんでないの?
一人ひとりが好み言い出したらきりが無いので、俺はここまでやって
すごいねーと素直に思うことにする。
DXの時点では宮本も関わってたんだっけ
あいつのがゲーム作るの上手いと思う、マリギャラなんてライト層とゲーマー層を両立した作りになってるし
これが最後と思って作ってるんだから最後だから好きなようにやっちゃえって事だろう
>>763 宮本氏が関わったのはスマブラの最初の最初だけ
いるよね、特定のクリエイターが関わってたとか聞くといきなり神ゲー扱いするヤツ。
>>763 マリギャラだって宮本はアイデア提供ぐらいで直接関わってたわけじゃないと思うがな
>>759 製作中のカービィwiiから引っ張ってきたんだろうな
モデルがすでにある物は片っ端から追加してたから
今の偏ったバランスになったんだろうなあ
フォギュアの内部までもぐりこめないカメラのせいでDXより鑑賞つまらんw
音楽も変更できなくなってるしちょっとレベルダウンだな
これ作ってる時に桜井のブレーキ役はいたの?
>>769 カメラはDXがおかしかったという事でまぁいいけど曲を変えられるのはやって欲しかったな
カービィはそう片寄ってないきもするがね。
ほとんど常連キャラだし。
攻略本マダーAA(ry
774 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:16:36 ID:cgqdcZtQ0
ドンキーがよりによってタルジェットメインなのは流石に腹が立った
解説文も同様に
今のドンキーの代表作はそれなんでもう諦めてください
あ、これからもずっとそれだけどねw
またスパドン原理主義が発狂してるのか
ぶらぶらドンキーやジャングルクライマーのほうがよかったということですよね!わかります!
いつまでスパドン引きずってんだよ…
お前らが期待してるようなジャンルのドンキーはもう二度と出ないんだからドンキーファンでいる必要はもうないw
シリーズごとさっさと見捨てろ
なんというか見事にブランド崩壊したよな
スマブラだけでもなんとか世界観を取り戻せるかと思ったけどな・・・
単に最新作だからじゃないのか
フォックスだってアサルトやコマンドのばっかだし
たるジェットってそんなに否定されるべき作品か?
フィギュア名鑑の偏りはなんとかならなかったのかな
数体しかない枠見るとすごくさびしいw
先に言っておくけど
トゲたるは神アレンジですので^^
誰も曲の話なんてしてねぇ
785 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:46:27 ID:8wdo2xL1O
カービィのスパデラ信者
ドンキーのスパドン信者
マリオRPGのスパマリ信者
こいつら馬鹿
ゼルダの時オカ信者
ポケモンの金銀まで信者
マザーの2信者
フォックスの64信者
FEのSFCまで信者
>>785は意図的にこの辺省いたのかってのは勘繰り杉か
切り札にもなってるドンキーコンガを忘れないでください><
単に流用に耐え得るモデルがGC、DS以降と判断されただけじゃないか?
新規に作られたMOTHERやパルテナは恵まれてるよ
カービィのスパデラはしかたないだろう
アレを越える2Dカービィは無い
ポケモンは世代によって違うってだけ
初代世代は、金銀・ルビサファあたりで辞めた人が多いんじゃないか
金銀は敵のレベルが全体的に低くて
育成が困難だったのがいただけない
スパデラってコピーで簡単なただのヌルゲーじゃん
信者は面白いなあw
信者からかって遊ぶほうがサンドバッグオンラインで時間潰すよりよっぽど楽しいわ
>>786 フォックスだけはしょうがないな。他の作品はそれ以降も上出来なものを出してるけど
スタフォだけは・・・
MOTHER3は誰がやっても神ゲーだとわかるくらいの出来だから
信者が多いのもうなずけるねっ
家ゲ
ああ、2000年1月に設立された板のことだな
でも多くの信者ができるほどのゲームだから、こうやって
スマブラに参加できるのだと思うけどな
信者はどのゲームでもウザイ
作品が好きなのは別にいいけど価値観を押し付けるやつは手に負えない
ファンレベルなら許せるがヲタ・信者は要らんw
>>774みたいのはヲタ・信者でなく、ただのレス乞食なんじゃないの?
フィギュアはゲムヲをもっと充実してほしかった
年表で見るとあんなに多いのによう
モデリングだって他に比べたらはるかに簡単だろうに
初代スマブラ拳を読んでたが、
今でも使えそうなテクニックが多いな。
初代やDXの公式からはXへのリンクがちゃんと貼ってあるのに
Xはまったく独立してるのはなぜなんだぜ
もう過去は振り返らない
というか売る必要がないんだろ
黒歴史のリストラキャラもいるしね
リストラキャラの中でも、フィギュアになってるミュウツーと、曲名のあるロイは
ぎりぎり黒歴史回避・・・ってところか。
ミュウツーとロイのどこが黒歴史なのかと
それよりドンキーコング.jrとか悲惨すぎて・・・・
>>807 ピチューもだな。こどもはトライアルにいるしドクターは真の姿で参戦してるし
810 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 01:00:31 ID:sos63+Sk0
DXのピカチュウがデブって見えるからピチュー溺愛してたけど
Xのピカチュウ可愛く感じるな
てかDXのピカ重く感じなかったか?
俺がピチューに脳をやられてただけなのか?
811 :
sage:2008/03/10(月) 01:41:14 ID:gZxPzhj00
米の公式がカッコイイんだが・・既出?
>>808 黒歴史と言うぐらいだから、その二人が参戦したのが
よっぽど気に入らなかったんだろ
DOJO!
外人どもは今頃待ちに待ったスマブラでUHOOOOOOOOしてるんだろうなぁ
早く起きたから時間までおきらくやろうと思ったら不安定ってレベルじゃねー、切断されまくり
オンライン周りは大事な時ってのに何やってんだ?
NPCは勝手に入れるわオンラインの設備も適当だわやる気無いのか
これが任天堂のフルパワーですが
いつも力入ってるから、
なんかフルパワーには見えない・・・
ドクターもロイもシールに居る
大天空で打ち上げた相手がラティオスに飛ばされて
一人で剣振り回してるアイクさんが凄く滑稽だった
斬撃音もないから余計に
あれって始動技当てた時点でロックされると思ってたけど
そんな面白い事になるのか
>>821 てん↑くう↓で崖に引っ掛けた剣も何らかの方法で外されると
アイク本体が上昇できなくなるらしいしね。
ちょっとした小細工が多い。
ゲムヲきたー
げむお
フラットゾーン写ってるが
ゲムヲと同時解禁だったっけ
考えるまでもなく明日の更新はフラットゾーン2だね
あれのシェフ吹っ飛ばせるんだな
次の隠しキャラはガノンか
もう残すこと4キャラだもんなあ
つーかフィギュアの偏りが酷い
タルジェットなんかプッシュするなよ糞桜井
64以前が流用出来るレベルじゃないと判断されたんだろ
持ってるフィギュアだけ数えてみたが
初代 1
Jr 1
スパドン 10
スパドン2 4
64 4
ジャングルビート 2
たるジェットレース 4
ジャングルクライマー 1
どうみても偏見だな
ぶらぶらドンキーとマリオVSドンキーが入ってないのが不満なんだろ
プライムシリーズしか無いメトロイドよりマシ
>>833 リドリーとメトロイドは初代キャラだろう。
リドリー、メトロイド…プライムのおまけの初代
フュージョンスーツ…プライムのおまけ
ゼロスーツ…エコーズ
ぬるぽ
今のところ一発ネタもいいとこな
タルジェットメンバーとハンターズメンバー
桜井が作りたいものを作って何が悪い
>>837 タルジェットやハンターズのフィギュアは任天堂側が宣伝で入れさせたような気がする。
どちらも桜井の気に入るようなゲームとは思えん
発売後の投稿拳が無いらしいのがちょっと残念
今回、64→DXの時よりもかなり批判や不満が出ていると思うんだ。勿論良くなったところもあるんだけど。
そういう意見に対して、開発者がコメントする場っていうのは必要だと思うんだよね。
これまで投稿拳が存在したこと自体が珍しいことなのかもしれないが。
840 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 21:52:31 ID:ddi0Voqc0
桜井かなり頑張ったのに叩かれすぎ
Xは間違いなく神ゲーじゃんか
そもそも出すフィギュアを全部桜井が決めてるのかどうかも分からないだろう
北米もいよいよ発売されましたな
外人は亜空をどう評価するのか楽しみだ
>>840 全体的に頑張ってるから逆にアレな部分が目立ってくる
今回良くも悪くも平等じゃない部分が目立つし
投稿拳は無理だな。昔と違って知名度が定着して投稿者の質も変わってきてるだろうし
大量の投稿の中から桜井的な良意見を抽出してられん
平等の基準が人によって違っているような気がするぞ。
桜井も大変だな。
ここで出てる不満や批判ってフィギュアのこと?
フィギュアを重要視している人は結構たくさんいるのか。
俺はぜんぜん気にしないから理解できんなぁ。
コマンド版のファルコはあるのにフォックスがないってことは
出来る範囲で期限や容量ギリギリまで詰め込んだ結果こうなったんじゃないの?
すべての要望に答えられるわけないししょうがないと思うけど
肝心のキャラ性能が平等なんだからいいだろ
フィギュアはおまけみたいなもんだし
発売当初はマンセー空気だったが最近はここも批判意見が多いな。
メッキが剥がれてボロが出始めたかw
もっとカメラモードに自由度を・・・・
852 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 23:40:33 ID:pEGCt+SYO
不満は不満でも楽しいが故にもう一歩こうすればって贅沢な不満何だよな
ステージ作成のパーツがもっと欲しいとか
リプレイが5分あればよかったとか
おきらくで乱闘後にフレコ交換出来たら良かったとか
重要なバランスはオフ対人ならシリーズ最高だと思う。
まあ個人的にはコイン制がタイム制だけじゃなく
イベント戦みたく一定枚数で勝ちになるルールがあったら良かったなと思うが
あとスコア表示ON時の順位表示も欲しかった。
シンプルとかのボーナスが消えたのも悲しいぜ
最後に必ずアピールで100点GET
ステージエディットの他に
イベント戦エディットができれば・・・さすがに贅沢か
今作はどのキャラを使ってもある程度は勝負になるのがいいよね。
確かにキャラの強弱はあるんだけど、テクニックでカバー出来る
評価制廃止はいろもの好きの人には残念だよな
>>840 期待が大きすぎたというのも、あるかもね。
>>843 外人も亜空の評価は低いと思うけど
カービィキャラ偏重の亜空がスマブラXの評価を落としてるかな。
カービィを弱くしたら謙虚すぎと言われ
キャラ増やしたら優遇しすぎと言われ
桜井は熱いか冷たいしか出ない家の台所の水道か
任天堂4天王なのにDXでは異常なまでに待遇が悪かったんだから
今回の待遇は別にやりすぎではないんじゃないかと思う。
むしろあの3人は全員メイン級の知名度なんだから出なかった方が不思議なのでは。
亜空は…まあいいんじゃないの?
外人に媚び売って外人の人気キャラだけピックアップするよりは。
大体キャラ増やしすぎと言ったらドンキー枠2つなのにスタフォ枠3と言うのが明らかにおかしいと思うのだがどうだろうか。
そして次回作じゃメタナイトとデデデが削除されまたカービィのみになるわけだな。
キャラのチョイスや枠の数で叩かれてるんじゃないんだ。
ストーリーモードでカービィのキャラクターが3人ともマリオより目立ってるのがいけないんだ。
マリオを目立たせるのは難しい
亜空戦艦をジャイアントスイングするとか
そういやスネークさん 亜空でこれといった活躍してないね
出番が来たと思いきや速攻ルカリオに食われてるし
メタナイトとデデデは出てもいい、というか出るべき
亜空のカービィがドラグーン一騎で大砲を撃墜するシーンはやりすぎだと思うが、あとはそこまで気にならなかったかな
桜井の贔屓って、量じゃなくて方向性の問題なんだよな…
カービィ自体は優遇かもしれないが、カービィ2、3の要素なんて冷遇もいいとこだぞ。
趣味に走るのは、ある程度シリーズのファンを納得させてからにするべきだろう。
いろいろ調査して頑張ったのは分かるんだが、今一歩ファンの空気を読みきれてないのは、桜井がワンマンでやってるからだろうなあ…
フィギュアの説明文なんかも、守備範囲外のゲームは詳しい人に書かせたりチェックさせたりすればいいのにね。
ファルコン使いの人の動き参考になるなあ
ぬぅんぬぅんピカピカうっせーやつらにしか当たらんからうんざりしてたけどすこしモチベーション上がったぜ
フィギュアの説明文間違ってたりするしな
意図的にネタバレしてるのがウザい。
原作やってみよう!って思わせる紹介を中心にするべき。
例えばミドナだったら「謎の人物。最後に見せた正体は、多くのプレイヤーを驚かせた。」とか。
パッチ出せよ
スタフォアサルトのストーリー全ネタバレ
カービィ
姫とともに会場を離脱
フィギュア化されたマリオ(笑)たちをデデデから救う
食欲の力で復活、亜空間に散らばった仲間救出
メタナイト
ポケトレリュカ救出
一騎打ち
デデデ
謎のバッジで活躍
大王vs大魔王の熱い戦い
マリオ
鉄球に吹っ飛ばされてあっさり退場(笑)
勘違いして緑チームに殴りかかる(笑)
後半は特に出番なし(笑)
任天堂の社長はいわっちなんだ
カービィ贔屓でも仕方ないようなw
ピットに踏み付けにされたりなかなかおいしいポジションだったろマリオは
>>872 亜空艦を単騎で破壊したところもあるぜw
あそこは今まで目立たなかったキャラつかえよ・・・
アイスクライマーが氷山を作って、それをマリオが駆け上がってスーパージャンプパンチ!とか。
アイスクライマーなんてストーリーにほぼ関係ナシだからね
まぁ元がレトロゲームだから仕方ないな
>>875 あのシーンは、ドラグーンが対戦で一撃死アイテムだから
「これは一撃死アイテムだから強いんですよー」っていう説明だと思う
マリオがスーパージャンプパンチ使えたら、「何で対戦でそれ使わねえんだよw」って事になるし
遠距離系の最後の切り札一斉掃射と言う王道で厨臭い展開でも良かったけどな。
>>851 DXステージならDXの時と同じくらい近づけるぜ
グリーングリーンズでしか試してないけど
デデデがあのポジションなのは悪役面子の関係の問題だと思うんだ
ガノンとクッパは今回ガチ悪役。ワリオは自己中心的だから他人の事なんて端から考えない
ロボはあの状態となると結果的にデデデがやるしかなかった
ラストのバッジを拾っていたのはぶっちゃけ誰でも良かった気がするけど
つかゲムヲが空気過ぎる。ムービーでも背景だしストーリー上で使用可能期間も皆無
あれならまだクリア後の3体の方が目立てるムービーがあるだけマシ
忘れたのか知らないがゲムヲ名前テロップも表示されないしね
まあ実際は諸悪の根源の一種みたいなものだったりするんだが
ゲムヲの主成分から軍を作ったとか見た時正直吹いた
ソニックに比べりゃマシだよ
でっていうに比べたら・・・
なんででっていうはマリオが襲いかかって来た時に
問答無用で戦っちゃうの?
「誤解ですよマリオさん」とか会話しようとしろよ
ヨッシー「ぼくはやってないっていう」
あの世界では「待たせたな!」以外の台詞禁止
てん☆くう
ぽよ?
PKサンダー
ココハドコダワタシハダレダ
マリオはゴレンジャイのリーダーだったじゃない
…
効果音がてんくうですか
ゲーム&ウオッチ:フラットゾーン2
なぜ音楽は隠さないのか
この曲でマザー2の砂漠を思い出すのは俺だけか?
>若いもんを置いてきぼりにしてしまうようなネタの数々
一応、最近プレイできるタイトルではある
ファイア ライオン… DSテレビ
オイルパニック … クラニン景品G&Wコレクション
シェフ … DSお料理ナビ
前作のフラットゾーンに比べて明るいというか軽快な曲だね
桜井は何でアイクの剣をロイみたいな先端カス武器にしなかったんだ・・・
いや、あれは失敗だろ
お気楽でアイクとばっか会うから倒し方とかわかってきたけど
なんかやってて面白くないんだよなあ・・・なんなんだろ?わけわかんない
フラットゾーン2を初めて聴いたときはゲムヲがひとりではしゃいでいると脳内変換した。
アイクはちゃんと使ったら面白いんだけどなあ
横Bを回避に使ったりとか
アイクは意外と奥が深い
キャラ板のアイクスレを見ると、もはやキャラ自体の話題とかそっちのけで
スマブラ研究してたりするw
自分で使った時はともかく、相手にして何故か面白くないってのは俺も思ってた
変な技持ってる訳でもないし理由はさっぱり分からんが
アイク使うのも相手にするのも別に苦じゃない。
俺は電撃ピカチュウのが苦手。乱発雷は簡単にかわせるようになったけど、電撃ジャストガードが難しい
911 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 18:00:44 ID:jcxpRNfA0
アイクなんてDXのクッパ並みによわいじゃん
>>906 おおくまけんいちが参加する当初はエロゲエロゲ騒がれてたが
当初以外誰も何も言わなくなってワロタ
なんでディンの炎強化しちゃってんの?余計なことすんなよ桜井
おれの嫁を邪な心で使うやつが増えちゃったじゃないか!!!
ピカはほんとに稲妻と下スマ横スマだけで、下手したら上級者にも
勝てる時あるからなあ
アイクよりよっぽどタチ悪いと思うが
強い弱いとか勝てる勝てないとかじゃなくて、単純に楽しいかどうかって話な
なんか知らんがアイク戦だけ別ゲーやってるような感覚なんだよなあ
ボロボロになりながらの殴り合いが楽しいのに
あれが相手だと必死こいて避けなきゃいけないからちょっと疲れるw
ピカは雷と下スマだけじゃ中級者かぶれにしか勝てない。
アイクは一度でも外に出されたら絶対戻させてもらえない。
あくまで使ってるだけのやつのな
>>912 エロゲ曲はニュース番組の特集コーナーに使われるほど
汎用性は高いらしいからな
かみなりと下スマに苦戦する奴が上級者はないわw
いつもよりwifiの相手集まり難くなったような気がするんだけどどうなってんだこれ
キーテレーツガーイージンー
>>914 ピカはタイマンだと腕がモロに出るけど
4人乱闘だとやたらに雷や下S乱発してるだけで美味しいとこ持ってっちゃうからな〜
なんつぅか良くも悪くも初心者専用小悪魔キャラだなw
屋根あると一気に沈黙だがw
あとタイマンになるとA技を主体に責める肉弾戦が肝になるのも面白いキャラだな>ピカ
前空Aのガガガからピカーッ!が気持ちぃ。
音的にw
デデデがあの位置なのは「悪い奴と見せかけて良い奴」って原作キャラの再現だろ
まあ原作キャラ再現されてるだけでも相当な贔屓だが
>>925 実際の所動かしやすかったんだろうな、持ちキャラみたいなもんだし
と俺は感じてる
他のキャラをどうやって動かすか苦心したんじゃないだろうか
まあね。
「空気」か「原作無視」だったら、後者のほうが叩きも激しそうだし。
まあ亜空に関しての各キャラの扱いは割とあんなもんだと思う……ただクッパのいいトコなしっぷりはちょっと気になったがw
ガノンはあれはあれで存在感あったけど。
クッパは序盤の活躍が全て
黒幕を二転三転させるには必要不可欠な存在だった
俺敵いいとこなしベスト3
1マリオ
2ゲムヲ
3スネーク
スネークはネタ要因として活躍したじゃないか
しかもダンボールのみで思わせぶりとか特別待遇だろ
主役級はサムス、カービィ、フォックス、マルス、トレーナーくらいか
メタナイト、ディディー、リュカも入るかな
/;:::l`ト、_, 'リ,|l__」;:、:ヽ::
イ::oi゙{:`l 'f. :ア。}V::::
/::::ゞ`´、_ `´゚ノ::::!::: あやまれ!
::::/:::ヽ、Y__,)∠::/:/:::: でっていうにあやまれ!
::/::::/::::>-イ レ'レヘ:::::
(出てくるのが)遅すぎだぜwwwww
たまにはオリマーのことも思い出してやって下さい……
>>931 トレーナーって完全にリュカの引き立て役じゃね?
引き立て役じゃねえだろ
スネークのダンボールはスマブラ特製エクスクラメイションマーク付きだからね。
加えてお姫様たちに天然な反応で返されてるし。
十分特別待遇だと思うけどな。
今更何を言おうが無駄
いいところなしランキングにすら空気にされているソニックが不憫で不憫で。
導入経緯を聞くにしょうがないとはおもうのだが。
ヘイガーイwwwwwまた遊んでやるぜwwwwwwwwwwwww
ソニックがやったみたいにタブーの羽を攻撃すればいいと思って
頑張って羽を狙ってた
>>940 それ好きだ
>>772コピーばっかで2、3、64が一切無くてどこが偏ってないってんだよ?
桜井政博プレゼンツだから仕方ない
まーたフィギュア重視厨か。おまけなんだからどうでもいいだろ
おまえはフィギュアを見るためにこのゲームを買ったのかと
フィギュア重視厨w
フィギュアくらいしか欠点が見当たらない良作、スマブラXってことでいいのか?
当たり前だ。糞みてえな偏りでどこが満足できるんだ
>>945死ね
おまけはおまけだが、収集が楽しいから1人用をやる原動力になるしかなり重要な役割だと思う。
だからもっと偏りなく色んな作品から出して欲しかった。
949 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 12:07:35 ID:scGtboBQO
クリアゲッターももうちょいユニークなのがあっても良かったかも
あとやっぱ投げのみクリアとかボーナスなくなっちゃったのが痛いね
記録はされないけどノーマル(ヘタレ何でノーマルw)で全キャラ投げのみクリア(もちろん手除く)とかするの好きだっただけに残念。
色々ゆとり仕様になっちゃったからしょうがない
しかし偏りをもっと修正して欲しかったのには納得
ゲームウオッチもあれだけってのはちょっと寂しいしさ
組み手とかどこが楽しいんだかわかんない
ハンマーだけは絶対に使いたくないって意地でなんとかクリアしたけどこれだけはもう一生やらんw
情け無用とか15分組手なんて
一度クリアしたら二度とやらないゴミモードだもんなあ
まあこれはDXの頃からなんだけど
DXの時はファルコンが超スピードで走るやつとか爆発物系とかモンボ系のイベント戦やりまくったけど
今回あんま凝ってるのないなあ・・・普通の対戦ばっかw