PSN と XBOX LIVE ってどっちがすげえの?Part8

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1名無しさん必死だな
前スレ
PSN と XBOX LIVE ってどっちがすげえの?Part7
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202692457/
2名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 15:07:32 ID:Cdj+bUtP0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202692457/1000

前スレ>>1000
>旧箱LIVEも箱○が出る間際にはかなり良くなってきたけど、後付機能ばかりだったから各社の対応がバラバラだった。
>ああいう悲惨な状況がまたくりかえされるのかと思うと気が重いね。

これがすべてを言い表わしてるな。
PSNは旧箱LIVEレベルで、未完成な状態でサービスインしてしまった。
今後アップデートで改善されても、全体として現行LIVEと同等のサービスにはなり得ず
ソフト毎に対応がまちまちになる。
現LIVEと比肩し得るには次プラットフォームへの移行を待たなくてはならない。

PSBBを育てなかった先見性のなさが後を引いたな。
3名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 15:07:45 ID:/h/G/SvC0
2ゲット


無視推奨キーワード。
タルちゃん
HOME
妄想
予定
4名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 15:09:15 ID:Cdj+bUtP0
遅くなったが>>1
5名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 15:16:57 ID:OFpaen1bO
タクシーXBOXLIVE
・有料
・運転手が地理に詳しいのでスムーズ
ユーザーの意見「タクシーにお金払うの当たり前じゃないですか」

ヒッチハイクPSN
・運転手さんの好意で基本的に無料
・途中で降ろされる可能性あり
・悪質なドライバーに乗せて貰うと酷い事に(GT5P)
ユーザーの意見「ついでなんだからタダで乗せろや」
6名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:11:22 ID:zrdhUqJ40
>>5
それで正月休みにタクシーの運ちゃんに休みを取られちゃかなわんよな(´・ω・`)
7名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:16:17 ID:Cdj+bUtP0
HOMEが凄いものであるかどうか。

HOMEは作る側から見れば一アプリケーションにすぎない。
今後の全タイトルが対応するとしても、それは
「ファーストの一タイトルのためにわざわざ専用のインターフェースや
トロフィーのモデルを用意しなくてはならない」だけのこと。
既発タイトルでのサポートも曖昧なまま。

たらればの話だが、MSが仮にHOMEの様なアバターシステムを作るとしたら、
各ソフトウェアベンダーはそれに対して何か特別なことをする必要がない。
Live用のプレイヤーステータスに関するリソースを、アバターシステム側で再利用できる。
ショボいポリゴンモデルのトロフィーなんかなくても、実績アイコンを額縁に入れて並べれば十分だろ?

ハードウェア的にはTDUのシステムを流用すればHOME程度は簡単に実装可能。
やるかやらないかはMSの商業的判断。
ともかく、LiveにとってHOMEのようなものはただの3Dスキンにすぎない。
ユーザーにとっては根っこの「サービス」が整ってるかどうかが重要で、
HOMEでそれが整うなら結構なことだが、それがHOMEである必要はないんだな。
8名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:17:12 ID:Bc1JVvB70
>>6
正月LIVEが落ちたのって、朝の2〜6時ぐらいの短い時間だぜ?


2chと同じで、アクセス超過するとどんな鯖群でも落ちるかと
それは仕方ないと思うんだが・・・
9名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:19:21 ID:wd98QzGU0
前スレでPSN有料どうのこうのって記事あったけど
サードに関してはまる投げっぽいね
10名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:26:01 ID:Cdj+bUtP0
>>6
帰省ラッシュはタクシーの運ちゃんではどうしようもないからな
11名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:47:46 ID:YIhpJJti0
>>1
PS3では無料で対戦、フレンド、チャット、実績、ボイチャ、ビデオチャット、ブラウザ、ロビーもあるな。
あ、360って有料のくせにブラウザとビデオチャットとゲーム外でのロビー的な機能は無いんだっけ?
12名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:49:46 ID:jmIV8Pt90
http://news.livedoor.com/article/detail/3323238/
アプリケーションサービスについては、2007年8月に対戦プレイヤーを引き合わせるマッチングシステムを改良し、収容人数やマッチング精度を向上させた。
ただし、マッチングシステム自体がゲームの根幹を成すソフトもあるため、メーカー側が独自のマッチングシステムやサーバを導入することも可能だ。
また、ランキングシステムはメーカー側にそのデータをエクスポートして提供することで、メーカーが独自のランキングホームページを展開できるようにしている。
13名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:50:53 ID:jmIV8Pt90

958 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/02/16(土) 13:23:40 jmIV8Pt90
751 :名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 13:05:33 ID:cfp009XD0
そして、最後に重要なこととして「Home」との連携機能がVer1.3パッチで追加される予定です。
これはプレイヤーがグループを作り、アパートで皆で会議してから一斉に「Warhawk」を開始することが出来るというもの。
まだ「Home」のサービス開始時期はアナウンスされていませんが、そう遠くない時期に開始されるのかもしれません。
14名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:54:16 ID:wd98QzGU0
>>11
それ本当?
できればわかりやすいソースでももらえたら嬉しいだけどなぁ
15名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:55:21 ID:G7rmHz+v0
ロビー的ってどういうこと?
この定義をはっきりしてもらいたいと思った。
16名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:56:55 ID:jmIV8Pt90
yahoo買収=MSNは失敗 とMS自身が認めちゃった・・・
17名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:00:27 ID:7kQanrDg0
有料でオンラインはないわ 別にPS3がいいわけじゃないけど
18名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:02:46 ID:IB8rGZFi0
>>11
本当GKって捏造ばっかだな('A`)
19名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:29:18 ID:qQZr0pQy0
>>13
ここに書いてるね
http://www.ps3-fan.net/2008/02/warhawkver13home.html

部屋で作戦会議とか楽しそうだな
20名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:30:45 ID:IoRLkOcIO
>>11は前スレでもみた気がする
21名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:15:01 ID:2UyjQ5koO
とりあえず無料という土俵に入らないと
22名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:19:06 ID:PH8l3lDo0
無料プロバイダ 「とりあえず無料という土俵に入らないと。」
有料プロバイダ 「・・・」
23名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:21:54 ID:wd98QzGU0
今携帯とPCを使った酷い自演を見た
24名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:22:16 ID:IoRLkOcIO
まず土俵の土台を構築してくれないと
25名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:23:49 ID:jmIV8Pt90
オンナは土俵に上がれないんだぜ?
26名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:41:16 ID:EDAGTu+b0

とりあえずHome実装してこいwwwwwwwwwwwwwwwwww


27名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:47:39 ID:QnHkMoAH0
>>2
>11
28名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:53:49 ID:PH8l3lDo0
>>27
すごいね、>>11が全ソフトに標準実装されてるのか。
さすが無料プロバイダ。

GT5Pでボイチャ出来ないんだけど、不良品かな?
29名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:58:17 ID:Cdj+bUtP0
>>27
GT5Pにおける「フレンド」「実績」「ボイチャ」「ロビー」の活用法についてkwsk。
30名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 19:02:33 ID:G7rmHz+v0
無料プロパイダサービス良すぎじゃね?
一体どこで利益上げるの?w
31名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 19:25:53 ID:klKOkCbC0
無料といって喜んでるGKみてると
ソフト買わない理由がよくわかるな。
32名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 19:35:18 ID:PH8l3lDo0
ソフトも無料で配れば良いのにね。
世の中フリーソフトは一杯あるのに、なんでPS3は金とるの?w
33名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 23:13:01 ID:c3gb/TE+0
>>5
LIVEタクシーは金取ってるのに動かない時あるからな。
でそのお詫びは400ゲイツの糞ゲーw
34名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 23:24:59 ID:wd98QzGU0
何で戦士ってさりげなく捏造するの?
そうでもしないとやってけないの?
35名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 23:34:26 ID:c3gb/TE+0
何で痴韓ってさりげなく捏造するの?
そうでもしないとやってけないの?
36名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 23:46:17 ID:Cdj+bUtP0
「オンライン対応」を売りにして金取って、買ってみたら
「オンラインは二週間後にアップデート対応」とかいう
空飛ぶ無料タクシーって何のことですか><
自分で書いてて意味わかんないんですけど><
37名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:13:17 ID:pkAl9Iq30
もうちょっと正しく書き直そうか

この無料タクシーを一足早く体験させてsあげます。ただし五千円ほど
38名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:20:21 ID:pkAl9Iq30
ミスった もういっぺん

「この無料タクシーを一足早く体験させてあげます。ただし五千円ほど必要です」
→渋々払う

「まいどあり。でも乗せてあげない。2週間待ってね」
→??? 仕方なく待つ

「おまたせー。じゃあ乗せてあげるけど行き先はこっちで決めるよ。あと同乗者もね」
→友達と一緒に乗りたいのに? まあいいか
→→ずいぶん乗車に待たされたあげく、乗ってみたら空飛んだり吹っとばされたりえらい目に

「ごめんごめん、お客さんが高速道路用意してくれないから。まあ、これからいろいろ改善するよ」
→それっきり放置

なんて素敵な無料タクシー。
39名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:51:09 ID:HDMTvJjT0
北米で売れてる箱○の1/3はHDD無しバージョン
アップデートやパッチをあてるには、わざわざ純正のバカ高いHDDを買わなきゃいけない
40名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:55:56 ID:iXMuEhhz0
>>39
あれ?箱○ってメモリカードっつーか外付けのフラッシュメモリなかったっけ?
あれにパッチとか入ると思ってたけど違うのか?
41名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:59:08 ID:48EW2PqV0
>>39
またさらりと捏造するし。
メモリユニットでもパッチ当てられるけど?
本体のシステムアップデートはメモリユニットすら必要ないし。
42名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:02:48 ID:x8rBrPzj0
もう捏造垂れ流しだから、このスレも書き込み辞めた方がいいよ。
43名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:03:47 ID:GpkkNdysO
>>11
何でPS3の功績みたいに語ってんの?
44名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:08:36 ID:B+yg7YG70
つか>>11をみると確かに個々の機能はソフト側対応も含めりゃ実装済みのものが多いけど、現状はとてもLiveと同等とはいえない。
つくづくシステム、全ソフトを横断した統一機能って大事だな。
ブレードって偉大。
45名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:16:43 ID:CLzbzDgH0
しかもマルチで人気タイトルにはMSから賞金が出て
バグや不具合ばかりで常に何かしらの問題を抱えてるタイトルには罰金を払わせる制度もあるんでしょ?
しかも鯖、管理費等は全てMS持ちだからな
PSNはきっと利用費が無料なうえにサードメーカーに対してこういった制度を導入しているんだろうから凄いねw
46名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:17:56 ID:48EW2PqV0
無料プロバイダ : 0 + 5 + 3  = 8
有料プロバイダ : 9 x 1 + 1  = 10

これで同等とか言われてもなぁw
47名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:21:05 ID:48EW2PqV0
>>45
>マルチで人気タイトルにはMSから賞金が出て

それ、ソースが無いから都市伝説並みの信用度。

>罰金を払わせる制度

そんな制度あったけ?
パッチアップデートが n 回までは無料でそれ以上は有料ってのはどっかでみたけど。
48名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:26:03 ID:GV0cBbm80
罰金なんて初耳
本当にあるの?
49名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:30:11 ID:48EW2PqV0
というか、何についての罰金なのかサッパリわからん。
MSがオンラインに対応してくれってお願いしてる立場なのに、出来が悪いから〜不具合多いからって
それだけで罰金とか、サードはたまったもんじゃないでしょ。
鯖をダウンさせてLiveを利用できなくさせた〜みたいなテロ行為ならまだしも。
50名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:30:26 ID:CLzbzDgH0
>>47
訂正ども
ってか、賞金無いのか
>>48
いくらMSでも未完成品の為に鯖をただで使わせる程お人よしではないってことでそ
51名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:32:05 ID:U+GPLgfsO
罰金は初耳、MS直々にソフトバグや不具合に対し直々に動く事はある


カルドセプトサーガ
52名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:34:23 ID:48EW2PqV0
>>50
Liveを使わせるかどうかってのは、きちんとMSによる数週間の認証プロセスがある。
そこで色々テストして、OKが出て初めて正式にLiveを使用できるようになる。
だから未完製品なんて元々本番環境のLiveは使えないようになってる。
体験版やDLCでさえきちんと認証プロセスを通される。
53名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:38:17 ID:J7G2U+Ew0
賞金は知らんけど罰金はまず無いだろう。
バグや不具合なんて今の開発規模から考えたら
あって当たり前なんだし、
それをフォローするためにパッチ当てられる仕組みになってるんだし。
それに罰金なんてリスクがあるなら
こんなにLive対応のソフトは出てないだろ。
54名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:40:30 ID:CLzbzDgH0
むぅ、思いっきりガセネタつかまされたか・・・。
55名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:50:11 ID:JlJZSoA20
パッチの配布に際してそのつど費用が発生するのは確からしいけど、バグの有無はまったく関係ないよ。
56名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:05:43 ID:GV0cBbm80
それだとAC4のレギュレーションとか結構凄い事なんだな・・・
57名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:15:54 ID:48EW2PqV0
>>56
それはまた別じゃね?
不具合改善パッチについては制限があるけど、機能拡張パッチ的なものに制限は無いと思う。
58名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:17:22 ID:r95sxcd90
メーカーが個別対応している時点で、その機能はPSNの機能じゃないんだよな

対戦無料ってのもメーカーの個別対応で、無料のもあるってだけで
有料のもあるし。
59名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:26:59 ID:sl/pcr0i0
>>54
ガセを流すのも掴むのも痴漢クオリティーのなせる技w
60名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:37:43 ID:48EW2PqV0
>>59
まったくだ。
>>11とか>>27とか>>39とかどう見ても痴漢だよなw
あと、PSNはLiveより凄いとか言ってるやつなんて100%痴漢だよなw
61名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:42:02 ID:CLzbzDgH0
>>60
どれも単発なのが面白い
62名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:54:07 ID:48EW2PqV0
>>61
そして>>59も単発というオチでしたとさw
63名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:54:20 ID:sl/pcr0i0
単発IDだけ抽出したら痴漢率が異常に高いw
64名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:00:16 ID:48EW2PqV0
>>63
お、出てきたw
ほんとお前の言うとおり痴漢ばっかりだよなw
65名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 04:16:57 ID:yPIpn3zy0
箱○紳士は大人ばっかりですよ(・∀・)♪

煽りたい奴はタル隔離スレへどぞー
66名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 08:38:33 ID:CJQqZmat0
Sony、PSNのDL数5200万を自慢する
http://www.joystiq.com/2008/02/15/sony-touts-52-million-psn-downloads/

ソニーは、今日、Online Storeが2006年の11月以来、(そして、2007年11月にPSPへ拡大)
印象的な5200万のダウンロードを達成したと発表した。←※PSPと合算
現在のPSNユーザー数は290万。  ←※ほとんどPSN接続されてないじゃんw

しかし、XboxLiveが5000万DL達成したのは2006年8月であり、PSNより5ヶ月早い
当時のXboxLiveは700万会員。

---
PSNの接続率ひっくー
67名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 08:57:44 ID:xk6Tl5X90
オフで完結しているものが多いPS3とオンに繋がないと糞ゲーだらけの360じゃ接続人数が違うだろうなぁ
68名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:07:28 ID:EqlS2Ctq0
69名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:26:12 ID:sl/pcr0i0
70名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:31:14 ID:xk6Tl5X90
71名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:33:05 ID:piN0uysP0
マルチだらけの現状のPS3で>>67みたいなのとマッチングされる可能性がないLIVEのほうがいいなw
72名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:38:40 ID:yHaB6SxP0
オフで完結してる糞ゲーとオンに繋げれば何故かそれなりに遊べちゃう糞ゲーなら後者の方がマシだと思うが?
73タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/17(日) 09:46:58 ID:5rAUzN7+0
>>66
PSNの会員が290万人しか居ない訳無いでしょうが ! (-.-#)
適当なソース出さないで下さい ! (-.-#)

ちなみにPS3版ロスプラは平日の昼間でも日本国旗だらけですから。
Xboxのゲームなんて平日の昼間に日本人見つけるなんて至難の技ですからねぇ。
74名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:48:22 ID:iFnKG5LC0
>>73
青葉区限定ですか?
75名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:48:59 ID:B+yg7YG70
>>73
平日の昼間は働こうよ。
76名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:52:01 ID:+a2YSi6kO
>>73
PS3ユーザーって君みたいな引きこもり多いの?
77タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/17(日) 09:58:14 ID:5rAUzN7+0
PS3でも体験版の都合で「日本アカウント」「英国アカウント」「米国アカウント」の3つ作成するのが一般的ですからPSN会員が290万人だけなんて事は絶対ありませんよ。
Xbox360なんて無料のシルバー会員を複数作成してその数まで会員数にして発表してるでしょうが ! (-.-#)

ちなみにLive会員の半数以上がネット対戦不可のシルバー会員なので実質有効ネット対戦ユーザー数はPS3の方が上ですよ。PSNは無料ですから参加者が多いのです。

例えば100人のネット対戦に興味のあるゲーマー達にアンケート取ったとします。
無料ならやる→100人→PSN会員
有料でもやる→ 30人→Liveゴールド会員
78タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/17(日) 10:00:16 ID:5rAUzN7+0
>>75>>76
自分は夜働いてて朝帰ってきて2chやる事が多いんです。その後ゲームしてますから昼間なんですよ。
79名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:00:41 ID:r95sxcd90
普及台数がPS3の方が下で、ネット接続もゴールド会員と比べて下
って発表されていたんじゃね?
80名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:03:56 ID:B+yg7YG70
>>78
ああすまん。それはご苦労様です。
それじゃフレンド作っても時間帯合わないわなあ。
たしかにそういう人らにはPS3って良いのかもね。
ちょっと見直した。
81タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/17(日) 10:05:11 ID:5rAUzN7+0
>>79
シルバー会員の分までゴールド会員と計算して2chで宣伝してる輩が頻繁に居ますから騙されないで下さい。
半数以上がシルバー会員なのにあたかも全員がゴールド会員かのような宣伝している信者か工作員が2chにたくさん居るんです。
82タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/17(日) 10:08:46 ID:5rAUzN7+0
>>80
そうなんです日本人同士なのでラグの心配も無いですし別に喋らなくても日本人が相手だと安心感がありますよねぇ。

逆にXboxLiveなんて外国人から「ファッキンジャップ」「モンキー」「ゲットアウト」とか言われて日本人は邪魔者扱いですからねぇ。
83名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:11:11 ID:U+GPLgfsO
またロスプラ体験版比較すか

箱○版は一年も前に製品版出てて廉価版も出てる
しかし比較に出すのは体験版のオン人口 人居るわけないじゃん
それともまた持ってないCOD4比較でも始めるの?

まずゲーム買おうぜ・・・
84名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:11:18 ID:+a2YSi6kO
>>73
ソニーが発表しているのに適当と切り捨てるかw
85名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:11:59 ID:B+yg7YG70
>>82
>逆にXboxLiveなんて外国人から「ファッキンジャップ」「モンキー」「ゲットアウト」とか言われて日本人は邪魔者扱いですからねぇ。

いや流石にそんな罵声を浴びた事は無いけど・・・
どんな部屋にいたんだよw
86名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:13:10 ID:+a2YSi6kO
>>85
こいつ、ソフト買っていないんだぜw


妄想に決まってる
87名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:14:34 ID:r95sxcd90
>>85
それに値する行為をしたんだろうね
88名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:15:06 ID:U+GPLgfsO
>>85
タルちゃんはいつも傲慢で攻撃的なメール送りまくるので有名人だから頭おかしいと思われたんだろ
89名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:19:59 ID:U+GPLgfsO
思い出したわ、タルちゃんのIDってJAP246かなんかだろ
つまり何かやらかして名指しで出ていけ言われただけじゃん
相変わらず基地外だな…
90タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/17(日) 10:20:02 ID:5rAUzN7+0
特にLiveの「UNO」てゲームでビデオチャット用カメラ使ってるといつも中国人と間違えられて部屋からキック(強制退出)されてばかりですよ(>_<)

そもそもXboxのネットゲームってキック機能が付いてるゲームが多いからアジア人だとバレるとキックされる確率高いです。

あとFPS等だと回線の悪いアジア圏の人間が部屋に1人居るだけで外国人達に迷惑が掛かるらしい。悪気が無くても仕方なく日本人をキックしてる感じ。

キック=部屋主が特定のプレイヤーを排除する機能の事
91名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:22:05 ID:6Q5kAsRI0
>>66
その5200万って、PSPモンハンのクエストダウンロード入ってるよ

たぶん1クエスト1DL(笑)



ソニーって、本当嘘とデマカセの企業だな
92名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:24:44 ID:r95sxcd90
つまり、下品なプレーをしまくっても抑制機能の無いPSNは
最高ってこと?

そういえば、初期のPSNのソフトは、他のユーザーがスタートボタン押すと
他のユーザーにもPAUSEがかかるのを利用して、負けそうになると
スタート連打して嫌がらせして相手が出ていくのを待つってのが
流行っていたらしいな。
93名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:25:00 ID:5uXRUAuP0
>>85
HALO3で味方が固まってるとこにうっかりグレネード投げ込んだときは酷い言われ方したな…
その後フレンドファイアされるわ後ろから殴られるわ大変だったし・・・
最終的にはみんな笑いながらのTK大会になってしまったが。
94タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/17(日) 10:28:59 ID:5rAUzN7+0
>>91
MSなんてもっと捏造企業ですよ。LIveのシルバー会員や捨てアカウントも含んであたかも有料会員が1000万人越えたかのように宣伝してますからね。

そもそもLive年間費の5000円を毎年払う人間が1000万人も居る訳無いでしょうが !
逆にPSNなら可能です。無料だからです。

例えば街頭でティッシュ配っててこれが有料だったらどうしますか?
ほとんどの人は買いませんよね。みんな無料だから貰ってるだけですから。
95名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:29:27 ID:v8aTg3IZ0
有料とかありえねー
96名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:29:31 ID:xk6Tl5X90
>>91
それ言ったら、アイマスのDLCもその箱の5000万DLに入ってるよねw

たぶんブルマ1枚1DLw

どっちが嘘とデマカセなんだか・・・
ちなみにPSPは昨年11月からの合算な
モンハンDL数が大量に出たのはその全然前なんだから1クエスト1DLだとしても、そんなに数に影響なし
97名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:31:43 ID:6Q5kAsRI0
>>96
アイマスの有料DLCカウントするのは当たり前だろw

頭大丈夫か?(´・ω・`)
 
98名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:32:52 ID:xk6Tl5X90
>>97
真の意図に気が付かない痴漢乙
99名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:33:06 ID:r95sxcd90
>>96
アイマスは入れて当然じゃね?
そもそも、サードが喜んでいるじゃん>アイマスDL

PSNってサードから評価された事あるの?
100名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:34:25 ID:v8aTg3IZ0
と、ブルマを買ってしまった人たちが言っています。
101名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:36:08 ID:+a2YSi6kO
>>96
アイマス発売したの去年だぞ…
102名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:36:10 ID:L/sgKysd0
相変わらず戦士は人格攻撃しかできないんだな
他人を攻撃する前に自分達の美点を誇れよ
103名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:36:12 ID:piN0uysP0
真の意図wwwwwwwwwwwww
PS信者ってほんとバカだらけだな

有料DLC買うのが悪いことなの?
無料無料で乞食ってるPS信者よかよっぽどいいと思うけど?
104名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:37:41 ID:6Q5kAsRI0
っていうか、データ買うのは当たり前だろ(笑)
音楽でも映画でもゲームでも。

対価を払わないサービスはないよ。
PSNだって結局はSCEが払っている。つまり、消費者転化されてるんだよ

無料って実は無料じゃないよ
 
 
105名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:38:40 ID:v8aTg3IZ0
無料だよ。
106名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:40:03 ID:6Q5kAsRI0
無料って名目で結局お金ソニーにむしり取られるPSN。欲しいサービスを買うか買わないか選択できるLIVE


どちらが優れてるかは一目瞭然ですね


107名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:40:57 ID:v8aTg3IZ0
www
108名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:45:22 ID:cSX/Po/I0
>>97
>>91を書いたお前が悪い
しかし、なんでPS戦士はブルマにこだわるんだ
モンハンにないから、嫉妬している?
109名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:45:40 ID:piN0uysP0
草生やすしかなくなったか、、、
ちょっとは反論しようぜ?
どうせ1行で論破されるだろうけど。
110名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:47:56 ID:Shdrqc6z0
モンハンでブルマはやべぇw
どんだけブルマ好きなんだよ戦士は
111名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:53:13 ID:OS/kJMwz0
無料っつても、結局PSNサーバ運営費は払うわけで…。

ファーストが出すならPS3本体値段に上乗せ。
サードに転化するなら、ソフトが高くなるだけだよ
どっちにせよ客が負担する。
それすら判らないのかな…
112タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/17(日) 10:55:30 ID:5rAUzN7+0
>>XboxLiveゴールド会員へ
例えばPS3でロスプラやれば無料なのにXbox360でロスプラやると有料ですがこれに関して納得してるんですか?
113名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:56:41 ID:v8aTg3IZ0
>>111
ソフトの値段が高い?
そうか?
114タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/17(日) 10:56:44 ID:5rAUzN7+0
>>111
PS3版→7140円
360版→7140円
115名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:56:50 ID:cSX/Po/I0
>>111
マルチのサードソフトの値段は一緒
XBOX360ユーザーがPSNの運営費を払っていることになる
どういうこと?
116名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:57:20 ID:piN0uysP0
それ一本のために金払ってるわけじゃないし
捨てアカのマナー悪い厨房を排除できるだけで価値がある。

といっても、ソフト買わないお前には関係ないかもしれんが。
117名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:57:54 ID:cSX/Po/I0
>>114
マルチ販売なら、PS3版で利益が減る
118名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:58:02 ID:v8aTg3IZ0
HD DVDが無くなって発狂してるのか?
119名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:59:57 ID:piN0uysP0
HDDVDドライブは別売りですが、なにか関係でも?
120名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:01:02 ID:cSX/Po/I0
>>118
XBOX360 HDDVD版ゲームをできなくなった奴が世界中に一人もいない
HD DVD版ゲームというのは、この世に存在しない
アメリカでは、PSNが夢見た動画配信がレンタル屋のように始まっている
一方、PSNは3月完成予定のHomeのベータすら始まらず、一部にはゲームランチャーという
噂も流れ始めている
121名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:01:44 ID:igJxCAi/0
納得してないなら金払わないよ
ソフト毎に課金してるんじゃないし
快適なオンを維持するのに金を払ってる
ニコ動だって無料で見れるでしょ
画質や接続エラーの時間が惜しいから
プレミア課金する人がいる
122名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:02:24 ID:b/wFZOBn0
>>120
ベータ始まってるよ
日本は遅れてるけど
123名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:02:47 ID:v8aTg3IZ0
>>120
いやベータが3月からのはずだが・・・
完成はもっと先だよね?
124名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:03:39 ID:+a2YSi6kO
>>114
プラコレは無視かよw
125名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:05:04 ID:Shdrqc6z0
>>124
プラコレ+ゴールドで7140円くらいってことでw
126名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:05:59 ID:cSX/Po/I0
>>122>>123
海外はベータ開始済み、日本は3月からなのか
サンクス
なら、ネガキャンに必死にならないで、ユーザーにHomeの良さとか布教してくれよ
最近、戦士がHomeについて口をつぐんでいるので、次の大きな出来事はHome爆死かと
邪推されているぞ
127名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:06:46 ID:U+GPLgfsO
>>120
PS3の動画配信は韓国で始まるだろ
他の国は聞かないけど始まってるんだろか?
128タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/17(日) 11:08:07 ID:5rAUzN7+0
MSは東芝に謝罪と賠償をするべきだと思いますね。MSが東芝を操っていた事は世界中の人が知ってます。

危うく日本の一流家電メーカーの1つが潰されるとこでしたよ。まったくMSは人を人とも思わない悪徳企業。
129名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:11:12 ID:piN0uysP0
悪徳企業の製品なんか投げ捨てたらどうですか?

謝罪と賠償ねぇ、、、
130名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:12:08 ID:r95sxcd90
韓国は、日本のものに著作権なんか無い!って言いそうで怖い。
動画配信も日本の権利者に無視してやりそう・・

文句言ったら「先に人権侵害をしたのは・・・」といつもの逆切れ
131名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:12:47 ID:C8hAKyx10
Liveでの対戦は前もって有料なのはわかってるワケだから
理解した上でゴールドになった人はなんとも思わんだろ

両機種持ちでLiveシルバーの人がゴールドになってまでは勿体無い
なら
132名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:14:23 ID:C/+By9d0O
>>128
謝罪と賠償をする必要ないし、この程度で東芝は潰れない。

>>129
語尾にニダって付けたら自然かなって思ってしまった。
133名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:14:26 ID:U+GPLgfsO
流石は名前に日本を侮辱する名前を付けるだけあって謝罪と賠償好きだな
ホント君がPS3に行ってくれてみんな喜んでるよ
134131:2008/02/17(日) 11:15:00 ID:C8hAKyx10
がふ、送信してしもた

両機種持ちでLiveシルバーの人がゴールドになってまでは勿体無い
ならPS3版買おうくらいじゃない、あるとして

135名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:16:35 ID:igJxCAi/0
無料は無料同士で比較したらいいのに
誰か「PSNとwifiってどっちがすげえの?」
でスレ立ててあげたら?
客観的にみてPSNのほうが頑張ってると思うのだが
136名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:20:02 ID:U+GPLgfsO
>>135
wiiは日本人ばかりだけどPSNは外人ばかりです(-_-#)
とか、どっかの妄想君とは違って証拠付きでやられるからしないだろ
137名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:23:04 ID:HDMTvJjT0
無料と有料とでは
敷居の高さが全然違う。ライトや子供には無料で気軽に遊べる方がいい。
マナーの悪い奴はキックなりブロックすればいい
138名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:24:29 ID:piN0uysP0
キックなりブロックなりできるゲームほとんどねーじゃんw
139名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:24:58 ID:r95sxcd90
Wifiはキラーコンテンツのスマブラを対応させて来ているのに対して
PSNはキラーコンテンツのGTを餌にGTHD、GT5Pとフリだけ。
おそらく、マリカーのオンライン版の方が先に出るんじゃね?
140名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:25:52 ID:r95sxcd90
タルは360でキックされて怒っているけどなw
141名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:26:47 ID:b/wFZOBn0
>>126
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4888
日本人はココ見て妄想するしかないんです

俺は貧乏だから無料でボロアパート暮らしだな
142名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:28:22 ID:xk6Tl5X90
>>139
キラーコンテンツだったの?GTって・・・
SCEが本体同梱版ださないからそんな事思っていなかった。
あとスマブラはまだ評価できるほど良くも無いけどね・・・
143名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:29:21 ID:HDMTvJjT0
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080202/292831/
4兆8千億円でyahoo買収。
MS自身がMSNは失敗だったと認めた事になるな
144名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:31:21 ID:HDMTvJjT0
わずか1年でYahoo!型に回帰
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4888
しかし,MicrosoftのLive路線は,思ったほどの成果を上げられなかった。
Live構想を発表したわずか1年後の2006年末に,MicrosoftがYahoo!と買収交渉を始めていたことこそが,同社の苦境を物語っている。
145名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:31:35 ID:igJxCAi/0
>>137
無料はアカウント作り放題
荒らしとも気軽に遊べるのが無料のいいところ
146名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:32:18 ID:piN0uysP0
>>143
それがゲーム機となにか関係でも?
147名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:34:00 ID:jo3gCdrC0
>>128
HD DVDはMSが企画・開発したわけじゃない。
東芝が開発投資活性化の段階でMSにも声をかけたってのがまともな考え方。
148名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:35:51 ID:xk6Tl5X90
>>145
Live構想の失敗という文字が見えないのかな?
つまりはLiveをフルで頼っている箱は場合によっちゃ打ち切りの可能性が出てきているということだよ。
最後の拠り所だろ箱にとってのLiveはさ。
149148:2008/02/17(日) 11:37:46 ID:xk6Tl5X90
>>145じゃなく>>146
アンカーミス
150名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:42:35 ID:piN0uysP0
>>148
打ち切りってどこに書いてあるの?
XBOXLIVEとLIVEメッセンジャーは連携しているだけで、
XBOXLIVE=LIVEメッセンジャーじゃないでしょ。
ポータルサイトとしてMSN使ってもいないし。

ただ、グーグルに追い上げられて混迷してるって記事でしょ?
151名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:42:47 ID:CJQqZmat0
>>148
利用者が金払って支えてるのに打ち切りの可能性なんてあるわけねーじゃん
152名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:45:28 ID:Y2K5W+Bw0
>>148
XBOXLiveとMSNは全く違うものなんだが。
そもそもXBOXLiveは独立してるんだぜ?
153名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:46:39 ID:Shdrqc6z0
一緒ってことにしておかないと煽れないんだから黙っててあげろよ
154名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:47:27 ID:HDMTvJjT0
Live構想ってのは箱・PC含めた構想のことでしょ。
それをMS自身が失敗と認めた。
Liveに力を入れるより4〜5兆円かけてでもyahooを買収するほうが重要と。
そんな金があるなら箱Liveなんて余裕で無料にできるだろうに・・・
155名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:50:18 ID:YO7TDOFS0
またGKが必死な妄想乙してるなw
156名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:51:25 ID:CJQqZmat0
失敗と認めたというのはどこの星の電波ですかw
157名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:52:25 ID:OS/kJMwz0
>>154
なに意味不明なことをw

業界1位が2位買収かけて更に力をつけようとする、なんてよくあること。
当然防御側は必死でこれを蹴るよ
158名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:52:38 ID:piN0uysP0
無料にすることが100%いい事ではないよって言ってるでしょ?

グーグル型の方式にするのにLIVEという名で変更していこうとおもったが、うまく立ち行かないので
YAHOOを買収して今までのWEB1.0型を大きくしたほうがいいと判断した って読めるけど、違うか?
159名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:52:49 ID:Shdrqc6z0
CELL工場を売ったことは負けと認めなかったのに
他人には負けを認めさせる・・・
なんという・・・
160名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:56:04 ID:jo3gCdrC0
>>148
Live使ったこと無いんだろ?

Liveは360のゲームコンテンツ以外に拡張して音楽・動画でも採算性
とれるようになっている。
PCやモバイルにも連携していて、将来的な一般PCユーザーにも
サービス展開できる。

なぜそこまでするか?

家庭や個人のキーアイテムになるためにはゲームだけでは役不足。
360後継機も数年後には投入される〜360と共にLive顧客を失うリスク。

また、今や360自体よりLiveの方が重要性が高まってる。

OSやオフィスツールのソフトビジネスもさることながら、GoogleやYahoo!
のような情報コンテンツビジネスにも旨味がある。
システムから提供しないと上記勢力に対して後追いにしかならない。

打ち切りするなんてMSが破綻しない限り、天地が変わっても無いよw
161名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:57:09 ID:Shdrqc6z0
1年失敗した程度で死ぬ企業じゃないから恐ろしいよなMSは
何年失敗しても大丈夫なんかな
100年くらいは楽勝?
162名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:59:21 ID:CJQqZmat0
というかID:HDMTvJjT0は、
MSがLiveと呼んでるものがゲーム用のネットシステムだけだと思い込んでるのかw

Liveにはメッセンジャー、Blog、セキュリティ、メール、ストレージ、電話などなど
MSが提供する総合ネットワークサービスの総称だ

ゲーム用のLiveはその一部に過ぎないんだよw
163名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:00:56 ID:V8jEgek+0
一つの妄想を叩かれるとGKはMSに関する違う汚点をまた探すのでした(´ー`*
164名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:01:51 ID:piN0uysP0
無料しか見えない奴には理解できないんじゃないか?
165名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:02:38 ID:v8aTg3IZ0
対戦が有料だって?ww
166名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:03:33 ID:V8jEgek+0
危うくIDがGKになるとこだった(゜д ゜
167名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:03:40 ID:pkAl9Iq30
伸びてると思ったらクソコテか。

>PS3でも体験版の都合で「日本アカウント」「英国アカウント」「米国アカウント」の3つ作成するのが一般的ですからPSN会員が290万人だけなんて事は絶対ありませんよ。

それ、複垢が多いから実質290万人よりずっと少ない(最悪1/3)と説明してることになってんだけど
自分が何言ってるかわかってないだろうな。
PSNはせいぜい100万人しか利用してないらしいです。
168名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:04:26 ID:piN0uysP0
ほらね、>>165こんな感じでwww
169名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:04:55 ID:v8aTg3IZ0
>>168
ん?
170名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:05:40 ID:xk6Tl5X90
>>161
でかい会社の方が逝くときはあっという間なんだぜ?
MSはすでにビスタでも失敗とまで言えないが悪い成果を出している。
そこにきてLive構想のミスによるyahoo買収、しかもMSN時代のスタッフはだいぶ抜けているから・・・
仮に買収成功しても、その後ユーザーが右往左往させられる可能性は十分にあるだろ。
171名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:07:57 ID:igJxCAi/0
PSN と Wi-Fi ってどっちがすげえの?Part1
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1203216013/l50
ポチったら建ってしまった
おまえら愛用してくれよな!!
172名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:08:12 ID:HDMTvJjT0
>>162
>Liveにはメッセンジャー、Blog、セキュリティ、メール、ストレージ、電話などなど
>MSが提供する総合ネットワークサービスの総称だ
>ゲーム用のLiveはその一部

↑そのすべてのLIVE構想自体をMS自身が否定してしまった。→yahoo買収
173名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:10:10 ID:CJQqZmat0
>>172
>↑そのすべてのLIVE構想自体をMS自身が否定してしまった。→yahoo買収

世界でそんなこと言ってるの、お前だけだぞ?
174名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:10:49 ID:pkAl9Iq30
LiveにYahooを合体させようとしたんだろ?
YahooがMSNとLiveの否定って主張したがる意味が全くわからん。
175名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:12:23 ID:C/+By9d0O
>>172
なんで否定になるんだよ。
自社サービス拡充+ライバル排除の意味もあるだろ。
ここまで広まったLiveを捨てるわけねーよ
176名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:13:26 ID:xk6Tl5X90
>>173
じゃあなぜ本質の違う物を買収してるんだ?
177名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:13:32 ID:Shdrqc6z0
銀行と銀行が相次いで合併したけど
つまり合併を仕掛けた側が
全て負けなわけか
178名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:15:34 ID:CJQqZmat0
>>176
お前のミジンコ脳では理解無理じゃねw
179名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:17:12 ID:xk6Tl5X90
>>177
今MSがやってることは、銀行がコンビニを買収しようとしてるような物だろ。
でユーザーはコンビニにATM置いてんだからいちいち銀行来るなといわれかねない状況。
180名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:17:59 ID:CJQqZmat0
>>179
Yahooがやってる業務とMSがやってる業務も全く理解してないその無様さw
181名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:18:32 ID:xk6Tl5X90
>>178
じゃあ俺が理解できなくても結構だから、まず書いてみろやw
書けば誰かが要約してくれるからな。

182名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:18:39 ID:Shdrqc6z0
ATMで銀行業務全部やれるというのは初耳でした
ごめんなさい
183名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:18:49 ID:HDMTvJjT0
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080202/292831/
Yahoo!の後追いだったWeb 1.0型(=ポータル・サイト)の「MSN」を捨て
Google後追いの「Live」を始めたはずの米Microsoftが
いつしかMSN路線を復活させ,最終的にYahoo!買収に至った。

↑Live路線からわざわざMSN路線に復活した理由は?
184名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:20:11 ID:XagRNQoPO
うっかり共有フォルダに入れておいたエロマンガが居間の大画面で大写しになる機能はいらないな…
八割くらいマジで腹を斬りたくなった('A`)
185名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:20:33 ID:CJQqZmat0
>>181
既に書いてるし、お前が理解してなくても問題ない。
お前の妄想を無視しして世の中の事態が進んでいくだけさ

一人で転がってろ
186名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:22:06 ID:xk6Tl5X90
>>185
全然理解してないって素直に認めろよ。

まあ、困ったら逆ギレは痴漢の専売特許だからしょうがないけどさ。
187名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:22:09 ID:C/+By9d0O
>>183
Web2.0型のみだとGoogleに勝てないから1.0型サービスへの復帰とWebサービス自体の拡充じゃないの?
188名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:22:20 ID:jo3gCdrC0
>>172
それは失敗でもなんでもないだろ。

Yahoo!と統合すればGoogleに対抗できる相互メリットがあるから
買収策に討って出たって事。

Yahoo!買い取ったからといってLiveに置き換わるものじゃない。
189名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:22:53 ID:Shdrqc6z0
Yahoo路線に戻ってもYahoo買収できれば
またMSNは独自路線に行けるしな
190名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:24:34 ID:HDMTvJjT0
Yahoo買収できなければどうなる?
細々とLiveをやっていくしかないのか?
191名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:24:36 ID:xk6Tl5X90
>>188
>>Ray Ozzie氏は,Microsoftがオフィス・ソフト(MS Office)やエンターテインメント・ソフト(Xbox 360など)
>>で強みを持っているユーザー・エクスペリエンス技術を,
>>Yahoo!の検索やソーシャル・メディアに「注入」することで,イノベーションを実現すると力説する

すでに置き換える気満々のようですが・・・
192名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:26:09 ID:CJQqZmat0
>>186
お前の日経読書感想文なんてどうでもいいよ
193名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:28:13 ID:pkAl9Iq30
まあいいや、このスレに沿った話に戻そう。

Live→Yahoo買収に絡めて成功/失敗を論じられる程度には存在感のあるネットサービス
PSN→ただのゲーム向けローカルサービス。つか何それ?

ってことな。
194名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:31:45 ID:jo3gCdrC0
>>191
そんなの置き換えでもなんでもない。

相互メリットとしてアピールしたい項目のひとつに過ぎない。
「効率性」「生産性」の向上が図れると言う話がなんで「置き換え」になる?w

Liveが本当に失敗しているなら、むしろ逆にYahoo!が
「Liveダメなら安く買ってやんよ」って流れだバカw
195名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:32:17 ID:L/sgKysd0
>>191
注入って言葉の意味分かる?
置換って言葉の意味分かる?

って言うか、お前日本語分かる?
196名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:33:44 ID:C/+By9d0O
>>191
イノベーションの意味を調べてこい。
197名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:36:11 ID:U+GPLgfsO
タルちゃんといいPSWはこんなのばっかだな・・・
198名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:38:15 ID:+qP3AKSRO
PS信者は自分のとこがサービス停止するから、他もそうだって発想だろ?
そんなんするのSCEだけですからwww
199名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 14:01:01 ID:+qP3AKSRO
急にネガキャン終わったな。
なんか業務命令でもあったかのようだw

200名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 14:21:09 ID:OS/kJMwz0
よく見るとGKって1人だけなのねw 本当アホだなぁ
201名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 15:15:20 ID:J3q/lmZgO
馬鹿な痴漢隔離スレはここですか?
202名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 15:27:40 ID:WFNwtgzDO
マケプレが充実してるLIVEの勝ちだろ
体験版だけでそうとう遊べるし
203名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 15:46:27 ID:6u+itqt60
体験版で遊べ過ぎるのもある意味問題だぜ。

楽しいけど。
204名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 15:47:56 ID:Shdrqc6z0
ファイトナイトとか極端に言うとデモだけで
買わなくても良くなるくらい遊べたりするよなw
205名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 16:25:44 ID:f4SVLkd60
PSNが無料だって発想からしておかしい。
PS3を買わなきゃPSNには繋げないのに。
PS3の代金にPSNが入ってると考えるべきだろうし、実際にそうだろう。
実際はPSNは有料だって考えればわかりやすい。

360は完全にユーザーに委ねてる。
無料がよければ無料でLIVEを堪能できるし、課金してさらに堪能したければしてもいいって発想。
無料と有料を選べるようになってる。
206名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 16:57:47 ID:TW6Oamml0
>>205
頭やられてんのか?痴漢
207名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 17:10:58 ID:f4SVLkd60
それにPSNの無料なんて優位点でもなんでもないじゃない。
Liveも基本無料だし。
208名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 17:13:55 ID:czKdAzD80
>>206
PS3の方が本体価格高いから、360との差額分最初っからPSNに前払いしているようなモンだ。
・・・と>>205は言いたいんじゃないか?
209名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 17:24:01 ID:f4SVLkd60
PS3のソフトはほとんどオンライン対応して無いのに対して360のソフトはほとんどが対応。
価格面でもLiveは無料が選べる事から、PSNの優位性は無いと考えても問題ない。
結果は初めから見えてた事だがLiveの圧勝。
210名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 17:24:01 ID:b/wFZOBn0
週末に時間がある時だけみんゴルのオンラインするライトユーザーは800円はキツいよね
毎日FPSやる人は全然気にならないだろうけど
211名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 17:27:56 ID:f4SVLkd60
>>210
週末だけって人はもともとPS3なんて買わない。
BDプレイヤーとして買ってる人がほとんどでゲームやってないんじゃないかw

それに比べて360はゲームをプレイすればプレイするほど料金面では有利。無料もあるけど。
212名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 17:29:19 ID:jo3gCdrC0
>>210
800円払えば数年後でも遊べるが
好評につき終了したら2度と遊べないってのは気にならないんだ?
213名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 17:39:28 ID:f4SVLkd60
それだけにセガやEAは悔やまれます。
214名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 17:41:46 ID:b/wFZOBn0
>>211
40GBで値下げしてからはライト層も買ってると思うよ
俺も最近は週末しかオンラインしてない(COD4は1ヶ月近く毎日してたけど)

>>212
まぁ長い方がいいとは思うけど、個人的には無料なら2年以上はしなくてもいいかなと思う
MGOも1年と短かったけど半年くらいしかやらなかったし
215名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 17:44:33 ID:piN0uysP0
2年って軽々しく言うな。
半年で終わったSOCOM2とか知ってたらそんなこと言えないだろ。
216名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 17:50:20 ID:b/wFZOBn0
>>215
そっか、半年は短いなw
1年くらいならOKだ。
217名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 17:52:44 ID:piN0uysP0
1年って、ある程度売れたゲームならベスト出るころだろ?
それはそれで恨みを買う結果になるのは見えてる。

2年をしっかり保障するならまだいいとは思うが、発売後1年10ヶ月で新品買ったら涙目にならんか?
218名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 17:55:07 ID:f4SVLkd60
SWBFだけは、PSだな。
EAっていまだにLiveを拒否してるのかねえ。
219名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 18:07:52 ID:b/wFZOBn0
>>217
確かにある程度売れててベスト版が出るようなソフトは2年続けて欲しいね
220名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 18:42:12 ID:JlJZSoA20
>>120
韓国で始まるけど?
221名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 18:53:24 ID:F67KtG3I0
>>220
韓国www
222名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 18:59:08 ID:CLzbzDgH0
やっぱりソニーって韓国と仲が良かったんだな
何で80G版PS3を初めに韓国で売り始めたのにも納得がいくな
223名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:13:29 ID:IpMTJYoSO
韓国だからとかで叩くような馬鹿なことはやめようや
224名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:23:21 ID:CLzbzDgH0
>>223
ヒント:ソニー戦士
225名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:33:51 ID:IpMTJYoSO
>>224
どういう意味だ?
226名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:40:04 ID:CLzbzDgH0
>>225
ヒント2:因果応報
227名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:41:37 ID:4THIWIJr0
ラストスタンドで練習してみたら
228名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:41:59 ID:4THIWIJr0
ごばーく
229名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:48:57 ID:IpMTJYoSO
>>226
いや、だからそんな事で自分の発言までレベル下げるのはどうよ?
ってのもあるんだが
馬鹿らしくないのか?
スレタイとも関係ない事で叩くとかも
230名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:53:32 ID:sl/pcr0i0
>>222
そんな理由で韓国と仲が良いってすごい思考だね。

XBOX部門の社長は朝鮮系。
竹島登録拒否。
韓国好きというよりもう韓国そのもののXBOXには負けるわw
231名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:07:42 ID:48EW2PqV0
というか、単純に不快だな。
箱の竹島問題にしろ、PS3の韓国優先政策にしろ。
日本人として、どちらも不快。

ただし、仮にも日本企業であるソニーが韓国ベッタリなのと、米企業であるMSが韓国ベッタリなのでは若干印象が異なる。
232名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:10:43 ID:CLzbzDgH0
朝鮮系ってだけで生粋のアメリカ人なんだけどね
どっかの企業みたいに朝鮮生まれの朝鮮育ちの人間を本社の重役に迎えるようなとこと違うんだけどね
竹島だって人為的による行為でMS自体謝ってた気がするんだが気のせいかな

それより自慢のPSNについて教えてほしいものだね
homeとか存在しないものの話はいらないから
233名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:00:48 ID:sl/pcr0i0
>>232
十万人以上いるソニーの中のゲームとは関係無い部署の重役が韓国人だから批判てアホかw
(じゃMSには韓国人の役員はいないんだな?)
XBOXの場合”社長”が朝鮮系でじっさいに竹島の件で実際に問題を起こしてる。

お前が言ってるのは包丁で人に怪我させた人間が「あいつもナイフ持ってるだろ!」とリンゴの皮を
剥いてる奴も同罪だと言ってるのと同じw
234名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:18:30 ID:CLzbzDgH0
>>233
訳の分からない例え出されても困るんだがこれはどう思う?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200899408/
ついでにお前の言ってることをそのまま同じ戦士達にでも言ってきてくれ

で、君はPSNについてまだ一つも書いてないけど煽らないで
周りが納得できるようにPSNの凄いところを教えてくれないかな?
235名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:21:30 ID:GV0cBbm80
もう関係ない話はやめようぜ。
企業がどうとか人種がどうとか関係ないだろ。
236名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:28:55 ID:xk6Tl5X90
>>234
痴漢に納得させるなんて、犬に待て教えるより大変な事だろw
237名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:33:37 ID:CLzbzDgH0
>>236
分かったからhomeとか無料だからのみとか抜きでPSNの凄いところを教えてよ
yahooがどうのこうの妄想しなくて良いからさ
238名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:34:00 ID:fqHTkKHg0
>>233
自分の言ってることがよくわかってらっしゃるw
239名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:43:37 ID:sl/pcr0i0
>>234
>訳の分からない例え

アホかw

>煽らないで

韓国ネタで煽ってきたのは痴漢
レス読めよカス。
240名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:50:33 ID:CLzbzDgH0
>>239
ごめんごめん、合併会社作ったり新しい工場をわざわざ韓国で作ったりしてたから
仲が良いと思ってたんだけどそのことがそんなに気に障ることだと思わなかったからついね
もうスレ違いだしPSNとLIVEの話でもしようか
241名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:58:09 ID:48EW2PqV0
>>239
そしてPSNの話題になると居なくなる。
いつものパターンだな。
242名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 23:21:26 ID:fqHTkKHg0
煽りにきたつもりで弄られてるいつもの子か
243名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 23:58:35 ID:sl/pcr0i0
>>240
おいおい、同じようなジャンルで競いあってる会社なのにパネルで提携したくらいで仲良いとか
言ってるのか?
アホ丸出しだなw
244名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:13:38 ID:dXGsBNEF0
>>243
スレ違い
ソニー板かハングル板でやってろ
245名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:23:16 ID:emHOLD2c0
>>244
旗色が悪くなるとスレ違いで逃げるのか?w
スレ違いの韓国ネタで煽ってきたのはそっち(痴韓)。
最後に面白いレス見つけたので貼っといてやる。
竹島はダメで独島は良いなんて言って韓国時のケツの穴舐めてるMSをずっと擁護しとけやw

246名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:23:59 ID:emHOLD2c0
1 :名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:19:05 ID:szCF1qQv

韓国サムスンが米マイクロソフトと「Xbox」向けメモリー供給で提携
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/USNEWS/20020122/1/
MS、次世代XboxのHDTVソフトにサムスンロゴ登場(HDTVソフト=全て)
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0504/29/news006.html
サムスンがXBOX360向けGDDR量産に一番乗り
http://www.quiter.jp/news/46/004070.html
XBOX360開発機の表面に踊る「SAMSUNG」の文字
http://mars.walagata.com/w/gobg/xbox3600031yh.jpg
MTV、XBOX360特番はサムスンの提供でお送りしました。
http://news.goo.ne.jp/news/wired/it/20050516/20050516i03.html?C=S
HALO2世界大会、優勝者にサムスン製家電大量プレゼント
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/15/news039.html
XBOX360試遊台にサムソンのHDTV。2万5000台が世界中のゲームショップに。
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/jp_print/373770
247名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:26:13 ID:LI7Ou9XD0
相変わらずファビョるの早いな。
んでまた書き逃げするんだよな。
248名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:42:42 ID:jeABbHFT0
相手国が気にくわないから不買ってありがちなパターンだね。
日本も強かった頃は失言や不適切な行動で、不買運動起こされてたけど、最近は
ご無沙汰じゃのう。
249名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:53:34 ID:pwW410Ne0
結局PSNの良い所は一つも挙げずにコピペ張って敗走か。

テンプレすぎて屁も出んわ。
250名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 03:43:22 ID:wEcTZpbC0
無料で対戦できるとこじゃね
この話だすとPSNは有料ですっていわれるけどw
251名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 03:57:52 ID:dXGsBNEF0
>>250
それだけで問題無いのに
無料だからPS3の方が勝ってるとかhomeがあるから
とにかく誇張したがる奴がいるから荒れるんだよなぁ
何時終わろうとどんな糞鯖だったとしても無料だからって理由で諦められるし
まぁ、オン前提のソフトなのに半年だけでサービスが終わらせるような会社があったけど
252名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:17:19 ID:ArA5rIjq0
っていうかPSNの良い所って何www



っていうかPS3の良い所が思いつかない
253名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:20:01 ID:GpNk4yn40
比べるのがそもそも間違いw
254名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 07:13:55 ID:zDXp10am0
逆にLiveの良い所って何だろう。
セールスポイントになりうるところね。
255名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 07:24:25 ID:gHNnZx2WO
LIVEの良いとこは何度も書かれてる
PSNの良い所が無いから書かれてない
256名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 09:58:44 ID:a/MEYEP00
そう言えば、PSNのオンライン対応のゲームはインストール強制じゃないよね?
フレンドと「〜しようか」と話が決まってからインストールとかだったら嫌だな。
257名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 11:21:13 ID:YnDN/23f0
>>254
おまえバカじゃないのw スレも読めないのか
258名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 11:25:25 ID:24vcjtK/0
Liveの課金制度はサービスに対して十分元が取れてると思うな。
一方PSNは無料なんだから文句言うなのレベルだろw

月額100円でも高いと思うぞ
トロステしか稼動してない俺の意見だがw
259名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 11:47:58 ID:fpwvQe580
同じ無料のwiiと比べれば全然良いけどな
Liveは有料なんだから良くて当たり前じゃね?
260名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:12:33 ID:gHNnZx2WO
いや、良くて当たり前なのはLIVE利用者は理解してる。
問題はSCEが、LIVEを超えると大風呂敷拡げてる上に戦士が乗っかって勝つる勝つると騒いでる件でしょ。
じゃあ何処が?と聞くと、homeがきたら、XMBのアップが実装されたら
まだどちらも始まってない。
261名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:15:52 ID:yHBeGnr3O
クッタリ大風呂敷とタラレバ定食しかないもんな。
もしHomeが発表当時通りの内容なら期待出来るんだが、無理だろうな…
262名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:18:19 ID:kwfZf/GT0
HOMEはリリース日判らないし、XMBのアップデートに至っては仕様さえもよく判らない。
これじゃwktkもできないよ。せめて日程だけでも判らない物か?(´・ω・`)
263名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:22:35 ID:rudeHjOGO
home無料で維持しようとしたら赤字増えるよ絶対
また、株主にたたかれる。
無料は厳しいだろう。
264名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:26:21 ID:Qk2wNSJ5O
有料にしたらしたで叩かれ、かといって無料でも叩かれる。
つまりまったく叩かれず常に神扱いなWiiだけが優秀なわけだよ。
265名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:32:13 ID:bWmlGORy0
>>263
アバターやHome内コンテンツがどれだけ利益をもたらすかだな・・

でも魅力あるものになればなるほどゲームがどうでも良くなり
魅力無いものなら使い辛いゲームランチャーとして「隔離された
馴れ合いの場」になっていくだろうしorz
266名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:32:14 ID:iFvw+oyKO
できることだけをできると言えばいいのに
できないことまでもできるとホラふくからあかんのじゃよ
267名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:36:46 ID:fpwvQe580
home内に企業の広告を出して+DLCの収益で運営するとか言ってなかったっけ?
268名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:39:59 ID:kwfZf/GT0
広告主=サード強制協賛じゃなければいいとおもうがw
DLCもそんなに売れるのかなぁ…アイマス見たいのでも出しまくるのか?
269名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:43:28 ID:fpwvQe580
そういえば、まいいつのDLCですら予想外の黒字だとクロが言ってたな
270名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:44:45 ID:PV3n3xLu0
>>267
企業広告を呼び込もうと思ったらYahooを呑み込むくらいのことをしないと
収益はとても上がらないと思うけど、その辺どうよw

せめてセカンドライフが成功してればねえ。
271名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:44:52 ID:yt05k6EQ0
>>268
有料DLCのうち アガリのうちのいくらかを home鯖へ(SCEへ) 上納する形なら…
下手すりゃ サードの自鯖でまかなったほうが良くない? (自鯖維持費とのトレードオフだけどね)
272名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:45:26 ID:bWmlGORy0
>>267
企業広告は閲覧数(いわゆる視聴率)に対する宣伝効果に対して
対価を支払うものだから、マイルームに篭りがちになったりすると
CM単価下がるだろうね。

そう言うことを考えると広告収入は水モノだから、運営費として主役
になるのはコンテンツの方だと思うな?
273名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:45:58 ID:rudeHjOGO
>>267
どこがこんな売れてないハードに広告うつよwww
子供のゲーム機だぜ消費者金融・中古車もろもろ
載せたそうなとこは全部ダメ
274名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:47:10 ID:kwfZf/GT0
>>271
有料DLCなら決済の具合があるから、自鯖にできないのでは…今でも上代全てが
入ってくるわけじゃないだろうし。

HOME出来たら値上げになるのかな?(既存はそのままで、HOME以降割高)
275名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:50:17 ID:fpwvQe580
PS3が1000万台として
そのうちの100万人が100円のアイテムを買うだけでも1億か・・・
アイマス並にヒットすれば化ける可能性はあるよね
ソフトが売れなくても魅力的なDLCで稼げると・・
276名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:51:21 ID:PV3n3xLu0
あと地域性の問題もな
英語の看板ばかりでも日本人は困るしその逆はどうしようもない。
グローバルマーケティングの旨みがある企業なんてそんなに多くもないしね。
かといってGT5Pみたいに「他地域とは交流不可」とかやられるとユーザーとしてはがっかりだしな。
風呂敷としてはともかく、中身のあるサービスになる勝算あんの?

LIVEのマーケットプレースの日米の差は泣きたくなるほどだけど、
これはHOMEだって基本変わらないと思うぞ?
277名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:52:40 ID:yt05k6EQ0
>>274
そっか、コンテンツ置き場とは別にアカの決済管理が必要だったな。

(HOME からDLできるとしての仮定)
素PSNからのDLより、HOME上からDLすると割高になるぐらいなら
一律上げたほうが良いやね。

HOME に有料コンテンツ提供していないにもかかわらず、HOME分上納必要とかだと鬼だな
278名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:53:06 ID:fpwvQe580
mixiの会員数が1000万くらいか?
それでもauやら映画の広告が流れる事をかんがえると
そこそこの企業は集るんじゃね?
279名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:55:06 ID:J04hO8ar0
>>275
それ以前にHomeに魅力が無きゃ無意味だけどな
280名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:57:22 ID:bWmlGORy0
>>278
Web広告費の実態なんて安いもんでしょ?
コピペやタグ挿入でいくらでも増やせるし、一面の広告でも数百万止まりかと?
281名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 13:05:05 ID:fpwvQe580
ゲームソフトのDLCよりも、homeからのDLCのほうが儲けはデカイかも?
高い開発費をかけた数万〜数10万本のソフトの、更に限られた人がDLするより
最初から無料でネットさえ繋げれば誰でもDLできるコンテンツの方が売れそう
現まいいつのアイテムみたいな。
売れ筋ランキング1位『竹』には笑ったが・・
282名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 13:12:33 ID:yt05k6EQ0
>>281
その皮算用をするには、
PS3のパワー入れたら いきなり home 起動しないと意味がないのでは?
無関心な人は home ちょろっと起動して、その後放置されるだけだと思うけど

無料であることと、自動起動してることとがセットになっていないと発揮できないモデル
283名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 13:17:32 ID:5DAmt+aK0
マルチでPS3の方がソフト価格高いのいくつかあるからな

一概に有料=クソとは言い切れないwww
284名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 13:18:43 ID:fpwvQe580
>>282
それはあるね。
まいいつみたいに毎日起動したくなるようなコンテンツがあればいいけど・・・。
いっそのことhome内にまいいつを持ってくるとか?
あと、どれだけ魅力的なDLCが用意できるかだね。

285名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 13:33:05 ID:GIi/kEBsO
「結局有料なんじゃねーか!」って怒らないの?(´・ω・`)
286名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:37:49 ID:2zsr/KPfO
バーチャン5をオン対戦できないのはどっち?
COD4で対戦人数が少ないのはどっち?
287名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:41:04 ID:Xohxpvj1O
アバターのアイテムは無料も有るだろうが

常識的にキャラ向けなら
50〜300pt
家具、調度品向けに
300〜1000pt
こんなもんだな。

トータルすると
キャラが500〜1000
アパートに1000〜3000

Liveと変わらなくなりそうw
288名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:41:08 ID:yt05k6EQ0
無料でオープンなPSN なら
オブリの 非公式Mod とか ガクブル島(ただし英語)とか当然来てるんだよね?

Live はクローズドだから非公式Modはアウトだしな。
289名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:48:07 ID:fwoqEUku0
>>288
意味が分からない。
290名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:52:11 ID:nyMB94OT0
そうだね。だれかが非公式MODをワザワザPS3用に作り変えてくれるといいね^^
291名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:53:19 ID:LNP4Jq+40
>>288

そういう妄想をクタが言ってたような気がする。
PC版のMODをPS3版でも使えるとか、言ってた。
現実にはなにひとつ実現してない。

すべては、ウソだった。
292名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:54:38 ID:fwoqEUku0
>>291
気がするソースが最期には確定かよw
293名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:56:24 ID:hX1SDOzv0
>>288
つーかそれを版権物でやった瞬間にSCEが訴えられる可能性がある。
294名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:04:41 ID:5DAmt+aK0
>>286
>COD4で対戦人数が少ないのはどっち?
kwsk
295名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:04:59 ID:Xohxpvj1O
あと、気掛かりなのがアイテムトレードやギフトOKな場合だな…

HLみたいに明示的なRMT有りならともかく、詐欺師やネカマだらけな
キモイ状態になると、ガキや免疫無しの婦女子は遊ばせられなくなる。
296名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:09:57 ID:oOr6j4R8O
COD4はオン対戦の人数は同じじゃ?
297名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:11:05 ID:nyMB94OT0
同じだね
298名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:17:54 ID:yt05k6EQ0
>>293
あー ガクブル島は公式版権かかってるものだったな。
非公式ユーザーMod の対応具合はどーなんだろう?
完全他人まかせになるんだろうけどね。

Mod edit の生成物がバイナリ互換してて、Mod load のしくみがはっきりしてれば
既存のものを使えると思うんだけど… そこらへんの事情が PSN だとわからん

Live は マケプレ に挙がってないものは使えない。
マケプレにのせるのはそうそう簡単じゃない(ように見受けられる)。
で シンプルなんだよね
299名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:40:15 ID:zDXp10am0
>>286
その代わり鉄拳が対戦できないだろ?同等じゃないのか。

あと、これはLiveとかPSN関係ないが、箱のスティックが手に入りにくい状況だと思うのだが、
この状況でもまだVFがオン対戦できること強くアピールする?
これに限らず、大概の対戦格闘ものはスティック前提の作りしているからパッドでやったら上手くできないと思うのだが・・・
300名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:43:19 ID:nyMB94OT0
>>299
いや、DOA忘れるなよw
301名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:43:29 ID:D8Vak3Er0
鉄拳6ってもうアーケードあるんか
302名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:44:26 ID:zVsA8GBJ0
>>299
鉄拳はそもそも360では発売されてない。
だから比較対象にはならない。
同じメーカーでもPS3にアイマスがないのと同じで、メーカーの販売戦略の違いとしかいえない。

同じタイトルなのにPS3では対戦不可、360で対戦可というのとは状況が違う。
303名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:45:59 ID:zVsA8GBJ0
アイマスってのがアレならAC6とか塊魂でもいいや

あとジョイスティック云々はHORIの問題。ここで持ち出すのは全くの筋違い。
304名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:50:41 ID:zDXp10am0
>>303
それを言っちゃうとPS3と箱のVFの間も間が合ったわけで・・・
販売戦略が失敗だったからと言う話になるのでは?
セガが一番に思っているのはアーケードに人を集めることだっただろうし。
同時販売の同タイトルで一方がオンあり、もう一方がオン無しとか言うならその比較の意味もあるが。
305名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:00:54 ID:fwoqEUku0
オンラインパッチだせばPS3でもオン対戦はできるだろう。
モタストも出来てたし。

単純にパッチ出しても集客効果もなさそう&喜ぶ人が少なそうだからやってないんだろう。
306名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:01:36 ID:zVsA8GBJ0
対戦格闘で喜ぶ人が少なそうっておまえ・・・
307名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:09:37 ID:zDXp10am0
>>306
事実少ないんじゃね?累計10万行ったっけ?
俺はVF好きだから喜ぶが、そんなパッチ製作するよりも少しでも早く新製品「VF5R」を作ってもらいたい。
別に今更感の方が強いし。
308名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:48:01 ID:8ZBXWXvmO
PS3でVFをオン対戦となるとマッチングサーバーは自社で用意?
309名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:50:59 ID:n/+N21D60
>>305
アホなのかww
310名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:00:03 ID:kwfZf/GT0
>>307
PS3のVirtua Fighter 5はVG占だとハーフミリオン(約47万本)だね。
311名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:04:23 ID:zDXp10am0
>>308
そのためのPSNだろ。

>>310
結構売れてんだな。それなら十分な見込み見れそうなものだが。
ただついでにverUPして+1000円くらいとれないなら作らないだろうな。
312名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:05:12 ID:IxgMF2Sr0
有料のLiveと無料のPSNの機能差を考えればPSNを選ぶな。
313名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:07:40 ID:bWmlGORy0
>>308
PSNは無料が売りなんだからSEGA自社鯖かPSN鯖レンタルだ罠?
314名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:08:58 ID:SVzq4Fkf0
なぁ
今Homeの開発資金ってSCEで負担してる訳だよな?
無料って訳じゃなくて
本体の価格にまぶしてあるだけだよな

完成しなきゃ当然、広告費を請求できる訳じゃないし
Homeを使わない人とか
そもそもネットに繋いでない人からも徴収してるって事だよな
315名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:10:27 ID:gHNnZx2WO
>>305
モタストは海外は最初からオン付いてただろ
日本版はオンラインの項目を消して、やれるけどやらさなかっただけ。
舐められてんだよ、アンタら。
VFはオンラインをやる為のデータが入ってない。
頑張りゃ出来るかもしれんが、赤出す為にわざわざやる馬鹿いないだろ。
316名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:11:44 ID:fwoqEUku0
>>315
>日本版はオンラインの項目を消して、やれるけどやらさなかっただけ。

ソースplz
317名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:13:30 ID:IxgMF2Sr0
日本版と海外版のモタストは発売日がかなりずれてたけどな。
318名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:14:55 ID:IxgMF2Sr0
日本でLiveを売り込むのなら、本体にゴールドの価格込みで提供しなきゃ絶対に流行らないだろう。
319名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:15:29 ID:zDXp10am0
>>314
そういう考え方おかしいだろ?
企業は完成させる(もしくは製作する前の見積り)段階で値段を決めるわけで、
初めからhome構想があったわけじゃない。

逆に箱のLiveだって一人から月400円程度の課金で運営できると思ってる?
当然そっちのほうが本体製作前から準備されているんだから初めから本体にも課金されてる可能性高いぜ。
320名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:17:14 ID:fwoqEUku0
>>317
そうだったな、かなり遅れて海外版でたんだっけ?
日本はそのときソフト不足でオン実装できないまま出さざるを得なかった覚えがある。
321名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:23:49 ID:SVzq4Fkf0
>>319
じゃあ今Homeに携わってる人は無償で作業してるのか?
SCEは金にならん事をしてる社員に給料支払う余裕があるとでも?
322名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:26:26 ID:8ZBXWXvmO
PSN鯖が無料で使えるならすぐパッチだしてネット対戦できればいいのになVF
323名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:26:27 ID:SVzq4Fkf0
>>319
あーひとつ書き忘れた
俺は箱にもまぶしてあると思ってるよ
324名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:27:19 ID:fwoqEUku0
>>321
どっかで採算合わせるつもりかもしれんし、消費者がそんなこと気にしてどうするの?
カンパでもするの?
325名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:28:12 ID:IxgMF2Sr0
>>322
PS3版のユーザーにも360版を買ってくれって事かと。
いまさらPS3版にオンラインを追加しても売り上げが伸びるとも思えないし。
326名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:29:10 ID:kwfZf/GT0
ジュースでもビールでも広告費は乗ってるしな。
あからさまに100円くらいのものを1,000円で売ってる感じじゃないんだから、気にする事でも無いでしょw
327名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:30:47 ID:8ZBXWXvmO
>>325
すごいムカつくなそれ
セガってPSUやクロムからオンラインでいい印象があまりないのに
328名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:34:51 ID:zDXp10am0
>>321
それが投資だろ?
そりゃ見積もりで同一のサービス内容のものからある程度のものは算出しているからこそGOサイン出てるんだろ。
というか、それをユーザーが気にしてどうなる?
仮に撤退したらしたで普通の人は別になんとも思わないだろ。
新しいゲーム機を買うだけだ。既存の物が使えなくなるわけでもないしな。
329名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:36:52 ID:n/+N21D60
まあ、何にせよ一つだけ言えるのは、
LIVEのオンライン機能は現時点で最良のものということだね

比較するまでもなく。
330名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:36:59 ID:fwoqEUku0
>>328
そもそもPSPやPS3、360、Wiiのファームウェアアップデートも無料だしな。
331名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:37:57 ID:wbTLNAxmO
各メーカーが頑張ってるだけじゃね?
332名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:43:35 ID:ZcTQsCqKO
>>291
そういや、
「UT3ではPCとPS3はMODが使えるけど360じゃMOD使えないプギャー」
とか煽られた記憶があるんだが
PS3版UT3ってもちろん既に豊富なMODが出揃っているんだよね?

UT3そのものが、発売後はぜんぜん話題にならなくなったけど

売り上げも当然、ギアーズみたいなポッと出のタイトルを遥かに上回るとか
以前、戦士の方々が口々におっしゃってたんで
たぶんクアドラプルミリオン(400万本)くらいは余裕で達成してるハズだし…
333名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:46:15 ID:fwoqEUku0
戦士ってレッテルを貼って、全員同じ考えを持ってると決め付けてる
特定の経験に基づく理屈で火病ってる馬鹿って救えないな。
334名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:47:14 ID:zVsA8GBJ0
実質的に無料じゃないってのは言っても仕方がない。
収支の内訳明細もらってるわけじゃないし、会計監査役でもないんだからさ。
サービスの対価を求められてるか否か、対価とサービス内容が見合ってるかの問題だろ?
俺は対戦の為に月額いくらか払うことに抵抗がないからそうしてる。
そういうことに金を払うのに抵抗がある人にはハードルが高いだろうとは思う。
335名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:47:40 ID:dXGsBNEF0
>>332
発売と同時に無かった事にされました・・・。
336名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:49:18 ID:IxgMF2Sr0
PS3のUT3のMODはPC版のものが細々とアップされてるぐらいよ。
数だけはそこそこ増えてるみたい。
337名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:50:28 ID:ZcTQsCqKO
>>312
貧乏なユーザーはPSNを選ぶかもだが
貧乏なサードはまず間違いなくLIVEを選ぶ

で、上等なサービスを求める顧客も間違いなくLIVEを選び
サービスに対する対価を支払う。ただそれだけの事


戦士たちには「タダより高いものはない」という言葉を教えてやりたい
338名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:52:19 ID:5C0P8ZBg0
Liveはユーザーには負担がかかるがサードにはかからないからな
339名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:52:40 ID:fwoqEUku0
MH2とMHPの売り上げが一般人のニーズを表してるな。

MHPはバランスも良かったが、無料で身内で手軽に協力プレイ(擬似オンライン)できるって点が良かった。
MH2はバランスは微妙だったが、有料で知らない人と協力プレイ(オンライン)できた。
結果、売れたのは無料で身内同士で手軽に協力できるPだった。
PSPと同時購入すると、MH2+1年分の課金料金以上のお金がかかるのに、だ。

やはり日本人はお金払ってまで知らない人とやりたいとかないんじゃないかな?
そういう人はすでにネトゲやってそうだし。
340名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:52:43 ID:SVzq4Fkf0
俺が疑問視してるのは
いまだ逆ザヤのPS3のどこにそんな体力があるのかと
341名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:54:19 ID:fwoqEUku0
SONY本体の貯蓄(投資)+PSPの黒字
342名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:55:20 ID:IxgMF2Sr0
> Liveはユーザーには負担がかかるがサードにはかからないからな
この辺の根拠は良くわからないな。PSNならサードに負担が掛かるとか。
EAがロイヤリティーの上乗せの件でLiveを拒否した事もあったのに。
あと、俺はPSNで損した事も無いし。
俺はLiveの機能が欲しいわけでも必要なわけでも無い。
貧乏かどうかよりも個人個人どれが適してるかなんてそれぞれ違うだろ。
343名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:56:26 ID:zVsA8GBJ0
>>339
それは、日本人云々じゃなくてメインのユーザー層の違いじゃないか?

「友達同士で遊びたい」かつ「集まって一緒に遊びたい友達が日常的にいる」って層ならPSP版の方が受けるに決まってる。
それ以外の層にMHというゲームが受けているかというと、たぶんそうでもない。
そういうことだろうな。
344名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:58:55 ID:zDXp10am0
>>339
お金払ってとかいうよりは単純に顔見知りとわいわいやった方が楽しいというのがあるな。
いくらネットが普及したとはいえ、やはり顔もわからない相手と楽しむのは相当の長さが無いと無理だ。

>>340
PS2も完全にペイするまで3年かかってるわけだけど。
たった1年でペイできるとはSCEというかSONY本体だって思ってないだろ。
特にBDを意地でも普及させたいっていうのが今回のSONYの思惑だし、もう少し長い年数見ただろ。
現実はこのたびのHDDVDの撤退という形で幕を下ろしたが・・・
345名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:12:17 ID:U78z0fti0
>>337
実はこのスレのPart1からそれは指摘されてたんですが、

タルとかがそれ理解したのはつい最近になってからwww
346名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:13:44 ID:U78z0fti0
>>344
PS3の赤字はそんなレベルじゃないだろ…。1日6億とかだぜ
347名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:32:54 ID:zDXp10am0
>>346
詳しく説明できないが、一応2007年10〜12月の売り上げは前年比同月に比べ130億弱の黒字と発表されてるけど。
これは確か、その前に赤字分を前売り上げで乗せたからなってるらしいけど・・・
それでも、確実に黒字になるようにコストも下がってきてるし、流通も1本化してきている。
良くなりこそすれ悪くなる要因はないだろ。
348名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:43:22 ID:U78z0fti0
>>347
ゲハ板初心者か?
それ詳しく説明されてたダロ

在庫評価損戻し入れ+940億円含む



8 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/01(金) 20:53:44 ID:ptHC5+740
 >>6
 出ていない。ゴールドマンの人が質疑応答で執拗に食い下がって、
 「言っちゃっていいの?…いいの?…ごにょごにょ…940億円ほどです」と引きずり出した数字
 >>1のリンクで聞ける
 これがなかったら、PS3の収益性が改善してる、
 というトンでもない誤解がそのままになったはず。
 実態は赤字逆ザヤまっさかりで真っ赤なまんま、ということ。

1のリンク
http://www.irwebcasting.com/080131/09/3dc24086a7/index.html
349名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:48:01 ID:zDXp10am0
>>348
それでも今の40G本体は販売価格とコストがトントンらしいのだが。
そしてその本体が出てからの方が、売り上げ良くなっているようなのだが。
ということは、これ以上悪くなることないんじゃないのか?
350名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:53:21 ID:zVsA8GBJ0
だから本体の赤字黒字の話をいくら続けても関係ないって

PSNがHOME稼動後も無料で続けられるかどうかで判断するしかないだろ。
今基本的に無料なのだって、「他所が無料だからうちもしかたなくやってる」っていくつかのサードは思ってるだろうし。
「麻雀格闘倶楽部」の各機種用の課金状況を見たらそんなことくらいわかるだろ?
351名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:55:21 ID:U78z0fti0
>>349
〜らしい
〜ようなのだ
〜ないんじゃない?


反論あるなら論拠固めた上でソース持って来いよ('A`) 議論の基本。
こっちは数値まで挙げてやったんだぞ?



352名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:01:53 ID:uzj+01jU0
マルチのソフトの値段が同じだからサードに負担なんてないって言うのがよくいるけど
値段上げられない代わりにコスト(開発費)を下げてるって発想はないのかね
それとも本当にボランティアでPSWの未来の為に利益を諦めていると・・・?
353名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:03:11 ID:zDXp10am0
>>350
MFCはLiveのEA見たいな立場なんじゃない?
うちで作ったソフトでなんで他所様が利益あげんのよ、みたいな。
現にその後のコナミ対戦無料にしちゃったし。
>>351
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080116_ps3_half/
これがソースになるのかどうか知らないけどさ。
354名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:04:53 ID:zDXp10am0
>>352
値段上げられない根拠は?
355名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:24:50 ID:5DAmt+aK0
無料もいいけどソフト価格が高いからな>PS3w
356名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:36:13 ID:ZcTQsCqKO
>>348を見てなお、PS3は黒字だのこれから良くなるだの楽観視できる奴は
まず間違いなくアタマが膿んでるか、わかってて現実逃避してるかのどちらかだ
棚卸しのあの異常増加はほんとヤバいぞ

PSNじゃそこにさらにHomeの開発費やサーバー敷設費用がかさむわけで
しかも費用の回収の雛型として参考にしてたセカンドライフは火の車
ビジネスモデルとしては破綻をみせつつあり、崩壊もそう遠くない
357名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:40:42 ID:SVzq4Fkf0
>>349
まだトントンじゃないな
ttp://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMIT1b000031012008

まぁスレチなんであんまつっこまないでおく
358名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:44:37 ID:zVsA8GBJ0
>>353
ってかさ、MFCは元々アーケードタイトルだから月額でのお布施にも抵抗感のないユーザーが多いと思うんだ。
ゲーセンで遊ぶ回数考えたら十分元が取れるし。

アーケード発という意味ではアイマスのDLCのヒット要因と似ている。
調子に乗ったバンナムは他のタイトルで似たようなことやってるけど、あれは多分失敗じゃないかな。

もうひとつ、MFCのDS版が無料なのは、アーケードほどの充実したシステムじゃないその場限りの対戦だけだからだよね。
有料版だとe-Amusementのデータを閲覧できるなど、それなりの価値はある。

コナミの無料対戦タイトルはどうなんだろ? その辺。
具体的にどれのことか知らないから自分にはわからないけど、金取れるレベルのサービスやってないってことかもしれない。
359名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:53:16 ID:XgL5+Vw30
PS2のMGS3オンラインなんかは一年でサービス終了したよ。
その点、箱なんかは7年前のゲームもいまだにサーバー運営してるし、
ネットワークはLIVEに軍配が上がるね。
昔から無料ほど高い物はないって言うし。
360名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:58:36 ID:POqm5jO9O
月1000円払っても安いといえるXBOX LIVE!
361名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:59:47 ID:zDXp10am0
>>359
Liveに軍配っていうよりLiveのマッチングって別にゲームごとにサーバー用意してるわけじゃないんじゃないの?
技術的なこと知らないけど、本体ID+ゲームから生成されるIDか何かでマッチング組んでるんじゃない。
だからロビーとか用意してないのは、その辺の兼ね合いからじゃないの。
一方PS2の場合ゲームごとにサーバー用意だし、そりゃ仕方ない話だと思うよ。

そりゃずっとマッチングしてくれるのはありがたいが、でもこの程度のゲームでこの値段ってやけに高くないか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1062545
たしか1MSPって1.5円くらいだったよね?
362名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:04:29 ID:zVsA8GBJ0
個々のゲームの値付けにまでケチつけてどうすんのかな。
高いと思ったら買わなきゃいいで済む話だし。
その動画で挙がってる奴はオンオフ関係なく値段に見合うだけの遊び甲斐はあるよ。
そこらのフラッシュゲームと一緒にされては困る。
VCの方が個人的には割高感があるな。
363名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:07:01 ID:17bDNyur0
>>361
ロビーの有無はタイトル次第。無いの持ってないけど、どのタイトルだろう。
CoD4のマッチングはいまいちと聞いたけど、ロビーが無いのかな。
364名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:08:10 ID:fpwvQe580
旧箱の赤字は2兆円だっけか?
365名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:18:40 ID:6Uy5Zx5L0
>>359
LIVEでもEAもPSUも終わってるから無意味。
366名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:19:49 ID:zDXp10am0
>>365
それらは、Liveと無関係だし。単に箱を利用して繋いでるだけ。
PSNもSCE製品はPSNと無関係だけどさ。
367名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:21:06 ID:6Uy5Zx5L0
>>366
だから、>>359の話の前提が無意味だといってるわけ。
368名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:22:22 ID:8ZBXWXvmO
PSU終わったの?
369名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:23:42 ID:GpyF7+Y20
>>365
PSOの間違いだろ
370名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:24:57 ID:fpwvQe580
有料と無料を比べて、有料が優れてるのは当たり前じゃね?
FREEペーパーと専門雑誌を比べてFREEなんてクソと言ってるだけ
371名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:24:57 ID:zDXp10am0
>>367
確かに、考えてみればスタート位置が全然ズレてるな。
そういえばPSNを精一杯叩くけど、よくよく考えるとPSNを利用してるのってDLCや体験版の配信くらいしかなくね?
対戦物はほとんどが現状自社サーバーなわけだし(SCE自体含む)
372名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:27:00 ID:41i8tzxE0
とりあえずどうやってどういう基準で結論を出すの?
373名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:27:58 ID:zVsA8GBJ0
だからPSNを叩いてるんじゃなくて、
PSNがLIVEより凄いって人が後を絶たないから「どこが?」って話になってんだってば。
もともと比べられる様なもんじゃない。
374名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:28:22 ID:41i8tzxE0
> そういえばPSNを精一杯叩くけど、よくよく考えるとPSNを利用してるのってDLCや体験版の配信くらいしかなくね?
> 対戦物はほとんどが現状自社サーバーなわけだし(SCE自体含む)
SCE以外はほとんどPSNサーバー。
375名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:29:13 ID:zDXp10am0
>>370
フリーペーパーにはフリーの良さがあり、専門誌には専門誌の良さがあるのだが。
問題は、専門誌なのに実際見るとフリーペーパーより若干良い程度なのに、
やけに専門誌を持ち上げるのがいるのがおかしいんだろ。
実際専門誌は紙の質がよく、ページが多いくらいしか違いないんだぜ。
376名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:30:21 ID:zDXp10am0
>>374
修正すまん
377名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:30:35 ID:fpwvQe580
とりあえずhomeが出ない以上、信者もアンチも妄想の域でしか話せないからなぁ。
だから余計に荒れる・・。
378名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:33:24 ID:HRirKnToO
PSUは初めからある意味終わってたろ
発売日に即死(PS2版)、心臓マッサージ(PC版・XBOX360版)も効果無しのままご臨終でした
379名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:41:13 ID:zVsA8GBJ0
>>375
たとえ話に引っ張られて「でも中身のクオリティが同じ」ってことにしたいの?
全然違うじゃない。

フリーペーパーは極めてローカルな範囲でしかカバーできない。
専門誌(ってたとえがおかしいよな、一般流通誌だ)は流通コストがかかる分
頒布する全体に目を配った内容にしなきゃならない。
全国規模で統一された、中身の充実したフリーペーパーなんて聞いたことないよ。
現状を正しく認識しようよ。
380名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:47:17 ID:DSouVcLE0
>>379
たとえ話を続けるのがいいのか悪いのか知らんが、
LIVEは折りたたみ式携帯電話。
PSNは折りたためない携帯電話。
381名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:47:31 ID:zDXp10am0
>>379
捉え方の違いなのかもしれないな。
フリーペーパーって言うから、どっちかというと地元の紹介雑誌的なものを想像していた。
一方の専門誌もその観点から、その県の観光案内的なものを想像してた。
クオリティはまったく一緒じゃないのは認識してる。
ただ、このワンポイントが圧倒的に無料の物と違うというのが感じられるかどうかじゃないの?

現状LiveがPSNを超えている物は、ボイチャ(本体さえオン状態ならいつでも可能)、それに伴うメッセ機能。
ワールドワイドな対戦(PSは一部可能だが大半は日本国内のみ)。
この他に圧倒的に違う物ってある?
382名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:47:57 ID:idLWoBTY0
どかーん!
(⌒⌒⌒)
 ||

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄ ||
   ̄      ̄
もうおこったぞう

383名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:48:26 ID:emHOLD2c0
これだけ>>11出来て無料なら凄いだろ
機能的にはLIVEの方が優れてるかもしれんがLIVEは有料だからとくに凄いとは思えんな。
しかも年末つながらなかったし、凄いとは程遠い。
384名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:48:27 ID:idLWoBTY0
ごめん誤爆
385名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:48:31 ID:17bDNyur0
>>371
アカウントの管理とか、メッセージ・フレンド・フレンドが現在やってるゲームの表示の
管理とかはPSNなのでは?PCゲーみたいに完全に独立だと、アカウント名自体が
ばらばらだし、フレンドの状態表示とか出来ないし。

そういえばフレンドの状態表示があると聞いたけど、どう役立ててるんだろう。
386名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:50:08 ID:DSouVcLE0
> ワールドワイドな対戦(PSは一部可能だが大半は日本国内のみ)。
日本国内のみってモタスト以外になにかあったっけ?あとは、トロステもか。
サードはPSNだから世界対戦。レジスタンスも世界大戦になったし。ワーホークも世界。
387名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:53:44 ID:zDXp10am0
>>386
みんごるはまだ国内のみだ。
ワーホークやレジスタンス、すぐにフルボッコされるからやってないんだけど、あれも世界から繋がるのか。
ちょっと上で話題になったMFCはさすがに日本だけだよね?

388名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:54:05 ID:F8+QXXzO0
プロスピとかウイイレは日本限定なのかな?
両方持ってないから知らんけど、プロスピは日本の野球だから外人はやらないだろうけど
389名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:57:50 ID:zVsA8GBJ0
>>381
LIVE対応ゲーム(つまりXBLAも含めた全てのタイトル)でのユーザーステータスの一元管理、閲覧(PCからも可能)。
アカウントに紐つけられたプレイヤー評価によるマッチングのコントロール。
対戦or協力プレイ可能なタイトルからは相手の状態に関わらず常に呼び出し可能。
これに匹敵する機能がPSNにあるなら教えてほしい。
390名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:03:34 ID:DSouVcLE0
つーと、PSNになくてLIVEにあるのはいつでもボイチャと実績が大きな違いか。
391名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:05:26 ID:fTWGWvLU0
>>383
それらが出来てるのは決してPS3のおかげではないぞ、
392名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:06:06 ID:zDXp10am0
>>389
ユーザーステータスの管理は>>385が言うにはできるみたい、PCからは無理だけど。
俺はフレンドいないからその辺わからないけどさ。(ちょっとオンに行ってちょっと遊ぶくらいしかしてない)
マッチングのコントロールは、ちょっと上の方で機能してるのかしてないのかわかりにくいと言ってなかったっけ?
ネタがVF5だからよく知らないけどさ。(ランキングマッチなのにマッチング拒否とかしてたらおかしいような気もするが)
確実にできないのは、相手が別のゲームやってるのを呼び出す機能くらいか。
393名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:07:49 ID:zDXp10am0
>>390
実績ってLive機能じゃなくね?
俺箱持ってたとき別にネットに繋いでないけど、実績解除できたよ。
これは箱本体の機能であってLive無関係でしょ。
394名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:10:12 ID:F8+QXXzO0
オンライン状態でPS3に入れてるエロ動画見てたらフレンドには何見てるかバレてるのかな?
395名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:11:02 ID:zVsA8GBJ0
>>392
ユーザーステータスには「どのゲームをどこまで遊んだか(いわゆる実績)」
そして「リアルタイムにどのゲームで今何をしているか」っていうのも含まれるよ。
ゲームによっていい加減なのもあるけど、基本的に全てのゲームで
「そこまで知らせなくていいよ」ってくらい表示してくれる。
RPGで「第何章のどこそこの村にいる」とかね。
もちろんそういうのが嫌な人は非公開にもできる。
で、一部にへそ曲がりなタイトルはあるが「システムとして全ゲームがそれに対応してる」ってのがLIVEの特徴。

>>11は明らかにそうじゃないだろと。
396名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:11:33 ID:17bDNyur0
>>393
協力モードでの実績もあるから、シングルが先でオンラインが後とも考えられるし、
LIVE=オンラインで実装された物がシングルでも利用できるとも考えられる。
解除日時がLIVE接続時しかないから後者なのかな?PCからも参照できるし。
397名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:12:20 ID:zVsA8GBJ0
>>393
解除はローカルでもできるがLIVEの基本機能としてそれを一元管理してランク付けしてるってこと。
398名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:14:43 ID:zVsA8GBJ0
http://www.mygamercard.net/leaderboard.php

非公式サービスだけどここで適当なタイトル選んで表示してみたらいいよ。
ワールドワイドで一元管理してるからこういうことができる。
399名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:17:59 ID:F8+QXXzO0
持ってないけど箱○の実績って凄いね
凄すぎる
400名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:18:57 ID:zDXp10am0
>>395-397
3人の説明で実績とかわかったけど・・・

ところでそれって有料、無料を分ける上で重要度高い?
無いよりあった方がいいのはわかるけど、
どのゲームをどこまで遊んだかなんてそれこそ得意のボイチャで聞けば良い話なのでは?
そんなのいちいちしゃべりたくねーよなんて拒否するほうが少ないだろ、フレンドなら。
別に馬鹿にするわけでもなんでもないが、重要性が伝わりにくい・・・
401名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:19:38 ID:emHOLD2c0
>>391
できればOK。
402名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:21:56 ID:HNpPl+ps0
一月800円、年間5000円で、PSNにさらに実績があるってのがLiveの強み。まあ、実績自体はシルバーでも可能だけど対戦ないし。

>>400
重要度高いに決まってるだろw最重要。
君も滅茶苦茶羨ましいに決まってる。
403名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:22:32 ID:F8+QXXzO0
>>400
凄いけど有料になるなら無くていいって事?
404名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:23:08 ID:fTWGWvLU0
というか年末年始に何事も無く繋がるって逆にどうなのよ、
405名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:23:12 ID:YSZD8it20
有料無料と実績は全く関係ないだろ・・・
406名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:24:13 ID:17bDNyur0
>>400
LIVEでも無料の範囲じゃないかな。シルバーのタグ持ってないから判らない。
有料は対戦・協力プレイくらいかと。無料だけで使うならLIVEはお得ですよ。
フレンドが居れば、新しく買ってきたゲームの操作方法とか、ゲームを起動する前から
ボイスチャットで話しながら、ゲームを起動できたりしますから。
まぁそんな事してると、対戦や協力プレイがやりたくなってゴールドになる罠なのですがw
407名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:26:53 ID:zDXp10am0
>>402-403
俺個人は別に羨ましいと思わない。
面白いと思ったゲームは変わった遊びするの好きだし。
逆にそういう風に目標付けのようにされると、他の奴も同じ事やってんだよなぁ・・・という感じになってやる気しなくなる。
408名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:26:56 ID:zVsA8GBJ0
だから、実績云々は無料でもできるから。
ランキング表示は有料と無料を分ける差に入ってないから。
基幹サービスとしてのLIVEの機能はこれだけあるよ、PSNはどうなのって話。

有料でないと出来ないのはオンライン対戦/協力プレイと、あとはランキングのリプレイダウンロードとかPCからのメッセージ送信とかだけ。
オンライン対戦したければ有料にするしかない、ぶっちゃけそこだけの差。
そこで金払いたくねーヨってのは「ゲーセンで金払ってゲームしたくない」ってのと同じで、だったら仕方ないよねってこと。
ユーザー側から見た場合、それだけの差でしかないの。
MSからみれば、「金取れるとこはどこか」と考えて一番致命的なところに課金することで収益をあげてる。

データを一覧できることの楽しさは、わからんやつにはわからんだろうな。
それこそコナミがe-AMUSEMENT PASSを成功させてることで明らかだろう。
バーチャでも鉄拳でもそうだけど、ゲーセンで遊んだら全国ランキングに反映されるとか、燃える奴は燃えるだろ?
カード作らずにその場限りのプレイしかしないなら関係ないけどさ。
409名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:27:33 ID:emHOLD2c0
PS3とスカイプかMSNの入ってるノーパソがあれば十分、とうか利便性と経済性を
考慮すればそっちの方が全然良い。
実績もサードの個別対応だがちゃんと無料で提供されてるしね。
410名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:28:50 ID:fpwvQe580
>フレンドが居れば、新しく買ってきたゲームの操作方法とか、ゲームを起動する前から
>ボイスチャットで話しながら、ゲームを起動できたりしますから。

これはPS3でもできるよ
411名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:29:43 ID:zVsA8GBJ0
箱○+LIVEゴールド料金数年分より
PS3+Skype+ノートパソコンの方が経済性が高いって・・・
412名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:30:09 ID:17bDNyur0
>>410
そうなのか!前に無理って言われて信じてた orz
413名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:30:57 ID:zVsA8GBJ0
>>410
フレンドが他のゲームで遊んでたらできないんじゃないの?
相手が何しててもできるの?
414名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:32:22 ID:HNpPl+ps0
>>406
>>408
がいい所を付いてる。
無料と有料の差なんて対戦が出来るか出来ないかの些細な差。
実績が最重要ってのはやっぱりLiveユーザーの統一認識みたいだな。
415名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:32:33 ID:zDXp10am0
>>408
ちょっと、それ言っちゃったら本末転倒じゃないのか?
その対戦プレイを現状PSNは無料でさせてくれているのに・・・
データ閲覧だってそのゲームやってれば無料でPSNの場合できるわけだし。
結局煽るだけ煽っておいて、違いはボイチャしか無かったってこと?

それじゃやっぱりこんなスレ立てられても仕方ないのでは?
416名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:33:22 ID:YSZD8it20
なんかPSNとXBOXLIVEを同じ環境にするスレみたいになってるよ
同じ機能があればそれでいいんだろうか
417名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:33:28 ID:zVsA8GBJ0
わかりやすくいうと、箱○は「常にSkypeとMSメッセが起動した状態」が無料で実現できてるんだけど、こういうの伝わってないのかな。
PCのメッセとのやりとりももちろん可能。
418名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:35:06 ID:HNpPl+ps0
>>417
それよりもPS3信者は対戦ごとき方が重要度が高いらしい。
419名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:36:43 ID:HNpPl+ps0
PS3信者はいつでもボイスチャットが大したことが無いとか言うが、今週の木曜のアップで実装されるPSNのいつでもボイチャでは手のひらを返したように、
絶賛しだすぜ。
420名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:37:22 ID:zDXp10am0
>>418
ちょ・・・VF5が対戦できないから云々って言い始めたのはLive側なのに。
何時の間に、対戦「ごとき」なんて発言するようになったんだ?
なんか時間追うごとにどんどん考え方変化して無いか?
421名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:38:38 ID:zVsA8GBJ0
>>415
全然そうは思わない。
むしろ>>408に書いた事を把握せずに煽りあってるスレってなんなの?

俺にとっては有料か無料かなんて関係ないもんよ。
箱○で対戦したかったら金払うしかない。良いも悪いもない。
それとは関係なく、LIVEは(ユーザーに金払わせる対価として)これだけのトータルサービスがありますよ、
他にこれだけ利便性のあるサービスってありますか? ってこと。

金払って遊びたくないなら他に行けばいいけど、そのことと金取ってないサービスの内容が優れているかどうかは別だよな?
だから「PSNも大して変わらない」、それホント? って言ってんだけど。

俺は今のところ箱○にしか遊びたいタイトルがないからLIVEに金払ってるよ、
いずれPS3買ったらそっちのサービスも利用するよ、
でもそれとサービスの質は関係ないよね。
422名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:39:37 ID:8ZBXWXvmO
オン対戦も重要だが、LIVEのコンシューマのみでボイチャやフレンドの一括管理はいいよね
でもゲーム機だからオン対戦が一番重要じゃないのかね?

まぁPSNとLIVEの規模が同じなのか違うのかでまた変わる気がするが
423名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:42:50 ID:LI7Ou9XD0
だからさぁ、これでFAだってば。

無料プロバイダ = PSN
有料プロバイダ = Live

あとはどこに価値を見出すかだけ。
424名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:42:57 ID:HNpPl+ps0
> フレンドの一括管理はいいよね
一応断っておくが、実績の事な。
PS3にもあるしとか見当違いのレスは不要。
425名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:44:28 ID:GpyF7+Y20
>>418
散々「好評につき終了。」で煽っといて
対戦ごときは無いだろ
426名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:45:26 ID:zVsA8GBJ0
>>419
いつでもボイチャって、当然だけどマンツーマンだよね?
もちろんそれで充分なんだけど(LIVEだってそうだし)、
ボイチャ実装されてないGT5Pで一緒にレースしてる相手とは話せないままなんだろうな・・・
427名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:45:45 ID:HNpPl+ps0
>>421
> むしろ>>408に書いた事を把握せずに煽りあってるスレってなんなの?
違うな。把握してるがショボイとか圧倒的じゃないとか言ってるだけ。
428名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:47:08 ID:8ZBXWXvmO
>>424
いや箱もっててわかってるつもりなんだが
429名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:47:23 ID:HNpPl+ps0
>>426
> ボイチャ実装されてないGT5Pで一緒にレースしてる相手とは話せないままなんだろうな・・・
多分そうなる。
マンツーマンのみのボイチャになるはず。それか6人のボイチャ。
430名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:47:29 ID:zVsA8GBJ0
>>427
いや、なんかその時々に応じて「そこに有料の意味を見出せない」みたいなこという連中多いじゃんよ。
煽るのはいいけど>>408に書いた事実だけは踏まえとけよって言いたくなるよ。
431名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:48:00 ID:HNpPl+ps0
>>428
いや、PS3信者に向けていったの。
432名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:50:11 ID:17bDNyur0
以前もちょっと話題になったけど、親しいフレンドが少ないとか、新しいフレンドを積極的に
作りたいって人じゃないと、LIVEの機能も要らない(活用しない)かな。
433名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:50:52 ID:HNpPl+ps0
>>430
彼らも事実(システム)は認識してるが、彼らは対戦が最重要らしいからな。
Liveからしたら対戦ごときは全体の大きなシステムの中のほんの些細なものなのに。
彼らはそこを理解できない。
434名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:51:53 ID:zDXp10am0
>>430
全ては>>2の一言から始まってるんだよ。
この件でそこまで違う物なのか?と少なくともPS3ユーザーは思ったと思うぜ。
が、蓋を開けたらっていうのが今のスレの流れだろ。

もっともこの蓋は開けない方が良かったのかもしれないが・・・
435名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:53:47 ID:zVsA8GBJ0
いや、対戦が「ごとき」かどうかはそれこそ個々の価値観によるだろ?
そこに金は払えないっていうなら、PS3に流れたって仕方ないよ。
サービスの良し悪しは有料無料の物差しでは測れないって俺は言ってるんだけどな。

ま、>>423が一番正しいよ。
436名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:54:06 ID:HNpPl+ps0
>>434
君も木曜日に仮想携帯(いつでも)ボイチャが実装されれば今度は実績の標準装備が欲しくなるよ。
437名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:54:08 ID:pwW410Ne0
>>432
フレンドなんてウザイ、一々メールしやがってストーカーかお前は

とか煽ってたのは総じてPSNを勧めていた。
438名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:54:09 ID:zDXp10am0
>>433
だから対戦が「些細な物」なら、なぜ「好評につき終了」を言いたがるんだ?
対戦があってなんぼだからこの言葉が出てるんだろ?
439名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:56:09 ID:HNpPl+ps0
PS3で実績らしきものがあるのはニンジャガとアンチャとDMC4だけっぽいからな。
440名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:58:25 ID:HNpPl+ps0
>>437
PSNにもフレンドとメールがあってウザイのだから、結局そういう奴らもLiveでいいんだけどな。
441名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:59:14 ID:zVsA8GBJ0
>>434
>全ては>>2の一言から始まってるんだよ。

それは初耳だ。君のIDで抽出したがそれに関する様な発言は全然みられないな。
俺はわりと丁寧に君の疑問にはいちいち答えてきたつもりだが、
あまり反応もないしな。
むしろどこか粗探ししては突こうとしてばかりだし。

俺は大体言いたいことは言い尽くしたから、あとは個々の価値観で判断してくれな。

442名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:00:55 ID:zVsA8GBJ0
あ、反応がないってのはちょっとバイアスかかった勘違いだった。
けっこう答えてもらってるわ。
ありがと。んじゃ。
443名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:05:14 ID:fTWGWvLU0
各メーカーの頑張りは無視ですか?
444名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:05:19 ID:HNpPl+ps0
だよな。無料だからってサービス(PSN)の品質の価値が上がるわけじゃない。
445名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:08:18 ID:emHOLD2c0
>>411
ノーパソ持ってないの?
今時デスクトップ?
446名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:08:48 ID:hQ5Ubmul0
まあ、半年もすればデータいじってカオス状態になったPSNで対戦しようなんて馬鹿馬鹿しくて笑い話にもならなくなってると思うよ
447名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:10:04 ID:8ZBXWXvmO
>>445
その台詞をPS3ユーザー全員に言えるの?
448名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:10:13 ID:HNpPl+ps0
>>446
ID参照してるソフトの場合はそれは無理らしい。オンライン対戦とかのステータスの場合。
449名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:12:08 ID:YSZD8it20
今時デスクトップ?てのはないわー
450名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:13:05 ID:zDXp10am0
>>443
各メーカーってPSNサーバーはSCEがサードのために用意した物だってば。
もう最初からスレ読んだら?
451名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:13:56 ID:dXGsBNEF0
>>450
それ本当?
できればソースちょうだい
452名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:16:25 ID:fTWGWvLU0
>>450
初めから読んでますが
453名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:17:17 ID:HNpPl+ps0
>>451
発売前に初めてのPS3に乗ってたみたいだけど、もう無いみたいよ。
http://www.gpara.com/pickupnews/news/20070926cedec02/index.php
何度か出てきてるものだけど一応。
454名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:17:58 ID:HNpPl+ps0
クタラギも辞めちゃったしそのページ自体が無い。
455名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:19:47 ID:fTWGWvLU0
>>453
いやあ・・・そういう事じゃないんだけどね・・・
456名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:22:25 ID:HNpPl+ps0
>>455
情報として頭に入れておくのは悪くない。
このスレって何度も短い間隔でループしてるし。
457名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:22:26 ID:zDXp10am0
>>451
一番手っ取り早いソースはロスプラ体験版やれ・・・かな。
一番わかりやすいと思う。
458名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:23:07 ID:HNpPl+ps0
>>457
それはノートパソコンよりも厳しい条件だわ。Ps3って・・・
459名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:23:56 ID:emHOLD2c0
>>447
パソコン持ってない奴にはなおさらPS3だろ。
XBOXにはブラウザーついてないしな。
ゲームだけの人生ってのは流石に惨めだろ。

パソコンはあるけどデスクトップしか持ってない奴はXBOXでいいんじゃない?
460名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:27:04 ID:LI7Ou9XD0
誰かID:emHOLD2c0の主張を翻訳してくれ。
461名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:27:43 ID:pwW410Ne0
SCEがネット関係(HOMEでは無い)に力を入れるっていう記事を、PSNサーバーはサード負担っていう書き込み
がある度にリンクが張られてたがサーバーを無料で提供するなんて事は全く書かれてなかったんだよなぁ。

これが確か去年の八月の記事だったかな?
あれからPSNサーバが無料っていう記事かなんか出たのかな。
462名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:28:42 ID:8ZBXWXvmO
>>459
Wiiでよくないか?

つかボイチャのことの引き合いでPC出してなんでブラウザ?
第一、ゲーム機に対してゲームだけの人生ってなにがいいたい?
全否定じゃないか
463名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:31:05 ID:HNpPl+ps0
>>462
ブラウザはLiveに関係ないし話に乗るなよ。
それ言っちゃうとWiiかPS3って結論に向かわせようとする思惑が彼らにあるんだから。
464名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:31:58 ID:8ZBXWXvmO
>>463
ああ、ごめん。まったくだ
465名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:32:24 ID:pwW410Ne0
>>460
デスクトップはwindows!!つまりMS!!要するにXBOX!!

ノートパソコンはVAIO!!つまりソニー!!要するにPS3!!


こうじゃね?
何でデスクトップに対抗心燃やしてるかは謎だ。
466名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:32:33 ID:HNpPl+ps0
>>461
http://www.yomiuri.co.jp/net/cnet/20070928nt07.htm
実はこの読売の記事にあったけど、記事が古くてなくなった。
467名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:59:53 ID:PV3n3xLu0
スカイプ+PCの方が便利って、仮にそうでも別にそれ箱でも同じなのになw
箱持っててわざわざそんなことしないけど
468名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:11:44 ID:bUcRUQEi0
同じじゃないだろ。
XBOXってゲーム立ち上げてなかったらチャットできないんじゃなかったっけ?
あとPCがあればネットで同じ攻略サイトや総合Wikiみながらあーだこーだ言い合える。
LIVEだけで完結しようとすると非常に不便だと思うんだが。
469名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:14:01 ID:Znl7Dpy50
>>468
LIVEに繋がっていない時以外はいつでもOK。
470名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:17:08 ID:WTq2WIiK0
>>468
>XBOXってゲーム立ち上げてなかったらチャットできないんじゃなかったっけ?

誰に聞いたんだそんな事?
471名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:18:47 ID:AihIiaaO0
>>468
PS3 + スカイプ + PC が有りなら
箱○ + スカイプ + PC も有りだろ
という話しなんだが。
472名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:21:47 ID:pgyI9qVg0
そこまでいったらPSNとXBOXLIVEなんかよりPCでオンしろ、てなるんじゃねえのかww
誰だよパソコンを話に持ってきた奴は、あほかw
473名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:24:01 ID:AihIiaaO0
なぜ突然PCを持ち出したのか、なぜ突然ラップトップを持ち出したのか、
それはID:emHOLD2c0にしか分からない・・・。
474名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:24:23 ID:WTq2WIiK0
まあLiveで知り合ったフレンドとLiveでボイチャしながらPCでWebをブラウズ、これくらいなら自然じゃね?
475名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:28:34 ID:OCh84sv40
彼の家では自慢のノートPCをPS3の横には置いてもいいけど
箱の横に置いてはいけない決まりなんだよ
なんでかは不明
476名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:32:12 ID:iG3C4Gno0
そもそも、PCとの親和性も360は高いし、PS3ユーザーは
何寝ぼけたこと言ってんだろw
477名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:34:26 ID:WTq2WIiK0
そういやフレンドの動向をPCでも確認できるサービス、PS3にはないよね?
478名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:45:55 ID:xs51bvgW0
>>473
ID:emHOLD2c0がここ数日LIVEについて聞かれたら
チョンだの痴漢だの騒いで逃げるような奴だから
479名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:50:53 ID:Znl7Dpy50
>>472
PCだとメーカ(発売元)を超えてアカウントや評価・実績の管理が出来ないっすよ。
480名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:56:39 ID:R5iBYCWo0
関係ないがちょっと聞きたいんだけど
PCからフレ何やってんのかなーとサインインしたら
向こうでは(○○(俺)はオンラインです)って出るの?
481名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:57:38 ID:hzdhQfuE0
>>478
初めに朝鮮ネタで煽ってきたのはお前ら痴韓。
相変わらず捏造大好きっ子ちゃんだなw
反論できなくなったから自分から朝鮮ネタを持ち出してきたくせに「スレ違いだろ!」と
泣き入れて来たのお前だろ?w
482名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:01:00 ID:hs8Gb7Zr0
>>480
箱○持ってればそんなの常識だろ

おまえがGKなら今すぐ回線切って死ねよ
483名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:01:35 ID:RJP12f/V0
修正はいっても痴韓とかわざわざ面倒な変換してまで煽ってるのはどっちだよと
竹島問題真面目に考えてるわけでもなく煽れりゃいいレベルで考えてる民度の低さ
484名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:03:55 ID:OCh84sv40
偽装か真性かしらんが相方にアホが湧いてるな

>>480
PCからのログインは箱からは察知されないが、
PC上のステータスには表示される。
485名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:04:02 ID:Znl7Dpy50
>>480
PCからだと出ません。箱○をやってる人がフレンドの状態をチェックしたときに
最終サインイン時刻だけがPCでアクセスした日時になります。
486名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:08:15 ID:OCh84sv40
>>485
あ、そういうことね
「〇時間前 xbox.comで見られる最後」と表示されるやつ。
487名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:08:56 ID:xs51bvgW0
>>481
で、LIVEに関して何も言わないってことはPSNは酷いって認めてるんだな?w
そうでなきゃここまで必死にスレ違いのネタやらないだろうしw
488名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:15:30 ID:hzdhQfuE0
>>487
スレチガイのネタをいつまでも引っ張りだしてきてそのたびに自爆してるのはお前なんだけど?w
PSNは無料のわりには高機能。
LIVEは有料のわりには不安定。
これで満足かい?w
489名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:16:34 ID:gLVqsOoN0
満足ならいいんじゃない?
490名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:26:36 ID:xs51bvgW0
満足なら仕方ないな
491名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:36:35 ID:Nyasi5D+0
レジって週2回夜10時頃定期メンテがあるんだな

ウホは週一

クソやん
492名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:37:07 ID:iG3C4Gno0
正直、韓国ネタにはウンザリ。
俺は別に韓国が世界から消えても全然気にしない。

まあ、SONYは一緒に消えることになるけど、それもノープロブレム。
493名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:39:08 ID:hzdhQfuE0
>>490
日本語も読めないのか。
さすがw
494名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:55:22 ID:OCh84sv40
アホは楽でいいなァ
495名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:56:31 ID:gLVqsOoN0
>>493の心はどうすれば満たされるのだろう
496名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:02:39 ID:R80HZqyG0
>>495
彼の心は「箱○はクズLiveはクズ痴漢はクズ」と叫び続けてれば
その内満たされるんじゃないかな。

まぁ「その内」が何時の話かは分かりませんがw
497名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:03:14 ID:KlruqKTEO
昨日回線引けたんでLIVE契約しようとしたんだが月額819円だぞこれ
値上がりしたの?月額400円程度とかよく目にするけど
まさか1年契約の5229円を12で割って誤魔化してるとかじゃないよね?
498名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:04:09 ID:8TN80NkU0
>>497
月額購入なんて無意味なことする理由がどこにあるん?
499名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:09:42 ID:AihIiaaO0
>>497
昨日回線引けたばかりなのに、早速ゴールド買うんすか ^ ^;
まだ買わなくても良いと思うんですけど。
500名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:10:43 ID:gLVqsOoN0
無料期間あるじゃない
501名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:11:21 ID:OCh84sv40
俺はしばらく月払いで様子見てたが、オン対応ゲームに本格的にハマッてからようやく年払いに変えた。
後から考えるともったいなかったが、最初はオフ専ゲーばかり遊んでオンはXBLAだけだったからな。
502名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:15:46 ID:KlruqKTEO
>>498
いや月額400円だと思ってただけど
やっぱ年間契約を12で割っただけなの?
対戦やりたくてウキウキしてウェブマネー5000円分買ったけど契約できん。819円は損する気分だ
年間だとウェブマネーが足りない
これって足りないウェブマネー分を買ってくれば年間契約できるんかね?
出来るなら買ってこようと思う
503名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:17:29 ID:KlruqKTEO
>>500
無料期間あるの?
504名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:17:52 ID:gLVqsOoN0
>>502
え?
505名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:18:11 ID:4t/hk1AP0
>>497
それ以前に、ゴールドメンバーシップは一ヶ月無料だよ
506名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:20:23 ID:xs51bvgW0
>>502
ウェブマネーで買うよりも会員制度のある店で買ったほうがお得だぜ?
507名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:20:46 ID:OCh84sv40
>>503
とにかくシルバーで契約してみるといいよ
自動的に最初の一ヶ月が無料ゴールドになるから
508名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:21:36 ID:KlruqKTEO
>>505
ゴールド契約すると

ご利用コードを使う
クレジットカード情報を追加
って出て無料期間の欄がないのですよ
509名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:23:25 ID:njLKEb900
本体のほうからやらないと無料にならないんだったよね、たしか。
本体からやってる?
510名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:24:17 ID:xs51bvgW0
>>508
箱でタグ登録すればその時点で一ヶ月ゴールドだったはず
PCでタグ登録したらだめらしい
511名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:25:53 ID:w7P6+ar70
>>502
なんだこの馬鹿?
512名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:26:37 ID:4t/hk1AP0
>>508
新規にタグを作成したら、ゲーマーカードのゲーマータグの部分が
黄色(金色のつもりらしいが)になっているはず。
そこの色が灰色(銀のつもりらしい)だったらシルバー。
513名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:26:46 ID:KlruqKTEO
>>507
シルバー選んだらゴールド無料お試し期間が出ました
こっち選ばないといけなかっか。
マジで助かりました。ありがとうです
514名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:35:38 ID:KlruqKTEO
http://p3.ne7.jp/t/t.jsp?i=2JUleTrcEDJ0
一応これでいいんですよね?後にゴールド契約するとこの画面が金色になるって事ですか?
515名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:47:59 ID:4t/hk1AP0
>>514
ttp://hey.chu.jp/up/source3/No_14108.jpg

上部の黄色い部分のことです。
516名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:56:57 ID:KlruqKTEO
>>515
あ、それがゲーマータグですか。
名前の部分なら金色になってますね
大体わかりました。ありがとうです
その画像、ゲーマータグの画面が自分のXBOX360と多少違いますね
517名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:01:23 ID:4t/hk1AP0
>>516
画像はxbox.comのMy Xboxのページから持って来てます。
518名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:02:10 ID:30hH1ZrDO
無料でホームが楽しめるpsnのほうがいいだろ
やっぱりオンゲの最大の楽しみはダベリだし
519名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:04:22 ID:Nyasi5D+0
ダベリ(笑)
520名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:06:09 ID:KlruqKTEO
>>517
PC版ですか。てっきり海外版XBOX360のものかと思ってしまったw
521名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:08:15 ID:0lr6vkYLO
痴漢のシステムだと同じゲームで対戦してる時以外チャットできないしな
PS3のホームはゲームしてない時にいつでもチャットできる
それだけで勝ちだろ
522名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:09:10 ID:Nyasi5D+0
で、ダベるんすか?w
523名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:12:10 ID:gLVqsOoN0
痴漢のシステムってwwww もう訳判らんwww
524名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:13:55 ID:AihIiaaO0
痴漢は捏造大好きっ子。
つまり、>>521は痴漢。
525名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:48:31 ID:1dJu1lp90
ゲーム起動しなくても当然ボイチャできるよ
ビデオチャットも出来るし。テキストチャットはMSNのメッセンジャー経由じゃないとダメだけど
526名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:48:32 ID:R5iBYCWo0
プライベートチャット使えば違うゲームしててもできるじゃんか
527名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:54:35 ID:0lr6vkYLO
メッセンジャー使えばできるのは当然だろうが
PCを立ち上げずにゲームの合間にできるのが凄いんだよ
ゲームの手を休めればいつでも好きな時にチャットができる
それがホームだ
528名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 04:03:50 ID:5rqbWfE10
金払ってんだからPSNに負けるわけないだろ

だよね?痴漢
529名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 04:07:09 ID:aqdycTrW0
そうだねー
530名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 04:28:39 ID:w7P6+ar70
面倒だからそれで良いよ。
531名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 05:45:11 ID:sfbX4SBK0
夜はクソ重くなるけどねLive
532名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 05:59:48 ID:FVjfLwHh0
>>527
箱○の中にMSメッセンジャー機能があるんですが。。。

何も知らずに煽っても瞬間に蝿叩きされるだけですよ
533名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:10:57 ID:dEzL4lAE0
>>527
それ普通に箱○無料会員でも今現在できるんだけど。
相手はPCでも箱○でも。
オフゲの最中にPAUSEして話すことも。

お互いが偶然ゲームしてないけどPS3の電源入れてボーッとしてる、って時にしかできないの?
534名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:13:14 ID:gLVqsOoN0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202128303/


ここで>>527のIDを検索すると面白い
535PocoAMelvil ◆HnbaqhM5f. :2008/02/19(火) 06:35:27 ID:e4ohpM85O
両方使ってから論議しろよ戦士さんよ。
両機種もちの俺からしたらLIVE圧勝。
PSNは安かろう悪かろうだよ。ゲーム中にXMB対応してないってどんだけ。
これから先はもちろんバージョンアップでわからんが、現時点、PSNは駄目。
536名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:59:12 ID:SpsUKJba0
>>535
圧勝ってたいして上いってるほどでもないのはすでに論破されてるのにまだ言うの?
それとXMBが呼び出せないのとPSNの性能は無関係。
両機種持ちの癖に、本体の機能なのかPSNの機能なのか理解できないのか?
そんな奴が叫んだって意味無いよ。
537名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:06:25 ID:iusi0Hyn0
じゃぁPSNは無料でとても素晴らしいけど、本体のシステムが糞過ぎてそれを殺しているって事で。
538名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:09:02 ID:FVjfLwHh0
>>536
>それとXMBが呼び出せないのとPSNの性能は無関係。

この一言でPSNのクソさとLiveの素晴らしさがわかる

Live経験者は、ゲーム中にブレードが呼び出せないなんてこと、想像さえできない
それが欠けたらLiveの殆どのよさが消えちまう
539タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/19(火) 07:17:31 ID:Grb9Dzu80
>>531
基本的に北米のゴールデンタイムの日本時間でいう昼間がLive重いですね。特に土日はダッシュボード画面でAボタン押してもすぐ反応しません。

MSは年末年始のLive接続不具合から何ら対策を打っていない証拠です。これでLiveは有料サービスです(シルバーはネット非対戦なので除外)

無料のPSNなんて不具合なんて一切無くてしかも無料で対戦出来るんですからGKじゃなくてもPS3を宣伝したくもなりますよ。

特に私のように昼間にネット対戦したい人はPS3がオススメですね。

PSN→平日の昼間でも日本人がたくさん居るのでラグ無し
LIve→平日の昼間に日本人が居なくて外国人と対戦するのでラグい。
540名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:19:07 ID:sfbX4SBK0
煽った分対応されてしまうという事実に気づけないのか
箱○でゲーム中にXMB呼び出してもYボタンでゲーム終了しかしないわ。俺は
541名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:22:51 ID:sfbX4SBK0
>>539
だね。さっきもウイイレ2008やってたがマジで重かった
LIVEはこの部分を改善できなきゃだめだね。箱持ちとして
542名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:28:25 ID:bVnHECvL0
タルちゃん ◆wa2AhV64/6 = JAP246ガイドライン

http://ooo-ooo.hp.infoseek.co.jp/jap246.html
543名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:30:26 ID:fNvhJpL8O
PSNはLIVEで言うメンバーシップの概念すらない。
対戦が有料か無料かは、あくまでメーカー任せ。
544名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:31:33 ID:sfbX4SBK0
>>542
評価☆0とかww
どうやったらそんな悪評付くんだよ
545名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:44:56 ID:jNXygIbQ0

引き篭もりでPCと金のないやつには最適だなw
PSNはw
546名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:46:03 ID:hs8Gb7Zr0
両機種買ったら、PS3の使い勝手の悪さばっか目立つこと目立つこと
547名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:49:29 ID:jNXygIbQ0
評価ゼロってはじめてみたぞ。
548タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/19(火) 07:55:23 ID:Grb9Dzu80
>>ALL
自分はマイナー格ゲーのLiveアーケードの「スト2」を所有していますが外国人しか居ないのでラグラグで対戦になりません(>_<)

もしこの「スト2」がPS3で出たら日本人同士でラグ無し対戦が出来るのは明白です。
とにかくXboxLiveでラグ無し対戦したいと思ったらアメリカに引っ越すしか方法は無いのです。
逆にPSNなら日本に住んでてもラグ無しです。理由はPS3は日本で普及しているからです。しかもPSNは課金無料なので大勢の日本人がPSNに接続しているからです。
549名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:56:46 ID:DtXkqskn0
>>546
具体的に?
550名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:00:13 ID:il60c1DA0
墫って語尾を断言にしたけど結果なんの信頼性もなくなったな
551名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:00:47 ID:FVjfLwHh0
>>548
鉄拳5DRで国内ラグ対戦やってんのに、どこまでお花畑なんですか
552名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:02:47 ID:FVjfLwHh0
>>540
>煽った分対応されてしまうという事実に気づけないのか
>箱○でゲーム中にXMB呼び出してもYボタンでゲーム終了しかしないわ。俺は

ありえねーw
メッセージもボイチャもフレリスト閲覧も、相手誘いも、実績チェックも
相手のプロフィール見てフレ登録もしないのかw

箱○持ってないのバレバレだな
553名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:05:00 ID:jNXygIbQ0
>>548
それ以前に日本ででてるのか?
ライアケのスト2て。
554名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:12:54 ID:bXvsVQE4O
>>548
基地外タルにレスするのはアレだが
スト2は海外でしか配信されてませんよ
ラグや外人しかいないのは当たり前海外のみなんだから
まーたそういう最悪条件しか出さないのな
ところでまた体験版とかじゃないだろな?ソフト買えよ
555名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:18:17 ID:c6dhk5tf0
どうもLive批判は突っ込まれるために、わざと書き込んでるとしか思えん。
誰かからの伝聞を書き込んでいるのか、理解が不足しすぎている。
このスレ全体が壮大な自作自演にすら見えてくるな。

それくらい、Live否定派のレスは幼稚で取るに足らないって事です。
556名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:18:37 ID:jNXygIbQ0
マケプレのゲームストアどこ見てもスト2ないんだけど
どこで落としたの?

NAJなら外人しかいないの当たり前じゃないのか?
557名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:23:34 ID:t7OOckEK0
forza2でも、JAP246だけラグラグのUFO機動じゃん。
LIVEが悪いということはないんじゃないか、と思う。
どうみてもNATがオープンになっていない。
558名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:27:41 ID:I/5jqL8OO
タル…どんどんPS3の印象悪くなるからマジで勘弁してくれ、
あとhomeのハードル上げんじゃねぇ、
559タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/19(火) 08:47:12 ID:Grb9Dzu80
>>554>>556
なるほどそれは失礼しました(m_m)
自分は360本体にクレジットカードを登録しているので海外コンテンツも日本コンテンツも関係無かったのですね。
>>557
自分はBフレッツ光マンションタイプVDSLブリッジ方式なのでルーターなんて持ってません。
つまりPPPoE接続でストレートにネット接続しているので設定項目すらありません。
つまり私の回線に不備は何一つありません。

ちなみに私がよく「2chログアウトします」と言う理由はルーター持ってないのでログアウトしないとゲームが出来ないからなのです。
560名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:48:34 ID:5cSnXbyo0
1年中オンをやるようなゲーム好きなユーザーには有料は魅力かもしれない。
でも、ライトや子供にはやっぱ敷居が高すぎる。
年間5000円なら新しいソフト1本買うだろうし、5〜6年使うとするとオン対戦維持だけに30000円かかる。
無料で気軽にできるのは一つの魅力じゃないかな。
同じ無料のwiiやシルバー会員と比べてもそこそこ頑張ってると思う>PSN
あとはhomeがどうなるかが分岐点だな。
561名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:51:25 ID:t7OOckEK0
NATをオープンにするには、モデムとルーターのICSをオフにするだけでいい。
ただし、バッファローの古い奴はオフにできないものもある。
光プレミアム対応のものだと最近のものでは自動的にOFFになるものもある。
ぷららなどはプロバインダレベルのICSもオフにする必要がある。

ただ、タルはこうやって教えても何の事を言ってるか判らないんじゃないだろうか。
562名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:53:30 ID:nYq8ZXj5O
んで、バンバラはどっちがお勧め?
563名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:55:28 ID:t7OOckEK0
>>559

もしかして、ルーターを介さなければオープンになるとでも思ってる馬鹿か?
普通はICSをOFFにしないとオープンにならない。
オープンになっていてもウィニーフィルターなどをプラバイダレベルでやってるはずなので
これも解除しなければならない。
564タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/19(火) 08:57:00 ID:Grb9Dzu80
>>558
私が頻繁に「PSNは課金無料」と宣伝している理由は世の中のライトゲーマー達にも「Liveは有料でPSNは無料」だと言う事実を1人でも多くの人に知ってもらうためです。

未だライト層は各ハードの料金体系を理解してない人が多いのです。

私の書き込み見て「えっPS3は課金無料なの? じゃあ買ってみようかな」と思ってくれれば大成功なのです。
565名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:58:11 ID:t7OOckEK0
ONで8人全員で協力しないとクリアできないイベントがあるのでフレンドの多いほう。
購入者がフレンドに8人以上いない可能性がある場合はスルーしたほうがいい。
566名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:00:44 ID:Grb9Dzu80
ICSって何?
スイッチなんて付いてない。
567名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:03:35 ID:le+M+rcD0
>>521
プライベートチャットで全然問題なく出来るんだがw
お前、持ってもいないのに知った様な事書くな。
全く戦士はどうしようもないなw
568名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:08:08 ID:5cSnXbyo0
ゲーム中にビデオチャットができるように?
http://ps3navi.com/ps3/2008/02/post_190.html
ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカの公式ホームページにて
ゲームを遊んでる間にPLAY STATION Eyeや、USBカメラやヘッドセットを使い
ビデオチャットを楽しむ事ができると一時掲載された。現在は削除されている。
サンフランシスコにて2/18〜2/22に開催される「Game Developers Conference 2008(GDC2008)」にあわせて
何かしら発表があるのではないかとささやかれている。
569名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:11:24 ID:jNXygIbQ0

タダゲー厨の池沼とゲームで合う機会が少なくなるなら

LIVEでいいわw
570名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:11:53 ID:3A8Xer9hO
無料ってことはタグ変え放題だよね
liveでいうサブタグで暴れてやるみたいなことが好きなだけやれるのは少し嫌かも
タグを大切にできないだろうし愛着もわかないね
後、小学生とか中学生が多くなるのは迷惑なだけだわ
571名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:14:15 ID:EWe5VL4sO
なんですか
この不毛なスレは
冷静に機能比較一覧でも作りましょうか

現時点で機能やサービス内容はPSNのほうが劣っているのは事実
ただHDD標準搭載のPS3なら拡張のしやすさから将来追い抜く可能性もある ま〜ソニーのやる気しだいでしょう
572タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/19(火) 09:15:30 ID:Grb9Dzu80
>>568
情報サンクスです。
「PlayStasion Eye」て書いてあるけど純正カメラでも発売されるのでしょうかね。自分は360でもカメラ使うゲームが好きなので期待してます。

じゃあそろそろ2chログアウトします(m_m)
573名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:16:49 ID:EWe5VL4sO
ゲーム中のビデオチャットなら360ですでにできる
対応ゲームになるけど
コマコンみたいな本格的なRTSからカードゲームまでね
574名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:17:44 ID:5lH+I9fg0
いくら性能を誇っても全然売れない箱○カワイソス
575名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:19:01 ID:tYsYfoQE0
>>572
そのまえにさっさとNATをオープンにしてこい
576名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:20:42 ID:t7OOckEK0
Internet Connection Sharing(ICS)
577如雨露 ◆pIM0SK1PGE :2008/02/19(火) 09:24:15 ID:Jz4BoiC70
>>559
> 自分はBフレッツ光マンションタイプVDSLブリッジ方式なのでルーターなんて持ってません。
> つまりPPPoE接続でストレートにネット接続しているので設定項目すらありません。
> つまり私の回線に不備は何一つありません。

不覚にも笑ってしもた
いるんだよなーこーゆー人
578名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:28:03 ID:ZTsCsWVn0
PSNが自宅警備に最適ってことは分かった

しかし、自宅警備員に愛されたら終日混雑に悩まされそうなのは気のせいなんだろうか
579名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:33:16 ID:iusi0Hyn0
確かに箱のプライベートチャットは多人数で出来ないという欠点はあるな。
Kaiでモンハンやるのに、箱でUNO立ち上げてそこのロビーでボイチャしてたw
PS3ならゲーム中じゃなくても多人数でボイチャ出来るようだが、
PS3用にヘッドセット買ったとしも、チャット目的なら結局PCで使ったほうがいいやという結果に。

KaiパクってPS3用にビデオチャット機能搭載で作ってくれたら評価するw
580名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:48:39 ID:I/5jqL8OO
>>564
いや…そういう問題じゃねぇよ…何この子…
581名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 09:58:04 ID:uzLL98QCO
モバゲーが無料と言われて納得する奴いるか?
582名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:03:32 ID:I/5jqL8OO
>>581
なんとなく言いたい事は判るぞww
583名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:05:16 ID:t7OOckEK0
今、気がついたんだが、Bフレッツ光マンションタイプVDSLブリッジ方式って、
それはマンション全体がNATの下に入ってるやつだ。
つまり、オープンにするにはマンション全体のファイアウォールをオフにせにゃならん。
有線LANでも30〜35Mしか出ないというADSL並みの遅さ。
レオパレスなみの最悪のパターン。
一つアドバイスするなら、VDSLブリッジを止めて直接部屋に接続できるように再契約する。
これだとNATをオープンにできるし、出口で100Mも可能だが、他のマンション住人は納得せんかもな。
584名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:05:38 ID:5CXACsF90
ライトゲーマーがネットゲーに興味を示すのかなぁ?
585名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:08:18 ID:5cSnXbyo0
そのためのhomeなんじゃね?
http://up.nm78.com/dl/73435.jpg
586名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:09:43 ID:I/5jqL8OO
というか無料が売りのオンラインサービスで良い方向に向かったものを見た試しがない
587名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:10:56 ID:5cSnXbyo0
mixi?無料ブログ?
588名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:11:30 ID:91J7BvYx0
>>586
つ isao ネット

課金体系かわっちゃったけどね。
589名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:13:25 ID:bimlcjgG0
PSNの場合は無料が売りっていうより完全放置なんだよね。
POLもそうだったけど運営まかせると一番やっかいなパターン。
無料オンラインでもDLCとかで稼ごうって気力あるのが普通なのだが
それすらない。
590名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:33:52 ID:jNXygIbQ0
>>589
HOMEのアバターアイテムじゃね?
課金するとしたら。

でもそれやるとほんとの意味で無料じゃなくなるし
タダゲー厨は課金者からただ乗りのゴキブリ扱いされるだろうね。
見た目で課金無課金かわかるようであれば
何もいわれなくてもプレイヤー同士の心の中で
差別はされるだろうし。

LIVEはシルバーは機能制限されるからただ乗りへの批判は起きようがない。

ま・あくまで予想だけどね。
591名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:36:16 ID:5cSnXbyo0
SCEが本当にやりたいのは、ネット対戦よりもhomeだと思う
とりあえずゲーム機をネットに繋いでもらいたいんだろう
PCでMSがyahooを買収してやろうとしてる事を、コンシュ−マーでやろうと。
規模は小さいけど、成功すればそこそこ大きい市場になりそうだし
592名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:44:39 ID:bujDiXUp0
今年終了予定のソフトってあるけ?
593名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:47:25 ID:5cSnXbyo0
モタストが6月終了予定じゃね?
594名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:10:21 ID:+3XVH4i30
homeは発売後にやっつけで登場したイメージが…
「セカンドライフってのが流行ってて金が儲かるらしい」位な感じじゃね?

と言うか数年前からやっててアレじゃ洒落にならん

SCEはLive!を読み間違えたんだよ
まさか有料サービスを含むシステムがここまで流行るとは思わなかった
しかし既にオンラインゲーを味わってる金をある程度持っている層は
「無料で放置」なシステムにうんざりしてて「有料だけど管理された」オンラインサービスを選んだ

基本無料のある程度の規模のサービスって荒れがちなんだよね
捨て垢が使えるとさらに悪化するし
595名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:16:58 ID:eGXcRnCh0
PS3はハンゲ実装すりゃいいんじゃね?
596名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:19:47 ID:Nyasi5D+0
仮想世界で遊んで楽しいか?
597名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:21:56 ID:5cSnXbyo0
逆に、オンラインゲーを知らない大多数のライトユーザーを「無料」で取り込みたいんじゃね?
598名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:23:12 ID:5cSnXbyo0
>>596
ゲームを全否定するのかよ!?
599名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:27:11 ID:t7OOckEK0
>>598

いや、PS3はゲーム機ではないらしい。

PS2の頃もそういってたし、SCEの出すゲーム自体非ゲーム路線だった。
くまうたとかGTとか着眼点もいいしインパクトもあるけど、ゲームとして成立していない。
600名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:33:14 ID:5cSnXbyo0
>>599
>仮想世界で遊んで楽しいか?

↑に対するレスなんだけど?
ゲームなんて全部仮想世界じゃん
601名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:35:58 ID:iusi0Hyn0
俺にとって王様ゲームは仮想世界
602名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:39:50 ID:jNXygIbQ0
喪男にとっては
女の子とやるツイスターこそ
真の仮想世界。

不可能世界か・・・
603名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:41:38 ID:5cSnXbyo0
485 :名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:11:56 ID:0ASQBPaB0
そろそろ、HOMEのベータ来るな。

◆PlayStation Home to come out soon? - PlayStation 3 News - QJ.NET

http://ps3.qj.net/PlayStation-Home-to-come-out-soon-/pg/49/aid/113918

Playstation ForumにてSony内部の人物と関係があるとされているメンバーが
「全てのゲームはHomeと統合され、また実績を完備する。PS3における実績はAccomplishmentsと呼ばれる。またHomeのサービスは間もなく開始する」と発言しているとのこと


↑信憑性は・・・定かではない
604名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:51:19 ID:5cSnXbyo0
>Playstation ForumにてSony内部の人物と関係があるとされているメンバーが
そもそも、PSフォーラムなのにSCEの人間ではなく
「Sony内部の人物と関係があるとされているメンバー」ってとこが多少眉唾モノだが、はたして真相は・・・
605名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:55:07 ID:t7OOckEK0
実はタルちゃんなんじゃね?
606名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:21:40 ID:y6heHMYJ0
>>559
嘘800はいかんと思うが?
クレカ登録しようがアメリカ発行のクレジットカードじゃないと
アメリカのコンテンツ買えないんだけどなぁ
607名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:22:48 ID:bXvsVQE4O
>>604
GMみたいなもんじゃねーかな多分

>>605
タルは嘘つきだからダメだろw
さっきの話とかでもスト2とか海外コンテンツはクレカでも買えないからスト2がどうのはほぼ嘘だよ

こんなやつHOMEもLIVEでも誰からも歓迎されないのは確実
608名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:42:11 ID:7ze9+vXP0
当初は米タグでクレカで買えたんだよ
映画配信から駄目になった
609名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:54:26 ID:eh4tGQ510
HOMEがあるからPS3大勝利に決まってるじゃんか
ハイ結論出ましたw
610名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:59:59 ID:5cSnXbyo0
今更だが、更新してたんだな。まったく気付かなかった
http://www.jp.playstation.com/ps3/home/index.html
611名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:01:59 ID:eh4tGQ510
>>610
これは面白そうw大勝利w
612名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:28:03 ID:fZmthi9oO
具体的にどのあたりが面白そうなん?
613名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:40:16 ID:te/jgpDQ0
>>607
こんなバカを拒否も出来ずに対戦させられたりhomeで会わされるのがPSN
バカは一度拒否すれば二度と会わないのがLive!
614名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:43:16 ID:te/jgpDQ0
>>608
SF2って映画配信より前に公開されてたっけ?
615名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:49:25 ID:t7OOckEK0
誰でもキャットウーマンができるところじゃね?
会話をすると、キャットウーマンがだみ声でしゃべる。
616名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:02:56 ID:tOK4z52Q0
>>559
ルーター機能内蔵のはず

>>583
それはない
617名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:07:13 ID:z/T9p05wO
>>613
LIVEでも完全にはシャットアウトできないんじゃなかったっけ?
会いにくくする程度って聞いたことあるけど。
VF5で拒否した人にまた当たったって報告があったとかなんとか。
618名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:09:58 ID:91J7BvYx0
>>617
メッセとVC は あぼんできるな。
マッチングはその通りとも聞く。 ランクマッチや集合型のフリーマッチで破綻しそうだしね。
619名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:21:54 ID:fwBNWIO80
>>617
VF5は基本タイマンバトルだし、1ゲームのスパンが短いから同時間帯に遊んでたらマッチングの機会も多くなる。だから悪評送った相手と当たることも他のゲームよりは多いだろう。
気に入らない相手を殴ったり蹴ったりするゲームだと思えば別に気にすることもないと思うけどね。
レースゲームやCO-OPのゲームだったら嫌だけど。
620名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:50:25 ID:t7OOckEK0
あぽんできるのはホストだけで、そのホストがあぽんしてないかぎりマッチング可能
マッチングしたくなければ部屋をたてればいい。

>>616
VDSL(Very high data rate Digital Subscriber Line:超高速ディジタル加入者回線)
ADSLと同等なメカニズムを使用し、ダウンリンク13Mb/s〜52Mb/s,
アップリンク1.5Mb/s〜2.3Mb/sを使用しHDTVの放送サービスが行え
るようにしたもの。
http://www1.harenet.ne.jp/~hiharada/link/xdls.htm

マンションまでBフレッツ光できてルーターで分割される。
場合によっては転送スピードはADSL以下にまで落ちる。
つまり、タルの部屋に来るまでにすでにルーターが存在してるクソ仕様。


621名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:02:19 ID:FVjfLwHh0
Left4DeadはPCとXbox360独占。PS3版はなし
http://www.left4dead411.com/news/2008/02/l4d-xbox-360-revealed

OXM3月号で世界最初にXbox360版の画像が公開される。
グラフィックはPC版に匹敵
またValveとTurtleRock以外に第3のスタジオも開発に参加していることが判明。

Certain Affinit:Bungieに10年勤めたMax Hobermanが設立したスタジオ
 彼はHalo2とHalo3のパーティシステム、マッチメイキングシステムを担当
 スタジオ設立後の初仕事はHalo2のBlastacular Map Packだった

Valveがエンジンやコア部の製作
TurtleRockがモンスター、レベル、武器、特殊なAIなどデザイン全般を担当
 NPCチームメイトはまるで人間のようだそうだ
Certain AffinitがLive周りとCoop、コンソールへのカスタム化を担当

もうLive周りは保証されたようなもんだw

4人Coop、4vs4が可能、PC vs Xbox360も可能
画面分割は2画面分割まで目指している
622名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:04:58 ID:AihIiaaO0
>>561
どうでも良いけど、モデムやルータのICS機能をオフにするとか、まったくもってイミフなんですけど。
623名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:08:46 ID:AihIiaaO0
>>617
そう。避けたいプレイヤー設定は不透明すぎて効き目が良く分からないってのが現状。
仕様が細かく公開されてるわけでもないから、内部で何やってるのかは良く分からない。
624名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:17:30 ID:DCAGLMir0
>>620
マンションでもオープンに出来るし、転送速度がそこまで悪くない(勿論、悪い場合もあるが
625名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:44:16 ID:E1WG2G8P0
35 なまえをいれてください sage New! 2008/02/19(火) 11:40:16 ID:O0pBclRM
◆PlayStation Home to come out soon? - PlayStation 3 News - QJ.NET

http://ps3.qj.net/PlayStation-Home-to-come-out-soon-/pg/49/aid/113918

Playstation ForumにてSony内部の人物と関係があるとされているメンバーが、
「全てのゲームはHomeと統合され、また実績を完備する。PS3における実績は
Accomplishmentsと呼ばれる。またHomeのサービスは間もなく開始する」と
発言しているとのこと



これは本当なんでしょうか?
626名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:51:30 ID:fwBNWIO80
事情通なみの信憑性だな
627名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:01:27 ID:qqnRVe0K0
PSN支持してるのが馬鹿ばっかってのはわかったw
628名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:09:30 ID:pm0V/j+O0
質問なんだが、PS2のMMBBはKDDIがやってて有料だったけど、
PSNはソニーが自前で用意してメーカーもユーザーも無料で利用出来るの?

PS2のもMMBB買い取って無料でやってくれよ。
629名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:33:56 ID:SpsUKJba0
>>628
いまさらMMBB買い取って無料にしてもメリットないだろ。

PSNは現在ユーザーには無料だが、メーカーはどうなのか知らないのが現状。
ただ、他社メーカーに協力していくと言う発言がある以上無料にしてるのではないかな?

と言うと、またソフトに上乗せだの本体価格に上乗せだの言う輩が出ると思うが、
SCE自体現在はMSを標的に据えて販売してるようだし、
MSから顧客獲得するには、無料でLive以上のサービスを行わないとユーザーを呼び込めないわけで・・・
損して得取れじゃないにしても、多少の犠牲は見てるだろう。
630名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:55:59 ID:QZulwL3Y0
>>629
いや、コスト転嫁しないサービス無料提供が販促金扱いで行われたり
している可能性ぐらいはあるよ。
いずれにしてもコストは間違いなく掛かるわけで、永続的なサービスや
サービス品質に色々と差がつくものだと言う事さ。
631名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:23:45 ID:SpsUKJba0
>>630
ユーザーの立場からすればどこにそのコストの対価が入ってるのかわからないのが現状だろうね。

でも下手に月400円(年払い時)というのもどうなんだろう。
MOやMMOと比べるのはお門違いだというのはわかるけど、
月400円程度で提供してるサービスないよね?携帯ならあるけど。
いくらユーザー数がある程度いるからと言ってもこれでやっていけるとは思えないんだけどな。
632名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:30:36 ID:QZulwL3Y0
>>631
先行した一括資本投下してるから頭割りで計算すれば採算性出てるんだろw
予定ユーザー数まではマイナスになるようなビジネスモデルだと思われ。
633名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:43:37 ID:l/lFFEHS0
まあ、どっちが凄いかは市場が判断するでしょう。
無料に一票
634名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:49:59 ID:xs51bvgW0
日本人は中身を見ずに無料って売り言葉に弱いとこあるからなぁ
まぁ、そこで本質を見抜けずに後で後悔するのは自分何だけどね
635名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:51:36 ID:AihIiaaO0
>>633
市場ってのが曖昧すぎる。
単純に、ユーザ数で比較するのか。
各メーカの積極性で比較するのか。
比較対象によってまったく変わってくると思うんだが。
636名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:54:22 ID:l/lFFEHS0
>>634
その中身がチャットがちょっと凄いとかだけだから話がこじれるんじゃないの?

>>635
5年後とかのハードの売り上げでいいじゃん。どうせこのスレでやり合っても早急に結論なんて出そうも無いし出るわけ無いし。
637名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:58:44 ID:f2dpxRjT0
>>632
市場が判断って言うなら、XBLには既に何百万人もの課金ユーザーが居る”実績”がある訳で。。。
PSNには逆に”無料なのに”、っていうハンデがあると思うな。
(ユーザが増えなかった場合ね)

煽りじゃなくて、単に両ハードの方向性とユーザー層の違いだとは思うけどね。
俺は箱ユーザだけどサービスに見合った対価だと思ってXBLには課金している。
638名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:58:47 ID:xs51bvgW0
>>636
もしかして釣りとかじゃなくて本気でそう思ってるの?
まさかねw
639名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:59:18 ID:fwBNWIO80
それ無料かどうかとか、PSNとLIVEがどうかとか関係ないから。
ときどき発表されるかもしれないネット利用率で比較するしかないだろ。
640名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:00:22 ID:AihIiaaO0
>>636
ハードの売り上げで決めるの?しかも5年後?
よく分からんけど、それじゃあ任天堂wi-fiが一番って事で決まりだね。
641名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:03:31 ID:xs51bvgW0
利用率とかユーザー数だけで決めたらliveの方が数字的に有利なだけだしな
確かゴールド会員のみで1000万越えたらしいし
企業の積極性とかになったら第三者から見てって分かるもんでもない
642名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:05:55 ID:fwBNWIO80
有料か無料かってのがそんなに重要かねえ。

自分の家の前にコーラ一缶150円の自販機があって、一キロ先に100円の自販機があるとして、
今すぐ無性にコーラが飲みたくなったときにどっちで買うかって話。
100円の方に行った方が安上がりだとわかってても、150円の方で買うのが馬鹿だとは俺は思わないもんな。
643名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:07:25 ID:fwBNWIO80
>>641
>利用率とかユーザー数だけで決めたらliveの方が数字的に有利なだけ

客観的にそういう統計が出てるのにわざわざ否定したがるの?
なんでそんなことしないといけないんだ。さっぱりわけがわからん。

やっぱ仕事でゲハ見張ってる人だったりするのかしら。
644名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:09:53 ID:AihIiaaO0
よく考えたらLiveは旧箱でも利用できるな。
それにVista搭載PCでも利用できるな。

5年後がどうなってるかわからんけど、旧箱と箱○とVistaの合計台数と、NDSとWiiの合計台数か。
これで比較しても任天堂wi-fiには勝てないだろうなあ。

で、ハードの台数で比較して何が分かるの?
645名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:11:59 ID:xs51bvgW0
>>643
?
どういう統計?
646名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:15:44 ID:fwBNWIO80
すまん統計ではなく自社発表だったな。
しかし数字を疑う類のもんでもないだろう。
647名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:57:21 ID:30hH1ZrDO
PSNの後でLiveやるとわざわさ金払ってやるのがバカみたいに思う
糞箱信者にはなにいっても無駄だが、わざわざ糞Liveの宣伝しにくんなよ
648名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:59:53 ID:qYB25qnd0
>>642
Liveが本当に優位ならそんなあやふやな例えで話す必要があるか?
優位点はプライベートチャットと実績ぐらいだろ。これが1キロ?

そんなだから3機種の中でも箱○が今年中に最下位になる気はする。
649名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:03:04 ID:AihIiaaO0
>>648
だからさあ、

無料プロバイダ = PSN
有料プロバイダ = Live

お前はなんで有料プロバイダ使ってんだ?
ネットもメールも無料プロバイダで出来るのに。
650名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:03:34 ID:qYB25qnd0
ゴールドの会員数の1000万は疑っても仕方ないな。調査した日にゴールドだった人間が1000万だったんだろう。
そんな状態でPS3版COD4以上に人が集まらない理由は良くわからないが。
651名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:04:15 ID:qYB25qnd0
>>649
だから例えなくていいって。
652名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:05:10 ID:AihIiaaO0
>>651
例えじゃないっつーに。
そのまんま当てはまるんだが。

なんで有料プロバイダ使ってんだ?
無料が良いんだろ?
653名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:05:57 ID:NydV5UPGO
>>649
お前の出した2例はLiveでも無料だぞ。
654名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:06:34 ID:iG3C4Gno0
>>649
PSNはメーカ任せ(正確には放置)の個別対応
プロバイダに例えると、PSNはサイトによっては有料。
Liveは基本定額。
655名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:06:44 ID:qYB25qnd0
>>652
そのまま当てはまらないから。
PSN無料ならLiveは無料レベルの有料プロバイダ。
656名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:08:44 ID:qYB25qnd0
>>654
FFとか別額じゃん。シルバーでも可能だから別ってことでもいいけど。正確には放置とかどこら辺が放置なのかも不明だし。
657名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:08:48 ID:fwBNWIO80
>>650
>調査した日にゴールドだった人間が1000万だったんだろう。

だからそれの何を疑うの?
意味わかんないよ。
調査するからって1000万人のサクラが大発生?
658名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:09:53 ID:AihIiaaO0
>>653
それがどうした?

>>655
当てはまるだろ。
お前は何で有料プロバイダを使ってるんだ?
なんで無料プロバイダを使わないんだ?
答えられないのか?
659名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:10:24 ID:4iXyIC/o0
qYB25qnd0
だめだこりゃw
660名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:11:08 ID:qYB25qnd0
>>658
いやだから、LIVEを使って無いだけだから。
661名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:15:47 ID:AihIiaaO0
>>660
基本的には同じことが出来るのに、無料プロバイダではなく有料プロバイダを選ぶ。
基本的には同じことが出来るのに、無料のPSNではなくLiveを選ぶ。

根本的には同じことだろ。
662名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:16:25 ID:NydV5UPGO
しかじ、全く例えになっていない事が哀れだな。
663名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:17:11 ID:fwBNWIO80
>>648
PS3で以下のことができるなら、俺も無料のPSNに乗り換えるわ。

フレと喋りながらだらだらハワイや世界の主要都市でドライブしたり、
オークションで痛車を売り買いしたり、
セッティングについてあれこれ議論しながらチューニングしつつサーキットで走行会したり

全部が無理ならひとつだけでもいいわ。
今んとこ、これができるの箱○だけだから、それを楽しむためにLIVEに金払うのなんか苦でもなんでもないわけ。
コーラのたとえってのはそういうのもあってさ。目の前に満たしたい欲求があって、それが払えない額でなければ別に払ったっていいのよ。
664名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:19:57 ID:SN3mVtIo0
>>663
そういうゲームをするフレンドがいないやつは、Liveのそういうところに優位性や先進性を
見いだせないからPSNとLiveが同じに見える。同じなのに有料なのはおかしいと感じる。
665名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:20:57 ID:fwBNWIO80
>>663にフォローしとくけど、別にこれはサービスの良し悪しのことは言ってないからな。
有料か無料かなんてどうでもいいことだってことの例。
サービスの質については昨日さんざん書いたから繰返さないよ。
666名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:21:12 ID:2med77Dd0
PSN擁護してる人たちに聞きたいんだけど、Wiiのスマブラ持ってる人いる?
あれのネット対戦システムについては、実際に触ってどう感じた?
667名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:21:36 ID:U7YyMXm20
>>663
1080pでレースが出来たり、40人で部屋数無制限の対戦が出来たりとか、
アバター作ってゴルフや訪問とかソフトの話に言っちゃうようじゃ有料のLiveの素晴らしさを語る上で逆効果だろ。
インフラの素晴らしさの話だろ?
668名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:22:50 ID:fwBNWIO80
>>664
だから、そういう人は無料のやってりゃいいって。
100均で売ってるもので満足してる人には百貨店で売ってるものはすべて無駄だろうけど、
別にそういう人に高いものを買えとは言わないからさ。
669名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:23:16 ID:R0w5HRq2O
>>667
>>663読めよwwwww
670名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:24:18 ID:xs51bvgW0
基礎が違い過ぎるし
チャットやメッセ機能や実績とかその他諸々で違いが出てくるんだがな
まぁ、無料で良いやって言うなら良いと思うけど
671名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:24:26 ID:fwBNWIO80
>>667
だから「有料のLiveの素晴らしさ」なんて俺は主張してないの。
Live上で動くゲームに魅力がある。それで遊ぶためなら有料だろうが関係ない。
1080pのゲームに興味はないのよ俺は。
672名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:24:43 ID:DCAGLMir0
>>662
お前は日本語がw

>>663
それが出来たとしても、XMBをゲーム中に開けないと
誘うのが面倒だな…
673名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:25:56 ID:30hH1ZrDO
ホーム稼働でpsnの勝ち
674名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:27:12 ID:AihIiaaO0
おめでとう。
675名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:27:41 ID:qqnRVe0K0
シルバー会員は無料ってのを知らない馬鹿多すぎw
676名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:27:42 ID:fwBNWIO80
稼動してから言おうな。
稼動後に本当に素晴らしいものだったら俺はそれを認めるよ。
677名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:27:55 ID:R0w5HRq2O
やったな。
678名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:28:25 ID:eMfVEVf+0
じゃあ、このスレの人間にとってはLIVEが凄いって事で結論。
679名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:28:56 ID:4iXyIC/o0
>>673
はやく稼動するといいね
680名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:29:17 ID:NydV5UPGO
劣化セカンドライフ(笑)
681名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:29:17 ID:30hH1ZrDO
稼働は春
682名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:29:37 ID:6O6RHnXa0
>>673
おめでとう!!
683名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:30:13 ID:gHIWTZAL0
まぁどっちもどっちだな
684名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:30:43 ID:30hH1ZrDO
>>680
Liveでホームみたいなのはまだ無いの?
いや、嫌味じゃなく。
685名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:30:49 ID:AihIiaaO0
>>676
HOMEが稼動すればグーグルMAP上を好きなようにGT5で走れるようになるらしいじゃないか。
良かったな、これで>>663の要望は1つくらいクリアできるかもしれないw
686名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:31:02 ID:rLaGXOv30
>>678
有料ならある程度機能がそれっててあたりまえ。
687名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:31:11 ID:SN3mVtIo0
夢見るホームレス
688名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:31:24 ID:fwBNWIO80
689名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:31:28 ID:eMfVEVf+0
当初の予定通りシルバーでも対戦ぐらいは出来るようにしても良かった。
690名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:32:40 ID:eMfVEVf+0
>>686
SCEが頑張ったって事で。
691名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:32:44 ID:NydV5UPGO
>>684
具体的にどんな機能の事を言っているんだ?
692名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:34:11 ID:SN3mVtIo0
TDUでマップ上で歩ければHomeより面白くないか?

交通事故多発するけど
693名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:34:38 ID:fwBNWIO80
>>685
わーたのしみー(棒
694名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:35:25 ID:AihIiaaO0
>>691
具体的には申し上げられない
695名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:35:55 ID:30hH1ZrDO
ホームのほうが楽しそうじゃん
それは認めろ
696名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:36:05 ID:iG3C4Gno0
PS3だと麻雀格闘倶楽部のオンライン対戦サービスは315円。
つまり、その程度のソフトでも有料。
360はFF11がシルバーで別料金。FF11クラスだと別料金。
PS3だとモーターストームのサービスが好評につき終了。
お気に入りサイトが自動消滅する無料プロバイダw
697名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:36:08 ID:eMfVEVf+0
HOMEって単なるオンラインゲームとやってる事はだしな。
何が変わるって訳じゃないし、LIVEでも可能。
698名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:37:22 ID:nh9iOtF30
699名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:37:42 ID:2med77Dd0
なぁ、スマブラ買った戦士はいないのかよ?
PS3買えない貧乏人とかいいながら、Wiiとスマブラすら買う金ないのか?
700名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:39:11 ID:eMfVEVf+0
LIVEでもリベンジは終わってるみたいだし偉そうな事もいえんがな。
701名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:39:57 ID:30hH1ZrDO
だ か ら
一般のひとにどれだけ楽しそうと思わせるかが大事だろ?
そういうところはマイクロソフトは全然わかってないと思う
ソニーはそれができている
702名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:40:29 ID:AihIiaaO0
>>699
俺、PS3なんて買えない貧乏人だからWiiは持ってないけど・・・
だけど、何となく言いたい事は分かる気がするw
703名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:40:38 ID:6O6RHnXa0
PSBBのあれだけあったチャンネルが今や光栄だけしか無い。

アップデートした途端リンク先が消滅する恐怖。

これを体験したらとてもじゃないがHOMEに期待なんて出来ない。
704名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:41:03 ID:NydV5UPGO
>>696
まぁ、FF11が別料金なのはスクエニが自社鯖を使っているだけだしな。
705名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:41:14 ID:eMfVEVf+0
PS3=Wii
706名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:41:21 ID:rLaGXOv30
>>696
XBOXtって麻雀格闘倶楽部ないんだなw
麻雀格闘倶楽部て専用鯖使ってるんだろ?
じゃあもしXBOX版が出たとしてもLIVEとは別に315円取られると思うぞ。
707名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:42:33 ID:SN3mVtIo0
>>695
どのへんを楽しそうだと考えてる?

俺はTDUやLiveのマッチングゲームや、PCのMMOに慣れてて
ホームを待っててそれからネトゲデビューする人の視点では
考えられなくなってるかもしれんし、参考までに教えてくれないか?
708名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:43:12 ID:fwBNWIO80
>>706
まあ普通に考えてそうだろうな。それで?
709名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:43:22 ID:R0w5HRq2O
>>695
まぁPS3が起動してHOMEならいいと俺は思う
わざわざ起動したらHOME選択するならどうでもいい
710名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:43:40 ID:eMfVEVf+0
PS3、360のAC4=スマブラ
AC4とかCOD4って絶対にPSNに引っ張られてる。
ベガスはちゃんと差が付いてたけど。
711名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:44:34 ID:2med77Dd0
>>707
なに、楽しそうだと思わんのか? ゲハ的な意味で
712名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:44:41 ID:rLaGXOv30
>>708
こいつ↓に言ってやれw
>696
713名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:45:06 ID:eMfVEVf+0
>>708
696に問題があると思う。
714名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:47:06 ID:fwBNWIO80
っていうか>>696の意図はそもそもわかりづらいな。
PS3を馬鹿にしたいんだろうけど。
715名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:48:11 ID:eMfVEVf+0
フォーアンサーでも、自由検索がなければ確実にPSNの仕様にあわせるため。
716名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:49:18 ID:eMfVEVf+0
ごめ。PSNでも今は自由検索(ロビー選択)が出来るみたいね。
717名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:49:37 ID:xs51bvgW0
>>701
意味が分からん
分かりやすく説明してくれ
718名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:50:21 ID:6O6RHnXa0
>>715
結構期待してるんでそれは勘弁願いたい。
719名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:51:12 ID:xs51bvgW0
そういや、ベガスの検索とかも酷いらしいなPS3
720名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:52:01 ID:jNXygIbQ0
>>701
1000万もゴールドメンバーがいたら
楽しんで金使ってると思うのが普通じゃないのか?
リアル池沼?
721名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:52:34 ID:SN3mVtIo0
>>717
つまらないものでも宣伝がうまければ期待もするし騙されることもある。
MSはもっと宣伝しなければ、見向きもされないぞってこと。

まずは知ってもらうことが大事。
722名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:52:36 ID:iG3C4Gno0
>>706
普通に考えても何も360も初期に麻雀がオンライン対応で出ているし、
芸能人やプロ雀士をゲストにした大会こそ有料だが、普通の対戦は
ゴールドだけでOKだぞ。
360のサイトでテーブルゲームで検索してみろ。14本全部Goldなら無料だ。
723名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:53:32 ID:fwBNWIO80
たぶん、麻雀格闘倶楽部の規模を>>696は読み誤ってんだよな。

あれはコナミのe-AMUSEMENT PASSのシステムの一部。
全国のゲーセンの対応筐体全て(音ゲーやオトメとかも含む)と、
携帯サイトまで連動した一大サービス網。
全登録ユーザーのプレイデータを専用サーバで一元管理しているから、
どちらかというとXbox LIVEと同等のサービスといっていい。

運営費はゲーセンでの毎回のプレイ料金と、接続用のカード代金、あと携帯サイトの月額料で賄ってるはず。
当然、PS3やPSP版のMFCのネット使用料も上記に含まれる。
DS版だけ無料なのは、e-AMUSEMENTサーバを使わないWi-Fi対戦のみに限られるからだろう。

あれが有料なのは別に驚くべきことではない。全く当然。
ゲーセンでのマッチングの際の同時接続数とか考えたら、FFなんか比べ物にならないんじゃないか?
724名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:53:58 ID:eMfVEVf+0
>>722
麻雀格闘倶楽部は元はアーケードゲームだし、そもそもソフトが違うものを比較しても見てて歯がゆい。
725名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:55:36 ID:fwBNWIO80
>>722
麻雀ゲームとしてみたらそうだけど、>>723に書いたとおりであれはゲーセン連動の特別サーバだからただの対戦機能つきゲームとはわけが違うんだよ。
726名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:56:25 ID:30hH1ZrDO
>>720
品がないぞ
日本人の価値観を理解してないから2年で50万人しか獲得出来ないんだよ
727名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:56:27 ID:U/0YWBsl0
>>559
日本のクレカで今海外ゲイツ買えるか?
買えるなら今すぐタグ作ってオブリのDLC買うんだが…。

めぼしい国はまずだめなんだよなぁ。
728名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:58:07 ID:AihIiaaO0
>麻雀格闘倶楽部

DSは無料だから、有料のPS3やPSPより凄いのかなw
729名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:00:52 ID:fwBNWIO80
蛇足だが、ゲームごとにカードを買わせずに一枚のカードで対応ゲームがすべて遊べる
e-AMUSEMENTはあのコナミとは思えないほどよくできたサービスだと思う。
疑い様もなく有料サービスだけど、それを苦に感じさせない工夫をしてるよね。
まあ、ゲームするたびに金を払うアーケードだからってのが大きいけどね。
730名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:00:53 ID:eMfVEVf+0
>>728
多分DSみたいな仕様の方が喜ばれただろう。
731名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:02:49 ID:SpsUKJba0
なんか同一ループがずっと続くね。そろそろ現段階の話に終止符打った方がいいんじゃない?

全員とは言わないが、大半のPSユーザーはなぜ360のネット対戦は有料なのか?
これ結構疑問に持ってるやついると思う。
確かに対戦は快適なんだろう・・・でも、PS3だって本気でどうしようもないのは(俺が体験したのは)
鉄拳5で外人と繋がった時くらいなもので、あとはそこまでひどい対戦環境に遭遇したことは無い。

その他にフレンドとの多種多様な機能があると思うが、
この機能を本当にいいなと思うPSやその他の機種ユーザーはどのくらいいるのだろう?

このあたりがはっきりしないからgdgdなんじゃないのか?と。
732名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:03:52 ID:iG3C4Gno0
>>723
そっちこそ何言ってんだw
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BA%BB%E9%9B%80%E6%A0%BC%E9%97%98%E5%80%B6%E6%A5%BD%E9%83%A8
360はHALO3の同時アクセスが100万超えて当たり前の世界だぞ。
3000店舗弱だと1店舗に300人同時プレイしても負けてる規模じゃんw

加えてPS3版はPS3版だけのクローズだろ
733名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:04:10 ID:uAGuPLVE0
TDUとhome比べる意味がわからん
前者はあくまでゲームで、後者はコミュニケーションツールだろ
734名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:05:52 ID:eMfVEVf+0
>>733
でもシステムは同じだろ。
64人同時処理は無理かもしれないけど、Liveというか360でもHomeは出来る。
735名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:06:40 ID:jNXygIbQ0
>>726
無料に飛びつくのが品のある日本人ですか?
736名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:07:26 ID:eMfVEVf+0
>>731
ラグ自体は機種別に特別なものは無い。その他のシステムがちょっと違う。(大きく違うという人も居る)
737名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:07:31 ID:AihIiaaO0
>>732
Liveと同等というか、Liveと同様の一元管理サービスって言いたかっただけじゃね?
738名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:08:43 ID:2med77Dd0
>>731
で、スマブラの対戦システムについてはどう思う?
持ってないなら、仕様的に見てで構わないから
739名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:09:36 ID:fwBNWIO80
>>731
そりゃDSのWi-Fi対戦だけで楽しいと思ってるうちはLiveの良さは伝わらない。
Liveに慣れたら、「何らかの手段で離れたともだちと連絡を取って時間を合わせて対戦する」ってのは面倒に感じる。
今んとこ、一番便利で快適にできてるのはコンシューマではLiveだけど、それはやってみないとわからないと思うよ。
究極的には箱○で遊べるゲームに興味がなければどんなに便利でも無意味なんだし。

>>732
Liveより凄いなんて誰も言ってないだろ・・・
別課金サーバのFFと比べてどうよ、って言ってるんであって。
あと、対戦はPS3だけでクローズでもアーケードの全国データ閲覧機能とかあるんだから、
システム全体の維持費を取るのは不自然ではないってこと。
740名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:09:56 ID:fwBNWIO80
>>737
そゆこと。
741名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:12:31 ID:uAGuPLVE0
>>734
システムが同じって何が同じなんだ?
共通点は箱庭で同時に遊べるってだけだろ?

というか、64人同時処理は無理→でもLIVEでhome出来る!
ってどんな飛躍だよ
742名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:14:02 ID:fwBNWIO80
>>733
ゲームかコミュケーションツールかなんて、目標が与えられてるかどうかの違いでしかないじゃん。
TDUのこと知ってるなら説明しなくて楽なんだけど、どのくらい知ってるの。
743名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:14:49 ID:AihIiaaO0
>>741
ロビー用の鯖を用意及びインフラ整備をするかしないか。
ただそれだけのこと。
PSNだから〜とかPSNだから〜とか全然関係ない。
744名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:15:12 ID:eMfVEVf+0
>>739
> 一番便利で快適にできてるのはコンシューマではLiveだけど、それはやってみないとわからないと思うよ。
これにお金を払えるかどうかってことになるわけだけど、どっちも絶対に折れないしどっちも満足してるんだろうから、難しいな。
Liveはいわば孫の手だな。
745名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:15:21 ID:iG3C4Gno0
>>731
だから、それ以前に情報をしっかりと整理しろと。
360はシルバーとゴールドで、シルバーは無料。ゴールドは有料。
ボイスチャットとかはシルバーでOKだが、対戦はゴールド。
但し、FF11みたいな独自サーバーはシルバーで別課金。
MSサーバーなら初代箱のソフトですらサービスは継続している。

PSNについては、基本無料だが、麻雀みたいなソフトでも有料。
PSBB時代にはFFやMGSといったメジャークラスのソフトですら
好評に付き終了。PSNでも一番売れているモタストは終了が既に告知されている。

だから「PSNは無料なのに360は有料」って質問自体が変。
PSNには無料のものもあるのに、360はほとんど有料なのは何故?が正解。

理由は、PSNは直ぐにサービスが終了したりするから。
GT5Pのサービス状況とPGR4のサービス状況を比べてみたら?
http://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectgothamracing4/marketplace.htm
ってあたりの話。
746名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:16:50 ID:fwBNWIO80
>>744
ていうか、お金を払えるかどうかは別じゃないのかなあ。
俺だってLIVEが便利だから金払ってもいいと思ってPS3より箱を選んだわけじゃないよ?
ふつう皆そうなんじゃないのかね?
747名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:17:05 ID:eMfVEVf+0
>>743
一応補足するとHOMEはロビー用のサーバーを用意する必要もなくてサーバーは個人のPS3.
なのでPSNもLIVEも基本のマッチングは出来るので同じく360でも同じ事は可能。という意味。
748名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:17:07 ID:SpsUKJba0
>>738
フレンド対戦?それともおきらく対戦?
どっちのことかわからないけど、全然対戦できるレベルだよ。
ただ、フレンド対戦に関しては、事前に何らかの形でフレンドコード交換しないといけないのがめんどいね。
でも、これは任天堂が悪質なユーザーからプレイヤーを守るためにやってる苦肉の策だと思うのでしょうがないかな。

おきらく対戦に関しては、マッチングスピードが速いわけではないにしても、十分なレベルだと思うが?
いちいち部屋作って他のユーザーまって・・・とかしなくていいからね。
749名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:17:38 ID:I/5jqL8OO
なんでhomeが既に成功してるかの様な扱いなの?
750名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:18:47 ID:U/0YWBsl0
TDUはあれで家の中を自由に歩いたり
家具まで配置できたりしたらHOMEに近づけると思う。

まぁ、今のアイコンのカーソル操作でもやろうとすればいけると思うがw
つうかこれに力入れるならTDU2でやってくれよwマジで。
751名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:18:52 ID:fwBNWIO80
>>745
他はともかく麻雀の話は絶対に同意できないなw
あれだけ説明してんのにまだ言うかってな。
752名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:19:37 ID:KZ/OP8z40
なぜ有料かの部分でいえばオン対応ソフトの充実にあると思う。
正直これに勝るものは無い。
個々の機能なんてこれからどうにでもなるし。
753名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:20:03 ID:uAGuPLVE0
>>742
いや持ってるけど
アバターもないし、キーボードチャットもないし、これをコミュニケーションツールと呼ぶのはどうなの
あくまでゲームだろ?
754名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:20:03 ID:AihIiaaO0
>>747
HOMEは鯖用意してるよ。
http://www.scedev.net/home/Third%20Party%20Relations%20Q%26A.pdf

Q: How many lobby instances can be run?
A: This is down to the server infrastructure, and in theory is entirely scalable.

Q: What is the function of the Central Lounge?
A: The lobby is the central meeting place where you can meet new friends or
  arrange to meet old friends, before transferring to a private meeting place.
  The current maximum of concurrent users in a lobby is 64. But a multitude of
  lobbies can be active at any time to accommodate all users.
755名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:21:17 ID:30hH1ZrDO
うんこファイヤー!
756名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:21:21 ID:rLaGXOv30
>>732
60万のソースは見たことあるが100万のソースはみたことないな。
まず100万人のソースみしてくれ。
757名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:21:27 ID:fwBNWIO80
>>750
車でできることを家具に置き換えれば一発だし、
あんなに車を表示させたり広いシームレスマップを用意しなくていいなら64人の同時アクセスも不可能ではないだろう。
プライベートルームでの交流はクラブハウスという形で実現されているし。
つまりTDUでできてることはHOMEができると言ってることと大して違いがないんだよね。
758名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:21:43 ID:30hH1ZrDO
ブッ!ブブォブォンブォンブォン!ドッドドー!
759名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:23:03 ID:30hH1ZrDO
車のエンジン音が屁みたいなテストドライブ
760名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:23:06 ID:uAGuPLVE0
>>757
何故TDUに拘るんだ?
もうすでに広大なフィールド、シームレス、64人の同時アクセスなんてでFF11で実現されてるじゃないか
761名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:23:41 ID:2med77Dd0
>>748
フレンド対戦もおきらく対戦もだけど、どちらかといえばフレンド対戦かな。
対戦中のラグとかはどうでもよくて、相手とのコミュニケーションとか、
フレンド対戦でのフレの誘いやすさとか、そういう面でも満足してる?
あれで満足(Wiiの思想だから仕方ないというような納得ではなくね)なら、Liveなんて不要なんだろうなと納得するわけだが
762名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:24:01 ID:30hH1ZrDO
屁ストドライブアン屁ミテッド

ブリブリブリッ
763名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:24:02 ID:iG3C4Gno0
Homeについては結構おもしろいアプローチだとは思う。
が、そもそもDMC4とかでメモリが少ないお陰で苦労しているって話も
出ているし、明らかにOSのメモリ領域では無理だろうから、
Home上でスムーズに遊べるゲームって、XBLA程度な気がする。

ただ、それでも面白そうだとは思う。
360で言えば、XBLAを遊ぶ際に、ヴァーチャルゲームセンターに入って行って
対戦台で遊んでいる奴の向かいに座るってノリだと思えばね。
764名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:24:35 ID:fwBNWIO80
>>753
アバター居るじゃん。服装とか顔の形までカスタマイズできるじゃん。
べつにあれ、家のなかだけじゃなくて外のマップでも常に表示されてるんだぞ?
オープンカーに乗って8人でツーリングしたら、それHOMEのロビーと何が違うの?
キーボードチャットなんかちょっと追加したらしまいだし、そもそもブレードのが使えるじゃん。
親指キーボードも発売されてるし。
765名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:24:47 ID:SpsUKJba0
>>745
君も全然整理できてないね。

少なくとも間違っていることを上げておくけど、MFC(麻雀ファイトクラブな)もモタストも一切PSNを利用してません。
これらは、箱側のFF11やPSOなどに相当します。
で、箱のPSOは続いてますか?続いてませんよね。これと同じ事を何度も君は言ってるんだよ。

PSNを利用したサービスで現在終了しそう、または終了したものなんて一つもありませんよ。
766名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:24:50 ID:rLaGXOv30
>>732
100万てやはりいつもの捏造?
どうせゴールド1000万人も嘘だろ?

いつも痴漢は息を吐くように嘘つくね。w
767名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:24:58 ID:U/0YWBsl0
まぁわかることはオンラインカーライフシミュレーターと言えるのは
やっぱGTじゃなくてTDUだなということだw
768名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:25:12 ID:30hH1ZrDO
ブッ!
769名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:25:55 ID:cKVbV2xL0
『Magic: The Gathering』Xbox Live アーケードとPCに登場!
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5057
770名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:26:45 ID:uAGuPLVE0
>>764
いやもうそれFF11で良くね?
771名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:27:08 ID:fwBNWIO80
>>760
LIVEのシステムに乗っけるのにいちばん楽そうだから。一番近いところにあると思った。
まあ、あれもMMO部分はTDU専用の別サーバなんで厳密にはLIVEとは違うけど、たぶんHOMEもそうなんだよね。
でもって、TDU鯖は無料。

FFのは、あれはあっちで閉じた流儀の世界だろうしっていうかごめんやったことないんだw
772名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:28:48 ID:eMfVEVf+0
> 麻雀みたいなソフトでも
> PSBB時代
> モタストは終了
> GT5Pのサービス状況とPGR4のサービス状況を比べてみたら?
情報を整理するって名目でこれはどうだろ?他のLiveユーザーもこういう視点から議論する事には納得なのかね?

>>746
システムだけで比較する上では大きいと思うよ。
773名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:29:21 ID:pm0V/j+O0
基本的にLIVEでもやることは基本はマッチングのみで、MMO的な面倒な事をしようと思うとLIVE以外の鯖が必要になる訳で、
クロムハウンズとかだと、確実にフロムが自社で別に鯖を立ててる。MSから金は出てると思うけど。

とりあえず、PSNに望むことはもっと開放してほしい、 ただの縦シューですらハイスコアをオンラインで競えますぐらいの
どうでも良い部分でもとりあえずノーリスクだし対応しておくかってぐらいに成って初めてLiveに対抗できる。
774名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:30:30 ID:fwBNWIO80
>>772
前半、俺は納得しかねるな。

後半、そうなのかな。まあ、俺にはピンとこないけど、気にする人はそこが一番なんだろうね。
775名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:30:34 ID:SpsUKJba0
>>761
俺は対戦がしたいだけで、相手と友達になりたいわけじゃないから満足。
そもそもそういう出会いがほしくてネットやってるわけじゃないし・・・
776名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:31:32 ID:eMfVEVf+0
>>774
すみません。
777名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:31:33 ID:iG3C4Gno0
>>756
普通に接続すれば人数見れるやん
念のため参考URL
http://blog.livedoor.jp/edoyainumaru/archives/51104144.html

HALO2の時も90万ぐらいは見たことあるし、Liveって360以前から
こういうレベルだと思うけど・・(PCはもっとスゴイって突っ込みは無しで)
778名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:31:58 ID:I/5jqL8OO
アウトブレイクとか.hackとかもあったなぁ
779名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:32:06 ID:30hH1ZrDO
mmoがLiveでできたら箱買ってもいいぜ
780名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:33:15 ID:fwBNWIO80
>>776
ん? 納得しかねるってのは「納得できない」ってことで、あなたに同意したんだけど、何故にすみません?
まあ、気にしないでね。
781名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:36:34 ID:eMfVEVf+0
実際PS3は面倒。
面倒な手順が増える。
782名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:40:57 ID:iG3C4Gno0
>>765
だから出鱈目の認識を書くなって。
FF11はLiveのシルバーを持っていることが前提だからLiveサービスを
利用している。当然ボイスチャットも使える。

逆に
http://www.jp.playstation.com/scej/online/
ここの「PLAYSTATION®Network対応タイトル一覧」に
モーターストームが入っている。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071108/ms.htm
2008年6月20日で終了となる予定。

初代XBOXの別枠有料のPSOが2008年1末で終わった例を出して、
何が言いたいの?
783名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:45:13 ID:rLaGXOv30
>>777
なんだそのいいかげんなソースはw
もっと商業サイトが書いた記事とかないのかよ?
784名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:46:49 ID:2med77Dd0
>>775
現状のスマブラは、相手がWiFiモードじゃないとオンラインかどうかすらわからないわけだけど、
これが、今Wiiで何のゲームやってるかとかわかって、こっちから対戦の誘いができたらさ、
明らかに暇つぶしだと思われるようなゲームやってるフレに、一緒にスマブラ対戦しようぜーって誘えるわけじゃん
こういう機能があったら嬉しいと思わない?
対戦中も、あたかも1台のWiiでやってるかのように、ボイチャでワイワイ楽しみたいと思わない?
785名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:49:36 ID:eMfVEVf+0
>>784
PS3にそれが無いわけじゃないっぽいし。
786名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:53:37 ID:iG3C4Gno0
>>783
いや、商業サイトとか関係なく、HALO3でネットに繋げば表示されると
書いているでしょ。
そもそも60万って数字は発売日の数字で、それが最高だと思っているのが
異常すぎ。発売日にも沢山売れたが、その数倍売れているんだぞw
787名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:54:42 ID:2med77Dd0
>>785
でも、オンかどうかわかるだけで何のゲームのどういう状態なのかわからないとか、
ゲーム中にXMB出せないから、メッセージ送ってもゲーム終了しないと内容読めないって話じゃん
確かにできるのかもしれないけど、それがどの程度お手軽なのかにすごく差があるわけで
788名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:56:33 ID:rLaGXOv30
>>786
100万こえたらニュースになるだろ。
はやくソースだせよ。

あとゴールド1000万は捏造でOKだな?
789名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 22:59:58 ID:DCAGLMir0
>>787
マルチソフトの場合、特に差が出るな
同じゲームが有料でも、手軽に誘いやすい方を選ぶ
790名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:00:36 ID:xs51bvgW0
>>788
もしかして真性?
791名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:00:42 ID:iG3C4Gno0
根本的に勘違いされているようだが、360は発売時点からハイデフって
言っていて、それは解像度の話じゃなく、
「ハイデフエンターテイメント」ってヘンテコな造語だった訳だ。
それには、オンラインやカスタマイズという要素が強調されていた。

テーマやアイコンが100とかじゃなく、スゴイかずあるのも
カスタマイズな訳だ。
で、そのカスタマイズとネットワークで長々と遊んで欲しいってのが
360の基本の考え。
PGRもHALOもそうだし、アイマスですらカスタマイズを重視して、
ネットのコミュニティで盛り上げることを重視している。

そういった位置づけのサービスとオマケ程度のサービス(みんゴルやGT5Pを見れば明らか)
を比べて有料/無料って言われても、話にならんのよ。
ゲーム機として中核のサービスと、単なる対抗でやっているサービスだから。
792名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:02:12 ID:rLaGXOv30
>>790
お前のこと?
793名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:04:05 ID:xs51bvgW0
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20357315,00.htm
http://www.majornelson.com/archive/2008/01/06/xbox-live-announces-10-million-members.aspx
取りあえずhalo3同時接続100万以上と会員1000万のソースっぽいもの適当に拾ってきた
794名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:06:56 ID:TDUhmuIw0
TDUと聞いて
795名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:08:49 ID:iG3C4Gno0
>>788
真性だなw
HALOクラスのソフトが接続者数100万ごときでニュースにはならんよw
http://www.bungie.net/
ここにlast24hの接続者数があるから参考にしとけ。
プレイヤー数が94万、マッチ数が240万。

で、これはLiveの1つのゲームだが、コナミ自慢の麻雀格闘クラブが
Liveに匹敵するってソースは?
そもそもメーカーの枠を超えたLiveサービスととコナミ独自のサービスを
同列にすんなw
796名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:09:28 ID:LkyzRvFi0
>>793
どちらのソースもHALO3の同時接続がが100万なんて書いてないぞ。
こんなソースで100万だといいはってるのか?w

ちゃんとしたソースをだしたら素直に100万て信じてやるからソースもないのに言い張るのは
やめてくれ。

あと、ゴールド1000万は捏造でOKなんだな?
素直にみとめろよw
797名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:11:48 ID:LkyzRvFi0
>>795
ヤベ、マジ真性だこいつw
同時接続の人数言ってるのに、24時間でアクセスした人数を自慢気に書き込んでやがるw
798名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:14:36 ID:bXvsVQE4O
俺の記憶がたしかならゴールドてはなくLIVE会員が1000万人だと思うぞ
勘違いしたんだろ
799名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:16:06 ID:iG3C4Gno0
なんか、PSNが世界的に見てショボショボだという事を知って
衝撃を受けている奴がいるなw
800名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:18:14 ID:SpsUKJba0
>>793
とりあえず下のやつはLive加入者1000万突破の意味合いだったよ。
これはシルバーやゴールド関係無しね。
ヘイローの件はとりあえず総売上数がないと何もわからんね。
801名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:18:43 ID:iG3C4Gno0
>>798
>>793 のソースには
Xbox LIVE connects millions of members across 26 countries to enjoy hundreds of multiplayer games
マルチプレイゲームを楽しんだと書いてあるからゴールドだと思うが・・。
802名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:20:58 ID:SpsUKJba0
>>782
遅れたけど、そのソース便宜上そうやってるだけだよ。
それは箱のFF11だってそうなってるようだしね。
http://www.xbox.com/ja-JP/live/online/
でも実際FFはLiveサーバーじゃないだろ?そういうこと。
803801:2008/02/19(火) 23:21:14 ID:iG3C4Gno0
ちがった。ミリオンだと100万か。

だったらバンジーの24時間以内のメンバー数と変わらんな
804名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:23:47 ID:SpsUKJba0
>>801
エキサイト翻訳で翻訳してみた

Xbox LIVEは、10 100万のメンバーのPlusディズニーとMGMが
Video市場に来る予定であると発表します。
プレスリリースから:
Xbox LIVE共同体は、成長し続けます、1000万Goldとシルヴァー加入者の重大事件に達して、
完全な6カ月予定より早く。
「Xbox LIVEは余分なゲーム内容と同様に彼らのすべての好きな小売のゲームのための
新しいレベル、キャラクタ、および乗り物のような合衆国のマルチプレーヤーゲーム、
Xbox LIVE Arcadeを通る無料のダウンローダブルなゲーム、
およびプレミアムのプレーできるゲームデモの数百、
ミュージックビデオ、テレビ番組、および映画を楽しむために26の国中の何百万人ものメンバーに接します。
Xbox LIVE MarketplaceのVideoストアは
ハイデフィニッションビデオオンデマンドの主なプロバイダーです、
ビデオオンデマンドとテレビ番組のための映画と通じて電子売れるミュージックビデオを提供して。
805名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:23:48 ID:bXvsVQE4O
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4646

>とうとう、Xbox Live メンバーが1000万人に到達!そして今もその数は増えているという、驚異的な伸びを見せています。
>ゴールドメンバーシップユーザーは日本が一番多い、

これを読み違えたんだろ多分
806名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:23:54 ID:iG3C4Gno0
>>802
いやLiveのマッチングサーバーではないが、Liveサービスを使っているよ。
だからシルバーメンバーシップが必須だし、それは>>802のURLにも
明記されてるやん。
807名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:24:48 ID:LkyzRvFi0
ID:iG3C4Gno0

真性決定。
808名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:27:03 ID:SpsUKJba0
>>806
そのシルバーメンバーって、
箱でオンラインには繋ぎたい(ちょっとサイトを覗いてみたい)
でもシルバーメンバーになりたくないという選択肢ある?

これがあるのであれば俺の認識違いになるけど、
もしこれがなくオンラインに繋ぐにはシルバーメンバーにならなくてはいけない場合意味が変わるよ。
809名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:28:07 ID:iG3C4Gno0
あと、別サーバーを使っているとPSNじゃないって理論だと
麻雀格闘倶楽部以外でもウイイレ2008のPS3版の位置づけは?

明らかにコナミのサーバーへ登録処理しているから、
別のサーバーも用意しているよね?

あれがPSNじゃないと言うことなら、それこそPS3のネットワークサービスには
PSNとそれ以外があり、PSNは基本無料だけど、SCEのサイトに載っていない
ソフト(たとえばEAのソフト郡)が無料なのは、PSNと全く関係ないって話に
なるけど、そういうもんなの?
810名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:29:17 ID:E1V+p5dC0
1000万越えはゴールド+シルバーでだろ、ゴールドは800万。

以下ソース
ttp://response.jp/issue/2007/1124/article102330_1.html
811名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:30:19 ID:xs51bvgW0
あれ?シルバー含めてか
ってか、同時接続数ミリオン越え発売日かなり話題になったのに画像全然ねぇ
http://ibloggedthis.com/images/one_million_small.jpg
812名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:31:07 ID:jNXygIbQ0
>>810
お記憶違いだったかw
813名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:31:33 ID:OCh84sv40
>>795
だからさ、「LIVEに近い」ってのは規模の話じゃなく、
「ゲーム毎でなくアカウント毎にデータを一括管理している」ってサービス内容の質のことを言ってんの。
文章読める?
麻雀だけじゃなく、QMAとか音ゲとか、
今ゲーセンで動いてるコナミのゲームはすべて同じカードでアカウント登録されて、
携帯でコンテンツ購入したりランキング参照できる、それってLiveがやってsることに似てるだろって話。
文章読める?
814名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:32:27 ID:6O6RHnXa0
マッチングが良く出来てるレジ=こんな優れたコンテンツがあるPSNは凄い!

グダグダで目も当てられないGT5P等多数=PSNじゃないんで関係ありません。
815名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:34:17 ID:LkyzRvFi0
>>810
>1100万人の内の800万人

さすがにこれはもうゴールドじゃない人も合わせての累計じゃないか?
816名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:36:07 ID:iG3C4Gno0
>>808
質問の意味が解りません。
Liveの基本はタグを一意的に特定する所から始まります。
掲示板のHNと同じようですが、個人を特定するもので、それを登録すると
シルバーかゴールドのいずれかを選択させられます。
FF11をプレイ中だろうとログインしていれば、タグで検索して
チャットルームに呼び出せます。

加えて説明すれば、シルバーに登録すると無料で1ヶ月ゴールドに
なれたりするので、ちょっと繋いでみるってノリでゴールドに成れます。

たとえばPCやDCとかのオンラインゲーだとゲーム毎にHNがある感じなので
そういったものの一元管理が初代箱からのLiveのベースになっており、
確か、PSNがLive同等サービスとして発表した中にもそれは明記して
あったはずです。

PSNがメーカー任せと書いているのは、それ以降のサービスについても
ウイイレのような行為が行われていることです。
ウイイレ2008の公式に行けば解りますが、オンラインについての
説明はPS3版しかありません。(Liveは基本同じ手順だから説明は無し)
817名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:36:41 ID:E1V+p5dC0
シルバーは言わば無料会員のこと。
アカウント登録すれば自動的になる、一つの本体で3っつ目のアカウント登録までは1ヶ月間ゴールドになるが。
818名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:37:47 ID:+r2WfmyZP BE:185537243-2BP(111)
>>815
その前の文章に
>ゴールドの人数は、全世界で800万人を突破しました。
あるじゃねーかw
819名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:39:44 ID:iG3C4Gno0
>>813
ゲーム毎じゃなくメーカー毎だとドリキャスのオープンダイス程度の
構想でしょ。
メーカーの壁も全て越えて、Windowsまで入れて統一方針とは
次元が違うでしょ。
820名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:44:29 ID:OCh84sv40
>>819
規模で言ったらそうだけど、「麻雀程度で有料」っていうのと違うのくらいわかるよな?
一麻雀ゲームのマッチングサービス程度ならコナミだって無料(任天にタダ乗りとはいえ)。
うちのサービス網使うからには有料ってのは不自然ではない。これはPSNとは関係ないってのが元々の話。
そこだけわかってくれよと。
821名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:44:47 ID:pm0V/j+O0
バトルファンタジアどうなるかなぁ・・・・・
極端に売れないで有ろう不人気タイトルの移植なのにマルチでネット対応なんだが。

PSNの試金石。 中小サードがPSNを気軽に使えるのか?自前で用意せざるを得ないのか?機能は?

好きなタイトルだけに頑張って欲しいんだぜ。
822名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:45:39 ID:SpsUKJba0
>>816
>>817の説明で理解できたが、要するにFFやるには360をネットに繋がないといけない。
繋ぐためには、当然シルバーにならざる得ない状況のようだね。
これをLive機能に含めちゃおかしいだろ。
ネットに繋ぐ選択肢がLive介さないとだめってしてる以上さ。

ちなみにPSNは強制じゃない=自分でサーバー準備できるならそうしてもかまわないというオープンスタンスだからだろ。
まぁ、ソフト資産はメーカーの物だし、それは至って普通だと思う。
むしろLiveの管理はやってやるからマージンよこせっていうのは・・・
823名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:45:40 ID:iG3C4Gno0
360版のFF11についての余談になるけど、そもそもFF11はPSBBとは別に
POL上で動くってサービスから始まっていて、これとLiveで連動が
出来る/出来ないという話があったけど、360の世代になって共存出来る
ようになったと。
Xbox Liveアカウント = POLアカウントは1対1って事です。
824名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:49:38 ID:KRSXNU540
>>822
まーじん・・・? 何の話?

どうもLive批判する奴ってLiveに対する無知が批判の根拠になってるやつばっかな気が。
825名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:51:18 ID:AihIiaaO0
とりあえず、HALO3 100万のソースね。
>>811は見れないみたいだから、代わりに探してきた。

http://www.aeropause.com/archives/2007/10/halo_3_clogs_live.php
826名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:52:26 ID:OCh84sv40
Liveのためにサードからマージンを請求してるって話は8スレ目にして初出だよな
どっから出てきたんだそんな話。
827名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:52:41 ID:6O6RHnXa0
最近は「PSNとは関係ない」ってのが常套句になってるな。

それでいいのか?
PS3を使ってのネットワーク構築がPSNじゃないのか?
不出来なコンテンツがあったら容易に切り捨てられる魔法の言葉みたいに使われてる様な気がしてならん。
828名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:54:06 ID:E1V+p5dC0
>>822
てかLIVE!も強制じゃない気がする、サードによっては自分で鯖立ててるし。
LIVE!鯖使われるのは、自社で鯖立てるより圧倒的にコストがかからないからだろ。
829名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:55:59 ID:iG3C4Gno0
>>822
PS3のウイイレ2008のセットアップ手順を見るとPS3にネットワークの
設定をする必要があるから、それもPSNの一部なんじゃないの?

そもそもLiveの場合は、MS製のLiveサーバを使うと回線の相性のDBとかも
全ソフトで共有で使えるし、当然、ネット上で評判の悪い奴とかの
情報も全て同じ。
かといって、FF11のような独自もOKとなっているし、EAも独自にサーバーを
立てているはず。(その為、EAのゲームが不安定なことがある)

先に始まったPSBBの時代にスクウェアは1社では厳しいからといって
ENIXとナムコに声をかけていたぐらいで、弱小はオンラインゲームを
作れない状況だったって背景もあり、Liveになっているから。

http://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/ikaruga360.html
斑鳩のようなソフトがオンライン協力プレイできるのも、
そういった安定サポートがあるからで、ゲームにおけるオンラインを
重視すればLiveはかなり良いサービスと言えます。

別にそこまでオンラインに興味が無いってのなら、どうでも良い訳ですが。
830名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:56:59 ID:AihIiaaO0
>>826
人気タイトルはMSからサードへ金が行くっていう都市伝説があるけど、それを曲解したんじゃね?
831名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:58:40 ID:LkyzRvFi0
>>818
832名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:00:29 ID:YMmMlq8h0
君いつもの子だろ
833名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:00:54 ID:AihIiaaO0
>>831
せっかくソースあんだからちゃんと読めよ。

村山) ゴールドの人数は、全世界で800万人を突破しました。

あとHALO3もソース見つけたからちゃんと嫁。
834名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:02:29 ID:iG3C4Gno0
>>820
いや、PS3版はゲーセンとは関係の無いゲームだよね?
(ネットワークで相互接続とか無いよね?)

> うちのサービス網使うからには有料ってのは不自然ではない。

だから、サービス網関係ないよね?
独自サーバ立てるなら有料ってだけの話なら、PSNでも有料があるってだけの話でしょ?
835名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:02:54 ID:LkyzRvFi0
>>833
アホかw
800万て俺もソースからコピペしてるだろw
それが累計じゃないのか?っていってるんだ。
836名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:04:27 ID:1a/Ilcsh0
>>829
明日、ってか今日か、XBLAで配信される「N+」みたいな元が無料のフラッシュゲーですらオン4人Co-op対応とかね。
これのために有料ゴールドに加入ってのはないが、折角ゴールドなんだからいっちょ試すかって気にはなる。
837名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:04:43 ID:iZFDsRJy0
この場合の「累計」って、定義何なのかな?
838名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:05:10 ID:YvN5tbcJ0
>>835
何の累計だ?
839名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:06:00 ID:hDApUY6M0
確かGT5Pの話の際にも出たことだけど、Liveの場合は通信が途絶した場合に
どういった処理をすべきかが途絶時間に応じてガイドラインに明記してあるよね。

そういった面まで含めてLiveだと認識すべきだと思う訳だが。
840名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:06:52 ID:1a/Ilcsh0
>>834
ID変わったけど、e-AMUSEについて書いたとことMFCの公式見て何やってるか調べてよ。
ゲーセンとの対戦はできないけど、ゲーセンとリンクしたサービスはやってるでしょ?
841名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:07:35 ID:YvN5tbcJ0
>>839
最低8KBで動くようにしろとか、あの辺の話し?
842名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:08:36 ID:G5lNFKLT0
>>837
当時ゴールドとして接続できるのが800万ではなくすでにゴールドじゃなくなった会員も含めて
累計が800万じゃないのか?ってこと。
1100台中現役ゴールドが800万ってすんなり信じるのは難しい。
843名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:09:09 ID:i6RcxAK4O
オンライン機能どうのという話なら、最低限ハード側で統一されたオンラインインタフェースは煩わしさがないから地味にして重要だと思うよ
旧箱のLIVEはPS3みたいにオンライン機能後付けでボイチャさえソフト任せでまちまちだったら
ソフトによってネット機能が制限食らうし、ソフト毎に操作が違うのはストレス溜まる
箱はその反省を生かしてハード側で強力な統一オンライン機能つけたんだろけどな
そういや、PS3の噂の春頃アップデートもそこらのハード側のネット機能統一化の意味合いが感じ取られるね
後付けは旧LIVEやPSBBみたいに失敗例があるから、どこまで出来るかは解らないけどまあ期待しても良いんじゃないかなあ
特にロード中だろうが別々のゲームまたいでだろうがボイチャ出来るのはPS3も早く実装して欲しいね
844名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:10:08 ID:wGEcJ4d80
>>842
ゴールドじゃなくなった会員はシルバーにカウントされるのでは?
845名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:12:53 ID:1C78Ldhj0
ソース出しても信じないなら話にならないだろwww
PSNの妄想は信じきってるくせにwww
846名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:12:56 ID:YvN5tbcJ0
>>842
あのなあ、手で集計してるわけじゃあるまいに、累計も糞もないだろ。
わざわざゴールドは800万ってトータルとわけて公表してんだし。
すんなり信じるのは難しいとか、そんなとこまで面倒見切れねえよ。

あれか、HALO3の同時接続数もすんなり信じるのは難しいのか?
847名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:13:47 ID:G5lNFKLT0
>>844
ゴールド800万、シルバー300万て言ってたらそうなんだが、ゴールド800万としか
言ってないので累計ってこともあり得るなと思ってさ。
なんせ1100万台の時の800万だからね。
848名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:13:48 ID:1a/Ilcsh0
捏造と喚くほど疑わしいわけでもないな。
公称発行部数と同程度か、それよりマシくらいじゃない?
他に信頼できる情報もないし、「そういうもの」として話のベースにするしかないじゃん。
どうせ他が発表したって似たりよったりだし。
メディアに乗る数字なんてそんなもん。
ガセだというなら自分で反証すべし。
849名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:14:39 ID:YMmMlq8h0
自分に都合のいい情報意外は信じるのは難しい
議論する価値すら無いなw
850名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:14:53 ID:e8BZhpiD0
>>826
結構古い記事だが、これは今でも続いているだろう。
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20020525/xbox6.htm

− マイクロソフトとゲームメーカー間の「Xbox Live」に対するロイヤリティはどうなりますか。
また、特別料金がかかるようなゲームの場合、
その特別料金からマイクロソフトがキックバックを得るようなことはありますか
 「Unreal Championship」のような一般的なゲームについては、
通常のリテール形態のゲームに対するロイヤリティの考え方と同じになります。
我々がコンテンツダウンロードやマッチメイキング、
ユーザーサポートを行なうことになりますので、
それに対するロイヤリティが発生するというわけです。
それに対し、特別料金のかかるゲームについては、
その特別料金の中から決められたパーセンテージでマイクロソフトにロイヤリティが支払われることになります。

つまりMSはユーザーからも取り、サードからも取る。



851名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:14:59 ID:G5lNFKLT0
>>846
結局あれは24時間以内に接続した人数をアホが”同時”接続と偽っていたわけなんだがw
852名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:15:24 ID:hDApUY6M0
>>840
どのURLを見れば良い?
http://www.konami.jp/mfc/ranking/index.html
公式を見る限り、完全隔離でWebでランキングが見れる程度っぽいが・・。

正直、360だとバッシングされまくている桃鉄16ですら
そのぐらいの機能はあるけど・・
http://momotetsu.com/momo16gold/ranking/ranking0801.html

それとも360のUNOやHEXIC2あたりと比較すべき?
853名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:16:21 ID:YvN5tbcJ0
>>851
だからさぁ、わざわざソース探してきてあげたんですけど。
これって同時接続数じゃないの?
http://www.aeropause.com/archives/2007/10/halo_3_clogs_live.php
854名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:16:37 ID:i6RcxAK4O
>>844
ゴールド止めたら自動的にシルバーに変わるよ
HALO3単体でも同時接続だけで60万人(対戦に繋ぐのはゴールドじゃないと無理じゃん)なのに
信じられんとか言われてもな
855名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:17:03 ID:1a/Ilcsh0
856名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:17:07 ID:iZFDsRJy0
>>850
で、SCEは自鯖立てた企業側からは一切ロイヤリティとってないっていう根拠は?
857名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:20:35 ID:zWTuOInC0
で、おまえら、
同時接続数とか会員人数とかロイヤリティとか、
どっちがすげえかに関係あんの?
で、仮に関係あるとして、Liveのゴールドが800万人いないとして、PSNのユーザはLiveのゴールドより多い可能性が少しでもあるの?
858名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:21:01 ID:G5lNFKLT0
>>853
まだ言い張るか。
それ、24時間の累計。
859名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:22:02 ID:hDApUY6M0
>>851
アホはお前だ。
HALO3にログインすればわかると最初から書いていて、当然見たことがあるから
100万って書いているだけの話だ。
で、証拠を出せだせっていって騒いで、他の人が証拠を出したと。

100万突破だと記事になってないとおかしいとかレベルの低い発言まで飛び出すし。

PSNのレベルで物事を考えると、その程度の数字も信じられないのかね・・トホホ
860名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:22:45 ID:G5lNFKLT0
>>857
痴漢がよくその関係無いうえにでまかせな数字を自慢気に書き込むからこの辺で訂正して
あげようとおもってなw
861名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:22:57 ID:YvN5tbcJ0
>>858
累計?w
お前HALO3やったことあんの?w
862名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:23:09 ID:YMmMlq8h0
>>858
ええ?そうなの!?w
863名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:24:58 ID:hDApUY6M0
>>858
それはプレイ画面のスクリーンショットだから、同時接続者数だぞw
24時間累計は発売元の数値だ。
リンク先もまともに見てないのかw
864名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:25:32 ID:G5lNFKLT0
>>862
英語よめない?
865名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:26:01 ID:YMmMlq8h0
せめて
そのスクリーンショットは捏造!!
くらいは言うかと思ってたw

あ、このネタ使っていいよw
866名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:26:44 ID:hDApUY6M0
とりあえず、Liveゴールドに金払っても利用したい人の数が800万で、
PS3はオフライン累計で1000万。接続率が今全機種で最低だっけ?

話にならんw
867名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:27:04 ID:SRy9+rW70
>>858
これはマルチプレイのロビーに入った時に表示される現在接続してる人数だぞ?
つーか箱○のボタン表示が出てる時点でbungie.netじゃない。
因みにCOD4でも同じ表示がある。
868名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:27:23 ID:bXh+81jA0
24時間で100万人だとしても結構凄いと思うがなぁ。

PSNはこれを越える凄いコンテンツがあるのか、羨ましいなぁ(棒
869名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:27:25 ID:CcqGMDoo0
Halo3、接続地域が光る機能が面白いな。北米明るすぎwwとか
870名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:27:29 ID:e8BZhpiD0
>>856
ソースは探せなかったが、一つ言える事がある。
君ら得意の「好評につき終了」これが最高のソースだろ。
要するにわざわざ儲かる物をハードメーカーがとめる必要ある?
止めると言う事は利益にならないからなわけで。

一方Liveは流行っていないだろうともメーカーからサポート料という名のロイヤリティーがあるからこそ止めない。
871名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:27:42 ID:zWTuOInC0
>>860
なるほどな、じゃぁ、俺も付き合うか
>>853が24時間の累計だとして、ってことは、24時間のどこかのタイミングで0になるんだよな? もちろん全世界で同時に
それは何時に観測できるの?
あ、タイムゾーンも示してくれよ、どこ時間だかわかんないと検証できないから
872名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:28:18 ID:G5lNFKLT0
超絶キチガイたちのためにおしえてやる。

「昨夜の金曜日にオンラインであるおよそ108万888人がHalo3に」って書いてる。
つまり24時間の合計。
873名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:29:18 ID:i6RcxAK4O
あのさ累計が出るのはバンジー.NETの方だろ
ゲーム中は現在のアクティブユーザー数が出るんだよ
874名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:29:31 ID:UfB6d7+V0
>>864
英語読めないからそれが24時間累計だと書かれてる部分の抜粋よろしく
875名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:30:34 ID:CcqGMDoo0
累計だったら減ったり増えたりしないもんな。ゲーム中はみた時間で上下するし
876名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:30:40 ID:G5lNFKLT0
>>874
872

ついでに修正

オンラインであるおよそ

オンラインでおよそ
877名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:31:05 ID:iZFDsRJy0
>>870
ねぇ、君の脳内PSNのモタストは
「どこが鯖立てて」「どこが管理して」「どこが継続・終了の判断下す」ことになってんの?
878名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:31:10 ID:YvN5tbcJ0
>>872

>「昨夜の金曜日にオンラインであるおよそ108万888人がHalo3に」って書いてる。

↑↓繋がってないwww

>つまり24時間の合計。
879名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:31:10 ID:SRy9+rW70
>>872
「昨夜の金曜日におよそ108万888人がHalo3にオンラインである」
この文章の何処に24時間の累計であるというニュアンスがあるのか誰か教えてくれ。
880名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:31:16 ID:bXh+81jA0
>>872
「(SSを撮った)昨夜の金曜日にオンラインであるおよそ108万888人がHalo3に」

って意味じゃないのか?
881名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:31:18 ID:1a/Ilcsh0
>>852
http://www.konami.jp/gs/game/mfc/psp_2/amuse/index.html

PSPの方が充実してるな。アーケードと動的にリンクしてる。
あと、PS3との異機種対戦あり。
独自サービスとして無料でやるのはキツいし、ゲーセンに絡んでる以上SCEにケツ持ってくれとは言えないだろ?
882名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:31:46 ID:YMmMlq8h0
昨日の金曜日に映画館に入ったら20人しかいなかった。
つまりこの映画館には24時間で20人しか入場者はいなかった。
883名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:32:55 ID:UfB6d7+V0
昨夜の金曜日に繋いだら108万接続者が居たと普通読まないか?
機械翻訳じゃあるまいし英語読める人がまさかそんなとんちきな翻訳しませんよね?
884名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:33:37 ID:wGEcJ4d80
アホ晒し上げ
885名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:34:54 ID:G5lNFKLT0
>>883
機械翻訳+自分の英語力だがどんだけ贔屓目で読んでも同時とはいってないな。
886名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:35:45 ID:hDApUY6M0
しょうがないな〜。
infoseekで訳してみたわw

昨晩(金曜日)、Halo 3の上で、およそ1,080,888人が、
オンラインにいました。ちょっと上へその地図ボード光を見てください、
皆さん!また、それがオンラインの大部分のLiveユーザーの記録も作るかもしれなくて彼らの最近の記録破りの売上高が
あなたがこれが多くであるのを見るだろうと報告すると想定すれば、
それは思いもかけないことでありません。
887名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:35:55 ID:1a/Ilcsh0
どう贔屓目に見ても累計ともいってないな。
888名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:36:15 ID:e8BZhpiD0
>>877
いちいち聞かないで自分で少しは調べろよ。
まったく、程度の同じサービス受けてるのにボッタくられてる人に何言ってもしょうがないだろうけどさ。
889名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:37:44 ID:bXh+81jA0
贔屓目で読んでみた

「昨晩(金曜日)、Halo 3の上で、およそ1,080,888人が、
オンラインにいました。ちょっと上へその地図ボード光を見てください、
皆さん!また、それがオンラインの大部分のLiveユーザーの記録も作るかもしれなくて彼らの最近の記録破りの売上高が
あなたがこれが多くであるのを見るだろうと報告すると想定すれば、
それは思いもかけないことでありません。
でも上の数字は24時間の累計です」
890名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:37:55 ID:G5lNFKLT0
とりあえず記録しておく。

全部嘘↓

○現在のゴールド会員1000万人
○HALO3”同時”接続100万人
○サードはオンゲーをだしても維持コストがかからない。
891名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:38:13 ID:YvN5tbcJ0
>>766より抜粋
>いつも痴漢は息を吐くように嘘つくね。w

つまり、ID:G5lNFKLT0は痴漢。
892名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:38:31 ID:NljKyaD2O
ホームが無料
ホームなくて有料
箱糞すぎ
893名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:38:34 ID:iZFDsRJy0
>>888
説明できない理由は判ってるからそう威勢はらなくていいよw
自分でも判ってるだろ? まずいこと書いちゃったなあ、って。
894名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:39:49 ID:i6RcxAK4O
こいつはタルを越えそうな予感
今からコテ名乗りなよ
895名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:39:52 ID:YMmMlq8h0
言い訳できなくなったらいきなり結論出すとかパターンすぎる
896名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:40:47 ID:bXh+81jA0
>>894
「累計君」でいいか
897名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:42:11 ID:YvN5tbcJ0
>>896
良いよ。
898名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:43:06 ID:G5lNFKLT0
>>895
お仲間がアホなお前のために訳してくれてるぞ
889
899名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:43:33 ID:YMmMlq8h0
ああ、やっぱいつもの子だw
900名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:44:04 ID:NyO8H0ng0
ID:G5lNFKLT0はここ数日話逸らしてチョンチョン言ったり
出てきたソースを捏造と言い張って何がしたいの?
901名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:44:21 ID:CcqGMDoo0
Last night (Friday), on Halo 3 there were approximately 1,080,888 people online.
昨夜(金曜日)、およそ108万888のオンラインの人々がHalo3にいました。
902名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:44:24 ID:SRy9+rW70
>>885
日本語では累計や合計を指す場合「〜までに」って言うんだが、この文章で「昨日の夜までに」ってニュアンスになる部分を抜粋してくれないか?
通常「金曜の夜に〜〜人がオンラインである」って表現はその時居た人数を指してる。
903名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:45:12 ID:YvN5tbcJ0
>>899
そう、毎日熱心にこのスレにくるあの子だよ。
だから、その努力に免じてコテを名乗らせてあげても良いと思うんだ。
904名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:46:25 ID:G5lNFKLT0
>>903
つ毎日熱心
905名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:47:11 ID:hDApUY6M0
>>881
別にたいしたサービスじゃないと思えるが・・
360の実績なんてPCで見れるし。

HALO2だと、Web上で毎日100万試合の全ログデータを公開していたし
HALO3では、それをシェアして、視点を自由に変更して再生とかも出来るぞ。
906名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:48:17 ID:i6RcxAK4O
まさかこんな時間に新コテ誕生の瞬間に立ち会うとは
でもゲハだと全くめでたく無いなw
907名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:49:13 ID:G5lNFKLT0
>>906
お前のコテは”真性”だったっけ?
908名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:49:23 ID:YMmMlq8h0
俺の中では鸚鵡返し君だったが、累計君いいね
909名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:50:16 ID:wGEcJ4d80
Last night (Friday), on Halo 3 there were approximately 1,080,888 people online.

これが金曜の朝から晩までの累計について述べていると本気で思えるなら、
中学校の英語からやり直したほうがいい。
910名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:50:45 ID:hDApUY6M0
昨晩(金曜日)、渋谷で、およそ100人がいました。

↑これ24時間の累計なのw
911名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:51:01 ID:bXh+81jA0
こんだけ恥晒してまだ生きてられるってのは凄いな。

>>907
「贔屓目」と「累計」どっちを名乗るんだ?
912名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:52:25 ID:hDApUY6M0
轟音君の次は累計君か・・・まったく忙しいなSONY精子は!
913名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:52:48 ID:e8BZhpiD0
>>893
何がまずい事なの?真実をソース付きで示しただけだけど。

要するに君ら散々言ってるよね。「無料というのはありえないサービスには当然対価を得ないといけない。」ってさ、
当然SCEだってオン対戦を売りにソフトの販売本数を伸ばしてそのロイヤリティーで儲けることは考えてやってるよ。
ただ、その収入と支出が合わなくなったら・・・やめないとしょうがないわけ。

あとは、自分で脳内補完してくれ。

914名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:52:49 ID:1a/Ilcsh0
>>905
Live基準ならそうでも、今までのアーケードのサービス(バトルギアとか)で見れば
コナミのやり方もアリだろ?
自分とこでユーザー囲い込む手段としてさ。
別にMSとかSCEに肩代わりしてもらう必要ないって判断。
だから箱版が仮にあっても独自課金しないとも限らない。
それはPSNとは関係ないだろって。
サービスが大したものかどうかじゃなくて、質的にそういうものだと。
915名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:52:57 ID:G5lNFKLT0
もう一回貼っておこ。

全部嘘↓

○現在のゴールド会員1000万人
○HALO3”同時”接続100万人
○サードはオンゲーをだしても維持コストがかからない。
916名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:53:03 ID:i6RcxAK4O
>>907
いやズルムケっすわ
917名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:54:00 ID:YvN5tbcJ0
>>916
ウラヤマシス
918名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:54:43 ID:G5lNFKLT0
>>916
真性キチガイってことw
919名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:58:18 ID:hDApUY6M0
これが真実

○既にゴールド会員800万人
○HALO3同時接続108万人
○サードがオンゲー出す際の負担が減る

以下はウソ
○ストリンガーが株主総会で言った
 「累計君もまたSONYのDNAを受け継ぐ1つのSONY精子であると!」
920名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:58:28 ID:wGEcJ4d80
これは面白発言スレ行きだろ
921名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:59:12 ID:nmehR3LX0
>>915
1000万は俺の勘違いだからなぁ。

ま・そのうち越えると思うけど。
922名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:00:42 ID:YMmMlq8h0
全部嘘って書くから嘘つきになるのに、
なんでそれがわからんのかな。
あと、維持コストもかからんぞ。
今、マズルフラッシュのサービス維持のためにビクターから金取ってると思うか?w
923名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:05:43 ID:e8BZhpiD0
>>919
>>○サードがオンゲー出す際の負担が減る

一つ疑問があるから聞くが、なぜ負担が軽い箱のみじゃなくわざわざPS3でマルチ(しかもオン有の無料状態)で出すのだろう。
君らの意見とすでに公表されていることを踏まえて書くが、
「PS3は開発が大変且つ自社でサーバーを用意しないといけない、その癖値段一緒だから儲けが薄い」
にも関わらずマルチで出てきているのだが、この点を答えてくれ。

どう見ても、MSの圧倒的ボッタくりに耐えられないからのように見えるのだが・・・
ちなみに、PS3で発表後マルチになるのは、本体台数が少ないためらしいです。
924名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:10:10 ID:NyO8H0ng0
>>923
レインボーシックスベガスってゲームがあってだな
925名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:12:06 ID:bXh+81jA0
>>923
PS3で出さないとネタバレしたり会社にスパムメールしたりイタ電したりゲハに糞スレ立てたりするからです。


まぁパッケージで少しでも稼ぐ為だろ。
926名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:14:23 ID:hDApUY6M0
>>923
HD用に設計したのを劣化移植でも買う奴がいて、一応採算に合うからだろ。
ネットワークサービスもダメだったら直ぐに止めればいいし>PSN

そもそもマルチが多いって海外からの移植が少ない日本の360を見て
発言していてどーするよ。
北米の360の公式サイトで360のところにチェックして検索してみると
本数の多さに(涙
927名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:16:38 ID:UfB6d7+V0
そのままPS3にデータ流用できるから殆んど開発費とかかからないししマルチの方が売れるからだろ
逆に聞くけど本体台数少ないの判ってて出してて何でそちらが言う酷いボッタクリハードでまで出すと思ってるのさ?
928名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:17:20 ID:hDApUY6M0
累計のソフト数で、北米は日本の3倍出ているな。
日本の360ですらPS3よりソフトが出ているのに、その3倍w

当然、マルチは大手(EAとか)のソフトが中心。
929名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:19:43 ID:bXh+81jA0
>>928
しかもマケプレは恐るべき充実度。

箱ユーザーの敵はMSKKと利権団体だな。
930名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:22:35 ID:e8BZhpiD0
>>927
それが理解できないから聞いてるんだけど。
はっきり言って無双5やガン無双はマジで意味がわからなかった。
絶対赤字だろうな・・・というか赤字だからPS2で完全版でるんだろうけどさ。
931名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:32:41 ID:PLoWlI3z0
PSNは利用したことがないからよーわからんけど、
XBOX LIVEはPCからもWebで管理できるから、
・メール作成が楽
・フレンドの状況が把握しやすい
てのがオレが便利だと思うトコ。

で一番肝心なのが、XBOX Friendsの存在。
自分と同じようなユーザと集まってワイワイできるのがよい。
実際にオレもグループを1つ運営してるんだけど、これで
オン対戦が段違いにおもしろくなったよ。
管理機能はもっと充実させてほしいんだけどね…。

基本はゲームしながら傍らにノートPCを置いて、
メールやらグループ管理の対応をしてるよ。
932名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:37:34 ID:PLoWlI3z0
書き忘れ
実績があるのもうれしい。
自分と相手のプレイスタイルや重視するタイトルが比較できるから、
フレンド依頼がしやすい。
933名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:49:27 ID:aG7Uw3oq0
HALO3やってどういう時に表示される数字か見ればよいのにね
ないならピアキャスで中継でもしてもらえばいいのにね
934名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:53:04 ID:C5jlxOVh0
次スレだ!仲良く使うんだぞ!

PSN と XBOX LIVE ってどっちがすげえの?Part9
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1203439957/
935名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:59:08 ID:G5lNFKLT0
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 06:51:55 ID:YuglCrEZ0
Xbox Liveのゲーマータグ編集・国や地域で
「竹 島」と入力すると
ご利用いただけない言葉(特定の国や地域で不適切な表現となってしまう言葉)が含まれています。
恐れ入りますが、編集しなおしてお試しください
と警告が出る。

動画まとめ
Xbox Live 『竹島』を拒否 『独島』は問題なし ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1698196
(= http://jp.youtube.com/watch?v=LxWb8W-_Cwc
MSの嫌がらせ? 竹島動画UPしたゲーマータグがアカウント停喰らうの巻
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1712607

フジのスーパーニュースで報道動画
http://www.fnn-news.com/windowsmedia/sn2007120702_300.asx

Xbox360竹島不適切問題 島根県が外務省へ報告
http://wii-ds.com/article/71639967.html

まとめWiki
http://www30.atwiki.jp/sonyz/
936名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 02:03:15 ID:6ZFNiYa/0
■MS求人内容からXbox Liveが生まれ変わる可能性が噂される

初代Xboxの時代から続くXbox Liveは、家庭用ゲーム機におけるオンライン環境の標準化に一役買った存在でもありますが、
マイクロソフトの強力なこのサービスが、新たに生まれ変わる可能性があるとして、複数の海外サイトが報じています。

GamesIndustryの記事によれば、米マイクロソフトの求人キャリアサイト(現在は消滅)に、
Xbox事業部のプログラムマネージャー募集の告知が掲載され、その求人内容にXbox Liveに関する下記のような記述が見つかったとのこと。

“Xboxの次なる計画にかかわりたくありませんか?”
“全く新しい方法でメインストリームのオーディエンスにXboxやLiveを楽しんでもらいましょう”
“我々はゲームだけでなくインターフェース、サーバーサポートなど完全に一新されたLiveの体験を構築しています”
“新しい環境で初代のゲームがプレイできるようにするため情熱にあふれたゲームプロデューサーを探しています”

これはLIVEに新サービスキター!!
937名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 02:35:48 ID:pepkk9Hm0
つまりHDDVDも撤退しちゃって
勝てるアイディアがないからプロデューサーを募集するってことね
938名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 02:55:12 ID:yD0a/kF5O
>>937
馬鹿すぎるwww
939名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 03:02:04 ID:YtSfhbUp0
>>935
明日駅前留学してきたら?
940名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 03:03:09 ID:fGVeS5ZD0
>>935
累計君今度は使い古されたコピペですかw
941名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 07:29:48 ID:EnQTUXbg0
ゲーム中にXMBが開けるだけで、かなり変わってくるんだけどなぁ…
942タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/20(水) 07:47:31 ID:huCZS9cj0
>>919
それらは全て間違いですよ。MSが印象操作によってあえて誤解を招く記事を発表しただけなのです。朝日新聞みたいな物ですね(^_^;

★XboxLiveの真実★
1 シルバー会員を含む会員数が1000万人(1人で複数作成タグも含む)
2 オフでもLive接続され集計されるのでHalo3の接続数が多く見えるだけ
3 ソフトメーカーは古いタイトルでもLIve対戦サービスが終了しないので逆に迷惑している。新しいソフトが売れないから。
例えば2002年に発売されたLiveゲームを2008年になっても対戦し続けている連中が居る。初代メックアサルト等。
943名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 07:54:27 ID:a+iQmOgg0
>>539
そうだね
車が飛ぶのも仕様で片付ければ不具合は一切無いよね

超爆売れしたみんゴルの無料でもオン1000人くらいだから軽いよね
944タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/20(水) 07:59:38 ID:huCZS9cj0
やはりPSNのよにビッシビッシと古いタイトルのネットサービスを終了させ新しいソフトを買わせる方向に仕向けるのがハードメーカーの役目だと思いますね。
例えばXboxなんて新作のHalo3買わずに旧作のHalo2のネット対戦を今だに対戦し続けている連中が数百万人も居るのです。数百万人ですよ。
945タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/20(水) 08:00:44 ID:huCZS9cj0
訂正
数百万人→数十万人
946タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/20(水) 08:05:21 ID:huCZS9cj0
PSNは2006年末にスタートされました。逆にLiveは2002年からスタートされました。
Liveは4年以上もフライングしといて「Liveの方が会員数が多い」なんて自慢されても正直困りますよ。
947タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/20(水) 08:07:43 ID:huCZS9cj0
>>943
GT5Pはたまたまネットコードのプログラムに不備があっただけですよ。
その証拠に他のPSN対応タイトルに不具合なんてありませんから。
948名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:08:53 ID:a+iQmOgg0
>>945
それPS3発売時点でPS2ソフトの販売全面禁止するようなもんだろ?

ウイイレみたいに毎年出るタイトルは毎年買わないといけないのか?
明らかにソフトたった1本だけで、ソフト何本でもできるLiveより高くつくんだが
それでいいのか年にソフト2本しか買えない低所得者くん

>>946
PSBBはLiveよりも先です
大々的に宣伝してたジャンプ配信はいつ実装されるんでしょーか
949名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:09:40 ID:i6RcxAK4O
シルバータグだけならまだそんな言い逃れ出来そうだがゴールド会員数まで出てるのにそれさえ重複とか言うつもりか?
重複カウント説を取ると、PSNの290万人も嘘になるぞ
2、3に至ってはタルタルソースかよ…
950タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/20(水) 08:13:17 ID:huCZS9cj0
>>948
「PSBB会員」と「PSN会員」は別物ですよ。

普通ウイイレ2009が発売されたらウイイレ2008なんてプレイしません。
951名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:16:08 ID:MDzHKbQhO
今朝はいつにも増して必死だな

夜勤で客に弁当でも投げられたのかい?
952名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:22:21 ID:49jgdftT0
タルがPSNが無料無料と騒ぐからLIVEも無料になる可能性が出てきたな。
953タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/20(水) 08:24:11 ID:huCZS9cj0
>>949
PSN会員がたったの290万人しか居ないというソースを出して下さい !
Liveと違いPSNは無料なのですから「ハード販売台数=会員数」に限りなく近い数値のはずです。
しかも「日本ID」「イギリスID」「アメリカID」と1人で3個アカウント作成している人も珍しくありません。
ちなみにPSNは無料なので1人で10個も20個もアカウント作成が可能です。
全てのアカウントでネット対戦が無料なのです。

逆にLIveはタグ(ID)ごとに料金を支払わなければネット対戦が出来ないシステムなので10個のタグ(ID)を1年維持するのに5万円が必要です。
954名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:24:33 ID:C5jlxOVh0
JAPタイムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
955名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:24:40 ID:a+iQmOgg0
>>950
>「PSBB会員」と「PSN会員」は別物ですよ。
それはSCEの構想の甘さを笑えばいいのか?

>普通ウイイレ2009が発売されたらウイイレ2008なんてプレイしません。
SCEはハードメーカーとして2009が出たら早急に2008のディスクを研磨するようにすべきだな
こうでいいか?
956名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:28:49 ID:GvEf8VAQ0
ふと思ったんだけど、PS3って不正ツールばら撒かれたらどう対処するつもりなんだろう?
垢BANしても副垢作ってまた復活できるだろうし。
ネットブラウザ搭載って事はありうる話だよね?
957名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:30:11 ID:a+iQmOgg0
>>953
>ちなみにPSNは無料なので1人で10個も20個もアカウント作成が可能です。
捨てタグで荒らし放題ってことか。素晴らしいね。

それに>>942では一人で複数作成にネガティブな反応だったはずだが
PS3での複数作成はポジティブなんだなw
これほど分かりやすいダブスタもない

>逆にLIveはタグ(ID)ごとに料金を支払わなければネット対戦が出来ないシステムなので10個のタグ(ID)を1年維持するのに5万円が必要です。
Liveは荒らしの抑止効果が十分にあるってことだな

というか全く関係ないけど、お前の環境のVDSLっていわゆるポート0じゃね?
958名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:33:58 ID:kOhmvW+k0
>>970
JAP246さんにちょっと聞いてみたいのだが。
>無料なのですから「ハード販売台数=会員数」に限りなく近い数値のはず

であればLiveシルバー以上は1000万どころじゃ済まんとは思わないか?
あんまり変な事ばっかり口走ってると悪評が増えてタグの評価がゼロになるよ。
959タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/20(水) 08:38:57 ID:huCZS9cj0
>>952
Live無料化の情報はとこからですか?
しかしLIveが無料になってもロビーが無いのは致命的ですよ。いくらLiveを無料化しようがPSNには勝てませんよ。

PSN Homeは世界初のゲーム機共通ロビーを採用するからです。
もちろんHomeで仲間のキャラ(アバター)と集合して目当てのソフトに移動するのも可能です。
このHomeから各タイトルへのスムージング移動システムは世界で初めての偉業なのです。PS3だけの機能です。
960名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:42:21 ID:vOG2HyVQ0
>普通ウイイレ2009が発売されたらウイイレ2008なんてプレイしません。

WORLD SOCCOER Winning Eleven 2008 2007年11月22日


Winning Eleven X
JAP246 が前回オンラインで遊んだゲーム: 2008/1/23
961名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:43:38 ID:kOhmvW+k0
シルバーは無料。それも知らなかったのか?
大体が「シルバー会員を含む会員数が1000万人」て自分で書いたんだろうに。
962名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:44:50 ID:GvEf8VAQ0
>>959
ロビーって具体的にどんな機能を指すの?
具体的に示してくれない?
あ、homeみたいなの とか実装もされてない物を例えるのは無しね。
963名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:48:37 ID:bNADOo22O
ボイチャなどの殆どの機能が使えるシルバーが無料なのを
完全に無視しているのが哀れだな。
964名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:48:37 ID:a+iQmOgg0
>>959
それってPS3の電源入れてゲームもせずにボーッと相手を待ってるの?
友人がゲーム中だったら会えないの?

俺は箱○でゲームしながら待つけどな
965名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:51:00 ID:EnQTUXbg0
とりあえず、絵に描いた餅で語るのは止めた方がいいかと…

>>956
360同様、本体BAN(内部ID識別)んじゃない?
966名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:51:20 ID:vOG2HyVQ0
>>959
>もちろんHomeで仲間のキャラ(アバター)と集合して目当てのソフトに移動するのも可能です。
それがとてつもなく面倒に感じるんだが。
しかも、HOME内で、同じソフトを持ってる人と出会って、話があって、ゲームをやる時間もあって、さらに人数も揃って、、、、、
ゲームできるの何時間後?
FF13とかMGS4ずっと待ち続けてるアンタらだったら我慢できるかも知れんけどさ、オレにはムリ。
967名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:52:33 ID:vOG2HyVQ0
>>965
PS2のネット対戦でPAR使ってBANされたって話もあんま聞かないし、管理自体やらないんじゃないか?
968名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:56:06 ID:kCt3uRFCO
馬鹿タル黙っちゃったじゃないかw



そろそろログアウトかな。この様子だと
969名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:56:56 ID:vOG2HyVQ0
>>968
それは困るなww

とりあえず>>960について答えてもらわないとww
970タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/20(水) 09:01:15 ID:huCZS9cj0
>>961
ネット対戦不可のシルバー会員なんて頭数に入れてもらっては困ります。

「ゲーム機でネット繋ぐ=ネット対戦」に決まってるでしょうが ! (-.-#)
>>962
普通の人がイメージするロビーとはエディットしたアバターを特定の空間で自由に動かしコミュニケーションを取る場の事です。

Liveのマッチングロビーなんて画面にゲーマータグの名前がズラっと並んでいるだけでアバターも無くて文字チャットも出来ない仕様。

逆にPSN Homeはエディットしたアバターでボイチャも文字チャットも可能で仲間を集めてみんなでレジスタンス2に移動って事も簡単に可能です。

それにマイルームには実績のトロフィーや動画や写真展を開いて世界中の人々に自分の作品を鑑賞してもらう事が可能なのです。
971名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:04:09 ID:yD0a/kF5O
お前等構い過ぎだぞ
972名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:05:48 ID:bNADOo22O
>>970
ふ〜ん。
で、本当にソレって全部実装されるのか?
絵に描いた餅にしか見えないのだが?
973名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:06:29 ID:kCt3uRFCO
PSBBという前科があるからHomeには全然期待できねぇな
974タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/20(水) 09:06:31 ID:huCZS9cj0
>>963
ネット対戦不可のシルバー会員で誰とボイチャするのですか?
そもそもシルバー会員と交流を持ちたがるゴールド会員なんて居るのでしょうか?
シルバー会員なんてフレンドにしても役に立たないじゃない?
そもそもオンライン出来ないシルバー会員のフレンドとボイチャで何を話すんですか?
975名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:07:59 ID:vOG2HyVQ0
簡単に可能っていっても、お前らの大嫌いなディスク入れ替えるという、行動が必要だろ?
お楽しみは無修正動画鑑賞会ですか?
どちらにしてもフレンド居ないお前にとっては無意味な機能だよな?
前にLIVE否定してたやつは、フレンド機能で馴れ合いたくないからHomeは無用と言い切ってたぞ。

で、>>960について話してもらおうか?
976名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:09:03 ID:49jgdftT0
>>967

MODチップによるデータ改変のチェックはそれこそイタチゴッコ。
「やらないから無料」というのは納得できる。
逆に、そういうチェックをやらないことにPSNの価値がある。
977名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:09:45 ID:iP7NJEMT0
>>964
インゲームXMB のほうが、なんぼかマシかもしれんね。 ←待ち合わせ & 合流

アカ ログイン中なら、いかなる時でもPS3のシステム全体を通して
メッセージ到着の通知がなされないと、ほとんどご利益がないわけだが
978タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/20(水) 09:11:49 ID:huCZS9cj0
>>975
自分は年末に360故障で修理に出してサムスンドライブ→BenQドライブにしてもらったのでドライブの性能テストや維持のための稼動です。

ドライブを長期間動かさない事はドライブに良くないのはAV機器マニアでは常識の知識ですからねぇ。
979名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:12:50 ID:EnQTUXbg0
>>967
流石に、その頃とは違うと思いたい

>>975
ディスク入れ替えで済めばいいけど、俺インスコしてないから待ってw
なんて言われたら興ざめだな…
980名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:14:27 ID:wdUuC/NhO
ゲーム中に他のゲームをしてるフレンドとメッセージや
ボイスチャットが出来ないってPS3でPS2のタイトルを
プレイしてる時だけ?まさかPS3のタイトルでも?
981名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:15:03 ID:vOG2HyVQ0
Call Of Duty 3
JAP246 が前回オンラインで遊んだゲーム: 2008/1/23

他にDVDみるだけでもいいわけだが。
982名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:15:05 ID:UpG0jQauO
結構オフゲーしながらボイチャすることも多いし、シルバーとか気にしたことないな。
983名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:15:51 ID:EnQTUXbg0
>>977
フレINやメール受信は、自分がINしていると常に通知されるのよ
ただ、その先に進むのが面倒なんだよね>PSN
984名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:16:52 ID:iP7NJEMT0
>>976
現状でも、セーブデータのDLはできる(らしい)しね。 (俺はPS3持ってないので実情はシラン)

home のトロフィー どーするんだ? セーブデータDL したら即開放とかにならね?
まさか、オン対戦での実績のみにすんのかな? <トロフィー
985タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/20(水) 09:21:12 ID:huCZS9cj0
>>ALL
みなさん「PSN Home公式ページ」を1度見てきて下さい。去年からベータテストも順調でPSN Homeは100%実現可能な域に達しているのです。

今日はもう2chログアウトします(m_m)
986名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:21:47 ID:vOG2HyVQ0
>>979
俺は変わらないと思うな。
ファーストタイトルのgdgdぶりをみて実感できるわけだ。
987名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:22:10 ID:a+iQmOgg0
>>978
お前の理論では起動できること自体がそもそもおかしい
起動しなくなってもお前は文句言わないんだろう?
「これはハードメーカーとして当然だ!」と言って絶賛するんだろ?

PS3はそんなものを入れたらドライブが壊れる仕様になるべきだなww
988名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:22:49 ID:vOG2HyVQ0
>>985
一生ログアウトしていてくだしあ(m_m)
989名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:23:36 ID:49jgdftT0
FF11&PSO専用ハードとなっている場合や、
2日間有効ゴールドカードを使ってしかON対戦やらない人って
結構居るんだがナ。
990名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:23:43 ID:bNADOo22O
あ〜あ、言い切てしまったな。
991名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:24:50 ID:a+iQmOgg0
>>985
順調だったら2007年秋に出てます。
それが2008年春に延期されて、いつの間にか2008年内に延期されてるのが現在。
992名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:26:49 ID:iP7NJEMT0
>>979
> ディスク入れ替えで済めばいいけど、俺インスコしてないから待ってw
> なんて言われたら興ざめだな…

ふと思ったんだが…
version揃っていないと、(ほぼ)対戦できないんじゃないだろうか?
インスコ必須じゃね?
993名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:28:44 ID:EnQTUXbg0
>>986
レジなんかは、うpでフレの状態を確認することが出来るようになったりしたから
少しは期待してるんだよね(Liveも途中から強化された経緯もあるし

流石に、まだ実装されていない機能を○○より上とか凄いとは思わないけどw
994名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:31:12 ID:ao6OUeivO
PSWの人間ってなんで妄言しか言わないんだ?
今現在実現している物で語たれないんかなぁ…



あ〜…05E3からか
何年妄想続けてるんだか…
PS3ユーザーが不憫だ…
995名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:38:07 ID:vOG2HyVQ0
>>993
レジ2は日本で発売の発表はあったんかな?
今は弾がないからローカライズしてくれるだろうけど、
PS2のようにシェア獲ってたらローカライズしないとか当たり前になるかもしれん。
PS3自体はリージョン無いから問題ないと言えるかもしれないが、そこまでしてやる層がいるかといえば疑問だし。
996名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:51:42 ID:IY554vI/0
PSNのビデオチャットとLIVEのビデオチャットどっちが上?
音質と画質あわせてな。
997名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:17:14 ID:EnQTUXbg0
>>995
ビッグタイトルはローカライズしてくれるとして、マイナータイトルは微妙だね
ただ、それは360も同じだし、リージョン無い分PS3の方がいいかも
998名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:02:23 ID:7goExSuD0
PSNの何がすごいって、部屋建てはもちろん、ボイスチャットも出来ないタイトルを出している事だよな。
冗談かと思ったぜw
999名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:05:07 ID:UuuazGZ/0
うめ
1000名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:05:56 ID:zWTuOInC0
1000ならHOME開発中止
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