PSN と XBOX LIVE ってどっちがすげえの?Part8
1 :
名無しさん必死だな :
2008/02/16(土) 14:59:31 ID:XYrXeNe/0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202692457/1000 前スレ
>>1000 >旧箱LIVEも箱○が出る間際にはかなり良くなってきたけど、後付機能ばかりだったから各社の対応がバラバラだった。
>ああいう悲惨な状況がまたくりかえされるのかと思うと気が重いね。
これがすべてを言い表わしてるな。
PSNは旧箱LIVEレベルで、未完成な状態でサービスインしてしまった。
今後アップデートで改善されても、全体として現行LIVEと同等のサービスにはなり得ず
ソフト毎に対応がまちまちになる。
現LIVEと比肩し得るには次プラットフォームへの移行を待たなくてはならない。
PSBBを育てなかった先見性のなさが後を引いたな。
2ゲット 無視推奨キーワード。 タルちゃん HOME 妄想 予定
タクシーXBOXLIVE ・有料 ・運転手が地理に詳しいのでスムーズ ユーザーの意見「タクシーにお金払うの当たり前じゃないですか」 ヒッチハイクPSN ・運転手さんの好意で基本的に無料 ・途中で降ろされる可能性あり ・悪質なドライバーに乗せて貰うと酷い事に(GT5P) ユーザーの意見「ついでなんだからタダで乗せろや」
>>5 それで正月休みにタクシーの運ちゃんに休みを取られちゃかなわんよな(´・ω・`)
HOMEが凄いものであるかどうか。 HOMEは作る側から見れば一アプリケーションにすぎない。 今後の全タイトルが対応するとしても、それは 「ファーストの一タイトルのためにわざわざ専用のインターフェースや トロフィーのモデルを用意しなくてはならない」だけのこと。 既発タイトルでのサポートも曖昧なまま。 たらればの話だが、MSが仮にHOMEの様なアバターシステムを作るとしたら、 各ソフトウェアベンダーはそれに対して何か特別なことをする必要がない。 Live用のプレイヤーステータスに関するリソースを、アバターシステム側で再利用できる。 ショボいポリゴンモデルのトロフィーなんかなくても、実績アイコンを額縁に入れて並べれば十分だろ? ハードウェア的にはTDUのシステムを流用すればHOME程度は簡単に実装可能。 やるかやらないかはMSの商業的判断。 ともかく、LiveにとってHOMEのようなものはただの3Dスキンにすぎない。 ユーザーにとっては根っこの「サービス」が整ってるかどうかが重要で、 HOMEでそれが整うなら結構なことだが、それがHOMEである必要はないんだな。
>>6 正月LIVEが落ちたのって、朝の2〜6時ぐらいの短い時間だぜ?
2chと同じで、アクセス超過するとどんな鯖群でも落ちるかと
それは仕方ないと思うんだが・・・
前スレでPSN有料どうのこうのって記事あったけど サードに関してはまる投げっぽいね
>>6 帰省ラッシュはタクシーの運ちゃんではどうしようもないからな
11 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 16:47:46 ID:YIhpJJti0
>>1 PS3では無料で対戦、フレンド、チャット、実績、ボイチャ、ビデオチャット、ブラウザ、ロビーもあるな。
あ、360って有料のくせにブラウザとビデオチャットとゲーム外でのロビー的な機能は無いんだっけ?
12 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 16:49:46 ID:jmIV8Pt90
http://news.livedoor.com/article/detail/3323238/ アプリケーションサービスについては、2007年8月に対戦プレイヤーを引き合わせるマッチングシステムを改良し、収容人数やマッチング精度を向上させた。
ただし、マッチングシステム自体がゲームの根幹を成すソフトもあるため、メーカー側が独自のマッチングシステムやサーバを導入することも可能だ。
また、ランキングシステムはメーカー側にそのデータをエクスポートして提供することで、メーカーが独自のランキングホームページを展開できるようにしている。
13 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 16:50:53 ID:jmIV8Pt90
958 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/02/16(土) 13:23:40 jmIV8Pt90 751 :名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 13:05:33 ID:cfp009XD0 そして、最後に重要なこととして「Home」との連携機能がVer1.3パッチで追加される予定です。 これはプレイヤーがグループを作り、アパートで皆で会議してから一斉に「Warhawk」を開始することが出来るというもの。 まだ「Home」のサービス開始時期はアナウンスされていませんが、そう遠くない時期に開始されるのかもしれません。
>>11 それ本当?
できればわかりやすいソースでももらえたら嬉しいだけどなぁ
ロビー的ってどういうこと? この定義をはっきりしてもらいたいと思った。
16 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 16:56:55 ID:jmIV8Pt90
yahoo買収=MSNは失敗 とMS自身が認めちゃった・・・
有料でオンラインはないわ 別にPS3がいいわけじゃないけど
21 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 18:15:01 ID:2UyjQ5koO
とりあえず無料という土俵に入らないと
無料プロバイダ 「とりあえず無料という土俵に入らないと。」 有料プロバイダ 「・・・」
今携帯とPCを使った酷い自演を見た
まず土俵の土台を構築してくれないと
25 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 18:23:49 ID:jmIV8Pt90
オンナは土俵に上がれないんだぜ?
とりあえずHome実装してこいwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>27 すごいね、
>>11 が全ソフトに標準実装されてるのか。
さすが無料プロバイダ。
GT5Pでボイチャ出来ないんだけど、不良品かな?
>>27 GT5Pにおける「フレンド」「実績」「ボイチャ」「ロビー」の活用法についてkwsk。
無料プロパイダサービス良すぎじゃね? 一体どこで利益上げるの?w
無料といって喜んでるGKみてると ソフト買わない理由がよくわかるな。
ソフトも無料で配れば良いのにね。 世の中フリーソフトは一杯あるのに、なんでPS3は金とるの?w
>>5 LIVEタクシーは金取ってるのに動かない時あるからな。
でそのお詫びは400ゲイツの糞ゲーw
何で戦士ってさりげなく捏造するの? そうでもしないとやってけないの?
何で痴韓ってさりげなく捏造するの? そうでもしないとやってけないの?
「オンライン対応」を売りにして金取って、買ってみたら 「オンラインは二週間後にアップデート対応」とかいう 空飛ぶ無料タクシーって何のことですか>< 自分で書いてて意味わかんないんですけど><
もうちょっと正しく書き直そうか この無料タクシーを一足早く体験させてsあげます。ただし五千円ほど
ミスった もういっぺん 「この無料タクシーを一足早く体験させてあげます。ただし五千円ほど必要です」 →渋々払う 「まいどあり。でも乗せてあげない。2週間待ってね」 →??? 仕方なく待つ 「おまたせー。じゃあ乗せてあげるけど行き先はこっちで決めるよ。あと同乗者もね」 →友達と一緒に乗りたいのに? まあいいか →→ずいぶん乗車に待たされたあげく、乗ってみたら空飛んだり吹っとばされたりえらい目に 「ごめんごめん、お客さんが高速道路用意してくれないから。まあ、これからいろいろ改善するよ」 →それっきり放置 なんて素敵な無料タクシー。
39 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 00:51:09 ID:HDMTvJjT0
北米で売れてる箱○の1/3はHDD無しバージョン アップデートやパッチをあてるには、わざわざ純正のバカ高いHDDを買わなきゃいけない
40 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 00:55:56 ID:iXMuEhhz0
>>39 あれ?箱○ってメモリカードっつーか外付けのフラッシュメモリなかったっけ?
あれにパッチとか入ると思ってたけど違うのか?
>>39 またさらりと捏造するし。
メモリユニットでもパッチ当てられるけど?
本体のシステムアップデートはメモリユニットすら必要ないし。
もう捏造垂れ流しだから、このスレも書き込み辞めた方がいいよ。
つか
>>11 をみると確かに個々の機能はソフト側対応も含めりゃ実装済みのものが多いけど、現状はとてもLiveと同等とはいえない。
つくづくシステム、全ソフトを横断した統一機能って大事だな。
ブレードって偉大。
しかもマルチで人気タイトルにはMSから賞金が出て バグや不具合ばかりで常に何かしらの問題を抱えてるタイトルには罰金を払わせる制度もあるんでしょ? しかも鯖、管理費等は全てMS持ちだからな PSNはきっと利用費が無料なうえにサードメーカーに対してこういった制度を導入しているんだろうから凄いねw
無料プロバイダ : 0 + 5 + 3 = 8 有料プロバイダ : 9 x 1 + 1 = 10 これで同等とか言われてもなぁw
>>45 >マルチで人気タイトルにはMSから賞金が出て
それ、ソースが無いから都市伝説並みの信用度。
>罰金を払わせる制度
そんな制度あったけ?
パッチアップデートが n 回までは無料でそれ以上は有料ってのはどっかでみたけど。
罰金なんて初耳 本当にあるの?
というか、何についての罰金なのかサッパリわからん。 MSがオンラインに対応してくれってお願いしてる立場なのに、出来が悪いから〜不具合多いからって それだけで罰金とか、サードはたまったもんじゃないでしょ。 鯖をダウンさせてLiveを利用できなくさせた〜みたいなテロ行為ならまだしも。
>>47 訂正ども
ってか、賞金無いのか
>>48 いくらMSでも未完成品の為に鯖をただで使わせる程お人よしではないってことでそ
罰金は初耳、MS直々にソフトバグや不具合に対し直々に動く事はある 例 カルドセプトサーガ
>>50 Liveを使わせるかどうかってのは、きちんとMSによる数週間の認証プロセスがある。
そこで色々テストして、OKが出て初めて正式にLiveを使用できるようになる。
だから未完製品なんて元々本番環境のLiveは使えないようになってる。
体験版やDLCでさえきちんと認証プロセスを通される。
賞金は知らんけど罰金はまず無いだろう。 バグや不具合なんて今の開発規模から考えたら あって当たり前なんだし、 それをフォローするためにパッチ当てられる仕組みになってるんだし。 それに罰金なんてリスクがあるなら こんなにLive対応のソフトは出てないだろ。
むぅ、思いっきりガセネタつかまされたか・・・。
パッチの配布に際してそのつど費用が発生するのは確からしいけど、バグの有無はまったく関係ないよ。
それだとAC4のレギュレーションとか結構凄い事なんだな・・・
>>56 それはまた別じゃね?
不具合改善パッチについては制限があるけど、機能拡張パッチ的なものに制限は無いと思う。
メーカーが個別対応している時点で、その機能はPSNの機能じゃないんだよな 対戦無料ってのもメーカーの個別対応で、無料のもあるってだけで 有料のもあるし。
>>54 ガセを流すのも掴むのも痴漢クオリティーのなせる技w
単発IDだけ抽出したら痴漢率が異常に高いw
>>63 お、出てきたw
ほんとお前の言うとおり痴漢ばっかりだよなw
箱○紳士は大人ばっかりですよ(・∀・)♪ 煽りたい奴はタル隔離スレへどぞー
オフで完結しているものが多いPS3とオンに繋がないと糞ゲーだらけの360じゃ接続人数が違うだろうなぁ
68 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 09:07:28 ID:EqlS2Ctq0
マルチだらけの現状のPS3で
>>67 みたいなのとマッチングされる可能性がないLIVEのほうがいいなw
オフで完結してる糞ゲーとオンに繋げれば何故かそれなりに遊べちゃう糞ゲーなら後者の方がマシだと思うが?
>>66 PSNの会員が290万人しか居ない訳無いでしょうが ! (-.-#)
適当なソース出さないで下さい ! (-.-#)
ちなみにPS3版ロスプラは平日の昼間でも日本国旗だらけですから。
Xboxのゲームなんて平日の昼間に日本人見つけるなんて至難の技ですからねぇ。
>>73 PS3ユーザーって君みたいな引きこもり多いの?
PS3でも体験版の都合で「日本アカウント」「英国アカウント」「米国アカウント」の3つ作成するのが一般的ですからPSN会員が290万人だけなんて事は絶対ありませんよ。 Xbox360なんて無料のシルバー会員を複数作成してその数まで会員数にして発表してるでしょうが ! (-.-#) ちなみにLive会員の半数以上がネット対戦不可のシルバー会員なので実質有効ネット対戦ユーザー数はPS3の方が上ですよ。PSNは無料ですから参加者が多いのです。 例えば100人のネット対戦に興味のあるゲーマー達にアンケート取ったとします。 無料ならやる→100人→PSN会員 有料でもやる→ 30人→Liveゴールド会員
>>75 >>76 自分は夜働いてて朝帰ってきて2chやる事が多いんです。その後ゲームしてますから昼間なんですよ。
普及台数がPS3の方が下で、ネット接続もゴールド会員と比べて下 って発表されていたんじゃね?
>>78 ああすまん。それはご苦労様です。
それじゃフレンド作っても時間帯合わないわなあ。
たしかにそういう人らにはPS3って良いのかもね。
ちょっと見直した。
>>79 シルバー会員の分までゴールド会員と計算して2chで宣伝してる輩が頻繁に居ますから騙されないで下さい。
半数以上がシルバー会員なのにあたかも全員がゴールド会員かのような宣伝している信者か工作員が2chにたくさん居るんです。
>>80 そうなんです日本人同士なのでラグの心配も無いですし別に喋らなくても日本人が相手だと安心感がありますよねぇ。
逆にXboxLiveなんて外国人から「ファッキンジャップ」「モンキー」「ゲットアウト」とか言われて日本人は邪魔者扱いですからねぇ。
83 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 10:11:11 ID:U+GPLgfsO
またロスプラ体験版比較すか 箱○版は一年も前に製品版出てて廉価版も出てる しかし比較に出すのは体験版のオン人口 人居るわけないじゃん それともまた持ってないCOD4比較でも始めるの? まずゲーム買おうぜ・・・
>>73 ソニーが発表しているのに適当と切り捨てるかw
>>82 >逆にXboxLiveなんて外国人から「ファッキンジャップ」「モンキー」「ゲットアウト」とか言われて日本人は邪魔者扱いですからねぇ。
いや流石にそんな罵声を浴びた事は無いけど・・・
どんな部屋にいたんだよw
>>85 こいつ、ソフト買っていないんだぜw
妄想に決まってる
>>85 タルちゃんはいつも傲慢で攻撃的なメール送りまくるので有名人だから頭おかしいと思われたんだろ
思い出したわ、タルちゃんのIDってJAP246かなんかだろ つまり何かやらかして名指しで出ていけ言われただけじゃん 相変わらず基地外だな…
特にLiveの「UNO」てゲームでビデオチャット用カメラ使ってるといつも中国人と間違えられて部屋からキック(強制退出)されてばかりですよ(>_<) そもそもXboxのネットゲームってキック機能が付いてるゲームが多いからアジア人だとバレるとキックされる確率高いです。 あとFPS等だと回線の悪いアジア圏の人間が部屋に1人居るだけで外国人達に迷惑が掛かるらしい。悪気が無くても仕方なく日本人をキックしてる感じ。 キック=部屋主が特定のプレイヤーを排除する機能の事
91 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 10:22:05 ID:6Q5kAsRI0
>>66 その5200万って、PSPモンハンのクエストダウンロード入ってるよ
たぶん1クエスト1DL(笑)
ソニーって、本当嘘とデマカセの企業だな
つまり、下品なプレーをしまくっても抑制機能の無いPSNは 最高ってこと? そういえば、初期のPSNのソフトは、他のユーザーがスタートボタン押すと 他のユーザーにもPAUSEがかかるのを利用して、負けそうになると スタート連打して嫌がらせして相手が出ていくのを待つってのが 流行っていたらしいな。
>>85 HALO3で味方が固まってるとこにうっかりグレネード投げ込んだときは酷い言われ方したな…
その後フレンドファイアされるわ後ろから殴られるわ大変だったし・・・
最終的にはみんな笑いながらのTK大会になってしまったが。
>>91 MSなんてもっと捏造企業ですよ。LIveのシルバー会員や捨てアカウントも含んであたかも有料会員が1000万人越えたかのように宣伝してますからね。
そもそもLive年間費の5000円を毎年払う人間が1000万人も居る訳無いでしょうが !
逆にPSNなら可能です。無料だからです。
例えば街頭でティッシュ配っててこれが有料だったらどうしますか?
ほとんどの人は買いませんよね。みんな無料だから貰ってるだけですから。
有料とかありえねー
>>91 それ言ったら、アイマスのDLCもその箱の5000万DLに入ってるよねw
たぶんブルマ1枚1DLw
どっちが嘘とデマカセなんだか・・・
ちなみにPSPは昨年11月からの合算な
モンハンDL数が大量に出たのはその全然前なんだから1クエスト1DLだとしても、そんなに数に影響なし
>>96 アイマスの有料DLCカウントするのは当たり前だろw
頭大丈夫か?(´・ω・`)
>>96 アイマスは入れて当然じゃね?
そもそも、サードが喜んでいるじゃん>アイマスDL
PSNってサードから評価された事あるの?
と、ブルマを買ってしまった人たちが言っています。
相変わらず戦士は人格攻撃しかできないんだな 他人を攻撃する前に自分達の美点を誇れよ
真の意図wwwwwwwwwwwww PS信者ってほんとバカだらけだな 有料DLC買うのが悪いことなの? 無料無料で乞食ってるPS信者よかよっぽどいいと思うけど?
っていうか、データ買うのは当たり前だろ(笑) 音楽でも映画でもゲームでも。 対価を払わないサービスはないよ。 PSNだって結局はSCEが払っている。つまり、消費者転化されてるんだよ 無料って実は無料じゃないよ
無料だよ。
無料って名目で結局お金ソニーにむしり取られるPSN。欲しいサービスを買うか買わないか選択できるLIVE どちらが優れてるかは一目瞭然ですね
www
>>97 >>91 を書いたお前が悪い
しかし、なんでPS戦士はブルマにこだわるんだ
モンハンにないから、嫉妬している?
草生やすしかなくなったか、、、 ちょっとは反論しようぜ? どうせ1行で論破されるだろうけど。
モンハンでブルマはやべぇw どんだけブルマ好きなんだよ戦士は
111 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 10:53:13 ID:OS/kJMwz0
無料っつても、結局PSNサーバ運営費は払うわけで…。 ファーストが出すならPS3本体値段に上乗せ。 サードに転化するなら、ソフトが高くなるだけだよ どっちにせよ客が負担する。 それすら判らないのかな…
>>XboxLiveゴールド会員へ 例えばPS3でロスプラやれば無料なのにXbox360でロスプラやると有料ですがこれに関して納得してるんですか?
>>111 PS3版→7140円
360版→7140円
>>111 マルチのサードソフトの値段は一緒
XBOX360ユーザーがPSNの運営費を払っていることになる
どういうこと?
それ一本のために金払ってるわけじゃないし 捨てアカのマナー悪い厨房を排除できるだけで価値がある。 といっても、ソフト買わないお前には関係ないかもしれんが。
HD DVDが無くなって発狂してるのか?
HDDVDドライブは別売りですが、なにか関係でも?
>>118 XBOX360 HDDVD版ゲームをできなくなった奴が世界中に一人もいない
HD DVD版ゲームというのは、この世に存在しない
アメリカでは、PSNが夢見た動画配信がレンタル屋のように始まっている
一方、PSNは3月完成予定のHomeのベータすら始まらず、一部にはゲームランチャーという
噂も流れ始めている
納得してないなら金払わないよ ソフト毎に課金してるんじゃないし 快適なオンを維持するのに金を払ってる ニコ動だって無料で見れるでしょ 画質や接続エラーの時間が惜しいから プレミア課金する人がいる
>>120 ベータ始まってるよ
日本は遅れてるけど
>>120 いやベータが3月からのはずだが・・・
完成はもっと先だよね?
>>124 プラコレ+ゴールドで7140円くらいってことでw
>>122 >>123 海外はベータ開始済み、日本は3月からなのか
サンクス
なら、ネガキャンに必死にならないで、ユーザーにHomeの良さとか布教してくれよ
最近、戦士がHomeについて口をつぐんでいるので、次の大きな出来事はHome爆死かと
邪推されているぞ
>>120 PS3の動画配信は韓国で始まるだろ
他の国は聞かないけど始まってるんだろか?
MSは東芝に謝罪と賠償をするべきだと思いますね。MSが東芝を操っていた事は世界中の人が知ってます。 危うく日本の一流家電メーカーの1つが潰されるとこでしたよ。まったくMSは人を人とも思わない悪徳企業。
悪徳企業の製品なんか投げ捨てたらどうですか? 謝罪と賠償ねぇ、、、
韓国は、日本のものに著作権なんか無い!って言いそうで怖い。 動画配信も日本の権利者に無視してやりそう・・ 文句言ったら「先に人権侵害をしたのは・・・」といつもの逆切れ
Liveでの対戦は前もって有料なのはわかってるワケだから 理解した上でゴールドになった人はなんとも思わんだろ 両機種持ちでLiveシルバーの人がゴールドになってまでは勿体無い なら
>>128 謝罪と賠償をする必要ないし、この程度で東芝は潰れない。
>>129 語尾にニダって付けたら自然かなって思ってしまった。
流石は名前に日本を侮辱する名前を付けるだけあって謝罪と賠償好きだな ホント君がPS3に行ってくれてみんな喜んでるよ
134 :
131 :2008/02/17(日) 11:15:00 ID:C8hAKyx10
がふ、送信してしもた 両機種持ちでLiveシルバーの人がゴールドになってまでは勿体無い ならPS3版買おうくらいじゃない、あるとして
無料は無料同士で比較したらいいのに 誰か「PSNとwifiってどっちがすげえの?」 でスレ立ててあげたら? 客観的にみてPSNのほうが頑張ってると思うのだが
>>135 wiiは日本人ばかりだけどPSNは外人ばかりです(-_-#)
とか、どっかの妄想君とは違って証拠付きでやられるからしないだろ
137 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 11:23:04 ID:HDMTvJjT0
無料と有料とでは 敷居の高さが全然違う。ライトや子供には無料で気軽に遊べる方がいい。 マナーの悪い奴はキックなりブロックすればいい
キックなりブロックなりできるゲームほとんどねーじゃんw
Wifiはキラーコンテンツのスマブラを対応させて来ているのに対して PSNはキラーコンテンツのGTを餌にGTHD、GT5Pとフリだけ。 おそらく、マリカーのオンライン版の方が先に出るんじゃね?
タルは360でキックされて怒っているけどなw
>>139 キラーコンテンツだったの?GTって・・・
SCEが本体同梱版ださないからそんな事思っていなかった。
あとスマブラはまだ評価できるほど良くも無いけどね・・・
143 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 11:29:21 ID:HDMTvJjT0
144 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 11:31:21 ID:HDMTvJjT0
>>137 無料はアカウント作り放題
荒らしとも気軽に遊べるのが無料のいいところ
>>128 HD DVDはMSが企画・開発したわけじゃない。
東芝が開発投資活性化の段階でMSにも声をかけたってのがまともな考え方。
>>145 Live構想の失敗という文字が見えないのかな?
つまりはLiveをフルで頼っている箱は場合によっちゃ打ち切りの可能性が出てきているということだよ。
最後の拠り所だろ箱にとってのLiveはさ。
149 :
148 :2008/02/17(日) 11:37:46 ID:xk6Tl5X90
>>148 打ち切りってどこに書いてあるの?
XBOXLIVEとLIVEメッセンジャーは連携しているだけで、
XBOXLIVE=LIVEメッセンジャーじゃないでしょ。
ポータルサイトとしてMSN使ってもいないし。
ただ、グーグルに追い上げられて混迷してるって記事でしょ?
>>148 利用者が金払って支えてるのに打ち切りの可能性なんてあるわけねーじゃん
>>148 XBOXLiveとMSNは全く違うものなんだが。
そもそもXBOXLiveは独立してるんだぜ?
一緒ってことにしておかないと煽れないんだから黙っててあげろよ
154 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 11:47:27 ID:HDMTvJjT0
Live構想ってのは箱・PC含めた構想のことでしょ。 それをMS自身が失敗と認めた。 Liveに力を入れるより4〜5兆円かけてでもyahooを買収するほうが重要と。 そんな金があるなら箱Liveなんて余裕で無料にできるだろうに・・・
155 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 11:50:18 ID:YO7TDOFS0
またGKが必死な妄想乙してるなw
失敗と認めたというのはどこの星の電波ですかw
>>154 なに意味不明なことをw
業界1位が2位買収かけて更に力をつけようとする、なんてよくあること。
当然防御側は必死でこれを蹴るよ
無料にすることが100%いい事ではないよって言ってるでしょ? グーグル型の方式にするのにLIVEという名で変更していこうとおもったが、うまく立ち行かないので YAHOOを買収して今までのWEB1.0型を大きくしたほうがいいと判断した って読めるけど、違うか?
CELL工場を売ったことは負けと認めなかったのに 他人には負けを認めさせる・・・ なんという・・・
>>148 Live使ったこと無いんだろ?
Liveは360のゲームコンテンツ以外に拡張して音楽・動画でも採算性
とれるようになっている。
PCやモバイルにも連携していて、将来的な一般PCユーザーにも
サービス展開できる。
なぜそこまでするか?
家庭や個人のキーアイテムになるためにはゲームだけでは役不足。
360後継機も数年後には投入される〜360と共にLive顧客を失うリスク。
また、今や360自体よりLiveの方が重要性が高まってる。
OSやオフィスツールのソフトビジネスもさることながら、GoogleやYahoo!
のような情報コンテンツビジネスにも旨味がある。
システムから提供しないと上記勢力に対して後追いにしかならない。
打ち切りするなんてMSが破綻しない限り、天地が変わっても無いよw
1年失敗した程度で死ぬ企業じゃないから恐ろしいよなMSは 何年失敗しても大丈夫なんかな 100年くらいは楽勝?
というかID:HDMTvJjT0は、 MSがLiveと呼んでるものがゲーム用のネットシステムだけだと思い込んでるのかw Liveにはメッセンジャー、Blog、セキュリティ、メール、ストレージ、電話などなど MSが提供する総合ネットワークサービスの総称だ ゲーム用のLiveはその一部に過ぎないんだよw
163 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 12:00:56 ID:V8jEgek+0
一つの妄想を叩かれるとGKはMSに関する違う汚点をまた探すのでした(´ー`*
無料しか見えない奴には理解できないんじゃないか?
対戦が有料だって?ww
166 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 12:03:33 ID:V8jEgek+0
危うくIDがGKになるとこだった(゜д ゜
伸びてると思ったらクソコテか。 >PS3でも体験版の都合で「日本アカウント」「英国アカウント」「米国アカウント」の3つ作成するのが一般的ですからPSN会員が290万人だけなんて事は絶対ありませんよ。 それ、複垢が多いから実質290万人よりずっと少ない(最悪1/3)と説明してることになってんだけど 自分が何言ってるかわかってないだろうな。 PSNはせいぜい100万人しか利用してないらしいです。
>>161 でかい会社の方が逝くときはあっという間なんだぜ?
MSはすでにビスタでも失敗とまで言えないが悪い成果を出している。
そこにきてLive構想のミスによるyahoo買収、しかもMSN時代のスタッフはだいぶ抜けているから・・・
仮に買収成功しても、その後ユーザーが右往左往させられる可能性は十分にあるだろ。
171 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 12:07:57 ID:igJxCAi/0
172 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 12:08:12 ID:HDMTvJjT0
>>162 >Liveにはメッセンジャー、Blog、セキュリティ、メール、ストレージ、電話などなど
>MSが提供する総合ネットワークサービスの総称だ
>ゲーム用のLiveはその一部
↑そのすべてのLIVE構想自体をMS自身が否定してしまった。→yahoo買収
>>172 >↑そのすべてのLIVE構想自体をMS自身が否定してしまった。→yahoo買収
世界でそんなこと言ってるの、お前だけだぞ?
LiveにYahooを合体させようとしたんだろ? YahooがMSNとLiveの否定って主張したがる意味が全くわからん。
>>172 なんで否定になるんだよ。
自社サービス拡充+ライバル排除の意味もあるだろ。
ここまで広まったLiveを捨てるわけねーよ
>>173 じゃあなぜ本質の違う物を買収してるんだ?
銀行と銀行が相次いで合併したけど つまり合併を仕掛けた側が 全て負けなわけか
>>177 今MSがやってることは、銀行がコンビニを買収しようとしてるような物だろ。
でユーザーはコンビニにATM置いてんだからいちいち銀行来るなといわれかねない状況。
>>179 Yahooがやってる業務とMSがやってる業務も全く理解してないその無様さw
>>178 じゃあ俺が理解できなくても結構だから、まず書いてみろやw
書けば誰かが要約してくれるからな。
ATMで銀行業務全部やれるというのは初耳でした ごめんなさい
183 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 12:18:49 ID:HDMTvJjT0
うっかり共有フォルダに入れておいたエロマンガが居間の大画面で大写しになる機能はいらないな… 八割くらいマジで腹を斬りたくなった('A`)
>>181 既に書いてるし、お前が理解してなくても問題ない。
お前の妄想を無視しして世の中の事態が進んでいくだけさ
一人で転がってろ
>>185 全然理解してないって素直に認めろよ。
まあ、困ったら逆ギレは痴漢の専売特許だからしょうがないけどさ。
>>183 Web2.0型のみだとGoogleに勝てないから1.0型サービスへの復帰とWebサービス自体の拡充じゃないの?
>>172 それは失敗でもなんでもないだろ。
Yahoo!と統合すればGoogleに対抗できる相互メリットがあるから
買収策に討って出たって事。
Yahoo!買い取ったからといってLiveに置き換わるものじゃない。
Yahoo路線に戻ってもYahoo買収できれば またMSNは独自路線に行けるしな
190 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 12:24:34 ID:HDMTvJjT0
Yahoo買収できなければどうなる? 細々とLiveをやっていくしかないのか?
>>188 >>Ray Ozzie氏は,Microsoftがオフィス・ソフト(MS Office)やエンターテインメント・ソフト(Xbox 360など)
>>で強みを持っているユーザー・エクスペリエンス技術を,
>>Yahoo!の検索やソーシャル・メディアに「注入」することで,イノベーションを実現すると力説する
すでに置き換える気満々のようですが・・・
>>186 お前の日経読書感想文なんてどうでもいいよ
まあいいや、このスレに沿った話に戻そう。 Live→Yahoo買収に絡めて成功/失敗を論じられる程度には存在感のあるネットサービス PSN→ただのゲーム向けローカルサービス。つか何それ? ってことな。
>>191 そんなの置き換えでもなんでもない。
相互メリットとしてアピールしたい項目のひとつに過ぎない。
「効率性」「生産性」の向上が図れると言う話がなんで「置き換え」になる?w
Liveが本当に失敗しているなら、むしろ逆にYahoo!が
「Liveダメなら安く買ってやんよ」って流れだバカw
>>191 注入って言葉の意味分かる?
置換って言葉の意味分かる?
って言うか、お前日本語分かる?
タルちゃんといいPSWはこんなのばっかだな・・・
PS信者は自分のとこがサービス停止するから、他もそうだって発想だろ? そんなんするのSCEだけですからwww
急にネガキャン終わったな。 なんか業務命令でもあったかのようだw
よく見るとGKって1人だけなのねw 本当アホだなぁ
201 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 15:15:20 ID:J3q/lmZgO
馬鹿な痴漢隔離スレはここですか?
マケプレが充実してるLIVEの勝ちだろ 体験版だけでそうとう遊べるし
体験版で遊べ過ぎるのもある意味問題だぜ。 楽しいけど。
ファイトナイトとか極端に言うとデモだけで 買わなくても良くなるくらい遊べたりするよなw
PSNが無料だって発想からしておかしい。 PS3を買わなきゃPSNには繋げないのに。 PS3の代金にPSNが入ってると考えるべきだろうし、実際にそうだろう。 実際はPSNは有料だって考えればわかりやすい。 360は完全にユーザーに委ねてる。 無料がよければ無料でLIVEを堪能できるし、課金してさらに堪能したければしてもいいって発想。 無料と有料を選べるようになってる。
それにPSNの無料なんて優位点でもなんでもないじゃない。 Liveも基本無料だし。
>>206 PS3の方が本体価格高いから、360との差額分最初っからPSNに前払いしているようなモンだ。
・・・と
>>205 は言いたいんじゃないか?
PS3のソフトはほとんどオンライン対応して無いのに対して360のソフトはほとんどが対応。 価格面でもLiveは無料が選べる事から、PSNの優位性は無いと考えても問題ない。 結果は初めから見えてた事だがLiveの圧勝。
週末に時間がある時だけみんゴルのオンラインするライトユーザーは800円はキツいよね 毎日FPSやる人は全然気にならないだろうけど
>>210 週末だけって人はもともとPS3なんて買わない。
BDプレイヤーとして買ってる人がほとんどでゲームやってないんじゃないかw
それに比べて360はゲームをプレイすればプレイするほど料金面では有利。無料もあるけど。
>>210 800円払えば数年後でも遊べるが
好評につき終了したら2度と遊べないってのは気にならないんだ?
それだけにセガやEAは悔やまれます。
>>211 40GBで値下げしてからはライト層も買ってると思うよ
俺も最近は週末しかオンラインしてない(COD4は1ヶ月近く毎日してたけど)
>>212 まぁ長い方がいいとは思うけど、個人的には無料なら2年以上はしなくてもいいかなと思う
MGOも1年と短かったけど半年くらいしかやらなかったし
2年って軽々しく言うな。 半年で終わったSOCOM2とか知ってたらそんなこと言えないだろ。
>>215 そっか、半年は短いなw
1年くらいならOKだ。
1年って、ある程度売れたゲームならベスト出るころだろ? それはそれで恨みを買う結果になるのは見えてる。 2年をしっかり保障するならまだいいとは思うが、発売後1年10ヶ月で新品買ったら涙目にならんか?
SWBFだけは、PSだな。 EAっていまだにLiveを拒否してるのかねえ。
>>217 確かにある程度売れててベスト版が出るようなソフトは2年続けて欲しいね
やっぱりソニーって韓国と仲が良かったんだな 何で80G版PS3を初めに韓国で売り始めたのにも納得がいくな
韓国だからとかで叩くような馬鹿なことはやめようや
ラストスタンドで練習してみたら
ごばーく
>>226 いや、だからそんな事で自分の発言までレベル下げるのはどうよ?
ってのもあるんだが
馬鹿らしくないのか?
スレタイとも関係ない事で叩くとかも
>>222 そんな理由で韓国と仲が良いってすごい思考だね。
XBOX部門の社長は朝鮮系。
竹島登録拒否。
韓国好きというよりもう韓国そのもののXBOXには負けるわw
というか、単純に不快だな。 箱の竹島問題にしろ、PS3の韓国優先政策にしろ。 日本人として、どちらも不快。 ただし、仮にも日本企業であるソニーが韓国ベッタリなのと、米企業であるMSが韓国ベッタリなのでは若干印象が異なる。
朝鮮系ってだけで生粋のアメリカ人なんだけどね どっかの企業みたいに朝鮮生まれの朝鮮育ちの人間を本社の重役に迎えるようなとこと違うんだけどね 竹島だって人為的による行為でMS自体謝ってた気がするんだが気のせいかな それより自慢のPSNについて教えてほしいものだね homeとか存在しないものの話はいらないから
>>232 十万人以上いるソニーの中のゲームとは関係無い部署の重役が韓国人だから批判てアホかw
(じゃMSには韓国人の役員はいないんだな?)
XBOXの場合”社長”が朝鮮系でじっさいに竹島の件で実際に問題を起こしてる。
お前が言ってるのは包丁で人に怪我させた人間が「あいつもナイフ持ってるだろ!」とリンゴの皮を
剥いてる奴も同罪だと言ってるのと同じw
もう関係ない話はやめようぜ。 企業がどうとか人種がどうとか関係ないだろ。
>>234 痴漢に納得させるなんて、犬に待て教えるより大変な事だろw
>>236 分かったからhomeとか無料だからのみとか抜きでPSNの凄いところを教えてよ
yahooがどうのこうの妄想しなくて良いからさ
238 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 22:34:00 ID:fqHTkKHg0
>>233 自分の言ってることがよくわかってらっしゃるw
>>234 >訳の分からない例え
アホかw
>煽らないで
韓国ネタで煽ってきたのは痴漢
レス読めよカス。
>>239 ごめんごめん、合併会社作ったり新しい工場をわざわざ韓国で作ったりしてたから
仲が良いと思ってたんだけどそのことがそんなに気に障ることだと思わなかったからついね
もうスレ違いだしPSNとLIVEの話でもしようか
>>239 そしてPSNの話題になると居なくなる。
いつものパターンだな。
煽りにきたつもりで弄られてるいつもの子か
>>240 おいおい、同じようなジャンルで競いあってる会社なのにパネルで提携したくらいで仲良いとか
言ってるのか?
アホ丸出しだなw
>>243 スレ違い
ソニー板かハングル板でやってろ
>>244 旗色が悪くなるとスレ違いで逃げるのか?w
スレ違いの韓国ネタで煽ってきたのはそっち(痴韓)。
最後に面白いレス見つけたので貼っといてやる。
竹島はダメで独島は良いなんて言って韓国時のケツの穴舐めてるMSをずっと擁護しとけやw
↓
相変わらずファビョるの早いな。 んでまた書き逃げするんだよな。
相手国が気にくわないから不買ってありがちなパターンだね。 日本も強かった頃は失言や不適切な行動で、不買運動起こされてたけど、最近は ご無沙汰じゃのう。
結局PSNの良い所は一つも挙げずにコピペ張って敗走か。 テンプレすぎて屁も出んわ。
無料で対戦できるとこじゃね この話だすとPSNは有料ですっていわれるけどw
>>250 それだけで問題無いのに
無料だからPS3の方が勝ってるとかhomeがあるから
とにかく誇張したがる奴がいるから荒れるんだよなぁ
何時終わろうとどんな糞鯖だったとしても無料だからって理由で諦められるし
まぁ、オン前提のソフトなのに半年だけでサービスが終わらせるような会社があったけど
252 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 05:17:19 ID:ArA5rIjq0
っていうかPSNの良い所って何www っていうかPS3の良い所が思いつかない
比べるのがそもそも間違いw
逆にLiveの良い所って何だろう。 セールスポイントになりうるところね。
LIVEの良いとこは何度も書かれてる PSNの良い所が無いから書かれてない
そう言えば、PSNのオンライン対応のゲームはインストール強制じゃないよね? フレンドと「〜しようか」と話が決まってからインストールとかだったら嫌だな。
>>254 おまえバカじゃないのw スレも読めないのか
Liveの課金制度はサービスに対して十分元が取れてると思うな。 一方PSNは無料なんだから文句言うなのレベルだろw 月額100円でも高いと思うぞ トロステしか稼動してない俺の意見だがw
259 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 11:47:58 ID:fpwvQe580
同じ無料のwiiと比べれば全然良いけどな Liveは有料なんだから良くて当たり前じゃね?
いや、良くて当たり前なのはLIVE利用者は理解してる。 問題はSCEが、LIVEを超えると大風呂敷拡げてる上に戦士が乗っかって勝つる勝つると騒いでる件でしょ。 じゃあ何処が?と聞くと、homeがきたら、XMBのアップが実装されたら まだどちらも始まってない。
クッタリ大風呂敷とタラレバ定食しかないもんな。 もしHomeが発表当時通りの内容なら期待出来るんだが、無理だろうな…
HOMEはリリース日判らないし、XMBのアップデートに至っては仕様さえもよく判らない。 これじゃwktkもできないよ。せめて日程だけでも判らない物か?(´・ω・`)
263 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 12:22:35 ID:rudeHjOGO
home無料で維持しようとしたら赤字増えるよ絶対 また、株主にたたかれる。 無料は厳しいだろう。
264 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 12:26:21 ID:Qk2wNSJ5O
有料にしたらしたで叩かれ、かといって無料でも叩かれる。 つまりまったく叩かれず常に神扱いなWiiだけが優秀なわけだよ。
>>263 アバターやHome内コンテンツがどれだけ利益をもたらすかだな・・
でも魅力あるものになればなるほどゲームがどうでも良くなり
魅力無いものなら使い辛いゲームランチャーとして「隔離された
馴れ合いの場」になっていくだろうしorz
266 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 12:32:14 ID:iFvw+oyKO
できることだけをできると言えばいいのに できないことまでもできるとホラふくからあかんのじゃよ
267 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 12:36:46 ID:fpwvQe580
home内に企業の広告を出して+DLCの収益で運営するとか言ってなかったっけ?
広告主=サード強制協賛じゃなければいいとおもうがw DLCもそんなに売れるのかなぁ…アイマス見たいのでも出しまくるのか?
269 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 12:43:28 ID:fpwvQe580
そういえば、まいいつのDLCですら予想外の黒字だとクロが言ってたな
>>267 企業広告を呼び込もうと思ったらYahooを呑み込むくらいのことをしないと
収益はとても上がらないと思うけど、その辺どうよw
せめてセカンドライフが成功してればねえ。
>>268 有料DLCのうち アガリのうちのいくらかを home鯖へ(SCEへ) 上納する形なら…
下手すりゃ サードの自鯖でまかなったほうが良くない? (自鯖維持費とのトレードオフだけどね)
>>267 企業広告は閲覧数(いわゆる視聴率)に対する宣伝効果に対して
対価を支払うものだから、マイルームに篭りがちになったりすると
CM単価下がるだろうね。
そう言うことを考えると広告収入は水モノだから、運営費として主役
になるのはコンテンツの方だと思うな?
273 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 12:45:58 ID:rudeHjOGO
>>267 どこがこんな売れてないハードに広告うつよwww
子供のゲーム機だぜ消費者金融・中古車もろもろ
載せたそうなとこは全部ダメ
>>271 有料DLCなら決済の具合があるから、自鯖にできないのでは…今でも上代全てが
入ってくるわけじゃないだろうし。
HOME出来たら値上げになるのかな?(既存はそのままで、HOME以降割高)
275 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 12:50:17 ID:fpwvQe580
PS3が1000万台として そのうちの100万人が100円のアイテムを買うだけでも1億か・・・ アイマス並にヒットすれば化ける可能性はあるよね ソフトが売れなくても魅力的なDLCで稼げると・・
あと地域性の問題もな 英語の看板ばかりでも日本人は困るしその逆はどうしようもない。 グローバルマーケティングの旨みがある企業なんてそんなに多くもないしね。 かといってGT5Pみたいに「他地域とは交流不可」とかやられるとユーザーとしてはがっかりだしな。 風呂敷としてはともかく、中身のあるサービスになる勝算あんの? LIVEのマーケットプレースの日米の差は泣きたくなるほどだけど、 これはHOMEだって基本変わらないと思うぞ?
>>274 そっか、コンテンツ置き場とは別にアカの決済管理が必要だったな。
(HOME からDLできるとしての仮定)
素PSNからのDLより、HOME上からDLすると割高になるぐらいなら
一律上げたほうが良いやね。
HOME に有料コンテンツ提供していないにもかかわらず、HOME分上納必要とかだと鬼だな
278 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 12:53:06 ID:fpwvQe580
mixiの会員数が1000万くらいか? それでもauやら映画の広告が流れる事をかんがえると そこそこの企業は集るんじゃね?
>>275 それ以前にHomeに魅力が無きゃ無意味だけどな
>>278 Web広告費の実態なんて安いもんでしょ?
コピペやタグ挿入でいくらでも増やせるし、一面の広告でも数百万止まりかと?
281 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 13:05:05 ID:fpwvQe580
ゲームソフトのDLCよりも、homeからのDLCのほうが儲けはデカイかも? 高い開発費をかけた数万〜数10万本のソフトの、更に限られた人がDLするより 最初から無料でネットさえ繋げれば誰でもDLできるコンテンツの方が売れそう 現まいいつのアイテムみたいな。 売れ筋ランキング1位『竹』には笑ったが・・
>>281 その皮算用をするには、
PS3のパワー入れたら いきなり home 起動しないと意味がないのでは?
無関心な人は home ちょろっと起動して、その後放置されるだけだと思うけど
無料であることと、自動起動してることとがセットになっていないと発揮できないモデル
283 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 13:17:32 ID:5DAmt+aK0
マルチでPS3の方がソフト価格高いのいくつかあるからな 一概に有料=クソとは言い切れないwww
284 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 13:18:43 ID:fpwvQe580
>>282 それはあるね。
まいいつみたいに毎日起動したくなるようなコンテンツがあればいいけど・・・。
いっそのことhome内にまいいつを持ってくるとか?
あと、どれだけ魅力的なDLCが用意できるかだね。
「結局有料なんじゃねーか!」って怒らないの?(´・ω・`)
286 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 15:37:49 ID:2zsr/KPfO
バーチャン5をオン対戦できないのはどっち? COD4で対戦人数が少ないのはどっち?
287 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 15:41:04 ID:Xohxpvj1O
アバターのアイテムは無料も有るだろうが 常識的にキャラ向けなら 50〜300pt 家具、調度品向けに 300〜1000pt こんなもんだな。 トータルすると キャラが500〜1000 アパートに1000〜3000 Liveと変わらなくなりそうw
無料でオープンなPSN なら オブリの 非公式Mod とか ガクブル島(ただし英語)とか当然来てるんだよね? Live はクローズドだから非公式Modはアウトだしな。
そうだね。だれかが非公式MODをワザワザPS3用に作り変えてくれるといいね^^
291 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 15:53:19 ID:LNP4Jq+40
>>288 そういう妄想をクタが言ってたような気がする。
PC版のMODをPS3版でも使えるとか、言ってた。
現実にはなにひとつ実現してない。
すべては、ウソだった。
>>288 つーかそれを版権物でやった瞬間にSCEが訴えられる可能性がある。
294 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 16:04:41 ID:5DAmt+aK0
>>286 >COD4で対戦人数が少ないのはどっち?
kwsk
295 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 16:04:59 ID:Xohxpvj1O
あと、気掛かりなのがアイテムトレードやギフトOKな場合だな… HLみたいに明示的なRMT有りならともかく、詐欺師やネカマだらけな キモイ状態になると、ガキや免疫無しの婦女子は遊ばせられなくなる。
COD4はオン対戦の人数は同じじゃ?
同じだね
>>293 あー ガクブル島は公式版権かかってるものだったな。
非公式ユーザーMod の対応具合はどーなんだろう?
完全他人まかせになるんだろうけどね。
Mod edit の生成物がバイナリ互換してて、Mod load のしくみがはっきりしてれば
既存のものを使えると思うんだけど… そこらへんの事情が PSN だとわからん
Live は マケプレ に挙がってないものは使えない。
マケプレにのせるのはそうそう簡単じゃない(ように見受けられる)。
で シンプルなんだよね
>>286 その代わり鉄拳が対戦できないだろ?同等じゃないのか。
あと、これはLiveとかPSN関係ないが、箱のスティックが手に入りにくい状況だと思うのだが、
この状況でもまだVFがオン対戦できること強くアピールする?
これに限らず、大概の対戦格闘ものはスティック前提の作りしているからパッドでやったら上手くできないと思うのだが・・・
鉄拳6ってもうアーケードあるんか
>>299 鉄拳はそもそも360では発売されてない。
だから比較対象にはならない。
同じメーカーでもPS3にアイマスがないのと同じで、メーカーの販売戦略の違いとしかいえない。
同じタイトルなのにPS3では対戦不可、360で対戦可というのとは状況が違う。
アイマスってのがアレならAC6とか塊魂でもいいや あとジョイスティック云々はHORIの問題。ここで持ち出すのは全くの筋違い。
>>303 それを言っちゃうとPS3と箱のVFの間も間が合ったわけで・・・
販売戦略が失敗だったからと言う話になるのでは?
セガが一番に思っているのはアーケードに人を集めることだっただろうし。
同時販売の同タイトルで一方がオンあり、もう一方がオン無しとか言うならその比較の意味もあるが。
オンラインパッチだせばPS3でもオン対戦はできるだろう。 モタストも出来てたし。 単純にパッチ出しても集客効果もなさそう&喜ぶ人が少なそうだからやってないんだろう。
対戦格闘で喜ぶ人が少なそうっておまえ・・・
>>306 事実少ないんじゃね?累計10万行ったっけ?
俺はVF好きだから喜ぶが、そんなパッチ製作するよりも少しでも早く新製品「VF5R」を作ってもらいたい。
別に今更感の方が強いし。
PS3でVFをオン対戦となるとマッチングサーバーは自社で用意?
>>307 PS3のVirtua Fighter 5はVG占だとハーフミリオン(約47万本)だね。
>>308 そのためのPSNだろ。
>>310 結構売れてんだな。それなら十分な見込み見れそうなものだが。
ただついでにverUPして+1000円くらいとれないなら作らないだろうな。
有料のLiveと無料のPSNの機能差を考えればPSNを選ぶな。
313 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 18:07:40 ID:bWmlGORy0
>>308 PSNは無料が売りなんだからSEGA自社鯖かPSN鯖レンタルだ罠?
なぁ 今Homeの開発資金ってSCEで負担してる訳だよな? 無料って訳じゃなくて 本体の価格にまぶしてあるだけだよな 完成しなきゃ当然、広告費を請求できる訳じゃないし Homeを使わない人とか そもそもネットに繋いでない人からも徴収してるって事だよな
>>305 モタストは海外は最初からオン付いてただろ
日本版はオンラインの項目を消して、やれるけどやらさなかっただけ。
舐められてんだよ、アンタら。
VFはオンラインをやる為のデータが入ってない。
頑張りゃ出来るかもしれんが、赤出す為にわざわざやる馬鹿いないだろ。
>>315 >日本版はオンラインの項目を消して、やれるけどやらさなかっただけ。
ソースplz
日本版と海外版のモタストは発売日がかなりずれてたけどな。
日本でLiveを売り込むのなら、本体にゴールドの価格込みで提供しなきゃ絶対に流行らないだろう。
>>314 そういう考え方おかしいだろ?
企業は完成させる(もしくは製作する前の見積り)段階で値段を決めるわけで、
初めからhome構想があったわけじゃない。
逆に箱のLiveだって一人から月400円程度の課金で運営できると思ってる?
当然そっちのほうが本体製作前から準備されているんだから初めから本体にも課金されてる可能性高いぜ。
>>317 そうだったな、かなり遅れて海外版でたんだっけ?
日本はそのときソフト不足でオン実装できないまま出さざるを得なかった覚えがある。
>>319 じゃあ今Homeに携わってる人は無償で作業してるのか?
SCEは金にならん事をしてる社員に給料支払う余裕があるとでも?
PSN鯖が無料で使えるならすぐパッチだしてネット対戦できればいいのになVF
>>319 あーひとつ書き忘れた
俺は箱にもまぶしてあると思ってるよ
>>321 どっかで採算合わせるつもりかもしれんし、消費者がそんなこと気にしてどうするの?
カンパでもするの?
>>322 PS3版のユーザーにも360版を買ってくれって事かと。
いまさらPS3版にオンラインを追加しても売り上げが伸びるとも思えないし。
ジュースでもビールでも広告費は乗ってるしな。 あからさまに100円くらいのものを1,000円で売ってる感じじゃないんだから、気にする事でも無いでしょw
>>325 すごいムカつくなそれ
セガってPSUやクロムからオンラインでいい印象があまりないのに
>>321 それが投資だろ?
そりゃ見積もりで同一のサービス内容のものからある程度のものは算出しているからこそGOサイン出てるんだろ。
というか、それをユーザーが気にしてどうなる?
仮に撤退したらしたで普通の人は別になんとも思わないだろ。
新しいゲーム機を買うだけだ。既存の物が使えなくなるわけでもないしな。
まあ、何にせよ一つだけ言えるのは、 LIVEのオンライン機能は現時点で最良のものということだね 比較するまでもなく。
>>328 そもそもPSPやPS3、360、Wiiのファームウェアアップデートも無料だしな。
各メーカーが頑張ってるだけじゃね?
332 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 18:43:35 ID:ZcTQsCqKO
>>291 そういや、
「UT3ではPCとPS3はMODが使えるけど360じゃMOD使えないプギャー」
とか煽られた記憶があるんだが
PS3版UT3ってもちろん既に豊富なMODが出揃っているんだよね?
UT3そのものが、発売後はぜんぜん話題にならなくなったけど
売り上げも当然、ギアーズみたいなポッと出のタイトルを遥かに上回るとか
以前、戦士の方々が口々におっしゃってたんで
たぶんクアドラプルミリオン(400万本)くらいは余裕で達成してるハズだし…
戦士ってレッテルを貼って、全員同じ考えを持ってると決め付けてる 特定の経験に基づく理屈で火病ってる馬鹿って救えないな。
実質的に無料じゃないってのは言っても仕方がない。 収支の内訳明細もらってるわけじゃないし、会計監査役でもないんだからさ。 サービスの対価を求められてるか否か、対価とサービス内容が見合ってるかの問題だろ? 俺は対戦の為に月額いくらか払うことに抵抗がないからそうしてる。 そういうことに金を払うのに抵抗がある人にはハードルが高いだろうとは思う。
>>332 発売と同時に無かった事にされました・・・。
PS3のUT3のMODはPC版のものが細々とアップされてるぐらいよ。 数だけはそこそこ増えてるみたい。
>>312 貧乏なユーザーはPSNを選ぶかもだが
貧乏なサードはまず間違いなくLIVEを選ぶ
で、上等なサービスを求める顧客も間違いなくLIVEを選び
サービスに対する対価を支払う。ただそれだけの事
戦士たちには「タダより高いものはない」という言葉を教えてやりたい
Liveはユーザーには負担がかかるがサードにはかからないからな
MH2とMHPの売り上げが一般人のニーズを表してるな。 MHPはバランスも良かったが、無料で身内で手軽に協力プレイ(擬似オンライン)できるって点が良かった。 MH2はバランスは微妙だったが、有料で知らない人と協力プレイ(オンライン)できた。 結果、売れたのは無料で身内同士で手軽に協力できるPだった。 PSPと同時購入すると、MH2+1年分の課金料金以上のお金がかかるのに、だ。 やはり日本人はお金払ってまで知らない人とやりたいとかないんじゃないかな? そういう人はすでにネトゲやってそうだし。
俺が疑問視してるのは いまだ逆ザヤのPS3のどこにそんな体力があるのかと
SONY本体の貯蓄(投資)+PSPの黒字
> Liveはユーザーには負担がかかるがサードにはかからないからな この辺の根拠は良くわからないな。PSNならサードに負担が掛かるとか。 EAがロイヤリティーの上乗せの件でLiveを拒否した事もあったのに。 あと、俺はPSNで損した事も無いし。 俺はLiveの機能が欲しいわけでも必要なわけでも無い。 貧乏かどうかよりも個人個人どれが適してるかなんてそれぞれ違うだろ。
>>339 それは、日本人云々じゃなくてメインのユーザー層の違いじゃないか?
「友達同士で遊びたい」かつ「集まって一緒に遊びたい友達が日常的にいる」って層ならPSP版の方が受けるに決まってる。
それ以外の層にMHというゲームが受けているかというと、たぶんそうでもない。
そういうことだろうな。
>>339 お金払ってとかいうよりは単純に顔見知りとわいわいやった方が楽しいというのがあるな。
いくらネットが普及したとはいえ、やはり顔もわからない相手と楽しむのは相当の長さが無いと無理だ。
>>340 PS2も完全にペイするまで3年かかってるわけだけど。
たった1年でペイできるとはSCEというかSONY本体だって思ってないだろ。
特にBDを意地でも普及させたいっていうのが今回のSONYの思惑だし、もう少し長い年数見ただろ。
現実はこのたびのHDDVDの撤退という形で幕を下ろしたが・・・
>>337 実はこのスレのPart1からそれは指摘されてたんですが、
タルとかがそれ理解したのはつい最近になってからwww
>>344 PS3の赤字はそんなレベルじゃないだろ…。1日6億とかだぜ
>>346 詳しく説明できないが、一応2007年10〜12月の売り上げは前年比同月に比べ130億弱の黒字と発表されてるけど。
これは確か、その前に赤字分を前売り上げで乗せたからなってるらしいけど・・・
それでも、確実に黒字になるようにコストも下がってきてるし、流通も1本化してきている。
良くなりこそすれ悪くなる要因はないだろ。
>>348 それでも今の40G本体は販売価格とコストがトントンらしいのだが。
そしてその本体が出てからの方が、売り上げ良くなっているようなのだが。
ということは、これ以上悪くなることないんじゃないのか?
だから本体の赤字黒字の話をいくら続けても関係ないって PSNがHOME稼動後も無料で続けられるかどうかで判断するしかないだろ。 今基本的に無料なのだって、「他所が無料だからうちもしかたなくやってる」っていくつかのサードは思ってるだろうし。 「麻雀格闘倶楽部」の各機種用の課金状況を見たらそんなことくらいわかるだろ?
>>349 〜らしい
〜ようなのだ
〜ないんじゃない?
反論あるなら論拠固めた上でソース持って来いよ('A`) 議論の基本。
こっちは数値まで挙げてやったんだぞ?
マルチのソフトの値段が同じだからサードに負担なんてないって言うのがよくいるけど 値段上げられない代わりにコスト(開発費)を下げてるって発想はないのかね それとも本当にボランティアでPSWの未来の為に利益を諦めていると・・・?
355 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 20:24:50 ID:5DAmt+aK0
無料もいいけどソフト価格が高いからな>PS3w
>>348 を見てなお、PS3は黒字だのこれから良くなるだの楽観視できる奴は
まず間違いなくアタマが膿んでるか、わかってて現実逃避してるかのどちらかだ
棚卸しのあの異常増加はほんとヤバいぞ
PSNじゃそこにさらにHomeの開発費やサーバー敷設費用がかさむわけで
しかも費用の回収の雛型として参考にしてたセカンドライフは火の車
ビジネスモデルとしては破綻をみせつつあり、崩壊もそう遠くない
>>353 ってかさ、MFCは元々アーケードタイトルだから月額でのお布施にも抵抗感のないユーザーが多いと思うんだ。
ゲーセンで遊ぶ回数考えたら十分元が取れるし。
アーケード発という意味ではアイマスのDLCのヒット要因と似ている。
調子に乗ったバンナムは他のタイトルで似たようなことやってるけど、あれは多分失敗じゃないかな。
もうひとつ、MFCのDS版が無料なのは、アーケードほどの充実したシステムじゃないその場限りの対戦だけだからだよね。
有料版だとe-Amusementのデータを閲覧できるなど、それなりの価値はある。
コナミの無料対戦タイトルはどうなんだろ? その辺。
具体的にどれのことか知らないから自分にはわからないけど、金取れるレベルのサービスやってないってことかもしれない。
359 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 20:53:16 ID:XgL5+Vw30
PS2のMGS3オンラインなんかは一年でサービス終了したよ。 その点、箱なんかは7年前のゲームもいまだにサーバー運営してるし、 ネットワークはLIVEに軍配が上がるね。 昔から無料ほど高い物はないって言うし。
月1000円払っても安いといえるXBOX LIVE!
>>359 Liveに軍配っていうよりLiveのマッチングって別にゲームごとにサーバー用意してるわけじゃないんじゃないの?
技術的なこと知らないけど、本体ID+ゲームから生成されるIDか何かでマッチング組んでるんじゃない。
だからロビーとか用意してないのは、その辺の兼ね合いからじゃないの。
一方PS2の場合ゲームごとにサーバー用意だし、そりゃ仕方ない話だと思うよ。
そりゃずっとマッチングしてくれるのはありがたいが、でもこの程度のゲームでこの値段ってやけに高くないか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1062545 たしか1MSPって1.5円くらいだったよね?
個々のゲームの値付けにまでケチつけてどうすんのかな。 高いと思ったら買わなきゃいいで済む話だし。 その動画で挙がってる奴はオンオフ関係なく値段に見合うだけの遊び甲斐はあるよ。 そこらのフラッシュゲームと一緒にされては困る。 VCの方が個人的には割高感があるな。
>>361 ロビーの有無はタイトル次第。無いの持ってないけど、どのタイトルだろう。
CoD4のマッチングはいまいちと聞いたけど、ロビーが無いのかな。
364 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 21:08:10 ID:fpwvQe580
旧箱の赤字は2兆円だっけか?
>>359 LIVEでもEAもPSUも終わってるから無意味。
>>365 それらは、Liveと無関係だし。単に箱を利用して繋いでるだけ。
PSNもSCE製品はPSNと無関係だけどさ。
PSU終わったの?
370 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 21:24:57 ID:fpwvQe580
有料と無料を比べて、有料が優れてるのは当たり前じゃね? FREEペーパーと専門雑誌を比べてFREEなんてクソと言ってるだけ
>>367 確かに、考えてみればスタート位置が全然ズレてるな。
そういえばPSNを精一杯叩くけど、よくよく考えるとPSNを利用してるのってDLCや体験版の配信くらいしかなくね?
対戦物はほとんどが現状自社サーバーなわけだし(SCE自体含む)
とりあえずどうやってどういう基準で結論を出すの?
だからPSNを叩いてるんじゃなくて、 PSNがLIVEより凄いって人が後を絶たないから「どこが?」って話になってんだってば。 もともと比べられる様なもんじゃない。
> そういえばPSNを精一杯叩くけど、よくよく考えるとPSNを利用してるのってDLCや体験版の配信くらいしかなくね? > 対戦物はほとんどが現状自社サーバーなわけだし(SCE自体含む) SCE以外はほとんどPSNサーバー。
>>370 フリーペーパーにはフリーの良さがあり、専門誌には専門誌の良さがあるのだが。
問題は、専門誌なのに実際見るとフリーペーパーより若干良い程度なのに、
やけに専門誌を持ち上げるのがいるのがおかしいんだろ。
実際専門誌は紙の質がよく、ページが多いくらいしか違いないんだぜ。
376 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 21:30:21 ID:zDXp10am0
377 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 21:30:35 ID:fpwvQe580
とりあえずhomeが出ない以上、信者もアンチも妄想の域でしか話せないからなぁ。 だから余計に荒れる・・。
PSUは初めからある意味終わってたろ 発売日に即死(PS2版)、心臓マッサージ(PC版・XBOX360版)も効果無しのままご臨終でした
>>375 たとえ話に引っ張られて「でも中身のクオリティが同じ」ってことにしたいの?
全然違うじゃない。
フリーペーパーは極めてローカルな範囲でしかカバーできない。
専門誌(ってたとえがおかしいよな、一般流通誌だ)は流通コストがかかる分
頒布する全体に目を配った内容にしなきゃならない。
全国規模で統一された、中身の充実したフリーペーパーなんて聞いたことないよ。
現状を正しく認識しようよ。
>>379 たとえ話を続けるのがいいのか悪いのか知らんが、
LIVEは折りたたみ式携帯電話。
PSNは折りたためない携帯電話。
>>379 捉え方の違いなのかもしれないな。
フリーペーパーって言うから、どっちかというと地元の紹介雑誌的なものを想像していた。
一方の専門誌もその観点から、その県の観光案内的なものを想像してた。
クオリティはまったく一緒じゃないのは認識してる。
ただ、このワンポイントが圧倒的に無料の物と違うというのが感じられるかどうかじゃないの?
現状LiveがPSNを超えている物は、ボイチャ(本体さえオン状態ならいつでも可能)、それに伴うメッセ機能。
ワールドワイドな対戦(PSは一部可能だが大半は日本国内のみ)。
この他に圧倒的に違う物ってある?
382 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 21:47:57 ID:idLWoBTY0
どかーん! (⌒⌒⌒) || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ・ U | | |ι |つ U||  ̄ ̄ ||  ̄  ̄ もうおこったぞう
これだけ
>>11 出来て無料なら凄いだろ
機能的にはLIVEの方が優れてるかもしれんがLIVEは有料だからとくに凄いとは思えんな。
しかも年末つながらなかったし、凄いとは程遠い。
384 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 21:48:27 ID:idLWoBTY0
ごめん誤爆
>>371 アカウントの管理とか、メッセージ・フレンド・フレンドが現在やってるゲームの表示の
管理とかはPSNなのでは?PCゲーみたいに完全に独立だと、アカウント名自体が
ばらばらだし、フレンドの状態表示とか出来ないし。
そういえばフレンドの状態表示があると聞いたけど、どう役立ててるんだろう。
> ワールドワイドな対戦(PSは一部可能だが大半は日本国内のみ)。 日本国内のみってモタスト以外になにかあったっけ?あとは、トロステもか。 サードはPSNだから世界対戦。レジスタンスも世界大戦になったし。ワーホークも世界。
>>386 みんごるはまだ国内のみだ。
ワーホークやレジスタンス、すぐにフルボッコされるからやってないんだけど、あれも世界から繋がるのか。
ちょっと上で話題になったMFCはさすがに日本だけだよね?
プロスピとかウイイレは日本限定なのかな? 両方持ってないから知らんけど、プロスピは日本の野球だから外人はやらないだろうけど
>>381 LIVE対応ゲーム(つまりXBLAも含めた全てのタイトル)でのユーザーステータスの一元管理、閲覧(PCからも可能)。
アカウントに紐つけられたプレイヤー評価によるマッチングのコントロール。
対戦or協力プレイ可能なタイトルからは相手の状態に関わらず常に呼び出し可能。
これに匹敵する機能がPSNにあるなら教えてほしい。
つーと、PSNになくてLIVEにあるのはいつでもボイチャと実績が大きな違いか。
>>383 それらが出来てるのは決してPS3のおかげではないぞ、
>>389 ユーザーステータスの管理は
>>385 が言うにはできるみたい、PCからは無理だけど。
俺はフレンドいないからその辺わからないけどさ。(ちょっとオンに行ってちょっと遊ぶくらいしかしてない)
マッチングのコントロールは、ちょっと上の方で機能してるのかしてないのかわかりにくいと言ってなかったっけ?
ネタがVF5だからよく知らないけどさ。(ランキングマッチなのにマッチング拒否とかしてたらおかしいような気もするが)
確実にできないのは、相手が別のゲームやってるのを呼び出す機能くらいか。
>>390 実績ってLive機能じゃなくね?
俺箱持ってたとき別にネットに繋いでないけど、実績解除できたよ。
これは箱本体の機能であってLive無関係でしょ。
オンライン状態でPS3に入れてるエロ動画見てたらフレンドには何見てるかバレてるのかな?
>>392 ユーザーステータスには「どのゲームをどこまで遊んだか(いわゆる実績)」
そして「リアルタイムにどのゲームで今何をしているか」っていうのも含まれるよ。
ゲームによっていい加減なのもあるけど、基本的に全てのゲームで
「そこまで知らせなくていいよ」ってくらい表示してくれる。
RPGで「第何章のどこそこの村にいる」とかね。
もちろんそういうのが嫌な人は非公開にもできる。
で、一部にへそ曲がりなタイトルはあるが「システムとして全ゲームがそれに対応してる」ってのがLIVEの特徴。
>>11 は明らかにそうじゃないだろと。
>>393 協力モードでの実績もあるから、シングルが先でオンラインが後とも考えられるし、
LIVE=オンラインで実装された物がシングルでも利用できるとも考えられる。
解除日時がLIVE接続時しかないから後者なのかな?PCからも参照できるし。
>>393 解除はローカルでもできるがLIVEの基本機能としてそれを一元管理してランク付けしてるってこと。
持ってないけど箱○の実績って凄いね 凄すぎる
>>395-397 3人の説明で実績とかわかったけど・・・
ところでそれって有料、無料を分ける上で重要度高い?
無いよりあった方がいいのはわかるけど、
どのゲームをどこまで遊んだかなんてそれこそ得意のボイチャで聞けば良い話なのでは?
そんなのいちいちしゃべりたくねーよなんて拒否するほうが少ないだろ、フレンドなら。
別に馬鹿にするわけでもなんでもないが、重要性が伝わりにくい・・・
一月800円、年間5000円で、PSNにさらに実績があるってのがLiveの強み。まあ、実績自体はシルバーでも可能だけど対戦ないし。
>>400 重要度高いに決まってるだろw最重要。
君も滅茶苦茶羨ましいに決まってる。
>>400 凄いけど有料になるなら無くていいって事?
というか年末年始に何事も無く繋がるって逆にどうなのよ、
有料無料と実績は全く関係ないだろ・・・
>>400 LIVEでも無料の範囲じゃないかな。シルバーのタグ持ってないから判らない。
有料は対戦・協力プレイくらいかと。無料だけで使うならLIVEはお得ですよ。
フレンドが居れば、新しく買ってきたゲームの操作方法とか、ゲームを起動する前から
ボイスチャットで話しながら、ゲームを起動できたりしますから。
まぁそんな事してると、対戦や協力プレイがやりたくなってゴールドになる罠なのですがw
>>402-403 俺個人は別に羨ましいと思わない。
面白いと思ったゲームは変わった遊びするの好きだし。
逆にそういう風に目標付けのようにされると、他の奴も同じ事やってんだよなぁ・・・という感じになってやる気しなくなる。
だから、実績云々は無料でもできるから。 ランキング表示は有料と無料を分ける差に入ってないから。 基幹サービスとしてのLIVEの機能はこれだけあるよ、PSNはどうなのって話。 有料でないと出来ないのはオンライン対戦/協力プレイと、あとはランキングのリプレイダウンロードとかPCからのメッセージ送信とかだけ。 オンライン対戦したければ有料にするしかない、ぶっちゃけそこだけの差。 そこで金払いたくねーヨってのは「ゲーセンで金払ってゲームしたくない」ってのと同じで、だったら仕方ないよねってこと。 ユーザー側から見た場合、それだけの差でしかないの。 MSからみれば、「金取れるとこはどこか」と考えて一番致命的なところに課金することで収益をあげてる。 データを一覧できることの楽しさは、わからんやつにはわからんだろうな。 それこそコナミがe-AMUSEMENT PASSを成功させてることで明らかだろう。 バーチャでも鉄拳でもそうだけど、ゲーセンで遊んだら全国ランキングに反映されるとか、燃える奴は燃えるだろ? カード作らずにその場限りのプレイしかしないなら関係ないけどさ。
PS3とスカイプかMSNの入ってるノーパソがあれば十分、とうか利便性と経済性を 考慮すればそっちの方が全然良い。 実績もサードの個別対応だがちゃんと無料で提供されてるしね。
410 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 22:28:50 ID:fpwvQe580
>フレンドが居れば、新しく買ってきたゲームの操作方法とか、ゲームを起動する前から >ボイスチャットで話しながら、ゲームを起動できたりしますから。 これはPS3でもできるよ
箱○+LIVEゴールド料金数年分より PS3+Skype+ノートパソコンの方が経済性が高いって・・・
>>410 そうなのか!前に無理って言われて信じてた orz
>>410 フレンドが他のゲームで遊んでたらできないんじゃないの?
相手が何しててもできるの?
>>406 >>408 がいい所を付いてる。
無料と有料の差なんて対戦が出来るか出来ないかの些細な差。
実績が最重要ってのはやっぱりLiveユーザーの統一認識みたいだな。
>>408 ちょっと、それ言っちゃったら本末転倒じゃないのか?
その対戦プレイを現状PSNは無料でさせてくれているのに・・・
データ閲覧だってそのゲームやってれば無料でPSNの場合できるわけだし。
結局煽るだけ煽っておいて、違いはボイチャしか無かったってこと?
それじゃやっぱりこんなスレ立てられても仕方ないのでは?
なんかPSNとXBOXLIVEを同じ環境にするスレみたいになってるよ 同じ機能があればそれでいいんだろうか
わかりやすくいうと、箱○は「常にSkypeとMSメッセが起動した状態」が無料で実現できてるんだけど、こういうの伝わってないのかな。 PCのメッセとのやりとりももちろん可能。
>>417 それよりもPS3信者は対戦ごとき方が重要度が高いらしい。
PS3信者はいつでもボイスチャットが大したことが無いとか言うが、今週の木曜のアップで実装されるPSNのいつでもボイチャでは手のひらを返したように、 絶賛しだすぜ。
>>418 ちょ・・・VF5が対戦できないから云々って言い始めたのはLive側なのに。
何時の間に、対戦「ごとき」なんて発言するようになったんだ?
なんか時間追うごとにどんどん考え方変化して無いか?
>>415 全然そうは思わない。
むしろ
>>408 に書いた事を把握せずに煽りあってるスレってなんなの?
俺にとっては有料か無料かなんて関係ないもんよ。
箱○で対戦したかったら金払うしかない。良いも悪いもない。
それとは関係なく、LIVEは(ユーザーに金払わせる対価として)これだけのトータルサービスがありますよ、
他にこれだけ利便性のあるサービスってありますか? ってこと。
金払って遊びたくないなら他に行けばいいけど、そのことと金取ってないサービスの内容が優れているかどうかは別だよな?
だから「PSNも大して変わらない」、それホント? って言ってんだけど。
俺は今のところ箱○にしか遊びたいタイトルがないからLIVEに金払ってるよ、
いずれPS3買ったらそっちのサービスも利用するよ、
でもそれとサービスの質は関係ないよね。
オン対戦も重要だが、LIVEのコンシューマのみでボイチャやフレンドの一括管理はいいよね でもゲーム機だからオン対戦が一番重要じゃないのかね? まぁPSNとLIVEの規模が同じなのか違うのかでまた変わる気がするが
だからさぁ、これでFAだってば。 無料プロバイダ = PSN 有料プロバイダ = Live あとはどこに価値を見出すかだけ。
> フレンドの一括管理はいいよね 一応断っておくが、実績の事な。 PS3にもあるしとか見当違いのレスは不要。
>>418 散々「好評につき終了。」で煽っといて
対戦ごときは無いだろ
>>419 いつでもボイチャって、当然だけどマンツーマンだよね?
もちろんそれで充分なんだけど(LIVEだってそうだし)、
ボイチャ実装されてないGT5Pで一緒にレースしてる相手とは話せないままなんだろうな・・・
>>421 > むしろ
>>408 に書いた事を把握せずに煽りあってるスレってなんなの?
違うな。把握してるがショボイとか圧倒的じゃないとか言ってるだけ。
>>424 いや箱もっててわかってるつもりなんだが
>>426 > ボイチャ実装されてないGT5Pで一緒にレースしてる相手とは話せないままなんだろうな・・・
多分そうなる。
マンツーマンのみのボイチャになるはず。それか6人のボイチャ。
>>427 いや、なんかその時々に応じて「そこに有料の意味を見出せない」みたいなこという連中多いじゃんよ。
煽るのはいいけど
>>408 に書いた事実だけは踏まえとけよって言いたくなるよ。
以前もちょっと話題になったけど、親しいフレンドが少ないとか、新しいフレンドを積極的に 作りたいって人じゃないと、LIVEの機能も要らない(活用しない)かな。
>>430 彼らも事実(システム)は認識してるが、彼らは対戦が最重要らしいからな。
Liveからしたら対戦ごときは全体の大きなシステムの中のほんの些細なものなのに。
彼らはそこを理解できない。
>>430 全ては
>>2 の一言から始まってるんだよ。
この件でそこまで違う物なのか?と少なくともPS3ユーザーは思ったと思うぜ。
が、蓋を開けたらっていうのが今のスレの流れだろ。
もっともこの蓋は開けない方が良かったのかもしれないが・・・
いや、対戦が「ごとき」かどうかはそれこそ個々の価値観によるだろ?
そこに金は払えないっていうなら、PS3に流れたって仕方ないよ。
サービスの良し悪しは有料無料の物差しでは測れないって俺は言ってるんだけどな。
ま、
>>423 が一番正しいよ。
>>434 君も木曜日に仮想携帯(いつでも)ボイチャが実装されれば今度は実績の標準装備が欲しくなるよ。
>>432 フレンドなんてウザイ、一々メールしやがってストーカーかお前は
とか煽ってたのは総じてPSNを勧めていた。
>>433 だから対戦が「些細な物」なら、なぜ「好評につき終了」を言いたがるんだ?
対戦があってなんぼだからこの言葉が出てるんだろ?
PS3で実績らしきものがあるのはニンジャガとアンチャとDMC4だけっぽいからな。
>>437 PSNにもフレンドとメールがあってウザイのだから、結局そういう奴らもLiveでいいんだけどな。
>>434 >全ては
>>2 の一言から始まってるんだよ。
それは初耳だ。君のIDで抽出したがそれに関する様な発言は全然みられないな。
俺はわりと丁寧に君の疑問にはいちいち答えてきたつもりだが、
あまり反応もないしな。
むしろどこか粗探ししては突こうとしてばかりだし。
俺は大体言いたいことは言い尽くしたから、あとは個々の価値観で判断してくれな。
あ、反応がないってのはちょっとバイアスかかった勘違いだった。 けっこう答えてもらってるわ。 ありがと。んじゃ。
各メーカーの頑張りは無視ですか?
だよな。無料だからってサービス(PSN)の品質の価値が上がるわけじゃない。
>>411 ノーパソ持ってないの?
今時デスクトップ?
446 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 23:08:48 ID:hQ5Ubmul0
まあ、半年もすればデータいじってカオス状態になったPSNで対戦しようなんて馬鹿馬鹿しくて笑い話にもならなくなってると思うよ
>>445 その台詞をPS3ユーザー全員に言えるの?
>>446 ID参照してるソフトの場合はそれは無理らしい。オンライン対戦とかのステータスの場合。
今時デスクトップ?てのはないわー
>>443 各メーカーってPSNサーバーはSCEがサードのために用意した物だってば。
もう最初からスレ読んだら?
クタラギも辞めちゃったしそのページ自体が無い。
>>453 いやあ・・・そういう事じゃないんだけどね・・・
>>455 情報として頭に入れておくのは悪くない。
このスレって何度も短い間隔でループしてるし。
>>451 一番手っ取り早いソースはロスプラ体験版やれ・・・かな。
一番わかりやすいと思う。
>>457 それはノートパソコンよりも厳しい条件だわ。Ps3って・・・
>>447 パソコン持ってない奴にはなおさらPS3だろ。
XBOXにはブラウザーついてないしな。
ゲームだけの人生ってのは流石に惨めだろ。
パソコンはあるけどデスクトップしか持ってない奴はXBOXでいいんじゃない?
誰かID:emHOLD2c0の主張を翻訳してくれ。
SCEがネット関係(HOMEでは無い)に力を入れるっていう記事を、PSNサーバーはサード負担っていう書き込み がある度にリンクが張られてたがサーバーを無料で提供するなんて事は全く書かれてなかったんだよなぁ。 これが確か去年の八月の記事だったかな? あれからPSNサーバが無料っていう記事かなんか出たのかな。
>>459 Wiiでよくないか?
つかボイチャのことの引き合いでPC出してなんでブラウザ?
第一、ゲーム機に対してゲームだけの人生ってなにがいいたい?
全否定じゃないか
>>462 ブラウザはLiveに関係ないし話に乗るなよ。
それ言っちゃうとWiiかPS3って結論に向かわせようとする思惑が彼らにあるんだから。
>>460 デスクトップはwindows!!つまりMS!!要するにXBOX!!
ノートパソコンはVAIO!!つまりソニー!!要するにPS3!!
こうじゃね?
何でデスクトップに対抗心燃やしてるかは謎だ。
スカイプ+PCの方が便利って、仮にそうでも別にそれ箱でも同じなのになw 箱持っててわざわざそんなことしないけど
同じじゃないだろ。 XBOXってゲーム立ち上げてなかったらチャットできないんじゃなかったっけ? あとPCがあればネットで同じ攻略サイトや総合Wikiみながらあーだこーだ言い合える。 LIVEだけで完結しようとすると非常に不便だと思うんだが。
>>468 LIVEに繋がっていない時以外はいつでもOK。
>>468 >XBOXってゲーム立ち上げてなかったらチャットできないんじゃなかったっけ?
誰に聞いたんだそんな事?
>>468 PS3 + スカイプ + PC が有りなら
箱○ + スカイプ + PC も有りだろ
という話しなんだが。
そこまでいったらPSNとXBOXLIVEなんかよりPCでオンしろ、てなるんじゃねえのかww 誰だよパソコンを話に持ってきた奴は、あほかw
なぜ突然PCを持ち出したのか、なぜ突然ラップトップを持ち出したのか、 それはID:emHOLD2c0にしか分からない・・・。
まあLiveで知り合ったフレンドとLiveでボイチャしながらPCでWebをブラウズ、これくらいなら自然じゃね?
彼の家では自慢のノートPCをPS3の横には置いてもいいけど 箱の横に置いてはいけない決まりなんだよ なんでかは不明
476 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 00:32:12 ID:iG3C4Gno0
そもそも、PCとの親和性も360は高いし、PS3ユーザーは 何寝ぼけたこと言ってんだろw
そういやフレンドの動向をPCでも確認できるサービス、PS3にはないよね?
>>473 ID:emHOLD2c0がここ数日LIVEについて聞かれたら
チョンだの痴漢だの騒いで逃げるような奴だから
>>472 PCだとメーカ(発売元)を超えてアカウントや評価・実績の管理が出来ないっすよ。
関係ないがちょっと聞きたいんだけど PCからフレ何やってんのかなーとサインインしたら 向こうでは(○○(俺)はオンラインです)って出るの?
>>478 初めに朝鮮ネタで煽ってきたのはお前ら痴韓。
相変わらず捏造大好きっ子ちゃんだなw
反論できなくなったから自分から朝鮮ネタを持ち出してきたくせに「スレ違いだろ!」と
泣き入れて来たのお前だろ?w
>>480 箱○持ってればそんなの常識だろ
おまえがGKなら今すぐ回線切って死ねよ
修正はいっても痴韓とかわざわざ面倒な変換してまで煽ってるのはどっちだよと 竹島問題真面目に考えてるわけでもなく煽れりゃいいレベルで考えてる民度の低さ
偽装か真性かしらんが相方にアホが湧いてるな
>>480 PCからのログインは箱からは察知されないが、
PC上のステータスには表示される。
>>480 PCからだと出ません。箱○をやってる人がフレンドの状態をチェックしたときに
最終サインイン時刻だけがPCでアクセスした日時になります。
>>485 あ、そういうことね
「〇時間前 xbox.comで見られる最後」と表示されるやつ。
>>481 で、LIVEに関して何も言わないってことはPSNは酷いって認めてるんだな?w
そうでなきゃここまで必死にスレ違いのネタやらないだろうしw
>>487 スレチガイのネタをいつまでも引っ張りだしてきてそのたびに自爆してるのはお前なんだけど?w
PSNは無料のわりには高機能。
LIVEは有料のわりには不安定。
これで満足かい?w
満足ならいいんじゃない?
満足なら仕方ないな
レジって週2回夜10時頃定期メンテがあるんだな ウホは週一 クソやん
正直、韓国ネタにはウンザリ。 俺は別に韓国が世界から消えても全然気にしない。 まあ、SONYは一緒に消えることになるけど、それもノープロブレム。
アホは楽でいいなァ
>>495 彼の心は「箱○はクズLiveはクズ痴漢はクズ」と叫び続けてれば
その内満たされるんじゃないかな。
まぁ「その内」が何時の話かは分かりませんがw
昨日回線引けたんでLIVE契約しようとしたんだが月額819円だぞこれ 値上がりしたの?月額400円程度とかよく目にするけど まさか1年契約の5229円を12で割って誤魔化してるとかじゃないよね?
>>497 月額購入なんて無意味なことする理由がどこにあるん?
>>497 昨日回線引けたばかりなのに、早速ゴールド買うんすか ^ ^;
まだ買わなくても良いと思うんですけど。
無料期間あるじゃない
俺はしばらく月払いで様子見てたが、オン対応ゲームに本格的にハマッてからようやく年払いに変えた。 後から考えるともったいなかったが、最初はオフ専ゲーばかり遊んでオンはXBLAだけだったからな。
>>498 いや月額400円だと思ってただけど
やっぱ年間契約を12で割っただけなの?
対戦やりたくてウキウキしてウェブマネー5000円分買ったけど契約できん。819円は損する気分だ
年間だとウェブマネーが足りない
これって足りないウェブマネー分を買ってくれば年間契約できるんかね?
出来るなら買ってこようと思う
>>497 それ以前に、ゴールドメンバーシップは一ヶ月無料だよ
>>502 ウェブマネーで買うよりも会員制度のある店で買ったほうがお得だぜ?
>>503 とにかくシルバーで契約してみるといいよ
自動的に最初の一ヶ月が無料ゴールドになるから
>>505 ゴールド契約すると
ご利用コードを使う
クレジットカード情報を追加
って出て無料期間の欄がないのですよ
本体のほうからやらないと無料にならないんだったよね、たしか。 本体からやってる?
>>508 箱でタグ登録すればその時点で一ヶ月ゴールドだったはず
PCでタグ登録したらだめらしい
>>508 新規にタグを作成したら、ゲーマーカードのゲーマータグの部分が
黄色(金色のつもりらしいが)になっているはず。
そこの色が灰色(銀のつもりらしい)だったらシルバー。
>>507 シルバー選んだらゴールド無料お試し期間が出ました
こっち選ばないといけなかっか。
マジで助かりました。ありがとうです
>>515 あ、それがゲーマータグですか。
名前の部分なら金色になってますね
大体わかりました。ありがとうです
その画像、ゲーマータグの画面が自分のXBOX360と多少違いますね
>>516 画像はxbox.comのMy Xboxのページから持って来てます。
518 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 03:02:10 ID:30hH1ZrDO
無料でホームが楽しめるpsnのほうがいいだろ やっぱりオンゲの最大の楽しみはダベリだし
ダベリ(笑)
>>517 PC版ですか。てっきり海外版XBOX360のものかと思ってしまったw
521 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 03:08:15 ID:0lr6vkYLO
痴漢のシステムだと同じゲームで対戦してる時以外チャットできないしな PS3のホームはゲームしてない時にいつでもチャットできる それだけで勝ちだろ
で、ダベるんすか?w
痴漢のシステムってwwww もう訳判らんwww
痴漢は捏造大好きっ子。
つまり、
>>521 は痴漢。
ゲーム起動しなくても当然ボイチャできるよ ビデオチャットも出来るし。テキストチャットはMSNのメッセンジャー経由じゃないとダメだけど
プライベートチャット使えば違うゲームしててもできるじゃんか
527 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 03:54:35 ID:0lr6vkYLO
メッセンジャー使えばできるのは当然だろうが PCを立ち上げずにゲームの合間にできるのが凄いんだよ ゲームの手を休めればいつでも好きな時にチャットができる それがホームだ
金払ってんだからPSNに負けるわけないだろ だよね?痴漢
そうだねー
面倒だからそれで良いよ。
夜はクソ重くなるけどねLive
>>527 箱○の中にMSメッセンジャー機能があるんですが。。。
何も知らずに煽っても瞬間に蝿叩きされるだけですよ
>>527 それ普通に箱○無料会員でも今現在できるんだけど。
相手はPCでも箱○でも。
オフゲの最中にPAUSEして話すことも。
お互いが偶然ゲームしてないけどPS3の電源入れてボーッとしてる、って時にしかできないの?
両方使ってから論議しろよ戦士さんよ。 両機種もちの俺からしたらLIVE圧勝。 PSNは安かろう悪かろうだよ。ゲーム中にXMB対応してないってどんだけ。 これから先はもちろんバージョンアップでわからんが、現時点、PSNは駄目。
>>535 圧勝ってたいして上いってるほどでもないのはすでに論破されてるのにまだ言うの?
それとXMBが呼び出せないのとPSNの性能は無関係。
両機種持ちの癖に、本体の機能なのかPSNの機能なのか理解できないのか?
そんな奴が叫んだって意味無いよ。
じゃぁPSNは無料でとても素晴らしいけど、本体のシステムが糞過ぎてそれを殺しているって事で。
>>536 >それとXMBが呼び出せないのとPSNの性能は無関係。
この一言でPSNのクソさとLiveの素晴らしさがわかる
Live経験者は、ゲーム中にブレードが呼び出せないなんてこと、想像さえできない
それが欠けたらLiveの殆どのよさが消えちまう
>>531 基本的に北米のゴールデンタイムの日本時間でいう昼間がLive重いですね。特に土日はダッシュボード画面でAボタン押してもすぐ反応しません。
MSは年末年始のLive接続不具合から何ら対策を打っていない証拠です。これでLiveは有料サービスです(シルバーはネット非対戦なので除外)
無料のPSNなんて不具合なんて一切無くてしかも無料で対戦出来るんですからGKじゃなくてもPS3を宣伝したくもなりますよ。
特に私のように昼間にネット対戦したい人はPS3がオススメですね。
PSN→平日の昼間でも日本人がたくさん居るのでラグ無し
LIve→平日の昼間に日本人が居なくて外国人と対戦するのでラグい。
煽った分対応されてしまうという事実に気づけないのか 箱○でゲーム中にXMB呼び出してもYボタンでゲーム終了しかしないわ。俺は
>>539 だね。さっきもウイイレ2008やってたがマジで重かった
LIVEはこの部分を改善できなきゃだめだね。箱持ちとして
542 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 07:28:25 ID:bVnHECvL0
543 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 07:30:26 ID:fNvhJpL8O
PSNはLIVEで言うメンバーシップの概念すらない。 対戦が有料か無料かは、あくまでメーカー任せ。
>>542 評価☆0とかww
どうやったらそんな悪評付くんだよ
引き篭もりでPCと金のないやつには最適だなw PSNはw
両機種買ったら、PS3の使い勝手の悪さばっか目立つこと目立つこと
評価ゼロってはじめてみたぞ。
>>ALL 自分はマイナー格ゲーのLiveアーケードの「スト2」を所有していますが外国人しか居ないのでラグラグで対戦になりません(>_<) もしこの「スト2」がPS3で出たら日本人同士でラグ無し対戦が出来るのは明白です。 とにかくXboxLiveでラグ無し対戦したいと思ったらアメリカに引っ越すしか方法は無いのです。 逆にPSNなら日本に住んでてもラグ無しです。理由はPS3は日本で普及しているからです。しかもPSNは課金無料なので大勢の日本人がPSNに接続しているからです。
墫って語尾を断言にしたけど結果なんの信頼性もなくなったな
>>548 鉄拳5DRで国内ラグ対戦やってんのに、どこまでお花畑なんですか
>>540 >煽った分対応されてしまうという事実に気づけないのか
>箱○でゲーム中にXMB呼び出してもYボタンでゲーム終了しかしないわ。俺は
ありえねーw
メッセージもボイチャもフレリスト閲覧も、相手誘いも、実績チェックも
相手のプロフィール見てフレ登録もしないのかw
箱○持ってないのバレバレだな
>>548 それ以前に日本ででてるのか?
ライアケのスト2て。
>>548 基地外タルにレスするのはアレだが
スト2は海外でしか配信されてませんよ
ラグや外人しかいないのは当たり前海外のみなんだから
まーたそういう最悪条件しか出さないのな
ところでまた体験版とかじゃないだろな?ソフト買えよ
どうもLive批判は突っ込まれるために、わざと書き込んでるとしか思えん。 誰かからの伝聞を書き込んでいるのか、理解が不足しすぎている。 このスレ全体が壮大な自作自演にすら見えてくるな。 それくらい、Live否定派のレスは幼稚で取るに足らないって事です。
マケプレのゲームストアどこ見てもスト2ないんだけど どこで落としたの? NAJなら外人しかいないの当たり前じゃないのか?
557 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 08:23:34 ID:t7OOckEK0
forza2でも、JAP246だけラグラグのUFO機動じゃん。 LIVEが悪いということはないんじゃないか、と思う。 どうみてもNATがオープンになっていない。
タル…どんどんPS3の印象悪くなるからマジで勘弁してくれ、 あとhomeのハードル上げんじゃねぇ、
>>554 >>556 なるほどそれは失礼しました(m_m)
自分は360本体にクレジットカードを登録しているので海外コンテンツも日本コンテンツも関係無かったのですね。
>>557 自分はBフレッツ光マンションタイプVDSLブリッジ方式なのでルーターなんて持ってません。
つまりPPPoE接続でストレートにネット接続しているので設定項目すらありません。
つまり私の回線に不備は何一つありません。
ちなみに私がよく「2chログアウトします」と言う理由はルーター持ってないのでログアウトしないとゲームが出来ないからなのです。
560 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 08:48:34 ID:5cSnXbyo0
1年中オンをやるようなゲーム好きなユーザーには有料は魅力かもしれない。 でも、ライトや子供にはやっぱ敷居が高すぎる。 年間5000円なら新しいソフト1本買うだろうし、5〜6年使うとするとオン対戦維持だけに30000円かかる。 無料で気軽にできるのは一つの魅力じゃないかな。 同じ無料のwiiやシルバー会員と比べてもそこそこ頑張ってると思う>PSN あとはhomeがどうなるかが分岐点だな。
561 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 08:51:25 ID:t7OOckEK0
NATをオープンにするには、モデムとルーターのICSをオフにするだけでいい。 ただし、バッファローの古い奴はオフにできないものもある。 光プレミアム対応のものだと最近のものでは自動的にOFFになるものもある。 ぷららなどはプロバインダレベルのICSもオフにする必要がある。 ただ、タルはこうやって教えても何の事を言ってるか判らないんじゃないだろうか。
んで、バンバラはどっちがお勧め?
563 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 08:55:28 ID:t7OOckEK0
>>559 もしかして、ルーターを介さなければオープンになるとでも思ってる馬鹿か?
普通はICSをOFFにしないとオープンにならない。
オープンになっていてもウィニーフィルターなどをプラバイダレベルでやってるはずなので
これも解除しなければならない。
>>558 私が頻繁に「PSNは課金無料」と宣伝している理由は世の中のライトゲーマー達にも「Liveは有料でPSNは無料」だと言う事実を1人でも多くの人に知ってもらうためです。
未だライト層は各ハードの料金体系を理解してない人が多いのです。
私の書き込み見て「えっPS3は課金無料なの? じゃあ買ってみようかな」と思ってくれれば大成功なのです。
565 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 08:58:11 ID:t7OOckEK0
ONで8人全員で協力しないとクリアできないイベントがあるのでフレンドの多いほう。 購入者がフレンドに8人以上いない可能性がある場合はスルーしたほうがいい。
ICSって何? スイッチなんて付いてない。
567 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 09:03:35 ID:le+M+rcD0
>>521 プライベートチャットで全然問題なく出来るんだがw
お前、持ってもいないのに知った様な事書くな。
全く戦士はどうしようもないなw
568 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 09:08:08 ID:5cSnXbyo0
ゲーム中にビデオチャットができるように?
http://ps3navi.com/ps3/2008/02/post_190.html ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカの公式ホームページにて
ゲームを遊んでる間にPLAY STATION Eyeや、USBカメラやヘッドセットを使い
ビデオチャットを楽しむ事ができると一時掲載された。現在は削除されている。
サンフランシスコにて2/18〜2/22に開催される「Game Developers Conference 2008(GDC2008)」にあわせて
何かしら発表があるのではないかとささやかれている。
タダゲー厨の池沼とゲームで合う機会が少なくなるなら LIVEでいいわw
無料ってことはタグ変え放題だよね liveでいうサブタグで暴れてやるみたいなことが好きなだけやれるのは少し嫌かも タグを大切にできないだろうし愛着もわかないね 後、小学生とか中学生が多くなるのは迷惑なだけだわ
なんですか この不毛なスレは 冷静に機能比較一覧でも作りましょうか 現時点で機能やサービス内容はPSNのほうが劣っているのは事実 ただHDD標準搭載のPS3なら拡張のしやすさから将来追い抜く可能性もある ま〜ソニーのやる気しだいでしょう
>>568 情報サンクスです。
「PlayStasion Eye」て書いてあるけど純正カメラでも発売されるのでしょうかね。自分は360でもカメラ使うゲームが好きなので期待してます。
じゃあそろそろ2chログアウトします(m_m)
573 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 09:16:49 ID:EWe5VL4sO
ゲーム中のビデオチャットなら360ですでにできる 対応ゲームになるけど コマコンみたいな本格的なRTSからカードゲームまでね
いくら性能を誇っても全然売れない箱○カワイソス
>>572 そのまえにさっさとNATをオープンにしてこい
576 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 09:20:42 ID:t7OOckEK0
Internet Connection Sharing(ICS)
>>559 > 自分はBフレッツ光マンションタイプVDSLブリッジ方式なのでルーターなんて持ってません。
> つまりPPPoE接続でストレートにネット接続しているので設定項目すらありません。
> つまり私の回線に不備は何一つありません。
不覚にも笑ってしもた
いるんだよなーこーゆー人
PSNが自宅警備に最適ってことは分かった しかし、自宅警備員に愛されたら終日混雑に悩まされそうなのは気のせいなんだろうか
確かに箱のプライベートチャットは多人数で出来ないという欠点はあるな。 Kaiでモンハンやるのに、箱でUNO立ち上げてそこのロビーでボイチャしてたw PS3ならゲーム中じゃなくても多人数でボイチャ出来るようだが、 PS3用にヘッドセット買ったとしも、チャット目的なら結局PCで使ったほうがいいやという結果に。 KaiパクってPS3用にビデオチャット機能搭載で作ってくれたら評価するw
>>564 いや…そういう問題じゃねぇよ…何この子…
モバゲーが無料と言われて納得する奴いるか?
583 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 10:05:16 ID:t7OOckEK0
今、気がついたんだが、Bフレッツ光マンションタイプVDSLブリッジ方式って、 それはマンション全体がNATの下に入ってるやつだ。 つまり、オープンにするにはマンション全体のファイアウォールをオフにせにゃならん。 有線LANでも30〜35Mしか出ないというADSL並みの遅さ。 レオパレスなみの最悪のパターン。 一つアドバイスするなら、VDSLブリッジを止めて直接部屋に接続できるように再契約する。 これだとNATをオープンにできるし、出口で100Mも可能だが、他のマンション住人は納得せんかもな。
ライトゲーマーがネットゲーに興味を示すのかなぁ?
585 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 10:08:18 ID:5cSnXbyo0
というか無料が売りのオンラインサービスで良い方向に向かったものを見た試しがない
587 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 10:10:56 ID:5cSnXbyo0
mixi?無料ブログ?
>>586 つ isao ネット
課金体系かわっちゃったけどね。
PSNの場合は無料が売りっていうより完全放置なんだよね。 POLもそうだったけど運営まかせると一番やっかいなパターン。 無料オンラインでもDLCとかで稼ごうって気力あるのが普通なのだが それすらない。
>>589 HOMEのアバターアイテムじゃね?
課金するとしたら。
でもそれやるとほんとの意味で無料じゃなくなるし
タダゲー厨は課金者からただ乗りのゴキブリ扱いされるだろうね。
見た目で課金無課金かわかるようであれば
何もいわれなくてもプレイヤー同士の心の中で
差別はされるだろうし。
LIVEはシルバーは機能制限されるからただ乗りへの批判は起きようがない。
ま・あくまで予想だけどね。
591 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 10:36:16 ID:5cSnXbyo0
SCEが本当にやりたいのは、ネット対戦よりもhomeだと思う とりあえずゲーム機をネットに繋いでもらいたいんだろう PCでMSがyahooを買収してやろうとしてる事を、コンシュ−マーでやろうと。 規模は小さいけど、成功すればそこそこ大きい市場になりそうだし
592 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 10:44:39 ID:bujDiXUp0
今年終了予定のソフトってあるけ?
593 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 10:47:25 ID:5cSnXbyo0
モタストが6月終了予定じゃね?
homeは発売後にやっつけで登場したイメージが… 「セカンドライフってのが流行ってて金が儲かるらしい」位な感じじゃね? と言うか数年前からやっててアレじゃ洒落にならん SCEはLive!を読み間違えたんだよ まさか有料サービスを含むシステムがここまで流行るとは思わなかった しかし既にオンラインゲーを味わってる金をある程度持っている層は 「無料で放置」なシステムにうんざりしてて「有料だけど管理された」オンラインサービスを選んだ 基本無料のある程度の規模のサービスって荒れがちなんだよね 捨て垢が使えるとさらに悪化するし
595 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 11:16:58 ID:eGXcRnCh0
PS3はハンゲ実装すりゃいいんじゃね?
仮想世界で遊んで楽しいか?
597 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 11:21:56 ID:5cSnXbyo0
逆に、オンラインゲーを知らない大多数のライトユーザーを「無料」で取り込みたいんじゃね?
598 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 11:23:12 ID:5cSnXbyo0
599 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 11:27:11 ID:t7OOckEK0
>>598 いや、PS3はゲーム機ではないらしい。
PS2の頃もそういってたし、SCEの出すゲーム自体非ゲーム路線だった。
くまうたとかGTとか着眼点もいいしインパクトもあるけど、ゲームとして成立していない。
600 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 11:33:14 ID:5cSnXbyo0
>>599 >仮想世界で遊んで楽しいか?
↑に対するレスなんだけど?
ゲームなんて全部仮想世界じゃん
俺にとって王様ゲームは仮想世界
喪男にとっては 女の子とやるツイスターこそ 真の仮想世界。 不可能世界か・・・
603 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 11:41:38 ID:5cSnXbyo0
485 :名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:11:56 ID:0ASQBPaB0
そろそろ、HOMEのベータ来るな。
◆PlayStation Home to come out soon? - PlayStation 3 News - QJ.NET
http://ps3.qj.net/PlayStation-Home-to-come-out-soon-/pg/49/aid/113918 Playstation ForumにてSony内部の人物と関係があるとされているメンバーが
「全てのゲームはHomeと統合され、また実績を完備する。PS3における実績はAccomplishmentsと呼ばれる。またHomeのサービスは間もなく開始する」と発言しているとのこと
↑信憑性は・・・定かではない
604 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 11:51:19 ID:5cSnXbyo0
>Playstation ForumにてSony内部の人物と関係があるとされているメンバーが そもそも、PSフォーラムなのにSCEの人間ではなく 「Sony内部の人物と関係があるとされているメンバー」ってとこが多少眉唾モノだが、はたして真相は・・・
605 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 11:55:07 ID:t7OOckEK0
実はタルちゃんなんじゃね?
>>559 嘘800はいかんと思うが?
クレカ登録しようがアメリカ発行のクレジットカードじゃないと
アメリカのコンテンツ買えないんだけどなぁ
>>604 GMみたいなもんじゃねーかな多分
>>605 タルは嘘つきだからダメだろw
さっきの話とかでもスト2とか海外コンテンツはクレカでも買えないからスト2がどうのはほぼ嘘だよ
こんなやつHOMEもLIVEでも誰からも歓迎されないのは確実
608 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 12:42:11 ID:7ze9+vXP0
当初は米タグでクレカで買えたんだよ 映画配信から駄目になった
HOMEがあるからPS3大勝利に決まってるじゃんか ハイ結論出ましたw
610 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 12:59:59 ID:5cSnXbyo0
611 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 13:01:59 ID:eh4tGQ510
具体的にどのあたりが面白そうなん?
>>607 こんなバカを拒否も出来ずに対戦させられたりhomeで会わされるのがPSN
バカは一度拒否すれば二度と会わないのがLive!
>>608 SF2って映画配信より前に公開されてたっけ?
615 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 13:49:25 ID:t7OOckEK0
誰でもキャットウーマンができるところじゃね? 会話をすると、キャットウーマンがだみ声でしゃべる。
>>613 LIVEでも完全にはシャットアウトできないんじゃなかったっけ?
会いにくくする程度って聞いたことあるけど。
VF5で拒否した人にまた当たったって報告があったとかなんとか。
>>617 メッセとVC は あぼんできるな。
マッチングはその通りとも聞く。 ランクマッチや集合型のフリーマッチで破綻しそうだしね。
>>617 VF5は基本タイマンバトルだし、1ゲームのスパンが短いから同時間帯に遊んでたらマッチングの機会も多くなる。だから悪評送った相手と当たることも他のゲームよりは多いだろう。
気に入らない相手を殴ったり蹴ったりするゲームだと思えば別に気にすることもないと思うけどね。
レースゲームやCO-OPのゲームだったら嫌だけど。
620 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 14:50:25 ID:t7OOckEK0
あぽんできるのはホストだけで、そのホストがあぽんしてないかぎりマッチング可能
マッチングしたくなければ部屋をたてればいい。
>>616 VDSL(Very high data rate Digital Subscriber Line:超高速ディジタル加入者回線)
ADSLと同等なメカニズムを使用し、ダウンリンク13Mb/s〜52Mb/s,
アップリンク1.5Mb/s〜2.3Mb/sを使用しHDTVの放送サービスが行え
るようにしたもの。
http://www1.harenet.ne.jp/~hiharada/link/xdls.htm マンションまでBフレッツ光できてルーターで分割される。
場合によっては転送スピードはADSL以下にまで落ちる。
つまり、タルの部屋に来るまでにすでにルーターが存在してるクソ仕様。
Left4DeadはPCとXbox360独占。PS3版はなし
http://www.left4dead411.com/news/2008/02/l4d-xbox-360-revealed OXM3月号で世界最初にXbox360版の画像が公開される。
グラフィックはPC版に匹敵
またValveとTurtleRock以外に第3のスタジオも開発に参加していることが判明。
Certain Affinit:Bungieに10年勤めたMax Hobermanが設立したスタジオ
彼はHalo2とHalo3のパーティシステム、マッチメイキングシステムを担当
スタジオ設立後の初仕事はHalo2のBlastacular Map Packだった
Valveがエンジンやコア部の製作
TurtleRockがモンスター、レベル、武器、特殊なAIなどデザイン全般を担当
NPCチームメイトはまるで人間のようだそうだ
Certain AffinitがLive周りとCoop、コンソールへのカスタム化を担当
もうLive周りは保証されたようなもんだw
4人Coop、4vs4が可能、PC vs Xbox360も可能
画面分割は2画面分割まで目指している
>>561 どうでも良いけど、モデムやルータのICS機能をオフにするとか、まったくもってイミフなんですけど。
>>617 そう。避けたいプレイヤー設定は不透明すぎて効き目が良く分からないってのが現状。
仕様が細かく公開されてるわけでもないから、内部で何やってるのかは良く分からない。
>>620 マンションでもオープンに出来るし、転送速度がそこまで悪くない(勿論、悪い場合もあるが
35 なまえをいれてください sage New! 2008/02/19(火) 11:40:16 ID:O0pBclRM
◆PlayStation Home to come out soon? - PlayStation 3 News - QJ.NET
http://ps3.qj.net/PlayStation-Home-to-come-out-soon-/pg/49/aid/113918 Playstation ForumにてSony内部の人物と関係があるとされているメンバーが、
「全てのゲームはHomeと統合され、また実績を完備する。PS3における実績は
Accomplishmentsと呼ばれる。またHomeのサービスは間もなく開始する」と
発言しているとのこと
これは本当なんでしょうか?
事情通なみの信憑性だな
PSN支持してるのが馬鹿ばっかってのはわかったw
質問なんだが、PS2のMMBBはKDDIがやってて有料だったけど、 PSNはソニーが自前で用意してメーカーもユーザーも無料で利用出来るの? PS2のもMMBB買い取って無料でやってくれよ。
>>628 いまさらMMBB買い取って無料にしてもメリットないだろ。
PSNは現在ユーザーには無料だが、メーカーはどうなのか知らないのが現状。
ただ、他社メーカーに協力していくと言う発言がある以上無料にしてるのではないかな?
と言うと、またソフトに上乗せだの本体価格に上乗せだの言う輩が出ると思うが、
SCE自体現在はMSを標的に据えて販売してるようだし、
MSから顧客獲得するには、無料でLive以上のサービスを行わないとユーザーを呼び込めないわけで・・・
損して得取れじゃないにしても、多少の犠牲は見てるだろう。
>>629 いや、コスト転嫁しないサービス無料提供が販促金扱いで行われたり
している可能性ぐらいはあるよ。
いずれにしてもコストは間違いなく掛かるわけで、永続的なサービスや
サービス品質に色々と差がつくものだと言う事さ。
>>630 ユーザーの立場からすればどこにそのコストの対価が入ってるのかわからないのが現状だろうね。
でも下手に月400円(年払い時)というのもどうなんだろう。
MOやMMOと比べるのはお門違いだというのはわかるけど、
月400円程度で提供してるサービスないよね?携帯ならあるけど。
いくらユーザー数がある程度いるからと言ってもこれでやっていけるとは思えないんだけどな。
>>631 先行した一括資本投下してるから頭割りで計算すれば採算性出てるんだろw
予定ユーザー数まではマイナスになるようなビジネスモデルだと思われ。
まあ、どっちが凄いかは市場が判断するでしょう。 無料に一票
日本人は中身を見ずに無料って売り言葉に弱いとこあるからなぁ まぁ、そこで本質を見抜けずに後で後悔するのは自分何だけどね
>>633 市場ってのが曖昧すぎる。
単純に、ユーザ数で比較するのか。
各メーカの積極性で比較するのか。
比較対象によってまったく変わってくると思うんだが。
>>634 その中身がチャットがちょっと凄いとかだけだから話がこじれるんじゃないの?
>>635 5年後とかのハードの売り上げでいいじゃん。どうせこのスレでやり合っても早急に結論なんて出そうも無いし出るわけ無いし。
>>632 市場が判断って言うなら、XBLには既に何百万人もの課金ユーザーが居る”実績”がある訳で。。。
PSNには逆に”無料なのに”、っていうハンデがあると思うな。
(ユーザが増えなかった場合ね)
煽りじゃなくて、単に両ハードの方向性とユーザー層の違いだとは思うけどね。
俺は箱ユーザだけどサービスに見合った対価だと思ってXBLには課金している。
>>636 もしかして釣りとかじゃなくて本気でそう思ってるの?
まさかねw
それ無料かどうかとか、PSNとLIVEがどうかとか関係ないから。 ときどき発表されるかもしれないネット利用率で比較するしかないだろ。
>>636 ハードの売り上げで決めるの?しかも5年後?
よく分からんけど、それじゃあ任天堂wi-fiが一番って事で決まりだね。
利用率とかユーザー数だけで決めたらliveの方が数字的に有利なだけだしな 確かゴールド会員のみで1000万越えたらしいし 企業の積極性とかになったら第三者から見てって分かるもんでもない
有料か無料かってのがそんなに重要かねえ。 自分の家の前にコーラ一缶150円の自販機があって、一キロ先に100円の自販機があるとして、 今すぐ無性にコーラが飲みたくなったときにどっちで買うかって話。 100円の方に行った方が安上がりだとわかってても、150円の方で買うのが馬鹿だとは俺は思わないもんな。
>>641 >利用率とかユーザー数だけで決めたらliveの方が数字的に有利なだけ
客観的にそういう統計が出てるのにわざわざ否定したがるの?
なんでそんなことしないといけないんだ。さっぱりわけがわからん。
やっぱ仕事でゲハ見張ってる人だったりするのかしら。
よく考えたらLiveは旧箱でも利用できるな。 それにVista搭載PCでも利用できるな。 5年後がどうなってるかわからんけど、旧箱と箱○とVistaの合計台数と、NDSとWiiの合計台数か。 これで比較しても任天堂wi-fiには勝てないだろうなあ。 で、ハードの台数で比較して何が分かるの?
すまん統計ではなく自社発表だったな。 しかし数字を疑う類のもんでもないだろう。
647 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 20:57:21 ID:30hH1ZrDO
PSNの後でLiveやるとわざわさ金払ってやるのがバカみたいに思う 糞箱信者にはなにいっても無駄だが、わざわざ糞Liveの宣伝しにくんなよ
>>642 Liveが本当に優位ならそんなあやふやな例えで話す必要があるか?
優位点はプライベートチャットと実績ぐらいだろ。これが1キロ?
そんなだから3機種の中でも箱○が今年中に最下位になる気はする。
>>648 だからさあ、
無料プロバイダ = PSN
有料プロバイダ = Live
お前はなんで有料プロバイダ使ってんだ?
ネットもメールも無料プロバイダで出来るのに。
ゴールドの会員数の1000万は疑っても仕方ないな。調査した日にゴールドだった人間が1000万だったんだろう。 そんな状態でPS3版COD4以上に人が集まらない理由は良くわからないが。
>>651 例えじゃないっつーに。
そのまんま当てはまるんだが。
なんで有料プロバイダ使ってんだ?
無料が良いんだろ?
653 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 21:05:57 ID:NydV5UPGO
>>649 お前の出した2例はLiveでも無料だぞ。
>>649 PSNはメーカ任せ(正確には放置)の個別対応
プロバイダに例えると、PSNはサイトによっては有料。
Liveは基本定額。
>>652 そのまま当てはまらないから。
PSN無料ならLiveは無料レベルの有料プロバイダ。
>>654 FFとか別額じゃん。シルバーでも可能だから別ってことでもいいけど。正確には放置とかどこら辺が放置なのかも不明だし。
>>650 >調査した日にゴールドだった人間が1000万だったんだろう。
だからそれの何を疑うの?
意味わかんないよ。
調査するからって1000万人のサクラが大発生?
>>653 それがどうした?
>>655 当てはまるだろ。
お前は何で有料プロバイダを使ってるんだ?
なんで無料プロバイダを使わないんだ?
答えられないのか?
qYB25qnd0 だめだこりゃw
>>658 いやだから、LIVEを使って無いだけだから。
>>660 基本的には同じことが出来るのに、無料プロバイダではなく有料プロバイダを選ぶ。
基本的には同じことが出来るのに、無料のPSNではなくLiveを選ぶ。
根本的には同じことだろ。
662 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 21:16:25 ID:NydV5UPGO
しかじ、全く例えになっていない事が哀れだな。
>>648 PS3で以下のことができるなら、俺も無料のPSNに乗り換えるわ。
フレと喋りながらだらだらハワイや世界の主要都市でドライブしたり、
オークションで痛車を売り買いしたり、
セッティングについてあれこれ議論しながらチューニングしつつサーキットで走行会したり
全部が無理ならひとつだけでもいいわ。
今んとこ、これができるの箱○だけだから、それを楽しむためにLIVEに金払うのなんか苦でもなんでもないわけ。
コーラのたとえってのはそういうのもあってさ。目の前に満たしたい欲求があって、それが払えない額でなければ別に払ったっていいのよ。
>>663 そういうゲームをするフレンドがいないやつは、Liveのそういうところに優位性や先進性を
見いだせないからPSNとLiveが同じに見える。同じなのに有料なのはおかしいと感じる。
>>663 にフォローしとくけど、別にこれはサービスの良し悪しのことは言ってないからな。
有料か無料かなんてどうでもいいことだってことの例。
サービスの質については昨日さんざん書いたから繰返さないよ。
PSN擁護してる人たちに聞きたいんだけど、Wiiのスマブラ持ってる人いる? あれのネット対戦システムについては、実際に触ってどう感じた?
>>663 1080pでレースが出来たり、40人で部屋数無制限の対戦が出来たりとか、
アバター作ってゴルフや訪問とかソフトの話に言っちゃうようじゃ有料のLiveの素晴らしさを語る上で逆効果だろ。
インフラの素晴らしさの話だろ?
>>664 だから、そういう人は無料のやってりゃいいって。
100均で売ってるもので満足してる人には百貨店で売ってるものはすべて無駄だろうけど、
別にそういう人に高いものを買えとは言わないからさ。
基礎が違い過ぎるし チャットやメッセ機能や実績とかその他諸々で違いが出てくるんだがな まぁ、無料で良いやって言うなら良いと思うけど
>>667 だから「有料のLiveの素晴らしさ」なんて俺は主張してないの。
Live上で動くゲームに魅力がある。それで遊ぶためなら有料だろうが関係ない。
1080pのゲームに興味はないのよ俺は。
>>662 お前は日本語がw
>>663 それが出来たとしても、XMBをゲーム中に開けないと
誘うのが面倒だな…
673 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 21:25:56 ID:30hH1ZrDO
ホーム稼働でpsnの勝ち
おめでとう。
シルバー会員は無料ってのを知らない馬鹿多すぎw
稼動してから言おうな。 稼動後に本当に素晴らしいものだったら俺はそれを認めるよ。
やったな。
じゃあ、このスレの人間にとってはLIVEが凄いって事で結論。
680 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 21:29:17 ID:NydV5UPGO
劣化セカンドライフ(笑)
681 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 21:29:17 ID:30hH1ZrDO
稼働は春
まぁどっちもどっちだな
684 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 21:30:43 ID:30hH1ZrDO
>>680 Liveでホームみたいなのはまだ無いの?
いや、嫌味じゃなく。
>>676 HOMEが稼動すればグーグルMAP上を好きなようにGT5で走れるようになるらしいじゃないか。
良かったな、これで
>>663 の要望は1つくらいクリアできるかもしれないw
>>678 有料ならある程度機能がそれっててあたりまえ。
夢見るホームレス
当初の予定通りシルバーでも対戦ぐらいは出来るようにしても良かった。
691 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 21:32:44 ID:NydV5UPGO
>>684 具体的にどんな機能の事を言っているんだ?
TDUでマップ上で歩ければHomeより面白くないか? 交通事故多発するけど
695 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 21:35:55 ID:30hH1ZrDO
ホームのほうが楽しそうじゃん それは認めろ
PS3だと麻雀格闘倶楽部のオンライン対戦サービスは315円。 つまり、その程度のソフトでも有料。 360はFF11がシルバーで別料金。FF11クラスだと別料金。 PS3だとモーターストームのサービスが好評につき終了。 お気に入りサイトが自動消滅する無料プロバイダw
HOMEって単なるオンラインゲームとやってる事はだしな。 何が変わるって訳じゃないし、LIVEでも可能。
なぁ、スマブラ買った戦士はいないのかよ? PS3買えない貧乏人とかいいながら、Wiiとスマブラすら買う金ないのか?
LIVEでもリベンジは終わってるみたいだし偉そうな事もいえんがな。
701 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 21:39:57 ID:30hH1ZrDO
だ か ら 一般のひとにどれだけ楽しそうと思わせるかが大事だろ? そういうところはマイクロソフトは全然わかってないと思う ソニーはそれができている
>>699 俺、PS3なんて買えない貧乏人だからWiiは持ってないけど・・・
だけど、何となく言いたい事は分かる気がするw
PSBBのあれだけあったチャンネルが今や光栄だけしか無い。 アップデートした途端リンク先が消滅する恐怖。 これを体験したらとてもじゃないがHOMEに期待なんて出来ない。
704 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 21:41:03 ID:NydV5UPGO
>>696 まぁ、FF11が別料金なのはスクエニが自社鯖を使っているだけだしな。
PS3=Wii
>>696 XBOXtって麻雀格闘倶楽部ないんだなw
麻雀格闘倶楽部て専用鯖使ってるんだろ?
じゃあもしXBOX版が出たとしてもLIVEとは別に315円取られると思うぞ。
>>695 どのへんを楽しそうだと考えてる?
俺はTDUやLiveのマッチングゲームや、PCのMMOに慣れてて
ホームを待っててそれからネトゲデビューする人の視点では
考えられなくなってるかもしれんし、参考までに教えてくれないか?
>>706 まあ普通に考えてそうだろうな。それで?
>>695 まぁPS3が起動してHOMEならいいと俺は思う
わざわざ起動したらHOME選択するならどうでもいい
PS3、360のAC4=スマブラ AC4とかCOD4って絶対にPSNに引っ張られてる。 ベガスはちゃんと差が付いてたけど。
>>707 なに、楽しそうだと思わんのか? ゲハ的な意味で
っていうか
>>696 の意図はそもそもわかりづらいな。
PS3を馬鹿にしたいんだろうけど。
フォーアンサーでも、自由検索がなければ確実にPSNの仕様にあわせるため。
ごめ。PSNでも今は自由検索(ロビー選択)が出来るみたいね。
>>701 意味が分からん
分かりやすく説明してくれ
>>715 結構期待してるんでそれは勘弁願いたい。
そういや、ベガスの検索とかも酷いらしいなPS3
>>701 1000万もゴールドメンバーがいたら
楽しんで金使ってると思うのが普通じゃないのか?
リアル池沼?
>>717 つまらないものでも宣伝がうまければ期待もするし騙されることもある。
MSはもっと宣伝しなければ、見向きもされないぞってこと。
まずは知ってもらうことが大事。
>>706 普通に考えても何も360も初期に麻雀がオンライン対応で出ているし、
芸能人やプロ雀士をゲストにした大会こそ有料だが、普通の対戦は
ゴールドだけでOKだぞ。
360のサイトでテーブルゲームで検索してみろ。14本全部Goldなら無料だ。
たぶん、麻雀格闘倶楽部の規模を
>>696 は読み誤ってんだよな。
あれはコナミのe-AMUSEMENT PASSのシステムの一部。
全国のゲーセンの対応筐体全て(音ゲーやオトメとかも含む)と、
携帯サイトまで連動した一大サービス網。
全登録ユーザーのプレイデータを専用サーバで一元管理しているから、
どちらかというとXbox LIVEと同等のサービスといっていい。
運営費はゲーセンでの毎回のプレイ料金と、接続用のカード代金、あと携帯サイトの月額料で賄ってるはず。
当然、PS3やPSP版のMFCのネット使用料も上記に含まれる。
DS版だけ無料なのは、e-AMUSEMENTサーバを使わないWi-Fi対戦のみに限られるからだろう。
あれが有料なのは別に驚くべきことではない。全く当然。
ゲーセンでのマッチングの際の同時接続数とか考えたら、FFなんか比べ物にならないんじゃないか?
>>722 麻雀格闘倶楽部は元はアーケードゲームだし、そもそもソフトが違うものを比較しても見てて歯がゆい。
>>722 麻雀ゲームとしてみたらそうだけど、
>>723 に書いたとおりであれはゲーセン連動の特別サーバだからただの対戦機能つきゲームとはわけが違うんだよ。
726 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 21:56:25 ID:30hH1ZrDO
>>720 品がないぞ
日本人の価値観を理解してないから2年で50万人しか獲得出来ないんだよ
>>559 日本のクレカで今海外ゲイツ買えるか?
買えるなら今すぐタグ作ってオブリのDLC買うんだが…。
めぼしい国はまずだめなんだよなぁ。
>麻雀格闘倶楽部 DSは無料だから、有料のPS3やPSPより凄いのかなw
蛇足だが、ゲームごとにカードを買わせずに一枚のカードで対応ゲームがすべて遊べる e-AMUSEMENTはあのコナミとは思えないほどよくできたサービスだと思う。 疑い様もなく有料サービスだけど、それを苦に感じさせない工夫をしてるよね。 まあ、ゲームするたびに金を払うアーケードだからってのが大きいけどね。
>>728 多分DSみたいな仕様の方が喜ばれただろう。
なんか同一ループがずっと続くね。そろそろ現段階の話に終止符打った方がいいんじゃない? 全員とは言わないが、大半のPSユーザーはなぜ360のネット対戦は有料なのか? これ結構疑問に持ってるやついると思う。 確かに対戦は快適なんだろう・・・でも、PS3だって本気でどうしようもないのは(俺が体験したのは) 鉄拳5で外人と繋がった時くらいなもので、あとはそこまでひどい対戦環境に遭遇したことは無い。 その他にフレンドとの多種多様な機能があると思うが、 この機能を本当にいいなと思うPSやその他の機種ユーザーはどのくらいいるのだろう? このあたりがはっきりしないからgdgdなんじゃないのか?と。
TDUとhome比べる意味がわからん 前者はあくまでゲームで、後者はコミュニケーションツールだろ
>>733 でもシステムは同じだろ。
64人同時処理は無理かもしれないけど、Liveというか360でもHomeは出来る。
>>726 無料に飛びつくのが品のある日本人ですか?
>>731 ラグ自体は機種別に特別なものは無い。その他のシステムがちょっと違う。(大きく違うという人も居る)
>>732 Liveと同等というか、Liveと同様の一元管理サービスって言いたかっただけじゃね?
>>731 で、スマブラの対戦システムについてはどう思う?
持ってないなら、仕様的に見てで構わないから
>>731 そりゃDSのWi-Fi対戦だけで楽しいと思ってるうちはLiveの良さは伝わらない。
Liveに慣れたら、「何らかの手段で離れたともだちと連絡を取って時間を合わせて対戦する」ってのは面倒に感じる。
今んとこ、一番便利で快適にできてるのはコンシューマではLiveだけど、それはやってみないとわからないと思うよ。
究極的には箱○で遊べるゲームに興味がなければどんなに便利でも無意味なんだし。
>>732 Liveより凄いなんて誰も言ってないだろ・・・
別課金サーバのFFと比べてどうよ、って言ってるんであって。
あと、対戦はPS3だけでクローズでもアーケードの全国データ閲覧機能とかあるんだから、
システム全体の維持費を取るのは不自然ではないってこと。
>>734 システムが同じって何が同じなんだ?
共通点は箱庭で同時に遊べるってだけだろ?
というか、64人同時処理は無理→でもLIVEでhome出来る!
ってどんな飛躍だよ
>>733 ゲームかコミュケーションツールかなんて、目標が与えられてるかどうかの違いでしかないじゃん。
TDUのこと知ってるなら説明しなくて楽なんだけど、どのくらい知ってるの。
>>741 ロビー用の鯖を用意及びインフラ整備をするかしないか。
ただそれだけのこと。
PSNだから〜とかPSNだから〜とか全然関係ない。
>>739 > 一番便利で快適にできてるのはコンシューマではLiveだけど、それはやってみないとわからないと思うよ。
これにお金を払えるかどうかってことになるわけだけど、どっちも絶対に折れないしどっちも満足してるんだろうから、難しいな。
Liveはいわば孫の手だな。
>>731 だから、それ以前に情報をしっかりと整理しろと。
360はシルバーとゴールドで、シルバーは無料。ゴールドは有料。
ボイスチャットとかはシルバーでOKだが、対戦はゴールド。
但し、FF11みたいな独自サーバーはシルバーで別課金。
MSサーバーなら初代箱のソフトですらサービスは継続している。
PSNについては、基本無料だが、麻雀みたいなソフトでも有料。
PSBB時代にはFFやMGSといったメジャークラスのソフトですら
好評に付き終了。PSNでも一番売れているモタストは終了が既に告知されている。
だから「PSNは無料なのに360は有料」って質問自体が変。
PSNには無料のものもあるのに、360はほとんど有料なのは何故?が正解。
理由は、PSNは直ぐにサービスが終了したりするから。
GT5Pのサービス状況とPGR4のサービス状況を比べてみたら?
http://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectgothamracing4/marketplace.htm ってあたりの話。
>>744 ていうか、お金を払えるかどうかは別じゃないのかなあ。
俺だってLIVEが便利だから金払ってもいいと思ってPS3より箱を選んだわけじゃないよ?
ふつう皆そうなんじゃないのかね?
>>743 一応補足するとHOMEはロビー用のサーバーを用意する必要もなくてサーバーは個人のPS3.
なのでPSNもLIVEも基本のマッチングは出来るので同じく360でも同じ事は可能。という意味。
>>738 フレンド対戦?それともおきらく対戦?
どっちのことかわからないけど、全然対戦できるレベルだよ。
ただ、フレンド対戦に関しては、事前に何らかの形でフレンドコード交換しないといけないのがめんどいね。
でも、これは任天堂が悪質なユーザーからプレイヤーを守るためにやってる苦肉の策だと思うのでしょうがないかな。
おきらく対戦に関しては、マッチングスピードが速いわけではないにしても、十分なレベルだと思うが?
いちいち部屋作って他のユーザーまって・・・とかしなくていいからね。
なんでhomeが既に成功してるかの様な扱いなの?
TDUはあれで家の中を自由に歩いたり 家具まで配置できたりしたらHOMEに近づけると思う。 まぁ、今のアイコンのカーソル操作でもやろうとすればいけると思うがw つうかこれに力入れるならTDU2でやってくれよwマジで。
>>745 他はともかく麻雀の話は絶対に同意できないなw
あれだけ説明してんのにまだ言うかってな。
なぜ有料かの部分でいえばオン対応ソフトの充実にあると思う。 正直これに勝るものは無い。 個々の機能なんてこれからどうにでもなるし。
>>742 いや持ってるけど
アバターもないし、キーボードチャットもないし、これをコミュニケーションツールと呼ぶのはどうなの
あくまでゲームだろ?
>>747 HOMEは鯖用意してるよ。
http://www.scedev.net/home/Third%20Party%20Relations%20Q%26A.pdf Q: How many lobby instances can be run?
A: This is down to the server infrastructure, and in theory is entirely scalable.
Q: What is the function of the Central Lounge?
A: The lobby is the central meeting place where you can meet new friends or
arrange to meet old friends, before transferring to a private meeting place.
The current maximum of concurrent users in a lobby is 64. But a multitude of
lobbies can be active at any time to accommodate all users.
755 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 22:21:17 ID:30hH1ZrDO
うんこファイヤー!
>>732 60万のソースは見たことあるが100万のソースはみたことないな。
まず100万人のソースみしてくれ。
>>750 車でできることを家具に置き換えれば一発だし、
あんなに車を表示させたり広いシームレスマップを用意しなくていいなら64人の同時アクセスも不可能ではないだろう。
プライベートルームでの交流はクラブハウスという形で実現されているし。
つまりTDUでできてることはHOMEができると言ってることと大して違いがないんだよね。
758 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 22:21:43 ID:30hH1ZrDO
ブッ!ブブォブォンブォンブォン!ドッドドー!
759 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 22:23:03 ID:30hH1ZrDO
車のエンジン音が屁みたいなテストドライブ
>>757 何故TDUに拘るんだ?
もうすでに広大なフィールド、シームレス、64人の同時アクセスなんてでFF11で実現されてるじゃないか
>>748 フレンド対戦もおきらく対戦もだけど、どちらかといえばフレンド対戦かな。
対戦中のラグとかはどうでもよくて、相手とのコミュニケーションとか、
フレンド対戦でのフレの誘いやすさとか、そういう面でも満足してる?
あれで満足(Wiiの思想だから仕方ないというような納得ではなくね)なら、Liveなんて不要なんだろうなと納得するわけだが
762 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 22:24:01 ID:30hH1ZrDO
屁ストドライブアン屁ミテッド ブリブリブリッ
Homeについては結構おもしろいアプローチだとは思う。 が、そもそもDMC4とかでメモリが少ないお陰で苦労しているって話も 出ているし、明らかにOSのメモリ領域では無理だろうから、 Home上でスムーズに遊べるゲームって、XBLA程度な気がする。 ただ、それでも面白そうだとは思う。 360で言えば、XBLAを遊ぶ際に、ヴァーチャルゲームセンターに入って行って 対戦台で遊んでいる奴の向かいに座るってノリだと思えばね。
>>753 アバター居るじゃん。服装とか顔の形までカスタマイズできるじゃん。
べつにあれ、家のなかだけじゃなくて外のマップでも常に表示されてるんだぞ?
オープンカーに乗って8人でツーリングしたら、それHOMEのロビーと何が違うの?
キーボードチャットなんかちょっと追加したらしまいだし、そもそもブレードのが使えるじゃん。
親指キーボードも発売されてるし。
>>745 君も全然整理できてないね。
少なくとも間違っていることを上げておくけど、MFC(麻雀ファイトクラブな)もモタストも一切PSNを利用してません。
これらは、箱側のFF11やPSOなどに相当します。
で、箱のPSOは続いてますか?続いてませんよね。これと同じ事を何度も君は言ってるんだよ。
PSNを利用したサービスで現在終了しそう、または終了したものなんて一つもありませんよ。
>>732 100万てやはりいつもの捏造?
どうせゴールド1000万人も嘘だろ?
いつも痴漢は息を吐くように嘘つくね。w
まぁわかることはオンラインカーライフシミュレーターと言えるのは やっぱGTじゃなくてTDUだなということだw
768 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 22:25:12 ID:30hH1ZrDO
ブッ!
>>760 LIVEのシステムに乗っけるのにいちばん楽そうだから。一番近いところにあると思った。
まあ、あれもMMO部分はTDU専用の別サーバなんで厳密にはLIVEとは違うけど、たぶんHOMEもそうなんだよね。
でもって、TDU鯖は無料。
FFのは、あれはあっちで閉じた流儀の世界だろうしっていうかごめんやったことないんだw
> 麻雀みたいなソフトでも
> PSBB時代
> モタストは終了
> GT5Pのサービス状況とPGR4のサービス状況を比べてみたら?
情報を整理するって名目でこれはどうだろ?他のLiveユーザーもこういう視点から議論する事には納得なのかね?
>>746 システムだけで比較する上では大きいと思うよ。
基本的にLIVEでもやることは基本はマッチングのみで、MMO的な面倒な事をしようと思うとLIVE以外の鯖が必要になる訳で、 クロムハウンズとかだと、確実にフロムが自社で別に鯖を立ててる。MSから金は出てると思うけど。 とりあえず、PSNに望むことはもっと開放してほしい、 ただの縦シューですらハイスコアをオンラインで競えますぐらいの どうでも良い部分でもとりあえずノーリスクだし対応しておくかってぐらいに成って初めてLiveに対抗できる。
>>772 前半、俺は納得しかねるな。
後半、そうなのかな。まあ、俺にはピンとこないけど、気にする人はそこが一番なんだろうね。
>>761 俺は対戦がしたいだけで、相手と友達になりたいわけじゃないから満足。
そもそもそういう出会いがほしくてネットやってるわけじゃないし・・・
アウトブレイクとか.hackとかもあったなぁ
779 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 22:32:06 ID:30hH1ZrDO
mmoがLiveでできたら箱買ってもいいぜ
>>776 ん? 納得しかねるってのは「納得できない」ってことで、あなたに同意したんだけど、何故にすみません?
まあ、気にしないでね。
実際PS3は面倒。 面倒な手順が増える。
>>777 なんだそのいいかげんなソースはw
もっと商業サイトが書いた記事とかないのかよ?
>>775 現状のスマブラは、相手がWiFiモードじゃないとオンラインかどうかすらわからないわけだけど、
これが、今Wiiで何のゲームやってるかとかわかって、こっちから対戦の誘いができたらさ、
明らかに暇つぶしだと思われるようなゲームやってるフレに、一緒にスマブラ対戦しようぜーって誘えるわけじゃん
こういう機能があったら嬉しいと思わない?
対戦中も、あたかも1台のWiiでやってるかのように、ボイチャでワイワイ楽しみたいと思わない?
>>784 PS3にそれが無いわけじゃないっぽいし。
>>783 いや、商業サイトとか関係なく、HALO3でネットに繋げば表示されると
書いているでしょ。
そもそも60万って数字は発売日の数字で、それが最高だと思っているのが
異常すぎ。発売日にも沢山売れたが、その数倍売れているんだぞw
>>785 でも、オンかどうかわかるだけで何のゲームのどういう状態なのかわからないとか、
ゲーム中にXMB出せないから、メッセージ送ってもゲーム終了しないと内容読めないって話じゃん
確かにできるのかもしれないけど、それがどの程度お手軽なのかにすごく差があるわけで
>>786 100万こえたらニュースになるだろ。
はやくソースだせよ。
あとゴールド1000万は捏造でOKだな?
>>787 マルチソフトの場合、特に差が出るな
同じゲームが有料でも、手軽に誘いやすい方を選ぶ
根本的に勘違いされているようだが、360は発売時点からハイデフって 言っていて、それは解像度の話じゃなく、 「ハイデフエンターテイメント」ってヘンテコな造語だった訳だ。 それには、オンラインやカスタマイズという要素が強調されていた。 テーマやアイコンが100とかじゃなく、スゴイかずあるのも カスタマイズな訳だ。 で、そのカスタマイズとネットワークで長々と遊んで欲しいってのが 360の基本の考え。 PGRもHALOもそうだし、アイマスですらカスタマイズを重視して、 ネットのコミュニティで盛り上げることを重視している。 そういった位置づけのサービスとオマケ程度のサービス(みんゴルやGT5Pを見れば明らか) を比べて有料/無料って言われても、話にならんのよ。 ゲーム機として中核のサービスと、単なる対抗でやっているサービスだから。
TDUと聞いて
>>788 真性だなw
HALOクラスのソフトが接続者数100万ごときでニュースにはならんよw
http://www.bungie.net/ ここにlast24hの接続者数があるから参考にしとけ。
プレイヤー数が94万、マッチ数が240万。
で、これはLiveの1つのゲームだが、コナミ自慢の麻雀格闘クラブが
Liveに匹敵するってソースは?
そもそもメーカーの枠を超えたLiveサービスととコナミ独自のサービスを
同列にすんなw
>>793 どちらのソースもHALO3の同時接続がが100万なんて書いてないぞ。
こんなソースで100万だといいはってるのか?w
ちゃんとしたソースをだしたら素直に100万て信じてやるからソースもないのに言い張るのは
やめてくれ。
あと、ゴールド1000万は捏造でOKなんだな?
素直にみとめろよw
>>795 ヤベ、マジ真性だこいつw
同時接続の人数言ってるのに、24時間でアクセスした人数を自慢気に書き込んでやがるw
俺の記憶がたしかならゴールドてはなくLIVE会員が1000万人だと思うぞ 勘違いしたんだろ
なんか、PSNが世界的に見てショボショボだという事を知って 衝撃を受けている奴がいるなw
>>793 とりあえず下のやつはLive加入者1000万突破の意味合いだったよ。
これはシルバーやゴールド関係無しね。
ヘイローの件はとりあえず総売上数がないと何もわからんね。
>>798 >>793 のソースには
Xbox LIVE connects millions of members across 26 countries to enjoy hundreds of multiplayer games
マルチプレイゲームを楽しんだと書いてあるからゴールドだと思うが・・。
803 :
801 :2008/02/19(火) 23:21:14 ID:iG3C4Gno0
ちがった。ミリオンだと100万か。 だったらバンジーの24時間以内のメンバー数と変わらんな
>>801 エキサイト翻訳で翻訳してみた
Xbox LIVEは、10 100万のメンバーのPlusディズニーとMGMが
Video市場に来る予定であると発表します。
プレスリリースから:
Xbox LIVE共同体は、成長し続けます、1000万Goldとシルヴァー加入者の重大事件に達して、
完全な6カ月予定より早く。
「Xbox LIVEは余分なゲーム内容と同様に彼らのすべての好きな小売のゲームのための
新しいレベル、キャラクタ、および乗り物のような合衆国のマルチプレーヤーゲーム、
Xbox LIVE Arcadeを通る無料のダウンローダブルなゲーム、
およびプレミアムのプレーできるゲームデモの数百、
ミュージックビデオ、テレビ番組、および映画を楽しむために26の国中の何百万人ものメンバーに接します。
Xbox LIVE MarketplaceのVideoストアは
ハイデフィニッションビデオオンデマンドの主なプロバイダーです、
ビデオオンデマンドとテレビ番組のための映画と通じて電子売れるミュージックビデオを提供して。
>>802 いやLiveのマッチングサーバーではないが、Liveサービスを使っているよ。
だからシルバーメンバーシップが必須だし、それは
>>802 のURLにも
明記されてるやん。
ID:iG3C4Gno0 真性決定。
>>806 そのシルバーメンバーって、
箱でオンラインには繋ぎたい(ちょっとサイトを覗いてみたい)
でもシルバーメンバーになりたくないという選択肢ある?
これがあるのであれば俺の認識違いになるけど、
もしこれがなくオンラインに繋ぐにはシルバーメンバーにならなくてはいけない場合意味が変わるよ。
あと、別サーバーを使っているとPSNじゃないって理論だと 麻雀格闘倶楽部以外でもウイイレ2008のPS3版の位置づけは? 明らかにコナミのサーバーへ登録処理しているから、 別のサーバーも用意しているよね? あれがPSNじゃないと言うことなら、それこそPS3のネットワークサービスには PSNとそれ以外があり、PSNは基本無料だけど、SCEのサイトに載っていない ソフト(たとえばEAのソフト郡)が無料なのは、PSNと全く関係ないって話に なるけど、そういうもんなの?
>>795 だからさ、「LIVEに近い」ってのは規模の話じゃなく、
「ゲーム毎でなくアカウント毎にデータを一括管理している」ってサービス内容の質のことを言ってんの。
文章読める?
麻雀だけじゃなく、QMAとか音ゲとか、
今ゲーセンで動いてるコナミのゲームはすべて同じカードでアカウント登録されて、
携帯でコンテンツ購入したりランキング参照できる、それってLiveがやってsることに似てるだろって話。
文章読める?
マッチングが良く出来てるレジ=こんな優れたコンテンツがあるPSNは凄い! グダグダで目も当てられないGT5P等多数=PSNじゃないんで関係ありません。
>>810 >1100万人の内の800万人
さすがにこれはもうゴールドじゃない人も合わせての累計じゃないか?
>>808 質問の意味が解りません。
Liveの基本はタグを一意的に特定する所から始まります。
掲示板のHNと同じようですが、個人を特定するもので、それを登録すると
シルバーかゴールドのいずれかを選択させられます。
FF11をプレイ中だろうとログインしていれば、タグで検索して
チャットルームに呼び出せます。
加えて説明すれば、シルバーに登録すると無料で1ヶ月ゴールドに
なれたりするので、ちょっと繋いでみるってノリでゴールドに成れます。
たとえばPCやDCとかのオンラインゲーだとゲーム毎にHNがある感じなので
そういったものの一元管理が初代箱からのLiveのベースになっており、
確か、PSNがLive同等サービスとして発表した中にもそれは明記して
あったはずです。
PSNがメーカー任せと書いているのは、それ以降のサービスについても
ウイイレのような行為が行われていることです。
ウイイレ2008の公式に行けば解りますが、オンラインについての
説明はPS3版しかありません。(Liveは基本同じ手順だから説明は無し)
シルバーは言わば無料会員のこと。 アカウント登録すれば自動的になる、一つの本体で3っつ目のアカウント登録までは1ヶ月間ゴールドになるが。
818 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 23:37:47 ID:+r2WfmyZP BE:185537243-2BP(111)
>>815 その前の文章に
>ゴールドの人数は、全世界で800万人を突破しました。
あるじゃねーかw
>>813 ゲーム毎じゃなくメーカー毎だとドリキャスのオープンダイス程度の
構想でしょ。
メーカーの壁も全て越えて、Windowsまで入れて統一方針とは
次元が違うでしょ。
>>819 規模で言ったらそうだけど、「麻雀程度で有料」っていうのと違うのくらいわかるよな?
一麻雀ゲームのマッチングサービス程度ならコナミだって無料(任天にタダ乗りとはいえ)。
うちのサービス網使うからには有料ってのは不自然ではない。これはPSNとは関係ないってのが元々の話。
そこだけわかってくれよと。
バトルファンタジアどうなるかなぁ・・・・・ 極端に売れないで有ろう不人気タイトルの移植なのにマルチでネット対応なんだが。 PSNの試金石。 中小サードがPSNを気軽に使えるのか?自前で用意せざるを得ないのか?機能は? 好きなタイトルだけに頑張って欲しいんだぜ。
>>816 >>817 の説明で理解できたが、要するにFFやるには360をネットに繋がないといけない。
繋ぐためには、当然シルバーにならざる得ない状況のようだね。
これをLive機能に含めちゃおかしいだろ。
ネットに繋ぐ選択肢がLive介さないとだめってしてる以上さ。
ちなみにPSNは強制じゃない=自分でサーバー準備できるならそうしてもかまわないというオープンスタンスだからだろ。
まぁ、ソフト資産はメーカーの物だし、それは至って普通だと思う。
むしろLiveの管理はやってやるからマージンよこせっていうのは・・・
360版のFF11についての余談になるけど、そもそもFF11はPSBBとは別に POL上で動くってサービスから始まっていて、これとLiveで連動が 出来る/出来ないという話があったけど、360の世代になって共存出来る ようになったと。 Xbox Liveアカウント = POLアカウントは1対1って事です。
>>822 まーじん・・・? 何の話?
どうもLive批判する奴ってLiveに対する無知が批判の根拠になってるやつばっかな気が。
Liveのためにサードからマージンを請求してるって話は8スレ目にして初出だよな どっから出てきたんだそんな話。
最近は「PSNとは関係ない」ってのが常套句になってるな。 それでいいのか? PS3を使ってのネットワーク構築がPSNじゃないのか? 不出来なコンテンツがあったら容易に切り捨てられる魔法の言葉みたいに使われてる様な気がしてならん。
>>822 てかLIVE!も強制じゃない気がする、サードによっては自分で鯖立ててるし。
LIVE!鯖使われるのは、自社で鯖立てるより圧倒的にコストがかからないからだろ。
>>822 PS3のウイイレ2008のセットアップ手順を見るとPS3にネットワークの
設定をする必要があるから、それもPSNの一部なんじゃないの?
そもそもLiveの場合は、MS製のLiveサーバを使うと回線の相性のDBとかも
全ソフトで共有で使えるし、当然、ネット上で評判の悪い奴とかの
情報も全て同じ。
かといって、FF11のような独自もOKとなっているし、EAも独自にサーバーを
立てているはず。(その為、EAのゲームが不安定なことがある)
先に始まったPSBBの時代にスクウェアは1社では厳しいからといって
ENIXとナムコに声をかけていたぐらいで、弱小はオンラインゲームを
作れない状況だったって背景もあり、Liveになっているから。
http://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/ikaruga360.html 斑鳩のようなソフトがオンライン協力プレイできるのも、
そういった安定サポートがあるからで、ゲームにおけるオンラインを
重視すればLiveはかなり良いサービスと言えます。
別にそこまでオンラインに興味が無いってのなら、どうでも良い訳ですが。
>>826 人気タイトルはMSからサードへ金が行くっていう都市伝説があるけど、それを曲解したんじゃね?
君いつもの子だろ
>>831 せっかくソースあんだからちゃんと読めよ。
村山) ゴールドの人数は、全世界で800万人を突破しました。
あとHALO3もソース見つけたからちゃんと嫁。
>>820 いや、PS3版はゲーセンとは関係の無いゲームだよね?
(ネットワークで相互接続とか無いよね?)
> うちのサービス網使うからには有料ってのは不自然ではない。
だから、サービス網関係ないよね?
独自サーバ立てるなら有料ってだけの話なら、PSNでも有料があるってだけの話でしょ?
>>833 アホかw
800万て俺もソースからコピペしてるだろw
それが累計じゃないのか?っていってるんだ。
>>829 明日、ってか今日か、XBLAで配信される「N+」みたいな元が無料のフラッシュゲーですらオン4人Co-op対応とかね。
これのために有料ゴールドに加入ってのはないが、折角ゴールドなんだからいっちょ試すかって気にはなる。
この場合の「累計」って、定義何なのかな?
確かGT5Pの話の際にも出たことだけど、Liveの場合は通信が途絶した場合に どういった処理をすべきかが途絶時間に応じてガイドラインに明記してあるよね。 そういった面まで含めてLiveだと認識すべきだと思う訳だが。
>>834 ID変わったけど、e-AMUSEについて書いたとことMFCの公式見て何やってるか調べてよ。
ゲーセンとの対戦はできないけど、ゲーセンとリンクしたサービスはやってるでしょ?
>>839 最低8KBで動くようにしろとか、あの辺の話し?
>>837 当時ゴールドとして接続できるのが800万ではなくすでにゴールドじゃなくなった会員も含めて
累計が800万じゃないのか?ってこと。
1100台中現役ゴールドが800万ってすんなり信じるのは難しい。
オンライン機能どうのという話なら、最低限ハード側で統一されたオンラインインタフェースは煩わしさがないから地味にして重要だと思うよ 旧箱のLIVEはPS3みたいにオンライン機能後付けでボイチャさえソフト任せでまちまちだったら ソフトによってネット機能が制限食らうし、ソフト毎に操作が違うのはストレス溜まる 箱はその反省を生かしてハード側で強力な統一オンライン機能つけたんだろけどな そういや、PS3の噂の春頃アップデートもそこらのハード側のネット機能統一化の意味合いが感じ取られるね 後付けは旧LIVEやPSBBみたいに失敗例があるから、どこまで出来るかは解らないけどまあ期待しても良いんじゃないかなあ 特にロード中だろうが別々のゲームまたいでだろうがボイチャ出来るのはPS3も早く実装して欲しいね
>>842 ゴールドじゃなくなった会員はシルバーにカウントされるのでは?
845 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 00:12:53 ID:1C78Ldhj0
ソース出しても信じないなら話にならないだろwww PSNの妄想は信じきってるくせにwww
>>842 あのなあ、手で集計してるわけじゃあるまいに、累計も糞もないだろ。
わざわざゴールドは800万ってトータルとわけて公表してんだし。
すんなり信じるのは難しいとか、そんなとこまで面倒見切れねえよ。
あれか、HALO3の同時接続数もすんなり信じるのは難しいのか?
>>844 ゴールド800万、シルバー300万て言ってたらそうなんだが、ゴールド800万としか
言ってないので累計ってこともあり得るなと思ってさ。
なんせ1100万台の時の800万だからね。
捏造と喚くほど疑わしいわけでもないな。 公称発行部数と同程度か、それよりマシくらいじゃない? 他に信頼できる情報もないし、「そういうもの」として話のベースにするしかないじゃん。 どうせ他が発表したって似たりよったりだし。 メディアに乗る数字なんてそんなもん。 ガセだというなら自分で反証すべし。
自分に都合のいい情報意外は信じるのは難しい 議論する価値すら無いなw
>>826 結構古い記事だが、これは今でも続いているだろう。
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20020525/xbox6.htm − マイクロソフトとゲームメーカー間の「Xbox Live」に対するロイヤリティはどうなりますか。
また、特別料金がかかるようなゲームの場合、
その特別料金からマイクロソフトがキックバックを得るようなことはありますか
「Unreal Championship」のような一般的なゲームについては、
通常のリテール形態のゲームに対するロイヤリティの考え方と同じになります。
我々がコンテンツダウンロードやマッチメイキング、
ユーザーサポートを行なうことになりますので、
それに対するロイヤリティが発生するというわけです。
それに対し、特別料金のかかるゲームについては、
その特別料金の中から決められたパーセンテージでマイクロソフトにロイヤリティが支払われることになります。
つまりMSはユーザーからも取り、サードからも取る。
>>846 結局あれは24時間以内に接続した人数をアホが”同時”接続と偽っていたわけなんだがw
>>844 ゴールド止めたら自動的にシルバーに変わるよ
HALO3単体でも同時接続だけで60万人(対戦に繋ぐのはゴールドじゃないと無理じゃん)なのに
信じられんとか言われてもな
>>850 で、SCEは自鯖立てた企業側からは一切ロイヤリティとってないっていう根拠は?
で、おまえら、 同時接続数とか会員人数とかロイヤリティとか、 どっちがすげえかに関係あんの? で、仮に関係あるとして、Liveのゴールドが800万人いないとして、PSNのユーザはLiveのゴールドより多い可能性が少しでもあるの?
>>853 まだ言い張るか。
それ、24時間の累計。
>>851 アホはお前だ。
HALO3にログインすればわかると最初から書いていて、当然見たことがあるから
100万って書いているだけの話だ。
で、証拠を出せだせっていって騒いで、他の人が証拠を出したと。
100万突破だと記事になってないとおかしいとかレベルの低い発言まで飛び出すし。
PSNのレベルで物事を考えると、その程度の数字も信じられないのかね・・トホホ
>>857 痴漢がよくその関係無いうえにでまかせな数字を自慢気に書き込むからこの辺で訂正して
あげようとおもってなw
>>858 累計?w
お前HALO3やったことあんの?w
>>858 それはプレイ画面のスクリーンショットだから、同時接続者数だぞw
24時間累計は発売元の数値だ。
リンク先もまともに見てないのかw
せめて そのスクリーンショットは捏造!! くらいは言うかと思ってたw あ、このネタ使っていいよw
とりあえず、Liveゴールドに金払っても利用したい人の数が800万で、 PS3はオフライン累計で1000万。接続率が今全機種で最低だっけ? 話にならんw
>>858 これはマルチプレイのロビーに入った時に表示される現在接続してる人数だぞ?
つーか箱○のボタン表示が出てる時点でbungie.netじゃない。
因みにCOD4でも同じ表示がある。
24時間で100万人だとしても結構凄いと思うがなぁ。 PSNはこれを越える凄いコンテンツがあるのか、羨ましいなぁ(棒
Halo3、接続地域が光る機能が面白いな。北米明るすぎwwとか
>>856 ソースは探せなかったが、一つ言える事がある。
君ら得意の「好評につき終了」これが最高のソースだろ。
要するにわざわざ儲かる物をハードメーカーがとめる必要ある?
止めると言う事は利益にならないからなわけで。
一方Liveは流行っていないだろうともメーカーからサポート料という名のロイヤリティーがあるからこそ止めない。
>>860 なるほどな、じゃぁ、俺も付き合うか
>>853 が24時間の累計だとして、ってことは、24時間のどこかのタイミングで0になるんだよな? もちろん全世界で同時に
それは何時に観測できるの?
あ、タイムゾーンも示してくれよ、どこ時間だかわかんないと検証できないから
超絶キチガイたちのためにおしえてやる。 「昨夜の金曜日にオンラインであるおよそ108万888人がHalo3に」って書いてる。 つまり24時間の合計。
あのさ累計が出るのはバンジー.NETの方だろ ゲーム中は現在のアクティブユーザー数が出るんだよ
>>864 英語読めないからそれが24時間累計だと書かれてる部分の抜粋よろしく
累計だったら減ったり増えたりしないもんな。ゲーム中はみた時間で上下するし
>>874 872
ついでに修正
オンラインであるおよそ
↓
オンラインでおよそ
>>870 ねぇ、君の脳内PSNのモタストは
「どこが鯖立てて」「どこが管理して」「どこが継続・終了の判断下す」ことになってんの?
>>872 >「昨夜の金曜日にオンラインであるおよそ108万888人がHalo3に」って書いてる。
↑↓繋がってないwww
>つまり24時間の合計。
>>872 「昨夜の金曜日におよそ108万888人がHalo3にオンラインである」
この文章の何処に24時間の累計であるというニュアンスがあるのか誰か教えてくれ。
>>872 「(SSを撮った)昨夜の金曜日にオンラインであるおよそ108万888人がHalo3に」
って意味じゃないのか?
昨日の金曜日に映画館に入ったら20人しかいなかった。 つまりこの映画館には24時間で20人しか入場者はいなかった。
昨夜の金曜日に繋いだら108万接続者が居たと普通読まないか? 機械翻訳じゃあるまいし英語読める人がまさかそんなとんちきな翻訳しませんよね?
884 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 00:33:37 ID:wGEcJ4d80
アホ晒し上げ
>>883 機械翻訳+自分の英語力だがどんだけ贔屓目で読んでも同時とはいってないな。
しょうがないな〜。 infoseekで訳してみたわw 昨晩(金曜日)、Halo 3の上で、およそ1,080,888人が、 オンラインにいました。ちょっと上へその地図ボード光を見てください、 皆さん!また、それがオンラインの大部分のLiveユーザーの記録も作るかもしれなくて彼らの最近の記録破りの売上高が あなたがこれが多くであるのを見るだろうと報告すると想定すれば、 それは思いもかけないことでありません。
どう贔屓目に見ても累計ともいってないな。
>>877 いちいち聞かないで自分で少しは調べろよ。
まったく、程度の同じサービス受けてるのにボッタくられてる人に何言ってもしょうがないだろうけどさ。
贔屓目で読んでみた 「昨晩(金曜日)、Halo 3の上で、およそ1,080,888人が、 オンラインにいました。ちょっと上へその地図ボード光を見てください、 皆さん!また、それがオンラインの大部分のLiveユーザーの記録も作るかもしれなくて彼らの最近の記録破りの売上高が あなたがこれが多くであるのを見るだろうと報告すると想定すれば、 それは思いもかけないことでありません。 でも上の数字は24時間の累計です」
とりあえず記録しておく。 全部嘘↓ ○現在のゴールド会員1000万人 ○HALO3”同時”接続100万人 ○サードはオンゲーをだしても維持コストがかからない。
>>766 より抜粋
>いつも痴漢は息を吐くように嘘つくね。w
つまり、ID:G5lNFKLT0は痴漢。
892 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 00:38:31 ID:NljKyaD2O
ホームが無料 ホームなくて有料 箱糞すぎ
>>888 説明できない理由は判ってるからそう威勢はらなくていいよw
自分でも判ってるだろ? まずいこと書いちゃったなあ、って。
こいつはタルを越えそうな予感 今からコテ名乗りなよ
言い訳できなくなったらいきなり結論出すとかパターンすぎる
>>895 お仲間がアホなお前のために訳してくれてるぞ
889
ああ、やっぱいつもの子だw
ID:G5lNFKLT0はここ数日話逸らしてチョンチョン言ったり 出てきたソースを捏造と言い張って何がしたいの?
Last night (Friday), on Halo 3 there were approximately 1,080,888 people online. 昨夜(金曜日)、およそ108万888のオンラインの人々がHalo3にいました。
>>885 日本語では累計や合計を指す場合「〜までに」って言うんだが、この文章で「昨日の夜までに」ってニュアンスになる部分を抜粋してくれないか?
通常「金曜の夜に〜〜人がオンラインである」って表現はその時居た人数を指してる。
>>899 そう、毎日熱心にこのスレにくるあの子だよ。
だから、その努力に免じてコテを名乗らせてあげても良いと思うんだ。
>>881 別にたいしたサービスじゃないと思えるが・・
360の実績なんてPCで見れるし。
HALO2だと、Web上で毎日100万試合の全ログデータを公開していたし
HALO3では、それをシェアして、視点を自由に変更して再生とかも出来るぞ。
まさかこんな時間に新コテ誕生の瞬間に立ち会うとは でもゲハだと全くめでたく無いなw
俺の中では鸚鵡返し君だったが、累計君いいね
Last night (Friday), on Halo 3 there were approximately 1,080,888 people online. これが金曜の朝から晩までの累計について述べていると本気で思えるなら、 中学校の英語からやり直したほうがいい。
昨晩(金曜日)、渋谷で、およそ100人がいました。 ↑これ24時間の累計なのw
こんだけ恥晒してまだ生きてられるってのは凄いな。
>>907 「贔屓目」と「累計」どっちを名乗るんだ?
轟音君の次は累計君か・・・まったく忙しいなSONY精子は!
>>893 何がまずい事なの?真実をソース付きで示しただけだけど。
要するに君ら散々言ってるよね。「無料というのはありえないサービスには当然対価を得ないといけない。」ってさ、
当然SCEだってオン対戦を売りにソフトの販売本数を伸ばしてそのロイヤリティーで儲けることは考えてやってるよ。
ただ、その収入と支出が合わなくなったら・・・やめないとしょうがないわけ。
あとは、自分で脳内補完してくれ。
>>905 Live基準ならそうでも、今までのアーケードのサービス(バトルギアとか)で見れば
コナミのやり方もアリだろ?
自分とこでユーザー囲い込む手段としてさ。
別にMSとかSCEに肩代わりしてもらう必要ないって判断。
だから箱版が仮にあっても独自課金しないとも限らない。
それはPSNとは関係ないだろって。
サービスが大したものかどうかじゃなくて、質的にそういうものだと。
もう一回貼っておこ。 全部嘘↓ ○現在のゴールド会員1000万人 ○HALO3”同時”接続100万人 ○サードはオンゲーをだしても維持コストがかからない。
これが真実 ○既にゴールド会員800万人 ○HALO3同時接続108万人 ○サードがオンゲー出す際の負担が減る 以下はウソ ○ストリンガーが株主総会で言った 「累計君もまたSONYのDNAを受け継ぐ1つのSONY精子であると!」
これは面白発言スレ行きだろ
>>915 1000万は俺の勘違いだからなぁ。
ま・そのうち越えると思うけど。
全部嘘って書くから嘘つきになるのに、 なんでそれがわからんのかな。 あと、維持コストもかからんぞ。 今、マズルフラッシュのサービス維持のためにビクターから金取ってると思うか?w
>>919 >>○サードがオンゲー出す際の負担が減る
一つ疑問があるから聞くが、なぜ負担が軽い箱のみじゃなくわざわざPS3でマルチ(しかもオン有の無料状態)で出すのだろう。
君らの意見とすでに公表されていることを踏まえて書くが、
「PS3は開発が大変且つ自社でサーバーを用意しないといけない、その癖値段一緒だから儲けが薄い」
にも関わらずマルチで出てきているのだが、この点を答えてくれ。
どう見ても、MSの圧倒的ボッタくりに耐えられないからのように見えるのだが・・・
ちなみに、PS3で発表後マルチになるのは、本体台数が少ないためらしいです。
>>923 レインボーシックスベガスってゲームがあってだな
>>923 PS3で出さないとネタバレしたり会社にスパムメールしたりイタ電したりゲハに糞スレ立てたりするからです。
まぁパッケージで少しでも稼ぐ為だろ。
>>923 HD用に設計したのを劣化移植でも買う奴がいて、一応採算に合うからだろ。
ネットワークサービスもダメだったら直ぐに止めればいいし>PSN
そもそもマルチが多いって海外からの移植が少ない日本の360を見て
発言していてどーするよ。
北米の360の公式サイトで360のところにチェックして検索してみると
本数の多さに(涙
そのままPS3にデータ流用できるから殆んど開発費とかかからないししマルチの方が売れるからだろ 逆に聞くけど本体台数少ないの判ってて出してて何でそちらが言う酷いボッタクリハードでまで出すと思ってるのさ?
累計のソフト数で、北米は日本の3倍出ているな。 日本の360ですらPS3よりソフトが出ているのに、その3倍w 当然、マルチは大手(EAとか)のソフトが中心。
>>928 しかもマケプレは恐るべき充実度。
箱ユーザーの敵はMSKKと利権団体だな。
>>927 それが理解できないから聞いてるんだけど。
はっきり言って無双5やガン無双はマジで意味がわからなかった。
絶対赤字だろうな・・・というか赤字だからPS2で完全版でるんだろうけどさ。
PSNは利用したことがないからよーわからんけど、 XBOX LIVEはPCからもWebで管理できるから、 ・メール作成が楽 ・フレンドの状況が把握しやすい てのがオレが便利だと思うトコ。 で一番肝心なのが、XBOX Friendsの存在。 自分と同じようなユーザと集まってワイワイできるのがよい。 実際にオレもグループを1つ運営してるんだけど、これで オン対戦が段違いにおもしろくなったよ。 管理機能はもっと充実させてほしいんだけどね…。 基本はゲームしながら傍らにノートPCを置いて、 メールやらグループ管理の対応をしてるよ。
書き忘れ 実績があるのもうれしい。 自分と相手のプレイスタイルや重視するタイトルが比較できるから、 フレンド依頼がしやすい。
HALO3やってどういう時に表示される数字か見ればよいのにね ないならピアキャスで中継でもしてもらえばいいのにね
934 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 01:53:04 ID:C5jlxOVh0
936 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 02:03:15 ID:6ZFNiYa/0
■MS求人内容からXbox Liveが生まれ変わる可能性が噂される 初代Xboxの時代から続くXbox Liveは、家庭用ゲーム機におけるオンライン環境の標準化に一役買った存在でもありますが、 マイクロソフトの強力なこのサービスが、新たに生まれ変わる可能性があるとして、複数の海外サイトが報じています。 GamesIndustryの記事によれば、米マイクロソフトの求人キャリアサイト(現在は消滅)に、 Xbox事業部のプログラムマネージャー募集の告知が掲載され、その求人内容にXbox Liveに関する下記のような記述が見つかったとのこと。 “Xboxの次なる計画にかかわりたくありませんか?” “全く新しい方法でメインストリームのオーディエンスにXboxやLiveを楽しんでもらいましょう” “我々はゲームだけでなくインターフェース、サーバーサポートなど完全に一新されたLiveの体験を構築しています” “新しい環境で初代のゲームがプレイできるようにするため情熱にあふれたゲームプロデューサーを探しています” これはLIVEに新サービスキター!!
つまりHDDVDも撤退しちゃって 勝てるアイディアがないからプロデューサーを募集するってことね
>>935 累計君今度は使い古されたコピペですかw
ゲーム中にXMBが開けるだけで、かなり変わってくるんだけどなぁ…
>>919 それらは全て間違いですよ。MSが印象操作によってあえて誤解を招く記事を発表しただけなのです。朝日新聞みたいな物ですね(^_^;
★XboxLiveの真実★
1 シルバー会員を含む会員数が1000万人(1人で複数作成タグも含む)
2 オフでもLive接続され集計されるのでHalo3の接続数が多く見えるだけ
3 ソフトメーカーは古いタイトルでもLIve対戦サービスが終了しないので逆に迷惑している。新しいソフトが売れないから。
例えば2002年に発売されたLiveゲームを2008年になっても対戦し続けている連中が居る。初代メックアサルト等。
>>539 そうだね
車が飛ぶのも仕様で片付ければ不具合は一切無いよね
超爆売れしたみんゴルの無料でもオン1000人くらいだから軽いよね
やはりPSNのよにビッシビッシと古いタイトルのネットサービスを終了させ新しいソフトを買わせる方向に仕向けるのがハードメーカーの役目だと思いますね。 例えばXboxなんて新作のHalo3買わずに旧作のHalo2のネット対戦を今だに対戦し続けている連中が数百万人も居るのです。数百万人ですよ。
訂正 数百万人→数十万人
PSNは2006年末にスタートされました。逆にLiveは2002年からスタートされました。 Liveは4年以上もフライングしといて「Liveの方が会員数が多い」なんて自慢されても正直困りますよ。
>>943 GT5Pはたまたまネットコードのプログラムに不備があっただけですよ。
その証拠に他のPSN対応タイトルに不具合なんてありませんから。
>>945 それPS3発売時点でPS2ソフトの販売全面禁止するようなもんだろ?
ウイイレみたいに毎年出るタイトルは毎年買わないといけないのか?
明らかにソフトたった1本だけで、ソフト何本でもできるLiveより高くつくんだが
それでいいのか年にソフト2本しか買えない低所得者くん
>>946 PSBBはLiveよりも先です
大々的に宣伝してたジャンプ配信はいつ実装されるんでしょーか
シルバータグだけならまだそんな言い逃れ出来そうだがゴールド会員数まで出てるのにそれさえ重複とか言うつもりか? 重複カウント説を取ると、PSNの290万人も嘘になるぞ 2、3に至ってはタルタルソースかよ…
>>948 「PSBB会員」と「PSN会員」は別物ですよ。
普通ウイイレ2009が発売されたらウイイレ2008なんてプレイしません。
今朝はいつにも増して必死だな 夜勤で客に弁当でも投げられたのかい?
952 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 08:22:21 ID:49jgdftT0
タルがPSNが無料無料と騒ぐからLIVEも無料になる可能性が出てきたな。
>>949 PSN会員がたったの290万人しか居ないというソースを出して下さい !
Liveと違いPSNは無料なのですから「ハード販売台数=会員数」に限りなく近い数値のはずです。
しかも「日本ID」「イギリスID」「アメリカID」と1人で3個アカウント作成している人も珍しくありません。
ちなみにPSNは無料なので1人で10個も20個もアカウント作成が可能です。
全てのアカウントでネット対戦が無料なのです。
逆にLIveはタグ(ID)ごとに料金を支払わなければネット対戦が出来ないシステムなので10個のタグ(ID)を1年維持するのに5万円が必要です。
954 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 08:24:33 ID:C5jlxOVh0
JAPタイムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>950 >「PSBB会員」と「PSN会員」は別物ですよ。
それはSCEの構想の甘さを笑えばいいのか?
>普通ウイイレ2009が発売されたらウイイレ2008なんてプレイしません。
SCEはハードメーカーとして2009が出たら早急に2008のディスクを研磨するようにすべきだな
こうでいいか?
ふと思ったんだけど、PS3って不正ツールばら撒かれたらどう対処するつもりなんだろう? 垢BANしても副垢作ってまた復活できるだろうし。 ネットブラウザ搭載って事はありうる話だよね?
>>953 >ちなみにPSNは無料なので1人で10個も20個もアカウント作成が可能です。
捨てタグで荒らし放題ってことか。素晴らしいね。
それに
>>942 では一人で複数作成にネガティブな反応だったはずだが
PS3での複数作成はポジティブなんだなw
これほど分かりやすいダブスタもない
>逆にLIveはタグ(ID)ごとに料金を支払わなければネット対戦が出来ないシステムなので10個のタグ(ID)を1年維持するのに5万円が必要です。
Liveは荒らしの抑止効果が十分にあるってことだな
というか全く関係ないけど、お前の環境のVDSLっていわゆるポート0じゃね?
>>970 JAP246さんにちょっと聞いてみたいのだが。
>無料なのですから「ハード販売台数=会員数」に限りなく近い数値のはず
であればLiveシルバー以上は1000万どころじゃ済まんとは思わないか?
あんまり変な事ばっかり口走ってると悪評が増えてタグの評価がゼロになるよ。
>>952 Live無料化の情報はとこからですか?
しかしLIveが無料になってもロビーが無いのは致命的ですよ。いくらLiveを無料化しようがPSNには勝てませんよ。
PSN Homeは世界初のゲーム機共通ロビーを採用するからです。
もちろんHomeで仲間のキャラ(アバター)と集合して目当てのソフトに移動するのも可能です。
このHomeから各タイトルへのスムージング移動システムは世界で初めての偉業なのです。PS3だけの機能です。
>普通ウイイレ2009が発売されたらウイイレ2008なんてプレイしません。 WORLD SOCCOER Winning Eleven 2008 2007年11月22日 Winning Eleven X JAP246 が前回オンラインで遊んだゲーム: 2008/1/23
シルバーは無料。それも知らなかったのか? 大体が「シルバー会員を含む会員数が1000万人」て自分で書いたんだろうに。
>>959 ロビーって具体的にどんな機能を指すの?
具体的に示してくれない?
あ、homeみたいなの とか実装もされてない物を例えるのは無しね。
963 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 08:48:37 ID:bNADOo22O
ボイチャなどの殆どの機能が使えるシルバーが無料なのを 完全に無視しているのが哀れだな。
>>959 それってPS3の電源入れてゲームもせずにボーッと相手を待ってるの?
友人がゲーム中だったら会えないの?
俺は箱○でゲームしながら待つけどな
とりあえず、絵に描いた餅で語るのは止めた方がいいかと…
>>956 360同様、本体BAN(内部ID識別)んじゃない?
>>959 >もちろんHomeで仲間のキャラ(アバター)と集合して目当てのソフトに移動するのも可能です。
それがとてつもなく面倒に感じるんだが。
しかも、HOME内で、同じソフトを持ってる人と出会って、話があって、ゲームをやる時間もあって、さらに人数も揃って、、、、、
ゲームできるの何時間後?
FF13とかMGS4ずっと待ち続けてるアンタらだったら我慢できるかも知れんけどさ、オレにはムリ。
>>965 PS2のネット対戦でPAR使ってBANされたって話もあんま聞かないし、管理自体やらないんじゃないか?
馬鹿タル黙っちゃったじゃないかw そろそろログアウトかな。この様子だと
>>961 ネット対戦不可のシルバー会員なんて頭数に入れてもらっては困ります。
「ゲーム機でネット繋ぐ=ネット対戦」に決まってるでしょうが ! (-.-#)
>>962 普通の人がイメージするロビーとはエディットしたアバターを特定の空間で自由に動かしコミュニケーションを取る場の事です。
Liveのマッチングロビーなんて画面にゲーマータグの名前がズラっと並んでいるだけでアバターも無くて文字チャットも出来ない仕様。
逆にPSN Homeはエディットしたアバターでボイチャも文字チャットも可能で仲間を集めてみんなでレジスタンス2に移動って事も簡単に可能です。
それにマイルームには実績のトロフィーや動画や写真展を開いて世界中の人々に自分の作品を鑑賞してもらう事が可能なのです。
お前等構い過ぎだぞ
972 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 09:05:48 ID:bNADOo22O
>>970 ふ〜ん。
で、本当にソレって全部実装されるのか?
絵に描いた餅にしか見えないのだが?
PSBBという前科があるからHomeには全然期待できねぇな
>>963 ネット対戦不可のシルバー会員で誰とボイチャするのですか?
そもそもシルバー会員と交流を持ちたがるゴールド会員なんて居るのでしょうか?
シルバー会員なんてフレンドにしても役に立たないじゃない?
そもそもオンライン出来ないシルバー会員のフレンドとボイチャで何を話すんですか?
簡単に可能っていっても、お前らの大嫌いなディスク入れ替えるという、行動が必要だろ?
お楽しみは無修正動画鑑賞会ですか?
どちらにしてもフレンド居ないお前にとっては無意味な機能だよな?
前にLIVE否定してたやつは、フレンド機能で馴れ合いたくないからHomeは無用と言い切ってたぞ。
で、
>>960 について話してもらおうか?
976 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 09:09:03 ID:49jgdftT0
>>967 MODチップによるデータ改変のチェックはそれこそイタチゴッコ。
「やらないから無料」というのは納得できる。
逆に、そういうチェックをやらないことにPSNの価値がある。
>>964 インゲームXMB のほうが、なんぼかマシかもしれんね。 ←待ち合わせ & 合流
アカ ログイン中なら、いかなる時でもPS3のシステム全体を通して
メッセージ到着の通知がなされないと、ほとんどご利益がないわけだが
>>975 自分は年末に360故障で修理に出してサムスンドライブ→BenQドライブにしてもらったのでドライブの性能テストや維持のための稼動です。
ドライブを長期間動かさない事はドライブに良くないのはAV機器マニアでは常識の知識ですからねぇ。
>>967 流石に、その頃とは違うと思いたい
>>975 ディスク入れ替えで済めばいいけど、俺インスコしてないから待ってw
なんて言われたら興ざめだな…
ゲーム中に他のゲームをしてるフレンドとメッセージや ボイスチャットが出来ないってPS3でPS2のタイトルを プレイしてる時だけ?まさかPS3のタイトルでも?
Call Of Duty 3 JAP246 が前回オンラインで遊んだゲーム: 2008/1/23 他にDVDみるだけでもいいわけだが。
結構オフゲーしながらボイチャすることも多いし、シルバーとか気にしたことないな。
>>977 フレINやメール受信は、自分がINしていると常に通知されるのよ
ただ、その先に進むのが面倒なんだよね>PSN
>>976 現状でも、セーブデータのDLはできる(らしい)しね。 (俺はPS3持ってないので実情はシラン)
home のトロフィー どーするんだ? セーブデータDL したら即開放とかにならね?
まさか、オン対戦での実績のみにすんのかな? <トロフィー
>>ALL みなさん「PSN Home公式ページ」を1度見てきて下さい。去年からベータテストも順調でPSN Homeは100%実現可能な域に達しているのです。 今日はもう2chログアウトします(m_m)
>>979 俺は変わらないと思うな。
ファーストタイトルのgdgdぶりをみて実感できるわけだ。
>>978 お前の理論では起動できること自体がそもそもおかしい
起動しなくなってもお前は文句言わないんだろう?
「これはハードメーカーとして当然だ!」と言って絶賛するんだろ?
PS3はそんなものを入れたらドライブが壊れる仕様になるべきだなww
>>985 一生ログアウトしていてくだしあ(m_m)
989 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 09:23:36 ID:49jgdftT0
FF11&PSO専用ハードとなっている場合や、 2日間有効ゴールドカードを使ってしかON対戦やらない人って 結構居るんだがナ。
990 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 09:23:43 ID:bNADOo22O
あ〜あ、言い切てしまったな。
>>985 順調だったら2007年秋に出てます。
それが2008年春に延期されて、いつの間にか2008年内に延期されてるのが現在。
>>979 > ディスク入れ替えで済めばいいけど、俺インスコしてないから待ってw
> なんて言われたら興ざめだな…
ふと思ったんだが…
version揃っていないと、(ほぼ)対戦できないんじゃないだろうか?
インスコ必須じゃね?
>>986 レジなんかは、うpでフレの状態を確認することが出来るようになったりしたから
少しは期待してるんだよね(Liveも途中から強化された経緯もあるし
流石に、まだ実装されていない機能を○○より上とか凄いとは思わないけどw
PSWの人間ってなんで妄言しか言わないんだ? 今現在実現している物で語たれないんかなぁ… あ〜…05E3からか 何年妄想続けてるんだか… PS3ユーザーが不憫だ…
>>993 レジ2は日本で発売の発表はあったんかな?
今は弾がないからローカライズしてくれるだろうけど、
PS2のようにシェア獲ってたらローカライズしないとか当たり前になるかもしれん。
PS3自体はリージョン無いから問題ないと言えるかもしれないが、そこまでしてやる層がいるかといえば疑問だし。
PSNのビデオチャットとLIVEのビデオチャットどっちが上? 音質と画質あわせてな。
>>995 ビッグタイトルはローカライズしてくれるとして、マイナータイトルは微妙だね
ただ、それは360も同じだし、リージョン無い分PS3の方がいいかも
PSNの何がすごいって、部屋建てはもちろん、ボイスチャットも出来ないタイトルを出している事だよな。 冗談かと思ったぜw
うめ
1000ならHOME開発中止
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。