2 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 20:43:05 ID:mWqh9h6k0
XBOXだから
PS3がアルカラー
殺人ゲーばかりだから
5 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 20:44:12 ID:3MGlI3sK0
本当はアマゾンなどネットで売れているが、SCEの圧力で発表できないだけ
Wiiのオマケにすれば、シェアは増える
7 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 20:50:53 ID:k9t12s9C0
4スレもいってて何のまとめもなしか
売れない理由など必要ない。
大多数にとって買う理由が無いのが問題だと気付け。
9 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 20:52:22 ID:NGeNhLWDO
一日二時間か三時間のプレイで数ヵ月で故障
欲しいソフトが出た直後は休日に四時間か五時間プレイする事もあるが
そんな事をしたら一日にして即死
買うわけないだろ
故障に怯えてゲームは一日一時間を律儀に守らないといけないハード
ゲームが好きなら好きなほど買いたくないハード
11 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:08:27 ID:NGeNhLWDO
故障率三割は嘘
あれは初期不良率
三割の初期不良を乗り越えた先に高確率の故障率が控えている
故障スレを見ると痴漢が鬼気として買ってすぐに故障した、修理してすぐに故障したと書き込んでいるし
きちんと前調べをした人はまず間違いなく箱だけは避けると思う
12 :
:2008/02/15(金) 21:28:44 ID:5o9DxHRv0
MSのハードなんか買ってたまるか!
ウインドーズつかうのやめれ
14 :
藤原時生:2008/02/15(金) 21:44:59 ID:u5RIbsu8O
360信者が「宣伝が悪い、日本が悪い」とわめき立てるスレがまた立ったな。
日本にはソニーブランドのPSがあるからな。
重度のゲーマー以外のユーザーがXbox360の良さに気付くわけないじゃん。
スッウィーツ(笑)国家だもの
17 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:23:39 ID:oCP/77CLO
また立ったか
痴漢の見苦しい言い訳スタート↓
のびのびボーイの発売日が決定しないと安心してPS3に乗り換えられない・・・
なんとかして
逆に言うと売れる要素がまったくってほどないんだけど・・・
そりゃのびのびボーイが出てないからな
21 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:44:16 ID:V0Sq48QmO
のびのびBoyって何?
山内の事?
いや有能社員が退社してしまってイライラボーイだと思う
最強のゲームメーカー任天堂や世界で売れるカプコン、スクエニ、
コナミ等を要するレベルの高い日本で映像だけレベルの高いしかも銃殺
FPSという日本では5流ジャンルのソフトばかりの箱が売れると思うほうが
どうかしてる。バイオショックだって見た瞬間これは売れないってわかるからな。
わかりやすくいうとレベルの低い洋ゲーがレベルの高い日本市場で売れるわけがないということ。
24 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:06:35 ID:8y2J/ZqF0
まあ360ユーザーもFPS買ってないしな
何がしたくて買うんだか
また在日痴韓の日本叩きスレか
小波なんにもしてないからw
むしろ小波の大量ソフト開発中止がPS3の勢いをそいだのに・・・
もうもく
よく痴漢とやらはCOD4を持ち上げとるが、続けてランクインしてるのはPS3版なんだな・・・よいしょしてる割に買ってないんだな。
PS3のユーザーの方が買ってるのはどうした事だ?
痴漢は洋ゲーにも興味ないのかもね。
アイマスやエロバレー目当てに買ったとは言えずに洋ゲーを
隠れ蓑にしてるんだな。洋ゲーすら全然売れてないことからして
たぶんそうだろう。
30 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:19:09 ID:3k3JGLXm0
俺がxbox営業部長なら、絶対スポーツ物を前面に出すけどな
なぜ一般xbox日本人ユーザーですら撃ち合いFPSを推奨するのか
致命的に営業力がないね
もしかして理系の限界なのかねwww
スポーツ物っていまさら何を出すの?
アメ車、アメコミ、洋ゲー。
正に三馬鹿
DSとPS2がありゃ現状ソフトには困らんもん。
PS2の枠にはWiiが入って来るだろうし、下手すりゃDSだけでソフト積むほど出ることもある。
それこそ大多数が絶対に欲しがるソフト、DQとかがないと売れるわけない。
帰国子女の限界だよ
入社するための英語力からいって、
事実上帰国子女のための場所
でも連中は日本社会に馴染んでいない
都心部のハイソしかしらないから、
無駄にパーティーやりたがる
痴漢に思いをはせる黄金の日々はこれからも続く
なぜこのスレの人間は360が嫌いなのか?
売れるわけ無いって言ってるやつのほとんどが自分の主観でしか語ってない。
売れてないから求められてないっていう論理でいうと
Forza2やPGR4、などの国産を遥かにしのぐレベルのレースゲーや、
ウイイレを超えたといわれるFIFA08、
他にも色々あるけど、ゲーム知ってる人間なら国産の競合ソフトとこっちとどっちが上が言うまでもないと思う。
これらの需要が無いわけはないでしょ。
みんなやりたくないわけじゃないんだよ。
主観もクソも販売数という現実が売れてないのをはっきりくっきり物語ってるだろ・・・当の既存ユーザーさえそんなに買ってないのに持ってない者はさらに魅力ないだろうな。
売れてるほうが上。これが資本主義社会の正義。
質の高い通好みのタイトルが揃っているのは結構なことだが、
マニアにちょっとぐらい馬鹿にされようが大衆的なタイトルがないと
大人数を引っ張ってこれないだろ。
41 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:15:56 ID:1Q933JN20
日本のマイクロソフトが洋ゲーの移植が出来なかった事に対して
みなさん、ご安心ください。
我々の頭悪くても、サードパーティーのみなさんが
素晴らしいタイトルを日本に持ってきてくださっています。
マイクロソフト執行役 ホーム&エンターテイメント事業本部長 泉水敬
Xbox360にとって2007年はどの様な年でしたか?
充実した1年でしたね。特に初代Xboxで4年以上かかった販売台数を、
Xbox360では半分の期間で達成できた事は私達にとって大きな自信に繋がりました。
私達が展開してきた戦略が、きちんとユーザーの方に支持された訳ですから。
ホーム&エンターテイメント事業本部 Xboxマーケティング本部長 坂口城治
別に売れなくていいだろ。日本では。
マルチでPS3組が難民になったり、高い値段で買ったりしてるのを
横目に、楽勝でソフト入手。しかも値下がり早い。
誰も知らない裏道のうまいラーメン屋知ってる感じ。
ただ10杯に1杯はラーメンに髪の毛入ってて、おやじがタダで
取り替えてくれて、お詫びにライスタダ券(LIVE1ヶ月)くれる。
43 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:39:37 ID:CuaL3l1SO
>>42 確かに値崩れは早い。間違いなく現行機の中で一番早い。
ある意味、これが360最大のアピールポイントかも
G様の本体(バリューパック)が壊れたことでもわかるように故障問題がまったく解決していない。
爆音・巨大アダプタも相変わらず。
こんなの買うのは人生捨ててるキチガイだけだろ。
大体の家庭は、大画面テレビなんてリビングにしかないんだからさ。
そこで遊べるゲームがあるのかって話。
FPSも時間のかかるRPGもアイマスも論外。
PS3はBDプレイヤーになるだけマシだが、
Wiiの一人勝ちは当然。
殺人FPSなんかがはやるってほんとに思ってるから痴漢は
もう病気だな。しかも映像だけでゲームとしての質は低い。
洋ゲーのレベルは日本に比べ低いからな。まずFPS自体が
日本では受けないよ。酔うしどれも画面から銃が出てるだけでかわらない。
48 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 20:35:12 ID:LWNzzaYu0
>>47 もう、銃殺ゲーなんか売れるわけないの一点張りは飽きたよ。
売上げという現実を認められないキチガイのたわごとのほうがもっと飽きられてる
>>49 50の言うとおり売上げという現実が糞箱のつまらなさを証明しちゃってる。
現実に銃殺FPSに魅力を感じる人が日本ではほぼいなから全く売れていない。
現実の数字と信者の妄言どちらが正しいかはわかるな?糞箱がつまらなくて
売れてないのを必死で隠そうとしてるけど数字が真実を語ってる。
一部のゲーム通が満足している分にはFPSでもいいんだが、
大量に販売することが前提ならFPSが主力というのはまずい。
和ゲーを大量に用意して、FPSを隅に追いやらないとダメだ。
53 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 21:17:57 ID:ndhMAUm50
9
PS3のCOD4は難民が出るほど売れているんじゃなかったか?
てか日本で売れてないとなにかまずいの?
売れてなくてもソフトは出るし、日本のメーカーは箱の外国の売り上げ
結構見込んでて開発環境やロイヤリティの問題もあるので箱自体は残る。
日本のメーカーが出して日本版が出ないということもない。(VF5は
危なかったが)
強いて言えばオンが過疎るくらいで、オフ中心の連中は別にこまらんよ。
日本の売り上げを気にしない日本メーカーはどうかな。
売れなくてもいいと言った奴のいる会社は先ほど撤退とかニュース報道されてたな。
外国のうりあげ見込むならますますもってWiiDSだろうよ。海外があるから箱なんて
いい加減妄想みるのやめたらどうだい
>>50 >>51 あなた方は本当は気づいていると思うが、必ずしも売れてるソフトが面白いとは限らない。
もしそうなら、PS3で最も面白いソフトは
真・三國無双5 ガンダム無双 ウイイレ8 だ。
売れてないものはくそなんだよ、これが資本主義の世界の正義だ
>>57 売れてるゲームが必ずしも超面白いとは限らないが、
大衆を獲得できるゲームは必要だと思うよ。
たとえば映画でも、タイタニックとかスターウォーズEP1は
世紀の傑作というわけじゃないけど、相当な人数を動員するじゃん。
そうやって人数が増えないと、普通のゲーム屋では
360の取り扱いが殆ど無いという状況が改善されない。
>>55 一行目には突っ込まんとこうw
海外あてにしないのはアニメ系AVGとか日本の野球ゲームとかだろうが、
それはもうPS2で十分。住み分けはできてる。
箱はべつにHD DVDがポシャったからといってゲームに影響ないしなあ…。
今時、ディスク媒体で再生専用機ってニーズあるか?
それこそまだソフトもろくにないのに。
>>56 WiiDSとは客層が違うよ。それらが売れてるならそれでいいんじゃない?
ビジネス的にはファミリーを狙うのが賢いので任天堂としては正解だった。
ただ俺がやってるようなCERO ZのゲームとかはWiiでは出せない。
ポリシー的にも技術的にも。
そういう理由で週に3000台売れてるってだけで、それでいいならこのスレいらないだろ。
PS3と一人暮らし独身男性のパイ奪い合ってんだからこんなもんだろ。
日本のサードはもともと販路が限定されるCERO Zなんてろくに出さないんだけど
君なに言ってるの?日本語わかりますか?
>>57 残念ながら売れるって事は大衆をひきつける魅力があるってことだ。
そして糞箱は見向きもされない地点で魅力がないってことに気づけ。
wiiDSが世界を制したから糞箱の役目は完全に終わった。ましてや日本じゃ
存在意義すらない。海外向けもwiiで出せばいいからな。
痴漢が言うには洋ゲーのレベルは高いんだろ?
じゃあレベルの低い日本から撤退してもアメリカ人は困らないんだし
MS的にも不採算地域から撤退できていいことずくめじゃん。
なるほど、「売れてないものはクソ」という理屈で「売れるであろう」PS3を
買った連中は、現状やるせなくて箱叩きするわな。Wiiは叩けないし。
てか、BD普及してPS3が値下がりかつ高性能化するなら、そうなってから
買ったほうが勝ち組じゃね?
でた箱を叩くのはGK理論。俺はPS3なんぞもってないしBDもいらんからPS3は
買う予定はない。まったく信者って馬鹿だな
今買ってもどうしようもないんだよ、どこで誰がゲームするんだよ。
勝ったWiiだってゼルダやマリギャラは売れないんだよ。
自分の個室に大画面テレビが来るまでは箱○もPS3も出番無いんだよ。
>>65 ゲハに来ててPS3も箱も持ってないのかw
>>67 WiiとDSは持ってるよ。PS2も以前はもってた。箱やPS3なんて粗大ゴミはいらね
>>66 32型くらいならそこそこ楽しめるよ。個室にないの?値下がりしてるのに。
>>68 なんだガキか。まともに相手して損した。
しょぼグラに満足してないでもっと視野広げたほうがいいぞ。
まともに反論できなくなると個人攻撃にはしるしかないもんな。
まさにこんなきちがいが擁護するものなんかゴミにきまってる
>>68 なんだよ・・・ 次世代機知らないのにいらないとかいってんのかよ・・・。
食ったことない食べ物を、あんなのマズイに決まってるって言ってんのと同じだな。
>>71 いや、俺はあんたを許す。
しょうがないよ、知らないんだから。
だから根拠の無い叩きはやめて。
>>67 そこでなんで負けハードを出してくるのか。
普通はダントツトップのwiiだろ。
何度も言うけど殺人FPSは日本でははやらないの。
痴漢は楽しんでるから認めたくないんだろうけど
興味ない多くの日本人には糞ゲーなの。
日本のゲーム→アメリカで売れる
アメリカのゲーム→日本では売れない
同考えても和ゲー>洋ゲー。
洋ゲーは殺人ゲー好きなら神ゲー。それ以外ならゴミゲー。
>>73 キチガイに許してもらう必要などないな。お前が信仰するものがくそなのは売上げという現実が証明している。
いつになったら現実をみるんですかね
大人にゲームさせるにしても、360の場合は
オタク限定になってしまうのがマズい所。
現状では、360の次世代機が出たとしても
同じようなことの繰り返しになるのではないか?
>>74 その神ハードのWiiでなにやって遊んでんの?スマブラ?w
よかったな、世間一般の大多数と同じ好みで。
ホントに楽しいのかは分からんが。
ネットとゲームに大量の時間を費やす今の一般人は全員オタク
日本の360市場で最も利益を上げてるソフトがアイドルマスターじゃ・・・
任天堂を見習って、子供『も』楽しめるソフトを出さないと厳しい。
>>77 今はスマブラやってるよ。やっぱ痴漢はキモイな。
世間と違い糞箱の魅力がわかる俺スゲーって思ってやがるな。
殺人FPSを嬉々としてやる異常者からどう思われようといいけどな。
あと強がってる割には宣伝してないから売れないとかほざいてるもんな痴漢は。
内心売れて欲しいんだろ?そして売れてるwiiに嫉妬しているんだろ?
世界もwiiに制覇されちゃったしな。もう一度いう。殺人FPSは日本人は
見向きもしない糞ジャンル。そして洋ゲーは糞。
>>75 次世代機知らん奴に現実とか言われてもなあ…
こんな書き方するなら持ってなくても「面白くないから売った!」とか
言い張れよ。もう突っ込みどころ満載すぎてやり切れん。
あとガキだといわれたときに「個人攻撃」と言ってる時点で肯定したのと
同じだぜ。まあがんばれよ。
>80
お前系の生物って毎日同じこと言ってるよな
脳が死んでるの?脳トレ効果
また痴漢が暴れてるな、痴漢はウイー信者には性能で強気に出るが
PC厨が来るとそそくさと逃げ出す卑怯者だからな
まあ既にゲハは痴漢の占領下だからゴキブリGkや任豚は逃げた方がいいな
>>83 糞箱のソフトがつまらなくて売れない現実から目をそらし
妄言をひたすら垂れ流してる痴漢じゃあるまいし俺は正常だよ。
俺は数字という現実を元に言っている。
痴漢は数字という現実を受け入れられずデータにない妄想を毎日している。
数字という現実で証明されてるんだからいい加減妄想はやめろ。糞箱が糞と
いう現実を認めるのはつらいだろうが、日本人がそう判断したんだ。
素直に認め謙虚になれ。
箱○は故障率を無視すればゴミステ3や小便器とは比べ物にならない非常にいいハードだし
ソフトもいいのが多いのに売れないのは残念だな
一番のネックは痴漢じゃないかねゴミステとGKのレベルはゴミとして大差ないが
箱○と痴漢は月とスッポン以上にレベルの差があるから売れないんじゃないか
日本でいい電気製品の最低限で必要不可欠な要素は壊れにくい事だよ。
なんで、ソニータイマーなんて言葉が出るくらいだからな。
保障期間には壊れなくて、期間が切れたら壊れるなんて事が言われるくらい保証書は空気だからね。
それに何度も修理に出す機体が多いのもいい製品じゃないな。
ソフトがあってもハードが壊れたら遊べない。
だから殺人FPSに興味があるのは痴漢だけ。
一般人は糞と判断したからこそ一年先行したにもかかわらず
全く売れないんだよ。ソフトが糞。この現実を痴漢は受け入れろ。
今世界ではゴミステにも週販で負けついに終わりを告げようとしている。
wiiを選んだ世界は情報弱者か?レベルが低いか?痴漢はもう妄想の世界に
逃げるしかなくなったみたいだな。憐れだよな。痴漢がすごいと信じてやまなかった
ソフトが一番糞だったんだからな。
刀での殺人はきれいな殺人
>87
そんな20世紀の幻想をまだもってんのか
今の日本製品なんて簡単に壊れる
20年前の機械にボロ負けw
糞箱の故障率の高さには沈黙か。痴漢は卑怯だな。
グロ、殺人ゲーってだけで糞なのに映像だけで中身はどれも
同じようなのがFPSだからな。センスが全くない。ただ殺人を繰り返す
のが洋ゲーだからな。いいかげんFPSが糞で日本じゃはやらないって気づけ。
イメージ的には
プレステ=一般
wii=子供、女性、家族
360=コアゲーマー
だから、ある意味イメージ通り
一般層へのアピールが足りない
>>93 一般層へのアピール?
その前に公式なんとかしろよ。
>>95 鳥肌たった。こんなのに痴漢は金掛け捲ってるんだな。
殺人、エロ。痴漢は異端者のあつまりだな。
ツベの英語コメントはなんて書いてあるんだ・・・
なんか「みんな持ってるWiiを持ってないとハブられる…」っていう
泣きそうな小学生の姿が浮かんだ。
そこを突くのは任天堂の見事な戦略だ。
>>90 幻想とまで言われるのは心外だ・・・。
目に見える所では狭い2ch内のゲハだけでも、如実に差が出てる。
ゲハ復活から他のハードは2スレなのにたいして箱〇は22〜3スレは進んでる。
まあ、確かに箱〇の故障率は日本製品になれてると幻想を見てるみたいになるが。
今の日本のシェアは50%が任天堂なわけでな。
最初から5割以下でPS3と戦ってシェア取り合ったら、そりゃ売れないわな。
今何台ぐらいなんだっけ?
せめて主語を入れてくだされ・・・
>>88 >wiiを選んだ世界は情報弱者か?レベルが低いか?
Wiiを選んだ世界に盲従する
>>88は情報弱者でレベルが低い、でガチ。
>95
ようつべコメントの
goddamn pedo Moe Teen Idol song game!!
にワロタ。
フランス1月21−27日
1.BURNOUT PARADISE (Elecronic Arts) PS3
2.Wii PLAY (Nintendo) Wii
3.SUPER MARIO GALAXY (Nintendo) Wii
4.BURNOUT PARADISE (Elecronic Arts) 360
5.NEW SUPER MARIO BROS. (Nintendo) NDS
6.MARIO & SONIC AUX JEUX OLYMPIQUES (Sega) Wii
7.PROGRAMME D'ENTRAINEMENT CEREBRAL DU Dr. KAWASHIMA (Nintendo) NDS
8.PROGRAMME D'ENTRAINEMENT CEREBRAL AVANCE (Nintendo) NDS
9.MARIO PARTY 8 (Nintendo) Wii
10.CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE (Activision) PS3
11.RAYMAN CONTRE LES LAPINS ENCORE PLUS CRETINS (Ubisoft) Wii
12.ZELDA: PHANTOM HOURGLASS (Nintendo) NDS
13.MARIO KART DS (Nintendo) NDS
14.THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS (Nintendo) Wii
15.CEREBRALE ACADEMIE sur Wii (Nintendo) Wii
16.ASSASSIN'S CREED (Ubisoft) PS3
17.ZACK & WIKI: LE TRESOR DE BARBAROS (Capcom) Wii
18.POKEMON DIAMANT (Nintendo) NDS (-1)
19.RESIDENT EVIL 4 Wii Edition (Capcom) Wii
20.PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (Konami) PS3
wiiのウイイレは中々よさそう。
打ち合いや特殊部隊のサバゲーをやりたいなら箱。
レースも箱。
五対五のサッカーやるならFIFA.
一人用物だけでマッタリやるならps3
(フルハイビジョン必須。なければ箱でOKソフトもほぼマルチだから。
ぶっちゃけかいたい本体買えばいいかとw
箱○
【BAD】
・オンの対戦やアイコンのダウンロードが有料(\400〜800/月程)なくせに大量アクセスに耐えれない
・故障率がかなり高い
・ドライブがうるさい。ドライブの種類によっては轟音
・型番によってはディクスを削る報告が多数ある
・充電池と充電器が別売り
・アダプターが巨大
・ブラウザーがない(ウィンドウズとバッティングしないため?)
・HDDなどの周辺機器がXBOX専用の割高のものしか利用できない
・HDDが標準装備でないため、マルチタイトルでPS3よりロードが長くなることがある
・連携できる携帯ゲーム機が無い
・次世代メディアの再生が出来ない
・ブルートゥース非搭載
・別売りのHD-DVDドライブは規格が瀕死の状態
・ゲームのリリースペースが3機種の中で最下位(360は51本/年・PS3は65本/年)
・ハードが全く売れておらず、友達と同じゲームの話ができない
・PS3よりプリレンダームービーにブロックノイズが発生しやすい
・容量の多いゲームはディスクが複数枚になる(ロスオデ4枚組、ブルドラ3枚組など)
・社長や会社が3社の中で最も○鮮寄りの思想(例:竹島問題など)
うるさいから起動するのが億劫になる…
まぁグラは綺麗なんだけどさ…
そんなもんまとめてる暇があったらスクエアのケツに剣山刺してもFF早く出せるようにしろよ
お前らはユーザーからいつまで逃げるの?
112 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:20:12 ID:orq1CNN3O
360もここまで来たら究極のヲタハード目指してほしいよな。MSも空気読んでさ。
どーせ一般ユーザーには何やっても相手にしてもらえないんだから、オタクをかき集めるのが百万台への現実的な道ってやつでしょ
ヲタハードを目指すべきという意見には賛成だよ。
ヲタと言うと嫌われるイメージがあるけど、
文化的にはある意味最先端を突き進んでいる存在なわけで、
そこから思わぬトレンドが生まれて伸びていく可能性は高い。
ただ、具体的にどうやってオタを集めるかって点が問題。
ゲーム機は規制が厳しいし、自由度が低いしで色々制約が多い。
最先端のトレンドを生み出し辛い環境だと思う。
アイマス如きをここまでプッシュしてるのがちょっと痛い。
そんなに凄いゲームでもねぇだろ。。。
実際のところ、ギャルゲの発売本数では圧倒的にPS2に分があるしね。
開発者としても売れてない360よりPS2で発売する方が良いはずで、
360で売らなければいけないメリットは殆ど無いと思う。
強いて言うならPCからの移植コストだけど、
これが魅力的ならもっとPCゲーからの移植が多いはず。
そうなっていないという事は、移植コストの低さには
大したメリットは無いか、実は移植コストが低くないって事だろう。
実際アイマスは稼いでるんじゃないの?
その昔あった「ときめも」や「セングラ」なんかと同じだろ。
この手のゲームには熱烈な固定ファンが付くので一定数は売れるよ。
仮に、アイマスというかオタゲーギャルゲー重視戦略をMSが
取ってきたとしても、今更感が漂いまくりだと思う。
初代の頃一番売れたゲームがDOA3だったろ。次にエロバレー。
どういうゲームを消費者(というかマイナーゲーム機ユーザー)が
望んでいるのか、売上は如実に物語っていたはずで・・・
360でトップを目指し、「普通のゲーム」を重視する戦略を取ったくせに、
ここに来ての再度の戦略変更は駄目だろ。
責任問題だ。
>>113でも書いたけど、コンシュマーゲーム機は最先端のトレンドを生み出し辛い環境だ。
例えば、過去DCは「コアゲーマー向けゲーム機」のイメージが付いたハードだったけど、
実際にDCがコアゲーマー向けだったのかと言われるととても疑問だ。
DCで発売されていたゲームはACからの移植モノ(VF3や斑鳩など)か、
PCからの移植モノ(エロゲ全般)で、DC発のトレンドは殆ど無かった。
強いて言うならDCは「コアゲーマー面したいライトユーザー」御用達のハードで、
本物のコアゲーマーはACやPCに居た。
Wiiはライトユーザー向けゲーム機と一般的に言われているけど、実はそうとも言えないと思う。
最近ACが不調らしいけど、その原因の一端は実はWiiらしい。
Wiiが体を動かして楽しむタイプのゲームを重視したせいで、ACのゲームが強味を失ってしまったとか。
そういう意味だと、WiiはACの筐体モノゲームの遺伝子を受け継いでいるとも言える。
一方、360で遊んでいるユーザーは最先端を突っ走っているのか?
と言われると・・・結構疑問だ。
FPS系のゲームでは、PCと並んで最先端かもしれない。
でもそれが訴求力を持つのはアメリカのみ。
ネットゲーが充実してると言っても、ネット対応でMMOが当たり前のPCと比較すれば大したこと無いし。
ギャルゲーを重視するとしても、単なるPCエロゲーのフォロワーになるだけかもしれない。
アイマス的な3Dギャルゲーに活路を見出せなくはないかもしれないが、この手のゲーム開発者は
技術力無い人多いし、開発にコストかけたがらない。
結局、日本で360が最先端を突っ走る事はない。
結局痴漢が絶賛してるFPSなんて日本じゃクソゲーのカテゴリに
入るわけで何もつよみがないんだよな。だからもうアイマスみたいな
3Dギャルゲーやエロに特化し少しでも多くのキモオタをかき集める方向しかない。
所詮糞箱はオタク専用ハード。
>>121 ACに関しては自滅だろ
オタクから金搾ることばっかやってるから普通の客が逃げたんだよ
もし、XBOX系のゲームがトレンドの潮流になり得る可能性があるとすれば・・・
1.PCのトレンド委譲
アメリカで360がPCゲーのトレンドを引き継いだように、日本でもPCゲーの開発者が360に向かう
可能性もゼロとは言い切れない。開発環境の統一化が肝心だと思う。
2.3D性能の高さが生かされた場合
今のところ3D性能の高さが生かされているゲームは少ない。
リアリティに訴求力を持たせられるゲーム開発が急務。
3.マイナーさを逆に生かして他のとの差別化を図る
規制ゆるゆるにしてエロゲーとか作れるようにしろと言いたい。
PCエロゲー文化からfateやひぐらしが生まれたり、
コンプティークかららき☆すたが生まれるような事も無いとは言えない。
>>122 それより、リアルタッチなCGのゲームが殆ど洋ゲーと
見分け付かないようなゲームばかりになっているのが問題だと思う。
一体誰に向かってゲーム作ってんだと言いたくなるようなゲームばかり。
外国でも売りたいという願いは分からないでもないけど、
日本で訴求力持つゲーム作りたいならもっと日本人に身近な舞台設定にしないと駄目だ。
世界で売りたいという願いが強すぎて、結局どっちつかずになっているゲームが多いと思う。
>>125 まあそうだな。どれもこれも洋ゲー臭が濃過ぎて
どれも似たようなゲームになって一般人が興味もつ余地がないんだよね。
でもライト狙おうとしても任天堂に太刀打ちなんて不可能だから結局洋ゲー
やエロでオタクを釣るしかないんだよな。で現状オタクむけソフトしかないのに
痴漢は盲目になり自分達が楽しいものは世間でも受けるはずと妄想をしてるんだよな。
>>126 妄想じゃなくて単なる強がりでしょう。
痴漢も洋ゲー好きで遊んでる訳じゃないと思う。
もっと魅力的な和ゲーがあれば自然とそっちに向かうよ。
リアルタッチなゲームがどんどん洋ゲーっぽくなっているのは、
別に痴漢が洋ゲー好きだからじゃなくて、世界中で売らないと
益が出ないからってだけだろう。で日本人はどんどんゲーム離れ。
PS2までは「絶体絶命都市」みたいに明らかに日本人向けの
3Dゲーもあったんだけどね。
>>127 日本人がゲーム離れってwwiiDSの売上げみろよw
ただマンネリ化複雑化した従来ゲーが飽きられただけ。
まあオタク好みの和ゲーは減ってるね。だから痴漢はしょうがなく洋ゲー
をやってるのか。それで強がって洋ゲーは神とかいってるわけねw
でも殺人FPSばっかりの糞箱が宣伝さえすれば売れるって思ってるのは
もう頭がおかしいでしょ。痴漢は世間とのずれを認識すべき。
>>128 ゲーム離れというと語弊があった。正確には「従来型ゲーム離れ」。
ただ他にも高価格化、娯楽の多様化などいくつかの要因があるだろう。
実はゲームに飽きていないはずのティーン層のゲーム離れが一番酷いという話もある。
これはマンネリによる飽きでは説明付かない。実際のところPCの普及と高価格化が大きいと思う。
130 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 08:47:41 ID:fkWl+qCE0
日本のマイクロソフトが洋ゲーの移植が出来なかった事に対して
みなさん、ご安心ください。
我々の頭悪くても、サードパーティーのみなさんが
素晴らしいタイトルを日本に持ってきてくださっています。
マイクロソフト執行役 ホーム&エンターテイメント事業本部長 泉水敬
Xbox360にとって2007年はどの様な年でしたか?
充実した1年でしたね。特に初代Xboxで4年以上かかった販売台数を、
Xbox360では半分の期間で達成できた事は私達にとって大きな自信に繋がりました。
私達が展開してきた戦略が、きちんとユーザーの方に支持された訳ですから。
ホーム&エンターテイメント事業本部 Xboxマーケティング本部長 坂口城治
131 :
|ω・`):2008/02/17(日) 08:57:03 ID:tQ3fraxK0
XBOX360だけは死亡
堂々と言わない限り死亡はないなw
133 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:24:00 ID:tWTR7dZQ0
結局のところ、今の任天堂を見る限り売り上げがすべてなんだから
日本の箱と痴漢だけはゴミ
134 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:24:47 ID:BEMVLE4hO
若者がユニクロで服を買わないのと同じ理由
PS3だけは死亡
ソニーにダメージをあたえるPS3が憎い
137 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:40:06 ID:/nssiSK30
ディスクにダメージを与える箱が憎い
箱を支持してるが端からマニアゲー目当てで買った物だしあのやりかたで売れるわけ無いと思ってるし
もうちょっと日本で頑張って欲しいと思うけどMSが勝ったら恐ろしい事になりそうだから過剰に売れて欲しいとも思わん
だから「箱○勝つる!PS3プギャーwwwww」見たいなのは正直うざい
まあ最初からメガドラポジションを期待してたんで思惑通り
個人的には現行据え置きで2DSTGが一番充実してるのが大きい
それどころかDMC4とか旧箱時代では考えられないゲームが出てるんで満足してるよ
家庭内にダメージを与えるWiiが憎い
140 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:44:12 ID:Ni3Ld56s0
141 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:44:57 ID:/nssiSK30
テレビに突き刺さるWiiコンが憎い
>140
むっつり助平の俺はギャルゲでもエロゲでも面白い(鬼畜王とか)ならやってみる主義だけどアイマスには手を出してない
繰り返しプレイが基本の作業ゲーは辛い
アイマスって具体的に何するゲームなのかが見えん。
レッスンという名のミニゲームでパラメーターを上げ
オーディションという名の株式相場を読むかのような対戦ゲームでライバルと戦い
あげくアイドルとの禁断のゲフンゲフンとかがあるとかないとか
まあ勢いで前作買った友人が途中までプレイした感想なので詳しくは知らん
友人っていうか俺だけど
PCゲームが一般的なアメリカとそうでない日本。
日本の一般の感覚がわかってないんじゃないかな。
クタはなんだかんだ言っても、日本の一般人の感覚だよ。
ゲームじゃない発言も、ある意味、一般人の感覚にあるものだもの。
>145
一般人ならまだしもゲーマーですらなかったっぽいのが問題だったと思う
MSKKのお偉いさんは論外。本国におんぶに抱っこ
任店岩田は元ハル研で自身もゲーマー
ここらへんが今の差に繋がってる気がする
783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 02:38:18 ID:iIgl3QnN0
ドイツってコレだろ(コンソールのみ)
ttp://www.consolewars.eu/news/19410/aktuelle_software-verkaufscharts_aus_deutschland/ 01. Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging NDS
02. (Neu) Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen NDS
03. (Neu) Devil May Cry 4 PS3
04. Mario Kart DS NDS
05. (Neu) Turok PS3
06. (Neu) Prof. Kageyamas Mathematik Training NDS
07. (Neu) Devil May Cry 4 - Collector's Edition PS3
08. New Super Mario Bros. NDS
09. Animal Crossing: Wild World NDS
10. Super Mario Galaxy Wii
ソース Media Control=Gfk
148 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:20:07 ID:Ni3Ld56s0
よく360にPCのエロゲー出しても無意味って聞くけど、
エロゲー=PCからの移植じゃないよね。
市場が被るっつーんなら専用エロゲを用意すりゃーいいんだよ。
得意のダウンロード商法だってあるわけだし。
基本的には話題性と認知度だろうな。
MSは後発なんだから他2社より頑張っててこ入れしていかないと
いかんのに、本国だけで手一杯だったってことだろ。
日本は他2社の本拠地なので、ここを本気で手中に収めようとはゲイツも
考えていないだろう。
ただ、日本のメーカーにソフト作ってもらわないといかんので、
日本からの撤退はどうかな。
それやるとメーカーも一気にPS3に傾いてしまう。
150 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:14:16 ID:Ni3Ld56s0
>>149 売れなきゃ同じでしょ。
それにサードなら開発会社だから海外市場も視野に入れるんだろうけど、
流通小売が今以上に入荷を絞ったら強制的に撤退状況に追い込まれるんじゃない?
もう半分そうなりかけてるよね?
>日本は他2社の本拠地なので、ここを本気で手中に収めようとはゲイツも
考えていないだろう。
「今度は頑張りますからどうか360を入荷してください!」
という風に小売店巡りしたMSKK社員は今後出入り禁止にされるんじゃ?(^^;
最初からそういう本音で小売店と接してればよかったんだよ。
151 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:23:21 ID:Tk5NqusP0
>アメリカ人がアメリカ人のセンスで日本人デザイナーを選んだんでそ
>日本人のセンスに白x黄緑は無いよ、特に黄緑
はあ??Wii Fitのイメージカラーはもろ、白と黄緑だぞ
XBOX360は白と黄緑で売れてねえわけじゃねえよバカw
ハリウッド映画はあんなに洗練されてるのに、なんでゲームはケバいのだろうか。
そこが不思議だ。
>>150 ところが、ソフト売り場の扱いはPS3と箱○はどっこいだ。
これだけ国内でハード売上に差があるのに不思議。
弾数としてはPS3のほうが出てるんだろうが、ゲーム以外の分野での
大人の事情とかがあるのかも知れん。
箱〇が上がってこないからって両方駄目という書き込みが増えたな。
アンチソニーは大変だな。
久多良木氏が言ったように、ここで煽られたように「PS3はいわゆるゲーム機じゃない。」という事だからBD需要でPS3が売り上げ伸ばしてもソフトが売れないと煽れるから、安心しろ。
155 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:51:39 ID:Ni3Ld56s0
>>153 いや、地方はもう酷いもんだぞ360売り場は。
そういうお店しか行ったことが無いってだけなんじゃないの?
それにソフト売り上げだってデータで出るわけだし。
「わが町では360優勢!」とかいう感想をぶっ飛ばすものがある。
数字は正直だよ。
>大人の事情とかがあるのかも知れん。
その大人の事情はあくまで「売る側の事情」でしょ。
それで納得してくれないから小売店で悲惨なんじゃん?
156 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 13:29:41 ID:UR7OdptM0
360はソフトは揃ってるが、ハードのイメージが悪すぎ。
なんつーか最近の中国製品レベルのイメージの悪さ。
そんなんで売れるわけねー罠
もともとウィンテルに喧嘩売ったソニーへの嫌がらせだったんだから、PS3の沈みっぷりを見るに十分役目は果たしてるから悲観することはない
別にXBOXがいなかったとしても状況は大して変わらなかったと思うがなぁ。
159 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 13:49:32 ID:Ni3Ld56s0
>>157 つまり東芝も使い捨ての道具。
360ユーザーすら政争の道具だったと?
>>156 もっと悪いね。
まぁ確かにタイムリーな話題としては毒入り餃子並にイメージが悪いけど。
中国製の電化製品より故障率高いってイメージだし。
イメージっていうか実際そうだし。
MSがどーこーした以前に今回の件はSCEが自爆しただけだと思う
>>155 そうかー。一応政令指定都市で家電量販店くらいしか行かんので
これが普通と思ってたけど。
まあ日本でGMの車に乗るようなもんかな。
163 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 14:17:32 ID:YCl3wa4VO
年末あたりから一般層もPS3を買い始めた。
それまではどちらもマニアしか買ってなかった。
値下げしてからPS3が断然売れている。
360は未だにマニアしか買わずDMC4は凄い惨敗だった。
小売店もPS3に力を入れはじめ360はあとはL4Uしかなくなった。
4月には売り場が無くなるところが続出するだろう。
PS3が値下げしてから差は開く一方だ。
MSがウラからSCE自爆の糸を引いたイメージなんだけどねー
ソフト面では開発のリソースを分散させたし
ハード面では高スペック、高付加価値の泥仕合に持ち込んだ上、相手を見切り発車に追い込んでるし
PS2からこっち、リビングPCの座を狙って本業の目障りだったクタの首を飛ばして、ゲーム機宣言させてある種、計画通りなんじゃないかと
あわよくば、Windowsとの連携を使ってリビングPCの座に納まりたいという欲もありそうだけど
クタは大負けして今じゃ完全に空気読めてないおっさんだけど、あの手の人種は一発当てると一躍英雄に早変わりだから(PSの頃みたいに)
穿った見方だとは思うけど、MSはハナからそう負ける事のない戦いやってるから、PS陣営が撤退しない限り箱事業も安泰じゃないかな
地方じゃ360はGCと同じくらいの売り場だったりする
なんか、Live事業も不調らしいな。
Liveは好調とか言ってたみたいだが。
後はSCEが気合いいれてゲームソフトをどうにかしろ
>164
MSが当初のPS3のキチガイスペック&構想に振り回されてたイメージもあるけどな
あれで急遽メモリ増やしたり箱ライブの異様な充実を図ったと聞いた
ハード設計が酷くなったのもそこら辺が絡んでると思ってたけどファルコンでも問題残してるあたりあれは素なのかね
169 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 14:30:03 ID:YCl3wa4VO
一時期360は期待され売り場も広がったけど、今ではソフトもハードもPS3が断然売れているから
360ソフトはもうすぐ処分セールが多くなる。
それまでは安いプラチナコレクションを買ってればいいよ。
新作もすぐ安く買えるようになる。
PS3はまだみんな先が長いと思ってるからどれもなかなか値崩れしない。
お金がない人は360を買うとお得。
欠点は騒音と故障だけだ。
171 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 14:48:00 ID:VBwKLn4SO
172 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 14:50:57 ID:bHgM2Lji0
すげーナムコ。笑いが止まらねーだろーな。
この金がPS3で鉄拳つくる金になるわけだ。
Wii買ったときはWiiで十分とか言ってたけど、
地球防衛軍3とかテストドライブとかやってやっぱりもう
従来のグラフィックじゃあ物足りないというのがわかった。
特にFPSとレースはハイビジョン画質でないともう絶対やる気しねえ。
そんなのに価値を見出すキモオタだとカミングアウトされてもキモイだけ
175 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 15:01:12 ID:9/DXPH7kO
HDDVD撤退でまたひとつ売れない理由増えたな
世界でものすごい売れてるってこういうことか!(笑)
>>174 ソフトないのにハード買う奴もキモくね?
178 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 15:12:21 ID:bHgM2Lji0
おい、痴漢
お得意のタイレシオとかいうヤツをアイドルマスターのDLCで求めろ
179 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 15:18:52 ID:TdfZ1TCy0
ワーナーは次世代DVDが2規格対立してるせいで普及が進まない事に気が付いて
未来のない東芝規格を切り捨てブルーレイだけにソフト供給を決めたんだよな
その結果次世代DVD普及は今後加速するのは確実
Wii独走を許しHDゲーム機の普及が遅れてるのも360のせいなんじゃねーの?
有力サードも少しはワーナーを見習えよ
>>173 それはPCゲーマーが10年も前に通った道だよ。
>>181 破壊力(笑)あるな。
これがブルマやおしゃぶりで出たってんだからね
別にUnrealとかやったあとに時オカとかやったが
内容が良かったらグラの差なんかたいして気にならないもんですよ。
グラが気になるってのはある意味内容がクソゲーだからでしょ。
そこに価値を見いだすしかないみたいな。
184 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 16:42:44 ID:kk3uQbV30
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> おしゃぶりに価値を見いだした結果が
>>170だよ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
ソフトそろってるとか妄言やめろw
所詮オタク向けソフトしかない。オタク向けソフトが
いくら出ようが一般人を惹きつけることは不可能。
ソフトの数=魅力だと思ってるからなwwii、PS3に
あっさり負けた理由がりかいできてないようだな。
いくらソフトが多くても欲しいソフトがないと意味がないんだよ。
痴漢は頭が悪いな。
前スレまでは煽り抜きで真面目に語りあってたのになぁ
意見が出尽くして語ること無くなったから真面目に議論していた人が去って
煽りの巣窟になっちまったのか
187 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 18:34:20 ID:TdfZ1TCy0
>>186 出尽くした意見とやらを簡単にまとめてもらおうか
188 :
キャストオフ:2008/02/17(日) 18:44:18 ID:4YZWCufA0
ブルーレイ完全勝利の現状が
360を買わないでps3買うという勢いに
拍車をかけることだろう
360が今後生き残るには
ブルーレイ内蔵360でHD搭載40G
+ブルーレイソフト1本
この状態で 39800円を実現しないとな
爆音問題も解消すればなおOk w
外付けでも1万円を実現し、キャッシュバックぐらいは
実現しないと でないと?価格でもお買い得感が無い
対するソニーは 同等のモデルを既に投入している。
40GHD ブルーレイ ソフト一本つきで39800円で
しかも静かにプレイできる
いつまでも鈍感な 360販売チームが同等以上の
サプライズを期待するなんて、到底無理な話
この程度の考えも思いつかないだろうから
ますます衰退に拍車をかける事必至だろう
>>173 360でも なんちゃって移植がせいぜいと
いわれるゲームがCrysis
パソコンには及ばないみたいね
189 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 18:46:42 ID:orq1CNN3O
売れる理由が無いというより、他と差別化できていないんだよね。
PS3と市場被りまくりで360を買う理由が無い。
アメリカではPCゲーのお陰で他のゲーム機と差別化出来ているが、
日本では全くと言っていい程差別化できていないし。
191 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:11:03 ID:AO3Ab04F0
そもそもコア向けのタイトルが揃ってて客もそれを望んでるならそれでいいじゃん。
Wiiはファミリー向けの玩具だし、PS3がゲームも出来るブルーレイプレイヤーなら
それぞれ目指す方向性も全然違うんだし競合もしないだろうに。
売れないとしたら売れるようなソフトが出てないってだけなんじゃないの?
192 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:12:22 ID:nymVJkcd0
任天堂、ソニーじゃない
みんな持っていない
これが全て
XBOXはPSのゲーム市場を掻っ攫うために作られたゲーム機だろうから
PSと市場が被るのは当然なのだけど、ユーザーにしてみれば実に迷惑な話だと思う。
まさに市場荒らしでこんなゲーム機が受け入れられる訳が無いんだよ。
ただ、ハードが似ていても北米市場のようにコンテンツで差別化する可能性は残されていた訳だが・・・
MSにそこまでの見識を期待するのは無理だった。
DQとFFのパクリRPGを作るのが精一杯。
>>191 コア向けタイトルって、具体的に何を指しているの?
格闘や2DSTGを指しているのなら、勘違いもいいとろ。
だって、格闘や2DSTGはPS2でも沢山出ているからね。
360がコア向けを自称するならこれらのゲームを独占するくらいでないと駄目だ。
洋ゲーを指しているなら、確かに360はコア向けと呼べるかもしれないよ。
でも、FPSというか洋ゲーを取り揃えても日本で売れない事など既に何度も証明されているわけでね。
195 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:20:28 ID:+9f1gI0N0
>>1 日本で売れるには如何にゲームをしないライト層を引き入れるかが鍵を握っている。
だからゲーマーのためのゲーム機であるXBOX360が売れることは未来永劫無理。
任天堂を買収するしか方法はないだろう。
196 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:22:29 ID:ahv2axYJ0
修理後半月でぶっ壊れるから売れないんだろ
というかマジちゃんと治せや・・・
これで修理通算6回目、本体2代目です。
でも、任天堂だってPS2世代では負け組だったよね。
任天堂が勝ち組になってMSが負け組のままだったのは何故だろうね。
>>196 さすがにそこまで壊れると
使用環境に問題あるんじゃね?
199 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:24:52 ID:orq1CNN3O
>>195 娯楽産業を支えているのはいつだってライト層だと思うんだが、違うのか?
俺が思うに、任天堂はゲームに対して確固たる信念がある。
MSには無い。この違いだと思う。
任天堂はゲーム市場をリードする資格がある。
MSには無いってこと。
201 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:26:52 ID:q6Xf2AzmO
>>199そのとおりだな
てかWiiは北米でも今年中には
360に勝つしな
つまりライト層は神様
結果だけを見て「ライト層は神様でした」というのは簡単。
でもゲーム業界をリードしたいなら、そういう指針をあらかじめ持っておかないと駄目だ。
そう言い切れる見識がMSには無い。
>>202 いつの時代もライト層が市場ささえてたんですが?
PSが売れたのもそうだし
>>203 ではPS2がGCに勝ったのは何故なんだ?
GCはPS2よりも明らかにライト向け色が強かったよね。
たしかにFPSは人を選ぶ
銃で人を撃つという操作に抵抗を感じる人もいるだろう。
そしてこれが、コンシューマで最強といわれる戦争モノ銃殺ゲーのコールオブデューティ4(COD4)の映像だ。
http://jp.youtube.com/watch?v=sRGbfA4Ob0k このスレでは、日本人の大半はこういったゲームに興味を示さないといわれている。
俺個人としては、戦争映画の世界に飛び込んだような感覚がとても楽しかったわけだが
こういう感想を持つのはおかしいだろうか。
>>204 DVDやPSの過去資産を受け継いだからだろう? むしろなんでGCがライトよりだと思っていたんだ?
64の任天ゲームはゲーマー向けと言われてたんだぞ? 当時のライト層がやるゲームはRPGだぞ?
207 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:42:18 ID:AO3Ab04F0
>>194 だからヘビーユーザー向けの良作が箱○には揃ってるってユーザーが思ってて
北米でも圧倒的に売れてて撤退する可能性はないならべつにいいんじゃね?って話だよ。
自分が満足してるなら他人が買おうが買うまいが関係ないでしょ。
ただ売りたいなら売れる方法を考えなきゃいかんだろうし
市場がおかしいなんつってたら永遠に売れないだろうね。
>>206 GCだって任天堂のゲーム資産を受け継いだゲーム機じゃないか。
PSのゲーム資産受け継ぎやDVDはライト向け要素と言っていいのか微妙だし。
あと、GCは設計デザインなど明らかにライト向け。
低価格、コンパクトなDISC、高速ロード、玩具っぽいデザインなど。
高性能、高機能を重視したPS2と比較した場合、明らかにライトっぽいだろ。
>当時のライト層がやるゲームはRPGだぞ?
それが何故変わってしまったのかって事だろ。(本当に変わってるのかって話もあるが)
そういう流れを予見出来てないと常に後追い。MSのようにね。
>>192 まだそんなことをいってるのか?
FPSばかりしかなく日本人はFPSに興味がないから売れないんだよ。
FPSしかなくて本気で売れると思ってんのか?FPSなんてPS2でも売れてないだろ。
箱はFPS好き専用機。
>194
最近の2DSTGはPS2では移植が厳しいのを知ってるか?
NAOMI系はVRAM少ないから劣化確実、虫姫レベルでもかなり厳しくてリプレイ等の遊びを入れる余地が無い状況
よしくんのように酷い移植度になるゲームも出てる
箱はその点性能に余裕がある上にMSの支援付きでパッケージコストのかからないXBLAという道もある
さらにLIVEのおかげでネットランキング&リプレイ観賞も可能で現状次世代機では2DSTGに限っては箱がリードしている
一万売れれば御の字の2DSTGじゃまったくもって大勢に影響ないがな!
要は・・・
市場をリードしたいなら流行を自分で作り出すくらいでないと駄目だって事だろ。
でも「流行を作り出す」と口では簡単に言えるけど、実行するのは難しい。
他人と違う事をする訳だから、どうしても冒険になる。
MSのように、後追いしか出来ないようじゃ絶対に市場を作り出す事など出来ない。
>>208 なんで64は負けたと思う? 当時を経験してない世代の人か?
マリオ・ゼルダの3D化でユーザーが減ってしまったのを知ってるのか?
性能アップしただけのGCが負けるのは必然 当時ライト層に売れていたのは手軽にできるRPGや無双の類
PS2末期にそれらが飽きられDSでまたマリオ・脳トレなど手軽にできるゲームが売れ始めた
>>212 >なんで64は負けたと思う?
ライトユーザーに拘り、ROMカートリッジを採用したからだよね。
任天堂は「ゲームは子供の玩具」という信念を持っていたので、
DISCの採用見送りに抵抗が無かったのだろう。
でも、それがゲームの高価格化を招いて逆にライト離れを起こしたと。
>性能アップしただけのGCが負けるのは必然
PS2だって性能アップしただけだじゃないの?
RPGなら任天堂にもゼルダがあるし、無双はPS2から売れ始めたゲームだよね。
215 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:09:48 ID:Lsz1XazD0
アマゾンとか見ても、一方的にPS3に敵意むき出しのヤツが多くて普通の人が見たら気分悪くなるだろ。
韓国かっての。
ここで書けよ。
216 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:11:03 ID:gmvIzKrP0
箱○売れてますからwwwwwwwwwwwwwww
GK必死すぎで見てて痛いおwwwwwwwwwwwww
ばーかばーかwwwwwwwwwwww
>>214 64はライトユーザーに支持されなかったんだよな? それの延長でしかないGC売れないのも分かるな?
>PS2だって性能アップしただけだじゃないの?
だから飽きられ始めたんじゃないの? 無双の方がPS2ではゼルダより売れてるよ
wiiではマリオもゼルダもミリオンいかず
初代XBOXはMSにも「攻めの姿勢」があったと思うが、
360では逆に「守りの姿勢」に終始していると思う。
自分でトレンドを作り出すような冒険を止めてしまった。。。
赤字出しまくって流石に懲りたのだろうけど、
そんなんじゃ流石に勝てないよね。
>>214 とりあえず無双が今の形式になったのはPS2からだからな(´・ω・`)
>>218 MSはソニーを追い出すためにゲーム事業に参戦してるんじゃなかったっけ?
だからソニーがすることに対して邪魔することを精一杯考える。
が、ソニーを考えすぎてゲームじゃなくその他のコンテンツ事業を中心に持ってきているのが今。
HDD20Gが標準なのに映像配信とか何考えてんだかw
>>217 GCは64の延長って訳でもないよ。
DVDを採用した。
価格はPS2よりも安いのに高性能。
何よりハードのデザインは64と違いライトを意識しているだろ。
>だから飽きられ始めたんじゃないの? 無双の方がPS2ではゼルダより売れてるよ
>wiiではマリオもゼルダもミリオンいかず
そもそも、ライトユーザーが飽きるのかって話もあるけどね。
飽きるほどゲーム遊んでるのならそれはコアじゃないのかって。
222 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:22:33 ID:orq1CNN3O
>>218 個人的には旧箱時代も今も一貫してキワモノ路線てイメージなんだが
それが日本で受け入れられないのはおかしいと主張する奴がいるからややこしくなるわけで
>>221 >何よりハードのデザインは64と違いライトを意識しているだろ。
これは主観だからどうでもいい
DVDを採用して高性能なのに何で負けたと思う?
>そもそも、ライトユーザーが飽きるのかって話もあるけどね。
>飽きるほどゲーム遊んでるのならそれはコアじゃないのかって。
ゲームやりもせず飽きるとかあるのか? よく分からん
ブルードラゴンやロストオデッセイがMS的にはキラーなんだろ。
王道RPG狙いで全然キワモノじゃない。
225 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:31:31 ID:Lsz1XazD0
ロスオデは全然本体売れなくてMS結構ガッカリしただろうな
226 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:33:51 ID:orq1CNN3O
>>224 もちろんMSはキワモノなんか狙ってないだろうね
ただ、結果的にはそうなってしまってる
>>226 まぁ何でロスオデやブルドラが売れなかったかって考えると
箱○だからって結論しか出ないんだよなぁ。
PS3でスクエニが出してりゃ50万級タイトルでは。
>>223 >これは主観だからどうでもいい
ずっと主観を元に話してきたのだが・・・PS2がライト向けって話も主観じゃん。
>DVDを採用して高性能なのに何で負けたと思う?
売れ線ゲームがPS2に集中していてGCが主流になり得る可能性が考え辛かったと思う。
でもPS2でゲーム離れが言われ始めて、これまでの売れ線ゲームが売れ線ではなくなってきた。
そのチャンスを捉えたのがDSやWiiだったのだろう。
>ゲームやりもせず飽きるとかあるのか? よく分からん
初心者にとってはPS3で発売されるゲームも、Wiiで発売されるゲームも、等しく新鮮なはずだろ。
それが何でWiiにライトユーザーが集まるのかってこと。
>>209 ソフトの偏りは確かにそうだな。
ところで箱がFPS向きだなんていうと鳥が出てくるぞ。
230 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:38:39 ID:Lsz1XazD0
日本人向けソフトなのに、日本人向けのハードで出ないからな。
50は言い過ぎだと思うけど。
日本では子供に売れないとダメ。
箱の主力はCERO C〜Zだから日本の購買層と合わない。
それはDSとPSPの状況でも分かる。
よく海外でミリオン連発したよな。
あと、箱の宣伝はネットと2ちゃんに支えられてるので
それら見ない層には売れない。
重たい おしつけがましい 偉そう マニアック オタクっぽい
くどい しつこい ねちっこい 選民思想ぽい 中二病ぽい 名前が長い
>>228 ん?PS2ユーザーは全員コアゲーマーなのか?んなわけないだろ?主観とか抜きに
ソフト売り上げが悲惨すぎる あんだけ本体売れてんのに
PSもライトユーザー向けじゃないと思ってるか? 市場の数字売れ線ソフト傾向を元に推測してるのだが君は違うのか?
>初心者にとってはPS3で発売されるゲームも、Wiiで発売されるゲームも、等しく新鮮なはずだろ。
>それが何でWiiにライトユーザーが集まるのかってこと。
理由は簡単じゃないかwiiのソフト・新コントローラーの方が魅力があるからだろ?
>>227 ブルドラについては、そもそもアイデアが新鮮じゃないわな。
DQが受けたのは、RPGというマイナーゲームジャンル(初代DQが出た当時の話)を、
鳥山明のCG使って日本人向けにアレンジしたって点が大きいと思う。
要は、潜在的に魅力あるマイナーゲームジャンルを、和風に上手くアレンジして
メジャーに押し上げるって点が重要ってこと。
では、ブルドラがどうだったかというと、使い古されたRPGというフォーマットで、
旬を過ぎた漫画家を使ったRPG。初代DQのようなブームを起こせるはずが無いし、
消費者にしてみれば無理して360買う程のソフトでもない。他のゲーム機で代替できる。
ロスオデもまあ似たような感じだろう。
そもそも360買う程の魅力がない。他のゲーム機で代替できるって点が一つ。
あと、FF7(FFがキラーと認知されるようになったのはFF7からだと思うので、FF7を例に取る)
が売れた要因を分析しきれていないと思う。
初めての本格3D和風RPGで、かつ凝ったストーリーやキャラ(時に中二向けと馬鹿にされるが・・・)
に匹敵する魅力はロスオデには無い。
ブルドラもロスオデも、ローグギャラクシー級のゲームに過ぎなかったんだろう。
しかもそれが爆発しなかった現在、他に打つ手がないんだ。
これはきついよ。
仮にコア層とやらのゲームが揃っているとしても、
FPSと格ゲーとSTGとギャルゲー層が全て集まっても
まるで大した数じゃないだろうし。
DQやFFが売れた背景事情をきちんと分析せず、
「RPGだったら何でもいいんだろ」みたいな安易な考えでパクったんだろ。
そんなんだからMSは無能と言われる。
237 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:02:51 ID:Q1+yq/bB0
PS3で出れば当然もっと売れただろうけど、坂口がPS3で作るの嫌がってるんだからなるようになったって感じだけど。
そもそもまったく子供向けじゃないハードに子供向けのゲームを出してどうするの?
っつか、FFという名で今まで買っていた奴らを、坂口の名前で買ってると錯覚してしまったコアゲーマーと本人。
でもイメージを変えないと、何時までたってもマイナーハードのままだよ?
それこそ任天堂やソニー以上にライト向けのアピールをしないと
>>233 そもそもコアとかライトって定義も曖昧なんだよ。
俺はライトユーザーって言葉は「ゲームに詳しくない人」「ゲームをあまり遊ばない人」
というイメージで使っているけど、GCの玩具っぽいデザインは子供を連想させる。
子供はつまり「ゲームに詳しくない人」なので、GCはライトユーザー向けってイメージが成り立つ。
一方PS2は秒間何ポリゴンとか明らかに初心者には解らない性能をアピールしてるのでコア向けと。
>理由は簡単じゃないかwiiのソフト・新コントローラーの方が魅力があるからだろ?
それはその通りかもね。Wiiの方が初心者にも魅力が解りやすいかもしれないが、
ただ、これだって主観。本当に初心者に魅力が解りやすいのか証明することはできない。
任天堂がライト向けを狙ったつもりでも、実は全然受けないという可能性だって考えられる。
360を売るには大型タイトル引っ張ってくる以外に無いよ。
ソニーがメジャーになれたのはFFのお陰だし。
まぁ散々言われてることだけど、実際そう。
一般に普及させるには、中堅のRPGやパズル、パチンコソフト
たとえば女神転生やテイルズ・パチパラとかの
なんかの「普通の人が買い得る」ゲームが必要。
それらのタイトルは、FFやDQの大型タイトルに惹かれてくる。
金で一時的に引っ張ってきても、結局は「プレイされる」事に
意義を感じるのが開発者ってもんだ。
MSはやり方が違い、さらに中途半端なんだよ。
今のままFPS中心でやるならマイナーハードの地位を甘んじて受けるしかない。
嫌ならFF引っ張って来い(まぁ無理だけど)
俺はそれ以前に、EAにつぶされたMicrosoftGameStudioブランドを
復活させるべきだと思うけどね。
>>239 子供とライト層は切り離した方がいいな。
PSで作られた「ライト層」って言葉は、明らかに子供じゃない層を指している。
GCにしてみれば、子供はライトどころか強固な支持層でしょ。
242 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:26:50 ID:Q1+yq/bB0
PS3と箱は精密機械だから子供には厳しいだろ。
特に箱はうるさいから親にアピールできないだろうし。
PS2は結構ライト寄りだと思うけど。
ゲームはほとんどしないけどDVD見れるから持ってるヤツ結構いるし。
ようはそこまでの知名度をどう稼ぐか、でしょ。
大作だけではどうにもなりそうにない気がする
>>240 他のゲーム機からゲーム引っ張ってくるという手法自体どうなの?
消費者にしてみれば、ゲーム機なんかいくつも欲しくないわけでね。
大型タイトルを金で持ってくる手法は絶対反感買うよ。
ドラクエとFFとバイオの新作が出ます!!と言えばいわゆるライト層は
確実にゲット出来ると思うけどドラクエは一番売れてるハードでしか出ないしなぁ。
他のゲーム機じゃ駄目で、どうしてもそのゲーム機じゃなきゃ
作れない理由があるなら納得も出来るさ。
でもそうじゃないのに、あえてプラットフォーム変えるなんてのは
消費者にしてみればとても納得できるものではない。
>>243 どこだってやってるよ。
GCだってバイオとテイルズを引っ張ってきた。
そこは問題じゃない。
GC独占と言っておいて
後で完全版をPS2に出したのが問題だな。バイオとテイルズは
>>246 GCのバイオはリメイク。テイルズは外伝だろ。
360はGCと同じ事やらかされているな。しかも同じメーカーってのがミソ。
WiiやDSは他のゲーム機からゲーム掻っ攫ってきて売れたハードじゃないだろ?
金で流行を買うような真似しかできないなんて無能もいいところだと思うよ。
同じような物ができるなら、開発もやり易く
コストもかからないのがサードや客にとってもいいでしょ。
そんな理由で360が一番適任だと思ったけどね。
MSはもう手遅れ。タイムオーバー。
来年までにPS3の小型版が出来て、開発ツールが充実すれば
開発費も変わらなくなる。Wiiでもいいんだが、HDTVとの相性が良くはない。
MSがやるべきだった事は、故障率と騒音の改善、それを最優先すべきだった。
散々言われてもやらなかったんだから、自業自得だね。
俺も散々360に出費してきたけど、5回目の故障で
いい加減ウンザリしたので乗り換える。
>>248 関係ねーよそんなこと。
要は他機種のユーザーや、まだ買ってない連中が
羨ましがるタイトルを揃えろってことだ。
おめーがどう思うかは知らんが、ハードメーカーが取るべき手段の一つとして
絶対にやるべき事。それをやらなかったら、今以上に叩かれるだろうが。
問題は360が引っ張ってきたタイトルは中堅に過ぎなかったということぐらい。
日本市場のキラーであるDQFFを引っ張ってくることが不可能な現在、
金だけで引っ張ってこれるのは、ACぐらいが限界ということかもな。
やはりブルドラの不発がまずかったということになる。
253 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:41:14 ID:orq1CNN3O
>>249 肩入れしてくれてるのかと思ったら・・
まあ、商売だし仕方ないけどね
個人的にはブルドラよりもTFLOの方が
キラーとしての資質があったと思う。
古臭いジャンルより未来のありそうなジャンルに賭けろって思うね。
まあ箱に関してはビルの趣味だろうからSCEみたいに
「これが当たらなきゃ死ぬる!」的なとこがない分、
合理化や販売推進はヌルかろう。
SCEも開発環境とかロイヤリティとか、もっとメーカーに
やさしくしてれば昨日で決着ついてたのにな。
>>248 バイオ4はリメイクじゃないんじゃない?
PSにもFFやドラクエの前に鉄拳やリッジやバイオやパラッパがあったように
単純に大作引っ張ってくりゃ勝つる!ってワケでもないんだよね。
大作の続編を動かすには、それなりの下地がないと無理だし
メーカーの思惑だけで大作の外伝とか出したハードも大抵ダメだし。
257 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:48:40 ID:Q1+yq/bB0
1はリメイク、4は今となってはグラの良い未完成版
>>252 FFDQが引っ張れないのはしょうがないにしても、
故障率の高さ(海外でニュースになるほど)、CMの意味不明さはまずいよね。
もう日本製のゲーム引っ張るのやめて、ハリウッドのCMのごとく、
全米NO1とか世界中を魅了とかハッタリでCM組むしかないんじゃないかな。
もちろんゲームは海外製のものオンリーくらいの勢いで。
例えばさ、DSで脳トレが売れて知育が一つのジャンルとして確立した時があったけど、
MSはそのトレンドにどう反応した?
新天地が発見されたかも知れないのに、指くわえて眺めてるだけ。
知育とLiveを組み合わせれば色んなアイデアが浮かんだと思う。
簡単なクイズゲームであってもLiveを使えばクイズ番組みたいな事はできたろうに。
動き鈍すぎ。流行に鈍感。無能。
260 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:52:58 ID:W1UkfHRX0
いつのまに外伝って事になってるんだ?
PS以外のソフトは全て外伝なのか?
>>259 EAに遠慮してMSG潰しちゃったんだから、何もできないでしょ。
金渡してもグラビアアイドル呼んでパーティ開いて
三流新聞の芸能面に載ることしか考えてない連中だから
まぁ日本法人には何もできないんじゃないかな。
262 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:57:31 ID:orq1CNN3O
>>258 それはちょっと危険すぎる賭けだなあ
それより、もっとオタゲーを引っ張ってこれないかな?
まずは地盤固めって意味で、とにかくユーザー数を増やしたいね。現状、少なすぎるから
>>259 脳トレって海外でも出てんの?
てか知育はDSだからできたジャンルだろうし、出したら出したで
次世代機で何やってんだって言われたと思う。
264 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:06:05 ID:W1UkfHRX0
>>212 >>217 お前こそ当時を経験してないのバレバレ
64が出た年ってPS、SSが出てからどれくらいたってると思ってるんだ?
64が負けたのは第一には出る前に決着がついてた(PSが勝ちハードになっていた)事
次に開発のやりにくさとかそういうの
そもそもゼルダは時のオカリナで客は減ってない
3Dにしたから客が離れたんじゃなく客が離れた時と3D化の時期が重なっちゃったから今でも3Dより2Dの方が人気あるってだけ
>>263 何でそこで海外の話が出てくる?
海外で売れないゲームじゃなきゃ作っちゃ駄目なのか?
まあ市場規模を考えれば海外でも売りたいというのは解らないでもないが、
でも任天堂などは別に海外を意識したゲーム作りしてないよね。
国内向けはあくまで国内向けに作っている。
開発コストのかからない安いゲームでなら国内向けでも良いだろ。
>てか知育はDSだからできたジャンルだろうし
だから何でそう決め付ける?360では安くて面白いゲーム楽しんじゃ駄目か?
>>262 いや、今の日本ユーザーに海外製のゲーム触らせるのはいいと思うよ。
実際和製ゲームに飽きたからゲームのユーザー離れが起こったわけだし。
俺も昔はいろいろ難癖を海外製のものにつけてたけど、最近のは遊びやすいし面白いよ。
そういうのを普及させた方が箱の未来あるように思う。
>>263 Wiiではふるわなかったね(やわらか頭塾だっけか?)
でも、最近のゲーセンで稼動良いもの見てると、カードなどの収集する楽しさもあるものか、
オンラインで対戦できるもの、それと以外にクイズとかも稼動良いように見える。
収集はきびしいにしても、そういう脳トレとかクイズなんかもオンラインの強みで楽しくできそうだけどね。
>>265 知育はタッチペンありきだ。PSPでもセガが出したが売れ行きが天と地ほども違う。
Wii版やわらかあたま塾もDS版ほど売れてない。任天堂ですら据え置き知育はあまり
売れないのにMSごときが売れるわけないじゃん
268 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:15:56 ID:W1UkfHRX0
>>236 むしろ当時と今の状況の違いを考えずに古い成功法則を当てはめた事に問題があると思う
ジャンプとタイアップとかアニメ化とか……
>>248 バイオ4もTOSもゲームとしては意欲的な作品だし実際評価も高かったんだが
Wiiのコントローラーを生かした知育じゃないとダメっぽいな。
自然の中で虫取りとかがいいのでは。それで虫の名前を覚えていくとか。
収集するとか。そういう系の。
270 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:19:56 ID:W1UkfHRX0
それでもwii版やわらか頭塾は26万売れてるんだけどね
271 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:23:05 ID:orq1CNN3O
>>266 確かに、洋ゲーが武器になってくれればそっちの方がよっぽど話が早い。
でも、それ以前にある程度の普及台数が必要だと思うのよ。
今の地に足ついてない状態からじゃ流行るものも流行らないよ
全年齢向けのゲームが少なすぎる。
誰でもできて友達とか家族とかの共通の話題に
できるようなゲームが欲しい。
>>272 出したところで売れないし
そういうゲームやりたきゃwiiやDS買えって話になるんでは。
274 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:24:39 ID:qWPlhlf70
>>269 それはきっと売れるわなw
Wiiでやればね。
流行るもの?
以前、エニックスが任天堂切ってPSについたときはインパクトあったけど
それくらいのことがないと難しいかもね。
もう次世代機はハイティーン以上の購買層には大体行き渡ってると思うので
あとは片金が両持ちになるとかの需要だろう。
全年齢むけのソフトの充実と、価格を2万4千円台に抑えられれば違った展開も
あるけど。
277 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 23:59:17 ID:8qM6pFkW0
価格は仕方ないぜ。
俺はそこだけはMSを責めるつもりはない。
むしろ4万でもいいから部品の質を上げる方が長期的に見てプラス。
もう引き際だろ
東芝を見習え
そういやZUNEは撤退したの?
息抜き程度のゲームが無さ過ぎる。
レースとシューティングはもう飽和状態だろ
他サード全部がついたところで、国内では任天堂一社と互角だからな。
ポケモンでも寝返らせることができれば話は変わるけど・・・
全部寝返れば、それはそれで強いぞ。
PSみたいに勝った例もある。
ただ最初からそれだけを期待するようではダメ。
>>280 あーそれ俺も思う。どのゲームも楽しいけど疲れるんだよね、360は。
そんなこんなでゆっくり楽しめるゲーム探してるが
ROとか大航海時代とかMMO系しか見当たらない・・・。
HOMEとかセカンドライフとか馬鹿にされてるけど、ああいう
ロビー的な空間が欲しいと思う。
やっぱファースト、セカンドがしっかりしてないとグダグダだろうな
PS、PS2初期あたりのSCEはソフト屋としてもそれなりにブランド持ってたし
あとはなんにせよ知名度がなさすぎ
売れる売れないの前に
知ってる知らないの方を改善すべき
>>280 腐るほどあるじゃん。
unoにテトリスに卓球に・・・
今のところPS3も360もいらないけど、もし買うとしたらPS3かな。
360は故障率が高過ぎる。
PS3も褒められたもんじゃないが、故障に関してはそんなに聞かないし。
息抜きっていうか短時間でさくっと遊べるゲームは実はXBLAに結構ある
目玉がFPSしかないもんな。ブルドラやショパンなんか
PS2期のRPGと比べても小物過ぎる。
結局日本人にとっては何一つ魅かれる要素がない。
XBLAは結構やったが、結局十時キーの糞さが全てを台無しにしてるだろ。
RezとかE4とかは面白かったけど、ベアナックル2とかダッシュ系の入力は
アナコンじゃ無理だし、LA向きじゃない。
コンソール画面でさえ従事キーで→押してるのに↑にいくしな・・
291 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 02:12:25 ID:vXaZ6g6J0
360が売れないのはMSの大企業病と外資病の合併症が原因だよ
本社の機嫌を損ねるようなレポート提出する社員は真っ先に切られイエスマンのみのMSKK
MS本社の連中もMSの業績より自己保身とポストの確保とキャリアアップにしか興味はない
そんな内部状況でライバルとの公正な競争をして勝てるわけがない
MSは収益が保障されすぎてまるでひとつの国家のようであり社員達は公務員と化している
重役達は高級官僚や政治家でありゲイツは天皇陛下の如しだ
292 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 02:15:57 ID:aFlRraH9O
マイ糞ソフトのえっ糞ぼっ糞持ってるうんこくさお君
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
293 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 02:22:33 ID:aFlRraH9O
糞箱はうんこの臭いw
えっ糞ぼっ糞wwwwwwwwwwwww
死ね
痴韓は殺人FPSが絶対的に面白くそれがわからないのは日本人が
ダメとかいってるけど日本人がダメならなんで日本で売れると思うの?
つか3DO以下の売上げの地点で宣伝とか関係ないから。
チョン箱のソフトが単純につまらないだけ。痴韓は自分の感性=世間の感性
だと思ってる本当のキチガイだからな。売上げという数字ででている事実から
何時まで逃げ続けるのか。数字は嘘をつかない。わかったな痴韓。
じゃ世界最下位のPS3は本当に駄目って事だな。
日本の話なのにまた世界の話ですか
297 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 04:41:28 ID:DUMq2aotO
まあ事実売れてるのはアメリカだけだからな
欧州でもPS3にすら勝てない
毎度のこと思うんだが日本で売れない理由を考えるよりアメリカだけで売れる理由を考えた方がいいだろ
結局チョン箱は先行してたから売れてただけなんだよな。
PS3以下の売上げペースだし世界週販でもPS3にすら負けてる。
その雲の上にwiiが君臨してるというのにチョン箱がしかも日本で宣伝さえすれば
売れると思ってる痴韓はもう現実が見えてないんだろうな。
いまの痴韓は自分が死んでるのにそれに気づかずこの世に残ってる亡霊って感じだな。
もう箱は死んだしこれからも売れることは一切ない。ソフトがつまらないから
売れないんだよ。でなきゃ3DO以下という脅威の数字は出せない。
299 :
キャストオフ:2008/02/18(月) 05:11:47 ID:ITK+5nso0
>>大方同意
任天堂ぐらい、遊びの事を真剣に
初代社長から考えているメーカーは無いだろう
その年季の入れようが信念が
トップにあるか?ないか?だ
だから、ウイーで逆転できたわけで
枯れた技術の水平思考
これは名言中の名言でなかろうか?
それを具現化した商品は爆発的に売れた
ゲームボーイ、DS、ウイー
バーチャボーイのように失敗作もあるけどね
任天堂ブランドで代表のゲームキャラはあるが
MSkkにはそれがないのもね
300 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:19:51 ID:dIhCALQY0
ていうか、北米は素直にPS3も売れてるのに、日本人360買わなさすぎ。
日本人てほんと海外メーカーが物売るのが難しい国だね。
301 :
キャストオフ:2008/02/18(月) 05:25:24 ID:ITK+5nso0
>>299 >>200へのレスね 200が抜けてたw
>>291 いい分析だね、結局それで冒険できないんだろう
実際XBOXの日本支部は売れなかったために
全員リストラされ、一度解散している事実がある。
今の360チームに旧XBOX時代のメンバーはいない
そういう話題がネットに出て、あまりの驚愕な対応に
業界が騒然として気の毒に思ったものなあ
そんな黒歴史がある以上、
360販売に関わる社員が、それを怖がって本気で
売ろうとがんばるわけが無いよ
日本ではそこまではしない。と思いたいが
今の日本の現状じゃ、外資である限り、
派遣社員と同じ扱いなんだな
302 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:29:00 ID:DUMq2aotO
まあ自国で高品質な製品を賄えるからな
ほとんどの国は工業製品を作れないから自然と海外製品を使わざるを得ない状況になる
日本で強い分野で受け入れられてるのはドイツ車とiPodくらいだな
303 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:32:01 ID:dIhCALQY0
けどロスオデってさ、日本向けに無理やり作ったってわけじゃなくて、単純にRPGの世界戦略として、生まれるべくして
生まれてたんだよね。MSはRPGなら日本て言う認識があるらしい。
正直それで正解だった。
304 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:35:10 ID:C1EjfLLuO
FFに切り捨てられた裏切り者にゲームを作らせるMSは馬鹿
305 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:41:25 ID:WUHAPKdlO
>>284 丸二年でこの知名度なら
もう駄目だろ…
PS2は発売丸二年でもう皆が知ってるハードになったし
306 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:44:19 ID:LvPRP611O
>>297 アメリカって理解に苦しむ返品制度あるじゃん?
それプラス箱○の三割故障率考えると実売数って数字より三割引き程度なんじゃないか?
どちらにせよあんなハードが売れる国は怖いよ
殺人者養成マシーンじゃん
日本人でよかった
RPGならなんでも売れるとおもったMSは馬鹿だな。
そしてそれを神ゲーと称える痴韓も。ロスオデなんてムービーゲー
はもう古いんだよ。PS2期に出てれば陽の目も浴びないような駄作が
持ち上げられてるんだから箱はレベル低いよな。作った奴の実績なんて当てにならん。
今面白いものを作れなければ意味が無い。
308 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:47:17 ID:LvPRP611O
>>300 日本人は面白けりゃ買うよ
目が肥えてるからFPSのようなしょぼいゲームは売れない
309 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:50:26 ID:LvPRP611O
ロスオデは酷いゲームだったな
ブルドラのほうがまだまし
どちらのキャラもキモいのは坂口のセンスだろうか
小説以下の本編てどうなのよ
310 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:50:34 ID:dIhCALQY0
>>307 なんかがんばってるね。楽になっちゃいなよ。
つXBOX360ロスオデ
311 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:51:26 ID:DUMq2aotO
坂口使ったのは正直失敗だろ
まあ一番健闘しているが
坂口って岡本タイプのクリエイターだよな
営業は優れてるけど物創りは微妙
真剣に業績を伸ばすことを考えてた丸山を切った時点で失敗だったと思うよ
312 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:59:13 ID:LvPRP611O
坂口にストーリーとか考えさせるのが阿保だ
プロデューサータイプの人間だよ
>>311 丸山って誰よ?
ヒゲのRPGには野村さんのキャラが一番マッチングしてたけど別れたのが痛い
ロスオデもユウナタイプの可愛い女キャラやスコール・クラウドタイプのかっこいい男キャラがいたら
今の3倍は売れてたろな
314 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 06:21:15 ID:C1EjfLLuO
所詮アメリカ人にはロスオデ程度のキャラデザしか作れない
日本人の美的センスには遠く及ばない
315 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 06:24:29 ID:rCX9QHTP0
海外海外と叫んでる奴は分かってない
バンダイナムコが公開している決算報告書を見てみろよ
エースコンバットとか海外向けのソフトを出してるのに
北米で上げた利益なんて日本の6分の1とかそんなもん
大半の日本のソフトメーカーは、マズ国内でソフトを売らないとやっていけません
日本人でもFPSの内容が凄いのは知ってるんだが
9割の人間が酔うという理由でプレイできないみたいですよ。
DQ8程度でも酔うって奴が多かったって話じゃないですか。
エースコンバットって海外向けか?
実に日本的ゲームに思えるんだが。
特に3以降はアニヲタ好みになったという感じ。
海外のが売れてるシリーズだから
それにロスオデをマンセーする箱ユーザーは
一般人と感覚がズレてるのはもちろんの事
ゲーマーとしても見る目がないんじゃないかと思う。
CoD4レベルのゲームやってる人がロスオデやって凄いなんて言うと思いますか?
海外の方が売れてるなんてただ分母が大きいだけの話じゃないの?
日本1億に対し海外と言ってる地域は少なく見ても5億はある。
だから5倍以上は売れてるのかと言ったらそうでもないでしょ。
むしろ逆で割合で言ったら海外でエスコンのようなゲームを好む奴は相当少ないんじゃないのかね。
分母が大きい海外で利益が出せないから問題な訳で・・・
322 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 07:15:33 ID:DUMq2aotO
>313
泉水の前に仕切ってた人
323 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 07:23:24 ID:KUuJx95bO
あれ?まさかロスオデすげえ!ゲームの最先端!とか思ってる人ですか?
でなければロスオデ馬鹿にするのは当然なわけですから。
グラとロード時間が向上しただけのSFC時代のゲーム。
Cod4って凄いか?
マルチのバランスと作りこみは素晴らしいけど
シングル自体はオーソドックスなFPSじゃん
1からやってれば大した驚きなんて無いだろ
CPUの動きだって変化ないし
初めて遊んだのなら仕方ないけどw
326 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 07:40:44 ID:DUMq2aotO
基本的にアメリカの企業は目先の利益しか見てないからな
経営者は株価が下がると直ぐに株主から切られる
ホント凄い勢いで経営者の顔が変わること
だから長期的な戦略は重視されないんだな
327 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 07:44:10 ID:cEbK4OEWO
CoD4なんて凄いか?
なんて聞く前にロスオデのどこが凄いのか自問したほうがいいですよ。
金さえかければ誰でも作れる程度のものにしか見えませんね。
同じ金かけるなら世界樹のメンバーの方がもっといいRPG作りそうですよ。
・・・?
俺はロスオデが凄いとか一度も行ってないけど
ほう ではロスオデが凄くない事は認めてるんですね。
あれ凄くない上につまらないですからねえ。
CoD4はリアルタイムであのグラで60fpsを叩き出し、あれだけの事を実現してる。
そのCoD4が仮に凄くないとしてもあれは面白いという
ゲームとして最大の利点が存在する。
ロスオデには何も無い。
ああ あれはあるか。過去の名声というやつ
331 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 08:05:31 ID:muc4dB7SO
CODは短すぎる
あのていど尺で良いなら誰でも開発出来るよ
馬鹿だな
箱○の場合、選民思想ではなくて自らはぶられに行ってるんだよね
明らかにクラスで陰気で孤独な輩をターゲットにしてるw
そんな奴世の中では少数派で売れるわけない、以上。
あーでたよ、よくいるボリューム厨。
その考え方、全てにおいて間違いだから。
むしろ最近ではボリュームのあるゲームは嫌われる。
334 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 08:14:44 ID:LvPRP611O
60fpsだろうがなんだろうがFPSなんてものは総じて糞
ID:GaAMM8zD0
「僕のCod4はスゴイだぞーー」
ゲームを作った当のスタッフでもない
単なるゲームヲタクのゲーム自慢は相変わキモいな
336 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 08:16:51 ID:cEbK4OEWO
けっんかっしろw
けっんかっしろw
そうそう、CoD4なんてのはFPSの中じゃあメジャーで
FPSが普通にプレイされるアメリカなら普通にクラスの会話にも出るタイトルだが
ロスオデなんてRPGがよくプレイされる日本ですらキモゲー扱いなタイトルだもの。
話題にもなりゃしない。
VF5LAが今現在最高に面白いんだから
360選ばない人はゲーム好きではなく
ソニーニンテン信者(刷り込みでそれしか知らない)が多いと良く分る状態だと分るね
>アメリカなら普通にクラスの会話にも出るタイトルだが
なんだろうこの辺の文章に
海外コンプレックスやら自分の境遇やら
いろいろ醸し出しててキモいと感じるのは俺だけ?
要はアメリカで好調なのはアメ人を引っ張るソフトが出てるって事ですよ。
だが日本で日本人を引っ張るソフトが無いんだから日本で受けなくて当たり前。
相当前から既出だろうがブルドラの方が引っ張る可能性高かったね。
ロスオデなんか半分以下の規模でいいからブルドラ2を
さっさと出すべきだった。
ロスオデ糞 ブルドラ最高ってことか
342 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 08:38:33 ID:LvPRP611O
ブルドラやるくらいならローグギャラクシィやる
ほんとはドラクエの方が最高なんだが
箱にそれ引っ張ってくるの無理だろ。
いい題材あっても坂口が潰してしまうんだな。
坂口も自分はマネジメント能力はあっても
シナリオやキャラクターメイクの才能無いって気がつけば
もっといいゲームが出せると思うんだけどねえ。
ぶっちゃけブルドラという題材で堀井が新しいRPG作ったら
ドラクエ並の新しい定番RPGタイトルが誕生すると思う。
クソゲーは友人の担当です。
彼はスターオーシャンをクリアする程クソゲー耐性高いんですが
ロスオデは結局ディスク2で耐えられず止めました。
347 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 09:06:39 ID:LvPRP611O
>>344 そんな遠回りするくらいならドラクエ新作にするだろ
坂口のクリエイター能力が低いことが露呈されただけでよかったとしよう
似たような低脳集団使ったとしても桜井のように上手く仕上げてくる奴もいる
脳内友人wwww
349 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 09:08:53 ID:LvPRP611O
俺もディスク2で撃沈したw
ガキが出てからのストーリーがキモすぎるし、ゲーム部分もマンネリすぎて秋田
小説だけは楽しかったがゲームに小説入れる意味がわからない
いや決してロスオデチームは低能集団なわけではないと思うよ。
ただ坂口が己のシナリオとそれを表現するためにグラにこだわりすぎて
ゲームとしての完成度を下げてるのは感じる。
堀井だったらグラ落としてでも読み込みを減らしゲームとしての完成度を優先させる。
坂口は結局内心では己のシナリオで映画が作りたいだけだからそうしない。あくまでも画作り優先。
素養がゲーム畑の人間じゃなく映画畑の人間。
ただ彼は映画指向だがシナリオの才能はない下手の横好きってやつ。
名前だけで売るのは旬の売れっ子漫画家でも難しい。
新作はまた一から勝負。
ロスオデはDSで作るか□のメンバーで作れば良作になった気がするゲームだった
たぶんミストにヒゲに意見できる人間がいないんじゃないかな
部分部分で見れば光るところはあるのにクリアした感想は凡作どまり
素材はそんなに悪くないのに料理の仕方が下手すぎだと思った
ミストがまともなゲーム出したかったら坂口抜きでやることだよ
354 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 10:16:08 ID:LvPRP611O
坂口見てて思ったのはジャンプの元売れっ子作家が月ジャンとかヤングジャンプに落ちぶれてく様だな
坂口はぬ〜べ〜の人みたいだ
箱○はヤングジャンプ
355 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 10:19:17 ID:LvPRP611O
DSで無理矢理綺麗にしようとしたASHも微妙な出来に終わったしな
坂口を解雇するのが一番早い
ロード時間ヤバイとかシナリオつまらんと気付くスタッフが一人もいなかったらミストはダメだ
356 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 10:24:58 ID:3KDZgbBe0
>>350 一番好きと公言しているシミュレーションRPGであのザマだからなあ
松野に色々アイディア出しまくったが全部却下されたらしいし
>>354 ヤングジャンプならまだマシなほうだろ
357 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 10:31:16 ID:LvPRP611O
バンチ
359 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 10:39:10 ID:LvPRP611O
ヤングチャンピオンは?
360 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 10:49:27 ID:32v1hb8T0
361 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 11:22:13 ID:hkQIPHt+O
ドラクエ7の読み込み速度に伊集院が驚いていたっけね
カウンタックで梅さんは盛り返したぞ。
363 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 11:28:00 ID:c7QmOJZEO
ロスオデはキャラデザで既にB級感が全開だったからな。シナリオも。
もう少し工夫の仕方があったはずだが…
第二のFFになれなくて当然だった。
364 :
|ω・`):2008/02/18(月) 11:28:24 ID:9W6oQOCT0
XBOX360だけは死亡
他人事感覚で見てた人間としては、360の起爆剤になるのかなと思ってた。
少なくとも、ブルドラ越えて売り上げ更新とかね。
でもパッとしなかったね、発売前はなんか盛り上がってた気もしたけど。
最終的に10万本ちょい越えぐらい?11万本いくかな?
366 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 11:43:21 ID:muc4dB7SO
坂口叩いてる奴ってアホか?
ジョウジの方なら解るが
あれはヤバイ全くこの業界読めてない
367 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 11:45:47 ID:muc4dB7SO
ロスオデは明らかに名作だし
何でもロスオデのせいにして結論付けるな
368 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 11:54:34 ID:+0sXe4JT0
ロスオデ叩いたって意味なくね?
本体が売れてないのに売れるわけねーじゃん。
それなのに中身を叩いてどうなる。
新規開拓は期待通りにいかなかったが、ブルドラですでにやったし。
369 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:01:52 ID:qQuw8bvHO
いや360ユーザーだからこそロスオデは失敗作だったと言いたい。
あんな悪質なRPGをフォローしてるから他機種ユーザーに、
センスないとか言われる。マジで目覚まして
ていうか、
イギリス以外の欧州で売れてるのか?
英語圏にしか売れてないってのが正解なんじゃ…
正解
・欠陥を改善して壊れにくくする
・日本人向けに小型化、小型化が無理ならせめて静穏化する
・HDD付きで値段を3万以下にする
・Liveを無料解放
・スクウェアエニックス、カプコン、バンダイナムコ、光栄、コナミ、セガらからコンスタントにソフトを出させる
・ネトゲFFの新作を独占で出す
・アクションやシューティングはFPSじゃなくTPSで出す
これくらいして何とかDCレベルの市場を確保して知名度アップ、次のハードで本格的に反撃
ソフトを出させるってなんだよ…
サードは奴隷か。
サードなんてのは普及したハードでないと本気出さないよ。
だからせめて200万台までは自力でソフト作って売らないと。
任天堂やセガだってそうしてただろ?
375 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 13:43:08 ID:C1EjfLLuO
これだけ懇切丁寧に糞だ地雷だと叩いてやってるのに箱やロスオデを買ったあげくマンセーマンセー
感覚が狂ってるとしか思えない
日本人一人を投入したところで外人のセンスでRPGは無理なんだよ
あんな濃いキャラデザを受け入れられる日本人はいない
外人にとってはあの濃いアメコミな絵柄が最高なのかもしれないが
日本では絶対に売れない三流以下の絵師だぞ
システムはFFのパクリだしな
376 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 14:10:26 ID:dZ9rhHIq0
>>372 お前が書いてることは、PS3の方が近い位置にいるぞ…
377 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 14:13:03 ID:1Geb8+ONO
でもロスオデが既存ユーザーにばっかり売れて新規をまったく牽引しなかったのは驚いたな
もう360は普及限界に達していたってことか?
378 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 14:16:28 ID:LvPRP611O
>>369 ぶっちゃけると他機種にセンスないって言われるよりも売れない心配をしたらFPSマンセー洋レースマンセーがよくないと気付くはず
あんなものが売りになってしまっている時点でソフト不足がバレバレ
379 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 14:17:34 ID:VLNnb6mm0
ってか、ブルードラゴンが牽引したというけど、
はっきり言って牽引したとだいだい的に言えるほどのことか?
発売前に比べればまあ売れたけどさ
380 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 14:19:14 ID:OxvgPFmL0
Xbox360は、Xbox180と名前を変えてPS3互換機として売り出す。
381 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 14:19:22 ID:LvPRP611O
>>377 騙せるユーザーはブルドラとAC6で騙し尽くしたんだろう
それらのユーザーも順調に360から離れたみたいだが
今はどんなソフト出しても5万でヒットと言われる寒い市場ですよ
382 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 14:21:06 ID:LvPRP611O
>>379 他機種の1〜2週間分くらいは牽引出来たんじゃね?
旧箱時代に今の戦略(大作RPG攻勢、有名タイトル買収)ならそこそこ行けただろうな
今はハードが普及してようが大作RPGなんて求められてないし、有名タイトルもPS2を経て軒並み爆死してた
時代を先取りしたDSが勝つのも当然だわな
wiiの購入層に箱○アピールしても売れないだろうしな
日本での本体売り上げをのばすなら、日本で人気のナンバリングタイトル独占するのが一番だろうなぁ
今あるのってAC6と塊だけかな?
がんばってテイルズの続編独占とか・・・う〜ん
余談だけど、普段ゲームとかまったくやらない友人にXBOX360どう思うよ?
って聞いたら「なんかドリキャスな感じ」って言ってたよ
やっぱりイメージって大事だな
このまま新機種に移行したら、それこそ360は負けハードの汚名返上出来ないまま終わるぞ。
同じ事の繰り返しだ。
そのせっかく独占した続編タイトルで戦術的失敗(ヤリスギDLC商法)を繰り返して
続伸する幅を失ったり・・・ってそれはナムコのせいですかそうですかそうですね
BD搭載の360の後継ハード構想はもう動いてるんじゃないか?
旧XBOXの時みたいな互換性の足を引っ張る要素もないし
360のゲームソフトが100%動くハードにする事は可能だ
手をこまねいてて世界累計でPS3に抜かれたら終わりだからな
388 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 14:41:55 ID:3vql7flRO
AC6はシリーズの評価を落としただけだったな。
あれはせっかくの売りであるオン対戦が最悪だから評判あまり良くないんだよ。あの出来なら例え他機種でたしても結果は一緒
ACオン調整くるがもう時期を完全に逃してる
12月までにやってればよかったものを…
オフだって最悪じゃねーか
だらだらと長いだけのミッション、地上掃討ばかりの作戦内容
実のないDLCを含めてオンなんて悪い部分の半分だよ
それはACシリーズすべてに言えることだから今さらどーこー言うことではないけどな
そのマンネリ打破をcoopやオン対戦に期待していたわけで
せめてオフストーリーをガルーダ1、シャムロックで協力プレイさせてくれれば
とこれはバンナムのことだからスレチになってるか
北米みたいに映画をマケプレで買えるようになればまた別のシェアもとれそうだがジャスラックがな〜
そうなればHDD120Gももっと売れそうなのに
392 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:07:45 ID:1Geb8+ONO
>>391 日本はアメリカと違ってレンタルビデオ屋が身近にあるから、どうかな
>>391 そういう配信でHDDたった120Gで間に合ってるのかね?
1タイトルどのくらいの画質でどのくらいの容量食うのかわからないけど、
少なくても現状標準20Gじゃすぐに底つくだろ?
360売るなら、全ての見直しが現状必要っぽいね。
>>387 そんな風見鳥は風評悪いわ。
次世代光メディア規格競争に首突っ込んで引っかき回したのに。
それと、外付けとは言えHD DVDのドライブを発売したから、そのサポートも尾坐なりにできないしな。
395 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:32:05 ID:ojvlLR360
痴漢はPS3が高すぎるとバカにしてたのに…
箱はいつになったら、完成型が手にはいるんだろう…
>>395 MSに完成形出せたのあったっけ?OSでさえも完璧にできた物ないんじゃない。
結局安物買いの・・・っていうのが箱だよな実際。
日本人にうけないFPS、エロという偏ったジャンルしかなくて
売れるわけが無い。一般人はこれだけで買う気が起きない。
日本には任天堂、カプコン、コナミ、スクエニとアメリカより質の
たかいゲームを作れる会社があるんだからあえて質の低い洋ゲーを
買う必要はないんだよな。
つーかまず名前をどうにかしたほうがいいと思う。
XBOX360じゃ短縮のしようがない。
日本人はドラクエ、プレステ、キムタクと一般にウケる物はなんでも略すわけだしもういっそ公認でハコマルにすべきだと思う。
399 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:42:29 ID:pCd+tf320
>>398 >もういっそ公認でハコマルにすべきだと思う。
何この天才?
関係無いと思うよ。
ウケるから略すのであって、略せるからウケるわけじゃないでしょ。
ワンダースワンをワンワンにして売れるわけじゃないしなあ
>395
値段と完成度は別問題だろ
>>400 その通りだけど親しみやすい名前ってのは大事な要素だと思う。
例えばCMでXBOX360って言っても多分日本人にはとっつき難い印象しか残らないと思う。
逆にハコマル君とか適当にイメージキャラ作ってハコマル連呼してたら売れるかは別にある程度耳には残ると思うな。
まあそれ以前にCMを見た事ないわけですがw
403 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:11:37 ID:mwHSO7LX0
ハニマルから訴えられるだろ
>>402 その「マル」というのがすでにどうかと。
2chでの略称自体どうかと思うんだけど360→円→○みたいな略し方が、もうなんか
腐女子の隠語的発想で、あんま印象良くない。「なんでマルなの?」「それは…」って
説明しなきゃいけないようなネーミングの時点でダメだと思う。
405 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:17:17 ID:1Geb8+ONO
MS公認の略称があるじゃん
ぇくぼ
406 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:21:10 ID:LvPRP611O
きめえ
>>402 またCMのせいかよ
馬鹿じゃねーのかオマエ
>>1 オタク臭い これがすべてだ
健康的なイメージがまったく無い
悪い意味でパソコン臭い
410 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:28:50 ID:1Geb8+ONO
オタ臭いってよく言われるけど、アイマス以外にオタが喜びそうなの何かあったっけ
FPSとか。
一時期騒いでた箱○レゲーも、今はめっきり空気になっちゃいましたからね。
追加DLCも内輪だけだし。
てか箱丸のゲームってほとんどPCで事足りるのな
ロスプラはおろかGOWまでPC化してるじゃねえか
>>413 いや、逆。箱○持ってればPS3やPCのゲームほとんど出来ちゃう
PS3のマルチは箱で売れたタイトル移植ばっかだからね
それでいて、箱○の方がオン機能優れていて対戦相手も多い。
結局ゲーマーは360に集まるわけ
しかも、それでいてPS3より映像奇麗ときた日にゃあ・・・
だがゲーマーはPS3ユーザーより少ない数でしかなかった。
>箱○持ってればPS3やPCのゲームほとんど出来ちゃう
ええーーーー
どういう釣りだよwwww
417 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:54:35 ID:1Geb8+ONO
>>414 いや、逆。PS3やPC持ってれば箱〇のゲームほとんどできちゃう
こうですか?わかりません
418 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:56:18 ID:VVqiv+EI0
もうGKとかわらんな痴漢は・・・
419 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:58:50 ID:pwqQgX/r0
なんか凄いのがわいてるんでage
帰るなよ
>>414
>>417 PS3に出てるマルチタイトルは箱○のほんの一部だぞ?www
PS3 20本 <<< 箱○ 40本
PS3はマルチタイトルがほとんどでも、箱には箱でしか遊べないタイトルが大量にある
なんか頭おかしくない?おまえ
現状オンライン対戦を望むなら、まともな選択肢はXBOX360しかない。
そこをしっかりアピールして宣伝すればいいのに。
普通の人はバーチャがオンライン対戦できるなんて思ってもないだろう。
インパクトでかいのに全く宣伝しない。
422 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:06:03 ID:1Geb8+ONO
>>420 お詳しいんですねw
もっと色々教えて下さいw
423 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:06:25 ID:VVqiv+EI0
日本じゃあオンなんて売りにならないって
424 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:07:11 ID:pwqQgX/r0
>>421 普通の人はもうバーチャなんて過去の遺物は忘れてるんじゃ…
ゲームしか出来ないWinPCなんて一般人は買わない。
427 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:10:14 ID:pwqQgX/r0
>>421 もう一個。
環境が悪くてもPS3が無料っていってるから厳しいだろうな。
例えゲームが少なくと普通の人に無料ってのは大きいぞ。
んで、それでも食い付かないんだから
>>423の言う通りだろ。
>>424 忘れてて構わない。
昔、2とかをやった世代に、綺麗な画面で快適なオンライン対戦が出来るって宣伝すれば興味津々でしょ。
>>421 なんで宣伝しないんだろうな
まさか、売れても売れなくてもいいわけじゃあるまいし
オンありが売れる市場がないのは確かかも知れない。
でもそこは今なくとも開拓するべきじゃないか?
世界一ネットワークインフラが整備されている国なんだぜ。
>>428 2やった世代今いくつだと思ってんだよw
そんな奴らが、スティック入手事実上不能、オンラインにわざわざ金がかかる、
という2重苦に自ら足突っ込むわけないだろ。
433 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:17:46 ID:Ls16kDXC0
オンは日本じゃダメだな。
昔からオンゲーは腐るほど出てるが
唯の一つすらムーブメントを起こした事がない。
赤の他人と馴れ合わないといけない点で日本人には
抵抗感がありすぎる。
434 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:19:34 ID:Ls16kDXC0
日本じゃオンゲー目的にゲームを買う奴なんて殆どいない。
無料なら試しに繋いで見てもいいかな?程度。
それも参加したら瞬殺じゃあ、馬鹿馬鹿しくて誰も続けないだろう。
結局騒いでるのはオン廃人だけ。
そりゃあ自分は初心者を虐殺する側だから楽しいだろうよ(笑
>>433 さらにUOから始まったオンライントラブルがニュースになることがより拍車かけてるよな。
普通ならそんなのにわざわざ首突っ込むなって思われて当然。
436 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:20:23 ID:VVqiv+EI0
もっといわせて貰えば箱ほどの濃いオンは
特に売りにならない
437 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:23:04 ID:pwqQgX/r0
>>428 バーチャ5が10万本として、バーチャ2が150万本くらい?
残りの140万人がバーチャはやめたけどなんとなくバーチャに興味があるとは
さすがに428も思ってないだろうけど、
少なくともゲームの情報ぐらい知ってるだろ。
バーチャ5発売を知らないようなヤツはもうゲームやめただろ。
ゲームやめたヤツがわざわざ本体買ってオンライン代払ってまるやることはほぼあり得ない。
つまりバーチャのオンライン程度では無理ってことだろ。
438 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:23:32 ID:1Geb8+ONO
その分リア友と一緒に遊ぶゲームが盛り上がってます
日本人はシャイボーイばっかりだからな ONに抵抗があるのは分かるけど
オレも開拓してほしいと思ってるよ
ただそれの前にONに興味のあまり無い層に訴えかけなくちゃならない
ばんばんCMうって宣伝するのが一番だと思う
>>437が言うすでにバーチャやめちゃった人とかに特に
そいつらはPS3買うんじゃねーの?
鉄拳もできるし。
てか今鉄拳目当ての人の方が多いべ。
441 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:31:03 ID:LvPRP611O
>>433 どうぶつの森とマリカは上手く行ったじゃないか
どちらもオン前提の作りにせずにオフを充実させてるが
箱○のゲームはオンありきだ
オンの格闘ゲームは多人数戦じゃないと売れないんじゃないか
1対1はもう流行らんと思うんだが特に新規客に対して開拓する気なら
443 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:33:04 ID:pwqQgX/r0
>>440 それを言ったら終わりだろ。
鉄拳に比べたらバーチャなんて虫の息。これは認めなければならない。
鉄拳オンラインとバーチャオンラインのCMが同時に流れたら鉄拳にくいつく人の方が多いだろうな。
でもそれはまた別の話。
今はバーチャオンラインの話。
445 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:36:05 ID:LvPRP611O
PS3で無料でオマケ程度にオンがついていれば鉄拳5のように売れるかもしれない
しかし箱○で有料でスティックなくてバーチャ5と四重苦なのを乗り越えてまで買う奴は5万もいないだろ
バーチャ5のゲーセンでの人気の低さを知らないならどうでもいい
446 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:37:03 ID:tsKWjQu00
ゴミ箱は何をやっても売れない
447 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:40:54 ID:LvPRP611O
>>440 格ゲー少しはやるんだがPS3選んだ
理由は豊富なPS2ソフトが生かせるから
30本近く集めた格ゲー無駄にしたくねーし
あとRAPがすぐ出たのもよかった
箱○は何やんの?
448 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:42:19 ID:Ls16kDXC0
初代XBOXのライブ構想は革命的だったが、日本じゃ全く受け入れられなかった。
なぜ新型で何一つ新しい売りを作らなかったのか、本当に疑問。
ハイデフ? PS3だってハイデフでしょ。
まずハードの見た目が悪いよなー。
日本人がデザインしたらしいけど奇をてらいすぎ。
もっとシンプルにシャープなデザインにすれば良かったのに。
あと海外じゃどうかしらんが日本でイメージカラーの緑はメカじゃ受けないし
中心に来るイメージの色でもない。脇役の色だ。
451 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:47:01 ID:LvPRP611O
Liveは当時としてはお得感もあってよかったんだが今時マッチング程度で有料なのはな
せめてマッチング程度は無料アカでも出来るようにしとけばよかったのに
452 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:47:06 ID:Ls16kDXC0
ま、デザインでソニーに勝てるのはアップルぐらいで
デザイン力でMSに期待しても無駄でしょ(笑
453 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:49:43 ID:LvPRP611O
>>452 Wiiはかなりいいデザインだろ
MSだけデザイン微妙
そもそも店頭で売ってないものは売れない
初代の頃はクレカオンリー、常時接続環境もってる家庭なんかもまだ多くなく敷居高すぎた
それに加えliveの売りだたオンゲの開発中止もあって見向きもされなかったし
456 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:53:25 ID:Ls16kDXC0
ぶつ森がブレイクしたように全然売れないハードでも
日本の女子供をゲットすれば、ちゃんと口コミで売れる。
MSはひたすら日本の女子供を理解してない。
オタクしか見てない。
457 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:56:39 ID:LvPRP611O
格ゲーと言えるのかわからないがスマブラも売れてるな
オンで売れているわけじゃないと思うが
20万くらいはオン目的なんじゃね?
458 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:56:56 ID:Ls16kDXC0
一昔前のドラクエやFFみたいに、オタクがブームを牽引した
ゲームなんて、最近皆無、絶無だろ。
MSKKの営業感覚って、完全に時代遅れなんだよ。
だからブルドラとかアイマスとかロスオデみたいな
オタクしか見てないゲームしか出せない。
>>459 色使いが北米向けすぎ
GAPとかの服のカラバリをみているような気分
461 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:58:33 ID:LvPRP611O
>>455 今でも有料って時点で十分すぎるほど敷居高いよ
女子供に媚びるゲームは任天堂に任せとけばいいだろ両立しようとして共倒れになれば元も子もない
>>461 月400円で敷居高いとかどんだけ
まぁ公式とかで何々できて月々たったのとか宣伝すればわかりやすいとは思うけどね。
今だにゲームごとにお金いるって勘違いしてる人いるくらいだし
463 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:06:10 ID:1Geb8+ONO
>>459 この名前よく出るけど、あんなの女子供に受けるわけないから
464 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:08:55 ID:H7a8LSDD0
バーチャ5の宣伝を大々的にやってバーチャ2世代にアピール。
→ちょっと気になった。ネットで調べてみよう。
→PS3(プレステくらい知ってる)とXBOX360で出てるらしい。
→本体について詳しく検索してみよう。
→XBOX360故障しまくり。
→まあ金払ってまで対戦したいわけでもないし、安く売ってるPS3版を買ってみるか。
うまくいってこんな感じだと思う。
うまくいかなければ、ああ懐かしいなぁで終わり。
465 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:08:59 ID:LvPRP611O
>>462 月割りしたら1500円くらい取ってたろ確か
年5000円だろ?
月額みたいに言っちゃダメだ
それに400円だろうが20円だろうが月額払い続けること自体が敷居が高い
値段なんて関係ない
466 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:09:14 ID:1Geb8+ONO
467 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:09:52 ID:Ls16kDXC0
日本の女子供に受けるゲームやら文化やらは海外にも
受けるけど、逆は必ずしも真じゃないんだよな。
「女子供」という雑なくくりで馬鹿にしているやつばかりが客層だと苦しい
もっと細かいマーケティングしないと無理
そもそもネットでどうのこうのなんて、PCでいいじゃん。
なんでそこに目を瞑るの?
もしくはスマブラみたいにPC自由にできない世代に訴えられるタイトルもってくるかだな。
470 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:12:45 ID:LvPRP611O
女子供つーか一般ゲーマーも見向きもしてないハードなんだけどな
ごくごく一部のヲタが大きな声で叫んでるだけ
471 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:13:06 ID:Ls16kDXC0
多分MSKKって女が殆どいないんじゃねーの?
逆に任天堂は何時も女性の視点を気にしてるよな。
>>462 前払いなら月400円ってだけで、毎月払うなら月800円な。
一般的課金オンラインゲームとそんなに違わんよ。
しかも持ってないタイトルも対戦できるならまだしも、持ってるタイトルしか対戦できないわけだし。
そのVF一つのために箱買ったユーザーには荷が重い話だな。
俺から言わせりゃWiiやDSですら敷居高いよ。
PS3はそれに個人情報を入力しなけりゃならないから、さらに上がる。
ゴミ箱はそれに付け加えて、面倒なことがいくつも加わる。
こんなので
>>462みたいな馬鹿な発言が出るんだから
痴漢って本当に恐ろしいよな
474 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:15:10 ID:Ls16kDXC0
アメリカでブレイクする子供用玩具って日本人が見ると
なんじゃあこのクリーチャーは? みたいなのが多いよな。
あまりに美的感覚が違いすぎる。
475 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:17:45 ID:H7a8LSDD0
>>420 箱に惚れ込んでる奴は悪い点から目を背けすぎだろ。
普通の人にはもの凄く大きいマイナスだぞ。
・本体の音
・故障する
・オンラインは金かかる
アピールしようにもこれだけでもうダメだろ。
オンライン面白いとか言ってる場合じゃない。
オンラインが面白いとわかってるヤツはもう買ってるよ。
476 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:18:11 ID:LvPRP611O
>>473 かなり同意
Wiiですらプロバイダが設定サービスをしてるのにな
>>473 そうだよな、WiiやDSは無線ありきだしね。
PCとWiiやDSが近いならまだいいが、そうでない人(無線LANで組んでない人)には酷な話。
PS3はモデルによっては無線機能ないし(現状は全て無線機能付きになったといっていいのかな?)
そこからいけば、一番敷居高いよね箱は。
ファナティックは子供たちに人気だけど
スラィリーは泣かれるんだ
ダメなものはダメだって気づいたほうがいい
>>462 無料と有料の間の壁はおまえみたいなオタとちがって一般人には高いんだよ。
オタにしか売れなくていいというなら今の現状で問題あるまい
>>477 WiiやDSほど売れてるとメルコやIODATAのほうが擦り寄ってくるんだけどね。
PC不要、自動で簡単設定無線LANなんて売り出してる。WiiDS用とは書いちゃいないが
なにを対象としてるかはすぐわかる
481 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:29:18 ID:I92AmmXA0
米GTの対談の中で360が日本だけで異常に売れないのがどうしてなのか
本当に日本は不思議な国で困惑するよとかクリエイターが言ってたね。
MSが日本企業だったら絶対もっと売れてる
483 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:33:15 ID:LvPRP611O
>>480 ワイファイマーク付きやDS対応シールならあるけどな
484 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:34:58 ID:LvPRP611O
>>481 ヨーロッパでも引くくらい売れてないけどな
その前に日本の企業が箱みたいな商品出さないって。
色んな意味で。
486 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:35:49 ID:H7a8LSDD0
アメリカから個人でPCゲーム輸入すると
新品なのに普通に開けた形跡があってディスクに傷がついてたり中身が欠けてたり箱がボロボロだったりする。
故障とか気にしない民族なのかな。
本体の音は、家と家が離れてるからまあ音大きくすれば大丈夫かなと思うけど。
487 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:37:47 ID:LvPRP611O
488 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:37:51 ID:+A6EnDlJ0
初代Xboxのソフトが日本人にとってカスだったから
駅かなんかで無料配布でもすれば分かるんじゃない
有料オンラインがデフォのハードが売れるわけない。
CMする気無い。
重いゲームしか出ないイメージが強い
日本で超有名ゲームが出ない(ドラクエ・FF・)
あとこれは例外だが360ユーザーのネットの質が悪過ぎる。(様々な掲示板でPS3のスレを荒らす=PS3ユーザーが360を嫌いになる=全く買う気になれなくなる)
Wi本iスレでもひでえものだったぜ。Wiiと箱○買ったけどいまは箱○しか
電源いれてない、Wiiはほこりかぶってるてな。これでWiiは駄目なんだな
箱○買おうなんて誰が思う、死ねこのくそ野郎としか思わん
492 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:03:35 ID:VKPuBu1S0
泉水の解雇マダー?
>>493 wiiやps3でそういうの作ったら目も当てられないラインナップだろうな
495 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:26:06 ID:/H1rZ5rp0
>>490 ネットの質が悪いってのは同意。
PS3と箱持ってるからアマゾンで両方のレビュー見るけど、
箱プレイしたヤツがPS3のとこに
「箱版プレイしたがつまらん。画像の劣化したPS3版はさらにつまらない」
とか平気で書く。あれはやめた方が良い。
被害者を増やしたくないんだか、箱版の☆が減るの嫌なのか知らんけど、
箱プレイしたなら箱の方にレビューしろよと思う。
496 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:28:46 ID:I92AmmXA0
その逆も多いけどなw
497 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:31:21 ID:WUHAPKdlO
ピカチュウさんが最強過ぎるから
以前に比べたら随分まともなスレになってるじゃん。
俺は、そこそこ箱○好きなんだけど…まあ、日本で売れる訳ないわな。
まず知名度。箱○のCMなんてほとんど見ない。ゲーム自体もマイナーばかり。
ドラクエ、FFクラスを持ってこれないと無理。
結局、Wiiは話題性やCMなどで知名度抜群。
プレステ3は「プレステブランド」でこれも知名度有り。
箱○は皆無。
500 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:48:42 ID:g6u3mokP0
>>499 一応RoDと竹島の件で2回全国ニュースにはなっているんだけどな。
wiiだろうとなんだろうと
話題になる事柄なし、CMろくにしないじゃ知名度皆無だろうね
502 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:55:10 ID:1Geb8+ONO
じゃあどうやって知名度やブランドを獲得する?
503 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:56:24 ID:etfHnLQ20
うーん、うーん、やっぱりどこかのサードを買収かいな?
504 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:56:59 ID:/H1rZ5rp0
売れればいい。
でも箱は知名度があがれば故障とかが表に出てきてしまう。
どうすればいいの?
故障問題が大きくなればMSも対応するだろうから
コアゲーマー含めユーザー全員万歳じゃね?
え?今対応取ってないの?
箱○がデビューした当初はCMは結構な頻度で見たよね
508 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:12:01 ID:VKPuBu1S0
電源マークの宣伝をしていたよ
マイナーハードなんてどの時代にもあったし、別にいいんじゃね?
マイナーハードにも関わらず、ゲハでは大人気ですね。
>>490 日本人はオンラインとか、そーゆー見えないとこに対価を払いたがらないからねぇ
PS3はホームだからそこらへん敏感に嗅ぎ取ってタダにしたんだろうか?
もしそうなら正しい戦略だよな、少なくとも日本では
でも、オンラインの重要度は増えこそすれ減る事はありえないんで
このままオンライン機能が進化していくなら有料にした方が健全ではあると思う
正直、「大人になってもゲームを趣味にしてる」層狙いだからなあ。
ターゲットの絶対数がそもそも少ない。
てか、北米の子供とか何やって遊んでんだ?
レースゲーくらいしかCERO Aないじゃん。
>>512 GBAとかPS2とか
北米の格差社会っぷりは日本の比じゃないから
そしてようやくDSへの移行が進んできた
だからDSでも3D表現とかで無茶しているタイトルが多い
ああいう姿勢、日本のメーカーからは失われて久しいので、
正直うらやましくもある
>>512 あいつら余裕でCoD4とかもやってるよ
ボイチャでキャーキャーやかましいったらありゃしないwww
でも、箱が日本での売れ筋ソフトばかりだったら俺は多分買ってないので
それはそれでヨシとする。
>>205の動画を見て思った
確かに映像やリアリティはすごいんだな
もはやゲームじゃない
だから売れないんだと思うよ
日本てデフォルメ、擬人化の文化だし、「ゲームをよりリアルに」するよりも、「現実にあるものをゲーム(お遊び)にしてみた」がウケるんよ
WiiFitなんか世間でもブームになったヨガを取り入れて「家族で健康」をうたいつつも、点数とかランクをつけることでわざわざゲームらしくしてる
この辺が任天堂のうまいところ
シミュレートとか、フォトリアルって、なんか力技って印象だしね
逆にDSとWiiが何故日本で(ていうか世界中でだけど)売れてるか考えた方が早い。
まぁ結局「みんな買ってるし」とか「流行ってるから」みたいなのりが多いんじゃねーの?
MSはそーゆー空気を醸成するのに失敗したっつーか、そもそもしようともしてなかったのかもね
最初に「ゲーマータグを作成して下さい」とか
へんなアニメ絵っぽいエンブレムを選ばせる時点で
日本での女性層あたりの口コミ効果は切り捨ててる
日本ではOSがゲーマーなんて文字を表示してはいけない
じゃあどうやったらみんなに買わせられるか考えろって話だ。
> もはやゲームじゃない
ありがとう最高のほめ言葉だ。
箱○は今までのゲームに物足りなくなった奴らの終着駅だと思ってる。
ゲームじゃないとまで言ってもらえるとは。
それPCゲーマーの常套句だよ。
>>522 それでいいんだと思う
変な言い方だと思うけど箱○ユーザは満足度(これソニーが言い出したんだっけ)は高そう
ただそれがビジネスとして広がらないのも当然かな、と
>>522 おまえが何でありがとうとか言ってるの?
COD4なんてマルチだし
頭大丈夫か?
終着点てのはちょっと違うな。みんながみんなそっちに行くわけじゃないしね
あえて言うなら異文化では?
ハードを男に、客を女に例えると、PS3は綺麗にオサレしたイケメン
グイグイ女にアピールする感じ
ナンパとか得意にしてそうな
Wiiは性格良くて優しい好青年て感じだけど、断らせない説得力を感じるw
いつの間にか終電逃しちゃったって状況を作りそうな
箱○はまんま、アメリカ人だわ
好きな人は好きなんだろうけど、受け付けない人は見向きもしない
カルシウムが足りないだけでしょ。
宣伝でしょ。
まず数自体が少ないし、個々のタイトルCM自体もPS陣営に劣るよ。
数に関してはソフバンくらいは打たないと話にならない。
ブルドラ枠しか固定枠が無いようじゃ問題外でしょ。
CMの質に関しても良くないね。
例えば一昨年のウイイレのCMが好例。
360は根暗がゲームやってて、オンラインがどうのこうのと面白さが全然アピールできてない。
ウイイレだって事もね。
去年のPS3版ウイイレのCMは代表戦を思わせるようなまさにサッカーファンのノリ。
ウイイレだと一発で判る。"待っていたぞ、ウイイレ"。で、PS3。
これで従来PSで買ってた層はイチコロ。
逆に360版Cロナウドが喋ってるだけ。あれじゃあね。
こういうCM一つ取ってもセンスが全く違うのが良く判るでしょ。
531 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:35:05 ID:v1x+oBwJ0
一方Wiiはプレイ動画とカビラのナレーションか
ホントCM一つ取っても戦略の違いが見えて面白いな
ひでえ言いがかり
これと同じ事はマルチのDMC4でも言える。
PS3版の方が遥かに『PS3のDMC』をアピール出来てる。面白いと思わせる内容。
360版のはナレーションが淡々と喋ってるだけという印象。
何かこう、待っていたぞ、みたいなおぉ、と思わせるような文句で突き動かさなきゃ駄目だっての、CMってのは。
流れてる本数自体がPSの方が圧倒的に多いのにさ。
ブルドラ枠では全部DMC4でしつこいくらい流してるけど、あの流し方も問題だと思うね。
視聴者は2回も見れば十分で、後はまたかと思うだけ。
むしろそれしか無いのかと思われるよ。
それならBSやアイマスのCMを流して種類の豊富さをアピールした方が良い。
新作が色々出てますよ、ってのを見せないと。
どうもMSKKってのは去年から大手の重点タイトルしか流さない傾向があるみたいね。
肥のタイトルなんて売れないのに何度も流して無駄としか思わない。
どうせ後発マルチでしょ、みたいな。
wiiのバーチャルコンソールは、思いっきりCM打ってるけど、
かたやXboxLIVEアーケードは箱○ユーザーですら知らない人がいる有り様。
宣伝だね もっとアピールしなきゃ
旧箱とは違うんだってことをちゃんと分からせれば売れないこと無いと思う
っていうかレスみたらデザインがダメとか、キレイなグラフィックでダメとか
PS3はオサレとか、北米のユーザー批判まで
もう少しマシにならんのか
別に売れてるハードを所有したくて買った訳じゃないからどうでもいいな
カルドが出たから買ったまで
やりたいソフトにも事欠かないってのはうれしい誤算だったが
お前さんのシャレは判りにくいなw
>>535 XBLAのCMってのは定石的に言えばやっても余り効果は無いのね。
店頭に商品ある訳じゃないから。やはり店頭商品売りたいのが都合としてある。
ただここまできたら定石外して話題作る為というか、目新しさアピール目的で
Liveを敢えてCMしてみるってのも方法としてありだと思う。
もちろん前面じゃなくてついでレベルでだけど。
他がやってない事をやらないと、良いイメージって出てこないんだよね。
任天堂は宣伝リソース豊富だからそういうのも出来るんでしょ。
NTT関係でスマブラで宣伝してるのなんか見ても上手いよ。
あれもかなり量流してるから間違いなく効果的。
また痴漢の「CMが悪い」
「俺は満足してるからいい」
本当に進歩ねえな。
だからソフト販売数も変わらないんでしょ。
売り上げ規準が初期のDOA4の時から変わって無い。
ブルドラが異常に見えて来るぐらいだ。
543 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:07:50 ID:CobRLrk9O
今の360を肯定してしまったらそれこそ試合終了じゃね?
スレタイに文句があるからだろ
「売れなくてかまわん」
「厨が少なくて快適」
と繰り言を言いたいだけなんだろう
正直、大衆向けのゲーム機ではないと思うよ。
ゲームが三度の飯より大好きだって言う人には完璧なゲーム機だと思うけど・・・。
アイマスがトップにきた時にもうダメだと思ったもの。
546 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:21:15 ID:CobRLrk9O
>>545 本当に完璧なの?
具体的にプレゼン出来る?
PCのテクノロジーをそのまま持ってきてるだけって印象だけどね
しかもPCゲームの独立性をだいぶ脅かしている
MSならではの優位を生かしているんだけど、
安易でもある
360しか触ったことがなけりゃ完璧に思えるんじゃ?
もしくはジョーク
549 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:35:21 ID:E5pFhT2b0
まーなんつーか男臭いソフトラインナップだわな。
女子供はともかく男でも躊躇するヤツはいるだろう。
売り場見たらどれもごっついおっさんが銃持ってるパッケージだしな。
551 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:42:52 ID:30hH1ZrDO
買えば楽しいのに
テュロックまだか
552 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:44:41 ID:Hr1GMFMc0
553 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:48:57 ID:Xe4SHtCUO
一般人の脳内
PS3→画面キレイ、グラフィックスゴい、性能高い
Wii→みんなでやると楽しい
360→よく分かんない、ソフトないじゃん
割とゲーム好きな友達何人かに聞いたから、間違いないかと。
結局日本のゲーム市場に、首どころかギリギリ顔を突っ込んだ
程度のハードにしか思われてないのが箱の現状だな。
554 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:49:16 ID:i6zlGN+X0
あの故障率で「完璧」はねーだろー。(^^;;
それに有名タイトルもって来たとか言って、
チープな天外魔境とか、小粒なものばかり。
別にハイエンド機じゃなくてもいい様な塊魂とか、安っぽいロボット大戦とか。
後は坂口の古ぼけたRPGとか用意してたね。
あんなもんで凄いだの完璧だの言われても困るよ。
で、極めつけはアイマスだからなー。
個人の価値観なんだろうけど、その結果50万台程度しか売れなかったんだから。
本当にうるさい
アクションゲームならまだいいけどあの騒音でサウンドノベルやらRPGは嫌だ
せめてインスコしたい
556 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 04:26:22 ID:R50Hdf7S0
注:これはあくまで妄想です。こうなったら面白いと思うことを書いてみます。
○デッドライジング2独占発売
○デッドオアアライブエクストリーム3独占発売
○モンスターハンターフロンティア移植
○メタルギアソリッド4マルチ化
○ヴァルキリープロファイル3独占発売
○戦国BASARA3独占発売
○ストリートファイター4独占発売
○フロントミッション6独占発売
○真・女神転生4独占発売
○ファンタシースターオンラインep4 PCとのマルチ発売
○バイオハザード5 360onlyに変更
○ファイナルファンタジーヴェルサス13 の み 360onlyに変更
ここまでやったら日本でもシェア逆転できるんじゃなかろうか。
実現率3.14%くらいだろうがw
負けハードの背中を押すのってそんな簡単なことじゃないだろ
まぁこれから日本で360が売れるなんて言うのは
これからHD-DVDがBDに勝つって言ってるようなもんだ
そんなことを本気で考えてる奴は360信者にもいない
(ごく少数はいるかもしれんがそういう輩はどこの信者にもいる)
559 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 05:33:33 ID:CobRLrk9O
>>558 そりゃ誰も勝てるなんて思ってないさ
ただ、マイナーハードとしても売れなさすぎって話しでしょ
日本でマイナーハードは苦しいからな。
特に三番手は。
800万も売ってるPSPですらハーフ超えてるのCCFF7とモンハンPとP2、みんごるの4本だけか。
561 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 05:43:22 ID:KDX36nG8O
>>550 男臭いと言うかキモオタ臭い
声優呼んでイベントとかしてるし
むしろ今はwii市場がどうなっていくのかに興味があるわ
ユーザーとしてじゃなく傍観者として
100万台は売れてくれないと正直存在してるとは言い難いしな。
今年も去年並に売ってくれれば少しは可能性が出てくるが、多分無理なんだろうな。
去年はタイトルも上手い具合に通年出たし、相当恵まれていた。
去年のGOW、アイマス、ショパン、オブリ、HALO、AC6辺りのヒットクラスが
新規のタイトルで出てくれるとかでも無ければ同じくらい売るには無理だ。
>>560 PSPはタイレシオ見てもあまりに売れなさ過ぎだが、それでも今度のモンハンが
200万とか売れれば少しは格好が付く。
とりあえずミリオン当確のブランドが一個でもあるんだから相当マシだ。
360もせめて30万くらい売れるファーストか独占のタイトルでもあればねぇ・・・・
坂口なんかにそれを期待してたんだけど無理だし。
後はAAAくらいしか残ってない。
そもそも標準の本体が3万超えてるうちは射程にも入らんだろうな
安くすれば売れるとは言わんけども
一方、PSブランドはなんだかんだ言って10年の蓄積があるから
腐っても鯛というようなところがある
566 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 05:51:25 ID:0lr6vkYLO
初期不良率三割、そこからさらに故障率も高い
さらにキャッシュはPCのレジストリのごとく動作を圧迫する
重たくするどころか酷くなるとフリーズにする
長時間連続プレイすると壊れる
どんなに面白いソフトがあっても休日にまとめてプレイなんて無理
故障が怖くてできない
故障したら修理に半月かかる
その間は代わりの本体も与えられずゲームできない
買う方が馬鹿だろ
567 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 05:52:44 ID:CobRLrk9O
>>563 100万台って、負けハードにとってもそれほど高いハードルじゃないんだけどね、本当は
過去の負けハードも半年くらいで突破してるレベル
モンハンもいい加減乱発しすぎだけどな。
バイオもストIIも乱発しまくったカプコンらしい。
PS2だけで無印、G、2
PSPでP、P2、G
PCでフロンティア
あと30万本超なんてPS3でもガンダム無双、みんゴル、三国無双5の3本しかないぞ。
360にゃあ無理だわ。
関係ないけど、無双とGTとウイイレが好きじゃない俺にはPS3の上位陣ソフトに食指が伸びん。
バーンアウトとかリッジよりよほど面白いと思うんだが。
569 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 05:55:25 ID:0lr6vkYLO
>>567 あの何度負けても糞ハードを量産してたセガ以下なんだよな
とっととやめればいいのにな
完全撤退はかっこつかなくても日本と欧州からは出ていくべきだと思う
ちなみにSCEがPS1初期にサード行脚してたら
「300万台売ってから出直して」みたいなこと言われたらしいよ。
つまり最低でも国内300万台売らないと、商売にならんってこと。
PS3すらも1年かけて200万台すら売れてないわけだけど…
まぁセガほど無理はしてないからなぁ・・・・
セガは売れなくてもファーストでソフト量産、宣伝量もそれなり、値下げも敢行とやってたから。
360なんかは既に黒字化の目処も立ってる辺りも違うと。
資本体力だけが取り柄なんだから撤退は無いよ。
何十回失敗しても問題無いだけの利益がある。だから危機感も無いんだろうけど。
文化の問題が絡む以上、浸透させるには本気じゃないとだめなのにな
MSKK坂口(≠ヒゲ)のコメント
・(今のXbox360では)何か派手なことをしても販売台数は増えない
・ハードの価格が高くなってきたという事も関係しているだろうが、
ユーザーは自分の好みでゲームをしっかりと選んで、ちゃんと
遊び尽くしているように思う。
・とにかく今は地道に展開し、少しずつブランドを育てていくしかない。
・2008年はオリンピックイヤーでもあり、ハイビジョンの普及とともに
コアユーザーの少し外にいる層からもユーザーを獲得できるのでは
ないかと見込んでいる。
・Xbox360も3年目。ハードとしてもいよいよ成熟してくる。
2008年も着実に歩んでいきたい。
箱はゲーマー向けっていうけど、正確には洋ゲー好きのゲーマー向け。
つまりニッチの中のニッチ向けのハードなんだよ。
サターンやDCもゲーマー向けって言われたけど、あれは
セガユーザー、2D格ゲーユーザー、2Dシューティングユーザー、
ギャルゲユーザー、それに少々のライト層などなど…と、
さまざまな種類のゲーマーがいたわけだ。
そりゃ箱だっていろいろなジャンル出てはいるけど、
○○なら箱、って言うジャンルはせいぜい洋ゲーくらい。
あとはかろうじてオン対戦くらいか?それしかない。
だからゲーマーでも洋ゲーやりたいゲーマーしか買わない。
ゲーマー向けで勝負するにしても、もっと幅広いゲーマー集めないと。
ああ、数本Liveアーケードでダウンロード
できるようにするだけじゃだめだよ。
○○(ジャンル名)なら箱、ってものを確実につくっていかないと。
575 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:17:10 ID:0lr6vkYLO
>>573 お花畑だな
日本では記録を狙えるほどに普及ペースが遅い事を自覚すべきだ
箱のライバルはWiiでもPS3でもなくプレイディアやバーチャルボーイ
独島って未だ修正がされてない時点で買う義理はない
>>575 とりあえず360が世界シェア3位に転落してから言おう、な?
578 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:35:30 ID:0lr6vkYLO
>>577 世界と言えば聞こえがいいがアメリカ以外じゃ評価されてないだろ
アメリカではマンセーでいいが日本ではそうはいかない
日本人好みのソフトを用意せずに、アメリカ人好みのFPSを出すばかり
外国で売れてるからって日本人も評価しなきゃいけないの?
日本人が好きなソフトが無いのに
FPSが好きなら好きでいいがな
FPSが趣味にあわない日本人はゲーム好きじゃないと言わんばかりの態度が気にくわない
客の好みに合わせられない会社を叩くならともかく
会社の製品に共感できない日本人を叩く奴が少なからずいるのはどうなんだろうな
無双やRPGが受けると知りながら、それをリリースできないMSにはなんの責任もないと
チープな色気、
筋肉馬鹿、
リアルな人殺し、
ごてごてした背景、
薄っぺらな正義、
押し付けがましい自己犠牲、
単純なストーリーと、分かり易い勧善懲悪、
こういうのは、アメリカンコミックとか、米製B級映画に共通する。
そりゃ米国じゃ売れるだろう。
薄ら馬鹿なB級市民の層は決して薄くない。
ブッシュのアホ面が2期続けて大統領になれる国柄だしね。
そして日本だって、B級市民は決して少数ではないが、彼らは360なんか買わない。
和製DQNはアメコミとか読まないでしょ?
つまり日本の360層は、アメコミ好きとか米製B級映画マニアとか、非常に限られた存在なんだよ。
360が日本人にウケるはずがない。
GTAとかMunhuntみたいな路線なら、
日本のDQNにもアピールするんだよな
クライムアクションの方が、
北米愛国FPSよりは受けるってことさ
R☆Sはイギリスだから、
英語圏でもそのへんの差は大きい
581 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:48:00 ID:CobRLrk9O
GTA以外のクライムアクションなんか全然売れてねーぞ
ヘイローを やったふりして アイマスる
ともぞう こころのはいく
>>578 そんなことは言ってない
バーチャルボーイやプレイディアと比較してる事に違和感があっただけ
>>578 無双もRPGも出てるやん
売れないだけで
ゲームをあまり知らない人は今回の規格競争でMSがいきなりちょっかい出して、箱〇投入したが屁の突っ張りにもならんかったという事が記事やニュースで知れ渡ったから、完璧に負け規格という印象与えるよな。
竹島問題、不具合対策費発表・・・それとハンコンから煙りが出て回収というのもあったか。
メディアに露出するのはマイナスな事ばかり・・・。
今回は諦めて新機種を名前変えて出した方がまだ売れる可能性あるな。
そういえば日本のBDとHD DVDの比率は9:1だそうだな。
静かに勝負が決まってたのは日本らしいな。
日本にまっとうなコアゲーマーがいれば箱○も売れたと思う。
ちょっと蒸し返すがバーチャ2やってた世代はバーチャ3以降で複雑になりすぎて格ゲー卒業してるよ
5がどうとか以前の問題
2DもGGXXやメルブラみたいな延々コンボ入れるゲームしかないし
ガンダムは割とシンプルだったがSEEDになってジャンプキャンセルでヒョコヒョコ避けまくってるの見たらやる気なくすし
付いて行ける従来ファンだけは楽しめるという音ゲーや弾幕STGと同じ末路
588 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:47:53 ID:VOQ8PpvK0
>>586 まっとうなコアゲーマーってなんだよ
また選民意識か
589 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:05:04 ID:i6zlGN+X0
他のハードを蹴ってまで欲しいハードじゃないんだよな。
その理由は実はラインナップなんだよ。
どのジャンルにしても「一番ほしい物」は出してもらえないというか。
塊魂なんて供給してもらって得意になってたようだけど、
そういうのとか「太鼓の達人」みたいなものを360買って遊ぶかどうか?
テイルズだって時限独占できたって「どーせPS3にも移植される」とか見透かされてるし。
やっぱシェンムー3独占供給くらいのインパクトは欲しいね。
590 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:14:24 ID:5974eJPfO
北米でバカ売れしたんだから、ブランド力を上げてプレミアム性を付けてから販売すればよかったのにね。なんか中途半端なんだよね
もう日本で売れる可能性は皆無だよ
>>586 これはすごい釣り餌だな、自分から日陰者だと暴露してる
>コアユーザーの少し外にいる層からもユーザーを獲得できるのでは
そういう層に当てたであろう秋のラインナップ(具体的にはAC6あたり)で
呼び込んだユーザーにそっぽ向かれたのは痛い
バンナムに作らせたのが間違いだったか…DLC自重させるべきだったのでは?
痴漢がFPSあんまりやらないからなぁ
宣伝にならないんじゃ
>>577 二の次には世界、世界っていうけど
国内ぶっちぎりで最下位なのは事実で。
箱が日本から撤退しても世界で売れてるからマンセーなの?
MSやサードにとっては、これだげ売れない日本市場が
なくなったところで痛くなさそうだし。
>>556 わかってねえな。
そんなん濃いタイトルで食いつく客は50万がせいぜい。
濃いゲーマー向け負けハードという位置からの脱却は絶対に不可能。
>>559 単にマイナーハードと言うがな、
主役が携帯機、脇役が据え置き機みたいになってる現状で、
DS、Wii、PSP、PS3と来て五番目が360だぞ。
もしかして据え置きが主役で、SFC、PCEに次ぐMDみたいな
ポジションだと思ってないか?360はぜいぜいGGだ。
そうか、バグだらけのギルティギアの位置か。
598 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:44:38 ID:CobRLrk9O
PS2もまだ現行機、つーか今でも360より売れてるから正確には六番手だな
599 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:47:49 ID:BN49vclK0
PCにも踏み込めずWii,PS3と差別化が全くできず目玉タイトルもなくさして安くもなくその上
相次ぐ欠陥報道で売れると思ってる方がどうかしてるよ。
600 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:49:44 ID:4fxcK0rp0
601 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:59:48 ID:7YaR6DuW0
やばい、これは笑った
なんで故障の宣伝してんの?
602 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:03:11 ID:RiWF7he5O
>>600 ゲロ箱の糞性能アピール出来て良かった邪魔イカ。
せめて通常版が3万円を切らないと日本では戦えないよ
604 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:21:28 ID:plTygCHlO
>>595 視野が狭いから分からないんだよ、市場をオタクが支えてると思ってる
360を支持する層はその辺を理解してないから未だに盛り返す可能性があるとか信じてる
ねえよそんなもんw
605 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:32:13 ID:cZdpM2D+0
ここはGKと戦士の巣ですね^^;
あ〜きもちわるい
606 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:34:43 ID:YXX9k45YO
>>568 DMC4も越えてなかった?
GT5PはDL含みでいくつなんだろ
360が売れないことよりも、
PS3が売れる理由がわからん。
PS3は売れてないじゃん
糞箱よりは売れてるけど
>>608 次世代光ディスクのHDDVDっていうドライブなら出してるよ
天下のマイクロソフトが後押ししてるんだぜ!
611 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:41:40 ID:nfwd77vp0
>>609 360なんて2年間で50万台しか売れなかったくせに
PS3、1050万台って嘘だといってよバーニィ
>>607 マジレスすると、そりゃPSからの実績が大きいだろう。
人知れず消えていった初代箱の実績じゃ、北米では売れてるとは言え
国内で売れる要素がない。
大半が、またコケると思ってる。
その上、任天堂ゲームに興味がないやつはPS3に流れても不思議はない。
>>608 今の段階でそこまでBDに需要があるとは思えないから言ってるんだが・・・。
360が売れない理由は、あのマニアックなソフトのラインナップ見てるとなんとなくわかるけど、
PS3買ってる人って、何が目的かよくわからん。
「そこまで」無くても、「多少」あればそりゃその分は売れるだろ。
比較対象が、その「多少」も無い360なら。
>>614 トロステ面白いよ、あと現時点で独占供給のFF13とMGS4の影響かね?
◆◆◆PS3にとって最悪な年となった2007年◆◆◆
「2007年からPS3時代開始!」 → 特に何もなく年末!
「モンハンはPSで育つタイトル!」 → モンハン3はWii!
「まだだ!DMC4は独占している・・・!」 → マルチ決定!
「バーチャ5だけはどうか・・・」 → 箱〇でも発売!オン対戦付き!
「ヘヴンリー、ラチェクラ、Lair、アンチャ!」 → 大爆死!
「ねんがんの ロスプラ を てにいれたぞ!」 → 超劣化!
「日本でCOD4が遊べるのはPS3だけ!」. → 箱〇も!
「PS3版Orange Boxがとうとう発売!」 . → 史上最悪な劣化!
「GT5Pはレースゲーの最高峰!」 → 山内「Forza2のほうが凄いよ」
「もしテイルズがPS3以外で発売されたら・・・」 → されます!
ま〜でもPS2の後継機と考えれば全く売れてないって言ってもいいんだがな
比較の対象が箱だから売れてる様に見えるけど
あの化け物DSと真正面からぶつかったPSPでもここまで悲惨じゃなかったような
620 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:06:17 ID:YXX9k45YO
>>592 リッジ6という前例があるから完全に外伝扱いだな
もしくはプロローグ
>>614 マニアックなソフトのラインナップが目的なんでしょ。
622 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:13:28 ID:sCkseYiCO
それでも日本で売れる見込みの立たない360
623 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:13:54 ID:DK5tdqUU0
>>618 その最悪な2007年のハードソフト売上を箱○のそれと比べてみな
日本の箱○は既に終わってる
624 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:13:58 ID:YXX9k45YO
>>607 PS3は別に売れちゃいねーだろ
箱○と比べれば世界的にもそこそこ売れてるように見えるだけ
そもそも箱○の売上が異常に低い
>>624 PS3の普及速度はPS2の時とさほどかわらない
wiiとDSが爆売れしすぎて売れてないように見えるだけ
アンチソニーは大変だ。
そんなにPS3が売れてないという事を強調しなくても・・・。
627 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:22:24 ID:YXX9k45YO
PS3はどうでもいいよ
箱○よりは売れてるんだからそれでいいじゃん
MSは本業以外にもいろいろ手を出してるけど大抵惨敗してる会社だしなあ
PS3には明るいNEWSは少ないので売れてないと思い込む材料は数字以外にも確かにある
・cell工場の売却
・相次ぐソフトのマルチ化
・積み重なるコスト増
・型番、新型商法
・互換性の廃止
・発売日未定のソフト
PS2の時と普及速度はあまり変わらないが
前と今では風向きが違う
PS3に逆風が吹いてるのは間違いない
>926
安置とか関係なく普通に売れてないだろ
売り上げグラフがGCと同じだぜ?PS2時代の遥か下
631 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:42:23 ID:YXX9k45YO
PS3より遥かに売れてない360のスレだろここ
ここまで来たらいっその事
『ゲーム機史上最大の故障率』
『全く売れないゲーム機』
でCMしたらどうだ
ど〜せ勝てないんだ、自爆だろうと自虐だろうとインパクトぐらい見せて欲しい
633 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:43:15 ID:L/rEZK7z0
痴漢「HDDVD買うとかw、どんだけ情報弱者だよwww」
635 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:48:58 ID:EswKpzEIO
GTA4だってマルチだろどうせ
なら壊れにくいPS3でやりたいよな
あのゲーム時間かかるし
636 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:50:47 ID:YXX9k45YO
>>632 「ヤバイことになってきたXBOX」みたいな?
あのキャッチコピーは盛大に噴いた
637 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:51:07 ID:bip16a+I0
638 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:57:23 ID:EswKpzEIO
箱持ちだが360はこれ以上伸びなくて良し
このまま次世代機でもメガドラポジションを保持してほしい
首位には立たなくていい。というか立って欲しくない
1年先行して発売したのに世界累計で最下位になったら撤退あるでしょ
最下位ハードの後継機は次世代でサードから村八分にされるのがゲーム業界の慣わしだから
Wiiを見ればよくわかる
641 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:11:23 ID:CobRLrk9O
>>639 メガドラポジション・・?
3DOポジションの間違いだよな?
642 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:16:00 ID:eufL0IoV0
メガドラポジションってなにを偉そうに・・・
3DO以下なのに・・・
メガドラポジションってのは、ファーストが頑張ってないと立てない位置。
やっぱり3DOポジションだな。DoDoDoで3DOだし、3dOって360に似てるし(字面が)。
国内販売最低
故障率最高
負け規格HDDVDサポート
これで情報強者きどってるんだから、まじ滑稽w
箱を最終的にどうしたいかによって取るべき戦略は変わるよな。
国内シェア1位を目指すならゲーマー色消して
一般層に売りまくらないといけない。
オンが面白いとか洋ゲーが自慢とか論外。
SS、DCのような地位を目指すなら、
ゲーマ向けのゲームをもっともっとそろえて
より多くのゲーマーにアピールしないと。
SS、DCはセガゲーだけでなく2D格闘、2Dシューティング、
ギャルゲとゲーマー向けジャンルは豊富だったしな。
646 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:44:16 ID:4IHohRbLO
せめて・・・
せめてHDDVDがBDに勝利していればっ!
日本での逆転もありえたのにっ!
・・・とか痴漢は考えてるんだろうな
可哀想に
MSがHDDVD支持したのは、別に次世代代規格に興味があったわけではなくソニーへの単なる嫌がらせだろうね。
子供じゃないんだからこんな事で業界をかき回すのはやめてほしかった。
んー、良くMSがソニーに嫌がらせしてる、そのために360作ったとか言う意見あるけど、
別にそんな事ないんじゃないかな。
もう、日本市場は売り続けることに意義が有る、みたいな
精神論モードに入ってるかもなあ。
自動車のBIG3みたいに、北米市場さえ押さえておけばそれだけで食っていけるかもしれないし。
レスが糞のときとまともな意見のときと差が激しすぎる。
まあ冷静に考えると、例えば車でGMが販売世界一といっても
日本でGM乗る奴は少数派だわな。
カプコンとテクモとバンナムが日本のメーカーじゃなかったら
とっくに引き上げてると思うよ。
逆に言うとそれらが北米とかで売れてるうちはしばらく持つだろう。
ゲーム機をこれから買うやつはお勧めはウィー
ps3の馬鹿な値段で半額で箱で同じソフト遊んでる人にとっては
箱が終わったら終わったで元は取ってるしソフト多いし。
これを気に箱の次期バージョン出たらそれはそれで。
終わったらps3の安くなるの待って乗り換えるだけって人多そう。
それか元々psB狙いで安くなるの待ってる人。
>>645 いまさら日本国内一位とか100%無理。
日本で任天堂に勝てると思ってるのか?世界でも負けてるってのに
日本で勝つとか真剣に頭おかしいと思われるぞ?
FPSやエロといったマニアックなジャンルでオタクを引き込むしか
もうできない。日本において箱のラインナップは数だけでなんの魅力も無い。
二年で50万しかうれてないんだから気付けよ。
いや、もしそうしたいのなら、っていう話でしょ。
>>625 んな訳ないだろw
どこの脳内ソースだよw
>>645 シェア1位は未来永劫無理。
目指すとしたらゲーマー路線しか無いわな。
Wiiみたいなソフトのラインナップになるくらいなら俺は箱と縁を切る。
あとエロは任天堂以外のハードには大体出揃ってるのでマニアックと
いうわけでもない。
エロは偉大だぜ?
>>655 お前馬鹿なのな。エロが他ハードにあるってそれがヒットしてるの?
してないだろ。普通の人からすればエロゲームなんてマニアックなんだよ。
そしてその売れてないエロ、FPSばっかの箱は売れないのは当然なの。
痴漢は自分のオタク的主観で物かたってるから勘違いが多いんだよ。
売れない理由を語るスレで満足度を持ち出すんだから仕方ないよ
>>657 箱は俺みたいな勘違いしたオタクのためのハードだから売れなくてもいいんだよ。
箱が売れたらソフトが安く買えないだろうが!
660 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:45:25 ID:CW+jVQS90
>>655 なにこの選民意識。
お前が縁を切ったって別に痛くも痒くもねーよ。
そもそもMSが日本市場と縁を切りかけてるじゃねーかよ。
661 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:50:40 ID:EswKpzEIO
360は要らないだろ…
(´・ω・`)だって脆いし
(´・ω・`)軽いゲームが無いから息抜きに向かないし…
662 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:52:01 ID:dI+ohH8x0
新規組獲得しても、これじゃすぐに居なくなるよ
277 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 12:14:42 ID:zPA29Nxz0
箱○が3度目の修理に旅立ったよ。
一回はデスリング。後2回はディスクに傷を付けまくってのドライブ交換。
傷の付いたディスクは読み込み不良になり、買いなおし。
いい加減にまともにゲームさせる本体出せよ。マジで。
故障は無料っていうが、傷の付いたゲームは知りませんとしか言わないし。
つか俺も再修理から2週間で故障してビックリだ
修理に使用するマザーは、同じく故障で交換したマザーを
再利用修理してるみたいだから、再故障率はどんどん上がるんだよな。
本体を2回買ってるが、これで修理合計5回目だぜ?
普通のユーザーなら2回で見限ってるよ。
663 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:57:14 ID:YXX9k45YO
>>658 このスレにわざわざ「俺は満足している」という痴漢が来るたびにマンチキンの存在を疑ってしまう
マイクロソフトはもうしばらくゲームに血迷っててほしいなあ…
個人的に、silverthorne搭載したIAベースの携帯ゲーム機とか出たら
発売日に買うんだが。
…はい、たぶん即効でLinux入れてオモチャにします。
665 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:01:15 ID:30hH1ZrDO
圧倒的に宣伝が足りないから
以上
ちなみにおれは満足してる
666 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:02:28 ID:AyVObbEQO
MSがGDCにて死の赤いリングを絶賛公開中!!
やる気あるの?
まだ宣伝のせいだと思ってるのか
668 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:02:50 ID:FViCmEaVO
>>662 昔から思ってたんだが傷付きディスクを交換してくれないという対応が信じられない
任天堂は落として傷つけたディスクを普通に交換してくれたぞ
しかもサードのゲームなのに
落としたディスクまで交換しろとは言わないから糞ドライブに傷つけられたディスクくらい交換しろよな
百歩譲って研磨くらいしろ
669 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:05:08 ID:FViCmEaVO
>>666 この冷凍食品には毒が入ってるから食べないようにしてくださいってのと同じだよ
ソフトの品揃えを見ると買ってもよいと思うのだが
本体の性能に疑問があるので購入できない
ドライブの騒音と放熱不足によるハードトラブルを早く解消することだな
宣伝するにも「すぐ壊れる」、「うるさい」、「ディスク削る」などなど
マイナスイメージを上手く隠してやらんとね
672 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:07:03 ID:NljKyaD2O
じゃあソフトラインナップに魅力がまったくない
ちなみに俺は満足してる
>>670 今買わなかったらもう買えないぞwww
買うなら早くしろwwwww
674 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:07:40 ID:NljKyaD2O
うるさいけど別にきにならない
675 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:08:10 ID:NljKyaD2O
一回壊れたけどタダでなおしてくれた
676 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:08:37 ID:M2M6Xdhs0
>>668 それが痴漢に相談するとこうなる
279 :260:2008/02/12(火) 21:22:44 ID:D+SUCZeJ
>>276 サポセンとのやりとり抜粋
「ブルードラゴンのディスクに傷がついたんですけど」
「ああー(よく言われる、みたいな感じ)、ディスクに傷がつくというのは認めてないんですよね。ゲームをプレイ中に本体を動かされると傷がつくんですよ」
「いえ、動かしてないんですけど」
「それでも本体のせいじゃないんですよね。ディスク送ってくる人もいますけど、ご希望に添えたことはありません」
「そのまま送り返すってことですか?」
「そうですねー。そうなりますねー」
こんな感じだった。
285 :名前は開発中のものです:2008/02/12(火) 23:26:38 ID:VLrgFVr1
>>279 ディスク交換プログラムがあって対象タイトルなのに送ってこられても困るなんて言う訳ねーじゃん
なにホラ吹いてんだよ
http://www.xbox.com/ja-JP/support/discreplacement/ ついでに本体も修理してもらえ
>>668 サポートの予算を年度始めに組んでたりすると、
クレームが少なければ一件一件に丁寧に対応できるし、クレームが多ければ
一件あたりをぞんざいにせざるを得ない。
まして、上司が無能だとサポートにかかる経費に意義を見いださないから、
サポート部門の士気が下がって不誠実なサポートとそれによるクレーマー量産という悪循環が始まる。
不良問題解決しない限り、360が受け入れられる事は無いよ。
北米なんか良くあれだけ売れてると思うわ。
余程信者の"忠誠心"が高いんだろうな。
無料で修理すりゃ良いなんてものじゃないわな。
普通のユーザーなら1度壊れたら見放すわ。
黒字だから良いとか、そんなのは全部MSの都合。
この状態が続けばいずれアクティブユーザーが減る→タイレシオが下がるというような流れになるぞ。
北米ですらマルチタイトルは対PS3でハード台数ほどの差は無いからな。
普通なら3:1以上の差が付いても良い筈が、2倍程度に収まるタイトルも増えている。
Liveというユーザーを囲えるシステムを持ってるのに、安定性を求めてPS3に流出するユーザーも案外多いのではないか。
>>629 頭悪う〜。
だから、ゲハは馬鹿にされるんだな。
PS3がいつまでもコストが 下がらんなんて思ってるのがどうもね。
噂されてる新型PS3(小型化+DS3+PS2互換あり)が出たら
俺は360捨てても良いな。北米ではとかFPSとか興味無いんで
国産充実+まともな品質の本体に変える。
馬鹿馬鹿しくてやってられん。
681 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:31:52 ID:KbT9EBWF0
でももうエロゲしかないんじゃない?
メジャー化は最初から無理にしてもDCのポジションすら取れなかったんだから。
エロっぽいギャルゲじゃなく、18禁タイトル。
よくPCと市場が被るなんて言うけど、
ブルードラゴンみたいな作品だってなんだって、
市場が被らないジャンルなど殆ど無いわけだから。
それにオリジナルで独占のモノを作って売れば被ったって怖くないし。
エロゲって売れてないみたいに言うひとがいるけど、
秋葉原中央通商店街の一等地のさらに1階で、エロゲだけ売って店を維持してる例がいくつもある。
通常のXBOX360関連品だけを集めて商売しても店は持たないけど、
それがエロゲなら貸店舗で月に100万円払っても店が潰れないんだから。
それこそPCでいいじゃんって思うけどな。
683 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:36:00 ID:/pGFtlcD0
>>679 >PS3がいつまでもコストが 下がらんなんて思ってるのがどうもね。
GK乙!
Xbox360がいつまで経っても製造コストが下がらないどころか
RoDの修正すらできていないのにPS3だけ製造コストを下げられるはずがあってはならないというのに!
684 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:44:05 ID:KbT9EBWF0
>それこそPCでいいじゃんって思うけどな。
その言い分は分かるけど、それは個人的に必要かどうか?な意見だよね。
そうじゃなくて、この状況で360の売り上げを好転させるには?ということだから。
欲しいか欲しくないかで言ったら俺も「いらね」だけど、
売り買いの問題なら右の品物が左に動いて金になるってだけの話だから。
一応ここって360の「売れる売れない」の話をする場でしょ。
686 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:45:45 ID:X60KtPIr0
リコール級の不具合を放置したままどうやったら売れるのかとか言ってる時点でもうね…
箱のソフトが詰まんないから。一部のオタがアイマス、FPS目当てに
買ってるだけだから、これらに興味の無い一般人に売れることは100%
ないと断言できる。
PS3か箱○、どちらか売ってwii買うことになるんだろうけど箱○になりそうだな・・・
「レッドリング・オブ・デス」って何かカッチョエエよな!
映画みたいなタイトルじゃん!?
コンシューマーハードに必要な品質管理の重要性が、
あまり認識されていないんだろう
日本ほど厳しい国も少ないし
GDCの会場でRODだろ?
普通の脳味噌もってりゃ買わねーよ。
俺も今でこそ箱でゲームしてるが、ライブとか実績とかの優位性は置いておいて
ファーストの独占タイトル意外で、タイトルがほとんどマルチで出るならPS3でいいかなと思い出した。
いい加減壊れすぎ。ディスク研磨も経験済み。サポの対応が悪すぎだよ。
よくソニータイマーとか言うが、きまった時間まではキッチリ動くとかいうならまだいいほうだw
何回壊れるんだよこいつはw
実績とライブとギアーズとヘイローさえなければ即PS3に乗り換えるのに。
>681
逆にあそこが限界に思うけどな
集客要素と知名度で成り立ってるのだし
>>693 結局MSがやる事はハード不良が解決するんならそれを全力でまずやる。
それが無理なら金はたいてでも独占タイトルでユーザーを繋ぎ止める。
マルチタイトルに力入れるなんて愚の骨頂だよな。
ハードはオンリーワンタイトルが無きゃ存在感発揮できない。
マルチで売れるのはシェア取ってる方、ブランドがある方、ハードが優れている方。
360にそれほど優位点は無いわな。
いまはまだ北米ではシェア取ってるからあちらでは勝ってるが・・・
まぁ今度のGTAで一つの結果は出るかな。
50億出してまで独占コンテンツを取ってきたマルチのキラー。
これで万一PS3版が売れるとなったら、あるいは差がほとんど無いとなったらMSは
どうするだろうか。
696 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:11:26 ID:KbT9EBWF0
>>694 問題はエロゲに手を出すと、
次の世代でもう一回「一から勝負」って時に、
メジャーなサードやデパートにソッポ向かれる危険性があることなんだよね。
Red Ring of Death returns at GDC 08'
バ〜イ BBC
やるな、MS。
698 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:22:25 ID:uKHTcRE2O
知名度ない、日本人が好きなブランドRPGがない、壊れやすい からかと。
>>693 これは360とかPS3とかは置いといて言うんだが
個人的に故障率、不具合率の高かったメーカーは東芝。
特にレコでは痛い目みたわw
700 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:28:14 ID:FHW9HGLg0
>>1 なぜ360は日本で全く売れないのかだって?
売れる理由がないから。
701 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:34:24 ID:FHW9HGLg0
いやその前に公式なんか開かないからw
>>701 尼で予約済みな俺が言うのもなんだが、さすがに酷いなwww
>>701 暫く待つか、次のアイコンクリックすれば、切り替わるよ。
705 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:44:28 ID:G5lNFKLT0
こんなつまんないソフトしかないゲーム機がうれるわけないだろ。
3流ゲームばかりじゃないか。日本人なめてるのか?
本当に今のような不具合や、故障が続くようなら箱○の次の次世代機も怖くて買えないよ。
そういうイメージになっちゃってるよな。
今年の秋から来年にかけて、新基盤や、ワンチップ化された物が出るみたいだけど、
友達には待てるならそれが出るまで待てといってるし。
>>708 プレステは2流ゲームばかりだな。だからwiiに惨敗してる。
>>708 同じ展開に持ち込もうとしすぎ
何回そのレスするの?
712 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:55:19 ID:FHW9HGLg0
DMC4の例を見れば分かる。
「360のCM多い。MSKKよくやった。」って声もあったがそれで予約が増えたのはPS3版。
マルチソフトの場合360版のCM流してもPS3で出るゲームとしか思われない。
かと言ってCM打たないんじゃ売れない。
どうしたらいいか分からないMSKKの連中はパーティに金を使う、と。
>707
X箱で得た名声が今の状況でもあるな
研磨マシンの認知が無ければ、もう少し売れただろう
ただ、360での認知はマシになったから、360の次は良好になるんじゃないかね
ソフトの評価は次回作に現れるってのと同じ理論か
日本市場に対しての360の売りって何だ?
>>714 何も無い。つまんない3流ソフト群じゃ数があってもなんら意味をなさない。
GDC会場でリングオブデスやらかして360のポンコツぶりを宣伝とかMSは面白いなw
まあマルチを積極的にふやしても、新規ユーザーは早々ふえないわな。
これという独占タイトルがないと。
ファーストにはマルチソフトをふやすよりも、自社開発ソフトをふやせと。
いまや月1本ペースでソフト出す任天堂やかつてのセガはもとより、
SCEだってPS1のころはがんばっていた。
>>712 そんな声は聞いた事無い。
CM量は相変わらずPS3の方が段違いに多いし。
360のCMはスポットだけの短期集中でしょ。持続しない。
固定枠をいくつも持って常時流れてるようじゃなきゃ駄目だよね。
>>717 海外ではソフトメーカーいくつか買収してマシにはなったと思ったら、
今度はセカンド放出してるし。
国内では自社開発リソースが無いんだから初代の頃より体制は悪い。
自分はこれじゃ無理だと思うね。
ファーストでブランドタイトル作らなきゃやっていけるはずも無い。
ブルドラやロスオデ程度じゃ全然ブランドになってない。出来が良い訳でもないし。
それから未だに自社流通網すら持ってないってのもどうなのかね。
ハードメーカーとしてはありえないと思うんだけど。
ちなみにDCの最初の一年間の主なセガソフト(1998〜1999年)
1998年
11月27日 バーチャファイター3tb
12月23日 ソニックアドベンチャー
1999年
1月21日 神機世界エヴォリューション
1月28日 セガラリー2
3月4日 ぷよぷよ〜ん
3月20日 湯川元専務のお宝さがし
3月25日 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2
4月1日 ゲットバス
5月27日 ダイナマイト刑事2
6月24日 ジャイアントグラム 〜全日本プロレス2 IN 日本武道館〜
8月5日 プロ野球チームをつくろう!
9月15日 クライマックスランダーズ
9月23日 あつまれ!ぐるぐる温泉
9月30日 Jリーグプロサッカークラブをつくろう!
11月11日 チューチューロケット!
11月25日 ゾンビリベンジ
12月2日 バーチャストライカー2 Ver.2000.1
12月9日 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム
12月16日 スペースチャンネル5
12月23日 プロ野球チームであそぼう!
12月29日 シェンムー 一章 横須賀
ファーストたるもの、このくらいソフトは出さないと。
箱が売れないからブルドラやロスプラの出来が良くないってのは短絡的すぎると思うが。
坂口FFを期待してた人(俺もそう)にとってはイマイチな出来だけど、
ほかのRPGに比べれば普通に良い出来だと思うが。
というか次世代機であれだけのRPG出してくれたことに対してハードが答えられてない。
PS3で出たら間違いなく結構な台数出て本体牽引したと思う。
最近新作で売れたRPGはない
>>714 充実したネットワーク対戦・コミュニケーション機能。
豊富なソフトラインナップ。
>720
俺も出来はそんなに悪くないとは思ってるけど主流を狙って作ったはずなのに何かが違うんだよな
ブルーアルマナックとかのセガ系RPGぽいというか
初代ファンタシースターだって当時とすれば物凄いゲームだったけど見向きもされなかったしな
画面が綺麗とかそういう次元じゃない、出たハードが箱田から売れなかったということだろうな
>>723 箱だから売れなかったと言うとまあアンチ扱いされそうだが。
ブルドラに関して言えば、どうも思ったほど売れなかったガッカリ感からかクソ認定ってのがあるように思う。
まあ、落ちてるアイテムやナッシングをすべて集めようとすると、
時間浪費しているという自己嫌悪で吐きそうになるが。
何かが違うというのは同意。
もっとガツンと来るかと思ったが普通な感じだった。
子供向けってのが大きいような。
ロスオデは、ブルドラの出来の甘さの印象があって、売り上げや新規開拓に影響してるような。
>>722 日本じゃオンなんて売りにならん。
ラインナップも洋ゲーがメインで全く一般受けしない。
あ、釣られしまった。
726 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:14:07 ID:t5Tlq6G+0
>>724 ブルドラ、ナッシング集めに嫌気がさして途中でやめてるお(´・ω・`)ノ
あれさえなきゃいいRPGだと思うんだがなぁ…。
ロスオデは非常に楽しめましたヽ(´ー`)ノ
ロスオデに関しては、
PS2時代のムービーゲーに辟易してる層が購入してないってのはあるでしょ
ちなみに俺はその1人だ
ムービーゲーとか一周出来るかどうかも怪しいし、二週目なんか絶対やらないし
>>719 ちなみにDCの2年目年末(1999)のラインナップ
1999/11/03 蒼鋼の騎兵 スペースグリフォン(セガ公式)/セガ公式 パンサーソフトウェア
1999/11/03 田中寅彦のウル寅流将棋 居飛車穴熊編 アークシステムワークス
1999/11/03 ラングリッサーミレニアム メサイヤ
1999/11/11 Super Producers−目指せショウビズ界 ハドソン
1999/11/11 チューチューロケット!/セガ公式 セガ
1999/11/18 棋太平GOLD ネットビレッジ
1999/11/18 ギガウイング カプコン
1999/11/18 Speed Devils Ubiソフト
1999/11/18 日本プロ麻雀連盟公認 徹萬 免許皆伝 加賀テック
1999/11/25 F1 WORLD CHAMPIONSHIP for Dreamcast/セガ公式ページ ビデオシステム
1999/11/25 グラウエンの烏籠 Kapitel2 「鳥籠」 セガ
1999/11/25 ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 カプコン
1999/11/25 ゾンビリベンジ セガ
1999/11/25 デスクリムゾン メラニートの祭壇 エコールソフト
1999/11/25 電幻天使対戦麻雀シャングリラ マーベラスエンターテイメント
1999/11/25 ネパッチ 〜10連チャンでラスベガス旅行〜/セガ公式ページ ダイコク電気
1999/11/25 ハローキティのラブリー・フルーツパーク セガ
1999/11/25 魔剣X アトラス
1999/12/02 サンライズ英雄譚 サンライズインタラクティブ
1999/12/02 バーチャストライカー2 ver.2000.1 セガ
1999/12/02 バーミリオン・デザート リバーヒルソフト
1999/12/09 お・と・い・れ ワカ製作所
1999/12/09 ゴルフしようよ/セガ公式 ソフトマックス
1999/12/09 ジェットコースタードリーム/セガ公式 セガ/びんぼうソフト
1999/12/09 スターグラディエイター2〜ナイトメアオブビルシュタイン〜 カプコン
1999/12/09 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム セガ
1999/12/09 ドリームフライヤー セガ
1999/12/09 爆裂無敵 バンガイオー トレジャー
1999/12/16 央華封神 央華咲きし刻 ESP/メディアワークス
1999/12/16 クリスマスシーマン 〜想いを伝えるもうひとつの方法〜 セガ/ビバリウム
1999/12/16 スペースチャンネル5 セガ
1999/12/16 信長の野望〜烈風伝〜 コーエー
1999/12/16 ぷよぷよDA -Featuring ELLENA System コンパイル
1999/12/16 ベルセルク千年帝国の鷹篇 喪失花の章 ユークス
1999/12/22 バイオハザード2バリュープラス カプコン
1999/12/22 PANZER FRONT アスキー
1999/12/22 悠久幻想曲3 Perpetual Collection メディアワークス/スターライトマリー
1999/12/23 Dの食卓2 ワープ
1999/12/23 学級王ヤマザキ 〜ヤマザキ王国大フン争?〜 セガ
1999/12/23 ゴジラ・ジェネレーションズ マキシマム・インパクト セガ/クインテット
1999/12/23 神機世界エボリューション2 遠い約束 STING
1999/12/23 戦国TURB Fan fan I love me Dunce-doublentendre NEC Home Electronics
1999/12/23 東京バス案内 フォーティーファイブ
1999/12/23 プロ野球チームであそぼう! セガ
1999/12/29 シェンムー第1章 横須賀 セガ/SEGA-AM2
年末だけでざっと45タイトル。ピーク週で10本も出てるね。
これだけ出ても負けハード。判る?
MSKKの坂口が年末最強ラインナップとか自賛してても、発売1年のDCにすら全く及ばない訳。
360みたいにプラコレとか数に入れてないからね、これ。
MSがこれだけ用意しても負けたってんならそりゃ仕様が無いね、とも言えるけど。
タイトル数は関係ないとおもうな。
Wiiだってそんなにないでしょ。
ただWiiには一般人が大量に飛び付くゲームがあるんだよね。
箱持ってるようなゲーマー化したオタにはFPS以外ゲームじゃねえ
RPGは坂口だぜえみたいな奴多いから感覚ズレた論議してるけど。
一般人的には坂口だれそれ?オン対戦しかもFPS?いらねーだから。
なんでそんな感覚ズレたレスしてんの?
話したいんなら相手見て話そうな
つまり360の日本でのビジネスモデルは、
「少数の人間に多数のソフトを買わせる」だ
良くタイレシオ4本と言われるが、360のユーザーは55万人では無い。
ブルドラを買った20万人は既に居ない、10万本越えるのがやっとの状態。
20万人〜30万人が良い所だろう。
PS3があるから同系統の360は売れない
君のいう感覚ズレたにはなんら具体的説明がないね。
俺は箱ユーザーがどうズレてるかを具体的に説明してるけど。
君にはそれがない。
まさかそれで相手に話が通じると思ってるんですか?
それこそ話にならないですよ。
相手を見て話そうなというならあなたは常に具体的説明を欠く
真っ先に話にならないタイプですよ。
語りかけるだけ無駄な。
738 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:01:38 ID:gXZdR5R+0
もう理由出しきった感があるんだけど。
なに一つ解決してないけど。
ようは日本ではもう無理ってことなんじゃないの?
これからは海外だよ。
そう思うしかないよ。
739 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:06:13 ID:WI7GrNdY0
>>737 誰に話してんの?
前の人と話つながってないんだけど
箱ユーザーに聞く。バイオショック買いますか?
CoD4よりローカライズ頑張ってるみたいなんですけど。
まあ一般人はこんなソフトはスルーなんで箱がメジャーハード目指すには
なんら貢献しないんですけどね。
でも箱ユーザーに見捨てられるとなるとほんと未来ないね。
ここは何故売れないのか→どうすればいいのかって発展するスレじゃないのな
ただ箱叩きしたい人しか居ないらしい
結論が無理ならもう書き込まないほうがいいんじゃないかい
>740
あれだけ凝ったローカライズしてくれたんだし買うよ
世界樹2とのマルチタスクが辛いけど
誰に対して書いてる?
感覚ズレたと発言して具体的理由を書いてない奴に特定されるに決まってますが。
最近の日本語能力、理解力低下って本当なんですね。
俺もバイオショック頑張ってローカライズしてくれたんだし買うかな
なんて思ってるんですが、こういう買い支え感情が出るって末期ですよねえ。
セガハード末期を思いおこさせるというか。
746 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:15:32 ID:DxMKZ6qU0
なぜゴミ箱は頑なに欠陥の修正を拒むのか
まあMSKKのせいとしか言いようがない。
良いハードなのにアピールできないんじゃなあ。
>>741 まあ、普通に理由書くと箱叩きに見えるよな。
故障が多いとか、ソフトがいまいちとか、全部「箱叩き」に見えるんでしょ。
痴漢視点だとどうしてもそうなるから、見ない方がいいよ。
749 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:20:36 ID:11Ah6B/2O
単純にダサイから売れない
アメリカ人はダサイからXBOX360を平気で買う
750 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:23:27 ID:7BI70sinO
ハードは良くねーし
馬鹿だな
ソフトだろ
全く売れないということが分かってないから
いまだに、もしかしたら売れるんじゃないかとか思ってるんだろう
一から作り直すしか方法はない
752 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:26:18 ID:DxMKZ6qU0
MSKKこそ最大の被害者。
ゴミハードを押し付けられ全く嗜好の合わない洋ゲータイトル売らされて
痴韓はキモ談義で連日連夜一般人を近づけないようにネガキャン三昧。
米国主導で上意下達で日本独自の展開もほとんどできず。
これで批判の矛先がMSKKに向けられたらたまったもんじゃない。
753 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:27:30 ID:PDBP73mD0
正直ここまで負けムード漂ってるのはロスオデ爆死が原因だろうね
宣伝全くしなかったんだし売れるわけがない
MSKK曰く、年末の弾は多いから一タイトルに絞るような事はしたくないとの事だが
ロスオデ以外の年末の弾が軒並み爆死した現状見てどう思うのかと
宣伝全くしなかった???
アホみたいにしてた気がするけど。
>>747 良いハードって良く言われてるが、どう具体的に良いのか伝わって来ないな
どうしても初代箱の悪いイメージと、故障率が高くてうるさいって思っちゃう訳
実際のところはともかくとして、その負のイメージを吹き飛ばすような良い面が実感できない
まあ要するに日本じゃブランド力が無いから売れないんだと思う
宣伝にしても
どんな層にどんなソフトをアピールするんだ
部屋に篭って友達以外は家族でも中に入れない、
ネット対戦でFPSやレースゲームを黙々とやってるお兄ちゃんにだろう。
MSはソフト屋でしかないから。
故障がなければけっこう良いマシンではあると思うよ
でも物としてマシンが置かれる環境への配慮がなさすぎ
でも結果として出てきたゲームが面白いとか、絵が綺麗とか、音楽がいいとか、
そんなのはソフト屋の頑張り次第で、そのソフトのうちどれを選ぶかって話にも
なるので、結局ハードの良さを語る時は故障するとかうるさいとかそういう面が
デメリットになっちゃうんだよな。
761 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:02:03 ID:mLcsqzW70
>>759 じゃあ、一生良いマシンになれないじゃん。
煽りじゃなくて。
ソフトは面白いのが揃ってるけど、ハードとしては限りなく最底辺だと思うけど。
ほんとかどうかは別として故障率30%ってあり得ないよ。
こんなもの人に薦められないよ。
360が故障したことない人にはわからないかもしれないけど。
>>761 今のモデルは改善されてるって話だよ。
だからこそ買ったというのもある。
嘘はよくない
故障率は下がったがないわけではない
つーか
故障が怖い人は買ってはいけない
故障してもいい、やりたいゲームがあるって人だけに勧める
>>762 その辺をMSから何も情報が出て無いんだけど。
何処が悪くて何が原因でってのがさ。
>>764 それが真理なんだけど、
それを言ったらこのスレ意味無し
>>767 それはすっぱ抜きと言うか内部告発つうか、MSの発表じゃ無いし。
原因究明も無しに、直しましたも何もないじゃね?って。
>>768 別に直しましたって発表もあるわけじゃないんだから、それで何か問題でも?
>>769 つまり、メディアで騒がれた30%だの16%だのの数字は払拭出来ないと。
まあ知らない人は買わない人だから、関係も無いんだけどね。
最近もメディアの目の前で赤輪死披露しちゃったけどね。
>>767 768の言う通りだし、30%ってのは発売から今まで積み上げてきた実績?みたいな感じだから、
いきなり言われた16%(10%?)よりは信じられる。
10%でも通常有り得ないって。
>>761 だってハードにやる気があったら、
日本での爆死原因が初期の故障対応にあったという事実をもっと重く見るだろ
でもなぜか、
「迅速な無料修理で神対応」って売りにしてしまった
サポートのソフト面を改善すればいいだろって発想。
物作りに関心が薄い体質は変わるまい
そのパーセンテージって1年以内、2年以内、3年以内、それ以上で
だいぶ意味が違うと思うんだが。
どういう期間条件で30%なん?
3年以上含めるならpsやps2だって相当高いはず。
その点任天堂ハードはよく頑丈といわれる。
>>774 MSが保証期間を3年に伸ばした時期と、費用計上した数値を¥、それと360の赤死修理費用で見てみれば?
PS系の数値も、自分でメディアなりで取り上げられた数値を調べてうPしなよ。
知りたければ自分で手間を掛ける事。
ちなみに恐ろしいことに初期不良率だ
こんだけ壊れるハードはPS1と360くらいだな
PS1は酷くても半年は遊ばせてくれるからまだマシだが
一年もたたないうちに40%とか50%とか言われてた箱〇よりはるかにマシだよPS2は。
PS1ってそんなに壊れたか?
発売日に買ったヤツだけど
朝ゲームやってそのまま電源つけたまま学校行って帰ってきてまたやってそのまま眠っちゃったりしたけど2年以上もったぞ。
フリーズはたまにあったけど。ペルソナとか。
運が良かったのかな。
俺の360はコアシステムなのでなにも言えない。
780 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:33:06 ID:FHW9HGLg0
GDC会場でRODやらかしてるくらいだからな360はw
所詮はソフト屋が設計したハード
>779
PS1の読み込み不良は樹脂製ヘッドの磨耗が原因だからね
もし初期型で二年間普通に使って縦置き逆さ置きの必要すらなかったとしたら大当たり
俺のPS一号機はグリス塗ったり延命措置はしたけど結局新しいの買ったよ
psはレールの耐久力の問題だから電源つけっぱでは壊れない。
>>781 あ、縦置きはやった覚えがある。熱が逃げるとか言って。
ジャンプとか積んでPS1挟んで固定してた。
勉強になった。トン
初期不良っていうのは、買って電源つけてどれぐらいの事を言うの?
いや、マジ質問。
箱って1年とかでみたら故障率50%こえるんじゃないか?
初期不良率だと嘘臭いな。
3台に1台が一週間以内に交換される勢い。
最初から機能しない動かないのが初期不良。
いやいや、1日毎に1/3が故障するんだよ。
8日経過で98%のXBOX360が故障する。
それで3年保証かよ
MSでも1年でつぶれるな。
789 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:41:39 ID:qljWu3pf0
電源内蔵しているPS3は故障しまくり!
ACで熱源を外に出したXbox360は静穏で安定動作しまくり!
とか妄想できていたときが懐かしい・・・orz
つうかまた例によってPS話に横滑りしてるのが、
問題を直視できないまずさを露呈させていると思う
ファンであるならなおさら360の欠点をちゃんと見ないと駄目なのに
>>784 俺のブルドラパック(限定版)は始めて1時間位したときに布で拭けって強制終了。
サポセンに電話したら新品に交換するって。
んで帰ってきて長い間そのまま放置しててロスプラ始めたら、また1時間くらいしたら強制終了。
本体と一緒に入ってた紙に「検査に合格した本体と交換した」って書いてあったから信じて2時間くらいしたらまた強制終了。
サポセンに電話したら修理するって。
そんな感じ。帰ってきたまま段ボール開けてない。
360のは設計ミス(基盤配置とドライブレイアウト)と製造の粗悪(芋半田と半田その物の低品質)さが重なった上での事。
不良品(正常な製品の中の負良品)では無く、製品の出来その物が悪い。
洋ゲー路線で突き進む方がよかった
>>791 家の電源にも問題がありそうだな。
実家に住んでた頃、情報家電が壊れることがあって、
調べてもらったらその部屋だけ電源が90V以下だった。
確か、今新しく設計してるワンチップ化した奴に全て取替えるんだろ?
来年の何時ごろかはしらないけど。
それまでは初期型で何度も壊れるのを経験しながら耐えるか、ジャスパー買うかどっちかしか無いよな。
でも、修理に来た奴を新規版に全取替えって、、どれぐらい金かかるんだよ。
それより、よっぽど故障率があがって今の修理じゃあ完全に修理できないって解ったのか。
>>794 マジで?それは初耳。
でも一回目と2回目同じ家だけど別の部屋なんだけど。
まあ調べてみようかな。
放置したまま結局買ってからほとんどやらずにもう1年経つんで今度は有料だなと諦めてたんだ。
よいハードとかいってる痴韓はそろそろ黙れよ。
オタクにとってよいハードだろ。一般人にとっては嗜好のあわない
洋ゲーばかりのゴミハード。あの3DOにも負けてる時点でソフトが
ごみってこと。痴韓はどうしてもソフトがつまらないってことを認めたくない
みたいだなw
良いハードと思われたいならまず爆音と故障率をなんとかしないとな360は
799 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:41:57 ID:zyFZQP050
360信者も減ったよね。
今も残っているのは悪質だけど。
800 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:48:39 ID:FGSLDlZE0
箱は中途半端なんだよね
MODが使えない洋ゲーハードって何のために存在するのかわからん
HDDVDも負け犬アイテムだって最初からわかってたはずなのに・・・・・・
アイマスだけが唯一の救いなんだが・・・
チート困難ってのはネトゲする時にはメリットだーよ
自慢のオンライン機能にしても、
DCのころと違って箱だけの特権じゃないしな。
それをアピールしても、一般人は任天堂の
「カンタンあんしん無料」のキャッチコピーに惹かれるよ。
>802
チートは防げないから、チートされてもルール守ってる香具師が困らない仕組みってのが一番
MHはローカルセーブでもうまいことやってたのに、MHFで下手こいたな
>>804 >>802は、箱○はLIVE含めてチート困難な作りになってるから、PCと比較してメリットがあると言いたかったんじゃないかな。
>>803 そんなコピーあるの?
DSなんてWEPしか使えないから、危険な状態にならざるを得ないのに。
Xbox360販売台数
2006年 2007年 2008年
1週 12,755 20,586 12,869
2週 *8,655 *8,666 *5,543
3週 *4,620 *6,809 *4,437
4週 *2,762 *7,639 *4,195
5週 *2,095 *5,509 *5,804
6週 *2,022 *4,380 *2,896
7週 *1,463 *4,678 *3,000
8週 *1,212 *4,062
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (゜), 、(。)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: し、品薄・・・
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
>>807 確か箱生産してるところの一社がやめちゃったんだよな。
その煽りだろ、確か60%くらい生産してたらしいから。
そりゃ、不良率16%の機械を作るなんて、精神状態おかしくなきゃ無理だ。
Wiiに勝つ気がないんだから既に終わってる
魅力でWiiやPS3に大きく劣るんだから、プライドなんか捨てて
コントローラとか何から何までパクればいい
出したときは笑われても勝てばOKだ
体感ゲームを充実させろ
オラタンやハウスオブザデッド、DDRを引っ張ってこい
初代のときは鉄騎とかあったのに
故障が多くても魅力が勝れば売れる
>>740 一応買う予定だが、どれくらい売れるかね。
スパイクの目標はどれくらいか知らないが、オブリの半分行ったら良い方だろうか。
3万くらいは超えて欲しいと思うがね。
アイマスが次週に出るってのもなんだかねぇ・・・・
貴重な月一クラスの有力タイトルが連週で発売ってのもね・・・
MSKK仕事して無いよな。
>>808 次のハード製造は冗談抜きで日本メーカーにでも頼んだらどうかね。
不良の責任理解してる白物家電屋とかが良いよ。
MSはソフトだけ出してりゃ良い。
>>810 日本の家電製品は市場での故障率が10%どころじゃなく
1%でも全ラインSTOPの即出荷停止だからな。
少なくても最終的な品質保証は日本がやるべきだね。
812 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:29:06 ID:F0+Pjwi20
つーか、もう自分でハード出さないで、
東芝かどっかが主導権握って、MSは「OSだけ提供する」とか。
もう日本の小売が仕入れないから次はない。アメリカ限定ローカルハードとして生きればいい