■ソフト売上を見守るスレッドvol.2336■

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1名無しさん必死だな
Gpara.com(木曜更新)
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メディアクリエイト(金曜更新)
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電撃オンライン(金曜更新)
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ファミ通(金曜更新:一週遅れ)
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マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://drink.s140.xrea.com/game/
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データの雫
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新作ゲーム発売日一覧 (GameWatch)
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前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2335■
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次スレは>>900が立てる
2名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:28:25 ID:jrtW30sk0
3名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:28:27 ID:7oJZRCN00
よし、ラーメンの話しよう。
4名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:28:36 ID:Lj86AyHO0
DSL 57000
PSP 72000
Wii 83000
PS3 21000
PS2 9800
360 2900

PSPは負けハードではない
これは揺ぎ無い事実

どうしても認めたくない人たちもいるみたいだがw
5名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:28:37 ID:DxD5S3eO0
>>1
おつーな
6名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:28:58 ID:+XKUhHYX0
>>4
GKはスレのルールすら守れないのか
7名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:28:58 ID:4SI56ykF0
>>987
ギレンは、新作としては売れてない
初動目標20万にも届いてない


初週で20万売れとでも言いたいのか?メチャクチャだな。
8名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:29:10 ID:DZEBVoNUO
>>1


>>前スレ900-1000
氏ね
9名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:29:28 ID:LJV1rA3C0
ラーメンといえばカップのもやし味噌のアレが好きだわ
10名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:29:30 ID:Lj86AyHO0
>>6
ここは戦場だ
11名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:29:40 ID:kPEvU3sD0
>>3
よしでは、うちの近くのラーメン潰れたと思ったら違う店が立ってた
まさに今のサードゲーム業界のようだっと
12名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:29:45 ID:AF7Owlsk0
スレ立ってなかったのか
900踏み逃げしやがって
13名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:29:53 ID:1aG4SS4Y0
RPGはDSに集まる

02/21 世界樹の迷宮2 諸王の聖杯
02/28 ソーマブリンガー
03/19 サクラ大戦 君あるがため
03/20 イースDS
03/20 イース2DS
04/24 サモンナイト1
05/29 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
5月  スペクトラルフォース ジェネシス ←new!
今春 ルミナスアーク2 ウィル
今春 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
今春 イナズマイレブン
今夏 ブルードラゴン プラス
今夏 AWAY シャッフルダンジョン
今夏 サモンナイト2
08年 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
08年 キングダムハーツ358/2days
08年 キミの勇者
08年 スティールプリンセス 盗賊皇女
08年 ラグナロクオンラインDS(仮称)
08年 ファイアーエムブレムDS(仮称)
08年 エターナルクロニクル(仮称)
08年 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア ←new!
未定 真・女神転生DS(仮称)
未定 FRONT MISSION 2089 Border of Madness
未定 ドラゴンクエスト6 幻の大地
14名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:30:03 ID:+XKUhHYX0
>>10
PSPは負けハード

それは如何ともしがたい事実
15名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:30:06 ID:n37IulvM0
>>4
歴代ソフト売上もってこい
話はそれからだ

ミリオン5本+トリプルミリオン以上があるのが最低条件
16名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:30:22 ID:0DHNETOpO
とりあえずもこたんの可愛さについて語ろうか
17名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:30:33 ID:DxD5S3eO0
>>10
ダメだ、この中二
18名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:30:59 ID:Lj86AyHO0
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20363952-2,00.htm

ファミコンからスーパーファミコン、そしてPSへと変わっていった従来のゲーム市場を
支えてくれた人たちは今どこにいるのだろうと考えたとき、
ソフトの売れ行きや内容を見ると、携帯型ゲーム機にいると感じています。

特にゲームファンの人たちに今一番近いハードは、間違いなくPSPでしょう。
19名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:31:05 ID:kPEvU3sD0
>>16
もこたんがよくわからないぜ・・・
20名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:31:12 ID:4SI56ykF0
初動10万なら前作の5倍だろ。
前作と同じ売上曲線辿るなら20万は越えるだろ。
新作でもこれだけ売れれば明らかに利益は上げられると思うが。
別にPSPだからって総売上≒初動になるわけではない。
そう考えているのならもはや偏見だろそれは。

機動戦士ガンダム ギレンの野望ジオンの系譜 バンダイ 52,887 22,089 05/08/11
21名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:31:16 ID:n37IulvM0
こういうバカが
「FFはゲームらしいゲーム」とか
失笑物の発言するんだろうね
22玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 03:31:20 ID:kYWsN3PS0
     _
  -「 ̄  |
  | |   |    なんかバギしたら>>1乙でた
 || +|              ありえん(笑)
  .L ‐--‐'ヽ
 |l リV _`   ≡乙
  |cl | ´ヮ ノ/
  .l レ l |
  / | +|
23名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:31:52 ID:oZZ/mK5Q0
PSPが伸びた理由がよくわからんかったが
そういや同梱版が出ていたっけ。
24名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:31:52 ID:7oJZRCN00
PSPは勝ちハードというがいったい何に勝ったんだ?そこから話を進めよう
25名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:31:55 ID:7yUFQCEV0
GCってハード400万台だっけ?そのわりにはハーフ超えてるソフト多いね。
タイレシオいくつなんだろ?
26名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:31:59 ID:WlZGyI+O0
ハッスル君NGしてから寝るわ おまいらおやすみ
27名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:32:44 ID:4SI56ykF0
>>26
それは任天堂を崇めるしか脳の無い連中の事を言うんだよ
28名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:32:55 ID:YBYBzkk7O
>>16
月まで届けは神
29名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:32:57 ID:DxD5S3eO0
前のはただの移植だっていつ気付かない振りから、我に返ってくれるんだろう
30名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:33:02 ID:+XKUhHYX0
>>20
それはDSのドラクエ9とドラクエ4を比べるのと同じ

ドラクエ9の売上げが比較されるのはドラクエ4でなく、PS2のドラクエ8
全く論理的でないよ、お前は
31玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 03:33:06 ID:kYWsN3PS0
>>19
もっこもこにしてやんよ
って、けーねが言ってた
32名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:33:34 ID:4SI56ykF0
>>30
は?マジで意味わからんのだが。
33名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:33:36 ID:0DHNETOpO
>>19
妹紅でイメージ検索で一発だ
だがしかし同人なのでそういうのが余り好きでない人にはお勧め出来ない
34名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:33:39 ID:JiuzSlgl0
>>24
PS3
35名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:34:05 ID:3RKZt6pi0
394 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/02/13(水) 22:19:20 ID:n0QUE+880
ご心配おかけしました。

DSL 57000
PSP 72000
Wii 83000
PS3 21000
PS2 9800
360 2900

1.スマブラ 266000(1082000)
2.ギレン 108000
3.WiiFit 76000(1375000)
4.DMC4PS3 36000(249000)
5.マリソニDS 25000(202000)
6.Wiiスポ 18000(2732000)
7.デスノ 17000
8.TODDC 17000(114000)
9.マリパDS 16000(1592000)
10.はじWii 15000(2183000)

新作
27.コーデッド 6100
外.メジャー 5300
外.コンボイPS3 3600
外.隔離鯖?ミッドウェイ 2300
外.姉チャン 2200
外.コンボイPS2 2100
外.プリメ 1000

36名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:34:13 ID:Lj86AyHO0
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20363952-2,00.htm

勝ちハードなのに、勝ちハードでない
それがNDSなんだよね
37名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:34:16 ID:oZZ/mK5Q0
今気付いたが、
俺のID、ダブルゼータマークファイブ!なんか強そう

>>24
ネオジオポケットじゃない?
38名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:34:48 ID:Jd9ODPTW0
>>24
ソフトが売れないハードは生き残れないという常識に
39名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:34:48 ID:kPEvU3sD0
>>31
検索したらすごい弾幕ゲーが出てきた
弾幕ゲーマーはこれくらい一般レベルなのだろうか・・・
40名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:34:49 ID:DxD5S3eO0
PCエンジンGTにも買ったって聞いた
41名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:34:53 ID:C+icRcodO
これだけ本体売れてれば
いつかソフトの売り上げでも爆発してもおかしくはないよな
逆に言えば今の状況がおかしいってことだが
42名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:35:03 ID:+XKUhHYX0
>>32
前作は何度目かの移植
今作は完全新作

前作より売上げが上がるのは当然なわけで
完全新作なら、その前の完全新作の売上げと比べるのが当然という事
43名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:36:16 ID:WMNfzXEV0
>>36
>あと1年ぐらいの間にPSPは50万本売れるフォーマットに成長するのではないでしょうか。

今年の年末商戦で、PSPのソフトがどれくらい売れるか
今から楽しみですね。
44名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:36:35 ID:+XKUhHYX0
>>41
普通はこれだけハードが売れてれば、ソフト売上げシェアもそれなりのものにはなる

ただ、PSPはそうはならないという稀なハード
45名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:37:07 ID:jrtW30sk0
50万超えてるのはFF、MHだけの状況で
いきなりハーフ売れる市場に成長するのか
46名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:37:12 ID:7oJZRCN00
「PSPは調子いい」「PSPにはいい流れが来てる」
これなら判るし同意できるんだが
なんで
「PSPは勝ちハード」って言っちゃうかなぁ。
ペナントレースで前半戦調子が悪く最下位だったチームが調子を上げて3位にまで上がってきた、これで「もう1位だ!」って言うようなもんだ
47名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:37:13 ID:5EQpUI270
前作が初週2万で9万まで伸びたんだからPSPは初動だけとは言えんな
48名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:37:19 ID:JiuzSlgl0
まぁソフト買わない客連れてきてるんだから、
何時まで経っても爆発しないって

可能性は0とは言えないけど
49名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:37:21 ID:+XKUhHYX0
>>43
言い換えれば、今は50万も売れないんだよねぇ・・・って認めてるわけですよね
まぁ事実なんですけど
50名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:37:23 ID:Lj86AyHO0
>>43
PSPはサードが150万売れるフォーマットに成長しました
有難うございます
51名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:38:07 ID:9q4x6Ocy0
バンナムの目標は未達成ばかりだな向けw
ガンダムvsシリーズ
ギレン
52名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:38:12 ID:+XKUhHYX0
>>50
まぁ、サードがでなくファーストも含めて1本限定で150万売れたソフトがあるって事ですよね

53名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:38:13 ID:oZZ/mK5Q0
「なんでZガンダムまで言ったところで切れるかな
 なぜその直後のガンダムZZを無視するんだ。逆襲のシャアまで入ったギレンがあれば売れるのに」
そう思っていた時代が俺にもありました
54名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:38:40 ID:YBYBzkk7O
>>39
実は自機の当たり判定は凄く小さいから
「弾と体が触れているんだけどミスじゃない」が日常茶飯
55名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:38:43 ID:JiuzSlgl0
てか何年同じ事言ってるんだろうなぁ・・・
それこそPSP出た頃から言ってる気がするぜ
56名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:38:54 ID:EYve/mnz0
しかしWiifit人気も続いてるねぇ
スマブラに注目しがちだけど、かなりの勢いだよ
57名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:39:08 ID:Lj86AyHO0
>>52
もうすぐ2本目が発売されます
有難うございます

58名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:39:09 ID:+XKUhHYX0
>>51
高めに設定しすぎですよね、目標

PSPで累計40万は殆ど不可能な数字なのに
DSなら40万程度だと、低いなって言われちゃう事もありますが
59名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:39:35 ID:4SI56ykF0
>>42
意地でもギレンの売上を認めたくないのはわかったよ。
DSのドラクエは初週60万本だよな。
じゃあDSのドラクエ9は初週300万本当たり前のように売れるって事になるよな。
お前の言い分によると。ギレンは前作の5倍売れたんだから。
そして最終700万本か?
60名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:39:39 ID:7oJZRCN00
まぁPSPは勝ちハードになるとのことなので
今後DSの販売台数を追い抜き、ソフト売り上げ上位にはPSPソフトがごろごろ
定番ソフトは化け物のように売れていく
これくらいになったら、そりゃ勝ちハードだわな。
61名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:39:53 ID:+XKUhHYX0
>>57
シリーズですから、一本限定は変わらないですよね

モンハンだけ売れるって事で
62名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:40:07 ID:BdcjAKAa0
PSPやPS3を擁護するのは構わんさ。思い入れのあるハードがあるのは好みだ
ただ擁護するやつの9割が>>46の例みたいな電波理論垂れ流すんだから困る
庇ってやる気にもならん
63名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:40:15 ID:7yUFQCEV0
>>43
これだけ本体売れてるから売れると思うんだけどねー。
ただメーカーが手抜きソフトだしたら売れないけど。
PSPの初期は移植ばっかであきらかに手抜きが多かったから。
今回はさすがに新作を出してくると思うが・・・。
64名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:40:30 ID:jrtW30sk0
あーあ、完全にファビョっちゃったよ
65名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:40:35 ID:YtH6V15cO
Amazonでスマブラ注文したぜ〜

ギレン発売日に買ったのに封を切らずにそのまま

先日買った
役満アドバンスとポケモンピンボールばかりしてるよ〜
ポケモン本編は一度もプレイしてないが
ゲットと言われても強いのか弱いのかわからずさ
66名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:40:46 ID:oZZ/mK5Q0
俺の父さんはファイナルファンタジーはソニーのゲームだと思ってるよ
67名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:40:48 ID:7oJZRCN00
>>62
ハイ?アンカーミスかい?
68名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:40:58 ID:kPEvU3sD0
>>54
そうは言ってもアレは無理だw
やっぱりシューティングと落ち物パズルは苦手だぜえ
69名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:41:01 ID:JiuzSlgl0
>>63
PSPのロンチは看板だけ見れば最強に近かったんだよ
70名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:41:04 ID:AF7Owlsk0
ちょっとあれですね
71名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:41:08 ID:0DHNETOpO
しかしバレンタインの朝もはよからハード論議とか寂しくないのかね
72名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:41:12 ID:4SI56ykF0
まあドラクエ9がそんだけ売れるんなら
ギレンの売上が好調でもなんでもないと認めてやってもいいよ。
73名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:41:15 ID:WMNfzXEV0
>>50
インタビューに答えてるのがバンナムの偉い人だから
バンナムのゲームが50万本売れなくちゃな。
74名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:41:38 ID:AF7Owlsk0
DSの新色の青黒カラーはいつ発売だっけ?
75名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:42:05 ID:Lj86AyHO0
>>61
じゃあスクエニシリーズ以外で100万売れたNDSソフトって何?

あ、NDSで任天堂とスクエニ以外でミリオンなかったっけwww
76名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:42:19 ID:5EQpUI270
PSPは再来週の無双オロチ週に新色発売だから当分安定して売れるだろうね
77名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:42:31 ID:WMNfzXEV0
DQ9はROMにセーブできるデータが
一つだけとかやれば、とんでもないことに
なりそうだが…やってしまうのかな、
78名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:42:50 ID:Jd9ODPTW0
150万売れたソフトがあるんだから、これを繰り返していけばトップハードに追いつける!
って任天堂もGCの時考えただろうなあ
79名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:42:50 ID:BdcjAKAa0
>>67
いや、あなたが挙げたような例(DSL抜いた!PSP勝つる!)のような、と言いたかった
書いてる途中で紛らわしいかなと思ったがそのままレスしてしまった。誤解させてスマソ
80名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:42:59 ID:0DHNETOpO
>>68
格ゲーもある
紫もやしことパチュリーがアホみたいに強いから初心者も安心だ
81名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:43:01 ID:AF7Owlsk0
>>75
バンダイとセガから出てますね
82名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:43:04 ID:oZZ/mK5Q0
アメリカ限定じゃないの?
まあ今の赤黒と対になりそうなカラーリングだけど
83名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:43:05 ID:+XKUhHYX0
>>59
ギレンの売上げが、初動で20万近くあればそりゃ認めますよ
前作は35万ですし、バンナムの目標もクリアーできる数字ですしね
ただ、そうじゃなかったという現実の話をしてるだけです

DSのドラクエ4は、PSPギレンの移植より優れて売れているので
単純に5倍売れるんだな!とか子供みたいなこと言わないでくださいよw

でもまぁ、DSのDQ9は累計では300万本は余裕だと思いますけどね
84名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:43:07 ID:7oJZRCN00
>>75
煽るのも結構だけど、そういうのは裏をとってからやろうな
そのバンナムが売ってるよ
85名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:43:15 ID:9q4x6Ocy0
>>75
たまご、ソニック、ラブ&ベリー、マイシムズとか腐るほどあるぞw
86名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:43:37 ID:n37IulvM0
>>75
恥ずかしいから書き込むなよお前… 2本あるって

それから自分で調べてPSPの歴代ソフト売上TOP10をさがしてきてね。
自分の目でしっかりと現実を見るんだよ
87名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:43:41 ID:AF7Owlsk0
>>82
日本じゃ発売しないのか
88名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:43:42 ID:YBYBzkk7O
>>68
だからSTGが廃れたんだよな…
もっとシンプルでも良いのにね

何をシンプルと定義すれば良いのか分からんがww
89名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:43:53 ID:Lj86AyHO0
>>81
それは無しの方向で

もう寝る、お前らも夜更かしするなよ
90名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:44:02 ID:JiuzSlgl0
>>63
ソフトを買う習慣が根付いてないからなぁ

しかもSCE自身がそれに拍車をかける様な事をしてるから
91名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:44:07 ID:4SI56ykF0
とにかく俺が言いたいのは
初動10万ならギレンは20万本以上売れるだろうって事と、
そんだけ売れれば十分利益が出るって事と、
DSじゃギレンはこんだけ売れないだろうって事だよ。
92玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 03:44:13 ID:kYWsN3PS0
>>39
まあなんつーか、「好き」と「上手い」は別だってことだね
プレイしてて、操作してて楽しいゲームは別にクリアできなくて死んでも面白いものだ
93名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:44:24 ID:LJV1rA3C0
>>39
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp139087.jpg
嘘みたいだろ?この直後死ぬのは右側なんだぜ・・・

シューティングの難しさは弾の数じゃないんだぜ
94名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:44:30 ID:AF7Owlsk0
>>89
吹いたwww諦めるなよ
95名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:44:35 ID:n37IulvM0
>>89
敗走か、みっともないな。
やっぱりバカな中学生みたいだ
96名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:44:56 ID:+XKUhHYX0
>>75
私は、モンハンという一つのソフトを挙げただけであって、何もカプコン除いてとか
スクエニ除いて、なんてメーカーごとの括りなんてしてませんけどねw

まぁスクエニと任天堂を除いても、2本ミリオン出てますけどねw
97名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:45:00 ID:sFO9rC9C0
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弾はあるし結構いけそうだよPSPはDSには勝てないけど
98名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:45:05 ID:4SI56ykF0
>>85
海外向けまで持ち出すなよ
99名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:45:26 ID:oZZ/mK5Q0
ドラクエシリーズとFFシリーズは別のメーカーのソフトじゃねーか
てかメーカーでシリーズにするなよ
100名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:45:27 ID:jrtW30sk0
>>89
みじめだなw
アフォすぎるw
101名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:45:39 ID:kPEvU3sD0
ぶっちゃけSCEもPSPでミリオン出せばいいのにね
任天堂に遠慮せずに
102名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:46:02 ID:+XKUhHYX0
>>91
ギレンはPS2なら1,5倍〜2倍は売れてた
PSPで出したのであのザマに、という事ですね
103名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:46:12 ID:7oJZRCN00
・ギレンは頑張った
・PSPはハード売れてて調子いい
・ソフトも昔に比べれば上位に食い込むようになった
・調子が上向いてきた

これでいいじゃない。どうして

・これでPSPの勝ち!
・DSで出るより売れた!

なんて、事実以外のことを言うのさ。
104名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:46:33 ID:+XKUhHYX0
>>101
PSPはSCE除いて、とか言われなくていいよな
105名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:46:50 ID:JiuzSlgl0
>>103
>・ソフトも昔に比べれば上位に食い込むようになった
これが怪しいんだが・・・
106名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:47:03 ID:C+icRcodO
ここまで見事な敗走を見たのは久々だ
107名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:47:21 ID:Lj86AyHO0
>>106
おいおいw
108名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:47:33 ID:oZZ/mK5Q0
>>93
「弾幕シューティングが得意な友人にゼビウスやらせてみたら死にまくった」という話もあるな
109名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:47:34 ID:4SI56ykF0
>>95
何が敗走なんだ?
特定の思想を共有した数十人が24時間居座り続けるこの空間で
お前らの相手を永遠に続けるなんてどう考えても不可能なんだが。
まあ勝手に論破だと思ってれば?みんな呆れて帰っていくだけだろうけど。
110名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:47:36 ID:kPEvU3sD0
>>93
これで→が死ぬってどんだけーだ
シューティングとか雷電ってゲームしかやったことないぜ!
111名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:47:45 ID:Jd9ODPTW0
>>106
仲間残してひどい奴だ
112名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:47:47 ID:5EQpUI270
PSPはPS2より初動率低いよ
規模が小さいのは確かだけど
113名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:47:49 ID:7oJZRCN00
まだガキ向けですかwwwとかいくらでも言いようはあったと思うんだが
114名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:47:59 ID:jrtW30sk0
こーやって事実でもないことをフォビョって突撃してくる奴がいるから
PSWは嫌われるんだよ
115玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 03:48:14 ID:kYWsN3PS0
シューティングは
連射・爽快感重視の時代から
回避・開放感重視の時代になった時点でシロウトお断りだったな
コンシューマではハドソンがスターフォース、スターソルジャーの次に
ヘクター87'を出したのが分岐点かもしれない
116名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:48:17 ID:ANozIJ/20
pspはまずハーフレベルをそろえてからの話しじゃない
売上ベスト10でも30万超えてないんだぜ
117名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:48:47 ID:9q4x6Ocy0
しっかしドラクエW移植ですらps以上の数字でてるのに
ギレンは3分の1程度の売上でokとか・・・wwwwwwwww

なんか戦士も擁護大変なんだなと思うよ。
118名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:48:51 ID:Ed81sJRg0
おばんです
119名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:48:56 ID:C+icRcodO
モンハンはスゲーが
その恩恵が他のソフトにはそんなに無いのが問題なんだろ?
120名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:49:00 ID:7oJZRCN00
さて、そろそろ今週の2位のソフトとハードの話はいいんじゃないか
1位のソフトとハードの話に移ろうよ。一応売り上げスレなんだし
121名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:49:04 ID:sNd5+lKo0
PSPに今必要なのは裾野が広がる事だからなぁ・・・

後追いでもある程度は売れるみたいな
122名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:49:17 ID:+XKUhHYX0
>>109
みんなあなたに呆れてます

いい加減sageる事もできない低脳さも含めてね
123名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:49:49 ID:4SI56ykF0
>>103
DSで出るより売れるよ。

SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ バン・ナムコ 263,076 126,694 07/08/09
SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル バン・ナムコ 278,702 149,237 06/08/03
124名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:49:55 ID:oZZ/mK5Q0
ここにいる連中はあくまで個人ですよ
ここでは気があっていても、カレーの食い方を語らせたら激しくいがみ合うかもしれん

しかし目が冴えて眠れんから困る
125名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:50:12 ID:+XKUhHYX0
>>117
まったくねぇ

これでDQ4がPS版の移植以下ならまたGK大騒ぎしてたんでしょうかね
126名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:50:23 ID:kPEvU3sD0
>>115
自分はマリオシューティングとか出たとして簡単なところからはじめないとだめだなーw
ああ、あとスターフォックスは64でやってるぜ!ちゃんと勲章も全部取れて初めてクリアしたシューティング
127玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 03:50:28 ID:kYWsN3PS0
明日は苫小牧に行かなければならないが
友達がポイズンピンクを持ってうちに遊びに来ると思われる
何時ごろ行くかが難しいな・・・
128名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:50:30 ID:sNd5+lKo0
>>119
○○ハンターが各社から一杯出て、
その内いくつかが10万ぐらい売れればいいんだけどねぇ

まぁ有り得ないけど
129名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:51:02 ID:4SI56ykF0
>>122
sageてもらえないと都合が悪い事でもあるの?
上手く火消しできないから?
130名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:51:03 ID:3PcWv6ij0
>>91
ギレンの新作が20万じゃ全く売れてないじゃないか・・・
PS2で出せばよかったのに
131名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:51:25 ID:+XKUhHYX0
>7 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/14(木) 03:28:58 ID:4SI56ykF0
>>987
>ギレンは、新作としては売れてない
>初動目標20万にも届いてない


>初週で20万売れとでも言いたいのか?メチャクチャだな。


初週で20万売れ、と言ったのは他ならぬバンダイナムコゲームズですからー


132名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:51:29 ID:7oUstKLo0
このスレで共有している思想はただひとつ。

売れた者勝ち。
133名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:51:36 ID:n37IulvM0
知ってる?
PSPって、たった30万本売るだけで
歴代7位には入れるんだって! 信じられないくらいショボイよね〜
134名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:51:40 ID:BdcjAKAa0
STGなんてマリオランドが限界・・・
と斑鳩やってて思った
135玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 03:51:50 ID:kYWsN3PS0
カレーはうまい。人間の体の70%はカレーで構成されているから
定期的に摂取しないと死んじゃうんだZE

>>126
実は適正あるんじゃないの?w
136名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:52:03 ID:4SI56ykF0
>>130
いつまでもPS2で出していても将来無い、
PS2は縮小傾向っていつも言ってるのはお前らの方だろ。
まあだからといってWiiには出さないわけだが。
137名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:52:09 ID:+XKUhHYX0
>>129
ひょっとしてsageってスレが下がる意味と思ってるとか?
138名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:52:22 ID:0DHNETOpO
スマブラの素晴らしさはもはや語るまでもないしWiiも予想道理売れてるから語るまでもないような
139名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:52:36 ID:fYPU353T0
ことしWiiよりPSPのほうがソフトが売れたら
勝ちハードでいいよ
完全降伏を認めるよ
140名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:52:38 ID:jrtW30sk0
>>126
勲章全部とってるのは俺からすると凄いと思うぞ
141名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:52:47 ID:AzIMHTwU0
ティンクルスタースプライツは至高のSTG
142名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:52:54 ID:AF7Owlsk0
>>137
わらたww
143名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:53:00 ID:+XKUhHYX0
>>136
PSPやPS3で出すより、PS2で出した方が売れるんだから仕方ない
144名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:53:02 ID:3PcWv6ij0
>>136
その返答だと
ギレンの新作があまり売れてないって認めてる形になるぞ
145名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:53:09 ID:Jd9ODPTW0
>>133
PSPに懐かしのチンクルライン適用すんのも面白いよ
146名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:53:20 ID:4SI56ykF0
>>131
PS3クラスの作品でもあるまいし、
初動で20万も売れなくても利益出るのはどう考えても明らか。
147名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:53:25 ID:oZZ/mK5Q0
>これでDQ4がPS版の移植以下なら
二回目で今回は特に派手な追加要素もないから
ミリオンいくか怪しいと思っていたんだけどなあ
148名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:53:33 ID:kPEvU3sD0
>>135
うーん・・・w
あれは大して弾も飛んでこないし一撃死じゃないからねえ。せいぜい羽が一撃で折れるくらいだし
いくら判定小さいってもあの弾は難しく見えるwでも今度やってみようかな、新しいジャンルだし
149名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:53:37 ID:YBYBzkk7O
PSテイルズオブファンタジアのシューティングも面白かったな
ナムコはミニゲームは良いのにね…
150名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:53:51 ID:4SI56ykF0
>>144
は?だから意味わからんのだが。
151名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:53:57 ID:sNd5+lKo0
>>145
冗談で言って見たもののあまりに上がり過ぎた為使われなくなった伝説のチンクルラインか
152名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:54:26 ID:XvND1mXG0
シューティングの没落は連射の楽しさからの逃げ。
今のシューティングはその殆どがオート連射・・・ただ避けるだけ。つまらん。
153名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:55:10 ID:AF7Owlsk0
脳内データ凄いね
154名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:55:24 ID:4SI56ykF0
>>143
じゃあWiiのサード製ソフトも全部PS2で出した方がいいんじゃないのか?
その方が売れるわけだし。
155名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:55:34 ID:BdcjAKAa0
ハイスコア狙うとホーミングゲーになる狐64はどこに部類しますか
156名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:55:34 ID:5EQpUI270
>>147
たぶん久しく出てなかった普通のドラクエにみんな飢えてたんだと思う
5は落ちる気がするな
157名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:55:38 ID:sNd5+lKo0
というかPSPにはチンクルが必要だな、うん
158名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:55:49 ID:+XKUhHYX0
>>146
予定してた利益が減りますよね
初動で20万想定してたわけですから

バンダイナムコ的には失敗、という事になりますね
159名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:56:03 ID:3PcWv6ij0
>>150
え?いまはPSPで出て結果が出せてないけど、
今なら売れるPS2でずっと出していても将来が無い。

って文章じゃないのか?
160名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:56:06 ID:oZZ/mK5Q0
>>134
なに、私は昔マリオランドやったときはシューティング面まですらたどりつけなかった

そんな私も、今ではNewマリオを☆三つ完全クリアです
161名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:56:23 ID:0DHNETOpO
>>148
同人なら東方をドーゾ
一作1500円で手に入りますゼ、在庫があれば
162名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:56:27 ID:4SI56ykF0
>>145
そんな事しても任天堂の売上自慢にしかならないがな。
163名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:56:29 ID:9q4x6Ocy0
5は当然落ちると思うぜ。
今度こそ80万本くらいだろ。

まあ、6は130万本くらいいきそうだがな・・・
164名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:56:38 ID:PNcLuPgM0
>>155
ロックオンするとスコア下がるぞ
165名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:56:40 ID:+XKUhHYX0
>>154
でも、PS2のガンサバより、WiiのバイオUCのが売れちゃいましたしね
166名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:56:49 ID:jrtW30sk0
5はPS2でリメイク出てたからなー
年末特需もないしミリオン行かないだろうね
167名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:57:19 ID:4SI56ykF0
>>159
>いまはPSPで出て結果が出せてないけど
ここが「は?」としか思えない。
168名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:57:54 ID:kPEvU3sD0
>>164
スタフォ64はタメ弾を壁や地面にぶつけて敵巻き込むとさらに+1なんだよね
勲章狙うのにすごい役に立ちました
169名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:58:05 ID:4L78U58L0
もういい加減スルーしろよ
170名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:58:06 ID:w+bvLZWz0
表面上はPSPが盛り返してるように見えても
PSハード全体の売り上げは着実に減少を続けているからな



このままいけば次世代機で死ぬな
171名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:58:08 ID:C+icRcodO
ギレンは売れてるだろ

ただPS2に移植とかになったら
問答無用で売れてない認定が降りるけど
172名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:58:09 ID:4SI56ykF0
>>166
UCってガンサバの続編だったんだ。
初耳だよ。
173名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:58:11 ID:BdcjAKAa0
>>164
ロックはあまりしないけどホーミング弾は使いまくるだろ
巻き込むとスコア加算されるから
174名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:58:14 ID:oZZ/mK5Q0
4リメイクより5リメイクの方が売れてるんだよな
175名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:58:33 ID:EYve/mnz0

=========================
ここまで全部母ちゃんの自演なんよ.....
176名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:58:46 ID:n37IulvM0
>>167
それは君がバカだからだよ 残念ながら
177名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:58:50 ID:7oJZRCN00
なんでサードとファーストをそんなに分けたがるんだろう。不思議でならない
別にお店に並ぶのか?ランキングが別とか?
178名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:58:57 ID:WMNfzXEV0
DQ5は新ルートで売っちゃうNだぜ
179名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:59:07 ID:3PcWv6ij0
>>167
さぁ?今の説明でわかってもらえないなら、こちらも「はぁ?」と言いたくなるんだが
ここまでの流れをノートに書き出してじっくり見てくれと言いたい。
180名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:59:30 ID:+XKUhHYX0
>>167
PSPで新作出すと、PS2と比べて大体3割〜5割減るという事では
PSPではモンハン以外、50万本以上売れたソフトはCCFF7しかないんですから

後のソフトの上限は30万程度なわけで
何出しても
181名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:59:48 ID:XvND1mXG0
スターフォックスのようなのはまた話が違うんじゃないか?
2D縦or横シューと違ってただ撃つだけじゃあたらんし
182名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:59:53 ID:sNd5+lKo0
前年度比で出荷を減らしてるんだっけ?>PSPソフト
世界で、だけど
183名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:59:56 ID:kPEvU3sD0
DQ5でビアンカとフローラ同時に仲間にさせてくださいおねがいします
184名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:00:06 ID:XtktU6K90
>>177
それもこれもSCEがファーストとして中小と同レベルなクズなのが悪い
185名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:00:14 ID:+XKUhHYX0
>>172
ガンシューバイオですからね

売上げ比較するのはガンサバが妥当では
186名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:00:39 ID:9q4x6Ocy0
新たな選択肢は両方夫婦にするだなw
187名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:00:48 ID:0DHNETOpO
>>178
妖精の女王と結婚出来るんだよな
188名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:00:49 ID:4SI56ykF0
>>177
じゃあなんでバンナムのソフト売上の話をしている時に
任天堂ソフトの売上の話が必要あるんだ?
そっちの方がよほど意味わからんが。
189名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:01:24 ID:+XKUhHYX0
>>182
日本では新形からハード売れ出したり、モンハンがあったりしてんですけど
海外ではまじ売れてないんですよね、PSP
190名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:01:52 ID:YBYBzkk7O
>>186
アンディorルドマンだろ?w
191名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:02:08 ID:AF7Owlsk0
ソフトの話する時任天堂は除外です
192名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:02:11 ID:Jd9ODPTW0
>>177
できるならファーストだって二つに分けたいだろう
ただの売上自慢になっちゃうからね!
193名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:02:25 ID:kPEvU3sD0
>>187
あっちのがありえるんじゃない?妖精の仲間で名前はベロだっけ?
194名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:02:28 ID:oZZ/mK5Q0
期待しすぎは失望するぞ
195名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:02:33 ID:sNd5+lKo0
>>189
まぁハードは売れてただろ、確か
196名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:02:38 ID:+XKUhHYX0
>>188
ギレンは目標より売れてないですね、という話をしてるだけで
任天堂ソフトの話なんてしてませんけど
197名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:03:26 ID:4SI56ykF0
ギレンがPSPで20万本売れればバンナムとしては成功なのだし、
DSに出してもこれ以下の売上しか見込めないのも事実。
任天堂がDSでどんなにミリオンを連発しようとその事実とは全く関係のない話。
198名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:03:35 ID:+XKUhHYX0
>>195
犬が出るくらいまではいい勝負してたんだったっけか
それでも累計では一度も勝てた事なかったけど
199名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:04:17 ID:sNd5+lKo0
>>198
あーDSと比較しちゃいかんねw
200名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:04:40 ID:jrtW30sk0
もうタラレバ定食は聞き飽きたお・・・
201名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:05:06 ID:+XKUhHYX0
>>197
いや、だからバンダイナムコさんがギレンは初動20万、累計40万が目標です!といってるわけで
20万売れれば成功、ってのはあなたの考えでは、という事にすぎません

事実って、世間の事実とアナタの事実は乖離しすぎです
202名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:05:20 ID:3PcWv6ij0
>>197
ぜんぶ事実にしてる物が想定なのは突っ込んでもいいところなのかな
203名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:05:28 ID:0DHNETOpO
>>193
女王がベラだ、仲間はなんつったけ
204名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:05:34 ID:lBEwf/kNO
>>193
堀井は一時期、嫁8人にするとか考えてたらしいなw
結局SFC版では二人になった訳だが
205名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:06:05 ID:4SI56ykF0
>>196
メーカーの目標より売れてないから失敗と言いたいのならそれは無理ありすぎ。
目標なんてどこに設定しようとその行為自体にリスクが伴う理由じゃない。
どう考えてもバンナムは今回普通の広告活動しかしてない。
206名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:06:23 ID:5EQpUI270
>>201
どうでもいいけど累計目標は30万だぞ、忍より
207名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:06:29 ID:iRQDcxVLO
仲間がベラで女王がポワンだwww
208名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:06:51 ID:n37IulvM0
>>205
じゃあ20万売れれば成功はどこから来てるんだ?
妄想でしょどうせ
209名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:06:56 ID:kPEvU3sD0
>>203
女王のほうだったのか。しかも名前間違えてた
仲間の名前かー・・・そのときの仲間の名前ゲレゲレしか印象にないなあ
見た目はなんとなく青い髪だった気がするんだが
210名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:07:13 ID:7oJZRCN00
任天堂がミリオン売れるんだから、サードもミリオン売れるんだよ。当たり前の話。それが出来ないのはサードの責任じゃないのか?
それともまさか、日本人は妊娠!とかそういうやつか?
211名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:07:46 ID:kPEvU3sD0
>>207
どっちにしろ全然忘れてたw
もうゲレゲレと結婚しろよ
212名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:07:49 ID:4SI56ykF0
>>201
お前が世間の事実に精通しているという証拠なんかどこにもないわけだが。
本気でそう思ってるなら自分を妄信している分お前の方がバカという事になる。
213名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:07:54 ID:nha4Mdln0
>>177
そらより有利な結果が出る条件でシェアや性能を発表するのはソニーの常套手段ですから

>>197
据え置きで出して今までのように動画満載にすればよかったんじゃないかな
PSPには出すなとはいってないが
214名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:08:12 ID:lBEwf/kNO
砂漠のイシスやベラも嫁候補でいいと思う。
キメラのベッキーがぱにぽにのベッキーになって(4のホイミン的な手段で)嫁になるとかもアリ
215名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:08:32 ID:0DHNETOpO
>>207>>209
うおおやってもうた
俺はDQ5DSを買う資格がない…orz
216名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:08:35 ID:XtktU6K90
はっきりとバンナムに言ってやればいいんだよ
こんなタイトル30万も売れるわけねーだろタコ
半分の15万ぐらいが関の山だって
217名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:08:37 ID:kPEvU3sD0
>>204
それなんてギャルゲーか妹姫?
218名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:08:49 ID:4SI56ykF0
>>208
お前は今時PS2クラスのソフトが20万売って元取れないと思ってるの?
基本的に成功=黒字化だろ。
219名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:08:59 ID:3PcWv6ij0
だんだんめちゃくちゃになってきたww
220名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:09:17 ID:n37IulvM0
>>218
で20万で黒字のソースは?
221名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:09:46 ID:+XKUhHYX0
>>205
メーカーの目標は初動20万です
で、前作の独立戦争記が累計37万本

その二つを考慮した場合、PSPでの完全新作のギレンの初動10万は
非常に微妙なものであるのは誰の目にも明らかじゃないかと
222名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:09:53 ID:PNcLuPgM0
>>214
ベッキーよりベホイミだろ
223名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:09:55 ID:AF7Owlsk0
ギレンDSではPSPより売れないよ
だって発売してないから
224名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:09:59 ID:kPEvU3sD0
>>215
そんなこと言わないで俺と一緒に買って遊ぼうぜ!
とりあえずキラパンの名前はゲレゲレで決定事項だがな!
225名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:11:00 ID:iRQDcxVLO
>>215
さあ、記憶を思い出すためにDQ5DSを買うんだ
226名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:11:00 ID:sFO9rC9C0
ギレンなんてどこに出しても売れないよ
227名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:11:07 ID:9q4x6Ocy0
pspの開発費はps2みたいなもんなんだから
ps2並売れなきゃ目標未達だろうがwwww

グラフィっクあげるとかねもかかるんだよ坊や
228名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:11:12 ID:lBEwf/kNO
>>222
とりあえず玲は渡さん
229名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:11:14 ID:12TPGWVX0
毎朝この時間になると、age進行の構ってちゃんが現れるよね。
230名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:11:31 ID:L1aLQKX30
ギレンの新作にしては売れてないな
しかも超初動型だからな
231名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:11:39 ID:3PcWv6ij0
>>215
罰として、DSDQ5をこうにゅうし、はぐれメタルを10匹仲間にする事を命ずる!!
また、オプーナを買う権利も与える
232名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:11:48 ID:+XKUhHYX0
>>218
元取れるから成功じゃないですよ

ペイできればそれでいい、なんて慈善事業じゃないんですから
そのソフトにあった利益目標ってのあって、PSPギレンの場合はそれが累計40万本だったという話です

それが、初動10万、累計はまぁ不明ですが15万〜18万程度とするなら失敗でしょうね
メーカーとしては
233名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:11:53 ID:yuWmtxFG0
>>218
つまりこう言いたいんですね
メーカーの目標なんか関係ない!
俺の脳内目標20万が成功ラインだ!
234名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:12:02 ID:BdcjAKAa0
なんでどいつもこいつもゲレゲレなんだ・・・
プックルの俺は肩身が狭い
235名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:12:15 ID:9q4x6Ocy0
>>215
DQ5を買う義務を与える
236名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:12:21 ID:5EQpUI270
>>230
移植ギレンの前作は初週2万累計9万
237名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:12:59 ID:YBYBzkk7O
>>224
一時期クラスで
名前がゲレゲレだとキラーパンサーの次の形態に進行するという噂が流行った
238名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:13:15 ID:+XKUhHYX0
つまり、個人的には初動10万ってよくやった方じゃないかな、というならまだ分るんですけど
メーカーとして成功してる!なんてのは大きな間違いだと
239名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:13:20 ID:kPEvU3sD0
>>231
レベル99にしても無理な予感
というかあれって名前4人目までは確認したけどそれ以降名前どうなるんだろ
スライムはサスケから仲間にしたことないわあ
240名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:13:31 ID:PNcLuPgM0
ゲレゲレ選んじゃう奴って、主人公の名前をとんぬらにしちゃう奴だろ。
241名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:13:32 ID:sFO9rC9C0
ギレンとか億もかかってないんじゃないの
20万売れれば利益出まくりでしょ
242名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:13:44 ID:XtktU6K90
俺がGKなら目標100万の○○ー○を引き合いに出して煽るね
243名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:13:53 ID:0DHNETOpO
>>224
おおありがとうありがとう
キラパンはちゃんとゲレゲレにするが自分で決められるようになってたらドウシヨウ
244名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:13:58 ID:+XKUhHYX0
>>236
3回目の移植ですから、まぁよくやった方じゃないですかね
ただ、それと今回の新作比べるのは間違い
245名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:14:11 ID:7mVuYE6Z0
男は黙ってチロル
246名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:14:14 ID:kPEvU3sD0
>>234
最初プックル→魔方陣グルグル購読→ゲレゲレ
247名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:14:41 ID:m+cazKlp0
>>236
それ値崩れだろw
248名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:15:02 ID:+XKUhHYX0
>>247
そうとも言う
249名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:15:04 ID:5EQpUI270
>>244

>>236はギレンは超初動型 に対してのレス
250名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:15:16 ID:nha4Mdln0
そもそも「DSは勝ちハードではない」「PSPは負けハードではない」って未だに言ってる人達こそ現実を認めることができないんだろ

つーかそういう事言うのならこれまで全ての「すべてのゲームはここに集まる」とか「世界最下位ゴミキューブww」なんてやってきたのは誰だよって話になる
PSPは携帯機では世界最下位なんだぜ?
GCはPSPよりソフト売れていたぜ?
251名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:15:17 ID:iRQDcxVLO
>>239
多分一匹目にループするんじゃね?
同種族は一度に入れられるのは3匹までだし
252名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:15:20 ID:yuWmtxFG0
>>242
○○ー○はメーカー目標100万だが
俺が思うに1万が成功ラインなので大成功
253名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:16:01 ID:0DHNETOpO
>>225
おっちゃんおれはかうぜ!
>>231
おぷーさん二本目を買うなんてそんな恐れ多い事は出来ねぇだよ
254名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:16:16 ID:AF7Owlsk0
>>252
応援団に応援してもらって宇宙で売るんだよ
255名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:16:24 ID:KTxTyvSG0
来週PS3何台うれるんだろう?
256名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:16:59 ID:5EQpUI270
>>254
おとーちゃんかっこいい^^
257名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:17:09 ID:7mVuYE6Z0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \    WiiWareの王に、俺はなる!!!
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
258名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:17:11 ID:QSQxZAwe0
赤字黒字なんて話は会社が潰れそうになってみないとわからんね

せーがー
259名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:17:25 ID:uVW5FBUH0
おまいらmk2でスマブラ糞ゲー認定されてどう思った?
260名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:17:39 ID:kPEvU3sD0
>>251
3匹までだったのかあ
通りでヘルバトラー4匹目が仲間にならないわけだ
261名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:17:47 ID:L4cdD+PoO
キラーパンサーの見た目が嫌いで
リアルタイムの初回から即座に放逐したぜwww
262名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:17:47 ID:Pcqm1XUp0

4位   みんなのGOLFポータブル  SCE  399,257

45位   がんばる私の家計ダイアリー  任天堂  410,006

もうPSPは一作二作ヒットが生まれたってどうしようもない状況・・・
263名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:17:52 ID:7oUstKLo0
mk2(笑)としか思わなかったな。
264名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:17:59 ID:m+cazKlp0
SS「機動戦士ガンダム ギレンの野望」約23万本
PS「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜」約53万本
PS2「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記」約37万本
PSP「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜」約9万本

PSPで初動10万だとSS以下もある
265名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:18:31 ID:AF7Owlsk0
>>258
黒字にするには
まずセーガーに直すところからだ
266名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:18:37 ID:YBYBzkk7O
でも今ドラクエ5に手を出したら
どのタイミングで主人公と奥さんがアンアンするか考えながらプレイしそうだ…
あの頃に戻りてえ
267名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:18:51 ID:jrtW30sk0
>>255
2万切るだろね
17000と予想
268名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:18:58 ID:12TPGWVX0
セガって、20年ぐらい前から、ずっと危機的状況だって言われてるんだがw
269名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:19:55 ID:+XKUhHYX0
>>250
まぁ、GKとしては任天堂を追い詰めようとしたら、逆に追い詰められていた
何を言ってるかわからないかもしれないが・・・という事なんだろうと

任天堂はDSもWiiも大成功で世界中で爆売れ
追い詰めるどころか、SCEに代わり世界No1シェアになってしまいましたと

270名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:20:11 ID:m+cazKlp0
PS3は来週2万割るようだとまた4ケタネタが出てくるな
271名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:20:34 ID:jQpr6sNL0
>>93
もはや弾幕は弾幕という一つのジャンルになっちゃってるよね
それが遊べる人は限りなく少ない超日陰者ジャンルだけど
272名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:20:44 ID:7mVuYE6Z0
>>258
禿電とか?
273名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:21:07 ID:Y3zbyd0C0
初期構想のままにDQ7リメイクをWiiWareで出したら面白いかもしれないが
まずはDQ9の発売だな
274名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:21:30 ID:XtktU6K90
今週のPS3ソフトで目ぼしいものはあるのかい?
275名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:22:24 ID:+XKUhHYX0
>>268
セガはMDだけかな、成功したのは
あれは海外でスーファミと同じくらいに売れたんだよね
ただ、SSでは初期からSCEとチキンレースして、売上げ台数的には拮抗してたけど
経営的には赤字まみれだったね

あの辺からおかしくなっていった

276名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:22:25 ID:jQpr6sNL0
>>115
ヘクター'87は分岐点だったね
あれが駄作だったせいでSTGブームが一気に収束してしまった
ただあのころはまだアーケードでも普通にSTGが人気だったからそこまでの
痛手にはならなかったが・・・
277名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:22:43 ID:5EQpUI270
今週はマルチが多いからまた少し荒れそうだ
278名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:22:57 ID:12TPGWVX0
>>273
64DDでシナリオ配信や移民の移動が行われるシステムか。
あの時点で実現してたら、どんなものになったんだろうな。
279名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:23:06 ID:+XKUhHYX0
>>274
もう3月の龍3まで無いよ

DMC4で2月は持たせるつもりだったのに
1週しか持たないなんて
280名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:23:14 ID:Y3zbyd0C0
PS3はMGS4か白騎士まで超低空飛行だろ…
4桁は無いと思いたいが
281名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:23:21 ID:4SI56ykF0
>>264
PSPだから絶対に初動の2倍未満に収まるとでも言いたいの?
どんだけ偏見抱いてる?
前作だって初動の2.5倍までは伸びてるのに。
まあその自信がそのうち崩壊しなけりゃいいけど。
282名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:24:22 ID:jrtW30sk0
>>279
龍参も本体売り上げ上がるのは1、2週だけだろな
MGSまで地獄の日々が・・・
ヨンケタンの再来だな
283名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:24:47 ID:kPEvU3sD0
>>276
昔はいろんなところでシューティングあったのにねえ
ところでインベーダーってシューティングに入るよね?あれが最大規模だったのかな
284玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 04:25:15 ID:kYWsN3PS0
>>276
前2作が連射と破壊による爽快感を持っていたのに対して
ヘクターは一度に発射できる弾数の制限や遅い自機スピードなど、忍耐を要求されるゲームに変貌した
この辺ある意味マゾ向けの弾幕ゲームに近い感覚がある
285名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:25:48 ID:XtktU6K90
まだサードの代表格のソフトでそういう自信を持つのはわかるが
クォーターいくかどうかもわからんソフトになんでそんな必死になってんの?w
286名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:26:00 ID:KD6wXB/Z0
>>276
ヘクター87出る前からすでにシューティング斜陽だったお
当時小3くらいのお子様だったけどコロコロで「シューティングが飽きられてる今
なぜあえてシューティングを出すのか」って書かれてた覚えが鮮明にあるw
アケは80年代後半まで持ちこたえて斜陽、次にベルトスクロールアクション→格ゲーの流れで完全に消えたね
皆がストIIや餓狼やってた頃、コマンド入力の縦スクロールシューティングを1人でやってて寂しかったお(´・ω・`)
287名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:26:41 ID:yuWmtxFG0
>>285
重度のガノタなのかもしれん
288名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:26:44 ID:4SI56ykF0
それとDSに出してもPSPより売れないだろう可能性が高いのも事実。
PS2市場が縮小傾向っていうのはお前らがいつもWiiを肯定するために主張している事。
だからPSPにリリースするという経営判断にケチは付けられないし、
十分黒字化できるだけのセールスも記録しているのだから売上にケチ付けるのもおかしい。
せいぜいお前らに出来るのは任天堂のソフト売上を振りかざしてPSPをけなすことぐらいだろ。
それじゃサードは付いてこないがな。
289名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:27:02 ID:+XKUhHYX0
>>285
さぁ、スマブラ2週目に1位を阻まれたのが悔しかったのかもしれないな
290名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:27:22 ID:5EQpUI270
9割は到達不可のバンナムの目標で討論してるのが笑えるな
291名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:27:27 ID:0DHNETOpO
ところで今更なんだが

アメリカでは幼女が吹っ飛ばされるとかNGだからアシュリーとかミカヤはスマブラ無理なんじゃなかろうかと思ってました
292名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:27:33 ID:34+xdF8D0
また俺の箱○が勝てる週は来るんだろうか?
293名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:27:38 ID:kPEvU3sD0
>>286
ゲームセンターも色々な移り変わりがあるんだねえ
格ゲーも消えていってるしどんな移りかわりしてるんだろ
今の人気とか
294名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:27:56 ID:+XKUhHYX0
PSPでDQ4出しても、50万くらいしか売れなかっただろうな
295名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:28:01 ID:4SI56ykF0
>>285
必死になってギレンを失敗扱いしたがってるのはお前らだろうが。
流通関係のブログでも誰もそんなこと言ってないのにさ。
どんだけ異常な宗教的空間なんだろうなここ。
296名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:29:14 ID:yuWmtxFG0
>>295
>>十分黒字化できるだけのセールスも記録しているのだから

これのソースは
297名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:29:15 ID:4SI56ykF0
ゲーム流通関係の勤務者の発言と全く逆の論理が
まかり通ってるこの現実をおかしいと思わないほうがおかしい。
298名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:29:20 ID:kPEvU3sD0
>>291
アシュリーはともかくミカヤは実際年齢はry<ナニヲスルキサマラー
299名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:29:24 ID:lBEwf/kNO
>>271
東方は比較的普通のシューティングに近いしパターンを見切る練習になってる。
同人ならではの安い価格設定も人気。
あと音楽がいい。
キャラは後付けで信者が描いたのや萃夢想からの派生で伸びただけで
原作は色気なんかない。
300名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:29:30 ID:+XKUhHYX0
>>295
PS2の前作より調子悪いのは事実なんだからしかたない

PSPでは10万という数字は売れた方なのかもしれないが、
ギレンとしてみれば底辺だ
301名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:29:43 ID:7oUstKLo0
ゲーセンに行くと異常な数のUFOキャッチャーに出会える。

あとメダルゲー
302玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 04:30:11 ID:kYWsN3PS0
>>293
今はカードを利用したゲームとメダルゲームの二強
あとはオンラインクイズやマージャン、キャッチャー系ってとこか
普通の台はあんまなくなった
303名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:30:25 ID:4SI56ykF0
>>296
今時PS2クラスのソフトが20万本で採算取れないなんて事態あるわけないだろ。
何度も同じこと言わせるなよ。
304名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:31:34 ID:4SI56ykF0
>>300
初週10万だがな。
お前らPSPソフトの初動≒総売上みたいな妄念をどうしても捨て去れないようだが、
前作でも初動の2.5倍までは伸びている。
305名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:31:51 ID:KD6wXB/Z0
>>293
インベーダー→玉石混合→シューティング→(大型筐体)→ベルトスクロール→2D格ゲー→3D格ゲー(この前後UFOキャッチャーやプリクラ、対戦型筐体)
→音ゲー(この辺で業界自体完全に斜陽)→カードゲー
かなあ?
306名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:31:53 ID:+XKUhHYX0
>>303
10万本であって、20万本じゃありませんけどねギレンは

初動で20万言ってれば成功したと思います
307名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:32:06 ID:5UZ7zxkHO
>>291それでも
しっこくなら、しっこくならなんとかなるはず
と思ってました
308名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:32:11 ID:kPEvU3sD0
>>302
麻雀のとか三国志みたいなやつとマジックアカデミーとかいうのは見たことあるなぁ
クイズのやつ並べ替えとかあって面白そうだったけど鬼スピードでみんな答えるからさっぱりわからんかったw
309名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:32:36 ID:YBYBzkk7O
>>291
じゃあ東方萃夢想のラスボスは幼女じゃなくて隙間ババアになるのか…
310名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:32:49 ID:0DHNETOpO
>>299
創造の余地があるってのは楽しいことなのさ
ライトニングはどーのこーのとか見てると感じるよ
311名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:32:53 ID:jQpr6sNL0
>>283
元祖シューティングといってもいい作品ですよ


>>284
本当に遊びにくいゲームになっちゃったよね
グラフィックは結構綺麗だしもう少しゲーム性が何とかなってたらなあ


>>285
超人気ジャンルではなくなりつつあっただけでまだ人気があったよ
90年代前半にだいぶ斜陽になってそこに颯爽と現れた雷電が大ヒットして
シューティング復興!とまではいかなかった
312名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:32:54 ID:+XKUhHYX0
>>304
まぁ前作レベルの35万程度まで伸びれば取り合えず成功したと認めますけどね

でも、まず難しいでしょうね
313名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:33:48 ID:jQpr6sNL0
うわあ>>311でレス番間違えた

>>285>>286です
314名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:33:51 ID:jrtW30sk0
なんか勝手にギレンが累計20万超えてることになってんだけどw
超えてから言えよ
315玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 04:34:17 ID:kYWsN3PS0
結果としてゲーセンは「結果がカードやデータとして蓄積する」ものが主流といえるのかな。
これがどうもPS2後期のゲーム作品とイメージがだぶる。
昔は店ごとに自分たちで記録をつけたり刹那的にただ遊んで楽しんだりするのが主流だったと思う。
これはコンシューマだとファミコン時代のイメージかなあ。
316名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:34:42 ID:+XKUhHYX0
>>314
まいどGKさんの皮算用に付き合うのは疲れます
317名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:35:17 ID:C+icRcodO
マリギャラミリオン!
とやってることかわらねえな
318名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:35:22 ID:0DHNETOpO
>>309
なんと恐ろしい…
319名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:35:23 ID:oZZ/mK5Q0
DMC4爆死確定したな。
320名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:36:00 ID:m+cazKlp0
>>304
前作は初動でコケて後は出荷分を消費しただけで
別に伸びたわけじゃないだろ・・・
321名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:36:05 ID:KD6wXB/Z0
ゲーセンが斜陽になったのは家庭用ゲーム機の性能が上がりきったからだと思うお
家庭用ゲーム機じゃ到底望めない高容量高画質で臨場感溢れるゲームができるのがウリだった訳で
多人数対戦もネトゲに手軽に取られちゃってるしもう駄目でしょ

>>313
補完してるからok<`∀´>
322名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:36:27 ID:5EQpUI270
そういえばマリギャラはあざといCMやってるけど大して効果ないみたいね
3Dは敷居高いよなあ
323名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:36:29 ID:kPEvU3sD0
>>315
ゲームセンターが家庭用の道を辿ってるのか
それとも家庭用がゲームセンターっぽいのを辿っているのだろうか・・・
Wii出たときゲームセンターっぽいと思ったしなあ
324名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:36:55 ID:QSQxZAwe0
音ゲーはゲーセンでやる価値があると思ってるが難しくなりすぎ
325名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:37:30 ID:yuWmtxFG0
>>324
音ゲーに限らず、なんでも難しくなりすぎたと思う
326名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:37:32 ID:slTRgcsf0
そういえばゲーセンもオンライン対戦増えてるよね

327玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 04:37:44 ID:kYWsN3PS0
その辺も含めて今はコアなプレイヤー中心でそこから集中的にお金を絞る作戦という方向性かな。
ますますPS2っぽいが。
あとは親が連れてくる子供向けのものがそこそこある。
ふらっと遊びに行って見たことないようなアクションに100円入れて遊ぶような時代は今はない。
まず行っても何すればいいのかわからんからね。
328名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:38:23 ID:4L78U58L0
東方の何が面白いのかさっぱり分からん。
あれこそただ弾の垂れ流しだと思う。

ケイブシューは何だかんだで構成練られてる。
レベルがまるで違う。でも東方の方が人気高い。
329名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:38:28 ID:QSQxZAwe0
久しぶりに行って途中で落ちると凹むからなー
330名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:38:33 ID:jrtW30sk0
WiiMusicが音ゲー界に革命を引き起こすだろう
具体的な内容知らんけどwなんとなく
331名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:38:41 ID:0DHNETOpO
>>324
あの中から自分にあったプレイして楽しい曲を探すのも一苦労だから困る
332名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:38:46 ID:kPEvU3sD0
>>327
初心者お断りみたいだね
やろうと思ってやめたクイズのやつ。あれも難しいのかなあ
333名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:39:36 ID:yuWmtxFG0
>>327
>まず行っても何すればいいのかわからんからね。
これが一番の原因だと思うんだ
比較的ゲーセン通ってる俺でも、何すればいいんかわからないもんw
334名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:40:34 ID:12TPGWVX0
まぁ、暇つぶしに来た普通の人が、「ちょっとやってみようかな?」と
思えるようなものじゃないとダメなんだろうな。

いつの間にかマニア向けばかり...PS時代のゲームと同じようなジレンマだよなぁ。
335名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:40:44 ID:QSQxZAwe0
ポップンに手を出したらハイスピードのかけ方が判らず等速で死んだりしたな
336名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:41:05 ID:XtktU6K90
>>332
QMAってやつか?
あれ乳揺れすぎだろ
337玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 04:42:04 ID:kYWsN3PS0
>>328
面構成まで含めたクオリティは確かにケイブの完成度のほうが高いと思うけど
東方はボス戦を楽しむための道中といえるかな
私はどっちも好きなんで気にならないのだが
まあ、東方はプログラムもグラフィックも音楽もイラストも全部一人でやってるんだし
会社で作ってるものと単純に比較してもしょうがないと思う
338名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:42:33 ID:0DHNETOpO
>>328
それは多分マリギャラとヌーマリの違いのようではないかと思う
339名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:42:37 ID:C+icRcodO
ストライカーズ1945Uみたいな定番が置いてあると安心する
340名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:42:42 ID:mhWJ2DCF0
スマブラはコアな方向へよく進まなかったな
戻ったのは評価できる
341名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:43:04 ID:NSA/hNoi0
ふらっと寄って出来るゲームとヲタがら限界まで吸い上げるゲームは正反対だからな。
342名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:44:50 ID:jrtW30sk0
スマブラはDXの時点でちょっと危なかったからねぇ
Xで全部取っ払ったのは良かった。シリーズ的にも助かった
Wifiあるしなおさらだな
343名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:44:59 ID:kPEvU3sD0
>>336
なんかよくわからないけど並べ替え問題とかあったよ
あとなんか関西弁のキャラがいたよーな。問題がよくわからなかったけどw
344名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:45:04 ID:yuWmtxFG0
>>341
まずカードを作ってね!使わなくてもいいけど、使ったほうが楽しいよ!
って時点で、一見さんにはキツイもんな。
345名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:45:12 ID:gS1MY1ze0
>>340
ただのゆとりゲーになっただけだけどな。
346玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 04:45:20 ID:kYWsN3PS0
結局常に新しい人が入ってくるような環境じゃないものは徐々に廃れていくというか
いろいろ閉塞的になっちゃうんだよね。難易度が上がったり初心者お断りだったり、
複雑になりすぎたり環境のせいだったりといろいろあるが。

ゲーセンとかPS3とかMTGとかシューティングとか格闘ゲームとか音ゲーとか、
こう、好きなものもいろいろあるのでちょっと寂しいものだが。
347名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:46:04 ID:BdcjAKAa0
ACだと大魔界村とかよくやってたな
ただ呑み込みが悪い俺には相性が悪いゲームだぜw
348名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:46:30 ID:QSQxZAwe0
その環境はあるものじゃなくて作らなきゃいけないものだ
出て行く人というのはどんなに囲い込んでも居るのだから
349名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:46:44 ID:m+cazKlp0
スマブラもまだまだコアだと思うけどね
いろいろと癖がありすぎる
350名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:47:33 ID:7oUstKLo0
(新しいコンチェルトは)全体を通してすばらしい楽節を散りばめました。
そのすばらしさを論理的に分析できるのは、音楽通だけでしょう。
常に聴衆のことを考えるべきで、味気ない、あるいは難しすぎる曲をつくってはいけないのです。
100人中、通と言える人は10人に過ぎませんから。

『素顔のモーツァルト』ドノヴァン・ビクスレー著、清水玲奈訳/より。

1700年代にすでに分かりきっていたことだったんだっ・・・!
351玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 04:47:41 ID:kYWsN3PS0
>>343
クイズマジックアカデミーだね。
あれは内容がクイズだけあって初心者でもできるんだが
変にハマってカードとか作ると勝ち残れなくて悔しい思いをするもんだ
あと苦手なジャンルとかもうだめだ、芸能とかテレビみてねーようわぁぁん
352名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:48:03 ID:12TPGWVX0
どうぶつの森でさえ、そんなに敷居が低いゲームじゃないw

よくあれだけ売れたと思うよ。
353名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:48:47 ID:4L78U58L0
>>337
ガレッガやバガンくらい道中、ボス戦共に濃いシューティングが出て欲しいもんだ。
ケイブシュー評価してるけどエスプ2以降は正直マンネリ過ぎる。
鋳薔薇やむちポは失敗してる感が有るし(黒薔薇は好きだが)、デススマは何か受け付けない。
354名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:49:45 ID:kPEvU3sD0
>>351
ジャンル別なのかー
芸能とかならいけそーだけど絶対よくわからないのがありそーだw
355名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:50:31 ID:n37IulvM0
QMAはもうキモヲタ専用ゲーム
問題がはっきり言って気持ち悪い
356玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 04:50:33 ID:kYWsN3PS0
>>353
怒首領蜂大往生が好き。最高で4面ボスまでしかいけないけどな。
むちむちポークは生き残るために点数を稼ぐというより点数を稼ぐために点数を稼がされている感じがして
受け付けなかった。
357名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:50:35 ID:kPEvU3sD0
本当に敷居が低いゲームってメイドインワリオとかさすんだろうなあ
358名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:51:07 ID:NSA/hNoi0
キャラクター毎に操作を憶えないといけないスマブラは任天としてはかなり例外的にゲーマー向けだよ。
初めて出会うギミックもその場で使えるようになってるマリギャラとかとは正反対。
359名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:51:08 ID:yuWmtxFG0
>>352
ぶつ森に敷居を感じるのは、むしろコアゲーマーなんじゃないだろうか
普通の人は普通にあのごっこ遊びの世界に入れるんじゃないかな
360名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:51:38 ID:kPEvU3sD0
>>355
普通だとわからない意味不明な問題でも出るの?
361名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:51:42 ID:v7GbufOB0
またこんな問題が出てるのか…
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1202916677/501-600
ゲームも規制されるん?
362名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:51:43 ID:4L78U58L0
大往生3面の楽しさは異常
363名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:51:48 ID:QSQxZAwe0
別に全員が上手くなる必要は無い
ある程度上手くないと楽しめないのが問題で
364名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:52:32 ID:YBYBzkk7O
>>353
両立は難しいだろうなあ
下手すればどちらも中途半端と評されるしね
365名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:52:35 ID:34+xdF8D0
ACと言えばダブルドラゴン
ぬるい俺でもコツをつかめばワンコインでクリアできたから
持ち金が少なくなったらこれで時間稼ぎしてた
366名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:52:43 ID:XtktU6K90
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2230581
ここにいるような奴なら大体わかるだろ
367名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:54:30 ID:C+icRcodO
究極の敷居低ゲーは座禅だろ?

ファミリースキーもなかなか凄い
リモコン漕げば動くと言うことを教えれば
何とか下まで滑れる
368名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:54:42 ID:4L78U58L0
メタスラ3なら一時間以上余裕で粘れる自信がある
369名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:54:43 ID:n37IulvM0
>>360
美少女アニオタに媚びた問題が多すぎる
気持ち悪い
370名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:55:07 ID:YBYBzkk7O
>>355
カードなしプレイなら問題ないよ
371名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:55:57 ID:12TPGWVX0
>>359
いや、釣りや買い物を楽しめるまでの道のりや、あの村の世界観やルールの把握ってのは、
結構ゲームのお約束を知ってる前提で成り立っている。

自分でやってた時には分からなかったけど、飽きて他人にプレゼントしたとき、
普通の人が、いかに多くの場所で途方に暮れるかってのに気付かされたよ。
372名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:56:15 ID:kPEvU3sD0
>>369
うーん・・・アニメかあ
ドラえもんとかしかわからんなwそんな古いのはでないか
373名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:56:24 ID:5EQpUI270
>>368
3は4面のボス次第だな
そこでノーミスならクリアまでいける
一度ミスったら全滅の可能性大
374名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:58:20 ID:4L78U58L0
>>373
ソル・デ・ロカたんはツンデレだからな。
ツンモードきたら諦めるしかない。
375名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:58:27 ID:n37IulvM0
>>372
アニメの過半数が深夜アニメ
376名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:58:42 ID:kPEvU3sD0
>>371
本当の初心者は説明書読んでないと何していいかわからないからね。最近だと読んでもわからなかったり読まない人もいるけど
初代マリオだって体当たりで敵倒せるとおもったら死んだし
377名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:59:09 ID:PNcLuPgM0
QMAは問題を暗記するゲームって上級者が言ってた。
378名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:59:24 ID:yiIQIb9j0
379名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:59:36 ID:YBYBzkk7O
>>375
それカード使用時じゃないか?
380名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:59:39 ID:kPEvU3sD0
>>375
無理だwあんまり万人向けじゃないのねそのクイズゲーム
381名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:07:45 ID:L1aLQKX30
DMC4も初動型だったな
382名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:07:46 ID:YBYBzkk7O
今日はバレンタインか
また画面の彼女からチョコレートをもらう作業が始まるお…
383名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:07:58 ID:crujBoib0
>>365
ヒジうち楽しかったなw
相手に背を向けてヒジヒジヒジ!

ダブルドラゴン2でイマイチな強さに格下げされて、難易度上がったなーと記憶してる
384名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:09:50 ID:4L78U58L0
4.DMC4PS3 36000(249000)

最終40万は厳しいか?
まあ箱○版合わせれば前作は超えるかな。
385玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 05:10:05 ID:kYWsN3PS0
D&D2シャドーオーバーミスタラが楽しかったな
マジックユーザー一人旅とかしてた

QMAで深夜アニメや高難易度のマニア問題が出るのはカードでやりこんでの話だな
カードなしだとまあ大体の人が知ってる問題だ、どのジャンルも
386名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:12:09 ID:7oUstKLo0
そういやゲーセンにFPSゲーの筐体って無い・・・か?
387玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 05:13:42 ID:kYWsN3PS0
>>386
ゴルゴ13の台が好きだった。

まあ、今でもゲーセンには1〜2台ガンシュー台置いてあると思う、なにかしら
388名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:13:56 ID:crujBoib0
アウトトリガーがレバー+トラックボールしてたですな。
ハーフライフ2は大型筐体なんだっけか。
389名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:14:36 ID:12TPGWVX0
>>385
サターンに移植されてたっけ。
390名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:15:46 ID:7oUstKLo0
>>387
いやガンシューじゃなくてゴールデンアイとかCODみたいなFPS。
対戦が面白いし、グラフィックも要求されるんだからゲーセン向きなんじゃねーかなと思って。
391名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:16:18 ID:4L78U58L0
ミスタラはシーフが一番好き。
魔法めんどくせーし、鍵の数も気にしなくて良いし。

ラスボスはハーピー。
392玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 05:17:43 ID:kYWsN3PS0
ガンシューじゃなくFPSか。
打つのはガンコンでいいんだが、どう移動させるかという問題があるから(しかもパッと解決が思いつかないから)
今までもなかったと思うし、これからも当分ないんじゃないかなあ
393名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:18:16 ID:YBYBzkk7O
>>387
ゴルゴ13懐かしいな
制限時間数秒しかないのにターゲット見つからなくて涙目なゲームだったww
394名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:18:50 ID:7oUstKLo0
>>392
移動なぁ。リモコンとヌンチャクは結構良いわけだが、
ゲーセンで使うにはちと問題がありそうだしなぁ。
395名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:18:55 ID:yuWmtxFG0
>>392
リモコン(ガンコン)&ヌンチャク方式がある!
396玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 05:22:46 ID:kYWsN3PS0
どうでもいいけどもうよい子は寝る時間だと思うZE

サターンに移植されてたな、追加メモリ差し込んで遊ぶアレか。4人同時プレイができなかった気がする
ミスタラの何がいいって、職業ごとに道中やボスで役割分担ができるところだよ、ザコ戦で
殴る殴る体当たり毒針殴る体当たり毒針ってやってやっとゴブリン倒すようなマジックユーザーは
ファイターやクレリックにかばってもらってボス戦ではボスの動きに合わせてアイスストーム!
まさに俺マジックユーザー! って感じのロールプレイングが楽しいんだ
だからカプコンD&Dじゃなくていいからシステム流用して何かで出してくれ たのむ
397名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:23:07 ID:crujBoib0
だから、アウトトリガーていうFPSがゲーセンで・・・セガ涙目w

ググってみたけど、筐体の写真でてこねーなw
公式サイトはもうNotFOUNDだし・・・
398名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:23:29 ID:4L78U58L0
>>396
モンハン
399名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:26:03 ID:4MzEPYDN0
今沖田産業
1/31組の超初動っぷりにふいた
普通2週目は2割は残るもんだろ…
400名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:28:45 ID:yiIQIb9j0
アウトトリガーはドリキャスの体験版だけ遊んだな。
マウスとキーボードで。
401名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:28:46 ID:NSA/hNoi0
>>399
スキー初週24000で二週目が14000
402玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 05:33:44 ID:kYWsN3PS0
>>398
ぶっちゃけ全員ファイターにしか見えない
せめて前衛後衛回復魔法の4パターンは欲しい
ラグナロクオンラインはその辺が一応あるのでまだこっちのほうがイメージ近い
実際モンハンは近くで殴る・離れて殴る以外にどういった職業があるの?
403名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:34:43 ID:KD6wXB/Z0
前衛しかいないRPGというとPSUが思い出される訳だが
404名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:35:55 ID:c/3AbpuhO
遠くで笛を吹く
405名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:40:23 ID:AF7Owlsk0
スキー出荷5万?目標が5万みたいだけど
406名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:41:16 ID:Bp7LQ/990
D&D系は開発費がバカみたいにかかるからなぁ
あのジャンルが売れない以上、すたれるのは
仕方ない気もする

つーか、あれは考えれば考えるほどよく出来て
いたと思う
407名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:42:09 ID:kXCqp8e10
スキーはジワジワ売れていって欲しいものだ

とりあえずCMをなんとかすればまだまだ行けると思うんだが…
もしくはぷっすま辺りで取り上げるかだな。
408名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:42:33 ID:Bp7LQ/990
>>405
初動は5万程度で、じわ売れを目指すらしい
まあ、じわ売れする価値のあるソフトだとは思う

何だかんだでもう10時間近く滑ってるし
409玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 05:43:02 ID:kYWsN3PS0
FFCCも役割分担というよりは「全員でボコる」だから
いまいち好きになれないんだよなあ。ジョブ制にしてれば今ごろウハウハだったのに、私だけは

スキー5万なら今月中にいっちゃうんじゃないかひょっとして
410名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:44:07 ID:XvND1mXG0
みんなでボコる・・・中学生あたりが好きそうな響きじゃないか・・・
411名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:44:50 ID:yiIQIb9j0
スキーは3月以降売れなくなるだろ
412名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:45:30 ID:Bp7LQ/990
1人でも遊べることと、みんなで役割分担で遊ぶことを
両立するのは難しいんだよなぁ
だからこそ、みんなが万能型ってオチになるわけで
413名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:47:39 ID:c/3AbpuhO
4月に背景と人を変えてグランドスキーを発売すればおk
414名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:55:08 ID:yuWmtxFG0
MHは笛、ガン&弓、剣で前衛後衛バックアップな気がする
415名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:55:56 ID:4MzEPYDN0
真冬に夏期五輪ゲームが売れたんだからあんま気にしなくてもいいんでねぇべか
416名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 06:00:23 ID:yiIQIb9j0
五輪はこれからだからね。
始まる前から期待して待ってる人が多い。
でも終わってからは誰も興味なくなるでしょ。
417名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 06:07:48 ID:DP0pjJ+20
PSOはハンターが気持ち有利だったが、バランスよかったんだがなぁ
418名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 06:12:25 ID:z+wSwXV40
DSは出荷制限でリニューアルの噂があるけど
マジだったらいいなあ
419名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 06:15:22 ID:as/tLZ7VO
スケボーとかサーフィンとか、
Wiiボード対応ゲームは続いて出るだろ。
サーフィンなんか、売れるだろうな。
420名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 06:15:22 ID:M4q2ArMr0
>>399
ディスガイア3は2週目も意外と伸ばしてきた感じがある
話題に挙がってないけど
421玲印どりる ◆CurryyWHZ2 :2008/02/14(木) 06:21:00 ID:kYWsN3PS0
そういやグギャーが480円だったので
買ってみようかとちょっとだけ思った
作業がしたい
422名無しさん必死だな
mk2見てみたらゼルダSマリオSでスマブラがB、ネット上の評価での傾向がよく分かるね。
そういうのを意識してみると指標のひとつにはなるのかな。