うんこっこ大作戦!!
DSL 57000 PSP 72000 Wii 83000 PS3 21000 PS2 9800 360 2900 1.スマブラ 266000(1082000) 2.ギレン 108000 3.WiiFit 76000(1375000) 4.DMC4PS3 36000(249000) 5.マリソニDS 25000(202000) 6.Wiiスポ 18000(2732000) 7.デスノ 17000 8.TODDC 17000(114000) 9.マリパDS 16000(1592000) 10.はじWii 15000(2183000) 新作 27.コーデッド 6100 外.メジャー 5300 外.コンボイPS3 3600 外.隔離鯖?ミッドウェイ 2300 外.姉チャン 2200 外.コンボイPS2 2100 外.プリメ 1000
----02月14日---- 360 WWE 2008 SmackDown vs Raw PS3 WWE 2008 SmackDown vs Raw PS2 (Best)キミキス PS2 (Best)レッスルンエンジェルス サバイバー PS2 (Best)実戦パチスロ必勝法! Selection 〜サラリーマン金太郎・スロッター金太郎・俺の空〜 PS2 D.C.〜ダ・カーポ〜 the Origin PS2 今日からマ王! 眞マ国の休日 PS2 ポイズンピンク PS2 WWE 2008 SmackDown vs Raw PSP (Best)メダル オブ オナー ヒーローズ PSP メダル オブ オナー ヒーローズ2
----02月14日---- Wii メダル オブ オナー ヒーローズ2 Wii WWE 2008 SmackDown vs Raw DS 仔犬でくるりん DS はぴはぴクローバー DS 全脳シリーズVol.2 インド式計算全脳ドリル DS デキる男のモテライフ 昼のモテ講座編 DS デキる男のモテライフ 夜のモテ実戦編 DS 宮本算数教室の教材 賢くなるパズルDS版 DS 乙女的恋革命★ラブレボ!! DS DS 北斗の拳 〜北斗神拳伝承者の道〜 DS ときめきメモリアル ガールズサイド セカンド シーズン DS NARUTO-ナルト- 疾風伝- 大乱戦! 影分身絵巻 DS デジモンチャンピオンシップ
_
-「 ̄ |
| | | なんかバギしたら
>>1 乙でた
|| +| ありえん(笑)
.L ‐--‐'ヽ
|l リV _` ≡乙
|cl | ´ヮ ノ/
.l レ l |
/ | +|
7 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 23:41:59 ID:15vJLJBP0
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
ムキュ乙
----02月21日---- 360 バーンアウト パラダイス 360 BIOSHOCK PS3 Stuntman:Ignition PS3 バーンアウト パラダイス PS3 ロスト プラネット エクストリーム コンディション PS2 ラスト・エスコート2〜深夜の甘い棘〜 PS2 Stuntman:Ignition PS2 ナイツ into dreams... PS2 ぱちんこ仮面ライダー ショッカー全滅大作戦 パチってちょんまげ達人14 PS2 DanceDanceRevolution SuperNOVA2 PSP スペースインベーダーエクストリーム PSP 無双OROCHI Wii ウイニングイレブン プレーメーカー 2008 Wii ミブリー&テブリー DS ポピュラスDS DS SuperLite2500 東京お台場カジノ DS スペースインベーダーエクストリーム DS 刑事J.B.ハロルドの事件簿 〜殺人倶楽部〜 DS 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち DS 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
Wiiスポ はじWii .(*゚ー゚) (゚ー゚*). 200万 (≫ ≪) (≫ ≪) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| MHP2 | | 150万 ( ゚∀゚ ) | | (≫ ≪) | ̄ マリパ8 スマブラ. Fit ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | (,゚Д゚,) (,゚Д゚,) (,゚Д゚,) | 100万 | | | (| |) (| |) (| |) | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ マリギャラ  ̄ ̄ ̄ ̄| 75万 | ̄ ̄CCFF7 ̄ ̄| | (゚ω゚) | | (゚ω゚) .| | ̄ .ワリオ トワプリ .マリソニ.ペパマリ ̄| 50万 | ̄ ̄ ̄MHP ̄ ̄ ̄| | (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) |. | .(゚ロ゚) | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| Wii PSP
12 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 23:43:53 ID:FR25tkeA0
ファミリースキー買いにいったら売り切れだったから しゃーない、そのうち買おうと思ってたノーモアを買った ビックリしたね・・・なんだよこのゴミゲーw これ作った奴ってWiiは任天堂ゲームしか売れないとかほざいてたけど あたりめーだろwwww もし任天堂がこんなクオリィティの低いゴミゲーを頻発してたら 任天堂のゲームなんて誰も買わなくなるよ?
----SCE---- 02月14日 PS3 (配信)ブラスト・ファクター アドバンス 02月28日 PSP MyStylist 03月19日 PSP 無限回廊 03月19日 PS3 (配信)無限回廊 −序曲- 03月19日 PS3 (Best)FolksSoul−失われた伝承− 03月19日 PS3 (Best)RESISTANCE 〜人類没落の日〜 03月27日 PS3 (配信)THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜 SET.2 2008年春 PSP BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル5〜 2008年夏 PS3 (配信)THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜 SET.3 未 定 PS3 Flower 未 定 PS3 AQUA 未 定 PS3 AFRIKA 未 定 PS3 グランツーリスモ5 未 定 PS3 白騎士物語 未 定 PS3 LittleBigPlanet 未 定 PSP サルゲッチュ ピポサル戦記 未 定 PSP グランツーリスモ4 モバイル
----任天堂---- 02月28日 DS ソーマブリンガー 03月06日 Wii みんなの常識力テレビ 03月06日 Wii メトロイドプライム3 コラプション 03月13日 DS DS美文字トレーニング 03月20日 DS ポケモンレンジャー バトナージ 04月10日 Wii マリオカートWii(ハンドル同梱) 2008年夏 Wii 零 〜月蝕の仮面〜 2008予定 Wii Wii Music 2008予定 Wii スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール 2008予定 Wii Disaster Day of Crisis 2008予定 Wii どうぶつの森 2008予定 Wii 突撃!!ファミコンウォーズW!! 2008予定 Wii 星のカービィ 2008予定 Wii (配信)ポケモン牧場チャンネル 2008予定 Wii (配信)Dr.Mario & 細菌撲滅 2008予定 Wii (配信)まるぼうしかく 2008予定 Wii (配信)みんなでパズループ 2008予定 DS エターナルクロニクル 2008予定 DS ファイアーエムブレム 2008予定 DS ファミコンウォーズ DS2 2008予定 DS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
2月 世界樹2 ソマブリ 3月 メトプラ ルクスペイン 4月 マリカ 今んとここんだけだ
>>15 欲しいソフトが一緒だw
だが金的にも時間的にも厳しいので俺は世界樹2とルクスペインだけ買うんだぜ
つかタイムホロウはいつだっけ?
2月 Wiiイレ 3月 FFCC(Wiiウェア) 4月 マリカーWii TOS-R DS無視な俺にとっちゃ口外できるのはこれだけだな
4月 マリギャラ 5月 トワプリ 6月 暁 やっと買うめどが立ったからこんだけだな。
乙女的恋革命★ラブレボ!! DS VS ときめきメモリアル ガールズサイド セカンド シーズン inバレンタインデー
未 定 PS3 AFRIKA 未 定 PS3 グランツーリスモ5 未 定 PS3 白騎士物語 今のところはこんだけだな
俺はソマブリと世界樹2で マリカまでお休み
>>16 3月半ばだったかと思う
ルクスかホロウかどっち買うかで結局キャラデザでルクスにした覚えが
タイムホロウも3月じゃねえか ルクスペインと客層どん被りだな この対決は興味深いぜ
||\ /|| ||:. \____________/ || ||. | . ____ .| :|| ||: | |セガ社内| │ :|| ||: | .  ̄ ̄ ̄ ̄ .| :|| ||: | ;''"゙''" ;''""゙. . || ||: | 永遠におやすみー ;;''"゙''゙、;;〜''"''|| ||: | (^o^)ノ;, ,,.゙〜'''"゙''|| ||:. / ̄(^o^)ノ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ,.:;;:,゙,、;〜'' || ||/ ノ( ヘヘ (^o^)ノ [___]゙' \|| ノ( ヘヘ
来週も1位はスマブラっぽいな ポイズンピンクが10万超えるとかありえへんし
スマブラからマリカーまで丸々空いてるぜ俺は
02月21日 DS 刑事J.B.ハロルドの事件簿 〜殺人倶楽部〜 02月28日 DS 赤川次郎ミステリー 夜想曲-本に招かれた殺人- 03月06日 DS 花と太陽と雨と -終わらない楽園- 03月19日 DS タイムホロウ-奪われた過去を求めて- 03月27日 DS ルクス・ペイン
マリカー安くしすぎだろ ちゃんとWi-Fiで12人も繋がるか心配だ
31 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 23:55:40 ID:jLbXVrVM0
>18 それだけあっったら半年は遊べるわ
FFCCとTOSRは買う DSで買うものがないなー
セガはいきろ
同じファーストなのになんでGt5はプロローグなのに5000円も取るのん
シルバー事件DSはいつ出るんだよあほちん
2月はGCの中古あさる予定
再来週あたりにWiiFitがまた1位きそうな予感 WiiFitの座禅を応用してドンキーコング・トロッコレーサーみたいのを作って欲しいな
セガガガ2が出る日も近いな
>花と太陽と雨と 「許されざる命」という文字列がなぜか浮かんだ
世界樹2とソーマを買った後サクラとルクスの評判を探らなくてはいけない
メトロイドって1,2いくらくらいだ
流石に座禅は一回しかやってないわwww
>>36 ハンドルが無いから800円も安いじゃないかー!!(棒)
>>31 まじで
マリカ、スマブラ買うのは来年か・・・
Wiiは健康体操機 PSPは携帯テレビ&ウォークマン DSはお勉強マシーン
DS北斗の拳一択!
>>29 なにこのADV地獄
赤川辺りはまた一般に売れそうかね
なんか戦士が暴れてると思ったらPS3が2万だからだな ショボグラPSPが売れて満足ですか
869 :名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 13:46:34 ID:mopXZ92i0 553 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 13:43:30 ID:ngfixh/Z 拾った 速報 スティング DS 「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」 SRPG 2008年 IF DS 「スペクトラルフォースジェネシス」 5月 アークシステムワークス PS3/360 「バトルファンタジア」 5月 アーケード移植 世界樹 9988 ポピュラスDS 7777 J.B. 7666 牧場物語 6777 スペースインベーダーDS 9777 スペースインベーダーPSP 8787 OROCHI 8878 ウイイレWii 9899 ミブリー&デブリー 6566 ラストエスコート2 6665 バーンナウトパラダイス PS3 98910 バーンナウトパラダイス 360 98910 BIOSHICK 10999
59 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 23:58:05 ID:AnTy0He/0
サクラ大戦が良ゲーだったら正直買うか迷うわ。 原作知らんから原作を知るところから始めんといかんのかな・・
すいようびをやっつけたぞ ハ_ハ あしたはちょこもらえるひだよ! ハ_ハ (^( ゚∀゚)^) ('(゚∀゚∩ ) / ヽ 〈 (_ノ_ノ ヽヽ_)
メタルスラッグコンプリートを迷ってる なんか後々プレミアつきそうで
>>35 メトプラは主観視点ダンジョン探索コレクションゲーだ
俺はいつFIT対応の対戦ゲームがでないかと待ってるんだがなあ WiiFitなんでWiFi対戦にないんだよ・・・
ごめん、漏れトゥルーラブストーリーやった事あるわw なんか野暮ったい絵柄だったことしかおぼえてないが
目に入ってなかったけどPS3そんな下がってたのか まぁPSPよりは自然な動きな気がするね
Wiiイレは9899か 高いな
>>54 あれ、北斗仲間と遊ぶ(限定)には最高のネタゲーとは思ったけどなw
世界樹をなんとなく予約してみたけど… トルネコ、シレンぐらい頭使う?
Fitで腕立てWiFi対戦とか汗臭いが熱そうだなww
またセガのゲームが爆死するのか まぁ今回はセガラリーが爆死した手前、戦士も煽るまい
プライム3はWiFi対戦対応ですか?
オフだけ
>>70 おう!でも俺が一番期待してるのは座禅で動いたほうが負けって対戦なんだぜ!
スマブラが発売されてしまったらあとはこんな感じ [PSP]モンスターハンターポータブル2ndG - 2528pt [NDS]ドラゴンクエスト9 - 690pt [PS3]龍が如く 見参! - 135pt [PS2]ポイズンピンク - 92pt [PS3]メタルギアソリッド4 - 76pt [PS2]ガンダム無双 Special - 74pt [Xbox360]THE iDOLMASTER Live For you(限定版) - 68pt [NDS]ドラゴンクエスト5 - 65pt [NDS]ドラゴンクエスト6 - 61pt [NDS]世界樹の迷宮2 諸王の聖杯 - 58pt [PSP]無双OROCHI(PSP) - 48pt [PSP]テイルズオブリバース - 48pt [PSP]スターオーシャン2SecondEvolution - 43pt [PS3]ARMORED CORE for Answer(PS3) - 41pt [PS2]君が主で執事が俺で?お仕え日記?初回限定版 - 41pt [PS2]ナイトウィザード The VIDEO GAME ?Denial of the World?(限定版) - 37pt [NDS]牧場物語 キラキラ太陽となかまたち - 37pt [PS2]D.C.2P.S.?ダ・カーポ2?プラスシチュエーション DXパック - 36pt [PS3]グランツーリスモ5 - 36pt [NDS]ときめきメモリアル Girl’s Side 2nd Season - 35pt
KONAMIはこれだけ任天堂に宣伝してもらって美味しいな 任天堂も売れて欲しいから利益が一致した
なんだバーンナウトパラダイスって 初めて見たが
>>58 世界樹の得点がウソくさいわー
ファミ通なら有り得るけど
>>76 そういうFPSではないので非対応
プライム本編は完全にソロ用
ファミリースキーは問屋レベルで品切れらしいからかなりの機会損失だな バンナムの目標も5万だししぼりすぎじゃないか
マリカWiiはいつ頃からコングランキングに顔を出すのだろう
セガガガ2をDCで出すようなセガだったら少しは惜しむ気にもなったのかもしれない
そうか、3月は12RIVENがあったか・・・忘れてたZE
>>68 そこそこ使う
21日は世界樹とウイイレだな 世界樹で遊んで バッテリーが切れたらウイイレで遊ぶって感じにしよう
>>82 しかしPS3/PS2/360/PSPと他機種でウイレレが出揃って、
既存のウイレレユーザー全てにソフトが行き渡った直後とゆー・・・。
コナミにとっても任天堂にとっても、残念な結果が目に見えてるな。
>>89 まだ予約自体あんまりできないしねえ
もうちょっと後だろう
>>68 シレンよりも長期的なプランニングと敵に対する観察力を要する
潰しはきくから面白いがな、0から育て直しだが
>>61 WiiのメタスラはPS2で出たコンプリートより出来がいいらしい
プレミアはどうだろう、確かに出荷数少なそうだけど
スペースインベーダー高過ぎ
>>26 「大乱闘スマッシュブラザーズ(スマブラ)X」(Wii、任天堂)のV3が確実。
まだまだ売れるという印象で、2月中の150万本突破もありそうです。
2位は、話題の新作シミュレーションRPG「ポイズンピンク」(PS2、バンプレスト)と予想。
完全な新作ですが、ダークファンタジーの世界観がしっかり作りこまれており、
CMのできも良いので期待しています。3位には安定した動きの「Wiiフィット」(Wii、任天堂)、
4位には「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威」(PSP、バンダイナムコゲームス)が残りそうです。
松尾占い
>>58 ぼくもの期待してたんだけどなぁ…
レビュー内容気になるよう…
つか、システム変更に話持っていかれてるけど wiiイレって何気にオンライン対戦ありだよね?
>>100 の割には勢い案外ないかなぁという個人的な印象
>>94 コンマイとしてはこれが欧州で売れてくれれば万々歳だろう
日本の自称ゲーマーには何も期待しておらんよ
>>103 そうだよ
しかも何気にマッチングに気を使ってる
>>68 FC時代のDQのロトシリーズや
FF3だと思ってくれ
109 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:03:46 ID:q7peRKp90
戦士「おっす、おらニート!」 これは流行るw
やばいゲーム会社ランキング 1位 SCE 2位 セガ 3位 マーベラス 4位 日本一 はっきり言ってSCEとセガは次元が違うよね 3位以降で他に良い(悪い)所あったっけ? コーエーは実は業績良いし他の大手もそこまで悪く無いよな
>>106 スマブラの大観戦モードパクってくれないもんかね
>>85 ヒント:続編
ある意味恐いが「現状維持」がコンセプトらしいので俺は予約した
Wiiイレはどれくらい売れるんだろうか 任天堂枠でCMしてるよな?
コンマイといえばWiiのDDRは欧米でどうだったのかな。 アレ有酸素運動としてほぼ毎日やってるわw
>>103 確かある
そういえば対戦じゃなくて協力系のWiFiってなにかない?
コントラとかその手のがやりたいんだが
Wiiイレは欧州で売れそうなイメージ
タイムホロウの前には12RIVENが・・・・ しかし俺のPS2はもういない・・・ どうするか・・・
任天にとってはどうでもいいだろうけどコナミは残念だろうな
いくらなんでも2月中に150万突破はありえない
2/14 バレンタインデー、恋愛系ソフト決戦 キミキス 廉価版 レッスルンエンジェルス サバイバー 廉価版 D.C. the Origin 今日からマ王! モテライフ ラブレボ!! DS ときメモGS2 さぁ、恋寂しいモノよ、好きなソフトを選ぶがいい
>>110 本当にヤバイのはフロムだ
潰れる一歩手前
ぶっちゃけマベや日本一より危しゃい
SCE期待の無限回廊は定番タイトルになれそうですかね
130 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:06:05 ID:UvNob8nK0
世界樹についてレスくれた人サンクス。結構面白そうだな
>>98 思いつかなかった。スマン
ハンターズをWiiで出せや。
俺は余裕でキミキス密林
コーエーはFC時代にボロ儲けしたんじゃね
世界樹2は11月の試遊がちょっと引っかかるとこあったからそこが直ってるかどうかだなぁ
135 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:06:41 ID:pm+N+WYH0
>>58 ファミ通は日本のサードに死ねって言ってるのか。
>>123 フロムはPS3のロンチ付近でソフト出して以来
新作ソフトを一切発表しなくなったからな
>>127 操作キャラの名前が「じんくんちゃん」だからどうだろうな
フロムヤバイの? まぁACしか出してなくてそのACもサポートに手間掛かりすぎな感があるけど
売れなくてゴメンネ ほんとゴメン
>>127 主人公が「じんくんちゃん」になった時点で運命が確定しました。
マベは採算とれてるソフトがあるから 不採算事業を閉めれば問題あるまい 日本一はおバカな計画たててただけで 一応黒字なんでこれもさした問題ではない セガとSCEは・・・・両方ともPS3は諦めた方が身の為だな
フロムってACとACEしかないよね
フロムってDSで何か作ってなかったっけ?
じんくんちゃん・・って何
>>123 フロムはたいして大きくないのに無駄に金掛けてるよね
ACfAのグラとか
フロムはよくわからんゲーム以外のソフトの開発やってるな
>>145 ビックリマン大辞典はひっそり発売してひっそりコレクターが買って終わりました
コーエーは「無双が売れなくなったら」の事は考えてるんだろうか。 全然無双以外のヒット作はないし、作っても無双システムを使った、なんちゃって無双が多いし。 売れなくなってから考えても遅いんだよ。
日本一は一応利益出てる
コーエーは、今期みたくPS2の無双関連がバカ売れしてる間は大丈夫だろ。 問題はPS2の市場が縮小してソフトが売れなくなって、 PS3の何十億単位の赤字をフォローできなくなった時。 サミーの利益で赤字を埋めてもらってたセガが、サミーが倒れると同時に一緒に沈没するのと一緒。
ビックリマンはフィギュアにならんかね〜
ビックリマン大辞典持ってるぜ!もちろん特典シール目当てだ
>>146 バラエティ番組の企画でさんまがその場で命名した
コーエーは使い回しで金掛けてないから潤ってんじゃない
>>146 無限回廊のキャラの名前
SCE「エッシャーの騙し絵から来てるのでアカデミックな名前がいいです」
さんま「じんくんちゃん(決)」
コーエーは無双に合わせて人員増やしたりしちゃってるみたいだからな
>>154 PSWの代表ソフトのwii版だから!!−2だよ!
,、 ,、 |;;\ / ;i |;; `'、_/^ヽ-=/ ;| |_ /〈 〉 l二l\_〈 _人人人人人人人人人人人人人人人_ l/ ヽ_/ l二l l > こいつで遊んでやるぜ!! < | \\ l二l ,.-,.  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ _/.::( ゚\\ <l'二二L]_ \  ̄ /o\ / \ ノトエエエイヽ / ___ヽ \ / / レルル \二二二二二二三三三≡≡ \____,.----、___\ イ / `丶_ / \_ /______\ \__/)=)) ̄((=()=)) ((=()=)) \ ヽヽ´ノ丿;;;;;;;ヽヽ==ノノ;;;ヽヽ==ノノ ̄
これでじんくんちゃんが取扱説明書にも載ってなかったら笑う
悔しいから-1点
たまには、はこまるのわだいもしてください・・・・・・ by MSKK
メトハン操作むずすぎて投げた あれを素早く入力できるのニュータイプだろと思う
>>165 マップが書きづらかったりしたんだよ
まあ、まだ開発中だったから仕方ないけどね
じんくんちゃんは売れる! TBSとSCEなんてお似合いのカップルだな
>>170 メトプラは対戦用じゃないので、そんなに鬼操作を要求してこない
頭はやけに使うけど
システム周りで前作より粗悪になることはないんじゃね>世界樹
>>169 CMもないから話題にしづらくて・・・ゴメン
Do!Do!Do!
2月 wiiイレ バイオショック 3月 メトプラ3 4月 マリオk・・・ねーよw
マップは良くなってたんじゃない 置けるアイコン数もちょっとは増えてたし メモ単独で置けたりしたっけ まぁ本スレに出てるんじゃないかな、自分は行ってないけどw
世界樹は続編という名の完全版 アトラスは経営厳しいからな
>>87 嘘だ!マジか
明日入荷されない可能性大だな
箱○のCMつーとロスプラとマティルダアアアアアアアアアアアアアアくらいか
187 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:12:52 ID:lhQEwHHbO
>>156 ホント無双だけは馬鹿っぽいというか頭の悪い売れ方してると思うわ
本来売れることにいいも悪いもないんだけれど
ガノタですら分別を覚えたというのに
そういやアトラスもかなり経営やばかったな 日本一よりやばいわ
>>177 前作で突っ込まれた所はほぼ全て改善してるっぽいよな
一番嬉しいのはダンジョン曲の尺と頭出ししない所だが
スキーの目標5万なんだ じゃあ開発費もそんな金かかってないんだろうな
放課後少年はどんくらい売れたの?
200WってDVDレコーダー4つ同時に使用してるぐらいの消費電力か PS3と360が何に電流使ってるのかよくわからんな。 世界樹IIは早く死にたい しかし前作は購入前に気分がかなり盛り上がっていたんだが 今回はスマブラのせいでわくどき感がなくて困る
>>192 案の定結構手抜いてるからな
レース面白くないし
世界樹を新しい柱の一つにするのはいいのだが メガテンの派生の1つでもDSに出せば手堅く 稼げると思うのだがな
>>188 売れちゃうんだからしょうがない
これからはオロチが4とか5くらいまで出るんだろうか
ファミスキはWifi対応だったら超面白そうだったのに
>>198 それしか売れてないからやばい
まぁネトゲ失敗とかしてるし
フロムもPS3に入れ込んでたからなぁ。そりゃしぬわ
サード製作ソフト最高売上 500万 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |300万 | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|200万 | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| MHP2 | DQMJ. |130万 ( ゚Д゚ ) 160万本 | (,゚Д゚,) | (| |) |. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| / ̄ ̄ ̄\
>>207 というか雪面のみに精力つぎ込んだ感じだわな
>>198 ペルソナ3ってもう一昨年やないかい!
去年のフェスも減少してたし
世界樹Wiiイレソマブリメトプラ常識力を全て買う奴は、この中ではきっと俺だけだろうな( ´,_ゝ`)
スマブラとファミスキ この二本最高なんだけど どちらも気付くと延々やってる
>>173 そうなのか、売りの一つだし製品版では直ってるといいな
ファミスキ、滑ってる感じは結構良かったけどね リッジチームが作ったんだっけ?
スキーはリフトに乗ったときの音の聞こえ方とかこだわってるなと思ったよ あとスキー場特有の音がこもってる感じとか まあニコで見ただけだけど
無双OROCHIの新キャラに平清盛 源平無双フラグ立ったな!
さんまの奴で、GT5P出てたけど、絵も普通で 誰が欲しがるんだって感じだったな
>>209 あとWiFiでみんなですべったりレースが出来ればさらに納得なんだがなー
222 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:17:49 ID:lhQEwHHbO
>>206 サードミリオンはドラクエとモンハンだけ、寂しい時代になったものだ
シレン伸びたから3月にファミリースキー買うお!!
天下のSCEがテレビタレントごときに媚を売るようになってしまって・・・ GKは心の底から悲しんでいることだろう。
コーエーにはPCゲームがある どんなに高くても買ってくれる信者も沢山いるし安泰だよ
>>200 OROCHIはおもろかったよ
でも流石に2本目は買わないかなぁ…
>>217 へ、平家蟹は? ジャイアントエネミークラァブは出るの?
>>72 お母さんと妹から
あと、隣の席の女の子が「明日は男の人が一番チョコ買いづらい日だから」
買ってきてくれるって言ってた
人間は善意で出来てるんだよ!
あと、高校時代の友達から「今日、キミキスをアマゾンに頼んどいた、明日お前んちに届く」ってメールが来た
卒業アルバムって怖いな!
>>208 育成系ギャルゲが好きならお勧めだ
ストーリーメインじゃないとダメならやめておけ
フロムは3月にAC出すな 売れればいいけど
>>218 そういうや、さんまは一年前、WiiのCMに松岡と一緒に出てたなぁ
アクリルケースに梱包ナシで届いたり。
しかしスマブラはそこがみえねーわ マリカDSよりロングランになるぞこれ wifiで永遠に遊べるのはすごい
>>225 PS3リスクから手を引いて、無双で金脈を当てる前の地味な経営に戻る覚悟が出来れば、安泰だろうが・・・
一度金を手にして成り上がった会社が、そう簡単に質素な時代に戻れるとは思えないな。
>>208 サクセスクオリティのユーザインタフェースに耐えられることが
楽しめる前提
マリソニを爆死と言っていた人達は猛省するべし。ソニックのブランド力を思い知るべし。
>>229 エンターブレインが気を遣ってときメモオンラインの大惨事を繰り返せばいいのに
>>206 このAAだとPSPはもうこれ以上売れるソフトが出ないかのように思われます
AAの改変を要求するニダ
>>243 いやマリソニはそのマ、いやなんでもない
ACの新しい奴はムービーはかっこよかったね ゲーム画面あんまでてなかった気がしたけど
>88 ミヤホンの眼力を信じてみよう
ほんとMHさえあれば満足なんだソニー戦士は もっと他のソフトも買ってやれよ
あー 早くピコッと腕試しに騙されたい
>>251 俺ソニー戦士じゃないけど、他に欲しいゲームでないし
>217 ありがたや 助清は出ますか?
DMC4すげー売れてるじゃん、利益あるのか知らんけど。 MGSや竜が如くも心配いらないんじゃね? 無理してWiiに路線変更するより売れるかも。 でも、開発費がどんだけ掛ってるんだろうな…
ぎれんが10万だったのは確かに意外だった 初日6万でPSPの普及からすれば15万は固いと思ってたのだが
ソニアド1,2の歌はテンション上がるよ
ソニックのゲームがハーフか・・・・感慨深いな。 セガがちゃんとキャラを育ててきた結果が出たって感じだよ>マリソニハーフ達成
MGS4は初「日」に100万売らなきゃいけないんだろ? キツイな。
いつから20万程度ですげー売れてることになってんの GC時代は20万程度じゃ爆死爆死の大音頭でしたが
>195 ベイブレードとか遊戯王とか
モンハンは今年のソフトでは2位取るんじゃね
>>260 MGS4は全世界同時発売だから余裕でしょ
>>261 SCEの広報が「ゲーム業界は10万本売れれば大ヒットなんです」と言った頃じゃね?
こんだけ儲かってるんだから GC時代の爆死タイトルにももう一度チャンスあげてよ。 ドシンとか動物番長とか、ル、なんだっけ
1位は間違いなくDQだから スマブラと勝負って感じだろ
>>261 あんま攻め立てるとかわいそうだろ
戦士なんてのは所詮人間の屑なんだから
>257 逆に意外と伸びたと思ったけどな 目標の30万は厳しいと思うが
不良が雨の日に子猫に優しくしてたら あの人いい人だ、て思うだろ
>>257 スパロボAPの売り上げが結構ヤバい気がしてきた
いや20万はすごいだろ DMCは前作と合わせてみるべき
すげーて もともとPS3は30万は売れる市場だろ 180万台で30万とすると500万台で83万か FF13もミリオンは行きそうだな… 来年中に500万台売れてユーザーが離れてなければ
>>266 おいおい、ルーンの3を期待してるのか。
でもソニックのレースゲームは…
>>268 DQ9は出ないでしょ
1位はダントツでスマブラ、2位がモンハン、3位がマリカとか
>>257 かなり妥当だと思った。
ちょっとコアなガンノタ向けなのとガンクロ時みたいに金曜日には売り切れてる店がちらほらあったから9〜10万ぐらいだろと思った
ソニック出演のゲームがミリオン超え連発なんて
じゃぁバイオUCもすげーーーー売れたんだな なんだサード売れてるじゃんWiiでも
DQ9は2008年「度」には流石に出すだろ もう出来てるしレベルファイブも出すようなこと言ってるじゃん
PS3とゆー大作続編殺しのハードで出したにしては、 20万はすごい売り上げだな。 ハードうんぬん関係なく、1つのソフトとしてみた場合は、軽く脂肪。 あとは海外でバカ売れしてくれる事を祈るしかない。
>>263 「今年のソフト」って区切りはWiifitと競うのを避けるため?
fitマリカMHP2Gの三つ巴だろうな スマブラは一歩抜けてる 最初のほうはMHもいい勝負するだろうが年末ブーストの恩恵の受け方が違うからな
普通にDQ9は今年出すだろ いくらなんでも引っ張りすぎ 二転三転してるならまだしも、和田がほとんど出来てるって明言してるし
>>280 DQ9ほとんど完成って和田が言ってるものをどんだけ塩漬けにしたいんだよ
ベスト版の延期って珍しいな
深夜はwiiイレのCMばっか
>>285 開発者はwiiを貶してたんだっけ?
DSで涙目だろうなw
>>286 もう出来てるって段階なら年末商戦を逃す手はないだろう
DQは延期してナンボだなって気が
ソニックの曲はLive&Learn以外はどうでもいい ソニックステージでは他の曲はでないようにしてる
コーエーは死なないけど株主は死ぬと思う
304 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:32:00 ID:lhQEwHHbO
1位DQ9 2位スマブラ 3位マリカ 4位Fit 5位MHP2 なんだかんだで今年はゲームが売れる年だと思う
DQ9よりファミリースキーのほうが楽しめそうな予感 でもスマブラ買ったから奥さんにファミリースキー許してもらえないよ
今年のベスト5予想 DQ9 スマブラ マリカ モンハン WiiスポorFit
発売されるまでがDQです
通常版買えwwwってかwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>280 ほとんど完成してるんだから、出るだろ>DQ9
あとMHP2Gがマリカよりうれるってどんなシュールな冗談だ。
本編のMHP2ですら160万クラスなのに。
DQ9>マリカ>ぶつ森>スマブラ>DQ6>MHP2Gってとこだろ。
DQ9が今年でるとすると 5,6,9とトップ10にドラクエが3つもならぶことになる
PSでのベスト版の発売って、SCEがきめてんのかな。
>>312 マリカはジワ売れ型でしょ
最終200は行くけど今年中には行かない
>>304 10万行くかな〜ちょっと難しそうだよ
なんか隠しダマでもあればな
スパロボAPの使い回しぶりはマジで凄い 電プレか何かで改めてアレンビーのカットインとかまんまMXで泣いた
DQ9は明らかに任天堂の空白期間を狙ってるだろ だから秋ごろと見るね
20万で死亡って凄いハードルだなw サードに未来ねえぞw
マリカはDSで化けたが スマブラほど売れるとは思えない 最終は知らんが
テクモは任天堂からノウハウを叩き込まれている最中です。
>>302 ソニックヒーローズ以外ほぼ最小にしてる俺への挑戦とみた
>315 夏休みと年末ブーストがあるから伸びると思うよ
DQ9は夏だと予想しとく
零はちょっとふざけて『ルイージが使用可能になりました!!』見たいな事をしてくれんかね〜
ギレンなんてただの前作シナリオ追加で、 開発費なんて500円ぐらいじゃないの?
>>312 さすがにMHP2GがDQ6に負けるとは思えない
MHP2Gは今の勢いからしたらダブルミリオンいくかもしれないから
今年DQ9がでないなら1位だってあり得るのでは?
>>315 どっちにしろMHP2G>マリカはない。
今年って区切りでも。
MHPG2はDQ6と良い勝負。
DQ9やスマブラやマリカと肩を並べられるとは思えない。
コング値の高さは初動の証明に過ぎないし、カプコンの出荷数からしても、ミリオン視野であって、
バージョンアップ版が本編を超えてダブルミリオン売れるとは想定してないだろ。
>321 ベスト版は良くないと理解したわけだなw
俺はDQ9は11月終わりから12月始め辺りだと思う
>>284 カプコンは360でミリオン作を出し
Wiiでミリオン作を出し
PSPでさえ国内ミリオンを達成した変態だから
他の馬鹿サード共と比べちゃ酷
テクモって最近は巨乳のイメージしかないな 任天はツルペタだが
>>316 鬼ロードと見づらいMAPのMXPもなんだかんだで10万目前まで行ったし10万ぐらいは越えると思ってる
>>328 リメイクのリメイクの4ですら、120万売るのに、
初リメイクの6が150万売れないと考えるほうが難しい。
>>320 マリパがミリオン行くハードだからなWiiは
マリオカートはガンガン売れるでしょ
スマブラでは控えめであろう女性層も狙えるしスマブラ超えはありうる
>329 そういうのは「化ける」とは言わない
DSはまだポケモンダイパの次回作があるので DQ9は今年なので来年くらいかな
>>319 結局爆死ラインなんて感覚でしかないからな
DQ本編やFFが50万だと超絶爆死だろうけどファミスキとかが50万なら神だし
>>275 その台数に比例して増える計算は成り立たないから・・・
>>320 SFCと64でバカ売れしたタイトルなのに
何言ってんだ?
MHP2Gは多分P2よりも売れそうな気がする DQ6<MHP2Gになるだろ
>>334 ていうか任天堂に唾吐いて出ていったのにね
ピーチ姫は貧乳というイメージなのか?
>>324 いや、学校に持ってこさせてブームを起こさないといけないから…
休み中や前ではないな!
>>327 MHP2Gは売れるだろうけど、多分まぁ130万くらい
>>326 つーかムービーカットとか何の為にPSPで出したのかと
DSのニンジャとかぶるからか
>>344 サーセンwww
俺もそんな予感はするんだが
中二病患者としてはライトニングさんに会いたいんだ
MHP2Gは予約の勢いがやばからなー 200万はいけなくもない
DQ5はこの前PS2で出たばかりだから50万〜70万くらいかなぁ DQ6は100万くらい売れるだろうけど
ほんとMH大好きなんだな もうPSPにプリインストールしちゃえばいいんじゃない
モンハンはメインの層がだいぶスマブラに持ってかれてる可能性があるからなんともいえん
>>355 ヒント:不人気タイトルほど、リメイクが期待される
>332 俺はDQ9は9月〜12月、あるいは年明けの1〜3月、夏もあり得ると予想しておく
>>334 なんで旧巣を貶すかねえ。京都企業の任天堂はそういうの一番嫌うだろうに。
>>347 俺も
MHP2G
V
DQ6
になると思う
>>345 戦士の売れるとは思わない、は、初日は、と言う事かもな。
最も肝心な最終はどうでもいい、と。
200万は夢見すぎw 前作のリピーターが多いんだから前より予約増えて当然だろ…
MHP2Gは初週の流れを見ないとなんとも。 初週で本編(MHP2)並なら160万はいくかな。
>>364 ガイジンに京都の風土を理解しろというのは難しい注文かと
>>364 そういうトップの会社だから気にしなくていいw
喋るたびにネタを提供するところだ
モンハンは中古で買う年代直撃だから 実際の数より遊ばれてる数は大分多い だからMHP→P2でドカっと増えたし Gでさらにドカッと増える可能性はある
>>356 PS3派もそれくらい謙虚ならボロクソに言われないのにね
まあいつか出るでしょ。2008は無理だろうが・・・
>>351 今の勢いはスマブラレベルに匹敵してるからな
MHP2の時よりはるかに予約の勢いがすごいし
一応出荷数は前作より多い90万本って言われてるのに
スマブラみたいになってるし
ぶっちゃけFF12の売上を抜くとおもってる
皆DQ6過大評価しすぎじゃね ミリオンやっとってレベルだと思うが
モンハンGは未だに信じられんつーか初週見るまで信じない ちょっと追加しただけで200ぐらいまで狙えるとかホントかよ
>ファクター5はソニーと契約してPS3『RISE FROM LAIR』を開発したわけですが、 >その件に関しては「お金が必要だったので」とコメントしています。 正直過ぎだろw
2から2Gになって何が変わるのかよくわからん Fで出る追加ボスが数体入ってる、というのは知人に聞いた
どんどんMHのハードルがあがっていくなぁ これならMH3も大成功間違いなしだね
DQ1+2のDSリメイクとDQ3のDSリメイク、DQ7のDSリメイクとDQ8のDSリメイク 全部欲しいわ
>374 DQ5,6を先に出すなら年末に出すスケジュールは厳しくないか?
>>334 これでスレが立って戦士の反応を見てみたい
MHP2が160万の弾なのに、そのバージョンアップ版が200万売れるって、どんだけだw 初動だけは強いPSWソフトだから、初動は大爆発してスマブラみたいに2,3週でミリオン突破するだろうけど、 その後失速してじわ売れベースにのっても前作並いけばたいしたもの。 DQ6とどっちが売れるかって勝負は成り立つけど、スマブラやマリカと勝負できる弾じゃない。
>>372 PS2でやってた人間の感想だけど
2本もやると飽きてくる、モンハンは
DSL57000って うれなくなってきたな スマブラもう108万本か でも読み込むの問い合わせが多いのか なんでだろう
>>329 数字だけ見るなら64で200、GC80万と順調に落ちてるぜ
150位だと予想してる
MHPGは発売前後に糞ゲ乱発してPSPユーザーの飢餓感を煽り コレシカナイ需要すら発生させての250万本ラインを狙ってるとしか思えない。 もちろん目的は 「2008年年間最多売上本数タイトル」。 それさえあればファミ通も存分にファビョれるってもんだ。
コングポイントでも1ヶ月前で2500だぜFF,DQ級の勢いだ
>>377 カプコン商法を知らん世代が結構なターゲットだからあり得なくもない
>>379 それ+武器防具クエスト増加、使い回しマップ復活
小売から初回出荷80万で全然足りねぇって言われるぐらいの予約だからな>MHP2G
大体、2の時点でここにいる奴らの予想ほとんぞ外れてるだろうし、みんな過小評価しすぎ
>>372 の意見とか「なるほど」と思うわ
カプコンは毎年MHP2のバリエーション出せばウハウハだな スーパーMHP2GダッシュターボX まで頑張れる
>>376 DS持ってる奴に「とりあえずやってみるか」と思わせるソフトは強いと思う。
>>379 正規でメモステインストールが可能になって正規ユーザーも
短いロードで遊べるようになる
ロードのウザいゲームでこれは大きなメリットじゃないか
他にも色々新要素があるっぽいが
>>372 それはない
あの手のタイプのゲームは基本的に売らないし
逆に言えばああいうコレクションゲーを売り飛ばしてる人間は次回作には手をださない
398 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:42:55 ID:lhQEwHHbO
>>382 1、2、3は出来ても7、8は無理じゃね
DQ9は6月か11月の初週だろ
>384 HD解像度は無理だろwwwwで埋め尽くされるに決まっている
>>379 Fの追加要素、新マップ、旧1のマップ復活
402 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:43:15 ID:Vw+A96qS0
MHP2Gが200万越えるなら 世界樹2が20万越えてもおかしくない
なんともいえないがMH2Pから入った人は次回作!って思って買うと思う ただ内容が本当に少し変わりました程度だったら・・・あとはブランド崩壊しかない
MHなんか据え置きじゃたいしたことなかったのにな
>>365 そらそうだろ
DQ6はまぁ100万〜120万くらい
MHP2Gは大体130万〜140万くらい
でも、PSPにとってMHP2GとDSにとってのDQ6は立場が違うよな
DSにとってのDQ9みたいなもんでしょ、MHP2Gって
まあモンハンが広まれば広まるほど、 スマブラでオンが普及したWiiでモンハン3が売れる素地が育つんだけどな。
MHP2Gはよく分からないね〜 P2から+αしたぐらいの量だし、MHFやってる人にとっては別にやらなくてもいいものだし だけど人気は相当高そうで、本体も売れてるし、う〜ん。売れるか分からん まあ開発費が低いだろうから、カプコンが儲かる事だけは確か。
MHPだけはしっかり売れてるからなぁ。 本体買う人の中で、ソフト「も」買う人の 最初の1本になってるんだろうな。
ソニー戦士期待の星だからな まさしくコレシカナイから大プッシュ 痛々しいね
>>401 細かいようだが新マップ(樹海)もFのだっていう
>>385 ようするに、大して変わってないバージョンアップ版をそれだけ買ってしまうくらい
PSPもライトゲーマーだらけってことだろうな。
PS2のネットは敷居が高かったからね HDD買ってMHやるならKDDと契約して…と まー漏れはその面倒な事やってたけどw
MHP2Gは150万だな。累計で
>>401 完全に2を切り捨てる作りだな
後でベスト化して小銭を稼ぐのか
>>408 そこまでカプコンはバカじゃないだろ
ミリオン売れるシリーズはできるかぎり延命させないと
いけないから、下手にケチって客を手放すよりも積極的に
金をかけるんじゃね
その方が儲かるし
DQ5の結婚の選択増えるもそうだけど DQ6もアレンジ増えてれば結構売れるとおもうんよ
>>390 モンハンのコングP係数はかなり低い
つか、まぁPSP系すべてにいえる事なんだけど
今回も恐らくかなり低いだろう
つまりは、予約者が異常に多く、買う奴は大体予約してるって事なので
どさくさに紛れて、五万七千台で、売れなくなってきてる、なんて言う豪快な奴がいるな。 凄いな…
MHには興味ないけどメモステインストールが普及してPSPにも快適なゲームが出たらいいなと思ってる
モンハンの漫画も始まるようだが ポストポケモンの座を狙ってるんだろうなカプは
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ PS3が息をしてないの!! 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
>405 携帯機で化けるソフトの好例ってことだ
>>418 カプコンはタイトルの延命は下手な方というか絞れるときに絞っておけな会社のような気がするが。
>>405 まぁつっても、2は68万売れたそうなので、
前作80万のMGSがこんだけPS3キラーとして持ち上げられえるのを考えると、
据え置きのモンハンもPSW畑の人からするとキラー級になるのかも。
前作28万のDMCも大作扱いだし。
MHP2Gは200万いくんじゃね? 新しい客も買うだろうしMHP2を持ってる層に馬鹿が多いから完全新作と勘違いして買う
確かロードの「裏読み」も、MHP2で許可され始めたんだっけ。
MHP2Gもじわ売れすると思うけどな MHP2の時も予約がすごいだけで初動型になるって言われて 結局一年以上売れ続けて160万以上売れたソフトだし それに中古ユーザーも多いからその分も期待できる やっぱりFF12越えも十分狙えるな
俺の予想ではGでたいした追加も無くてみんなに飽きられてWii版で死亡 以下たいした弾ではなくなって消滅しそうだ
>>422 もう俺のメモステは限界だお・・・(´・ω・`)
これで先週ランクインしたソフトが残ってるようならPSP始まったといえなくもないけど所詮初週だけだからな・・・。 にしてもマリソニついにハーフか。箱に迫ってきたな。 家計簿も40万って・・・。
まぁMHP2が売れた金がMH3に流れてるわけで 一生懸命買ってください
>>423 漫画だったら逆転裁判もやっとります
別冊ヤンマガという微妙な雑誌のエースだよ
>>418 カプコンはブランド作るのうまいけど一瞬でブランド崩壊させるぜ
>>421 PS3の悪口はそこまでだって感じだよな
>>423 でもワンピのパクリの人が描くから人気出るかは謎だ
まあMHのジワ売れは 出がらし状態のマリカDSレベルだからな さらにいえばマリカDSのような年末ブーストも弱い
>>421 ソフト市場は全然問題ないからね
マリパ160万DQ4ミリオン超えてるもん
モンハンバブルもそろそろ弾けそうだけどな P2G〜MH3辺りでピークで後は下がるだけだと思う
PS3は今年中に板の下敷きになりそうだな 非常に危険な状態です 無双みたいな乱発糞ゲが売れるくらいだし
MH2G’(ダッシュ)とかMH2Gターボとか出るんだろうな
>>427 ミリオンを約束されたソフトなんだから、普通の新作よりも
金はかけてるっしょ
そこで小銭をケチっても、2Gの売り上げを落とすだけだし
その後にも繋がらなくなるからメリットがない
>>423 残酷描写が入ってるゲームでお子様ポジションが強いポケモンに立ち向かうのは無謀だろう
モンハンやるくらいのやつってアニメとか見ないだろうし
>435 大容量のメモステが安いぞ 4GBで5500円で買える しかし、PSPもメモステも 生き延びたなぁ 本来のあるべき姿ではないけど
今のとこ、難易度とか上がりすぎて、 ユーザーを「ふるい」にかけるような行為にはいたってないな。
PSP持ってるけどMH買う気にならない、DS持ってるけどDQ買う気にならない、64のマリカやって気分が悪くなってからマリカをやって無い まったくワクワクしない一年になりそうだ
じわ売れするだろうけど200万は遠いだろ… ベスト込みならもしかするとありえるかもしれんが 次回作の展開の仕方次第だな
モンハンのマンガって詳しくないからググったけど、 これ創刊の目玉なの? 月刊少年ライバルってどんなレベルの雑誌なのか全くわからんw
ポケモンつえばポケモンレンジャーってどんくらい売れるんだろ
>>450 >5500円
そしたらDSソフト買うわw
>>420 PSPはMHPはともかくコング係数は別に低くないだろ
ギレンやSO1は100ptぐらいで初週10万だしPS2に比べたら
PSPは全体的に高めなんだが
続編つぶしのカプコンをなめるな! 本当これさえなきゃスクエニくらすのメーカーだよ
カプコン的に大事なのは、モンハン3をMHP2Gからあまり時間を置かずにリリースすることだな。 2008年年末〜2009年春発売、が理想的か。 それ以上伸ばすと、モンハンバブルがはじけてカプコンお得意のブランド潰しの二の舞に・・・
アレンジも何も6はゲームの内容がほとんど印象に残ってないぜ 仲間がハッサンとバーバラとゲントの杖だっけ?
>>454 消えたボンボンの後継雑誌
コロコロと同じ読者層
>456 4GBあれば 以下略
>>421 まぁ、毎年任天堂は2月〜3月くらいは弾があまりなく、SCE系はそれなりに多い
つか、2月の上旬はマジでDS殆ど売れ筋何もないしなw
来週漸く世界樹2、再来週ソーマと出るくらいで
3月も20日のポケレンまで何もないなぁ
>>455 前作と同じくらいじゃね?150万位だったような
>>454 ジャンプSQレベルじゃね
講談社的には
>>451 いや、MHFでそれやって一気に廃れたぜw
MHFはいかにアクションゲームにおいて数値的なバランスが大事か教えられたゲーム
>>428 ニュー速かw
最近こういうスレ多いけどゲハ厨死ねよと思われてるだろうな
>457 初動ダブルミリオン来たな
あ、3月13日にルクスペインがあった
>>461 でも発表では中高生がメインターゲットの雑誌って言ってるぜ?
>>460 ばか!まだいただろ?ほらーえーっと・・・
ああ、ドランゴ!とその引換券!
>>466 そんなに期待されてないし金もかけてないと思う
>>461 ボンボン後続かよ
その年齢でモンハンて殺伐としすぎだろw
本当にスマブラが爆発する前だったらMHの躍進も戦士的には大満足だったろうにね スマブラでwiiがモンハン層に訴求しちゃったのが痛すぎる G買ったやつがwiiを無視するという戦士の青写真が完全に崩壊した
ポケモンもなんだかんだと売れてるし 同じ延長線上のモンハンもよほど大ポカやらない限り このまま売れると思うけど 据え置きの3に過大な期待がかかって 大量出荷ワゴン行きとかならありそうだけど
>>457 低いよ、MHP2なんて300くらいだし
ハルヒなんてもっと低かった
MHP2Gの初週は90万超えないんじゃないの? 追加出荷ない限り
スマブラフレンド乱闘してきたー やっぱりおもしれーれー
MH 海外ではだめらしいな あういうゲームむしろ 向こうで受けると思ったんだがね
>>460 俺はテリーが好きだった
きっとその頃からずっと中二病
>>465 150も売れてるのか
それだとモンハンより売れる可能性もあるのか
MHは一通り敵倒した後は目当ての装備作る為に同じ敵と何度も戦う これを称してハムスターゲーというんだがこの要素がガイジンさんに不評らしいね 日本人は真面目だからむしろ達成感を得ると
DQ6はキャラデザかっこよくなってたら売れる
>>482 ブランクあるのに意外と強くてびっくりした
ぼこぼこにしてやろうと思ってたのに
スレ住人でも何人か5月に出るファミ通白書買うと思うが ファミ通白書06年間ランキング 500位内ハード別タイトル数 Wii 13タイトル GC 11タイトル DS 130タイトル GBA 28タイトル PS3 7タイトル PS2 211タイトル PSP 88タイトル XB360 12タイトル *PS2&PSPはBest版及びアルティメットヒッツ計35タイトル含む 07年度版のでは多分Best版除けばPS2タイトル数が激減してると思うが 今から予測でもしてみるか?07年間100位とかは出てるし
>>483 受けるからこそ、外人好みのあの手のゲームがいろいろ合って
競争に負けてるのかもよ
ハヤテは、2バージョン出るってCM見て噴いた。
ぶつもりを殺伐とさせて プレイヤーの人数も減少させた程度のソフトだな
歩外連は70万くらいでしょ 前作やってないから買ってみようと思う
スマブラは従妹としかフレンド登録してないぜ 従妹の友達もろともフルボッコにして怒られた
>>485 調べたら80万だったごめんwwwwwwww
>>484 テリーは仲間に入るのが遅すぎる
の割りに職業のマスターがしょぼいからドランゴ引換券にされる
無駄に年齢規制してるのに、モンスターっていったって普通の竜とかだからな 海外の人が期待しているモンスターって、目玉がいっぱいあるやつとか 触手がウネウネしてるタイプだろ。こんなモンスターじゃ物足りないよ
>>483 だってあれ黙々と狩ってレアアイテム集めるゲームだもん
ドラクエ5がほんとに「春」なら今月中に発売日告知ありそうだが・・・ つうかとっとと出さないと今年中に5→6→9と消化できんぞ
>>489 思うにビーチはハチャメチャな乱闘状態では強いのよね
タイマンだと何も出来ずにやられそうだけど
>>498 それでもメインで使ってたなぁ俺
今から思うと痛い子だが、当時の俺から見て今の俺はもっと痛い奴
>>501 あのシステムって、ゲーム自体がよほど楽しいとか
友達に自慢できるってご褒美がないと苦痛にしか
ならないよな
>>499 世界樹はクエストとか成長とかお話がある分マシだな
>>501 手段と目的が逆転したタイプなんだよな
倒せない敵がいるから装備をそろえるんじゃなくて
装備をそろえるために敵を倒すってやつ
>>507 そんなゲームの時代はすげえ大昔に終了してたりする>海外
Wiiスポ はじWii .(*゚ー゚) (゚ー゚*). 200万 (≫ ≪) (≫ ≪) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| MHP2 | | 150万 ( ゚∀゚ ) | | (≫ ≪) | ̄ マリパ8 スマブラ. Fit ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | (,゚Д゚,) (,゚Д゚,) (,゚Д゚,) | 100万 | | | (| |) (| |) (| |) | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ マリギャラ  ̄ ̄ ̄ ̄| 75万 | ̄ ̄CCFF7 ̄ ̄| | (゚ω゚) | | (゚ω゚) .| | ̄ .ワリオ トワプリ .マリソニ.ペパマリ ̄| 50万 | ̄ ̄ ̄MHP ̄ ̄ ̄| | (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) |. | .(゚ロ゚) | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| Wii PSP
今の海外はFPS一色ってイメージ
DMCがくっと落ちたなぁ 無双とかもこんなんだったっけ?
>>503 社長が5の発売時期発表のちょっと前まで、
9を3月までに出したい、もし無理だったら代わりの弾を投入する、
つってたこをからすると、
もともとの予定としては9→5→6だったのかも。
そう考えると5(春)→9(夏)→6(冬)の順番の可能性も。
くっそー。ウルフの野郎あったまくんな!しかし。
>>507 日本のウィザードリィはゲームスタジオ製のアレだから
>>511 龍属性が弱点の敵を倒して龍属性の武器を作るのが笑えるよなw
>>508 安心しろ。俺もメインで使ってた
ただ俺の場合はモンスター系が嫌いだから人しか使ってないからなんだが
ちゃんとゲントの杖とマダンデ1回分も使ったしな
俺はFFCCの方が好きだわ モンハンは世界感を楽しめなくてPS2のはすぐ飽きた
>>482 対戦してるの聞くと自分も戦いたくなるな!
よし!今からマリオカートでメリケンをボコボコにしてくるよ!(´・ω・`)
>>507 TRPGの面倒なところをコンピュータにやらそうってのが
そもそものはじまりで、日本人に受けるアイテム収集みたいなのは
副次的なものじゃないかね
>>516 無双は初週が変則発売日で一日しかなかったから二週目もそこそこ売れた
たぶん動き的には変わらないはず
三週目以降は意外と粘ったんだよね>無双
PS2で無双やウイイレの完全版・焼直し商法が何の問題もなく成り立っていたことからして MHP2Gも問題なく売れるだろうな。
FFCCはマルチプレイが超楽しみだったんだが単なる本編劣化になりそうな悪寒
ピンキーマジ癒し系w
MHは素材集めだから
MHPは意地だな ずーーーーっとソロでやって倒せないと悔しいから またやっちゃうみたいな
>>502 無茶言うなw
ていうか従妹つっても今年から大学生だぞ
友達といっしょに大学合格→おめでとう→スマブラやろうぜ→フルボッコ→お前死ねという流れでした
昨日の話です
>>526 年2本ペースであれだけ売れ続けるんだからファンってのはすごいもんだ。
日本でのポジションは中高生でのポケモンっていう感じなんだろうな ただ悲しいことに中高生は他の娯楽に興味を持ちがちで ゲームに食いついてるのは教室の隅っこでカードゲームやってるヲタグループだけなんだよな だからいくら特定コミュニティーでの必須アイテムになってもポケモンのような数にはならんわけだ
モンハンはネット対応なのにろくな対戦もできないのも、海外じゃ微妙な理由だろ 日本人は共闘の方がわだかまりも無いから、そっちの方が好きなんだろう いろいろと日本人用ゲームだな
wiiイレはWi-Fi対戦に挑むタイミングが難しそうだ
ウルフ出したくてめんどいのに延々潜ってんのに、抵抗すんなや、ボケェ! 再チャレンジがメンドイんじゃー!! ウサ晴らしに対戦してこよっと。
>>520 あるある。で作ったから何に使う?ってと使う場所ないんだよな
見た目変えて自慢したりしかないときもあるから困る
同じ廃人向けでもモンハンに比べたらポケモンは世界が外に広がってるだけまだ健全なんだな
543 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:02:13 ID:JNZBTTBh0
スキーはネット対応にすると、大人数同期させなきゃならんけど、 wifi環境なんかでやったら糞重くなるのは目に見えてるからやんないほうがいい。
モンハンはロックマンエクゼ以下だろ世界感の作り込みがしょぼいし
亜空はトゥーンリンク、ウルフ、プリンが強すぎてワロタ
>>545 ウルフのせいであの長いマップ三回もやり直させられた
リンクは短いからまだいいけど
>>531 そんで死ぬほど頑張って一回倒して出た素材じゃ
何を作るにも全然足りなくて辟易するんだな
モンハンって女の人プレーしてる?
549 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:03:55 ID:JNZBTTBh0
亜空、一人プレーだと全くやる気でなくて全然進まない。 こんどリアルで人集まった時に一気に進めるかな・・・。
>>477 モンハン層には確実にあわないだろ・・・・・
速報とか見てれば分かる。
リンクもウルフも爆弾で勝手に吹っ飛んでくれた プリンが一番苦労した ディディー邪魔だよディディー
>>532 むしろ年齢的にまったく無理がない筈なんだが
おまえらほんと好きねwwwwww
それでも売れるんだからモンハンは楽しいんだろう やったことない俺には分からないけれど
亜空、楽しかった俺は異端なのだろか。
>>551 あのディディー500%超えても吹っ飛ぶ気配すら無かった…
MHのオンは求人区でのマナー知ってないと普通に即抜けされるしなあ 武器・スキル指定、ロビー装備解除とか部屋ごとにルールがあったりして 下手すると地雷扱いされてネ実で晒されたりするワンダーランド まあネトゲはどこもそんなもんか
>>550 ああいう「ゲームを楽しむこと<<ゲハでの勢力争い」思考の奴らは参考にならん
中高生丸出しのvipやニコニコのほうがまだ参考になる
PSP持ってないが、さすがにPSPのユーザーベースも増えてるのと 旧作のジワ売れ具合+中古プレーヤーの数も考えれば モンハンPGが200万越えクラスの弾にはなる事はまず確定だと思うよ。 ただ、その後携帯機モンハンまでもがDS後継機に移籍する可能性もなくはない。 個人的には、自分のとこのハードで育てた大作が横取りされるというのがどういう事かを SCEIにも改めて味わって欲しいってのはある。
>>555 大丈夫俺も楽しかった
もちろん対戦のが楽しいけど
今年はRPGではドラクエしか買わない予定だから早く発売予定決めてくれい 二十歳過ぎると新しい戦闘ルールだのアイテム名だの呪文だの覚えるなくなるわい
MHはMMOのマゾエッセンスを抽出して金がなくて暇だけ余ってる層に売り付けた感じ
そりゃミリオン級なんだから女だってやってるさw
ぶっちゃけ、ポケモンもモンハンもやったことが無い、というか何が面白いのかが分からない
568 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:06:24 ID:JNZBTTBh0
モンハンは驚くほどなにも考えずに時間を潰せる。 普通にやってると六時間とか経ってる。
>>553 裕巳じゃなくて祐巳だ このエセマリみてヲタが
女親戚が遊びにきて「ネットさせてー」って起動した俺のPCのデスクトップがエロゲショートカットだらけで引かれた思い出
>>535 日本向けのネトゲって大抵そんなもんだろ
PKとかPKK、MPKの仕様がゲームに備わってて海外でそれは普通に受け入れられてたりしても
日本に入ってくるとシステムでそういう要素があってもユーザーでローカルルール作ったり
運営元に苦情入れ捲って、システム自体変更させてきた経緯がある。
馴れ合いが基本的に好きなんだよ日本人は
亜空苦労してる人はシールを貼ってるのかな?
>>555 俺も楽しかったので安心してくれ
2周目やってるぐらいだし
>>567 やったことなかったらそりゃわからんだろ
俺もないけど
>>565 MHの装備品へのマゾさは
FF11のそれに似ている。
モンハンはガンス村に毎晩通っていたなぁ
>>562 あ、判るそれ
世界樹と夢幻はなんとかこなせたがイノセンスが会わなかった
世界樹まで延々DQ4でメタル狩りやってる
>>557 太刀で行ったら即地雷認定だからなw
切り下がりなんてした日にゃもうね・・・
>>555 いや、俺もめっちゃ好きよ。
ネトラジ聞きながらダラダラ遊ぶのが楽で好き。
色んなキャラの操作も確認できるし。
とりあえずウルフに5連敗でヤル気なくなった。 あんな奥に配置する理由がわからない。
>>572 井上の頭の悪さでイメージ悪くなるわ
勉強しろと
583 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:07:51 ID:JNZBTTBh0
スマブラはやっぱ対人戦なんだよね俺の中では。 一人プレーだとマリギャラを超えるクオリティはなかなか現れないだろうな。
>>530 メリケンぼこぼこにしようと思ったけど誰も居なくて回線切れたよ(´・ω・`)
今4勝21負だよ
585 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:08:45 ID:JNZBTTBh0
モンハンwiiはライト層にも入りやすいシステムなら売れるだろうね。
>>569 スマン
たぬきにはあまり興味がないんだ
>>580 自分もウルフ勝てなくてちょとへこんでたけど
4回目で勝てたよ
あのステージ移動慣れるとけっこーすぐ終わると思う
プリンのとこいくほうがめんどくさかった。
大砲入ってしまって飛ばされ戻り飛ばされ・・
亜空好きな人がけっこういて安心した ありがと
>>573 シール貼るのがもったいなくて出来ない俺はラスボスまでエリクサーを使えない人
それでラスボスで油断して使いまくるとセーブされて\(^o^)/
MHP2Gは今度データの引継ぎががっつりできるそうだから それで予約伸びてるんだろうな また一からだったら多分売上落としてた
プリンはデデデにとにかく吹っ飛びUPのシールつけて↑B連打で勝った。 汚いけど仕方ないさ〜
>>591 俺の知人に引継ぎできるからP2で出来る事をすべてやるってアホがいる
逆にもうする事無くなるだろと
そういえば、シール一度貼ったらもう捨てないと変更出来ないんだよね 何気にこれは良いアジ出してる
MHPは遊ぶ相手がいないので興味が無い。 PS2のMHはGで飽きた。 MH3も遊ぶと思うが飽きるのも早いだろう。個人的に。
WifiおもしれーからモンハンWiiかっちまうかもしれん 俺もとうとうネトゲ廃人に・・・
シールにもフィギュアやシールが出やすくなるシールや、 吹っ飛びにくくなったり、ふっ飛ばしやすくなったりがあるからなぁ。 時間のロスを考えると貼らないほうがもったいないかもね。
スマブラは多人数プレイ込みで見ても、マリギャラ超えは無理だわ
>>596 上位のミッションが2周目でしかないのをなんとかしてほしいよな
ていうか新作でも同じことやらされるのがタマラン
>>576 実際EQから始まるマゾMMO系列のどれかを経験してたらMHやる必然は微塵もないわけで
クレカ持てない廃人予備軍の空白地帯を狙ったら当たったって感じ
おきらくやったらスネークでアピールばかりするグループに遭遇 しょうがないのでドラグーンで吹っ飛ばしてあげた
603 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:13:03 ID:lBEwf/kNO
>>597 MHってとても疲れるから友人がやってるとかじゃないと
廃人になるほど続かないと思う
>>593 亜空の中だからイールの効果あるのかっ!
よし、俺のドンキーにシール張りまくる!!
しかしウルフはスマッシュをかわすから憎いっ!!
>>597 へい!YOU!!
みんなでカートレース買っちゃいなYO!!
またザザミを狩る仕事が始まるお・・・
>>597 コミュニケーションが必要なゲームにはあんまり向いてないと思うんだよねうぃふぃは
黙々と対戦するだけなら最適だけど
>>597 モンハンくらいだと、別に廃人云々というレベルには達しないと思う。
FF11や海外の人気MMOだと、プレイ時間の単位が月・年というクラスだしw
結局中高生のコミュニティーから外にでてこないから興味ないやつはとことん興味ないんだろうな ポケモンは小学生のころ遊んでたって奴が中高生のころは恥ずかしがってたけど大人になって復帰するパターンが多い 中高生向けの場合、大人になるとみっともなくなってそれ以後みっともなくなくなる機会がない だからポケモンの40%程度の売上にしかならん
モンハンは新作出ると一からまた素材集めだからな ひたすら紅玉、粉塵、逆鱗オンラインだぜw 塊系も当たり引くまでのテーブル回しがだるい その塊を掘り当てるのも確立1%とかの世界だし
>>597 モンハンは終わり見えないわけじゃないから廃人になりにくいけどな
基本的には好きな武器でボスを手玉に取って倒してスカッとするゲーム
MHFは若干廃人仕様ではあるけど、まあそれほどでもないな
>>598 そうなんだよなあ
でもゲキムズのボスフィギュアにしちゃったから貼ってもやることが無い・・・
2週目するかなあ
スマブラは基本的に対戦がメインだが、今回一人用も多いからそっちからやってるな、コンプ要素多すぎ
モンハンよりも正直 煉獄とバウンティハウンズの方が面白いお^^
モンハンは一通り倒したら武器作るくらいしかやる事ないしな
>>487 MHは、ヒリュウを初めて倒した時ってのが、本当に面白い瞬間だからな。
全てのヒリュウを倒し終ってやめるなら、素晴らしいゲームだと思うよ。
その後も続けるとかタダの作業ゲーになりさがるけど
あとは装備にもけっこう金かかるから ひたすらギザミオンライン
マリカのwi-fiでバトルモードやりたい 出来れば6対6でチーム戦を!
>>609 岩田がそういうネトゲは子供に悪影響って言ってたもんね
モンハンは数百時間でも充分楽しめるが、FF11は1万時間やってる人もざらにいるからな
>>616 バウンティハウンズは本スレの空気に乗せられて買って一日で投げたお
>>600 新作のたびにアルティメットまでの道のりが遠くてウンザリしたPSO思い出した
MHはある程度遊んだら卒業できるぞ。 ぶっちゃけ数週間で満足した。 おっきい龍何回か剥いたらあるとき「あれ・・・同じこと繰り返してね?」と感じてオワカレした。
>>609 それはゲームの仕様によるものだから
wifiがどうとかは関係ないよ
>>622 正直そういうネトゲはまじでやばい
俺もとあるMMOやってたが終わって何も残ってない時間だけ無駄にした感じ
>>614 ちょっとうちに来て亜空のフィギュア全部とってくれんか
>>618 確かに、はじめてレウスorレイアを見たとき、倒したときがピークだったなあ
>>621 無い無い
200時間もかからんしほとんど使い回し龍だ
ラオとか作業の塊だからな 確立めっさ低い紅玉出るまで狩り続けるのがなぁ
>>609 黙々と対戦もなかなかいいな
おきらく対戦とかだと気軽にえげつない手でぼこぼこに出来るから楽しいw
回線繋がりにくいのが難だけど
MHは複数プレイでないと楽しくないらしいからな 1人用が充実してないと廃れだすと早いだろうね
>>632 >>200 時間もかからんし
おれ相当スマブラはまってるけどまだ50時間くらいなんだぜ・・・
時間の感覚おかしくね?
>>628 コミュニケーション手段が貧弱だからさ…
DSでフレンド同士ならピクチャもボイチャもできるけど
MMOは大学時代に1年ぐらい暇ができれば是非やってほしいけどな 洋物を、だけど
>>627 俺なんて初級ミッションの釣りの時点で飽きたぞ
以前ネトゲで作業ゲーしすぎてもううんざりしてたのかもしれんが
>>633 我に返った人間からはそう見えるかもしれないが、
レアを求めて作業してる最中の人間にはそうでもないかもな
RPGのレア堀なんてモンハンに限った話じゃないし
>>638 PS2のモンハンも、キーボードが無ければコミュニケーション手段が貧弱だったお
>>632 初めて?
初めてだとものすごい苦戦するのが普通だと思うよ
フルフルだって死ぬような思いしてやっと倒すんだから
ルーツまで行くのにどんだけ時間かかると思ってんだ
FF11で7000時間ぐらい使ってるよ・・・ 約6年かけたとはいえ何やってんだ俺・・・
戦法も決まってるし、あとは素材集めだけでねー。だりぃだりぃ。 アンチでも無いが、なぜにあんなにファミ通や電撃がMHMH言うのかわからん。 みんなで集まって遊ぶと楽しいのは分かるが。 MHPが売れるのは分かるが、MHFなんかは飽きんかね?
>>639 大学生活が危うく5カ年計画になりかけた事有るわ
>>639 洋物という響きからはエロス要素しか連想できないぜ
>>637 いや、廃人ゲーについて話してるからその流れかと・・・・
死ぬ程は長くもないし・・・・
俺は1つのゲームあたり20時間も楽しめれば十分な口なので 「200時間もかからんし」という言葉には違和感を感じる。
>>648 月1500円×12ヶ月×5年半
後は計算してくれ
でも冷めたときさっさとやめたほうが今後のためってのはあるぞ 馬鹿みたいにやってた俺が言うんだから間違いない
MMORPGをやめた人間は大抵思う。人生でMMORPGにハマるのは一度でいいと。 この考えに行き着くまで時間をかけてしまうと、後悔も大きい物になる
>>653 ソフト代も別に掛かっているのか、怖いな
> 〇八年度で目立つのは据え置き型での巻き返し戦略だ。 携帯型よりソフトの単価が約二千円高く利幅が大きい。 > スク・エニは「〇七年度は携帯型にシフトしたが、 > 将来は据え置き型を六―七割にする」(和田社長)。 > 期待が大きいハードはSCEの「プレイステーション3(PS3)」。 > 「アングロサクソン(英米)は厳しいが、ラテン(南欧など)と日本は行ける」(和田スク・エニ社長)。 > マイクロソフト『Xbox360』とシェアを分け合う北米以外ではソニーのブランド力が強み。 (日経産業新聞)
>>639 逆に言えば一生に一回一作品経験したらもうやる必要がない
どれも同じだもの
>>653 なんかすごい馬鹿なこと書いたけどまぁいいや、察してくれ
スクエニに貢ぎまくったはいいけど、何故か貯金が増える!不思議!
>>642 PS2の環境であれだけ売れた初代モンハンは大したもんだと思う
10万ぐらいか・・・? 五年半もプレイしてんなら、安いのか・・・? よくわからんな
>>657 時間は無駄になってるけど他のゲームしなくなるから、
金はそうでもない気がする、と横槍
アイテム課金ゲーは別だが
みんな一つのゲーム何時間くらいやる?
>>656 俺はFF11の2年間で気が付いた
後悔は少ないほうかもしれない
ネトゲで買ったのはドリキャスの「ファンタシースターオンライン」くらいだな。
いや。200時間でも良い。 ただ1日のプレイ時間は1時間程度で切り上げて満足できる仕様が良い。 始めたら最後、勝手に抜けれなかったり、1時間程度では移動だけで終わったり そういうのが嫌。
結局ネトゲーってチャットゲーだからな
>>657 金はたいしたことなくね?
俺は月に数万ゲーム買ってるし
671 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:25:16 ID:NFpTpFp+O
DS 金銀リメイクマダーチンチン PSP 2Dテイルズ新作マダーチンチン wii バンカズ配信マダーチンチン 360 本体値下げマダーチンチン
大体20時間くらいかねえ クリアしかないやつはほんと1日で終わるけどな
>>665 PS以降のゲームはクリアしたら終わりって事が多い
>>665 ゲームによるとしか言えない
去年最も遊んだゲームは三国志9PKかな それでも100時間くらいかと
>>668 たいていどんなゲームでもそうだと思うが
嵌った瞬間はとても1時間なんかで繰り上げられない
学校や仕事があれば繰り上げざるを得ないけど
暇さえあればそればっかやってるのが嵌ってる時
UOにはまった時は経験値制が馬鹿らしくなるぐらいのショックを受けた その後EQとWoWを1年ずつぐらいやって今に至る
>>671 みて思い出したがこっちのテイルズはどうなるやら
まあタイトルが逆流だから信者しか買わないか
三国志とか信長の野望は基本やらない やり始めて興がのってくると止まらなくなるから
>>659 ああ、わかるわw
俺もMMOは一月だけあほみたいにはまってそれ以来ぱったりと止めたな
ゲームって趣味の中では相当安いよな。
>>644 自分もFF11は2ヶ月だけプレイして止められなくなる前に止めたけど
滅茶苦茶面白くて究極のRPGだと言えるけど、無限に時間が吸い込まれていくし
しがらみとかその世界で蓄えたものとか人質に取られて止められなくなるし
FF11で1年過ごすとリアル世界でも1年吸い取られるから、
もう決心して止めた方がいいよ(´・ω・`)
吸い取られる時間が半端ではない上に中毒性高くて廃人になるから。
>>677 UOのスキル制はよく出来てるよな
まああれも結局アイテムゲーになっちゃったけど……昔はそれはそれは楽しかった
包帯戦士二人で古代竜撃破したときは凄い達成感だった
>>676 そう? 体力的に1時間程度できりあげるがなw 好きなソフトでも。
RPGでも1時間程度で切り上げる。 それ以上はなんか続かない。遊んでいても楽しく感じられなくなる。
>>681 めちゃくちゃ安い。
外にでて飲み食いすればゲーム1本なんて2時間で消える。
馬鹿野郎 古本屋で立ち読みが一番金かからねぇ趣味だ
FF11は発売日からジラートのあたりまでやってたな ゲーム自体はつまらんけど出会いがあるからね 免疫ない人はハマっちゃうでしょう、リアルで友人いない人とか。漏れも微妙にそうだけどw
音楽聴きながらネット閲覧。 音楽は当然レンタル。 基本これだわ。 2ヶ月に1本ゲーム買うぐらい。
>>668 それってMMOに一定数いる
「同じ世界を共有したいけどパーティーめんどくさい。ソロプレイしたい」って層の
訴えるところと似てるよな。まあみんながみんな暇なわけじゃないしな。
691 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:31:07 ID:lhQEwHHbO
>>674 セーブデータがしっかりし過ぎて何回もするRPGもなくなったし、アクションも無駄に長い物が多くなった感じがするな。
レイトンの終盤でやめられなくなって朝までコースは凄かった。 眠いのに頭はフル回転…
飲食とゲームを同列には語れないような。 時間がかかるゲームほどコストパフォーマンスが上がって良いゲームってのも変な気がする。
>>694 短いゲームでもコストパフォーマンスは高いよ
>>686 公立図書館は金掛からんし快適だ
嵌まると抜けられない
>>690 MMO熱が引いてからのオレだな。
今は完全卒業してるが。一時期はオフゲいらねwwwwとまで思ってたもんだ。
ゲームの中に自分を投影できるなんて10代のうちだけだよな。 DQレベル99とか今考えるとアホらしいけど、 確かに楽しかったんだよなあ。
趣味かあ、基本筋トレと映画・音楽鑑賞とゲームだしなあ。そう考えると安上がりなほうだな俺 でもここにいたるまでカードゲームにしかりネトゲにしかり大量に無駄な時間を捨ててきたわ しかし人生って無駄の積み重ねよね
>>694 大概の時間掛かるゲームは体験の濃さも薄味になるからな
>>698 > DQレベル99とか今考えるとアホらしいけど、
すぎやまこういち先生に謝れ!
でもDQはまだ99までモチベーション保ちやすいほうだと思うぜ システム回りしっかりしてるし音楽いいし経験値クソ持ってる敵がいるしな
いっぱいの無駄な経験から、役に立つ事を発見するんだけどね
>>697 遊び相手ってゲームの最高の面白味だから
WiiのファミコンゲームもWifi対応ならぼこぼこやってるだけで楽しいだろうなw
PSOは毎日朝までやったなぁ。 外が明るくなってきたら終了みたいなルールになっていた。 そのメンツとはオフ会もやったし、未だに交流もあるがもうあんなにゲームで時間を使えないな。 1000時間行った時はちょっと怖くなった。
ユーザーにとっては良いゲームではあるが、メーカーにとっては良いゲームではない。>時間のかかるゲーム ユーザーの可処分時間を1つのゲームで削られたら他のゲームが売れなくなるからな。
今日は午後から、コナミさんの2月度カンファレンスに
六本木まで行ってきました。
お天気の割には風が強くて寒かったです。
一番の目的はPS3「プロ野球スピリッツ5」
「4」の時からどれだけ進歩したのか、
今作のキャッチフレーズは「最高のプロ野球をあなたへ」
驚いたのは、コナミさん自身が
まず前作の悪い点をはっきり指摘して
徹底的に改善、更にバランスの取れたバージョンアップを
行ったと、おっしゃった事です。
その元となったのは、私達流通やお客様のご意見との事。
ユーザー視線に立った作りになったのは、嬉しいですね。
4/1開幕に合わせての発売日も
ぎりぎりまで移籍選手、新人選手に対応してくれたり
オンライン対戦のプレイ料金が無料も嬉しいですネ。
4/24にはPSP「実況パワプロポータブル3」が発売
こちらは、待望のサクセスモード、マイライフモードが搭載
アドホックによる通信対戦も可能になりました。
4月のコナミさんは「野球」一色。
据え置き機と携帯機で万全の体制で臨まれます。
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/
>>704 そういうわけでくにおくんをだなあ・・・ry
709 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:37:17 ID:SJiA9q1WO
無駄だからこそ楽しいんだよ 食い物だって基本的に体に悪いものの方が美味い
適度に飽きやすいゲーム、と佐伯が言ってた
Wiiイレは?????
>>710 よし!モンハンGをゴミに仕上げれば他のゲームが売れる!
>>705 俺オフゲーのポケモンで1000時間越えそうなペースなんですが\(^o^)/
>>707 パワポケが好調だから
パワポタにも頑張ってもらいたいね
716 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:39:35 ID:NFpTpFp+O
>>704 確かにwi-fiがあったらもっと楽しいだろうね。
想像するだけでワクワクするよ。
>>665 記録見ると結構100時間オーバーの奴とか結構多かったりする。
RPGの類はやっぱ時間かかるな。
>>714 これは忠告です。お前はバトレボを手にしてはいけません
719 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:39:48 ID:SJiA9q1WO
>>710 週販でハードの方がソフトより売れたりしてるからそれだけじゃ説明付かんよ
無料ネトゲでメンヘラに出会って相手が「死にたい」言った時 本気で説得したことがあるw泣きながらw ネトゲであんな感情的になるなんて俺も純だった MMOになんて嵌るもんじゃないな
>>714 オフゲーのディスガイア3は400万時間だからきにすんな
>>711 佐伯が言うといかにも商業的、消費サイクルの加速を狙ってる感じだけど
ゲームは一日一時間的意味にとれないこともないなw
Wii Fitがネット対応なら、体を壊しそうだな
コンマイ、野球も良いけどマーヤんとこでWiiイレイベントとかやんないんっすか?
>>699 そういうアホな時間こそが地球の生物のドンである人間のその中でも豊かな国日本に生まれたお前の特権なのさ。
>>724 二人でジョギングとかチャレンジ系をWifiで出来ると楽しいな多分
どのへんで満足するかだな 大体RPGはクリアしてその後のおたのしみをちょろっとやって放置する
実際、PSPのRPGやARPGって、えらい長いの多いんだよなぁ・・・ やり込み度が恐ろしいというか。俺が買ってるゲームが偏ってるだけかもしれんが。 SO1とかブレイブみたいな短めのもあるんだけどね・・・
そういう意味じゃPCオブリみたいにMODで延々遊んでもらうのも考えものなのかね。 まぁ……オブリいじる奴は他のゲームも買うか。
>>710 ギレンも時間かかるゲームだよな、1ターンに1時間以上かける時とかよくあるし
スリープ機能がありがたいとかなり思った
Wiiスポはwifi対応したら体を壊す気がする。 テニスとかw
やり込みというかやり込まされというか
>>722 そういう意味では絶対にないなw
◆ SCE佐伯氏「飽きやすいゲームは大切だ」 ◆
【 ワールドビジネスサテライトにて 】
「一般的な家電って名前が統一されていますよね。
例えばテレビならテレビ、ビデオならビデオ、パソコンならパソコンといった感じで。
同じように、プレイステーションもプレイステーションなのです。
だから大きく名前を変えることなく、プレイステーション2というわかりやすい名前にしたのです」
【 週刊ファミ通にて 】
「オンラインゲームはヤバイなって感じる。
それは、みんなが同時期に同じゲームをプレイしてしまい、それしか遊ばなくなってしまうという事態。
それでは、他のソフトが売れなくなってしまう。
ここをどうにか打破しなければならない」
【 ザ・プレイステーションにて 】
「適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切かな、と思うことがある。
クリエイターの力量が問われますね」
Wi-Fiで座禅対決
>>658 携帯型のソフトを2000円上げれば良いじゃん
開発費分価格に上乗せしてるんだから利益は同じだろ
>>736 始める前に適度の飲食と睡眠、トイレをすませないと勝てないぜ
739 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:44:58 ID:SJiA9q1WO
佐伯は基本的にゲームを馬鹿にしてるよな ゲームやらない人種なのは言葉の節々から解る
>>737 据え置き市場を7割にするより、そっちのが現実味があるな。
ユーザーの好みが完全に携帯機優先になっとる。
飽き易いゲームじゃなくて短時間でも満足できるゲームが必要だな
>>720 それとは違うんだけどチャットで出会った人が
しばらく来なくなったら、違う人づてに亡くなったと聞いた事ならある。
今でもそれが本当かどうかはわからないのだが
一度も会ってなくても悲しくなったよ。
>>690 最近FF11始めたけどまさにそのタイプだな俺w
はじめんなよw
>>739 表に出てくる発言は非常にアレだが、実は結構
まともな人らしい
PS陣営に対して最大の裏切りをしたE野氏ですら
好意的な評価をしてたし
まともな人間がPS3なんか作るか!!!!
プレイ時間で思い出したけど 俺の中じゃポケモンのプレイ時間も異端だけど、 PS2のグラディウスIIIのプレイ時間の方が異端な感じがするんだよな 初クリアが大体半年かけて80時間くらいなんだけど、RPGとかやるときの何倍も神経使うから ものすごい時間プレイした感があるんだよなあ こういう1時間プレイするとバテるようなゲームが最近無いんだよね
752 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:48:43 ID:SJiA9q1WO
>>747 それはビジネスとしての評価であって
ゲームは馬鹿にしてるんだよ
元々、佐伯はゲーム畑の人間じゃないから
佐伯氏とMH3の一件は泣けたわ
>>749 佐伯はただの営業なんだから開発はしてないだろw
RPGでもACTでも1プレイ1時間程度で1区切りつけられるものがいいな。
>>753 正直佐伯はリッジよりはるかにクタタンの後継者としてふさわしいよなw
つまり飯○は最低ということだな
>>741 2000円ほど安いから本数が売れたとかも思わないのかね
7000円のソフトと5000円のソフトじゃ売れる本数も大分違ってくるだろうし
和田ってあんまり計算得意じゃ無いのかな
本当にこんな事言ってるとしたらただのあほだぞ
久しぶりに出てきたと思ったらアレだからなぁw
今月のファミ通にドアラが出るらしいがいつなんだ?
>>751 つ弾幕シューティング
これぐらいしか思い付かないな…
>>755 確かにまとまって取れないと先に進めないときあるしなあ
FFとかムービーとかが30分くらい流れてるときがあるから困る
>>759 和田は計算は得意だぞ
だから全ての陣営に良い顔をしてる
全部計算づくの発言
766 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:50:45 ID:SJiA9q1WO
>>754 佐伯は開発どころかゲームをプレイしていない
プレイしないでプロモーションだけすりゃ売れると勘違いしてるから
おかしなことになるわけ
>>751 東方とかまさにそれだわ
プレイ時間以上の疲労感がある
でもそれがいい
>>764 さすがにそんなには無いぞ>30分
一番長いと思われるFF10や12のEDだってせいぜい十数分に満たない
ぷよぷよbox、配信、移植、どちらかされないかな。
>>752 佐伯自身がバカなだけで、ゲームをバカにはしてないんじゃね?
営業として仮にもPSの躍進期を支えたんだろ?
ゲームをバカにしてる人間がサード各社と交渉してたら、そりゃ
サードがSCEを見限ってセガが勝ってたろ
>>764 プレー時間の半分イベントかよ!
とゼノ1の時によく思ったもんだ
>>753 その件で8年ぶりくらいに電撃買ったよ
ホント悲しくなる
>>768 いや、ムービーなどだからな。10分くらい話だらだら聞かされてムービー入ってまた話をryってやつだ
774 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:53:58 ID:SJiA9q1WO
久多良木も佐伯も和田もゲーム作った経験もないしゲームをやらん そういう輩がビジネスだけで舵取りしようとするから そりゃ岩田だの宮本だの勝てるわけがない 奴等は現場からユーザーから良く知ってるんだから
適度に飽きるゲームというか知らんが、 一時期熱中して、飽きてしばらく放置してたのにもう一回やりたくなって 押入れから出したらまたはまったっていうゲームは良いゲームだと思う
>>765 でも2000円ほど安く値段を設定しないと駄目だから据え置きの比率上げた方が
儲かるなんて馬鹿な事言ってるのがねぇ
同じ開発費のゲームで同じ内容で据え置きで2000円高くして売って同じ本数売れるって前提の時点で駄目だろ
>>744 いまどきか
同じ鯖なら釣果をおごってやろう
>>697 MMO熱は冷めたんだが
MMOのギルド仲間が始めた三国志NETにどっぷりと嵌ってしまった時期があるわ
未だに細々とやってるけどw
>>775 昔すぎやまこういちが言ってた。
将棋ゲームなんて面白度は低いけど
何年もずっと遊べるから良いゲームだって(´・ω・`)
783 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:56:56 ID:NFpTpFp+O
785 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 01:57:12 ID:SJiA9q1WO
>>770 逆だ逆
佐伯は有能だが、ゲームは知らんしゲームを馬鹿にしている
佐伯はゲーム以外のプロモーションやっても成功するでしょ
元々ゲーム以外からのノウハウを持ってきてPSのプロモーションを成功させたんだから
ただ中身が伴ってなかったから
プロモーションだけで売ったSCEのソフト群は全て消えただろ?
>>770 サードめぐりを筆頭でやったのは丸山茂雄でその頃の佐伯はたいした実権ないでしょ
>>774 その中でもクタと和田は差があるね
能力の差だな
でも和田は前にTVでDQ8動かしてたな
>>775 長くやるゲームは他の時間をうばうってのはあるのかもしらんけどやっぱりそういうゲームとの出会いがないとずっとゲームするやつなんて増えないもんな
>>775 ブレスV、カービィSDX、ドラクエIII、FFV、SFCマリカがまさにそれだわ
>>778 スペルプラクティスが好きなら文花帖もお勧めかな
ただしEXTRAをクリアできる程度の腕前が要る
>>788 うむ、いいゲームに出会わないと飽きちゃうからな
最初に四八(仮)なんて手に取ったらトラウマものだし
792 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 02:01:11 ID:SJiA9q1WO
>>787 そりゃ動かすぐらい誰でも出来る
和田がFFだのDQだのクリアしたなんて話は聞いたことがない
ゲームやってない奴等はとんでもないこと言い出すからすぐ解る
久多良木のチョコボレーシングの話とかな
教えてる塾の生徒にもモンハンユーザーがたくさんいるが、持ってるソフトはモンハンだけだったなぁ。 一人ロックマンを持ってたっけ
脳トレは気がむいたらだらだらやってるな カレンダーの判子に規則性が全くない
脳トレは教授の「どなたでしたっけ?」を聞くとイラッとするから起動をためらってしまう ぶつ森のゴキブリや引越し通知の手紙もしかり
>>795 難しくてクリアできなかったと言っていた。
俺も2Dアクションは苦手だ。3Dアクションのほうが楽
>>792 GOWとかオブリをやったとか言ってたな
インタビューで
ぶっちゃけ組長もクタも岩田も凄いよ でも、一番敵に回したくないのは岩田かな
趣味でやる必要は無いけど扱ってる商品は少しぐらい知っておかないとね
>>797 Xのほうは簡単だからきっとロクロクのほうだな
あれは良くも悪くも初代のリメイクだから難易度高め
それでも完全初代よりはましなんだけどね
スマブラのお気楽対戦がイマイチつながらないからポート開放とやらをやろうと思うんだが やり方が書いてあるところを教えていただけないだろうか
>>136 フロムはHOMEみたいなネトゲに参加してたはず。
なんだっけ?名前が思い出せないけどw
>>804 その画像をどこかで見たな
魔理沙のアステロイドベルトのルナが出来ないと嘆いていたような気がする
漏れはクタタンのイエスマンやりたいな ものすごくいい笑顔で「それいいっスね!」
今後wiiでミリオン確実は マリカー ぶつもりくらいだな マリギャラは厳しいだろうなw
>>808 「凄い時代になったでしょう?でもそれがプレイステーションなんだよね」
>>808 イエスマンって言っても地味に辛いぞ。
電波な要求をクリアしないといけないわけだしw
久多良木の凄さは一般人にはわからない だから失敗したんだがw
>>807 なぜ俺がアステロイドベルトが一番苦戦したこと知っている!?
貴様エスパーだな!?
その人とはたぶん別人だけど、確か俺は450回くらいかかったわ
>>808 次世代プレイステーションは鼻から吸い込むとか延々と聞かされるのは苦痛です><
任天堂の春以降のラインナップ発表まだー? 発売日未定でもいいから何か新作発表欲しいな
>>803 任天堂の鯖が原因なんだろうから
あまり効果ないと思うぞ
さすがにクタと和田ならクタの方が上だろう。 運がよかったのもあるが、一応はPSで一世代築いた男と 何もしてない男だぞ
>>809 ダブルはないとは思うが次の年末商戦までにはミリオン行くと思うぞ
PS1時代のSCEは良かったんだけどなあ ソフトの質も神はなくともはずれもなかったし
サルゲッチュはおもしろかったなぁ 3はやってないけど
有能なら首にならないよ
>>814 それより前にWiiwareだろ
開始予定は来月なのに今だに音沙汰が無いってどういうことだ
ウィキペの情報をぼんやり見ていた ジャンルごとの世界一 * スーパーマリオブラザーズ -アクションゲームソフト。4024万本以上。 * ポケットモンスター ピカチュウ - ロールプレイングゲームソフト。1464万本以上。 (バージョン違いの合計ではポケットモンスター 赤・緑・青が3137万本) * テトリス(ゲームボーイ) - パズルゲームソフト。3026万本以上。 * ダックハント -ファーストパーソン・シューティングゲームソフト。2831万本以上。 * グランツーリスモ3 A-spec - レースゲームソフト。1484万本以上。 * シムピープル - シミュレーションゲームソフト。1608万本以上。 * World of Warcraft - オンラインゲームソフト。900万本以上。 * Wii Sports - スポーツゲームソフト。847万本以上。 * ミスト - アドベンチャーゲームソフト。780万本以上。 * ゼルダの伝説 時のオカリナ - アクションアドベンチャーゲームソフト。760万本以上。 * 鉄拳3 - 対戦型格闘ゲームソフト。691万本以上。 * スターフォックス64 - シューティングゲームソフト。400万本以上。
あばれることがすきで素早さ100で2Vktkr!と思わせて インドメタシン2つ使ったら102で素早さ30確定でした^^ とかいうカイリューはマジ空気嫁
これは酷い誤爆なりぃ・・・
カイリューは強いよな!
>>826 どんまい。それに30なんてよくあることだ
3V1Uなのにすばやさが逆Vだったこともあるぜ
>>823 あれと違って少しは告知宣伝が要るだろ
新作ソフトを売るんだから
>>829 カイリューのかわいさは正義。ガブリマンダは出直してきなさい
って激しくどうでもいいなw
下旬だとマリカにも微妙に被るから 中旬だな もしくは上旬 基本的にネットでのサービスだから 任天堂がその気になればすぐにできる
WoWはちょっとペース鈍ったのかな いつの統計か、正しいかどうかもわからんけど
FFCCのWiiウェアは何かクソゲっぽい感じが
836 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 02:30:47 ID:7oJZRCN00
GT3売れたんだなあ。 リアル系レースゲーに影響を与えたソフトだからシリーズが生き残るといいね。
>>824 格闘とかシューティングってこれより↑ないのか?
微妙な分類のせいでカウントされてないやつとかありそうなんだがなあ
相当ディープなポケ育成してるようだな 漏れは性格適正と努力値は考えて振ったけど固体値はスルーしてたな
wiiウェアの細菌撲滅ともじぴったんはwi-fi対応なんだろうか
Wiiスポ1100万とかどっかに出てなかったっけ?
1100万どころじゃねーだろ、もう
>>838 そのジャンルが売れないのは世界的な宿命なのだろうか
ちなみにダックハントがFPS扱いになって2831万本なのになんか違和感。
どうでもいいけどウィキペディア日本語版にはダックハントの独立項目ないんだよね。
Wiiスポは12月までで1785万
>>838 最近の「シューティングとか」もう曖昧すぎだからなあ
店の「シューティング」のコーナーいったらガンシューとエスコンとFPSしかなくて
目当ての2Dシューティングが一個も無くてへこむわ(´・ω・`)
>>840 配布のレベル50カイリュー美味しいです
わざわざこの為だけに片道一時間のイトーヨーカドーへ
行ってトイレでDS展開してこっそりもらって来たぜwwww
こんな日にギャルゲー買うなんて ある種の罰ゲームとしか…
>>848 もう2DSTGは完全に死に体。
高橋名人がWiiwareで蘇生術式を展開してるけど、アーケードじゃ蘇生は不可能だな。
Wiiイレ売れて欲しいなあ グラフィックは本当に汚いけどゲーム性は革新的だと思うし
バレンタインデーだけでも鬱なのに 一週間後の傷のふさがりかけてきた頃に今度は 金曜ロードショーの耳をすませばとか嫌がらせとしか思えないだろ常考
バレンタインごときでうだうだ言ってるからチョコの一つももらえんのだろう
耳をすませばは爺達の合奏の為だけにいつも見てる
>>851 スターソルジャーRはGCコン未対応なのでもう購入意欲がなくなりました
歴代ゲーム売上ランキング 1位 スーパーマリオブラザーズ /任天堂 1985 FC 販売本数:4024万本 2位 ポケットモンスター 赤・緑・青 /任天堂 1996 GB 販売本数:3137万本 3位 テトリス /任天堂 1989 GB 販売本数:3026万本 4位 ダックハント /任天堂 1984 FC 販売本数:2831万本 5位 ポケットモンスター 金・銀 /任天堂 1999 GB 販売本数:2310万本 6位 スーパーマリオワールド /任天堂 1990 SFC 販売本数:2061万本 7位 スーパーマリオランド /任天堂 1989 GB 販売本数:1814万本 8位 Wiiスポーツ /任天堂 2006 Wii 販売本数:1,785万本 9位 nintendogs /任天堂 2005 DS 販売本数:1,779万本 10位 スーパーマリオブラザーズ3 /任天堂 1988 FC 販売本数:1728万本
>>852 > グラフィックは本当に汚いけどゲーム性は革新的だと思うし
今まで死んでいった大概のWiiのサードソフトに当てはまりそうだなw
革新的≠素晴らしい
なるほど、情報が少し古かったか
>>858 Wiiスポは同梱ソフトだから本数が多くてもちょっと事情が特殊だし
ランキングがほとんど旧世代ハードであることから考えると犬の
売り上げ本数は驚異的だなあ
>>816 何もしてないというのは少々語弊があるな
和田には「任天堂との関係修復を成立させた」という功績がある。
というか、その功績を買われてスクエニの社長に就任したわけだし。
E3って何時だっけ?
>>860 wiiのオタ向けサードソフトを殺してるのはゲーキモオタだからな。
何で買わないのかわからん。
コアゲーマーとか言って機種も全部揃えられないとか気持ち悪すぎる
"何もしていない"をしているのよ
ダックハントもアメリカでは本体同梱じゃなかった?
確かに、ゲヲタのくせにハードの好き嫌いがあるとか、意味不明だわな。 ゲヲタなら理由なんてなく全ハード購入が当たり前かと。
あんな変態CELL作られるくらいなら何もされてないほうがいいな
872 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 02:53:48 ID:4SI56ykF0
>>867 全機種揃えるような奴はコアゲーマーじゃなくてコレクターの域だよ。
>>848 うおお、レベル50カイリュー!? チェックしてなかったZE
明日車で片道1時間の苫小牧いって貰ってくる
ぎりぎり間に合ったぜ、ありがとう
874 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 02:55:01 ID:4SI56ykF0
>>870 中高生もコアゲーマー。
彼らはそんなに金持ってない。
DCPS2旧箱GCGBAと揃えてたが 今はwiiDSだけで満足してしまってます すいません
876 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 02:56:02 ID:4SI56ykF0
Wii買う金でソフト4本買えるだろ。 ソフト5本以上の価値を感じなければ無理して買う必要はない。
いまMXテレビでモンハンPSP最新作の紹介してるけど、PS2に比べると凄い汚いんだな。 これで楽しんでやれるなら、グラとかやっぱりあまり重要じゃないんだろうなゲームって。
>>821 3月からだけど、1日からと思っていいのかね?
3月はWiiウェアで遊ぶと決めてんだけど
879 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 02:57:42 ID:4SI56ykF0
それでもDSとは雲泥の差だけどな。
あえてゲハで言ってやる 次世代機とか何処のアラブの石油王だよ^p^
>>877 まぁ、元々PS2もそんなに綺麗じゃないし
PSPだと劣化するよ、画面小さいからわかりにくいけど
>>873 その前はミロカロスで次はボーマンダだな
さらに前はエレキブルとブーバーンで全部もらえばクリアまで激しく楽になる恐るべきゆとり仕様
…もう七回目くらいだから楽したくてもろたわ
884 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 02:59:04 ID:4SI56ykF0
PS2に比べればDSもPSPも汚い事には変わりないなんて そんな言い訳通るわけないじゃん。 PSPのグラフィックは携帯機としては明らかに綺麗だよ。
言い訳ってなあw
>>883 ポケモンずかんは491匹そろえててほかの配布ポケは特に問題はないんだが
公式にレベル50ルールで使えるカイリューというだけで価値がある
>>884 その代わり、携帯機として重要な起動の早さとかロードの短さに代表される手軽さ、が失われてるけどね
889 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:02:10 ID:4SI56ykF0
>>885 じゃあ言い換えようか。
DSより明らかに綺麗です。
PS2に勝つ必要なんてどこにもない以上、言い訳する必要もない。
PS2を引き合いに出してDSとPSPの性能差を無意味だなどと主張する暴論とは違う。
>>884 携帯機だから我慢してるっていうなら、
家に戻ったら直ぐPS2のモンハン始めないとなぁ。
そのわりに売れている数は少ない。
>>869 調べてみたら豪華版と廉価版のどっちにも同梱されてるな
豪華版 249ドル
本体及びケーブル類
コントローラー2個
光線銃(NESザッパー)
ロボット(R.O.B.)
『ジャイロ』
『ダックハント』
廉価版 199ドル
本体及びケーブル類
コントローラー2個
光線銃(NESザッパー)
『スーパーマリオブラザーズ』&『ダックハント』(一つのカートリッジ)
また見えない敵と戦ってる奴が来たな
機械としては優秀なのが惜しいんだよな、PSP。 国内でポータブルオーディオプレーヤーのSONYのシェアが僅かに上がってきたらしいし いっそ次世代ウォークマンとして再出発させたほうが幸せだと思う。 プレイステーション、ってブランド名が足引っ張りすぎなんだよ。 なんか地方の汚いゲオの店内を連想してしまう。安っぽいんだ。
レベル50のカイリュー配布してくれるなら 最後はボーマンダじゃなくてレベル50バンギラスが良かったわ マタドガスに組織票入れた俺が言うのも何だけど
調べたらカイリューてハクリューがLV55で進化するからLV50のやつって貴重なのね でも映画のレアポケとかもスルーしちゃったしもういいやw
896 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:05:10 ID:4SI56ykF0
>>888 その代わりモンハンのような豪華なゲームがPSPでは出来るんだがな。
>>893 PSPは、ゲーム機としてでなければ価格も安いし優秀だと思うよ
ゲーム機としてみればうんこ
>>889 グラってたいして重要じゃないんだなって話だよ。
性能差なんて話し始めたら、2画面表示とかタッチとかいろいろ面倒になるだろ
任天堂ハードを必ず叩くな
PSPはUMDが無ければなあ
>>883 他は自分でタマゴ遺伝するからどっちでもいいが50カイリューは貴重だからなあ
902 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:06:03 ID:4SI56ykF0
>>893 それは暴論だな。
論者のPSに対する憎しみしか感じない。
でもNDSのグラでモンハンやる気しねーよw つまり、最低限のグラは必要です
グーグルアースで任天堂みたら会社が台形になっててた
906 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:06:57 ID:4SI56ykF0
>>898 グラが重要じゃないんならサードのWiiソフトにあまり文句言わないでやってくれないか?
909 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:07:45 ID:4SI56ykF0
>>897 そのうんこが週7万台のセールスを記録しているんだがな
>>904 それは、モンハンをやるには最低限PSPくらいのグラフィック性能は、という事でしょ
ゲーム機としてみて、モンハンしか成功例が無いのを考えても、PSPの携帯ゲーム機としての価値は低い
つーかグラがPSP>DSなんて事くらいみんな認めてるだろ。 何をムキになってんだ?
PSPウイイレ>DSウイイレ グラフィックは大切です
グラ論争はどっか適当な場所でやってくれ
>>906 それに文句を言う人っていうのは多分、
サードが本気で作っているかどうかを判断するのはグラフィックで見るのが一番だと思っているだけでしょ。
サードが勘違いして一番力を入れるのはグラフィックだからね。
>>909 ソフト売れてないのを見れば、ゲーム機以外の需要である事はあきらか
917 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:09:14 ID:4SI56ykF0
>>907 PSP版より明らかに劣る物は世に出せないだろう。
売れないだろうし。
グラがPS2より劣ってるのに売れるモンハンPはスゲーなーって話をしてるのに DS叩く奴って…
もうPSPはいいだろw 唯一国内の本体売上のみ好調に見えていたといえ、それもSCE公認でハッタリだと判明してしまった今 もはや何も無いハードだよ
>>917 いたストDS版はPSP版の倍以上売れました
>>909 だからソフトが売れてないからゲーム機としてはうんこじゃん
PS2ウイイレ>PS3ウイイレ グラフィックは大切で・・・す・・・?
07年4月〜12月 出荷 DSソフト 全地域合計 14689万本(前年比+5309万) PS2ソフト. 全地域合計 13000万本(前年比−2850万) PSPソフト 全地域合計. 4080万本(前年比−300万)
925 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:10:41 ID:4SI56ykF0
>>916 だからギレンがあれだけ売れてるって言ってるのに。
新型投入以前の常識でいつまで語るつもりなの?
明らかに市場が変わりつつある。
携帯アプリでもモンハン出ているけど、 性能の都合でエンカウント式になっているらしい。
>>902 いや、特別恨みは無い。単なるイメージ。
地方のゲオのPS2中古コーナーに居る客って上下スウェット率が異常に高いんだもの。
>>918 全く、GKはすぐ他社製品を比較に出して叩き出すからな
そのせいでソニー製品全般の評判が落ちてるって事に気付かないのかね
>>925 SS「機動戦士ガンダム ギレンの野望」約23万本
PS「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜」約53万本
PS2「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記」約37万本
PSP「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜」約9万本
2.ギレン 108000
ギレンがどれだけ売れてるって?
10万売れると市場変わるのか
ageてる構って君は放置でいいんじゃないの
NDSでモンハンとかあり得ん あの画面の小ささと、グラのショボさで、 背景なんだか、敵なんだか分からなくなるだろ。
>>925 そうかそうか。変わってきてるんだな
ソフトが売れてる市場になってからまた来てくれ
今の現状はうんこだから
935 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:13:00 ID:4SI56ykF0
>>924 そんなメーカーごとの売上比率も発売タイトル数も隠蔽されたデータ出したところで
ここでの話し合いには何の役にも立たないよ。
負けハードはいくら売れようと負けハードなんだよ。下手に売れられると荒れるから正直迷惑だ。GCでさえ自重すべきだったのに。DCくらいの位置で落ち着いてくれよ。
ああなるほど…カイリューは55進化だったな 公式戦では禁止されたりしてw
PSPがソフト売れないって未だに言ってる奴は馬鹿何じゃねぇか? ソフトが売れないんじゃなくて、ハードも国内では売れてない。 ただ売れてないだけが正解。
>>930 俺はその一作目で嵌った口だな
二作目も買ったけど、ほとんど変わってないで飽きた。
>>935 売上げスレで、売上げデータを意味の無いもの、というのならこのスレにいる資格はないんじゃね?
このメーカーのソフトは除いて・・・とか言う売上げ議論をしたいならアンチスレにでもどうぞ
942 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:14:49 ID:4SI56ykF0
>>930 前作の実績既に超えてるだろ。
据え置きと比べるのがありなんだったら
イノセンスの19万だって批判は免れないと思うが。
>>937 うむ、だから使いにくいのだ
バトレボなら50固定だから問題ないんだがね
そんな俺のカイリューは龍舞逆鱗・・・・と見せかけて耐久特殊型
944 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:16:09 ID:4SI56ykF0
>>938 週7万台販売されているのを売れてないって
気が狂ってるとしか思えんが。
DSL 57000 PSP 72000 Wii 83000 PS3 21000 PS2 9800 360 2900 PSPは負けハードではない これは揺ぎ無い事実 どうしても認めたくない人たちもいるみたいだがw
イノセンスは既に25万本近く売れていて リメddcより売れてるぞ
947 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:16:45 ID:4SI56ykF0
>>941 肝心な部分を隠蔽したデータ出しても意味が無いと言ってるんだが
>>942 前作はPS版、DC版の後の3回目のPSPでの移植でしょう
今作は完全新作でしょ?
ならば完全新作としてのPS2版と比べるべきでは
それに、バンナムの目標は初週20万、累計40万だそうですよ
明らかに目標以下なんですけど
半分です
>>945 ゲーム機はソフトが売れないと負けですよ
951 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:17:33 ID:4SI56ykF0
>>945 ここはこういうスレだから仕方が無いよ。
何度も死亡認定してきたPSPの復活を認めたくなくて仕方が無いらしい。
なんでGKって増えるとき2人セットで増えるん?
>>947 全く隠蔽無しの全体的売上のデータだと思うぞ。
954 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:18:24 ID:4SI56ykF0
>>950 だからギレンは初週で前作の実績超えてるだろ
お前何が不満なの?
DSでギレン出せば初週20万売れるとでも思ってるの?
>>945 DSに比べれば負けハード
週販で何度か上回った、ならSSも勝ちハードに
言っておくけどギレンの前作はワンダースワン
>>951 まあ、アッチの人は宗教みたいなもんだからな
PSPはソフトもハードも売れてるのに、全て売れてないとか言っちゃうし・・・
こんなんでPSPの復活といっていいのならGCも結構復活してたな。もちろんソフトの話ですよ ハードの話はハード売り上げスレでどうぞ
全員一致なのはPS3が負けハードってことでいいよ
ギレンギレンうるさいな 来週消えるソフトを持ち上げるな このスレで持ち上げていいPSPソフトなんてモンハンくらいだろ
962 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:20:21 ID:4SI56ykF0
>>953 メーカーごとの売上比率と1タイトルあたりの売上本数出さないと
どのハードに出すのが得なのかわからないだろ。
>>945 勝者がいるから敗者がいる、DSが勝者ならPSPは敗者です。
みんな手を繋いで仲良くゴールなんて社会では通用しません。
その理屈がOKなら勝者の定義は無意味です。
>>957 いやいや、PSPを少しでも否定したら即座に反応するあなたも十分宗教じみてます
競合対象であるDSにソフト・ハードともに劣っている 負けハードでなくてなんなんだろうか。まさか2週間上回ったから!とか言うんだろうか 野球で7回はうちのほうが得点取りました!負けてませんよ!って言うようなもんだな
PSPで出てるガンダムはどれも10万前後売れてるのに ギレンが10万売れただけで何で市場が変わるのか分からん
>>959 GCのミリオンソフトって何?
PSPはMHP2とMHP2Gの二本の予定ですが?
969 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:21:14 ID:4SI56ykF0
>>961 今週発売されたソフトだから現状を分析するにはちょうどいいサンプルだろ。
一体何が間違っているのやら。
10万ごときでそんな勝ち誇られてもなぁ…
>>962 どのハードに出すのが得かどうかの話なのか?ここはどのハードに出すと得かを見守るスレじゃないぞ
>>961 まぁ、ギレンは来週は1万5千割ってるな
ひょっとしたら10位くらいに食い込んでるかもしれないが
>>967 スマブラ
後、マリパが95万本売れてる
>>969 じゃあ来週ギレンが売れてからこい
PSPソフトなんざいつも初週だけで後消えっぱなしだろ
語るならモンハンにしろ
>>972 松尾の予想だとFitに次いで4位らしいよ
週末で結構伸びたから2週目も3万くらい売れると思う
978 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:23:06 ID:4SI56ykF0
>>968 なんで据え置き機と比べるの?
DSで出すのに比べて売れるんなら問題ない。
979 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:23:11 ID:nha4Mdln0
>>918 それが戦士脳
>>913 DS太鼓の達人>>PSP太鼓の達人
DSいたスト>>PSPいたスト
DSぷよぷよ>>PSPぷよぷよ
DS脳トレ>>PSPのセガの脳トレ
最後のはちょっと違うかもしれんがな
>>923 PS2TOS>>GCTOS
PS2バイオ4>>GCバイオ4
TOIが初週10数万で20数万位売れたが爆死・撃沈と散々な言われようでしたがね
ソフトの売上 GC>>>>>PSP GCは勝ちハードですか?
>>962 どのハードが得か損か、なんてのは開発費にも左右されるわけで
ガンダム無双は30万本売れたけど、開発費を持ったバンナムはそれでペイできないので
PS2版を発売する事になりました、という事もあるわけで
前作が移植だったってこと知らなかったのかな・・・
GCは売上トップ10が全てハーフ越えてるよ 5位まで75万越え ミリオンは1本だが層が厚い
985 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:24:14 ID:4SI56ykF0
>>974 なんでそんな事お前に指図されなきゃいけないの?
お前らさっきまで好き勝手にポケモンの話なんかしていやがったくせに。
ソフト売上と関係ない任天堂の話は良くてソフト売上と関係あるPSPの話は駄目なのかよ。
歴代の負けハードラインは超えてんだよな一応、スクエニがDSより じゃなければ、こんなにハッキリ負けには見えなかったろう
たかがギレンレベルのソフトがちょっと売れただけで PSPはソフトが売れる市場!とかアホか 一個のソフト売り上げで判断できるのかよ
まあ現状見ると、 ハードが売れてモンハンという化け物が棲む メガドラとかサターンとかの位置付けだよな、PSPって
こういう奴らがいるから、スレ住人が素直にモンハンやPSPを祝福してあげられない 負けハードの割りに頑張っているじゃないか、と祝福したいのが本心なのに
>>967 予定は入れるのにMHPは入れてやらないのかw
PSPは、50万本以上売れてるソフトはモンハンとCCFF7しかないんだよな
はやく埋めて次いこうぜ
>>985 ギレンなんて売れてないソフト語らなくてよろしい
とでも言ってあげましょうか?
つーかむしろギレンは売れてないだろwwww マリオもマリカーも携帯機のほうが売れてるのに ギレンは3分の1くらいだろ
>>987 ギレンは、新作としては売れてない
初動目標20万にも届いてない
この流れでひとつ判ったのは、PS3は完全に忘れ去られてしまったんだなぁということだな
>>989 むしろ俺はWii・NDSユーザーを哀れんでるよ
PSPは何時までたっても市場が活性化しないからなぁ
とりあえず次スレに持ち込むの禁止
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。