■ソフト売上を見守るスレッドvol.2332■

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1名無しさん必死だな
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■ソフト売上を見守るスレッドvol.2331■
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次スレは>>900が立てる
2名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:16:11 ID:271WMQSy0
2
3名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:17:12 ID:YlbFvfz60
976 :名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:14:28 ID:UgqU8rHU0
867 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/02/13(水) 15:03:15 ID:t6rygjJe
ターン製の時点でRTSとは言わないんじゃないのか
リアルタイムシミュレーションだろ?
882 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/02/13(水) 15:12:41 ID:ngfixh/Z
>867
すまんす。なんというか文字起こしに馴れてなくて。
そのあたり訂正していただければー。

ナイツ〜は
デザインクリエイション きゆづきさとこ
イラスト 戸部淑&岩永悦宣

ヒロインのマリアのイラストが戸部淑。
そのほかのキャラは、小さいけど岩永悦宣だと思う。
岩永さんってよく知らんのですまない。


太公望
http://www-2ch.net:8080/up/download/1202882776301644.FweYIo
4名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:18:37 ID:Yrum5tqj0
きっとみんながファイファン13が欲しくなる動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2292939
5名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:19:03 ID:YlbFvfz60
ひどいネタだw

「女神転生3マニアクスについて」
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1202880580051279.raW5yv
6名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:21:28 ID:bIQ2BQ2h0
7名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:22:29 ID:YlbFvfz60
>>4
イメージ映像を見るのは久しぶりだが、スクエニは
本当にこの戦闘をまともに遊べるゲームシステムとして
組めるのかな。
8名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:22:34 ID:IdRWrc9I0
>>6
REXの表紙誤植
9名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:23:13 ID:bIQ2BQ2h0
誤植かよー
10名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:23:58 ID:u+RbdLZZ0
牧場物語、君島のやきなおしだろうになんであんな点数低いんだろう
11名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:24:05 ID:BHQBvwSy0
アニメ化決定ってのが世界樹にかかってるのかがきになるな
12名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:24:26 ID:0yK3H52n0
インベーダーが妙に高いのも気になるな
13名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:24:33 ID:H7+3/hO/0
>>10
キミ島自体も、あまり点数高くなかったんじゃなかったっけ?
確かオール7だったような気が……
14名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:25:05 ID:XXfFq2q8O
世界樹って漫画化されてるよな
15名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:25:06 ID:UgqU8rHU0
>>6
別の作品がアニメ化決定であって世界樹関係ない
16名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:25:14 ID:rmL1zzQCO
『かんなぎ』がアニメ化決定!『世界樹の迷宮』がコミック化!

とかじゃねーの?と思った
17名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:25:44 ID:YlbFvfz60
>>12
インベーダーの亜種は結構面白いんだぜ?
過去のだとバスターレーザーとかあったしな。
18名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:26:08 ID:BHQBvwSy0
>15
なるほどね、紛らわしいうつしかただぜ・・・
19名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:26:26 ID:H7+3/hO/0
>>4
パルチザンのBGMはガチ
20名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:28:09 ID:u+RbdLZZ0
>>13
ああ、そうなのか
なら納得…なのか?

まぁ、長期やるようなゲームだから
こういうレビューにはむかないのかな
21名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:28:38 ID:0UnVvyE/0
しかし凄まじく空気なフラゲ内容だな
ゴミ通と怒る気も起きんw
22名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:28:58 ID:cOIpeQFT0
日本一とセガサミーの株価さらに下がってる…ご愁傷様でした(チーン!
23名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:29:26 ID:uDDmhfys0
前回はまだ使えるゴミだったが今回は本当にゴミだった
24名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:29:36 ID:0yK3H52n0
日本一はやばいな
25名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:29:56 ID:f8lhgQ4i0
925 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/02/13(水) 15:28:30 ID:ngfixh/Z
最後に。 

>885 
いや、漏れが勝手にRTSって単語に置き換えちゃったので。 
長く打つのが面倒だったので、短い略語でぱっと思いついたのを適当に。 
誤解させて申し訳ないなーと。 


「ナイツ〜」だけ置いておきます。 
http://www-2ch.net:8080/up/download/1202883938632815.TBCWRU
では。 


ナイツ画像キタぞ
26名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:30:19 ID:H7+3/hO/0
>>20
あと、キミ島のインターフェースは、
タッチペンで移動、ボタン(十字キー)でアイテム使用(4ストック)
なので

ファミ通のレビュアーにしたら
それだけでマイナスでしょうw
27名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:30:32 ID:UlpE8m7X0
モンハンアニメ化
28名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:30:33 ID:bLwvpdFj0
>>4
じゃあ、逆でFF13のPVのBGMを使って・・
http://jp.youtube.com/watch?v=BfNDNwFm_Kc
29名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:30:49 ID:WGP/m5jKO
>>21
まあスティングの新作があっただけでもマシだと思う
30名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:30:53 ID:xz19mLa90
>>24
何が?
31名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:31:19 ID:BHQBvwSy0
コレはチュートリアルちゃんとしてくれないと大変そうだな・・・
32名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:31:38 ID:u+RbdLZZ0
>>26
キラなかは十字キーでの移動もできるようになったんだけどなぁ…
33名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:31:54 ID:rmL1zzQCO
前回のゴミ痛は野村インタブーしか記憶にない
34名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:32:07 ID:UlpE8m7X0
>>25
FFTAかと
35名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:32:09 ID:TffTR8d+0
-10,000(-6.67%)
これかw
36名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:32:41 ID:k5P07iJ30
>>25
ナイツきたぁああああああああああ
相変わらずわかりにくそうシステムだなスティング
37名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:33:36 ID:9mFaKK8b0
主人公「ウィスプ」てw
38名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:33:53 ID:0UnVvyE/0
>>25
まあ第一印象としては


絶対売れねえ
39名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:34:13 ID:EOvysDA00
>>25
DS?グラ綺麗ね
40名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:34:25 ID:wEgBWuT/0
>>25
なんかゴールドセイントがいるな。
41名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:34:27 ID:Dv20C46S0
ナイツ
スクエニだったら売れそうな感じ
42名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:34:33 ID:kTfwGWmx0
マニア向けはマニアに売れればいいんですよ
43名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:34:48 ID:uDDmhfys0
ファミ通読者に合ってそうなゲームな感じ
44名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:35:07 ID:QtO5R1U90
>>25
売る気ねーなぁw
45名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:35:32 ID:YlbFvfz60
続編だと叩かれ、新作でも他のと似ていると叩かれ、
オリジナリティー溢れる新作でも叩かれるんだから
ゲーム会社は大変だなw
46名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:35:46 ID:IdRWrc9I0
>>42
そもそもDSもSRPGはまだまだ弾が薄いからな
それなりに名のあるメーカーならある程度話題にはなる
47名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:35:56 ID:DB0wobF70
ユグドラと大してグラ変わらないのに、
もうネガキャン始まったW
48名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:36:00 ID:xknb3yLa0
もうナイツ イントゥ ドリームスでいいよ
49名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:36:29 ID:EOvysDA00
俺は面白そうだと思ったけどな、ナイツ
発売付近で買うものなかったらやってみようかしらね
50名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:37:03 ID:H7+3/hO/0
>>36
わかりにくい上に、
別段ゲームの面白さに結びついてないのが素敵だよなw
51名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:37:08 ID:wRaMDB9N0
54 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 15:20:32 ID:gk0tsotZ
ジャンプ

・Shin Sa・Ga PlayStation3/XBox360 2008年冬 価格未定
・バハムートクライシス PlayStation3/XBox360 2008年予定 価格未定
・タルタルとプリンのたまご ニンテンドーWii(WiiWare専売) 春予定 1500Wiiポイント



キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
52名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:37:13 ID:BHQBvwSy0
ちょっと画面に花がないのとタイトルから別のゲームイメージするのがきになるな>ナイツ
53ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/02/13(水) 15:37:29 ID:soUsoc230
>>45
フラジリアン柔術には期待している…が
全貌が明らかになるにつれて「○○じゃねーかw」と言われそうな気がしてならない。
54名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:37:34 ID:YlbFvfz60
つーか、「売れない」って安直に言うのもおかしい気がする

例えば3万本出荷でちゃんと利益が出る見込みで少人数で
作ってたら、このスレ的には売れなくても商業的には
3万出荷できた時点で成功なわけだし
55名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:37:39 ID:kTfwGWmx0
ところでナイツって略すとセガのと間違うんで
別の略称考えた方がいいんでない?
56名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:38:03 ID:2taXJG+20
>>51
GK乙
57名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:38:12 ID:WGP/m5jKO
>>51
確実にネタだな
58名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:38:44 ID:TffTR8d+0
美味そうだなw
59名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:38:47 ID:k5P07iJ30
>>55
セガはもう死んだんだから間違うこともないでしょうよ
60名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:38:51 ID:OgK00HBR0
なんというかまあ。いつものスティングであるなぁという第一印象。
オヤジ含有量ちょっと上がったか?
61名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:38:57 ID:wEgBWuT/0
なんでもいいからSagaこねーかなぁ。
62名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:39:19 ID:BpgwPVMT0
>>51
上から新約政権伝説+サガ、バハムートラグーン、ヨッシーのたまごが元ネタかね
63名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:39:23 ID:QtO5R1U90
>>51
センスないなぁ
64ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/02/13(水) 15:39:41 ID:soUsoc230
>>51
Wiiにこんな仕打ちをしたらたでではおかんぞーっw
65名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:39:41 ID:IdRWrc9I0
>>61
アンサガでも文句言うなよ
俺は構わないスタッフロール見るまでやり込んだし
66名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:39:42 ID:0yK3H52n0
>>51
IDひでえw
67名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:39:45 ID:2taXJG+20
>>55
ゴミ通から一文字取ってゴミナイツで。
68名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:39:58 ID:gz8txmid0
>>51
一日GKも大変だな
69名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:40:02 ID:7EayFJ5t0
・FF13        ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク    ・DQ9
・KH3         ・メタルギアソリッド4
・バイオ5       ・DMC4
・サイレントヒル5  ・モンハン3
・テイルズ新作   ・リッジ7
・白騎士物語    ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作    ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道         ・グランツーリスモ 
・みんなのゴルフ5  ・ぼくのなつやすみ 
・パワプロ       ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作  ・Eye of Judgement
・アフリカ       ・ワイルドアームズ6th
・零新作        ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6

・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作


これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
70名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:41:12 ID:wEgBWuT/0
>>65
アンサガは嫌だ〜
71名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:41:12 ID:ZO23ZzAHO
バハムートクライシス…ということは、あの伝説のヒロインが帰ってくるのか!
72名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:41:13 ID:rmL1zzQCO
つーか嘘バレするやつってPS3好きだな
73名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:41:54 ID:wEgBWuT/0
サラマンダーより……はやーい!
74名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:42:02 ID:YlbFvfz60
>>72
一番つれるからだろ、そりゃ

ゲハは最大勢力にのっかって負けハードを煽るのが好きな
奴が結構多いし
75ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/02/13(水) 15:42:42 ID:soUsoc230
>>69
PS3が信頼されてたのは

FF13独占発表 から PS3の価格発表 までだよね
76名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:43:16 ID:IdRWrc9I0
>>74
DSでSAGAとか言い出したら
異常に盛り上がって祭りになって収拾付かなくなる可能性あるしな
77名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:44:00 ID:TTBIEd380
>>75
だからといって国内圧勝を自負するWiiに
これらがなだれ込んでこない所も悲しい話だがな
78名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:44:14 ID:yVSYeFUy0
しかしナイツはRivieraやユグドラの続編という扱いなのにPSPじゃなくてDSなんだな
まあPSP移植もあるんだとは思うが・・・
79名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:45:05 ID:0yK3H52n0
>>78
続編じゃないだろ

FFTとベイグランド程度のかかわりだろ
80名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:45:38 ID:kTfwGWmx0
FEとTSくらいの関係です
81名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:45:41 ID:IdRWrc9I0
>>78
PSPのがそもそも全部移植だし
82名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:45:45 ID:Z3bFDV710
前に冗談で発売されるんじゃねって言ってたのがほんとに出た…

WiiFit用足ツボマット
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0802/12/news063.html
83名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:46:02 ID:7EayFJ5t0
>>78
GBAで出来るものをDSに移植しても仕方ないってんで、PSPに移植してただけだろう
むしろメインはハッキリDS路線なんじゃないかな
84名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:46:16 ID:YlbFvfz60
>>78
一応言っとくが、リヴィエラは元はWSからGBAにきたソフトだし、
ユグドラも元はGBAだ。
だから、GBAの後継機であるDSで出るのはむしろ自然。
85名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:46:22 ID:29zIDzyR0
スクエニもセガは人事じゃないだろうからな。
間違ってもWiiを軽視してPS3と360に大作系ソフトを新規発表する、とか無いだろ。
もしもあったら爆笑ものだが。
86名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:46:31 ID:5uu2jUz20
ナイツが売れなかったら、PSP路線に戻ってくるだろ
ユグドラ結構売れてたし
87名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:46:47 ID:WGP/m5jKO
初めから新作はDSって決めてたんだろ
たぶんEP3ってやつもDSだろうな
88名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:47:07 ID:ohLUwut8O
リベの続編ならスワンで出すのが道理

ってかSRPGだすならDSが一番だろ
89名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:47:19 ID:xz19mLa90
>>86
ユグドラって3万本程度だろ
90ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/02/13(水) 15:47:20 ID:soUsoc230
>>77
Gの人が言うようにサードを売れさせない任天堂が怖いんだろうね。
俺も怖いよ。任天堂のソフトしか買えなくなる日が来るのは。
91名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:47:39 ID:6oLBpXL50
>>78
両方ともGBAが先だったしな
リビエラはその前にもなんかあったかもしれないが
つかこれタッチペン無しでもつくれるのか?
92名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:47:43 ID:807lj6KD0
>>80
おまえ花札屋に呼び出されますよ
93名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:47:50 ID:IdRWrc9I0
でも今回のはPSPの移植は無理っぽいな
内容がDSに特化しすぎてる
94名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:48:11 ID:yVSYeFUy0
>>79
続編って言い方はおかしいのか、同シリーズ。

>>81
そうはいっても、最近PSPに移植して、その後DSってのも変な流れだなあと
95名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:48:49 ID:hFe5uGFp0
iNSIDEの記事貼り付け禁止
96名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:49:10 ID:WGP/m5jKO
>>85
セガなら普通にありそう
97名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:49:23 ID:kTfwGWmx0
スティングのSRPGでPSP路線ってなんやねんw
性能イランでしょ基本
98名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:49:24 ID:YlbFvfz60
>>94
移植先で出し続けないといけないルールって何だよw
一番売れてるハードからマイナー機への移植なのに
99名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:49:39 ID:DDEXBJjW0
>>82
身体水平支持が辛そうだな、ただでさえ結構きついのに。
100名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:49:41 ID:f8lhgQ4i0
101名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:50:04 ID:qJk4AhiL0
>>94
それはお前のへんな思い込みだろ
102名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:50:06 ID:yVSYeFUy0
>>98
ルールってなんだよw
単純にユーザーの流れとか考えないのが疑問ってだけだろ
103名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:50:06 ID:QtO5R1U90
>>94
そうか?
穿ちすぎだろ
104名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:50:08 ID:exvoNhJ00
北米Devil May Cry 4初動

箱○ 26万本
PS3 16万本

http://www.vgchartz.com/aweekly.php

和ゲー売れないって言ってたやつ、でてこいよ!!!
105名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:50:25 ID:cSLT4xQO0
>>91
最初はWSなんだぜ…
106名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:50:27 ID:YlbFvfz60
>>97
二画面を活用しないなら、SLGは大画面のPSPに
向いてるのは確か。残像も気にならないし。
107名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:50:56 ID:wEgBWuT/0
>>104
その数字は売れてるというのか?
最近感覚がおかしいな。
108名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:50:57 ID:xebfMN+i0
>>69
早くだしてやれよ売る店がなくなるぞ

<東証>ゲオがストップ安比例配分――4万9416株の売り残す
8日に発表した2008年3月期の連結営業利益見通しを下方修正したことに対する
失望売りが続き、連日のストップ安比例配分となった
109名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:50:59 ID:UgqU8rHU0
>>104
VGかい
110名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:51:45 ID:YlbFvfz60
>>102
旧作をマイナーハードに移植したからって、本編も移行するってのは
どうかと思うぜ?
111名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:51:48 ID:f8lhgQ4i0
>>104
※最近よく目にするvgchartsはソースとして不適当です。予想した数字を仮置きし、上述集計機関に 
 よって公開、あるいはリークされた数字を元に修正をかけるスタイルで運営されていますが、集計 
 機関から表に出る8割方の数字は非公開であるため、8割方が不正確な予想のまま残っています。 
 これは後々になって、年間のデータなどから拾えた数字で確認したらすぐにわかります。データが 
 ほとんど出てこない欧州などは全てが予想のままです。一個人が予想した数字を元に市場の議論を 
 することは無意味です。 

112名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:52:53 ID:TffTR8d+0
つまり何が言いたいかというとNPD待て
113名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:52:57 ID:BpgwPVMT0
ナイツインザナイトメアってナイツじゃ被るんだよな
なんて呼べばいいんだ

…「ナイナイ」?
114名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:52:57 ID:IdRWrc9I0
>>102
今画面公開できてる事から見ても
ユグドラPSPと同時に進行してたのは確実だろう>ナイツメア
115名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:53:32 ID:TffTR8d+0
じゃあ夏目で
116名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:53:48 ID:h/Q05DoC0
タッチペン、移植抑制に便利すぎる
117名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:54:15 ID:0yK3H52n0
>>104
しょっぺえ
118名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:54:26 ID:yVSYeFUy0
>110
セガのナイツでPS2に移植って話のときに、なんでWiiに移植→新作って流れにしないんだって
話は結構あったと思うが・・・
移植で市場をあっためてそこに出すって普通じゃないの?

ああなんだ、俺がナイツがPSPじゃないのが納得いかないと思ってる、と思われてるのか?
別に興味はないしどうでもいいんだ。これが単なる脱Pって事ならそれでもいいよ
119名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:54:38 ID:OgK00HBR0
スティングのこったから、心配せんでも三回は煎じ直すだろう。
120名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:54:39 ID:rmL1zzQCO
まあ戯言あたりがPSPの方が(ryとか言い出しそうだな
121名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:55:12 ID:qJk4AhiL0
>>118
その話とは全然違うだろ・・
122名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:55:58 ID:0yK3H52n0
ナイツはロゴがなんとなくタクティクスみたいだから買うよ
123名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:56:03 ID:Xi62hwhx0
レイトン教授北米版が最近SNSサイトでは一番注目されているFacebookで宣伝開始。
http://www.facebook.com/professorlayton

レベルファイヴやるな…
124名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:56:05 ID:H7+3/hO/0
>>97
性能関係ない、
オタクがターゲットだからオタクの多い市場に出すだけだろ。

日本一ソフトウェアのように。
125名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:56:20 ID:DDEXBJjW0
親会社がこのまえ円谷を傘下に治めたTYOで、さらにそこからファンド形式で
資金を受けているんだっけ、スティング。
126名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:56:25 ID:7EayFJ5t0
まあFF1と2をPSPに移植したから
DSのFF3と4も移植するかっていったらNOだろ。
そんなもんだよ。
127名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:56:28 ID:f8lhgQ4i0
スクエニ、「アルティメット ヒッツ」
シリーズ累計出荷本数が150万本を突破

株式会社スクウェア・エニックスは、「アルティメット ヒッツ」シリーズの累計出荷本数が150万本を突破したと発表した。

「アルティメット ヒッツ」は、“高品質な商品の廉価版”をコンセプトに、過去に発売された同社のタイトルを、
当時の4分の1から2分の1の価格で提供するシリーズ。2005年9月の第1弾の発売からこれまでに、
プレイステーション 2用のタイトルが15本、プレイステーション用のタイトルが16本、ゲームボーイ
アドバンス用のタイトルが3本の計34タイトルがラインナップされている。

なお3月6日には、PSP用のタイトルとして「ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル」と、
「ヴァルキリープロファイル -レナス-」の発売も予定されている。価格は各2,940円。 
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080213/uh.htm
128名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:56:31 ID:0yK3H52n0
>>124
そして死ぬのか・・・
129名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:56:36 ID:6oLBpXL50
>>104
つかそれ信じるにしても結構微妙なラインじゃないか
130名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:56:42 ID:yVSYeFUy0
>>121
新作とのタイミング云々の話は俺もしてないし今は関係無いぞ
131名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:57:09 ID:29zIDzyR0
>>96
まだPS3や360向けに金をかけた隠し弾があったらセガどうなっちゃうの・・・・。
想像したくない。
132名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:57:33 ID:qIfpz08xO

沐浴のないスティングなんてただのカカシですな
133名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:57:41 ID:wEgBWuT/0
日本一ってSCEとの契約があるから乗っかり続けてると聞いたがどうなんだろう、
正直ずっとSCEと一緒にいてくれていいんだけど。
134名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:58:01 ID:YlbFvfz60
>>118
PSPのことしか頭にないから話がおかしくなってるんだよ

そもそも、GBA版のユーザーが後継機のDSを買ってるって
パターンもあるんだぜ?
結局、両ハードにスティングのユーザーがいるんだから、
PSPでなきゃいけない理由はないってことだ
135名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:58:03 ID:gmXLmjLZ0
今日の明石家さんちゃんねるは、SCEらしい
136名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:58:16 ID:0UnVvyE/0
>>100
第一報からページめくると
ちっこい画面と文字の洪水かよw
読者に分かってもらおうって気ゼロだな
こんなのファンしか読まないぞ?
137名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:58:44 ID:YlbFvfz60
>>136
ゲーマー向けのSLGだから、むしろ情報が多いほうが
喜ばれるんじゃないか
138名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:58:47 ID:6oLBpXL50
まぁ、スティングだし
DS→PSP→wiiware→箱ライブ→PS3DL販売
ぐらいのことはするよ
139名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:58:47 ID:29zIDzyR0
>>104
VGソースな時点でアレだけど、
初動で二機種合わせて40万本なら良い方なんだろうか。。。
140名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:58:58 ID:rmL1zzQCO
>>132
ベスト版じゃないPSPリヴィエラに価値はないな
141名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:59:13 ID:kTfwGWmx0
今セガが破産したとして買い取る企業ってあるのかな
財力的にはMSか任天堂しかなさそうだが
142名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:59:26 ID:X/G10A0h0
>>129
DMC3

■北米
初週 147,590
2週目 65,884
3週目 37,196
-------------
累計100万弱

同じソースの前作の推移がこうだから、初週で合わせて40万売れたのなら
絶好調なスタートじゃね−の
143名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:59:37 ID:0yK3H52n0
>>136
以前のゲームしらない俺は結構興味を惹かれた


でもまあ普通は引かれるだろうな
144名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:59:48 ID:7EayFJ5t0
>>141
何時の話をしてんだよ
すでにサミーに買われてんぞ
145名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:00:00 ID:YlbFvfz60
>>141
3000人を受け入れられる企業はないし、そもそもそう簡単に
倒産もしないだろ
事業を縮小して人を切れば黒字に出来るんだし
146名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:00:19 ID:wEgBWuT/0
>>141
MSは買ってもいいんじゃないかと思う、wiiでsegaゲー出来なくなるのは残念だけど。
147名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:00:37 ID:gmXLmjLZ0
148名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:00:37 ID:WGP/m5jKO
>>131
ってか名越がPS3でもう一個作ってるって言ってたw
149名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:00:45 ID:0yK3H52n0
>>145
PS3を切れば黒字にできたのに・・・
150名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:00:45 ID:+u/rrLYO0
>>141
MSはYahoo買収に全力だから大規模な買収はないかと。
モノリス買った任天堂がセガのCS部門引き取るのはあるんかなあ。
151名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:00:56 ID:OgK00HBR0
で、今回は湯煙うっふんはあるのかないのか。
152名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:01:18 ID:BHQBvwSy0
しかしサミーって北斗で何兆うったとかいってたのに
資産とかどこに吹っ飛んでるんだ
153名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:01:21 ID:kTfwGWmx0
>>147
なんだこの微妙なエロ本みたいな表紙は
154名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:01:34 ID:WGP/m5jKO
155名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:01:41 ID:qJk4AhiL0
サミーに拾われた時点でセガは死んでいたのさ
だからしょうがないんだ・・
156名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:01:55 ID:yVSYeFUy0
>>134
うーん?
まあPSPでなきゃいけないとは欠片も思わないけどね。
戦略としてGBAで出したからユーザー居るはずってのは弱い気がするけど。

>>138
そんな感じで適当なんだよと言われたほうが納得できるw
157名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:02:10 ID:X/G10A0h0
>>152
資産と業績は無関係
2007年の営業成績でしかないんだから
158名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:02:11 ID:jbFNMhGl0
スティングのDSゲー糞つまんなそうだね
159名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:02:14 ID:gmXLmjLZ0
『NINJA GAIDEN 煤@PLAYSTATIONR3 the Best』
発売延期のお詫びとご案内
http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/20080213.pdf
3月19→未定
160名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:02:21 ID:OgK00HBR0
>>153
俺もパチもん系のエロ雑誌かとオモタw
161名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:02:35 ID:6oLBpXL50
>>142
そっから100万まで伸びるんだ
あっちは長く売れるなぁ
162名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:02:58 ID:Is3pVL+w0
>>147
アーク・・・?
アーク・・・はて。ギルティのところか?
163名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:03:01 ID:gmXLmjLZ0
明石家さんch TBS 水曜 21:00〜
ttp://www.tbs.co.jp/sanchannel/next/next.html

■ 2/13 放送予定■
さんまの会社訪問
ソニー・コンピュータエンタテインメントへ会社訪問!
164名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:03:08 ID:OgK00HBR0
>>138
スティングならPSPのとウェアの間にPS2もいける。
165名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:03:37 ID:YlbFvfz60
>>156
そもそも、DSがぶっちぎりで勝ちハードだってのが大前提だろ
それをひっくり返す魅力がPSPにない限り、PSPで出すのは
ただのバカじゃん

お前、反論することだけ考えて、PSPが負けハードだってことを
忘れてないか
166名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:03:53 ID:IdRWrc9I0
>>154
DSにはジェネシスとつけた超絶糞ゲーがあるがこれはどうだろうな・・・
167名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:03:59 ID:BHQBvwSy0
>157
商売にムラガあってもきらわれるってことか
168名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:04:03 ID:rmL1zzQCO
テックジャイアンかと思った
169名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:04:06 ID:29zIDzyR0
>>152
脱パチンコ業の為に他業種への買収とか色々やってるんじゃない?
と、妄想してみる。

実際、朝鮮マネーの温床であるパチンコに対する日本の目が厳しくなったから、ずっと続けるのはリスクのある業界になっちゃっただろうし。
170名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:04:07 ID:6oLBpXL50
>>147
なんだこの表紙www
ちょっと大人を意識したのか?ww
171名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:05:08 ID:7EayFJ5t0
表紙きめぇwwwwwwwwwwwww
172名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:05:22 ID:TffTR8d+0
この表紙はねーよwwwwwwwwwwwwwwww
173名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:05:22 ID:7LT8MVLr0
>>159
廉価版が延期ってどういうことだ?
174名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:05:37 ID:6VmsuhoL0
>>170
大人を意識してこれはないだろ…
だがファミ痛の感性からしてあり得るのが怖い
175名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:06:07 ID:DDEXBJjW0
江口寿史か?
176名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:06:17 ID:BHQBvwSy0
えぐちひさしとかなつかしいな・・・
177名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:06:24 ID:WGP/m5jKO
178名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:06:48 ID:Yrum5tqj0
>>147
ひばりくんの人か
なんでこの人にオファーしたんだよ
179名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:06:57 ID:yVSYeFUy0
>>165
勝ちハードだからなんでも売上が伸びるわけじゃないでしょ

スティングが、最近のPSP移植でPSPに増えたシリーズユーザーより
DSの数字(この中にGBAユーザーはPSPユーザーも含まれる)を取った、
という戦略ならまあそれはそれでいいんじゃないのかね
まあPSP移植がどんだけ売れたのかも知らないしな、俺
180ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/02/13(水) 16:07:37 ID:soUsoc230
>>147
表紙もだが、上のWiiDSを楽しむ方法とか、確実に擦り寄ってきてますな。

下の格闘高いけど、Wiiではだめだったんか(;ω;`)ウッ
181名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:07:46 ID:7EayFJ5t0
PSPに幻想抱きすぎなんじゃね?
182名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:08:21 ID:dZKi2dJy0
ベスト延期て意味わからんw
183名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:08:22 ID:H7+3/hO/0
>>136
ファンにしか売るつもりはありません!wwww
184名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:08:29 ID:+u/rrLYO0
この表紙じゃ売上落とすだろw
185名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:08:32 ID:kTfwGWmx0
>>173
今期の業績がいいから来期に伸ばした
とかじゃないかな
186名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:08:42 ID:OgK00HBR0
>>177
おっぱいゲーらしいことはわかる。
それ以外の事は何も分からん。
187名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:09:03 ID:qJk4AhiL0
>>179
PSPのソフトの売れなさを前提でそう言ってるの?
188名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:09:04 ID:Dv20C46S0
いつのまにかネット活用といえば
WiiとDSになっとる
189名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:09:23 ID:7EayFJ5t0
>>185
PS3の、それもベスト版で
営業成績変えるほど売るつもりなのか?
190名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:09:33 ID:h/Q05DoC0
>>179
そもそも一本も出してないから売れるかなんて全く分からんやん
そのまま分からないから一本も出さずに他で出し続けろと?
191名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:09:52 ID:6oLBpXL50
>>186
大事なことはちゃんと伝わってるじゃないか
192名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:10:23 ID:IdRWrc9I0
193名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:10:23 ID:uz8TuUhI0
>>100
デプト・ヘブン・エピソーズ
リヴィエラ エピソード1
ユグドラ エピソード2
ナイツインザナイトメア エピソード4
ってあるけどこんな設定今まであったっけ?
194名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:10:27 ID:WGP/m5jKO
195名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:11:17 ID:kTfwGWmx0
スティングのこったからナイツもどっかに移植するだろ
弱小メーカーで生き残る為には乱発なんてよくある事なんで
あまり熱くなるな
196名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:11:56 ID:7EayFJ5t0
>>194
日野ちょっとブサかな・・・って思ったけど
隣の写真の黒い人見た後もう一度見ると、イケメンにしか見えなくなった
197名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:12:03 ID:6oLBpXL50
メディクリだとユグドラユニオンPSP 初週17000本
これなら母数の大きいDSを先に出すのもおかしくはないだろう
198名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:12:26 ID:WAoUbUFO0
でも2画面タッチだろ移植は…
あっPSP2ならOKだね!
199名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:12:38 ID:aNs8R4tN0
やっぱナイツって聞くとセガのを想起してしまう。
ナイトメアのほうがいいな。こっちも同名ゲームあるかもだが。
200名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:12:44 ID:X/G10A0h0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader579713.jpg
MHP2G メモステインストールにも対応 必要空き容量580MB!
201名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:13:08 ID:rraJa9Aj0
>>100
お姉ちゃんばら出てきたときはぶっ飛ばそうかと思った
202名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:13:47 ID:PbrLYYY20
PSPソフトは売れないって知らないんだろ
203名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:13:50 ID:DO2u0rqh0
インストール解禁?は思い切ったな。他のゲームでも使うようにしてくれたらいいんだが
204名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:14:06 ID:gmXLmjLZ0
205名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:14:13 ID:qzF5N/2n0
>>194
新作RPGって白騎士物語、DQ9、レイトンを作っててよく作れるな
206ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/02/13(水) 16:14:35 ID:soUsoc230
モンハンはついにPSPのOSに?
207名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:14:37 ID:UgqU8rHU0
L5の10周年RPGは箱○だろうか
RPGじゃないのがWiiっぽい
208名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:14:47 ID:Yrum5tqj0
>>200
まさにMH専用機
209名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:15:02 ID:6oLBpXL50
おいおい、もしかしてリーズがPS2移植もほんとか??
210名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:15:11 ID:XXfFq2q8O
誰か親切な人がいたらマナケミア2のスキャンをちょっとくやしく教えてくれないか
211名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:15:12 ID:Dv20C46S0
DQ9の開発ほとんど終わってるんでしょ
212名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:15:12 ID:7EayFJ5t0
>>205
サッカーRPGだろ?
213名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:15:19 ID:h/Q05DoC0
>>203
あと900MBしかない俺が困る
214名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:15:55 ID:f8lhgQ4i0
まあこれでロードは完全に改善しただろうから売れそうだな。
MHP2Gは200万と予想しとこう
215名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:16:25 ID:IdRWrc9I0
>>209
そっちはガセと聞いた
216名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:16:25 ID:Yrum5tqj0
>>204
SO2の情報を見るたびガッカリな気分が強くなってくる
普通の移植でいいんだよ…普通のさ…
キャラデザと無意味に出してる会話中のバストアップ絵はやめて欲しい
217名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:16:34 ID:iTsyXi7P0
>>205
DQ9はもうマスターアップ寸前で、レイトンは既に完成形があるからあとはノウハウの使いまわしだし、わりと余裕ありそうだけどな。
ハードはやっぱDSかな?
218名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:16:44 ID:7EayFJ5t0
いくらなんでも、2本編より売れる事はないだろう。
219名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:16:51 ID:DO2u0rqh0
>>213
32Mパックとか売っている以上どう考えても選択制だから別にいいだろw
PS3じゃあるまいし
220名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:16:54 ID:+u/rrLYO0
立ち回りの上手い日野だから、RPGはWiiじゃね?
221名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:17:04 ID:H7+3/hO/0
>>200
インストール許可とはねエ…

金看板のモンハンに、ハード側(SCE)が折れたカタチだろうな
222名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:17:04 ID:kTfwGWmx0
どーせみんなメモステにISO突っ込んでやるんだから
インスコなんて今更って感じがするが

いっその事インスコ必須にしてCFW潰しできれば面白いのに
223名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:17:13 ID:WGP/m5jKO
>>207
360はないだろ
たぶんWiiかPS関係だろ
224名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:17:17 ID:FlOHaaZr0
>>194
>――『レイトン教授』のヒットによって"RPGだけのレベルファイブ"と言った印象はなくなりました。
>しかし、RPGを作り続けるという選択肢もあったと思うのですが。

ずいぶんな物言いだなw


>■ファミ通に期待すること
>本当にユーザーに伝えるべきことを伝えてほしいですね。大作の続編ばかりでなく、いいソフトを発表して
>ユーザーに「こんなにおもしろいのがあるんだよ」と提案して欲しい。それができるのがファミ通だし。

逆に痛いとこ突かれてるけど。
225名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:17:28 ID:yVSYeFUy0
>>195
俺は単純にPSPで移植を出してすぐに他で新作を出す、というのは
戦略としてどうなんだろってちょっと思っただけなんだけどな。
PSPってだけで必要以上に叩きにはいる過剰反応にはちょっとびっくりした

>>197
スティング新作ってどんくらいの弾なの?
DSでも2、3万じゃねえのってイメージで喋ってたからその数字なら別に
問題ない気がしてしまった
全然レベルが違ったんならすまん
226名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:17:57 ID:7EayFJ5t0
いやだからDSのサッカーRPGだろ。
ご存知の通りつってんだから、既出のもんだろ。
227名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:18:00 ID:Dv20C46S0
新作、日野にはPS3で爆死してもらいたい
最近天狗だから
228名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:18:14 ID:iTsyXi7P0
>>214
MHP2GってMHP2のバージョンアップじゃねーの?
完全版がオリジナルの売り上げをハーフミリオンも超えたら快挙もいいところだが。
229名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:18:23 ID:UgqU8rHU0
L5でオリジナルRPGといわれても
糞ゲーしか生み出さない気がするな
DQの開発会社はみんなオリジナルRPG作ると爆死するし
230名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:18:24 ID:Yrum5tqj0
>>221
メモステが安価になってきたからだろ
BBUnit作ったSCEが拒否するわけないじゃん

…BBUnitはサードが全然使わなかったが…
231名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:18:51 ID:rmL1zzQCO
PSPのAIRだったかな
BGMインストール機能があった
232名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:18:57 ID:gmXLmjLZ0
日野
>2008年は白騎士物語、DQ9、レイトン、イナヅマイレブンを全て終わらせます!

白騎士というキラーコンテンツでPS3の勝利見えた
233名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:19:01 ID:gcBkjUZa0
>>229
なにをいいたいんだっ!!
234名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:19:25 ID:Yrum5tqj0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
235名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:19:30 ID:IdRWrc9I0
>>225
DSの方が安く作れそうな以上
2〜3万売れるなら新作をPSPで作る意味全く無くね
あくまでPSPは残りかすで小遣い稼ぎにすぎないと
236名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:19:33 ID:H7+3/hO/0
>>230
そりゃおかしいよ。
だったら最初からインスコ許可するはずだ。
237名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:19:52 ID:BpgwPVMT0
オリジナルRPGを「近いうちに発表」って言ってるから未発表作品じゃね
238名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:19:59 ID:kTfwGWmx0
日野は堀井に会社を譲れって事だな
239名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:20:06 ID:EyV0cuXM0
白騎士物語、DQ9、レイトン、イナヅマイレブン
これ全部年末にきたらすごいな
240名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:20:09 ID:iTsyXi7P0
>>227
日野はちょっと前のインタビューで他のサードの社長と違って冷静に客観的に、
PS3はもうダメだろう的なネガティブ発言してたから、白騎士が最後の予感。
241名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:20:24 ID:h/Q05DoC0
>>225
どこでもやってる事だ 気にするな

コーエーとか
242名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:20:37 ID:XXfFq2q8O
>>229
L5のオリジナルRPGはもうSCEからいくつか出ているが、俺は正直好かなかった
サッカーのはまた違ってくるんだろうが…
243名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:21:03 ID:aRUdV7o10
>>204
SO2は何故東まゆみを起用しなかったんだ。ああレオンレオンレオン…
244名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:21:19 ID:wEgBWuT/0
そういや今日って小島監督のラジオの日じゃなかったっけ?
桜井が出てるやつ。
245名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:21:23 ID:6oLBpXL50
>>215
そうなんだ。ホントも交ぜてくるとは・・・
246名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:21:39 ID:shOzoT8h0
ファミ通に期待すること、
広告費に左右されないレビューの点数をつけてくれ。
247名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:21:41 ID:7EayFJ5t0
>>240
どうなんだう
SCEのセカンドとしてなら、開発費負担してもらえるんだし、
依頼くれば続けそうにも思うけど
248名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:21:58 ID:f8lhgQ4i0
>>228
ヒント:コング予約。MHP2の完成版とも言えなくもない
249名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:21:58 ID:PbrLYYY20
>>240
そんな事言ってたか?
PS3での研究も続けると言ってた気が
250名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:22:29 ID:9Y31z3LE0
>224
やんなきゃいけないのに出来てないとこだもんな。
251名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:22:37 ID:DO2u0rqh0
>>230
スクエアと光栄はMMO抜きにしてもかなり積極的に使っていたと思うが
252名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:23:24 ID:wEgBWuT/0
>>246
無理です。
253名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:23:52 ID:h/Q05DoC0
つまりMHP2は不完全版だったんだよ!!

取りあえず買取価格がいつ下がるかビクビクなんだがそろそろ売るべきかP2
254名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:24:00 ID:7EayFJ5t0
>>248
ヒント:コングネットでわかるのは、せいぜい初動まで。
255名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:24:07 ID:OgK00HBR0
>>249
そら仕事の依頼が来ることもあるかもしれんし。
自前でリスクを負わないにしても、備えはしとかないとあかんのではなかろうか。
256名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:24:31 ID:x2Csbp7j0
ニュース見た。ヒス女の勢いが止まった^^
257名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:24:45 ID:X/G10A0h0
>>236
メモステにインストールなんて価格じゃなかっただろ
UMD 1.7GBに対して、メモステはPSP発売頃は1GBで4万円台だったんだから
258名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:24:52 ID:BHQBvwSy0
>246
そもそもレビュアーにゲームキャラ名冠した奴らがいる時点で絶望的だろうとおもおう
259名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:25:03 ID:0aNvnmHEO
白騎士なんてどうみても、去年出すべきソフトだよね。クオリティ的に。やっぱりPS3の作りヅラさが原因かな?
260名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:25:05 ID:xebfMN+i0
レベルファイブの記念RPGは技術力を高めるためにもPS3でだすのは間違いないだろ
小銭を稼いで体力つけたあとに凄いのつくりたいって言ってたし
261名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:25:24 ID:f8lhgQ4i0
>>253
ゲオでは3200円買取だったぞ
262名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:26:10 ID:aRUdV7o10
>>244
おお。そういえばそうだな。忘れるところだった。
最近ますます桜井がイケメンに見えて困る。もうすぐ40近いのに某ちゃぶ台と同じ人種なんだろうか
263名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:26:37 ID:yVSYeFUy0
>>235>>241
あれだ、Wiiで適当なのばっか出して「Wiiでサード売れない」っていうだけってのと同じで、
自社のユーザー層を育てるみたいな意識ってあんましどこも持ってないのかね、やっぱ
とりあえず移植でも新作でも出せそうなとこに出して目先の売上確保、みたいな
どうかと思うわ
264名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:26:40 ID:6oLBpXL50
>>260
技術力高めるのはSCEのお金でやるんじゃないの?
265名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:26:58 ID:m1SMc3gK0
DQはスクエニ社長の言う通り、もうほとんど出来てんだな
開発期間は2005年から3年?今年度じゃなくて今年出てもおかしくないな。
266名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:27:01 ID:qJk4AhiL0
>>253
P2Gが出たらどっと数増えるだろうしなあ
今のうちがいいのかもな
267名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:27:29 ID:H7+3/hO/0
>>224
何でこう、傲慢なのかね、ファミ通(というかマスコミ)は。
268名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:27:29 ID:uz8TuUhI0
UMD 1.7GBでもそんな使ってるソフトそうそうないけどな
MHP2でも1G使ってない
269名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:27:34 ID:WGP/m5jKO
>>260
自社から出すのは無理だろ
もしやったら潰れるんじゃねーの
270名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:27:49 ID:7EayFJ5t0
まあ自分でPS3に出す事は100%ないだろうな
271名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:28:20 ID:LZRtuYWy0
>>54
IFやアトラス、マーベラスにはそれが出来てるのに
セガやバンナムにはそれが出来ないんだよなあw。

プライドとかこだわりってマジ害悪だよなあ。
そもそも任天堂が泣く泣く性能競争から撤退して「初代PSの如くライトに媚びた結果」
大勝利したってのがまだ理解できてない馬鹿が業界には多すぎ。
272名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:28:31 ID:X/G10A0h0
>>253
MHP2G発売後には、今新規が週2万本程度買ってる新品MHP2の需要がMHP2Gに移るのは確実で
中古も急落するだろうから、売るならあんまり時間ないぞ
273名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:28:36 ID:H7+3/hO/0
>>260
リスクのあるPS3はSCEの下請けで作ります。
リスクの無いDSは自社販売します。

うめえwwwwwwwww
274名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:29:49 ID:iTsyXi7P0
>>249
そりゃPS3のハードメーカーの下請けもやってるんだから、PS3に対して前向きなコメントもしなくちゃならないだろ。
フォローしつつも、フォローしきれず悲観的なコメントで締めてしまったって感じ>PS3には将来性があるけど、ユーザーと市場、皆が待ってるかどうか?&PS3で作るのは大変
275名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:30:18 ID:329ZWJnC0
しかしこの業界はアンチ任天堂多杉
276名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:30:24 ID:Dv20C46S0
グラが綺麗なのが技術力なのか?
という疑問が
277名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:30:29 ID:h/Q05DoC0
>>272
そろそろ物凄いバックがきそうなんだよなー
278名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:30:35 ID:LZRtuYWy0
>>262
ちゃぶ台とは求めるゲームの方向性が微妙に違うからなあ。
桜井はゲーマー的思想、宮本はリーマンや子供が楽しめる物作ろう的思想だから。
青沼からエナジードレインしてる限りは宮本は歳取らないと思う。
279名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:31:54 ID:BHQBvwSy0
>271
縁日の達人とかそういうゲームじゃないの?
280名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:32:13 ID:WGP/m5jKO
>>275
アンチ任天堂でも仕方なくソフトを出すしかないけどな
ナムコとか
281名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:32:26 ID:LZRtuYWy0
>>273
ゲーム作りのセンスと商売への嗅覚を兼ねた日野とか岩田みたいな人材が業界には不足しすぎ。
だからたまに両方備えた人が出てきたら神扱いされる。
282名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:32:50 ID:UXb4S4ui0
桜井はゲオタではあるけどカービィやスマブラを作ったし
ライトもコアも楽しめるソフト作れる人だと思う。

みやほんはみんなが遊べるなにかを作り
チェリーはゲーオタ以外も遊べるゲームを作る。
283名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:33:10 ID:rmL1zzQCO
3Dのグラが綺麗ってのはテクスチャ貼り作業が多いだけの話
284名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:33:24 ID:H7+3/hO/0
まあ、レベルファイブは技術を蓄積して
「操り人形が浮いてるような高さで、
 微妙に足が空回りしてるみたいな走り方」
をポリゴン人形がする問題を解消してください。

白騎士のPVでも、やっぱりこの問題あったし。

そのせいで、白騎士に変身しても挙動が軽く見えてしまう。
285名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:33:41 ID:nGaSE/C50
野村とかいやいやDSで仕事してるのがわかるからね
286名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:33:44 ID:BpgwPVMT0
>>280
ナムコは任天堂がWii出して勝つ前から出してたぞ
287名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:34:40 ID:PbrLYYY20
サードはずっとPSで飯食ってきたからな
カプコンみたいに色々手を出してた所は柔軟に対応できる
288名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:34:47 ID:WGP/m5jKO
>>286
縁日か?
289名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:35:24 ID:qJk4AhiL0
>>284
どーしても張り子というか、軽いよなー・・
290名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:35:53 ID:BpgwPVMT0
>>288
いやWii以前から出してたってこと
291名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:36:00 ID:WGP/m5jKO
292名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:36:33 ID:IdRWrc9I0
>>285
いやいやできのこを作れるなら天才と言わざるを得ない

実際はなんもしてなくて下の人たちが作ったようなもんだろう
293名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:36:35 ID:Dv20C46S0
宮本は、他に無い面白いモノを作ろうとする発想での開発
桜井は、他のゲームのアンチテーゼ的発想での開発
294名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:36:36 ID:iTsyXi7P0
>>287
とゆーか大手サードはPS以前のSFCから活動してる。
FCからの所もある。
カプコンなんて大昔から任天堂→SCEと渡り歩いてきたんだから、そりゃ世渡りは百戦錬磨さ。
コーエーみたいなPSでいきなり当たって成り上がったところが、今パニックになってるだけ。
295名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:36:56 ID:LZRtuYWy0
アニメでも同様の問題があるから、スクライドとかコードギアスは
「滑るように移動するのがデフォ」にしたらしいよ。
296名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:37:01 ID:OgK00HBR0
ミヤホンはゲームの普遍性って奴をずっと信じてるように見える。
297名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:37:08 ID:DDEXBJjW0
>>263
もともとGBAで出てたシリーズなんだから、PSPに移植したときに何も言わないで
ここで文句を言い出すから絡まれるんだぞ。
298名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:37:18 ID:UXb4S4ui0
趣味と仕事は分けるべきだと思う。
趣味ではなく商売なんだから自分の好き嫌いではなく商売として儲かるものを出すべきなんだよ
299名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:37:26 ID:rmL1zzQCO
きのこの野村は名前だけ
絵もほとんど描いてない
300名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:37:37 ID:wEgBWuT/0
小島がラジオで映画チックな物が好き海外のソフトのクオリティにもこの方向で勝負していくって言ってたのは、
好き嫌いはともかくはっきりしてていいなと思った。
ただ俺はMGSじゃなくてZOEを待ってるんだけど・・・
301名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:38:05 ID:PbrLYYY20
白騎士は巨大化、空中コンボと何かがおかしい
302名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:38:16 ID:7EayFJ5t0
シェイミ弱いんだよな
303名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:38:17 ID:BHQBvwSy0
カルチャーブレーンみたいにずっと任天堂にべったりのメーカーだっているぞ!
304名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:38:17 ID:rraJa9Aj0
>>289
ぐぎゃーの店頭デモをはじめてみた俺と友人の最初の一言が「軽い」だった
あれはいくら絵を頑張ってもとうていリアルとはほど遠いわ
305名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:38:40 ID:WGP/m5jKO
>>290
そういう意味か
306名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:38:43 ID:UXb4S4ui0
シェイミーではなくシェイミで462番目でなく492番目とかwwwwww
307名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:38:54 ID:H7EOwg4i0
やっぱキャラデザどうにかした方がいいよサードは
308名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:38:55 ID:Yrum5tqj0
>>251
コーエーは今でも使ってるが
スクはもう使わなくなったな
KH2でできなくなってたのにはがっかりした
309名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:39:07 ID:7LT8MVLr0
>>301
それ以前にキャラの動きがモッサリし過ぎ
310名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:39:37 ID:LZRtuYWy0
>>296
本当の意味で「ゲームを文化にしようとしてる」のは宮本だけだろうなあ。

俺がいいと思う物を作る!ってクリエイターは多いが
他人に受け入れられるかどうかまで考えて作ってる奴らは少ない(最近は特に)
311名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:39:43 ID:WGP/m5jKO
野村はきのこではキャラ書いただけ
まあKHDSでは深く関わるんだが…
312名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:39:48 ID:329ZWJnC0
>>307
でも正直ヒゲで小デブの兄ちゃんが流行るようなことは流石にもうないかと
313名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:40:12 ID:QQ49CeDR0
今来た。
やっとスティングもDSで作るんだな。
PSPで小銭稼いだお陰かね?w
314名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:40:21 ID:OgK00HBR0
>>291
はりもぐハーリー?
315名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:40:35 ID:GEw5PZ8k0
また例のAAが貼られる予感
316名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:41:25 ID:Nhllv7fr0
そういや今週Wiiには何も無かったね。
もう空気ハードって感じだわ。
317名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:41:43 ID:ZO23ZzAHO
白騎士にも魚レースとかインセクトロンみたいな生き物バトルあるのかな
レベル5のRPGはクギャー含めて好きだけど、アレだけはいただけない
318名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:42:02 ID:UXb4S4ui0
宮本はゲームを文化にだなんて大層なことは考えてないだろう。
自分たちが生き残っていく道を考え、それに適するソフトを作るのが今の任天堂であり
ゲームを敵に思う人を減らし、生活に溶け込むような何かにするためにはどうすればいいかを考えた結果として
ゲームが文化として定着するのかもしれないってだけだ
319名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:42:04 ID:Dv20C46S0
>>291
ハナモグラかわいい
320名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:43:10 ID:9Y31z3LE0
>295
作画の悪いアニメなんかは音でなんとかごまかすんだけどな。まあ、コンテの段階から避けたり。
ゲームだとなかなかそういうわけには、、、
321名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:43:18 ID:H7+3/hO/0
>>309
アレ、ちゃんと地に足がついてれば「重量感のある動き」という見方もできるけど

ふわふわ浮いたような走り方でアレやられると
モッサリにしか見えないんだよな。

ここらへん、カプコンとか、スクウェアとか
「重さを感じさせるポリゴン人形」作るの上手いよな。
322名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:43:58 ID:kph8WnXa0
>>291
野生でその辺にいそうなデザインだな
323名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:44:27 ID:PbrLYYY20
そういやKH3ってまだプラットフォーム決まってないのか?
なんとなくマルチっぽいけど
324名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:44:40 ID:UXb4S4ui0
マスターハンドからは重量感感じたけどなんか違うか
325名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:44:55 ID:gmXLmjLZ0
953 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/13(水) 16:34:30 ID:V2sXXGVY0
PS3ロスプラ隠しキャラ出現条件

ルカ ターゲットマーク全てを集める
ジョー キャンペンモードクリア
フランク オンライン対戦のレベルが90
ロックマン オンラインで100勝
326名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:45:01 ID:LZRtuYWy0
>>321
そういった小技はフロムとかの方が上手いよな。
327名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:45:13 ID:UXb4S4ui0
KH3をマルチにするなら先にFF13マルチ発表だ
328名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:45:13 ID:iTsyXi7P0
白騎士は、そもそもコンセプトからして間違ってる。
なんでPS3とゆーハードで、綺麗なグラフィックを用いた結果が、あんなオチャラケ合体ロボアニメのパロディー路線なんだ?
SCEは企画書にちゃんとケチつけて、作りなおさせるべきだっただろ。
何十億って金投入するんだから。
329名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:45:55 ID:kph8WnXa0
>>325
ロスプラのロックマンはゴツイんだっけ?
330名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:45:59 ID:Nhllv7fr0
MoH2にはオンありませんでした^^
Wiiはやっぱ駄目だな。
331名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:46:11 ID:Z3bFDV710
来月ポケモンレンジャーの新作出るのか
前作は60万ほど売ったようだが今回はどうなるのかね
332名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:46:15 ID:WGP/m5jKO
>>323
たぶんPS3だろ
野村だし
333名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:46:50 ID:UXb4S4ui0
50万位は売れるんじゃね?
334名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:46:54 ID:aRUdV7o10
天下の野村様でもディズニーに逆らえるかは…
335名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:46:57 ID:cQvV7bbl0
ロスプラのロックマンってエックスだったような
336名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:47:07 ID:iTsyXi7P0
>>332
スクエニ広報が、PS3向けのソフトは、ハードが普及するまで新規タイトルの開発は凍結したつってたから、PS3はないだろ。
337名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:47:46 ID:LZRtuYWy0
KHはディズニーの意向が強いだろ
野村程度がわめいても和田とディズニーが「Wiiでやれ」
って言えば従うしかないっつうの。
338名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:48:10 ID:cQvV7bbl0
KH3はまず360を作ってそれをPS3に移植って感じか
339名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:48:15 ID:nGaSE/C50
>>336
PS3が普及するまでKH3の開発と凍結だろ
340名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:48:27 ID:H7+3/hO/0
あと、ポリゴンに関しては一日の長があるはずのセガも
「ポリゴン人形をフィールドで任意で動かす」タイプのゲームだと
微妙に動きが軽いんだよな。

なんというか、「つま先立ちで走っているような違和感」を感じる。

アレはなんでなんだろ?
341名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:48:54 ID:shOzoT8h0
PS系のゲームをやってきたボンクラがゲームを語るなよ。
342名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:49:08 ID:9mFaKK8b0
>>325
ネタバレいくない。
343名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:49:09 ID:UXb4S4ui0
ねずみー「KH3出すハードですか?当社はDS/Wiiを軸にソフトを投入してますので
それを考えれば分かる話でしょう。」
野村證券出身和田社長「はい」
野村「は?」
344名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:49:12 ID:329ZWJnC0
ディズニーがマリオに嫉妬
Wiiで出すな!

って可能性はないのかね
だったら野村はルンルンだろうけど
345名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:49:29 ID:WGP/m5jKO
まあディズニーがWiiで作れって言えばWiiになるか
346名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:49:29 ID:rmL1zzQCO
KH2の企画の時、かなり強引な方法でディズニーを半ば呆れさせるような形で納得させたとか
そういう武勇伝を雑誌のインタビューで語ったとか聞いた
347名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:49:29 ID:qIfpz08xO
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 前売りでレンジャー経由でシェイミ
 (〇 〜  〇 |  | 映画館でそらをとぶ俺を配布だ
 /       |  \_____________
 |     |_/
348名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:50:22 ID:cQvV7bbl0
トワプリじゃリンクを胴長短足にしたりとか
モーションってなグラよりセンスを要するな
349名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:50:55 ID:Dv20C46S0
女性層を狙うならKH3はWiiが妥当
女性無視なら、PS3・360のマルチかな
350名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:50:55 ID:UXb4S4ui0
>>344
ディズニーのゲーム事業の軸となるハードがDS/Wiiだからそれはない。
普及代数的にもPS3/360/Wiiで選ぶとするとWiiだ
351名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:51:00 ID:1i5X0YGS0
>>340
実際に足の動作で移動してるわけじゃないからだろ
キャラクターが動くのとキャラクターが移動するってのが別の要素になってる
352名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:51:07 ID:PbrLYYY20
KH3はアメリカで売りたいはず
箱は間違いないだろ
353名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:51:09 ID:wRaMDB9N0
バッテリー少なくなってきたので文字で
浜村通信
自宅のカレンダーの1/23に王冠マークのシールが。息子がスマブラの発売予定日なので貼ったのだ
延期を聞いた息子は「まじかーーー!?」と叫んでがっくり床に手をついた
まさに”orz”だった。人間は本当に落胆するとorzになってしまうんだなー。
でも息子は「いい作品に仕上げる為に頑張ってるんだからお父さんも桜井さんを責めたらダメだよ」だって
息子は王冠マークを31日貼りなおし、その後カレンダーの前で仁王立ちしていた
「発売日は絶対に早く帰ってきてね」と立ち直った息子が言う
つづく
354名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:51:25 ID:iTsyXi7P0
>>339
つまり一生KH本編の続編は出ないってことか。
PS3と共にブランドごと葬り去るとは、野村のGK魂も見事だな。
355名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:51:25 ID:cQvV7bbl0
KHってデズニーキャラいらないんじゃないか?
356名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:51:26 ID:shOzoT8h0
キンハーはボタン連打の糞ゲーだろ。
Wiiにいらね〜。PS3でいいよ。
357名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:51:33 ID:wRaMDB9N0
1月31日は仕事で帰りが遅くなり息子にスマブラXを渡せなかった
2月1日朝7時息子にスマブラXを渡した
「おおおおおおおおおおおおおおおおお!」
「きたか!ついにきたかー!」
ソフトを奪うと息子は走り出した。息子は嬉しくなると家中を走り回る癖があるのだ
走りながらも「ありがとう、お父さん本当にありがとう」
トイレにはいっても「ありがとう」の声
トイレを飛び出すとGCコントローラーを握り登校までの20分プレイし続けた

DSはソフトが1日4,5本発売される過剰市場
ソフトの1本1本に対する愛情や感謝の気持ちがなくなってきているのを息子を見て改めて思った
358名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:52:07 ID:IUBtdSXp0
サードは全部マルチでいいじゃん
売り上げ比較するのもわかりやすいし
359名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:52:13 ID:UXb4S4ui0
北米360も今年中にWiiに抜かれることがほぼ確実で
世界規模では昨年末の時点で数百万の差がついてるんだぜ。
360名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:52:28 ID:PbrLYYY20
>>356
そうなの?
売上には興味あるけどぶっちゃけやった事ないw
グギャみたいな感じか?
361名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:52:35 ID:nGaSE/C50
>>357
Wiiが不良で動かなかったら良かったのに
362名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:53:21 ID:xv0i0ODj0
>>294
コーエーはFCから
363名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:53:36 ID:H7+3/hO/0
>>353
媚び過ぎだぞハマムラァァーーーー!!ww
364名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:53:36 ID:shOzoT8h0
>>360
基本、ボタン連打。
合間にスキップできない長たらしいムービー。
それの繰り返し。
365名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:53:49 ID:MA63QPxV0
テクモ
『NINJA GAIDEN Σ PLAYSTATIONR3 the Best』発売延期のお詫びとご案内
http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/20080213.pdf
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    
      +  (^Д^)  *。+゚  そいやー
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
366名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:53:51 ID:UXb4S4ui0
マルチは個性のあるハードに不利だw
ハードの価値を決めるのは独占ソフト。
367名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:53:59 ID:Z3bFDV710
浜村Jrは妊娠
でも中学進学すると過激なソニー信者になります
368名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:54:00 ID:329ZWJnC0
>>355
野村キャラだけのKHって売れんのかな?
369名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:54:08 ID:9mFaKK8b0
ガッコ行く前に20分ゲームかよw
370名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:54:10 ID:OgK00HBR0
>>310>>318
大衆娯楽としての立ち位置を固めたい、ってとこかな。文化といえば文化とも言えるし。
認められれば向こう50年でも100年でも喰ってける。

>>344
より多くの相手に顔売ってナンボの商売だから、どうかねー。
ファミリーで安心のイメージもあるし。
371名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:54:41 ID:wEgBWuT/0
俺の友達はスマブラやらせたら難しいと言って、980円で売ってたPS2のKH2を楽しくやってる。
ドナルドが出たwとか喜んでるところを見るとKHはあのままでいいんじゃないかな。
372名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:54:51 ID:UXb4S4ui0
>>355
売れる事は売れるだろうけど別物になるだろうな。

御三家なしのDQ程度に。
373名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:55:05 ID:qJk4AhiL0
>ソフトの1本1本に対する愛情や感謝の気持ちがなくなってきている

これって別に本数関係ない気もすんだけど
どんだけ他に出てようと、大事にするものは大事にするしさ

オプーナさんへの愛情はあるお

374名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:55:13 ID:+u/rrLYO0
最後にDSを落とすところが浜
375名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:55:29 ID:H7+3/hO/0
>>357
って、スマブラをダシにDS叩きかよ。
浜村を甘く見ていたぜ。

さすが浜さん! すげえや!

でも、浜さん、
ソフト過剰問題はPS,PS2の頃から既にありましたよ?
376名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:55:31 ID:XXfFq2q8O
>>352
FPSにうつつを抜かす連中とKHをやる人間がそんなに被ってるとは思えないな
北米でもWiiは売れてるぜ
377名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:55:33 ID:Dv20C46S0
>>353
いよいよファミ通も
任天堂に媚び売ってきたかな
378名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:55:51 ID:S4G65N30O
スティングの新作はスタッフのブログで開発中の画面出してたから
解像度でDSだってバレバレだったな
379名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:56:01 ID:zOWfbVoI0
ソフトが売れないPS3のソフトはさぞかし愛情が深いんだろうな
380名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:56:16 ID:9Y31z3LE0
>371
なんかドナルド・マクドナルドを想像した。
381名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:56:17 ID:UXb4S4ui0
>>357
64のソフトは愛情が込められてるって意味ですね!
382名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:56:43 ID:GEw5PZ8k0
>>357
最後の2行が言いたいだけだな
383名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:56:46 ID:329ZWJnC0
DSはソフトが1日4,5本発売される過剰市場
ソフトの1本1本に対する愛情や感謝の気持ちがなくなってきているのを息子を見て改めて思った

意訳:もっとPS3のソフトに愛情持てお前ら
384名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:57:00 ID:EyV0cuXM0
浜村の子供アホス
385名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:57:04 ID:shOzoT8h0
>>377
ファミを残してる時点で…
386名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:57:06 ID:wEgBWuT/0
64は面白いソフトが多かったと思う64信者な俺。
PS3は知らね。
387名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:57:17 ID:9mFaKK8b0
らんらんるー
388名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:57:44 ID:UXb4S4ui0
>ソフトを奪うと息子は走り出した。息子は嬉しくなると家中を走り回る癖があるのだ
これコミュニケーション能力不足してねーか
389名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:57:51 ID:h/Q05DoC0
>>355
オリジナルだけのスパロボみたいになるな
390名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:57:51 ID:OgK00HBR0
バーチャルボーイのソフトは全部愛でできてた
391名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:57:54 ID:BpgwPVMT0
ファミ通のファミはファミリーのファミだ
とか言ってなかったか
392名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:58:21 ID:PbrLYYY20
>>386
PS、SS、64全て好きな俺がいる
393名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:58:24 ID:+u/rrLYO0
ソフトに愛情をもつべきというなら、ちゃんと遊びこんでからレビュー書いてほしいもんだ。
394名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:58:25 ID:g1oa0pue0
>>178
俺の寿史をバカにするな
395名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:58:26 ID:H7+3/hO/0
>>386
スマブラでは無くゲッターラブこそが
真の64最強パーティーゲー
396名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:58:36 ID:BLipl3Rx0
ソフトに感謝の気持ちなんて抱いたことないけどな
どうゆう時に感謝の気持ちなんて出てくるんだ?
397名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:58:42 ID:0yK3H52n0
>>357
皮肉を忘れない浜さんに濡れた
398名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:58:53 ID:yVSYeFUy0
>>297
なんだそりゃw
399名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:58:56 ID:9mFaKK8b0
>>390
あれは本当にいいものだった。
400名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:58:57 ID:shOzoT8h0
ファミ痛
401名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:58:59 ID:cQvV7bbl0
ドナルドやハンバーグラーが野村キャラと
競演するRPGが出たらハーフは狙えるぜ
402名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:59:19 ID:UXb4S4ui0
64は少数精鋭を地でいったからなw
マリオ64、時オカ、レア3本(ドンキー64、PD、007)、スタフォ、スマブラ、ぶつ森…
403名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:59:26 ID:Dv20C46S0
ただ浜村が
息子にゲームを与え過ぎなだけかと
404名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:59:39 ID:329ZWJnC0
>>386
たまに64引っ張り出して
ゴエモンやって
現在のゴエモンのことを思って
ちょっと泣く

これの繰り返し
405名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:59:44 ID:PbrLYYY20
アメリカでもwiiの品不足は解消されたんかい?
406名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:59:47 ID:9Y31z3LE0
>396
延々と待ったTオウガが発売された時。なつかしい。
407名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:00:10 ID:OgK00HBR0
>>391
そらまあファミコンのファミがファミリーのファミだから、間違っちゃいないな。
408名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:00:29 ID:LZRtuYWy0
>>353
浜村wwwwwwwwwwwwww
409名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:00:32 ID:shOzoT8h0
本屋で江口寿史のサイン会あったけど、3人くらいしか並んでなかった…
410名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:00:56 ID:0yK3H52n0
>>391
今度ファミリー向けのDSWii雑誌を立ち上げるんだけどその名前が

ファミ痛ファミリー
411名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:00:58 ID:UXb4S4ui0
>>396
待ち続けた時オカの発売日とか。
412名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:01:02 ID:BpgwPVMT0
>>396
感謝はTODがリメイクされたとき

殺意はそれのDC版が出たとき
413名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:01:04 ID:H7+3/hO/0
>>394
いい加減、漫画書けよ江口寿
414名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:01:13 ID:cQvV7bbl0
おさわり探偵とイヅナの続編が出たときにはサクセスに感謝した
415名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:01:30 ID:wEgBWuT/0
64ドリーム創刊準備号からマザー3を待ち続けました・・・
416名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:01:30 ID:ErYfXXxM0
>>405
分からんけど
どうせ3月のスマブラ発売以降品薄になります
417名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:01:35 ID:qJk4AhiL0
よくぞ出してくれましたというか
ちゃんと出してくれてありがとうとかは思うね

面白かったとか楽しかったとかだけじゃなく
とても好きなゲームの場合のみ覚える感情だ
418名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:01:47 ID:shOzoT8h0
延々と待ったマザー3が発売された時。なつかしい。
419名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:01:52 ID:UXb4S4ui0
>DC版が出たとき
ドリームキャスト版!?と先に書かせてくれ。
420名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:01:56 ID:UxBE2QAZ0
>>405
全然されてない
421名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:02:26 ID:kTfwGWmx0
戦闘国家がPS2で発売された時は感謝したものだ
しばらくしてマジで角川氏ねと思ったが
422名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:02:36 ID:UXb4S4ui0
まぁウォール街やキャベツは幾らまっても発売せずに開発中止になっちゃったけどorz
423名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:02:48 ID:9Y31z3LE0
>415
待ちつづけた結果がアレだったので、ちょっと残念だった。あれはアレでいいとこもあるんだが。
424名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:03:21 ID:shOzoT8h0
64のレブ・リミットの発売を今でも待っているんだけど…
425名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:03:32 ID:wEgBWuT/0
そういや天外魔境3も待ったなぁ、FXで・・・
426名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:03:48 ID:UXb4S4ui0
角川と言えばハルヒWiiはどうなった。
音ゲーなら少しくらい糞ゲーでもそこそこ遊べるから音ゲーで出してくれ。
427名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:03:59 ID:Dv20C46S0
それとも浜村は
組長が昔から言ってたことを、ようやく理解できたのか
428名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:04:06 ID:IUBtdSXp0
マイナーなジャンルやソフトの続編を出してくれた時にありがたいと思うよ
据え置きのRPGだってそうなりつつあるし
429名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:04:13 ID:iTsyXi7P0
>>362
知ってる。PSで無双を当てるまでのコーエーは、中小がせいぜい。
430名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:04:28 ID:0yK3H52n0
>>428
あるあるw
431名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:04:47 ID:PbrLYYY20
>>416>>420
そうなんか
かなり機会損失してそうだ

>>426
ハルヒWiiなんて出るのかw?
あいつらはwii持ってるのか?なくても買いそうではあるがw
432名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:05:45 ID:UXb4S4ui0
1万でも利益出せるソフトがあれば100万でも利益でないタイトルもあるしなぁ。

応援団のように1作目が売れずとも2作目で再び宣伝して売上伸びると凄く嬉しいw
433名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:06:25 ID:BLipl3Rx0
>>406>>411>>412
そういう時に感じるのか
そういえば俺もギャラリンスとかのドットゲーが出たときに感謝したことあったや
434名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:07:04 ID:UXb4S4ui0
>>431
一応約束や戸惑と同時期に発表されてるんだぜ。
まったく情報載らないままこれまで待たされている。
435名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:07:22 ID:Wlr+Ru3W0
ガチャフォースの続編マダー

…マダー??
436名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:07:34 ID:329ZWJnC0
これからはゲームに感謝する時代
437名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:08:00 ID:0yK3H52n0
>>435
俺も>>432よんで真っ先に思ったw
438名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:09:39 ID:UXb4S4ui0
ゲーム自体にはともかく製作した人たちに感謝ってのもあるかもしれない。

小説読んで面白かったら作者に感謝伝えたくなる。
439名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:09:44 ID:Wlr+Ru3W0
ハルヒwiiは最近「ちゃんと作ってる」というコメントが出た。
でも情報は無し

コードギアスはwiiからPS2に移行っつー珍しいパターン
440名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:11:01 ID:0yK3H52n0
>>439
あのコードギアス元々Wiiで予定されてたやつなのか
441名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:11:10 ID:WGP/m5jKO
442名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:11:29 ID:QAuepzZ4O
Wiiフィット1時間やるよりもセックス1時間やるほうがカロリー消費多いだろ
443名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:11:30 ID:UXb4S4ui0
>>439
アニメ2期に合わせてなんだろうなぁ…驚愕と比べりゃぜんぜんまってないから待ち続けるがなw
444名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:11:37 ID:9f9WnoeG0
コーエーはもんすたぁレースの続編をだすべき。
俺が歓喜する。

445名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:12:25 ID:PbrLYYY20
>>441
ググったけど情報出てこないな
作ってるかどうかすらわからん

>>441
THE営業道か間違いなく売れるな!
446名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:12:37 ID:H7+3/hO/0
>>442
前戯・後戯じゃ大して消費しないだろ
1時間ピストンし続けられるんだったら尊敬するがww
447名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:13:16 ID:PbrLYYY20
>>444
コーエーはPS3で決戦を出すべき
448名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:13:23 ID:rmL1zzQCO
チュンはさっさとシレン2をVCに出せ
3を延期したこと許してやるから
449名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:13:24 ID:6PIvDtNVO
>>292
テラオソレスだが
ディレクターの神藤たんが音楽の為にムービー削ると判断したのが最終的な仕様だからほぼ無関係
450名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:14:20 ID:29zIDzyR0
テクモは任天堂ブランドで発売する、という話が無かった場合には零をどのハードに出していたんだろう・・・。
零Wiiの2008年夏という発売予定から考えると、もしこの話が無かった場合はPS2だったかな。

サードのPS2回帰の動きは加速するかしないのか・・・。
451名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:15:01 ID:kTfwGWmx0
>>441
また初音ミクか
452名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:15:05 ID:1i5X0YGS0
>>431
出るよ
PS2,PSP版とは毛色が違うけどハルヒらしいゲームになるとか
販売は角川
453名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:15:20 ID:UXb4S4ui0
SEXには前戯だけでなく後戯まであるのか。
454名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:15:46 ID:g1oa0pue0
>>413
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  今はお休みしてても
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  いつかはちゃんとマンガ界に戻ってきてくれる・・・
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました
455名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:16:05 ID:qzF5N/2n0
>>441
13歳のハローワークに初音ミクとかどうでもいいな
主人公の声は北乃きいだし、どの層を狙ってるんだろ?
456名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:16:41 ID:YfjlSUx50
>>442
両方やってる
457名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:16:56 ID:H7+3/hO/0
>>453
その相手と次もしたかったら、後戯にこそ力入れとけ
458名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:17:06 ID:9mFaKK8b0
ボーカロイドは、一気に下火になっちゃったね。
459名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:17:30 ID:UXb4S4ui0
スマブラ並に無駄に豪華な声の出演集めてみろってんだw
460名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:18:21 ID:UXb4S4ui0
>>457
する気なければ放置でおkってことだな、把握した。
461名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:19:33 ID:rmL1zzQCO
先にシャワー浴びてこいよ
462名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:20:17 ID:PbrLYYY20
フジでホモ祭り
463名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:21:48 ID:RzuRAn1J0
>>458
いまいちキャラの支持率が低いよな。
だれか対抗のDTM出さないのかな
464名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:22:30 ID:3z3YSlz20
初音ミクヒットの前提には大量の昔の(ボーカロイドに謳わせた事がなかった)楽曲群があった訳で
同じ事を後続のボーカロイドがやろうとしても無理。
ネタ切れ。
465名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:23:54 ID:V+vwCuyX0
ここは任天堂が「ボーカロイド とたけけ」を発売するべきだな。

いや、マジで欲しいんだが。
466名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:23:55 ID:UXb4S4ui0
DTMは作曲支援ソフトなんだから既存の曲を打ち込んだりして歌わせるのは主の用途じゃないし。
467名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:24:08 ID:BLipl3Rx0
>>450
零は続編危ぶまれてたらしいし
任天堂が拾わなかったら消えてたんじゃない?
468名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:24:08 ID:1i5X0YGS0
歌がだめなら朗読があるじゃない
469名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:24:33 ID:m1OjdT3HO
TVブロス買ってきた。
いきなり、名越がいた。色黒なので最初誰だかわからんかった。
以上。
470名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:26:02 ID:2taXJG+20
>>468
キャラはメガネのいいんちょだな。
471名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:31:00 ID:gmXLmjLZ0
龍参を売らないかんから、名越も懸命に顔出しして宣伝してるんだな。
472名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:32:14 ID:29zIDzyR0
>>471
名越は顔出しでのインパクトを高める為にもっと黒くしたどうだろう?
473名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:32:45 ID:kALdZal20
>>468
そのうち御経ブームがくるな!
474名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:32:45 ID:9mFaKK8b0
>>468
レイディオヘッドがMacOSのスピーチ機能を使って、
詩を朗読させたのは、なかなか面白いと思った。
ttp://www.youtube.com/watch?v=8EoukRWQ-ec
475名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:32:45 ID:H7+3/hO/0
>>464
ミクでやり尽くしてしまった感があるな

逆に、新製品が出たことで、
マダマダ続くはずであったミクブームまで下火にしてしまった。

あれ?
どこかで聞いたような話だな……ww
476名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:34:42 ID:wEgBWuT/0
そもそも初音ミクとは何かを書いてほしいな、有名なゲームなのか?
477名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:35:05 ID:H7+3/hO/0
>>476
すごい「くまうた」
478名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:35:55 ID:wEgBWuT/0
>>477
なるほど
479名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:35:59 ID:nGaSE/C50
ttp://www.inside-games.jp/news/270/27041.html

> 現在のファクター5のWiiエンジンについては「率直に言って、
> PS3で出来る事は全て出来ます」と述べています。

> ファクター5はソニーと契約してPS3『RISE FROM LAIR』を開発したわけですが、
> その件に関しては「お金が必要だったので」とコメントしています。
480名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:36:52 ID:1i5X0YGS0
>>476
人工音声歌唱ソフト?
非常に面白いと思える逸材だったが
個人的に飽きた
ニコ使ってると嫌でも目にするかんなー
481名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:37:15 ID:kTfwGWmx0
>>479
むしろお金が必要になったからwiiに出戻ったんじゃないのかw
482名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:38:03 ID:9mFaKK8b0
>>479
ファクター5のジュリアンって、Wiiをこき下ろしてなかったっけ?
まぁ、どっちでもいいけどさw
483名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:39:16 ID:3z3YSlz20
初音ミクよりも、ニコニコがヒットした事の方が不思議だよな。
登録制になって視聴への敷居が高くなった時点で終わってもおかしくなかった。
484名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:39:50 ID:0yK3H52n0
>>479
PS3で出来る事が全て出来ちゃったらPS3いらんやん
485名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:40:10 ID:mMx9iBUA0
>>230
BBUnitはHDAみたいな割れツールの温床になってたからソニー自ら潰したんだろ

486名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:40:42 ID:lfztv2ll0
>>484
いらないからみんな買ってないんじゃん
487名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:40:44 ID:aH5exSpz0
ゲームの内容は置いといて、PS3のゲーム画面で
わぁキレイすぎてどうしよう、って感動出来るものは出てるのかね
488名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:41:10 ID:QtO5R1U90
ニコニコはまだまだ自転車操業で
いつなくなってもおかしくない状況だからなぁ
黒字化するのはいつになるやら
489名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:41:20 ID:RzuRAn1J0
PS3っていざ性能を発揮しようとすると処理オチしてるよね
何がまずかったんだ
490名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:41:49 ID:1i5X0YGS0
>>483
ネット利用者にゃ登録制なんてたいした敷居でもないべ
Mixiって存在がアルわけだし
491名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:41:50 ID:7Ksz9uwZ0
お金が必要だったならしょうがないな
一番納得できる理由だ
492名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:42:37 ID:WGP/m5jKO
シムズ新作がWiiとDSで発売?
http://gonintendo.com/?p=35563
493名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:43:35 ID:0yK3H52n0
海外のゲーム会社がグラに力入れたらWiiでどれくらいのものが実現できるのかは興味あるな
494名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:43:41 ID:BuzPz/Uu0
しかし糞寒い。
495名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:44:49 ID:rN2Ls9uE0
>>492
つかそれMySimsのWiiとDSで300万出荷とかいってるな
マイシムズ王国とマイシムズパーティー、わけわからんことになりそう
496名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:45:47 ID:WGP/m5jKO
クラッシュがWiiで発売?
http://gonintendo.com/?p=35556
本当海外サードはWiiに積極的だな
それに比べて日本サードは…
497名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:46:48 ID:UgqU8rHU0
そもそも日本の大手サードが最近新作ソフト自体を
発表した覚えが無い
498名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:46:53 ID:ohx4CbHXO
>>489
メモリ
499名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:47:14 ID:UXb4S4ui0
PS2以上のペースで普及してるハードに対して積極的なのは当然。
500名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:47:22 ID:liRv2jNW0
>>496
海外のwiiでは国内での売上が信じられないぐらいサードも売れまくりだかねえ
501名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:47:28 ID:0yK3H52n0
インサイドの関連記事読んでたらファクター5ひどいな
PS3にしかソフト供給しない方針とか言い切ってるじゃねえか
502名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:47:49 ID:UXb4S4ui0
>>497
やきゅつくDS

嬉しかった
503名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:47:54 ID:X7+Aa7HH0
遠藤のスレってなくなったの?
自己紹介板だった記憶があるのにみつからない
504名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:48:11 ID:2taXJG+20
>>483
俺も俺も。
登録制な上に登録しても24時間閲覧可能じゃないから登録してないぜ。
505名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:48:11 ID:+NXd13gj0
>>501
お金が必要だったからね
506名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:48:11 ID:RzuRAn1J0
日本のサードWiiで開発しようとしてないからな。
集団自殺中
507名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:48:36 ID:UXb4S4ui0
EAは数年前に任天堂の据え置きは次が最後でそれ以降はサードになるといってたぞ
508名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:48:50 ID:BuzPz/Uu0
ソフトも海外ユーザーが好きそうなのを出しやすいゲームデザインだからじゃね?
国内はATGよりはRPGが好まれるから。
509名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:48:56 ID:h/Q05DoC0
>>502
カルドセプトDSは俺も嬉しかった
510名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:49:34 ID:H7+3/hO/0
>>502
ああいうチンタラやるゲームは
DSにこそ相応しいよな。
511名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:49:55 ID:UXb4S4ui0
RPGが好まれるってPS〜PS2時代だろ?
SFC時代はアクションが主でDQFFが目立つからRPGとアクションで2大ジャンルではあったが。
512名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:49:56 ID:2WH60brz0
スマブラ起動するとたまにメニュー画面が斜めになるんだが仕様?
513名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:49:57 ID:gfOPxYzn0
>>487
前スレに張られてたアイマスの画像見るとDVD再生のアプコン凄いなぁ
とは思うけど、ゲーム画面だと大してないねぇ。
つーかたいしたゲームがPS3に出て無いね・・・
514名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:50:02 ID:N20OtNeu0
>>500
まともに、ローカライズしてくれればねぇ。
CoD3はでないし、MoHもオンないかもだし・・・。
515名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:50:10 ID:k5P07iJ30
やきゅつくよりカルドリメイクより
サカつくの新作だせよ。

空気読めないセガ・・・
516名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:50:50 ID:UXb4S4ui0
>>510
ザ・タワーDSも待っていたタイトルなんだが同時期発売っぽいので時間がきついぜw
517名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:51:10 ID:H7+3/hO/0
>>511
「げぇむといえば あぁるぴぃぢぃ」
という価値観が作られたのはSFC時代だよ。
518名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:51:14 ID:EKEwkWOH0
セガ「サカつく新作はPS3独占です!」
519名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:51:19 ID:9mFaKK8b0
>>512
何だか面白そうなんでうp
520名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:51:40 ID:f8lhgQ4i0
>>496
海外のWii市場は旧来ゲーも売れるからね。日本は任天堂しか売れないから・・
521名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:51:57 ID:H7+3/hO/0
>>516
いいこと考えた。

複数のDSで並列起動しよう。
522名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:52:14 ID:BuzPz/Uu0
別にRPGがメインでも良いんだけど、それによって良質のATGが減るのが寂しいわ。
523名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:52:31 ID:WGP/m5jKO
>>497
全くないな
Wiiでは零くらいか
本当ヒドすぎる
>>499
それなのにWiiに力を入れない国内サードたち…
>>500
そういえば海外ではサードも売れてるんだったな
524名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:52:37 ID:RzuRAn1J0
サードはWiiどころかPS3でも目玉ソフト出さないよね
どこ行っちゃったんだ
525名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:52:50 ID:2WH60brz0
>>519
すまん、Cスティック入力しっぱなしだったww
桜井の遊び心の一環かと素で思ってた
526名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:52:55 ID:0yK3H52n0
ATGって何の略?
527名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:53:01 ID:uiL9CadU0
>>520
売上スレはデマ流すやつが多すぎだろ
528名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:53:22 ID:Pz6jwd2h0
小品でもちゃんと作ればWiiに適応出来ることを証明してるサードはボチボチ出てきたけど
それ以上にどうにもならないタイトルが多すぎるな

まあ1年目としてはサードもあんなもんだと思うし
PS3が1周する間にWiiは3周するから
今後の市場へのアジャストもクオリティアップも可能性はあるが
529名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:54:30 ID:g1oa0pue0
>>479
て事はアンチャやDMC4位のレベルのソフト出してくれるってことか。
楽しみだな。
530名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:54:46 ID:uDDmhfys0
まあサードがどこに出そうがそんなに売れないから
サードは自分で考えてこの先どうやって売れたらいいか考えないとね
PS2時代みたいではやっていけない
531名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:54:57 ID:MA63QPxV0
サカつくのプロデューサー(ディレクターだっけか?)は
マリソニを作ってWiiサードトップの座を手に入れましたw
532名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:54:58 ID:UXb4S4ui0
>>517
そうはいっても未だにジャンル別売上を見るとアクションとRPGは25パー前後なんだから
国内でRPGが好まれるってのは違和感感じる。
一部の大作は確かに売れるけどジャンルとしては底が浅いし。
533名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:55:20 ID:FlOHaaZr0
>>525
そのcスティックぐりぐりを残してたことに感動したw
534ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/02/13(水) 17:55:56 ID:soUsoc230
サードはSCEの撤退待ちじゃね?
今Wiiに新作発表したら、PSの過激派に不買運動されちゃうじゃん(威力棒
535名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:56:01 ID:UXb4S4ui0
>>531
共同開発だからなぁ…
536名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:56:12 ID:H7+3/hO/0
>>532
比率など出してもナンの意味も無い。
声がデカイ奴とRPGが好きな奴がかぶってるんだから。
537名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:56:35 ID:rN2Ls9uE0
>>511
洋ゲー厨は不思議とそこら辺で認識が止まってるんだよな
なぜかFFDQを見下しつつコンプレックスを抱いてるし
538名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:56:57 ID:2taXJG+20
>>531
Wii海外サードで一番売れたのか。
国内じゃファーストタイトルだからな。
539名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:57:14 ID:H7+3/hO/0
>>532
っていうか、全体の25%も占めてれば、
十分好まれてるといえるだろw
540名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:57:34 ID:UXb4S4ui0
>>536
声でかいやつがどうだろうと関係ねーよw
国内で人気のジャンルは今も昔もアクションでRPGは一部シリーズばかりに偏ってる。
541名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:58:21 ID:RzuRAn1J0
STGそろそろ復刻しようぜ。
難易度が超低ゆとり仕様でさー
542名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:58:52 ID:H7+3/hO/0
>>540
それは、アクションとRPGのリリース本数の差を把握した上で言ってるのか?
543名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:59:52 ID:XCmj859z0
物理演算バリバリ&ハイクオリティなCGは当たり前&高騰する開発費は世界全体で回収という次世代機の時代に
ファミコン時代と基本的に大差無い古臭いコマンド式RPGを世界的キラータイトルとして売ろうって計画は無理があるんじゃねーの?
544名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:59:52 ID:Dv20C46S0
そもそもPS2時代からサードは
バタバタ倒れてますけど
545名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:00:02 ID:liRv2jNW0
>>541
難易度はグラディウスIorIIぐらいが丁度良いな
それ以上は正直キツイ
546名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:00:28 ID:9mFaKK8b0
>>541
こういうスレも

シューティング・格ゲー復興を考えるスレ 18発目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201592130/
547名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:00:37 ID:271WMQSy0
>>541
そういう連中は東方に奪い取られますた
548名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:01:13 ID:WGP/m5jKO
とりあえず来年までサードはWiiに力を入れなさそうだな
549名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:01:18 ID:4CvzoqAe0
>>541
俺も復刻してほしい
任天堂は敷居が高すぎるから衰退したと思ってるんだろ
ならそうじゃないの出してくれとリズ天や応援団みたいに
550名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:01:21 ID:H7+3/hO/0
>>543
ダンマスが出ても日本人はコマンドRPGに固執しつづけたし
そもそも、新システムを必要としてないんじゃないの?w
551名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:01:33 ID:EOvysDA00
>>545
アーケードのをいってるんだよな?w
552名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:01:58 ID:Pz6jwd2h0
UCみたいな宇宙ロボットSTGなら
553ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/02/13(水) 18:02:00 ID:soUsoc230
>>548
DS以外終わるな…
554名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:02:05 ID:UXb4S4ui0
>>542
RPGがアクションより人気あるなら発売タイトルも多くなるだろ。
アクションよりRPGの方が性能使わずに作れるんだからRPGというジャンルが人気あるなら
見た目が悪くたって数万〜10万超えのタイトルも多数出てくるはずだ。
それが殆どないのはアクションとは違い一部シリーズだけはやってもRPG自体が好きな人はそれほどいないってことだろ
555名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:02:13 ID:rN2Ls9uE0
>>540
一部シリーズが初動型で売れるから印象論のレッテル貼りにはもってこいなんだよ

ゲーム市場をデータ主義で考えるやつなんて一部の売り上げヲタだけ
556名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:02:57 ID:H7+3/hO/0
>>554
いくらなんでもその理屈には無理がある。
557名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:03:10 ID:2taXJG+20
STGなんて弾撃って避けての簡単なので良いんだよ。
Wiiウェアで1000円くらいので気分転換用でさ。
今更STGにフルプライスとかありませんから。
558名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:03:19 ID:UXb4S4ui0
>>555
ここはその売上オタのためのスレなんだからデータで語ろうぜ
559名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:03:48 ID:0yK3H52n0
東方みたいのをWiiウェアで出せば良いよ
560ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/02/13(水) 18:04:12 ID:soUsoc230
RPGは正統続編しか売れないんだろうなぁ。
バテンとかオプーナのキャラデザ見ても最初はときめかなかったもの。
561名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:05:01 ID:271WMQSy0
>>557
それはあるな
ナムコ、コナミ辺りの旧作をリメイクしてWiiWareで販売してくれるといいのになぁ
ボスコニアンみたいなのやりてぇ
562名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:05:02 ID:UXb4S4ui0
RPGよりアクションの方が手軽だしRPGの多くにアクション要素が追加されてる時代に
アクションよりRPGが好まれるって考える方が俺には理解できんや
563名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:05:27 ID:9mFaKK8b0
>>549
任天堂のシューディングで、個人的にいちばんハマったのは
スペースファイヤーバードかな。
レーダースコープもなかなか良かった。
564名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:06:23 ID:271WMQSy0
>>562
忙しいのは嫌いって人も多いぞ
そういう連中でも2Dマリオとマリカはやるから食わず嫌いだとは思うが
565名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:06:36 ID:3z3YSlz20
アクション要素がやたらに追加され始めた辺りから
RPGは廃れたんだけどな。
566ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/02/13(水) 18:07:18 ID:soUsoc230
かといって今日日、純粋なアクションじゃ厳しいよ。
収集要素や、対戦、レベルなんかがないとフルプライスでは買えない。
567名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:07:38 ID:pi1kNenJO
>>565
ジリ貧だから派生したんだろ。
568名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:07:45 ID:ldv3QjWH0
廃れたんならアクションの方が人気あるんじゃないの?
569名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:08:11 ID:271WMQSy0
>>566
そこでWiiWareですよ先生
570名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:08:17 ID:G54DZX/n0
とりあえず
一旦電源を入れたらある程度プレイしないと
キリがよくならないゲームはうざくなってきた
いつ電源切っても問題ない、くらい軽い気持ちでゲームやりたい
571名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:09:03 ID:6pjlM6Ss0
いまどき純粋なアクションやRPGで売れるのってマリオとDQくらいだと思う
FFは無駄な要素多いし
572名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:09:07 ID:9mFaKK8b0
>>570
DSコナミアーケードコレクションおすすめ。
573名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:09:49 ID:rN2Ls9uE0
スクエニの海外向け新商標

Sigma Harmonics
My Life As A King

Dogのアレだな
574名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:10:19 ID:bhkCm/rB0
DQは意味のわからない最新作作ってますけどね
575名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:10:35 ID:p0P8ExT10
*1 ポルノグラフィティ
*2 the GazettE
*3 氷川きよし
*4 東方神起
*5 湘南乃風
*6 Every Little Thing
*7 KAT-TUN
*8 青山テルマ feat.SoulJa
*9 天海春香 他
10 melody.

アイマスのCDがデイリー9位だって
576名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:11:20 ID:RzuRAn1J0
アクションは好きだが、RPGのアクション要素はマジでいらねえ。
数字の駆け引きでいいじゃん。
FEみたいな攻撃前から分かる計算式でいいのに、緊迫感があって
577名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:12:27 ID:Pz6jwd2h0
だいたい4、5年はRPGなんてやってないからなんとも言えない
578名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:12:27 ID:XCmj859z0
少なくともコマンド式RPGってのは次世代機のパワーを使ってやるようなモンじゃないだろ
579名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:12:35 ID:+NXd13gj0
しかしWiiのサード新作まったく発表されないね
580名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:12:44 ID:FlOHaaZr0
>>575
ずいぶん男ばっかりのランキングだな
581名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:12:45 ID:k5P07iJ30
・世界樹2 17万(特典は結構付くらしい
・ソーマブリンガー 8万
・ポピュラス 3万(生産ダッタヨウナ・・・
・ウイイレWii 8万(タシカ・・・
・夜想曲 3万
・龍3 20万(見参?3は別らしいですよ

ソースはネット
自分で探せ
582名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:12:59 ID:wEgBWuT/0
ソーマなんとかっていうARPGは買おうかと思ってる、
あとゼルダは大好き。
583名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:13:35 ID:BLipl3Rx0
RPGは糞ロードとムービー垂れ流しが嫌でやらなくなった。
584名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:13:39 ID:6pjlM6Ss0
>>576
FEは蒼炎で話しかけれる相手がわかるって機能が便利だけど少し寂しい
昔は誰で話かけるかわからなくて普通に切り殺されたりしたなあ・・・
ロレンスとか美形じゃないから敵だと思って倒しちゃったし
585名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:14:19 ID:QqsKgrVl0
ファミ通フラゲでなんかネタあった?
586名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:14:46 ID:0yK3H52n0
>>585
浜ヒゲの息子がスマブラで発狂
587名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:15:02 ID:2taXJG+20
>>585
ナイツ新作
588名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:15:16 ID:rmL1zzQCO
>>570
いつ電源切ってもいいようなゲームに限ってなかなか止められないから困るw
589名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:15:24 ID:WGP/m5jKO
>>585
スティング新作(DS)
590名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:15:34 ID:3z3YSlz20
日本のRPGが堀井の提唱したテキストアドベンチャーベースのものである事を考えれば、
アクション要素は読み物としてのテンポを乱す邪魔なものでしかないよ。

大体アクションRPG自体、テイルズとスタオー位しかヒット作が無い。
ゼルダはRPG要素の方がおまけ程度だし。
591名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:16:40 ID:TTBIEd380
アクションRPGじゃないだろテイルズ
592名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:16:46 ID:bhkCm/rB0
KHは?
593名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:17:25 ID:6pjlM6Ss0
純粋なRPGはそれこそ戦略性とストーリーの重要性が高い
クソバランスだったりクソストーリーだとそれだけで駄作
594名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:17:27 ID:3z3YSlz20
>>592
それがあったか
何かいつも忘れてしまう
595名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:17:33 ID:pi1kNenJO
VPは?
596名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:17:43 ID:yK4ZNGT20
歴代ポケモン達に全てモーション作って
アクションRPGに・・・
作る方死ぬなw
597名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:18:03 ID:IdRWrc9I0
>>590
テイルズとスタオーは戦闘がアクションのRPGでは
ARPGと言うのはちょっと抵抗がある

エンカウントの有無がRPGとARPGの境界だろうか
598名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:18:52 ID:txnQ2sJB0
ゼルダはアクションアドベンチャー
599名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:19:47 ID:TTBIEd380
だから戦闘にアクション要素があるからってアクションRPGとは言わないだろ
それ以外はオーソドックスなRPGなんだから
600名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:20:02 ID:6pjlM6Ss0
任天堂以外のアクションで売れてるソフトって何があったっけ?
全然思い出せない。クロノアとか死んだし・・・
601名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:20:13 ID:rN2Ls9uE0
ジャンル分け房の話は観念の押し付け合いにしかならないから不毛なんだよなー
602名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:20:18 ID:2taXJG+20
それは大分前から別物とされてね?
603名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:21:17 ID:3z3YSlz20
テイルズとスタオーは格ゲーオタを取り込んだから生きていられてると思う。
スレとか見てもコンボ数だとか細かい操作テクニックとかおっぱいとかパンチラとか
自分には意味の分からない話ばっかりしている。
604名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:22:04 ID:RzuRAn1J0
>>600
クラッシュバンディグーって売り上げすごかったんだぜ。
なんか死んだけど
605名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:22:30 ID:6pjlM6Ss0
>>601
人によって感じ方が違うんだからアクションRPGとかの境界ってわかりにくいよね
俺の中ではマリオRPGはアクションRPGです。これはガチだろう。もちろん反論は受け付けない
606名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:22:34 ID:+NXd13gj0
>>600
ラチェット
607名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:23:16 ID:6pjlM6Ss0
>>604
クラッシュはやったことあるし難易度もなかなかよかったんだがな
なぜ殺したと言うしかない。SCEだろあれ
608名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:23:29 ID:cIBswN4k0
今週のファミ通の表紙は、
ポプコムを思い出したが、
ただの記憶違いな気がする。
609名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:23:33 ID:OgK00HBR0
>>603
>おっぱいとかパンチラとか自分には意味の分からない

この嘘つきめ
610名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:23:51 ID:wEgBWuT/0
>>605
どう分けるかはともかく、やった時は驚きと楽しさがあったのは間違いない。
611名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:24:08 ID:vD+AVrqr0
無双だってアクションだぜ
612名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:24:18 ID:fSCE/qRZ0
>>605
ワル冒みたいなのがアクションRPGだと思ってる
マリオRPGは本当の意味でのアクションRPGなのかもw
613名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:24:40 ID:OgK00HBR0
今ナウなヤングに受けてるモンハンはアクションでいいんだよな?
614名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:25:06 ID:YlbFvfz60
>>607
SCEが殺したというか、ああいうアクションゲームが
売れない時代に変わっていったんだろ
良くも悪くも普通の良作だったし>クラッシュ
615名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:25:19 ID:rmL1zzQCO
RPGで言う移動マップ上でそのまま戦闘するのが、ARPGて感じだな
ゼルダや聖剣のような
616名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:25:19 ID:Nhh7zihUO
スーパーペーパーマリオはアクションになったから買わなかった
617名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:25:49 ID:6pjlM6Ss0
>>613
レベル要素あるわけでもないしアクションだろあれは
おお、一応生きてるコンテンツだ
>>606
ラチェットはクラッシュのパクリだと思って無視してるな。実際どっちが面白いのかはしらんが
618名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:26:39 ID:A4bvkt/a0
>>607
カートやパーティとマリオ的な展開に失敗したからな
ミリオンタイトルだからいけるとでも思ったのだろうか
619名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:27:04 ID:f8lhgQ4i0
聖剣ってWiiにぴったしのゲームなんだけどなあ。一作出ないかな
620名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:27:21 ID:6pjlM6Ss0
>>618
そういえばそんなことやってたな・・・ヒゲの後追いとかSCEも酷な事を要求したものだ
621名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:27:21 ID:3z3YSlz20
東のマリオ、西のモンハン

ノモンハンという区切りで変換されて一瞬ビビった
622名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:28:08 ID:3z3YSlz20
>>619
PS2版そのまま移植されて
Wiiユーザーに泣けと申すか
623名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:28:21 ID:6pjlM6Ss0
>>621
最近上昇してきてるけどさすがにマリオと比較するには格が足りないだろ
ダブルミリオン程度だろまだ
624名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:28:25 ID:UgqU8rHU0
女性がゲームの作り手になることがWiiやDSだと多いな
http://www.amazon.co.jp/gp/feature.html?docId=1000132016
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2008/02/_in_10.html#more
625名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:28:44 ID:2taXJG+20
西のモンハン
>>621
IMEにどんな教育してんねんw
626名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:28:47 ID:RzuRAn1J0
ゼルダ+レベルがARPGじゃね?
ガンアクションやネットゲームで採用されまくったせいでゼルダ系で括れなくなってるが
627名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:29:12 ID:Z3bFDV710
MHは海外でうんこ扱いされてるからねー
なんかしらんけど。こういうの好きそうかなと思ったのに
628名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:29:27 ID:OgK00HBR0
カプの看板タイトルなんか殆どアクションだし、セガも大概そうジャマイカ。
コーエーにも>>611が言うように無双があるし。
何だかんだで保守本流というか、元気なジャンルだ。
629名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:29:47 ID:6pjlM6Ss0
>>624
ソフト買う気になってきた!かも
630名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:29:53 ID:liRv2jNW0
カートは良作だったけどな
マリカみたくドリフトが非公開じゃなくドリフトコンボとかあったのが高評価

どう考えてもパクリだったが
631名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:30:12 ID:rmL1zzQCO
カートとか派生パーティーゲームにするには急ぎすぎたんだ
クラッシュにしろチョコボにしろロックマンにしろ
主役以外のキャラの認知度が低すぎ
632名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:31:17 ID:rXL+wM+d0
>>581
世界樹2初回17万ってマゾ?
633名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:31:54 ID:6pjlM6Ss0
>>627
海外だとモンハンよりずっと面白いのが溢れてる
あいつらは目が肥えてるからモンハンには目もくれない
634名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:32:21 ID:TTBIEd380
モンハンにケチ付けるなよ
635名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:32:38 ID:QqsKgrVl0
コツコツバイトするゲームは日本人向け
636名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:32:59 ID:G54DZX/n0
初代マリオってよく考えると
出てくる脇キャラ雑魚キャラの名前とかほとんど言えちゃうよな
なんつー知名度の高さ、他にこういうゲームってあんまないよね
637名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:33:06 ID:uDDmhfys0
クラッシュは本編がマンネリ化してた
という気がする
638名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:33:07 ID:LZRtuYWy0
>>607
天誅、アーク、クラッシュはSCEじゃなくてSMCが開発。

SCEのクタラギらが社内のSMC派を一掃したのに怒ったSMCが
ゲームソフト開発から撤退したからPSのファーストタイトルは著しく弱体化した。
639名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:33:09 ID:AAzPmr6/0
主役以外ではよく出来た敵役が必須だと思うんだけど
最近のゲームで敵キャラにインパクトがあったゲームって
ノーモア位しか浮かばない
640名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:33:42 ID:YlbFvfz60
FPS文化が根ざしてる国でそれ系が色々出てるし、MHPは
埋没しちゃうんじゃないの?
641名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:33:46 ID:A4bvkt/a0
>>631
そういえば、あんまり他のキャラ知らないな
642名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:33:47 ID:6pjlM6Ss0
>>636
最近見ない連中もいるけどな
メットとか
643名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:34:21 ID:uDDmhfys0
ウォーズマンか
644名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:34:32 ID:OgK00HBR0
>>581
世界樹随分張り込んだな。
Wiiイレは慎重のようで。

>>627
商売敵が多い上に、ちまちま根気を試すようなレアアイテム集めが受けないとか何とかいう噂。
645名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:34:44 ID:6pjlM6Ss0
>>638
クタは本当に災厄だけ残していくなあ・・・
646名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:34:44 ID:YlbFvfz60
>>642
Newマリにトゲ付きメットがいなかったっけ
ギャラクシーにいたかはいまいち覚えてないけど
647名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:35:28 ID:RzuRAn1J0
>>636
初代じゃなくても4までは余裕だろう
シューリンガー
648名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:35:37 ID:W8vATWfj0
>>581
世界樹2、ワゴン行きになりそうだが大丈夫か?
649´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/13(水) 18:35:36 ID:hXjGtkT1O
>>638
なんでそんなことしたんだろ
650名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:36:01 ID:Pz6jwd2h0
まあクラッシュは次世代機の恩恵は受けられないだろどうせ
651名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:36:25 ID:6pjlM6Ss0
>>646
派生は結構色々いるからなあクリボーにもクリボンとかいろいろいるし
652名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:36:31 ID:3z3YSlz20
カロンとプクプクは名前だけしか覚えてない
653名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:36:55 ID:A4bvkt/a0
>>638
クタまじ糞だな
654名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:37:03 ID:YlbFvfz60
>>649
そもそも、ソースが明らかじゃないんだから
信じないほうが良いんじゃね

版権の処理とか、クラッシュや天誅が他社から
出てるのはどうなのかとか、疑問点もあるし
655名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:37:46 ID:6oLBpXL50
アマランキングでしかないけど、ファミリースキー粘るなぁ
来週も2万ぐらい売れたりするんだろうか
でも一番驚くのがときメモだなw
656名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:38:03 ID:UXb4S4ui0
クラッシュにしてもすべてのSCE販売ソフトは外注だし。
657名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:38:08 ID:Y7dGJPC90
>>624
プロデューサーに惚れた。
658名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:38:42 ID:G54DZX/n0
>>639
同じ主役のシリーズもんだとよくできた敵役ってけっこう必要だよな
普段は戦う者同士だけど、第3の敵が現れると一時休戦して共に戦うっていう
銭形のようなジャイアンのような流れ、俺はけっこう好きだな
659名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:39:07 ID:txnQ2sJB0
来週はワゴン候補生が多そうだな
世界樹2は980円、ソマブリは1980円、Wiiイレは2980円ぐらいか
出荷多すぎ
660名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:39:10 ID:A4bvkt/a0
>>654
天誅は売却したんだろ。
開発していたアクワイアが買おうとしたらありえない額を吹っかけられたらしい
そのせいで天誅は死んでしまった
661名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:39:31 ID:YlbFvfz60
>>658
ジャンプだと、それがテコ入れの手法として確立
されてるくらいだもんな。
こうすると必ず読者は喜ぶって感じで。
662名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:39:46 ID:3Jveh9rc0
クッパ ハンマーブロス ノコノコ パタパタ クリボー キラー メット
ゲッソー プクプク トゲゾー ジュゲム パックンフラワー

この程度しか出てこないような知名度しかないよ
663ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 18:39:57 ID:qvZqGv6k0
おまいら明日はチョコ貰えないバレンタインデーですね
664名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:41:00 ID:UXb4S4ui0
義理くらいなら1つか2つもらえるかも。
665名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:41:08 ID:+u/rrLYO0
Wiiイレは一時ワゴンにいってでも、遊ぶ人間増やしたほうがお得。
666名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:41:08 ID:Pz6jwd2h0
>>663
明後日が来るまでそれはわからんなあ
667名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:41:18 ID:6pjlM6Ss0
>>658
敵がインパクトあったり名前を覚えてもらえるゲームってそれほどないからなあ
ボスクラスはおいといて雑魚で知名度高いのってマリオやDQとかだろう
FFシリーズ長いけど雑魚の名前ほとんどわからん
668名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:41:42 ID:2taXJG+20
>>662
それを他のゲームより圧倒的に多くの人が言えるってのが重要だよね。
669名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:41:57 ID:YlbFvfz60
>>660
天誅はDSで出てるじゃん

それはそれとして、SMEを締め出したからストップ
したんじゃないだろって話をしたかっただけだ。

結局他社が作ってるんだからSMEがいなくなっても
SCE自身が組んでやれば続編を作れたわけで。
670名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:42:40 ID:6pjlM6Ss0
>>662
俺はそれより敵を言えるゲームって少ないぞ
ポケモンは論外だし
671名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:42:54 ID:QqsKgrVl0
天誅360ででなかったっけ?
672名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:43:33 ID:UvsNNoEk0
>>663
バレンタインじゃないんだけどさ
某女性声優がクリスマスにGSのクリスマスイベントやってすごした
って話をWEBラジオでしててな…


なんか切なくなった
673名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:44:17 ID:3z3YSlz20
>>667
FFは仲間になるモンスター(つまり召喚獣)は有名

他はゴブリンとベヒーモスくらい
674名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:44:44 ID:A4bvkt/a0
>>669
アクワイア開発でなくなったためかなりの糞になりましたが何か
参・紅・DSと全て糞でした、箱で出たのはやってないから知らん
675名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:44:53 ID:Z3bFDV710
ピカチュウ カイリュー ヤドラン ピジョン コダック コラッタ ズバット ギャロップ
サンダース メノクラゲ パウワウ カラカラ タマタマ ガラガラ フシギダネ
676名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:45:05 ID:UXb4S4ui0
ノコノコとパタパラを書いてパタクリボーを忘れるとは…
677名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:45:59 ID:xz19mLa90
219 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 18:14:28 ID:ay/UH9F0
ルカ使う為にはオフの各ミッションで取れるターゲットマークとやらを
全部獲らなくちゃいけないんだそうだ。大変そうだなー
678名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:46:04 ID:YlbFvfz60
>>674
他社に譲らなかったからシリーズが死んだんじゃ
ないって話なんだが

結局アクワイア以外が買ったわけだし、結局は
手ごろな値段で売ったんじゃないの
679名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:46:05 ID:m02idDFM0
レベルファイブ10周年記念RPGはDSであって欲しいな。
今ならレベルファイブオリジナルRPGはDSの土壌なら大ヒットすると思う。ローグのような惨状にはならないだろう。
680名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:46:07 ID:rmL1zzQCO
まあDQMも忘れにくい名前とシルエットがあるからこそ成り立つゲームだな
681名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:46:38 ID:5uu2jUz20
>>679
そして、それがダークシリーズの最新作であることを願う
682名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:47:00 ID:3z3YSlz20
マリオの雑魚が有名なのは
攻略本の流通が半端じゃなかったのも一員だと思う。
生まれた年のベストセラーが攻略本って何だよ。
683名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:47:24 ID:UXb4S4ui0
スクエニの影となるDSより今年出せるならWiiで当てれば一躍上位5社までのぼれるぜ
684名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:47:30 ID:6oLBpXL50
>>679
つかあそこもスクエニと同じで携帯機みたいに
性能、容量の制約があったほうが面白いの作ると思う
685名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:48:08 ID:Yrum5tqj0
>>669
天誅の版権を買ったのはアクティビジョンだったと思う
一応日本で開発チームを作ってるが
天誅を最初に生み出したアクワイアとは全くの無関係
だからこそアクワイアがSCEのソフトを作ったときは驚いた
686名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:48:31 ID:V+vwCuyX0
>>677
自分の頭をスコップで殴って死んだあの人?
687名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:48:35 ID:UXb4S4ui0
ゲーム売上の3分の1位の攻略本が売れるんだっけ?
初代スーマリにあてはめると200万か
688名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:48:37 ID:eW8vv00E0
>>662
テレサ、ドッスン、サンボ、カロン、ヘイホー、キャサリン・・・
この辺もわりと知られてるんじゃないかと。
派生種があまりにも多いから、1つ1つ数えたらえらいことになりそうだ。
689名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:48:55 ID:TTBIEd380
最近のゲーム業界は新作がろくに発表されなくなったな。
690名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:48:55 ID:6pjlM6Ss0
>>683
RPGは競争率低いというか敵がいないからな
ラタトスクはとりあえずあんまり売れなくてもさすがにWiiのTOPRPGになるだろう
691名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:49:11 ID:Yrum5tqj0
>>678
他の大手にとって手ごろな値段でも
中小のアクワイアにとってはかなりの高額なんだろう
692名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:49:41 ID:6pjlM6Ss0
>>688
マリオパーティーとか他のシリーズに出てる雑魚は知名度高いよな
693名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:49:41 ID:XXfFq2q8O
ゴブリン、プリン、トンベリ、ベヒーモス、マジックポット
694名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:49:43 ID:S8gnEPZzO
クリボー対スライム
知名度が高いのはどっち?
695名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:49:57 ID:TTBIEd380
>>690
いつ出るんだよ。延期されるんじゃないの?
696ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 18:49:59 ID:qvZqGv6k0
>>689
WiiスポとかはじWiiとか新作がヒットする健全な市場じゃないか
697名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:50:09 ID:UXb4S4ui0
>>688
>ヘイホー、キャサリン
こいつらマリオ本編に出た事ないぞ
698名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:50:20 ID:azK3Z8QW0
>>686
それなんて涙目
699名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:50:41 ID:6pjlM6Ss0
>>694
さすがにスライムだろう
DQで主人公より知名度高いんだし
700名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:50:54 ID:izGlmrKH0
>>697
USAを本編扱いするかどうかで変わってくるな
701ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 18:51:12 ID:qvZqGv6k0
>>697
その昔、スーパーマリオUSAというゲームがあってだな


いや、USAは外伝だとすると、アレか
702名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:51:16 ID:Z3bFDV710
ヘイホーはマリオ64に出てくるぞ
キャサリンはしらんが
703名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:51:24 ID:TTBIEd380
>>696
片方はともかく片方はリモコンの付属品だろ。
704名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:51:39 ID:UXb4S4ui0
>>700
夢工場ドキドキパニックだろ?
705名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:51:51 ID:azK3Z8QW0
ブルはワールドにしか出てないんだっけ
強キャラ
706名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:52:00 ID:YlbFvfz60
>>691
慈善事業じゃないんだから、そりゃ版権を他社に都合の良い
値段じゃ売らないだろう。
そんなことをしたら背任じゃんw
707名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:52:23 ID:g1oa0pue0
>>694
100%スライム。ソースは俺
708名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:52:29 ID:izGlmrKH0
>>704
話によるとUSAが先に作られてフジとのタイアップでガワだけ変えたのが夢工場ってことらすぃ。
709名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:52:30 ID:rmL1zzQCO
スライムはスライムだけで種族つくっちゃうほどだしな
本来は物質あたりに属するんだろうけど
710名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:52:31 ID:A4bvkt/a0
>>678
アクワイアは弱小メーカーであり、
天誅はアクワイア開発なのにヒット作だからといって値段を吊り上げたわけだが
711名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:52:53 ID:S8gnEPZzO
マリオUSAは外伝扱いかよ
マムー涙目だな
712名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:52:54 ID:YlbFvfz60
>>710
何でお前が交渉の過程を知ってるんだよw
713ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 18:53:09 ID:qvZqGv6k0
スライムはつらいむ
714名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:53:32 ID:G54DZX/n0
文字読めない甥っ子がゲーム画面見てて
「これなんて名前なの?」とか聞いてきて「ワルイージって言うんだよ」って答えると
次に出てきたときちゃんと「おぉワルイージきたワルイージきた」って覚えるもんなー
やっぱり人とワイワイ言いながらやるゲームのキャラのほうが覚えるよね
715名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:53:33 ID:qzF5N/2n0
外道スライム
716名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:53:36 ID:Z3bFDV710
SCEは自分でモノ作れないから権利関係にはうるさいんだろうな
717名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:53:45 ID:izGlmrKH0
>>713
おっ面白いねぇ。こりゃきっと明日はチョコもらえるね。
718名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:54:33 ID:A4bvkt/a0
>>710
当時の天誅ファンには割と有名な話なんだが
719名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:54:38 ID:YlbFvfz60
>>716
どこの企業だってそうだろw
任天堂だってスマブラXで権利関係を頑張って調整してたし
720名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:55:22 ID:QqsKgrVl0
名前を覚える気が無い
RPGでもどこの街に行けと言われてもどこか分からない
ドラクエだとルーラできるからいいが
721名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:55:24 ID:YlbFvfz60
>>718
有名だから真実とは限らないだろ。
開発者が信用できるソースで暴露でもしたなら
分かるけど。
722ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 18:55:26 ID:qvZqGv6k0
スマブラといえばサントラ欲しいな
3000円くらいで作ってほしいわ、258曲入りで
723名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:55:59 ID:UXb4S4ui0
>>708
そういう形式だったのか。

>>711
マリオ本編はスーマリ1〜4(ワールド)、マリオ64、マリサン、ニューマリ、マリギャラと思ってる。
SFCのヨッシーアイランドは本編に限りなく近い外伝でUSAはピーチを操作できる時点で外伝と思ってるw
724名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:56:46 ID:YlbFvfz60
>>723
ヨッシーアイランドってパッケージにマリオシリーズの
ナンバリングがされてるって話がなかったっけ
725名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:57:53 ID:RzuRAn1J0
>>723
マリオブラザーズ5のヨッシーが外伝扱いは納得いかないなあ
USAも外伝の割に後に引き継がれてるし
726名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:58:11 ID:G54DZX/n0
>>720
そういや昔やったきりのDQ3の町の名前は今でもほとんど言えるけど
一番最近やったDQ8の町の名前は1つも覚えてないな・・・年か
727名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:58:27 ID:azK3Z8QW0
USAは操作キャラが4人いるけどなんかマリオキャラに合ってないんだよな
キノピオが力持ちの設定とかさ
魔法のじゅうたんとか出てくるからやっぱ夢工場ありきじゃないかな
728名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:59:00 ID:TsE/sTtF0
>>663
人事みたいに言いやがって・・・
729名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:59:05 ID:UXb4S4ui0
>>724
国内では"スーパーマリオワールド ヨッシーアイランド"で海外だと"スーパーマリオワールド2"で
情開開発だけど操作するのがマリオじゃなくてヨッシーだから本編に近い外伝との印象持ってるんだ。
730名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:59:17 ID:BgTe8jGe0
>>722
まずありえないと言っとく
731名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:59:19 ID:wEgBWuT/0
>>722
無茶言うな
732名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:59:24 ID:YlbFvfz60
>>725
海外だと、USAはスーパーマリオブラザーズ2だし、
ヨッシーはスーパーマリオワールド2なんだよな。
任天堂としては本編という位置づけっぽい
733名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:59:28 ID:3z3YSlz20
DQ3の町なんて
○○バーグしか分かんない
734名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:00:28 ID:YlbFvfz60
>>733
下の世界のラダトームとか最初の町のアリアハンくらいは覚えてるっしょ
735名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:00:33 ID:Z3bFDV710
DQ3ならジパングがあるやん
736ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 19:00:40 ID:qvZqGv6k0
>>730-731
クラニンのプラチナ景品でもいい
737名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:00:53 ID:807lj6KD0
DQ3は実在の地名もじってんだから
そりゃ覚えやすいわ
738名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:01:26 ID:oD1jK2kS0
何だスマブラってmk2でB評価か。糞ゲーじゃん。
739名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:01:35 ID:YlbFvfz60
>>736
それ、安くよこせって意味じゃんw
740´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/13(水) 19:02:07 ID:hXjGtkT1O
ドラクエで覚える必要があるのはハッサンのハッスルダンスだけだろ。
741名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:02:13 ID:2taXJG+20
DQ3ってラダトームあったっけ?
DQの地名なんてそれしか思い出せん。
742ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 19:02:49 ID:qvZqGv6k0
>>738
MK2信じちゃってるよ、この人・・・・
頭大丈夫?
743名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:03:01 ID:RzuRAn1J0
ドラクエはハッサンだよな。
744名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:03:13 ID:iTsyXi7P0
クラニンのプラチナ景品SFC型クラシックコントローラー発送待ちでVC落とせない俺。
早くこないかなー。スーマリ3やりたいんだが。
745名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:04:11 ID:wyAMpbRL0
いたストDSでスタッフのハッサンへの愛を感じた。ぜったいFFドラクエ板のハッサンスレみてるはずだ。
746名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:04:23 ID:oD1jK2kS0
>>742
じゃあ何信じてるの?
747名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:04:34 ID:shOzoT8h0
世界樹2はワゴンを待とうと。
748名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:04:57 ID:EKEwkWOH0
俺明日チョコ買って食うんだ
749名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:05:01 ID:ri1aqpci0
750名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:05:33 ID:eW8vv00E0
>>723
そういえば、カメックとかワンワンとかハナちゃんも知名度高そう。
ヘイホー系は全体的に知名度低そうだ。あくまでマリオファミリーの中だけで考えたらの話だが。
751名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:05:34 ID:RzuRAn1J0
中古価格が高いゲームが面白い
言ってみただけ
752名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:05:41 ID:xknb3yLa0
>>746
ネットのレビューなんて点数で信じるなよw
753名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:05:49 ID:UXb4S4ui0
自分と趣味の合うゲーオタのブログのほうがよっぽど参考になる
754名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:06:04 ID:3z3YSlz20
mk2もファミ2も
点数より大事なのはレビューの中身
755名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:06:10 ID:wyAMpbRL0
さすがに明日モテライフを購入予定の猛者はいないか
756ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 19:06:15 ID:qvZqGv6k0
>>746
売上
757名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:06:20 ID:vD+AVrqr0
http://www.konami.jp/shugo-chara/
公式サイトオープンきたー
758名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:06:22 ID:V+vwCuyX0
Q.ヘイホーはどうしてヘイホーなんですか?
A.兵法だからじゃないですか?
759名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:06:25 ID:2taXJG+20
>>744
俺も俺も。
スーマリは2が難しすぎてNマリまでスルーしてきたがVCでやってみたいぜ。
と思っていたがスマブラでスーマリワールドやったがあれはひどいな。
初代の操作感覚はほんと神がかってるな。
760名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:06:31 ID:4CvzoqAe0
>>748
明後日まで待てよ
761名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:06:37 ID:PbrLYYY20
明日モテライフ買ったら死ぬんだ
762名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:06:54 ID:QGfxwKEB0
テレチャンのゲーム王選手権思い出したw
763名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:07:05 ID:3z3YSlz20
>>751
GBA版ユグドラユニオンは決して面白いゲームではない、とだけ言っておく
764名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:07:07 ID:RzuRAn1J0
USAの仮面はマリオシリーズで一番インパクト合っただろ
765名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:07:29 ID:2taXJG+20
>>760
安売りかw
766名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:07:32 ID:V+vwCuyX0
>>759
まさかGCコンでやったりしてないだろうな?
767名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:07:39 ID:UXb4S4ui0
>>750
マリパ出演キャラの知名度が高めになるだろうねぇ。

コクッパ(マリワー)が出てきた時は今後も出てくるのかと思いきやクッパジュニアだけになったな
768名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:07:44 ID:9mFaKK8b0
>>757
魔法少女もの?
769名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:07:57 ID:QqsKgrVl0
>>759
ワールド8で絶望するぞ
当時は普通にクリアできてたが
770名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:07:57 ID:shOzoT8h0
>>759
スーマリワールドはマリオシリーズで最低の出来だからな。
マジで糞ゲーだよ。
771名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:08:21 ID:oD1jK2kS0
mk2でDXは普通にS評価。
XはB評価ってことは確実に劣化してるってことだよ。
売り上げが良いのはただたんにDXのお陰。
772名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:08:26 ID:azK3Z8QW0
あの仮面も夢工場のやつがモチーフだな
仮面型のうちわ配ってたよ
773名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:09:14 ID:UXb4S4ui0
>>768
見てて恥ずかしくなる漫画、アニメ。
774名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:09:54 ID:EaWGzOxt0
>>768
時間帯の割にはやけに視聴率の高い、しかし玩具が売れないアニメ
775名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:09:55 ID:YlbFvfz60
>>773
見てるのか!?
776名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:10:09 ID:UXb4S4ui0
>>769
あの強制スクロールの飛行船ステージはパタパタの羽かジュゲムの雲に世話になったなぁ
777名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:10:53 ID:qIfpz08xO
778名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:10:58 ID:UXb4S4ui0
>>775
ケロロの前にやってるから1度。
779名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:11:15 ID:3z3YSlz20
>>774
玩具が売れないと聞いて飛んで来た
780名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:11:16 ID:9mFaKK8b0
夢工場プロジェクトは、本当に酷い代物だった。
ttp://the-mqr.hp.infoseek.co.jp/banpaku/dream87.htm

夢工場ドキドキパニックは、そのままマリオの続編で出した方が
遥かに売れてただろうな。
781名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:11:28 ID:kALdZal20
mk2(笑)

>>775
まぁ慣れたら面白いよ
782名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:12:41 ID:UXb4S4ui0
>>779
ナージャさんはこなくていいよ
783名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:12:56 ID:YlbFvfz60
>>778,781
なるほど。存在すら知らなかったが意外と
知名度があるんだな。
784名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:13:12 ID:liRv2jNW0
>>771
前評判も高かったし期待を裏切られる内容じゃないにしても、有り得ない程の期待をしていて
現実にソフトを遊んでガッカリしたんだと思うよ、レビュー読んだ感じでは

俺はスマブラにSランクを付けたいが、俺を含め皆客観的に評価できるまで時間が掛かるかもな
785名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:13:35 ID:3z3YSlz20
mk2のABC辺りの選評はホントに怪しいが
EFX辺りの選評は本当に参考になる
786名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:13:47 ID:9mFaKK8b0
>>773,774
よく分からんが、このスレでの認知度はそこそこあるんだな。
たまごっち+ときメモみたいで...あまり売れなさそうな感じ。
787名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:14:10 ID:CVZBXnUmO
>>689
毎週発表されてね?
788名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:14:24 ID:txnQ2sJB0
ゲハの売上スレで数人知ってるから知名度あるってどういうことよ
789名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:14:54 ID:YlbFvfz60
>>788
世間的な知名度の話なんてしてないからOK
790名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:14:56 ID:RzuRAn1J0
まだ、雑誌の評価の方があてになるんじゃね>mk2の上位評価
791名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:15:18 ID:mYo3QO4C0
スティング、オウガバトルみたいなこと言い出したな。
リビエラとかユグドラがエピソード1とか2とかってw
792名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:15:49 ID:xknb3yLa0
ブルドラの後に番宣やってるから存在だけは知ってる
子供向けアニメなんだろうけど、オタ受けしてるんだろうなあという絵柄だった
793名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:16:09 ID:XXfFq2q8O
DSのSRPGで評価がルミナス>FFTA2な時点でmk2は無いわ
FFTA2も完璧じゃないが、せいぜいおっぱいくらいしかルミナスには負けていない
794名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:16:14 ID:UXb4S4ui0
しゅごキャラはなかよし連載でOP/EDはハロプロの若手が歌ってるので小学生女子の知名度はきらりに若干劣る程度にはあるはず。
795名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:17:24 ID:liRv2jNW0
mk2の読み方は「悪い点」だけを見ること
「良い点」は個人的な意見過ぎて見てられない
796名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:18:09 ID:4CvzoqAe0
mk2はソフト探しには重宝しているな
ジャンル別だし、公式にリンクしてあるし
一定点数を下回るものを切り捨てれば数がある程度狭まって選びやすくなる
これでドラキュラ、カドゥケウス、FEに触れた

>>784
俺個人としてはBかな
確かに出来はいいが文句言いたいところは山ほどある
797名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:18:19 ID:29zIDzyR0
PS3パーティーのステータス

■SCE  
HP 400/4000  MP 0/400

■コーエー  
HP 1400/1600  MP 80/100

■コナミ
HP 2600/3000  MP 160/200

■セガ
HP 100/3000  MP 0/200

アイテム
龍が如く見参、ヴァルキュリア、MGS4、無双を色々、GT5、プレステを想う心





番外
■任天堂
HP FFFFF/FFFFF  MP 9999/9999
798名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:18:36 ID:7HzdHVVG0
プリキュアの亜流っぽい気がする
799名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:18:42 ID:azK3Z8QW0
mk2って声のでかいオタクが集まる場所だろ
普通の人はそんなサイト知らんし
800名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:18:48 ID:F1dTKLSP0
結局Wiiイレの点数っていくつだったんだ?
801名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:19:07 ID:UXb4S4ui0
自分と好みの合う人を探しその人のサイト見るほうがよっぽど参考になると思うがなぁ。

俺の場合パズルゲーは忍を参考にし他はマルガを参考にする。
802名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:19:07 ID:pi1kNenJO
>>757
なでしこが攻略できるなら発売日に買う。
803名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:19:37 ID:3z3YSlz20
FFTA2は起用できるキャラの少なさに投げた。
あれライトファンタジーみたいなバトルをSRPGっぽくしただけのものだよね
804名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:20:05 ID:txnQ2sJB0
>>800
ウイイレWii 9899
805名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:20:15 ID:UXb4S4ui0
>>802
百合ルートはねーだろw
あるならやや狙いてーww
806名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:20:36 ID:QtO5R1U90
レビューが集まれば集まるほど
正確さが逆に落ちていくからなぁ、mk2の点数はw
807名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:21:08 ID:9Sr6g7tX0
mk2とか工作員だらけだろファミ通よりあてにならんわ
808名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:21:22 ID:RzuRAn1J0
>>799
声のでかいオタが評価するなら
FEとか世界樹とかを素直に評価してればいいんだよ。

あそこ自分が裏切られたかどうかだけ
809名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:21:43 ID:oD1jK2kS0
結局スマブラはゲーマーに評判が悪く、ゆとり仕様の
糞ゲーに成り下がったってことでいいわけね?
810名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:21:57 ID:F1dTKLSP0
>>804
9899ってすごい高得点なんだけどw なんか信じられない。
買ってもいいかな得点だな。
811名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:22:03 ID:RzuRAn1J0
>>805
お前ら、教えるなよ
812名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:22:51 ID:tRn1l6Ta0
>>809
亜空とか、どうみても口うるさいゲーマー仕様じゃないかw
813名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:23:33 ID:txnQ2sJB0
>>810
PS3&360は9999
PS2は9988
814名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:23:44 ID:UXb4S4ui0
mk2は革新的なものに評価できない奴多いからな。

スマブラについてはDXと比べ1ランクダウンでいいと思う。
ロード面やwifi鯖への不満はあるけど1人用も充実したわけだし。
815名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:24:01 ID:xknb3yLa0
>>809
>>808のように声のデカイオタが裏切られたと思ってるだけ
俺には100点満点だったよ
816名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:24:07 ID:RzuRAn1J0
>>809
平均点を下げようとする人が登場して数字を操作し出す。
レビュー数が集まれば集まるほど狂う
817名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:24:24 ID:azK3Z8QW0
>>808
本スレ見てるとミカヤが出ないからクソゲーとか言いかねないよw
818名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:24:54 ID:UvsNNoEk0
しかし、なんでこんな「ぼくがかんがえたさいきょうめーかー」みたいな任天堂が
64・GCではあんな苦戦したんだろう

サードが居なかったからと思ってたけど
ぶっちゃけサード居なくても強いよね?
819名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:24:54 ID:3z3YSlz20
スマデラが格ゲーとして充実しすぎてたんだろう。
820名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:25:06 ID:UXb4S4ui0
スマブラ以上に売れてオタに評判良いゲームって過去全てのタイトルで見てもどれだけあるか
821名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:25:11 ID:liRv2jNW0
亜空は面白かったが、二度とやりたくないという俺の中に矛盾が生じてる

絶・着地キャンセル廃止はありがたい
スマブラは友達とわいわいやるようなゲームだから殺伐とするのは萎える
822名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:25:59 ID:PbrLYYY20
レビューサイトなんて使ったことないな
823名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:26:38 ID:liRv2jNW0
>>818
逆に考えるんだ
64・GC時代で任天堂が苦行の中で成長したと
824名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:26:38 ID:UXb4S4ui0
>>818
64/GC時代は自社のシリーズタイトルの力を過信しすぎていた。
DS/Wiiは新作タイトルの重要性に気づき新作ヒットあってこそのシリーズタイトルということを知った。
825名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:27:03 ID:807lj6KD0
(適当な50時間RPG名)は面白かったが二度とやりたくない
826名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:27:17 ID:RzuRAn1J0
GCは割と普通に駄目駄目だとおもうが
827名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:27:44 ID:9Sr6g7tX0
>>818
サードがいなきゃ限界は知れてるよ
828名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:27:49 ID:Z3bFDV710
>>818
「待たせたな!」ってかっこよく復活する為の自作自演だった説を提唱
829名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:28:14 ID:UXb4S4ui0
絶使えるような人間集まるような環境だったら廃止されたところで
殺伐となる気がするのだが。
830名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:28:15 ID:eZf31YuY0
バレンタインに

チョコレートを10個以上貰う モテモテ
チョコレートを4個〜9個貰う 普通
チョコレートを1個〜3個貰う モテない
チョコレートを1個ももらえない 人間のカス
831名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:28:33 ID:vmjOst0e0
>>827
サードなしでも日本のソフト売り上げ本数の半分をカバーできるわけだがw
832名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:28:35 ID:3z3YSlz20
>>825
アーク2がどうかしたかい?
833名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:29:01 ID:+u/rrLYO0
>>818
64はいつ出たのか知らなかった。
GCは見るたびに値段が下がってたので「もっと安くなったら」と思ってたらWiiが発表された。
834名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:29:09 ID:iTsyXi7P0
>>818
過去の時代を振り返る際に、一番やっちゃいけないのが今の感覚で判断すること。
昔は良しとされてたものが、今は悪いとされることがあるし、その逆も然り。
今は任天堂のセンスは社会現象にまでなってるけど、当事は栄枯衰退そのもので、その神通力が低年齢層にしか届かないありさまだった。
反対に今廃れまくってるPSWの感覚が、当事世間から支持されていた。
こうやって時代によってマインストリームの感覚は変わるし、少数派に追い込まれたからこそ、今の任天堂の復権もあったともいえる。
835名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:29:15 ID:UXb4S4ui0
DQ7を繰り返し遊びたいと思う奴は購入者の1%もいないだろうと思う。

その点初代スーマリは凄い。
836名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:29:25 ID:7HzdHVVG0
>>811
知ってて言ってるんじゃないのか
837名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:29:36 ID:eZf31YuY0
抽出 ID:oD1jK2kS0 (4回)

738 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 19:01:26 ID:oD1jK2kS0
何だスマブラってmk2でB評価か。糞ゲーじゃん。

746 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 19:04:23 ID:oD1jK2kS0
>>742
じゃあ何信じてるの?

771 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 19:08:21 ID:oD1jK2kS0
mk2でDXは普通にS評価。
XはB評価ってことは確実に劣化してるってことだよ。
売り上げが良いのはただたんにDXのお陰。

809 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 19:21:43 ID:oD1jK2kS0
結局スマブラはゲーマーに評判が悪く、ゆとり仕様の
糞ゲーに成り下がったってことでいいわけね?
838名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:29:36 ID:xknb3yLa0
>>827
日本でその時代はもう終わった
839名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:29:50 ID:QtO5R1U90
>>832
アーク2は50時間どころじゃないw
DQ7の次にクリア時間がかかるRPGだと思う
840名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:29:59 ID:4CvzoqAe0
>>831
層が被っていたらあまり意味がない
今はSCEサイドにより言えることだな
841名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:30:09 ID:Pz6jwd2h0
なんというかmk2しか判断材料が無い場合は役に立つ
842名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:30:17 ID:9Sr6g7tX0
>>831
いつまでも続くわけないじゃんDSを見てみろ
今じゃドラクエレイトンとかに頼りまくり
843名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:30:32 ID:FY9CyDrI0
mk2の世界樹レビューで「自分でマップを書かないといけないのが面倒、糞ゲー」って意見を見た時は
せめて買う前にパッケージ裏くらい見ろよとツッコミしたくなった
844Bダッシュ(連打不要) ◆U5bcjg6WNE :2008/02/13(水) 19:30:39 ID:RJjueCug0
リメイクバイオは凄かったけど
64→GCの進化はダメな見本
PS3よりダメ
ディスクが2枚組みが多いのもダメだった
845名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:31:07 ID:UXb4S4ui0
10年前にPSが売れたのはライトをひきつけたからであってゲームらしいゲームは任天堂側だった。
それが今になって任天堂ハードに対しゲームらしいゲームが売れないといってるんだから滑稽だ
846名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:31:20 ID:XXfFq2q8O
任天堂も一つのハードに永劫と新作を出し続けることはできないから、単独じゃ1000万くらいで落ち着くと思ってる
そこから先はサードの力もやっぱり要ると思うよ
サードってかスクエニとバンナムくらいだが
847ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 19:31:21 ID:qvZqGv6k0
>>830
0がデフォ
848名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:31:44 ID:vmjOst0e0
>>842
頼るって言うか
遊ばせてるだけだろw
849名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:31:51 ID:Z3bFDV710
****** 重要 ******

バレンタイン中止のお知らせ

2008年2月14日に開催予定のバレンタインは諸事情により中止になりました。
この決定により、ホワイトデーも中止ということになります。
中止、ならびにこの告知が遅れたことにつきまして、
楽しみにしておられた方々・関係者各位には謹んでお詫び申し上げます。
850名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:32:01 ID:wyAMpbRL0
任天堂だってサテラビューとか64DDの頃は迷走してたろ
851名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:32:23 ID:azK3Z8QW0
>>818
携帯代やネットなど他メディアの普及とかでゲーム機の衰退は自然な流れだったと思う
むしろPS2がDVD需要もあって煙に巻いた感じ
今は今で任天堂が異常
852名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:32:42 ID:vmjOst0e0
迷走しても黒字

PS3時代を宣言しても赤字
853名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:32:47 ID:UvsNNoEk0
>>834
いいたいこたわかるけど、64・GCでの路線と今の路線は結構違うだろ
64・GCで苦戦した中で「ゲーマーばかり相手にしてたらゲーム業界最早だめぽ!」
って思ったのかなぁ…

と皆のレスから感じた
Wiiフィットなんて今までのゲームの考えではありえねぇよなぁ
出てたとしても売れなかったろうし
854名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:32:54 ID:iTsyXi7P0
>>838
いわっちがwiiの成功にはサードの協力が不可欠と言ってるように、
いつの時代でもサードは必要だろ。
任天堂が一番それをわかってるからこそ、
こうやって今までやらなかったようなソフト会社の買収・子会社化やサードとの共同開発に、
自社枠でのサードソフトのCM提供やホームページで宣伝してあげたりしてんだろ。
855名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:33:21 ID:UXb4S4ui0
>>842
サードがいなきゃ限界が知れてるという部分には同意できるけど
ファーストが市場を拡大しなけりゃサードもついてこないんだよね。
856名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:33:20 ID:CVZBXnUmO
>>843
書かなきゃいいのにな
857名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:33:26 ID:m02idDFM0
まあWiiになってユーザー層が拡大して
今までスマブラやった事無い人がプレイしたら、思ったほどでもなかったというのはあるだろう。
後は負けハードの最後の砦から、勝ちハードの最加速へと役割が変化した事で
色々思う人もいるだろうしな。それも含めてシャレにならない売上という事なんだろう。
858名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:33:55 ID:b8MAqvXz0
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/catalog/cyoroq-wii/
みんなでチョロQWii買おうぜ!
859名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:33:56 ID:807lj6KD0
64でFE出ると思ってたら
ちっとも出なくて忘れかけた頃に
SFCで出ると聞いて「あー終わったな」と思ったもんだ
860名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:34:55 ID:XXfFq2q8O
オーとマッピングONにしておけばクリアまでくらいには漕ぎ付けるだろうに
861名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:35:05 ID:oD1jK2kS0
過去最低の出来で売れても何も良いこと無いな。
Wiiますます終わってる。
862名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:35:22 ID:wyAMpbRL0
>>858
あひるちゃん!あひるちゃんじゃないか!
863名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:35:24 ID:EaWGzOxt0
>>858
やっとでるのか
2007年に発売するとかいいながらずっと続報なかったっけ
864名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:35:25 ID:MPl5FUi30
>>854
そうやってサードソフトを自社枠でとりあげるから
クレジットがNintendoになってファーストしか売れてないイメージになるんでないか?
所謂セカンドのソフトってかなり多いと思うんだが。
865名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:35:36 ID:UXb4S4ui0
>>846
その時点になればサードはかってにやってくるし
サードの影響力の話はハードの普及に関わる部分で影響力がもうないと言われてただけで
別の話だと思うんだ
866名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:35:43 ID:7HzdHVVG0
>>859
ずっとGBAだったし
GCのとき据え置きに復帰したのを大喜びしてたような
867名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:37:08 ID:PbrLYYY20
残念ながらマリカーが出るので
868ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 19:37:31 ID:qvZqGv6k0
>>854
ただのリップサービスを真に受けるなよ
任天堂だけ生きのこればいいんだから
869名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:37:34 ID:RzuRAn1J0
FEは聖戦がでてるころには64が出てるからな
どんだけ遅いんだよw
870名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:37:51 ID:m02idDFM0
任天堂がもう国内で負けるのはソニーやMS、果ては噂のアップルじゃなくて
ゲームという娯楽自体に国民が飽きちゃった時だろう。
その時は任天堂だけじゃなくてゲーム業界自体の死になるけど、いずれそういう時が来ないとも限らない。
871名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:37:57 ID:UXb4S4ui0
>>864
任天堂としてはソフトのジャンルに幅持たせたくてもサードが出さないから共同開発等でリスクを負担してるのに
今度はサードソフトをとりあげると言われるんじゃなにもできんだろ
872名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:38:30 ID:712D8/pr0
今北産十業
873名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:38:37 ID:vmjOst0e0
PSWテイストのゲームは
もう飽きられてるよね
874名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:39:05 ID:xknb3yLa0
任天堂がこれから没落していって
それでサードソフトの売れる本数が増えるかっつったら
増えんだろ
サードソフトは従来のゲームやる人間のソフトばっかりなんだし
875名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:39:20 ID:k5P07iJ30
そういえば王様物語のマーベラスつながりで
朧村正思い出したんだが
あそこの制作会社オーディンスフィアとかも作っているのに
従業員16人しかいないんだなw

http://vanillaware.co.jp/company.htm

そんな人数でよくPS2で作れたもんだな。
アトラスからも何人か出張してたのかね?
876名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:39:25 ID:UXb4S4ui0
>>854
FC時代からサードとの共同開発はちょくちょくやってるわけだが。
877名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:39:25 ID:3z3YSlz20
>>872
30行も書き込めない
878ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 19:39:33 ID:qvZqGv6k0
>>872
明日はチョコ貰えないバレンタインデーですね
879名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:39:49 ID:iTsyXi7P0
>>864
?
>クレジットがNintendoになってファーストしか売れてないイメージになるんでないか?
発想が逆じゃね?
今までずっとファーストしか売れないって言われてきたから、こうやってサードと協力してやってこうとしてるんであって、
サードソフトを任天堂製品にしたからファーストしか売れないイメージになったわけじゃないんだが。
もし万が一そうゆう自体が起こるとしたら、その影響が出てくるのは少なくとも2年3年後の話だろ。
時系列をごっちゃに混ぜちゃダメだぞ。
880名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:39:59 ID:712D8/pr0
>>877
じゃあ十業で
881名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:40:31 ID:RzuRAn1J0
FEはハードが終わっても出るw

64発売頃  SFCで聖戦
PS2発売頃 SFCでトラキア
Wii直前   GCで青炎
882名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:41:07 ID:712D8/pr0
>>878
義理なら貰えるさ・・・きっと・・・
883ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 19:41:29 ID:qvZqGv6k0
>>880









884名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:41:47 ID:qIfpz08xO

着褝ですぞ
NDS 58200
PSP 96700
Wii 63000
PS3 41800
PS2 25800
360 600

スマブラ 214000
ギレン 186000
DMC4 124000
885名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:41:56 ID:oD1jK2kS0
Wiiって続編悉く糞ゲーになってんな。
マリカーも糞ゲーだろうしw
886´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/13(水) 19:42:26 ID:hXjGtkT1O
>>880
ハッサン
ハッスル
ハッサン
ハッスル
ハッスル
ハッサン
ハッサン
ハッスル
ハッスル
ハッサン
887名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:42:28 ID:RJjueCug0
株式会社ジャレコ・ホールディング
第三者割当により発行される株式の募集に関するお知らせ

ゲーム事業においても発売した商品の売上が伸び悩み、製造費、
販売促進費等の諸経費を吸収できない状況が続いたことなどから、平成20年2月6日発表の「特別
損失の発生および通期(連結・個別)業績予想の修正に関するお知らせ」のとおり、連結上の損益
は、営業損失62百万円、経常損失442百万円となる見込みです
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/home/oracle/80/2008/320d11b/320d11b0.pdf
888ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 19:42:30 ID:qvZqGv6k0
>>885
糞なのはお前のあたまだw
889名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:42:45 ID:uDDmhfys0
>>884
スマブラの数は26万くらいじゃないとバレるよ
890名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:43:05 ID:UvsNNoEk0
なにいってんだよー
14日はチョコ買う日じゃないかー
美味しいチョコがいっぱい売ってるぉ(´ω`*)

ゴディバのチョコレートリキュールをバニラアイスにかけてたべるのウマーだよ
891名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:43:16 ID:712D8/pr0
>>883
本当に10行だ。よくできました
だが明日のことは明日考える。今日は?
892名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:43:31 ID:FY9CyDrI0
チョコ貰うのは14日、チョコ買うのは15日
893名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:44:00 ID:E/XYI5W50
着弾は早くても10時くらいってことを学習しよう
894ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 19:44:10 ID:qvZqGv6k0
>>891
貰えるわけないだろ
895名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:44:13 ID:Z3bFDV710
2/14近辺になるとチョコ買うのきまずいけどそれが終わると
売れ残りがセールされるからそれ買って食う甘党
896名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:44:31 ID:ugoRxn3w0
897名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:44:58 ID:KXQJO/gX0
>>886
そういや最近DQ5の情報がないな
ルドマンルートはどうなったんだろう
898名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:45:00 ID:712D8/pr0
>>894
チョコから離れろw
899名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:45:01 ID:XXfFq2q8O
明日は研究室にチョコを配るかどうか悩みどころだ
900名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:45:11 ID:F1dTKLSP0
ここにはイケメンはいないのか?
901名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:45:22 ID:UXb4S4ui0
去年の任天堂系上位の開発会社は…
Wii Wii スポーツ 任天堂内製 06/12/2 191.2
Wii はじめてのWii 任天堂内製 06/12/2 148.7
DS ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊 チュンソフト 9/13 125.7
DS マリオパーティDS ハドソン 11/8 123.3
DS New スーパーマリオブラザーズ 任天堂内製(情報開発本部) 06/5/25 117.7
DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ゲームフリーク 06/9/28 107.9
Wii マリオパーティ8 ハドソン 7/26 105.4
DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂内製 05/12/29 103.4
DS マリオカートDS 任天堂内製(情報開発本部) 05/12/8 91.1
DS おいでよ どうぶつの森 任天堂内製(情報開発本部) 05/11/23 85.8
Wii WiiFit 任天堂内製 11/1 81.8

こう見るとタイトル数こそ多くても大ヒットタイトルの多くが内製だと分かる。
902名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:45:27 ID:Yrum5tqj0
本命チョコを貰ったのは1回だけ
そこで俺の青春終了
903名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:45:28 ID:3z3YSlz20
>>891
ファミ通の
今週号の
表紙を
描くのは、
ジャンプで
「マジカル
たるるーと」
描いていた
江口寿史
だよ。
904名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:45:41 ID:iTsyXi7P0
今年はマスコミがこぞってスイーツ好きの男性もバレンタイン限定チョコを求めて買いに走る、
と宣伝してくれてるおかげで、女の群れの中で男が混じってても気まずさ軽減。
905名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:45:46 ID:MPl5FUi30
>>879
あぁ、ますますファーストしか売れないイメージを助長してるんじゃないか?と書くべきだった。

戦略としては十分アリだと思う。
906名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:46:00 ID:KXQJO/gX0
>>900
ゲイならここにいるぜ?
907名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:46:19 ID:wyAMpbRL0
>>903
たるるーとは江川だろ
908名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:46:21 ID:fSCE/qRZ0
>>903
マジかよw
今週は買おうかな。
909名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:46:44 ID:xknb3yLa0
>>903
言いたいことはわかるが・・微妙に違うッ・・!w
910名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:46:48 ID:vmjOst0e0
>>899
糞忙しい時期にそんな事する暇あったら
後輩の研究手伝え
911名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:47:00 ID:712D8/pr0
>>903
江口って誰
江川じゃないの?
912名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:47:06 ID:XXfFq2q8O
>>900
次すれよろしく
913名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:47:08 ID:Yrum5tqj0
>>903
面白いこと言うね
914名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:47:18 ID:b8MAqvXz0
俺は義理に偽装した本命をツンデレ娘から貰ったのにその時本命だと気付かなかったのがフラグ失敗
915名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:47:45 ID:UXb4S4ui0
本命どころか義理すら母親以外にもらったことない俺に謝れよお前ら
916名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:47:54 ID:OgK00HBR0
江川は松坂の前の怪物
最近は怪物も大安売りだから困る。
917名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:48:05 ID:3z3YSlz20
>>907
初めて知った
22年の人生最大の勘違い
918名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:48:06 ID:Yrum5tqj0
>>899
男からチョコ貰っても嬉しくないわ
919名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:48:08 ID:uDDmhfys0
小4のときにもらった本命チョコが一番美味しかった
920名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:48:20 ID:F1dTKLSP0
うわー900ふんじゃったー!!
ごめん無理です 出来るひとお願いします
921名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:48:32 ID:F5yKf8aP0
>>916
テレビで松坂のこと元祖怪物と言ってたぞ
江川はどうした
922名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:48:37 ID:E/XYI5W50
>>915
母親に本命をもらったことがあるよりマシだろ
923名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:48:52 ID:eZf31YuY0
>>915
ID:oD1jK2kS0と同じくらいのカスだな
924名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:48:56 ID:3z3YSlz20
小学校の頃付き合ってた子に貰ったくらいか
マイ青春今いずこ
925名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:48:56 ID:UXb4S4ui0
小4かー10歳かー。
好きな子からじゃなかったら受け取らなかったかもしれんがほしかったw
926名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:49:56 ID:UXb4S4ui0
>>923
せめてID:qvZqGv6k0と同じ位に昇格させてくれ
927名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:49:56 ID:7HzdHVVG0
>>923
それは流石に>>915がかわいそう
928名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:50:13 ID:OgK00HBR0
>>921
なんという…いつのまに“平成の”が取れたんだ松坂。
昭和はどんどん遠くなるなぁ。
929名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:50:18 ID:XXfFq2q8O
>>910
学部生はほとんどもう誰も居ないんだわ
修論の人は忙しそうだが
930名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:50:27 ID:xknb3yLa0
うお、市川昆しんどる
南無
931名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:51:02 ID:9Sr6g7tX0
チョコ貰ったことないとかどんな人生送ってきたんだよ
932名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:51:48 ID:712D8/pr0
>>928
gK乙
933名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:51:51 ID:KXQJO/gX0
チョコ一つも貰った事ないヤツなんて存在すんの?
934名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:51:56 ID:V+vwCuyX0
実家に帰って妹にもらってきますお( ^ω^)
935名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:52:10 ID:UXb4S4ui0
人付き合い下手だから学校終わったらすぐ家に帰って本読んで…とただそれだけ
936名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:52:42 ID:Vg4BDNWA0
あえて言おう!

彼女の手作りチョコは100パーまずいと!
937ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 19:52:46 ID:qvZqGv6k0
>>933
ここにいるぞ
おかしいのはお前らだ
938名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:52:55 ID:Yrum5tqj0
>>931
男ツンデレ
939名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:53:01 ID:b8MAqvXz0
>>934
ぐぁあぁあうらやましぃいいいいい
940名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:53:06 ID:3z3YSlz20
お前ら、土方歳三でさえ生涯チョコ貰ったことないんだぞ
もっと誇れよ
941名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:53:21 ID:aRUdV7o10
明日バレンタインだけど桜井にチョコ送るにはどうしたらいい?
942´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/13(水) 19:53:55 ID:hXjGtkT1O
チョコくれるならスレたてるよ
(゚∀゚)
943ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 19:53:55 ID:qvZqGv6k0
>>941
まず俺に送れ
944名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:54:07 ID:UXb4S4ui0
>>941
京都の任天堂本社にソラの桜井様宛に送れば良い
945名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:54:24 ID:oD1jK2kS0
スマブラが糞ゲー評価で確定したからって
またここはすれ違いの雑談か。そんなことしても
スマブラの評価が上がることはありませんよ。現実に向き合わないと!
946名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:54:30 ID:OgK00HBR0
チョコごときでまったく情けない奴らだ。俺なんか昨日のうちに喰ったぞ。
親父が買ってきたおやつ。

>>932
ぬお、マジだ。軽くたじろいだ。
947名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:54:33 ID:VcbCU0/S0
>>941
送っても捨てられるだけだよ
948名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:54:42 ID:712D8/pr0
>>941
桜井なんて絶対モテモテだろ。イケメンだし。
だからチョコいっぱいもらえるはず!埋もれるだけだから辞めとけw
949名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:54:50 ID:uDDmhfys0
なんか微妙に重い
950名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:54:51 ID:UXb4S4ui0
>>942
妻子持ちがチョコねだってんじゃねーよwwww
951名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:54:51 ID:XXfFq2q8O
>>942
つ●
952名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:55:02 ID:3z3YSlz20
>>941
烏龍舎宛てに送れば届くよ
953名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:55:22 ID:eZf31YuY0
>>941
きょうの出来事のキャスターさん?
ミスチル?バクチク?アルフィー?
954ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 19:55:31 ID:qvZqGv6k0
>>945
お前もチョコ貰えない現実と戦ったほうがいいぞ
955名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:55:57 ID:UXb4S4ui0
>>952
トイズ所属の方ですか
956名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:56:04 ID:F1dTKLSP0
桜井って腐女子に人気ありそうだな。
957名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:56:07 ID:KXQJO/gX0
>>936
普通溶かして型に入れるだけだろ
958´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/13(水) 19:56:29 ID:hXjGtkT1O
>>951
イヤッホウ!

たててくる
959名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:56:39 ID:Vg4BDNWA0
>>956
ガチホモだからだお
960ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 19:56:46 ID:qvZqGv6k0
>>957
まずカカオを栽培してだな
961名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:56:47 ID:oD1jK2kS0
>>954
スマブラの方には反論出来ないんだねw
962名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:56:49 ID:xknb3yLa0
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/graph/game/20080208_2/
どうにもカプコンはピントがずれているとしか思えない
963名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:56:49 ID:Yrum5tqj0
>>956
野村じゃあるまいし…
964名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:57:08 ID:aRUdV7o10
>>943
男からもらって嬉しいならいくらでもやるよ('A`)
965ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 19:57:29 ID:qvZqGv6k0
>>961
神ゲースマブラの評価が低いのはお前の頭の中だけだw
966名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:57:37 ID:Vg4BDNWA0
>>957
たいがい、余計なもの入れやがる

女の味覚はようわからん
967名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:57:47 ID:XXfFq2q8O
>>957
テンパリングとかちゃんとしないと不味くなるよ
968名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:57:49 ID:VcbCU0/S0
日本一チョコレートを貰ってるジャニーズは、手作りのものは処分して、
手作りじゃないチョコは、恵まれない人たちにプレゼントしています。
969名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:58:15 ID:jZ+hlBXz0
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames

ファミ通でも今週PSP>>>>>NDSになったら祭りだなw
970名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:58:22 ID:uDDmhfys0
>>962
まあCMしなくても売れるだろうし、ネタとして楽しみ
971名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:58:28 ID:RzuRAn1J0
あからさまな釣りでしょ
売れるほどゲームは評価が下がるんだよ
972名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:58:34 ID:3z3YSlz20
>>956
岩×桜
宮×桜
桜×岩

好きなのを選べ
973ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 19:59:03 ID:qvZqGv6k0
チェリーの相手はカントクだろう
974名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:59:13 ID:V+vwCuyX0
>>969
先週もPSP>DSだったんだが…?
975名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:59:26 ID:uDDmhfys0
>>969
全角NDSでしか書けないのか
DSって書いてみろよ
976名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:59:30 ID:Yrum5tqj0
>>972
宮本の相手は青沼じゃないと嫌だ
977´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/13(水) 19:59:30 ID:hXjGtkT1O
978名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:59:37 ID:F1dTKLSP0
>>972
うーん そうだな〜 その中でなら
桜×岩 かなw
979名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:59:43 ID:aRUdV7o10
>>972
岩×桜 が王道っぽそう。みやほんよりいわっちのが付き合い長いし。
想像しただけで気持ち悪いが
980名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:59:47 ID:VcbCU0/S0
>>962
前作も芸人がCMやってたね。劇団ひとりだっけ。
981名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:00:03 ID:7HzdHVVG0
>>972
腐女子はカップリングの方向だけで殴り合いの喧嘩になる人種だからなぁ
982名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:00:07 ID:jZ+hlBXz0
>>977
顔の横の●でも食ってろ
983名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:00:13 ID:eZf31YuY0
ギモーヴが何かすらわからない男には
チョコあげたくないわ
984名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:00:15 ID:UXb4S4ui0
>>976
みやほんはてっちゃんともやってるよw
985名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:00:23 ID:3z3YSlz20
>>977

つ島倉
986名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:00:31 ID:OgK00HBR0
>>977
いよぅ男前。では粗悪品を与える。

つ◆
987名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:00:26 ID:d1BvTWlF0
チョコうんぬん以前に、周りに家族以外の女がいないのだが(´・ω・`)
988名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:00:57 ID:807lj6KD0
>>977
◆●▲▼
989名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:01:07 ID:UvsNNoEk0
>>977
ちょこよりあまーいちっすを
おちゅー(´ 3`)
990名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:01:10 ID:UXb4S4ui0
>>987
俺も同じようなもんだ。

気づいたら男子校だったからな
991名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:01:29 ID:uDDmhfys0
>>987
女店員にチョコとお金渡したら、チョコを手渡してくれるよ
992名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:01:43 ID:d1BvTWlF0
>>990
共学だったけど・・・(´・ω・`)
993ハァ ◆0i.DTh6J46 :2008/02/13(水) 20:01:54 ID:qvZqGv6k0
>>983
ギズモならしってるが、なんだギモーブって
994名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:02:09 ID:KXQJO/gX0
始めて本命手作り貰った時、感動してたら溶かして型に入れただけだってそっけなく言われたんだけど

あれってツンデレだったのかな
995名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:02:17 ID:aRUdV7o10
可愛い店員のいるコンビニにいってバレンタインチョコを買えばいいんじゃね?
で、商品忘れて猛ダッシュ 超オススメ
996名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:02:18 ID:Vg4BDNWA0
共学でもてない方が100倍つらいわな
997名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:02:23 ID:jZ+hlBXz0
>>974
そうだったの?
先週着弾こなかったから

まあ今週もPSP>>>NDSだろうね
998名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:02:24 ID:VcbCU0/S0
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2333■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202900232/
999名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:02:39 ID:UXb4S4ui0
>>992
俺も一応共学ではあったんだが男8割女子2割で並以下の顔でコミュ能力低い俺なんて相手にされんのさ。
1000名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:02:42 ID:OgK00HBR0
何かボケようとしたが、始めて聞く語感では思い浮かばぬ…>ギモーヴ
“ヴ”に秘密があるとみた。
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