1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 04:28:41 ID:K6gi4r1g0
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
いちおつ
今日のファミ通レビューでWiiイレの40点満点がきそうな気がする
あったら盛り上がりそうだけど、ないな
9889とみた
14日はダカーポとキミキス買って来るか。
帰ってきたらかーちゃんがチョコくれるぜ。
従来操作させろで7677な予感
Wiiって中身薄いゲームばっかだね。
今週はバレンタインらしくギャルゲーが強そう、か
デキる男のモテライフ 昼のモテ講座編とか嫌がらせで今週にしたとしか思えない
8888くらいが打倒だろう
9768あたりが妥当だな。
みんな割と高め予想なんだな
ファミ通が広報費かけてるゲームの点数を低くする気がしないんでのう
この前掲載した宮本インタビューの中でWiiイレ褒めてたって流れもあるしなぁ。あんま関係ないか。
今対戦やったらいきなりスネーク団と当たって噴いた
世界樹2とどっちが点数高いかね
操作が難しい、操作に対するレスポンスが悪い
ってことがなければWiiイレは基本的にALL10でしょ。
今までのものよりサッカーのテクニックをより多くゲームに組み込めていることの価値を
ファミ通が理解できていればだが。
Wiiイレの操作って、二人プレイだと相手にバレバレだよね
ファミ通合併号じゃね
俺も引く
スポゲーは基本ALL9程度だろう
基本かどうか知らんが、
ゴールド(ファミ通のクロレビ)ぐらいで十分だろ
敷居は高そうだし9787くらいを予想
最近あちこちでオプーナを見かけるようになったな
こりゃ、大逆転ミリオン来るかもしれん
8778
手が覚えてるコントローラーでやりたかった
あと、GT5プロローグは、新世代のレースゲームを体験したい人にはぜひ
要ネット環境ですけどね。
31 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 06:37:56 ID:bGm449w30
神ゲーFIFA08に低得点つけて
糞ゲーウイイレ2008に高得点つけたゴミ通だからな
レビューで評価してるのはメーカー名とブランドなんでしょう
水面下でもう50万近く売れてるらしいよ
オール10点なんて1機種に1つでいいよ。
そもそも満点つけることが理解できん。
35 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 06:40:39 ID:bGm449w30
存在しない機能にクレームつけて減点するのがゴミ通
未来のアップデートに期待して加点するのがゴミ通
ファミ通レビューはこういうものだ、と理解したうえで評価するようにしてくれ。
>>29 何いってんの、とっくに2chでオプーナAAが貼られた回数はミリオン越えてるし
ネームバリューじゃFF13を超えるオプーナですな
数時間しかプレイしてないのに、点数つけるとかおこがましいことよくできるもんだよ
最近は何週連続新作祭り!みたいな
景気いい企画がないねえ
ゲームらしいゲームって言うなら
FFなんかよりオプーナのほうが該当するよな
FFも高速の何チャラでもはやネタゲー
43 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 06:45:57 ID:bGm449w30
>>40 数時間もプレイしてるのか?
らきすたの件は記憶に新しい
45 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 06:52:24 ID:OEPNG6oE0
そういやファックスは壊れたままなんだろうか
>>40 発売前なのに、ファミ通編集部の流行りゲーランキングに入ってるソフトもあるけどな
>>46 発売前でも普通に攻略用かレビュー用に各社からもらうだろ
完成すらしてないのに何か賞獲ったゲームもあったな
数分でもプレイしてればカルドセプトの悲劇は起きなかった。
>>47 そうだよ。編集部で流行ってるゲームなら数時間しかプレイしてないって事はない。
今まで満点であんま文句でなかったのって時岡くらいだろ。
完璧なゲームなんてないんだし満点はいらんなぁ
任天犬こそ満点が相応しい唯一の存在
次点はDCのソウルキャリバー
犬だな
ベイグラは空気だよな、オウガと違って信者すらいない
ベイグラは
なまじ満点なんてつけられたから
その割に…みたいな見方をされてしまう
不遇なソフト
ほんとにおまえらいいかげんファミ痛のクロレビでなんだかんだ言ったりするのやめた方がいいよ。
クソだからマジで
wiiイレ?
グラフィクが糞、パッドでやりたかった、PS2版の方がマシ
等の理由で減点されまくりだろう
なんせファミ痛だし
ベイグラと風タクは普通に面白いのに
ファミ通の過大評価のせいで、ネット上だと過小評価されがち
そのクソっぷりを期待してるんじゃないか
どうせ操作で減点してくるだろうけど
海外で評価高いなのにまたゴミ通かと言われるのがオチだな
朝から無意味に荒れてる奴がいるな。
あの日かしら。
>>40 ファミ通に限らずすべてのレビューにたいしていえるじゃねーかw
電撃はファミ痛レビューに皮肉言ってたりしてるから
多少はマトモにプレイしてるんじゃないかな
わざわざ四人も評価する必要ない気もする
得意不得意もあるんだろうけど、一人が一つのゲームをじっくりプレイした感想を聞きたい
電撃はファミ通に負けず劣らずで論理が破綻してるからなぁ。
>>66 レビューは多様性に価値あるから1タイトルを複数の人がレビューするというのは基本かと。
個人の感想なら個人ブログで十分だ
電撃PSでなぜかFF3DSのレビューが載ったときあるけど
そのレビューだけ全員のプレイ時間を書いていたな(20時間とか)
プレイ時間に意味あるのか?
面白ければ2度でも3度でもクリアするけど
つまらんかったらクリアせずに放置することもあるだろし
クリアできなくても面白ければ数十時間でもやるだろ。
Wiiの国内ソフト売上1500万本
任天堂 1200万本
WII 3rd-party sales - 3,159,930
PS3 3rd-party sales - 2,572,813
http://gonintendo.com/?p=35473 サードって存在価値あるの?
PS3とWiiのサード売上足しても任天堂の半分以下ってwwwww
>>70 数時間じゃ、流行のゲームらしいゲームとやらは全く判断できないだろ。
せめて15から20時間は必要ンだな
時岡だって
10 10 10 6 とかでもいいと思うんだよなぁ
3D酔いがひどい人にはお勧めできない。やっぱゼルダは2Dだ!
って人がいてもおもしろいのに…
毎週10本近くプレイしなきゃいけないからちゃんと時間かけてプレイしろってのも
ちょっと違うとは思うんだが
最近あったらきすたみたいなのは裏はちゃんと取って欲しいな
>>51 DCのソウルキャリバーもあまり文句は聞いたことないなあ。
>>75 実際にプレイしたことのある人が少ないからじゃないの?
どれだけ売れたのか知らないけどw
数が少ない分64のプラチナはまだ納得できる
>>76 あれは物凄い出来だったぞ
リアルタイムでやったことない人には衝撃はわからんだろうけど
>>51 100点満点のゲームがないのは確かだけど
素晴らしいものに対しては賛否両論となるのも当然。
時オカでさえ神トラ信者にとっては3Dにしただけでテンポ悪くしたゲームとだっていえる
>>79 俺もそう思うから39点マックスでいいと思うんだよなぁ。
神トラが出るまでは39点すらなかったのに。
>>71 PS1〜2時代に全サードの力を合わせて任天堂を潰せなかったぐらい雑魚だし
PS3のミリオンタイトルのラインナップと、Wiiの2軍3軍&新規のラインナップが
売り上げだとタメはれてるってのが笑いどころだと思うんだが。
これでミリオンタイトルクラスがWiiで発売されたらどんだけーっていう。
サードの場合本気に見えないけど実は本気の場合がよくある
Wiiイレも任天堂がバックアップしてるから、ああ本気なんだとわかったぐらいだ
PS2の人気シリーズは他のハードに出しても同じじゃないの?
無双もウイイレもテイルズもスパロボも
PS2に出せば50〜60万、他のハードなら20〜30万で固定だと思う
スパロボwiiで出して30万も売れるかなぁ・・・
ファミ通の点数は広告費に比例してるから参考にならねぇ。
>>85 GCみたいなふざけたタイトルじゃなければ20万くらい売れるだろう
>>78 前作エッジの時点でも充実してたのが数倍進化してたよな。難点が思い付かない
>>83 本気なのはその任天堂とWiiイレの開発陣だけじゃないかな?
コナミ自体は他の機種のウィイレで従来の売上に近いものを達成してるから必死って感じじゃない。
発売2週前からcm打ってるのに
Wiiに出したやつをスパロボユーザーが本編?と認識してくれるかどうかだな
据え置きで版権もので2Dであることが最低条件だが
>>91 いやOG3という名前でも30万は楽に超える
条件は2Dスパロボか否か、この一点に集約される
マルチにすればその分開発費がかかるんだが・・・。
EAなんかはそれでヒーヒー言ってるワケで。
そこを無視してマルチ全て足して総売上を見ればってのは無理があると思われ。
>>93 コナミに言ってくれ。
現状PS3、PS2、360、PSPでウィイレ2008が出ていて、最後ににWiiのウィイレ2008が発売される。
他の機種はバグ覚悟で昨年末に投入→従来分の売上確保。
今後は同時期に発売になるなど改善されるだろうけどさ。
スパロボのためにPS3は買えるけどwiiは買えないなんて
スパ厨じゃなくてただのソニー信者だっつーの
それともスパ厨はすべからくソニー信者だというのか
コナミって昔から広報ヘボいイメージしかないな
着弾まだあぁ?
よくアニメゲーとか買えるよな。
とくにガンダムとかドラゴンボールとか。
糞ゲーって分かってるのに買ってるのかな?
スパロボはロードなしでやりたいです
スパロボWiiなの?じゃあついに俺もWiiを買うときがきたな
スパロボどこでも出るだろ
2008年2月12日閉店時点でのランキングです
[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG - 2528pt
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 690pt
[PS3]龍が如く 見参! - 135pt
[PS2]ポイズンピンク - 92pt
[PS3]メタルギアソリッド4 - 76pt
[PS2]ガンダム無双 Special - 74pt
[Xbox360]THE iDOLMASTER Live For you(限定版) - 68pt
[NDS]ドラゴンクエスト5 - 65pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 - 61pt
[NDS]世界樹の迷宮2 諸王の聖杯 - 58pt
[PSP]無双OROCHI(PSP) - 48pt
[PSP]テイルズオブリバース - 48pt
[PSP]スターオーシャン2SecondEvolution - 43pt
[PS3]ARMORED CORE for Answer(PS3) - 41pt
[PS2]君が主で執事が俺で〜お仕え日記〜初回限定版 - 41pt
[PS2]ナイトウィザード The VIDEO GAME 〜Denial of the World〜(限定版) - 37pt
[NDS]牧場物語 キラキラ太陽となかまたち - 37pt
[PS2]D.C.2P.S.〜ダ・カーポ2〜プラスシチュエーション DXパック - 36pt
[PS3]グランツーリスモ5 - 36pt
[NDS]ときめきメモリアル Girl’s Side 2nd Season - 35pt
【発売45日前時点でのコング予約ポイント比較】
モンスターハンターポータブル2nd G
【2528pt】(前日比+15)
モンスターハンターポータブル2nd
【781pt】(前日比+16)
龍が如く予約増えてきたね
余裕で30万は売れそう
OG外伝が瞬間初動で終わって余ってるのを見ると
さすがにOGは飽きられてる気はするが
2ch以外のスパロボ系掲示板を見てたら、PS3で出て当然と思ってるやつが結構多い
まあDSとPSPが出たときも同じようなやりとりだらけだったんだけどね
んでSCEハードに出ると思ってるやつは必ずα以降しか遊んでない
でもさ、既にPS3を買ったユーザーに含まれるスパロボ層って、Wiiのそれより多そうだよな。
なんとなく、PSソフトが大好きな人はPS3を買うイメージがあるw
つーかスパロボはまた多機種で出して行くんじゃね?
Wii、PS3、360、それぞれに何らかのスパロボが出ると思う。
いや待てよ・・・360は無いかなw
360すでに出てる
DSで出してくのは確実として、PSPには劣化移植だろ
そして据え置きはWiiとPS2のマルチで何の問題もなくね
2chのロボ板じゃ「2D」「版権」「新作」(据え置き)早く出せだな
機種は結構気にしてない
最近スパロボユーザーは二系統いるんじゃないかって思うようになった
国内でしか売れない版権スパロボと国内では売れない箱○とは相性悪すぎだな
まあ、負けハードでも注力したSSのようにはいかないだろう
DC、GC、箱○、PSPのような負けハードには移植ものや3Dを出してきてるし
>>105 個人的には龍参が売れないとセガがピンチだから頑張って欲しいんだがw
それにしても、PS3って有名タイトルは30万本近く売れるよな。
PSWな大作ソフトが好きなユーザーがPS3にはそれだけいるって事か。
だが、逆に言うと上積みが望めないのが痛いな。
スパロボなんて性能無関係に遊んでるだろ
3D化とかも評判よくないし
続編を好む層がPS3を買って移行してきているってことだからねえ
それがゆえにライトが売り上げの主流を占めていたタイトルは
売り上げの上限に苦しむことになるような気がしますが
ヴァルキュリアですら損益分岐点が50万本のセガが助かる可能性あるの?
スーパードクターでもサジ投げるんじゃね
>>114 負けハードはそんなもんだ
DCGCのバイオもそんなだし
30万って国内の箱の、せいぜい倍ぐらいの市場か
ライト層は完全にDSとWiiに移行しちゃったので
PS3ソフトの大ヒットは難しい
まあもうセガはいいだろw
122 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:38:05 ID:ENAXAHV50
英語の「脳トレ」が足りない日本のゲーム産業?デジタル家電&エンタメ-新清士のゲームスクランブル:IT-PLUS
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000027042007 ゲームについて日本語で読める専門書籍や資料は実際少ない。
これは、ゲーム産業に進みたいと思う人にとって壁になっているし、
現実に働いている人が新しい技術や手法を吸収するための壁にもなっている。
ところが英語に範囲を広げれば、膨大な量の情報が手に入る。
例えば、ゲーム開発者会議(GDC)の終了後、400以上の講演の資料が
毎年70件以上もPDFで無料で公開される。また、ゲーム関係の書籍の出版ペースは
ますます加速しており、年間50冊以上の書籍が出ている。そうでなくとも、
インターネット上には無料で読むことができるゲーム開発者向けの専門情報が
膨大にあり、さらに増殖が続いている。物理的に個人で読める量をはるかに超えるほどだ。
(後略)
なんでネトゲやってるやつって愚痴りながらやってんの?w
そのくせ2ちゃんに書き込みするほど気になってるとか頭おかしくねww
セガは死ぬ前にどっかにPSO出せよ
>>122 まあ資料読むくらいはできて当然だろうな
箱○の立場が危うくなってきた
世界最大の北米で売れてるからスルーされることはないにしても
PS3の自滅で消費者が箱○に流れると思ってたのに
実際はPS3買い控えしてた人のほうが多かったという・・・
>>124 どうい
処理的にDSじゃ無理かもシレンからPSPか?
でもそうするとネットワークがなぁ・・
MSKKが売る気ないんだもの
売る気ないものに流れないのは基本的にどんな市場でも同じ
>>123 中毒なんだよ。
ゲームはクソだと自分でも認識してるけど
「自分のことを無責任に肯定してくれるバーチャル仲間」
から離れられない。
今日こそ返ってきますように
PSPだってメーカーが自鯖立てればネット経由プレイできるだろ
MGSなんかやってた気が
>>127 PSPはネットとかよりPSUとかいうまがい物を出すのが一番の障害な気が
>>131 MGSはすれちがい通信とかやってたんだってな
PSPでもできるのかって思ったよ
でもセガだもんなぁ・・しかも最近のセガときたら目も当てられない事ばかりだしw
とか言ってたら
w i i キ タ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
, ´ ̄ `ヽ , ´ ̄`ヽ , ´ ̄ `ヽ , ´ ̄`ヽ ┃
! .! ノノハ.)) i ノ i ) ) ! .! ノノハ.)) i ノ i ) ) ┃
┏━ )ル゚ ヮ゚ノ) ━━ ) ,ノノ ( (━━ .)ル゚ ヮ゚ノ) ━━ ) ,ノノ ( ( ━━┛
┃ (⊂)卯l!つ ((( ノハ) )つ (⊂)卯l!つ ((( ノハ) )つ
┃ ⊂く/_〉 ⊂く/_〉 ⊂く/_〉 ⊂く/_〉
┃ l.ノ l.ノ l.ノ l.ノ
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ! ! !
MGS3だかMGSPoptだかは採算取れなかったのか、すぐにサービス終了しちゃったね
仮に自鯖でいけるとしても、今のセガに鯖維持出来る甲斐性があるとは思えない
>>134 オメ
ボコボコにしてやんよ
Wiiイレamaで13位まで来てるな
>>133 あれは基本的に電源入れっぱなしなんでDSのそれとはちょっと違う。
>>134 めっきりオンラインなとこ見かけんと思ったらWii入院しとったんか。
明細見たけど、分解クリーニングだそうだ
いっそのこと本体交換してくれればよかったのに
それじゃ、ちとスマブラ動かしてくるか
いまさらだが尼の発売前レビューは削除されるべき
>>140 あれは意味不明だなw
いっそ、買ったユーザだけが書き込めるようにすればいいのに。
>>140 レビュー件数が欲しいから容認されてるんだろうな
例えば映画とかアニメとかのDVDなら発売前にレビューがあってもいいと思うけど
ゲームはまったくもって意味がないw
おお!!スマブラが一発で起動した!!
すげえ!!
発売前のゲームに文化庁主催の賞で優秀賞が与えられるこんな世の中じゃ
確かに映画やアニメや単行本てのは、
商品化される前に一度どこかで披露してるものだから意味はあるな
リアーネオメ
対戦で会ったらよろしくな
>>142 発売前のゲームが賞を取れるぐらいだからレビューくらい何の問題も無い
社員かなんか知らないけど、丁寧にゲームの説明をしてくやつとかいるよね
149 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:21:26 ID:wqitG0St0
ファミ通まだー?
発売前が一番面白い
これPS3ソフトの基本
だいたい最初のレビューは売り文句コピペしただけってのがおおいきがするな>尼レビュー
図書券かなにかもらえるんだっけ?
いつも点数高いウイイレシリーズだが、今回のWiiイレが何点か楽しみだ
PS3ソフトは発売前がいちばん持ち上げられるしな
発売したとたん放置になるのは何故なんだ
買えよ、そして語れよ
Wiiイレはなんかすげーめんどくさそうなイメージしかないなw
あのCMのポインターの忙しそうな動きを見ると
>>153 まあ、それはWiiそふとでもよくあることだしぃ
セガサミー 845 -67 -7.34%
2日ほどで時価総額の三分の一を失った
パチンコはあれだし来期の期待できるソフトはあれしかないしもう駄目かもしれんね
ゲームは発売前が一番面白い
158 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:25:27 ID:wqitG0St0
>>157 スマブラもそうだったなぁ
発売二日で35時間プレイしたら秋田
160 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:27:19 ID:wqitG0St0
テクモ株は任天堂との提携を発表してから順調だな。
161 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:27:50 ID:6YdDNJs8O
間違いなくネタだろうけど、せがれこすりワロタ
240 名前:アリアス ◆77XiRw3uFE [] 投稿日:2008/02/13(水) 10:21:00 ID:zxxfHBfe
新作
スクエニ
サガドラスティア(PS3/2008年発売予定)
・サガシリーズ久々の新作
・複数の主人公を選び出すシステムは健在
・六軸センサーをフル活用した「トランスフィアシステム」での戦闘
・ムービーや戦闘のSS多数。6ページの特集
・河津氏「PS3は素晴らしいハード。今後もPS3で多数のリリースを予定している」
せがれこすり(DS/夏発売予定)
・あの迷作せがれいじりをDS向けにアレンジ
・「せがれ」をタッチペンでいじる他、マイクに息を吹き掛けることでも反応
・WiFi対応有り
カプコン
モンスターハンターchild!(PSP/5月発売予定)
・モンハンを全年齢向けにアレンジ
・トゥーンシェイドにより印象ががらりと変わったモンスター
・月刊少年ライバルに連載される漫画とのコラボ
・P2Gとのアイテム共通化が可能
河津のコメントが如何にもPS3信者が考えたセリフっぽいです
トランスフィアシステムが気になるな
わざわざ低年令向けにチャイルドなんて付けるかよ
らくらくほんだって爺婆がCMしたら不評だったっていうのに
Wiiの新作は今日も発表されず・・・
ここ1年くらいまったくサードの新作発表されないけど大丈夫なのかな
>六軸センサーをフル活用
( ゚д゚)
>>159 2日で35hって時点で
既に休みに入ってる私大生じゃなきゃ人間のくず
河津神は基本任天堂寄りだからなぁ
出せと上から言われりゃ出すだろうけど
そんなん作る余裕があったらFF13は完成してるわww
ポイズン、キミキスたのしみだ
がはがは
>>162 モンハンチャイルドなんてもし出たらたぶんPSWからフルボッコだろ
あいつらお子様向けとか大嫌いじゃん
アイマスさんがいないと寂しいねえ
Wiiイレのレビューで煽ってきたお
みんな参考になったの投票を頼むお
>>172 キミキスってシステムはいろいろ改善されてるみたいだけど新イベントとかはないのかねえ
そもそもFF13ってなんで二足のわらじみたいなつくりかたしてんだ
キミキスは東鳩2みたいにPCでエロゲにして
出せば売れると思うぞ
河津をこれ以上働かせようというのか
メトプラ3を明日発売だとばかり思ってたわ フュージョンが2月発売だったからなあ
>>177 2足どころじゃなくて10足以上展開するつもりだろ
245 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 10:36:08 ID:UgTxKLlT
拾ったメモの紙切れにこんな事が書いてあった
緊急速報
リーズのアトリエ〜オルドールの錬金術師〜(PS2/5月発売予定/6090円)・昨年発売されたDS版のリメイク
・イベント、アイテム数2倍
・戦闘システム一新
・インタフェースを見直し
マナケミア〜学園の錬金術師たち2〜(PS2/6月発売予定/7140円)
・前作の正統進化
・前作から3年後の学園が舞台
・マルチED
期待の新作
・スターオッシャン2
エルネスト、オペラの紹介
世界樹2は8888、ウイイレwiiは8877
これマジネタならマジでガスト死ね
>>170 任天堂寄りというか、次世代のメインストリームと見込まれていたPS3向け(旧第一)以外の仕事を一手に引き受けていたという感じだと思う
ここにきてPS3がアレで任天堂が爆発したからその流れで一気に存在感が増している
wiiイレレビューみてきたが
尼の表示おかしくね?
最も参考になったカスタマーレビュー
~~~~
39 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。←
なんでコレが高評価なんだか・・・, 2008/2/12
河津のおっさんは今ラストレムナントとかやってるだろ
河津さんは任天堂での坂本賀勇のポジションだな
>ウイイレwiiは8877
Wiiイレ、ダメか
河津はスクエニ最後の良心
192 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:41:56 ID:LZeEiDQ/0
従来のウイイレファンにとっては、8877なんだろ。
奴ら、新しいものを拒否するからな。
リモコンだから点ー1と考えたらかなりの点だが
どうだろうな
>>190 8877で思ったより点数いいじゃねーかってポイズンピンク買う俺に謝れ
>>153 > 買えよ、そして語れよ
なんかここに凄く同意したくなるのは何故だろう。
ラスレムとベアラーはどっちが先に出るんだろうなあ
どちらも実機映像公開で止まってる
世界寿の数字が微妙すぎて困る。
世界樹は前作何点だったっけ?
たしか攻略本が出るギリギリの点数だった気がしたけど
世界樹のようなぽっと出の若造に9はあげないだろファミ通は
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ |┃ |
|┃ ノ// /  ̄  ̄ \
|┃三 / ::\:::/:: \
|┃ / <●>::::::<●> \. 買えよ、そして語るな
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
前作もオール8。
この数字ってファミ通では地雷なんだよね。投げやりな数字だ。
ん?マジネタどっかにきたの?
>>195 ゲームソフト大手のスクウェア・エニックスは12日、
人気ゲームソフト「ファイナルファンタジー(FF)」に出てくる剣を模した製品を
無断で販売し著作権を侵害したとして、米国内の業者などに販売差し止めを求める訴訟を
米ロサンゼルス連邦地裁に起こしたと発表した。
訴えによると、FFのさまざまな登場人物が使っている剣のデザインを流用した製品が出回っている。
損害賠償も求めているが、額は今後決める。
こんな事やってると、三浦健太郎に訴えられるぞwwww
FFの武器っつーかデザインワーク全般って基本何らかのパクりだよなぁ。
FF7はパクリの宝庫だって話を聞いたことが
さわりっていうのはちょっと触った感想じゃないって売上スレ住人が言ってた
>>180 俺も思ってた というかいつの間に延期したんだよorz
まぁ今は金がないからちょうどいいんだけどw
>>206 この文章でピンと来る剣が想像できるかどうかで
どのFFが好きなのか判定できそうだなw
わろたw
244 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/02/13(水) 10:33:12
Wiiイレ 7766
リモコンは使いにくい
グラフィックがPS3版に比べ汚い
選手をうまく動かせない
腕が痛い
のどが痛い
モンハン3返せ
>>203 買ったし語った
オプーナさんは良い物なんだよ・・本当だよ
サントラの夢は捨ててないのぜ。海外ならやってくれ・・r
サムスさんはチョコあげたくないんだと
剣と呼ぶにはあまりにも大きく云々
>>213 クラウドの剣以外特徴的な剣ってあるか?
>>214 ファミ痛レビューの特性をうまくつかんでいるな
>>219 8のやつ
6以前はデザイン絵はあるにはあるが一般的でないし、9以降は一目でこれと分かる武器も無いし
普通に7か8だろうな
>>214 そもそもウイイレってグラあまり重要じゃないだろ・・・
PS3版もさほど美麗進化してないくせにw
ガンブレード(笑)
まあ覚えやすいのはクラウドの大剣とスコールのガンブレードくらいだな
シリーズ通して出る武器は作品によって微妙に違うし
オレ的に印象に残ってるのは6のアルテマブレイドだが
ライトニングさんもガンブレード装備だしな
>>210 パクリというか時代を反映したものというか
カラスWiivsライデンの売り上げ対決を楽しみにしてるのは俺だけ?
ガンブレードか!
忘れてたわ
あれもどっかからもってきたネタっぽいけどな
FFで覚えた武器といえばラグナロクだな
正宗やエクスかリバーは有名だし
野村さんはなんでいつもパクるの?
ワイルドアームズにガンブレードあったな
>>230 一般的にはラグナロクは武器じゃないぞw
俺も8のことはスッカリ抜け落ちてたなw
つーかあの頃のスクウェアはベルセルクネタ引っ張りすぎなんだよな
7にしろFFTにしろ
アルテマウェポンてシリーズで形が違いすぎて思い出せない
クラウドはガッツの劣化パクりという事か
>>231 つか、野村に限らず、
ゲーム業界って、いまだに露骨なパクリが横行してるよな。
格闘ゲームのキャラなんかひどいもんだ。
三島平八とか、作ってて恥ずかしくならないのかね?
鉄拳6の新キャラのデブなんて、
バンチに訴えられてもおかしくねえぞw
238 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:03:14 ID:uf1N653g0
PS3版はメモリー不足のカクカク糞ゲーなのに
Wii版良ゲーだったら
PS信者が糞もらすよ!(笑)
格闘ゲームのキャラで柔道使うから名前は柔ですって
少しは恥ずかしく思えってのな。
>>211 よく間違われるがさわりの部分は最高潮の部分のこと
オプーナさんでいうと弟の登場部分かな
ラグナロクは現象や事象、事件であって武器じゃないでがんす
>>233 その後知ったよw
与一の弓とか源氏の○○ってのもFFっぽいよな
剣:ハルマゲドン
なみのネーミングだよな、剣:ラグナロク って。
MGSのスネークはパクリなのかオマージュなのか
意見の分かれるところ
1990年ぐらいに出た石川賢のスカルキラー邪鬼王って漫画に
平八博士っていう平八そっくりなキャラがいるんだが、マイナーすぎてだれも取り上げてくれない
最強の武器考えたぜー
名前はラグナロク!神々の黄昏!!
ウヒョー俺カッコEEEEEEEEEEE!!!
勘弁してください。
マジで。
元ネタがマイナーならオマージュ
メジャーならパクリ
ドット絵の頃なら許せた
>>239 そうだっけ?言われて見りゃたしかにそうかな
FFで知った武器
にっかり青江
分かってるやつにはオマージュだし
分かってないやつにはオリジナルだからどうでもいい
人のパクっておいて
韓国だかの会社訴えてなかったか?
ようやるわ。
少し考えりゃわかるんだけど銃口に重量物つけたら
射撃のたびに大きくブレて弾丸が当たりません。
どの業種でも最初に有名にしたもの勝ちというのはある
>>252 でも、パクった人間が
「これがオリジナルだ!真似するならカネ払え!」
って騒ぐのは鼻につくよww
>>240 億面無くリョーコという名の柔道女がでてくる格ゲーが複数ありましたな。
重力を自在に操れば解決ジャマイカ。
元ネタがあるってわかってもらえないとネタにならないのがパロディで
元ネタばれるときまずいのがパクリだよ
無駄知識
スコールのガンブレードは回転式拳銃でサイファーのは自動式拳銃
敵を斬りつける瞬間にトリガーを引くことで振動により威力を増大させる
ラグナロクよりラグナロックの方が役に立ったな
アルテマウェポンは大霊院卍丸のパクリニダ
>>260 >敵を斬りつける瞬間にトリガーを引くことで振動により威力を増大させる
どう考えても自分が怪我するだけですww
>>253 あれを許容できるなら韓国人
ただなぞって劣化再現しただけのものだし
>>265 でも、ゲーム業界って、いまだにテコンVレベルの劣化パクリが横行してるんだよな
上でも書いたが、格闘ゲームが顕著だ。
だから、漫画やアニメに比べると、どうしても「おまえらが言うなよww」と思ってしまう
>>258 クラウドはライトニングさんだったのか!!
FF10-2のユウナとかも重力感じさせないよね
K9999は誰か止めろよと思ったもんだ
銃剣を相手にぶっ刺した時に抜けなくなる事があって
そういう時は銃を撃てば抜けるらしい
カプコンは今も酷いよな
ハニカミ王子もどきだしたり
>>268 ライトニングさんて異名がオリジナル。
それこそ掃いて捨てるほどいるとかガタガタ言わない。
フラゲマダー?
>>182 ガスト( ゚д゚)ポカーン
でも買うかも試練俺ガイル
プゲラッ!
リアーネって書店員設定なのになんでフラゲしないの?
書店店員がこんな時間にスマブラ起動できるわけないだろ・・・
つーか書店の店員だって雑誌フライングできるわけでもねえだろよ。
普通の書店には朝とどくもんだしな
>>280 うちみたいなチェーン店に雑誌が届くのは前日閉店後だ
発売日の開店前に封を開けて品出しする
>>266 ファイターズヒストリーにもいなかったっけ?
ゲームは地方でもだいたい発売日までに届くが、本はそうはいかない
流通の違い
格ゲーで一番多いのはブルース=リーのそっくりさんだろう
モータルコンバットですらいる始末、広く取ればケンシロウだって・・・
ワールドヒーローズ2〜 リョウコ
ファイターズヒストリー 亮子
制服伝説プリティーファイター やわら
ほかにあったかな。
まあ、色々ありそうだがw
>>287 北斗の拳のコンセプトは、
「ブルースリーのマッドマックス」だからなww
スマブラの読み込み不良で、今やっと悪空クリアしたけど、
ソニックの扱いひどすぎるよ(´・ω・`)
>>290 初期に出てきても空気になるだけっすよwww
>>286 確かに本は酷いね、地方だけど発売日に入荷してないことすらあるしw
相当後にセガがねじ込んだんだな、
ほんと空気意外のなにものでもないw
>>290 クリア後隠しキャラ扱いなのかと思ってたから
出てきた時はびびた
ソニックで狂気してた外人さん達向けに海外向けに調整すんのかな
>>290 ソニックの扱いと言うより
あこでああいう登場の仕方をするキャラがいることがひどすぎだw
間違いなくアメリカンはキレるなw
あと隠しの登場の仕方も唐突すぎw
ソニックがいつ登場したか覚えてないや・・・
ゲームは元々アングラ性が高かったからな
パクリなんぞお手の物
ソニックは必殺技がやっつけ過ぎだよ
上必殺技以外の区別がつかん
>>299 漫画やアニメだって昔はそうだったが、
時が経つにつれて、そういう傾向は弱くなっていった
ゲームはいつになったらその段階に進むんだろうね。
今の漫画やアニメはオマージュの嵐
まあソニックなんて走るか丸くなるかくらいしかアクションないしな
ちなみにスマブラの読み込み不良で修理に出したんだが
クリーニングにしてはおかしいぐらい、シーク音気にならない
みんながうるさいって言ってたから覚悟してたけど
ありゃ、ドライブ変わってるなw
長い目で見ればよかった
>>300 シンプル戦なんかで面クリアしたときのシーンが
だいたい青い丸になる。
おそらくようつべ等に流れているであろうスマブラ動画を、外人は見るのを我慢してたりするんだろうか
ワーヒーは他がジャンヌ・ダルクとか歴史上の人物だらけなのに
リョウコは田村じゃなかったな
>>304 あのシーク音が気にならないレベルになるなら、
スマブラ読み込まない方が良かったw
310 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:37:16 ID:wqitG0St0
ファミ通まだー?
>>304 へー良いな。
起動できないレベルじゃないが
動画がカクつくからWiiが休止状態の時送ろっと。
>>311 休止状態のときなんか来る?
これからウイイレメトプラWiiWAREマリカだぜ
でも、退院しても数時間でまた読み込まなくなる人もいるから、
その人はおそらくクリーニングだけなんだろ。
ドライブ交換か読み込み出力を変えてもらったほうがいい。
なんとか、症状の欄を工夫して書いて
>>304 発売日に買ったけど絶好調なうちのWii
おいらもドライブ交換して貰いたかった・・・。
ノーモアでバイク載ってるときのも静かになるんだろうか。
そのエミュ担当者をこないだ募集してなかったか。プログラマ
>>315 ちょっと前に開発スタッフ募集してたのに、そのPS2エミュはいつ完成するんでしょうね。
>>312 自分の尺度が総意だと思ってる人っているよね〜
スネーク団マリカのサイドン並に流行ってきたな
無理だっての。
PS3を過大評価してるのやらPS2を過小評価してるのやら。
可能性があるある詐欺
>>315 出しても良いが
互換ないの買った奴残念ね。
ドンキー団はいないの?
ちゃんとPS2互換できたなら買ってやんよ
>>323 ダウンロードにするなら問題ないんじゃない?
エミュが成功するかは別にして
忘れた頃にダウンロードで対応すんだろ
当然旧機種は非対応。
DCエミュみたいに個人で一ヶ月でつくっちゃうひともいるから
製作者の能力が大事な気がするんだよな
旧機種は互換ついてるから別に対応する必要ないからね
今週発売のソフトは結構面白そうだな。
マルチで元気が無く、ニードフォースピードもPS2とPS3に差を開けられてしまったWiiだけど、
今週発売のPSPとのマルチであるメダル オブ オナー ヒーローズ2はどうなるんだろうな?
流石にPSPに負けることは無いだろうけど
Wiiの貫禄を見せてどのくらいの差を付けて引き離すのかが、
結構楽しみ
>>330 現行の40Gて意味で。将来的に大容量PS3が出るようだから
>>329 完全は無理でも8〜9割くらいはやってほしいな
352 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 11:43:30 ID:FkC6FsRb
Wiiイレ 8897
ミブリー 6545
ハロルド 7655
カジノ 6766
インベーダー 6665
世界樹 8998
パチエヴァ 7768
牧場 7878
ポピュラス 6876
>メダル オブ オナー ヒーローズ2
オン無し
オワタ
>>324 ネタ的におもしろいのはスネーク団くらいだろう
>>328 DCはハード的には素直な構成だったから作り易い
PS2は作者の能力以前にハード側の事情でムリ
まずはGSの帯域をソフトエミュする方法を考えてね
>335
なんともリアルそうな数字・・・
エヴァたかすぎじゃね?
オナーという響きはオプーナさんを連想してやまない
>342
そこなんだよなあ、なんとなくそれっぽく再現できるひとがいるかどうかだな
う…きらなかが微妙だ…
ポピュラスはもっと微妙だ…折角の神ゲーなのに…
>>335 ポピュラスのこの点はアレか、また動作がもっさりとかってんじゃなかろうな。
Wiiでオンライン射撃がしたいなら
THE・サバゲーがあるじゃないか!!
ポピュラスはEAだからのう・・・
サバゲーってもう出てるんだっけ?
スマブラに追われてて綺麗さっぱり忘れてた。
インベーダーはDSとPSPとどっちだ。
俺は買うんだ、どっちでもいいとか言うな。
>>354 そうか、d。
Wiiイレのついでにちょっと見てみるか…
インンベーダーなんてどれも同じだろwwwwwwwwwwwwwww
それっぽい点数だなー。
新規タイトルが当たるとその続編はレビュー点数高くなるってのが
いかにもっぽい>世界樹
テトリスなんてどれも同じだろwwwwwwwwwwwwww
今度のインベーダーは「水口プロデュース」と言ったらうっかり信じるヤツが
出てきそうな感じ。
シンプルで何個も出てるゲームほど製作者の腕が問われるものはないと思うよ
廚二系インベーダー
世界樹は前何点だったんだ?
ふぁみつーふらげまだー??
1158円でセガ株買った俺脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はぁ...
ウイイレ2008って何点だったっけ?
>>366 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 36
370 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:15:13 ID:wqitG0St0
そうたも来ないな。
>>367 1000株
ちなみにナンピンする余力はない...
ゴミ痛に最後にスクープが載ったのがいつなのか記憶にない
今セガ株いくらだ?
868円
昨日より更にさがっとるw
ザマwww
375 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:21:56 ID:DRZK/N7A0
セガサミーって下方修正が確実って言われてだろうに。決算前の買値じゃん。
流石に減配までしてくるとは思わなかったが
378 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:25:20 ID:IN9+LelkO
含み損30万ぐらいか
安い安い
>>368 2008で36かw
wii版8877だとその差6点か。
ポイズンピンクが阿鼻叫喚って噂をたった今みた
>>371 30万か・・・
まあそんくらいはあるだろう
さっさときってしまえ
PS360のウイイレ2008は9999だった
>>383 たったそれだけ?
って思ってしまった。
>>365 セガ株なんて買うから・・・w
これからどんどん下がるよ
>381
塩漬けして500円ぐらいで損切りするのさ
300円かもね
2/13 7832 バンダイナムコHD リーマン Overweight継続 2500円→1700円
2/13 6460 セガサミーHD メリル 中立→売り格下げ
2/13 6460 セガサミーHD CS Neutral継続 1400円→1000円
2/12 6460 セガサミーHD 日興C 3H→3S変更 1350円→780円
日興が光ってるな
せが…せがつぶれてしまうん…(;ω;`)
セガの地獄はこれからだ
・龍3
・戦場のヴァルキリア
・名越もう1作品
>>381 おれの経験によると爆下げしたあと反発するから、950円くらいまで戻ってきたらその時損切りするわ
もう下がんないよね?
こうちゃんって誰だ
サミーもセガのやばさに気づけってのな
もうセガはだめかもしれんね
セガの開発力は
世界一ィィィィィィィィィィ!
バンダイじゃなくてハドソンだった
ディスガイア3伸びてきたね
やっぱウィーじゃコアーゲーだめだわ?
龍参の前にミブリーテブリーで力尽きるんじゃないの
>>397 ハドソン毎月エントリーなのか!
あわててスコアアタックだけのスターソルジャー買うことないな。
セガ株で同情するには無理がある。
パチスロとか落ち目になると
損害とか莫大になるからな
サミー次第でこの世から消えるかも試練ね
>>395 1500円だからな
海外でも売れると儲かるね
>>398 Wiiで出てないゲームでそんなこと言われても…
DMC4がじわ売れしてるから豚が焦ってるなwww
まあスロはお上の都合で規定が変わるから、
かわいそうな部分はあるけどな。
セガよ、マリソニ冬期オリンピックを出すんだ。Wii、DS両機種で。
それしか生き残る道はない
そうしたら株価も戻ってくるかも...
そもそもサミーにゲーム部門の赤字を補ってもらう体制が間違ってる。
サミーがどうであろうとゲーム部門単独で黒化できるようにならないといけないのに、
どうせサミーが稼いできてくれるからいいやってめちゃくちゃな経営してるから、
サミーがコケると同時に一瞬で消えるハメになる。
そもそも違法賭博なんだから消えても問題は無い
Wiiウェアのソフトって全部1500円なんか?
>>407 もうオリンピックゲーの独占権買う金ねんじゃね?w
セガサミーはスクエニやバンナム以上に金持ってるぜ
>>407 まあ板使う冬季版もだすだろな。
それまでに板も世界で売れまくってるだろうし。
サミーは業界最大手だったからな今は知らんけど
セガサミーHDの今期の赤字の半分以上は
サミーの仕業だったり>法人税160億円
セーガー♪
>>415 今期はサミーきつかったらしいね
いや、セガが好調だったとは口が裂けても言えないが
ホールディング解消とかできないのか?
確か第4四半期はセガCSだけが利益を出して
他の部門は遊技機も機器販売も施設も赤字
>>419 400人も切るくらいだから、どこかがセガ買収持ちかければいけるんじゃね?
>>419 今まで助けてもらってたのに酷いやつだな
>>420 PS3でCSが赤字になったらセガ死亡確定か
CSも赤だったろ
パチは規制次第
規制がどうにかならないと、ずっとダメなまま
>>422 逆に助けてあげられればいいんだけどね。
ソニー本体とSCEが助け合ってるように。
427 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:51:04 ID:OR02qNQBO
セガサミー、日本一、ゲオの株価が悲惨な事になってるな
特にゲオなんか2日連続ストップ安じゃん
まぁセガサミーなんて3年前と比べると更に悲惨だけど
セガは7年ぶりの赤字だから助けるもくそもない
さっさとおりん2を作らないから
誰もセガのこと心配してない
・ソニック父さん
任天堂に出稼ぎ中。
「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。
・サクラ母さん
舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。
・シェンムー兄さん
大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。
・シャイニング姉さん
整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、
今ではもう開き直ったようだ。
・龍が如くクン
無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。
何でも近々大勝負があるらしいが大丈夫だろうか?
・ペットのムシ
元気なので放って置いたら死んでた。
まぁいつも通りのSEGAだからな。
おりんは作らんが八王子に30億円かけて
野球場を作ってるぜw
セガサミーといえば、去年どこかに巨大なアミューズメント施設を建設するとかニュースなかった?
昔は任天堂ハードから離れてまでセガ応援してたんだけどなぁ、、、
>>431 ちょっと吹いたw
>>431 ・いとこのナイツくん
二股をかけてふられる。
>>413 基本的に対戦が醍醐味だから板対応はおまけ程度でしょ。
板は一家に一枚だろうから。
>>431 これなら応援できるなw
すりーさんと一緒で擬人化されると弱いな
劇場だかなんかも作ってたよな
セガが悲惨だとなぜかゲハが平和だな
442 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:56:44 ID:1GmaTkfB0
セガは1000億円もかけて横浜に劇場つくるんだよなw
>>441 セガ信者は別に暴れるような連中じゃないし
むしろ冷めすぎ
447 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:57:36 ID:OR02qNQBO
セガはドラえもんゲー作ってればいい
古いゲハ住人にとっちゃセガのピンチは
ああ、またかってくらいのもんなのかな
カプコン 2815-155 -5.21%
上方修正要因だったDMCの2週目を筋はつかんだのかな
452 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:59:49 ID:wqitG0St0
フラゲ規制ってマジ?
>>445 土地代とかは普通に数百億金払ってた気がする
施設事業にも経費として数十億円計上してるとか
>>449 いや、地力が無くなっている現状でこの危機はマジヤバイ
今回は本当に終わるかもしれん
そして今終わってもあんまり残念に思う人がいないという事がもっともヤバイ
昔セガ信者だったけど、今はもう見る影も無いからなぁ・・・
>>449 セガ信者もあきれてるからな
誰も擁護しないし
本当に悲惨すぎて笑えないから
祭りにもならない
ソニー = 笑えるブス
セガ = 笑えないブス
日本一なんて成長性皆無なんだから
PER11とかPBR2以上ある時点でおかしい
PBR1に向かって株価が下がるのは当然
固定客信者商売しかやる気無い所が成長するわけねーだろw
バレンタインにキミキス買うオタってどんな気持ちなんだろう・・・
>>440 ペットのムシを飼っていた三つ子の兄のポポと共に全員入院中。
もう助からない病だとか…
セガとフロムどっちが先に死ぬか賭けようぜ(´・ω・`)
>>458 そんなの気にしてる奴のほうが不幸に見える
もっと楽しく生きようぜ
今期は概算でサミー45億、セガ90億の赤じゃなかったっけ?
>>453 ありゃまあ。今回はそれが致命傷になるんかねえ。
>>431 ちょwwwwフイタwwww
誰かラブベリ妹も加えてw
いままではなんだかんだで親がしっかりしてて
資産を喰い潰す馬鹿息子ポジションに座れてたから
「セガはバカだなあ(笑)」「さすがセガw」で済んでたけど
今回は親まで馬鹿になっちゃったから未曽有の危機だな
日本一はDS参入発表で株価上げたのにその後音沙汰ないな
世の中、チョコレート貰って、キミキス買う勝ち組もいるだろw
>>449 今のセガは抜け殻みたいなものだから
それが死んでもああ、死んじゃったなくらいのもの
中身はとうになくなってしまった。
セガは事業を縮小して資産を売却すればまだ大丈夫だろ。
ところで、セガはソフトとAMどっちの赤字が多いんだ?
ソフトの方が多いなら思い切ってコンシューマー撤退とかした方が良いんじゃ?
もう死に体
ムシキングとかラブベリとか、カード筺体バンダイに本気出されてから速効死んだなw
クリエーター(笑
>>471 でっかい花火打ち上げてから消えて欲しいw
まだだ・・・まだ終わらんよ
>>478 そういえば体験版10万本配るんだっけ?
内容に自信あるからそんな事するんだよね?セガ・・・そうだよねセガ
>>478 ヴァルキュリアなんて花火にすらならない気がする。
オタが騒いでるだけでしょ?あれ。
龍が最後の花火って感じだな。
セガが無くなる前にスカッドレースを出して欲しい。
最後100億ぐらいかけてPS3専用ソフトシェンムー完結編を出して壮絶な爆死を見たいな(´・ω・`)
>>476 ちょwww
もう駄目じゃん・・・
戦場と龍参を出したらPS3を諦めてDSとWiiに完全注力すればまだ大丈夫かな?
>>468 キミキス買わなくてもチョコ貰った時点で勝ち組だろ
龍3はもヴァルキリアもそこそこ売れるでしょ。
大儲けはできないだろうけど。
SGGG2の出番か
>>480 赤字額だけなら、十分打ち上げ花火クラスだろ>ヴァルキュリア
普通にシェンムーの移植版やりたいんだけどな
戦場のなんとかは赤字確定だろう
確か50万売り上げないと赤字なんだろ?
>>482 400人のリストラで行き先があるような人間はいなくなっています
死に体のセガにしがみつかないといけない人間だけ残ってしまった
今のセガに何を期待できるというのか
今後セガはVCに過去作全部出せば良い
屍くらいは拾ってもらえる
>>487 普通は赤字回収の為にPS2などに移植すると思ってたのだがしないね
シェンムーオンラインは結局はじまったのだろうか
体験版って実際促販効果あるのかな?
体験版で満足してしまったなんてよく聞くし、それをするくらいの人は
元々買う予定の人とかじゃないのかな?
龍って何が売りなの?
セガって愛されてんな
このスレ見るとよくわかる
>>493 PS3の場合は反対に体験させると売り上げが下がる
DMC4は体験版の評判も良かったらしいけど。
>>491 セガの歴史をwiiのVCに刻むのか・・・・切ないのう・・・
愛されてたんだよ。
今はもうあんま愛されてないと思う。
>>494 売りは893、それとリアルくにおくんであること
今こそセガガガ2
ここでセガを救う会社は
男になれるぜえ
龍とヴァルがどの程度いくかは分からんけど、
400人リストラやっちゃったらもう組織ガタガタだよ。
セガサターンがVCにできないのが残念だ
人員削減する会社が大丈夫なわけ無いだろうが一応聞いておく
セ ガ 大 丈 夫 な の か ?
時代劇だよ全員集合思い出した
シェンムーオンラインははじまる前に終わった。
つーかシェンムーは完結まで残り何章あったっけか。
>>473 イメージエポック「おめーに喰わせるパイはねえ」
>>504 GTのほうがリアルマリカだと言うのに・・
シェンムーとマダラは俺らが生きているうちには完結しないだろうな
アトラスは早く、すのぼキッズ配信しろ
名前だけ残っても仕方ない
それならもういっそ死んで欲しい
と思ったが消えてしまうには惜しいタイトルが多すぎる
タイトルの権利だけ売ってから死んでくれ
>>510 MADARAはもうないんじゃ・・・サイコ終わったら書くとかいってたけどサイコがgdgdだしw
セガのタイトルで欲しいのって
パンツァードラグーンとJSRくらいしかない
サイコってまだ続いてたのか…。
もう10年くらいやってねーか?
スペースチャンネル5は1+2のセットパックでもいいから出して欲しい
サンバもひっそり日本でも出して欲しい
あとはー実機あるからいいわ・・
ソニックとクレイジータクシーくらいだな
セガで欲しいのは
セガはDSで一からやり直すしか無いな。
PS3や360のようにリスクの高いハードは諦めて欲しい。
セガが頑張らずともコーエーがPS3を盛り上げてくれるだろ。
>>501 つーかすでにマリオさんが半分救ってるようなもんじゃん
俺はパンツァードラグーンとルーマニアとスペチャン。
シェンムーは中国到達以降の展開をちょっと知りたいけど、
何十億もかけて作るほどのもんじゃないと思うのでこのまま眠らせてあげたい。
シェンムーは香港版ファミ通の未来に残したいゲームランキングで1位だったな
あいつら見る目があるよ
>>512 ソニックは任天堂、バーチャはカプコンに渡すべき
SCEにはシェンムー、MSにはPSO、ナムコにサクラ大戦
スペチャン何気に愛されてるねw 俺も大好きだわ
3月のファンタシースターコレクション買ってみようかな
KOEI コナミ スクエア
でPS3を盛り上げてくれ
>>516 サンバはWiiですでに開発中だっつーの
>>522 そりゃ自分たちの国が舞台のゲームだしなw
>>458 そもそも生粋のオタにバレンタインなんて関係ないんじゃない?
いつものように秋葉行って、いつものようにゲーム買ってきて遊ぶだけだと思うが。
>>525 KOEI コナミ スクエア 「これ以上は無理だよ…」
そんなこと言ってたら
本気で仁王出すぞ!!(´・ω・`)
棚ぼただったゴースカを無駄にしたな
シャイニングフォースとランドストーカーを任天堂に渡してくれ
>>365 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/22(木) 23:13:12.63 9AEZww/b
質問です。
セガを 4000円で購入しました。今は半額以下です。
損切りのタイミングが理解できませんでした。
わたしは、いつ、なにをきっかけに売るべきだったのでしょうか。
売るタイミングは非常に難しいと おもいます。
「逆張り」という言葉も あるくらいです。
また、下がり続けた株式には、同じ株価の別の銘柄に比べて、元に戻る「復元ポテンシャル」が内在しています。
チャートに山が形成されやすいのも そのためです。
そのため、いつ売ればいいのか わかりませんでした。
きっかけは、判断基準は なんだったのでしょうか。
教えてください。後生です。
今日は全然情報がないのかな?
セガサミーは2006年の合併後のピークのときは時価総額1兆3千億もあったのに
今は2100億しかないんだよね
JTですら持ち直したのにセガはなにも悪いことしてないのに酷すぎる
ゴースカは最初さわった時は神ゲーだと思ったけど
すぐ飽きるのが難点
>>510 MADARA もう完結してるよ?w
昔〜現在(ここだけ書いてない)〜ハルマゲドン後
ってだけでww
まあ、田島が
「オレ、サイコでメジャーになったし、
もうマダラなんか書きたくねえよwww」
つってるから、転生編の漫画版がかかれることは永遠に無いだろうね
>セガはなにも悪いことしてないのに酷すぎる
どの口がそんな発言をしてる、ええ?おい!
>>532 シャイニングフォースとFEって被るんじゃね?
何でサミーはここまで落ちたんだ?
パチンコやらんからよく知らんが冬ソナとかエヴァとかヒットしたんだろ
セガは昔から馬鹿正直だよ
もう少し悪知恵働けば
DCは勝てた
>>535 セガが何も悪いことしてない…?
ていうかまぁパチンカスメーカーも無くなって欲しいし、
このままサミーもろとも一回消えてくれてもいいかもしれん。
その後、MS辺りに助けてもらえば…
>>536 アケ用のシューティングなんてそんなもんでしょ。
もともとそんなに長時間遊ぶように設計されてないし。
>>535 ユーザーをあんなに裏切り続けたじゃないか。悪い意味で
当然の結果としか思えない
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 |
------------------------------------------
1994年度: 197億 110億 132億. -45億 サターン発売
1995年度: 114億 214億 179億 -335億
1996年度: 114億 232億 167億 -274億
1997年度: -28億 111億. 89億 -229億
1998年度:. 21億. 75億. 52億 -105億 ドリキャス発売
1999年度:.-404億 -26億. 46億 -430億
2000年度:.-520億. 96億. 82億 -692億
2001年度: 142億. 19億. 81億 56億 大川会長個人資産贈与
2002年度: 145億 108億. 80億. -85億
2003年度: 144億 120億. 61億. -28億
2004年度:. 63億. 74億. 54億. -82億 セガサミーHD設立
2005年度: 216億 121億. 92億 19億 過去4番目の利益
2006年度: ??億 116億 1億 17億
2007年度:. -???億. 52億. -114億. -47億 ←今期計画
セーガー
JSRはやりたいけどいまさらグラフティアートってのも辛いな。
やってることは単なる犯罪だし。
でもボードとポインターでどえらいことになりそうな肝する
セガを救うのがマリオスーファミ、MD時代から考えると信じられないね
サミーには『怪盗天使ツインエンジェル』が残ってる
>>522 シェンムーをか?
確か自国の扱いが酷すぎる!って支那人が怒って、販売差し止め訴訟を起こしたら
「中国ではこのソフトは販売しておりません」とセガが返答した奴だよな。
>>553 さくらがスマブラ参戦することを想像してしまった
セガサミーホールディングスとしては3年間で
営業利益計3000億、純利益計1600億。
みなとみらいの施設に1000億円つぎ込んで、
今期に260億円の赤字を出しても1000億以上
の金を持ってる理由がこれ
まあセガは散る前に、VCに出せる物全部出してみんなの心とWiiの中に生き続けるようにしたらいいよw
ようやっと立て直したコンシューマ事業もボロボロだな
セガの存在意義が見えない
ソニックだってヴァーチャだってさくら大戦だって結構知名度はあったのに。
セガは育てるのが下手すぎる。
>>539 俺がシミュレーションのシャイニングが好きなだけなんだ
任天堂ならヲタに媚びて人気イラストレータとか使ったりせず
世界観を守って作ってくれるかもしれないし
>>544 転げ落ちるようにというか何と言うか。
ヒットの枯渇ってだけでこんなんなるもんなんだろか。
>>542 MSはないわ
×箱時代ならわかるが箱丸はSEGAのカラーとはちょっと違う
>>544 3ヶ月で1000億円の赤字垂れ流しのSCEより遥かにましな状況だな
もう覇者の剣を売りにくる人を待つ仕事は嫌だお…
今こそセガバンダイナムコサミー爆誕のときじゃね?
セガサミーはエヴァをパクったCRサクラ大戦を発売 見事にコケる
>>544 ラブベリやムシキングよりバーチャ2の頃が儲かってたんだな
>>560 他のメーカーだって似たようなもんだろ
任天堂がずば抜けてるだけで
>>544 CS事業が利益出る方が珍しいってどういう事やねんw
>>564 いや、別にMSじゃなくていいんだけどね。
とりあえず現状金持ってて買えそうだなと思っただけでw
バーチャは斜陽の格ゲだしさくらは広井のオナニーギャルゲ
死んで当然
>>569 ラブベリのグッズ関連がおいしいんじゃ?
セガは育てるけど羽ばたかせられないだけ
育てられないのはむしろソニーの方だろ
>>544 かつてバイトしてた身としてはAMの衰退ぶりに泣けた
まあそのころから業績は右肩下がりだったが
サターンの失敗がつくづくいたいねえ
セガは一度任天堂にコスト意識ってものを教えてもらわないと駄目だな
セガらしさが失われるかもしれないが、潰れるよりはマシだろう
サミーとMSが交代したところで何も変わらんだろ
むしろより厳しくなるだけ
>>567 なにげにダイナムも組み込まれてんじゃん
知将だな
今のセガサミーの時価総額はセガサミー設立前の
セガより低かったりする
>>562 金田や北千里の立場は(ry
ガチムチに獣耳…は元からいるから大丈夫か。
赤字出しててもハードやってた頃のセガは輝いてたよ
ウンコに金は出さないだろ
ゼガにも金は出さない
シャイニングシリーズと言ってもいろいろあるしな。
3DダンジョンRPGにSRPGにMOタイプにディアブロ系にTony
なんかもうTonyのしか出ない気もするが。
ないと思ってたセガサムソンもあり得るのか
もうダメかも分からんね、じゃなくてもうダメだろはっきり言って。
こっから浮上するにはソフトの力が不可欠。そんなモノ作り出せる優秀なクリエイターなんてみんな逃げる
>>562 任天堂はあまりにも売れない場合は変えるよ
それでも結局売れないんだが……
パネポン……カーヒー……
>>586 Tonyのだけ買うユーザーしかもういないんじゃwww
591 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 13:41:32 ID:wqitG0St0
フラゲ遅すぎだろ。
ナイツ半額だしなぁ…
しゃべるところ見ちゃってから
萎えて買ってないよ
マリオパーティの6年も前にタントアールを出しておきながら、
マリオパーティの1/80も売ることが出来ないのがセガ
セガの話題が止まらないな
ある意味始まったのかも
>>562 シャイニング3は面白かったな。アレはよかった。ちゃんと3部全部やったし…
このまま夕方までフラゲ情報無しかな
>>533 4000円...
かわいそうすぎる
俺の損失はかわいいもんだね
シャイニングフォースで2でいきなりキャラデザSUEZENチョイスしてて謎だった
ポイズンピンク買った人柱さんいないかな?感想聞いて買わないとw
セガはテクモみたいに自社タイトルを任天堂ブランドで販売して貰って、ブランドを向上させたらどうかな?
セガってブランドが落ち目だろ。
ぶっちゃけ言うとまだ世界ではセガブランドは通用する
それもいつまで続くか知らんが
いまはソニック父さんに全てがかかってる状態かなあ・・・
>>600 日本販売は半減だけど、海外販売は上方修正
だからどうにもこうにも。
というか日本で1本売る間に、海外で9本売れてる
状態だから、セガはほとんど海外メーカーだな
>>599 本スレは攻撃する度にロードが5秒かかる話題で持ちきり
セガが一番落ち目なのは、クリエイターの質
ハード撤退直後で箱やGCにソフト出してた頃まであった開発力がない
どうしようもないし、どうにかする価値もない
>>603 ありがとうございますwww やっぱスパロボ戦闘かwww
ポイズンピンクのスレ発売日前日なのにポジティブな話題が皆無でカオスってるな
869 :名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 13:46:34 ID:mopXZ92i0
553 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 13:43:30 ID:ngfixh/Z
拾った
速報
スティング DS 「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」 SRPG 2008年
IF DS 「スペクトラルフォースジェネシス」 5月
アークシステムワークス PS3/360 「バトルファンタジア」 5月 アーケード移植
世界樹 9988
ポピュラスDS 7777
J.B. 7666
牧場物語 6777
スペースインベーダーDS 9777
スペースインベーダーPSP 8787
OROCHI 8878
ウイイレWii 9899
ミブリー&デブリー 6566
ラストエスコート2 6665
バーンナウトパラダイス PS3 98910
バーンナウトパラダイス 360 98910
BIOSHICK 10999
>>604 人がいなくなっちゃったからなあ・・・・
久しぶりにゲハに来たんだが何かニュースはあるかい
やっと引越しが終わった
カスタムロボの所にバーチャロン作らせて任天販売なら2万売れる!
>スティング DS 「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」 SRPG 2008年
これは商標的に大丈夫なのか
>アークシステムワークス PS3/360 「バトルファンタジア」 5月 アーケード移植
良く言えば空気のような透明感のあった格ゲーだよなこれ
悪く言えば存在感が無くて無駄に高い基板でクソインカム
>ウイイレWii 9899
Wiiイレ、これなら少し売れるかな
で、今回はマジネタ?
>>609 ミブリーテブリー・・・orz
セガよ・・・やっぱダメなのかw
FEはむしろ絵師をコロコロ変えてるほうだろう
烈火から今の人だっけ?
アイマスは特定ハードをひいきしないしよかったな
スペースインベーダーのDSの方を高く評価した奴とPSPを高く評価した奴の差が気になるな
いやまあ、買う気はないけどインベーダーにしてはずいぶん高いような
1位 18.1% 20:54-21:54 TX__ 開運!なんでも鑑定団
2位 16.6% 08:15-08:30 NHK ちりとてちん
2位 16.6% 20:45-21:00 NHK 首都圏ニュース845
4位 16.5% 21:54-23:10 EX__ 報道ステーション
5位 14.8% 19:00-19:30 NHK NHKニュース7
6位
14.5% 19:58-20:54 NTV 踊る!さんま御殿!!
14.5% 22:00-22:54 TBS リンカーン
14.5% 23:15-24:10 EX__ 『ぷっ』すま
>>609 これ信用できるのかな 世界樹が高すぎw
バトルファンタジアは、だいぶ前におまんちんのログで存在が明らかになってたなw
↓
mail.nvsoft.co.jp 210.249.95.186 - - [2007/10/22(月)10時19分57秒] - Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; InfoPath.2) Sleipnir/2.5.17 -
SIXAXISに関しまして、以下の動作を検知出来る様、
組み込みをして頂ければと存じます。
・コントローラを左か右に傾けた瞬間(ボタンで言うトリガー)
・コントローラを左か右に傾け続ける(ボタンで言うプレス)
・コントローラを手前か奥に傾けた瞬間
・コントローラを手前か奥に傾け続ける
・コントローラを振った強さ(加速度)
以上の組み込みをお願い致します。
検知などの都合で実装が難しい場合は、ご連絡頂ければと存じます。
参考までに、現在考えているものとしましては
・コントローラを奥に傾けるとガチドライブ
・コントローラを手前に傾けるとガチマッチ
・コントローラを振ると攻撃
となっております。
PSPで最初に出たインベーダーはインベーダーのくせにロード長いとわだいになってたことを思い出してきた
>>623 なんでも鑑定団に一体何があったんだ
さんま御殿つまらなくなったなぁ・・・
世界樹高いね
攻略本売る気満々だろうしね<世界樹2
世界樹は前作が32点だろ
ポイズンピンクのロードは効果カットで解決するらしいぞ
それよりオタクーファンという敵がいるらしい
世界樹前作はどれくらいだったんだろ。
またファミ通恒例の人気が出た作品の続編は点数高くするやつかね
>>626 あ〜あったなw
おまんちんからリーク情報ってちょっと凄いなw
ゴミ通の攻略本なんて絶対かわねーよ
641 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 13:57:49 ID:juJ80xRr0
>>544 マリソニ無かったらCS部門はどれだけの赤字だったんだろうか・・・・
マリソニの利益を吹っ飛ばしてさらに50億の赤字ってPS3はすさまじいな
>>641 そして打った打開策がミブリーテブリーorz
なんでチャラ男路線なんだろうな
萌え路線よりはマシかもしれんが
どんなに点が低くても、どんなにバカでも、100本以下の販売数だとしても、俺はミブテブを買う
大体予想通りの点数だけど牧場が思ったよりやばいな
誰かマーベラスから版権取り上げてくれ
ミブリー&テブリーは忍だけがひとりで持ち上げてたPSPのクロスワードの
焼き直しだろ。誰も覚えてないだろうけど。
>>634 GW商戦をマリカどけてテイルズに託したのか。Wiiイレ並のことやってくんのかな
世界樹は前作ファミ通独占攻略本だったが誤植誤情報だらけだった
>>641 まともに稼ぎになってそうなタイトルがマリソニ一本しかない有様では、ハードどうこう以前の問題だな。
スラガガーみたいな打率だ。
>>650 やめない
というか、もう予約した
あっひゃっひゃっひゃっひゃ
ラタトスクvsヴァルキュリア
大丈夫?だろ
牧場はビクターインタラクティブだった頃が懐かしいな
日本販売がEAビクターだった時代のEAソフトも好きだった
ネタゲーとして発売日定価2980円ならミブテブ買っても良いんだけどなぁ
フジ豊田社長
「今クールは早く終わってくれないかなと思っている。視聴率表を見るのが憂鬱」
曜 時.. [01] [02] [03] [04] [05] [06] [07] [08] [09] [10] [11] 平均
火【21】ハチミツと... 12.9__10.0__*9.8__*9.5__*8.9__*8.6__
火【22】喜多善男. 12.7__*8.0__*7.3__*8.2__*5.2__*6.2__
木【19】ちびまる子..... *8.1__*7.8__*6.9__*9.2
木【22】鹿男あをに.... 13.0__11.4__*9.7__*8.0__
土【23】ロス:タイム 11.4__*8.7__
>>644 パワースマッシュは個人的には至高のテニスゲームだが、今更・・・
この際ドラゴンや涼さんでテニスやってみろ
バテンカイトス3
TOS2発売日は4月24日か
正式発表あるまで信じないが
>>660 転載してないってことは月9は好調なのか
任天ハード初テイルズが
楽しみだな
>>644 ゾンビリベンジの毒島とかは出てくれたらうれしい
>任天ハード初テイルズ
初代はスーファミやん
>>660 ちびまる子はすでに芸人バラエティなんだから
芸人バラエティにした方が見ると思う。
まる子役にはかわいそうだが、前任のまる子の方がかわいかったからなぁ…
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
>>662 まあ軽めのキャラ物テニスはまだ空き家だし、タイミングも悪くないんジャマイカ。
ラタトスクは
12万売れりゃいい方だろ
>>667 TOP、TOS、TOT、TOI、なりきり
まあWii初ではあるが
>>644 これって携帯、据え置き全機種のマルチだったよね?
全機種マルチって売れるのかな?
次世代ハード初(笑)のテイルズ
>>679 てこいれするならタイトルを「まるまるちびま○こちゃん」にするだけで高視聴率なのに・・・・
月【21】薔薇ない花屋..22.4__19.0__18.4__17.2__17.7__
お手軽バラエティーのせいもあると思う。
ドラマの企画力のなさも問題だけど、
最近のテレビはツマラン
>>644 これは売れないだろキャラがバラバラ
マリオテニスがでるまでWiiスポで十分です
>>678 「テイルズオブザワールドサモナーズリネージ」というSLGがあってだな
鹿男は結構面白いけどな…あんま人気ないのか。
まあ最近新作RPGあんま出てないから
結構売れるもな
>>680 PS3/X360/PSP/PC「Virtua Tennis 3」: 61万本
PS3/X360/PSP/PC「Sega Rally Revo」: 64.60万本
例えば欧州では初回出荷でこんな感じ
ドラマは久しぶりに見てる
鹿男だけど
漫画や小説の原作とか氏ねば良いと思う
佐々木夫妻の仁義なき戦いはちょっと面白い
しかしスティングはうまいな。PS信者相手に移植ものを初動でもうけた後
新作をDSで発表かwwwwwwwwww
最近のドラマで面白いのは貧乏男ぐらい
鹿男みてるわ
けっこうがんばってるほうだと思うよ
シンフォニアの主題歌はまたmisonoなのか
テイルズ専用歌手みたいになってきたな
踏み台ハード
それがPSなんだよね
視聴者もゆとり状態だからどうしようもない
>>700 デブっても使ってくれるナムコは神様だなw
スチング新作スキャンマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
販売実績[4-12月] ( )は4-9月
日本:30タイトル 188万本 (14タイトル 93万本)
米国:29タイトル 625万本 (7タイトル 172万本)
欧州:24タイトル 652万本 (11タイトル 227万本)
合計:83タイトル 1465万本 (32タイトル 491万本)
PS2:15タイトル 100万本 (6タイトル 25万本)
PS3:5タイトル 57万本 (1タイトル 21万本)
Wii:15タイトル 331万本 (4タイトル 18万本)
X360:7タイトル 89万本 (1タイトル 21万本)
DS:17タイトル 144万本 (10タイトル 65万本)
PSP:13タイトル 113万本 (7タイトル 46万本)
PC:11タイトル 133万本 (3タイトル 35万本)
リピート等:498万本 (260万本)
修正見通し
期初計画 前回修正 今回修正
日本. 524万本 →. 297万本 →. 281万本
米国 1094万本 → 1191万本 → 1207万本
欧州 1179万本 → 1070万本 → 1148万本
合計 2800万本 → 2557万本 → 2635万本
セガサミー 2008年3月期 第3四半期決算説明資料
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/whatsnew/200803_3q.pdf
サザエさん 19.8_18.2_18.8_20.5_21.7_21.3 20.05
ちびまる子ちゃん 12.9_12.6_13.5_14.3_15.3_15.1 13.95
ヤッターマン **.*_10.5_10.1_*9.4_*9.2_10.2 *9.88
クレヨンしんちゃん **.*_*9.2_10.4_*9.1_*9.2_*9.5 *9.48
名探偵コナン *.*_9.6_9.0_9.5_9.4_9.2 9.34
ドラえもん *.*_8.8_9.2_7.6_9.4_9.7 8.94
ゲゲゲの鬼太郎 6.2_8.0_7.5_9.2_8.6_7.8 7.88
ワンピース 6.5_7.9_8.8_7.8_7.2_8.7 7.82
ポケモンDP *.*_7.7_7.1_6.6_6.7_8.0 7.22
NARUTO 疾風伝 *.*_6.6_6.7_6.5_6.2_5.8 6.36
プリキュア 5.0_5.8_6.1_6.7_6.7_6.5 6.13
ドラマはゲーム化しないのかな
>>695 しかも乱発のせいで原作レイプの粗悪作が多すぎるな最近
鹿男とかあしたの〜は1話がつまんな過ぎた感が…
大抵の人は1話見て判断するしねぇ
その点、薔薇の〜は1話完結の良いエピソードと伏線張りが良く出来てた。
>>697 GBAからDSに移植してもしょうがないからPSPに移植しただけで
普通にいけば一番売れてるDSで新作だろ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ らたとすく?
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | Wii、No.1オーソドックスRPGのワタシが
\ ` ⌒´ / 相手になってやろう
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ .||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>693 DS/Wiiがないのはさすがセガだなw
スペースインベーダーDS 9777
スペースインベーダーPSP 8787
このDS版7点PSP版8点ってででおだろ?
>>705 >Wii:15タイトル 331万本 (4タイトル 18万本)
あれ、意外に売れてる・・・・
サザエさんってなんで視聴率こんな高いんや
テレビの視聴率が下がってきてるとよく言われるけれどテレビを見てない率ってのがきになるな。
スカパーなどに分散しただけなのか、それとも本当に見なくなった人が増えてきたのか
>>711 これ先にPCで出てなかったっけ?
確かにまんま
というか劣化
>>721 そもそも視聴率の調査方法が…
でもまぁネットが普及したらテレビなんて、といわれてた程には衰退してない気もする。
「主婦の友」6月号で休刊
読者の生活スタイルが多様化したほか、インターネットの無料情報などに押され、部数が低迷していた
関係ないけど雑誌不況は深刻だね
>>721 うちではTVつけてる時間が減ったわ。
つまらないし
テレビ見るくらいならゲームする
別の部屋のPCにいく
団塊世代のアホ親は未だにテレビから離れられません
サザエさんは目の敵にされないアニメだからな
>>721スカパーもあるだろうし、ネットの普及もあるだろうよ。
その他携帯電話等々…
今は綺麗に録画出来るのでその時間帯に見る必要が薄れたのもあるかもな
テレビ見るくらいならオナニーする
>>715 ああいう長寿ものは客の方が入れ替わるビジネスですよ。
何かするんじゃなくて、何もしない時に、テレビ見るよ。
ぼーっと見てるのにはちょうどいい。
視聴率調査してるビデオリサーチなんて電通の子会社だからなぁ
視聴率って家族を対象にしてんじゃなかったっけ。
一人暮らしとか夫婦とか無視されるのかな。
TOSRは4/24か
一説には4/17なんて情報もあったからおおまかな時期は合ってるのかね
>>715 お子様じゃないけど見てる
黒の組織編だけだけど
>>733 ここなのか
動画見たけどよさ気だったから納得
>>644 ちょっと気になるがJSRキャラ出すんなら
JSR新作だせよう!!
毎週視聴率を貼る奴はなんなの
そういえばスティングがDSで出すのは初だな
ってか出さないと思ってたw
>>705 セガは売上本数は上方修正しているのか
マリソニ様様だな
>>739 黒の組織編とっとと終わらせて他の巨悪と戦わせろって思ってたけど そうするとコナンが高校生に戻るから駄目なんだねw
Wiiイレ思ったより点数高いね
とりあえず売上的には目指せ10マンか
>>726 角川のお家騒動で離脱したメディアワークスの
後ろ盾が主婦の友社だったな
>>733 クレしん、つまらんかったけどな。変身やクレヨンも生かされてなかったし。
ラストのボスロボットみたいなのも簡単でやったのにやっつけられない
ままだし。
かなりガッカリ。
ファミ通速報なんかあった?
>>741 龍が如くが死んだら元JSR開発チームも
開放されるからもうすぐかもw
>>750 スティング新作がDS発売
GK涙目www
>>737 家族の誰が見ているかも一緒に記録するからあまり関係ないと思う
記録する機械にボタンがあって、見ている人に対応したボタンを押すとかどこかで聞いた
さすがにスティング新作で涙目はないんじゃね?w
>>609 お、世界樹2点数たかいなぁ、そんなにビッグネームでもないのに9988かよ
Wiiイレも9899と高評価
オロチはひくいな
ロックマンZXAはつまらんかったなぁ…
スティングの主力ゲーは昔からハード定まって無さすぎだぜ・・・
ニ連続同じハードというのが滅多にないという・・・
でもさすがにワロスレビュー気にしてる奴はアホだと思う
763 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 14:25:19 ID:0I6fNdAEO
>>602 GC時代は任天堂も似たようなモノだったが
ここ二年半で国内ブランドは大幅に回復したよな
スティングはDSかPSPどっちかに絞れw
と、思ったらこれか
>スティング DS 「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」 SRPG 2008年
新作だな
>>757 最近は、PS3のせいで
全体の点数が高めに出ます
>>754 「SLえんとつ」をそうびすれば、
すごいスピードで走ることができるよ!
ぜんそく力になったら、
かるいザコテキはかたっぱしから
ふきとばすことができちゃうぞ!
この文体でのザコテキという言葉に違和感
ドラえもん新作は淫帝か
>>764 ああ、世界樹2の攻略本狙いか、なるほど確かに売れるだろうな
>>765 DSは初だし、PSPは移植(リメイク?)しか出してないじゃないか
よくわからんが洋ゲーの点数は全体的に高過ぎると思う
いつでも見れる動画投稿サイトの動画見たりネットで情報集めたり
チャット感覚でゲハに書き込んだりした方が有意義だからね
最近はスマブラしながらニコニコでアニメ見てるわ
これも3ヵ月後にはPSPに移植されるだろうね
フルボイスで
スーパースマッシュテニスはまんまパワースマッシュだなw
スティングのDSがマジ話なら
ユグドラPSP発売後だけにスティングは空気読めてるな
発売前に公表してたら売上が落ちていただろう
ファミ通は洋ゲー好きだったのか
金からみか
>>751 龍ってパンドラとかJSRのスタッフ使ってるんだっけ・・・?
スタッフの無駄遣いして出来よくても採算怪しいもん作ってるなよ・・・
>>768 アクションゲームとしては普通の単語だが
ドラえもんでは違和感があるな
>>765 たぶん
新作 DS
移植 PSPって感じだったんじゃね
ってかもう移植するものないが
>>772 そんだけいいタイトルが来てるってことさ
バンパラは体験版やったけどめっちゃ面白かったな
マップの大きさを広いと感じるか狭いと感じるかはそれぞれだろう
>>734 でもコナンって一応最終目的があるからいい加減終わらせる方が良いと思うんだけどね
それでもやりたかったら外伝みたいな感じで探偵漫画かけば良い
>>776 まぁユグドラPSPイマイチ売れなかったしね
>>776 同じタイトルじゃないし、関係ないだろう。
PSPにはお下がりリメイクDSには新作でGK脂肪w
最近哀れであんまりこういう煽り無いね
コナン終わったら、鳥山みたいに引退しそうだな、作者
そーいや、DMC4が海外じゃ箱○のが売れてるそうだな
つか、全体的に売上げ低めじゃね
世界目標かなり高めに設定してたけど
>>781 このDS新作でまた移植の種が新しくできたじゃないか
>776
さすがにそれはゲハ思考すぎる
>>788 来週マリソニに抜かれるんじゃないかな、英のランキング
>>786 基本的に任天堂信者は専守防衛なので
攻撃されない限りはこちらから攻撃はしない人が多いんじゃね
しかしPSPはこれだけ売れても新作がないな。
そもそもDSは2GbまでROMがあるんだから、PSPに
移植してパワーアップするくらいなら、最初から
音声とか入れるんじゃないの?
>>783 正直、いつまでもあの体で性欲はどうする気なのか。
>>788 海外じゃ箱○のが売れてるからな
その意味じゃマルチ化は大きかった のかね
>>794 コーデッドソウル(´;ω;`)ブワッ
そんなもんお前小学生の方が色々身軽だろ
756 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/02/13(水) 14:30:21 ID:ngfixh/Z
ウイイレwii
・RTS風なまったく別のゲームに変貌。まったく別の作品を遊んでいる感覚。
・よりサッカーらしい展開が楽しめる
・従来の操作になれた人は戸惑うかも。でも使うボタンは少ないので間口は広いかな。
・選手の位置やフォーメーションを手軽に調整できるのはよかった
・小さな選手とカーソルの両方操作するので、大きなテレビのプレイを推奨。
OROCHI PSP
・PS2版と遜色なし
・通信プレイが手軽に、それぞれの画面で楽しめるのが○
・欲を言えばオリジナルの要素を入れて欲しかった。追加要素なし。
・アドホックを利用した時の動きに若干不満が残る。 (具体的なコメントなし)
全員が「PS2版未経験者なら」とコメントしてるのが印象的w
正直もう10年はたってるんだからコナンも高校生に戻っても・・・とかいうのはだめなんだろな
>>794 2月3月は結構ソフト多いけど殆ど移植だよな
>>798 いっつもサードがサードが言ってる方々がいるからファーストの印象が薄すぎて困る
>>795 容量入れても値段の変わらないUMDとは違うんですよ
>・小さな選手とカーソルの両方操作するので、大きなテレビのプレイを推奨。
こういうのは小さいテレビで確認してから言ってほしいな
>>790 DSの移植は不可能だろう…
移植されたのはGBA作品だけだし
SCEがPSPに定期的に投入している新規RPGがことごとく空気なのがなんともいえない・・・
ウイイレWii欲しくなってきたなぁ
>>799 見る方面だけなら確かに小学生のが苦労しないな
うお、ラタトスクとヴァルキュリアか!
PS3のキモオタ層 vs テイルズ厨って感じだな!どっちが売れるかね?
ウイイレWiiの大規模広告展開は、他機種で先行して展開してそこそこ
数字出してるウイイレが、Wiiでしかも操作一新でかなりパワーアップした力作なのに
売れないとなるとますますサード売れないって言われるから、なんとしても数字だして
欲しいっていう任天堂の心意気かねぇ?
ラタトスクも頑張ってくれるといいな
>>808 何かあったっけ、と思うくらい覚えてない
ソフトが売れないのにPSPで新作が出るわけがない。
Wiiと同じだろ、そこんとこ。
>>800 オロチPSPはあんまいみなさそーだな
予約どんなもん?
コンマイも結構持ち駒少ないよな。
>>808 だからモンハンしかPSPでは売れないのですよ
着弾まだー?
最近無双に関して辛口コメントが増えてきたなファミ通w
>>805 めずらしいな、ゴミ痛がリモコン操作絶賛とは
何かあったのかな
>>808 SCE宣伝する気ないだろマジで
昨年のアーモダイン爆死が記憶に新しいぜ
PSPは本体があれだけ売れてるんだから、DSまではいかなくても
もう少し各社の積極的な姿勢が見えてもおかしくないんだけどね。
ここらへんはやっぱ負けハードの宿命を感じるな…
せめてDSとPSPのスペックが近ければ、マルチでっていう展開もできるんだけどな。
>>800 最近"DSで小遣い稼ぎ"の呪詛返しがガンガン・・・
>>806 小さいテレビでもやってるんじゃね?
場所柄TVだけは大量にありそうだし
蘭ねーちゃんはもう新一のこと忘れてコナンと付き合っちゃいなYO!
スティングはPSPに新作だせばいいのに。
PSPをコケにしてるとしか思えん
「使うボタンは少ないので間口は広いかな。」
任天堂はここをもっとアピールすべし!
そもそもPSPのコンセプトがPS,PS2のゲームを持ち歩こうだったから
コンセプト通り移植三昧になってるだけなんだよな。
モンハンにしてもバランス弄ったリメイクみたいなもんだし。
というかファミ通のテストプレーヤーの前なんて、小さなテレビしか無さそうだ
>>806 俺14インチだからさすがにその辺は覚悟してる
スティング絶賛のターン!!
1-2ラインしかないような中小に出せばいいのになんて簡単にいっちゃダメですよ
無理いうなって感じ
移植だと外注使いやすいのだ
833 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 14:39:46 ID:QS0CRdBfO
1月14日 491話「赤と黒のクラッシュ 発端」
1月21日 492話「赤と黒のクラッシュ 血縁」
1月28日 493話「赤と黒のクラッシュ 絶叫」
2月04日 494話「赤と黒のクラッシュ 冥土」
2月11日 495話「赤と黒のクラッシュ 昏睡」
2月18日 496話「赤と黒のクラッシュ 侵入」
2月25日 497話「赤と黒のクラッシュ 覚醒」
3月03日 498話「赤と黒のクラッシュ 攪乱」
3月10日 499話「赤と黒のクラッシュ 偽装」
コナンもめでたく500話です
まあポインタ使うゲームはテレビ大きいに越した事はない。
スポーツとかソードとかは小さいとちと微妙な気がするし
>>826 PSPはソフトだしすぎると売れなくなるから
ウイイレWiiって簡易版WCCFみたいなもんかな
>>834 ライブアライブのキャラデザをしたときはまだ1巻だったんだっけ
ジョイサウンドのリモコンに付いてるスペースインベーダーは存在価値がわからん
842 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 14:41:52 ID:0I6fNdAEO
720 :名前は開発中のものです :2008/02/13(水) 14:23:35 ID:ngfixh/Z
Wiiの零のスクリーンショットって初出だっけか?
モノクロで不気味な感じ。
システムやストーリーの言及はなし。
スティングのゲームなんて湯煙ぽろりしか価値が(ry
新作怖いなあ、続編でいきたいなあ
っていう意識がユーザーに伝わってくる状況はやなもんだね
WiiWareが可能性を見せてくれるといいけどスクエニが
月刊FF系スピンオフで荒らしそうな予感
>>835 Wiiはテレビでかいと、なんというか遊んでる時の臨場感が全然違うよ。
まぁ小さくても遊べるけどね。
逆に360とPS3はテレビのサイズあんま関係なかったりする皮肉。
PSPオロチの予約は世界樹2以下か
微妙だな、初週5万って所かな
849 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 14:43:15 ID:0I6fNdAEO
>>589 パネポンはカービィやマルスを出せば多分人気出る
>>812 あまりにコナミがプロモーションに動かないので任天堂側が業を煮やしたように見える。
CMが始まる前に紙媒体にWiiイレが載ったことなんて片手に余るほどしかないんじゃないか?
>>839 YAIBAの連載があったからこそ幕末編が回ってきたんだと思うけどな
あれ通して読むとかなり作風が変わっていってる
342 ◆PSY/IZWGU. sage 2008/02/13(水) 14:43:44 ID:vAlenTine
昼下がりの午後復活のFAX
PSP 72000
DSL 55000
Wii 54000
PS3 42000
PS2 12000
Xbox360 6000
1、スマブラX 262000(1086000)
2、ラチェット&クランクFUTURE 99800(1189800)
3、ギレン 92000
4、DMC4PS3 65000(275200)
5、WiiFIT 45500(1176500)
6、マリソニDS 16000(202500)
7、モンハンP2 15700(1615800)
8、ファミリースキー 15200(39800)
9、ディスガイア3 14800(69800)
10、DMC4箱○ 14000(62500)
>>844 どっちがPS3か箱○かは書いてあるから分かるんだけど、どっちがどういう風にいいんだ?
なんか色が違う?
>>850 そもそも任天堂側が勝手にやってるわけじゃあるまいし、
コナミと任天堂で話し合った結果が今のプロモーション
なんじゃないの?
はいNG
/  ̄`ヽ
. | /
_.ゝ ∠_ < おはよう、諸君!
/ ヽ 今週はバレンタインがあるな。
./ ヽ
| || ヘ ヽ
862 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 14:44:52 ID:0I6fNdAEO
>>571 前々からセガは三国志とMJとDで食べてると言われてただろw
FF4ジアフターが
wiiWareで出せ!
戯言さんあたりがスティング新作はPSPの方が(ryとか言い出しそうです
>855
ラチェット
>>847 360は14インチだとデッドラのゲームの文字が読めないぜー(泣)
TV買えばいいだけの話なんだけどね・・
まあこんなんは魚心あれば水心って奴で。
少なくとも任天堂が親心・仏心でやるようなもんじゃあるまい。
871 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 14:47:18 ID:0I6fNdAEO
>>850 コナミはミリオンヒットした作品のシリーズ以外はCMやらないよ。
コナミ広報とかサボリの典型だし。
まだアトラスのほうが活発ってくらいだ。
アイアンフェザーとかもっと頑張ってもよかった筈なんだがなあ
wiiでもでかいTV欲しくなるよな、リビングにあるTVはでかくて俺の部屋にあるTVは小さいんだけど
スマブラのゼルダのステージとかマザーのステージやるとキャラが小さくなってほんとに見づらい。
Wiiはリビングにおいてあるパターンが多いから
比較的大きいTVに接続されているだろ。
PS3はHD推奨なのに子供部屋の14インチSDにつながれてかわいそうだかわいそうだ。
>>871 過去作品への態度というか扱い方が
ナムコと対照的だよな
ラグランジュポイントVCマダー?
そろそろ、ラチェットを成仏させてやれ
スティングのゲームって
絵はあっち寄りだし
評価も微妙なんだよな〜
この売上をみた上でWiiを捨ててPS3に一本化するあたり
セガって凄いと思う
>>858 端的に言うとこないだのW杯予選タイ戦で流れたのがPSP版+クリロナが
くっちゃべってるCMってのが解せんのだな。
ニンテンドーチャンネルなり公式サイトがあるんだから、
無駄に高い金を払ってTVCMをやる必要なんてないんじゃね?
アニメのゲーム化とかならアニメ視聴者に訴える必要が
あるからやるだろうけど、普通のユーザーはファミ通とか
立ち読みで情報を仕入れちゃうしな。
>>880 wiiのネット接続率は40%弱だからニンテンチャンネルだけじゃ駄目だろう。
あまりにでかいテレビでやると解像度低いからボケるだろ
SD画質のゲームは液晶テレビの場合は40インチ超えのものでやるのは意味なくないか
解像度なんて元から低いプラズマやプロジェクターは別として
>>878 まて、スーパースマッシュテニスがあるぞ
>>881 40%ってTVの視聴率より高いんだぜ、とかいうのはダメ?
>>882 マリギャラやスマブラは気にならない
ゼルダは気になったけど
>>881 そもそもネットに繋がっててもニンテンチャネルほとんど見ない人もいるからな
俺みたいに
なんか安定しないんだよ
>>882 wiiスポーツみんなでやるのに解像度とかボケるとか気にしないけどな。
>>882 スマブラだけはぼけないんだけどなんで?
>>880 普通のユーザーはゲーム雑誌なんて読まんわ
>>886 それで会社傾いてるんだから、正解じゃなくね?w
>>873 PS3発売日かなんかに、ワイドショーとかのニュースで
入手できて喜び勇んでる学生らしき男子の部屋でリポートしてたの思い出した。
レポーター「これがPS3ですね!?」
男子「ええ!もうすごい興奮です!大画面でも超高精細なんですよ!」
レポーター「え、でもこのテレビは小さいですよね…?(20インチくらいだった気がする)」
男子「ええ、まぁ…」
レポーター&男子&スタジオ「・・・・」
ってのがあった。言葉はうろ覚えだけど大体内容はこんなんだったと思う。
セガラリに奪われてたラチェ復活キタコエ
895 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 14:52:29 ID:0I6fNdAEO
>>819 だってユーザーが望んでる要素が追加されないし、
毎回リメイク程度にしか変わらないのにナンバーだけ増えてフルプライスなんだもん。
>>880 任天堂のソフトやDQFFなどの割とライト向けはTVCMが始まると予約にが伸びる
まだまだ重要だよ
./ ̄\
| ^o^ | < コンビニいってくる
ε =三 .\_/
>>893 いやもっと素敵だったぞ
レポーター「PS3の魅力はなんですか?」
男「やっぱりハイビジョンですね、グラフィックが凄いんですよ!」
以下略
ニンテンチャンネル、最初の一回しか見たことないや
>>885 確かゲームの購入動機は雑誌より周りの人に勧められてやCM見ての人が多かったっていうデータがあったと思う。
やっぱゲームの情報を得るのにCMは大きいんじゃね、雑誌立ち読みすらしない人は多いぞ。
>>899 しっかり前面コンポジ接続まで写してたようなw
ニンテンチャンはエサ(DS体験版)がしょぼすぎて繋ぐ気にならんわ。
>>900 サンクス
どうやらしらなかったのは俺だけみたいだな
あと次スレよろしく
>>902 なるほど。
でも、視聴率の高い番組のCMってバカ高いじゃん。
認知されるくらいまで繰り返したら数千万単位で
金がかかりそうだし、10-20万規模のゲームだと
割に合わない気がしたんだ。
>>899 ああ、そうだったか。すまんw
でもあれは面白かった。
あれ何で知育ばっかりになっちゃったんだろうな
>>895 OROCHIは部分部分が何かとシンプルシリーズを彷彿とさせる程手抜きだったから
何か手を加えるかと思ったのに
まあ龍がハーフ、バルキュリアが30万くらいいけばなんとかなるかな
Wii向けはもうマルチと移植しかないし
龍がハーフとかねーよw
>>900 付箋の内容見るに、60G最後の売り込みか?
最近緊急入荷って目立つな。
あ、900か。行ってくる
●無いけど
>>911 新作も作ってるっしょ
ソニックチームとか、ナイツを作ったチームとか、
モンキーボールを作ったチームとか、色々いるんだし
テレビ視聴率って大体1%で100万人が見てるって計算だっけ
サンバDEアミーゴが5万くらい売れるだろ。
無理
>>922 ファミリースキーに収録されてたはず
持ってるなら見られるよ
0が一個多かった。
826 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/02/13(水) 14:51:18 ID:ngfixh/Z
>>零のスクショについて
既出のものでした。d。
無双OROCHI 魔王再臨
・平清盛。巨大な数珠で豪腕爆砕
・太公望。釣竿が武器
・新ステージ、崑崙山、楼桑村、長沙、桶狭間、えん州
・敵に、二足歩行のイノシシや忍者
・プレミアムボックス 10,290円
無双やってないから新情報なのかどうかよく解らんすw
ポケモンDPに462番目のポケモン「シェイミー」
入手方法は7月の映画と連動らしい。
こんなところですかね?
見落としてたらごめんなさい。あと、リーズのアトリエのPS2は、言及ないです。
コンマイは撤退済
ナムコは手抜き路線
カプンコとセガは移植、マルチ路線
Wiiはサードに縁がないな
もう買収しちゃえよ
ファミリージョッキーなかなかよさげ。
ネット対戦あるかな?
840 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/02/13(水) 14:57:31 ID:ngfixh/Z
スティング新作
「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」
DS
・主人公はウィスプという形を持たない魂
・呪いによって魂を奪われた騎士を指揮して魔物と戦う。
・ジャンルはターン制RTS。
・1ターンに時間制限があり、攻守交替する。あとはリアルタイム。
・DSの画面上部はグラフィカルなマップ
・DSの画面下部は、昔のWizみたいなワイヤーのみのマップ
・ウィスプをタッチペンで移動させて、騎士に指示を出していく。
・魔物はウィスプを狙うので避ける必要がある。STGの弾よけみたいに。
・ゲームデザインは伊藤真一(ユグドラ)
・ゲームシステムはちょっとありえないものになってる。チュートリアルを作るのが楽しみ。
ジョッキーに猛獣がいるのですが・・・
>>929 おそらくない。
ファミリーで遊ぶことを想定しているわけだし
Wi-Fiがあるのはファミスタだけなんじゃないか
778 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/02/13(水) 14:39:12 ID:ngfixh/Z
ソーマブリンガーは見当たらないなぁ。
目次から抜けてたら見落としてるかも。
マナケミア2
・主人公は、男主人公(ロゼリュクス)・女主人公(ウルリカ)の2人。
・どっちか選んで開始
・システムは皆様からの意見を取り入れて追加改良
・ドタバタ具合はパワーアップ
・前作で反響の大きかった、あの人とあの人を校長と教頭にしてみました。
通常版 7,140円
限定版 10,290円
限定版の仕様に付いて言及なし。
>766
や、今日はホントたまたまフラゲした&仕事休みなだけで、無理すw
Civみたいなのじゃね?
ファミリージョッキーで
腱鞘炎になるやつ多そう
>>934 一定時間自分が自由に動ける
→自分はとまってCPUが一定時間動ける
・・・(繰り返し)
って感じじゃないの?
>930
コレは移植を視野に入れていないな
844 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/02/13(水) 14:58:26 ID:cU7HZ3b2
ターン制RTSってなんだ?
866 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/02/13(水) 15:02:58 ID:ngfixh/Z
>844
説明しにくいんですけど、時間制限があって、攻守交替する。ここがターン制。
で、その時間制限の中では、RTSであると。
太公望ちょっと待ってください。
あぷろだ探してる
>>928 つぶれた後優秀な人材を安価で拾うだけや
945 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:04:33 ID:0I6fNdAEO
RTSでターン制…??
SRGは余計な要素を入れると破綻しやすいぜ
>>927 また映画と連動か・・予想できたけどやめようぜw
>>942 ASHの行動ポイント(なんて呼ぶか忘れた)を時間に置き換えた感じか。
お、アトリエはやっと女主人公復活か
WiiとDSはカーソル操作が簡単だから、RTSっぽいのが増えてるな。
RTSというジャンル名に疑問をなげかける要素だなターンって
954 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:06:09 ID:0I6fNdAEO
>>936 ポケモンまた映画と連動か
また邦画アニメ部門ぶっちぎりトップ確定だな
RWはゲームは簡単だったけど操作が結構良かったよな
そろそろ次スレ
なんでここって次スレが無いときは加速するのに、次スレが立ったらとまるのん?
流石ナムコはいいアイデアマンがいるな
>>956 もう少し難しくても良かったがな
でも初めてやる人を優先させた結果だろうし何よりドットキャラがワラワラしてるのを見るのが萌
>>955今年はぱやおの作品があるんじゃなかったか
ジブリのこれからの予定はちょっと地味すぎる・・・うめ
ライオン、キリン、シマウマinファミリージョッキー
はいかがなものかなと思うが、どうよ?
ファミリージョッキーとか売れるかな?
次スレ無いなら立てようか?
>>967 いまのところはマリオカートに対抗できる要素がいまいち
弱い。
手綱を振るアクションとかジャンプとかあるし、別感覚の
レースゲームとしてちゃんと作られていれば、化けるかも。
971 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:12:45 ID:XXfFq2q8O
>>961 ジブリ今年だすの?
あの緑のやつはあんま売れない気もする
龍・年末年始にCMしまくってたけど、最近見ないな
やってる?
867 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/02/13(水) 15:03:15 ID:t6rygjJe
ターン製の時点でRTSとは言わないんじゃないのか
リアルタイムシミュレーションだろ?
882 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/02/13(水) 15:12:41 ID:ngfixh/Z
>867
すまんす。なんというか文字起こしに馴れてなくて。
そのあたり訂正していただければー。
ナイツ〜は
デザインクリエイション きゆづきさとこ
イラスト 戸部淑&岩永悦宣
ヒロインのマリアのイラストが戸部淑。
そのほかのキャラは、小さいけど岩永悦宣だと思う。
岩永さんってよく知らんのですまない。
太公望
http://www-2ch.net:8080/up/download/1202882776301644.FweYIo
スキーやジョッキーはいいけど
スタジアムはどうかと思うぜ
>>927 ポケレンの期間限定ミッションで入手できるのはアルセウスか?
>>976 この流れはまたフラゲ人が追い出されるな
無双っていったい何作目なんだこれ
戸部淑って絵描きさんはいつも微妙な位置にあらわれるな
クロスゲートの絵がかわったときとか
ぷよぷよーんの絵が変わったときとか
リヴィエラの絵が変わったときとか
サモンナイトツインエッジとか・・・
ポニョは大ヒットするだろう
890 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/02/13(水) 15:16:54 ID:ngfixh/Z
「ナイツ〜」で見落としてた。
「デプト・ヘヴン・エピソーズ最新作」とのこと。
「デプト・ヘヴン・エピソーズ」とは、リヴィエラをエピソード1、ユグドラをEP2にしたシリーズ総称。
世界観は共有され、「ナイツ〜」はエピソード4に当る。エピソード3は未発表。
ではこれで失礼します。不慣れですんませんでした。
ホント、アイマスの人はよくやってたんだなぁ。
>>987 この手の風呂敷を広げて畳んだ奴を見たことが無いという気持ちは(ry
スターウォーズは畳んだか、一応。
エピソード3は未発表。とかどんだけー
>>989 ゼノサーガも一応畳んだぜ
オウガも畳んで欲しいぜ・・
スターウォーズは小説でEP7、8、9と続いてるとか聞いたな
997 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:22:21 ID:CVZBXnUmO
>>995 どうしても藤崎太公望が頭に浮かんでしまって違和感
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
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