1 :
依頼 :
2008/02/12(火) 17:44:19 ID:u9RzmOdt0
うん。普通。
2ならA助が就職する
ブルドラに比べたら結構高得点と思うのでミリオン行けるかも。
そこそこ
7 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 18:07:12 ID:a1H5HPBZ0
まあ20万売れたらいいほうかな
8 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 18:08:35 ID:G+wPY0FO0
ロードが1/10なら良作だが、あれは小説5点、音楽5点、ゲーム-10点で0点
9 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 18:09:58 ID:ykx3i4g1O
音楽だけなら神評価
10 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 18:11:23 ID:u9RzmOdt0
北米尼で20位か、20万〜30万ぐらいかな(^0^) ゲーム史上販売本数一本あたりの開発費が最大のソフトになるだろうな ギネス申請の準備でもしておいたほうがいいだろねプププ
ファミ通より当てになるレビューだな
13 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 18:30:41 ID:x/wyO4gg0
やたら辛いTeamxboxが8.3てのは意外
Gametrailersが8.8の高評価。 Gamespyが5点満点で2.5とか低すぎw
そこそこだな
>>9 もうちょっといろいろな音楽聞こうな
はっきり言ってこのゲームの良かったところは
ヤンセン
としか言えない
ヤンセンが居なかったらゴミゲー
>>10 もっと凄いのが色々ありそうだが、取り敢えずオプーナには負けるんじゃないかな。
ゲハ名物「日本市場限定」だとPS3版マッデンなんか強力そうだな。
>>17 GW直前のPS3ソフト「マッデンNFL07」が売り上げが500本未満
これは衝撃だったw
ロスオデって開発費いくらだろ(^0^) ウワサの100億はウソ臭いから50億ぐらいかな 世界で40万本売るとして一本あたり12500円か オプーナは5億だから世界5万本売れたらロスオデには負けるな
まぁブルドラよりは売れるだろ
ブルドラが20万弱だから30万弱くらい行くんじゃね?
>>19 ところでロスオデどこまで行ったんだ?
魔女の館?みたいなとこまで進んでもう放置(^0^) ゼバリア取り逃して萎えた、あとから取れるらしいけど 気が向いたら再開する
22 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 19:37:56 ID:/WucfTvu0
ブルドラとロスオデの2本で20億だよ
お経ラップで10店中5点
>>19 ブルドラとロスオデあわせて20億と坂口が言ってるはずだが?
>>22 へー意外と安いんだな
プリレンダ満載でdisk複数組だからスゲー開発費かかってると思ってたわ
26 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 20:55:59 ID:u9RzmOdt0
いくらなんでも2つで20億はないだろ(^−^;) ソースないのか?ゲハ以外の
27 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 21:03:05 ID:5xYs+Yj90
ヒゲの完成記念パーティの発言から 3年ぐらい前から作ってたっぽい 開発スタッフ人数×月給×36ヶ月 何百人体制だったか知らないけど10億はないだろ
DISK1で止まってる… ブルドラはクリアしたんだけどなぁ
確かに・・・ PS2の大作1本より安い
>>25 プリレンダ満載の方が安く済むんじゃね?
外注だろうし
えらい評価のわれるゲームだな
32 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 21:07:04 ID:5xYs+Yj90
ただ宣伝費ほとんどつかってなかったのは認める
33 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 21:07:21 ID:zfqoBDmiO
初期段階ではスタッフが少ないだろうし音楽やデザインスタッフを36ヶ月も拘束するわけないし単純計算では開発費は予測できんだろ
disk4からは面白いが、それまでにロードの長さに耐えられるかで 評価は割れる。
ブルドラ5時間くらいでやめた俺がロスオデDisk3までいってまだ飽きてない これは普通に良ゲー
36 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 21:08:55 ID:zfqoBDmiO
ロスオデもブルドラも無難な評価多いやんか 国内でも良作扱いでしょ
久しぶりに出会った神ゲー てか坂口、植松って時点でもはやFFだな ただしロスオデの真髄は重松のサブシナリオにある
38 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 21:11:20 ID:5xYs+Yj90
>>33 でも超ハイクオリティかつ長時間のCGムービーとか外注で作らせてたし
俳優の起用なんかでトータルすごいと思うんだ
>>35 俺はブルドラもクリアしたけどロスオデの方が圧倒的に上だったな
でも、売り上げはブルドラの半分なんだよねw
ブルドラパックで入った新規はブルドラのデキにガッカリして
もう坂口いいやって感じになったのか、単に作品の方向性が
ブルドラ層を引き寄せられなかったのか
41 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 21:13:06 ID:5xYs+Yj90
個人的にはブルドラは30点でロスオデは99点 ブルドラはせっかく出してくれたんだし 何とか面白いと思い込もうとしたけど無理だった ロスオデはもう文句無い、全てが期待通りだった
つかヤンセン役の声優がよかったわ
ロストオデッセイ 開発費でググったら、100億だった。
つかブルドラは賢そうな男の子が女にぞっこんで 世界の破滅がどうこうやってるのに女かよで すんげ馬鹿みたいなシナリオで幻滅したわ ガキのくせに最後まで恋愛シナリオだったしな
>>39 一般的な認知度のせいじゃね?
ブルドラ→ドラクエ
ロスオデ→FF
もたいな感じだからそれ期待して買ったみたいな・・・
ドラクエの方が人気あるから
俳優だから金かかるってのもどうかな。 キムタクでドラマ一本6000万円とかだし。
素直に声優起用してくれたら評価はもっと上がってた 特に女性陣がひどすぎる
ミン女王の全体魔法発動声 「いざ」 なに あの やる気のなさww
つかヌマラの女王って誰だったんだろ 有名どころじゃないから普通の声優だったかと思ったが ヘタだったが
芸能人のギャラは間違いなく無駄だっただろうな ヤンセンはあのメンツの中では比較的まともだったけど、 プロの声優がやった方がもっと良かっただろうしね ベジータやマスターアジアの声聞いてたら やっぱりメインも声優にして欲しかったわ
芸能人は下手でも宣伝効果を期待されてるわけだけど 肝心のそれが無かった…… 下手で宣伝効果もない。
>1つだけリクエストを。ミスター坂口、次は子供は家に置いて来てくれないか? そういや外国のゲームって子供が極端に少ないよな?
宣伝効果を期待してどうしても役者起用するならメインのトヨエツだけで良かったのになぁ。。
>>39 ロスオデはキャラデザで損してると思う
井上自体は良いんだけど
海外意識しすぎて変になっちまった、味があるのは認めるけど
あと日本版のパッケ絵がキモイ
>>54 単に日本が多過ぎるだけじゃね?
それでなくても17、8のガキが世界救う物語で溢れてるわけだし。
Febleの少年期とカメオ?だけかなゲーム棚見たら
59 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 21:37:03 ID:5xYs+Yj90
日本は少年少女が痛い目にあったり戦って活躍するのが受ける 外国じゃ子供がそういう目に会う内容はタブー この価値観が逆ってのが面白い 日本のゲームは脱厨しなきゃなあ
じじい「ママぁー!」
Yahoo買収資金からしたらロスオデ開発費なんて端数みたいなもんだろ(´・ω・`)
缶ジュース買うくらいの感覚かな?
64 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 21:51:26 ID:G+wPY0FO0
>>27 3億円以上するUE3を買ったのとか、設備投資もろもろ含んでの10億円だろう
65 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 21:53:38 ID:zM1W4XES0
海外版はトヨエツラップはどうなってるんだ?
セガが今度出す2本ってとてつもない金額じゃなかったっけ?体験版しょぼかったのにひどいな
小説部分どうローカライズしてるんだろ? フォント動かしたりしてるのかな?
68 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 21:58:24 ID:5xYs+Yj90
海外でミリオン行った和ゲーってロスプラとデッドラだけだっけ ロスオデも続けそうだな
>>67 海外版の動画見たけどフォント動いてた
日本語版みたいな感じ
70 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 21:59:28 ID:RoeEsRtGO
>>16 ゲームやらない女子にはマックの声やたらがウケがいい
棒と見るかウブと見るかは個人差なんだろうな
>>68 そこまでは無理だろ
ブルドラの46万を超えればいい
73 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 22:01:40 ID:5xYs+Yj90
>>69 へえ。そりゃ良いローカライズだな。
でもアルファベットは一文字に意味があるってわけじゃないから、ニュアンスも雰囲気もまた違うだろうね。
>>45 いや待てw
確か、16歳だか、17歳だぞ。
普通に盛りの年頃だ。
なにこの微妙なスレw
77 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 22:17:30 ID:G+wPY0FO0
>>66 1本30億円
シェンムー以下だから問題ないな
シェンムーはあれでそこそこ元取れたんだぜ?
>>65 お経ラップはトヨエツじゃないらしいぞ
植松さんがHPでコメントしてる
ロスオデの生死観には感動してもらってんのかね? 外国の人ってロスオデみたいに分かり易いのより、 難解な哲学っぽいのを好む印象なんだけど。 しかし意外だなー。酷評されると思ってたのに。
トヨエツは悪くなかったけど他がなぁ
ミンとサラ下手すぎwwww
83 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 22:37:30 ID:mhTtbt9+O
クックとしたいよ
ミンでぬいた奴挙手
85 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 22:39:45 ID:mhTtbt9+O
ミン微妙 クックだけで結構です
一番信憑性のあるGameSpyでは5点満点中、半分の2.5点。それ以外はMSの金で動いただけ。
つかGameSpyがSCEベッタリだろ
つーか何で和製RPGなのにそこそこの点数とれたかワカラン Mass Effectとかオブリとかあっちにはあるじゃん
89 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 23:09:28 ID:/WucfTvu0
100億とか言ってるやつの相手を誰かしてやれよw 可愛そうに・・・
>>80 難解な哲学っぽいのってどんな作品があるんだ
91 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 23:14:48 ID:RoeEsRtGO
>>54 俺も思ったなぁ
マックとクックはカイムサラが復活したあとに置いていきたかった
何であんな危ないとこに連れて行ったんだろう
祖父母失格じゃん
>>88 MassEffectやオブリはもっとはるか上の点数なんだなこれが
FF13もこの程度ってこったな
一生記憶に残る作品だよこれは。
95 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 23:19:03 ID:Y+0Eyf0q0
個人的には、88点 十分楽しんだぜ。
96 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 23:23:25 ID:6jX6D2cp0
キャラデザがキモイ
>>91 >>54 はブルドラの主人公が子供なのに対して次は大人の主人公のゲームがやりたいって
言ってるんだと思うよ。
というかマックとクック置いていったら引き取り先いなさそうなのにどうやって生きていけと
あれは連れて行くのが自然の流れだと思うよ
悟りの神殿がちょいつ苦痛だったが 他は満足 大金を使ったJRPGなんて当分出ないだろうな
初週7万本だったよね 今は10万ぐらいはいってんのかな? とりあえずロスオデにはブルドラを超えてほしい
>>527 すごく・・・今更です
ちょいと覗いてみたら否定的なレス多いなwww敵対心+500くらいあるんじゃねwww
101 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 23:45:39 ID:+xCBIOn60
クックはずっと短パンでいるべきだった
104 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 23:54:08 ID:vWoH5jcF0
ロード遅すぎだろ たぶん悪さしているのはUnrealEngineだろうから、ネイティブコードで作り直せよ つーか、ロード遅いのはUnreal使ってるゲーム全般に言える事だから あんな見た目がちょっと良くなるだけのクソエンジン使うな。
>>103 敵対心とか言ってる時点でどの板かわかるだろ
IGNのレビュー読んでみたが「ストーリーはイマイチ」とか書かれてるな。
翻訳がゴミだったのか千年の夢とやらがウケなかったのかどっちだろうね
ま、バンバン宣伝してくれたらそれなりに売れるんじゃね?
微妙なレビューしかなかったアサクリもあんだけ売れたわけだし
ロスオデの開発が100億とか言ってるヤツアホだろw 1番金かけたゲームってジョン・ウーのヤツだろ?確か60億くらい あまり売れなくて涙目らしいがwww
千年の夢って外人にウケるんかね?
>>108 世の中携帯小説で感動しちゃう人もいるんだ。
ゲームの要素の中でストーリーなんて特に好みが分かれるところだろ。
GTにストーリーってあるのか やったことないけど頭文字Dみたいなストーリーはいってんの?
>>110 GameTrailerのことじゃないかな?
>>97 まぁあんなとこに置いてったら、平八が戦車でやってきて終了だからな。
113 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 00:22:24 ID:57xSTuHu0
MGS4 74億だっけか
MGS4って本当に74億もかかってんのかね? 何かどっかの海外メーカーのおっさんが言ってるだけだろ? まだ開発中なのになんで分かるんかな?
人件費は時間に比例して増えていくぞ
>>115 どっかの海外メーカーのおっさんって・・・
開発期間と人員見積もったらそんなになっちゃったんじゃない?
119 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 00:34:46 ID:57xSTuHu0
>>115 そりゃゲーム作ってる人にはわかるんじゃね?
2chの噂程度の情報よりは確かだろ
作ってるの最初の実機詐欺のトレーラーあたりからずっとだもんな。 相当かかっててもおかしくないだろ。
121 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 00:41:44 ID:/SCsk7XZO
>>115 去年末ゲハで一度80億ってリーク見た時は、全く信じなかったが
今年74億情報が出て本物だと確信した
>>115 ソニーの下でGoW2作った神プロデューサーになんてことを
123 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 00:45:38 ID:xVzQTfjoO
いくらかかってようがどうでもいいじゃん 面白いか面白くないか。重要なのはそれだけ
>>18 それ初日だけどな。
初日でいいならそれより売れてないソフト腐るほどあるんだが
125 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 00:47:59 ID:NypIVuAl0
ロスオデは設備投資含め10億円だって話だし、実際は5〜6億円くらいだろ 雑誌インタビューにちょこちょこっと出たくらいで広告費も皆無だろうし。 その代償が雑な作り。 ロード時間が長いのもそうだが、それ以上にイベントオブジェクトの当たり判定が小さくて わけわからんところとか見にくい階段とか、ブルドラと比べると基本的な部分がカスすぎる
そーね。 ブルドラの方が丁寧なつくりだった事は間違いない。
127 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 00:50:23 ID:NypIVuAl0
>>115 あのおっさん、SCEAの偉い人だぞ・・・
PS3発売後もクタラギ一派SCEを無視してPS2を推し進めた変わり者だけど
128 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 00:52:45 ID:FFopQFHo0
ロスオデは面白くもつまらなくもない 80点のゲームだよ。 品質的には高いほうでもロードは・・・
ロードは糞だが移動速度速くしてくれたのは良し、
130 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 00:56:32 ID:NypIVuAl0
基本的なゲームとしての作りがブルドラの品質を遙かに下回っている時点で、 ストーリー云々、音楽云々など関係なしにクソゲ認定しなければならない 機会があればリメイクして汚名返上して欲しいクソゲ
ロスオデは本編のストーリーがお粗末 クック、マック、サラこいつらがストーリーをだめだめにしている。 あとガンガラは他のRPGでゆうところの中ボスクラスのザコラスボス
RPGのレビュー点数(各サイトのレビューをまとめて平均化するサイト)
http://www.metacritic.com/games/xbox360/scores/ オブリビオン 94点
FF9 94点
FF7 92点
FF12 92点
FF10 92点
マスエフェクト 91点
FF8 90点
ドラクエ8 89点
FF10-2 85点
スターオーシャン3 80点
ブルードラゴン 79点
トラスティベル 79点
テイルズオブジアビス 78点
ロストオデッセイ 75点
どう見ても凡ゲー扱いです。
134 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:00:05 ID:57xSTuHu0
>>132 FF12が92点という時点で信憑性なくなった
>>124 PS3のマッデン07は1万本近く売れてる
シーズンオフに英語版のアメフトゲーがこれだけ売れるのはすごいよ
まあソフト日照りが厳しすぎたんだろうけど
10-2 とSO3の点数が・・・
FF12は出来良かったろ。
>>134 FF12は移動自由度の高さとSWモロパクリストーリーで外人のハートをゲットしたんだよ
FFX-IIとSO3 そして何よりトラスティベルが何故そんなに評価高い
140 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:02:43 ID:QX7voBnJ0
>>56 私はあのキャラデザがすごく好きだけどなぁ。
FFの野村嫌な私としてはこっちのがすごくかっこいい。全然オタクくさくないし。
で、ロスオデ。すっごく面白かったです。
ここ7〜8年のRPGの中では一番の傑作かも。
発売前の記事等は興味なくて、ある日ふと目にした「死ねない男の葛藤を描くストーリー」(とかだったかな?)
というあらすじ説明に興味持ち、次の日買いにいったら当りでした。
まあ…たしかにロード長いし、豊川はひどかったがw
360の販売台数が少なくてあまり売れないのが口惜しやぁぁああ!o(`ω´*)o
>>137 はぁあああああああ??????
そりゃマジで言ってんのかww
少なくともロスオデのDISK1枚分の価値もありゃせんわww
142 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:05:52 ID:eTK4nxJR0
>>134 ハゲド
>>138 楽しめなかった大多数の日本人にとって信憑性のないレビューなのは確かだろ。
(何で大多数かってのは、発売直後の特価とインター爆死、未だに限定版新品が残っている点で判断している)
野村絵は馬鹿に出来ん ロスオデは最後全キャラ横1列に並ぶシーンがあってあまりのチンドン屋っぷりに萎えた そしてやはり野村絵は馬鹿に出来ないと思った。
>>141 そうゆう極端なことを言うのはおかしい。
145 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:07:32 ID:57xSTuHu0
>>140 俺も面白かったな
ロード以外はほんと楽しめたし感動もできたw
まだやってない人はマジでやって欲しいと思うよ
146 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:07:51 ID:eTK4nxJR0
>>141 どっちもオナニーなので団栗の背比べだと思うが、
少なくともユーザーがなんとか理解できるストーリーに酔った坂口のほうが
キャラ重視の結果ストーリーに電波飛ばしてユーザー置いてけぼりにする生田よりなんぼもマシだな。
>>139 アメさんストーリーなんてたいして気にしないんだろう。
ショパンもFF12もシステム面だけなら評価に値すると思うわ。
148 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:08:27 ID:NypIVuAl0
本を買って読むべきものであって絶対に買ってはいけない代物だと思う
>>134 あちらでは戦闘もシステムも高評価だったからねえ。
例えばFF12は、日本ではどのキャラも育てると同じスキル持ちになっちゃって
個性がつけられなくて糞、と叩かれてたけど、
海外のレビューでは、ユーザーが自由にキャラに個性をつけられて
しかもそのほうが調整が難しいのにバランスもいい、とかって絶賛されてたな。日本と逆。
コマンド式戦闘のRPGはどの海外レビューサイトも
毎回そこをつっこまれてる(クラシックRPGと)からその点でロスオデは相当評価が落ちてるんだろう。
その中でもドラクエは、コマンド式戦闘だけどバランスが凄くよくて穴がない、的な
高評価を受けてたけど。
野村は鎧とかいわゆる中世ヨーロッパ的なデザインは 絶望的にセンス無いと聞いたが
アメリカ人てテキスト読まされるの嫌いそうだけどな。どうなんだろう。
152 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:09:54 ID:NypIVuAl0
野村は変身ロボット トランスフォーマーみたいのを書かせたら中々のもの どっちかというとFFよりファンタシースターとかの方が向いていると思う
153 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:10:15 ID:eXqpXTtL0
つーか海外サイトは和ゲーに甘い 特にFF系は
ロスオデで何が驚いたって小説が意外に面白かったところ。 やる前はあの仕様はありえないと思ってたんだけど。
155 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:10:40 ID:eTK4nxJR0
>>148 まぁ匿名掲示板だから気楽に言ってしまうのはわかるが
嗜好が分化している現代において、娯楽商品について「絶対に買ってはいけない」というのはどうかと思うぞ。
「俺は絶対勧めない」とかならまだわかるけど。
ちなみに俺はショパンは好きだが人には絶対勧めない。自称完全版もな。
12はゲームとしての出来はいい。 FFってつかなければよかった。 あと、ヴァンが戦犯。
平均点なんて意味無いでしょ。gamespyが馬鹿みたいに低い点を付けたから平均が下がってるだけだし。 思ったより注目度が高くてなにより。1UPのmost popularで1位とか。
FF12は瀕死状態になるとやたら硬くなるモブとラスボスの無敵時間で萎えた、
160 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:12:16 ID:57xSTuHu0
>>154 おれも最初はゲームで小説読めるか糞って思ってたけど
じっと画面見て読んでいる俺がいたww
お国柄で極端だよなRPGの受け方は
>>158 いやでもな、そこに上がってるRPGマスエフェ以外全部やったが妥当だと思うぞマジで。
海外RPGは文字だらけだよ オブリの本とか見れば分かるだろう NPCの会話も長い
164 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:13:24 ID:NypIVuAl0
野村の場合、メカがうまいと言っても、ガンダムみたいなただの四角いロボットじゃないんだよ 超合金ロボみたいのがうまい 骨組の動きとか これだけは確か
>>162 FF12のデキが良かったとか言ってる人に言われてもw
>>154 はっ!こんなもんで泣くかよ!と思ってプレーしたら
しょっぱなからきたわw
確かにテンポは削がれるけど後回しにできるのもいいね
>>165 FF12のゲームとしての出来の良さがわからんのか?
野村の体の構造理解してないんじゃないかって奇妙な絵を馬鹿に出来ないなんて言う人の意見は流石に聞けないわ
169 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:15:00 ID:NypIVuAl0
ロスオデは小説だけをサウンドノベル化して1話いくらでDL販売すべき
>>161 ロストオデッセイは日本でも海外でも駄目じゃんよw
171 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:15:13 ID:xVzQTfjoO
ロスオデは特にストーリー楽しいわけでもなく盛り上がるわけでもなく平凡なRPG ヤンセンとセドとクックはいいキャラだけど他はダメ 井上絵を忠実に再現しようとしたせいかキャラグラに差がありすぎる(ガンガラとかね) ロード長い カクツキすぎ ラスボス弱すぎ(バックヤードのやつも) 戦闘がいまいち(これはブルドラも一緒) 不満点はかなりあるが特別つまらないわけじゃないから2の金出て作るなら期待は出来る
というかゲーム内に小説って、似たようなのFFTにもあったよな?
>>132 FF10-2 85点
ダメだそのサイト〈ユリパ〉
>>158 gamespyを抜いても77点だからね・・・・。
175 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:16:19 ID:NypIVuAl0
>>168 そんなこと言ったら体の構造を無視したマリオとかどうするんだよ・・・
>>168 ではなぜ野村絵は評価されてるんでしょうか?広く
ロスオデのキャラデザ酷いと思わないセンスのほうがどうかと。
シナリオは無難で判りやすかったし、アビリティの習得とセットとか戦闘周りのシステムは好みだったんだけど ロードの長さが全てを台無しにしてしまった感じがする。戦闘自体は嫌いじゃないけど、エンカウントする度にロードでウンザリしてた。 嫌いじゃないんだけど残念な感じ。
>>172 空想魔学小説のラストには鳥肌がたったもんだ
野村絵が評価・・・?
FFだから評価されてるんじゃないの
野村絵は普通に評価されてるんですけどね。 ゲハ病じゃないかそれすらわからんのは。
キャラがカッコいいとかそういうのしか聞いた事無い、
183 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:19:26 ID:57xSTuHu0
野村ファンは間違いなくいるが評価はされてないような。
185 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:20:03 ID:NypIVuAl0
在りし日のハドソンのRPGやりてぇ
186 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:20:11 ID:RUlD+v/70
野村は顔の向きとめが全員同じだけど 特徴のないいい絵だよ 濃いのが嫌いな人や絵に興味ない人からすれば 薄めで存在感なくてちょうどいい
>>176 FFだから
野村のデビュー作がハドソンあたりのオリジナルRPGだったらとっくに消えてるよ
逆にそこら辺の絵描きをFFに採用すれば一気に人気出るよ
188 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:20:17 ID:/SCsk7XZO
>>157 戦犯は満場一致でバルフレアだろw
FF12の初期情報にあるヴァンの役割が8割方バルフレアに取って変わられてる
FFT獅子もKY空賊のせいでバランス崩壊したし
クラウド以上の害虫だろ
>>173 いやこのサイトが駄目なんじゃなくて
ここはIGNとか1UPとかの有名レビューサイトを平均化してるだけなんで。
各サイトの点数についてはタイトルを押せば出てくる。
FFがいいゲームかどうかはどうでもよくて、
ロスオデが海外で好評価ってのはありえないってこと。
>1UP 8.0/10
8点てこのクラスのゲームでは全然高くないんだぜ?
野村絵というか野村さんがキモ〇です
>>183 88 GameTrailers
83 Team Xbox
82 IGN
80 IGN AU
80 1UP
70 GameTap
60 Games Radar
50 GameSpy
左が点数。
192 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:23:12 ID:57xSTuHu0
>>174 8レビューで平均75点=合計600点
gamespyの評価が5点中2.5点だから50点として
(600-50)÷7=85点
これじゃないのかな間違ってる??
>>187 極端な事をいいなさんな。
野村絵は評価されてるの?されてないの?
194 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:23:52 ID:eTK4nxJR0
>>167 それ、FF8の戦闘システムが奥深いって言ってる奴らとまるきり同じに見えるんだが。。
FF12の戦闘システムはスタッフが未完を認めた上に完全に作り直したくらい酷いものだったし
魔法や武器防具の購入時期もめちゃくちゃだったわけだが。
シナリオにいたってはもう酷すぎて泣ける。
ストーリーが入れ替わった瞬間を多くのプレイヤーが同時期に感じるってありえねーだろと。
195 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:24:14 ID:ntwT+jhv0
壮大な凡ゲー
>>193 どこで評価されてんのか教えてくれよ。お前が言い出したんだから。
197 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:25:06 ID:eTK4nxJR0
>>193 信者がいる現状ですら野村オリジナル絵ゲームがことごとく爆死してるのを考えれば分かること。
わかりやすく言えば、人気絶頂時代の武蔵伝2。
198 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:25:19 ID:NypIVuAl0
これと言って目立った特徴はないけどブルドラの基礎部分の完成度は近年希に見る中々のもの。 そのせいでロスオデが悪い部分が余計に目立ってしまった感じ。
>>194 確かに未完成な部分はあったが、ロストオデッセイの戦闘よりは遥かに面白い仕上がりであった。
バウンs(ry
>>193 ちゃんと言ってるじゃん
評価されてるよ
FFのおかげでね
202 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:26:25 ID:57xSTuHu0
>>196 評価の無い人にスクエニクラスの大手が絵書かせますか?
206 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:27:44 ID:eTK4nxJR0
>>199 まぁ信者はそうだろうけど、一般に支持されてないのはインターが売れなかった事からも明らかだろ。
話を元に戻すとキャラデザに関しては 野村>>>>>>ロスオデって事
バウンサーって2出てたっけ?
209 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:28:49 ID:RUlD+v/70
一本道映画ムービーRPGは ロスオデがもういくとこまでいっちゃってるから 張り合おうとしないでシステムの面白いRPG出すしかないね
野村の絵なんて吐き気するわ 見たくもねー
211 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:28:56 ID:57xSTuHu0
>>205 すまん間違ってたw
78点でしたorz
212 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:29:09 ID:eTK4nxJR0
>>204 夢見てるところにマジレスするが、
誰に絵を描かせるかは評価されたされてないではなくて
社内政治に勝ったか負けたかで決まります。
絵の上手さやファンの多さではなく、
単に世渡りが上手いか下手かの違いでしかありません。
>>212 そうゆうことにしておきたいだけだろう。
野村の絵が評価されてるなんて聞いた事も無いな 子供と腐女子は野村の絵が大好物なのは知ってるが
野村が絵師として評価されてるのを見たことがない、 天野さんやサガの小林さんなら判るけど・・・
結局、野村信者が必死に貶してるだけか。つまらん。
>>202 ええと・・・これで合計593点なんだけど。
これを8で割って74.125で小数点は切り上げてるな。
つうか割り算、君間違ってるからみなおしてみ。。。。
Tony絵のナンバリングFFだったら・・・?
219 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:31:52 ID:eTK4nxJR0
>>214 ゲハ病じゃね?もっと自分のセンスで物を評価しろよ。
野村>>>>>>ロスオデって事 ←これに関してはどう思う?
ifDo/csD0はやっぱFFのシルバーアクセサリとか月刊クラウドみたいなの買ってるんだろうか
>>216 流れ星にお願い事をするかの如く
現実とギャップがあり過ぎる主張ばっかりだよね
224 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:32:39 ID:ct47A6H1O
とりあえずめちゃくちゃ赤字?
野村>>>>>>ロスオデ どう思うも何も 意味が分からない
226 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:33:45 ID:eXqpXTtL0
評価されるされないのと売れる売れないは別問題
野村信者じゃないし ロスオデアンチと発売前から戦っていた方なんだが。 クリアしてみての率直な感想で野村絵は馬鹿にできないと思ったわけだ。
229 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:35:12 ID:RUlD+v/70
まぁ実際野村の絵と吉田の絵、直良の絵を比べればわかるだろうが スクエニ三大絵師の中で最も画力がないのが野村。 絵に力が無いんよ。 格好つけてるだけで訴えかけるような絵が全く描けない。 仕事が早いのは良い事だけどな。
絵のセンスだけで評価していいなら断然井上さんだろ、
野村と井上ならそりゃ問答無用で井上だが ことキャラデザということになれは野村の方が独自性はある。
233 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:36:43 ID:xVzQTfjoO
野村を7でキャラデザに抜擢したのは北瀬だったな 北瀬の下でうまいことやってきて次期FFプロデューサーの座を狙えるところまで出世してるんだから凄いとは思う 成功しかしてないって強運すぎる 絵は別にいいとも悪いとも思わない
>>230 ファミ通の扉絵の原画が小さいって時点でアマ丸出しだったな・・・・
ようするにアイツにとってデザインは自由帳の延長でしかない
235 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:37:09 ID:RUlD+v/70
だから野村絵は黒猫みたいな感じで特色無い 挿絵的な受け止め方でいいんだよ 絵じゃないイラストだ
>>231 ゲームとして画面に出てきたもので優劣言ってくれよ。
野村信者じゃないから野村の原画がどうのこうのは興味ないから。
野村さんは絵はいいとおもうけど プロデュースはしちゃだめだと思うよ
239 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:39:02 ID:TRNDSCibO
独自性? みんな同じ顔にみえるが ガンダムSEED並に
>>188 FFTはシドの時点で崩壊してるので問題ないw
>>233 失敗なら結構してるよ。
誰だって失敗はするものさ。
ただ、失敗してるものに関しては「キャラデザだけやったから」
成功したものに関しては「企画上申まで野村さんだけでやった」
そういう違いを出してるだけ。
242 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:39:37 ID:NI7vqi/uO
野村は、ドットのモンスターはかなり評価出来る。エクスデスってあいつだったよな?
>>233 違う坂口が抜擢した。
8みたいな画風で描いてたが坂口が漫画チックに描いてと頼んだ。
そのおかげかどうか知らんが未だに野村全盛期は7の頃と言われてるw
>>236 お前なあ、 大体井上さんはキャラデザ初めてだろうが、
ましてやファンタジーだぞ? 敷居が違うわ、
>>239 モデリング担当が相当頑張ってるお陰で
ゲームでの姿は違いが出てるんだけどな
原画の方は絶望的
>>236 つーかそれは野村の功績じゃなくてあの微妙な絵を上手く3Dに落とし込んだモデラーが頑張っただけだろ。
>>235 まぁその通りだし、野村の絵は広報宣伝に使われるイラストである点から
「絵じゃないイラスト」ってのはそのまま正しい評価なわけだが、
イラストレーターとしてはまともに仕事してると思うよ。
だからといって盲信するのはどうかとおもうけどね。
248 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:41:36 ID:57xSTuHu0
俺はロスオデのキャラはそこまでキモく感じなかったがFFはどうもヲタ臭くてなじめない
まぁミンとサラは俺もフォロー出来ないけどな 野郎キャラはみんないい感じだったからおっさんRPGでよかったのに… おっぱいに青筋浮かべるのマジ止めて
>>246 だから野村信者じゃないからどうでもいいて。
井上さんが頑張ったキャラデザ劣化 ロスオデ
野村のイラスト程度のものがキャラとして生きる FF
ってことだな。
>>248 結局好き嫌いの問題でしかないのに野村信者はそこが理解できない
ただ一つ言える事は野村はプロでも何でもないって事
そんなものは評価するしない以前の問題
絵も音も、つきつめれば個人の好みになっちゃうからなぁ。 個人的には野村絵は嫌いではない部類だが、 (野村担当外だと思う)CCFF7のモデリングの酷さは酔ったな。 なんつーか成形が狂ってた。
>>248 ヲタ臭さでいったらどっちもどっちだし。むしろ一般にうけるのはFFのほう。
>>251 ああ、違う違う、ブザービーターかと思ったww
257 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:44:56 ID:xVzQTfjoO
ヒゲだったのかよwww ならヒゲ→北瀬→野村とFFが受け継がれるのは正当だな
>>250 ブルドラロスオデやって
一番思ったことはスクウェアの技術屋は優秀だってことだったわ
少なくともAQより
>>252 結局それが全てだな
野村ヲタは平気で天野も貶したりするが
そもそもプロですらない野村なんて井上や天野と同じ次元にすら存在できない
>>254 いや原作ないw
まあファンタジーとか別ジャンルじゃなくて、いつもやってる漫画の延長だけどさ。
でもロストオデッセイって服装(首から上だけ)のデザインは井上雄彦が描いてないって
箱スレで言ってたけど、それが本当ならあんま関係ないような。
ヤンセンて又八じゃねーかw
>>258 元セガの吹きだまりに技術もセンスもあるわけなかろう。
野村にそんな嫌悪感ある人ってなんなんでしょ
野村のヒロイン全部同じ顔
>>261 それは本当
顔以外は皆。説明書にも書いてある
267 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:50:34 ID:57xSTuHu0
まあ俺が持ったイメージはFFは中二臭い
>>261 ごめんごめん、別のマンガと勘違いしてたww
270 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:51:54 ID:eXqpXTtL0
>>255 ベクトルが違うだけだな
漫画で例えると
スクウェアとか野村は萌えオタ、女オタに人気ありそう(ガンガンとかブレイドとか)
ロスオデは漫画オタクに受けそうな感じ(ロスオデのキャラデザの人とか荒木とか藤田とか)
>>267 FFが中二ならロスオデ千年の夢を除いたストーリーはどうなんでしょうか?
千年の重みを感じさせる重厚なストーリーだったでしょうか?
273 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:54:02 ID:57xSTuHu0
>>272 まあ俺個人の意見だからあんましかみつかないで欲しいが
FF12に比べたら全然ストーリーにのめり込めたってとこかな
>>257 北瀬は間違いなく劣化坂口だね。
ただ坂口的には伊藤や松野も可愛がってたと思うなあ。
特に松野へのイレ込み様は凄かった。
長髪 ツンツン 金髪銀髪赤髪 チェーン シルバーアクセ ファスナー ニット帽 黒
まあFF12は薄すぎるストーリーだったからな
277 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:55:13 ID:xVzQTfjoO
ロスオデはシナリオ誰なの?ヒゲ?
後半の厨FFの主人公は台詞がいちいち女々しいというか 青臭い
北瀬はシステム面で自由なゲーム目指してるんだってな その結果がFF12だ
シナリオに関しては重厚とは思わないが、ストーリーは長大だった。 難しいテーマを扱おうとして失敗して陳腐になったイメージはある。 ついでに言うなら重厚なストーリーなんてゲームには必要ない。 バイオショックみたいに一見B級なのに 実際はゲーム性と世界観と脚本とストーリーが絶妙にマッチしているRPGなんて 日本ですらバテンカイトス以来出てないだろ。
>>272 千年の物語は千年の夢に語らせてるんじゃねーの?
本編で千年の物語語ったら千年の夢いらないじゃん。
つか完全にFFスレだな。 ロスオデにアルテマウェポンみたいな奴が複数出てきて吹いたけど。 FF6を中心にFF7とか色々なFFの部分部分とシャドウハーツ臭が 混ざり合ったような印象を受けたな・・・
285 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:57:14 ID:57xSTuHu0
>>275 そう!!!それがキモイ、受け入れられないんだよね
腐女子が好むそのキャラクターが受け付けない
RPGのシナリオなんて単純でわかりやすいか バカみたいにこだわりまくるかどっちかでいいよ
288 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 01:57:39 ID:xVzQTfjoO
>>279 12は北瀬関係ない
6、7、8、10が北瀬
>>284 1〜8まで混ざってたな
曲も歌もシステムもキャラも
>>282 千年の夢の重みが本編に反映してなくてどうしますか?
メインテーマでしょ。
不死者の苦悩は千年の夢にしか垣間見れず。
>>275 家無しの方々がニット帽を好んで使ってらっしゃるので
あまりオシャレなイメージは無いなあ
テイルズとトライエースみたいなもんか
>>289 9と12のEDも混ざってると思う。
ロスオデの一部はASHを添えた松野への手向けだと思うが。
北瀬の代表作はどっちかというとFF10
結局ID:ifDo/csD0はFF12のゲームとしての出来の良さはどこだったとか 野村絵がどこで誰に評価されてるんだとか 肝心なとこはなんも答えないんだな、
297 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 02:01:36 ID:eXqpXTtL0
>>278 昔の恋人の死体を保存していたロックとか大分アレだと思うが
逆にクラウドは後の派生作品とかゲスト出演の時はともかくオリジナルの後半はそれほどでもなかったが
>>285 キモオタの理想の女性像が現実の女に言わせればありえないのと一緒だな
>>296 全部答えてますが。
余計な条件反射やめてくれます真面目にロスオデについて書き込んでるんで。
FF12のいいところは飯食いながら足で適当に操作して遊べた点
>>291 いや、不死者の苦悩は本編に出さないほうがいいだろ。
千年の夢の存在意義がなくなっちまう。
また女か
スレタイのそこそこ好評価ってゲハで糞ゲー連呼されてるわりに評価が高いってことでしょ?
>>298 お前が脱線させてんだろうが
脳クラッシュしてんのか?
305 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 02:04:33 ID:xVzQTfjoO
今回シナリオ坂口だったらしいから2は野島で
>>300 正確に言うと苦悩出そうとして失敗しているとおもう。演出の下手さかもしれないが。
腐女子が暴れていると聞いてやってきました
千年の夢は良かったけど、メインストーリーは酷いな。 物語の核心に迫るに従って陳腐化していく。 結局いつもの坂口ゲーのパターン。 個人的にはトルタンの見せ場を増やして欲しかった。 探し出した剣は取られるわ、奥義はパクられるわ ストーリーでは不遇だし悲し過ぎる。
FF12の良かったところ? EDのエンドクレジットの吉田絵と崎元OSTの非劣化楽曲データ。 ゲーム中で言うなら始まってから王墓クリアするあたりまでだな。 その後あたりからレベルデザインもシナリオも劣化していく。
>>304 おれじゃない。ロスオデやって野村絵馬鹿にできんとおもったって書いたら
野村信者と勘違いしてゲハ的条件反射をするやつがいるだけだろ。
312 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 02:07:23 ID:9Sr6g7tX0
まぁアンチが何言おうと野村は人気も売上も高いんだよね
>>311 しつこいよロスオデについてかたってんだハゲ
ID:ifDo/csD0がFF12のよさを語ってるところ
>199 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/13(水) 01:25:32 ID:ifDo/csD0
>
>
>>194 >確かに未完成な部分はあったが、ロストオデッセイの戦闘よりは遥かに面白い仕上がりであった。
あとは野村マンセー
自覚の無い馬鹿は手に負えませんねえw
>>313 FFでは5番目くらいの評価だね。
ストーリーは糞 戦闘がなにより楽しめた。
>>314 いや、全部答えてる、ってお前が言ったんだから、どこで答えてんのか教えてよ?
>>317 お前のFFランキングなんて聞いてないねえw
条件反射で反論レスしてると後で赤っ恥をかく事例だな… とりあえず落ち着け。 今夜は冷えるしな。 つ 旦~
>>318 レスあされば自分で でここかなって予測つけて。それ以上ないから。
つまりFF12は戦闘だけで92点になる
>>320 若いっていいですねえw
スレとしては迷惑極まりないだろうけど
久々に見たな、ここまで典型的なやつは
FF12はシヴァあたりまではストーリーやシステム含めてあらゆる部分が神ゲーなんだが 先に進むに連れストーリーもシステムも糞ゲー化していく。
>>322 外人さんにウケて92点になった背景まで俺が分析して説明せにゃならんの?
ただ92点になってもおかしくは無い出来だと個人的な感想で妥当だと言っただけなんだが。
戦闘以外糞だけど戦闘がいいからFF12は92点! wwwwwwwwww
>>328 コイツ真性だな
の割には大してスレも盛り上がらないし
どうしてくれんのお前?w
>>328 じゃあその感想とやらを語ってくれよww
FF12は兄ちゃんが死ぬところがピークだったなぁ
>>330 俺のレス抽出してそんな真正なことばかりいってるかね?
いきなり真正とか人のことを言う真正のアホですか?
334 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 02:16:41 ID:xVzQTfjoO
ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」より 2位 FF7 246票 4位 FF10 123票 16位 FF6 62票 19位 FF9 59票 29位 CCFF7 49票 32位 FF4 44票 35位 FF5 42票 42位 FF3 38票 47位 FF8 64票 57位 FFT 28票 97位 FF12 19票
335 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 02:17:30 ID:57xSTuHu0
FF12は後半とくに糞すぎてプレイしてる自分がむかついてきた覚えがある
>>331 もうからまないでくれるかなFF12のスレじゃないんで。
それ以上ないって言ったでしょう。無いのではなくてFF12の話を続ける必要が、無い。
>>336 wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>334 そもそも未来に伝えたいてどういう質問やねんと言いたくなるな。
340 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 02:20:38 ID:9JkgsIXvO
FF12の戦闘の盛り上がらなさは異常
未来に伝えたいゲームといえば
>>339 ほら、そこはいつものファミ痛提灯記事だし、
雑誌買ってる人らが満足できればそれでいいんじゃね?
大貝獣物語だな
>>338 だからわかってもらえなくていいって。
俺の感想だからFF12は既存のFFよりも海外でウケえる要素は多いと思う。
やったやつならわかる部分もあるだろうしわからないならそれはそれ。
ただ92点てことはありえないなんて事は思わないよ、結構出来よかったよと
レスしたことに皆アホウみたいに噛み付いてくる。
>>334 PSWのファミ痛アンケートで
1位がスーマリ(FC)だったのが救い
それでも得票差はギリだったけど
>>340 作業感もあるけど、
なによりせっかくのシームレスバトルを活かしきれてないのが勿体無かったな、
銃とか持っても結局どつき合いだったし、
触りだけプレイして付けた点じゃねーの? 最後までプレイしてこの点はありえねえ
>>339 この先の世代の人たちにもぜひやってほしいタイトルってことじゃないか
クセの強いFFの場合、当時のセンスが分からないとまず受け入れられにくいと思うけどな
スーファミのFFとか思い出補正ないと既にキツイ。唯一FF5はゲーム部分のみアリだが
>>347 ファミ通なんてやってなくてもレビューするからな
さすがにFFはそこそこやるだろうけど
FF7って過大評価されすぎ クラウドとかしょんべんかけたくなる
>350 すごいアブノーマルな萌えっぷりだな 感動した
しかしおまえらロスオデの話しないのな。
>>344 そうか。おkおk。
老婆心だが、「わかってもらえなくていい」と思う程度の事なら、
その場の雰囲気を乱す無意味な書き込みは何度も繰り返さないほうが
今後の為になると思うよ。
自分にとってそんなに重要じゃない主張を引きずって自分も皆も楽しくなくなるのは、嫌だろ?
>>348 そういう意図だったとしても投票する奴は自分がただ贔屓にしているゲーム選んでるだけだからな。
本当にこういう質問したいのなら業界人にすべき。
FFとかよりショパンより点数が低いことを 議論したほうが面白いんじゃないかw
>>353 正直すまんかったよ。どうもゲハ的な煽りパターンが嫌いでね。
野村といえば信者認定とかロスオデ不満言えばGK認定とかね。
今後気をつけます。
>>356 あれはほら、発売前だしwwwww
体験版DL後〜発売日までは国内360版だって神ゲーと期待されてたじゃないかw
森本レオのナレーション地獄が開幕するまでは。
レス見てて読み取れたのは
>>352 の人が子供だって事かな
他の人に比べて文面がちょっと幼稚と言うか・・・
途中興奮したのか言ってる事支離滅裂になったりしてるし・・・
具体的なことも語らず納得してもらおうって時点で信者もくそもねえよ
まぁでも正直野村はゲハで過小評価されすぎだわな 人間性や方向性はともかくとして、仮にも成功してる人間なのに 売り上げ重視のゲハで叩かれまくってるのは私情が入りすぎ
>>361 納得してもらおうとしていないと何度も言ってる
しつこいんだよ ハゲ
>>360 本人も思いがけずGK扱いされてカッとなったんだろ。
>>357 って言ってるしその話題はひきずらなくてもええんちゃうの?
>>363 だからそれで反論くらってうだうだ言ってる時点でお前さん馬鹿だよ、
海外版は台詞と口の動きに違和感ないのかな?
まあ海外に向けて作ってる感じはあきらかに有るので 向こうとしては元祖FFのスタッフが自分等に向けて作ってくれるのは 嬉しいんじゃないの キャラクターもピカチュウとビニャータの違いほどの外しっぷりじゃないと思うし
369 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 02:37:21 ID:f9HR4kO70
>>364 そうね。まあカッとならないように次からは大人な対応をして欲しいね
そんで言い争いするのが一番スレの流れがずれる元になっちゃうからなあ
>>368 うん、お前見たいに主張が一貫してない奴嫌いだし、
>>362 マジレスすっと叩かれるのは有名税です。
坂口だった飯野だって稲橋だって三上だって監督だって松野だってそうだし
あのミヤホンですら叩かれる。
ディレクター、プロデューサーなんてのは叩かれてなんぼ。
叩かれてる内容が妥当であるならば殊勝に受け止める必要はあるし
叩かれてる内容が商売上必要ないと本人が判断すれば、スルーすりゃいい。
判断の成否は結果でわかる。そんだけのことだ。
ゲハ的な煽りとかは嫌いなんだけど他人にハゲとかアホとか自分が言うのは問題ないんだな
>>362 過小評価というより有名税みたいな扱い。
発言がなかなか痛いしやたらと前に出て来るから叩かれやすい。
きのことかCCFF7とかディレクターやプロデューサーよりもマスコミへの登場回数多かったし。
>>372 俺はゲハ的な煽りが嫌いなの、何かの派に属して発言しかしないような。
ゲハ的な煽りが。
まあ、他の方等に悪いからそろそろ止めとこうww
>>358 のサイトの坂口インタビューから
坂口氏:(日本には)2ちゃんねるというとても大きなコミュニティーサイトがあります。
私はしばしば板やスレをチェックして、その反応は圧倒的に素晴らしかったです。
おまいら髭を困らせるなよw
>>374 単に皆お前の矛盾点を指摘してるだけなんだがな〜、
まあいいけど、
しつけー
たまに思うが翻訳の翻訳ってどのくらい信用出来るのかね?
>>376 いいんじゃねーの?
どこ見てるかは知らんけど、きっと楽しんでみてるだろうよ。
心配なのはゲハとか360関連スレで
アイマスやバイオショックが人気だからと
そういったコア向けのゲーム作りに走りかねないところだけど。
ロスオデのリングバトル見る限りはそこらへんが不安だwwww
坂口さんは喜んだと思うぞほ本スレでも箱○総合でも結構評価高かったし 坂口見直した的なレスおおかったもんなー
やっぱゲハじゃねえの?
>>382 発売前にムービー20時間発言があったせいで
皆ドン引きしてたからなぁ。
あとα版風体験版の出来が旧世代すぎて前評判が1年前の時点で急落したのも原因じゃねーかな。
387 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 02:49:46 ID:xVzQTfjoO
売り上げ的に2の制作費出るのかね? ロスオデとブルドラは何とかシリーズ化してほしいけど
>>384 そうなんだよな冒頭そのまま製品化されてたがロスオデは千年の夢の良さと
序盤のボス戦の難しさで評価上がった感じかな。
ブルドラはゲームどころか関連商品全ゴケしてるし もう続編は作るだけ無駄な気が。新作作った方がいいと思う
前から狙っていたのに慌ててレスしたように見せかける所がまた好感がもてるよな
>389 文化庁なんたらを受賞した同時期にやっていたグレンラガンよりも ブルドラのほうが全然視聴率とってますけど
392 :
390 :2008/02/13(水) 02:55:36 ID:/gxY2Xo50
誤爆スマソ
>>389 アニメ2年目突入だそうだ。
正直ゲームの設定のほうが好きだったんだが、このままだとブルドラ2はアニメ設定になるだろう。
ブルドラをWiiで売ればハーフミリオン確実・・・・・ あれ?
最初の予定通りPS2で出せば良かったのにとは思う。
鳥山明はいつまで儲け続ける気だ
鳥山は黙ってても金が入ってくるからもう興味ある事しかやらなくても問題ない。 あれは商品でオナる事を承認された数少ない人物。 一生遊んでても莫大な金がどんどん入ってくる。 なんせ完全プライベートで交通事情まで動かしたからな…
鳥山にDB以上のものを今から描けるとは思わんしなあ。 続編でもキツイっしょ。 アラレちゃんならまだ何とか描けると思うが、月刊とか季刊で細々やるのが一番だと思う。
>>397 あれだけの作品をつくったんだ、それだけの権利はあるさ
クタなんてあれだけ無茶苦茶やっても
老後は悠々自適の勝ち組だからなぁ
>>399 坂口もあんだけの事やっておいてハワイで好き放題やってるようだしなぁ。
確かに映画は大コケだったが映画だけで傾いたわけじゃないからな。
ブルドラアニメは何気に凄いな 昼間にブルドラアニメのCMが流れていたよ 2年目に向けて気合入れているようだ ゲームよりアニメが人気になってしまうところが、 Xbox陣営には実に皮肉だが
403 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 04:02:42 ID:/SCsk7XZO
>>402 鳥山のお株は漫画とアニメにこそあるから…DQは例外として
>>391 マジで?ジャンプをメインとした宣伝雑誌でも今は冷め切った載せ方だし
ジャンフェスで悲惨な有様だったから人気無いかと思ってた。世間でも扱い空気だし
ゲーム版の主人公の声の人がそのグレンラガンとかで急に人気出てきてるから
声変えちゃったアニメ勿体無いと思ってたけどまさかグレンラガンより取ってるとは
ブルドラ折角人気でてるのにDSのソフトがすげーつまんなそうでフイタw
/ ̄\ / ̄\ | | _人人人人人人人人人人人人人人人_ \_/ > ゆっくり見ていってね!!! < |  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ /  ̄  ̄ \ / ̄ ̄ ̄\ ∩ / \ / \ ∩ ∩ / ⌒ ⌒ \ ∩ l ヽ∩ / ⌒ ⌒ \ ∩ノ j l ヽ∩ | ・ .. ・ | ∩ノ j ヽ ノ | (__人__) | ヽ ノ ヽ ノ. | ー | ヽ ノ | ヽ \ ` ⌒´ / / j | ヽ | .| / j . \  ̄ ───────  ̄ / . \  ̄ ───────  ̄ / | ̄ ̄ ̄ ̄ワ ゴ ン ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ブルドラはテレ東アニメの視聴率トップ5くらいに入ってたはず。 なにげにテレ東系の無い全国各地でもけっこう放送されてたりするしね。
ブルドラが6までのFFテイストで子供に理解できる内容のRPGだったらもしかしたっぽいけどなあ残念すぎる発売前からw
イラストに反して中身結構重いしな
>>408 FFテイストだったらそれはFFじゃん
同じゲーム作れって馬鹿か?
>>410 才能無いのにSLG作っても売れると思えんが?2DRPGって意味な
誰も同じゲームなんていってないだろ理解力なさすぎな馬鹿か?
まぁ面白いしな FFがウケる土壌が海外にあるならロスオデも評価されるだろ
BLみたいなイケメンたちとライトニングさんを受け入れる土壌があるのかは気になる
もうちっとセドのサブイベントが欲しかったな 因縁のある敵海賊がガンガラの手先になって襲いかかってきて タイマン勝負するとか 王子の成長ぶりを描くようなイベントも欲しかった ウーラの人たちのために先頭に立ってなんか事件を解決 とかそういう王としての自覚を促すようなエピソードがあれば もっと良かった気がする 同じ通常者でもヤンセン、クック、マックはそれなりに 見せ場があったんだがな 全体的に後半展開を端折っているような感じがある
たしかに
416 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 09:39:26 ID:oYlWIdXN0
サラの半乳とミンの血管乳がたまらんかった あとエンディングのクックの衣装。 あれは反則だろ!!しかもパンチラまで・・・・
北米版のセスは声が高くて違和感ありすぎ
ん? 日本で酷評されてる割に好評価だなってスレでしょここ 高評価されてるなんて話は出てないけど?
開始10分で積みそうになったけど、もう少しやってみるかと続けるうちにどっぷりハマった この手のRPGは久々で最初戸惑ったけど、良いもんだね
DISK4入ってから急にやりこみ要素でてきて楽しい。 色々不満もあるが、おおむね満足。 武器関係次回作でもうちょっと進化してほしいな。 指輪があるとはいえ、武器が基本的には1択。次の町いって そこで売ってるの買うだけだもんな。 二刀流とか両手持ちとかそういうのも作って欲しい。あとやっぱり 防具も。指輪強すぎて2コンボとかほとんどつかってないや。
423 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 14:07:22 ID:oYlWIdXN0
GKが評価落としたくて必死だな。
いや実際、ロスオデはGameSpyではたったの2.5点なんだし現実から目を背けるなよ。
いやしかし、最高で8.8点てのもあるんだから良ゲーと思ってる人がいるのも認めようよ
ラスボスは悟り突入前と後の2種類欲しかったな・・・
嫁がメガネで巨乳て… カイムめ、いい趣味してやがるw
さすが1000年男w
悟りは2週目から登場でよかったと思うw
どう考えても、その4作品で比べたら eMがダントツで面白いと思う俺はおかしいのだろうか
433 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 19:20:22 ID:57xSTuHu0
ロスオデは子供には楽しめないゲームだろうな
ロスオデは大人ゲー!
今の日本で受けるRPGって 「特殊な力を持つ美形の少年少女が恋愛しながら世界を救う」 だからね これになれた連中とロスオデの古臭さに ガッカリした人たちが安置の大半だと思う ターン制ってもう先がなさそうだな
坂口・・・
437 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 19:48:13 ID:/Bnij7CJ0
FF10以上メガテン3以下ってとこだな
思ったより注目度が高いな。意外と売れるかもね。
439 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 19:50:41 ID:57xSTuHu0
>>435 そのヲタ設定が日本のゲームをダメにしたんだと最近思うわ
440 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 19:53:59 ID:pMdAgV5XO
FF6からなんも進化してなくて非常に楽しめた。 これスーファミでリメイクしてけろ。
コマンド制がなくなるのはイヤだな ショパンとかだるくなってくるし
コマンド制にはまだ未来がある でも、きっちりとした完全ターン性は正直なところもう辛いんじゃないかと
443 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 20:12:10 ID:57xSTuHu0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5002 海外サイトレビューの平均点は現在のところ7.3。上述したサイト以外では、GameSpyが5点というやや厳しい評価を与えています。
同じXbox 360タイトルにはRPGジャンルの作品が少ないことからも、
海外では昨年末に発売されているBioWareのMass Effect(レビューの平均点は9.1)と比較されてしまうケースが多く見受けられました。
それでも、本作に込められたアジア作品特有のビジュアルやアートスタイル、豪華スタッフによる音楽や脚本は絶賛されており、
同じRPGとはいえ、Sci- FiテーマでリアルタイムシステムのMass Effectとは対照的な存在であるロストオデッセイは、
多くの海外RPGファンがプレイすることになりそうです。
>>430 というか点数9.0以上付けてるサイトが一つも無いし、良作の目安となる8.5以上も一箇所だけ。
ここも点数がやたらバラついてて金ばら撒いてるんだろうけどね。
どう見ても凡ゲー評価。
FF8に9点台付けてたりするのを見ても、長ローディングにはそんなに五月蝿くないらしい。>海外。
それでもロスオデは論外のレベルだけど。
坂口褒めてる様な文章もほとんど無いね。むしろ大作扱いでこの程度かみたいなニュアンス。
FF8に9点って時点でおかしいと思えよ。
446 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 20:20:51 ID:RUlD+v/70
当時にそういうゲームがなかったから評価された ロスオデは目新しさがない
>>444 そういや洋ゲーってロード長いの多いね。
ロスオデはロード時間の減点省けば神ゲーだったと思う。 続編でてもボンゲーになりそうだけど
>>448 ロード除けばって言っても、個人的にはそれだけで10点→上限5点くらいになってしまうけどな。
それくらい絶対譲れない重要な部分。
まぁロスオデはシステムの駄目さ加減も問題外だけど。
10点満点で4.5くらい付けば良い方では。自分が付けるならね。
新作なのに目新しさが無いってのも致命的だわね。
なんか妙に必死なのがいるな。
どっちが必死かなw
>>449 は日本語ペラペーラな外国人なんだよきっと。
だから自分が点数点ければとか誰も聞いてないのに語り出すんだよ。
ヤンセンにしばかれるスコール
454 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 20:49:49 ID:57xSTuHu0
FF13がいつまでたっても出ないので苛ついてる人がいますね
455 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 20:50:54 ID:2Pjk4/Ej0
欧州各地域の05、06、07年累計販売台数
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1 英国. フランス ドイツ
Wii 200万 Wii 128万 Wii 80万
360 155万 360 59万. 360 33万
PS3 75万 PS3 56万. PS3 17万
スペイン イタリア ノルウェー
Wii 66万 PS3 33万. Wii 6万
PS3 36万 360 30万. PS3 6万
360 23万 Wii 26万. 360 5万
オーストリア スイス
360 5万[07年11月時点] Wii 10万
Wii 4万[07年11月時点] PS3 2万[07年8月時点]
PS3 3万[07年11月時点] 360 ?万
ベネルクス ポルトガル
PS3 10万[07年8月時点] PS3 3万[07年11月時点]
Wii ??万 Wii 0.8万 - 1.2万[07年11月時点]
360 ??万 360 0.7万 - 1万[07年11月時点]
456 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 21:43:09 ID:Fj0ogijG0
>>443 評価をする奴が日本流のRPGを理解できなかったと言うことでは・・。
日本人がFPS系を理解できないのと同じように。
昨日の野村信者といい、坂口関係のスレは定期的に変なの沸くな
そりゃ糞ゲーしか出してなけりゃ ボロクソに言われても仕方なかろう セールスもチンカスだし
評価の高いFF10とか7が嫌いで FF459が大好きな俺は間違いなく坂口信者 当然の如くロスオデ楽しめたわ ロードはさほど気にならなかったが、声優は完全に失敗 ミンとサラがしゃべるたび英語に変えようか悩んだよ・・・ 絵に関しては馬鹿みたいにホスト風イケメンキャラばっかな他のゲームにうんざりしてたから あの人間臭い、ある意味ダサい感じが良かった なんとか売れて2出てほしいわ・・・
>>459 メモリーランプ落として英語でみたほうがいいぞ
特にDisk3の覚醒あたりからのミンは英語ではもう惚れ惚れする
ターン制が古くさいと思うこともあるけど、実際にゲームしてるとターン制の方がやらされてる感がなくて良かったりすることもある
ターン制の何がいいって、寝落ちしても全滅しないとこだよなw
>>460 やっぱそうかー
今四枚目入ったとこだからクリアしたら見直してみるわ
さんくすこ
>>461 俺もターン制の方が好きなんだよな
RPGはシナリオが第一な人間なのであんまり戦闘が忙しいと面倒くさくて投げてしまう
ロスオデもブルドラも ミニゲームで色々やらせるぐらいなら 戦闘にそれらを盛り込めと思った
数年前までは最近のターン制は微妙なのが多いなと思ってたけど DSのFF3辺りからややマゾバランスでも人が付いてくると知ったのか 油断するとあっさり倒れるバランスになってきて嬉しい ロスオデはそのおかげでモチベーション保てたよ ヌルかったら絶対最後までやってなかったわ
英語音声日本語字幕って出来ないのかな
普通に出来るが
まぁ、ゲーム買う側からすれば発売待たされるよりもロードで待たされるだけで 毎年、新作作ってくれた方がいいけどな。
>>466 もしかしてロストオデッセイの事を言ってないよね?
472 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:08:31 ID:+fnxmB1D0
それよりもマーズエフェクト 日本語版だしてよ
473 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:10:51 ID:wOLA4MBS0
474 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:15:09 ID:+fnxmB1D0
マスエフェいつ出るか分からんな。 これのアジア版サッパリ分からんな…英語辛い。はよ日本語〜 。・゚・(ノД`)・゚・。
476 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:28:38 ID:dmpIPrZzO
>>475 落ち着け
発売日が決まるまでは新感覚RPGバイオショックをトゥギャザーしようぜ
バイオやろうか迷ってるんだよなぁ。 今までのFPSとはちょっと違うという点に抵抗があってな。 対戦とかないもんなぁ。
479 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:43:31 ID:dmpIPrZzO
>>477 あれ一応概念的にはRPG+ACTらしいよ
ジャンルはアクションシューター
480 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:46:16 ID:gy5HY+fJ0
ビデオカードのバンドル版ゲーム的な扱いがさすが米国
ロードが気にならないとか言ってる奴はどんな糞ゲーでも出来るんだろうな。 PS初期の30秒ロードのゲームとか是非やってみたら良いよ。 坂口の売上が落ちてるのはマイノリティの信者にしか受け入れられてないという事で。
482 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 02:10:06 ID:paW+Zq1P0
Mass Effectと比べて評価してるが、日本側の視点から見るとMass EffectはRPGに見えんけどな。
>>481 やってきたから気にならないて言ってんだろ。
意外とそこそこ売れそうだな。 海外で40万出ればハーフだから続編も見えてくる。
洋物のRPGの定義は確かに分かりにくいよな オブリは日本人の感覚ではアクションRPGだけど、 あちらさんの感覚ではオブリもマスエフェもロスオデも全部RPG またアクションシューターと、純粋なFPSの差も分かるようでいて分かりにくい
>>484 海外40万なんて死んでも行く訳無いから。
今の坂口じゃ9.0以上出しても行くかどうか。
まぁ20万程度行けば良い方でしょ。それも無理だとは思うけどね。
↑必死すぎw
488 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 02:29:08 ID:wOLA4MBS0
FF13を早く出してください!!戦士さんがRPGできなくてストレスたまって暴れてます!!!
この粘着と必死さは戦士じゃなくていつもの坂口アンチです。
>>486 ブルドラでさえ行ったから行くでしょ。
売れてほしくないという願望はわかったけどいちいちレス付けられても・・・。
>>490 ・ブルドラより日本の売り上げが10万少ないハンデ
・ブルドラより海外レビューの評価が低い
・鳥山明の知名度
売れる要素がブルドラより大人っぽい雰囲気って点しかないんだが
>>490 は?ブルドラは北米15万も売れてませんが・・・・
海外トータルで20万そこそこしか行ってない筈ですが?
どこで『40万も』売りましたか?是非教えて下さいよ。(w
FFとDQって海外じゃドッチが売り上げ↑だ? とりあえず・・・7同士で比較した数字を教えてくれ で、その差の割合が影響してくるんじゃないかねぇ?
なんで7同士なのか知らんけどFFの方が圧倒的に上だと思います
このスレGK多いな
>>493 必死過ぎて笑えるんだが、彼は確かに「海外で」って言ってるよ。
ロスオデも最初延期って言われてたのに普通に年末に発売してたから、 恐らく日米(世界?)同時発売を目指していたのが間に合わないから日本だけ先行になったんだと思う。 個人的には年末なんかより今の時期に出した方が売れたんじゃないかと思う。
500 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:24:56 ID:TdhQysQc0
坂口はPS系完全シカトだからな。 女にフラれてストーカー化するキモ野郎の心境なんだろう。
ロスオデは面白かったけど、坂口はもう終わりだよ。WiiかDSしか無い。 ブルドラ2はロスオデの売上爆死で白紙になるだろ
503 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:32:54 ID:TdhQysQc0
何故ロスオデが爆死でブルドラがとばっちりを受けなきゃいかんのか。
>502 FFだのドラクエだののネームバリュー無しに50万台の箱で10万本売れるRPG作れるやつがいるなら いつでも交代すれば トライエースのが今出たとしたら何万本売れるんだろ
仮に野村組が爆死ハードで完全新規RPG作っても 売上はたかが知れてるもんなぁ
>>502 既にそれを察知してかAQのラインもDSオンリーになってるからねぇ。
一応据置きはクライオンだけ残ってるけどどうなってるかすら不明だし。
所詮MSのバックアップが無きゃ据置きでは作れない訳で、まぁDSがお似合いだと思う。
大体据置きで作れるだけのセンスも無いんだから。
DSならコケるにしても損害上限は数億で済むからな。
MSが見放してくれた方が坂口の身の為。というか分相応。
それにしてもPS3の考え方が嫌いと発言したり、FFに喧嘩売ったりと先を考えない言動は
相変わらずだね。
調子に乗って自信満々でやれる気だったんだろうけど、現実はこのザマ。
元々ゲーム作りの才能なんて無いのに、運良く業界にいただけの人間にしては
偉そうな事言い過ぎちゃったね。
508 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:42:36 ID:hMLhVl8FO
そのくせちゃっかりFF20周年のイベントには参加する坂口 本音はスクエニに帰りたいんだろうな
ロスオデ、ゲームは面白いけど、ストーリーは受けるかなぁ。 外人に「ロスオデどうよ?」って言われた
510 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:45:29 ID:TdhQysQc0
>506 野村がFFブランド無しで新規タイトルを箱○で出したら3千本が関の山だろうな
AQはついこの間今年も全包囲で展開していくと明言してたのにそんなことお構い無しで長文書けるその精神が凄いなホント。
>>507 先月の箱通のインタビュー見たかい?
普通に何本か開発中と言ってるぞ
>507 才能ないやつが創業時からスクエアにいるのは何故
>>505 MSとしては10万売れるタイトルなんて最早どうでも良くて、ハード引っ張れるかどうかだけだからな。
でそれは全く無理だったと。
だったら出す意味無いねって話になるんだよ。
どの道赤字なんだから出す意味が無い。ハードタダで売った方がマシ。
ソフト出さない方がMSの被る赤字は少ないのだから。
10万売ってただ赤字だけが残るなら、売上2-3万でもハード引っ張れるタイトル用意した方が良いという理論。
ハード牽引力では既にアイマス>>ロスオデですよ。利益幅もね。
アイマスがキラー扱いされるのはそういう理由。
んじゃやめれば もっとエロゲー引っ張って来いよw
アイマスがいつキラーになったんだろう アイマスこそ固定客のみでハードを引っ張れないだろ
その理論からすればブルドラ>ロスオデだしブルドラ2が出る可能性はおおいにあるな。
スレチだが、2chの360って現在 XBOX360=アイマス になってるよね。それだけアイマス信者が多いってことか
519 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:52:42 ID:Q1FgTMm+O
露骨なまでのFFのパクリ いくらFFをパクってもFFを作れるのはFFスタッフだけ 画面から何から全部劣化FFでヘドが出る 音楽もチンケだしな クリスタルのテーマもどきもあるらしいし必死すぎ
また妄想か
521 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:53:15 ID:kVqhB+50O
そりゃ2chだからねぇ 箱ユーザーの5人に1人は持ってるし
522 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:54:57 ID:TdhQysQc0
いつまで待ってもPS3にろくなRPGが出ずストレス溜まってんのはよくわかったw
アイマスが7,8万くらいしか売れてないってことも知らんのか
524 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:55:04 ID:CTUmYzxV0
>>518 あほか、360しか出てなくて、しかも良ゲーだから押してるだけだろうが。
>519 最初のFFスタッフがいない今のFFスタッフにはFFが作れないと言うことになるな お前の理論だとwww
まあ悪くも無いけど良くも無いよね、時間とかねかけた割には・・・って感じ FF10-2や12、KH2よりはましかなスクエアは最近駄目だなあほんとに
信者の癖にFFを冒涜するな
>>513 創業時だからいられたんだろ。
今のでかくなった会社じゃ無理だな。
まぁしかし坂口が切られると困る人が大勢いるようで。w
>>519 ってことは、坂口とかが居なくなったスクエニにもFFは作れないってことだな。
制作:ミストウォーカー/開発:スクエニのどこぞの開発部/キャラデザ:天野喜孝
なんていう夢の共演を待たないと行けないわけだ。
531 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 03:59:31 ID:CTUmYzxV0
ていうか、気になるならロスオデ買えよ。ファーストソフトで数出してるから、今なら安値で買えるだろ。
532 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 04:00:31 ID:Q1FgTMm+O
>>525 意味わからん
今も昔もFFはFFだろ
末端のスタッフの入れ換えは知らんがメインは昔から変わらない
次の箱○独占RPGはいよいよ大本命のインアンか 楽しみだぜ
534 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 04:02:14 ID:hMLhVl8FO
ヒゲなんて名前だけPとして出してただけじゃん んで映画を作って会社を傾ける ヒゲにシナリオ考える才能は少なくともない FFはヒゲがシナリオ書いてた訳じゃないからここまでのブランドになったのだろう
PS3の和製RPGってまだeMしか出てないんだっけ?
536 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 04:04:45 ID:Q1FgTMm+O
>>535 FF
あとテイルズが全ハードらしいからPS3でも出る
プロデューサーがどれだけ重要なポジションかもしらんのかー
>>532 初期メンバー誰一人いないよ。
社内にはちょっとだけ(今は田中だけか?)いるが全く関わってない。
日本語読めない人がいるようで。
541 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 04:05:44 ID:k0Jn0YjB0
ロスオデがPS3で出てたらな〜
544 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 04:08:49 ID:TdhQysQc0
>>535 だな。で、不満の捌け口の対象がなぜか坂口w
SCEでも叩いてた方がよっぽど意味があるだろうになー。
基本的に馬鹿ばかりだから気付かないんだろう。
スウェーデンかどっかの記事で、ボロ糞に言われてなたこのゲーム
>>532 無知乙
っていうか、坂口ってFFの製作を企画、実行し、スクウェア(だっけ?)を有名サードにしたやつだぞ?w
>>544 いやー個人的な怨みでもあるんだと思うよ。
でなきゃまるで親の仇の如く気違いじみた粘着はしてこないっしょ。
>>534 SFC時代末期、『ロープレはアメリカじゃ売れない』、『FF7も無理だろう』
とか言われていた中でアメリカを駆けずり回って頑張ったのは
坂口&当時スクウェアにいた前Xbox事業長の丸山なんだが。
その甲斐あってFF7はお米の国でもヒットしたんだぜ。
あと、坂口だけでは足りないのなら、FF7か9あたりのメインプログラマも
脱スクしてミストウォーカーかどこかに移籍してるぞ。
ザリガニ戦士は脱Pした奴は絶対許さないからなぁ FF7でPSをトップシェアに導いた時は神のような存在だっただろうに
552 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 04:14:45 ID:k0Jn0YjB0
伝説のナーシャ・ジベリ ひそかにミストウォーカー顧問
553 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 04:14:52 ID:Q1FgTMm+O
>>543 DVD5枚使ってるからBDのが適してるし
日本でしか売れないRPGが日本で爆死する有り様
ハードがハーフミリオンだから仕方ないがw
そのうちショパンみたいにキャラを追加してPS3に来るのは確実だから安心しろ
ミストウォーカーは古株のやり手プログラマを抱えているにもかかわらず ターン制RPGとSRPGしか出さない不思議な会社
>>514 MSはRROD問題、Liveの巨大鯖群の開発運営、この二つだけで年間2500億円ぐらい使ってるよ(笑)
ソフト開発費100億でなんて痛くもないだろ
何割回収出来てるかは知らないけど。
しかも、それでMSの箱○事業は黒字転化成功してる。
一方ソニーのPS3事業は年間2000億の赤字。この辺に、技術力、商売力の差が見て取れる
>>553 お前どこのメーカーだしてるかわかってて言ってるだろ
557 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 04:17:13 ID:Q1FgTMm+O
痴漢が神格化してる坂口って何者 FFに関わってたみたいだがそんなに重要なんかね
559 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 04:19:59 ID:Q1FgTMm+O
>>556 どのメーカーだって儲かる所でだす
飼い犬だと思ってたテクモにWIIに逃げられて涙目なのに学習してない?
>>559 テクモはニンジャガ2をXBOX360で出したし
DOAも出している(二つとも看板タイトル)
逃げられた?お前アホじゃね?
>いくらFFをパクってもFFを作れるのはFFスタッフだけ と言った後に >FFに関わってたみたいだがそんなに重要なんかね カスGKはほんとアホしかいないなw
>>557 別に神格化はしてないんじゃね?
極一部の人間が親の敵か何かのように悪評書き込んでるだけで。
>>559 >>556 を読み直して、どこのメーカが出してるか確認して出直してこいよ。
>>557 坂口知らないでFF語る…ってネタだよな
>>559 PSPの唯一のキラータイトル、モンハンもwiiに取られたwww
565 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 04:24:02 ID:dmpIPrZzO
>>549 ブルドラロスオデ:十八番のRPG
ASH:下手の横好き
じゅうようなのは初挑戦という点ではなく好きだという点
>>548 では同じようにブルドラやらロスオデを売ってみて下さいよ。
何で今は売れないんですか、と。w
>>565 DSのブルドラはリアルタイムシュミレーションRPGだぞ?敷居高くね?
ナーシャもFF1〜3のプログラマーだな 今は全く携わってないけど
570 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 04:32:10 ID:TdhQysQc0
ID:jCP7XnXi0←ストーカー気質のキモ野郎 ID:Q1FgTMm+O←紛うことなき馬鹿 変態と馬鹿に執拗に嫌われる坂口
>>566 事実を教えてやっただけなのに、返しがアンチ丸出し過ぎだろw
>>548 では今の坂口がどうかなんて一言も書いてないじゃん。
確か日本でブルドラ売った時は丸山でロスオデ売った時は泉水じゃなかったっけ?
ロスオデは宣伝すくなかったなあ ブルドラのときはよくみかけたのに。MSが日本から欧米にシフトした直後だったし予算かなり削られたのかね 年末商戦前の残念なタイミングだったな
574 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 04:39:49 ID:k0Jn0YjB0
まぁ、ロスオデはクソゲーだけど、それでもMSKKは本気で持ち上げる必要があった。 MSKKが悪いな 少しはソニーを見習えって感じ
>>574 意味不明。
ロスオデが糞ゲーというと最近のRPG全部糞ゲだろうし
576 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 04:42:41 ID:TdhQysQc0
ソニーは金無くてこの手のRPG作れもしない有様だろう
PS3はすごいCM打ってるよね結局購買者の大半はCMで決めるからなあ しかし良くあんなに金出せるわ・・・ほんと3月の決算どうすんだろ
ワゴンの中でオプーナと仲良くするんだな
赤字だろう ゲーム部門だけ赤字だろう この前だってそうだった これからだってそうだろう
ミストウォーカーってたしか何か新しいRPG作ってる話し合ったよな。 涙がうんたらかんたらってやつ、何だっけ?
検索すりゃすぐわかるだろ 馬鹿なのか
>>581 痴漢ってこういう奴多いから嫌われんだよなぁ〜
「痴漢」。。。ねぇ
言う前に調べろ、ってのは常識なわけで それを「痴漢」呼ばわりか 馬鹿だなぁ、マジで
586 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 05:42:38 ID:VbSD5FW5O
>>580 CRY ON だ。
アクションRPGらしいが、まぁ何にしても楽しみだ。
脊髄反射で蔑称を書き込む 終わってんな
GK多いな
ミストウォーカーってまだ新作作れる体力あんのか? MSはロスオデでいい加減見捨てたはずだが・・・
>>585 まぁ、しかしもう少し物腰やわらかに指摘してやっても
いい気がするがな。
ぶっちゃけ、箱○信者の方が大人という感じはする 箱○紳士w
安価ほしいからいってるかと思った
593 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 05:57:04 ID:wOLA4MBS0
>>583 2chにいてググレカスって言葉を知らないのか?
日本じゃ神ゲーとか必死な信者が多かったけど、平均点は73点か その辺の点数なら大体納得だな
597 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 06:36:44 ID:S+/nRfy40
>>80 ハリウッド映画にそんなものもとめてあいつらがみると思うか?
毛唐だぞ?
ゲームも一緒だよ。
>>597 みたいに外人を見下す人は本当にみっともない
そのハリウッド映画が受けてる日本は何なんですか
娯楽一種類で人種語れちゃうんですか
アマゾンで良い位置つけてるね DMC4の最高順位より上だわ
米アマゾンね
自分の感想いえよ
603 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 08:47:34 ID:Q1FgTMm+O
痴漢ってよくどこの馬の骨かもわからんマイナーなソフトをマンセーしてるが そんなにやるソフトないのか? 誰でも知ってるってソフトないもんなw
>>603 誰でも知ってるゲームがイコールおもしろいわけじゃないしなぁ
逆に知名度しか良いとこないゲームばっかな気がするよ最近は
マジGKなのか暇な釣り師なのか判断に困る
>>601 ロスオデ、海外でも好評。スレタイ読めないのかwww
海外レビュー読むと、大抵同じジャンルのMassEffectと比較されてるね
MassEffectの異常にリアルな造形に比べて、日本人の作るCGはアニメっぽいって。
MassEffectやった後だとロスオデは辛いってのが本音でしょう
レビュー結構面白いよ。DMCとかFFみたいなテカテカ綺麗な美女美青年って、やっぱ外人さんは萎えるみたいだね
どこが好評価なんだよw
608 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 09:08:16 ID:at00rsNeO
オデッセイてどういう意味?
610 :
◆choco.get. :2008/02/14(木) 09:11:03 ID:O2DyRY6x0
>>608 古代ギリシアの有名な叙事詩『オデッセイアー』
固有名詞から転じて叙事詩みたいなもんにそういうタイトルがついたんでわ
ロスオデの内容しらんけどたぶん叙事なんだろう
612 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 09:17:45 ID:k0Jn0YjB0
・ロードがアホみたいに長い ・画面が見にくい(階段等の存在を見逃す) ・当たり判定が狭い(イベント発生しないでイライラ) どんな素晴らしいストーリーだろうと音楽だろうと、一発で吹っ飛ぶくらい基本がクソ クソは何をしようとクソ
どんだけ ゆとりだよwww
>>612 イベント発生しないでイライラ?へ?
それはない
あ、
処理落ちで戦闘音楽が消える。
追加お願いしまーす
これからつくるものあればコマンド型は一切排除してほしいよ。 これはサクサク上がるからいいけど、コマンド型は 命令出したらみてるだけってのが辛い。 パーティー戦闘のできるアクションRPGってないかな・・・
616 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 09:39:42 ID:I5LQswmV0
Mass Effectって見たけどこれもFPS的なゲームなんだ・・。 なんか進歩がないというか・・
右下から銃が生えてないと死んじゃう生物
618 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 09:50:05 ID:dmpIPrZzO
>>615 RTSやればいいと思うよ
コマンド自体が古く見られてる中で
ロスオデのコマンド戦闘は海外からも評価されてるんだが
>>616 TPSの超能力RPGだぞ???
大丈夫か?(・∀・)
画面だけならバイオハザードとかDMCに似てる
ムービーがリアルタイムなんだよ
自分が作成したキャラが、イベントムービーで話したり泣いたりする。
表情表現が、ちょっと今までにないレベル。
SEXシーンもあるよ
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
622 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 10:17:04 ID:I5LQswmV0
>>621 あれを3人称とは言えるのか、いつも同じ位置に主人公がいるのに。
主人公が見えているだけで大してFPSと変わらない。
>>622 GOWと同じでちゃんと動きますよ
むしろシューティング要素より、仲間コマンド要素が鍵だしね
あとFPSが何故FPSなのか知らないのね
624 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 10:24:40 ID:I5LQswmV0
FPSは一人称だろ。 でもこのゲームはあえてFPS的と言っているんだが。まぁ米人は結局この手のものじゃないと どんなジャンルでもダメなんだなとわかった。
日本のマンネリ化したRPGにも同じことが言える
>>624 だからゲーム観てから書けよwww
FPSでもガンシューでもないぞw
ちなみに箱のマーケットからHD予告ムービー落とせるよ。開発者のメイキング。
DVDより綺麗な映像でMassEffect見たまえ
日本語字幕はついてないので要英語ヒアリング。
箱○持ってなかったらご愁傷様。
おそらく戦闘のSSだけしかみてねえんじゃねえのw 「うはwアメ公wまたFPSっすかwwww」
>>627 それで十分なんじゃないの?公開されているスクリーンショットがそれ中心なんだし。
結局メーカーもその部分しか売りがないと言うこと。
MassEffectは日本向けにスクショなんて 現状では、ほぼ公開されてないだろ。 本家ではそんな誤解を招かれる心配などないから、 "FPSじゃない"とアピール必要なんぞハナからないわけよ。 普通にRPGとわかる。
630 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 11:06:48 ID:v7Xu0yvN0
50万台しか売れてないのに10万本売れたんでしょ? 360買った5人に1人が買ってるってそうとうすごい気がするんだが。 まあ、海外でどうなるかはようわからんが(゜▽゜)
FPSのSってシューティングって意味じゃないの?
スクショではわからない部分が非常に多い せめてプレイ動画
>>630 アイマス 11万
ロスオデ 10万
halo3 9万(8万?)
だったと思う。
アイマスはそれプラスDLCで3億1000万稼いでるから実質25万ソフトと同格やね
というかプレス代金や流通小売を含まない直接収益だから
50〜60万本クラスの利益だと思われる
このあたりで、SEGAが箱○の旨みに気づいたんだよな
634 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 11:31:07 ID:v88+0FrZO
635 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 11:31:48 ID:YYKll6EP0
DLCには流通コストや不良在庫の引当金、倉庫の維持管理、それらに関する人件費が掛かっていないから 純利益という意味では,50〜60万本クラスのさらに倍の利益が得られてる。
パッケージ手を抜きすぎだろww 通常の厚みのでも4枚入るケースあるのに、セコイにも程があるというか、余計人件費かかって無いか?w
日本のは大きいパッケージでちゃんと四枚入るんだけどな 何が起こったんだろう?
>>635 めちゃくちゃオイシイよね。よく考えると
日本で使ってるケース使えばいいのに
>>634 アメリカ版ロストオデッセイの、表紙パッケージが気になるざんす(・∀・)
IGN が10点満点中8.2つけてるから
結構評判は悪くないのかもしんない
元々、初代PS時代から FFが200万とか、300万とか売れる市場だからね。 実は。
平均73点て箱○だと148位だけど PS3だと70位 箱○レベル高すぎ
アイマスが売れたとか言っているのは、社員のみ
全ての店での売り上げを集計してるわけでもあるまい、そこw 公式発表だかで10万って言ってたんだし一応10万は行ってるっしょ
あ、出荷本数か スマンカッタ
>>644 その写真は飽きたー
表紙が見たいお( ^ω^)
初動率60%くらいかな
656 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 12:30:11 ID:v7Xu0yvN0
>>654 ロスオデは4枚組なのに、海外のパケは3枚組用のを使ってた。
余った1枚を封筒に入れて売ってた。
怒った外人がロスオデをネタにしだした。
>>655 用意するものは紙とペンだ
あとは自由にどうぞ!
>>656 CMも日本よりもっといい
パケは日本の場合井上にこだわりすぎたな
原画はポスターとかのほうがよかったし
かえって特典の価値がなくなったな
>>532 今もFFのタイトルだけで買っちゃう人って、こういうのが多いのかね?
こんなゴミゲーしかない糞箱カワイソスwww
662 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 12:58:34 ID:NEEBF0eh0
>>661 そうやって他ゲー貶しまくるから
自然と要求されるソフトの質のハードルが上がって
最終的に洋ゲー四天王みたいな結果になるんだろうな
酷い冷遇振り ヒゲはMSにも愛想つかされたか
>>552 まじで!?
ってか、顧問じゃなくてロスオデの読み込み早くしてくれよ天才('A`)
>>626 あのムービーはよかったですね
スタトレやSWに対するリスペクトが感じられたしホントに向こうの人がスペースオペラが好きなのが伝わってきた
日本も早くコブラをマスエフェクト風につくってほしい(´・ω・`)
そういえば海外でとうとう発売されたんだね〜 まさかと思うが日本の売り上げ10万本初日で突破とか あったらワロスww
>>668 日本で50万台、北米で1000万台ってのを考えたら普通に考えられると思うけど
>>626 このムービー本当いいね!ゾクゾクきたわー 見てない人見た方がいいよ
671 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 14:12:24 ID:isUEMfe40
アメリカじゃ日本のRPGはJRPGとか言ってバカにされてるな。 一本道で今時ターンベースの古臭いゲームだってさ。 何でもできてリアルタイムのオブリビオンが現代RPGなわけよ。
一本道で今時ターンベースやってるのなんてロスオデくらいだろ
673 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 14:15:12 ID:tAz5G78n0
ポケモンの足元にも及ばない訳ですが。
オブリはオブリでいいけどロスオデはロスオデで良い。 おんなじようなのやってると飽きるし。
海外のレビューもターン制のRPGとして きちんととらえた上でのレビューなのに ターン制だから云々は視野が狭すぎる
>>675 戦士=貶す事が仕事
海外レビュー=良い点も悪い点も含めて評価する事が仕事
>>633 今のセガはアホの子だらけだから
あと2〜3年迷走すると思うよ
>>677 海外レビューサイトって、すごくしっかりしてるよな
ファミ通なんかより全然良い
ソニチョン信者が糞なのは言うまでもなく。
もしもの時はセガのゲーム事業部がAQの子会社になればいい。
683 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 14:35:36 ID:dmpIPrZzO
>>682 ハヤヲが門前払いするよ多分。
セガを辞めた奴ならともかくセガそのものには厳しそう
684 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 14:51:41 ID:9+ZoDTBw0
685 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 15:11:08 ID:SOh3fSbvO
アマゾンのロスオデレビュー、なかなかスパイシィ。
中身は韓国丸投げで背景からファッションまで全てがチョン臭い 勘違いしたデザインが安っぽさ全快。 お涙頂戴で評価得ようとするところも頂けない。
正直正統なFFの続編って感じがしたの俺だけか?? ぶっちゃけFF8からの違和感みたいなのがロスオデで解消された ストーリーもしっかりしてたし つうか小説書いた香具師とはまた別人物だったよなライター (坂口はプロットだけでほとんどタッチしてないように思ふ こいつちゃんと重宝してやってほしいぞ ブルドラはお子様向けだし、FFは青臭いセリフのオンパだし (つうかFFのライターって絶対高校とかでいい思いせず陰鬱とした生活送ってたと思うなんか学校のスターになりたいみたいな 続編は鏡の世界からの使者との物語だろうな、そして同じ不死者として戦うと つうか元世界でどういう関係だったかいっさい明らかにされてないもんな
24みたいなカット演出が好き
689 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 15:59:27 ID:dmpIPrZzO
>>687 基本的には同意
FF6以前のFFを感じたし、8以降の飽和感がなく楽しめた。
ただし、ライターはほぼ100%坂口
坂口は作詞家の才能無いから
いい加減諦めたほうがいいと思うが
ガンガラップの歌詞に関しては冗談抜きで最高に良かった。
FF9をFF8として出すべきだったという議論があったよな。
作詞の才野というが洋楽の歌詞なんてどれもあんなもんじゃねーの?
ロスオデをやって、FF的っていう人見かけるけど本当にやったのか?と思える。 ロスオデからFFらしいところって戦闘部分のみだろ FF12もFFらしさは、ほとんどないし
ヤンセンとかFFっぽいキャラだと思うw 平八もなw
FFは全てプレイしているけど、ロスオデはSFCの頃のFFぽさはあったよ。 個人的にはFCの頃のが好きだけど
>>692 FC時代からFFやってた人間からしたら
FF7の時点でFFらしさなんて欠片も無いけどな。
おれは20代後半で4、5、6とジャスト世代だから エッジktkrとかどう見てもパロムポロムです本当に(ryとか X-2ならぬY-2として楽しんだけどなw
20後半で12を評価している俺は異端だろうな…
12は11やってるかやってないかで かなり違うと思う。
699 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 16:57:04 ID:oqsyLd3f0
>>698 11ずっとやってて、12がとんでもなく糞にかんじたんだが
…ただしい反応なのか?
ロスオデ糞杉 FFっぽいとか言うなよ^^
FF12よりかは全然おもしろかったけどね。
最近のFFよりも、FFしてるよね。 >ロスオデ
意味わかります?w
>>700
俺の中では8と10がアウト。 9がすごくよかった。 たぶんヒゲ信者なんだと思う。
おれは9もアウト けど10はこれはこれでアリかなとは思った
最近のFFはバウンサーみたいなキャラが恋愛するゲーム
こう解釈するんだ 最近のFFプレイヤー層は恋愛に飢えていると
FFの恋愛要素は否定しないんだけど 8と10を受け付けなかったのは あのキャラデザが致命的に苦手ってのがある。
恋愛要素抜きのFFってFCくらいじゃね?
>>132 今更だけどFF9って高評価なんだな
好きだけど意外だ
FF9もロード長かった印象が残ってるなぁ
>>699 正しい。
11は5年、12は1日(2時間くらい)で飽きた
歴代シドの中ではセドが一番魅力的w
>>671 大多数のRPGファンは、ターンベースは嫌いだがJRPGが好きな人も海外にはいるよ。
まあ、海外のレビューもJRPGに拒否反応がない人向けなど、限られた人向けであること
認めてるし、9点とか高得点はターンベースな時点でまずありえないけどな。
大多数のRPGファンがターンベースが嫌いっていうソースは?
そもそも2枚組以上ですらレアなのに4枚だからなぁ
そんなものは海外のフォーラムのコメントみてればわかる。 別に信じなくてもいいし、反論したいなら自分で統計とったら?
718 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 18:43:46 ID:oqsyLd3f0
>>712 ぬおお、今気づいた!
確かにやつはシドだ。 メカに強いしw
719 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 18:46:11 ID:4Sz1wj6U0
IGNの海外評価 Final Fantasy 7 9.5点 Final Fantasy 8 9点 Final Fantasy 9 9.2点 Final Fantasy 10 9.5点 Final Fantasy 12 9.5点
>>713 国内売れなかったからコスト削減策の一環だろうね。
ただでさえ大赤字なのにこれ以上赤字増やせないというのがMSの方針。
こういうのを見る限りどれだけ無駄金かけてるか覗えるよ。
20億以上もかけてやっとこさ10万本だろ?1本当たり損害幾らだよ、と。
10万も売れたとかアホな事言ってる奴が上にいるけど、笑わせんなだよ。
とても誇れるような売上じゃない。最低でも15万は売らなきゃならないのに。
MS本社ってマジアホだなw GAF炎上してんじゃんwww
722 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 18:58:30 ID:CTUmYzxV0
これは、まじですか?日本みたいな神経質集団なら、返品の嵐になっているんじゃないでしょうか。 ディスクの印刷はカラーなのにね。あっちはカラーしかやらないのかもしれないけど。 これがマジなら、まじロスオデ担当者の近いうちの左遷あるな。 良ゲーだけに、せめてパッケージまではちゃんとしてくれよMS。
いや、PCゲームだとこういう紙包装は普通だぞ?? 珍しくないよ むしろ他の神ゲーがディスク1枚なのに、4枚使ってあのロード時間なの嘆くべき(´・ω・`) 和ゲーの技術力の限界って感じ。もう相当差をつけられちゃってますね
それは坂口個人の問題だな
>>723 紙包装は別にいいと思うんだけど
1枚が紙包装で残り3枚が1枚分のケースにむりやり詰め込んでるのはどうかと思うぞ
PCゲームじゃないからこういう反響なのでは・・ 4枚なのは容量の問題じゃないかな
>>723 家庭用とPC一緒にするなよ。(w
あんな紙包装、体験版か何かかよと。ユーザーは60ドル払って買ってんだぞ。
MSの坂口に対する現在の待遇が良く判るわ。
切られる可能性がこれでまた上がったのは間違いない。
今後のMS幹部の発言には要注目だな。
去年の夏頃にも坂口は期待したほどでは無い、みたいな発言があったからな。
ブルドラも未だに続編が未定で、既に態度は明らか。
そいは言っても坂口だからあんだけ売れてるってのもあるけどな。
そりゃお前が経営者ならな でも、MSは坂口の作品で儲けるために作ってもらってるわけでもない
MSの坂口への姿勢がどうとかって話じゃないだろこれ。 MSのブランドで発売するタイトルなんだぜ?
洋ゲーだけ、って今までさんざん揶揄されていたわけで RPGって分野を開拓したことだけで十分貢献してると思うよ 現行3機種の中で一番RPGが充実しているのは事実
まだ海外版の売り上げまったく分からないのに坂口切られるっていうのも意味分からないけどな 売れなかったら言われても仕方ないけど売り上げ発表される前にってのはね
海外でどれだけ売れば成功と言えるん?
開発始めた時点ではそれなりにハード牽引すると思ってたんだろ。 しかしその後数年特にDS爆売れ以降日本の市場が急激に変わった、と。
世界でハーフいけばギリギリOKなくらいじゃない?
20億かけて50万本なら余裕で赤字回避じゃないの?
新規でハーフ行けば全然OKなんじゃない?
>>736 ブルドラの続編が決まってない事から察しような。
黒字が出てれば当然次の製作に入るだろうからな。
作るだけじゃないんですよ。
海外で売るにはローカライズ費、宣伝費、その他諸々追加投資がかかる訳でね。
しかしまぁ、坂口ご自慢のムービー4枚組がこの扱いはマジで笑える。w
精々3枚にしとけば良かったのにねぇ・・・・皮肉というか体を張ったギャグだな。
MS自らに駄目出しされてるようにすら見えるわ。w
次の制作に入っても、普通発表するのは構想が決まって、スタッフも決まって 波に乗り出した時点でなんだがね それに、MSはヘイローワーズも作っているし、ミストはクライオンをキャビアと制作中なんだよね
ブルドラ作ってたやつらは、今ブルドラプラスとAWAYシャッフルダンジョンを制作中 三つも企画が進行してて、箱版ブルドラの制作に入れるわけがない 馬鹿はこれだから困る
AWAYシャッフルダンジョン 名前からして地雷臭漂ってるな
>>727 ムーアが言ってた坂口はMSマーケティング本部長の坂口城治のことだ
もっと調べてから煽れよカスGK
>>744 どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。
MSが海外のブルドラの結果に満足していないのは明らかなんですから。
ブルドラに満足しているなんて幹部コメントはついぞ見た事ありませんから。
>>740 何故作りたいであろう360版の続編に入れなかったんでしょうね?
2006年末にはブルドラは終わってたはずですが。
MSに頼んでまでDSに出さざるを得なかったのは何故ですか?w
>>746 GKは煽れればなんでもいいということがよくわかるカキコですね
どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。 どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。 どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。 どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。 どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。 どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。 どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。 どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。 どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。 どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。 どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。 どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。 どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。 どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。 どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。 どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。
749 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 20:03:00 ID:CTUmYzxV0
RPGにロード長いとかいうやつは、どうせそのうち積むだろうからは、今積んだほうがいいよ。
>>746 DS版は
・週刊少年ジャンプで同名漫画連載
・同誌で定期的に情報開示
・TVアニメ化
・カードゲーム化
これらの流れから続く物で端っから決まってたんじゃないの?
スゲー前の坂口氏へのインタビューで
『続編は意外なカタチで云々』ってな感じの発言もあったし。
ロードはホント糞だったけど内容は結構良かったがなー… 記憶喪失とか微妙とか思ってたがやってみたら王道RPGを次世代機でやってみましたって感じで。 まぁよく言われるが本当に昔のFFっぽい…
752 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 20:07:20 ID:EkDgmscP0
>どっちの坂口だろうがどうでも良いんですよ、そんな事はね。 ロクに調べもしないで間違いを指摘されたら脊髄反射で涙目反論w
>>746 なぜですか?wってか?w
答えは「最初から続編はDSで」って決まってたからですwwwwww
どうでも良いなら言うなwwwww馬鹿だwww
>>738 ローカライズなんて1,000万2000万の世界でしょうw
宣伝は億使えるだろうけど…。
ロスオデ宣伝にそんな金かけたとも思えないしなぁ
ロスオデでは開発者足らなくて苦労したみたいだよ。坂口。
お金と時間継ぎ足して無理やり作ったのがロスオデだしねぇ
続編作る以前に開発チーム作らないと。
ブルドラはアニメが何気に人気があるからね DSで出して購買層を広げようと思ったんでしょ
購買層ももちろんだが、何よりアニメやカードで生まれた流れを殺さないために 早く開発・発売する必要があるからね
どうでもいいけどブルドラ+はアートゥーンからフィールプラスに開発移ったらしいから アートゥーンはいまAWAYしか作ってないだろ。
759 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 23:28:30 ID:TdhQysQc0
あれだけ粘着気質のID:jCP7XnXi0は結局泣きながら逃走かよw
761 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 00:05:48 ID:wOLA4MBS0
スクエアさん早く、早くPS3でFF13だしてください!!!!! でないと野村信者の方々がストレスで暴れ回って収集つきません><
紙ワロタw なんで米だけ紙なんだw
>>750 ブルドラDS版ってKHチェインの商法真似たんじゃね?たぶん、続編の複線置いてくと思う
しかし海外レビューって正当性は感じるけど、他の大作と比べるのは悪い癖だと思う。
まあロードを除けば悪いゲームじゃなかったかな 意外性のかけらもない、不死者である意味が感じられないシナリオだったが 雰囲気がFF6っぽかったから世界崩壊イベントあるかと思ってたのに普通に終わったし
まぁGameSpyでは2.5点(笑)なんだし、痴漢もあまり吼えるなとw ブルドラDSはあの悪質会社フィールプラスだから糞決定だな。
>>763 余りにもレベルが違う作品と比べちゃうのがねぇ
仕方ないといえば仕方ないんだけど
レベルが違うってか、趣旨が違うだよなw
坂口はちょっとDSで昔っぽい2DRPGの新作を作ってみて欲しい 箱○の二作が良作ではあるが凡作だったからなあ 映画の方面の才能はあまりないってことを自覚してないんだろうな・・・FF映画で130億も赤字だしといて
>765 吼えてないし普通に話してるところにGKが乱入してきて糞糞連呼してるだけじゃん
>768 ロスオデはSFC時代のドット絵だったら評価上がってたと思う パッと見はリアルになったけど不自然な動き多すぎて萎える場面多数だった
いっそのことXBLAで作ってくれ 1800ゲイツぐらいでいいからさ ファルコムみたいなグラなら、坂口の才能が生きる気がする
PS3タイトル国内売り上げランキング20 (VGによる) 一位 みんゴル5 ←ファースト 二位 無双5 ←マルチ 三位 ガンダム無双 ←マルチ 四位 ウイイレ2008 ←マルチ 五位 DMC4 ←マルチ 六位 GT5P ←ファースト 七位 リッジレーサー7 ←独占(箱○で同内容の6が発売中) 八位 レジスタンス ←ファースト 九位 ガンダムターゲットインサイト ←独占 十位 百年戦争 ←マルチ 十一位 ニンジャガイデンΣ ←独占(XBOX版のリメイク) 十二位 COD4 ←マルチ 一三位 AC4 ←マルチ 十四位 VF5 ←マルチ(箱○版にはオンライン対戦有り) 十五位 Lair ←ファースト 十六位 オブリビオン ←マルチ 十七位 ディスガイア3 ←独占 十八位 プロ野球スピリッツ4 ←マルチ 十九位 モーターストーム ←ファースト 二十位 ぼくの夏休み3 ←ファースト 2月14日現在 ファースト=6本 サード独占=2本 マルチ=12本(実質的マルチを含む)
箱○タイトル国内売り上げランキング20 (VGによる) 一位 ブルードラゴン ←ファースト 二位 デッドオアアライブ4 ←独占 三位 HALO3 ←ファースト 四位 エースコンバット6 ←独占 五位 ロストオデッセイ ←ファースト 六位 デッドライジング ←独占 七位 トラスティベル ←マルチ(PS3で発売予定) 八位 オブリビオン ←マルチ 九位 アイドルマスター ←独占 十位 リッジレーサー6 ←独占(PS3で同内容の7が発売中) 十一位 ギアーズオブウォー ←ファースト 十二位 アサシンクリード ←マルチ 十三位 COD4 ←マルチ 十四位 デッドオアアライブ エクストリーム2 ←独占 十五位 ロストプラネット マルチ(PCで発売中、PS3で発売予定) 十六位 無双5 ←マルチ 十七位 N3 ←ファースト 十八位 DMC4 ←マルチ 十九位 ランブルXX ←独占 二十位 塊魂 ←独占 2月14日現在 ファースト=5本 サード独占=8本 マルチ=7本(実質的マルチ、 公式に多機種での発売が決定している物を含む)
どうせなら売り上げ本数も書いたら?
ゲームラボ 噂のコーナー ・AC6のアイマス機体がファンの間で不評でアイマススタッフは他の開発部署を出入り禁止になった ・MGS4はほぼ完成しているがまだ予算に余裕があるので小島が余計なことに凝りまくっている ・旧XboxカラーのXbox360がでる ・スマブラ桜井の次回作はPSP ・Wiiを搭載した車をT社が発売 ・一度延期したエロゲTはそれでもバグだらけ ・声優のシチュエーションCDで「猫の鳴き声」バージョンがでる クソゲーぶったぎりはロスオデ ・B級映画と覚悟して買ったらC級RPGがついてきた ・次世代機RPGと期待して買ったら戦闘もロードも旧世代機並だった ・坂口作品と期待しないで買ったらホントに坂口作品だった
すごいソニーよりな内容でお送りしてますね
>>775 >・旧XboxカラーのXbox360がでる
うそくせぇw
>>775 >・AC6のアイマス機体がファンの間で不評でアイマススタッフは他の開発部署を出入り禁止になった
これはないだろ、なんでキャラを使っただけでスタッフが出入り禁止になるんだw
むしろやったのは上層部の方なんじゃないかとw
779 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 01:56:21 ID:T+mjuphg0
>>775 その中に
・PS3期待のRPG FF13、2008年発売!!
も入れといてくれ
>>775 >・AC6のアイマス機体がファンの間で不評でアイマススタッフは他の開発部署を出入り禁止になった
↑
会社によるんだろうけど、
そもそも別作品の開発部署には基本的に立ち入り禁止なんじゃないの?
>・旧XboxカラーのXbox360がでる
↑
エリートじゃ不満なのか?
781 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 02:14:15 ID:CdTvyVO90
結構楽しめたけどゲハに居るとクソゲーに思えてくるから困る 正当な評価下せなくなるなw
784 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 02:25:08 ID:1E7KPGi80
>>781 都心から離れるとそんな感じだろ。まあロスオデプレイしてから言ってくれ。
ほんで北米のパッケ、ちょい調べたけど、特に出てこんね。ゲースパ、ガセネタか?
それよりロードがなげえ!ってトピックは立ってたな。
785 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 02:27:41 ID:TA8gXKDU0
寧ろゲハにいると360なら糞ゲーでも良ゲーだと錯覚するんじゃない?
逆も然り
ロスオデの一番の欠点はロードの長さだもんな。 そこさえクリヤーしてたら、完全に神ゲーだったんだが。
>>757 さすがに360ソフト作ってた開発会社がDSソフト一本だけしか作ってないってのは無いと思うが…
>787 糞ゲーとは思わんがそれはない
ブルドラは・・・・だったけど、こっちは和製RPGって感じで良かった。 まぁファミコンかスーファミ時代にRPGしてなかったやつは、ストレスたまるかもな。
792 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 03:36:26 ID:T+mjuphg0
FF12より全然楽しめたけどな FFみたいにガキ臭くて萎えることもなく最後まで十分面白かった
793 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 05:28:14 ID:SWM5rRYD0
俺にとっての坂口のピークはFF9
ロードの長さはたいして気にならない。 が本編のストーリーが今一。
くそげーだった
>>791 ブルドラも発売当初は出来としては佳作レベルながら
若干FF5とか初期FF奇数ナンバーの香りがする
ってな感じの感想をチラホラ目にしたんだがなぁ。
(それに対してロスオデは
(FF4のような初期FF偶数ナンバーの香りがするとか
(言われていたような気が。
自分はまだXbox360持ってないので勿論未プレイなんだが、
ブルドラってそんなに微妙だったの?
>>796 ザ・RPGみたいな感じ
でもストーリー中に「俺、もっとがんばるぞ!」と思わせる要素がなかった
実績がカオスすぎる・・・
間違いなく俺の中で言えるのは、マックがいなければ歴代最高峰のRPGだった。 あいつの列車イベントやリルムの奇跡演出は好きになれなかった。 ヤンセンは最高すぎだったけど
>>796 最近のRPGのように、かましくないのをどう捉えるか。
戦闘中に一々声も入らないしね。
物足りないとするか、神テンポとするか。
>>797 ,799
これまた発売当時の感想でもちらほら見受けられたんだけど、
『昔はロープレ好きだったのになー』ってな感じの人向けみたいすね。
実績に関してはまぁ諦めるとしてw
>>799 に書かれている事に関しては自分好みかも。
機会があったらやってみる。
801 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 14:47:26 ID:zXECVkE10
FF偶数糞ゲー FF奇数神ゲー
FFみないな中二病ストーリーじゃないところがよかった
>>796 俺がまだ10代前半だったらブルドラはもっと楽しめたと思う。
まぁロスオデの方が断然面白いよ
804 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 16:43:20 ID:rx9rA+swO
>>796 ブルドラもロスオデもEDで超展開にならなきゃ神ゲーになれたけど
超展開で置いてけぼりくらったから凡良評価
ラスボス前に起承転結の転持ってきたのがブルドラ
ラスボス後に起承転結の転持ってきたのがロスオデ
>>798 おれは逆でマックとトルタンが好きだったな。
ラストでマックが泣かなかったのが良かった。
>>804 超展開ってほどじゃないし
つかそれ云ったらショパンはうわ、何をすくぁwせdrftgyふじこ
807 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 16:54:37 ID:Q5k8HAGe0
ガンガラ逃がしたのは流石ムカついた 孫の見てる前だったから殺すの躊躇したのか?
ブルドラしかやってなかったがそんなに超展開だっけ?
23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 01:11:13 ID:0Q2GGDEH0 ゲームラボ 噂のコーナー ・AC6のアイマス機体がファンの間で不評でアイマススタッフは他の開発部署を出入り禁止になった ・MGS4はほぼ完成しているがまだ予算に余裕があるので小島が余計なことに凝りまくっている ・旧XboxカラーのXbox360がでる ・スマブラ桜井の次回作はPSP ・Wiiを搭載した車をT社が発売 ・一度延期したエロゲTはそれでもバグだらけ ・声優のシチュエーションCDで「猫の鳴き声」バージョンがでる クソゲーぶったぎりはロスオデ ・B級映画と覚悟して買ったらC級RPGがついてきた ・次世代機RPGと期待して買ったら戦闘もロードも旧世代機並だった ・坂口作品と期待しないで買ったらホントに坂口作品だった
ブルドラは超展開だったけどロスオデはこうなるんだろうなと思ったとおりに事が進んだ気がする
ブルドラはアニメの方が超展開
>>805 俺もその二人好きだ
>>806 5分内に裏切ったー改心してたから裏切ってなかったー
決意はゆらぎつつも正しいと信じてた。だからラスボスと戦った
→EDでその決意がくじけたから、感情論持ってきて自分の選択を正当化させましたーってのは超展開だろ。
それからショパンに比べてマシって言うけど
2007年を代表する糞シナリオRPGと比べて満足する事に何の意味がある?
いや、ごめん、うそ、あんなしょーもない糞だけどショパン好っきゃねん。
ブルドラってゲーム版嫌いじゃないけど、正直アニメ版の方がおもしろいんじゃないか?とか 思ってしまう俺は坂口ファン失格かもしれない
いやーやっぱりプロにシナリオ書かせないと
工作員が四の五の言おうと、坂口のゲームの売上が見事に右肩下がりになってるのが全てを表してるわな。 こんな糞ゲーを擁護しにくる人間の考えが理解できないわ。 余程坂口の仕事が無くなると困る立場の人種なんだろうな。w
マックがどうこう言うヤツいるけど、小さい子はあんなもの。 父親になれば、ああいう子供はかわいい。
>>817 その意見には同意するんだけど、人間的にダメな俺は甘ったるい少年嫌いなので。
同属嫌悪か
同属嫌悪も世の中に存在するが、 非同属であるが故の嫌悪の方が多いと思うんだ
あーむしろ俺はマックより坂口に腹がたったわ シナリオの都合を子供の幼さって理由だけで片付けるなよと
北米のXBOX360で2位になった模様
The just-released Lost Odyssey debuts at second place
in the United States, meanwhile, as a discounted
Assassin's Creed continues to pick up steam.
Xbox 360
North America: 1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision),
2. Lost Odyssey (Microsoft),
3. Assassin's Creed (Ubisoft),
4. Rock Band Special Edition (MTV Games),
5. Halo 3 (Microsoft).
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=17417
CoD4つえ〜
CoD4以下だと、一桁だな。 一桁スタートだと、いって50万くらいが限度かな。 ミリオンを超えるタイトルは、大抵初動から20万前後はつけてる。
ロスオデ買ってきたけど・・・ 超おもしろいんだがw RPGの戦闘でここまで死んだのはメガテン3以来だ
>>822 COD4ってもう5-6万程度のはずだが。
期待の新作なら余裕で1位取ってしかるべきじゃないのか。
この分だとやはりコケだな。初動4-5万本ってとこだろ。
普通にブルドラ以下。ブルドラは確か初動8万くらい出たろ。
累計15万〜行っても上限20万だな。
二度やる気にならない坂口のゲームがジワ売れなんてまず無いし。
仮にブルドラ下回ったら日本同様あれで客が離れたって事だな。
やはり1本目の出来でその後客が付くかどうかがほぼ決まる。
ちなみに累計20万超えるには普通に初動10万くらいは出ないと無理。
ジワ売れするのは9点台付いて良作評価されてる一部のゲームだけで、
JRPGは特に初動型。性質からして当たり前だけど。
まぁPS時代ですらJRPGで20万超えたタイトルなんて存外少ないし、スクエニですら結構コケ出してる。
それ考えりゃ今の坂口ごときにはどんなに金かけても土台無理だとは思ったがねぇ。
ついでに聞くが今回向こうで体験版って出したのかね? 出来悪いから売り逃げ上等で出さなかったのかね。 まぁもしそうならそれで正解だろうが、日本も体験版出して出来の悪さがバレたから それよりは北米の方が条件は良い筈なんだがな。w ブルドラも体験版出して不評だったんだよな、向こうでは。 何というか、見せれば見せるほど底が知れるのが坂口のゲームだからねぇ・・・ 売る方も大変だわ。心から同情する。
北米と言うとあのパッケージングの奴か・・
要するに全くアテにならないということか
832 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 03:23:59 ID:0lMA9Xw30
自分では格好良い事書いたつもりなんでしょう、分かります。
海外市場で初動×2の法則を持ち出して来る奴は初めて見たな。
835 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 04:24:48 ID:0lMA9Xw30
これでマイクロソフトがジャパニーズRPGにどれほどの集客力があるかわかったかもな
836 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 05:54:01 ID:qUMPSh+/0
無名の新規ソフトを宣伝もせずに 発表パーティ、完成記念パーティしかせずに集客も糞もねー MSKKはパーティしかできねーのか?宣伝しろ宣伝
外人はホームパーティをしないと死ぬ生物なんだからもうちょっと考えてあげて
>809 バッ活もすっかりゆとり仕様の糞記事で埋まってんだな
日本じゃ雑誌とTVCMが一番大事なのに ここ一番手を抜いたよな
>>839 正直そこまで良い出来ではなかったよ。技術的には。
それでもそれなりに遊べるのは、脚本や小説に頑張ったからかと。坂口タンが。
841 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 07:07:33 ID:+oYvrOTNO
そろそろDLC落として二週目やろうとしてるんだが… スイーツ (笑)向けシナリオのFFより面白いぞ
CMはしないでSMはするのがMSKK
>>840 千年の夢以外はたいしたストーリーでもなかつたじゃん。
ラスボスがしょぼい。
子供向けなのがFF。大人向けなのがロスオデ。
>>844 いや正直大人向けってほどのもんでもなかった。
FFと変わらんよ。とてもわかりやすいお話。
1000年死ねないとゆう良い題材を料理しそこねた本編だった。
千年の夢は秀逸
だが子供向けではないだろう なら大人向けになるんじゃないかな 海外では口コミでジワ売れしてくれれば嬉しいんだが
847 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 08:42:22 ID:UHHx6fw10
韓国で馬鹿売れ独島オデッセイ
本当に常識ある大人になってればロスオデが大人が 遊べるレベルにない事判る。
北米版はパッケが糞なので外人も皆アジア版買ってるみたいだぜ?w
同じ1000年ゲーならヴィーナス&ブレイブスのが上だなあ システムは癖があったけど設定とうまくリンクしてたし ゲーム全体がテーマに忠実だった ロスオデは普通すぎんだよな、あらゆる意味で凡ゲー あとシナリオ重視にしては話がローカルすぎた
やったことないがゲハでの評価みてると こんな小説みたいな話をおもしろがれる俺はセンスがある。 FFみたいな有名ゲームは厨二がやってる。カッコワルイぜw と思いたい真の中二向けゲームって感じですか。
千年っつーからキャラがしんで100年後にその子孫が仲間になったり、 はたまた宿敵になったりを想像してたが そういうのがサッパリ無かったのがなんとも。 まぁ面白かったがね。
ロマサガ2みたいに豪快に時間が流れるなら 1000年以上生きるという設定が生きるけど ぶっちゃけ、ロスオデで1000年生きるという設定はたいして生きてない。
854 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 13:18:16 ID:hERzFTSSO
普通につまんない
坂口はもう終わってしまったのかな……
やったことない奴は無理して書き込まなくていいぞw
ロスオデが大人向けねぇ・・ まともな大人が観賞に耐えられるのは小説だけだろ 坂口のシナリオは野村と違った意味で厨臭い 個人的にはRPGのシナリオなんてドラクエ程度で十分だと思うけど
この手のスレには定期的にアンチ坂口の堀井信者が沸くのはどうにかならんのか
>>858 この手のスレを監視してる人は大変ですね
860 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 13:43:25 ID:lwhrXG1bO
監視してるのがどっちだか^^
重松は良い作家だとは思うんだが評価というか、作家としての地位や実力はそこまで凄くはないと思うなあ。
>>859 出すスパンが早いそれなりにメジャーなJPRGは出来るだけ伸びて欲しいからね
ドラクエは十分売れてるんだしそれだけで満足できるならいちいち目の敵にして貶めなくてもいいじゃんFFや坂口ゲーを
ロスオデのストーリーって、結局世界を我が物にしようとしているやつを倒すだけだからな 大人の〜とかいいながら、カイムたちの出生に関しての設定はテキトーだしw
865 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 13:48:33 ID:6hvWQFkF0
相手のプロフィールからゲームを比較みてて思うけど 日本人はほぼ必ずブルドラとロスオデは持ってるけど外人でプレイしてる奴みたことない 海外で好評価ってマジかよ
>>865 外人のタグ見るとほぼみんなブルドラやってる
FPS鹿やら無いような奴でさえやってるよ
>>862 直木賞を取った重松に地位や実力がないと申されるか
>>864 だから王道のJRPGって言われてるのがわからんか
王道なのが今でも出来るって幸せだよ 何でもかんでも新しいものじゃないと認めない人には理解できないだろうけど とはいえロスオデにはもうちっと読み込みを頑張って欲しかった 何度もやりたくなるようになってないのが勿体無い
>>867 そりゃ最近の直木賞作家じゃまだまともな方だと思うが
長編小説書けない人がこの先生きのこっていけるのかとは思う。
何と言うか作家としての在り方がどうも中途半端な気がするぜ。
GKってPSを裏切ったものは例えメーカーだろうが ソフトだろうがプロデューサーだろうがしまいには 小説の作家だろうがとことん煽るよな その民度の低さがバカにされる原因なんだよ
>>868 いやね、別にそれでもいいんですよ
でも、そこに至る経緯や理由づけ、設定面に関してチープすぎる
テキトーな人物像、テキトーな設定、それに革新的なシステムもない
このゲームのどこに魅力があるのか教えてほしいもんだ
ゲハにきて書き込みまでしてまともな大人はどうのこうのってwww
王道? 楽な道の間違いじゃないの
>>872 前者2つのテキトーはともかく
革新的なシステム入れたら王道じゃないんですけど
世界を我が物にしようとしているからいいんじゃん。 結局のところ、最も人間臭い感情を手に入れたのが ラスボスってヲチなのがわからんか。
>>875 俺が言いたいのは、ストーリーもしょぼいのにシステムもしょぼい超凡ゲーってことだ
ストーリーが神ってさえいれば、システムなんざどうでもいい
真っ白な世界www 同軸上に重なったwwww だから世界が崩壊するwwww←意味不明wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>877 だから、その王道なシステムに魅力があるんだろ
お前ちょっと無茶苦茶すぎるぞ
>>879 ん?www戦闘はとってもつまらなかったですが?w
話が通じないようだからもういいや
レベルさえ上げりゃ結果的に勝てちゃうあのターン制戦闘の どこに魅力があるって?wwwwwwwww
残念ながら空想ファンタジーな時点でシナリオと設定(特に設定)はチープにならざるをえないとは思う。 ゼノギアスとか設定凄いけどあれはSFじゃなかったら結構辛いとこれがある。
>>882 ようするにアクションがしたいの?ロスオデローディングは糞だけど内容はそこそこだとおもうが。あくまでそこそこだけどw
アクションなんて腕が良くなればただの作業ゲーだよねって言ったら 俺きっとぶん殴られるんだろうなw
王道システムがいいとか言って逃げてんじゃねーぞwwww そんなもんブルドラで十分やったわwwwww
>>885 上手くなるには頭使わないといけないからね、アクションは。
万人が腰を据えてできるシステムでも、もうちょっとひねりってのがあるだろうが 結局、それが思いつかなくて逃げただけだろ? 逃げた上にストーリーも微妙ってか? このゲームが8点?せいぜい5点がいいとこだろw
とりあえず他の人はどうかわからないけどリメイク系を除外するとターン制の落ち着いて出来るRPGが全然出てないから ロスオデとオプーナにアルトネリコ2ぐらいなんだよ最近出たのじゃ・・・ 世界が広いから開発費がかさむのか知らないけど据え置きでRPGが出なさ過ぎ。アクションはアクションでいいけど 毎回そんな血湧き肉踊るゲームをしたくないんだよw
結局よかったのは音楽だけってかw 演出もカメラワークもダメダメwww ストーリーくらいは力入れようぜw 3年かけて作ったプロットがこの程度か坂口ww
王道システムだと逃げって言われて ストーリーを重視するのは逃げじゃないって なんでこうストーリーストーリー叫ぶヤツは馬鹿ばっかりなんだろう 何がどうなったら逃げなのかさっぱりわからん
>>891 なるほどwww正当な評価だなwwwww
オプーナの戦闘は落ち着いて出来る物じゃないぞ
まあ否定ばっかりしてるID:YuDVoJnr0がいつかおもしろいRPGを出してくれるのを待ってるよ 俺はお金落とす側だからいっぱい出て選択肢の幅が広がってくれるならなんでもいい 多少糞でも買ってお金落とさないとシューティングみたいに絶滅危惧種になっちゃうからな
>>892 だからぁ、一つでもできてればいいのよ
ストーリーがすごくいい出来なら、戦闘が古臭いシステムでも文句は言わないし
戦闘がすごくいい出来なら、ストーリーが投げやり設定のチープな出来でも文句は言わない
何一つできてないじゃないw
>>895 なけりゃお前が作れってか?w
とんでもない理論だなそりゃwww
こちとら金払って買ってんだよ?おもしろくなけりゃ文句いって当然だろうがこの池沼がwww
もう豪華ムービー主義のゲームも一時に比べたら 大分廃れたと思うけどね 次世代機で出せるところなんて限られてるし
>>897 なんだ糞糞いってるだけの無能な子だったのか
大口叩いてるからなんかできるのかと思ったよ
ツーか何もかも糞だって豪語するゲームにお金使っちゃって悔しいからゲハで粘着して叩きまくるってすごい無駄の多い人生おくってんなw
坂口はムービーゲーのパンマンパイオニアだけどここまで露骨なムービーゲー作ったのは実は初めてな気がするな。
これだから痴漢は嫌われるんだよなwww 面白くなけりゃ文句言って当然じゃん 実際糞だしwwww つーか、ストーリーならおれのほうがもっとマシなのかけるわww
>>901 そのムービーすら演出とカメラワークがしょぼかったww
>>900 俺が叩いているのは、くそゲーつかんで悔しいからじゃなくて
それを擁護する痴漢がどうみてもキモいからだよw
俺はローディングが糞であとは並って言ってるんだけどこれって擁護なんですか
これは俺も積んだわ。5点っていうレビューは妥当だな。
>>904 二ヶ月前にでたソフトいまさら全力で叩かなくてもw
用語ってどこら辺のこと?
910 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 14:47:43 ID:rWpQUPr8O
ID真っ赤な連中がキモすぎるw 似た者同士ケンカすんなよwww
>>909 安価つけてまで擁護する痴漢がキモイとか言われて自意識過剰ってほんとうに可哀そうな脳みその子なんですね
俺のスタンスはJRPGの擁護ではあるけどロスオデはすごくいいってわけではないし
レベルが敵のレベルに合わせてしかあがらなくって戦闘難易度がそこそこ難しいバランスで調整されてるって点は流石だなと思ったけどね
>>911 そこが自意識過剰だって言ってんだよw
安価はてめぇにつけたが、誰もお前に対しては痴漢と言っていないw
なんだまた変なのが湧いてるのか・・・ また途中からぷっつりいなくなるんだろうな
実際、おれがいったことに対して何の反論もできてないしなw
ストーリーが微妙なのも、戦闘が微妙なのもすべて事実で 反論の言葉は「お前が作れ」だけwww
この程度のゲームで8点だとか7点だとかつけているレビューサイトは当てにならん 5点付けたサイトだけ、これからも信じるわw
このスレに露骨な擁護なんてあったか?あったとしても極少数な気がするが 本当に糞なRPGなら同年にONIとか出てるわけでそのレベルには到ってない そこまで糞じゃなくまあ凡作佳作が良いとこってのがここの総意じゃないか?
でも3点以下がないのは流石におかしい。 やっぱMSが大量に現金ばらまいてるんだろうな。
元々海外でも平均73点の並ゲーっていうスレだしな なんでこのスレで暴れてるのかわからん ロスオデ総合とかロスオデアンチ行けばいいのに
>>917 ゲームとしては凡ゲーかそれ以下
それに対して7,8点付けている時点で賄賂確定w
自分の思い通りじゃないと気がすまないガキか
>>921 お前も面白い思考回路しているなwお・と・なサンwwwwwwwwwww
おれは面白かったと思う。 だから海外で売れてほしいと思ってる。 面白いものは評価されるべきだ。 つまらないと言ってる人がいても ああ、そうなんですか残念ですねとしか言えない。
おお、ktkr で、どこがおもしろかったんですか?wwwwwwwwwwwwwwww
ID:YuDVoJnr0 が必死すぎるw
>>922 何かおかしいこと言ったか?
お前は自分が3点以下だと思ったから他の奴もそうじゃないと嫌だ!
って言ってるんだろ?
他人は全否定。それがお子様思考じゃなかったらなんなのか
そういえば北米の売り上げとかもう出てる?
YuDVoJnr0がどう思うかとか別にどうでもいいと思うんだが。
坂口に対する粘着っぷりはちょっと異常なレベルだよな。 RPG板でも何時にスレが立とうとコピペ爆撃欠かさないしそれがずっと続いてる。 一般人ではないだろ。
>>926 単細胞でとてつもなく短絡的な思考回路をお持ちのオ・ト・ナさんwww
俺は糞ゲー叩いて君みたいなのが釣れるのを楽しんでいるだけww
誰が2chで全身全霊を込めて真っ赤な顔しながら叩くかよwwwwwwwwww
まぁ、8点付けたサイトが信用ならんのは事実だがなw
しかし、それは俺個人の話であって、お前が信じろなんて言わない
江原や細木を信じる信じないと同じレベルさwwwwwwwwww
過剰に糞ゲーを叩いて、「王道のシステムが良い」だの「必死」だの「お子様」だの言ってくる君たちを 嘲っているんだよwwww
良かった所 千年の夢 音楽 序盤の戦闘 ヤンセン・セド等の一部会話 悪かった所 ロード地獄 不死を生かせてないストーリー 伽羅の不自然な動き ゲームバランス 井上画をまったく生かせてないキャラグラ
これゲームラボでクソゲーぶったぎるのコーナーに載ってたみたいだが
過剰に叩いて、叩いて、それに反応してくる君らを嘲って 揚げ足とられれば真っ赤な顔して敗走したふりをする 反論されなければもっともっと叩いて叩きまくり 第3者を気取ったやつが「必死すぎるw」だとか言ってくるのを楽しむ それが俺流の2chの楽しみ方だwwwww
やってない奴が粗を探して叩き やった奴は満足して坂口の次のゲームを望む そんな感じのゲーム 海外レビューとか尼の売れ方みてると爆売れはなくてもじんわりと売れそうな感じじゃん。
発売前のインタビューで「システムはわざと古臭い物にした」とか 「箱○発表当時のメモリ256MBを前提に作っていた為、作り直す時間が無かった」とか言ってるのにこの評価。 結局お前らは坂口の手の平で踊ってるだけじゃないか?
釣りだよと宣言したら釣りになると思っているのはちょっと痛いな。
そう言ってくるやつを笑うのも楽しい
追加有料コンテンツの千年の夢はかなりグットくる出来だった。 ムービープレイヤー欲しくて買ったけど満足だ。 追加装備はマジでいらないけど。300円なら買ってO,Kだと思う
俺は夢は要らんが装備が欲しかったな
ロードの長さとか外人は慣れてんのか
942 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 16:52:15 ID:RfL9VxyxO
>>938 携帯の俺が相手してやるから涙拭けよおさるさん
1人だけまだ必死でワロス 一生高貴な小説でも読んでりゃいいじゃん
こういう基地外が好きなゲームをしりたかったのにもういないのかよ 根性ねー猿だな
>>944 FF13の設定にときめくお年頃なんだろ。
聖府とか雷様とか孤高の重力使いとかの単語に胸がはちけれんばかりなのさ。
次スレいるのか? 立てるとしたら「ロスオデは海外で何万本売れるのか?」ってスレタイを希望。
>>839 CM、スポットではかなり打ってた様に思うが?
タイトルに力があればそれで十分売れたと思うがな。
まぁCM自体ムービー垂れ流し、しかもキモイシーンばかりでセンス無し、
ほとんど効果は無かったように思うがな。
まああのCMはいただけないな。 ただそれ抜きにしても一週間前からとか流石にやる気なさすぎではある。 CMってのは刷り込みするのが目的だから量よりも期間が実は一番重要なんだよな。 ブルドラ並にCM打ちゃあと5万はかたかっただろう。
新規タイトルでタイトルに力なんてあるわけないやん
ミンとセスの日本語声優より、クックの日本語がやばいと思う俺は異端なのか。 クック登場から英語にしたが、ミンの打撃の掛け声以外はさいこー。
プリレンダモデル作ったの職人達に脱帽した。 セスの涙はマジデ感動した。
>>951 ネタバレいくないぞ
おれには微笑んでた様に見えた。2時間泣いた
>>947 センス無かったねぇ、あのCMは。
抜粋してる台詞も一見では意味不明で何言ってるんだかサッパリ。
CGキャラのキスシーンなんて流して誰が喜ぶんだ?と。
あれを見てFF映画のCMを思い出したわ。外し具合が全く同じ。
どこが作ったCMか知らないが、センスの欠片も無い。
これは店頭PVも同じだけどね。
売る気を全然感じない、ってかあんな内容で売れる訳無い。
次スレはいらんだろ あとは数ヶ月たったときの売り上げの情報さえあればいいんじゃね
>>952 ここは本スレでもないし
本スレですらネタバレ解禁したわけだが。
正直セスに思い入れがなかったから、「お前かよ・・・」と思ったけどな カイムだったら泣いたかも知れん
なんかごめん
満足。最高。今までで一番良かった。オススメ。 ←糞信者 FFとしてなんたら。 良作。改善要望。佳作。点数的に75点位。 ←普通 何々は良かった。何々がなー。俺的には・・ 糞。ストレスたまるのみ。ロード地獄。 ←糞アンチ レビュースコアも。
ロード地獄は事実だろ
で、海外ではどのぐらい売れた?
75点ゲー 人によっては100点をつけるが、人によっては50点ぐらいのゲームになるので、最終的に75点当たりに平均点が固まってくる ロスオデはそんなゲーム
ロスオデ好きでもロード地獄だけは認めてるぞ。 それを乗り越えて好きなわけで。 イベントや戦闘ロードは気にならないんだが、エリアロードの長さは気になった。
開発チームの解散の危機もあったというし難産で生まれたんだな。 確かにロードだけは不満だよ。経験をもっとつんで次回作品出すときは 処理落ち共々ぜひ解決して欲しい。 まあ戦闘の処理落ちはブルードラゴンほど気にならないけど、仲間が 増えてくるとそれに比例して最初のロードが長くなるからなあ。 ストーリーは個人的にまあ及第点だっただけにそこが残念。
やはりロードの頻度・長さに不満はあったが 俺は最後まで楽しんでプレイできた が、冷静に考えてみたら、360のRPGなら eMの方がずっと面白かった気もする 主人公がクルクルパーなのを除けばマジ面白いよ、eM
eMの方がシステム的には遥かにマシだよ。 まぁあんな旧世代の単調コマンドバトルに比べりゃ何でもマシになるが。
eMは微妙だろ。デビルゴーレム?だっけ2体目だけ強いけど後は温いし キャラクターに魅力が全くなかった。ショパンよりストーリーがマシだったくらいの出来でしょ。 ゲームに飢えてた時だから特典豪華だし喜んで買ったけど。
eMのB級ストーリーのが好きだ
コマンドバトルが単調でダメだって言うけど人には好みって物がある コマンドターン制、eMみたいな戦闘、テイルズみたいな戦闘 それぞれ好きな人がいる
コマンドターンと一言で言ってもピンからキリまであってね。 リアルタイム概念や移動や集団戦闘といった要素を取り入れてシステムに凝っている物もあれば、15年前のDQ並のコマンド入れて単調な叩き合いを見てるだけのロスオデみたいな物もある訳で。
いや、だからそれぞれ好みがあるって言ってるやん
だから他のやり方を全否定するような
>>965 みたいなのはどうかと思うって言ってるんだよ
ちなみにオレはDQとかの単純な戦闘のほうが楽でいい
972 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 22:05:45 ID:AZ8EmDfU0
俺もドラクエ派
何より寝落ちしても死なないのがいいw
RPGって戦闘システムの手段なんかじゃなくてシナリオとバランスが大事だと思う。 SOやテイルズにしても楽しめるけど、バランス悪いし。 オブリみたいのでもっと操作性がよくなって色々動ければいいんだが。 コマンドバトル叩いてるやつはどんな方式なら満足なんだろ。
大人向けRPG(笑)
976 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 22:52:33 ID:AZ8EmDfU0
>>974 コマンドバトルでも、ペルソナ3とメガテン3は絶賛されているね。
ロスオデのバトルももうちょっとがんばってもらいたかったけどね 壁システムとかもっと工夫すればいいシステムになったと思うし
発想が無さ過ぎだわな。 5人PTはあのローディングやテンポの悪さ考えたら論外だし、 コマンド入力の単調さは良いとしても戦闘そのものも単調。 連携やらコンボやらお約束のシステムも無く、何か目新しいような要素も無い。 FC時代の人間がいきなり現代に出てきてゲーム作ったみたいな印象しか無いわ。 フリーの同人ゲーですらもう少し何か入れるだろうと。
980 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 23:35:24 ID:P/AVa9w+0
俺は休日ちまちまやってるのでまだクリアしてない。 Disc4入ってガンガラの屋敷地下でLv52まであげて遺跡いったら、 何時の間にか80時間オーバー。 くそ。外人よりは先にクリアしてやる。
981 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 23:37:15 ID:P/AVa9w+0
そうそう不死者以外の弱さはなんとかんらんのか。 せめて3アクセデフォでキャラにより5とか位にしてほしかった。
つーかキャラがな・・・ 確かに不死者以外は使い物にならん でもキャラとして使ってやりたいのはヤンセン クックとマックだけとかマジで終わってる
983 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 23:43:34 ID:P/AVa9w+0
>>982 あれはFlipFlapを想像すればちょっとテンションあがるぞ。
好みにもよるが。
>>982 アルティメイト砲台ベジータ様を使えないとは・・・。
ベジータ様の行動ターンにはボス戦以外の戦闘終わってる現実。
986 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 23:52:06 ID:P/AVa9w+0
>>985 全然君主たる者への敬愛が足りないな。
戦闘開始後全力でパワーデス、ファスダとかでベジータ様の
活躍の舞台を整えるのが普通って妹が言ってた。
王子は結構使えると思う。
RPGの主たるゲーム性は成長システムだよ。 サガみたいに戦闘に成長システムの要素を持ってくるならエンカウント多くてもいいけど そうじゃない場合は少なめの方がいい。
夢が厨ニ臭くて余計だと思った
あれが厨二臭いならこの先一生臭せえよwwww
あれを厨二と感じるのは、多分高校生か大学生だろうな。 年齢が高くなると、むしろああいう青臭い匂いのする話にホロッと来る。 おじさん涙もろいから。
>991 おっさんだが不自然なモーション等で萎えた あれが2Dドット絵なら素直に受け止めれたと思う
>>992 うん、気持ちはわかるんだが、今は千年の夢の話をしてたんだぜ?
994 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 02:02:27 ID:eyGkoye/0
小中高生はショパンかなんかやってたほうが面白いだろうな
コマンド待ちのキャラの動きが好き 特にクックの「あっかんべー」モーションが好き
次スレはロスオデは海外でどのくらい売れるか?ってスレにすればいい。 1000いく頃に多分数字出て来るだろう。
さあ埋めるぜ次スレはいらんだろ
ロスオデみたいな糞ゲーのスレいらんわ
999 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 02:09:37 ID:uziqgvSIO
1000ならロスオデ海外でも大爆死
ぱ
1001 :
1001 :
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