SCE 「DMC4はPS3の能力を使い切った!!!」

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1名無しさん必死だな
PS3の能力の限界を見たか!!
2名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:35:03 ID:L5DPjJFZ0
未知数だぜ
買ってないから
3名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:35:39 ID:4Y4IYjxp0
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html
>PS3の開発時に処理落ちしたので質を落としてギリギリまで調整
>SCEに、「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえ

PS3の限界に挑み、SCEからも「PS3をつかいこなしている」と言わせたDMC4
これがPS3の能力を使い切った作品だ

超えられるものなら超えてみろ
4名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:35:54 ID:sHLiCUb90
うんこスレの予感
5名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:36:26 ID:Zz2hoiOoO
マジか
6名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:36:44 ID:vR5IUHm/0
むしろ今回の件で明らかになったのは箱○の限界値だろ
PS3より圧倒的にグラが劣っていたのは誰の目から見ても明らか
シャギシャギだらけでロード地獄で・・・
7名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:36:57 ID:dnfmhiN40
このスレは伸びる!!
8名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:37:52 ID:WM+HhFvl0
>>6
嘘はよくないな
9名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:37:58 ID:4Y4IYjxp0
PS3 = 2年10ヶ月の歳月をかけギリギリの調整

箱○ = わずか10ヶ月であっさり開発完了
10名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:38:30 ID:x8mef6A50
最大公約エンジンMTフレームワークで、どこが使い切ってんだか…
11名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:38:34 ID:9jNjoYsB0
>>9
箱○速すぎwワロスw
12名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:38:35 ID:j/8VTdxw0
>>6
じゃあ、君は箱○とDMC4を持っているんだね
13名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:39:04 ID:108HR+y70
>>6
やっていないのがバレバレだなwww
14名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:39:12 ID:OmnJWgE30
たいていのマンガは、主人公が己の能力を限界まで使い切った後、それでもかなわない敵が
登場して、それを創意工夫して倒すことで盛り上がる。ということは・・・とうとうPS3はじまったな!
15名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:39:38 ID:JrSUgjH5O
ほほうw箱○はそんなに汚いのかねww
もう完全に次世代の枠から外れましたなwww
16名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:39:39 ID:uU3Y36R20
PS3の戦いはこれからだ!
17名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:40:52 ID:pFSYfzAW0
まあ大抵の漫画では
限界まで能力を使い切った脇役は
主人公にあっさり超えられて死んでく役だよな
18名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:40:53 ID:MI2S6Ah30
wii ナッパ
箱○ テンさん
PS3 チャオズ
19名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:41:11 ID:4Y4IYjxp0
PS3は2年10ヶ月かけて限界性能を引き出した!!!

これ以上の限界への挑戦はサードが赤字で潰れる


一方、箱○はわずか10ヶ月で余裕の開発完了
20名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:41:18 ID:owbTep6i0
「10年もつ」とか言いながら1年ちょいでもう天井か
21名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:42:03 ID:w7czavyM0
98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 17:30:23 ID:PxG/v7/O0
箱版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png

PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png

確かに涙ぐましい努力はしてるが、これはユーザーにも不評のようで。
おかげで静止していても画面全体がボケてしまっている。
22名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:42:02 ID:u5ITTWkI0
これはMGS4のときに言ってほしかった
23名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:42:17 ID:0QXFMvST0
もう使い切っちゃったんすかwww早かったなーw
24名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:42:34 ID:USbL72ML0
>>19
こういうのがあるからPS3邪魔なんだよなー
てか出来た順に発売しちゃってくれよ
25名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:42:37 ID:uU3Y36R20
>苦労したのは、データ容量を削る作業ですね。最初に凝って作り、
>それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。そこからは、
>見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。

なんだPS3も大したことないな
そんくらい余裕で動かさんかい
26名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:42:47 ID:846zRrd/0
まだまだ伸びシロはあるだろうけど
それを追求するほど力を入れてもらえるかというと、それはまた別の問題
27名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:42:49 ID:dEh332KI0
>>1
ソース出せやカス
28名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:43:11 ID:JrSUgjH5O
>>17
そうだね、箱○は限界まで使い切って死亡
PS3はそれを簡単に越えたもんね
29名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:43:32 ID:4Y4IYjxp0
30名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:43:45 ID:94KcaKhp0
PS3の開発には企画から素材の作成等の準備段階もはいってるだろw
まぁでもこの手の話はどのハードにせよ意味が無いよ。
PS2では使い切ったといいながら初期はテクスチャにAAもかかってないしな。
31名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:44:18 ID:e+puA/6Z0
まあ一から開発するのと移植するのとではできる速さは違うに決まってるんだけどね
それでも途中からニ機種平行で開発された中での10ヶ月って相当早いよ
32名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:44:36 ID:dEh332KI0
>>29
PS3の能力を使い切ったってソースだぞ
33名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:45:22 ID:4Y4IYjxp0
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html
>PS3版は開発時に処理落ちしたので質を落としてギリギリまで調整
>SCE 「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえ

34名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:46:25 ID:2wOG93Te0
箱○でもモーションブラーが無いゲームをやるとPS3っぽい映像だなあと思う
DMCは頑張ったんだね
35名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:46:47 ID:vg9O8xXy0
>>25
で、そのギリギリまで落としてるPS3と同じものが
360でも普通に動いてる訳だ
36名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:47:03 ID:94KcaKhp0
>>33
それは使いこなしているだろ。マルチで使い切るとか不可能なのは既に明白だが。
開発の根本が違う以上、最大公約数的なソフトにしかならんよ
でもいい加減そんな事主張するのは空しいと思わないのか?どうでもいいだろ。
DMCは良く頑張ったマルチソフトだと思うよ
37名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:47:04 ID:QgHIJDV00
やっぱいらねぇよ、このハード
38名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:47:12 ID:L5DPjJFZ0
ほんとどうしようもない欠陥商品だなPS3は
39名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:47:30 ID:vOcm6Nw20
>>3
一番の突っ込みどころは

> 昨今の新型ゲーム機のソフトは、「ボリューム不足」といわれていますが、
>「デビルメイクライ4」は違います。想定クリア時間もPS2版の「3」より長く、当初60分のムービーを120分にしています

これじゃね?
ボリュームの話でムービーが出てくるってのはちょっとアレだろw
40名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:47:58 ID:dEh332KI0
>>33
PS3を使いこなしている

PS3の能力を使い切った


全然意味が違うだろアホか
41名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:48:35 ID:FWhK9nZgO
>>19
馬鹿なの?ある物を0から作るのと最初から元が出来上がってる物から
箱に対応させるだけの作業が同じ時間かかる訳ないじゃん
42名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:49:37 ID:WEke4Dwx0
>>39
もう映像作品でよくね?
特典でED込み映像集にしちゃったんだっけ?
43名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:50:01 ID:9jNjoYsB0
SCEはガ無双の第二世代発言といいサードへの
リップサービスをする度にゲハの戦士の立場が無くなるな
44名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:50:09 ID:4Y4IYjxp0

>>41

  ということは

  PS3ベースで開発 → 箱○なのか????

  PS3でギリギリ調整したものが あっさり動いてしまったのか???
45名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:51:05 ID:85UE4LcX0
アンチャの方が遙かに綺麗じゃん
46名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:51:19 ID:USbL72ML0
>>40
処理落ちしないギリギリまで削った
と読み取れるから、使い切ったって意味でいいんじゃないかな?
DMC4に関しては、ね。
エンジンとかもっと良くなれば、もっと上を目指せると思うよ
47名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:51:27 ID:V1Biy3rbO
これはひどい
360版は突貫工事だったのか
48名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:52:26 ID:vOcm6Nw20
>各8390円

あとなんだかんだで地味にソフトの値上げ進行してるよな。
49名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:54:01 ID:4Y4IYjxp0

  最初は動かなかった → 質を少しずつ落としながらギリギリの調整

  開発に2年10ヶ月
  
  SCE「PS3の能力を使いこなした」



  これ以上、無理だろ
  開発に5年くらい掛ければ満足ですか??
50名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:54:05 ID:94KcaKhp0
>>44
元々マルチエンジンで開発されていただろ。。PS3はそのエンジンの調整も含まれていたわけで。
PS3でマルチエンジン上で動かしてしまえばあとは移すだけだろ。何の為のマルチエンジンだよ。
調整したって言うのは マルチエンジン上で破綻無くまとまるようにギリギリまで調整したっていうことだろ。
直接ハードを叩いてるわけではない。必死で箱と差をつけようとする前に考えて話せ。
51名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:54:15 ID:Ohx0MNim0
最初はPS3版を作り続けて、途中で箱○とのマルチに変更
結果、仕上がりは箱○版の方がクォリティーが上と来たもんだw
PS3は駄目なハードだな
52名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:54:32 ID:uuORb1000
こんな明らかな差が出てれば誰でも分かるだろwww

360版、DMC4・・・60fps+モーションブラー有り
http://yoda.dip.jp/Game/Capture/DMC4_360_ZoomPlayer.png

PS3版、DMC4・・・非60fpsフレーム補完疑惑+ジャギ隠し疑惑=モーションブレー有り
http://yoda.dip.jp/Game/Capture/DMC4_PS3_ZoomPlayer.png
53名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:55:38 ID:j/8VTdxw0
>>47
そういうこと
箱○はPS3の三分の一以下の期間と費用で
PS3と同等の物が出来るというわけ
54名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:55:59 ID:oVHtMJmw0
>>44
じゃなくて、
2005年E3版PS3向けに調整したものが、箱○であっさり動いたんだろ。
んで、PS3は削りに削ったと。
55名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:56:23 ID:4Y4IYjxp0

SCEは今まで、「売れないのはサードのせい!!!」
「マルチ劣化はサードの技術不足」と言っていたが
DMC4は認めたな

初めてだなサードに辛口のSCEがこんなコメントするとは
56名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:56:27 ID:CvC/z6GL0
>>45
30フレのゲームと比べてグラ云々は流石に無知すぎるだろ・・・。
57名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:57:09 ID:85UE4LcX0
>>56
じゃあGT5Pって60フレで最強なんだなw
58名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:57:35 ID:w7czavyM0
>>47
突貫工事版が出来がいいってのもどうなのかなと思うけどなw

>>52
PS3版ロスプラも酷いらしいからMTフレームワークがPS3にちゃんと対応出来てないだけだと思う
59名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:57:48 ID:4Y4IYjxp0
60fpsのゲームっていっぱいあるよ
60名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:58:21 ID:nstrKFFQ0
ロスプラって箱○からPS3への移植だけど
ttp://omoikane.minstrum.net/RSX_win.jpg
なんでこんな事になってるの?
61名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:58:23 ID:vOcm6Nw20
>>58
っていうかCellに対応したまともな開発環境なんてこの世に一つもないw
62名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:58:39 ID:846zRrd/0
>>56
エアユーザーだろう
遊んでなければスクリーンショットの比較しかできないし
63名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:58:52 ID:CvC/z6GL0
>>57
GT5Pは背景ペラペラだけど、60フレにしては頑張ってるんじゃねレベル。
64名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:59:01 ID:w7czavyM0
>>57
車型ピンボールゲームとアクションゲームじゃジャンルが違うだろ
65名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:00:08 ID:FWhK9nZgO
PS3の三分の一以下の期間と費用でPS3と同等、もしくはかそれ以上の物を作っても
売上も五分の一じゃ意味なくね?
66名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:02:10 ID:YkgjwcIt0
>>61
ってかカプは頑張った方だと思うよ
マルチコアの使い方もちゃんと箱○とは別にCell用に使い方を考えて作ってるし。
正直PS3は箱○がいなければこんな比較とかされずに開発者ももっと気楽に作れたかもな・・・
67名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:02:17 ID:jZI+SyPr0
日本だけでしか販売しないんならな
68名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:02:24 ID:uU3Y36R20
>>65
国内売上に限定するならPS3も360もソフト作る意味なくね?
69名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:02:25 ID:j/8VTdxw0
>>65
国外でも発売するソフトの
日本国内に限定した売上って
何か意味があるの?
70名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:03:17 ID:jZI+SyPr0
国内だけ見るんならWiiだけだな
71名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:04:29 ID:uuORb1000
ソニー戦死ご自慢のインスコも、20分も待たされた挙句たった1回、3秒早いだけw
インスコ無しのハードと同等ってどんだけなんだよ?

>まず、気になる360のロード時間ですが、最初のミッションの歌が終わったあとのロードが9秒くらいでした。
>PS3版は6秒くらいなので3秒くらい長いです。
>でも、差が一番大きいのがこの箇所で、あとはステージ中に3秒から5秒くらいのロードがありますが、
>両機種ともほとんど同じ時間です。場合によっては360版が早いこともありました。
>全体にロード時間が短いので、360版を買っても長く待たされてがっかりと言うことは無さそうです。
72名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:04:47 ID:j/8VTdxw0
まあ、PS3は日本ローカル規格でいいや
世界はWiiと箱○のための舞台って事で
シェア一割台のハードはさっさと退場しても困る人ほとんどいないし
73名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:04:52 ID:w7czavyM0
>>70
マジレスすると携帯電話向けが一番儲かる
74名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:05:15 ID:KJpJEBvl0
そういや北米ってDMC4不買運動の本拠地だったな。

署名運動までしてホントに救い様が無い馬鹿だと思った事件だったな。
75名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:08:51 ID:+gRcBiO80
360の方が画質がいいんだからおまいらもう少し買ってやれよw
何だよ5分の1ってwww
76名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:11:06 ID:jZI+SyPr0
>>75
スマブラ優先してる。
77名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:11:57 ID:ahRnapdd0
PS3って使いこなしたらもっと凄いのかと思ってた
78名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:13:04 ID:V1Biy3rbO
プラコレ出たらやってみっか程度だし
別に
79名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:14:22 ID:KJpJEBvl0
>>75
今実績クリアしてる最中だ。

46もあるから大変だぜ
80名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:14:35 ID:J30WuzmPO
>>70
え?何が?
あ!サードからハブられている据え置き機はって事か…なら同意
だってソフトの売り上げ最低だもんな!
81名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:15:45 ID:j/8VTdxw0
>>80
PS3のことじゃんw
82名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:16:33 ID:NLvWufNQ0
箱○PS3はユーザー少ないしWiiのユーザーには受け入れられないしでサードも大変だな
83名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:18:00 ID:V1Biy3rbO
ゴキステ向けに無駄手間かけるぐらいなら
MSと独占契約結んで金積んで貰った方が儲かりそうだな
84名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:20:32 ID:nstrKFFQ0
このソフト国内でミリオン突破するのいつ頃になりそう?
85名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:22:16 ID:FWhK9nZgO
じゃあ痴漢さんに聞きたいけどグラ綺麗、、インスコ不必要、しかも本体セットで買う場合一万安いと
そこまで絶賛してるのになんで日本人は箱版を買わないんでしょうかねえ

四万なんて数字装着率にしてもPS3以下な訳だが
86名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:22:18 ID:gOInL0h50
4月あたり
87名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:24:01 ID:V1Biy3rbO
ゴキステユーザ程飢えてないからじゃない?
88名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:24:37 ID:KJpJEBvl0
>>85
痴漢さんって何の事だ?
つうか誰に質問してんだ?コイツ。
89名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:25:58 ID:uuORb1000
>>85
いや、アンタだって仮にも体験版やってみたクチだろ?
誰が買うんだよ、あんな糞ゲー? 360ユーザなら普通にスルーするだろうよ。
体験版あって助かったわw
90名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:26:22 ID:94hy/o3X0
あ、あの程度が使い切った結果なのか・・・
服の生地に質感すらテクスチャ一枚にしか見えなくて
ジャギーも出まくりで本気・・・?

う、嘘だ!!
PS3の本気はこんなもんじゃないはずだ!
これはGKのフリをした痴漢か妊娠のでっちあげだ!!
91名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:27:03 ID:4Y4IYjxp0
>>90

 いや、ソースはSCEだから
92名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:27:55 ID:jZI+SyPr0
急いでやるゲームでもないだろ。一人用ゲーだし
後でじっくりやる
93名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:27:57 ID:94hy/o3X0
嘘だあああああああああああああああああああ

orzこんなものに期待してPS3買ったんじゃないのに・・・
ひどいよSCE・・・
94名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:28:31 ID:V1Biy3rbO
ところでPCでやってる粋狂な奴は居るのだろうか
95名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:28:57 ID:CvC/z6GL0
ID:94hy/o3X0

必死すぎ
96名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:30:03 ID:94hy/o3X0
だって・・・だってPS3は世界最強ハード・・・(´;ω;`)
97名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:32:47 ID:TgnBhPCh0
>>90
ガンダム無双で第2世代なんだから、DMC4はもう第5世代ぐらいいってるだろ。
98名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:33:02 ID:/3km2vIuO
>>85
とか見てると国内ではさっぱり売れてないのに何故か痴漢のが余裕がある様に見えるから不思議。
ゴキステユーザーって常に必死になってる様な気がする。
99名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:33:18 ID:4Y4IYjxp0
SCEが認めるほどの良作がでたのだから

PS3ユーザは喜ぶべき
100名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:35:25 ID:RQDEK/dr0
PS3はもう第5世代なのか・・ラプター並じゃん
101名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:35:30 ID:FWhK9nZgO
>>89
箱で売れないゲームは糞ゲーの法則発動かw 

それに買った実際四万人の箱○ユーザーは馬鹿だと言ってるのと同じだぜ
102名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:36:07 ID:V1Biy3rbO
大丈夫!SCEのお墨付きだよ!
103名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:38:04 ID:XZoWBdk20
>>100
価格高騰により生産数も少なくなると言う所まで一緒になりそう
104名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:38:54 ID:8OExwhrXO
>>101
というよりPS3でようやくまともなレベルのゲームが出てきたってことだろ
105名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:39:24 ID:BxLv6w6t0
>>33読むと、
プロデューサー自らPS3版は若干の劣化版ということを認めちゃってるねw
106名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:39:45 ID:uuORb1000
>>101
お前はこれが面白かったの? ま さ か 買 っ た の ? www
107名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:40:37 ID:8/3tG2pDO
まあでも結局国内じゃ箱○は終わってるよねwww
108名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:40:37 ID:iTt7o2ow0
PS3の性能を使い切ったゲームは360でも動くのか
大した性能じゃないんだな
109名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:41:08 ID:3JAL/1Ro0
120分もムービーが入って、DVD容量に収まるんだね。
凄いな。

となるとブルドラのDVD三枚組みって、凄まじいムービーの嵐なんだ。
なんか箱買いたくなった(笑
110名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:44:59 ID:FWhK9nZgO
>>106
おう買ったぜ
111名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:45:19 ID:94hy/o3X0
後戻りできなくなる前に早くPS3売って360買って来ようかな・・・
112名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:45:47 ID:TgnBhPCh0
>>109
ムービーと言ってもリアルタイムレンダリングだしな。
ブルドラやロスオデみたいにHDのムービーファイルを
まんま突っ込むとDVD一枚じゃ足りなくなる。
113名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:46:55 ID:p1hSLJsR0
GKは選ばれしゲーマーである俺たち360ユーザーの言うことに従っておけばいいんだよ
ディスガイア(笑)とか龍が如く(失笑)なんか買うんじゃねえぞ。分かったか?
114名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:48:32 ID:uuORb1000

 ID:FWhK9nZgO

すまんかった。よく見たらその辺ほとんど携帯だなw
マジレスしてゴメン。無駄にスレ消費してもうたw
115名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:49:10 ID:KJpJEBvl0
>>106見たら箱○ユーザーが家ゲースレで嫌われてる理由が分かった。

同じユーザーとして恥ずかしいわ。
116名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:50:32 ID:V1Biy3rbO
ディスガイアは(爆笑)もの
117名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:50:36 ID:0xkUjvI60
>>112
アレってリアルタイムレンダなんだ?
最初のネロVSダンテとかもそうなの?
118名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:51:21 ID:hsDj7V3i0
でも本来PS3の性能を引き出して手本を見せなきゃいけない
SCE本体が「PS3を使いこなしている」なんて言っちゃいけないと思うんだ。
「次世代機らしいゲーム」とか「PS3らしいゲーム」とか
抽象的なこといっときゃ良かったのに。

あと俺もDMC4は買ったわ。箱○版だけど。
いっそDMCつながりでクラウザーさんとかDLCでこないかしら。ないだろうけど。
119名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:52:02 ID:V1Biy3rbO
DMCはプリレンダ使った事無かったはずだよ
120名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:54:06 ID:DVkyf3B70
>>118
何故か嫌なヴァンツァー思い出した。

それはそうと本当カプコンはPS3の能力使い切ってないよな。
http://omoikane.minstrum.net/RSX_win.jpg
121名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:55:18 ID:QAoEhEsy0
PS3もこの程度か
122名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:55:28 ID:94hy/o3X0
>>120
なにこのカックカクポリゴンゲー
123名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:55:41 ID:DVkyf3B70
証拠

199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 00:20:09 ID:QA/utCTf0
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/828/828334/lost-planet-extreme-condition-20071018094902312.jpg
この画像がPCの最低設定の画像だって?URL見ろよ、冗談は顔だけにしとけ。
124名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:57:38 ID:MD33Zq820 BE:1143126195-2BP(8453)
>>1
<`∀´>ノシ ナイナイ
125名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:57:44 ID:vg9O8xXy0
まぁ悪い見方をすれば、
SCEが想定してるPS3クオリティは360でも出来ます、
って言ってるのと同じだからなぁ
126名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:58:53 ID:MD33Zq820 BE:609667283-2BP(8453)
まあDMC4やったけど、水と氷だけはアンチャレベルだった
多分そのへんを使いこなしてるとSCEは評価したんだろうな
127名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:59:55 ID:FWhK9nZgO
>>114
何言ってるのかよく分からないけど納得したなら許してやるよ
128名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:02:14 ID:2fw1DtpY0
「調整」=「使いこなしている」であり、
能力を100%引き出しているとはどこにも書いてないわけで。

多分…
129名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:04:56 ID:+S+C8Csk0
>>120
いや・・・、さすがにコレは何かの間違いだろう?
130名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:05:11 ID:zunOA6rw0
>>53
これだと、PS3で開発するのがバカバカしいな

箱○の性能優れてるのは周知だけど、
ここまで差がついてるとは
131名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:05:16 ID:qPp0V5fz0
使いこなしてるって言ったら能力限界まで引き出してるって受け取るだろ普通・・・
132名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:06:30 ID:TgnBhPCh0
>>117
うん。
PS3版と360版とで同じムービーシーンを比較すると、
プレイ中の画面と同様のハードの特性による違いが見られるから。
ムービーファイルを再生しているのだとしたら、
映像出力性能や圧縮方式・率の違いによる差が出ることになる。
133名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:07:34 ID:XYJyyzdV0
今回のDMC4はグラとか以前の出来って感じだったけどなあ・・
134名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:07:49 ID:Ohx0MNim0
いい加減PS3ユーザーも、グラで勝ち目が無い事くらい分かって来てるだろ
135名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:08:22 ID:v6noCQfe0
PS3がもう限界・・
136名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:09:03 ID:8/vQtes40
使い切ったーー!!!
137名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:09:54 ID:KJpJEBvl0
グラは勝ち目が無いので売り上げ勝負に切り替えてきました。
138名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:10:26 ID:GKqrvcm60
>>130
技術は進歩するんで、現状がどうかは不明だが、アサクリの開発時に、360と同等に
仕上げるためには、3倍のリソースが必要だったとジェイドタンも公言しているぞ。
139名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:13:09 ID:KJpJEBvl0
ジェイド女史の言う事なら間違いないな。
140名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:13:25 ID:AdN7A4nR0
PS3が発売したばかりの頃のGKは、箱の性能なんてPS3の相手ならないっていきがってたんだがなぁ。

最近は売り上げでWiiに勝つのも諦めちゃって、日本限定の売り上げで箱○を煽るだけ。

寂しいのう。
141名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:13:27 ID:Cy6jUqLQ0
>>134
彼らはまだ勝つ気満々だと思うけど
142名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:13:56 ID:TgnBhPCh0
処理にそれぞれ得手不得手があるだけで、
グラに関しては大差ないと思うけどな。
どちらも720pで作るのが適正レベルのハードでしょ。
143今気づいたので、1日頑張るよーw:2008/02/11(月) 03:14:30 ID:GKqrvcm60
>>137
バロスwwww
なんだかんだ言っても、売上が全てなんだよwwww
こんだけ売上の差が付いたら、和メーカーからは、見放されるの確定だよww

日本での箱○の死亡確定、おめでとーwwwwww
144名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:14:35 ID:Ohx0MNim0
しかしまあ、ご大層な事を本体発売以降ずっと言い続けてきた割には、PS3の能力を使い切る日が来るのが早かったな。
145名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:17:10 ID:DVkyf3B70
>>143

和メーカーから見放される・・・!?


モンハンや零のことか?それなら 見放された が正解だ。
ん?反論するか?
146名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:17:54 ID:1w1J3aL/0
>>143
GK乙www
147名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:18:04 ID:IGxYFi8a0
>>143
お前さんGKでありながら箱ユーザーでもあるように見えるんだが
148名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:18:25 ID:4Y4IYjxp0
>>144
いや、PS3発売前から開発スタートし
2年10ヶ月かけて、ようやく完成したゲームだからこそ
PS3を使いこなせた訳で

PS3使いこなそうと思ったら最低3年近くの歳月が必要だということだ
149名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:19:17 ID:0xkUjvI60
>>132
そうなんだ、今の今までずっとムービーと信じ込んでたよ。
リアルタイムなら動きとか結構すごいと思うよ。
どうもありがとう。
150名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:19:38 ID:eFQnFuCs0
つまりこういうことだな

カプコン「処理落ちするんで、グラの質落としたわ」
ソニー「すごい、PS3を使いこなしている!」
151名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:21:13 ID:JaEluj0t0
>142
PS3も箱○も開発費高いから世界市場睨んでってソフト屋自身
言ってるし、世界的売り上げも見ないと。
つか売り上げじゃなくて利益が全てっしょ。日本国内だとどっち
も厳しいんじゃねぇの?

152名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:21:15 ID:eS9JwLk80
>>143
バーチャルコンソールも混じってるな
153名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:21:39 ID:Ohx0MNim0
まあ確かにマルチで劣化までさせて、PS3でようやく動くように調整するのは
ある意味使いこなしている様なものかw
154名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:21:57 ID:TgnBhPCh0
ハード発売からわずか一ヶ月弱でPS3を使いこなした音楽館は偉大だな。
155名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:22:39 ID:LL4IjqwW0
箱は1年先行してる分、作りなれてたってだけじゃね?
156151:2008/02/11(月) 03:22:43 ID:JaEluj0t0
アンカーは>143の間違い・・・
157名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:22:53 ID:4Y4IYjxp0
普通だったらトタンやオブジェ削除が炸裂するところだが

それほど劣化してないからカプコンは良くやったと言える
158名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:23:49 ID:zL4p3LjC0
>>143
一日GK頑張ってくれ(´;ω;`)
159名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:24:25 ID:qVyZTFK10
PS3のサードタイトルの売り上げランキング
一位 三国無双5←マルチ
二位 ガンダム無双←マルチ
三位 ウイイレ2008←マルチ
四位 DMC4←マルチ
五位 リッジレーサー7←ほぼマルチ(6はXBOXで発売中)
六位 ガンダムターゲットインサイト←独占 
七位 ブレイドストーム←マルチ
八位 ニンジャガイデンΣ←XBOX版のリメイク
九位 アーマードコア4←マルチ
十位 バーチャファイター5←マルチ
十一位 コールオブデューティ4←マルチ
十二位 オブリビオン←マルチ

ほぼ360でも遊べるから360買えばいいんじゃない?
160名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:24:42 ID:Ohx0MNim0
>>157
その頑張りを、ロスプラの移植にも炸裂させられなかったのかねぇ
161名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:25:55 ID:eS9JwLk80
箱○のプレイ動画を録画したプレイアブルビデオにしちゃえば画像劣化しないで済む
PS3勝つる><
162名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:26:00 ID:AdN7A4nR0
>>159
なぜかGKがアンチャーテッドとウォーホークを過剰に持ち上げると思ったら、そういうことか。
163名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:26:09 ID:KJpJEBvl0
>>143
無駄な足掻きだな。
離反する国内メーカーが何社あって何タイトルが開発中止になったと思ってるんだ?
すぐ日本限定で語るのがGKの悪い所だな。
累計じゃ売り上げ台数も勝ち目無いんだし諦めたら?
なぜ分からないんだろうか・・・・
よく言われるが日本撤退なんてMSが意地でもやる訳無いだろがJK
164ある意味神IDだな、これwww:2008/02/11(月) 03:26:14 ID:GKqrvcm60
>>145
モンハンも零も、Wiiで様子見てPS3にくるのは、必然なんだよwww
ロスプラもショパンもPS3で完全版が出るしなwww
Wiiユーザーは、不完全版をありがたく楽しんでくれよwww
165名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:26:54 ID:FAXGOb3j0
↓何これ? 能力限界? ふざけてるの?

98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 17:30:23 ID:PxG/v7/O0
箱版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png

PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png

確かに涙ぐましい努力はしてるが、これはユーザーにも不評のようで。
おかげで静止していても画面全体がボケてしまっている。
166名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:27:42 ID:eS9JwLk80
>>164
飛ばし過ぎないようにw
167名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:28:18 ID:1w1J3aL/0
>>155
箱と同じ1年経って、発売したロスプラが劣化してるんだけど・・・
168名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:29:24 ID:AdN7A4nR0
実際プレイしてみると、PS3版は箱○版に比べてシャギが酷くて質感が安っぽい。
169名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:29:55 ID:/lR3jDmgO
まあこれまでのPS3ソフトの中じゃ一番遊べる出来じゃないかな
170名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:30:11 ID:zL4p3LjC0
>>164
力抜けよ。辛くなったら一言書いてwと使いまくればおk
171名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:30:35 ID:1w1J3aL/0
>>159
これはひどいwww
172名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:30:35 ID:SPCePjUU0
PS3の限界来るの早かったなぁ〜w
173名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:31:06 ID:XYJyyzdV0
カプ EA アクティ Rockstar THQ

今のとこPS3の開発難航を公言したのってこれぐらい?
174名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:31:31 ID:jZI+SyPr0
2005年のPS3は最強
175名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:31:49 ID:KJpJEBvl0
PS3はトリガーが押し難いんだよ。

引っ掛かりが無く指にフィットしないからずれるんだよなぁ
176名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:32:14 ID:LL4IjqwW0
>>163
DMCも世界売上なら360が勝てるのかな?
177名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:32:45 ID:vg9O8xXy0
ふと、欧州では360版の方が安いって話が有ったのを思い出した
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4746
開発費の所為では無いだろうけど
178名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:33:51 ID:LL4IjqwW0
ロスプラなんて海外専用ソフトをなぜPS3で発売したんだ?
海外にも箱ではなくPS3を選んだ人が多いってことじゃね?
179名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:34:56 ID:OrvmPFhJ0
なんか前評判はたかかったのに試合になると、実力のなさがモロに露呈して
きえていく運動選手のような展開。

これで世界経済失速の中、高額ハードのPS3はいかに戦略を打ち出すつもりなんだ?
180名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:35:31 ID:03CWxKI2O
ubiとか他にももっとあるよ
181名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:35:38 ID:LytNOf3M0
>>173
Valve
182名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:35:54 ID:AYfoqQvI0
>>163



183名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:36:06 ID:LL4IjqwW0
>>179
すでに5000円差じゃん。箱の心配すれば?
MSにはソニーのようなコストダウン能力もBD需要もないんだから。
184名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:36:43 ID:T4Uuwu0a0
>>181
PS3蜜柑箱はEAがやってなかったっけ?
185名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:37:40 ID:LytNOf3M0
>>184
社長のゲイブがPS3がクソクソ言い続けている。
実際Sourceエンジンを扱う際にValveが関わってないはずはないしな。
186もう、あきてる(´;ω;`):2008/02/11(月) 03:38:04 ID:GKqrvcm60
>>163
あんた馬鹿?www
理詰めで考えれば、PS3の勝利は、確定、いや、必然なんだよw離脱いっても
頑張れないメーカーが、利益もとめて、爆死確実の道を選んでるだけだぜwww
当然のことだが、体力のある、先の見えてるメーカーは離脱してねーしなwww
うらやましいなら、うらやましいと、素直に言えばいいだぜ、楽になれよwww
187名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:38:37 ID:1w1J3aL/0
>>183
>ソニーのようなコストダウン能力

Fab売却したから、コストダウン能力はすでに失ってるよw
188名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:38:48 ID:FAXGOb3j0
>>183
どの機種もコストダウンしてるだろ常考
説明会でPS3のいいニュースがコストダウンしかなかったから言っただけでwww
普通コストダウンが成功しただけなんて恥ずかしくて言えないわな
189名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:39:23 ID:if5qdA+o0
190名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:39:42 ID:Wh3E0Pp50
>>186
がんばれ(´;ω;`)
HOMEの素晴らしさとかもっと喧伝しろ
191名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:40:09 ID:OrvmPFhJ0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080204/xbox.htm
マイクロソフト株式会社は、Xbox 360本体の新パッケージ「Xbox 360 アーケード」を3月6日に発売する。価格は27,800円。

 「Xbox 360 アーケード」は、「Xbox 360 コアシステム」と同じ価格でありながら、HDMIを搭載した新しい本体に、さらに
「Xbox 360 メモリーユニット(256MB)」と、Xbox LIVE アーケードで販売されている5タイトルを収録した
「Xbox LIVE アーケード オムニバス ディスク」を同梱したパッケージ。また、「コアシステム」では有線だったコントローラが、
「ワイヤレス コントローラ」に変更されている。

 「Xbox LIVE アーケード オムニバス ディスク」に収録されているタイトルは以下の通り。合計で3,600マイクロソフトポイント分
(5,400円相当)の内容となっている。
(引用終わり)
(Xbox360のゲームはHDDがなくとも遊ぶ事はできる。ベーシックパッケージはHDDなしでもOK。もちろんHDDを追加する事で
さらに幅が広がる)

5千円差? ベーシックパッケージで1万円以上差が開いてるのに、また偽造、嘘ですかwww
192名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:40:42 ID:LL4IjqwW0
>>188
どの機種もしてるがソニー並にやるのは不可能だって。
特に箱なんて故障率の改善だけで手一杯だろw
193名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:41:33 ID:KJpJEBvl0
>>176
>>163は縦w
まぁ北米で言えばあそこは不買運動の本拠地だからどうなるかなぁ>PS3版

>>178
DMC4のマルチ化、MH3、新宿の狼の開発中止で発狂しそうになってたGKをなだめる為に
マルチエンジンで開発したロスプラを生贄にしたって感じだった様な。
194名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:41:51 ID:FAXGOb3j0
>>192
は?wwwソニー並?wwwwww
195名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:43:02 ID:T4Uuwu0a0
>>192
MSは税金対策で360をやってるって話し出しな
しかも今回黒出ちゃったからより金使わないといけなくなってそう
196名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:43:03 ID:Wh3E0Pp50
>>192
同梱版なのに目に見える程の値下げしないってのは、今までのPSシリーズではありえない。
今のPS3の価格はSCEにとっては、ギリギリの価格なんだと思う
197名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:43:15 ID:1w1J3aL/0
>>192
ってか65nmシュリンク版だって箱の方が早かったが・・・・・
ソニーの能力はその程度なんだよw
198名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:43:15 ID:jZI+SyPr0
LL4IjqwW0は社員なのか?
199名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:45:39 ID:tRIs/5B30
>>186
あと20時間がんばれw
200名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:46:47 ID:fsSrNUDw0

そういえばカプコン不買運動していた皆さん、PS3、20万枚売上、おめでとうございます。
201名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:48:43 ID:DVkyf3B70
釣られたチクショオオオオオオオ!
202名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:48:50 ID:KJpJEBvl0
>>186
はぁ・・・
やばいのは感じてるんだろ?wの数で分かるぜ
いよいよソニーゲーム市場撤退が近づいてきてピリピリしてるのは分かるがちょっと
余裕見せろよ
wの数で必死さがヒシヒシと伝わってきて痛々しいからさ
203名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:49:01 ID:IGxYFi8a0
ここはGKに優しいスレですねw
204名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:50:20 ID:LL4IjqwW0
>>191
HDDは120GBが18900円で20GBが9975円。
とりあえずアーケード買ってみて必要なら買い足せばいいや、って値段じゃないなこりゃw
だから売れないんだよw
205名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:51:22 ID:qVyZTFK10
>>195
で金使うのに今回選んだのがYAHOO買収だったりして
YAHOOの断られて浮いた金でSCE買収したりしたびっくりだな
お荷物きれてソニーもうれしいかも
206名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:53:09 ID:tmRw6p6O0
>>204
2.5インチなんてそんなもんだ
207名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:53:24 ID:SarIbmA2O
しかしなんでゲハってところは
360をメインストリームにしたがるのかねぇ。
>>159とか、逆に言えば360「も」マルチなんだし。
208名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:56:14 ID:XYJyyzdV0
>>207
意味合いが違うんだよなあ・・
209名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:58:04 ID:1w1J3aL/0
>>207
値段が高い上にソフトは少ない
マルチタイトルは劣化、誰が好き好んで買うんだよ・・・
210名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:58:12 ID:KJpJEBvl0
>>207
箱ユーザー「お、マルチか。ラッキー」

PS3ユーザー「マルチ!!??メーカー死ね!!開発者死ね!!不買!!署名!!」

ですもの
211寝る前に、一旦本性に戻りますww:2008/02/11(月) 03:59:09 ID:GKqrvcm60
>>192
コストダウンって?まだ売るだけ赤の体制ってのは、公言しているんだぜw
このまま値下げしないで、更なるコストダウンを図れればブレイクイーブンに出来るかも知れないって
首脳陣ですらお花畑なんだよ、PS3は。値下げしないで、欧州のトップが取れるとでも?www
余程の大量生産をしないと、コストダウンが計れない変態仕様な上、いつ発売されるかわからん
キラータイトルを抱えたままで、どんな未来が存在するんだよw

>>193
わかりづらいが、俺も縦がんばったんだよーw
まぁ、欧州は、PS3版の方が確実に売れるだろうな。
VGによる、欧州のPS3のタイレシオとソフト売上曲線は、まさに爆売れだからなw
北米は、二分の一〜三分の一の売上だろうね、PS3版は。

>>202
思った以上に大変だわ、これwww寝て出直しますwww

>>207
もともとPS3独占だったものを、数えてからモノを言えwww
212名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:00:10 ID:TgnBhPCh0
ID:LL4IjqwW0のレスを始めから読んでいくと、
だんだんムキになっていくのが見てとれて面白い。
213名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:00:12 ID:XYJyyzdV0
もう諦めたのかwww
214名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:01:00 ID:8OExwhrXO
>>207
売れるソフトがマルチってハードは、わざわざそのハードを買わなくても遊べるわけだが
売れるソフトが独占なハードは、そのハードを買わなきゃ遊べない

つまりPS3を無理に買う必要は少なくともゲーマー率の高い360ユーザーには殆ど無いって話さ
国内外問わずね
215名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:01:17 ID:AdN7A4nR0
>>207
箱は独占ソフトが上位だよ。。。
216名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:01:21 ID:a/yMstUs0
本体価格は相対的に高くて、品質は劣化
ファーストのソフト比べてもかたやみんごるやGT5P、他方はHALO3やGEARSだぜ
PSオンリーのソフトも次々なくなっていってるし、PS3マジ立つ瀬がないだろ
217名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:01:43 ID:8/3tG2pDO
結局画質に多少差があってもお前ら検証サイト見ないと違いわかんないんだろw
218名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:01:57 ID:hsDj7V3i0
>>205
流石にYAHOOは買いにいくんじゃないか?
YAHOOは断ったように見せかけて
実際は「もっと金積みやがれ」って言ってるだけだと
見ている人も多いみたいだし。

まあ提示額引き上げてもまた断られたら
その手のサプライズをなんかやらかすかもしれんけど
219名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:02:22 ID:SarIbmA2O
>>209
現に20万人のユーザーが買ってますが。
>>159の理論を本当にユーザーが理解しているなら
今頃360版が売れているハズなんだがねぇ。
それとも情報弱者とかどうとか言い出すわけ?
往生際が悪いったらありゃしない。
220名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:03:31 ID:T4Uuwu0a0
>>219
知名度とブランドの問題じゃね?
221名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:04:05 ID:SarIbmA2O
>>215
エロバレーと
アイドル視姦ゲーと
猥褻格ゲーが何か?
222名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:04:50 ID:GKqrvcm60
>>219
PS3がサードに、ことごとく裏切られている現実しか見えないんだけどww
223名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:04:55 ID:xrVDzCOn0
天下のPS2様の後継機がこの体たらくだから面白いんだよなw
本来だったらあの旧箱の後継機である箱○なんて
道端の石ころのごとく無視できるはずだったのになw
日本でこんだけマルチにされるのって終わってるだろw
しかも出来は箱○のが良いw
もう日本での売上げしか勝てるものないもんなw
224名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:05:08 ID:8OExwhrXO
>>219
既存ユーザーが180万いることを忘れちゃやぁよw
しかも「DMC4がPS3オンリーってきいたから発売日に買ったのにカプコン氏ね!」と騒いでた人達が一部にいるくらい
前もってPS3買ってた層がね
225名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:05:11 ID:LL4IjqwW0
>>209
ソフト数なんてPS3の方が増えてくだろうし、静音で故障率が低くてブルーレイが見られて対戦は無料。
発売時ならまだしも価格差が縮まった今、PS3を選ぶのが当然に思えるんだが。
226名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:05:18 ID:KJpJEBvl0
>>211
オイオイ
やっと乗ってきたのにもう敗亡宣言かよ・・・?
好きなだけ暴れてソレは無いんじゃないか?
みかん食いすぎて手の平まっ黄色だっつうの
227名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:06:43 ID:AdN7A4nR0
頑張ってるGKがいて、俺は嬉しいよ( ^ω^)

全員逃亡したのかと思ってたから。・゚・(ノД`)・゚・。
228名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:07:53 ID:MKGZYgwEO
たらればはもういい。
GKの未来予想は当たったためしあるのか
229名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:08:12 ID:hsDj7V3i0
ってかPS3にとっちゃ本来取り込めたであろう
50万くらいのシェアを箱○にもってかれたってのは
ソニーにとってそれなりに痛手なんじゃないかなぁとは思うわけですよ、
個人的には。

まあ両機種持ちも多いとは思うけど。
230名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:09:11 ID:1w1J3aL/0
>>225
増えてはいるがマルチばっかりだし
対戦は無料なのはいいが、肝心の対応ソフトが殆ど無いぞ・・・・
231名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:10:36 ID:SarIbmA2O
>>222
360に流れてきたサードだって
「売上爆死」って現実突きつけられて悶々としている様が目に浮かぶんだが。
どっかのDLC商法考えたギャルゲー除いて

>>223

「負け犬の遠吠え」って正にこの事だな。

>>224
あれは只のバカとしか言いようがない。
どっちにしろPS3で遊べるんだし。
塊の件はさすがにムカついたが。
232名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:10:47 ID:LL4IjqwW0
>>230
マルチばっかりだろうが増えれば増えるほどPS3が有利なんだぜ。
マルチソフト目当てならPS3の方が選ばれることはすでに証明されてるんだし。
233名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:11:01 ID:qVyZTFK10
>>207
360のサードタイトルの売り上げランキング
1.デッド オア アライブ4   独占
2.エースコンバット6 解放への戦火   独占
3.リッジレーサー6   ほぼマルチ(7がPS3で発売中)
4.ザ エルダースクロールズ IV:オブリビオン マルチ
5.トラスティベル 〜ショパンの夢〜 マルチ(まだでてない)
6.デッド ライジング   独占
7.ロストプラネット 〜エクストリームコンディション〜 マルチ(もうすぐ発売)
8.デッド オア アライブ エクストリーム2  独占
9.アサシン クリード   マルチ
10.アイドルマスター   独占

360は半分独占、 現状なら7割独占。マルチも360先行発売だし
PS3独占タイトルのターゲットインサイトと360の独占タイトル比べると遥かに360のが強力
ちなみにメインストリームはWii。PSWの住人とは違い現実は理解できます

234名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:11:58 ID:KJpJEBvl0
>>227
流石本物、PCと携帯の一人ツーマンセルで頑張ってるよ。

以前は異なる人物設定をして混乱、自爆の一途を辿ったが最近は携帯には設定を設けない事で自爆を避けている様だよ
235名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:12:11 ID:Zgbh/YdD0
>SCEに、「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえだ

なんでSCEが上から目線でこういうこと言えるんだよw
おまえらこそもっと「使いこなした」ソフトをどんどん出していかないといけないのに。
236名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:12:15 ID:TgnBhPCh0
>>225
所詮はゲーム機なんだから、そんな理由じゃなくて
やりたいと思ったソフトがより良い形で出たハードを選ぶべきだと思うけどな。

とりあえず新ハードが出たら買ってしまう
俺のような人間が言うことじゃないかもしれんが。
237名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:12:33 ID:Ohx0MNim0
まあ箱○は、どこぞのマルチ頼みしかないハードと違って、独占ソフトの方が強いのだけどな
238名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:12:58 ID:XYJyyzdV0
じゃあなんでこんなにSCE切羽詰ってるんだろう・・・
239名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:13:52 ID:8/vQtes40
CELLは単純計算に強いが、ゲーム向きじゃないんだよね
カプコンはまあそれなりに頑張ったんじゃないの。
240名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:14:50 ID:8OExwhrXO
>>231
エスコン6が今北米でじわ売れしてる件について一言
241名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:14:58 ID:8/vQtes40
GKはオウムのようにBDの大容量!BDの大容量とアホヅラさげて連呼してるが
BDの素晴らしさを率先して示すべきファーストであるSCEが提案したタイトルが
へぼんりーとLAIRなんだよね。
242名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:15:03 ID:ZBzQcA8SO
FF13プロローグをロンチにすればよかったのに
243名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:15:29 ID:LL4IjqwW0
PS3は変換機(900円)を買えばPS2のコントローラを流用できるので、
ゲームを遊ぶハードとしてもものすごい有利なんだわ。
たとえば箱のアーケードスティックは生産打ち切られて高騰してるわけで。
244名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:15:34 ID:SarIbmA2O
>>237
ジャンルが片寄りすぎだろ。
銃でドンパチとかエロゲー一歩手前のゲームとか。
そんなん喜んで買うのは限定されるだろ。
一般向けに作った?RPGはブルドラで売上は頭打ちだし。
245名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:16:00 ID:MKGZYgwEO
GKは一年間前と全く同じ事言い続けてるな。
もう2008年だぞ。
246名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:16:09 ID:5K1I6j4k0
使いこなして箱○といい勝負じゃマズいんじゃないのか・・・?
247名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:16:41 ID:1w1J3aL/0
>>232
PS3はマルチが増え続けてる間に
箱は独占ソフトも増え続けてるわけだが・・・・
248名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:16:52 ID:XYJyyzdV0
よくよく考えるとPS3もジャンル偏ってんだよね・・・EOJとトロステぐらいだよ、違うの
249名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:16:53 ID:8OExwhrXO
>>244
そのブルドラに勝る売上のRPGが一本もないハードがあるらしいね
250名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:17:33 ID:LL4IjqwW0
DOAなんて独占といってもバーチャや鉄拳やればいいだけだしな。
251名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:17:52 ID:MKGZYgwEO
>>244
銃でドンパチゲーの比重はPS3のが多いぞ多分。
252名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:18:08 ID:5K1I6j4k0
>>250
お前、実はMSアンチじゃないだろ?そうなんだろ?w
253名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:18:25 ID:KJpJEBvl0
>銃でドンパチ
レジスタンス?

>エロゲー一歩手前のゲーム
アガレスト戦記?

自分の首絞めてどうすんだろ
254名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:18:48 ID:9K0uOyJE0
>>250
痴漢は名前のとおりエロが無いと耐えられないんじゃね?wwwwwwwww
255名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:18:48 ID:SarIbmA2O
>>249
「大作」級のRPGがまだでてないのに無理言うな。
エンチャントアームも移植だしなぁ。
256名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:18:58 ID:AdN7A4nR0
マルチならPS3のが売れるとかw

CoD4でダブルスコアで負けておいて、それはねーだろw
257名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:19:01 ID:1w1J3aL/0
>>244
>銃でドンパチとかエロゲー一歩手前のゲームとか。

自虐ギャグ?w
258名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:19:20 ID:qVyZTFK10
>>244
だからPS3でやりたいゲーム(売れてるゲーム)は360でもできる(ファースト除く)んだって
259名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:19:22 ID:hsDj7V3i0
>>240
そういやAC6は今月末ごろタイトルアップデートあるんだよな…
対戦周りが結構いじられるみたいだからちょっと楽しみ。
修正内容がよければ再評価されるかもしれないしな。

あと千早機楽しみでs(ry
260名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:19:39 ID:9K0uOyJE0
>>233
全然本数売れてないのになwwwww
261名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:19:56 ID:8/vQtes40
日本で多少売り上げが勝っても
世界トータルで100万本単位で差をつけられてるのがPS3タイトル

マルチどころか次回作はPS3版が外される可能性を心配した方がいいよGKは。
262名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:20:01 ID:5K1I6j4k0
PCエロゲのお下がりがどのライバル機よりも先に出てしまうハードがあったはずだが・・・
はて?
263名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:20:19 ID:iy2jd0ms0
ハードどうのこうの以前にゲーム業界そのものがやばいような
続編 リメイクばっかだし あぁSFCからPSに移って色んなタイトルが
出ていたあの頃がなつかしい 
264名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:20:44 ID:MKGZYgwEO
アンチャ
レジ
キルゾーン
ラチェット
タイムクライシス
COD4
COD3
メダルオブオナー
ラチェット
レインボーシックス
ゴーストリコン

ほんとにドンパチゲーばっかだよなPS3
265名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:21:00 ID:bkuix69b0
>>253
アガレストなんてまるで精子かかってるようなCGあったな
266名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:21:04 ID:xUbGRSe70
ほとんどの人はどっちか一機種しか持ってないんだし、持ってない方の画面と見比べるなんてことしません
267名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:21:23 ID:xikCagaO0
PS3のドンパチゲーはきれいなドンパチゲー
箱○のドンパチゲーは汚いドンパチゲー

またこのパターン?w
268名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:21:52 ID:LL4IjqwW0
>>258
アメリカ人ならそうじゃね?
日本では箱のみリージョン縛りがあるからGTAあたりはローカライズ待ちになるわけで。
269名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:21:58 ID:hsDj7V3i0
>>260
でも一方のハードでは5万本強でも利益たたき出してるソフトがあるのに
もう一方のハードでは4万本売っても利益下方修正がかかる不思議
270名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:22:10 ID:SarIbmA2O
>>253
あのねぇ、出ているジャンルの数と売上を考えろ。
レジ以降そんなにFPS出てないし
アガレストは1万しか売れてない。
十数本FPSがあったりギャルゲーで10万売上叩き出しているハードと一緒にするな。
271名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:22:43 ID:8/vQtes40
しょうもない画像比べしたり
ここは日本ですよ!と現実逃避したり
○万本PS3版の方が売れてる!
なんて叫んでる間にマルチから外されるPS3と。
272名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:23:30 ID:qVyZTFK10
>>260
売れる売れないは俺たちユーザーには関係ないじゃん
ユーザーは選べるソフトが多くて魅力的な方がいいだけ
それとも関係者様ですか?
273名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:24:07 ID:5K1I6j4k0
>>270
そりゃ出てるソフトが少ないからだろ
割合で言うなら変わらんか、下手すりゃPS3のがドンパチ多いぞ?
274名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:25:08 ID:MKGZYgwEO
>>270
だから割合でみればPS3のがドンパチゲー多いってんだろうが
FPSだけでも
メダルオブオナー、CODシリーズ、タイムクライシス、レインボーシックスが出てる
箱のFPSも10本くらいしかない。比重でみたらPS3のが上
275名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:25:10 ID:LL4IjqwW0
>>271
なんか外されたのあった?
むしろ箱独占だと思われてたロスプラやショパンがマルチ化してるケースが多いような。
276名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:25:13 ID:SarIbmA2O
あっ、言っておくけど
俺はPS2しか持ってない貧乏人なんで其処んとこよろしく。
最近は2年遅れてローカライズされたTOCA3を今さらやってます。
277名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:25:31 ID:ZBzQcA8SO
そろそろアヒルちゃんリメイクが発表される頃だな
278名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:25:34 ID:T4Uuwu0a0
日本じゃCoD4もPS3の方が売り上げ上だったんだっけ?
279名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:26:04 ID:1w1J3aL/0
>>270
レジ2やキルゾーンを心待ちにしてるんじゃないの?w
数少ない独占タイトルだよ?
280名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:27:07 ID:Ohx0MNim0
だんだんお決まりの言葉しか吐かなくなって来たな。相変わらずワンパターンだ
そろそろ壊れキャラになる頃か?
281名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:28:44 ID:MKGZYgwEO
メタルギア
アンチャ
レジ
キルゾーン

全部ドンパチじゃねーか
282名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:29:40 ID:OrvmPFhJ0
>>266
つうかね。
両方もってても、そんな瑣末事どうでもいいんだよ。

ゲームが面白いかどうかで。

そこを履違えたから、Wiiにあっという間においていかれる結果になってる。

任天堂はゲームに関心を持ってない人、失った人にいかにして楽しんでもらえるかというより困難で
直感的に解決しなきゃいけない問題に取り組んだ。

保守的になり、ゲーマーの顔色伺い、本来は要素でしかない画質やら、ムービーやらに拘泥した結果
旧来のままで新鮮味がなく、時間も多くとられるため、現代の時間感覚にあわなくなってしまった
ゲーマー向けゲームのXbox360、PS3のゲーム。
これも悪くはないけど、毎日、たっぷり砂糖のかかったお菓子は食べられない。
283名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:30:00 ID:SarIbmA2O
>>274
比重
タイレシオ


GKと考えることが真逆だねぇ。
284名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:30:17 ID:8/vQtes40
PS3の銃殺ゲームは綺麗な銃殺ゲーム
285名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:30:17 ID:TgnBhPCh0
そろそろスレタイの話題に戻らないか?
286名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:31:07 ID:LL4IjqwW0
外人から言わせれば「まだソードで敵を切るソフトかwあいつら他にないのかよw」
なんだろうなw
287名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:31:14 ID:8/vQtes40
なんで任天堂信者が混じってんだw
288名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:31:15 ID:5K1I6j4k0
>>285
使い切ってあのレベル?w


こうですかわかりません
289名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:31:57 ID:9YHxEDkt0
>>191
バリューからHDDとソフト2本はずしてその値段はないっすよ

いくらなんでもそれは売れない
290名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:32:14 ID:OrvmPFhJ0
PS2買いなおしてPS2の旧作やってるよ。
これで十分楽しい。
Wiiのショッピングチャンネルで買ったゲームもやってみている。価格が安いので「下手こいた〜」と思っても
ショックは少ない。アタリをひくと思ったよりも熱中できる。

ゲームって娯楽なんだよ。画質は要素ではあるが楽しさを感じさせる決定的な要因ではない。

早く目を覚まさないとホントに地獄の底までいくよ。特にPS3はより危機的状況にある。
これから景気後退で北米でも売れなくなる。ヨーロッパは現在物価上昇が抑制できずに、消費が冷え込み始
めた。日本でのPS3は起爆、発射にもう数回失敗して点火しようにも種火がつかない状態。
すでにそこそこ売れて市場が機能しているXbox360よりもPS3がおかれている状況は困難だ。
Wiiはなぜ「普通の人」に売れたのか? それをじっくり考え、正しい修正をかけるべき。
291名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:33:19 ID:KJpJEBvl0
ジャンルが片寄りすぎだろ。
銃でドンパチとかエロゲー一歩手前のゲームとか。
そんなん抱き枕とかも喜んで買うのは限定されるだろ。
一般向けに作った?あひるちゃんは水面に浮かんでるだけだし。
292名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:33:44 ID:8/vQtes40
妙な長文荒らしが沸いたところで去るか
GKはニンジャガ2を指くわえてみててくれよ
293名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:34:01 ID:MKGZYgwEO
>>283
てか統計的にはこの場合は割合で見るのが当然だろ。極端な話すれば
1000分の10がドンパチゲーと10分の5ドンパチゲー。どっちが銃ゲーばかりかって事だろ
294名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:34:17 ID:XYJyyzdV0
>>291
あひるちゃん、技術は凄いんだぞ技術は
295名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:35:47 ID:5K1I6j4k0
>>289
バリューは通常版の後継+オマケのパック
アーケードはタダのコアの後継

比べてしょぼいのは仕方ない
296名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:36:17 ID:MKGZYgwEO
アヒルちゃんは水の表現がすごいね。別にやりたくないけど
297名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:36:46 ID:SarIbmA2O
>>264
GoW
ロスプラ
CoD2・3・4
HALO3
GRAW1・2
コンデムド
PREY
BF2MC
シャドウラン
MOHAB


どんぱちゲーと考えるとどんどん出てくる不思議!
まぁ独占は数えるほどしかないが。
298名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:36:56 ID:/lpVCQJL0
>>235
上から目線の部分に同意。単純にそういう姿勢が嫌い
299名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:38:14 ID:1w1J3aL/0
>>291
一歩手前どころかエロゲが移植されるw
http://www.aquaplus.co.jp/ttt/index.html
300名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:40:16 ID:SarIbmA2O
>>299
一方360には「人生」が移植されます。
301名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:42:01 ID:Zgbh/YdD0
つーかSCEの言う「PS3を使いこなしている」ってどういう意味なんだろう。
>苦労したのは、データ容量を削る作業ですね。
>見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。
これが使いこなすってことなのか?
302名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:42:04 ID:5K1I6j4k0
>>300
煽りになってねーw
303名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:42:16 ID:QAoEhEsy0
まぁFFのような美少女アニメゲームでなければいいよ
304名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:42:34 ID:9YHxEDkt0
Orange Box PC&箱○版
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3892

Orange Box PS3版
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4495


海外で神ゲーと称されるOrange BoxもPS3にかかればこの通り
305名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:43:08 ID:KJpJEBvl0
>>300
言うと思ったわ・・・

ありゃエロゲーじゃないんだが。
306名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:44:40 ID:MKGZYgwEO
なに人生ってエロゲの話なんかキモオタしか分からんぞ
307名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:45:42 ID:Ohx0MNim0
>>300
何か電波でも受信したのか
308名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:45:48 ID:iqkTjsFo0
>>304
すげぇな
二ヶ月遅らせてそれで劣化とか
309名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:45:57 ID:Wh3E0Pp50
技術力がダメでもアイデアで売れるのに、
大して動いてないのが日本のサードのだめなところ。
カプコン、テクモは海外市場を意識して手堅く動いてる。
310名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:46:20 ID:1w1J3aL/0
>>300
(ノ∀`)wwwww
311名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:47:00 ID:XYJyyzdV0
>>300
お前もう無理すんな、 どうしてそこまで頑張る?
312名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:48:04 ID:T4Uuwu0a0
クラナドってギャルゲーだよな
まだ良いんじゃね
313名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:53:59 ID:SarIbmA2O
>>305
まぁ「エロゲメーカー」が作ったギャルゲーってことにはなりますかね。
314名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:57:48 ID:5K1I6j4k0
マジで言ってたのか
すげぇなw
315名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:59:11 ID:gaFk6FW90
まさか今の状態が10倍界王拳を使っている状態だったとは
316名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:02:46 ID:sOAqXlu80
まぁ、どっちもどっちなんだよ、日本市場に限っては。
周辺展開物にお金を払うのをいとまないエロゲオタ様に一式買わせたいんだろ?
もうその根性がイヤだよ・・・・・・
317名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:03:44 ID:SarIbmA2O
別にエロゲメーカー製のTTTがPS3に出ますよ〜的なレスに対して
同じエロゲメーカー製のクラナドが360に出ますよって返しただけなんだが、何か問題でも?
318名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:04:28 ID:Ohx0MNim0
なに一人でムキになってるんだよ
319名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:05:05 ID:iqkTjsFo0
何の問題もないんだけど・・・
誰と戦ってるのこの人
320名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:07:05 ID:5K1I6j4k0
最初にエロゲがどうの言い出したからTtT出されただけなのに
何か問題でも?と来たもんだw
321名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:07:26 ID:TgnBhPCh0
>>317
スレタイと関係のない話で必死になってるからじゃない?
322名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:09:41 ID:1w1J3aL/0
>>317
『Tears to Tiara』(ティアーズ・トゥ・ティアラ)は2005年4月28日に発売されたLeaf制作のアダルトゲーム
323名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:12:31 ID:SarIbmA2O
>>322
で?
コンシューマに移植されてエロが排除されたら「ギャルゲー」なのですが。
wikipediaからわざわざ持ってきて何が言いたいのかえ?
324名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:13:50 ID:Ohx0MNim0
スレタイと関係ない事で熱くなるなよ坊や
325名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:16:06 ID:9YHxEDkt0
>>323
TtTは元エロゲ
クラナドは元々エロゲじゃない

ただそれだけ
326名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:22:36 ID:Dp20Me9/0
クラナドってエロゲじゃ無くってギャルゲだよなw
TtTは18禁のエロゲw
327名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:22:42 ID:LL4IjqwW0
クラナドは同じキャラが出てくる続編が18禁。
似たようなものだ。
328名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:24:17 ID:5K1I6j4k0
>>323
わかってるくせにw
329名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:25:32 ID:1w1J3aL/0
>>323
で?
「エロゲー一歩手前」とかもう煽らないの?w
330名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:28:55 ID:SarIbmA2O
>>329
裸一歩手前のエロバレーがなにか?
331名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:29:01 ID:PKAIpItQ0
PS3、オワタ

って話だよな。そんなのはゲハ板住民なら誰でも知ってるって。
必死でエロゲ語ってる奴は何なの???
332名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:29:58 ID:qPp0V5fz0
戦士はPS3の能力を使い切る3Dエロゲが欲しいようです
333名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:31:29 ID:XYJyyzdV0
これは普通に乳首解禁してたサターンに対する挑戦ですか?
334名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:31:44 ID:5K1I6j4k0
>>332
そういや2Dのばっかだな
だからアイマス欲しがってんのか
335名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:32:10 ID:nstrKFFQ0
>>332
イリュージョン呼んで来よう
336名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:34:02 ID:Ohx0MNim0
DMC4以上のゲームを作ると、PS3が壊れちまいそうな感じだな
337名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:34:28 ID:L5DPjJFZ0
ソニーチェックは変に厳しいんだけどな
PSPでエロゲ出たり最近はそうも言ってられなくなったのか
338名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:35:39 ID:gZuS2Bnd0
PS3はゲームだけを動かすために専用設計されたものではないんだから
ゲーム専用機の360に勝てなくても問題ないだろう
もっと他に価値がある機械なんだよ、俺は良くわかんないけど
339名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:37:31 ID:5K1I6j4k0
>>337
2D絵はパンツもNGだけど、何故か3Dは丸出しでもおkだからねぇ
340名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:37:37 ID:iqkTjsFo0
てかなんでマルチにするんだろ?
専用の人つけたり専用の鯖用意するくらいなら
短くつくってDLCで儲けるというわけにもいかないのだろうか

そういやDMC4北米でもPS3のが売れてるって本当?
341名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:39:34 ID:PKAIpItQ0
>>340
DMC自体が北米で売れるタイトルじゃないしね
342名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:39:46 ID:RqtBeNJa0
こんな流れになってるっつーことは、DMC4ってギャルゲorエロゲなん?

ところで最近のギャルゲやエロゲの事は全然判らんオッサンに教えてくれ。

エロ要素があると『文学』、
エロ要素が無いと『人生』でOK?

それともそもそも根本的に違う?
343名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:42:15 ID:Wh3E0Pp50
>>340
DLCで大もうけできるのは、キャラゲーだけ。
344名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:42:29 ID:pct68UG2O
箱よりグラ汚かったのに限界なの?マジか
PS3のはボヤけすぎてたわな
345名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:42:49 ID:5K1I6j4k0
>>342
どっちも痛い信者が口走っただけなんで、マジに考えなくても・・・

ちなみにネタだけど箱○総合では「蔵などはFPS」ってのが一時期流行った
「ファースト・パーソン・(人生)シミュレーター」ってことでw
346名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:43:25 ID:Wh3E0Pp50
>>342
「文学」もエロはないんだ。
「神話」と「哲学」はエロがある。
347名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:43:29 ID:L5DPjJFZ0
海外はまだはっきりと売り上げ出てないな
てかまともな集計機関が無いからカプが発表でもしない限りあんまわからん
日本も事実なんてのはわからないけどな
348名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:44:22 ID:SarIbmA2O
>>331
PS3の非は責める癖に
360の非は認めない。
現にPS3叩きスレの乱立と360関連スレの平和ぶりがゲハの全てを物語ってる。
PS3がダメダメなのは認めるが、
なぜそれを360の出汁に使うのか、360ばかり持ち上げるのか。
さっきも書いたがなんで360をメインストリームにしたがるのか。
PS3マルチはあくまで360のおこぼれ、
メインは360、世界の中心は360。
このゲハの思考そのものが気に入らないんだよ。
もういいや、山積みスレに帰る。
あとはトランクスのAAでも貼っといてくれ。
349名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:47:17 ID:qPp0V5fz0
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
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                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
350名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:48:45 ID:kwMp1Pnk0

ひかりの デビルメイクライ 4 プレミアムパック解説ムービー
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1202675812/l50
351名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:52:26 ID:XYJyyzdV0
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
352名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:58:11 ID:CXczl1mqO
>>343
アイマスの利益率が異常なのは確かだが、
音ゲーの追加曲パックなんかもかなりの成果を上げてるぜ
353名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:00:48 ID:XYJyyzdV0
海外じゃギターヒーローのDLCが凄いんだっけ?
354名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:08:59 ID:neOtrXAtO
日本の話をしろ
355名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:14:39 ID:iqkTjsFo0
>>354
なんで?
356名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:17:19 ID:amWFEXmUO
業界板で、日本限定の話に何の意味が?
357名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:18:42 ID:L5DPjJFZ0
日本じゃないと勝てないハードがあるじゃないですか
358名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:19:45 ID:iqkTjsFo0
>>357
日本でもwiiがあるからなぁ
359名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:19:57 ID:TgnBhPCh0
SCE「PS3をつかいこなしている」

ID:SarIbmA2O「360の非を認めろ」


意味がわからない。
360名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:19:58 ID:RqtBeNJa0
>>345
ファミ通とかにも浸透して紹介ページのジャンルの欄に
『文学』とか『人生』とか表記されたらスゲーなーとか思っていたので、
ちょっと残念。。。

>>346
『神話』といえば、某神話のゼウスってばただのエロ親父だったっけ。
『哲学』といえば、フロイトはエロ、ユングは電波とか聞いた記憶があるわ。


で、DMC4ってエロいのかなーと思ってオフィシャルサイトを見てみたが、
ヒロインっぽいキャラの衣装は胸を強調していてエロいな。
それ以外の肌が黒いキャラ、金髪のキャラ、黒髪のキャラに関しては、
胸がどうこうよりも腰まわりがエロい。

個人的にはPS3の能力を巧く使っていると思った。主に腰まわりに。

カプコンって外注丸投げだったストEXシリーズ以外、
女子キャラのモデリングがどれもこれもエロいよな。ホント。
361名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:31:12 ID:g4tqyWzW0
>>360
神話はシチュの宝庫だしなw
燃えとか萌えとかエロとか何でもあり
362名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:31:19 ID:VX1H1kOb0
PS3での売り上げ20万本では大赤字だったけど、360の4万本で真っ黒字になったんだよな
363名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:34:10 ID:B6rjVPNfO
バイオ5の初期のデモってPS3の実機グラなの?箱だっけ?
364名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:35:40 ID:0drdH6zb0
365名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:37:55 ID:neOtrXAtO
>>356
都合が良い時だけ業界板とか言ってるんじゃないよw
スレタイも業界と全然関係ないじゃまいか
366名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:39:51 ID:Wh3E0Pp50
>>362
ありえねえ。国内だけじゃ赤字だろ。
海外見ないとどうしようもない。
367名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:52:30 ID:ZnLg9eHU0
デモシーンでは少々フレームが落ちてるな
全部が全部60だと思ってたのに・・

なんていうか今回の現行機は全部失敗だ
368名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:56:55 ID:k1OChpm50
別に現行機は全部失敗ってほどでもねーべ。
SCEの言うことが、嘘・大げさ・紛らわしかっただけ。
あのデタラメなハッタリを無視すればどの機種もそれなりに高性能だ。
369名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:02:12 ID:TgnBhPCh0
>>365
ハード・業界板で、日本限定の話に何の意味が?

これでいいですか?
370名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:16:17 ID:VX1H1kOb0
360オンリーで開発してれば開発期間は1/3、開発人数は1/5くらいに抑えられるだろ
それ考えるとPS3で開発した意味っていったい…
371名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:18:28 ID:kwMp1Pnk0
SCE「DMC4はPS3を極めた」、カプコン「何年経とうと他社には無理。ちなみに360版は10ヶ月の突貫工事」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1202681288/
372名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:19:25 ID:l3uwNv7lO
360版は爆死するからだよ坊や
373名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:29:02 ID:VX1H1kOb0
例えば3年の開発期間で100人体制、給料が80万だとすると開発費は約29億
一方、1年の開発期間で20人体制、給料が80万で開発費が約2億
これだけ開発費が変わってくるんだよね
374名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:33:03 ID:5eqgbmvI0
>>371
すげーなw
騙されまくりじゃんPS3ユーザーw
375名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:34:13 ID:FpLYRySvO
こりゃMGS4も突貫確定だなw
376名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:36:48 ID:xfbu51aG0
他社には無理ってのは相当無理したんだろうなぁw
377名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:38:44 ID:03CWxKI2O
ってかゲーム制作って月80ももらえるの?
378名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:40:32 ID:iqkTjsFo0
>>377
今は生活が成り立たない位もらえるよ。
任天堂は逆だろうけど
379名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:40:35 ID:ilio1wHO0
平均80万ならあるんじゃないか、やたらと多そうな残業込みで
380名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:41:58 ID:Wh3E0Pp50
>>377
手取りはもっと低いよ。
でも、会社は健康保険とか税金とか色々と払わなきゃいけない。
381名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:42:40 ID:SwaMrHsT0
ID:SarIbmA2O=ID:LL4IjqwW0
携帯で必死になりすぎて二回線の存在をすっかり忘れていた
マヌケな戦士であったwwww
382名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:51:05 ID:OmnJWgE30
歴代の勝ちハードは一番性能の高いハードではなかったんでしょ?
PS1のときはセガとか任天堂のハードのが性能良かったって聞くし
PS2のときもMSとか任天堂のハードのが性能良かったって聞くし
だからPS3も実はしょぼいんだよ!
だが主人公なのでなんとか粘っているうちに敵の弱点がわかって、
友情&勇気&(企業)努力パワーでライバルを倒せる
PS3が主人公でなかったときはこの限りではない
383名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:52:19 ID:iqkTjsFo0
いや、俺ゲーム作ってる下請けとかと近いけど
そんな良い金もらえないよ。
カプコンとか任天堂とかならあるかもしれないけど
名前もわからないような下請けならまじで15万とかそのへんレベル
384名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:57:48 ID:tkOfWBFMO
残念ながらPSの時はSSが一番性能低かった

PS…64bit
SS…32bit2個
64…64bit
SFC…8bitカスタム
FC…8bit
385名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:00:03 ID:sy4wNoq00
>>377
大手でも、有名他業種企業より2割以下の給与しかもらえません。
他業種と同じ位高給なのはスクエニのエニ側、MSKK位かと。
任天堂は、完全年功序列なので平均的・・・一時金が目立つだけで。

理想と現実のギャップに気づいて、1本製作して業界去って
2次新卒転職は珍しくない。
386名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:06:53 ID:SwaMrHsT0
たしかPS1は32bitだろ
387名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:16:19 ID:5EFZemDT0
>>384
総合的な性能で最低とは言えない。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%82%AC%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3
総合的に負け要因が多いハードだった。
388名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:23:42 ID:5EFZemDT0
>>386
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
32bitでCPUもメモリもSSに劣ってますね

当時の記憶としてポリゴン性能とロード時間に難があったSSだけど
ゲームそのものはむしろPS1よりクオリティ高かったですなぁ
389名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:26:28 ID:NWHTAoSb0
正直3D性能とムービー再生機能とメモリーカード、まあパワーメモリーの接点以外
あとメモリーの量を考えるとハードで圧縮対応の音源?位か、PSのSSより良い所って
音源に関しては後にソフト側で対応してたな、2D性能、ディスクやセーブロードのアクセス時間とかSSのが快適だったと記憶しとるな
390名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:29:04 ID:eS9JwLk80
クタ「CellとBDがあれば怖いものなしw」
SCE社員(早くクビにならねーかなコイツ)
391名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:33:29 ID:XDDmjvMl0
DOA4でもリアルタイムにダメージ食らったときたまにモーションブラー効果入るぞ?
これは実際にやらんとわからんだろうけど
392名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:49:19 ID:iqkTjsFo0
ν速のスレすげーな
ここよりずっと荒れてるw
393名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:03:44 ID:8/vQtes40
あそこはGKの素だからな
住人みんなSCEのイカサマを知り尽くしてるゲハと違って暴れやすいから
394名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:15:49 ID:o+qeEhjD0
PS3処理落ちしてるよな。箱○版もカプコンの他ソフトと比べてジャギ目立ってて見難かったし。明らかに箱○からしたら劣化ソフト。
395名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:39:44 ID:acSjHjIz0
性能は低いわ、売れないわ、PS3ってゴミだよね。
396名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:43:55 ID:YGaFnnNR0
これから先も
多機種マルチ同時発売のタイトルは
PS3レベル準拠で作られるのは間違いないからww

総じて劣化版wwwwサーセンwwww
397名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:45:33 ID:ckoeWcoA0
海外のSCEが出してるゲームの方がグラ上じゃん・・・何嘘ついてんだよ
398名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:47:48 ID:5EFZemDT0
>>397
じゃあもっと買ってあげなきゃw
399名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:47:55 ID:GKqrvcm60
>>397
海外でSCEが出しているソフトは、爆死四天王と揶揄される程度の結果しか出せていないのだが、
具体的にwww
400名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:55:39 ID:V1Biy3rbO
サードとしてもPS3には消えてもらいたい所だろうな
使い辛いって致命的
401名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:04:14 ID:WOl8KURoO
>>400
出さない自由もあるだろ
赤字のSCEはMSと違って使える金はないからサードを引き留める手段ないだろうし
402名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:08:48 ID:njiZst+u0
SCEもMSも任天堂も開発環境の充実化を図ろうと必死になってきたのに
PSEdgeはカプコンに採用されずおまけにDMC4は至高のグラフィックスとマヌケなお話ですね
403名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:30:04 ID:wvJTrajA0
DX10、マルチGPU、超高解像度・高度AAだよなPC版は。
なんで同時発売しないかね
404名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:35:43 ID:yGHZ6tto0
>>401
逆にそこは投資してんじゃない?
自前で頼れるゲームなんてGT以外ないだろうし。まぁGT5Pもアレだったが。
405名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:42:55 ID:bzNv3fAyO
使い切ってはいないがまぁ上のほうではある
見せ方は下手だがFPS視点ならかなり綺麗に見えると思う
406名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:45:25 ID:bzNv3fAyO
>>402
んなことしたらMTフレームワーク作った意味ねーじゃん
あれマルチ前提のツールだ
407名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:53:32 ID:G0mwG1Y/0
痴漢痴漢って普段から罵られているけど、DMC4の体験版は正直面白かった
408名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:02:15 ID:vOcm6Nw20
DMC4の体験版はそこそこ面白かったよ。
ただ製品版になっても体験版以上の驚きがないのが・・・
409名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:13:15 ID:kqXPMhhc0
代表者 もしくは上層部の大半がチョンの企業、団体



・加藤化学
・テレビ朝日
・トヨタ
・SCE
・docomo
・吉本興業
・yahoo
・亀田ジム(名前忘れた)
・JASRAC
410名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:29:55 ID:j/8VTdxw0
>>384
いつからPS1が64ビット機になったんだ?
第5世代で64ビット機だったのは64だけだろ
411名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:30:41 ID:jZI+SyPr0
>>371
やっぱ戦士の巣窟だけあって、捏造や関係ないネタで叩きがすごいなw
412名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:38:00 ID:nstrKFFQ0
ニュー速の戦死様は真性なのかなんちゃってなのか見分けが付きにくくて困る
413名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:39:47 ID:I95MXELH0
後のPS2ソフトである
414名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:48:41 ID:1w1J3aL/0
Devil May Cry 4体験版 比較3
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080127#1201180252

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1202681288/
989 : 工学部(東京都):2008/02/11(月) 14:41:53.56 ID:C6NdDk4b0
しかもPS3の方にビットレートが低い画像を使用してることがバレて釈明させられてるな
そのサイトw


ビットレートってw
PNGが可逆圧縮と理解できないバカがいるw
415名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:50:20 ID:DzFLd8Q30
これはひどい限界でしたねw
416名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:50:43 ID:uuORb1000
>>414
ニュー速のGKの捏造が凄かったなwww
あそこまで堂々とよく平気で大嘘つくよなあ。
417名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:50:44 ID:t+RgFB860
> 昨今の新型ゲーム機のソフトは、「ボリューム不足」といわれていますが、
>「デビルメイクライ4」は違います。想定クリア時間もPS2版の「3」より長く、当初60分のムービーを120分にしています

DMC4絶賛しててロスオデに対して誹謗中傷しまくってた戦士は
ヒゲに謝罪すること
418名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:54:09 ID:t+RgFB860
>>416
嘘ついてもPS3に有利な嘘ならふんふん頷くような板だからね…

あそこはぶっちゃけテクスレと山積みスレとWii最低スレを結集したような板
419名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:55:50 ID:4F9GHwI/0
ニュー速って、石油が無限に湧くと思い込んでいる奴がいたぞ。
420名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:59:52 ID:YsAQ6z3V0
SFCよりPS1の方が開発が楽で作りこめば凄いのが出来た
SCEはゲームの流通のあり方にもテコ入れした
色々な要因がかさなりSSとか64に勝利

今は資本がなきゃゲームが作れない昔の悪い環境に戻った
箱○ PS3以上のグラフィックを今の開発費の三分の一で作れるハードが
次のハード戦争の勝利者となる まぁその頃まで日本のゲーム業界があればの話だけど
421名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:03:15 ID:tJWYt1u30
>>419
そういう説はある
422名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:04:29 ID:awTQ+EK40
>>419
そういう説はマジであるぞ
石油がどうやって作られたのかは未だに謎が多い
423名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:05:14 ID:t+RgFB860
石油を高騰させるために…って奴か?

日本人ってその手のMMRなネタ好きだよね…
424名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:08:34 ID:w7czavyM0
石油があと何年で〜っていうのは採算の取れるレベルでの話
採掘技術が上がったりコスト削減したり石油価格が上がれば俺らが生きてる間に石油がなくなる事は無い
425名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:13:33 ID:GX3vltbE0
>>101
どんどんマンネリしていって
2、3って酷い出来だったのに
4買うのか
426名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:19:42 ID:acSjHjIz0
>>423
日本人というか、2chとりわけν速には「2chで真実」な哀しい人がおおいから。
427名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:21:23 ID:SZp/mukY0
>>422
しかし、地球の質量より多いって事は無いだろ。
無限は無いわ。

地球上の“何か”が消費量以上の速度で石油に変わり続けるなら無限と言えるかな?
例えば石油消費でCO2が増えるので、何処かでCO2が石油に変わっていればとかね。
428名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:28:25 ID:IhPSYfZDO
石油ってなもともとは恐竜だと聞いたことあるがこれってマジ?
429名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:31:02 ID:7N0iLvuI0
木の化石が融解した物って聞いたが
430名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:32:50 ID:4J3UWkuP0
まぁPS3が流石1年後のハードってくらい
ぶっちぎってくれてればこんなスレも乱立しなかったんだけどな
SCEのお偉いさん方が公式に多機種は旧世代機とかさんざん煽りまくってて
この結果だからなぁ
431名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:35:49 ID:9XfNE7lO0
簡単に絵で書くと
今埋まってるのが■、採ったのが□だとして

■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
   ↓
■■■□■■■
■■□□□■■
■■□□□■■
■■■□■■■

こんな感じで採掘してるから■をちゃんと採るようにすれば
俺らが生きてるうちは無くなることはないってのは前から言われてるな。
432名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:39:01 ID:1wvF0cpN0
凄いスレになってんな
最初は煽りで最後は石油の話にまでいってるし
カオス
433名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:39:33 ID:xYQSSJln0
このインタビューは絶妙だな
PS3ユーザー「箱○版とっくに出来てたのね、わざわざ俺らのために時間かけて移植してくれて
       カプコンありがとう」
箱○ユーザー「とっとと出せば良かったのに。でも箱○版がオリジナル、本来の出来って事だな。
       買うならこっちだな」

どっちにも悪い印象がない。
434名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:40:32 ID:5EFZemDT0
>>429
基本になってる説は動物プランクトン死骸説でしょ
435名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:40:46 ID:HTIq6d4T0
1080P使って無いじゃん
436名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:43:23 ID:1wvF0cpN0
っていうかさ EDが短いわ 
なんじゃそりゃって思った
437名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:45:02 ID:1wvF0cpN0
あとイベントシーンに関してはヌルヌルで動くよりも
少しカクついてもいいと思った 
438名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:47:55 ID:/n7iumpr0
PS3は癌細胞
ブランドにつられるアホな人間の脳を蝕み増殖する
439名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:53:31 ID:FkdoE3S10
ゲーム内容の方はダメとかクソとか言われていないみたいなので
安心したぜ
440名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:55:27 ID:Wh3E0Pp50
DMC4は、カプコンらしい良く出来たアクションゲームだよ
441名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:01:24 ID:BxmzWt3e0
そうか?正直結構微妙な感じだった
まぁアクションゲームには限界があるからな
442名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:01:57 ID:qb5+zNL60
カプコンの開発能力を使い切ったんだろ?
443名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:04:24 ID:L5DPjJFZ0
サイコロ面作った奴はどうかしてる
444名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:05:36 ID:yCoMew1Y0
一画面の中でブラーをかける所と、かけないところを分けるのってそんなに重い処理なのか?PCだとDirectX10からの機能なのかな
445名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:06:27 ID:o8C6WOMg0
だがカプコンの開発環境は尊敬できる。
446名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:10:33 ID:IFBRIrEA0
DMC程度で自慢されるのも悲しいものがあるな。
そもそも旧作からグラがきれいになっただけで
根本的には何も変わってねーし。

もうちょっとチャレンジしてほしかったね。
447名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:12:42 ID:o8C6WOMg0
DMC程度って、あんだけ大作になると死ぬ思いでマスターアップするわけだが・・・。
448名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:13:40 ID:mOzg3uNe0
>>1
もう使い切っちゃったん?
449名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:15:13 ID:IFBRIrEA0
もうさ、煽りウザいからPS3と箱で別々のソフト売ってくれ。
PS3は日本向きスタイリッシュアクション、
箱は海外向き血みどろスプラッタって方向で。

マルチにすると劣化がどうのこうのウゼー。
その方が儲かると思うぜ。
450名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:19:02 ID:mJjUsRG20
儲からねーからマルチニシテンダゾット
451名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:19:07 ID:fP8sO9MmO
>>1
あれが限界かよ…

天井低すぎたろwwwwwwwwwww
452名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:21:57 ID:1ghD+W4Y0
正確には、「カプコン的には使い切ったつもり」だろうな。
アンチャはあれだけ綺麗なグラと処理をしているのに、
ロードはプレイ時の最初の1回のみで後は無し。
作り手により、こんなにも違うもんなんだなと思う。

ロスプラの手抜き移植もそうだが、カプコンの技術力の無さにはあきれ果てる。
海外との技術力の差が付く一方だぞ。
453名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:22:22 ID:s52ImaWK0
>>443
サイコロはいらんよなw
開発者はプレイしてて楽しいのだろうか。テンポ悪いし
454名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:22:42 ID:PiGtds7t0
PS3は限界に達するのが早かった
あと2年ぐらいでPS4が出るだろう
455名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:23:37 ID:AdN7A4nR0
>>452
SCEが使い切ったって言ってるんだが?
456名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:24:03 ID:MODu/oHoO
>>452
使い切ったと言ってんのはSCEだよ
457名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:25:51 ID:1w1J3aL/0
>>452
(°Д°)ハァ?
458名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:26:17 ID:yCoMew1Y0
>>453 クリアに必要な時間を水増ししたかったんじゃないの?w
459名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:26:44 ID:w7czavyM0
>>452
カプコン的にじゃなくてSCE的にじゃね?
SCEA開発組カワイソス
460名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:28:27 ID:s52ImaWK0
>>458
なるほどー。ボリュームアップかw
461名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:28:54 ID:MODu/oHoO
よかったな>>452
盛大に釣れたぞ
462名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:30:08 ID:iqkTjsFo0
これってSCE的に持ち上げたつもりなんじゃね?
それでカプコンは
「あたりめーだろ。
限界突破したわ。糞」
とか思ってそう
463名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:30:20 ID:1ghD+W4Y0
じゃあ、DMC4より遙かに出来が良いアンチャをどう説明するんだ?
上手く性能を使うと、現実にこのくらい出来ているわけだが?

どう考えてもカプコンに対するSCEのリップサービスだろ。
464名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:30:39 ID:gacTNk1MO
PS2の6600万wポリゴンを使い切れなかったのに
今回は発売から一年少しで使い切ったんなら凄いんじゃね?
465名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:30:46 ID:H/grqUM70
>>459
けどガンダム無双が第二世代だった頃に比べるとかなりマシだよな。
466名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:32:38 ID:AdN7A4nR0
GKは必死にアンチャを持ち上げるよねえ。

独占で唯一まともなソフトなんだろうな・・・
467名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:32:46 ID:0TTjiWNG0
>>463
売れないアンチャより売れるDMC4を持ち上げるのは企業として当たり前です
468名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:32:54 ID:j/8VTdxw0
第一世代 ガンダムターゲットインサイド
第二世代 ガンダム無双
最終世代 デビルメイクライ4
ってことか。
469名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:33:05 ID:L5DPjJFZ0
アンチャって大した事ないぞw
470名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:33:49 ID:0TTjiWNG0
>>469
水の表現は最強らしいですよ
俺自身見たことないからよく知らないけど
471名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:34:26 ID:wvJTrajA0
>>464
オレのパソコンだとまだ5000万ポリゴンだわ
クライシスで
472名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:34:35 ID:j/8VTdxw0
>>467
売れないPS3ソフトより売れるWiiソフトを持ち上げるのが企業として当たり前だな
まあ、サードがWiiソフト売れるかどうかは知らんが
473名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:35:35 ID:UAUvNlu/0
久しぶりにゲハにきたらアンチャって何かわからねえw
ググって公式サイト見てみたらBGMが勝手に流れて止まらない仕様だから糞ゲーと思う事にした
474名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:35:43 ID:1w1J3aL/0
>>470
「水の表現」部門で最強か・・・・
475名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:35:59 ID:AdN7A4nR0
GKが必死に持ち上げるソフトが、トゥームレイダーのパクリってのも悲しい話だな。
476名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:36:38 ID:iqkTjsFo0
てかリップサービスをするほどに落ちたか
なさけないねぇ
477名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:38:07 ID:2rWLdBnv0
箱○はまだ余裕ってことか?www
478名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:39:01 ID:0TTjiWNG0
リップサービスって言うけど日本製のPS3ゲームの中でトップクラスなのは事実だよな
これとニンジャガΣくらい?
479名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:39:02 ID:iqkTjsFo0
どうだろ
箱○版プレイしてたけど
処理落ちはするね。

なんで日本のソフトって実績に魅力がないんだ
めちゃめちゃ苦労してSMクリアして10とか
480名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:40:00 ID:KJpJEBvl0
水に拘るくせにギアーズの雨のシーン大したこと無いと煽ってたなぁ。
481名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:40:19 ID:XBHJC8Yx0
>>452
なぜ60fpsと30fpsの比較はしないんですかw
GT5Pは60fpsだってだけであれだけマンセーしてたのに
482名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:40:42 ID:H/grqUM70
>>479
日本のゲームにはユーモアな実績が足りないよな。
483名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:41:25 ID:y1xVZdjn0
MTフレームワーク使ってるから最大公約数的に成るって言う奴は馬鹿だろ

484名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:42:09 ID:iqkTjsFo0
>>482
そうそうw
てかみんな言ってるけどノーマル、ハードクリアぐらいで実績500は欲しい
そこからはやりこみでかまわないけど

ギアーズの水本当凄かったけどなぁ
アンチャそんなに凄いんだ。
CMみたらPS1ぐらいのノリだったから興ざめだったけど
485名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:42:44 ID:CvC/z6GL0
>>483
仮に最大公約数なら、ロスプラPS3版が劣化する理由を説明してほしいものだね。
486名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:43:57 ID:Ns++ycNdO
水の表現だけならN3に勝てるやつぁいねぇょ、クソゲーだがw
487名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:44:52 ID:t+RgFB860
>>486
いや、少なくとも
N3<DOAX2のウェーブレース

水ではなく”海”ならば最強はジャスコ
488名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:44:56 ID:0TTjiWNG0
>>486
DOA4も凄い
489名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:46:03 ID:iqkTjsFo0
>>486
クソゲーじゃネーヨ
続編のロンド待ってる俺にあやまれ
実績も1000にしてる
無双5ってあれより敵多いのかな
490名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:47:07 ID:0TTjiWNG0
>>489
色々惜しい部分はあるが糞ゲーなのは事実だ、認めるんだ
ところでロンドってネタじゃなかったの?
491名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:47:14 ID:yCoMew1Y0
いくらハードの性能が上がっても、空想上の物をそこにあるように見せるのと、現実にある物をリアルに表現するのは必要な労力に大きな差があると思うんだ。
その点アンチャみたいなソフトはリアルで見栄えのする物を作るのも楽(あくまで比較ね)なんじゃないかな。
一枚絵に時間をかけて描きこんだものをそのまま3DCGで表現しようと思ったら必要なリソースも労力も増えるだろうしなぁ。
492名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:47:35 ID:iqkTjsFo0
>>490
やめろおおおおお

・・・どうやらネタっぽいね
493名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:47:43 ID:SZp/mukY0
>>485
ロスプラ箱○の頃はPS3なんて眼中に無かったからだろ。
最大公約数にする必要が無かった。
思いっきり箱○最適化だ。
494名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:48:40 ID:0TTjiWNG0
バイオ5やバイオニックは最大公約数になってしまうんだな・・・
495名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:50:01 ID:SlVIYk730
…モーションブレーか

PS3ってトタンシェードとか、ホント、最新の技術満載だねw
496名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:50:19 ID:1ghD+W4Y0
アンチャは水の表現以外も良いぞ。
DMC4とアンチャの森の場面を比較すると、違いすぎて悲しくなる。
なぜ同じハードを使って、こんなに差が出るのか不思議なくらいだ。
497名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:51:29 ID:5EFZemDT0
アンチャは良作だと思うが評価的には凡作←どこにでも転がってるTPSって事ね。
DMCは普通に凡作、評価つけても凡作・・・ただし比較対象になるライバル作品が無いオリジナル

開発の自慢は…
機種性能部分では映像的に十分な仕事してる、模倣作品のないゲーム内容は基本的に変えない。


では、DMCのゲームスタイルをアンチャみたいにしたら?
               ↓
凡作TPSにはもうアピールポイント無いから続編出す意味無し

まあDMCとアンチャ比べちゃいけませんなw
498名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:52:12 ID:amWFEXmUO
諦めろ、戦士たち
499名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:52:56 ID:Cod1YD+ZO
バイオ5はどうでもいいがヒットラーが不安だわ。
無理して頑張らないでトタン張りゃいいのに(´・ω・`)
500名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:54:03 ID:0TTjiWNG0
>>496
答えは簡単MTフレームワークがPS3のアーキテクチャに合ってないから
501名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:55:18 ID:1ghD+W4Y0
>>497
ゲームスタイルというかハード性能の使い方が問題。
DMC4だ性能を使い切っているなら、なぜアンチャのようなことができたのか知りたい。
502名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:57:16 ID:IFBRIrEA0
>アンチャは良作だと思うが評価的には凡作←どこにでも転がってるTPSって事ね。

お前アンチャやった事ねーだろ。
あんな映画ライクなゲームはまずないぞ。
503名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:58:03 ID:1ghD+W4Y0
>>500
お、レス産休。
DMC4はMTフレームワークを使用し、アンチャは他を使用したってことなのか?
504名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:59:05 ID:t+RgFB860
>>502
洋ゲーやったこと無い奴ならそういう評価も出そうだね
505名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:59:59 ID:5zz00B450
スレタイや>>3を読むに、
素晴らしい作品が出た、とポジティブに受け止めるのは不可能。

もう頭打ちか!?という印象を強く受けた。何が10年くらいもつハードだよ。
506名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:00:46 ID:AdN7A4nR0
>>502
はいはい。Bioshockやってから言いましょうねw
507名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:01:59 ID:LYJjE4gy0
トヨタは豊田一族だし、前の社長とか奥田って名前なんだからチョン関係ないだろ・・・在日認定か?w
508MICRO$OFT:2008/02/11(月) 17:03:25 ID:m+GvNkk70
アンチャって良作か?
ps3買って初めて買ったソフトこれだけど失敗したと思った
GOWの方がTPSとして上だし面白い
たしかに映画っぽいがそれだけだった
B級映画を5000円出して見せられた感じだった
509名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:04:13 ID:1ghD+W4Y0
>>506
バイオショックはスルーしていたんだが、オススメなのか?
510名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:04:20 ID:2PVpAVmO0
映画的といえばスターフォックス64
511名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:05:13 ID:iqkTjsFo0
>>510
あれ映画的か?
ゲームとしてはめちゃめちゃ面白いが
512名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:05:25 ID:s52ImaWK0
CoD4は映画っぽい演出だったなあ
513名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:06:18 ID:0TTjiWNG0
>>503
マジでよく分かってなかったのか
マルチは基本的に独占ソフトより劣化するもんなんだよ
Cod4とかオブリとか劣化しない例もあるけど、そういうのはそれぞれのハードに合わせて
ほぼ別々に作ってるから独占ソフトに対抗できる
514名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:06:25 ID:5EFZemDT0
>>502
すまんがあの程度でそれは理解できないわ。

ロスオデ叩く連中にお前が居なかったのなら多少認めてもいいがw
515名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:06:33 ID:CvC/z6GL0
30fpsのゲームと60fpsのゲームを比較してる奴は馬鹿なの?

二倍の性能があれば、グラなんていくらでも良くできるだろ。
516名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:06:39 ID:1ghD+W4Y0
>>508
そのB級映画っぽさが良いんじゃないか。
俺はGOWより楽しめたぞ。
517名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:07:25 ID:2PVpAVmO0
スタフォ64は当時としての「任天堂が考える映画的ゲーム」の到達点ではあったと思うよ。
映画の主人公になれる、っていうね。

フルボイスで通信が入って臨場感があるし、
燃える映画(やアニメ)の王道演出が毎回起る、
まさしく操作できる映画、だったのではないかと。
518名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:08:24 ID:tJWYt1u30
アンチャ信者にはB級で充分ってことか
519名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:10:00 ID:5EFZemDT0
>>513
DMC4は実質PS3専用開発→(期間的に)360版は実質移植もの
普通は360劣化だろうが同等って事です。
520名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:11:20 ID:xWIbkaJGO
>>518
B級グルメのほうがうまいと思う。
521名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:13:03 ID:wuoAtMTF0
実際にB級映画にもなったトゥームレイダーが最強ということだな
522名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:13:15 ID:4F9GHwI/0
>>507
そういう系統の書き込みは、いろんな可能性が考えられるな。

ただ気にいらないから、在日と決め付ける。
在日認定
日本人を疑心暗鬼にさせるための在日の工作。
本当に在日企業である。
ライバル企業を在日企業と印象付けるための工作。
523名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:16:13 ID:SaVLqlOj0
箱は10ヶ月で作ったんだってよ。
メタルギア4は何年作ってんだよ。
無能集団の巣としか思えない。
524名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:16:17 ID:sNU7mE540
機種別ミリオン
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=X360&publisher=&sort=Total
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=Wii&publisher=&sort=Total
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=PS3&publisher=&sort=Total

こんな売り上げでPS3版DMC4は360版に勝てるのか?
しかも海外では今後PSで出るカプコンのタイトルは買わない不買運動起こしてるんだろ
もうPS3なんて論外だな
525名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:18:22 ID:1ghD+W4Y0
>>513
そうなのか?
そういう理由なら、独占ソフトが綺麗な理由に納得だな。
DMC4も良いが、ファーストのソフトと比べると、どうも性能を使い切ってない気がしたから
おかしいと思ったんだよな。
まぁマルチは内容により選択できるから、どっちが上とかどうでもいいし、
独占ソフトで良作や性能を上手く使ったゲームが出る方が楽しみだな。
526名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:21:37 ID:0TTjiWNG0
>>519
最初からPS3版がMTフレームワークだったかは分からないけど
結局360用エンジンであるMTフレームワーク使ったら
PS3が360に負けちゃうのは当たり前だと思う
527名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:23:43 ID:BiIlqsDd0
MTフレームワークはPCベースの開発だから、もっとも最適化されてるのはWindows。
結局Windowsと親和性の高い360の方が性能でちゃうんだけどさ
528名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:27:37 ID:iv1Ck3PF0
>>217
店頭でPS3独占つかファーストのみんゴル5試遊したことあるけど
友達と「なんでこれこんなギザギザしてんの?」って話してた。

比較なんてしなくてもジャギーのひどさくらい分かる
逆にトタンみたいなあからさまなのは比較しないと分からないだろうなw

ちなみにその後やったAC6体験版では感動しっぱなし

別の機会にGT5Pも見たけど
「なんか思ってたほど綺麗じゃないね。何このギザギザ?」
529名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:31:48 ID:0TTjiWNG0
>>528
日本製のはごみみたいなもんだから、可愛そうなので引き合いに出すらなら
ラチェットとかアンチャにしてあげて
530名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:33:11 ID:4J3UWkuP0
本当に性能が2倍以上あるなら
MTフレームワーク含め余裕で動くはずなんだがな
アサクリもPS3版には特別リソースを費やしたって開発者が言ってる
CoD4もPS3には特に優秀な人材を集めて製作したって言ってる
でも結果はご存知の通り
MTフレームワークどうこうが根本的な問題ではないよ
まぁ、多少はあるだろうけど
531名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:34:54 ID:SZp/mukY0
>>526
DMC4チームから「MTフレームワークをPS3に移植してくれ!DMC4で使いたい!」って言ったってのが、ゼンジーの記事にあった気がする。
532名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:36:11 ID:0TTjiWNG0
>>530
普通にスレッド作れないんだから複数のスレッド走らせて処理する
MTフレームワークがCellに向いてないのは確かだと思う
533名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:41:14 ID:SZp/mukY0
>>532
PS3でハードウェアスレッドが2スレッドしか無いぶん、上手くSPEを使いたいって話はあったけどね。
まぁ、SPEじゃ処理内容が限定されちゃうもんなぁ。
534名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:42:43 ID:HM8Wx96u0
>>532
PS3上でのMTフレームワークのスレッド管理はちゃんとCell用にカスタムされてるみたいだね。
それでもCellは頂点処理とか他の仕事もしなきゃならないから大変だろうな。
535名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:46:48 ID:X3WcjVRW0
使い切った!!!・・・って言われても、別に驚かないけどな
何だかんだでグラフィック凄い綺麗だし、60fpsでヌルヌル動くし
PS3はまだまだこんなもんじゃない!とか、開発が手を抜いてるだけwとか
主張している連中は、どのぐらいのクオリティなら満足なのさ?
536名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:47:51 ID:7N0iLvuI0
雪道に足跡が残るくらいは当然のように欲しいかなあ流石に
537名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:48:43 ID:awTQ+EK40
Xbox360版のDMC4見てると、かなりPS3のせいで制限されてるなぁという感覚

特に同時に登場する敵キャラ数の少なさ、狭いマップ、細かいロード辺りに

ロスプラで派手派手エフェクト満載だったのに、DMC4はかなりおとなしくなってるし
これもPS3にあわせてエフェクトを減らすために厳選したんだろうなという苦労を感じる
538名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:51:52 ID:j2eiTUFh0
>>535 時間も金もかけて使い切ったのに箱○以下の出来だったとしたら、、、
これはたたくしかない、と
539名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:03:42 ID:1ghD+W4Y0
>>535
DMC4も良いけど、初プレイだったレジやモタスト、アンチャやラチェクラと
比べると、どうしても性能を使い切ってる感じはしない。
ゲームとしてはまぁまぁ面白いんだから、「性能を使い切った」なんて
言わなければイイのにと思う。
540名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:04:29 ID:ASVsvdJ/0
◇小林裕幸プロデューサー 「すぐには超えさせない自負」
苦労したのは、データ容量を削る作業ですね。最初に凝って作り、それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。
そこからは、見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。
 昨今の新型ゲーム機のソフトは、「ボリューム不足」といわれていますが、「デビルメイクライ4」は違います。
想定クリア時間もPS2版の「3」より長く、当初60分のムービーを120分にしています。
初めて遊ぶ人にも配慮して、主人公を新キャラクターのネロに決める一方で、
ファンにも喜んでもらえるよう、ダンテや他のキャラも出すなど工夫しました。
 PS3初参入タイトルですが、後続組がすぐに超えるのは難しいと自負しています。ぜひ遊んでみてください。

そうとう無理して作ったみたいです、このクオリティーを超えられるのは無理そう
なんたって2005年から作ってるんですから!!!!
541名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:08:47 ID:CZ6k/xHg0
PS2版バイオ4のエピソードと被るなw
542名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:19:24 ID:N9THAuE80
>>530
まぁ、PCのロスプラは実際に360より遥かに性能あるPCじゃないと
きちんと動作しない謎仕様だからなぁ、共通エンジンといっても
どこまで最適化してるか、わかったもんじゃない。
543名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:19:44 ID:FWhK9nZgO
>>537
発売して貰えただけよしと思わなきゃ
544名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:19:58 ID:AVksHwxt0
ムービーを120分て・・・映画かよ
545名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:20:52 ID:OL7hW8mN0
つまりアレが限界で伸びしろはもう無いんだなwww
546名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:22:04 ID:BiIlqsDd0
120分もリアルタイムムービーあっても、結局同じステージ行ったり来たりだし、同じボス2回ずつだし。

ラスボスすら使い回しなのはがっかり
547名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:23:03 ID:awTQ+EK40
>>542
PCのCPUはキャッシュがコア共通じゃないからレイテンシが大きく
そのぶん、Xbox360よりも快適には動かないと4Gamerのカプコンインタビューで言ってた

その代わり、コア数が多い場合に性能の伸びが大きい
548名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:23:30 ID:AYfoqQvI0
限界くるの早いな
549名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:24:44 ID:SZp/mukY0
>>542
当初のPC版MTフレームワークは、単に動作確認用&ゲーム作成の為の各種エディタだったしね。
廃スペックPC以下の性能とか考慮する必要が無かった。
箱○のeDRAMを使った「裏ワザ」とかは、当然同じ様には動かないし。
550名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:27:15 ID:I95MXELH0
つまりFF13もこの程度になるわけか…
551名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:28:32 ID:Wh3E0Pp50
>>550
FF13は、独占だからもっとPS3に最適化できるだろうと思う。
552名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:29:37 ID:lE2fNzvNO
PS2一年後に出たFF10からその後大して変わってないことかんがえると
まあこのあたりが限界なんじゃね
553名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:29:50 ID:V1Biy3rbO
同発マルチは互いにいい所が無いな
聞いてると微妙そうだな4
554名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:30:08 ID:njiZst+u0
FFはTGSでムービーを追加することしかできなかったぐらい
開発してないから引き合いに出すこと自体無意味
555名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:30:45 ID:4J3UWkuP0
FF13は360じゃ実現するのは難しいものになるだろうな
ムービーが
556名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:31:08 ID:0TTjiWNG0
>>551
でもホワイトエンジンがマルチエンジンに切り替わっちゃったけどね
どのプラットフォームに最適化するか楽しみだね
557名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:32:45 ID:gO9YVWOD0
当方箱版DMC4持ち。森のステージでティアリングが目立つ箇所があるが
処理オチは殆ど無く常時60fpsで快適。ロードも3秒程度で早い部類だと思う
558名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:33:58 ID:sNU7mE540
>>551
都合のいいように言ってるなよ
独占だから360と比較されないだけだろ
マルチだったらFF13もPS3版は終わるぞ
559名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:34:31 ID:Umasrliy0
>>555
あんなアニメチックなムービーなんて

余裕しょ
560名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:35:57 ID:0TTjiWNG0
>>559
いやー物理的なメディア容量の問題を言ってるんだと思うぞ
HD解像度だからビットレート上げなきゃいけないし
561名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:36:36 ID:ld8OPZLO0
>>559
バカ?
562名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:37:02 ID:9YHxEDkt0
>>555
DVD1枚じゃ容量は足りなくなるな
563名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:37:35 ID:kC7IToVy0
>>555
ディスク枚数で解決でしょ
564名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:38:05 ID:kC7IToVy0
1枚に入れなきゃいけないのか?
と思うんだが低コストのDVDだろ?
565名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:38:06 ID:iv1Ck3PF0
>>348
>PS3の非は責める癖に360の非は認めない。

鏡見ろよ鏡

エロゲエロゲと騒いでたくせに
PS3にも出ると知った瞬間「何が悪い」
って言ってたのどこのどいつ?
566名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:42:20 ID:ld8OPZLO0
>>564
ロスオデでさえ4枚じゃないか
しかもリアルタイムばっかでプリレンダ少ない
567名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:43:02 ID:TgnBhPCh0
>>550
たとえDMC4のレベルがPS3の限界値だとしても、
大きな見せ場ではプリレンダムービーをガンガン使ってくるだろうし、
アクションゲームほど自由にはキャラを動かせないだろうから、
グラに関してはDMC4よりも上になるんじゃないかな?
568名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:44:53 ID:njiZst+u0
>>567
30フレームでも問題ないしな

とりあえず出てみないことにはなにも判断できんだろ<FF
569名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:44:56 ID:4J3UWkuP0
複数枚にしてもゲームデータの容量もあるし
ビットレートはそれなりに下げないとダメなんじゃないかなぁ
綺麗なムービー見てちょっと進んでディスク交換とかじゃ流石にね・・
仮にBD2層50Gと同容量の同じムービー入れたとすると
DVD2層でも7枚組みになっちゃうし
ありえないでしょ
570名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:46:08 ID:sNU7mE540
PS3のパワーなんてDMC4で限界なのよ
RPGで同等のグラフィックを出すなら後2年は発売できないだろ
571名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:48:24 ID:njiZst+u0
DMC4は開発期間が2年だしな
同じ60fpsアクションゲームだったらしばらくこれを超えるのは無理だろうな
海外でも褒められてたし
572名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:51:22 ID:j2eiTUFh0
>>570 言いすぎだろwお前実はG、、、あれ?なんかm(ry
573名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:51:56 ID:4F9GHwI/0
スクエニは、未だに次世代機にソフトを殆ど出していないわけだが
カプコンより期待していいものか・・・
574名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:55:26 ID:BiIlqsDd0
ホワイトエンジンにはあんま期待できない
575名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:57:44 ID:uZUgogln0
>>573
箱○で頑張ってるカプコンと殆ど出していないスクエニじゃ…
正直期待できないような気がする
576名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:57:49 ID:MODu/oHoO
>>536
足跡残るじゃん
577名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:00:46 ID:sNU7mE540
>>575
一応、開発はAAAだがインアンをスクエニから発売するぐらいか
360にはインアンを出すからPS3にはFF13です って感じだろ。
インアンのが魅力的だけどな

インフィニット アンディスカバリー
http://media.xbox360.ign.com/media/821/821710/imgs_1.html
578名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:02:49 ID:MODu/oHoO
だよな。インアンは魅力的だな。さすがインアン。
インアン越えするゲームはなかなか出ないと思うよ。インアン最高。
579名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:07:52 ID:TgnBhPCh0
現状スクエニのソフトでPS3の性能を測るのなら、
FF13の話なんかよりラストレムナントのトレーラーでも見てた方がいい。

ttp://www.gametrailers.com/player/25177.html
580名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:08:22 ID:UFLmCE3S0
どーもインアンと聞くとインリンがM字開脚してる様子を思い出してしまう
581名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:09:39 ID:awTQ+EK40
フロントラインのXbox360版デモが60fpsな件について
582名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:11:38 ID:HM8Wx96u0
>>577
インアンは元々MSが開発頼んでた所にスクエニが入れてくれって感じで入ってきたからなぁ。
スクエニとしてはMSとの繋がりを、MSとしてはスクエニのネームバリューをという感じで合意したのかな?
583名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:14:48 ID:njiZst+u0
>>581
ジャギは目立つが安定してるな
32人対戦はかなり熱いお祭りでこれはきてる
584名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:16:39 ID:sNU7mE540
>>582
スクエニは色々悶着はあったが結局FF11も360で出したしな
MSは世界的企業だからスクエニも無視はできないんだろう
MSサイドもスクエニの力が欲しいだろうし、お互いが合致したんじゃね
なんだかんだで360には好意的だと思うがな
585名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:18:18 ID:GKqrvcm60
>>582
スクエニのHD系次世代機ソフトの実弾不足の穴埋め。
586名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:23:23 ID:Wh3E0Pp50
インアンはMSのショパン、ブルドラ、ロスオデから続く
和製RPG戦略の一貫みたいなもんだからな。
日本でRPGならスクエニだもん。そのネームバリューを使った方がおいしい。
587名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:23:31 ID:jZwzxkGY0
結局ムービー長いゲームになっちゃうのね。
588名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:27:15 ID:Wh3E0Pp50
>>587
ムービー長くても、映像すごければゲームが売れるのが日本市場。
MSとしてはこういうゲームをガンガン作って欲しいだろ。
589名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:27:29 ID:BiIlqsDd0
ムービーみてるだけでコントローラーの電池が切れるくらいのを出してくる
590名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:29:57 ID:w7czavyM0
>>582

スクエニ「北米で流通よろしく」
MS「じゃあインアンよろしく」
591名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:30:25 ID:sNU7mE540
ムービーも感情移入するには必要不可欠だぞ
DMC4でもムービーに見惚れた奴も多いだろう
592名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:31:50 ID:V1Biy3rbO
感情移入とは真逆の演出だろ
593名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:33:06 ID:L5DPjJFZ0
もうDMCみたいなリアルタイムレンダで十分だよな
性能が良くなればなるほど、プリレンダで大容量なんて必要無くなる
594名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:34:40 ID:awTQ+EK40
DMC4は720Pで120分分のイベントを入れてるんだもんね
DVDサイズで2時間入って、更にゲームも同じDVDに入ってる

やっぱDVDサイズで十分やん
595名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:43:58 ID:njiZst+u0
>>593
装備品が反映されないプリレンダってすんごく萎えるしな
OPとEDとボス登場ぐらいでいいよプリレンダは
596名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:50:35 ID:9YHxEDkt0
>>581
ラジコンヘリとか面白いなあれw
597名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:51:33 ID:4J3UWkuP0
DMCはリアルタイムレンダリングムービー
問題なのはプリレンダリングムービー
こっちはHD画質だとMPEG2なら15〜25bps
1秒間に2M〜3MB消費
MPEG4でも8〜15bpsってとこ
1秒間に1M〜2MB消費
598名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:52:55 ID:4J3UWkuP0
>>597
みすった
>こっちはHD画質だとMPEG2なら15M〜25Mbps
>MPEG4でも8M〜15Mbpsってとこ
599名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:55:59 ID:BiIlqsDd0
デバッグの手間とか考えたらプリレンダになってしまうんだろうなあ。
600名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:01:50 ID:04Yohap60
>>595
でもねロスオデで思ったけど結構感動的なシーンで
サーチグラスのアクセサリ(キャラがメガネ掛けるようになる)つけてると台無し
601名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:05:26 ID:X1LfPjok0
デッドラの最後で、女装したスキンヘッドのグラサン男が絶叫したのには萎えた
602名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:06:14 ID:iqkTjsFo0
>>600
まぁ感動できるところならそういうのなくてもいいけど
>>601
それは笑うところだろ。
俺爆笑だったけどなぁ
603名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:08:58 ID:L5DPjJFZ0
俺パンツ一枚だったなwww
604名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:09:23 ID:kRup9uCgO
ロスオデは開発中にほとんどリアルタイムでいけたのではと話がでたとか出ないとかw
それが本当なら次回作があれば、DVDの枚数減るだろう。
605名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:11:32 ID:iqkTjsFo0
坂口は枚数が多い=大作と思ってそうだから
むしろ増えていきそうな・・・
606名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:15:29 ID:kRup9uCgO
まぁディスクの交換作業があると段階的な到達感はあるけどね。
607名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:56:45 ID:5K1I6j4k0
>>606
そういう意見が出るたびに2枚目が紙芝居だったあるタイトルを思い出す
608名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:21:09 ID:GKqrvcm60
>>604
それを言い出したら、ブルドラも、リアルタイムレンダで行くつもりだったのだけど
時間的&技術的問題から、あのカタチになったって話がある位だ…
609名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:23:30 ID:Or7F2tmv0
こういう話になるとフロムソフトのCGクォリティが高すぎるってのも困り者だな
あ、ゲーム技術がへぼいわけじゃないぜ? フロムは変態だが腕は確かだ
610名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:25:04 ID:KJpJEBvl0
>>606
GKが4枚組みと聞いて「ワラタwwwww何回ディスク交換すんだよwwwww」って発言。
皆に「3回だろ」って冷静なツッコミ入れられて沈黙した事があったな。
611名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:32:37 ID:iqkTjsFo0
>>610
クソワラタwww
そのGKのその後が気になるwwwww
あほだなぁ
612名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:08:00 ID:ftnPq+8j0


  カプコン「PS3版は処理落ちした!!!
        2年10ヶ月かけてギリギリの調整をした!!!やっと動いた」 

    「もうPS3ではこれ以上無理です」


  SCE 「よくぞPS3の能力を使いこなした!!」
613(丶`∀´):2008/02/11(月) 22:10:58 ID:s435UHgdO
今日は痴漢が元気だなぁ
614名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:13:36 ID:9LR+1Q1v0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『GKはモンハン事件で不買運動をしていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら、DMC4が360より売れたと自慢してた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ  
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \
615名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:14:38 ID:FafUxL8T0
これで限界かよ 話が違うじゃねえか
616名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:16:13 ID:LL4IjqwW0
サードが任天堂ハード以外で出すだけで執拗に叩く妊娠と一緒にするなよw
617名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:19:46 ID:awTQ+EK40
>>608
坂口の凄いところは、発売日を死守するマネージメント能力
あんだけの大作を2本連続で発売日にきっちり発売した
618名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:20:05 ID:SbmlxLwr0
うろたえるんじゃあないッ!

ドイツ軍人はうろたえない!
619名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:27:03 ID:Wh3E0Pp50
>>617
箱○は、基本的に大幅な延期なくね?板垣という例外はいるが、それでも短期間。
納期はMSが徹底させていると思う。
620名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:27:22 ID:KJpJEBvl0
ドイツ軍製のPS3発売でかつる!!
621名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:29:07 ID:9LR+1Q1v0
     ゞ'""゙゙ ̄`i' ̄ ̄ ̄``````````````''シ
      ヾヾ    ii|  ,.彡          /
        ヾヾ   iiレ'彡彡.....       /
       ヾE二i,二.ji_ri==r `ヾ彡    /
        E_/>'三7/,__,,... iミ.   /
        r^ヽ>{i_ 〃ラ_,....__;´ {ミへ /  我がSCEの技術力はァァァアアア
        ロ  ||==o'´┴゚'-`; └' h }
        ヽ_〃 l ;;  ~~ ̄` ;   、_'_ノ      世界一ィィィィィイイイイ!!
          |  | .;;        ;   |:|
          | `=='''    、 ;   |:|
          .l `r====ィ`    |:: |
         ヽ. ヒ二二.ソ   /::: |
             ヽ` ー--‐  _ィー―┴r―r
           ____,.>-;;;  -'"/ヽ-‐' ̄ /
          ∧ ;; ;;;;;;; | :::::: /ヽ  ,.-‐' ̄
         / ヽ ;;;;;;;; | ::::::/;;;;;;; ̄
622名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:33:29 ID:04Yohap60
>>619
ガンダムオペレーショントロイ・・・
623名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:35:08 ID:eZopWr600
>>619
マグナカルタ2・・・・・
624名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:41:54 ID:Wh3E0Pp50
>>622
>>623
アッー!\(^o^)/
625名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:51:00 ID:KJpJEBvl0
>>624
アウトラン3D・・・・
626名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:04:55 ID:OI+zl4kQ0
PS3発売する前はクライシスのグラフィック並みのゲームがいっぱい出て箱○なんて時代遅れになると思ってたが
今じゃ箱○と画質比べてどっちが高画質か比べるのが当たり前だし・・おまけにDMC4のグラでSCEに使いこなしてるとまで言われて・・
まじでPS3作り直せよw

>>624
意外と箱○にも発売延期ゲーあるんだな
627名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:19:49 ID:fi7DzpdL0
>>626
メモリが256mbの時点で自作PCとかやってる奴は、100%GKの戯言だとわかってたけどな。
628名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:20:35 ID:7X7xnkYv0
というかコンシューマー機で出た当初から当時のハイスペックPCと同等以下ってのがだめ。
5年間戦うんだから出たとき位は未知のグラフィックを提供してくれないと
629名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:20:44 ID:dL1RHcVb0

PS3で動くまでギリギリの調整をした  by カプコン

PS3の能力を使いこなした by SCE

PS3発売前から開発をし2年10ヶ月かけて完成させた by カプコン






箱○は10ヶ月であっさり開発完了した by カプコン
630名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:23:04 ID:yu5YK3gz0
「使いこなす」→「使い切った」


こんな白痴スレが盛り上がるの?
痴漢って・・・・
631名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:25:43 ID:KjHGoI3K0
カプコンがギリギリまで削ったと言ってる→カプコン的には使い切ったと思ってる

SCEはそれを見て使いこなしてると言ってる


組み合わせるとDMC4はPS3を使い切った
632名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:40:03 ID:yJ1x3qmJO
ま、これで公式にPS3の天井が見えちゃうんだから楽しみだ
戦士が繰り返しいってたCELLの潜在能力とやらが分かるんだしね
633名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:41:08 ID:BdWHqfrs0
使い切ったと言われても、別に驚かないけどな
それぐらい良く出来たソフト(ムービーが多杉とか厨っぽいストーリーとかはさておき・・・)
和ゲーだからって変な先入観持ってないかい?
634名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:41:39 ID:AOEJ8IXv0
>>630
使いこなしているってことは大幅な伸びが見込めないってことだよ
何も間違っちゃいない
それとも日本語は苦手ニダ?

カプコンのPS3用デバッガは有名なブツだしね
635名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:43:06 ID:Ctw27K3c0
マルチということでのハードを使いこなせている可能性は
1,PS3も360も同じくらい性能を使い切れてない又は使いこなせている
2,PS3,より360の方が使いこなせていない
3,360よりPS3が使いこなせていない
マルチはPS3版がほぼ劣化、いつも3だからといいわけをしているけど根拠がないんだよね。もし2ならどうする?
SCEもDMCでPS3の性能使い切ったって言ってるし,そもそもPS2でOKなガンダム無双でPS3第二世代な現実
636名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:43:49 ID:uxlbQt0k0
>>634
ん?韓国の方ですか?国宝が全焼らしいけど大変ですね。
637名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:45:38 ID:uxlbQt0k0
大体DMCでPS3の性能を使い切ったことになったんだったら


DMC4>>>>CoD4

なのか?とてもそうは見えなかったんだが。
638名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:46:31 ID:xUDTAGpr0
>>60
ネタじゃなきゃPS3酷すぎだろw
639名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:48:07 ID:awaO3pds0
SCE仙人「勇者カプコンよ、よくぞ魔剣PS3を使いこなした!!!」みたいなもんですね><
640名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:48:29 ID:ElYFM+T30
だれがDMC4の性能を使い切ったと言ったんだろう・・。
ソースくれ。
641名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:51:27 ID:fhOC6EA80
>>637
CoD4も、精鋭を専属でPS3の最適化にあたらせたらしいから、PS3の性能を使い切ってるのは間違いない。

DMCと違って低解像度のアプコンだけどグラは良い。
642名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:51:55 ID:VSvFSsen0
何低レベルな争いしてんだよw

PS3独占ゲーWARDEVIL
フルHD60fpsがデフォの最強エンジンRTE1080。当初360でも開発していたが360が糞すぎて途中で中止に追い込まれた。
ちなみに下の画像がリアルタイムエンジンで描画されたもの。
http://www.psu.com/media/wardevil-project/wardevil-project-ss-60.jpg

動画
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/44202.html

フルHD動画は下記サイトで
http://www.wardevil.com/
643名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:52:00 ID:DA5WJN3V0
>>640
>>629

まぁ異論があるならどうぞ語ってくれ
644名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:52:16 ID:uxlbQt0k0
>>641
ん?使い切ったんだったら同じぐらいのグラになるんじゃないの?
645名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:52:34 ID:tNFAhy8k0
ただし、実機動画は公開されていない
646名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:52:59 ID:uxlbQt0k0
>>642
PS3限界がいくつあるんだよww
647名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:54:10 ID:kBD0QF2e0
ああ、WARDEVILか・・・これも発表から随分経つなあ・・・
648名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:54:40 ID:fhOC6EA80
>>644
CoD4は1024x600のアプコン。
720pのDMC4とは1.5倍の差があるわけで、単純には比較できない。
649名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:55:20 ID:fdrpcsc/0
GKはLairの事見捨てたよね(´・ω・`)

あんなに自慢してたのに・・・
650名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:55:58 ID:qZgdgRl30
>>642
なんという日本受けしなさそうなキャラクター!!!

画質は、箱のマス何とかと同レベルじゃね?
651名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:57:39 ID:ElYFM+T30
>>643

このスレを見てる人はこんなスレを見てます。
【国際】 PSP、ポケットに入れていたら突然爆発→12歳少年ヤケド…米のニュースサイト報じる★2 [ニュース速報+]
株価下落は靴がえらなく安心しねPS3(´・ω・`)145 [ソニー]
SCE「DMC4はPS3を極めた」、カプコン「何年経とうと他社には無理。ちなみに360版は10ヶ月の突貫工事」 [ニュース速報]
カプンコ「PS3は凝って作ると処理落ちするから、データ軽くするのに苦労したわ、まじ敵はいないよ」!!! [ゲーム速報]
【PSP/海外】ポケットに入れていたPSPが突然爆発、12歳の少年がヤケドを負う [ゲーム速報]

ここで異論言ったら酷い目にあうのでやめます。
652名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:58:56 ID:fVdWY5Cb0
PS3はソフトが発売されるまでが花
発売されたらそれはもう無残な
つか、AAかかってる時点でうそ臭いんだけど
653名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:00:08 ID:uxlbQt0k0
>>651
てか未だにIEで見てる奴がいることにビックリ
654名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:01:59 ID:AOEJ8IXv0
>>651
何人いようと君が正論を唱えれば黙らせることは可能

少なくとも酷い目にあうはずはないんだが?
655名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:02:20 ID:uHK2LLwX0
>>642
トレイラーの年号見て吹いた。

2005TGSって・・・
656名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:04:04 ID:J/5c1/Ss0
カプコンはPS3に知力・体力・財力使い切ったww
657名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:07:03 ID:uxlbQt0k0
>>648
てかもうその時点で限界ではないやん。
658名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:07:26 ID:s2fsUgHI0
なんにせよ開発期間は相当長いな
659名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:13:05 ID:Ctw27K3c0
>>658
単純に計算するとPS3版の開発費は360版の3.4倍かかってるってことだな
660名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:14:24 ID:uxlbQt0k0
で、5倍以上売れたと。
661名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:15:53 ID:bZKiL9sN0
>>642
ってか「Lair」の時と宣伝の仕方が同じだろw
あれだってPS3のスペックを十二分に引き出すLairエンジンで動いてるはずだったのに。
662名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:17:02 ID:8FDQ+Zx5O
>>660
国内だけで話したら大赤字じゃね?
663名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:17:08 ID:bZKiL9sN0
>>660
だから国内だけの売上で決まるなら、カプコンはそもそも360を発売する必要はなかったんだがw
664名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:18:55 ID:uxlbQt0k0
北米のアマゾンランキングでは両方(PS3が勝ってるが)とも30位以下でしょ。
エスコンや塊から見ても今売れるとは思えないね。両方ともね。
で、欧州なら同数かPS3の方が数が上だろう。

どっちにしろ国内でアレだけ差が付いたんだから海外で逆転ってのはないでしょう。
665名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:20:49 ID:j+Xa6AJf0
>>6
惨めwwww
666名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:21:36 ID:/ayC6t0Q0
PS2ですら使い切ったといえるようなソフトが出るまで発売から3年ぐらい
かかってるんだから、1年そこそこで使いこなせるはずもない。


まあ煽りたいだけなんだろうけど。
667名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:22:50 ID:UfdG3zstO
デビルメイクライが一番売れてるのは日本
その日本で負けて世界でどう勝つの?
アメリカやヨーロッパの方が人気があるならまだしも
お話にならないね
668名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:23:35 ID:qZgdgRl30
>>664
欧州はPS3の方が勢いがあるが、
現状で箱○と二倍程度の普及率の差があるんじゃなかったっけ?
無理じゃね?
669名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:27:01 ID:yv/+dJ+n0
>>668
故障率3割ってことを考えれば2倍→1.4倍
670名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:27:12 ID:TP/o5ZNC0
>>664
まだ発売されてないよ?
671名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:31:13 ID:qZgdgRl30
そもそも、日本が一番DMC売れてるってのが間違い。
一番売れてない。

             Japan America Others Total
Devil May Cry      0.65  1.29   0.83   2.77
Devil May Cry 2     0.55  0.62   0.52   1.69
Devil May Cry 3     0.35  1.02   0.54   1.91

ソースはVG
672名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:34:16 ID:bNLr1D6t0
>>642
なんかキャラが前と比べてマスク被って髪の毛無くなってるんだけど…
元々長髪のイケメンじゃなかったっけ?
673名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:35:30 ID:9uJYwb/RO
>>667
1番売れてんの北米すよ
674名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:36:17 ID:uxlbQt0k0
だからその北米でそんなに期待されてないから言ってるんだろうにw
675名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:36:25 ID:UfdG3zstO
待てやw
そのソースあきらかにおかしいぞw
デビルメイクライ1は日本で鬼武者に続きミリオンタイトルになってるはずだ
2も3もファミ痛の売上と大きく異なってる
676名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:39:33 ID:nKYPD6O90
DMCは頑張ったかもしれないけど、
その前に、SCEが率先して使いこなせよ
サードが使いこなせるミドルウェアを用意しろよ
677名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:39:46 ID:TP/o5ZNC0
>>675
ttp://dol.dengeki.com/data/news/2002/2/28/766b20c5de9793f0080179eb0e19d9d0.html

カプコンの公式発表を上回る発売本数とは驚きだなw
678名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:40:55 ID:AJXef98r0
>>675
ファミ痛の売上が実際の売上と大きく異なってるのかもよ。
679名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:42:52 ID:fU/x8g820
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ     PS3のDMC4はワシが使い切った
  .しi   r、_) |
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i
680名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:43:10 ID:qZgdgRl30
>>675
データの雫や、他のDBサイトもこの値だから正しいと思われ・・・・
むしろ、ファミ痛を疑うべき。
その時期のシリーズ累計本数と間違えたんじゃない?
681名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:46:52 ID:KcEj5CEo0
>>655
さらにお笑いなのが、動画が2005のしかない上に、
リアルタイムエンジンで描かれているが実機での画像では無い事www

何度目だ、PSW
682ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/02/12(火) 01:47:43 ID:Pv0dO9Zz0
683名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:52:10 ID:SWDuGdHX0
>>682
ちょwww
684名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:54:27 ID:TP/o5ZNC0
しかし、DMC4の北米での販売本数は楽しみだな。

向こうの戦士はマルチ発表された時はカプコンの不買運動とか吠えてた気もするがw
685名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:02:53 ID:5UG43vDL0
DMC4の映像クオリティでドラゴンクエストを一回してみたいな。
城の中とかいい感じ。
686ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/02/12(火) 02:06:53 ID:Pv0dO9Zz0
9の次のドラクエはおそらくオプーナエンジン
687名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:10:46 ID:vTEIXWJB0
オブリやっとけ
688名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:11:02 ID:uHK2LLwX0
>>675
DMCの再販パッケージに書かれてたキャッチコピーを誤解してるんじゃないか?
あれには「世界100万本の男」って書かれてるから。

>>681
こんな過去の遺産発掘しなきゃならん程弾が無いって事か・・・・
しかも2005TGSって例のハッタリスペックPS3お披露目だよな。
トレイラーは当然実機映像では無く間違い無く劣化してると・・・
689名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:11:25 ID:fUgsmbzh0
あの映像のDQは売れないし絶対でないと思うぞ。
FF13まっとけ。

俺はFFは7で脱落した口だからもういいや。
RPGはマンガと一緒でファンタジー物にリアル絵柄は合わないと思うタイプだ。
690名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:17:26 ID:KcEj5CEo0
>>688
しばらく情報がないなぁと思って出てきたのが、あの絵www
ヘタに実機映像を出すと、HAZEみたいに忘却の彼方に消えうせる。
それがPSWなんだよねw
691名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:19:11 ID:kBD0QF2e0
ニ・三年近くたってイメージ絵一枚ってのはFF以上にキツイな・・
692名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:25:48 ID:uHK2LLwX0
製作会社は既に倒産してたりして。
ははっはははっははは


はは・・・
693名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 06:32:38 ID:h8xDKWLg0
まぁPS3にしちゃ頑張ったよ
694名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 06:32:45 ID:UE2JVsaOO
PS3のグラに期待するほうがアホという常識だからな。
360の圧倒的な美しさにいつになったら到達するのやらw
そのうちWii60にも超えられ、結局PS3って何だったんだという流れになってきてるのが痛杉る。
695名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:00:11 ID:DvqcriHD0
PS3って…
動きの早いゲーム苦手だろ?
なんか目が疲れる
696名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:06:58 ID:nmAaWfMi0
ん?>>3の記事を良く読んでない人が多いのかな?

http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html
>他の大手メーカーも注目するカプコン初のPS3参入作品で、SCEに、「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえだ。
>DSブームで、“非ゲーム”ばやりの昨今、こんな歯応えのある大作に挑んでみたい。
>PS3初参入タイトルですが、後続組がすぐに超えるのは難しいと自負しています。
>ぜひ遊んでみてください。

「PS3を使い切った」じゃなく「使いこなしてる」でしょ。
だから「後続組がすぐに超えるのは難しいと自負」しているだけで、
「すぐ」じゃなければ後続組も越えられるってことでしょ。

まぁ、カプコンがPS3の性能の何割くらいを使いこなしてるのか知らないけど、
すでに越えちゃってるソフトもあるし、PS3のプログラムやエンジンも発達途中だから、
まだまだ天井が見えないのは確かだよ。

697名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:14:21 ID:orr6+Lzu0
>>696
なんで使いこなしてるって発言してるのに
それを何割使いこなしてるって話になるの?
使いこなしてるの意味わかってる?

俺はこの機械を使いこなしてるって言われて
「何割使いこなしてるの?」って言ってるようなもの
答えは「いや、だから使いこなしてるんだけど・・・」になると思うんだけど
698名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:15:30 ID:vWoH5jcF0
開発費も青天井ってか
699名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:17:12 ID:dbS2sj/x0
巨額の開発費を支える為にどっちが撤退しそうになっても
ゾンビのように生かされるのである意味安心
カプのゲームは両方出続ける
700名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:17:47 ID:E69AZkKGO
PS3の8割くらいの独占タイトルはグラ綺麗すぎるよな。箱じゃ真似できんわ
701名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:18:59 ID:dbS2sj/x0
そりゃコンポジだしな
702名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:19:16 ID:EOFQYemeO
>>700
これが、恋は盲目ならぬ信者は盲目てやつか
703名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:21:38 ID:DEF5QtRJ0
>>653
IE使わずなんで見ろと。
704名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:22:57 ID:DvqcriHD0
>>699
モンスターハンター」は欧米では、ほとんど人気がない。レビューでは酷評されることも多く、日本でしか通用しない。
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000008022008

705名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:24:47 ID:HhchQihv0
独占タイトルの名前挙げてみ?
706名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:24:52 ID:E69AZkKGO
ちなみに箱も持ってるよ。1週間前にアイマス以外の箱ャtト全部売ったし
707名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:25:06 ID:nmAaWfMi0
>>697
現時点で出来る範囲で「使いこなしてる」から
>PS3初参入タイトルですが、後続組がすぐに超えるのは難しいと自負しています。
と、すぐじゃなければ越えられると言ってるんだけど?
本当にPS3の性能を全部使いこなしてるなら、
後続組はどうやって越えることになるの?
708名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:26:31 ID:CM1a+MvK0
>>700
というか、SCEがグラ偏重主義なだけって気が…
709名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:28:10 ID:Pqp9NWA60
>>666
PS2は1年でメモリが限界に達してたぞ
そこから限界を超える方法をサードが編み出したけど

PS3は困ったことに本体発売と同時にメモリが限界に達した
710名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:28:26 ID:Pm7izp6tO
SCEはPS3普及のための予算を使い切った!!
711名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:29:59 ID:KAqSupi8O
>>705
具体的には申せません
712名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:40:57 ID:orr6+Lzu0
>>707
なるほど。
いや、すまん
713名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:42:40 ID:E69AZkKGO
痴漢のみなさんは眼科行く事をオススメする
714名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:44:26 ID:dbS2sj/x0
HDMIケーブルとハイビジョンTVをPS3ユーザー全員が購入すべき
715名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:45:38 ID:dbS2sj/x0
そうでなければPSワールド住人とは言えない
脱落者
716名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:51:11 ID:YzkEa3cP0
箱もってるなら最低限インサイドの内容ぐらいは答えられるでしょ
717名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:52:25 ID:E69AZkKGO
もうインアン出るまでは箱の電源入れることはないな。PS3は龍と戦場出るしね
718名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:53:43 ID:YzkEa3cP0
まぁ、ゲハでの所持発言なんてたいがい嘘だから別にいいけど
719名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:57:02 ID:E69AZkKGO
Wiiは持ってないよ。あれだきゃ買う気しない
720名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 08:03:56 ID:c2jBRdvOO
wiiとかどっからでてきたんだよwww
721名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 08:08:10 ID:E69AZkKGO
てか規制なんとかならんのかね?携帯からだとカキコ面倒
722名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 08:17:27 ID:f4evdiiiO
>>707
すぐじゃなければ超えられるなんて言ってないじゃないwww
逆,裏,対偶から説明する必要があんのかよwww
723名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:49:28 ID:5igiwcKZ0


カプコン「開発に2年10ヶ月、後続組がすぐに超えるのは難しいと自負しています。」
カプコン「PS3で動くところまでギリギリの調整をした。」

SCE「PS3の能力を使いこなした」


まあ、PS3の限界ギリギリまで性能を引き出したと読み取れるな
724名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:57:32 ID:yiF3CN4r0
http://www.e-trader.jp/

Xbox360 DMC同梱版 37,800円 → 買取30,000円
PS3 DMC同梱版 47,800円 → 買取30,000円
725名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 10:07:16 ID:3jwyLDIE0
アレで限界??
俺を失望させるなよPS3・・・
726名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 10:16:21 ID:Dc/9Ge0z0
「失望」ってのは、「期待してた」ものに対して使う言葉だと想っていたんだが。
君はまさか、PS3に何か期待していたのか?
727名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 10:20:02 ID:p5oJMPlo0
他より抜きん出た性能がなければPS3の存在意義がないじゃない
728名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:00:11 ID:CxDlC04x0
まぁ10万で買った奴もいるからなぁ
729名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:07:56 ID:rf4/8AHNO
削りに削ったPS3よりも劣化が激しかった糞○涙目wwwww
730名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:08:45 ID:xKXIb9FI0
カプコンにとってはアレで限界なんだろ
731名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:09:17 ID:sYkjlxml0
2006年TGSにプレイアブルがあったんだから、かなり煮詰めまくってるのは事実だろうな
732名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:14:05 ID:5igiwcKZ0
>PS3の開発時に処理落ちしたので質を落としてギリギリまで調整

PS3がギリギリの調整して、質を落とした部分はここか???

360版、DMC4・・・60fps+モーションブラー有り
http://yoda.dip.jp/Game/Capture/DMC4_360_ZoomPlayer.png

PS3版、DMC4・・・非60fpsフレーム補完疑惑+ジャギ隠し疑惑=モーションブレー有り
http://yoda.dip.jp/Game/Capture/DMC4_PS3_ZoomPlayer.png

733名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:16:46 ID:JweBBpKb0
日本でトップレベルのカプが2年も一生懸命作ったんだし
あのレベルのアクションゲームはそう出ないな残念だけど。
敵の数も少ないしCellってゲームにむかねーな
734名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:19:58 ID:KikzOXzf0
>>721
書き込まずにゲハ脳矯正しろ
735名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:32:47 ID:txCUPgUO0
>>716
残念ながら一回も見たこと無いオレという箱持ちもいる
736名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:05:14 ID:BGQbktA30
タイトル画面の素晴らしい町並みの美麗3DCGでそそられて
体験版やってみたら中身はPS2に毛が生えた程度?の印象で
糞えたorz
フレームもあまり安定してないし、なんかなぁ〜〜って感じ。
PS3も箱○もなかったことでいいよもう(´・ω・`)

SCEは早いとこPSP2かPS4に力をそそいでもらいたい!
737名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:09:01 ID:bcZVzFcr0
まーた足引っ張りやがって
738名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:12:24 ID:ep2aOlNv0
使い切ってこの程度かよw

Crysisの足元にもおよばねえよ
PS3って本当にヘタレハードだなぁ
739名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:14:32 ID:4SC0AWlA0
ていうかDMC4の前に出てるソフトでもDMC4よりずっとPS3使いこなしてるだろってソフトは出てるわけけで
いつもの宣伝文句でしょ。ガンダム無双でさえこんな感じの売り方してたんだぜ。
740名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:17:10 ID:tE5Sz71v0
本当にグラを求めるのならPCゲーが一番

しかも、日進月歩どころか秒速分歩の速さで
進化し続けてるわけだから手に負えない
741名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:22:22 ID:B+2XKzte0
これが限界かよwwwwwww
742名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:23:12 ID:ec1dr6Tp0
使い切って箱と同程度ってのはがっかりだな
無駄に高いってことだろ
743名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:24:02 ID:ewYGcs4o0
>>738
俺は逆の感想だな。
使い切ったって言われても疑問は感じないほど、良くできたソフトだと思ったけどな。
このレベルのグラフィックで、極端な処理落ち無しに60fpsでキッチリ動く。
エフェクトも派手だし、ムービーはリアルタイムレンダとは思えないほど綺麗だし。
これらの条件を満たした上で、尚且つDMC4を上回るソフトってそう無いと思うがな。
つーかクライシスと比べるなってのw
744名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:25:00 ID:JweBBpKb0
>>742
MSAAかけられてないからさらに劣化してるってオチだしな
745名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:26:34 ID:yJ1x3qmJO
PCゲーは力業だからグラは正直微妙だと思うが
ハードに最適化して作られるコンシューマーの方が見た目は綺麗
ハイエンドPC持ってる俺が箱のグラフィックに驚いたんだから間違い無い
746名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:26:40 ID:ElYFM+T30
使い切ったなんて嘘だろ
つかマルチで使い切るなんて事はまず無理なんだが・・。
747名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:30:02 ID:vTEIXWJB0
>>746
それはSCEとカプコンが嘘をついていると言うことか?
そもそも当初からマルチの予定だったわけではないだろ
PS3をぎりぎりまで使い切って作ったゲームが、箱○だと余裕で収まった
それだけの話じゃん
748名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:31:56 ID:ElYFM+T30
>>747

DMC4がアンチャより上なわけないだろ。
749名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:32:44 ID:f4evdiiiO
確かに。BDの容量を使いきれてはないかもしれないな

お前アホだろ
750名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:33:52 ID:OH1LQ7dM0
性能を使い切ったからってそこが到達点じゃないさ
751名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:34:14 ID:5igiwcKZ0
>>748
アンチャ 30fps
DMC4 60fps

この時点でアンチャじゃ勝負にならん
752名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:34:24 ID:JweBBpKb0
>>748
会社もゲームコンセプトもジャンルもフレーム数すらも違うソフト比べてどうすんだよ
馬鹿なの?
753名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:37:09 ID:ENgMO0Eh0
>>736がミラクルな誤字を晒してる件について
754名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:37:10 ID:9Xk6uQ610
>>748
アンチャ、テクスチャ汚いぞ…
光源処理ではアサクリ以下だし('A`)

PS3しか知らなければ神ゲーかもしれんが、箱○だとB級レベルかと…
755名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:38:54 ID:ElYFM+T30
>>752

360の方を10ヶ月で作ったって書いてあるよね。
つまり10ヶ月で作れるように360の方は簡単に作れるようにしないといけないわけ。
PS3だけで作れば問題は無かったという事。
756名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:39:27 ID:Ev4ru2Ke0
>>751
依然根強いフレーム数信仰
757名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:40:07 ID:ec1dr6Tp0
>>756
性能の話してるんだから当たり前だろw
758名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:41:37 ID:vTEIXWJB0
>>755
脳内妄想を垂れ流すのもいい加減にしなよ
759名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:41:40 ID:B+2XKzte0
アンチャってバイオ4とトゥームレイダースをパクってみましたってゲームだろ?
個人的にはあのB級くさいとこが面白そうだと思うけどなw
ジャスコ並のバカゲーとして作ってくれれば買うんだけどな〜。
760名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:43:03 ID:f4evdiiiO
確かPS3って
1080P 120フレを2画面表示できる能力持ってるんだよな

じゃあ、まだまだ使いこなせてないねwwwww
761名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:43:05 ID:Vx2bhX6G0
>>3
それは、使い切ったって言わねーだろ・・・w
アンチャー超えてから言えや
762名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:43:28 ID:EIkclba60
俺のアクション、どこまでカッコ良くなるんだ?(打ち止めです)
763名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:45:05 ID:ElYFM+T30
>>758

たしかにソースは無いから妄想って事になるだろうけど,
10ヶ月で制作するって事は360向けに作らないといけない部分は出てくるよ。
PS3の方が性能が低いという事では無い。
764名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:46:09 ID:5igiwcKZ0
カプコンとSCEが言うことは嘘!!!!
戦士の2chの書込みのほうが信憑性高い!!

カプコンとSCEは痴漢!!!

こうですか?
765名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:48:16 ID:ElYFM+T30
>>764

痴漢とかそうゆうのは知らんけど,
使い切ったというのには嘘があると思うよ。

766名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:48:58 ID:ewYGcs4o0
日本のメーカーがこれだけの物を作り上げた事を、まず素直に喜べばいいのに
この程度wwwwとか、アンチャー以下wwwwとか罵られて、なんだか悲しいな
767名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:49:29 ID:Vx2bhX6G0
レジ作ったとこは、「これから2年程は、レジ→ラチェ くらいの幅の進化を見せられるだろう」
みたいなことコメントしてたのに、DMC4程度で限界てどんだけ低レベルなのカプコン
768名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:51:15 ID:ec1dr6Tp0
カプコンでダメならいったい誰がPS3の限界叩き出してくれるんだ
すくえに?
769名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:51:22 ID:B+2XKzte0
>>765
つまり、ソニーが売るために多少のリップサービスしただけですよって言いたいんだろ?
770名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:52:07 ID:f4evdiiiO
PS3のためにデータを削った。とは書いてるけど
箱のためにデータを削ったとは書いてないような気がする
771名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:52:52 ID:evFw4AhrO
初めから360で2年作ってたらどんだけ凄いデビルメイクライが出来てたんだろうか?
普通に興味がある。
772名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:53:05 ID:EIkclba60
ガン無双の時代から比べれば限界値がアップしてる。
773名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:56:58 ID:XfC0GpW/0
ガン無双はもともとPS2だったからな
774名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:58:08 ID:ElYFM+T30
>>769

いちいちサードが作ってくれたソフトに対して
まだまだいける〜とか言わないからね。
ま,そうゆう事だね。

775名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:02:11 ID:B+2XKzte0
>>774
じゃあPS3は発売1年たってるのにまだハードの能力が引き出せてないと?
こっちの方が問題じゃね?
776名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:02:42 ID:5igiwcKZ0
SCEは「売れないのはサードのせい」
    「グラが悪いのはサードの技術不足」

と平気で言う会社だぞ、忘れたか?
777名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:03:38 ID:ElYFM+T30
>>775

発売一年で性能引き出せた事なんてあったけ?

778名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:04:13 ID:3fODG4Au0
これで限界とか・・・
そんなこと言い切っちゃって大丈夫か?
顔真っ赤にするなよなw
779名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:04:57 ID:KxCTreu10
カプコンってPS2の時からグラ重視のメーカーなんだな。
一般人にとってグラとはプリレンダリングムービーの質を指すんで、
グラ重視というイメージの筆頭はスクエニだったわけだが。
780名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:05:49 ID:+KZ+nEbm0
>>776
と一番サード頼みのハードメーカーが言ってもね。
大体ソニー自体も技術力不足だろ。
用意したゲームエンジンが糞だから
各社オリジナルでエンジン開発してるんだから。
781名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:05:55 ID:EIkclba60
絶妙な視点で追ってくれるカメラとか
やれることまだあるだろ…。
782名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:06:02 ID:W9R0B5cW0
カプコンは賢くなったなぁ
どのハードでも確実に稼いでる
PSPですら上手に売るんだからな
783名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:07:28 ID:3fODG4Au0
>782
賢くなったんじゃないわい
たまたま 何処のハードでもこれしかない需要にうまくのっただけだw
784名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:08:20 ID:sqSyq+a10
つまりバイオ5はグラフィック的にはDMC4と大差ない物が出てくるってことか・・・
なんかがっかりだな。
785名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:08:48 ID:KxCTreu10
>>783
それも戦略のうちだろ
786名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:10:12 ID:W9R0B5cW0
>>783
海外で宝島とかも売れてるし
国内サードでは相当経営うまいと思うよ
続編殺しは何とかして欲しいけど
787名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:14:10 ID:WoAcplqO0
というか実際に本当だとは思わないけどDMCを押したいからの台詞なんだろうけど
普通これからを考えるとがっかりするよな
788名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:15:02 ID:C3g6yWKM0
DSのタッチパネルだけど触ると汚れるね。
あと片手で本体持ってタッチパネルって結構重くて
しんどいよね。
タッチパネルの操作性が悪いのでPSP買います。
投稿者:PSPでしょ!

IP アドレス: 137.153.16.11
名前: PSPでしょ!

検索結果
IPアドレス 137.153.16.11
ホスト名 gatekeeper31.Sony.CO.JP
789名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:15:05 ID:bmtLoDLt0
SCEが要らん事言っちゃうのはいつもの事
790名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:15:41 ID:B+2XKzte0
>>777
んー、確かにPS系のハードは開発が遅れるのは確かだ。
他ハードはすぐ能力を引き出せるけど
PS2は引き出すのに時間かかったしな。
PS3でもそれ点は受け継がれてるっぽいし。
791名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:16:02 ID:3fODG4Au0
>775
普通 これからだろ
各社、新ハードお披露目ソフトから やっとこさ遊べるソフトに移行してくる時期
792名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:16:54 ID:NjXqk1h70
ニンジャガΣの時も平井が似たような事言ってた気がする。
793名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:17:24 ID:mvprjfuo0
これがFullHDで余裕ぐらいになるわけでもなかろう
794名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:18:11 ID:5igiwcKZ0
今回はSCEだけじゃなく開発元が
「ギリギリの調整で質を落として動くようにした」とあるからな

PS3に余力があるなら質落とす必要ないんじゃね?
PS3で動くギリギリのところまで調整したんだから
2年10ヶ月も開発に時間かけてるし
795名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:19:09 ID:B+2XKzte0
>>794
それ、単純にメモリギリギリって事じゃね?
796名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:20:08 ID:sqSyq+a10
>>788
ゲハも強制IP表示にしたらずいぶんと面白いことになりそうなのになぁw
でもこの手の話っていつも

ゲハって強制IP表示にしたら面白そうじゃね?

激しく同意wGKの工作員ざまぁw

ところでこういうのって何処に頼めばいいんだ?

う〜んよくわかんね。運営板?

みんなめんどくさがって調べないので結局話は立ち消えに


このパターンなんだよなぁ・・・
797名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:26:54 ID:PT+T2hE00
>>763
ヒント:DMC4は最初はPS3オンリータイトルだった
798名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:28:42 ID:B+2XKzte0
>>797
それ、すっかり忘れてたわw
そういえばこの発表のせいで不買運動とかおきたんだよな。
799名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:28:50 ID:5igiwcKZ0
恐らくPS3版DMC4も当初は
AA+モーションブラーだったんだろうな

ギリギリの調整の中でAAが重かったからブラーと一緒にして
AAをカットしブラーとブレーで対応して動くようにしたんだな
800名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:30:29 ID:vTEIXWJB0
>>797
お前の脳内などどうでも良いから
ヒントいらないよ

ソースのある事実なら欲しいけどね
801名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:32:17 ID:B+2XKzte0
802名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:33:00 ID:v6sDFwVV0
>>800
探せば簡単に見つかるソースを探せない程度の低脳…
ちなみに、PS3用の開発環境で開発していたのだけど、結局MTフレイムワークでの
開発になった作品でもあるんだぜ>DMC4
803名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:36:33 ID:vTEIXWJB0
>>802
探せば簡単に見つかるような物を提示もしないのか
説得力のかけらもないな

本気で主張したいのではなく
いつも通り「嘘をつかずに騙したい」にしか見えない
804名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:37:24 ID:B+2XKzte0
>>803
お前おもしろいなwwwwwww
805名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:40:05 ID:gsTwrgQI0
世の中には凄い理論もあるものだ
806名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:42:24 ID:vTEIXWJB0
なんか誤解されてるっぽいな
DMC4が最初はPS3独占の予定だった、のソースじゃないぞ

>10ヶ月で作れるように360の方は簡単に作れるようにしないといけないわけ。
>PS3だけで作れば問題は無かったという事。

これのソースを出せと言ってるんだよ
807名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:47:10 ID:v6sDFwVV0
808名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:50:09 ID:UE2JVsaOO
マリギャラ以下のグラのくせにPS3はこれが限界か。
RSXなんて所詮GeForce7600なんだから期待するなってことだな。
809名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:50:37 ID:rG4D2UzW0
>>732
これ酷いな・・・。

PS3版ロスプラのスクショでも思ったけどひょっとしてPS3はハード側で
モーションブラーかけれないのか? これブレにしてるだけだよな。
810名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:50:57 ID:vTEIXWJB0
>>807
どこにも「360版を簡単に作れるようにしないといけなかった、PS3だけで作れば問題はなかった」
などと読める箇所はないだろ
811名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:53:52 ID:PT+T2hE00
>>803
お前が語るべき言葉は自身の下らない言い訳ではなくて、ソースを提示してくれた>>801への感謝の言葉だ。
812名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:53:52 ID:tEjDRftx0
vTEIXWJB0はさっきから何を言いたいんだ?
813名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:55:47 ID:ql8BVebD0
>>796
まあ、あとシステム変更は自治じゃ申請しにくい内容だからな。
814名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:56:41 ID:JweBBpKb0
>>809
PS3版DMC4はNoAAのためにピクセルをずらした前フレームと合成させて
ジャギーの低減を図ってる

おかげで細かい輪郭は全面に渡ってつぶれ
60fpsアクションに不要なブラーが全画面にかかるという大きな大きなデメリット付き
液晶パネルを必死こいて反応速度あげてる研究者涙目の仕様というわけだ
815名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:58:46 ID:75yQifmq0
火病箱○信者が発生しているスレは、ここか?www
816名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:58:58 ID:PT+T2hE00
>>806
…もしかしてとは思うが、>>800>>797へのアンカーは>>763のミスか?
817名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:59:55 ID:75yQifmq0
>>816
そんな気がするwww
818名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:00:04 ID:vTEIXWJB0
>>812

俺が言いたいのはただ一つ
>>755は言いがかりだろ、と
それだけ
819名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:00:57 ID:vTEIXWJB0
>>816


その通りだ

すまなかったorz
820名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:01:45 ID:+0vdLZ3L0
821名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:02:58 ID:XuVYliX+O
噛み合わないわけだwww
822名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:03:45 ID:JweBBpKb0
話の根本がズレてるw
823名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:04:00 ID:gsTwrgQI0
>>819
納得いった。
誰それ構わず食ってかかってる人なのかと思ってたw
824名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:05:25 ID:+0vdLZ3L0
ああここも箱○信者の巣窟だったのか
箱○信者ってGKの3分の1のはずなのに何でこんなにたくさん居るんだろw
あっという間に800超えてるよ
825名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:08:31 ID:U+4EIX9y0
SSAA+ブラー>2xMSAA
なんだがな
826名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:10:02 ID:5eIRa6gW0
使い切ったって言葉自体ちと違うけどな。
ブルーレイ容量を生かした独占ゲームならもっとボリュームある作り方を
してたろうけど、箱○版はどうにかDVD一枚で収めようと、全体の構成相当練っただろ。

FF13なんかは、ブルドラが25.5GB、ロスオデ34GBだから40GB〜50GBと使用してくるだろう。
MTフレームワークというマシンの性能を引き出しまくるエンジンでないもので
使い切ったと言っちゃうSCEの誰かはアホかと。

それでもPS3版は森のシーンで木立の影が豊富な場面は処理落ち激しいから限界は限界なんだろうけどね。
827名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:10:04 ID:vTEIXWJB0
いや、本当に悪かった
ソース貼り付けてくれた人ありがとう

ごめんなさい
828名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:13:55 ID:sqSyq+a10
箱○キチガイは恐ろしいなw
自分がアンカミスってるのにも気が付かず一人でファビョっちゃってたなんて・・・
829名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:15:26 ID:EIkclba60
※戦士はその気質故、絶対に謝ることはない
830名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:16:33 ID:JweBBpKb0
>>825
どこで吹き込まれた?w
SSAAってなんのことか知ってるのか
831PocoAMelvil ◆HnbaqhM5f. :2008/02/12(火) 14:17:56 ID:Nx1hfRHEO
データ容量で性能論議??バカか。
ディスク複数枚があること考えれば意味ないだろ。
832名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:18:38 ID:UE2JVsaOO
>>820
Wiiはメモリ叩かずともフルHDのキャプくらい簡単に取れるぞ。
PS3のグラがなんとなく綺麗に見えるのは単に解像度が高いだけ。
色と使い方やテクスチャの作り込み、フィルレートやフレームレートは圧倒的にマリギャラのほうが上だしな。
上っ面だけでしか見れないからGK脳だと言われるんだよw
833名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:19:28 ID:U+4EIX9y0
>>830
Beyond3D
834名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:23:39 ID:+0vdLZ3L0
>>832
そりゃ今までの技術をそのまま転用できるからじゃないの?
多分逆だったらPS3は解像度低いからフレームレート高いだけとかいうんだろw
835名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:24:07 ID:G4e0NYIs0
>>832
PS3がPS2の解像度を高くしただけっていうのはわかるが
テクスチャやモデリングの解像度を2〜3倍にするってのは
相当な負荷になるのだよ。
836名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:27:15 ID:60dFtRFE0
DMC4程度で使い切ってるなら
自動生成のアサクリは120%使いこなしてることになるが
837名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:29:14 ID:orr6+Lzu0
自動生成って何?
PS3版アサクリって不思議のダンジョンみたいな機能あるの?
838名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:29:27 ID:EIkclba60
タイトルロゴのネロシルエットは正直ダサイ。
839名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:30:02 ID:Vk9GBz8r0
MS「DMC4はPS3に足を引っ張られた!!!」
840名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:33:34 ID:PPzPAycO0
>839
珍しくCM打ったらPS3版の宣伝になってたってアレかー
841名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:34:18 ID:60dFtRFE0
>>837 広大な市街地のテクスチャが自動で貼り付け
手作業でやってたら10年かかるかも
842名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:37:25 ID:PT+T2hE00
>>840
CMなんて普段から打たないと意味が無いっていう好例だな
843名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:40:40 ID:6HzrI2/j0
1年や2年そこらで能力使いきるのは不可能。
844名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:45:06 ID:tNFAhy8k0
>>833
でもソースは無い、かw
845名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:22:19 ID:ewYGcs4o0
>>843
でもカプコンはバイオ4を出した。
GCやPS2であれより綺麗なゲームを見た事が無い。
なんだかんだで、ハードの能力を引き出すノウハウに関しては
頭一つ抜けていると思ってもいいんじゃないかな。
国内、海外含めて、ね。
846名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:34:43 ID:C3g6yWKM0
PS3版UE3のせいでTurok開発は遅れた
http://play.tm/wire/cluster/1723164
http://www.canada.com/topics/technology/games/story.html?id=97743a61-0bae-460a-8438-f139b1e9c709&k=12996

canada.comとの最近のインタビューにおいて、Propaganda Gamesの副社長Josh Holmesは、
PS3にUE3を移植することが今年の初めまでTurokが遅延した理由であると語った。

「Xbox360版は11月には完成していた。チームの殆どはPS3版をXbox360版並まで磨き上げること
に集中した。UnrealEngineのゲームではXbox360がプロジェクトをリードしていた。」
「Xbox360上で何の問題もなく動いているものをPS3へ移植するのはちょっとチャレンジングだ。」
847名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:35:50 ID:EIkclba60
ちょっとチャレンジングだ。ってなんかイイ。
848名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:36:15 ID:lthyqH4IO
>>845
つGOW,GOW2
849名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:41:13 ID:iNTEFwMN0
20GBカリカリに使った超ムービーゲーきぼん
850名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:43:57 ID:5igiwcKZ0
>>833
Beyond3DでDMC4は、360が720p+2xAA、PS3は720p+NoAA と書かれてないか?
どこの記事だ?
851名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:47:08 ID:PT+T2hE00
>>849
つRailfan
852名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:47:10 ID:iNTEFwMN0
よくわからんが、まえーにPS3は2xaaがかかってて、箱○にはかかってないって
記事があったかカキコミがあったか、したような気が。
853名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:59:53 ID:ep2aOlNv0
>>743
すまん
俺の中でPS3が過大評価だっただけなようだ

この程度のものをありがたがる必要なんて無いわ
854名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:00:57 ID:ep2aOlNv0
画質を売りにするには
あまりにもPS3は時代遅れ過ぎる

何か別のセールスポイントを見つけないと駄目だろこれは
855名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:06:45 ID:h9GApDaP0
PS3の為に2年以上もかけたと言うのに酷い言われようだな。制作者に同情する。
だがコロコロ変わる視点のせいで操作しにくいのは頂けない。
856名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:15:23 ID:HWkaLdhr0
海外でもやっぱ360版の方が若干ではあるが売れてるな
857名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:11:26 ID:8JGcEfKO0
厨房が多いんだろ
858名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:20:07 ID:rDTWsOiB0
PS3の一番得意な事がムービー垂れ流しだからなぁ・・・
ディスク容量はあるし、CPUもゲームは苦手だけどデコードは得意だし
859名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:25:23 ID:uHK2LLwX0
>>856
PS3版DMC4不買運動の総本山だからなぁ>北米
860名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:09:14 ID:j+Xa6AJf0
ムービーゲー馬鹿にしてたGKがアワレwwwwwwwwwwww
360のどのゲームよりムービー多いクソゲーwwwwwwwwwwww
861名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:11:46 ID:iOrcfHyE0
>>860
そういう発言はDMC4とロスプラ、それぞれやってから言ってくださいね
862名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:11:57 ID:j0O+jjGi0
>>859
いえ、欧州です。
VG占いだから参考程度に。

360版のほうが安いからまぁ勝たないとダメダァね
863名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:13:20 ID:AJXef98r0
>>860
そういう煽りはジャンル限定したりしないとダメだろ。
どう考えたってブルドラやロスオデの方がムービー長いんだから。
864名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:18:07 ID:j+Xa6AJf0
>>861
ロスプラあんなにムービー多くないっつーのwwww
お前がやってから言えよwwwwwwwwwww
あとRPGと比べてるアホは死んでねwwwwwwww
865名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:21:24 ID:iOrcfHyE0
>>864
悪いなロスオデと間違えた

箱のどのゲームよりムービー長いって言ったよね?
じゃあさぁ、ムービー20時間ってのは嘘なワケ?
自分は4枚目入ったばっかのとこだけどロスオデのほうが100%長いと言い切れる
866名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:23:37 ID:j+Xa6AJf0
ムービー20時間信じてるアホまだいたの?wwwwwwwwwwwwwwww
天然記念物ワロタwwwwwwwwwwwww

MGS4もプレイ時間の半分以上がムービーだろうなwwwwwwwwww
ムービーゲー=PS3wwwwwwwwwwwww
867名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:25:06 ID:9k3sWyKm0
全行に芝生やしてageてる人(´・ω・`)
868名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:26:14 ID:iOrcfHyE0
>>860がバカな発言をしてしまいスイマセンでした
Xbox360ユーザーの自分としても多少の責任を感じており謝罪に至った次第でございます


>>866
あれは、
ムービー15時間、ロード5時間と解釈してる
869名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:27:30 ID:j+Xa6AJf0
ロスオデはムービー15時間もないからwwwwwwwwww
ちゃんとやってから言わないから恥ずかしいことになるんだよwwwwwwwwwwwwww
870名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:28:34 ID:AJXef98r0
>>862
価格は知らないけど、
海外ってデュアルショック3未発売なんじゃなかったっけ?

振動アリに慣れた後に振動ナシって結構淋しいモノがあるよね。

>>864
『360のどのゲームより』なんて書いた時点で終了だろ。
煽ってるのに隙を作るなんてカッコ悪すぎ。

もしかして釣りか?
871名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:30:32 ID:j+Xa6AJf0
まさかプレイ時間の50%以上がムービーだとは思わなかったからなwwww
MGS2でムービー中に寝たのを思い出したわwwwwwwwwwwwww
872名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:32:36 ID:qoQbIm0a0
GKはRPGと比べてる時点で終わってることに気付いてくれ
873名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:36:57 ID:KxCTreu10
草はびっぷで生やしてくれ
874名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:37:31 ID:iOrcfHyE0
>>872
>>860見てからそうやって援護してるなら真性の痴漢だな

>>869
4枚目入ったばっかだけど30時間ちょいプレイしてるみたい
だけどその半分もも自分で動かしてる気がしないんだな
よく考えると夢が相当長い
それを考慮しても、ムービーがやたら多いのかロードが長すぎるのかのどちらかなんだがな
875名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:38:21 ID:ql8BVebD0
>>856
いや、北米じゃ厳密にいうとまだ1本も売れてないと思うけど・・・
日付的には今日発売でしょ?
876名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:42:17 ID:CA+5JWoI0
>>875
売り上げじゃないか?VGでも360の方がランキング上だった。
877名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:46:01 ID:6zhPZkjB0
>>874
墓穴掘ったな
痴漢という蔑称を使うのはGKだけ、最近成りすましGK流行ってるな
878名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:49:01 ID:iOrcfHyE0
>>877
いや、キモいやつにはGKも痴漢も使うよ
任豚は無いがな
まぁ証拠画像が欲しければ何でもうpするがな
ちょうど、ゴールドメンバーシップの12か月分コンビニで買ってきたとこ
879名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:54:31 ID:d0gpdv+M0
>>878

あらら。
コンビニに12ヶ月はない。
880名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:56:01 ID:MbjzKR1+0
>>879
あるぞ
881名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:57:45 ID:d0gpdv+M0
>>880
どこのコンビニ?
12ヶ月はクレカでしか買えないぞ。
コンビニで売ってるのは13ヶ月。
882名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:57:56 ID:iOrcfHyE0
>>879
ばかか、サークルKな
クレジットカードだと+一ヶ月付いてこないからな
わざわざ置いてあるコンビニを探しにいったの
883名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:58:19 ID:fO9qSfeo0
>>878
だったら痴漢とか使わないほうがいいぞ
GKがさも名称としてひろまっているみたいな感じで使うけど
妊娠と同じく、GKしか使わんから
884名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:59:56 ID:UE2JVsaOO
DMC4が360とPS3でここまで違うともはや別のゲームみたいだな。
360には新時代が到来したような出来映えだが、PS3は糞グラの代名詞的存在になっちまったわけだ。
まあPS3がゲームに向いていない時点で終わってるがな。
885名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:04:57 ID:3Xyy+zH20
>>883
さり気なく嘘をつくなよ。
886名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:06:54 ID:PT+T2hE00
GKかどうかは知らんが、蔑称使うのは下種な連中としてしか見ないな。
887名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:07:29 ID:fO9qSfeo0
>>885
まあ、GKじゃなくても下劣な人間は使うかも
888名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:08:15 ID:OakHRoVW0
まてGKは存在してるだろ
889名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:09:37 ID:WP4QcRDm0
>>1
ええと・・・この程度の作品でまだまだ余力があると豪語してたPS3の限界っスか?
これ以上のスペックのソフトが出れば起動不能確定?
890名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:09:57 ID:1ORlmk9j0
PS60ユーザーの俺が来た以上、Wii60ユーザーの好きにはさせない!

お前ら脱線しすぎじゃね?
891名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:10:59 ID:j0O+jjGi0
>>890
3DO-FXLTの俺がお前をふるぼっこにしてやんよ
892名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:12:36 ID:TiqiRkpY0
360で体験版やってみたが凄く綺麗でいい感じだが、
PS3持ちの人たちが不満が多いのはなぜなんだ?
893名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:13:03 ID:PT+T2hE00
>>890
随分未来から来たな、おい。
というか、PS60出すまでSCEが存続してた事に驚愕するがw
894名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:14:32 ID:DA5WJN3V0
PS3+360持ち、と言う意味だろうJK
まぁ俺もそうだが
895名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:14:39 ID:hujJv3wk0
随分と低い限界性能だな
896名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:15:50 ID:iPRO4g+E0
>>891
そんなのまで入るなら俺は
FCPCEMDSFCNEOGEOSSPSDCPS2XBOXWii60とか
長くてわけわからんようになるな。基盤のシステムとかPC入れたらもっとカオスになるw
897名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:18:10 ID:g//4PytX0
ID:iOrcfHyE0が成りすましでやってる振りしてすいませんでした
社員教育をもっと徹底するべきと遺憾に思います

>>874ばれるような成りすましはするなといってるだろ!
行動は常に携帯との2人行動を心がけろと何度言わせるんだ!!
898名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:18:33 ID:ql8BVebD0
>>890
PS60ってPS1+360?
899名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:22:44 ID:1ORlmk9j0
.          / ̄ ̄ヽ
       __/∠二 ̄`ヽ
     / .:::::....::::::::...::::::  ̄\
    ′          ..::..::ヽ
.  /.:/.:::l:::∧:::/.::ハ:::ト、::::l`ヽヽ 丶
  l :::l :::∧! ∨!/ ヽl ヽ!:::::l:::!:::::l
  ! :::!::/ ヽ \  /  丶!/.::::::l
  l :∧!    ⌒   ⌒   \::::::!  お前ら全員にアイマスを買う権利をやろう
..  j/ |     (__人__)     |∨
   jハヽ、   ` ⌒´     ィ∨
.    ∨ >、       くj/
     /!\  ̄ ̄ ̄ /|\
   /  \  ̄「! ̄  /  \
.   |:::|  /  ̄「| ̄ ̄\  |::::|
900名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:39:51 ID:AJXef98r0
>>898
PS1+R360
901名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:45:05 ID:AgVGylTK0
>>732
これは酷いモーションブラーかけれないって本当だったんだな
さすがSCE最強ゲーム機PS3www
902名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:03:03 ID:ZmeV0DkU0
Xbox360版『デビルメイクライ4』の製作期間は実質10ヶ月!

対するPS3版の製作期間は2年以上。
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51126887.html
903名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:04:33 ID:UE2JVsaOO
360版見てからPS3版を見ると劣化の酷さでゲームがつまんなく見えるな。
904名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:05:19 ID:5eIRa6gW0
>>902
ほとんど出来上がってるもの10ヶ月で移植しただけだろに。
905名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:05:44 ID:tNFAhy8k0
Xbox360版DMC4デモ、100万DLを達成
http://loot-ninja.com/2008/02/11/dmc4-demo-grabbed-over-1-million-times/
カプコンのChris Kramerは、Xbox360版デモが100万DL達成したと発表。
PS3版につては言及しなかった。

 「MSによると、DMC4デモはミリオンダウンロードを達成した今年最初のゲームであり、
  Liveの歴史上、最も早くミリオンDLを達成したゲームのひとつである」
906名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:06:47 ID:5eIRa6gW0
日本ではPS3版の方が4倍ほど売れちゃうんだもんな。
907名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:06:55 ID:tNFAhy8k0
これでカプコンは、Xbox360でデッドライジングデモ、ロスプラデモ2本、DMC4と
4本のデモミリオンDLを達成
908名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:07:53 ID:JweBBpKb0
>>902
なんだこれw

>204 ゆかりん(東京都) 2008/02/11(月) 08:23:52.45 ID:r8pwnQi20
>>199
>箱はnoAA劣化版ですよ
>もしかして買っちゃったんですか?

↑青文字で強調されてるぞw
909名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:11:49 ID:tNFAhy8k0
嘘をつこうとする人ほど必死だからね
910名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:12:05 ID:vTEIXWJB0
>>908
騙す気満々ですからw
911名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:34:50 ID:tNFAhy8k0
PS3版のLeft4Deadはやっぱり存在しない
ttp://www.destructoid.com/rumortoid-left-4-dead-headed-to-playstation-3-update--69732.phtml
Destructoidのライター、Nick Chester。

我々はValveのDoug Lombardiに接触した。
彼いわく
 「Left4DeadのPS3バージョンは発表も開発もしていない。開始してさえいない。」
912名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:44:02 ID:IEiB6uE40
カプンコは株価も比較的好調だしな

セガとバンナムと日本一はまじめにゲームつくったほうがいいと思う
913名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:49:00 ID:1ORlmk9j0
パンナムもちゃんと作ってるじゃん。
L4DならぬL4Uを。
914名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:54:19 ID:iOrcfHyE0
>>897
死ねよ
なぁ、怖がらずに
「箱画像うpしろや、IDと日付付きで」
とか言えねぇのか?
915名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:55:54 ID:1ORlmk9j0
>>914
箱画像うpしろや、おっぱい付きで
916名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:58:18 ID:iOrcfHyE0
>>915
どうやるんだよww
917名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:03:58 ID:1ORlmk9j0
冷静に考えるとおっぱいだけ来られても困る。
ちょっとした事件だよこれは。
918名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:04:56 ID:OakHRoVW0
>>916
てめぇはオッパイないのかよ
爬虫類かぁ?
919名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:08:55 ID:tNFAhy8k0
人々は「気が狂う」でしょう
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=182095
カプコンのKris KramerはXbox360のMajorNelsonとのインタビューにおいて
我々全員が狂ったようになることを保障した。

クラマー:「ちょうど今、バイオ5が動作しているのを見ている。「オーマイガッ!」状態です」
     「正直な話、我々がバイオ5を公開し始めたら、人々は狂いそうになるでしょう」
     「このゲームは超エキサイティングです」
     
発売時期については明言しなかった
920名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:10:03 ID:1ORlmk9j0
乳首と胸板はあってもおっぱいはないだろ常識的に考えて。
キノコを全て松茸と呼ぶくらいの暴挙だよ。
921名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:10:14 ID:5eIRa6gW0
>>919
楽しみだなー。
922名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:11:47 ID:OakHRoVW0
ID:iOrcfHyE0が乳首をUPするスレ
923名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:16:08 ID:D07KFlbv0
>>610
ワロタww
924名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:19:27 ID:GRjXfFV90
>>919
万に一つでもコケちゃったらこの発言ネタにされちゃうんだろうなぁ…
925名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:21:17 ID:iOrcfHyE0
>>918
ちげーよw
どうやって箱と一緒に撮るのか考えてた
926名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:22:57 ID:rnmPGSNR0
>>919
これも相当開発費かかってるだろうな、自社の看板タイトルで一番力入れてるはずだし
927名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:25:46 ID:tNFAhy8k0
今年出そうな気がするけどねぇ
Xbox360で3本、PS3で2本、MTフレームワークで実績作ったわけだし
そこそろ両プラットフォームで開発する障害はなくなってきてるでしょ
928名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:29:47 ID:aYL7ikhw0
>>925
裸で箱抱いて撮ればよくね?ww
929名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:39:07 ID:UE2JVsaOO
>>919
360版はおもしろそうだな。PS3版は劣化確定だからつまんないだろうし。
その調子だとバイオ5も360のほうが売れるだろ。
930名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:39:26 ID:AJXef98r0
>>925
この際、本体じゃなくてもイイんじゃなかろうか。
フェイスプレートのDVDトレイのとこから乳首チラ出しするとかさ。
931名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:39:44 ID:1ORlmk9j0
箱○の壁紙を自分のおっぱい画像にして写真取ればよくね?
うはww一石二鳥wwww
932名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:42:40 ID:iqDblsiIO
任天堂のデザイナー100人で100年かかってもデメクラ4のキャラ1体、出来ない。絶対に。
933名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:44:18 ID:aE50VOzl0
>>233
亀レスだが…

×ザ エルダースクロールズ
○ジ エルダースクロールズ
934名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:44:30 ID:hfUxrVG/O
なにこの乳首スレ
935名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:46:11 ID:UE2JVsaOO
>>932
任天堂の開発力を甘く見ないほうがいいぞ。
カプが10ヶ月で作ったなら任天堂なら半年もかからんだろ。
あそこは天才集団だからな。
936名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:48:01 ID:5iJmlGv/0
937名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:51:44 ID:nJ61xtrAO
なんと羨ましい
938名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:52:38 ID:nM6cnabt0
Crysisやった後にDMCやってもウンコにしか思えん
939名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:52:46 ID:1ORlmk9j0
>>936
PS3もう一台買ってくるわ。
940名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:54:45 ID:aYL7ikhw0
>>936
なにこの昭和生まれホイホイ
941名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:56:24 ID:AJXef98r0
>>935
任天堂が云々っていうか岩田社長は
2年10ヶ月かけて作ったモノを目の前にして
『一から作った方が早い』とか言いかねない人だから困る。
942名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:02:38 ID:UE2JVsaOO
カプコンはなんのためにPS3にDMC4を出したんだ?
出す意味ないが、PS3の劣化ハードを世間に知らしめるためかもな。
360がいかに優秀かを常に発信しているのがカプコンだから、ソニーには潰れてほしいんだろ。
943名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:05:44 ID:1ORlmk9j0
>>940
昭和生まれホイホイといっても昭和59年生まれには
ナディア、らんま1/2、柔道のアニメ?くらいしか分からんぞ。
天地無用とか銀河お嬢様伝説ユナとかならジャストミートで分かるんだが。
944名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:11:56 ID:uHK2LLwX0
>>936
殆どのヒロインに会っていた過去にハローグッバイ
945名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:27:45 ID:8JGcEfKO0
空港の金属探知機でバイブレーターがハローグッバイ
946名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:51:39 ID:vTEIXWJB0
>>936
風の伝説ザナドゥが…
ファルコムが家庭用ゲーム機で輝いていた時代

負けハードでお山の大将といった方が適切かもしれんが
947名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:03:54 ID:1ORlmk9j0
   <⌒/ヽ-、___    PS3〜!箱○〜!
 /<_/____/                 /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              \
   <⌒/ヽ-、___   PS2〜! ドリキャス〜!
 /<_/____/                 /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                 
   ∧∧                           \
  ( ゚∀゚)   DUO?      DUO〜! マークU〜!
  _| ⊃/(___                      /
/ └-(____/
                ∧∧    好みのあの娘に、
 (⌒⌒;;(⌒〜      ヽ( ゚∀゚)/   DUOなら出会える。
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜    (   )     
    (⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ
                       
             http://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg
948名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:19:11 ID:Xe1XZlhL0
おいコズミックファンタジーが入ってねえぞ!
949名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:37:44 ID:OMlhFqoR0
次スレたてるの頼んだ
950名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:25:07 ID:fH5ldszF0
>>905
箱○ミリオンwwwwwww

がっかりしちゃった人が多数いたってことが確定しましたね
951名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 04:59:19 ID:0+2ycbxR0
>>941
プログラマ視点から言うと、よくある事w
952名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 06:06:48 ID:31R4rOr30
>>905
シリーズ初プレイだったけど糞ゲー過ぎて笑ったわ
PS3ユーザーって、こういうゲーム買う奴多いのかww
953名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 06:23:41 ID:lgZnLTlr0
>>952
俺は楽しめてるぜ
ダンテのノリが最高だw
954名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 07:10:43 ID:Hv0IdL0n0
箱○ユーザーの本命はニンジャガ2ですから
955名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 07:26:02 ID:G2lMgOON0
まあ、でも旧箱や互換でニンジャガをプレイしてる奴が多い&あの体験版配信でも、4万本
も売れるとは思わなかったけどなw
逆に色々と残念な部分があったとはいえ、PS3のソフトとしては完成度が高いΣが発売され
てるPS3でDMC4が20万を超えてしまうとは思わんかった。
956名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 07:31:09 ID:4CzbIwof0
>>952
いや、
ピザ喰いながらのチープな芝居
ベリアル魔導器のフラメンコスタイル
教会でのオペラ演出

いい感じのかぶれ具合でカプコンらしさを感じたw
957名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:18:30 ID:QideBiPI0
>PS3の開発時に処理落ちしたので質を落としてギリギリまで調整

最初はPS3版も、箱○と同じAA+ブラー(ブレーじゃない)だったんだろうな
結局PS3能力不足でブラーをブレーにして
その結果、小屋の骨組みとか省略されちゃったんだな

箱○の方は、PS3の質を落とす調整前の段階でも十分動いたから
10ヶ月で発売までいけたんだと思う
958名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:36:17 ID:+WnHRhAM0
まあ、PS3の方が売れてるだろ、箱ユーザー買ってやれよwwwwwってのはわかるけど、
発売時期が悪かったな。PS3ユーザーはPS3絶対主義でPS3のゲームを優先で買うのかも知れないが、
箱ユーザーはオタクが多いので、この日はスマブラやハルヒを買った人が多い気がする。
959名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:41:11 ID:wAJ/KkJK0
なにその「PS3やってる奴はオタクじゃないよ一般人だよ」理論w
960名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:42:12 ID:qPm5pPWb0
スマブラってオタが買うものだっけ?
961名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:44:21 ID:OuB4U2iS0
>>958
それ箱じゃなくてWiiユーザーとPS2ユーザーだろ
PS3ユーザーって他貶す為には何でも利用するんだな
962名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:45:51 ID:7IG2gZoL0
このエンジンを最大限にいかすのはパソコンしかないんだよね。
アホの箱○やバカのPS3では到底無理

http://www.4gamer.net/specials/3de/lost_planet/lost_planet_01.shtml

どんぐりの背比べなのに痴漢が勝ち誇ってるのがわらかすw
963名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:47:17 ID:5ctFDYMP0
>>958
DMC4は、例えばオブリを買っちゃうような「濃い」層には、回避された感じ。
デッドラでカプコンの上限値を知ってるから、極端な事言えば、体験版の段階で「見限った」んだろ。

相変わらず、箱○版の無双5とか買ってしまう、ゲハには無縁な方々が買った感じかと。
964名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:47:35 ID:agGVwB8w0
メモリメモリっていうやつさw
とにかく自分が洗脳されてることに気づいてないんだろうねw
本当に自分がソフト開発の立場にいたら
そんなこと書く訳ないしw
965名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:50:45 ID:4CzbIwof0
>>964
メモリの物理的限界の低さは致命的だろ。
洗脳でもなんでもなく「常識」
966名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:50:56 ID:KtunWr9E0
箱○の開発が早かったのは旧箱時の開発ノウハウ持ってたせいも
あるんだろうな。
967名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:51:27 ID:bkP49UIk0
そうだね、テクスチャがボケボケの低解像度で立体感が無くなるのも、メモリのせいじゃないよね
その割りに読み込み頻度が箱より多くなるのも、メモリのせいじゃないよね
じゃあ何のせいだろう?
968名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:51:30 ID:uLa/jGwYO
箱○は体験版がミリオンに対して売上が4万って、まじでがっかりしたやつ多いんじゃないの?

アクションはニンジャガ2まで待ちだろ


とか言ってるとニンジャガ2が10万届かなかったりするんだよな
969名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:52:14 ID:+WnHRhAM0
>>961
実際、俺もそうだって事だ。
つーか、箱買うやつは、ほぼPS2は持ってると思われ。
Wiiは、どうかわらかんけどね。持ってるやつはPS3も持ってるだろう。
つーか、この発言GK側の発言に取られたのか。
俺的には、PS3は、どんなソフトでも優先で買わないと、
本体の元が取れないから必死ってつもりで書いたんだが。
970名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:54:09 ID:qPm5pPWb0
>>969
全くそうは読めないな
971名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:55:04 ID:+WnHRhAM0
俺の考えでは、
Wiiユーザーは、ライト層なので、よほどのゲームじゃないとあまり買わない。
箱ユーザーは、オタク層なので、自分で面白そうと思ったら、どの機種でも買う。
PS3ユーザーは、続編などしか興味がない。PSW命。
って感じ。
972名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:56:16 ID:wAJ/KkJK0
よくニンジャガがどうこうって話題が出るがよくわからん
若葉マーク箱○ユーザーの俺にニンジャガの魅力などを教えてくれないか

>969
スマブラはともかく、ハルヒを買う連中が多いとは思えん
例に上げるべきではなかったと思うが
973名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:56:31 ID:6Ex5aR4P0
バイオ5ではPS3の限界を超えたとか言い出すんだろうな。全くおめでたい会社だ。
974名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:58:34 ID:+WnHRhAM0
>>972
そうなのかねぇ。
ニコニコのゲーム市場=箱ユーザーの一部市場って感じだと思ってたから。
ちなみに、俺はハルヒを買ってDMC4は買わなかった。
なんていうか体験版やったけど、画面綺麗になったって事以外、どこにでもあるアクションだなぁって感じだったから。
975名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:59:22 ID:4CzbIwof0
>>971
ヲタク層が居ないとは言わないけど
基本的にゲームに慣れてる見極めユーザーでしょ?
976名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:02:26 ID:G2lMgOON0
>>972

人によって意見が分かれるとは思うけど、ややもするとボタン連打の作業ゲームに
なりがちな3Dアクションゲームの中で、ファミコン時代の魔界村やドラキュラ的な死んで
覚える難易度にしつつプレイしてて楽しいって感覚にしてくれるってところが受けてる
んじゃないかな。
977名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:06:05 ID:+WnHRhAM0
>>972
気を抜くと即死してしまう難易度じゃないかなぁ。
ボタン連打してるだけで倒せてしまう意味の無い雑魚戦を進み、
ちょっとアイテムを使って撃破するボスじゃなくて、雑魚から苦労して進んでクリヤーする喜びってやつかと。
ただ、ヌルゲーが好きで、ちょっと難しいとクソゲーって投げる人には向かないと思う。
まあ、今回はその辺の調整もされてるらしいけど。
978名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:10:55 ID:oYlWIdXN0
まぁPS3版のニンジャガΣはゆとり仕様すぎて論外だけどな
979名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:14:07 ID:wAJ/KkJK0
なるほどなー
クラシックスのニンジャガ黒やってみるわ
980名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:16:48 ID:G2lMgOON0
>>978

ゆとり仕様なのは最初のほうだけだよ…何カ所かブラックよりキツいところもあったし。
むしろ、最初の旧箱版のほうがボスに飛燕ハメとか使えるから、ゆとり仕様じゃないかとw
981名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:17:52 ID:wDFl18uy0
>>980
シグマのナイトメア×3はマジで死ねと思ったwww
982名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:20:08 ID:+WnHRhAM0
>>980
Σやったことないから、良く知らないんだが、ゆとり仕様ってそう言う事じゃないだろ。
ハメが使えるからゆとりって・・・。
実際は知らないって事前提で言うと、Σがゆとりって言われてるのは、アイテム量って事らしいが。
なんか、回復アイテムが多く登場して、ピンチは腕を磨いて突破するんじゃなくて、
アイテムで回復をして突破するって感じになってるって見たぞ。
983名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:21:32 ID:wDFl18uy0
>>982
ないないww
984名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:23:20 ID:oYlWIdXN0
>>982の言うとおりまったくゲームの主旨が変わってしまっている。
あとその為にロードの回数も大幅に増えてるように感じたが。
985名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:27:29 ID:e0I2kW+d0
まぁそういうことだろ。
人生オワタの大冒険でも、ゆとりモード選ぶと一端セーブポイントまでいけば
ボスの直前から始められる。タナシンまぁまぁ強かったな
986名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 13:12:32 ID:ZB6kTpbJ0
難しければ良ゲーってのもなあ
万人が越せそうで越せないけど頑張ったら越せたぐらいの
難易度を作るのが任天堂やカプコンは上手いな
テクモは鬼畜なだけじゃね
987名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 14:59:10 ID:QideBiPI0
ソフト開発元のカプも
ハード開発元のSCEも認めた

まさにPS3の能力の限界まで挑んだ作品DMC4


これはPS3ユーザとしては喜ぶべきであろう

2年10ヶ月にも及ぶギリギリの調整で動くようにした
カプには感謝するべきだ
988名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:00:09 ID:N0tQ36Mr0
好みのあの娘に、PS3なら出会えるwww
http://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg
989名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:04:27 ID:Q4ge5O8U0
まぁRSXだから妥当じゃね?
使い古されて限界分かってるグラボだからな。
990名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:07:15 ID:YodDn4yJ0
>>986
正直DMCの方が避けきれない状況(見えない音で判断できない)作ってくるから嫌い
シグマはセーブポイント追加してたりMNの難易度が落ちてたりするのがな
逆に難易度を上げるバランスミスもしてるな
画面外からの遠距離連発とかナイトとかは明らかに調整ミスだ
全体的には難易度落ちてるが、一部製作者側のミスともいえるような悪調整がある
991名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:47:27 ID:VS2w3fbH0
んで「使いこなした」と「使い切った」の意味の違いは理解できたの?
992名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:52:19 ID:xhlmFIwP0
この時点でカプンコの開発力(やっつけ力)はスクエニを超えたな
993名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:53:25 ID:j4n+RtYQ0
関西特有の「今日はこれくらいにしといたろ」的な
994名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:53:39 ID:deF/MqQK0
PS3の限界点も意外と早かったな
995名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:55:06 ID:FGrGuMNT0
今後あのレベルのグラを抜くのはしばらく無理だろ
996名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:55:09 ID:udHcP9fu0
>>986
DMC4はDHでもボス戦コンティニューしまくったけど、パターン覚えたらDMDでもSランク取れるぞ
997名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:55:40 ID:TIxgzKnl0
ttp://news4vip.livedoor.biz/archives/51126887.html
ニュー速すげえなぁ…

>44 魔法少女(福岡県) 2008/02/11(月) 07:22:21.32 ID:LYyNT2Ej0

>play動画を見るとたしかにすごいな
>PCゲーでは不可能なレベルだわ
998名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:55:56 ID:W21ht9Ov0
映像だけなら、現時点ではDMC4とニンジャガΣが
PS3の国内サードの最高峰だろ。
やっつけとは思えない。
999名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:58:08 ID:deF/MqQK0
>>997
crysis涙目www
1000名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:58:43 ID:BT8ZFCZw0
両方初代箱でがんばったメーカーですね
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