/ ̄\ 【Cast off】
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\_/
___ ____ キャストオフ!
/ | ' ̄ ̄ ̄`| \
/ \ | :: \:::/::::|/ \
| ・ .|<●>::::::<●|. ・ |
| '| . (__人__). |"` | ヴィーン
|___| . ` ⌒´ |_____.|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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\_/ 【Change NEET !】
._i|i_シャキーン
./ \
/ ::\:::/:: \
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| (__人__) |
\ ` ⌒´ _/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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\_/ チンポちゃんが言っていた…
._|__ 「新スレです
./ \ ∩ 楽しく使ってね
/ ::\:::/:: \とi ))) 仲良く使ってね」
/ <●>::::::<●> | |
| (__人__) | ! ってな
\ ` ⌒´ / /
/ /
/ | /
どちらもゲハで大人気だったのに・・・
結局、オプーナとどき魔女の違いはなんだったんだ?
エロか?オプーナにもエロ要素を詰めればよかったのか?
よし
オプーナ、脱げ
____,,,,,,,,..... -一ァ
. / | だ ,!
. // ̄\ | 権 が ,!
/.| || 利 ,!
. / \_/| を ,!
/ | | や ,!
. / /  ̄  ̄ \る _,!
// \ / // ,!
/ ⌒ ⌒ \,!
. / (__人__) ,!
/ \ `⌒´ ,!
゙゙゙゙゙゙'''''‐‐‐----、、、、_____,!
まだCOD3が出てないわ
やる夫オプーナはこのスレ発祥だから誇りに思っていい
とばっちゃが言ってた
オプーナって海外で発売した?
Miiコンテストチャンネルだと公式の顔のオプーナが増えた
前はAAの顔のオプーナが多かったw
CoD4が発売してまだ間もないんだが気が早いな
しかしPC、PS3、360じゃ清算取れなかったのか?
世界累計で数百万本単位で売れてなかったけか。
採算取れないってことはないと思うけどね
>>14 情報dクス。
宝島のように海外で売れれば続編も夢ではないんだが、はたしてどうなるか。
19 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:37:39 ID:JT13fzx30
オプ夫とオリジナルオプーナの差
これがオプーナにかけていたものだ
リモコンヌンチャクでのFPS、TPSの操作性は抜群なのに
FPS、TPSがほとんど出ない現実
しかもOn対戦できるものは今度出るシンプルWiiのワイワイコンバットしか無い
>>16 んなわけない
北米の箱○版だけで300万以上売れてる
アクティビジョンが今後もソフトメーカーのトップに
君臨していくためにはWiiでの成功が不可欠
メトロイド今からでも遅くないからTPSにしてもいいぞ
俺が許す
PS3が上半期で躍進するチャンスはWiiの弾が見えない5〜6月
これを逃したらもうマジで撤退した方がいいよ
メトプラって最初レトロがTPSで作ってたらミヤホンのちゃぶ台返しでFPSになったんだろ
いまさらTPSにしてどうする
>>16 世界中で3機種合わせて700万だからね
そんだけ売ればボロ儲け
4はWiiでは出ないのかな?3と作ったとこ違うんだっけか
とりあえず2Dメトロイドを出してくれ
>>24 そうなの?
昔ほぼ日でメトプラ開発秘話みたいなの連載してたけど
そんな話しあったっけ?
よく覚えてねーや
海外向けにFPSは正解だったけど日本向けには向かないだろ
例えミヤホンがどういおうとも
>>27 中身がFPSですらないから売り上げ落ちてる
海外でも
バイオ4はTPSなのかね? あれはWiiに向いてた。
GC,PS2と遊んできたけどWiiのが1番遊んだわ。
先生、ガンシューはFPSに入りますか?
今いっきをリメイクしたら、やっぱり無双みたいになるのかねぇ。
俺はメトロイドよりリンクのクロスボウがやりたいぜ・・・
GBのマリオランド2作のリメイクは果たしてあるのか?
>>28 それが狙いだったらしいけど、2Dの文脈のまま3Dにしただけだからな
一作目はよかったけど、今みたいに進化したFPSが大量にある時代には
柱足りえんわな
あくまでも亜流、傍流だわな
3部作の予定だったしもうメロイムは作らんだろ
サムス一人だけで働きすぎ
ミッション8つクリアしてるのか
メトロイドをどげんかせんといかん
>>29 GCやPS2だと操作性悪すぎだ!とか思って途中でやめちゃうことが多かったけど
Wiiは自分の腕の所為以外の何者でもないから結構続いたな、悔しくて
ま、でもメトプラは期待してるけどね。FPSやったことあんまりないけど。
>>23 逃亡しなければMGS4が出るね
その週は1位取るかな
でもDMC4他の発売週でも大したこと無かったね
そろそろ任天堂に、マリオかなんかで初心者でも遊べるFPSを作って欲しいものだ。
バズーカみたいなやつw
>>37 ゾンビ(じゃないけど)が迫ってきて怖い時に悠長にアナログポインターで照準を合わせるのが嫌だったなー。
>>33 マリオランドは地味に音楽が神だよな
スマブラXで地下の音楽が葉山の兄貴にアレンジされててワロタ
>>40 あれはさり気なくアメリカで受けてたから馬鹿にしたもんじゃないんだ…
ダックハントといい、本当に銃火器ぶっとばすのが好きなんだな
MGS程度のタイトルにPS3を牽引する力があるか疑問だ。
PS3にキラータイトルがなさすぎて祭り上げられてるだけだろ。
昔、ヨッシーのロードハンティングというゲームがあってだな
EAVSアクティビジョンの戦いの決着はWiiの土壌で決まりそうな気がする
茸新品1980なら後悔しないよな?
MGS4はDMCと近い数字で収まる気がするなー。 ハードが今より普及が進んでいる分、もう少し伸ばすかもしれんが。
>>45 そもそも生き残ってるタイトルでミリオンソフトがほとんどないからなもう
PS2で死滅させたサードが悪い
メトロイドは2Dで出ないかな
まだ2Dでできる事はあると思う
メトロイド2DはDSでいいっす。
>>40 マリパDSの探せシャッターチャンスはFPSとしていい感じだったと思うよ。
対戦相手にピントを合わせたら勝ちだから撃ち合いと違って平和だし。
>>48 その値段なら買い
でも980円で買ったピクロスDSの方に夢中になっている俺
あのゲームは素晴らしいな
MGS4はPS3もいまより普及も進んで初のハーフミリオン行くんじゃないかと予想
そういや5月6月あたりにポケモン牧場とか出るんだろう…
つまり激写ボーイ
64はミリオンヒットを多数出したけど、それでも流れを覆せなかった。
FF、MGSの二本でどうにかなるわけがない。
マリオカートのWifiで分が悪くなるとすぐ回線きるやつ最低だよ(´・ω・`)
MGS4はハーフは行くだろ、DMC4があんだけ売れたんだから
PS2並に売れてもおかしくはない
MGS4が爆死するとPS3はほぼ死に体だから広報にも力入れそうだなあ
PSPもMHPでも流れは変わらなかったしなー
まあMGS4がハーフいかなきゃ本格的にやばいわな
>>55 写真と言えばポケモンスナップって一応FPSになるんかな。
コンセプトからいってWiiにぴったりなタイトルだと思うんだが続編でないものか。
>>63 確かに一応スマブラでの宣伝とかもあるし前作クラスはいけそうだよな
でもさすがにミリオンは無理っぽいけどどうだろう?
MGS4はPS3でハーフ売って、それから完全版を出す、箱○とマルチで
PS2ですらミリオンいったことないんじゃなかったっけ確か。
3で離れた客が4で戻ってくるようには思えんが。
4から入るやつも少ないだろう。 3より落とすと思うけどな。
>>68 VCで配信されたときには任チャンでも特集されてたな
あれが続編の布石だといいんだけど
ポケモンスナップは、バーチャルコンソールでも人気あるみたいだし、
そのうち続編出しそうだな
MGS4が30万で止まろうが、50万越えようが、状況には何の変化もないと思うよ
PS3に必要なのはオリジナルのヒットタイトルだ
>>68 ポケモンスナップは馬鹿に出来ない良ゲーでした。VCでもあるから興味あるならおすすめしたいよね
でも今のポケモンで作るとどんなのが出来るかちょっとわからんな
これしかない需要が集中したら化けるかもよ
ポインターの移動がアナログスティックなのが嫌。
初代マリオが新しくDSに出たのだから
今度はWiiにマリオランドの新しいのが出ればいい
ミリオンは難しいかもな
不必要に期待が高まってる反面
オールドスネイクってことで新規はあまり入ってこない可能性もあるね
なんか話題になってるからやってみよう的な感じでMGS4やる人もいるんじゃという気もする
スマブラで宣伝にはならねーだろ
層が違いすぎる
説教がさらにながーくなってんのかなw
ソリッドジジー
>>75 勘違いしやすいけどFF13とかでミリオン出ても売れたWiiの数が減るわけじゃないしね
さすがに覇権を取り戻すのはむずかしいだろう
PS2だとライバル多くて埋もれてしまったが、
PS3だとライバル少ないし、「話題にもなってるからいっちょ触ってみるか」
と、コア層の中でも触ってくれる人が出てくるかもしれない
そういう需要で売れたのがDMCで、まあMGS4もタイミングで売れたりするかもな
なんでこんなMGSを持ち上げてるんだろう
コレシカナイとかほざくならMGPOはなんで売れなかったの
スマブラ、PS3版の大きな宣伝効果はないだろうけど、
知名度が高められるのは間違いないな。
意外に化けるかもシレン。
>>75 オリジナルのヒットタイトル・・・・・出すべきだが出ないだろうな
売れるか分からない新規タイトルを巨額の開発費かけて出すのはリスクが大きい
続編ならまだ売れる可能性があるが
メタルギア発売辺りで他ハードもそれなりのソフト出してくるんかなワクワク
>>82 一応こんなのいるんだくらいには感じるんじゃないかな。まあだからって興味持つのは100人くらいかもしれんが
というか子供から見たスネークってどんな立ち位置なんだろ。誰このおっさんって感じなのかねえ
>>86 正直DMCが予想より売れたから少しは上方修正した
MGS4ってCEROC?
GCと同等以上のペースで本体が売れてるのに
ソフトはGC未満ってのがPS3のスゴイところ。
GCは発売から1年ちょいの時点でミリオン1つハーフ2本あったぞ。
昨日の昼ごろから1日ネットに接続できなかったんだけど何かニュースあった?
スマブラでMGSの知名度が上がったと言っても、
PS3を買わないといけないという大きな壁があるのだけどね。
>>90 PSPで出てるんだから普通に知名度はあるでしょ
持ってるかどうかは別だけど
>>92 声、違和感全然ないなw
声質似てる人連れてきたのか
>>96 MGSだとFFでたときに一緒でいいやという中高生は多そうだね
その頃には値段ももっと下がってるだろうって感じで
ツインスネークWiiエディションなら
>>95 俺の貼ったスクエニのFF11に続くオンラインRPG発表について、ガン無視された事ぐらいw
オリジナルタイトル・・・
アフリカいつ出るんだ?
>>102 みんな興味ないんだろう
俺も興味ないw
GCはスマブラと本体の売上げがほぼ=だったのが面白かった。
本体牽引効果が半端じゃねえw
>>87 スマブラ出演は生きると思うよ。
いつか出るWii版で
MMOな時点でどのハードでも興味NEEEEEEEeeeeeeee!!!
>>97 いや、高校生とかじゃなくて小学生とかそれくらいだな
スマブラ買うそれくらいの子供はスネーク知らない子多いだろう
スマブラでスネーク使えるようになったけど
わざわざPS3買ってまでMGSやろうとは思わんw
オプスは大ヒットらしいからな。 ファミ通的に。
30万程度で「大ヒット記念!」特集組んでたぞ。社会現象だそうな。
MMOもめんどいというか廃人養成ツールだから迂闊に遊べない…
リネージュ2にハマって就活失敗したっけ(´・ω・`)
MMOは金を食うだけの抜け出せなくなる麻薬みたいなもの
昔やってた俺が言うから間違いない
そういやスマブラのシャドーモセス島ステージで出てくる
もう1種類出るみたいなんですけどね。
ちょっと最新っぽいヤツが。
↑これって結局何だったの?
>>103 >>56 プラットフォームさえ不明だから、あまり語る事も無いがw
詳細はGDCのセッション上で発表されるらしい。
>>110 これかw
11の運営は止めるに止められないから 並行するんだろうか
また廃人を生むぜ
PS3は噂ばっかりだな
今年のWiiの年末商戦ソフトはぶつ森かな
■2月の無双
2月21日 無双OROCHI. PSP 5280円
2月28日 ガンダム無双Special PS2 6800円
■3月の無双
3月19日 戦国無双2猛将伝 X360 7560円
3月20日 無双OROCHI. PC 6090円
■4月の無双
4月03日 無双OROCHI魔王再臨 PS2 7140円
何オプスって(´・ω・`)
今週ファミ通ギレンの攻略が6ページ、年末のPS3のクライシスコア3が4ページもカラーであって気分悪くなった
そのページ分金返せ
しかしこんなこというとまた文句とかでそうだけど
MGS4の宣伝ためにもWiiでリメイクあたりだしとくべきじゃないのかね。スマブラ効果を期待して
>>112 ポケモンなんてもはや社会不安の要因になりかねないほどの
影響力を持っているんだな
>>87 スマブラで知ったような人が新たにMGSを欲しがるかって話だな。
マリオやピクミンカービィならともかくスネークやソニックはスルーだろうw
>>122 無双全部ナンバリングしたら面白いことになりそうだな
メタルギアってなぜこうも無駄に持ち上げられるんだ?
全世界で爆発的に売れたのもPS1時代の昔の話だろ。
ファミ通はCCFF7特集8ページポケダン4ページなんてやってたからな
ソニックラッシュ2は安くなったら引き取ってあげます
>>128 まあでもそれなりの弾ではあるよ
少なくともDMCなんかよりは格上なのは間違いないし
スマブラ特需があるならメトロイドだってもう少し売れてもいいはずだ
メタルギア無双絶対来るだろうな
>>125 ポケモンは分割商法だけど単品で500万が近いニューマリこそ社会不安の要因だ!
137 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:21:54 ID:0yc8Y+xs0
>>124 4が別ハードで出るのに買おうと思う奴なんていねー
つーかいい加減Wiiを宣伝塔や小遣い稼ぎに使うなや
んな不誠実なゲーム売れないし買わねーよ
ニューマリはとっくに500万超えてるぞ
あとは初代超えられるかどうかだけだ
>>128 PS3の数少ない弾だし・・・一応それなりの売り上げも出そうだしな
>>126 ソニックはマリソニとかでも知名度上がってるし、そのうちもしかしたらもしかするかもな10%程度の確率で
>>128 一応過去3作は80万前後売れてるからねぇ。
PS系の売れ筋タイトルの中ではあまり乱発もしてないんで期待も高かろう。
決算無双は恒例行事だ
騒ぐことはない
ソニックギャラクシーでも作ればいい
>>140 スマブラとマリソニの影響でソニックがマリオファミリーの一員だと子ども達に思われていないか不安です
ニューマリは500万本記念パックとか出せばよかったのに
スマブラみたいにオリジナルステージ作成機能つけて
もうPS3は避けて通れない
少し難しめのニューマリ2を出して欲しい
>>124 そんなことしたらMGS4はWiiに出て当然の空気になるだろ…
今ソニックの本編ってどんなゲームになってるの?
マリギャラみたいな3Dアクション?
十字キー ストーキング 足音を立てずに移動できる
左スティック 歩き、走り 倒す角度の加減で速度調節できる
右スティック 視点の移動 周囲を見渡せる。
押し込むと視点を固定できる
□ボタン 武器ボタン 装備している武器を使用する
×ボタン ホフクボタン 体勢を立ち、しゃがみ、ホフクに切り替える
△ボタン アクションボタン 木登り、エルードなどの行動を行う
○ボタン パンチ・CQC 連打で格闘コンボ。押しっぱなしでCQCに移行
R1ボタン 主観視点 押している間のみ視点が主観になる
R2ボタン 武器ウインドウボタン 使用する武器を変更する
L1ボタン エイムボタン 武器使用時、狙う方向を固定する。
主観視点のときは狙いの精度を上げる
L2ボタン アイテムウインドウボタン 装備するアイテムを変更する
>>138 >>150 それもそうだな。なんつーかソニックはまだしもスネークは宣伝にあんまりならないな
>>140 任天堂ハードユーザーは裏切り者に厳しいから無理です。
GCの1作目が10万売れたけど2作目以降でマルチしたら売上が半減未満となるくらいさw
拘束 敵の近くで○ボタン 敵を拘束する。ここから追加入力で派生する
引きずり 拘束状態で左スティックを倒す 敵を拘束したまま移動
一定距離を移動すると敵が気絶する
盾 拘束状態で□ボタン 敵兵を盾にするとほかの敵兵が攻撃してこなくなる。
ただし拘束時間が長いと攻撃してくる。
首絞め 拘束状態で○ボタン連打 敵兵の首を絞めて気絶させる
首折り 〃 何度も首を絞めると首を折って殺す
喉斬り ナイフ装備時
拘束状態で○ボタン ナイフで喉をナイフでかき切る
尋問 ナイフ装備時
拘束状態でL3ボタン ナイフで脅して尋問する
ひとりの敵兵から複数の情報が聞ける
拘束後投げ 拘束状態で左スティックを
倒しながら○ボタン 直投げと違って敵が気絶しない。
このあとホールドアップができる
直投げ 拘束状態でないときに
左スティック+○ボタン 敵をつかんで投げて気絶させる
これについていけるなら。
>>150 MGSTSの日本語バージョンなら誰もMGS4がWiiに出るとは思わないだろう
TS好きな俺としては日本語Verでプレイできるようにして
なんか不当な評価を受けているこの作品を見直してもらいたいんだ
>>152 んだ
最新作は昨年のひみリン
ライダーズはまた別物
すまない、いつもお前のこと苦しめて。
だが、今日だけは優しい俺でいられる。
今日は笑顔でお前に会いに来れたよ。
∧ ∧
/ ヽ ./ .∧
/ `、 / ∧
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
( ̄ 2月11日月曜日(祝) ̄)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
/:::::::::: ⌒ ⌒ /
ヽ::::::::::: ゝ /
ヽ__:::::::::::::: ー /
/\\ //\
| \\ // |\
俺は無理でしたw
>>154 スマブラ出演でWiiでの知名度向上そしてWii普及に伴うユーザーの増加は
今後WiiでMGS関連タイトルを出す十分な理由になりえるからスマブラ参戦は+になっただろうw
>>156 上だけなら普段のFPSやってるとついていけるが、下は
FFのMMOは10万チョイぐらいだろ
好きな人は絶対に買いそうだが
あんまりハードの動向には影響ないだろうな
MGS4はWiiでだせ
MGSを知りたい奴はMGSコレクションを買うといい
価格以上のボリュームでお買い得だよ。
Wiiのようなライトユーザー向けのゲームしか出来ない人は
やめた方がいい
170 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:30:55 ID:1E0TEDJd0
MGS4は80万は売れるよ
>>165 Wiiで外伝出したってロクに売れないんだから出さなくていいですし
そんなPS3の負債をWiiで取り戻すとかやらなくていいです
どうせ2,3億しか金かけねー癖に
あんまユーザーをなめんなよ
>>92 もう流れちまってんだな、こりゃあまり大きなセールスは期待できなさそうだ
なんかメリケンのR4使用率は異常に高いという調査結果が出てたし
ツインスネークのイベントシーンはシリーズ最高
たとえ話だけどMGSがWiiに出たらみんなは売れると思う?というか買う?
それともやっぱり層が違うとかで売れないかね?
ソニックもヒーローでマルチにした瞬間に死んだからな
>>158 ひみリンはソニチ製作じゃないし
最新作として見るなら新ソニック・ザ・ヘッジホッグだろ
マリオとは違う感じの3Dアクションだけど
ソニアドはよくできてたなぁ……ちょっとスピード速いけど
まぁこれはソニックの売りだからどうしようもないが
>>162 あれは糞ゲーとは言わんが1作で十分だった…
結果的に移植するにしても確りとした出来で発売したバイオは逆鱗に触れずにすんだ珍しい例だw
MGS初代は割とライトでもやれたって気がする
俺はPSPのオプスでMGSを初めて触った
操作複雑すぎて投げた
またオリマーに負けた><
MGS4イラネ
それより早くエレビッツチームの新作情報出せやコナミ
マルチにしたら死んだっていうより、GC持ってる奴はたいていPS2持ってるからだろ
MGSはスニーキングとエンディングのまとめ方は面白いんだが、
説教長すぎムービー多すぎ、操作面倒くさすぎで
ハード買ってまでやらなければならないという感じはしないな
Wiiで出ればやるかもねって程度
正直結構マンネリしてるし
>>174 作り込み次第
しっかりやれば20万弱いるバイオ層は購入するだろうな
>>173 なんであれ不評なんだろうな
ニンジャのラストシーンとか相当燃えたんだが
>>171 負けハードなら手抜き外伝で許されるけど
PS2を超えるペースで普及してるWiiで手抜き外伝出すってのはブランドを捨てたも同然の行為だぜ。
188 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:33:23 ID:1E0TEDJd0
小島も野村ももう他人には誰も止められんなw
もう突っ走るしかないんだな
箱の店頭体験版でソニックやったけど、
どうみても、ソニアドより劣化してるよな>アクションゲームとして
どのハードで出るにしても、操作系で自分に遊べる気がしない。
真のキラーならどのハードで出ても売れるはず
ハードごと買わせられるはずなんだからそんならユーザー層なんて関係ないんだし
>>172 いや、2/10発売だし、フラゲ組が何人か居るみたい。
>>186 外注の丸投げで一切小島関与無しだし小島自身が手抜き宣言してるのが大きいと思う
>>174 同じだけ力入れれば他ハードに出すより売れるのは間違いない。
PS3なんて世界でトワプリ(Wii版限定)以上に売れたゲーム一切ないんですから。
ソニアド2バトルしかソニック持ってない俺
ひみリンはマリオの後追いを止めて「コースを高速で踏破する」ことに特化したのが良かった
あれだとソニックの売りであるスピード感が前面に出るから
本物の映画監督が演出したイベントシーンは一見の価値有り
202 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:35:42 ID:1E0TEDJd0
龍かなり売れそうなんだが
前作じわ売れしてきてるし
やっぱり当たり前だけどまずは作品の出来ありきか
やっぱりPS3にしろWiiにしろ手抜きサードは死を持って償わないとな
バレンタインデーの朝、クラスの女の子は男の子にチョコを渡す渡さないで大騒ぎ。
友達は何個か貰ってたけど、オレはまだ一個も貰えてない
そんなとき幼馴染のあいつがオレの所に来て、小さな包みを渡してきた。
大きさから見てもどうせ義理チョコだろう。
「あーありがとう」オレは無愛想にそう答えて鞄の中に無造作にそれをつっこむ。
家に帰って開けてみると「当たり!」と書いたメモリースティックが入っていた。
PSPで中を見ると携帯の番号が。
「当たりって・・・」
「遅いっ!何時間待たせる気?今から行くから」
しばらくしてドアのチャイムが。そこには大きな箱を持ったあの子が。
「おめでとう。はい、これ賞品のチョコレートケーキ。手作りだよ」
オレはありがとうと言ってそれを受け取る。
次の日、学校でチョコを渡したのはオレだけだったと知った。
「義理チョコ?何のこと?私は最初から本命のチョコしか用意してないから」
ひまわりみたいな笑顔で答える彼女。
なんてことがあったら絶対にPSPを買っちゃうだろ?
TSは任天堂から離脱したシリコンナイツの最終タイトルだっけ?
>>202 かなりってどれくらい?
具体的な数字を
>>199 中は後継者が育ったと思って出て行ったらしいが……
人を育てるのは苦手だったようだな
小島とか野村とか名越とか目だってるクリエーターはなぜPS3を選ぶんだろう
年が明けてからこのスレはどちらかというと据置機の話題
がメインになってきてるな。
まあ、DSで特に大きな話題になるような事もないからな。
213 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:37:33 ID:1E0TEDJd0
俺はとりあえず現時点でPS3ソフトの中で一位になるぐらい売れると予想。40万ぐらい。
>>204 そんな遠まわしなやり方はイライラすること間違いなのでノーサンキュー
PCにメモステ入れるとこないからメモステのファイル見るならPSP経由しか手段がない俺。
他に持ってる電子機器はすべてSDだからな。
45万でかなり売れるって(笑)
GCで45万だったらフルボッコだったんですが
DMC以下だろ>龍参
>>213 どう考えても
DMCぐらいだと思うんだが
普及率から考えると
>45万
>45万
>45万
>45万
いづれにせよWiiにMGS来ると思うよ
ソリッドのクロスボゥ的なのがね
>>210 Wiiだと任天堂のゲームに埋もれちゃうだろ?
PS3で出せば注目浴びまくり!神ゲーになれるぜ!
箱は知らね
>>213 前作と予約の集まりが同等なので初動率が上がり累計は減少となるでしょう
とりあえずPS3本体を売らないとソフト売れない
だからどうしようもない
>>210 最初はPS3が勝ちそうだと思ってたんじゃね。あとは途中で引っ込むに引っ込めない状況になってるかと
まあそのあたりの面子は性能信者くさいしまずはハード性能ありきとか思ってるかもな
>>219 それはGCで45万をフルボッコにしてる奴がダメなんであって
45万売れれば売れてるだろう
そういえば今日どっかでFF4ハーフ売れたなあって書き込みに対し
前作の半分しか売れてないって一生懸命書き込んでたやついたな
>>223 契約かなんかでPS3に確定しているんでしょ?
少なくとも国内DMCは前作が30万程度だから前作50万の龍が如くの方がブランド上だろ。
映画に近づかないとイカンのですよ。
名前が前面に出てるクリエイターで任天堂支持してる奴皆無だよな
すっげ
>>210 オナニー見せ付けるのならHDの方がいいだろ
236 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:41:08 ID:1E0TEDJd0
無双ウイイレの時よりPS2の層が買ってるから行くと思うけどね45万
初動はDMCより下の20万弱
累計は30万と予想
須田は駄目ですか?駄目ですねw
>>204 メモリースティックって・・・
オタ丸出しの発想・・・
>>231 ○年○月までの独占といった程度だろう。
完全に独占なら360版の噂が出たりなんてせんよ
>>210 看板クリエーターは時間がかかるゲームを作る
だから動向が決まる前に動き始める
そうすると当然PS2の後継機であるPS3が妥当って判断になるんだろ
しかもお金もかかってるから今みたいな状況になると
PS3を持ち上げるしかなくなる
>>234 中裕司がいる。
まだソフト出してないけど。
Wii支持
松野のことか
>48
トイザらスだったら\1900だぜ
というか製作費的に前作と同等売れたんじゃ採算取れないだろう龍3
少なくともミリオンいかないと製作費25億はトントンにならんぞ
広告費含めたら150万売ってやっとトントン
龍参は時代劇、なおかつPS3、なおかつ体験版の評価もイマイチ
っていうのに、ハーフはないだろ
でも一般にとっちゃ製作者の名前なんて犬のクソにもならないぞ
どこぞの誰かが作ったDSソフトに負けるくらいだし
ソニックヒーローズを作り直してくれんかな
中はどのハードで出すにしても楽しみだわぁ。
ぶっちゃけ中がPS3選択したらPS3買ってしまうかもしれん。
>>238 ソフト売れないとね・・・・出来はいいんだけど
龍はDMCと違って海外当てにならなそうなのが痛いな
煉獄はいつ出るんだい
>>245 それなりには売れるだろうがミリオンは絶対無いと思う
海外需要も怪しいし
ゲムリパ岡ちゃんは今何作ってんのかね。 ホントにピンとこないクリエイターになっちゃったが。
龍は海外で発売しないの?
258 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:45:10 ID:1E0TEDJd0
MGS60〜70万
DMC40〜45万
YAKUZA25〜30万
松野は迷子で泣いてたところを老紳士(任)に拾われたイメージ
それでも海外需要はヤクザより侍の方が高いだろうから
海外では前作よりは売れるとは思う。
>>251 一応ノーモアは海外受けはいいんだっけ?海外次第じゃね。でもまだ出てないよな
松野君は既に任天堂傘下に加わったとか言われてるしなぁ…
龍惨は、修行シーンみたら分かるように
バカゲーなんだから
無駄に大作扱いするのはよくないと思う
>>231 4は契約してるらしいが
外伝と言う名の本編が出、、
日野さんを馬鹿にするなよ?
龍惨はヒゲがでるからバカ売れすると思う
龍3って武士なの?博徒とか任侠じゃなくて
>>257 そりゃあ、そうだよね
国内だけじゃあ、元とれないね
271 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:47:30 ID:1E0TEDJd0
>>261 北米にサムライ需要なんてないよ
あるのはニンジャ需要だ
日野はグギャー2でこけるから馬鹿にしてもいい
テンテレレン テンテテレレン
________________
対戦相手の参加を受け付けています
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募集中.. 募集中.. 募集中..
龍参デモを見たら面白そうだとは思ったけど、売れるかは別の話よねぇ。
セガの怖いところはヴァルキュリアを龍と同じ程度売る気のところ。
白騎士はグギャー2に改名しても良いと思うんだ
日野はWii向けに自社ブランドで投入したら任天堂ハード寄りで確定か。
ネタバレ
龍参の時代劇は夢オチで後半現代編に突入
>>272 なければラストサムライなんて映画存在しない。
282 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:48:50 ID:1E0TEDJd0
日野さんはRPG好きなのにRPG作るセンスがないよね
>>283 すごいでしょう
これで売れなかったらサードの売れないWiiとか文句いっちゃうんですよ
>>278 レベルファイブはどちらかというと自社で360やPS3に投資するような金がないし
WiiやDSで一発当てて成り上がるほうが簡単だし安全
>>261 侍ゲーム需要は乱発でここ最近相当低下してるから、あまりあてにはならんだろうね。
>>280 ラスト・オブ・モヒカン ってハリウッド映画も昔あったよ。
でもモヒカン(族)需要なんてあるかな?
>>283 遠藤雅伸と同じようにオタクにちやほやされるのが嫌になったんだろ。
>>287 まともに考えればそりゃそうさ。
大手にとってもリスクばかり上がってリターンが増えないPS3/360なんて選ぶべきじゃなかったんだものw
なんとなくL5は任天堂とゲーム作ってる気がしてならない
龍3爆死前提は、ここの連中の願望。
コーエーって海外の評価どうなのよ
>>288 外人は侍道だけやって
アクワイアをもっと大きな会社にしてもらいたい
あいつらの大好きな忍者の良ゲーも出してるのに!
>>276 あら、すでにでてたのか
売り上げが気になるな
>>293 何をどうやっても赤なんだから爆死は確定してる
というかもう生まれる前から死んでる
爆死というか累計30万程度だろ
それを爆死と判断するかは個人に任せるけど
坂口さんはアンチソニーになったが特に影響なし
しかし日野は良くDSで当てたなぁ。 ちょっと意外。
てっきりグギャーみたいなモノしか作れないタイプかと思ってた。
でも、また当てられるかな? イナズマイレブンとかどうなるかね。
レベルファイブはすでにWii用ソフト作っていそうだねえ
坂口君は私怨だろ
坂口はちょっと期待してたけど、こんなに劣化いてるとは思わなかったなぁ。
ゲームデザインがどうにも古臭い。
>>302 知育に物語性とキャラ性を付加したのはうまい
というかなんで他のメーカーもやらんのかわからん
宣伝も主演の大泉をウザくない程度に出したのも正解
坂口君は人を使うほうが上手いと思うので
■に土下座して戻って今のFFスタッフに道を示してあげてください
坂口は単独で何かをやろうとしなければ今のままでいい
日野は自社ブランドの据置ゲーを今年発表するって言ってるけど
どこで出すとしてもハードメーカーの援助を多分に受ける約束を取り付けてると思う
龍参がDMC4の初日越えたら鼻でスパゲッチィ食ってやんよwww
そうだなぁ好物のペペロンチーノで
とりあえず今ならハーフ売るだけで据置サード売上トップのソフトの座につけるんだな。
じゃあ龍は50万本売れるということで。
>>291 10万20万ぐらいならいくかもしれないが
損益分岐点まで全くもってとどきそうにないのがな
初日売り上げ発表後ここではディスガイア3みたいな扱いになると予想
大泉がいわゆるイケメン系じゃなかったのも上手いなぁと思った
ゲームというカテゴリでは大作だけど世間的には微妙にマイナーっぽい感じが絶妙
坂口ってFF7までだったっけ?
劣化が止まらないなw
>>290 全然関係ないけど、遠藤雅伸は2chのキャップ持ち
★出してたまにスレに現れるw
レイトンは今、モバイルの方でも出そうとしてるよな。
どっかが開発内容をネットに流出させて発覚したんだっけ。
日野のインタビューを見てると、これからもDSで出しそうな、っていうか
完全にDSを中心にしそうな感じだったな。
Wiiでも必ず出さなくちゃいけない時がくる、みたいな事言ってた記憶が・・。曖昧だけど。
受験終わって2週間ぶりに今北
この2週間のスレの流れ3行で頼む
>>311 鼻でピーナッツならピー助フラグなのに…
大泉なんか大して影響なかっただろ
如くは売れるだろ?
DMC4だってあんだけうれたんだから
また泣きを見るよ?
323 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:57:58 ID:1E0TEDJd0
DSで小遣い稼ぎしてPS3にと良く聞く理屈だけど
DSでずっと小遣い稼ぎしたほうが儲かるよね
>>322 発売前
初日50
初週80
以外の話題ないのかこのスレはw
まあPS3のそこそこの弾の売上予想は少しばかり上方修正したほういいかもな
龍とMGSはそこそこ売れる、前作と同じか少しかけるくらい
そんな感じかな
20万程度であんだけとかいっちゃうのか
ずいぶんショボイハードになったんだなPS3って
GCどころかDCクラスじゃん、20万程度であんだけ売れたとかって
>>318 スマブラ予想以下
PSP勝利
シレン延期
>>325 少なくとも今の時点だと募金したほうが世の中のためってくらい成功がないからな
>318
DMC4爆発(当社比)
ディスガイア好調(当社比)
ギレン好調(当社比)
だがちょっと待って欲しい
DMCはMHでPSWでカプの株が上がっていた効果とも考えられる
となるとセガが放つ龍は…
ちなみにPS3はライト向けは弱い
>>321 DMCが売れれば、PS3のソフトはなんでも売れるのかよ
>>325 HDの技術が育たなくてうんたらかんたら
今月は住民が買うのは世界樹とソーマブリンガーだろうな
岩国市長選がアツイ
開票率86%でまだ当確が出ない
>>334 じゃあ何向けが強いんだよ、ソニーやサードに教えてあげなきゃ
龍3は勢い的には30万
MGS4はハーフに届くかもシレン
そうなるとPS3ハジマタになるわけだが果たして
如くの一番やばいのは、日本しか売れないソフトだという事。
DMC4はまだ世界で売れるソフトだからいいけど。
PS3でコストかかりまくりで日本しか通用しないソフトという辛い事が多い。
とりあえず俺は世界樹を買う
そして1Fできっとhageる
というかDMC4ってフルHDじゃないんだけど戦士的にもHDはもうどうでもいいのね
>>328 カプコン以外のサードの3Q決算が軒並み厳しいってことぐらいか。
セガは、もう青色吐息。
龍3は、60万本がペイラインだろ。
世界累計で絶対不可能な数字じゃないだろ。
>>340 いやそのくらい売れるでしょ実際
だけどPS3ハジマタになるとも思えないけど
>>327 CDってゲーム内の?
今日始めたばかりなんだけど、コンプは条件厳しいんだろうなあ
>>331 PSP勝ったの?w
世界樹とソーマは予約済み
特典に目がくらんだのは言うまでもない
しかしスマブラ大量出荷sたんだなぁ
秋葉原のどの店にも一杯あったわ
悩んだ末、やわらか頭 \1980
PS3って最近
3〜4万だけど
明らかに負けハードの部類に入る売り上げ?
一本や二本のミリオンで流れが変わることはなかった
これからも無いんじゃないかね
>>350 最近は3万付近。Wiiは7、8万付近
どうみても負けハードです
>>350 そうでもないね
龍、MGSくらいまではこの流れが続くかもね
>>350 64やGC、サターンを負けハードとみなすなら
明らかに負けハードの部類。
>>347 でもサードがwiiで30万超えるとか無理だよね
でもPS3が超えることができるってすごくね?
>>346 そんなわけねーだろ
浜村がいうには一般的にハーフ売ってやっと10億の儲けなんだぞ
つーか60万本がペイラインだったら一本4000円もメーカー側に入らなきゃならんのだが
そんなのありえねー
>>348 とりあえずクリアゲッターは無理。ボス連戦を難易度最高とか無理
CDとかは稼ぐ方法がある、というかとりあえずそんなことはおいといて楽しんでくるといいよ
>>356 無理じゃないよ
MGS本編でもFF本編でも持ってくれば余裕で超えるよ
>>351 数字に直すとずいぶん膨大だなw
まるでポケモン図鑑
トップクラスが30万や50万でいいのか。
前世代や携帯機に比べて随分コストが増えた割には悠長な数字だな。
あ、当確出た
福田勝利、井原敗北
>>356 いやぜんぜん
30万でいいならGCはすごかったんだなぁ
>>356 正統続編なら、どこでもそれ以上は行くよ
>>356 なんで「無理」ってキッパリ言えるんだよ。
>>356 Wiiで一番売れたサードってどれくらいだっけ
ドラゴンクエストソード 486,222本が現在据置三機種サード売上のトップだよ。
>>356 UCが25万だから
バイオ4ぽい外伝でもだせばいくんじゃね?
>>356 ドラクエソード50万未満
バイオUC25万
まぁ、ソフトによる
PS3 それなりの名の知れた続編なら30万はコンスタントに売れるから
計算しやすい良い市場じゃないかw
>>350 07年の1月最終週
DS lite 190,116
Wii 81,381
PSP 36,354
PS3 21,028
PS2 18,826
360 7,639
GBM 1,201
SP 1,101
DS 424
GC 283
06年
DS 112,938
PSP 30,815
PS2 27,023
SP 6,228
GC 2,518
GBM 3,571
360 2,095
Wiiは知名度もブランドもないソフトが簡単に30万売れる
魔法のハードじゃないですよ
DQ10はWiiが一番売れそうな気がする
先週のPS3の台数がDMC4が牽引しての数字なのか
3〜4万くらいは安定して売れるようになったのかだな。
同梱パックとかもあったし牽引してあれなら
来週出てくる数字は2万前後になるだろうし。
またタラレバ定食か
>>373 30万でいいならPS2時代の予算じゃないとムリですね
2,3億の製作費でいいのか
質素だなぁ
>>373 PS2並のグラでつくれば利益はでるかもね。
おまえら、GKにも全力で反応するのなw
スマブラはサウンドテストだけで時間がどんどん過ぎていくのが怖い
初代ソニックの曲を聴きながら懐かしさで涙出てきた「あーこれUFOキャッチャーの曲だー」とか
というかどの機種で出てもハーフ売れてないサードはなんなんだ
>>377 DMCの前の週が2,9万と3万割ってるから
今週は3万割るか微妙だな
サード:
1.死にそうな思いでPS3ソフトを出して本当に死ぬ。→セガ
2.軽い気持ちでWiiソフトを出して爆死。→セガ
>>382 原曲で収録してくれてる点がもの凄い評価できるよね
>>386 セガ・・・無茶しやが・・・いつものことか
なんか必死でPSPとPS3を勝ちハードにしようとしてる馬鹿がいるけど
それなら64もGCもSSも勝ちハードだったんだなぁ
よかった、敗者はいなかったんだな!
>>384 そこでサードの馬鹿どもは、WiiなりPS3なりハード批判をはじめる
>>386 ゲーム儲からないなら 止めたら良いのに
PSPはハード売り上げ的にはDSと比べなければ負け組ではないんだがいかんせんソフトが・・・
まあPS3を立てるにせよWiiを立てるにせよ今のサードのやり方では衰退は免れない気はする。
もともとハーフ超えるようなタイトルってそんなに無いよなあ
個人的にはメガドラクラスより売れたハードは負けハードと思ってないな。
負けハードとは箱や箱○、3DO、FX、ジャガーの事を言うと思う。
>>397 任天堂が軽々ハーフやミリオン、果ては500万とかやっちゃうから数字感覚が麻痺してるんだよな
バンナムは、次期には売上を一気に伸ばしそうな気がするんだよなぁ。
なんとなく、だけど。
>>401 ないない
バンダイの上にいる馬鹿がアンチ任天堂だからこれからもPS3一直線だろ
というか、据え置、携帯といった各ジャンルで一番売れたハードが勝ちハード
あとは負けハード、競馬と一緒
だけど負けハードだからって市場に生き残っていけないとは言えないんだよね
それがGC
ヲタ向けソフトで50万超えるのはなかなか難しい。それなのにサードはヲタ向け
タイトルしか持っていない
勝ちハード以外は全部負けハード
全盛期の宇多田がWiiでどうがんばっても浜崎(PS3)は届かない
そんな感じ
>>398 GCは負けハードだと思う。
さすがに。
あとDCも
>>408 じゃぁGCよりゲームが売れてないからPSPも負けハードだね
バンナムはもうアンチ任天堂ではないというか、力の入れ方が任天堂ハードの方が大きいと思うけどな。
利益でも任天堂ハードの方が多いだろ。
>>404 GCは後半生きてたかどうかも…
ガチャフォース用としては生きてたけど市場としては…
>390
どっかのフェアネスな方のことだな
DCは個人的に神ハードなんで勝ち負けレースから除外していただきたい
>>409 PSPはどうみても負けハードだな
GC、DCも
勝ちの基準がわからんな。
企業的にいえばどんなに数が売れても利益がでなければ負けだし
数は少なくとも利益が出てれば他社の数字に関係なく勝ちと言えるから。
負けハードは専用機になる筈
PSP然りGC然り
それ以上が勝ちハードで以下はゴミ
>>410 どこが?
虎の子のガンダムはPS2とPSPばっかりやんけ
00が珍しいくらいだ
PS3とPSPは買って安心!
GCはタイトルがWiiに移植したから後半は死に体だな
どっちかという64のが売れてそう
64のほうが売れてたよ
>>420 64はミリオンソフトだしまくった最強の負けハードだぞ・・・
>>413 神ハードかどうかと勝ち負けは関係ないのよ
64とSSはセーフ
GCとDCは負け
PS3とPSPは負け
箱と箱○も負け。箱○は世界レベルだとセーフ
GCは残念だったけど見捨てて正解だな
>>415 負けハードとは、同時代のライバル機に対し、
その世代では絶対にひっくり返せない差が付いたハード。
このスレ的にはシェア1位が勝ちハードだよ
>>407 わかりづらいし全盛期の浜崎も凄い売れてたから
売れてないPS3に例えるのは無理がある。
64とGCとWiiはマリカスマブラ専用機
でも十分元は取れる
勝者は常に一人
64は時代が時代じゃなければ勝ちハードってやつか・・・悲しいな
GCはバイオ事件がきつかった
DCは撤退だからなぁ・・・
>>407 PS3は小室哲也だろ。
今、時代とずれまくっちゃってあれ?あれ?とか言ってるくらいの時期
PS系は同じインターフェースだから
サードが続編しか作れないのも仕方ない。
だからといって、WiiやDSで成功するような
アイディア(人材)はPSW時代に育てていなかった。
PS3は先週がピークでもう上がる要素は無い
でも選択肢が任天堂しかないWiiは、
勝ちハードだけどまだまだ面白みがかけるな。
DCは撤退だからわかりやすいんだけどね。
64とかは任天堂の利益はスーファミ時代より多かったからな。
任天堂をに封じ込められていたGCという結界がSCEの暴走で破壊され、封印から解き放たれた
任天堂の暗黒パワーがPSWをも犯し始めたのじゃ。もうPS世界は終りじゃ・・・やがて全てが任天堂
に飲み込まれるのじゃ・・・。
PSPは発売前後には、
DSに負けるわけ無いとか、
PSブランドは負けた事ないとか、
散々言ってたのに、いざこんな状況になると急に甘く設定しだすよね。
2番手では良い方とか、うまくやってる方とか。
今のPSPの状況を一番嫌がってるのは、GK本人だろうに。
>>437 バカ、FCやSFCのような平和な時代に戻ったんだよ
マリオカートWiiの予約を開始したのですが・・・
いや〜金曜、土曜と一時的に品切れを起こしてしまって申し訳ございませんでした。
ペースとしてはスマブラXの倍以上のスピードで予約が殺到しております。
桃太郎王国では絶好調らしいがまさかスマブラより売れたりするのかな
PSPのほうがDSより売れてるのになんで負けたことになってるんだ?
>>438 一番嫌がってるのはソニー本社じゃないか?w
本体だけダラダラ売れ続けるってどんな地獄だよ
>>435 一時ありえないぐらいDSでソフト出してたのに最近は抑え気味
Wiiも多分そんな感じだろ、今は何故かサードのために土台を固めてるところ
64の後期はセカンド構成が成熟して相当売れたよ。ドルフィンは64より売れるという予想が多かったのもこのため
蓋を開ければGCは納期重視・レアやナムコによるセカンド構成の崩壊しておわた
GCでは、wktkしてたKiller7が、PS2との同時発売のために、
2年も延期されたのが、個人的には一番痛かった。
バイオよりずっと期待してたんだぜ?
>PSPのほうがDSより売れてるのになんで負けたことになってるんだ?
>PSPのほうがDSより売れてるのになんで負けたことになってるんだ?
>PSPのほうがDSより売れてるのになんで負けたことになってるんだ?
>PSPのほうがDSより売れてるのになんで負けたことになってるんだ?
GCって週販1万以下が当たり前の状態が続いてたと思うんだが
箱と同レベル
>>445 納期重視にしたのは絶対失敗だよな
タクトは名作になり得たソフトだったのに
俺もこれはコピペせざるを得ないw
>PSPのほうがDSより売れてるのになんで負けたことになってるんだ?
>PSPのほうがDSより売れてるのになんで負けたことになってるんだ?
>PSPのほうがDSより売れてるのになんで負けたことになってるんだ?
>PSPのほうがDSより売れてるのになんで負けたことになってるんだ?
PSPが負けハードってことはないだろ
新型が出てからはDSと率直なく売れてるのにさ。
さすがに現実逃避といわざるを得ない
>>452 とりあえず落ち着けw
勝ちハードはDS、あとは負けハードってだけだ
>>445 GCはカプやセガ等サードが頑張ってはいたんだけどねぇ
タクトとマリサンは納期重視の影響ありかね
>>452 以前のPSPの事はなかった事にすんの?w
>>452 はいはいこういえばいいんでしょ
ゲームハードとしては負けハードだね
でもipodと比べると・・・
あれ?やっぱり負けてるね
>>440 スマブラも有り得ない予約数だったはずなのにすげーな
今回の品薄で懲りたんだろうけど
>>452 > 率直なく
これがどう読んでどういう意味なのかを知りたいです
>>449 最終50万も行かなかった箱と400万近く売ってるGCが同じとはこれ如何に。
>>454 どこが?
時オカトワプリ信者からみればネコ目が糞
GKはNGにしとけ
同世代の機種にボロ負け
採算的にも微妙
どこに出しても恥ずかしくない負けハードです
>>450 当時は迷走してたとしか言えないからなぁ
ソフトラインナップをどうしても増やす必要があった
今はPS1時代の中小ソフトハウスを取り込んで作らせるってのが確立したけどね
>>452 あくまでも ソフト 売り上げスレだからなあ
それに新型でたから今までの累計はなしねってのはありえないし
GCでFEが出たのがいちばん嬉しい出来事
明日ビックでマリオカート予約してくるかな
率直なく申し上げて、なんという釣り
>>461 遜色と間違えたんだろう…許してやれよ…
>>454 タライフォース集めの代わりに3つほどダンジョンがあっても良かったはずだ
まぁ俺自身はちょこちょこマップを作ってて、タライフォース集めには苦労しなかったんだが
あれで前半の神ゲーっぷりがダラけたのは確か
>>452 世界で見るとPSPだけマルチ外されたりしてますね
日本限定の話ですかね
よくよく考えるとサードの人気シリーズが独占で結構出たはずなのに
それらのソフトもハードも悲惨な売上に終わってる箱は結構凄い
明らかにGC以下だ
ハァは相変わらずネコ目嫌いだなあ
スマブラで少し変わったかと思ったが
正直リアルゼルダよりネコ目のほうが親近感が持てる
>>476 スマブラのトゥーンリンクは好きだが
ゼルダをあのネコ目でやるのが嫌
>>463 なんとなく、タクトの内容そのままでリアルゼルダにすれば絶賛しそうだな。
逆にスマブラではトワプリ版リンクは全然使ってないな
>>477 猫目かわいいじゃん
表情がコロコロ変わって楽しいし
あんな嫌そうな顔したリンクは未だかつて見たことがない
PSPの特定アジアでの人気が凄まじいのは認めざるを得ない
夢幻で、ネコ目ゼルダの評価が上がったわ
うん、変な事言ってるのはわかってる
自分はリアルリンク>ネコ目だなあ
だからってネコ目嫌いなわけじゃないけど、タクトも夢砂面白かったし
>>478 内容自体は結構いいとは思う、タクトも夢幻も
グラが嫌いなだけさ
負けハードというか、メインプラットフォームではないねPSPは
なんというか、任天堂の64とかGCとかGBAの頃の立場みたいな
まぁそれなりに売上げはあるけど、メインじゃないねという
リアルとネコ目はもう歴史そのものが分岐しちゃってるから
もう別作品扱いでいいんじゃないかね
wiiでトワプリ路線、DSでタクト路線でいいじゃん
>>445 納期重視は当たり前だっつの。
納期を守るのが悪いように言いたいのか?
GCは無理目な設定をしてしまっただけ。
その後は、DSだってWiiだって、きちっと時期を合わせてるだろ?
PSPやPS3みたいに突貫になってないだろ?
まぁ別に勝ちハードと思いたいならそれでいいけど
ゲーム史には
MHが売れた
の一行で終わりだけどね
タクトは面白すぎるためにストーリーの進行を少しでも遅らせたくて、
優先的に海図・宝の地図を探してたからなぁ
タライとホース系は俺的にさほど苦じゃなかった
宝を引き上げたら宝の地図だったのが唯一の不満だった
ぴーらん、ぴった、文字ピッたん!!
タクトにはがっかりしたけどなぁ
MH2Gは200万超えそうだな
>>487 クオリティを十分に高める事が出来ないような納期を設定した時点で納期優先といわれて仕方ないだろう。
Wiiのスケジュールは結果的にベストに近いけど同時に末期GCが切り捨てられたといっても過言ではない事態になってしまったが。
>>487 違うよ
DSとwiiは「ある程度完成するまで発表しない」んだよ
突貫工事にならないというか、完成するまで存在そのものを伏せる
それにしても最近の任天堂信者?は優しくなったな
昔はシリーズ最新作のソフトは貶しまくるのが慣わしだったのに
最近はトワプリ褒めてもマリギャー褒めても、何にも叩かれないんだもの
タクトとマリサンとマリカDDが好きな俺は肩身が狭かった
4剣は3人でやって大盛り上がりだったわ。
あのときは俺がGBAを3人分用意したが、
今はみんなDS持っているから4剣Wiiを
出してくれればうれしい。
タライフォース引き上げで1個ほど引き上げ損ねて
そのまま引き上げられず3年ほど放置してしまった>猫目ゼルダ
>>497 GBは一家に1,2台だったが
DSになってから一人一台になってるからな
今こそGC時代に失敗したソフトたちを復活させるべき
>>484 名作かどうかに対して、タクトは糞って言ってたじゃんw
どっちなんだよw
>>496 タクト・マリサンは前作が3D化1作目で神ゲーだったから基準が高すぎた。
トワプリ・マリギャラは前作が良ゲーどまりだった分評価が甘くなった
>>501 そりゃあ、時オカ、ムジュラ、トワプリなんかのシリーズと比較すれば糞さ
>>496 異常な信者がいるとあれだけど別にどの作品を好きでも自由だろうしな
でもこれはさすがにクソだろってのはあると思う。FFにおける8とかさw
>>494 だからさ
納期を優先するのは、当たり前なの。
優先しないほうがいいと考えるなら、
そのほうが普通はおかしいの。
でも、そのおかしい状態が、さも当然のようになっていたので、
岩田はそれを変えようとしたんだけど、GCでは初っぱなだったせいか
失敗してしまったので、以降は高品質にするために余裕を持って
発表とかしてる。それで、ちゃんとDSもWiiも年末に間に合わせてる。
サルベージ辺りのgdgdな進行は、青沼も反省してたわな。
>>496 トワプリなんて自称ゼルダファンの叩きがものすごかったけど
>>496 オカリナ以降の64時代はのどかだったぞー
PSとDCで信者戦争やってたけど、64はそれとは別に将来に何の不安もなかったからほとんど煽られることもなかった
今もPS3に興味なくて、PSPの信者層はそんな感じじゃないかな
>>502 なんでGCのときの任天堂ってソフトまで微妙なんだろうね?
アドバンスと合わせて神ゲーといえるものがあんまない。
まさに暗黒期だったな
まぁ風タクは日本で評判が悪かった部分はきちっと北米版で直ってるからな
最近はちゃぶ台返し復活でクオリティも復活
トワプリはチャンバラは面白かったが他は結局時岡の二番煎じ
ルピー地獄とか擁護できない
271:ニニフ◆3z8NYeLc12 :2008/02/10(日) 23:27:50 ID:oQcyye41O [sage]
明日は休み(・∀・)
うちもギレンまだ特典あるだす。30弱ぐらいは売れたかな。
L店頭分2本完売。しかし予約者が取りに来んだす。
お姉チャン不動。メジャーは予約の1のみ。
スマブラとFit在庫有。
スマブラもう息切れオワタwwwwww
>>504 FF8はシステムが掴めればすごく楽しいよ!
まぁシステム掴むとぬる過ぎて進むのも面倒になってディスク2枚目で終了したんだが
ムジュラみたいなのをWiiでやりたい
>493
ああ初動で超えるな
よし 戦士は明日一日ぐらいスマブラから離れてみようか
違う何かが見つかるかもよ
さて、初本編、初wifi。 どうなるかなー。
>>510 たしかにGBAは移植ばっかだったからなぁ
でもスーパーマリオアドバンスシリーズとかは、
ただの移植じゃなくて意外によかったのとかあるんだぜ
スーパーマリオアドバンス2なんか芸が細かかったりする
>>515 FF8は魔法使うと弱くなるとか魔法としての効果を否定しすぎ
魔法使ったことほとんどなかったぞ
GTはもう少し納期を気にするべき。
伸ばして伸ばしてクオリティはイマイチって。。。
>>510 シェアとらなきゃ、ソフトそろえなきゃて焦ってたのかも名
ソフトが質より量だったしクラニンの景品もやたら豪華だったな
それでも結局勝てなかったから今に繋がるんだけれども
・・・・通信エラー・・・orz
>>520 基本的に押されてる時代ってリメイクとかが多くなるんだよな
スマブラ止まったなぁ。初期需要すごかったからって
大量に仕入れたところは値崩れするだろうね。
>>521 魔法とGFはドーピングのためのアイテムだからな
GFとか召喚獣みたいに使ってたら難易度が高くなる一方だ
>525
手堅くというか守りに走っちゃうからな
>>524 WiFiは徐々にはよくなってるがまだ人が多い時間はあきらめろとしかいえない
とりあえず亜空とかでキャラ出しておこうぜ
>>526 いくら売れたからって一気に入荷しすぎなんだよな
もともとじわ売れソフトなんだし
タクトはワゴンで980円
現実を見つめないとw
在庫があると止まった感じするよねw
DSのせいだw
スマブラ2週目は50マンは売れてほしい
>>524 俺も86420エラーで苦しんだけど
プライベートIP固定してポート開けたらすごくスマブラが快適になったぞ
しかしなんで任天堂は公式で通信に使うポートの番号を公開しないんだ
>>529 発売日からずっと亜空やってさっきクリアしたんよー。
お、2Pキター
>>531 タライとホース辺りが、ごっそり省かれてるんだぜ?
>536
別に能動的にポート開ける必要性が薄いからだろ?
なんとなく釣りのような気がしてスルーしたけど
以外にスマブラ止まったにのる奴いるのみると
なんか根拠でもあるのか?
近所の店はなしな
>>537 それはすまんかった。まあがんばってこーい
>>536 俺もポート開けたら通信エラー全然でなくなったわ
>>540 売り場とかいくと交換などの張り紙とかあるから落ち着くまで買い控えする人もいるかなと思っただけ
でも普通に売れてると思うよ
Wiiオワタくんはスマブラトマタ君にジョブチェンジしたのか
いつものことだと、俺も思う
>540
店頭在庫なし→薄汚い品薄商法
店頭在庫あり→トマタ オワタ
いつものお約束です
最近Wiiヲタくん見ないけどどうしちゃったのかな
>>540 初週の勢いが猛烈だったけど、
2週目はどこも残ってるから、
ちょっと拍子抜けってところだれろう。
まあ30万本ぐらい売れると思うけど。
俺としては、まるまりの行方が気になる
>>535 無茶言うな
今の時期2週目でどんなに頑張っても消化率7〜8割が限度だろう
出荷も50万弱だろうし35,6万くらいだろうよ
NEWマリオ2週目は334,208だな
これ以下で当たり前だがどうなるか
ジャスコで限定20本とかやってるうちはまだまだ品薄だろうな
>>551 ああ、懐かしいwww
ホントに消えたなw
>>540 タダ単に売り切れがなくなったから止まったなんだろ。
売り切れてないと、売上が0になるらしい
おいおい、土日はまだ終わっちゃいないんだぜ?
しかも月曜日も休みなんだぜ?
50万出荷が本当なら
それなりに残っているだろな
実際、秋葉原各店どこも在庫ありだったし
アマゾンも在庫ありが続いている 定価だけど
尼で定価販売ってだけでやっこさんら、煽り入れるからなw
俺はDMCが気になるな。スマブラはほっといてもある程度売れるだろうし
DMCが本当に前作を超えれるか、初週だけで失速か気になる
オク転売が失敗だろうから今週はスマブラ延びないかもな
プレイされてる実数はDMCの方が多いかも
>>543 ポート開けてないけど水曜あたりから
明らかにつながり易くなった
>>562 さすがにそれはないかとオク分入れても分母が違いすぎる
今度は実数できましたw
>>561 合算ではどう考えても超えます
カプコンは始まってるよ
根拠はあまりないけど、ギレンが意外と伸び悩んでいる感じがする
だからGKは無視しる
いくらなんでも釣り針がでかすぎるだろ…
もうちょっとこう、なんとかならんか
>>565 そういうふうに相手するからでてくるんだけどな。
>>567 意外じゃないだろ。
ガンダムの中でもオタ向けなのに。
ナニどうしても来るって
>>567 そもそもギレン自体ガンダムゲーの中でも売れない部類のゲームだし
>571
初日出たときは、バンダイ目標の30万突破確実とえらく鼻息荒かったんだけどな
WIFI対戦たのすぃいいいい!!!!
しかしでかい話題がないなあ・・・
次のでかい話題がくるのってマリカとモンハンくらいまでお預けかねえ
2週目累計で95〜105万てところかな
尼でずっと定価で1位に君臨しているのが気になるが
>>576 スマブラ出たばっかだというのに何をいうとんのじゃ
PSPは学生層が主要購買層だから、購買層がおっさんのギレンが苦戦するのは当然
世界樹とソーマくらいしかないしな
世界樹20万、ソーマ10万と予想
>>578 すまんすまん、スマブラの盛り上がりもだいぶ落ち着いてきたからなーって
また新しいネタがほしくてなw
ギレンって前作も10万前後?
50万出荷して市場に55万あるから余るのは当たり前だけどな
2週目で50万売るのは難しいぜ
おまいらチョコ貰えないバレンタインデーまであと4日ですよ
>>579 だからガンダムシードにすればよかったんだよ
世界樹は15くらいだろ
>>585 FF11のマンガが三週で終わった奇跡をもう一度。
>>585 モンスターハンター オマージュか。さすが真島ヒロ先生だぜ。
>>585 作業ゲーに近いあれでアニメとかカンベンしてくれ
結局、春のニンテンドーカンファレンスはあるの?
つかソマブリのHP何時になったら更新すんだよ
>>585 尾田さん、大変そうだな
掛け持ちなんてよくやるよな
月刊ライバルって見かけたこと無いんだが
そもそもウォーシミュなんてSTG並みのジャンルだからな
ガンダムと相性がよく一作目から出来が良かったからシリーズ化するほど人気になったけど
元々のキャパは狭い
4/4創刊かよ
そりゃみかけねーわ
>>598 創刊って書いてあるな
ボンボンを継ぐものの位置?
>>580 その半分。世界樹10万、ソーマ5万だな
605 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:12:26 ID:RXYbHb1U0
上げ
ギレンの前作はこんな感じ
ギレンの野望 ジオン独立戦争記 初動205,807本 累計371,436本
ギレンの野望 ジオンの系譜 初動238,496本 累計536,592本
モンハンユーザーはモンハン漫画が読みたいんだろうか
世界樹は20万いくっしょ、ソーマはやっぱ5万が妥当だな
ガンダムゲーは多すぎてどれが何かわからん・・・
唯一格ゲーみたいに戦うやつだけやったことあるわ
シャイニングフォースとかルンファク、無限フロ、世界樹みたいに
キャラデザをもっとあざとく狙っていけばソーマは10万いった気がするけど
今のままだと厳しいかもな。メチャクチャ面白ければ分かんないけど
ドラクエの漫画は結構成功したよね。
多すぎて、どれがどれだかよく分からんがw
>>610 キャラデザはやっぱり任天堂って感じのデザインだと思った
もう少し中2層を狙うような絵にすれば良かったのに
ゲーム自体は面白そうだし
シャイニングねぇ、エロゲー一直線だな、もう
>>611 ダイの大冒険はガチだったなあ
オリジナル魔法とかが本当に採用されたのはびっくりだが
ダイパの2週目は466,273本
ベタンって何だよそれ
と憤った若き日の思い出
ギレンは最初のPSだっけ?SSだっけ?の出てすぐやったときはかなりハマって面白かったな。
でも続編はほとんど代わり映えなしで、
Zとかを無理やり入れてただけだったから完全に飽き飽きしてすぐやめた。
全くやったこと無い人は楽しめると思うぞ、無双と一緒だ。
>>608 前作何本だった?10万ぐらいだったと思うけど
旗が一向に消えんなぁ。
>>617 SSだな
いろいろシステムが変わったが初代が一番よかった
ギレンはトレントDL分10万くらい追加してやってくれ。
トラッカーにアップされた途端、フラゲ報告が多発して笑ってしまった。
>>614 DQ本編はダイのおいしいとこ取りだよな
ダイにも何らかの形で還元してやって欲しい
スマブラの失速っぷり凄いな。
>>621 SSかー
結構がんばったよなぁSSも
今の戦士たちの論調でいうとSSは間違いなく勝ち組
>>623 ダイのキャラでDQとかやってみたいと思ったこともあるが
キャラゲーで終わりそうだからなあ・・・何かしらの還元してほしいねえ、名前だけでも出るとか
>>624 確かに
前作並みのダメージで吹っ飛ばせるかと思ってふっ飛ばしても失速して崖捕まりで復帰されることが多い
>>612 セガみたいにエロゲー絵師呼んでくるとかしたらいいのにね
監修が堀井だから、ある意味公式なのかなとか思ったりする
この調子じゃスマブラもミリオンに届きそうにないな
>>606 5万本なんだなぁ。
扱いとしてはドラキュラよりちょい上クラスか。
>>624 確かに
2週目に売上が下がるなんて、任天堂ソフトとしては1流とはいえない。
初週もたった80万では日本の任天堂のゲーム市場の売上として成功したとはとても言えないな!
よくみたら桁違うorz
俺ジオン独立戦争記のシステムが気に入ってるけど
極少数派だろうなw
>>630 うむ、初日ミリオンじゃないのは残念だった
今月中に200万いけばいいけど
>>628 たぶん売れたときはあれぐらい個性あるほうが良いんじゃないの
もし次作あるなら絵を見ただけで分かるだろうし
その点、世界樹なんかは個性的かつオタ受けしそうで
上手いこと選んだなって気がする
あのころはメラでもレベル上がれば強くなると信じてたわ
今アニメ見るとDQの名曲使いまくりでなんか感動する>ダイ大
スマブラは500万本売れないと爆死だよな
今までに初日ミリオンって何があるの?
昨日の夜衝動買いしたWiiとどいたんで早速やすらぎやったら
酔った('A`)
そういやBASARAも酔いが酷くてプレイが厳しいんだった
ここの人たちは3D酔い平気?
2Dがなつかしいよう…
技術が進んでも3D酔いってあんま対策されないよなぁ…
いや、消化95%+100万本売り上げをクリアできないものは
もれなく爆死らしい。
DQとかFFとかは余裕でいってなかったっけ?
任天堂は何がいってるのだろう
>>601 あながち間違ってはないけどちげーよww
ダイの大冒険ってアニメ版は漫画の最後までやってないよな?
どこらへんで終わったんだろ
スマブラはゲーマーに受けが悪すぎるから
伸びないだろうね。DMCのが今後売れるかも。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ /) /)
ガラッ. |┃ / ⌒ ヽ
|┃ ノ//. | ●_ ● |\
|┃三. /(〇 〜 〇|─\
|┃ / \__/ \
|┃ | /// (__人__) /// |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>642 全然平気
といいたいけどものによる。BLACKはメチャクチャ酔ったな…
途中で断念したのは初めてだった
>>647 確かバランに記憶を消されるところが変わっててバラン追い払って終わり
ひどいもんだぜ・・・番組枠の関係の打ち切りらしいけど
>>642 やすらぎって牧場物語の?
酔うようなゲームなのか。買おうと思って買ってない・・・
DMCの下がりっぷりが楽しみなのは俺だけ?
>>642 3D酔いとかまったくしないわ
ゲハ来るまで存在自体知らんだw
よくみたら やすらぎ って書いてあったすまん
>>642 マリギャラは好いにくいらしいぞ
ゲーム酔いはドラクエ7でぐるぐる回して 吐いたとき以来慣れたな
もう起こらない
>>649 ジワ売れにゲーマー向けかどうか関係があまり無いような
世界樹は前作より伸びるかどうかは微妙だよなあ
前作と同程度だったら健闘って感じじゃね?
牧場って酔うのか
最近の釣りはDMCしかいわんから面白くないな
少しはディスガイアを援護してやれよ
>>642 FPSは今でも酔うな
主観視点でなければ平気
初めてゲームで酔ったのはキングスフィールドだった
>>642 おれはまったく3D酔いはないな。
昔はバスとか、多少酔うことあったけど、
通勤、通学で毎日そういうの使うようになって鍛錬されたみたい。
>>660 やすらぎで酔うのにマリギャラは無理だろw
やすらぎ確かに酔いやすいかも。
視点が妙にキャラに近かったり、地形が入り組んでたり。
DMCは前作の初動率も異常に高かったし
今回はPS3だからもっと落ちるはず・・・
>>663 セガの空気っぷりのが異常
セガラリーも愛してやれよ
やすらぎで酔うのは相当だな
モデリングが3Dでほぼ2Dみたいなもんだぞ。アレ
やすらぎで酔うってそうとうだな
今の時代だとつらそう
じっと集中しすぎたのかもしれん
とりあえずよく寝てよく食べてのんびりやるのがいい
女性用下着を着用、ガーターベルトに黒いハイヒールブーツのひげ面男が、
車を運転している女性ドライバーの目前に飛び出す事件が発生している。
昨年の春以降、同様の報告が6件続いており、警察はこの男の行方を追っている。
最近の報告は先週日曜日のことで、現場はスタンディッシュ・バクストン周辺の地域だった。
マーク・ディオン保安官は「まぁ、着ている服だけでは“犯罪”にはならないですけどね。
でも一人で運転している女性の目前に飛び出すというのは、無視できませんね」とコメントしている。
男を目撃した女性たちは皆、急ハンドルを切って避けたと話している。
ソース:エキサイトニュース
http://www.excite.co.jp/News/odd/00081202608141.html
>>653 その頃からなのかな、アニメが視聴率取れなくなってきたのは。
ディスガイア3が微妙な売り上げで日本一も苦しいな
>>670 セガってWiiDSで小遣い稼ぎしてPS3にぶっこむっていう理想的なソニー戦士オブソニー戦士なのに
ソニー戦士はセガに冷たいよな
>>671 フィールドは俯瞰視点だけど、
建物内は3Dっぽい視点に所も有るよ。
>>654 いや、私が弱いだけかも…
まだ始めたばっかだからなんとも
基本的に左右に画面が揺れるのが私はだめっぽい
PSのアーマードコアは酔わなかったんだけどなぁ
>>666 バスとか平気なんだけどね。大揺れの船も平気
みんなありがと。
結構酔う人いるみたいでちょっと安心した
酔わない人ウラヤマシス
大きなTVでFPSで画面動かしまくると酔いやすい
できるだけ画面を動かさないように
画面に集中しすぎないようにすると酔いにくい
>>677 きっと結果が残せないものには興味が無いんだろう。非情なものだ
>>675 ただ単にTBSがアニメの関してアホなだけかとw
>>677 セガのPS3タイトルはここまで全部爆死してるからな
期待できないのも頷ける
>>681 なにその戦隊モノで「作戦に失敗した幹部」みたいな扱い
>>678 知ってるというか、持ってる。だから驚いてる
>>677 セガラリーってファミ痛のプラチナソフトに毎回出てたソフトなのになww
うーむ。アビス間が空いたらやる気無くなっちゃった。積もう。
中盤まできてて惜しいが、どうにもダルイw
>>684 数日後、そこには復讐心をもって裏切る元気なセガの姿が!
>>686 つーか明らかにWiiナイツより金かかってるよなセガラリー・・・
戦死のつまらない釣り針にも、不憫だから釣られた振りをしてあげる。
コレも大人のマナー!
…とショコたんにでも言ってもらえば少しは効果があるかも。
今までに酔ったゲームは聖剣4だけ
アレはカメラが糞過ぎ
セガも大手のはずなのにソフト売り上げが大手に見えないから困る
セガってマリソニ以上に売れたソフト何があるんだろう
セガは準大手だから仕方ない
セガが空気なのは、国内EAが空気なのと同じだろ
むしろ国内セガ最高売り上げはなんなのやら
ソニックか?
俺は亜空でもちょっと酔うぞw
>>696 マルガの2007年ランキングだとサカつく5(81位、15.4万)
そういやコーデットソウルは売れたんかね。
>>701 それなりに金かかってそうなゲームらしいゲームなのにな。
PS3のフォークスソウルの外伝だろ?
もとから低いのに売れるのかね
初日5000本ぐらいだっけ?
岡田やばいなぁ
ガイア岡田か。
707 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:04:52 ID:RXYbHb1U0
セガが売れないPS3!
>>707 こればかりは言わせてもらおう。セガのせいだセガのw
でもやきゅつくはセガのゲームだけど久しぶりに楽しみだ。
絶対にwifi対応さえておいて欲しい。ペナントレース楽しみたい。
>>707 セガは自社ハードでないと力を発揮できない
712 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:09:09 ID:RXYbHb1U0
マリソニは400万本だろ。
セガはまだ本気を出していないだけ
______
|←倒産|
. ̄.|| ̄ オワタ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヨハン・エイブラハム・レビル
名だたるクリエーターが独立後にバタバタと倒れている件
開発費は上がるし売り上げは逆に下がるし・・・
もうサードは駄目かも分からんね
倒産しないまでも、人材が流失いてしまうんじゃなかろうか。
独立して死んだクリエーターが集まって、、、?
>>722 結局やりくり上手なところしか生き残れないでしょ
その点ではDS市場は比較的SFCくらいの流れっぽいしよさそうだが、その分ダメなゲームも多いな
任天堂に拾ってもらえ。
スマブラwi-fiみんな正常に繋がってる?
全然繋がらないんだが・・・
チュンソフトはそろそろ任天堂の子会社になったほうがいいんじゃね?
730 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:17:18 ID:nOCNS1oe0
カプコンは次世代機移行で儲けてるだろ逆にロスプラデッドラDMC4と
腕次第だよ
岡本 もうフラフラ
坂口 かなりヤバそう
岡田 やばい
桜井 ヤバ気だったが復活。次ぎ次第?
中 不明
プラチナ組 不明
水口 普通?
別にカプコンも儲かってるわけでも無いんじゃね?
あ、MHPが儲かってるか。
DSで新規RPGでないかな、リメイクDQ4くらいのグラで
DQ4やったら、グラなんてどうでもいいと思った、チープでいいよ
>>731 プラチナ組みはようやく始動したらしいよ
DSならいくらでもRPGでてるだろうが
桜井はなぁ
結局桜井の持ち味を使いこなせたのはいわっちだけという当然の結果になったというか
水口はセカンドライフ東京とかやってなかったか?
739 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:20:03 ID:nOCNS1oe0
COD4とかも大幅売上アップしてるし愚痴ってるのは雑魚だけ
>>732 少なくともバイオUCやバイオ4Wiiはボロ儲け
>>730 それはちょっと違うんじゃね。他が悲惨だから良く見えるけど
PS2時代に比べても一本のサイクルが長くなった上に
鬼武者とか初期DMCにくらべて売上も減ってるから
次世代機で儲けてるわけではないだろう
世界樹2とソマブリ出るやん
ハドソン、カプコン、スクエニは問題ないんじゃなかったっけ
>>731 南雲 健康
名のある音楽関連のクリエイターは独立してもそこそこだな
元スクとか沢山居るが
ハドソン強ェエエエ
涙
崎元 仕事しすぎ
プラチナ組もヤバい臭いがぷんぷんするな
>>748 先述のコーデッドソウルも崎元だったりする
>>738 きのことかシンプルなので良いなら有野ゲーのもそこそこ歯応えある
プラチナは何も出さずに終わるんじゃね。
>>745 作曲家は結構上手くいくイメージだな
あたりまえだが、やっぱゲームは集団作業なんだろうな
>>742 世界樹は合わんかったからな・・・、ソマブリは期待大、ARPGだが
いや、DQライクなRPGがやりたいなと思って、
SFC時代は雨後の筍のごとくでてたじゃん
>>739 そのとかもが少なすぎるw
しかもそのCoDも次回作はWiiを加えるとかの噂もあるみたいだしw
サードでだめなら ファーストになれば良いじゃない
カプは「次」につなげられるくらいは儲けてるんじゃないかな。
気抜いて止まるとヤバそうだが。
スクエニは、新陳代謝ゼロで子供のユーザーが増えてないイメージがある。
DQ4クオリティのRPGは殆どないな
やっぱ凄いよDQは
岡本は稲船におもいっきり嫌味言われてるな。
「カプコンでは出来ないことをしたいって飛び出していったのに、GENJIとか、劣化鬼武者みたいなものをつくっている(笑)」って。
動画で見てワロタわw
デッドラもロスプラもミリオンいったけど思ったほど利益でなかったっていってなかったっけ
プラチナは須田と組んだらバランス取れて良さそうな気がする
まあ実際はキラー7みたいになっちゃうんだろうけどさ
そういや須田は成功してる方じゃね?>独立組
>>764 何処行ったかわからんわw
海外のインタビューだったと思うけど。インタビュアーが英語だったし。
ノーモアはゴッドハンドを手本として生まれた傑作
実際須田と三上はまた組むらしいな
DQみたいに考えずにダラダラ出来るRPGは最近あんま無いんじゃね
アクションとか付加要素あるのばっかりで
DQライクというか、ワールドマップがあって、その中に街やダンジョンが配置されて
戦闘がエンカウントでコマンドってのはもうDQ以外無いのかもな
コマンドという枠を取っ払えばテイルズもそれにはいるかもしれないが
桜井の今後が気になるね。
任天堂みたいに湯水のごとく資金を
使わせてくれるところあるかどうか。
ノーモアは一般受けしてないせいで数伸びてないけどファンは増えたしな
須田は悪くないと思う。他がひどすぎるってのもあるけどなー
須田は無駄に業界人からの信望があるので食いはぐれることはないだろう
零WiiでもDになっちゃったしな
>>774 ソースはだいぶ前のファミ通だよ
須田も忙しそうだしまだそんなに具体的じゃないだろう
ノーモアは売れてないっていうけど、須田ゲーの中では売れた方だしなぁ
>>771 ノーモアの戦闘部分はすごくカプコン臭いからなぁ
三上がアドバイスしたとは言われるけど、個人的には神谷っぽいテイストを感じた
零楽しみなんだが須田と聞いて一抹の不安が
まあ桜井とか坂口は実績が大きい分見劣りするってのがあるかもな
須田は元がヒューマンだから以前と比べてってのはないしな
ガノンが主役のアクションゲームを出してください。
零Wiiか。
ラスト付近で「実は私は○○なんです」と唐突にバラすんだろうか。
>>769 成功してるのかは分かんないけど、ファンは確かにいるし
業界受けが良いって聞くけど、仕事もちゃんとあるよな
FF12はほとんど何も考えずにプレイ出来たぞ
たまに飛行モンスターとかエレメンタルに対応するくらいで
そろそろ
バイオ4Wii>MHP2だな
Gk涙目だなwwwwwww
桜井はヒットメーカーではあるが、任天堂の後ろ盾無しで
どこまでやれるのかは気になるな
だって修正入らなかったらカービィはティンクルポポだぜ?
零は一般にも売れそうな雰囲気でてるよなあ・・・
任天堂枠のCMもあれば完璧な感じ。売れたら一躍須田は勝ち組だな
別に今も負けてるわけではないが
まあ須田も零にフルタイムで関わるわけじゃないだろうな
たぶんシナリオとか演出面だろ
>>773 でもなんか長いイベントが街に入った途端起こるんじゃないかと、
もう寝なきゃいけないから迂闊に街にも入りたくねえなぁとか思い出しちゃう昨今
須田はセンスはいいんだ
足りないのは金と優秀なスタッフと暴走しないように手綱を握ってくれる人だ
ホラーはそんなに売れないと思うんだが
任天堂はもっとRPGに力入れて下さい・・・
ラタトスクが他のハードに移植されないように釘刺すとかさ。
>>792 そこが一番やばい気がするけどなw
まあ俺は須田大好きだからむしろ歓迎だけどw
シナリオはノータッチじゃね?
というか触るな!!!
ホラーブームは過ぎてる風味なのですーですーですー(セルフエコー
アシュリーが主人公のギャルゲ出して下さい・・・
最近までノーモア作ってたんだから零のゲーム部分にタッチしてるとは思えないな
とか言ってたら今まさに「花と太陽と雨と」のCMが流れた
アシュリーのフィギュアさえないことに絶望した
>>794 少なくとも任天堂は金も優秀なスタッフもあるしちゃぶ台返しまでそろってるな
>>795 まあ人は選ぶけどここ最近いいホラーないしそこそこいけそう
あと恋人とホラーやるってやつはたまにいる
>>809 まじで!?
フィギュアはあるはずだとずっと信じてたんだぜ・・・
ホラーで一番売れたのってなんだ
弟切草あたりか
>>788 序盤で投げた、ロードクソ長いし
3Dはもういいわ、リアルになるだけが進化じゃねえ
ノーモアは毎週2000本売れてるんでしょ
ソーマブリンガーと同じ時に発表されたRPGあったな
なんだっけ? あれは結構普通っぽかった
つかDQライクな物凄く普通のRPGって意外と需要あるのかな
マーベラスは、CMだけはやってくれるよな。
CM落とす番組が偏りすぎだが。
零の主人公が霊と下品だけど妙に格好いい会話を繰り広げる…なんてことはないか。
須田にハーフミリオンソフトを
って初詣にお祈りした
>>817 エターナルクロニクルのことかーーー!
全く音沙汰がないな。戦闘は幻水っぽかった。
深夜アニメだと良く見るな>マベCM
任天堂は積極的にサードソフトの販売を担当してやるべきだな
特に中小メーカーの良作には
須田一本くらい当てろ。いい加減。
>>816 バイオもホラーなんだが少し毛質が違う感じだけどな
例えるならジョーズとかあっちよりの
>>810 モノリスはいいがTOSRについては釘刺してもコケたら移植されそうだ
そもそも任天堂はRPGにおいては後発というか印象が薄いしなー
結局RPGといえばスクエニ押さえるのが一番楽で確実かと思う
任天堂は、ナムコに助力してるイメージあるなぁ。
もじぴったんDSとかファミリースキーなんかは公式サイトにも載せてるし。
ただ、ナムコは任天堂に対してそっけない。
>>824 ノーモアが結構売れてるっぽいぜ
まあまだvgしか出てないからあれだけど
>>828 ナムコはきっとツンデレなんだろ。しかも悪女タイプの
>>826 だから世界一売れてるRPGはポッキモンだっての
あとマザー忘れんな
正直売れそうで宣伝して欲しいタイトルはないw
宝島みたく海外で宣伝協力なら話はわかるが。
まだWiiwareでボンバーマンやFFCCの宣伝流したい。
ウイイレの次のパッケージはテイルズあたりだろうな。
194 名無しさん必死だな sage New! 2008/02/11(月) 01:39:01 ID:Mz202O/s0
コーエー、Wii「オプーナ」 開発したアルテピアッツァ眞島真太郎氏、杉村幸子氏インタビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071212/opoona.htm Q
まず最初に「オプーナ」の企画があって、そこからWii向けに開発を進めたのでしょうか?
杉村
「オプーナ」に関しては、まず“キャラクタ”なんですよね。
眞島
キャラクタが……(最初に)きまして。夜、寝てたらですね、こうキャラクタが出てきまして。
お風呂に入って湯気で曇ったガラスに描いてみたら
「あっ、そのままできた」っていう感じで、わりとスッとできたんです。
Q
杉村さんが初めてキャラクタをごらんになったときの印象は?
杉村
私は、とにかく「カワイイ!」と思って。社内の女の子は「何コレ? 何これ!」みたいに言ってました。
よく眞島が“ヘナキャラ”をふざけて仕様書に描くことがあるんですよ。
そのなかのひとつにたまたまコレがあったんですけど、異様に女子社員にウケがよくて。
>>829 ぐぐったら、任天堂販売なんだな、期待できそう
>>834 女子社員に人気があったのなら
なぜ女子向けの広告戦略を取らなかったのか
>>835 結構アクション要素入ってそうじゃね?
ロスマジぽい感じが
オプーナのアクションが出たらおまえらのせいだからなw
>>821 それだ。開発はパオンらしいが、今まで作ったのは
影牢2 どろろ ぶらぶらドンキー タルジェット
DQアンドFFのいたスト
どうなんだろ・・・・
>>837 でも人気が出てるのはスイーツの真逆だよな
RPGよりはアクション向きのデザインだと思うけどな
RPGやSRPGがそれほど販売数出せるジャンルではなくなってるしねえ
一部のシリーズを除くですが
良い新規タイトルがでるのを期待したいものだねえ
>>834 何言ってもネタにしかならないのは悲しいな
>>832 確かにそうなんだが、RPGと言われると、一番に思い浮かぶのはDQで次にFFだよな
なんでなんだろうな?
オプーナのACTは激アツいと思うぞ。
>>835 うーんどうなんだろう
判断つきにくいが
売れなさそうな気がした
>>835 これさー任天堂販売でやるんならなぜ最初の時点でWiiで開発するように
プッシュしなかったんだろ
DSは既にRPG飽和気味と言ってもいいくらいなわけで
なんか任天堂抜けてるよなー
いやRPGはDSでお願いしたい。
855 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:43:06 ID:dqcEfZk30
856 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:43:08 ID:nOCNS1oe0
オプーナは2ちゃんで人気者になれたんだからいいじゃん
オプーナさんがACT向きなのは周知の事実
だからといって機会が巡ってくるかは知りません
ゲーマー層というか、10代20代を獲得したいならRPGをどんどん推すべきだろ。
>>832 ポケモンが今言われているRPGと購入層が丸被りならそんなことは言わないよ
ポケモンのブランド力がソーマの売上に影響を与えるかというとそうでもないだろ
2ちゃんで(別の意味)で人気になるくらいなら埋もれたほうが幸せとかなんとか
きっとWiiでもRPG作ってるよきっと
なんかDSやってると据え置き起動するのがマジメンドくなる
パオンってヘラクレスの版権持ってるんだっけ
でもスタッフが居る訳じゃないし(むしろHAL研に頼んだ方が当時に近くなりそう)
予算とか開発人数とか、色々あるんだろう。
DSのRPGが飽和状態って言うけど、
続編やリメイクばっかじゃん。
どんどん新作つくって欲しいね。
サードがWiiにRPGを出してくれると信じてたんだろ
結果はこのざまだが
>>847 据え置きだと開発費かかるわりに売れないだろ
>>855 きっと社長に阿らないと閑職に回されるような会社なんだよ。
>>868 まあだからこそ任天堂に作ってもらいたいってのはあるな
>>866 逆に言えばろくなのがないから1個力作が出れば売れまくりなのにな
意外とレベル5とかが何かしてくれそうな予感がする
どんどん新作作れって言うわりにはみんな買わないよな
というか開発費上昇と売り上げ減少の影響で続編の大半が次が
無くなるほどの影響を受ける可能性がでてません?
いまだに売れ続ける大作はまだ問題おきなさそうではあるけども
>>846 DSでSFCに毛が生えた程度のグラで作ったら開発費激安で出来そうな気がする
上手く宣伝したら、回顧層や復帰層が買いそうだし
オプーナのデザインはアンパンマンが好きな年齢層にしか受けないと思う
>>866 今の据置じゃサードが1年でまともなRPG出すのはちょっと無理がある気が
PS2なんかRPGどころかまともなソフトを探すのも…
テイルズはどうよ
オレはいらんけど
>>874 いやこのスレの連中はよく買ってると思うぞ
ただ人数少ないだけで
>>865 SRPGとかも考慮してる?
新作山とあるよ
それに対してWiiは相対的に不足してるでしょう
>>876 そんな金あったらWiiのF-ZEROを出して欲しいです
オプーナストラップなら買ってもいいかな・・・
>>874 だって手抜きが多いしなあ・・・
ファミスキくらい力作ならすぐ買うんだが
ポケモンもMotherも任天堂内製じゃないぜ!
内製でRPGなんてあるのか?
月2本くらいは買ってるぞ
あんまりサードが頼りないと自給自足始めるぞ任天堂は
金は持ってるからやるとなったらハンパないんでサードは
直接的な敵を生むハメになる
>>878 その層は「アンパンマン」が好きなのであって
アンパンマンのようなデザインが好きなわけじゃないのよ
892 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:47:52 ID:nOCNS1oe0
松野新作がどれだけネガキャンされるかと思うと恐ろしい
RPGは時間がかかるから、マジで出てくるヤツは今年辺りからじゃまいか
>>888 俺も予約とかはしないがラタトスクは買いそうだな
ただ超絶爆死内容とかだと避けるがな
愛と勇気だけが友達さ
マリオRPGって内製じゃね?
RPGも任天堂で補完してほしいけどね。
ぶっちゃけハードで右往左往するサードを追うのは嫌だからファーストで全部フォローしてくれるのが理想。
マリオRPGってスクウェアが作ったんじゃないの?
>>897 FEだけでもいいけど
年2本くらいだしてくれたら
任天堂も一度ぐらいほんとに任天堂?ってRPGを作ってみればいいと思うけどな
それかフライトプランとか、ガストあたりと手を組んで
資金と技術的サポートと、システム周り限定の監修すれば
結構売れそうだけど
いずれにしてもRPGはSD機か携帯ゲーム機をメインに落ち着くような気はする
数年後はわからんだろうけどね
たまにはASHのことも思い出してやって下さい
RPGは時間をかければ、
誰でもクリアできるのがいいのに、
PS時代は、時間がかかるのがいいと言うことになってしまった。
DSでリセットされて良かった。
据え置きRPGの目指すのがロスオデってんなら、
出せるメーカー数は片手で足りそうな気もしなくない。
ガストは駄目だろwww
組むなら、やっぱりスクエニとかだろ。
スクエニ×任天堂って、かなり目を引くコラボだと思うが。
松野の新作がどうなるかだなぁ、新規ブランドを築けるか
正直あんまり長いとだれるんだよな
もう終わっちゃうなんて悲しいなあって思えるRPGが少ない
SFCの頃の様なDQっぽい普通のRPGがやりたいけど最近そういうの全くでないな。
バテンカイトストライが出る夢が初夢だった
フライトプラン
ガスト
ないわ
ASHといえば、
アンソロコミックみかけて目を疑った。
ガストは音楽とアトリエ以外は見るべきところもあまり無い会社
でも毎回ソフトとサントラ買ってます
いっその事レベル5に下請け出してみるとか
スクエニと任天堂でファイナルクエストブラザーズを…
ガストはアトリエシリーズで死んだ
コーエーのミニチュア版みたいな会社
>>917 無理にマリオを出す必要はないだろ
と思ったけど、それじゃ任天堂と組む意味がないな。
レベルファイブは次は新しくソフト出すのどのハードになるんだろうなぁと
注視してはいるんですけどね
ガストのアトリエとアトラスのペルソナは今年はPS2でしょうしね
>>919 昔はゼルダの4コマとか結構出てたのになあ…
900踏んだな、スレ立てやってみる
まあマットさんのスクエニの驚く情報を待ちましょうや。
松野RPGの出来が良くて人気シリーズ化すると任天堂に死角が無くなる
>>874 ゲームらしいゲームが出てるのに、何故かWiiだと買ってくれないのキモオタゲーマー
>>931 いや松野RPGがシリーズ化したとしても五年に一本も出ないレベルだろw
wiiユーザーってRPGを望んでいるかな?
スイーツはfitやスポーツ
任天堂はファンはスマブラ→マリカのローテだし
そりゃあDQとか出せば売れるだろうけど新規のRPGがヒットする土壌じゃない気がする。
松野といっても、良作もあれば地雷だってあるしなぁ。
任天堂が上手く調整してやれればいいんだが、あんまノウハウなさそうだしなぁ
アトリエはマリーエリーの頃がシステムが洗練されてたのに、続編出るたびに余計なもんいろいろ付いてきたな。
松野のシリーズモノはペースが遅すぎてアテにならんぞw
>>930 手綱さえしっかり握れば日野はいい仕事をする、・・・・・・はず
松野は時間がかかりぎる
すげーポテンシャルを秘めた人なんだが
DSでアトリエ新作でねーかな。
リーズの修正版も開発されてることだし、そろそろ何か動きがありそう
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て無理だった、誰か頼む
松野を待つのはもう飽きた
>>940 もうガストには何も信用できねーから出さなくていいです
任天堂がPS3で超絶グラ&面白さのマリオ本編を出して売れれば業界が活性化すると思う
サードはもっとゲーム作りに真剣になって欲しい
腐るくらいならもう出すな。アトリエ。
ベストで購入したGBAマリエリが宝。
>>908 ゼノはPS2じゃ結構綺麗な方だったし
据え置き一作目が畑以外のACT、TPSなの見ると
モノリスにはもっと本格的な戦力になるのを期待してる気がする
ディザスターは一本で採算取るとか考えずに
何度も駄目だししていじめぬいてそう
ドラゴンテイマーだとかオトダマスターだとか
流星のロックマンだとかのRPGがある
流星の前のエグゼはミリオン近く売れていたし
ドラゴンテイマーは電撃PSでおすすめされるほど
時報キタコレ
レベル5がWiiにだすとしても商品次第だな。
グギャーや白騎士みたいのだったらいりません。見捨てますw
王様物語や朧村雅はちょっと宣伝してやってほしいな。
>>934 任天堂の弱点がRPGなのは間違いないんだから
他社頼りにせず自社で賄えたほうがいい
まあレイトンWiiでいいんじゃね。
別にリーズ以外はそんなに腐ってもいないんだがなアトリエ
DSで久々に買ったという人には印象最悪だろうが
>>950 そのためのモノリスなんだけどDSばっかだな
そこでマザー4をですね
いいじゃん。グギャーや白騎士みたいなのWiiに無いし。
とりあえずモノリスはデザスターなんたらを早く出してみなさい
>>953 一応、Wiiでもディザスターってソフト作ってるけど、RPGじゃないんだよな
FEなんか、今でもSRPGとしての遊びやすさは頭1つ抜けてる気はするけどね。
結局ガワというか、外見の部分、キャラデザだのボイスだのOPムービーだのといった
そのへんが今ドキのオタトレンドのツボを押さえてない(押さえようともあんましてない感じだが)というだけな気がする。
>>959 すまん書きこんでから気づいた
ただ材料が腐るようになってから俺の中でアトリエは終わった
>>953 据え置きはちょいちょいとは作れんからなあ
ディザスター、ソマブリ、無限とたくさん作ってはいるけどね
>>934 RPG?
凄く売れていたゲームの正統続編が独占で出るなら、普通にヒットするだろ。
もうそんなゲームほとんど無い気がするけど
スクエニと本気で組めばいいんだろうが
マリオRPGのことがあるし、やっぱ相手が大きいと妥協しちゃう気がする
坂口にもほとんど口出してなさそうじゃね
ディザスターは、グラがPS2レベル。
せめてバイオ4並にしてくれよ。
松野、頑張って仕事してくれよ・・・
わざわざ任天堂が拾ってくれたんだから、一日20時間は働いてくれ
>>964 だな
ナムコと組んだ時もだめだったし
ガシャポンの時みたく小さいところとやった方が上手くいくのかも
マリオ&ルイージRPGもIS?
>>965 さすがにこんだけ延期してるんだからグラはよくなってるだろう
多分
スマブラの方が先に発売された、デザスターカナシス
971 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:07:04 ID:QyQX+4IL0
任天堂の弱点はRPGって、RPG得意なメーカーってのはスクエニってこと?
ドラクエ9DSに来るし問題ないじゃん
ブラブラ、ジニアス、アルファドリーム、モノリス、
ゲームフリーク、インテリジェントシステムが揃ってれば
もうお腹いっぱい
ディザスターはハンマーと同じ道を辿る気もするな
箱○にはブルドラ、ロスプラ、インアンなんちゃら
とか日本人用の大作RPGをMSが1年に1作以上のペースで頑張って出してる
任天堂もやればいいのに
アトラスは今のところDSWiiPS2に力いれてるっすね出すソフト
PS2の次はWiiになるんかな?
黄金の太陽Wiiを作らせろよ
ディザスターは、スクショ見ると、
銃撃つパートはFPSっぽいのが気になる。
いや俺はいいんだけどね。
メトプラ買うし。
>>971 もうDSはドラクエが出るとか弱点がどうとか関係ない次元に行っちゃった
Wiiで頼む
>>969 今度出たときどうなってるか分かんないけど
あのままならディザスターは箱庭タイプなんじゃないか
さすがにバイオ4みたいなエリア制であれだと任天堂も納得しなさそう
>>975 力入れるのはPSPとDSじゃないかなぁ。
据え置きなら、アトラスだし、WiiよりPS3に新作出すと思う
アトラスがPSPに力入れたことなんかないわ
据え置きならPS2だろ
しかし誰かスレ立ていってるのかなこれ?
そういやフラジールもRPGなんだよな
「ゆうれいがあらわれた」
コマンド
・たたかう
・ぼうじょ
・まほう
・どうぐ
とかならないか不安
次スレ無いなら立ててこようか?
つーかアトラスの企業体力でPS3行ったら死ぬわ
あそこ日本一クラスの中小企業だぞ・・・
ディスガイア3みたいなショボグラゲーでいいなら生き残れるがな
アトラスがPS3はない気がするけどな
PS2の看板タイトルのノクターンでさえ
トゥーンとセンスで誤魔化してたのに
それでも見劣りしてたし
989 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:11:19 ID:QyQX+4IL0
でもRPGってまさにゲームしてる本人しか楽しくないって点で
「ゲーム業界衰退の原因」のひとつなわけだ
それを考慮してやってる本人だけじゃなく見てる人もみんなで楽しめるってコンセプトで
wiiやwiiのソフトが作られて、それが大ヒットしているわけで
>>984 ゲーム部分はトラクレ作ってるし、アクション戦闘になるのは確実でしょ
アトラスは隠微なRPGで中粒ながらまあ好きだ
>>990 おつ
>>985お願いしまする
立ててみたいが立てたことが無い・・・
>>990 乙
1000 ならWiiでミリオンRPGが出る
>>989 そういう方向に偏ったから悪かったのであって
多様性は必要だと思うよ
1001 :
1001:
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