新規作品で10万売れる作品って1年に数えるほどしかないよね・・・・・
ライトはCMやった作品しか買わないし、ゲーマーは買う買う詐欺やって買わないし
何でこんな市場に育ったんだろう・・・・・
2 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:24:33 ID:7WPXY/ry0
どーでもいいよ
3 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:24:47 ID:Lah9R6HS0
に。が頭に付く会社のせいかな・・・
やっぱり普通(無難)が一番だよ
クソゲーを大量生産したメーカー
クソゲーを良ゲーと偽って紹介した雑誌
もともと良いゲームが売れるとは限らなかった気がするが…
昨今はミリオン出過ぎな感じがするな、DSが原因?
7 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:28:04 ID:Lah9R6HS0
まあ、面白いゲームいっぱいでてるから個人的には満足だけどね
35歳過ぎたんじゃね?
ゲーマーなんて日本にはもう居ないしな
10 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:30:07 ID:78ybs9jl0
誰も困らんだろ別に
まだやってないゲームもたくさんあるし
新しいゲームなんぞ必要ない
実際には壊滅していく日本の産業のなかでトップクラスに健全なのがゲーム業界なんだけどね
優秀なゲーマーはとっくに海外に引き抜かれてあっちでプロとしてやってるからね・・・
面白いと感じるゲーム自体
個々人によって意見の分かれるところだな
売れなくても何作か続けてるとヒット飛ばして売れ筋タイトルに昇格するんだけどな
開発費がかかりすぎて何作も続ける体力がないんだろうな
気に入らないから腐ってる
ネトゲに人が移ったんじゃね?
ハンゲだけで11万人プレイしてるし。
ゲーマーなんて固定客だから、新規作品なんか買わない
もう2ちゃんねるをゲームにしょうぜ
単純に少子化の影響と他に遊ぶものがいっぱいあるからだろ
ムービーゲーから衰退の始まり
趣味趣向の分散化だな。今は昔と違っていろんなハードや
ジャンルのゲームあるから昔みたいに1つのゲームに集中しなくなった
音楽業界も似たようなもんだろ。昔は○週連続1位 100万枚突破とか騒いでたのに
今じゃ飛びぬけたヒットがなく5〜10万売れりゃ大ヒット ランキングなんて
数日で入れ替わる
PS2になってからゲーム屋に行列なんてめっきり聞かなくなったよなぁ
>>22 そりゃコンビニでの予約販売経路が充実してきたしねぇ。
通販だってあるし。
わざわざ仕事学校休んだりして、ゲームショップに並ぶ必要も無くなった。
24 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:50:03 ID:sYR/PXsI0
ゲーマーはゲーム買ってるだろ?
単にゲーマー人口が減っただけだろjk
娯楽が増えたからゲーム離れしてるだけだろ
劣化続編に群がる情弱ミーハー消費者
ゲーム人口は減ってないぞ
DSやwiiでカジュアルゲーマーが増えた
日本で300万本超えのソフトが出るのは過去になかっただろ。
ただし、そういうユーザーは任天堂だけしか買わないので
サードのソフトは5〜10万だったりする
カジュアルゲーマーは有名な続編か任天堂しか買わないので
サードのソフトまで回らないだけ 昔の固定客のゲーム離れだな
28 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:14:08 ID:BfUf1eYE0
娯楽が増えた娯楽が増えた言っているやつは頭悪い?
アメリカのゲーム市場考えようよ。それともアメリカは娯楽が増えていないの?
14年前の再来ですよね
30 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:17:08 ID:HaynNcaQO
じゃあ日本人はゲームに秋田。
あるいはPCゲーム市場がアメリカにはあって日本にはないのと一緒。
ゲーム(笑)アニメ(笑)スイーツ(笑)
そんなに昔は10万20万売れるソフトがごろごろしてたのか?
俺は2chのせいだな。
ゲハってゲーム面白いからね
35 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:21:09 ID:wgl8y/180
サードが腐ったんじゃね。
続編とマンネリとギャルゲーしかない。
ぶっちゃけゲームやるより2ちゃんで戦ってたほうが楽しいもんな
>>33 > そんなに昔は10万20万売れるソフトがごろごろしてたのか?
ファミコンの時代まで遡ればそうだが、
ぶっちゃけ、そんなに新規のソフトがばかすか売れてた時代はない。
昔っから任天堂やスクウェア、エニックスの定番ソフトが沢山売れてて、
中小メーカーの新規ソフトなんてそんなに売れてなかった。
むしろ、DSが出てレイトンやら漢字検定やらが50万本も売れてる今の方がむしろ凄い。
何と戦ってんの?w
勝ってればな
ネット環境が充実してからというもの新規作品を買わなくなったな
続編モノは糞でも売れるが新規モノはよっぽど評判良くなくちゃ売れない
たとえ評判が良くても時期を逸すると伸び悩んでそのままって感じだな
大人になればゲームなんてだんだん買わなくなるだろ。
つまりそういうこと。
ファミリースキーにしても某、堂ゲーにしても
糞ゲーに限ってCMがバンバン流れるから
あー今のゲームってツマンネーなーって愛想つかれるんだよな
43 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:25:21 ID:qAt/EeIZ0
先鋭化したから。
理由はゲーム買う奴とゲーム作る奴とゲーム紹介する奴が馬鹿だから。
45 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:26:21 ID:8rYnC1180
46 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:27:40 ID:wgl8y/180
少なくともPSWはどんどん腐ってるな。
PS3なんて腐った巨神兵みたいだ。
「パチンコで何万円もすってくるなら、家でゲームでもしてろ」
って言う奥様がいなくなった。
>>37 ただしここまで任天堂に偏る市場じゃなかったと思うが。
他のメーカーの売上を全部任天堂が吸い取っちゃってるような。
今は任天堂にあらずばゲームにあらずって時代なのではないか。
寒い時代だよ。
50 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:31:23 ID:FPGZYkEA0
ゲハで対人戦やってた方がおもろいよ
>>44 これ任天堂のおかげだろ
どの地域でも過去最高
>>49 >今は任天堂にあらずばゲームにあらずって時代なのではないか。
>寒い時代だよ。
そりゃ、任天堂以外が努力せずにさぼってきたからね。
手抜きの商品が売れないのはしょうがないでしょ。
誰が悪い訳でもない。
努力しないメーカーが悪い。
「ゲームはもう売れない」と言う寒い時代だったのに、
ここ数年で任天堂は「売りまくった」んだから。
これでも任天堂も駄目だったらゲーム市場自体終わってたでしょう。
>>44 こんなデータあったんか。
しかもアメリカの技術力が生かせる、尚かつ自国の箱○より遙かにWii売れてるって・・・
いつかのフランスみたいに、「日本の文化侵略だ!」とか貿易摩擦起こりそうだ。
プレイヤー年齢層とかのデータも見てみたい気がする。
54 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:36:50 ID:KkUldoeyO
とにかく任天堂が強すぎるんだよなぁ
>>3 違う違う
そ。が頭に付く会社が慈善事業路線に進路変更したからだよ
56 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:39:55 ID:MRzBgcVCO
49
違うかな。SFC時代は任天堂よりサードが売れてた。その後、サードはPSに移りユーザーも移った。そして任天堂ハードには任天堂だけが残った。
サードが帰ってきても、すぐにSFC時代のように売れるはずがない。なぜならサードのユーザーは任天堂ハードにいないんだから。
市場の先細りはナムコやスクエニを筆頭とする成果主義に端を発する
>>54 むしろ他がダメすぎ。
高画質路線が全滅。
任天堂とスクエニ以外はまず売れないからなぁ・・・
カプコンやセガやコナミでさえ苦戦してるし、他は論外
ユーザーが冒険しなくなったのは嘆かわしい
PS1時代みたいに奇ゲーや様々なジャンルが入り乱れてる時代が
面白かったが売れるゲームがわかってから続編だしてりゃいいってのがPS2〜PS3時代
自分から面白いゲームを探そうってのよりCM量や知名度で決めちゃう時代
国民性の問題は大きい
任天堂はそこをどうにかしようとがんばっているわけだが
いかんせん、ネームバリューが強すぎて上手くいかない
売れないって言うより売れるソフトを売れるハードで出してない
前はクソゲーの宣伝とか多かったんじゃないの?
任天堂はただでさえトップクラスの力をもったゲームメーカーなのに、
WiiとDSしかやってない。
他のメーカーはただでさえ力は任天堂以下なのにWiiとDSとPS2とPS3とPSPと
箱〇に力を振り分けている。
任天堂が強くなったのは確かだが、これは負けて当たり前じゃね?
>>60 しょうがないじゃん
ゲームだけに金使うわけでなし
>>64 まあ最強のメーカーが全力投球してるハードで余所の適当なゲームなんか見向きされんわな
ソニーとエンターブレインがユーザーを騙し続けた結果だな
69 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:47:59 ID:bpyE+Avf0
ぶっちゃけ、デモ版で糞ゲー判定できるから
面白くないゲームはとことん売れない
任天堂だってゼルダみたいな路線が売れない。
>>64 それは逃げだよ。
全部に出す必要は無いんだから。
>>69 お前みたいなやつが居るから腐ってるんだな
72 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:50:55 ID:omLffZAm0
単純にネット普及による、ゲーム離れと見ていいのかなぁ?
海外市場だとどうなってんのかね。
haloだけしか売れてないのレベルになりそうだった箱○のギアーズぐらいのレベルに
wiiのソフトでどっかのサードがやらないものかね
このように自称ゲーマーが金を落とさず腐っていく中
DSやWiiは過去最高の盛り上がりを見せ、子供や中高生は何不自由なくゲームを存分に楽しんでいくのでした。
ようするに口だけうるせえ懐古厨が増えたんだよ、レトロゲー板にいるやつらの方がよっぽどゲームを楽しんでる
PS2からは続編しか売れず、その続編もハードを
買わせるほどの力は無かったと。
今は任天堂のゲームならやりたいような流れだな。
PSも箱○も全てのサードも任天堂1社に負けた。
任天堂のゲームに飽きるのを待つしかないが、その時は
業界縮小で本格的にゲームが売れない時代だろうね。
PS1時代のデータを見るとびっくりするよな。
え?こんなゲームが何十万本も売れてるの?っていう感じで。
残念なことにそういうシリーズはPS2時代には、数万本レベルまで落ちぶれてるか、消滅してるかどっちかなんだな。
>>71 デモ版でクソゲー(6〜8000円分)を回避できるのはありがたいよ。
自分に合わないゲームとかあるしな
向こうは「今までお前ら高画質最高とか言ってたんじゃなかったのかよ!」ってくらいDSとwiiに飛びついてるよな
>>73 あるとしたらスクエニかカプコンだろうな
開発のタイミングにもよるが
本気の懐古は昔のゲームで満足してるだろうし
今のゲームには不満があり昔のゲームもやりたくないのは卒業しろ
82 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:54:22 ID:Lah9R6HS0
DSがここまでのヒットになった理由がいまいちピンとこないな。
そんなに優れた機械じゃないでしょ。
>>75 これが全てだろ
Wiiは音ゲー以来の革命といってもいい
84 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:54:56 ID:MRzBgcVCO
まあ、サード連合は任天堂をハブってPSワールドを作ったわけ。で、任天堂は一人64、GC時代を過ごしたと。約10年間。
その後、サード連合が乗ったPS3が嵐で沈没して、そこから任天堂ワールドにサードが救出され始めたのが今。
で任天堂ワールドに助け出されたサードは
なんだよ、誰も俺のこと知らないの?なんだよここは。
って状態だろう
85 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:55:54 ID:bpyE+Avf0
>>79 実写の映画やドラマが好きな人がアニメも見るようなもんじゃね?
>>82 多分、貴方には合わない
それだけだな
少数派って事
>>82 携帯ゲーなんか昔から任天堂の独壇場じゃん
ハードの売り上げはソフト次第ってのがよくわかるじゃないか
>>64 これは盲点の意見だな。確かにそうだ。
しかも任天堂は自分でハードを作った側だから
ハードをどう叩けば応えるかっていうのを全部分かってる。
他のメーカーは手探りでやってるのに任天堂だけ
最初から正解が分かってて答案用紙に書いてるから有利なのは当たり前。
まあ中でも腐ってるのは箱だろうな
マイナーハード愛好家にとっては冬の時代かもな
マジで2位以下が生き残れない殺し合いの時代
>>77 そうそう あの時代がゲーム業界の理想だろ
サードもファーストも満遍なく売れる ボクサーズロードなんて
極小の人間が作ってミリオンとか今じゃありえん。
ロイヤリティや開発費高騰で開発側も冒険できなくなってきてる
ユーザーも思考停止して続編と任天堂しか買わないし
>>82 その優れた機械じゃないところがポイント
必然的にアイデア勝負になる
ただ優れてなくてもいいなら、いまだSFCでもいいわけだが、なおかつ新しさはなくてはダメ
昔と違うのは据え置きの場合一位しか生き残れそうにないってのもあるな
97 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:00:27 ID:lUYVxRqO0
ゲーセンと同じ道をだどってんな(笑)
競争力ないサードは廃業してOKですwww
テレビ画面の向こうの敵と戦うよりも
ゲハで見えない敵と戦ってるほうが楽しいんだろ
お前らは
PS2時代はもう腐ってたろ。
ぶっちゃけ、トワプリはダル過ぎてウンザリしたし、Wiiスポの手抜きには愕然とした。
スマブラもマリギャラも無難過ぎてつまんなかった。
Wiiを絶賛してる奴はどこを楽しんでるんだろ?
>>100 まったく。
PS2時代なんてFFとDQしかねぇ。
今ってPS2時代から比べたら全然酷くないんだけどね
我らが任天堂が台頭してくれてるからね!
105 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:04:39 ID:bpyE+Avf0
>>90 >>64の意見は確かに一理ある
ただそれなら、どのゲーム機でもサードは苦戦するはずだぜ?
それなのにSCEやマイクロソフトはどうなのよってことになる。
同じ条件のはずだよな?
マイクロソフトはまだ良い。SCEは何あれ?
いきなり青筋立てて突撃してきたソニーキーパーさん
>>99 ・暴力ゲーの発達
・レース・格闘・ACT・STGなど全てのジャンルで萌えゲー化が進む
・レース・格闘・ACT・STGなど全てのジャンルでアニヲタ化が進む
・市場から女性層と子供層が消える
>>94 PS時代は97を頂点に市場が落ち続けた
94年末に発売されてからの二年半ぐらい
短い楽園だな
その前の十年の方がよっぽど理想
110 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:07:32 ID:MRzBgcVCO
PS時代を支えたユーザーは今どこにいるのか
それが問題だろう
ファミ通のせい
タイトルに「テイルズ」「無双」「ファイナルファンタジー」がつくだけで
内容にかかわらずクロレビ32点確定とか
素人にも金の流れが見えるような癒着体質w
もう無双なんて
「無双未体験なら面白いかも。基本、作業だからすぐ飽きるけどね。6点」
「また無双か。なにが変わってるのかさっぱりわからん。前作で失望した人は避けろ。3点」
くらいしかありえないだろ
>>105 元々SCEは強くないだろ。ソフト部門は。
しかもSCEが特殊なことにサードの意見を反映してゲーム機を作る。
PSシリーズは特にナムコの意見を取り入れたと聞く。
PSPのメインメモリは16Mで行く予定だったのをサードに意見を聞き入れて
倍の32Mにしたって経緯があるしね。
任天堂がサードの意見を聞いてハード作った事ある?
>>110 俺はPS初期からハード持っててソフト買いまくってたけど
PS2スルーしてゲーム卒業しかけてたときにDSで戻ってきてWiiに至ってる
ファミ通の新規のときはそこまで評価されないのに
人気が出てシリーズものになった瞬間に評価するのはアホだろ
115 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:09:15 ID:bpyE+Avf0
>>107 なら任天堂は一流メーカーだから売れるんだろw
つーかさ、発売当初ならまだしも・・・既に1年経過してるんだぜ?
ハードの仕様は変わらないんだから、研究するには十分な時間だろ。
1年掛けてハードにあった開発環境などを整えられないなら、
サードが2流以下かハードが異常ってこったろ。ライブラリ提供もあるんだし。
むしろ派手に世間にまで広がって盛り上がったのってFCとPSとDSWiiくらいじゃね
SFCやらPS2は勝ち確定してたし盛り上がった感じはしなかったような
結局任天堂しか売れないのは
サードが知育でしょ・ブームでしょ・ゲームらしいゲームの居場所じゃないんでしょ
とかいう感じに任天堂ハードで本気を出さないからでしょ
PS2時代にPS2オンリーでGCとか箱に出さないとかじゃなくて
新しい層だからこっちとかゲームらしいゲームだからそっち
とか勝手に分散するからこんなことになったんじゃないの?
日本の市場規模じゃ1強にしかならないんじゃないの
>>110 リアル厨房〜工房の頃にPS1買いまくってた人間は、今は20台中〜後半なって家庭持ち始めてゲームどころじゃないのが現実。
つーかファーストっていうのはハード開発部門と連携してソフト作れるんだから
クオリティが高かったり、ロンチで作り込んだソフトをバンバン出せるのが普通だし
それはハードを買わせるための使命みたいなもんだよな
>>112 PS3の時も意見をきいておけば
こんなことにならなかったかもね。。。
>>112 PSPはメモリ8MぐらいをOSが占拠するんじゃなかったっけ?
そしてメーカーの意見を聞かなかったのがCELLの現状なんじゃないの?
>>113 Wiiが360に代わるけどほぼ同じ。
PS初期にゲームやりまくったけど、PS2スルーしてゲームから離れてたけどDSで回帰。
つか、PS2時代なんてゲームやってない奴のほうが圧倒的に多いって。
123 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:12:58 ID:bpyE+Avf0
開発費高騰を言い訳にして、新たなゲームの模索を怠った結果だろ
PS時代になってから出てきた新ジャンルのゲームって何よ?
音楽と一部パズル以外はムービーゲー?
(携帯ゲーム機はまだ新しい模索を続け、一部で結果でてるけどな)
その間も任天堂は売れなくても、何か訳のわからないゲームを出し続け
てたんだから、差がでるのも仕方ねーだろ。
>>109 SFC時代はなんやかんやいって有名RPGだけが売れる時代で
大手以外はそんなに売れなかっただろ。PS1時代はアイデア
次第でぽっと出の会社が売上げ取れたり面白い時代だったんだよ
売れるジャンルも偏ってなかったし。PS1後期とPS2で一気に腐ったが
>>122 だよなぁ
以前ゲハのどこかのスレで
「PS2時代に失望したのが本当のゲームファン」
みたいなレスを見かけて、結構感心した覚えがあるわ
自分がそうだからという意味じゃなくて(俺は自分をゲームファンとは思ってないし)
GCやXBOXも含めて、あまりいい時代ではなかったよね
126 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:14:39 ID:Lah9R6HS0
ぶっちゃけアイデアなんてもう出し切った状態なんじゃないの?
グラフィックや世界観をウリにした方がいいと思うけどな。
幸い、GPUの性能向上はうなぎのぼりだし。
任天堂も市場寡占して天下取って、価格釣り上げては堕ちてった。
ソニーも市場寡占して天下とって、天狗になってユーザー&サード軽視で堕ちてった。
正に沙羅双樹の花の色、盛者必衰の理をあらわす。
驕れる者久しからず、ただ春の夜の夢の如し。
猛き人もついに滅びぬ、ひとへに風の前の塵に同じ
>>121 ありゃクタのオナニーだよ。
売りがゲームじゃないし。
大玉出してきた時は任天堂がトチ狂ったかと思ったが
変わるもんだなぁ
130 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:16:31 ID:Lah9R6HS0
>>127 なんでこの業界のメーカーってすぐ調子に乗っちゃうんですかね?
理由がいまいち分からないんです。
俺らの作ったもんで遊ばせてやってる。っていう優越感かな
>>117 まぁ、そうだね
ファミ通のヒゲも少し前まで
ハードごとに特色あるソフトが売れる
PS3も世界で売れるから30億ぐらいペイ出来るとか
言ってたけど
無理あるだろと思ってた
>>129 大玉はシーマン開発者が作ったわけだし
よくある奇ゲーのたぐいじゃね?
>>129 地味にああいうゲームを作り続けることこそ任天堂の強さだろうな
GC末期に出すゲームじゃねえのにw
134 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:18:40 ID:x8VMubAv0
wiiとDSのソフトが腐ってる スマブラは神だけど
据置ソフトの開発がリスキーになって続編偏重主義に
なったのは確かだな
携帯機は割りと完全新規で10万↑が出てる
任天堂はDSだと小粒の新作も定期的に出してるな
Wiiは据置だし普及に大事な時期だから控え気味だが
市場が成熟したらサードが目立ち小粒も増えていくと思いたい
WiiWareもあるし
初期〜中期PSのようなワクワク感を期待する
このまま携帯機が主流になってもいいよな
やっぱ持ち歩けてどこでも(布団に入りながらとかw)やれるのはデカイ
PS2が一番のガンだった気がするんだよな
PS時代までは普通にライト向けも売れていた気がする
市場が成熟してしまっただけで腐ってるってこともないと思うけどな。
>>136 WiiWareには期待してる
ファミコン、PS1時代をよみがえらせて欲しい
いまはもう、アホゲーが少ないことといったら
PS2そのものよりも、業界全体が
「PS2でも問題は無い、やっていける」
みたいな雰囲気になった事が問題だったんだろうな
あの世代はもっと早くからボロクソに叩かれて然るべきだった、
任天堂以外先細り・DSにユーザー取られまくった状況で
今頃になってその風潮が育ってきたって遅過ぎる
>>140 それだな。
バカゲーがもっと欲しいね。
143 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:23:26 ID:bpyE+Avf0
携帯機が主流になってもいいけど、テレビ出力機能はやっぱり付けてくれ
>>136 そういやぁ、任天堂らしい
馬鹿だろ?と褒めたいゲームはまだ出てないな
あえて言えばワリオだろうけどね
奇ゲー出してこその任天堂なんだが
やっぱりソフトの値段が高すぎるんだよ
7800円もするソフトは気軽には買えない
4800円〜5800円の値段を基本にしないと
何故Wiiウェアに期待?
同じような物が既にPS3や360であるじゃないか。
そっちのが充実してる。
>>138 SCEやサードのライト向けのタイトルがTOP50をたくさんしめててガンガン売ってたね
でもあの頃は3Dってだけで珍しくて新鮮だったし、時代が違うっていうのも大きい
最近は客が消費するサイクルが早く、飽きるまでの時間が短いのに
開発する側の苦労とコストだけ上がってるっていう状況
バカゲーを出したくても出せないんだろう
ゲーム以外の娯楽も腐るほどあるし
148 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:26:16 ID:bpyE+Avf0
>>144 応援団とかもその部類に入るんじゃね?
ペーパーマリオとかも一部シナリオがあれだし。
任天堂にはまだそう言う「遊ぶ」クリエイターが居るから強いような気がする。
>>146 1本3800円もするヲーホークとか、
あんな形態で新しいアイディアが出るわけがないだろ
あれは明らかにプレス代を軽くするためでしかない
まあPSの勝利の鍵こそライト戦略だったのに
いまじゃPSこそゲームらしいゲーム
ライトなんか糞みたいな人が多いのは笑える
>>146 市場の差だよ
ああいうのはそれなりの大きさが無いと
意味がない
>>146 Wiiのコントローラを使ってアホゲー奇ゲーだぞ?
うまくすりゃWiiFitにだって対応したバカゲーだって出るかも知れん
もう一発出オチだろ!コレ!みたいな。
そんなん希望w
>>151 メーカーがユーザーを選別しちゃったからね。
155 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:28:45 ID:bpyE+Avf0
>>146 360はまだオリジナル作品があるから良いんだけどね。
SCEは内容が薄すぎるだろ。
WiiWareに期待するのは、旧世代ゲーム機で楽しめたようなソフトがでるかも・・・
って部分。ぶっちゃけファミコンやスーファミ・メガドライブの新作が出たら凄いと思うよw
単純にファミコンの名作を今風にリメイクするだけでも良いけどな。
157 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:29:10 ID:xgl4rNnK0
FFXIの影響もあるだろうね。あれハマるとほんと他のゲーム買わないから。
ネット接続者が4割だっけ?
500万×4割で200万
単純に他機種のユーザー数より多い
PS2は開発労力の9割をグラに傾けたんじゃじゃないかってくらい
崩壊してるゲームが多かった
スクエニのPS2ソフトは全滅に近い
コードエイジとかラジアータと聞いていやなこと思い出させんなって人は多いはず
PS3みたいな高級家電に足つっこんだハードだと小粒バカゲーは別の意味で敷居が高いよ
ユーザーだってそういうのを求めているんだかどうだか
>>150 Wiiの話だよ
もぎチンは発売日に買ったよ
エキサイトトラックなんかグラはリアル系だけど中身はバカゲーに近いね
>>160 まあ髪の毛が一本揺らぐゲームが100円で出たらそれはそれで面白い
>>161 エキサイトトラックとか良いぞ
グラで勝てないから遊び要素で勝負してるw
ラジアータはそんなに悪くなかった気がするのだがなぜこんなにも不評なんだろう
Wii Fitだって座禅なんて収録してCMでも流してるあたり、バカゲーの側面もあるんだよな
>>161 そうかすまンかったw
エキトラはイイカンジだと思うがチンクルほどブッ飛んでないんだよなあ
チンクルのWiiWare版…期待
>>155 ウォーホークの何処が内容薄いんだ。マップまで拡張してるのに。
結局アレか?ただのレトロを求めてる懐古なだけじゃないか。
携帯アプリで楽しめるような物を据え置きで遊んでどうする。
速攻で飽きると思うぜ。変に期待が膨らんでる分失望も大きそうだ。
>>165 俺も遊べたよ、あの評判は少し可哀そうかも
>>168 ヲーフォークの話はしてないんじゃないか?
ヒロインの娘だけでご飯3杯はいけたな。>ラジアータ
>>168 すぐ飽きてもいいのがネット配信ソフトじゃないの?
いわゆる一発芸ならぬ一発ゲーなんかも出来る
一発芸だけど500円ですっていうソフトはパッケージで出すのは許されない
そういうアイデアを形にするのが配信ソフトだろ?
これは極端な例だろうけど、1時間で飽きるソフトがあろうと、1時間分楽しめて値段相応なら別にいいよ
それで商売が成り立つなら開発側も文句ないだろ
エキトラか
覚えておこう
実際、最近は馬鹿ゲーは減ってる感じがするな
Wiiはスカハンに惚れ込んで発売日に手に入れたけど
思ったより普通のゲームが多い感じだ
175 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:38:11 ID:Q4DXoZed0
ゲームをするより、ここで話してる方が面白い。
全サードの合計売上数は全ハード合わせて10年前から3000万本前後で変わってないんだよな
ただGBAまでは 任天ハード 500万本 PS系ハード2500万本 だったのに
DS時代になって 任天ハード1500万本 PS系ハード1500万本 で半々になったせいで
いい釣り堀だった「2500万人が入ってた水槽」が無くなって
1500万の釣りづらい水槽しか用意されない形になったから
そりゃサードはどんどん海外に逃げて日本市場はショボくなる罠
まあ確かに今のWiiには5800円で売っていい代物ではないソフトが溢れているから、
それらを押し込めるのはいい場所だよなWiiWare
なんかきたーw
>>173 非常に良くわかる
500円だからこその価値ってのはあるわな
>>176 だから任天堂ハードに完全に移るかSCEハードに完全に引きとどまればよかったんじゃないの?
SFC→PS移行時にそれをやってのけたわけであって
PS3や360で出るようなゲームがメイン市場になって欲しい人間が
今の日本にゲーマーはいないだの、据え置きは死んだだの、日本ゲームは終わりだの
盛り上げようともせずにふざけた事抜かすんだよなあ
そういうゲームも面白いしそりゃ個人的には出て欲しいけどさ
海外ですらWiiDSがメガヒット飛ばしてる状況ってのを認識しようぜ
任天堂が今持ってるシェアってのは
今までゲームしてこなかった層が殆どだろ?
任天堂ハードの躍進にしたってサードは立ち上げ時に大きな役割を持ったわけでもないし
PS市場が縮小したのは間違いなくユーザーを繋ぎ止め・更に増やせなかったサードの自己責任だろう
それで他ハードのユーザーにスイーツ(笑)とか言ったってどうしようもない
PS2の歴代売上2位で、次回作がPS3最大のキラータイトルと目されているFFなんて
ハード円熟期に出した12の段階でWiiのロンチのWiiスポより売れてないんだぞ
>>182 Wiiのユーザー層なら、ゲーマー層5割・新規&回帰で5割っていう調査結果があった筈
ゲハで語られるイメージほど新規が多いわけではない
>>181 盛り上げられるものが何も無いのに、無理だろ。
勢いはWiiDSなんだしさ。
任天堂は自ら市場を開拓したんだよな
その方法も完全新規から復帰組が多いんだろう
あと任天堂ファン
PSWからの移住組もいるだろうが、まだまだ少ない
PSWが安泰ならうまく住み分けてみんなハッピーだったろうが…
SCEとサードの体たらくといったら酷いもんだ
187 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:45:53 ID:xgl4rNnK0
ネットは色々な物の購買意欲削いでるな。
ゲーム・音楽・映画・DVD・本・新聞・etc
便利だしネット無しなんてもうありえないんだけど、情報がタダで手に入る。
これは1番の功罪かな。
188 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:46:57 ID:1mrSaPpA0
長い間隔離し続けていたおかげで
他の助けのいらない化け物になってしまった・・・・・
初代PSはRPG以外だとライト向けタイトルがメインだった
売上ランキングもほとんどそういうソフトで埋め尽くされてる
ゲハでよく言われるが、PS3で出るようなゲーム(コア向け?)がメインだった時代ってのは実際はないだろ?
もしかして無双・ウイイレ・ガンダムで埋め尽くされたPS2時代のことだろうか
191 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:49:06 ID:1mrSaPpA0
>>184 その割にキャリバーや無双、ナイツが売れやしないが?
>>188 勝ちハードなんてそんなもんだろ
PS2ソフトの販売数の過半数にも登るギャルゲモドキに
8000円の価値があったソフトが1本でもあるのかよ
知らんゲームを買うことは無いからな
客が勝手に調べ上げて探してくれるだなんてのは思い上がりすぎだ
>>191 あんな適当に作りました感バリバリのジャンル違いゲーはどこで出しても売れないだろ
ナイツは前作からあまりにも時間がたちすぎてるな
かといって前作ファン用にPS2でリメイク出すんだから謎の行動
196 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:51:23 ID:1mrSaPpA0
>>192 まあそのギャルゲは10万本のスマッシュヒットを記録して
Wiiの手抜きゲーはサッパリ売れないわけだがな
Wiiに関しては現状じゃまだ任天堂単独で引っ張ってるような状況だからね
DSみたいな素晴らしい市場になれるかは今後次第でしょ
PS陣営からWii陣営に移籍できないからゲハで騒いでるだけだろ?
結局はサードと同じなんだよwそれならもっとゲーム化ってやれよとw
手抜きゲーが売れないのはいいことだろ?
もしかしたら、PS3の最大の敵はPS2
かもしれないね。
残念ながらドラクエソードは売れちまったがな
202 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:52:42 ID:1mrSaPpA0
>>194 またどこに出しても売れないと言い訳を続けるのか
無双やキャリバークラスのタイトルが初週数千本の爆死とかPS系の常識じゃありえんのに
>>191 出たソフト見れば理由はわかると思うが
あれが本編に見えるならどうかしてる
ナイツは確かにもう少しとは思うが
あれもセガがぐだぐだなやり方したしな
204 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:53:08 ID:1mrSaPpA0
>>201 次のドラクエソードはいつやってくるのだろうね。
>>192 ちょっと待て。
>>188は勝ちハードとか関係なく値段設定間違ってるだろ。
そのかいあって全く売れてないし。利益も出てないだろう。
ギャルゲーはちゃんと需要があって納得して買われてるから問題ない。
Wiiの市場はなんか勘違いしたソフトが多すぎる。
206 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:53:50 ID:EL7OUEVx0
サードはWiiの回帰層を狙った方がいいと思う。
PS時代のゲームの続編とかではなく、また下手に新しい物でもなく
ファミコン、スーファミ時代に流行ったゲームのリメイクとか。
Wiiに移行するわけでもないし、
かと言ってPS3に本腰を入れるわけでもない
やってる事と言えばDSで小遣い稼ぎくらい
で、気が付いたらネトゲとかゲーセンとかの副業が下火で業績悪化
右を見ても左を見ても今のサードってこんなもんだろ
「誰かが市場を暖めてくれるまで待ってよう」
ってどいつもこいつも日和路線
208 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:54:06 ID:1mrSaPpA0
>>203 外伝だからという言い訳では補えないくらい売れなさ過ぎなんだよ
無双なんて売上が50分の1に落ちたんだぞ
ありえなさ過ぎ
>>202 KATANAもレジェンドも売れるようなクオリティじゃないんだが
それともショボグラクソシステムのゲームがそんなに売れてほしかったのか?
次世代機で新規10万超え
Wiiスポーツ
Wii Fit
はじめてのWii
縁日の達人
ブルードラゴン
レジスタンス
ブレイドストーム
・新規か微妙?
マリソニ
ドラクエソード
ガンダム 0079
ガンダムTIS
ガンダム無双
ID:1mrSaPpA0
頭のおかしな人がいますね
>>202 無双KATANAを移植して大ヒットするなら
とっくに出してるんじゃねえのSIXAXIS大活躍で
縁日の達人も10万逝ってるんだよんな
本当に残念な事だが
ドラクエソード2早く出してくれないかなぁ
215 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:54:34 ID:1mrSaPpA0
216 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:54:45 ID:RcADji/F0
経済は既に二流。
こんな国でゲーム買う余裕があるとは思えん。
217 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:54:55 ID:5upMel4WO
>>204 そういえば、モンスターハンター3が出るそうだね。
218 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:55:15 ID:e1LMci070
片面1層じゃ相当中身の薄いゲームしか作れないだろうね
2層はもう無理だしw
単純に「無双」が新規や回帰層に評価されないダメゲーってことじゃね?
>>188 何このSimple1500シリーズみたいなのは
221 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:55:40 ID:1mrSaPpA0
>>209 Wiiの性能であれぐらいの画質なら上等の部類だよ
>>191 ナイツはセガが馬鹿なだけだろ
懐古厨がメインターゲットの作品なのに
Wii発売前にPS2でも出します、PS2版はオリジナルもつけますじゃ
Wii版を買うなといってるようなモンだ
WiiスタッフとPS2スタッフで内部抗争でもあったんだろうかセガ?
>>221 んなわけねぇだろ
GCのバイオリメイクやメトプラよりショボイってありえねぇだろ
アホか
サードに関してはDQSとかでいっぺん見限られたところもあるんじゃない?
実際去年後半失速してたし、まあその後年末商戦やマリギャラスマブラで再ブーストかかったが
とりあえずは単独で市場をガンガン拡大して、そんでいろいろ見てもらおうっていうDS戦略なんじゃね?
「PS系統ではありえない」っつったって、そもそも無双ってPS2で売れたシリーズじゃねーか
それをいきなり他ハードに持って来たって抵抗感強いだろう
ましてあんな手抜きゲーでは
>>222 いまさらだがPS2版はオリジナルも
付いてるのか・・・。
少しビックリした
>>224 てかGCの後継機でサードのサポートが得られないのは分かりきってたことだし
初めからその戦略でしょうね
228 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:57:41 ID:1mrSaPpA0
>>217 今までPS系だけで展開していた物を突然任天堂に持ってくると
どうなるのか図るいい実例になりそうだね。
PS3での開発中止してまで作る以上は手抜きだったという言い訳は通りにくい。
229 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:57:50 ID:XlVFBY+kO
頭文字N
>>222 WiiユーザーとPS2ユーザーって被ってるのか?
WiiユーザーってPS2を遊ばなくなった層だと思っていたが。
PS2の動きなんて関係なくね?
>>208 あれが普通に売れる市場の方が危険だと思うが
ホジャおじさんや一休じゃないけど
システム無視してブランドに金出すのか?
無双KATANAはシンプルシリーズといっても通じるクソっぷりだったんだが
なんでこんな持ち上げてんのかね
無双ってついてるからか?
それならPS3で出た無双のパチスロゲーは何本売れたんだよ
ミリオンか?
>>218 その発想こそがPS2時代にゲーム離れを促進させたんだよ
って言っても理解されないか。
234 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:58:25 ID:1mrSaPpA0
>>223 バイオリメイクってプリレンダじゃん。ムチャクチャだな。
無双とかキャリバーを買う層≠ゲーマー層
任天堂の凄いところは、セカンドも駆使してあらゆるジャンルを網羅するところだよなぁ
しかもどれも完成度がそれなりに高くて楽しめる
挙句に日本だけでなく世界でもそれなりに売れるんだから謎だよな
ゲームらしいゲーム(笑)が売れない
と言いながらP2Pでゲームらしいゲーム(笑)を落としまくるコアゲーマー
>>232 ・ソフトが出る前
外伝しか出ない糞ハードwww
・ソフトが出た後
あの人気タイトルが四桁www
とても面白い人たちだよね
240 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:59:38 ID:1mrSaPpA0
>>232 Wiiの無双はパチスロと同じくらい別物とか言い訳として無理ありすぎたって気付かないの?
無双KATANAが売れないのは当然だろ
だったらPS3でセガラリーが爆売れしたのかよ
>>237 RPGを強化できたら完全にファーストだけで
やっていけそうだから怖いよね
誰も期待してないソフトを祭りたてて爆死爆死を騒ぎ立てるお仕事も大変ですね
>>240 同じくらい別物だが
どこが似てるんだ?
>>127 >>129 どこの市場も独占するとたいていそういう行動に走るけどな。
他は何が違うのかというと徹底的にライバルを潰すからねえ。
ゲーム市場は中途半端に残しているからねえ
無双という名前がつけば無条件でミリオン売れるべき
っていう考えは確かにどうかしてるわ
1週間空けると何やるんだったか分からなくなって実質OPムービー見て
終わったRPGや、ボタン8つにレバー2つ十字キーまで使わされるACT
毎年出してるけどマイナーチェンジしかしないサッカーゲームとか。
なんかそんなのに付き合うの疲れてPS2じゃ殆どゲームやらなかった。
で、DSで復帰してPS2コーナーも久々見たらエロゲ棚もどきになってて
びっくりした。
Wii市場の現状を鑑みるとPSらしいゲームはもはや受け入れられない証拠なのではなかろうか
>>226 正確にはPS2版はサターンのグラフィックだけを作り直したリメイク作品
ただしサターン版のグラフィックにしたオリジナルモードも搭載
>>240 名前が同じならシステムなんて見ないと思ってるのか?
目がおかしいんじゃないかな
無双KATANAが仮に値段そのままで
リモコン付きでPS2で出たとしても売れたかどうかは
ちと怪しいものだ
252 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:02:24 ID:1mrSaPpA0
>>241 なんだそりゃ。無双は過去一年以内にオロチが60万、PS3の5が35万売れているタイトルだぞ。
それが外伝というだけでWiiに出すと初週1万なのかよ。
>>237 それなりどころか世界売上トップ10は全部任天堂
>>248 バイオが売れてるのは、GCにもソフトを出してたからかな?
>>249 そうなんだ、アリがと
むむむむむ欲しい
>>254 それもあるし
そもそもホラーゲーはライトに受けるからな
映画化されて大ヒットするほど知名度もあるわけだし
他のゲームじゃなかなかそうはいかないでしょうね
もちろんFFDQには劣るけど
まあこんなスレでいくらファビョってもPS3から逃げたサードは帰ってこない訳だがw
それなら無双5の初週は17万で、PS2無双の6分の1に落ち込んでるってことになるが
こっちの方が由々しき事態じゃないのかね?
>>253 いや、言いたいのは「日本で売れたゲームは世界でも売れる」てこと。
この芸当は日本の他のメーカーだけでなく、世界のどのメーカーもできない。
マリオストライカーなどの例外はあるものの、どれも地域によって偏った売れ方はしない
無双・モンハンとかは日本でしか売れない、その逆はもっと沢山ある
任天堂の本当の強みはそこじゃねーのかな
「外伝しか」とか「外伝なのに」とか「外伝すら」とか
こうやって本編続編至上主義の末に、その本編の売上が右肩下がりになってるんだろうに
無双なんて1ハードで40%以上売上落としてるんだぞ、
次世代機に移って25万落とした事よりもこっちの方がユーザー離れが深刻じゃないのか
262 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:06:22 ID:MRzBgcVCO
サードの選択肢は3つある。
・PS3、PS2、PSP、DS、Wiiに散らばったPSゲームファンに薄く広く売る
・任天堂ハードに固まっている任天堂ファンにアピールする
・任天堂ハードに入ってきた新規層を取りに行く
薄く広くなったPSユーザーか、任天堂ハードに固まっている任天堂ファン、新規層か
264 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:07:17 ID:PxSp76At0
サードはDSかPCネトゲ・ケータイゲーで儲けてるからいいんじゃね
ハドソンとかケータイゲーが充実しすぎててびっくりした
>>191 キャリバーはファン無視してテキトーな作りにしたあげく
宣伝もなんもしなかったんだし売れなくて当然
企画からして頭おかしいだろ
無双はまさにシンプルシリーズみたいな作りアホかと
ナイツはセガの売り方がおかしい
PS2と同時期に発売するし、いくらなんでもいまさらなネタ
けっきょくサードはいまだWiiに本気じゃないんだよ
どうしていいかわからない状態なんだろう
>>252 当たり前だろ
無双って名前がついただけの別ゲーじゃんか
客なめんじゃねえ
任天堂は良くやってるよ
GCの惨敗からよく立ち直ったもんだ。
それに比べてSCEは何やってんだと。
>>126 アイデアなんてのは一つの共通認識であり生き物がいる限り永遠に発見出来る恐れがある
ないと思うのは思い付く事が出来ない生き物だと自ら宣言しているだけの事
ただ無双とついてれば買う人達の多くがまだPS2に残ってるだけなんじゃない?
別に無双買わなきゃゲーヲタじゃないって訳でもあるまいし
任天堂に企画書持ち込んで任天堂ブランドで出してもらえば、
そこそこ売れるよ。テクモはうまいことやった。
しかしこれさえこけたらサードたまらんな。
>>264 最近のケイタイゲーはお手軽で意外と
ハマルからすごいよな、
そもそも今のゲーム業界は
PS2時代と同じ感覚で商売は成り立たないよ
浜通に数百万渡して裏表紙広告と
特集記事と言う名の提灯記事を書いてもらえば
熱心なゲームファンが騙されて買ってくれたものを
浜通なんて読まない、サードの会社名や有名続編タイトルを知らない
ゲーム業界のブランドが通用しないライト層が
DS、Wiiユーザーの大半を占めてるから
>>234 キャリバーが売れると思った理由を述べろ
キャリバーファンをガン無視してステージクリア型の手抜きゲーが売れると思った理由を。
274 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 22:10:14 ID:RPJkTgaV0
PS2の時代が長かったもんで
変化を求めてた人が多かったんじゃない?
だからサードの従来ゲームが売れなくなってる。
無双が売れなかったのはPS2を遊んでた層がWiiにいない証拠。
或いはPS2を飽きて流れてきた層がWii層。
だからPS2のゲームはWiiで売れないよ。
PS2時代で培った経験が通用しないのがWii。
>>267 ビデオ売ってるだろ。
ゲームで使えなくなってもいいように。
>>272 ネットが広く普及してからは提灯記事よりも
購入者の意見を参考にゲームを買った方がいいからね
いい時代になったと思うよ
>>275 おまえは無双KATANAがPS2やPS3で出てたら売れてたとでも言うのか?
発売前からクソゲー連呼されるような出来だったのに
>>272 そういった意味ではゲームに対する「任天堂」ブランドは凄いよな
じーさんばーさんまで任天堂は知ってるw
>>275 言わんとすることはわかるが
無双KATANAがPS2で出ていたとしてもバカ売れしてたとは思えん
>>275 逆に言えばPS2でやってきたゲームを反面教師にして
作ればいいような気もするが、予算がおりないっつーか
頭の固い連中が上にいるから新規ゲーが作れない、うんこが詰まった状態
金もあって上の理解もある任天堂の独擅場がしばらく続くだろうな
282 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:14:29 ID:PxSp76At0
確かにPS2ゲーを飽きたからネトゲに流れ、
ネトゲに飽き出したらネトゲ友人とDSの通信対戦なんかやったりして、
今はその仲間たちとWiiでスマブラやってるなぁ
だから今更PS2ゲーの移植だの、PS2ゲーの続編だのはやる気が起きない
うちのばーさんの家で一番したゲームも任天堂だった、花札だけど
PS1・2の頃に成り上がったような会社だけならまだしも、
それ以前からやっていたような老舗の会社が今の世代になった途端に
全くどの市場にも対応出来ずに屍の山を築いてるのが今の業界の形態の問題点だと思うんだけどな
DSから収益があるから尻に火が付かない限り必死にならないっていうのもあるかもな
>>279 親戚の叔父叔母連に仕事内容を「任天堂がやってるWiiとかDSの…」って
説明するとかなり話が通じやすい。
ファミコン自体に戻ったように社会認知度がすごいよな
単純にゲームがしたいだけなんだよなぁ
任天堂のゲームは単純で素朴だから好きなような気がする
携帯ゲームやDSのゲームが売れるのもそこなんだろ
だからWiiWareには期待するな ハドソンのシューティング久しぶりにやりたい
>>279 最近は社名にローマ字をつかう所が多いしね・・・
任天堂は年寄りにも読みやすいよね
すでにPS2を持ってた層の七割が三機種のどれかを買ってると言う
データが出てたな...
国内で2000万台売れたと言っても一家で数台買ってそうだもんな
俺も二台買ったわな
WIIはサードが売れないではなく本気のゲームが無いが正解だろうな
PS2で約七万ラインしか売れなかったバイオのガンゲーが
WIIで約20万売れてる事を見る限りでは
290 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:17:58 ID:OuNabRoO0
wiiやDSはスイーツ(笑)が買ってるだけw
とか言うならそのゲームらしいゲーム、従来のゲームとやらのユーザーはいるわけでしょ他に
ならサードの市場を荒らしては無い訳だろ任点堂は
言っててなんかおかしいと思わんのかね
>>288 バイオUCだな、あれが20万越えするとはとうてい予想できなかった・・・
とっつきやすい、わかりやすいゲームがいいってことかもなあ
本気で思ってるかはわからないが
「Wii、DSで小銭を稼いで・・・」
なんて気持ちで作ったサードのゲームは買いたくない。
ゲーム市場に限らずもう内需は駄目だろ
松下がパナソニックに名前変えて日本市場から逃げ出す時代だぞ
小銭なんて誰かいってたっけ?
>>292 まあ、純粋に面白ければ企業の思惑なんて
どうでもイイでしょ
PS2やPS3でKATANAを出したとして
”Wiiよりは”って前置きしていいなら売れたとは思う
ユーザーの好みに特化しすぎたソフトを出したのが原因だろう。
PS1時代のパラッパラッパーのようなライトや女向けのソフトとか。
GBのポケモンのような子供向けとか。
SFC時代は今のゲーマーと向けと言われる、タイトルを誰もがやってたと思うんだけどな。
新しい開発機材いれて、一から勉強しなおし!
ってことになると、さすがに最初からサードは大作つくれるわけないわな。
にしてもクレイジークレイマーはねぇだろ。
>>296 KATANAみたいなクソゲーが売れる市場って事?
本気のゲーム本気のゲームって言うけど
マルチで出したゲームは本気じゃないっていうの?
PS3や360で出した同じタイトルも本気じゃないとでも?
ただのいいわけだよ。任天堂以外買いたくなって事への。
マルチでWiiがダントツに売れてない。
>>296 それはゲーム内容云々じゃなくて
無双という名前だけで手に取る人間が一定数いるからだよね?
Wiiイレがどうなるかだなぁ
>>299 「無双」ファンが多いってことでしょ
名前だけで買ってく簡単なユーザたちが。
企業にとってはカモってことだな
>>279 任天堂の自社ブランドへのこだわりは異常
売れなくなったアイドルが脱ぐように
だいたいのサードは売れなくなった自社タイトルやキャラクターを
エロゲや手抜きクソゲとしてブランドを切り売りして殺してしまうが
看板タイトルはミヤホンが納得いくまで赤字覚悟で作り込むし
個人が発刊したポケモンのエロ同人誌ですら
見せしめのために裁判沙汰にして健全なイメージを保っている
その努力のおかげで親が子供に安心して与えられる
というイメージがあるんだろうけどね
>>301 売上から判断すると、その手の層は大半がPS3にいったんじゃね?
PS2版ガンダム無双も反響低いようだし
wiiユーザーが一番ミーハーなのかも知れないな
売れたDQSもバイオもビッグネームだ
カモから金を稼いで何が悪い
ゲーム業界にとっての救いの手ですよ
>>297 SFCもソフト売上上位は任天堂ゲーとRPGばっかりだよ
「任天堂を除けばサードは売れてない!」(全ハード市場の55%は任天堂製、任天堂のソフトは他ハードでは絶対に出ない)
「Wiiでは普及台数からすれbマルチは売れない!」(当たり前の事だが市場の半数を握っている任天堂は自社ソフトをマルチにはしない)
ちょっと考えてみれば当たり前の事をさも深刻な事態のように言っているだけだわな
ID:S1bpxCO10の言い分は
>>300 まあ確かに?本気のゲーム出しても任天堂ブランドにかなわないから
本気だしていられない、だから手抜きのようなゲームばかりになる
そういう悪循環がWiiには起こってるとは思うね
初期のDSがそんなカンジだったな
今度もずーっとWiiサードは売れない時代が続くって言いたいんなら
PS3で作り続けて爆死を続け、潰れるだけだろう
Wiiのサードが売れないのはクソゲーのドラクエソードからだろうな
あれで明らかに警戒感が増した
名前買いしたユーザーをあそこまで裏切ったソフトナンバー1は去年はドラクエソードで決まりだろう
>>305 それならマリオ何何という大量のマリオを生み出したのは何なのか。
マリオが人間なら過労死してますよ。
ブランドを大切にしてるなんてよくいうよ。
>>308 そうやってPS2時代にダメゲーが売れ続けて徐々にゲームが売れなくなっていったんだろ
ユーザをバカにしたツケはけっきょく払わなきゃいけないんだよ
>>309 今じゃRPGはゲーマー向け作品だろ。
Wiiスポやってるようなライトには売れんだろう。
>>310 比べるのが可愛そうな位の差が付く予感
WIIは小金持ちの懐古者が半端じゃない数VC落としてるからな
ps3側はもっと力を入れないとどうにも太刀打ちできんだろな
>>307 他のハードだってブランドやバックボーンのあるタイトルしか売れてないだろうに
一年目のハードでサードの無名新作がファーストを差し置いてドカンと売れるなんてそうそうあり得ないっしょ
>>308 コーエーさん?スクエニさん?ナムコさん?
粗製濫造すぎたな。昨年のサードは。
でも、これもPS3→Wiiに急遽変更しなければならなくなったPS3の不振が原因かもね。
>>310 こう見るとちょっと洋ゲーチックなのに寄りすぎてるな。
確かにWiiウェアとは雰囲気が違う。
もうちょっと日本人ユーザーを意識したラインナップにするべきかも。
>>317 ×ゲーマー向け
○ニッチに成り下がった
プレイ人口が減っただけではゲーマー向けとは言わないだろ
>>314 なに言ってるんだ?
ブランド価値を維持する努力をしろよって話だろ?
連発しようがクオリティが保たれてるんだからブランドは守ってるだろ
Wiiのサードを売れなくしたのは縁日の達人のせいだと思うなw
RPGがゲーマー向けはないだろ
327 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:32:50 ID:y8IcwsI00
ほんと、メーカーは任天堂を見習うべきだと思う
任天堂なんてよぅ
DSとWiiにしかソフトを供給していないのに
世界でダントツ一位のソフトメーカーでもある訳だぜ??
wiiやDSにソフト供給する傍らでさ、くだらねぇーPSPとかPS3ってハードに力入れておきながら、
日本で売れないから困ったとかいってんじゃねぇよ
任天堂なんざ、GCやGBAの時代でもコンスタントに稼いでいたぜwwwwwwww
悔しかったら、DSとwiiにだけソフト供給して、打倒任天堂とか考えたりよおー
任天堂が儲かってる市場にだけソフト供給して、任天堂のようになろうとかサードはおもわねぇーものだろうかねぇーwwwwwwwwwwwwww
>>314 パラッパ、バンディクー、ムームー・・・
看板キャラが次々と姿を消すよりかマシなんじゃね?
>>314 最近日本で爆死したマリオといえばマリオストライカーだけど
アレ日本は初めからターゲットにしてないよ、元々欧州向け
日本より先行発売してるしね
GC時代は全体的に売上が落ちてたから
本当にやばかったけど
マリオ何何っていうけど、1ハード内で続編出したのってマリオパーティくらいだろ
それは乱発とは言わんと思うが
ナムコ、コーエーが糞メーカーに成り下がり
コナミがいつのまにか空気になり
セガがいつものとおり逆ベクトルに走り
スクエニがやる気を失って
カプコンがMSも任天堂も手玉にとってやるぜ! とリストラフラグを立てている。
まぁ任天堂一人勝ちになるわなぁ
>>327 任天堂並に体力のある企業は少なくとも日本にはないわけだから
対抗しろってのは無理があるだろ
もはやカモユーザがいなくなったと言っても過言じゃない
ゲーム市場は、かなりギャンブル性が高くなった。
ゲームをわかってない上の連中はどうしていいかわからない状態だ。
テクモはうまいことやってるよ…
傍から見てる分には非常に面白くなってきたな
カプコンはかなりうまいことやってるね
>>330 マリオ地獄という言葉が生まれたくらい
マリオというキャラを使って色んなジャンルに挑戦してるわけで。
ガチャピンじゃないんだから。何でこうマリオマリオと。
マリオという人気キャラを被せないとゲーム内容に自信がないんですか?
カプコンは経営陣と技術陣がうまくかみ合ってる感じがするな
ハードにソフトが合ってるというか。
経営陣にもと現場にいた人が入ったりしたのかな
>>335 ゲハで特殊なお仕事の人が必死に叫んでただけでしょうw
スマブラ見てると、任天堂でも生き残ったキャラクターはごくわずかw
もはやスマブラでしか見ないキャラまで居る
こいつらを使えば幾らでもゲーム作れそうなんだけどな
>>323 昔ながらのゲームジャンルがゲーマー向けだと思ってたんだが…?
まあ結局、俺が言いたいことは、女子供やライト層を狙い撃ちしたゲームが問題だと言いたかったわけですよ。
テクモがDOAのキャラでビーチバレー(つうかギャルゲ)
出してたけど、あれもDOA乱発になるのかなw
>>300 マルチタイトルで言えば性能的に明らかにWiiが劣化してるわけで
わざわざWii版を買う必要性はないわな
スパイクは据え置き分野では翻訳企業になってるな
いや、良いことだけどね
任天堂はGCまで、任天堂ファンだけに売れていた。
最近、新規・回帰層にも売れ出した。
サードはPS2までPS層に売れていた。
最近、PS層に売れなくなってきた。
すなわち、任天堂しか売れないのは任天堂はユーザーを新規に開拓したが、
サードはPSユーザーをただ減らしただけだったこと。
PS層を引きとめられなかったサードの自業自得なんだよね。
>>335 ゲーム内容に自信があるからマリオを使うんじゃんか
まったく昔から言われることを何度も何度も…
>>335 もともと○○地獄! はデジモン地獄から来た言葉。
マリオ地獄はそれにあてはめた言葉で、別にマリオブランドがいっぱいあるから
つくられた言葉じゃないぞ。
ちなみに任天堂はゲーム内容に自信がないとマリオブランドださない。
パネルでポンは自信がなかったからヨッシーやマリオを出さなかった。
>>335 話の筋と直接は関係ないが、○○地獄という言葉が生まれたのは、
別にマリオが続いて他のが欲しいからというわけじゃないぞ。
まあ現在良い感じに乱発中なのは無双だしな
>>335 それだけ任天堂もいまのユーザー層が不安なんだろ
マリオが与える安心感は、ブランドとして十分確立できてるからな
シリーズ物じゃないけど、シリーズ物と同じぐらいの安心感を与える
新しい試みでも受け入れられやすくなる
キャラクターを大切に育ててきた結果なんだろ
パラッパそしてトロ・・・
まだまだ生けるキャラを見殺しにしてきた罰だろ
恥をかいてしまったS1bpxCO10地獄
>>346 パネルでポンは別のファン層ができて
「何でスマブラでパネルでポンを出さないんだ」
と言ってる人もいたなあ
これも新規層の開拓か?
しかし版権が自社発ってのはデカいよな。ロイヤリティがタダだし
システムの土台回り変えりゃキャラは馴染み、内容は違うでいくらでも食いつく
一見続編かと思いきやキャラ名付いてるだけの新規作品、しかも続編へ繋ぐ機会すら発生してウハウハ
ここら辺を全く理解出来てるかどうかがガキゲー改め全年齢ゲー長者足る所以だな
無双ブランドは絶賛食いつぶし中だなw
ガンダムブランドは食い終わった感があったが
二つ掛け合わせてさらにgdgd
コーエーはゲームを愛してないよね・・・
>>348 そうそうそれそれw
ポケモンは弁護されてるな
ソニック・・・
>>352 俺はパネポン好きだが、スマブラで出せる器じゃないとは思ってる
ただちょっと冷遇されすぎかなーと思わなくもない
あとDS版はタッチジェネレーション化が進んだせいか地味すぎてちょっとな
あれならマリオかヨッシー被せてほしかったよ
なんで全部が全部マリオなのか
マリオはただの操作キャラにしか過ぎない
別に思い入れをするようなキャラではないから多様に使う
いちいちゲームごとにキャラを生み出す必要がない
テニスはあのキャラゴルフはあのキャラパーティはあのキャラ
なんて作る方も大変だしやる方も覚えられない
>>353 ほかのパテントを使わないのは山内前社長の意向が強いらしいな
だから自社キャラを作り出して勝負する
それ自体そうそううまくいくこっちゃねーけどな・・・
スマブラで回帰層をにやりとさせてる(俺だけどなw)から
後はスマブラのメンバー中心にゲーム展開するんじゃね?
パルテナの新作やレッキングクルーなんてWiiWare向けじゃん
個人的にはどんべを入れて欲しかった・・・打ち出の小槌で変身でなw
大きく認知されて一定の地位を築いたキャラと世界観は
ちゃんと有効に活用すれば汎用性として認められる感はあるよね
マリオカートなんかも、アイテムの効果なんかはマリオの知識が事前にあるから一発で理解できるわけだし
ストIIIがイマイチ成功しなかったのもキャラを入れ替えまくったからじゃないかと
スタフィーとかワリオとか応援団とかただでさえキャラが氾濫気味なのに
サッカー専用キャラとかカート専用キャラとか新しく作れってのものなぁ
家庭用ゲーム機に幻滅した奴はみなPCへ行ってしまった
すまん アイスクライマーなw
そうか、マリオをださないと新しい人気キャラが生まれてしまうのか。
贅沢な悩みだな、任天堂。
>>350 任天堂が消費者がバカだってのを理解しちゃったからな。
任天堂が割り切ってしまったのが怖い。
CMガンガンに流しときゃ売れるとかマリオの皮被せれば売れるとか。
任天堂はどんどん思考停止したカジュアルゲーマーを生み出した。
自分でゲームを評価できないから流動食ゲームを買うしかない。
無骨に「面白いゲームを作る」って目的だけなら、
いちいち新しいキャラ作ったりリアルにして本物選手使ったりとか
意味ねーわな
コーエーはジルオルを忘れないで><
ジルオールは名作
というかマリオだけで持て余してるんじゃないかな
それにマリオは特にキャラを必要としないスポーツゲーのキャラアイコンみたいなものでしかないし
シリアスな別ゲーとか、システムをちゃんとオリジナルで構築してる別ゲーはちゃんと別のキャラが出てるじゃない
篠原涼子を起用して大量宣伝したけどあまり売れなかったゲームがSCEにはあったね
そういえば
>>348 ガンダム地獄ワラタw
2001年までの集計だけでとんでもない数がw
>>366 本当に任天堂がゲーム作りを放棄してマリオの名前だけ使った
手抜きゲーを作ってたなら、いまの隆盛はないと思うぜ?
GCのころにそういうことをやらずにブランドを維持し続けたからこそ、
いまがあるんだろ。
そこが理解できないならいつまでたってもあんたは少数派だよ
耳と目を閉じ口をつぐんで孤独に暮らせ
>>366 現実世界では得意げにゲーム批評をしだすヲタが一番バカだと思われてるんだけどな
>>366 まぁいまではそういう論法が
ロコロコ
の一言で終わってしまうわけですが。
>>358 マリオはオールマイティー型、クッパはパワー型、ピーチはスピード型
って感じでキャラ性能が予測できてとっつき易いしな。
>>366 他人のせいにしてばかりじゃ何の解決にもならないってばっちゃが言ってた
>>376 ロコロコがどうしたって?
たいしたCMもせずに終了したが。あれはアピール不足だった。
>>366 宣伝費に7億円かけたロコロコは何本売れたっけ?
>>366 カジュアル層を掴むのが、どんだけ大変か知らないだろ。 お前。
ゲーマー騙すのとはわけが違うんだぜ。
カジュアルゲーマーが生まれたとしたら
ゲーム画面を一切出さないシュールなCMで話題をさらった初代PS時代だろう
あれでゲームをやらなかった層を取り込んだらしいぞ
まぁ当時は確かに画期的だった
PSの成功要員もカジュアル層の獲得だと思うんだけどね
そうそう、PS時代はよかったね
みんなが遊べそうなソフトもあったし、アホゲーも多かった
PS2はゲーム好きの人とDVD見たい人しか持ってない印象が強い
386 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:57:57 ID:5upMel4WO
>>379 あれでアピール不足ってw
嘘を吐くのもたいがいにな。
>>383 ていうかもろにそうだよ
売上上位にもライト向けの新作タイトルがメーカー関係なくズラリと並んでる
×思考停止したカジュアルゲーマー
○思考停止したコアPS2ゲーマー
イメージCMでカジュアル層をつかんで成功したのはPSだよ。
パラッパやI.Qなんかが売れた。PSもおそろしいくらい売れた。
それまでのゲームはオタクのものというイメージを払拭した。
任天堂は過去のSCEの真似をしたにすぎない。
調子に乗ってPS3はコアになりすぎてカジュアル層を逃した。
googleも使えない情報弱者が大暴れしてますね
>>374 となるとWiiの市場を汚してるのはドラクエソードを筆頭としたサードの手抜きゲーなのかもしれないな
従来のゲーマーにとってクソゲーハードに見えちゃうからね(俺もその1人)
WiiとDS市場が手抜きでも売れる風潮に満ち溢れてるからなw
実際は爆死どころか核爆死の売上げw
マスコミがそういう風に煽ったのが一番の要因だろうけどね
>それまでのゲームはオタクのものというイメージを払拭した。
その頃オタクって概念なかったろ?
はっきりと、いわゆるアキバ系的な「オタク像」が認知されてきたのは
5、6年前ぐらいからだっけ・・・?
>>391 発熱地帯という糞ブログとか2ちゃんのスレとか
意味不明なネガキャンサイトとか出てきましたが
メディアが発表したソースってありますか?
ロコロコは駅の一面を占拠とかすげープッシュしてたな
それなりには売れただろうが採算は取れなかっただろうな
>>397 15年以上前の宅八郎から
キモオタのステレオタイプってのははっきりとあったよ。
401 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:03:50 ID:5upMel4WO
>>392 任天堂をガン無視してWiiソフト市場を見るならそうかもな
で、なんで任天堂を無視すんの?
ゼルダやマリオは従来ゲーマー向けだろ。
>>396 だろうと思った。これだから2ちゃんは怖い。ソースは2ちゃん(笑)だもの。
第一ロコロコが色数が少ない理由を「開発費を下げるため」だぞ?
7億も宣伝費かけられるなら開発費なんてケチらんだろうに。
ソニーのイメージ戦略で、今までのゲームは子供向けとかいう刷り込み工作からはじまったような。
それまで、大人もFCとかSFC普通にやってたような。
ロコロコの7億ははっきりとしたソースは無かった気がするな
でも、めちゃめちゃ宣伝費掛けてたのは間違いないと思うよ
>>389 PS2の時点でPS時代のカジュアル層は逃がしてたと思うけどな
パラッパもI.Qも含めてカジュアル層向けの続編はみんな死んだし
任天堂がカジュアル層を捕まえておけるか、見ものだね
407 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:07:15 ID:5upMel4WO
>>403 ねえねえ、
>>395は都合が悪いからスルーしてんの?
君のいうアピール不足は完全に間違っている、という事実を認めたくないの?
ロコロコ自体が宣伝ありきのために生まれたソフト
っていう見方はちょっと意地悪かな
話題になってないのに「話題殺到でテーマソングCD化」なんてあったし
ピクミンの後追い感がある
>>403 だから7億っていう数字がどのくらいの信憑性があるかはともかく
相当なプロモーションがされたのはわかんだろ?わかんない?
CMやら駅構内、でかい看板、CD。
いったいいくらかけてんだこんなゲームにって話題になっただろ
めんどくせえ人だな
ロコロコの宣伝費自体は、ソフト単発ではなく
ハードの浮揚効果も考えていただろうし、
それはそれで金を掛けるのは構わんと思うぞ。
そのための材料にロコロコを選んだのが間違ってただけで。
選べる材料がロコロコしかなかったのかもしれないが。
ちゃんとしたソースは無いけど宣伝してたような感じがする…って具合
>>407 へぇ。これ7億かかるの。どこに7億って書いてある?
ふしぎ星の双子姫電車やバスも7億くらいかかってるんですかね。
>>408 ピクミンは売れてない的なイメージをもたれてるけど
CM人気は嘘ではなく売上はハーフなんだよね
地味に凄いよ
414 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:10:11 ID:8PVWUBS90
PS2のせい
モンハン2Gのプロモーションをがんばればいいよね
なおさら専用ハードになっちゃうけど
>>409 だから「かかってるだろう」って予想から勝手に7億が一人歩きしてるのはどうなんだ?
全く数字として信憑性が無いものが既成事実化してることにつて
何も問題がないのかよ。
・少子化問題
・バブル崩壊
・ハード購入の選択肢
・ゲーム離れ
・エミュレーター
すぐ浮かんだだけでも腐った理由はこんぐらいあるわw
PS1時代ならロコロコ売れてたかもしれんが、PSPじゃユーザーが変質してしまってて売れないよな。
ちなみに篠原涼子のCMギャラは
推定6千万円レベルといわれています
>>413 ピクミンって売れてないイメージあるの?知らなかった
俺の周りの女の子は2人ほどピクミンのためにGC買ってプレイしてたし
歌も売れてたし、あの時代に負けハードの新規タイトルでハーフってスゲエじゃん
新作でも、ある程度売り上げが読めるシリーズものと
重なると悲惨だよな・・・・・・。
>だから「かかってるだろう」って予想から勝手に7億が一人歩きしてるのはどうなんだ
CMをよく見るってだけで、電通と組んでるなんて言われている任天堂に比べたら、
正常な範囲のうちだ。
>>418 PS2以降のPSハード×ライト向けタイトルのミスマッチほどみすぼらしい組み合わせはないな
PSPのCMで中年のオジサンや女の子がPSP囲んでる絵って現実にあり得ないから違和感ありあり
>>416 7億かかっていたかが問題じゃないよね?
そこんとこわかってる?
相当なプロモーションをしたゲームが鳴かず飛ばずの3万本。
ダメなゲームはいくらプロモしたって売れやしないんだよ。
NEWマリオが500万本売れてるのはCMのせいか?
いまCMやってるか?
CMやりゃ売れるとか言ってた
>>366は 完 全 論 破
おけ?
425 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:14:14 ID:5upMel4WO
>>412 無理矢理七億という数字にこだわってる「ふり」しても無駄だよw
ゲームが売れない>>広告費が削られる>>TVCMしない>>一般認知が無い>>最初に戻る
のスパイラルがあると思う。
この国の人は本当にネタ商品しか買わなくなって、趣味を持っている人間が極わずか。
今日の祭り会場はここですか
428 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:15:20 ID:1mrSaPpA0
なんで今更ロコロコなんて2年前のソフト叩いてるんだ。
タレント使ってCM売って初週2.4万のファミリースキーを叩けよ。
429 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:15:51 ID:Q4DXoZed0
結構、盛り上がってるな。ここ。
>>427 やたら流れ早いよなー
腹減った
今日のおにぎりはなんにしようかな
>>420 GC自体が売れてないから。
ちょっとばっかし売れたって、外に伝わらないんだよ。
いまPSPで50万売れましたって言われたって、
あんまり凄そうには見えないだろ。同じことだ。
ファミリースキーは夏にやりたいなぁ
>>428 ファーストのソフトの話をしているからじゃないのカナ
明太子に勝る具なし
>>428 宣伝すりゃどんなソフトも売れるって先に発言した阿呆がいたからじゃね
大量宣伝したのに売れなかったソフトが例に挙がるのは自然だろ
>>428 WiiFitの売り行きが落ち着いてから出すべきソフトだったと思うんだ
436 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:17:19 ID:1mrSaPpA0
ソフト売上スレで買う買う言われてる任天堂向けソフトはホント売れませんな
>>430 コンビニか?
コンビニってなんで普通の塩だけのおにぎり売ってないんだろ
>>424 あちこちで7億って言い切ってるだろうが。しかも真実のように。
俺は前々から7億のソースが知りたかったんだよ。
そしたら案の定ただの妄想だってわかってうやっぱりな、だよ。
まるでロコロコが7億かけて売れなかったゲームの代表みたいな言い方で
語られてるのか気に食わなかった。
そんな事言い出したら他のゲームはどうなんだって話だよ。
ゴールデンに何度もCM見てるファミリースキーとか
いったいいくらかかってるのか疑問に思わないのか?
いい加減にロコロコを宣伝したのに売れなかったゲームの象徴みたいに
語るの止めろ。気分わるいわ。
>>428 ファーストががんばらなきゃ市場は成長しないと言う意味をこめてのロコロコだろう
>>428 それもCM投下ぐらいでは簡単に騙されないという例ですね
ち
は
し
る
ら
ん
ー
っ
い
る
>>431 PSPでも新規で50万ならゲハ的にはほっとかない話題だろうけどなぁ
あんまりGCをやらなかった自分も、そういう環境もあってかピクミンは認知してたから
売れなかったってイメージがあるのは意外だ
現時点の任天堂で問題があるとするなら以下の2点
・GC向けゲームの再販をまったくしない
(Wii向けのソフトが売上が落ちるからだろうが・・・)
・GC用コントローラーを増産しない
(旧来のユーザーが望んでいるものはちゃんと供給すべし)
特にGC用コントローラーは完成度が高いんだから、
VCやスマブラ用にちゃんと供給しろよw
444 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:19:04 ID:1mrSaPpA0
>>433 もう任天堂強いってわかってるじゃんそんなの。
でも任天堂は日本で数百以上あるメーカーの一つなんだよ。
ゲーム業界は任天堂だけ栄えてればそれでいいって考えは少々バランス感覚を欠いているんじゃないかな。
>>437 スレチだろぼけ!
セブンイレブンなら「銀シャリ」っておにぎり売ってるぞ。
7億ソースソースの人の相手はもう秋田
>>ロコロコ
駅占拠して、散々CMやってまでしたファーストのソフトがたった3万本か。
売れてないなんてレベルで語っていい話じゃないな。
ファミリースキーはどう考えてもCMがひどすぎるw
プレイ動画流した方が絶対欲しくなる
448 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:19:42 ID:5upMel4WO
>>438 だ・か・ら
そうやって、七億にこだわってキレてる「ふり」をしても無駄だよw
>>438 ロコロコが宣伝したのに売れなかったゲームの象徴なのは事実だろw
そういや、グギャーなんかは宣伝したぶんは売れたんだっけか
その後物凄い勢いで値下がりしたが
>>444 で任天堂がどうにかできる問題なわけ?
その数百あるメーカー自身が頑張らないと解決にはならないだろう
PSPのロコロコであり、PS3のGT5Pであり。
サード連合PSワールドの崩壊の一因でもあるよね。
ロコロコ3万ってどこソースだよ
453 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:20:53 ID:1mrSaPpA0
>>450 任天堂でもどうにもならない問題ならWiiはどうなるんだろうね。
>>445 てめぇwwwwwwwwwwwwwww
マジか
今度買うわ
で、今北産業
これまたどこかのブログソースだが、ファミリー「シリーズ」で広告費に4億円投入らしいな
2.4万は少なくみえるが、スマブラとかち合ったサードソフトにしてはかなり売れてる方だし
シリーズ展開で広告打つんだから、まだジワ売れする可能性はあるぞ
WE LOVE ゴルフと違ってゲーム内容も概ね好評だし
ロコロコが宣伝費の割に売れなかったソフトの代表格で語られるのはしょうがない、あきらめろ
>>452 ロコロコの売上って初週3.3万本くらいじゃなかったっけ?
457 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:22:21 ID:1mrSaPpA0
>>451 崩壊してないじゃん。少なくともPSPはしぶとく盛り返してるよ。
したがってPS3も今の段階で駄目出しするのは時期尚早だよ。
>ゲーム業界は任天堂だけ栄えてればそれでいいって考えは少々バランス感覚を欠いているんじゃないかな。
市場原理に違反しているならともかく、そうじゃないなら、任天堂の疑似寡占状態を打破できない他のメーカーが無能なだけ。
つまらないソフトしか造れないなら、消費者に見放されて当たり前だ。
>>444 売り上げ的な話はあまりされてないけどね
>>453 Wiiにサードが本気参入するしかないでしょうね
ちなみにこのスレはWiiに限らず日本市場に関するスレです
PS3で頑張っても別になんら問題はありません
>>450 でも最近は任天堂もサードを助けてると思う
自社用のWiiホームページでサードのソフトの宣伝したり
零の新作なんて開発費と宣伝費負担してんじゃん
本体売れてないMSがやるならともかく
任天堂が出しゃばりだしてから
ゲームらしいゲームが全然出なくなったな・・・
てかいい加減任天堂は玩具メーカーになってくれないかな
TVゲームなんか作ってないで、親子で外で遊べるおもちゃを作りなさいよ
>>448 拘るわボケ。7億をまるで真実のように語りやがって。
だいたいわかんのかよ。宣伝費の内訳なんて。
他のゲームだってすっげーCMガンガン流してるゲームいっぱいあるのに
何故か通常のプロモーションの範囲内だったロコロコが
7億という捏造数字が一人歩きしたせいで
勝手に宣伝して売れないゲームの代表格にされた。
スケープゴートだ。これを怒らずにいられるか。
465 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:23:57 ID:Q4DXoZed0
ここを見るまでロコロコというゲームの存在を俺は知らなかった・・・
466 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:24:03 ID:1mrSaPpA0
>>455 >スマブラとかち合ったサードソフトにしてはかなり売れてる方だし
そんなもんなんの言い訳にもならん。
実際そんだけしか売れなかったんだし。
むしろ出来がいい物作っても売上こんなもんだって事を問題視してはどうだろうか。
ロコロコはいまのところ累計15万です
>>465 てめぇ!!あのわけがわからない歌を覚えてないのか!!
俺も思い出せん!
>>462 や、ファミリースキーを叩けよって言った人間がいたから
ファミリースキーってまだ初週売上しか数字出てないし
今調べたら、ロコロコは初週3万、累計13万か
7億円ってのがマジなら、これは「宣伝の割に売れなかったソフト」で何の間違いもないと思うよん
>少なくともPSPはしぶとく盛り返してるよ。
ハードがソフトの2倍売れる珍現象を盛り返しといわれてもな
任天堂が天下をとるのがそんなに気に食わないのか
472 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:25:32 ID:1mrSaPpA0
>>460 本気のラインナップ投入した場合の結果が読めてるから
様子見タイトルしか投下しないってわからんかなあ。
>>444 他は栄える努力をほとんどしてないところばかりだろ?
正しい方向の努力をしてれば結構な確率で報われてるじゃないか。
初の自社タイトルを50万本売ったL5、箱の注力して海外でそれなりの評価を受けてるカプ。
>>463 64・GC期間の間にサードを必要としない
企業になったわな。
>>454 従来ゲーはおろか新規ゲーが売れない
Wiiは任天堂しか売れないサード涙目www
CMやりゃゲームは売れるんだよ任天堂みたいにな!
わりい、3行無理め
477 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:26:34 ID:5upMel4WO
>>464 まだ七億にこだわってキレてるフリしてんよコイツw
だから見苦しいよw
>>468 ピクミンのはちょっと聞いただけで、異様に耳に残っているのにな
そのあたりが、任天堂とSCEの格の違いなんだろうが。
479 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:26:54 ID:1mrSaPpA0
>>471 任天堂が天下取ってサードも栄えるんならいいんじゃないの?
でもこのままだと任天堂がソニー滅ぼしたら日本のサードの9割以上が潰れそう。
>>463 単純に需要が無くて売れないから出ないだけだろw
あんたの望むソフトが売れなくて、任天ソフトが売れるのが今の日本
任天堂に文句を言う前に、一つのソフトを100本くらい買ってやれよ
演歌歌手のファンなんかはそうやってるらしいぞw
>>472 そんな未来を読める人がいたら合併やら倒産なんてありえませんよね
サードのソフトを買う層を任天堂が作れるでしょうか?
サード自身が魅力的なタイトルをユーザーにアピールできなければ
どうしようもないでしょうね
>>366 > CMガンガンに流しときゃ売れるとかマリオの皮被せれば売れるとか。
> 任天堂はどんどん思考停止したカジュアルゲーマーを生み出した。
↑ここで任天堂のCM戦略を批判
ロコロコのCM戦略を批判されると↓
>>438 > ゴールデンに何度もCM見てるファミリースキーとか
> いったいいくらかかってるのか疑問に思わないのか?
・・・あれ?何か変だぞ?
CM流せばどんなクソゲでも売れる(笑)
Wiifitが出て間もなくファミリースキーを出すことで
対応ソフトへのやる気は見せられるよな
ファミリースキーはWiifitの為の咬ませ犬な様な気がしてならない
製作費少なくして広告のバリエーション増やす戦略かも…?
>>464 宣伝しまくりゃ売れるって論調から何故こんなことに・・・
>>463 ゲームらしいゲームって、何?
マリオ、ゼルダがゲームじゃない!なんていうことはないよな?
それにWiiFitなんかはゲームゲームしてるじゃないか。
プレーヤーがうまくなればそれがしっかり結果になって表れる。旧態のゲームとそれほど根は変わらんだろ?
もともと任天堂ファンばかりのハードでサードが売れるわけないよね。
サードが売れるハードはPSハード。サードが売れないのはPSの不振が原因だろう。
>>479 関係ねーだろ
SCEが天下をとったらサードは栄えるのか?
なんかちがくね???
490 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:29:06 ID:1mrSaPpA0
>>470 なんと言われようとソフトハード両面で売上が伸びている。
崩壊とはお世辞にも言いがたい状態。
一部タイトルに関しては明らかにDSよりPSPに出したが売れている。
>>479 今一番サードが稼げるのがDS市場だろw
>>477 だから7億が捏造だって認めるんだな?
ロコロコが通常のゲームのプロモーションの範囲内だったと。
そりゃ出来ればもっと売れて欲しいゲームではあったが
宣伝費かけたのに売れなかったゲームの代表ではない。
7億という捏造数字が一人歩きして色眼鏡で見られてるだけ。
もっと酷いゲームはいくらでもあろうに。何故ロコロコを持ち出すのか。
日本のサードが低迷してるのは、良くも悪くもSCEのせいだろ
世界でちゃんと市場形成してりゃ問題なかったんだ
日本でミリオンに行かなくても、北米や欧州で売れたら採算が合う
それは任天堂が証明してるからな・・・
シェア取るか消えるかどっちかはっきりしてくれないとサードが死ぬ
>>464 表参道の駅の壁から柱から埋め尽くしたり
ゲーム屋にビニールポップとか配りまくって
ゲーム発売直後にCMソングが好評だからCD化しますとか
明らかにずっと前から準備してただろ的な動きして
通常のプロモーションとか言われてもな…
>>479 PS2時代に多くのソフトメーカーが統廃合に追い込まれたわけですが。
その辺はどのようにお考えでしょうか?
>でもこのままだと任天堂がソニー滅ぼしたら日本のサードの9割以上が潰れそう。
何回論破されれば気が済むんだ? サードを潰したのは明らかにSCE。
PS2時代に中小がガンガン潰れて、大手すら何社も合併して急場をしのいでただろ。
でもロコロコ以外に例が見当たらないんだよな〜
それがたまたまPSPのSCEソフトだっただけだよ
自分の力じゃ生きられず
かと言ってなんの努力もしない弱者が大声で不満を上げる
何でこんな世の中になったんだろう・・・・・
>>486 なんかもう7億にこだわることしか出来なくなっちゃったみたいその人。
そっとしておいたほうがいいよ
そのうち話題も変わるだろうから
>>488 SFC時代の任天堂は売れてはいたが地味でな
クラスの奴らはみんなスクエアだのカプコンだののファンだったよ
501 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:31:03 ID:1mrSaPpA0
>>489 PS2時代とそう劣らない状態がまた来るとは思うよ。
でもWiiはそんな状態とてもじゃないけど提供できなさそう。
>>490 そうですね
これからは携帯機の時代といっても過言ではないのかもしれません
そのうらで据え置き機受難の時代が来ています
昔と比べるとゲームのリリースが増えすぎた。
ちゃんとPS3のように本数をコントロールして出せば
これしかない需要の如くそこそこの内容でも売れるんだよ。
504 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:31:48 ID:1mrSaPpA0
SCEはPS3で頑張ってるセガを
少しでも助けてあげるべき><
>>487 そういう論調って脳トレとかWiiスポでも言われていたが
「ゲームらしいゲーム」とかわけのわからんこと言う連中は理解できないらしい。
ゲームらしいゲーム(笑)
ピクミン>ゲームが面白く、歌が印象に残るのでCD化
ロコロコ>はなっから、宣伝の一環でCDを出すことを決定。
そら、差がついて当然だわな。
509 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:32:54 ID:id4mmAMl0
経緯や歴史を無視して考えても、開発が難しいハードを押し付ける方が潰れるよな
当たり前の話
しかも、ソフトが売れない(タイレシオが低い)とか、潰れてくれと言わんばかりだ
で、出てくる言葉が「サードの皆様には(PSWの為に)がんばっていただいて…」
SCEが出しゃばってからはアニオタ向けの様なゲームばかり増えて
ほんとうんざりだったわ
PS2時代が一番ゲームのつまらない時期だった
SCE最大のカジュアルゲーム・みんなのGOLFは未だハーフにも届かないのか・・・
PS3に本編出します金かけた大作です凄いでしょう
Wiiにはあのタイトルの外伝作ですライトっぽいんで簡単にして別物にしました
1、さあどちらか売れそうでしょうか?
2、さあ今どちらのハードが売れてるでしょうか?
この状況でPS3のみに注力するなんてマゾのすることだぞw
>>508 サーセンwwwwwwwwwwwww
パン屋最近みねーな
262 :名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:06:22 ID:MRzBgcVCO
サードの選択肢は3つある。
・PS3、PS2、PSP、DS、Wiiに散らばったPSゲームファンに薄く広く売る
・任天堂ハードに固まっている任天堂ファンにアピールする
・任天堂ハードに入ってきた新規層を取りに行く
薄く広くなったPSユーザーか、任天堂ハードに固まっている任天堂ファン、新規層か
>>501 1000%無理
カスPS3の売り上げペースはPS2様と比べて遅すぎ
518 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:34:08 ID:5upMel4WO
>>492 捏造だといつ決まったの?w
確かなのは、君がいってたアピールすれば売れる、ロコロコはアピール不足というのは
「その場しのぎのでまかせ」
だったて事だけだよw
>>501 PS2時代って事はまたサードが潰れまくる時代って事?
悪夢だね
印象に残る歌といえば、もじぴったん!
>>497 そこが不幸だ。捏造数字の7億とアンチSCEのターゲットにされた。
ロコロコ自体には何も非がないのに下らない煽りにあって散々だよ。
ロコロコはいいゲームだ。もうちょっと世間にアピールできれば。
522 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:34:39 ID:1mrSaPpA0
>>503 いやコントロールしているわけじゃないだろ。
確かにPS3は開発費の影響でリリース減ってるけど、
ビッグタイトルに関してはPS2時代にはまだ及ばないものの
そこそこの売上は出ている。
ハードがもう少し普及すればPS2時代とそう変わらない売上が維持できると思われる。
全機種中グラ以外これと言った取り柄がないのはPS3だけだ
こんなもん普及したら本当に日本終わるわ
パンヤは散々パクリゲーと言われてるけど、
みんゴルオンラインに圧勝してたね
>>504 アレはカスゲーにウイイレの名前が付いてるだけじゃんよw
カスゲーに相応しい売り上げだろ、むしろ健全だな
買う買う詐欺はネットで意見言えるせいで
間違いなく増えたな
528 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:35:50 ID:5upMel4WO
>>521 残念ながら十分すぎるほどアピールしてますw
あきらめてくださいw
529 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:36:01 ID:1mrSaPpA0
>>517 PS3が500万台普及すれば
2000万台普及したWiiよりもサードのソフトに関しては売れそう。
>>521 CMすれば消費者騙せるんではなかったかい?
>>518 アホかw
明確なソースが無い物が何で真実になるんだよ。
じゃあ南京大虐殺は300万人殺されたのかよ。
その数字を否定するソースがないとその数字確定なのかよ。
悪魔の証明をさせる気か。
ゲームが売れなくなったのは団塊Jrが歳食ったからだろ
そいつらターゲットにしてゲーム作ってんのは任天堂だけじゃん
寂しがりやの若い世代をターゲットにして美味いことやったのはFF11とMHPだけだな
>>521 いやいやいや
>もうちょっと世間にアピールできれば。
あれほど「アピールした事例」が他にないって言ってるの
あと、別にロコロコの内容までは誰も何も言ってない
あれは確かにいいゲームだよ
ただ「宣伝の割に売れなかった」事実は覆らないし
「※本当に動きます!」っていうキャッチコピーの詐欺っぷりも記憶に残ってるよ
>>529 で、それがPS2時代と変わらないとw
んなアホなw
536 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:37:13 ID:1mrSaPpA0
>>526 売れなきゃカス呼ばわりか。
任天堂がお前と同じ考え方ならそのうちコナミ切れるな。
>>521 ソースのない7億にケチをつけるのはいいが
まだアピールが足らないって言うのか?
そんなにSCEの広報が嫌いか?
ロコロコのCMなんて、
当時はPSPに興味なかったから覚えてねえ。
詐欺だなんて言ってるのはこの板の住人だけだろう。
>>530 まずCMが悪かった。ゲーム画面出てこないしな。
何だあのCMは。みんゴルやパタポンのCMもほんと糞だ。
いい加減タレント使えって。任天堂みたいに。
任天堂みたいにもっとずるく世間に媚びていいんだよ。
成功は任天堂が保障済み。
>>536 すでにコナミは本気作をPS3で出して
任天堂の有力タイトルに宣伝目的で殴りこんで
Wiiのウイイレは新人チームに作らせてるね
541 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:39:02 ID:5upMel4WO
>>531 なんでさっきからわざとキレてまくしたてようとしてんの?
少なくとも今までで確かなのは、
「君がでまかせをいっていた」
て事だけだよw
でまかせいってすいませんてした!と謝って尻尾をまいて逃げたほうが君のためだよ。
>126
もうGPUの性能向上は頭打ちな訳だが。
543 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:39:17 ID:1mrSaPpA0
>>535 700〜800万台ぐらい普及すればそう変わらなくなるよ。
PS2だって発売から2年後ぐらいには既にソフト売上に関しては全盛期だったでしょ。
>>539 篠原涼子がそんなに嫌いか?
スイーツに人気の大女優だぞ
>>539 ロコロコは篠原涼子使ってたろ?
何いってんの
流れに逆らったのは任天堂だな
れきしに残る画期的システムかもねぇ
速いとこPS3潰してくんねぇかな
すごい時代はわかったからさ
ぎっちょんちょん
547 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:40:32 ID:5upMel4WO
>>539 なんで君の主観でCMの評価なんかしてんの?w
548 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:40:41 ID:1mrSaPpA0
>>540 そりゃWiiじゃ本気出せないからじゃないの?
性能的に。
>>529 それは言えるかもな、あと300万台以上あるけど。
でもPS2市場よりも売れる市場でないとまったく採算合わないぜ?
かなり詰んでるよなサード
>>529 現実にはタラレバは無いぞ
ちなみに国内2000万台のPS2では七万ラインしか売れなかったガンゲーが
500万台のWIIで20万台売れてると言う例もあるから
WIIよりPS3の方がサードが必ずしも売れるとは限らない
>>548 確かに地面に選手がのめりこむなんて芸当は無理だわな
またたらればかw
>>537 ああ、大っ嫌いだね。それはSCE関連のスレで共通してる。
360のスレでもみんなCM叩いてたな。全然アピールできてないと。
任天堂のCMは最強だよ。CMで力全てを出し切ってる。
>>543 それ何年後?
サードってそんなに辛抱強くまってくれるのか
>速いとこPS3潰してくんねぇかな
>すごい時代はわかったからさ
>ぎっちょんちょん
正直、GKの俺でもこれは無理だといわざるを得ない。
リアカーで原子力空母と力比べして勝てといわれているようなもんだ。
>>543 そもそもカスPS3はPS2様とはタイレシオが違うがな
PS2様とカスPS3は別の存在だぞ、分けなきゃPS2様に失礼だ
557 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:42:56 ID:1mrSaPpA0
>>551 めりこもうがめりこむまいがPS3版は25万本売れてるんだけどね。
さて地面に選手がめり込まない作り込みが施されたWii版はどうなるのだろう。
>>554 甘く見積もっても2年後だな。
そのころにはWiiが1億台越えてるんじゃねーの。
まさか、このスレでロコロコの話をするなど
思ってもおなかった
結局、ゲーム業界で単一機種で大きな規模を維持している層は任天堂ファンなんだよな
最大勢力というかんじで。
サードはPS層がPS3、PS2、PSPに分散したのが痛いね。
562 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:43:52 ID:5upMel4WO
さあでまかせにでまかせを重ねて
収集つかなくなってまいりました。
64以降の任天堂ハードで出るゲームって
なんでみんな同じ色、同じイメージに統一されるんだろうな
任天堂の色、Wiiの色で作品の個性が完全に消されてる感がある
まさかドラクエすらも玩具化させるとは思わなんだわ、剣神で懲りろ
つーかゲーム屋にオモチャ作れって強要すんのがウザいわ、なんだよWiiリモコンて・・・
>>557 PS3で25万PS2で65万
ウイイレはだいたい100万本タイトルだから
もう飽和じゃないかな?
565 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:44:06 ID:dGFu4JOJ0
面白いゲームが売れないといけないというわけじゃなく
サードのゲームであることが常に条件なのはなんで?
>>544 知らねーよ。そんなCMみたことねーし。いつ流してなんだよ。
三流タレントなんか使ってアピールできるか。一流使えよ。
任天堂は一流しか使わねーよな。さすがCMに命をかける任天堂。
続編しか出ない、売れない
すぐベスト版を出す
ベストという名の完全版
猛将伝、デラックスパック商法
なんでもかんでも同梱版
溢れる中古
腐ってるわホントに
568 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:44:23 ID:1mrSaPpA0
>>554 2000万台普及してもサッパリサードが売れないWiiよりは期待されると思う。
>>555 すごく・・・原子炉暴走フラグです・・・
>>561 「ライト層」だろう
いつの時代もここを制したハードが勝ってる
572 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:44:59 ID:id4mmAMl0
ロコロコなんて、久しぶりに聞いたな〜
思えばあれが、PSW崩壊を目の当たりにした最初の出来事だった
気付いた時には、もう手遅れだったな
>>563 開発者が任天堂だから子供向けだよねー
なんて考えるからだよ
任天堂とパートナーを組む開発会社は
まずそこを訂正させるそうだ
>任天堂のCMは最強だよ。CMで力全てを出し切ってる。
GKの俺でさえ、ロコロコではCMで力を使い切った任天堂のクソゲーに勝つことは不可能だといわざるを得ない
>>563 ゲームはどこまで行っても玩具だろ
まさかスーパーコンピュータ(笑)とでも思ってんのか・
篠原涼子が三流とは知らなかった
>>561 任天堂ファンなんてそんな多くないでしょ
固定でデカイのは消防、ゼルダ信者、スマブラ信者くらいだろ
今の任天がデカイのはカジュアル層を捕まえたから
>>566 篠原涼子の女性人気とCMギャラは当時間違いなく一流
少なくともゴリ・玉緒・古田より全然狙ってたと思うよん
あれだけCMヘビロテされて見たことないってのもスゲエけどな
581 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:46:22 ID:1mrSaPpA0
今度はドラクエソードに駄目出しか。
わざわざドラクエブランド使ってもらったのにミリオン達成させてやれなかった事を恥じるべきじゃないの?
篠原亮子を知らないとな
テレビつけてたらたまに見るだろ
583 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:47:11 ID:Q4DXoZed0
つまり、いとしさとせつなさ心強さと、だろ。
サッカーもライト層ってかミーハーを逃してきてるね。
日本代表のW杯予選戦ですら空席いっぱい、視聴率もイマイチ。
ミーハーいないとサッカーゲームも伸び悩むね。
>>581 外伝がミリオン行かないと終わりだなんて
いつの頃の話だい?
篠原涼子がロコロコのCM出てた時ってかなり人気上がってきてた時だった様な・・・
>>563 開発者自身が任天堂は子ども向けってイメージを持ってるからなぁ。
>>581 少年ヤンガスと不思議のダンジョンってしってる?
ドラクエブランドだよ
>>563 何言ってるの?
ポインタ+傾きセンサのコントローラがおもちゃか。ゲーセン全否定だな。
剣神DQなんて元々単体の玩具で発売されてただろ?
>>591 いやいやミリオン売ったんだし黒歴史じゃないだろ
本当の黒はごっつええ感じだ
ホンコンに無理やりキスされたりしてたし
>>581 今度はCCFFZに駄目出しか。
わざわざFFブランド使ってもらったのにミリオン達成させてやれなかった事を恥じるべきじゃないの?
ゲーム単体で勝負したときのSCEの実力なんてこんなもんだったってことだ
今回はDVD需要に乗っかったPS2の様な売り方は出来なかったしな
BDではあのときの再現は無理だったようだ
今じゃ昔ほどソニーブランドも通用しないし
>知らねーよ。そんなCMみたことねーし。いつ流してなんだよ
おそらく、タレントを雇ったあたりで資金が尽きたものと思われる。
CMに金をかけるのは結構だが、計画を立ててやってほしいものだ。
だから、PSのゲームはグダグダなんだろうな……
PSファンでもこう思わざるをえんよ。
>>580 騙されねーぞ。小室の歌歌った時がピークで終わってるタレントだろ。
川村ゆきえと見分けが付かん。
>>591 あの歌は結構好きだったんだけどねぇ…
ごっつとか確実に黒歴史だろうね、篠原にとって
>>568 サッパリサードが売れないと言うが新機種の中でサードの一番売れたハードは
WIIなんだぜ
ちなみにドラクエだから売れたと言うのは無しな
なにせPS2でドラクエとFFのコラボの作品が初週20万以下で累計30万以下
のソフトもあるしヤンガスなんて酷いもんだ.....
600 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:50:20 ID:1mrSaPpA0
>>567 リモコンと性能縛りで続編出させないWiiよりはマシだよ。
じゃあどうやって稼げばいいんだかサードは途方に暮れるしかない。
>>589 そんなことないと思うぞ
少なくともライバルとしてニンテンソフトをやってる人は多い
参考にしてる人も多い
そんでやってみると子ども向けってのはねつ造だなあって痛感する
もぎチンとかなw
ゲームやる層が2分オマケ1化されてるからな。
サードにとっては適当に出せばいい時期は終わった。
605 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:50:59 ID:1mrSaPpA0
>>599 1タイトルあたりの平均売上は最低だけどね。
別にWiiリモコンに操作を合わせる必要はないよね
ワイヤレスリモコンがわりにすればいいのに
サードが任天堂のマネをする必要などないのに・・・
まあ、そうなるとクラコンが必需品になりそうだけど
そこは同梱でなんとか
608 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:51:42 ID:Q4DXoZed0
ここって、篠原涼子の事を議論するスレだったのか。いや、レスっていうのか?
レスとスレの違いってなんだろう・・・
>>595 ああ、PS2ってホントにDVD需要ハードだったんだなって思うわ
当時からゲームが売れないハードとか言われてたけどな・・・
誰も止められなかったんだよねえ
まあ子供向けと子供だましは別物って言うことに気づかないと今のままだと思う
無理に子供にアピールする必要もないのにねぇ
>>605 そりゃディズニーだ猫だ妖怪だ
なんて売れそうもない子供向けゲー連発してたら
全体的に下がりもするわ
>>581 国内2000万台のPS2で販売されたドラクエ外伝が
ハーフ以下がゴロゴロしてる事は無視ですか?
まさかあれが本編とか思ってるんじゃないだろうな?
>>605 途中からGKやることにしたわけ?
IDぐらい変えてほしかったな
202 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/10(日) 03:12:41 ID:1mrSaPpA0
ゲーセン滅ぼした元凶はクラタギだろ
コスト度外視したメチャクチャな家庭用ハードを出すから
>>579 その時代時代で消防掴んでるから結構居ると思うよ。
ファミコン時代に消防だった人は今は30代だ。
615 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:53:01 ID:1mrSaPpA0
>>603 どうなるんだろうね。モンハン3は。
PS系でしか出た事の無いタイトルをいきなりWiiに持ってきて、
はたしてどれだけ売れるのやら。
PS3版を待っていたユーザーをグラフィック面で満足させられるのか。
>>608 スレ=スレッド
レス=レスポンス(返信)
>>609 ちゃんとしたソフト出してブランド育ててればこんなことには…
ポポロをクソゲー化した挙句抹消した恨みは忘れないぜ
>>614 その30代が子供に任天堂製品を買い与える訳だ。良く出来てるな。
>>600 リモコンなんて使わなきゃいいじゃない
いまのカジュアル層は性能なんて関係ないと思うぞ
自分で自分を縛ってるだけじゃねーの
PSWの創始者ってFF7と思われがちだけど、実はバイオだよな
621 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:54:01 ID:1mrSaPpA0
>>613 別に俺はGKじゃない。
真実を話しているだけ。
チェッカー使ってストーカーした所で何の脅しにもならんよ。
簡単に言えば、巨人ファンに阪神ファンのグッズを売るようなものだからな。
サードが任天堂ハードで発売するのは。
売れるわけないよね。
>>615 確かにPS2出身のモンハン3を持ってきたのは謎だわ
ただMHPに比べMHはハーフタイトルだから
テコ入れを求めてたんでしょうね
>>607 それはスマブラで任天堂自身が示したと思う。
ゲームなんか売れるわけねーよ
ID:S1bpxCO10見てるほうが面白いからな
>>610 思うに、子供向けというのは相当に匙加減が難しいんだろうな。
完全に子供向けにするとそっぽを向かれ、大人向け要素を増やしすぎると嫌われ、
奇をてらうと見捨てられる。
マジで、この市場は難しいよ。
ロコロコが出たのは2006年
2006年CM女王は誰だかぐぐって見ればわかる
>>608 スレとレスの違いもわからんとわ3年ROMってろw
>>615 PS3版が出ると信じていた奴なんてそんなにいるのか?
PSPのグラで慣れてる大半のモンハンユーザーならPS2以上のWiiで十分だろ
>>621 GK以外では「任豚」なんて言葉つかわんでしょ
>>623 それは
PS3でマリオを売ると言ってるようなもんだな
>>623 そこはパリーグとセリーグであり
リーグ移行つまりハード鞍替えをやらないとユーザーにアピールできないよ
何千円も出してバクチなんてしたくないよ。
>>631 FF7、DQ7は64で出ると思ってた人もいるぐらいだから不思議ではないかな
>>617 ブランドなら風のクロノアを潰したナムコを一生恨むなオレは
PSで出た1はマジ泣きしたというのに・・・
639 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:56:49 ID:Q4DXoZed0
>>616 ありがと、2ちゃんを長いこと見てるのに、今日ようやくわかった。
640 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:56:50 ID:1mrSaPpA0
>>625 PSPの所有者にWii版買えって期待しているのならどうなる事やらって気がする。
新規顧客を開拓したいのなら一からのスタートになるわけだし。
>>635 3千円だしてパクチーと言いたかった人は多かったのかもしれない
>>623 巨人ファンの多くは阪神を嫌いかもしれんが
任天堂ファンがサードを嫌いなわけじゃない
まぁ新規開拓なら「3」よりも「Wii」ってつけた方がいいかもしれんねー
644 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:58:07 ID:1mrSaPpA0
>>632 任天堂を崇拝するユーザーの中でもあまりにも豚じみている奴には使うよ。
>>640 PS2版がハーフ止まりなんだから
PSPに負けるのは明白でしょ
647 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:58:59 ID:Q4DXoZed0
>>630 ところでROMってろ、とはなんぞな?
やべ・・・ゆとりよりゆとりらしいな、俺は。
>>631 PSP版が売れた理由をもう少し分析する必要があると思うぞ。
まず最初のMHPは本当にゆっくりとしたジワ売れだった。
最初から求められてたわけじゃない。口コミで人気が広まった。
友達同士で持ち寄って狩りが出来るスタイルが新鮮だったからな。
じゃあWiiはどうなんだって話。
PS3のようにグラフィックが売りではない
PSPのように友達と持ち寄って遊べるわけではない
何か売りがないと厳しいだろうな。名前だけで売れるわけではない。
阪神・・・PSW
阪神ファン・・・PSユーザー
日本ハム・・・任天堂
日本ハムファン・・・Wiiユーザー
MH3・・・新庄
>>644 ソニーを崇拝するユーザーの中でもあまりにも豚じみている奴にソニ豚って言ってもいい?
>>644 豚って綺麗好きで経済的な動物なんだぜ?w
要は、Wiiにモンハン層を連れてこれるか、Wiiにテイルズ層を連れてこれるか。
サードが売れるのはこれしかない。ファンごと移行するしか。
>>647 ROM=リード オンリー メンバー
書き込まずにスレを読んでるだけにしろ
ってこと
>新規顧客を開拓したいのなら一からのスタートになるわけだし。
そんな芸当、任天堂以外に出来るメーカーがあると思ってんのか。
PSファンですら、PS2時代にグダグダになったサードには無理だと思っておるわ。
659 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:00:43 ID:IbLHt6Zm0
>>651 勝手にすれば。
俺はソニ豚じゃないし。
>>647 おそらくファミコンやスーファミのカセットのことだ
>>647 おいおいそれで2ちゃん長いのかい。
ROM=Read Only Member 読むだけの人ってこった。
転じてROMってろ=書き込むな
まあネタだから気にすんなw
663 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:01:40 ID:1mrSaPpA0
というかPSPユーザーとWiiユーザーがまさに水と油なんだよ。
>>654 テイルズはいろんなハードにソフトをだすから信者さんは
大変だなといつも思う
さーIDが変わって誰が誰だかわかんなくなってきたぞーw
カオスwww
>>628 ゲームに限らず
匙加減と言うかな、子供騙しじゃない子供向けは難しいんだよ
青年・大人向けの要素
(性的なものや複雑な心理描写や人間関係や社会情勢ネタ等々)を使わない、
いわば縛りプレイでクオリティ高めなきゃいかんしな
しかも、あいつら飽きっぽいし
なぜIDが戻る?
>>667 バイオもコンスタントに売れてるんだし結構いると思うぞ
672 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:03:46 ID:IbLHt6Zm0
モンハンはDSのスペックじゃ出せないからな。
まさにPSPならではのソフト。
ID:1mrSaPpA0
↓
ID:IbLHt6Zm0
>>667 逆だろ。MH3買う層が仕方なくWiiを買うんだろ
ID戻ったな、なんだこれ。
676 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:04:36 ID:IbLHt6Zm0
>>673 ストーカー乙
俺は逃げも隠れもしないがな
>>672 ガンダム無双はPS2のスペックじゃ出せないからな
まさにPS3ならではのソフト みたいな事いってコピペされまくった戦士がいたよな
>>675 切り替わり時間はいつも不安定
なぜだかは知らない
ゲハのID変わる時間は微妙に変則的
>>664 シンフォニアの続編に関してはWIIでも仕方ない気するあの作品は
世界的にみてGC版の方がPS2版より売れてたのと
アメリカで馬鹿売れしてたからな
もう一つの方はなにゆえ箱○?って感じがしたが
やはりゲイツマネーか?それかダウンロードで猫耳装備とか売る気なのかもしれんな
>>678 戻ったりするのは初めての経験だ
ROMってろとか人に言えないな;
>>623 打撃重視のチームでヘッポコ投手陣のグッズ強化するようなもんかな
何年か経てば状況下変わって投手王国とかなる可能性あるし
もともと据置のモンハンは
モンスターハンター 29万本
モンスターハンターG 30万本
モンスターハンター ドス 58万本
普及しまくりのPS2でこの数字だから
Wiiだとユーザーも違うし10万本くらいでおかしくないよ。
684 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:06:20 ID:1mrSaPpA0
>>677 じゃあモンハンがDSで出せると思うの?
それが駄目な時点でWiiに展開するべきじゃなかったんだよ。
PSP→Wiiは無謀。せめてDSを間に噛ませなきゃ危険すぎる。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000008022008&cp=2 「メタルギアソリッド4」や「ファイナルファンタジーXIII」といった超大型プロジェクトは、日本国内だけで回収することはほぼ絶望的であろう。
ハリウッドの映画ビジネスがアメリカ国内の興行だけでは回収できないのと似た状況に、日本のゲーム産業もなってきたのだ。
今のPS3にとっての最大の課題は、日本市場でサードパーティーがメリットを感じられるほどの市場規模をいつ作ることができるかということだ。
一定の市場規模がなければ人も企業も育たない。最新技術の中心地が欧米であり続けるようになれば、
中長期で日本のゲーム産業全体の競争力に影響を与えるのは間違いない。
2007年は、自ら新しい市場を作り出し世界中で先行者利益を上げる任天堂と、
新型ハード向けの大市場ができたことで繁栄を謳歌する欧米企業という2つの勝者の構図が生まれた。
その状況に対応するべく、日本のサードパーティーは、
新しい価値観による大きな戦略転換を迫られていることだけは間違いない。
モンハン3はPS3で出した方が売れたかもね
でもね、問題はそこじゃない
モンハン3がWiiで出るという事実
>>668 ちょっとでも訳が分からないと思ったら奴らは平気で投げるからな。
>>674 ユーザは欲しいソフトがあるから仕方なくハードを買うんだ。
欲しいソフトが何もないハードを買う道理はない。
低スペックでサード殺しなWiiいらね
のたれ死ぬハードだ、あれは
うり上げをこれからどんどん伸ばすぜPS3は
世界的な神ゲー連発するね、間違いない
んなばかなwwwwwwwwwとか言ってる妊娠はマジ涙目になるからなwwwwwwww
死刑宣告は今から一年後だぞwwwwwwwwww
話題がもどってすまないが
ロコロコって新聞見開き広告までしたことあるんだな!
>>674 PSPの場合はそうだったな。
MHPを遊ぶ人が相手ほしさに友達にPSPを買わせてどんどん広がった。
でも据え置きだとそういうの起こりにくいんじゃないか?
だってゲームのよさを伝えるのに自分家に一度招き入れないといけないし。
PSPならその場でぱっと見せりゃいいだけ。
>>684 危険だとかはどうでもいい
お前みたいなソニ豚を尻目に
Wiiで出る、そこがいんだよ
693 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:08:06 ID:1mrSaPpA0
>>686 Wiiで売れなきゃまたPS3で出そうとするよ。
カプコンはそういうメーカー。
ん、あらら
IDかわんね
ttp://blog.mmoh.jp/e53490.html >こんにちは〜
>マリオカートWiiの予約を開始したのですが・・・
>いや〜金曜、土曜と一時的に品切れを起こしてしまって申し訳ございませんでした。
>桃太郎王国、スマブラX品薄を起こしてしまった件があったからかペースとしてはスマブラXの倍以上のスピードで予約が殺到しております。
やっべ早く予約しないと
>>689 マジか
新聞見開き広告って一千万単位だろ?
さすが宣伝王ソフト
>>690 だがちょっとまってほしい
PS3でもまったく同じことが言えないだろうか
>>654 その通りだと思う
サードにとって慣れてない客層であろう今のWiiユーザーに売ろうとしてもなかなかうまく
いかない
タイトルをファンごとハードに引っ張ってくる方が上手くいくだろう
PS3はハードが価格が障壁となってライトに近いファンを引っ張り込み切れないでいる
ように思う
699 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:09:11 ID:0qUbxQJs0
700 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:09:14 ID:1mrSaPpA0
>>683 その頃とはモンハンブランドの価値が違う。
ポータブル2の大ヒットで価値は飛躍的に跳ね上がった。
カプコンは昔から任天堂にこだわることがあるよな
GCんときはバイオがあったし
なんか仲いいんじゃない?会社も同じ西日本だし
そういう事情もありつつ、モンハンでWiiってのは
今年出たとしても後半だろう
もっと市場が成熟してからって考えてるのはありえる
あともっとあとにPS3版ってのは普通に考えてるだろ
702 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:09:26 ID:u9RoY5PI0
>>586 もう、カプはWiiをメインでやっていくっていう意思の現われだな。
まあ、Wiiのほうが普及のスピードは早いんだし、
MHだって売れるような環境になるのも遠く無いだろう。
>>693 カプコンならそうだろうね
どうしても話がたらればになっちゃうねPS3は
>>688 そうだよな〜(棒 と言う訳で現実
PS3「モンスターハンター3」発売中止
PS3「エンドレスサーガ ウェブゼン WWE SD vs Raw THQ」発売中止
PS3「ひつじ村(仮) サクセス」発売中止
PS3「RPG(仮) サクセス」発売中止
PS3「サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子」発売中止
PS3「Theseis Track7Games」発売中止
PS3「グラディウスシリーズ」発売中止
PS3「コーデッドアームズ」発売中止
PS3「パワフルプロ野球」発売中止
PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止
PS3「コナミ新規RPG」発売中止
PS3「ビューティフル塊魂」発売中止
PS3「Frontlines: Fuel of War」発売中止
PS3「アクワイヤ 時代劇アクション」発売中止
PS3「零シリーズ」発売中止
>>687 それをDVDとかBD目当てゲームニの次で売り始めたのが
昨今の繁栄及び凋落の一因だな
706 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:10:12 ID:oRk/kGZIO
電通が流行らすものが流行るのは当然のことだろ。
一部例外、最近ではセカンドライフなどは除外されるが。
>>701 今年中には出ないと思う
ファミ痛でそんなことを書いてた
ソフトだけはやたらと出るから消費者はついていけないよ
710 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:11:04 ID:IbLHt6Zm0
>>704 それらがこぞってWiiに流れてきたわけでもないがな。
>>697 PS3ならMH3やりたさに先に買って待ってた人がいるくらい
層があらかじめいる。PS2で遊んでた人も移行するだろうし。
条件としてはWiiはPSPの時に条件が近い。つまり0からのスタート。
>>710 そうだな箱○に逃げたタイトルもあるな
あくまでMHの話を出すから
Wiiが槍玉に上がってるわけであって
ここは日本市場つまり全ハードに対する話をするスレだ
>>706 電通の陰謀wとか電通の力を過大評価しすぎだろ
>>704 ひつじ村だけは出してくれんかのう
PS2でも箱○でもwiiでもいいから
716 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:12:25 ID:u9RoY5PI0
>>710 いやw
零やMH3なんか正にそれじゃないw
>>712 いるくらいと言われても
その実態は分からんのだけれど
まあ0からというのは当たり前だわな
>>712 PS3だと本体の値段のせいで絶対に移行できない層がいるだろう。
0なのはどっちも変わらんよ。
719 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:13:33 ID:36yvYnmL0
ROMってろの意味、ありがと。
おとなしく、見守ることにした。
>>702 いやWiiでやってくって決まってないだろう
モンハンだってPS3の開発は一時中止だったはずだ。
そもそもデビルメイクライ4とか箱○とPS3のマルチ展開は
できるようになってるんだし、バイオ5もそうだろう
ハードに合わせたソフトを展開するっていう当たり前のコトを
実践して売り上げに結びつけてる
なんだか最近のカプコンはすごいよ
>>719 また書き込むときに「お久しぶりです、涙が出そうです」とか言わないでねw
>>719 いやどんどん書き込め
その方が面白いぜ
723 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:14:25 ID:d/KVYve8O
電通が神なら博報堂はクソなの?
ハミ痛がまだマシだった頃に鈴木みそがGBAは安心だよ!
だってDVDが読めないから!って漫画で描いてて非常に痛快だったな
>>723 博報堂はただの広告屋。
電通は、いろんなとこに影響力持ってるから強い。
>>721 書き込むたびに「初めてこの板にきたんだけど」とか書く戦士よりマシw
PS2のユーザーがどのハードに流れるカナ
現状だと何処も微妙にみえるだろうし
WIIはクラコンで全てのゲームが出来るように
なれば良いかもしれない
729 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:15:37 ID:u9RoY5PI0
>>720 いやいやいや。
一時中止って感じじゃないだろw
どう考えたって。
ファミ通って大丈夫なのか?マジで
キオスクにおいてるけど売れてるとは思えん
731 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:16:18 ID:s1zBeHx30
ローグギャラクシーの罪は大きいと思うんだ。
>>728 てかもうサードが好きなコントローラーを作って
任天堂にこれ売り出せって言えばいいんじゃね?
青歯だしもうPS3側にもコレ使えって
>>729 えーとまあその、GCバイオのころみたいに「独占供給です!」って
大々的に発表したわけじゃないからPS3版を作っても
あーんまし文句言われないかな?言われるかもしれないけどw
みたいな。
寒いなwwwwwwwwww妊娠のレスはwwwwwww
いい加減なソースしか出さんwwwwwwwwww更に豚だから行動遅いwwwwwwwww
高すぎるとか言ってるけどな、あれが普通だぞ?
いまに解るがWiiじゃあもう時代についていけん
怖いから攻撃的なんだろうなwwwwwwwwwww
いじめようとしてるんだソニーを、PS3を
だってまともな神経してんならWiiとか買わねぇからwwwwwwww
すげぇ売り上げとか言ってるけどな、あんなもんPS3がすぐ追い抜いちまうからな
735 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:17:22 ID:IbLHt6Zm0
結局ドラクエ・FFクラスのソフトが動かなきゃサードも動けない。
それがファミコン時代から続くゲーム業界の掟。
中堅タイトルが下手に先走ってWiiに行くと高確率で爆死する。
でもFF13はこのままだと遅かれ早かれPS3に出ます。
さ あ ふ る え る が い い
まだ電通をショッカーかゴルゴムと一緒にしとるアホがいるのか。
>>725 ファミ通で編集者も読者も悔しいと嘆いてたな。あれは真実だ。
それくらいモンハンプレイヤーはPS3ユーザーにいっぱいいた。
>>728 もうすでにゲームをしてるps2の層の七割は新三機種に移項してるとの話だぞ
国内2000万と言っても壊れるから一家で複数機持ってるからな
>>735 ドラクエはDSに行きました
FFはどうぞPS3で出してください期待していますよ
任天堂は既存のゲームメディアを破壊しつつある。
Wiiでインターネットに接続できることがCMで広く認知されている。
ゲームの情報をWiiから直接入手する人が増えれば
既存のゲームメディアは死ぬことになる。
市場動向やハードごとのユーザー層を考えてゲームを作るのは当たり前の話
任天堂がライトに媚びたから悲惨な現状?
それなら残ったコアゲーマーに売ればいいだけの話
それが上手く出来ないのを任天堂のせいにするなんて
イケメンがいるから俺がモテないって言ってるようなもんだ
寒い高いはカービィSDXでは?
747 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:18:57 ID:IbLHt6Zm0
>>742 ドラクエがDSに出てもWiiでサードが売れない事の救いにならないから。
>>738 勝ちハードになると信じきって3DOを買った俺に比べりゃマシだな
>>743 Wiiでフレッツ光!のCM、ほぼ毎日見てる気がする
今はいろいろと転換期なのかな
753 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:20:00 ID:u9RoY5PI0
>>733 PS2版を作る理由は単純に勝ちハードだったからだろ?
だから、苦労してまで劣化移植したんじゃん?
じゃあ、苦労してまで負けハード・PS3で出す理由は?
もう、一回裏切ってるのに、再度裏切ってまでPS3に出す理由は?
ごめんカービィはやってないんだ
VCで落とす予定だが
>>748 なにをどう考えたらあれが勝ちハードになると思ったのか詳しくw
>>743 集計を見るにニンテンドーチャンネルは25万〜30万人のユーザーがいるみたい
てかあれ標準チャンネルにすればいい気がする
>>754 SDXはいまVCにないと思う
個としか来年DSでリメイク予定らしいよ
あとSFCでやるなら0%0%0%
浜村さんが言うことは間違いないからね
>>753 オレが言ってるのは、いまはWii版作って来年?あたりに売るかもしれんが、
もしPS3がそこそこ売れていたらカプコンのことだ、
PS3版も平気な顔でリリースするだろうってことだよ
ま、あんましないことだとは思うけどね
761 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:22:21 ID:u9RoY5PI0
FF、FF五月蝿いんだよ。
もう、そんなもんとっくに時代じゃないってことを
実際に出るまで気付かないんだろうねw
>>757 そうかthx
VCは夢のなんちゃらがあるな、それでいいや
>>743 胡坐をかいてる某雑誌は潰れても構わんよ。
>>758 気持ちはわかる!!!わかるぞ!!!!
勝ちハードになるとは思わなかったがオレも好きだったぞ!!
初めてこの板にきたんだけど浜村を龍が如くに出した訳は、遠慮なく切り刻めっていう名越先生のメッセージだと思った。
>>761 お前鬼畜すぎるぞ
ソニー最後の望みなんだぞ
まってればそのうち自分で悟るから放っておいてやってくれ・・・
つかれてるんだよ彼らも…
様子を見れるのも今年が最後かもしれないから・・・
DQ・FFも500万台の下地がないと動かないんだけどねぇ
それに今はFFにはもうそういう決定力がない
でもさ、FF13が出る頃には普通に次世代機が出る頃だよね・・・
スパIIXに惹かれるのは初心者
痛はチキチキマシン猛レース
いまだにDQ、FFが売れる市場ってのも保守的だよな
海外に眼を向けてもしょーがないかもしれんが、
昔から売れまくってるシリーズものなんてないんじゃないか?
ウルティマもウィザードリィも死んだよな?
>>772 黄色い悪魔・・・はシリーズじゃねぇか…
>>760 確実に出すよ。
Wiiで3を出す→PS3に3を移植する
で二つの市場でユーザーを獲得できる。
これが逆に
PS3で3を出す→Wiiに3を移植する
じゃWii版は全くうれない。売れないWii版を先に出す事で釣って
後から購買意欲のあるPS3ユーザーも釣って二毛作が完成するわけだ。
どうでもいいけどFFはゲームらしいゲームと言われてて確かにそうなんだけど
FFしかやらないとかやっとかないとみたいなライト層も多いよね
ハードが2万円台にならないときついかな
まあこの調子じゃそのぐらいに下がることじゃないと出せなさそう完成度的に
DQはマリオみたいなもんだよ
ミスターRPGとして売れるのが約束されてる
DQは定番の安定感をもってるけど
FFは毎回出来が変わるからなぁ
名前買いするほどの安心感が失われつつある
>>774 戦略としては普通にありなんじゃないかな
やるやらないは別にして
>>769 公称2000万台のPS2で240万本程度しか売れないんじゃな・・・
>>772 マリオ。保守的どころか、いろいろと挑戦してるじゃないか。
テトリスも結構売れてるな。
>>774 なるほどそれはマジでありうる戦略だ
Wiiのほうがまだ市場が出来ているし、PS3の様子見も出来る。
カプコンめ
PS3版モンハンは出るとしたら3の移植じゃなくて4になるんでないかな
>>775 FFをゲームらしいゲームとか言われてもハァ?だけどな
昔っからムービーゲーって言われてんのに
FF12は240万も売れてないっしょ?220万だった気がする
んでインターナショナルが初週5万とかあり得ない数字だったな
MH3に限らずさ。
「どーせ○○で出しても××に移植するんでしょ?だったら待つよ」
既にこう思われてる事自体、何か腐ってるとも思える罠。
>>772 wizはアトラスがライト用に掘り返して微妙に成功してる
>>779 けっきょく任天ソフトかあ。ポキマーンも売れまくってるしなあ。
海外で生まれたソフトで昔からあるソフトってなんかないのかねえ。
FFはシステム変えてるから保守的とは言い切れないが、
DQはもうホント、変えてくれてもいいと思うんだが
>>785 あ、いや国内でいえばウィズはいろいろ使われてるけどさ
海外でって話なのでした。
日本はやたら保守的なのかなーって思って。
RPGやってて
「あ、これFFのシステムちょっとパクったろw」
ってツっこんだことある人は正常な人
どうせ廉価版でるしー
DQは変わらないことが良さだし、それが受けてるんじゃないか
9はさすがに大きく変わるようだが
>>781 いや。移植ですね。確実に。
だってWiiの移植なら多少絵が汚くてもいい訳効くし。
しかもWiiのモデリングならPS3で無理なくモンスターが動く。
「Wii版のモンスターがHD画質で60フレームで動いてるよ!」ってなれば
PS3ユーザーも確実に釣れる。カプコンの戦略勝ちだ。
>>772 RPGだと、
かつて超マイナーゲームだったTESシリーズ(←MorrowindやOblivionね)しか無くなったな。
一時期マイトアンドマジックシリーズも頑張ってたが買収されてシリーズ乱発するはめになって消えた。
>>790 反発が大きいと見たのか
コマンド系に戻ったよ
PS3にはMHF持ってくるだけでしょ
そういやPS3のソフト、もうベスト版出たな・・・
いや別にいいんだけど・・・なんかな、価値が下がるのがいやだ
>>782 7以降のFFはムービーゲーには違いないが、結構作品ごとに
ゲームシステムを変えて来てるんだよな。そこは評価してもいいと思う。
>>786 テトリス、テトリス。ロシア産だろ?
あとパっと思いつくのではMaddenやらCivか。
HLは老舗というには貫禄が足りないし、Doomは3が・・・。
>>795 まあ価格が下がるのはありがたいだろ
ただどれも一時的にでもそれ以下に下がってたってのがねえ
>>791 Wiiにモンハン3出して1年後にPS3版を出し、
同時にWiiにはアップデート版を出す、PS3版は半年後
これで数年は食えるな
>>793 アクション要素は消えたわけじゃないんじゃなかったっけ?
でもそれにしても通信パーティやらキャラメイク要素やら、うわべは結構変化してると思う
携帯機にナンバリングってのも挑戦的だし
>>797 シムシティはどうなんだ。最近あんまり聞かない気もするが。
当時はソ連産と言われたんだよなーテトリス
>>796 変えればいいってもんでもないと思うけどな
FFシリーズは無理矢理毎回システムを変えようとして
最近じゃわけのわからないシステムになってるし
>>796 それそれ別のゲームなのにFFの名前つけて売ってるってことだけどな。
ゲームらしいゲームに売れて欲しいなら
知育だのスイーツだのと他を叩いてばかりいないで
そのゲームらしいゲームを地道にアピールしていった方が確実だと思うんだ
え、FFってATBから変えたのか?
>>797 あー、Madden、Civ、なるほどねえ
そういやシムシティもあるね。
嗜好がまるで違うが保守的なソフトは生き残ってはいるのかthx
FFは逆にコロコロ変えすぎて固定ファン減らしてる印象だけどなぁ
特にFF8はRPGの常識を全く取り入れなかったが、それゆえにあそこでFF卒業者を大勢出した
>>800 まあ携帯機移行だけでも十分挑戦的だな
>>801 シムシティは最近ソサエティって新しいのが出た
それとウィルライトがSporeにかかりっきりだからな
いくらなんでも腹が減った
オレはROMに戻りますわ
ゲハでひさびさに話らしい話が出来た気がするスレだった
thx
ノシ
>>809 シムシティ ソサエティーズは黒歴史だ
忘れてくれ
>>803 7とか9はすっきりしてていい感じのシステムだったんだがな。
あんまり複雑になるとよくないわな。
>>809 SporeってWii版もでるんだよな。ちょっと期待してる。
FF8は挑戦的なのは理解出来たがいかんせんバランスが
サードが未だにどのハードで主力を出すかで迷っている時点で、終わってる。
任天堂は既に巨大なメディア企業になりつつあり、
「アニメを含むポケモン関連番組をWiiで独占配信」の一言で
メディアとメーカーの力関係が逆転する。
既に技術的に可能な領域に入っており、ユーザー数を増やすのみ。
地デジが始まるまでに、できそうなことは全て任天堂がやってしまうだろうよ。
腐女子向け腐男子向けのゲームが増えてるという意味では確かに腐ってるかもしれない
>>816 わかりました
アニメカービィ二期を心待ちにしてろってことですね
FF8は本編のジャンルをカードゲームに変更した意欲作
おまけとして変なRPGが付いてるけど気にしない
>>816 それは無いわ
ポケモンアニメは良くも悪くも子供向け
そういう戦略に使えるようなものじゃないと思うよ
あのカードゲームは名作だった
ロマサガの買収ゲーム並の良ゲー
FFのキャラのカードゲームを携帯着で売ればいけるんじゃね
>>819 そっちがメインだったのか、まんまと騙されてたわ
>>823 レアカードを求めて冒険するわけだしなぁ
>>816 ポケモンをwii fitに変えるといい感じかも
全然合わなかった エロサイト巡回してくる
なんかお開きっぽいから結論
ロコロコは宣伝しまくった割には売れませんでした
以上
>>825 ただの有料DLCじゃないか。。アイマス商法だろ。
何をするにしても金はいるんだぞ。
一気に過疎ッた
830 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:56:30 ID:RJTxOXAG0
もうWiiは曲がりなりにも主流ハードだし
WiiがしょぼいのにPS3なら期待できるとか普通の人は考えまい
サード諸氏が未来のゲームにどんな展望を持ってるか知らんが
HD化の恩恵だけじゃ客がついていかないのも事実だ
>>820 Wiiを介する視聴習慣を一般化できれば、後はどうにでもなる。
>>828 ゲームの販促と割り切ることも可能だろう。
下手にCMを打つより安上がり。
ああ・・・
ロマサガの買収ゲーム
WiiWareで出せ よろしくw
今の日本一場が悪いのは日本でゲームやる奴減ったからだろう
正直自分のクラスの奴らもゲームやる奴少ないし、やるといってもメジャーなゲームだけ
今の世代はDSかPSPかWiiしかやらんから、多くのゲームに触れる機会がない
後、親が買わないってケースも多いだろうね(従兄弟がこんな感じ)
まぁ自分もPS3でインベーダーしかやってないがな。
834 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:14:40 ID:Cy6jUqLQ0
にほん・・・いちば?
日本一の「場」なのか
「にほんしじょう」を「にほんいちば」と思ったのか
にっぽんにちばか・・・
なんだと!
無理矢理野球に置き換えてみるとちょっと面白い
>>833
理想の市場っていうのは世代的に見たら今が一番理想かもしれない。
大人も子供も年寄りも男も女も比率のバランスがいい。
でも内容を見たら?だな。本当にゲームが面白くなってるかどうか。
オツムの弱い人でもいじれるゲームが増えた分そうなったんだと思う。
ボケ老人を基準にゲーム作ったら既存のゲーマーが面白いわけがない。
839 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:31:46 ID:Cy6jUqLQ0
今のプロ野球業界が悪いのは日本で野球やる奴減ったからだろう
正直自分のクラスの奴らも野球やる奴少ないし、やるといってもキャッチボールだけ
今の世代はサッカーしかやらんから、野球に触れる機会がない
後、親がやらせないってケースも多いだろうね(従兄弟がこんな感じ)
まぁ自分も野球はパワプロぐらいしかやってないがな。
既存ゲーマーが好きなゲームを出せばいいじゃん
841 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:33:11 ID:iB1lPLSD0
色々でてるんだから全部に手出す必要は無いだろ
問題はその既存のゲーマー層が昔ほどゲームを買ってくれなくなったことだ
一方でゲーマーほど大作を好みソフトの開発費は高騰していく
既存ゲーマーがゲームを買わないからたちが悪いんだよ
>>839 上手い
一場を絡ませてくれたらもっと良かった
>>842 それは違う。
既存のゲームを買うゲーマーの購入レベルが落ちてるとは思わない。
そうではなく既存のゲームを買う「一般人」が減ってしまったんだよ。
昔はバーチャが普通に100万本売れてた。
それはゲーマーが沢山いて買ってたわけじゃなくて
普通に一般人も買ってたわけ。だから賑わってた。
今は既存のゲームをゲーマーだけが支えてる状態。
でどうして欲しいわけ?
ソフトの値段を今の1.5倍にすればゲーマー好みゲームは生き残るだろう
ネオジオみたいに
>>845 残念ながらバーチャは10万いってません。
という事は、ゲーマーは10万人いないとみていいですね。
日本でのHALO3の売り上げぐらいだと思う
=現在のゲーマー人口
>>846 一般人とゲーマーの間で趣味が乖離しちゃったんだよね。
昔は一致してたのに。だから昔のがゲーマーにとってハッピーな時代だった。
視聴率50%の番組が作れないのと同じでそういう時代は戻ってこないが
もう一度目を向けさせる工夫は必要だろう。
大手メーカーの任天堂が完全にそれを放棄しちゃったから実に苦しい。
俺HALO3買ったけど自分は完全なライトだと思ってるよ
>もう一度目を向けさせる工夫は必要だろう。
もう一度目をむけさせてるんじゃね?
ただ、任天堂しか向いてないけどな
>>850 後10年ぐらいしないと既存ゲーマーがうはうはな時代は来ないと思う
今のライトを徐々にゲーマー化して
ゲーマーむけソフトを多くするにはそれぐらいかかる
>>850 なんで、任天堂のせいなんだよw
ゲーマー(笑)の求めるものが、一般人の望むところから遠く地平線
のかなたまでいっちゃったんだろ。
それを任天堂は一般人が、興味持つ物つくってるんじゃねーの?
社長自身そういってるジャン。
まーた任天堂のせいにし始めたよ
仮想敵作らんとやってけんのか
任天堂のせいではないな
自業自得という言葉がふさわしい
>>852>>854 つまり今はエサを撒いて育ててる段階というわけかい?過渡期だと。
もしこのままずっと軽薄路線で進むつもりなら任天堂を軽蔑するが
ちゃんとその後を本気で考えてるならいいのだが。果たして。
一般人にそっぽ向かれた理由も考えて見ればいいんじゃね
>>858 ゼルダやメトプラはライト向けの軽薄ゲーだったのか
へーそー
>>850 > 任天堂が完全にそれを放棄
完全とまで言い切ったからには今の任天堂は一本たりとも既存のゲーマー向けのゲームを作っていないってことだな?
>>850 一致してたというより
皆3Dとかポリゴンの新鮮さに飛びついてただけでしょ
バブルが崩壊してからは、元からゲーマーじゃない人は離れていった
で、現在任天堂はデバイスの観点から一般人の取り込みを図ってそれは成功している
けど肝心のゲーマー(のうち頭の固い人)がそれを否定しちゃってる・・・
のが現状だと思うけどな
ゼルダは国産では一番ゲームらしいゲームだと思うんだがな
だいたいゲーマー(笑)の話ってあれだろ、血が赤くネーヨとか
首飛ばねージャンとか、ジャギってるなとか、そんなんだろ?
一般人は引くって
いい加減Wiiスポとwii fitだけで任天堂が軽薄路線とかネガキャンにしても古いわ
腐ってるよその釣り餌
>>858 それは現在のメインターゲットの動向次第だよ
重厚長大を望むようになったら所謂現在の既存ユーザーに近づいていくが
軽薄短小を望むままならゲームウォッチ時代のままになる
どっちにしろ変わるには時間がかかるから、
既存ゲーマーは細々とやっていくしかないよ
867 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:57:47 ID:oof1OSFT0
残虐マニアと萌えオタは自重して欲しいと本当に思う
>>858 まあ一度任天堂関係のインタビューは読んだほうがいいかもな
http://wii.com/jp/articles/smashbros/crv/vol2/index.html 私自身はね、
Wiiで新しい方向性を打ち出しつつも、
任天堂が提案する商品が、
みんな同じ色になってしまうことが
いちばんよくないと思っているんです。
簡単にいってしまうと、多彩であることが
とても大事だと思っているんですね。
これらは決して開発がただお手軽だったということはなくて、
基礎実験のところにものすごく労力をかけているんです。
グラフィックやデータ量ということとは
違う部分に労力をかけているんですよね。
しかし、さっきも言いましたように、
すべてが『Wii Sports』や『Wii Fit』の方向に
進んでしまうと、それはそれで、
すぐに飽きられてしまうと思うんです。
だから、本当に役割分担なんだと思うんですよね。
>>868 なら・・・今すぐ愚民ども全てに重厚なゲームをさずけてみせろ
PS2時代から100時間RPGとか言われて嫌われていたのに
今更ゲーマーこそ重厚長大!なんて言われてもなあ
誰も幸せにならんと思うよ
>>869 任天堂で言えば丁度スマブラを出したじゃない
RPGが欲しいというならそもそも任天堂はアクション系の開発会社なので無理だね
スクエニがRPG気質の会社であるのと同じこと
ただ裏で松野が動いてるという噂もあるからそれに期待してみては
トワプリ、FE、マリギャラ、スマブラと出してるじゃない
3月にはメトプラも出るし決してライトだけに向いてるとは思えない
見た目が簡単そうなゲーム多いけど
重厚で難しいゲームが以外と多いのが実際の所なんだけどな
DQ以外の完全コマンド型RPGが消え
シミュレーションRPGが廃れ
ほんのりアクション入りRPGすら難しいからと敬遠される
そんな市場だというのに、儲け度外視で以前と同じ重厚長大RPGを作れというのは
ゲーマーでは無いと思う
モンハンP2が150万売れてるんだから
任天堂のせいでゲーマー向けのゲームが売れなくなったなら
モンハンも売れなくなっていないと証明にならない
つーかこの10年のPS・PS2市場は別にゲーマー向け市場だったわけじゃないし。
10年かけてアレがゲームだって洗脳をかけて、それを好きな奴が自分を
ゲーマーだと思ってるだけ。
このゲームのどこが面白いか?ストーリーが!ムービーが!なんていってる奴が
ゲーマーなわけねーじゃん。
>>858 任天堂はAの答えのまま突き進む事よりも、別のやり方で出せるBの答えを実験、証明してるだけな気がする。
餌を撒いて云々と言うよりかはDSでやれたからWiiって切り口もイケるんじゃないかな?って事だろうと思う。
ただ、市場の衰退って任天堂の後をおっかけまわして
儲けのおこぼれ狙いをしてるクソゲーメーカーがいっつもやらかしてるだけな気がするけどなぁ。
DSやWiiはそれをあまりやらせないようにしてる気はするけど。
任天堂はライト向けと任天堂ファン向けにソフトを出し続けてくれれば結構
困るのはPS2から何故かwiiに移行したゲヲタ難民のみなので問題なし
PS2に大量に集まったギャルゲーとアニメゲーが
ゲームから一般層を引き離した部分も無視しちゃいけない
PS2売り場に行ってごらん
一般層が確実に引くようなゲームがずらっと並んでるから
売れるか解からないが
鬼武者・天誅みたいな和風アクション
オブリビオン・ワンダと巨像みたいなファンタジーARPG
海外でしか人気の無いFPS(TPS)、RTS
この辺がWiiで少しでいいから充実してくれたら個人的に嬉しい
まぁ、売れる可能性は現状低いけど
>>880 一般家電店でゲームコーナー行くと、もうベストの棚すらも見てないしなぁ一般層って
WiiかDSしか見てない状態
ゲームとアニメの融合が進むにつれて一般が手を引いていったからなぁ
ゲーム=オサレのイメージ戦略があれで完全に消えてしまった
出せばオタが買ってくれてある程度数が出るからって
それに寄りかかりすぎた結果だよ
>>883 ゲームとオサレ戦略ってのはアレテクノとか昔流行ってた合ドラやってた層とかの勘違い一部含むからなぁw
そもそも任天堂は、PS2の客をGCで取りに行ったら失敗したから、
別の客を取りに行っただけ。SFC時代に回帰するとでも言うか。
ファミリー層は任天堂のホームグラウンド。
ただSFC時代とは世の中が変わってるから、任天堂の手法も変わった。
それだけのこと。
ということは、そこにPS的なゲームを持ってきたって売れねえって。
逆にPSPで任天堂の真似してピポサルレーサーとか出しても売れねえだろ?
重厚なゲームなんか十本に一本ぐらいの割合で存在してりゃいい。
任天堂でいえばゼルダになる。それ以上は要らんし、
任天堂自身もあまり得意じゃない。
ゲームウオッチで大いに結構。
それこそが本業であり花札屋の本分。
>>880 それは一理あると思う。
一般人が容易に踏み込める雰囲気ではない場所はある。
DSやWiiの登場で普通に女性が買いにいけるようになったが。
しかしその煽りで逆に閉め出された人もいる。
例えるならホームレスを一掃して綺麗な公園を作るようなものか。
>>879 移行したけど今のところ困ってない
でも箱○も買うかも
PS3はふがいなさすぎる
>>886 でもネット通販がこれだけ流行ってる今
わざわざお店に行かなくてもいいような
Wii以外は体験版配信とかもあるんだし
売場面積は変わったかもしれないが、
締め出されちゃいないから安心して買いに行け
>>886 任天堂以外ががんばってその層を囲ってあげればいいだけじゃん
もっとも任天堂はギャルゲを閉め出したりはしてないんだけどな
そういうユーザーがそれぞれの判断でPS2やPSPに集まってるだけ
アニメゲー、ギャルゲーユーザーがゲーム買えなくなったなんて話聞いたことないわ
今も昔もギャルゲーコーナーの横を通るだけで緊張します。
>>892 サイト構成がどう見てもエロゲーです。ありがとうございました
> それは一理あると思う。
> 一般人が容易に踏み込める雰囲気ではない場所はある。
> DSやWiiの登場で普通に女性が買いにいけるようになったが。
> しかしその煽りで逆に閉め出された人もいる。
> 例えるならホームレスを一掃して綺麗な公園を作るようなものか。
ちょうど薄暗いゲーセンがプリクラとUFOキャッチャーで解放された状況と一緒。
女性客が増えたと同時に、既存の暗いヲタクは居場所を失って抹殺され、
ネット上で「ゲームらしいゲームがどうのこうの」とか「マニアを追い出した業界の未来は暗い!」とか、
色々と恨み言を言ってる状況。
IFはどのハードが勝とうとも生き残れる気がする。。。
>>896 それでも入り口にDDRとか、キャッチャー、プリクラが何台か置いてあった頃は、
キモオタも女子高生も同じ店に入るって構図が出来てたんだけどな
結局それが崩壊したのも、奇しくもPS2発売前後なんだよねえ
900 :
833:2008/02/11(月) 03:21:49 ID:t87QgOpH0
よくみたら一場になっててワロタw
てかもうネタ化かよw
めんどいからいちばで変換したんだが、こんどからしじょうで変換します
まぁ、場が和んだからそれはそれで良かった
>>890 2行目はどこかで見た事があるけど
結構柔軟な志向だなぁ…って思ったものだ
開発者が形式に拘りすぎなんだよ。その原因は開発規模の拡大だと思う。
小規模なプロジェクトだったら失敗を恐れずにやりたいことができたけど、
今はあまりにも規模が巨大すぎて売上を狙いすぎている。
だからユーザーの期待に応えるだけで、それ以上の個性を主張しない。
これじゃただの世話役ロボットだよ。
金をかけない良さ、作りこまない良さが確実にあることが忘れられている。
素人の要望なんか無視してでも、作り手の個性を活かしてもらいたい。
PS2時代から腐ってるだろw
PS系のみで育ってるゲーマーがやる重厚なゲームって誰でもクリアできて
本編に関係ないやりこみ要素のあるグラだけムービーゲー。
任天堂の方が普通にクリアも厳しいバランス調整のゲームが多いな。
>>904 そこら辺はものによる、としか言いようがないな
PS系ってサードも含めるんだろ?
種類がバラバラすぎて人くくりには言えんよ
FC時代 カニはタネを撒き育てた
SFC時代 沢山の実が生りました
PS1時代 サルは赤い実を取り、青い実をカニに投げてました
PS2時代 赤い実が腐り始め、青い実はどんどん減っていった
PS3時代 サルは残り少ない実を見て夢を語り始めた
Wii時代 カニは新しいタネを撒き育て始めた
907 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:32:28 ID:gRWabfpM0
現代を読み解くキーワードはインターネットだよ
専門家もみんなそう言ってる
908 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:37:35 ID:sYBHwpx80
>>896 こう言っちゃなんだが・・・おまいもゲハにいる時点でw
909 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:44:28 ID:zS42JSjQ0
オタだらけのゲハですらPS3(笑)な現状で
素人目に見て無個性な作品乱打されたって売れるはずがない
続編・ブランドに偏るのはそれ以外の情報がどれも乏しいから
910 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:45:50 ID:8XsJDLaQ0
ゲームは所詮ゲーム
なにを大きな期待を描いてるんだかしらないけど
おれの通ってる理容師の女性はPS3の存在自体知らなかった。
というか、そういうのあったかなって感じだった。
ゲームの興味のない人にとってPS3なんてそんなもん。
任天堂のゲームが嫌いっていうより
任天堂が嫌いって感じの人ばっかり
ばっかりっていうのはおかしいか
一部そういう人が居るって意味で
>>911 ゲームに興味がないなら当然だろ
そういう人は他のハードの存在だって知らんし
>>915 DSとWiiは知られてるんじゃないだろうか。
当時GCも箱も買わずにPS2ばっかやってたくせにゲーマー気取ってる奴って多そうだよね
>>916 DS、Wiiを知ってる人ならPSP、PS3も知ってると思うが
本気でゲームに興味がない人をなめちゃいけない
それこそ異世界の出来事のように何も知らないからな
プレイステーション2を知ってる人がゲームキューブを知っているか?ってことでしょ
920 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:19:33 ID:fjS6YMiz0
任天堂がゲーム業界を狂わせるっていっても
PS3になったところで売れるのは無双やFFなんだから、どっちでも一緒のことでしょ
昔からの既存ゲーマーとしては
PS系がゲーム業界を狂わしたんだがな
ファミリー層向けのニンテンゲー
ゲーセン移植に定評のあるセガゲー
PC界からの使者NECゲー
まずファーストのソフトがあって、それぞれがしのぎを削り
その隙間をサードゲーが埋めていた状態
これをゲームを知らないハード屋が狂わせちまった
PS3なんてマニアゲーしか出てないじゃん。
それもPS2からの続編とかほとんどPCゲーみたいな洋ゲーばかり
むしろ腐ってたのはPS2時代
wiiが正常に戻そうと頑張ってるんだな。
なあ君らが最初にやったゲームってなんだったのかな?
もしこれがMGS2なんかだったらその時点でゲーム止めるよね。
これが話題の人気作!こんな宣伝にどれどれと一般人飛びつく。
プレイする。なにこれ超つまんねえ… 疲れるだけじゃん。止〜めた。
PS3もそんなゲームばっかです。
その点wiiスポとかwiifitはゲーム慣れしていない一般人でもやって楽しいと思える訳だ。
Wiiスポなんか一般人でも即効飽きるよ
既存の据え置き機タイプのゲームが飽きられただけでしょ?
携帯ゲームや携帯電話向けのゲーム、そしてオンラインゲーム(簡易なもの)は伸びてるからな
比較的ライトに近いゲーマーがみんなそっちに流れた
ただそれだけじゃないw据え置き機のゲームに魅力が無いだけだよ。
>>925 即効飽きられてるんなら、飽きられないゲームを造るだけだろ?
まずは「手に取って貰える」ゲームを造らないとw
長く遊んでもらえるようにするのは次のステップだよw
まー・・・長く遊びたくないんだろうけどね
暇つぶしに1〜2時間やる程度で、継続的に何時間も
やらないといけないようなゲームは今の時代に合わないのかもね
スクエニの和田社長もそんなこと言ってたし
>>927 暇潰しにちょっとやるつもりが、何時間にもなっちゃった
ゲームってそういう遊び方の方がむしろ多かったと思う
格ゲー、レース、スポーツゲー、音ゲー、パズルゲー、最近じゃWiiスポやスマブラなんかもそうだ
1プレイは長くなくても、それが積み重なって気が付けば2、3時間…
対戦して面白いってのも肝だな
RPGやら糞長いアドベンチャーやらがムービーを取り入れ、映画的手法を手に入れてから
ゲームに関係ない贅肉がいっぱいついて、最初は新鮮だったけど人は少しずつ離れていった
その成れの果てがPS2時代だったんじゃないかなと思う
930 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:54:19 ID:uQENvurd0
931 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:16:38 ID:E+2F4y750
グラはPS2程度でいいから続編でなくて完全新規のゲームを
据え置きで出してほしい
どこかのメーカーがグラに力を入れずにアイデアが面白ければ売れるって
証明すればいいのにのぅ 買うのためらうキャラデザインもやめて
やたら巨乳とか・・・
萌えやアニオタ向けゲームが多すぎる
こんな物買う馬鹿なユーザーと作ってる会社も消えてくれ
任天堂社員乙
なんでアニオタ否定したら任天社員認定されんの?
>>931 メーカーが冒険しなくなったからなぁ・・・
SFCでマンネリ化したゲーム市場をソニーがPSで盛り上げた時みたいに
目新しくて面白いソフトが沢山出てくれたらいいのにな。
(ソニーはPS→PS2でFC→SFCの時と同じ過ちを犯しちゃったけど・・・)
Wiiに期待したいがブランドや話題性が無いと、あまり売れないってのは
変わってないから難しいんだろうな。
アニオタ向けゲームなんて、便所の中で一人で遊んでいろよ
萌えに走るのは末期の証拠
確かに出した当初はオタの間で話題になって売れるかもしれんが
オタなんて目移りが激しいからすぐに忘れ去られる
何よりそっちの路線に走ればもれなく一般人からドンひきされて
成長も見込めず、一部のオタから細々と搾取するだけの状態になる
ゲームに限った事じゃないけどな
アニメ業界の惨状見ればそこら辺よく分かるわな
任天堂いなかったら、ゲーム業界もそんな感じになってたんだろうなぁ
アニメ業界はそもそも一般人相手の商売だったことは一度もないからなあ。ガキ向けしかなかったのが、
オタ向けまで広がったと言えばなくもない。
ジブリは?
アニメについてはさほど詳しくないからコメントできんけども
なんか食品やら日用品やらでそっちに走ってるのを見てたら
>>937な考えに至ったのよ
安易に萌えとかにはしるのは
品質そのもので勝負できないって自分で認めてしまってるようなもんじゃね
942 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:26:55 ID:0c6BWYjX0
アニメは萌に走ってチンカスになった
最初から萌え要素が入ったファイアーエンブレムが
腐ったのは必然だね。
昔は良かったなんて言い出したらもうおっさんだな。
年齢は関係なしに。
温故知新を否定するのは厨二だけだよ
昔でもアニメ美少女でウルティマのCMを打ったり、
パソゲーでギャルゲのはしりのヴァリスとか、
振り向く女が目玉のイースが大受けしたりしたんだけどね。
今も昔もゲームにオタクが絡んでくるのは必然なので、
悪影響を封じ込める隔離場所があればそれでいい。
問題はオタクが絡んでいる割合か
結局ゲームに関しては
いままでゲームをプレイしてきた人たち(悪く言えばオタク)が作るようになったからじゃないの?
ゲーム市場自体は拡大してんじゃないの?
950 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:14:12 ID:RBoIvr1Z0
戦士の大嫌いなミニゲーム(特に携帯電話)を入れれば、な
戦士達は任天堂ノーカンだから
952 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:18:30 ID:4/lBmvD4O
>>1フューチャーズさぁ
360が日本で売れないからって変なスレ立てるなよぉ〜
何?GKが立てた?
あいつらが日本市場馬鹿にするかよwwwwwwwwww
360に圧勝してる市場をGKが馬鹿にするわけねぇwwwwwwwwww
携帯電話ゲームってまだ市場小さくない?
伸びそうだけど。
>>937 アニオタ・萌えオタはスイーツ並みに流行廃りが激しいからなあ。
ときめもとかサクラ大戦とか一時期凄かったが
今どれだけブランド価値が残ってるかと言ったら
有料携帯電話ゲームコンテンツ国内市場 394億3,700万円
有料ネットワークゲーム国内市場 207億7,900万円
(CESA調査 2007年度)
ネットゲー市場より既にでかかったりする
>>954 キャラクターに物語が付随していると、消費されてしまって、
次の世代のユーザーに受け継がれないからなぁ…。
マリオみたいにストーリーの無いキャラだと、かえって汎用性があって長持ちする。
ネットよりモバイルか。携帯でネットゲーとか…
まぁ料金的に無理か。
腐っているのはサードだよ。
糞ゲー乱発してもハード普及数で変に元取れちゃうような状況だった
まさにPS2バブルが今弾けた状態でしょ。
ソフト開発費はPS2より高騰してるのに、PS2の時みたいに売れない。
ユーザーも付いてきてくれない。でもね。それはサードが悪いんだよ。
分かりやすく言うと、30点ゲーを30点ゲーと思わないで受け入れしまった
ユーザーを作り上げたんだよ、自らの手でね。
とりあえず外注でムービーだけ作ったら後は他社製品の模倣してりゃ
社員は楽だっただろうけどw
今はもうそういう時代じゃない、デバイスから変えて人引きつけ直したwiiやら
逆に言うと、そこまでしないと駄目になっていたって事でしょ。
で、新規で挑戦したタイトルだしても怖いから買い控え、中古釣り
続編も誰も付いてこない。ハードの普及数も遅いからまた辛い。
任天堂はwiiDSで復活したけど、乗り遅れたサードは右往左往状態。
PS2に夢見すぎた結果だよ。
959 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 03:42:30 ID:XTp5aHP60
COD4が売れない市場は腐ってもいい
>>959 早く北米に移住しろ
歳とってからじゃ人間身動き取りにくくなるぜ
CoD4はスゲエけど一般人に売れるとは到底思えない。
ただの戦争ゲーだろ
963 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 03:53:22 ID:XTp5aHP60
じゃあアンチャが売れない市場は腐ってもいい
結局銃か
ときめもについては3をあんな微妙なものにしなければ、それなりに商品価値が残っていたはず
何をどうしてあんなことにする事になったのやら
まあシューティングは昔からゲームの王道だから。
形は変わったが撃つ要素はずっと受け入れられるね。
やっぱ萌えは限界あるな。誰かが言う様に流行りものでしかない。
次の萌えが出たらそっち行く。
ただアニメの中でも初代ガンオタだけはかなり異質だな。
相当心に食い込んでるぞあれ。
萌えゲーも別にいいんだが、シリーズモノを萌えゲー化するのはちょっとな
ときめも3は3D化するにはまだスペックと技術が足りなかった。
今なら3D化してもかつる
というかユーザが腐ってるんだろ
キャラが良くないと駄目なら映画かアニメでも見ろ
つーかランボーの映画広告に「CoD4みたいな撃ちまくり」とか、
書いてあるらしいからな。
それくらい代名詞なげー無ですら売れない市場はやっぱ腐ってる気がすんな。
RPGしかできないニセゲーマーばっかりでした、と言うのが真実だろう。
サードが腐ってるのも同意だが、だからといってWiiDSに乗れば良いってもんでもない。
ゲームだけじゃなく、他社製品を中傷する
どこぞの社員連中をネットから閉め出すべき
>>967 あれはプラモ大ブームから来るMS好きとか
SDブームから来てる人とか
形成してる信者の派閥自体がいろいろだからな
一概に原作アニメ好きとは言えない
ときめもはPCE版だけがゲームとして名作だった。
詩織に告白されるのは『大ボス』に相応しい難易度だったし。
PS版以降は誰から告白されるのも簡単になって作業ゲーになった記憶がある。
そもそもゲームが売れないのを市場や客のせいにする考え自体が腐ってる
ゲーオタの価値観だけで作られ、その価値観の中だけで評価されるようなゲームが
世間一般で受け入れられないのなんて当たり前
ネットや携帯といった気軽に楽しめる娯楽が増えた今
ゲームらしいゲーム?が売れなくなってるのは仕方ないことだと思うよ
PC触らせてもらえない親戚の小学生はWiiでようつべばっかり見てるそうだ
デッドライジングのような感覚で何か作って欲しい、て思ったけど
あれはカプコンだけど本来日本市場じゃねえな
>>976 俺は逆
娯楽が溢れたからこそ、ゲームらしいゲームだけが売れてるんだと思う
グラやらムービーやらで誤魔化せない時代に突入
メタルギア4やテイルズブランドくらいしか大人向けのゲームらしいゲームはないな
またまたご冗談を
981 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 00:08:28 ID:xn1aYh4u0
ぶっちゃけグラとムービーの原理主義者はさっさと滅びて欲しい。
つーかなんでゲーム中で出来る事を増やさないんだろう。
ムービーが綺麗でも、ゲーム画面の見た目が綺麗でも意味無い。
その性能を何故ゲーム中の何かに使わないのか・・・・
この辺が駄目だから洋ゲーに負けるんだよ。
983 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 00:27:07 ID:8JVLWTY70
アニメオタクを釣れ
限定版で売れば儲け拡大ww
つーか・・・本当にPS2より綺麗なだけでゲームソフト買えと?
なんでもいいから新しいゲーム作って見ろよ。
どれもやらずに続編続編続編・・・それが斑鳩蹴ったPS3クオリティ?
ガラクタ同然だな。
ま、人気アニメとタイアップするのが一番手っ取り早く儲かるってことだな。
ハルヒとらき☆すたが10万売ってるぐらいだし、ガンダム無双も30万本だろ。
キャラゲーにしても爆死(ディスガイア3)、
エロゲーにしても爆死(アガレスト戦記、どき魔女)、
スイーツ狙っても爆死(MyStylist)なわけだし。
>>985 いや待て、最後の行のやつ以外は爆死していない
株式市場の話かと思った
どき魔女は開発費が安いし、漫画やキャラクターグッズでも利益が出てるので成功だろ
ディスガイア3は爆死っぽいが、アガレストは抱き枕で逆転してるw
映像の方向へ進んだタイトルを批判する人もいるけど、そういったタイトル
って音もすごい。むしろ音がすごい。映像や音にフル環境を整えるのは
お金がかかるけど、この部分込みでPS3や360をプレイすると、「映像?
そんなの先が見える」って人たちにも、それなりに引き付けると思うな。
家的に5.1chは無理です
>>990 そうだと思う。体感的なものだけど、次世代機持っている人でリアル5.1ch
以上の環境をそろえている人なんて30パーセントにも満たないんじゃない
かな。ただ、やっぱりテレビスピーカやサラウンドヘッドフォンで次世代機
を楽しむのはちょっともったいない気がする。僕も映像至上主義はよくない
と思うけど、音込みでもみてほしいなと。
テレビだけでなく音響もそろえろってか どんなけw
日本の一般家庭にはまずありません
>>991 金銭面でも音響はそろえやすいと思うんだけど
場所的に日本の家事情じゃ難しいんじゃない?
騒音とか5つのスピーカーを設置するとか
>>992 そうだね。アンプ込みで7万くらいはするし、個々の家庭のによっては
隣家なんかの環境や価格的にも難しいよな…。でも、持っている人の
少なくない人が、映像以上に価値のある要素だと同意してくれると思う。
さっき書いた30%てのは高すぎだなw。15%に修正。
小規模のターゲットに売って元が取れるビジネスならそれでもいいんだけどね
PS3は・・・
>994
いや、多分5%あればいいほうだと思うよ。
>>994 「音」を気にする人は、部屋を防音環境に変えてでもやるよ
だから良さが理解できるし、PS3や360の良さも解かる
でも素人からすれば、「音」の優先順位は低い
それこそ「見た目」すら「ゲームの面白さ」に比べると低いんだから
>>995 仮に次世代機をPS3として、これを本来の価値の分だけ楽しむのには
ユーザーに相応の出費が求められる。これは揃えた側から見ても
他の人が明らかに敬遠する対象に映るよ。ただ、どうにかして音の
良さを売り込めんかね、映像ばかりではなく。映画館でCM打つとか。
あほかw。
>>996 さよか、スマソ。
ゲームの面白さの中に映像も音も入ってるだろうに
>>999 ゲームの「操作、プレイすることが楽しい」って前提は一義だけど、
それに熱中したり盛り上げる意味では映像も音も同じくらい大切。
この点は同意。連投すまそ。
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