ディスガイア3をPS3で出したせいで業績悪化かも

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1名無しさん必死だな
3.連結業績予想に関する定性的情報
平成20年3月期業績予想につきましては、平成20年1月31日にPlaystation3専用ゲームソフトとして『魔界戦記ディ
スガイア3』を発売いたしました。本資料の発表日現在において受注本数が当初予想を下回っており、今後の受注状況
によっては、平成20年3月期業績予想の変更の可能性があります。業績予想の数値に変更が生じました際には、速やか
に適時開示いたします。

http://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080208.pdf
2名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:34:05 ID:mDJ1wPWB0
もう止めて!日本一の(ry
3名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:34:55 ID:QRCNYWll0
日本一はPS系でしか出してないから他に理由がなさそうだな
4名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:35:15 ID:tdrzgPPWO
5わふー ◆uzs5laFEVo :2008/02/10(日) 00:35:49 ID:tnuQoWuD0
それを覚悟で発売したのでしょうし、満足されているのでは
6名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:36:21 ID:mBDdKuJO0
こうなる事は分かりきってた
経営陣がアホ過ぎだ
7名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:36:31 ID:Do7OLdow0
日本一ソフトウェアって名前がスベってるよね
8名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:36:46 ID:JhZK4ZRP0
ディスガイア3って値段たっかいね
今日たまたまゲーム屋で見てびっくりしたよ
9名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:36:49 ID:S+7yG9ks0
>>2
もう止めて!日本一のライフは400万時間よ!!!
10名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:37:24 ID:OXsR9rrY0
和ゲーメーカー全滅
11名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:37:30 ID:4UDi/Bqr0
やりこみっていうけど、全然面白くなかったw
12名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:37:31 ID:USUa/wq90
セガといい日本一といい、PS3は罪作りだねえ。
13名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:38:05 ID:5kfLdu020
PS2移行のときもおなじようなことなってたのに懲りないね
14名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:38:07 ID:SJeyAE4n0
ディスガイア3って
360、PS2、DS、PSPに出すんだろ
15名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:39:30 ID:aP5oS0BO0
ファーストが頑張ってないハードに開発費つぎこむこいつらが馬鹿なだけだろ
16名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:40:04 ID:0ztdYXMfO
ガンダム無双くらいは売れると思ってたのか?
17名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:40:24 ID:x1Yu80He0
落ちる・・・!
落ちる・・・!
落ちていく・・!

そこに落とし穴があることもわかっていた!
しかし・・あえて踏まなければならなかった罠!
こんな被害が大きいとは・・!

・・ざわざわ・・
18名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:41:02 ID:5cz2lPgc0
999 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 05:34:31 ID:rpwROT9y0
>>997
日本一とセガは事情がかなり異なる

日本一は黒だし、このまま行っても前年並みの利益は出る
ただ、ここは4月時点で打ち出した計画目標が異常に高すぎた

日本一ソフト 1Q-3Q/通期計画(百万円)

売上高  1,347/2,279(前年比23.5%増)
営業利益 172/498(前年比44.6%増)   
経常利益 149/452(前年比24.9%増)
純利益  78/270(前年比31.1%増)

ディスガイアがPS2並みに15万本売ってたとしても無理w
4Qまでこの計画で下方修正せずに引っ張った以上、なにか理由を付けるしかないから4Qのディスガイアと言うしかないんだろうけどさ
19名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:41:16 ID:j7JaGTPn0
シリーズ初プレイなんだが、やめ時が分からなくなるぐらい面白い。
ただ、アイテム界でセーブできるようにして欲しかった。
20名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:42:43 ID:CRfO5P3n0
PS2にディスガイア3specialを出せば問題ない
21名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:43:47 ID:pTeWcxx50
ニュー速見てスレ立てるのやめろカス
22名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:44:37 ID:ytE/qHwq0
さっさとマルチで出しておくれよ日本一
23名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:45:49 ID:J3Op+gTR0
箱のDMC4より売れたんでしょ?
何でそれで足りないのん?
何本目標だったんだ。
24名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:48:00 ID:aP5oS0BO0
10万本とかぬかしたら日本一の経営陣全員馬鹿確定だな
25名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:48:40 ID:nVpdxzWp0
ミク使ってどうにかしようとしてなかったっけ
しかしミクも今は下火だからな・・・
26名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:50:46 ID:nVpdxzWp0
>23
マルチ+世界規模で売ってるDMCと一緒にするな
27名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:51:17 ID:qtXQhbls0
まあ、移植すればいいだろPS2なりPSPなり
28名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:51:42 ID:yIF9GFQM0
ディスガイアも海外でちょこちょこ売れてるんじゃないの
29名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:51:52 ID:SalwBwJd0
>>19
別に聞いてない
30名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:52:54 ID:b6t6qhPd0
ディスガイアしか取り柄がない日本一
ディスガイア1は本当神ゲーだったな
ストーリーとキャラクターがオタに大ヒット!!なんだかんだでバールまで倒した
しかしファントムブレイブにまでディス1のキャラ引っ張って更にディス2を出したはいいもののストーリーとキャラが糞だった・・・
途中でやめたいって思うなんてな・・・目標まで売れないのにいつまでディガイア出す気なんだ?
31名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:56:28 ID:fWVcXbIu0
他のスレでも書いたけど、
そこそこ売れてるのに、何でヤバいの?

どこに金かけてるの?
32名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:56:36 ID:aP5oS0BO0
下請けに戻るのは嫌だって連中の集まりで、見苦しくても潰れるまでは日本一にしがみついていたいとか
そんな感じじゃね
33名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:56:42 ID:5cz2lPgc0
999 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 05:34:31 ID:rpwROT9y0
>>997
日本一とセガは事情がかなり異なる

日本一は黒だし、このまま行っても前年並みの利益は出る
ただ、ここは4月時点で打ち出した計画目標が異常に高すぎた

日本一ソフト 1Q-3Q/通期計画(百万円)

売上高  1,347/2,279(前年比23.5%増)
営業利益 172/498(前年比44.6%増)   
経常利益 149/452(前年比24.9%増)
純利益  78/270(前年比31.1%増)

ディスガイアがPS2並みに15万本売ってたとしても無理w
4Qまでこの計画で下方修正せずに引っ張った以上、なにか理由を付けるしかないから4Qのディスガイアと言うしかないんだろうけどさ
34名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:00:43 ID:wJLuGFrz0
PS2でディスガイア3スペシャル出せば、問題ないな
35名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:00:45 ID:yIF9GFQM0
>>31
別にやばくないから
前回の業績予想で異常に好調をアピールしたから
やっぱそこまでじゃなかったわってなってるだけ
36名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:03:22 ID:mBDdKuJO0
>>28
ちょこちょこ売れてるんだけど、
今回のショボグラはかなりコケにされてた...
果たして外国人が買うかどうか
37名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:03:33 ID:9XYHl7At0
え?初日5万本も売れたんだろ?
これ以上を見込んでたのか?(笑

凄いな。
20万本いけるとか思ってたんだろうか?
38名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:05:16 ID:x4mZaRkv0
>>23
こういうバカはゲハに来ない方がいよ。
なんにもわかちゃいない。
39名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:06:05 ID:OXsR9rrY0
>>37
だよなw
40名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:07:41 ID:9XYHl7At0
そもそもPS3って日本で180万体売れたらしいが、そのうち半分ぐらいは
大陸に渡ってる気がする(笑
41名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:14:31 ID:FXL2c79E0
>>37
それ初週だろ
42名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:16:05 ID:aP5oS0BO0
なんつーか、日本一は売上目標を身分相応に判断して小粒なタイトルを多く作ってほしいわ
日本一にこそ和田が必要なんじゃないか
43名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:19:59 ID:QmZ0hZS+0
日本一株S安決定!!!
44名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:22:03 ID:TdZhbZNY0
・FF13        ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク    ・DQ9
・KH3         ・メタルギアソリッド4
・バイオ5       ・DMC4
・サイレントヒル5  ・モンハン3
・テイルズ新作   ・リッジ7
・白騎士物語    ・鉄拳6
・ブルードラゴン新作 ・ お姉チャンバラ 新作
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作    ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・ アイドルマスター ・ Halo新作
・侍道         ・グランツーリスモ 
・みんなのゴルフ5  ・ぼくのなつやすみ 
・パワプロ       ・ダービースタリオン  
・ロストオデッセイ続編  ・ 地球防衛軍 新作
・Sirenチーム新作  ・Eye of Judgement
・アフリカ       ・ワイルドアームズ6th
・零新作        ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6
・デッドライジング2
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
45名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:25:15 ID:4UDi/Bqr0
PS2『魔界戦記ディスガイア2(限定版含む)』(日本一ソフトウェア)
初週販売本数 10万4059本
累計販売本数 14万7420本 (mc)

前作の初週率は70%
こりゃ10万本に届かないかもね
46名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:25:59 ID:4TpRO1TRO
これだけのためにPS3を買ってもいいと思うくらい面白いのになあ
ニコニコでも結構ウケがいいし箱ユーザーも是非プレイして欲しいね
じわ売れ期待
47名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:27:39 ID:2osVz2X80
そこでコレシカナイ需要ですよ
まあPS2、PSPへの移植も見据えてるんじゃね?
48名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:28:01 ID:R4MbOMmz0
PS3で死んだらシレっとPSPかPS2で出すだろ ガン無みたいに
もともとPS2でもできるソフトなんだから
メモリが足りないって詭弁でアガリスクやメガゾーンみたいに弾なしで
無理やり上記機種にトレースしたパターンだしw
49名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:28:58 ID:LcKNTKvfO
>>44
DSにDQ9
wiiにMH3
360にエスコン6

PS3から続々とサード撤退中だなw
50名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:29:20 ID:78ybs9jl0
元々一部でしか人気ないソフトだし
51名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:30:59 ID:mBDdKuJO0
典型的な右肩下がりのケースになってるね
PS2かwiiに移植してユーザー獲得しないといずれ終わるな
52名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:34:08 ID:R4MbOMmz0
ディスガイヤ2でもCDで入るゲームなんだぜw
BDの容量なんているわけねー
PS2で出してりゃ前作と同じくらい売れたのにアホすぐる
53名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:34:28 ID:sPjmNKi60
発売済みのソフトと、PS3以外でも出るソフト、そして妄想を除いてみた。

・FF13         ・FF13ヴェルサス
・            ・
・            ・メタルギアソリッド4
・            ・
・            ・
・            ・
・            ・
・            ・
・            ・
・            ・
・            ・
・            ・
・            ・
・            ・
・            ・
・アフリカ       ・
・            ・
・            ・


これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
54名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:34:56 ID:8PVWUBS90
ディスガイアにしては売れてる方かな、と思ってたら実は予測よりも売れてないとか・・・

どんだけ過剰期待してたんだよと
55名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:35:12 ID:FXL2c79E0
アークザラッドを思い出す
シリーズ消滅するかもな
その時は日本一消滅になる訳ですが
56名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:35:23 ID:Lq9Cb0GYO
ソニーがピンチの時は俺が出ていって助ける


って本気で思ってる奴が社長やってる会社だろ
勝手にすりゃいいんじゃね?
57名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:35:45 ID:LZChlSPoO
こういうキモヲタ向けゲームはゴミ箱で出すべき
58名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:36:04 ID:yHQysRtp0
だからディスガイアの支持層は若いからPS3まで手が出なかったんだろ
この手のSRPGの市場規模って10万強って感じだから半分も移行できなかったと
ガンダム無双も足引っ張ってそうだがw
59名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:37:12 ID:NmIGAFHMO
ゲーム自体は面白い分類に入ると思うけど、
2作 3作とやっていくと、じゃあ次も…と買おうとは思わないなぁ。
プレイ時間長いから 何と言うか 重い。
ステーキ→トンカツ→焼肉→メガマック みたいな感じ。
同じジャンルの、ちょっと軽い奴を挟んでくれたら買います。
60名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:38:46 ID:2ks57ewf0
セガも日本一もだめだなー
オレが会社作ってPS3専属のソフトメーカーつくってやるよ
とりあえず、お前らオレに1万ずつくれ
会社作る金欲しいから
61名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:39:50 ID:ViJo3J5u0 BE:395370735-2BP(850)
シミュレーションじゃなくてアクションかコマンドのRPGに
してくれればいいのに 外伝で
62名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:40:26 ID:rZD+5ggw0
何そのサモンナイト
63名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:40:28 ID:/wazkp6h0
結構おもしろそうに思ったけどな
少なくともユーザーにはSRPGの選択肢ができたのはいいことだろう

次世代機でやる意味があんまりない気がするけど
64名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:40:32 ID:vNpexEKq0
もう止めて!の元ネタが分からん・・・
65名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:40:56 ID:4UDi/Bqr0
据置のサモンナイトマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
66名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:41:07 ID:8PVWUBS90
こんなのDSで出しとけば大儲けできたのに
67名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:41:36 ID:2ks57ewf0
>>64
もうやめてー遊戯!ハガのライフはもう0よー!
68名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:41:39 ID:ZJ5ulzHp0
>>60
口座は?
69名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:41:40 ID:aP5AjrTXO
マジでゲハ民でソフト会社作ればいいじゃん
一人1〜10万くらいだしてまずはDS、PSPソフトからはじめよう
70名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:41:47 ID:1E0TEDJd0
ちょっと待てあんな低予算ゲームでなぜ悪くなるんだ
71名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:43:13 ID:LNmOY9fiO
まあwiiや360だったら1万も売れず死んでたね
もうサードはPS3の1択しかないな
72名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:43:33 ID:8PVWUBS90
>>70
PS3で作れば最低でもPS2の倍の開発費がかかるしね
PS2なら5万本でペイできても、PS3じゃ10万以上売らないとペイできないみたいなカンジじゃないかな
73名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:43:45 ID:TP1wuku80
社長の信仰上の問題で任天堂ハードに出せないんだっけ
74名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:43:54 ID:S1bpxCO10
PS3の先行投資だと思えばいいじゃないか。
早く着手しておけば後が楽だ。
75名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:44:23 ID:8Hwt5gyE0
まあPS2で前作が初週10万本だったんだから、
今のPS3で初週5万本なら十分売れてるでしょ。
普通に考えれば。

>>53
そこから発売日未定のソフトを除外してみてくれ。
76名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:45:22 ID:vNpexEKq0
>>67
thx
遊戯王だったのか。
77名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:45:46 ID:1E0TEDJd0
>>72
いやPS2クオリティのゲームなら開発費安くなるって話だが?
他に何出してたの日本一って
78名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:45:58 ID:LNmOY9fiO
360はDMCでさえ4万本
wiiは宝島が1万だからなw
79名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:48:08 ID:SFVp6psE0
>>75
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
80名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:48:52 ID:/wazkp6h0
専用スレみてみたら
ロードが短いみたいだな

開発費が安くなって
ロードが短くなった

日本一
はじまったな
81名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:49:01 ID:QmZ0hZS+0
目標まで売上9億か
後15万本位足りないな
82名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:49:21 ID:LNmOY9fiO
てか受注予想下回ってるという話で悪化じゃないからw
>>1は頭弱いからそう捉えただけで
83名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:49:44 ID:44gWqX1lO
>>77
半年ROMれ
84名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:50:26 ID:S1bpxCO10
>>77
それはトロ作ってる人も言ってたね。PS3のが開発費が安いんだって。
PS2で作る場合は一度作ったモデリングをPS2上で綺麗に動かすために
データを削り込む作業をしなければならないからな。
PS3でPS2クオリティを動かせばそんな無駄な作業の必要がない。
85名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:50:28 ID:8Hwt5gyE0
>>79
「これ」ってタイトル初めて聞いたけど、いつ発売?
86名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:50:40 ID:8PVWUBS90
>>77
日本一にとってはディスガイアはPS3クォリティなのです
87名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:50:43 ID:1E0TEDJd0
思ってたほど利益が出なかったって話だろ?
一番稼げるのがディスガイアだけみたいだし
88名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:51:01 ID:hkzk86UP0
>>80
ロードはPS2時代から短いぞ
89名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:51:11 ID:JM4nDEQG0
PS2、PSPに移植だな
90名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:51:52 ID:8PVWUBS90
>>84
セガに教えてあげてよ
PS3の開発費安くできるんですよ、って
91名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:52:24 ID:rZD+5ggw0
ドット絵は解像度あがってるから大変になるんじゃないのかの。
92名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:54:34 ID:QzCKacym0
メモリと転送速度が上がった分、普通に作れば安くなるんじゃね?
93名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:55:08 ID:x4mZaRkv0
>>84
DMC4ではPS3がそんな感じだったけどw
94名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:55:22 ID:uYp9sPLz0
ゲハ民「初週5万大健闘!」
戦士「ディスガイア売れたwしかもおもすれーww」
日本一「PS3持ってる糞共もっと買えよ」

日本一は超強気だったのね
95名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:56:05 ID:zOCkYpYO0
>>91
高解像度でドット打ちすればね
ディスガイアはどう見ても低解像度をアプコンしてるがw
96名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:56:37 ID:x0jk3Lk+0
開発費が安くなったがそれにもまして売り上げが劣っただけだろ?
ファン以外に売れるタイトルじゃないし、PS3移行は早すぎたと思うんだがなー
97名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:57:07 ID:5cz2lPgc0
999 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 05:34:31 ID:rpwROT9y0
>>997
日本一とセガは事情がかなり異なる

日本一は黒だし、このまま行っても前年並みの利益は出る
ただ、ここは4月時点で打ち出した計画目標が異常に高すぎた

日本一ソフト 1Q-3Q/通期計画(百万円)

売上高  1,347/2,279(前年比23.5%増)
営業利益 172/498(前年比44.6%増)   
経常利益 149/452(前年比24.9%増)
純利益  78/270(前年比31.1%増)

ディスガイアがPS2並みに15万本売ってたとしても無理w
4Qまでこの計画で下方修正せずに引っ張った以上、なにか理由を付けるしかないから4Qのディスガイアと言うしかないんだろうけどさ
98名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:57:13 ID:nvr19lKi0
何でPS3で出したんだろ?
例え>>77が本当でもPS2で出した方が本数売れただろうに
PS2クオリティのままPS3で出す事に何の意味があるのか
ファンに余計な出費させるだけなのに
99名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:58:20 ID:z9kkkSOg0
>>91
ネイティブでやればそうかもね
ディスガイア3形式ならスパロボもドット絵のままPS3に出せるな・・・
100名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:58:35 ID:UOmoGdwKO
>>98
だからPS2じゃ性能が足りない
101名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:00:12 ID:QzCKacym0
上場するから大きなこといって高値で売りつけたんだろ。
投資家に詐欺を行ったようなものだ。
102名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:00:32 ID:8Hwt5gyE0
>>100
PS2の性能に合わせて作ればいいだけのことだと思うが。
103名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:00:58 ID:LcKNTKvfO
PS3の方が開発コスト安いなんてありえない
良くてトントン
開発機材が凄く高いらしいPS3の方が償却費用を含めて不利だろ
104名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:02:43 ID:UOmoGdwKO
>>102
そうだね。
一生ファミコンで開発してればいいよね。
105名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:04:35 ID:8Hwt5gyE0
>>104
まあそうだな。
PS2並のクオリティしかだせないのならPS2で作れってことだ。
106名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:04:46 ID:S9yft2bM0
PS2で出しゃあ、倍は売れるだろうに
107名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:06:05 ID:pC7At7rS0
>>102
いつまでもPS2で行くわけにはいかんだろう。
将来の為に移行していく必要がある。
108名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:06:31 ID:1E0TEDJd0
>>103
開発者が言ってるんだが
素人のお前に何がわかるのよ
109名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:06:44 ID:nvr19lKi0
ファンに4万円もの出費を強いるに値するクオリティアップとは
とてもじゃないが言いがたい
110名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:07:52 ID:yHQysRtp0
なんかPS2ってテクスチャ(1枚ごと?)に16色しか使えないって聞いたけど
その辺か頑張らないといけないのは
111名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:08:39 ID:pC7At7rS0
>>108
らしいとか言ってるし、LcKNTKvfOの願望だろう。
112名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:08:53 ID:O3mKmlDz0
まぁ、もうPS3で出しちゃったし
PS2でディス3出しなおすとなるとかなり面倒だろうし
もう詰んでるんじゃないのかね
113名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:09:57 ID:mBDdKuJO0
ディスガイアレベルのものに頑張るも頑張らないもないだろう
FFみたいなPS2の限界まで頑張ってるようなソフトなら、
PS3で作った方が安いかもしれんが
114名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:10:27 ID:PXE/YQ6KO
これ5万も売れたのかww
115名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:11:48 ID:qt3XYgRK0
>>114
日本一はもっと売れると思ってたらしいがな

身の程知らずにも程がある
116名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:11:58 ID:x4mZaRkv0
>>114
犬って腹減ったら自分のウンコとか食うよね。
117名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:14:14 ID:8Hwt5gyE0
>>107
そりゃまあそうだけど、順序が逆だろ?
まず開発力が追いついてから次世代に移行してくれないと。
移行だけ進めて開発力は前世代のままですじゃあ、あまりにも切ない。
118名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:15:09 ID:yXUTZqhW0
初動、PS2の半分だもんな
まぁそれくらい覚悟して出すんだと思ってたけど
そういうこと考えてなかったんだろうなぁw
119名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:15:52 ID:8PVWUBS90
>>108
PS2より安くすむならMH3はPS3で出てた
120名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:15:53 ID:XR0xLf+R0
開発に金のかからないといってもWiiなら5000本くらいだろうし
これだけ売れてても駄目となると日本メーカー死んでしまったな
121名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:16:56 ID:yXUTZqhW0
  :/\___/ヽ .
..:/''''''   '''''':::::::\:
:.|  (゜),   、(゜)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:  PS3の開発費は安い・・
:.\  ヾ`ニニ´ .:::::/…  PS3は他より売れて儲かる・・
:/        ̄"''''ヽ:  
122名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:17:00 ID:HitklIMH0
PSPかPS2で出せば売り上げ伸びたはずなのに…
123名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:17:46 ID:MLY68jpx0
素直にPS2で出せばよかったものを
ユーザーもそれを望んでただろうに
124名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:17:53 ID:ViJo3J5u0 BE:1291542577-2BP(850)
ps2でディスガイア3 special
pspでディスガイア3 ポータブルで決まり!
125名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:18:56 ID:rZD+5ggw0
>>95,99
そうなんか…確かにドット荒いと思ったけど。アガレストもアプコン?
126名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:22:34 ID:8PVWUBS90
DSで出せば儲かるのに
127名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:23:30 ID:uLrZ7OBJO
PSPで出せば?
128名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:28:52 ID:Rmu7kCbw0
今こそ日本一はマールを出すべき。やりこみ系SRPGはもうマンネリ
同じようなの何本出してるんだよ
129名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:32:28 ID:tCyNG8fQ0
やりこみゲーやるくらいならネトゲやるわ
130名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:33:30 ID:WDCuPeNF0
光栄(笑)みたいにPS2でもだせば?
ていうか俺はそれ待ってんだけど?早くしろよな
131名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:35:16 ID:Wk89iW7iO
ソルクレとか雨格子もあんま売れなかったんかな?
132名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:36:46 ID:EMHxQFMR0
日本一の売込み不足ってのもあるけど
完全に需要を見切れなかった小売のせいだよな
133名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:37:40 ID:QmZ0hZS+0
てst
134名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:38:50 ID:WPcjN04y0
受注本数が当初予想を下回っており・・・ってアホかよw

問題なくPS2完全版マルチコースだな
135名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:40:18 ID:WPcjN04y0
訂正PSPでもベタ移植できる
136名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:43:03 ID:Wk89iW7iO
ディスガイアでマニア層をPS3に引っ張る自信があったんだろうな。
137名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:46:24 ID:yltiY6Ef0
このソフトには固定ファンがいる、と思った瞬間にそのソフトは死んでいる
138名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:47:51 ID:8Vs6WfE2O
つかどこが面白いんだここのゲーム
製作陣はTOやブリガンダインGEでもやって、本当にやりこみたくなるSRPGがどういうものか勉強した方がいい
139名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:52:10 ID:lk4NFuoiO
やりこみじゃなくて
やりこまなきゃ楽しめないゲームなんだよな…ディスって…、
140名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:55:22 ID:D1Fh879q0
>>135
お前はとりあえずプレイして教室のスローモーション体験してから言え
141名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:16:04 ID:OXsR9rrY0
>>139
確かにそうだなw
142名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:17:58 ID:r+TF7ip60
PARが使えないとやる気出ない
143名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:29:13 ID:xvL9OfI50
ブリガンダインGEとディスガイアの共通項は音楽が佐藤天平
144名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:33:52 ID:Lq9Cb0GYO
PS2の限界カリカリ引き出ようなすゲームをPS2で出すより
同程度のものをPS3で出す方が楽という当たり前の話がなんで
「PS2よりPS3の方が安くつく」なんて話にすり替えられてんのよ
ディスガイア程度のゲームなんてPS2で出すほうが安くつくにきまってんじゃん
145名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:38:41 ID:xvL9OfI50
音楽だけはPS3クオリティ
146名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:43:36 ID:MC4iUi7z0
一作目だからな売れないのも仕方がない。
この作品もPS3にあるよという安心感があればユーザーもPS2からPS3に移りやすい
今回は投資と思って諦めるしかない
次回作は50万越えも狙えるからPS3だろうな

147名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:44:05 ID:3LintChp0
>>6
ソニーの営業にいいようにされた会社はこうなるんだよ。
148名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:48:03 ID:O3mKmlDz0
まぁ、この先を考えるならディスガイアと同等かそれ以上のブランドを新しく作れないとダメだよな
149名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:50:23 ID:8Hwt5gyE0
>>144
制作が楽になれば、その分人件費を抑えることが可能なのは間違いない。
機材費や製造費なども含めたトータルでどうなるかはわからんけど。
150名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:52:46 ID:mBDdKuJO0
え?
PS3って製作楽だったの?
大手でも苦戦してるのに、この会社にそんな技術力あるの?
151名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:55:09 ID:Jz7CHNG+0
CELLのマルチコアに一切手を出さないと、PS3で作る方がPS2より楽になるらしい。
当然グラフィックは知ってのとおりになるが。
152名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:55:22 ID:/SVMuJ+kO
PS2で限界まで頑張ってたソフトが
PS3で同程度(つまり手抜き)なら
買う気せんわな
153名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:59:04 ID:QzCKacym0
どう見ても絶好調だな


当事業におきましては、国内外合わせまして全4タイトル(廉価版1タイトルを含む)を発売いたしました。
 国内市場におきましては、PlayStation2専用ゲームソフトとしましては、『流行り神2 警視庁怪奇事件ファイル』
を、PlaystationPortable専用ゲームソフトとしましては『魔界戦記ディスガイアPORTABLE通信対戦はじめました。』を
発売いたしました。
 海外市場におきましては、PlaystationPortable専用ゲームとしまして『DISGAEA :Afternoon of Darkness』を発売し、
自社ライセンスゲームソフトのローカライズ版の制作に力を入れました。
 その結果、当第3四半期の業績は、売上高1,187,296千円、営業利益335,166千円となりました。
154名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 04:14:03 ID:4dHcVSz00
>>30
「ファントムブレイブが糞だった」の間違いじゃないのか?
155A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/10(日) 04:14:23 ID:Bvu9NqnP0
Wiiで出してたらもっと受注下だったろうね。
156名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 04:16:41 ID:5Q172l+d0
なんでマルチという選択肢はなかったんだろうな

これは
日本一といえばディスガイアというくらいの
唯一の看板といっていいソフトなのに
何で1つのハードに拘ったのかよくわからん

DSだの360のライセンスもあるみたいだが
どうなることやら
157名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 04:17:58 ID:4dHcVSz00
どうなることやらって
別に黒字なんだからどうにもならんだろw
158名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 04:24:59 ID:wU+HPE8p0
ここって半分くらい絶望的に頭が悪いな、っていうか話題古いし。「かも」じゃねーよ
159名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:03:17 ID:zzPo5zCS0
ttp://nippon1.jp/consumer/index.html

ラインナップを見れば分かる通り日本一はマールとディスガイアが小ヒットを繰り出しただけ
よくある糞ゲー弱小メーカー
このレベルで「シャレで」PS3にソフトを出すなど、経営陣はアホというよりキチガイ
出来もしないのに火の輪くぐりをやるようなモン
死んで当然
160名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:28:50 ID:ZJ5ulzHp0
>>156
PSWに住んでいるクソニー信者だったんじゃないの?
日本一の社長が
161名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:34:20 ID:uYp9sPLz0
社長が大の任天堂嫌いなだけだよ
162名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:37:35 ID:2osVz2X80
DS参入表明から結構経つけど何か出す気はあるのかね
やっぱり株主向けのポーズだけか
163名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:40:24 ID:2tigucyU0
損得勘定じゃなくて趣味でゲームを作ってる同人レベルの会社が今更だな
164名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:45:12 ID:4UDi/Bqr0
ファン層のPS3所持率を考えたら数字を落とすのは明らかだったのに・・・
まぁ、PS3のソフト日照りを当て込んで一発当てたい気持ちも分からんではないが。
165名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:47:47 ID:OXsR9rrY0
任天堂が美少女アニメゲー発言して
キレただろうなここの社長w
166名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:49:37 ID:rPWdvSL80
つーかSCEから資金提供があっただろ
167名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:52:13 ID:SrjYBulE0
>やっぱり株主向けのポーズだけか

それ以外ないでしょw
バレてまた株価下がるだけだろうけど。
168名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:53:48 ID:jqCsiQfJO
PS2発売フラグ?
169名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:54:19 ID:14OHJdLO0
PS2魔界戦記ディスガイア3 SP出るなww
170名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:56:14 ID:y7NHQKA60
もうPS3で出す意味なくね?
171名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:58:03 ID:o2Nvc5v7O
>>164
開発機材を検討してた当時はPS3がお花畑に見えたんだろ。
機材入れてかつある程度いじったにもかかわらず、何も作らず捨てるのはかなり度胸が要ると思う。
規模が小さいとこはなおさらかと。
172名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 06:02:09 ID:PhKXKMZwO
PS2にハードを変える事で完全版商法を無理なく実現できるな
1本のソフトで2度おいしい思いが出来るのはPSハードだけ!
173名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 06:05:19 ID:Mv6980l3O
日本一はBDメディアじゃなく、PS2の青ディスクがお似合いだ
174名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 06:33:50 ID:i6rhsKezO
PS2で出してたら本当に悪化してたかもな
175名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 06:41:48 ID:2R5NhwDvO
ヲタ相手に萌とパロネタでウケただけのゲームだから仕方ないw
176名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 06:50:47 ID:2ANBicuPO
>>174
それあるかもな。
PS3じゃなかったら話題にならなかったかもな。

おれもディスガイア3で初めてディスガイアシリーズ買ったし
177名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 06:56:15 ID:2R5NhwDvO
素直にPS2で出せば良かったのに馬鹿だね
178名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 06:59:52 ID:erQEBDiv0
挿絵に入ってくるイラストのクオリティで操作できるキャラを作るべきだった
179名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:03:33 ID:BPpfbUB50
PS3倒産の第一号かw
180名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:13:44 ID:JmeVaCLy0
PS3だからこんなクソゲーでも注目されるんですね。
ソフト数が少ないっていい事だね。
181名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:23:25 ID:Nu6a8auD0
クソゲーじゃない、ヲタゲーだ。
キャラとパロネタで売れただけの三流ゲー
182名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:24:52 ID:BdHJLf8i0
なぜPS3だと思う人がいると思いますがっていってて
予想通りこのざまでおめでとうございます
183名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:25:03 ID:Cmhakv+Q0
まぁPS3で宣伝にはなったしPS2でスベシャルを出せばいいんじゃね?
184名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:26:09 ID:OXsR9rrY0
>>179
セガだろw
185名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:27:06 ID:fUBblQuH0
てかPS3でだせば前作より売り上げ落ちるのも
読めなかったのか・・・馬鹿すぎる
素直にPS2でだせばいいものを・・・
186名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:29:18 ID:4oMdkV3X0
PSPでもいいよな。
そっちの方が絶対儲かると思うんだが。
187名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:29:20 ID:JmeVaCLy0
>>183
なんかその流れ、これから流行そうで怖いw

とりあえずPS3で宣伝がてらに未完成で出してから本命はPS2とかw

188名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:30:36 ID:Or5rpO5G0
ディスガイア3は売れたほうでしょ
知名度も上がったし
このあとPS2へ移植して、プア層へ売れば万々歳だ
189名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:31:31 ID:BdHJLf8i0
未完成で出してるのがファーストだからな〜
190名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:32:09 ID:p+CafBSe0
戦ヴァルでセガ
ディスガイアで日本一
さあ、次はどこかな?
191名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:32:25 ID:4oMdkV3X0
>>188
ゲハで知名度上がってもしょうがないだろw
192名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:33:55 ID:Or5rpO5G0
>191
ゲハだけ?
193名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:35:11 ID:4oMdkV3X0
>>192
いや、PS3でディスガイアを出すことによって一般層に認知されたという
明確な根拠があるならそれで良いけど。CMとかやってたっけか?
194名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:36:12 ID:fUBblQuH0
信者ゲーなのに変に色気だすから・・・
195名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:39:20 ID:zJkhiJV4O
龍が如くも金かかってそうだよね。大丈夫かな……セガ
196名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:40:25 ID:BdHJLf8i0
龍が如くはマルチで回収じゃないか?
それ以前にあれグラ酷くないか・・・
197名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:45:54 ID:zJkhiJV4O
龍が如くみたいなのって海外でうけるのかな?
198名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:46:23 ID:jqCsiQfJO
GKがソフト買って、助けてくれるよ!
PS3で頑張ってるから、助けてくれるよね?GK!
199名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:51:53 ID:5qHRnL1L0
ディス3よりもトリノホシの方がヤバいだろ
200名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:52:03 ID:G7ubzM830
これしかない需要で売れると思ってたらDMC4と発売日被って
追い討ちでスマブラX来ちゃいました
でもディスガイアは海外で人気があるのです
海外じゃ今頃絶賛されているはずです

      海外の声

     ↓↓↓↓↓↓

「何このPS2レベルのグラフィック、ふざけてんの?」
201名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:52:57 ID:Uc/MQHQv0
ヤリ込みゲーで面白い! で新規層を取り込める訳がない。
ぶっちゃけ前作より落ちるのは当たり前。
本数増やしたいなら1とか2をPSPかDS辺りに移植した方がまだいい。
202名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:54:40 ID:G7ubzM830
まぁぶっちゃけそのやり込み度もスパロボ以下だと思うけどな
シミュレーションとしての戦略性や遊びやすさもスパロボ以下だし
203名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:54:42 ID:fUBblQuH0
グラフィックはもうちょっとなんとか
ならんかったのかねとは思ったまんまPS2だしね
204名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:57:02 ID:5qHRnL1L0
移植もいいけどDSに新シリーズも出すべきだろうな
もっと一般ウケするようなやつ
205名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:58:26 ID:rPWdvSL80
400万時間遊べるしPS3に相応しいだろ
206名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:58:33 ID:SwSXfQxBO
スパロボ(笑)
207名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:01:17 ID:G7ubzM830
>>205
1000回遊べるRPGと言われてたあれを1000回遊ぶ人間が実際いないように
400万時間も遊ぶ人なんていません
208名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:04:06 ID:WoTWTQ9t0
ほんと、日本一はどうするんだろな。

PS3で出せば爆死
といって、
箱○で出せる実力は無いし
wiiで出したら、任天堂に撲殺。
209名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:04:21 ID:XZppRBdi0
生き残る気がないなら田舎に帰れ
野菜作れ野菜
210名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:06:08 ID:38uVKcZd0
どうせ廉価版とPSPあたりに移植版が出る
211名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:10:43 ID:uRzX6NluO
90年代のラノベみたいなストーリーばっかり
この会社はまともなシナリオ作れないのか
212名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:11:00 ID:9MWuj9+e0
PSPで出せば良いレベルのゲームなんだからしょうがないよな、、、
213名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:12:39 ID:BdHJLf8i0
つうか最近まともなライターのいるメーカーがない
214名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:13:36 ID:R0WsjljI0
400万時間って親子何代でやるんですか?
我が家の家宝ですか
桁が大きいだけのゲームでやりこみ要素はあまり無いよ
215名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:20:35 ID:2ANBicuPO
>>193
全くCMやってないよ
216名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:28:14 ID:Eqe9zmiU0
何十万本売る気だったのか
217名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:32:33 ID:sk9veE+80
PS2で出して欲しかったよ……それだったら喜んで買うのに
218名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:37:36 ID:3wbkvk780
>>208
箱○で出せる実力????????????????????????
219名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:41:03 ID:cVdcwF/t0
>>218
一般人が背広で北極行ったら凍えて死ぬだろ?
220名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:43:00 ID:oBpuupSO0
前作の評判が悪かったからPS2で出してたら新規がいなくてもっと下がってるよ
221名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:59:58 ID:J98lOVR/0
PS2のガンダ無双の売れ行き如何では移植もあるかもな
まあPS2と同じグラだし問題ないんじゃねーのw
222名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:10:30 ID:ckgH/TAx0
これってオタ釣ってるだけのゲームっしょ?
やった事ねーけど傍からみりゃキモオタ専用ゲームって印象だわ
新規がくるわけないやんw
そんなオタがPS3買うかな?
223名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:12:20 ID:OXsR9rrY0
いやだからPS3で出したんじゃんw
224名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:12:41 ID:HoTzgSYPO
前作より売れてる
225名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:26:52 ID:FgVfyX8a0
ガンダム無双みたいに、
PS2にディスガイア3完全版を出せばいいんじゃね。
226名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:30:00 ID:8Lzd5GJ0O
何を考えてPS3に出したのかねw
227名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:31:44 ID:5qHRnL1L0
メモリの問題で2の時点でギリギリだったみたいだし移植は無理じゃないかな
228名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:04:39 ID:WOXaabb30
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |   
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|   
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
229名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:06:24 ID:RpvuoVbH0
そもそも、このゲーム、PS3のクオリティか?PS1でも通るんじゃないのw
230名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:16:08 ID:nGxGLKua0
>>196
HDで見るとそれほどグラは酷くないんだが、
SDサイズに縮小するとのっぺりしちゃう絵じゃやっぱ駄目だよな。
一番酷いのはモーションだと思う。
231名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:20:38 ID:ZDJaeln9O
ここの会社と電撃ってなんでやたらベッタリなの?
232名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:30:11 ID:VTXds4eg0
本当はPS3がもっとバカ売れしているハズだったのに・・・ってことだろ。
つまりSCEにもっと売れよって言っているんだよ日本一は。
233名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:04:55 ID:WtV+hO/70
WiiとかDSに逃げようにも、ここの社長って確か任天堂アンチだったよね
どうすんの?
234名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:19:44 ID:kKRHBEUy0
ガンダム無双はともかく、ディスガイア3は救いようがないだろうなあ
固定ファンは既に買っただろうし、PS2に移植しても精々5万くらいか?
今までのシリーズも初動がほとんどだったから伸びしろないだろうし
PS2と台数全然違うのに5万売れただけ凄いと思うけどね
235名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:30:53 ID:e1LMci070
ヴィーナス&ブレイブスの絵師にキャラクター絵描いてもらえば良かったのにな
システムとかは結構良く出来てるが、あの絵では

つーかこの発言自体が決算予想未達の言い訳に過ぎない、
中間期決算の時点で未達確実なのは誰の目から見ても明らか
犬和が買い煽ってただけだし
236名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:31:27 ID:BkP0NDoh0
>>214やりこみ要素はあまり無いよ、と言うがアンタにとって
のやりこみ要素の具体例を教えてくれないか?
237名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:35:20 ID:Eqe9zmiU0
PSWには「やりこみ要素」を付けて貰わないとやり込めないゆとりゲーマーばかり
238名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:36:24 ID:K16e8eBu0
PS2で出せば良いじゃん。
容量だけの問題なら、DVD複数枚で。
ガンダム無双の件があるから今更、問題ないだろ。
239名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:36:57 ID:oBpuupSO0
ちなみにPS2で出すガンダム無双は受注苦戦中
2月なのにコングの予約でも低調でディスガイア3と同程度になりそう
http://www.comgnet.com/ranking/#yoyaku

51 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/02/07(木) 00:52:41 ID:0iNjoIlS0
前スレ>>977
PS2ガンダム無双スペシャルは流通からの受注でかなり苦戦中。
店舗レベルでも予約が入らず、寒い雰囲気が漂ってる。
逆にPS3版の中古が動き出して相場が上がり気味というw
初回生産は25万近く。受注は今のところこれに全く届いてなくてちょっとやばい

タイクラはナムコの予想以上な感じの出荷実績。1次生産分は売り切ってフリー受注が始まる。
240名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:39:00 ID:e1LMci070
ディスガイア3は初週5万は上出来過ぎると思うが
wiiのサードの売上げみろっつーのw
241名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:40:01 ID:/1+qhVgJ0
開発機材の償却どーすんだ?
まあ、PS3で乱発しかないと思うけど
242名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:41:22 ID:K16e8eBu0
ガンダム無双も先にPS2で出しとけば50万は行ったと思うんだけどな。
243名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:41:33 ID:ou1nOYL20
カプコンとかコーエーの上手いとこは
こういうときのためにDSやらGCやらWiiに適当なソフト出しといて
業績悪化したら全部任天堂のせいにするんだよな
任天堂ハードのソフトは全部黒字なのに赤字の原因を
任天堂ハードのせいにしたカプコンとかさすがにギャグだろと思ったが
244名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:43:12 ID:b6t6qhPd0
ディスガイアは200時間ぐらいで全部攻略できるな
ディスガイア2はキャラクターが可愛くなかったのでストーリークリアした時点で売ったな
限定版についてるサントラはとっておいて限定の箱全部
245名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:43:55 ID:vbDcslM0O
>>240
PS3で出しちゃったことが最大の失敗
246名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:45:01 ID:sGOb5tGn0
つか失敗する事分かっててやってるんだから
もう潰れてしまえば良いじゃん
247名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:47:49 ID:iMEGFIV0O
素材使い回して外伝でも出せばいいよ
248名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:47:56 ID:/Ijnvewo0
なんか、やりたい奴はたくさん居るみたいだな。
地味に売れ続けるな。これは。
249名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:49:10 ID:Eqe9zmiU0
シリーズ三作目で今更口コミ、ジワ売れもないと思うぞ
250名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:16:14 ID:WSVKccnK0
     //            //  そんなっ…!
.    / / __,‐⌒ヽ、       //  バカなっ…!  バカなっ…!
   / / /   '─ \    / /   常識外っ…!  あってはならないっ…!
  //ノ ノ-、 (○つ\  / /   どうして…!  こんなことがっ…!
//  | 。(○)  、゚ ヽ, ヽ l l   どうして……  こんな…
/   ヽ Uヽ__,,,トー'i   )| |  あってはならない……!  常識的に……!
      ノ    ` ⌒''  ノ | |  どうして…
    (           } ノ ノ  どうして…  こんな…
     ヽ         //  こんな…
      ヽ      // 
251名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:23:51 ID:m/vjl02JO
割られまくりのPS2で出すよりはマシだと思うがPS3よりはPSPに出すべきだったな
この手のゲームはPSPが強いし据え置きじゃ弱い
252名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:25:49 ID:Or5dsYsN0
PSPも割れまくりだけどな
253名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:27:14 ID:uKFaZakR0
PS2もGジェネとかスパロボとかオタ向けのSRPGは軒並み右肩下がりだし
大幅な売上増はまず見込めなかったと思うがな

日本一としてはこれしかない需要でバカ売れ!を狙ってたんだろ
254名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:29:18 ID:1yD1D8hXO
ディスガイアはキモヲタからしか需要ない
255名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:31:14 ID:Or5dsYsN0
マール王国路線のファンタジーものをDSで出せば需要はあったと思うがな
PSPユーザーはほんわかファンタジー嫌いだし
256名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:34:18 ID:0ztdYXMfO
>>249
2作目の評判がいま一つだった割に
PS3で5万は売れたなぁと思ってたのだが
257名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:35:44 ID:oDTn8hqj0
ここにレスしてるヤツラはディスガイアやったことねーんだろw
プレイしてたらアレがどんなによくできていて長時間遊べるか解るはずなのにな

クソ箱や棒振りに出ないからって嫉妬は見苦しいだけだよw
258名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:35:51 ID:FD5s/YgF0
売れた方だよね。赤字になったとも言ってないし、役割は果たしてる方なんじゃないかな。
単に、日本一がバカ売れというありえない結果を予想してただけだろ。
259名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:38:05 ID:hsm9Y+rf0
DSでディスガイアが出たら絶対に買うんだけどね
日本一ソフトウェアは任天堂嫌いらしいから無理なんだろうけど
260名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:38:11 ID:3h+Q1NRB0
まだあれを買うやつがいるのが驚きなんだが

やりこみじゃねーよあれは
ただの作業ゲー
261名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:39:59 ID:pnVEnn3NO
PS3なんかで出さなきゃよかったのに…PS3だから買わなかった
PS2かPSPで完全版出してくれ
262名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:40:28 ID:ckgH/TAx0
やりたいとも思わない
キモオタゲー・やり込みゲーじゃなくやり込ませゲー
こんなイメージしかない
263名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:40:30 ID:1ns+wOtDO
でもさぁwww
ディスガイア3より売れてない箱〇版DMC4はどうなるんだろうねwwww
264名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:40:56 ID:aZhOZ/JZ0
長時間遊べるとかもう勘弁してくれよ
265名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:41:40 ID:Cv/fk7e80
>>117
同意。
そりゃいつまでもPS2ってわけにはいかんだろうけど、
経営力・開発力共に追いついてないのに、無理に移行しても自分の首絞めるだけ。
SCEハードでしか出したくないなら、PSPで新作出して繋ぐ方法だってあったのに、
わざわざPS3で出したんだから自業自得だな。
266名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:43:51 ID:zK6NMwVI0
で、クッキングファイター好の続編はまだでないのか?
267名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:44:00 ID:kNd0jmjL0
今まで発売日に掃けていた初回版が残ってたからな
そりゃ予定より売れてないだろ
268名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:44:02 ID:ooHIc/OVO
>>263
寝てた方がいいぞ。
269名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:45:31 ID:ShhGBRrU0
日本一って去年、DSでの開発ライセンス契約を
任天堂と結んだって発表して一時的に株価が上がったよね

でも、契約結んだだけで実際には何も開発してないことが判明した場合
ただの株価対策だったてことで、問題にならないのかな?
270名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:45:32 ID:oR/0ZiY90
DSで出てもいらね
絵的にルミナスアークのほうがいいわ
271名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:46:08 ID:3h+Q1NRB0
ルミナスアークは中身が…

ディスガイアクソゲーだけど、
SRPGとしてはよくできてる

しょせんクソゲーだけど
272名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:47:28 ID:P5RixRp70
ここで売れないとか言ってる連中は>>1をよく読め
売れてないって言ってるんじゃなくて受注本数が少なかったから
下方修正するかもしれないって言ってるんじゃん
実際DMC4に比べてディスガイアはかなり絞られたし
それに日本一は今期の目標は無茶な数字を立ててたんだから
一応ディス3は初期出荷はほとんど売れたよ
273名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:49:38 ID:V9X/1TkT0
見通しが甘すぎたんだから、
その数値より「売れてない」のは事実
274名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:55:23 ID:qt3XYgRK0
尼に特典付き限定版まだ余ってるけどな
275名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:56:53 ID:09Y82bIY0
まぁでも任天だとサード売れない、MSだとユーザがゲーム買わないから
メーカーも苦渋の決断でソニーハードに出してんだから、あんま苛めんなよw
276名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:58:59 ID:4UDi/Bqr0
PS3で出したから固定客の半分しか買わなかった or 買えなかった
という感じ。自業自得
277名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:01:09 ID:IqJRk7/Y0
今のところ、wiiとPS2で棲み分けできてるんだから
PS2で出せば良かったのに

どうせすぐにPSPとPS2への移植が発表されるだろうが
278名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:03:38 ID:jG6+FvPW0
>>259
社長が任天堂に名指しでコケにされたらしいからなー
279名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:04:09 ID:vNpexEKq0
>>278
kwsk
280名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:04:26 ID:DsBuDgCT0
>>275
どんなハードであろうと好まれるようなゲームをつくればいいだけだろ?
それが日本一ソフトウェア(笑)にはできないだけだ。
割れを使って追徴金を払わされるようなところなどたかが知れてるが。
281名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:07:50 ID:fUBblQuH0
>>280
そんな事超大手ソフトメーカーでも無理じゃん
282名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:08:09 ID:Eqe9zmiU0
・前作より下
・メーカー予想より下
なのが問題
283名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:08:41 ID:Q/i2EtWa0
・前作より下
・メーカー予想より下
・前作よりも出来はいい
なのが問題
284´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/10(日) 13:08:43 ID:IBzY1wwNO
実際どんなもんだろ。
はっきり言ってPS2レベルのグラで、PS3で出した意味はさほどないソフトだけど、単価は7000円と高め。
前作とほぼ同レベルから微増位に売れると思うんだけど、問題点は以下。

・PS2レベルのグラでもPS3で出した事によるコスト高はあったのか?
・おそらく売上本数は微増だが、上記問題の影響は?
285名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:09:21 ID:qt3XYgRK0
>割れを使って追徴金を払わされるようなところ
プロとして恥かしいな
286名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:10:33 ID:4mMCCmXT0
買ってやれよクソ戦士
あれでも馬鹿高い開発費かかちゃうのがPS3なんだからwwww
企業的魅力なしハード
287名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:11:51 ID:4NAePlrg0
社員と元社員が2ちゃんで喧嘩してるような会社はもうだめだってばっちゃが言ってた
288名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:12:59 ID:J98lOVR/0
最速とか縛りとか稼ぎみたいなプレイは動画見ても、スゲーって素直に思えるが
LV9999とか億単位のダメージとか言われても、だから何?としか思わん
このゲームでやり込みとか、厚顔無恥も甚だしいw
289名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:13:26 ID:ufQGgYoC0
遊びたかったけどPS3持ってないから買えなかった、ただそれだけ
290´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/10(日) 13:13:32 ID:IBzY1wwNO
日本一ってディスガイア3以外に今年度何出していたっけ?
291名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:15:10 ID:W/g/ijLF0
日本一もういいんだよ・・・
お前は頑張ったよ・・・
292名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:15:19 ID:YXiAiBtt0
日本一ってディス3の販売数見込みで新社屋まで建てちゃったんだぜ
293´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/10(日) 13:16:07 ID:IBzY1wwNO
>>292
あ、それ倒産フラグ。
294名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:17:01 ID:Ec4MryWzO
>>284
前作は15万だから前作超えは厳しいと思う。
295名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:17:35 ID:0yc8Y+xs0
>>292
それなんてテクノス
296名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:17:58 ID:7bpmKjUK0
>>290
ググレカス
297´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/10(日) 13:18:29 ID:IBzY1wwNO
>>294
無理か。
日本一って下請けとかやってないの?今年度ディスガイア3だけ?
298名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:18:48 ID:ooHIc/OVO
>>292
ありゃりゃw
299名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:19:12 ID:ksNHC6xV0
>>284
>・PS2レベルのグラでもPS3で出した事によるコスト高はあったのか?

PS3用の開発機材揃える初期投資だけでもかなりかかるし、
PS3用でのプログラムその他諸々の開発費でもコストはかなり上がるでしょ。
見た目的には大差ないなら中でやってる事も同じって訳にはいかんしね。
グラもフルHDを踏まえた解像度で作らにゃならんし、それだけでも結構な差かと。
300名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:19:30 ID:BkP0NDoh0
>>288縛りとか稼ぎみたいなやり込みとかもやろうと思えば出来るぞ。
301名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:19:56 ID:Ec4MryWzO
>>297
それは分からんが、ディスガイア以上の弾は無いだろうね。
302名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:20:20 ID:IqJRk7/Y0
マーベラスの下請け化5秒前
303名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:21:25 ID:v7dUJ4ze0
>>125
360だけどセンコロのカットインは多分720pでやってると思う
304名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:22:25 ID:jG6+FvPW0
ディスガイアは別にレベルめちゃ上げなくてもクリア可能。
305´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/10(日) 13:24:45 ID:IBzY1wwNO
>>299
んー。成る程。
調べたら携帯コンテンツとディスガイア3だけっぽいな。
決算内容によってはPS3のあのレベルの開発費用が分かりそうだね。
306名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:25:33 ID:W/8V2/FD0
平野綾禁止
307名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:26:09 ID:OeNatIjU0
グリムグリモアは今年度じゃなかったっけ?
308名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:26:40 ID:W/8V2/FD0
誤爆
309名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:26:45 ID:SA3E54I60
>>307
それ外注。
310名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:26:50 ID:IeItliRF0
心意気で作ってるんだから別に業績関係ないだろ。
311名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:28:08 ID:4oMdkV3X0
日本一はガストと同じ匂いがしてなぁ…
乱発でブランドイメージごと消えていかなければいいが。
312名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:29:17 ID:OeNatIjU0
>>309
それは開発会社買いしたから勿論知っているけど。
313名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:29:19 ID:mSdt+uUF0
>>299
2Dゲーの場合は大したこと無い。

HDにするにしたって、PS2のような低画質に合わせて原画から解像度
落としたり減色する労力が少なくなるから開発費=人件費の世界では
有利に働く。ここが3Dゲーと違うところかな。

あとは開発機材の初期投資だけど、人件費の負担から見れば少ないし
一度買った機材はずっと使えるから今後もPS3で出していくならむしろ
将来的なコストは減っていく。

どのみち据置機でゲームを作っていく気があるなら、PS3にしろ箱○にしろ
HD映像と付き合っていくのは宿命だし、今から技術の習熟と蓄積を始めて
おかないと中堅どころは完全に淘汰されて下請けですら生き残れない。
314名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:32:17 ID:mDJ1wPWB0
これは肥並のマルチ乱発クルー?
315´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/10(日) 13:32:55 ID:IBzY1wwNO
>>313
そうは言うがな。
PS2レベルの作品作って技術の蓄積も何も。
316名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:34:19 ID:J98lOVR/0
>>300
点効率やパターン考えるための労力がハンパないほど必要
時間あればどうにかなるディスガイアとは基本的にやり込みの意味さえ違う
317名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:35:18 ID:Ec4MryWzO
思うんだけどさ、HDでの技術なんて必要か?
生き残るという事ならHDなんて必要じゃないと思うのだが。
318名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:35:42 ID:v68zCaXA0
ドラグナーズアリアって日本一じゃなかった?
今までの日本一じゃない雰囲気で期待してたんだけど
思いっきりコケたね
319名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:36:14 ID:P5RixRp70
299>>
IFはPS2レベルの物をPS3で作るなら
PS2で作るより安くなるって言ってたぞ
320名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:36:51 ID:qt3XYgRK0
技術が無いメーカーが背伸びしても良い事無いよな
321´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/10(日) 13:37:14 ID:IBzY1wwNO
>>317
PS3はPS2ソフトもアプコンでスゲー綺麗とか言うしな。
だったらただのアプコンでよかったんではと。
322名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:38:11 ID:4oMdkV3X0
>>319
そういうのを連発してたら流石に誰も買わなくなるだろうjk…
323´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/10(日) 13:39:06 ID:IBzY1wwNO
>>319
IFのいうPS2レベルが気になるな
324名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:40:46 ID:J98lOVR/0
>>319
てことは中小の作るものはもうPS2レベルのものしか出さないのかな
本末転倒もいいところだな
325名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:43:09 ID:qt3XYgRK0
>>319
それで売上げ減っちゃ世話無いよな
326名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:43:20 ID:jlWm4zLR0
>>323
作りとしてはPSの頃のゲームの作り方だろう
327名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:44:11 ID:Qm7xNq5v0
もうディスはPSPでいいじゃん
328名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:46:18 ID:ejTRbdND0
>>269
DSのライセンス契約を結んだと報じただけで
開発してるとは言ってないから問題にならないと思う

株価が上がったのは市場が勝手に開発も始めたと思いこんだだけ
とのいいわけも出来るがそんなこと言えないわなw
329名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:46:42 ID:5IB0tfm50
>>326
IFレベルってことだね
330名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:47:01 ID:hNSWVLuP0
>>292
それで設備投資費が爆増してたのか
借金も爆増してるし
331´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/10(日) 13:47:06 ID:IBzY1wwNO
>>326
つまりPS1に毛が生えたレベルか

メガゾーンレベル。
332名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:47:18 ID:P5RixRp70
>>322
IFはアガレストがヒットしてDLCでも儲けてるけどな
後アガレストはIFにしてはかなり評判がいい
それにIFはPS3で一応グラは向上しているぞ
333名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:47:40 ID:FnA733c50
つかHDの技術って何が必要なんだ?
PCゲーだと設定画面で解像度を選べばSDにもHDにも出来るわけだが
334´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/10(日) 13:48:40 ID:IBzY1wwNO
>>332
ヒットしたのか。
335名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:49:11 ID:GP1QD9y10
IFのお金のやりくりだけ優秀
336名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:50:31 ID:4mMCCmXT0
日本市場だけで考えたらHD機なんていらんよ
日本市場では全くビジネスにならない
日本のゲーム市場規模はそんなのに付き合うくらいでかくない
337名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:51:44 ID:lNrxZ3F10
IFは据置でも2万出荷でペイさせるとかDSのような
作り方が出来る奇跡のメーカー
338名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:51:58 ID:bo0aJtU90
>>328
そういった適当な事をしてる間に
後手だった筈のサモンナイトがいつのまにか先行して、居場所を取られたのは笑ったけどなw
何をしたいのかさっぱりわからん会社だな・・ここ。
339名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:53:06 ID:rCiQbEgb0
パロネタばっかなのは正直寒かった
340´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/02/10(日) 13:53:05 ID:IBzY1wwNO
>>337
それは凄いな。
341名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:57:18 ID:JNvKPsdcO
日本一は大人しくPS2で初音ノホシ出せ
342名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:57:23 ID:0ztdYXMfO
専門学生にバイトで作らせてるのか?w
343名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:58:44 ID:e1LMci070
アガレスト体験版落としてやったけど、
思いの他遊べるのな
おまいらの煽りまったく参考にならんw
344名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:00:50 ID:MMIYDLjm0
IFのすごいところはCD-RでPS2ゲームを作る所
345名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:01:20 ID:71WMkkPo0
>>343
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |
346名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:06:55 ID:yXUTZqhW0
>>292
旧スク並にアホですねw
347名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:08:14 ID:SLxUsk430
あまり大きな会社じゃないし、PS3で正解じゃね?
メジャーソフトのひしめく勝ちハードより、ソフト日照りのハードに行ったほうがこの手のメーカには向いてる。
348名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:13:22 ID:114aGq+90
日本一は大好きなPSの最新機にゲーム出せたんだから喜んでいるんじゃないの?
349名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:17:48 ID:q4oRsTUD0
PSPあたりでリメイクだろうな
350名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:20:26 ID:hNSWVLuP0
企業だから自己満じゃダメなんだよ
利益が出なかったら企業としてダメなんだよ
351名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:21:40 ID:ns0Ja2Zg0
ソフト日照りのところへ行って。最悪、現状維持できるならいいけどな
PS2レベルのゲームを、スケジュールの隙間を狙って
ソフト日照りの恩恵でなんとか売って、すこしずつ体力をすり減らす
気がついたらもうどことも競えなくなってるぞ
352名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:28:32 ID:tQybU1cGO
>>343
IFゲーは何故か遊べるので普通に有名だろーが
353名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:30:33 ID:4NGxWQl80
ディスガイアって絵がキモい。
最初みたときどこの素人が書いてるのかと思ったよ。
354名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:33:26 ID:zdTWq7u4O
すごいゲーム=儲けるゲームじゃないし
きちんと予\算組んで作ってどのハードでも黒字にする優良企業だよね
355名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:34:58 ID:4NAePlrg0
IFゲーは
そこはかとなく漂うクソゲー臭
どんなに頑張ってもPS2レベルが限界のグラフィック
中盤以降毎回確実に起こるバランス崩壊
毎度毎度仕込まれる糞面倒な仲間加入条件
毎回どこかおかしいシステム周り

ここらへんに目を瞑れるなら大丈夫
356名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:38:56 ID:MMIYDLjm0
IFの突然変異、スペクトラルフォース3もよろしく!
357名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:41:30 ID:ioqwyhQK0
>>343
アガレストがバカにされているのはPS3ででたところだろw
358名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:43:42 ID:oyaVzsGn0
>>356
スペクト3は、外注w
359名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:43:43 ID:cfXfbLW/0
毎度同じような物を安い予算で粗製乱造
特別新しくも楽しくも無いけど普通に遊べる
常に及第点ギリギリ位のゲーム

ゲーム=作品って感じの人たちに声高に非難される事も有るけど
ゲーム=商品なら全然有りと言うより凄いの作って会社傾く所より企業としてまとも
360名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:47:56 ID:WPcjN04y0
IFも日本一もPS2レベルっていうよりPS1レベルだよ・・・
361名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:53:34 ID:4rPoWj920
ディスガイヤ3って5万本売れてて、おお日本一って売れるソフト作れるんだって
見直してたのに

なんだよこれw
362名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:57:57 ID:oyaVzsGn0
最低10万本は売るつもりが、5万本しか売れなくて下方修正。
一応看板タイトルである、ディスガイアの続編だから、期待も大きかったんだろうねぇ。
PS2やPSPでスペシャルを出すワケにもいかんだろうし…
363名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:59:55 ID:ioqwyhQK0
>>362
つーか、ガンダム無双と同様、ほぼ確実にPS2ででる気がするw
364名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:00:38 ID:pm8kmnGI0
ディスガイアが売れなくなったら日本一どうなるんだろうな
なんとなく予想はつくが
365名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:00:50 ID:5Wv9I4U90
>>358
   _, ,_ 
(; ゚∀゚ )
366名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:03:27 ID:ViJo3J5u0 BE:474445229-2BP(850)
やりこみゲーって携帯機がむいてると思うんだよ
367名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:04:47 ID:SrjYBulE0
>>359
ぶっちゃけオタ人気のある「カルチャーブレーン」って感じだけどな。
368名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:07:33 ID:qt3XYgRK0
日本一はディスガイアをもってしても売上げ落ちるんだから
何を出しても駄目だろ

まあ分かっていた事だが
369名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:07:48 ID:oyaVzsGn0
>>363
ガン無双が出るのは、PS2で作りかけてた作品だったら、ある意味リサイクルでしかない(´∀`*)

ディスガイア3も、同様の可能性があるけど、これが出るから、PS3買っちゃおうって客が多いと
思うので、ディス2並の売上には、至らないだろうしなぁ。

どのみち下位機で発売できたら、PS3の存在価値って何?って話になるだろう…
370名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:09:08 ID:YmhLwKgb0
昨日店に行ったら、限定版が普通に売ってたよ。
371名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:10:12 ID:oyaVzsGn0
>>365
信じられないかも知れないがw韓国だか中国だかのメーカー。
開発中止になったと言う話がながれた三國封神は、そこが作ってた。
372名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:15:17 ID:P5RixRp70
>>362
初期出荷が絞られてるからそれだけしか売れなくて当たり前
6万しか出荷されてねえのにどうやったらそれ以上売れるんだよ
373名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:17:42 ID:oyaVzsGn0
>>372
 >>1の資料を良く読めww。初期出荷を絞ったワケじゃなくて、端から受注が集まらなかったんだよww
374名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:21:24 ID:mBDdKuJO0
海外でも十万は売れるソフトだが、流石に今回は厳しいだろうな
海外forumでショボさが笑われてたよ
375名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:22:45 ID:hNSWVLuP0
販売店側が絞ったって事じゃね
376名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:24:54 ID:qt3XYgRK0
限定版買ってくれる層が本体ごと買ってくれる信者層だろ
でも限定版が余ってるって事はね
しかも受注が思いのほか集まらなかったのにこの様
377名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:27:00 ID:oyaVzsGn0
日本一も頭わりーよな。
360でオンリーオンつけて貰って、1年後あたりに、シレっとPS3版出しちゃえばウハウハだったのにさw
378名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:27:21 ID:z9kkkSOg0
PS2に逆移植は難しくてもWiiになら持っていけそうだなコレ
379名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:28:49 ID:PIDD2fUTO
これからPS3ユーザーには買われずに
ゲームコピーしてタダでやられちゃうというのに
380名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:30:04 ID:PIDD2fUTO
販売の読みは適正
381名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:32:12 ID:5Q172l+d0
>>377
開発費の6割くらいだしてくれんだっけ
382名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:35:42 ID:oyaVzsGn0
>>381
とりあえず下方修正の必要がない程度の支援をしてくれたはずだぞ。
383名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:37:01 ID:P5RixRp70
>>373
店に絞られたって言いたかったんだが
まあ初期出荷は大体売れたから売れなかったってのは間違いだな
PS3の初動率は大体50%だから累計10万はまずいくだろうし
384名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:37:32 ID:DsuzZNF50
MS「支援するから、今度はライセンス契約した開発ソフト使ってね!」
385名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:38:58 ID:4NAePlrg0
箱○用に作らなかったら金返せって訴えられるらしいね
日本一に返せるのだろうか
386名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:39:58 ID:aO0NE4JJ0
よく分からんが、どこでもかんでもオンリーオンってつけて貰えるのか?
もしそうだとするならば、もっと360に殺到していると思うんだが?

厳しい審査とかあるんじゃないかね?
387名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:40:18 ID:oyaVzsGn0
>>383
お花畑理論乙w
そこまで見込んでいるなら>>1な話は端から出ない(出さない)だろーがwww
388名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:41:39 ID:WOXaabb30
> PS3の初動率は大体50%だから累計10万はまずいくだろうし
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
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    \     _ノ
    /´     `\
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     |       |
389名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:43:51 ID:oyaVzsGn0
>>386
現状でのオンリーオンタイトルをみてみると、厳しい審査があると思えないw。

ただ、日本だけの市場を見た場合、箱○の市場は小さすぎるから、大きく当てるのも難しいので
短期的にも見なきゃならない中小企業にとって、魅力的とは言いがたいとは思うぞ。
390名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:44:05 ID:zK6NMwVI0
店に絞られる時点で必要とされてないって事だろ
391名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:48:37 ID:P5RixRp70
392名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:53:46 ID:i5KPcfLq0
まとめwikiにはPS2ではメモリが足りないからPS3で出さざるを得なかったとか買いてあるけどさ、
初回起動時に全部メモリに突っ込むとかアホみたいな事やってたらメモリいくらあっても足りなくなるよな

素人だからよく解らないけど、プログラム的にこれはどうなの?
393名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:54:26 ID:oyaVzsGn0
>>391
 言いたい事はわかるけど、だからなんで>>1の発表をワザワザするワケさww

 ディスガイア3が、こちらの想定した数を大きく下回るに受注しかあつまりませんでしたので、
下方修正するかも知れませんって発表を、現状で公言する理由を、どう考えてるの?
394名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:56:08 ID:hNSWVLuP0
データ容量以上のメモリがあればいいんじゃね
そんな事PS3でも無理だろ
395名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:07:26 ID:P5RixRp70
>>393
だから日本一はディスガイアがたくさん出荷されると思って見積もってたけど
店に出荷が絞られたから達成できそうにもないから発表したんだろ?
日本一の業績変更の原因としてさ
396名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:18:44 ID:b6t6qhPd0
ディスガイアをナンバリングすることが間違い
397名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:22:52 ID:FD5s/YgF0
>>392
ああ、だからいったん始まってからのロードは少なかったのか。いい仕様なんじゃないの。
398名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:23:58 ID:lF37spj20
逆に言えば最初に全読みとかアホな仕様をやめればPS2で十分てこった
399名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:27:49 ID:FD5s/YgF0
>>398
アホな仕様って、ユーザーの快適さを追求したいい仕様なんじゃないの?
400名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:28:28 ID:wkJmFTAq0
日本一のゲームはどんなに頑張っても20万本ぐらいしか売れないだろうね
そういう絞った作り方をしてるんだから

普通にDSのほうが向いてると思うんだけどね
現状DS持ってないユーザーはいないだろうし
世界樹と同等程度には売れるだろうに
401名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:29:01 ID:g8pSjL3R0
PS3独占で怒ってる人結構いるんだなw
402名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:29:36 ID:DsuzZNF50
>>399
最初にまとめてやらなくても良いじゃない?
ってことかと
403名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:32:17 ID:FD5s/YgF0
>>402
最初にまとめてやって、合間のちょこちょこしたロードを減らすことが
ユーザーの快適さにつながってると俺は思うけど。
404名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:32:50 ID:v7dUJ4ze0
オンメモリってリッジを思い出すなw
ディスガイア3ってストリームデータ以外は256MBで間に合っちゃうんだ
405名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:32:55 ID:PsBZipTG0
ディスガイアってたしか欧米で人気あったから箱で出すのもある意味ありだな
406名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:34:02 ID:7bpmKjUK0
つーか日本一って技術力あるの?
無能の集まりだからPS2では無理なんじゃないの?
407名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:34:08 ID:ioqwyhQK0
>>405
人気があるって言っても、累計販売本数じゃ海外で人気のないMHにも及ばないんじゃなかったっけ?
408名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:37:04 ID:oxI3exRz0
>>398
全読み込みなんてしてないよ。
頻繁に使うデータを最初にメモリに保持しておくだけで
ステージデータなんかは途中で読み込んでる。
409名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:37:49 ID:Gf0ln86u0
×欧米で人気
○アメリカの1/10の市場規模と言われるカナダでやや人気。
410名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:38:15 ID:oyaVzsGn0
>>395
その、ディスガイア3の商業的には大失敗であることを、現段階で公言する意図がわからんのだよ。
まぁ、早いうちの他機種移植フラグなんだろうけどね。

>>406
技術力よりも馬鹿センスと丁寧さが魅力のメーカー。
PS時代は、いろんなジャンルを出していたんだけどな。
今こそ『サテライTV』や『クッキングファイター好(ハオ)』のリメイクをやってほしいのだがw
411名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:42:15 ID:P5RixRp70
>>410
あくまで下方修正するかもしれないっていうだけで大失敗だなんて一言も言ってないぞ
あくまで日本一が立てた無茶な目標が達成できなくなるかもしれないっていうだけで
412名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:44:45 ID:SCELllkj0
構わないからおまけシナリオつけてPSPで出しちゃえよw
少なくとも俺は許すぜ!
413名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:46:47 ID:oyaVzsGn0
>>411
大体、無茶な目標が達成できない=大失敗じゃないのか?w

それに「かもしれない」なら、現段階で公表する意味がわからん。株価に影響するし、
深読みすれば、下回るのは確実なんで、現段階でエクスキューズしているに過ぎない。
414名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:50:49 ID:e1LMci070
まあシュミレーションRPGそのものが今全く人気無いからな


SFCのファイヤーエムブレムにはまりまくってたのが懐かしい
415名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:52:35 ID:FD5s/YgF0
>>414
「今」じゃない。生まれた時からずーっとニッチなジャンルだった。
FFTのミリオンが最高の売上。
416名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:52:37 ID:OnAfm0YmO
ID:P5RixRp70頑張るなw
417名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:55:05 ID:Gf0ln86u0
受注数は確定してるんだから、はっきりと下方修正した方が良かった。
418名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:56:02 ID:hNSWVLuP0
現時点で数字出さないって事はまだ諦めてはないって事だろう
419名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:57:04 ID:XdZHM3fP0
それは大失敗とは普通は言わない。
420名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:59:24 ID:EMHxQFMR0
妊娠理論の「下方修正=業績悪化」だったら
Wiiご自慢の3桁ラインナップはどうなることやら
421名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:00:03 ID:P5RixRp70
>>411
俺が言う無茶な目標は日本一の業績予想の事なんだが
現段階でディスガイアが絞られた以上目標を達成する事は無理なんだから
とりあえず原因として挙げただけだろ
>>18の人も言ってんじゃない
大体累計は前作が13万で今回10万いきそうなのに大失敗なはずねえだろ
422名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:00:08 ID:2mIaeTnZ0
もうおまえら日本一入って無理矢理仕様変更してやれよwww
423名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:00:45 ID:e1LMci070
>>420
バンナムの決算とか見れもそれは明らかだなw
ゲーセンだけじゃなくてwii向けソフト爆死だもんw
任天堂「だけ」が儲かってる
424名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:04:29 ID:oyaVzsGn0
>>417
だと思うぜ。PS3が初動率50%だとしても、15〜20万本達成は不可能なんだから。

>>419
>>421
2重の失策(当初の目標が、どうみても高すぎ&初回受注が目標を大きく下回る)から生み出される言葉に
大失敗以上の相応しい言葉があるとでも?w
425名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:09:03 ID:1grRb+6y0
5万本も売れたのに・・・・・
任天堂ソフトや、超有名タイトルを外したら結構な数字だと思うけど。
426名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:10:11 ID:m6ckQgCT0
>>425
数字とか参考にしか出来ないよ
5万本では赤字なほど金かけたって事だろ
427名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:10:49 ID:P5RixRp70
>>424
無茶な業績目標が達成できなかったのをディスガイアの失敗に入れるのはどうかと思うが
それに初回受注はたしかに絞られたが消化率は高いんだからある程度伸びるだろ
大体PS3で出して前作にけっこう近い数で売れそうなのに大失敗ってありえない
普通に大失敗ってのは値崩れしたりした時だろ
428名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:12:04 ID:cNcJCJx80
ディスガイア3じゃなくてほかのソフトも売れてなかったんだろ
でも4Qまで粘ればなんか売れるかもしれないから粘ってたけど
爆発的に売れるのでなかったからディスガイア3のせいにしましたってやつ
429名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:12:14 ID:N9TOJK9K0
>>427
日本一が、ディスガイアの失敗が原因で業績目標が達成できそうもないっていってるじゃん。
商品として失敗だと思うよ。
430名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:12:16 ID:Jhcq4rRx0
だいたいPS3参入表明した時点で
株価下がったんだから笑えるよなw
431名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:12:45 ID:GP1QD9y10
ハイリスクかローリスクかカナ
432名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:12:53 ID:N9TOJK9K0
>>430
投資家って有能だなwww
433名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:13:33 ID:e1LMci070
>>428
そうそう
中間期の決算で業績予想未達になるくらい素人目でも明らかだったし
434名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:14:25 ID:ioqwyhQK0
>>421
前作は初週で10万弱、最終13万だったんだから
今作の5万スタートだと10万は微妙だと思うけど。
435名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:15:47 ID:oyaVzsGn0
>>425
5万本売れた現状では、下方修正しなきゃならんのよ。

>>427
無茶な業績目標が達成できなかった理由に相当する事項が、
日本一の他のどこにあると言うのだ?w
436名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:15:56 ID:GP1QD9y10
ディスガイアって初動型なのかな
437名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:16:25 ID:XAXnzhwz0
某所に張られてた意見

2008/02/10 12:46
メーカーって何で単独行動するんでしょうね?
映画会社のように共闘してどれを勝ちハードにするか
決めたらいいんじゃないでしょうか?

ライバルハードを両天秤にかけることで
好条件を引き出すなんて手法は
制作費が膨大になった現在通用しない経営手法だと思います。

もっとメーカー同士がひとつのテーブルに集まって
ハードメーカーに対して団体交渉する必要があると思います。
それならBDとHDDVDのように早期の決着が出来
メーカーは一つの規格ハードのみに作品を提供できます。

PS3もサードが一致団結して味方します!宣言してれば
コアゲーマーは安心して買ったんだと思います。
今の惨状はコアゲーマーすらも不安にさせる
メーカー側の日和見の態度に原因があると思うんです。
438名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:17:46 ID:J3Op+gTR0
>>437 それ、PSの時にスクウェアがやったんだよ。

んで、任天堂が盛り返して涙目になった。
439名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:18:45 ID:cNcJCJx80
>>435
ドラグナーズアリア、グリムグリモア
440名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:19:17 ID:N9TOJK9K0
>>437
その一致団結をつくるのが難しいんだよ。
俺なら、一致団結しましょうって旗だけ振りまくって、
他の会社にソフト作らせてハードの販売が伸びた時に、
自社ソフトを投入するね。
441名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:19:35 ID:zkE8RUaQ0
>>435
コンシューマ部門だけなら営業利益3億3000万あるし、業績予想を大幅に超える。
他の部門で赤字出している。
442名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:20:14 ID:uKFaZakR0
現実にはスクエニとバンナムが競合してSCE脅してる段階だもんな
そういう所では団結力ある
443名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:21:41 ID:pm8kmnGI0
>>437
なぜそこでPS3なのか分からない
444名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:22:49 ID:oxI3exRz0
>>437
映画というか次世代DVDは
市場規模とメディア容量ぐらいを気にすればいいからな。
元のソースを多少マスタリングしてプレスするだけだし。

ゲーム機はチップ、メモリ、コントローラー、メディア
機種毎に何から何まで違うからな。
445名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:24:08 ID:P5RixRp70
>>436
ディスガイア自体は売れたんだから無茶な目標をたてる日本一が悪い
前作並の15万本売れても達成できない数字をまさかディスガイア3が達成できるわけねえだろ
PS3で前作以上に売れたソフトはDMC4だけで後は前作から大きく落ちたりしてんのに
大体流行り神2とかグリムグリモアとか売れなかったソフトはいくらでもあるっての
他の部門が調子悪かったりしたのをディスガイアだけのせいにしてもしょうがないだろ
446名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:27:05 ID:oyaVzsGn0
>>436
初動型ではないが、ナンバリングで初動を越える売上を残すタイトルなら、消化率は、もっと高い。

>>439
それが影響するなら、>>1でディスガイア3だけが名指しされている理由がわからない。
…自社開発じゃねーからってオチなら、それこそスケープゴウトだよww

>>441
それを織り込むなら、>>1でディスガイア3を名指しする必要がない。
447名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:29:07 ID:cNcJCJx80
だからスケープゴートだろ
448名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:29:51 ID:P5RixRp70
>>445
修正>>436>>435
449名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:32:04 ID:ioqwyhQK0
>>446
いや初動型だろw
450名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:33:36 ID:1ns+wOtDO
仕方ないから、ボイスなし、キャラ半減、シナリオ大幅カットでPS2でも出してやろうぜw
451名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:35:22 ID:Gf0ln86u0
初日と初週の数字見れば、大体最終の数字もわかるんだよ。
初週5.6万から、初日の4万本を引くと1.6万本。
これが初週以降に売れる数字。

最終で7.2万〜8万辺りだな。
452名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:39:25 ID:P5RixRp70
ディスガイアは品切れを起こしたからあまり伸びなかったんだよ
普通にPS3のソフトは大体初週から倍に伸びるから最低でも10万本は固い
それに初代ディスガイアはじわ売れで売れたしPS3はソフト不足だから
じわ売れすれば前作は13万だし越えることもあるよ
2は評判悪かったけど今回は評判いいし
453名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:40:31 ID:oyaVzsGn0
>>447
日本一本体より(日本一からすれば)格下扱いされるなら、二度と組む気ねーだろうな・゚・(つД`)・゚・
マールの人って、社内体制にブチ切れて抜けたらしいし、結局その体質は変わってないって事か?

>>449
一応ディスガイアの1本目は初動型でなかった事と、PS3では初タイトル&どうやらPS3の
タイトルは初動率50%らしいんで、初動型とさせていただきました(´・ω・`)
454名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:41:26 ID:Zfta/8i80
ディス3累計10万いくとおもうがな。他のPS3和ゲは大概初動の2倍売れている。
アガレストにいたっては7千から3万だからなw
455名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:42:03 ID:vYrn4GH80
共闘したら海外メーカーは少なくともPS3切るだろ
456名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:44:15 ID:8uf3sEbO0
こっちでは上手く稼いだのに。

http://ir.eol.co.jp/EIR/3851?task=download&download_category=tanshin&id=509092&a=b.pdf

当中間期における売上高につきましては、
(2007年)8月に発売したPSP用ゲームソフト「ドラグナーズアリア 竜が眠るまで」の
国内販売本数が好調に推移したことが主因で、大幅な増収となっております。
それに伴い営業利益、経常利益、中間純利益も大幅な利益計上となり、
当初計画を上回る結果となりました。

Dragoneer's Aria Ryuu ga Nemuru made  Nippon Ichi  48,170
457名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:44:17 ID:lNrxZ3F10
半ば一致団結して任天堂追い落とそうとしてるじゃん
ただDS以降、サードが連合組んでも任天堂一社に負け始めた
からバランスが崩れた
458名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:51:00 ID:Gf0ln86u0
サードも慈善事業でやってるんじゃないんだから。
一致団結してPS3とかやってたら、体力勝負になって大手以外が死ぬだけ。
459名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:56:10 ID:oxI3exRz0
ようは巨人で7番を打つか
楽天で4番を打つかだよな。
460名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:06:57 ID:63F1vU2W0
またかw
PS3は、こんなニュースばっかだなw
461名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:09:13 ID:K16e8eBu0
>>459
ディスガイアって巨人で言うと補欠だと思うんだ。
462名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:10:47 ID:JrL96MzK0
日本一(KY)ソフトウェアですがなにか?
463名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:11:54 ID:fiwEBIzi0
俺達からすれば予想以上に売れたイメージなんだがな
464名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:15:50 ID:IeItliRF0
ジャマイカのボブスレーチームを笑えるか?
笑えないよな。

まあ日本一は笑えるけど。
465名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:18:30 ID:K16e8eBu0
日本一はある意味空気呼んでるよ。
ディスガイアは今の売上で頑張ったほうなのに、業績良かったです。なんて言われてもw
誰も信じないし。
466名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:21:18 ID:JrL96MzK0
空気読んでたらPS2かPSPに出すだろ常識的に考えて
467名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:22:53 ID:unBHfAn00
身体を張ってPS3がダメなことを証明したのは素晴らしいことだ
MGS4やFF13とは根性が違う
468名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:23:24 ID:K16e8eBu0
空気を読んだからこそPS3で出したんじゃないのかw
469名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:25:59 ID:id4mmAMl0
マルチにするなら、売れないであろうPS3版から出すのは、戦術的に正しい
しかし、最初からPS2、PSP、Wiiあたりにする方が、戦略的には正しい

470名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:26:36 ID:yrS8FO/c0
はやくDSタイトル発表してくれw
471名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:29:33 ID:K16e8eBu0
>>469
学校で成績トップだが、戦争をしたことがない人間が軍師になって、国が滅んでいくパターン。
472名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:30:12 ID:HOpkZs090
ソニーへの忠誠を示した。
見事な最期であった。
あとは箱に安く移植して損失補てんして下さい。
ディスガイア、海外でもいけるみたいだし。
473名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:32:41 ID:Cv/fk7e80
>>437
えらく的外れというか綺麗事な意見だなw
だいたいゲームメーカーは平気で「嘘」をつくから、
そんな宣言したところで安心なんかできん。
474名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:34:40 ID:Cv/fk7e80
>>461
楽天でも4番はないな
475名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:35:03 ID:unBHfAn00
>>473
PS3に有力タイトルの続編を多数発表した今が正にそういう状態なんだけどな
実際はどこも本体の普及を待ってるからどうは見えないだろうけどw
476名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:41:53 ID:id4mmAMl0
一番普及したハードにソフトは出した方が良い

ハードの競争が無いと、ソフトメーカーもユーザーも不利益を被る

両方のバランスなのに、特に後者を理解してない奴がいるな
独占禁止法が何であるかわかってない
477名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:49:58 ID:ooHIc/OVO
PSW視点すぎて、ユーザー視点から見れてない。
478名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:55:40 ID:0ztdYXMfO
>>437
PS3の開発予定ソフトとか
2,3年前の各社の参入予定とか知ってて言ってるのか?w
479名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:56:37 ID:/1+qhVgJ0
>>440
PSPのスクエニかw
480名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:00:42 ID:S1bpxCO10
XBOXに肩入れしてるテクモの業績ってどうなの?
大きく離されて三番手にいるハードに肩入れした場合の企業は。
481名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:03:05 ID:uKFaZakR0
テクモは損をしない勝負しかしてないからな、他のサードよりは安全
482名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:07:38 ID:N9TOJK9K0
テクモは絶好調だよ。箱○のソフトは海外で売れるし、
国内はパチスロのゲームで手堅くいってる。
483名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:11:05 ID:2YfMy5Hy0
>>480
何を言ってるんだ?テクモの主戦場は北米だぞ
484名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:12:36 ID:0ztdYXMfO
日本一ってWiiや箱にソフト出してないんだっけ?

ディスガイアって看板なんだからマルチにするか
もっと軽いタイトルから参入すれば良かったのに。
485名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:19:32 ID:unBHfAn00
>>484
これで堂々とPSオンリーから離脱できるわけだから、悪くはない選択だったのかもな
486名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:25:38 ID:Or5dsYsN0
売れようが売れまいが予想より低かったんだから予想を元に上がっていた株価は下がる
だから業績も悪化する
当たり前
487名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:27:06 ID:fUBblQuH0
見通しが甘いというか素人でも
わかるのにね・・・馬鹿なんだろうか
488名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:27:35 ID:y6GwCumB0
>>484
360は開発費が高い
wiiはサードが売れないから
489名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:28:51 ID:wvrlZBXM0

スレタイの「業績悪化」が明らかに間違いで捏造なのは何でスルー?





490名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:37:57 ID:hFvHgYzR0
>>489
間違いってわけでもないだろ。目標達成できなかったんだから。
高い目標を設定したのには、それなりに理由があるはずなので、その理由にもよるけど。
491名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:38:45 ID:S1bpxCO10
>>488
ディスガイアをPS3、360、Wiiのマルチで出したとして
売上の比率は10:2:1だろうね。
これじゃマルチ展開の開発費分を回収できるかどうか。
492名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:39:09 ID:zkE8RUaQ0
>>490
だから株式公開だろ。
493名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:39:36 ID:/1+qhVgJ0
>>488
360の開発費はPS3よりは格段に安いが、
日本一のファン層を考えるとPSW脱出は不可能だろうな
494名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:41:30 ID:Q/i2EtWa0
>>491
残念ながらディスが結構売れた北米ではPS3は負けハード。

つかマルチ展開用の費用を限りなくゼロに抑えるのが欧米のトレンド。
どのみちPS1時代で止まっているメーカには無理な話だな。
495名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:46:42 ID:y6GwCumB0
>>494
北米はMGS4 killzone2 レジ2 LBPが発売されるから
今年の北米PS3はかなり爆売れするよ
496名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:50:47 ID:qt3XYgRK0
>>495
どれも発売日すら決まってないんだけど
497名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:50:54 ID:oyaVzsGn0
>>495
はいはい、ワロスワロスw
498名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:51:38 ID:S1bpxCO10
>>494
つか北米の360ユーザーやWiiユーザーが
ディスガイア買うかって問題もあると思うぞ。
北米の360ユーザーは人を撃ち殺すゲームが好きだろうし
北米のWiiユーザーは家族で遊ぶパーティゲームが好きだろうし。
499名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:52:45 ID:gjgGklJS0
なんでわざわざPS3に出したんだろ
PS2にすりゃいいのに
500名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:53:50 ID:fUBblQuH0
それは誰もが思ってること
501名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:55:48 ID:qt3XYgRK0
発表時に株下がったしなw
502名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:01:46 ID:YzOsFSVS0
360なら1万本でも十分利益でたんだけどなぁ、PS3だからこういうことになっちゃうんだよね
503名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:04:40 ID:fUBblQuH0
>>502
出るわけないだろ
開発費が安いってもPS3よりは安いって
だけだぞ
504名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:07:09 ID:ns0Ja2Zg0
さすがにただの煽りだろ
505名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:08:08 ID:K16e8eBu0
PS2オンリーにしとけばよかったんだよ。
背伸びしたから痛い目にあった。
506名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:08:54 ID:ooHIc/OVO
PSWでしか売れない日本一だが、
MSに首根っこ掴まれてるという……

日本一……
507名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:27:48 ID:QPtxxHq50
PSPオンリーにしとけば良かったんじゃないかなあ
PS2に出してから移植するより話題にもなっただろうし
508名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:36:07 ID:rEmLRs3w0
MSへの支払いが響いたな
元々どこからかコピーした開発環境が前提だったみたいだし
509名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:00:31 ID:y6GwCumB0
>>508
日本一がなんでMSに金を払うの?
510名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:02:51 ID:OAArsXq/0
ファイル共有使って不正にOSとか使ってたからじゃなかったか?
511名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:04:17 ID:lNrxZ3F10
アレは何でバレたんだっけ?
512名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:06:58 ID:v7dUJ4ze0
>>509
日本一がMSに対して悪いことしたから
513名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:07:33 ID:5Q172l+d0
同じ場所にPCが20台あったとして
ディスク20枚あってもしょうがないだろう

ディスクは1枚 インストールする権利を20でもいいわけだ
でも権利かわずに使ってたわけだ
514名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:09:00 ID:y6GwCumB0
>>513
そんなんどうやってばれたんだ
どこの会社でもやってる事だろうに
515名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:10:43 ID:cNcJCJx80
つこーたからだろ
516名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:14:03 ID:PMMgnevY0
内部からの密告かと
つまり社員にそれだけ恨まれてるわけだ
517名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:14:51 ID:v7dUJ4ze0
>>514
悪いのは日本一、他の会社もMSも関係ない
518名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:16:02 ID:lNrxZ3F10
そういえば違法ソフト使ってる会社を密告すれば
謝礼を出すっていう保護団体ってあるね
519名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:18:59 ID:zK6NMwVI0
ACCSのことかな。
520名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:22:30 ID:xmJFr7H00
MSはたまに抜き打ちチェックやるらしい
521名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:22:58 ID:8mjHbul10
>>514
どこの会社でもバレたら払うだろ。
522名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:24:54 ID:xmJFr7H00
ソフト会社が、ユーザ(会社)のIT管理部門に社内で不正使用がないか調査させるケースもある
523名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:45:55 ID:Or5dsYsN0
まぁ自業自得だ
つーか同人気分でゲーム作ってんなよ
524名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:10:49 ID:YXiAiBtt0
>514
普通の会社はちゃんとライセンス払うよ
525名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:02:08 ID:WOXaabb30
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |
526名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:10:22 ID:zqQc5tNP0
そもそも何が日本一なの? この会社?
527名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:11:18 ID:A7JiuOre0
名前
528名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:12:42 ID:XYJyyzdV0
ワラタwww
529名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:20:21 ID:amWFEXmUO
>>480こんなんが、なんでゲハにいるんだ?
530名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:24:11 ID:OrvmPFhJ0
>>509
会社ぐるみの不正コピー。

まさかゲーム会社でこれやってるところがあるとはおもわなかった。

日本一は日本という文字をつけた社名を名乗る資格のない盗人集団。

まじ軽蔑してる。
531名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:25:16 ID:k+cui/d70
不正コピーなんかしてたのか
初めて知った
532名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:26:16 ID:SaVXuOdB0
最悪だな・・・
533名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:38:07 ID:YCfhae1s0
日本一っていうんだからさ、この際SNKに不知火舞の版権貸してもらって
不知火舞が主役のRPG出せばいいんじゃね?
戦闘に勝ったらいちいち乳揺らすの
PS3で出したらたぶんPS3勝つるwww
534wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2008/02/11(月) 00:39:43 ID:ecpXwxtC0
PS2でだせばいいのになんで3でだしたのか理解に苦しむw
グラフィックがすごいわけでもないのに
ただの数千時間ぐらいやり込みSRPGだろ?w
535名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:45:15 ID:v6noCQfe0
PS3の消費電力で数千時間プレイって、、

考えただけでも電気代が恐ろしいことに。。
536535:2008/02/11(月) 00:48:32 ID:v6noCQfe0
あ、ニートには関係ないかw
537名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:50:14 ID:fsSrNUDw0
>>534
ヒント:これしかない需要
538名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:52:48 ID:BQDV16M70
PS2の後継機だからだろ、windowsで例え話いくらでも作れるくらいよ
むしろWiiコンで体感とか言ってWiiコン使わない小便器に理解に苦しめよ
539名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:59:28 ID:dN7P6/ky0
>>538
まずにほんごのおべんきょうをしようね。
540名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:02:24 ID:m9tskmTW0
これしかない需要で売れたほうじゃないのか?
PS3は12月は全然ソフトなかったわけだし
541名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:03:45 ID:108HR+y70
素直にPS2かPSPで発売すれば良かったのにさ。
メモリ云々なんてどうせ嘘なんだし。(例:ガンダム無双)
542名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:32:08 ID:pk12rHXo0
そっちはともかく
こっちはガチで技術力が無いからそうしてる気もする
543名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:55:32 ID:4g3/Oajm0
ゲハ脳の糞共がやりもしないで愚痴三昧とは腹の立つ まぁ今回の日本一は流石に庇いようが無いが
544名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:58:01 ID:zO1Zs4xa0
>>540
発売したの1月31日だぞ?
DMC4やらスマブラXと同じ日

メモリ云々は嘘でPS2でもできるだろうね
汎用キャラやら既存の物はPS2の流用してるからHDに拡大して汚くなってるし
ただ、俺としてはクリア後のやりこみダラダラやるときに無線コントローラで良かったと
PS3での利点ってそれくらいしか・・・
545名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:08:10 ID:A7JiuOre0
そんなのにぶつけるなんて勇気あるよ
546名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:23:52 ID:FAXGOb3j0
1月31日で最も死んだのはセガラリーなんだけどな
547名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:26:56 ID:5K1I6j4k0
大したこと無いプログラムでも、何にも考えずに作ると馬鹿みたいにメモリ食うことあるけどなw
PCのアプリとか意外と無駄多いんだぜ
省メモリよりも速度重視、って場合ももちろんあるけどね
548名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:31:56 ID:NWHTAoSb0
その辺で最適化とか手間かけなくて済む分PS2よか開発は楽なんかね
PS2くおりてぃなら
549名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:19:28 ID:sBYcry/z0
      す
         げ
           ぇ
            w
            w
           w
          ノ    w
        −        w
     ベ             w
  ル                   w
物                        ね
理                          ゃ 
  学                       じ
      賞                 ん
           も        え
               ら
550A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 08:22:43 ID:FG9yvmw10
Wiiで出したらPS3以下の売上げに終わるソフトが大半ですよ、すでに。

任天堂の一部のソフトと大手のが売れてるだけですからね。
551名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:27:26 ID:OklbyJ1L0
サードはどこのプラットフォームでだしても9割がた死亡だろ
552A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 08:29:04 ID:FG9yvmw10
中小サードはWiiよりPS3で出した方が売れる。
なぜならWii向けだと任天堂の小売支配によってサードのソフトはろくに仕入れてもらえないからね。

まともなゲームでも一万本程度しか売れないのは仕入れてもらえないから。
553名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:30:06 ID:kC7do2Vb0
>>550
Wiiだとどうしても最強ソフトメーカーの任天堂と比較対象されてしまうからなー
客層も全然違うだろうし
554名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:45:45 ID:xC7pB5NN0
いやPS3で出すような内容のゲームか???

DSで十分な技術LVぢゃないの?
555名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:47:23 ID:U6V8oQgT0
アガレスト戦記より面白くなかった
556名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:51:25 ID:Wh3E0Pp50
>>554
日本一は、PS3のマシンパワーを使わないと
この程度のゲームすら作れない。
557A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 08:53:15 ID:FG9yvmw10
>>554
ハイビジョン画質でやりたいユーザーもいるよね。
558名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:54:57 ID:izFSUXxcO
>>554
DSは流石に…
559名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 09:02:54 ID:8douNRxh0
PSW的にいうとディスガイア3>>>>>ケツイだから
560名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 09:08:11 ID:JQATaf3E0
ディスガイア3をPS3で出したせいで業績悪化かも
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202571180/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/10(日) 00:33:00 ID:WOXaabb30
3.連結業績予想に関する定性的情報
平成20年3月期業績予想につきましては、平成20年1月31日にPlaystation3専用ゲームソフトとして『魔界戦記ディ
スガイア3』を発売いたしました。本資料の発表日現在において受注本数が当初予想を下回っており、今後の受注状況
によっては、平成20年3月期業績予想の変更の可能性があります。業績予想の数値に変更が生じました際には、速やか
に適時開示いたします。

http://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080208.pdf

下方修正予告わろた
561名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 09:10:44 ID:KK1Kxvq00
>>552
Aちゃん、Wiiにはまだサードの看板タイトルの正当続編は
まだなんも出てないですぞ
562A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 09:30:11 ID:FG9yvmw10
>>561
そりゃWiiで出しても売れないからどこも外伝でごまかしてるだけ。
563A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 09:30:34 ID:FG9yvmw10
>>560
Wiiで出してたらもっと受注は少なかっただろうね。
564名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 09:34:21 ID:iZKFhCul0
これはアホな経営陣が、成長している事を演出するために
業績予想を良く出しただけだなw
採算が取れてるか取れていないかは別問題。
565名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 09:37:04 ID:kC7do2Vb0
>>563
そりゃそうかもしれんけど、そういう仮定にどれほどの意味があるのかな
実際PS3で出しても思ったほど受注はありませんでした
でもWiiだったらもっと売れてなかったから、たとえ下方修正することになっても
PS3で出してよかったねー、て話になるの?日本一的には? ただのマヌケじゃんw

PS3で出してもダメ、Wiiならもっとダメ、て現実は相当厳しいんじゃなかろうか
566A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 09:40:35 ID:FG9yvmw10
>>565
PS3で出して良かったでしょ。
だってWiiじゃ絶対まともに受注があるわけないんだから。
567名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 09:40:38 ID:wfwKvyCq0
自分の首締めたのか
568A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 09:42:13 ID:FG9yvmw10
まぁ、ディスガイア3のターゲット層がPS3を持っているか考えたらPS2で出せば良かったのにとは思うけどね。
PS2版と解像度アップだけのPS3版を出すわけにはいかんのだろうかね。
569名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 09:51:37 ID:kC7do2Vb0
>>566
要は日本一的には怪我が大きかったか小さかったかの問題で、思ったほど売れてないことは
大した問題にはならないと、そういうこと?
まあそれがホントならそんな問題意識の低い会社にはそらいいモンは作れん罠
570名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:13:49 ID:izFSUXxcO
>>569晒しage
571名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:16:49 ID:tWdp/jZo0
>>568
DAKINIに無視されまくってる件について一言。
572名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:17:28 ID:GKqrvcm60
いくら馬鹿首脳陣とは言え、現状上限30〜40万の市場で前作と同レベルの15万本売れるとは
さすがに思っていなかっただろう。リアルに思っていたら、お花畑としかいいようがない。

要は、あの程度の出来なのに、結果15万本売らないとペイできなかったんじゃね?
573名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:26:30 ID:Tc1nnfAzO
あの程度のクオリティ(金の掛け具合)ですら赤字…

何処までクオリティを落とせば黒字になるの?
574名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:27:50 ID:wfwKvyCq0
PS2で俺のためにラピュセル2かブレイブ2つくろうぜ
575名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:30:30 ID:mo293U180
>>573
IF並に落とすのです
もうIF以下のような気がしますが
576名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:31:57 ID:soAj0MKf0
PS2かwiiで出しておけば売れたんじゃないかと思うんだが
577ヽ(塘D´)チンカスage ◆No.XDcc.QY :2008/02/11(月) 10:37:34 ID:HED0GhdP0
( `皿´)―┛~~<wiiじゃ売れんやろ!!
578名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:41:31 ID:ZyzJw4KS0
>>573赤字になるなんてどこにも書いてないだろ、予想よりも黒字が少なそうだから
こういう発表したんだろ。
579名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:42:10 ID:2aKmtb+V0
DSならちっとは売れてた……かな
580名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:42:11 ID:GKqrvcm60
>>576
PS2で出したところで、前作の売上には届かないとは思うが、正式な発表の前から
下方修正を匂わせる発言をするような事態には、陥らなかったと思う。

Wiiに関しては、市場構造が違うんで、売上本数は期待できないだろうけど、購入層
向けのチューニングをすれば、大化けした可能性もあったのも、事実。

PSPで出すのが、正解だったと思う。
581名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:44:28 ID:zkvV3Ry00
トップ連中が間抜けな会社は潰れていく運命。
582名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:45:45 ID:wfwKvyCq0
携帯ハード強いものなぁ
583名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:46:30 ID:UJQMknaM0
だからといって、Wiiと箱で出してたら
1万も売れないだろう。PS2ならPS3を上回るだろうけど、作った会社自ら
PS2ではスペック上無理というんだから、仕方ない。
584名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:50:46 ID:zkvV3Ry00
>>583
事実なら救いがないね。すでに終わってた会社だったか。
585名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:51:59 ID:soAj0MKf0
いや、wiiだったら売れるでしょ。箱○だったらユーザー数的に無理だろうが
PS2→wiiって以降した人も多いだろ?たぶん
俺はwii欲しくもなんともないが
PS3でやるゲームとも思えないんだよねディスガイアは
586名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:52:11 ID:oC3By3JjO
PS3が一番ベターだった、とかそういう話かコレ。

日本一の計画がアホっていうだけだろ。
587名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:52:39 ID:GKqrvcm60
>>583
360でオンリータイトルにすれば、充分ペイ可能でしたねwww
オペダクみたいのですら、ペイできたんだぜwww

PS2ではスペック上無理ってのは、PS3のスペックに合わせただけだからで、
身の丈にあったPS2のスペックに合わせる程の能力も技術もなかったって事だよ。

発売直後のソフトの売上高から鑑みて下方修正の可能性を匂わせる発言をするレベルの
体力しかない会社に、PS3での発売は、荷が重過ぎるだけだと思うぞ。
588名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:56:11 ID:qNTe1yPAO
PS2時代に買い支えたユーザーは何処へ消えたの?
この手のゲームには飽きて他へ移ったとでも言うの?
589名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:00:45 ID:soAj0MKf0
>>588
PS2でPSクオリティのゲームやってんだ
今でもPS2で遊んでるんだよ
590名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:02:37 ID:GKqrvcm60
>>588
ゲームそのものから、卒業したwww
591名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:05:01 ID:AYfoqQvI0
>461
PS3=昔の栄華、今いずこ。色々離脱しちゃった今年の東京ヤクルト
592名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:11:00 ID:AYfoqQvI0
>546
あれはスマブラ来なくても死んだろ
593名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:17:07 ID:GKqrvcm60
>>546
北米ですら大爆死したのに、日本で発売なんて、どれだけ弾不足なんだよって感じww
なんで、『FULLAUTO2』を出さなかったんだろ、PS3に肩入れするんじゃねーのかよ、SEGAwww
594名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:17:18 ID:KX7wdvSPO
予算的にもPS3がベストだっただけのこと。
中小にとってはだが。
595名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:19:56 ID:KMDbHb7gO
分かりきってたことだろうが
596名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:22:13 ID:oC3By3JjO
中小にとってベストのはずが、IFに逃げられたお……
597名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:25:17 ID:GKqrvcm60
PS3が中小にとってベスト?wwww妄言すぎるわwwww
598名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:33:48 ID:LY7UQR360
「PS2レベルのソフトをPS3で制作すればPS2以下コストで作れる」なんて
GKの妄言を信じ込まないように
599名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:36:18 ID:sy4wNoq00
>>593
セガオブアメリカは、外注使ってやってるので日本版まで契約していない
可能性が高い、考えてない会社だから。
600名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:39:13 ID:GKqrvcm60
>>599
1は箱○で日本でも出してるんだぜ、一応…>FULLAUTO

THE CLUBを日本でPS3だけで出すとか、やらねーかなぁw
601名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:45:29 ID:njx2AIVSO
日本一ソフトウェア総合72 ラ・ピュセル/ディスガイア等
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1202530873/
602名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:48:45 ID:0TTjiWNG0
セガラリーレヴォが1や2のような曲調なら買ってたんだけどなあ
2006で裏切られたからもうどうでもいいし
603A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 11:49:06 ID:FG9yvmw10
>>569
思ったほど売れてないってのは会社の予想ほどはってことでしょ。
Wiiで出したらもっと売れないし、PS2にとどまってるわけにもいかないからPS3に移行したわけだ。
604A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 11:49:23 ID:FG9yvmw10
>>571
DAKINIは俺にビビってる。
605名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:49:26 ID:UMmT1hi8O
PS2とのマルチの選択肢はあっただろうな。
ほかの機種は傷をひろげるだけ。
606A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 11:49:58 ID:FG9yvmw10
>>573
Wiiだったらそもそも作れないわけですが?爆笑
607名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:50:42 ID:7eDU9o4S0
>>587
オペレーションダークネスって黒になったのかw
どんだけ低予算だったんだ?
608A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 11:51:00 ID:FG9yvmw10
>>585
Wiiでサードのソフトがどれだけ悲惨なことになってるから知らないの?
馬鹿は黙ってろよ。
609A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 11:51:37 ID:FG9yvmw10
>>587
意味不明。
ま、今後PS3の市場は伸びるんだから早めに開発環境を整えるのは正解だよ。
610名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:52:07 ID:OoNE10cb0
>>607
それだけMSから資金援助とプログラマーの援助もらったんだろ
611名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:52:41 ID:acSjHjIz0
「意味不明。ま、今後PS3の市場は伸びるんだから早めに
開発環境を整えるのは正解だよ。」(岡山県 40才無職 男性) 
612名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:52:44 ID:Gbwpd7Wx0
こんなタイトルにすら必死にに連投せざるを得ない何とか助さん40歳ニート
613名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:53:46 ID:0TTjiWNG0
>>609
PSPと同レベルになれるかどうかってことろだろ
ガンダムとかが20万本いくくらいの、で年に1、2本モンハンみたいなのがあるくらい
614名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:54:21 ID:OoNE10cb0
A助岡山県か、ビックカメラやっとできたよね、上の階のホテルも営業再会したよね。
615名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:55:05 ID:Gbwpd7Wx0
「今後PS3市場は伸びる」
っつってちっとも伸びてないのが問題だろうに

何でソフト販売数が去年の今頃くらいのをウロウロしてんだよ、
去年1年間何やってたんだ
616A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 11:55:33 ID:FG9yvmw10
>>615
Wii。爆笑
617名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:56:18 ID:LY7UQR360
まあPS3に対するノウハウが蓄積された頃には製品末期だろうけどな
それとも他ハードが次世代機に移行しても、PS3は10年戦えますか
618名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:56:25 ID:B2eDRq420
>>601
いやはや、すごいなw
こいつらディス3じゃなくてPS3を売りたくて仕方が無いんだな。
もうちょっと、ばれないようにすればいいのに、なんだかなあwww
619A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 11:57:12 ID:FG9yvmw10
>>617
その他ハードの次世代機のノウハウは?失笑
620名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:57:16 ID:7eDU9o4S0
>>610
なるほどな〜
でもそれはあまり健全ではない気もするな。
釣った魚に餌もやらないSCEとかに比べればましな気もするが
621名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:57:29 ID:LME+hxML0
>>618
ゲハのスレの方がマトモっぽいという
622名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:59:06 ID:oC3By3JjO
サクセスは早くMSに金もらって、オペダク2作れ。
623名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:59:37 ID:B2eDRq420
>>616
爆笑とかぬかす前に、親の目を見て会話できるようになったのか、お前は。
いい歳なんだから、生活費も自分で稼いだうえ、ちゃんと親にお小遣いとかあげてるか?
624名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:59:50 ID:kC7do2Vb0
A助はいちいちWiiを引き合いに出さないとPS3の話ができんのか
PS2にとどまってるわけににいかないのはわかるが、PS3でPS2レベルのソフト出してちゃ
意味ないんじゃないの?
GKはWiiやDSで作るとスキルが向上しないって言うけど、これやアガレストみたいな
PS2レベルのソフトをただPS3で出しました、みたいなゲームだって同じことやんw
625名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:00:20 ID:I5BWsDJz0
A助が支持する物は売れないか異常が出るって本当だな
626名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:01:05 ID:LY7UQR360
>>619
開発環境の整備具合の差が如実に出てるな やっぱりソフトメーカーとハードメーカーの差かな
627名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:01:45 ID:OzI0yMvtO
A助。 失笑
628名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:02:50 ID:UMX3Qx9g0
A助がフォローしてるってことはこのエロゲー買ったのかな?
買ってもないのに擁護してるとか?
629名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:03:24 ID:mn2PZShBO
お得意の「たられば定食」きました!
630A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 12:06:28 ID:FG9yvmw10
>>624
え、PS3だとハイビジョン画質にできるんですが?失笑
631名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:07:16 ID:OoNE10cb0
A助ちゃんのレスが減ってるな
632名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:07:58 ID:UJQMknaM0
Wiiは任天堂以外誰も得をしない市場だと、いいかげん国内のアホサードが気づけば
いいのに。
633名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:09:44 ID:9jNjoYsB0
PS3は全員損してるハードだもんなw
634名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:11:04 ID:GKqrvcm60
>>607
とりあえず、サクセスが次回作を出せる程度には売れたw

箱○のソフトは、計測不能領域に到達するのが早すぎるので一概には言えないが
3000本のラインを越えれば利益が出るっぽい説ありw
635名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:11:19 ID:kC7do2Vb0
>>630
あんなレベルのゲームでそんなことどうでもいいわ
買った連中はHD画質だからって買ったのか?
中味の話してんだよ、こっちは

・・・マジメにレスすると疲れるなこいつ・・・
636名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:11:43 ID:0UXnwK0P0
3000本で利益ってDSでも中々無さそうだが・・・
637名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:13:35 ID:oC3By3JjO
援助有り、という条件ならあり得るな。
638名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:13:45 ID:L1Bg7I16O
>>588
ディス3の為だけにPS3は買えないのでディス2をPS2でやってる。
639名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:15:07 ID:0TTjiWNG0
>>634
3000本って開発費1000万クラスじゃないか?
640名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:16:19 ID:OoNE10cb0
>>639
だから次回作出せるんだよ
641名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:19:18 ID:9jNjoYsB0
流石に1000万はねーと思うが
エロゲのCS移植並の額だよ

箱○はどうせゲイツマネーだろ
642名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:21:39 ID:GKqrvcm60
>>639
開発費なんて、大半が人件費なんで、それなりの支援があったとしか思えない上
1万本程度までの売上保証的な事が行われている可能性は高いけどな(´・ω・`)
643名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:22:07 ID:H/grqUM70
利益が出るならゲイツマネーだろうが何だろうが関係ないのがビジネスじゃね?
644名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:22:11 ID:AYfoqQvI0
>633
クタタンは10億円の豪邸建てたお
645名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:22:17 ID:0TTjiWNG0
>>640
だから出せるとか言われても1000万じゃ無理だろ作るの
646名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:24:48 ID:0TTjiWNG0
>>642
いくらなんでもMSが赤被るようなことはしないと思うから
ちゃんと本数売れてるんじゃないの1万とか2万とか
647名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:26:13 ID:0UXnwK0P0
2万売れてたらベスト20のランキングに入ったような
648名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:26:22 ID:xgGWgv/A0
>>642
オペダクにはオンリー付いてるから保証はしてるだろ
649名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:26:40 ID:AYfoqQvI0
MSの技術・人的支援って
TFLOのときにレベル5に金だけ抜かれたのに懲りて学習したのかな
650名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:28:59 ID:GKqrvcm60
中小の売り上げ・開発絡みって、明確なソースがないんで状況証拠で固めるしかないのが現状(´・ω・`)

 スパイクがオブリの発売前の段階で、箱○でのローカライズで赤字を出した事が無いと公言して
いた位なんだよなぁ。
651名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:29:53 ID:zPD/AgK/0
ロイヤリティー免除で5000円利益あったとしても2万で1億だろ
1年で作って、広告とかプリレンダの外注なしでも1月に10人つかえるかどうかだぞ
黒字ってのが本当ならMSがかぶってるしかないだろ
652名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:31:55 ID:acSjHjIz0
>>650
立派なID通りの役目をして下さい。ゲハのお約束です。
653名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:32:27 ID:loF4JeAHO
世界で何千万も売れた物発明しても10億程度の家しかたてられんのか。
仕事頑張るきなくなるな。
654名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:34:32 ID:oC3By3JjO
サクセス側のスタッフがあんまいないんじゃね?
ほとんどMSの派遣スタッフとか。

そんなら人件費はサクセスが持つわけでなしに。
655名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:34:55 ID:0TTjiWNG0
1万本の売り上げ保障が本当にあるなら3000万近くまでは使えるのか
656名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:38:48 ID:JpqLs3aN0
PCの同人ソフトじゃ無いんだから
コンシューマーゲーム機の新作パッケージソフトが数千本の売り上げで利益が出るなんて考えられない
シンプルシリーズだって人件費も出ないだろ
657名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:41:13 ID:0TTjiWNG0
>>656
シンプルシリーズは単価が低いからフルプライスよりも
本数稼がないといけない
658名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:41:38 ID:9jNjoYsB0
数千本で利益というとDSのきぶかわだな
あれは携帯アプリの移植だから出来た技だが

基本的にDSでかなり低コストに抑えたソフトくらいでないと
1から作ったソフトは数千本で利益は無理だわ
659名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:41:42 ID:zPD/AgK/0
3000万じゃなにもつくれないだろ
660名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:43:00 ID:xgGWgv/A0
まあオペダクは米アトラスが北米販売してくれるから
バレッチ程度は売れるんじゃないの?
661名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:44:48 ID:0TTjiWNG0
>>659
コンビニ200Xなら・・・
662名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:45:53 ID:Yx9pD+1+O
>>659
んなこたねーよと
今までゲームを作ってきたノウハウを活かしてのやっつけ仕事なら、それなりのもんが出来るよ
要は細部へのこだわりを排除してしまえばいい
663名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:50:17 ID:zPD/AgK/0
それなりの物がどのレベルか知らんが、
作ったとしてもぱっと見ただけで手抜きって分かるレベルだろ
プログラムとかゲーム部分は手を抜けても
グラである程度頑張るってことは、原画を描いて
さらにシェーダー言語分かる人がそれを書いてるんだから
664名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:50:34 ID:OoNE10cb0
>>662
あれって実際の銃とか無駄に豪華な声優陣とか頑張ってる人物モデルとかオンライン4人CooPもできるんだぜ
http://www.success-corp.co.jp/software/xbox360/operation-darkness/index.html

なぜこれが3000万で黒字にできるんだろうか
665名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:57:17 ID:GKqrvcm60
>>650
二時間ほど他所で頑張ったが、あんなの金もらわんと無理だと思ってやめました(´・ω・`)
vcもm60も入ってるんで、こだわる必要もなかろうとw
666名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:02:01 ID:NWHTAoSb0
>>654
そいやスタッフロールでMS側の人の名前が多かったってどこかで見たぞ
667名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:07:38 ID:SaVXuOdB0
GG2は間違い無くMS社員が大量に投入されてるな
668名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:08:03 ID:vOcm6Nw20
>>552
相変わらず、販売本数=利益だと思ってるんだな、お前はw
669名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:09:28 ID:GKqrvcm60
>>667
アークの開発スタッフと声優とMSスタッフの割合が1:1:1だったって逸話がある(´・ω・`)
670名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:09:52 ID:0vVOidL60
PS2でポイズンピンクを買った奴が最終勝者
PS3でディス3やってる奴はピエロ
671名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:13:50 ID:OoNE10cb0
>>670
(´・ω・`)ポイズンピンクはBLときメモ2よりも点数が低くて予約キャンセルしたんだけど失敗だったのか?
672名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:17:03 ID:GKqrvcm60
>>670
『ドラゴンシャドウスペル』でセンスを見限ったんで、回避させていただきましたm(__)m
673名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:47:29 ID:PkfKHcBm0
ポイズンピンク気になったんだけど面白い?
薄型PS2と一緒に買おうか悩んでたんだが。
674名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:20:44 ID:zO1Zs4xa0
会社が赤だしたとか黒だったとかあのソフトはペイできたとか

スタッフがネットニュースなり雑誌なりで語ってるのは全部話半分で聞けよ
まさかと思うがそんなもの信じるなよ

信じられるのはIR情報として会社から公開されてる決算報告書のみ
675名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:38:10 ID:ladzU2Aj0
ソフトの違法コピーしてたくらいだから粉飾決算とかもしてそうだけどな
676名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:42:55 ID:KwbGIruS0
風説の流布で通報しました
677名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:59:15 ID:mo293U180
オペダクの開発費のほとんどは大塚明夫フィー
678名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:08:53 ID:fDp2Ebp2O
なんかゼロに出てた後藤がクタラギに見えてきたな。

クタ「飛んで!飛んで!日本一!」
クタ「浪花節だろ人生は!?」
679名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:10:16 ID:+/zXYHHB0
なんでこの会社ってここまでプレステにこだわるの?
信者?
680名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:13:25 ID:8toXqrmg0
PS3でディスガイア3じゃ受注は集まらない
市場でいまだに限定版が残ってるんだから小売の判断は正しかった
681名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:17:25 ID:XBHJC8Yx0
>>680
スマブラはハードが違うから別と考えても、よりによってDMC4と同日発売だしねえw
682名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:19:20 ID:rqcZAgtj0
日本一の会社情報見てみろ。
平均年収300万円だぞ。
しかも開発はバイトばかり
683名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:20:15 ID:UMX3Qx9g0
そういや呉民は桃劉備と天啓を比較して天啓のほうがスペック悪いとか豪語してたな…
正直、勢力に固執してるやつなんてそんなにいないだろ?
俺はどうでもいいからバランス良くして欲しい
蜀大戦はもういいよ
684名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:20:38 ID:UMX3Qx9g0
アケ板の誤爆だすまん
685名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:22:24 ID:Wh3E0Pp50
>>679
家族向けのwiiやハードな箱○ってディスガイアが狙える客層からは遠いぞ。
若い男性の多いPS系で出すのが一番いいと思う。
でも、PS3はちょっと先走りすぎかな
686名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:26:51 ID:krh631TC0
ディスガイア2のPSP移植まだ?
やっぱりPS2のメモリ限界まで使ってるから移植は難しい?
687名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:32:12 ID:XBHJC8Yx0
>>685
その見方自体が間違ってる気がするんだけどな。
Wiiのユーザー層に10代20代が30%しかいなくて、その世代がPS3のユーザーの80%を占めていたとしても
Wiiの方が母数でかくなるしw

つーか、ディスガイアとかサモンナイトとかって女性客も他のSRPGよりは多いだろ。
そういう人がPS3買うかっていう・・・。
688名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:32:44 ID:ladzU2Aj0
どうせなら最初にPSPで出せば最低ポータブル以上に売れた。
その後にPS3で完全版出すなりすれば最良だったはず。
689名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:46:07 ID:Bx0Oj+D50
ディスガイア3のためにディスガイア1,2やった人はPS3を買わない
PS3を買った人がディスガイア3を買っていく
日本一のディスもファントムも初めての1作品が一番面白い
ディガイア2を買って感じたわ、多分ファントム系がこれからPS2やPS3で出てもオレは面白く楽しめないだろうな
690名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:47:53 ID:OoNE10cb0
PKは面白い
ただバグが酷かっただけだ
691名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:50:46 ID:Wh3E0Pp50
>>687
今の状況なら確かにそうかもしれん。
ゲーム開発期間って1年以上かかるし、
PS3で出すっていう日本一の判断はそれほど間違ってなかったと思う。
でも、これからは低予算ゲームならwiiだな。
692名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:51:33 ID:mo293U180
ディスガイアそのものが使いまわしてきた臭がするから
新規の方がインパクトあったんじゃね?

新規で作る金は無かったからこうなっているんだろうけど。

パブッシングで儲けようというIFの二番煎じはもうむりぽ
693名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:54:00 ID:Wh3E0Pp50
IFの低コスト体質は普通にすごいと思う。
いくら外注使っても、あそこまで大量生産できる会社はなかなかない。
694名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:58:17 ID:Umasrliy0
日本一て下から数えてだよな?
695名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:19:35 ID:AvzbiWy40
SCEがサードパーティからソフトをを買い取る
そのソフトをSCEが直接小売店に降ろすっていう流通じゃなかったっけ?
696名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:31:40 ID:0UXnwK0P0
日本一ソフトウェアがピンチです!ってHPに社長自ら
デカデカとやればあと5万は伸びるね
697名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:33:07 ID:CZ6k/xHg0
アリスVS日本一は一体いつ出るんですか。
698名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:36:51 ID:krh631TC0
PSPへの1の移植も廉価版合わせて7.5万くらいは出てるんだね。
2も移植してよ。

Makai Senki Disgaea Portable Nippon Ichi 43,980
Makai Senki Disgaea Portable Tsuushin Taisen Haizmemashita Nippon Ichi 31,155
699名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:39:22 ID:Yx9pD+1+O
>>696
死ぬ死ぬ詐欺じゃねーかw
700名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:47:02 ID:Wh3E0Pp50
>>696
その宣伝は既にセガが通過済みだ
701名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:53:59 ID:oAtKQ6FBO
こういう事になってネガキャンのネタにされるからPS3にショボグラのゲームを出してほしくなかった
技術がないならおとなしくPS2にいろっての
PS3の評判を下げるための自爆テロにしか思えない
702名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:55:08 ID:DS4JVfqgO
ディス3をやった連れの感想
2のが面白い
703名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:55:52 ID:5v58OL5k0
まるでDSで出した無双みたいな叩かれ方w
704名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:21:15 ID:zvITIybsO
ディスガイア3普通におもしろいよ。
705名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:23:36 ID:if5qdA+o0
電撃プレイステーションとかみると
他に話題がないせいか
主役級の扱いうけてるんだよねw

これしかない需要を狙ってのメディア露出という意味では
そこそこ成功してるような(あくまでマニアックな方面にだけど)

これで売れないのはプラットフォーム関係なく
単にディスガイアがだめなような気がしないでもない
706名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:27:48 ID:5xJAdt+J0
はう
707名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:28:15 ID:OL7hW8mN0
A助が擁護するんだもの
ダメになるのは必然だ罠
708名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:30:19 ID:Wh3E0Pp50
>>705
いくら電撃とはいえ巻頭で20ページ分のディスガイア特集は吹いたwww
709名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:36:50 ID:IUECDdfb0
めちゃめちゃやりこめるゲームらしいけど実際どういうことするの?
710名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:37:12 ID:QPVzT6RUO
>>701
禿同
PS3クオリティじゃないゲームは正直出して欲しく無いよな
711名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:56:48 ID:f0GsF3OJ0
つか、なんで豚と痴漢が必死にディス扱き下ろしてんの?w
お前らゴミはこのソフトに一切関係無いのにねw
712名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:59:17 ID:5v58OL5k0
それがゲハクオリティだぜ?兄弟
713名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:05:12 ID:xWIbkaJGO
2のぽこんが今作もいるのならソフトだけなら買ってもいい(おふせとして)。
714名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:05:13 ID:9jNjoYsB0
こき下ろされてるのは「PS3にしてはよく売れた方」と評されたディスガイア3を
もっと売れると勘違いしちゃってた日本一だろ
715名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:09:01 ID:GKqrvcm60
>>709
強化のためのやりこみ部分が、ある意味ハンパない。
716名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:15:41 ID:PWuWjZGW0
ソフマップ行ったら、限定版も通常版もいっぱいありました。
品薄とか言ってた奴出てこい。
717名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:34:12 ID:jHiqKh700
なんでPS3でだしたんだ?
PSPとか2じゃだめだったのか?
718名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:43:36 ID:UMoX+A0I0
>>717
PS3でRPGが揃う前に出してRPGに飢えてるであろうユーザーが買う予定だった
それがハードも売れずソフトも売れない市場になってしまって爆死した
それだけの事だよ
719名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:44:01 ID:D1FqNoyO0
PS3で出すのはPS2のメモリにこれ以上キャラが乗せられないから。
PS3にすることでキャラの数が増えた。
これ以外に開発的な理由はない。

あとは再三言われてるように経営的判断で
早めに次のハードをやっておきたかったってことだろ。

PS3の方が安く作れるとかは無い。
メモリが増えた分作る物量も増える。PS2クオリティでも。
マップは解像度高くなってるから描く手間がPS2以上にかかる。
2Dの絵やドット絵に関しては上で誰かが言ってるようにPS2でも3でも同じ。

もし安く作れるとしたら、開発人員を減らしたりCMやめたり
そのあたりだろ。
720名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:45:00 ID:yOEi7sUhO
てゆか、買ってやれよ
721名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:47:24 ID:37xFGRmQ0
制作費めちゃくちゃかかってるわけでもないから、
5万本でも収益上げただろ。
722名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:49:37 ID:zPD/AgK/0
目標見ると収益あげるのはきつそうじゃね
2週目以降も、もうちょっと頑張ってトントンってとこだろ
723名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:49:59 ID:ASVsvdJ/0
戦士ども買ってやれよ
724名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:52:03 ID:+bJGcSRq0
マルチにすればいい
360とPS2とPSPで展開すれば何とかいけるだろう
725名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:52:48 ID:NSmebiJD0
泣き言言ってる暇があるならさっさとバグパッチ出せボケ
726名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:54:04 ID:kZGr3JQX0
>>696
シミュレーション・ラブ
727名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:56:55 ID:jZI+SyPr0
トライジールかw
728名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:57:02 ID:AYfoqQvI0
>708
よっぽど他にネタが無いんだな

729名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:00:02 ID:FW86WCj+0
ビジネス形態として中小にとって本当にベストなプラットフォームは
PCゲーム市場だと思うんだけどな
日本ではオフゲーがエロゲ以外うまくいってないけど
730名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:04:14 ID:KK1Kxvq00
>>718
いやこれは、ホント30万本超えの大作続編以外は見向きもしない
PS3ユーザーの特性が顕著に出た例じゃね?

>>729
PCは容易に割られるからダメだろ
731名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:06:54 ID:5+POYZFH0
ディスガイアシリーズは好きで買ってたけど
やっぱPS3買ってまでやりたいかというとそうでもないんだな
ほんと早くPSPに2なり3なり移植してほしい
ファントムシリーズでもいいから
732名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:33:33 ID:tkOfWBFMO
ぶっちゃけ箱で出そうがwiiで出そうがPS3の売上と対して変わらないかそれ以下だよ
このソフトは
733名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:35:54 ID:FW86WCj+0
新規タイトルがイマイチ振るわずディスガイアに戻ってきた後ろ向き路線だから
右肩下がりは仕方ない
734名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:45:26 ID:5+POYZFH0
>>732
据え置きじゃもうこのゲームできないしな
735名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:09:49 ID:tQk/ZNg90
>>709
永遠に終わらないレベル上げ
ドMには最適だぜ
736名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:18:18 ID:SbmlxLwr0
やる事がそれぐらいしかない、 
737名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:37:55 ID:B3w095d90
レベルランキングとかないのか
738名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:39:24 ID:LME+hxML0
1みたいに9999でカンストするんじゃね?

今回もレベル上げて素質ポイント稼いで転生の繰り返し?
739名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:20:28 ID:egCGtoHw0
漫画家へかとんのオリジナルキャラって何?あのジャガーノートじゃないよね
740名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:37:53 ID:KK1Kxvq00
>>709
よく言えばやりこめるんだが
悪く言えば何をするにも手間がかかる

過程を楽しんでいただきたい
741名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:43:39 ID:SbmlxLwr0
やりこむのを楽しむゲームというか・・
やりこまなきゃ楽しくない・・
742名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:53:22 ID:KtX6L1ZB0
つーか、ディスガイアのあれってやりこみ要素っていうのかね?w
要は「強くてニューゲーム」でしょ
743名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:43:02 ID:ZyzJw4KS0
>>742
違うぞ、強くてニューゲームもできるが本編クリアするだけなら100レベル
もいらないが隠しボスたちに勝つには何千レベルにしたりアイテムのレベルを
かなりあげないといけない。
744名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:48:28 ID:FxA/XjDS0
ディスガイアのやり込み

同じマップを同じ技で何度も繰り返す
転生する
同じマップを同じ技で何度も繰り返す
転生する
同じマップを同じ技で何度も繰り返す
以下略

ぶっちゃけやり込みじゃなくて作業
俺は好きなんだが3は様子見
745名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:49:05 ID:xPYAdVMU0
敵・味方の技が強すぎるのはどうにかならんのか
Lvが近かったら殺るか殺られるかしかねーよ
ジャンルSRPGなのにな

やりこむ後日談とかはいいとして本編の中ボス達の技が即死級ってのは酷い
746名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:52:41 ID:fvFMJZp40
即死じゃないとかどんだけヌルゲーだよ
747名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:55:49 ID:Z6sB/Ljp0
ラピュ〜ディス2まで一応全部持ってるけど
浄化とかジオパネルがめんど臭くてどれも積んだままだ
748名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:02:44 ID:M+JxOGeJ0
ディスガイアは防御力の高いキャラを囮にしてうんぬんって戦法取ったことないな
絶対死ぬし
749名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:18:32 ID:axVQCRae0
ディスガイアは兎に角一人をひたすら育ててストーリーをクリア。
あとは他ゲームの谷間にレベル上げしてやる程度がいい。
そーいう意味ではPS3のリモートプレイに対応するべきゲームなんだよな。
750名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:20:13 ID:ZM1VWway0
ここの株6株持ってる俺死にました
大損ありがとうございますしね
751名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:32:43 ID:bZKiL9sN0
ディスガイア2をやりこんだっていう動画をみたことあるけど、

ボスに向かって生け贄役を特攻→ボス必殺技?→生け贄死亡
→エースキャラ出撃→ボスに攻撃→ボス1撃で死亡

とかそんな内容だったぞ。
やり込みっていうよりは本当に淡々とレベル上げ作業って感じがしたな。
ゲーム性が介在しないし。
752名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:34:49 ID:DbCF1Isp0
>>750
素人が日本一の株なんかに手出すなよwww
753名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:36:54 ID:kBD0QF2e0
確かにそれは無謀としか言い様が無いww    
まあ、好きなゲーム会社の株だし買ってみようって気持ちは判るけど、
754名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:37:39 ID:DA5WJN3V0
アイテム収集要素の無いウィズって感じか?
で、あらかじめそれ用に糞強い隠しボスもいると
755名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:40:49 ID:ZM1VWway0
いや決算少し期待したんだけど
まさかあんな株主を不安にさせる書かれ方するとは思わなかった
他に書き方があるだろと

今日の俺の死に様見てくれ・・・
756名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:46:11 ID:kBD0QF2e0
そういや日本一の優待ってどんなの?
757名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:48:42 ID:/lc/JBE90
ゲーム株に優待なんてあるのか?
758名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:48:59 ID:bZKiL9sN0
>>755
正直日本一の株を決算またいで持つのは自殺行為としかw
759名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:49:18 ID:34RCkqhz0
はがきもらえるんだよな
760名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:49:23 ID:ZM1VWway0
配当金200円
優待なんてありません
761名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:50:30 ID:kBD0QF2e0
あ、そうなんだ、なるほど
762名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:53:40 ID:bZKiL9sN0
>>757
バンナムがたしか商品券。
それ以外の大手はたぶんないが、中小メーカーの中にはその年開発したゲームソフトとかを
くれるとこもあるみたいだw
763名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:59:52 ID:jGwkXCd20
今後下方修正の恐怖と戦いながら過ごさなきゃならんから
株価は上がらんよ。
どうせならスパっと下方修正出しときゃ良かったのにね。
764名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:35:35 ID:lQUnhbLj0
正直、新興市場の株式を決算またいで持っていても良い事は
なさそうな気がするが
765名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:15:05 ID:4Sup3Ldq0
>>751
単純にS・RPGとしてなら超クソゲーといってもいい。
基本力押しの消耗戦しかできないから。

ウケたのはディスガイア1だけでそれからはどんどん売り上げ落としてる。
そんな会社が上場しても株買うのは自殺行為としか・・・・・・・
766名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:20:20 ID:ftNwtvnx0
マールシリーズを捨てた時点で終了。

更にソウルクレイドルで、ドットキャラの劣化及び
紙芝居でドットキャラのコミカルで細かな動きを大幅削除して死亡
767名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:23:21 ID:TP/o5ZNC0
ディスガイアなら普通にDSで出せばかなり売れるだろうに
そこは意地でもやらないってのが逆に潔い。バカすぎるけどw
768名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:23:36 ID:V9vu6o9/O
>>765
俺は逆にそんな大味なSRPGってことで気に入った。こういうのもたまにはいいかなって。
いろんなSRPGがあっていいとおも
769名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:44:50 ID:cbRkoLHO0
>>765
SRPGなんてほとんどが基本力押しのばっかりだよ
770名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:51:43 ID:kBD0QF2e0
それでも他に比べたら戦略性の欠片も無いけどな、
771名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:54:23 ID:J3SqwmLiO
ディスガイアは1をやればどうしてあのシステムかがわかる
力が全ての魔界を納める魔王が主役だからこその力押し
議会やらなんやら、とにかくシステムに裏付けされた他には無い世界観だった
だからマンネリで荒唐無稽な印象がなくなった時点でシリーズとしては終わっている
772名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:56:34 ID:kBD0QF2e0
議会とか転生とかそういうのは良かったんだけどな〜、
773名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 03:02:12 ID:n5o2lDdI0
リセットゲーよりはましだ
774名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 03:05:48 ID:rL35alXJ0
えんたーぶれいん
775名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 06:44:54 ID:iPRO4g+E0
>>735
ぬるーく延々LVあげれるってゲームだから
本当のドM向きじゃあないw
wizでひたすらLVあげる方がドMかもしれん。
776名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:37:59 ID:dbS2sj/x0
最初のディスガイアはシステムと世界観というかそのへんばバッチリ合ってたからよかったよな
777名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:55:26 ID:mU5gIZiKO
聖なるかなをPS3化してくれ
778名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:57:17 ID:xKXIb9FI0
こんな糞ゲーPS2で出しても売れないだろ
779名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:58:30 ID:9eJykQC80
何度もいわれてることだろうけど
この程度のレベルで次世代機に出すなよ
780名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:59:08 ID:j0O+jjGi0
PS2でだせばより多くの人に楽しんでもらえたのに・・・
781名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:59:34 ID:A+Yvlyy70
PSPか360にディス3通信対戦はじめました発売マダー?
782名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 10:00:08 ID:Nv6IlYyR0
PS2でええやん

ってファミ通にすら言われたのコレだっけ?
783名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 10:00:47 ID:j0O+jjGi0
>>782
Yes
784名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 10:02:46 ID:Nv6IlYyR0
まぁあの画面だと
PS2でええやん
は、見る人全員が思うだろうな。普通に。
785名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 10:17:53 ID:EOFQYemeO
信者はメモリが足りないから隠しキャラとか入んねーから!
て言ってるよw
786名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:25:00 ID:W7QXa3WN0
>>785
そんなわけねーだろw

それだったら技術も無いからIFみたいに安く作ることも出来無そうじゃないかよw
787名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:28:36 ID:LCXXhPr/0
最近の日本一がそれでもそこそこ売れてるのは絵師のおかげだと思うよ
788名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:29:45 ID:4ExtIXOZ0
今日の日本一
157,000 -23,000 (-12.78%)
789名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:30:04 ID:lZha9fsz0
IFと同じだな
いっそ合併すればいいのに
790名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:35:03 ID:xMvqHvdkO
>>786
IFはゴキブリ並の生命力と5000本売れたら元が取れるコスト切り詰め技術は素晴らしいものがある。
日本一よりは信念があるよ。
791名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:46:54 ID:SYeOuWLq0
最近のIFはゲームの方も良い感じだな。
版権ものや女性向けでリスク分散してるし手堅くやってる印象だな。
好感がもてるな。
792名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:48:04 ID:J7vcO5FGO
それなんて同人?
793名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:50:26 ID:CbbdKor50
絵師もそうだが音楽は変わらずに良い

マールからずっと同じ人使い続けてるね
794名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:05:22 ID:1wWKpkPr0
IFって公式のPS2のラインナップ見たら、あまり知られてないのを驚くほどいっぱい出してるんだな
なんか暗躍って感じだw
795750:2008/02/12(火) 12:19:39 ID:aowZ2Azs0
796名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:35:13 ID:kvqnVqP10
>>795
明日も明後日も下がるよ
797名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:38:08 ID:yiF3CN4r0
Amazonで限定版が余っとる。出荷しすぎ?
再受注は不可能だね。
798750:2008/02/12(火) 12:57:31 ID:aowZ2Azs0
155000で全部きりました
8万の損ですありがとうございました
地合良くて助かった・・・
799名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:21:35 ID:4ExtIXOZ0
>>798
イ`…
800名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:55:07 ID:jGwkXCd20
ジワジワとS安ににじりよっていく....
出来高は少ないままで、最悪のパターン
新興相変わらずだし、このままSONY陣営に注力し続けるなら
10万割れもある
801名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:55:57 ID:jGwkXCd20
とか言ってる間にSに張り付いた.....
経営陣は無能過ぎの一言に尽きる
802名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:13:06 ID:/4ItBlvUO
あれ、市況板から日本一スレ消えてね?
803名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:16:47 ID:ql8BVebD0
2時ちょい前の段階で本日の値下がりランキング14位か
804名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:20:37 ID:yiF3CN4r0
この作品への依存度が高いんだから、失敗したら沈むのは当然
ゲハ見てれば1週間前に前作比で半減してるという情報が流れてた訳で
さっさと売らなかった奴が馬鹿すぎるだけ
805名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:26:19 ID:cJrxpLcQ0
やり込みっていうかやり込まされゲームばかりだからなあ
806名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:26:24 ID:05e1iBZG0
>>790
あれだけ乱発してるんだから5000でも元取れる手抜きもあるるだろうが、主力タイトルでも
5000で元取れるっていう根拠は何?
807名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:35:16 ID:YDkvSP2H0
>>793
音楽はいつも良いが今回はまたしっかり世界観を盛り上げていたね
いつも彼の仕事ぶりには感嘆させられる
808名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:44:28 ID:rKqqx7wJ0
1やあの2でも、ストーリーだけを追っていけばまだそれなりのバランスであった気がするが、
今回はそんなにバランス悪いのか?
809名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:47:41 ID:glFZ/1BwO
>>744
本当にそういうゲームなの?
チョンゲーと言って嫌ってる、よくあるMMOと全く同じじゃん
810名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:52:52 ID:C+TLTF+Q0
さすがにファンもそれに気付いたんだろうな

わざわざ高いPS3まで買ってオフラインのMMOもどきをするなら
PCでせいぜいアイテム課金程度のMMOを遊んだ方がマシだと
811名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:02:33 ID:c+ezBqQL0
>>809
本当だよ
俺はディス2までしかやってないけど
ディス1を300時間やり込んだ時は
練武の洞窟3で飛天無双剣(だっけ?)を撃つ
これを繰り返してレベル5000になったら転生の繰り返し
これで転生の際のボーナスを最高値になるまでやる
812名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:10:18 ID:CbbdKor50
練武3は高経験値の敵が3×3に固まってる「いかにも」なマップ

>>810
気づいたというか、1作ならネタとして受け入れられるが繰り返すとなると…
俺TUEEEもバリエーションがないと飽きるさ
813名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:57:10 ID:muInVQZf0
アクシズの脅威とか見てても思うんだけど、シミュレーション系は
やっぱり負けハードだとマトモなバランスにならんね、製作者側が手間をかけたくなくて

GCでもファミコンウォーズとかFE出してた任天堂は偉い
814名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:27:24 ID:v4h34Q4q0
日本一Sが上場来安値更新――目玉タイトルの初回受注は計画以下に

 家庭用ゲームソフト開発の日本一ソフトウェア <3851.Q> がストップ安となり、上場来安値を更新。
3万円安の15万円まで下げた。8日に今08年3月期第3四半期(07年4-12月)業績を発表。
同時に、1月31日に発売した目玉タイトル「魔界戦記ディスガイア3」(プレイステーション3用)の受注が、
2月8日の段階で計画を下回っていることも明らかにした。同タイトルはこれまでプレイステーション(PS)2などで
発売されている同社人気シリーズの続編で、今期の業績を大きく左右するものとして動向が注目されている。 
第3四半期の連結経常利益は1億4900万円となり、
通期計画(前期比24.9%増の4億5200万円)に対する進ちょく率は32.9%。
通期計画は「ディスガイア3」のヒットを前提にした数字になる。
会社側は「ディスガイア3」の出だしが振るわない背景について
815名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:28:12 ID:v4h34Q4q0
「期初時点の想定よりもPS3が普及していないことが響いている」(IR担当)と説明。
「新ゲーム機での新作発売ということで様子をみて初回受注を絞った店舗が多いようで、
店舗によっては売り切れによる追加発注を随時受けている。このため受注が3月までに
盛り返す可能性も否定できない」(同)としている。ただ、目先の株価は不安感の広がりを反映し、
下値模索が続きそうだ。
816名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:34:42 ID:dHsF2Iua0
アホだなあ・・
817名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:36:42 ID:s16uYFcn0
ゲームを出したり出すと発表すると株価が下がるハードPS3(笑)
818名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:36:52 ID:AcLEp+zS0
トリノホシっていう新作のHPに「主題歌を初音ミクが歌う!」って書いてあった
うわあ…と思った
819名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:36:52 ID:34RCkqhz0
また中古限定版(完品)が1000円程度で売られる状況になるのが見えないのかこのアホ会社は
820名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:39:56 ID:WwdW8GMN0
PS2で発売されてれば買ってたのに・・・
821名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:43:02 ID:W7QXa3WN0
面白そうだからPS3に出しました
とかふざけた事言ってるからこう言う事になる
822名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:46:08 ID:SODvsz+B0
>>814-815
ちょっとまてよ、おいw

>第3四半期の連結経常利益は1億4900万円となり、
>通期計画(前期比24.9%増の4億5200万円)に対する進ちょく率は32.9%。
>通期計画は「ディスガイア3」のヒットを前提にした数字になる。

>「期初時点の想定よりもPS3が普及していないことが響いている」

つまり、SCEの予想よりもPS3本体が普及すると考えていた
&ディスガイア3自体が2億円以上の「利益」を生み出すと考えていた

だめだ、この会社(´∀`*)
823名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:48:07 ID:zsbp/dKg0
ディスガイア2の時はバンバンCMをやっていた記憶があるのだが
3はまったく見なかった。
824名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:48:16 ID:Fnob4fR/0
>>811
あのワンパターンな作業を続編買って繰り返す気にはなれんな
825名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:50:59 ID:h7wsrUKPO
『DS参入しました』でストップ高やってる最中に
『PS3でディスガイア出すよ〜(^O^)ノ』とかやる会社だからな
そもそも空気を読めないんだろう
826名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:51:23 ID:ec1dr6Tp0
もう無理すんなよ日本一・・・DSあたりでラピュセル出してくれればそれでいいから
827名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:56:05 ID:lGwjvDvh0
PSP炎上という捏造ニュースにムカついてる人に燃料投下!
任豚がスマブラXに不具合がないとかほざいてたけど、やっぱりあったらしい。

スマブラX コイン集めで起こったバグ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2246803
828名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:00:31 ID:SODvsz+B0
>>825
(=ω=)
829名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:20:41 ID:HhchQihv0
日本一でもPS3市場は厳しいのか・・
830名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:23:13 ID:eGJPOxR60
上場したばかりでしょうがないのかも知れないが
見通しが甘すぎる
831名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:26:36 ID:y98AUpCwO
DSで出すのは得意のやりこませゲーじゃなくパズルゲーなんだっけか
ホントに任天嫌いなんだな
でも意外と売れたりして
832名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:23:30 ID:ql8BVebD0
>>830
あのPS2のスペックすらもてあますディスガイアを発表当時、今以上に暗雲立ちこめていた
PS3に出すって発表するところが先を見通してるわけないw
833わふー@フェニックス組 ◆uzs5laFEVo :2008/02/12(火) 19:52:57 ID:k0TsQTVq0
 ,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ))) 
◎(l.゚ ヮ゚ノ)'  現実でもお花畑だったんですね……
  (っ旦o   
  /_)_)    
834名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:21:06 ID:jOETN/3JO
> 日本一でもPS3市場は厳しいのか・・
ガタッ
835名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:29:04 ID:50OubMIPO
PS3ショック
836名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:32:10 ID:kvqnVqP10
今頃、日本一の社内では責任の擦り合いが始まってるんだろうな・・・。
837名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:34:35 ID:eK1+Tj/O0
買った俺は楽しめてるけど、日本一がんばれw
838名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:37:45 ID:+bjUP8wO0
日本一ソフトウェアは、びんぼうソフトに吸収合併されます
839名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:38:08 ID:t20oZfEH0
>>836
日本一のSRPGは今までPSW一本だったんだから
立ち上げから発売まで供給先でもめた事はなかったんじゃないかなぁ
840名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:42:29 ID:Q9u0cd/q0
ふと思ったんだがゲーム会社ってゲーム以外で収入ってあるの?
841名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:42:55 ID:NMPR2Xxp0
ココの社長って任天堂嫌いなんだろ?

何で嫌いなの?
まさかショボグラとか
低性能だからとかいうなよ。
842名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:44:59 ID:iPRO4g+E0
厨2思想なんじゃね?
843名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:45:09 ID:Ydh6SzPE0
ディスガイアはやり込みじゃなくてやり込ませなんだよな
やったからって実績みたいな反映される訳じゃないし。
でも1は面白かった
844名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:46:08 ID:CA+5JWoI0
大作でも無いのにPS3で出そうと思うことが無謀
なんで塊魂などが360でしか出なかったか考えないと・・・
金掛けて赤字なんてあり得ない会社潰れるよ。
サクッと作ってサクッと稼ぎたいならwiiDSPS2で出せばいいのに
どうしても次世代機ってなら360で金掛けずにちょろっと作って出せばいいだけ
845名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:47:30 ID:xcvYk72h0
日本一も馬鹿だよな箱○独占で出してれば
日本で25万、海外で75万でミリオン確実に行ったのに
どうして分からないかな信じられないな
846名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:48:45 ID:NMPR2Xxp0
>>845
ねえよww
847名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:51:52 ID:Ydh6SzPE0
>>845
それはありえないけど
箱○で出しても売り上げはそんなに変わらなかったと思う
848名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:57:25 ID:r1bRQvJTO
>>847
あれだけCM打った箱○のDMC4がディスガイアに負けてるのにか?w
849名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:00:35 ID:xcvYk72h0
>>848
負けたってw
DMC4のPS3版も箱○版もそんなに売上変わらないじゃんw
850名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:03:32 ID:Ydh6SzPE0
>>848
だって5万本のうち確か2万本が特典付きの限定版だろ?
そういう奴は大抵ハードごと買うくらいの信者
既存の箱○ユーザーもまあ1〜2万本は買うだろ、多分
駄無双だってなんだかんだでそこそこ売れてるんだし
851名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:16:41 ID:Ka6Yad7E0
ゲハのスレの社員の暴露を見てて思ったのは
人が辞める企業体質をなんとかしないと先は無いって事だな。
人さえいればライン数を増やす事もできるのに。
852名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:19:24 ID:r1bRQvJTO
>>849
DMC4の箱○版っていつの間にそんなに売れたんだ…?w

>>850
箱○は大概そこで止まるからな…
853名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:40:08 ID:IEiB6uE40
箱○でだしても2万ぐらいだと思うよ

海外で売れれば総計ではPS3と変わらないいくとおもうけど
ディスガイア2は海外売り上げ10万程度らしい

箱だと日本2万、海外1万で計3万だな

外人もPS2でいいんじゃね?というよたぶん
854名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:09:55 ID:xG6fqX5E0
海外受けするんか?
855名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:10:30 ID:4Sup3Ldq0
>>854
するわけない・・・・・・
856名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:17:41 ID:fav7N3180
56000 ディスガイア3
40000 DMC4      ←プw
857名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:39:13 ID:d1YSv8/HO
ディスガイアはぶっちゃけ受注少な過ぎて60000超えれるわけなかった
ゲオは初日で売り切れだぞ
858名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:42:21 ID:P45aVc600
DMC4は2ハードで出てるんだから
そもそも独占だったPS3で買おうって奴が多いのは当然じゃないか。
DMC4そのものと比べたらディスガイアなんて鼻くそだろw
859名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:49:11 ID:W7QXa3WN0
>>857
アマゾンに特典付き限定版まだあまってるぞ
860名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:50:51 ID:vWTh88XY0
地図も限定版余ってたな
861名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:54:14 ID:aYL7ikhw0
また限定版1980とかで見るようになるんだろうな・・
862名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:59:48 ID:BIJXh0b70
ま、なんだ
ディスガイアはPS2で十分
ポイズンピンクはPS3だったらもっと嬉しいって感じだな
863名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:02:06 ID:W7QXa3WN0
ディスガイア3は素直にPS2出だして
トリノホシの方をPS3に出すとかすれば良かったんじゃないか
864名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:11:36 ID:1wWKpkPr0
ポイズンポンクモあんまりかわらんだろw
865名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:13:10 ID:aYL7ikhw0
ポイズンピンクのプレイ画面みてるとルナティックドーン3思い出す
866名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:36:41 ID:V9vu6o9/O
>>854
なぜか海外受けいいんだってさ。売り上げも
海外のゲームランキングにも入ってたらしい。
867名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:37:37 ID:rZAYnNy90
>>866
海外受けっていっても、言うほど売れてるわけじゃないw
868名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:44:26 ID:BIJXh0b70
SLGは操作のしやすさ、インターフェースが命
FEはそれが確りしてる
それでいてキャラクターの魅力が大事
ディスガイアの絵は万人受けしないな
ポインズンピンクは俺はストライクだけど
869名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:05:01 ID:jGwkXCd20
今回のは海外でもヤバイと思われる
以前forum見たら、あまりのショボさをコケにされてたぞ
5000円くらいなら許せるが
870名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:13:27 ID:isBZ2svv0
>>866
評判がいいだけでそんなに売れてない
871名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:22:44 ID:mi3vUvlx0
>>868
FEは操作性だけは一流だよな。
872名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:25:56 ID:IUcTU9/d0
PS2で十分て言ってる奴が多いけど、やってる身からすればPS3の恩恵はかなりデカイぞ
絵が荒いって言うのはドット絵をアップにしてるからある意味しょうが無いとしても、一番引いた視点にすればちゃんと綺麗に書かれている事が分かる
で、その視点だと1080pのお陰で相当広くマップが見渡せて、高低差の大きいマップでもしっかりとマップを把握できる
まあメモリ等に関しては詳しく無いのでなんとも言えないが、ロード時間ほぼ皆無で動きもスムーズだしストレス無く遊べる
やってる方からしたらPS2よりも断然PS3で出してもらってよかったと思うわ
873名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:31:47 ID:jCFWoGxB0
>>872
>一番引いた視点にすればちゃんと綺麗に書かれている事が分かる

そりゃニコニコ動画も小さい画面で見ると高画質みたいな話だろw
874名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:31:58 ID:UvzFsRXZ0
ディスやってる奴が求めてるのってそういうとこじゃない気がする・・・
875名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:33:22 ID:UyOAEhCZ0
>>838
社名は日本一びんぼうソフトか
876名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:34:03 ID:TqUu0qxs0
>>872
プレイしてからわかるような良さじゃ、売り上げは伸びないよ。
ゲームは作品だけではなく商品でもあるんだぜ。
ゲーム画面見ただけでは、PS2にしか見えない。
これは売り上げにとってはものすごいデメリット。
877名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:37:26 ID:8edHTcXu0
体験版とかちゃんと流したのディス3って?

今更ブレードストーム体験版落としたけど思いの他面白いので買おうかと思うけど
878名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:37:36 ID:mi3vUvlx0
アメリカで前作買ったやつは、今回はしょぼいからって理由で買わないなんてことないと思うけどなあ
879名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:45:21 ID:isBZ2svv0
日本一ユーザーが求めているのは
画面いっぱい暴れまわるドットキャラが演じるやや豪華な声優使った漫才モドキだろ

大きい画面でちまちま攻撃してるとこ見てどうすんだよ
880名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:45:22 ID:HidC184a0
>>878
そうかもしれなないな
でもそれ以上にPS3だから買わないもしくは買えないって人が多いと思うよ
881名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:45:40 ID:5ctFDYMP0
>>878
PS3だから買わないって理由が有り得るwww
882名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:47:05 ID:IUcTU9/d0
>>873
情報量が全然違うだろ
例えるならBDの映画で一部だけを拡大して写すか、全体を写すかの違い
ニコニコ動画の場合、最初から情報量がその一部しか無いから結局その状況は情報を間引いてる事に他ならない

>>876
最初からPS3持ってる身からしたらそんなのは別に問題無いわな
883名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:49:31 ID:jCFWoGxB0
>>882
情報を間引いた状態で汚くなるわけだろ、ディスガイア3は…。
884名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:49:51 ID:t0qJwlPv0
2やって、レベル上げめんどうになって、けっきょくPAR使ってクリアーしたクチだから
3はあまり買いたいと思わないんだよな。
ドラマパートを動画サイトで見ればじゅうぶんだな
885名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:55:45 ID:gIC5ak5n0
ディスガイア3スペシャル for PS2発売決定か?
886名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:57:29 ID:HidC184a0
>>885
それだったら
『ディスガイア3 PS2はじめました』
がありそうだな
887名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:57:40 ID:aflLRuSo0
別にディスガイアを擁護する気は更々
作業が嫌いなヤツってそもそもSRPGに向いてないんじゃねーの?
888887:2008/02/13(水) 00:58:29 ID:aflLRuSo0
失礼
更々→更々ないが
889名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:58:32 ID:UvzFsRXZ0
SRPG=作業って時点でおかしい
890名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:59:33 ID:HidC184a0
ディスガイアとその他のSRPGを一緒にされても困る
891名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:03:20 ID:6oLBpXL50
SRPGと作業は関係ないだろ
892名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:03:26 ID:TqUu0qxs0
そのディスガイアをPS3ごと買う奴がどんだけいるのかと。
PS3のゲームラインナップはかなりのクソで、
旧作ファンもPS3の価格で躊躇する。
PS3を既に持っている奴にとってはショボショボのグラフィックでアウト。
5万売れただけすごいと思う。
893名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:04:17 ID:nhPPZH2l0
作業とゲームは違うよね
894名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:04:44 ID:o4n2vXIa0
×SRPG=作業
○ディスガイア=作業
895名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:05:18 ID:IUcTU9/d0
>>883
だから情報を間引かずに綺麗に描画する事も可能だって言ってるだろ
この場合綺麗さよりもその情報量の方がより重要になるわけだが、もしPS2でこれを表現しようと思うとユニットがかなり小さくなって見辛くなるだろうし
主に機能面が重要になるユニットシーンであれだけのマップの情報を表現出来るのかなり便利だぞ
そもそもカット演出やイベントシーンは普通に綺麗に描画されるしな
896名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:07:02 ID:UvzFsRXZ0
FE・ベルヴィックサーガ・TOの中盤までをプレイしてれば出ない発想だな
897名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:07:09 ID:p0+j7VpS0
ソウルクレイドルのアホなシステムに泣かされたから、もう日本一には何も期待してない
898名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:08:43 ID:UvzFsRXZ0
間違えた、ベルウィックだ
899名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:09:28 ID:HidC184a0
PS3に来たのなら視点の自由度くらい高めろよと言いたい
例えば真上視点の近いのとかさ

PS2のロボット大戦でもやってるような事も出来て無いしな
900名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:13:27 ID:nhPPZH2l0
3と同じクオリティの、4が出たら買いますか?
901名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:15:12 ID:QeNAQGW40
ディスガイア4もPS4もイラナイです
902名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:15:41 ID:6YI8F2WW0
日本一な
廉価版が手頃な何てーかイイ意味でスナック感覚な印象だたが
カワイゲのない展開だな
903名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:17:13 ID:yzCnOtKu0
たくさん売りたいなら
マルチプラットフォームにすりゃいいのに

1つに拘って
それで目標利益の4割もいきませんでしたとか笑えるわ
904名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:19:06 ID:9Nxq/0iU0
>>895
アップの状態で汚いものを引いて見たら、全体的に綺麗に見えるのは当たり前じゃね?
905名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:20:21 ID:sN9gyryC0
さて、そろそろディスの看板も終わりかね
906名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:21:20 ID:nhPPZH2l0
ドット絵を、ポリゴン人形に変えればいいだけの話なのにね。
なんで日本一はそれをやらなかったのかな?
907名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:23:51 ID:ftBgzEXu0
ポリゴン絵で萌えを感じさせるのは
ナムコの変態でもつれてこないとなかなかむずかしいかと
908名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:23:53 ID:HidC184a0
ドットに拘るならHDゲーム機は辛かろうにな
909名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:27:44 ID:IUcTU9/d0
>>899
それって一番引いた視点じゃダメなのか?
完全に真上とまでは行かないが、かなり上の方から見下ろせるぞ

>>904
それは逆で、もともと引いて綺麗に表示されてるドット絵をアップしてるから汚く見える
まあこれはドット絵である以上仕方ないので、改善するには>>906の言う通りドットじゃなくてポリゴンで表現するしかないな
もしくは視点毎にその大きさにあったドット絵をそれぞれ用意するかだが、それをしようとするとユニットに関して倍以上の労力がかかるから現実的に難しいな
910名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:28:05 ID:isBZ2svv0
ポリゴン人形は素人の原田がそれなりのモノを作っててワロタわ
あれは古巣を馬鹿にしてるんだろうかw
911名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:30:07 ID:sY6ULoIe0
>>907
そんなの俺でも余裕で作れるよ
912名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:30:43 ID:0fLl0yU8O
日本一は国盗りゲー出してよ
ブリガンダインあたり参考にしてさ
913名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:31:02 ID:HidC184a0
>>909
>それって一番引いた視点じゃダメなのか?
>完全に真上とまでは行かないが、かなり上の方から見下ろせるぞ

見渡せるが小さいんだよ

あと俺だけかもしれないが戦闘実行するたびに視点がいちいち戻るのも鬱陶しい
914名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:31:16 ID:9Nxq/0iU0
>>907
アニメ絵使ってのトゥーンレンダとかでもよかったと思う。
まーグラフィックの使い回しがある時点でそういう面で頑張る気は最初からなかったんだろうけど。

他にどこで頑張る気があったのかは知らない。
915名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:32:45 ID:ftBgzEXu0
>>911
日本一に入社しちゃいなYO
916名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:33:45 ID:0+YMz1bw0
意外とローポリで大胆にデフォルメして萌えキャラ作るってのは出来るな。
917名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:34:19 ID:nhPPZH2l0
>>907
萌えたがってる奴は、どんな絵からでも萌えを見つけ出すもんですよ。
918名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:41:55 ID:/d93hny90
ドットゲーと聞いて公式見たら・・・
昔プレイしたFFTの方がヌルヌル動いてなかったか?
これPS3なんだよな?
919名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:42:51 ID:IUcTU9/d0
>>918
つ【設定】
920名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:45:32 ID:/d93hny90
設定変えてキャラのコマ割が増えるのか?
921名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:46:11 ID:55I2Wa9z0
そういえば店先のPVでわからなかったけど
ディスガイアの短所の視点45゜ずつと上下3段階から変わってる?
ディスガイア1は更に90゜ずつで無茶苦茶な高低差なMAPだったからそれだけがイライラされた点だったからさ
2から45゜で多少改善されたけどアイテム界が相変わらず見にくかったし
できれば3は360゜どこからでも見渡せれば価値が上がりそうだけどどうなんだろうか
922名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:47:41 ID:xCO1l87W0
923名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:50:45 ID:HidC184a0
>>921
相変わらず視点悪いよ
924名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:52:04 ID:WPmahIWJ0
なぜ右スティックで視点自由移動にしないのか不思議でならない
925名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:53:41 ID:TqUu0qxs0
>>924
そういう当たり前の事が日本一にはできないんだ。
926名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:54:03 ID:IUcTU9/d0
ドット絵だからだろ
927名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:55:32 ID:UvzFsRXZ0
なんだそりゃ
928名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:58:26 ID:isBZ2svv0
PARとかで視点コードいれてみると分かるが角度破綻するんだよ
高低差なんかが消えたり壁グラが消えたりする
929名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:58:27 ID:9Nxq/0iU0
正直、そこまで必死に擁護するようなレベルのゲームではないと思うけどw
930名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:00:31 ID:HidC184a0
PS3なんだからマップくらい3Dにしろって事だよな
キャラは2Dでいいからさ
931名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:01:26 ID:U5EjXNVEO
所詮は岐阜の糞田舎の弱小メーカーってことか。
932名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:02:11 ID:1zLdXMFaO
もの凄くバランスが悪くなるだけだと思うが
933名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:12:36 ID:Cv+FfQpS0
中間は予定より上だった
ここにきて、ディスガイア大健闘と書かれても
下方修正の可能性
なんなんだ
934名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:14:31 ID:55I2Wa9z0
>>923
なるほど、できていないのか
何故3をだしたのだろう・・・2で続編はつまらない話ししか作れないと信者に知らしめたのに

ファントムの続編でも今度は作りそうだなー・・・
935名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:21:41 ID:AF380cte0
ディスガイアで3億くらい稼がないと駄目なのか
一本当たりの利益はどれくらいなんだろ、
とりあえず10万本届かないと下方修正は確実だな
936名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:22:00 ID:5ctFDYMP0
>>933
母数を考慮すれば、大健闘だろ…ディスガイアが出たとき、PS2がどんだけ普及してたんだよw

ただ、首脳陣の計画数値が、強気すぎたんだろうなぁ。
20万本位売れると想定していたとしか思えないぞ。
937名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:28:53 ID:Cv+FfQpS0
母数を考慮すれば、んな売れるわけないじゃないか
どんな想定だよ、大健闘より上って。
938名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:29:15 ID:5ctFDYMP0
>>935
収入と利益は異なる。
ざっくりとした数値でしかないが、前期が好調だって事を考慮すると
ディスガイア3だけで3億の「利益」を見込んでいた。
1本当たり高く見積もっても3000円と見積もって10万本売って3億円の「収入」。
10万本では、下方修正は必須だろ…

939名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:29:51 ID:6oLBpXL50
その想定がただの自信過剰だったのか
ある程度の利益出すにはそれぐらいは売れないと駄目だったのか
940名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:31:53 ID:5ctFDYMP0
>>937
発売時の「母数」を300万台程度と考えていたとか思えないwww
941名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:32:08 ID:Xglug8t30
目標10万ってどっかで聞いたけどな
942名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:33:24 ID:TqUu0qxs0
自信過剰だろ。販売本数による収入を見込んで予算を考えるのが普通だ。
いいものを作れば売れまくるっていう幻想に基づいた業績予想だと思う。
943名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:37:07 ID:HidC184a0
日本一はディスガイア3発表時に株下がったけど
いざ発売したら大成功で株上がるとか思ったんだろうな

愚か過ぎる
944名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:39:31 ID:Xglug8t30
開発は主に社員だから、開発費は給料じゃん
それを支払って第3四半期までに1,5億の利益だから。。
945名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:39:45 ID:Cv+FfQpS0
いや、まいったわ
大健闘のハズなんだけどなw
アホールドするしかない、逃げられないww
946名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:41:36 ID:5ctFDYMP0
>>941
いつの段階での、誰の、誰向けの発言かによって、意味合いは大きく異なるけどな(´・ω・`)

10万というのは、目標値としては真っ当だとは思うし、最終的にはその辺のラインには
乗りそうな「流れ」だとは思う。

ただし、そうなると>>1の発表をワザワザした理由がわからない。
947名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:43:21 ID:Xglug8t30
1-2万減でも小さいところにはインパクトあるつーことだろう
3月末までにという制限もつくしな
948名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:43:28 ID:UvzFsRXZ0
何が10万なのかは具体的には(ry
949名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:46:47 ID:Jvic0cdL0
つまるところ、社員を増やしすぎたんでしょ。
バイト込みで100人ってどうみても多すぎ。
あと新社屋の建設費&維持費。

昔のコンパイルと同じ。
950名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:50:35 ID:ORi6AJvz0
>>949
なんかゲーム会社ってDQN経営が多いよな。
まぁ夢売る仕事って理想と現実のバランスが難しい
コナミみたいな糞みたいに固いのもうぜーけど
挑戦もしないようなゲーム会社は糞だしな
951名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:52:18 ID:g65Hw+7m0
現実を見ないDQNか、空気が読めない経営者のどっちかなんだよな。



ゲームに限らないがさ。
952名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:53:40 ID:5ctFDYMP0
>>949
開発関係を60人・一人当たりの一年の人件費(給料&雑費)を600万・開発期間を1年と
見積もると3億6000万…

…3億の利益なんて、20万本以上売らないと無理じゃんw
953名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:54:12 ID:mi3vUvlx0
黒字で社員養ってるんだから立派なものでしょ。
パチ屋に魂売り渡してリストラ進めてるセガとかに比べれば。
954名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:54:29 ID:Xglug8t30
開発費は既に支払われているから、
ディス3の売上げはほぼそのまま利益になるじゃん?
今回はCM1本も流してないしな

そう考えると残り3億をディス10万で達成するってのは妥当じゃないか?
10万ってのも無茶な設定って訳でもないし
955名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:56:13 ID:AF380cte0


PS2の2本ほどではないが、予約を集めているのが「ディスガイア3」。
まだ当分はPS2でいくものと思っていたが、まさかのPS3で登場。
「PS3らしさとは、PS2らしさを失うこととイコールではない」という
日本一ソフトウェアのアプローチが、PS3ユーザーにどう受け入れられるのか。

「魔界戦記ディスガイア 1」約23.5万本(通常版13.5万+廉価版10万)
「魔界戦記ディスガイア 2」約16.5万本(通常版15万+廉価版1.5万)

「1」「2」共に通常版の実績が10万本を上回っているということで
本作も目標は10万本。
固定ファンの多いシリーズだけにPS2ならば達成可能とは思うが、
「ディスガイア」ファンの内のどれだけがPS3を持っているかが鍵となりそうだ。
956名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:56:54 ID:TqUu0qxs0
>>952
全員、PS2かPSPかDS向けに回した方が利益でそうだ。
957名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:57:32 ID:mi3vUvlx0
Wiiだと大量CM出来るメーカーしか売れないからな
958名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:57:41 ID:6oLBpXL50
給与の倍かかるって言われるのに、さすがに人件費600万はないんじゃね
と思ったが、バイトばっかだったら平均でそんなものなのかな

959名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:58:39 ID:HidC184a0
>>955
結局思ったより受注が集まらなかったんだよな

ソフト余ってるからリピート厳しそうだな
960名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:58:43 ID:AF380cte0
10万売れてたら上方修正してたろうな
新興株だし、控えめに目標立てて、上方修正出す予定だった筈
控えめ目標で更に下方修正懸念だから、よっぽど厳しいんだろう
961名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 03:01:11 ID:Xglug8t30
ディス2が評判悪目だったから
PS2で出してもDMC2の後の3のように売上げ減は避けられなかったと思うよ
962名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 03:05:36 ID:isBZ2svv0
で、結局何本売れたんだ
8-10万だと予想してたんだが
963名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 03:08:34 ID:iCQaXU41O
>>958
開発スパンが長く、専門スキルが必要で、労働時間が不規則になりがちなゲームソフト開発現場で
時間給のバイトなんてそんなに使うか?
964名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 03:19:33 ID:Cv+FfQpS0
控えメ目標はないだろ、大健闘より上の想定らしいからw
株主グレるぞw
965名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 03:26:50 ID:5ctFDYMP0
>>955
忍は、売り上げ本数以外は、ソースとしてあまりあてにならんw
ここんとこ、持論を成立させるための印象操作が強すぎる。
(消化率を触れずに「健闘」とかな。)

目標値の根拠が、あまりにも馬鹿なんで、営業の言葉をうのみにしただけだろ…

>>958
単純に月額50万ww。派遣社員を一人やとうと、大体そんな感じなんだよね。

>>963
下っ端に専門スキルは、さしていらんからww
966名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 05:43:40 ID:BpzDb+bU0
>>965
DAKINI乙
967名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:15:08 ID:qAz9Ogpx0
15万円で年間配当が200円〜250円?
なんというクソ株
新興はやったことないけど、ほとんどギャンブルの世界だな
968名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:16:59 ID:5ctFDYMP0
更にサゲモードだよ(´;ω;`)

>>967
単純に利益どうこうって話だったら、新興株は、ギャンブル以外のナニモノでもないぞ。
969名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:19:05 ID:bKA8KIPw0
成長性は見込めないから分の悪いギャンブルだな
970名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:06:50 ID:Qz7zXanK0
あんだけ昨日下げて今日も下げてんのな…
日経全体は上がってんのに
971名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:20:40 ID:3lDq7c500
開発は50人もいないよ
ディスガイアクラスのタイトルは社員が25にバイトが10ってとこ

給料も時間外込みで月額20万を少し超えるぐらい+ボーナス少々
バイトだと通常(800×160)+残業(800×1.25×140)=268000
社員もバイトも開発は雑費込みで月30万くらいの人件費

開発期間は6ヶ月〜9ヶ月だから30万×35人×9ヶ月として9450万
一億くらいなら2万本で間に合うよ
972名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:30:59 ID:5ctFDYMP0
>>971
馬鹿参上www

1・残り50人何してるんだよ…
2・人件費=給料じゃねーよ…
3・2万本売っても、6000万円入れば御の字だよ。
4・その6000万円が、まるまる利益ってワケじゃねーぜ。

もうちょっと、まともな擁護派いませんか?
973名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:41:10 ID:3lDq7c500
1・あくまで開発棟の話で営業と広報は別
2・給料に各種保険やら交通費いれても30万
3・業界人じゃない素人は知らないと思うけど商品利益は8割
  6800×0.8×20000だから一億超える
4・この会社の場合他に金かけてないからね
  自社開発ならロイヤリティ払わないからそのまま利益になる
  社内販売定価の20%これどういうことか分かる?
974名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:46:02 ID:A06H5tvt0
>業界人じゃない素人は知らないと思うけど商品利益は8割

大爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
975名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:47:15 ID:yIFUOco90
え?このゲーム、アレだけ売れて利益出なかったってこと?
976名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:48:07 ID:qJk4AhiL0
8割ってさー
小売りとか中間業者とか居ないてこと?
977名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:53:38 ID:g5Gh1D320
利益ってソフト1本あたり1000円ぐらいじゃなかったっけ?
978名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:55:10 ID:g5Gh1D320
利益ってソフト1本あたり1000円ぐらいじゃなかったっけ?
979名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:58:41 ID:5ctFDYMP0
>>973
恥の上塗りに来たかwww

1・営業と事務と広報と重役で50人を占めるのかよw100人程度の会社でwww
2・給与の手取りいくらなんだよ、その会社www
3・どこの業界の話だ?葬儀屋かよwww
4・定価販売20%?パートのおばさんが買う賞味期限ギリギリの惣菜かよwww

自宅警備で忙しいんだろうけど、一度社会に出た方がいいよ、君は(=ω=)

>>975
下手するとね。
980名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:58:44 ID:eeDbiWweO
>>971
ゲームは人件費だけで作れるんですか?
981名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:00:37 ID:EZQBB8O8O
利益1000円て5000本しか売れてないとこどうすんだよ

破産するぞ
982名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:00:53 ID:yFHva9I80
>給料も時間外込みで月額20万を少し超えるぐらい+ボーナス少々

訴えたら確実に勝てるレベルだなこれ
983名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:02:14 ID:DRZK/N7A0
日本一が8割ってことは小売と流通とSCEが2割を取り合うわけだな。
アマゾンなんかは20%オフってこともあるしSCEは赤字の理由も
納得だな。サードに1本売れるこどに金を払ってる可能性があるなー
984名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:03:37 ID:OOFXlrwR0
とびきりのバカ登場と聞いて
985名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:03:47 ID:6Oth8NEV0
PS2なら買ったんだけどなぁ
なにもPS3と心中することなかったのに・・・
986名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:04:52 ID:yIFUOco90
>>979
まじかあ。でもよくわからん。
どこがどうおかしいんだろう。
やり方?市場?ハード?
987名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:05:22 ID:d5HSkAdu0
>3・業界人じゃない素人は知らないと思うけど商品利益は8割
>  6800×0.8×20000だから一億超える

言った当人はどれ位馬鹿馬鹿しいか理解してないだろうから分かりやすく言うと
小学生が言う「僕の小遣い百万円!」並に馬鹿馬鹿しい
988名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:06:27 ID:3lDq7c500
>>979
日本一に入れば分かることです
1・実際そうですけど何か?
2・所得税とか引かれて月22万くらいです
3・もちろんゲーム業界
4・これも実際そうだったんで何とも言えませんね

元社員で今はフリーで外注してます
989名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:10:15 ID:kZylIJ4b0

ID:3lDq7c500 がそろそろ釣り宣言をすると思います!
990名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:10:34 ID:WDYb3DHRO
ゲーム会社は給料3ヶ月未払いとかよくあったしな
991名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:10:39 ID:Csb2aT9q0
マール王国の続編出してよ
PS3ではRPG不足してるしあれなら絶対買うぞ
992名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:11:12 ID:0l0XvL7X0
コレさすがに赤は出てないんでしょ?見込みより儲からなかっただけで。
PS2への移植フラグじゃないの?
993名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:11:26 ID:5ctFDYMP0
>>988
もういいよ…無理するな。
残り半分の人間の給料は、どこから出てるのかな?www
994名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:11:37 ID:DRZK/N7A0
それより残り2割をどうやって分け合ってるのか教えてくれよ。
SCE
小売
流通
995名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:12:20 ID:t2zh4XRWO
>>988
ハンカチやるから涙拭けよ
996名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:12:35 ID:yFHva9I80
>2・所得税とか引かれて月22万くらいです


リア厨じゃなきゃ相当ヤバい発言だぞこれ
税金での天引き分を会社が丸々懐に入れてるとでも言うつもりか
997名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:14:15 ID:kZylIJ4b0
誰か次スレたのむwwww

俺はお前の言うことを信じてるぜ!元日本一社員!
主要部分コピペして続きやろうぜ!!
998名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:16:12 ID:oYlWIdXN0
書き込めば書き込むほど矛盾が生まれとるがなw
999名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:18:25 ID:sGItXmpP0
ディスガイア3がダウンロード販売開始されれば状況は一変する。
1000名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:20:09 ID:X0BLAmnw0
元社員さん暇なんですね
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