1 :
名無しさん必死だな:
3.連結業績予想に関する定性的情報
平成20年3月期業績予想につきましては、平成20年1月31日にPlaystation3専用ゲームソフトとして『魔界戦記ディ
スガイア3』を発売いたしました。本資料の発表日現在において受注本数が当初予想を下回っており、今後の受注状況
によっては、平成20年3月期業績予想の変更の可能性があります。業績予想の数値に変更が生じました際には、速やか
に適時開示いたします。
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080208.pdf
もう止めて!日本一の(ry
日本一はPS系でしか出してないから他に理由がなさそうだな
4 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:35:15 ID:tdrzgPPWO
あ
それを覚悟で発売したのでしょうし、満足されているのでは
6 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:36:21 ID:mBDdKuJO0
こうなる事は分かりきってた
経営陣がアホ過ぎだ
日本一ソフトウェアって名前がスベってるよね
ディスガイア3って値段たっかいね
今日たまたまゲーム屋で見てびっくりしたよ
9 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:36:49 ID:S+7yG9ks0
>>2 もう止めて!日本一のライフは400万時間よ!!!
和ゲーメーカー全滅
やりこみっていうけど、全然面白くなかったw
セガといい日本一といい、PS3は罪作りだねえ。
PS2移行のときもおなじようなことなってたのに懲りないね
ディスガイア3って
360、PS2、DS、PSPに出すんだろ
15 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:39:30 ID:aP5oS0BO0
ファーストが頑張ってないハードに開発費つぎこむこいつらが馬鹿なだけだろ
16 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:40:04 ID:0ztdYXMfO
ガンダム無双くらいは売れると思ってたのか?
落ちる・・・!
落ちる・・・!
落ちていく・・!
そこに落とし穴があることもわかっていた!
しかし・・あえて踏まなければならなかった罠!
こんな被害が大きいとは・・!
・・ざわざわ・・
18 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:41:02 ID:5cz2lPgc0
999 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 05:34:31 ID:rpwROT9y0
>>997 日本一とセガは事情がかなり異なる
日本一は黒だし、このまま行っても前年並みの利益は出る
ただ、ここは4月時点で打ち出した計画目標が異常に高すぎた
日本一ソフト 1Q-3Q/通期計画(百万円)
売上高 1,347/2,279(前年比23.5%増)
営業利益 172/498(前年比44.6%増)
経常利益 149/452(前年比24.9%増)
純利益 78/270(前年比31.1%増)
ディスガイアがPS2並みに15万本売ってたとしても無理w
4Qまでこの計画で下方修正せずに引っ張った以上、なにか理由を付けるしかないから4Qのディスガイアと言うしかないんだろうけどさ
シリーズ初プレイなんだが、やめ時が分からなくなるぐらい面白い。
ただ、アイテム界でセーブできるようにして欲しかった。
20 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:42:43 ID:CRfO5P3n0
PS2にディスガイア3specialを出せば問題ない
ニュー速見てスレ立てるのやめろカス
22 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:44:37 ID:ytE/qHwq0
さっさとマルチで出しておくれよ日本一
箱のDMC4より売れたんでしょ?
何でそれで足りないのん?
何本目標だったんだ。
24 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:48:00 ID:aP5oS0BO0
10万本とかぬかしたら日本一の経営陣全員馬鹿確定だな
ミク使ってどうにかしようとしてなかったっけ
しかしミクも今は下火だからな・・・
>23
マルチ+世界規模で売ってるDMCと一緒にするな
まあ、移植すればいいだろPS2なりPSPなり
ディスガイアも海外でちょこちょこ売れてるんじゃないの
ディスガイアしか取り柄がない日本一
ディスガイア1は本当神ゲーだったな
ストーリーとキャラクターがオタに大ヒット!!なんだかんだでバールまで倒した
しかしファントムブレイブにまでディス1のキャラ引っ張って更にディス2を出したはいいもののストーリーとキャラが糞だった・・・
途中でやめたいって思うなんてな・・・目標まで売れないのにいつまでディガイア出す気なんだ?
他のスレでも書いたけど、
そこそこ売れてるのに、何でヤバいの?
どこに金かけてるの?
32 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:56:36 ID:aP5oS0BO0
下請けに戻るのは嫌だって連中の集まりで、見苦しくても潰れるまでは日本一にしがみついていたいとか
そんな感じじゃね
999 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 05:34:31 ID:rpwROT9y0
>>997 日本一とセガは事情がかなり異なる
日本一は黒だし、このまま行っても前年並みの利益は出る
ただ、ここは4月時点で打ち出した計画目標が異常に高すぎた
日本一ソフト 1Q-3Q/通期計画(百万円)
売上高 1,347/2,279(前年比23.5%増)
営業利益 172/498(前年比44.6%増)
経常利益 149/452(前年比24.9%増)
純利益 78/270(前年比31.1%増)
ディスガイアがPS2並みに15万本売ってたとしても無理w
4Qまでこの計画で下方修正せずに引っ張った以上、なにか理由を付けるしかないから4Qのディスガイアと言うしかないんだろうけどさ
PS2でディスガイア3スペシャル出せば、問題ないな
>>31 別にやばくないから
前回の業績予想で異常に好調をアピールしたから
やっぱそこまでじゃなかったわってなってるだけ
36 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:03:22 ID:mBDdKuJO0
>>28 ちょこちょこ売れてるんだけど、
今回のショボグラはかなりコケにされてた...
果たして外国人が買うかどうか
37 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:03:33 ID:9XYHl7At0
え?初日5万本も売れたんだろ?
これ以上を見込んでたのか?(笑
凄いな。
20万本いけるとか思ってたんだろうか?
>>23 こういうバカはゲハに来ない方がいよ。
なんにもわかちゃいない。
40 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:07:41 ID:9XYHl7At0
そもそもPS3って日本で180万体売れたらしいが、そのうち半分ぐらいは
大陸に渡ってる気がする(笑
42 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:16:05 ID:aP5oS0BO0
なんつーか、日本一は売上目標を身分相応に判断して小粒なタイトルを多く作ってほしいわ
日本一にこそ和田が必要なんじゃないか
日本一株S安決定!!!
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・DQ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
・サイレントヒル5 ・モンハン3
・テイルズ新作 ・リッジ7
・白騎士物語 ・鉄拳6
・ブルードラゴン新作 ・ お姉チャンバラ 新作
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・ アイドルマスター ・ Halo新作
・侍道 ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
・パワプロ ・ダービースタリオン
・ロストオデッセイ続編 ・ 地球防衛軍 新作
・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
・アフリカ ・ワイルドアームズ6th
・零新作 ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6
・デッドライジング2
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
45 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:25:15 ID:4UDi/Bqr0
PS2『魔界戦記ディスガイア2(限定版含む)』(日本一ソフトウェア)
初週販売本数 10万4059本
累計販売本数 14万7420本 (mc)
前作の初週率は70%
こりゃ10万本に届かないかもね
46 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:25:59 ID:4TpRO1TRO
これだけのためにPS3を買ってもいいと思うくらい面白いのになあ
ニコニコでも結構ウケがいいし箱ユーザーも是非プレイして欲しいね
じわ売れ期待
そこでコレシカナイ需要ですよ
まあPS2、PSPへの移植も見据えてるんじゃね?
PS3で死んだらシレっとPSPかPS2で出すだろ ガン無みたいに
もともとPS2でもできるソフトなんだから
メモリが足りないって詭弁でアガリスクやメガゾーンみたいに弾なしで
無理やり上記機種にトレースしたパターンだしw
>>44 DSにDQ9
wiiにMH3
360にエスコン6
PS3から続々とサード撤退中だなw
元々一部でしか人気ないソフトだし
51 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:30:59 ID:mBDdKuJO0
典型的な右肩下がりのケースになってるね
PS2かwiiに移植してユーザー獲得しないといずれ終わるな
ディスガイヤ2でもCDで入るゲームなんだぜw
BDの容量なんているわけねー
PS2で出してりゃ前作と同じくらい売れたのにアホすぐる
発売済みのソフトと、PS3以外でも出るソフト、そして妄想を除いてみた。
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・ ・
・ ・メタルギアソリッド4
・ ・
・ ・
・ ・
・ ・
・ ・
・ ・
・ ・
・ ・
・ ・
・ ・
・ ・
・ ・
・アフリカ ・
・ ・
・ ・
・
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
54 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:34:56 ID:8PVWUBS90
ディスガイアにしては売れてる方かな、と思ってたら実は予測よりも売れてないとか・・・
どんだけ過剰期待してたんだよと
アークザラッドを思い出す
シリーズ消滅するかもな
その時は日本一消滅になる訳ですが
ソニーがピンチの時は俺が出ていって助ける
って本気で思ってる奴が社長やってる会社だろ
勝手にすりゃいいんじゃね?
57 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:35:45 ID:LZChlSPoO
こういうキモヲタ向けゲームはゴミ箱で出すべき
だからディスガイアの支持層は若いからPS3まで手が出なかったんだろ
この手のSRPGの市場規模って10万強って感じだから半分も移行できなかったと
ガンダム無双も足引っ張ってそうだがw
ゲーム自体は面白い分類に入ると思うけど、
2作 3作とやっていくと、じゃあ次も…と買おうとは思わないなぁ。
プレイ時間長いから 何と言うか 重い。
ステーキ→トンカツ→焼肉→メガマック みたいな感じ。
同じジャンルの、ちょっと軽い奴を挟んでくれたら買います。
60 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:38:46 ID:2ks57ewf0
セガも日本一もだめだなー
オレが会社作ってPS3専属のソフトメーカーつくってやるよ
とりあえず、お前らオレに1万ずつくれ
会社作る金欲しいから
61 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:39:50 ID:ViJo3J5u0 BE:395370735-2BP(850)
シミュレーションじゃなくてアクションかコマンドのRPGに
してくれればいいのに 外伝で
何そのサモンナイト
63 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:40:28 ID:/wazkp6h0
結構おもしろそうに思ったけどな
少なくともユーザーにはSRPGの選択肢ができたのはいいことだろう
次世代機でやる意味があんまりない気がするけど
もう止めて!の元ネタが分からん・・・
据置のサモンナイトマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
66 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:41:07 ID:8PVWUBS90
こんなのDSで出しとけば大儲けできたのに
67 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:41:36 ID:2ks57ewf0
>>64 もうやめてー遊戯!ハガのライフはもう0よー!
68 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:41:39 ID:ZJ5ulzHp0
69 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:41:40 ID:aP5AjrTXO
マジでゲハ民でソフト会社作ればいいじゃん
一人1〜10万くらいだしてまずはDS、PSPソフトからはじめよう
70 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:41:47 ID:1E0TEDJd0
ちょっと待てあんな低予算ゲームでなぜ悪くなるんだ
まあwiiや360だったら1万も売れず死んでたね
もうサードはPS3の1択しかないな
72 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:43:33 ID:8PVWUBS90
>>70 PS3で作れば最低でもPS2の倍の開発費がかかるしね
PS2なら5万本でペイできても、PS3じゃ10万以上売らないとペイできないみたいなカンジじゃないかな
社長の信仰上の問題で任天堂ハードに出せないんだっけ
PS3の先行投資だと思えばいいじゃないか。
早く着手しておけば後が楽だ。
まあPS2で前作が初週10万本だったんだから、
今のPS3で初週5万本なら十分売れてるでしょ。
普通に考えれば。
>>53 そこから発売日未定のソフトを除外してみてくれ。
77 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:45:46 ID:1E0TEDJd0
>>72 いやPS2クオリティのゲームなら開発費安くなるって話だが?
他に何出してたの日本一って
360はDMCでさえ4万本
wiiは宝島が1万だからなw
>>75 これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
専用スレみてみたら
ロードが短いみたいだな
開発費が安くなって
ロードが短くなった
日本一
はじまったな
目標まで売上9億か
後15万本位足りないな
てか受注予想下回ってるという話で悪化じゃないからw
>>1は頭弱いからそう捉えただけで
>>77 それはトロ作ってる人も言ってたね。PS3のが開発費が安いんだって。
PS2で作る場合は一度作ったモデリングをPS2上で綺麗に動かすために
データを削り込む作業をしなければならないからな。
PS3でPS2クオリティを動かせばそんな無駄な作業の必要がない。
>>79 「これ」ってタイトル初めて聞いたけど、いつ発売?
86 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:50:40 ID:8PVWUBS90
>>77 日本一にとってはディスガイアはPS3クォリティなのです
87 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:50:43 ID:1E0TEDJd0
思ってたほど利益が出なかったって話だろ?
一番稼げるのがディスガイアだけみたいだし
PS2、PSPに移植だな
90 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:51:52 ID:8PVWUBS90
>>84 セガに教えてあげてよ
PS3の開発費安くできるんですよ、って
ドット絵は解像度あがってるから大変になるんじゃないのかの。
メモリと転送速度が上がった分、普通に作れば安くなるんじゃね?
>>84 DMC4ではPS3がそんな感じだったけどw
ゲハ民「初週5万大健闘!」
戦士「ディスガイア売れたwしかもおもすれーww」
日本一「PS3持ってる糞共もっと買えよ」
日本一は超強気だったのね
>>91 高解像度でドット打ちすればね
ディスガイアはどう見ても低解像度をアプコンしてるがw
開発費が安くなったがそれにもまして売り上げが劣っただけだろ?
ファン以外に売れるタイトルじゃないし、PS3移行は早すぎたと思うんだがなー
999 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 05:34:31 ID:rpwROT9y0
>>997 日本一とセガは事情がかなり異なる
日本一は黒だし、このまま行っても前年並みの利益は出る
ただ、ここは4月時点で打ち出した計画目標が異常に高すぎた
日本一ソフト 1Q-3Q/通期計画(百万円)
売上高 1,347/2,279(前年比23.5%増)
営業利益 172/498(前年比44.6%増)
経常利益 149/452(前年比24.9%増)
純利益 78/270(前年比31.1%増)
ディスガイアがPS2並みに15万本売ってたとしても無理w
4Qまでこの計画で下方修正せずに引っ張った以上、なにか理由を付けるしかないから4Qのディスガイアと言うしかないんだろうけどさ
何でPS3で出したんだろ?
例え
>>77が本当でもPS2で出した方が本数売れただろうに
PS2クオリティのままPS3で出す事に何の意味があるのか
ファンに余計な出費させるだけなのに
>>91 ネイティブでやればそうかもね
ディスガイア3形式ならスパロボもドット絵のままPS3に出せるな・・・
上場するから大きなこといって高値で売りつけたんだろ。
投資家に詐欺を行ったようなものだ。
>>100 PS2の性能に合わせて作ればいいだけのことだと思うが。
PS3の方が開発コスト安いなんてありえない
良くてトントン
開発機材が凄く高いらしいPS3の方が償却費用を含めて不利だろ
>>102 そうだね。
一生ファミコンで開発してればいいよね。
>>104 まあそうだな。
PS2並のクオリティしかだせないのならPS2で作れってことだ。
PS2で出しゃあ、倍は売れるだろうに
>>102 いつまでもPS2で行くわけにはいかんだろう。
将来の為に移行していく必要がある。
108 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:06:31 ID:1E0TEDJd0
>>103 開発者が言ってるんだが
素人のお前に何がわかるのよ
ファンに4万円もの出費を強いるに値するクオリティアップとは
とてもじゃないが言いがたい
なんかPS2ってテクスチャ(1枚ごと?)に16色しか使えないって聞いたけど
その辺か頑張らないといけないのは
>>108 らしいとか言ってるし、LcKNTKvfOの願望だろう。
まぁ、もうPS3で出しちゃったし
PS2でディス3出しなおすとなるとかなり面倒だろうし
もう詰んでるんじゃないのかね
113 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:09:57 ID:mBDdKuJO0
ディスガイアレベルのものに頑張るも頑張らないもないだろう
FFみたいなPS2の限界まで頑張ってるようなソフトなら、
PS3で作った方が安いかもしれんが
これ5万も売れたのかww
115 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:11:48 ID:qt3XYgRK0
>>114 日本一はもっと売れると思ってたらしいがな
身の程知らずにも程がある
>>114 犬って腹減ったら自分のウンコとか食うよね。
>>107 そりゃまあそうだけど、順序が逆だろ?
まず開発力が追いついてから次世代に移行してくれないと。
移行だけ進めて開発力は前世代のままですじゃあ、あまりにも切ない。
初動、PS2の半分だもんな
まぁそれくらい覚悟して出すんだと思ってたけど
そういうこと考えてなかったんだろうなぁw
119 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:15:52 ID:8PVWUBS90
>>108 PS2より安くすむならMH3はPS3で出てた
開発に金のかからないといってもWiiなら5000本くらいだろうし
これだけ売れてても駄目となると日本メーカー死んでしまったな
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (゜), 、(゜)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: PS3の開発費は安い・・
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/… PS3は他より売れて儲かる・・
:/  ̄"''''ヽ:
122 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:17:00 ID:HitklIMH0
PSPかPS2で出せば売り上げ伸びたはずなのに…
素直にPS2で出せばよかったものを
ユーザーもそれを望んでただろうに
124 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:17:53 ID:ViJo3J5u0 BE:1291542577-2BP(850)
ps2でディスガイア3 special
pspでディスガイア3 ポータブルで決まり!
>>95,99
そうなんか…確かにドット荒いと思ったけど。アガレストもアプコン?
126 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:22:34 ID:8PVWUBS90
DSで出せば儲かるのに
PSPで出せば?
今こそ日本一はマールを出すべき。やりこみ系SRPGはもうマンネリ
同じようなの何本出してるんだよ
129 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:32:28 ID:tCyNG8fQ0
やりこみゲーやるくらいならネトゲやるわ
光栄(笑)みたいにPS2でもだせば?
ていうか俺はそれ待ってんだけど?早くしろよな
ソルクレとか雨格子もあんま売れなかったんかな?
日本一の売込み不足ってのもあるけど
完全に需要を見切れなかった小売のせいだよな
てst
受注本数が当初予想を下回っており・・・ってアホかよw
問題なくPS2完全版マルチコースだな
訂正PSPでもベタ移植できる
ディスガイアでマニア層をPS3に引っ張る自信があったんだろうな。
このソフトには固定ファンがいる、と思った瞬間にそのソフトは死んでいる
つかどこが面白いんだここのゲーム
製作陣はTOやブリガンダインGEでもやって、本当にやりこみたくなるSRPGがどういうものか勉強した方がいい
やりこみじゃなくて
やりこまなきゃ楽しめないゲームなんだよな…ディスって…、
>>135 お前はとりあえずプレイして教室のスローモーション体験してから言え
PARが使えないとやる気出ない
ブリガンダインGEとディスガイアの共通項は音楽が佐藤天平
PS2の限界カリカリ引き出ようなすゲームをPS2で出すより
同程度のものをPS3で出す方が楽という当たり前の話がなんで
「PS2よりPS3の方が安くつく」なんて話にすり替えられてんのよ
ディスガイア程度のゲームなんてPS2で出すほうが安くつくにきまってんじゃん
音楽だけはPS3クオリティ
146 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:43:36 ID:MC4iUi7z0
一作目だからな売れないのも仕方がない。
この作品もPS3にあるよという安心感があればユーザーもPS2からPS3に移りやすい
今回は投資と思って諦めるしかない
次回作は50万越えも狙えるからPS3だろうな
>>6 ソニーの営業にいいようにされた会社はこうなるんだよ。
まぁ、この先を考えるならディスガイアと同等かそれ以上のブランドを新しく作れないとダメだよな
>>144 制作が楽になれば、その分人件費を抑えることが可能なのは間違いない。
機材費や製造費なども含めたトータルでどうなるかはわからんけど。
150 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:52:46 ID:mBDdKuJO0
え?
PS3って製作楽だったの?
大手でも苦戦してるのに、この会社にそんな技術力あるの?
CELLのマルチコアに一切手を出さないと、PS3で作る方がPS2より楽になるらしい。
当然グラフィックは知ってのとおりになるが。
152 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:55:22 ID:/SVMuJ+kO
PS2で限界まで頑張ってたソフトが
PS3で同程度(つまり手抜き)なら
買う気せんわな
どう見ても絶好調だな
当事業におきましては、国内外合わせまして全4タイトル(廉価版1タイトルを含む)を発売いたしました。
国内市場におきましては、PlayStation2専用ゲームソフトとしましては、『流行り神2 警視庁怪奇事件ファイル』
を、PlaystationPortable専用ゲームソフトとしましては『魔界戦記ディスガイアPORTABLE通信対戦はじめました。』を
発売いたしました。
海外市場におきましては、PlaystationPortable専用ゲームとしまして『DISGAEA :Afternoon of Darkness』を発売し、
自社ライセンスゲームソフトのローカライズ版の制作に力を入れました。
その結果、当第3四半期の業績は、売上高1,187,296千円、営業利益335,166千円となりました。
>>30 「ファントムブレイブが糞だった」の間違いじゃないのか?
Wiiで出してたらもっと受注下だったろうね。
なんでマルチという選択肢はなかったんだろうな
これは
日本一といえばディスガイアというくらいの
唯一の看板といっていいソフトなのに
何で1つのハードに拘ったのかよくわからん
DSだの360のライセンスもあるみたいだが
どうなることやら
どうなることやらって
別に黒字なんだからどうにもならんだろw
ここって半分くらい絶望的に頭が悪いな、っていうか話題古いし。「かも」じゃねーよ
160 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:28:50 ID:ZJ5ulzHp0
>>156 PSWに住んでいるクソニー信者だったんじゃないの?
日本一の社長が
社長が大の任天堂嫌いなだけだよ
DS参入表明から結構経つけど何か出す気はあるのかね
やっぱり株主向けのポーズだけか
損得勘定じゃなくて趣味でゲームを作ってる同人レベルの会社が今更だな
164 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:45:12 ID:4UDi/Bqr0
ファン層のPS3所持率を考えたら数字を落とすのは明らかだったのに・・・
まぁ、PS3のソフト日照りを当て込んで一発当てたい気持ちも分からんではないが。
任天堂が美少女アニメゲー発言して
キレただろうなここの社長w
166 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:49:37 ID:rPWdvSL80
つーかSCEから資金提供があっただろ
>やっぱり株主向けのポーズだけか
それ以外ないでしょw
バレてまた株価下がるだけだろうけど。
168 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:53:48 ID:jqCsiQfJO
PS2発売フラグ?
PS2魔界戦記ディスガイア3 SP出るなww
170 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:56:14 ID:y7NHQKA60
もうPS3で出す意味なくね?
171 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:58:03 ID:o2Nvc5v7O
>>164 開発機材を検討してた当時はPS3がお花畑に見えたんだろ。
機材入れてかつある程度いじったにもかかわらず、何も作らず捨てるのはかなり度胸が要ると思う。
規模が小さいとこはなおさらかと。
PS2にハードを変える事で完全版商法を無理なく実現できるな
1本のソフトで2度おいしい思いが出来るのはPSハードだけ!
日本一はBDメディアじゃなく、PS2の青ディスクがお似合いだ
PS2で出してたら本当に悪化してたかもな
175 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 06:41:48 ID:2R5NhwDvO
ヲタ相手に萌とパロネタでウケただけのゲームだから仕方ないw
>>174 それあるかもな。
PS3じゃなかったら話題にならなかったかもな。
おれもディスガイア3で初めてディスガイアシリーズ買ったし
177 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 06:56:15 ID:2R5NhwDvO
素直にPS2で出せば良かったのに馬鹿だね
178 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 06:59:52 ID:erQEBDiv0
挿絵に入ってくるイラストのクオリティで操作できるキャラを作るべきだった
179 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:03:33 ID:BPpfbUB50
PS3倒産の第一号かw
180 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:13:44 ID:JmeVaCLy0
PS3だからこんなクソゲーでも注目されるんですね。
ソフト数が少ないっていい事だね。
181 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:23:25 ID:Nu6a8auD0
クソゲーじゃない、ヲタゲーだ。
キャラとパロネタで売れただけの三流ゲー
なぜPS3だと思う人がいると思いますがっていってて
予想通りこのざまでおめでとうございます
まぁPS3で宣伝にはなったしPS2でスベシャルを出せばいいんじゃね?
てかPS3でだせば前作より売り上げ落ちるのも
読めなかったのか・・・馬鹿すぎる
素直にPS2でだせばいいものを・・・
PSPでもいいよな。
そっちの方が絶対儲かると思うんだが。
187 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:29:20 ID:JmeVaCLy0
>>183 なんかその流れ、これから流行そうで怖いw
とりあえずPS3で宣伝がてらに未完成で出してから本命はPS2とかw
ディスガイア3は売れたほうでしょ
知名度も上がったし
このあとPS2へ移植して、プア層へ売れば万々歳だ
未完成で出してるのがファーストだからな〜
戦ヴァルでセガ
ディスガイアで日本一
さあ、次はどこかな?
>>188 ゲハで知名度上がってもしょうがないだろw
>191
ゲハだけ?
>>192 いや、PS3でディスガイアを出すことによって一般層に認知されたという
明確な根拠があるならそれで良いけど。CMとかやってたっけか?
信者ゲーなのに変に色気だすから・・・
195 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:39:20 ID:zJkhiJV4O
龍が如くも金かかってそうだよね。大丈夫かな……セガ
龍が如くはマルチで回収じゃないか?
それ以前にあれグラ酷くないか・・・
197 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:45:54 ID:zJkhiJV4O
龍が如くみたいなのって海外でうけるのかな?
198 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:46:23 ID:jqCsiQfJO
GKがソフト買って、助けてくれるよ!
PS3で頑張ってるから、助けてくれるよね?GK!
ディス3よりもトリノホシの方がヤバいだろ
これしかない需要で売れると思ってたらDMC4と発売日被って
追い討ちでスマブラX来ちゃいました
でもディスガイアは海外で人気があるのです
海外じゃ今頃絶賛されているはずです
海外の声
↓↓↓↓↓↓
「何このPS2レベルのグラフィック、ふざけてんの?」
201 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:52:57 ID:Uc/MQHQv0
ヤリ込みゲーで面白い! で新規層を取り込める訳がない。
ぶっちゃけ前作より落ちるのは当たり前。
本数増やしたいなら1とか2をPSPかDS辺りに移植した方がまだいい。
202 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:54:40 ID:G7ubzM830
まぁぶっちゃけそのやり込み度もスパロボ以下だと思うけどな
シミュレーションとしての戦略性や遊びやすさもスパロボ以下だし
グラフィックはもうちょっとなんとか
ならんかったのかねとは思ったまんまPS2だしね
移植もいいけどDSに新シリーズも出すべきだろうな
もっと一般ウケするようなやつ
400万時間遊べるしPS3に相応しいだろ
206 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:58:33 ID:SwSXfQxBO
スパロボ(笑)
207 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:01:17 ID:G7ubzM830
>>205 1000回遊べるRPGと言われてたあれを1000回遊ぶ人間が実際いないように
400万時間も遊ぶ人なんていません
ほんと、日本一はどうするんだろな。
PS3で出せば爆死
といって、
箱○で出せる実力は無いし
wiiで出したら、任天堂に撲殺。
生き残る気がないなら田舎に帰れ
野菜作れ野菜
どうせ廉価版とPSPあたりに移植版が出る
90年代のラノベみたいなストーリーばっかり
この会社はまともなシナリオ作れないのか
PSPで出せば良いレベルのゲームなんだからしょうがないよな、、、
つうか最近まともなライターのいるメーカーがない
400万時間って親子何代でやるんですか?
我が家の家宝ですか
桁が大きいだけのゲームでやりこみ要素はあまり無いよ
何十万本売る気だったのか
PS2で出して欲しかったよ……それだったら喜んで買うのに
218 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:37:36 ID:3wbkvk780
>>208 箱○で出せる実力????????????????????????
>>218 一般人が背広で北極行ったら凍えて死ぬだろ?
前作の評判が悪かったからPS2で出してたら新規がいなくてもっと下がってるよ
221 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:59:58 ID:J98lOVR/0
PS2のガンダ無双の売れ行き如何では移植もあるかもな
まあPS2と同じグラだし問題ないんじゃねーのw
これってオタ釣ってるだけのゲームっしょ?
やった事ねーけど傍からみりゃキモオタ専用ゲームって印象だわ
新規がくるわけないやんw
そんなオタがPS3買うかな?
いやだからPS3で出したんじゃんw
前作より売れてる
ガンダム無双みたいに、
PS2にディスガイア3完全版を出せばいいんじゃね。
何を考えてPS3に出したのかねw
メモリの問題で2の時点でギリギリだったみたいだし移植は無理じゃないかな
228 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:04:39 ID:WOXaabb30
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
229 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:06:24 ID:RpvuoVbH0
そもそも、このゲーム、PS3のクオリティか?PS1でも通るんじゃないのw
>>196 HDで見るとそれほどグラは酷くないんだが、
SDサイズに縮小するとのっぺりしちゃう絵じゃやっぱ駄目だよな。
一番酷いのはモーションだと思う。
ここの会社と電撃ってなんでやたらベッタリなの?
本当はPS3がもっとバカ売れしているハズだったのに・・・ってことだろ。
つまりSCEにもっと売れよって言っているんだよ日本一は。
WiiとかDSに逃げようにも、ここの社長って確か任天堂アンチだったよね
どうすんの?
ガンダム無双はともかく、ディスガイア3は救いようがないだろうなあ
固定ファンは既に買っただろうし、PS2に移植しても精々5万くらいか?
今までのシリーズも初動がほとんどだったから伸びしろないだろうし
PS2と台数全然違うのに5万売れただけ凄いと思うけどね
ヴィーナス&ブレイブスの絵師にキャラクター絵描いてもらえば良かったのにな
システムとかは結構良く出来てるが、あの絵では
つーかこの発言自体が決算予想未達の言い訳に過ぎない、
中間期決算の時点で未達確実なのは誰の目から見ても明らか
犬和が買い煽ってただけだし
236 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:31:27 ID:BkP0NDoh0
>>214やりこみ要素はあまり無いよ、と言うがアンタにとって
のやりこみ要素の具体例を教えてくれないか?
PSWには「やりこみ要素」を付けて貰わないとやり込めないゆとりゲーマーばかり
PS2で出せば良いじゃん。
容量だけの問題なら、DVD複数枚で。
ガンダム無双の件があるから今更、問題ないだろ。
ちなみにPS2で出すガンダム無双は受注苦戦中
2月なのにコングの予約でも低調でディスガイア3と同程度になりそう
http://www.comgnet.com/ranking/#yoyaku 51 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/02/07(木) 00:52:41 ID:0iNjoIlS0
前スレ
>>977 PS2ガンダム無双スペシャルは流通からの受注でかなり苦戦中。
店舗レベルでも予約が入らず、寒い雰囲気が漂ってる。
逆にPS3版の中古が動き出して相場が上がり気味というw
初回生産は25万近く。受注は今のところこれに全く届いてなくてちょっとやばい
タイクラはナムコの予想以上な感じの出荷実績。1次生産分は売り切ってフリー受注が始まる。
ディスガイア3は初週5万は上出来過ぎると思うが
wiiのサードの売上げみろっつーのw
開発機材の償却どーすんだ?
まあ、PS3で乱発しかないと思うけど
ガンダム無双も先にPS2で出しとけば50万は行ったと思うんだけどな。
243 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:41:33 ID:ou1nOYL20
カプコンとかコーエーの上手いとこは
こういうときのためにDSやらGCやらWiiに適当なソフト出しといて
業績悪化したら全部任天堂のせいにするんだよな
任天堂ハードのソフトは全部黒字なのに赤字の原因を
任天堂ハードのせいにしたカプコンとかさすがにギャグだろと思ったが
244 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:43:12 ID:b6t6qhPd0
ディスガイアは200時間ぐらいで全部攻略できるな
ディスガイア2はキャラクターが可愛くなかったのでストーリークリアした時点で売ったな
限定版についてるサントラはとっておいて限定の箱全部
つか失敗する事分かっててやってるんだから
もう潰れてしまえば良いじゃん
素材使い回して外伝でも出せばいいよ
なんか、やりたい奴はたくさん居るみたいだな。
地味に売れ続けるな。これは。
シリーズ三作目で今更口コミ、ジワ売れもないと思うぞ
250 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:16:14 ID:WSVKccnK0
// // そんなっ…!
. / / __,‐⌒ヽ、 // バカなっ…! バカなっ…!
/ / / '─ \ / / 常識外っ…! あってはならないっ…!
//ノ ノ-、 (○つ\ / / どうして…! こんなことがっ…!
// | 。(○) 、゚ ヽ, ヽ l l どうして…… こんな…
/ ヽ Uヽ__,,,トー'i )| | あってはならない……! 常識的に……!
ノ ` ⌒'' ノ | | どうして…
( } ノ ノ どうして… こんな…
ヽ // こんな…
ヽ //
251 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:23:51 ID:m/vjl02JO
割られまくりのPS2で出すよりはマシだと思うがPS3よりはPSPに出すべきだったな
この手のゲームはPSPが強いし据え置きじゃ弱い
PSPも割れまくりだけどな
PS2もGジェネとかスパロボとかオタ向けのSRPGは軒並み右肩下がりだし
大幅な売上増はまず見込めなかったと思うがな
日本一としてはこれしかない需要でバカ売れ!を狙ってたんだろ
ディスガイアはキモヲタからしか需要ない
マール王国路線のファンタジーものをDSで出せば需要はあったと思うがな
PSPユーザーはほんわかファンタジー嫌いだし
>>249 2作目の評判がいま一つだった割に
PS3で5万は売れたなぁと思ってたのだが
257 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:35:44 ID:oDTn8hqj0
ここにレスしてるヤツラはディスガイアやったことねーんだろw
プレイしてたらアレがどんなによくできていて長時間遊べるか解るはずなのにな
クソ箱や棒振りに出ないからって嫉妬は見苦しいだけだよw
売れた方だよね。赤字になったとも言ってないし、役割は果たしてる方なんじゃないかな。
単に、日本一がバカ売れというありえない結果を予想してただけだろ。
DSでディスガイアが出たら絶対に買うんだけどね
日本一ソフトウェアは任天堂嫌いらしいから無理なんだろうけど
まだあれを買うやつがいるのが驚きなんだが
やりこみじゃねーよあれは
ただの作業ゲー
PS3なんかで出さなきゃよかったのに…PS3だから買わなかった
PS2かPSPで完全版出してくれ
やりたいとも思わない
キモオタゲー・やり込みゲーじゃなくやり込ませゲー
こんなイメージしかない
263 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:40:30 ID:1ns+wOtDO
でもさぁwww
ディスガイア3より売れてない箱〇版DMC4はどうなるんだろうねwwww
264 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:40:56 ID:aZhOZ/JZ0
長時間遊べるとかもう勘弁してくれよ
>>117 同意。
そりゃいつまでもPS2ってわけにはいかんだろうけど、
経営力・開発力共に追いついてないのに、無理に移行しても自分の首絞めるだけ。
SCEハードでしか出したくないなら、PSPで新作出して繋ぐ方法だってあったのに、
わざわざPS3で出したんだから自業自得だな。
で、クッキングファイター好の続編はまだでないのか?
今まで発売日に掃けていた初回版が残ってたからな
そりゃ予定より売れてないだろ
日本一って去年、DSでの開発ライセンス契約を
任天堂と結んだって発表して一時的に株価が上がったよね
でも、契約結んだだけで実際には何も開発してないことが判明した場合
ただの株価対策だったてことで、問題にならないのかな?
DSで出てもいらね
絵的にルミナスアークのほうがいいわ
ルミナスアークは中身が…
ディスガイアクソゲーだけど、
SRPGとしてはよくできてる
しょせんクソゲーだけど
ここで売れないとか言ってる連中は
>>1をよく読め
売れてないって言ってるんじゃなくて受注本数が少なかったから
下方修正するかもしれないって言ってるんじゃん
実際DMC4に比べてディスガイアはかなり絞られたし
それに日本一は今期の目標は無茶な数字を立ててたんだから
一応ディス3は初期出荷はほとんど売れたよ
273 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:49:38 ID:V9X/1TkT0
見通しが甘すぎたんだから、
その数値より「売れてない」のは事実
274 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:55:23 ID:qt3XYgRK0
尼に特典付き限定版まだ余ってるけどな
275 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:56:53 ID:09Y82bIY0
まぁでも任天だとサード売れない、MSだとユーザがゲーム買わないから
メーカーも苦渋の決断でソニーハードに出してんだから、あんま苛めんなよw
276 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:58:59 ID:4UDi/Bqr0
PS3で出したから固定客の半分しか買わなかった or 買えなかった
という感じ。自業自得
今のところ、wiiとPS2で棲み分けできてるんだから
PS2で出せば良かったのに
どうせすぐにPSPとPS2への移植が発表されるだろうが
>>259 社長が任天堂に名指しでコケにされたらしいからなー
>>275 どんなハードであろうと好まれるようなゲームをつくればいいだけだろ?
それが日本一ソフトウェア(笑)にはできないだけだ。
割れを使って追徴金を払わされるようなところなどたかが知れてるが。
>>280 そんな事超大手ソフトメーカーでも無理じゃん
・前作より下
・メーカー予想より下
なのが問題
・前作より下
・メーカー予想より下
・前作よりも出来はいい
なのが問題
実際どんなもんだろ。
はっきり言ってPS2レベルのグラで、PS3で出した意味はさほどないソフトだけど、単価は7000円と高め。
前作とほぼ同レベルから微増位に売れると思うんだけど、問題点は以下。
・PS2レベルのグラでもPS3で出した事によるコスト高はあったのか?
・おそらく売上本数は微増だが、上記問題の影響は?
285 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:09:21 ID:qt3XYgRK0
>割れを使って追徴金を払わされるようなところ
プロとして恥かしいな
286 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:10:33 ID:4mMCCmXT0
買ってやれよクソ戦士
あれでも馬鹿高い開発費かかちゃうのがPS3なんだからwwww
企業的魅力なしハード
社員と元社員が2ちゃんで喧嘩してるような会社はもうだめだってばっちゃが言ってた
288 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:12:59 ID:J98lOVR/0
最速とか縛りとか稼ぎみたいなプレイは動画見ても、スゲーって素直に思えるが
LV9999とか億単位のダメージとか言われても、だから何?としか思わん
このゲームでやり込みとか、厚顔無恥も甚だしいw
遊びたかったけどPS3持ってないから買えなかった、ただそれだけ
日本一ってディスガイア3以外に今年度何出していたっけ?
291 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:15:10 ID:W/g/ijLF0
日本一もういいんだよ・・・
お前は頑張ったよ・・・
日本一ってディス3の販売数見込みで新社屋まで建てちゃったんだぜ
>>284 前作は15万だから前作超えは厳しいと思う。
>>294 無理か。
日本一って下請けとかやってないの?今年度ディスガイア3だけ?
>>284 >・PS2レベルのグラでもPS3で出した事によるコスト高はあったのか?
PS3用の開発機材揃える初期投資だけでもかなりかかるし、
PS3用でのプログラムその他諸々の開発費でもコストはかなり上がるでしょ。
見た目的には大差ないなら中でやってる事も同じって訳にはいかんしね。
グラもフルHDを踏まえた解像度で作らにゃならんし、それだけでも結構な差かと。
300 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:19:30 ID:BkP0NDoh0
>>288縛りとか稼ぎみたいなやり込みとかもやろうと思えば出来るぞ。
>>297 それは分からんが、ディスガイア以上の弾は無いだろうね。
マーベラスの下請け化5秒前
>>125 360だけどセンコロのカットインは多分720pでやってると思う
ディスガイアは別にレベルめちゃ上げなくてもクリア可能。
>>299 んー。成る程。
調べたら携帯コンテンツとディスガイア3だけっぽいな。
決算内容によってはPS3のあのレベルの開発費用が分かりそうだね。
平野綾禁止
グリムグリモアは今年度じゃなかったっけ?
誤爆
心意気で作ってるんだから別に業績関係ないだろ。
日本一はガストと同じ匂いがしてなぁ…
乱発でブランドイメージごと消えていかなければいいが。
>>309 それは開発会社買いしたから勿論知っているけど。
>>299 2Dゲーの場合は大したこと無い。
HDにするにしたって、PS2のような低画質に合わせて原画から解像度
落としたり減色する労力が少なくなるから開発費=人件費の世界では
有利に働く。ここが3Dゲーと違うところかな。
あとは開発機材の初期投資だけど、人件費の負担から見れば少ないし
一度買った機材はずっと使えるから今後もPS3で出していくならむしろ
将来的なコストは減っていく。
どのみち据置機でゲームを作っていく気があるなら、PS3にしろ箱○にしろ
HD映像と付き合っていくのは宿命だし、今から技術の習熟と蓄積を始めて
おかないと中堅どころは完全に淘汰されて下請けですら生き残れない。
これは肥並のマルチ乱発クルー?
>>313 そうは言うがな。
PS2レベルの作品作って技術の蓄積も何も。
316 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:34:19 ID:J98lOVR/0
>>300 点効率やパターン考えるための労力がハンパないほど必要
時間あればどうにかなるディスガイアとは基本的にやり込みの意味さえ違う
思うんだけどさ、HDでの技術なんて必要か?
生き残るという事ならHDなんて必要じゃないと思うのだが。
ドラグナーズアリアって日本一じゃなかった?
今までの日本一じゃない雰囲気で期待してたんだけど
思いっきりコケたね
299>>
IFはPS2レベルの物をPS3で作るなら
PS2で作るより安くなるって言ってたぞ
320 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:36:51 ID:qt3XYgRK0
技術が無いメーカーが背伸びしても良い事無いよな
>>317 PS3はPS2ソフトもアプコンでスゲー綺麗とか言うしな。
だったらただのアプコンでよかったんではと。
>>319 そういうのを連発してたら流石に誰も買わなくなるだろうjk…
324 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:40:46 ID:J98lOVR/0
>>319 てことは中小の作るものはもうPS2レベルのものしか出さないのかな
本末転倒もいいところだな
325 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:43:09 ID:qt3XYgRK0
>>323 作りとしてはPSの頃のゲームの作り方だろう
もうディスはPSPでいいじゃん
>>269 DSのライセンス契約を結んだと報じただけで
開発してるとは言ってないから問題にならないと思う
株価が上がったのは市場が勝手に開発も始めたと思いこんだだけ
とのいいわけも出来るがそんなこと言えないわなw
>>292 それで設備投資費が爆増してたのか
借金も爆増してるし
>>326 つまりPS1に毛が生えたレベルか
メガゾーンレベル。
>>322 IFはアガレストがヒットしてDLCでも儲けてるけどな
後アガレストはIFにしてはかなり評判がいい
それにIFはPS3で一応グラは向上しているぞ
つかHDの技術って何が必要なんだ?
PCゲーだと設定画面で解像度を選べばSDにもHDにも出来るわけだが
IFのお金のやりくりだけ優秀
336 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:50:31 ID:4mMCCmXT0
日本市場だけで考えたらHD機なんていらんよ
日本市場では全くビジネスにならない
日本のゲーム市場規模はそんなのに付き合うくらいでかくない
IFは据置でも2万出荷でペイさせるとかDSのような
作り方が出来る奇跡のメーカー
>>328 そういった適当な事をしてる間に
後手だった筈のサモンナイトがいつのまにか先行して、居場所を取られたのは笑ったけどなw
何をしたいのかさっぱりわからん会社だな・・ここ。
パロネタばっかなのは正直寒かった
341 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:57:18 ID:JNvKPsdcO
日本一は大人しくPS2で初音ノホシ出せ
専門学生にバイトで作らせてるのか?w
アガレスト体験版落としてやったけど、
思いの他遊べるのな
おまいらの煽りまったく参考にならんw
IFのすごいところはCD-RでPS2ゲームを作る所
>>343 ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
あまり大きな会社じゃないし、PS3で正解じゃね?
メジャーソフトのひしめく勝ちハードより、ソフト日照りのハードに行ったほうがこの手のメーカには向いてる。
日本一は大好きなPSの最新機にゲーム出せたんだから喜んでいるんじゃないの?
PSPあたりでリメイクだろうな
企業だから自己満じゃダメなんだよ
利益が出なかったら企業としてダメなんだよ
ソフト日照りのところへ行って。最悪、現状維持できるならいいけどな
PS2レベルのゲームを、スケジュールの隙間を狙って
ソフト日照りの恩恵でなんとか売って、すこしずつ体力をすり減らす
気がついたらもうどことも競えなくなってるぞ
352 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:28:32 ID:tQybU1cGO
>>343 IFゲーは何故か遊べるので普通に有名だろーが
353 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:30:33 ID:4NGxWQl80
ディスガイアって絵がキモい。
最初みたときどこの素人が書いてるのかと思ったよ。
354 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:33:26 ID:zdTWq7u4O
すごいゲーム=儲けるゲームじゃないし
きちんと予\算組んで作ってどのハードでも黒字にする優良企業だよね
IFゲーは
そこはかとなく漂うクソゲー臭
どんなに頑張ってもPS2レベルが限界のグラフィック
中盤以降毎回確実に起こるバランス崩壊
毎度毎度仕込まれる糞面倒な仲間加入条件
毎回どこかおかしいシステム周り
ここらへんに目を瞑れるなら大丈夫
IFの突然変異、スペクトラルフォース3もよろしく!
>>343 アガレストがバカにされているのはPS3ででたところだろw
359 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:43:43 ID:cfXfbLW/0
毎度同じような物を安い予算で粗製乱造
特別新しくも楽しくも無いけど普通に遊べる
常に及第点ギリギリ位のゲーム
ゲーム=作品って感じの人たちに声高に非難される事も有るけど
ゲーム=商品なら全然有りと言うより凄いの作って会社傾く所より企業としてまとも
IFも日本一もPS2レベルっていうよりPS1レベルだよ・・・
ディスガイヤ3って5万本売れてて、おお日本一って売れるソフト作れるんだって
見直してたのに
なんだよこれw
最低10万本は売るつもりが、5万本しか売れなくて下方修正。
一応看板タイトルである、ディスガイアの続編だから、期待も大きかったんだろうねぇ。
PS2やPSPでスペシャルを出すワケにもいかんだろうし…
>>362 つーか、ガンダム無双と同様、ほぼ確実にPS2ででる気がするw
ディスガイアが売れなくなったら日本一どうなるんだろうな
なんとなく予想はつくが
366 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:03:27 ID:ViJo3J5u0 BE:474445229-2BP(850)
やりこみゲーって携帯機がむいてると思うんだよ
>>359 ぶっちゃけオタ人気のある「カルチャーブレーン」って感じだけどな。
368 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:07:33 ID:qt3XYgRK0
日本一はディスガイアをもってしても売上げ落ちるんだから
何を出しても駄目だろ
まあ分かっていた事だが
>>363 ガン無双が出るのは、PS2で作りかけてた作品だったら、ある意味リサイクルでしかない(´∀`*)
ディスガイア3も、同様の可能性があるけど、これが出るから、PS3買っちゃおうって客が多いと
思うので、ディス2並の売上には、至らないだろうしなぁ。
どのみち下位機で発売できたら、PS3の存在価値って何?って話になるだろう…
昨日店に行ったら、限定版が普通に売ってたよ。
>>365 信じられないかも知れないがw韓国だか中国だかのメーカー。
開発中止になったと言う話がながれた三國封神は、そこが作ってた。
>>362 初期出荷が絞られてるからそれだけしか売れなくて当たり前
6万しか出荷されてねえのにどうやったらそれ以上売れるんだよ
>>372 >>1の資料を良く読めww。初期出荷を絞ったワケじゃなくて、端から受注が集まらなかったんだよww
374 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:21:24 ID:mBDdKuJO0
海外でも十万は売れるソフトだが、流石に今回は厳しいだろうな
海外forumでショボさが笑われてたよ
販売店側が絞ったって事じゃね
376 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:24:54 ID:qt3XYgRK0
限定版買ってくれる層が本体ごと買ってくれる信者層だろ
でも限定版が余ってるって事はね
しかも受注が思いのほか集まらなかったのにこの様
日本一も頭わりーよな。
360でオンリーオンつけて貰って、1年後あたりに、シレっとPS3版出しちゃえばウハウハだったのにさw
PS2に逆移植は難しくてもWiiになら持っていけそうだなコレ
379 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:28:49 ID:PIDD2fUTO
これからPS3ユーザーには買われずに
ゲームコピーしてタダでやられちゃうというのに
380 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:30:04 ID:PIDD2fUTO
販売の読みは適正
>>381 とりあえず下方修正の必要がない程度の支援をしてくれたはずだぞ。
>>373 店に絞られたって言いたかったんだが
まあ初期出荷は大体売れたから売れなかったってのは間違いだな
PS3の初動率は大体50%だから累計10万はまずいくだろうし
MS「支援するから、今度はライセンス契約した開発ソフト使ってね!」
箱○用に作らなかったら金返せって訴えられるらしいね
日本一に返せるのだろうか
よく分からんが、どこでもかんでもオンリーオンってつけて貰えるのか?
もしそうだとするならば、もっと360に殺到していると思うんだが?
厳しい審査とかあるんじゃないかね?
>>383 お花畑理論乙w
そこまで見込んでいるなら
>>1な話は端から出ない(出さない)だろーがwww
388 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:41:39 ID:WOXaabb30
> PS3の初動率は大体50%だから累計10万はまずいくだろうし
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>>386 現状でのオンリーオンタイトルをみてみると、厳しい審査があると思えないw。
ただ、日本だけの市場を見た場合、箱○の市場は小さすぎるから、大きく当てるのも難しいので
短期的にも見なきゃならない中小企業にとって、魅力的とは言いがたいとは思うぞ。
店に絞られる時点で必要とされてないって事だろ
まとめwikiにはPS2ではメモリが足りないからPS3で出さざるを得なかったとか買いてあるけどさ、
初回起動時に全部メモリに突っ込むとかアホみたいな事やってたらメモリいくらあっても足りなくなるよな
素人だからよく解らないけど、プログラム的にこれはどうなの?
>>391 言いたい事はわかるけど、だからなんで
>>1の発表をワザワザするワケさww
ディスガイア3が、こちらの想定した数を大きく下回るに受注しかあつまりませんでしたので、
下方修正するかも知れませんって発表を、現状で公言する理由を、どう考えてるの?
データ容量以上のメモリがあればいいんじゃね
そんな事PS3でも無理だろ
>>393 だから日本一はディスガイアがたくさん出荷されると思って見積もってたけど
店に出荷が絞られたから達成できそうにもないから発表したんだろ?
日本一の業績変更の原因としてさ
396 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:18:44 ID:b6t6qhPd0
ディスガイアをナンバリングすることが間違い
>>392 ああ、だからいったん始まってからのロードは少なかったのか。いい仕様なんじゃないの。
逆に言えば最初に全読みとかアホな仕様をやめればPS2で十分てこった
>>398 アホな仕様って、ユーザーの快適さを追求したいい仕様なんじゃないの?
日本一のゲームはどんなに頑張っても20万本ぐらいしか売れないだろうね
そういう絞った作り方をしてるんだから
普通にDSのほうが向いてると思うんだけどね
現状DS持ってないユーザーはいないだろうし
世界樹と同等程度には売れるだろうに
PS3独占で怒ってる人結構いるんだなw
>>399 最初にまとめてやらなくても良いじゃない?
ってことかと
>>402 最初にまとめてやって、合間のちょこちょこしたロードを減らすことが
ユーザーの快適さにつながってると俺は思うけど。
オンメモリってリッジを思い出すなw
ディスガイア3ってストリームデータ以外は256MBで間に合っちゃうんだ
ディスガイアってたしか欧米で人気あったから箱で出すのもある意味ありだな
つーか日本一って技術力あるの?
無能の集まりだからPS2では無理なんじゃないの?
>>405 人気があるって言っても、累計販売本数じゃ海外で人気のないMHにも及ばないんじゃなかったっけ?
>>398 全読み込みなんてしてないよ。
頻繁に使うデータを最初にメモリに保持しておくだけで
ステージデータなんかは途中で読み込んでる。
×欧米で人気
○アメリカの1/10の市場規模と言われるカナダでやや人気。
>>395 その、ディスガイア3の商業的には大失敗であることを、現段階で公言する意図がわからんのだよ。
まぁ、早いうちの他機種移植フラグなんだろうけどね。
>>406 技術力よりも馬鹿センスと丁寧さが魅力のメーカー。
PS時代は、いろんなジャンルを出していたんだけどな。
今こそ『サテライTV』や『クッキングファイター好(ハオ)』のリメイクをやってほしいのだがw
>>410 あくまで下方修正するかもしれないっていうだけで大失敗だなんて一言も言ってないぞ
あくまで日本一が立てた無茶な目標が達成できなくなるかもしれないっていうだけで
構わないからおまけシナリオつけてPSPで出しちゃえよw
少なくとも俺は許すぜ!
>>411 大体、無茶な目標が達成できない=大失敗じゃないのか?w
それに「かもしれない」なら、現段階で公表する意味がわからん。株価に影響するし、
深読みすれば、下回るのは確実なんで、現段階でエクスキューズしているに過ぎない。
まあシュミレーションRPGそのものが今全く人気無いからな
SFCのファイヤーエムブレムにはまりまくってたのが懐かしい
>>414 「今」じゃない。生まれた時からずーっとニッチなジャンルだった。
FFTのミリオンが最高の売上。
ID:P5RixRp70頑張るなw
受注数は確定してるんだから、はっきりと下方修正した方が良かった。
現時点で数字出さないって事はまだ諦めてはないって事だろう
それは大失敗とは普通は言わない。
妊娠理論の「下方修正=業績悪化」だったら
Wiiご自慢の3桁ラインナップはどうなることやら
>>411 俺が言う無茶な目標は日本一の業績予想の事なんだが
現段階でディスガイアが絞られた以上目標を達成する事は無理なんだから
とりあえず原因として挙げただけだろ
>>18の人も言ってんじゃない
大体累計は前作が13万で今回10万いきそうなのに大失敗なはずねえだろ
もうおまえら日本一入って無理矢理仕様変更してやれよwww
>>420 バンナムの決算とか見れもそれは明らかだなw
ゲーセンだけじゃなくてwii向けソフト爆死だもんw
任天堂「だけ」が儲かってる
>>417 だと思うぜ。PS3が初動率50%だとしても、15〜20万本達成は不可能なんだから。
>>419 >>421 2重の失策(当初の目標が、どうみても高すぎ&初回受注が目標を大きく下回る)から生み出される言葉に
大失敗以上の相応しい言葉があるとでも?w
425 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:09:03 ID:1grRb+6y0
5万本も売れたのに・・・・・
任天堂ソフトや、超有名タイトルを外したら結構な数字だと思うけど。
>>425 数字とか参考にしか出来ないよ
5万本では赤字なほど金かけたって事だろ
>>424 無茶な業績目標が達成できなかったのをディスガイアの失敗に入れるのはどうかと思うが
それに初回受注はたしかに絞られたが消化率は高いんだからある程度伸びるだろ
大体PS3で出して前作にけっこう近い数で売れそうなのに大失敗ってありえない
普通に大失敗ってのは値崩れしたりした時だろ
ディスガイア3じゃなくてほかのソフトも売れてなかったんだろ
でも4Qまで粘ればなんか売れるかもしれないから粘ってたけど
爆発的に売れるのでなかったからディスガイア3のせいにしましたってやつ
>>427 日本一が、ディスガイアの失敗が原因で業績目標が達成できそうもないっていってるじゃん。
商品として失敗だと思うよ。
だいたいPS3参入表明した時点で
株価下がったんだから笑えるよなw
ハイリスクかローリスクかカナ
>>428 そうそう
中間期の決算で業績予想未達になるくらい素人目でも明らかだったし
>>421 前作は初週で10万弱、最終13万だったんだから
今作の5万スタートだと10万は微妙だと思うけど。
>>425 5万本売れた現状では、下方修正しなきゃならんのよ。
>>427 無茶な業績目標が達成できなかった理由に相当する事項が、
日本一の他のどこにあると言うのだ?w
ディスガイアって初動型なのかな
某所に張られてた意見
2008/02/10 12:46
メーカーって何で単独行動するんでしょうね?
映画会社のように共闘してどれを勝ちハードにするか
決めたらいいんじゃないでしょうか?
ライバルハードを両天秤にかけることで
好条件を引き出すなんて手法は
制作費が膨大になった現在通用しない経営手法だと思います。
もっとメーカー同士がひとつのテーブルに集まって
ハードメーカーに対して団体交渉する必要があると思います。
それならBDとHDDVDのように早期の決着が出来
メーカーは一つの規格ハードのみに作品を提供できます。
PS3もサードが一致団結して味方します!宣言してれば
コアゲーマーは安心して買ったんだと思います。
今の惨状はコアゲーマーすらも不安にさせる
メーカー側の日和見の態度に原因があると思うんです。
>>437 それ、PSの時にスクウェアがやったんだよ。
んで、任天堂が盛り返して涙目になった。
>>437 その一致団結をつくるのが難しいんだよ。
俺なら、一致団結しましょうって旗だけ振りまくって、
他の会社にソフト作らせてハードの販売が伸びた時に、
自社ソフトを投入するね。
>>435 コンシューマ部門だけなら営業利益3億3000万あるし、業績予想を大幅に超える。
他の部門で赤字出している。
現実にはスクエニとバンナムが競合してSCE脅してる段階だもんな
そういう所では団結力ある
>>437 映画というか次世代DVDは
市場規模とメディア容量ぐらいを気にすればいいからな。
元のソースを多少マスタリングしてプレスするだけだし。
ゲーム機はチップ、メモリ、コントローラー、メディア
機種毎に何から何まで違うからな。
>>436 ディスガイア自体は売れたんだから無茶な目標をたてる日本一が悪い
前作並の15万本売れても達成できない数字をまさかディスガイア3が達成できるわけねえだろ
PS3で前作以上に売れたソフトはDMC4だけで後は前作から大きく落ちたりしてんのに
大体流行り神2とかグリムグリモアとか売れなかったソフトはいくらでもあるっての
他の部門が調子悪かったりしたのをディスガイアだけのせいにしてもしょうがないだろ
>>436 初動型ではないが、ナンバリングで初動を越える売上を残すタイトルなら、消化率は、もっと高い。
>>439 それが影響するなら、
>>1でディスガイア3だけが名指しされている理由がわからない。
…自社開発じゃねーからってオチなら、それこそスケープゴウトだよww
>>441 それを織り込むなら、
>>1でディスガイア3を名指しする必要がない。
だからスケープゴートだろ
仕方ないから、ボイスなし、キャラ半減、シナリオ大幅カットでPS2でも出してやろうぜw
初日と初週の数字見れば、大体最終の数字もわかるんだよ。
初週5.6万から、初日の4万本を引くと1.6万本。
これが初週以降に売れる数字。
最終で7.2万〜8万辺りだな。
ディスガイアは品切れを起こしたからあまり伸びなかったんだよ
普通にPS3のソフトは大体初週から倍に伸びるから最低でも10万本は固い
それに初代ディスガイアはじわ売れで売れたしPS3はソフト不足だから
じわ売れすれば前作は13万だし越えることもあるよ
2は評判悪かったけど今回は評判いいし
>>447 日本一本体より(日本一からすれば)格下扱いされるなら、二度と組む気ねーだろうな・゚・(つД`)・゚・
マールの人って、社内体制にブチ切れて抜けたらしいし、結局その体質は変わってないって事か?
>>449 一応ディスガイアの1本目は初動型でなかった事と、PS3では初タイトル&どうやらPS3の
タイトルは初動率50%らしいんで、初動型とさせていただきました(´・ω・`)
ディス3累計10万いくとおもうがな。他のPS3和ゲは大概初動の2倍売れている。
アガレストにいたっては7千から3万だからなw
共闘したら海外メーカーは少なくともPS3切るだろ
半ば一致団結して任天堂追い落とそうとしてるじゃん
ただDS以降、サードが連合組んでも任天堂一社に負け始めた
からバランスが崩れた
サードも慈善事業でやってるんじゃないんだから。
一致団結してPS3とかやってたら、体力勝負になって大手以外が死ぬだけ。
ようは巨人で7番を打つか
楽天で4番を打つかだよな。
460 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:06:57 ID:63F1vU2W0
またかw
PS3は、こんなニュースばっかだなw
>>459 ディスガイアって巨人で言うと補欠だと思うんだ。
日本一(KY)ソフトウェアですがなにか?
俺達からすれば予想以上に売れたイメージなんだがな
ジャマイカのボブスレーチームを笑えるか?
笑えないよな。
まあ日本一は笑えるけど。
日本一はある意味空気呼んでるよ。
ディスガイアは今の売上で頑張ったほうなのに、業績良かったです。なんて言われてもw
誰も信じないし。
空気読んでたらPS2かPSPに出すだろ常識的に考えて
467 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:22:53 ID:unBHfAn00
身体を張ってPS3がダメなことを証明したのは素晴らしいことだ
MGS4やFF13とは根性が違う
空気を読んだからこそPS3で出したんじゃないのかw
469 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:25:59 ID:id4mmAMl0
マルチにするなら、売れないであろうPS3版から出すのは、戦術的に正しい
しかし、最初からPS2、PSP、Wiiあたりにする方が、戦略的には正しい
はやくDSタイトル発表してくれw
>>469 学校で成績トップだが、戦争をしたことがない人間が軍師になって、国が滅んでいくパターン。
ソニーへの忠誠を示した。
見事な最期であった。
あとは箱に安く移植して損失補てんして下さい。
ディスガイア、海外でもいけるみたいだし。
>>437 えらく的外れというか綺麗事な意見だなw
だいたいゲームメーカーは平気で「嘘」をつくから、
そんな宣言したところで安心なんかできん。
475 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:35:03 ID:unBHfAn00
>>473 PS3に有力タイトルの続編を多数発表した今が正にそういう状態なんだけどな
実際はどこも本体の普及を待ってるからどうは見えないだろうけどw
476 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:41:53 ID:id4mmAMl0
一番普及したハードにソフトは出した方が良い
ハードの競争が無いと、ソフトメーカーもユーザーも不利益を被る
両方のバランスなのに、特に後者を理解してない奴がいるな
独占禁止法が何であるかわかってない
PSW視点すぎて、ユーザー視点から見れてない。
>>437 PS3の開発予定ソフトとか
2,3年前の各社の参入予定とか知ってて言ってるのか?w
XBOXに肩入れしてるテクモの業績ってどうなの?
大きく離されて三番手にいるハードに肩入れした場合の企業は。
テクモは損をしない勝負しかしてないからな、他のサードよりは安全
テクモは絶好調だよ。箱○のソフトは海外で売れるし、
国内はパチスロのゲームで手堅くいってる。
>>480 何を言ってるんだ?テクモの主戦場は北米だぞ
日本一ってWiiや箱にソフト出してないんだっけ?
ディスガイアって看板なんだからマルチにするか
もっと軽いタイトルから参入すれば良かったのに。
485 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:19:32 ID:unBHfAn00
>>484 これで堂々とPSオンリーから離脱できるわけだから、悪くはない選択だったのかもな
売れようが売れまいが予想より低かったんだから予想を元に上がっていた株価は下がる
だから業績も悪化する
当たり前
見通しが甘いというか素人でも
わかるのにね・・・馬鹿なんだろうか
488 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:27:35 ID:y6GwCumB0
>>484 360は開発費が高い
wiiはサードが売れないから
489 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:28:51 ID:wvrlZBXM0
スレタイの「業績悪化」が明らかに間違いで捏造なのは何でスルー?
>>489 間違いってわけでもないだろ。目標達成できなかったんだから。
高い目標を設定したのには、それなりに理由があるはずなので、その理由にもよるけど。
>>488 ディスガイアをPS3、360、Wiiのマルチで出したとして
売上の比率は10:2:1だろうね。
これじゃマルチ展開の開発費分を回収できるかどうか。
>>488 360の開発費はPS3よりは格段に安いが、
日本一のファン層を考えるとPSW脱出は不可能だろうな
>>491 残念ながらディスが結構売れた北米ではPS3は負けハード。
つかマルチ展開用の費用を限りなくゼロに抑えるのが欧米のトレンド。
どのみちPS1時代で止まっているメーカには無理な話だな。
495 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:46:42 ID:y6GwCumB0
>>494 北米はMGS4 killzone2 レジ2 LBPが発売されるから
今年の北米PS3はかなり爆売れするよ
496 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:50:47 ID:qt3XYgRK0
>>494 つか北米の360ユーザーやWiiユーザーが
ディスガイア買うかって問題もあると思うぞ。
北米の360ユーザーは人を撃ち殺すゲームが好きだろうし
北米のWiiユーザーは家族で遊ぶパーティゲームが好きだろうし。
なんでわざわざPS3に出したんだろ
PS2にすりゃいいのに
それは誰もが思ってること
501 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:55:48 ID:qt3XYgRK0
発表時に株下がったしなw
502 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:01:46 ID:YzOsFSVS0
360なら1万本でも十分利益でたんだけどなぁ、PS3だからこういうことになっちゃうんだよね
>>502 出るわけないだろ
開発費が安いってもPS3よりは安いって
だけだぞ
さすがにただの煽りだろ
PS2オンリーにしとけばよかったんだよ。
背伸びしたから痛い目にあった。
PSWでしか売れない日本一だが、
MSに首根っこ掴まれてるという……
日本一……
PSPオンリーにしとけば良かったんじゃないかなあ
PS2に出してから移植するより話題にもなっただろうし
MSへの支払いが響いたな
元々どこからかコピーした開発環境が前提だったみたいだし
ファイル共有使って不正にOSとか使ってたからじゃなかったか?
アレは何でバレたんだっけ?
同じ場所にPCが20台あったとして
ディスク20枚あってもしょうがないだろう
ディスクは1枚 インストールする権利を20でもいいわけだ
でも権利かわずに使ってたわけだ
>>513 そんなんどうやってばれたんだ
どこの会社でもやってる事だろうに
つこーたからだろ
516 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:14:03 ID:PMMgnevY0
内部からの密告かと
つまり社員にそれだけ恨まれてるわけだ
>>514 悪いのは日本一、他の会社もMSも関係ない
そういえば違法ソフト使ってる会社を密告すれば
謝礼を出すっていう保護団体ってあるね
ACCSのことかな。
MSはたまに抜き打ちチェックやるらしい
ソフト会社が、ユーザ(会社)のIT管理部門に社内で不正使用がないか調査させるケースもある
まぁ自業自得だ
つーか同人気分でゲーム作ってんなよ
>514
普通の会社はちゃんとライセンス払うよ
525 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:02:08 ID:WOXaabb30
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
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\ _ノ
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| |
そもそも何が日本一なの? この会社?
名前
ワラタwww
530 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:24:11 ID:OrvmPFhJ0
>>509 会社ぐるみの不正コピー。
まさかゲーム会社でこれやってるところがあるとはおもわなかった。
日本一は日本という文字をつけた社名を名乗る資格のない盗人集団。
まじ軽蔑してる。
不正コピーなんかしてたのか
初めて知った
532 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:26:16 ID:SaVXuOdB0
最悪だな・・・
533 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:38:07 ID:YCfhae1s0
日本一っていうんだからさ、この際SNKに不知火舞の版権貸してもらって
不知火舞が主役のRPG出せばいいんじゃね?
戦闘に勝ったらいちいち乳揺らすの
PS3で出したらたぶんPS3勝つるwww
PS2でだせばいいのになんで3でだしたのか理解に苦しむw
グラフィックがすごいわけでもないのに
ただの数千時間ぐらいやり込みSRPGだろ?w
535 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:45:15 ID:v6noCQfe0
PS3の消費電力で数千時間プレイって、、
考えただけでも電気代が恐ろしいことに。。
536 :
535:2008/02/11(月) 00:48:32 ID:v6noCQfe0
あ、ニートには関係ないかw
537 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:50:14 ID:fsSrNUDw0
PS2の後継機だからだろ、windowsで例え話いくらでも作れるくらいよ
むしろWiiコンで体感とか言ってWiiコン使わない小便器に理解に苦しめよ
>>538 まずにほんごのおべんきょうをしようね。
これしかない需要で売れたほうじゃないのか?
PS3は12月は全然ソフトなかったわけだし
素直にPS2かPSPで発売すれば良かったのにさ。
メモリ云々なんてどうせ嘘なんだし。(例:ガンダム無双)
そっちはともかく
こっちはガチで技術力が無いからそうしてる気もする
ゲハ脳の糞共がやりもしないで愚痴三昧とは腹の立つ まぁ今回の日本一は流石に庇いようが無いが
>>540 発売したの1月31日だぞ?
DMC4やらスマブラXと同じ日
メモリ云々は嘘でPS2でもできるだろうね
汎用キャラやら既存の物はPS2の流用してるからHDに拡大して汚くなってるし
ただ、俺としてはクリア後のやりこみダラダラやるときに無線コントローラで良かったと
PS3での利点ってそれくらいしか・・・
そんなのにぶつけるなんて勇気あるよ
1月31日で最も死んだのはセガラリーなんだけどな
大したこと無いプログラムでも、何にも考えずに作ると馬鹿みたいにメモリ食うことあるけどなw
PCのアプリとか意外と無駄多いんだぜ
省メモリよりも速度重視、って場合ももちろんあるけどね
その辺で最適化とか手間かけなくて済む分PS2よか開発は楽なんかね
PS2くおりてぃなら
549 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:19:28 ID:sBYcry/z0
す
げ
ぇ
w
w
w
ノ w
− w
ベ w
ル w
物 ね
理 ゃ
学 じ
賞 ん
も え
ら
Wiiで出したらPS3以下の売上げに終わるソフトが大半ですよ、すでに。
任天堂の一部のソフトと大手のが売れてるだけですからね。
551 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:27:26 ID:OklbyJ1L0
サードはどこのプラットフォームでだしても9割がた死亡だろ
552 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 08:29:04 ID:FG9yvmw10
中小サードはWiiよりPS3で出した方が売れる。
なぜならWii向けだと任天堂の小売支配によってサードのソフトはろくに仕入れてもらえないからね。
まともなゲームでも一万本程度しか売れないのは仕入れてもらえないから。
553 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:30:06 ID:kC7do2Vb0
>>550 Wiiだとどうしても最強ソフトメーカーの任天堂と比較対象されてしまうからなー
客層も全然違うだろうし
いやPS3で出すような内容のゲームか???
DSで十分な技術LVぢゃないの?
アガレスト戦記より面白くなかった
>>554 日本一は、PS3のマシンパワーを使わないと
この程度のゲームすら作れない。
557 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 08:53:15 ID:FG9yvmw10
>>554 ハイビジョン画質でやりたいユーザーもいるよね。
PSW的にいうとディスガイア3>>>>>ケツイだから
>>552 Aちゃん、Wiiにはまだサードの看板タイトルの正当続編は
まだなんも出てないですぞ
562 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 09:30:11 ID:FG9yvmw10
>>561 そりゃWiiで出しても売れないからどこも外伝でごまかしてるだけ。
563 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 09:30:34 ID:FG9yvmw10
>>560 Wiiで出してたらもっと受注は少なかっただろうね。
これはアホな経営陣が、成長している事を演出するために
業績予想を良く出しただけだなw
採算が取れてるか取れていないかは別問題。
565 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 09:37:04 ID:kC7do2Vb0
>>563 そりゃそうかもしれんけど、そういう仮定にどれほどの意味があるのかな
実際PS3で出しても思ったほど受注はありませんでした
でもWiiだったらもっと売れてなかったから、たとえ下方修正することになっても
PS3で出してよかったねー、て話になるの?日本一的には? ただのマヌケじゃんw
PS3で出してもダメ、Wiiならもっとダメ、て現実は相当厳しいんじゃなかろうか
566 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 09:40:35 ID:FG9yvmw10
>>565 PS3で出して良かったでしょ。
だってWiiじゃ絶対まともに受注があるわけないんだから。
自分の首締めたのか
568 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 09:42:13 ID:FG9yvmw10
まぁ、ディスガイア3のターゲット層がPS3を持っているか考えたらPS2で出せば良かったのにとは思うけどね。
PS2版と解像度アップだけのPS3版を出すわけにはいかんのだろうかね。
569 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 09:51:37 ID:kC7do2Vb0
>>566 要は日本一的には怪我が大きかったか小さかったかの問題で、思ったほど売れてないことは
大した問題にはならないと、そういうこと?
まあそれがホントならそんな問題意識の低い会社にはそらいいモンは作れん罠
570 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:13:49 ID:izFSUXxcO
>>568 DAKINIに無視されまくってる件について一言。
いくら馬鹿首脳陣とは言え、現状上限30〜40万の市場で前作と同レベルの15万本売れるとは
さすがに思っていなかっただろう。リアルに思っていたら、お花畑としかいいようがない。
要は、あの程度の出来なのに、結果15万本売らないとペイできなかったんじゃね?
573 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:26:30 ID:Tc1nnfAzO
あの程度のクオリティ(金の掛け具合)ですら赤字…
何処までクオリティを落とせば黒字になるの?
PS2で俺のためにラピュセル2かブレイブ2つくろうぜ
>>573 IF並に落とすのです
もうIF以下のような気がしますが
PS2かwiiで出しておけば売れたんじゃないかと思うんだが
577 :
ヽ(塘D´)チンカスage ◆No.XDcc.QY :2008/02/11(月) 10:37:34 ID:HED0GhdP0
( `皿´)―┛~~<wiiじゃ売れんやろ!!
578 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:41:31 ID:ZyzJw4KS0
>>573赤字になるなんてどこにも書いてないだろ、予想よりも黒字が少なそうだから
こういう発表したんだろ。
DSならちっとは売れてた……かな
>>576 PS2で出したところで、前作の売上には届かないとは思うが、正式な発表の前から
下方修正を匂わせる発言をするような事態には、陥らなかったと思う。
Wiiに関しては、市場構造が違うんで、売上本数は期待できないだろうけど、購入層
向けのチューニングをすれば、大化けした可能性もあったのも、事実。
PSPで出すのが、正解だったと思う。
トップ連中が間抜けな会社は潰れていく運命。
携帯ハード強いものなぁ
583 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:46:30 ID:UJQMknaM0
だからといって、Wiiと箱で出してたら
1万も売れないだろう。PS2ならPS3を上回るだろうけど、作った会社自ら
PS2ではスペック上無理というんだから、仕方ない。
>>583 事実なら救いがないね。すでに終わってた会社だったか。
いや、wiiだったら売れるでしょ。箱○だったらユーザー数的に無理だろうが
PS2→wiiって以降した人も多いだろ?たぶん
俺はwii欲しくもなんともないが
PS3でやるゲームとも思えないんだよねディスガイアは
PS3が一番ベターだった、とかそういう話かコレ。
日本一の計画がアホっていうだけだろ。
>>583 360でオンリータイトルにすれば、充分ペイ可能でしたねwww
オペダクみたいのですら、ペイできたんだぜwww
PS2ではスペック上無理ってのは、PS3のスペックに合わせただけだからで、
身の丈にあったPS2のスペックに合わせる程の能力も技術もなかったって事だよ。
発売直後のソフトの売上高から鑑みて下方修正の可能性を匂わせる発言をするレベルの
体力しかない会社に、PS3での発売は、荷が重過ぎるだけだと思うぞ。
PS2時代に買い支えたユーザーは何処へ消えたの?
この手のゲームには飽きて他へ移ったとでも言うの?
>>588 PS2でPSクオリティのゲームやってんだ
今でもPS2で遊んでるんだよ
591 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:05:01 ID:AYfoqQvI0
>461
PS3=昔の栄華、今いずこ。色々離脱しちゃった今年の東京ヤクルト
592 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:11:00 ID:AYfoqQvI0
>546
あれはスマブラ来なくても死んだろ
>>546 北米ですら大爆死したのに、日本で発売なんて、どれだけ弾不足なんだよって感じww
なんで、『FULLAUTO2』を出さなかったんだろ、PS3に肩入れするんじゃねーのかよ、SEGAwww
594 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:17:18 ID:KX7wdvSPO
予算的にもPS3がベストだっただけのこと。
中小にとってはだが。
595 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:19:56 ID:KMDbHb7gO
分かりきってたことだろうが
中小にとってベストのはずが、IFに逃げられたお……
PS3が中小にとってベスト?wwww妄言すぎるわwwww
598 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:33:48 ID:LY7UQR360
「PS2レベルのソフトをPS3で制作すればPS2以下コストで作れる」なんて
GKの妄言を信じ込まないように
>>593 セガオブアメリカは、外注使ってやってるので日本版まで契約していない
可能性が高い、考えてない会社だから。
>>599 1は箱○で日本でも出してるんだぜ、一応…>FULLAUTO
THE CLUBを日本でPS3だけで出すとか、やらねーかなぁw
セガラリーレヴォが1や2のような曲調なら買ってたんだけどなあ
2006で裏切られたからもうどうでもいいし
603 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 11:49:06 ID:FG9yvmw10
>>569 思ったほど売れてないってのは会社の予想ほどはってことでしょ。
Wiiで出したらもっと売れないし、PS2にとどまってるわけにもいかないからPS3に移行したわけだ。
604 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 11:49:23 ID:FG9yvmw10
605 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:49:26 ID:UMmT1hi8O
PS2とのマルチの選択肢はあっただろうな。
ほかの機種は傷をひろげるだけ。
606 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 11:49:58 ID:FG9yvmw10
>>573 Wiiだったらそもそも作れないわけですが?爆笑
>>587 オペレーションダークネスって黒になったのかw
どんだけ低予算だったんだ?
608 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 11:51:00 ID:FG9yvmw10
>>585 Wiiでサードのソフトがどれだけ悲惨なことになってるから知らないの?
馬鹿は黙ってろよ。
609 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 11:51:37 ID:FG9yvmw10
>>587 意味不明。
ま、今後PS3の市場は伸びるんだから早めに開発環境を整えるのは正解だよ。
>>607 それだけMSから資金援助とプログラマーの援助もらったんだろ
611 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:52:41 ID:acSjHjIz0
「意味不明。ま、今後PS3の市場は伸びるんだから早めに
開発環境を整えるのは正解だよ。」(岡山県 40才無職 男性)
こんなタイトルにすら必死にに連投せざるを得ない何とか助さん40歳ニート
>>609 PSPと同レベルになれるかどうかってことろだろ
ガンダムとかが20万本いくくらいの、で年に1、2本モンハンみたいなのがあるくらい
A助岡山県か、ビックカメラやっとできたよね、上の階のホテルも営業再会したよね。
「今後PS3市場は伸びる」
っつってちっとも伸びてないのが問題だろうに
何でソフト販売数が去年の今頃くらいのをウロウロしてんだよ、
去年1年間何やってたんだ
616 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 11:55:33 ID:FG9yvmw10
まあPS3に対するノウハウが蓄積された頃には製品末期だろうけどな
それとも他ハードが次世代機に移行しても、PS3は10年戦えますか
>>601 いやはや、すごいなw
こいつらディス3じゃなくてPS3を売りたくて仕方が無いんだな。
もうちょっと、ばれないようにすればいいのに、なんだかなあwww
619 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 11:57:12 ID:FG9yvmw10
>>617 その他ハードの次世代機のノウハウは?失笑
>>610 なるほどな〜
でもそれはあまり健全ではない気もするな。
釣った魚に餌もやらないSCEとかに比べればましな気もするが
サクセスは早くMSに金もらって、オペダク2作れ。
>>616 爆笑とかぬかす前に、親の目を見て会話できるようになったのか、お前は。
いい歳なんだから、生活費も自分で稼いだうえ、ちゃんと親にお小遣いとかあげてるか?
624 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:59:50 ID:kC7do2Vb0
A助はいちいちWiiを引き合いに出さないとPS3の話ができんのか
PS2にとどまってるわけににいかないのはわかるが、PS3でPS2レベルのソフト出してちゃ
意味ないんじゃないの?
GKはWiiやDSで作るとスキルが向上しないって言うけど、これやアガレストみたいな
PS2レベルのソフトをただPS3で出しました、みたいなゲームだって同じことやんw
A助が支持する物は売れないか異常が出るって本当だな
>>619 開発環境の整備具合の差が如実に出てるな やっぱりソフトメーカーとハードメーカーの差かな
627 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:01:45 ID:OzI0yMvtO
A助。 失笑
A助がフォローしてるってことはこのエロゲー買ったのかな?
買ってもないのに擁護してるとか?
お得意の「たられば定食」きました!
630 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 12:06:28 ID:FG9yvmw10
>>624 え、PS3だとハイビジョン画質にできるんですが?失笑
A助ちゃんのレスが減ってるな
632 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:07:58 ID:UJQMknaM0
Wiiは任天堂以外誰も得をしない市場だと、いいかげん国内のアホサードが気づけば
いいのに。
PS3は全員損してるハードだもんなw
>>607 とりあえず、サクセスが次回作を出せる程度には売れたw
箱○のソフトは、計測不能領域に到達するのが早すぎるので一概には言えないが
3000本のラインを越えれば利益が出るっぽい説ありw
635 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:11:19 ID:kC7do2Vb0
>>630 あんなレベルのゲームでそんなことどうでもいいわ
買った連中はHD画質だからって買ったのか?
中味の話してんだよ、こっちは
・・・マジメにレスすると疲れるなこいつ・・・
3000本で利益ってDSでも中々無さそうだが・・・
援助有り、という条件ならあり得るな。
>>588 ディス3の為だけにPS3は買えないのでディス2をPS2でやってる。
>>634 3000本って開発費1000万クラスじゃないか?
流石に1000万はねーと思うが
エロゲのCS移植並の額だよ
箱○はどうせゲイツマネーだろ
>>639 開発費なんて、大半が人件費なんで、それなりの支援があったとしか思えない上
1万本程度までの売上保証的な事が行われている可能性は高いけどな(´・ω・`)
利益が出るならゲイツマネーだろうが何だろうが関係ないのがビジネスじゃね?
644 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:22:11 ID:AYfoqQvI0
>633
クタタンは10億円の豪邸建てたお
>>640 だから出せるとか言われても1000万じゃ無理だろ作るの
>>642 いくらなんでもMSが赤被るようなことはしないと思うから
ちゃんと本数売れてるんじゃないの1万とか2万とか
2万売れてたらベスト20のランキングに入ったような
>>642 オペダクにはオンリー付いてるから保証はしてるだろ
649 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:26:40 ID:AYfoqQvI0
MSの技術・人的支援って
TFLOのときにレベル5に金だけ抜かれたのに懲りて学習したのかな
中小の売り上げ・開発絡みって、明確なソースがないんで状況証拠で固めるしかないのが現状(´・ω・`)
スパイクがオブリの発売前の段階で、箱○でのローカライズで赤字を出した事が無いと公言して
いた位なんだよなぁ。
ロイヤリティー免除で5000円利益あったとしても2万で1億だろ
1年で作って、広告とかプリレンダの外注なしでも1月に10人つかえるかどうかだぞ
黒字ってのが本当ならMSがかぶってるしかないだろ
652 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:31:55 ID:acSjHjIz0
>>650 立派なID通りの役目をして下さい。ゲハのお約束です。
653 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:32:27 ID:loF4JeAHO
世界で何千万も売れた物発明しても10億程度の家しかたてられんのか。
仕事頑張るきなくなるな。
サクセス側のスタッフがあんまいないんじゃね?
ほとんどMSの派遣スタッフとか。
そんなら人件費はサクセスが持つわけでなしに。
1万本の売り上げ保障が本当にあるなら3000万近くまでは使えるのか
PCの同人ソフトじゃ無いんだから
コンシューマーゲーム機の新作パッケージソフトが数千本の売り上げで利益が出るなんて考えられない
シンプルシリーズだって人件費も出ないだろ
>>656 シンプルシリーズは単価が低いからフルプライスよりも
本数稼がないといけない
数千本で利益というとDSのきぶかわだな
あれは携帯アプリの移植だから出来た技だが
基本的にDSでかなり低コストに抑えたソフトくらいでないと
1から作ったソフトは数千本で利益は無理だわ
3000万じゃなにもつくれないだろ
まあオペダクは米アトラスが北米販売してくれるから
バレッチ程度は売れるんじゃないの?
662 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:45:53 ID:Yx9pD+1+O
>>659 んなこたねーよと
今までゲームを作ってきたノウハウを活かしてのやっつけ仕事なら、それなりのもんが出来るよ
要は細部へのこだわりを排除してしまえばいい
それなりの物がどのレベルか知らんが、
作ったとしてもぱっと見ただけで手抜きって分かるレベルだろ
プログラムとかゲーム部分は手を抜けても
グラである程度頑張るってことは、原画を描いて
さらにシェーダー言語分かる人がそれを書いてるんだから
>>650 二時間ほど他所で頑張ったが、あんなの金もらわんと無理だと思ってやめました(´・ω・`)
vcもm60も入ってるんで、こだわる必要もなかろうとw
>>654 そいやスタッフロールでMS側の人の名前が多かったってどこかで見たぞ
667 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:07:38 ID:SaVXuOdB0
GG2は間違い無くMS社員が大量に投入されてるな
>>552 相変わらず、販売本数=利益だと思ってるんだな、お前はw
>>667 アークの開発スタッフと声優とMSスタッフの割合が1:1:1だったって逸話がある(´・ω・`)
670 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:09:52 ID:0vVOidL60
PS2でポイズンピンクを買った奴が最終勝者
PS3でディス3やってる奴はピエロ
>>670 (´・ω・`)ポイズンピンクはBLときメモ2よりも点数が低くて予約キャンセルしたんだけど失敗だったのか?
>>670 『ドラゴンシャドウスペル』でセンスを見限ったんで、回避させていただきましたm(__)m
ポイズンピンク気になったんだけど面白い?
薄型PS2と一緒に買おうか悩んでたんだが。
会社が赤だしたとか黒だったとかあのソフトはペイできたとか
スタッフがネットニュースなり雑誌なりで語ってるのは全部話半分で聞けよ
まさかと思うがそんなもの信じるなよ
信じられるのはIR情報として会社から公開されてる決算報告書のみ
ソフトの違法コピーしてたくらいだから粉飾決算とかもしてそうだけどな
風説の流布で通報しました
オペダクの開発費のほとんどは大塚明夫フィー
なんかゼロに出てた後藤がクタラギに見えてきたな。
クタ「飛んで!飛んで!日本一!」
クタ「浪花節だろ人生は!?」
なんでこの会社ってここまでプレステにこだわるの?
信者?
PS3でディスガイア3じゃ受注は集まらない
市場でいまだに限定版が残ってるんだから小売の判断は正しかった
>>680 スマブラはハードが違うから別と考えても、よりによってDMC4と同日発売だしねえw
日本一の会社情報見てみろ。
平均年収300万円だぞ。
しかも開発はバイトばかり
そういや呉民は桃劉備と天啓を比較して天啓のほうがスペック悪いとか豪語してたな…
正直、勢力に固執してるやつなんてそんなにいないだろ?
俺はどうでもいいからバランス良くして欲しい
蜀大戦はもういいよ
アケ板の誤爆だすまん
>>679 家族向けのwiiやハードな箱○ってディスガイアが狙える客層からは遠いぞ。
若い男性の多いPS系で出すのが一番いいと思う。
でも、PS3はちょっと先走りすぎかな
ディスガイア2のPSP移植まだ?
やっぱりPS2のメモリ限界まで使ってるから移植は難しい?
>>685 その見方自体が間違ってる気がするんだけどな。
Wiiのユーザー層に10代20代が30%しかいなくて、その世代がPS3のユーザーの80%を占めていたとしても
Wiiの方が母数でかくなるしw
つーか、ディスガイアとかサモンナイトとかって女性客も他のSRPGよりは多いだろ。
そういう人がPS3買うかっていう・・・。
どうせなら最初にPSPで出せば最低ポータブル以上に売れた。
その後にPS3で完全版出すなりすれば最良だったはず。
689 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:46:07 ID:Bx0Oj+D50
ディスガイア3のためにディスガイア1,2やった人はPS3を買わない
PS3を買った人がディスガイア3を買っていく
日本一のディスもファントムも初めての1作品が一番面白い
ディガイア2を買って感じたわ、多分ファントム系がこれからPS2やPS3で出てもオレは面白く楽しめないだろうな
PKは面白い
ただバグが酷かっただけだ
>>687 今の状況なら確かにそうかもしれん。
ゲーム開発期間って1年以上かかるし、
PS3で出すっていう日本一の判断はそれほど間違ってなかったと思う。
でも、これからは低予算ゲームならwiiだな。
ディスガイアそのものが使いまわしてきた臭がするから
新規の方がインパクトあったんじゃね?
新規で作る金は無かったからこうなっているんだろうけど。
パブッシングで儲けようというIFの二番煎じはもうむりぽ
IFの低コスト体質は普通にすごいと思う。
いくら外注使っても、あそこまで大量生産できる会社はなかなかない。
日本一て下から数えてだよな?
695 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:19:35 ID:AvzbiWy40
SCEがサードパーティからソフトをを買い取る
そのソフトをSCEが直接小売店に降ろすっていう流通じゃなかったっけ?
日本一ソフトウェアがピンチです!ってHPに社長自ら
デカデカとやればあと5万は伸びるね
アリスVS日本一は一体いつ出るんですか。
698 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:36:51 ID:krh631TC0
PSPへの1の移植も廉価版合わせて7.5万くらいは出てるんだね。
2も移植してよ。
Makai Senki Disgaea Portable Nippon Ichi 43,980
Makai Senki Disgaea Portable Tsuushin Taisen Haizmemashita Nippon Ichi 31,155
699 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:39:22 ID:Yx9pD+1+O
701 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:53:59 ID:oAtKQ6FBO
こういう事になってネガキャンのネタにされるからPS3にショボグラのゲームを出してほしくなかった
技術がないならおとなしくPS2にいろっての
PS3の評判を下げるための自爆テロにしか思えない
ディス3をやった連れの感想
2のが面白い
まるでDSで出した無双みたいな叩かれ方w
704 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:21:15 ID:zvITIybsO
ディスガイア3普通におもしろいよ。
電撃プレイステーションとかみると
他に話題がないせいか
主役級の扱いうけてるんだよねw
これしかない需要を狙ってのメディア露出という意味では
そこそこ成功してるような(あくまでマニアックな方面にだけど)
これで売れないのはプラットフォーム関係なく
単にディスガイアがだめなような気がしないでもない
はう
A助が擁護するんだもの
ダメになるのは必然だ罠
>>705 いくら電撃とはいえ巻頭で20ページ分のディスガイア特集は吹いたwww
めちゃめちゃやりこめるゲームらしいけど実際どういうことするの?
>>701 禿同
PS3クオリティじゃないゲームは正直出して欲しく無いよな
つか、なんで豚と痴漢が必死にディス扱き下ろしてんの?w
お前らゴミはこのソフトに一切関係無いのにねw
それがゲハクオリティだぜ?兄弟
713 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:05:12 ID:xWIbkaJGO
2のぽこんが今作もいるのならソフトだけなら買ってもいい(おふせとして)。
こき下ろされてるのは「PS3にしてはよく売れた方」と評されたディスガイア3を
もっと売れると勘違いしちゃってた日本一だろ
>>709 強化のためのやりこみ部分が、ある意味ハンパない。
ソフマップ行ったら、限定版も通常版もいっぱいありました。
品薄とか言ってた奴出てこい。
なんでPS3でだしたんだ?
PSPとか2じゃだめだったのか?
>>717 PS3でRPGが揃う前に出してRPGに飢えてるであろうユーザーが買う予定だった
それがハードも売れずソフトも売れない市場になってしまって爆死した
それだけの事だよ
PS3で出すのはPS2のメモリにこれ以上キャラが乗せられないから。
PS3にすることでキャラの数が増えた。
これ以外に開発的な理由はない。
あとは再三言われてるように経営的判断で
早めに次のハードをやっておきたかったってことだろ。
PS3の方が安く作れるとかは無い。
メモリが増えた分作る物量も増える。PS2クオリティでも。
マップは解像度高くなってるから描く手間がPS2以上にかかる。
2Dの絵やドット絵に関しては上で誰かが言ってるようにPS2でも3でも同じ。
もし安く作れるとしたら、開発人員を減らしたりCMやめたり
そのあたりだろ。
720 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:45:00 ID:yOEi7sUhO
てゆか、買ってやれよ
721 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:47:24 ID:37xFGRmQ0
制作費めちゃくちゃかかってるわけでもないから、
5万本でも収益上げただろ。
目標見ると収益あげるのはきつそうじゃね
2週目以降も、もうちょっと頑張ってトントンってとこだろ
戦士ども買ってやれよ
724 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:52:03 ID:+bJGcSRq0
マルチにすればいい
360とPS2とPSPで展開すれば何とかいけるだろう
泣き言言ってる暇があるならさっさとバグパッチ出せボケ
トライジールかw
728 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:57:02 ID:AYfoqQvI0
>708
よっぽど他にネタが無いんだな
ビジネス形態として中小にとって本当にベストなプラットフォームは
PCゲーム市場だと思うんだけどな
日本ではオフゲーがエロゲ以外うまくいってないけど
>>718 いやこれは、ホント30万本超えの大作続編以外は見向きもしない
PS3ユーザーの特性が顕著に出た例じゃね?
>>729 PCは容易に割られるからダメだろ
ディスガイアシリーズは好きで買ってたけど
やっぱPS3買ってまでやりたいかというとそうでもないんだな
ほんと早くPSPに2なり3なり移植してほしい
ファントムシリーズでもいいから
ぶっちゃけ箱で出そうがwiiで出そうがPS3の売上と対して変わらないかそれ以下だよ
このソフトは
新規タイトルがイマイチ振るわずディスガイアに戻ってきた後ろ向き路線だから
右肩下がりは仕方ない
>>732 据え置きじゃもうこのゲームできないしな
>>709 永遠に終わらないレベル上げ
ドMには最適だぜ
やる事がそれぐらいしかない、
レベルランキングとかないのか
1みたいに9999でカンストするんじゃね?
今回もレベル上げて素質ポイント稼いで転生の繰り返し?
漫画家へかとんのオリジナルキャラって何?あのジャガーノートじゃないよね
>>709 よく言えばやりこめるんだが
悪く言えば何をするにも手間がかかる
過程を楽しんでいただきたい
やりこむのを楽しむゲームというか・・
やりこまなきゃ楽しくない・・
つーか、ディスガイアのあれってやりこみ要素っていうのかね?w
要は「強くてニューゲーム」でしょ
743 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:43:02 ID:ZyzJw4KS0
>>742 違うぞ、強くてニューゲームもできるが本編クリアするだけなら100レベル
もいらないが隠しボスたちに勝つには何千レベルにしたりアイテムのレベルを
かなりあげないといけない。
ディスガイアのやり込み
同じマップを同じ技で何度も繰り返す
転生する
同じマップを同じ技で何度も繰り返す
転生する
同じマップを同じ技で何度も繰り返す
以下略
ぶっちゃけやり込みじゃなくて作業
俺は好きなんだが3は様子見
敵・味方の技が強すぎるのはどうにかならんのか
Lvが近かったら殺るか殺られるかしかねーよ
ジャンルSRPGなのにな
やりこむ後日談とかはいいとして本編の中ボス達の技が即死級ってのは酷い
即死じゃないとかどんだけヌルゲーだよ
ラピュ〜ディス2まで一応全部持ってるけど
浄化とかジオパネルがめんど臭くてどれも積んだままだ
ディスガイアは防御力の高いキャラを囮にしてうんぬんって戦法取ったことないな
絶対死ぬし
ディスガイアは兎に角一人をひたすら育ててストーリーをクリア。
あとは他ゲームの谷間にレベル上げしてやる程度がいい。
そーいう意味ではPS3のリモートプレイに対応するべきゲームなんだよな。
ここの株6株持ってる俺死にました
大損ありがとうございますしね
ディスガイア2をやりこんだっていう動画をみたことあるけど、
ボスに向かって生け贄役を特攻→ボス必殺技?→生け贄死亡
→エースキャラ出撃→ボスに攻撃→ボス1撃で死亡
とかそんな内容だったぞ。
やり込みっていうよりは本当に淡々とレベル上げ作業って感じがしたな。
ゲーム性が介在しないし。
>>750 素人が日本一の株なんかに手出すなよwww
確かにそれは無謀としか言い様が無いww
まあ、好きなゲーム会社の株だし買ってみようって気持ちは判るけど、
アイテム収集要素の無いウィズって感じか?
で、あらかじめそれ用に糞強い隠しボスもいると
いや決算少し期待したんだけど
まさかあんな株主を不安にさせる書かれ方するとは思わなかった
他に書き方があるだろと
今日の俺の死に様見てくれ・・・
そういや日本一の優待ってどんなの?
757 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:48:42 ID:/lc/JBE90
ゲーム株に優待なんてあるのか?
>>755 正直日本一の株を決算またいで持つのは自殺行為としかw
はがきもらえるんだよな
配当金200円
優待なんてありません
あ、そうなんだ、なるほど
>>757 バンナムがたしか商品券。
それ以外の大手はたぶんないが、中小メーカーの中にはその年開発したゲームソフトとかを
くれるとこもあるみたいだw
763 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:59:52 ID:jGwkXCd20
今後下方修正の恐怖と戦いながら過ごさなきゃならんから
株価は上がらんよ。
どうせならスパっと下方修正出しときゃ良かったのにね。
正直、新興市場の株式を決算またいで持っていても良い事は
なさそうな気がするが
765 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:15:05 ID:4Sup3Ldq0
>>751 単純にS・RPGとしてなら超クソゲーといってもいい。
基本力押しの消耗戦しかできないから。
ウケたのはディスガイア1だけでそれからはどんどん売り上げ落としてる。
そんな会社が上場しても株買うのは自殺行為としか・・・・・・・
766 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:20:20 ID:ftNwtvnx0
マールシリーズを捨てた時点で終了。
更にソウルクレイドルで、ドットキャラの劣化及び
紙芝居でドットキャラのコミカルで細かな動きを大幅削除して死亡
ディスガイアなら普通にDSで出せばかなり売れるだろうに
そこは意地でもやらないってのが逆に潔い。バカすぎるけどw
>>765 俺は逆にそんな大味なSRPGってことで気に入った。こういうのもたまにはいいかなって。
いろんなSRPGがあっていいとおも
>>765 SRPGなんてほとんどが基本力押しのばっかりだよ
それでも他に比べたら戦略性の欠片も無いけどな、
771 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:54:23 ID:J3SqwmLiO
ディスガイアは1をやればどうしてあのシステムかがわかる
力が全ての魔界を納める魔王が主役だからこその力押し
議会やらなんやら、とにかくシステムに裏付けされた他には無い世界観だった
だからマンネリで荒唐無稽な印象がなくなった時点でシリーズとしては終わっている
議会とか転生とかそういうのは良かったんだけどな〜、
リセットゲーよりはましだ
えんたーぶれいん
>>735 ぬるーく延々LVあげれるってゲームだから
本当のドM向きじゃあないw
wizでひたすらLVあげる方がドMかもしれん。
最初のディスガイアはシステムと世界観というかそのへんばバッチリ合ってたからよかったよな
777 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:55:26 ID:mU5gIZiKO
聖なるかなをPS3化してくれ
こんな糞ゲーPS2で出しても売れないだろ
何度もいわれてることだろうけど
この程度のレベルで次世代機に出すなよ
780 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:59:08 ID:j0O+jjGi0
PS2でだせばより多くの人に楽しんでもらえたのに・・・
PSPか360にディス3通信対戦はじめました発売マダー?
PS2でええやん
ってファミ通にすら言われたのコレだっけ?
まぁあの画面だと
PS2でええやん
は、見る人全員が思うだろうな。普通に。
785 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 10:17:53 ID:EOFQYemeO
信者はメモリが足りないから隠しキャラとか入んねーから!
て言ってるよw
786 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:25:00 ID:W7QXa3WN0
>>785 そんなわけねーだろw
それだったら技術も無いからIFみたいに安く作ることも出来無そうじゃないかよw
最近の日本一がそれでもそこそこ売れてるのは絵師のおかげだと思うよ
今日の日本一
157,000 -23,000 (-12.78%)
IFと同じだな
いっそ合併すればいいのに
790 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:35:03 ID:xMvqHvdkO
>>786 IFはゴキブリ並の生命力と5000本売れたら元が取れるコスト切り詰め技術は素晴らしいものがある。
日本一よりは信念があるよ。
最近のIFはゲームの方も良い感じだな。
版権ものや女性向けでリスク分散してるし手堅くやってる印象だな。
好感がもてるな。
それなんて同人?
絵師もそうだが音楽は変わらずに良い
マールからずっと同じ人使い続けてるね
IFって公式のPS2のラインナップ見たら、あまり知られてないのを驚くほどいっぱい出してるんだな
なんか暗躍って感じだw
795 :
750:2008/02/12(火) 12:19:39 ID:aowZ2Azs0
Amazonで限定版が余っとる。出荷しすぎ?
再受注は不可能だね。
798 :
750:2008/02/12(火) 12:57:31 ID:aowZ2Azs0
155000で全部きりました
8万の損ですありがとうございました
地合良くて助かった・・・
800 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:55:07 ID:jGwkXCd20
ジワジワとS安ににじりよっていく....
出来高は少ないままで、最悪のパターン
新興相変わらずだし、このままSONY陣営に注力し続けるなら
10万割れもある
801 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:55:57 ID:jGwkXCd20
とか言ってる間にSに張り付いた.....
経営陣は無能過ぎの一言に尽きる
あれ、市況板から日本一スレ消えてね?
2時ちょい前の段階で本日の値下がりランキング14位か
この作品への依存度が高いんだから、失敗したら沈むのは当然
ゲハ見てれば1週間前に前作比で半減してるという情報が流れてた訳で
さっさと売らなかった奴が馬鹿すぎるだけ
やり込みっていうかやり込まされゲームばかりだからなあ
806 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:26:24 ID:05e1iBZG0
>>790 あれだけ乱発してるんだから5000でも元取れる手抜きもあるるだろうが、主力タイトルでも
5000で元取れるっていう根拠は何?
>>793 音楽はいつも良いが今回はまたしっかり世界観を盛り上げていたね
いつも彼の仕事ぶりには感嘆させられる
1やあの2でも、ストーリーだけを追っていけばまだそれなりのバランスであった気がするが、
今回はそんなにバランス悪いのか?
>>744 本当にそういうゲームなの?
チョンゲーと言って嫌ってる、よくあるMMOと全く同じじゃん
さすがにファンもそれに気付いたんだろうな
わざわざ高いPS3まで買ってオフラインのMMOもどきをするなら
PCでせいぜいアイテム課金程度のMMOを遊んだ方がマシだと
>>809 本当だよ
俺はディス2までしかやってないけど
ディス1を300時間やり込んだ時は
練武の洞窟3で飛天無双剣(だっけ?)を撃つ
これを繰り返してレベル5000になったら転生の繰り返し
これで転生の際のボーナスを最高値になるまでやる
練武3は高経験値の敵が3×3に固まってる「いかにも」なマップ
>>810 気づいたというか、1作ならネタとして受け入れられるが繰り返すとなると…
俺TUEEEもバリエーションがないと飽きるさ
アクシズの脅威とか見てても思うんだけど、シミュレーション系は
やっぱり負けハードだとマトモなバランスにならんね、製作者側が手間をかけたくなくて
GCでもファミコンウォーズとかFE出してた任天堂は偉い
日本一Sが上場来安値更新――目玉タイトルの初回受注は計画以下に
家庭用ゲームソフト開発の日本一ソフトウェア <3851.Q> がストップ安となり、上場来安値を更新。
3万円安の15万円まで下げた。8日に今08年3月期第3四半期(07年4-12月)業績を発表。
同時に、1月31日に発売した目玉タイトル「魔界戦記ディスガイア3」(プレイステーション3用)の受注が、
2月8日の段階で計画を下回っていることも明らかにした。同タイトルはこれまでプレイステーション(PS)2などで
発売されている同社人気シリーズの続編で、今期の業績を大きく左右するものとして動向が注目されている。
第3四半期の連結経常利益は1億4900万円となり、
通期計画(前期比24.9%増の4億5200万円)に対する進ちょく率は32.9%。
通期計画は「ディスガイア3」のヒットを前提にした数字になる。
会社側は「ディスガイア3」の出だしが振るわない背景について
「期初時点の想定よりもPS3が普及していないことが響いている」(IR担当)と説明。
「新ゲーム機での新作発売ということで様子をみて初回受注を絞った店舗が多いようで、
店舗によっては売り切れによる追加発注を随時受けている。このため受注が3月までに
盛り返す可能性も否定できない」(同)としている。ただ、目先の株価は不安感の広がりを反映し、
下値模索が続きそうだ。
アホだなあ・・
817 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:36:42 ID:s16uYFcn0
ゲームを出したり出すと発表すると株価が下がるハードPS3(笑)
トリノホシっていう新作のHPに「主題歌を初音ミクが歌う!」って書いてあった
うわあ…と思った
また中古限定版(完品)が1000円程度で売られる状況になるのが見えないのかこのアホ会社は
PS2で発売されてれば買ってたのに・・・
821 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:43:02 ID:W7QXa3WN0
面白そうだからPS3に出しました
とかふざけた事言ってるからこう言う事になる
>>814-815 ちょっとまてよ、おいw
>第3四半期の連結経常利益は1億4900万円となり、
>通期計画(前期比24.9%増の4億5200万円)に対する進ちょく率は32.9%。
>通期計画は「ディスガイア3」のヒットを前提にした数字になる。
>「期初時点の想定よりもPS3が普及していないことが響いている」
つまり、SCEの予想よりもPS3本体が普及すると考えていた
&ディスガイア3自体が2億円以上の「利益」を生み出すと考えていた
だめだ、この会社(´∀`*)
ディスガイア2の時はバンバンCMをやっていた記憶があるのだが
3はまったく見なかった。
>>811 あのワンパターンな作業を続編買って繰り返す気にはなれんな
『DS参入しました』でストップ高やってる最中に
『PS3でディスガイア出すよ〜(^O^)ノ』とかやる会社だからな
そもそも空気を読めないんだろう
もう無理すんなよ日本一・・・DSあたりでラピュセル出してくれればそれでいいから
829 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:20:41 ID:HhchQihv0
日本一でもPS3市場は厳しいのか・・
上場したばかりでしょうがないのかも知れないが
見通しが甘すぎる
DSで出すのは得意のやりこませゲーじゃなくパズルゲーなんだっけか
ホントに任天嫌いなんだな
でも意外と売れたりして
>>830 あのPS2のスペックすらもてあますディスガイアを発表当時、今以上に暗雲立ちこめていた
PS3に出すって発表するところが先を見通してるわけないw
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' 現実でもお花畑だったんですね……
(っ旦o
/_)_)
834 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:21:06 ID:jOETN/3JO
> 日本一でもPS3市場は厳しいのか・・
ガタッ
835 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:29:04 ID:50OubMIPO
PS3ショック
今頃、日本一の社内では責任の擦り合いが始まってるんだろうな・・・。
買った俺は楽しめてるけど、日本一がんばれw
日本一ソフトウェアは、びんぼうソフトに吸収合併されます
>>836 日本一のSRPGは今までPSW一本だったんだから
立ち上げから発売まで供給先でもめた事はなかったんじゃないかなぁ
840 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:42:29 ID:Q9u0cd/q0
ふと思ったんだがゲーム会社ってゲーム以外で収入ってあるの?
ココの社長って任天堂嫌いなんだろ?
何で嫌いなの?
まさかショボグラとか
低性能だからとかいうなよ。
厨2思想なんじゃね?
ディスガイアはやり込みじゃなくてやり込ませなんだよな
やったからって実績みたいな反映される訳じゃないし。
でも1は面白かった
大作でも無いのにPS3で出そうと思うことが無謀
なんで塊魂などが360でしか出なかったか考えないと・・・
金掛けて赤字なんてあり得ない会社潰れるよ。
サクッと作ってサクッと稼ぎたいならwiiDSPS2で出せばいいのに
どうしても次世代機ってなら360で金掛けずにちょろっと作って出せばいいだけ
日本一も馬鹿だよな箱○独占で出してれば
日本で25万、海外で75万でミリオン確実に行ったのに
どうして分からないかな信じられないな
>>845 それはありえないけど
箱○で出しても売り上げはそんなに変わらなかったと思う
>>847 あれだけCM打った箱○のDMC4がディスガイアに負けてるのにか?w
>>848 負けたってw
DMC4のPS3版も箱○版もそんなに売上変わらないじゃんw
>>848 だって5万本のうち確か2万本が特典付きの限定版だろ?
そういう奴は大抵ハードごと買うくらいの信者
既存の箱○ユーザーもまあ1〜2万本は買うだろ、多分
駄無双だってなんだかんだでそこそこ売れてるんだし
ゲハのスレの社員の暴露を見てて思ったのは
人が辞める企業体質をなんとかしないと先は無いって事だな。
人さえいればライン数を増やす事もできるのに。
>>849 DMC4の箱○版っていつの間にそんなに売れたんだ…?w
>>850 箱○は大概そこで止まるからな…
箱○でだしても2万ぐらいだと思うよ
海外で売れれば総計ではPS3と変わらないいくとおもうけど
ディスガイア2は海外売り上げ10万程度らしい
箱だと日本2万、海外1万で計3万だな
外人もPS2でいいんじゃね?というよたぶん
854 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:09:55 ID:xG6fqX5E0
海外受けするんか?
855 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:10:30 ID:4Sup3Ldq0
856 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:17:41 ID:fav7N3180
56000 ディスガイア3
40000 DMC4 ←プw
ディスガイアはぶっちゃけ受注少な過ぎて60000超えれるわけなかった
ゲオは初日で売り切れだぞ
DMC4は2ハードで出てるんだから
そもそも独占だったPS3で買おうって奴が多いのは当然じゃないか。
DMC4そのものと比べたらディスガイアなんて鼻くそだろw
859 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:49:11 ID:W7QXa3WN0
>>857 アマゾンに特典付き限定版まだあまってるぞ
地図も限定版余ってたな
また限定版1980とかで見るようになるんだろうな・・
ま、なんだ
ディスガイアはPS2で十分
ポイズンピンクはPS3だったらもっと嬉しいって感じだな
863 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:02:06 ID:W7QXa3WN0
ディスガイア3は素直にPS2出だして
トリノホシの方をPS3に出すとかすれば良かったんじゃないか
ポイズンポンクモあんまりかわらんだろw
ポイズンピンクのプレイ画面みてるとルナティックドーン3思い出す
>>854 なぜか海外受けいいんだってさ。売り上げも
海外のゲームランキングにも入ってたらしい。
>>866 海外受けっていっても、言うほど売れてるわけじゃないw
SLGは操作のしやすさ、インターフェースが命
FEはそれが確りしてる
それでいてキャラクターの魅力が大事
ディスガイアの絵は万人受けしないな
ポインズンピンクは俺はストライクだけど
869 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:05:01 ID:jGwkXCd20
今回のは海外でもヤバイと思われる
以前forum見たら、あまりのショボさをコケにされてたぞ
5000円くらいなら許せるが
PS2で十分て言ってる奴が多いけど、やってる身からすればPS3の恩恵はかなりデカイぞ
絵が荒いって言うのはドット絵をアップにしてるからある意味しょうが無いとしても、一番引いた視点にすればちゃんと綺麗に書かれている事が分かる
で、その視点だと1080pのお陰で相当広くマップが見渡せて、高低差の大きいマップでもしっかりとマップを把握できる
まあメモリ等に関しては詳しく無いのでなんとも言えないが、ロード時間ほぼ皆無で動きもスムーズだしストレス無く遊べる
やってる方からしたらPS2よりも断然PS3で出してもらってよかったと思うわ
>>872 >一番引いた視点にすればちゃんと綺麗に書かれている事が分かる
そりゃニコニコ動画も小さい画面で見ると高画質みたいな話だろw
ディスやってる奴が求めてるのってそういうとこじゃない気がする・・・
>>872 プレイしてからわかるような良さじゃ、売り上げは伸びないよ。
ゲームは作品だけではなく商品でもあるんだぜ。
ゲーム画面見ただけでは、PS2にしか見えない。
これは売り上げにとってはものすごいデメリット。
体験版とかちゃんと流したのディス3って?
今更ブレードストーム体験版落としたけど思いの他面白いので買おうかと思うけど
アメリカで前作買ったやつは、今回はしょぼいからって理由で買わないなんてことないと思うけどなあ
日本一ユーザーが求めているのは
画面いっぱい暴れまわるドットキャラが演じるやや豪華な声優使った漫才モドキだろ
大きい画面でちまちま攻撃してるとこ見てどうすんだよ
880 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:45:22 ID:HidC184a0
>>878 そうかもしれなないな
でもそれ以上にPS3だから買わないもしくは買えないって人が多いと思うよ
>>878 PS3だから買わないって理由が有り得るwww
>>873 情報量が全然違うだろ
例えるならBDの映画で一部だけを拡大して写すか、全体を写すかの違い
ニコニコ動画の場合、最初から情報量がその一部しか無いから結局その状況は情報を間引いてる事に他ならない
>>876 最初からPS3持ってる身からしたらそんなのは別に問題無いわな
>>882 情報を間引いた状態で汚くなるわけだろ、ディスガイア3は…。
2やって、レベル上げめんどうになって、けっきょくPAR使ってクリアーしたクチだから
3はあまり買いたいと思わないんだよな。
ドラマパートを動画サイトで見ればじゅうぶんだな
ディスガイア3スペシャル for PS2発売決定か?
886 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:57:29 ID:HidC184a0
>>885 それだったら
『ディスガイア3 PS2はじめました』
がありそうだな
別にディスガイアを擁護する気は更々
作業が嫌いなヤツってそもそもSRPGに向いてないんじゃねーの?
888 :
887:2008/02/13(水) 00:58:29 ID:aflLRuSo0
失礼
更々→更々ないが
SRPG=作業って時点でおかしい
890 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:59:33 ID:HidC184a0
ディスガイアとその他のSRPGを一緒にされても困る
SRPGと作業は関係ないだろ
そのディスガイアをPS3ごと買う奴がどんだけいるのかと。
PS3のゲームラインナップはかなりのクソで、
旧作ファンもPS3の価格で躊躇する。
PS3を既に持っている奴にとってはショボショボのグラフィックでアウト。
5万売れただけすごいと思う。
作業とゲームは違うよね
894 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:04:44 ID:o4n2vXIa0
×SRPG=作業
○ディスガイア=作業
>>883 だから情報を間引かずに綺麗に描画する事も可能だって言ってるだろ
この場合綺麗さよりもその情報量の方がより重要になるわけだが、もしPS2でこれを表現しようと思うとユニットがかなり小さくなって見辛くなるだろうし
主に機能面が重要になるユニットシーンであれだけのマップの情報を表現出来るのかなり便利だぞ
そもそもカット演出やイベントシーンは普通に綺麗に描画されるしな
FE・ベルヴィックサーガ・TOの中盤までをプレイしてれば出ない発想だな
ソウルクレイドルのアホなシステムに泣かされたから、もう日本一には何も期待してない
間違えた、ベルウィックだ
899 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:09:28 ID:HidC184a0
PS3に来たのなら視点の自由度くらい高めろよと言いたい
例えば真上視点の近いのとかさ
PS2のロボット大戦でもやってるような事も出来て無いしな
3と同じクオリティの、4が出たら買いますか?
ディスガイア4もPS4もイラナイです
日本一な
廉価版が手頃な何てーかイイ意味でスナック感覚な印象だたが
カワイゲのない展開だな
たくさん売りたいなら
マルチプラットフォームにすりゃいいのに
1つに拘って
それで目標利益の4割もいきませんでしたとか笑えるわ
>>895 アップの状態で汚いものを引いて見たら、全体的に綺麗に見えるのは当たり前じゃね?
さて、そろそろディスの看板も終わりかね
ドット絵を、ポリゴン人形に変えればいいだけの話なのにね。
なんで日本一はそれをやらなかったのかな?
ポリゴン絵で萌えを感じさせるのは
ナムコの変態でもつれてこないとなかなかむずかしいかと
908 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:23:53 ID:HidC184a0
ドットに拘るならHDゲーム機は辛かろうにな
>>899 それって一番引いた視点じゃダメなのか?
完全に真上とまでは行かないが、かなり上の方から見下ろせるぞ
>>904 それは逆で、もともと引いて綺麗に表示されてるドット絵をアップしてるから汚く見える
まあこれはドット絵である以上仕方ないので、改善するには
>>906の言う通りドットじゃなくてポリゴンで表現するしかないな
もしくは視点毎にその大きさにあったドット絵をそれぞれ用意するかだが、それをしようとするとユニットに関して倍以上の労力がかかるから現実的に難しいな
ポリゴン人形は素人の原田がそれなりのモノを作っててワロタわ
あれは古巣を馬鹿にしてるんだろうかw
日本一は国盗りゲー出してよ
ブリガンダインあたり参考にしてさ
913 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:31:02 ID:HidC184a0
>>909 >それって一番引いた視点じゃダメなのか?
>完全に真上とまでは行かないが、かなり上の方から見下ろせるぞ
見渡せるが小さいんだよ
あと俺だけかもしれないが戦闘実行するたびに視点がいちいち戻るのも鬱陶しい
>>907 アニメ絵使ってのトゥーンレンダとかでもよかったと思う。
まーグラフィックの使い回しがある時点でそういう面で頑張る気は最初からなかったんだろうけど。
他にどこで頑張る気があったのかは知らない。
意外とローポリで大胆にデフォルメして萌えキャラ作るってのは出来るな。
>>907 萌えたがってる奴は、どんな絵からでも萌えを見つけ出すもんですよ。
918 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:41:55 ID:/d93hny90
ドットゲーと聞いて公式見たら・・・
昔プレイしたFFTの方がヌルヌル動いてなかったか?
これPS3なんだよな?
920 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:45:32 ID:/d93hny90
設定変えてキャラのコマ割が増えるのか?
921 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:46:11 ID:55I2Wa9z0
そういえば店先のPVでわからなかったけど
ディスガイアの短所の視点45゜ずつと上下3段階から変わってる?
ディスガイア1は更に90゜ずつで無茶苦茶な高低差なMAPだったからそれだけがイライラされた点だったからさ
2から45゜で多少改善されたけどアイテム界が相変わらず見にくかったし
できれば3は360゜どこからでも見渡せれば価値が上がりそうだけどどうなんだろうか
923 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:50:45 ID:HidC184a0
なぜ右スティックで視点自由移動にしないのか不思議でならない
>>924 そういう当たり前の事が日本一にはできないんだ。
ドット絵だからだろ
なんだそりゃ
PARとかで視点コードいれてみると分かるが角度破綻するんだよ
高低差なんかが消えたり壁グラが消えたりする
正直、そこまで必死に擁護するようなレベルのゲームではないと思うけどw
930 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:00:31 ID:HidC184a0
PS3なんだからマップくらい3Dにしろって事だよな
キャラは2Dでいいからさ
所詮は岐阜の糞田舎の弱小メーカーってことか。
もの凄くバランスが悪くなるだけだと思うが
933 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:12:36 ID:Cv+FfQpS0
中間は予定より上だった
ここにきて、ディスガイア大健闘と書かれても
下方修正の可能性
なんなんだ
>>923 なるほど、できていないのか
何故3をだしたのだろう・・・2で続編はつまらない話ししか作れないと信者に知らしめたのに
ファントムの続編でも今度は作りそうだなー・・・
935 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:21:41 ID:AF380cte0
ディスガイアで3億くらい稼がないと駄目なのか
一本当たりの利益はどれくらいなんだろ、
とりあえず10万本届かないと下方修正は確実だな
>>933 母数を考慮すれば、大健闘だろ…ディスガイアが出たとき、PS2がどんだけ普及してたんだよw
ただ、首脳陣の計画数値が、強気すぎたんだろうなぁ。
20万本位売れると想定していたとしか思えないぞ。
母数を考慮すれば、んな売れるわけないじゃないか
どんな想定だよ、大健闘より上って。
>>935 収入と利益は異なる。
ざっくりとした数値でしかないが、前期が好調だって事を考慮すると
ディスガイア3だけで3億の「利益」を見込んでいた。
1本当たり高く見積もっても3000円と見積もって10万本売って3億円の「収入」。
10万本では、下方修正は必須だろ…
その想定がただの自信過剰だったのか
ある程度の利益出すにはそれぐらいは売れないと駄目だったのか
>>937 発売時の「母数」を300万台程度と考えていたとか思えないwww
目標10万ってどっかで聞いたけどな
自信過剰だろ。販売本数による収入を見込んで予算を考えるのが普通だ。
いいものを作れば売れまくるっていう幻想に基づいた業績予想だと思う。
943 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:37:07 ID:HidC184a0
日本一はディスガイア3発表時に株下がったけど
いざ発売したら大成功で株上がるとか思ったんだろうな
愚か過ぎる
開発は主に社員だから、開発費は給料じゃん
それを支払って第3四半期までに1,5億の利益だから。。
いや、まいったわ
大健闘のハズなんだけどなw
アホールドするしかない、逃げられないww
>>941 いつの段階での、誰の、誰向けの発言かによって、意味合いは大きく異なるけどな(´・ω・`)
10万というのは、目標値としては真っ当だとは思うし、最終的にはその辺のラインには
乗りそうな「流れ」だとは思う。
ただし、そうなると
>>1の発表をワザワザした理由がわからない。
1-2万減でも小さいところにはインパクトあるつーことだろう
3月末までにという制限もつくしな
何が10万なのかは具体的には(ry
つまるところ、社員を増やしすぎたんでしょ。
バイト込みで100人ってどうみても多すぎ。
あと新社屋の建設費&維持費。
昔のコンパイルと同じ。
>>949 なんかゲーム会社ってDQN経営が多いよな。
まぁ夢売る仕事って理想と現実のバランスが難しい
コナミみたいな糞みたいに固いのもうぜーけど
挑戦もしないようなゲーム会社は糞だしな
現実を見ないDQNか、空気が読めない経営者のどっちかなんだよな。
ゲームに限らないがさ。
>>949 開発関係を60人・一人当たりの一年の人件費(給料&雑費)を600万・開発期間を1年と
見積もると3億6000万…
…3億の利益なんて、20万本以上売らないと無理じゃんw
黒字で社員養ってるんだから立派なものでしょ。
パチ屋に魂売り渡してリストラ進めてるセガとかに比べれば。
開発費は既に支払われているから、
ディス3の売上げはほぼそのまま利益になるじゃん?
今回はCM1本も流してないしな
そう考えると残り3億をディス10万で達成するってのは妥当じゃないか?
10万ってのも無茶な設定って訳でもないし
955 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:56:13 ID:AF380cte0
忍
PS2の2本ほどではないが、予約を集めているのが「ディスガイア3」。
まだ当分はPS2でいくものと思っていたが、まさかのPS3で登場。
「PS3らしさとは、PS2らしさを失うこととイコールではない」という
日本一ソフトウェアのアプローチが、PS3ユーザーにどう受け入れられるのか。
「魔界戦記ディスガイア 1」約23.5万本(通常版13.5万+廉価版10万)
「魔界戦記ディスガイア 2」約16.5万本(通常版15万+廉価版1.5万)
「1」「2」共に通常版の実績が10万本を上回っているということで
本作も目標は10万本。
固定ファンの多いシリーズだけにPS2ならば達成可能とは思うが、
「ディスガイア」ファンの内のどれだけがPS3を持っているかが鍵となりそうだ。
>>952 全員、PS2かPSPかDS向けに回した方が利益でそうだ。
Wiiだと大量CM出来るメーカーしか売れないからな
給与の倍かかるって言われるのに、さすがに人件費600万はないんじゃね
と思ったが、バイトばっかだったら平均でそんなものなのかな
959 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:58:39 ID:HidC184a0
>>955 結局思ったより受注が集まらなかったんだよな
ソフト余ってるからリピート厳しそうだな
960 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:58:43 ID:AF380cte0
10万売れてたら上方修正してたろうな
新興株だし、控えめに目標立てて、上方修正出す予定だった筈
控えめ目標で更に下方修正懸念だから、よっぽど厳しいんだろう
ディス2が評判悪目だったから
PS2で出してもDMC2の後の3のように売上げ減は避けられなかったと思うよ
で、結局何本売れたんだ
8-10万だと予想してたんだが
>>958 開発スパンが長く、専門スキルが必要で、労働時間が不規則になりがちなゲームソフト開発現場で
時間給のバイトなんてそんなに使うか?
控えメ目標はないだろ、大健闘より上の想定らしいからw
株主グレるぞw
>>955 忍は、売り上げ本数以外は、ソースとしてあまりあてにならんw
ここんとこ、持論を成立させるための印象操作が強すぎる。
(消化率を触れずに「健闘」とかな。)
目標値の根拠が、あまりにも馬鹿なんで、営業の言葉をうのみにしただけだろ…
>>958 単純に月額50万ww。派遣社員を一人やとうと、大体そんな感じなんだよね。
>>963 下っ端に専門スキルは、さしていらんからww
15万円で年間配当が200円〜250円?
なんというクソ株
新興はやったことないけど、ほとんどギャンブルの世界だな
更にサゲモードだよ(´;ω;`)
>>967 単純に利益どうこうって話だったら、新興株は、ギャンブル以外のナニモノでもないぞ。
成長性は見込めないから分の悪いギャンブルだな
あんだけ昨日下げて今日も下げてんのな…
日経全体は上がってんのに
開発は50人もいないよ
ディスガイアクラスのタイトルは社員が25にバイトが10ってとこ
給料も時間外込みで月額20万を少し超えるぐらい+ボーナス少々
バイトだと通常(800×160)+残業(800×1.25×140)=268000
社員もバイトも開発は雑費込みで月30万くらいの人件費
開発期間は6ヶ月〜9ヶ月だから30万×35人×9ヶ月として9450万
一億くらいなら2万本で間に合うよ
>>971 馬鹿参上www
1・残り50人何してるんだよ…
2・人件費=給料じゃねーよ…
3・2万本売っても、6000万円入れば御の字だよ。
4・その6000万円が、まるまる利益ってワケじゃねーぜ。
もうちょっと、まともな擁護派いませんか?
1・あくまで開発棟の話で営業と広報は別
2・給料に各種保険やら交通費いれても30万
3・業界人じゃない素人は知らないと思うけど商品利益は8割
6800×0.8×20000だから一億超える
4・この会社の場合他に金かけてないからね
自社開発ならロイヤリティ払わないからそのまま利益になる
社内販売定価の20%これどういうことか分かる?
974 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:46:02 ID:A06H5tvt0
>業界人じゃない素人は知らないと思うけど商品利益は8割
大爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
975 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:47:15 ID:yIFUOco90
え?このゲーム、アレだけ売れて利益出なかったってこと?
8割ってさー
小売りとか中間業者とか居ないてこと?
利益ってソフト1本あたり1000円ぐらいじゃなかったっけ?
利益ってソフト1本あたり1000円ぐらいじゃなかったっけ?
>>973 恥の上塗りに来たかwww
1・営業と事務と広報と重役で50人を占めるのかよw100人程度の会社でwww
2・給与の手取りいくらなんだよ、その会社www
3・どこの業界の話だ?葬儀屋かよwww
4・定価販売20%?パートのおばさんが買う賞味期限ギリギリの惣菜かよwww
自宅警備で忙しいんだろうけど、一度社会に出た方がいいよ、君は(=ω=)
>>975 下手するとね。
980 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:58:44 ID:eeDbiWweO
利益1000円て5000本しか売れてないとこどうすんだよ
破産するぞ
>給料も時間外込みで月額20万を少し超えるぐらい+ボーナス少々
訴えたら確実に勝てるレベルだなこれ
983 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:02:14 ID:DRZK/N7A0
日本一が8割ってことは小売と流通とSCEが2割を取り合うわけだな。
アマゾンなんかは20%オフってこともあるしSCEは赤字の理由も
納得だな。サードに1本売れるこどに金を払ってる可能性があるなー
とびきりのバカ登場と聞いて
PS2なら買ったんだけどなぁ
なにもPS3と心中することなかったのに・・・
986 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:04:52 ID:yIFUOco90
>>979 まじかあ。でもよくわからん。
どこがどうおかしいんだろう。
やり方?市場?ハード?
>3・業界人じゃない素人は知らないと思うけど商品利益は8割
> 6800×0.8×20000だから一億超える
言った当人はどれ位馬鹿馬鹿しいか理解してないだろうから分かりやすく言うと
小学生が言う「僕の小遣い百万円!」並に馬鹿馬鹿しい
>>979 日本一に入れば分かることです
1・実際そうですけど何か?
2・所得税とか引かれて月22万くらいです
3・もちろんゲーム業界
4・これも実際そうだったんで何とも言えませんね
元社員で今はフリーで外注してます
ID:3lDq7c500 がそろそろ釣り宣言をすると思います!
ゲーム会社は給料3ヶ月未払いとかよくあったしな
マール王国の続編出してよ
PS3ではRPG不足してるしあれなら絶対買うぞ
コレさすがに赤は出てないんでしょ?見込みより儲からなかっただけで。
PS2への移植フラグじゃないの?
>>988 もういいよ…無理するな。
残り半分の人間の給料は、どこから出てるのかな?www
994 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:11:37 ID:DRZK/N7A0
それより残り2割をどうやって分け合ってるのか教えてくれよ。
SCE
小売
流通
995 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:12:20 ID:t2zh4XRWO
>2・所得税とか引かれて月22万くらいです
リア厨じゃなきゃ相当ヤバい発言だぞこれ
税金での天引き分を会社が丸々懐に入れてるとでも言うつもりか
誰か次スレたのむwwww
俺はお前の言うことを信じてるぜ!元日本一社員!
主要部分コピペして続きやろうぜ!!
書き込めば書き込むほど矛盾が生まれとるがなw
ディスガイア3がダウンロード販売開始されれば状況は一変する。
元社員さん暇なんですね
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。