PS3でがんばってるセガ、リストラ敢行(´;ω;`)
セガサミーホールディングスは2月8日、子会社のセガが希望退職者の募集を行うと発表した。募集人数は従業員の1割強に当たる400人程度。
アミューズメント施設事業、国内コンシューマ事業などが低迷しており、人件費を削減する。
募集期間は同日から2週間程度。募集は400人程度(昨年12月末時点のセガ従業員3583人)で、3月末までの退職を予定している。
特別退職金の支出などで、連結で29億円の特別損失を計上する見通し。一方、人件費削減は年間35億円程度を見込んでいる。
セガサミーホールディングスは08年3月期の連結業績予想を修正。パチスロ・パチンコの販売台数が予想を下回る見通しで、
営業損益は60億円の赤字を予想(前回予想は200億円の黒字)。
特別損失の計上などで、純損益も260億円の赤字(前回予想は10億円の黒字)に転落する見通し。
そーす
2008年02月08日 17時13分 更新
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/08/news094.html
PS3ゆえに、セガは苦しまねばならぬ!
PS3ゆえに、セガは悲しまねばならぬ!
PS3ゆえに・・・・・ッ!
人柱となったセガに敬礼!
セガはもうダメだ…
5 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:52:53 ID:B7m3VEFc0
PS3は沈む船だ…はやく脱出してくれ
6 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:53:44 ID:tHz7NPxH0
どうせPS3に突撃するような奴しか残らないんじゃ
前も大量リストラしなかったか
ゲーセンの撤収だけは勘弁してくれよぉぉぉ?
ナムコも地元から消えたんで残るはお前だけなんだぁぁぁぁ
パチスロが赤字だったんだろ?
何勝手にPS3のせいにしてるんだキモオタは。
>>8 1/3ほど閉鎖するそうだから引っかかる可能性は結構あるな。
もちろんセガの看板キャラの最新作を優遇してもらってるwiiのソニックライダーズ
過去の名作のリメイクでゲハでスレまで立ったナイツは爆売れなんだろうな。
14 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:56:47 ID:BM4OnX2+0
パチスロの北斗が駄目になったのは痛いよな
もう後は無いかもね
龍は龍でも土竜だったか
ソニーに2度殺されたセガ
18 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:58:00 ID:c3hppH950
もうセガ駄目みたい。
19 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:58:04 ID:iul4gWkwO
セガに栄光あれ〜!
ボカーン!
まだパソナルームってあるのかな?かな?
>>21 今、あそこには鉄仮面を被せられた鈴木裕が幽閉されてるらしいよ。
そう言えば龍3とバルキュリア以降パッタリ
めぼしい新作が発表されないわけだが。
龍3とヴァルキュリア自体、2005年の初お目見えから
かなり久方の発表だったけどさ。
一体PS3に何が起こってるんだよマジで。
24 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 19:02:23 ID:c3hppH950
今も陰湿ないじめはあるらしい。
仕事何も与えられないで、後輩に大きな声で馬鹿にされたり。
ドラマみたいな世界。
任豚がナイツ買ってやんないから・・・ かわいそうに・・・ プッ
>>22 セガのピンチ時に地下の最下層に幽閉された鈴Qを招聘!!
超燃える展開なんですけど!!w
>>15 マリオに任天堂ブランドのソフトを出されても。。マリパでハドソンの地位があがったわけでもないだろ。
それでソニックの知名度があがったわけでもなし、、それで自社ブランドやソニックの地位が
あがったというなら救世主だけどな。最新作のセガブランドのソニックは爆死だし。
逆にマリオのおかげが百パーセントっていうのが証明されてセガ自体のwii戦略はより絶望的なんじゃね
中が抜けたとたんに腐ったセガ
なんで中を引き止めなかったんだよ
あ〜あGKが忌火起草買ってやらないから…
これだから買う買う詐欺ユーザーは。
どうせ龍3も買ってやらないんだろ?
>>27 逆に考えるんだ。
マリオブランドを貸してもらえば勝つる。
>>28 中は出戻り組だ。なのでまた戻ってくるようにして欲しいな。
できる奴から抜けていく
それが希望退職者募集って奴さ
今こそセガガガ2をPS3にっっっ!!
見よ
PS3に関わった者たちの末路を・・・・ッ!
>>27 スマブラのおかげでソニック復権するかもと思わなくも無い今日この頃。
ソニック楽しいよ、つかってて。
ソマリ400万出荷で大赤字ってどういうこと?
明らかにPS3のせいだわ
>>36 PS3とパチンコ・パチスロがよっぽどダメダメだったんだな
昔は好きだったなぁセガ
オワタ
CSだけ96億の大赤字。
400万ソフトがあるのにwwww
42 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 20:26:05 ID:xgoJVRYJ0
PS3は30万本売れないと赤字
43 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 20:27:58 ID:Pucp/St/0
>>40 セガのPS3ソフトって何があったっけか?
PS3もだめか・・・
高いトロステ付きDVDプレイヤーを
買わされちゃったな・・・orz
地獄から三四郎を呼び覚ますときが来たか
セガはどちらかというとDSとwiiに力入れてるけどな。
オリジナルはほとんどそちらだし。1月から3月までにwiiで4本あるし
スマブラで使うソニックのが楽しい件
セガラリーも爆死だったな。
あーあ、俺の崇拝するハードで出さないからだ。
実際あのハードで出しても売れてなかったじゃん。
て、みんなが言いたそうな顔してます。
53 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 20:40:01 ID:Pucp/St/0
>>52 崇拝するハードてw
アタマダイジョブ?w
>>52 何が言いたいのかわからん。
「俺の崇拝するハード」とか「実際あのハード」は何を指すの?
>>55 セガの流れからいくと、360かな?かな?
これは酷い豚ホイホイだなw
今日もご飯が頂けるのは、マリソニ様のお陰です。
>>46 トンクス
>>40 >年間で人件費約35億円が浮く見通し。
平均年収875万ぐらいって事かw
60 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 20:43:35 ID:4i0pGLYGO
>>56 さあね。ID:079F4kkOOの人じゃないとわからないね。
62 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 20:46:50 ID:NbMBuPdD0
パチスロ北斗の拳2糞台出すから赤字になるんだよ
>>59 交通費や住居手当、研修費用とか含んでだろう。
正社員ならそんなに高くあるまい。
>>54 ものすげーつまんなそうなんですけど・・・
社員「あたい売られちゃうの?」
ソニック「心配すんな! 中父ちゃんいなくなったけど、俺が出稼ぎ行くからさ!」
66 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 20:55:50 ID:4TAK0gQmO
任天堂がスマブラにソニックいれたんだから、ソニーもレジスタンスかまいにちいっしょとかにソニックいれろよ
セガがかわいそうだろ
PS3でがんばってるセガ
一方のSCEは…
/::::::::::::::\
/─-,,,_:::::::::::::ヽ
/ ''-,::::::::::::i
i / \ /::::::::::::!
ノ●) (●> |:,r=、:/ ソフト出したら
l , (_,、)、_ ι/ 負けかなって思ってる。
ヽトtェェヨイ ) トr'
ヽニノ _,ノ
,r''"´l ̄´ ::ト、
/ r `ー'''" ヽ
L_,l 、_,!
| | SCE | l
69 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 21:01:49 ID:Z5y4Ui340
マリソニって日本以外じゃセガなんだけどな
宮里藍内蔵ゴルフ
ソニックザヘッジホッグ
バーチャファイター5
いまびきそう
セガラリー
PS3ソフト全部爆死ww
あ、パワースマッシュ3忘れてた
忌火起草 爆死
ナイツ 爆死
ソニックライダーズ 爆死
セガラリー 爆死
シレン3 延期
龍が如く 損益分岐点50万本コース爆死確実
戦場のヴァルキュリア 損益分岐点50万本コース爆死確実
どうすんのよ
セガはもういらない子
権利売ってとっとと屋台たたむこった
ここで颯爽とゲイツ登場
75 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 21:11:22 ID:vE1EdGPN0
某所の次スレないからここ乗っ取るか
76 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 21:11:58 ID:Ml1wUjG40
セガはマゾなんだからこれは喜ぶべきことだろ?
これからっもPS3にソフトを大量供給よろしく^^
77 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 21:13:09 ID:+ttupW7z0
〇七年に本体が好調だったWiiの伸びは続きそうだが、DSに似て「任天堂以外のソフトが売れない」(ソフト大手首脳)危機感もある
これでバンナムやセガサミが開発費の安いDS市場に全力でソフト出して稼ぎに来たら
DSで細々と稼いでる中小は嫌がるだろうなw
セガのソフトを売るにはセガのハードしかないだろう。
そして体感ゲームといえばセガ。体感機能の充実したハードでセガの復活だな。
DSで知育、Wiiでパーティゲーム乱発にならなければいいけど・・・
あの子空気読めないから・・・
後追いをしたときのセガの弱さは異常
ユーザーが望むものを何一つ出さずに
ビッグタイトルの続編だけ作るとこうなるんだね
他のメーカーも今ほとんどそうだから気をつけないとね
サークライ「君可愛いねぇ。 一晩付き合ってくれたら仕事回してあげるよ?」
ソニック「(みんな、兄ちゃん頑張ってるからな…)」
ソニックライダーズWiiは何でアメリカでも成績悪いんだろ?
つーか、。現状セガはどのハードで出してもあんまり売れんよ。
DSくらいかね。あんまもーからねーだろうけど。
ソニックが走らないから
ソニックは普通のソニック作った方がいいと思う
88 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 21:27:34 ID:LdgYTw0g0
PSUみたいなもんを放置しておくから。。。
もう一回潰して1からやり直した方がいいんじゃね?
何故セガが付いたハードは負けるんだろうな・・・
PS2時代は明らかにPS2に付けば良かったのにXBOXだし
今は360に付けばいいのにPS3とかw
90 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 21:31:58 ID:vAUBfCRU0
SCEは助けてくれないのか???
任天堂やMSなら助けてくれそうなもんだが.........
91 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 21:33:22 ID:VsilC+Nj0
分社化してまたセガに戻したころからおかしくなった
セガが輝きを取り戻す日は来るのか
パッケージはあれだがLAのソニックは利益出してたはず、
>>90 むしろSCEが助けて欲しいだろw
>>91 こぼれた水をかき集めて泥水になったんだよ
セガサミーそのものの財務はまだまだ大丈夫なんだけど、
なんせパチにしてもゲームにしても将来の展望が見えないんだよなぁ
セガ信者ならここで、270万円の麻雀牌を買うべき
SCEは殺る気満々だな
>分社化してまたセガに戻したころからおかしくなった
これは言える。
中からソニチ取り上げたりとか無茶苦茶やってたしな。
分社の時にそれほど儲かってたわけじゃないけど
今出されてるゲームは製品として問題ありすぎなものが多い。
分社を吸収した時に大量のリストラ&人材流出があったんだろう。
セガは金持ちのMSと組んで
新ハードだせや!
ドリームbox720
PS3
バーチャファイター5 97,321
忌火起草 39,299
パワースマッシュ3 28,000
ソニック・ザ・ヘッジホッグ セガ 27,000
宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLF CLUB 12,000
PS2
プロサッカークラブをつくろう!5 174,906
DS
オシャレ魔女ラブandベリー 260,935(1,039,669)
ぷよぷよ! 202,061(267,995)
Wii
Bleach Wii 76000 (14000)
はじめの一歩 Revolution 53000 (25000)
ゴーストスカッド 45000 (20000)
スーパーモンキーボール 37000 (4000)
ソニックと秘密のリング 30000 (11000)
ぷよぷよ! 23000 (4000)
セガオールスターのソニックテニスで持ち直すだろ、マリソニ売れてるんだし。
>>102 それだ!
早くマリソニテニスの企画を持ち込まないと。
キャメロットが頭下げて戻ってくる前にw
104 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 23:04:23 ID:vE1EdGPN0
>>101 どう見てもPS3のせいですありがとうございました
>>101 とても一時期業界を席巻したメーカーの売り上げとは思えんな。
サカつくだってハーフミリオンくらい狙えるタイトルだったはずだし・・・。
以前ほどゲームが売れる時代じゃないってのを差し引いても厳しいわ。
特にPS3タイトル群が目も当てられないよ・・・このあとの龍とヴァルキュリア次第で
ほんとにセガはどうにかなりそうだ
PS3
セガラリ 3700 (セガラリPSP 3500、セガラリ360 1900)
PS2
シーマン2〜北京原人育成キット〜 47876
龍が如く(PS2 The Best) 208,859(484,199)
龍2(PS2 The Best) 111000
DS
古代王者 恐竜キング 7つのかけら 56,922
マリソニDS 177000
Wii
ナイツ 17000
ソニックライダ 3700
マリソニ 498000
107 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 23:07:34 ID:/LJzdmjrO
格ゲーが廃れて
>>101 >Wii
>はじめの一歩 Revolution 53000 (25000)
これはセガじゃねーw と自己突っ込み。
コピペミスです。すいません orz
PSOをPSUで潰し、ソニックは本編ボロボロ、三国志大戦も2でオワタ、ムシキングブームは去り、VFは完全に下火
看板を潰してしまってるのが痛すぎるな、ゲームでは
当第3四半期(19.4.1〜19.12.31)
セグメント情報から営業利益 単位:百万円
パチンコ 12,117
AM機器 5,471
AM施設 △4,948
コンシューマ △9,621
その他 △136
計 2,882
パチンコの儲けが思ったよりも不調だったのとCSが不振すぎて赤字を吸収し切れなかったのが原因。
PS3のせいじゃないわな
>>103 今からでも遅くない、ソニックドリフトを作っていたんだから
マリオカートにソニックを出すことも可能なはずだ!w
セガはWiiに供給するソフトのタイトル見直しをしないと
やばそうだな
龍が如くこそWii向けに出せば正解じゃなかろうか
密かにヒミリンとかも70万とか売れてんだよな。
ここに至ってソニック頑張ってるな。
>>63 年収+付随する経費+管理費
あとは税金や年金などの福利厚生費か
だいたい、給料の3倍程度の金が社員にかかる
>>118 ソニックは米ではいまだに人気らしいけど、どうなのか?
ほんと一度潰れるべきかも
パチと手を切れ
膿を全部出しちまえ
何がダメでこんなんなったんだ?
マリソニの爆売れでもダメなのか?
Wii&DSならアイデアだけでぼろもうけできるから何とか頑張ってセガには生き残ってもらいたい。
124 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:15:49 ID:GQjOquaN0
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; セガがサードになるなら最強
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
125 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:16:14 ID:ZdiDDpku0
開発者が趣味ゲー出しすぎたんだろ。
あとPS3やら次世代機に注力しすぎたのと儲かるDSを軽視しすぎたのが痛い。
>>116 そんなもんいらんからPSOを出せと
うかうかしてるからモンハンにおいしい所もってかれるんじゃないか
ケモホモ桜井に枕営業させてまでスマブラ出たというのに……
まぁ、アレは金入らないか。
そういやセガってDSではけっこういい線いってるような。
ラブベリ、ムシキングで相当稼いだ筈だが。
WCCFや三国志とか。
カード事業も斜陽なのかねぇ。
チャロンマーズのロードが糞だったのとフォースがモッサリ劣化した時に
セガって実は技術力あんまり無いんじゃないかと思った
次世代機は基本無視で行けばまだ何とかなる。バーチャだけは次世代機でよろしく。
132 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:36:22 ID:Tbm6gnAMO
クレイジータクシーとジェットセットを出してないからだな
和ゲーメーカー全滅
GCPSO終らせないでWiiにBBのデータ引継ぎできる追加ディスクでも出せば良かったのに
もうモンハン来るからどうにもならんがな
PSUみたいなイメージ悪いMOを後生大事に守ってるようじゃなぁ
セガはハドソンみたいになるのか?
DCで出てたゲームは神がかってるのが多いのに
今はメタメタなのはハードを失った事による
モチベーションの低下が最大の原因だろうな。
心の支えを失ったんだよ。
次世代機で旧世代なことをすればいい
セガなら出来る
138 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:51:10 ID:jV4z1ORq0
法則発動したのかな
死ぬときはダイナマイト刑事EXをどっかの機種に移植してからにしておくれ。
個人的にはDC移植という快挙を(ry
>>130 その二つより前にでたオラタンのほうができがいいしな・・・
>>89 Xboxに出したセガゲーってクレタクとJSRFとガンヴァルとパンドラオルタくらいじゃないか。
GCとどっこいどっこいだよ
GCはソニックアドベンチャーとかPSOとかビーチスパイカーズ、バーチャストライカーとか
クレタク1とか18WHEELERとかF-ZERO GXとか出してたし。
PS2にはサカつくとかサクラ大戦とかREZとかルーマニアとか出してたしね。
旧箱は知らんけどGCで出た奴は北米で実売ミリオン達成してる。
GCN SONIC ADVENTURE 2 1,280,285
GCN SONIC MEGA COLLECTION 1,150,397
セガがこの10年で変わったのは1字だけ。
良い意味でバカ
↓
悪い意味でバカ
セガが苦しいのは家庭用で大きいヒットが出ないのもあるけどもっと大きな原因はゲーセン廃れだろ。
ゲーセンの体感ゲームのシェアがWiiに奪われたんだろうな、もちろんそれだけじゃないが。
プリクラに遡るまでゲーセンにヒットはない。
アーケードについては、Wiiがどうのという以前の問題だ。
三国志や連ジは?
360に付けば大勝利だというのに!GK乙!
どう考えてもWii一択です
148 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:52:39 ID:KpFA69dP0
セガはPSシリーズに殺された
今こそマリソニテニスを
セガキャラのテニスがでるんじゃなかったっけ?
しかしあれだ、なんかキャラの使い方が下手だなセガ
セガってオリジナルPS3ではチュンとの草ぐらいなんだな。後はアケの移植か。。
wiiではオリの続編やら新規出してマリオに支えてもらった以外は爆死か。
PS3でも龍や戦が死んだら国内で行く場所マジでないな。
スマブラ出演で
ソニック=フツー性能で空気
スネーク=テクニカルキャラで人気
セガのPS3向けって龍とヴァルの次は何かあるの?
MGS4が出た後にでも
今までのソニック作品をBDに詰め込んで
ソニコレとしてPS3で出せばあるいは・・・
なんかPS2で似たようなのがあったような気もするが・・・
サクラ大戦は主人公を大神に戻せ
たとえば箱○で龍3出したとして売れると思う?
もう根本的ダメだろうセガは
大爆死する道を突き進んでいくところが、セガさんのいいところだろう。
>>159 最近のソフトはセガらしくないけど、生き様は常に前のめりだからなw
さあ、はやく新しいパトロンを探す仕事に戻るんだ
163 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:16:43 ID:9kZEXug00
PS3に本気のゲーム出してたら会社が持たないことが証明されたな。
PS3に継続的に独占ソフトが出ることも無いとも証明されたことになる。
なんで早々と数少ない弾をムダ撃ちしちゃったかなぁ
他の会社は本気でPS3やったら会社が潰れると早々に気づいてたのに、
やってみなけりゃ分からないとはさすがセガ
166 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:33:24 ID:Rc+ph0IV0
他のサードでもPS3向けゲーム開発やってる部署は
他人事じゃないな。明日は我が身。
「来月からPS3ラインの開発に参加してくれ」
それは死刑宣告
セガ以外はPS3向けの予算もタイトル数も人員も様子見で限定しているから大丈夫
だと思いたい。
168 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:49:26 ID:9XYHl7At0
マリソニ北京オリンピックもさ、詐欺だよね(笑
任天堂のゲームと思って買ってる子供が沢山いそう。
169 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:52:42 ID:9XYHl7At0
今のゲーム業界が腐ってるのは、売れないのをすぐ他人の責任にする。
セガは自分達の今までのPS3のゲームが、DMC4に比べても見劣りしないと
マジで思ってるのか?
売れないのはスキルが低いから。
それ以外の理由はない。
170 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:56:15 ID:9XYHl7At0
イライラするんだよね、日本のソフトハウスは。
PS2の後期にソフトが不調になって、ゲーム業界の再編が相次いだ時、
連中は全部責任をソニーに押し付けた。
アホか。
世界に比べて圧倒的に技術が見劣りするくせに、何言ってやがるんだ。
少なくともハードの技術は世界トップクラスのソニーと、グチばかり言って
怠慢こいてるソフトハウスの腐ったエンジニアを一緒にするな。
業界の構造的な問題なんじゃねーの?
会社も人も増えすぎ。
>少なくともハードの技術は世界トップクラスのソニーと、グチばかり言って
>怠慢こいてるソフトハウスの腐ったエンジニアを一緒にするな。
(゚д゚ )
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
まあ国内は売れないし
海外には相手にされない中身の無いキモゲーばっか作ってたから
仕方ないよ国内サードは。
だからって海外向けにアピール出来る技術をこれからつける体力のある会社は少ないし。
結局ちゃんと「ゲーム」作ってた所が生き残る。
セガは粗悪な作りっぱなしが昔からの悪癖だからね。
カプンコやらなら3回は作り直しそうな出来のゲームばっかだ。
174 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:03:13 ID:pc6vGPwi0
そうね。厳しくてもちゃんとゲームを作ってないとね。
ギルティ2もコケたしなー
セガってでっかいぺすぺにしかソフトだしていなかったっけ?
つ∀・)
セガは他のハードのほーにお熱だと思ってた
つ∀・)
>>174 ヒント: ネット工作や印象操作では、世界でもトップクラス
180 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:06:57 ID:7El6v3pZ0
その世界トップクラスのハード技術は海外のソフトハウスほど
毛嫌いしているわけだが
セガのPSP用ソフトでまともだったのはホームスターだけだったんじゃね?
あれはよかった。
「ぺすぺ」も
「でっかいぺすぺ」も
このゴミコテしか使ってない件w
実際にも友達居ないんだろうなぁ・・・
ホームスターはHDで見たいのお
ぺすぺだとGPSで位置とれてその場の星空見れるのが便利
リアルプラネタリウム
つ∀・)
そうだよね洋ゲーだらけの360より和ゲーが多いPS3だよね
>>170 (・3・)あるぇ〜?
東日本と西日本で日の出も星空も微妙に違うのが実感できたな。
でもあれもゲームじゃないんだよね。おもちゃの範疇。
リアルのホームスターとか大人向けの高額おもちゃがヒットしててセガトイズは景気いいらしいが。
やっぱりゲーム会社はゲーム作ってなんぼだから、龍が如くとか戦場のヴァルキュリアとか
その辺に期待してみたり。
ま、カプコンがセガの三倍頑張ってるのかどうかは眉唾臭いが
わざわざPS3にも出したデビルメイクラブですか、20万本ですか。
ぜんぜんモト取れてないでしょうなぁ。
作ったスタッフが可哀想…
188 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:19:02 ID:HWGN6nyP0
>>186 ありゃぁ海外需要を見越したもんだ、箱○とマルチって時点でな。
>>187 こんなん出てたんだw
セガ涙目だな・・・
実際、PS3ライン行きってのはゲーム開発社員にとって
左遷も同然だよな。
つ∀・)つホムスタポータブル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm576300 ぺすぺでだしたセガソフトでなごがもってるのは
おきらく移植
サクラ大戦1&2
ギルティギア イグゼクス シャープリロード
街 運命の交差点 特別篇
かまいたちの夜2 特別編 DXパック
ぷよぷよ!
新規
脳に快感 アハ体験!
ホームスター ポータブル
視て聴いて脳で感じて クロスワード天国
海外
OUTRUN2006 Coast 2 Coast
SUPER MONKEY BALL ADVENTURE
SEGA GENESIS COLLECTION
AFTER BURNER BLACK FALCON
Virtua Tennis3
CRUSH
CRAZY TAXI: FARE WARS
SEGA RALLY REVO
SONIC RIVALS2
日本セガ・・・・・つω`)
会社全体が潰れかかってるのに左遷も何もないだろう
セガがPS3で出したソフト4本
セガがWiiで出したソフト8本(+マリソニ)
DCはPS2のブラフで殺されたが
PS3はセガ自体を潰そうというのか
最悪なハードだな
ま、今後セガの後に続く会社もあるよ。
PS3にゲーム出してる会社はみな危ない。
197 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:29:25 ID:7El6v3pZ0
AQがMSから金もらって食いつないでいるのを見るにつけ
先見のなさがナントモ
その中だとGGXX#RELOADはよかった。スラッシュよりも。
サクラ1&2は新型でロードが短縮されるまでは辛かった。
199 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:30:09 ID:HWGN6nyP0
>>195 どちらかというと、セガが進んで死ににいってるようなもんだけどなw
もうやめて! 名越のライフはとっくに(ry
ま、近々カプコンも苦しくなるだろう
PS3にゲームなんて出して…
>>194 シミュレーションRPGのエロでアリスソフトに勝てるわけないのに・・・
セガが一本のゲームに大金を注ぎ込むのは昔からだけど
今はそうやって何十億も注ぎ込んで出来たゲームが
どっかでみたような二番煎じのゲームになっちゃってるのがな。
昔は最先端の技術+最先端のゲーム性みたいな会社だったのに。
204 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:37:47 ID:HWGN6nyP0
名越ってそんなスゲーやつなのかい?
風貌が凄いってくらいしか感じないけど。
セガってハードから撤退したときに一気に今までのソフトを安易に移植したりしたから
過去のタイトルが即死しまくったイメージがある
ファンタシースターもセガエイジスで安値で半端なリメイクをして殺しちゃったし
桜対戦も5で死んじゃった
とにかく「そうじゃねーだろ!」的な作り方や宣伝ばかりになっちゃったんだよな
>>194 シャイニングシリーズのキャラデザがTONYって初めて聞いた時は
外伝的位置づけの1本だけだと思ったんだけど
メインになっちゃうんだもんなぁ・・・・
>>194 えええええええーーーーーーーー、シャイニングシリーズそんなになってたの?今。
ダクネスやフォースやホーリィアークが大好きだった俺にはショックだわ。
そういやSRPGのシャイニングシリーズって出てないな・・・
GBAが最後か?
>>204 モンキーボールを出した頃は、妊娠からセガの良心のように言われていました。
>>210 今のキャメロットが出すゲームはつまらんぞ
なんで皆が昔のゲームにグダグダ言うのかわからんので
ググってみたけど、20年前のゲームばっかじゃん、そりゃ今売れるわけないよ。
あほらし。
>>204 そういえば名越って雑誌インタビューで、「龍参」がPS3独占だって事に関して
「日本メーカーはもっとPS3に注力すべき。自分たちがPS3を引っ張る気概で・・・」
とか言ってなかった?
セガはこのラインナップで
主体をぺすぺからDSにシフトするとかなんとかゆーてた
主体かどうかはおいといてシフトするのはえーんだけど
自社ゲムの低迷を理由にしてほしくないのお
ファンタシースターだすの遅すぎ&PSO作れるはずなのに出し惜しみするのいくない
まだ日本でアウトランもクレタクもモンキーボールもローカライズしてないし
バーニングレンジャーもスぺチャン5もJSRもサクラ3,4もだしてへんのに
やれることなんぼでも残ってるやろに
出し切ってそれでもあかんのやったらあきらめもつくけど
やらずにこのまま離脱はあかんよ
つ∀・)
任豚大杉
216 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:50:01 ID:8rYnC1180
うおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>204 名越のデイトナはアメリカでアーケード史上最大(販売金額)の大ヒット。
この作品があるから今の立場になれた。
123 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 00:15:05 ID:r83fdAY50
Wii&DSならアイデアだけでぼろもうけできるから何とか頑張ってセガには生き残ってもらいたい。
131 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 00:27:56 ID:r83fdAY50
次世代機は基本無視で行けばまだ何とかなる。バーチャだけは次世代機でよろしく。
144 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 01:25:25 ID:r83fdAY50
セガが苦しいのは家庭用で大きいヒットが出ないのもあるけどもっと大きな原因はゲーセン廃れだろ。
ゲーセンの体感ゲームのシェアがWiiに奪われたんだろうな、もちろんそれだけじゃないが。
215 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 11:49:04 ID:r83fdAY50
任豚大杉
相手にされないからだれかに構って欲しいの?
暇な人だれか頼む
名越さんってAM2研つながりで鈴木さんの弟子なんじゃないか。
>>213 今までハードメーカーで自分達でハードを引っ張らなければいけなかったけど
やっとそのハードの呪縛から解かれたのにまた自分達でハードを引っ張らなければいけないと考えるのは
もったいないしそれならハードを辞めた意味がないと思うので名越のゲームは好きだけど
その考えだけは納得できない。
>>214 PSPでPSOは無理だろ、オンラインの部分が。
あと、やれる事が残っててもやる体力が既にないんだろ。
"PS3での開発"で消耗しきってしまったんだから。
龍参買ってやれよな戦士は
あれだけ期待作扱いしていたんだから
それなりの売上を示さないと格好つかないぞ
買いたい奴は買うし、買いたくない奴は買わない。それでいいんじゃないかな。
227 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:00:25 ID:2Q9WZsUj0
ナイツのPS2版発表のタイミングとか見てるとセガは望んで今の状況を作りたがってたとしか思えんな
自業自得過ぎて最早擁護すらできん。。。
>>206 Tony馬鹿にするな。エロゲーじゃ鳴かず飛ばずのソフトの死神だったんだぜ。
あんな絵でも実はエロに向いてなかったんだよw
ああ、今SEGA本体にTonyの法則が発動してるのか。
>>218 逆にバーチャは海外で失敗したからな
立場的には上だったものの鈴木祐は名越には頭が上がらなかったと思う
それでもデイトナはなんとかAM2に残してもらったが
>>225 とりあえず昨日セガダイレクトで龍が如く見参PS3を予約したよ。
でっかいぺすぺの発売済みセガソフトもいまいち本気かんじないけど
それなりに売れてるよーだね
他のハードはどーかしらないけど
つ∀・)
PSOぐらい楽勝でしょ
元はISDNとかモデムとかで遊べたんだし
でにPSN経由でログインできるぺすぺゲムもある
PSP Wipeout Pulseとか
つ∀・)
そろそろ予約の時期か。
>>229 おまえは竹本泉ファンの俺に喧嘩を売った!w
>>228 認識間違ってる、Tonyゲーは内容が地雷と言う意味だ。
販売数なければ、採用されないからなエロゲはコンシューマよりシビアだぞ。
236 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:10:23 ID:JmFx/uqO0
国内セガ信者は口ばっかで全然金落とさねーからな。WiiのVCじゃメガドラ
ソフトぷよ通くらいしか売れてねーしソニック新作も爆死。
Wiiすら買わない連中がPS3なんか買うわけねーよ。
>>236 もう純粋なセガ信者なんてほとんどいないんじゃないかな
最近のセガは愛すべきバカじゃなくて、ただの赤字会社
239 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:23:11 ID:0ib8CsPi0
戦場のヴァルキュリアを箱○に求ム
新規タイトルより青春スキャンダルとかコンゴボンゴを今風にしたほうがネームバリューで売れる
241 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:28:26 ID:bk3RtK3w0
セガはゲイングランドの可能性に気付くべき
今後はWiiDSメインで、オマケ箱ってとこか?
PS3にくっつき続けてたらアホだなw
ドリキャスの頃からセガ信者は口ばっかでゲーム買わないって言われてたな
まあ今のソフト販売状況から考えると酷だったか
>>239 その前に限定版の大量出荷を求ム。
名越はスパイクアウト2を早く箱○に出すんだ。キャラ4人程度で後はDLCでもいいから。
スラッシュアウトの移植でもいい。
>>243 やっぱそうだったのか
セガ信者に躍らせるセガって感じだな
これで龍が如くも箱マルチになる可能性は上がったかもね
むしろ来年くらいにWiiなり箱○なりで
「龍が如く3(スリー)発売決定!あの桐生一馬が帰ってくる!!」
とかやるんだろ、もし倒産してなければ
最近売れたソフトも旧作ファン切捨てのシャイニングや
セガ信者のストライクゾーンから外れた低年齢物だったりするからね。
セガラリーやVCのメガドラWiiのソニック、ナイツ
信者のど真ん中のソフトは全然ダメ。
249 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:38:58 ID:4xJc+Vco0
このスレに「絶対疫病神」のきもなごが湧いてるのが予定調和過ぎて吹いたw
>>204 今、ファミ通1000号記念スペシャル連載の「時代を作り時代を担うクリエーターたち」に
ファミ通1001号(今週号)の第2回目で名越さんのインタビューが載っていました。
※ちなみに第1回はミヤホン
↓その時の簡単なプロフィール
CGデザイナーとして'89年にセガに入社。'94年にアーケードゲーム「デイトナUSA」を
初プロデュース。2000年7月にアミューズメントヴィジョンの社長に就任。
同社が2004年にセガに統合されることとなり、セガのR&Dクリエイティブオフィサーとなる。
…よく分からんが、デイトナで偉くなれたみたいね。
>>250 デイトナでセガが稼いだ売上利益は半端ではない。
家庭用でいうと500万本クラスのソフトを発売したって感じ。
ゆみみやダイナはげーむあーつだったはず
つ∀・)
おまえら冷静になれ
セガサミーになったのが一番の要因だ
法則が働いたんだよ、中も半島嫌いで抜けたしな
日本を良くするためにSEGAはサミーを潰しにかかっている!
こういうことだな
ヴァー('A`)
次に法則が発動するのはサムソニーな
既に発動しつつあるが
株価やべー
257 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:09:53 ID:KxrjJF5B0
内情知らん奴はすぐ中がいないからとかぬかすけど、
中は穏便にセガからきられたんだよ。
はっきりいて名の知れているゲームクリエイターのほとんどが、
詐欺師みたいなもん。実際におもしろいゲームを作っているのは
部下の誰かよ。
セガはハード捨てた時に
それまでのタイトルブランドが全部死んだなぁ
今度のセガテニスのキャラもソニック以外は微妙な面子だったし
>>257 そりゃ、どんな業界だってそうだろうよw
例えば、サッカーだって監督は1ミリも走らないわけだし怪我もしない。
端から見れば、指示すら出してないように見える人もいる。
それに対して、選手がうぬぼれて自分たちだけで出来ると思ってるような
チームは絶対に弱いでしょw 同じ選手なのに監督抜けて、次の年は最下位とか。
逆に監督が現場にしゃしゃり出ると、野球の古田みたいに結果が出ないし。
直接何かを作ってることだけが大切だと思ったら大間違い。
261 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:38:50 ID:Uogx1gw70
サミーは日本企業だからパチ業界からも嫌がらせ受けてる可能性ある。
262 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:39:20 ID:Uogx1gw70
パチは北チョンが仕切ってるんで日本企業を締め出す傾向が昔からあった。
263 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:50:46 ID:rKIpxXEW0
>>257 社員かバイトのアイデアのコラージュだからな。
特にセガの上層の仕事はw
264 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:55:12 ID:JNvKPsdcO
セガのリストラはPS3以外も関係してると思うが
頼りのACがまず低調だし、wiiでも360でもことごとく爆死し
龍に34億、洗浄に12億?かけた時点で…
265 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:59:39 ID:CL000FcH0
セガよ!レンタヒーローだ!w
馬鹿さを増してレンタヒーローで勝負賭けろw
266 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:01:26 ID:yLUIQqTF0
PS3売り上げトップ順(SCE含む)
みんなのGOLF5 SCE 372,895
真・三國無双5 コーエー 346,601
ガンダム無双ムソウ バン・ナムコ 306,114
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 259,037
グランツーリスモ5 プロローグ SCE 186,508
リッジレーサー7 バン・ナムコ 149,648
機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト バン・ナムコ 146,199
RESISTANCE 〜人類没落の日〜 SCE 136,492
BLADESTORM 百年戦争 コーエー 118,079
バーチャファイター5 セガ 97,321
(セガ番外)忌火イミヒ起草キソウ セガ 39,299
(セガ番外)ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ セガ 30,390
(セガ番外)Power Smash 3 セガ
(セガ番外)宮里ミヤザト三サン兄弟キョウダイ内蔵ナイゾウ SEGA GOLFCLUB セガ 13,978
PS3!PS3の150万台>Wiiの500万台以上!売れる市場!
セガ赤字涙目無能企業(笑)
PS3以外はセガどんだけ検討してるん?
つ∀・)
PS3、箱でソニック→Wiiでソニック出す
Wiiでナイツ→PS2でナイツリメイク
もう馬鹿かと
ソニックは
ドリキャスのソニアド2が一番
つ∀・)
ソニアド風に初代のリメイク出してから死んでくれ
271 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:11:11 ID:PUkTqkFiO
>>257 プロデューサーの一言でゲームはがらりと変わる
プロジェクトは統括して全体を見る奴がいないと破綻する
社会人になりゃ分かるよ
セガは社員の趣味で作ってるようなソフトが多すぎる
だからいつまでたってもマニアゲーメーカーと言われる
自分達が作りたくないソフトばかり作らされるほど
会社も作り手もくさっていくもんです
昔のセガはびんぼーでも好きだから作る
それでよかったのに
いまじゃそれすらなくなった
流行に乗るのは一時の金にはなるけど、ゲーム屋がゲームに愛情注げないよーじゃあかんとですよ
つ∀・)
もとなご うぜぇ
特に文体
大赤字出るってことは相当開発費かかってんだな
ハード戦争でソニーに負けてソニーの下僕になってたとは
>>273 PS3で出すのは儲け度外視、明らかに好きだから作ってると思うんだが
基地外にレスする漏れ死んだほうがいいな
278 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:39:22 ID:rKIpxXEW0
>>272 セガはプロの同人ソフト屋なのに
買う層を一般向けにしちゃ作りようが無いわな・・・
>>277 PS3が勝つと思って始めてたが状況が変わったのに戻れないところまで作ってしまっただけだろ。どう見ても。
>>277 ですよねー
それで会社傾いても本望ですよねー
まぁWiiでもソフト売れてないから儲けなんか出ないんですが
>>280 開発費が全然違うからWiiの方がハードルが低いんだけどね。
今のセガ単独ではどのハードでソフトを
作ろうとダメな気がする
セガのWiiソフトって海外で売れてるんじゃないの?
ソマリ出荷400万本とか、Wiiソニックも好調とか
今週ファミ通で名越インタビュー龍参について、対応ハードは一つ、海外展開も考えてない、子供向けでも
ないと、とか書いてあるwww大丈夫なのか?w
>まぁWiiでもソフト売れてないから儲けなんか出ないんですが
ソニマリ1本でPS3ソフトの売上全部越えてんじゃないの?
まあ、セガはもちろんのこと、業界全体が転換期なんだろうな。
確実にマーケットが小さくなってる。
昔は、デジタル娯楽と言えばゲームしかなかったんだけどな。
市場を大きくする努力もしないで泣き言いってんだから世話ないわ
任天堂を見習えよ
セガのソフトが面白かったからファンになり応援したのであって
クソゲー以前にまともなソフトすら作れなくなったセガを
肯定する(無条件にソフトを買う)わけ無いだろ
昔からセガファンはしっかりダメだししてたぞ
PSWの狂儲といっしょにするな
>>257 そんな中も昔は自分が部下の立場でいい仕事をしてたから出世したんだぞ。
メガドラ時代はプログラムを組んでたんだから有名クリエイターの中では実際の現場経験が豊富な一人。
>>288 チュウさんもイワッチと同じ天才プログラマーの称号をもってたな
今のこの差は
まとめ役が採用するかどうかがゲーム作りで重要なところだろうが。
ゲームクリエイターって謎の職名だよな。
ディレクターなのかプロデューサーなのかシナリオライターなのかシステムデザイナーなのかプログラマーなのか……。
>>291 普通はプランナー。
他の職種は技術者。
天才プログラマーといえば内藤寛。
ソフトの広告にも書かれてた。
ゲーム機はデモで遊ばせていても同じように電気を食うので回転させればさせるほどよい。
AMマシン全機のコイン投入口を改造しPASMOやSUICAのような電子チケットを利用可能にする。
1000円で1500円分、2000円で3500円分遊べるみたいな期限付きお徳電子チケットを販売。
アンケートのお礼、HPのプレゼント等で定期的に200円分くらいのタダチケットをネットで配り新規客にプロモーション。
電子チケットをコインゲームやクレーンゲームの景品とすれば原価は限りなくタダ。
ランドストーカーとかシャイニング1、2あたり作ってた頃のセガが好きだった・・
>>294 >電子チケットをコインゲームやクレーンゲームの景品とすれば原価は限りなくタダ。
これは法律的に無理だろうな。
>>294 それって電子マネーって言いたいだけで、中身はただの「筺体改造負担増えてインカム割引」でしかないじゃん。
いったいそんなことやってどうして収入増につながると思えたのか、むしろそっちのほうが知りたい。
>>297 お徳チケットの発想はレンタルDVD店から。
家族連れやデート等である程度の額使うことが確定してる場合チケット制のが安心。
まあこれやって確実に利益増えるかは知らん。思いついたから書いた。
セガは倒れたままなのか?
↓
何度か寝返りをうって眠るように死亡
インタビューなんかで、プログラマとか戦闘システム設計してる人が絶対出てこないのは確かに違和感ある。
マリオギャラクシーのインタビューは、プログラマーが「60fpsにしました!」とか宣伝していて、おっ珍しいなと思ったな。
映画だってインタビューは監督、プロデューサー、俳優がほとんどで
脚本、カメラマン、照明、小道具などなど現場の人のインタビューは少ない。
>>301 KUFでもやってみなよ
表に出てくるのは代表者だけでいい
ふた昔前の、数人で作ってたのがあたりまえだった時代ならともかく
今の大人数による分業制で作られてるゲームで現場作業員に話聞いても「ゲーム」の全体像なんか見えてこないよ。
つーか、現場の人間に話を聞いてそこから全体像を浮かび上がらせることができるような
ちゃんとしたインタビュアーが居ない、ってだけの話かもね。
今のゲーム雑誌の「開発者インタビュー」って新聞に例えるなら記者クラブ報道垂れ流しでしかない。
305 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:58:45 ID:63F1vU2W0
>>194 T○NYが絡むとロクな事が起こらないのは業界の暗黙事項
307 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:01:15 ID:SMxtqFrnO
前にアキバのレジャーランドが後払い式のICカード筐体にしたことがあったが、
一瞬で元に戻った。
インカム、悪かったんだろうな。使い勝手がわるかった。
>>308 新筺体ごとに改造しなければいけなくて
やり逃げの対処がうざいし
確実に精算の為のスタッフの配置がいるから人件費もかかるしね。
Edy対応のゲーセンはうざい
しっかり消費税まで取りやがるし
開発費高騰と高いロイヤリティ
経営者がどこにいいように言われて殺されたか一目瞭然だ
カプンコのように海外市場向けにシフトしていればここまでは…
セガなんて海外でしか売れてないだろ
ソニックとかソニックとか
海外でのソニックが生命線だよな。
314 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:40:46 ID:cypCExJz0
千年帝国の興亡2を出さないSEGAに用はない
>>314 日並さんはあの後すぐにコナミに行ってしまったから。
>>315 チームパイナップルってなくなってたのか
いま調べて初めて知ったorz
セガがWiiで一番売れたのは
BLEACHの7万で
次がゴースカの4万か。
売れてないな。
真面目な話、マリソニなかったらやばかったと思う。
>>294 ICじゃなくて磁気カードだが、昔タイトーがタイムギャルの絵柄の(ry
320 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:08:55 ID:S8bA4PRT0
VF5LAは、面白いんだがなぁ
VF5LAは面白いし、RezHDも面白いのだが、
RezHDは版権手放しちゃったんだよな…。
セガ赤字でチャンスだから水口はスペースチャンネル5の版権も買ってHD化してくれ。
ライセンス高かったらマイケルは切ってもいいや。マイケル好きだから入れてほしいけど。
セガは戦ヴァルの限定版を増産しろw
324 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:37:44 ID:nfoS3alJ0
325 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:41:33 ID:HsJQoFPO0
コーエーやバンナムやテクモなどはPS3で、ちゃんと利益を出してるのにゼガと来たら、無能すぎw
セガの顔だったソニックがいまやWiiのショボゲー担当だもんなぁ
ナイツなんて恥かくためだけに出したようなもんだし
昔好きだった奴が今何歳だと思ってんだよ
PS3に突っ込む一部のバカのせいで、リストラされたらたまらんな。
シェンムーを出さないセガなんてゴミくずにも劣る
ナイツはWii版発売直前にPS2リメイク聞いて買うの止めた。
セガのユーザーを舐めてるとしか思えない態度に
ゲームが欲しい以上の怒りが出た。
せめてWii版発売2ヶ月は置いてから発表しろとw
両方ともPS2もしくはWiiだったら両方買ってたんだがな。
330 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:57:09 ID:tRIs/5B30
>>329 あのタイミングで出すこと決定した
セガ営業および広報は本当に馬鹿の究極だと思う。
331 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:00:07 ID:fsSrNUDw0
そもそもソニックに物理エンジン使ったのが間違いの始まり。
ソニックって実際はこうなっちゃうんだーて感じだったな。
>>328 龍が如くオススメ
シェンムーをブラッシュアップしてシナリオをベタじゃなくした感じ。
セガはとっくに死んでる
>>142 クレタクPS2版は北米でミリオン行った。
クレタク3(Xbox1)はぜんぜん売れてないっぽい。
360にもソフト出してるのになぜ話題に出ないんだw
PS3、Wii(マリソニ除く)だけじゃなく、360も酷いもんじゃなかったか?
>>329 気が向いたらWii版買ってやってくれ。
実際やれば言われてるようなアレな出来じゃないとわかるし。
最初ムズく感じるのはニンテンアナコンのガイドのせいでもある。
>>330 出すのを決定したのはいいけど
発表はWii版が発売して2週くらいしてからでもいいじゃないかと。
実際予約がストップしたっていうし、小売から恨まれても仕方ないよな。
>>335 VF5LA・360版の発売の際の有名なセリフ
「360版は開発するとか上が決めてないうちに、何故か出来ちゃってた」
「適当に通信モードつけてLIVEに載せてみたら思ってたより上手くできたので通信対戦実装した」とか
どうにもやる気が感じられないコメントばかりが並んでるので……
>>337 北米だと外注して、かなりソフト出してる。
国内でもソニック、セガラリー、PSU、あとバーチャか。
意外とまじめに取り組んでるよ。実を結んではいないけどw
クロムハウンズも一応セガのゲームか。
>>338 ソニック、セガラリー、特にPSUは真面目に取組んでいたらここまで酷い評価にはならん
セガラリーは海外でDiRTとかすげぇの出てるのに
今更このレベルのもん臆面もなく出してくるのが訳判らん。
地面のテクスチャーは奇麗でした!くらいしか言ってやれん。
数回起動して棚に積んだ。
セガラリーRevoは頑張ったんだろうけど
自分が他のゲームと体験してしまったため
期待したレベルに達していないと感じた悲しいゲームだったな
セガラリー面白えよ。今PC版を練習中。
うちのX1650だと描画設定を色々と下げないと苦しいが、
最近のセガのゲームの中では、たぶん一番面白い。
単に他のメーカーより二年ぐらい遅れてるだけさ・・・。
レース展開による路面の動的変動って「セガラリー」では確かに初の要素なんだけど、
海外メーカーだともうとっくに導入しちゃってる要素だからなあ……
グラフィック面においても細かい処理まで手が回らなかったのが一目瞭然で、
結果として「テクスチャが綺麗になったPS2」レベルで留まっちゃってるのな。
360で例えるなら、EDF3のチープ感に近いか。「チープなB級映画感」がウリのEDFシリーズならともかく、
セガラリーがこれでは・・・・・・ちょっと・・・・・・
セガラリーは売れなくて当然って納得するくせに
Wiiナイツが売れなかったことはwiiのせいなんだな
「戦バル」の損益分岐点が50万本ってさあ
なんでそんなの作っちゃったんだろう
完成する頃には50万本売れるPS3市場が出来上がってると思ったのかな?
それとも製作段階で費用が膨れ上がって、損益分岐点も上がっちゃったのかな?
>>346 サクラ大戦の再来を目論んでいたことは想像に難くない
>>346 こんなギャルゲ風味のSLGが50万売れる市場なんて
PSにもPS2にもDSにもねぇよ
え?ヴァルキュリアってRPGじゃないの?
シミュレーションRPGなんて尚更売れないじゃん
どこを見ればRPGに見えるんだ
戦車が出てくるRPGなんてメタルマックスくらいだろ
>>348 セガがセガハードで出すから50万売れる、って話だな。
今になって思えば、セガがセガらしさを失っていったのはプラットホーム作りから手を引いてからだなあ……
何をやっても「ファーストだから許される」っていう環境でなければ、セガらしさは生まれないのかもしれない。
ギャルゲでもないし、
第二次大戦が舞台の硬派な戦略シミュでもないし、
ファンタジーSRPGでもない。
それがヴァルキュリア。
どれかに絞りきった方がまだ売れると思う。
なんかキャラ絵ばっかり出てきてたから
そのキャラ達が乳繰り合いながら気が付いたら世界を救ってる系のRPGだとおもってた
>>352 どの要素に絞っても50万は無理っすよ……
ぎゃるげは10万本売れれば年間トップ3当確っていう狭い市場だし、
戦略SLGなんて5万売れれば御の字だし
ファンタジーSRPGなんて食傷気味にも程があるし。
「サクラ」が異常だったのさ。
サクラ大戦は当時じゃ考えられない突き抜けたゲームだったからの
人気声優のギャルが喋り歌い踊って、ギャルゲなんになんか金かかって豪華とか
>>354 うん、どれでも50万は無理www
でもヴァルキュリアはもっとやばいと思う。
最終的に5万前後で終了すると見ている。
キャラデザと脚本をいいの連れて来て
サクラ大戦のバージョンアップみたいの作るのが一番ましかな。
サクラ大戦はセガにしては、完成度の高いゲームだったなあ。
特に3は、俺のプレイしたギャルゲーベスト3には入るな。
357 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:26:52 ID:tRIs/5B30
>>345 誰かそんな話してた?
wiiじゃなくてセガの広報による
PS2版の宣伝のタイミングだろう
どう考えても。
二兎を追うもの一兎も得ず。
先にリメイクどちらかで出して評判と改善点リサーチして
1年後新作でマルチかオンリーでだしたほうが良かった。
あれはセガには市場戦略なんてまるで無いのがはっきり解ったゲーム。
これもまた売れなくて当然。
358 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:29:10 ID:HsJQoFPO0
有名大学の勉強馬鹿しか採用しないんだから駄目になるのは当たり前。
経済研究所でもやってろアホ達。
359 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:40:58 ID:zvITIybsO
と専門学校生が嫉妬してます。
360 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:44:28 ID:6TGYJIAv0
経営の舵をとってるやつがアフォすぎる
みんなPS3は絶対こけるっていってたのに
戦ヴァルが50万売れるとか想像できないな・・・どんな市場なんですかそれ
車は急に止まれないんだ
PS3コケ確定('06E3)前から作り始めちゃったものは発売するしかないじゃないか
363 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:47:40 ID:k/zd3nj20
広井王子がヒゲや堀井と共にRPGのトップクリエイターと言われてたころの話だよね
>>358 クリエイターは専門からのたたき上げもいれば有名大卒もいるけど
今有名大学出でゲーム業界に入りたがる奴は変わり者だろ
黎明期にはそういう奴が趣味で作ってたようなものがいきなり売れまくったとかあったけど
>>361 セガハードなら売れたかもね。
無意味な仮定だが。
wii 360 ps3 全部爆死させてるだろセガ どうしようもない
え、ちょ、セガ…
こうやっていい人材から消えていくんだろうな
そして絞りカスが残ると
他にもゲームの大企業で優良社員が残ってるとこってもう少ないんじゃないの
PS3に関わらなければこんな事にはならなかったなww
累計30万売れたガンダム無双で、ペイしないからPS2で出してるぐらいだからなぁ。
40万ぐらい売れないと厳しいんだろか。
>>363 >広井王子がヒゲや堀井
立教、横国、早稲田と何気に有名大学ばかりだったりする。
ゲーム作りとか編集業に嵌まって中退しちゃうような
変わり者が多くはあったけどね。
ディスガイアシリーズは好きで買ってたけど
やっぱPS3買ってまでやりたいかというとそうでもないんだな
ほんと早くPSPに2なり3なり移植してほしい
ファントムシリーズでもいいから
ゴバクシチャッタ
スクエニの和田みたいな金にシビアな奴が、今のセガサミーには絶対必要。
証券会社か銀行からだれか優秀な経営者連れて来い。
373 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:31:16 ID:sYBHwpx80
本当に散々な数字だな・・・
Wii
ゴースト・スカッド 42,317
ぷよぷよ! 23,000
NiGHTS〜星降る夜の物語〜 16,762
ソニックと秘密ヒミツのリング 14,600
PS3
バーチャファイター5 97,321
忌火起草 39,299
Power Smash 3 18,324
Xbox360
バーチャファイター5 Live Arena 2,0774
374 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:33:29 ID:BguuRyKM0
パソナルームに400人(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
まあセガはあきらかに
タラレバでゲーム作ってるよね。
いまどきは、無理にでも話題さらうぐらいのことせんと駄目だろうね。
376 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:36:16 ID:FpLYRySvO
セガがリストラ
リストラ
リスとトラ
両方を平均すると
フェレット
公開虐殺
やっばりセガ
>>373 散々な数字だな。この結果を見れば里美じゃなくとも、『国内におけるコンシュ
ーマー事業の計画未達を踏まえ、プラットフォーム戦略の転換を図る』と発表せ
ざるを得ない訳だ。10万本レベルがあるのは1機種だけなんて…
>>377 レースの一位がセガラリー???wwwwwww
381 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:58:50 ID:ERktSgDE0
>>377 ウチがぶち抜いちゃってもいいんですけど(笑)
並に痛いなw
>>377 元セガ信者でその当時はちょっとだけ夢を見たモノだが
今みると嘲笑しか浮かばないなw
>>378 本来、今回の首切りで責任取るべきはセガ社長も兼務してる里見氏本人
社長になってから業績上がらないから、パチ以外の経営才能なし認定。
香山も糞だったが、真のリストラできる経営者を外部から招聘しないと
駄目なんだろうな。
>>373 その中で出来は良いのに売れてないという言い訳が出来るのが
VF5LAのみしかないという事実がまた泣ける
日本国内の360ソフトとしては普通にヒットと呼べる数字だが・・
386 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:06:12 ID:sYBHwpx80
>>383 そうか?大半の元セガ信者はハード亡きセガに何が出来るという
意見が大半だったが。
実際、DCのソフトの大半は外注の頑張りで支えられていたのを、
外注切って、定着率糞悪いセガ内部で作ろうとした時点で終っていた。
>>377 この広報の奴、誰なんだろう?
すげえ気になる。
>>385 全部やったの?
どうせ痴漢のデマカセなんだろうけど
390 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:21:09 ID:bBYvkvMD0
戦ヴァルって略すとエロゲに見えてくる
あの絵描きじゃ似たようなもんだろ
>>389 PS3版のバーチャはクソゲーだったよ。
練習モードで、詳細な設定はできないし、
VF5で追加された新技を
多彩なルーチンを持つはずのコンピューターは使って来ない。
ゲーセンの練習用としてもダメだし、家庭専用としてもダメだった。
最後にPS3版発売後にゲーセン版でverupして技の性能が変化して、完全にゴミ化した。
箱ではそれらのすべてが解決されてる。
verupでの技の性能の変化は今の所ないし、何よりネット対戦付きだ。
こんなゲーセン版と噛み合わない家庭用への移植をしてしまう
セガはダメなんだろうがね。
>>377 救いようがねーな。慢心ってレベルじゃねーゾ
>>392 いやだから載ってるゲーム全部やったのか?って聞いてるんですが
397 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:36:02 ID:5J+O8ZHf0
>>388 おいおい竹ちゃん知らないの?
セガ広報の竹崎だよ
>>373 『アーケード部門やサミー側の不振もさることながら
コンシューマーにおいてはPS3事業の赤字額が半端ではないらしいので仕方あるまい。』
と書いてるブログがある…
PS3以上の4本も出してるハード向けの開発費はそんなに安く仕上げられるものなのか…
>>398 Wiiは基本アーキテクチャをGCから受け継いでる。
で、GCは64の「高性能だけど開発しづらい」の反省から思い切り使いやすさを重点において設計されてる。
WiiとPS3の開発費の差については、あちこちのメーカーが言及してるけど
話をまとめると少なくとも1.5倍、酷い場合だと3倍もの開発コストがかかるっつーのが今の所の情報。
IF方式で作ればユーザー以外みんな幸せ。
>>398 PS3は6本出してるよ
そこに載ってる以外に宮里ゴルフ、ソニック、セガラリーが出てる
>>396,397
そうかセガ好きでは有名な人なのか。
知らんかった。
>>402 メガドラソフトを全作個人所有してるので有名な人だよ。
>>401 海外ではパブリッシャーとはいえあと5本近く、PS3で開発中。
>>403 なんというセガ信者www
マークIIIも集めてるんじゃなかったかな。
>>401 >>404 開発中のものは当然損失なんて発生しないし、セガラリーは今年発売だから昨年12月迄
の損失には関係ないし、4月以降で半端ではない赤字額を作ったPS3ソフトてなんだろ?
PS3の開発環境を含めて巨額の投資をしたと見る。
>>406 ハードの検証や自社ライブラリ作成もあるだろ。
新ハードでソフト作る場合はまずこれが必要。
>>408 自社ライブラリ開発なんて
派閥争いしまくってたセガがやってるのかな
投資はそれを使用した商品を販売した時点で費用となり、損失になる。
ホワイトエンジン開発費はFF13を発売した時点で費用になるので、売れなければ
莫大な損失になると思われ。でもセガには巨額の投資をして開発した技術を
用いて作り、売ったと思われるソフトが思い当たらないというか…
ハードの検証や自社ライブラリ作成は新世代ハード出ればみんな一緒だろうし。
まだ未発表の開発中ソフトを中止してそこまでに掛った費用を損失に計上した、とか?
>>411 それはあるんだが、普通はキズが浅いものは見切りできるが、赤字額が半端では
ないと明言されているような物は、よほどのことがないと止めないし、止めても
口の端にのるもんなんだが…
スクエニもカプコンもライブラリだ何だの言ってんだから
この場合はSCEが用意した環境がゴミで
泣く泣く環境整備からやってると見るべきでは
つまりPS2と同じってことだお
セガって今年新卒募集するんかな
環境がゴミで 泣く泣く環境整備からやってるのはスクエニもカプコンもライブラリ
だ何だの言ってるからそうなんだろうが、それってバンナムもテクモも一緒で、
セガだけが環境整備に莫大な費用がかかったと言うなら、セガの技術力がヘボイ
だけで、PS3のせいじゃないと思うんだよな…
セガはSIXAXISとか使ってるんダゼ
マジすかっ!?
セガSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
SIXAXISはレアみたいな難しい使い方もあるが、龍程度の使い方だったら既に
にんじゃがΣで使われているよ。
ああ、龍でも使うのか。
自分はテニスの方しか知らんかった (´ー`)
龍はデュアルショック対応だよ。体験会で投げられた時に反応してびっくりした。
422 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:17:45 ID:hHqmra/G0
どうすんだセガは
SIXAXISはセガラリーレボでも使ってるぞw
あぁ。。セガ。。。
mk3、マスターシステム、メガドライブ、ゲームギア
TERADRIVE(20MB HDD付き)、サターン
と、けっこう好きで、SPEC(会報?)も楽しみにしてなぁ。。。
レンタヒーローとかヘルツォーク ツヴァイは面白かったのになぁ。
ここ10年くらいSEGAのゲーム買ってなかったよ。
すぐには開けもしないだろうけど、VF5LAでも買ってみるか。。
もう諦めたほうがいいかもシレンな。セガだけに・
本当の試練だな
427 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:20:05 ID:nFLV8kG00
そういえばPS3ってメガドラを彷彿とさせる不吉な雰囲気だ
>>427 何がメガドラやセガかって、ゲームのパッケージね。
雰囲気が完全にセガ
いまびきそうってのがあったな。
そういえばセガのゆかいな時代劇枠って消えた?
XBOX互換基板でMSに辛酸舐めされられたセガとしては
PS3に賭けたかったんだろうな
この会社の先を見る目のなさは本当にすごいw
竹崎って昔林原めぐみ(か小森まなみ)のラジオ番組に出てたっけ。
この人今何やってんの?
広報ってのは夢物語を語るのも仕事です
Wiiで10億かければ超大作だが
PS3で30億じゃ龍が如くレベル
PS3で10億だと戦ヴァルレベル
PS3は資金を吸い込むブラックホールだな
>>435 しかもゲームと関係ない環境構築部分で金が掛かってるという…
しかしオプーナ7億のソースってどこにあるんだ?
どう見ても少ない予算で精一杯がんばりましたって雰囲気なんだが
438 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 07:19:36 ID:qjnxKXQE0
まずは50万本
439 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 07:22:34 ID:jca9zWnC0
高級レストランの従業員リストラ
とりあえず、JSRF2とクレタク4を出して欲しいかも。
……いや、今の時代にあわせた進化なんて望むべくも無いからやめといたほうがいいか。
ナイツとかゲーム自体の出来は悪くは無いようだが、グラフィックが……
マリオギャラクシーくらいには頑張れるだろ。
わけのわからんゲームばっか作ってユーザーの望んでるタイトルとか無視してるし
そのくせ技術もなくなった
箱に続いて360に注力しておけば・・・
とか思ったがまともなスタッフ残ってなかったな。
PS3が不幸の気を呼び込んでいるに違いない。
カオスシード的に。
マリオギャラクシーぐらいっていうけど、
今のセガにあのグラ出せるのか?
無理
PS3で出したソニックの超ロード時間とかあったよな
もうどうしようもなく技術がないんだろ
マリギャラのグラとか出せるわけないw
セガだと静止画でも出せない可能性w
セカンドパーティになってハード性能引き出せる情報もらわんと無理だろ
やっとの思いでセカンドになったら
何もなくて愕然。とか
>私の脳内桜井さんは、いつも、
>一輪の薔薇の花をくわえて現れるのに。
見たいw
>>450 >小物っぷりを発揮していました。
何コイツ?
何様??
社会人としての常識もない人間が誰かを小物とか言ってるのは気に入らんな
俺はソニーが嫌いだが、たとえソニーの人間に対してでもこんな態度したら軽蔑する
>>452 ゲハにいるゲヲタの方の連中なんて、
軽蔑されて開き直ってるような連中ばっかりだぞ。
そういう連中から見ると、まともな方がおかしく見えるみたいだし。
いや仲間同士で自虐ネタやってるだけなのに、なんでそんなキレるんだ。
>>416 誰もPS3のせいとかは話してない。単に「セガのPS3事業の費用が嵩んでる」と言ってる(言われてる)だけ。
環境構築とは別に、ソフト開発中の人件費はプロジェクト途中でも計上されるんじゃないの?
やっぱセガは自社ハードじゃないと駄目な血統なんだよ。
ふと浮かんだアイデアを実現するためにハード作っちゃうくらいじゃないと。
SEGAが潰れるのはPS3のせい
とりあえずPS3で一通りのジャンルにソフト出したわけだから
次の似た作品でいかに開発費を抑えられるかにセガの真価が問われる
それは…むりじゃないか
セガに開発費を抑えて利益を出すメソッドなんて無いだろ
ああ・・・セガがセガだってこと忘れてたぜ
セガは派手に金を使って舞い散る。
ジョイポリもどんどん潰れてるんだけどな、
プラットフォーム戦略を大幅に見直すっていうのは
費用対効果の合わないPS3に見切りをつけるって事なの?
ソニック「兄ちゃんは今日も頑張って稼ぐから、家をしっかり守っててくれよ!」
465 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 04:01:28 ID:avcYskO30
開発費が10億だとか20億だとか、それって
龍と戦ヴァルは合計100万本は売らないと
元が取れないってことでは。きついなあ。
ソニックはそのうちマリカにも出稼ぎにいきそうだ
ソニックはどうでも良いキャラに成り下がったけど
任天堂のゲームに出てる間だけちょっと生き生きしてる
欧米だと人気あるからな
ひみリンも結構売れたみたいだし
いっそのこと桜井に作らしてみたらどうかと思うよ
SEGAが潰れるのはPS3のせい
470 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 07:04:45 ID:RFqRug260
かわいそうなセガw
VF5。・゚・(ノД`)・゚・。
やはりここはマリオを借りてセガ版スマブラを作るべき。
473 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 07:56:41 ID:mj+cC8f40
マジやべえなセガ
龍2なんて前作の倍は売らないとあかんだろうに
474 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 07:57:20 ID:mj+cC8f40
龍3の間違いw
475 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 08:07:44 ID:wtp5KXTK0
最近セガ叩くスレが熱いな
たたきじゃなくて慟哭です
477 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 08:09:42 ID:wtp5KXTK0
新ソニック買ってくる
478 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 08:10:59 ID:RFqRug260
湯川専務がかわいそうだw
俺最近気付いたんだわ
SEGAが好きなんじゃ無くて、トレジャーが好きだったんだわ…
セガが他社のようにPS3からなかなか逃げなかったのには
理由があったんだが、今はその理由は解消された。
その理由とはなんぞ
482 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 08:14:27 ID:RFqRug260
>>482 確かにそうかもな。
外から見ると互いに梯子を外しあったようにも見えるかも。
セガオールスターテニスとか何とか言うゴミを用意してるらしいぞ・・・
紹介ムービー見てあまりにキャラがしょぼくて泣いた・・・
メガドラからドリキャスまで一機種あたり200本以上のソフトを買って買い支えた身としては情けない気持ちになる
セガは無駄にPS3に力注ぎすぎた。つきあいで1本ぐらいにしておけば良かった物を・・・
龍3は確実にPS2か他機種かでも出るな
PS3最大のヒット作ガンダム葬がPS2で完全版を発売されるくらいだしな
マリオvsソニックテニスでもすれば10倍は…
もう凄いパズルゲームを作って挽回するしかないな。
パズルゲームなら開発費はかからないだろ。
なんかセガ関連スレ最近よく上がってるな
492 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 09:07:38 ID:xQOohFDS0
・・・いずれ、トロと競演するソニックが見られるかもな・・・
マリオやぶつ森キャラと一緒に・・・ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
ソニックアドベンチャーの時に思ったけど
ソニックってCOOLさを履き違えてるよねw
もう彼の行動・セリフの一つ一つが痛々しかった
街角でハンバーガーを食べるようなCOOLさが欲しかった
ソニックが出稼ぎから帰ったとき、
帰るべき家がもうなかったりしてな。
スマブラとオリンピックで任天堂キャラと勘違いしてる子供も居たりしてな
いや、「ソニックって何?」って感じじゃないか?
そもそもスマブラに関しちゃ
元のゲームを全部知ってる子供なんているのか?
ピットよりは知られてるんじゃないか?
俺、ファミコン時代からゲームしてるしセガのゲームも沢山プレイしているが、
ソニックが出てくるゲームを買ったのはスマブラXが初めてなんだ
ソニックってスピード感が売りなのに
スピード感を楽しませないような作りになってるんだよな
>>500 ソニックはもどかしさが大半だからこそ少ない駆け抜けれる時の爽快感が倍増するという作り。
それは結果論だな
後付けとも言うが
そろそろ山内のおっさんに買い取ってもらえばいいんじゃないの?
腐るほど金だけは持っているんだし。
今のセガを誰が欲しがるんだ?
505 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 04:51:05 ID:HNQXTZ0e0
セガの駄目な子っぷりは異常
今の子供はセガキャラなんて1個もしらんだろ
507 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:15:59 ID:dIhCALQY0
ソニックの新作はハボックが正直すぎて、すぐにどっかにすっ飛んで行きます。
508 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:48:44 ID:uJPCIefKO
ラブベリぐらいは知ってる。
509 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:58:44 ID:MylWZGu8O
パチスロ5号機北斗の拳も失敗だしな。ゲームもスロットもだめだめじゃん笑
510 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:59:44 ID:JwWtijxy0
400人で29億・・・一人たったの500万弱・・・・・・誰も辞めたくないだろ・・・・
511 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 06:02:30 ID:GpNk4yn40
マリソニが無かったら
もっと悲惨だった。
まあ、どうせセガだし、無くなっても良いかなと思ってる。
>>510 そんなに出るならむしろ大喜びで辞める
それがゲーム業界
>>501 それって、駆け抜ける快感味わう前に電源切るよ。
そこらへん、セガは全然わかってない。
モンキーボールにも同様の問題があるし。
516 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 09:47:20 ID:r3O1HJI20
ぬるぽ
>>515 もどかしいっつーか気持ち良く走ってると水を差される展開が多いな。
かと言ってステージの構成は走らないと面白くないようにできてる。
ソニックはメガドラ版しかやってないけど、
結局カオスエメラルドを集めようとするとリング集めに終始して探索型になっちゃうからな
まあでもスペシャルステージは毎回楽しかったので満足したけど
今のセガなんて過去資産くらいしか魅力ないもんな。
もういいゲームなんて作れないよ
とにかく人材が居ない
過去資産と言えばPS3版VCの話はどうなったんだ?
あれはやっぱりSCEの妄想だったのか?
>>520 妄想。ちょwwwなに勝手に発表してんの?
とセガがびっくりしたぐらいだしw
ここは地下に幽閉した鈴Qを解き放ってだな…
ソニマリで少しは稼ぐことができたが、それさえも
PS3と箱で出すリアル系オリンピックゲームで
吐き出しそうな感じだな
524 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 14:11:29 ID:r3O1HJI20
クソゲーしか作れないから
大川功が生きていたら……
ナイツ買えよ
買ったら文句言わずに遊べよ
527 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:14:17 ID:hY5XjBmr0
カプコンのように箱○とマルチにすべきだったな。
世界的な売り上げをみると、DMC4も箱○の方が遙かにうれているし。
制作コストが倍かかるなら、春の作品も箱専用にした方が良かった。
カプに限らず今のHD路線はマルチにしないと厳しすぎだろ
この空気の読めなさがセガだけど、ここまで会社やばくなっても空気読めないのはさすがセガとしか言いようがない
船頭多くして船山に上る感じの会社だな。セガは。
海外で売れそうなのはマルチにしてるだろ。
龍と戦ヴァルは海外じゃ売れ無そうだからPS3一本なんじゃ?
まあ海外無視したこと自体が・・っていわれたらそれまでなんだけどさ
>>530 アサシンクリードが世界的に悪くない売れ行き示してることから考えると、
ちゃんと次世代機の性能使い切るつもりで作れば、あの手の「ちょっとマイナーな世界での箱庭ゲー」は
けっこうウケる下地、あると思うんだがなー。
ちゃんとゼニかけて過去の時代劇等研究して作った時代劇箱庭ゲーな「龍」。
サムラーイゲイシャーハラキリーは11世紀エルサレムよりもまだ人気あるんじゃないか?
箱庭ゲーは縦の移動を入れた方が面白いから、そうなると主人公忍者の方がいいな。
533 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:14:28 ID:ofeaOEFD0
イギリス
01 (02) [NDS] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)★
02 (01) [360] Devil May Cry 4 (Capcom)
03 (03) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (07) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
05 (06) [360] Turok (Disney Interactive Studios)
アイルランド
01 (03) Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)★
02 (04) Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
03 (01) Devil May Cry 4 (Capcom)
04 (06) More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
オランダ
01 (__) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)★
02 (02) [WII] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)★
03 (__) [PS3] Devil May Cry 4 (Capcom)
マリソニDS外国でTOPに返り咲き
>>531 セガがそれ(アサクリに近い箱庭の龍が如く)を作れる気がしないw
セガのことだからまたとてつもないロードを実現してくれるだろうw
脳トレ売れすぎw
537 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:54:35 ID:OUpS90EM0
>>484 正確には、「セガスーパースターテニス」デス。
自分もムービーを見たが、子供向けキャラだけ集めた継接ぎモンじゃん。
どこがオールスターやねん。
こんなの国内じゃ売れないわな。
セガ、PS3にも力を入れているけど、
Wiiにも同様に力をいれていると思う
PS3に力を入れているから会社傾くとかいうのは印象操作以外の
何者でもないな
単にゲーム会社としての力が足りないだけじゃん
開発費とか投資が違いすぎるからだろ、
>>527 だなDMC4もマルチにしなかった事考えたら
小林首飛んでたな。たぶん開発費も結構掛かったと思うし
赤じゃ無いだけで360ありがとうと思ってるだろう。ハードに対して
あれ
DMC発売翌週ぐらいにはGKが海外でも惨敗って箱○系のスレに盛んに書き込みに来てたんだが
これもハッタリだったのか?
DMCシリーズ買うような奴はさすがにPS3買ってると思って納得してたんだがw
543 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:52:09 ID:Q+NsbnBn0
>>542 バーチャキャラは出ません。悪しからず。
あと「ライラの冒険 黄金の羅針盤」がPS3とDSで出るけど、アレは1万本下回るね。ウン。
544 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:57:02 ID:NZvLWi+0O
>>543 あの、映画それほど見たい気がしないから不思議w
俺、マイナーな映画よく見る方なんだがw
>>537 日本で売るなら龍が如くバーチャサクラシェンムー辺りは用意して貰わんとなw
辛うじてソニックとナイツ位しかオールスターって感じしなかったもんなぁ
ゲーム動画は良ゲーっぽかったけどね、マリオテニスのパクリって言われそうだけど
パイレーツ・オブ・カリビアンとかトランスフォーマ THE GAMEが1000本とかだからな。
映画のゲーム化は売れない。海外では売れるけど。
>>546 日本のアニメゲー、海外の映画ゲーって感じだな。
面白いの多いけど、一発クリアでリプレイ性無い物が多い
ライラは12月末時点でアメリカで71万本
ヨーロッパで127万本も売れてるから日本で売れなくてもかまわないと思う。
そもそも日本で売れると思ってないだろうけど。
セガ
商願2007-127199 おんたま
商願2008-001069 ネットワーク対戦クイズ\Answer×Answer
>>548 売れてても単価が安くて利益率低けりゃ意味ないし。
ライセンス料も高いだろうし。
成功より多くの失敗をしているから、今の決算になったんだろうしね。
ライラの冒険って、海外じゃそんなに売れたのか。
確かレビューは最悪だった気がするんだが
キャラゲーが糞ゲーになるのと、それでも売れるのって、
どこの国も同じなんだな。
>>551 キャラゲーが糞なのは旬の期間を逃すと売れなくなるから
どうしても納期優先で作らないといけないから。
>絵本付きが3万本弱と言われていたPS2「NiGHTS into dreams」。
>結局はさらに減って2万本弱の出荷だったようだが、
>初日の販売本数は約3500本と苦戦中。
オワタ\(^o^)/
ナイツはリメイクもWiiで出してたら新作とあわせて買ってたんだが
PS2なんか今更引っ張り出せないからどっちも見送り
サントラだけ買ったよ
PS2のリメイク版ナイツも投売りされそうだな。
復活してもやっぱり投売りされるんだな。
まず店頭で買う奴いないしな。
ナイツ買うやつはセガダイでサントラ買う。
こんな解り切った状況なのに仕入れる小売もどうかと。
しかし今回のサントラはいいな。1ステージ10分とか気合い入れすぎだ。
二兎を追う者は一兎も得ず
558 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:41:08 ID:LvQHvSa20
手を広げすぎて失敗するいつものセガパターンか
PS2版出すってので印象が悪くなったな
PS2版がなければ買ってたな
ほんとにドコまで馬鹿なんだと
SEGAは色んな層にソフト提供しようと色んなハードに出してるつもりが
返ってユーザーを分散させて敬遠されてるな
ソフト屋なんだから単純にマルチにしとけばいいのに、
ハード戦争の真っ只中に武器なしであっちにフラフラ、こっちにフラフラだからな。
しかも長期開発のPS2のラインも多くてナイツの様なカオスを生み出す。
コンシューマ事業全体を統轄する部署が機能してないんじゃね?
>553
wii版買うか!→PS2でリメイク?じゃあPS系で出していくのか?wii版は様子見するか→PS2版扱い小さいけど大丈夫?様子見。
俺の場合。
>>557 ×二兎を追う者は一兎も得ず
○二兎を追う者は一兎をも得ず
>>561 セガ的にはもうセガが無い以上はサードソフト屋なんだから
このゲームはwiiユーザーにあってる、これは360だな。
これはPS3だなって分けるのは仕方ないとおもうけど・・・
確かにセガだけに、その選択が損をしてるよな。
他サードだったらまだしも
複数ハードにソフトを出してうまく立ち回れるほど頭が良くなかったってところか。
自社ハード縛りがあるほうがバカなセガには良かったんだな。
>>554 俺もサントラだけ買ったw
PS2版なんてSS版と横並べにしなくちゃ違いがわからない程度だしな
360で、まるっきり別物じゃねえか!でもナイツだって一目でわかる!なリメイクだったら飛びついたけどな
今のセガじゃ無理かw
ナイツと360ほど合ってない組み合わせなんてないと思う。
PS2で出すのに比べりゃ何だってマシさ
>>568 セガとソニーハードに比べたら大有りだよw
情報操作や妨害工作でハード事業潰した張本人に
全力投球とか天変地異級バカだろ
571 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:22:23 ID:XxeFvEZC0
PS3は一体何人の罪もない会社員とその家族を不幸にすれば気が済むのか。
無職A助の両親も。
572 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:24:35 ID:9wr3PIs+0
PS3に全力投球って、ホームラン級のバカだな!
SSのころの1996年なんか、1年に46本もソフト出してんだぜセガ
>>564 ゲハでの指摘厨は嫌われる、覚えておきな!
>>570 PS3一色を止め様としたヤツを追い落としたのもセガなんだから仕方がないだろ。
自分達で選んだ道なんだから。自業自得。
576 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:04:17 ID:WlxpyNTH0
もうPS3なんかとは縁を切ればいいのに。
577 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:17:20 ID:A6rvmxEX0
昔、バーチャ2のシステムで初代バーチャハイスペック版考えてました!
(もちろんサターンで)
578 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:04:42 ID:3hZ5/du4O
追加リストラ発表!まあ規定人数に達しなかっただけなんだけど。
コンシューマ開発で40人募集。
なら開発で今何人集まったんだ?
>>577 あれが最大の謎
何故あのスペックのゲームマシンでわざわざフラットシェーディングにこだわったのか。
それでポリゴン数を増やす事が出来てフレームレートもアップ出来ると云うのならまだしも。
グローシェーディングでテクスチャマッピングのVFをメインにしてアーケードモードをおまけにすれば印象よかったのに...
なんでデイトナがロンチじゃなかったんだろ?
581 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 12:02:47 ID:ooLVLkFL0
2008年2月29日、セガサミーホールディングスはセガの子会社Sammy Europe Limitedを解散する
ことを発表した。同社は2001年3月26日にイギリスで設立され、アミューズメント機器の輸出入や販売を
手掛けていた。リリースによると、今回の解散は「事業効率化の一環」が理由としている。具体的な
解散までのスケジュールなどは未定だが、解散決議後すみやかに精算手続きが進められるということだ。
セガサミーホールディングスに与える業績への影響は「連結業績への影響は軽微です」(リリースより)との
こと。
セガ・・・(´;ω;`)
582 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 12:09:21 ID:3B/A2LfeO
さぁ、龍が如く発売まで一週間切りましたよ名越さん
もしかしたらドリームキャスト2のフラグ立ったんじゃね?
セガラリーレヴォがクソ過ぎる、80fps超えてるのにかくかくなんだぜ?
SEGAの全盛期を知らないわけではない俺はどうしてやればいいんだろうな
いや、ここで見放す事でまた這い上がってくるのが・・・
ミブリー&テブリー買ってくれw
108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:49:48 ID:XdMRDr830
>>103 セガサミーやセガのHPの投書欄にも特攻しているみたい。
社員が共有できるブラックリストで手配されてるみたいで、
セガ関係者のミクシィコミュで笑われてたw
>>587 >社員が共有できるブラックリストで手配されてるみたいで、
>セガ関係者のミクシィコミュで笑われてたw
セガBBSの頃の風習がまるで抜けてないんだな〜こりゃ潰れた方が良いな。
セガは、国産メーカーでありながら、どこか海外テイストを
感じさせる、通好みな味わいがあったと思う。
しかし、海外ゲームもそれなりに日本でファンを得ている現状、
特にPS3、XBOX360では強みが生かせないだろう。
そうでなくとも崖っぷちなのに。
やはり、国内はWiiに活路を見出すべきだと思うが…
590 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:50:07 ID:Kqj9Q+bm0
>580
つまり、バーチャファイターPCみたいにテクスチャーマッピングとフラット
シェーディングの切り替え機能を付けるってことですか?
591 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:00:14 ID:+VW1NX2E0
「ライラの冒険〜」の製作会社ニューラインシネマがこの作品を最後に
40年にわたる歴史に幕をおろすことになりました。
ワーナー・ブラザースに吸収されます。最近はヒット作に恵まれず
今回は米国内興行成績が駄目だったために、親会社に
吸収される口実をつくってしまったのかもしれません。
今までは独立して作っていましたが、これをきっかけに作品のジャンルを
絞り経営も完全にワーナーになるようです。
・・・・さすがセガだな、この作品に目をつけて版権を買うあたりが
他の会社じゃマネできないだろ、ある意味嗅覚が優れてるといえる。
映画ライラは200億円の製作費を投じて米国内で70億しか回収できま
せんでした、他国ではヒットし宣伝費を含めてもDVD販売などで回収可能
と思われてましたが、海外での興行権を製作前に販売済みで他国で
ヒットしても金が入ってこない手法のために同社最大最悪の赤字作品
を作ってしまったようです。
ゲームのマルチ化も開発が中止しPS3とDSだけになったのでお前ら
セガを救うために買えよ。
592 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:04:16 ID:kzMtMj690
ライラの冒険 黄金のマシンガン にでてくる鎧クマがかわいい
>>591 ニューラインシネマってロード・オブ・ザ・リングで揉めまくってるところじゃん。
そんなとこと組んだ時点でおhル。
本当に・・・マリソニ売れてなかったら身売りモノだな
595 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:06:36 ID:rvJ34+xn0
いまのSEGAにはいいところがまったく感じられない。
PS3に力入れると傾く、を実践してぜひとも後塵の指針になってほしいと思います。
そんな私はPSUで完全にSEGAを見限った。
サターン・DCのころはよかったんだがなあ…。
596 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:07:06 ID:kM2t3RLiO
セガなんぞ弄らんとせがれでもいじった方がなんぼかまし
こういう時こそセガを突き放すのが愛
ライラの冒険の売上。国内じゃ売れそうにないのでPS3とDSだけになった。
米国
PS3/PS2/X360/Wii/PSP/DS/PC「The Golden Compass」:71万本
欧州
PS3/PS2/X360/Wii/PSP/DS/PC「The Golden Compass」:127万本
>>594 逆に考えるんだ
マリソニが売れたからまだ売る余地があると
あれがなかったらクソゲー会社扱いされとる
>>588 でも、セガ社員にmixiで笑われてた奴って
玉木シャイニング100万本
シャイニングギャルゲ化してセガ業績悪化
でセガ本スレで暴れてるの人でしょw
>>599 初期のPSUの惨状の中、ユーザー向けのブログを放置しながら
mixiの更新はしっかりやってた見吉とか
PSUスタッフ辺りは確実にユーザーを馬鹿にしてそうだな。
>>600 本スレとやらでも、十分馬鹿にしているヤツはたくさんいるよ。
昔セガ社員に聞いたけど、ユーザーとは金を出すだけの物らしいから
ユーザーは、単なる貯金箱としか思ってないんじゃない?何か出せば
お金を必ず出す馬鹿共らしいから。相手してやる価値も無いって言ってたぞ。
>>601 セガに限らず業界とここにいるゲヲタ連中の関係なんて
そんなもんだろ。
ガンダム系の業界?なんかはもっと分かりやすいと思うが。
>>602 まぁガンダムだしな。バンダイもそれ分かっているから、特別扱いしているんだろうけど
セガには、そういうものがあるとは思えないのにそんな態度が取れるのが流石セガだなってね。
PSUでセガ信者減ったのは間違いない
>>604 同じ内容が本スレにも載っての反応が
20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19:33:37 ID:zoikFVe40
>>16 オマエがブラックリストに載ってる本人だなwwwwwwww
だから、所詮セガなんだよな。相手を馬鹿にしか出来ないんだよな…。
近所のセガワールドが閉鎖されていた。かなりヤバイんだな。
そんな端から見ても分かるヤバい状況なのに
無駄に金のかかるPS3で総数の少ないコア層に向けたゲーム出す
なんてアホウなこと言ってるからなぁ。
セガラリーレヴォ、もう3980で売られとる
クソゲーだから自業自得だけどな
結局セガ信者が出せ出せ言っていたのって総ゴケしたって事になるのかね?
自業自得以前に、メーカーとして問題多いなw
ナイツは8年位前に出すべきだったw
”ドリーム”キャストで夢を取り扱うゲームを出さない空気の嫁菜サップには閉口ですw
>>610 それでもここ最近のセガゲーでは多分VF5LAに次ぐデキだと思う。
まぁあくまでセガゲーでは、だけど。
難易度すげー高いクセにレース毎のリトライ不可という
鬼仕様にさえ気をつければその値段で十分遊べるんじゃない?
クソを誉めても所詮クソ
いやいや
いい臭いのクソもあれば、ただ苦いだけのクソもある
美人やアイドルはオレンジジュースとチョコレートケーキしか出しませんw
617 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 15:15:20 ID:p/Yio7SC0
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>613 そもそも自社開発扱いになってるようだけど海外のリメイクって点が気に食わん
しかもマルチで画質良くないとか
日本発の作れボケといいたかった
セガラリーの本当の爽快感なんて初代以外に存在しない
初代セガラリーがあまり好きじゃない俺には
セガラリーレヴォはすごく合ってる。
もっともPC版だけど。
俺のVGAには重荷なのが悲しいが。
マッチングじゃなくて指名制? ただでさえ過疎りそうなのに何やってんだ・・・
>対戦で一定数以上勝利を重ねると”走り屋クラス”が上がり、より手強いライバルと戦えるようになる。
たでさえ過疎ってる中、相手がいるけどはしり屋クラスが低くて対戦できない、とかで終了
後発の新規ほど対戦相手がいない素晴らしいシステムだな
とんにちわ!
アウトオブげっちゅ〜
>>620-622 リンドバーグってPS3に対応しているんだね。その内箱の方にも出して
人数増えるんじゃね?
普通のゲームは難しいクラスになるほど人が少なくなるが
廃人ばかりのゲームになると逆転現象
みんゴルP2も似たような感じだ
廃人が軒並みG0に沈殿してるからG1とか逆に人少ねえの
>>624 対応と言うか、単に使ってるグラボが同じ会社のもの、ってくらいだけどな。
PS3=GF7800廉価版
リンドバ=GF6800
>>626 いや、何となく毎度の事だが移植でてこずるイメージがあったんでね。
それより、今テレ東でやっている「ガイアの夜明け」を見ると
セガの希望退職は、かなり恵まれたものだと思うよ。
>>628 そんなに酷かったの?希望退職者以外って…リストラ候補とかバイトとか契約とか?
>>630 それ前じゃね?あの時は、流石に酷いと思ったが、今回のヤツでもあったの?
希望退職者、どの位集まったのかねぇ
634 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 14:39:01 ID:8AF2HRTm0
セガ頑張れ
セガくたばれ
>>631 昔で言う意味のパソナは既に無いけど、関係ない業務の小さな部署に
飛ばしたりはザラな。契約はゴソっと切ってるぞ。
正社員でも元々退職金出ないクラスの社員も居るしな。
前回は確か千人だっけか
>>636 あそこの、凄いところは正社員と契約社員の違いが余り無いけど福利厚生は雲泥の差だからな。
しかも、契約社員って経験者と言う扱いだから、下手したら正社員より実力あっても一般的な社員
として扱ってもらえないんだよな。そして、正社員の変な差別があるのもおかしいと思った事あるよ。
バイトは、本当にバイトって扱いだし、それに甘んじているしな〜よくわからんよ。
639 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:14:59 ID:OS313BCo0
今日はセガ社員にとってのXデー
641 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:23:27 ID:Y8KXiT2t0
マリソニが無ければ即死だった。
今やセガも人天丼の下請けか
馬鹿経営者の尻拭いを身をもってさせられる社員達カワイソス
>>641 ピンチになると必ずこういうタイトルが現れて生き延びる。
ラッキーな会社だと思います。
ま、私は今月で退職して他に行きますがw
645 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:04:01 ID:PSLaCt4d0
PS3の破壊力は世界一ィィィだなw
647 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:51:23 ID:aP2z1dmC0
痴漢「360に入れ込めば黒字間違いなしだったにに!!!」
ミスト「あ?」
648 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:59:55 ID:BG+9Jj51O
>>647 恥ずかしw
開発費はMS持ちだからミストは好評営業中だよ
それは別に誉められることでもないけどな。
市場として不健全っつーだけだし。
っていうか、ファーストだからね。
651 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:05:55 ID:aP2z1dmC0
652 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:08:48 ID:BG+9Jj51O
653 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:09:58 ID:aP2z1dmC0
654 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:13:15 ID:BG+9Jj51O
>>653 黒字、赤字で話始めてたのお前だろwww
いつ売上本数の話になったんだ?
自分が知らないことを指摘されたら素直に認めるのが社会への適応ってやつだよ。
655 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:14:46 ID:aP2z1dmC0
>>654 で、MSが資金提供して黒字っていうソースは勿論あるよね?
まさか無いのにその自信はありえないからねぇw
656 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:16:02 ID:BG+9Jj51O
>>655 そっくりそのまま返すわ。
「ミストが」赤字ってソースは勿論あるんだよね。
ファーストの意味分かってないな…?
658 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:17:03 ID:aP2z1dmC0
659 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:17:28 ID:aP2z1dmC0
>>657 ファーストも何も
販売元がMSなだけで開発はミストだよ。
セガがMSから開発費もらえるわけねーだろ
ソニマリ500万、ライラ200万、セガラリー100万
なんでこれで赤字なのか誰か教えて。
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
/ `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
| ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi |
663 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:20:14 ID:aP2z1dmC0
>>660 だからパチンコだってw
>>1のソース元にそう書いてあるんだから結論が出てるだろうに。
664 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:22:19 ID:BG+9Jj51O
>>658 常識がないなぁw
ミストは発売元じゃないんだが?
開発ってのは、販売元から開発費をもらって開発するわけ。
販売は開発元の責任じゃないのはわかるよな?
開発元の責任なら、販売も開発元がやるよな。
で、そういった一般的なBtoBの常識を覆して、
ミストが赤字ってソースはあるんだよねぇ?
ミスト、フィールプラスのMS外注と、
サードのセガ比べて意味あるの?
というお話。
667 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:24:29 ID:BG+9Jj51O
>>659 開発が開発費持ちだと思ってるのかw
お前社会経験ないだろw
668 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:28:36 ID:aP2z1dmC0
>>667 いや、そういう場合もあるよ。販売元が出せそうも無い場合はね。
ロスオデなんて開発費高騰してMSKKだけでもつとは思えない。
どっちにしろミストが黒字になるほど金だしてたらMSKKは赤だよ間違いなく。
669 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:28:50 ID:/lYb2rH70
>>667 開発費は、ゲーム会社だと、経営の直轄かなあ。
>>647-669 これで分かっただろう。セガ社員の諸君。痴漢と言うのがどれだけ凄いのか。
GKと二分する位に、粘着率は高いのだ。コレに懲りて、余計な事は書き込まないことだ。
そして知ることだ。もうセガ信者が居ると言う妄想に取り付かれている自分達の世間知らずに。
もう、セガの時代は終わったのだ。早く世の中を知ることだ。
671 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:35:19 ID:BG+9Jj51O
>>668 MSやMSKKが赤字なんて最初からわかってるし、
誰もMS赤字なんて話してないよな。
ミスト爆死、ミスト爆死って言ってて、
都合悪くなれば、MS赤字って、言ってること最初と違うよ?w
まあ、サードのセガが開発して、セガから販売するのと、
下請けのミストを比べてる時点で社会経験がないのが丸わかりだったなw
気が付いてあげれなくてごめんね
673 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:44:54 ID:aP2z1dmC0
>>671 社会経験って言葉が好きみたいだがコンプレックスでもあるのかなw?
それとも働いている事が凄いとでも思ってるのか?
674 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:52:48 ID:BG+9Jj51O
>>673 社会経験って、働くことだけじゃないんだが。
君のニート宣言はいいから、社会の常識を覆してミストが赤字のソースを出してよ。
675 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:53:24 ID:aP2z1dmC0
てかよく見たら携帯かよww
長文ご苦労さんBG+9Jj51O
PC買う金も無いのね;;
676 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:54:26 ID:aP2z1dmC0
678 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:59:55 ID:BG+9Jj51O
>>676 OCN規制されててな。
ここはゲハだよ?
俺みたいに休日に張り付くやつもいるんだぜ?
で、ソースは?
679 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 22:00:15 ID:aP2z1dmC0
>>677 まぁそうなるだろ普通。外で2ch(しかもゲハ)やってるなんて痛いこと極まりないしな。
必死チェッカーを見る限りBG+9Jj51Oはそれも違うみたいだ。家で2chやるのにPCあるんだったら
普通そっち使うだろうに。
680 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 22:02:41 ID:aP2z1dmC0
>>678 俺がいつ赤字って書いたの?
「好評営業中」って書いた君がまずソースを提示すべきじゃないの?ん?
一日中ゲハに入り浸ってるBG+9Jj51O君^^
681 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 22:04:46 ID:BG+9Jj51O
>>647 これは?
黒字だったのに、っていう返しでミスト出してるよね?
赤字を示してないなら、何を示してたの?
682 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 22:08:12 ID:aP2z1dmC0
>>681 だから自信満々に黒字になるぞという痴漢に対してそれは違うだろって
事を言ってるんだろ。売上見たら分かるわな。
683 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 22:08:57 ID:aP2z1dmC0
もうちょっとでBG+9Jj51Oくんが必死チェッカーの上位に食い込むよ。
恥ずかしい書き込みがず〜っと残るからがむばつてー
まあ、糞の投げ合いをしてる時点でID:aP2z1dmC0も相当恥ずかしいんだが
685 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 22:13:17 ID:aP2z1dmC0
「も」かぁ
686 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 22:13:57 ID:MfURN7a0O
てかセガの話ししろよ
アスペルガーっぽい人がいるなぁ
688 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 22:19:36 ID:BG+9Jj51O
>>682 自信満々に黒字になるなんて言ってる痴漢いないが?
BtoBの常識を覆す論理を展開するお前も十分同類。
こりゃもうだめだろ
そもそもブルドラとかが赤字を匂わせるソースなんてあったっけ?
691 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 22:52:11 ID:huOXl8Bk0
マリソニ500万かぁオリンピックまでまだあるのによく売ったなw
オリンピックが何の問題なく盛り上がってくれればまだまだ売れそうだが・・
2人ともID真っ赤にしてつまらんケンカすんなよ
お前らが携帯からとかPCからとか
ニートだとか社会人だとか誰も興味ない。
693 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:42:48 ID:Ucbrlw/X0
セーガー
694 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 22:13:51 ID:KRqMo0/h0
PS3に関わらなければ一体どれだけの社員が首を切られずに済んだか(涙
それを望んだのがセガ社員なら良いじゃないか。自業自得。
ここで、また里見が昔っから言っていたというのは無しね。聞き飽きた。
里見が言ったから全ての事が通ったという考えは幼稚過ぎるんで。
会議は取締役会や、主要株主への通期報告などから、他の人の
アドバイスなんてものもあるので、一概に里見が言ったというのが
当てはまるケースじゃない。本当に不当だと思えば、拒否すればよかっただけ。
実際WiiやDSや箱○にだって出す事は出来たんだし。それをしなかった
社員に問題がある。
セガのために言い争うのはやめて!!!
セガはハード提供して信者に売っていた会社なんだが
それに一番近いのが任天堂な分けで、ここで任天堂とセガの何が違うのか
結局はライト向けの任天堂とコア向けのセガだったんだよな。
2社の時はすばらしいバランスで成り立っていたんだが、ここに
PSが入った事で混乱した。
そしてその混乱期に任天堂もセガも大変だったがライト層と
携帯ゲーム機に助けられた任天堂、セガはそれが無く、コアでは無くても
任天堂やPSに比べるとコアと言う印象で存したな。
この時点で駄目だったんだよ。
そこに来てハード売って信者にゲーム提供してきた事が
ここに来て仇になってきたんだよ。みんな信者が3機種に散らばりすぎて
セガブランドのソフトは、そもそもが信者相手の商売だったから
どれもコレも売れない。
現在で言うと、もし任天堂が同じ立場になって
ソフトだけを提供する会社になった場合
同じ事は起こるよ。まぁそいう事は無いんだけどね。例え話としたら
そういう事だよ。
たぶん、任天堂のソフトを他機種に出したとしても
まぁ売れないと思うよ。ようはそういう事
信者に場所提供して、そこで信者が好む物提供してるから成り立っているんだよ。
ディズニーランドのポップコーンみたいな物だよ。
ディズニーランド内で成立してる、値段、イラスト、入れ物だが
商店街で売っていたら、売れるわけがないと言う事だ。
700 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 19:52:11 ID:lVMwrbwR0
何この長文?新参?
文章おかしいし
ID:7SNFAoQO0
言いたい事は分かるし、書きたい事も分かる。だが、否定するヤツの方が多いぞ。
結果しか見ていないから、所詮IFって言葉を知らない人が多いから。
アイテアファクトリーじゃないぞ!偶に変なのが湧いてIF慢性するヤツが居るから。
セガの場合は流行り物を嫌う天の邪鬼にファンが多かった
それにもかかわらずよりにもよってはったりだけでメジャーになったPS2に注力
しかもそこで出したソフトの大半がそれまででは考えられないようなゴミ連発
さらにまた今度はよりにもよって天の邪鬼とか関係無しの嫌われ者PS3に注力・・・
さらにゴミ連発
ここ数年では社員が上司の許可も取らず片手間に作ったVF5LAが一番まともに出来てるという皮肉
流石に勝手には作れんだろ。インタビューで勝手に発言したのは知ってるが。
仮に作ったとしても販売まで持っていくんだから承認は貰っているはずだろ。
発売するときには当然許可を取ってるだろうが
開発は上司が知らん間にやってたって話
正式に開発を始めようとしたら
あ、もう作ってますみたいなw
だから首切られたのかね?一回VFのスタッフ大量に募集かけてたし。
単なるパチスロの方を作るためかも知れんけど。
勝手に作ってたのなら、相当期間食ってたんじゃないのかね?まともって言っても
約2万本程度しか売れてなかったみたいだけど?
出来が良いのと売り上げに関係ないのがセガだよ
マリソニは酷い出来なのに売れまくったし
向こうの開発が
「なんで箱○でやんねーんだよ!
やらねーんならこっちでやったるワイ!!」
で、技術デモやって無理やり事後承諾と思われ>VF5LA
携帯の着メロサイト(ゲーム音セガ)が前回更新から1ヶ月経つけど画面前のまま、次回更新の予告も無し…
やはりリストラの影響かな
710 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 12:47:25 ID:qvNES3b00
ID:qvNES3b00
マルチは良いけど、ページ間違ってないか?
712 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 13:07:01 ID:qvNES3b00
711
解説のところを読むんだ
セガ
714 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 13:31:51 ID:/DztpWxxO
あの「成功の秘訣を知るセガ」がリストラだもんな・・・
涙が止まらないや・・・
それ以上に笑いが止まらないんだけどなw
715 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 13:36:37 ID:9/r6tui70
セガは失敗からなにも学んでないことはわかったよw
鈴Qとシェンムー放出してもうサミーと共に眠りにつけよ。
セガ社長
「PS2からPS3へのシフトは、予想よりも半年遅れているといったところ」
「2007年末になってようやくPS2→PS3への世代交代が本格的に始まった」
「PS3は既にワールドワイドで見れば、十分に普及したプラットホームになった」
「PS3ではコアゲーマー、Wiiではライトユーザー向けの作品を用意しています」
それ小口?それとも里見?
毎度思うが、セガ社員はインタビューしない方が良いんだよな。
絶対、変なこと言うから回りから叩かれる。
>>719 この人はいつ責任取るのかね。
さすがに今回の赤字の責任は重大だろ。
400人リストラしたから責任とったんじゃね?本人的に
結局希望退職はどれくらい集まったんだろ
>>723 そもそもゲーム業界自体が若いイメージがあるので
早期希望退職しても言うほど退職金に反映されてない気がして
希望する人少なそうだよね。
知り合いのプログラマーも寿命は40歳だといってたわ
管理職になるか部署変更されるかで現役の時代って短いって
725 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 17:14:58 ID:Rlq3WMxB0
倒産ですよ
早くパソナルームから鈴Qを呼び戻すんだ!
>>721 責任は、小口副社長、コンシューマトップ名越の二人が問題。
岡村氏は、売る方面(営業・宣伝)担当だし。
PS3入込んだのは、名越ですよ、奴が責任取らずに誰が取るんだよ。
>>724 無理でも400人集めるので問題なし、待遇のよさに400越える可能性も否定しない。
>>726 閑職状態だけど、先月Yu先生はAC向レースゲー出したぞ
>>727 CS開発トップは一応、川越だぞ?なぜ名越になっているんだ。
就職サイト関係の新卒のヤツの書き込み見るとやはりリストラ効果は有るみたいだな。
でも、その程度で辞退したり受けるの辞めるようなヤツらは結局必要なかった奴らなんだろうな。
でも、本当に好きで受けてたヤツが落とされているの見ると、選考の基準が今一分からんな。
730 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 07:16:35 ID:XuZg82x30
名越なら俺の横で履歴書書いてるよ
>>729 ここ10年のリストラ回数は業界随意一だからな。
上場している同業種の中でも経営も安定しないし、
同業他社と比べて待遇もずば抜けていいわけじゃないし
選択肢があるなら避けるんじゃないか。
>>730 あのイメージで採用してくれそうな会社を知りたいw
>>730 土曜に会社で履歴書書いてんのか、キャバクラで書いてんのか分からんが次決まるといいな
>>731 カプコンあたりなら入れてくれるんじゃないか?
733 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 01:42:21 ID:Q9suklrJ0
少し前にセガアメリカの社長ってSCEAに転職したよね、流石に異常だと思うだがな
PS3を優遇できる立場の人が、見返りで好条件での転職って。
普通に会社を私物化したとしか思えんよな
おかげでリストラ400人だもんな
SCEAも青息吐息なんじゃないの?
国内と違ってマルチソフトの数が半端じゃないから
大丈夫なのかな
736 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 02:29:02 ID:vwy4qvh90
PSUの成果
400人リストラ程度でなにあわてているのだ。
DCの販売が絶好調の1999年(PS2のクッタリスペック発表前)にだって
1000人のリストラ発表しているじゃないか!!
自滅と自己責任でのと
自滅と上層部の自分の身の保身でのとでは
多少違うと思うがな。
739 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 16:53:13 ID:UYufwq4H0
せめてパソナルーム送りで勘弁してやれ。
740 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:19:21 ID:6bMmpDTi0
>739
赤旗に暴露されて
またボロクソ叩かれんぞw
なら、GKの様な仕事をさせてみてはどうだろうか?
意外と精神的に来るらしいぞ?GKがそう書き込んでいた。
>>737 楽しみは後に取っておくものだよ。
来年は新記録達成だぜ!
743 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:11:13 ID:N9ib8fHT0
セガ頑張れ
744 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:27:26 ID:ZXE1LiiS0
結局サミーとくっついてマイナス作用がでるとか
セガ呪われているとしか思えん
でもゲームは面白いもの作ってるから頑張って欲しい
セガって、そんなに最近面白いゲーム作っていたかな?
746 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 13:11:30 ID:9wz2m2RD0
そこそこ売れてるけど面白いといえるのはここ5年ほど皆無だな。
セガは組織として終わってるからな。
大体、PS3でゲーム出すくらいなら自社のゲーセンを盛り立てるために
アーケードで出した方が良いと思うんだ。
748 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 13:16:52 ID:ud9P3v4u0
ナムコと合併してりゃよかったのに・・・
朝鮮玉入会社なんぞに・・・・orz
バーチャレーシングあたりだから、
モデル1だと思うんだけど、
レシプロ機やヘリコプターで撃ち合うゲームなんて言ったっけ?
あれ面白くなかった?
サミーなんて名前はかわいいけどヤクザ企業だからな
>>749 WingWarかな? アレはなかなか面白かったね。
格ゲー的なコマンド入力でマニューバやるのはちょっと異色だった。
>>751 ありがと、たぶんそれだ!
モデル1から2あたりはセガも輝いてたね。
XBOX1の時みたいに、まだ思想や思いが有る時は良かったけど
その後、PS2頼って、他サードみたいにソフト屋路線になった途端に
ゲームの中身が明らかに変わりだした。
ソニックとか酷いできだったよ。後はPS3初期ソフト見ても
分かるように、まんまPS2の路線、ユーザー色に合わせた物
出して死亡してる。そりゃPS2→PS3ユーザーだって
ハード変われば、見たい物、プレイした物の趣向も少なからず変わる。
それなのに、高性能機種でサウンドノベルとかリアルキャラゴルフとか
PS3ユーザーだって食いつかないってw
セガは本当にボタンの掛け違いが凄すぎる。
どう考えたら、こんな動き出来るのか不思議な位
ジェットセットやパンドラ等の版権放出して
さっさと潰れてくれセガw
755 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:16:27 ID:AUmNSskJ0
もうセガは死んだんだよサミーと融合した時に(´・ω:;.:...
セガが倒産すれば・・・
格闘ゲーの版権は韓国企業に売られていくのだろう。
ソニックは任天堂に飼われるようになるのかも知れない。
そして、
『サクラ大戦X』や『ファンタシースターX』なんて
エロゲが登場するのだろう。
・・・それほど悪いことでもないな。
757 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:26:41 ID:AUmNSskJ0
>>756 らいむなんちゃらってエロゲはサクラ大戦ぽかったきがするが気のせいだな
バーチャロンの新作はまだか
今でもDCオラタンの出来よくて、ちと涙出てきた、、ネット対戦したひ
>>754 その癖は直した方がいいぞ。
版権が他に移ったとしても、その先で
理想的なシリーズ展開が行われるわけでもなく
タイトル目当てで購入する人に向けた
低予算開発が行われるだけ。
版権と開発メンバーが一致してこその良作だろう。
>>760 だから、版権がどこかに移ろうが残ろうが
開発メンバーのいる所に移さないと意味無いだろって事。
開発メンバーがバラバラになってるなら、もう諦めた方がいい。
いつまでもシリーズ物にしがみついて、
新作に目を向けなくなる傾向も良くない事だし。
別に続編でも完全新作でもどっちでもいいから
まず面白いゲームつくれるようになれよな
なんだと
>>757 まぁ原作者が同じで、コンセプトも「エロゲにしたサクラ大戦」だからな。
セガはいつ気付くんだろう
766 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:11:56 ID:Pe0TlRm30
HD機の開発期間2〜3年と言われてるからそんなに簡単に軌道修正はできないでしょう。
まぁセガは主力タイトル出し尽くした感はあるからあとは続編マンネリタイトルで稼ぐんじゃないか?無理か・・
サクラ大戦 〜見参〜
龍が如くみたいなサクラがでてファン感涙
池袋GIGOのサクラグッズ屋閉鎖で
お別れディナーショー開催→ファン焼け食い
769 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 13:21:20 ID:KfEgIUPQ0
>759
海腹川背とかくにおくんドッジボールの惨劇を見ると
そのとおりだな・・・・・
>>752 おれはゼロ戦使って天皇陛下バンザーイって言って
突っ込んでった事がある、ギャラリー笑ってたよ
771 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 13:59:59 ID:I/59i/A40
DCでプロペラアリーナってあったよな
買おうとおもったら発売中止・・・orz
773 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 17:30:57 ID:CDt4zEuY0
774 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 19:19:18 ID:9B8/6q5x0
・ω・
775 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 19:28:54 ID:NODRM4hq0
サクラ大戦って、まだ続けるの? もう限界だろ?w
776 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 19:41:11 ID:QZJ6rSN90
>>769 くにおくんドッジボールも悲惨な出来なのか?
つーかゲーム業界って未だにそんな未熟な業界なのか?
くにお君は半島資本に売られた
意味は判るな?
>>452 何様って・・・・
物を知らないってのは恐ろしい
>>779 ササキトモコ
天秤座。O型。サウンドクリエイター&脚本等作家。
フリー。元(株)セガ勤務。
ゲーム、アニメ、子供番組が中心ですが
いろんなジャンルで、音楽やお話作り、企画等々やっています。
映画狂。コスメ好き。料理も得意じゃないけど好き。
性格は臆病で大胆。研究大好き。裏方気質の文化系。聞き役。
好きな言葉まぐろ。好きな動物リクガメ。最近凝ってるものベーグル。
押しが弱めの友達募集中。
オレは
>>452じゃないが、別に誰か知らんが、そんなオレでもコイツの態度は
ちょっと何様って思うぞ。たとえ、元セガだろうが、今はフリーだろ。それがイキがって
言う台詞じゃない。常識がないところは、流石元セガだな、と思ったぞ。
こんなヤツ、使う必要ないのに、使って貰っただけありがたいと思わないところが
ほんと何様って思うよ。市ねって思うね。まぁ元セガってこんなんばっかなんだろうな…。
オレ○○じゃないけど、かw
名無し板でそんな事言っても逆効果にしかならんよ。
いや、単に釣れるかと思ったが全然だったな。つまらん。
まぁどうでも良いんじゃないの?この人が常識あろうが無かろうがってのはある。
太正浪漫堂とサクラカフェの混み方は異常。
なんだよ。ちょっと前は閑古鳥だったのに。
ぷよ饅みないなもんか
ぷよぷよの版権と同時に
ぷよ饅の金型も借金のカタにセガが差し押さえたのかな
787 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 02:28:13 ID:+4Upk1xU0
セガ(´・ω・`)
ここに来てセガ信者からも見放されてるからな。
789 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 02:49:41 ID://vj+nMOO
箱○で一番頑張ってるのはハドソン
キラータイトル(笑)の桃鉄、天外魔境、ボンバーマンを全て出しても話題にすらならないけど……
買わなきゃハドソンw
せめてシェンムー出してから終わってちょ
配信された頃そこそこ話題にもなったべ。
携帯房は即NG
スマンスマン
795 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:06:51 ID:2NbpcyYq0
倒産へのカウントダウンが始まったようだな
つまらないゲームばっかり連発してるからしょうがないわな
バーチャロンやセガラリー、PSOの続編をことごとく糞化したのに呆れ果てて
以前の熱はすっかり冷え切りどうでもいいメーカーになった
似た事例としてチュンソフト、ゲームアーツなんかがある
いくらリストラしまくっているからって、セガダイレクトのメンテながすぎね?
798 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:38:37 ID:6E8JiwtX0
パチ屋に助けてもらったのだからパチンコ不況の煽りでリストラされてもしゃーない
アトミスでゲーセン業界もかなり助かったしな
799 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:24:50 ID:xhW9u1Q1O
みなとみらいだかの施設建設中止
セガが違約金45億払うってさ
流石セガ
セガの惨状を見て、他サードは襟を正す…PS3との関わりを絶つわけだ。
負けハードでは稀のDCタイトルの20万程度の売り上げに対して
ユーザーがソフト買ってくれないとか抜かしてハード撤退した
メーカーだからな
それでもセガはPS3に忠誠を誓います
セガのおおまかな歴史
アケで一時代を築く
メガドライブでブイブイ言わせる
アケ好調ながらも、SS爆死
DC爆死、更にアケも苦境に
ハード事業撤退するも、パチ屋に身売り
最後の華を見せんとばかりにPS3で奮戦中
ま、ウラがあるんだろうな。
スペースチャンネル5の新作出してから潰れてくれ
806 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:09:53 ID:2YfDO9k40
807 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:41:00 ID:ekn+5AIC0
ちゃんと続き張れよ↑>806
複合施設はゲームセンターのほか、オフィスやホテル、飲食店を含む大規模なものとする予定だった。
すでに子会社のセガが横浜市土地開発公社から2007 年2月に3区画(2万8000平方メートル)を226億円で購入している。
今年3月末に104億円で取得予定だった1区画(1万3000平方メートル)については、購入をやめる。
購入済みの3区画については横浜市都市開発公社が買い戻す権利を持っており、今後交渉を進める。
公社が土地を買い戻した場合、セガは45億円の違約金を支払うことになる。
(買っちまった土地の売却金) − 226億 − 45億 = ?
>>806 せっかくリストラで金作ったのにもう使っちゃったのか。
809 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:48:46 ID:SkFMlg3S0
こんど ps3で出す、戦車ゲーム
ありゃなんだ、子供だましもいいとこだ
ガキ向けのキャラゲーはいらない
これ以上セガが苦しむ姿は見たくないです
GK「サードはDSで小銭稼いでPS3の開発費にしてますw」
>>811 何だってーーーーー
普通は小銭を更に増やす為にDSの開発費にするだろw
セガ社員「PS3で赤字作って無能はリストラしますw」
814 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 03:11:04 ID:yMsbL2t+0
今日、秋葉のラオックスいったら、PS3売り場の一角に
名越デザインジュエリー売り場がもうけられてんのw
あれって店側がすすんで出したんじゃないよなぁ。
SEGAがたのんでスペース作ってもらったんだろうなあ。
あとソフマップにもあったかな?たしかw
>>806 合計で261億とかってただのバカですやん
なんてことを
みなとみらいとか行く機会は少ないけど楽しみにしてたのに何もたたずか
本社移転とかも含まれてなかったっけ?
しかしなあ次々最悪な展開が続くのがセガらしい
セガダイレクトとか呆れをとおり越したし
最近
>>796とおんなじで昔みたいにヲタを宣言するほどセガに熱なくなってきたしさあ
どうすんだよこれからここ
ああ271億か
すまん
でもここまでいくとどうでもいいや額なんて
>>816 土地購入代の226億については横浜が買い戻すので戻ってくるんだよ。
その代わり予約金5億は戻ってこなくてその上違約金45億の合計50億円を横浜に支払う。
1000億プロジャクトだったのが50億で
(実際には土地代以外にも実際はここ数年間にこのプロジェクトで使った費用が他にも色々あるけど)
すむんだから良かったと思うよ。
できてたら毎年大赤字で本当ににセガサミーを葬り去る結果になるプロジャクトだと思ってたから。
PS3の開発環境いっぱい仕入れたんじゃなかったっけ?
バブル期でも無いのに、セガは頭がおかしいのだろうか。
「賢い」の対義語が「セガ」だろ?
821 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 13:49:53 ID:6moEz6Fy0
羽田が拡張されて国際空港に復活するのが何かプラスにならんかな
大鳥居の地価上昇とか
>>817 赤字になっていたかどうかは分からんよ。ただそれを支えるだけの体力がもう無いだけ。
結局、、その本業を使ってどれだけやれるかって話なのに、本業がダメダメだったら
使えんよな。いくら箱が良くったって、中身が伴ってなけりゃ誰も来ないよ。
>>821 地価が上がったとしたら、余計金払わにゃならんだろ。
あ
824 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 22:36:55 ID:mXdKYoIV0
いまさら言うのも何なんだが、ドリームキャストのCMでタッキーが出た時が
あったじゃない。実はあの時点で創価学会の舎弟企業になっちゃったんじゃないかな?
825 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 22:39:04 ID:isPmmxeXO
1000人解雇の後は500人解雇か
その次は250人だろうね
826 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 23:10:07 ID:4UAE7/pf0
>>817 詳しく知らんけど、キャンセルしたからって購入と同じ金額で買い戻してくれんの?w
まぁ、その為の違約金なのは判るんだけど、でも地価の変動はやっぱ関係あると思うんだが。
違約金も地価も契約次第で幾らにでもなる。最初の契約でそうしてあるなら、その値段払うのが当たり前。
いや「買い戻す」って書いてあるだけなのに「買った値段が戻ってくる」とか言い切ってる人がいるから疑問に思ったんだが?
契約書に書いてあれば・・なんてそんなの当たり前だろ。
×買った値段 ○土地購入金額226億
>>821 本社を潰して大型立体駐車場にしたら儲かると思う
834 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 12:40:31 ID:JHy2blNF0
セガが父さんまっしぐらだねぇw
最近駐車場の需要高いね。うちの近くもパーキングエリア増える増える。
ガラガラかと思いきや、車がとまってるとまってる。ほんと日本て珍しい国だよな。
>>833 あの土地まだ担保に入ってないなら売って神奈川の田舎に移ればいい金になるな
コンパイルも東京の事務所処分して広島へ帰ったよな
結局潰れたけど
セガなんてもうなくなっても誰も困らないよな
社員の家族は困るよ
業界的には困らんよ
むしろどこか一社が早いとこそうなるべき。
じゃないと業界全体がダメになる!
841 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 12:45:39 ID:2U8tmkv20
MMプロジェクト失敗したし
セガサミー全体で不動産関係もリストラしそう
Sammyと合併したときにセガは死んだ
朝鮮玉入れ企業は潰れるべき
CR龍が如く参上
>>841 MM21は、本業の見通しが立たなかっただけだから、失敗じゃないんだがな。
>>842 誤解があるようだが、パチンコは純日本製だぞ。今のパチンコは、正村竹一の正村ゲージを基準としているからな。
韓国は玉での遊戯がダメだったからメダルだったんだがな。だから玉入れってのは認識がおかしいぞ。
>>843 むしろ、パチスロ龍が如くだろ。サミーのパチンコは最底辺の糞台だらけだ。
>>844 パチンコ・パチスロ店のオーナー層の大半が在日朝鮮・韓国人であることは事実だぞ。
まぁ、だから何だってわけでもないが。
サミーが救済しなかったらその時点でセガは消滅していた。
CSKは大川功の強い意向でセガを飼ってただけで、じーちゃんが死んだら盆栽が処分されるのと同じく
大川死後のCSKはセガを支える気はまったくなかったわけで。
オラタンやパンツァー好きだったんだけどなぁ…
もう何も期待できんね。さっさとSCEと仲良く心中して消え失せろ死に損ないめ
>>845 その発想で良いなら、ゲーセンだって似たようなもんだがな。
何処に噛み付いているのか良く分からないけど、CSKは青園時代になってからは
端っから、合理主義(事業の選択と集中)に切り替えてたし、セガを支える気が無かったんじゃなく
内部分裂(ベルシステム24 などの造反)が起きていたから、なるべく不利な点を無くしたかったのと
セガの事業を立て直せる自信がCSKに無かったんじゃね。色々問題あったし。
そうじゃなければ、みなとみらいにCSKの本社移そうとか考えんだろ。セガの近くになんぞに。
まぁMM話は頓挫したがな。
パチンコ屋の送金が北朝鮮の大きな財源になってるから
朝鮮玉入れって呼ばれてるんだろ
まぁそうなんだが、メーカー全部がそうだといわれるとそうでもないし殆どがホールを指して言う名称だしな。
後、勘違いしているが上場企業はホールを持つことができないし関係(関連)を持つこともできない。
上場基準に抵触するから。だからメーカーで上場できなかったところもある。つまり上場しているところは
挑戦玉入れとは無関係…とも言えんが、そういう企業が殆ど。だから、サミーやアルゼなどの
企業はほぼ純日本なんだがな。まぁ否定ができないからどう言えば良いか分からんな、これは。
あんた一人が「違うんだ 誤解なんだ」って、何がしたいの?w
851 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 22:47:54 ID:FMyfOZUW0
パチンコ台を作るんじゃなくて直営のパチンコ屋を経営するべき。
只今倒産真っ盛りなホール経営をやるような馬鹿企業は無いだろ
潰れて寂れたボロボロのホールがそのまま誰も手をつけずに残ってるのってどこの県でもよくあるけど、
あれってなんなんだろ?w
×誰も ○何も手を付けず に訂正
>>853 ただ単に解体費用が捻出出来ないか土地に買い手が居ないだけ。
うちの近くにも15年ほど放置されてるホールあるよ。
彼女いない暦は?
857 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:17:37 ID:0vCSgdcv0
パチ屋はゲーセンみたいにフロアに台並べるだけじゃなくて
カウンターで回収した玉をクリーニングして台に供給するシステムが天井裏に要るんだよな
だから簡単には他の店に改装できず買い手に敬遠される
換金所は警官の天下り団体に金さえ収めりゃ粗末なプレハブ小屋でOKなんだけどね
セガといったらPS3より、ウィーハードでのゴーストスカッドやソニック爆死しか印象に無いけどw
竜がごとく3は黒字だしむしろPS3のほうが成功してるよな。
>>1は無知なニンチンポかなw
860 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:24:13 ID:5OH+W763O
>>858 こういう奴のせいで倒産まで行くんだろうな。
862 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:28:16 ID:qEprp/d60
>>858 >ウィーハード
その意味の良く分からない呼び方は例の人かw
お前は懲りないね。
つか、お前はWiiの粗探しにしか興味が無くて、実情を分かってないだけだろw
863 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:30:45 ID:qEprp/d60
ちなみにソニックは爆死じゃないよwアレは海外で売れてるんだよ、
無知なウィーハード君。
何故彼らは国内にしか目が向かないのだろうw
まぁまて、国内にしかじゃない。国内にすら目が向いていないんだ。
うちの嫁、10年勤めてた店無くなって途方に困った
退職の処理異常に遅かったし会社内ぐちゃぐちゃなんだろうなぁと想像した
867 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 08:34:59 ID:iBjnzcVyO
アフターバーナークライマックスやハウスオブザデッド4がPS3に移植されれば、俺的には本体購入に踏み切れるんだが。アフターバーナークライマックスあまり話題にならなかったがニコ動見たけど、本当映像凄かった!
セガのゲームは、最近は海外でよく売れているらしいね。
ま、来期での黒字化のめどは立っているから、今出せる膿は全部出しているっていう感じかな。
V字回復するつもりなんだろうけど、そうなればいいね。
でもリストラして優秀な人材だけ残そうとしても、逆に優秀な人材ほど出て行くと思うけど。
>>867 アーケード物を移植するということは、ゲーセンをつぶすことと同じ。
セガは、ゲーセンを自前で抱えすぎているからそういった判断で遅れをとるわけよ。
それ以前に、ゲーセンでも振るってねーだろ
>>868 優秀だと勘違いしているやつは確かに多いな。
あと恩を仇で返すヤツも多いな。相手を貶めるためなら何でもやるヤツも多いな。
責任転嫁をすることにしか、能力を発揮できないヤツも多いな。
お前は、こんな奴等が本当に必要だと思っているのか?
来期が黒?何処にそんな保障があるんだ?
コインゲーム市場もコンマイに取られっぱなし。
筐体関連は相変わらず駄目。
主力だったカードゲームジャンルも
ムシキング・ラブベリのブームが終って
三国志大戦が3で脅威の糞調整でプレイヤー大減少。
これで来期黒は無理だろ。
>>868 海外で売れるのに360軽視とかアホとしか思えんな。
負けてる側につけば、厚遇してもらえるじゃないか!
そのまま最後まで敗北に付き合わされることになるかもしれんが、まぁ、それはそれ。
セガだし。 勝利という言葉がこれほど似合わない企業も珍しい。
360にもまあまあソフト出してるじゃん
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 5 April 2008
2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
8 CONDEMNED 2 XB360 SEGA SEGA
9 VIKING: BATTLE FOR ASGARD XB360 SEGA SEGA
10 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA
14 THE HOUSE OF THE DEAD 2 & 3 RETURN WII SEGA SEGA
15 SEGA SUPERSTARS TENNIS WII SEGA SEGA
18 CONDEMNED 2 PS3 SEGA SEGA
28 SONIC AND THE SECRET RINGS WII SEGA SEGA
37 SUPER MONKEY BALL: BANANA BLITZ WII SEGA SEGA
39 FOOTBALL MANAGER 2008 PC SEGA SEGA
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
セガラリーの駄目さに諦めたか
878 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 23:29:21 ID:Ufk9QK4+0
PS3では頑張れば頑張るほど逆効果だもんな。
また座敷牢っすかw
880 :
名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 18:22:47 ID:5JBwJQ3n0
PS3に肩入れするとこうなる、次はコナミかな?wwww
いや小波はメタルギアとスポーツ系とかの手堅いタイトル以外は中止したから
大丈夫
瀬賀の次は肥だろ
あそこはある意味瀬賀よりヤバイぜ
コーエーは手の抜き方を知ってる気がする。
再利用のノウハウが無双で溜まりまくってそうだなw
信長三國志の時代から再利用しまくりじゃん。
値段が高いのは武将なんかを調べる時間がかかるから、とか言ってたぜ昔
一回調べたら使いまわしききまくりだろw
>>886 大河補正や漫画補正があるから使い回しが出来ないんだよ(棒
>>874 > そのまま最後まで敗北に付き合わされることになるかもしれんが、まぁ、それはそれ。
そういえば、セガに付き合い続けた会社って、今どうしてんだろうな?
ネクステックとか ゲームアーツとか。。。
そういえば、元セガ社員に 「今日は大川さんの7回忌ですね。行かないんですか?」
って聞いたら 「そんな人関係ありません」っと、言われた事有ったな。
セガ関係者にとって大川はそういう扱いの人だったんだろうな〜っとその時思ったよ。
890 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:03:31 ID:HBoUSku30
大川亡き後のCSKは露骨にSEGA処分する相手を探し始めたからな
大川の葬儀は一般メディアも集合して大騒ぎになったが
それ見て
ああDREAMCASTに私財を投じて大川は男の最後の花道飾ったんだなと思った
PS3に必要なのはMGSのようなハードの売り上げをさらに押し上げる世界規模の超大作
それに失敗したセガがどうなろうともう戦力とも考えてないから痛くないんだがwww
所詮ハード事業に失敗した会社だけあるかって感じ
名前だけでかいくせに期待外れの結果ばっかでいい加減にせいよ
892 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:47:53 ID:FTK+Q/NIO
PS3が普及した時にはセガは偉大なサードとして扱われる
ないないw
SCEが自分の手柄にするだけ
SCEにとっちゃサードなんて便利な使い捨てのコマにすぎん
>>888 ゲームアーツはスマブラXの開発に携わったよ
>>892 ファミコン時代のナムコを彷彿させるような迷言だなw
だがPS3がこのままフェードアウトした時にはセガは最大の戦犯として扱われる
897 :
名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 02:12:45 ID:NeeH6XiC0
一番がんばってるのに・・・(´・ω・`)
一瞬、セリウスでリストラ敢行に見えたw
ナイツとソニックが大爆死したからなあ
WiiとソニックチームがA級戦犯なのは間違いない
勘違いしているようだがCSは毎度の如くA級戦犯なのは間違いないが
今回はそれに優秀だとかほざいて勘違いしていたAMも戦犯しているからリストラなんだよ
売れそうも無い物を無理やり高値で買わせて全てのツケを施設に押し付けていたからこうなったんだよ
ひみリンの総売り上げ、知らないんだね。
スレタイの事実、受け入れたらいいのに。
マリソニ、ひみリンの売上は世界ならすごいからな
ゴーストスカッドも満足いく売上だったというし。
龍が如く、戦場のヴァルキリアも北米欧州でも売れるといいですね。
セガの有名クリエイターが次々と抜けてったのは正解だったね・・・
やっぱり現場に居る人はこうなる事を見越してたんだろうか
8月にサクラ大戦レビュウショウやるなら太正浪漫堂復活させてくれ!
あそこ席が選べるし、チケット取るの楽で良かったんだよ。
>>901-902 どれだけ売り上げ上げても赤字なら話にならんだろ
満足のいく売り上げってのは純利益で赤字を出す事なのか?君ら頭おかしいよ
>>903 その有名なクリエイターが今のセガの惨状を作ったんじゃないのかね?
名前だけ有名で能力が無ければむしろいなくなってくれた方が正解なんじゃないのかね
抜けていったというか分社化だろ。
>>905 釣りだろうけど言っておく。
基地外乙。
>>908 釣りだろうけど言っておく。
外基地氏ね。
910 :
名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 13:16:54 ID:JO3ZuzJdO
キチガイGK必死過ぎ
>>905は64、GC時代の妊娠の言訳だったジャンW
912 :
名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 14:12:52 ID:v+Q/4/Nr0
脊髄反射GK自重w
PSUがあんな出来だったのも今思うと納得できる
てかPSPで同じの出すとか、どんだけ恥知らずなの?
モンハンの二匹目のドジョウ狙いなんだろうけど……
売れんわな。普通に考えて。
まぁその前にPSUが死に掛けているから何かしないとまずいんだろ。
今からWiiやDSに投入ってこともできんから選択は限られるだろ。
てかなんでPSUにこだわってんの?
なんで新規のPSシリーズでチャレンジしないのか
PSUなんて名の売れた地雷じゃないか
まだPSO出した方がいいよ
どっちも十分地雷だし、今のセガに新規のPSを作れるだけの優秀とやらな人材が居るとは思えんがね
まぁ、元から優秀な人材がいないかったから、地雷ソフトしか作れんかったのだろがね
代りにPSOはハンゲーム行きになっただろ
これ以上悪名広げたらPSブランド完全死亡するぞw
なんで叩かれるってわかってるのに出すの?マゾなの?
919 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 00:30:29 ID:OQyN0UeB0
PSUを発売日に買って、無料期間切れでやめた私には
いまだPSUにユーザーがいることが信じられない。
PSUは死にかけじゃなく、発売3日目ですでに死んだでしょ。
よくイルミナス開発凍結にならなかったと思うよ。
SEGAじゃなきゃ開発中止・責任者更迭だと思う。
シェンムーで責任問題にならない会社だからな
>>919 その責任で中は通称子会社へ更迭されたんじゃないの?
>>920 だから小口と仲悪いんじゃないの?このままいても、もう役員に返り咲きは無理だろ
逆に言うと実質窓際においやられながらなんで鈴Qはセガに残ってるのか不思議w
スレちかもしれんがサカつくの洋題って
フットボールマネージャー?
箱にゲーム画面無しのトレーラーがきてたけど
924 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 19:49:17 ID:WYZsVA2J0
ヴァルキュリアの受注が10万いかなかったらしいけど、さらにリストラ加速?
>>875 なんだセガキャラテニスもPS360メイン
Wii版はネット対戦無しの急作りなのに、一番売れたのかw
お前さんは英語が読めんのかね?何をしたら一番と見れるんだ?w
ヴァルは最低40万ぐらい売れないと赤字なんですけど・・・
受注10マン以下ってやばすぎ。
海外で売れる算段なのか?
928 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 20:16:36 ID:PgKMubb2O
自社ハードで頑張って大コケ
旧箱で頑張って大コケ
PS3で頑張って大コケ
すげぇなw
今更ヴァルが売れなかったとしても、既にリストラの対象候補は前回の時に切られているんじゃないの?
通期で考えるなら、ヴァルは来期(今期)のラインナップに入るんだろうからその他が今期売れなかったら
真っ先に対象になるだろうけど、今からリストラ再開したら更に内部がメチャクチャになるんじゃないのかね?
ヴァルは売れる筈が無いのは、分かっていた事だろうから別に気にすることじゃないだろ。
あれが、売れると思っているのは余程先見性が無いだけだから、海外でどれだけ売れるかってなだけでしょ。
>>905 そうだよな。
ひみリンとマリソニでいくら儲けても、龍を始めとしたPS3ソフトでそれを上回る
大赤字じゃ意味ないよな…
>>928 常にハズレの負けハードに関わってるんだよな。
ほとんど呪いだわ…
>>921 無印PSU開発初期段階で中は既に会社去ってるしPSUにはほとんど関わってない
PSOも運営はかなり酷かったがゲームとしては斬新だった
中とソニチの優秀な社員が抜けたら、PSUはクソになるべくして生まれたようなもの
HDDに対応していないスカスカ使いまわしだらけの内容で、5年遊んで貰えるなんて言うくらいだからな
PSOは内容の7割は最初から解放して、残り3割をイベントなどで出していくのに対して
PSUは内容の2割しか出さず、残り8割を細々と伸ばしに伸ばして出していく
速攻飽きられて当然
おまけに酷かったPSOの運営の斜め上を行く始末
20万以上売れて15万近くがオンへ登録したのに、無料期間が過ぎると14万人以上が去った伝説のオンラインゲームw
あ〜はいはい。良かったね〜優秀な社員と一生遊べるゲームでも作ってろ
ついでに見吉も一緒に連れてけ。二度とセガに復帰すんな
つうか、PSUは糞なのは当然だが、中も出がらしになってただろw
一応セガの全盛期の功労者だから社外に出ても資本協力をするという体裁も取ってるけど。
もう面白いゲームが出せなくなった会社
悪くは無いが、客のほうが舌が肥えてしまっている
客に面白いゲーム聞いて作れば良いのに、まだ自分達の才能に酔ってるだけで世の中が見えていない
>>926 あれ?マルチのセガスーパースターテニスの中では一番売れてるという風に書いた訳だが
やっぱり他の機種のやつの方が売れたのか?
937 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:11:19 ID:8R+KcyQcO
愛すべき馬鹿会社SEGAはいつの間にか只の馬鹿会社になっちまった
さみしいぜよ
コンデムド2、海外では360PS3のマルチか
国内版はどっちにも投入されないんだろうなぁ
360の1は売る気全くなかったからな
それで1売れなかったから2出さないよとか言われたら困っちゃうな
買った奴らはほとんど絶賛してるのに
こんな状況でも名越のアホはせっせとPS3用のもう一作を作り続けてます。
川越のネガキャンか
3月限りで旅立った人達、どうしてるのかね?
もうこのスレ見てないかな?
因みに俺は新しい環境に移って金も仕事内容も良くなって今のところ成功な感じ。
退職金が振り込まれるのが楽しみで仕方ないw。
経営は持ち直して欲しいと思うけど、その後どうなんだろねぇ。
退職金が楽しみって書いている時点で君はセガに不要な人間だったんだね。
新しい環境でも不要な人間にならないことを祈るよ。
943 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 07:13:36 ID:gyuSRQrgO
私はセガのせいで20万の負債を負いました。
私はもともと遅番で働いていて、前の家だと帰れなくなるので引越しをします、とチーフに言ってました。
引越しが済んでから自店が閉店することを知らされました。
家探しをしている時に、セガを辞めて実家に戻って働こうかと悩んでいました。早くに教えてくれてれば私は引越しをしなくて済みました。
「規則だったから」という理不尽な理由で私は引越し代の20万を無駄にしたことになります。
私はセガを許しません。
皆さんにもセガの酷さを知って頂きたく書き込みをしました。
失礼いたします。
は
一般企業でも
いつもどうりに出社したら事務所がもぬけの殻とか普通じゃないのw
ゲームなんてヤクザな商売なんだからそんなもんじゃないの
知らんけどww
>>942 セガは不要と感じた人間だろ
希望退職者を募るような会社にいつまでもいたいか?
有能な奴ほどこういった会社の動きには敏感だよ
>>945 まぁ受け止め方は人それぞれだけど、対象枠を見るに不要な人を切った感じだな。
希望退職という名のリストラ。
優秀な人材は会社を立て直すのに必要だし。
>>945 >>946が言うように優秀な社員は会社をどうにか立て直そうと考えるもんだよ。
それを見捨てて、逃げ出すようならそいつはそれまでだろ。必要なかったんだよ。
今の世の中、どの会社に入ろうとも大して待遇が変わるわけじゃないし、もし以前より待遇が良くなったのなら
今までの君の会社での評価が悪かったのか、次の会社が君の評価を見誤ったかのどっちかだろ。
後は、その評価に見合った働きができるかどうかだけだし、どうせ、後になったらセガにいたってのを振りかざして
居場所確保に必死になるのがオチだろ。そういう奴は何人も見てきたからウンザリなんだよ。
昔のセガみたいに有能な社員たちに愛されてる会社ならまだしもね・・・
>>948 毎度思うが、その有能な社員が今のセガにしたんじゃないのかね?
会社を愛していた割には、その会社を潰そうとしているからリストラを行ったんじゃないのかね。
根本的な部分で君は認識を誤っているよ。その優秀な人たちなら独立しているだろ。泣かず飛ばずで。
スレに居座ってグジグジこぼしてる奴=
>>933なのか?
そうみると、
>>929も味わい深いねぇ…
>>940もか。
まぁ、なるようになってるとしか思わんよ。
見吉には俺も辞めて欲しいぜ
952 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:34:28 ID:d/CstdNB0
馬鹿だな セガwwwwwwwwwww
せめて普通解雇・懲戒解雇と整理解雇の違いくらい理解したら?
今回のは、整理解雇だが優秀な人でも普通に辞めて行くだろよ。ただ会社にしがみ付く事が悪いって発想は
入交昭一郎の発言を否定しているのと同じだろ。まぁ入交世代の社員が癌と言われたらもともこも無いがな。
http://www.shachotv.jp/president/channel.php?president_id=42 ただの社員が会社の事を考える必要が無いなら、まずその時点でセガに入らなければいいだけなんじゃないかね。
業績悪くなったら、直ぐに辞めれば良いって発想なんだろうから、余り必要生がない社員達なんだろ。
まぁそんな社員を入れたセガが人事を誤ったとしか思えないともいえるんだがな。
>>905 ひみリンやゴースカ、マリソニは余裕で黒字なのに
なんで全体で赤字なんでしょうね?
何が足を引っ張ってるのやら??
>>947 本当に優秀なスタッフは、その会社の将来が絶望的であると見据えたうえで早期退社を選ぶ。
その会社が自主退社を募るのであれば、なおさらな。
希望退職だろうとなかろうと、肩を叩かれた人はいると思う。
そうじゃなくても希望退職プログラムについて個別に面談とか、遠回しにありそう。
逆に優秀な人には給与考え直すから残ってくれとかな。
中さんはSCEの手先のような
今のセガに流石に耐えられなかったか
セガはホント最近いい話しないな・・・
肩入れしてるPS3もいい話しより悪い話のほうが多いし・・・大丈夫かホント
中がセガの被害者みたいに言う流れがあるけど、晩年役立たずになってて居場所が無いから辞めたんじゃんw
しかも辞めてもセガの資本頼みというw
セガも糞 中も糞 そんなセガに空気化しても居続けられる鈴Qは「違う意味」で凄いw
>>964 外に出したら出したでいろいろ面倒な事になるから
飼い殺しなんだろ>鈴木
中と同じで子会社作ってそこでのびのびと飼い殺せば良いのにな
967 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 17:15:42 ID:k7heusS30
ひみりんも130万本突破
ソニックライダースも30万本
wiiでセガは超好調
だが一番金をかけてるのは大赤字のPS3
意味がわからん
969 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 17:29:36 ID:nmjV675SO
商戦がトチ狂ってるから自社ハードを潰したという過去の実績
反省の色は無いだろ。本スレで前に、余剰人員100人を使うのに
50:50で中規模のソフトを2つ作るより、100:0で売れないかもしれない大作1本作る方がマシと
書いていた社員が居たからな。まぁこうなるのは想定内だろ。むしろそれでも考え方を
改めないのがセガなんだしな。予算のかけ方が今だに分かっていないのがセガなんだから。
971 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 00:34:19 ID:ddCs/V/10
セガ ほんとにがんばってくれよ
がんがれせが
>>968 国内製作トップ、名越がPS3突貫決めたからだけ。
AC部門は、カード販売に命かけてゲームがつまらない事に
気づかない吹き溜まり状態だし・・・駄目でしょw
なんでセガしんでしまうん!?
バルダーズゲートを移植してたころのセガは輝いてた・・・
CSトップは川越じゃないの?AMはそろそろ本当にカード以外のものを見つけないと洒落にならんのにな。
その内、三国志大戦も戦国大戦記とか名前変えて戦国武将でやりあう日が来るかもな。
そろそろ、メカトロがちゃんと機能しないとACではコナミに大差で負けそうだしな。
クッタリスペックを信じて開発したゲームですか?w
でもその時の「実機映像」ってなんですか?とw
>>926 VG CHARTZ鹿見れなかったけど、Sega Superstars Tennisはwii晩が一番売れてる。
恥ずかしげもなくオールスター物出すなら
アクションで出せばいいのにな
なにのん気にテニスやってんだよ
360のデモ版やってみたけど緑のコートに黄色の流線は凄い見づらかった
普通に白球で表示してほしかった
マリテニで「さいきょう」に勝てる俺でも降参
982 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 10:31:03 ID:8EjMHA9f0
赤字が520億円ってことはリストラも2割強にしないといけないんじゃねえの?
ここまで赤字を出さないとわからんものかね。PS3がダメハードだってことに。
そんな会社はセガだけだよ
というか誰なんだろうな、ここまでPS3に突っ込んだ幹部責任者の馬鹿は
社長か?株主に謝罪の一つでもするべきだろ
名前が消えたヤツとか降格したヤツだろ。社長ってのは本来取り纏めを行う人だし
里見は、自分からこれをやろうって言うワンマンじゃないよ。色々利権が絡んでんだろ。
名越も糞ブログででしょでしょ言ってる場合か?っつーのw