【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 31社目
3 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 06:30:29 ID:LGg+B0ee0
セガ・日本一瀕死www
>>3 セガは瀕死だが
日本一は思ったより儲からなかっただけで黒字だぞ
PS2だと10万超えてたのに
PS3になって開発費たぶん微増の上に本数半分以下で涙目だろ
6 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 06:42:21 ID:FWoMAQug0
ソウルクレイドルよりは売れてるしなぁ
ただ龍が如くはWiiにするとすごい疲れそうだ
ミニゲーム的な意味で
国内(だけ)向け大作を出すには早かったんだろうなんにせよ
他大手は海外でも人気があるか、無双みたいに信者シリーズかなのに
龍はまだしもヴァルキュリアは…てか龍の翌月とか…
お前ら箱の今月ソフト何買う?
俺はバイオショックとアイマスL4Uだな
712 名前: ◆.2pug2wbzY [sage] 投稿日:2008/02/05(火) 20:59:03 ID:IS9diYrP0
4月のSCE流通
・PS3
なし
・PSP
ワーネバ1・2、ナンブレ10000、みん地図3
・PS2
バトルオブサンライズ、オレンジハニー 僕はキミに恋してる廉価版
ナンテコッタイ(AA略)
社員仕事しろよw PS3なしってなんだよ
>>9 まぁ、去年8月のゴミボックスと似たようなもんでしょ
去年8月はヒットマンがでたわけだが
ということでゴミボックス=PS3ってことで。
12 :
赤確定だけどな:2008/02/09(土) 09:15:00 ID:labpF9Fo0
>>11 コピペした内容くらい把握しとけよw
>>9はSCE流通でのソフト。
コナミからはプロスピ5がでるし
SEGAからはサクラ対戦ヴァルキュリアがでる。
つまり、ゴミボックスとPS3は似たようなものだと
日本一は黒字とか言ってるやつがいるが
ディスガイア3は参入第一弾だぞ
機材やらの設備投資が相当かかってる
収入が予定を下回ったので、償却は遠のいたわけで
まぁ、設備はワンタイトルでペイを目指すものではないが
償却目指すとなれば、実入りの少ないPS3で続投して苦しむか
PS2に移植なりで稼いだぶんを充てて、PS3の機材は寝かせておくか
いずれにせよ苦しい選択をせにゃならんかと
PS3新規参入のペイラインは、360の3倍、Wiiの6倍ってのが通説だからな
ここ数日の決算発表絡みの各所反応
・セガ → ヴァルキュリアは日本でしか売れないからPS3独占><
・日本一 → 赤字じゃなくて黒字だもん><
・バンナム → 箱○なんかに注力するからこんな決算になるんだよwww
>>15 発表内容もみろよ
セガ・スクエニ・バンナムはゲーセン事業がうまくいってない
セガはそれに加えてPS3事業がうまくいってない
いや、これ各所の反応をまとめただけで、
決算の内容をまとめたわけじゃないので、
各種反応は戦士どもに言ってください。
18 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 10:44:06 ID:HvbmlHLX0
つまり
GK「キムチボックスなんかに肩入れしたバンナム死亡m9(^Д^)プギャー」
バンナムなんかは、家庭用ゲーム事業は採算とれてるしな
アーケードが奮わないのは業界全体がそうなんである意味仕方ない
特に主力がそっちなセガは厳しいわな
そういや、ふと気付けばアーケード基板って
いつのまにかタイトーがかなりのシェアを牛耳ってるのな
ひさびさにメスト(アルカディアだっけ?)を読んだら
今後の新作の八割がたがタイトーのシステム基板使用なのな
ひと昔前のNAOMIみたいな感じ
セガもカードと児童向けエレメカで有頂天になってる間に
スクエニの子飼いになったタイトーにごっそりシェアかっさらわれてるたぁ不甲斐ない
>>19 Type-X基板か?
もしそうなら、あれ中身まんまWindowsXPだからな。
開発が容易なんだろう。
08/02/09(土) 09:19PS3故障(´Д`;)コメント(0)
デビルメイクライ4をPlayしていたら…
ロード中に画面真っ暗になったまま応答なし。
PS3がメディア全般読み取らなくなってしまいましたつД`)
サポートに詳細をメールしたら、送ってよこせと。
箱を保管しといてよかったです。梱包が面倒だけど…。
ttp://zoome.jp/alexa/diary/3
>>11 どうでもいいけど
>バトルオブサンライズ、オレンジハニー 僕はキミに恋してる廉価版
これみて、一瞬「長いタイトルだなぁ」と思った俺は死んだほうがいい
いいえ
>>20 それそれ
なるほど、乱暴な言い方すればwindows基板ってとこなのか
あれもグレードが2〜3段階ぐらいあるのかな
3Dゲーム用のX2ってのもあったな。サムライ新作だったか
アーク新作は720pのHD解像度ながらも2DだからかXだったし
windowsベースなら360への移植なんかも容易なのかねぇ
ハードウェア構成はむしろPS3に近いのかもだが
(知らないけどたぶんグラボはゲフォだろうし)
>>24 CellがないのにPS3に近いとはこれいかに
おまけにPS3はDirectXじゃないしな。
>>22 「恋する妹は切なくてお兄ちゃんのことを思うとすぐHしゃうの」よりは大丈夫だろ。
追伸、大声で「「上記のタイトル」をお待ちのお客様〜」と店内で言われたギャルゲ板住人がおるらしい…
>>24 確かラデもゲフォも乗る
柔軟性も売りのひとつだったと思う
>>24 TypeXっていまいちだった記憶があるが、採用進んでるのか
XのGPUはATIのみだぞ
X2からはNVもラインナップに加わったが
いちおうセガにもLINDBERGHってPCベースのAC基板がある
こっちはGPUがNV
VF5がPS3のみうんぬん言われてたのはコレが理由やの(結局360に移植されたが)
ただしWindowsではなくLinuxベース
グレフはXbox360互換基盤を欲しがっているが、
TypeXでは駄目なのかね。
あぁ、勘違いしてた
XもX2もNVIDIAかと思い込んでましたわ
Xは使っているのがATiならむしろ360に近いのか
セガのリンドバーグ基板なんかはかなりPS3に近いんで
VF5はPS3じゃないと移植は無理!とか言われてましたね
現実は3ヵ月もあれば移植可能と、現場スタッフがバラしてましたがw
CELLうんぬん言ってる人もいますがあんなものはただの普通のCPUでしょ
使いにくくて実効性能が低いって特徴以外に、見所は特にない石かと
強いて言えば、解析やデコードみたいな単純計算が得意な家電向けって事ぐらい?
わざわざ使いにくいCPUを使用していることがPS3の開発の難易度を上げているのに
ただの普通のCPうってそりゃねえよw
使いにくいだけで、能力的には普通のCPUでしょアレ
家電に組み込むにも難点多いし
34 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:58:14 ID:Xv4cb+BTO
祭りまだー?
ネタが無さ過ぎてつまらん。
>>12 サクラ大戦はないぞ。
戦場のヴァルキュリアはサクラ大戦のスタッフが作った新作。
>>31 リンドバーグはGPUがエヌヴィディアというだけでハード的にはただのPCですよ。
「PS3に近い」という表現は正しくないと思います。
それにセガのアーケードソフトはハードがコロコロ変わるのを前提にプログラムを書いているので
>>35 近い遠いを語るなら、前提に
「コンシューマ機の中では」
と付けておくべきでしたね
戦ヴァルはサクラ臭よりもむしろエターナルアルカディア臭を感じる
まぁどっちも大場枠だから、たぶん合流してるんだろなとは想像つくが
しっかしアレ、TGSのステージイベントでの実演を見る限りでは
SLGとしては時代遅れも甚だしい、お前らSLGナメてないか?
ってなぐらい、雑な造りにしか思えなかったんだけど
あんなのを期待作扱いしてていいのか?
まぁ雰囲気はいいね
絵の描き方もなかなか独特だしキャラも悪くないか
キャラデザがRAITAってのは驚いたが
そういう層狙いってだけで、ゲーム性なんざハナっから捨ててるのかもだが
38 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:44:43 ID:T1Va7DBR0
39 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:21:02 ID:uANsuEd90
>しっかしアレ、TGSのステージイベントでの実演を見る限りでは
>SLGとしては時代遅れも甚だしい、お前らSLGナメてないか?
日本に分隊指揮系のSLGなんぞ、なめるもなめないもなく存在してないからあんなもの。
X−CONなどのターン系海外の分隊指揮SLGには100年くらいおいつかないだろうし、
おいつく気もないだろるある程度適当にごり押しで進めるSLG作っといて萌えキャラだしとけば、
日本の自称ゲーマーさんは数万人は固く買ってくれるんだから。
40 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:29:30 ID:AvHGO2pg0
任天堂で稼げない以上、ソニーに戻るしかねーよな
中途半端な企業戦略はダメだろ
ソニーonlyが勝ち組かもよ?
>>39 日本で生まれた分隊指揮系リアルタイムSLGのヘルツォークが日本では
受け入れられず、そのヘルツォークに影響を受けたAoEがいまや世界を
席巻しているなんて、皮肉な話だよね。
そして20年くらいたって久々に日本で再び生まれた分隊指揮系リアル
タイムSLGのギルティギア2がまたも受け入れられていない罠。
オチはどこ><
43 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:32:25 ID:uANsuEd90
>>40 DSで稼いでるからそれは無理。
スクエニなんて次世代機ガン無視で任天堂に頼りきりジャン。
44 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:42:27 ID:FWoMAQug0
永田さんの「みんな離れていく・・・」を思い出した
>>40 国内64週累計
DC 1614351
GC 1779749
PS2 4508293
PS3 1864643
98、99年(14ヶ月)のDCソフトの売上 451万
VF3、ソニアド、セガラリー2、シーマン、キャリバー、
コロ落ち、サカつく、オラタン、VS2000、シェンムー
2000年(10ヶ月)のPS2ソフト売上 613万
リッジ5、決戦、鉄拳TAG、DOA2、劇空間プロ野球、
ウイイレ、無双、パワプロ、ガンダム、バウンサー、AC2
01、02年(16ヶ月)のGCソフトの売上 626万
ルイージ、ピクミン、スマブラ、ぶつ森、ソニアドDX、バイオ
マリサン、PSOep2、スターフォックス、マリオパーティ4、ゼルダ
06、07年(14ヶ月)のPS3ソフト売上 194万
リッジ7、モッサム、レジスタンス、モタスト、AC4、VF5、プロ野球SP
ガンダム無双、ニンジャガΣ、ぼくなつ、みんゴル5、BLADESTORM、
ラチェット、Lair、ヘボンリー、無双5、ウイイレ、アンチャ、CoD4、GT5P
>>40 ソニーオンリーで稼げてる会社ってあるのか?
ソニー本体ですら稼げてないのに…
IFと日本一ならきっとやってくれる
IFはDSとWiiと乙女ゲーPS2に逃げました
国産のSLGの中ではヴァンテージマスターがお勧め
不条理を感じないシステムとCPUの強さが非常によくできてる
PSP版楽しみだ
51 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:03:56 ID:uANsuEd90
>>49 乱数がないっていうかなり挑戦的なSLGだったな。
PS2にVMジャパンが移植されてたけど、不評だったなぁ・・・・。
日本人ってガチンコなSLG嫌いなんだよね。
ひたすら強くしていって虐殺!!!みたいなSRPGはそれなりにあるんだけど。
PSP版ヴァンマス、どう見ても空の軌跡スタッフで作ってるな。
英雄伝説7がまた遠のいた○| ̄|_
ヴァンテージマスターPSP版の公式HP見たけど
あの絵じゃどんなに中身よくてもウケねー気がする
何かキモイ
ファルコムは一般うけしたら終わりかなと思ってる
なんか、働いたら負けかなと思ってるニートみたいだと、思った
56 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:29:54 ID:ibtebc4P0
萌えゲー・ギャルゲー・エロゲーにゲーム性は要らない
ゲームとしての雰囲気を維持しつつそれなりに楽しめて
かつ簡単なものがふさわしい
戦場のヴァルキュリアはバランスの良いできあがり
すごいなオペダク2
さすが戦士様期待のオペダク2だな。
その調子でペイラインの50万本以上買ってあげろよ!
>>53 絵師はVMJの絵師のほうがいいよな。
キャラもファルコムオールスターでメルレット以外のオリジナルキャラ
いらねーし、どうもあのシリーズは売り方が下手で損してる。
国内屈指のガチSLGで、かなり面白いのに
採算性は置いといて、PS3は言われてる程ソフトが売れてないわけではないと思うな。
日本でも洋ゲーマルチではWIIに普通に勝ってる。DMCも普及台数が圧倒的に少ないにも関わらず前作超えを果たした。
一つ言えることは、明らかにPS2の時よりはゲーム目的で買ってる層が多いと言うこと。
まあそれでも元取れないのも事実だけどね。
むしろPS2のソフトの売れなさのほうがよっぽど酷かったと思う。
2000年(10ヶ月)のPS2ソフト売上 613万
リッジ5、決戦、鉄拳TAG、DOA2、劇空間プロ野球、
ウイイレ、無双、パワプロ、ガンダム、バウンサー、AC2
2001年(12ヶ月)のPS2ソフト売上 1544万
鬼武者、連ジDX、MGS2、FF10、DMC、みんゴル3、AC4、無双2、
バイオベロニカ、ウイイレ、桃鉄10、パワプロ、カプエス2、ガンダム0079
06、07年(14ヶ月)のPS3ソフト売上 194万
リッジ7、モッサム、レジスタンス、モタスト、AC4、VF5、プロ野球SP
ガンダム無双、ニンジャガΣ、ぼくなつ、みんゴル5、BLADESTORM、
ラチェット、Lair、ヘボンリー、無双5、ウイイレ、アンチャ、CoD4、GT5P
>>61 バウンサーとか平気で30万くらい売れてた覚えが。
鬼武者ミリオンとか時代だよなあ
64 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 20:30:31 ID:Pucp/St/0
>>9 バトルオブサンライズ、オレンジハニー 僕はキミに恋してる廉価版wwwwwwwww
えーと、それで何だ。
PS3のソフトは売れてるよな
ヴァルキュリア50万とか余裕だよな(棒
67 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 20:36:57 ID:ibtebc4P0
ポピュラス シヴィライゼーション の方が近いわな
>>62 バウンサーを発売日に買ったのも、今となってはいい想い出です
69 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 20:58:12 ID:uANsuEd90
>>65 正確いうならRTSというジャンルを意識して作られて大ヒットしたのはコマンド&コンカーの初代。
いまでもヒットを続けているロングランシリーズだな。
んで、RTS黎明期の作品なら、MDヘルツォークとかがあげられて、元祖だといわれるけど、コマコンの開発者は、
その前にSF小説を原作としたDUNE(砂の惑星だな。)というRTSをメガドラとかで作ってる。
建物の建設要素とかも含まれているかなりスタンダートに近いRTSで、これが一番、現在の基本形のRTSの元祖といえるかも。
初めにヒットしたのはコマンド&コンカーだけど。AOEはそれの後追いだな。
>>69 確かに今のRTSのかたちが出来たのはその辺りだけどPC-88で最初に
ヘルツォークが出た時に充分斬新で先進的なゲームだったと思う。
なのに現状の日本市場は
>>39の言うように分隊指揮とかRTSとかの
要素が「日本にはそもそも存在してない」し、SLGというジャンルは
ぶっちゃけ大戦略や信長の野望から細かい要素を付け足してきている
だけで進化していない。斬新な作品もたまに登場するけど、なかなか
受け入れられない(知っているものと違うから理解されない)。
「○○みたいなゲーム」じゃないと売れないなんて残念だよね。
71 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 21:20:57 ID:uANsuEd90
>>70 個人的には、元祖争いは際限ないので(格ゲーの元祖はアーバンファイトだ!!!までいっちゃうので)
あくまで個人的には、「最初に大ヒットして、そのジャンルを認知させたもの」が元祖だとおもうことにしてる。
だからRTSだとコマンド&コンカーをあげた。DUNEはたいしてヒットしなかったので。
>分隊指揮とかRTSとかの
>要素が「日本にはそもそも存在してない」し、
いいか悪いか別にして、海外はSLGがボートゲーム(アバロンヒルとかなw)から連綿と続く流れがあるけど、
日本にはまったくないからな。向こうはボートゲームの時から正気を疑うようなシステム(人間で計算できんのか・・・・。というようなルール)
の構築を続けてきたからなぁ。SLGってジャンルだけは絶対に勝てない。
RPGは形が違っても日本独自の発達をとげたがストラテジーは日本には存在すらしてないし、
「考えないと勝てないストラテジー」なんぞ作っても売れないし、ヴァルキュリアの重要なとこは、
「想定している客がストラテジーなんぞ求めていない層」ってことだなw
将棋以下の駆け引きしかないサクラ大戦のスタッフ相手にRTS語られてもw
>>71 ああ、
>>39と貴方は同一人物だったか。
なんだか恥ずかしい書き込みしてしまったようだ、すまない。
>ヴァルキュリアの重要なとこは、
>「想定している客がストラテジーなんぞ求めていない層」
私も詮無いこと色々書いちゃったけど、まぁつまりそういうことだね。
RTSやりたいなら、コンシューマなら箱○しかないよ
今年だけで10本近いRTSが発売されるからな
日本語版C&C3まだ〜?
しかしまぁ、セガ自体は嫌いじゃないから何とかなって欲しいが、何ともならんわな…
ヴァルキュリア50万本なんて言う無茶な計画立てるのは実にセガらしいんだけど
バーミリオンデザートワスレサラレテカワイソス…
Halo warsが来たら箱○は
オリジナルの大作RTSが日本語で遊べるという
ますますマニアックな据え置きハードになってしまうのか
いいぞどんどんやれ。
>>74 国内で出るのはHaloWarsぐらいじゃないの?
セガアメリカが出す奴を国内に持ってきて欲しいが。
国産RTSならファーストクィーンとかあったよね
UBIのTom Clancy's End Wars、Sid Meier`s Civilization Revolusionも日本語化の
可能性がある
で、またライト化して相当内容の変更がかかってるのを知らない
360ユーザーがPC板で暴れにくるんだな・・・憂鬱だ。
君の妄想なんてどうでもいいよ
>>80 つい先日出たバトルステーション:ミッドウェイもRTSでげす
他に何が出るのかは知らないけど
85 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 22:10:33 ID:uANsuEd90
>>Civilization Revolusionも日本語化の可能性がある
ぜひ頼みたいな。それは。英語でもやっちゃうがな。
個人的にはDS版が二画面の使い方がうまそうで興味あるし、お外でcivは楽しそうだ。
オペダク2馬鹿にすんな
オペダク2はオペダク2で出る。はず。
オペレーションダークネス
オペレーションヴァルキュリア
さぁ次はなんだろう
オペレーショント…
ハンドレッドソードって忘れられてるんだな…
>>90 @baraiで買った俺参上
ゲームとしては出来悪いし、無かった事でもOKかとw
絵は好きだった
つーかRTSならMSがAOE出せばいいだけの話ジャン。
何で出さないの?確かPS2では出てたよね。
この手のジャンルは稀少だから売れるのに。
そのAoE作ってる会社がHaloWars作ってるわけだが
今年発売だよ
日本ではぴんと来ないかもだが
ヘイローの冠つけるのはFFつけるよりでかい
>>70 >「○○みたいなゲーム」じゃないと売れないなんて残念だよね。
いまだにPS3が生き残ってる国らしくていいじゃないかw
そういえば先週にゲーム買いに行ったら、そのときはまだ配ってない戦場と見参の先取りキットなるものをもらったんだけど、
これってセガが配ばってるのか?大丈夫かセガ?
97 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:42:43 ID:BLjRRME30
サードの撤退におびえるハードなんか怖くて買えない
>>90 少し前に新品800円で購入したが未開封のまま・・・
ハンドレットソードとオペダクには何らかの共通点がある。
このスレを見て、オペダクの体験版ダウソだけして、やってないのを思い出した
>>70 進化してないというか、そもそも日本人自体がコマンド式が好きなんだよ
常にリアルタイムで動き回るサッカーより、ターン制の野球が人気の国だしな
104 :
70:2008/02/10(日) 16:54:51 ID:D5Es+qYb0
>>103 >常にリアルタイムで動き回るサッカーより、ターン制の野球が人気
む、それを言われると自分もサッカーよりターン制の野球が好きだった。
しかしまぁ、ターン制でも信長、大戦略とは違う新しいかたちのものが
もっと出てもいいわけで(最近だとオペダク、古いとバトルゴリラとか)。
もちろん斬新でもつまらなければ意味がないけど、オペダクは割と面白い
という話を聞くね。
オペダクは結構頭使うな
目の前の地面が隆起してたらたま当たんないし
戦車強すぎだけど対抗手段はあるし
レベル的なやり込み系じゃなくて戦略的なやりこみ系
あの敵を倒してあのアイテムを回収してからクリアしたい、とか
弾切れピンチ→倒した敵がたまたまパンツァー持ってた!ラッキー!
敵から回収が凄く楽しいわオペダク。
オペダクは体験版しかやってないけど、
なんかテンポ悪く感じたな。
PS3版では直ってるかな。
>>103 さすがにそれは無理があるんじゃないかな
アメリカだって野球、アメフト大好きじゃないか
バスケも30秒交代制だしなぁ
いや例えに使っただけでそんな厳密な意味じゃないと…
ターン制は古い!みたいなのは違うよと言いたいだけじゃ。
PS3の採算性が極めて低いのは分かったが、Wiiや360はどうなのか?
実は目くそ鼻くそなんじゃないかと思うのだが。
>>112 だとしたらあんなにソフトでないんじゃないか
>>113 あんなにっても結構中途半端だろ。
PS3に出したら赤字になりそうだから試しにWiiで出してみたけどそんなに変わらなかったって感じかな?
そもそもWii60がPS3より利益出るのならもっとわかりやすくシフトしててもおかしくないんだがなあ。
なんかサードはPS3に見切りを付けられない部分を見てると実はそんなに変わらないんじゃないかと。
正直一年前の今頃は「来年の今頃はPS3で開発中止連発、Wiiに移籍が相次ぐんだろうな」と思ってたが
実際はそう多くもなかった。
>>114 これから発売のPS3独占のソフトの数数えれば君でもわかるんじゃね?w
PS3ソフト
・PS3発売前から開発が進んでいた
・開発環境にかなりの投資をしたため回収しないといけない
Wiiソフト
・Wiiスポ大爆発の後慌てて作ってとりあえず出した
・開発環境への投資は大したことないんでいつでも切れる
だといいね(棒
ま、今後どうなるかはWiiにサードが
30億くらいかけた看板タイトルを出してみないと分からんけどね
>>116 俺はそんなにPS3のソフト開発が各メーカーが進んでいたとは思えないんだよなあ。
PS3発売から一年以内のソフトはまあ仕方ないとして2008年以降の発売のソフトなんざいくらでもWiiに移籍しても問題なかったのではないか。
だったらいいね(棒
>>118 看板タイトルだから大金をつぎ込むって発想がPS2後期の業界衰退に繋がったんじゃないか?
確かに低予算で酷い物を作られても困るが、大金をかければ「良いゲーム」「売れるゲーム」じゃないってのはココ1年位で証明されてる訳だしな。
無駄に大金を使わずに利益を出していくスタイルが理想だし、そろそろそれを見出していかないと特に国内サードはきついと思うが。
>>121 PS3の場合ホントにいいもの作るなら50億でも足りないよ
20億で標準的なPS3クオリティがやっと(ガンダムTISとか)
ただ問題はそこではなく
サードは各社の命運を握る看板タイトルしか売れてないというところ
どのハードでもね
>>119 開発が進んでもはや引き返せなくなったソフトとかもあるでしょう。
そうなったら止めて丸々損するよりかは出して多少なりとも回収した方がいい。
>>122 なんかむりやりどっちもどっちにしたがってない?
平均開発費4億なんだけど、360
ソースは二木
それでももうけるには20万本くらいは越えたいとこだけどね
あ、PS2からの移行組はもっと安いお。念のため
というかカプコンは売れてるわな
PS2と同じクオリティなら360は安く、PS3は高くつくのはIFが証明済みだな
wiiDSが流行らなかったらゲーム業界は完全に死んでたな
それらが売れなかったらPS3は売れてたかというと、そうでもない。
流行り廃りって時点で国内ゲーム業界ヤバス
1作目を出すサードは多かったかもしれないが、2作目をPS3で作るかどうか見物だ。
つまり
確実に儲けの出ないPS3タイトルをそのまま作り続けるほうが
Wiiへ移籍するよりメリットだとサードは判断したってことか。
ttp://www.tenky.co.jp/diary/bn2006_09.html > 過去に取引のある某国営金融機関から営業の電話あり。
> 担当さんがいきなりゲーム業界通になっていたので驚いた。
> 「やっぱりwiiですか!」などと電話口で早口で業界の動向を述べ立てておられたのでこちらは焦るばかり‥‥。
> 積極的な設備投資をしようとしている優良企業を探しているもよう。
> 電話を切った後に話の骨子を整理してみたが「wiiの機材買うなら融資しますが他はダメです」ってこと? いやまさかそんな(汗)。
まあブームに載っただけのとこはつぶれてくんじゃね
とりあえずセガはどこに行くんだ
龍出て赤字増える予定だしさ
融資など受けずにゲームを作り続けるサードの雄姿を見たい by GK
まあ、融資に抜きにゲーム制作はムツカシイだろうな
セガはソニーを巻き込んで自爆します
>>133 PS3ソフトをマルチ化し、
過去の遺産をVC、クラシックスで販売。
その後、ソニックを任天堂に出稼ぎさせつつ細々とやってく。
くらいしか思い付かん。
>>122 PS3じゃなくてWiiの話のつもりだったんだけど。
別にWiiでサードが看板タイトルを出すにしても30億なんてかける必要は無い。
それだけ金使ってペイ出来るとサードが判断するなら別に良いけどな。
>>133 龍とヴァルを最後にPS3から手を引いてWiiDS、海外向けなら360で細々やっていくしかないのでは。
実は360が一番バランスが良い様な気がするけどな。ゲイツマネーというものが本当に存在するのならの話だけど。
わざわざPS3とのマルチが多発しているところを見ると、ただの噂話みたいだが
ふむ、マルチで得したのは箱○という不思議。
140 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:52:08 ID:Krg0DrapO
いまのサードの動き見ると
利益率は
PS3、360マルチ>WII独占=360独占>PS3独占
みたいな感じかな。次世代機据え置きのみで見ると
>>138 大手はマルチだけどセンコロ、オペダク、GG2など中小もオンリーで出してたりする
>>137 PS3は金かけていいソフト作ってる訳じゃないという話
むしろ、金が足りてない出来のものが和ゲーには多い
>>138 あくまでPS3版のオマケだからだろ
出来は360版のほうがいいのが皮肉だが
WII独占≧360独占>PS3、360マルチ>PS3独占
>>133 セガはアーケードのノウハウが活かせるWiiの方がいいはずなのだけどな。
それにはアーケード部門とコンシューマー部門の連携の取れなさをどうにかしないと駄目だが。
145 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:59:41 ID:Krg0DrapO
>360独占>PS3、360マルチ
これはないわ。
ロスプラとショパンがあるからな。
てか仮にそうなら360独占がもっと増えてるはず。
海外サードにすればPS3版のがオマケだと思う
>>145 ソフト契約によりけりなんじゃねの。
塊は何だったのかよく分からん。
龍が如くと戦場のヴァルキュリアの採算ラインが50万だっけ?
まあセガは悪い意味で真面目だから本当に手抜き一切せずに全力でその二つに力注いだから
そこまでラインが上がったっていう解釈も出来るけど
>>145 WII独占≧360・PCマルチ>PS3、360マルチ>PS3独占な
UBIはマルチからそっちの方向に変わってる
150 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:22:55 ID:1ntctvlk0
箱○の開発の順調さと、
バカみたいにチューニングしずらいPS3の差も
大きく開発費に跳ね返ってるのがわかるな。
箱○で開発遅れによる発売延期は少ない。
大体2ヶ月前くらいに情報が派手に出てきて、そのまま発売になる。
逆にPS3は発売予定リストが1年以上前からいつまでも未定のままで、
全然見通し立たないタイトル多すぎ。
平均的なチームだと、一ヶ月作業が遅れるだけで3000万以上の金が軽くぶっとぶんだぜ?
半年遅れれば、2億くらいのコストがそれだけで消える。
あれ?CoD5のネタやってねーのな。ガセなのか?
>>145 ロスプラはMTなんとかでPS3でも出せそうだと判断したんじゃないの?
ショパンは思ったより売れなかったのでマルチにしてみたけど未だに発売時期も
決まってないし、収支がどっちに転ぶか不明ってところか?
PS3って何事も無く出たゲームの方が少ないよな、
154 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:28:55 ID:qt3XYgRK0
発売してもトタンだしな
ショパンは追加要素多すぎて、移植とは思えないほど金かけてるらしいがw
マルチ失敗例になりそう。
ロスプラは完全に「手抜きでMH3のかわりとして出せてPS3ユーザーから絞り取れそう」
なものを選んだだけって感じだな。
156 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:34:33 ID:h9vRAmHQ0
トラスティベルは360版発売からたった3ヶ月で
多数のPS3版画像と共に発表されたのを見る限り
初めからマルチだったんだろ
>>153 出てからも何かと騒がしいしなw
DMC4くらい? 無事そうなの
>>158 DMC4も発売後に箱の方が開発楽だっての明かしちゃったからな〜、
宮里三兄弟とかレジスタンス・アンチャぐらい?
>>155 ロスプラはMTフレームワークの実験でもやりたかったんじゃね?
DMC4でPS3→箱○
ロスプラで箱○→PS3
みたいな感じで。
161 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:41:51 ID:qt3XYgRK0
無駄に発表が早いせいで余計に開発に時間がかかるように感じるな
>>157 DLCがほとんどなかったからそれが正解かもしれない。
でも1年遅れるのはPS3の開発に苦しんでそう。
現状、出す出す言っておかないとネタが尽きるからの
>>158 発売自体は無事に済んだけど
2005年から作ってるPS3版と
たった10ヶ月で同等の360版が作れたのを見る限り
PS3版が相当難儀だったのは間違い無いと思うぞ
>>133 大規模リストラが待ってるし
CSは大分ラインが減ると思う
PS3・360系は龍参が最後で
後は今年いっぱいPS2でちょこっと出して
残りはDSメインWiiサブで寂しくやっていくと思う
アケも共通基盤で出来る作品だけになるだろうし
パチスロ側にシフトしていくんじゃないか
サミーと組んだけどジリ貧
>>162 現状でPS3の開発に苦労している理由として
箱○と同等かそれ以上を作らなきゃいけないというジレンマなんじゃないだろうかと思ってしまう。
>>160 DMC4も、ゲーム画面が公開されたのは箱○版の方が先じゃなかったっけ?
>>166 サミーと組んだと言うか、無理矢理組まされただけどなw
>>168 いや、PS3版の方が先だったでしょ。
早い段階からプレイアブルを公開してたし。
>>132 ps3発売前の2006年時点でこれなら、自己資金の乏しい日本一のDS参入のニュースは金融機関からの融資に密接にかかわってそうだ。
状況しだいでセガ以上の惨劇になりそうだ。
>>171 セガの場合の惨劇の表舞台は、アーケード事業のほうだからね。
裏でサミーの減速もあるけど。
PS3で出すソフトは、スクエニみたいに止めたり出来ないから
出すだけ出してPS3で売れなかった実績作ってしまえってのもあると思う。
「PS3じゃダメでした」としておけば、責任のいくらかはPS3になるし
その後それを言い訳にPS3とも縁を切れる。
ダメな状況でダメなりの回避策ってとこか。
いや、箱で頑張ってたし
ハイエンドから撤退はないと思う
セガだぞ?
広告販売をしてくれる人が見つかったからDS参入したんだと思う
>>170 調べて見たら、2006年のTGSでプレイアブル展示されてた。
マルチ化の発表は2007年3月だから、完全な記憶違いでした。
176 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:45:21 ID:SaVXuOdB0
少なくともセガはPS3のライン大幅に減るだろうな
名越の未発表タイトルとやらもどうなる事やら
177 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:52:23 ID:gtsdyy6/0
>>175 ちなみに箱通のカプインタビューによれば、
箱○版DMC4開発は「本当にマルチ発表してからなんです」
…10ヶ月で作れて、おまけに完成度が上の箱○版。
PS3って…何のためにあるの?
178 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:58:51 ID:SaVXuOdB0
>>177 そんなんでも世界シェアがWii、箱○以上なら各社も無理にでも頑張ったんだろうけど
現状はPS3に無理に頑張る必要ないんだよな
>>172 ・アミューズメント機器(ゲームセンター向け筐体など)事業
売上:728億円(754億円)、営業利益:52億円(117億円)
・アミューズメント施設(ゲームセンターなど)事業
売上:926億円(1039億円)、営業利益:▲114億円(1.3億円)
・コンシューマ(家庭用ゲーム機)事業
売上:1420億円(1196億円)、営業利益:▲47億円(17.5億円)
アミューズメント事業トータルだと、▲62億円だから、惨劇の度合いは、コンシューマ
事業(▲47億円)とどっちもどっちじゃない?
むしろ、売上げは大きく増えてる(+224億円)のに、利益が大きく落ちてる(-64.5億円)
コンシューマ事業の方が、問題は大きいような。
>>179 コンシューマの利益が落ちる要因は開発費の増大だろ。つまり・・・
国内向けにDSとwii、海外向けの360で全力投球で、
PS2にローコストで手堅いゲームを作る。
PS3とPSPには実験的にゲーム作って、後に備えるってのが
一番儲かりそうな戦略だ。
>>53 ファルコムはアニメチックなゲームの先駆者的存在なのに最近のゲームのキャラデザはどこか時代遅れな感じを受ける。
重厚過ぎると言うか。
なんというか…
PS3でソフト出せてハッピー!
というメーカーはほとんど存在していないなぁ…
>>183 日本ではHD映像のゲームを出すのが難しい状況になっているな。
>>159 おいおい、レジはある意味一番大爆発したろう…
>>177 まあ、10ヶ月っていっても移植だから手間のかかるモデル製作とかは無しで持ってくるだけだし
MTフレームワークを使う時点で箱○版の製作は慣れてるだろうからその差もあるだろうしね。
まあ、PS3から開発始めて箱○は劣化しないという状況が続くとなんだかねぇ
>>176 サトミちゃんが社長になった時点で止められたPS3プロジェクトがいくつもありそうですね。
竜やヴァはほとんど出来ちゃってたから完成させようということなのでしょう
>>169 組んでなかったら
今頃セガ消えたんじゃないのか
>>188 ナムコと組んでいたらもっと悪いことになっていたかもしれん。
>>190 EAはPS3がお荷物化してるだけです。
>>190 プログラムの移植作業ならなんとかなるんじゃないか?
そのためのMTフレームワークなんだし。ロスプラをPCに移植するのに3ヶ月ですんだとかじゃなかったっけ?
>192
そりゃあーた、箱○とPCの開発環境はとても近しいからなのだよ。
194 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:53:56 ID:FZUw4agCO
バイオ5の開発中止は絶望的か・・・・・
つまんねえの
FFもMGSも一向に動きがないし、SEGAの不調くらいしかネタが無いってどういうことよ
MGSは最悪でも2008年度中には出すだろう。
それ以上の先延ばしは製品の信頼を失いかねん。
メディア芸術祭にも出しちゃったし、
これ以上の遅延は株式会社であるコナミの市場価値を大きく下げかねない。
MGSの延期による損失を埋め合わせるだけのソフトがコナミにはないしな。
小島がどう言おうと2008年度中には経営判断でMGSは出るよ。
撤退をあざ笑うスレだが
撤退を煽るスレじゃあないぞ
撤退したのをあざ笑うスレで
撤退しろと囃立てるスレでは…
2回投稿しちゃった\(^o^)/
ウザス
いいってことよー
まぁ撤退しかない状況を眺めてニヤニヤするスレで
撤退を煽ったりするのは間違ってる罠
思い切ってラスレムの日米二機種同発を箱○先行にすれば、それだけでかなりの祭りになるんだが
流石に夢見すぎは良くない、良くないよこれは
龍のマルチって有り得るんじゃないかなぁ…
龍のマルチは普通にあるでしょ?
ただセガの開発力が以前より落ちて見えるから、360に出すとしても
時間かかるし、発表も遅いだろうね。
PS3龍の開発の片手間に作ってみた360版が普通に動いて、
そのまんま移植決定というSEGAマジックを期待。
ライブ要素なければ半年後じゃない?
無双とかそんな感じだし
龍360
北米&英での売り上げが期待できるなら
十分ありえると思うが、どうなんだろうな。
海外だと案外現代より時代劇の方が受けが良い・・・とかは流石に無いか
忍者を出すしかないなw
まあセガだし、移植するかしないか深い事考えないで適当に決断するだろ
>>109 バスケとかアメフトは攻撃と守備のターンはあるけど
ボール奪ったら自分のターンって言う時点で野球とかとは違うからね。
>>194 バイオ5はマルチで出すにしてもPS3の性能に足をひっぱられて
360版もゾンビやオブジェクトが少なくなったりするのかな
DMC4では両機種で同内容にしたいうことを強調していたから不安なんだよね
SEGAはこのコケップリならば。
SGGG直系の、SCEEEとかPSSSSとか
御馬鹿なタイトルをPS2とPS3のマルチとかw
SGGGforPS3で、ライバルが花札屋バージョンでもw
213 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:23:04 ID:RXYbHb1U0
さらなる新撤退まだー?
ロスプラはハード差が露骨にでてたな
PS3版のフレームひどいよこれ・・・
>>211 この手抜きテクスチャー、結局直ってねぇのかな?
PS3の体験版がでたんじゃなかったっけ?
>>213 もう殆ど残ってないだろw 後は日本一くらいなモンだ
>>217 PS2のデザイナー募集ってwwww
こりゃ次世代機にまるで興味なさそうだな。
まあ、中小なら普通の判断だ。
中小で次世代出してるのがチャレンジャーすぎるんだよな。
>>24 タイプXはどうせタイトーだしNAOMIの時代と違ってビデオゲーが終わってるしで大したことないだろとか思ってたら
データカードダスの中身に使われて意外と出回ってる。カプコンのワンタメもタイプX。
グレードいくつかあるらしいけどどう違うのかは分からんな。
DCみたいに、PS2も息の長いハードになりそうだね
>>24 亀レスだが、グラボはRADEONのはず。ATIロゴついてるから。
225 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:38:36 ID:4tTrzQTk0
セガも離れるの?
セガはコンシューマから離れるかもね
>>225 会社傾いたしとりあえず金になる機種に移動でしょ
DS Wii 一ランク落ちて短期に制作可能ならPS2
海外のチームでは箱○も開発するんじゃね?
KOF12はPS3とXbox360に
http://www.snk-capcom.com/ 2月16日、AOU2008にタイトーとSNKプレイモアは、KOF12の動画を公開する予定。
KOF12はシリーズのどこKOFよりも製作に時間を掛けており、ゲームエンジンからスプライトまで
フルスクラッチである
KOF12はまずタイトーTypeX2で公開され、その後、2009年にPS3へ、同年にXbox360へ移植される予定。
とりあえず2008年の6-7月のTypeX2でのリリースを楽しみにしましょう
SNKはハードとレジャーランドを切り捨ててから、
ちょっと息を吹き返した感じはする。
旧作のリメイクで旧来のファンのハートをつかみつつ、
次世代っぽいやつで勝負する。
新しいキャラが受けてないのでかなりジリ貧だが、
豊富なキャラ資産をうまく活用している。
今の時点でもそうだが、こんな風に猫も杓子も「マルチマルチ」でいくのか。
正直これは撤退とは言えないような
>>209 TOSが人気なのも、巨乳忍者がいるからだと聞いた。
作りかけのものを破棄するわけにはいかないから、マルチにする。
今から企画を起こしていくタイトルは他機種専属にする。
物事は少しずつ流れていくのだよ。
PS3独占 → マルチ → 360orWii独占
↑
今ここ
SNKはアーケードでどき魔女を出せばいいと思うよ
作りかけと言っても今の発表されているものの続編なんてマジで次世代機だろ。
バイオ6、FF14、鉄拳7、GTA5、SH6、SC5、ラスレム2、DMC5、龍が如く4、MGS5(は完結だっけ?)
ここら辺は現在の開発期間の異常な長さから見て次世代Wiiか次世代360だろ。
結局今世代の主要続編タイトルはマルチとは言え大概PS3で出ることになるだろうから
やっぱり撤退とはキッパリ言い切れない感じがする。
詳細が出始めてるSC4とGTA4は仕方ないとしてバイオやラスレムなどのPS3版の映像は皆無なタイトルが
いくつか開発中死になる、というのならば撤退と言ってもいいかな。
つうかさ、撤退とは言えないスレ でも建てて主張してみたら?w
>>236 今の次世代機の趨勢が決まって無い以上、アホな話になるからやめとけ。
ただ、次世代wiiは高性能路線は絶対取らない。
コピー対策に独自規格の光ディスク用意する。
そして、ストレージを増やしてネットワークでのダウンロードコンテンツを活用しやすくする。
そして、任天堂では毎度の事だが周辺機器を追加しやすい形にすると思う。
そーいやドングル刺す家庭用ゲーム機ってないよな
次からそういう仕組みにすりゃいいのに、金の亡者スクエニコーエーは
高性能路線ではないけど高性能にはなるんじゃね
5万くらいで
>>244 PS3の失敗見てるんだから、任天堂もMSも5万もするゲーム機は出さんよ。
MSが精々35,000円程度の物を出すくらい。
360は5万だよ、向こう
エリート6万だし
任天堂はまず値段を決めてからそれにあったスペックで構成する。
当然5年後のスペックは今よりもそれなりに上がるでしょ。
何千億もかけてCPUを1から設計するなんてマヌケなことをする方がおかしい。
次のWiiは360くらいになるんじゃないってこと
>>249 Cellにしても1000億も掛けた割にはG5とDSPという・・・・どこにお金使ったのかワカラン
>>250 360ぐらいのスペックが25000円で出せるならそうするだろうな。
まさか任天堂が5万もするハード出すと思ってるだなんて冗談も休み休み言え。
5万って高いのか?
お前の価値観はどうでもいい。
「任天堂は」高いと思ってるから。
まぁPS360GBだけが高いって言われてるけど、360エリートも普通に高いよな
廉価版360が27800円だって言っても何も付いてないから後から買わなきゃならない
結局PS340GBと大差ないって言う無意味さ
日本で売れない理由は洋ゲー中心のソフトラインアップ以前に販売方法が悪い
PS3も2年目になったから今年復活しなかったら本当にSCEのハードはなくなるだろうな
>>257 まーた無駄な計算してる
そんな円換算で値段決まってるとでも思ってるのか
日本で39800円、北米で399ドル、欧州で399ユーロ
数字を同じにしてるだけだよ
WiiもXbox360もPS3もみんな同じ。
同じ製品なら数字が同じ
円換算で値段なんてつけてない
>>256 何を買い足しても40Gに互換は付きませんが?
PS3も洋ゲー中心で売り方が悪いから駄目ってことだな。よく分かった。
261 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:16:55 ID:VL9YOzVM0
あれだけバカにしてた洋ゲーがソフトのメインにw
スクエニ「Wiiは玩具、期待の大きいハードはPS3」
「携帯機の次には、PS3等の据え置き機の市場が立ち上がる。PS3市場は08年位から」
「07年度は携帯型にソフトをシフトしたが、将来は据え置き型を6、7割にする」
「08年はわれわれのタイトルでPS3の躍進を推進、FF13実機公開、新規作品沢山発表」
「FF13の2本はPS3独占を約束。FFv13開発のノウハウでKHやFFリメイク」
>262
URL貼ってくれよ
実機公開ってw公開しただけで後押しできるのかよ
265 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:26:50 ID:W7QXa3WN0
ttp://www.famitsu.com/game/news/1213518_1124.html >今回の受賞作品の中で、『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』は唯一発売まえの作品となっている。
>水口氏によれば審査規定を覆してまで、選出することに審査委員会でもかなりの議論が交わされたが、
>最終的に「そういった規定などの枠を越えてでも評価するべき作品」(水口)という結論に至り、今回の受賞が決まったという。
>小島監督はこの異例の受賞に「21年間ゲームを作ってきて、なんとかゲームの立場をサブカルチャーから文化にしたかったので、
>今回の受賞は非常に感慨深いものがあります」と喜びのコメント。
>>256 買わなきゃならないってなんだw
そういえばWiiもリモコンを4つ「買わなきゃならない」から
ぼったくりだとかわめいてる奴等いるな
ゲーム機は1$=100円で計算しようぜ
COD4やらアサクリやら色々出た後だと、MGS4って全然凄くないよなぁ( ´・ω・`)
外国じゃあ時期逃しただろうね。
釣られるのは日本のPS3ユーザーだけ。
もう中身でしか勝負できんわな
塩沢さん思い出して泣くから困る
>>268 360にHDD付いてないよ
自慢の箱LiveはHDD無きゃ無価値
え?
コアシステムの方には付いてないな。PS2と同じで記録媒体が別売りってだけで何もないってのは大嘘だが
277 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:21:27 ID:/TU88dPr0
そもそもLiveってメモリユニットだけでも可だよな
MUでも可能は可能だけど追加DLCやXBLA、デモが使い辛いという点で
Liveが無価値とは言わないけど魅力半減だとは思うよ
つっても360は半分くらいライブ使ってないし
安くすむんだからいいんじゃない?
PS3だってBD再生できなくていいから2万7800円でほしい人とかいるんじゃ
いなかなりLive使ってるだろ。ゴールドだけで800万
シルバー入れたら割合はかなりのものになるぞ
6割くらいか
1000万人だっけ
>>266 なんで水口「なんかが」審査員やってんの?w
>>256 なんで360コアを通常版と同等までアップグレードした値段と
どうあがいても60GBと同等機能までアップグレードできないPS3の40GBを比較するの?
それに何の意味がある?
適当な煽り多いなw
きちんと調べてから発言するなんて戦士にあるまじき行為だからな
287 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:22:57 ID:s16uYFcn0
調べる暇があったら煽れ
それにしてもMGSは予想以上にしぶといな。
360の層、PS3の不甲斐なさ、堅実なKONAMIからしてPS3大型タイトルの中ではイチ早くマルチか移籍になると思ったが。
これだけは読みが外れたわ
かと言って発売もしないんだから相当しぶといよな
っつーか去年延期の発表あったとき3月だか4月だかっていってなかったっけ?
情報全然でてこねぇけど。
291 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:37:06 ID:W7QXa3WN0
何度も発売時期言っては遅れてるしな
まだまだ遅れんじゃね
コジマが褒められるの大好きというか中毒な類だから
信者失うの怖いんだろう
スネークが出てるゲームが100万本売れた今こそ新情報公開の時期だと思うんだが
何も出てこないところを見るとまだそんなにできてないとか?
あれがミリオン達成しようと、PS3は相変わらずあんまり普及してない訳で
今のタイミングなら新作じゃなくてバイオみたいにリメイクでWiiに出すのが
PS3で新作作るよりはるかにうまい手段だと思うんだがなあ
>>296 コナミが作ったわけじゃないけど、ツインスネークみたいな移植に+アルファじゃ売れないと思うけどな。
カプは奇跡的に「ハマッタ」んで、どこでも上手く行くわけじゃないと思うし。
移植+αで2〜3万本狙いというならその道はあるとは思うけど。
>>297 トップのgabeがPS3嫌いを隠そうともしない会社だからなー>valve
>>288 MGSもそうだが、FFも相当にしぶといぞ。
さすが戦士の最後の砦だけあって忠誠心は最強クラスだ。
寝返るつもりはさすがにもうないだろうから最後までPS3に仕えて自害するんだろうな。
どちらも会社としてはマルチにしたいんだろうけど
小島とか野村が頑張ってるんだろうなw
今更MGSなんて出しても
コレシカナイ需要のPS3でしか売れないだろw
国産ゲームは糞ばっか
>>301 アレの場合PS3のCMに出ちゃったもんだから引くに引けない状況なのでは
実はマルチは決定してて
発表時に「私の作品は世界を意識しています
そしてより多くのユーザーに手に取ってもらいたい
そう考えた結果、マルチプラットフォームが最善の選択であったと自負しております」
とか言うに一票
FF13がマルチなんて暗黙のりょうか(ry
FF13は派生作品はいっぱい出すって言ってるからな。
幾らでも言い逃れは出来るぜ!
FF13もMGS4も是非PS3独占のままでいて欲しいな。
独占発売した後で他のハードに逃げてくるような
ヘタレぶりだけは晒さないで下さいね( ^ω^)
従来のFF13は開発の遅れにより、FF14として発売します。
先行して、○○に新規のFF13を発売します、と言えばいくらでもPS3版は先延ばし可能。
>>301 その2つははマルチにするとしても
発表はPS3版発売後だろう。
311 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:38:17 ID:VL9YOzVM0
>>309 それ、■は FC > SFC時代に本当にやったし
>>309 >>312 いやいやWiiでFF14を開発開始
時期を見てPS3のFF13は開発中止
WiiのFF14を13として発売だろ
314 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:44:59 ID:POvIBSmtO
まあただ単に撤退待ちじゃないかな、とは思うけど
MGSはともかくFFはマルチになるのなら移籍を選ぶだろうね
FFはマルチではなく
KHのような全機種別ゲームとかやってくれたら面白いのに
>>313 開発中止というとめちゃくちゃ叩かれるから、あくまで開発は継続中だよ、と言っているのがミソ
>>315 それが一番ありえると思うけどね。
基本的にスクエニってDQFFのナンバリングタイトルと
そのスピンオフで儲けてるし。
>>316 FC・SFCの4・5の例に倣っただけで深く考えてはないんだ
PS3が撤退しちゃえば開発中止も余裕だけど
田中組の作ってるFF14(360/PCで作っている事実上のFFXI-2)の方が
FF13より先に完成しちゃいそうな勢いだよな
アルタナの神兵に割いてた人員も再び合流したようだし
なんだかんだで作業が早いからな。田中組は
なにせ田中は納期に間に合わなくても平気で発売押し切る奴だから
部下は呑気にかまえてられないからね。あのチームは
鈍重な野村野島組に爪の垢をグロス単位で送りつけてやればいいのに
別にどうでもいいけど
田中の作ってるのがFF14だと明言されたことあったか?
バイオ5箱○独占てマジ?
また後からPS3に劣化移植のパターンかね?
最初からマルチだったと思うが…
サードは迷走してるな。
WIIとPS3は住み分けしてるから、何て思ってるんだろうか。
さっさとWIIに移動しちゃえばいいのに
>>323 WiiとPS3は「住み分け」というか「生存可能か否か」って状態と通常判断してると思われ
というか殆どのソフト屋(特に下請け)にはPS3の開発環境どころか実機もないぞ?
>>323 実際ユーザーも住み分けされてるだろ。
少なくともMGS、バイオ、龍、FF、DMC、無双、みんごる、GT、サイヒルなどの正統続編やりたいやつは
Wii買ったって絶対できないんだから。
PS3→PS2時代のミドル〜コア層が主に移行
Wii→新規層、GC層、PS2ライト層が移行
360→初代箱、PS2コア層の一部が移行
みたいな感じか。
今の売り上げ差はただWiiの新規層>>>PS2コア組という人数差から生じたもの。
だからよく言われてるけど、Wiiに出したからといって売れるとは限らないんだよ。
実際、海外狙って360とのマルチが多くなってきてるけど、逆にPS3とWiiのマルチってのはあまり聞かない。
なんでかっていうとユーザー層が360と似てるからだ。
>>325 PS3に投入されるタイトルはマルチを除けばSCEのファーストか会社が傾いたSEGAの市場転換前のタイトルやん
龍が爆死したらSEGAはリスクの低い市場に完全以降するだろうしカプは完全にマルチ化
光栄の無双なんてPSのユーザー層にしか売れないしはっきりいって他社から見ればどうでもいいタイトルでしょ
PS3の「新規タイトル」が無い理由を考えなよ
>>325 PS3と箱○のユーザーって 結構違うぞ?
爆死と言われ市場が構成されるかは判らなくても「遊ぶタイトルがあるから」買ったのが箱○ユーザー
PS3の市場みたいな「PS2の続きでPS3も1機種で完全勝利」って信じてた層とは全く違うでしょ
>>327 >PS3の市場みたいな「PS2の続きでPS3も1機種で完全勝利」って信じてた層とは全く違うでしょ
いまどきこんな奴がわんさかいるとは考えたくないが・・・・・
いや、勝利とか云々以前にPS3ユーザーだってソフトで機種を決めたはずだろ。
さっきも言ったけどMGSとかバイオとか無双とかGTとかやりたい奴なら実際PS3しか選択肢がないわけで。
仮にこれ全部Wiiか360なら誰もPS3なんぞ買わないだろ。
PS3は中途半端なAVオタも買ってるんじゃね?
>>328 ゲーム機じゃなくDVD/BDプレイヤーとして優秀だぜ
>正当続編
正当じゃない続編って何?
>>330 それもあるだろうがほとんどの人が本命はゲームだろ。
そもそもDVDとBDのみの目的でPS3買うとか絶対ありえん。アホ過ぎる。
普通にPS3じゃなくてもいいじゃないか
333 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:49:10 ID:vmjOst0e0
>>328 マルチと予定(笑)のソフトばっかりだな
>>332 PS3はDVD/BDプレイヤーとしてみれば
コストパフォーマンスいいよ
BDレコ買うまでの繋ぎのつもりだけど満足してる。
>>334 そうなのか?そういった需要もあるのか。
むしろソニーとしてはこういう売れ方のほうがいいのでないかとは思うが
住み分けって言ってもPS2の時点で一部のビッグタイトルを除いて
ほとんどのシリーズ物が売り上げ落ちてきてたからな
それなのにその路線から抜け出せなかったのがPS3の根本的な失敗
>>335 分かったふりしてるだけなのがよく分かった。
338 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:00:59 ID:rByI3BBRO
>>335 PS3はゲーム機じゃない
ゲーム機として原価割れで売ってくれてるお買い得な低価格AV機器。
エントリー機としてこれ以上のものは無いとおもうが
ソニーとしてはロイヤリティ前提のビジネスモデルなのにそういう買い方されるのは嫌だろうw
>>329 ん〜「AVヲタ」ってよりは「アニヲタ」じゃないかな?
AV機器にハマってる人は「おもちゃ」としては買ってもあれをメイン機材なんて冗談ポイポイですよ
341 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:04:05 ID:5t6gjeQ4O
確か世界一普及しているBD機器がPS3なんだっけ?
ソニー本体としてはBD普及と知名度アップに貢献してくれて嬉しいかもしれんが
SCEは涙目だろうなwソフト売れないから利益が出ないw
>>335 PS3はハードの売り上げはGCと同程度だが
ソフトの売り上げはGCはもとよりDCよりも劣る
BDプレイヤーとして購入して
あまりゲームはやらない層がそれなりに存在するのは間違いない
ちなみにBD陣営はPS3のことはあまり快く思ってないよ
メーカーとしてはプレイヤーよりレコーダーのほうが売れて欲しいから
>>339 矛盾してね?
BD普及の目的の為にPS3に乗っけたんだろ?
それでソフトの売り上げがおろそかになることなんて分かりきってるじゃん。
PS2時代で
>>328 バイオ5 無双はそもそもマルチやね
MGS4に関しては「PS3だけで商売になると信じているの?」としか言い様が無いし
GTって「あの」GT5Pがご希望ならなにも私はいう事はありません^^
2010年とも言われているFF13を待つなんて狂気にしか思えませんし・・・今なぜPS3を買うのかは理解の外です
345 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:10:12 ID:nsSd+f/VO
>>342 ハードディスク入れ換えれば、ビデオカメラのステーションとして便利だよ。
ゲームは微妙だがなあw
>>343 別に矛盾してないよ?
PS3は圧倒的シェアの獲得を前提として作られたんだから。
>>344 俺も理解不能だが実際GCと同程度の人間が買っていることは変わりないみたいなのでなんとも言えない。
大体情報弱者とか言うくらいならなんでマイナー規格のBDなんか知ってるんだろ?
どうして「バイオ5やMGSがPS3で発売されること自体知っているのか?」という疑問が頭に浮かぶが。どうやって調べたんだ?
だったら無名と呼ばれる箱○のことも知ってそうだがな。
360の利点をあえて無視してPS3買ってるのかな?
>>342 これ酷いな
国内64週ハード累計
DC 1614351
GC 1779749
PS2 4508293
PS3 1864643
98、99年(14ヶ月)のDCソフトの売上 451万
VF3、ソニアド、セガラリー2、シーマン、キャリバー、
コロ落ち、サカつく、オラタン、VS2000、シェンムー
2000年(10ヶ月)のPS2ソフト売上 613万
リッジ5、決戦、鉄拳TAG、DOA2、劇空間プロ野球、
ウイイレ、無双、パワプロ、ガンダム、バウンサー、AC2
01、02年(16ヶ月)のGCソフトの売上 626万
ルイージ、ピクミン、スマブラ、ぶつ森、ソニアドDX、バイオ
マリサン、PSOep2、スターフォックス、マリオパーティ4、ゼルダ
06、07年(14ヶ月)のPS3ソフト売上 194万
リッジ7、モッサム、レジスタンス、モタスト、AC4、VF5、プロ野球SP
ガンダム無双、ニンジャガΣ、ぼくなつ、みんゴル5、BLADESTORM、
鉄拳DR、ラチェット、Lair、ヘボンリー、無双5、ウイイレ、アンチャ、GT5P
>>334 ん〜 BDレコが10万 PS3が4〜5万だっけ?
5万差でHDDレコ500GBと地上Dチューナー二系統なら俺はレコ買うけどね
(ってか再生専用のBDプレイヤーには全く価値を見出せない)
>>347 PS2の後継機だから勝ち馬に乗るつもりで買っただけでしょ
サード頼みのPS3がシェア失ったらどれだけ悲惨な事になるか、ユーザーに想像力がもう少しあればね
シェア取っても制作費高騰でサードは泣いてたと思うけど ヴァルキュリアで50万本が採算分岐点とか・・・
>>346 PS2以上の「最終的には一億台」だっけ?
つまりWiiぐらいの加速で売れていかないと商売にならないような計算をしてたはず>SCE
それが今の体たらくでは・・・はっきりいってすでに破綻してるんじゃね?
>>349 えっと?
PS3 40G 中古3万
DIGA DMR-BW900 24万
>>350 せいぜい10万そこそこだと思うのだが、一体どうすんだろうね。
バルキュリアですら50万てことは龍はミリオンくらい?
倒産はないだろうけど・・・・・・
まー素人目にもPS3はwiiに負けるのは分かってたけどこんなにハンパなく負けるとはさすがに思わなかった
前シェア機で互換機能もつけてたのにコテンパンでしょ よっぽどPS2にユーザーは潜在的な不満を持ってたか分かるよな
全然ユーザーがついてこない 買い支えないんだよね
>>319 野村一派のせいでFF本編がまた4年近くも出せなくなるんだよな。
散々12を遅らせた松野を何だかんだといびった割に、今度は自分達が同じ事やってる訳だ。
PS3投入を見切りで勝手に決めただけでも許しがたいのに、本当害悪だぜ。
ソフトラインナップを見れば売れないのも頷ける
>>352 中古のそれも40GB版って・・・ゴミやん
新品5年補償(ってPS3には付けられないか?)じゃないと新品のBDレコとは比較にならないのでは?
あとBDレコもなぜ松下の最新鋭ハイエンドモデルなんですかw
SONYのBDZ−T70なら10万そこそこでしょうに・・・
なんか「必死」ですね なんにたいしてかはわかりませんがw
PS1,2でソニータイマーにウンザリで3買う気になれねぇわ
>>354 PS3大爆死なのは、単純に値段と発売当時のソフトラインナップの問題だろ。
PS2のゲームは往時の爆発力こそないものの、今でもそこそこ売れ続けている。
PS2にユーザーが不満を持っていたとは言いきれまい。
>>353 龍って 前作ってそんなに売れたの?
なんか廉価版合わせてやっとこさミリオン程度のタイトルかと思ってた・・・
>>357 だからBDレコ買うまでの繋ぎだっていってるのに(
>>334)
10万くらいの激安レコなら繋ぎ買わずに直接買うよ
貧乏人が背伸びしたいために買うのがPS3なのか
惨めだなぁw
>>361 あなたはBDレコでなにをするつもりなの?
単なるプレイヤーよりは10万でもチューナー二系統のHDDレコの方がマシやん
なぜBDレコを買う予算の中から4〜5万なりの金を「捨てて」アプコンのみのPS3を買うのか理解出来ません
>>360 いや、龍なんかミリオンどころかハーフすら遠く及ばないよ。
ただヴァルキュリアの採算ラインが50万だとしたら、
宣伝量が桁違いでその上芸能人起用しまくってるから100万くらい売れないと採算とれないんじゃね?ってこと。
迷走ってかこれが正しい気もする
どっかに固まるんじゃなくて、色々バラバラ
>>363 俺はやっすいレコ買って10万「捨てる」より3万で夏のボーナスまで「繋ぐ」方を選ぶけどな
君が理解できなくてもいいんじゃね?俺の金だし。
またBDの話か
ソニー以外のBD+HDDレコで決まりだろ
>>368 2系統の地上DのあるまがいなりにもBDレコを「捨てる」と言い単なるプレイヤーのPS3を「繋ぎ」と言うそのロジックは理解不能ですな^^
まぁあなたの金ですしそれはよろしいのですが「人に勧めるなら理解してもらえるように考えよう」 という事^^
AV好きなら、PS3はBDプレイヤーとして魅力ある製品だろ。
コストパフォーマンスはすごく高い。
でも、BDレコーダーって本当にいらない品物だと思う。
いったい何を録画してBDに残すんだ?
テレビならHDDレコーダーで十分すぎる。
まあ、PS3のBDはいいBD、これでPS3勝つる!っていいたいだけちゃうんかと。
ロジックできっちり系統立てて物を考える人はそもそもPS3選ばんでしょ。
感情と勢いがなきゃPS3買うのは難しい。
>>370 最終的にハイエンド買うからだよ^^;
それまでにBDソフト充実するとは思えないし、繋ぎならエントリー機で十分ってこと^^;
最終的に同じなのに3万+24万より10万+24万を選ぶほど俺は金持ちじゃない^^;
>>371 AV好きが「現状のBDのソフトのラインナップ」になにを期待してるというのか・・・
まだ衛星デジタル放送を録画してBDに焼いた方が質、量共にいいよ(まぁ1080PじゃないけどBDのソフトもアプコン多いしね)
プレイヤーの「コストパフォーマンス」ってのは再生するソフトがあってこそだぞ?
BDでなにを残す?
衛星放送、地上デジタル放送 BD以前からD−VHSに落としてたソフトの山とかでしょ
(うちは決して多くはないけどD−VHSのテープがそれでも数百はあるし)
HDDレコなんて小さい容量でストリーム放送を何時間録画出来るのか 知ってる?
IFが今年発表の新作が全てDSな件
後は乙女ゲーのPS2があるくらい。
PS3ではやっぱり儲かってなかったようだな。
376 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:35:18 ID:vmjOst0e0
よく考えずに買ってしまったPS3の使い道を無理やり探すのも大変だなぁ
売ってしまったほうが楽になれそう
>>368 夏のボーナスまで3万貯金するって手もあるぞ。
てかボーナス出るのうらやましいぞ。
>>375 スパイクだかどこかが言ってたが、中堅以下の会社がPS3でコケたら一本で命取りになると。
物作りしたかったらそんなリスクは侵せないわな。
PS3はBDよりDVDプレイヤーとして買ったな。
あのアプコンは3万の価値あるよ。
>>379 発売当時ならともかく 今更3万も出してDVDのアプコンは ちょっとねぇ^^;;;;
3万であれよりいいアプコンプレイヤーあるなら教えてくれ。
ちっとはゲーム機能の価値も考慮してあげようよw
1〜2万ぐらいはあるでしょw
アプコンとか、正直どーでもいいから、
他でやれ。
「アプコン」に価値を見いだせない客なので
さーせん
>>374 完全に嗜好が違うみたいだ。
俺、映像なんてよっぽどすごいものを除いて消すもん。
そもそもD-VHSってなに?
そんなソフト資産の蓄積なんて考えてないよ。
PS3のいい音質でDVDのライブ映像見て、高画質のBDで映画見れれば満足だよ。
一回見ればいいテレビの録画はHDDでおk。
>>385 D−VHSすら知らない方が「AVマニア」とか ご冗談を^^
【キーワード抽出】
対象スレ: 【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 31社目
キーワード: AVマニア
386 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 21:27:29 ID:EfjiEWPE0
>>385 D−VHSすら知らない方が「AVマニア」とか ご冗談を^^
抽出レス数:1
>>387 ふむ
×AVマニア
○AV好き
これでOK?
>>385 ライブ映像ってソフトにもよるけどWOWOWで放送されたものの方が高画質だし高音質である罠
高画質のBDで「どんな」映画を見るの?
あのラインナップで
IFは儲かってるみたいなこといってる人いたけど
やっぱそんなことはなかったのかね
>>388 DCのメディアがGD-ROMだと知ってればゲーム「マニア」かもしれんが、
知らなかったからといって「ゲーム好き」を名乗っちゃいけないわけはないわな。
>>390 儲かってたら次もPS3向けに開発するでしょうしねぇ・・・
まぁDSとPS2 これが現状一番儲かる市場という事かと
>>391 D−VHSを知らないとデジタルハイビジョン放送の保存方法をBDが登場するまで存在しなかったと思ってるって事でしょ・・・
>>393 所詮そんな程度なんだよ
PS3マンセーしてる自称AVマニアは
儲かったんじゃなくて損しなかったくらいじゃね?IF
>>393 俺には385はHDDに保存しているとしか読めないがね。
HDDへのハイビジョン録画はBDの登場の後なんだ。マニアさん。
看板シリーズ「スペクトラルフォース」シリーズの最新作がDSだからなぁ。
戦士も涙で前が見えなくなっているだろうな、IFに逃げられて。
話は変わるが、XBOX360撤退と嘘を言う、AC6移植と嘘を言う、バンナム叩き。
これら戦士の行動は何を示しているのやら。
>>397 もうアメリカにPS3の居場所ねえな
ま、GTAは日本じゃそんなに人気ないから大丈夫(棒
GTAは欧州もスゲー人気あるんだけどね
ファクター5、Wiiの性能を引き出すことに自信を示す
ttp://www.inside-games.jp/news/270/27041.html >現在のファクター5のWiiエンジンについては「率直に言って、PS3で出来る事は全て出来ます」と述べています。
>ファクター5はソニーと契約してPS3『RISE FROM LAIR』を開発したわけですが、
>その件に関しては「お金が必要だったので」とコメントしています。
>ただし、任天堂と悪い関係だったわけではないし、今現在もソニーと悪い関係になったわけではなく、
>興味深いプロジェクトがあればまた一緒に仕事することになるだろうと話しています。
まぁ、事実上の脱Pだろうなw
「PS3で出来ることは全て出来る」ってのは言い過ぎだろうけどw
>>397 いくらなんでもこれは無いんじゃないか。本当だったら面白すぎるけど。
まあ、下手すりゃ常時数十万人が
接続して月額費用も取れない無料の鯖を
サードが自力で維持する負担がどの程度かは知らないが。
IFってアガレストだっけ?
黒字でもビミョーだったんだな。
>>402 PS3のオンラインはご好評に付き発売前に終了しました
オンラインなしって…そいやトニホもか
箱の偉い人が「GTAは今までPSでやってたシリーズなので
ただマルチになっただけじゃPS3版買う人が多いだろう。
だから箱はもっといろいろ頑張らんといけない」的なこと言ってたんで、
箱のみの追加要素あるんじゃないの?
>>402 数十万人単位のユーザーを不満なく自力で維持・・・・初期投資含めて億単位じゃね?
Rockstarはこんなことも言ってる
GTA4のエピゾディックコンテンツで実験しているRockstar
http://kotaku.com/354716/rockstar-experimenting-with-episodic-content KotakuはGTA4のエピゾティックコンテンツについてRockstarにたずねた
Kotaku:なぜRockstarはGTA4を1プラットフォームにしなかったのか。
なぜ今世代(PS2世代)のコンソールにもうひとつのGTAを発売しないのか。
今世代機ではGTA4用のエピソードを作ることが出来ないからなのか?
Rockstar:我々はXbox360にくるDLCをダウンロードコンテントエピソードsと呼んでいる
これは素早く追加するという実験である。
今、Rockstarは、Xbox360のオンラインコンテンツにアクセスできる十分なユー
ザーが
いるとは思っていない。オンラインにアクセスすることに価値があるようにするために
継続的にエピソードを供給し続けねばならない。
>>406 PC版が最初だろ
特にPSだけでやってきたわけではないよ
スペクトラルよりドラゴンフォースの方が面白かった。
綺麗だったし
>>410 GTA2はDCやGBCでも出てる
GTA3とGTA VCはXboxにも
GTA3以降PS2先行なのは確かだが
GTA4は楽しみだね
超適当訳
「来週日本のインサイドXboxで重大発表あるらしいよ」
まぁムネタツ(ファミ通Xbox360編集長)が即否定したけどな。
>>414 オンライン翻訳の数ステップの結果によると、マイクロソフトは
「Inside Xbox Japan」のビデオで来週日本で何か発表を行うと
じらしているとのことだ。
>>415 d
しかしこう言うのにパッと対応できるのに
箱○の売り上げを楽観視してたり
プロ野球スピリッツが箱○はぶられたのに凹んでみたり
ムネタツのキャラがようわからん、編集長としては結構優秀だと思うけど…
ああ、415の方が正しいな。
オンライン翻訳の数ステップの結果によると、マイクロソフトは
来週日本で「Inside Xbox Japan」のビデオで何か発表を行うと
じらしているとのことだ。
って感じかな。
>>417 プロスピ5は、ムネタツじゃない青山という編集のコメント。
ムネタツは、360の今年は明るいぜ!!と書いてあったしw
>>419 プロスピ5きて欲しかったなあ、個人的には。
まあ、日本の箱○市場では確かにスポーツゲーは売れてないんだけども。
>>417 箱通の編集長としてはそりゃ楽観的な論調でなきゃやってられないし、
プロスピはまぁPS陣営の573ですから。
MSKKは代わりに熱チュ-取ってこなきゃいけないんだけどな。
>>420 スポーツが売れてないってか、日本で売れないEAしか実質出さないような市場が売れると思うか?
SCEみたいに自前でキャラ系カジュアル系スポーツとか出せっての。
俺がMSKKならとっくにやってるけどな。
レゲーの売上見る限り、決して売れない事は無い。MSKKがやらないだけだ。
だからスポゲユーザーが集まらない。スポゲ持ってこいっていう要望は結構あるよ。
サードがそんな事進んでやる訳無いんだから、ファーストがやるしかないのに。
自前つーても、MSKK自体はゲーム制作スタジオ持ってないし
MS本社もEAに配慮してスポーツブランド止めちゃったし
MSからしてみれば日本でEAのゲームが売れないこと自体が不可解なんじゃないのかね
>>422 だからそういうやり方が駄目だと言いたいのよ。
EAなんかどうせマルチでどこにでも出すのに、何で配慮する必要があるのかと。
結果NFSPSなんてPS3先行にされてんじゃないか。馬鹿じゃないのと。
MSは馬鹿なんだよ。
馬鹿じゃなくてやる気がないだけだよ
>>421 そういうのはXBLAにごろごろしてるからパッケージでほしいとは…
つかMSに文句言いたいだけの人はスレ違いだなぁ
マーカスゴルフでも望んでおけ
3万3万言ってる人が居たけど
PS3でBD見るのには最低でも別売りコード買わないといけないし
中古ももっと高いよなぁ
430 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 06:28:38 ID:5/0ZXO4b0
あ
>>429 BDを黄色い端子で見るのがPS3ユーザーの常識 じゃないの?
>>421 >まぁPS陣営の573ですから。
コンマイがPS陣営だって?笑わせんなよ。
あそこはがめついだけだ。
海外で売れないプロ野球ゲームなんか箱○で出しても商売にならんだろ。
433 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 06:34:32 ID:NKO6L+AFO
陣営とかねーよw
利益でなきゃ離れるわ、趣味で作ってるんじゃないんだw
434 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 06:58:09 ID:Y0BdUTIW0
いちいちツーマンセルで言うことだろうか・・・?
GKは秋山の発言で
「テイルズ!SO4!」
と勘違いしちゃったんだ。
恥ずかしいのを隠すために必死なんだよ。
恥ずかしいなんて感情あったんだ
437 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 07:47:57 ID:cxvXxnj9O
恥ずかしいのではなく悔しいんだろう、PSWの方々は
恥がなんなのか本当に知っているなら日頃の行い全てが
恥ずかしくて生きて行けないはず。まともな人間ならな
第一TOVとSO4はマルチじゃないだろう
TOVはともかく、SO4のマルチはないな。
なぜならAAAだから。
ハイエンド機で、確率二分の一とかいう言い方してたから
ひとつなんじゃないの、ヴェスペリア
まー、テイルズもマルチじゃないかもね。
ショパンを例に出す人いるけど、ありゃトライクレッシェンドだしねえ。
本当にサードがPS3から撤退したいなら360独占で何も問題ないだろ。
スレタイで立派に「撤退」の文字を掲げているが変なとこで弱気だな。
既出情報から見ても360独占は濃厚、とこのスレの住人が言ってやらなくてどうするw
いや、ここは妄想を語るスレじゃないから
FF13移籍、MGSマルチ、PS3撤退、アフリカは発売されない
じゃあこれも皆妄想だよな
417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 13:00:37 ID:V3kgKyaQ0
しかしFFなくてもWiiが勝ったということはもうPSに勝ち目は無いってことだな
どうしようもないやん
>>444 ま、可能性はあるんじゃね
MH3なんかのこともあるし、将来のことなんて断言できないだろ
断言するような連中と遊びたいなら
お前が他スレいけばいいんだよw
たった一つの例があるから断言出来ないとか笑わせてくれるなw
妄想と予測は違うぞ
開発者の思いと経営者の考え
ゲーム業界はたまに開発者の思いが表に強く出るから面白い
>>439 AAAには開発ラインが2個しかないからね
1個はXbox360独占のインアンを作り続けているから
残るはあと1ラインしかない
>>444 じゃあ俺、FFとMGSとAfricaが全部発売された時に
FFとMGSの独占が維持されてて、PS3の撤退が発表されて無ければ
PS3買うよ!
んじゃ俺は
ケツイと日本語版F.E.A.R.が出たらPS3買うよ!
ってか
本当にこの2つが出てれば
間違いなく買ってたんだけどな
なんで俺が興味もったタイトルを
ピンポイントで中止にしてくるかなぁ…
(ケツイの場合は「中止」ってのとは違うが)
>>453 XBLAにケイブ来てくれたらいいんだけどね〜
家庭用に移植してないのいっぱいあるし
455 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 19:11:10 ID:aDUw4sv80
撤退が加速してきたな
456 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 19:18:25 ID:RV1++L0a0
日本語版F.E.A.Rの中止劇には笑った
中止発表のちょい前に開発90%とか言ってたのにあっさり中止だったからなw
>>442 確かにマルチが多くなってるだけで「撤退」は過剰表現だと思うけど、でもここはゲハだから。
そんな小さいこと気にしてたら度重なるGKの不条理理論についていけないよ?
なんせあいつら正体不明の奴をリーク神と称えたり、噂レベルの段階で勝った気でいるんだぜ?
どうせここもGK涙目とか煽り目的で立てられたんだから多めに見てやれ。GKに比べりゃ事実性があるだけマシだ。
最も今の連中にはマルチ化w涙目wなんて言っても痛くも痒くも無さそうだがな。
逆に国内売り上げで圧倒的に勝ったwとかマルチ化逆手にとって勝ち誇るような人たちだし。
FF、MGS関連か、PS3版のみマルチソフト開発中止くらいのネタじゃないと逆に燃料与えちゃってる状態。
458 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 19:24:49 ID:YWNxns6T0
今さっき親父がPS3持って帰ってきた、ゲームなんてしないはずなのに・・・
「何に使うの?」と聞くと「ブルーレイ見る」とか言い出した。
「DVDでも十分だよ親父」とは言えなかった。
実際店頭で「次世代DVDのBDが見れます!!」的な宣伝してるからソフト目当てで買うやつ少ないのかもな。
ソフトの週販と親父見てたらそう思った。
>>458 君ん家のテレビが古いならともかくハイビジョンだったらブルーレイの
効果は絶大だぞ
でも見るBDソフトがろくにない罠
つうか、そのじじいがブルーレイのどんな映像ソフトを見たいのかによるよなw
普段から映画もほとんど見ないなら意味がないわけでw
ちょっと前までは最新の映画ディスクを綺麗にみれるというのは意味あったけどね。
ハリウッドが元気だったし
でも、いまやハリウッド映画がつまんなくなって、最新の映画がBD化されても
魅力にとぼしい
むしろ以前の映画のほうがおもしろい罠
そしてそういう映画はみんなDVDな罠
>>458 「DVDのアプコンも結構いいらしいよ」
と言えば親父さんの機嫌も取れるだろう。
まあ、アプコンの恩恵はアニメ限定なんだけどねw
映画見るんだったらハイビジョンの映像よか5,1ch以上のサラウンド環境揃えたほうが
よっぽど効果的だと思うんだけどなぁ
普通のDVDを鑑賞して
「やっぱりブルーレイはきれいだなぁ」と言うに一票
貧者の家電PS3こと、なんちゃんってBDプレイヤーを苛めてやるなよw
PS3は、普通に音いいぞ。ライブのDVDとか見ると全然違う。
>>465 「SDTVで流れる」ハイビジョンやブルーレイのCM映像見て「やっぱ綺麗だわ」
というのが多数の一般人だしなw
PS3はGC以下という話を良く聞くのだが、GCって累計2千万だっけ?初代箱が3千万だよな確か。
さすがに現時点で1千万程の今のペースから考えて、2千万台は軽く超えてくると思うのだが・・・・
もしかしてソフトのほうか?
>>469 PS3は発売から60週くらいまでGC以下の普及速度だった
60週くらいからGCをちょっぴり越えた
ソフトはぼろ負けくさい
ソースはマルガ
本体の販売ペースが下
>>469 発売台数のペースな。 ソフト売り上げなんか比べたらGCに失礼な位PS3は売れてない。
まぁ、一応本体のペースはGCを超えたみたいだけどね。GCとどんぐりの(ry
ということは360もGCとは大差ないってことか?
ソフトは360の勝ちだろうけど
>>469 GCも箱も累計2千万台前後。
PS3も当然そのラインは超えてくるだろ。仮にも前世代1億台ハードですよ。
幾ら売れないっても限度があるだろ。ゲーム用途以外にも売ってる訳だしね。
個人的には最終的にWii:PS3:360=5:3:2くらいになると思うよ。
要はWii(大幅増)、PS3(大幅減)、360(微増)という構図でPS3の一人負けって事で。
GC以下と言われるのは主にソフトが所以。現時点ではDCよりも売れてない。
やっぱ本体普及ペースはPS3のほうが上か、まあそりゃそうだろうな。
>>475 上か、ってほど明確な差じゃないし上回ったのはほんと最近だぞ
マルガ行ってグラフ見てみろ
>>474 その一億ってどう言う数字?
DSがこの前PS2の累計販売台数を超えてたよね
2100万くらいで
GCよりは上ってだけでうれしいんだろ、そっとしておいてやれw
>>477 世界だろ
PS2の1億は買い替え需要をかなり含むような気がするから普及台数的には眉唾と思ってるけどな
実働は6割ってとこじゃないか?
>>477 どういう数字って、PS2の世界累計だよ。
考えりゃ判るだろ。
日本だけじゃトップでも2000万前後が限界なんだから。
DSは複数所持ハードだからもっと行くだろうが。
>>476 いや、見なくてもわかる。
ソフト売り上げとは言え、DCに負けるPSの姿を見たくないw
ソフト売れないと言えば、PSPもとんでもなく酷いだろうな。
本体売り上げは負けハード史上類を見ないほど売れてるけど。
PS2を超える歴代最強ハードのDSの週販と勝ったり負けたりとか凄すぎるw
GCとPS3の比較では1台あたりの利益や投資規模を忘れちゃいかんよ。そこまでみると、PS3なんて比べちゃいかんほど大惨敗中
ああ、そっか
2回連続で袋叩き笑えるw
>>482 見たくないってお前が見ようが見まいが現実に負けちゃってんだからしょーがねえだろw
PSPもすでにしてWiiにソフト本数負けてるくらいだからな
本体普及率に対するソフト売り上げはダントツに低い
何故売れているか分からないといわれる所以だな
ちなみに今んとこWiiもPS2に勝って据え置き史上トップなんだって知ってた?
>>486は累計じゃなくて発売からの普及速度ね、念のため
>>486 初めて聞いたw
でも本当にソフトがうれないよな。大丈夫かなSCE
>>474 旧箱は2600万、GCは2500万くらいかと
日本や欧州はGC>>>XboxだったけどアメリカはXbox>>>>>>>GCだった
それでもスマブラは強かったけど
490 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:13:08 ID:Ur0Q9qBL0
>>389 あんまり小突き回すな
キレて荒らし出したりしたら迷惑なんだよ
せいぜい「将来出るであろうラインナップ」に期待しているだけだろうし
そのころのプレーヤ、レコーダの値段など知ったことか
PS3は買うにしてもカスッカスに枯れきってからで良いわ。
>>452って今発表されてることがそのままいけばいいだけだが、
異様にハードルが高く感じるwww
何が起こるか分からないからなPS3の場合
その口ぶりだとDSで売れてないメーカーだろ
大手だと1社しかないじゃん
セガか
セガってDSでマリソニやってなかったか
肥だろう
コーエーだよな
大作RPG出してもまったく売れなかったし
コーエーは無双以外全爆死だろ
500 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 00:00:22 ID:aDUw4sv80
いいニュースさっぱりないなw
肥はマイクロキャビンたたき起こしてウォーシップガンナー作らせろよ。
機種はどれでもいいからネットでチーム対戦できるような。
そしたら本体ごと買ってやるのに。
ウォーシップガンナーは肥の最後の存在意義だな
504 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 00:47:47 ID:ANyLcO2f0
PS3はソフト高すぎ 本体高いんだから高くても5000円代で出すべき
ウォーシップガンナーとウォーシップコマンダーってなにが違うの?
>>494 任天堂のソフトシェアって全機種合わせても50%以上とかって
どこかで聞いた気がするんだが、もしそうなら「日本は」に言い換えた方が良いかもな。
>>504 体験版が5000円するのに製品版を5000円にしろって、無理言い過ぎだろw
海外のが任天堂強すぎない?
あーでも割合的には他も売れてるから微妙?
でもマリオとか日本よりガンガン売れてるべ
乱暴に分けると、
ガンナーはTPS。
コマンダーは2DSTG。
基本は一緒。
>>508 ゼルダとかメトロイドは海外で物凄いしな
>>504 むしろ安過ぎると思う
PS3ユーザーは高級志向なんだから1本3万円でも問題ない
BDソフトは8800円くらいがちょうどいい
DVDだって6800円するんだし、ゲームのクオリティが上がってるんだから妥当
携帯機4800円 PS2、6800円 現行機8800円
FF13あたりになると10800円とかになるのか。
あれ、スーファミ?
>>512 映像表現以外のクオリティがあればまだ買ってみようという気になるけど、
多分買わなくなるなぁ。
516 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 06:59:54 ID:sMeS33DK0
Crysisが6000円でおつりでるのに
PS3程度のクオリティに8000円も払えるかよw
517 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 07:37:32 ID:fOgCfwtR0
518 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 10:42:29 ID:VojEjrVD0
別に次世代は値上げしてもしかたないと思うがな
もとが安かったとはいえ海外は上がってるんだし
8800円で収まると良いよね・・・
遂にエロゲ超えか
9000円のソフト1本買うなら3000円のソフト3本買うわ
いっその事エロゲ出せばそっち方面で生き残れるのに
>>523 今5万とかでPC買えるのにそれはない。
もの凄い勢いで3Dエロゲ連発するならともかく。
イリュ(ry
人工少女4がonly on PS3になったらいけるんじゃね
ただし、SCEのきもいりで全年齢
いっそのことWindowsエミュでも動くようにすればいいのに
つか、ウイルスで阿鼻叫喚になるぞ。
>>528 メインメモリ256MBで、さらにwinをエミュで・・・
箱○なら、メインメモリ512MBの、意外と高性能なオンボードVGAと思えば
けっこう快適な気もする。。。
>>531 512MB丸々使ったらVRAM無くなるだろw
ま、メイン384MB+VRAM128MBとかメイン480MB+VRAM32MB
(2Dノベルゲーならこの辺)みたいな柔軟な運用が可能なのはUMAの利点だな。
今北けどひでえな。
ゲハが占領されたのかと錯覚したくらいだ。
今に始まったことじゃないけど昨今の沸きっぷりは想像を絶するものがあるな
そろそろ本格的にヤバいということですよ
>>494 相も変わらず国内大手はPS3に注力するつもりなのかね。
洒落にならなくなって潰れるところが出るんじゃないかな、そのうち。
2-3社逝くかもしれないね。
PS2より売れなくなって採算率も落ちるのが確実なのに、馬鹿だねぇ。
任天堂やMSが圧力かけたらどうなるんだろうね。
>>535 圧力はともかく、サードは据え置きで国内で商売するなら
PS2かPS3をメインに据えてる感じだけど。
360は本体の普及台数が少ないし、Wiiはサードのソフトと相性が良くなさそう。
今はPS3で商売できるほど普及するまでPS2やDSで我慢の状態なのかも。
いっそDSを完全メインにすればいいと思ってたんだけど、スクエニがDSに注力した結果
あれだけヒット作(主にリメイク)を出してるのに減収減益とのことだから
携帯ハードは言うほど旨味はなさそうで。
据え置きに比べてローリスクだから中小には優しいけど、
株式上場してるところは厳しい状態が続きそう。
ないものねだりだけど、PS3が設計上も普通にPS2の後継だったら全て丸く収まってたのに。
サードの売れ行きってWiiとPS3あんま変わらないんでね?
なら開発費のかからないほうに行くと思うんだけどどうだろう
>>536 収益が減収してるのは「メインタイトル」をなんら出してないからかと・・・
というかあの程度のソフトの販売数であの売上げを維持してるのは立派だとすら言えるぞ
今年は開発ツールの開発に注力するって言ってるしある程度のものは覚悟してるのでは?
大手ほど、たくさんの社員がいるわけで、そういう人を遊ばせておくわけにはいかないからな。
開発費右肩上がり、プロジェクトの規模がどんどん大きく、という方向でやってきたから、
大規模プロジェクトを動かしてないといけない状態。
スクエニの減収減益の話をする奴は今期のFF11の減収分と例の破棄したプロジェクトを無視してる件。
>>533 的確に言うと連中が勢いづいたのは昨年11月から、無双発売&値下げの時期ね。
んで正月早々、ワーナーが事実上のHDDVD撤退宣言、これを口火に
・欧州でPS3が好調との報
・突如現れたなんちゃらとかいうリーク者を「神」と崇め出す
・FF13の続報が出始める
・3Q業績説明において、仮初めとはいえ表記上の黒字は達成
・シリーズものの前作超えは絶望的と言われるPS3でDMC4が前作を凌ぐ偉業を達成
・何故かPSPが売れ出しついにDSの週販を抜く
・Wii向けの大型RPGがテイルズで不安解消
・EAなどが何故か2008年はPS3が他より好調になる、とコメント
・PS3がついに北米で360を超える
・HDDVDそのものが撤退準備開始 ←いまここ
とにかく奴らにとって都合のいい情報しか出てないのが現実
後日明らかになるというMSのサプライズに期待するしかない
PS3に黙って付いていけばいいと浅はかな考えしかない
国内だけででかい面してた大手サードが身動きできなくなってるだけでしょ
PS2はもうスパロボかギャルゲみたいな一転集中型か低コスト型しか数出ないし
中小サードは市場が大きいDSに逃げ出し済み
海外勝負組はXbox360独占orマルチで北米で売れるように作ってる
国内でしか売れないサードで頭があるところは任天堂に頭下げてWiiやってる
543 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:26:33 ID:rtsiuWhJ0
しかしなんだこの糞スレの数々は。
GKが騒いでいるのは何かの前触れか。
>>541 >・EAなどが何故か2008年はPS3が他より好調になる、とコメント
EAの予想は数年間ずっと外しぱなし。
そんなのに縋りつくなんてさすがだな、戦士様は。
>突如現れたなんちゃらとかいうリーク者を「神」と崇め出す
外れだして、最早構ってもらえなくなったよな……。
>>543 >しかしなんだこの糞スレの数々は。 GKが騒いでいるのは何かの前触れか。
だからGKが騒ぎ出すのなんて想定済みだよ。
今日だけで色んなネタが入ったでしょ。
北米でPS3>360なんて日本における360>PS3みたいなもんだし。
そしてダメ押しのHDDVD陣営のアレ。これで暴れるなと言うほうが無理だ。
>>536 仮にPS3の普及台数が今のWiiクラスになったとしてもだ。
かかる開発費は劇的に減る訳でもないし、出すソフト全部ハーフミリオン超える保障は(PS2の現状から想定して)無い訳だしな。
サードに限ってはPS3に期待する暇があったら、WiiDSで売れるソフトを作っていくか、海外市場見越して360に力を入れて行かないと近い将来会社そのものの危機が来るぜ?
>>541 いや、リークっつーか、公式な情報な。
しかも、あんまりたいした事無いぞ。
MGS4のマルチ化と、SO4だけ。
もともと、どっちも誰もが予想してた事だし、結局ズコーなのは変わりないw
ああ、
>>541 はリークなんて言葉つかってねーや。すまん。
俺がリークしちゃった事になんのか、これ・・・。
>>547 なんのことだよ?w
ららららいとかいう正体不明のリーク者のことなら書いたと思うけど。
>>548 ゴメンよ。
俺のレスは
>後日明らかになるというMSのサプライズに期待するしかない
この部分にかかってたんだ。
まぁ、正式発表あるまで忘れてくれw
>>541 全部上っ面と言うか少しでも有利に見える状況に飛びついてるだけにしか…
NPD一月の北米売り上げの件はPS3>360とは思えないほどソフト売り上げが惨敗
欧州の件はソースがVG、しかも好調好調言ってるけど抜く算段が付くのがVG占いですら夏
EAの件は
>>543の指摘した通りだし、そのEAが調べた去年の欧州累計売り上げはPS3惨敗な件はスルー
後BD対HD-DVDはハード争いとあんま関係ないぞ?
あ、忘れてた
北米は確かWiiと360が今品薄だったはず
それともう一つ、去年の同時期NPD調べだと北米PS3の売り上げは約244000
前年比だとちょろっとしか伸びてない、こっちは確かな情報
>>549 MGSマルチはともかくToVとSO4はほぼ確定だと皆思ってるのでズコーにしかならない。
ただしこの3つは向こう側の人達にとってはどれも発狂するネタだけど。
>>549 馬鹿馬鹿しいけど一応確認すると、その発表は例のGDCと関係あるんだな?
だとすると本当に間もないことになるが。
>>550 上っ面だろうが関係なかろうがこうも連日暴れまくられるといい迷惑だよ。
ただでさえ意味不明なことで騒ぎ出すんだから上っ面とはいえ明確な情報が来ている以上ずっとあんな感じなんだろうけどな。
しかし何で北米で360負けたんだろ?品薄なのか?本当に
>>553 公式に品薄発言してるんだし、
それを否定するそれなりのソースが出なきゃ、一応は信じるしかないわな
一応は
ま、ゲハに出入りするのしばらく止めたら?w
>>554 とりあえずGDCで大した燃料投下されなければ止めようかなと
>>553 品薄は俺も内心どうなんだろう?とは思う、時期が被るとしたら多分1月かなーって程度だし
Top 10 software from Wired
360 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE ACTIVISION (CORP) NOV 2007 MATURE (M) 1 330.9K
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA FEB 2007 EVERYONE (E) 2 298.1K
WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK W/ WIREACTIVISION (CORP) OCT 2007 TEEN (T) 3 239.6K
360 ROCK BAND SPECIAL ED BUNDLE MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS NOV 2007 TEEN (T) 4 183.8K
360 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK W/ WIREACTIVISION (CORP) OCT 2007 TEEN (T) 5 182.7K
WII SUPER MARIO GALAXY NINTENDO OF AMERICA NOV 2007 EVERYONE (E) 6 172K
360 BURNOUT PARADISE ELECTRONIC ARTS JAN 2008 EVERYONE 10+ (E10+) 7 144.1K
PS3 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE ACTIVISION (CORP) NOV 2007 MATURE (M) 8 140K
NDS MARIO PARTY NINTENDO OF AMERICA NOV 2007 EVERYONE (E) 9 138.5K
NDS MARIO AND SONIC: OLYMPIC GAMES SEGA OF AMERICA JAN 2008 EVERYONE (E) 10 133K
だがこの1月売り上げは覆せません
IGNは360は品薄じゃねーとはいってたが
ハードは売れなかったが同時に1月ソフトウェア売上トップ10中
6個が360ソフトではあった
あとはWiiが2つPS3とDSが1つ
最近のクソスレ乱立は恥が糞スレ立て代行とか馬鹿な事やってるのもあったりする
日本だと想像もつかんけど、
向こうだと品薄なんじゃねーんかね。
560 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:44:50 ID:RzDH+oTh0
BDがHDDVDに勝ったからなんだってんだよな
UMDじゃあるましBDがPS3のみって訳でもあるまいに
561 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:52:18 ID:lcKpt9zcO
>>549 こういう奴ってららららいとか言う奴と変わらんよな
一方ν即では・・・
809 踊り隊(アラバマ州) 2008/02/15(金) 22:55:19.63 ID:wDwwWq7b0
SCE幕府
親藩:ポリフォニー、スクエア、ICOチーム
譜代:コナミ、SEGA、日本一、光栄、アトラス
外様:ナムコ、タイトー、
任天堂朝廷
ハル研、(株)ポケモン、ハドソン
MS黒船
味方無し
カプコンはコウモリ
>>562 ν即に学を求めても仕方がないんだがこれはひどいw
>>562 お花畑だな、適当に修正したけどこんなもんじゃね?
SCE幕府
親藩:ポリフォニー、ICOチーム、SEGA、日本一
譜代:IF、コーエー
任天堂朝廷
ハル研、(株)ポケモン、ハドソン、スクエニ(第一以外)
MS黒船
金で買収
カプコン、バンナム、コナミは蝙蝠
>>564 味方が云々よりも、その後
幕府が滅んで、
朝廷は大政奉還されて正統権力に、、
黒船(メリケン)は大暴れ、
という歴史をたどるという大筋こそ見るべきかとw
だからマリソニ400万本出荷しているセガなぜ親藩扱いに?
参入の経緯からいってもどう考えても外様だろうが
薩摩になるか仙台伊達になるかはわからんがw
>>564 IF、今年のゲームはWiiとDSとPS2の乙女ゲーしか発表してないぞ。
1月に入ってからは、DSゲーばっかり発表で逃げる気満々。
568 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:16:24 ID:RzDH+oTh0
PS3 スクエニ コナミ 日本一 セガ
360 テクモ
Wii 任天堂
中立 ナムコ カプコン 光栄
いや日本一とかIFが数に入れられるなんて
感動をありがとう
ゲーム一個も出してないのに親藩扱いのスクウェア、ICOw
ん?MGS4マルチとTOV・SO4箱○独占決定リーク来たの?
ポリフォニー、ICOチーム
なんでSCEでまとめないの?なんで?
このスレ、MS重大発表スレで晒されてたぞ
この書き込みから一度も書いてないから理由は闇の中だな
まあこんな書き込みを真面目にするのがν即ですよ
>>569 スクエニはまだ1本もPS3に出してないんだがw
そば屋の出前レベルだぞあそこ
印象はこんな感じかな
PS3 コナミ、セガ、コーエー、日本一
360 テクモ
Wii アトラス、ハドソン
中立勢力
PS3寄り
360寄り バンナム、カプコン
Wii寄り
様子見 スクエニ
金で買収しなくてもミスト、UBI、THQ、板垣、AQは360派じゃね
テクモはいま360とWii、どっちよりともいえないんじゃ
ポリフォとICOチームアリならチーニンとテクモは別だな
って言い出すとキリないが
いや360ゼロ本の聖騎士日本一と箱に出しまくりコーエーを同列に扱うのは無理がある
というか救え煮だけ調子よく様子見にするなよw
wii寄りだろwドラクエ出したんだしww
583 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:47:19 ID:RzDH+oTh0
>>579 テクモはメインは360だと社長が言ってる
>>579 だから板垣と
別に日本一はまだPS3に1本だけであとはPS2だし
流通がソニーだから文句言えないだけで
SCE幕府
スクエア、(今まで出したゲームは0本、今年は恐らくマルチレムナント一本のみ)
コナミ、(マルチの麻雀、プロ野球SP、ウイイレ3本出しただけ、4本開発中止)
SEGA、(去年VF5やら忌火起草投入も全部爆死、大赤字)
日本一、(PS2クオリティにも関わらず赤字)
光栄、(360とマルチ路線に変更、ヘタレイナーシャ、仁王など全く情報無し)
アトラス(今まで出したゲームは0本、「2008年度にPS3の新作は無し」と公言)
ナムコ、(去年出したゲームはタイムクライシス4とPSNの鉄拳のみ、今後も360とマルチ)
タイトー、(?)
586 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:52:28 ID:+YIgBxktO
今週久々にPS3の新作がファミ通に載ってた
確か格闘ものだったような
587 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:57:04 ID:RzDH+oTh0
またもやマルチだけだね
いや
コナミはMGSだし
セガはマリソニで食いつないでるのに龍と戦ヴァルでPS3へ特攻
コーエーは逆にPS系じゃないと無双が受けてない
日本一は言わずもがなw
テクモは零をWiiで出すけどチーニン360だし
アトラスはカドケWiiで
ハドソンはマリパWiiね
バンナムはWiiにも出し始めてるけどAC6とアイマスで360寄り扱い
カプコンもDMC4出したけど今の所360の方が多いので
スクエニはDQS以外は発表だけで携帯機・リメイクで繋いでるからね
>>585 まともに独占タイトルでPS3を盛り立てていこうって言うのが
セガと日本一くらいで結果は見ての通り。
この状況でPS3だけに金かけるサードがいたら
セガよりも馬鹿という事になる
> セガよりも馬鹿
ある意味最高の賛辞w
591 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:03:55 ID:p1OUHmoKO
>>586 バトルファンタジアかな?
360とのマルチだよ。
即効で過疎ったあのゲームですな
>>586 アークのバトルファンタジアか
GG2は360オンリーでこっちがマルチってのは泣けるね
360はSTGゲーが寄ってくるな
595 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:09:35 ID:yy8oKx6Q0
>>594 そういったメーカーじゃんじゃん来て欲しいわ
>>593 とんでもないクソゲーだよ
ゲセンでも死産と言えるほどサッパリ
>>596 生き残ってるゲーセンがゼロに近いしな。
599 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:17:10 ID:yy8oKx6Q0
そいやサクセスもPS3来たけどやっぱりマルチだなw
しかも海外のローカライズだし
360にはオペダクとライデンが独占なのに
アーク、完全にやる気ねーな。
鯖持ってられないってのもあるだろうが。
602 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:24:27 ID:icSb0YlL0
まさに泥の船w
Strangleholdは莫大な開発費と有名人使って出来たのは
絵的には派手だけどやってる事は普通のTPSという
日本の大作ゲームと相通じる所のあるゲームだったな
604 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:32:21 ID:DvbTKy6i0
爆死してるけどPC版やったけど、世界一金のかかった馬鹿ゲーで正直面白いぞ。
なんでもこわせるのも魅力だし。それと、英語がまったくわからない友人ですらストーリーがわかっちゃうのが、
ジョン・ウーって感じw
でローカライズするって本当?
605 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:33:11 ID:K1l6lq430
>>596 バトルファンタジアって何かと思ったら90年代的クソゲーRPGみたいなデザインの格ゲーか
>>577 だからゴメンって。
早まっただけだ。もう俺の書き込みは忘れてくれ。
正式発表待った方が良いだろう。便所の落書きレベルなんだから、俺の妄想って事にしておいてくれ。
607 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:42:15 ID:yy8oKx6Q0
>>604 >ローカライズするって本当?
ソース何処だか忘れたけど
早ければ来週のファミ通辺りで掲載されんじゃないかな
たぶん
>>606 あくまで自分を本物のリーク情報握ってる業界人って事にしたいのか…ν速はホントあれだな
まぁいいや、そんなのPS3総合とかにもいっぱいいるから忘れとくよ。
Strangleholdは開発費回収できんのかな?
610 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:43:32 ID:DvbTKy6i0
>>607 SDKさえあれば俺でも一日でローカライズできるゲームだぞ。あれはw
611 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:44:51 ID:M4CRAgJ00
まあどっちでもいいけどさ
間違ったら裸でアキバ一周してやんよwwwぐらいのユーモアは欲しかった
>>609 米では見事に爆死、ローカライズ権利料ふんだくろうとしたら寄り付きなし
が昨年11月頃の状況だった。
制作費は20億で、ペイは100万くらいだったはず、売行きは遠く及ばずで大赤字。
>>612 価格は1200ポイント。
・・・・高すぎるwwwwww
615 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:58:15 ID:NU7gcYjJ0
ソニー陣営から撤退しても行く宛が無いからな、サード達は…
野球人気で例えると結局最後は王・長嶋に戻るように、ゲームではサード的にソニーしかないだろ
>>607 というかマジでサクセスなのか?
早々にPS3完全撤退発表して会社概要にある歴代ハードにすらPS3乗せてないのに…
617 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 01:00:25 ID:DvbTKy6i0
360のほうが国内ではよっぽど未来ないもんなぁ。
サクセスなにしてんだw
618 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 01:07:06 ID:yy8oKx6Q0
>>616 うん
DSやらの新作発表と一緒に書いてあったんだよな確か
前にゲーマガでPS3にもタイトル準備中で近日発表とかいってて
何出すと思えばコレでしたw
いやまだオリジナルの方が良かったんじゃねーかサクセス
オリジナルはDSとかメインで少人数でローカって事か。
とりあえず分かっていた事とはいえAAAが完全脱Pってのは戦士には痛手だろうね
セガも龍参と戦ヴァル出したら流石に脱PSだろうなあ
ちっとも話題にならなかったけど、先日の「明石家さんちゃんねる」でSCEに会社訪問してたんだけど
悪い意味でゲームメーカーらしさが皆無だったんだよねぇ…
あんな会社だからゴッドオブウォーシリーズを他社に発売されるような事になってるんだよね…
623 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 01:27:32 ID:Qs/RA97BO
今日は噂の16日当日だね
なんか凄いのがくるみたいだけど期待しないほうがいいのかな?
MGSマルチだのSO4だの言ってるみたいだけど
624 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 01:29:00 ID:DvbTKy6i0
発表すらないんじゃないの?
だったらもっとムネがソワソワするはずだw
>>617 いや、タイレシオや装填率も高いし
それに市場小さいんで市場が読みやすいから
『単発のバイト程度には』旨みがある市場だぞ、日本の箱○市場は
シルフは黒らしい
発表はあっても18日以降だぜ
そういやGDCって現地時間2月18日かららしいけど
日本時間の何月何日だ?
>>585 タイトーは
エクストリーム(仮)と
プロジェクト・サイキック(仮)だな
でも本当に360叩きのスレ多すぎるな。なんなんだマジで
つまりはスネオ
本当はのび太より弱いのに弱者ランカーで一つ上ののび太を叩くしかない
360は日本製は売れないから出ませんwwって言ってたのに
なんだかんだで出てしまってくやしいんだろ
>>620 AAAが箱○にゲームを作るんではなくて、
直接的にMSのゲームを作るとは正直思わなかった。
>>634 だなぁ、インアンあるだけで既に戦士は気がきじゃないだろうが、
SO4まで独占されちゃったらもう完全に脱Pですよねぇ
箱○の9タイトルてなんだ?
638 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 02:21:49 ID:DvbTKy6i0
でもインアン売れるんだろうか?
360ユーザーは結構分化してるよーな気がするんだよな。狭い市場で。
国産ゲーマーと洋ゲーマーとハイブリットと。
インアン国内は5万+AAA信者の数じゃね
>>634 それ以前に、インアンは旧箱の頃から開発してたゲームじゃなかった?
インアンはほんと真面目に数カ月前ぐらいからきっちり宣伝すれば箱○売れそうだけど
所詮MSKKだからな
インアンの宣伝・販売はスクエニだから、MSKKよりはマシだろ。
>>642 おおまだ実機ですら作られてないFF13を宣伝するスクエニ様なら安心だ多分
>>542 同意ってか、Wiiがトップシェア取るのは確定的なのに未だにPS3に縋るってのがね。
既得権益なのか知らないが、各社主力シリーズ物続編の売上が軒並み下がってるのを
全く深刻に考えてないよなぁ・・・
PS2やPSPにDG移植とかふざけた事をやって凌いではいるけども。
大手で言えばSはもう倒産コースまっしぐらだし、K辺りもヤバくなってきてる。
FF13やMGS4みたいな高画質高コストのゲームはもう採算取れなくなってくるんじゃないの。
世界300万とか400万売ってようやく黒字ってレベル。
少なくとも大手シリーズ物ですらそういう状況だから、新作ではまず無理。
てか普通に高機能向けゲームはPS3と箱○のマルチってすればいいのにどこも
もう1社独占とか古臭いんだよ
>>640 企画は存在してもおかしくないよね。
バイオショックは5年だそうで。
箱○用に作り始めたのがここ2〜3年ってことかな?
と、なると、
その頃からMSKKはAAA引っ張ってきてたということになるわけで、あれ、MSKK凄くね?
>>646 内部の事は凄いのよあそこ
外部の事になると素人以下だけど
>>646 MSKK箱○に入ってからソフトを引っ張ってくる能力はほんと凄い
宣伝、マーケティングは糞うんこ
649 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 02:33:43 ID:yy8oKx6Q0
>>646 会社同士のやり取りは凄いのかもな
ただ消費者向けには・・・
>>578 スパイク・D3辺りは360でやれてるのでやや贔屓って感じ。
実際スパイクなんかはローカライズ事業が主幹になってきてるほど。
バンナムもアイマスがあったり現時点で360でのトップサードという事もあって、
大手では一番360寄りに見える。
>>583 テクモはチーニン(板垣)と本体はちょっと別個に考えないとな。
本体の方はWii寄り。
そういや第二次大戦下にある謎の島国が舞台だったVerの初期バイオショックって
どっかでその頃のスクショとか見れんもんかね?
>>638 インアンに関しては何時頃出るかにもよるが、ロスオデは超えると見てるよ。
本体は3月で60万、年末なら70万前後は行けるだろうと見てる。
それだけあれば10万ラインはそれほど難しくないし、出来次第ではブルドラ超えもあり。
AAA信者は国内でも10万くらいはいるし、AAAモノはどのハードでも最低それくらいは売ってる。
販売スクエニに変わったから条件も同じになるし。
これも宣伝にどれだけ力入れるか次第じゃないかね。
少なくとも同梱とか値下げはインアンに合わせて間違いなくやるだろうね。
360で現状これよりハード牽引期待できる独占のタイトルは無いかと。
SO4が独占ならもちろんそれ以上に期待できるが。
国内360市場が結構色んな層で構成されてるってのは確かにあると思うが、
そこで売るには全部の層に訴求できる最大公約数的な物を出す必要がある。
去年だとオブリなんかは上手くやってた方だと思うよ。
ゲーム内容でゲーオタを釣り、キャラでキャラオタを釣り、RPGでRPG層を・・・という事の積み重ね。
そういう意味ではインアンは割と条件満たしているね。
>>651 企画段階でポシャったとかなら外部には出さないんじゃね
>>643 あれはSCEにやらされた感が強いが・・
>>652 ちと期待しすぎじゃねそれはw
箱○買う魅力や後押しにはなるけど、完全新規タイトルじゃ一般層のキラーには?
MS×SEって事で海外でも十分伸びると思うけどね。
国内はマジで分からんよ。
>>655 いや、一般層は今更何持ってきてもどの道無理でしょ。
10万台とか一気に牽引できるようなシリーズタイトルなんて無いし、あっても来るはずも無い。
そんな事はMSも解ってるし、コア層だろうと何だろうと2万3万を地道に積んでいくしかないよ。
それでもAAAは実績的にも能力的にも付いてるユーザー数的にも、
今のところ一番期待できる会社。この評価は変わらない。
>>656 それはあるかもな。
インアンならロスオデもスルーした洋ゲー連中も買ってくれるかも知れないし。
かなりすげーとこを引っ張ったなMSKKは
コマンドRPGは坂口がいるから必要ないとまでは言わんが微妙だし
見るからに日本向けでアクション要素の強そうなインアンなら
RPGなんかやるか!とかいう360ユーザーも引っ張れるかもな
あとは360だけ!ってわけじゃないがAQとかバンナムも360よりっぽい
だからって360がトップに立つぜー!みたいな頭沸いたこと言わんが
国内30万は行ってほしいな
箱最高がDOA3の23万本だったか。で、次がブルドラの21万本と。
>>653 途中まで出来てたってインタビューじゃ言ってたけど…
まぁ無理かな、少し残念
ラスレムとかち合わない時期にお願いしたいねぇ
さすがに同社の同ジャンルをかち合わせないだろう
そこら辺はスクエニというか和田なら分かってるだろ
ドラクエ9くらいもう出してもいいんじゃねーかと思うけど。
すまん、インアンてのがどんなソフトの略なのかわからない・・・
いんふぃにっとあんでぃすかばりーの略だ
>>577 前テイルズ新作スレでPS3で独占で出るって言ってる奴がいてさ
そいつのソースがFF・ドラクエ板の名無しのレスだったってことがあった
改めて感心したよ
インアン本スレ見てきたけど、なんだアレはwwww
妙な層に支持されてるんだなww
最初は普通に期待してる人がひっそりと保守してたんだが、
まともな情報が公開されたらまともな人がいなくなった。
ヒロインのお陰で…
テイルズはショパンみたいな形態になるんじゃね?
箱○先行、後発PS3みたいなさ まあ逆かもしれんけど
>>598 ウチは先週エイリアンVSプレデターとガンダムDXに入れ替えた。>バトルファンタジア
インアン本スレは、英雄伝説 空の軌跡スレの住民が大半じゃないか、あれ。
なんでインアンスレがポエマーに占拠されるのか分からないんだよな
つながりなんてまったくなさそうなんだが
てか情報公開時にGK好みだったらしく一回荒れて
荒れないように荒れないようにと持っていった結果
あんな感じになりましたとさ
新規獲得の意味で言うなら、今360に必要なのはどう考えてもインアンよりSO4だな。
AAA信者ってのは実はPSでSOやVPやりたいのであって、得体の知れないハードで無名の作品やりたいわけではないと思う。
これはAAA信者に限ったことではないけどな。
675 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 13:03:53 ID:yy8oKx6Q0
それはただのPS信者です
好きなタイトルがやりたいだけなのでハード関係ない
>>675 同じことだ。
TOVの件見れば分かるが、360濃厚になったときのテイルズ総合スレの反応は見物だったぞ。
「なんでPS3じゃないの?」「360の必要がどこにあるの?」「360ならいらないな」
まあこういう連中が「PSじゃなきゃヤダヤダ!」っていうからシンフォニアもショパンもああなったんじゃないかなと。
箱○にはレースゲーが来てくれればいい
>>676 単にGKが活動してるだけじゃね?
まあ、早漏にソフトが出る前に次世代機を買った馬鹿が騒いでるのかもしれんが。