【SEGA総合】セガサミー Part59

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1名無しさん必死だな
前スレ
【SEGA総合】セガサミー Part58
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199875708/

■公式
セガサミー http://www.segasammy.co.jp/
セガ http://sega.jp/

■公式関連
家庭用ソフト http://sega.jp/soft/
am.sega.jp http://am.sega.jp/
SIGN http://seganavi.jp/
セガボイス http://sega.jp/segavoice/
セガダイレクト http://segadirect.jp/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガチャン http://sega.jp/segachan/
セガカラ http://www.segamusic.co.jp/
セガプライズ http://segaprize.com/
セガメカトロ研 http://www.sega-mechatro.com/
セガセレクト http://pc.segaselect.jp/
ウェーブマスター http://www.wave-master.com/

テンプレ>>2-10
2名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:48:20 ID:Bv+olMMZ0
■海外関連
セガ・オブ・ヨーロッパ http://www.sega-europe.com/
セガ・オブ・アメリカ http://www.sega.com/home.php
The Creative Assembly http://www.creative-assembly.co.uk/
SPORTS INTERACTIVE http://www.sigames.com/
Secret Level http://www.secretlevel.com/
Sega Racing Studio http://racing.sega.co.uk/

■セガOB
プロペ http://prope.jp/
キャビア http://www.cavia.com/
アートゥーン http://www.artoon.co.jp/
AQインタラクティブ http://www.aqi.co.jp/
ランド・ホー http://www.landho.co.jp/
キューエンタテインメント http://www.qentertainment.com/

■セガ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83Z%83K&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=SEGA&o=b&A=t
3名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:48:52 ID:Bv+olMMZ0
■主なCS公式
SONIC CHANNEL http://sonic.sega.jp/
ソニックチーム http://www.sonicteam.com/
SEGA AGES http://ages.sega.jp/
SEGA PC LOCALIZED GAME http://sega.jp/pc/baldurs/
セガ×チュン http://chun.sega.jp/
SEGA×BLEACH http://bleach.sega.jp/
サカつく.com http://www.sakatsuku.com/
サクラ大戦.com http://sakura-taisen.com/
ぷよぷよ http://puyo.sega.jp/
ファンタシースターユニバース http://phantasystaruniverse.jp/
シャイニング・シリーズ http://shining-world.jp/
龍が如く http://ryu-ga-gotoku.com/
知的好奇心研究所 なるほ堂 http://naruhodo.sega.jp/
メガドライブ Wii(TM) バーチャルコンソール http://vc.sega.jp/
Nights ナイツ 〜星降る夜の物語〜 http://nights.sega.jp/nights2/
4名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:49:24 ID:Bv+olMMZ0
■主なAC公式
am.sega.jp http://am.sega.jp/
セガプライズ http://segaprize.com/
甲虫王者ムシキング http://www.mushiking.com/index_j.html
オシャレ魔女ラブandベリー http://osharemajo.com/
バーチャファイター http://www.virtuafighter.jp/
バーチャストライカー http://www.virtuastriker.net/
パワースマッシュ http://powersmash3.sega.jp/
ギルティギア http://www.guiltygearx.com/
頭文字D http://initiald.sega.jp/
三国志大戦 http://www.sangokushi-taisen.com/
WCCF http://www.wccf.jp/
MJ http://www.sega-mj.com/mj3evo/
Quest of D http://www.questofd.com/
スターホース http://www.segastarhorse.com/
Answer×Answer http://anan.sega.jp/
5名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:50:17 ID:Bv+olMMZ0
発売スケジュール http://sega.jp/soft/

2008年
4/24 DS 夢ねこDS
4/24 PS3 戦場のヴァルキュリア
4/10 DS おしりかじり虫のリズムレッスンDS カワイ音楽教室監修
3/27 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタシースター コンプリートコレクション
3/27 PS3/DS ライラの冒険 黄金の羅針盤
3/19 PC ぷよぷよフィーバー 価格改定版
3/19 DS ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜
3/19 PC プロ野球チームをつくろう!ONLINE ビギナーズパッケージ
3/19 Wii ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 リターン
3/06 PC ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド2
3/06 PC プロサッカークラブをつくろう!ONLINE ビギナーズパッケージ
3/06 DS ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS
3/06 PS3 龍が如く 見参!
2/28 PS2 SEGA THE BEST 北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝
2/28 Wii ウチ釣りッ! バスフィッシング
2/21 Wii ミブリー&テブリー
2/21 PS2 NiGHTS into dreams...
2/14 PS2 実戦パチスロ必勝法!Selection 〜サラリーマン金太郎・スロッター金太郎・俺の空〜
6名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:50:50 ID:Bv+olMMZ0
発売スケジュール AM

2008年
セガネットワーク対戦麻雀MJ4
SEGA-RaceTV(セガ-レースTV)
DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush
ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer プレミアム

今冬
頭文字D ARCADE STAGE 4 改

未定
UNO the Medal
GALILEO FACTORY(ガリレオ ファクトリー)
Quest of D The Battle Kingdom Ver.4.00b
昆虫DASH!!2
セガネットワークカジノクラブVer.2
WCCF Intercontinental Clubs 2006-2007
7名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 04:12:13 ID:WUhcbDP70
パソナルーム復活するか?

パソナルーム復活するか?
8名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 05:21:44 ID:UoGiFTYM0
セガ本社自体が巨大なパソナルームだった!
9名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 05:59:17 ID:vqRyRsdj0
セガのゲームはつくりが浅い。
GCとGBAでいろいろやったけどなんかあと少しって
かんじがするんだよな。
10名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 08:46:54 ID:UoGiFTYM0
荒削りなゲームほどヒットする法則
11名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 09:01:26 ID:4vT4FR4d0
セガサミーホールディングスは8日、ゲーム子会社のセガが、
社員全体の1割強に当たる約400人の希望退職を募集すると発表した。
同日から2週間程度募集するという。
セガは昨年から110店舗のアミューズメント施設を閉鎖するなど、
主力事業の不振が続いていた。
セガサミーは、今回の希望退職に伴う特別退職金の支払いで、
特別損失を約29億円計上することや、パチンコ遊技機の販売不振で、
2008年3月期連結決算の業績予想について、売上高を従来予想の
5400億円から4750億円に、純損益を10億円の黒字から、
260億円の赤字にそれぞれ下方修正した。
http://www.tokyo-np.co.jp/s/article/2008020801000946.html
12名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 09:09:38 ID:m3lJGHBj0
>>8
それは言える。
今回の決算の悪さの一番の要因はサミーのパチスロ、パチンコ不振なのに
リストラされるのはセガ側。

セガサミー設立当初のセガ側からのセガサミー役員はどんどんセガサミーの役員からはずされ
ついに昨年セガ社長もセガ生え抜きから里見に変わった。

サミーにとってセガ株のCSKからの購入はパソナルームを購入したつもりなんだろ。
13名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 09:12:58 ID:ZFI/MWa90
タイトーでも同じ事してるから別段珍しい事でもないんじゃないのか?
スクエニを勝ち組と書いてたやついるだろ。なら、むしろよく今まで放置してたよな
14名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 09:56:44 ID:WSq/JYFX0
>>12
CSはマリソニ北京以外に何が売れたのさ?
パチ屋の金を当てにして、セガの馬鹿ゲーを出し続けられるような期待が裏切られたから
怒り狂って当り散らしてるだけなんじゃねーの?
15名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 09:59:50 ID:UoGiFTYM0
6号機が出るまで我慢だ
16名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 10:05:31 ID:m3lJGHBj0
>>14
もう一回決算報告読み直したら如何?
セガも売れてないけどサミーも終わってるから。
17名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 10:16:21 ID:l7N2j1YH0
>>15
六号機が出たら確率90分の一で70枚支払いの子供ゲーが
警察が率先して圧力をかけまくってる一円パチンコ&五円パチスロが
法制化されて軒並みギャンブルとしてのあの業界は終わるんじゃね〜?

不況の中で射的心を煽ってたらそりゃ生贄になるわな
街中にあるパチスロは全て潰れてほすぃ 他国はほぼ違法だ(韓国&台湾でもな)

まぁ時間の問題だなあの業界が潰れるのも人口三割減だってよ 笑
18名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 10:21:13 ID:GLWVT66Y0
>>16
それはわかってるよ。
そうじゃなくて、セガが好調でサミーが足を引っ張っててセガがリストラされる。それで納得がいかないと
喚き散らすならまだわかるんだが、セガだって不振じゃねーかと。
なら利益の得られない立場の弱いところから縮小されていくのは当然のことだろって言いたいだけ。
19名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 10:43:39 ID:djLHWUb/0
川越をクビにしないと、マジで倒産するぞ。
手遅れになる前に決断しろ、里見。
20名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 10:48:13 ID:O9bn6XUA0
まあ、セガサミー本体は持ち株会社だから
ホントに困ったらそれなりのことはやるだろ
セガにもサミーにもね
21名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 10:53:38 ID:qxDVJRZv0
まあどっちを優先するかといえば当然サミーだけどね
サミーさえ立て直せればセガは消滅したって構わんわけだし
22名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 11:05:04 ID:ZFI/MWa90
そのサミーの事業提携話をセガが潰したからサミーがキレたんだろ?
京楽との提携ってもともとはサミーとやるはずだったのをフィールズに取られ
そのフィールズもサミーに三行半を押した。その原因を作ったのが元セガだから
折角の事業拡大話を全てセガに潰されたなら、そりゃ誰だってキレるだろ
23名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 11:30:44 ID:/fpdW1Dy0
せっかく良い資産持ってるんだから
がんばってもっと新作出して
やっぱり「セガってすごいよな!」って言ってもらえるような
めあたらしいタイトルを
たくさん作っていけば
いけると思う。
24名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 11:33:47 ID:ZFI/MWa90
妄想語ってんじゃーよ。ニート君w
ちゃんとWiiとミブリーテブリー買ってやれよ
25名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 11:46:41 ID:8m6BF8H90
セガダイレクト終了も止むを得ないってとこなんだな

メーカーが直販もつ利点は商売抜きでかなりあったと思うけど、さすがにもう無理か
26名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 11:50:10 ID:vzLwfqMA0
龍が如くってあの程度のグラで12億円かかってるの?
どうみても3億円ぐらいかなと思った。
27名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 11:54:49 ID:vzLwfqMA0
セガがダメな理由は技術力がないから。

ゲームが売れない原因をPS2の責任にして、ゲーハー板でPS3の
悪口買いて鬱憤晴らしていたようなメーカーは、軒並みダメになってる。

まあ倒産したら?
どう考えてもソニーの技術力とセガの技術力じゃ、ハードとソフトという
違いを差し置いても、どっちが犠牲になるべきかは明らか。
世界から相手にもされない技術力など、生き残る方が不自然。
28名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 11:57:38 ID:yzc3Sl8T0
龍3は25億じゃなかった?
当然戦ヴァルよりは金かけてるでしょ
29名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:00:13 ID:UoGiFTYM0
龍1は24億だぞ
30名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:05:10 ID:M3v70GG10
パチンカスセガwwwwww

ざまあああああ
31名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:05:19 ID:ZFI/MWa90
何故にGKが現れる?wこれからPSで頑張りますってやっているセガを貶めてどうするw
むしろセガのコンテンツを使ったサミーが可哀想だろ。VF、サクラ大戦と立て続けにコケてるんだから
今の業界の通例どおりCM流しておけば良かったのにそれしないし、ホールへの売り込みも下手だった
アクエリオンは逆にCM流してホールへの売込みが出来た。だからフィールズも三共へ下ったんだろ
32名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:08:14 ID:nh08xrkX0
>>31
偽装じゃね?
少なくともPS3総合スレじゃ龍参も戦ヴァルもかなり歓迎されてて、期待度も相当高い
33名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:09:21 ID:Sw5ODU/dO
サミーから内定貰ったが、辞退して良かった・・・
34名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:15:12 ID:Q6U8ekng0
龍1の24億って広告宣伝費は別?
35名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:15:49 ID:1hdqaeOH0
>>34
込みでしょ。
36名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:17:34 ID:bIFCP0QwO
売り上げ良かろうと悪かろうと今のセガは人大杉だから、今期売り上げ不調でナチュラルに人減らす口実が出来て良かったね、セガ
37名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:22:07 ID:NyiFiRTh0
>>36
社員の大半はAC店員
開発は5-600人程度。
38名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:22:14 ID:tvW3HhF3O
で、どうなるの?>セーガー
39名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:31:45 ID:TybK6ZMEO
ムシキング
ラブベリの年は大繁栄だったのにな

戦犯はPSUとWiiナイツだな(笑)
40名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:35:13 ID:9GKG9hbO0
PSUはともかくWiiナイツの自爆はどう考えても自業自得だなw

ヴァルキュリアには期待してるぜ。プロモ貰ったがなかなか面白そうだ
41名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:35:25 ID:7dOE9g0n0
>>39
WiiナイツにPS2でリメイクナイツをだした方針が・・・w
42名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:37:01 ID:/lir5F4X0
数十億かけてできあがったのがナイツなら
セガもう立ちなおる見込み無しだろw
43名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:42:41 ID:sBLSShf8O
セガは開発体制がほんとに旧時代的だからなあ
老舗にはありがちだけど
開発部間での情報交換とか技術伝達が全然なく、派閥化してる

カプとかも似たような感じだったけど、ここ数年で一気に体制変えて盛り返したから、
セガもこのへんで現場の体制を改革して、社内が協力して開発できるようにした方が
よいんじゃないかなあ。
44名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:42:51 ID:0aUCEmPB0
360を裏切った天罰だろw
45名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:44:55 ID:8m6BF8H90
ムシキング、ラブベリはポケモンになれなかったな
46名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:45:54 ID:M3v70GG10
バグ満載でだしたDC版ソニックで愛想つかし
パチンコメーカーになって蔑みの対象になり

今回の倒産騒動

自業自得wwwww
47名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:52:28 ID:tvW3HhF3O
このまま行ったら、ホントにセガがサミー側から切られたりしてwww
48名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:53:18 ID:UoGiFTYM0
>>45
初めから海外で売れる商材じゃないぜ。
そのための恐竜キング。
49名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:01:46 ID:NKguyv1t0
で?有名クリエイターって誰だろう?
FFの映画でコケた人だったら笑えるんだが…
50名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:15:40 ID:mk8ckR0z0
>>43
同意!
もったいないよね。
CSとAMが協力するだけでも、面白いものが出来ると思うけどな〜
51名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:23:52 ID:sBLSShf8O
>>50
だよねえ、CSとAMなんて完全に敵同士みたいになってるし、CS同士でも自分とこの
技術他のチームに全然出さないしね。
まだまだ会社全体のポテンシャルはあると思う。
あと、ダラダラ働いてる老害みたいな人らを切る事も必要かな。
52名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:27:09 ID:n9WBd8MR0
icemanとか俺の嫌いな方嫌いな方いくんだよね・・。
セガのゲームは見た目からして灰汁が強くて、印象には残るけど
受け入れ難いモノが多いぜ。
時代に媚びたものばっかり出さないのは偉いと思うが。
53名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:36:27 ID:y7pRZdb+0
北斗2のCM打ってるけど大丈夫か?
54名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:39:16 ID:jkOzbPnu0
里見じゃダメだな
テクモからジャムおじさんを引っ張ってこよう
55名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:39:48 ID:wcBL/j3m0
>>43
アーケードで稼いでいるから家庭用ゲームソフトはおまけという考え方から脱却しないとまずい。
56名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:40:44 ID:I5Siiuf00
ぶっちゃけPS2でバーチャロンを真面目に展開せずにスパロボ参戦なんて良く分からん展開でお茶を濁したセガのセンスはハイセンスすぎて理解不能。
マーズとか何考えてんねん。
まだしもオラタンそのままのがマシだったろうに。
57名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:43:07 ID:FDbP7NlW0
銀行屋なら開発の統制、組織改革ができるとでも?
58名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:44:24 ID:l5zJKj9e0
コミックスゾーンやったことある?
メガドライブの末期に発売されたせいで数は少ないわ、
知名度はないわで散々なヤツ。
にもかかわらずゲーム的に非常に評価されてたらしい。

で、WiiのVCにあったからやってみたわけ。
買うべし。600円なり。
59名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:49:32 ID:zqWX6wR50
> CSとAMなんて完全に敵同士みたいになってるし
一体どんくらい昔の話してるんだよw 20世紀の人?
60名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:49:49 ID:5UhzGQEc0
任天堂が買ってくれりゃ、バーチャロンもソニックもナイツも蘇りそうだけどな。
組長からしっかり反対されてるけど
61名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:00:12 ID:UoGiFTYM0
セガスレ一気に加速したな
62名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:01:26 ID:86XY2SvZ0
赤字はともだち
63名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:09:06 ID:KYyIsd2K0
当第3四半期(19.4.1〜19.12.31)
セグメント情報から営業利益 単位:百万円

パチンコ  12,117
AM機器   5,471
AM施設  △4,948
コンシューマ  △9,621
その他   △136
計       2,882

パチンコのせいで業績下方修正って言うからパチンコが赤なのかと思ってみれば・・・
パチンコで儲けて全体で黒と見込んでたらパチンコが不調だったからCSの腐れ赤字がカバーできないって話なんだな
64名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:18:37 ID:wcBL/j3m0
>>63
コンシューマーの売り上げは上がっているのだけど営業費用がかかり過ぎている。
65名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:18:58 ID:E1BmkCGi0
>>58
日本じゃ800本しか出てないはずだから
ROMもってれば貴重品だぞ。
66名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:26:20 ID:EUbYGZNH0
PS3に出した主力ソフトをすべてWii向けに開発していれば…
67名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:29:03 ID:hC1MkI4HO
パチの手下になっちゃって‥テレネットと同じ末路か


版権を独立した人に貸すのは立派だと思うんだ
取り敢えずシャイニングティアーズXから始めようか!
68名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:32:13 ID:l5zJKj9e0
宮本茂がバーチャファイターのちゃぶ台返したら
どんなモノができるのか、興味は尽きないな。
69名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:35:45 ID:/wQdKyza0
全てWii が悪いんだ!
70名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:49:21 ID:47mrYELL0
>>39
ナイツって何十万も売らなきゃ赤字になるような作りには思えないんだけど、
採算を取るためにはどれくらい売る必要があったんだ?
71名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:56:22 ID:I5Siiuf00
根本的には、一つのタイトルを幾ら売らなきゃならない、と言う話ではなく、何人養う為には会社全体で
何本売らなきゃ為らないって話だとは思う。
Wiiで安く作ってそこそこ儲ければって言うけど、小さな人数動かす小さなタイトル一杯作った所で、
全体の本数が確保出来なきゃどうにも為らん訳で。
その意味ではWiiのサード市場そのものが余りにも小さすぎるし、幾らセガが頑張ったからって、
サード総掛かりでやって今の規模なのが、セガ1人で何倍にも為る訳でも無し。
結局、有る程度大きなタイトル作って大きく売るってのも必要か、それかまぁ・・・
会社そのものを小さくするしか無いのでは。

龍で35億?戦ヴァルで12億?、二つ足して本数ベースで言えば3000円で計算して約160万本。
PS3撤退した所で、他のハードでそれだけの本数売る必要があるって事には変わらんと言う事。
72名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:58:21 ID:VpqBy5o50
内容的には良く知らんけど、セガの規模で3500人ってどうなのかね。
まぁアーケードは人が要るのかもしれないけど。
73名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:05:55 ID:/lir5F4X0
>>71
何本売るかってよりも、会社全体で一定の利益は上げないといけないってことだな
100人で作って60万売って4億利益だすのも
50人で作って30万売って4億利益出すのもおなじ
ただ後者では50人余るからそれを別にまわせるし
タイトルに多様性があるほうが生き残りやすいって利点もあるな
74名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:12:06 ID:I5Siiuf00
ちがーう、利益じゃなくて売り上げ出さなきゃって事。
50人で作って、残り50人もきちんと稼げる案件があるなら良いけど、そうじゃなければ100人で作った案件の方が
会社としては圧倒的に儲かってる事になる。
50人で作った方は、残り50人分の給料を考えずに4億の利益なんだから。
逆に言えば作成に関わってない50人分の給料は丸々赤字になってしまう。
75名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:17:01 ID:/lir5F4X0
あぁ、なるほど
けどそれって前提が1本で100万売るほうが
2本で100万本売るより簡単って事だろ
ちょっとおかしくないか
76名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:17:18 ID:ZFI/MWa90
>>15-25>>71-74
今更ついでに書くがその原因を作ったのが元AM2研の人間だよ
AM2研の連中は本当にサミーの事が大嫌いらしく反抗的みたいだけど
それが業績に現れてんじゃないの?サミー相当ムカつくってよく言ってたよ
良いじゃん。辞める口実出来たみたいだから。AM2研からテコ入れしたら?
77名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:18:20 ID:5UhzGQEc0
要するに社員3000人の給与分が稼げるだけのソフトを作り続けなければって事な。
ぶっちゃけ社員が多すぎるんだろうな
78名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:26:40 ID:E1BmkCGi0
>>76
てこ入れなり解体される前にAQいくんじゃね?
79名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:28:08 ID:mk8ckR0z0
セガは、全社的に作りっぱなしで後のフォローや展開を全く考えていないんじゃないかな?
AMで売れているコンテンツは、CSで活用すればより良い結果が出る気がするし、逆もあり。
営業・開発で力を合わせて展開を考えていかないと!

作ってるものは面白いんだから。
80名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:32:59 ID:ZFI/MWa90
>>78
向こうが必要とするかね?仮にも隼王はアルゼの元相談役やった事ある人だよ?
しかも、平和との合併も視野に(大川説が大だけど)入れていたくらいの人だろ
あれだけパチ業界嫌悪しているAM2研を入れるって…トラブル増やすだけじゃね?

普通にナムコの鉄拳チームに居候させてもらうんじゃないの?w
81名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:33:36 ID:O9bn6XUA0
>>77
総論は同意だが、必要な金は給与だけじゃない
土地代も税金も必要だ
会社はひとりに給与+賞与の倍の金を使ってる
82名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:38:27 ID:nh08xrkX0
>>73
Wiiでタイトルに多様性を持たせて尽く爆死してる訳だが…
龍参や戦ヴァルを開発してなくても、人件費は同じ様に掛かる訳で、Wiiで小銭かせいでも結果は一緒だろ
むしろ同じ開発費掛けるならまだPS3の方が売れるだろうし、ブランドも確立しやすい
オリンピックもマリオで売っただけで、自社ブランドは何も確立されてないから、この手法は今後使えないだろうしな
83名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:54:25 ID:sXCrSHd60
ヴァルが国内5万
龍参10万-15万

ヴァルキリアも惨いけど
龍は海外で売れてないから
プチシェンムーだな
84名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:56:51 ID:CWRHPLdK0
いやいや、UKなどではWiiでゴースカやソニックなども売れている
ソニックなんかいまだにランキングに入っているぜ
元々セガは海外では任天堂機で強いんだよ
アメリカでもPS2はミリオン超えが1本も無いのにGCでは両方ソニックだけど2本もある
その他モンキーボールなども根強いブランドになっている
これからは国内向けのタイトル(オタゲーなど)はソースの使い回しが出来るのでPSPを中心に出来ればPS2、Wiiのマルチ
海外市場向けのものはWiiを中心に出来ればPS2もマルチ
PS3や360向けは年に2,3本ぐらいに抑えてクオリティーを重視
実際海外メーカーもHD機では一部の人気タイトルは爆発的に売れているが
中小タイトルの売上はかなり低迷しているのを見ても、タイトル数を絞ったほうが効率的
85名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:09:52 ID:+bYS4BI20
名越が今までで一番金かけているというPS3で龍の次に出る新作は
このまま予算も縮小されずに作られて完成したら
また名越の権限で馬鹿みたいに宣伝費かけて発売されるんですか???
86名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:17:06 ID:4FoU06Ad0
そうですよ。予算縮小もなにもほぼ完成してるでしょ。
87名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:19:23 ID:I5Siiuf00
え、更に龍よりも金かけたのがあんのか・・・
って35億の龍以上ったらもはやシェンムーくらすやん。
88名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:21:09 ID:UoGiFTYM0
35億のソースは?
89名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:21:55 ID:4FoU06Ad0
開発費35億なんて初めて聞いた。
>PS3で龍の次に出る新作は
ああ、龍が如く参とは別の新作って意味か。しらねーよ。
90名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:31:38 ID:QtbPMCK80
sageとくわ
91名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:31:51 ID:kaUoKDis0
金掛けて売れないゲーム作るより、
お金掛けずに売れるゲームを作る任天堂を見習ったらどうだ?
92名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:33:00 ID:UoGiFTYM0
>>91
SCEとMSに言ってやれよ
93名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:37:23 ID:I5Siiuf00
あれ、龍って開発25億の広告10億で足して35とか言われてなかったっけか?
いやなんかどこで聞いたやらって感じだから、このスレの人間が知らないなら単なる記憶違いかも。
94名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:37:54 ID:7dOE9g0n0
Wii 通期目標 442万本
マリオ&ソニック 400万本OVER
ソニックライダーズ
ナイツ
ゴースカ
ミブリー&テブリー
ウチ釣りッ! バスフィッシング
HOD2&3

Wiiは目標越え確実か?
つーか当たっているのがオリンピックだけなのが泣けるが・・・orz
95名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:41:25 ID:OgY8NGeQ0
ゴースカは当たってるだろ
96名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:49:50 ID:5UhzGQEc0
ひみリンが世界80万で、ナイツは15万
ライダーズSSSがマルチで出して爆死だな。
wiiに絞って大々的に宣伝すべきだった
97名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:54:30 ID:ZFI/MWa90
ID:I5Siiuf00 書き方で誰かばれるぞ?
しかし今日は昨日のまでの毎日が日曜日君たちが勢ぞろいか?w
それとも妄想ニート君勢ぞろいか?w
レスの伸びが速いし、しかも真っ赤っかなヤツが多いなwオレもだがw
98名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:57:01 ID:4FoU06Ad0
>>93
これか。ごめん勘違いしてた。宣伝費込みで35億か。

【SEGA総合】セガサミー Part58
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199875708/71
71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 20:12:43 ID:QAa0hSc80
>龍参25億(開発費ファミ通インタビュー)
>広告宣伝費5億という話だが今のペースだと3月までに10億規模
>採算ラインは60万本
>販売見込みは世界で350万本


99名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:58:51 ID:ZN62REgZ0
>>91
任天堂が金かけてないわけないだろ
あそこはゲームができてから発売するまでに時間をかけるからハズレが少ないん
つねに開発費+αかけてきちんと完成させてから発売する

セガはスケジュール管理が杜撰でずるずる開発期間を延ばすから金がかかる
そのくせ通して遊べるようになったらすぐ発売してしまう
だから未完成で出来の悪く、不具合の多いゲームばかりになる
100名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:59:38 ID:ZN62REgZ0
>>98
それ二行目から下はいつもの忍情報じゃないの?
101名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:08:20 ID:ZFI/MWa90
802 名前:山師さん@トレード中[] 投稿日:2008/02/09(土) 16:30:48 ID:Zmg3w9hw0
セガ買ってくらさぁい…    。           。        。
     。。。                 (   )             (
 。  ノハヽヽ  。   (   )      | | |  。   (   )  。  / /
    ( ´D`)    。  / / | ⌒   | | |      / | | ⌒  / /
 品  (⊃品⊃ロ    / /| | 。  ∠イイ 〃〃  / /| |  。(_)
|6460| (__)__)  ヽヽヽ(_)(_) ⌒    。 ヽヽヽ(_)(_)     ⌒
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102名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:08:33 ID:ZFI/MWa90
A
      。  |_         ______ 。______
 。       |_ 近寄るな! _____________
          |___∨______||      汚い子やねぇ||
 お願いします…_|| ̄ ̄ ̄||____||キャハハ ノ从~ヽ从ヽ ||
     。。。 |__|| ""   ||__ 。_||ノノハヽヽ 从~∀~ 从 ||
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    ( ´D`)__||o    ||____||_________ .||
 品  (⊃品⊃ロ_||   "" ||____ 。_________
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103名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:08:49 ID:ZFI/MWa90
B
   。      。            。 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      。     じゃまだべ!       。  ::::::::::::。:::::::::::::::::::
。              ∨   ノノヽヽヽ          :::::::::::::::::::
 __    。。。  〃~~ヽヽヽ (0^〜^0) <そ〜と〜
 |6460|、  ノハヽヽ☆(*^∀^*) (    )
 ロ、 ロロ、 (´D` ) ⊂    )  | | |  。
  ロ、ロ、品ヽ⊂ロ ⊂)ヾ|  |  | ヾ| | |       。 ::::::::::::::::::::::::::::
   ロ ロロ   (__(__)(_)_) (_)__)    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
104名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:08:59 ID:ZFI/MWa90
C
  。         。             ::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      。。。        。             :::::::::::::::::::::::。::::::::::::
  ロ ロ ノハヽヽ                  。       :::::::::::::::::::::::
 ロ ロロ(`   )  ありゃ素人だべさ        。
  ロ ロ⊂   )      ∨    ノノヽヽヽ
 |6460| (__)(__)    〃~~ヽヽヽ (0^〜^0) <親分も、そ〜と〜ですぜ
.  ̄ ̄          (*^∀^*) (    )
        。   ヾ (    )  | | |    。
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105名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:09:10 ID:ZFI/MWa90
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   (    )     (ノ^^^\)(ノ~\\
  。 (   )     ヽ^D^ノ L`.∀´」 < 社会のゴミ、人間の屑だな
    (__)__)   ヾ (   )  (   )
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106名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:09:24 ID:ZFI/MWa90
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107名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:09:35 ID:ZFI/MWa90
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108名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:14:00 ID:2Lvnl+dV0
マリソニの成功がいい例だけど、もう国内は任天堂に販売一任したら?
元々海外で人気のセガなわけだし、国内は昔から大したこと無い。
国内では任天堂のセカンド的位置で、海外ではパブリッシャーでやりゃあいい。
109名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:18:24 ID:5UhzGQEc0
>>108
まぁソニックが任天堂にケツの穴差し出したら成功したし、
要するにセガごとケツ差し出せば日本でも2位にはなれるかもな
110名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:20:19 ID:nh08xrkX0
>>99
つスマブラX
111名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:20:21 ID:A4g6aGC50
おれが妄想厨房くんと名指ししているのは ID:ZFI/MWa90くんだけだぞ
ミブリー&テブリー買ってくれ
112名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:25:50 ID:ZFI/MWa90
そんな自分のことを他人に押し付けるなんて何かの病気か?
そんなことよりミブリー&テブリー買ってくれw
113名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:30:12 ID:nh08xrkX0
ミブリー&テブリーはなあ…あれは何を狙っているのかイマイチ分からん
意外とああいうのが売れたりするのだろうかw
114名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:40:33 ID:b92o9ezw0
ハード撤退したくせにソフト出さずにゴミソフトばっか出してセガは何がしたいの?
115名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:44:03 ID:1Dy2pMS+0
>>107
その一言が言いたかっただけだろ!!!www
116名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:01:21 ID:ZFI/MWa90
>>115 良くぞ見抜いた!!
しかしさ、人員以前にパレートの法則がちゃんと理解できていない人材が居ないと
どんなに人件費減らしても人員減らしても意味は無いんだけどね
Wiiが売れている理由は子供向けと言うより、子供に買わせる親向けだという事は
よく言われているでしょ。と言うことは親と言われる総顧客の割合は大体どの位?
って考えたら直ぐに判ると思うんだけどね。誰に売りたいの?ってのがね
117名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:17:32 ID:5UhzGQEc0
パレートの法則て・・
経済学とか本気で信じてると馬鹿になるから注意しとけ。
ありゃ結果に対してもっともらしい理由を付けて悦に浸る学問だから
これからの事や先の事に関しては何も役にたたん
118名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:19:42 ID:ZN62REgZ0
いいからNG入れとけよ
119名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:21:35 ID:ZFI/MWa90
>>117
おいおい、理解しているのと信じるのとでは意味が違うぞ?
ではどうやって、プレゼンしてんの?マーケティングしてんの?
ただ作りたいから作りましたじゃ>>114が言ってる事が全てになるぞ?
役に立たんのは君のぬかミソなんじゃ?
120名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:35:25 ID:dau4h7iE0
ルール無用のアンダーグラウンドな戦いを楽しむ「The Club」,北米発売日決定
http://www.4gamer.net/games/042/G004252/20080206011/

開発Bizarre Creations 360/PS3/PCのマルチ
121名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:47:22 ID:UoGiFTYM0
日本で出るのかこれ?
122名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:52:25 ID:7nuvIuKx0
野球つく、DSで出すのか
買ってやるぞ
123名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 20:45:23 ID:mk8ckR0z0
>>117
まーけてぃんぐしてませんよ!
124名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 21:35:22 ID:hC1MkI4HO
メガドライブのセガさんもセガチェックっていう機関
がありましたね。そちらは子供さんじゃなくて(京都は子供)セガさん
の社員さんがチェックするんですけど、点数をつけて、
ある一定の点数が出ないと戻されるんですよ。
――それも恐ろしい……。
で、当然落とされるタイトルあるじゃないですか。
――はい。
そうするとですね、セガって人様のゲームにそんな
に点数つけれるくらいおもしろいもん作ってるか?って
……これはオフレコにしといてください(笑)。
――ははは!
っていう話にどうしてもなっちゃうんですよね。任天
堂さんの場合は買って遊んでらっしゃる子供さんにやっ
ていただいて、その評価を基準にしているので、逆にいっ
たら誰も文句言えない。




で、NECさんは何もチェックしてなかったですね。
125名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 21:37:58 ID:Q6U8ekng0
去年、一昨年は黒字だったよね?
たいした儲けじゃなかったけど
126名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 21:39:47 ID:+5Lf0GJU0
ライダーズSSSって何でっ海外でもあんなにダメなんだろう
127名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 21:43:31 ID:/lir5F4X0
レビューが悲惨だった
たしか平均で5点ぐらいだった気がする
128名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 21:49:35 ID:lllGHhwP0
>>126
ソニックなのになんで走らないんだとか言われてたな。
129名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 22:07:55 ID:nCp6p6Xq0
売上推移は秘密のリングと似たようなもんだな。
130名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 22:14:53 ID:/lir5F4X0
秘密のリングは結構売れてたぞ。去年の12月で北米だけで35万
しかもウォールマートとか一部大手含まないからもっと多いらしいし
あと欧州も40万ぐらいじゃなかったかな
131名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 22:15:07 ID:/lir5F4X0
12月までで
132名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 22:23:24 ID:PdYBR43j0
ライダーズSSSも年末辺りになると北米35万位になってるかもな。
ソニックってずっと売れるからねえ。
133名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 22:38:42 ID:ZN62REgZ0
メガコレとか未だにランキングに入ってることあるからなw
134名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 22:50:38 ID:ZFI/MWa90
ID:ZN62REgZ0 なんだお前GE1研の人間だったのか
なら素直にもっとソニック宣伝してくれよ。スネークに気に入られる位にw
135名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 22:51:11 ID:y9XUpzyP0
ネット対戦可能なオラタンを出してください
136名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 23:35:28 ID:DUlFk4gn0
マーケティングwww
どのゲームも売れた理由なんて全部後付けだろ。
龍が如くやラブベリの発表(or発売)後に「これは売れる!」って断言した奴なんて見たこと無いぞ。
マーケティングやってる奴なんてノストラダムの予言を解釈してる奴と同程度の知能よ。
137名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 23:41:57 ID:ZFI/MWa90
なら龍が如くの時、里見さんがあそこまで肩持つのかね?
ラブベリを決算時の時の動画でプッシュするのかね?
君は何を言っているんだね?ファミ痛社員か?
138名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 23:43:48 ID:m3lJGHBj0
龍が如くのハーフぐらいのヒットを想定してても
アーケード版ラブベリが発売前にあんなにヒットするなんて絶対に誰一人考えてなかったと思う。
139名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 23:48:04 ID:ZFI/MWa90
この世の中に絶対なんてありえんよ。それこそ今回の大量リストラを誰が考えたんだ?
って言っているようなもんだろ。何かしらの予兆と言うヤツは必ずあるって
大川元会長とやらが言ってなかったかね?
140名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 23:50:05 ID:m3lJGHBj0
予兆持ってるよ。
141名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 23:52:26 ID:ZFI/MWa90
君の場合は預金だろ?
142名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 23:54:22 ID:m3lJGHBj0
http://www.csk.com/corp/publication/issue/1176915_1781.html
この本ね。

残念ながら預金は少ないんだ。
143名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 23:56:06 ID:DUlFk4gn0
>なら龍が如くの時、里見さんがあそこまで肩持つのかね?
何?
龍が如くは里見会長の後押しで企画が採用されたのと思ってるの?
時系列的にそれは無いだろ。
やるって決まったら全力でバックアップするのと、企画を採用するかどうかは全然別だ。
お前こそ何いってるんだ?
144名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 23:56:57 ID:ZN62REgZ0
馬鹿の相手するなら、ちゃんとアンカー付けてくれない?
連鎖あぼーんされないからウザイんだけど
145名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 23:59:18 ID:ZFI/MWa90
>>142 すまん。素直に謝るよ、きちんとマジレスするヤツ珍しいから
>>143>>144 みたいなのが多いから

その本ね。オレも見ようかと思ったけど、その時DC撤退時だったから
見るの止めたのを覚えてるよ。意外と思い通りにはならんもんなんだと
146名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:26:17 ID:4XjWXN6O0
>>145
配られたやつまだ持ってるなら、読んだほうがいいよ。
昭和のモーレツ社員な内容だが、言っている事は悪くは無い。
一代であそこまでの企業を作った人間の言葉の重みがある。
147名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:36:55 ID:phiNaWF40
川越クビにしないから代償として400人リストラ。
クリエータ畑出身でもないくせに、新人採用ページニヤニヤしている川越。
400人リストラしてもどこ吹く風。
結局部下は出世の駒に過ぎない、そういうやつだ。だまされるな、新人君。
148名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:16:41 ID:lKkulgOX0
セガに限らず大企業が採用するのを決めるのは普通はクリエイターじゃないでしょ。
149名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:24:38 ID:IY0KLt+X0
なんかハード事業やってた時より業績悪化してないか?
150名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:36:23 ID:FY6oS0eB0
全部5号機のせいです。
151名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:43:40 ID:lKkulgOX0
パチスロが一番のメイン商材なのに
5号機によりパチスロ界が大恐慌時代になってしまったからな。
当然トップシェアだったサミーが一番悪影響を受けてる。
152名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:44:49 ID:KpAdb1BK0
今のSEGAに昔から居つづけてる「優秀な人材」なんて残っているのか?
5年も勤めりゃ古株扱いな入れ替わりの激しい今のSEGAに…
153名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:50:11 ID:IY0KLt+X0
エヴァンゲリオンのパチンコって大ブームだけど
あれってセガサミーじゃないの?
エヴァのゲーム権利ってセガ持ってたんじゃなかったけ?
154名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:51:46 ID:lKkulgOX0
そもそもゲーム権とパチンコに使う権利は別。
155名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:53:31 ID:lKkulgOX0
ルパン三世なんて子会社のトムスがアニメを作ってるけど
パチンコは平和から発売されてるし。
156名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:57:22 ID:ipVQA8SL0
VF大ブームのとき、就職内定者は東京5大学優先
三流は書類でポイだった

今やリストラか

サミーが足を引っ張ってるな

157名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:58:37 ID:OXsR9rrY0
>>156
ねーよw
158名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:00:37 ID:Zk+AfeKK0
優秀な人材はヒット出すと独立しちゃうからな
159名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:07:15 ID:TJ0qb57L0
そもそもスロットの規制なんて獣王から続く大量獲得の流れ作ったサミーが一番の原因なわけで。
自業自得といえば自業自得なわけだ。
160名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:08:29 ID:thB4wnBT0
まぁその頃には既にセガ社員もサミーに居た訳で…ある意味セガのせい?
161名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:10:11 ID:ipVQA8SL0
Lv5も数年後には同じ道だろうな

ムシキング・ラブベリで散々儲けたくせに
後続商品作れなかったのか・・・
162名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:04:36 ID:Ck0wvtCr0
中央集権体質が崩れれば見込みはあると思いたい

肩書だけあってゲームをやらないオッサンが揃って
会議室でお茶飲みながらラインナップ決めてる
そこに現場の人間の入る余地はない
現場は言われたものを作るだけ

この構造を早くブチ壊せれば希望はあると思いたい
163名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:06:17 ID:lKkulgOX0
>>162
どんな会社もそうだよ。うちもそうだし。
むしろ逆にセガは下の社員の暴走を上が止めれてないのが問題だと思う。
164名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:13:44 ID:m2ltpNfMO
セガは開発もそうだけど販売スケジュールもどうにかすべきじゃないの?
もうハードメーカーじゃないんだから集中して出さなくても良いのに!
少し数は控えめにして力を入れてるソフトと実験的なソフトと分けて制作・販売した方が良いのに(´・ω・)色々なジャンルを適当に作りました、みたい感じになってるよ(´・ω・)
165名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:15:55 ID:ns0Ja2Zg0
かといって現場の人間が幅利かせるのもダメだと思うけどな
現場から管理する側に移る人にはそれなりの経験も積まないと
それはそれで会社を破滅に追いやる S氏とか
166名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:20:20 ID:lKkulgOX0
たとえリップサービスでも
社員が勝手にバーチャ5の360版を作ったと言う会社だぞ。
167名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:28:22 ID:oGy2aKOL0
AM部門はともかくとして、CS部門は外部からもっと血を入れるべきだろ。
数が見込めそうな固定ファンを抱えているソフト会社と積極提携。
チュンソフトに入れ込むだけの力を、トレジャーとかネバーにも注入するとかさ。
人気アーケードゲームは世界観なりストーリーを使って家庭用への展開を。
金になりそうな素材は骨までしゃぶりつくせ、と。
168名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:31:50 ID:FY6oS0eB0
アヴァ鍵DSの出番だな
169名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:34:56 ID:M84KeE0z0
>>148 むしろデザ職とかならとくに人事の部署はあっても
そこだけで決めることのがない。
170名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:51:12 ID:phiNaWF40
CSでもいい人材は「いた」
だが骨のある奴は次々辞めていくからなぁ。
どちらかというと辞めた人間を復帰させて、
今残っている人間を全員クビにしたほうがいいとおもう。まじで。
171名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:22:55 ID:RdkJXOrv0
シェンムーを仕切っていた鈴木裕は
まだセガに居るの?
172名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:34:27 ID:lKkulgOX0
>>171
鈴木裕最新作は
これぞセガという本当に良き時代のセガの匂いを感じさせるアーケードゲーム
「セガレースTV」が稼動間近。

http://segaracetv.sega.jp/
173名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:34:36 ID:8whxFGdT0
>>171
セガレースTVという微妙なものを出す予定
174名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:56:19 ID:oGy2aKOL0
>>170
そういうのは必要ないんじゃないかな。うまくいかないからセガとの縁が切れたわけで、
戻ってきて何かを成功させることができるとは思えない。
まあたとえばAAAとか、何か得意なゲームジャンルをもってる人たちを囲い込むことが
必要なんじゃないかと思うけどね。何でも出来るって調子はキケンだ。
大物よりも、若い人たちの独立組を支援したほうがいいんじゃないかと。
175名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:01:13 ID:vXFBTXa30
>>172
こんなの作ってたのか…
久しぶりにセガらしいゲームを見たような気がする
176名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:01:31 ID:thB4wnBT0
>>170
仕事中にMixi(しかも内部情報漏らす行為)やblogやHPをしたりする人間もいる
元セガの人間を入れても意味が無い。そういうヤツらはプライドだけは高いが
結局仕事はしないし(本人はしているつもりらしいが)他人に嫌がらせを
するしか脳のないヤツらが戻ってくるだけだろ?今も必死に内部情報をMixiに
漏洩しているのに…まるでロケットスタジオの惨劇を見ているようだよ
しかもプロフィールに元○ガとか大田区のゲーム専門学校卒とか色々書いているから
一発でばれているのに…そっから芋づる式に誰が書き込んで漏洩しているか
ばれるってのにね。公開範囲を設定していても漏れる時は漏れるって言うのを
最近の時事ネタで分かっているのかね?セガが「毎日新聞1000大ニュース」に載って
どうすんのって感じ?
177名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:06:30 ID:oGy2aKOL0
ドリマガでコラム連載してたアレとアレに戻ってこられても、たまらねえよなあw
178名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:18:49 ID:thB4wnBT0
しかも現状の給料や待遇に不満たらたらで、あえて志願した仕事を抱えているのに
自分の就職活動をするような奴らだぞ?その為に何の仕事が無いのにあえて
休日出勤(1時間程度)して、無理やり平日に一日潰し面接日を確保するような
人ばっかりだぞ?まじめにやっているヤツが馬鹿を見てやる気なくしてたら
逆に注意してくるような奴らだぞ?自分の利害しか考えてない連中だぞ?
更に自殺行為だろ
179名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:22:14 ID:HEec4vcZ0
>>172
>筐体に装備された「ブーストボタン」が光ると「ブーストOK」のサイン。「ブースト発動!」で急加速し、
>ライバルカーを蹴散らし、熱いデッドヒートを生み出します。使用後も一定時間でチャージされ、何度でも使用できます。

くだらねーwwwww
何年前のノリだよwwwww


でもこういう流行とか全く読めないのがセガだったわけで・・・
180名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:26:12 ID:VTa+/ZzZ0
そういう各人のモチベーション低下も含めて、
経営というかマネジメントの問題という気はする。
あっちこっちの部署や人が縦にバラバラな感じ。
だからヒットが出ても単発の花火で終わって、次が無かったりしてる。

スクエニやカプコン、そして大きくは任天堂も、
次世代を見越して何年かかけて社内改革してきて、それが今結果として出てきてる感じなのに、
セガやコーエーなんかは変わらないままで次世代に突入しちゃってる印象。

セガもコーエー両者とも、つい最近になってまるで慌てたみたいに社長変えたという共通点がある。
181名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:30:15 ID:thB4wnBT0
しかもコネ入社だから誰も注意できない雰囲気を作って入社させた人に
言ってもスルーするくらい会社の雰囲気をぶち壊す奴らだぞ?
しかも、何かあると「オレは○○さんの知り合いだぞ!文句あんのか!!」
と意味不明な事を言う連中だぞ?○○って誰だよ?って思っちゃうよ
しかもその切り札が使えないと前職からの内部情報漏洩させて来るんだぞ?
「オレはこれを作ったんだ!どうだ凄いだろ!!」ってそれ守秘義務に違反するだろ?
って突っ込みたいくらいだよ。せめて面接時か作品提出時だけにしておいてくれよ
こっちまで共犯になるだろ。その辺の一般常識が足りない人たちだぞ?入れてどうする
182名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:40:16 ID:31IxBFNr0
>>172
マリオカートのマリオとカートを取ったゲームだなw
実車使ってコミカルなゲームって今売れるのかね。
183名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:45:11 ID:VTa+/ZzZ0
ベタだけど、アーケードらしいゲームでいいんじゃないの。
別にブームは起こさないだろうけど、プレイした人はスカッと楽しめそう。
184名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:50:06 ID:FY6oS0eB0
>>182
イニDが売れるこんな世の中じゃ
185名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:58:52 ID:ao6jQZc30
セガってコンシューマーでも赤字なのか
流石にあれだけ回収騒動起こせば赤字にもなるわな
186名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:10:22 ID:8xq05Ejy0
>>185
むしろコンシューマーはずっと赤字。
黒字になったこと数回しかない。
187名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:16:45 ID:46o/Nd6FO
>>182
>マリオカートのマリオとカートを取ったゲームだなw

ちょwwwなにも残らねぇぞwww
188名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:23:25 ID:L44Lo+3W0
コンシューマはずっと赤字だったような
189名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:27:43 ID:kVAykHBR0
ハード撤退からCSはずっと赤字だな
人が多すぎて首が回らない状態が続いてる
190名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:39:05 ID:vcDDJF5N0
撤退して7年経つのに国内のCSは
どんどん酷くなってる。
ラブべりや無視キングはヒットしたけど
元はアーケードやセガトイズだよね。
191名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:52:56 ID:ptJ2mHM80
>>163
いや昔のセガは、「おいおい、いくら何でもそれは・・・」というような、
はたから見たら暴走にしか見えないような事を、上も下も本気になって取り組む漢の会社だったと思う。
192名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:54:13 ID:ptJ2mHM80
>>189
人が多すぎるとは?
良い人材はどんどんいなくなってるようだけど。
193名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:58:02 ID:oGy2aKOL0
元セガ社員でよい人材だったなんて言える人、簡単には思い浮かばないな…
まあ見えないところで活躍されてるんだろうけど
194名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:15:19 ID:phiNaWF40
>>193
>元セガ社員でよい人材だったなんて言える人、簡単には思い浮かばないな…
オレオレ。
195名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:18:36 ID:M84KeE0z0
見えないところではなく、こんなところで活躍w
196名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:19:15 ID:thB4wnBT0
>>194 ID:phiNaWF40なら実名出してみろよw
思いっきり吹いてしまって思わず書き込んでしまったじゃないかw
197名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:40:46 ID:FY6oS0eB0
(・見・)<呼んだ?
198名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:02:58 ID:IedxBcpH0
>>191
上がマトモだったらサターンもマトモな仕様になっただろうな
199名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:03:14 ID:kVAykHBR0
今回400人のうち何人がCS開発なのか知らんがスリム化は必要
人が減れば、同じような機能のツールやライブラリを部署ごとに作るなんて
馬鹿なことはする余裕がなくなるだろ、きっと
200名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:07:07 ID:M84KeE0z0
ところがそれをやるからこうなったわけで、さらに減らせばなくなるというのは甘い。
201名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:09:32 ID:lKkulgOX0
ほんとうに部署ごとにばらばらに動いてたからな。
202名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:12:37 ID:fHU5SWyT0
203名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:25:05 ID:ctB6G0d40
能力の低い人をクビにしないと駄目。
204名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:31:34 ID:8whxFGdT0
>>202
モデリングが進化してるなw
205名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:41:03 ID:JtnvfKy4O
>>202
それをモーションポートレートで動かしてくれw
206名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:42:23 ID:kExNbmvK0
>>203
そう言う人は役職が高く、首を切る方が駄目なんだから
もうどうしようもない。
バカとセガは死ななきゃ直らないよ。
207名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:54:14 ID:I/0HUGcR0
208名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:59:28 ID:P8m9IUmD0
従業員数:3,050名(平成18年03月31日現在)
従業員数:3,583名(平成19年12月31日現在)

なんだかんだで結局減るのは施設運営事業が
一番多いんじゃねーの。
この事業自体、30歳前後で離職するのが普通で
今回は退職金まで出るから美味しすぎるだろ
209名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:03:11 ID:lKkulgOX0
>>208
その通り過半数以上施設の人です。
AM施設110店舗閉鎖だけで正社員200人は削減されますから。
バイトも入れれば千人以上の人件費の削減になる。
210名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:12:40 ID:ctB6G0d40
上の人はクビにならないの?
211名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:15:46 ID:1CTgQ65B0
>>207
国内のこといってるんじゃ?

キッズカードってAM施設事業のほうに入ってるんだよな
全盛期ほどの売り上げがないとはいえ、ライドも比較的好調なようだし
これがもしAM機器のほうに入ってたら施設はほぼ壊滅なんじゃないか・・・?
(キッズカードって自販機扱いだから施設なんだっけ?)
212名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:18:48 ID:lKkulgOX0
>>211
筺体自体は無償レンタルで機器売上としての売上は入らずレンタルしてた筺体の保守も施設部門の人がやってたから。
213名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:29:39 ID:1CTgQ65B0
>>212
なるほどありがとう
プレイする側からはどう見てもAM機器だよなぁ
214名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:33:32 ID:lKkulgOX0
>>213
ちなみに以前施設の中ではキッズカードの売上カテゴリとしてはビデオゲーム等ではなく
UFOキャッチャーなどのプライズとして扱ってた。
215名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:50:51 ID:N9TOJK9K0
コンシューマーがこんだけ赤字でソフトラインナップを見直すって
言っているんだから、CS部門も相当切るつもりだろう
216名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:01:07 ID:/TfwI9yr0
バーチャファイター2ぐらいが頂点なのかな
217名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:07:37 ID:rKIpxXEW0
>>216
だろうね、あれのインカム総計4700億あったらしいから。
218名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:06:08 ID:+cYTeie40
>>202
チンピラがおるやないか
219名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:12:58 ID:kd4cyCFk0
来年には消滅するのかな?w
220名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:15:13 ID:kd4cyCFk0
ここもう潰したほうがいいだろ?
PG、デザイナ、サウンドは行ける奴は他へいくし
中途半端な企画とか管理職はもうここでゲーム開発辞めろやw
221名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:57:24 ID:ptJ2mHM80
サミーの人間が指揮とってるから、もう昔のセガには戻らないだろうな。

俺が今一番応援したいのは、AQインタラクティブ。
セガ辞めた人間がわんさかいるから、鈴木とか中とか水口とか全部引き込んで欲しい。
そんでジェットセットラジオとパンツァードラグーンの続編を箱○で。
そんでロスオデ作った部署にシェンムー3をやらせてほしい。
222名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:59:51 ID:lKkulgOX0
AQももう何年も経ってるのにいまだにパッとしないからな。
最初は元セガ組って期待したんだが。
223名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:04:53 ID:thB4wnBT0
AQ今期も赤字だぞ?因みにサミーが舵取り始めたって何時からなの?
交代したのってこの前だろ。それまでは殆どセガ陣営で指揮取ってなかったかね
で、この様かね?なら昔のセガに戻らない方が良いのではないかね
224名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:06:22 ID:lKkulgOX0
PS3に力を入れると決定したのは里見だから。
225名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:10:27 ID:/awKi/sl0
おいおい、お前らホントにそれでいいのか?
セガが潰れちまったら、もう2度とセガの新作ゲームが遊べなくなるんだぜ?

これまでも多くの革新的なゲームがあった。
ハングオン、アウトラン、スペハリ、ゲイングランド、ソニック、バーチャ、デイトナ、
JSR、クレタク、PSO、ムシキング、DOC、WCCF、三国志、龍が如くetc……
売れなかったのも多いけど、どれも斬新で最高に楽しかった。

セガが潰れたら、今後開発されるかもしれない未来の面白いゲームが
発売される可能性がゼロになっちゃうんだぜ?? それだけは阻止しようぜ!
226名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:10:56 ID:thB4wnBT0
だからそれ何時の話なの?交代してからなら6月でしょ?そっから力入れるって
言っているなら普通じゃない?何処もそうしてるし、けど初期からならおかしな話だけど
その時って小口が社長でしょ。その時に里見は口出してたの?決算のコメントじゃなくて
227名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:11:35 ID:ns0Ja2Zg0
AQ系はやばいだろ
実績ないくせにMSの支援受けたから一気に手を広げすぎ。MSが捨てたら崩壊だろ
なんかロスオデの時とか、あとなんだっけARPGでもゴタゴタしてたみたいだし
228名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:12:00 ID:8UWEBOBg0
ハード(と信者)を切って大復活するんじゃなかったのか?
DCじゃなくてPS2で売れば大ヒット連発だったはずなのに・・・
229名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:12:28 ID:7c6tGfNs0
AQとセガなら、俺もセガのがなんぼかマシだと思う。
230名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:14:43 ID:8whxFGdT0
AQはダークセガって感じだw
231名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:15:30 ID:thB4wnBT0
ID:/awKi/sl0 ならお前が遊びたいと思うものを書き込んでくれよ
そしたら、ここ見てる社員が作ってくれるんじゃないのか?それとも社員か?
232名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:15:52 ID:lKkulgOX0
>>226
言ってたよPS3発売前というか価格発表前の月一回の全社朝礼で里見自身が。
233名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:20:41 ID:KVhLPmcA0
明日の昼飯or晩飯は龍が如く大盛り極み焼うどん見参!だぞ
カロリーの計算はしっかりしとけ
234名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:20:41 ID:lKkulgOX0
>>226
そもそも六ヶ月前にPS3に力を入れるって言い出すのはよけいにおかしいと思わないの?
235名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:22:19 ID:lKkulgOX0
ちなみにセガサミーが出来てからセガの社長は小口と言っても完全に里見政権でお飾りだったよ。
236名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:22:41 ID:thB4wnBT0
そうなの?金でも貰ったのか…あの人…耄碌したな。あ〜っ!クラッシュの版権を
サミーで使ってたからその関係かね…そりゃサミーのせいだな。こりゃ、すまん。
しかし、版元ってSECじゃないだろ?あれ…ボンバーマンだけにしとけば良かったのに
う〜ん、こりゃ一概にセガのみがって言う訳にはいかん理由が出来そうだな…
もし、龍参と戦ヴァがコケたらサミーにも血を流して貰わんとな。
237名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:27:02 ID:thB4wnBT0
>>234 思わん。その時期じゃなかったっけ?COOに成ったの。それだと開発にも口出せるだろ
>>235 お飾りならお飾りらしく、業務を全うすればある程度の実権も取れたんじゃないの?
でも立て続けに不祥事続きなら、何も言えんよね。そりゃ可哀想にとしか言えんね
238名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:30:14 ID:lKkulgOX0
>>237
いや爆死したPS3に昨年の段階で力を入れるという判断そのものがおかしいし、いくらなんでも絶対にそんな判断はしないということは
わかるでしょ。
239名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:32:02 ID:AryIg485O
戦ヴァル売れる要素ないだろ

キャラデザの人は昔、同人で十歳の娼婦の話をry
240名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:36:56 ID:thB4wnBT0
>>238 なら反対すれば良かったじゃん。それしないで上の言うとおりやりましたって…
少なくとも、それでコケたら会長(現社長)のせいですよとでも言えんかったの?
少しは上(上層部)に噛み付こうとは思わんかったのかね?それでユーザーのせいって…
少なくとも、有明の会社にいた元セガの人間は会長だろうが何だろうが噛み付いていたがな
えらい違いだな、同じセガに居たという人員でも…
241名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:39:43 ID:lKkulgOX0
いつユーザーのせいにしたんだ。
242名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:42:05 ID:thB4wnBT0
前スレにたんと書いてありますから御照覧あれ
243名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:21:08 ID:lKkulgOX0
なんか話が噛み合ってないな。
244名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:23:51 ID:6QJrpM710
戦場は描き手の経歴よりキャラが中小メーカーのゲームみたいな
地味さを漂わせてるのが問題な気がするんだ
萌え狙いでも微妙な方じゃないかあれは
245名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:32:38 ID:thB4wnBT0
>>243 どの辺が?少なくとも今のセガには上層部に意見を言える人材は居ない
前スレもそうだけど、その憂さ晴らしをユーザーのせいにして書き込んでいる連中が多い
セガに常識が無い人材が多いって言う事なんじゃないの?特にNG厨は社員だろ
246名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:39:34 ID:qBQg/NGW0
>>244
この手の近代的な戦争を設定としたゲームって日本では少ないから、
意外と穴狙いで売れるんじゃないかと思ってるんだけど。
萌えヲタには軍事ヲタって多そうだし。
247名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:45:54 ID:uV1V77Z/0
あぁ、セガバンダイ

あぁ、セガナムコ

あぁ、セガMS
248名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:46:06 ID:lKkulgOX0
元々サミー側が主導権をとったのは何時からっていう疑問に
セガサミーが出来た最初からと答えただけでそれでなぜか答えたのにたいして
違うと否定されたから違わないよという話なだけじゃないの?
249名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:54:59 ID:JNZf4YAr0
また馬鹿の相手してるのか
250名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:59:38 ID:thB4wnBT0
>>248 主導権を取られたって…取られたからそのまんまって考えだから
ダメなんじゃって書いてない?小口が傀儡って言っても、相当不祥事多かっただろ?
ニュースにもなるし、だから言えんかったのかね?って書いたまでだが
でも、それまでは一応小口がCOOだったんだろ?なら跳ね除ければ良かったじゃん
それをしないで、里見が言ったからって言うのはどうなの?って言う話なんじゃないの?
251名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:01:28 ID:thB4wnBT0
>>249 まぁセガの社員みたいに大学は出てないから馬鹿かも知れんが
2chで憂さ晴らしをするような常識はずれではないしMixiに社内の情報を流した事もない
252名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:06:51 ID:6aVWLLgK0
本当にバカしかいなくなったなこのスレ
253名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:19:06 ID:46o/Nd6FO
なんかセガ社員しかいないんじゃないのか?このスレ
254名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:33:45 ID:thB4wnBT0
しかも大体この時間帯から深夜にかけてNG厨が増えるから明らかに社員って言う
のが分かるんだよな。残業明けかなんか知らんけど、時間的に。自覚症状がない
のが痛いが…。そういう奴らから、希望退職じゃなくて懲戒免職にすればいいのにな
255名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:51:42 ID:MenymRbs0
ここで中山晴喜氏率いるマーベラスが華麗に登場
256名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:01:03 ID:thB4wnBT0
そこも赤字だろw元ウェーブマスターの社長(誰だっけ?)が居た所を解散させたじゃん
今何やってんの?あの人。そこって、むしろサミーに近い考えなんじゃないのか?
257名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:11:37 ID:L733Y5cl0
ここまで来たら荒らしだろ
ヨソからのコピペも違反だから報告しとけ
258名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:39:34 ID:ej0JNYn80
ヨソからのコピペも違反?
259名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:57:20 ID:P8m9IUmD0
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 |
------------------------------------------
1994年度: 197億  110億   132億.   -45億  サターン発売
1995年度: 114億  214億   179億   -335億
1996年度: 114億  232億   167億   -274億
1997年度: -28億  111億.   89億  -229億
1998年度:.  21億.   75億.   52億  -105億  ドリキャス発売
1999年度:.-404億  -26億.   46億  -430億 
2000年度:.-520億.   96億.   82億  -692億
2001年度: 142億.   19億.   81億    56億  大川会長個人資産贈与
2002年度: 145億  108億.   80億.   -85億
2003年度: 144億  120億.   61億.   -28億
2004年度:.  63億.   74億.   54億.   -82億  セガサミーHD設立
2005年度: 216億  121億.   92億    19億  過去4番目の利益
2006年度:  ??億  116億     1億    17億
2007年度:. -???億.   52億.  -114億.   -47億  ←今期計画
260名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:04:33 ID:8whxFGdT0
>>259
> 2001年度 大川会長個人資産贈与
なんという回復魔法wしかし翌年にはまた赤字なのがCSクオリティw
261名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:16:22 ID:zqQc5tNP0
セガって実はもう死んでて、セガだけ気づいてない状態なんじゃ…
262名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:16:39 ID:zbxHqzwb0
セガってヒット作潰すの上手だよね
263名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:17:59 ID:Wh3E0Pp50
>>246
俺は大爆死だと思う。
美少女キャラが、現実的にあり得ないくらいばかでかい重火器を振り回して
そのギャップが面白くて楽しむってのはあると思う。

でも、ヴァルキュリアってあくまで普通のライフル銃と戦車が出てくる。
ロボットアニメ的な超兵器でもないし、コメディになりそうなものでもない。
戦略シミュ好きにとっては、キャラがかわいらしすぎるし
設定は古代人がどうこうというアニメチックなものだ。

中途半端で、二次元好きにも戦争物好きにも見放されると思う。
264名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:52:32 ID:zG1OXbPC0
ここは、居もしないセガ社員相手にシャドウボクシングをするスレですか?
265名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:52:47 ID:IH95r/m10
ヴァルキュリアの限定版は少なすぎるな
266名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:00:44 ID:3e7Aq9p10
セガは2度氏ぬ

1度目はもちろん自力再建が絶望的だったDC撤退時
2度目は今年から来年
267名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:09:15 ID:IkuvXfib0
いや、3機アウトででゲームオーバーです
268名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:41:50 ID:idRgsQmh0
DCと一緒に死ぬべきだった
269名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:59:55 ID:BQz7hYVg0
>>263

>ロボットアニメ的な超兵器でもないし、コメディになりそうなものでもない。

これはギャグで言ってるのか?
270名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:47:29 ID:wlKb14VA0
>>259
AMは本当に優秀だな。
逆に言えばAMがコケるとやばいってことか。。
271名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:16:14 ID:wlKb14VA0
パチスロ機って1台30万くらいなんだから、5万くらい増えてもそんなに変わらんだろう。
もっと強力なグラの基板を入れてVFスロ作ってくれよ。
272名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 05:58:23 ID:KVCpxl130
戦ヴァルは360版待ち
273名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:51:00 ID:ZkK+wAIC0
>>270
AMが優秀だって2000万近くするスターホース2とか
店に入れないと死活問題な高価なゲーム売ってたらそりゃ利益もでるってもんだ。
それを購入せざるをえない、国内で一番店舗が多い施設事業部にしわ寄せがきてる。
施設の売り上げを機器販売が食ってるだけだ。
カードゲームが好調ったって材料費と通信費で利益は低いし
いまの体制を変えないと今期の-114億ってやつがずるずる続く羽目になるからな。
店舗もビデオゲーム数台置いて1回50円でやらせてれば利益が出る時代でもないし
もうちょっと業界全体でコストがかからないようにしないとみんな共倒れだよ。

そこのとこうまくやったのがスクエニ(タイトー)とカプコンだけど。
バンナムとセガはいまさら店舗にてこ入れしたところでちょっと遅いよね。
274名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 07:15:55 ID:oJHhiL2y0
カプコンの店舗って少なすぎるだろ
275名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 09:20:51 ID:3Gxh1bzW0
ヴァルキュリアなぁ、もうちょっと動きとのクオリティあげるとか
予算的にそれが無理ならカット割りなり演出なりのレベルあげれば
そっちのオタクにはもっと受けそうなんだけどなぁ。

キャラデザの人は濃い人向け、全体のトーンはライト向け、でも扱う
題材は戦車w、ってバラバラすぎて、それぞれの層取り込むには弱い。
276名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 09:23:50 ID:asdiMIcA0
ぱっと見PS2レベルなのがなあ
277名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 09:52:13 ID:iBUu6+WzO
真面目にシェーダで絵画風にしてるみたいだけど
テクスチャでそれっぽく描いた方がいいと思うけどな
ポリゴンが増えたワイルドアームズ3みたいにしか見えない
278名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:06:17 ID:M4XwAwoq0
>>259
施設の急落ぶりは何だ?タイトーはスクエニに買収して以来
再建に成功して堅実なんだから、
Wiiだの原油高だののせいではないのは明白。
もしかしてサミーのパチ事業に赤字を押しつけてたのか?
279名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:15:16 ID:odbrisCT0
>>278
一時期全館禁煙にして集客が落ち込んだと言うのは聞いたことがあるが
……まぁ、結局はゲーセン離れが一番なんじゃね?
あとは導入せざるを得ない大型機の償却費が賄えてないか。
280名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:18:03 ID:M4XwAwoq0
それでも、一気に114億の赤になるなんて信じられんな。
アタリショックでもあったんですか?と聞きたくなる。
281名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:47:05 ID:eBVyBh3g0
おごりとか慢心なんだろ。セガサミーになって、これで潰れる心配はなくなって
セガ社員は余裕ですねえとか皮肉られてたけど、つまりやる気の減退ってことだしな。
で、最近はムシキングなどのカードゲームが毎年のようにヒットし、
いざそれらのブームが一巡したとき、次がないってのもおごりとか慢心のツケなんだろうし。
家庭用はタイトル数は少ないのに、どこにそんなにお金をかけてるのかって感じ。
ここらで大掃除も必要な時期だったんだろうな。
282名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:56:13 ID:V9WZhdIT0
何を今更…一度掃除をする機会があったのをせずそのままにしていたからだろ
統合時子会社の合併の時に切り捨てる部分まで吸収した腫瘍がそのまま癌に
なっただけだろ。統合から4年ならちょうど癌細胞が活性化して全身に回ってる
頃だろ。こりゃ入院に長期療養だな
283名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:01:44 ID:MpY63X+n0
セガは倒れたままなのか?
284名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:07:36 ID:M4XwAwoq0
>>281
ああ、ムシキングが一巡したのか。それなら納得。
285名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:31:36 ID:eBVyBh3g0
>>282
ここらで大掃除も…5年に1度くらいは大掃除しなくちゃダメかこの会社
という意味でとらえてください、言葉足りませんが、お願いします
286名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:38:42 ID:GEzZ6i/7O
ねぇ、もしセガがMSに買収されるような事があったら
今配信されているVCのソフトとかはどうなるの?
スマブラでソニックが参戦した事も
287名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:41:28 ID:LCUjQH+G0
MSが買収したらMSが傾いたりしてな
288名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:42:49 ID:oJHhiL2y0
どうやって買収するの?
三角合併?
289名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:45:08 ID:Wh3E0Pp50
セガって結構でかい会社だぞ。アーケード部門がMSにとっては邪魔だし、
版権目当てにしても社員が多すぎる。
290名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:48:01 ID:V9WZhdIT0
今度は利益出してると必死に言っているAMが邪魔wwwww
もう何やってもダメだなwwwww
291名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:08:41 ID:GEzZ6i/7O
>>289
じゃあ今以上に死にかけてアーケード部門が消滅したりして弱体化したら
買収する可能性が出るかな
292名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:35:39 ID:5J+O8ZHf0
セガを支えたソフトたちの今

デイトナUSA…行方不明
セガラリー…2006で死亡
バーチャロン…マーズで死亡
サクラ大戦…5で死亡
ファンタシースター…PSUで自爆
ナイツ…11年ぶりにwiiで復活するも死亡
バーチャファイター…昔は社会現象を巻き起こしたが今では死に体
シェンムー…香港にて消息不明
ソニック…任天堂に出稼ぎ
シャイニングシリーズ…エロゲ化5秒前
ttp://blog116.fc2.com/s/shinings/file/20080206134217.jpg
293名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:39:35 ID:SZxofECTO
やきゅつく、サカつくの新選手版を毎年低価格で出せば、それなりに売れると思うんだけどなー。
294名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:23:59 ID:mQkS5c0UO
>292
テラX化wwww
295名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:30:04 ID:Wh3E0Pp50
>>292
アキラ「(社内改革が)十年遅いんだよ!」
296名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:40:23 ID:kX9l35cw0
>>292
こうして見ると、DC>>PS2への乗り換えが上手く行ってないシリーズばっかりだな。
自分のハードだった時にはある意味「分かってる人々」に向けて作ればそれなりに商売になってたのが、
別ハードになった時に説明不足過ぎてつまずいた感じか。
北米でもPS系だったゲームが好調の360で出ても今イチ売れないとか、日本ではウイイレが普及台数以上に
360とPS3で差が付くとか、やっぱ世代が変わってもそのハードの色ってのはあるからなぁ。
その色に自分のタイトルを染められないと厳しいのかも。
297名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:02:52 ID:oJHhiL2y0
Tonyって時点で元からエロゲーみたいなもんだろ
298名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:03:04 ID:I1oOInHa0
>>292
パンドラ
アウトラン
サカつく
野球つく
シーマン
グランディア
LUNAR
HOD
ソウルキャリバー

セガを支えたソフトはまだまだ終わらないよ
299名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:06:31 ID:uUwTb/NM0
>>298
自社製品以外も含めるとは・・・・
300名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:09:24 ID:zPD/AgK/0
パンドラ 死亡
アウトラン PS2版売れたの?
シーマン 北京原人で死亡
グランディア セガじゃなくね?
LUNAR 死亡したけど、セガじゃなくね?
ソウルキャリバー 3で死亡したけど、セガじゃなくね?
HoD 瀕死
301名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:09:46 ID:kX9l35cw0
パンドラ  <Xboxで出てる
アウトラン <Xboxで出てる
サカつく  <それなりに成功?
野球つく  <まぁまぁ成功?
シーマン  <つい最近脂肪
グランディア <他社
LUNAR    <他社
HOD      <うーん・・・
ソウルキャリバー <他社
302名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:10:06 ID:kYi24dwx0
>>297
と言うことは、ヴァルキュリアも出る前からエロゲーみたいなもんか。
303名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:12:22 ID:zkSDJy4n0
>>292
あー、エロゲ化5秒前笑った。 おしまいだなセガ。

結局これらのタイトルで、死亡した続編は、生みの親がもう関わってないんだよ。
だから方向性が定まらなくて続々死亡してる。

昔も経営はだめだったけど、クリエイターは職人的な一本筋の通った奴がいた。
今はどっちもだめ。
大川功は死んだし、名のあるクリエイターはどんどん辞めてくし。

セガって会社は、ムダに金かけてでも、作り手がやりたいと思った何かをきちんと具現化してきたメーカーだと思う。
だからセガゲーっていう言葉が生まれたし、熱烈な固定ファンがいた。
今は、そういう熱いソフトを作れる奴が減ったから、セガはこのままじゃダメ。
経営も大事だけど、売りである商品がダメなら経営以前の問題。

ただ、近年の作品では、龍が如くと、
VF5のクオリティとXbox360版の神っぷりは評価する。あーいうのはセガマインド生きてると感じる。
304名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:14:16 ID:vVQ8otJc0
>>292
他の大手サードも過去に支えたソフトが爆死してる。
替わりに新たな看板ソフトが生まれるのが
普通だが、セガは新しい看板タイトルを作れない。
305名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:14:44 ID:I1oOInHa0
シィニングフォースはまだ終わっていない
片方がギャルゲーだが、RPGのほうまだまだこれからだ
SRPG?そんな時代もありましたね
306名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:16:56 ID:oJHhiL2y0
必ずしも生みの親がかかわる必要もないけどな
保守的な方向にしか進まなかったりするし
307名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:21:10 ID:MNslNgPV0
ホーリィアークとダクネスをリメイクしてくれ
308名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:23:07 ID:I1oOInHa0
>>304
龍、猿、ラブ&ベリー、ムシキング、恐竜キング・・・

セガだってがんばってるぉ
309名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:25:56 ID:uUwTb/NM0
>>296
SS→DCの移行も道半ばで終わったって感じだったけど、
DC撤退以降、PS2・GC・XBoxとタイトルが分散したのが
今思えば致命的にまずかったのかも。

けどもし全部PS2向けに出してたとしても、買う人がどれくらい
いたかどうか怪しいしなぁ…(現にここ2〜3年はPS系向けが
メインなわけだし)

やっぱどっちにしろ経営的には救いようのないアホだったかも
しれないけど、自社ハードの命運を背負って作り出される
気合いの入ったゲームってのが個人的には好きだったのかも
なぁ・・・(過去形か)
310名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:28:51 ID:5J+O8ZHf0
>>298
パンドラ…XBOXと共に轟沈
アウトラン…下火
サカつく…5で死亡
野球つく…任天堂に出稼ぎ計画
HOD…下火
龍が如く…見参で爆死濃厚

サミー陣営
ギルティギア…バグ満載&マイナーチェンジ商法で死亡
パチスロ北斗の拳…お前はもう死んでいる
311名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:32:35 ID:q7e6/sVl0
>>305
シャイニングフォースは終わって、
ロードスとカオスシードの続編になりました。
>>307
セガのRPGといえば3DダンジョンRPG。
世界樹の迷宮は累計で14万本も売れたらしいから、今こそ復活を願いたい。
312名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:33:38 ID:vVQ8otJc0
>>308
如くは国内限定、ラブベリ虫キングは数年で終わった
ソニックのような長く売れ続けるソフトを作れないなぁ
313名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:35:00 ID:V9WZhdIT0
>>305
VF5も商品としては十分ダメだった(結果が伴ってない)気がするがどうなのAM2研の人
因みに名の有るクリエイターって誰?セガクラスなら100人以上名前が挙がらないと
どんどんじゃないぞ?ここじゃ中や水口とかしかよく名前が挙がらんが
314名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:37:50 ID:I1oOInHa0
>>312
つまり世界中で売れる猿こそが新世代セガの看板?

世界累計400万本突破
http://blog.livedoor.jp/aiai2006wii/archives/50984056.html

それはちょっと遠慮・・・w
315名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:48:13 ID:iBUu6+WzO
ナイツも自爆だよなあ
316名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:51:53 ID:xCeD6zd90
リメイクはそんなに金かからんよ
317名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:52:09 ID:zPD/AgK/0
サルはGCの両方100万超えてたんじゃなかった
馬鹿にできないと思うぞ。派生も作りやすそうだし
けど友達で好きなやつ要るけどwiiのは面白くないって言ってたな
318名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:15:38 ID:Wh3E0Pp50
>>316
一から作り直しみたいなもんだろ。
普通に金かかるよ。wiiのVCとか箱○のLAなら別だけど。
319名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:17:23 ID:bVn09OyK0
サルはGCのが神すぎた。特に1はメガドラソニックの再来だと思ったけど
Wii版はリモコン+ボタンジャンプで腐った
320名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:27:08 ID:pN/nBaKZ0
セガのリメイクって全然やる気ないよな
やるならスクエニ並みにやれっつうの
本気全開のPSシリーズなら買うよ
321名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:29:44 ID:vVQ8otJc0
へー、サルそんなに売れてたのか
龍が如くもハーフ超えたし、名越すげーな
322名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:32:50 ID:Wh3E0Pp50
>>313
VF5はだらだらロケテストやってたけど、
その頃から評判悪かったな。
DX筐体は値が張るし、セガのゲーセンでも無理矢理買わされて
インカム取れずに死亡した所が多いだろう。

それとVF5のxbox版の開発って、PS3版の開発の合間に
片手間でできるような簡単な仕事じゃないと思うんだよな。
ハードの仕様は全然違うし、そんな都合のいい話あるわけない。
言い換えると、PS3版の開発中に暇を持て余してる開発者が相当数いたって事。
これってソフト開発の工程が無計画すぎるってことを露呈してるんじゃないのか。
323名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:34:06 ID:xCeD6zd90
>>318
企画、音楽、デザイン、など使い回しが出来るのが大きい。
プログラム内部の事ではない
324名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:35:23 ID:oJHhiL2y0
外人は昔から玉転がしゲームが好きだよ
マーブルマッドネスとか
325名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:37:47 ID:oJHhiL2y0
>>323
つまり下請けに丸投げが出来るってことなんだよな。
326名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:41:21 ID:Wh3E0Pp50
>>323
リメイクはどのように次世代向けに
ブラッシュアップするかの作業が大事になる。
そして、旧作のファンを納得させつつも、新しいプレイヤーも惹き付けるようにしなきゃいけない。
コントローラーは違うし、音楽もちゃんと編曲しなきゃダメ、
デザインだってグラフィックのしょぼさでごまかせたところを
詰めていかなければいけない。
結構シビアな作業が求められると思う。
327名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:59:03 ID:SfNE3sqw0
PSOは確かに凄かったし面白かったけど
近接戦闘型のヒューマーが魔法(テク)全種使え
シフザルスプニで他の種族さようならバランス
バグじゃねーのかこれ、と
シラフであの仕様考えたんならただの基地外だよ
328名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:03:04 ID:SfNE3sqw0
('A`)うわ、似て非なるスレで誤爆・・・
329名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:23:26 ID:NBg/O5sU0
>>326
セガのリメイク物には皆無な要素だな……orz
330名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:30:23 ID:BZXTgOho0
>>315はWiiナイツの話をしてんじゃないのか。
331名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:33:08 ID:M4XwAwoq0
>>259
CSってムシキングの時と大川会長のカンフル剤が投与された時しか
黒になってないなんてヤバ過ぎだろ。
エニックスみたく開発から撤退してパブリッシャーにでも為った方がマシだろ。
332名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:13:36 ID:uUwTb/NM0
>>320
DQ、FF並にリメイクでも50万本とか売れるようなものなら
そりゃ各社気合い入れて新作開発並の手間をかけてリメイク
作るさ。SEGA以外でも一体どこにそんな会社が・・・。
333名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:49:52 ID:vpyGOhsu0
セガエイジスみたいな糞リメイクで赤字作ってる会社はセガだけだろうなw

今まで遊んだことのない人にも手にとってもらえるように
ということでの低価格だったけど、結局買うのはコアなオタだけだったんだから、
値段を上げればよかったのにな。
334名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:06:30 ID:D2aaKM3c0
ナイツをDCで出さなかった意味が良くわからない。
続編に頼らない社風だったのかね。
335名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:10:54 ID:oJHhiL2y0
>>333
エイジスは開発費安いから採算取れてるぞ
336名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:12:03 ID:V9WZhdIT0
中の許可が出なかったんじゃないの?大島がどうのとかあったと思うよ。
前スレでそんな事かいてなかったっけ?
まぁ、だから中はただのプログラマーなんだろうけどね。
337名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:27:06 ID:kX9l35cw0
エイジスってあれでマジ採算取れてたのか?
338名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:39:12 ID:pN/nBaKZ0
あんな中途半端なリメイクを出すくらいなら作らないほうがいいよな
やるんならダウンロード販売にしろって感じ
339名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:39:34 ID:rwu56rxU0
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0802/06/news109.html

実はサクラは今でも案外売れる、のかも。
あくまでも参考程度ってことで。
340名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:40:36 ID:M4XwAwoq0
外部の下馬評なんて当てにならないだろ。
341名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:00:58 ID:iQaqKLvf0
>>337
ドラゴンフォース出した頃は、赤字だけどがんばってますアピールをしてたと思った。
342名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:02:20 ID:ZW39hvqd0
それでもみんなセガが好きだろ。
支えてやろうぜ、この不器用な天才を。
343名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:15:56 ID:MODu/oHoO
いや、不器用な変態だろ
才はない
344名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:20:58 ID:zkSDJy4n0
>>342
>支えてやろうぜ、この不器用な天才を。
昔の話。
サミー傘下になってからどうも好きになれん。
345名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:25:20 ID:zG1OXbPC0
>>331
CSがムシキングって馬鹿かこいつ
346名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:28:09 ID:SfNE3sqw0
>>342
色々な意味でセガガガで有終の美を飾っておけば・・・と
これとパンドラはセガ最期の良心だった
347名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:31:30 ID:M4XwAwoq0
>>345
DSのムシキングのことを言ってるんだけど、
あれもAMの管轄なの?
348名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:31:58 ID:eHSYjvNU0
>>303
最後の2行だけど、納得できるけど、利益薄いよね。いや、出てないかもしれんけどw
349名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:34:09 ID:YHDshTsK0
>>333
糞リメイクの頃はD3パブリッシャーと作った合弁会社での開発・発売だから本体は関係ない。
出来の良くなった3年前からは自社開発・発売になったけど基本忠実移植だから開発費はそんなにかかってないだろ。
350名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:39:14 ID:5J+O8ZHf0
>>342
DCまでは好きだったよ
今はどうでもいい。名作の続編をことごとくクソにするクソ会社はいらん、勝手に潰れろ
351名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:42:01 ID:MODu/oHoO
まあずっとパトロンに頼ってきた会社なんだから、パトロン倒れりゃもうダメだよな
新しいパトロン捜せよ
352名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:44:10 ID:M4XwAwoq0
今度こそは、スクエニだろうが、ナムコだろうが、MSだろうが、
どこがパトロンになっても栄養素だけ残して消滅されられそうだが。
353名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:47:04 ID:Wh3E0Pp50
優秀なアミューズメントとソフト開発力目当てにサミーは買ってくれた。
さあ、その両方がないセガをどこが買ってくれるのかな。
マジでない。リストラしまくって、コスト削減しか無い。
そうすりゃ少しは価値が出る。
354名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:48:26 ID:zkSDJy4n0
俺もDCまでかなぁ。信者ばりに好きだったのは。

でもXBOXのジェットセットラジオフューチャーと、
Xbox360のパンツァードラグーンオルタ、VF5はセガゲー臭くて好き。
VFは面白いかどうかっていうより、快適なネット対戦を実現した執念がセガらしい。
355名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:49:50 ID:Wh3E0Pp50
ソフト版権と優良なゲーセンとAM機器目当てでスクエニかバンナムだな。
MSはない。
356名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:51:20 ID:M4XwAwoq0
そして、CS開発撤退記念にセガガガ2が出ると。
357名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:53:45 ID:8/1HOXAj0
他社にくっついて毒をうつすのはやめて;;;
沈むならひとりで勝手に沈んでほしい;;;
358名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:55:22 ID:M4XwAwoq0
にしても、サミーも良くCSの首を切らないで居てくれたよなあ。
CSKも潰れかかったし、サミーもだし、
たしかCSKの前のオーナー会社も傾いたらしいし、
セガって疫病神か?
359名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:56:14 ID:uUwTb/NM0
>>354
ORTAも初代Xbox向け
5年以上前のゲームとは思えないほど凄いグラフィックだけどね
360名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:57:29 ID:ZPVT90C50
こんなセガもどきをずっと見てるくらいなら、いっその事潰れたほうがいい

本当泣ける
361名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:01:45 ID:2E+egJYB0
>>358
CSは辞めないよ。
なぜなら海外でCSKの会長ですとかサミーの会長ですと言ってもふーんと言われるだけだけど
セガの会長ですとかいうと「あのセガの会長ですか」と感心して持ち上げてもらえるから。
一度味わったらセガを捨てられなくなる。
362名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:02:25 ID:zkSDJy4n0
>>359
勘違いしてた。オルタは旧箱だったね。
パンツァーシリーズはAZELが一番良かった。
RPG化と聞いて一瞬セガ狂ったかと思ったが。
363名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:05:21 ID:Wh3E0Pp50
>>361
ソニックは有名人らしいからな。
海外のテレビ番組でゲーム業界の歴史みたいなドキュメンタリーを見た時に、
ソニックがマリオとかパックマンと同列に扱われてた記憶がある。
364名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:07:04 ID:l0I/nWBf0
ファミ通TOP100合計推移 (マルガ)

1997 セガ 240.9万本
1998 セガ 204.4万本 SS終了
1999 セガ 212.7万本 DC発売
2000 セガ 122.2万本
2001 セガ 124.1万本 (ここまでの分はTOP50の合計)
2002 セガ 229.3万本
2003 セガ 178.5万本 DC終了
2004 セガ 85万本  セガサミーHD設立
2005 セガ 182.5万本
2006 セガ 325.8万本 ラブベリDS発売 二度目のミリオンタイトル、龍2 46万本
2007 セガ 138.9万本
365名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:41:45 ID:ypIGDo930
PS3のダウンロード販売でぐるぐる温泉出ないかな
366名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:49:32 ID:2MGc7N650
>>361
海外だけ残せばいいんじゃね?
367名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:23:16 ID:OaZqV1de0
>>364
2007年の本数は中堅のレベル5以下か。
金はレベル5より、はるかにかけているだろうに。
368名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:27:25 ID:M4XwAwoq0
金どころか社員もだろ。
昔は平均勤続年数8年くらいだったのが、
2年に急落してるからなあ。
よっぽどひどい社内事情なのだろう。
369名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:33:15 ID:/yS/1viY0
>>367
レベル5より上だよ
370名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:37:24 ID:qglMSxYN0
はじめてのWii一本に負けているのかセガよ・・・
371名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:38:54 ID:NfNkjBI30
>>368
セガサミーになってから3年だからね
372名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:39:18 ID:V9WZhdIT0
パパパ〜パ〜パ〜パッパパ〜♪
レベルが1上がりましたってか?
373名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:45:14 ID:zG1OXbPC0
>>347
お前は本当に昆虫並みの脳みそだな。
その時期の黒字貢献で例に出すなら龍が如くとラブベリDSだろ。
374名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:46:42 ID:L3Aq3eRV0
>>368
ちょ、それはホールディングスの勤続年数だろ。
375368:2008/02/12(火) 00:00:17 ID:M4XwAwoq0
HD会社の勤続年数ってやっぱ低く出るの?
同じ持ち株会社のJALの勤続年数は16年ってなってたけど、
会社によって算定方法ってまちまちなのか?
376名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:45:37 ID:AmKVRtAv0
>>364
2006年は再びセガに光がみえてきたと思えば、
2007−2008年であっさり爆死。

セガ悲しすぎる・・・
377名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:47:27 ID:HxAQ6NrZ0
セガサミーHDの従業員が100人台という事だからセガの社員は計算に入って
ないと思われ。
他のHDは勤続年数が1年台もあったりするから、算定方法はまちまちじゃないかな。
378名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:29:57 ID:fY881SGO0

さようならセガダイレクト! ポイント交換キャンペーン
ttp://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=point.htm
379名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 03:07:26 ID:OPk1Jsvl0
>>376
国内販売だけ見て爆死とかどうでもいい話されても
380名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 03:10:05 ID:OPk1Jsvl0
分社化したときに退職金が支払われてる
統合したときにまた支払われてる
退職金が支払われたんだから、当然勤続年数は途切れてる
2年ってのはそういうこと
381名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 04:59:54 ID:k5LnLi6j0
最後に買ったセガゲーはサクラ4だった…
DCが死んだときセガに対する気持ちも死んだ
今は単なる傍観者w
382名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 06:26:46 ID:kDda4ibw0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader578569.jpg
>土俵が違えば本当に勝てるのかセガとしては勝てることを証明しようと


早く証明しろよ
383名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:24:30 ID:K83hnVo70
>>382
この漫画持ってるけどその前のページで
DCと心中するかみたいな会議したみたいな事かかれてたよな。
DCと心中したらセガはなくなってチームがばら売りにされる。って
けど今の現状みてたらDCと心中してたほうが良かったよな。
384名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:44:14 ID:wdk8W2fm0
セガは無くなってもいいよ。
最近は海外メーカーが面白い。
385名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:52:25 ID:nBAdx67k0
セガ潰れる時は任天堂にソニック売ってから潰れてくれ
ソニック好きなんだよ
386名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 08:20:28 ID:u8DHPzf60
>>345
DS、GBAへの移植で50万本のムシキングと、PS2で開発費バカ高の龍が如く50万本、

どっちが優秀かわかるな?
387名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 08:42:09 ID:PfMMBbOp0
セガって技術力もないけど計画性がないのが一番痛いよな
普通に経営してたらPSOはモンハンになれたのに
388名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 08:57:17 ID:Wrva+dnW0
「文句があるならソフトを買ってアンケートハガキで出せ」
みたいなことを言う馬鹿な社員がいっぱいいたな。

ユーザーがなぜ買わなかったのかを考える気は全くないらしいw
389名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:22:06 ID:iBnSHmXq0
AM部門にのみ専念すべきだな。技術力で唯一他社に勝てる部門だし。
そんなAMも、常に次を考えてないとやっていけないって危機感を持たないとだめだろ。
390名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:31:16 ID:u8DHPzf60
パンツァーとPSOって似てるよな。

3作目でいきなり誰も期待してないジャンル化して、4作目で元に戻すも時既に遅し、って感じが。
391名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:32:55 ID:u8DHPzf60
>>388
アンケート出す奴は重度のゲーマーか、粗品目的の懸賞マニアだけなんだよな。
392名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:34:08 ID:POnNtH5NO
パンツァー3作目は誰も期待してなかったけど
ふたをあけたら神ゲーだったぞ
393名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:40:58 ID:njUxzD/GO
でも、財布の紐握ってる年寄り共が
未だにアンケート信仰持ってるのはマジだぞ。
「ネットに多数の意見が…」と
「アンケートに多数の意見が…」とじゃ
通り易さが全く違う。
394名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:50:39 ID:2Ky+VaO60
>>386
どっちも優秀だよ
龍の場合は続編で売れ続ければムシより金になる商材だし
395名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:51:39 ID:Wrva+dnW0
>>393
その結果がこの状態だからな。
396名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:53:04 ID:u8DHPzf60
>>394
3で爆死必至だけどな。
397名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:09:28 ID:0GBJzunU0
アンケート信仰とかアホ過ぎるな
気持ちは分かるけど、
今のライト向け任天堂ゲーを買うような奴でも、アンケートを出すのは殆どが重度ゲーマーだろうに
398名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:44:19 ID:qbI3/IJl0
>>397
重度ゲーマーの酷評か、アニメ・声優ヲタの盲信的な称賛くらいだろうな。
399名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:49:25 ID:G5nBEaMu0
'SEGA Superstars Tennis' (ALL) - 11 New Screens & Trailer
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=49610&mode=thread&order=0
400名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:27:34 ID:iBnSHmXq0
>>399
こういうコミカルなものはWiiでのみ出せばいいのに…。
パワスマみたいにモデリングもリアル志向はPS3でも360でもいいとは思うけど。
401名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:19:50 ID:YwqWwqIM0
402名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:22:51 ID:pR7iXvft0
タイトーは黒字らしいね。
403名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:00:37 ID:jhw4Hkns0
今株価やばいぞ
ほんとに潰れるんじゃないか
404名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:09:42 ID:2Ky+VaO60
今が絶好の買い時だな
A助買ってやれよ
405名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:50:57 ID:HJ93mbUJ0
コンシューマ事業
売上高:884億円
 ゲームソフト:551億円
 ネットワーク他:332億円
営業損失:△96億円
CS事業 研究開発費:296億円
販売本数:1465万本

実績
■国内ゲームソフト販売は前年同期実績を下回る
  ⇒主力タイトルの不在
■海外ゲームソフト販売は前年同期実績を上回る
  ⇒『Mario & Sonic at the Olympic Games』の販売好調

通期見通し
□ 4Qに『龍が如く見参!』(日)、『SEGA Superstars Tennis』(欧・米)
  『Condemnded2:Bloodshot』(欧・米)を発売予定
□ プラットフォーム戦略の転換、ラインナップ戦略を大幅に見直し
406名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:56:18 ID:HJ93mbUJ0
販売実績
日本:30タイトル 188万本
米国:29タイトル 625万本
欧州:24タイトル 652万本
合計:83タイトル 1465万本

PS2:15タイトル 100万本
PS3:5タイトル 57万本
Wii:15タイトル 331万本
X360:7タイトル 89万本
DS:17タイトル 144万本
PSP:13タイトル 113万本
PC:11タイトル 133万本
リピート等:498万本

修正見通し
    期初計画   前回修正   今回修正
日本.  524万本 →. 297万本 →. 281万本
米国 1094万本 → 1191万本 → 1207万本
欧州 1179万本 → 1070万本 → 1148万本
合計 2800万本 → 2557万本 → 2635万本
407名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:56:39 ID:TwCFKaF+0
>>387
PS2 なら勝つる ! って出てきたのが「あの」PSU なんだろうし
結局だめだった気はするな
408名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:57:04 ID:HJ93mbUJ0
販売主要タイトル
日本
DS「古代王者 恐竜キング 7つのかけら」:18万本
PS2「シャイニング・ウィンド」:14万本
DS「ぷよぷよ!」:13万本
米国
Wii「Mario & Sonic at the Olympic Games」:114万本
PS3/PS2/X360/Wii/PSP/DS/PC「The Golden Compass」:71万本
PS2「Sonic Mega Collection Plus」:26万本
欧州
PS3/PS2/X360/Wii/PSP/DS/PC「The Golden Compass」:127万本
Wii「Mario & Sonic at the Olympic Games」:101万本
PC/PSP「Football Manager 2008」:75万本
409名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:11:56 ID:HJ93mbUJ0
第4四半期に利益を出すのはCS事業だけなんだな
410名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:16:41 ID:njUxzD/GO
ライラの冒険、結構売れてんだなw
411名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:19:22 ID:AmKVRtAv0
セガはPS2タイトル2倍ちかくに増やして、
目標大幅未達ってwww
412名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:23:06 ID:AmKVRtAv0
しかもセガはハード別に目標修正することさえできないほど深刻な状況かよwwww
413名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:25:35 ID:rjohK8le0
今更蒸し返してみるがアンケート信仰とロケテ信仰との違いが分からん
作る前と作った後の評価違いだけの様な域もするがどっちもどっちなんじゃ
因みに株価が凄い事になってるなw分割でもしたの?ってくらいにwwww
414名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:34:22 ID:YPmC+gj6O
PS2の急転直下の市場の終息はどういうこっちゃ?

あれか?コピーツールの普及か?
415名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:37:02 ID:dUd/n6Z/0
>>408
前回の中間決算報告で発表されてた
国内CSの下期に集中してる主力タイトル群はどうなったの?
恐竜キングしか数字が出てないみたいだけど

今期の国内CS最大のヒットって恐竜キング?
416名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:38:48 ID:9GL6AddY0
セガサミーホールディングス(株) 【東証1部:6460】
取引値15:00 912   前日比-188 (-17.09%)

配当利回り6.58%   1株配当60.00円  単元株数100株


今後も配当が同じなら買ってみたいけどね。
417名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:42:45 ID:k4lo5TXO0
すでに減配を発表済みだからねぇ
418名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:45:43 ID:R2KU8uGq0
>>408

セガ今期の国内CS販売ソフトランキング
 1位 DS「古代王者 恐竜キング 7つのかけら」:18万本
 2位 PS2「シャイニング・ウィンド」:14万本
 3位 DS「ぷよぷよ!」:13万本

これに「龍見参」がどこまで食い込めるかw


国内CSは、
役員も
開発も
マーケティングも
営業も
全員クビにした方がいいよ

特にチュンソフトみたいな他の会社に騙されて大金出してる
担当者氏ねよバカ
419名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:48:15 ID:5SMGYQna0
龍はなんぼなんでも20万は超えるだろ・・・
420名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:51:01 ID:2Ky+VaO60
421名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:53:40 ID:eFwOfzTz0
これでマリソニがなかったらと思うとぞっとする
422名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:58:00 ID:kOZpROXQ0
大川マネー、合併、AMの移植、今回は任天堂に助けられた
なさけねーな、国内CS
423名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:06:32 ID:BJdRVbMP0
>>418
>特にチュンソフトみたいな他の会社に騙されて大金出してる
>担当者氏ねよバカ
これからもっと社外の有名クリエイターに金だすんだろw
424名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:10:40 ID:AmKVRtAv0
>>418
まあ、チュンが企画してゲーム制作したなら縁を切るべきだろうな
DSにシレン新作ださず、
他のソフトは軒並み爆死。

シレン3もやばい匂いがぷんぷんする。
425名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:34:44 ID:k4lo5TXO0
い間引きそう・・・
426名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:45:39 ID:9GL6AddY0
>>417
やっぱり減配ですか・・・

>>423
丸投げをした方が安くなるから。
でも管理が出来ないからゴミゲームが生まれます。
427名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:34:02 ID:mhfT4Qsn0
シレンDS海外版3月に出るな
シレン3も海外で出すのだろうか
428名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:55:14 ID:nRjz4RoI0
・ソニック父さん
 任天堂に出稼ぎ中。
 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。
・サクラ母さん
 舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。
・シェンムー兄さん
 大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。
・シャイニング姉さん
 整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、
 今ではもう開き直ったようだ。
・龍が如くクン
 無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。
 何でも近々大勝負があるらしいが大丈夫だろうか?
・ペットのムシ
 元気なので放って置いたら死んでた。
429名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:55:45 ID:HJ93mbUJ0
>セガサミーHD 平成20年3月期第3四半期
>アミューズメント施設事業
>キッズカード販売枚数:7900万枚(前年同期:1億8400万枚)

「甲虫王者ムシキング 対戦バトラーズターミナル」サービス終了告知
http://am.sega.jp/utop/eservice/battle_end.html
>この度、新作への移行を控え2008年4月中旬をもってサービス終了
>とさせて頂くことになりました。

ムシキング自体は5周年コレクション第2弾が
今月末から排出開始。
430名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:45:41 ID:n9j+GJzd0
別にアンケ重視はかまわないんじゃ。
問題はアンケを読み違えてアンケだした人にさえ
そっぽ向かれるようものしかつくってないことでしょ。

>>チュンソフトみたいな他の会社に騙されて大金
あれ、アドベンチャーにしちゃ金かかってるってだけでそんな
大金ってほどでもねぇんじゃ?たぶんかま2よりかかってないよ。
431名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:47:25 ID:AE+KyZUj0
>>430
開発費より
CMにお金かかってるだろ

ああいうのは宣伝で無理矢理売るタイプだからな
実際に売れたかどうかは・・・・・・・・・・
432名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:54:06 ID:R2KU8uGq0
チュンとかビバリウムみたいな外部の会社のソフトに
たくさん宣伝費無駄使いして
金を吸い取られた挙句の果てかw

で、外部のクリテイターに投資した
イマビキとシーマン2は何万本売れたのかね?
433名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:06:34 ID:OPV+8errO
たしか今回
外部のクリエイターに金出すのを強化するって発表したよな

業績回復どころか
業績悪化にまっしぐら確定。
もっと下がるな株価は。
434名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:14:35 ID:rjohK8le0
なら明日もS安だなwどの辺で売れば良い?100円?www
435名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:17:30 ID:njUxzD/GO
>>430
好評だった点をアンケを参考にする分には、まあ良いんだ
シャイニングみたいにメインで狙ってる層が
熱心にアンケ出すような層だったりすると、彼らの望む方向に行ったりするしw
ただ、不評な点を探る時に、
日本人は「駄目だコリャ」って思ったらアンケなんか出さずに
次からスルーって人が多いって事を軽視してるんだよな。
436名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:19:07 ID:rjohK8le0
>>435
なんだよ!セガBBSを思い出しちゃったじゃないか!!wwww
437名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:40:07 ID:YPmC+gj6O
お店でもそうだよね
苦情言ってくれる人はなんだかんだでありがたい

黙って去る人はガクブル
438名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:41:00 ID:id4Muhuy0
>>380
遅レスだがねーよww
439名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:47:02 ID:rjohK8le0
君が正社員じゃなかっただけじゃ?
当時は正社員にしか退職金制度は無かったと思うけどね
今は他の人ももらえんの?
440名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:06:36 ID:ZuRDlY6I0
おいおい、DC以降何回分社再編してるのかとw
いちいち再編で退職金払わねーよ。
441名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:13:43 ID:rjohK8le0
ふ〜ん、そ・う・な・ん・だ。ただ、経歴上では一応分社した時と統合した時で
転籍扱いになってるからそこで、一度退職扱いになってるから勤続年数が切れる
のは当然だろ。むしろそのまま勤続にしていたら職務経歴詐称になるぞ?
一応罪に成るから気をつけろよ。行列のできる法律相談所にでも投稿してみろ
442名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:16:22 ID:DxfHjYbM0
なんか転職の時に履歴書書くのかったるそうだなw
443名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:19:07 ID:ZuRDlY6I0
>>441
うん、そうなんだ。
別に気をつけたりしないけどな。何を煽りたいのか知らんけど。
444名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:21:39 ID:rjohK8le0
ただアルバイト(ナムコとかだと準社員だっけ?)の場合は書く書かないは自由
半年以上や業務内容により職歴扱いでも良いし、書く必要も無い
ただ、離職票や雇用保険の書類でばれるから、その時はバイトしてましたでOK
ただし、契約(委託もかな?)の場合は正社員と同じ職歴書かないとダメだと思う
445名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:22:38 ID:ZuRDlY6I0
>>442
普通職務経歴書に纏めて書くけどねw
446名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:25:11 ID:rjohK8le0
ID:ZuRDlY6I0 いや、普通にゲーム系や普通のニュース系サイトにも
載っている事を何を必死になって否定しているのかが分からんから
当時の記事を検索かけてみ?もう見つからんかも知れんが
そこまでして貰っていないと言い張るのがある意味笑えるからw
447名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:28:05 ID:NnsZqWnU0
>>440
AM事業部に居たオレは5回だなw
正直「またかw」って感じだったが
448名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:29:00 ID:rjohK8le0
ID:ZuRDlY6I0 君は履歴書書いたこと無いのかね?
纏めようが纏めまいが勤続年数は切れるよ
退職扱いの意味判ってないだろ?
449名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:45:55 ID:E+ElEydI0
実際に退職金出たんだからしょうがない
言い争う余地も無い
450名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:52:48 ID:rjohK8le0
ついでに書くが黒川文雄が自分の経歴に少し前まで
>その後、株式会社セガエンタープライゼス
(現在のセガサミーホールディングス)に転職。
セガとセガサミーが違う事すら分かっていないんだぞ?今は社長職なのに
これも経歴詐称になるが今は「(現在のセガ)に転職。」とちゃんと訂正している
その辺を理解していないから元セガは犯罪者だらけって書かれるんだよ
451名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:45:00 ID:cwrIfU/h0
>>435
何年も放置した挙句にそれ以前のユーザー切捨てたりしてる時点で、
アンケート自体、メーカー側のいい訳のためにあるようなもんなんだろうけどね。
452名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:55:07 ID:YwkLY1eA0
俺クラブニンテンドーのアンケート書いてるぞ。
バーチャルコンソールのアンケートもやってるけど効果あるのかな。
453名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:58:07 ID:ENVPaNla0
株価ヤベェwwwwwwwwwwwwwwwDC生産中止を発表する前とほぼ同じだwww
あのときはDC生産中止の発表が好材料として捉えられて持ち直したけど
今回は好材料となるようなのは何もねーぞwwwwwwwwwww
454名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:20:00 ID:YwkLY1eA0
455名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:24:32 ID:vbwRnIIH0
もうザオリク唱えるMPないぞ
456名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:26:04 ID:rjohK8le0
ザオラル の間違いじゃ?
457名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:42:19 ID:wCoLWUCM0
セガを売却する可能性もある
458名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:43:46 ID:keMYKF+A0
投稿者:笑実  投稿日:2008/02/09(Sat) 21:06 No.17793
へ ん た い ス タ ッ フ の へ ん た い 趣 味 の た め に 、
シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を あ く 用 し て 、
へ ん た い グ ッ ズ 作 り に 勤 し ん で き た 結 果 が 、
セ ガ サ ミ ー 大 赤 字 で す か w
ほ ん と 疫 病 神 だ ね 。

作 る 方 の ハ ー ド ル が 高 く な っ て る と か 、
作 り こ ん で る と か 、
や っ て も い な い こ と を や っ た と 言 い 出 し た り 、
マ ン ネ リ を さ け る た め な ど と い い 訳 並 べ た り し て も 、
現 実 は 厳 し い で す ね w

竹 崎 の 語 る シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任
早 く シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。
459名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:44:30 ID:nkPSSEbt0
言いたいことは判るんだが、ID:rjohK8le0が必死すぎてワロタw

>>454
なんか元気ないねぇ……
460名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:49:33 ID:rjohK8le0
ID:nkPSSEbt0 いや何か昨日からだっけ?退職がどうのとか言ってる割に
意味不明なこと書く輩が多いし履歴書も書いた事無いヤツまで現れるから
真面目に就職活動しているヤツが勘違いするような書き込みだったからな

唯一は守くんがちょっと気になる
461名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:53:04 ID:g3JhIl6I0
>>458
シャイニング姉さんでいいじゃん。
もちろんエロエロな展開だろ?
462名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:53:34 ID:akIrj2ha0
>>451
でもさ>>458みたいな
頭の悪いユーザーは切り捨てられて当然じゃないか?

特にシャイニングの旧作信者みたいなゴミは
無視して相手にしない方がメーカーにとっては正しいとオモ。
マトモに日本語通じないほど脳が逝ってるしな。
463名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:56:39 ID:ENVPaNla0
社員臭ぇ
464名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:56:55 ID:R2KU8uGq0
>>458
コピペしか脳がない
DQNシャイニング信者は逝ってよし
465名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:58:22 ID:9OWfa3QY0
マリオソニックってマリオのおかげで売れてるとしか思えない・・
466名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:59:07 ID:E8wrQJ1B0
>>451
で、アンタがその切り捨てられた寂しい人?
467名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:00:10 ID:nkPSSEbt0
>>460
それは判るがまぁ落ち着けw
勤続年数の認識はそれで良いけど、分社の都度退職金、ってのは
さすがに無かったぞ。
まぁ正規社員でも中途だと雇用契約で最初から退職金出ないのも
居るから、出てないと言い張ってたのはそれかもしれん。

STGの新作が出るのには、素直に期待だな。
468名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:00:28 ID:R2KU8uGq0
>>465
Wiiソニックの爆死を見ると
少なくとも日本ではそうだな
469名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:03:35 ID:1wWKpkPr0
シャイニングシリーズって言ったら普通どれ思い浮かべるの
SRPG? wizっぽい3DRPG? ウィズダムみたいなARPG?
なんか柱が決まる前にジャンル色々ありすぎて混乱させてる気がするなぁ
470名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:03:54 ID:8heLTfgG0
>>466
で、あんたが新作続編を望むユーザーからのアンケートがなかったはずはないのに、
それを無視して何年も放置した挙句に全くの別物や糞ゲー化させて、
それを批判したら「文句があるなら買ってアンケートハガキで出せ」と言い訳したセガ社員ですか?
471名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:04:10 ID:2Ky+VaO60
>>454
DOCがねぇぇぇぇぇ
472名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:05:06 ID:Gu+NuVsQ0
どうせセガが死ぬなら、任天堂に媚びて欲しくなかった
スマブラとか吐き気する
473名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:05:29 ID:vbwRnIIH0
>>469
SRPGかな
PS2のはどっちもまだ2作だし、シリーズって程でもないな
474名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:05:54 ID:u6zRvmeY0
>>435
確かに、アンケート見て
続編をメインの層がユーザーに望む方向に
ちゃんと作ってるのって、最近ではシャイニングくらいしか
思いつかないな
475名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:07:12 ID:iXnf/wxs0
今頃上層部は版権だけを持って夜逃げ準備中かもな・・・・。
来年春までだろうな。倒産か解体か・・・買収はないだろうな
476名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:08:23 ID:2Ky+VaO60
シャイニグでナンバリング付いてるのはフォースだけだしな
やっぱりフォースだろ
477名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:09:34 ID:8heLTfgG0
>>474
都合のいいアンケートだけしか見てない証拠だけどな。
478名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:09:58 ID:1wWKpkPr0
>>473
おれもSRPGだなぁ
でも古いファンとかはダクネスみたいな3DRPGを思い浮かべるのかな
つか、世界樹の前に上手くやってたら、内容次第じゃ結構いけたかもな
479名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:10:40 ID:E+ElEydI0
>>467
分社の都度なんて誰が言い出したんだ?
退職金が出たのは、開発分社化の時と、それを本社に戻したときくらいだが
480名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:11:15 ID:l2PZLMnk0
>>469
そんな風に混乱してるのは昔のこと。
全てキャメロットと旧作シャイニング厨の責任。

最近のは2種類だからわかりやすい。
 Aタイプ「ネバランのロードス系」
 Bタイプ「Tonyの美少女系」
481名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:11:49 ID:rjohK8le0
>>467 誰も「その都度の方」に噛みついとりゃせんよ。実際セガサミーが
出来る時に分社化したのを再統合させる時には出てるだろ?
それしか言ってない。それ以外は知らんし、オレも出てないと思うよ
その前って確か強制出向で無理やり転籍って何かで見たから、出るはず無いよな
でも、最後は出たんだからそれでいいだろ?それまでのツケを払った形みたいだから
それがニュースサイトにも出ていたのに必死に出ていないというのがおかしいと書いたまでよ
482名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:13:16 ID:nkPSSEbt0
>>477
ダイナマイト刑事新作のようなアンケートを作るのもまたセガクォリティw

そこいらの取捨選択がシリーズモノとしてはキモなんだろうけどね。
声の大きい人の話だけ聞いてるといずれコケるだろうし。
483名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:13:55 ID:Px3s1F0t0
>>477
なんだ
自分に都合が悪いと文句ばっかり言ってるだけの糞ユーザーかよw

この後何十年でも吠え続けろ負け犬がwwwwwwww
484名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:14:30 ID:fouRq6sQ0
熱くなってるヤツがいるようだが、2ちゃんの書き込みは便所の落書きと思っておかないと
精神的にクルものがあるぞ
485名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:16:10 ID:E+ElEydI0
>>484
こんなとこでストレス溜めてもいいことひとつもないからなあ
むしろ発散させるのに使わないとw
486名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:16:46 ID:1wWKpkPr0
>>480
なるほど、分かりやすいなw
487名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:17:31 ID:nkPSSEbt0
>>481
あぁ、話の流れから都度かと読み違えてた。
これは失敬。
488名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:20:57 ID:rjohK8le0
ID:nkPSSEbt0
ついでに書くが、昔のセガの退職金制度って確か3年〜5年が最低条件じゃなかったか?
それなのに2年に1回程度に転籍繰り返している奴らに退職金が出る方が本来おかしいだろ?
それなのに退職金が出てないって吠えるヤツらは天下り役人と何ら変わらんぞ?
退職金欲しさだけに居続けるやつ等って…だからセガの仕事はお役所仕事と変わらんのか
489名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:22:58 ID:ByOEdFCl0
あいつはだめな奴と レッテル 貼られたって
世界で私だけは あの人を好きでいたい



せっかくなので株を買ってみよう
490名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:23:23 ID:nkPSSEbt0
>>488
だから必死になるなってw
491名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:25:23 ID:EWRVf1rV0
>それなのに2年に1回程度に転籍繰り返し>ている奴らに退職金が出る方が本来おかしいだろ?
好きで転籍してる訳じゃねーだろ。阿呆かw
492名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:25:29 ID:DbCF1Isp0
>>489
業績伸びる要素あるのか?
今年度の決算でさらに下げそうだ。
493名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:26:52 ID:8heLTfgG0
>>483
自分に都合が悪いと文句ばっかり言ってるだけの社員しかいなかったので、
会社が今の状態になってしまったようですね。

この先も会社が残っていればいいですよね。社会の負け犬さんwwww
494名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:29:38 ID:fouRq6sQ0
>>485
その点、スクエニのスレっておふざけ感覚でいいよな。いいことじゃないけどね。w
このスレからは弱いものみつけて踏み潰そうぜって感じがするからな。
わかりやすく言うなら、浦島太郎の亀をいじめてる子供たちだ。
495名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:31:15 ID:3LiP9hip0
>>493
あの、あなたに聞きたいんですけど
今期のセガの業績悪化って
やはりシャイニングのギャルゲ化が全ての原因ですか?
496名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:31:38 ID:rjohK8le0
>>489 まだ下がる可能性があるのに今買うのか?冒険家だなw
>>490 他は気にならんが何かこういう一般常識的なことを放置しているとどうも気になってな
>>491 だから強制って書いてるだろ。馬鹿かw
497名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:32:40 ID:8heLTfgG0
>>494
ユーザーを弱いものと思って踏み潰してきたのがセガだからな。
498名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:32:42 ID:bZsfw3qm0
>>493
言ってる意味が分かりませ〜ん
ちゃんと日本語でしゃべってくださいw
499名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:33:34 ID:82UbS21I0
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/22(木) 23:13:12.63 9AEZww/b
質問です。
セガを 4000円で購入しました。今は半額以下です。
損切りのタイミングが理解できませんでした。
わたしは、いつ、なにをきっかけに売るべきだったのでしょうか。
売るタイミングは非常に難しいと おもいます。
「逆張り」という言葉も あるくらいです。
また、下がり続けた株式には、同じ株価の別の銘柄に比べて、元に戻る「復元ポテンシャル」が内在しています。
チャートに山が形成されやすいのも そのためです。
そのため、いつ売ればいいのか わかりませんでした。
きっかけは、判断基準は なんだったのでしょうか。
教えてください。後生です。
500名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:34:31 ID:oNXPeEVl0
にしても、今のシャイニングって「心にふれるRPG」だっけ?
どこぞの中村さんのとこの看板RPGだよ?
バンナムと共同開発って事にして
テイルズオブシャイニングとして売った方が良かったんじゃないか?
501名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:35:35 ID:2Ky+VaO60
>>500
下請けの仕事を潰すなよ
502名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:35:57 ID:yKXaFcvw0
>>497
何のこと?
イミフ
503名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:37:14 ID:rjohK8le0
>>494
そうだよな。普通に要望と言うような形のレスとかゲームとかの話題しか出てないしな
住人の違いが雲泥の差だな。もう少し人を馬鹿にしないで見れないのかね?
504名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:37:50 ID:R2KU8uGq0
>>500
本当にやりそうで怖いなw
505名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:39:14 ID:8heLTfgG0
>>495
実際に業績悪化してるんだから要因の一つではあるんじゃねえの。
>>498
馬鹿の相手はめんどくさいので、
ちゃんと日本語勉強してから書き込むようにしてくださいw
506名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:40:03 ID:rCYbeK440
>>503
シャイニング厨のような犯罪スレスレの
悪質ユーザーが居ついてるスレなんだから
何を言ってもダメだろ
507名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:41:02 ID:2Ky+VaO60
>>505
シャイニングは採算ライン超えてる
508名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:41:05 ID:+b+3oTuY0
>>496
判っててその文脈なのかw
509名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:42:05 ID:8heLTfgG0
>>502
新作続編を望むユーザーの声を無視し続けたり、
出しても別物になってたり糞ゲー化してたり、
都合が悪くなるとユーザーが悪いと責任転換したり、
などなど。
510名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:42:59 ID:TiKhpt730
>>505
やっぱり旧作シャイング信者を撲滅しないかぎり
セガの業績は回復しないんだね
511名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:44:34 ID:AmKVRtAv0
今日のストップ安
2681 (株)ゲオ 2/12 15:00 119,000 -20,000 -14.39%
3313 ブックオフコーポレーション(株) 2/12 15:00 440 -100 -18.52%
3851 (株)日本一ソフトウェア 2/12 14:59 150,000 -30,000 -16.67%

セガはストップ安ではないが上場来安値更新 まあほぼストップ安みたいなもんですけど
6460 東証1部 セガサミーホールディングス(株) 15:00 912 -188 -17.09%

セガだけが下がったわけじゃない。
赤信号も一緒にあるけば怖くない
512名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:45:44 ID:rjohK8le0
>>508 正直オレもそう思ってるよ。でもここ数日ここ相手してたら何か感覚が麻痺してきてね
少しここから離れた方が良さそうだなwあたまがおかしくなりそうだわww
513名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:46:47 ID:6cGRXVSo0
>>509
同じことばっかりしか言えないの?
シャイニングのことを言ってるのか?
514名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:48:50 ID:R2KU8uGq0
>>513
そいつは
例のアタマのおかしいシャイニング信者だよw
だんだんコピペでしか反論できなくなってくるヤツだ
515名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:49:42 ID:8heLTfgG0
>>507
それで全体として赤字なんだから、
ギャルゲー化したシャイニングみたいなゲームを出してる状況が
業績悪化の要因の一つではあるんじゃねえの。
516名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:50:43 ID:oNXPeEVl0
>>502
外注だっけ?

>>504
運命を解き放つRPG
君と響きあうRPG
君が生まれ変わるRPG
絆が伝説を紡ぎだすRPG
生まれた意味を知るRPG
魂を呼び覚ますRPG
想いを繋ぐRPG
心にふれるRPG

まったく違和感がないw
517名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:55:28 ID:7qtt+BKM0
>>515
シャイニングは赤字じゃないだろう。
さらにグッズも沢山売れてるみたいだし、
微力ながらがんばってる方だろシャイニングは
他が足をひっぱってるんだよ。

シャイニングには感謝しないといけないくらいだよ。
518名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:56:23 ID:8heLTfgG0
>>513
>>502に答えただけだが。上のレスの意味がわからん。
シャイニングだけじゃなくナイツやらバーチャロンやら、
挙げたら切りがないよ。
519名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:58:33 ID:R2KU8uGq0
>>518
必死だなw
520名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:59:14 ID:n9j+GJzd0
じゃぁ、ナイツもバーチャロンもギャルゲーにしてセガに貢献。
521名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:00:52 ID:67GYNS4v0
>>518
どうしてシャイニング厨じゃないフリをワザワザするのさ?
前も同じ流れだったぞw ワロス
522名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:01:31 ID:8heLTfgG0
>>517
だから、それで全体として赤字なんだから、
ギャルゲー化したシャイニングみたいなゲームを出してる状況が
業績悪化の要因の一つではあるんじゃねえの。
523名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:04:40 ID:1e+9PqFu0
>>521
シャイニング厨じゃないと困る理由でもあるの?
524名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:05:02 ID:R2KU8uGq0
>>522
コピペキターーーーーーーーーー!
前回の業績発表の時と同じシャイニング基地外認定w
525名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:08:53 ID:1e+9PqFu0
>>524
シャイニング厨認定の次はシャイニング基地外認定かw
で、シャイニング基地外じゃないと困る理由でもあるの?
526名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:12:47 ID:W4Z/lG1G0
>>511
それ以前に日経平均がアレだからね
ここで踏みとどまる要因もないし、12k再突入か・・・
527名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:14:38 ID:1e+9PqFu0
>>511
>3851 (株)日本一ソフトウェア 2/12 14:59 150,000 -30,000 -16.67%

PS3…
528名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:15:02 ID:EaYuBLuL0
>>業績悪化の要因
制作は外注で採算取れてるのにそれで要因といわれてもなぁ。
女がいるから性犯罪起こるというのに似る。
ムシとかラズベリとかで黒だしたのも業績悪化の要因とまで
いうなら、あらゆるものは因果でつながるということで
それでいいよ。
529名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:18:44 ID:0eLEApI30
>>525
これオマエのカキコ?
>結局のところギャルゲーヲタが
>もっとギャルゲーを出せブヒブヒと言いたいだけだろ。
>ギャルゲー路線でフィギュア展開などのヲタ向けに手を出し注力したことで、
>セガサターン、ドリキャスは失敗し、
>今はギャルゲー化させたシャイニングなどでギャルゲー路線に手を出し注力していく、
>セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
>同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
>セガにとってそういう路線がプラスにならないのは
>過去の失敗、現在の状況で証明済み。
530名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:19:49 ID:C5TfosNM0
>>527
ラチェットのCMじゃないがまさに「PS3パワー」だな
531名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:23:26 ID:5RfzwfAV0
セガサミースレのPart55&56で暴れてた
「ギャルゲ化業績悪化」論者が降臨してるのかw

今回はみんな負けずに追い払ってくれよw
スレ住人はまず、過去スレ見て学習してくるようにな。
532名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:25:10 ID:1e+9PqFu0
>>528
何で利益を出すかが重要ってことだな。
>>529
知らん。
533名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:29:30 ID:WvJFHsWt0
>>532
やっぱりここは
フィギュアに力を入れて行くべきだろう。
戦ヴァルはフィギュア付きで化けると思うよ。
534名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:30:00 ID:5uU4loU80
毎度シャイニングネタになると加速するな
535名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:30:07 ID:W4Z/lG1G0
馬鹿はNG入れときゃいいだけ
536名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:30:57 ID:3vTOYn6S0
>>532
シャイニングの美少女フィギュアで利益をもっと出せって意味?
537名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:31:41 ID:1e+9PqFu0
>>533
戦ヴァルはフィギュアじゃなくて、戦車の方で化けると思うな。
538名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:32:52 ID:1e+9PqFu0
>>536
そういうことやってるから全体で赤字になるんだろ。
539名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:34:30 ID:3vTOYn6S0
>>538
シャイニングの美少女フィギュアでセガ全体が赤字になるということを
ちゃんと説明してもらわないと全然納得できないね〜
540名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:35:29 ID:1e+9PqFu0
>>539
今黒字でしたっけ?
541名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:36:44 ID:Bemyn0O80
>>537
戦ヴァルだって美少女系だろw
言ってる事おかしいぞ
542名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:37:23 ID:964MAYR60
1 名前:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★ 投稿日:2007/06/16(土) 03:53:15 ???0
・セガサミーホールディングスの米国子会社マーケティング部門のバイスプレジデントである
 スコット・スタインバーグ氏は14日、任天堂のゲーム機「Wii(ウィー)」の人気が2008年までに
 薄れる可能性があるとの見解を示した。 (中略)
 
 しかし、同氏によると、「Wii」は時代遅れのグラフィックに加え、ソニーや米マイクロソフトなど
 競合他社のゲーム機にみられる技術的なオプション機能を欠いており、長期的な生存能力が
 脅かされる可能性があると指摘。「開発者が、『Xbox360』や『プレイステーション3』の価値に
 ついて理解を深めれば、今後2―3年のうちにWiiは、かなり時代遅れにみえてくるだろう」と語った。
 http://jp.reuters.com/article/globalEquities/idJPnTK318965120070615

そして2008年現在・・・上も下も先見の明無さ杉じゃね??
543名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:39:40 ID:1YQhGtL40
>>540
ボケてないで
フィギュアとかギャルゲ路線に注力すると
どうして業績悪化するのか
論理的に説明してみろよ

で き な い の か ?
544名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:41:47 ID:jg6+vIHY0
馬鹿に説明できるわけないじゃんw
545名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:46:55 ID:AHYzLBoW0
チュンのシレンより売れるCSゲームを内部開発で作れそう?
546名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:47:13 ID:1e+9PqFu0
>>543
ボケてるのはお前の方だろ。
今のセガは黒字でしたっけ?
>>541
戦ヴァルが売れるかの話だから別におかしくはないと思うけど。
547名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:51:43 ID:W4Z/lG1G0
>>545
海外まで含めてならいくらでもできるけど
国内限定ならば、龍とサカつく、やきゅつくくらいしか可能性ないんでない?

含めていいならソニマリがあるけど
一応内製
548名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:57:34 ID:TqUu0qxs0
>>547
ソニマリは海外の販売はセガなので、
普通に儲かる。
549名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:58:55 ID:TqUu0qxs0
ああ、国内限定の話か。セガ製で売れそうなゲームは
もうヴァルキュリアくらいしか弾がないな。
550名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:01:34 ID:U3Yhg84k0
ヴァルキュリアっつかーPS3関連事業はトンデモナイ赤字まみれのようだな
551名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:10:43 ID:W4Z/lG1G0
まあセガは海外の方が販売本数多いんだから
国内限定なんて全く意味のない議論だけどね
552名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:38:59 ID:TqUu0qxs0
>>551
国内向けの製品も海外向けの製品も費用対効果に見合ってないからこそ
今の惨状があるんだぜ。本数だけで語るのはお門違い
553名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:40:17 ID:MA63QPxV0
いいかげん一部地域だけをターゲットにしたような
タイトルに数十億も使うのだけはやめないと。
この手のタイトルはハード事業をやっていた頃の
悪しき名残って感じがする
554名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 05:12:33 ID:bqoO8Ykn0
(……セガのゲームより、このスレのほうがおもしろいwww……)
555名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:11:22 ID:os2XAlv10
セガは企業規模が大きいのにフットワークが軽かったのが良かったんだがな
今では鈍重でまったく魅力が無い

Wiiの発売に合わせて「サンバDEアミーゴ」とか「スペースチャンネル5」とか出せよ
もっと箱○に注力していれば海外での収益が見込めただろ
なんでみんな逃げた後のPS3に入れ込んでいるんだよ
556名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:17:51 ID:5uU4loU80
サンバは出るぞ
スペチャンは水口いないから無理だけど
557名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:21:51 ID:2PoQ1RehO
海外見据えて360にも力を入れろって言う奴よく見るが
そういう連中は実際にセガが海外で
どのハードに、どんなソフト出してるのか知らないんだろうな。

国内の問題は>>553の言うとおり、ハード選択に問題があるんじゃなくて
国内でしか売れそうにないものに多額の開発費つっこんじゃう所だ。
558名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:21:56 ID:8ZKe2g4r0
>>553
一部地域だけをターゲットにしたようなタイトルは間違ってないけど、
一番狙ってる市場の規模に見合った予算を組むべきだよなあ。
龍が如くとかヴァルキュリアは、ああいう感じの国産を世界で売りたいというのなら
それもいいけど、そんなハイエンド指向は2開発ラインほどに絞り込んで、
あとの自社開発ラインはスポーツ、オンラインゲーム(これは「やる」というなら外部には
任せないほうがいいだろ)の2部門に絞り込み。
版権モノや国内向けオリジナルは固定ファンをもってるソフト会社の企画を買って、
そこに作らせたほうがリスクは低いと思うんだけどね。
それだとリターンも低いだろうけど、アーケードの会社が家庭用までうまくいこうなんて、
そもそも思わないほうがいいだろう。任天堂だって両立は無理だろう…?
559名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:26:50 ID:UcnzT/lO0
>>528
同じ金を儲けるでも、
まじめに働いて金を稼ぐか(ムシキング、ラブベリ)
犯罪を犯して金を稼ぐか(ギャルゲー、ヲタ向けフィギュア)
の違いだな。

どんなにまじめに働いてきて評価されても、一回の犯罪でそんな評価もチャラになる。
560名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:30:28 ID:2PoQ1RehO
あーでも、
リソースを上手く配分して手堅く稼いでたとしたら
それはそれで文句言われてそうだな
「こんなのセガじゃない、常に全部賭けで大勝負するのがセガだろう」ってw
561名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:31:54 ID:5uU4loU80
セガはちゃんと3ハード分散させているのに
360だけ日本版発売無しとかあったりするから
360を冷遇してると勘違いしてしまいがちなんだよな
562名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:35:14 ID:6oLBpXL50
3ハード分散させてるか?
なんでもいいから出せば良いってものじゃないと思うが
563名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:44:15 ID:5uU4loU80
セガ.comとか見て御覧よ
360が一番本数多いんだぜ?
まぁ1年先行してるってのもあるけど
564名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:30:53 ID:ecz0NTXDO
株ぷぎゃー
565名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:37:27 ID:k5P07iJ30
6460 東証1部 セガサミーホールディングス(株) 11:00 868 -44 -4.82%

どんどん上場来安値更新するよ。
でも、セガはしないからね
566名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:51:44 ID:3PjhhWoSO
合併する前のセガはどこまで下がったんだっけ?500円くらい?
567名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:55:10 ID:rD5XzkUM0
戦場のヴ〜だってサクラ大戦のように
信者から長くむしり取れるような作品には見えないしなぁ。
568名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:14:53 ID:TsE/sTtF0
セガ セガ 東京都大田区
京急羽田空港線 大鳥居

創造は命 ゲームの殿堂
されど 勝利の日 いまだ遠し

つまづき 落ち込み でも立ち直り
セガ セガ おお 進め明日へ

セガ セガ そばに多摩川
首都高 羽田口おりて 環八へ

矢弾尽き果て 友も去りて
569名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:27:34 ID:MA63QPxV0
SEGA Superstars Tennis (Wii)
http://media.wii.ign.com/media/142/14211933/vids_1.html

プレイ動画がきてる。
基本はパワースマッシュ+セガゲーのキャラやBGM。
曲や効果音がそのままだからジェットセットラジオとか
ちょっと感動する
570名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:36:55 ID:TqUu0qxs0
これ、Xbox 360、PS3、PS2、Wii、DSで出るんだよな。
こんなにマルチしまくって大丈夫なのか。
マルチの費用もバカにならないだろう。
571名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:38:22 ID:gmXLmjLZ0
2/13 7832 バンダイナムコHD リーマン Overweight継続 2500円→1700円
2/13 6460 セガサミーHD メリル 中立→売り格下げ
2/13 6460 セガサミーHD CS Neutral継続 1400円→1000円
2/12 6460 セガサミーHD 日興C 3H→3S変更 1350円→780円
572名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:49:47 ID:rD5XzkUM0
マリオテニスWiiが出る前にテニスで勝負かけたのは
セガにしてはよくやったと思うが・・・
573名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:55:20 ID:B3OQEs8K0
旧作シャイング信者とか言うけどさ今のようなシャイニングフォースを一体だれが望んでるわけ?
アンチにとっては思う壺だろうがな
574名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 13:25:04 ID:74QRKPV8O
わかんね
テイルズのように信者をつくりたかったんじゃね?
個人的にはネバーのロードスは大好きだけどスネオとイクサはあんまり
TONYさんの絵は好きくないし
575名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 13:38:47 ID:5uU4loU80
>>573
採算が合って続編出ている以上は需要はあるってことだわな
ネバーはいい仕事してると思うぜ
576名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 14:11:20 ID:aAAxtdZ10
シャイニングイクサ シャイニングウィンド
どちらも僕は面白いと思いました。アミタソもへ〜
577名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 14:17:27 ID:QsC0M3Wz0
 +    . .. :....    ..  .. .
    ∧_∧  セガ株で億万長者だ!
    ( ・ω・) ..+
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
578名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 14:56:29 ID:hDti2Vs80
>>573-575
旧作シャイニング信者とか言うんだけどさ、
そういう風に1タイトルに限って見れば、無視しても問題ないような数かもしれないけど、
切り捨てられたり、不満を持ったりした人が、セガの商品はもう買わないってことになれば、
セガ全体で1タイトル、1商品ごとにそのユーザー分の市場を失うということになるわけで、
そういうことの積み重ねが馬鹿にならないくらいになっちゃっての現状なんじゃないかと思うんだけどな。
579名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:00:36 ID:5uU4loU80
>>578
随分と保守主義だな
そんなこと気にしてたらファルコムみたいになっちまうぜ
580名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:14:21 ID:hDti2Vs80
>>579
既存のユーザーを切り捨てても問題がないくらい市場が拡大できればいいけど、
それができなかったわけで、そりゃ市場が縮小して赤字にもなるわな。
581名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:28:31 ID:/9ST0z+J0
>>580
2000万本越えで市場拡大できてるじゃん。
開発費が増えてるのを改善すればいいわけで。
582名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:28:34 ID:stQQsoyf0
伸びてると思ったらシャイニング話
583名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:35:33 ID:hDti2Vs80
>>581
いつの話?
584名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:38:34 ID:2PoQ1RehO
自分好みのゲームを出さないどころか、
見向きもしなくなって久しいメーカーに
粘着し続けるのってどんな気分なんだろ。
585名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:41:50 ID:fiGQUrrz0
586名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:42:36 ID:2hotnDvX0
なんか荒れてますね・・・
ここはいつもどうり皆で360を叩いて丸く治めましょうよw
587名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:46:01 ID:MA63QPxV0
『ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer プレミアム』稼働開始
http://sega.jp/corp/release/2008/0213/
>クイズ問題は、70,000問以上を用意しており、ネットワークを通じてクイズ
>問題の配信を行うことにより、常に新鮮な問題で対戦することができます。
>誰もが気軽に楽しめ、知識欲も満たせるクイズは、昨今、テレビ番組の題
>材としても数多く採用されており、『アンサー×アンサー』でも延べ50万人の
>プレイヤーに、1日当たり約10万試合のクイズ対戦を楽しんでいただいて
>おります。

コナミのあれの二番煎じで終わると思ってたら
すんごい数字になってるし
588名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:49:52 ID:6tSG/4HE0
>>579
とりあえずファルコムは赤は出してないな
589名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:55:15 ID:fiGQUrrz0
>>586
PS3はPS1、PS2、PS3のゲームが遊べて、ネットサーフィンもできて、BD映画も見れて最高。
それに比べてエックソボックソは旧箱ソフトは満足に互換してないし、WEBも見れんし、BDも見れなくて糞だな。
590名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:13:38 ID:fDomKkE/O
旧作シャイニング信者に聞きたいんだけどさ
どんなシャイニングだったら、
オマエらが満足して、国内で売れて
セガがもっと儲かるんだ?
ただ文句言うだけじゃなくて
もっと説得力のあることを言ったらどうだ。
591名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:25:18 ID:KLnw44Pl0
玉木美孝キャラデザ
SRPG
誰もが満足する質の高い内容
販売は任天堂に委託
592名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:29:16 ID:nUsHcKjt0
セガゲーって見た目魅力あるけど中身が薄いって感じする。
アイデアはあるんだけどそれを作りこむ力がないって感じだよな。
GCでFSOとかやったけどやっぱつくりが浅かった。
593名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:32:48 ID:2PoQ1RehO
>>590
天下人のアンケートに
「今までプレイした事のあるセガゲーム」みたいな質問があって、
回答項目の中にシャイニングフォースもあったんだが
あのゲームが売れて、シャイニングフォースに丸付けてアンケ出す奴等が大勢いたら、
RTSのシャイニングフォースがでてたんかな…
594名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:36:54 ID:8ZKe2g4r0
キミはミニゲームがたくさんつまってるRPGやってたほうがいいと思うよw
595名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:39:43 ID:+k6SBrp90
フォース3の時期まではスパロボなんかもメジャーではなくSRPGの面白さ自体が新鮮だった
596名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:45:31 ID:k8qOcQxA0
要塞を強化して戦う『シャイニング・フォース イクサモバイル』配信
http://dol.dengeki.com/data/news/2008/2/13/80672506548d0f5297734341d269eb4c.html

これSRPGだよ。イクサの設定資料集復刊されたみたいだな。
597名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:50:44 ID:2PoQ1RehO
タイムリーなニュースだなw
598名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 16:53:38 ID:KLnw44Pl0
599名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:22:14 ID:zg4Fugm90
>>588
何のために上場しているのかよく分からないなファルコムは。
600名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:36:32 ID:fDomKkE/O
>>591
おいおい
玉木がキャラデザのSRPGってだけで
全く売れそうにないぞ
それじゃ任天堂もお断りだろw
601名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:42:14 ID:2PoQ1RehO
いっそファイアーエムブレムのイラストレーターに
玉木を抜擢してもらえば良いんじゃね。
602名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:15:15 ID:fDomKkE/O
そんなことしたら
ファイヤーエムブレムが死亡だw

だいたい玉木ってさ
フォースの一作目でキャメロットにさえ
クビにされた絵師だろ
そんなの使ったRPGが売れないってことは
小学生でもわかりそうだがな
603名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:23:08 ID:HQGK6FhU0
はじめてのWiiが、セガの全ソフトよりも売れてるなんて
開発者、アホらしく感じないのかな。

めちゃめちゃ金かけて作っても、同人ソフトみたいなのに負けるとかアホらしくね?
604名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:23:15 ID:EaYuBLuL0
>>玉木がキャラデザのSRPGってだけで全く売れそうにないぞ
いや、子供向けならそれで大丈夫だよ、コロコロとかみりゃわかるが
でんじゃらすじーさんでもきちんと売り込めばヒットする。

反対に子供向け狙うなら萌えだのオタ向けのキャラのがダメ、
そんなものいいとかいったらイジメられるから、イジメに敏感な
彼らの萌えアレルギーは馬鹿にできないよ。

そもそもディズニーっぽい絵というところで使われてた
玉木あたりは妙な方向にもってかなきゃ悪くないでしょ、
似たライン(というか本家だけど)キングダム ハ−ツとかは
女の子にもユーザー多いし。
605名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:23:53 ID:2hotnDvX0
キャス子さんに頑張ってもらおう
606名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:37:35 ID:ysg5fjeu0
>>600
セガに販売プロモをやらせなければ大丈夫。
607名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:40:14 ID:5uU4loU80
電通をなめるなよ!
608名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:54:29 ID:/agkizQP0
皆、玉木キャラデザのシャイニングソウルってゲームがあったのを忘れてないか?
609名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:24:49 ID:mX1R4NbF0
玉木もティアーズの十二神将やスネオの敵キャラデザイン以降
何してるのかさっぱりだな。
嫌いではないが、人気があるか?と聞かれると残念ながら…
610名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:28:55 ID:ysg5fjeu0
人気のある人を起用しなければ売れないってわけじゃないと思うが。
611名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:34:44 ID:mX1R4NbF0
それは俺じゃなくてfDomKkE/Oに言ってくれw

まあfDomKkE/Oも人気がないから駄目って言ってるのか
下手だから駄目って言ってるのか分からんが。
612名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:36:32 ID:61oM7PyU0
みんなたまにはこっちにも来てね

SONYめが、SEGAの苦しみが分かったか!9bit級
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199094690/
613名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 21:04:04 ID:djr/FM2Y0
社員から自殺者が出るのはいつになりますか?
614名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 21:05:17 ID:c4GrLKup0
自殺する前にパソナルームに送って、
退職させるから命は安心だよ。
615名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 21:12:23 ID:rD5XzkUM0
はじめてのDCとかいって、
コントローラーにビジュアルメモリとそれらを生かすミニゲームつけて
5800円でロンチで出せばかなり売れてたんじゃね・・・・

って気はまったくしないなぁ・・・
616名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 21:22:15 ID:D0+/mrwA0
>>614

×
自殺する前にパソナルームに送って、
退職させるから命は安心だよ。


自殺する前にパソナルームに送って、
退職させてから自殺させるから会社は無関係だよ。
617名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 21:29:43 ID:zg4Fugm9O
ここ見てると知り合いのセガ社員が心配になってくる
618名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 21:50:11 ID:x2CiBVuU0
自殺するほど繊細な社員が居るなら今頃AM施設で事故ったり
わざわざ自己退職勧告を行うとは思わんがね
今頃飲み会でもやってんじゃないの?
619名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 22:01:32 ID:WSXbHS1KO
玉木がキャラデザしたら売れるって?

旧作シャイニング信者は
セガスレの恥晒しだなw
620名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 22:07:18 ID:9F1EVtEy0
ところでさDCで出たPSOあるじゃん。
あの時ネット環境整ってなくて買わなかったんだけど
今ADSLでWiiのWifiで出来ないかな?無料で出来たらうれしいんだけど。
621名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 22:30:31 ID:jzzDQ+n90
>>620
中が居た頃なら出たかもしれないが、今のソニチじゃ無理だろ。
>>619
任天堂辺りに販売プロモを頼めば売れるだろうな。
622名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 22:53:07 ID:5uU4loU80
任天堂だって爆死してるタイトルは星の数ほどあるぜ
売れないものはどうやったって売れない
プロモーションってのは万能じゃない
623名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:01:31 ID:mX1R4NbF0
じわ売れするにしても
売れるに相応しい出来のもんだけが
息長く売れてるもんな>任天堂
624名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:02:02 ID:jzzDQ+n90
>>622
セガがやるよりは売れるだろ。
それに、キャラデザを売りにしてなくても売れているタイトルもたくさんし、
販売プロモしだいで十分売れるよ。
625名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:06:54 ID:CXLTnX4f0
フォーエバーブルーって売れたの?
セガタイトルならこれと同じような扱いなわけでしょ
626名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:10:50 ID:6oLBpXL50
爆死。7万ぐらいじゃなかったかな
まぁ前作も3万以下だったらしいし、そもそもが変ったゲームだからなぁ
627名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:11:16 ID:jzzDQ+n90
>>625
どんなプロモをやってたの?
628名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:22:15 ID:CXLTnX4f0
>>627
店頭にもいかなし、雑誌も買わないからわからない。でもCMは数回見た
629名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:33:44 ID:Dfzkkhtl0
業績の悪化=シャイニング
とか言ってるヲタバカwwwww

やっぱゆとりは視野狭えな。
オマエラ早く社会にもまれよwwwヴァー力
630名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:34:29 ID:jzzDQ+n90
>>628
アリカ開発だけど、アリカのHPでは開発委託業務ってなってるな。
>>626
任天堂だから、変り種ゲームでもそれだけ売れたとも言えるな。
631名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:37:53 ID:wOrvnXbL0
セガでいうところのエコーザドルフィンな感じ?
どっちも良く知らないけど
632名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:40:11 ID:6oLBpXL50
エコーザドルフィンは普通のACTゲームじゃないか
633名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:42:39 ID:bTgvZyEIO
>>603
グラフィックに金をかけるか調整に金をかけるかの違いじゃね?
同人ソフトのくだりがよくわからんけど
634名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:52:36 ID:w24PmCkf0
客が求めていないもの作ってるからだ
635名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:58:45 ID:x2CiBVuU0
セガってServiceGamesの頭文字を取ってセガだよな?
一体誰にゲームをサービスしているのかね。
636名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 00:07:25 ID:poJj34/c0
俺達に
637名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 00:37:54 ID:CYqxpWh70
社員に?
638名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 00:45:22 ID:S+/nRfy40
>>489
うしろゆびさされぐみか・・・
いまセガ株買うと
むしろうしろからおかされぐみ。

こういうどん底で買うのが潰れなければ一番儲かるけどね。
600円きったらセガ株参戦するよ、ひさびさに・・・
639名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 01:17:27 ID:nnjmS88x0
俺様がSEGAはアホな会社やと幾度と無く警笛を鳴らしてやってたのに
何を今更騒いどんねんw

株価暴落なんか素人でもわかりきってた事やないかw

ま、アホな信者は未だにせSEGAの再生を信じてるようやけどなw
恋は盲目だなおいw
640名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 01:43:00 ID:xfnEOszkO
SEGAは復活する    
金さえあれば・・・
641名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 01:48:49 ID:pjdbZzNM0
任天堂が売れば玉木も売れるの人もそうだが、
そんな「EDAJIMAが後10人いたらアメリカは負けていた」みたいな
あり得ないたられば話されてもw
642名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 02:04:09 ID:53WWgwiR0
>>639
このコピペひさしぶりに見たな
643名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 05:36:49 ID:sS5g5cSnO
シャイニングシリーズはウィズダムかティアーズしか知らないお。
玉木でググってくる
644名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 06:18:55 ID:LX54vI770
俺はダクネスからのプレイヤーだけど
シャイニングフォースはメガドラの2から既に絵描きも開発もとっかえひっかえだっつーの
今更玉木じゃないからとかメガドラの時点で文句言えよと

玉木絵も好きだけど、今の絵は今の絵でいいじゃないか
それにイクサは面白かったぞ
645名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 06:44:22 ID:S+/nRfy40
復活シャイニングはあれで成功の類だろ。
いまさらキャメロット、クライマックスがつくったとしても
ネオ・イクサ・ティアーズ・ウィンドよりも人気も売上も上の作品作れるとは到底思えない。
646名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 07:45:05 ID:Jod6sJqj0
いつまでシャイニングみたいな糞の話ばっかしてんだ?
たいしたタイトルじゃねえだろこんなもん
647名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 07:51:21 ID:oHIIlK1A0
>>644
メガドラの時から文句言われてたけど。
>>645
>>591で大丈夫。
648名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 08:38:59 ID:3iapnz0T0
>>645
でもシリーズで一番売れてたのは玉木フォースだろ。
玉木で任天堂がサポートすれば軽くミリオンは売れると思う。
649647:2008/02/14(木) 08:43:38 ID:oHIIlK1A0
ミリオン行くかはともかく、セガの宣伝プロモ下手は昔から言われてたことで、
その部分を改善すればもっと売れたというタイトルはたくさんあったと思うんだけど。
650名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 08:57:12 ID:S+/nRfy40
>>648
あのときのメガドラのこれしかない需要じゃなぁ。
スーファミででたとしても正直ぱっとしなかったと思うよ?

任天堂がサポートってそりゃ反則技だろw
でもそれでも10万は売れんね・・・
651名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:04:37 ID:oHIIlK1A0
>>650
リメイクを出せって話じゃないんだけど。
652名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:07:20 ID:IiPuBXnb0
スーファミで玉木絵のフェーダ出たじゃん、やのまんからw
653名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:08:04 ID:S+/nRfy40
新作でも無理。
最低でもニンテン内製じゃなきゃかわんね。
絵描きはともかくとして
旧作のスタッフなら絶対に俺は買わない。
654名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:09:47 ID:oHIIlK1A0
>>653
お前が買わなくても、買う人はたくさんいるから問題ない。
655名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:14:52 ID:S+/nRfy40

企画すらされることのないゲーム話してもな〜
656名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:14:54 ID:nKEipnioO
玉木シャイニングなら海外でも通用するから
ミリオンも夢じゃないだろ
657名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:27:29 ID:PfP6YC6O0
>>企画すらされることのない
復活の最初のやつは玉木だったが、間抜けなプロモーションから
誰に売りたいの?という漫画家に。
658名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:28:53 ID:Eo7TTmgn0
>>648
一番売れたのはウィズダム
659名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:30:29 ID:4GEKJE9M0
>>626
フォーエバーブルーって前作3万以下で今回7万なら二倍以上じゃん。
成功じゃないのか?どのあたりが爆死なんだ?
660名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:45:19 ID:poJj34/c0
広告費がそれ以上かかってるってことだろ
661名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:49:08 ID:4GEKJE9M0
広告費は任天堂だから関係ないでしょ?
662名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:51:12 ID:poJj34/c0
任天堂なら広告費はタダなのか
なるほど
663名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:53:07 ID:yWXxByjY0
>>658
中身は最悪だったがなw
664名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:54:22 ID:mhWJ2DCF0
そんなにCMとかしてた印象ないから
たぶん任天堂枠の範囲でちょこちょこしてただけだと思うけど
なんとなく数字的に寂しいかなと
665名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:54:39 ID:GXfiqbh+0
広告してんのは任天堂じゃなくて電通だろ
666名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:54:46 ID:4GEKJE9M0
>>662
今回のシャイニングは任天堂が広告費を持つんだと思ったけど違うの?
667名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:58:38 ID:qm+CepS7O
「今回の」って一体何を言ってるんだ、お前は。
668名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:58:40 ID:bPhTkz1NO
任天堂は全タイトルで広告枠を共有することで
売れないタイトルにも広告を割く方針なんだが
売れないタイトルは金額あたりの貢献度が低いと叩かれるのか
669名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 10:15:05 ID:+2W3AwLi0
ウィズダムは結構楽しかったけどなぁ
逆にSF3の方が変に小難しくなってダメだった

SF1みたいな、何も考えず進めれるのがよかったのにな・・・
670名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 10:53:53 ID:53WWgwiR0
また買う買う詐欺ですか。
671名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 10:58:08 ID:xx6+U0po0
>>670
ナイツの目標は20万本だったらしいが、
どういう根拠で20万の人が買うと言っていると判断したのかを教えて欲しいんだけど。
672名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 11:26:02 ID:sjRb3Zz50
>>619みたいな奴は自ら玉木の話題を振って、IDが変わった頃に自分のレスを叩く、という自演荒らしなのでスルーよろ。
673名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 11:52:36 ID:eoJvANwp0
>>662
事前に押さえてあるCM枠に流すので、フォーエバーブルーがなかったら
他のソフトのCMが流れただけ。
674名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:15:53 ID:CYqxpWh70
話をぶった切るが、セガも医療分野に進出すればな〜今の医療分野には
結構な宝の山があるのにな。セガサミーに子会社作ってバンナムに
ちょっとだけ出資させて業務提携にして、向うの医療機器事業のノウハウを入れた
施設を作り、そこに特定分野で有名な医療機関の医院を招き治療から介護まで
一貫して行える施設を作り、そこに色々なセガの得意分野を入れれば
今の任天堂の株価なんて軽く抜けるだけの事業が出来るのにね
675名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:18:47 ID:CYqxpWh70
社員には一割負担して、通院でき最先端医療が受けられるようにすれば
上で言われている(まぁそんなヤツはいないだろうが)自殺者なんて出ないだろうにね
それを、アメリカとヨーロッパにも進出させ民間での医療ネットワークを構築させれば
セガにとってもサミーにとっても(日本の)世間的に認められる企業に成れるのにね
676名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:20:45 ID:iivAOVRy0
遠隔手術のネットワークシステムとかグラフィックのシステムあたり、生かせそうだな
677名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:21:39 ID:lzb/cuN70
セガの海洋モノでは青の6号 歳月不待人 -TIME AND TIDE-ってのがあったが、
海を舞台にした3Dのダンジョン型であり、魚類の動きや海中の映像も非常にきれいだった。
これはPSOと同時期の発売のせいだったのか、宣伝はほとんどされなかったせいで
当たり前だが売れず、遊んだ人たちの意外な評価の高さで遊びたい人も出たが、
出荷本数が少なかったのか、品薄状態…
というのを思い出しだ。セガがまず改革しなくちゃいけないのはやっぱり広報と営業だよなあ
678名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:23:01 ID:CYqxpWh70
まずは、回転率の高い分野で、それまでは大部屋でベット数100とか作っといて
入退院を素早くできる事からやり、いずれは癌や脳腫瘍などの高度医療が行える
センターにして行く目標を立て行くとか。そこに採算は会わないけど小児科を最初から
作っておいて、入院中の子供にキッズ向けのテスターになってもらうとかね
679名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:23:54 ID:lzb/cuN70
>>676
はて?そういうのは昔、CSKとやってたのか、やろうとしていたような…???
680名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:29:57 ID:CYqxpWh70
また医療機関の人不足を解消するために、衣食住を一貫している施設にしておけば
病院の向かいのマンションを建てるか、手当てを出して近場に住まわせる事で
医者のメンタル面でのケアもする。食に関しては介護医療を一貫するために大食堂を
作り、そこで成人病予防が出来る定食から病院食を食べられ、そこで作られるものは
高齢者介護の宅配までを一貫するものにしておけば、採算は取れると思うけどね。
ただ、それだと材料費が高くなるから、大手スーパーに入ってもらい、消費期限が
切れかかる食材を、格安で仕入れてそれを材料にする事で、一食150円位から〜って
すれば採算は取れると思うけどね。玉子屋みたいにして
681名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:31:59 ID:CYqxpWh70
また、こういう医療費って高騰しやすいから、100円ショップを施設内に
入れておけば、そこで購入できるようにすれば気軽に買える。
ただし医療や小道具系をメインにして、食材関係は成しで。
例で言えばダイソーかな?
682名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:38:27 ID:CYqxpWh70
一割負担を受けられるのは、セガサミー系列に入っている全ての企業が対象なので
普通の診察券と違い、その為の診察券を作る事で、特定の福利厚生を受けられる。
まずは、こういうクリエイティブ系に多い持病がある分野から入るのが良いだろうね。
ただし、科毎に別の医院を入れることにより、医療おける責任や誤診(ミス)などを
極限に抑える。その為に、その子会社が大家としての責任を果たす。
初期問診により、どの医療機関を受けた方が良いかをまず話し合うって感じで。
それに伴う、事務職員は医療事務の資格を持つ人に限られるけどね。
なので、それの取得に関するものは企業側で負担する。
683名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:43:14 ID:CYqxpWh70
そういった、社会貢献をする事で、別な分野からのオファーが来る事で
セガ(セガサミー)の価値が上がるんじゃないのかね?

大川の癌、内山の自分の通う特定の病院への寄付、中村の医療機器事業など
そろそろ、そういうこともやった方が良い頃合なんだがな。
684名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:48:03 ID:CYqxpWh70
話し戻すが、入院中は暇になるからYUTAYA?とか入れて
入院中にDVD見れるようにするとかすれば、入院中のイライラも解消できるね。
施設の選定は、大田区か品川区を前提に作れば良いかもね。
セガからもナムコからも通いやすいし、山手線内通いやすいだろうしね。
685名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:50:05 ID:Eo7TTmgn0
つたや?
686名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:51:46 ID:CYqxpWh70
すまんTUTAYAだ。その内、救命センターもかねれば、火傷負傷の病院の盥回しを
解消できる期間にも出来るし、基本は民間だから、地区での縄張り争いや、責任転嫁も
抑えられるっと。
687名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:54:28 ID:CYqxpWh70
意外とさ、入院とかした事あると分かると思うけど、暇なんだよね。
そこに、セガとかのアミューズメントのノウハウとやらを入れるとかの
考えって起きなかったのかね?ドバイなんぞに使うよりもさ
病人にも苦痛を与えないで、時間を潰させ楽しませるって考えとかさ
688名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:59:51 ID:iivAOVRy0
TSUTAYA、な。
689名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 13:00:20 ID:iivAOVRy0
ツヤタ知らん奴っていたんだな・・・
690名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 13:04:59 ID:CYqxpWh70
まぁそう言うなよ。
そういう、一大施設を作るって考えは、やはり今のセガには思いつかんのかね…。
目の前の事にしか、全く見えていないと、大川の最後の一言がよみがえるんじゃないの?
香山の台詞を聞いた後の「全部、パーや…」ってヤツだっけ?知らんけど
691名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 13:08:00 ID:Qs2hHARH0
どうせ死ぬならセガハードで死んでほしい
692名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 13:08:48 ID:IiPuBXnb0
ID:CYqxpWh70を強制NG入院させとけよ。気の毒すぎるだろ、こいつ
693名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 13:13:29 ID:CYqxpWh70
統合する前のサミーだったら、しただろうな。サミープラザ戎とか作る位だから
でもセガとくっ付いてからやる事が、おかしくなっている気がするよ。
っとここで書いても意味が無いから、 ID:IiPuBXnb0が言うように静観しとくよ
694名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 15:34:30 ID:NURt0WPJ0
ケンカはやめてーーー!バレンタインよ!今日は!
695名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 15:34:48 ID:TRgeFHv80
F
     。                  。
           。 |::::::::::::。::::::::::::::
  。         |::::::::::::::::::::::
       。    |::::::::::::::::          。
            |::::::::::  。。。
         。  |    ノハヽヽ サミーよぉ… :::::::::
 。   ⌒         |    (´D` )      ::::::::::::::::
.      。⌒    | 品品(⊃⊂ )    :::::::::::::::。:::::
 ⌒  ⌒         | .|6460|(__(__)  ::::::::::::::::::::::::::::::
⌒    ⌒  ⌒  ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒

696Give me Chocolate:2008/02/14(木) 15:47:06 ID:CYqxpWh70
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|  ID:IiPuBXnb0が会社のPCから書き込んでいるのが
|     `'ー=ニ=-イ,  :|  ばれるから、余り触れない方が良いと思っただけだよ
|       `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
697名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 15:54:10 ID:qm+CepS7O
やっぱり黙ってらんなかったな。
698名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 16:01:24 ID:Zxol5n+g0
龍の焼きうどん、うまいけど量が多いからちょっと飽きる。そして胸焼け。
699Give me Chocolate:2008/02/14(木) 16:10:53 ID:CYqxpWh70
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|  ID:qm+CepS7O2時間ほど黙っていたが、シャイニングレスが
|     `'ー=ニ=-イ,  :|  伸びなかったから自分向けのをあえて書き込んだまでよ。
|       `ニニ´   |  わざわざ社内から携帯での閲覧ご苦労さんですよ。
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
700名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 16:11:06 ID:lzb/cuN70
焼きうどんだけであの量を食べればそりゃ飽きるだろ
ご飯と漬物、鰹節をふりかけて食べるとヨイヨイ
701名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 16:16:32 ID:qm+CepS7O
でも、あの焼きうどんだけで700kcal越えてるんだろ?
そこに更に、ご飯と漬物、鰹節をプラスって
どんだけ漢の喰い物なんだよw
702名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 16:26:39 ID:Zxol5n+g0
あぁ、漬け物と鰹節はあった方が良いね。
でも炭水化物をおかずに炭水化物はムリw
703名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 16:31:15 ID:lzb/cuN70
ああいうものを食べるのにカロリーなんか気にするのかw
食べるときは腹いっぱい食らうぜ
カップ麺なんてめったに食べないので、たまに食べるなら
そういう無茶ができるんだろうけど
704名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 16:46:06 ID:qm+CepS7O
一食くらいなら、気にするような事じゃないって
理屈じゃ分かっちゃいるんだけどなw
705名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 16:59:40 ID:/Ldvdve40
ギャル曽根を見ろ
706名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:06:37 ID:t84+M/T30
炭水化物×炭水化物を馬鹿にする奴
ラーメンとチャーハンはセットで食うくせに
707名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:47:33 ID:NiZBJpTZ0
炭水化物×炭水化物を馬鹿にする奴
肉じゃがは肉がおかずで、じゃがいもが主食なんだろうなw
708名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 19:48:22 ID:S+/nRfy40
パソナルームの食堂のメニューかと思いつつ
龍のうどんか。

ラオウのラ王セガ店舗で配ってた時期があったから
3月ごろにまたやるかな?

そんな余裕ないか。
709名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 19:53:08 ID:Y5TKbwag0
食のスレになったようだなw
710名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 20:04:24 ID:qm+CepS7O
何はともあれ、自分でも食ってみようと焼きうどん買ってきたが
確かにカロリーとか抜きにして、白いご飯が欲しくなる味だw
711名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 20:53:18 ID:Y5TKbwag0
しかし旨いよな。でも、もうちょっと具が入ってたらな。
だからご飯とかもう一口何かがほしくなるのかな
712名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 21:28:33 ID:3lpwgI8F0
今すぐに、怪盗天使ツインエンジェルを全方位事業展開するんだ

とりあえず、ゲーム版はDS用(児童向け、ラブベリ的)とPS2用(ヲタ向け、ARPG)をすぐに開発してくれ
713名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:08:47 ID:aYKVJOPy0
話、蒸し返して悪いが…

セガと名が付く医療系なんて、まったく信用出来ないでしょw
PSU一つとっても、製品、運営と酷いありさま
そんなノリで、命扱う分野は無理だってww

まあ、現実問題として国が許可や認可を出さないでしょ
714名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:11:05 ID:kiVKp1eH0
セガに電子カルテの管理とか、
ネットワークを使っての大規模手術の補助なんてできない。
信頼性がゼロ。
715名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:17:29 ID:+BqOqlbZ0
ジョイポリスで一度人を殺してるセガが
医療系の仕事に手を出すなんてちゃんちゃらおかしい
716名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:18:33 ID:Pcqm1XUp0
PSP
1 2004年(全18タイトル)
2 2005年(全94タイトル)
3 2006年(全189タイトル)
4 2007年(全100タイトル)

DS
1 2004年(全14タイトル)
2 2005年(全113タイトル)
3 2006年(全240タイトル)
4 2007年(全421タイトル)

4位   みんなのGOLFポータブル  SCE  399,257
45位   がんばる私の家計ダイアリー  任天堂  410,006

一作二作ヒットが生まれたって、もうどうしようもないと言う事がはっきり出てますので。
戦死はPSPの悲惨すぎる状況にデータを見てみてようやく気付いたのかw
717名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:32:51 ID:CYqxpWh70
>>713
だからこそ信用出来る人材でその子会社を固める。つまり、社外のみでセガの役員も
サミーの役員も入れない。後は、セガと名前をつける必要は無い。だからセガサミーの
子会社なんだしセガの子会社にはしない。その為にバンナムなどを資本提携に入れる。
>>714
管理はその子会社がする。せいぜいサミーネットワークス辺りに委託ってのも良い案かもね
流石にセガには任せられんだろw信用ゼロとかの問題じゃないでしょ?ネットワーク障害を
平気で放置出来るところなんざにwアヴァロンだっけ?一週間近く放置してたのって
>>715
本当は、あと任天堂とかも出資に入ってくれれば信用度は上がるんだろうが無理だろうしね。
まぁ、だからこそそういう事をして命の大事さを理解するって言うのを体験できるんじゃないの?
718名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:38:03 ID:kiVKp1eH0
>>717
セガという名前自体に信頼性がありません。
また、医療に強い会社を買ってくる資金力もセガサミーにはありません。
719名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:39:32 ID:CYqxpWh70
そろそろセガも年齢的にゲームとか言っていられる人材ばっかりじゃないでしょ?
ならそういう、埋もれそうな人たちにもゲームとか言ってるだけじゃなく、社会貢献
できる事業へシフトしてもらうってのも良いと思うんだけどね。
変な話、医療分野に進出しているAM企業って多いけどセガくらいじゃないの?
大手でやっていないのって。単なるシミュレータくらいしか。だから本格的に
参入してみるのもいいんじゃないの。
720名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:44:29 ID:CYqxpWh70
>>718
だからセガサミー以外にも資本に入ってもらう。ただし議決権をもつ%は出させないでね。
まぁサミーマネーが無くとも里見マネーがあるじゃないwって言うのは冗談として
だからこそ信用性を上げるチャンスだと思うけどね。
別にメディカルサービスとかでも良いんじゃないの?セガの名前を入れる事に意味はないし
721名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:48:24 ID:53WWgwiR0
>そろそろセガも年齢的にゲームとか言っていられる人材ばっかりじゃないでしょ?
年齢・・・
横井軍平氏は56歳で亡くなられているね。
あの事故が無ければ、今もゲームに関わっていたと思うよ。
722名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:53:24 ID:CYqxpWh70
>>721
オレも横井軍平は尊敬している。多分クリエイターの中で一番な。
でも全員がそうなれる訳じゃないだろ。せいぜい成れて中間管理職的な立場がせいぜいだろ。
逆に言えばその年齢とやらのせいで若い芽をつんでいるんじゃないの?上でも暴れているし
そういう弊害とかもあるって事なんだけどね。全員が結果を出せる訳じゃ無いだろ?
だからそういう分野も必要なんじゃないの?今のセガにあるの?そういう事業部。
723名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:55:42 ID:P1wL6T7vO
DCの十字は任天に話し付けて使わせ貰ったということは…

グンペイの最期のゲーム樹はドリ‥スワンて何時のメカだっけ?
724名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:05:24 ID:CYqxpWh70
1999年だろ。
725名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:08:01 ID:mhWJ2DCF0
なんかえらいことになってるな
そんなあれもこれもすれば全部そろえればきっと人気出るみたいな
子供が考えたような事業を素人のセガがやってうまくいくわけないじゃん
資本、ノウハウ、人材、つながりなんもないのに
726名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:13:14 ID:CYqxpWh70
ID:mhWJ2DCF0 だからセガの役員を入れないってのが条件なんだけどね。
何のコネもツテも無いだろ?あの人達。だから外部から人入れてから、最終目標が
コレってだけの話。事業を展開するのに最終目標もなしに事業運営をしているから
株価がこうなったんでしょ?なら子供が考えたようなものでも結果となる目標が見えて
ればある程度の道は見えるもんだと思うがね。何もしないでいるよりはマシじゃないの?
727名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:18:01 ID:kiVKp1eH0
デコみたいに農業やれば儲かるよ!
無農薬と有機栽培とかすげえ流行ってるしww
728名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:22:55 ID:CYqxpWh70
>>727
それもいいよね。地方の土地を企業で買い取り、農業をする人に貸して
その収益の%を貰うとかね。その収穫物を飲食事業の方で買い取るとかね。
特にセカンドライフを楽しみたい人たち向けのプランとして事業を立てるとかね。
729名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:25:18 ID:mhWJ2DCF0
そんなコネどころか、体力もない会社に
どうやってそんな事業をしきれるほどの人材がはいってくるんだよ
最終目標ってのは現実的に実現可能な道筋が見えてはじめて目標になるんだよ
上に書いたみたいなのが目標というなら、戦バルうって第二のサクラにしたいってのとか
龍の時代設定を変えて海外でも馬鹿売れしたいって方がよほど現実的な目標だよ
それどころか某ハードの誰もが失笑した構想も立派な目標になるわ
730名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:29:29 ID:kiVKp1eH0
>>729
気違いに構っちゃダメ
731名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:33:03 ID:CYqxpWh70
>>729
そうかね?転換気前の人は大抵君みたいな事しか言わないんだよ。
でもね。それをやってこそ評価って受けるんじゃないの?
君を見ているとDSやWiiや龍の最初の方で批判している人たちと何ら
変わらんよ。体力なんてどうとでもなるはずだよ。
それより、体力があんなにあったのにその体力を削いだのは何だったの?
って話でもあるんじゃないの?むしろこっちの方が堅実的だよ。
732名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:47:55 ID:2HKzWSFN0
結局セガって最後どうなるんだろう。
ある日会社の玄関が閉め切ってセガは今日倒産しましたって感じかな
上層部は全て版権の権利書と資金だけ持って海外へ夜逃げして
社員は路頭に迷うっという感じなのかな
733名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:51:11 ID:CYqxpWh70
よくある話だね〜そういうのって。
大手の場合は仕事している時にいきなりテレビで倒産報告とかね。
まぁそれだけ上も下も好き勝手にやってきた証拠なんじゃないの?
734名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 00:12:36 ID:nKm3EfVl0
ここの職場バイトと客の不倫とか多い。
735名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 00:18:35 ID:8wmJWjEM0
仕事欲しさに?客って取引企業?それともゲーセンに来る普通の客?
施設の方?それとも営業?開発?まぁ良いんじゃないの。
それで人生楽しいと思っているんなら。そんなゲームでも作ってくれよ。
股開くだけで楽しめるゲームでも…クレーンゲームかwプリクラかw
736名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 00:21:59 ID:nKm3EfVl0
ゲーセンだよ。
一般の客とね。
この時期大変で接客コンテストどうのこうの言ってるくせに
こういうのはほっとくのかよ
737名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 00:23:18 ID:wDEmmPbE0
>>733
銀行と再建計画で揉めたあげく、会社更生法申請じゃないの?
んで、任天堂だかどこだかがスポンサーになって、
版権管理会社として細々とやっていくと。
738名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 00:28:52 ID:8wmJWjEM0
ナムコじゃなくてhttp://www.namco.co.jp/press/release/03/20080214.pdf
セガで接客のコンテスト?バイトなら良いんじゃないの?
むしろ社員がバイトや客に手を出していたらコンプライアンス的にまずいけど
その責任ってコーポレート何チャラ担当の菅野とか言う奴の問題じゃないの?
ちゃんと管理もしていないで担当者気取っても…ねぇ〜。
739名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 00:33:07 ID:8wmJWjEM0
>>737
最初はそれで第三者機関が名乗りだして、その企業が権利をむしりとる為に
倒産に追いやるってシナリオの方が多いよね。タイトーも一応そうだし。
版権管理会社としてって言うのは難しいと思うよ。セガクラスなら何社か
入ってくるだろうし、そうなるとそれぞれが権利を主張するだろうしね。
740名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 00:36:30 ID:UHe/b3Jn0
ゲーセンも色々大変なわけよ。
次々と閉店してるみたいだし。
社員も自主退職してるらしいし。

そんな中平気で、バイトが子持ちの女に手だすしで
とあるゲーセンは終わってる
741名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 00:42:58 ID:8wmJWjEM0
施設の人たちって可哀想だね〜上で意味不明な会話している
CSの人たちは何を言ってたんだろうね?AMはもう少しインカムが
取れるものでも作れば、こういうアホなバイト君を野放しにしないで済むん
じゃないのかね?大抵は暇だからそういう奴らが増えるんだけどね。
742名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 00:48:02 ID:D/ie4wWf0
>>738
社員がバイトに手を出して景品倉庫でヤってた、なんて話は普通に聞くぞ。
743名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 00:54:03 ID:8wmJWjEM0
>>742
職権乱用にその場合は、セクハラ、パワハラにもなるね。普通に懲戒免職に
出来るんじゃ?本人達が合意の上ならいいけど、そうじゃなかったら
菅野は何をやっているんだろうね?誰かの鞄持ちでもやってるのかね?
特に全事業部に対しての何らかの権限があるはずだろう?普通この役職って。
コーポレートガバナンスと言う言葉をコヤツに教えてやりたいね。
担当になって何やってたんだろうね、今まで…。
744名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 01:09:33 ID:iXU1e2J0O
結局、セガって過去から何ら教訓は得てないんじゃないの?
何回、経営を建て直しになれば気が済むのかね!
セガのダメな所は緊張感を保ち場を引き締める人材がいない所だな!
上層部の連中はみな首にして小口はまたゲーム制作してもらおう!あいつに背広は似合わない!
745名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 01:14:48 ID:8jeWPfco0
もともとお飾りみたいに言われてた気もするけどな、小口
746名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 01:18:41 ID:8wmJWjEM0
>>744
経営の建て直しってのは大体何処も定期的にやるよ。
問題はそこより、その下の部分じゃないの?上層部が何らやる気の無い事w
そして、それに胡坐をかいている層が居るってことなんじゃ?
取締役会が何ら意味を持っていない今だと、何にもならんよね。
747名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 01:23:51 ID:8wmJWjEM0
>>745
小口がどうのより、開発出身の小口が居るのに開発を中心に纏ってないし
機能していないって所なんじゃ?実際何がしたかったの?って言う感じじゃない。
そして会社は急降下っプリでしょ。なのに、その責任は施設関係者が受け持つって
言うのがね。WiiがAMキラーになるのは分かっていた筈なのに、その対処が
全く出来ていなかったのが…まぁそれだけ優秀なクリエイターが多かったんでしょ。
748名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 02:05:39 ID:2eLA274a0
今のセガの筆頭株主は誰だろう
そいつは朝鮮系なんだろうか
だから同郷の経営陣に強く言い出せないとか
749名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 02:29:28 ID:8wmJWjEM0
セガの筆頭株主はセガサミーだろうけどセガサミーの筆頭株主は里見社長でしょ
というより、あの布陣って佐藤時代の布陣じゃね?だからその関係かね?
あれ考えたの大川元会長でしょ?だからそれを盾にしているんじゃないの?
何で変えようとか思わんのかは、色々大人の都合があるんだろうね。田副なんて
あの時タイトーにやっときゃ良かったのにね。わざわざ止めてこの様かw
750名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 03:00:51 ID:sym3FOlj0
セガの株式は全部ホールディングスが持ってるだろw
751名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 03:22:58 ID:8wmJWjEM0
まぁそうなんだけど、筆頭は誰かって聞いているのに株全部
ホールディングスって言ってもそのホールディングスの筆頭株主は
里見社長なんだから意味的にはあってんじゃないの?
一応間接的に議決権持ってたと思うけどね。
752名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 03:58:55 ID:E0PaxlNP0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm558856
世界で最も遊ばれているFPS
これ1本で1年以上遊べます
753名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 04:32:50 ID:sym3FOlj0
ロマサガ2を10年以上遊んでるよ
754名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 04:49:39 ID:zJ+2ieJc0
クレタクを8年以上遊んでるよ
755名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 09:22:21 ID:1UeIrNUo0
ごめんなさい、PSUを約4800時間遊んでます><;
756名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 11:03:40 ID:0SID7JMv0
>>752
たったの1年www
757名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 14:18:25 ID:sR38CmND0
>>747
WiiがAMキラーってのはガセだから、信じない方が良いよ。
業務用の体感系は坪効率が悪い事やメンテの煩雑さで、
10年以上前に終了している。
758名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 14:41:48 ID:E1AGA5vZO
バンナムも似たような泣き言言ってるらしいが
「WiiはAMキラー」なんて真に受ける人、本当に居るんだな。
759名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 15:16:49 ID:8wmJWjEM0
>>757>>758
はよっぽどゆとり業務を行っているところに居るんだな〜実際暇だろ?
原油高で家族でゲーセンに行くより、家で家族とWiiやってた方が良いというだけの
話をあえて、書き込んでまで否定するって事はそういうのを作れるだけの技術が
今のセガにないって事なんだろうな。かといって集客率を得られる物も作れない。
悲しいね〜。アイデアさえ枯渇してるのかね…。
760名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 15:43:25 ID:Elijj2Yp0
VF5Rに期待する者はおらんのか!?
761名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 15:49:43 ID:f9CoO7et0
ここでも話題にされないバーチャ
762名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 15:51:33 ID:E1AGA5vZO
>>759
…お前、その理屈だとAM不振の原因はWiiじゃなくて原油高って事になるだろ。
本当に考え無しの、その場の思いつきだけなんだな。

>>760
ずーっとバーチャも空手キャラ出せよって思ってたから
新キャラには期待してる。
見た目はともかく、技や戦い方は鉄拳の仁みたいな、
地味すぎるくらいの正統派キャラだと良いんだけどな。
763名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 16:02:43 ID:8wmJWjEM0
ID:E1AGA5vZO 仮に原油高のせいにするのは簡単だがドバイの件が
あるセガがそれを口にして果たして良いと思っているのか?君の方こそ
もう少しリテラシーと言うものを身につけた方が良いのじゃないのかね?

それよりも、セガもカプみたいにミリオンタイトル一覧でも作ってくれよw
http://ir.capcom.co.jp/data/million.html
764名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 16:03:55 ID:KjCO7dx70
8割がたソニックで埋まるな
765名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 17:15:10 ID:rcIMSvLS0
原油高って決算に書いたのはバンナムだろ
766名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 17:18:54 ID:1UeIrNUo0
ナム信者どものウサ晴らしの場だろ、ここはw
767名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 17:19:03 ID:dz0MBksZ0
セガ、Wii「ミブリー&テブリー」
ゲームシステムを紹介したプロモーションムービーを公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080215/mibu.htm
768名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 17:25:59 ID:8wmJWjEM0
何度みてもビーナで出した方が良いようなソフトに見えるなw
769名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 17:28:23 ID:dz0MBksZ0
2008/2/15
[家庭用ゲーム]プロモ
・夢ねこDS
http://sega.jp/segachan/cs/yumeneko_pv.shtml
770名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 17:38:49 ID:8wmJWjEM0
良く任天堂が許したね?これ。露骨過ぎる気もするけどw
これだと、殆どnintendogsに近いシステムみたいに思われるね。
出来ればオプションで猫鍋とかのがあるとネタ的に面白いだろうけどね。
まぁ売れて2万を目標に、二次ロット以降で10万行けば良い方だろうね。
771名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 17:58:40 ID:RCVA82LF0
ねこ大すき!
772名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 19:40:38 ID:AvLjW4n80
  i、   i、
  |ヽ_ ノj
   ゝ'_正ぇ、 ねこ大好き
  月 =’ェ’)〉 ∫ 
 //\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\  ※  ※ ※ ヽ
  \ヽ-―――――ヽ
773名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 20:21:58 ID:dWM4UqxfO
ねえやばいんじゃねセガ
このまま終わるってことはないよね?
すっごい期待してたのに
774名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 20:42:35 ID:wA0SdXa80
『サンバDEアミーゴ』ゲームプレイ風景を収めた動画
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5021


…なんか地味じゃない?
もっとキャラがいっぱい踊って紙吹雪?が舞い飛ぶ派手なイメージがあったんだが>サンバ
775名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:18:48 ID:xsZdXzC30
>>770
任天が許すも何も
似たようなのはたくさん発売済ですがw
ちょっと検索してみただけでも


かわいい子猫DS
http://www.famitsu.com/game/coming/1210914_1407.html

キャッツ 猫ふれあいコミュニケーション
http://www.ubisoft.co.jp/catz/

ザ・シムズ2 ペットワンニャンライフ
http://www.thesims.jp/ds/pets/home/pets/index2.html
776名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:22:54 ID:4lT4zB6G0
>>768 オリジナルソング試聴した?
http://mibutebu.sega.jp/game/index.html
777名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:32:25 ID:Ku1BJFvHO
セガ駄目だな
778名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:32:46 ID:ZU0q4XlX0
ID:8wmJWjEM0が765のレスにスルーなのは、番号の為だろうか?
779名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:35:48 ID:CerEN2Tx0
>>775
夢ねこグラショボイなと思ったが、まだマシな部類なんだな。
キャッツ 猫ふれあいコミュニケーションの殺風景さが泣ける。
780名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:40:43 ID:rFxlfHWp0
>>770
つーかにたようなのはゲームギアの頃に出してんだよ。
ちなみにペット育成モノはマッキントッシュの頃からある。
昔友人の家で触っただけなんで完璧にタイトル名忘れてるけど。
781名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:44:32 ID:Ak5KMdVn0
>>780
だしてたなあ、たまごっちが流行る前くらいに
782名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:11:31 ID:8wmJWjEM0
>>778 すまん気付いてなかった…orz第一する気にもならんかったから
>>780 なら、そういうのをもっと出せば良いんじゃないの?勿体無いね。意外と
埋もれているヤツって多いんだろ?そういうのを掘り起こせば良いんじゃない
売れたやつの後に出すから、二番煎じと思われるんだから
783名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:27:01 ID:8wmJWjEM0
>>775
最近、こういうのでの裁判て色々な形があるから分からんのよ。
表現の自由って考え方が、通らない場合もあるし、類似品が出ているから
と言って、全部を標的にせずに特定の所だけにする場合もあるからね。
でも過去に出してるっぽい事書いてあるから良いんだろうけどね。
>>776
これってキッズ向け?って曲だね。ネタ的には30代以上が考えたんだな〜
って気になるタイトルばかりだね。子供向けなら親が気付けば笑えるかもねw
784名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:38:04 ID:M0pitj7/0
【セガってだっせーよな】 xbox360でパンツァードラグーン発売
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1203036564/

セガ儲同窓会場
過ぎ去った日々はもう戻らない・・・
785名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:43:41 ID:Ak5KMdVn0
>>782
ゲームギア末期はライト向けのソフトも結構あったんだが
サターンへの以降とともにスパッと撤退してしまった、その後のたまごっちのヒットやGB大復活を考えると非常にもったいない
ちなにみソフトのタイトルはずばり、「ねこ大好き」
786名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:47:23 ID:8wmJWjEM0
>>785
ソフトの選定って誰がやってんの?やっぱクリエイティブオフィサーとかって連中?
もう無理なんじゃないの?良い作品と売れる作品とそれ以外を見極める事って
787名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:55:25 ID:dz0MBksZ0
「AOU2008 アミューズメント・エキスポ」セガブースレポート
「バーチャファイター5R」、「アスコットガーデン」を映像出展
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080215/aou_sg.htm
788名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:13:44 ID:CerEN2Tx0
セガレースTVは出展しなかったんか。
789名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:16:30 ID:2pG4guyh0
来週稼動だしな。
自分のホームのゲーセンには入るから楽しみだ。
790名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:17:05 ID:CerEN2Tx0
なんと。
もう稼動直前だったんか。
791名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:20:14 ID:dz0MBksZ0
DOCも無いしな
稼働が近いものは優先順位が低いんだろう
792名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:26:48 ID:2pG4guyh0
ショウはもうすぐ受注を取る物が最優先されるよね。
当然と言えば当然だけど。
793名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:36:07 ID:uT7r0CbH0
セガダイレクトの閉店セールって
まだ始まらないの?
794名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:37:48 ID:CerEN2Tx0
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=point.htm
これのラインナップを18日から公開って言ってるから
それに併せて始まるんじゃね?
795名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:24:11 ID:kPZeST7V0
シャイニングのキャラデザを玉木に戻すだけで
業績回復して黒字になるんだから
どうしてやらないんだろうな?
ものすごく簡単なことなのに。

ディズニー的テイストの玉木にすれば
ワールドワイドでミリオンは軽くいくだろ。
796名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:25:16 ID:0Efst+xI0
Tonyの方が遥かに訴求力があるわけだが
797名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:30:16 ID:UaWppq7W0
>>796
海外市場も視野に入れればそうともいえないし、
日本市場でも一般への普及を考えるのなら玉木の方がずっと一般向けだと思うけど。
798名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:32:50 ID:vBtabPc40
玉木ってまだ現役なの?
サラマンダーファクトリーのサイト見ても
もう音屋の会社にしか見えないぞ、あそこ。
799名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:32:58 ID:0Efst+xI0
玉木なんて誰も知らねーよ
Tonyは海外でもHENTAIとして輸出されてる
800名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:33:19 ID:RhVzE8990
なんで失敗してるVF5をさらに引っ張るんだろ
早々に6に移行するアイディアも金もないってとこなのかな
801名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:39:56 ID:5GAEYgLR0
同じシリーズでオタ向け、一般向けで振り回すのが一番良くないと思うんだが。
802名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:40:11 ID:Q6s9q3w30
>>800
VF6作ると2年ぐらいかかるからVF5の延命させたいんでしょ。
803名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:41:14 ID:0Efst+xI0
>>800
VF3を4年も引っ張ったのを忘れたのか?
804名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:44:28 ID:UaWppq7W0
>>799
玉木絵のシャイニングフォースは普通に海外でも売られていたわけだが。
805名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:44:46 ID:5kaxc+JH0
このスレ見てても
玉木のシャイニングを求めてるユーザーは沢山いるだろうし
玉木なら一般ユーザーにも受け入れやすいのは間違いない。
あれほどディズニー的な絵を描ける絵師は日本では珍しい、貴重な存在。
Pakoみたいな海外では無知名度の絵師よりは100倍ぐらいマシだろ。
玉木の絵は任天堂ハードのユーザーにピッタリだし、
上手くやればマジでミリオン狙えそうだ。
806名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:48:24 ID:RhVzE8990
>>803
ああ、VF3も引っ張ってたなw
807名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:49:33 ID:RkBnSaTw0
シャイニングフォースはSRPGというジャンルを創出した金字塔だからな。
玉木に戻して原点回帰すりゃあ、DSのドラクエやFFみたいな売れ方は
期待できそう。
808名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:51:48 ID:UaWppq7W0
>>807
シャイダク系もお願いしたいね。
809名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:52:39 ID:4Btz0dWM0
しかもDCロンチの3は外注だったし血迷いすぎなんだが
810名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:56:16 ID:PCLSuXYW0
信者なんて声大きいだけだからな、そりゃ買わない信者が悪い(笑)とか言われるよ
811名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:57:08 ID:UaWppq7W0
>>805
セガには上手くやれる可能性がないのが問題だけどな。
812名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:59:20 ID:UaWppq7W0
>>810
>>671の答えを教えて欲しいんだけど。
813名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 01:01:12 ID:EDAGTu+b0
>>810
能無しのセガ社員さんは200億の赤字出しても
まだそんなことを考えているんだろうな〜
これじゃ立ち直ることなんて出来ないだろうな〜
814名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 01:08:47 ID:gvPkPruL0
玉木玉木言ってるやつは、ちゃんと黒き竜を買ったのか?
あれが売れてりゃ展開も変ってたろうに
815名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 01:14:05 ID:i2qEr5ZxO
GBA版はグラフィックがとんでもなく劣化してたのでスルーした
816名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 01:19:23 ID:gvPkPruL0
有限会社スワロウテイルズ
http://www.swallowtails.jp/index.html

最近はイラストの仕事はないんじゃないか?
817名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 01:25:09 ID:vBtabPc40
>>816
こんな所に居たんだ。
818名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 02:07:02 ID:fm4+qvGu0
そもそも玉木で売れるなら、いろんなメーカーから引っ張りタコだわな〜
819名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 02:46:48 ID:IJG5Z3MX0
>>818
フォース一作目は
メガドラで30万本売れたんだから
玉木のポテンシャルを舐めちゃいかんよ
820名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 02:56:40 ID:wf2/y/fW0
ねこ大好きはともかく、一年前のクロ天も知らないなんて
妄想厨房くんにはがっかりだよ
821名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 04:49:16 ID:/oSr9Wlq0
>>804
売ってただけで売れたわけじゃない
822名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 06:34:09 ID:UXkL9tXf0
>>806
3だけでなく4もエボリューション、ファイナルチューンドとだしてるし。
2が94年11月稼動で
3が96年9月稼動で間は2年弱
4が01年8月稼動で間は5年
5は06年7月稼動で間は5年
というわけで順当だと6は2011年ごろだね。
823名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 08:39:21 ID:xmLBcpo40
>>814
玉木絵での新作を望んでいる声を無視した上に、
メガドラ、ドリームライブラリ、セガゲーム本舗と
遊べる機会のたくさんあったゲームの劣化リメイクにしては売れてるでしょう。
824名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 09:24:06 ID:M5zivSkL0
玉木絵でギャンブルするよりウィンドの絵のSRPGにして
固く20万本売れるよう目指すのが無難だろ。
旧セガ信者はセガを潰す気かよw
825名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:09:33 ID:q8p2dGUv0
>>824
過去の実績からいって
玉木絵の方が20万本手堅いだろw
826名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:20:32 ID:fpvirFsq0
Tonyやpakoの絵で十分実績だしてるからなぁ
玉木絵の実績つっても10年以上前の話だし、当時とはまた状況も違うし
過去の実績があまりあてにならないのはWiiナイツが証明しちゃったし
現状、セガとしては玉木絵に戻すメリットがあまり感じられないんじゃないか。

もっと言えばTonyやpakoの絵なら抱き枕や人形で副次的な収入が得られてたけど
玉木絵でそれが可能なのかと言ったら怪しいところだろうし。
827名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:20:44 ID:q8p2dGUv0
828名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:29:15 ID:EIXcyBNn0
>>823
Tonyスレの自演荒らしがバレて
袋叩きにあったから
次のターゲットはセガスレですか?

旧作シャイニング粘着信者さんw

スレ住人に注意
ID:xmLBcpo40は日本人じゃないことがバレたぞw
いつも通り、IDをころころ変えて自演するんだろうけどねw
すぐにコピペ連投になるのは日本語が不自由だからみたいだ。
829名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:35:56 ID:vBtabPc40
>>826
シャイニング玉木売れないのはセガのせいって言うけど
シャイニングトニーやシャイニングパコも、そのセガが出してる以上
条件は一緒なんだよな。

仮に黒き龍の微妙なグラはそのままで
キャラデザだけトニーだったら
トニー信者はブツブツ文句言いながらも買ってたと思う。
あいつらの信仰心は半端じゃない。
830名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:35:58 ID:/umuPveb0
>>828のほうが粘着でキモいと思うのは俺だけだな
うざい
831名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:40:33 ID:lvALoKP10
あぁ今日は土曜か。普通ならAOUの話で盛り上がるかと思ったら…。
だからシャイニング厨が増えたのか。どうでも良いがそろそろ、うざい
シャイニングレスに戻ってくれ。それか向うで新レスでも立ててくれ>>814-829
832名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:43:38 ID:gQ+rWStq0
Tonyスレ見てきたけど
シャイ二ング厨の自演手口は
セガスレでいつもやってるのと同じなのな

いくら負けて悔しいからって
セガスレに八つ当たりにくるな
巣に帰れよ
833名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:46:55 ID:gQ+rWStq0
>>831
しかしニュースでもAOUの扱い酷かったぞ
Wiiに負けて巻き返しなるか業界
ってことばっかり言われてた
AOU全体的に話題に乏しいのも事実だからな…
834名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:48:33 ID:vBtabPc40
よもや、妄想長文君にウザイと言われるとはw
835名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:55:57 ID:lvALoKP10
>>833
LINDBERGH使ってるサードってもう無いの?
カプコンのストWってTAITO Type X2って話みたいだけど
鈴木裕と小口って仲悪いんだね…そんなところのは使えんのかな?
836名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:59:22 ID:8oVffURZ0
>>826
玉木絵の魅力が理解できないなんて、可愛そうな人ですね。
玉木絵だってちゃんと商品展開すれば、同じように売れますよ。
837名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:59:29 ID:vBtabPc40
「もうないの?」って、今までだってなかったろ。
どっか出してたっけ?
838名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:01:49 ID:lvALoKP10
>>837
それが分からんから聞いてみたんだが、後ミスとごっちゃになって
参入しているとこってあたっけ?って思ってさ。あっちもそろそろ生産
終わってるだろ?だから殆どType Xの方に流れたのかなって思って
839名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:07:17 ID:ubFt98VX0
>>826
Tonyやpakoの絵で十分実績だしてるといっても、
Tonyやpako絵で買ってますって奴らばっかりで、
シャイニングとして実績を出してるわけじゃないからな。
そのためにシャイニングのブランドを消費することこそメリットがないと思うが。
>>829
新作とリメイクでは条件は違うだろ。
840名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:10:12 ID:qHpn9w5f0
みんなで
玉木キャラデザのSRPGシャイニングが発売されたら
何万本売れるか予想しようぜ
数字によってはセガも動くかもよ

オレの玉木シャイニングSRPG販売予想
  ・DS:国内20万本
  ・Wii:国内15万本
  ・PS3:国内10万本
841名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:14:34 ID:qk+MpW/d0
>>839
日本語わかってる?

>Tonyやpako絵で買ってますって奴らばっかりで、
>シャイニングとして実績を出してるわけじゃないからな。
それが今のシャイニングとしての実績だろ
意味不明なこと言うなよw
842名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:16:07 ID:M5zivSkL0
なんか玉木絵押してる奴が釣りのような気がしてきた。
843名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:20:47 ID:vBtabPc40
>>838
セガはリンドバーグ外販する気は無いんじゃないか?
タイトーは逆に積極的で、タイプXお披露目時に同時に参入メーカも発表してたな。
まあ、リンドバーグは値が張るらしいから外販かけたところで
タイプXの牙城を崩せるだろうとは思わないけど。
そのタイプXも中小メーカーには厳しい値段らしいな。
グレフの社長がNAOMIみたいな360ベースの安い業務上基板どっか出してくれって
愚痴ってた。
844名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:21:19 ID:lvALoKP10
イヤ、玉木が仕事ほしさに自演しているんじゃないのか?
今仕事してないだろ。なのに何で玉木絵をここまで押しているのか分からん

それより、ビーナで「あたしんち」でも作ってくれよ
845名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:24:39 ID:PpK0Y2Q40
間違いなくつりだろ。
だいたいGBAの糞移植に絶望した旧作信者が今さら玉木絵なら売れるなんて寝言をいうわけない。
846名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:25:20 ID:lvALoKP10
>>843
その割には廉価版のリンドバーグもあるんでしょ?外販する気はあると思った
んだがね。もう少し安くしてやればトライアングルサービスとかもまた変なの
出してくれると思うけどね。今そんなに高いのかね?所詮パーツでしょ?
自社生産じゃないならコスト落とせると思うけどね
847名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:29:46 ID:NsIM+j5Z0
リンドバーグの性能を引き出さなくてはいけないほど、
すごいゲーム作る余力のあるメーカーってそんなになさそうだけど
848名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:30:36 ID:0Efst+xI0
リンドバーグは元からサードに使わせる気なんて無いぞ。
NAOMIみたいに普及しすぎたらサポート面倒だからな。
849名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:32:29 ID:ubFt98VX0
>>841
シャイニングじゃなくてもTonyやpakoの絵だったら買う連中だろ。
>>844
>>590-591
850名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:34:10 ID:/LiERegR0
普及しすぎたらって言っても所詮業者レベルの数だから、
コンシューマ機やってたメーカーが言う台詞じゃないと思うんだけどなぁ。
まぁその分行き届いたサポートが必要なんだとは思うけど。
851名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:37:18 ID:ubFt98VX0
>>845
意味不明だな。
糞移植に絶望した人こそ、玉木絵での新作を強く望むんだと思うが。
現在売れているソフトを見ても、玉木絵のような非キモヲタ向けの絵の方がずっと売れせんだしな。
852名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:39:13 ID:lvALoKP10
>>847
だからと言ってVFとかばっかりってのもウンザリなんだけどね。殆どセガのばっかりってのも
せめて、セガに近いところには普及して欲しかったけどねサミーのパチスロとかw
>>848
まぁセガはサポートがズサンだから色々サードとトラブルんだろうかね?
せめてソニーみたいにサポートセンターの会社でも作ればいいのにね…あったっけ?
853名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:50:40 ID:0Efst+xI0
エコールみたいな会社にもサポートしてやらんといかんからな
NAOMIで相当懲りたみたいよ
TypeXでもサポート問題は色々言われてるな
854名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:52:49 ID:lvALoKP10
そうなんだwでも採算合うなら良いけどね。合わんなら色々な所に
使わんと、また在庫余るんじゃないの?そうはならんのかね?
今のやり方だと
855名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:02:23 ID:r4birpCg0
はっきり言えば、店舗レベルで
セガ製品でもLINDBERGHはトラブルだらけ

つまり、ベンダー自らが使いこなせてない
そんなのを外部供給したところで、PSUの運営と同じになるのは
火を見るより明らか
856名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:04:17 ID:2eJIf5Er0
>>851
玉木絵が売れ線?
だったらキミは玉木絵のSRPGシャイニングが何万本売れると思ってるのか
答えてよ
857名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:05:16 ID:EF1dtNF70
バンダイバンダイセガバンダイ
858名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:08:08 ID:OIcYx+hz0
川越の給料っていくらなんだろ。
859名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:08:26 ID:lvALoKP10
>>855
そろそろ使えないといけない位の年数は経ってる気はするんだけどね?
そんなに使い辛いのを何故に選ぶんだろうね?セガってネットワーク運営
下手過ぎないか?余りにも…普通なのかね、あれが
860名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:08:31 ID:wg0K855Z0
漏れもID:ubFt98VX0の玉木シャイニングの販売予想を
ぜひ聞いてみたいな
861名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:15:05 ID:PpK0Y2Q40
ぶっちゃけた話フォース2や外伝の絵だけ玉木に変えたところでまともなゲームに化けるわけじゃない。

俺も玉木の絵は結構好きだが、玉木の絵だからってゲームを買う気にはならん。
そもそもお前はフェーダとかアランドラとか持ってるのかよ。
862名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:17:44 ID:lvALoKP10
そういえば、ALLNETってちゃんと運営されてるの?
どれに対応してるのか分からんけど、リンドバーグのみだったら
障害多くない?鉄拳6って基盤何使ってたっけ?あれもALLNET
じゃなかった?
863名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:19:37 ID:Hs+YytJu0
>>861
それは違うだろw
フォースUとフォースVはキャラデザを玉木から別の人に変えたから
売れなくなったんだよ。
シャイニングフォースほどゲーム性のと完成度の高いシステムは
いまだに存在しないんだからな。
玉木に戻せばMD時代と同じ程度は最低でも売れるよ。
864名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:20:06 ID:0Efst+xI0
運営してなかったらアケ板大騒ぎだな
865名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:23:33 ID:PpK0Y2Q40
>>863
玉木絵ならあんなクソゲーが売れると思っているのか。
お前結局シャイニングシリーズ一つもやったこと無いんだな。

で、レディーストーカーとか、フェーダとか、クライマックスランダーズは持っているのか?
面白かったのか?
866名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:23:43 ID:ucT+uxHA0

シャイニングと言えば昔からシミュレーションRPGでキャラは玉木氏だ。

それが理解できないクズは
セガスレに居る資格ないぜ
867名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:25:37 ID:fs9/T3TA0
>>866
('A`)だいたい玉木が絵描いてるのは1だけだろ
&ザダクネスはダンジョンRPGだしランドストーカーもちゃうべ?

俄か乙
868名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:26:50 ID:ucT+uxHA0
>>865
クソゲーとか言ってるなんて
お前こそシャイニングシリーズやったことないだろ
そんな恥ずかしい奴は消えろ
869名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:27:11 ID:r4birpCg0
>>859
私見だが…
たまたま当たったハードはCS、AM含めてあるだろうけど
セガなんてハード会社やってる頃から、”技術力”は無いんだよ

”技術力”が無いのを”自社プラットフォーム”と言う土俵に持って来ていたからこそ
なんとかやって行けてたんだよね

で、ハード撤退してLINDBERGHなんて始めたけど、あれって中身はPCと一緒(TypeXもそうだけど)
するとどうなるかと言うと、

ビデオカードの問題は…自社じゃ分りません、NVIDIAに…当然ビデオドライバも…
OSの問題は…自社じゃ分りません、なんせLinux何で…あ…Windows版もです…
LAN環境に異常?自社のLANカードじゃないんで、分らないです…
こんな感じw

ハード研が自社設計で好きかって作れない
Dos/V機準拠だと、とたんにこのありさまなんだよね…
870名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:30:27 ID:PpK0Y2Q40
クソゲーと言えば天下のクソゲー、フォース2および外伝シリーズ作ってたやつが、
今はみんなのゴルフで健全家庭娯楽って感じで売ってるんだよな。

フォース外伝シリーズにエロ絵描きを雇っていたあのぺド趣味の兄弟が。
(流石に看板タイトル扱いだった2には使えなかったようだが。上にとめられたんだろうな。)
871名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:31:14 ID:0Efst+xI0
>>870
ウィーラブゴルフ爆死してたぞ
872名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:32:59 ID:2PfAVDPv0
>>865
このスレでは玉木復活を望む声が多いというのに
それを妨害しようとするあなたはいったい何者ですか?
873名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:34:38 ID:YeyoKQJM0
>>870
ビヨビヨとかウィズダムのことも
たまには思い出してあげてください
874名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:34:57 ID:fs9/T3TA0
>>868
きょうび元エロ絵描きなんて珍しくはないんだがな
マガジンの大暮だって子供に大人気のケロロの吉崎だってエロ描いてたし
875名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:36:29 ID:PpK0Y2Q40
>>871
すまんがぺド兄弟の過去の実績を見てきたものとしてはやつらが作るもの一切買う気にならんので、
レスしてもらっても何のことかよく分からん。
876名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:38:04 ID:fpvirFsq0
セガのコンシューマが最高に冷め切ってた2004年に
ソフマップでの行列、久々に10万本売れたと言う吉報をもたらしたティアーズを俺には否定出来ない。
877名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:39:05 ID:fs9/T3TA0
まぁ俺個人は1も玉木絵も好きだけど
玉木絵にしたらヒットするとか馬鹿も休み休み言えと
878名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:40:09 ID:YeyoKQJM0
>>874
ウィズダムと外伝&フォースVの絵描きは今でも現役エロ絵師ですよw
フォースVのファンディスクで女キャラの乳首露出した犯人だ。
キャメロット時代からキャラデザがコロコロ変わってるシリーズなんだし
今さら騒いでもな〜

だいたい玉木はキャメロットにクビにされた絵師なんだから
文句は高橋兄弟に言えよって気はする。
879名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:45:05 ID:PpK0Y2Q40
別に誰も玉木氏には文句言ってないと思うけど。
880名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:47:01 ID:YeyoKQJM0
>>879
はあ?
玉木外されて文句あるやつは
セガじゃなくてキャメロットに言えって意味なんだが
881名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:49:26 ID:PpK0Y2Q40
ああ、なるほど。
何で急に玉木氏への文句が云々とか言い出したのかとマジで戸惑った。
882名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:50:56 ID:lvALoKP10
>>869
普通逆な気もするんだけどね?
とことん追求してカスタマイズくらいすればいいのにね。
それってハード研?の方でやればいいのに…何でしないのかね。
そのうち、リンドバーグのビーナとかカンドーネだっけ?
が出てくるんじゃないのかね?無理かな?
883名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 13:11:23 ID:lvALoKP10
>>864
分からんからね。運営しているのかどうかすら…。
たまたま土日祝日に不具合が出ていないだけだったりしてねw
884名無しさん必死だな
>>882
Type-Xもそうなんだけど、戦略として
一般規格のもので、安く高性能なハードってのがあると思うんだよ
その分の、ハード自社研究&開発のコストが抑えられるってね

ところが、蓋を空けたら
一般規格(つまりセガ外部的にね)で通用する技術レベルじゃ無かったと…
そんな所でしょ