もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 5ターン目
乙〜
限定版今日も売れ残ってたよ
3本だけ積んであったけどもっとある予感
一店舗レベルで見ればそういうこともあるさ
客の嗜好と合わなかったとかね
消化率自体は大丈夫、多分
前スレに神が2人ほど光臨してたとはw
とりあえず、初週5万超えで大ヒット間違いなし。
おめでとう。
PS2版出たら買いますw
3ヶ月くらいしたら普通にPS2でスペシャル版とか出しそうだな・・・ディスガイア3
7 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:19:46 ID:BiDUe4qZO
くだらねー。
この会社、社員の入れ替わりがかなり激しいらしいがなぜ次々と社員が
辞めていくのかな?
ゲーム製作がバイト中心で行われているとしたら、かなり危なっかしいと
思うのだが。
ディス1時代の開発スタッフはほとんど残ってない
一部は本社で管理職になってるけど
戦闘演出にしてもストーリーデモにしても作ってるのはバイト
労働時間バイトでも300時間ぐらいだし、社員は400オーバー
でも残業手当は一律
必要以上に拘束されるくらいならフリーでやった方がいいと考えるのは当然
>>9 詳しいですね。また社員光臨?
もし社員ならディスガイア3の採算分岐ラインを教えて欲しい
ホントにライフが0になりかけてるな
PSで死ねるんだから本望でしょ
本人は死ぬとは思ってなかったようだがな
ディス3開発自体の採算は国内でこのまま8万までいけば問題ないでしょう
黒にはなりませんが赤は回避できます
問題はPS3移行時に投資した数十台のデバステ3とモニター分の回収です
今月移る新社屋の土地代と上物にもそれなりの金をかけましたし
幹部がディス3が15万位はいくと馬鹿みたいに考えてたのがまずかった
あのソルクレでさえ目標15万で企画出してましたからね
誰が見ても自惚れ過ぎてた感はある
大変だねえ
自業自得とも言うが。
素直にDSやPSPで手堅くいってりゃいいものを
社長が強烈なGKだって話を聞いたことがある
ディスガイア3 〜PS2始めました〜
が出ると思うんだ
でも仮に劣化移植したPS2版を作ったとして黒字になるくらい売れるのかなと思う
PS3版がこれからどれだけ伸びるかはわからんけど、とりあえずPS3版を買った人は見劣りするPS2版は多分買わないだろ
で2の16万が上限としてPS3版の売り上げを差し引くと微妙なラインになると思う
だったら3はDLC販売などで小銭稼ぎしてあとは放置しておく方が得策だと思うけどね
>>15 ここのメーカーのソフトは携帯向けではないな
インターフェイスの作りが下手だし、環境もPS3のマシンパワーで無理やり快適にした感じだし
>>14 ディスガイアは屋台骨、稼ぎ頭だから黒は当然として
更に利益を見込こまないと会社としてはキツイんですかね?
>>21 利益を見込んで先行投資した負債分を回収しないといけないからね
ソフトは幾分黒でも会社そのものがいずれ赤になる危険があるから
ディスガイアというか決算前に出すこの時期のソフトの売り上げが
会社の大半の利益を占めてる以上ここに頼らざるを得ない
年2本ディスガイアクラスが出せればいいけど開発ラインは増やせないから
毎年ベスト版や廉価版で少しでも利益を出さないといけないんだよ
ディス3本スレって批判的意見でると全力で潰しに来るんだが狂信的で怖いぜ
社員の仕業だよな?
>>22 他には開発費少なそうな移植とかな?
PSPのディスガイアなんて短期間で2回も出してるしそろそろディスガイア2とか出しそうだよな
合併して日本一セガサミーとか日本一ガストになればいいよ
バンナムだけはやめろ
>>23 ディスガイア3をプレイしているユーザーはPS3をすでに購入してる兵だから
ディスファンでもかなり濃いファンで凝縮されてるかと思われる
日本一を拾ってくれる会社なんてないだろ
PSPはもとがPS2で作ってあればあとはかなり少ないスタッフで作れる
PS2ではメモリの都合で入れれなかったものが上乗せできるし
開発費は社員の人件費だけだからタダみたいなもんだよ
>>23 開発スタッフはそんな暇ありませんから本社の連中でしょう
一日IDが変わらなくて朝9時から午後6時の間にやたら食いついてきたらほぼ確定
本社の連中はすぐ帰るからね
見積もりを甘く考えてたみたいだけど
今回はどう考えても黒字だろ
2の時はCM結構打ってたけど今回ほとんどみないし
それにPS3のグラじゃないから開発費もあまりかかってないだろうし
それに消化率が高いし出来もいいからある程度は伸びるだろうし
>>23 むこうの日本一本スレも怖い。盲目信者と頭のかわいそうなゲハ厨しかいない
こっちのほうがちゃんと雑談してるような気さえしてくる
ゲハ板の方がゲハ厨が居なかったりするからなあ
普通の板で煽ってた方が反応が面白いんだろうな
ゲーム開発者なんてIT土方以下だからな。
ゲームが好きでホイホイやってくる若者の未来を食いつぶして
成り立っているような部分がある。
33 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:08:30 ID:IV2camk90
アニメ業界よりは少しマシだろう
ほんの少し
まあ、給料がちゃんと出るだけマシっちゃマシなのか
でも威張る所じゃないわな('A`)
36 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:43:09 ID:IV2camk90
アニメはすごすぎ
富山の新興スタジオが住み込みでアニメーター雇っていて、
月収5万でなんとか生活させてるみたいな話が出てた
しかもけっこう美談のノリで
>>18 多分、ていうか絶対
PS2に移植しても劣化しないと思う
劣化するだろ…JK
静止画は解像度の関係で劣化。
チップキャラはソフトフィルタかからない分シャープで逆に綺麗に。
オブジェクト数やマップサイズは狭いPS2のメモリに押し込める技術があるかどうかにかかってる。
まぁいくら考えたところで移植されないから無駄なんだけどねw
PS2とPSPじゃPSPの方が高性能なんだっけ?
高性能などっちかに移植されそう
ディス3なら移植は充分可能じゃないかな。
会社的にも移植版は美味しいので出るでしょう。
多少落ちる部分があるだろうけど、ディスガイアやっている人に
背景の高解像度なんて必要じゃないわな。
一枚絵は高解像度版をおまけにつけて拡大でよかろ。
ディスク容量はDVDで充分入る。
メモリの問題で出たとしても隠しキャラ全部カットの糞移植になるだろうけどな
まあ採算取れなかったら絶対PS2に出すだろうな
半年以上後にはなると思うが
隠しキャラカットとかあるわけないだろ
むしろ増やしてPS3版買った奴にも買わせようとするだろうに
だからメモリの問題でって言っただろ?
ディス2を見てみろよ、隠しキャラなんてほとんど仲間にならなかっただろうが
メモリ問題でなんで隠しキャラ消えるんだ?
MAPが縮小して敵の数が減るとかならわかるんだが
ID:AXHaf5vD0
メモリの意味分かって言ってるのか?w
ディスガイアはプレイ前にデータをメモリに読み込ませてロードをなくしてる、だからPS2のメモリじゃ2が限界だった
3でPS2の限界超えてるのに、隠しキャラそのままどころか増やすとか、それこそありえねーだろ
50 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:26:24 ID:60mFMjCH0
ロード増やせばおk
ロードするようにすれば何の問題もないわけかw
PS3→PS2移植だしロード増えるくらいたいして非難されないだろ
52 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:29:57 ID:HBInxa8C0
今までずっとロードなしで作ってきたのに、わざわざ劣化移植のためにロードつけるとか馬鹿だろw
>>52 納期の問題なんじゃね?
制作方針が出来ることからやってその後に付け足す方式らしいし
てめーらディスガイア3プレイしたいのに貶してるの?
つーか、何で隠しキャラ入れるとロードが増えるんだ?
ステージごとに必要なキャラ読み込むだけじゃ無いのか?
だからゲーム開始時に読み込むって言ってんだろ…
ステージ毎に読み込んでたらロードなしとは言わんだろ…
>57
普通はそう
だから別にキャラが増えようが影響は無いはずなんだけどな
ロードくらい問題ないっす
ってプリニーがいってた!
えー、ディスガイアってそんなアホなシステム構造になってんの?
裏読みとか全くしてないのかよwwwww
62 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:39:21 ID:HBInxa8C0
ロードが増えると嫌って、
ステージ毎に数秒待たされるぐらいは
どうでもいいと思うんだけど。
テロップやジングルの間に裏読みすれば体感はゼロだろ。
>>61 しかも開発者自らPS2はメモリが足りないのでPS3とか普通に言っちゃう。
1やPSP版はステージごとに読み込んでなかったっけ
逆にいうと、PS3で出した利点ってCUPの問題だけってことになるな。容量的には2でも十分だろうし
技術は全く期待されてない5流メーカーの代名詞みたいなトコだしなw
>>64 露骨なヲタ路線でウケたようなもんだからなぁ
>>18 それ俺も思った。50万クラスのソフトなら本体買えない層の為に
PS2移植しても最大25万本とか売れそうだから商売できそうだけど
10万本クラスのソフトだと採算どうなんだろなと。
しかも信者向けで忠誠心の高いソフトでもあるから5割も残って無さそうだし。
ぶっちゃければ限定版の売り上げはPS2と同じだったらしいから
DMCで小銭稼いだ方が採算的には良さげだねえ
そろそろ日本一のSRPGをNDSでやってみたくなってきた。
一作ぐらい出してみる価値はあると思う。
メモリが足りないから無理だろw
「メモリが足りないから無理」って
「具体的には申し上げられない」と同じレベルの珍発言だよなw
NDSならロードしまくりでも問題ねーだろ。
ロード問題は光学メディアだから問題なんだから。
メモリを入れ替える技術が無いんだから
ROMだろうが光学メディアだろうが同じ事だろ。
まさか本当にロード時間を無くすための巧みの技だと思い込んでる?
そんな珍技術でゲーム作ってるの
この会社ぐらいなもんだぞw
PeGrmWyS0って典型的な日本一信者だな。
PS2でメモリが足りない発言をしたのは日本一の無能社員だぞ
73 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:00:08 ID:kZsw28iH0
ワロス
日本一の技術力じゃPS2でディスガイア3が出せない
出そうとするとPS2の為に今更プログラムを根本から変える必要が出てくる
出せても超劣化だからどう善処しても評判が落ちる
PS2でディス3は出ないな
まあどうせシステム使いまわして次作は低開発になるからな
DSでゲーム作れるの?
ディスクメディアって足し算だけどロムって引き算でしょ?
今までディスクメディアでしかゲーム作ってないから出来るかなぁ
携帯アプリで作ってるから大丈夫かな
>>77 ぶっちゃけ、容量食っているのって声とムービーだし
そもそもメモリに一括で乗せて十分なレベルの容量なんて
CDでもおつりが来るんじゃねーの?
低容量でもまともなゲームが作れないメーカーは
どっちにしても生き残れないと思うよ
高級食材がないと美味くない料理屋みたいなもんだろ
ここは意表をついて、ディスPのキャラやグラフィックを使いまわした
新作ソフト「ディスガイア外伝」をPSPで発売とかどうよ。
惜しみなく使い回しをすれば開発費用も安くなるだろ。
・・・魔界ウォーズってソフトがあってな
火曜日の株価がこの企業の行く末を示すだろうな
16万以下になったらこの企業はダメだ
仮にDSで出すとしたら間違いなく外注
しかし魔界ウォーズはどうなったんだろうな
そういや魔界ウォーズってのもあったな。
あれは結局ディス3の事だったの?
教えてえらい人
ケータイで何か出したような。
無限形態か。
結局、最後はDSか360にゲーム出すんだろうけどさ。
どこまでPSWについていくか見てみたかったな。
いくとこまでいってほしい。
PSWという事象の地平の果てまで。
ただし、マールとラ・ピュセルの版権は置いてけ。
版権はセガに
>>52 あの技はパクリじゃありません
「再現」です
ワロタ
チョンみてえw
ぶっちゃけ3は解像度以外はどこがPS3じゃないと無理なんだって思ってました
マップとかオブジェクト数部分か?
PS2で無理無理言っちゃってるのはPSWの住民でおK?
あとPS3じゃないと無理って言い張るくせに本スレあたりでショボいとこ指摘すると
ディスガイアはそういうの楽しむゲームじゃねえ綺麗な映像見たかったらFFやれとか言い出します
少なくてもロードの部分は頑張ってると思ったよ
アガレストなんて戦闘開始が酷いもんだった
3.連結業績予想に関する定性的情報
平成20年3月期業績予想につきましては、平成20年1月31日にPlaystation3専用ゲームソフトとして『魔界戦記ディ
スガイア3』を発売いたしました。本資料の発表日現在において受注本数が当初予想を下回っており、今後の受注状況
によっては、平成20年3月期業績予想の変更の可能性があります。業績予想の数値に変更が生じました際には、速やか
に適時開示いたします。
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080208.pdf
何故PS3じゃないと無理なのかというと
mapごとじゃなくて最初にゲーム部分の全データをメモリに読み込むという
ユカイな仕様になってることが原因らしい
ロード時間無しとか利点もあるけど
その分メモリは当然無駄使いしてるわけだそうな
そういう技術力の会社がPS3→PS2の移植なんてできるかどうかと疑問視されてると
だがこのままではヤバイとなったら、その部分だけを改良すればよいのでPS2移植に乗り出すと思う
本当、貧乏人は妄想しかできないから嫌だよなぁ
ガンダム無双に続き、ディスガイア3もPS2で完全版ですか?
「PS2ではもうムリ」なのはいいとして
「PS3じゃないとムリ」なのかね?
一番最初のディスガイアは面白いの?
一番最初のは面白いの
日本一の路線そのものが変わったくらいだからね
中古1500円くらいで買えるからオスメス
>>93 なんでアガレストはあんなロードかかってんだろうか。
同じチームが作った箱○のアブソはロード快適なのに。
「メモリの問題でPS2じゃ無理」を武器にたった一人で戦い続けるID:AXHaf5vD0が信者という奴か
本人には技術的な知識はなくて、どこかで社員が言ったこともしくは2chの書き込みを鵜呑みにしてるんだろうなぁ
>>105 同じことを必死に吹聴してる奴がニュー速にもいるよ
なんでここはこんなやり玉に挙げられるんだろうな
体勢に影響少ない小さい会社なのに
ガストみたいにDSで自爆テロやればいいのに
ガストは修正版出す事になって大赤字だな
バックれずに修正版出したって事はDSで新作でも出す気なんだろうか
失った信用を取り戻すのは大変だ
でPS2にだして利益出るだけ売れるのか?と思うのだがどうだろう
つかPS2でメモリ足りないってならWiiでry
112 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:06:46 ID:V9X/1TkT0
>>107 かつてディスガイア1が厨に大人気だったのに凋落著しいから
113 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:10:12 ID:wr+uKbmX0
Wiiに出してもPS3版以上の爆死がほぼ確実な上に
それこそ目に見える利点が全くないからPS2で出せって言われたろうから
任天堂ハードで出すならDSだろう。
いわゆる任天堂の言うところの
「安易な続編」だからなあ。
マイナーチェンジを繰り返してるだけっていう。
ディスガイア3人気だな。
本スレも荒らされてるし。
暫く本体の値下げは無いようだから、今買っちゃってもいいのに。
もう許してやれよ
>>107 小さいくせにPS3に突撃なんて馬鹿なことしてるからじゃねぇの?
>>107 厨房に人気のソフトをPS3で出せば遊べない厨房は叩くだろ。
むしろ叩かれない方がヤバいわ。
たかが25K程度のGCで出たシンフォニアがどれだけ叩かれたか
でも思ったより売れたとこみると最近の厨房は案外お金持ちなのかもな
中断セーブっていうのかな、セーブは出来るけどロードの際にデータ消しちゃって
リセットプレイが出来ないっていうやつ
いい加減あれ付けて欲しいんだがw
アイテム界100階とかやってらんねっす
ぶっちゃけPS2かPSPで出せばいいじゃん
バイオ4でもPS2で無理とか言いつつ出たし
日本一は異常にメモリ気にしすぎるから
ディスガイアPが売れたんだから劣化してでもP2出せばいいのにメモリを気にしてるから出せないって話しだし
>>109 あれの悲惨なところは
修正したところでクソゲーなのは直らないだろうという・・・
ディス3やったことないんだが、
Wiiの暁の女神で全然ロードなかったのに、何でPS3じゃないとできないんだ?
無能だからか?
wiiのロードは作ってるとこの技術力がもろに反映されるから
ここがwiiで出してどうなるか…
PS2よりはメモリが断然多いんだから問題ないんじゃないの?
ただ、日本一は任天堂が嫌いなのであって
出そうと思えばディスガイアってDSでもできそうな気がするがなあ
ボイス省けば容量使ってないんじゃないか
それともボイスが命なのか
去年海外でPSPとDSどちらでディスガイアを出してほしいかってアンケートをとってたから出せないってことは無いんじゃない
ついでに去年DSに参入発表して今年海外のほうでDS用ソフト発売予定
>>126 ディスガイアはCD-ROMだから容量はイケると思うけど
画面の解像度が足りん。あとセーブ領域も多分無理。
>>123 サラッと嘘をつかないように。蒼炎はともかく暁は結構ロードあったぞ。
あれこそハイビジョンになるわけでもリモコン使いやすいわけでもなくて
全くといっていいほど利点無いんだからGCで出せばいいのに無駄に移行しやがって。
とんだ散財だった。 まあハードメーカーだからしょうがないけどさ。
PS2へのディス3移植は単にコストかかるばっかりでPS3版よりも爆死すると思うがなぁ。
初週5.6万って事は、最終10万弱は行くはずで、ディスシリーズのアベレージ考えたら2/3くらい売れちゃう訳じゃん。
そこからPS2移植して、アベレージ15万のソフトが10万売れるかよ?
そんな事するなら、外注にでも出してNDSかPSPに移植した方がまし。
多分目標は業績予想から見て15〜20万だろうな
3.連結業績予想に関する定性的情報
平成20年3月期業績予想につきましては、平成20年1月31日にPlaystation3専用
ゲームソフトとして『魔界戦記ディスガイア3』を発売いたしました。本資料の発表日
現在において受注本数が当初予想を下回っており、今後の受注状況によっては、
平成20年3月期業績予想の変更の可能性があります。業績予想の数値に変更が
生じました際には、速やかに適時開示いたします。
ttp://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080208.pdf
マール〜ラピュまでの人ってまじでもう会社にいないの?
あっちの路線を期待してディスガイア買うってのは無意味なのか(´Д`;)
PBもいいんだが、システムが悪かったからな〜あれは
ディス3はバール倒す所までやったけどネタが同人作品臭くてついてけん
本編のバランスも悪いし駄目ぽ
またむえいざんとかやりたいよね
メーカーの販売予想とかってなんか凄い数字出てくるよね
オプーナ50万本とか真剣な顔で言ったり
ガンダムで100万、無双で100万で200万本とか
ミリオンいくダムゲー、無双なんかないっつのw
PBでもっと上手くやれてればディス頼りにならずに済んだかもしれないが
もう終わっちゃったことに言ってもしょーがないな
>>133 シナリオはずっと同じ人なはず
ただPBとかの路線売れなかったし
マールやラピュセルの方向のシナリオはあんま期待できないかと
俺にはシステムの硬化のほうが気になるなあ
>>138 ゲハの空気を煮詰めたようなスレになり果ててるな
嫌味な性格の任天堂信者が居るな。
本当は分かってるんだろ?w
PBのシステムってそんなに評判悪かったの?
升目移動じゃないのが新鮮だったし、マップ上にあるもの全部が意味を持ってたのがよかった
PKになってちょっと退行した感じがするけど
>138
そのスレのソニー基地外すごいな
ソニー大好きなだけで日本一の話しなんて全然してないw
個人的には割りと好きだけど
PBのシステムはちょっと冒険しすぎだったかも
升目排除、憑依、アイテムの扱いとクセのあるシステム一気に入れすぎかな
それとあの暗いっていうか滅入るストーリーがなあ
目指してたであろう方向性は悪くないと思うけど、
練り込みが不足も不足、全く足りないって感じだったな
そんで第一印象悪で次作にも響き終了、と
ゲーム自体は悪くないが話が日本一っぽくなかったからな
後半盛り上がるけど前半部分だけで可哀想過ぎて
確かに買う側からしてみればとっつき悪そうで躊躇しちゃうかもね
でもディスガイアみたいなものばっかりではさすがに飽きるし1〜3も内容は大体一緒だから新機軸も欲しいけどな
PKの建物も城下町とかいってたのに3つじゃどこの限界集落だよって感じだったし、新機軸作はもう一押しあったらってのが多い気がする
やっぱりディスガイアみたいに1発でレベルが何百も上がって転生で一気に強くなる単純な爽快感みたいなのが受けてるのかな
ディスガイアは好きだたけど、PBは憑依とアイテムで敷居が高すぎて手が出せなかった
ターン制限で帰っちゃうとか面倒そうなんだもん
ディスガイアはとりあえず強くすれば押しきれるから。
PBは売れ行き自体は悪くなかったんだけどな。
装備できるアイテムがが1つだけしかなかったのと
キャラの強さより装備品の強さが重要なのはどうかと思った。
ディスガイア以外にも新たな柱となる作品が必要だね。
それを作れる力が今の日本一にはあるのかわからないけど。
また社員の人に光臨してもらいたい。
一応ディスガイア以外の路線を考えるには考えたんだけどね
まずは開発費がほとんどかからないADVの流行り神
これがトータル4万くらい売れて、次もいけると踏んで2出したらこけた
ディスガイア3でこっちのマイナスも回収する必要があるから今大変
次にソウルクレイドルだけど戦闘AIがまともに作れず失敗
なにより最大9対9という出来もしない冒険をしたので処理落ちが酷かった
シナリオはデモの立ち絵やオメガ魔法のコンテ書いてた人で新しさはあったけど
この人ももう開発にいないからね
バイト使い捨てだから技術の蓄積がないんかな
会社の立地を考えると
次々入れ替えられるほど人材が集まるとは思えないぞ
流行り神2って売り上げ駄目だったのか
そういえば数字見たことないな
>>152 そうなのか
イマビキや四十八も、売れなかったようだしな
据え置きでADVって時代ではないのかもしれん
中小は、こぞってDSでADVを出したがってるしな
今からDSへ参入しようとしても埋もれそうだ
CM見て西村サスペンス買うようなDSの多くのライトユーザーに
日本一ブランドって馴染みがなさそうだしな
西村に対抗して内田康夫あたりを引っ張ってくれば・・・。
意外にDSの主婦層に浅見光彦はいける気がする。
>>154 ああいいかもな
ドラマでよく見知った探偵で、でもゲームでは馴染みがないから
浅見光彦いいねぇ
DS西村みたいにピンポイントで2時間ドラマにTVCM流せば売れそう
いますぐ権利をおさえるんだ!!
>>151 懇意にしている専門学校から毎年学生を徴発しているらしい
158 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:48:53 ID:EZFNIiza0
大手だと書類段階で落とされる
「ぼくの考えた強キャラ」みたいな企画書出す奴が、
なんとかもぐりこめそうな雰囲気だものな
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスみたいにPS3とPS2でマルチして、
PS2版はWeb限定で販売なんてどうかな。
浅見いいな
犯人自殺end多いがw
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 権利と聞いて
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
オプーナ厨って本当にウザイよな
日本一は今こそクッキングファイターの続編を出すべき
あれ、突っ込みどころは突っ込む気力も失せるぐらいあったが
でも話の終わり方は好きだったな
社員に質問
ディスガイアの絵師の人は今後も日本一と仲良くやっていくの?
正直、日本一は絵師の人さえキープできてれば、
ディスガイアってブレンド力でしばらく安泰と思う。
システムは焼き直しでも信者は買ってくれるんじゃないかな?
プログラマーとかエフェクトとか作ってる人などユーザーは興味ないと思うよ。
>>166 原田さんのことだよね?
あの人は元々社員だったし、会社側から切らない限り大丈夫だよ
会社もあの絵で持ってることぐらいは分かってるから
社員として束縛されるよりフリーの方が健康的で儲かるから当然の選択をしたまで
ただ会社が予算ケチって社内で描かせたらどうかな
開発費のウェイトって原田さんと佐藤さんが大きいからな
セガサミーホールディングス(株) 14:01 919 -181 -16.45%
(株)バンダイナムコホールディングス 14:02 1,085 -100 -8.44%
(株)日本一ソフトウェア 13:55 150,000 -30,000 -16.67%
PS3効果すげぇ
>>167 ありがとう。
原田さん人気とディスガイア1の実績から、
ここ数年のSRPGタイトルは期待され、売れてきた印象です。
原田さんをしっかりとキープしておけば、
極端なはなし、ゲーム部分は過去のディスガイアを参考にすれば
外注でも安泰かと思います。
逆に原田さんがダメになるとキツイですね。
ただ、さらに広い層にゲームを売っていくためには、
オタ向けの原田さん以外の絵師を見つけないと厳しいだろうな
佐藤さんはゲームに合わせた音楽を
ギャグ系でもシリアス系でも作れる力があるから大切な存在だね
今回も彼の力は大きかったと思う
S安からずっと張り付いてたなあ
セガサミーに続いて上場来安値更新しちまうかもしれん
誰か買い支える猛者はおらんかね
>>168 日本一はともかくあとはPS3だけが主要因ってわけじゃねーじゃん
オタク絵やめたらオタクにも見向きされなくなって終わるだけだろうけどな
ディスガイア3はDMCのように売上がV字回復できるような出来だったとは思う
>>174 シミュレーションRPG等ジャンル自体もオタク専用みたいなもんだね
スペック必要なさそうなんだし
そこらじゅうのハードに外伝作でもばら撒いとけば
もうちょっと延命できたかもしれないのになあ
ばら撒けそうなハードがPSPと箱くらいしか
PSPで出したソフトは売り上げも良かったんだからこっちに力を入れるべきだな
>>176 しょうがないじゃんシミュレーションと名が付いただけで一般ゲーマー逃げるんだから
ちなみにファイエムがロールプレイング・シミュレーションと名乗ってるのも
あたまにシミュレーションがくると売れないかららしい。
>>174 ソウルクレイドルのことかー!?
あれもオタク絵じゃないとは言わんし、システムとかシナリオにも問題あった気もするが
なんであれだけ原田絵やめたんだろうね
182 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:46:38 ID:WKtPDyfh0
もしかしてドットに関してはレイトレーシングしてるの?これ
ただ拡大してるだけだなw
ほんとPS2で出せばよかったのに
なんか驚いてる人多いな実は買って無い人が多いのかな
R2で画面引けばあまり気にならないよ
きっと荒いテクスチャーで遠くの景色がぼやけて見えるのを表現してるんだよ
>>186 気になるからわさわざ中古買って画面キャブまでしてUPしてくれたんじゃないのか
なかなか出来んぞ。そんな面倒で得のない事なんか
そこら辺が流石に不屈のゲハ民だな
テクスチャ解像度のちぐはぐなんて気になんねーけど
拠点最大にすると処理落ちするのが激しく気になるな
確かにそうか
2週間もたってないから新品と値段がほとんど変わらないようなとか思ったけどさすがゲハ民
>>180 ソウルクレイドルの絵師は原田氏よりまだ一般受けしそうな気がするがなあ
あのゲームはもう一度練り直せば大化けしそうな気がするが・・・
>>181 本スレじゃこれが
「日本最高レベルのドット絵!!!11」
「日本一のゲームのグラマジ最高!11」
「演出もド派手で言う事なし!!11」
って言ってるんだろうな。
1月中旬から覗いてないが
あの頃の空気見るとそんな感じだろう。
二言目には
「PS3で出るディス3はHD画質だからPS2じゃ100%無理!!!11」
とか言っちゃってたし。
193 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:07:39 ID:QcYlCiC+0
でDSのソフトはいつ出すの?
まさかライセンス契約しただけってことはないよね
心配しなくても会社が潰れそうになったら勝手に作るよ。
べつにそのまま消えても構わないけどな。
絵師の話になると金子一馬と天野さんの偉大さが良く判るな、
>>192 どうでもいいがお前の書き込みもなかなか哀れなもんだぞ
ディスガイア3は内容が面白いゲームだから、グラフィックは関係無いって言ってたよ。
内容は面白いのに売れなかったからストップ安なんだとおもうんだが。
これでビミョスな出来ならまだ希望があったものを。
どうせならアメリカ一ソフトウェアで行けばいいのに
822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 17:46:08 ID:SODvsz+B0
>>814-815 ちょっとまてよ、おいw
>第3四半期の連結経常利益は1億4900万円となり、
>通期計画(前期比24.9%増の4億5200万円)に対する進ちょく率は32.9%。
>通期計画は「ディスガイア3」のヒットを前提にした数字になる。
>「期初時点の想定よりもPS3が普及していないことが響いている」
つまり、SCEの予想よりもPS3本体が普及すると考えていた
&ディスガイア3自体が2億円以上の「利益」を生み出すと考えていた
だめだ、この会社(´∀`*)
>>199 これ日本一のDSソフト?
手抜きゲーであわよくばもうけようと言う魂胆か
日本一ソフトアメリカってすげえブランド名だなあw
>>199 ちなみにこれジャレコのゲームだな
販売だけっぽ
>>199 日本一は日本製ゲームの北米向けローカライズもやってる。
ガストのとかIFのとかも向こうではnipponichiのゲーム。
日本代表みたいで勘弁して欲しいww
そういえばガストのアトリエシリーズはどこで出るやら
814 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 17:27:24 ID:v4h34Q4q0
日本一Sが上場来安値更新――目玉タイトルの初回受注は計画以下に
家庭用ゲームソフト開発の日本一ソフトウェア <3851.Q> がストップ安となり、上場来安値を更新。
3万円安の15万円まで下げた。8日に今08年3月期第3四半期(07年4-12月)業績を発表。
同時に、1月31日に発売した目玉タイトル「魔界戦記ディスガイア3」(プレイステーション3用)の受注が、
2月8日の段階で計画を下回っていることも明らかにした。同タイトルはこれまでプレイステーション(PS)2などで
発売されている同社人気シリーズの続編で、今期の業績を大きく左右するものとして動向が注目されている。
第3四半期の連結経常利益は1億4900万円となり、
通期計画(前期比24.9%増の4億5200万円)に対する進ちょく率は32.9%。
通期計画は「ディスガイア3」のヒットを前提にした数字になる。
会社側は「ディスガイア3」の出だしが振るわない背景について
815 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 17:28:12 ID:v4h34Q4q0
「期初時点の想定よりもPS3が普及していないことが響いている」(IR担当)と説明。
「新ゲーム機での新作発売ということで様子をみて初回受注を絞った店舗が多いようで、
店舗によっては売り切れによる追加発注を随時受けている。このため受注が3月までに
盛り返す可能性も否定できない」(同)としている。ただ、目先の株価は不安感の広がりを反映し、
下値模索が続きそうだ。
>>208 バグ満載の上に手抜きゲーで酷評を得たリーズをバグ修正したところを見ると
またDSで何か出す気のようだが、何が出るやら
>>149 流行り神は都市伝説っぽく謳ってたのに
すごい期待ハズレだった
ああいうモノを出そうって気概はよかったんだけどね
結果で示さないと評価対象外
弱小メーカーは資金力不足で、
大手みたいにマルチで様子見ができないから、
当分PS2、DS、PSPで様子見だろうな。
wiiがもっと伸びれば参入してきそうだが。
というかなんか醒めたフォントだなぁ
>214
500万台でもっと伸びればってなに
>>213 流行り神ってPSP版が500円だったから買ってみたら、意外に面白かったんだけど、そんなに駄目か?
まぁ、よくあるサウンドノベルって感じだけど
だから上場して金調達したのに
>>216 ゲーマー層の数字を伸ばさないとってことだろ
今までゲームに興味なかったユーザーは結局任天堂のアイディアに惹かれただけで
従来のゲームに興味、関心をもったわけじゃないから500万という数字はサードからすれば幻想としてみといたほうがいい
>>216 サードが完全に死亡してるだろ。
wiiユーザーの大部分はディスガイアみたいな
マニア向けゲーム買わんよ。
もっと台数伸びないと、オタク向けゲームの販売は見込めない。
どっちにしろ日本一とWiiを絡めて語るだけ空しい
この会社が出すわけないって
考えてもいないだろ
>>221 日本一ってそんなにひどいのか。
自社のゲームが売れそうならソフト会社なら、どこにでも出すだろ。
日本一は新興市場とはいえ、株式公開しているんだぜ。
FEが17万しか売れてないところにSRPG出してもしゃあない
作れる本数は限られてるんだから堅実にPSシリーズでいったほうがいい
Wiiで出すとしたらクッキングファイター好2だな。世の中が間違ってたら売れてしまうかもしれん。
いや、完全に黒歴史扱いで公式ページにも乗っていない桃鉄のパクリゲームだな
The鬼退治!!目指せ!二代目桃太郎
今度出るミクを広告塔に使ったソフト(タイトル?知らん)なんだが、
ゲーマー皆無なはずのボーカロイド界隈でボロ糞に叩いてるやつがいたな
みた感じいまはゲームやってないが日本一絡みで相当悪い思い出抱えてるっぽいやつだった
つかゲーマーってミクアンチ多いのに火に油注いて馬鹿じゃねえの
ミクもスマブラに出たいとかいう動画が叩きばっかの書き込みとかガチだし
自分らのソフトを売るために他社の(しかも業界違いの)製品を貶めること真似を
平気でする日本一って、今さらだが何様のつもりなんだろうな
>>222 その点に関してはIFの方がよっぽど柔軟
IFは手堅く設けてる。
ソフトハウスを動員して、今や販売タイトルは年間20〜30。
版権ものは少年ジャンプとか年々強いものとってきて地味に稼いでる。
女性向ソフトは、コーエーに次ぐ2番手くらいまできてる。
女性向けゲーム雑誌の全体の3割くらいがIF絡みで笑える。
SRPアガレスト単体だけでも日本一の5割くらいは売ってるわけだし。
余談だが、IFがパチの液晶でヒット連発してるのは業界では有名だしな。
まあ、今や主要ゲームソフトメーカーはどこもパチやってるけどね。
IFを経営的に評価してる業界人は多いね。
そんなIFでさえGCでヴァラノワール1本出しただけで終わり
WiiやDSにはSRPGを出して無いんだから日本一に出せってのも無茶な話だ
IFのHPを見てみたが、子会社のコンパイルをつかって
DS,Wiiではパズルとか何本も出してるな。
あと女性向けアドベンチャーもDSで出すようだし、
ここらへんの素早い対応は、凄いやり手って感じるな。
制作はともかく、IFの経営能力は業界屈指と言ってもいい。
フットワーク軽いし、この戦力でよく戦ってるね。
株価の下がりっぷりがスゴイね。
しかしこの会社、上場で入った金を何に使ったの?
フォグの下請けやってたシステムプリズマを子会社化した事
以外に、特にラインの補強とかしてないよね?
マ、岐阜で人材集めるのは難しいだろうけどさ。
新社屋じゃねぇの
海賊軍唯一の子持ち
誤爆失礼
てか業績は好調なんだけどな
株価対策が下手すぎるw
下方修正するかもとか言って放置したら上がるものも上がらない
>>222 じゃあディスガイア3をWiiに出したら売れたと本気で思うか?
それこそPS3の更に半分も売れたかどうか
それもWiiが発売前の想定よりはるかに売れてるのにだからね
今年いっぱいでPS2市場死にそうでけど多分それを1年くらい見間違えたんだろ
責めるとしたらその先読み能力の低さだな
なんかWiiのハードカラーにあった新シリーズを出せというなら同意するけどな
今日は1万円安か・・・
>>237 まあもともとブランドって言うほど大したタイトルでもないが
やり込ませSRPG乱発して自分達で価値下げまくってたからな
そろそろ新しい柱が出てこないとマズイだろうな
IFが時間優先でどんどんDSにソフトを送り込んでる。
というより、どこのメーカーもそんなことはやってる。
243 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:03:06 ID:yXdPyqQR0
ディスガイア3の本スレ、ちょっと煽るとすごいなw
なんであんなに信者必死なのかしらん
わざわざ煽りに行くのも必死に見える
逆に発売して2週間くらいの新作スレに煽りにいって噛み付かれないスレとか
相当あれなゲームのスレだけじゃないか?
いや、ほかのゲームのスレなら煽ってもなにも問題起こらないのが普通なら別だが
楽しんでる人を冷やかすのはダメ絶対
でもバグ報告すると噛み付かれる状況ってのはちょっと行きすぎだよな…
ソウルクレイドルもバグあったしなぁ・・・
IFはGCに出したのヴァラだけじゃないぜ
>>240 たまに新しいタイトルつくっても話題になるのは主題歌だけってのが
日本一クオリティだからな。なかなか新しい柱は生まれなさげ
しかし
>>243みるとゲハが嫌われる理由がわかるな
やってる事も痛いがわざわざ自慢げに報告に来るって
どんだけ(ry
>>237 PS3の売り上げ不振とwiiの絶好調っぷりは
ディスガイア3の開発当初は誰にも想像できなかったから、
PS3でディスガイアを作ったのはそんなに間違った判断ではないと思う。
しかし、wiiの現在の売れ行きを見る限り
利益を出すなら販売台数の多いwiiでゲームを出す事は
十分選択肢の一つとして考えられると思う。
しかし、
>>221はwiiで日本一がゲームを出すなんて考えられないと言っている。
そんな考えを持っているなら、日本一は企業として終わっているというのが俺の意見。
まあ、あんたと考えている事は大して変わらんと思う。
Wiiで日本一のゲームって無茶言うな・・・
NDSならまだしも。
ぶっちゃけ日本一に取ったらPS3より遙かに小さな市場だろ>>Wii
Wiiもサードのソフトはかなり死んでるからな。据え置きはもうどっちにしろ死ぬということだ。
wiiは台数伸び続けてるから、日本一を好みそうな人の割合が少なくても
全体が増えれば売り上げ本数も着実に伸びるよ。
選択肢の一つとして見る必要は十分ある。
今はさすがに時期尚早ではあるけど、将来的には出す必要が出てくる。
労力を惜しんでこれまでと同じようなゲームしか出さなければ、そりゃ「遥かに小さな市場」だろう。
他のメーカーはそれなりに新規開拓の意欲を見せているのだが(うまくいってないのが多いけど)、
やる前から到底無理だと諦めてしまうのもあまりに潔すぎるというか身の程を知っているというか。
IFでさえDSで出すというのに・・・
メモリメモリいうけど
ぶっちゃけPS1のFFTと変わらんやん
BGロードなんて
きょうびあたりまえだろ
その当たり前が出来ないからPS3で出したんだろw
経営陣の判断力の無さと
開発人の基礎技術の無さ、
これがこの会社の弱点だな。
潰れるには必要十分な弱点だな。
絵師と音楽だけでもってるからな
ギャラけちって絵師と音楽家に逃げられないようにしないとね
ファンなのでしっかりつかまえておいてほしい
調子のってミクを使って音楽家の逆鱗に触れないか心配だ
特に佐藤天平は人間のもつ繊細な音が好きみたいだし
日本一に飽きた人はフライトプランに走るんじゃね。
パっと見はおもしろそうじゃん、ポイズンピンク。
クッキングファイターはGBだったんだから任天堂ハードに供給できない事はないだろう
アホルダーの人は今の内に損ギリした方がいい気もするがw
たしか、一度10万円台に落ちた後、訳判らない上がり方で上がってた
株だから利確後に、そこらが売ってても可笑しくないし。
手放されてもしょうがない決算+報告だと思うがw
>>260 当たり前が出来る会社の訳が無いだろうJK。
>>266 どうだろう。ソウルクレイドルやった後は、新機軸だの
歌ってるSLGは全て地雷に見えるww
魔神なのもかなり購入意欲減w
サモナイ4が黒歴史と言うのもあるがねw
wiiはまだ様子見というのはわかるけどDSに参入してないのはどう考えても駄目と思うがな
上場してなきゃ任天堂を嫌うのは別に構わんし、それでPS一辺倒になるのも全然構わないけど
そういう好き嫌いだけで仕事をする会社が上場したらいかん
上場したらやはり利益を得ることが優先になるから開発の自由度が下がるのは当たり前
>>243 あそこは一種の宗教だよ。
少しでも任天堂に関わる話題が出ただけで総叩きにあう。
「そういえばゼルダのナビィの声優って水橋かおりなんだな」程度の話題でも
272 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 21:17:09 ID:/BWVBGJA0
ファントムブレイブがコケたんだから
絵師と音楽だけってことはないだろ
273 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 21:27:48 ID:AF380cte0
日本一の信者とGKって相当かぶってるんだよね
とにかくプレステ大好き
>>181 PSやSSみたいだな
無理しやがって…
ここもフロムみたいに
PSと共に栄え
PSと共に廃れるって感じだな
>>274 解像度揃っている分、初代グランディアの方が全然マシだ
>>276 最初グランディアみたいって書くつもりだったんだが違うんだなw
失礼した
>>278 本当かい?
あれ、新作にしては結構評判いいよな
フロムと違って技術力もないから本当に地獄だな。
開き直ってPC向けにギャルゲーでも開発した方がマシかもよ。
フロムはちゃんと次世代機なりのゲーム作れているからな
まあ、ゲームとしてのハードルがちょっと高いのが辛いな、AC4は
433 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/02/13(水) 22:27:07 ID:n0QUE+880 (PC)
その他
11.スキー 14000(38000)
12.アサクリ 14000(51000)
13.MHP2 13000(1613000)
16.マリカ 12000(2834000)
17.ディスガイア3 12000(68000)
18.レイトン悪魔 8200(746000)
19.にゅマリ 7000(5083000)
20.DMC4360 7000(47000)
フロムはキングスフィールドの死に様が酷かったからなあ・・・。
いくらなんでも、あれはない。
せめて外伝だったら、まだ良かったんだが。
>270
DSには参入してるよ。参入を発表したら株価が上がった。
その後にPS3でディス3発売を発表したら株価下がった。
>>285 あの時のグラフの山頂っぷりは大いに笑った
なんかディスガイアを出した事を失敗にしてるが
忍によると目標本数が10万らしいから失敗じゃないだろう
大体あれのどこに金がかかってるようにみえるんだ?
今回10万はいきそうだなんだから失敗じゃないじゃん
>大体あれのどこに金がかかってるようにみえるんだ?
PS3の開発機材じゃないか?
失敗については、お前の予測よりメーカーの言い分がそういってるんだからそうなんじゃね?
少なくとも予想よりは下回ってるみたいだし
それを失敗と言えないかどうかはしらんが
平成20年1月31日にPlaystation3専用ゲームソフトとして『魔界戦記ディ
スガイア3』を発売いたしました。本資料の発表日現在において受注本数が当初予想を下回っており
>>287 公式サイトの「平成20年3月期 第3四半期財務・業績の概況」の4ページ目参照
会社の予想がお花畑だっただけだな。売上は健闘してるって言ってもいいんじゃね。
受注本数が絞られたってのがな、PS3だからってのもあるけどPS2で出してたのが全部値崩れしちゃって
小売も同日発売で確実に売れるスマブラやDMC4の方を優先したってのもあるんだけど
>>288 会社の予想がアレだっただけで失敗とは思えないけどな
一応ディスガイアの受注の不振のせいで下方修正しそうってだけで
赤字と決まったわけではないんだし
一応評判の悪かったPS2の前作の3分の2は売れそうだし
しかし2週目で1万2千だし初動率の高いPS系では
今後あまり売り上げ伸びないんじゃないか?
PS3でも初週4桁の売上だったソフトが5万近く売れたりもしてるし、評判や口コミしだいかな
>>271 それは単にいままでのゲハ出張組が壮絶にうざかったからじゃね。
余所の板じゃ宗教上の理由でPS3が買えない可哀想な基地外集団扱いだからね
自覚無いみたいだけど隔離板のゲハにいてくれってのは
ほぼ何処の板でも住民の総意だよ。
今回は評判良いし品切れを起こしてたしソフト不足のPS3ならある程度伸びると思う
あの評判の悪い無双やウイイレですらある程度は伸ばしてたわけだし
PS2と違ってPS3やPSPは初動率が50%ぐらいだし10万はまずいくと思う
>>282見る限り最終10万はちときついかもな
ネットで相当に盛り上がるとかすればあるいは可能性もあるけど
そもそもおまえら買ったのか>ディス3
そもそもPS3持ってない。
既に信頼もないものに特攻するような蛮勇は持ち合わせとらん
>>295 まああそこはディスガイア3とかで散々ゲハ厨が暴れてたからかなり過敏になってても仕方ないよ
ここで言う分にはいいけどあっちは楽しんでるファンが集まってるからそもそもそういう話題は嫌だろうし
amazon・ソフマップ・メッセサンオーあたりで初回限定版がまだ買えるし、
そのあたりの在庫がハケない限り、通常版のリピート発注は入らないのでは
ないだろうか?
初回出荷7万本 −> 現時点でリピート含め8万本弱 −>今期中に8万5千本
が現実的な感じ。
303 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:28:51 ID:bvgD4tAY0
>私もIRに不満で問い合わせしました。
>下方修正するならはっきりと、そして売れてるハードへのゲーム移植を早急に検討するよう要望しました。
株主から圧力がw
見た感じディスガイアの話題が多いのはゲハだからか?
わしは流行り神をもう少し真面目に作りこめば傑作になると思うんだが
流行り神は面白かったが、シナリオが完全に破綻してるのがちょっとなあ。
好き嫌いが分かれそうで、あまり他人には勧められない。
ADVはスペック要らないからDSでも出せるし開発費も少なくてすむと良い事も多いが
今はどんな名作作れたとしても売れないからサウンドノベルが持て囃された時代が懐かしい
昔は随分持ち上げられてたからな
言い方悪いけどオタを釣りあげる萌え要素が無くたって売れまくってたしさ
今はそこらへん無いと話にならないっぽいし
街の続編でねえかなぁ
今のチュンに傑作が作れるとも思えないけど
DS文庫の方が実用的だからうれません
PS3で出すって決まった時は、なんで箱じゃねーのとか言ってた奴いたけど
DMC4の売り上げ見る限りこっちで正解だな。
まあ、PS2が大正解なのかもしれんが…
マール時代が一番よかった、ラピュ以降のシナリオは手放しで良いとはいえない
と思ってる自分は、今回のそんなに悪くないと思うけどね。短すぎだけど。
今まで買う気すらしなかったけど、今回のはわりといいかと思うし。
とはいえそう思うのは佐藤さんの音楽によるところが大きいけど…佐藤さんと縁切れたら終わりだろうね。
PS2でもうちょっと様子見すべきだった気はしなくもない。
ドット絵が売りならDSに新規タイトル開拓すりゃいいのにね。
何かの雑誌で、ソニーには恩があるからついていくってあったけど、
「ゲームは画像よりおもしろさ」とか言ってるその方針は任天堂と通じるところがあると思うんだが。
なんかこのちょっと処理が悲しい随所の3D見てると、天プレ思い出す
ぶっちゃけベリルが可愛いのであとはどうでもいいんですけどね
つか上場したのが全ての間違いの元だな。
>>310 オレも佐藤天平が音楽やってるうちはついていく
あのレベルの人は他にいない
今回も神曲だったが、そろそろまたマール系の音楽が聞きたいなあ
特に今回は拠点の曲がゲームのスタートから心を掴んだので、
いつもと同じようなシステムの画面がすごく新鮮に見えたような気がする。
まあいつまでも縮小してるPS2にいる訳にはいかないしPS3にいった事は失敗じゃないと思う
ディスガイアをWiiに出しても売れそうにもないし
日本一はDSにはソフトを出してないけどPSPでドリアが売れたし今の所はいいんじゃないか?
下手にDSに出しても埋没する危険性もあるし
PS3に進んだことを後悔せず進んでほしい
317 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 15:08:37 ID:T1WZTu500
埋没するかもしれないけど、1作ぐらいはDSのソフトを日本で出して
欲しいと思う。参入すると発表したんだし。
DSならリスクもそれほど大きくないし、ファンもついてくるのでは。
ネタとしてはこのままの姿勢を貫きとおして欲しいな
日本一の場合グラに力入れないからPS3でもそんなに金かからんだろうが
それって裏を返すとDSでもあんまり安くならんってことだしな
カプコンの逆裁みたいにDS向けのタイトルがつくれると一番いいんだけどね
今の日本一のソフトウェア群じゃ開発費減以上に売上減りそうなシリーズしかないもんな
日本一の場合、もうちょっとグラに力入れて欲しい、ドット絵的方向で。
使いまわしはいいけどPS3になってテラ削除とかちょっとがっかりすぎる
それにDSだと値段が安いしROMだから利益率が低いじゃなかったか?
スクエニがDSだと儲かりにくいって言ってたし
日本一で今一番無難なのはPSPだと思うな
ユーザー層も一致してるし今のPSPの勢いなら無難に売れそうだし
PSPはPS2作るくらいの労力がいると聞いたけど
それならPS2で出した方が売れるべ
PSPは本体は売れているけど、ソフトはびっくりするくらい売れてない。
今一番厳しい時だな
Wiiではサードは売れないし、日本国内のみなら箱は論外、いつまでもPS2にいるわけにもいかない…
PS3しか選択肢はないけどPS3は自滅気味…
PSPか? DSは正直やめて欲しい…
潰れて欲しくないな。俺も日本一の音楽好きだから
>>323 別にソフトは売れないわけじゃないだろう
一応新型以降ソフト売上は大体上がってるしさ
SO1はオリジナルと同じくらい売れたしガンダムも20万位売れてるし
それにPSPはPS2に比べたらけっこう開発費おさえられそうだけどな
ギレンやSO1はPSみたいなグラフィックだし
http://geimin.net/da/expense.php それにこのソースによるとPSPはけっこう低いじゃん
ゲームの開発って1からなら2年くらいかかるらしいからな
今出すならPS2がいいと思うんだが2年後だと
PS3のが無難な気がする。というかPS2市場が残ってるかどうかすら微妙
まあ、開発費さえクリアできればだけどね
でもやっぱり一番無難なのは間違いなくPSPだな。
無難に行くなら間違いなくDSだろ
利益率は高くないが損もしにくい
PC-FXでアニメゲーだしてたメーカーみたいな末路だな。
特定のユーザーしかかわないし、そのユーザーも狂信者みたいな奴ばっかりで、
出すソフトのプラットフォーム変更すると殺気立つ頭のおかしい奴らばかり。
しかしももともとヲタゲーだから、他のハードで出しても売れっこないし、
かと言って今のハードは死にかけてて、もう持たないのは分かり切ってる。
もう八方ふさがり。
>>327 DSの場合、爆死する可能性がかなり高いから全然無難じゃないだろ
むしろ大冒険だ。
>>327 日本一と共同でPSPソフトを出したガストは「無難なDS」でアトリエシリーズを出して…
NDSはなぁ、他の似た様なタイトルと被るんじゃないか。
その中で光り輝けるだけの存在感が発揮できれば売れるだろうが・・・
初週1万以下ってのもザラザラとある訳で。
PSPのが日本一的なSRPGなら無難じゃねーの?
タイトル数も少ないし、そこそこの宣伝でもそれなりに目立つだろ?
ディス1の移植で一応ユーザー的にも有る程度存在する事が確認されてるんだし。
後、ROMメディアだと廉価版出して二度儲けるってのが出来ないけど、PSPなら二周目とかでもう一回稼げる。
とは言え、今から開発してだと、他のメーカーも有る程度PSPにはシフトしてくる頃だから、あかんかもな。
PS3参入はもう一歩速かったと言う感じもあるけど、今更NDSやPSPも遅いって感じか・・・タイミング悪いナー
そうなるとやっぱり完全未知数なWiiでのオタゲー需要に一発賭けてみるのか・・・?
WIIは子供や女性やファミリー層向けなんだから
オタゲーなんか出しても大赤字になるだけと思う
牧場物語もDS版に比べて大幅に売り上げを落としまくったし
お姉チャンバラなんか2000本だし
FE暁は17万で前作超えてるし
SRPGの需要はありそうだが
っていうかヲタゲー買う層はまだPS2のまんまだろう
携帯機だけ次世代に変えて
アイマスで箱○にちょっと移ったかもしれんけど
俺もPSPがここの客層には合ってると思う。
DSだと普通に埋もれそうだ。
賭けとしてはIFが耕すWiiの畑を狙ってみるのも面白そう。
まぁIFの出すお掃除なんたらがある程度売れたなら・・・だけどね。
ただ任天堂にソフト出す事で開発のテンション下がる、手を抜くとかするなら
PSWで暮らしてた方が良いかもね、出来は良いんでしょ?今回のは・・・
PSPにもある程度移ってるかもな
ハルヒがPS2が11万PSPが8万フェイトが7万売れたし
>
>>333 SRPGに関して言うとDSのがはるかに少なくないか?
ってかルミナスアーク以外になんかあったっけ? それも見事に死んだけど
何故かPSPはSRPGが異様に多いイメージあるな
だからPS3へ逃げたんじゃないかって思うくらい
偽りのロンドかな
あとはASH
フロントミッションファースト
FFTA2
覚えてるだけだとこれくらいか
wiiはファミリーゲーム買う層が多いけど、普通のゲームを買う層もそう少なくはないと思う
マリギャラ買う層は一般的なゲーマー層が多いだろうし
問題は任天堂のソフトと競うことになること
よほど輝いてないと売れない
次世代機の中で一番、買うほうの目が肥えてると
ぶっちゃけ日本一じゃ無理
PSPかDSで出すのが無難だろう
おっと、魔法先生ネギまの2作もSRPGだ
DSにリスク云々あるが
自社販売の数千本のみで利益でるソフトもあるんだぜ
公式で特典つき販売で信者には2万は軽いだろ。
PSPはその程度でも同じくらい利益になるなら良いと思うけどね
>>335 暁は任天堂ソフトにしては珍しく派手にワゴン行きしたからあんま印象良くないな
ディス2パターンだな。数字だけ見れば悪くないんだけどね
ってかファイエムシリーズはPS2なら1.5倍くらい売れそな予感
まあトロステがWiiならもうちょっとブレイクするだろってくらい
意味のない仮定だが
ディスガイアシリーズ買ってた層が
PS3と360に分かれただろうというのは確か
両方で出しててもよかったと思うんだけどな
とりあえず
上層部の見通しの甘さがあかんのかな
ほどほどの目標にしとけばいいものを
>>344 暁の前作も、暁が続きって知られる迄はワゴンみたいな値段だった
その後値上がりしたけど。
FEで続編出たのは、国内より海外で売り上げがよかったため。
暁の海外売り上げはどーかは知らないけど
この会社がDSに出すんならSRPGのバランスってもんを考えるべき
レベルあげてごり押しのままだとDSユーザーついてこない
簡単に言うと
任天堂ハードとは客層があわず
客層のあうPS3は母体が小さすぎる
客層もあってパイも大きいPS2は現在進行形で市場縮小中
ということだな。まさにドツボ
日本一にもうちょっと技術力があればPS2・PS3のマルチが一番無難だろうが
無理だろうからやっぱりPSPしかねえな。
でもPS3でディスガイアが10万売れそうだし据え置きは
やっぱりPS3で行くんじゃないか?
日本一は開発費をそこまでかけなきゃPS3でやっていけそうじゃん
ディスガイアやアガレストは売れたんだから
PS3ユーザーはそこまでグラにはこだわらない所があるし
確かにPS3で6,7万も売れてるんだから、あの会社にしては大ヒットの部類だろう
でもそれでなんで文句を言うのか
これで開発費とトントンの利益なしとかじゃ・・・いくらなんでもないよね
351 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 20:07:28 ID:b8NtugR1O
今年から新社屋らしいですね!すごいぞ日本一!
アガレストはIFにしては売れたほうのはずなのに
新作はDSとPS2なんだよな
言うほど儲かってないんじゃね?
IFの低コスト体質による異常なフットワークの軽さを舐めない方がいい。
あいつらは、儲かりそうならPS3にいつでも戻ってくる。
IFの戦略は日本一とかフライトプランとかガストより、D3に近い。
>>350 今期そうとう高い業績目標を掲げてたからな
ディスガイアが15万売れても達成できないよう状態だったし
とりあえるず言い訳としてディスガイアをあげてみたんじゃない?
DMC4やスマブラの影に隠れてあまり受注が集まらなかったし
PSPってPS2での開発ノウハウが生きるのかな?
PSPの初期に大量にPS系の外伝作品が出た事から
俺は、日本一にとってPSP用のゲーム開発は大きなコストがかからないと思う。
売れ行きがそこそこでも、損益分岐点は低めになるんじゃないか。
PSPの問題点はWii以上に一部のソフトしか売れてないところだと思う
ソフト売り上げランキングでも話題作が発売週に上位に顔出したと思ったらすぐ消えるし
PS2なら開発費ペイ出来るくらいは売れてるんだろうけど
新社屋とPS3の開発機が圧迫しているのではと予想
社員もディスガイアの頃からすると3、4倍に膨れてるし
人件費も厳しそうだ
>>336 アイマスは図らずもギャルゲーに対する防波堤になっちゃってるからなぁ
グラフィック、サウンド、作りこみ、コンテンツ販売戦略と
あらゆる面で異常なほどの高水準で作られてしまっているため
そのアイマスと比べられてしまうことを恐れてか
並みのギャルゲでは箱市場に入り込めなくなっている
対抗馬として名乗りを上げたのはKeyの「人生」くらいだしな
>>356 ここはその売れている一部のソフトに入ってそうだな
ディスガイアPが売れてBEST版もランキングに入ったりドラグナーズアリアで上方修正したり
DSのSRPGは昆虫ウォーズってのも
どマイナーだが作りがしっかりしてたよ、秀作だった
>>321 グラ向上は無理じゃない?
メインのドッターやめたし動きのあるテラは今後ないと思う
一枚絵からビームが限界
日本一に来てくれる奇特なドッターがいればいいけど
>>358 「人生」くらいキャラとストーリーが強ければ、
普通に利益が出そう。ストーリー性の弱さはアイマスの唯一の隙だし。
ただ、たとえ「人生」でも売り上げ本数は伸びないから
少ない信者から搾り取れるDLC戦略を練る必要がある。
365 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:06:16 ID:GjG2bQDM0
人生ってなんだ?と思って調べたら・・・
あれなw納得した。
>>363両方とも3万止まりか、これに比べればPS3のは善戦したな
この会社はDSに何か出すとしても劣化移植でお茶を濁すだけな気がする、もう少しPS2で頑張ればいいのに
>>363 ディスPはリメイクだしな
というか数字嘘くさくね? 初代モンハンとかミリオンいったらしいのに66万とか
悪意があるとかじゃなくてハードを問わず下が拾えてない感じ
アガレストも9000本だし
しかしDSはともかくWiiは任天堂を除くとPS3と大差ないような
モンハンはベストが入ってないんじゃないかな。
ベスト含めてミリオンくらいだった気が
>>367 このサイトはファミ通のデータ使っててランク外の数字は加算されてない
細々と売れ続けてるソフトには不利だがどのソフトも条件は同じ
ディスPってあんま売れてないんだな
ディスガイアで燃え尽きた人間が多いんじゃね?
400時間とかやっといてもう一度良綱取り直す気にもならん
ディスガイアPはずっと前の電撃で4万5000本だったな
まあファミ通だとDSのソフトが独占してるから他のハードのソフトには不利だろう
アガレストは3万売れてるけどこれだと9000本だけだし
PSPのソフトは後から数字が発表されてドカッと本数が増える事もあるしな
そもそも作ってるゲームがニッチだから、
簡単に売れる市場などあるわけがないw
気軽にシナリオを楽しむってのもいいけどね
最近のRPGは変に凝りすぎてメインシナリオの方向性が電波状態
ディスガイア3やってベタだけど王道展開はやっぱいいなとしみじみ思った
PSPが客層的に向いてるのは確かだけど
それでもPS2のがまだ無難に思えるな
まあせっかくPS3に突っ込んだんだし
ここで新たな固定客開拓するのもありじゃね
少なくとも他のどのハードよりも競合は少ないからなあ
まあいつまでもPS2にいても先がないだろう
PS3にしろwiiにしろ早いうちに出さないと新規開拓できないし
いまならPS3のソフトは少ないんだからPS3に注力するなら早いうちがいい
日本一なら開発費は高いわけじゃないんだから
中小企業は後追いでいいんだよ
PS2でソフト出しながら様子見するのが一番だった
そうすればディス3ももう少し売れただろうに
ディスPは忍情報で廉価版でも一万本弱出て品薄とかってやってなかったっけ。
まぁ今年中にはディス2Pが出るのは確定か。
別にいいじゃん今回そこそこ売れえt10万は売れそうなんだから
前作の評判が悪かったしPS2で出しても売り上げは大して変わらなかったと思うぞ
一応新規開拓の意味もあるし出すのが無駄だったとは思わないな
SCEがハード撤退したらPS3の機材ごと無駄になるけどな
そういうリスクを負わないために他社はマルチ展開をしたり
どのハードでも生きていけるように地盤固めをしてると思うんだけど
撤退はまずあり得ないから言ってもしょうがないだろう
PS3はブルーレイ普及のために強引にブルーレイにして発売したくらいだし
実際ブルーレイが普及したらPS3の赤字なんて軽く吹き飛ぶし絶対撤退はありえない
ソニー本社としてはBD普及の取っ掛かりとして期待してるだけで
普及してしまえばレコーダーとして使えない上に
赤字で売ってるPS3は邪魔になるんだけどな
トリノホシが売れたらPS2が正解だったって事で
まあ正解がわかっても今更どうしようもないが
そもそもトリノホシは売れるモノなのかと
>>381 そんなこと出来る程の資金は日本一にはない。
大手ならそれがベスト。
日本一に出来るのは確実に収益の出るハードで本命を出して、
様子見がベスト。
マルチといっても成功したのは国内メーカーじゃカプコンくらいだからな
バンナムとかセガとか死屍累々
セガがいつマルチにしたのかと
PS3に取っ掛かりとして期待してるだけじゃないぞ
ソフトを大量にプレスする事でBDディスクの製造コストが安くなるし
それに普及している頃にはPS3の赤字は大きく減ってるだろう
BDがDVDに取って代わるほど普及するとは思えないんだけど
CD型の媒体じゃあぶっちゃけDVDで十分困らないってのが消費者的な考えだろうし
ビデオ→DVDの時とは変化が違うよ
まあ5年後にDVDがまだBDに抜かれてなかったらそれはちょっとした奇跡だと思うね。
PS3のあるなしとは関係無しにな。
すでにレコーダーなんて3:7程度の差しか無いというのに
そのためのPS3だろう
それにブルーレイはここまで順調に売れてるし
DVDにとって代わるほど普及するよ
なんかMDみたいな中途半端なまんま次出るメディアに追い抜かれて終りそうな気がするが・・・BD
>>383 PS3は累計赤字はまだまだ盛り沢山だが、現在は互換排除などコスト削減のおかげで黒字転化できそうなんじゃなかったっけ?
(初期が1台につき800ドルで1台売るごとに2万の赤字、現在は400ドルで今後さらに削減予定だとか)
>>390 映画とか映像作品ではDVD版よりBD版が徐々に売上逆転してるぜ
>>388 sega of americaのサイト見て来い。
マルチ地獄だ
>DVD版よりBD版が徐々に売上逆転してるぜ
逆転タイトルぷりーず
Air じゃね
>>388 ぱっと思いつくだけで、テニス、バーチャ、ソニック、セガラリーとかあるんだが
見事売れなかったタイトルばっかりだろ
こんなところにまで10億円君がw
BDが普及してもPS3の普及とは何の関係もないのにな。
仮にプレイヤーとして普及しても、
今のPSPみたいに本体だけ売れる不自然なハードになるだけだろ。
意味無いよ。
>>200見た。
正直荒い荒い聞いてたけどここまでとは思わなかったわwww笑えてきたwwwwww
文字が読みやすいだけじゃねーかwwwwwダメだこの会社wwwww
結局、単体で評価した時にディス3が赤字なのかどうかってそう言う話じゃないの?
予想より下げってのは出てるけど、赤字かどうかは分からんし、見た目的にはどう考えても10万も売れれば
十分だろう・・・的できばえだけど。
後は、コンスタントに開発して、次を出していけるかどうかそこじゃ無いかね。
少なくとも、ディス3廉価版は出せるだろうし、DLCでも有る程度商売できるはず。
それをしつつ、次回作を今までのペースだと年一で出して行って、そのサイクルで赤か黒かって話。
つーてもDLCは、有る程度の技術力っつーか投資が必要だから日本一だと無理だったりして・・・
計画あんのかね?
目標決めたなら届かせないとだめだろ
黒だったからOKなんて事にはならん
利益○○円を見込んでいます
↓
やっぱだめでした
じゃ株価は下がって当たり前
GK共乙www
PS3ってwwww未来ねーよwwwwww
まあ最悪GC程度にはソフトが売れる市場になってもらわないと話にならないよな
デモシーンのドット絵の動きが前作より減ってる(というか基本動かない)し
ユニット総数もディス2より減ってるんだが
これのどの辺がPS2でメモリ(笑)が足りなかったんだ
日本一社員の脳のメモリの方が足らなかったんだろうな。
魔界戦記ディスガイア3 攻略&まとめWikiより
ttp://disgaea.ps3wiki.net/ Q:なんでPS3で出すの? PS2のスペックでも充分じゃないの?
A.PS2ではメモリ容量が足りないから。
ディスガイアシリーズはゲーム中のロード時間を短縮するために
起動時にキャラデータなどを全てメモリに読み込む仕様なのでメモリの容量が必要不可欠。
ディスガイア2の時点で既に容量ギリギリだったのでPS2でのグレードアップは不可
必要不可欠なのはおまえらの技術力じゃないのかと小一時間
先生、うまいこと言ってるようで失敗してる人がいます。
Q:なんでPS3で出すの? PS2のスペックでも充分じゃないの? (笑)
A.PS2ではメモリ容量が足りないから。 (笑)
ディスガイアシリーズはゲーム中のロード時間を短縮するために (笑)
起動時にキャラデータなどを全てメモリに読み込む仕様なのでメモリの容量が必要不可欠。 (笑)
ディスガイア2の時点で既に容量ギリギリだったのでPS2でのグレードアップは不可 (爆)
日本一アンチなんてこの程度のレベル
604 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/11/09(金) 20:57:16 ID:hNUJoFre
本体買えなくて前スレでネガキャンしまくってたけど
クリスマスに買って貰えることになった
これでティスガイア3できるしやばい嬉しすぎる
足りないのは技術じゃなくてコストだろ。金をかけない方針なだけ。
コストかけない&ディス3は売れないのを分かってたから、
2の流用したり話数減らしたんだろうし。
そうしてでも次世代機での開発に早く慣れておきたかったと。
この売り上げは、第一歩的にはある程度成功だろうな。
>>406 ディス3はドッターがやめて最低限の動きしか作れなかったんだよ
ボイスもキャラドットも全て常駐で読み込んでたらメモリが限界なのは当たり前
普通のゲームなら裏読みさせるし随時必要なデータだけ読み込むはず
でPS3の性能に頼って余ったメモリでジオブロック導入したんだよね
正確には低技術を少しでも次世代機っぽくみせかけるためだけど
実際今作はジオブロックとオブジェクトがなければPS2でもPSPでもOK
ジオブロック活用するステージがほとんどだから、
PSP、PS2には出ないってことだな。
逆にジオブロックを割り切って無かったことにすれば移植は簡単てことか
それはもうリメイクだな。
90%のステージ作り変えと学級界の仕様変更が必要。
つーか移植の労力に見合うほど売れないだろ、信者はもう買ってるんだし
なんでそんなにPS2移植にこだわる人がいるのか謎
本スレから流入してきてんのか?
普段過疎ってるスレなのに、昨晩から不自然なほど多くの書き込みがあるな
PS3にしては売れただのなんだのいっても、
株主はそうは見てないということ。
大口たたいて目標達成しない会社に呆れたと言う事。
そこまでいうなら信者が株も買ってやれよ。
422 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 15:03:54 ID:HcvE+VALO
セフ⊂(・∀・)⊃セフ
新社屋ってどこに建ててるの?
また各務原?
新社屋カワイソス(´;ω;`)
>>416 全部込みでもDSで出来る程度のシステムにしか見え無いんだけどなぁ
426 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 15:20:32 ID:a6DoHMelO
社員の人が、たまに来てるみたいだから聞いてみる
なんで、出す気のないDSを出すなんて言ってるん?
でないよな?
427 :
社員:2008/02/15(金) 15:24:40 ID:nfQK+gT+0
出すよ
デスピリア2
428 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 15:32:01 ID:a6DoHMelO
出すんなら魔界ウォーz
いるなら聞くわ
今の日本一のIRなら、理論上赤にならんよな?
かかったコストは売上ごとに計上します
↓
ディスガイア3は、開発に10億円かかりました。
でも累計で10億本売る計画です。
現在6万本売れました。
↓
今期のディスガイア3開発費は6万円です。
てことだよな?
あとPS2のオヌヌメのソフト教えて日本一以外で(持ってるから)
誰か通訳たのむ
>>418 ぶっちゃけた話、下手すればPS3まで追いかけてくれた熱心なファンの信頼を一気に失いかねないしな
1発モノ(ガン無双とか)なら特にリスクは無いがシリーズモノだと危険な賭けだと俺は思う
431 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 15:42:47 ID:NGeNhLWDO
>>425 RPGやSRPGはグラを落とせばDSに移植不可能なゲームの方が少ないだろ
>>426 IGNだったかで答えてたけど代理店としてソフト販売する際DSに参入してないと出せないので参入したとか
ただ去年ネットアンケートでディスガイア出すならPSPとDSどちらが良いかって聞いてたからソフト販売も一応考えてはいるっぽい
でもDSで出す事はないだろね。
単に任天堂が嫌いって理由だけで。
それは構わないが株価対策の為に全く開発してない、
する気もないDSに発売を発表しちゃったのはいささかカッコ悪いな。
434 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 15:52:29 ID:a6DoHMelO
しかもPS3発表の直前。
上がりきったところでのりしおー!とばかりに
わかっててやってるだろ。つーか遊んでんのかもしらんが。
よく株主銀行が許してるな。
もういい加減愛想が尽きたわ
後5年くらい様子見て撤退する
435 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 15:59:31 ID:b5cuuUt60
クッキングファイター好DS
ぶっちゃけ株価とか会社の経営とかどうでもいいんだが
それとDSで出して欲しいってそんなにDSでゲームがしたいの?
売れるからとか会社視点無視して理由が分からんが
単発信者が暴れてるようだがディス3自体はそんなに悪くないって分かってるから安心しろ
会社の経営方針が馬鹿にされてるだけだ
>>436 ここはゲハだぞ?
そういう話題はは日本一総合でやればいいじゃないか
このスレにDSで出せ出せ書いてあるからなんだが
DSとxboxのライセンスの話なかったら
いま株価いくらだったんだろな〜
大して変わらなかったんじゃない
つうか箱のライセンスのときは株価無反応だったような
でも少なくとも日本一はDSではなんらかの開発はする方向って
ゲーマガあたりに書いてあったような・・・
>>421 買ったあと下がった株主か?
ジャスダック株買うなんてギャンブルじゃねーかw自己責任だ
と12万で買った某株が2万まで下がって身にしみた人間が言ってみる
>>442 DSで何かする、って話が株価の好材料になるから吹聴してるだけのような・・・
そんで箱○は援助が出るけど株価の悪材料になるからあまり口に出さない、と。
どうでもいいけど何で日本一は任天堂が嫌いなの?
DSでディスは出ないよ。つか出せない
流行り神くらいならいけるけど
ドットも背景もエフェクトもゼロから作らないといけないからね
開発にそんなスタッフいないし受ける外注もいない
日本一がスゴイのは3Dエフェクトがディス1から変わってないことかな
組み合わせ考えてる奴はえらいな
>>446 物は言いようだけど要は超絶手抜きってことじゃないか
それで採算取れないってなんなんだよ
日本一のSRPGをDSでしてみたい気はする。(ディスでなくてもいい)
問題は日本一に作る気があるか、そして能力のあるスタッフがいるかだ。
下請けに丸投げに決まってるじゃん
そんでガストの二の舞w
現在の技術的にはディスガイア2でもDSで出すことは十分可能、おつりが来るくらいだろう(アニメムービーは抜いて)
ただそんな技術は日本一にはないだけの話
それにDSユーザーは目が肥えてしまってるので、あんな中途半端なゲームじゃ完全初動型で、最初こけたらもう完全死亡だろう
>>446 エフェクトはディス1から2で結構変わったんじゃないか?
爆発して破片が散らばるのとか多様されてた
ぶっちゃけ、それでもエフェクト大したことないから飛ばすだけなんだけどな
作業ゲーなのにイチイチ見てる奴はいねえだろ
あとジオブロックがどうとか言ってるやつもいたが
あれはむしろ邪魔なんだけどなあ・・・
>>436 負けハードだけに肩入れするのは危険なんで保険は掛けとくのが企業としては当然では
今時「うちはこのハードでしかゲームが出せません」ではそのハードが滅びたら会社あぼーんだぜ
任天堂ハード向けに需要がありそうな新たなタイトルを生み出すしかないでしょ
既存のタイトルじゃやっぱ出しても売れそうに無いと思う
DSに出すとすれば、携帯アプリをそのまま移植しただけの糞ゲーぐらいだろうな
そして売れない
456 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 04:14:12 ID:1F25mKep0
本スレや攻略スレで散々進行不能バグが
報告されているのに公式で対応しないのは
ユーザーに気付かれないうちに売り切ってしまおうというつもりなんだろうか
ソウルクレイドルのバグの時は割とすばやく対応してたのに
>>448 トーセやネバランのほうが技術もやる気も上だろうなあ。
ネームブランドはPSWでは中堅になってるが、
中身はグラスホッパー以下じゃね?
ノーモアクラスの作品を日本一が作れるとは思えない。
会社に向上心がないからヨシカネとか優秀な奴らは見切って余所に行ったんだろうな。
>>453 よくわからない事やってるメーカーでもIFとか財布の管理がしっかりしてるメーカーもあるよな。
そういった方面の見極めすら出来ないのが日本一。
つうかこんなに使い回ししまくるとかもう自分からぬるぽだぞってカミングアウトしてるようなモノだよなあ。
459 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 04:24:33 ID:Q6CeheuyO
>>443 ダイショーもかなりギャンブル。
東証より不安定な分うめえ事もある。
任天堂にはかなりお世話になった。
>>445 就活で任天堂に門前払い食らった奴らが集まってるからじゃね?
それかPSW的中二病によって任天堂ゲーは全部ガキゲーだと思ってるか。
任天堂は帝大卒でもなかなか就職できないくらい超絶難関だから
専門学校卒の奴らが入れなかったからと怨むのは筋違い全開な気もする。
筋違いも何もあなたの妄想じゃないw
462 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 05:12:45 ID:R8kcdsaS0
>>421 典型的な上場ゴールでしょ
>>423 また各務原だよ
住宅街と小さな商店街に不似合いな地方の中途半端な成金ビルっぷりが痛い…
三柿野駅だっけ?
駅員がいつもソリティアしてたのは覚えている。
まぁ月に4〜5回しか帰れないから利用回数自体は
大した事無いんだけどね。
>460
…その超絶難関をパピヨンマスクの中の人はどうやってくぐり抜けたのだろう…
日本一は人材不足だと思うよ!
>>460 ここってサンソフト時代の遺恨がどうのこうの、とか言ってたような…
各務原キムチ♪
>>460 任天堂を盲目的に崇拝してたりPSW的中二病とか痛いゲハ厨代表って感じでかっこいいな
>>467 それ俺も思った。これだけ典型的なゲハ脳はゲハでも貴重だよね
まあネタだろうけど
実体は下痢パブと大差ないメーカーだよな。
つーか、下手したら技術力は下痢以下。
商売のやり方も下痢以下。
>>450 3でもDSでも出せそうだぞ。スクリーンショットを見る限りでは。
背景と文字枠の解像度下げるだけで
なんにでもだせるだろうw
PS2で出せるだろ→PSで出せるだろ→SFCで出せるだろ
そりゃ劣化させていけばなんにでも出せるわ
基本的なスタンスを保ったまま移植できそうと思われるようなゲームはどうかと思うがな。しかも最新鋭機で。
DSで出したら出したで手抜きとか批難するんだろ
ゲーム自体は劣化させずに移植できそうなのが問題なんじゃね
日本一に手抜きって批判するやつとかいないだろ
今更過ぎるw
>>469 下痢は技術はあるけど641本の節操が無い。
>>473 マシンパワーのある方が開発しやすい
だから人員が少なく、技術の無いところは次世代機というスタンスもありといえばありだと思うけどね
開発機材がタダで手に入るのならそうだろうけど。
人員少ない、技術無い、でも金はあるぜ!ってな会社って
あるもんなんかな。
Wiiなら問題ないけど。
確かPS3の開発環境は95万
全部でそれなら、えらい安いな。
483 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 20:44:51 ID:R8kcdsaS0
>>465 サンソフトから独立したんだっけ?
パチ屋のゲーム部門が何かやったのか?
いっきぐらいしか知らないんだが
日本一がDSにソフト供給?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
>>469 ゲリパブは641本のHPがキツイw
社員の肖像権侵害しまくりの載せまくりだわ
お客だか取引相手だかの人の画像も載せちゃうし(多分無断で。俺は偉いからなにやっても許される的発想)
こういうゲーム業界は常識がない、という恥を晒さない分
日本一は神メーカーだな
前スレの関係者暴露もそれまで表に出てきてないような情報だったし
女に向かってモニター投げるキチガイとか
女に強烈なストーキングしかけるとか
>>476 まあPS2時代からPS1みたいっていわれてましたしね。まさに今更ですわ
本スレ見ればわかるだろ、一枚絵綺麗、文字くっきり、読み込み無いね
くらいでさすが次世代機だなって満足できるくらい心が広いんだぞ
本スレはほんとカルトはいってるからな
批判は荒らし扱い
他ハードの話がちょっとでもでると拒絶反応
ひどいわ
>>487 >批判は荒らし扱い
まあ、これは信者スレなら致し方ないとは思う。信者の信者たる所以だろう。
ただ・・・
>他ハードの話がちょっとでもでると拒絶反応
これがわからん。
別にディスガイアが批判されてるわけじゃないのにね。
むしろ、ディスガイアが好きだからこそ出てくる話でもあるわけだし。
やっぱ、あいつら別にディスガイア好きじゃないんだろうな。
カルトも何もあそこはゲハ厨が散々荒らしてるからな
今でもゲハみたいなスレになってるし
少しはあそこがひどい状態になってるのを自覚した方がいい
そんな状態でそういう話なんてしたくもないだろう
ゲハ厨=日本一狂信者でおk?
SRPG板は本来FE厨を隔離するために出来た板。
箱○のソフトのスレはIF物くらいしかない。
そんな中で日本一系スレは定期的にネガキャンコピペが貼られている。
どんなやつが粘着してるのか分かりやすい。
491みたいな考えのやつがたくさんいるからああなったのか
納得したわ
本気でバグをやる、の間違いだな
なぜか目の敵にされてるのは確かだな
やっぱPS3で出したから?
IFスレでもPSPとかPS2で出せよとかは言われてたが
ディスガイアスレはそれとはまったく空気が違うんだよなぁ
いや、アレは完全に元社員だろ・・・
つい先日前スレで泥仕合やってたじゃねえか
IF厨隔離板だったのか?
ファイアーエムブレムスレばっかな気がするけど
あ、ごめん見間違えた
FE厨で合ってるのか
もともとPS3ソフトのスレは大抵、ハードの話はゲハでやれとっとと失せろ
的なテンプレが入ってるのがデフォだから
ディス3の本スレだけが特別に変ってわけでもないけどね。
まあ金のない中高生のファンが多いシリーズだけに
買った方も買えない方もより必死ってのはあるだろうがね。
ディス3発表前後に見ていたが、なんというか特定の敵を作ることで一致団結しようする
どこぞの国みたいだなと思ったのは俺だけだろうか
なんとなく気持ち悪くてそれ以来見ていないが
PS3だから駄目だとディスガイアスレの住民を叩いたり、荒らしたりしたからこうなった
悪いのは全てゲハ脳馬鹿
スルーできないガキが多いのも事実なんだがな・・・
582 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2007/12/31(月) 16:53:43 ID:Z73fF3ok
・・・なんで妊娠なんかしてるんだよ!
なんでスレのみんなの前であんなこと言ったんだよ!
いきなり妊娠理論言われたって
おれどうしたらいいか判んないよ!!
もういいから帰ってくれ!!
日本一ファン面してスレに居座らないでくれよ!!
こんなのが沢山居るスレです。
誠死ね
PS3で出した事で メンヘラ社員が沸いて
今まで PS2でプレイしてくれたファンまで 敵に回しちゃったワケね
…ダメだ この会社。
(ファンはもっと大切にしないと
ネタが分からないやつらだな。
「ゲーム自体のファン」なら、別のそのゲームがどのハードで出ようがかまわん筈で、
むしろ安価なハードで出るならそれでOKじゃない?と言う気もするし、
まして、そのゲームが、エスコンとかみたいにハードの性能が低いと劣化するとか言う訳でもなく、
大してハードの性能を必要とする物でもないならなおさらと思うのだが、
何故かプレステ以外で出ると発狂するのな。ここの信者って。
ゲームが好きなんじゃなくて、「会社を信仰してる」としか思えん。
PS1,PS2と同じようにPS3が主流になるに違いないと思って買ったのになぜか低調、
でも自分の判断が間違っていたと認めたくない、そうだ、他社機に移籍するのも、
延期地獄なのも劣化するのも全部メーカーが悪いんだ、ソフトハウスが裏切らな
ければ…フンガー
という心理。
>>509 そりゃ戦士のすくつだからw
というのは半分本気でも、世代的にPS純粋培養世代では
mixiなんかには沢山いるよ
ドラクエ9がDSに決まった時でもDSやWiiのコミュニティに突撃してたようなのとか
自分の持ってるハードが負けることに耐えられない世代
自分の支持するハードで出るソフト以外認めない「信者」ってのはやっかいだよな
ハード信者のくせにソフト信者面して居座りながら周りに毒撒き散らしたり
それはPS3で出したことが気にくわない人々のことを言っているのか
3DOとかセガサタが負けてきたんでもう慣れてます
ランキン王国でディス3の画面をチラッと見たけどキモすぎ。
アレがPSWっていう場所ですか・・・
ランク王国か月に1度のエロシーンしか出てこないOVAランキングだったな
サードはある程度節操なしに動いて勝ち馬に乗るもんだろ
519 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:45:17 ID:sGOE99Gl0
amazonのバーゲンセールのコーナーにディスガイア3初回限定版が登場したね
これから爆売れだね
ディス3の致命的バグに対する対処はどうするんだろ
ファントムキングダムやソウルクレイドルなら兎も角、
ディスガイア限定版の投売ってのは厳しいな
もしもDSでソフト作ってくれるなら
どきどきシャッターチャンスのディスガイア版を作って欲しいな。
これならそんなにマシンパワーも要らないし
キャラ資産だって有効に使える上に
ジグゾーパズルはDSのタッチペンにすごく向いてると思うし。
それに日本一ってジグゾーパズルでPSソフト開発始めたんだから
ジグゾーパズルに思い入れあるのかと思ってた。
そんなことせんでも、普通にマール王国とかベタ移植するだけでええよ
ベタでいいならアーカイブで十分なのでは・・・
やるなら、携帯アプリのRPG「デュオローグ」を丸々DSに移植とかじゃないの?
で、1000本ぐらいしか売れない、と
>>519 アマゾンでは通常版が値上がりしてるんだが
大体あそこはスマブラでも20%引きだからバーゲンでもないだろ
戻るの早いな。週末あたりだと思ってたが、なんかあったのか。
amazonの値段設定はbotによる自動設定らしいよ
売れ数と在庫数によって自動で割引決まる
>>523 今の日本一ソフトでは、ベタ移植ですら不安で仕方が無い・・・。
ニコ見ると限定193、通常44売れてるな
しかし毎回思うがアマの仕入れ数の基準がわからん
昨日上げてたと思ったらもう下げてるじゃねえか。
本当ここの株はダメだ。
>>526 3割引なんだからバーゲンだろ
売れ筋ソフト3割引で売ってる店あるか?
>>532 実店舗なら、客集め目当てで売れ筋ソフト3割引にするってのはあるよ。
まあアマゾンにはあてはまらないが。
「PS2のメモリが少ないからディスガイア2は隠しキャラが少なかった」とか言ってた気がするが、
ディスガイア3でも隠しキャラの数ってあんまり変わってないような・・・
メモリとか絶対に関係ないよ
1に敵27匹のマップあったじゃん
あれはなんだったん
売れなかったから
それ以外に値崩れの理由はないだろうに
マリオとかみたいにジワ売れが見込めるならともかく、ディスガイアは完全に初動タイプだしな
>>536 おや。レスされてた。
言い訳って、なんで俺が言い訳する立場にw
アマゾンにはあてはまらないって書いてるんだが
見えない敵と戦ってるのか。
実店舗が客よせするのってそんなに特殊例か?
つーか誰もディスガイアが売れ筋なんて書いてないぞ。
見えない敵と戦ってるのはどちら様ですかなw
義によって助太刀いたしてんだろ
アマゾンにはあてはまらない=ディスガイア限定版値崩れw
って意味なんだが。
何で俺が日本一なんぞの援護をw
だから、Amazonは在庫と売れ行きから自動で
価格設定されるから単純にダダ余りで投げ売りモードって事だよ。
仕入れは人手だから仕入れ過ぎただけだろうけど。
ゴルフ場破りとかw
誤爆スマソ
>>534 自分が見たのは「PS2はメモリが少ないから隠しキャラが仲間にならなかった」だな。
今回は、音声のあるイベントで最後のバール以外は仲間になってんじゃね?
>>546 そんなもん敵データと味方データで分けてるわけないのにな
数値変えるだけでさ。
>>546 それって本当に開発者が言ったの?
にわかに信じがたいんだけど?
「僕は無能です〜」って公言してるようなもんでしょ?
>>548 実際にキャラと背景の解像度が剥離した画像を見ると
無能としか思えないけどな
仲間にならなかったんじゃなくて、元々仲間になるキャラじゃなかっただけのような・・・
全て敵状態からの使いまわし(or弱体化)するだけなのに、それにメモリ使いまくるってどんだけ低脳なんだよ
同人ゲームでももうちょっと考えて作るぞ
あいかわらず今更感な会話だな
社員の質とか正直どうにもならないだろう
マール王国をDSやGBAで上手く展開しておいたら
牧場物語と同等か、それなりの地位を築けたかもしれない。
そう思ってた時がありました…いやもう、ほんと勿体無いわ。
使う気が無いなら、どっかに譲渡したほうが良いんじゃないか・・
ソウルクレイドルみたいな作品をもっとだせば、長期的に見て評価されると思うんだけどなあ
あれだけのドットを打てる人がまだ残ってるのか知らないけど。社員の入れ替わり頻繁らしいから
PlayStation.com(Japan)|PS World|インタビュー 新川 宗平さん
ttp://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200802/ >新しいハードでの新しいチャレンジ。そこに看板タイトルを持ってきたことでも、
>同社のPS3R参入に対する意気込みは十二分に感じられる。
>では、PS3Rらしい『魔界戦記ディスガイア』とは、何だったのか?
>「スタッフに提案したのは、まずはPS2と同じことをできるように、ということでした。
>その上で、さらに高みを目指そうと。開発スタッフにとって『ディスガイア』は、自分たちの看板タイトル。
>PS3R版だからどうということではなく、『ディスガイア3』だから何をするかが、みんなの総意として重要でした。
つーか、PS3じゃなくてもよかったんじゃないの?
>>553 社員光臨でソルクレのドット打ってた人は辞めたって言ってた。
シナリオが中二病全開だったなあのゲーム。
本スレで裏シナリオが好評だったけど俺には気持ち悪いとしか思えなかった。
レイプとか精神崩壊とかよく発売できたもんだ。
>>555 ちょいダーク系ラノベには良くある話。
普通なラノベに飽きた人から好評だったり、
気持ち悪いと拒否反応多数なのも良くある話。
ストーリの質でいくらでも変わるけど。
>>555 裏シナリオは気持ち悪かったという印象しかなかったけど
表は結局世界を食らうものにちょっかい出さなければ平和だったよねとか
国家間の争いが絶えない事を匂わせてる割にはどこの国も仲良くやってるとか
世界を股にかけた?冒険の割にはおつかい染みてチマチマした世界観だったとか
キャラクタが多い割りにそれぞれの役割が薄いという印象だった。
このゲームで日本一ソフトのシナリオライターは正統派は無理なんだなと思ったよ。
>>547 中身を解析した人が、改造スレだかに書いてたらしい
その時だけ隠しキャラのデータをねじ込んでた…だっけ?
メモリに常駐しないなら隠しキャラ専用のメモリエリアとして
他の隠しキャラに流用できるし
このインタビューを見る限り日本一はこれからもPS3やPSPで出していくつもりみたいだな
PSPでも発売を考えているって言ってるからPSPに新作でも投入する気なのかな
>>558 そんなもんSFCのスパロボでもやってねえぞ
>>552 もったいないので他社にDS用新作を作らせたらバグ満載でシリーズに影を落とした結果になったゲームが
1. 私と気長につきあってください。
2. 私を信じてください。それだけで私は幸せです。
3. 私にも心があることを忘れないでください。
4. 言うことをきかないときは理由があります。
5. 私にたくさん話しかけてください。人のことばは話せないけど、わかっています。
6. 私をたたかないで。本気になったら私のほうが強いことを忘れないで。
7. 私が年を取っても、仲良くしてください。
8. 私は十年くらいしか生きられません。だからできるだけ私と一緒にいてください。
9. あなたには学校もあるし友だちもいます。でも私にはあなたしかいません。
10. 私が死ぬとき、お願いです、そばにいてください。どうか覚えていてください、私がずっとあなたを愛していたことを。
1. 私と気長につきあってください。
2. 私を信じてください。それだけで私は幸せです。
3. 私にも心があることを忘れないでください。
4. 言うことをきかないときは理由があります。
5. 私にたくさん話しかけてください。人のことばは話せないけど、わかっています。
6. 私をたたかないで。本気になったら私のほうが強いことを忘れないで。
7. 私が年を取っても、仲良くしてください。
8. 私は十年くらいしか生きられません。だからできるだけ私と一緒にいてください。
9. あなたには学校もあるし友だちもいます。でも私にはあなたしかいません。
10. 私が死ぬとき、お願いです、そばにいてください。どうか覚えていてください、私がずっとあなたを愛していたことを。
何故犬の十戒が?
犬の十戒www
売上低かったら責任取らせて解雇とかどんなけシビアな会社なんだよw
>>558 何とかしてプリエ等を使えるようにしようと四苦八苦してたなあ
その頃改造コードスレ見てたわ
>>555 ドット絵打ってた人いなくなったのか…。
代わりの人材を見つけるか育てるかして欲しいな。
今のままじゃ新人育ててもまた辞めて行くだけだろ。
体質から見直さないと。
ソウルクレイドルの世界を喰らう者とか1280×960ぐらいだよね
そんなの打てるドッターなんか今あんまりいないしなかなか育たないよ
辞める時になんで会社が引き止めなかったのか不思議でしょうがない
無能な経営陣よりも給料何倍か出してもいい貴重な人材だと思う
一枚絵じゃなくて、ドット絵で1280x960なのん?
>>569 まぁドット職人最高峰のスパロボでさえ人手に困ってるからなぁ
正直数年後にはドット職人自体この業界から消えてそう
ドット絵で1280x960くらいで打ったのを縮小表示してる
一枚絵なんかとは手間と時間が比較にならないよ
喰らう者一匹あたりののデータ容量が相当大きい
マジでドットなのかw
正に神ドットだな。
というか例のサルファのドッターの人?
サルファー、ヴァルヴォルガ、フィーヌ、ヌトラ、ラスキュラン、ガジル
は同じ人
よし、俺が何を勘違いしてたかやっとわかった。
サルファは第三次スパロボαの事じゃなかったんだな。
577 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 02:56:49 ID:M2fC9hld0
ソルクレの画面解像度が640×480でさらにドット絵が2倍拡大なのに
1280×960でドットを打って縮小するなんて完全に無駄な行為だよね
だいたい縮小するならドットにする意味ないじゃん
作るのに無駄に時間掛かるだけだろ
ポイピン47000だったのね。
糞ゲーだったらしいけど、CMのおかげで意外と売れた印象。
CMなし、PS3で発売というハンデがありつつ
ディスガイアの方が売れたというのは結局ブランドかねぇ。
そのサイズのドットはありえないと思うよ。
もっと小さいだろう。
580 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:52:44 ID:QX8FWnBh0
どーなってんのこのスレ
24.ディスガイア3 7400(76000)
ダソウデスヨ
最終9万くらいはいきそうだな
クオリティを考えたら大成功じゃん
きめえ
スパロボのドット絵は台湾だかに外注出してるんでしょ?ここもそうなるのかな
>>583 ん?
DSでのディスガイアのポジション取られてざまあwww
ってことか?
心配しなくても日本一が本当にDSでソフト出すわけねーよ
出すぞ出すぞ詐欺だからな
ファン層がDSとは合わないからしょうがない。
テイルズですら15万本くらいしか売れないのに、
日本一がだしたらどんなことになるやら。
>>583 キャラデザとかが致命的にヲタ臭いが、システムは見た限り結構面白そうだな・・・
買わないけど
>>582 まぁ酷評の2、PS3のWコンボだったからなぁ
発表された当時は3,4万いけば奇跡とか言われてたっけ
>>588 あんだけ普及してると、もうファン層が合うとか合わないとかそういうことじゃ
ないと思うけどな
スーファミはファン層が、とかPS(全盛期)はファン層が、とか言わないのと同じことで
そこそこゲームやる人なら、ごく普通に持ってるハードだと思うし、変なハード信者で
PS系じゃないと駄目!みたいな人以外は
…と書いてみて、現状そういう狂的なハード信者が、結構自称日本一ファンにはいそうだな
いくら普及してるからってなんでも売れるわけじゃないぞ
ウイイレなんかDSで酷い売上だし
ゲーマー向けのタイトルは売上はDSだと全体的に落ちてるしなあ
それにスクエニによるとDSだとあんまり儲からないらしいし
DSのウイイレあれで15万売れてるんだが酷い売上か?
まあ日本一はパイの縮小し続けてるPS系で細々とやっていくしかないだろうな
>>593 続編の売上の事を言ったんだよ
4万本しか売れてないからさ
あんだけ普及してんのにこの売上はないじゃん
PSPの奴だって一応10万は越えたのにさ
>>588 まあテイルズに関しては、ToTみたいなの出しておいて
それを簡単に消費者が忘れてくれると思ってるとしたら
ナムコは相当おめでたいなーとも思うが
まあ、DSはファン層が…とか売上が…とか一生言い訳してればいいんじゃないの。
日本一自身はPSWから出る気が無いようだし。
ほっとけよw
べつに1社くらいそういうメーカがあってもいいじゃん
株価対策のはったりか
手抜きゲー一本やっつけてサードの売れない任天ハード!PS3勝つる!
って喚くかのどちらかだろう
まあ出荷1万本程度で成功みたいなゲームだろうなw
トリノホシは外注扱い?
外注だな。
シンプル2000みたいな内容なんで軽くスルー
あがりません
(株)日本一ソフトウェア 13:40 152,000 -2,000 -1.30%
605 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 14:16:54 ID:wzE1EO3PO
IRとして出てないからか、な。
606 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:12:44 ID:J6EwXUkYO
暇な人多いな。
607 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:52:00 ID:ca0bENbv0
執拗に任天堂やMSに言及しないのは何故?
かえってうっとおしい
( ゚д゚) ハァ?
609 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 17:55:33 ID:szMWhwkO0
日本一
平成21年3月期における家庭用ゲームソフトウェアの新作・移植商品数及び対応機種のお知らせ
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080222_1.pdf 2008 年 4月〜2009 年 3月において日本市場向けに発売を予定しております家庭用ゲームソフトウェアの新作・移植商品数及び対応機種を発表いたします。
PLAYSTATION3、PlayStation Portable 対応ソフトウェアとして 5タイトル、
ニンテンドーDS対応ソフトウェアとして、5タイトルを日本市場向けに発売を予定しております。
PLAYSTATION3、PlayStation Portable 対応ソフトウェアは、シミュレーション RPG
やアドベンチャーゲーム、新しいジャンルへの展開を予定しております。
また、ニンテンドーDS 対応ソフトウェアは、パズルゲーム、ロールプレイングゲーム
(RPG)、シミュレーション RPG、アクション、経営シミュレーションとニンテンドーDS
の幅広いユーザー層に対応してまいります
普通こんな発表しないよな
株価対策か
http://disgaea.jp/3/ スペシャルインタビューで証券会社や銀行からぼこぼこにいわれたこと
暴露しているなwwwwwwwwwwwwww
PS3の開発はとても大変だったことも・・・wwwwwwwwwww
>>609 こんな大量に出せる訳が無いと思うが。
特にDSなんて間違いなく一本も開発すらしてないだろ。
株価対策だろうがそう何度も効くかな?
外注だろ
615 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:13:37 ID:szMWhwkO0
とりあえず開発はしてるみたいだから何らかの発表が来るだろう。
日本一は地味に良作が多いようだから・・・
>>613 外注含めてだろうがだしてくるんだろうよ。
つーかもう株価対策で情報だしていかないと日本一は瀕死なんですwwww
1年以内に発売するタイトルなのに
具体的な内容が何一つ無いってw
株主もそこまで馬鹿じゃねーぞw
(株)日本一ソフトウェア 14:54 151,000 -3,000 -1.95%
結局-3000か
IR出てもこれじゃあ
619 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:22:29 ID:n3y7lF0wO
ディスガイア3の発売日にスマブラぶつけたのがかなりのダメージになったと見える。
今までアンチ任天堂だったところもマリカやぶつ森をぶつけられるのを恐れて
これからはどんどん任天堂に降るだろうなあ
任天堂って怖いねぇ。
山内さん止めてもヤクザ体質変わらないんだねぇ。
ぶつけるというか、適当に放ったら着弾地点が焦土になった感じか
最近は気化弾頭みたいに時間差で広範囲を焼いたりするから困る
同時発売のDMC4もアサクリもディスガイアもハルヒも売れたけどな
影響有ったのはスキーくらいじゃない?
623 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:32:36 ID:VunrE/9kO
あのー、正直言って任天堂が日本一ソフトウェアを相手にするとは思えないのですが。
624 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:53:01 ID:ca0bENbv0
日本一はヤクザじゃなくてチンピラ
結局来年度の据え置きはPS3オンリーで行くとか周りの騒音雑音おかまい
なしのどこ吹く風だな>日本一
ゲハの騒音雑音じゃ聞こえる訳も無いがw
それにしてもこれは酷い
>>406 >ユニット総数もディス2より減ってるんだが
>これのどの辺がPS2でメモリ(笑)が足りなかったんだ
ディス2とディス3の攻略wiki見てきたが2で使えるユニットが約40体
3は約60体(隠し含む固定&汎用&モンスター)と減るどころか増えて
るのに何この捏造具合wつーか何で簡単にばれる嘘を?ww
627 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:23:21 ID:wzE1EO3PO
ちょいまて
クレイドルとグリモア移植ならともかく経営だと……?
ちょ、DSこうてくる!
DSの発売予定タイトルが5つでジャンルも5つってことはそれぞれひとつずつってことか
マールシリーズの移植はあるのかな?
>>617 やっぱ、実際に結果を出さないとね。
出す出す詐欺が通用するのは、1回こっきりだろう。
しかし、出して結果が出なかったときの場合・・・
「狼が来たぞ!」って奴だな。
>>609 ここってこんな開発できる力あるのか??
三流ゲーム会社の経営シミュレーションゲームキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
そのラインナップをみてなんとなく思ったが、
どっかのPSソフトか携帯ゲームの版権持ってる会社から版権買って移植するだけな気がする。
>>633 そうだよなあ。
自分とこの経営もままならんのに、そんなゲーム出してる場合じゃないよな。
>>635 日本一社員「ゲームの中でくらいいいじゃん!」
>>633 「日本一を救え!」
セガガガがしょぼくなったような感じで
サテライTV2キター
639 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:36:56 ID:wzE1EO3PO
SEGAにはならんでくれ
予想
株式会社世界一ソフトウェア経営SLG
内容
セガガガのSLGパート
やりこみ要素
IRを出して株価を手玉に!
正直DSで出したところで、完成度の低い日本一ゲームを買うことはないな。
どうせ狂ってるファンしか買わないから、PS3で出そうがDSで出そうが
売り上げはたいしてかわらんだろ。
開発費は大幅に変わるだろうけど。
さすがに日本一程度のメーカーと比べてセガを悪い見本みたいに言うのは10年早いと思うが
>>622 それ正味痛かったのハルヒくらいじゃなかろうかしかしハード違うしな。
任天堂のゲームで同発にして日本一にダメージ与えられそうなのはFEくらいだろw
セガは失敗した時の印象が強いだけで、日本一程度なら足元のうんこ並に扱えるくらい格が違うだろ
日本一は会社も購買者も共和国国民ってことでFA
>>640 でもとりあえずやれることはすべてやらないとね
下手な鉄砲も数うちゃ当たる、棚から牡丹餅なんてこともありえるんだしさ
>>646 と言っても、火縄銃ぐらいのペースでしか撃てないと思う。
ガス銃しか持ってないんじゃね
今後はPS3でいくって決まったからPS3買うか迷ってたファンは
PS3買うしかなくなったのは良いことだよ
DSソフトは下請け使うんだろうけど手を抜かせないようにしっかりチェック
したほうがいいね
こことか見てる人は下請けとかわかるだろうけど、DSソフト買うような人は
下請けなんて知らずパッケージに載ってる日本一の名前を見るわけだから
クソだったらそのまま日本一はクソゲーメーカーと認知されてしまう
未来のファンを作るために慎重にいくべき
一度植えつけられたイメージを変えるのはとても難しいんだから
でもPSPのディスガイアはPS2版よりも出来がいいし
意欲作のトリノホシも外注だ
社内製作の方が今や残りカスみたいなのしか残ってないんじゃ
っつーかディスガイア3バグ多すぎ
進行不能バグが未だに公式で告知されていないのはどうなのよ
箱○にも参入した以上はソフト出すだろう
まあ後発のマルチ展開とかだろうけど
外注より社内製作の方が駄目って、
まさかこれほどとは・・・って世界だぜw
>>652 >外注より社内製作の方が駄目って、
この状態になったら、現在抱えている版権に魅力が無くなった時点で
日本一ソフトウェア終了ってことになるんじゃなかろうか。
外注に新しいものを作り出してもらうことは出来ないし。
それが出来るならわざわざ日本一ソフトウェアを経由する理由が無いからね。
なんか、中堅技術者を片っ端から切り飛ばして目先の利益を確保したら、
新製品の開発が出来なくなって苦境に陥ってしまっているSONYのようだ。
>>650 発表しようにも発動する人としない人がいるしな、1週目に魔王エンドを見るとバグとか
何とか鮫を捕まえて図鑑で見るとフリーズみたいな分かりやすいのだったらすぐ発表するんだろうけど
>>653 そりゃ経営方針にソニーシステム採用してますから
どうせ売れないし作ったバグ見直すなんて労力かかるだけだし
とか思ってる上がいるに一票
組めるけどどこがバグなのかを全体的に見通せる人材がいないに一票
>>654 それにしても発売から1ヶ月も経とうとしているのに
音沙汰が無いのは仕事していないと思われても仕方が無い
デバッグ会社が報告しているならもっと前から原因追求していてもおかしくないしな
バグ告知してディスガイア3の売り上げが落ちると
会社的にまずいなら分かるが
なんつーか
バグのないソフトって何か出した?
デイスファントムクレイドルは全部バグ持ちだったような気ががが
マール1、2にはバグあったっけ?
致命的なのはないけど、ショップバグとかはあったな
>>657 PS3にソフト出してからこのスレも新参者が増えたからなあ
注目度アップが目的なら大成功だったろうよw
まあとはいっても、バグがあってもいつも事じゃんで流される
メーカーの現状はとても褒められたもんじゃないが
>>612のインタビューでDSの事を言ってるな。
「日本一を知らない人に、短期間で日本一のことを知ってもらう」
「移植も新作もある」
ということで、マールとディスガイアの移植がきそうだな。
マール来たらいいなぁ・・・。
来るのは良いが音声なしだったりしてな
サモンナイトみたいにちょっと追加したから声は無し
で声付きミュージカルが見たい人は予約特典でPS版のゲーム映像収録のDVD
マール来てもなあ。
丁寧につくってくれるんならいいけど。
バグだらけで手抜きまる判りとかだったら、イヤだな。
そんなだったら、DSとかで発売せず良い思いでのままにしておいてほしい。
キングスフィールドの悲劇を繰り返してはいかん。
>>661 まあ俺らがマール移植に望むことはただひとつ
「余計なことせずにそのまま移植しろ」だな
マールやリトプリってストリームで随時データを読み込むタイプだから
今のゲーム開始時に全てのデータを突っ込む
日本一のやり方しか出来ないプログラマじゃ移植できないんじゃないの?
マール移植されるとしたらいくら取るんだろう。
600円でPS版ができるんだけど。
PSPのアーカイブスで出てるのにDSに移植なんてありえるのか?
>>666 今時マール1をベタ移植されても困るぞ。
PSPでやったけど、無意味なSRPG風戦闘や、延々使い回しダンジョンとか酷かったし。
>>667 ヒント:外注
DSでソフト出す気無いんじゃないか?
社長が任天堂嫌いらしいから
好き嫌いで市場を狭めるなんて商売人としては失格だよね
っていうか株上場してからそんなこと言ってたら、社長交代させられるのも時間の問題だろうに
好き嫌いで仕事選んでもいいけど、それならそれで結果は出さないとな。
まあどうせ手抜きで微妙なの出して売れずに拗ねるだけだろう
676 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:55:04 ID:cf4xWwzz0
>>672 まだ大半を創業者が持ってるからな
ま、銀行屋に融資で金玉握られる中小企業によくあるパターンになるんじゃね?
日本一出すのか
「参入タイトル」ってことはまだ新規シリーズか既存シリーズか分からないんだな
なんかの移植になりそうな予感がビンビンするけど
携帯アプリの移植が2〜3本あるのに10000ボルドー
上場ゴール企業にありがちな
上場時に無茶な目標設定>当然の如く未達成>株価下落
の道たどってるからな
銀行に見棄てられたら終わりでしょ
マールの主なユーザってどういう層?大きいお兄さん?DSに向いてるんだろうか。
おお、魔人学園買うよ
>>671 何でもかんでもDSに出さなきゃだめというのはどうかと思うが
DSに出せばなんでも売れるわけじゃないし客層の違いがあるんだからDSにやみくもにだしてもしょうがないし
日本一の客層にあったハードにだしていくのが一番いいと思うなあ
>>609の通りなら電撃PSの方にも新作発ありそうだな
はやくPSPにディスガイア2を出すんだ!!!!
間に合わなくなっても知らんぞ!!!!!!!!!!!
>>674 そんなとこだろうな。
「ほら、やっぱり売れないじゃないか」みたいな事言って、さらにPSWに力を入れると・・・。
もう、何をやってもはかったように裏目を引くパターンにはまりそう。
力を入れても無駄なだけだろう
客層がオタ絵には否定的でSRPGはまったく売れない
さらに有名なメーカー以外は売り上げが、今までPS系統でしか出してなかったようなメーカーには
>客層がオタ絵には否定的
そうでもないんじゃないか? 魔女裁判数万売れたし
ヲタ層の割合は全体より低いかもしれんが、全体数がかなり大きいから、ヲタは十分多いと思う
ルミナスアークを例にあげたほうが適切かと
あれ出荷ベースでは10万越えたわけだし
オタ絵っつってるけどディスガイアの絵は
オタが諸手をあげて喜ぶような絵柄じゃないだろ
アイマスのような絵じゃないと
その証拠に俺の手は3本とも挙がっている
ルミナスアークは実売だと6万ぐらいだぞ
後魔女裁判はあれだけ話題になった割には
初週2万5000だしそこまで売れないと思う
そもそも日本一は無理にDSに出さなくても
今でもPS系でまあまあ売れてるしこのままでいいと思うけどな
「DSでは層が違うから売れない」って名分が欲しいんだろう
コーエー戦法
692 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:56:02 ID:XjysTnOI0
実売6万でもDSなら十分に黒字だからなぁ
海外展開で上乗せしたら尚更だし
PSPとマルチで出せばOKじゃね?w
>>686 世界樹の1は15万以上売れたんだが
あんなマニアックなゲームで
世界樹はネットで地道にプロモーションやった結果だけどね
何もせず傍観してるだけの日本一には無理だろう
ルミナスアークは糞ゲーだったな
特にタッチペンでの操作が
でも2が出るってことは成功だったのかな?
魔女神判もゲームとしてはなんだかなぁという感じだったな
でも2が出るってことは(ry
ルーンファクトリーやイズナ、世界樹なんかもオタ絵っぽい気がするが
全部2作目が出てるな
新規タイトルで10万「出荷」ならもちろん成功
値崩れしまくってるし評判悪いし次は確実に数字落とすが
日本一ソフトウェア参入第1弾は「ディスガイア」の外伝と「マール王国3」、
オリジナルのパズル(ディスガイアキャラ出演)とあともう1本・・・のはず
またジグゾーかよ
ルミナスは所謂コレしかない需要でな…。
買ったやつの大半が失望したと思う。
6万売れたので商業的には成功なんだろうけど、大幅に値崩れしてるし、たぶん続編はコケるだろう。
>>696 参入第一弾で外伝とかねーよw
あと4本じゃなくて5本って発表済だろ。
699 :
696:2008/02/25(月) 01:15:05 ID:uXUvInvz0
>>698 いやいや、もう1本は全く知らんのよ
あとの4本は前に聞いたことあるってだけ
なんだろね?
ルーンや世界樹は2も10万いきそうだからDSでもそこそこは売れるんじゃない
日本一はディスガイアをPSPで出してるから出すならPSPが先じゃないか?
PSPで出すならPS2で作ったのを流用できるし
DSには新規タイトルを投入すると思うな
PSPにディスガイア移植しておいてDSに外伝とかないだろ
普通の感覚なら
俺も新規だと思う
いいんですか?
本当に日本一のサードになっちゃいますよ?
だが新規は売れない
参入第一弾でこれからも5本も出す予定なのだから
最初はある程度知名度を持った看板作品の続編や外伝になるのは仕方ないんじゃない
というかアンケート取ったんだから移植にしろ外伝にしろまずディスガイアは来るかと
新規だって売れるソフトはあるしとりあえず新規で様子見すると思うけどな
PSPでディスガイアが売れたから出すならPSPで出すのが先だと思うが
外伝が商売になるのは本編を知っている人がいるからだから
日本一ファンもほとんどDS持ってるって判断なのかな
しかしこれこそPSPで出せよって事でブーイングになりそうだが
それともDSで先に出して、声とか入った完全版をPSPで出す気なのか
日本一ソフトウェア 3851.Q 、2008年3月期単体決算予想=年間配当250.00円、うち記念50.00円
2008年3月期(2007年4月1日-2008年3月31日)
今回の予想 前回の予想
1株年間配当 (円) 250.00 200.00
うち記念配 (円) 50.00
ふざけんな糞IR
この間の決算の時コレ出せばあんなに下がらなかっただろ
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
今回の予想 前回の予想
1株年間配当 (円) 250.00 200.00
うち記念配 (円) 50.00
スクエニはPS2の続編をGBAで出したから何の問題もない
FF12の外伝もDSで出てるな
SFCからの移植を繰り返しDSでリメイクし続編は携帯な某4
PSPでディスガイア売れてないよ
移植も完全版も5万も売れてない
魔人学園までDSで出るのか。懐かしいな。
日本一はオタというかマニア向けな気がする
ディスガイア3forDSくるか。
714 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 08:40:35 ID:sG7gqivkO
PSP用に取っておいたファトム系を移植しそうだなSRPG
ディスガイアのミニゲームって、携帯サイトのあれとかで濁したりすんのかねまさかね
新規は累計10万売れれば大成功だろ
DSでの成功ラインって5万くらいじゃねーの、日本一なら
>>649 ガストのリーズのアトリエは外注○投げで酷い出来だったにも関わらず
ガストを知らずに絵柄だけで買った女性ユーザーが多数居たらしいな
それでPS2で出てるシリーズより売れたんだから凄いもんだ
そしてそれら新規ユーザーが全てアンチガストと化したと思うと…
DSだから手抜き外注ってのは長い目で見るとブランドそのものに傷を付けるかもナ
ガンダム種死みたいな話だな
むしろ情報網の細いライトがクソゲーつかまされたら
その続編買うことは二度とないとおもう。
719 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 11:00:10 ID:sG7gqivkO
なんだかんだで変なゲーム、作ってないよな
鈴木爆発とかチュウリップとかアストロノーカとかみたいな
まあ冒険する体力ないんだろうがせいぜい初音ミクフューチャーするくらいしか
ネタとクロスオーバー詰め合わせの売れる(ような気がする)ゲームじゃなくて、本気で作ったゲームを見たい
ああでもクレイドルは悪く無かったよ裏シナリオ
グリモアとかトリノホシとかかなり冒険してると思うがな
外注だけど金は出してるんだし
マールは無理だろうから
サテライTVとクッキングファイター好のリメイクから始めろwww
クッキングファイターはチャレンジとかそんな次元じゃねーよw
723 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 12:03:33 ID:fp9I4wl10
マールのうんこアイスクリームはびっくりしたなー。
DSで出す1本はどうせまたディスガイア1の移植じゃねーの
>>724 いや、今の日本一なら外注でありきたりで粗雑で手抜きな知育ソフト出して
「全然売れなかった。やはり任天堂ハードはだめ」とか言ってくれるはずだ
また、ニンテンドーDS 対応ソフトウェアは、パズルゲーム、ロールプレイングゲーム
(RPG)、シミュレーション RPG、アクション、経営シミュレーションとニンテンドーDS
の幅広いユーザー層に対応してまいります
少なくとも知育はないな
>>716 リーズは今までのシリーズの中で売上はかなりひどかったぞ
大体エターナルマナの半分ぐらいだし
少なくともPS2の奴と比較するなら最低売上じゃなかったか?
リーズはバグまみれだったから初回出荷以来生産してない
おかげで中古が高い
パズルゲームはまったく売れないから社員は覚悟しておいたほうがいいぞ
1アイデアで作れるから安く作れるけどリターンもものすごく少ない
>>727 マナケミアが3万くらいでリーズが5万超えてた記憶があった
すまんが詳しい数字出してくれ
たぶん無難に日本一キャラ使用したパズルゲー作るんじゃねフルプライスで(笑
んで当然だがヲタしか買わないから脂肪かと。
732 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:15:45 ID:sG7gqivkO
ラハール様と愉快な仲間達というパズルを出してだな
今までの日本一女の子キャラと対戦してだな
勝った相手をあらあらうふふなソフトなら買う
7800円でも買う
日本一ソフトのパズルゲームといえばジグソー(笑)だろ
SFCの下請け時代から同じシステム使いまわしてる
ジグソーは限定版がワゴン行きしてたのが笑った
そういや祖父でディスガイア3限定版がワゴンに入ってたな。4980円で
アマゾンでも限定版30%OFFだな
初代ディスガイアの限定版がプレミア化していたころが懐かしいぜ
まあ、次のファントムブレイブの時点で限定版値崩れしてたが
日本一ソフトの初回物はどこでも見るなw
毎回作りすぎてるのかねぇ>初回限定版
携帯用にRPGがあるらしいじゃないの
それの移植でしょDSのは
パズルゲーム ・・・ ディスガイアDEジグソー
ロールプレイング ・・・ デュオローグDS
シミュレーションRPG ・・・ ファントムキングダムDS〜バグ取りました〜
アクション ・・・ クッキングファイター好DS
経営シミュレーション ・・・ サテライTVDS
と、予想してみる
しかしなぜDSでアドベンチャーを出さないんだか
何を出しても売れなさそうだ
ファンも嫌がってるんだろ
出さなきゃ良いのに
やる気がないのが透けて見えてるからな
誰にとってもありがたくない
暇っス。
747 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:29:01 ID:VEwLRgKoO
そーいやプリニーメインのゲームってあったっけ
アサギ様は?
749 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 08:55:48 ID:C9Pdd8ma0
>> 716
そもそもDS自体が低性能だからメーカーもどうしても手抜きになっちゃうんだよな。
やはり低性能過ぎるハードもよくない。DSとか。ある程度の性能はやはりないとね。
要はそのハードに見合った物を出せって事だろ
高性能ハードで出したデスガイア3はさぞ手の込んだゲームだったんだろうな
最高だよ
500時間は遊べるわ
753 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 09:24:59 ID:VEwLRgKoO
DSって現行機種の中じゃ、性能低いのか?
そう言えば箱では出さないのかね
海外はともかく、国内ならそれなりのユーザー見込めるよな。
ディスガイア3出す前に、PS3と箱でそれぞれ移植廉価版だけ出して、様子見すりゃ良かったのにな
国内狙いで箱と申すか
>>716 あれは酷かった、地雷覚悟で買ったら核地雷だった
一時間で苦痛になって積んだ
流石にヤバいと思ったのか、修正版が出だしたが
なんとか遊べる程度だそうで……
日本一に期待してる360ユーザーもいる。私がそうだが、参入
だけして出す予定の無い日本一に失望しているとこだが…
持ってないハードでばっか出したって買ってやらねえぞ!360で
出さないならPS2にしろよ!あとS・RPG以外買わねぇからな!
>>749 そんな寝言言っているうちに
FFTA2で外堀埋められてるぜ
最近のスクエニのDS慣れと空気読みっぷりは異常
こことかバンナムみたいにハードのせいにして努力を放棄するメーカーは潰れてくれておk
760 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:17:45 ID:VEwLRgKoO
あれやって欲しいな
スパロボみたいなナムカプみたいな
ラノベキャラとかある程度使えるでそ? 電撃系は特に。
ぶっちゃけもうスーパー電撃ラノベ大作戦とか出しちゃえYO!
ここの売りはヤリコミじゃなくて、ネタとクロスオーバーなんだし
761 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 11:24:46 ID:VEwLRgKoO
あれ、我ながらいいアイデアじゃね?
シナリオとグラは角川に用意させればいいし、システムとアクションはディスガイアから持ってくればいいし
こなたとハルヒが会話するってだけでオタクは買うし
社員の人ちゃんと見てるか?
カドカワは版権の鬼だぞ。完全に食いつぶせる下請使って安く自己資本で作るか、
相手の資本で楽に儲けられる大会社相手のどちらかになる。
そのあたりの格が違いすぎて、逆に日本一の身の安全を心配してしまう。
京アニって大会社か?
天使のプレゼントをDSでリメイクして、
それを基点にマールシリーズを1からリメイク。
知らん顔してラピュ・ディスガイアまでシリーズもののようにリメイクし続けるってのはどうか。
>>765 そんなすげぇのか・・・
あんまり作ってないような印象受けてたから、新興の散っちゃいところだと思った。
>>766 なんか勘違いしてないかい?
京アニは角川が表に立ててるだけで、実際はただの小規模な下請け制作会社だぞ。
角川自体は講談社とかとタメ張る巨大出版社。アニメの実制作以外は全部角川の仕事だ。
>>760-761 やめとけ、スパロボ以上にゲームバランスもクソも無い連中だらけだから・・・
それこそハルヒとかどう扱うんだよw
769 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:37:09 ID:VEwLRgKoO
>>726 角川サイドからすれば、角川作品で統一すれば、ファンサービスにならんかなあ
ゲームユーザーの獲得にもなるし
日本一からすれば、バンプレとかよりも安く使われるだろうけど
ラノベとかアニメスキにPR出来るだろうし
>>768 作家にシナリオ書かせてさ。
んで、書き下ろしは角川に出版させて。
リレー見たいな共同執筆みたいな。
つーか参加作家に書かせたクロスオーバーを元にシナリオ作れば。
770 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:42:26 ID:EXotcBL40
PS3 魔界戦記ディスガイア3 7,620(77,239)
>>769 で、現状の日本一が、複数の大成功角川アニメの匿名団体に、
自由にゲーム作れる座を確保できる金額の資本を出せと?
>>769 スパロボWで機械獣にM9踏み潰されて、
そりゃ仕方ないかと喜んでいた賀東招二みたいに
クロスオーバーに寛大な作家ばかりだと良いが
アレは作者自身がスパロボ中毒だったのもあるか・・・
角川が日本一なんかに任せるわけねーだろ
もしやるならバンナムかコナミ名義で下請け使うと思うがな
774 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:02:47 ID:VEwLRgKoO
ですよねー
まあ日本一はともかく、ラノベ大戦はゲームとしてやってみたいのだ
776 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:10:34 ID:VEwLRgKoO
>>775 早いな
今予定がでてるってことは、発表前には用意してたのか
マールだったら買ってしまうかもしれん
無限ループって怖いな
電撃はどんだけ日本一と仲いいんだよw
誰か期待してるのか
>>779 メディアワークスは日本一を王手メーカーのように扱っているよな。
電撃でディスガイアの小説書いてるからじゃね
電撃はマール王国の頃から日本一作品を大プッシュ
初報で10ページと、大作並の扱いをしてきた
その甲斐あってかディスガイアでヒットした為、以後も優先的に情報貰えてるんだっけか
ファミ通に全然ディスガイアの情報が入らないのはそのせい
783 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:32:41 ID:VEwLRgKoO
そういや電撃キャラ出てるって聞いたけどほんとかね?
>>759 でもDSのばあいちょっと性能低すぎ。サードも手抜きせざるを得ない
多分PSPに初めから負けると思ってあとから高性能のGBA2を出すつもりだったんだろう・・・
グラフィックだけが性能だと思っちゃってるんだね
ここがメインにしていたPS2って同世代の中では一番低性能だったんだが…
>>784 >>性能低すぎ。サードも手抜きせざるを得ない
なんか繰り返してるね。
>>783 どの作品かは忘れたが装備品で電撃アイテムは出て来た
電撃の雑誌限定のセーブデータが無いと入手不可
>>784 PSPも大差無い様に思うが。
自慢の液晶も今見たら見るに耐えないクオリティだし。
解像度のせいかな?
>>784 は?スクエニのPS2のゲームは良作はせいぜいFF10くらいで
FF10-2とかDCFF7とか評判悪い作品多いけど
DSでは良作連発してんじゃん、FFRoFとかきのことか
性能関係ねえよ
むしろスクエニには下限低い方が向いてるのかも知れん
ムービーてんこ盛りに出来ないし
>>784 は?スクエニのPS2のゲームは良作はせいぜいFF10くらいで
FF10-2とかDCFF7とか評判悪い作品多いけど
DSでは良作連発してんじゃん、FFRoFとかきのことか
性能関係ねえよ
むしろスクエニには下限低い方が向いてるのかも知れん
ムービーてんこ盛りに出来ないし
792 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:55:08 ID:VEwLRgKoO
>>788 マシンガン刑事とかはガセか…ありがと
つかおまいら喧嘩すんな
歪みあいなら他でやれ、ここは日本一のヤムチャっぷりに突っ込むスレだしそもそもFFは3と5以外認めない。
性能が低いから手抜きせざるを得ないというのはどういう理屈だ
低性能の中で高いパフォーマンスを発揮する為には高い技術が必要だから
性能に寄っかかるしか出来ない技術レベルのところでは
蓋然まともに手の込んだものを作ることも出来ないという理屈か
しかしなんでこのメーカーやそのファンは任天堂に対抗心が強いんだろ?
型月信者だってそんことはないのに・・・・
普通つりあわないし、相手にならないのに自意識過剰にもほどがある。
>>794 やっぱりPS全盛時代にゲームに関心を持って
任天堂ハードは低性能の子供向けって信じて疑わない層がメインユーザーだからじゃね
>>784 性能が低いからこそ、色々と工夫して面白い物が出来るんじゃないの。
制限がないと目標がブレがちだからね
>>794 社長がそんな考えで、ファンも賛同しているんだ
PS3のディスガイアはあんまりロードないのか?
>>794 要は反任天堂版コンパイルみたいなもんだと思っておけばいい
さてちっとも話題が出ないまま明後日ナントカいう新作が出るわけだが、
狙いのボーカロイド業界ですらすっかり忘れ去られてる件について
なんか出るっけ
803 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:57:34 ID:VEwLRgKoO
トリノホシ欲しいんだがな
良作っぽいし
でも多分売れないから、隠れた名作になるんだろう
人それを迷作と言う
804 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:02:29 ID:4+dZbWOEO
トリノホシは、パネキットで必死に空を目指したやつならきっと楽しめるはずだ。
ところでお前らって日本一ゲーがDSで発売されたところで買うの?www
俺はまず買わないけどwww
ディス3は本体持ってなかったからスルーしたが
DSは持ってるから検討はする
明らかに手抜き臭がしたら買わない
マーベラス級のクオリティなら検討する
手抜きだろうから様子見が基本
PS3クオリティと思えない糞グラでも喜んで買う信者さん達が沢山いるみたいだから
きっとDSで出しても売れますよ
俺の即買いはファントムブレイブまで
>>809 PS3のソフトを糞グラなんて言っちゃダメ!
PS3なのに糞グラでも信者は満足
GK心情微妙
俺はソウルクレイドルグリムグリモアまでは予約して買ったな
それ以降は見かけてもスルー
めんどいし
815 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:43:55 ID:0Fa0Zo89O
ディスガイア3のバグは放置っすか?
本気で作っても手抜きに見えるからなw
この会社は本気も手抜きもあまり変わらない気がするんだけど・・・
基本レベルが低いからな
入れ替え激しいシステムのせいで、この会社内でクリエーターが育つことがないらしいし
>>800 最初に読み込むからプレイ中のローディングはほぼ皆無
この点だけは次世代機で出して良かったと思えた
「DSは低性能だから手抜き」ってことは
スーファミまでのゲームは全部手抜きだったのか
PS3の機能を10%しか使ってないんだからDSも10%しか使わないだろ。常考で。
PS3じゃないとダメってのは0%だから、DSで出したらGBAで十分って奴を出すに決まってるだろ。常考で。
GBAで十分だけど、技術が足りないからDSでやっとだせたって奴を出すに決まってるだろ。常考で。
明日かの
てか、携帯からポートするだけだろ。日本一だし。
さくまあきらが悪しき前例作っちゃったしな。
しかもそれで売れるんだもんな。
827 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:24:13 ID:Xgoa1r1aO
何わとまれ
経営シミュが楽しみだな
でもDSなら流行り神系はマッチしてる気もするな
やっぱ移植かなぁ
デュオローグとか無限形態とかやりたいかも
まさかのドラグナーズアリアDS
まさか携帯から移植するんじゃないだろうな
831 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:25:55 ID:Xgoa1r1aO
トリノホシはなんでボーカロイドを使ったんだろう
どう考えても購入層とボーカロイドが好きな層は正反対だし、音楽はそれなりに評価されてる日本一としてはマイナスイメージにしかならないと思うんだが
マイナスイメージかどうかはともかく
せっかくミク使ってるのにニコニコとかで宣伝しないのはマヌケとしか言いようがない
誰かがニコニコに流すという他力本願でしょ
最近行ってないから分からないけどニコニコで話題に上がってないの?
ボーカロイドだけで言えば一番にニコ厨が食い付きそうなのに
歌だけ上がってるがだれも食いつかない
アンチすらいないんじゃね
クオリティ高いインスパイアされないと無理だわな
>>833 ニコニコは2chと一緒で企業の宣伝はアウトと聞いたが。
つまり誰かがあげてくれればOK
ニコニコで放送するアニメとかJAMProjectの動画とかみたいに
運営と提携して公式にやるなら問題ないだろ
ネット893やら利権やらに叩かれるリスクのがデカイだろうがな
>>838 だからそれだと金がかかるだろ。
第3者が勝手にやったことにすれば・・・
じゃあ社員が身分を明かさないでやればいいじゃん
やるだろ絶対
>>840 ボーカロイド使ってる時点で金かかってるのは同じじゃん
しかも今のままではまったく見返りが期待できない
企業が「ほらおまいらが大好きなミクだぞ」って釣り糸たらしてるのには
ひっかからんのでないの
そもそも(無償でってこともあるし)まともなボーカル使えないアマが作るのとは別次元の話だと思う。
ボーカロイドにしか歌えない曲ってことならいいと思うけど公開されてる曲聴く限りそうじゃないし。
明らかにミク使ってるのはニコ厨に対しても逆効果にしかならないんじゃないかな。
つーか作中の曲が凄く特徴的でミクに歌わせるのに合ってたとしても
ファンがそれに気付いて盛り上がるのが自然な形で
それを公式ではじめからやっても意味がないよなあ…
曲にミクの声が合ってるからやったわけじゃなく
前からあった曲をミクに歌わせてるだけだからな
企業側の意図が透けて見えるんだよね
アイマス的ムーブメントでも狙ったんだかね。
あれはゲームがしっかりした作りなのが大前提で
ウケてるってわかんないのかねー。
ボカランにランキングされる事すらないでしょ。
848 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 00:25:33 ID:/wMewrx70
アイマス的ムーブメントでも狙ったんだかね。
あれはゲームがしっかりした作りなのが大前提で
ウケてるってわかんないのかねー。
ボカランにランキングされる事すらないでしょ。
社員様遅くまでご苦労様ですw
任天堂の知育がうけたからって、手抜知育を出して「なんだようれねーじゃねーかよ詐欺だよ」とか勝手な事言ってるトコみたいなもんだな
社員ワロス
引用だけレスって必死さが滲み出ていいよね。
本人はその逆のつもりなんだろうけどw
>しっかりした作り
あれはゲームがしっかりした作りなのが大前提で
んじゃ訂正
「日本一のクソゲーよりしっかりした作り」
で。
クソゲーよりしっかりした作り
w
皆さんご静粛に。
NYHjyjPI0が今からアイマスよりしっかりした
日本一ゲーを教えてくれるそうです。
ヒットする根幹を作る程度にはまあしっかりした作りだと思うけどな
NYHjyjPI0君はまず日本語からしっかりした方がいいね
/wMewrx70君はまず日本語からしっかりした方がいいね
w
コイツ典型的な日本一信者だなw
本スレってこんな外のハードのゲームを認めない
日本語通じない奴ばっかだよね。
レス批判=信者or社員
単細胞思考停止ワロス
あぁPS3のライバルハードのゲームはクソゲーだと思ってる可哀想な子なのね。
居心地のいい日本一スレに引きこもっていればいいものを…
ここ最近、本スレから出張してきた様なヤツが張り付いてんな
思考停止してんのはNYHjyjPI0だろw
全文引用レスにレスとかオウム返しレスとかさww
>>863 もうちょっとかしこそうなレスつけろ。
おまえみたいなのが、日本一ソフトウェアを擁護するからバカにされるんじゃねえか。
日本一ソフトウェアを擁護
www
仮に本人が信者じゃないというのを信じると
「アイマスがしっかりした作り」というのに噛み付くために
このスレまで出向いてきた事になるんだが…。
スクリプト症候群か
NGID逝き
解読するとつまり、
「私は日本一とその話題とすら何の関係もない一人の馬鹿です」と言っているのだろうか
やってないから知らないが
アイマス自体はプリメ系の伝統的ヒロイン育成ゲーじゃないの?
>>869 それが正解
それ以外何も言ってないのに想像だけで社員にされ信者にされGKにされるんだな
いつ本質に戻るんだろうってずっと見てたよ
コイツ全文引用レスで何を伝えた気になってたんだ?
アンチスレに来て他のゲームをヒステリックに否定しといて
信者にされちゃったよーって泣きつかれてもなぁw
>>872 どっちかっていうとダービースタリオンが近いと思う。
>>873 ヘー、sage進行で300近くまで沈んでんのにか。
どうやって、アイマスについて書き込まれたのを知ったんだ?
>>873 つーか社員乙と言われて本当に社員だと思われてると思い込むとかねぇ。
まぁたまに本当に社員が来るのがこのスレのアレな所なんだが
ダビスタか!
あれすげえ面白かったじゃん続編出るごとにダメになっていったが…
現実の競馬の要素なんて入れなくていいんだよ
ところで早くもランク外になったな
840 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/02/28(木) 00:30:34 ID:AVa82Nq50
その他
11.ときメモGS2 13000(48000)
12.マリソニDS 13000(234000)
13.ポイズンピンク 12000(59000)
14.ギレン 11000(146000)
15.MHP2 11000(1636000)
17.マリカ 10000(2856000)
19.スキー 10000(59000)
20.はじWii 10000(2208000)
21.マリパDS 9800(1616000)
22.DMC4PS3 9400(276000)
26.WEPSP 7000(124000)
29.TODDC 6800(130000)
元社員が降臨して現社員が乱入して来た時は面白かったな。
見事に誘導尋問に引っ掛かって社員だと確定されてたりw
>>876 社員は冗談だろうけどそれにあたる信者だとは勝手に思われてるだろうね
>>874を見てのとおり「伝えた気になった」とか「泣きついた」とか想像だけで
何事も書いちゃうんだね。
一週. 5.ディスガイア3 56000
二週 17.ディスガイア3 12000(68000)
三週 24.ディスガイア3. 7400(76000)
四週 計測不能
10万は無理だな
>>879 で、そーやって「アンチスレの奴らは誰にでも噛み付くキチガイの集まり」、
という流れにしたいのかな?最初からキミがきちんとしたレスをすれば何の
問題もなかったと思うんだが。
つか今だにアイマスのどこがしっかりしてないのかも指摘してねーし。
ここに来て被害者面とかwww
>>881 >で、そーやって「アンチスレの奴らは誰にでも噛み付くキチガイの集まり」、
という流れにしたいのかな?
これは想像だね
>あれはゲームがしっかりした作りなのが大前提で
むしろここに具体性がないのを気付かないとね
日本一の話しないんならよそでやれよ
売れてユーザも概ね満足しているゲームに対して、システムがしっかりしてないって言うほうがおかしいと思うんだがな
そう思う理由くらい言えっての
まあどうせプレイしたことないんだろうけどさ
>>885 アイドルマスターのシステムはしっかりしてるかもしれないよ
でもトリノホシのシステムがしっかりしてないことにはならないじゃん
先にシステムがしっかりしてるのが大前提ってありながらまるで具体的じゃないってことかな
擁護とか社員とか信者扱いでしょ、ただレス読めばこう思って当然じゃないの?
おい、言ってることが違ってきてるぞお前
>>849とか
>>845でアイマスがしっかりした作りだって意見を馬鹿にしてたのに
>>886で意見を翻してるな
あと最初はアイマスに関して噛み付いてるだけって言ってたのが
トリノホシの擁護に変わってる
>>888 おまいさん必死すぎるよ
初めのレスで意図が伝わらなかったからって顔真っ赤にして煽る必要なかろう
このスレはもっと静かに絶望してるべきなんだよな。
>>889 「アイマスがしっかりした作り」に噛みついたのは「なら比較相手となるトリノホシがしっかりした作りじゃないのは?」
何故「アイマス」の方に終始注目するのか?「しっかりした作り」が問題なんじゃないの?最初から・・・
あと擁護とか想像は抜いてね
こいつまだ居たのかよwwwwww
信者じゃない、社員じゃ無いと否定しておきながら
ここにきてトリノホシ擁護とか。おやおや〜
現時点トリノホシがしっかりした作り、とは思えないけどね。
PS2って事をおいといてもSSで見る限り画面はショッパイ。
チャレンジナブルなタイトルではあるんで期待はしてるけど。
って俺も
>>884で言った事忘れてるな…
自重する
>>896 だから「アイマスがしっかりした作り」に噛みついてるよ、実際
>>897みたいにトリノホシがしっかりした作りとは思えない要因が書いてあるなら言いたいことも分かるけど
>>899 アイマスが叩きたいだけだったらここでやるな
トリノホシへの批判が気に入らないなら最初からはっきり言え
俺から君への具体的な要望
>アイマス的ムーブメントでも狙ったんだかね。
>あれはゲームがしっかりした作りなのが大前提で
>ウケてるってわかんないのかねー。
アイマスがしっかりした作りだからウケた
だけどトリノホシがしっかりした作りじゃないからウケない
アイマスに対してしっかりした作りと言えないのは何で?
ひとつは
>>897みたいに画面がイマイチ
他には?
必死なアホがいるなあ、これだから日本一スレは面白い。
ID:NYHjyjPI0
何を言いたいのかよくわからん
自分の本音を出さないように必死なのは何となくわかる
日本語が不明瞭すぎ
スクリプト書きの人かな
つまりアイマスは糞!
トリノホシはPS1みたいなグラなんだよな
メタルギアソリッド3やゴッドオブウォー2が出た後に
こんなショボグラで出されても
なんで必死にここでアイマスの話してんだ?
トリノホシ体験版軽く見てきた
確かにPS1のグラだな
VPやSO2と比べて遜色の出るクオリティじゃないか…
2万くらいは売れるかな。それでも開発費ペイするんじゃね?広報は知らんが
予約すんの忘れてたわ
初回特典なに? ミクCD?
さて発売日だがやっぱ最後までボーカロイド業界で陰が薄いまま終わりそうだ。
13歳の職安のゲーム中にミクが出るってネタが吹き荒れてから
完全にトリノホシが無かったもの扱いされてるのが哀れすぎる。
つか今もボーカロイド=ニコニコとかいってるのはそれこそ情報弱者だな。
今ボーカロイドの主戦場ってピアプロとズーミーだぞ。
ニコニコはJASRAC登録事件でクリプトン社長を中傷したのが祟ってボーカロイドネタが失速しまくりだし。
>>910 曲はな。
ミクというキャラはいまだにニコが主戦場だと思うよ
912 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:39:35 ID:e6nNy9rsO
ニコニコでトリノホシOP見たけど、あれもっとどうにかならんのか…
まともな声優なり歌手を使うと、どんなに安くても10〜30万くらいかかるし
安く上げただけじゃないのかねぇ。
他社のソフトを商業的に使う許可取るのってそんなに安上がりになるものか?
Vocaloidはスタジオ用意する必要ないから、歌手へのギャラとか抜きにしても、
すごい安上がりだろう。
実際、通常のVocaloidユーザは、機材とソフトと電気代以外掛かってないんだし。
そんなに費用を気にするならわざわざボーカル入れなきゃいいんじゃない?
>>880 VGだと4週目は4940本(82179)だな
集計するところによって誤差があるがとりあえず8万は超えた
918 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 21:09:25 ID:yhmEKH4B0
PS3ハード売上(ファミ通)
〜1月06日 70,000
〜1月13日 34,000
〜1月20日 32,000
〜1月27日 29,000
〜2月03日 36,000 ←DMC4で6000アップ
〜2月10日 21,000
〜2月17日 18,000 ← HD DVD 撤退のニュースが流れる
〜2月24日 13,000 ← HD DVD 撤退を正式に発表
>>918 すげーディスガイアが一体どんくらい売れる余地があると言うのだ!
本当の地獄は海外だろうな。
最近の日本一は海外の方が売れてたし。
>>917 PS3で8万超えって、かなりのヒットだな。
>>918 龍如とPS2、PSPどちらでも人気ナンバーワンだったサテンシルバーで
どれだけ復活できるか見もの(MGS4の同封版発売で相殺されそうな気はするけど)
トリノホシはPS2より箱〇に向いてる気がする。
箱〇向きというか、実績向きって意味で。
>>923 PS3も実績システムパクるらしいからいいんじゃね
Wiiはあっても、箱○は勘弁してくれ
360ってやたら嫌われてるな
トリノホシ届いたー
360のライセンスは取得したらしいが
H21年の予定にもはいってないみたいだし
不正のご機嫌取りの様相を呈してきた
PS2「トリノホシ」 初日3000本弱だそうで
・・・意外に売れてるな
うん
ディスガイア3の損失はトリノホシで埋める!!!
3000本も売れれば上々なんじゃないの
最終累計1万くらいか
出荷数自体、かなり絞ってそうだしな
(株)日本一ソフトウェア 2/29 154,000 -4,000 -2.53%
,. ''´ i´ 丶`ヽ、`ー-、V:.:.:,!
. / . ;! ヽ、\:.:. !:.:./
/ ,イ . :ハ ! : . . | `┴ '!
レ' | .:/__入 |\ :!: : : | !. |
| ;イ| f心 \! ヽ\|: : : | l |
l/ |.l 'セリ iミ、|: : : !. ! l| ???
. ゙! ¨, l:じ;ハ! : : !: :l i l !
ト、 `¨ | : : |i: :i: . i !| ____
| :丶t‐┐ _!: : 八: l: : . i: .∨´ ノ
>‐ュく`二.丁r┤:/¨ ̄`ヽ、: : ヘ _ノ
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ソフトの発表・発売をすると株価が下がる会社
もっとちゃんと体制整えてから上場するべきだったな
日本一なんて、FEやTOをルーツにした凡百の模倣SRPGを
アニオタに受けるように味付けしたソフトしか期待されてないってことで
そのSRPGも全然代わり映えしないので信者も離れていく一方でな
>>935 株主としては3月の発表までにもう少し下がってほしいところだけどな
941 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 08:45:45 ID:pfqRqv3vO
また株価下がったんすかwwww
トリノホシどうなるかね、
2000行けば良いほうかな?
社員平均年収380万w
残業代でないんだろうな可哀想に
2007年6月上場 40万
2008年2月29日で15万4千か
上場しなかった方がよかったな
ディスガイア3w
とりのほしw
下方修正確実だな。
こりゃ赤字になるかもしれん
そこでDSにショボい手抜きパズルゲーとか発表して株価が上がる展開とか
DSでソフト出ても、移植モノが爆発的に売れるわけじゃないしな。
株価はちょこっと上がるかもしれないが…。
948 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:47:34 ID:0LweB74E0
テスト
次の電撃でDSソフトを発表だっけ?
株式上場すると大変だねぇw
>>944 最近は上場することがゴールと考えてる会社がいるので一概に言えんなw
951 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:13:18 ID:GC5KfUVF0
トリノホシって発売延期したよな・・・それで初日3000本かぁ・・・
聞いた所によると初音ミクが主人公じゃないんだってな
歌わせただけとか意味ねーだろ!
ただの手抜きにしか見えねーよバカ!
だいたいミクブームなんてもうとっくに終わってるだろ
むしろ定着…ってスレ違いじゃボケ
>>949 いったいどんなゲームなんだろう・・・
とにかく贅沢は言わないからバグだけは出さないようにしてほしいね。
まあ、出るゲームによっては買わないかもしれないから、実際のところどうでもいいけど。
DS新作予想
本命 脳トレパロディ
対抗 劣化移植
大穴 完全新作
さあどれ?
とりあえずジャンルは決まってるよ
日本一
平成21年3月期における家庭用ゲームソフトウェアの
新作・移植商品数及び対応機種のお知らせ
ttp://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080222_1.pdf > 2008 年 4月〜2009 年 3月において日本市場向けに発売を予定しております
> 家庭用ゲームソフトウェアの新作・移植商品数及び対応機種を発表いたします。
> ニンテンドーDS 対応ソフトウェアとして、
> 5 タイトルを日本市場向けに発売を予定しております。
> また、ニンテンドーDS 対応ソフトウェアは、
> パズルゲーム、ロールプレイングゲーム (RPG)、
> シミュレーション RPG、アクション、経営シミュレーションと
> ニンテンドーDS の幅広いユーザー層に対応してまいります
パズルは、ジグソー?
SLGは、頑張るならディスガイア1?
RPGはマール?
アクション…好?
シャッターチャンスDSで殴り込みですね。
完全新作を期待しようぜ
もしクッキングファイターが出るなら買うw
またなんで一気に5タイトルも…
5タイトル一度に発表するとは限らないぞ
DSでディスガイアが出るとして買いそうな層は
既にPS2版持ってそうだしとても売れるとは思えない
というかディスガイア乱発しすぎだろ
どこのIF様だよ
全部外注、日本一ソフトが出す必然性のない物と予想
で全部爆死
逆切れしつつも秘蔵っ子ディスガイアを投入するも
DS向けにしましたと言って改変したものがすべて改悪
信者からも見放されて晴れて日本一の嫌われメーカーに
そんな悪評もどこ吹く風でPS3でディスガイア4発表、PS2でディスガイア3移植発表
どこまで当たるかな^^
ディスガイアはPSPで展開してるしDSには出さないと思う
多分
マールリメイクに期待
>>965 >全部外注、日本一ソフトが出す必然性のない物と予想
>で全部爆死
これは当たりそう
>信者からも見放されて晴れて日本一の嫌われメーカーに
これも当たりそうなのが・・・orz
それはそうとして、DSではしょっぼいパズルから出してくるかもしれんね。
開発期間が数ヶ月くらいのやつ。
ここまで書いて気付いた、オレもう日本一ソフトウェアにまったく期待してない。
昔は好きなメーカーだったんだが、ちょこっとヒットだしたくらいで、あっというまに
調子にのって自滅しちゃうんだもんなあ・・・あーあ。
まあ、そんな悲観的になることないでしょ
上場したってことはつまり、来年同じ事すれば、経営陣全とっかえされるだけだから
身内で過半数喪ってねえしね。
現在の社長は開発者としてはそこそこかもしれんが、経営者としては無能と言わざるを
っていうか楽観的すぎるっていうか市場分析できてねえっていうか
要は意固地になって利益よりも自分の好みを優先させてるんでしょ
けどまあ、妊娠とか痴漢とかGKとかを置いておくと、PS市場で
大きくなった会社なら、ある程度SCEハードにこだわりっつうか
贔屓目を持ってしまうのは簡単に責められないんじゃないかな・・・
ゆとりのほし
でも社長はファミコンで遊んできた世代だと思うんだけどなあ
>>970 意固地になるのはいいけど、それで会社が傾いたらまずいのでは?
上場しているのだから、ワンマン企業のようにはいかないでしょ。
まさか、株主に対して、
「SCEが頑張ると思って贔屓してたら、業績下がりました。でも、これからも贔屓します。」
とか言うのかね。
PS3になって作成できるユニットの数が半減とか、教室で歩くだけで処理落ちとか、テラ魔法が無くなるとか
PS3でもまだまだメモリが足りないんだな。
はっきり言わせてもらうと投資家は業績なんか二の次
気になるのは一点、買った株が上がるかどうかだけ
グッドウィルみたいにハイエナばかりで先がないのはごめんだけど、せめて企業努力は示してほしい
流動性ないなら分割するとか、減資して一株価値高めるとかいくらでもあるだろうに
社訓は「ゲームは作品じゃなくて商品」なんだな
>>976 なら、なおのこと現状が理解できんな。
本当に商品と思っているのならIFみたいにうまく立ち回れるだろうに。
978 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 12:21:25 ID:6XjTg/Yx0
979 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 12:24:34 ID:xuHdjTgUO
>>977 手抜き使い回しでも黒を出すIFは賢いよな
赤でも作りたいモノを作るなんてのは金持ちの道楽で社会人のやる事じゃあない。
980 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 12:25:44 ID:uuDShUUs0
937 :名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 01:12:10 ID:0rQMi53e0
日本一なんて、FEやTOをルーツにした凡百の模倣SRPGを
アニオタに受けるように味付けしたソフトしか期待されてないってことで
938 :名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 01:13:56 ID:icf34k+k0
そのSRPGも全然代わり映えしないので信者も離れていく一方でな
日本一の会社ってアキバの裏通りにひっそりあるガレージみたいなイメージ
982 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 12:29:43 ID:xuHdjTgUO
>>935 カプコンやコナミはWiiDSで発表の度に爆上げしてるのに…
>>982 日本一もDS参入発表の時は爆上げしたぜ
ディスガイア3発表したら爆下げしたがw
つーか、
>>957がただの株価対策にしか見えない俺ガイル
IFのトップページにでかでかとDS新作が
しかもPS3にまだ出してないスペクトラルシリーズですぜ
日本一も早くDSにマールの新作を出すんだ
ダンマス以来のデジタル拾い喰いマニアとしては
トリノホシは微妙に気になる。
>>965 最後だけは外れ確定じゃね?来期で出すハードはDSとPS3・PSPのみ
PS2でさえ出る予定無し
>>978 後ろ二つは本当、最初のは微妙に劣化を印象付けたいようだが違う。
色違い除く固有グラでディス2は一度に扱える種類が約40種でディス3は約60種
作成数だけ見ると勘違いする。
どっちにしろプレイ視点からのゲームのボリュームは落ちてるんじゃないのそれ
ディスガイア3ってどう考えても携帯機かPS2ででるだろ。ださざるをえないwwww
ガンダム無双ふたたびwwwwwwwwwwwwwww
あのグラで処理オチってのが信じられん。
360と比較されてショボイショボイと言われるPS3だが、いくらなんでもありえないだろ。
COD4、アサクリ、ロスプラとか動くんだぞ、PS3は。
本当に処理オチすんの?
>>990 メモリが足りないんでしょw
もうPCで作れよ・・・
BASICで作ってるんじゃねーのw
持ってるが処理落ちしてるか分からん
まあディスガイア3のまとめとしては、足りないのはメモリじゃなくて技術ってことだな
408 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 10:27:30 ID:woZgbXKt0
魔界戦記ディスガイア3 攻略&まとめWikiより
ttp://disgaea.ps3wiki.net/ Q:なんでPS3で出すの? PS2のスペックでも充分じゃないの?
A.PS2ではメモリ容量が足りないから。
ディスガイアシリーズはゲーム中のロード時間を短縮するために
起動時にキャラデータなどを全てメモリに読み込む仕様なのでメモリの容量が必要不可欠。
ディスガイア2の時点で既に容量ギリギリだったのでPS2でのグレードアップは不可
409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 10:42:00 ID:hNoXTkbg0
必要不可欠なのはおまえらの技術力じゃないのかと小一時間
410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 10:43:55 ID:j1FMw56Z0
先生、うまいこと言ってるようで失敗してる人がいます。
社員がいる
>989
でもガンダム無双PS2も思ったより売れてないようなんだよな
PS3版と合わせても目標のダブルミリオンにはほど遠い。
あの発言はオプーナや1年戦争の目標ミリオンと同じで
>>986 教室の定員8×8で64人。ディス2は128人作れたじゃん。
1000なら日本一にエロゲ部門設立
1000 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:49:09 ID:8QKpfGRe0
1000なら日本一にBL部門設立
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。