【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。3434
コケそうな理由 修正版 ver.2.05.2
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・EAを始めサードはマルチ傾向
・世界市場において歴代最速のペースで普及しているライバルハードWii
・一大市場の北米では、同じ高性能HD解像度路線のXBOX360が確固たる地位
・Xbox360とマルチで発売されたソフトを比較するとほとんどの部分で劣っている
・PS2の採算取れる販売本数が5万本に対してPS3だと50万本(コーエー談。一例ではある)
・いつまでたっても追加情報のないメガドライブソフトのDL
・過去の64,GC,DC以下の数字で推移してるハード&ソフトの販売台数
・Cell/B.E.を製造していたラインを含む工場売却
・2007年ソニー本社の第2四半期決算でゲーム部門は967億円の赤字を計上
・第3四半期は数字のマジックで黒字(※940億円の戻し入れ)
{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ● ,|つねに誰かに
`ー ' {ヘラ' ●_>シ;テツ"''''"|
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | 監視されて
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ |
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います
,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' |
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii ト、二)
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'
____∩_∩
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( ∀ ) <4ゲットサイコー!
\/\/\/\/
ぼく4げっとガイル
。。。.
(\( 'Д`)、_ ウ 僕、れつかいおうくん
∠⌒ ノ ノ ア
 ̄V\)V\) ア
/ / 〉 オ
Lつ/ オ
(フ オ
_,ィ. __
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∠::::〈// ̄ ̄`ヽ\ヽ |_ _j |_ _j
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レ、:/ \ /:::::/\:j::::::r 二二二二二二二二 ヽ
{ク リ / / 7::/∠ l::::::ゝ __{`Y /フ勹 __ ノ
∠ゝ、 ヘハ ´ / //}::::::≪ {  ̄f二 〉
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 ̄ ̄´ }\{ / /, --、 l !
__ _]::::::::T 二 -'´{ー、ス l |
, -1´ ` 7  ̄ ̄ / / /::::::::r」___」 | タダイマ!!!
ー〈:::::r' _/ {二二二/ / /:::::::::/ l
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 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ やぁやぁ、ぼくの名前はヲルト
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ 今日もこの弓で新スレが立つのを阻止するんだ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
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前1000
出たら買います
>>1 乙
>>前1000
DSを2つ折りにして布団にするとな?
前1000
座布団DSとな?
>>8 キャラの基本設定としては恵まれているのにw
>>8 お前は1面のボスでもチクチクしてろ!
前スレ1000
羽毛布団なんて家は買わないよ!
n ̄n
o o )ク
>>8 uv"ulア ヲルトwww
ヾノ
 ̄ニニ、ヽ ̄、- 、
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// \ヾ | ヽ
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/_( | | 15ならストWで格ゲーブーム再来
<_へ >,、 __ | |
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\ソ_ヽヾ ノ、人,r、 / // /
トt‐y冖、r‐Y Y/ ////
レ‐く/⌒了 } _///
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, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりアイマスの話しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2251189 . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
ウォルトがぅおると!
今北産業
> PS3事業の赤字額が半端ではないらしいので仕方あるまい。
> 「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており
> 損益分岐点は約50万本とのことだが・・・
これかぁー。
50万本も売れませんって。
素人でも分かります。
追加
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_肉:::::::::/:.| このスレは
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
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彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ |
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います
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なるほど。いかに布団にくるまり暖房効果と
ゲームプレイの快適さを両立させるかがキモになる
新感覚ゲームですな!
…売れそうもねぇなw
忍のブログ、バルキュリア12億ねぇ。
無駄に重いよね、足じゃまだし
>>21 セガやばい、マジやばい
スネーク降臨中
緑の人弟を上手く扱えず涙目
______
´> `ヽ、
_,.'-=[><]=.,_
ヽi <レノλノ)レ〉'
ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ 布団を敷こうとすると本が邪魔だぜ
`k'_.(つ旦O
と_ノ__')_)>、
セガはパチンコも不振だし
ゲーセンもWiiのせいで駄目だし(棒
家庭用も赤字続きだしで本格的にヤバいかもしれんね
>>22 これってわかりやすいなあ
12億で損益分岐が50万って事は一本あたり・・・・たくさんだ
>>16 駄目じゃん・・・とりあえず俺が思うにゲーセンの格ゲーは
パッドを繋げられるようにするべきだと思うよ!
龍が如く1が開発費24億だっけ
参上はどれくらいかけてるんだろう…
>>22 PS3で50万売ったのあるっけ?
25万くらいですげぇ売れてるって感覚だよな
>>27 ,----、 答えられないならいいんですけど
/ (L) ヽ_ これって確定情報って事でいいんですかね?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
セガはもっとDSで頑張った方がいいと思うよ
というかDSのセガは余りにも微妙すぎ
>>17 ファンの野太い声援がいい感じだwwwww
./;;;;;; ;;;;ヽ
{ ________}
}lr:l:.:レ'-ー |/ -、レヘ!
{l l:.| | |/ シンスレが立ったようだ
〉`()` ' / その鉄の弓で
>>1乙してもらうぞ
|∧;;| `ー  ̄ , '
,,rへ、_ ` 〔´__
/ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、
;;; ヽ≪/ ≫ / / \
;;;;;; V ≪ / /\ ,へ
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ノ\! `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ を
V\| ● ● レ^i\|_ゝ る
ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃 ぅ
/⌒l,、 __, イ ア_" |
/ / | / /〃 ヽ ん
.| | ヾ∨ / ヒ__彡
もう、でちゃったからいいんだろうけど。PS3世代のゲームって最低それくらいかかってるんだよねえ。
それで回収できなくなってる。
>>30 北斗2、思いっきりコケてたからなぁ
春に出る2のリメイクVer、大丈夫なのかねぇ
>>35-36 50万本はまだじゃなかったっけっか・・・
>>29 のんきな巫女か、近所の魔法使いの家に泊めて貰えばいいじゃない
と言うかPS3のゲームって、利益回収できてんのか? と思う。
>>22 逆を言えば、大体50万本売れれば12億円の元が取れるってことでもあるか。
>>37 私からはノーコメントにしておいてください。
開発費に関してはDSに勝るものなし
10万本売れたら続編楽勝で作れるにゃー
>>40 ノーマルでもただでさえ強いのにハードだとヲルトどころかスーの
出番すら無くなるから困る>シン
>>41 最低で50万損益分岐点ですか……
そりゃソフトでないわ
n ̄n
o o )ク
>>41 uv"ulア 最低12億…?
ヾノ そんな…
>>29 綺麗に並べた本の上にフトンを敷けばベッドになるよ。
>>41 それでサードにソフトだせーってのが理解できないw
>>41 じゃあ、某発熱の人が言うことは的外れにも程があると…
>>41 龍が如くは金かかってると思いましたが
ヴァルキュリアはそこまでかかってるように見えなかったので驚きました
>>44 箱三郎は「海外マルチ」とかできるからな。
..┏┓┏┳
┏┛┗┻╋┛ \ n ̄n
┗┓┏┓┃ ── o o )ク
┃┃┃┃ ┏┳┳ / uv"ulア
┗┛┗┛ ┗╋┛┃ / / |ヾノ
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 ̄ニニ、ヽ ̄、- 、
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>>50 初期のソフトで数千本で黒字とかあったなw
>>47 出来てると思うかいっ?
ナムコなんか正直だよねっ!!
>>49 ,----、 ういー。
>>41が思いっきり答えになってる気がするけどwwwwww
/ (L) ヽ_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>22 無理だろどう考えてもw
ものすごい運が良くて初週10万の着地15万あたりじゃないかな。
つか素朴な疑問なんだがあの人達は最初に制作費上限みたいの設定しないのか?
>>41 バンナムが言ってたのはホントだったのかよw
>>41 最低ってちょっとwwwwwwwww
12億なのに最低っすか。
お風呂であらあらうふふとARIA読むの気持ちいいー
せっかく紙質がいいのにふやけるけど気持ちいいー
産業
>>58 前にも言ったと思うけど、HDでグラフィック書き込むとケタがひとつあがってしまうんだよね
>>61 それはさすがに例外的ではと。
公式通販(=利益率が高いルート)の売り上げの比率が大きかったってことらしいし。
PS3のタイトルで50万本売れたゲームって何があったっけって話になっちゃうな
>>63 最低12億で50万が損益分岐だとしたら「ほぼ」じゃない「全部だ」
,----、 …ていうか今日「忍のデータは嘘。そんなに開発費かかんねーよwwww」って客が来てたような
/ (L) ヽ_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>62 つーかそのうえロイヤリティがあるんだろ?
もうね(ry
>>66 昔それなりに有名だったゲーム系ブログ、「発熱地帯」の人が
新しくブログ作ってるんだが、「PS3は黒字だからソフトもどんどん出る!」
みたいな事を言ってるんだ…
そりゃ、コーエーもガンダ無双の箱○版とPS2版で埋めようとするわw
>>67 ぶっちゃけPS2から恒例のライブラリ不足、
ロイヤリティその他諸々云々とか考えるとマジで最低10〜12億「以上」はかけないと、なんだろうな・・・
>>71 ,----、 だが万いってないのに続編出てるおさわり探偵とか見てると
/ (L) ヽ_ そこまで珍しいものではないのかも知れない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
戦場のヴァルキュリアは絶対少女だっけ
ガリガリあばらの見えるロリと戦車のエロ同人作家
>>70 ……もしかして、グラがSDなら1億ちょっとでおk?
>>62 見事だよね、カプとあそこは裏切りで名を馳せてるが
そういうとこは他も見習うべきだ。
>>74 モンティパイソンは好きだけど弾かせてもらいます
>>75 とりあえず、言っておけ的な人だったな。
それ以前に、釣りとしか思えん。
>>78 まあいまだに初動型の粋にあるゲームでDLCによる補填を期待するのは
あながち間違ってないと思うんだ。
ある程度予想はしてたが、その遙か斜め上どころじゃないな
次世代機ってそんなに開発費かかるのかよ
ゲハのイタい人曰わく
例え赤字でもサードはPS3のソフト作るのは義務だそうだ('A`)~゜
>>79 個別タイトルの損益は、私は発言できる立場じゃないからなあ。
開発コストは、ここにいる人たちがおもってるよりずっとかかってるよ
360も例外なくね
>>79 発熱地帯の人はもう本気で言ってるのかネタなのか分からない
あそこまでいくとキ○ガイかとも思ってしまう
発熱の人って苦しい時に限って希望的観測しちゃう感じだよね
>>82 おさわりというか、サクセスが例外なのだ
あと、おさわりはサクセス商店からのが結構出てるらしい
>>84 1億ならWii用のDLCが関の山だな・・・
ガンダム無双が金かかってるように見えなくても
30万本で制作費回収できなかったってのはやっぱりマジだったのかねえ
>>78 それをするにはニーズに合っている&ユーザーを
それだけで驚かせる映像で無ければ(荒稼ぎならね)・・・
少なくともリアル方面では難しい。
箱○とPS3は絵作りにかかる費用は大して変わらないだろうけどそれ以外の部分でどれだけ差が出てるんだろうね…
>>90 ゲ速にもよくそういうコピペ厨がくるね
>>91 普通に映画が作れる金額と同じだけかかってるってことですよね
ぶっちゃけて
絵を描いてる作業には変わりないのに
テクスチャ解像度やらドットが細かくなるだけでなにが違うんだろう
DC/PS2からデジカメで撮って貼ってるだけのテクスチャも多いのに
解像度の高いものを動かすプログラム?
>>91 ・・・そうみたいね
俺流石にもう少し安いもんだと思ってたわ
>23
圧縮AAきめえw
>>91 あ、いえないなら言わなくてもいいですw
>>94-95 あの人、おととし秋ぐらいからすごい勢いで変なこと言い出したよね。
前からたまに壊れることがあったけど、今はずっと壊れっぱなしと言う印象がある。
>>104 PC-E時代のHuカードソフトでも3億は掛かってる
IFや日本一みたいにPS2クオリティでPS3のゲーム作れば
そんなに人使わんでもOKなので商売になるぜ!
かなり前にアトラスの決算で損益分岐点が50万て書いてあったが、あれはどこでも同じ話だったのかー
>>79 DAKINIでスレ検索したらヲチスレがあるよ
12億が本当で、今のPS3市場から考えれば
ガンダ無双に続くタイトル、というかサードが出るのは時間の問題だろうね(棒
>>91 PS3=箱○>>>>>>Wii>>PS2>>>>PSP>=DS
こんな感じですかね?
>>102 しかし、戦ヴァルのグラからは病的なエロスが抜けている。
Wii、DSは安くも高くも作れるね。工夫次第だよ。PS3、360はとても難しい。
妙案はないと聞いている。
>>104 さあ、スマブラの開発費を計算してみましょう(棒
…恐ろしい数字が出そうだが
>>110 まあそういうことなんだろうけど…。
しかし発売日延びるはアシ出すはバグ出すはじゃあ、モノづくりと言えんよなぁ。
>>112 言われて見るとたしかにw
まーあれですよ、コケスレ17歳的に
ヒタイに肉が無いのは問題かなと
>>106 ここまでの話からすれば、手間の差は大きいかも知れないけど、
金の差としては、前世代とのグラフィック関連費用の差に比べればちっぽけなもの、ってことではないかとと推測。
アトラスは日本を見限って海外市場を狙いにいくのも手かもしれない…
良作神作多数なのに何故か売れない悪循環('A`)
世界樹2は日本で売れてくれ
>>121 PSPって大して据え置きと変わらないと某ロボゲーPが
発言してたような気が・・・実際どうか分からないけど。
>>115 IFこそ「ゲームらしいゲーム」をつくっているのだ!(棒
戦場のヴァルキュリアの公式サイトのキャラクターのエレノアさんが
どうみてもブリーチの副長同人誌の委員長にしか見えないから絶対少女だな
よし。お姉さんの記憶は間違っていなかった
>>121 タイトルごとにちがうからなあ。まあ、感覚からいうとちょっと違うね
>>124 スマブラの損益分岐点、100万とかになってそうだw
>>108 あ、俺らね、PS3はコケると思うよ!
この御時世、言っておかないと、後でなにを言われるか判りませんからね…
>>121 Wii≧PS2
ぐらいだと言ってたような
ピカチュウ
「でんきタイプの持ち主が電気技を使う事で威力1.5倍!
相手がみずタイプであれば威力が倍で3倍!
さらに相手にひこうタイプもあれば威力が倍で6倍!
きゅうしょに当たれば威力が倍になり12倍!
そして俺がでんきだまを装備していれば…!」
PS3にオプーナを出せばミリオン売れて黒字だな
>>123 やっぱりHD化が一番コスト上げてる感じですか
グラフィックは無駄に人必要だからなぁ
>>123 コストの根源がHD画質への書き込みにあるなら
妙案なんかあってたまるかって感じだな
コーディングの問題なら環境が整えばなんとでもなるが
>>129 ペルソナ3と世界樹とオーディンスフィア以外なんかあったっけ
ぶっちゃけ開発費なんてほとんど人件費だから
関わった人と日数が多くなればガンガン増えるんじゃないすかね
今はデータ量が半端じゃないからなあ
>>137 ボルテッカーが使えるピチューが生まれるんですね!
>>134 だが回収できるからマシではないだろうか
>>136 開発環境の関係上Wiiのが安くなる場合もあると聞いた
>>90 おい、会社ってのはなぁ、慈善事業でやってんじゃねえんだよ('A`)
>>122 うむ、同意
>>134 余裕でクリアしてるから困る
というか初期出荷200万本でも良かったやね…
だいぶ前にもいったんだけど
グラフィックが売りだから落とせないんだよね。最近もこのグラフィックならPS2で出せばって話があったし
>>141 超執刀が、海外でプチヒットしてたはず。
>>122 病的なエロスを感じさせたらそれはそれでマズイのではないかとw
>>122 すごく分かるwwwww
以前、クシャナ様の変態エロ同人を読んだが良かったぜ。
絶対少女だと思う。
>>144>>146 確かにな…
しかしFF、DQ以外にあんなスピードで売れるタイトルが出るとはなあ。
>>150 ,----、 ディスガイアがあるじゃない!(威力棒)
/ (L) ヽ_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
グラだけでPS2と制作費が格段に違うってのがよくわからんなあ
逆にWii&DSが安く仕上がるのもわからん
求められる画質とボリュームの差?
ただいまー!
お、特派員さんが!
>>152 だが国内だと3000本\(^o^)/
良ゲーなんだよ!
>>134 それだと、来週の着弾で回収が確認できる事になるな。
__,,γ⌒ヽ
,,-''", ―‐―イ―ュ---、,,,,,,,,,,_ 三\
/ ∠ ム_ゝ三i二二(山山アヲ -= 二)
γ √ イ,, -" .三/
.ん、_(γ7''"  ̄
r_,ノ''こ!、,,┴. < ストWはwiiに移植されるんだよな?されなければリュウに
.| ‘''く′ ,/ │ 復讐できるチャンスが減るではないか!
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
.〜へ-―‐^''ー"
わお、特派員さんがきとるぅ
今週はよくお見かけしますなw
>>158 でっかいカンバスに絵を描く労力と
小さな絵はがきに絵を描く労力の差
日本一あたりはあまりグラに拘ってない気もするけど
>>151 WiiはSDだし、性能も低いとされているからグラフィックが悪くても受け入れられるでしょう?
DSもそうだったよね
>>150 契約上でHD縛りってやつですか。
……そりゃ妙案も出るわけがない。
スマブラは制作費の問題ではなく著作権料でいくら売れても赤字かトントンな気がするw
ほとんどがカスラックとーろくしてないからセーフなのかな?
だとしたら登録してある愛の歌とかはバカみたいな収入だろうなー
>>159 おかえりー
そういえばメール送っておきました
日本一ソフトウェア
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080208.pdf 4ページ
>3.連結業績予想に関する定性的情報
>平成20年3月期業績予想につきましては、平成20年1月31日にPlaystation3専用ゲームソフトとして『魔界戦記ディ
>スガイア3』を発売いたしました。本資料の発表日現在において受注本数が当初予想を下回っており、今後の受注状況
>によっては、平成20年3月期業績予想の変更の可能性があります。業績予想の数値に変更が生じました際には、速やか
>に適時開示いたします。
>>167 極端なことを言うと、GC以下のグラでもある程度受け入れられる土壌があるんだよね。
正直それは困るけどなw
>>129 海外では評価されてるけど、って感じだな。
・・・こうも日本でゲームがダメになると外に出すしか無いのかねぇ
>>158 グラもあるけどPS3には特別なコードが使われたりしてるんだよ
開発機材もないからそれを作る事から始まる
箱○はしらね('A`)
しかし、こんな体力勝負
どう考えたって続かないよ
一本ソフトがこけたら会社までこけるような感じじゃないか
ということはグラで押さず、尚且つボリュームをアピール…
KANON、AIR、クアラバドリトバスのKEYクロニクルなら
初回限定版だけで回収できるな(棒
>>167 性能が低いイメージも良し悪し何ですな
というかPS3と箱○がHDを強調しすぎて泥沼化な感じかもしれないけど
>>158 開発費には人件費もあるから制作期間が大きく関わってくる。
>>176 日本一オワタか?
素直にDSで出していれば…
>>168 今までの死刑判決の出た事件を再現するゲームかと思ったわ
>>180 その辺は次第に緩和されるんだけどな
グラの書き込みだけはどうにもならん
>>158 ごく単純にお話すると解像度が上がってる分細かく書きこないといけないし
エフェクトか置く量格段に増えるからねえ。その分人数がふえるので増えちゃう
>>164 今日は来るつもりなくてスマブラやろうと思ってんだけどねえ
>>171 最近のサッカーゲームなんて東方サッカーしかやっていないのに
これだけは確実に買うと言える。
>>162 あのグラフィックだとどうなんだろう、でもマリギャラやスマブラを
見てると60fpsであのグラなら行けるのかな?とも思うが難しいw
>>163 GT5Pがトップの方がゲハ的によかったんだがな
SCE倒産の際、SCE本社跡を囲んで泳・泳・魚〜!と勝ち鬨を上げるサードその他がかなりいそうな気がしてならない
デスノートってエロノートだったんだな
>>165,167
なんか不思議な話だ
たかかゲームなのに変なところに力つかいやがって
>>177 WiiもDSもバランスが絶妙過ぎて困る・・・
>>158 簡単に言うと
どでかいキャンバスに絵を描くのと
小さな紙に絵を描くのでは、どっちが時間かかるかって話
時間がかかるほど、制作費は増える
赤鉄は秋葉でロケハンしまくって寿司食いまくって鼓道とか連れてきて15億と聞いた
>>177 性能が実際に低いのと
性能が低いと思われているのは別っしょw
>>171 早くGKだけ思うがままに操れるサッカーゲー出ないかのう…
>>176 20万で健闘いわれてるのに予想を下回る
どんだけ皮算用してんだよw
Wiiなら性能低いってのはイメージの問題だけど、それでPS3が苦しんでるなら自爆じゃ…
性能が上がってもグラはセンスだと
レイディアントシルバーガンの背景を見て思うのです。
弾爵しかり
ボリュームは要らないけど
ボリューム感は欲しいな
>>182 やだやだ!宅の版権買い取ってMOON.とONEも入れてくれなきゃ(ry
>176
・・・・・・・(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェトストリームアチャー
ヴァルキュリアはWiiでもだしてくんないかおっぱいなー
なんならPS2でもいいんだけおっぱいど
>>176 Xbox360版(インターナショナル)⇒PS2版(新キャラ追加)⇒PSP版(単純移植)⇒DS版(露出度多目)⇒PC版(エロあり)
楽勝で資金回収ですよ(棒
そう言えば日本一は任天ハード嫌いらしいけど何か理由あんの?
>>206 スマブラはボリューム感はそんなに無かったのに
やってみたらありえないボリュームだったw
野球で言うと、
MAX170km/hでもメジャーに上がれないんだよ!
MAX135km/hでも日本プロ野球で176勝できるんだよ!
ということですか?
もう背景なんて昔のアニメでいう一枚水彩画でいいじゃんね。
モブキャラはアニメきみあるの泥人形仕様でw
ジェバンニならずとも一晩でやってくれるんじゃね。
>>205 トワプリ見てホントにそう思ったよ
あれGCのソフトだぜ?
箱○の画面が綺麗なゲームも色々やってるけど
スマブラXのグラを汚いとは全然思わないな
>>205 グラのセンスに関してはカプコンがサードの中でも抜けてる希ガス
>186
そんな重たい娯楽は嫌だw
ディスガイアとかもろDS向けだと思うのにねー
ていうかSLG関係は携帯機のほうがとっつきやすい
ていうかPS3のソフト2本でFFっていう映画作れそうだよな
映画の制作費日本一なんだぜあれ・・・
こうなると360とPS3ではハードベンダーがどれだけサードに便宜を図れるかで最終的な明暗分かれそうだねぇ
今はまだPSのブランド力が生きてるから完全にコケきっては居ないがいずれは…
スマブラか。
ようやくステージを15作れが終わったぜ。
>>211 VP2って不評だけど
グラフィックという点ではPS2最高峰だよね
あのグラで動き回れるというのは凄いわ
あと犬ムービーも最高でした
>>206 軌跡位の内容とボリュームがいいです(`・ω・´)
>>205 スマブラなんかもそうだよねっ!!
桜井さんはファミ通のインタビューで
性能が上がったって言うより作り方が上手くなったっていう話し方してたっ!!
IFゲーに12億かかっていると聞いて(ry
>>220 ,----、 「綺麗」って相対評価じゃないよな
/ (L) ヽ_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>215 俗説では「元々御所嫌いが集まって作った会社だから」ってことだが、あんまり個別の事情は話してくれないと思うぜ。
……でも、日本一のあの嫌い様の理由は、確かに気になるよなぁ。
HDでやらなきゃなんて脅迫概念が無いなら
某ドットを駆使するゲームの本編は確定した
ような物だよね・・・。
>>206を大真面目に
「プレイ時間60時間でもスッカスカなゲームよりも、
プレイ時間10時間でも大満足なゲームが欲しい」
と解釈した俺…
緻密なグラフィックでHDという方向ではなくて
上手なデフォルメが今は必要なのかな?
>>213 救命技能で思いつくのが
ピヨちゃんの中の人しかいねーよ、俺
>>215 任天堂ってガキ向けのゲームばっかじゃんwwwwww
劣化ハードwwwwwww
ミニゲーム集wwwwwww
('A`)コンナカンジ
私は、ゲームという用途に限ればWiiの性能はむしろ高いと思ってるよ
でも、世間ではそうじゃないんだよね。ベンチマークとか演算能力が重視されるからね。
>213
これ単品で売るの?>たなくまCD
実際よく引き合いに出すけどGCトワプリがMAXでいいんじゃないかねぇ
「ファミリースキー」場に、J-POPは流れない
〜ゲーム回帰層を狙うビジネスの始まり
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20080207/146647/ > たとえば、このゲームの中にあるスキー場は、どう見ても「最近のスキー場」ではありません。
> だってそこには、スノーボーダーの姿がない。
> 基本的には、みんながスキーヤー。嬌声をあげてカッ飛んでいる若者もいれば、のんびりと過ごしている年配者もいる。
> 30〜50代の人たちが、かつてスキー旅行に行っていた当時のゲレンデの光景が、きっちりと再現されています。
>
> 通常、スポーツゲームは「万人向け」に味付けされがちです。
> しかし「ファミリースキー」は、そうしていない。あえて特定の年齢以上の人たちが共感し、そのノスタルジーをくすぐる演出を、
> いたるところに散りばめています。きわめて興味深いチャレンジといえるでしょう。
>>227 ルウム戦役とかの「あまり動いてないのに演出凄い」と思わせるセンスは最高だな。
元々、ゲーム中のキャラグラフィックを動かして
ムービー仕立てにする手法は好きだけどアレは魅入られた
>>217 渡辺俊介に200勝期待せざるをえない
怪我せんかったらあの投球なら40でも投げられそうだ
>>238 つまり10時間ちょいでクリアできるけど
その後もちまちま永遠と遊べるFFCCROF最高って事だな!?
>>235 1つのブロックを大きさ買えて置きましたよ?('A`)~゜
>>247 相変わらず目の付け所が違うな
そういわれると確かにそうだわ
>>252 次にお前はアンカミスったにょろと(ry
>>244 お姉チャンバラもPS2のに比べたら随分違うね
箱○のぬるぬる感も捨てがたいがw
>>244 あたしはGCの時点でかなりの性能だと思ってるっ!!
Xbox、Xbox360はちょっとやりすぎっ!!
>>242 俺は日本一は嫌いじゃないが
タイトル違っても似たようなゲームばかりでワンパターンなのはいただけない
>>257 ヌルヌル感が欲しいならマリギャラをだなry
トワプリはトワプリでブルームとか設定しまくってて
あれはあれでGCの制限の中で最大限手間掛けまくってると思うし
他のメーカーが真似しようとするとちょっとつらいかも
とっとと地球防衛軍Wii出さないものかね
>>257 箱の姉ちゃんは
DCのラングリッサーみたいでダメダッタ
>>263 むしろ今サンドが何をやってるのか気になってしまう
>>2の転けそうな理由の6番目が本当になっちゃったなあ
まさか、最低ラインとは・・・
>>247 ユーミンはJ-POPじゃないのか?
ニューミュージックですか、そうですか。
日本一はシミュレーションゲームから離れた時に勇躍しそうな気配はあった
しかし売上がそれを許してくれなかった、ガストと一緒の道を辿りそう
俺のエディットステージ名はお任せなので
おにいたんとかデレツンとかうぉぉぉとかかなりカオス('A`)~゜
>>263 アレでWiiリモコンが使えたら・・・
あとサムライブレードとか・・・
>>160 ドルルルアーガも良ゲーだと言うに!
人によっては神だと(ry
>>263 WiiだとThe地球防衛軍のほうになりそうな気がする
>>258 GCはゲーム機としては64の反省生かしてよくできてるとおもうよ。そういう話はよく聞いたし
XBOXは汎用機みたいだったなあ。360はよく考えられてるけどコストと生産性無視した感じ
アメリカらしくて好きだけどね
>>272 敵の急所を狙撃したりとか燃えると思わないか
>263
俺のEDF3を
礼賛乙が出るように修理してくれるまで販売禁止な(棒
>>247 これ読むまでスキーが80年代のリバイバルと気がつかなかった
スノボ出てこないのが納得
>>250 アンダースローは見てて面白いから好き。山田とか最高。
ちなみに巨人の星の投球フォームはリアルで見ると意外と地味。
あと、わかってると思うが下は星野(細いほう)だ。彼は怪我しなかったけど
病気しちゃったからなあ。斎藤雅樹とともに、200勝いくと思ったけど
しなかったピッチャーだ。
GCのロードの短さは凄いな
>>258 だけどそのやりすぎなとこに痺れる憧れる!
勿論それに合わせて作っているソフトの魅力も合わせてだけど。
>>282 あれに関しては他のディスクメディアの追随を
許してないね。
>>282 その点が唯一、Wiiの残念な点ではある
一人でやるより2人もいいよー3人、4人でF1レース♪
という歌が流れるGBのCMがありましてな
あいいうのは、やりたい。って思えたけどね
最近ってゲームのCMが・・・
つかそんなに開発費かかるなら
Simpleシリーズがだいたいクソゲなのは納得
でもその中で初代地球防衛軍作ったのは凄いよね
>>273 そういや メダル オブ オナーWiiが
当たり判定が微妙 とかでファミ通で評価悪かったの思い出した…
まぁ あの雑誌のこと全部信じるわけじゃないが
>>281 星野ってスローカーブのあの星野だっけ?
>>256 ;へ,______;-、
ヽ-;;;ヽヽ:::::::>ヽ'ヽ、 ____________
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽヽ===(((〔〔◎〕 /
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;L_二_l;;;;i < アンカミスったにょろ!!
.,lー--;;-----;;--ー;;ーl、 \_____________
.トエエエ゙;エエエエ゙;エエエ゙;エコ
. トエエエ゙;エエエエ゙;エエエ゙;エコ
. トエエエ゙;エエエエ゙;エエエ゙;エコ
|二二二\_゚_ヽ二二二/|
/──,-;---ミ--───-|--、__//⌒l__,,,,,....,...、
./___ヽ|〔ニニニニニニニニニニニニ|:|::::|::|zァ‐F,>-'
../ ヽヽ_二リ ヽ_ニツ.゙ー'´~~ ̄
箱○EDFでバーナーとライサンダー持って最終ステージに出撃するんだ(棒
>>276 ところでPSPの発火の影響は何かありそうですか?
個人的にはATIの画質というか質感というか発色が好きです
>>282 つ軌跡
神ゲーだからいいんです 神ゲーだから('A`)
>>284 PS2に比べれば随分早いんだけどねぇ(PS2でHDD使うよりちょっと早いらしい)
流石にGCとは比べられないな
FFみたいな大作の一転集中な宣伝ムービーレベルの画質を
全部でやれっていわれてみんながみんな、ムリしちゃって赤字になってる
そういう認識でOK?
身の丈にあって清算のとれる範囲でやりゃいいのに
>>296 海外の話だからねえ。現時点では私は何も聞いてないよ
>>247 サザエさんが微妙に現代とズレてるのと同じだな
俺は別にボーダーがいてもいいけどな
座り込んでさえいなければ
>>258 だがGCでは360版アイマスのような体験は得られないと思うんだ
まぁゲーム機の場合、ハードの進化にソフト側が無理に合わせる必要は無い、とは思うけどね
やる気があるところはがんばれば良いと思うんだ
しかもWiiでGCのゲームやるとさらに高速になるのもあるんでしょ?
売り上げには繋がってないが、
やっぱ任天堂があのディスクに行き着いたのは偶然じゃないんだろうね。
コナミは遊戯王再びを狙うならカルドセプトの版権を大宮ソフトごと買収した方が早いとおもうにゃー
>>288 ただ全体的な面を考えるとやはりだな、それだとPSPだって
短いものはある訳だから。(あっちは更に長いけど)
PS2で有名声優と有名イラストレータさえ確保できれば一定数は売れる気がする。
初回限定と特典だけをつければ完璧。
他はエロゲーの非エロ化追加シナリオでおk。
パチスロも一定数は売れてそうだなぁ。
GBMでGBAをもっと遊びたい
というユーザーは少数派なのかな
>>276 それでもXboxは大分コスト無視した部品つかってたし
どうかなって思うんだけどねっ!!
>>310 そのあたりはさすがゲイツさんということでいんじゃないかなw
>>300 最初の頃はPS3クオリティ!HD画質!って縛りがあったという噂があったが真実は知らん
IFとかの例もあるし
>>285 GBの対戦は同じソフトをきょうゆうしていなければ無理というのが
子供たちの間ではとても敷居が高かった
さらに通信ケーブルまでかわなければいけないとか
敷居が高いにもほどがあった
GCは売れなくて馬鹿にされてたなあ…
バテンなんて…(涙
>>291 そうそう。その星野。
fご"'ー┐
315ならストWが ._''Z''''ヽj]__
ストU世代に大ヒット , べ.__/ーイ.ム< `)
.. r'了¨'ーェrKア´ ̄`ソ 〕
....弋,,ゝ<_|___,∠/
゙'y_》_{_./
f’ j「 人
|__,{L二二 |
| ! j`|
. | | .{ ノ
「`Y⌒ヽ,)
弋,戈_,.オ
', | リ
,ソL,, {
fこ fー‐ 〉
 ̄ ̄
>>306 スマブラは確実に2層使ってるんだろうなあw
PS2と比べたら遥かに短いけどw
>>290 MOHH2、操作と対戦は海外で異常に褒められてたからね
ちょっと信じ難い
マリギャラはロード時間の見せ方が上手い作品
ナウローディングを延々見せられるとか苦痛('A`)~゜
>>308 パチのエヴァ4のゲームが出たら売上10万本は堅そうだ
>>309 遊びたいです。 ミクロで遊ぶまワリオは最高です。
>>298 逆にアレをPS2でやったらどうなるんだろうなw
箱○はアイマス積んでるのにお姉チャンバラやりたくて困る
凡作だろうと予想がつくのにあのB級感がw
>>311 ロード時間で飛ばせないと思った画面がスキップできた!
なにいってるか(ry
>>233 自分にヤられちゃうシチュエーションが好きですw
>>309 つ どりるれろ
つ 通勤ヒトフデ
つ リズム天国
良ハードすぎます!
鈴木義(中日)の通称クネクネ投げがいい
いや特に意味はないけど
>>315 ハハハ、今じゃソフト探すだけで一苦労さ!
蒼炎売ってないってマジすか…
>>317 ダメな方と比べてもなあ。
マリギャラが素晴らしすぎただけにね。
>>304 今回のスマブラでGCコンが大量に売れたから
サードはWiiでGCコン用のゲームを開発すればいい
・・・と気付くサードはいくつ存在するんだろ?
未だにWiiリモコンのトンチキな使い方を考えてるのかなぁ・・・
>>298 そういやMS戦線って面白いのかなあ興味はあるんだよな
>>316 ストT世代やストV世代に大ヒットかもよ!
何?少ないだと?!
>>310 旧箱のときはなぁ
ハード作りに慣れてない、ということを露呈してたよなぁ
特に当時漏れ聞こえたCPUとチップセットの調達時に結んだ契約とか見るとさ
>>309 ミクロは液晶も綺麗だし、操作性もいいし
プレイやんとの相性もいいし
最強ハード
>>323 ネオジオCDの再来です
待ち時間に本読めます
サルがお手玉ってレベルじゃねーぞ!
>>334 マジレスでスト2世代の1/100もいないだろw
>>335 挙句の果てにOS載せられてパソコン化とかもうね(ry
>>306 スマブラは
1.マスターアップギリギリまで作ってたので最適化できなかった
2.そもそも容量キツキツで最適化の余地がなかった
のどっちかじゃね?
シンプルは結構テンポがいいけどコレクション系が犠牲になってる感はある
>>315 俺らで神ゲーの名を広めようじゃないか 同士よ
>>332 リモコンの使い方は任天堂とカプンコぐらいしか期待できない俺('A`)~゜
>>332 さすがにそこまでの大冒険は、今のサードは何処も無理なのではと。
そもそも、今から仕掛けるなら出来上がりまで1年待ちだろうし。
>>330 蒼炎がなければ暁を買えば良いじゃない(棒
烈火が売ってないです(´;ω;`)
>>331 「ああ、そういえばディスクメディアだったな」と初めて実感したよ
残念だがスト4はストリートファイターEX4だお(´・ω・`)
>>333 軌跡とかの戦略アクションが好きな人には向いてるらしい。
連ザとかの格闘アクションが好きな人には向いてないらしい。
ミクロに愛を感じた(⊃д`
>>343 クラニンアンケートの感想には全部バテンの続編出せと書いております
>>331 まあそれでもディスクメディアではそこまで長い部類でも無いような気もするけど
>>344 相性がよさそうな零には期待しているんです
もう予約したいほどに
双子美少女れず幽霊カメラげー
>>350 エニックスはドラクエソードでやらかしたのでまだ信用できない
>>347 俺が買ったゲームの中ではスマブラXが最長ロードだったりするw
>>342 もうちょっと待っても良かったんじゃないかと思うんだよね。
wifi鯖の当初の状況も含めて。
焦る事ないのにね。
あ、微妙に書き込みがかぶったっ!!
それにしてもハードの構成は変わってるのに
エミュレーションまで行ったMSの開発環境は凄いねっ!!
DirectXのパワーはびっくりだ!!
>>348 大丈夫だ、スカロマニアとか出てないから大丈夫だ!
EXは+αが割と神ゲーだったな。音楽も良かったし。
やはり格ゲーブームはもうこないのか・・・・・。
あれ?スマブラXって格ゲーじゃね?
>>333 軌跡知ってると最初微妙に感じるかも
何も知らないなら最初から良ゲーです
一周ストーリークリアするとヘッドショットでMS捕獲できるようになって
「やったぜ ピカチュウ! 旧ザクゲットだぜ!」
なんて感じで遊べます
>>332 スマブラの売り上げに対し、GCコンがそこまでは売れてないと思えば
ヌンチャクでも従来ゲーは出せると気づ…
>>344 っWiiイレ
あの動画を最初に見たときの衝撃は忘れられないなぁ…
>>363 そうか、カプコンオールスター大乱闘スマッシュファイターズを造ればいいのか!!(棒
>>319 おっと新ソニックとロストオデッセイの悪口はそこまでだ
>>332 wiiコンの使い方に関しては
たくさんのゴミのなかにいいものが埋もれてると思うよ
ただ、見つけ出すことと、さらに洗練させることが難しいと思う
>>348 プレイしてきたの?
>>357 いやチョコボじゃほとんど無視したからそういう意味では
通常操作で出す事に関しちゃ抵抗無いでしょって事さ。
>>363 スマブラを格ゲーって言うと、格ゲーヲタが猛反発するんだ
さてと、ちょっとびっくりしたのできたけど、スマブラにいきます
またね
>>363 俺はお前の技術そのものに疑問を感じ始めた
>>348 EXは3以外は良作だよ
つーか、それならどれだけよかったことか・・・
とりあえず期待してるよー
ダメでもスト2XHDがあるしエックス基盤は現役だし
どんだけ駄作でも何も痛まない。何も困らない。何も失わない
もともと続編なんてありえなかったんだ。ありゃオマケだ
>>359 でもいろんなとこ見てるとアンチになりかけてるところが多かったし流石にこれ以上は無理だろ
>>366 エレビッツとかもあるしコンマイも凄いよね
>>351 まあそれも含めて
あと時折ロード繰り返すっぽいのがリードエラーのリトライだとしたら
本体新しくしたら改善したりすんのかなあ。うちは初期型だけど。
>>363 「格ゲーファンが心待ちにしてるからこそ」
残念ながら格ゲーファンが望む形ではブームになることは無いと思います
>>333 うちの周りでは連邦から始めるとダメだけどジオンから始めるとハマる様だ('A`)~゜
>>345 GC互換コントローラにしても大手のホリは一切動かず
非ライセンスメーカーのGC用連射パッドがバカ売れしているこんな世の中じゃ・・・
>>377 EX3ってPS2のロンチだったんだよね
アレはなぁ…
>>371 いい意味でも悪い意味でもただの実験だったろうなDQSは
>>372 そういやバテンて神ゲーじゃね?
ポピュラス、アクトレイザー的な意味合いで(`・ω・´)
>>361 ソフト屋故にできることだよね、一方100%互換するとか豪語してた某ハードは…
スマブラを初めてやった友人の感想
「何これおもしれぇwwww」だったので内容そのものは心配ないかと
しかしロードうざいとも言ったのでGC版スマブラの方が相性いいかもな…
>>373 逆に格ゲーでしょ、って言ったら反発されたような。
>>367 旧SNKが健在だったらSNKブラザーズやったかなー?
リモコンゲーと従来ゲーの比率は3:7ぐらいになってほしいです
なんかWiiとGC兼用コントローラー連射付のとか見たな。確保しておけば良かったな。
>>372 叶わぬ恋と知りながら手紙を書く乙女の気分だよ
>>377 まあただのトレーニングモードじゃなくて技やコンボの
指南モードは好きだったよ。>EX3
>>390 ,----、 キャラバランスに関してはXが最高だと思うんだ
/ (L) ヽ_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>373 ヌル格ゲーヲタでしょ
アイテムなし終点ストック制タイマンならガチ格ゲーだし
3rdと同じような賞金制の世界大会が開かれるゲームなのに
クラニンのアンケートに毎回Wiiのチャンネル画面をGCコントローラーで操作できるようにしやがれと
毎回書いてる俺('A`)~゜
| Λ
|w ・=) せがおー
|゚ソ
|
スマブラはジャンル:大乱闘ってことにしといたら平和な木ガス
>>377 うん…
どうせWiiには移植できないんだろうから
アリカにEX4をWiiで作らせてやってほしいと何度も言うよ残らず言うよ
>>404 今のとこは文句無しだね、差は出るが極めて少ない。
>>395 1 ちょっと戦闘がダルイ・長い ストーリー最強
2 戦闘おもすれー! ストーリー最強
お話は1の20年前が2なんで好きな方から
ま 1を知ってたほうが数倍面白くなるが
>>395 人を選ぶのは確か
はまると抜け出せなくなるが
お掃除…
ふきふき(棒
>>392 それでもなお、やっぱり所謂格ゲーとは違うでしょ。
元々「格闘ゲーム竜王」は、既存の格ゲーへのアンチテーゼ的存在なわけだし。
アーッ!
特派員が乱入してきた!
>>392 236236のコマンドやると、いっつも対空技が出てしまう俺は
にわか格ゲーマーですw
>>398 そもそもどこまで行けばどっちに当てはまるのかが分からない
>>402 プロモ観たけどどう考えても地雷・・・・・買うけど
>>407 それは思うねっ!!
出来ればすぐゲームが立ち上がって欲しいところっ!
>>408 !!!!
>>411 スピード、バランス、パワーが同居するポケモントレーナーとか
凄すぎるよっ!!
>>407 俺はWiiをDSのアクセスポイントとして使えるようにしてくれとことあるごとに書いてるぜ
>>387 いや、あれは精霊ゲーだ。
しかし、岩田社長の発言がミスリードされたときに思ったんだ…
…お前ら、今でこそこの発言に反発してるが、まさに「綺麗なグラに緻密なストーリー」な
ゲームであるバテンの売り上げを指差して笑ってたのどこのどいつだ?
>>415、418
ありがと、友達が持ってるのを発見したから借りてみるよ
>>422 ちょっと骨格が歪んでる気配だな
まぁいたる絵に比べればどうということは(ry
スマブラXXにはロックマンとリュウとゴエモンとボンバーマンとピエトロと・・・・・・
きりが無いので辞める。
>>424 スクリュードライバーってただのジャンプパンチだよね?
あれって必殺技としては弱くねぇ?(棒
>>433 いや、当時は「悪い意味で」話題になってたぜ。
俺、カプコンの格ゲーならポケットファイターが大好きなんだが
俺の通ってたゲーセンでは対戦が全然流行らなかったんだ
アイテムが戦略の重要なポジションに来ると、ガチの格ゲーじゃないってことになるのかなあと思った
>>420 俺は同じ格ゲーだと思うんだけど
「スマブラだけは特別!!」
みたいに言ってる人がいると、ちょっと。
全部違うっちゃ違うんだし。
>>432 あそこまで行けば一つの芸術だ!(棒
>>436 なんだって?サマーソルトの溜めが足りなくてJキックが
出て死んだだって?
立ちスクリューが出来る人は普通の格ゲーマー
立ちFABが出来る人は訓練された格ゲーマー
>>438 スマブラのアイテムは麻雀でいうドラみたいな扱いだよねっ!!
| Λ
|w ・=) スト4はレバー4回転の技がありそうだね
|゚ソ
|
>>438 豪鬼の瞬獄殺(正式コマンドバージョン)が見てて面白かったなぁw
>>421 親が子供向けの掃除ソフトと勘違いして、子供にプレゼントしたら・・・。
どーすんだよ!
毎回リモコンでチャンネル選んでコントローラー持ち替えてと
偶にVCする位ならまだ出来れば位で済んでたんだけど
スマブラで更に思う様になってしまっただわさ('A`)~゜
今日ゲーム屋に行ったら、
スマブラが売り切れてた件について。
DXの。
……ほぼ定価だったはずなんですが。
PSWでも綺麗なグラに緻密なストーリーで売れなかったゲームなんて腐るほどあるでよ
OZ、九龍妖魔学園記、ZOEアヌビス、オーディンスフィア、ゼノサーガ3…
>>444 ,----、 ブラクラ貼るな
/ (L) ヽ_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>435 >リュウ
ストリートファイターの方なのか・・・
ブレスオブファイアの方なのか・・・
スマブラには波動拳のようなコマンド入力もないしキャンセル技もないしなー。
これらがないといけないってのが硬直した思考といえばそうなんだろうが
ループ話題だからいいや
>>438 中二病というかゲーセン通う層はやらないし、
ライト層がやるにはガチ過ぎる内容でしたからw
ああいうのはジャス学くらいがちょうどいいよ
前スレで書いた、外人もはまったルプ★さらだDSの名曲
「ケーキ焼く焼く」
ケーキを焼こう ケーキを焼こう
スポンジふわふわ クリームたっぷり
甘いお砂糖ありったけ
幸せは この世の幸せは
ケーキ 甘いケーキ
舌もとろけるケーキ
だからケーキを焼こう
曲を聴きたい方はニンチャンから「ルプ★さらだDS」をどうぞ
しかし、なかなか中毒性の高い音楽ですね
>>446 どうやんだよw
マニアは小足からでも出しそうだがw
バテンって声がすこしおかしいのは俺の環境のせいなのかな?
積んでるの崩そうかな?
キャプテンサワダがメインキャラになってたら買おう・・・('A`)~゜
>>450 . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>454 いちいち貼らなくとも、スレが2つもたってるんだからねえ…
>>460 スマブラは普通にキャンセル技だらけだと思う
使えなくてもなんとかなるけど
>>464 容量の関係で圧縮してるんだと思う
結構ざらついてるね
4回転となると何かのモーション中にやらないと無理そうだな('A`)~゜
>>462 歌詞だけで胸焼けですw
そのゲームIka氏もほめてたなぁ
>>463 スト2時代の大足スクリューが神扱いされた時代に戻りたいお(つД`)
88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 22:20:45 ID:wVQp9aye0
龍参25億(開発費ファミ通インタビュー)
広告宣伝費5億という話だが今のペースだと3月までに10億規模
採算ラインは60万本
>>460 まあストUがそれ無くしたら確かに雰囲気は無くなると
思う・・・GCのカプエス2のGCイズムとかどうだったのだろう。
>>460 ガードキャンセルとか着地キャンセルとか
色々あっけどね(DXから少し削除されたけど)
>>473 バルキリといいセガは順調に崖に向かってるな
>>475 GCイズムは
溜めなしソニブが撃てるという凄いシステム
>>476 ガーキャンっつーか、ヒット(ガード)ストップずらしはまだあるね
>>473 宣伝費だけで採算ラインがベースアップ・・・
スマブラがコンボゲーになったら誰もやらないだろうな
>>464 1なら普通 風呂場で話した声みたいに聞こえるのがデフォです
2から改善されました
>>450 フリルじゃ不満か? だが、気持ちは分かるぞ。
(ネタバレのため削除:全キャラ場合の位置は最下段左から4番目)ごときのがらくたが参戦するなら、
パネポンに限らず他のタイトルを入れられるだろうと。
まだロコロコには敵わないさ(棒
>>481 まああれは流石にそれらは無いと状況によっちゃ
積んでしまうからなw
え。スト2エックスで普通に四回転あるよ?
ガードしてたらスパコン投げで、
技を出していたら昇竜が自動で出るホークの唯一の魅せ場
SFC版ストUターボ
MD版ストU´プラス
PCE版ストU´
さぁ、移植度が一番高いのはどれでしょう?
なあ、スタンリー出ないのか?
鬼が島の二人が出ないなら絶望的もいいところなんだが…
>>471 新ブロックとかのおかげでPS版体験者にもお薦めできます。
>>471 シリーズ初プレイでしたが、ここまでガチなパズルゲーとは思いませんでした
難易度「むずかしい」の1−1で20分以上考え込むパズルゲーって初めてかも
505 :
464:2008/02/08(金) 22:36:55 ID:blGxTReK0
おかしいのは仕様だったのか。
たしか漁師が仲間になったところで積んでたから
最初からやり直そうかな
ガーキャンとかはあるのか。所謂コンボに使う分のキャンセルだけで考えちゃってたな
>>489 スマブラ、マリギャラ、カードヒーローDS
>>489 ぐ・・・・俺はついさぼってしまった・・・・
このスレをちょっと頭から読み直してみると面白いよ
>>493 PCE
でも、移植されるまで時間かかるし、
共同購入で基盤買った方が安くね?
>>500 いや、やったからこそ納得できんのだ。
亜空にああやって出てくるのは解るが、参戦はない。
>>484 ぶっちゃけ前作は一部そんな感じだったけどねw
>>487 奴は外国の影響が強いと言われてるしマリカにも参戦したじゃない。
>>489 つ西村京太郎サスペンスDS
つピンキーストリートキラキラミュージアム
つもぎたてチンクルの薔薇色ルッピーランド
>>487 ほう・・・彼をガラクタとな・・・・・?
そういう台詞は亜空をクリアしてから言いなさい
セガはDSで絶対少女のあばらを撫でるゲーム出せば良かったのに
>>489 ファミリースキーをすすめよう
板対応しているよ
>>512 おいおい、PCEのストUがなかったら
あのすばらしい操作方法でプレイできなくなってたじゃないか
>>514 そんな主観で語られてもなあ。
私からすればリップって誰?な話になってしまうし。言いだしたらきりが無いわ
>>497 誰だかも把握できたが、
流石に厳しいかとw
や、クリアしてませんがね。
たぶんムリだろうと。
>>512 基盤じゃなくて基板だと(ry
>>507 ずらしって技術があって、食らったりガードして硬直した瞬間にレバーはじくと、はじいた方向にずれることができんの
これでリンチを脱出できるのさ
>>518 アワたてたいーんアワたてたいーん♪
この歌は歌詞だけでイライラする
PCEのストUって地味にザンギの投げ技全部入ってるんだよね・・・
>>529 ねずお氏
絵チャいつから〜?
もう酒飲んじゃうよ
>>514 まぁ 同じパネポン信者同士
次の新作でもまったり待とうぜ?(´・ω・)
>>530 今回は普通にスティック入力でも同じような事が可能になってるっぽい
コントローラ設定が反映されません…
>>521 あばらフェチというのは業が深そうだな
俺は腋フェチでいいや
>>535 WiiでWifiのが出たらフルボッコにできる自信があるぜ?
しっかし・・・
パチンコの金でいくらでも失敗できると思ってたのにな(棒
ハードも出してないのにハード出したくらい傾きやがって勿体無い(棒なし
M$に買われてしまえ
ヤフーよりはした金だろうに
>>525 ばどーげんばどーげんじょーり゛ゅーげん
俺も一番遊んだスト2だけどさw
>>529 えんざらいつおうえんだーんいんまさちゅーちぇっちゅ〜♪
(精神崩壊)
>>519 彼をガラクタとおもうか否かは世代の差が大きいような気も
このスレには17歳しかいないんだけどさw
>>541 スロが規制で駄目になったのが痛かった
規制さえ厳しくならなかったらパチンコ屋の王者はサミーで動かなかったよ
>>534 いつも実家に置いてある筈のノートPCが兄貴2によって撤去されてました。
今のスペックじゃむりぽです・・・
ごめんなちゃい。
でも、俺もあの参戦はどうかと思った
キャラ云々よりもサプライズ感がまったくなかったのが問題だった
発売前から発表してればこんなことはなかったんだがなぁ
>>536 通常入力で可能になってたのか〜
それはいいっすね〜、初心者がテンパるリンチ状態脱出の敷居が下がるね
>>514 特例が無い限り、スマブラの参戦枠は「国内・海外で人気のもの」に限るらしい。
特例は前作のFE二人。
残念だがヤツはただのガラクタじゃあないんだよ
新鬼ヶ島の曲アレンジは最高だよね!
でもアイスクライマーステージにはまだあの曲とあの曲が・・・('A`)~゜
>>540 20連鎖きめてやんよ!(#^ω^)ピキピキ
小さい連鎖を連続で重ねた方が強いのが(´・ω・`)ショボン
>>541 PS3にソフト出さなければDC2出せてた
とか棒抜きであるかもよ
>>539 二代目はこすぷれーやー っていう元・アバラ成年マンガ家の一般向けマンガがあるんだが・・・
三巻の表紙の巨乳+アバラのコンボが販促的で困る。使用用に三冊買いたいくらい
| Λ
|w ・=) セガはゾンビで英語力を蘇生してる場合じゃないね
|゚ソ
|
>>552 つまり…ドラゴンボールなら参戦する資格はあるということだな…
>>544 曲が一番似てたから・・・FM音源だしねw
MD版スパUはダメでしたが
>>555 博打しなかったら家が建ってたって奴か・・・・・
セガらしいなあ
>>527 いや、そもそもリップ参戦は無理無理。
一方、参戦済みタイトルからだけで考えても、あれで枠食うよりはワリオシリーズにもう1枠出すぐらいは有りだろ。
ヴぁるきゅりあ開発費12億円なんだって?産業
>>550 基本的に隠しキャラを隠さないって言ってるし、驚かせようと思っていなかったんじゃないかな?
アレがなければオドロキの参戦だったけど
>>561 だから「あんなの」と言うのはあくまであなたの個人的主観に過ぎないとry
>>550 サプライズ感に関してはもはや知識が増えすぎた事が
問題な気がするんだけどな、むしろ他の隠しのがサプライズも
何も無いと思ったぜ。
>>549 おk
把握
これから「めぐりあい宇宙」観て寝ます〜
>>561 だからってアシュリーは技が少ないですからorz
>>563 龍が如くは25億
+5億
再三ラインは60万本
一番のサプライズはソニックの登場タイミングです
>>558 正直スマブラのシステムの中で
カードバトルは無理だと思うんだ(棒
>>563 シェンムー「12億なんて」
MGS4「俺達に比べたら」
HALO3「はした金だな」
あ、俺が言ってるスタンリーやら鬼が島の二人は参戦じゃなくてフィギュアでの出演ね。
まさかそんな参戦だなんて、ねえ。もし参戦したら逆に俺死ぬんじゃないかって不安になるw
>>556 甘詰はもう一般でしか描いてくれないのかな…
>>559 スパ2は結局スーファミで買いましたが、
ダッシュターボは好きでしたよ!
6ボタンパッドが準標準パッドでしたし!
サターンは格ゲーブームだからサターンパッドを採用して勝つると思ったんですがねえ・・・
>>572 あれがE3だったらひっくり返るような大騒ぎになってるんだろうなあ・・・・・
「ゴッドメーーーーーーン!!!!」
>>450 どんべとひかりが持ってるのはうちでのこづちですよねー
ガラクタってアレか・・・
スマブラ拳にも出てたしマリオとも共演したしF-ZEROにも出演してたから無問題
>>565 な、ならばパックマンかインベーダーを(ry
>>576 褐色メイドの話、かわいそうだったけど、
褐色肌にエルフ耳と言うだけで大満足です。
>>575 スタンリーは前作にフィギュアで出ただけでも
凄いじゃないか、サブレ王子をBGMや
フィギュアで参戦してくれと思ってる俺と友人に比べれば。
>>567 カプコンの初期SFCゲーの音は一番苦手でしたよ・・・ファーファファファー
>>557 セガはWiiとDSではリメイクですからねぇ。
>>570 FEがn枠でワリオがn-1枠だから、もう1枠あってもいいだろって感じなんだよね。
まあ、入れるなら、未参戦タイトルから出した方が良いだろうけど。
亜空クリアしてきた産業
ラスボス強ス
>>585 うん。そうなんだよな。鷹丸も出なかったんだよな>DX
>>575 緑のヤツが主人公のスマブラだったらありうるかもよ
地味スマブラみたいな感じでw
おやすみなさい
ドラゴンボールと聖闘士星矢は
理論上は星矢のが強いんだっけか?
>>571 ん?開発費12億のヴァルキュリアのペイラインが50万で
開発費25億の龍のペイラインが60万とはどういう
>>588 アシスト枠を忍者双子に取られたのは納得いかない
wifiかLive対応の花札ゲーってあるかな?
>>591 現在進行中の黒歴史で、任天堂キャラ4人のバンド、と言うネタがあるんだが、
どう考えても緑の人が一番の勝ち組なんだ…
>>596 その代わりモナとかアシュリーは曲の分が優遇よ。
>>596 パンツがロリ規制に引っかかったからです(棒)
>>597 その発想はなかった
地味にストーン3でマスター2削れるのはでかい
>>584 クローンメイドは時期がきたら精液便所にして焼却して殺すものだけど仕方ないよね
だってそういう風習でそれが常識なんだから
あの異世界な割り切り方がすき
まるで岸辺露伴
>>599 バンドオブファイターズがどうしたって?(棒
>>596 むしろ、アシストは思ったより枠数が少なかった。
倍ぐらいはあるものだと思っていたんだがな……。
>>597 あれ…そういえばカードヒーロー参戦ってどこいった(´・ω・`)?
>>600 まさかワリオステージのバックで流すためのだけに新規で歌作るとは思わなかった。。。
それぞれのメーカーの代表キャラ総出演っていうのもありだよね
コナミ スネーク
バンナム パックマン
カプコン リュウ
エニックス スライム
スクウェア チョコボ
アトラス ヒーホー君
データイースト チェルノブ
>>542 ヌンチャクなんだが
名前も入れた、保存もした、リモコンに入れたりもした
テストしたらちゃんとそれで操作できる
なのに普通のモードだとデフォルト設定になってる
説明書にも何も書いてないし…
>>578 MDのスパIIは音以外はSFC版より良かったと思う、個人的には
ラウンド開始時に待たされないし
>>607 倍は厳しいかなあ・・・モンスターボールもアイテムもアシストも
全部開始前にメモリに読み込まなきゃいかんからな〜
>>611 名前選択を忘れているとか。
毎回選択が必要なんだよね、名前が使えるモードに入る度に。
>>611 ちゃんとキャラ選択の時、名前も選択してるかい?
>>615 ポケモン枠削ってでも
アシスト欲しかったと思った
さすがに少ないとかんじたぜよ
>>610 羊はどうか。
勝ち
呪ってやる
コナミは何かなあ。
>>613 漢字の渡り鳥「あんたじゃ駄目だ、俺が代わる」
>>611 設定って一度タイトルにまで戻らないと反映されないんじゃなかったっけ?
亜空の名前選択は結構わかりにくいね
プレイヤー1のところにカーソルを合わせるんだっけ
>>610 デコはマジドロのワールドであろう。MM2のテッドブロイラー様でも可
>>612 それは良い事ですな!
あの頃は良かった・・・。
誤爆
>>619 前ならゴエモンで確定だったけどさ・・・
今やパワプロ君以下な気が・・・。
カットとアナと沙夜
>>627 コンマイはミミニャミでいいよもう
適当にアピールしたらyear!って。年かよ!!と総ツッコミ。
>>624 コンバットライブスSFC版でよろしく!!
コンバットライブスはテクノスじゃなかったか?
>>615 その試合中に出る候補を選択して……とかってやればメモリ量とかはさほど問題にはならないとは思う。
……問題は、メモリ以前のディスク容量の方だ。
今現在、ゲームにおいてもっとも容量を食うのは「音」関係と聞く。あの曲数では、他のデータも余裕はあるまい。
>>627 シモンとかはもう入りませんよねえ・・・・・・・
, ‐―- 、
(________)
_♪∠(リィ从リ)♪
|\ ノリjl-ヮ-ノリ\君へと届きたい転びそうでも♪ブレーキを我慢して石ころをかわして♪
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |泣きそうな思いを乗り越えたら♪いつだってキラキラでいるよ♪
| |. 洗脳完了 .|私、君と、シャーニィスマァーイル♪
.\|______|
こーえーさん「アイドルと無双なんてどうかしら!?」
こーめーさん「無双」
やよい 「ゴシカァァン!」
>>627 newゴエモンとか立ち上げてみてはどうだろう(棒
>>632 「スマブラに出て友達とかに噂されると恥ずかしいし…」
PS2のゴエモンを神ゲーだと思ってるのは俺だけだろうか
>>619 コナミはデューイでコーエーはオプーナ(棒
エロ漫画家の流れか
おれはゴージャス宝田が好きです
ってあの人エロ絡まない部分がおもしろ(ry
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
|\ ノリjl-ヮ-ノリ\というわけでアイマスの新曲何アレふざけてるの?見事にど真ん中ストライクなんだけど(棒
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |. 幹 事 長 .|…ゲイツ買ってくるしかないか
.\|______|
>>641 なるほど
藤崎に好かれるレベルにならないと使用キャラにならないんですね
情け無用組手30人抜きとか
>>646 ゲイツってことはL4Uの新曲か何かかい?
>>619 コナミマンとコナミレディしかいないじゃないか
>>648 プロモで使われてる新曲が配信曲…
普通に良曲だから性質が悪いったら(ry
>>646 まだ早すぎるぞwもうこの際全部買うつもりだから
たくさん来てくれたほうが楽しみもあるんだけどなぁ、
後ナムコなんだからやさしい、ふつう、むずかしいの
上の鬼モードは用意していただかないとw
>>647 流石に厳しいw
キャラにイケメン度設定してイケメンなキャラなら難易度がやさしいまで下がるようにしよう(棒
>>651 ほー、ラジオで新曲流したりしてるのね。
>>650 俺はウキウキだが。
ポポロンとアフロディーテだったら失禁するね!
詩織はただイケメン程度の凡庸なパラメータで手を抜いてくれるとは思えない
奴はすべてが最高の男をモノにすることをステータスとする女!
って認識であってるんだよね
ありゃ?ニコニコのクソゲーオブザイヤー2007が削除されてるぜ
再うpされてるけど理由不明っぽいね
>>659 ポポロンがポポロクロイスに見えた俺は重傷
というかプロモで全面的に推してるのにディスクに入ってない予感がする曲とか何それ?ふざけて(ry
>>660 メテオ攻撃ぶちかましたいんですがよろしいですね?
スマブラにマイナーキャラ出すなって言ってるやつが
マイナーキャラ推してるのはなんでだろうな
>>665 あの女、多分メテオ返しくらいはやってくるぞ。
アイマス商法ここに極まれりだな…
>>664 特典でタダにしてやるから予約しろよ!って事だろw
>>666 マリオのコンパチキャラがマイナーすぎると思います(棒
L4Uをギタコンでプレイすることに挑戦するのは私だけでいい(棒
MD版バイソンのBGMはACを超えたと思う
>>671 ほう、では緑色はマ(ry
ごめんいいすぎた
しかも配信は3月下旬という罠w>Shiny Smile
>>666 そりゃあんた、真剣に考えても意味ないし
アイスクライマーで 対アイスクライマー軍団になるとカオスだ
プロモの曲くらいは、
発売一週間タダという、大盤振る舞いしてもいいような気がしてならないぜ、
>>679 一瞬「アイマスクライマー」に見えた俺はもうダメかも分からんね
>>670 まぁそういうことなんだろうけどさw
しっかしプロモ見てるとモーションの自然さとかが更に磨かれてませんか?キャリバーチームほんとにW作ってるの?(棒
>>679 オリマー軍団はもっと凄いぜ
この試合だけで相当数のピクミンが天に昇って行く
n ̄n
o o )ク
>>680 uv"ulア アシストフィギュアのチンクルって効果ランダムなのね
ヾノ 1回ハンマーバラ撒かれてすっごく焦った記憶があるw
>>683 鉄チームのことも、たまには思い出してあげてください・・・
>>669 その極まった商法に負けそうな俺がいる…。
箱○さんにはまだ手を出していないんだが…。
>>679 オリマーでVSオリマー軍団といい勝負だな
ところでカービィでオリマーコピーするとどうなるんだ?
>>682 ティンときた!
L4Uのおまけゲームにしようじゃないか!
アイマスクライマーってどっか同人で出してそうだw
アイマスはグラと歌だけでいいゲームの典型
そうだらいとにんぐさんが歌って踊れば(ry
>>683 あれだな、やっぱ搾取するなら気合いれていかないと
いけねぇ!ってのが分かってるな、同会社でも
他のなんとなくDLCなゲームとは訳が違うぜ。
衣装には金出さなかったがぬる音ゲーマーとしては曲には払わざるを得ない…
解放形式じゃなくてデータまる落としだろうから120GBHDD買っておいてよかった(棒
>>693 絶対搾取虎の巻をライブで歌わせようじゃないか(棒
>>689 これが驚くことに、コピー元とはかなり技が変わってくる。
「ピクミン抜き→ピクミン投げ」の自動的な連続行動になっている。なお、ピクミンは取り付けなくても即死。
スマブラもアイマスも大して興味のない俺から言わせれば
「現状ある(出る)もので満足しろ」と。
続編を期待してるのに出ないゲームのなんと多いことよ。
街2・・・クロス2・・・カオスDS・・・ドル(ry
カービィが、カービィコピーしても、無意味?
オレは間違ってもL4Uは買わん!!
っというわけでプラチナのアイマス買ってきます
>>689 ピクミン引っこ抜いてその場で即投げる攻撃をする。
オリマー以上の使い捨て
>>696 引っこ抜いたピクミンは差がなく全て均等のダメージになってるんだよな
n ̄n
o o )ク
>>699 uv"ulア まあスカですねw
ヾノ
>>693 売り上げ一億(だったっけか?もう忘れたが)だからな。
気合も入るさ。
>>699 64だと、既にコピー済みの能力があればそれを奪取出来たはず。
DX・Xは知らん、DXは持ってないし、Xではまだ試してなかった。
>>697 続編が出ない方がよかったなんてゲームもあるでよ(棒
セングラ…EVE…VP…ゼノサーガ…DMC…
カービィに使役されるピクミン涙目
n ̄n
o o )ク
>>704 uv"ulア 3億じゃなかったっけDLC
ヾノ
>>660 ちなみに、一部パラメータが足りないとヘルメット行きになります(棒
>>693 1年経ってもアイマスチームはトゥーンシェイド技術において世界の最先端を突っ走ってるとは思ってませんでした(棒
>>694 L4Uを音ゲーとして期待するのは正直やめといた方がいいと思う
あれはファンディスクとして認識すべき
>>706 まあねえ。
かまいたち2とか幻想水滸伝3早く出ないかなー(棒
>>697 カエルの為に鐘は鳴るのリメイク、待ってるぜ・・・。
>>704 衣装とかモーションもしんどいだろうが歌なんて
複数作ったらどう考えても費用凄いだろうからね、
ある種の賭けに近い。
>>713 今更カエルの為に(ry
をやってる俺は間違いなく幸せ者w
>>710 トゥーン技術に関してはゆめりあから積み重ねてきてるからな
年季が違う!技術が違う!拘りが違う!と三回ぐらい斬られそうです
>>718 ゆめりあはPS2最高のグラフィックだと思っている私(棒
アイマスは女の子を躍らせるゲームですがいつの間にかプレイヤーも踊らされている恐怖のゲーム
>>717 >>703 なるほど、
なんか持ってれば、ソレをGetして
なんも持っていなければ、ハズレなのか。
てか、↓必で地面がないと、非常に切なくなります>ピンク玉
>>719 ん〜、わんこはどこを撫でれば喜ぶのかなぁ?
>>718 トゥーンにはリアルと違ってキャラに愛着がわくし好きだ。
とはいえ、いろいろと間違った方向のような…。
n ̄n
o o )ク
>>721 uv"ulア Bでストーン解除できるよ!
ヾノ
>>710 他のだとときメモ3はあの時代だから・・・だと思ったらちょいと前に出た
箱○のDDR(海外)のグラもセンス無かったからなぁ・・・リアルと
デフォルメが混ざってキモかったぜ。
>>718 グラは基本頑張らないテイルズも箱○ならエンジン流用でマシに
なるもんかなぁ。
, ‐―- 、
(________) \ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__∠(リィ从リ) ゞヾ∠_ .・:;←
>>722 |\ ノリjl-ヮ-ノリつ( =- 三ニ=−
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |//_ く ̄
| | セクハラ撲滅 .|/ / \_____________
.\|______|
>>722 どことかじゃなくて
誰になでられるかの問題なんだろう
そう例えば姉とか
>>729 よし、おにいさんが撫でてあげるから服を脱ぐんだ!
>>661 黒兄やりょうこお姉さんに比べれば小物よ!
・・・どんなのになるのやら。
姉、ちゃんとせがれいじり
このタイトルで出せばSCE勝つる(威力棒
DSのゲームLのCMワロタ
なんで3Dはダメなのにトゥーンはこんなに萌えがわくんだろうねぇ。
日本人だけなのかなぁ。
そういえばM@YAたんがモデリングやってるゲームってどうなったんだろ
>>736 セクハラではない、ゆめりあでは重要なシステムだ(棒
-、 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
-┴─ 、 ’、′・ ’、.・”; ” ’、
\ ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
───-、 ヽ 了解! ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
ィェァ | | 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
───‐' .|/^^^l 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
| | ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
./ / ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::
>>732⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
/ / `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
お、なんか今日は最近には珍しく速いっぽいw
今北産業
>>742 セクハラではない!
私の行動はすべてが愛の発現だ!(肉棒
>>746 亜空いらんから
そういうのをチュートリアルで教えて欲しいなあ
と思う俺。
>>728 もう俺このゆめりあのロゴ見ただけで反射的に笑ってしまうw
>>746 君は、たったいま、一つだけ賢くなったのだよ!
ついでに言うとDDDの上Bも下でキャンセルできるのだ!!
>>739 もう少しマネキンやダッチワイフ臭さをどうにかしない事には
リアル3Dに萌えの未来は無い。(エロは別として)
>>746 _/乙(、ン、)_ピンク玉使いの基本だぜ(棒
>>725 なぬ、そうなのか
今度、地面のないところで暴発した時にためしてみよう
サンクス
コインがなくなった
亜空で稼ぐか…
トゥーンといえばセガは昔JSR(JSRF)とか青の6号とかで頑張ってたのに
最近は全然やって無い様な気がする
>>754 ためらわないことだ!
それがたとえ他人の二次嫁でも!!!
>>760 地面のあるところでも途中で解除してフェイントにするという手もあったような
うわースマブラまったくやってないよ
EDF3がヤバ過ぎて
>>759 いやそっちじゃなくて
なんかアイマスブームにのっかろうとして踊るベンチ出したやつ
>>739 日本人の特性として、自動的に遠近とかを補正できる能力あるらしい
外人には平面にすぎなくても、ちゃんと日本人は立体視できるとかなんとか
最近のチュートリアルだとカーヒーが親切だったな
割と細かいテクニックまで教えてくれたし
>>763 その辺りで活躍してた人材が、
もういないんじゃないですかねー。
戦場から帰還産業
鯖助氏のソニックの動きは異常(挙動不審的な意味で)
>>756 だが、リアルにするとどんどんマネキン臭くなる気がする。
リアルだとキャラが生きているように見えないのは俺だけか?
>>767 タイムリープなら年末くらいに出なかったっけ?
話題も聞かないということは凡作だったんだろうけど
>>728,752
一体どういう設計のグラボでこんなことになるのか想像も付かないな。
ゆめりあベンチは、他のベンチマークにありがちな「特定のメーカーのチップに最適化する」なんてことはやっていないだけに、
逆に特定のメーカーのチップだと悪くなるなんてことも無いはずなので、むしろ謎なのだ。
最近はエロゲの評判も耳に届かなくなってきたなぁ
まぁTH2の新作とエスカレイヤー2は間違いなくコケスレ話題沸騰だろうけど(棒
-、 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
-┴─ 、 ’、′・ ’、.・”; ” ’、
\ ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
───-、 ヽ わぁい ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
ィェァ | | 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
───‐' .|/^^^l 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
| | ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
./ / ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::
>>764⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
/ / `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
>>769 あれは良いですね。
ストーリーモードを進めつつルールもコツも教えてくれたり。
>>777 マジで総スカン食らうからやめておけ(素)
>>776 グボハァッ!季節外れで破壊力5倍増しだぁ!
>>777 さんみいったい!こうかは、ばつぐんだ!
>>784 だが
断る!!
俺の愛をとめたければ、神様でもつれてきな!(棒
>>773 ぶっちゃけすぎwだけどその通りっぽいね
あとはやはりキリスト教文化圏じゃないのも大きいんじゃないかな
なんというか擬人化に寛容というか、記号や絵に人格を見出せると言うか
n ̄n
o o )ク 説明書の最後にある「キャラクター紹介」
uv"ulア で初期キャラの技は説明されてるよ
ヾノ
>>790 , ‐―- 、
ガチャッ ___(________)
|\ ∠(リィ从リ)
/| ∧\ ノリjl-ヮ-ノリ\
||(・ w ・=| ̄∪ ̄∪ ̄.|
||oと. U| |
|| |(__)J| |
||/彡\|______|
>>772 _/乙(、ン、)_自分でもどこにいくかわからないぜ!
キラに共感できると思ったあなた
あなたの大好きなエロ漫画家が性犯罪を助長しているとキラが思ったとしたら…?
低クオリティだと粗が目立つから3Dがダメ
>>791 なるほど、偶像であろうがなんであろうが抵抗ないってことね
確かにその素養はあるわな、あらゆる面で
やはりこの先の時代は、そういう妄想の力を生かすべきだな、真面目に
>>792 男ってのはな、緑氏
ほれることに価値があるんだよ!!
>>795 中の人らめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
>>795 よし
おたくの娘さんたちをもらいにいく!
寒すぎる・・・・・・
ASUS PC PROBE見たらCPUの温度が4℃でした
コケ民と対戦したいが色々な問題上スマブラだけはコードが晒せない
見てみたいなぁ鯖助のソニック
つい最近までIka氏は女性だと思ってた
絵柄で判断してはいけない
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
|\ ノリjl-ヮ-ノリ\私の段ボール箱は…宇宙だ!!
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |. フードファイト |
.\|______|
くっ
見事にスルーされた
オプーナ版に行こう・・・
>>809 おっとそれ以上はスマブラで決着をつけるにょろ!
やっと亜空を100%にした
・・・
・・・・・・
何も無しかよ!w
>>810 絵柄では判断できるようで、ムリw
後から「ああ」とかは思うけど。
2600時間は真剣なのに、Lの人はただの性欲処理なんですね
Lの人の愛は女同志の中にしかないと
わかります
>>810 コケスレでも性別を誤解されてそうな人は多そうw
>>820 アドレスにnoyasuって有りますがな。
絵柄で判断は慣れれば割といける
プロクラスだと難しいがw
o o )ク
>>820 uv"ulア うむ、恒例である……が何かリンク変わってたから探すのに手間取った
>>819 全員男だと思ってれば間違いない
あ、全員女子高生でしたか(棒
>>819 >コケスレでも性別を誤解されてそうな人は多そうw
!?
>>818 まあ、愛の形は人それぞれだ
俺の愛と緑の愛は違う
人の数だけ愛がある
もちろん他者を傷つけることは許されないけれど
さまざまな愛の形は許容されてもいいんじゃないかな
そんな黒歴史をいつか書いてみたい
まさか先回りされるとはwww
ソニックラッシュをやってないんだけど、今フィギュアをゲットしたブレイズの性別を誤解していたことが判明
なんてこったい
>>830 あなたは悪くないさw
俺の愛が過激なのが悪いだけだw
しかしスマブラシール工場4日位フル稼働してるんだが未だに新規のシールが出てくるって何枚あるんだろこれ…
>>817 そのサイトの最後のコラムを書いてから5年後に「ああ、オレって、けっこう鋭いこと言ってたじゃん」と間違いなく思うことが出来たであろう人の所か。
残念ながら(?)「映像文化の差違が消滅する」のは、あったとしてもかなり先っぽいね。
>>822 瞳ハイライト利きすぎは女性だとか勝手に思い込んでます
うおおおぉおおぉ
サムスの脱衣コマンド入力厳しすぎるだろう〜〜〜w
>>836 その「差異」をどの業界のどのメーカーがぶち破ってくれるかが結構楽しみな俺
個人的にはゲーム業界がぶち破って欲しいな
>>838 バカを言うな
女性を脱がすというのにはな、それなりに苦労がつきものだ
n ̄n
o o )ク
>>836 uv"ulア しばらく漫画アニメでは日本トップが続きそうですな
ヾノ
>>838 ならばとても簡単なやり方を教えてやろう。
まず下ボタンを左手の親指で押す。押しっぱなし。
そしたら今度は右手で上ボタンを連打!連打!連打!!
ほら、中身超キメェ!!
>>839 ジワジワと進んでる気はするけどね。
3D苦手だった人が色々なFPSとかマリギャラでデビューしたりもしてるし。
>>836 2Dを3Dに補正できる日本人にとって、
3Dは情報量多すぎて混乱すっからね。だから酔う人多数
脱いだサムスも特別弱いわけじゃないんだから
切るのも自由にしてくれw
>>844 ぶっちゃけマリギャラで3Dアクションは「怖くなくて楽しい」と学んだ俺
今のままいくと、最大限譲歩してもゲームの業界では任天堂がぶち破りそう
SDカード使えばうpろだにリプレイあげられるのか
>>840 凄くいい事を言ったような気がしたけどそんな事無かったぜ!
>>845 情報量の過多では無いと思う。
情報量の少ないゴールデンアイだと吐く程酔うのに
情報量の多いCoD4だと全然酔わないし。
>>843 おぉ、比較的楽になった。下に添えた親指の力加減がポイントだな
中身超きめぇ!!
もしかしてサムスのパワードスーツって役立たず?
>>846 切り札を取る→脱衣→着衣アタック(実は結構吸い込むし吹き飛ばせる)→シャキーン
>>846 重量とフワフワを好む俺は脱いだ瞬間一気に
動きが弱体化だぜ!でも切り札使わないと
wi-fiタイム制点数取れないwだって他の技
吹っ飛ばないんだものー。
2Dを立体的に描けるようになるのはいつの日か
ダメージを与えるのは得意だけどトドメがないんだよねサムス
むしろゼロスーツの方がトドメ特化な気がする。使いこなせれば。
>>850 多分、補正が働かない程度にはしっかり三次元している必要があるってことなんだろうな。
無論、その閾値は人によって様々。
おいらに至っては、一度酔ってラーニングするまでは、程度の差はあるが何だろうと酔うことになる。
>>833 まあ程々にしときなさいな。今みたいなストーカー的一方通行ならいいが
もし行き過ぎたら私はもうスマブラ部で手加減できないかも分からんね(抑揚無く)
>>856 あっしも精進中でやんす・・・・
段々となんとかなるんだと思うっすよ!
>>857 チャージショットを当てられるかどうかがサムスの鍵
>>795 かみけもー!
NTスレがかみけもが遊びに来ない…って寂しがってたぞ〜ノシ
>>857 確かにその通りだがどちらにしろ110%ぐらいは超えないと無理だぜ!
多分全キャラでもホント最低クラスのフィニッシュ力w
>>858 マリギャラでダメって人もいれば、
ゴールデンアイのどこで酔うの?
って人もいるでしょうからね。
こればっかりは体験版とかで触らないと・・・
>>865 自慢じゃないが、ガチャフォースでも酔ったぜ、きっかり1度だけな。
>>850 あれは結構フレームレート低いと酔い易い気がする
>>862 着地キャンセルが無くなっても空中攻撃に着地時の隙が
無いので空中攻撃→地上攻撃のコンボも要だよ!
正直テクニックキャラだよ!
>>850 3Dとしては稚拙でも奥行きを感じさせる努力をしてるとか、そういう面ね
そこに力入れてると立体視された情報を過剰に持たされて混乱するから
今の緻密な3Dのほうが比較的酔いにくいのは、
一枚絵として完成されてるのが移動ごとに連続するから、
画面内での情報以上の情報を背負わされにくくなってるって面が大きいと思うよ
>>864 最終的に110いけばいいからな。
アレのダメージは大体25%ぐらい。途中サムスでダメージ与えて脱衣してから切り札使うと効果的だ
>>866 まあ、そんな事もあるでしょ。
こればっかりは体質だからねえ。
HALO1で酔いました
ぐるみん、KH、ロスプラでは酔わない
>>870 よし、脱いだ残骸をスマッシュボールに当ててゲットしようw
>>867 結構納得。
FPS視点だと特に酔います・・・。
>>869 最近のだとHALO3は結構キツかったです。
なんとか我慢は出来たのですが。
CoD4と大して変わらなく見えるのに。
謎だw
>>871 うん、実際そういう体質なのよね。
やってないけど、多分マリギャラでさえ遊べば1度は酔うな。
無論、マリギャラがどうこうではなく、こっちの体質に寄るものだが。
>>873 使用済み着衣はビニール袋に密閉して持ち帰るんだろう
ギアーズで駆け抜けるときだけ酔う
>>876 ビニール袋って、Ikaさん好みのシチュエーションの後始末じゃあるまいし。
もしかしてずっとサムスでいきたい人も
普通にスマッシュボールとってもいいのかな
ビーム撃たずに手動でキャストオフ→切り札プットオン
でサムスに戻れる?
>>875 それはもう仕方ないと思うよー。
「酔いづらく作ってあるんだって!」
「俺は酔わないよ!」
とか言われても、酔うもんは酔いますからw
娯楽なんですし、楽しめるゲームを遊ぶのが吉かと。
>>875 貴重なサンプルとして任天堂で働けそうだなw
>>877 ローディーランのカメラワークは振動アリ振動ナシって切り替えられればよかったのにね
________________
俺より弱い対戦相手の参加を受け付けています
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○ .|0. |
(ヽ┐ |;;;; |
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募集中.. 募集中.. 募集中..
>>874 箱○さん持ってないから想像に過ぎないんだけど
場面場面で一枚絵として見せるのにどっちかって言うと力入れてるゲームと
連続した世界の中での変化をゲーム性にフィードバックすることに力を入れてるゲームの差異かな、と
>>880 そうなのよねえ
言い方は悪いけど「娯楽」 なんだし、自分が楽しめるものだけ楽しめばいいのよね
これ言うとゲハの存在意義が危うくなりそうだがw
>>881 いや、サンプルは無理。
1度酔ったタイトルなら、2度は酔わない……意図的に酔わそうとしているなら多分別だけど。
>>877 そういう意見はガンガン言ってった方が良いと思うですよ。
ダメな人はダメなんですしね。
3D酔いは画面のサイズも影響するんだろうかな?
DSやPSPのゲームで酔ったと言うのは聞かない気がするけど
∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
ロウディーランはワザとやってたフシもあるしなあ
2まだ?
>>888 あの揺れは結構クルかもしれんね。
俺がFPSで酔ったのはHLシリーズだけ。
特に2はデフォのFovが狭すぎるだろと。
>>889 これ無抵抗に相手に取られて涙目はなくなるわけか
>>884 ・・・まだ厳しいのですかw
>>885 んー、よくわかりません。
Wiiのゲームでも酔う感じな奴はありますし。
マリギャラでも違和感があった時もあります。
同じ方向を目指していても、
作り方が変わるだけで、振るい落される人はいるのですよ。
>>890 すいません俺FFCCRoFの最後のリフトでちょっと酔いました
致命的に3D苦手ですorz
いままでそこそこに3Dゲームをやってきたが酔ったことはないな。
同時に乗り物酔いにもかなり強い(らしい)がその辺はどうなのかな。
フォックスの切り札は所構わずぶっぱなしていいから楽だぜー
>>890 メトプラハンターズでちょっと酔ったなあ
∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
DSだとハンターズはちょっときついかも
そして待機
>>894 今日のおきらくは大分マシだけど、それでもフレンドでやった方がずっと良いのは相変わらず。
>>899 アレはタッチペンでスイスイ視点変えられるからなぁ
訳わからずにガリガリやつてると酔うよ
>>892 あー、HLはHALO3と同じぐらい着ました。
ってかムチャクチャ持ち上げてますけど、
Portalも結構3D酔いと言う意味では同じぐらいキツかったかも。
幸い面白さの方が上回りまくりましたがw
>>894 あとはまあ、その時の体調もありますからねw
何らかの諸要素が組み合わさってボーダーを超えたら酔うんでしょう
色々語ってきて結論がこれですみませんが;;
>>900 はじけた次スレを
はじけるというと
戦国ランスのちぬとか蘭とかしか
3Dゲームで酔ったのは魔剣Xぶっ続けで5時間ぐらいやったときくらいしかないなぁ…
>>899 ゲームで酔うことはほとんどない私ですが
DSメトハンだけは結構キタ
プレイ不可能ってほどじゃないけどね
>>902 深夜(早朝)にやった時はあっさりつながったので、
改善されたのかと思ってましたw
亜空は個人的に合いませんが、
対戦こそがスマブラの華だと思ってますので、
鯖さえ安定すればカンペキだと思ってますです。
>>905 HL2はPC版の時分に、視野角が人間のそれよりもずっと狭いのが原因だと言う話になってた。
見栄えの関係で狭くしたそうなんだが、プレイできないレベルの酔いに苛まれたのはアレが初めてだった。
産業ください。
メトハンは結構手軽で面白いんだけどねぇ
ネット対戦は割と熱かった。こっちカンデンで狙撃してくるトレースを誘導弾でハリ倒したり
>>910 襲われる→どこから来たかわからなくなる→迷った末扉入る→間違えてる→戻る→襲われる
のコンボであえなく積んだ俺
尾篭な話ですがゲロまで至ったのは唯一、絶体絶命都市の地震のシーン
あれは死ぬかと思ったorz
>>911 空いている時間帯はさっくりと繋がるけど、ピークタイムは駄目だわね。
それでも発売日よりはずっとマシになってきたけども。
>>915 被って良し! 潜って良し! 抱きしめて良し! お前に乙!
>>914 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
もうちょっとバランスに気を使った作りにしてくれればよかったのになぁ
操作系はかなり完成されてたし
外人の首狩り族ぶりは異常
n ̄n
o o )ク
>>915 uv"ulア 乙乙
ヾノ
>>915 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
エレクチ乙!
>>906 いや、同意しますw
結局は個人差ですからw
>>912 あー、勿体ないですけど、
体質ばっかりは仕方ないですからね。
ゴールデンアイは楽しいのに酔っちゃう。
くやしいっ(ビクビクッ)
>>915 乙ってハニー!
>>924 DSのFPSでもやはり強いんかよ!ていうか化けもんかお前ら!!
と、何度も思わされた
∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
たまに繋がってもコンマ5秒くらい操作が遅れちゃって
とてもじゃないけどゲームにならンのぜ
……有線アダプタ買って来いということか
俺なんてカードヒーローの勝ったときの決めポーズ?のシーンで酔ったことがあるよ!
>>917 面白いゲームでそれぐらいになっちゃうと、
悔しいですよねw
三人対戦、四人対戦で気づいたら囲まれてボコされています
ダメージたまって右を気にしていると左から大モーションのスマッシュくらいます
いざ自分のターンになると決定力がありません
なんだこのムズかしいゲームw
絶体絶命都市は面白かったなあ
スペランカーやってる気分だった
あちこちに死亡フラグがw
>>934 ヤミーをずっと眺めてようと思ったら
隣のアサシンのちんちんシュッシュが目に入って悪酔いしたことなら
>>936 逃げとガードに徹して、アイテム回収しまくり
そして蓄積でかい奴にアイテムを投げつけるんだ!w
>>934 そういやアレも3Dでしたね。
必須では無いのが救いですなw
>>936 非力なキャラでも
J上Aはだいたい吹っ飛ばせる気がする
>>942 アレでリフティングするのが非常に楽しい。
∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
ソニックの立ち回りが未だに良く分からンのぜ
攻撃がどれも微妙すぐる 立ちコンボなンて3発当てて8%とかだし
スネークはちょっとわかってきた
とりあえずスマッシュ攻撃は封印だ
>>944 ステージから落ちないようにしよう
ぐらいじゃないかね?
あとはグルグルまわってグルグルパーンチ
メトハンは知らんけどメトプラは酔うなw
本当にメトロイドをそのまま3Dしたって感じのアクションばっかだった
やってて気持ちいいけど
>>936 いちいち考えて戦う俺<<<<レバガチャしてる俺
だからスマブラは困るw
>>944 スネークのスマッシュ(全方向)ネタ度は異常
横がまだ使えるレベルか
>>944 小ジャンプA逃げる逃げる小ジャンプA逃げる轢く逃げる逃げる轢く
浮いたら追い討ちくらいしかできません。それもタイマン限定
スネークは弱三連が無駄に強いw
遊べる要素が多すぎて遊んだ気がしない…
>>948 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
天地を喰らう2のボーナスゲームを現代の技術で復権!
とかなンとか
>>953 結局はレバーグルグル+連打ですか!!w
n ̄n
o o )ク
>>944 uv"ulア スネークはただのA連打が一番強いんじゃないかと常々(ry
ヾノ
>>949 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
どいつもこいつも当たればデカいのが罪
地雷は無効化までの時間がもう少し長ければなぁ
あれはついスマッシュに頼る癖が直るね 通常ワザかなり強いし
>>950 もう逃げてせこく立ち回ってアイテムに活路を見出すしかないのか ルカリオみたいだ
ルカリオは被ダメ100%あたりから浪漫が始まるが……
>>948 肉まんの皮と肉を分けて皮にはお湯をかけて食べるとか
スマブラ拳見てきたが、
ゼロサムの上下上下技は本当だったのか・・
釣りだと思ってた・・
>>956 横強が並のスマッシュを遙かに超える吹っ飛ばしだったり、空中攻撃が地味に高性能だったりと
武器が無い方が奴は強い気がする。
>>958 そんな食べ方キ(ry
ゲームとして成立するんでしょうかw
>>960 正直、ニュースの時点で食ってますってw
ソニックはな、CPUレベル9ぐらいスピンの動きの制御や
慣性の計算が出来ればいいんだがw
スネークは各強攻撃とか空中後A、下Bが
強力だなぁ、復帰阻止の横Bとかも。
デスノート観忘れてたんだぜーヒューヒュー!
スネークは横Bが何気に高性能だと思う
>>955 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
曲に関しては何らかの救済を設けるべきだったとは思う
ガラス割るだけじゃなくてね……
前にも言ったけどコインで買えるとかさ
つCD工場
あー今日は夕焼け?の海にトランペットが鳴り響くロードショーの曜日だったのかー
むしろ自分の欲しい曲さえ手に入ればあとの曲はどうでもよかったりするんだよな
コケスレだとスマブラ誰が強いんだい?
>>968 あーそれだったら投げ出さなかったかも。
現在のスマブラXは立派にお姉チャンバラになったけどね。
逆に考えるんだ
「その分手に入れた時の喜びも一塩」と考えるんだ
>>971 弱い弱い言ってたコテは軒並み強かったらしいぜ・・・w
>>969 クリアゲッターの中身まではどうしようもあるまい。
イベント戦のむずかしい限定の条件が3つもあったりとか、わりと困難。
制作側もCD工場は想定済な気がしないでもない
>>979 あの野郎。
バーチャもきっと強いんだろうなー。
∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
俺の首はピカピカですよ?
>>977 煉九郎もそうだなー。コケスレは本当地獄だぜー
>>976 まぁ何度でも挑戦できるし
鬼畜な条件なのはエアライドでもう分かってたしなぁ
やりたい人は廃人になってでもやってください
やりたくない人は別にやらなくていいです
この桜井スタンスが俺はすごく好きだ
そういやコテ三人にボコられてからwifiしてないな…
>>976 イベント戦のむずかしい限定は楽だと思ってるぜい
ゲキむずじゃないだけw
1000ならだれか麻雀部に来てくれる
>>982 緑の人のスマッシュボールゲット能力は異常
部屋立てるのしんどいから誰か立てるの待ってるオレはずぼら
1000なら永遠に寝ない
1000なら世界中が布団で平和に!
>>975 自分を弱いという奴は大抵強いからな
つまり最強は俺
996 :
特攻隊員 ◆kvG4ejFyq2 :2008/02/09(土) 00:19:45 ID:NnXObTbOO
1000ならスマブラ続編が
1000ならラスボスは緑のL
1000なら
1000なら次スレの100の言う通りだと思います。
1000なら夜食の時間だ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。