>>1 乙
949 名前: お察しください@名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/08(金) 17:06:33 ID:S/bvjgDG0
DSL 65000
PSP 50000
Wii 106000
PS3 36000
PS2 11000
360 5800
1.スマブラX 816000
2.DMC4PS3 212000
3.ハルヒ 113000
4.TODDC 97000
5.WiiFit 90000(1299000)
6.ディスガイア3 56000
7.DMC4360 40000
8.アサクリPS3 37000
9.マリソニDS 32000(177000)
10.WEPSP 25000(95000)
新作 11.ファミリースキー 24000 13.NFSPS3 19000 16.NFSPS2 15000 22.放課後少年 9000 外.蟲師 4200 外.NFSWii 4000 外.セガラリPS3 3700 外.セガラリPSP 3500 外.太平洋の嵐PS2 3200 外.太平洋の嵐PSP 2700 外.メモオフ 2500 外.セガラリ360 1900 外.ルプさらだ 1500 外.ゾンビクライシス 1500 外.センシャ 780
951 名前: お察しください@名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/08(金) 17:08:23 ID:S/bvjgDG0 その他 12.Wiiスポ 22000(2714000) 14.マリパDS 19000(1576000) 15.MHP2 16000(1600000) 17.はじWii 14000(2168000) 18.マリカ 12000(2822000) 19.レイトン悪魔 11000(738000) 20.ドラベース 11000(152000) 21.マリソニWii 10000(152000) 23.ネプリーグ 8400(101000) 24.陵○学園 7500(69000) 26.マリギャラ 7200(860000) 27.マリパ8 7200(1170000) 28.おいもり 7100(4579000) 29.にゅマリ 6800(5076000) 30.家計 6800(417000)
FF4はMCで20位くらいだったから今週9000本くらいか?
7 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:45:26 ID:7lqdAzDn0
13.NFSPS3 19000 16.NFSPS2 15000 外.NFSWii 4000 外.セガラリPS3 3700 外.セガラリPSP 3500 外.セガラリ360 1900 同発マルチのPS3の強さは異常 もうWii箱どころかPS2PSPにも勝てるようになってきた
着弾?鳥ないけど、信じていいのか?
10 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:52:20 ID:n+lL/6/o0
いいわけがない!!
マリソニDSは意外に伸びないな 発売時期が悪かったか
マリソニがハーフいきそうでいかなくてモヤモヤする
168 名無しさん必死だな [sage] 2008/02/08(金) 18:11:31 ID:ndaPRob70 営業利益 H7 -45億円 サターン発売 H8 -335億円 H9 -274億円 H10 -229億円 H11 -105億円 ドリキャス発売 H12 -430億円 H13 -692億円 H14 56億円 大川会長個人資産贈与 H15 -85億円 H16 -28億円 H17 -82億円 H18 19億円 H19 17億円 H20 -47億円(今期計画) セガCS営業利益の歴史。
マリソニDSはマリパDSと発売日が2ヶ月しか違わなかったのが痛いな
15 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:56:41 ID:8SEyn3lD0
マリギャラ〜 もうミリオン無理だよね?残念
iNSIDEの記事貼り付け禁止
マリパ→マリパDSは夏商戦と年末商戦の主力だったけど マリソニWii→マリソニDSは共にサブの扱いだったからねぇ
>>15 ミリオンは楽勝で行くよ
ただ、TOP30ランクイン中の確認は難しいかもシレン
22 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:59:08 ID:8SEyn3lD0
>>17 粘れるかなー?
4月にカートにとどめ刺されそうで
23 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:59:26 ID:rsufPLog0
ニード・フォー・スピード プロストリートのWii版って出来どうかね。 公式みても機種間の違いをぜんぜん情報不足。 マルチEAの姑息な手段なのかね。
>>13 ソニーゲーム部門
売上 営業利益
1997年 7225億円 1169億円
1998年 7838億円 1365億円
1999年 6547億円 773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 6609億円 -511億円 PS2,PSone発売
2001年 10037億円 829億円
2002年 9550億円 1127億円
2003年 7802億円 676億円 PSX発売
2004年 7298億円 432億円 PSP発売
2005年 9586億円 87億円
2006年 10168億円-2323億円 PS3発売
2007年上4400億円-1258億円 薄型PSP発売
任天堂
1997年 5346億円 1277億円
1998年 5728億円 1561億円 GBカラー発売
1999年 5306億円 1450億円 64DD発売
2000年 4625億円 847億円
2001年 5549億円 1192億円 GBA,GC発売
2002年 5041億円 1001億円 岩田社長就任
2003年 5148億円 1077億円 GBA SP発売
2004年 5152億円 1115億円 DS発売
2005年 5092億円 903億円 GB Micro発売
2006年 9665億円 2260億円 DSL Wii発売
2007年上6949億円 1888億円
25 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:00:07 ID:v08xupA60
>>19 >一部では家族一緒に Wii で遊ぶことによって、現代日本の家族団欒の時間が増えたともいわれるほど
>国民的ゲームに成長したWii。快進撃はどこまで続くのか。
まぁ特にネガティブな記事でもないのでいいんじゃないか
ただ、Wiiのせいでゲーセン寂れたってのは無理があると思うけど
26 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:00:32 ID:8SEyn3lD0
マリギャラはミリオンいけそうな意見が大半だね だったらある程度の位置でとどまれるかな
27 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:00:33 ID:zLKlkNbNO
Wii10万割れてんじゃんwww スマブラ週でこれとかもう普及しきったんじゃね DSはPSPに負けちゃってるしw
すごいなあPS3ははやくもPS2ごえをたっせいしたのかぁ
>>26 マリギャラのCMはずっと続けるだろうし
マリカWiiなんかでまた牽引されそうだ
30 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:02:14 ID:8SEyn3lD0
マリカDSってホントどうなってんだろ? マリパDSともう直ぐ並びそう マリカDSは発売当初は夢にも思わなかったトリプル?
997 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/08(金) 19:00:09 ID:yUhCTlRs0
>>997 ならみんな筋肉モリモリに
>>24 さんざん赤字負けハードと馬鹿にされたセガより半端ないなSCEの赤字www
33 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:02:44 ID:rsufPLog0
ニードフォーにすら惨敗のセガラリーっていったいなんなの。 セガってうんこなの?
35 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:03:32 ID:8SEyn3lD0
マリオカートWiiみたいにマリギャラもスーパーマリオWiiって タイトルだったらもう少し売れたかな?
スパロボW6周目に突入( ^ω^)
38 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:04:46 ID:zLKlkNbNO
サードは本気でPS3のが売れるなこりゃ
セガをいじめるやつは、この俺がゆるさん!!
40 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:04:58 ID:8SEyn3lD0
>>34 あとはマリギャラさえミリオンいけば
GKを完璧にギャフンと言わせれるね!?
一人用ゲーである限りこんなもんだと思う マリギャラは
スーパーマリオwiiにして、のほほんとしたステージにすれば 売れた
SEGA 日本: 188万本 米国: 625万本 欧州: 652万本 合計: 1465万本 ____ / \ ( ;;;;( / _ノ ヽ__\) ;;;;) / (─) (─ /;;/ 日本での販売が1割弱を占めるとは・・ | (__人__) l;;,´ よくがんばってる海外企業だねぇ / ∩ ノ)━・'/ ( \ / _ノ´.| | .\ " /__| | \ /___
45 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:05:24 ID:O/JpAtsUO
しかしPSPはじまったな 今年はサードもPSPで作るらしいし、ゲーム業界は正しい姿に戻るかもな それにしても、任天堂はサードから嫌われすぎだろw
>>24 こうやって見るとSCEってPS2が絶好調な時でも大して儲かってないんだなあ
47 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:05:38 ID:BJCC7KTlO
>>13 これみると、セガってよくハード事業続けてたよな
撤退して当然か
マリギャラは例年の傾向だと、2月末にランクから消えて GW後半の週に再登場するから、そこでミリオンを確認したいところ
50 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:06:32 ID:8SEyn3lD0
>>41 でも歴代1位はファミコンのスーマリだし、2位はニューマリだよ?
マルチプレイで一番売れたのはWiiスポーツ?
51 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:07:12 ID:U+km0N350
マリギャラ脂肪ww Wiiヲタの必死な擁護が笑えるww
>>45 サードのシェアって4割ぐらいだよね
最大サードのスクエニはWiiDSだから他の泡沫サードはどうでもいいね
54 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:07:55 ID:rsufPLog0
>>38 看板ソフトだけ集中してだしてりゃそりゃ売れるべ。
PS3天国だな。PS3勝つるなww
55 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:08:13 ID:8SEyn3lD0
マリカって基本的にどれも移植? できたら簡単で見やすいコースがもう少し欲しいがいつもきのこカップ
PS2まだ売るきかい
57 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:08:21 ID:zLKlkNbNO
今年はPSPとPS3のターンです WiiDSは飽きられました
>>46 薄利多売の見本みたいな
シェア取ってナンボだしね、SCEは
マリギャラは今の所Wiiの最高傑作だと思うよ。
初回出荷数が足りなすぎ(激怒)、初週でミリオン行く! ↓ 11月中にミリオン行く! ↓ 12月が本番、クリスマス商戦でミリオン行く! ↓ お年玉貰った子供が買うから1月にはミリオン行く! ↓ 3月までにはミリオン行く! ↓ 08年内にはミリオン行く?
61 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:09:02 ID:H830zJH30
26.マリギャラ 7200(860000)早くもこの位置か… 数年に一度の傑作なのにユーザーは何やってんだろうな。
売れるっても20〜30万程度なんだけどな 主力なのに
セガはマリソニ好調を受けて戦略を見直すらしいけど
64 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:09:06 ID:8SEyn3lD0
>>54 それがどんな看板でも30万程度までしか売れないからな
それが大問題
>>53 いつのまにか米国でのサードNo.1会社がアクティティビジョンになっているから
そこが言うことが絶対的なことになっているな。
元サード王者のEAは巻き返しを図れるのだろうか?
>>40 ここでマリギャラがミリオンは行くけど、150万はきびしいって予想してた人がいたけど、
思いっきりGK扱いされて、フルボッコにされてたなw
70 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:11:06 ID:zLKlkNbNO
>>54 NFSが1.5万本も差つけられてる現実にはどう言い訳するの?
>>54 >看板ソフトだけ集中してだしてりゃそりゃ売れるべ。
確かに。
サードが身銭削って看板ソフトを出してるからPS3はあれだけで済んでるんだよな。
サードが看板タイトルを少しでも出さなくなったらPSPよりも酷い市場になる。
つーかもうそれは直ぐそこまできてると思う。
FF13が来る前にサードはPS3から逃げ出すだろ。
とてもじゃないが耐えられないし。
>>61 おっとマリカDSを叩くのはそこまでにしてもらおうか
続々と湧いてるけどまた何かあるのかね
>>36 ソニーのやばいところはそれまでの儲けのほとんどをcellに突っ込んでることだな
77 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:11:51 ID:U+km0N350
>>24 2006年は売上高自体はソニーの方が上なんだな
>>76 まぁソニーはエレキが多少持ち直してきてるので
ゲームは赤字じゃなければいいくらいでいるんじゃないかな
赤字だけど
81 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:12:47 ID:8SEyn3lD0
もう完璧スマブラで勝負あったのにまだマリカWiiで責めるんだね。 全く隙がないのにソニーどうするんだろ?
82 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:12:48 ID:U+km0N350
しずかエロいwwww
>>75 スレ立ったばかりのあたりはゴキが集まってきやすい
おまえら マリギャラはなあ マリカや板 マリパ うぃぃすぽ はじうぃぃが売れなかったらミリオン行ってたはずだ
GK沸きすぎ
誤爆
>>81 マリカWii4月10日ってのは早いなと思ったが、スマブラ本当は12月だったのと思い出して
まぁ妥当かなと思った
>>81 撤退するんじゃね?ソニー本体は切りたくてしょうがないだろうよ
早く☆のカービィWiiをですね
97 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:14:37 ID:8SEyn3lD0
まあマリギャラがミリオンいかなかったら 次は据え置きでも2Dってなるかもしれないから いいか
98 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:14:49 ID:U+km0N350
据え置きマリカはゴミだろ、このスレ的に GTに完敗して終わったシリーズ
任天堂は他のメーカーと違って長く売れるから マリギャラに関してはあまり悲観的では無いな fitやスマブラで引き入れた層が2本目に選んでくれれば 今後も地味に伸ばしていくでしょ
100 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:15:13 ID:zLKlkNbNO
80万でさ本体牽引2万くらいって同じ奴が買ってるってことじゃん ゲーマー向けの唯一のキラーのスマブラでこれはやべーだろ
必死にPSPがきてることにしようと頑張ってる人がいるようだが 何がしたいんだろうな
ここでスクエニがKH3やSO4あたりをPS3に独占供給する、なんて発表したらその空気の読め無さに爆笑するんだけどなぁ。 和田だしそれはねーかww
>>100 何言ってるのかさっぱりわかんないんだが、誰か訳して
それにしてもPSPのSCEソフトの方向性が最近よく分からん 今まで散々携帯機でも大作!据置に負けないグラ!を自社で煽っておいて 勇者、PATAPON、無限回廊と立て続けにPS1初期の臭いがするソフト出しても上限なんて10万じゃないのか
>>100 ソフト売ってないのに本体だけ買って帰るのかね
>>103 和田は堅実だからそんなことしないな
でもSO4はわからんけど
110 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:16:30 ID:U+km0N350
>>100 最後の弾でこれだからなw
これからWiiは落ちる一方でしょうww
111 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:16:33 ID:BJCC7KTlO
113 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:16:44 ID:rsufPLog0
>>96 ベスト10入りしてるじゃん。たいしたもんだ。俺ならタイトルみた瞬間に買わないけど
PS3ユーザーってまじですげえよ。お布施なんて俺は無理。
>>97 マリギャラはアメリカで300万売れてまだ止まる気配がないからな・・・
>>104 ゲーマーは既に結構な数Wii買ってたってことじゃん
サードちゃんとゲーマー向けソフト出せよ
ってことだな
ツーマンセルですね
マリオカート ダブルダッシュ 03.11.07 GC 179,230 67,662 40,054 825,894 21.70 % グランツーリスモ4 04.12.28 PS2 663,543 160,573 66,966 1,066,749 62.20 % ハードの立場が変わるとひっくり返る数字だな。
あまり据置きマリカを甘く見ないほうがいい
120 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:17:50 ID:8SEyn3lD0
ニューマリオ500万だったけどマリギャラ90万。 マリカDS280万がマリカWii80万になったりして。 多分100〜150万だとは思うけど
>>102 他が完全志望レベルだからすがるものがない
>>13 新ハードを出した頃はかなりキツイんだという事が分かる
>>114 向こうではまだトワプリが売れてるな
さすがだ・・
>>119 正直、スマブラXクラスだと見てる
それくらい強力
マリカはSFCでもっとも売れたソフトだからな 今回も期待してる
マリギャラって世界でもう600万くらいだったろ? まだまだ伸びるだろうしやっぱすごいよ
sageてないレスは透明あぼ〜んが基本
GCマリカの売りは何だったの?
マリカーってGCの頃から初動率かなり低かったんだな まぁ、任天堂のソフトで初動なんて飾りみたいなもんだからなぁ 初動あんま動かなかっても、長い目で見ることにするよ。マリカwiiは
据え置きマリカってどう見てもパーティーゲーだよね
マリギャラはいまいちだったが、ニューマリは面白かったという人は結構いると思う
古ッ
あれ?PSPの売り上げDSに買ってない?
>>132 ニューマリいまいちだった俺は
マリギャラ楽しめるのかな
マリカはゴミだから ハーフ行かずに爆死、ハーフ売れたら爆売れって事でいいって事か
139 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:20:17 ID:8SEyn3lD0
マリギャラ売れてんだ。 ニューマリオはそれ程でもないのに意外だ
マリカはオンでバトルモードがあるかないかで50万は売上がかわる!
>>104 つまりMHP2(初週746,313本)発売週に93,523台だったPSPはやべえ、と。
>>98 一敗しただけで終わりなら終わったソフトだらけだぞゲーム業界
>>135 任天堂はコンシューマー部門しかないので
必ず儲かるようにしてるんだよ
>>131 スーファミの頃から一人より複数のが楽しかった
ゲーム好きとほざく口があるなら、なぜマリギャラを買わない?
DSはもう十分うれてる。 今年中に新型発表だろうし。 DQ9でて最後。
バトルモードいらね派
マリカは音楽が永田さんかどうかで 売上が一人変わる
レースではあるがGTとマリカは別のジャンルと言えるくらい かけ離れてると思うが比べる意味はあるのか
マリギャラは本当に世界で1000万人がプレーしたのかもな。
157 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:22:26 ID:8SEyn3lD0
スマッシュブラザーズカート出せば売れそう。 逆にチョコボやボンバーマンやクラバンのカートになるかもしれないけど
>>114 アメリカじゃあWiiスポがバンドルされているし
スマブラもWiiFitもまだ発売されてないから
流れがマリギャラに集中しやすいのかもな
また一から博打のハード戦争かと思うと、ゲーム業界って大変だな
>>153 空とぶ車でGTはマリカに追いついただろ
>>147 ゲーム好きだけど、ゲーマーじゃないし
マリギャラは買ったけど
>>153 GT5Pの対戦見る限り大した差はなさそうだが
まぁDSでしこたま売れてるのでその辺どうなるのかな、と。
マリギャラがいまいち?どういう感覚をお持ちで?
GT5Pの超機動は見えない赤甲羅でも投げつけられてるのかw
ディディーコングレーシングのほうが進化形だろ
169 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:23:53 ID:8SEyn3lD0
Wiiは安泰だと思うが、DSはちょっとどうなんだろ? DQ9まで結構厳しそう
>>165 世界は広いんだから、中には合わない人もいるってことさ
俺はハマったけど
>セガ ■国内コンシューマ事業における収益改善 >プロデューサー制の導入や、社外の有力クリエーター確保などの手を打っており、 >来期以降、それらの成果の発揮を見込む。 / ̄\ | | \_/ __|__ /) / ⌒ ⌒ \ ( i ))) ./( ―) ( ●) \ / / /::⌒(_人_)⌒::::: |ノ / 他社からオプーナ2発売も時間の問題だな! | ー .| ,/ \ / /
>>167 あれの良さがさっぱりわからんかった
カビライドもさっぱり
>>165 人によって感覚が違うなんて当たり前だろうが
>>167 そういやディディコンってDSで出るんじゃなかったっけ
12人でバトルモードとかどんだけ広いステージでやればいいんだw
176 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:24:52 ID:+e6G24G10
ソフトの売れないPSP本体が売れている件
177 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:25:10 ID:8SEyn3lD0
ミッキーのレーシング買った人いる? あれなんでつまらんかったんだろ?
>>165 面白かったけど、マリオ64にはかなわねえ
PSPは、PSソフト動くらしいから、FF789ベタ移植で出して ソフト売れないPSPで、どれくらい売れるかに興味ある
面白いと感じるかどうかは人による ただ、3Dアクションゲームとしての完成度とか練りこみ具合は歴代最高クラス
184 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:26:46 ID:8SEyn3lD0
マリオ64をWiiの性能をフルに生かしたグラフィックで リメイクしたら最高傑作かねえ?
>>169 ポケモンレンジャーに金銀リメイク
DQ5、6もあるし今年一杯は問題なかろう
セガラリーって何本?
>>176 単純にゲーム機として考えた場合、PSPはDSに圧倒的に負けてるよな
>>169 もうDSは厳しいとかそういう次元じゃない
DSのマイナーチェンジはありそう。 あの指紋つく本体設計をなんとかして、液晶保護シート付属でいってほしい。 後継機の発表は2,3年ないとおもう。
マリギャラは面白いけど、同じステージで 何度も遊ぼうとはあまり思わなかった。
金銀リメイクなんて本当に出んのか?
>>171 水口氏に頼んでスペチャンwii出してくれないかな…
>>149 今年新型発表→DQ発売→来年新型DS発売
って感じかな?
ポケモンはどの辺にはさんでくるかね
とはいえDS自体はまだまだ戦えそうなんだよなぁ
196 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:28:18 ID:8SEyn3lD0
>>185 金銀リメイクって確定なの?
モンハンあるしPSPにダブルスコアで負けそうで。
そうなるとまたGKがたかってくるから
197 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:28:38 ID:8JG/Ro+O0
中さん復活かな?
DSの後継機なんて出しても一般人喜ばないと思うが また買うのか何台も買ったのに、この間買っただろの ノリだろうし
ピンク玉が主人公ならオプーナ2買うよ。
ポケモン最高傑作金銀のリメイク出るなら間違いなく買う
201 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:29:31 ID:8SEyn3lD0
>>189 あと数年で初老なんだね。
まだ三十路になったばかりかと思ってた
>>182 70万以上売れるんじゃないか?
FFTなんてCFWで出来るのにあれだけ売れてるんだし。
と思ったらこんなこと書かれてるしw↓
PSPエミュのFFT動作について
>完動。3.40OE-Aであったノイズもなし。処理落ち&未解決バグだらけのPSP版をやるくらいならこっちを
モンハンP2Gは売れるだろうけど本体はそこまで牽引しないだろ 良くてスマブラ週くらいかと
>>126 マリカはSFCのゲームの中でも3本の指に入る傑作だろ
wiiでも同じくらいの期待はしてしまうわな。
>>198 DSはGBみたいにスタンダートとして長く続くよな
俺も次世代機なんて要らんし
>>183 3Dってやつは、人を選ぶからなぁ
3Dアクションには無双みたいに頭空っぽにしてやるやつのほうが向いてると思う
マリオは2Dのほうが万人受けするだろうな
こりゃあまた北米で銃の乱射事件が起きたら 普通にWiiのせいにされそうだなww
PSPでは基本的に一回やって終わりのRPGは100万に届かないんじゃないか。 早解き即売りのゲームは割れで十分という意識が働く可能性がある。
>>194 任天堂のハードはファーストが強すぎて勝てないから嫌だって言ってたじゃないか
もう4年目だぞDSは。 そろそろ引退の時期。
213 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:31:36 ID:FOXSQjI40
DS終わったな・・・DQ9はPSPで出だせばよかったのに
DSは2GROMが安く普及するまでまだまだ戦える
>>198 PS3が伸びない理由って多分それだよね。
値段もさることながら。
DSはあと1年頑張ってほしい
>>211 その考えがおかしい
ハード交代の周期みじけえよw
最低でも10年は持ってほしいわ
>>211 GBは何年続いたんだよ
PS2は何年目だよ
FCの名作なら実機でやってもいいけど GBだと目が疲れるんでリメイクでもやむなしか
221 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:32:34 ID:G0m3SlK80
画面の大きいDSなら、ばーさま用に一台買うぜ。
カービィにFEと弾はまだあるDS 画面大きくしたDSがほしいな 高年齢層に特に需要あるだろうに
PSPも引退時期ってことか
225 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:33:04 ID:FOXSQjI40
その周期で性能上げて、一々交代しなきゃならん 時代は、どう考えても終わったから
PSPの寿命は今年の3月まで
>>192 それは自分も思ったな。あのゲームは消費型の最高峰だね。
任天堂のノウハウで、極端な話ステージなんて一個でいいから
なんどもプレイしてしまう箱庭ゲー作れないかしら。
229 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:33:41 ID:8SEyn3lD0
>>218 その点PS3はいけるよね
DSはそろそろマイチェンを
>>219 GBはポケモンのおかげ
出る前は落ち目ハード
とりあえず戦士達がDSの早期引退を心から望んでることだけはよくわかったw
>>211 欧米は今からだから、3年先ぐらいかなフルモデルチェンジは。
バードは売れても儲かるものじゃないから、ソフトの売れ行きが落ちるまで
そのハードの寿命は持つよ。
GBAが引退早かったからな。その時とは事情が全然違うからまだ後継機は先だと思う。
PSPのソフトが売れないのは 割れ目的のアジア需要でハードが売れてるからとSCEが言ってるいる
235 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:34:54 ID:8SEyn3lD0
DSはサイズそのままで画面大きくできないのかね? ケータイと比べると明らかに枠が大きい
>>231 DSは後3年はもつよ
取り合えず来年くらいにストレージ付きの新型機出しそうな気もするけど
PSPは10年戦う予定なんだっけ? 横井さんみたいに。
>>211 GBってモデルチェンジを繰り返しながら10年くらい現役だったからなぁ
2Dマリオ>3Dマリオは仕方ない、敷居の高さ的に。
240 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:35:12 ID:FOXSQjI40
まぁ全てにおいてPSPが上ってのが一般人もわかってきたんだろ
ライバルのPSPが今着始めてるから ソニーはPSP2を当分出せないだろう。 そうなるとDSも次世代を急ぐ必要はないから まだまだ携帯機の次世代は先だろうな
任天堂のDSの弾って何が残ってる?
>>211 DQ特需であと二年は余裕で持つよ。
他のサードもドラクエ同時購入派用のネタを考えてるだろうからね
245 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:36:34 ID:8SEyn3lD0
>>242 聞かないほうがいい。
多分発表前のでいいのあると思うけど
>>241 PSPが着てるって言っても、日本オンリーでハードがちょこっと売れてるだけで
北米、欧州で完全爆死状態だしな
いまだSFC末期クラスのドット絵でてきてないし 時オカクラスのポリゴンゲーも出てない DSのスペック使い切ったゲームでてないから引退はまだはやい
DSLの後継機って、俺の貧弱な脳みそではイメージ浮かばんw GBAスロット廃止してDS専用に特化させてその分、新機能盛り込むとか
海外PSPのGTA二作目も爆死しちゃったんだっけ?
新型DSが先に出てくれないと、怖くてPSP後継機が発表できません><
>>177 64のやつ?結構面白かったよ
>>242 ソーマブリンガーとDQシリーズかな
とりあえずRPGが山ほど出る予定だと思ったが
PSPはDSより先に後継機を発表する必要があるだろうな 3画面、タッチパネル、脳波コントロールあたり内蔵にして
>>249 後継機は5年後くらいまで出さないだろう
その前に、液晶大型化してストレージ付けたバージョンが出るだろう
PSPにはそれでトドメ
PSPって海外では人気ないだろ モンハン自体海外では悪評なのに
PSPの次なんかいらないから、PS2を携帯機にしてくれ、DVD外付けで
>>246 だがSCEAの取締役が
「PSPはアジアからDSを追い抜く」
とか息巻いてたぞ
258 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:38:53 ID:8SEyn3lD0
>>251 マリカ64よりはダメだったよね?
トークンリング?が意味不明だった。最高速上がるのかとも思ったけど
>>253 PSPは次世代機出しにくくなったね、新型出したばかりなので
もう全ての手札見せちゃって手詰まり
DSもPSPも次に移るとしてソフト開発費が最大のネックだよな DSは性能的に開発費がうまいところに嵌った感じがある かつてのPS1みたいに
PSP2 ブルーレイ 有機EL搭載ってほんとか?
亀だけど
>>3 の
>外.ゾンビクライシス 1500
>外.センシャ 780
これは酷い…ゲームの出来は正反対なのに
264 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:39:57 ID:8SEyn3lD0
モンハンは2Gの次は素直に3にいくのか? それともスト2方式で引っ張るのか。 引っ張った方が売り上げは伸びるよね
>>253 パクル時は何でも二つが好きだから
2点感知スクリーンを積んでくると予想
>1989/04/21 ゲームボーイ \12,500→\9,800(93/06/06)→\8,000(94/05/01) >1994/11/01 ゲームボーイブロス(6色) \8,000 >1996/07/21 ゲームボーイポケット(5色) \6,800→\5,800(98/02/14)→\3,800(98/11/14) >1998/04/14 ゲームボーイライト(2色) \6,800 >1998/10/21 ゲームボーイカラー(6色) \8,900→\6,800(99/05/14) >2001/03/21 ゲームボーイアドバンス(4色) \9,800→\8,800(02/02/01) >2003/02/14 ゲームボーイアドバンスSP(3色) \12,500→\9,800(04/09/16) >2004/12/02 ニンテンドーDS >2005/09/13 ゲームボーイミクロ \12,000 >2006/03/02 ニンテンドーDS Lite DS後継機はともかく、あの強欲な任天堂がそろそろ新型DSを出さない方がおかしい
世界レベルだとDSはまだまだこれから伸びまくるな とくに去年のヨーロッパが日本の2005年末みたいなことになってるので DSまみれが続くだろう
>>257 そりゃ本体はな
アジアで一番問題なのがソフトコピーだろw
現行R4000デュアルコアを互換性持たせつつ劇的なパワーアップなんて出来るのかいな。 Wiiみたいにクロックアップとメモリ増量くらいしかないような。
272 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:41:03 ID:8SEyn3lD0
>>267 初代良く見て!
ブロスまで凄くあいてるから
PSP2は10画面くらいで
>>264 あまり急いで出す事はもうしないんじゃないかな
MHP3は出すだろうけど、1年後ではちょっとね
>>3 超有名なセガラリー・・・・・・・
サード爆死じゃね〜か・・・・・・
>>252 山ほどは出ない
せいぜいDQ569とソーマと世界樹2とエターナルクロニクルと無限の何とかと
KHとスティールプリンセスくらいか?
旧スクウェアタイトルとか結構消化してしまったな
>>269 それでも大容量メモステが売れるんだから
利益は出るだろ
薄型化でコストもかなり削減されただろうし
16GBのメモステなんてどう考えてもPSP以外需要ないわけだし
280 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:41:58 ID:U+km0N350
あ、そうそう FF目当てにDS買ったぞw
>>267 噂はあるね
既に開発は終えていて、DSLが世界で頭打ちになったら発表するという
>>278 それを山ほどといわないならPS2なんてどないやねん
285 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:43:03 ID:8SEyn3lD0
DSは今出てる分のRPGだけでも十分だよw
>>285 今年のE3辺りを注目してみましょうかね、発表あるとしたらその辺かなと
290 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:44:23 ID:U+km0N350
>>287 FF以外糞っぽいがw
FF専用機として使うわ
291 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:45:12 ID:8SEyn3lD0
>>288 そうだね。
新型DSがあるか、WiiのDVD付があるか
>>271 何のハードの話をしたいのかわからんが
えすぱーしとくとDSはARM7とARM9だぞ
任天堂チャンネル繋がらないの俺だけか? エラーコード出て終わるんだが
任天堂は、DSでGBとかGGソフトのVCやると思うので 絶対ストレージ付きのDSは出すと思う
DSはこれからWiiとの連携を考えた方ても良いんじゃないか? やっとスタンダードの据置と携帯機が同一メーカーになったわけだし
>>264 3が出た後一年くらいしたらP版は間違い無く出るだろうよ。
出さない訳がない
携帯機の後継機って2010年ぐらいかな PSPはSCEが大赤だから後継機なんて何年も無理だろうな
>>296 性能が違うので、3を移植ではなくPSPではまた別のP3を用意するでしょ
今のDSに足りないものはギャルゲ、STG、アクション辺りか? 音ゲーはもうちょっと頑張って欲しい。六本木から赤坂に移転した某社様辺りは特に
ゲオ 業績予想の修正 2. 修正の理由 通期の連結業績予想につきましては、メディア事業において下半期に期待しておりました新品ゲームソ フトのタイトル数が揃わず、年末年始商戦において大きく計画値を下回る状況で推移していることと、そ れに関連してリサイクルゲームソフトにおいても、従来の主力でありました「PS2」に替わる新世代の ゲームソフトがタイトル数不足により売上の増加が伸び悩んでおり、この状況が第4四半期以降も当面続 くものと考えられます。 任天堂の圧制がはじまったな ゲオかわいそう
>>294 それGBAスロットメモリとDSソフトでなんとかならんのかなあ
DSでファミコンしたいんだけど・・・
>>300 DSもWiiリモコンも十字キーとスピーカーをもうちょっと良くしてほしいぜ
>>298 劣化移植なんて珍しい事じゃないだろうよ。
わざわざ別ゲー作るよりは遥かに楽だろう。
ゲオは潰れてくれてかまわんよ やり方が昔のソニーに似てる
>>292 言うまでもなくPSPだよ。
DSがARMなんて百も承知だ。
>>301 勿論、従来DSL用のSDカードスロット付きのGBAカートリッジは出すだろうけどね
GBとかGBC、ファミコン、GGなんかのVCをDSで展開するのはほぼ間違いないと思う
308 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:51:04 ID:U+km0N350
>>307 ファミコンは解像度の関係で無理なんじゃ
「スマブラ」の猛威が吹き荒れる中で発売された今週発売の新作は 「ギレンの野望 アクシズの脅威」が約6万本(本体同梱版含む)を販売、 移植作であった前作「ジオンの系譜」比で4倍以上という好調な出足となった。 先々週発売の「ウイイレ」同様、PSPでリリースされたシリーズ物で 前作を上回るケースが増えており、買い替え需要と共に 新規ユーザーの獲得にも成功した新型投入は大成功だったようだ。 その他の新作は、 DS「L the prologue to DEATH NOTE 螺旋の罠」の約6000本を筆頭に、 PSPオリジナル新作の「Coded Soul」が約5000本、 Wii「メジャー Wii 投げろ!ジャイロボール!!」が約3000本と苦戦、 PS3&PS2「トランスフォーマー」、Xbox360「Battlestations:Midway」、 Wii「お姉チャンバラRevolution」は全て1000本前後と惨敗。
ツーマンセルがうっとうしいな、しっかしww
312 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:51:31 ID:6rOJ1+eu0
ゲオは確かにチョン企業臭が漂うな、ブックオフも
>>310 リゼルクロスとかコーデットソウルとかサイレントヒルゼロとかが売れないようじゃ
PSP始まったとは言えんなぁ
Wiiのお姉チャンバラってもう出てたんかい 1000本て・・・
317 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:54:10 ID:FOXSQjI40
お姉チャンバラ撃沈www
ゲオイイヨイイヨー 株価が下がってくれれば優待取りが楽でいいw
>>315 いくらなんでもそのPS2で出しても爆死なタイトルで測るのは可哀相なじゃいか
お姉チャンバラここまで売れないとは… さすがに酷い
>>306 了解したがMIPSはなんつーか会社自体ヤバいよな今
売上スレ的には中古は悪いとまでは言わないまでも歓迎すべきような場所でもないから 中古の売上が減るのは嬉しかったりするか
>>319 つまりシリーズ自体お亡くなりになっていると?
D3はフルプライスでだすなよ
やっぱギレンは売れないタイトルだな
初日6万って20には届かないんじゃ… 目標30万だっけ?
お姉チャンバラフルプライスでわざわざ買うのは・・
まさかメジャー>お姉チャンバラになるとは 意外だ
>>323 海外は知らんがサイレント昼は国内じゃもう脂肪済みタイトルだろ
他はシリーズなのか?
Wiiではよくあること
> PS3事業の赤字額が半端ではないらしいので仕方あるまい。 > 「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており > 損益分岐点は約50万本とのことだが・・・ 戦場のヴァルキュリアって海外でも売るつもりなのか? セガヤバすぎ
メジャーはもっと豪快に爆死すると思ってたのに3000も売れたのかよ。うぜえな。
バルキルアのペイラインが50万って… さすがセガ
336 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:58:40 ID:FOXSQjI40
>>332 案外こういうの海外で受けるんじゃね戦争好きだし
戦ヴァル12億って一体あれのどこに金かけてるんだよ・・ セガには金勘定できる人間いるのかい
50万ってw 確実に無理だなw
>>332 あーあ、回収不可能だな
360に移植でもするか
341 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:59:49 ID:s48eEUiDO
そもそも、チャンバラが昨日出ていた事を知らなかった…
wiiとPS2じゃ層が違いすぎるからな、家族の前で 姉チャンなんてあり得ねぇ
セガのドMっぷりは想像以上だ
>>332 戦ヴァルはギャルゲーなんでしょ。
50万は無謀だな。
ヴァルキュリアは限定版7割、通常版3割くらいじゃないのか、売上げ
6万ってこんなものかギレン
PSPってなかなか良い市場になってきたな 逆にDSが完全にPS2末期の様な悲惨な状況になってきたな…
>>333 むしろ俺はアニメが長く続いてて初のゲーム化らしいから
もう少し売れると思ったぞ
流石にあのショボそうなゲームじゃファンも食いつかんかったか
やっぱオタは声がでかいだけのマイノリティだな
>>338 無理だろ
PS3のみで日本で15万も売れそうにないのに
ターン制SLGで受けるかなぁ
351 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:01:47 ID:hl123YKlO
ギレンはPS2で出せば倍は売れただろうに…
>>302 十字キーは確かになんとかして欲しいな。
俺的にはリモコンはBCとボタンを増やして、
十字キーもうちょい大きくして横持ちで従来ゲーがデフォに出来るようにしてほしい。
VCのスーファミとかね
353 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:02:21 ID:U+km0N350
>>312 Wiiヲタがボコられすぎててワラタww
セガはまだまだ転げ落ちそう 久しぶりに底が見えないぜ
>>310 初日の数字がこれじゃあ今週も1位はスマブラか。
2位はDMC4、ギレン、WiiFITがせるのかね?
>>346 ギレンは大体新作で15万〜30万くらいの弾
初日6万だとちょっと少ないけど、PSPならこんなものかも
Wii「メジャー Wii 投げろ!ジャイロボール!!」が約3000本と苦戦、 PS3&PS2「トランスフォーマー」、Xbox360「Battlestations:Midway」、 Wii「お姉チャンバラRevolution」は全て1000本前後と惨敗。 また死者が続出
>>332 > 「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており
> 損益分岐点は約50万本とのことだが・・・
( Д ) ゚ ゚
SRPGなんて目いっぱい売れて15万いけば大成功ってジャンルなのに、
サクラの時に何も学ばなかったのか。
PS2が悲惨な状況ってのは認めてるんだなw
ギレンは据え置き時代のギレンファンが戻ってきた感じじゃないかい それでもこんなもんだろう
メジャーってNHKのアレか? CM打てんがな
> 「戦場のヴァルキュリア」ですら というのが注目点で、つまり他のタイトルはもっと金がかかってると…
そもそもギャルゲーなんかに12億もかけるなんて大企業がやることじゃないねw
海外は、ターン制SLGは売れないよ 基本的にはリアルタイム好き
セガの社員給料高すぎなんじゃないか
如く見参は24億かけて損益分岐点が60万とか 言ってたけど何でこんなに差があるんだ?
メジャーはクソゲーと前評判が非常にたかいので、 これで終わりだろう
>>360 素直にPS2で出してたら倍は売れてたな
370 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:05:32 ID:8JG/Ro+O0
2研とサクラチームは全員クビにしろよ こいつら何も学んでねえ
セガって開発費水増ししてるのか?って思ってしまうくらいだ
>>368 あれはシリーズもので固定ファンがいるからね
ディスガイアはパワーゲームだから売れた
他は想像通りにしろお姉は酷過ぎないか… 流石に万は超えてくると思ってたんだが
12億って… ロンチのときのバンナムの地獄をみてセガは何も学ばなかったのかよ。
海外含めて50万つってもレビューでよほど高得点とかじゃないとLAIRみたいになるしなー
377 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:06:40 ID:FOXSQjI40
1000本以下のソフトとかなんのために作ったんだろうな 1年くらいはかかってるんだよな
木村カエラの今歌ってる歌絶対年老いたら黒歴史になるよね
>>353 いや
過疎っているんだが
もう呆れているんだろう
結局PS3で派手に赤字出すのと Wiiで地味に爆死するのとどっちかしか選べないじゃん。
>>372 戦場のヴァルキュリアって地球防衛団(だっけ?)みたいな感じじゃないの?
機動戦士ガンダム ギレンの野望 98.04.09 SS 112,709 24,528 - 231,455 48.70 % 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 00.02.10 PS 238,496 67,396 53,022 536,599 44.44% 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 00.06.29 DC 18,767 - - 42,333 44.33 % 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 02.05.02 PS2 205,807 55,400 24,364 371,436 55.41 % だいたい初動率5割くらいかな。 初週10万は微妙なところなので20に届くかどうかって線では。
おおっと誤爆失礼
384 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:07:30 ID:U+km0N350
>>379 一般人にWiiは嫌われてるってことが証明されたなww
マルチで出すだろ、戦場は。 流石に1機種で12億はかけないだろ でもセガならわからんな…
戦場も龍も赤字確実だし、ますますヒドい状況になりそうだな
>>376 構え方からしておかしいし
そこら辺突っ込むのは野暮というものなんだろう
549 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 10:18:45 ID:iRCbV+If0
メディクリキタ!
ついにPSPがDS抜いた!ヤタ!
機種 販売台数
Wii 94,473
PSP 72,528
DS Lite 67,472
PS3 41,796
PS2 12,115
Xbox 360 6,060
http://www.m-create.com/ranking/ 560 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 10:32:31 ID:tzuxzMB30
>>549 忍がなぜかPSPとDSの売り上げを出してなかったのはこういう事か
ヴァルキュリアはシステムだけ見ると凄まじくめんどくさそうという印象がある 同じく次世代機SLGのオペダクですらめんどくさかったのにそれ以上に
出荷950万目標だっけ? 1000万売れたのか 意味わからんが
>>359 ギャルゲに特典つけてオタ予約取るって感じだな
世界樹とか、こんなやり方じゃないと売れなくなってきてるPS末期のギャルゲ商法
戦場のヴァ〜は最初の発表の時はPS3派が大歓喜だったけど、
ターン制&ファンタジーと続報ごとに沈んでいった感じだな、もう誰も期待して無いだろ正直
>>300 直訳すると
マリギャラで不良在庫大量につかまされた挙句、スマブラがちっとも廻ってこねぇし
おまけに任天堂系の商品は中古での流れが悪いから、岩っちいいかげんにしろバーカ!
あとDSに残ってるソフトはドラクエだけか....
そもそも狙撃銃は立って使うもんじゃねえだろ
■たかがテニスゲームを作るだけで何億円も飛んでしまうこの狂った時代
平山氏の講演であらためて驚かされたのは、ハード性能の向上に伴いゲーム開発費に
占めるグラフィックスのコストの割合が肥大化しているという点である。
パワースマッシュのチームは、「10人体制で1年サイクルで開発する」のを
常としていた過去とは大きく違った。次世代ハードの登場が近い時期の開発であり、
当初からPS3などへの移植を前提としたこのタイトルでは、チームが30人規模にまで
膨らんだという。
そのうちグラフィックの担当者は20人にもなり、絵素材の作成に非常に手間が
かかったという。登場する選手1人の3次元モデルを作成するだけで2カ月近くかかり、
それを12人分も作成した。
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000005102007 高画質機路線をなめんな
>>390 累計じゃね?
06年と07年合わせて1000万で
07年目標は950万に下方修正
>>366 24億÷60万=4000
こんなもん?
>>384 ニュー速が一般人って・・・・・・
アンチもがんばっているんじゃね???
さすがにこの馬鹿さじゃ会社のこらんだろ PS3はセガハードじゃねーのに、何やってんだ
>>364 残念ながらCivilizationが売れてます
>>395 こりゃPS3路線は採算取れんわな
今までの数倍売れなきゃならないのに
実際は数分の一
もう低ポリゴンに写真はっつけとけよ
>>382 SS「機動戦士ガンダム ギレンの野望」約23万本
PS「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜」約53万本
PS2「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記」約37万本
PSP「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜」約9万本
忍より
PSP版だけジワ売れしてる
24億で60万は無いだろ、SCEから援助でもあるのでは
>>395 ■割り切って成功した「パワースマッシュ3」
成功してるだろ
捏造するなよ
DCで作った赤字をソフトだけで一年で更新しそうな勢いだな。
次回作が出て、また曲が聴けるならギャルゲ展開でも文句言わない、古代信者飢餓ってるし だから時々でいいから、古代信者も着いているという事を思い出して アトラスはピアノスコアを展開してみるとかアレンジCD3枚くらい出すとかしてくれませんかね
>>398 GKさんの涙ぐましい努力を少しは認めてやれ
このヴァルキュリア開発チームはサターン時代から ハイリスクローリターンだった部署の残りカスだから どうにもならんな。 部長の大場もサクラ潰してトンズラしたし。
ギレン微妙だな PS2で出した方が良かったんじゃないか
>>395 これ、でも今文句言った所で、数年後MSが次世代機だしたり
任天堂がHD対応したら逃れられなくなるよな
ドラベースまだ1万売れてるのか。
>>395 こりゃもうソフトメーカーはどんどん潰れていくな
セガってDSとPSPのときと同じことを WiiとPS3にくりかえしているね 学習能力ないのか疫病神か
>>393 スクエニのソフト?
そういやあ、後はKHぐらいか
予定出してるの
>>407 セガ「あれ?ソフトださなきゃもういっかいハードだせたぞ?」
>>411 DSでサクラが出るから
完全復活するんじゃね?と少なからず期待している
バンナムは、これから成長路線を見込めそうなんだけど...。 セガサミーは、母体からしてヤバげなんだよな。
だからってWiiにセガがテニスなんて出しても初週1000本で爆死だろ。
>>413 そうだね、技術がこなれてきたとしても手間隙が劇的に変わるわけでもないだろうし
開発費の高騰は続くだろうし
まぁ、木っ端ソフトメーカーは携帯アプリかDSに逃げるしかないよ
>>418 セガ「あれ?新ハード作ったらソフトが1本もないぞ?」
426 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:15:22 ID:FOXSQjI40
セガゲーはセンスがないんだからどこに出しても爆死だろ
そりゃVCに必死になるわな。 VCのMDソフトってSFCより多いんだぜ?
>>415 なんでDSで頑張らないのかねえ。
上手くやればミリオン狙える市場なのに。
つーかDSで売れる面白いゲーム作れないところがHD化したって、駄目なもんは駄目だろ。
429 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:16:07 ID:8JG/Ro+O0
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! 三 三三 /;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三 三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン /.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三 〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド' };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll 元信者だが本当に終わったと思う
430 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:16:33 ID:iPKEibI80
そろそろスマブラの大失敗について語りあうころじゃね?
431 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:16:42 ID:FOXSQjI40
>>428 DSは利益が少ないってスクエニの人が言ってたよ
PS3事業の赤字額が半端ではないらしいので仕方あるまい。 「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており 損益分岐点は約50万本とのことだが・・・ アホだろアホだろアホだろ
>>428 サードがスポーツゲームでミリオンなんて不可能だよ。
また任天堂ハードに変な幻想抱いてる。
>>412 忍は初日6万で喜んでたが、完全新作ギレンで初日6万はなぁと思うよ
内容的にもマニアが待ち望んでた様なボリュームなのに
PS2で出してれば20万〜30万は狙えたのになぁ
なんかあえて儲からない方向に向かってるとしか思えないな
戦場のヴァルキュリアは例えゲームが売れなくてもアニメ化とかそういう展開で稼ぐから大丈夫
>>431 それはスクエニほどの大手の話でしょうな。
小さい所がスクエニと同じ感覚が商売しちゃそりゃ潰れますよ。
>>406 どこが捏造してんだカス、開発費がかるって言ってるダケだろ池沼
438 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:18:16 ID:FOXSQjI40
>>434 今のPS2でそんな売れるわけねーだろwwww
どうせ忍はウイイレ売れなかったらWii叩くよ。 いつも味方だなどと思わない方がいい
>>431 利益が少ないかもしれんがリスクも少ない
セガが一発屋を目指しているんなら仕方ないけど
セガみたいな自称大手はPS3で開発の敷居が高くなれば 中小が入ってこられなくて都合がいいとでも思ってたんだろうよ。 自分の足下が見えてねえ。
>>431 それはソフト単品で利益率であって
開発費とか考慮してないよ
>>431 据え置きの方が価格高いからね
ただ、開発費が同じで同じだけ売れればの話
セガはコンシューマーも真っ赤なのに、そっちには余り責任を負わさないみたいで、AMとの断絶が酷いしなあ AMが悪いからAMを「処分」しようとしたとかしないとか それより開発をどうにかしろと
>>438 無双だってPS2の方が売れただろ
PS2舐めんな
シェンムーを何本も作っている感覚か セガ始まったな
>>424 まあDSに逃げるってのはすでに古い言い方だな
堂々の王者、国民のメインプラットホームだ
>>431 とはいえスクエニの利益も相当部分はDS頼りなような。
つかDSで基盤築いてから、他ハードで冒険すりゃ会社傾けることはないでしょ。
>>442 むしろ自称大手だからこそ出さなければならないという宿命を背負っているとも言える
セガはそんなにやばいのか。 まあレベル5よりも売上低そうだしな。
DSじゃハイエンド向けの需要を満たせない。
>>441 十分きれいやん。でもアイマスのキャラがテニスした方が売れるだろうな
PS2ユーザーをゲーム離れさせたソフトメーカーたちの 開発力はすさまじいですよ
ガンダムはハルヒと層かぶってそうだからPS2なら1.5倍は固かったな! てか、PS2なら定価上げられたのに
いつの間にか、DSよりもPS2が一番サードに とっちゃ安住の地だったみたいな話になってんのか スクエニがドラクエ9とFF13をPS2にしてたら 色々違ったんだろうな
とゆーか大赤字だしたら来期は方向転換を強引にしてくる可能性が ありそうやねえ セガどうなっちゃうんだろう・・・・
>>434 ちとまて
完全新作なの?あのカクカク戦闘
セガはな〜、倒れたままにしとけば良かったものの、 なまじ立ち上がって走り出したと思ったらPS3ダンプに正面衝突って感じ
462 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:22:01 ID:FOXSQjI40
シェンムーなんて明らかに売れないタイトルに70億かけた会社だぞセガは ヴァルキュリアの12億なんて安いわセガなめんな
>>450 バンナムは前年度の、たまごっちDS+新たまごっちブームの終焉で、
かなり売上を落としたからな。 ある意味仕方ないかも。
>>450 開発費安いというメリットを生かした下手な鉄砲作戦だよな。
でもDSといえども10本爆死すれば大作の1本分にはなるだろ。
>>450 その数字ってバンナムがDSに支えられてる構図そのものなんですが。
>>434 20〜30万はないが、倍は狙えたかな。
>>464 10本爆死って終わってるだろ企業として・・・
まあPS3に注力するとどうなるかいい見本になったんじゃね
スクエニ、特にスクはDSに対しても他社ではありえないリソースをつぎ込むことで 差別化を図ってると思うんだけど・・・ 利益率もそりゃ低いだろうよ
>>450 バンナムは開発費抑えてそれなりの売り上げじゃないの?
コーエーはどうだったっけ?
>>468 バンナムだぞ
クソゲといえばバンナム、バンナムといえばクソゲといわれる程の
いまゲーム出さないほうが赤でないんじゃネーか
>>467 昨日だっけ、ギレンは40万売れると力説してた人がいたのは。
>>465 40本出して売上こんだけって効率悪すぎだろ。
>>463 バンダイのDSラインナップ見てみると
固基本的にアニメのキャラゲーしかない
安い開発費で作れるが大爆発もしないそういうラインナップ
>>470 ソフト価格安めに設定しなきゃいけないので、携帯機は据え置きよりはそりゃ儲けは少ないだろう
が、PSPよりはマシじゃね
>>470 DSソフトなのに2年かけましたとかサラっと言ってるしな
まあ稼動人数も据置よりは少ないだろうから開発費はそれなりだろうが
>>475 40本といっても海外は別カウントだから実質20本以下だろ
>>450 たまごっちってDSで100万本突破してたよな。
ブバンナムもなにかブランド作りが不可欠だな。
>>474 まぁPS2で出してれば最終30万くらいは狙えたかもしれない
>>464 爆死と言うけど、トータルでナンボ売れてるか見えてこないソフトも結構あるしな
■の実用系ソフトも売れてないようで結構売れてるようだし
てかPS3ってマジやばくね?セガももうさすがにPS3でソフトつくれねーだろ コナミだってMGS4で赤字撤退約束されてるし ソフト発表が無いのも納得だな、開発に時間かかってるんじゃなくて取り掛かれない
サードはDSに作って当然、DSがデフォルト。 史上最大普及ハードでしっかりソフトを買う客が付いてるわけだからな。
DSもPSPもソフトの価格は大体4000円台だからな 据置は5000〜8000円台 利益率はかなり違う
負けハードで計画通り達成して 勝ちハードで計画通りいかなかった場合 勝ちハードにより力を入れる
PS2は07に401本出してベスト100に18本 PSPは160本で4本 PS3は54本で4本 比率的にはPS3が一番うれやすいかもな この三機種なら
>>477 PSPはスクエニの路線的に最悪だと思う
開発費嵩むのに値段の相場は安い
経営陣開発者が口をそろえて「何がしたいか分からない」と言ったのも頷けるような
つーかPS2の時だってサード合併しまくってるジャン
>>476 ナムコタイトルだけど、トリオンキューブなんてファミコン時代も真っ青なスタッフの少なさだったぜ…
493 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:28:20 ID:FOXSQjI40
>>484 MGS4が赤字になるわけないじゃん350万本は最低約束されてるソフト
>>475 タイトル数じゃなくてつぎ込んだリソースの人月で考えればDSは相当効率いいはずだよ。
ってか、自社版権じゃないキャラゲーは利益薄いから 開発費少ないんだろう
バンナムは中ヒットも数本出してるし、うまくやってる方
お姉ってシンプルシリーズじゃないんか
>>476 何をいまさら
20年前からバンダイそのものじゃん
>>484 エンジン流用して二、三本は作るんじゃない?
何とかして元を取らないと
だからナムコみたいなPSでバリバリ鳴らしてきたメーカーは ハイエンド向け需要と心中するしかないんだって。 Wiiでお手軽方面に逃げようと思っても無駄。 ファミリーシリーズはほぼ全て爆死する。
>>492 みずいろブラッドなんてのもあったな
尼で投げ売られてたがどうなったか
>>493 例え世界でそれだけ売れても余裕で赤字だろ
74億ってそんな数字
>>489 PS3のタイトルは、まぁPS2で言えばある程度のネームバリューの大作揃いだからね
でもまぁ、こんなものばかりは出せないよ
そもそも下ゲーム政策に何億円って馬鹿らしい
会社が合併するぐらいなのに さらにPS3にソフトだしまくるとこは何考えてるんだ?
>>493 PSPで出たMGSは世界でミリオンがやっとだったろ
言っとくがPS3よりPSPの方が普及している状況でだぜ?
続編もタイトルは限られているからねえ PS2で出て以来音沙汰ないのもありますしねえ それが尽きたときどうするかが問題だね
>>506 まぁPSPはPS3よりPS系ゲームが売れない市場だから、それは置いとこう
それでも350万も売れるとは思えんが
>>473 開発費の殆どは人件費でしょ、作っても作らなくても社員の人件費は同じだから作った方がお得なんじゃね多分
>>502 MGSは360とのマルチなら、海外の売り上げ加算がそれなりに見込めるが
PS3単独だとかなり苦しい戦いになるだろうね。
PS2を終わらせようとしてる奴が多いな PS3に客持ってかれてるとはいえウイイレ08はあんだけ売れてるんだぞ
513 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:32:18 ID:FOXSQjI40
>>506 携帯機のMGSと一緒にするとか馬鹿なの?
世界中で期待されてるから100パー売れるよ
514 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:32:19 ID:hIcvrBfnO
バンダイはガンダムやライダーがある限り不滅
>>473 凄い皮肉だがあながち間違いでもないかも…
ゲーム業界ってなんかジリ貧な気がする。
ナムコは心中して脂肪、すでに合併済み
517 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:32:42 ID:PsLrhLaO0
セガはいっつも赤字だな
>>505 64の任天堂的な売り方じゃないのかな
無理だろうけど
>>508 74億には広告宣伝費は含まれてない
実質的には100億超えるんじゃないかという話
PSWをなめんな、MGS4が本作一本で終わるわけないだろ 同梱版、プレミアム版、完全版、インターナショナル版、廉価版、シリーズボックス版を 欧米亜の各国でそれぞれ展開するんだから採算くらいはどうにかなる
PS3の高コストに危機感抱いたサードが Wiiでローリスクに儲けようと企んでるけど 次々爆死してるのが現実。 慣れない事はするもんじゃない。 結局画質向上で発展してきたメーカーは その需要と共に心中するしか道は残されていないんです。
PSPだってPS3みたいなサードのメインタイトル次回作さえ出てれば、もっとバッチリ売れたよ。 PS3なんかで出したから、メインタイトルなのにこれしか売れなかった
>>492 トリオンキューブは、開発者のグチが楽しかったw
任天堂派って冷遇されてるんだなーとか。
今はどうなんだろうな。
>>512 終わりつつはあると思うけど、ソフトメーカーは見切りつけるのが1年半ほど早かったと思う。
去年から今年前半はPS2で凌いでれば良かったのにね。
MGSって日本国内じゃ無線とネタでウケてるだけじゃないのか
ハドソン「任天堂とソフトを作れば楽に儲けられるのに」
248 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/08(金) 20:10:21 ID:EkpCG0Y0O ヴァルキュリアはサクラ並みの二次展開やるらしいが 副収入も想定しているんだろう 258 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/08(金) 20:19:17 ID:EkpCG0Y0O アニメ化の企画もあるでよ 2009年な かなりの予算投じて育てたいらしい それは上層部も理解しているっぽい 冒険にはリスクは付き物さ ただ、PS3の時期が悪い 箱○は国内死亡で絶望的だ
テクモ「任天堂から販売してもらえば楽に儲けられるのに」
>>524 ペルソナ4はPS2だっけ?
否定的な意見もあるみたいだけど体力の無い中小じゃ堅実な選択だよね
なんか今世代だとスクエニがハイエンド向けメーカーにされてるのが謎なんだがw スクエニなんて大手の中じゃ現ハイエンドで一番実績無いし 過去にも無いだろw 現在過去通じて低性能機で一番稼いでる所だろ
>>493 MGSOPSは本編なのにミリオン売れませんでしたがw
533 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:35:52 ID:hIcvrBfnO
ギレンはPSP本体とメモステと合わせて3万近い出費なので 買うか迷ってる
>>519 いや350万本売れれば利益も100億超えるが
>>526 XBLAのボンバーマンLiveも好調だな
>>515 実は業界自体は悪くないんだけどな
問屋が結構冒険してくれるし
ゼロ発注も減ってるらしいし
>>530 身の程を知れってことだな
マーベラスとかSNKですら身の程を知ってるのに、セガときたら
てかセガはマジで金勘定できないのか?サミー止めろよw
ミッドウェイもうちょっと買ってやれよ・・・
>>528 ああ、声を高らかに「エロゲーでやれ」と言いたい
零なんて最高に宣伝しまくって10万が限界じゃないの? なんで任天堂はあの程度のタイトルに肩入れするんだろう。 任天堂も今のWii市場替えたいのかね。 まあバテンカイトスみたいなもんか。
1本7800円で出したとして、メーカー取り分3000円 これで350万本売れたら売り上げ105億円 ギリギリだな
>>528 これはリソース使い回しでヴァル2も作るということなのか(´Д`;)
シャイニングフォース商法だな
おまいらチョコ貰えないバレンタインデーまであと6日ですよ
350万売って赤字になるようなら。 ゲーム業界は終わり。 そんなことあるはずないw
セガが赤字? マリソニ効果はどうなったんだ
個人的には、サードはもっとWiiを盛り上げてメインタイトル全部Wiiで出した方が 生き延びやすいと思うんだけどね、PS3に特攻するより 仮にPS3がそれなりの市場を築けたとしても、それは絶対PS2以下の市場なのは確実なんだから 開発費高騰なのに売上げは減少するわけで、こんなものに未来は無いだろう WiiはもうPS2以上のスピードで普及してるわけで、カプみたいに上手く任天堂の 不得意なジャンルで成功してるメーカーを見習うべきだよ でないと、ソフトメーカー倒産続くと思うな
任天堂がマリオ貸さなきゃもっと面白かったのに、まったく
>>535 全部コナミの取り分になるわけじゃないんだよw
>>542 幅広いタイトルを揃えたいのに、同じようなゲームっばかり
持って来るサードに業を煮やしたんじゃね?w
>>539 何でわざわざあのタイトルをローカライズしたのかわかんないんだぜ・・
>>542 いろんなジャンルのソフトを揃えたい、ということだろう。
>>547 350万売れるという皮算用が問題だろw
当時普及していたPS2で出すのとわけが違うんだぜ?
>>548 セガサミーの報告には、マリソニだけは好調だったと書いてる。
>>542 ちゃんと育てれば売れると思っているんじゃない?
まあ応援団の続編とかカードヒーローの続編だすくらいだし、先を見てるんでしょ
>>554 鯖が隔離鯖だって言われてるけどどうなん?
マジ?
560 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:40:18 ID:FOXSQjI40
>>556 まぁそれに関しては微妙なところだが
一応海外で人気もある事だし不可能ではないんじゃない?
>>544 コナミなら6割はとるよ
まぁMGS4は黒字化は確定だけど、投入した予算からすると
割に合わないってことで終わると思うけどな
そもそも100億の資金と膨大な時間を費やして 皮算用で5億しか利益が出ないって事業としたら明らかに失敗レベルだろw
>>551 どの程度、コナミに入ると思ってるん?
価格の半分弱ぐらいは入ると思うが
>>561 海外でPSPのMGSは大ゴケだったんだが。
ちなみに当時、PSPは欧米の方が勢いがあったんだぜ?
>>542 任天堂は自身のニガテな分野をよく分っていて、現状維持で良いとは思ってないって事だよ
だからモノリス買収したり、零のWii版監修したりと着々と独自の展開を進めてるんでしょ
例え今売れなくても続けていれば財産になるし、これが完成したら任天堂まさに死角無くなるよ
568 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:41:49 ID:n+lL/6/o0
スーパーマリオのCM初めて見た さすがにあざといなあれは
>>557 そうか
リアル系オリンピックゲームは売れるのかね
>>562 >コナミなら6割はとるよ
アホかお前
出荷価格の時点で定価の6割だろうが
そこからロイヤリティやら製造費が取られるんだぞ
571 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:42:31 ID:FOXSQjI40
>>566 据え置きのポケモンはこけてるだろ?同じことだよ
>>550 セガオールスターテニスってのが君の期待に答えてくれうりょ
また忍がいつもの病気発病しちゃってるねw かわいいなぁ
誰でも出来るマリオのCMやるの遅すぎ・・・
据置ポケモン=外伝 PSPMGS=本編
ナンバリングじゃないメタルギアPSPを本編と煽るのはどうかと思うぞ
>>566 まぁあれは携帯機だったしなぁ…
一応ナンバリングのあるMGSなら
それなりの期待はあるんじゃない
ミブリーテブリーは任天堂と組まないと売れないな
任天堂は組みたくないだろ
この1年というかもっと前からだろうけど サードがやってきたことはもうひとつの答えを出してしまったよ Wiiは今までのゲーム機とは別のものだ この流れだけはそう簡単に元には戻せない そしてそこで結果を出せるのは限られたメーカーだけだ
>>576 でもまぁ外伝じゃなくて本編だ!というのが売りだったからね
>>564 上に出てたと思うけど7800円なら3000円というところ
ただ限定版商法ならもう少し上がるだろうけどね
メタルギアアシッドの事、時々でいいから思い出して下さい
さすがにMGSは売れるでしょ。だからといってどうなるわけでもないけど。
>>577 MGSは特に3で2から売り上げが激減している。
2のお説教でそりゃ客も離れるわ
そしてMGS4はマイナーハードで出るんだぜ?
今までメジャーハードで出ていたのとはわけが違う。
メタルギアメシッドの事、時々でいいから思い出して下さい
MGSって18禁?
まぁ、PS3市場は酸素が思いっきり薄いため池みたいなもんだからな この期に及んで注力するサードが頭おかしいんだろう
>>563 まあ2億のソフト50本作れって話だわな
俺ならそうするし誰でもそうする
忍のアフィ地獄はサイト末期
>>570 少し前にゲーム屋の話があったけど
スクエニとか大手の大作だと8割超えとか言われてるんだぞw
自社流通や2次問屋とかあるからもうちょっと複雑だが
メーカーのとり分は6割りはいくよ
浜村もたしかそんなこと言ってたはず
MGSはスマブラで我慢しろ
国内じゃあ MGS4 MH3 どっちが売れそう?
偏見丸出しどころか見せ付けてるレベルで悪いけど PS3買う人ってなんというかMGS買いそうな層だと思うから マイナーハードとは思えない売れ行きを見せると見ている
598 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:47:03 ID:hl123YKlO
PSPのMGSは本編だと小島が言ってるのに…
とりあえずDMC4が前作以上に売れたお陰でPS3は前作の3分の1しか続編が〜 とかいう馬鹿がいなくなって良かった MGS4も国内80万は越えてくるんだろうな
MGS4、売れるといいけど...そもそも350万本ってのは現実的なラインか?
602 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:47:27 ID:FOXSQjI40
だから、PS3のソフト価格高騰は結構ネタにされるね ネオジオ越えたら笑うんだけどなぁ
とりあえずPS3リスクは本物だったわけだな、こわいこわい
>>596 据え置きのモンハンってPS2でも30万規模じゃなかったっけ?
>>595 MGSヲタの知人がスマブラのスネークを見て
もしWiiでMGSが出たらこの程度のグラか、Wiiには出すなよ!と大層ご立腹でいらっしゃった
セガはコンシューマ全てがやばいからどこに行っても同じ様な気がするが 後セガの赤字はPS3が原因じゃなくてパチンコがやばいからでしょ PS3がやばいからなんて全く書いてもないし
>>605 たかだか50マンくらいだから影響ないね
大作でもネーシ
>>597 MGS自体が国内ミリオン行ったこともないソフトなのに?
50万くらい売れてPS3にしては頑張ったになるのは目に見えてる
>>600 6月だと全世界でPS3を持っている人の、約30%が購入しなければならない。
それを現実的と考えるかどうかは・・・
サードがバンバン潰れてくれるとゲハは盛り上がるな
ファミスタの応援機能オンラインでできたらいいな
>>602 GTAはPSPでも売れてたけどなぁ
やっぱりMGSはもう期待されてないんだろうな
PSP版売れなかったし
>>596 カプコンが宝島の感じで作ったらMGS、バイオ4の感じで作ったらMH3
まあ、なんだかんだ言っても MGS4 MH3 は両方キラーでもないってことだね
PS3はサードの大作どころじゃなくて 大作出せるサードがどんどん少なくなりそうだな
これだけ主力タイトルが投入されてるんだから そろそろハーフに届くタイトルが出ればいいね。
DMC4の売上げからMGS4の売上げが読めそうかな
でもまぁ、モンハン3は結構売れそうだと思うけどね Wii持ってるゲーマー層にも合うだろうし
>>615 GTAだってなんぼうれたつっても据え置きと比べたら全然しょぼいよ
今北産業 放課後少年が1ハードに注力した分合計ではかろうじて勝ったセガラリーがことさらしょぼく見える 消えかかったブランドをさらに崩壊させたなw
ファミリースキーにくらべてファミスタのこの駄目さかげんはなんなんだ?
>>620 まぁ、PS3の発売タイトル見てると、PS2と比べたらかなりゴージャスだと思うけどね
価格も1年でどんだけ安くなってるんだよと
これで負けてるんだからある意味すごい
MH3は売れるだろw
MGS自体世界で右肩下がりだからな
630 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:51:57 ID:OWXkhTYL0
PSPはポツポツ10万越えがでてきたね。 いい傾向だ。
>>617 MGSはキラーになれるかもしれないが
MH3は任天堂が鎮座している以上、元々キラーにはなれない存在じゃないか?
「任天堂が弱い中高生層を増やす」目的としてならキラーと呼べる・・・かもしれないが
据置機MHの力が最初から携帯機に及ばない現状辛いが
>>619 >
>>612 > ヒント:同根版
ガンダム無双、無双5、みんゴル5、DMC4
どれも80万本なんて売れてないんだが・・・
その内、3つはMGSが成しえてないミリオンタイトルだぜ?
>>587 それは2が…なできだったから落ちたんでしょう。
3は売り上げはともかく内容は悪くなかったから
そこまで落ちないかもしれない。
信者ゲーだしね
635 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:52:31 ID:FOXSQjI40
>>618 ってかどのハードでも大作なんて出せるのスクエニとカプと小島くらいだろ
あっセガもか
>>631 まぁわかんないけど、50万くらいは売れるかな、と見てる
>>594 8割ってのは小売が入荷する時の価格だろ
コナミが6割で出荷して、流通はさむからそういう価格になるんだよ
そこからロイヤリティ(定価7800円なら1200円ぐらい?)抜いて製造費諸々も抜いたらいくらのこると思う?
据え置きのモンハンは大したことないんじゃないのか?
>>593 プロ野球ファミリースタジアム
選べる2つの操作方法
「おうえん機能」で最大4人で遊べる
選手データは2008年開幕版
5,500円(税込)
2003年3月28日発売予定
ジャンル:カジュアルプロ野球ゲーム
その他の仕様:Wi-Fi通信対応
>>611 プロ野球 ファミスタDS バン・ナムコ 76,242 44,664 07/11/15
爆死ってほどじゃないと思う
>>631 キラーというか、スマブラとマリカでオンで遊ぶこと覚えた奴が次に買うソフトの最有力候補だろうと。
643 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:54:15 ID:vsG++WqC0
同根版で何本売るつもりだよ DMC4で36000台しか売れてないぞ
MGS4はそこそこ売れるだろうとは思う ただMGS4は100億かかっているとして 少しコケて、300万×利益3000円になってしまったとしても赤字が10億も出る DSで発売したソフトが一本も売れない時でもこんな赤字は出ない かなりのハイリスクだろ
>>621 俺たちには伝家の宝刀コング占いがある!
>>638 まぁ大したことないし、別にハードのキラーとして注目されてるわけでもない
Wiiは任天堂次第でなんとでもなるハードだから
>>626 ファミリースキーはリッジのスタッフが関わってるらしいから
>>627 名前だけゴージャスのようでインパクトがまったく無い。
PS2の一年目は今考えると酷いがインパクトだけはあった。
主に蚊と金剛。
650 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:55:14 ID:FOXSQjI40
つか、MHPはヒットしたのにMH2は大して売れなかったから、据置MHは売れないんじゃあないか?
>>607 どっちもやばいよ
いままでゲームの赤字をスロで補ってきてたけど、
規制スロが駄目になったから・・・
654 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:56:18 ID:rGflrfifO
PS2はあの時期にDVDも見れるって時点で神 残念ながらBDは特に付加価値がない
ファミスタDSはクソゲーだから売れなくていい どうすれば今時あんな野球ゲームを作れるんだか
658 :
:2008/02/08(金) 20:56:34 ID:gTm93uWN0
これだけサードが苦しんでるんだから SCEは護送船団方式で助けてあげればいいのに
据え置きMHはネトゲだからな ネトゲはFFだって売り上げ下がる存在だから でもオフゲーとは違う愉しさがあるから、楽しみだけどね
660 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:56:58 ID:FOXSQjI40
つかモンハンやったことない奴多いだろ 据え置きのモンハンなんてどうみても万人受けする難易度じゃないぞ Wiiなら超ゆとり仕様になりそうだけど
_____
/ )))
/ /// /―――ミ
`/彡彡// / ヽ))
`/彡彡 iiiii iiii|
/ 彡彡 < ・> 、<・ >l
/ | ヽ 〉
/ (|| __) |
/ |≡ /r――― |ゝ
>>606 7年弱GC以下のグラで遊んでた輩がそのような事を抜かすとは、滑稽千万!
/ | | L___」lヾ
ミ | _____ノゞ
lヾ ー /| l
| \ー -/ | l
MGSは国内ハーフ、海外でもそこそこ売れると思う だからどうなるってこともないけど 焼け石に水
>>641 ドラベースが強かったし
まぁ、良くは無いが悪くも無い
セガの野球つくの方が危険だと感じる
そもそもMGS4は100億もかかってるの? 洋画の大作でも100億なら相当だぜ?
むかしはサードが重要だったかもしれないけど いまは任天堂がいれば勝ち
初代MH・25万→MHG・25万→MHdos・50万くらい
MGS4が据え置きの波及効果になるなんて到底思えない。
>>658 「ウチはMSみたいなばらまきはやらない」発言を、SCEはしちゃったからな。
つまり、それだけお金がなくなっちゃったんだと思われ。
MH3なんてママの新作にも負けるだろ。
>>640 別にPS3はDMCだけじゃないぞ
ACは前作より売れてるしガンダムも15万売れてるから3分の一じゃない
671 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:58:25 ID:uwbGdUrx0
ここの連中は最近じわじわ売上を伸ばしている360の存在を忘れているな
セガは親会社のパチ屋もヒーヒー言ってるし、ガチでヤバイんじゃーねーの? いや、冗談じゃなく大丈夫なんかな? 実は全然大丈夫だったりする?
673 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:58:42 ID:FOXSQjI40
>>664 かかってないよ憶測だけで実際は70億前後で落ち着くだろ
>>668 その勝負に乗ったらMSに勝てるわけがないからな
>>648 ファミリースキーは今年の12月ぐらいに、コースの充実とWi-fi対応
出来ればスノボ対応で発売できれば、20万位いけそうなんだけどね。
>>664 小島は洋画の大作目指してるわけで
つか何年作ってるんだ?
まだ完成の目処たってないだろ。
サードは結局PS2で何も学ばなかったからな。あんなに合併したのに。
ファミリージョッキーはっちゃけてるな
>>671 ソフトの売れないハードに用はない
ここはハード普及数にしては売れたとか意味ないからな
>>672 別にセガが死んでも名前が消えるだけでスタッフはどこかに移るだろうし
タイトルも使えると判断されたらバラ売りされるでしょ
ファミリージョッキーはちょっと楽しみ。 VCでも出ないかなあ。
12億 / 50万 = 2400 8000円のソフトでこの程度 メーカーに入る金ってずいぶん少ないんだな MGS4の70億が本当なら300万?
DSWiiPSPPS2に専念している堅実な中小は大丈夫とはおもうけど 問題は巨額な開発費を投じたサードだねえ その代償が赤字となって跳ね返らなきゃいいんですが・・・・・
>>678 制作費で目指してはいないだろw
あと発売日って海外のは決まってなかった?
スマブラXの開発費ってどれぐらいなんだろうな。
691 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:01:21 ID:FOXSQjI40
>>678 もう完成してるよバグチェックの段階らしいから
70億ってすごいとおもうよ コナミの純利益どれぐらいか知ってるの?
>>664 これだけかかってますって言って
そうなのか!
だったらすごいなと思わせたいだけ
最近の映画の制作費100億!とか言って煽るのも 興味を持たせたいから
それなんてシェンムー?
>>690 宣伝費あわせて100億は下らないと思う
ロスプラを宣伝開発2倍にしたような感じ
MGSよりANUBIS新作やりたい。
>>671 悲しいことに伸びてないです
ハードが同梱版無かったら3桁が見えそうだったのんだよ?
>>693 どう考えても
年末商戦に出さないと売り上げ本数的にキツイと思うんだが
それとも年末に360で出すつもりか?
シェンムーはハード研究の金も含めてなんだっけ
ファミリージョッキーも結構良さげなのに ファミスタは一体どうしたんだ?
>>658 SCEの護送船団は、SCEというタンカーをサードに護衛させる感じだからなあ
任天堂は、サードの漁船を護衛艦で護って、オホーツク海でカニ漁させる感じ
>>701 Wiiのファミスタのどこが悪いのだろうか
ファミスタDSをやって とうとうナムコはこのグラの野球ゲームさえ満足に作れなくなったのか とオモタ
>>697 同意
でもMGS4と監督同じなんだよな
MGS4が完成しきゃ何にもできないだろう
>690 だいたい30億と見た、宣伝費は元からある枠でいいから考えない。
Wi-Fiで普通の対戦すらできないパワプロはファミスタ以下
ファミスタって、Wiiスポの野球より面白いのかねぇ...というのはある。
本屋行ったらゴミ痛DS以外の任天誌が消えてた PS3の勝利が確定したな
>>694 そっか?俳優のギャラだけで一人20億くらいある世界だぞ?
普通に行きそうだがな。
712 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:06:50 ID:FOXSQjI40
20億以下だろスマブラなんて宣伝枠なんてまとめて買ってあるだろ
ファミスタはN64のことが頭によぎる
>>694 俳優のギャラが高騰しすぎてやばい事になってるのが今のハリウッドなわけで
>>704 ちゃんと作られたパワポケ10が買って本当によかった
コナミは頑張っている
ところでPS3はともかくとしてPSPはなかなかいいハードだと思うんだがどうだろう まぁ、なんか買う気が起きないから持ってないけど
>>703 実は私も今のところ悪く感じ無い
パーティゲームなノリは強いけどね
そんなにWiiのせいって言うなら オンライン環境もばっちり整えてゲーセンにWiiおけばいいのに
今のゲーム市場なんて国内だけではカスみたいなもんでしょ。 欧米で売れなければ日本のソフトメーカーなんて・・・・・・
スマブラは桁違いに金掛かってるだろう 曲数300曲とか異常だし、ムービーテンコ盛り、WiFi鯖酷使しまくりで増強やむなし クリーニングと交換とWiiの返送料もあるし
>>672 4号機の頃稼いだ余剰金はある>サミー側の
今回減配だがコレを切り崩して配当出すみたいだがw
723 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:09:42 ID:FOXSQjI40
>>696 なんかどこからそういう数字が出てくるのか分からないけど
グラは大して書き込んでないんじゃ
ナムコはほんと落ちぶれたな・・・PS時代の快進撃が懐かしい
>>703 もうファミスタなんて熱スタ2007のオマケでしかないじゃん。
マリカーハンドルって空中に手突き出して操作すんのか? なんかすっげえ筋トレになりそうなんだが
>>725 ナムコの黄金期はもっと太古の時代だった気がするぜ
今期のマーベラスはAM事業の売却益で生きてる会社。 来期からどうするんだろうな
Wiiにゲーセンのゲーム出してみりゃいい 売れりゃうはうはだし売れなきゃWiiのせいじゃないってことがわかるだろ まあ言い訳が欲しいのはわかるが
>>725 PS時代の当初はファミコンで成功したゲームを移植してただけだからな
ファミリースキー持ち上げてる奴ら居るけど2万4千本ですから 買っても居ないのに良く誉められるなあと感心するよw 任天堂信者恒例買う買う詐欺は伝統芸になりつつあるな
まぁスマブラは500万は確実に売れるからな 6割任天堂に入るならどんだけ利益出るんだろうな
今北。 yahooトップ見たけど、セガ終わった。
パワプロWiiは13万ぐらい行ってたと思うが さて、ファミスタはどうかな
>>717 DSもってたらPS2で代用できね?
まぁ、Ps2もってないけど
>>714 あれ?マベ赤だったんじゃないの?
とはいえルンファク2ときらなかで1月2月ごっそり巻き返すのかな?
740 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:12:20 ID:7fflz9xQ0
>>736 あとは息を引き取るのをそっと見守るだけだな
安らかに・・・
>>721 まあ、100人を2年以上縛って、そのほか700人が係わってるから、
トータル50億以上はかかってるだろ。
これが完全にこけても、任天堂が持ってる貯金の0.数%だからな。
基礎体力が有る企業は強い。
>>717 買う必要性を感じないので持ってない
そもそもMHに興味無い人は必要ないものだろうし
今死んでるシリーズだからこそ出来ることがファミスタにはある かもしれない
ゲーセンの不調は若い世代の急速な人口減少と可処分所得減少が原因だろ 社会人になったらわざわざいかないしな
マリカーってGCのハンドルコン対応するかな?
>>733 信者は多分本当に買ってるよ。
ただし数が少ないんだって。
>>723 3とかさらにかうきがおきねぇよwwww
グラはいいと思うけどなんかなぁ……。
Wiiはスマブラがなんか面白いけどなんか漠然とした不満があるし箱○は興味ないし
しかたないからドラクエ9だけをまつとしよう
>>720 逆だな
身の程をわきまえないで海外勢とチキンレースしようとするから痛い目にあう
その海外ですら一部の勝ち組以外は赤字というのが現実
>>726 忍より
1日に発売された「プロ野球スピリッツ4」は
変則的な発売日設定のマイナス分を補うように
2週目に入って調子が上向き、2週合計で約9万本を販売した。
先週発売されたバンダイナムコの「熱スタ2007」は約2万本ということで
昨年縮めたリアル系プロ野球ゲームのシェアを
本作でまた引き離されそうな予感。
「ファミスタモード」の神通力も薄れたか。
初週2万本しか売れなかったゲームがオマケかいw
>>569 みなさんが任天堂だと思って買っていると推察してる
アミューズメント経営してるとこにはWiiは敵なんだな。 バンナムやセガのWiiへの態度が何となく理解できた気がする。
ゲーセンなんて行くぐらいなら 社会人ってパチンコや競馬 ギャンブルに金使うからな
だからWiiは一度終わったブランドの引き取り先になってるんだって。 チョコボ、ソニック、ナイツ、ファミリーシリーズ その他PS全盛時代に死滅した子供向け路線
>>734 マリギャラですら現時点で600万程度売れてる
スマブラは北米の勢い次第で1000万本行けるかも
野球は国内人気1番のスポーツなはずなのにゲームは売れないね(´・ω・`)
>>729 ナムコの黄金期は、ギャラクシアンからパックランドぐらいまでじゃね?
それからなんだか微妙なものが増えて来た。
セガ コンシューマ事業 (4-6月期). 売上高:160億円 営業損失:△72億円 (4-9月期). 売上高:414億円 営業損失:△125億円 (4-12月期) 売上高:887億円 営業損失:△96億円 ----------- (通期計画) 売上高:1420億円 営業損失:△47億円 通期CS研究開発費:384億円 4-9月期の時点でCS研究開発費は164億円。 実は前期4-12月期も龍2やラブベリがあってもまだ7億の 赤字だったんだよな。通期では17億の黒字だったけど。 ちなみに前期の研究開発費は266億円。
>>755 もう
wiiスポぐらいで野球は十分だな
2008年1月28日〜2月3日 ■:10000本 [Wii] 大乱闘スマッシュブラザーズX (任天堂) ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■819647 [PS3] デビルメイクライ4(同梱版含む) (カプコン) ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■205390 [PS2] テイルズオブデスティニーディレクターズカット(限定版含む) (バンダイナムコゲームス) ■■■■■■■■■■■■116928 [PS2] 涼宮ハルヒの戸惑(限定版含む) (バンプレスト) ■■■■■■■■■■■114335 [Wii] Wiiフィット (任天堂) ■■■■■■■73325 [PS3] 魔界戦記ディスガイア3(限定版含む) (日本一ソフトウェア) ■■■■■54596 [XB360] デビルメイクライ4(同梱版含む) (カプコン) ■■■■40023 [DS] マリオ&ソニックAT北京オリンピック (任天堂) ■■■34474 [PS3] アサシンクリード (ユービーアイソフト) ■■■27895
>>752 大手は殆どもってないか?
スクエニ、セガ、コナミ、ナムコ、カプコン
後どこかあったっけ?
>>750 だからってファミスタ単体で出したら売れないだろ。
あのポリゴンの画面からは全然昔の名残なんて感じないし。
高確率で爆死すると考える理由。
スマブラのwifiつながり易くなったな
>>754 終わってないブランドって何があったっけ
RPGはPS時代にもう既に色々死んだなあ
>>756 なぜか野球人口より少ないはずのサッカーゲームのウイイレが
ミリオン売れてしまうというおかしさ
野球はコナミが選手データの利権を独り占めしているから
新規野球ゲームソフトが少なくて野球ゲーム自体のクオリティーが下がっていると思う。
>>756 国技は相撲なんだが、何で人気ないのだろうか
ファミリージョッキーでナムコ確変するかも
>>622 中学生あたりがマジメインだから、PSPで入ったやつらが
親が買ったウィイを占領してやりまくりそうw
>>756 全体的に落ち目だし支えてるメインファン層が高齢者だから厳しい
>>754 DSもね
いや、ADVの頑張りは個人的にアリだし
携帯アプリからシステム流用新作も悪くないと思う
FF4外伝はどうかと思うが
パワプロが煮え切らないからね Wiiイレと同じコンマイなのに
>>756 パワプロとコナミのせいで野球ゲーム市場はいびつな形になってしまったからなぁ
モンハン、やったことないんだけど、 リモコン+ヌンチャクとの相性は良さそうなわけ?
ファミリージョッキーの画面見ても もう少し丁寧に作れないのかって思うけど。 GC初期みたいなグラフィック。
>>771 FF4AってDSに移植もう決まったのか?
落ち目なのはテレビの視聴率であって、野球そのものじゃないと思うが
セガはPS3に突っ込んでも平気なのかね。 別にWiiだから大丈夫だとも思わないけど。
また、ゲームソフト分野では、海外での販売が好調な「Mario&Sonic at Olympic Games」が「すでに400万本出荷」(東氏)するなど堅調だったが、国内では販売本数 は前年同期を下回った。 400万本の利益が吹き飛ぶとは尋常ではないなw
>>754 取り合えず開発期間早めに切り上げられるものを選べばそうなった、というだけかと
ここまでWiiが売れるとは業界の人は予測してなかっただろうから
上手く対応できてるのはスクエニとカプくらいかな
スマブラも真っ盛りなのにファミリースキー買ってきちゃった・・・ ほんとこのスレは罪作りだ。ついでに数年ぶりにファミ通も購入
>>766 サカゲーもウイイレの独占であんな出来だしねえ
セガはもうだめだろう
>>771 FF4外伝も配信が終わったらDSでだすんじゃね?
今日本で人気があるスポーツなんてあるのか? 野球、サッカー、相撲全部微妙
マリソニの金で龍参を。。。。
いろいろ案内が来た。 ヴァルキュリアは「中堅店舗なら40本くらいは入れろ、限定版は小規模店舗でも最低1本」と提案されてる…… ちなみに「ほしがりエンプーサ」がまたまたまた再受注。どうでもWii。
宝島も欧州抜きでも30万本も売れてカドゥケより売れてるもんな 続編出てもおかしくないよ
龍参は何十万本売る気なんだろう。 名越が言うように相当金がかかっていそうだが。
>>777 言葉が足りなかった
アプリから携帯ゲーム機はまだしも
逆はガキがやれない可能性あるし
どうなんだろって感じ
マリソニ400万本って オリンピック終わるころには500万本超えてそうだな セガ史上でも相当上位の売上じゃないか?
>>786 とりあえず野球は毎日やってるのに平均数万みてるやついやがるし、
サッカーもスタジアムは数万集まるじゃん
テレビ視聴率は糞だけど
360のアサグリ/5万本とか無双5/5万本とかDMC4/4万本とかは PS3とのマルチを考えるサード的にもかなり助かってると思うぞ
>>788 ヴァルはやめた方が良いと思うけどね・・・
中村勝広なんてのが不景気なツラさらしてぶつぶつ言ってるようじゃ野球はもう.終わり。 「分かった。パウエルの言うとおりにしてやろう。試合でメッタ打ちにしてやる」くらい言えよ。
ファミトレに至っては何考えてるのか神経疑うわ。 ボードがあるのに今更マット買って遊ぶ馬鹿はいない。 DDRも爆死したんだっけ。当たり前だが。 Wiiは既に終わったブランドを次々と押し付けられてるよね。今は。
しかしセガ、龍がごとく終ったらまじやばいだろ シレン出せるのか チュンはセガじゃなくて他の所に憑けばよかったのに
>780 出荷だけど、もう目標達成したのか 驚いた
ヴァルキュリアはサクラユーザー狙ったんだろうが絵柄でアウトだな GW明けにはワゴンだろう
名越がファミ通に連載もったりやたら露出を増やしてるのは 龍3やり逃げで独立フラグだと思うお
>>791 ああ、そういうことか
でもFF4Aは完全に懐古狙いな気がする
わざわざ渋谷員子にドット打たせてるなんて
>>783 サカゲーはコナミの独力でがんばって売れてるから別にいいのだが
野球ゲーは2003年春まではコナミ以外の会社が選手データを使う際には
コナミにも二次使用料を払う仕組みになっていて
新規野球ゲームが育たない仕組みになっていた。
セガってどのハードにもハマってないからなぁ。 やはりセガハード以外ではダメだったのか。 力はあるのだから勝ちハードにソフト投入すれば 最強ソフトメーカーになれると妄想していた時期もあったのだけど…。
チュンってドワンゴじゃなかった?
さて、セガの嫁ぎ先を考えようか。 やっぱバンナムセガ?
>>802 シレンジャーはサクラの不思議なダンジョンで我慢してもらいます
相対的に見るとすべてのスポーツが
昔と比べると人気ないと思うけどね。
>>795 毎日数万も人が来るのは一部の球団。
オリックスなんて酷いもんだ。
スター不在だし
セガは潰れてもいいから、任天堂はシレン3とカルドセプトDS引き取ってくれ…。
>>805 まあ変にキャラ作りだしたらフラグだよな
>>788 ペイラインが50万本だし必死だよなセガも
もうサードはみんな合併すればいいんじゃないかな
>>808 当時セガファンだった俺もそう思ったな
でも今考えればうまいことドリマガに乗せられた感じ
>>788 無茶言うな、としか言い様がないな。
つーかポストサクラ大戦狙うなら素直に大神主人公でサクラ大戦出した方がいい気がする。
>>807 ゲームのクオリティ追及するなら別にプロ野球ゲーに拘る必要は無いじゃん。
被害者と言えるのはスクウェアだけ
清原がいるじゃない(笑)
欧州の任天堂ハードのソニックに ソマリンピック DSのラブベリ スマブラソニック参戦 セガも悪いニュースばかりじゃないんだかなぁ
お、初日でたのか。 PSP的にギレンが前作より増えたのはいいけど、 PS2の続編と考えるとどうなのかねえ。
>>812 オリックスの残り滓だった楽天のほうがいまや景気が
>821 名越と共通項が多いな 外見的には
名越の給料も下がるのかね。
827 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:31:10 ID:pBQg2jcb0
着弾きた?
ギレンは独戦の次と考えればまあまあな気が。
セガはどのハードで作ってもロード地獄 市場調査とか一切やらなさそうだし お得意の変則マルチとかアホかと (ソニックやナイツなど同じキャラの違うゲームを複数ハードで出す)
>>818 どうなんだろうな。
ライターに「泣ける話を書いてください」って漠然とした注文をだしたら、
軒並み人が死ぬ話ばかりが出来て来てうんざりした。ってのが、そこそこ面白かった。
サクラのDS不思議のダンジョンは最速ワゴン行くと予想しとくよ 時期、内容、世界観との合性、ハード選択すべて失敗 PSPで花組コラムス出してた方が売れたはず
>793 龍参と同じくらい。
つかサクラも死んだタイトルよね。もう
>831 ただ人が死ぬだけの話が100万部ですよ!
セガは小売に圧力かけれるような立場じゃないだろうに
>>823 前作は移植だから越えて当然っちゃ当然だしな
PSPのギレン欲しかったけど初代PSPでロード糞長そうだから結局見送ったぜ?
>>833 TLFO開発中止やSCE発売のソフトをたくさん爆死させといていい気なもんだなw
つか、忍が初日で「売れた!売れた!××越えが見えた!」って大はしゃぎって 箱○ソフトで毎回繰り返されたパターンだよな で、TOTALでは結局大したことなくて、初動率ばかりが高くなっていっただけと いうオチだったが…
きめー宗教がかってきたな
>>838 忍はそういうこと知ってるはずなのになあ。
戦士に配慮してる感じw
>>824 ロッテとかも人気上がったよなぁ
昔は本当にガランガランだったってみのもんたが言ってた
>833 __ ヽ|・∀・|ノ |__| | | 図
>>833 去年もアメリカザリガニ使ってコント説明会開いてたし。
>>845 忍は妊娠って散々GKから敵視されてるのでかわいそうだな忍も
PSPはサードも着実に売上伸ばしてるな そろそろNDSからPSPにサードも移行を考え始める頃だな
戦士から敵視されるのはむしろ光栄だが、俺なら
他人の金で高スペックのハードを研究し、 自社タイトルでしっかり稼ぐレベル5はほんま鬼やで
名越なぁ 実は猿玉から任天堂とコネ作ってたりするんだよな 任天堂ハードで出す可能性自体は セガの中ではかなり高い
戦ヴァルはイベントシーンが多分実機なせいでちょいとスカスカに見えたが 実際はどうなんだろう
>846 昔のプロ野球ニュースだと ロッテ戦の外野ネタは定番だったのにな ボビー以降すいぶんあか抜けたもんだ
>>832 だな。DSバブルはもうはじけてるもんな。
>>856 正直地味だと思う
中身は知らんが、ありゃ売れない
>>855 PS3のリーク神(笑)のららららいによると名越はPS3で龍以外の新作を出すそうだがw
>>846 しかし、そこはネタとしても取り上げられて多分マシだった。
日ハムの方が酷かったよ……
それが今や。
アメリカでダンレボ売れまくりワロタ
>>849 今は現実に即した話したら、みんな妊娠になってしまう情勢だからなw
>>832 忍はサクラダンジョンをなぜか叩いてたな
>>842 忍の箱○の出るまで持ち上げ、初週がでたら落とすのは様式美だと思ってるからなぁ
>>850 まあPS2の続編をPS3じゃなくてPSPにだした方が手堅い商売になるサードは多いだろうね。
ギレン爆死か やっぱりPSPはおっさん層が弱いな
日ハムは大沢親分くらいしかネタが無かったくらい空気だった
視聴率が下がってるってことは 子どもたちがスターを知る機会が減っているってことだ。 プロ野球ニュースももうないしね
しかし確かに日ハムの試合は面白い。スターも多いし。
>>858 あのさぁ、そこの画像っていつもすっごい変に見えるんだよ。
ファミリースキーも最初そこで出たときはもう酷いもんに見えたぞ
>>858 もう発売タイトル数に制限かけた方がいいんじゃねw
絶望先生大人気だなw
ギレン初日6万からどれくらい伸びるか、伸びないか 色々と興味深いな
芸スポでも日ハムは人気だしな!
>>868 ところがどっこい
みんゴルもウイイレも無双もPS3版のが売れてる罠
あとディスガイアも爆死
じゃあ主要タイトルの暫定発注予定数書いてみようか。 ・セガ おしりかじり虫 4 ネオジオスティックWii 2 夢ねこ 1 風雨来記1・2Best 各1 ヴァルキュリア 通常15、限定2 ・SCE PSP大容量バッテリ 各2 ワーネバ1・2 3 バトルオブサンライズ 4 みんなの地図3 2 PS3ギターヒーロー3再生産分(5/下予定) 1 ・コナミ プロスピ3 PS3・20、PS2・20 ヴァンテージマスターポータブル 5 ・任天堂系 めっちゃ!太鼓の達人(何故か初回は生産数上限ありらしい) 30 お掃除戦隊くり〜んき〜ぱ〜 通常1、限定1 ・ギャルゲー H2O+ 通常3、限定2 ・箱○ TUROK 3 フロントライン フュエル・オブ・ウォー 3
そういえばギレン爆売れとか煽ってこないな もっと売れると思ってたのか
>バンダイナムコの期待も大きく、本作の目標は初回20万本、累計30万本以上。 忍の数日前。
>>877 ま、10万くらいじゃない?
コングpからの予測で言えばそんなもんだった
>>873 動物番長かと思ったわwww
まじでWiiのサードの手ぬきっぷりは半端ねーな。
GCよりも退化してるんだから同情するよ。www
だってサクラなんて女キャラとの会話とアニメ演出が肝なのに なんでいきなりダンジョンひたすら潜らなきゃなんねんだよ。 ボイスもないし当然歌もない。従来からのファンは総スカンだろ。
携帯機にシリーズ本編が移動して成功したソフトってあるのか テイルズもギレンも全然じゃないか DQ9が不安になってきた
>878 アーッ!
>>856 ぶっちゃけ操作不能のイベントシーンなら
実機でもプリレンダでも一緒なのにね
>>887 ネバカン製作じゃなかったら冗談抜きで総スカンだったな
>>890 まあ週末で初日の半分でたとしても9万だわな。
>>880 ヴァルキュリアの数字が明らかに浮いとるな。
半分でも多いぞ、多分。
>886 マリギャラのグラフィック見ていると 相当な描写力があることが分かるのに DSレベルの映像はないよなぁ
>>871 野球は夏の甲子園っつースター量産システムがあるぶんまだ救われてる
他のスポーツは性的な意味でマスコミがプッシュする以外は若手の名前がさっぱりわからん
テュロックはN64以来やってないな。
>>880 夢ねこ 1
ヴァルキュリア 通常15、限定2
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>880 ネオジオスティックWii
これは地味に欲しい
>>880 太鼓明らかに足りないな。これは。
龍3、タイムホロウ、ソーマブリンガー、世界樹2も頼む
ギレンはSS,PS版でもう完成形でもう大きな進化もないし飽きられてるよ。 マップの形もほとんど一緒だし同じことの繰り返しでうんざりする。
やはりPSP市場ではガンダムシード姫様の野望じゃないと売れないんだよ
905 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:44:52 ID:RxiLvlNS0
おまいらデスノ見ようぜ?
すまん、無理 PHSなのよ
>>880 ワーネバはもうちょっと売れんじゃね―の
>902 龍参 通常30、PS3セット3 タイムホロウ 案内が来てないので… ソマブリ 初回12+追加10 世界樹2 20
>>903 それでも買うのがガンダム奴隷のはずだし
どうせ間にCM入れまくりでしょ>デスノ 時間もったいないし、普通にビデオにとって早送りして見るわ
同梱版でるから、ギレンはもっとでかい弾だと思ってたわ。
ワーネバなんて売れるわけねえ
次スレ 930辺りよろしく
レベルファイブ潰れろって言ったら叩かれるから自重しよ^^
>>904 真面目な話、PSPは中学生〜大学生ぐらいがメインターゲットだよな
>>916 ナイツのソニックのWiiでの不振のせいだな。
ガンダムハンターなら売れたのに
>862 それ元ネタは戯言 ずっと前から言ってる
>>922 あと5キャラがいなければ完璧なのに惜しいな
デスノ実写は主人公がしょぼすぎる。
>>903 ギレンは好みが激しく分かれるので、誰もが楽しめるものじゃないな
合わないヤツはどこが面白いのか分らんという
まぁ大体20万〜30万くらいの弾だが、PSPだからその半分くらいかなと
ヴァルキュリアは 通常10、限定1 位にしとけばいいかな……
>>904 それくらい新作なら俺も買うわw
もう1stだの一言一句違わない演説とか秋田
>>929 ここで意見求めるなよ、自分で決めろプロだろが
次はグエンの野望なら買うけど
次スレ立てますね
PSPっていろいろ言われてるけど、良く見ればWii何か目じゃないほどサード手抜きだよな
>>788 ヴァルキュリアはサクラ並みの二次展開やるらしいが
副収入も想定しているんだろう
258 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/08(金) 20:19:17 ID:EkpCG0Y0O
アニメ化の企画もあるでよ
2009年な
かなりの予算投じて育てたいらしい
それは上層部も理解しているっぽい
冒険にはリスクは付き物さ
ただ、PS3の時期が悪い
箱○は国内死亡で絶望的だ
セガの社運は龍とヴァルで決まるな
まあハードと一緒に沈みそうだけど
どうせ5万程度の弾なのになんでそんなに偉そうなんだろうね
ギレンて何十時間もかかるんだろ それで毎回ほとんどシナリオ同じとかすげーな
>>929 客層が分からないのでなんとも言えません
>>916 情シス人足りないし、良い人材落ちてないかな
>>929 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ 夢ねこ 10
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>929 セガさんのペイラインは50万本だそーですよ
>>925 いやいや
ヴァルと龍の発表会の時に一緒にまだ新作があるってチンピラが言ってた
>>908 サンクス。
ソーマブリンガーは結構小売も期待してるんですね。
ネバカンはルンファク1、2で失望した。
>>946 ソーマブリンガーはそれなりに予約も良いと聞いたが
龍見参も体験版やった限りじゃ劣化侍道程度にしか思えなかった。 いきなり町人に切りかかろうとしても剣さえ抜けなかったし
951 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:54:49 ID:9RONxO960
>>939 あれ?社内エンジニアとか余りまくってるんじゃねーの?
>>945 今週のファミ通のインタビューもWiiに対してはてきとーなこと言っていて
箱○やPS3に対しては続編じゃないゲームを出すようなことを匂わせていたな
>>935 数字見れば一目瞭然だが、セガの主力は国内じゃなくて海外
そんなので社運が決まるわけないだろ
コンマイはWiiとACの連携を目論んでるらしいね しかしセガはこれで任天堂と完全決別かな
>>945 戯言はその前からいってたように思うけど
ようはららららいのリークじゃないよってことだからどっちでもいい
>>955 むしろ逆だろ
セガは任天堂にしっぽ振るしかない
>>880 俺がそのくりーんきーぱーの限定版を買ってやるわw
それはそうと発注できるってことは◆.2pug2wbzYは店長クラスってことか
>>951 ああ、ウチの会社にって事
一丁前にM&Aとかしてる癖に情シス人増やしてくれない(人が居ない)から
最近仕事きつすぎて
>>959 ああ、管理してるPC台数やシステムが膨れ上がっていくのに人増えないのか
大変だな
>>951 トーセ実開発のマリソニが爆売れなのが皮肉だな。
>>939 今回切るのはAM系の人たちメインじゃないの?
ゲーセンで補填していた分が駄目になったからな
先週の英国ランキングから和パブリッシャー抜粋(任天堂とSCE除く) 4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA 14 SONIC AND THE SECRET RINGS WII SEGA SEGA 15 GHOST SQUAD WII SEGA SEGA 26 FOOTBALL MANAGER 2008 PC SEGA SEGA 28 ZACK & WIKI: QUEST FOR BARBAROS TREASURE(宝島) WII CAPCOM CAPCOM 40 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 PS3 KONAMI KONAMI セガの英国でのシェアは約5% 市場規模は日本の半分だから、英国だけで日本よりも売ってる
海外で売れてるって考えるより日本で売れなさすぎと考えたほうがいいんじゃないか
PSと決別なんて話は聞かないのにな どんだけ大赤字出しても
ファミリースキーも外注だぞ。 サード大手のWiiはすべて外注の手抜きばかり。
>>969 コナミとかもそうだけどね
逆にスクエニは国内が強い
カプコンはバランスが良いな
大手8社では数字が小さいけど
負けハードのキャラだから知らない人は知らんでしょ
>>969 SS時代の中堅タイトルはPS2時代に全て死んでるしセガはこんなもんだろw
どのメーカーも同じだと思うよ
WEがあるコナミも先はわからない
Wiiのせいでスポーツジムが閉鎖に追い込まれたりして
SEGAは中に戻ってきてもらったほうが絶対いいと思う つーか中と任天堂が組んでソニック作ってくれ
>>971 ファミリスキーはりっじレーサーチームと明言してますが?
スクエニは海外でFFが売れなくなってきたから、国内比率が上がってきてる KHはまだ売れてるんだけどね…
>>974 さすがにジムとWiiは食い合うことは無いでしょ
>>971 ファミリースキーはリッジチームがメイン。
マリソニがトーセ開発って何の冗談だ?
>>981 ジムの器具の数には勝てないし
食い合うことはまず無いだろ、寧ろジムに言った後にWiiFit、なんて人のほうが増えるわ
ジムに通い続けられるような人はFitなんて子供だまし買わんだろ あれはりんごダイエットとかと同類
コナミはWEがでてゲームは好調だがフィットネス事業は減収
雪とかでスポクラ行くの面倒な時に、WiiFitをやる時間が長くなる。 つか、体重グラフ勝手に付けてくれるだけでも便利だわw
フィットのメニューはかなりしっかりしてるぞ?
その子供だましで4キロやせた俺は勝ち組だな。
俺はジムの後にWiifitでヨガやってるよ ジムで話した人でも持ってる人多かったし ジムとfit両方やってる人もそれなりにはいるんじゃないかな
ジムに通い続けるのは面倒なんだよな。 往復だけで結構時間くうから。
とりあえず批判してみて結局何もやらないパターンか
Fit馬鹿にしてるやつは燃焼フラフープ10分コースやって死ね
996 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 22:20:45 ID:rGRyUuL30
サードはどうなってしまうのか
1000ならセガ倒産
1000なら俺のPSP大爆発
999ならセガ復活
1000ならやっぱりセガ死亡
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。