WiiとDSに注力してるマーベラス赤字(´;ω;`)
マーベラス
ttp://www.mmv.co.jp/common/images/var/ir_news/203/file.pdf デジタルコンテンツ事業:
当第3四半期におきましては、グループ全社で取り組んでいるコンテンツである「家庭教師ヒットマンREBORN!」のPS2向けタイトルとして「Let's暗殺!?狙われた10代目!」を、
またWii向けのタイトルとしては、ワールドワイドで通用する新たなオリジナルタイトルである「NO MORE HEROES(ノーモア★ヒーローズ)」を投入いたしました。
ニンテンドーDS向けには、「ルーンファクトリー2」など当社定番シリーズの新作や、
講談社「月刊アフタヌーン」連載中の大人気野球漫画を原作とした「おおきく振りかぶって ホントのエースになれるかも」などを発売いたしました。
また、英国子会社Rising Star Games Limitedにおいて前期より出荷を開始した「Harvest Moon DS」が欧州累計50万本の出荷を突破したことや、
「NO MORE HEROES」をはじめとした北米市場への積極的なタイトル投入により海外売上が順調に拡大いたしました。
この結果、当第3四半期の営業成績は、売上高4,183百万円、営業損失
阿鼻叫喚の季節到来
3 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:30:34 ID:7uBLrxGA0
PS3に注力したセガは赤字。 Wiiに注力したマベも赤字。 八方塞だな。
4 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:30:36 ID:gqa5lPXuO
?
大丈夫!これからPS3にどんどん出して黒字だ!
PS3にIFクオリティで出せば大丈夫だな
自社の全精力を尽くして作ると明言したPS2版リーボンの爆死が赤字要因です
どっちも固定層にしか訴えないタイトルじゃないか…
きれいな和田(笑)さん元気出して!
74億しか売り上げがないのに8億赤字ってどんだけだよw
ごく一部を除き日本のサード完全終了目前だな
こりゃレイニーウッズも無事にでるのかどうかあやしくなったな
13 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:40:26 ID:nt22bt950
まあ連結で赤字幅小さくなってるしいんじゃね 前期のゲーム部門だって大して黒いわけじゃなし
魔人学園の移植は俺が支えるから問題ない!
>>1 >Let's暗殺!?狙われた10代目!
>おおきく振りかぶって ホントのエースになれるかも
出せば売れるってもんじゃねえぞw
蟲師のアニメまたやらんかなー
19 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:16:09 ID:19+yzUnE0
ルーンファクトリー2は黒っぽいが どのタイトルが足引っ張ったんだろ
版権ゲーとか? ノーモアも国内はかなりお寒い感じになってたけど
前期は連結営業損失で200万だったのに・・・ ゲーム部門だけ全く改善されてないな
>>20 版権が足引っ張ってるのかもね
どれもそこそこ売れてるみたいだし、ノーモアも
でもまぁ赤字幅は縮小してんだからいいことじゃないか
セガみたいに先が見えてないわけじゃない
ほとんど牧物で支えてるんじゃないのか 適当な版権ゲーのせいで2流イメージが付きまとうし
>>12 このままじゃ流れるな
ノーモアの再利用で稼ぎに来るかもしれないな
まぁWiiに注力するとこうなるんだよな
28 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:30:57 ID:gejjy14Y0
かわいそ
29 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:37:33 ID:DmBtTM0x0
ノーモアは正直箱で出したら海外でミリオン行ったと思う。 外人が喜びそうで、日本では人気でなさそうな雰囲気。
これからよくなるよ、と言う決算じゃないか。
ここはいつになっても、きちんと作りこめば面白くなりそうってソフトばかり。
>>16 原作がまだ2クール分無いな。
OVAでもいいんで、少しずつやってくれんかなとは思うんだけど。
順調に拡大したのに赤字か。
33 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:40:10 ID:/KmuJiad0
>>29 須田を過大評価しすぎ
いってハーフミリオン
こんなにいいシェアの所で赤字とか実力なさすぎる
順調に伸びたのに赤字って事は開発費がかかってんだろ
マーベラスのゲームは納期守りすぎ もうちょっとデバッグしてから出せや
少なくともハーベストムーンとノーモアは黒みたいだが、リボーンはまぁ売れないだろ。どこに出しても。
>>36 発売延ばすとそれだけで人件費発生するからな
リボーンが華麗にあぼーん
ノーモアは爆死じゃねーだろ キラー7より売れたんじゃなかったっけ?
>>40 >「NO MORE HEROES」をはじめとした北米市場への積極的なタイトル投入により海外売上が順調に拡大いたしました。
ノーモアは日本ですらキラーより売れた。海外でも期待出来る。そんな所だろうな。
>>38 それはそうなんだが初動売り逃げ商法はいい加減通用しなくなってきてるじゃん
サードキラーだなwiiとDSは…
No More Heroes 29,008 計68,313 チクショオオオオオオオオオオオオオ!!!! 北米ってソフト売れまくるんじゃなかったのかヨオオオオ!!!!
ハーベストムーンが海外で五十万、くらい読めよ… 脊髄反射なのか?
拡大という好意的な文章もゲハじゃ無視なんだな。
49 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:54:38 ID:45+Q21RN0
UBIからギャランティー20万貰ってると前の決算に書いてあったな
>>46 初動爆発はせんよ
ジワジワジワジワ売れていく
初動がそのくらいなら北米で二十万くらいはいくな。 もっと伸びるかも知れないが。
51 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:58:01 ID:45+Q21RN0
海外レビューも過大評価されるから20万ぐらいはいくだろう 初週と二週目の落差も小さい
ざまあw
マーベラスは糞アニメのゲームばんばんだしてるからしょうがない
54 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:59:37 ID:45+Q21RN0
個人的には何がそんな足引っ張ったのか気になるな キャラゲはPS2もWiiも1万程度だろうし
むしろ牧物がDSでここまで化けるとはマーベラスも思ってなかっただろうな 君島が国内だけで30万とかだろ?
ルンファク2売れたのに赤だなオイ
シリーズで一番売れたと和田が言ってた。 牧場はSFC以外全部持ってるがPS2のハートに火をつけてが好きな俺は異端
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. 版権のゲームをやめたらいいと思います… iニ::゚д゚ :;:i
60 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/08(金) 18:06:15 ID:mPYvLAqa0
てか、ここ黒字転換できなかったんだ。 昨秋のゲームショーの頃34,000円つけてて買おうぜって言ってた俺だけど、まぁその辺の株価水準ではあるんだな。
ノーモアもそれなりに売れてんだろ? 一体何が足引っ張ってんのよ
オリジナルタイトルが育ってるのに、PS2ですら一万とかしか売れない版権ソフト出す意味はないよな…
グループ全社で取り組んでいるコンテンツである「家庭教師ヒットマンREBORN!」 これかな
wiiはサード殺しハードだって本当だったんだ・・・・・・
そもそも何でバンダイですら手を出さないような版権作品に手を出すんだ? 当然、その質も決して良いとは言えないバンダイのキャラゲーより更に低水準・低予算で 当然バンダイが作った場合よりも更に売れなくなるって言うのに
どこにもWii用のソフトが赤字なんて書いてないし、むしろ好調って書いてるのに GKって本当必死だな
まだでてない王様物語とかに金が掛かってるとかか?
てか、Q3だけ見たら黒字じゃん
まぁきちんと中身読んでたら立てられないはずのスレだしな。
>>69 それを言われると痴漢やGKが何も言えなくなる件w
まーた印象操作スレか
>>1 デジタルコンテンツ事業は順調じゃん GKの印象操作かよ
まあWiiに注力した所はこれからじわじわと死んでいくよ なにしろHD市場には対応できないんだからね 楽して儲けようとした企業の末路、任天堂なんて自分さえよければ良い冷淡なファーストじゃ助けてくれないし 現にマーベはこれだけ注ぎ込んでるのに、宣伝協力するのはバンナム・スクエニ テクモの零みたいにタイトル献上しなきゃ見向きもされないぞ、牧場でも任天堂に差し出すか?w
>>74 別に開発抱え込んでる訳じゃないからHD市場に対応しないもできないも無いと思うけど。
あ、中小じゃHDゲームは開発できないってこと?
でもそれじゃ自分で首締める意味合いが出てくるんじゃ・・・(w
むしろ中小が無駄にHDなんて対応した日には目も当てられない惨事に
77 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:16:47 ID:UIa92YOi0
ノーモアヒーローズはマニアなら楽しい 風 なだけだからな
PS3で牧場物語作れ
PS3なんかで作ったら潰れるだろ
PS3で牧場物語をだしてくれたらつぶれてくれてかまわん
851 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2008/02/08(金) 17:51:23 8ANTRv5s0 マベの決算みたけど、Q3にまだアメリカの売上が入ってないのが効いてる感じ。 日本 イギリス アメリカ 売上 7,270,208 1,143,047 ― 費用 7,200,309 1,021,203 3,034 利益 . 69,898 121,843 △3,034
南無阿弥陀仏
83 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:32:04 ID:zny84BGl0
バグの無い牧場出してみてよ 毎回毎回必ず致命的バグ入れてくれちゃって
85 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:36:27 ID:zUTmIsQcO
>>76 そう思ってハードが売れてるWiiDSに注力したらコノザマ
生き残るにはハドソンみたいにブランドを捨ててマリオゲーの下請するしかないのかな?
カルチャーブレーン>>>>マベ>>>>>>>>>MT○
この様って売れてますが?
88 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:40:42 ID:upJXigAc0
売れてるな
>>83 こんな感じのゲームはやってないけど噂だけで
マーベ=バグと結び付けてる任天堂信者を相手に商売しなきゃならない訳でw
スマブラのバグは必死で擁護するんですけどねえ…w
>>74 任天堂監修の牧物
やりたいと思った自分は妊娠ですか
孕ませゲーだけに
相手にしなきゃって、それで売れてるんですが? 数字って残酷ですね。
>>89 牧物は任天堂ハードのほうが売上いいはずだけど?
スマブラのバグ擁護してる人と 牧物のバグ叱責してる人が同じという訳じゃないでしょ
マーベラス赤字かよ、PSPに注力してる日本ファルコムは黒字だってのに
散々ネタにされてた日本一も黒字なんだよな
こんな糞会社つぶれても影響ない
ルーンファクトリーとかボイスつけてPSPで出せば売れたのにな テイルズだってPSPのが売れてるし
片桐さん?
99 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:12:13 ID:NhCqTMac0
>>97 PSPで牧物爆死してるのに?
PS2にも移植したが、あれ売れたのかね
>>97 それはあるな、ルーンファクトリーをPSPで出してればPS系で売れる牧場になったのに
マーベも運が悪いとしか言いようが無い
あとノーモアを当初の予定通り箱○で出していれば、全機種綺麗に展開出来たのになあ…惜しい
ってかルーンファクトリーはDSでも売れてるんだけどw
売れてる売れてるって言うならソース持ってこいと
ビームカタナの魅力はWiiコンがあったからこそ映えた。
1は10万売れてるな。 まあ、普通?
まぁたらればはいくらでも言えるわな 現実は爆死したイノセントライフと14万売り上げた1、発売一月で10万超えそうなラインにいる2の現状
ルンファク2は1月発売だったんだけど、 初回出荷くらいの売り上げは第3四半期に入ってるのかね
新牧物イノセントライフは4万だと
>>105 売れても赤字ってことはそんだけROMの単価が高いってことだろうな
ファルコムなんていくら素材使いまわしとはいえ5,6万程度の空の軌跡で黒字になるんだから
結局ノーモアもWiiに出たからこそ注目されてるんだよな フリーランニングの出来も粗いし、360のゲームと比較したら霞みまくる Wiiのコレシカナイ需要に乗っかって正解だと感じるね
>>108 赤字のゲームの続編出る訳ねぇだろアホw
牧物事業とは別に赤字算出してんだろ?
あと空の軌跡なんてあんなの1万でペイできるわ
111 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:32:39 ID:VoSGqPAP0
>>109 結局ドラクエもファミコンに出たからこそ注目されてるんだよな
システムの出来も粗いし、PCのRPGと比較したら霞みまくる
ファミコンのコレシカナイ需要に乗っかって正解だと感じるね
おや、なんだか昔とぴったりあてはまりますね
ノーモアヒーローズは人殺し大好きなアメリカ人には大ウケ
Wii、DSに注力してるマーベラス赤字 PS3に注力してるセガ赤字 箱○は空気 結局次世代機なんて必要なかったんだ PS2があと5年頑張ればどこも安泰だったんだよ
あのアメコミもどきが本場で受けるかなぁ? DCとかマーベルのキャラ使って作り直したほうがマシな気がするが
箱○でブルマを売ったバンナムは黒字だったりしないの
でもPS3のせい!って言えよ妊娠w
>>114 海外レビューの評価高いよ
雰囲気やノリで減点されてることはない
海外レビューの評価→海外レビュアーの評価
とりあえずアニメ原作ゲーとか売れないんだから止めた方がいいと思う
リボーンなんか売れる訳ないんだからとっとと切れ
122 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:04:15 ID:klRto5Cg0
この会社は下手にPS3なんかにいくと大損しそうなのでまだ2年ほど待ったほうがイイ
123 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:04:50 ID:L4/aIGaH0
DSは半導体ROMのコストが高く定価がやすいから利益率が低い 光ディスクでコストが安いPSPでモンハンを売りまくったカプコンは大幅増益
>>95 >平成20年3月期業績予想につきましては、平成20年1月31日にPlaystation3専用ゲームソフトとして『魔界戦記ディ
>スガイア3』を発売いたしました。本資料の発表日現在において受注本数が当初予想を下回っており、今後の受注状況
>によっては、平成20年3月期業績予想の変更の可能性があります。業績予想の数値に変更が生じました際には、速やか
>に適時開示いたします。
ディスガイアの売り上げ次第で赤字転落もありうる予断を許さない状況だけどな
というかこの会社がPS3に注力してたら赤字額はもっと拡大してただろう
ルンファ2もノーモアも黒字は出ただろうと思ったけど・・だめだったのか?
ノーモアがキラーより売れたからってなんで黒になるんだ?開発費も上がってる だろうし前作より売れたからと言って爆死は爆死だろ
>>128 >開発費も上がってる
そうでもない。金のかかり具合はkiller7のがよっぽど上。
130 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:09:44 ID:L4/aIGaH0
バンダイナムコもDSとWiiの販売計画が大幅に未達になってるし サードには厳しい市場なんだな
>>124 日本一のIRライブラリみたら本当だったw
2より売り上げ落ちることわかってただろうに・・・
>>130 バンナムも変なキャラゲーは止めた方がいいと思う
まあバンダイはそれ専門みたいなもんだが
>>132 ああ、あの絵のチープさ+初週5万+非初動型なら余裕で黒かなと
友人に見せてもらったけどビックリした
>>129 だからPS2にマルチされたんだよな
ノーモアもマルチするなら箱○が順当だろうな
ディス本スレでは、PS2より開発しやすくて開発費もPS2以下だから黒 っていってたな。
>>135 ああごめん、適当に言っただけだから気にしないで
結局発売した会社が拡張してるって発表してるんだよねぇ。 そこをウダウダ難癖つけてもなぁ。
>>100 牧場物語はPS2全盛時代にPS2でも出したが5万以下で爆死
さらにPSPでも出したがこれまた5万以下で爆死・・・。
GCやGBAで出したのは5万〜10万超えがあり、DSで出したのはルーン&牧場ともに10万を越えてる。
この状況をみれば自ずと任天堂ハードに注力すると思うが。
てか新牧場物語シリーズとしてDSとPSPでそれぞれに出して DSに出したのがルンファクだったよね PSPのは売れ行きが良くなくてPS2に移植してたはず
ノーモアーはキラー7のプログラム流用部分があるから wiiで作りやすかったんでだしたってのもあるんじゃないの? 制作費安そうな気がするんだ
ルーンファクトリー海外50万も行ったのか。 大昔だが、タイトーが出してた同じネバーランドカンパニー製のエストポリス伝記も、 あっちでコアなファン層獲得してたはず。意外に海外受けがいいのな。
>>144 売れたのはHarvest moon DS(つまりコロボックルステーション)
ルンファクは北米でも欧州でもそんな売れてないはず。
147 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:53:42 ID:L4/aIGaH0
ノーモアが予想外に売れてないから須田がWiiはサードが売れないと愚痴ったりするんだろう かなりの赤字なのではと勘繰ってしまう
>>147 でも、須田のゲームって元々売れてないよな
普及してるPS2で出したキラー7だって10万いってないんじゃなかった?
キラー7がPS2で2万本ぐらい
150 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 22:01:42 ID:L4/aIGaH0
>>148 PS2は技術的に枯れたハードだったから開発コストが安かっただろう
Wiiは新しいハードで性能も高いし、何よりリモコンという新しいデバイス
出の開発に苦戦してコストがかかってるのかも
あとコレも貼っとくか
http://www.grasshopper.co.jp/ 『NO MORE HEROES』ディレクターの須田剛一です。
現在、欧州にて五カ国のプロモーションツアーを回っている最中です。
イギリス、フランス、イタリアの取材を終えまして、今はミラノに滞在しています。
一部報道にて、
日本語と英語の解釈の違いによって、誤解を受けるような内容が報道されました。
関係各社の皆様、ファンの皆様に多大なるご迷惑をおかけいたしましたことを、心よりお詫び申し上げます。
株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
代表取締役 須田剛一
なにより半年延期して調整してる 本来夏に出すはずなのがリモコンの調整で延びたのが原因、これだけでかなり予算オーバーだろう
>>150 GCでもキラー7は出てるんだが・・・。
155 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 22:09:22 ID:UadjGXFa0
全てのサードはWiiに集まるw
156 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 22:10:02 ID:aQ+uRDsB0
グラスホッパーのゲームは日本じゃサッパリ売れないからな。 評価が高くてもゲーマーですら案外手を出さない。 斬新すぎる物は保守的な日本じゃどうしても売れないんだろうな。 シリーズ化してタイトルを育てるとかも一切しないし。 俺は須田のスタイルは大好きだけどね。
>>156 すごいものを作るな、売れるものを作れ by横井軍平
つーか須田ゲーは常に延期してるだろ キラー7も半年以上延びたし 須田には基本的にコスト意識が欠けてる まあ、そんな須田のビッグマウスに乗せられて金出したマーベラスがアホだと思うけどね
>>152 延期の都合はマーベラス側の都合だと言ってたよ
つかリモコン調整て。 煽りもいいけど捏造はやめとけよ、マナー違反だ。
勝ち馬に乗ってもクソゲばっか作ってたらダメだってことかな カプコン見習ってもっとゲームに真面目に取り組め、な
リモコンってか調整部分に時間をかけたとは言ってるね M上に怒られたと
>>157 でもみんながそういう考えでも面白くないでしょ
須田みたいなのも少なからずいたほうが楽しいと思うけどなあ俺は
164 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 22:29:19 ID:EFKqNUHh0
ノーモアはもっと評価されるべき
>>163 というかwiiのラインナップ的になくちゃいけないタイプのゲーム
ああいうのがあって初めて「ソフトの幅」が出る
海外で売れて評価されると言う可能性はあるかもな。
正直ノーモアを受け入れない日本のWii市場は残念な市場だとは思うね プロモーションのせいにしたり須田ゲーやった事無いのに須田ゲーだから売れないとか免罪符切ってるアホには 憤慨を覚えざるを得ない
>>160 ほうほう、捏造とまで言うからには
マーベラス側の都合とは何なんなのかな?具体的にどうぞ
>>167 なんでPS2のキラー7無視するの?
Wii市場じゃなくて日本の市場そのもので受け入れにくいんだよ
箱○なら売れるPS3なら売れるとかいうなら絶対買いますとか書いて署名活動をしてみては?
フリーランニングのチャンバラゲーなのに売れないのは市場のせいだろ 情報知った時点で須田テイストが強すぎて人が敬遠する程でもなかろう・・・
>>170 いや、キラー7とノーモアは違うじゃん
つかPS3だの360なんて一言も言ってないんだけど?
市場とハードは違う。俺はWiiは素晴らしいと思ってるがWiiの市場はクソだ。
同時期に出たPSPのGTAでも4万そこらなんだからまぁ健闘したほうじゃないの
>>172 据え置きにはWii市場かPS3市場か360市場の3つしかないんだけど
Wii市場が駄目なら後二つしかないよ?
>>169 よくわからんがリモコン調整うんぬんのソースを出すほうが先じゃね?
>>174 相対評価じゃないんだよ
Wiiの市場が糞って言ってかといって360やPS3の市場がいいって言ってる訳じゃないんだよ
まぁ市場が糞というより、不振なのを何も知らずメーカー側に責任押し付ける
任天堂のゲームしか買わない妊娠共が糞なだけだ。
177 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 22:41:53 ID:ROr/sxJoO
Wiiで出せば四桁爆死。 PS3だと50万本売れてとんとん。 いったいどうしろと。
>>176 Wii買うやつは全員妊娠ってか?
ゲームが売れないのはユーザーが悪い
メーカーはクリエイターは悪くないってか?
Wiiで三万も売ったノーモアは十分受け入れられたと言う事でいいのか? PS2で出たキラーはもっと売れなかった訳だし。まぁGCでもさらに売れなかったが。
>>178 脊髄反射でレスしすぎだろ・・・
俺の前提条件読めよ
「ノーモアを買ってない」 「ノーモアの展開についてたいして知ってない」 「メーカー側の責任」
この条件の奴に憤慨してるんだけど?
俺のレス読んでそこまでの発想出来るのが凄いわ
すべてのサードはWiiに集まる w
>>179 だからキラー7とどう関係あるの?
彩色はキレイだしそこまでアク強くないしCEROZじゃないし
キラー7と比較する意味がわからんのだけど
>>175 え〜wwww
ちょっと調べればゴロゴロ出てくるじゃん…アホくさ…
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20071126/nmh.htm >和田氏のいう「組み上げ」が終わったのは5月。
>その時点で某有名クリエイターM氏に触ってもらったところ「これは須田さん(悪い意味で)ヤバイですよ」という代物だったという。
>これについては須田氏、和田氏、木村氏も「皆そう思っていた」といい、そこから調整で「まるで別のゲーム(須田氏)」というくらいクオリティが向上。
>後日M氏にプレイした際は「須田さん、コレはイケてます!」とお墨付きがいただけたという。
>>183 それと延期に全く関連性ないように見えるが
リモコン調整に力を入れた=リモコン調整で延期って発想か?
>>180 俺は買ってないから当てはまるね
まあメーカーの責任にはしてないが須田テイスト的に受け入れられないとは思うよ
アクションゲーとして頑張ってるのは分かるがあまり惹かれない
186 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 22:49:45 ID:vMr75zNUO
ルーンファクトリーは面白いよ 買って良かった
>>185 ああ、図星つかれてたからそんな発想が出たのか
須田テイストつっても須田ゲーっぽなんか出てないと思うが?
キャラデザはコザキだし君の言う須田テイストが軽いプロモーションの段階で触れれた人は信者ぐらいだろ
キラーとくらべちゃいけないルールなら、普通にノーモアは売れた、でいいんだな。
>>180 さっき日本のWii市場は糞だとかいってなかったか
マーベラスはなんかズレてんだよな wiiやDSに力入れてるのは評価するけど
つーかQ3みたら黒字なんだけど…
つかさ、せいぜいが半年しか放送しない原作付アニメのゲームを乱発すりゃ そりゃ赤字にもなるだろってw
193 :
192 :2008/02/08(金) 22:53:26 ID:IjaFvHBi0
うわ、今日初めて書き込んだのにID真っ赤w
>>188 メーカー目標5万だったしプロモーション頑張ってたから
売れなかった事はないけど、いまいちみたいな
>>189 ああ、ゴメン
市場が糞ってのは撤回するよ。俺も焦点がズレてた、悪かったね
195 :
192 :2008/02/08(金) 22:53:56 ID:IjaFvHBi0
……スマン勘違いだorz
マーベラスに言及するなら 版権ゲーの展開が糞だね、売り逃げスタイルが新規ゲーの方にも響いてて酷く信頼感を落とす
>>187 じゃあ俺が須田テイストを勘違いしてるのかな?
買ってないから中身そのものはよく分からんからね
ただ独特だなぁというのはなんとなく感じたからそれを須田テイストととってた
こういうゲームであまり見受けられないトゥーン描写だとか
ビーム刀とかの設定だとか
>>197 絵でわかる須田テイストつったら
彩りの悪いトゥーン、陰鬱で微妙に奇形なキャラデザとかだろ
ビームカタナなんかは感じない事はないけどそれで拒否感出る人はいないだろー
須田テイストが出てたとして、従来のような嫌悪感の出る異臭を放ってない事が大きなポイント
>>20 版権ものがことごとく叩かれてる
コナンはWii初期の地雷ゲームの代表作の一つだった
マーベラスの場合は赤字でもしょうがないくらい駄目ゲームの山だった
>>38 その考えが大間違いなんだといい加減気づいて欲しいもんだけどね・・・
>>201 おう買ってくれ
じゃあ俺もお前に謝るわ
WiiとかDSって中小は実は生き残りにくい世界なのかも。 だってWiiやDSでゲーム売ろうとなると版権物くらいしかないわけで それでもいっぱいいっぱい。これじゃどうやって生き残れと。
ゲームやめて不動産業に転換するお
>>203 DSならそうでもないだろう、普及台数の割に売れないけど
かといって生き残れない世界ではない。
Wiiの現実的な話だと、スクエニや任天堂がコアゲーム市場拡げるまで待つ。
それをしないならDSでローコスト(それでもある程度の投資はする)で新規タイトル投じて
DS市場で育ててWiiに投下、ぐらいしか想像はつかないね。
PS2のシリーズ物はかなり受けにくいからそこらの爆死した時の危険性踏まえてこの方法が一番可能性あると思うね
206 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 23:13:16 ID:vL5QTxJe0
マーベラスってキャラゲーのイメージがあったけど、最近は 方針を急転換して、オリジナルタイトルを怒涛のように発表してるんだわ。 で、それらはまだ全然発売されてない。今は飛翔のための準備段階。 これくらいの赤字は織り込み済みでしょ。すべてはこれからよ。
>>203 小粒な良作も結構、大手のが多いからな。
サクセスやディンプルはどうなんだろうか。
ふと思ったんだが ノーモア売れなかったのって ある意味ファミ通の おかげ じゃね? 発売イベント、人居ない⇒ブログで面白おかしく取り上げられる⇒ノーモアm9(^Д^)プギャー って流れ だったよな
>>203 マーベラスを例に挙げるとPS2でも版権物で採算取れないんだから
赤でも根気よく良ゲー出すように努めて売れるようになるまで待つか
撤退しかないんじゃない
そういう意味ではマーベラスの戦略は悪くないと思うがね GKからは売れてないサード代表として煽られ 妊娠からは糞ゲーバグゲー出す邪魔なサード代表として煽られてるけど この戦略は陽を見るがあると睨む
今はDSでこつこつと頑張って、Wiiが普及したら検討するってサードが多いようだな。 ここに来てDSにどんどんサードがやって来た。
>>203 むしろ商機や購買層が中途半端に限られる版権物のほうが
よっぽど売りにくいと思うんだが、その辺どう思う?
>>208 配慮して買ったライターがファミ通の人だったって話なだけじゃないのそれ
>>203 お前さ、せめて
>>1 を見てからもの言おうや。DSは相当売れてるだろ
印象操作にだまされてどうする
>>206 朧作ってるおでん屋さんもそうとう人員がキツイみたいだしなあ
マーベももっと制作費出してやれよと思う
>>215 あの人員問題ってギャラなんか?
むしろケチるのは納期の方なんじゃないかと思ったんだが
>>211 そして過当競争となり利益が生まれない
コンマイの放課後少年も一切宣伝してないせいもあるが全然売れてない
>>208 そろそろクリエイター前面に出して売るってやり方もツラくなってるのかも。
過去にヒット飛ばしたクリエイターでも、近作では苦戦ってパターンがすげえ
多くなってるし。
DSやWiiのヒットで、「誰が作った」とか「有名なあのマンガ/アニメが原作」と
か「ビジュアルがキレイ」じゃなく、「これは面白いのか、のめりこめるのか」っ
て部分を第一に考える客が増えたんじゃないかって思うんだよな。
>>210 だが今漫然と村正だの王様だの
Wiiで出しても爆死だと思うぜ。
早めにソフト突っ込んで存在感を示そうとしたんだろうが
現状Wiiのユーザー層は
マーべラスなんざお呼びじゃない。
じゃあどうやって目を向けてもらうか?
その戦略が見えない。
というかマーベラスなんぞ何処のハード所持者もお呼びじゃない
>>219 まぁ、爆死だろうな。
でもPS2のシリーズ物の外伝やら突っ込んでシリーズ殺すよりは
ずっといいと思うのだけどな。
ぶっちゃけ今のWii市場はゴールデンにスポットCMやらんと売れない市場だからな。
中小はどう足掻いたって厳しい。スマブラでいい風が吹くといいんだけど。
>>220 Wiiユーザーの極一部のコア層は期待してるよ。
というかその人ら以外に誰が価値見出すのかって話になるんだが。
とりあえず牧場物語とかある程度ファンがついてるわけだし そういう人にアピールするとかやりようはあるんじゃない? とにかく宣伝がアニメ枠だけって今の現状はなんとか改善した方がいいんじゃないかな Wii向けポータルサイトつくるとか独自チャンネル作ってみるとか いろいろ考えられるとは思うけどね
多分マーベラスはその極一部のアピールしたんだよ。 450万台売れてればちょっとはゲーヲタはいるんだろ!って でも実際はそこまでいなかったという話なんだろう。
>>221 >今のWii市場はゴールデンにスポットCMやらんと売れない市場
これはどのハードにも当てはまるような
PS2だってそうじゃなかったか?
>>221 それは須田がとか牧場がとかヴァニラがとかそういう理由
マーベラスなんてどうでもいい
背伸びせず身の丈にあった商売するしかない
>>222 CM枠がアニメ枠なのはどうしようもないだろ
自社枠がそこしかないし、アテも無い投資にスポットCM取るのはハイリスク過ぎる。
アニメ枠の連中をいかに釣るかが大事だと思う
>>224 いや、それが「全て」ではなかった
DSもその傾向が強いがそれが全てじゃない。
Wiiはそれが全てというのが現状だと思う。
ゴールデンにCMしないで売れてるソフトでどれ?
>>225 ヴァニラとか牧場とかルクスとか王様とか
そういうのを踏まえて金出すメーカーとして期待してるんだろ
ゲームなんてパブリッシャーありきのビジネスなんだから
そういう思い切った事をしてる事を期待してる人は少なくないと思うけどな
>>226 そうか?
ゲーマーゲーマー言うけどなんでも買うとまではいかなかったと思うけどな
>>228 いっぱいあるじゃん
DSならルンファク、世界樹、ルミナスアークとか
中小のPS2で言ったら日本一とかガストとかはゴールデンなんか投下できんでしょ
>>231 それらはアニメ枠にバッチリなソフト達に見えるけど気のせい?
>>221 PS2市場はポイズンピンクとか
オーディンスフィアみたいな
ちょっとオタ向けでイラストがきれいなら
そこそこ売れる。
でもWiiではそういうポイントがまだ見えない。
で、漫然とタイトルを出す。
これじゃ成果が上がるのは難しい。
>>232 ゴールデンのスポットCMではないでしょ
>>232 そういえば深夜アニメでルンファク2のCM見たな
これがPS3か箱だったらPVや体験版をDLしてもらって・・・という手があるのだが、 wiiじゃまず手にとってももらえないんだよなぁ まぁ、wii買ったら誰だって任天堂のソフトに目がいくんだからしょうがない 諦めが肝心だと思う
>>234 CMにするにしてもちゃんと狙いを決めないと意味ないんだと思うんだよね
逆にそれらのソフトはゴールデンには合わないように見える
>>233 それは俺も危惧しているよ。
俺はマーベラスを評価しているが、会社のスタンス的には心配だ
どうもこの会社は実績を作る前に動きすぎるパターンが多い
DSのADVだって赤川が売れたからルスクFSRとかならわかるけど
ADVが受けるらしいで3本同時期出しちゃうからな
Wiiなら普及台数があるなら行くなら今だで
爆死しそうな気はプンプンして仕方がない
>>236 体験版って俺は重要視してないんだけどね
体験版DLしたら体験版で飽きちゃうタイプだから。
そこまでマーケティングとして重要な要素だとも思えない。
>>238 いや、まぁそうだけど
ようするに言いたい事はWiiは中小の低予算なら低予算なりに頑張れば受け入れられる
という土壌はまだ存在しないと言いたかっただけ
>>240 まあそれはあるね
でもそういう層が自然発生するわけじゃないから
どうにかしてつれてくるしかないと思う
DSに千本も売れなさそうな非ゲームソフトがどんどん出てるけどああいうのも 黒字になってるのかな?不思議でたまらない
>>243 儲かれば続編出るし儲からなければ出ない
そういう事だ
>>243 出荷したモン勝ちという現状はあるかもね
ゲーム業界に返品制度ないから
>>243 開発費がよほどかかってないものなら。
どんな糞ゲーでも小売は一本は仕入れてくれるから
それが出荷になってメーカーの利益になる。
だからゴミゲーが後をたたない。
>>246 レベルファイブは立ち回り方が何故かうまい
しかしやることなすことイキナリでコケないかはらはらする
>>246 こいつは化けすぎなんだよ
つか中小なのに任天堂枠のCMとった時点でもう大勝は決まったもんだ
>>247 大昔に、あるゲームメーカーの部長さんが「売れ線のゲーム1本作るより
クソゲー5本作ったほうが遥かに儲かる」といった事があるんだが、未だに
そういう体質&風潮なんだよな、この業界w
ちなみにそのメーカー、もう存在してませんw
部長さんは未だに業界に生息してるらしいけど。
>>244 いや、作ってる側は絶対千本も売れないって分かってると思うんだよ、
それでも作るって事はものすごく安く作ってるのかなって思って
まあ発売一年で中小に市場があるハードなんて無いわな
>>251 ヘタすりゃプログラマにグラフィッカー各1名で作れる世界だそうで<DS
これに他にも色々抱えてるプランナー兼ディレクターや、外注もしくはこれまた
他のプロジェクトと兼任のサウンド担当をくっつければとりあえず短期間に1本
仕上げる事は不可能ではない……らしいw
第二のアタリショックが起きないのは任天堂が一人で支えてるからだなこりゃ
>>255 実際そうだよ
任天堂が耐え凌いだから何とかもってるけど任天堂が支えきれなかったら
日本のゲーム市場は壊滅してたよ
そういうわけで任天堂のゲームしか売れないのはむしろ健全
TMYqMYvg0 gy51k5I50 zUTmIsQcO
案の定PS命の馬鹿が沸いたなあ。この資料のどこを読めばそういう結論がでるの?
470百万の赤字減額も連中の脳内では
>>123 ですか・・・
>>249 中小の癖に大泉とか起用してるしな。
どこの大手よ?と言いたい。
>>259 大泉洋なんてそんな大した役者でもないだろw
ウィーやNDSに注力するのやめます・・・ モンハンとか利益でてるしPSブランドのオフがいいかな?
234 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/02/10(日) 00:55:47 ID:w480HqFj 順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%) 1 任天堂 197.1 56.9 (+ポケモン) (205.5) (59.3) 2 スクウェアエニックス 29.1 8.4 3 コナミ 21.4 6.2 4 バンダイナムコ 19.8 5.7 5 レベルファイブ 16.7 4.8 6 カプコン 15.7 4.5 7 ポケモン 8.4 2.4 8 マーベラスインタラクティブ 8.3 2.4 9 SCE 6.6 1.9 10 角川書店 6.1 1.8
>>263 任天堂のシェアそんなもんなのか
意外に低いんだな
一社が60%支配ってもう寡占市場じゃねーかw
コレは今年分 一か月分のデータでしょ?
今年度の決算だろ
>>250 日本テレネットの大友さんダロ
誰か教えて(^ε^)-☆Chu!!
271 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/10(日) 17:47:58 ID:sk9veE+80
王様物語どうなってんだろう。 そろそろ情報が出てる時期だと思ってたんだが。
とりあえずマーベラスは64版の牧場物語をVCで出せと ベタ移植でもいいよ
273 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 17:49:25 ID:gy9takbp0
>>264 MSばりに9割近く独占してるとでも思ったのか?
>>270 違います。
確かにテレネット系メーカーの人ではあったけどw
つまりアレ、テレネットの社是だったんですね!(←違う)
画像の引き伸ばしでPSP用に作り直しましたとか言って牧場出したマーベラスか そら赤字にもなるさ
>>1 好きなキャラが出てくるだけである程度満足するキャラ萌えオタですら
クソゲーの烙印を押すようなゲームしか作れない時点で終わってるだろ
>275 やっぱテレネット系デスかw 今集めてるけど大抵ヒドス でもコンポーサは化け物揃い
DSは健闘したのに、PS2で足を引っ張って赤字 いい加減沈めよ捏造クソスレ
>>279 海外などでDS向けゲームソフト事業は好調の様だな
足を引っぱってるのは何じゃろなw
決算資料いつでるんだろー
しかし君と育つ島は酷いな、移動だけでやめたくなったゲームはFCの西遊記以来だ
>>282 しかしキミ島はマーベラスのドル箱だったりする
284 :
名無しさん必死だな :2008/02/11(月) 16:29:52 ID:uAopIEmDO
朝鮮痴漢豚のノーモアクレクレしつけーんだよ 殺すぞ
285 :
名無しさん必死だな :2008/02/11(月) 16:46:41 ID:Sz1uJvuo0
ノーモアって結局何本売れたの?
ここで携帯の
>>284 を颯爽と理性的な痴漢がPCから嗜めるという流れ
287 :
名無しさん必死だな :2008/02/11(月) 16:58:22 ID:YX6ArHOa0
上半期の決算発表でもはっきりしてるじゃん。 PS2の国内9タイトルのうち6タイトルが不採算だった。 DSタイトルが好調でPS2が失敗したって事だろ。
「Harvest Moon DS」が欧州累計50万本!!!
牧場物語で結構儲けただろうが…
ルンファク2はかなり好評だったはずなのにね
もともと360で出る予定だったんだもんねえノーモアは そりゃ360信者もグチグチネチネチ絡んできますよw
292 :
名無しさん必死だな :2008/02/11(月) 19:04:43 ID:2ZPY7TzK0
だから痴漢はゲハでもゴミ以下なんだよ
印象操作はお手の物だな戦士は PS2で苦戦してたのをDSのせいにしやがった
米国人、忍者好き過ぎw
>>295 一時期の日本人の男子中高生が皆ジャッキー好きだったのと似たようなもんだろ、きっとw
あるいは2ちゃんねらのセガール好きw
>>291 でも戦士みたいなことを箱信者が言うのには驚いた
>>290 ルンファク2は入ってないんじゃないか。たぶん開発費だけ計上されてる
298 :
名無しさん必死だな :2008/02/11(月) 21:48:43 ID:2ZPY7TzK0
イマイチ方向性が掴めない会社 バンナムのようでもありアトラスのようでもある
キャラ版権糞ゲー量産企画部+新規のWiiDS用ゲーム立ち上げ企画部 思いっきり方向性わかるじゃん
つまり、正しくは 「WiiとDSに注力してるマーベラス(PS2に足を引っ張られて)赤字(´;ω;`)」ってことかい?
>キャラ版権糞ゲー量産企画部 に足引っ張られてるんだろ
逆にこれ、 DSなかったらヤバかったっつー話じゃないか?
っつーか、今の市場を見りゃ「主流になっちゃったWiiとDSに注力しておかなかったこと」が マイナス要因になるってのはどの会社でもごくごく当たり前の話だと思うが
もうちょっとPS2市場が持つと目算していたら 思ったよりも収縮が早かったって所だな マーベラスみたいな小さい所は据置の市場が落ち着くまで DSで力を蓄えるべきだな
>>305 とは言え、三週連続でADVを3本出すのはやりすぎだろ
共倒れするぞ
307 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 20:43:37 ID:CoPltTBS0
さすがに、クソゲーすぎるとDSでも儲からんのだろうね。 最近DSの売上も確実に落ちてきてるし・・・
まだ捏造を信じるやつがいると思ってるのか
309 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 20:53:33 ID:eXqpXTtL0
昔のぬし釣りや今の牧場物語のようなそれ頼みのメーカーって気がするがな キャラクター版権は一応総合エンタメ企業って事になってるからでしょ
牧場物語って毎作何かしら欠陥があるってイメージ 傑作ってあるのだろうか
牧場物語2が一番良いんじゃね、公式に >牧場シリーズ最高傑作と評判の64版。 って書いてあるし ちなみに、バグはある
2、HM
>>311 2のバグなんて誤差の範囲じゃん
2でバグあり判定するなら他のゲームも全部バグ有りだわ
>>313 俺もあれは許容範囲だと思う
カレンに犬見せるバグとかむしろ便利だし
>>311 64かVCで出してくれたらやれるんだけど
久々にやりたくなってきたな。Wiiか新しく出るDSのどっちか買おうかな
317 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 16:11:49 ID:8QdWG1Gn0
DSが国内外で好調って書いてあるじゃん。上半期のPS2が酷すぎて どうしもねーなって結論にしてるな。
PS2の不振をDSになすりつける戦士は 稀代のトリックスターだな
319 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 11:51:48 ID:cCzdnYPY0
DSは売れるソフトは売れるが売れないソフトはまったく売れないという傾向が完全に固まりつつある お客さんもわかっているようでダメソフトに手を出すことはしないようである こうなると案外数年先にはメーカーさんの数減っているのではないかと考えてしまう
>>319 売れるソフトは売れて売れないソフトは全く売れないって、当たり前のことなんじゃない?
PS2時代はどんなつまらないソフトもある程度は売れていたのかよ。
朝鮮人の捏造みたいだなこのスレ
>>319 それは何処のハードでもそうだろ
たとえばPSPはもうすぐベスト3がモンハンだけになると思うよ
>>319 DSの駄目ソフトはトコトン金を掛けずに手も抜いてるからな
誰が買うんだよ
324 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 19:55:46 ID:BRP77OVY0
サードはまもなく滅びるよ。間違いない。
セガと同じだね、Wii・DSで利益を出してもソニーハードで赤字を計上してしまう
PS2もキズナとか売れないソフトはとことん売れないだろ。 どのハードも当たり前のことだ。
327 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 22:21:48 ID:+7U2SmDZ0
>>319 PS全盛期にも受注数が最低生産本数に届かなくて
発売中止になったソフトがあったんだぜ?
むしろ、そういうソフトが多いってことは、そういうソフトすら集まる市場ってことなので・・・ そういうソフトしか集まらない市場もあるけどね
330 :
名無しさん必死だな :
2008/02/23(土) 16:58:14 ID:YibNkkMx0 サードはどこに出しても売れない時代だよ。