1 :
依頼:
PS3があるから。
PS3があるのに何故わざわざ360買わないといけないのか
ゲイツだからさ・・・
何かきっかけがあれば急に売れるんじゃね
ゲームしない俺の家族もXBOXだけは知らないからなあ
6 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 16:34:09 ID:68Q1s0WA0
そのきっかけにしたかったのが
MS的にはブルドラとかロストオデッセイだったんだろうねw
個人的にどうでもいい人が多いからじゃないの
ばりばりゲームするユーザーが減ってたのも理由の一つかもな。
知られてないから
>>8 ほほう、初めて聞いた説だ(^0^)
別に疑ってるわけじゃないけど根拠を聞きたい
>>1 ∧_∧
< `∀´> n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
>>12 誰が見てもとか曖昧な答えはイラナイ(^−^;)
どうでもいいけどjkとか常考とか言う人ってあてにならん事ばっか言うのはきのせい?(^0^)
前スレでXBOX360をPS4って名前変えて売れば…云々
てレスがあったけど。
安牌揃えた上でチョンボやらかす様な機械は、たとえPLAYSTATIONブランドだろうが
SONY製品だろうが日本製だろうが買う気は起きない。
初めて聞いた説っておいおいw
いや、別に変な意味じゃなくて、ばりばりにゲームがやりたい人はばりばりにやれるゲームが一番多く出ている箱○を買うんじゃないの?と思っただけ。
その箱○が売れてないんだからばりばりにゲームやる人が少なくなってるんじゃないの?と思っただけ。
今日はばりそば
>>16 だからその「360にはいいソフトが揃ってる」って認識が間違ってるんだって
19 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:00:56 ID:27vo2Ea/0
まあ何を持ってしてばりばりにゲームやってるというのかだね(^0^)
一本のゲームを長くやる人は違うのか、MMORPGは範囲に入らないのか
洋ゲーマー限定なのか・・・ゲームソフト自体は相変わらず売れてるんじゃあないの?(^−^)
箱○が売れないからっていうのはちょっと短絡的だね
売れない理由はいくらでもあるんだろうが、それに対し、
ここは売れる方法を考えるスレではないので
売れる方法をいくら言ってもケチを付けられるだけである。
ここはそんな後ろ向きなスレである。
まぁゲームらしいゲームと同じでぼんやりした多分に個人的主観による物だけどさ。ばりばりのゲーム。
>>19 ゲーム市場全体はここ数年微増ペース。
そのうちどれだけの割合をDSの知育ゲーやWiiのミニゲーム集が占めているか、
ちょっと考えてみるといいよ。
大まかにまとめると、「XBOXに魅力を感じない」で結論でスレ進行中です。
箱ユーザーがシューターよりもパイタッチャーの人口の方が多い事を見ればあきらか
初代Xboxがカスだったから
26 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:15:19 ID:27vo2Ea/0
>>22 考えてみたらどうなるのだろう?(^0^)
出てくる答えは一つなのかい?
言いたいことはハッキリ言おうぜボク
ライトユーザーがゲーム離れで更にライトになって
知育系統ぐらいしかやらなくなったのか
ヘビーユーザーがゲーム卒業したのか
そのへんの事が君にはわかるのかい(^0^)
過去にあった箱○型のマニアックなゲーム機って旧箱ぐらいでしょ(^0^)
前例が色々あるならわかりやすいけども
客観的に考えると一般層への効果的なTVCM等の宣伝不足による圧倒的な知名度だと思う
ゲハ的に判り易く言うと
MSKKはGK!!
TVCMしたところで、あのソフト群が
ハードもろとも売れまくるなんて考えられないけどな
>>28 CMは結構やってたと思うけど、あの内容じゃなんのCMなのかすらわからないと思う。
結局、これが売れる。これなら売れるってのは誰にもそんなに分からないと思う。
売れない理由も然り。結果として売れていない物にあれこれ言うのは簡単だが、それが当たっているかどうか。
>>29 でもWiiやPSに比べりゃ明らかにCM少ないよ。最後に見たのはAC6かな
>>31 最近もDMC4のCMを盛んに打っていた。
でもあれを見た客が店に行って、実際に買うのはPS3版だろうな・・・と思ってた。
とにかくひとつだけ確実にいえるのは、MSKKはCM戦略がまるでダメってこと。
>>32 どこに局でどの時間帯にやってたんだい? ほんと見てないのよ
ゲームの内容にグロが酷い物があったらCM打てないんじゃぇの?
アイマスを外見で判断してる人がいるかぎり360が売れない。凄く悔しいです。
アイマスは決してギャルゲーじゃないです..。自分はそう思います。
最近アイマスのアイドルたちのファッションや生き方などに共感する女性も
増えてきてるみたいだから360がこれから伸びることを期待します。
自分は360もアイマスも大好きです。
ゴールデンタイムにタイアップ番組組めば?
1クールやってだめならもう無理だよ
まぁMSが本気出せばスクエニ買収ぐらいは簡単なんだろうけど
ゲーム事業にはあまり金使ってないような気がする。
Yahoo買収4.5兆円とかどんだけ資金もってんだよ。
>>38 あれのために創立以来始めて借金をするらしいけどね。
41 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:43:16 ID:27vo2Ea/0
>>38 本気出せば本気出せばってニートの言い訳かよ(^0^)
いつになったら本気出すんだ?
日本市場に進出してもう6年経つのに
いまだ本気とやらを見たことないんだが、
日本市場に何かしてくれると期待してるのか?(^−^)
PS3のおかげ
正直、MSKKを叩くのは筋違い。腐るほど金持ってるのに予算を回さない本社こそ叩くべき
44 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:49:25 ID:pYQ67fw/0
中途半端だからでしょ
そもそも購入する意識の外にあるから。
選択肢にないよ箱○なんて
名称が一番悪い。促音が2つ含まれている上に、
短い名称内で韻を踏んでしまっている。これは日本人になじまない音。
名称が長くて韻を踏むのならまだましが、どちらかというと名称内で単語分けして
前半と後半でリズムを変えるのが日本人は好きなのだ。
日本の製品・タイトルは大体そういう名前が多い(英語圏は同一リズムで韻を踏むのが好き)。
さらに最初の音が「エッ」で始まってるのも最悪。日本語では警戒と疑念を喚起する音だからだ。
いずれも単独ならばそれを打ち消すこともできるが、これだけ重なると売れる物も売れない。
PS3と印象が被ってて、PS3の方が知名度が上だから
日本の多数のユーザーに訴える独占タイトルがない
性能差やオンラインの充実度が日本市場ではそれほど重視されていない
>>43 ・TVCMを潤沢に打たせてもらえた
・本国ではHDDレスの価格でHDD搭載機を発売させてもらえた
・日本でもっとも人気のあるジャンルRPGの、一番売れてる代表作を作った
これ以上は考えられないスタッフでRPGを2本も作らせてもらえた
・そのうち一本はタイアップのマンガやアニメまで作らせてもらえた
これでも金が回ってきてないと?どんだけ甘えてるんだ・・・
>>48 金の使い処が悪いんですかね?
CMにしても印象に残らないもの
電源マークとTOKIOは完全に無駄遣い。なんのCMか分からない。
TDUでTOKIOを使うならまだ効果があったかもしれない。
TOKIO使おうがSMAP使おうがTDUなんて売れるわけないだろ(^0^)
ヲタ特有の「何でこの良さがわからないんだよ!」は得てして
ヲタにしか良いと思えないものばかりなんだぜ
52 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:04:37 ID:YRBbYOS+O
じぁーロスプラは買わないんだな?
53 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:07:09 ID:YRBbYOS+O
買えないよな?散々XBOXの事をこけおろして今更『ロスプラおもすれー!』
はないよな?
GK共
日本じゃ洋ゲー=ウンコが根付き過ぎてる
侮ってたらいつの間にか和ゲーがウンコになってた、と
55 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:07:48 ID:Ov957ZRXO
つか
いつ発売したのか知らないからね
いつのまに
一年以上前に出た凡ゲーを7000円も出して買う奴なんて
パケ買いするライトぐらいじゃねーの(^0^)
ボクちんはロスプラ箱○版買ったけどもう売った
ネットワークが有料だから
58 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:11:25 ID:EDvee0U1O
59 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:13:40 ID:n3nZjhclO
この板に客観的に見れる奴なんているかよ
箱のCMなんて数年前に見た
dododoとブルドラぐらいしか見たこと無いな。
売れない理由としては、やりたいと思わせる程のゲームが出てない。
つまりソフトがしょぼい、って事かな?
もしくはあってもそのソフトを上手くプッシュ出来てないか。
実際俺個人としても店行くとチラッと見渡してみるが欲しいソフト無いんだよね…
CMに関しても、俺はゴールデンの時間帯しかテレビ見ないが、
一番CM打ってたのがショパンだった様な記憶があるんだが…
何か間違ってるだろ、どう考えても。
63 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:22:01 ID:6z+nMm450
まずは故障率だろうな
今時、ゲハで騒がれてるだけって思ってるのは痴漢ぐらいだし
俺も故障は絶対あると覚悟して買ったから
実際360に触れてプレイしてるユーザーはなんで売れないと思ってんのかねえ
俺はWiiしか持ってないが、十分魅力あるハードだと思うんだが。そろそろ欲しい
MS、今度はYahooを買収か、まったく・・・
デドアラを前面に押し出して売ろうとすればオタ臭いイメージがつくわな
>>64 「日本人はみんなGKと妊娠に洗脳されてるから」と思ってるんじゃないかな。
「覚醒した俺たちが皆を救わねば」と思ってる奴も多いような気がする。
痴漢だと思ってた、煽ったような感じになってスマソ(^−^;)
>>67 痛すぎだろw
つかそれ偏見だろ?それともマジでそんな奴らなのかw
>>64 本当のコアゲーマーなら箱○で出てるようなゲームはPCでやるからなぁ・・・
ターゲットが中途半端なんだよ
71 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:34:53 ID:bmXvhvz+0
>47
PS3と印象がかぶってて PS2の方が知名度が上だから。だろ
>>70 なるほど
しかし実際のユーザーの声ってホント少ないな
ブルドラとかを日本向けの主力にしてる限り勝てる分けない。
本家のDQもFFも他機種で出るのに、何でバッタもんを求めなきゃいかんのだ。
レベルの高い洋ゲーはPCでやるものって印象あるからなあ…
RTSとかsimシリーズとかもっと充実させてくれれば食指も動くんだけど
ゲハ「箱360が売れないのは××だからだ」
一般「箱360って何?」
ゲームする友人でも箱が360になったのを知らない奴すらいる
何にしろ初代箱で負けイメージ、際物イメージを濃厚にしたのが問題。
任天堂みたく路線も名前も変更すればここまで酷くはならなかっただろう。
知名度で言ったら初代箱の方が低いんじゃね
80 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:48:07 ID:bmXvhvz+0
ω・`)ノ 実際のユーザー
Xboxかったけど結局ぱそげーの方がグラフィックきれいなのでそっちでやってる。
たまに起動はしてるけど、ちょこっとプレイして終わり。
週6000台くらい売れてるんだろ?
十分じゃないか
地球防衛軍3クリアした後から触ってもいない
ゴールドプレミアムパック無駄になりそうな予感・・・
83 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:54:44 ID:6zvjBJKw0
>>80 PCでゲームやるのもいいと思うんだが、グラボやらなんやら新しいのでるたびに
パーツを新調するのにいやにならない?
PC自作は買い物自体が趣味みたいなもんだからな。
むしろ重いゲームが出ることは、ベンチマーク以外にも
PC強化の理由ができてありがたいくらいだろう。
重いゲーム作るのは、CPUやグラボメーカの陰謀じゃないかと
思えるようになってきて、さいきん新調しなくなったな。
面白さが伝わらないから
エロいのとグロいのしかないから
88 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:17:56 ID:3r0de5Dw0
PS3があろうとなかろうと、360は売れないだろ。
面白い面白くない以前に興味持たれないんだから。
DMC4のCM頑張ってたけど、PS3版を宣伝してるようなもんだよw
FF13独占できてようやくPS3と互角って感じじゃねぇの?
89 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:18:34 ID:XiSw0GvDO
ゲームに対する意欲みたいなんがすごく低下してると思う。
『ゲームすんのタリぃ、24でも見てたほうが楽しいし』ってなカンジ。
で、年に1、2本、ウイイレとかみんゴルとかの定番だけ買う
90 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:20:36 ID:m8I2l7YCO
俺はジャック・バウワー
指図は受けない
91 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:21:34 ID:mDnAe8QCO
>>89 そりゃ単に飽きたんだろ
変わり映えしない続編ばっかりで飽きないわけがないんだが
92 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:25:34 ID:K2RH6HFTO
ソフトバンクを見習え
実質前身のボーダフォンは負け組オーラがあったため値段も安くしてV6岡田と伊東美咲をCMに使っても売れなかった
ソフトバンクはブランドを変えてボーダフォンの負のオーラを払拭してCMしまくった
箱○の次世代機はXboxブランド捨てて名前変えろ
プレイ画面のCM少ないのと
小売が見放してる事だな。
小売にもう一度頭下げて
販促品を手厚く充当する。
販売計画書を提出させる。
販売能力と計画書に基づいてボーナスポイント設定。
とにかく小売にやる気を出させる。
ボーナスポイントの累計で翌年度半期の仕切り見直し。
通販・量販店は従来通りか、他小売よりやや不利な程度に差別化。
>>92 北米じゃ成功しちゃったからそれも無理だろうねえ・・・
全機種0円
>>94 なら日本限定でもやるべき。
そんな無茶な・・・・って思うかもしれんが
はっきり言ってそれぐらいの無茶をしなきゃ
日本での巻き返しなんて不可能でしょ。
97 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:29:44 ID:CKAMqvbUO
量販店とかネットでしか買えないからなあ
うちの近所のヨーカドーもPS3は置き始めたけど360はソフトすら扱ってない
これじゃライト層に普及なんて無理
98 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:35:08 ID:m8I2l7YCO
360の存在を知らんのかもな
名前がダサい
イメージで損してると思う
XBox360って名前やロゴからしてオタク臭い
PS2の続編物だけやってるぐらいの層から見ても
一見さんお断りな印象もたれてるんじゃないのか?
MSはそういうとこセンスないよ
101 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:38:48 ID:K2RH6HFTO
>>94 ファミコンも名前違うし、確か、箱○発売当時に、日本だけ名前を変えようという話もあったけど360にしたみたいな記事読んだことあるからムリではないはず
102 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:39:00 ID:+n+6SzYs0
もう後の祭りですけどね
WiiやPS3がでる一年間でなにもできなかった
MSの失策
MSKKはガチで宣伝、戦略がカスすぎる
任天堂のCM作っている下請けに任せた方が
絶対いいと思うよ
104 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:43:24 ID:+n+6SzYs0
MSKKいいよな
多分給料もよさそうだし
パーティやってればいいんだから
105 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:44:17 ID:3r0de5Dw0
パーティーによく有名人とか呼んでるけどさ・・・なんかちがくね?って思うわけですよ
106 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:50:11 ID:6DbDp/6l0
どうしようもないけどイメージが悪いな。
周りの360買わないPS3orWii所有者に何故360は購入対象にならないのか聞いてみると、買いたいソフトがない、PS3で充分、オンラインに興味がない、等の回答でした。
ソニーがゲーム事業から撤退でもしない限り日本でソニーに勝つのは無理かもと思った。
性能なんてどうでもいいわけだ、名前で売るんだよ
108 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:52:51 ID:3r0de5Dw0
>>106 そんなもんだよな。
日本で売れるより、北米・欧州でPS3抜いて磐石の地位を築くほうがまだ楽なんじゃねー?w
109 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:53:17 ID:XiSw0GvDO
UNOみたいな日本人向けお手軽ネットゲーを投入しないのも頭悪い
大富豪とかでいいんだからさ
110 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:53:58 ID:xSdKX26v0
売れない原因。日本のMSでは成功なんだってよ。
↓
↓
↓
Xbox360にとって2007年はどの様な年でしたか?
充実した1年でしたね。特に初代Xboxで4年以上かかった販売台数を、
Xbox360では半分の期間で達成できた事は私達にとって大きな自信に繋がりました。
私達が展開してきた戦略が、きちんとユーザーの方に支持された訳ですから。
ホーム&エンターテイメント事業本部 Xboxマーケティング本部長 坂口城治
111 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:54:06 ID:K2RH6HFTO
オンラインで新規増やしたいんなら日本人だけゴールド1年無料!とかやってくれないかな。
外人が日本タグ作りまくるからダメか。
PS3潰すためにあれだけCM流してもこのざまwwwww
ざまーみろ糞箱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2008年1月28日〜2月3日)
http://www.m-create.com/ranking/ PS3 デビル メイ クライ 4 205,390
XB360 デビル メイ クライ 4 40,023
機種 販売台数
Wii 94,473
PSP 72,528
DS Lite 67,472
PS3 41,796
PS2 12,115
Xbox 360 6,060
114 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:04:18 ID:ZcGfVlOpO
UNOとか大富豪みたいなのはDSでやるよ
>>110 少なくとも初代よりは成功したという事。
旧箱は本当に大失敗だったから。
2年間で50万台しか売れないで自信が付くのかね?
>>106 そそ、そんなもん
で、360ユーザーは
「買いたいソフトが無い、んじゃなくて、買いたいソフトを知らないだけだろ!!!この情報弱者!!」
とゲハの中心で叫ぶんだよね(w
自分でマイナーゲー調べるぐらいゲームが好きな人には確かにいいハードなんだけど
そうじゃない人には違うんだよなー。
知り合いと一緒にぶらっとゲーム屋いって、ずらっと並んだゲームを前にあれこれ会話しながら悩むとか
そういう買い方しないじゃん、360は(w
ネットで前もって調べる>そのままネットで買う、か
ネットで良ゲーとの噂を聞く>店頭注文or予約orネットで買う
だよね(w
ゲーム屋の箱○コーナーに行きはするが、ざっと持ってないゲームの値段チェックして素通りするし
正直見えない壁があるとは思う。知識の壁じゃなく、生きてる世界の壁がある(w
坂口は大満足らしいなw
こんなに志が低いのが原因だな。
まぁ俺も箱○起動最近してないしゴールドきれたしマルチ以外今後期待作ないしそろそろ売ろうかな。
120 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:10:54 ID:ZcGfVlOpO
あえて聞くが、
まさか箱○ユーザーが本当に55万人い居ると思って無いよな?
122 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:13:28 ID:2yBwcb3z0
とにかく言えることはもう日本人には購買力が無いのだよ○| ̄|_
123 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:14:06 ID:i31hbMUOO
中途半端なスペック
微妙なゲームタイトル群
有料オンライン
営業のやる気なさ
本体デザイン
うるさい本体駆動音
会社のイメージ
売れる要素が見あたりません。
124 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:15:21 ID:P8CANMKX0
箱が売れない=購買力不足ってのはどうかと。
初代よりかは売れてんだし。
俺は発売日に買って最近エリートに買い換えた。
故障しやすいからこういう奴は多いだろうな。
126 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:18:31 ID:XiSw0GvDO
>>111 いやごめん、書き方悪かったな
日本人にとってはUNOはあんま馴染みないからさ。
日本人向けに誰でもルールを知ってる大富豪とかのがとっつきやすいんじゃと。
話が毎回堂々巡りだな。
のんびり構えてればPS3が壮絶な玉砕を遂げてくれるんだから焦る必要もないだろうに。
UNOって20年前ぐらいにブームにならなかった?
修学旅行とか行くと必ずやってたんだが。
欲しいソフトが一個もない。
客観的に見るとこういうことなんだけどね。
だってたいして売れてないでしょソフト?
誰に何を薦めるのかようわからんハードだよ。
現行機で中古屋に買い取ってもらえない唯一のハードってのが物語っているな。
ドロ4やったら一周してきて20枚ぐらいもらったのは良い思い出
箱○を買うのは(ゲームの)情報をアクティブに収集する人が多い気がする。
日本において前世代機では空気みたいな存在だった旧箱の後継機とは
思えないほど売上伸ばしてる(それでも全然少ないがw)のはネットの
普及のおかげだと思うし、バンナムやカプコンが箱○に注力している
のも一因だよな。
それでも売れないのはやっぱり前世代でシェアをPS2から奪えなかったせいだな。
PS3があのザマでも箱○の3倍も売れてるのはPS2のおかげだし。
騒音だの故障率だのは売れない理由とは関係ないと思うしなぁ…
散々長文書いといて収拾つかなくった。駄文スマソ。
133 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:26:44 ID:P8CANMKX0
情報集めすぎて情報に溺れちゃってる感があるなー。
客観的にみればどうしようもなく勝ち目がない。
旧箱はまじで周りの人間誰も持ってなかったけど360は知り合いだけで10人は買ってる(ゲーマーばっかり)
少しづつ普及してるのは間違いないからあきらめないで続ければいつか日本でも売れるさ。
アメリカで勝手に企画したものを日本でも売れという嫌々感が社員に漂ってるからな。
MacBook Airを売れといわれているアップルジャパン社員も同じように途方にくれているだろうw
PS3の4割りぐらいはブルーレイが目的なんじゃないの?
それでも360よりソフトが売れている。
売れないのは単に360陣営の人達が無能だと思うのよ。
>>127 その頃までに一体買い替え&修理を何度するんだい?
自分の周りの話をするなら、旧箱は何人か居たけど、360は俺しか居ない。
旧箱と客層被るのに、末期の箱で痛い目見たら、そら次は買わないよ。
139 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:33:36 ID:P8CANMKX0
つーか、待つというのがありえない。
MSだから次世代機すぐ投入するんじゃないかと思うんだが。
>>139 海外の情報を一から集め直してみろ。
MSが長いスパンで箱○を考えてる事を示すソースが腐るほど出てくる。
360はたった4年で出しやがったからな。
2011年のアナログ停波までに次世代箱が出るのは間違いない。
142 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:37:17 ID:ExeJXByO0
日本だけじゃなくヨーロッパでも売れてないけどな
故障率30%、騒音、ディスクに傷、オンライン有料、キモゲー、
少し調べればXbox360なんて買おうとは思わない
144 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:38:59 ID:P8CANMKX0
>>140 ソースとかいわれてもな。一回やらかしてるし、
OSとか見てると強制買い替え商法ばかりじゃん?
なんか、箱を擁護する人って
MSの企業としての姿勢を全然批判してない感じがする。
PCと同じ感覚なんじゃない?
PCなんて3年使ったら買い換えたくなるし。
146 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:43:09 ID:P8CANMKX0
昔はそうだったんだが今は買い換えたくならないんだよ<PC
性能的になんら問題ないしOSの機能も別に上がってないからな。
未だにこの商法をやり続けるのはどうかと思うんだが。
比較的積極的にゲームの情報を集める層も買ってないから
今の状況なんだろうに。
148 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:43:51 ID:m8I2l7YCO
俺はここ見て
360が騒音が酷いだの異常な程の故障率だの
と書かれてたからPS3買った
今週のファミ通で名越に「PS3も360も売れないのはいらないからだ」といわれてたな。
まあ、正論だが。
俺パーツの換装とかできないからすぐ新品PC欲しくなっちゃう。
10年で4台ぐらい買っちゃった。
ディスク削りなんてサポに言うと「そういった報告は一度もございません」って隠蔽し続けてるよね。
これは認めちゃうとゲームディスク、市販DVDの弁償がとんでもない出費に繋がるからだろうけど、いつまで一切MSに非はないと言い張れるのか見物だね。
誰か起訴しないのか?
故障中に繋ぎで買った中古360がサムソンドライブでHALO3キズつけやがったな〜。
キャンペーン読み込んでくれないんだもん。
まあディスク削りなんて初代PSでもあったしな
ピックアップ沈みで円周傷なんてしょっちゅう
うちじゃPSXでも起きたし
俺は迷いに迷ってPS3買うことに決めたよ
やっぱやっとこさ国内50万台のハードを買う気にはなれない
面白そうなソフトが揃ってるのは認めるけどさぁ
ディスク削りってMSがソフトの中古流通させないためにわざと…?
毎回同じ議論の繰り返しになるな
ここはあえて良いところあげてみたら?
旧箱は壮絶にこけたものの、360でコア層の心をガッチリ掴みつつある箱○、
ぼちぼちライトユーザーに買われ始めたがPS2の頃の勢いはもはや取り戻せないPS3
次のターンはどうなるのかな
158 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:56:12 ID:C9Ww9afM0
×コア層
○アイマス層
BDはたわしで擦ろうがボールペンでゴシゴシしようが傷つかないからそういった点でも採用されてよかったなPS3は。
日本にコア層なんていないだろ
適当こくなよ
161 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:57:53 ID:P8CANMKX0
なんでコアなのか判らないよな。
昔から海外でゲーム作ってた優良メーカーならともかく
単に新参のハードだろ?
まぁ売れないだろ
ゲーマー、ゲーマーと言うが
ゲーマーこそ負けハードの悲哀は良く知ってる訳で
負けハードに態々行くのはゲーマーでも早々居ない
ゲーマーならサードのソフトならいずれ勝ちハードに来るってわかってるからな
ファースト製で余程欲しいソフトが出ない限りは手をださんだろ
コア層と呼ばれる人等って一つのハードに固執せずに
複数ハード買ってそうなイメージある
なぜ売れないのかは、売れたゲーム機のその理由を探れば
その逆をいけば失敗っつーことになる
プレイステーションの成功理由
メディアにCDを採用、ゲームは10代後半から20代男女にアピールするものを出すことにより
任天堂がカバーできなかった世代の支持を得て大成功
Wiiの成功理由
コントローラーの操作方法を誰でもできるようにモーションコントロール採用
ゲーム内容は家族や友人の集まりなどを想定、年齢層的には広く子供から年寄りまでをターゲットにし支持を受ける。
思うにXBOXは内容がPSの後追い、しかももっと少ないコアゲーマーを想定
なんら社会的にインパクトのあることをしてないから、日本じゃニッチのまま
ゲームをする人を増やすような革新がないと日本じゃブランドとして定着しない。
XBOX360は、自らをニッチとして位置付け、そしてニッチのまま死んでいくことが定めなマシーンと言えよう。
アイマスライブフォーユーは前作越えできるのかね。
ゲーム性がほとんどなさそうなファンディスクだからそれはないか。
コア層ってコアシステムのコアじゃね?
「面白そうなソフトが揃ってる」というのが支持者の決まり文句だが、
ロリとエロとグロと洋ゲー(FPS)に興味がなかったらソフトなんて皆無に等しい。
>>163 てか、core gamerのcoreってのは元々ゲーム文化の中核って意味だから、
複数持ってる方が当たり前な気がする。
169 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:06:33 ID:m8I2l7YCO
170 :
藤原時生:2008/02/08(金) 21:07:26 ID:6kirM3X1O
ハードコアの略でコア、だろ。
ホントの意味での「中核」はいわゆる「ライト層」じゃん。
普通、面白そうなソフト出るならハードごと買うだろ。
信者だ何だとハード持ち上げてるのはバカかそこの社員だろうな。
まあコアゲーマーっていうかコリアゲーマーなんだけどね
箱○ユーザーは
>>171 そういうこと簡単に言っちゃうけど、それやると
一つのハード当たりの装着率ってどのくらいになるんだ?
2・3本しかソフト買わないハードなんて金の無駄な気がするんだよ。
>>173 装着率は知らないや。
でもハード買えば普通にソフトは買い続けるだろう?
ゲームやりたいからハードごと買うわけだし。
いや、装着率って統計の話じゃなくてお前個人の話。
1ハード辺り何本買ってんの?3ハードも持ってたら
1ハード辺りのソフト本数はかなり減ると思うんだよ。普通は。
発売日に買った360で32、昨年末に買ったPS3で6本。
wiiはいまだにほしいと思わんから買ってないよ
すごいなお前。
箱はもう終わり。
元々利益率8割を誇るWindowsやOfficeが主商材の
MSにとってゲーム事業なんてどうでもいい存在。
ソニーが調子に乗ってホームネットワークの分野で
PSを中核に置くとかほざいたんで、競合する前に
潰しておこうと考えただけ。
PSは自滅したからもうゲーム事業に力を入れる必要は微塵もない。
PCゲーム自体、ゲイツがフライトシュミレーターをやりたいがために
始めた事業だし、ゲイツがいない今、何の愛着もない
>>178 ゲイツはMS会長職に留まる上、筆頭株主な訳だが。
>>180 ネ実の箱スレのと一緒に遊んでること多いから顔出して頂戴な
バカだけどいいやつばかりだよ
歴代セガハードが敗北した最大の理由は「DQ、FFの不在」だけど
結局今の時代でもそれがまだ当てはまるのかな。
>>182 FF、DQはゲーム機の成功を加速させるだけの要素と思われ
要はゲーム機自体のコンセプトが一番重要。
>>182 セガのハードはどれも面白いソフト多かったよ。
ただ、いまとおなじ、コアなゲーマーに受けるだけじゃだめなんだよ。
185 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:46:27 ID:3Bshbk5EO
360が欠陥ハードじゃなかったら多分買ってたけどね
186 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:47:19 ID:P8CANMKX0
>>182 そもそもMSがゲームメーカーじゃない。
>>184 セガハードはDQFFより海外市場での次世代移行に失敗したのが一番大きいだろ。
日本じゃ全く新しいコンセプトで広く大衆にアピールするもので勝負しないと認められないんだよ
第二任天堂や第二ソニーじゃ、ニッチとして終わるしかない。
故に革命的なものじゃないとスタンダードにならないね。
CMの質と量で販売数が決まるなら
PS3は360よりもはるかに低い売り上げにならなくちゃおかしい
あくまでも一要素で根はもっと深いところにある
>>190 一番しっくりきた
確かにスーファミ市場からSCEが勝利できたのも
PS市場からwiiが勝利できたのもそれだ
結局コピーにすぎないんだな
しかもちょうど大転換の時期という最悪のタイミング
こりゃ宣伝だのどうのってレベルじゃないわ
>>192 一番本質的な理由なんでスレッドストッパー的な効果が出てしまうのが悩ましい。
まず、宣伝不足。
Windows感覚の宣伝レベルで伝わると思ってる時点で大間違い。
んで、過去の傾向。
ゲームソフトも続編を好まれる傾向でわかると思うが、日本人は勝ち馬に乗りたがる。
前作売れたからとか、そういうのね。
なので前回買ってるPSの続編が、今度も勝つと思ってる人が多い。
んで、発売当初マスメディアが不利な発言が多かった。
なんだかんだと言ってマスメディアの効果は大きい。
ソフトのラインナップは、言うほど酷くないがトータル的に認知度の低さが致命的。
後は、故障率の高さなども致命的だな。対応が良くても壊れる時点で論外。
>>190 それはないだろう。
PS2とDCと64見ればよく分かる。
196 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:13:20 ID:EHFO6j4F0
発売前の360の宣伝はコア向けではなく
ゲーム初心者向けだったんだよ。
>>195 PS出した以降は、あとは日本の場合楽よ。
革命興した後は消費者のマインドに広くその後続製品の許容スロットができる。
198 :
藤原時生:2008/02/08(金) 22:17:24 ID:6kirM3X1O
結局、壊れたスピーカーみたいに「宣伝が悪い」と繰り返すわけか。
で、宣伝して何流すつもりなんだろ。
「FPSは移動と視点操作を2本のスティックで行う複雑な操作です」
「ソフトは偏っていて一部の人には好評です」
「新しい衣装を購入するには別途費用が必要です」
「故障率は高いですが3年の無料保障がついてるので問題ありません」
こんな感じか?
199 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:18:47 ID:Ck9WMWSt0
で、どうなん?今度出るアーケードモデルって、故障と爆音
改善されてるの?
>>197 いっぺん勝ちハードになっちまえば楽なもんだよな
どんだけ他のハードの方が優れていても、それが似たようなコンセプトで有る限りアドバンテージは既存側にある
そっから客奪ってトップになろうと思ったら、まさに革命的かつ優れた事をやるしかない
wiiはそれができた、360はそれができなかった
MSKKがボンクラの集まりってことだろw
202 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:21:05 ID:P8CANMKX0
ボンクラっつーか、物理的に不可能だったんじゃないか?
セガも自分のメーカーのゲームでもってたわけだし、
いきなりハードねじ込んでも。
>>199 爆音は改善されてないだろう
故障は少し経たないとわからんが、バリューと変わらんと思う
>>190 大衆へのアピールは重要
そのキーワードは時代とともに移り変わるが
「革新的」が前面に出たことはない
これからもないだろう
結果的に革新的な商品が受け入れられたこともあるが
その場合でも大衆へのアピールは違うアプローチ(安いとか便利とか)がとられている
>>200 逆にMSが任天堂より先にWiiとWiiスポーツ作っても成功できると思うんだよね
日本でiTunesが受けてるように
WiiはDSで得た信頼が良いスタートになってるから、マーケティングでもっと努力する必要があると思うが。
まあ、MSみたいな技術オタク企業に革新的なアイデアは思いつかんだろうけど。
>>204 sfcからPSへはディスクメディアやら大容量ムービーやら
PS2からwiiへはリモコンやらこれまでにはなかった顧客へのアピールやら
十分革命的じゃね?
>>204 ”革新的”をどういう定義として捉えるかかと。
自分的には、よりユーザー層を増やす試み、と定義したい。
DSのタッチペンも革新的だったな。
どうせ、ライト向けソフトをリリースしても、いいCMたくさん流しても
任天堂に勝てるわけがないのに何で理解できないのかなぁ。
なんなら任天堂に出来ない事を徹底的にやった方がいいと思うがな。
エロとグロ
>>209 俺的にも中途半端に大衆に迎合せず
”徹底的に売れない”ハードを作って欲しいもんだ、とw
初代箱はデザインからして何者をも寄せ付けない風格というか
禍禍しさがあって素晴らしかった。
360は、チーズの臭いがするとか
触るとベタベタするとか、そういうフィーチャーがあっても良かったな。
BD勝利確定し始めた頃ぐらいから世界の週販PS3に抜かれ始めた感じがするな・・・今回は日本の集計含まなくても売り上げ負けてるし。
欧州なんかイギリス以外でハード累計を抜かれ国がぽつぽつ出てきてる。
外付けなんて中途半端な事せずにHD-DVD標準搭載してたらHD-DVDももうちょっといい戦い出来たかもな・・・箱〇もHD-DVDの需要で更に売り上げ伸ばしたかもしれんのにな。
MSはいったい何がやりたかったんだ?
360は家電量販店を初め店頭の扱いが悪すぎ
ああいうとこのゲームコーナーはDSとWiiに独占されてるから
PS3とか360は本当に奥の奥にしか置いてもらえてない
ただPS3に限ってはTVコーナーにも
自社の大型TVとセットでブルーレイの映像流しながら置いてもらってた
誰が考えたんだか知らないけど、あれはなかなか効果的だと思ったね
214 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:11:18 ID:P8CANMKX0
>>212 おいおい。そんなもん標準搭載なんかしたら死んでるって。
やるんならBDドライブだろ。
アメリカでは文化的に受けているんだけど
日本の文化に合わないからな。エロ、銃、殺人ゲー
が好きじゃないと全く魅力がない。普通にわかることなのに。
>>212 PS2バリの先行逃げ切りだろ(DCは無視w)
そして問題が根深いのは、HD-DVDを標準搭載したとしても
PS2のDVDの代わりにはならなかったという事だ
一応勝ち規格のBDですら、DVDの足元にも及ばない訳で
まあ、基本的に他社のマネしかしないよね、MSはさ
他業種の話だけど
メーカーが定期的に店舗の販売スペースのレイアウトを競うコンテストを実施してて
入賞したりすると結構な賞金がでたりするんだけど
Xbox陣営はこうゆうことやってたりするんだろうか
それは店員スレで聞こうぜw
219 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:23:28 ID:P8CANMKX0
レイアウトでどうにかなるもんじゃ…。
>>214 俺が言いたいのは次世代メディア規格競争に首突っ込んできてんのにゲームを読み込まなくておまけに外付けなんて中途半端な物を出したのは何でなのか、だよ。
PS3は赤字被りでBDの格部品の値段を下げた。
BDをソフトにした事で大量にディスクが刷られてコストも下げられた。
MSはHD-DVD陣営にいながら中途半端なんだよ。
普及させるにはもってこいのゲームハードがあるのに。
売れない原因の一つは一般人に認知されてないってこと
222 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:29:37 ID:P8CANMKX0
>>220 あれは単純に嫌がらせ目的だな。
>>221 認知されてるから週5千台も売れてるんだと思う。
223 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:29:53 ID:wW0hF7k2O
>>219 いや、情報をアナログからしか入手してない人達からするとかなり違うよ
店のレイアウトひとつで売り上げや売れる商品はガラリと変わる
レイアウトを舐めちゃいかんぜよ
つってもそう簡単に箱○をパワープッシュする店はないだろうがな
>>220 222の言う通り嫌がらせだな
BD MS JAVA 辺りでググれば出てくるよ
>>219 同じ商品でも置き場所によって売上がガラリと変わる。
小売業の俺が言うから間違いない。信じろ。
>>216 そりゃ当たり前だろ、最初から一挙に逆転したら度肝抜かれるわ。
Wiiが次世代トップだがPS2の普及台数と比べたら凄い差があるの見たら分かりやすいんじゃないかな。
「知られてないのが悪い」
「宣伝してないのが悪い」
「小売店や流通の扱いが酷いのが悪い」
これらは、別に売れない原因じゃないんだよ。上記3つは原因でなく
結果なんだよ。売れないような物作ってるから、知名度上がらんし、
小売だって並べるの渋るし、CMや広告だって費用対効果からなかなか
撃てなくなるんだろ。
結果を並べて「売れない」などという分析は、「消費者が3万いくら
握り締めて電機屋で360下さいと言わないから売れないんだ」と言ってる
のと大差ない。
>>227 その通りだな。日本人が好む面白いゲームが皆無だってことに
気づかなきゃ売れることは永久にない。エロ、殺人だけじゃ多くの
ひとからの支持はえられない。
>>227 >売れないような物作ってるから、知名度上がらんし
ちょっとまってくれ、その言葉、矛盾とは言わないが、おかしくないか?
なんかしっくりこない。
>>218 そりゃそうねw
>>219 他の人が答えてくれてるけど
本当に販売スペースの位置とかレイアウトって馬鹿に出来ないんだよ
まあ、販売スペースに対する不満みたいなレスがあったから
ひとつの改善案のつもりで書いたんだ
>>222、
>>224 ありがとう。これから夜勤なんで後から調べてみるよ。
しかし、えらく金の係る嫌がらせすもんだ。
360の最大の失敗要因ってどのゲームもオン前提で作られていることじゃないの?
皆が皆オンラインプレイしたいわけじゃないのに作りがオン前提でオフの内容がしょぼい。
オフで完結させないって言い方のほうがいいかな。
いくら家庭内のインフラが整っているからって、必ずしもオンラインでやりたいわけじゃないんだよなぁ。
FC世代なんて特に忙しい年代だと思うからことさら簡単に遊べるオフの内容重視なんじゃない?
実際俺そうだし。
>>232 物作る→売れない→知名度上がらない が流れだと思うんだ。
それがを売れないことが前提で話してることかな?
どこのメーカーも最初から売れないと分かって物を作ってるわけじゃないよね?
>>234 いやそれは227で言ってる事そのものだろ?
なんか読み違えてないか?
>>235 「知られてないのが悪い」
「宣伝してないのが悪い」
「小売店や流通の扱いが酷いのが悪い」
上記は原因じゃなくて結果なんですよね?
で、原因は「売れない物を作るのが悪い」なんですか?
俺の読み違い?
そもそも、買いたいと思わせるような物を作らないのが悪いんだろ?
なんでHALOみたいなFPSが代表作面してんのさ。
言いたかないが任天堂に倣えよ。
メトロイドプライムが二軍落ちみたいな扱いだ。
>>227 の結論は変。
「売れた」と言うのが結果。
「知られてないのが悪い」
「宣伝してないのが悪い」
「小売店や流通の扱いが酷いのが悪い」 は、
結果にたどり着くまでの道順。
道を変えなきゃ結果は同じになります。
ファミ通Xbox1月号(11月末発売)
「国内の本体品薄はマジで深刻。品薄が解消されれば1月末までに80万台を狙えそう
もっと日本にまわして〜(編集長ムネタツ)」
ファミ通Xbox2月号(12月末発売)
「先月80万台といったけど60万台に落ち着きそう(編集長ムネタツ)」
02/03(エンターブレイン統計)時点で579000台
ファミ通Xbox3月号(1月末発売)
「Xbox360ってファンは熱狂的に支持してくれてるけど一般層に広がらない
鳥居みゆきみたいなポジションだよね。はい、ヒットエンドラーン!(編集長ムネタツ)」
>>236 うん、そう。作った物が売れないような物なのが悪い。
まあ、ゲーム機はソフト再生機だからまた複雑になるけど、基本はそう。
>>238 それがおかしいっての。最初に商品ありきだろ?
例えばお前さんが描いた落書きレベルの絵を売ろうとした時、「俺の絵を
置かない画廊が悪い」「俺の絵の知名度が上がらないのが悪い」とか
思うか?
もちろん、知名度や流通の扱いは、それらがまた結果として売り上げを
生むが、基本は商品だろ?
>>238 ありがとう
「売れた」か「売れてない」は結果なんです。
売れてないんですけどねw
知名度、広告量、流通での扱いは結果からもフィードバックされた結果でもありますが。
売れるか売れないかは最終的には市場が判断するもの。
売れると思ったから市場にだしたんじゃないですか?
箱は日本では競争力がなかったんですけどね。
243 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:49:16 ID:rQgpyf6l0
xbox360が梃入れしてもなぜ成功しないのか?(特に日本で)
@xbox時のDVDガリガリ騒動を当初「仕様です」と沈静化を図ろうとした。
→これでwindowsの殿様商法をゲーム業界でもやろうとする態度が明白になった
A360はps3より高性能だが、その責で設計がおざなりな壊れ易いハードになってしまい、
故障は保障で乗り切ろうとしている。
→マニアや積極的に消費者権利の強い人は、保障があれば問題はないが、シャイな人が多い日本人や保障制度の
概念を十分理解していない子供はその時点で購入を控える。(すでにxboxの悪名が浸透しているのが大きい)
まあ、そのようなスイーツ層はps3ではなくwiiに行ってしまったが・・・w
B日本市場を重視してると言いながら竹島問題を起して、日本人に喧嘩を売る
→開いた口が塞がらん・・・、こうなった責任者を辞めさせて素直に、どうしてこうなったか、
情報開示してお詫びすれば良いのに結局うやむやになり、公式HPではすでに何もお知らせがない。
確かに日本人は我慢強いけど、ここまでコケにされたら、よほどのマニアか頭がお花畑しか買わないだろ
244 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:54:16 ID:KPMkjieY0
@
>>243 @その理論だと、PSPの□ボタンは仕様ですって言ったSCEもやばいと思うぞ。
Aこれは、どうしようもないな。壊れやすいのは事実だし、噂も広がりまくってる。
Bこれの重要性がよくわからんのだよな。確かに国際的な問題だが、ミスとして謝罪をしたのに、
いつまでも言い続けるってのがな。
これを指摘されて、だってそうなんでしょ?って対応されたって言うなら大問題が。
コケ度は、SCEもMSも同じくらいじゃね?
ことゲームに関しては、SCEの方がユーザーをコケにしてるだろう。
発売前から大々的に発表したGT5やFF13、MGS4はいつ出すんだ?
1年以上立ってるぞ?
246 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:57:53 ID:vzLwfqMA0
元々反日ハードだしな。
日本で売りたいのなら日本企業と組むのが当然なのに
それは絶対しない。
247 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:59:29 ID:vzLwfqMA0
まず日本企業と組んだら、あの爆音の時点で、日本企業からクレームが来るだろうね。
「こんなもの日本じゃ絶対売れない」って。
ケナンチャヨの国と組んでるから、こういう斜め上ばかりやるんだよ。
248 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:01:30 ID:vzLwfqMA0
あとあの貧相な基盤デザインと、熱に弱い電解コンデンサ使いまくりって
仕様も、日本企業ならありえない。
意地悪く考えるのなら、故意に故障を見込んで設計したようにも見える。
修理費込みでハード代チャラするぞ、みたいな。
東芝に作ってもらえ。
250 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:02:22 ID:vzLwfqMA0
さらにさらに、熱に弱い半導体レーザーがあるDVDドライブが、何とGPUチップの真上(笑。
これも絶対ありえない。
とりあえず、爆音について考えると、
静かだが読み込みの遅いゲーム機と、
ある程度五月蠅いが読み込みの早いゲーム機。
ゲームとしてストレスが貯まるのはどっちだと思う?
そもそも回転速度が上がると読み込みのドライブ音が大きくなるのは物理的な常識だろう。
252 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:04:19 ID:vzLwfqMA0
ま、要するに元が反日思想のハードだから、日本で売れないのはある意味
当然なんだよ。そういうのは匂いで分かるの。胡散臭さが漂ってる。
そもそもあの緑色が、もう日本人が絶対受け入れられないダサい色。
爬虫類か(笑
>>248 勘違いしてるけど、デザインは日本人が関わってる。
ボディに関しては、完全に日本人だった気がする。
確か、初代箱のデザインをどう思いますか?って言われて、格好悪いとか滅茶苦茶に言って、
これでこの仕事は流れたかなぁって思ったけど、なら、是非作ってみてください。
みたいな流れって書いてたぞ。
ゲーム機語るのに政治思想を絡めるのは 見てて痛いよ
255 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:06:11 ID:444wMhcM0
Xbox360は電源を殺人レンガアダプタで外に追い出したから熱対策は万全!
逆にPS3は電源内蔵で熱暴走しまくりwwwwwwwwwwwwww
とか逝っていた痴漢さんはご壮健でございますでしょうか?
256 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:07:22 ID:vzLwfqMA0
・緑色がダメ
・バタ臭くてチープな質感のデザインがダメ
・故障がダメ、つーかダメ以前にリコールしろ。
・爆音がダメ
・漬物石のように巨大な電源アダプタがダメ
・インターフェースのデザインがダメ
・ゲームの種類がダメ
・兎に角全部ダメ(笑
コアゲーマー人口の減少だろ。
それが一番でかい。
>>256 砥石ならわかるが、漬物石にしちゃ小さいぞw
まあ、ID:vzLwfqMA0が非常に痛いってのはよくわかった。
ケチ付けるのは簡単だもんな。誰にでも出来る事だ。
それで優位に立った気になれるほど痛いのは、ある意味幸せだな。
その程度のケチの付けた方ならPS3にでもWiiにでも付けようと思えば可能なんだよな。
でも、ここまでの馬鹿は初めて見たわ。
音とか故障は事実だし、良く見るけどな。
>>253 アメリカ人がアメリカ人のセンスで日本人デザイナーを選んだんでそ
日本人のセンスに白x黄緑は無いよ、特に黄緑
261 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:12:49 ID:vzLwfqMA0
黄緑ってアメリカ人は結構好きな色。
だがアメリカ人の色彩感覚って何処かおかしくて
世界のWEBサイト見ても、アメリカのサイトだけ
兎に角ひたすら油っこい。
黄緑が好きなのも、アメリカ人独特。
つーか、アメリカ人ってやっぱり爬虫類じゃねーの?(笑
確かそんな本あったよな。ww
本体のデザインで決める馬鹿はいねーだろ
単純にソフトが人を選ぶだけ
デットラ、GoWとかZ指定でめちゃくちゃ硬派な感じで気軽に勧められねーし
つうか面白そうに見えない
>>260 そんなこと言ったらPS3のデザインも相当なものだと思うけどな。
まあ、次世代機ではWiiがデザイン的には一番良いって気はするけど。
ID:vzLwfqMA0ってゲーム好きじゃないだろう?
ある意味箱ユーザーは幸せだな。
ID:vzLwfqMA0が箱買わないからLiveで合うことも無い
>>217 > 217:名無しさん必死だな[mZtEBb6eO]
> 他業種の話だけど
> メーカーが定期的に店舗の販売スペースのレイアウトを競うコンテストを実施してて
> 入賞したりすると結構な賞金がでたりするんだけど
> Xbox陣営はこうゆうことやってたりするんだろうか
間違えたこめん
ライトゲーマーとして意見させてもらうと、
金払ってわざわざネット繋いでも、糞廃人にフルボッコにされる嫌なイメージがある。
腕上げれば良いと思うかもしれんが、そこまでゲームに必死になりたくない。
あとは轟音、馬鹿デカ、故障率高すぎ、ラインナップが濃いゲームしか無いの?
ってイメージ。
>>263 Wiiのデザインも特に良いとは思わないかなw
安っぽい白プラに、近年ウザイくらい使われてる青色LED
それでも黄緑と墓石よりはマシなだけさ
>>268 まあ、多分そのイメージが大きいんだと思うね。
確かに廃人に当たればフルボッコにされると思う。
ディスクの音は確かに静かなゲームだと耳に入る。
確かに大きい。壊れやすい。ライトゲームは市販じゃなくて、ライブアーケードにある。
まあ、
>>268みたいな意見が一般的には多いんじゃないかなぁと思うね。
売れない原因としては。
完全にオタク向けハード(まあ、実際そんな気がする)って認識が強すぎる。
>>269 つかゲームの面白さにデザインも糞もあるまい
箱ゲーは別に濃くもないんだよな。
ただアメリカ向けライトゲーでこっちではなじみがないというだけの話で。
273 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:22:05 ID:JARjOt780
>>1 これが原因では?↓
箱○
【BAD】
・オンの対戦やアイコンのダウンロードが有料(\400〜800/月程)なくせに大量アクセスに耐えれない
・故障率がかなり高い
・ドライブがうるさい。ドライブの種類によっては轟音
・型番によってはディクスを削る報告が多数ある
・充電池と充電器が別売り
・アダプターが巨大
・ブラウザーがない(ウィンドウズとバッティングしないため?)
・HDDなどの周辺機器がXBOX専用の割高のものしか利用できない
・HDDが標準装備でないため、マルチタイトルでPS3よりロードが長くなることがある
・連携できる携帯ゲーム機が無い
・次世代メディアの再生が出来ない
・ブルートゥース非搭載
・別売りのHD-DVDドライブは規格が瀕死の状態
・ゲームのリリースペースが3機種の中で最下位
・ハードが全く売れておらず、友達と同じゲームの話ができない
・PS3よりプリレンダームービーにブロックノイズが発生しやすい
・容量の多いゲームはディスクが複数枚になる
・社長や会社が3社の中で最も○鮮寄りの思想(例:竹島問題など)
>>269 今まで結構なゲーム機を購入したけど、
縦置きが似合うデザインのゲーム機ってWiiくらいだと思うけどなぁ。
灰色の台座付きでのデザインって意味でね。
逆にWiiは横のデザインはダメダメだと思うけど。
下手したら、ゲーム機とすら思われてないのかもしれんぞ
>>273 こんなの突っ込んで調べなきゃわかんないってw
>>276 しかも、おかしいところ結構あるな。これ。
日本のゲーム業界自体がもうオワタ、
だからでしょ。
緑はXBOXのシンボルカラーなんだからデザイナーがどうこうできるわけないだろ。
とにかく緑は使わなきゃダメなの。
>>271 黄緑は家に置きたくないし、名前も言い辛いしさ
任天やセガみたいに海外ではデザイン、名前を変えるくらいの
努力をして欲しいもんだよ
そんな気配りは傲慢なMSには全く期待できないけど
戦隊ものでグリーンはいまいち目立たない。
それが原因だ
まず、事実は、
・故障率がかなり高い
・充電池と充電器が別売り
・アダプターが巨大
・ブラウザーがない(ウィンドウズとバッティングしないため?)
・HDDなどの周辺機器がXBOX専用の割高のものしか利用できない
・HDDが標準装備でないため、マルチタイトルでPS3よりロードが長くなることがある
・連携できる携帯ゲーム機が無い
・次世代メディアの再生が出来ない
・ブルートゥース非搭載
・別売りのHD-DVDドライブは規格が瀕死の状態
・容量の多いゲームはディスクが複数枚になる
かな?
じゃあ北米ではなんで売れてるのか説明してみろよ。
>>282 レッドのライバルは大抵ブラックかブルーだからなw
>>283 つうかPS3でできることを羅列したなw
つか、こうしてみてみるとコアゲーマーというか
根っからのゲーム好きって人はホント減ったんだなぁと思う。
なんでハードで派閥作って争ってんだか。
んで、事実からPS3と比べたら、
・ブラウザーがない
ゲームの進行と同時に調べれるなら意味があるが、そうじゃないので必要性が薄い。
・HDDなどの周辺機器がXBOX専用の割高のものしか利用できない
PS3も自社以外の周辺機器を使った場合は、保証対象外って言ってるけど?
・連携できる携帯ゲーム機が無い
と言っても、連携するゲーム自体がほとんどない。
グリーン車はいいぞ
>>284 ナショナリズムでしょ
アメ人曰く「日本人が箱○を買わないのはナショナリズム」
そんな発想になるのは、奴らこそがナショナリズムで
ハードを買ってるから
>>284 北米じゃ、レッドじゃなくてグリーンが主人公なんだよ。
たぶん。
>>291 NESにライバルらしいライバルが居たっけ?
もちろんアメリカ産で
んで、おかしいのは、
・オンの対戦やアイコンのダウンロードが有料(\400〜800/月程)なくせに大量アクセスに耐えれない
年末年始に不安定になった時期があっただけ。しかも、すでに強化済み。
・ドライブがうるさい。ドライブの種類によっては轟音
この轟音ってのは、身体に振動が来るほどの音を指すのだが、へー、そんな音なるんだ。
・ゲームのリリースペースが3機種の中で最下位
これはダントツでPS3だろ。
・ハードが全く売れておらず、友達と同じゲームの話ができない
これは、人によりけりだな。逆に俺の周りは、PS3所持者は1人しかいない。しかもPS2専用機。
・社長や会社が3社の中で最も○鮮寄りの思想(例:竹島問題など)
等ってか、これくらいじゃないのか?しかもミスを謝罪済み。
未確認は、
・型番によってはディクスを削る報告が多数ある
・PS3よりプリレンダームービーにブロックノイズが発生しやすい
>>287 2chを知って間もない頃、ゲハは硬派にゲーム談義でもしている板なんだろうと思って来たが
出川だの妊娠だの言ってはAAを貼って喧嘩してるのを見て焦ったのを思い出したw
296 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:37:47 ID:vzLwfqMA0
日本人が凄いなあと思うのは、例えばファミコン時代とか、外人の手の
大きさに合わせてカセットも大きくしたりしたよね。
世界共通にすればコストもかからないのに、あえてコスト無視して外人好みに変える。
ああいう気配りがアメリカ人にはない。
アメリカで売れてるんだから、世界で売れないのはおかしいし、
もし売れないのなら裏で何か汚いことをやってるに違いない。
だから経済制裁うあああああ
あまりに乏しい魅力と致命的な欠点の数々をスルーして
安易にナショナリズムとか言っちゃう思考停止っぷりが素敵です
298 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:40:06 ID:vzLwfqMA0
日本人が箱を作ったら、画面デザインすら海外機種と日本機種じゃ変えるだろうな。
とにかくあの色はバタ臭くていけない。
黄緑で日本人が思い浮かべるのはカメレオンとかバッタ(笑
・マイナーでそのくせ印象に残るCMが皆無
・初めて名前を聞いたきっかけが独島事件
・WiiかPS3の二択でしか考えない人が多い
・ソフトが多い事が全く知られていない
・なんだかんだでそれなりに値が張る
ゲーオタじゃない人間からしてみればこんな感じかな
偏見とか以前に普通のゲーム機として認知されてなさすぎる
逆に箱は英語圏でしか売れてないからな
まさに愛国心頼みのハードだろ
売れない理由なんてさんざん語り尽くされてんだから
売るための方策を出し合ったらどうよ?
俺には無理だけど
302 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:42:25 ID:vzLwfqMA0
>・ソフトが多い事が全く知られていない
ソフトが幾ら多くても、日本人が誰も知らないソフトばっかりだしなあ(笑
303 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:43:16 ID:jIlGdW1W0
LINXに近い
奴らは蛍光色の飲み物も好きだしな
日本人からしたら絵の具の水
305 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:43:47 ID:vzLwfqMA0
>売るための方策を出し合ったらどうよ?
日本企業と組む事。
一番いいのはパナソニックと組む事。
これがベスト。
これをやらない限り、未来永劫日本ではソニーにも
任天堂にも勝てない。
306 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:44:11 ID:QcFszzSDO
いいからしゃぶれよ(^0^)
307 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:44:45 ID:609J3DeJ0
t
>>301 無理。箱に魅力を感じない人が、箱を売るアイデアを出せるはずが無い
ラーメン屋で言えば、
Wiiはチェーン店。ほとんどの人が知ってる。そして人の出入りも激しい。
PS3は雑誌とかで評判の店。美味いと噂なので行列が出来る。でも味は普通。ただ噂評価で美味いと意地でも思いこむ。
360は個人営業。知ってる人には美味いが、味が濃くて受け付けない人もいる。そして個人営業で告知もしてないので、ネットとかの情報くらいしか知られていない。
性能をアピール。
MacのCMくらいの皮肉をやってほしい
つまり、イエローにすればカレーが売れるんだな?
パナは3DOとGCから何を感じただろう?
前から俺が主張してる。日本だけLiveを無料にしろ。
そうすれば確実にお得感が出て売れる。
日本じゃ有料だと敷居が高く感じて手が出せないんだよね。
何百万という人が毎日遊ぶわけの無い物に課金なんかできない。
>>305 松下は任天とベッタリだわ、BD陣営だわで無理じゃね?
松下のMSとの接点はPCのOS供給くらいだろうし
>>313 はっきり言うが、意味がない。
そもそもLiveが有料って事自体知られていない。
無料になって喜ぶのはすでに持ってる人だけ。
Liveの有効性を知ってる人は、すでに持ってると思われる。
あと、ただでさえ日本は本体の価格を抑えてて文句を言われてるのに、
そんな馬鹿なコトしたら、米国の方までおかしなことになりかねない。
316 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:52:10 ID:vzLwfqMA0
>>313 別にライブが高いから売れない訳じゃねーし。
販売網が弱いんだよ。
だからパナソニックと組めといってるの。
もう遅いけどね。
初代xboxがクソだったから
まあ、あとLive無料になったら色々終わるだろうな。
IDが無料でいくつでも作れるので、対戦などが完全に無料になると無法地帯になるだろうな。
ある程度は報告などで本体IDで取り締まれるだろうけど、そういう馬鹿がいっぱい増える。
無料になって喜ぶのは房とかじゃないのかね?
少なくとも、まともなやつはオンラインのサービスの料金として、その程度の価格は払ってると思うけど。
韓国とかの無料課金ゲーのやりすぎなんじゃね?
PS3と箱○
両雄並び立たず
ならば日本で売れるのはPS3
あまりにも明らかなことだ
320 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:59:18 ID:rCW5iej50
・爆音
・反日
・異常に高い不良率
>>317 ラインナップ的には初代の方がよっぽど良かったよ。
JSRF,オルタ,Halo1,Fable等々セガが悲壮な決意で箱に突撃しててなんだかんだで結構楽しめた。
今はただの劣化PCだしな。目玉の和RPGもまったく興味ないし。
>>318 中高生に売らなきゃ意味が無いだろ。
どんだけ小さい市場をイメージしてるんだ。
XBOX360はあくまでクールだってイメージを保ちつつ無料で
間口を広げてかないと全く広がらんぞ。
だいたいライバル企業が全部無料なのに有料はマイナスにしかならん。
日本だけ突出して売れてないんだから思い切ったことやらずにどうする。
問題は値段じゃねえよw
>>322 そのライバルの無料だけどな。実は無料じゃないっぽいんだわ。
一部か全部のオンラインゲームかは知らないが、オンライン非対応のマルチゲームは同価格なのに、
オンライン対応のゲームはPS3のが値段上がってる。
つまりパッケージ代に組み込まれてるだけ。オンラインやるやらない関係なしに。
まあ、当たり前だけどな。PS3が無料オンラインと言ったのは、
鯖が必要とせず、個人個人のPS3が鯖となるのですって言ったのが原因だったんだわ。
でも、実際はPS3は鯖になんてなれずに、各社が鯖を用意しなければならない状況。
この無料って、後々影響が出てくると思うぞ?
メーカーもここまで爆死するとは思わなかったろうな
ソフトや価格ではPS3より圧倒的優位にたててたのに
(根強い偏見)
箱○の良質海外ゲームやるとわかるけど、
ゲーム内の演出やシナリオ、音楽、キャラクターどれをとってもかなり高い次元で調和してる。
「ゲーム」というエンタテイメントの1ジャンルの一作品として、完成度の高い作品が多い。
そういう作品の認知度が日本ではとても低いし、「洋ゲー」なんて言われて、強い偏見で見られてるのが現状。
海外ゲームを(英語版のまま)たくさんプレイしてる人は気づいてると思うけど、
良質の「ゲームエンタテイメント」を作る土壌が、海外ではすごいスピードで醸成されつつある。
日本はTVゲーム文化発祥の地といえるけども、もはやそれは何の意味もないと思う。
マリオ、ドラクエ、FF等は日本産のゲームとして海外でも一定の評価を得ているけど、
海外ではそれらの日本作品とは別に、独自の文化でゲームを作っていて、
それらがすごいレベルで形になってるから。(続く)
327 :
325:2008/02/09(土) 02:05:53 ID:0zJ4yN4i0
(続き)
日本の50万箱○ユーザの中には、それらに触れた人がたくさんいるわけで、
その中から「なぜこんなにすごい作品が日本で売れないのだろう」と疑問が出るのも当然。
ゲームを楽しむ要因(動因)は、ゲーム自体よりもむしろ、ゲームをする側にあると思う。
つまり、ユーザ側・・・もっと突っ込んで言うなら、文化的背景や、個人の価値観にも関わってくる。
だとすれば、日本人は「洋ゲー」を楽しむ内的動因を持ちにくいのか?と考えてしまうけれど、
映画や小説など、他のジャンルでは受け入れられてるのを鑑みると、そういうわけではないと思う。
とにかく「洋ゲー」についての、強い偏見があることは確実だと思う。
良質海外ゲームには、辞書片手でもやってみる価値があると断言できるので、
少しでも英語できる人は、(頭を柔軟にして)チャレンジしたらいいと思う。
ローカライズ(字幕、吹き替えともに)は、正直いって当りハズレが多い。
販売店のモチベーションが上がってないのではないかとおもった。
後で壊れたとかうるさいとかグダグダ文句いわれたら嫌じゃん。手離れが悪そう。
あと、店頭デモ見て思ったが、ゲームの画像が真剣すぎる。
楽しげな雰囲気というよりは、ぎりぎりの状況を突破することで遊ぶといったイメージで
なんかしんどい。
329 :
327:2008/02/09(土) 02:07:00 ID:0zJ4yN4i0
↑
×325
○326
>>322 あと、昔は確かにゲーム市場=日本で、日本は絶対に取る必要があったが、
今は続編しか売れない特別から特殊な市場に変わってしまったんだよな。
なので、カプコンも言ってるが、日本を捨ててまで海外での利益を重視していかないと、
会社として成り立たないところまで来てるらしい。まあ、当たり前だよな。
コストは上がってるのに、製品の価格はほとんど変わらず、あげくに売れ行きが落ちてるんだから。
多分、昔ほど本格的に日本で売れないとって気持ちは無くなってると思う。
>>294 ムービーに関しては真・三国無双5で確認できる。
つってもその一本だけだけどw
ドライブ音はバリュー以降は静かだと思うんだけどな〜
エリート1台。バリュー2台持ってるけど静かなもんだぞ?
まぁPS3ほど静かではないが
轟音ドライブといえばプレクスターの40倍速CD−ROMドライブだな
あれはなんかの弾みでCDが飛び出してきたら体に突き刺さるんじゃないかと思うくらいすごかったw
オクで2万くらい出して買ったけど、1回起動してすぐ外したw
>>324 そんな説明で一般人が納得するわけがない。
月々お金が引き落とされるって事に抵抗感があるんだよ。
そんなに有料に拘るならそれこそユーザーが増えてから
有料にすればいいじゃないか。
もしニコニコ動画が最初から有料前提なら誰も利用してない。
まあSCEと任天堂のお膝元じゃ金つんでも効果薄そうだし
じわじわいこうって魂胆なんじゃねーの?
よくわかんないけど、映画みたいなゲームが完成度が高いって事なの?
だったらもう日本は絶対勝てないw
一番の原因は確かに洋ゲーって認識もあるのかもね。
確かに日本全盛期だったときは、洋ゲーってグラフィックがなんか変で、
ゲーム自体も大味でクソゲーって感じだった。
俺も潜在的には、その認識は今も続いてたりする。
ただ、実際は現在は海外の方が技術が上がってきてるんだよね。
日本が、続編しか売れないから続編ばかりを作って同じ所にいる間に、
海外はどんどん新しいものを作ってたわけだから、まあ当たり前と言えば当たり前だが。
>>332 馬鹿なのか?
無料から有料にしたら、それこそ暴動起こるわ。
PS3が、何かの弾みでやっぱ無料は無理でした。有料にしますなんて言って見ろ。
もの凄いスレが立つぞ。
ニコニコとかとは、コンセプト自体違うだろうが。
338 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:16:48 ID:iLvjR3y+0
VF5LAとテストドライブしか遊んでいないバリューユーザーだけど
MS→MD→SS→DCといったセガハードの正統後継者たるXBOXは
嫌いになれないし、人に勧められない。
洋ゲーだから買わないんじゃなくて
おもしろくなさそう
だから買わないんだろ
ゲーム買う奴の中でメーカー気にするのなんざ一握りに過ぎんし
何処の国産なんか気にするのはそのまた一握りだ
洋ゲーだから
なんてのは毒されすぎだ
あと企業視点から言えば、金を払ってオンラインゲームを継続してくれてるなら、
まだいいんだが、無料で同じゲームをずっとやられると困るってのもあるしな。
ゲームソフトが売れれば、それに応じてMSに金が入る。当たり前だが。
でも、無料でオンラインを展開して、そのゲームしか買わなくて、それで1年以上遊ばれると、
企業としては美味しくないんだよな。そういうところもある。
>>326 自分はむかーし何かのボクシングゲーだったか忘れたけど出来の悪い洋ゲーを買ってしまって偏見持ってしまってた。
しかし最近アサシンクリード、ジャストコーズってのやってみてびっくりした、、特にジャスコは箱庭ゲーってレベルじゃないねえ、、海外の技術の高さを俺が知らんかっただけなんだろうけどねw
>>337 PS3が途中で有料になっても納得する人は納得するだろう。
だいたい有料になって離れる人がいるのは無料ネトゲじゃ当たり前じゃん。
無料の時にいかにユーザーをかき集めるかってのが勝負なんだし。
最初から有料のネトゲーに人なんて集まらんよ。
有料じゃWiiやPS3のユーザー集め競争の最初の段階で負けてる。
>>342 そのためにライブ一ヶ月無料なんじゃないの?
>>342 まあ、なんていうか・・・経済がわからないやつに何を言っても無駄っぽいが、
仮にLiveが無料になったとして、本気でユーザーが増えると思ってるのか?
はっきり言ってやるが増えねぇんだよ。喜ぶのは現在金を払ってるやつだけなんだよ。
オンラインに興味があるやつは、ちゃんと払ってるし、それも5年前からやってることなんだよ。
そもそもちゃんと提供をしてたオンラインゲームは、全て有料でやってるし、
バイオハザードやPSO、FF11に信長など、オンラインの有料無料ってのは、影響力は対してないんだよ。
結局は面白ければ払うし、面白くなければ払わない。
無料でいつでも出来るなら積みゲーと同じになっていくのも目に見えてる。
まあ、確実に自分で金を稼ぐ手段がなく、親からもオンライン代を貰えない子供なんだろうけど、
無料にすると、鯖の維持費など、どこから金が出ると思ってるんだ?
勘違いしてるけど慈善事業でやってるわけじゃないんだぞ?
>>344 >喜ぶのは現在金を払ってるやつだけなんだよ。
それ重要じゃん。それで喜んで周り人を引き入れてくれれば。
今の有料じゃ周りを誘いにくいだろ。狭い世界で終わってる。
そもそもXBOX360はどういう方向で行きたいんだ?
ユーザーを広げたいのかなるべく収益性を上げたいのか。
PS3はユーザーを広げるために相当な赤字覚悟で本体を提供してる。
MSには全然その覚悟がないじゃないか。どっちつかずで中途半端。
売れない要素があるというより、売れる要素が現時点じゃ無いという感じが。
洋ゲーを楽しめない日本人は民度が低いとかいったいどこの民族の言い草だよw
>>345 普通に誘える。と言うか、俺は普通に友達と家にいるときに協力プレイして遊んでる。
月500円くらいで誘いにくいって。
PS3は、ユーザーを広げたいためじゃなくて、最初に言った夢物語のために足を引っ張ってる状態。
というか、PS3はソフトメーカーに丸投げなんだから、そりゃ自分には関係ないんだから無料に出来るわな。
あと、XboxLiveの人数知ってていってるのか?
PS3やWiiなんて比べ物にならない数いるんだぞ?
有料でも質が良ければ人は集まるんだよ。
PS3なんて無料でも、ほとんどのゲームが過疎ってるって聞いたぞ?
単に、幅広い顧客層に訴えかけるだけのブランドもゲームも宣伝力も
ないからだろ。
周りや流行に流されやすい、ブランド大好きな国民性だからな。
MSKKの営業担当だかの人のインタビューで
既存のユーザーの知人にXBOXの楽しさを伝えて貰って
そこからユーザーの輪が広がっていけば・・・みたいなこと言ってたのには笑ったなぁ。
まるでネズミ講みたいだなってw
351 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:42:09 ID:KuNQUz8g0
単純にまともなゲームが無いからだろ。
PCゲーみたいなゲームばっかで局所的な人にしか売れてない。
同じく負けハードと言われてるPS3と比べても三国無双やデビルメイクライみたいな大衆向けソフトの売り上げに天と地に差がある。
それほどゲームオタクが占めるゲーム市場の割合は少ないってこと。2chやってると錯覚するが所詮オタクなんて超マイノリティーの劣化人間。
ゲーム市場を支えてるのはゲームをたまにする中高生。そして360には中高生を引きつける魅力がない。
352 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:43:03 ID:y7BAz1NL0
キムチ臭そう
>>349 そりゃアメリカだって一緒だよ。
というか、アメリカで突出して売れてるという事実がそれを表してるんじゃないの。
>>347 いやいややったことも無いのに痛烈に批判してそういう奴にどういうゲームが面白いの?と聞くと、
大抵日本の続編しかもつまらなく作る方が難しいんじゃないか?というシミュレーションゲームを上げてくる奴多いが・・・
しかも洋ゲーやらない理由が、英語だからだってwどこの中学生?って感じだよ。
>>348 比べ物にならないほど居るソースは?
本体がネットに繋がればオンラインっていうならWiiにすでに販売台数で負けているんだからおかしい話だし、
過疎なんて探せば箱にだってあるだろ。
>>350 いや、それネズミ講じゃなく口コミだろ…
>>351 また適当な事を。
PCゲーマーから箱○は嫌われてるよ。
マルチで箱に合わせて開発されて、PCゲーマーの嗜好が
無視されるからね。
それだけPCゲーとは違うって事さ。
PS3にあって箱○に無いのは知名度。
まずMSKKはまともに宣伝をしろという話だ。
356 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:48:14 ID:N7S4RqRjO
基本的に日本人は保守的な人が多いからな。
しかも有名シリーズがPS3で出ることが早期に発表された事が決め手だろう。
清がなんか最近書いてなかったか?日本は携帯が市場を握っちゃったからとかなんとか
清はたしかPS3の売れなさ具合も嘆いてこのままだと日本でHD機(PS3と360)の市場
が形成できないと言ってたが
FPSソフトよりもアイマスや乳バレーの方が人気がある360。
日本は暴力、グロよりもエロが好きな国だから役立たずの坂口なんか追放して
イリュージョンやエロゲーメーカーに参入をお願いして、とことんエログロ路線を突っ走ればいい。
>>357 日本は伝統的に一つのハードしか生存できない市場だからな。
まあ携帯機と据え置き機は別物と考えての話だが…
HD機は世界で売ればいいよ。
箱○は北米という巨大市場で支持されてるんだから、
そこに向かって売り込んでいけばいい。
任天堂とソニーで十分足りてるからだよ
それ以外に理由はないんじゃないの?
まあ、知名度や認知度の低さが原因だけど、手遅れ感も強いよな・・・。
今から本格的に告知しても、よほどの事がない限り流れには乗れないと思う。
・・・そうだなぁ。コア層取り込みにXNAで作成したゲームのUPとDLの実現。
まあ、著作権的にきついから無理だろうけど。
某メーカーがやってたみたいに半年に一回とかコンテストして、賞金出したり、
それで遊べたりするすれば、コア層は増えそう。
一般層は・・・映画やドラマの期間限定DLがあれば取り込めそうだけど、
これも著作権的に無理だなぁ・・・。需要性はわからんが、無料テレビ電話として使えるとか?(笑)
単純にいうとソフトが出るならばユーザーにとって売れるか売れないかは問題ではない。
世界的に見て北米で利益が出る360は北米ではソフトがでる
ソフトが出来る以上何も問題がないということだ。
そして現状ほとんど全てのジャンルにおいてPS3よりソフトは多い。
何も問題ない。
>>358 暴力やグロだって人気あるよ?
じゃなかったらバイオハザオードがヒットを飛ばすかい?
三国無双だってとんでもない暴力ゲームだ。
箱○独占のソフトは大体がPCでできちゃうからなぁ…
マルチなら動作が安定してるPS3の方買っちゃうし
>>358 ぶっちゃけると、アイマスはどこで出ても売れたんじゃないかと思う。
PS3でもWiiでも同じか、それ以上は売れたと思う。ゲーセンでのファンが多いらしいし。
DOAX2などが売れるのは、まあ箱の時からチーム忍者は箱を贔屓してたから、
それなりの固定ファンがついてるからだろう。俺もそうだし。
グロや暴力もあるっていうのと
そればかりというのはだいぶ違う
動作自体はどっちも同じだよ。
インストールある分ロードが長い360は不利だろうけどね。
問題は2機種を比べた場合にどこを見てどうメリットがあるかなんだけど。
一般ユーザーは比べること自体考えるレベルには至っていない。
XBOXがゴミだから売れないんだろ
発売して何年も経つのにまだ分からないのか?
重要なのは企業は利益を求めるために存在している。
利益が出ないならいくら売れてもソフトは出さなくなる。
売り上げ本数なんて全く関係がない。
箱の性能をフルに活かして3Dエロゲーを出せば結構、話題になると思う。
間違っても任天堂が出すはずがない、出せない領域だからな。
>>324 痴漢がまた誇張して話す…。
PS3版のソフトが高いのは一部のメーカーね。
しかも190円ほど高いだけ。
190円余分に払うだけでずっと無料。
XBOXLIVEなんて一月契約なら800円もとられる。
どっちが得なのか計算も出来ない?
373 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:27:38 ID:6N3tgJv70
>>372 馬鹿だなお前は。というか普通の人間が馬鹿なのかもしれんが
800円実際に利益が得られる。たったの1万人としても800万円だ。
つまりその分だけマイクロソフトはソフト開発費が生まれることになる。
その利益をコンテンツに使うことでユーザーは利益を享受する。
800円と言う金額が得か損かは経済状況にもよるだろうが、今後を考えれば得な面の方が多い。
ただ箱のソフトがつまらないからだろ。
エロ、人殺しゲーをやりたい人はあまりいない。
エロ人殺しゲーをとったら何もなのが箱。
これらに興味のない多くの人にとっては糞ゲーばかりだから。
376 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:31:51 ID:JARjOt780
>>374 アイコンのダウンロードですら金を取るMSの還元率に期待してどうするw
377 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:32:59 ID:iU+KS5An0
>>374 その800万円は白いご主人様のフトコロに消えるだけでは?
で、なんで売れないんだ?
MSKKがアホだから
ヒント
MSといえばwindows
PS3のサードタイトルの売り上げランキング
一位 三国無双5←マルチ
二位 ガンダム無双←マルチ
三位 ウイイレ2008←マルチ
四位 DMC4←マルチ
五位 リッジレーサー7←独占(6はXBOXで発売中)
六位 ガンダムターゲットインサイト←独占おめww
七位 ブレイドストーム←マルチ
八位 ニンジャガイデンΣ←XBOX版のリメイク
九位 アーマードコア4←マルチ
十位 バーチャファイター5←マルチ
十一位 コールオブデューティ4←マルチ
十二位 オブリビオン←マルチ
箱○サードタイトル売り上げランキング
一位 デッドオアアライブ4←独占
二位 エースコンバット6←独占
三位 デッドライジング←独占
四位 ショパンの夢←マルチ
五位 オブリビオン←マルチ
六位 リッジレーサー6←独占(7はPS3で発売中)
七位 アイドルマスター←独占
八位 アサシンクリード←マルチ
九位 デッドオアアライブ Xtreme 2←独占
十位 ロストプラネット←マルチ
ゲームといえばPS3だねw
だからソフトがつまんないんだって。
一般人は人殺しゲーに興味はもたない。
まぁ日本じゃ売れないわな 普通の一般人・女性はWii選ぶっしょ
リアルなグラよりファンシーなグラのほうが一般に受けがいいし
普通のゲームやりたいから箱○にも頑張ってほしいんだけどね
>>371 2007年度のタイトル数は箱○の方がPS3より多いよ。
ちなみにPS3の65タイトルは2006年度も含めての数だから
PS3の年平均出したら40以下になっちゃう(笑)
>>376 還元率なんて関係ないだろ。
ようは自分にとって益があるかないかだ。
たかが800円という1時間分の労働にも満たない金額まで貴重価値を求める貧乏な頭の悪い人間には分からんだろうね。
自分が楽しめるものを得ると言うことはそれだけで幸福なんだよ。
このスレを見るとGKは実在するとしか思えない、
スレタイには申し訳ないが。
まあ、360の後継機が出ても日本市場縮小してるから売れないだろうね
388 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:54:26 ID:1D2PkOQ40
360が売れないのは
アメリカ産のゲーム機だから洋ゲーばっかりだろう。
これにつきるかと。
だから普通のゲーム好きには国産のSONYか任天堂しか考えがいかないんだと思う。
実際、360の雑誌見ると「アメリカ人はどんだけ戦争好きなんだよ!」ってくらいFPSの戦争ものが特集組まれてるしw
ロストオデッセイは10以降のFFよりよっぽど面白いし、実は日本向けタイトルもPS3よりは遥かに多いのだが
やはり日本人は「日本の機械」「PS2の後継機」ってことで360よりいまはまだ全然カスなPS3を買うんだよなぁ。
そんな私は洋ゲーはなんかリアルな卓球しか持ってないが、十分楽しんでます。
でも今年以降のラインナップが目もあたられない…(つд・)
389 :
326:2008/02/09(土) 03:58:43 ID:WciBKw3m0
>>335 >>確かに日本全盛期だったときは、洋ゲーってグラフィックがなんか変で、
>>ゲーム自体も大味でクソゲーって感じだった。
自分の場合、モータルコンバットでちょっと洋ゲに偏見もちましたねw
実写グラで五体バラバラになったりとかww
たしかに大味だったし、日本作品と比べれば過激だった・・・
>>ただ、実際は現在は海外の方が技術が上がってきてるんだよね。
>>日本が、続編しか売れないから続編ばかりを作って同じ所にいる間に、
>>海外はどんどん新しいものを作ってたわけだから、まあ当たり前と言えば当たり前だが。
たぶん、海外では日本以上に「本当に面白い作品」に飢えていたんじゃないかと思いますね。
マリオ、ドラクエ、FFにないものを求めていたんじゃないかと。
結果として、今の技術力の差があるんだろうなぁと思います。
390 :
326:2008/02/09(土) 04:05:44 ID:WciBKw3m0
>>341 アサクリは俺も今やってますよw
箱庭ゲームは「そこにいる感覚」の演出がキモですね。
ボクシングゲーといえば、FightNightRoundはオススメですよ。
あの殴られ顔は絶対必見w
例えばゴルフなんかほとんど多くても週に1回ぐらいしか楽しめないのに金を大量に使う。
例えばスキー。頻度はもっと少ないがスキーウェアやら板やら金を大量使う。
趣味に使う金なんて個々が必要だと思った金を使ってるだけ。
ゲームなんて家で暇な時間に出来るんだし趣味に使う対価で考えれば全く問題にならない程度の金額だね。
そりゃ自分に見合った金額の範囲では使うべきだろうが人生を有意義に使う上でいくら遣ったかなんて問題にならんよ。
金額にこだわる方がアホだ。
その手の趣味に比べるとやっぱゲームはイメージ良くないからな。
ゲームにお金を注ぎ込むのはなるべく抑えたいでしょ心理的に。
こんど取引先の人と接待ゲームなんて時代が来ればね
何十年先かわからんけどw
INAXとか、お風呂の排水溝が新しくなりましたって、その程度の事でCMアホみたいに打つじゃん。
良いか、悪いか、の前に、まず知ってもらう事がどれだけ大事かってことだよ。
現状のライトユーザーはXBOXで何が出来るのかまったく知らない。
性能もどんなゲームが出てるかもLIVEも何も知らない。
だからわからないから買う気が起きない。 本当それだけだと思う。
2chの人間ですら、ニコ動見るまで箱○でどんなゲームが出てるか知らないような現状だぜ?
わかりにくいヘタクソなCMをほんの少し流すだけで売れたら逆にすごいと思うよ。
なんで売れないか、なんて、議論する以前の問題だ。
クソワロタ
主観的にも売れてねーよ
397 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 04:31:33 ID:5N/JkcUMO
キモグロなりきりドンパチゲーばっかで
ライトは普通にドン引きですぅ
金払ってグロ画像は見たくありませぇん
客観的には日本では売れてないよ。
今まで出てきたハードと比べれば分かる。衰退するハード。
主観的だと売れる基準台数によって変わるからどうでもいい。
399 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 04:39:51 ID:iCIZX1RL0
週間売上げが前世代のPS2に負けてる時点で・・・
>>394 ライトユーザーに認知度が低いのは間違いないと思う。
名前は知ってるけど、中身については知らないし、知ろうとしてないんじゃないかな。
積極的に調べないのは、洋ゲーに対する偏見もあるし、
PS3と比較された場合に、(旧箱のマイナスイメージもあいまって)
「性能が低い」、「故障率が高い」、「ドライブ音がうるさい」と思われてるはず。
こうした風評は間違ってるか、誇張されてるかのどっちかってのがポイントw
ほとんどの人は自分の偏見に気づかないし、こうしたマイナスイメージを植えつける
風評にすぐ流されちゃう。
ソフトがつまんねーからだろ?
性能が低いっていうのはともかく
PS3と比べてドライブ音が五月蠅いのや故障率は偏見でも風評でもないじゃん
404 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 04:50:19 ID:5N/JkcUMO
故障率ニケタの時点で製品として買う選択肢にも入りませぇん
日本人バカにしないでくださぁい
405 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 04:52:48 ID:QR1ubrP00
偽装国日本で売れなくてもいいでしょ、どうせ全体の売上で見たら10%も行かないんだし
MSは旧箱でユーザーを裏切ったろ?だから売れない
>>405 死ね糞痴漢。お前みたいな馬鹿が一番ウザイ。
洋ゲーなんて映像だけでつくりが雑だし人殺しゲーなんて
普通の人は興味持たないんだよ。洋ゲーがつまんないから売れないんだよ。
普段任天堂やカプコンのゲームやって目が肥えてる日本ユーザーが
雑な洋ゲーなんて買わないんだよ。
>>401 つまんねーソフトでも、CM次第で売れる。
つまりそういうこと。
410 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 05:10:14 ID:q839fmix0
エログロハードが日本で売れるわけねぇwwww
>>409 DMC4は宣伝しまくったのに売れなかったな。
洋ゲーばっかしかないハードを買う気にはならないんだよ。
銃殺ゲーとか日本で受けるとでも思ってんの?
一般人は『ゲーム』に興味がないから付加価値がないと
買わないよなー Fit・実用系みたいに自分に為になるものというか
子供が欲しがっているから25000円はちょっと高いけどクリスマス等の
イベントにまぁだせる範囲 任天堂なら安心っていうブランドも親には
浸透しているしな
>>411 いや、良いCMではなかったけど、きちんと効果はあった。
ハードの普及数からすれば、あんなものだと思う。
あと、一般のライトユーザーは、
洋ゲーばかりだとか、銃で人を殺すゲームが多いとか、そこまで詳しく知らないよ。
普及しない理由がそこにあるわけじゃない。
それは一通りの次世代ゲーを遊び倒した人の感想じゃないだろうか。
>>413 いやいや一般人だってそれぐらいのことは知ってる。
なんかわけのわからないつまらなそうなゲームしかないと思って
みんな買わないんだよ。
415 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 05:46:49 ID:5RwXxtiOO
すぐ故障する欠陥品だからだろ
でも爆発するPSPは売れてるんだよなー
PSPが単体で爆発できんのか。凄いな
バッテリー無しで動くなんて夢の機械じゃないか
さすがに爆発したのは初めてだからねw
影響が出るならこれからでしょう
>>411 DMC4売れたじゃん、PS3版がw
箱スレなんかじゃマルチのソフトをわざわざ宣伝するってアホだろ!
とフルボッコだったってのにw
CMうちまくったブルドラショパンAC6はまぁそれなりに売れてるわけだし。
洋ゲーばっかなんて言ってくれる人はまだマシなんだよ。
売れないのは大多数の人が存在自体知らないから。
アメリカ製の家電なんて生理的に
拒否反応出るに決まってんだろ…。
ここでiPodとか言うなよ、ありゃ例外だ。
>>414 一般人は箱なんて知りません。
Wiiは全くゲーム知らないうちの親父ですら知ってるぐらいだし、
PS3もなんか凄いものってことで認識してる。
360は何それ状態。
ぶっちゃけ日本で認知度上げるにはビルゲイツが
360抱えて日本全国キャラバンしたりゴールデンでCM打ちまくるぐらいしないと無理w
設計は韓国、生産は中国。
ダメダメじゃん。
422 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 06:04:46 ID:KPMkjieY0
CMも数少ないし、CM内容も抽象的で分かりづらい。
宣伝戦略がへたくそなんかな?
PS3は宣伝はウマいが、まだ欲しいソフトが出てないからまだ買えないな〜
早くDASEYO MGS
まず名前が駄目
前機種が売れてないのに360というナンバリングも駄目
新しい名前で機能や設計騒音もなんとかしてWii並にCMやってPS3で出る予定のソフトを独占できれば売れる可能性がある
425 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 06:15:27 ID:mmIcmEEkO
一般人は洋ゲーすら知らないだろ
痴漢の五人に一人(買い換えがあるから実際は三人あたりかも)がアイマスみたいな萌え系を持ってるからヲタハードの認識が強いために一般人にとって近寄り難いんだろ
まあ現実的に勝とうと思うならスクエニの買収しかないね
FFDQ独占できれば勝てるかも
>>425 叩きたいんだろうけど言ってることが
なんかもうおかしいことに気づけw
マルチメディア展開で広告するのがヘタクソ
wiiなんてテレビ番組でタレントに遊ばせて馬鹿売れしてるじゃん
1.広告戦略が下手。
2.和系のキラータイトルが絶微妙(トラスティベル、ロスプラ)
3.日本人の洋ゲ、FPS、RTS、廃アクション嫌い。
4.基本的にキャラクターコンテンツ買いする風潮。
5.そもそも「ゆとり」すぎでハードを扱えない(PS3にも言えるが・・・)
PS3には腐っても、PSの系譜であるという印籠のような強みがある。
何で同じく売れてないPS3と比較してる奴が多いんだよw
ドングリの背比べじゃなんの原因も掴めないだろ
Wiiと比べて何が足りないのか探っていかないと
XBOX360は全く知られてないけど、PS3だって「今3まで出てるんだ??」ってレベルだぞ
知ってても世間一般には全く選択肢に入ってないからな
431 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 06:26:43 ID:mmIcmEEkO
キモヲタ路線で売れるわけない
痴漢はMSKKより自分たちの行いを呪うべき
432 :
藤原時生:2008/02/09(土) 06:29:55 ID:QP61w1UOO
433 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 06:30:02 ID:mmIcmEEkO
まあ、あれだけアホみたいにDMCのCM撃ってたのに大差でPS3のが売れたのは笑えるなwww
wii:人気だね・欲しいね・持ってるよ
PS3:出てることは知ってるよ・2は持ってたよ・3なんてあるんだ
360:なにそれ?おいしいの?
くらいだろうな、知名度的には。
>>430 PS3も売れてないとは言っても箱ほど酷くないでしょ。
少なくとも名前は知られている時点で天と地の差があるよ。
痴漢がこんなもんを
いい製品だと思ってる時点でイカレてるんだよ。
持ってるけど誉めるとこなんて1個もねえぞ
437 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 06:36:49 ID:mmIcmEEkO
痴漢は萌え系大好きのキモヲタって立証されてるからなあ
もうヲタ専用ハードとしてひっそりとボソボソやっていくのが賢明じゃないのか?
規模が小さくても当たれば儲かるんだしさ
売れてないのは日本だけじゃないからなあ・・・。
イギリスを除く欧州の国々とか、特にイタリア、ドイツ、オランダ、ベルギーもだったっけ・・・はハード累計も既にPS3に抜かれてて週販も日本並の差がある。
欧州全体ではハード累計を抜かれのも時間の問題だ。一年先行のアドバンテージなど毛ほどの役にも立たんな。
同じ北米でもカナダもメキシコも売れてない、メキシコもハード累計抜かれるのが早かったな。
アメリカと英語圏の一部が売れてるという感じかな。ここら辺に答えがあるのかもね・・・。
欧州は高い不具合率やMSの企業としての不信感なんだろうが、日本では箱〇というゲーム機が壊れやすい事も世間に知られてないのが現状だ。
MSの不具合対策発表はニュースになったが、馴染みがないゲーム機の事だから忘れるのも早い。
同じ理由で竹島の問題のニュースも。
何で日本では空気なのかは素人ではわからん。
欧州の週販など分からないはず
>>438 それソースはVGってオチじゃないのか?
441 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 06:47:16 ID:mmIcmEEkO
欧州で低迷しててPS3に追い上げられてるのは確かだな
とにかくもう洋ゲーオタゲーを前面に押すのはもうやめろ
イメージが悪すぎる
443 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:02:15 ID:R+C91t4eO
今の本体売上はどれくらいだ
プロモーションは最悪
ゲームはローカライズを考えずに作られ、しかもジャンルは一辺倒
たまに何か日本向けのものが出たかと思えば、過去作の焼きまわしみたいな企画ばかり
こんなの売れたほうが怖いわ
まあ知名度はドリームキャスト以下だし、Xboxという負のブランドイメージがあるし、ソフトがない将来もないという印象があるからね
PS3は笑える。
Xbox360は笑えない。
日本人がFPS嫌いだから360買わないと言うけど、うちの知り合いのFPS好きの
ほとんどがPCでやってるぞ。FPSが本当に好きなのかどうかが問題だったら、
PC並の環境作らないとダメなんじゃねーの?
360批判するとこの板ではGK扱いされるけどさ、大昔からFPS好きでやってた
人間がこの板見ても、「お前ら日本人はFPS嫌いだから買わないんだ!」とか
見ても「なんでFPSやんなの360じゃないといけないんだよ」って反発するだけ
だと思うぞ。
例えばPS3もレースゲームやらRPGやら出てるみたいだが、今PS3がそれほど
売れてない原因を「日本人はレースやRPGが嫌いなんだ」とか言い出したら、
「いや好きな奴がPS3でやるとは限らんだろ」って思うだろ?
FPSやんなの→やるの、とか適当に訂正w
世界で1番売れてないハードはプレステ3
認めたがらない現実逃避のGK
あんな糞企画のDVDのついた3DOなんかいるかつーの
やっぱり「売れない理由がある」じゃなくて「売れる理由が無い」が正解なんだろうな
451 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:29:20 ID:VqSQSUy40
単純にTVCMだよ。
TVCMでWiiがバカ売れしているの見れば分かる。
お前はWiiが売れてる理由が単純にCMだけだと思うのか?
アホすぎる。
453 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:31:23 ID:VqSQSUy40
もちろん、CMだけではないが、
Wiiを買うきっかけが、圧倒的にTVCMって事実がある。
454 :
藤原時生:2008/02/09(土) 07:31:29 ID:QP61w1UOO
455 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:32:56 ID:B7m3VEFc0
箱はもっとCMした方がよいとは思うけどな
それよりもデザインがダサい事の方が問題だと思うが
456 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:33:03 ID:VqSQSUy40
つまり、ユーザーを引き付ける
魅力的なTVCMがないってのが俺の意見だ。
>>453 だからそれは、Wii自体に魅力があって、面白そうだと思うから売れるわけだろ。
360の宣伝をじゃあ今の倍にしたとして、消費者に何が伝わるんだよ。
「なんか…ゲーム機」以外のどんな印象が残るんだよw
458 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:37:02 ID:VqSQSUy40
CMは、LIVEを宣伝してさ。
「君のフレンドは世界中にいる」とか
COOPを宣伝して
「戦友は、世界中にいる」とか
459 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:37:09 ID:ggqaoe0gO
確かにこれと言った決め手に欠けるよな
あとは企業イメージもあるかもね
マイクロソフトって世界ではどうか知らないけど日本では仕方なしに使ってる人が多いでしょ?
代わりが無いから仕方なしに
でも代わりがあった場合使わない
例えばmsnとかもそう
360?そんなのタダでもいらないや!
って考えている人って多いかな?
461 :
藤原時生:2008/02/09(土) 07:40:00 ID:QP61w1UOO
>>458 薄暗い自室で背中丸めて「ネットサイコーッ!」とかな。
引きこもりか友達のいないキモヲタには受けそうだな。
462 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:40:40 ID:VqSQSUy40
>>460 単純に、360自体を知らない人が圧倒的だと思う。
>>458 まずそのゲーム自体を面白いと思えるようなCMせんと、それでオンできる
からなんなのって話になるぞ。今ほとんどのゲームハードがネットに
対応してるんだし。
>>462 前なんかのアンケートで、知ってるけど利用するつもりは無い物の
第一位に360が輝いていたじゃん。
CMやらないやらない言うけど、市場にあふれる色んな商品の中では
はるかにCM打ってた方だし、雑誌に広告も出してるし、そもそも冠雑誌も
発行されてるし、知名度はある部類になるぞ。
お前の知り合いにだって、360の名前は知ってるけど買ってない、って
奴いるだろ。ゲハにだって大量にいる。
知ってる奴が買うような商品であって初めて「知名度が無いから売れてない」
と言えるんじゃないかね? 違うかな?
465 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:45:20 ID:5RwXxtiOO
アメリカ人が喜んでるゲームしてるシーンとかアメ俳優とかが出るCMしたら売れるよ
日本人はアメリカ人の猿マネするからなー
466 :
藤原時生:2008/02/09(土) 07:47:07 ID:QP61w1UOO
>>458 おまえ頭いいな
電通に転職したらどうだ?
週4000台売れてるってことは「全く売れない」じゃないだろ。
冠雑誌なんてなぁ
3DOにすらあったんだよ!
471 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:49:38 ID:VqSQSUy40
>>464 でも、周りの女性に聞いてみて。
9割は知らないって言うぞ。
反対にWiiは9割は知ってると言うと思う。
2ch公認負けハードPS3の1/7しか売れてないなら「全く売れてない」で合ってると思うよ
360ってオフで複数対戦できるイメージが全然無いな
CMをするとしても、何が売りとなるのかがいまいちわからんからな
PS3買えばいいじゃないかということになってしまう。
まあ「知られていない」ではなくて
「知ってるけど、それ以上知りたくもない」
ってのが世間の大多数の意見だろうね。
痴漢は「知られていない」ってことに、しておきたいんだろうけどさ
>458
旧Xboxでそんな宣伝みたぞ
早すぎたんだろうか
477 :
藤原時生:2008/02/09(土) 07:56:30 ID:QP61w1UOO
どっちでもいいよ。Wiiに勝てるわけないし、PS3に勝てても意味ないし。
キムチ付けて売ればいいんじゃね?w
エッ糞ボッ糞・チョンエディションみたいな感じで
TVCMじゃPS2との違いすら分からんよ。PS3も同じこと。
プレイヤーの姿が同じだから。
この辺はWiiとDSの勝因ということになるのだろうが。
481 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:59:38 ID:FEWbYzD30
360ユーザーの人が神と称えてる Unofficial Trailer 見たけど
そんなに良い出来なのか?
無駄に長いし紹介してるのはゲーマー向けのタイトルばっかりだし
卓球の操作説明のところなんてとてもシンプルだとは思えなかった。
あの程度の動画を神と称えなきゃいけないほど360ユーザーはMSKKの販促に不満なんだな・・・
今の段階で最善の策はWiiと同じ値段に値下げして、Wiiの値段でPS3のソフトが遊べますっていうCMすることじゃないかな
ゴミはゴミ箱へ
↓
Chikan to the Xbox360
>>482 そんなCMやったら
今以上に嫌われるよw
>>471 それは、その9割が一度もCM見た事ないってわけじゃないと思うぞ。
興味ない→あるに転換するような物が何もなかったから印象に残って
ないだけだ。
実際、CMの効果なんて、「脳の片隅にうっすら記憶が残る」程度の
効果だぞ。もちろんそれはそれで重要な効果だから、メーカーも大金
積んでCM打つだけだが、基本はなんとなく名前聞いたことある、程度の
印象を残すだけの物だ。お前さんが興味の無い分野での商品のリストを
見てみろ。あー、なんかCMで名前だけは聞いた事あるー、って程度だろ。
CMなんてその程度なんだよ。本気で興味があって買おうとしてる奴は、
テレビCMでどれを選ぶか選択はしない。
いくら360のCMが少ないとは言え、他の有象無象に比べればはるかに多い。
あー、聞いた事はある、くらいの効果は出してるだろ。
ただそれ以上じゃないんだよ。それ以上をCMで作るのは無理がある。
CMの効果を大きく見積もりすぎだ。名前知ってる奴が、ゲーム屋に行き、
360の棚を発見するとこまで行ったとして、どうするんだよ。何買うの?
DOA?GoW? 考えれば原因わかるだろ。
既存のソフト宣伝するより
XBLAのパックマンとかボンバーマンとかUNOとかの様な
軽いソフトを宣伝したほうが売れそうだよ。
パックマンやボンバーマンやUNOなんて
「DSのゲーム?」でおしまい
いいじゃんそれw
DSのゲームと勘違いしてもらえるなら万々歳だろう
>>488 DSのボンバーマンやナムコミュージアムが売れていいの?
それでいいならやるべきだなw
でも間違えてDSがうれちゃうよ><
ああ、そうか
そういえば最近似たような事例があったなw