2 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:30:54 ID:3hey/eUQ0
妊娠哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また任天堂がサードをつぶすのか・・・
4 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:34:00 ID:fwypekeA0
湯川専務???
去年セガ何出してたっけ?
コンシューマーも火の車だな・・・
コンシューマとゲーセンが赤字なのは知ってるけど
パチのほうはどうなん?
>>6 真っ赤っかに決まってるじゃない
むしろサミーがもっと足引っ張ってる
あらそう。
5号機問題は深刻だな。
パチが足引っ張るって最悪だな
>>9 合併した時は儲けまくってたからね
今やパチなんて一部除いてどこも倒産寸前よ
11 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:37:57 ID:GU7kv6z5O
イマビキソウが派手にコケたからね…
PS3ショック
この調子で朝鮮玉入れ企業は絶滅してください
13 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:43:14 ID:GiTT6yV00
あの法則か
14 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/08(金) 15:43:50 ID:qlqBSFD50
もうどうしようもねーな、セガ。
> ■国内コンシューマ事業における収益改善
> コンシューマ事業においては国内におけるコンシューマ事業の計画未達を踏まえ、
> プラットフォーム戦略の転換を図るとともに、ラインナップ戦略を大幅に見直します。
ここはゲハ的にでかいな。
>>15 前回の決算で計画/実績の乖離が一番激しかったのは任天堂ハードだったし
力入れるとすれば箱か
ひょっとしたらPS2、Wiiにだすかも、という可能性を残すために、
龍が如くはPS2クオリティーでつくったんだな
19 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/08(金) 15:47:22 ID:qlqBSFD50
Wiiで手抜きゲームを乱発するんじゃね?
5号機だから、パチスロ人口そのものが減ってるよ
消えてしまうかも分からん
セガはあさっての方向に全力疾走ってイメージがあるな
22 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:48:39 ID:aXMsr2n00
ちょっとPS3に力入れすぎてたな。機を見るに鈍なところがまさにセガ。
23 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:49:57 ID:NHfwFZId0
PS3についていったメーカーが次々と倒れていくね
スクエニの経営判断恐るべし
かといって
Wiiで武器になるシリーズ物あるかな?
ソニックとか北米ならいけるか?
今日発売のファミ通インタビューで、唐突に「PS3や360」なんて急に何言ってのコイツ?
的発言してたのはこういう事か。あのオッサン、龍がヒットしてから公式の場でxboxの
名前を挙げたことないぐらいだったのに。
つか、昨年度もプラットフォーム戦略の転換を図るって言ってたようなw
27 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:51:32 ID:aXMsr2n00
海外向けのもThe Club以外パッとしないんだよねぇ。
龍が如くもやばそう。
400人希望退社募ってるって
戦場の何とかもPS3かあ。大丈夫なんかな。
マリソニがワールドでトリプルミリオン突破したのにコレか。
32 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:55:08 ID:GU7kv6z5O
FF13はやく中止にしないとスクエニもセガみたいになるよ…
え、パチンコ業界っていまやばいの?不景気知らずなイメージだったが
>>33 規制が厳しくなって酷い状況。
まあこれまでが緩すぎたのもあるけどね。
35 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:56:49 ID:uJCNlm/40
パチスロが5号機のみという地獄
日本は本気でパチスロを消そうとしてるよ?w
龍よりなんとかのヴァルキリアのがよっぽどやばい気がするわ
一度ある事は二度ある
まぁセガの場合は何度でも死にそうだがw
マリパやマリストに続く対戦ツールとしてマリオ&ソニックで好調なのに
無駄なリアル志向のオリンピックゲームを作るセガ
迷走が止まらない
モンキーボールを早く出せばいいのに。
なぜか海外では売れる。
脊髄反射で、ニンシン、とか言ってるのは何だろうな?
ともあれ、セガは大変だな。
マリソニとかで儲けても龍が如くがあるしなぁ…
龍3がバカ売れするから大丈夫。
関連商品(うどん)もめちゃ売れする。
映画化もされて大ヒットして、日本中が龍3ブームに染まる。
龍1が染まらなかったのに・・・
自分は龍3のがヴァルキリアより売れると思うが
龍3はなんで時代劇にしたかなぁ…
>>44 龍はそれなりに売れると思うよ
大爆発はないけど。でも戦バルはやべーよ。
そりゃ続編しか買わないからね彼らは
まぁ、新規でSRPGっぽい謎システムのゲームじゃ
できが良くても龍には勝てないだろうなぁ
今湯川さんってなにやってるのかな。
セガとカプコンはゲーム業界の二大不死鳥
何度でも蘇り、死にかける
はやくPS3で次世代おそ松くん作れよ、セガ
ヴァルキュリアってどんな奴が買うのか想像もつかんな。
仮想戦記っぽい戦略シミュが好きな人かな
>>49 クオカードの会長。
セガ売却の時はCSKのほうに残った。
セガタイトルって値崩れワゴン直行の定番になっちまったな
元メガドライバーとしては悲しいが、今のセガには同情できん
55 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 16:09:55 ID:aXMsr2n00
>>45 海外狙いでしょ。でもなんかズレてんだよね・・・。
XBLAのぷよぷよ通とクロムハウンズ2を発売してから倒産してくれ。
戦ヴァルはバカ売れするよ。
関連商品(フィギュア)もめちゃ売れする。
アニメ化もされて大ヒットして、コミケ中が戦ヴァルブームに染まる。
58 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 16:11:39 ID:RR/MYvZJ0
マリオソニック無かったら更に悲惨な事になってたのに
いやあ、前は当時好調なサミーが救ってくれたから助かった。
その前は酔狂な会長が個人財産を寄附してくれたから助かった。
なんかしらんけど突然大ヒット作が出て救われるカプコンとは違う。
カプコンは死に掛けると大ヒットゲーム出すけど、
セガは親会社に助けられたり買収されたりして生き残ってるだけ。
今回はサミー側も赤字だからやばすぎるだろ。
セガの取り分をかなり多めに見積もり3000円として精算ラインが売り上げ120万本
不可能だろw
どう考えてもセガと客層がかぶるのは箱○なのに力を入れてるのはPS3
潰れて当然
>>56 360だけで言えば
クロムはソニックと同じくらい売れてるはず
開発はフロムなんでもうフロムが出して欲しい
クレイジー テスト ドライブ アンリミテッド タクシー出してくれ。
坂の多いロスで。
66 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 16:18:19 ID:pCzCdQcyO
いつものバカなセガをやってる場合じゃねぇなこれ
龍が如く3でPS3に拍車をかけるはずが
それもままならず自社に致命的なダメージを与えそうだと思うのは俺だけか?
戦場のヴァルキリアってコストかかってそうだよなぁ。
少なくとも、IFゲーみたいにPS3でも1万本売れれば黒字みたいには全然見えない
69 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 16:20:27 ID:YR62uVt1O
スロの北斗で大儲けしたまでは良かったが、北斗SE→北斗2と大コケ連発したしなぁ。
龍が如く3の制作費が70億だったら致命的だったろうな。
さすがにそんなには掛かってないだろうが。
71 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 16:20:51 ID:aXMsr2n00
いけいけどんどんでPS3に突っ込んだ時の社長は既に退任してんだよね?
途中で気付いたにも拘らず軌道修正出来ないあたりに末期感が漂う。
>>68 IFはお金にやりくりだけはかなり優秀、
そうじゃなければ今ごろ潰れているよ
無理して龍参なんか作るから…
そういや、サミーのテレビCMって全く見なくなったな。
他のパチ会社はやたらCMやってるのに。
IF日本一ガストフライトプランってあたりは金を使わないタイプだから
どこに行っても大丈夫だよ。
スロットが5号機で死亡して、
あとはカジノ構想頼みだからなー
Wiiのせいでゲーセンに人が来なくなって大赤字っすかw
戦ヴァルはコングポイントなどを見る限り
10万本いけそうな気配があるからマシ。
龍は一般層に売れるのでコングポイントだけで判断できないが
現状8万本程度に終わる可能性が見えてる
攻めなければ痛手は負わない
秋元康「湯川?誰だよwww」
龍参は黒になるまで売るのは難しいだろうな。
宣伝するとそれも金掛かるだろうし…
82 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 16:28:26 ID:7uBLrxGA0
日本でしか売れないゲームをPS3に大金突っ込んで開発するアホってセガだけだよね。
なんにせよ、2008年度が峠ですね
>>82 基本的にサードは日本市場を切り捨てるべきなんだよね、商売にならないから
開発部隊も日本人使うのはいいかげんに止めないといけない
85 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 16:31:16 ID:tfRfG/qu0
硫酸のあとさらに希望退職追加ってのはやり難いだろから
もう硫酸赤字は折り込み済みジャマイカ?
日本市場を切り捨てる必要はねーべw
元とかバーツとかばっか稼いでも仕方ないだろ。
87 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 16:33:17 ID:7uBLrxGA0
セガは算数ができないんじゃね?
シェンムーに70億使うような会社だし。
メガドラが北米を僅差で制したときも、本体の生産しすぎで結局儲けは無かったらしいぞ。
金に困ったら大川さんがなんとかしてくれるって未だに思ってるんじゃない?
>>87 MDで作った貯金をSSで使い果たしてDCで借金生活
って流れじゃなかったっけ?
ナイツ2みたいな事やってるからこうなる、ある意味自業自得
>>89 MD引っ張りすぎて在庫の山になったから赤字。
わかってねーなー
龍参は30万本は堅いな。戦場も20万はいくだろ。
30万と言うと利益が6億くらい?
制作費と販促費の合計がそれ以下ならいいが…
94 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 16:41:34 ID:7uBLrxGA0
30万で黒字ならいいんだけどね。
算数ができるんなら黒字になるように制作費をコントロールするんだが、なんせセガだし。
>>91 GENESISが大量在庫ってのは初めて聞いたな
GENESIS引っ張りすぎてSSの移行に失敗したとは聞いてたが
96 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 16:45:04 ID:sCoOnh4L0
ヴァルキュリアと龍参で更に傷を広げるじゃないか・・・・可哀想に
アメリカで32Xなんて売ったから失敗したんだろ。セガ。
竜2にはまった大人は3も買うよ。この機会にPS3もついでに買っちゃうよ、
開発費はわからん。
セガの決算資料は来週かね?(これは中間の時の数字)
中間実績、通期見通し、期初通期計画
Wii 18万本、442万本、458万本
PS3 21万本、279万本、391万本
360 21万本、349万本、380万本
セガさんはなにをそんなに売るつもりだったんだろうか。
Wiiはマリソニで250〜300万本、ソニック&ナイツ&ゴースカでそれっぽい数字でるかもしれんが
龍で200万本くらい売るつもりかね?
いみびきそうはハーフくらいの予定だった?
>>95 SNESと物凄い投売り合戦してたから大量に作ってたんだよ。
PS3が普及してればミリオン狙えるソフトだよ。龍3は。
>>96 その2タイトル随分と矢継ぎ早に発売するなと思ってたんだが
今回の赤字情報でなんとなく分かった希ガス
軽く社運掛けてるなコレ
105 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 16:55:20 ID:tfRfG/qu0
決定したときは社運かけてたんだろうけどね
崩壊のほうが一足早かったと
106 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 16:56:43 ID:gOk6S/K30
>>35 すげえ大英断だな。
今まで セットで高くなる物がほとんどだったのに
108 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:05:29 ID:v08xupA60
バーチャコケてイマビキコケて、龍3がとんでもない開発費だし
いくらマリソニで200万本売れたからってキツいわな
109 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:07:52 ID:b2CD5NIgO
まさにPS3リスク!
110 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:09:46 ID:tfRfG/qu0
海外が上回ってるというのになんで日本オンリー
(しかもさらに順和風)の硫酸を出すのか誰か説明キボン
マリソニが無かったらエライ事になってたのかな
ゲーセンでヒットなし、Wiiでソニック、ナイツ脂肪
PS3でイマビキ脂肪、360でVF5移植脂肪、そりゃ赤字にもなるよwww
ソニックマリオもマリオがいなかったら派手に脂肪してただろうなぁ
秘リンも地味に売れてるよ。
なぁなぁあんちゃん、またSEGAは倒れるん?
116 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:11:50 ID:r6QKMUKw0
PS3なんかに注力するから。
117 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/08(金) 17:14:52 ID:OCadw79m0
なんつーか、ゲーム自体が終わってしまいそうな空気だよな。
任天堂も新たにまともなゲーム作る気ないし。
セガは早くシェンムーの版権を手放すんだ
>>115 VF5PS3版は前期のソフトだから・・・
爆死はかわらんけど
Wii専用のゼルダならとっくに制作中だと思うが。
まぁ情報ないけど当然作ってるだろう。
青沼のところはゼルダ専門みたいなものだしな。
>>116 看板のソニックはWiiのみだし年末のナイツもあったし
別にPS3に注力はしてないでしょ
ハードのせいじゃくて、セガ自身の問題が大きいとおもう
123 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:20:01 ID:aXMsr2n00
VF5はネット対戦対応で360に早い段階で出してればまだマシだったかも。
海外でそこそこ売れればシリーズ継続の芽もあったのに。
後発だと新鮮味ゼロだからな。
360持ってないが360所有者にはセガが合うような気がするよ
CSは北米360メインで他にWii+DSでやっていったほうがいい
頭悪いのに下手に戦力分散させるからこういうことになる
おとなしくXBLAでサクラ大戦でも出しとけ
125 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:21:11 ID:xIambrVR0
VF5は売り方が不味かったと思う
>>122 いや、今期じゃないがwiiのソニックなんて
箱○、PS3のヘッジホッグと同時期に出した秘リンと
マリオとコラボしたマリソニぐらいだろ
しかも秘リンの方がヘッジホッグより売り上げよかったし
まぁ開発段階じゃPS3のここまでのコケっぷりを予想出来なかったんだろう
129 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:25:12 ID:pCzCdQcyO
早期退社で出した人材をMSKKが囲えばいいんだけど
そういう嗅覚というかフットワークの軽さが全く無いのがMSKK
望み薄だな
まぁ要するに
「セガは滅びぬ!何度でも蘇るさ!!」
ってことだろ
潰れたらマジでショックなんだけど…
まぁいままでも実質、何度か潰れてたような物だしな。
132 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:27:51 ID:aXMsr2n00
MSは鈴Qだけ迎え入れて現在仕事無いフィールプラスにでもシェンムー作らせればよい。
>>110 逆に海外で893のゴタゴタが売れるのか?
134 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:28:44 ID:ZC8HXA7+0
セガ逃げられないのか?
>>129 日本のゲーム事業だけでも子会社化して柔軟に動けるようにすりゃいいのにね。
この状況で潰れないのが逆に凄いとも言える
>>129 給与がいいMSKKは、入社条件厳しい。
スクエニやコナミに転職の方が楽、実績だけで転職できるから。
今回ので早期退社する人囲ってもあんまり意味ないような
優秀な人はもう逃げちゃってるだろ
VF5はアーケードの時点で既に死んでたからな
末期の鉄拳DRにもインカムで食われる始末
それをPS3→箱○に移植なんてとんでもない暴走
5号機問題ってなあに
>>114 いややなあ…節子が見たのはSEGAのお化けや…SEGAはとうの昔に倒れて動かなくなってもうたから…
(幻覚まで見えとるのか…せつ)
144 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:35:42 ID:b2CD5NIgO
箱○でサクラ対戦ゼロでも作って
痴漢からDLCでボッタクれば
SEGA復活出来る!
セガラリーを見て、もうセガはいいやと思った。
インドの人いっぱい雇ったほうがいい物できるかもね。
セガ死んじゃうの?
147 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:37:34 ID:pCzCdQcyO
>139
小さな会社を作ってそこに人材集めてソフト発注とか
やりようはいくらでもある
全部自社でとか背負いこみ過ぎよ
もうゴールしても……いいよね?
>>141 VF5はDOAや鉄拳に比べて進化しなさすぎだからなぁ
初心者お断りソフトがどういう末路を辿るのかの代表例みたいなソフトになってしまった
150 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:39:56 ID:Q41jmQ/U0
ソニーの赤字よりマシじゃねーかww
MSKKにとっては、アーケード部門が邪魔だろうな。
>>144 正直ホントにやってくれるならありがたく買うけどなw
>>144 今のセガの場合
そこで中途半端な出来のゲームと
需要を外しまくったDLCを連発して
ユーザーに総スカンされるまでが1セット
>>149 鉄拳6もゲーセンの惨状を見る限りヤバイ気がする
155 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:43:32 ID:pCzCdQcyO
>>144 そんなにキャラ一新で釘とかが歌い踊るサクラ大戦がやりたいか!
まったく!お前はまったく!
156 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:43:35 ID:/KmuJiad0
今のSEGAってMSが欲しがるか?
売れそうなタイトルがまったくないじゃないか
昔の資産をDSに移植すれば行けそうな気もするがMS関係ないなこれ
やっぱある程度は金をかけないと良いゲームは作れないってことだな
香山体制で一時期は良くなったけど、いくら予算けちろうがソフトの魅力が減り売上げが落ちては赤字に逆戻り
ドリキャス末期から初代箱のゲームくらい質が高いものを提供し続けていればなと思う
サクラ3が神で4を期待したユーザーをドン底へ突き落としたり
リピーターの掴みが下手過ぎる
一度作ったビックタイトルを大切に育てるんじゃなくてそこにいかにしてボッタくるかしか考えてない所もひどい
続編出すたびに糞化が進みすぎるんだよ、セガ
DCの頃がよかったわ
少なくとも日本で龍が如くくらい売れるタイトルをMSは持ってないと思う。
湯川元常務は、今株式会社クオカードの会代表取締役会長な。
龍程度の売上の為に優秀な人が逃げた後の
社員1500人を抱えるわけにいかんだろ
龍が如く程度で箱○の日本での惨状が覆せるとも思えないが
でも箱○の日本での惨状を覆せるソフトがFF、DQ、任天堂以外思い浮かばないのも確かだ
>>158 ドリキャスぐらいまでは良かったなって話しになるよなぁ
ジェットセットラジオなんか最高だった
そういやA助ってセガの株持ってなかった?
ソニックを任天堂に売って切り抜けられないかな
>>166 SSのソフト遺産をバーチャルコンソールで出したほうが儲かる
168 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:52:46 ID:aXMsr2n00
少なくともロスオデよりはシェンムー3の方が新規引っ張れるだろうな。
海外でも未だに要望根強いし。
>>166 ソニック売ったらそれこそ潰れる。
海外でのソニックこそがセガの生命線。
じゃあサクラ大戦エロゲ化
ソニック売る日は会社畳む日だろうな
スレタイはネタなんだろうけど
湯川元専務って今はどっかの社長してるんじゃなかったっけ?
>>172 クオカードの会長だ。
CSK居残り組み。
ゲーセン・パチスロを主戦場にしてる所はこれからガンガン潰れていくだろうな
もう、そういう時代の流れとしか言えない
セガサミー株400,000の時に買って360,000で損切りしたオレですが、
今の株価見て愕然とした
可愛さあまって、というわけじゃないが。
今の形骸化したセガはむしろ目障りと思えるかつてのセガマニアの自分
パチ屋に身売りしました。それは仕方ない。
でもその後のソフトはあまりにもお粗末
ハード屋だった頃のセガと、今のセガ。
きっちり線引きして考えてる人が多いよな
>>175 ゲーセンを主戦場にしてるところなんてもはやセガしかありませんが。
他は皆コンシューマに軸を移してる。
>.177
それがわかっていても頑張って欲しいと思ってしまうオレガイル
180 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:01:08 ID:aXMsr2n00
株主怒り狂ってるだろ。元々厄介者扱いだし。
切り離しは十分ありうる。
しかしパチ不況に喘ぐサミーもなぁ
ミブリーテブリーなんか作ってる場合じゃないな…
183 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/08(金) 18:03:48 ID:mPYvLAqa0
>>177 あぁ、たしかにそれはあるな。
けどさ、先月出たセガラリーレヴォにはセガの魂が残ってたよ。
おれも頑張って欲しいと思うよ
185 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:05:13 ID:lnWHOY0GO
最近新作出してないコラムスの権利手放せよ
つまり今後はセガゲーで育った世代の
海外開発会社に全部作らせた方がいいんじゃね
と言う事だな
まあこの状況で生き残るとしたら、DSソフト専業になるしかないだろうなあ。
こりゃSEGAの買収もしくは合併がくるな
セガはテクモのように自分なりの土俵で成功する道を行けば良かったのに
編にSCEと同じよう真似をするからこうなる
今のセガゲーって魅力ないからなぁ 中が居ればなー
そういえば、名越が龍3の他にもう1本PS3向けに作ってるらしいけど
どうするんだろうなぁ
水口の兄ちゃんってセガラリー最新作に関わってんのかな?
というか、セガはクリエイター、放出しすぎだよなぁ
PSWに傾倒してるから
赤はますます増えるよw
ところで、バーチャロンってなんでシリーズの流れが途切れたんだ?
パチスロにゲームキャラ入れてくれ
5号機はつまらんが・・
どこのハードに注力しようがセガにはもはや売れるブランドがないんだしもう詰みだろこれ
バーチャロン、VF、ソニック、サクラ、きみ死ね、ダイナマイト刑事…
今はどれもパッとしないよなぁ
昔は「セーガー」だけで嬉しかったのに
シェンムーまだあ?
>>196 サクラ大戦とバーチャが出とるがな
前者はアルゼで割に難あり、後者は割はいいけど色々とアレだが
もともと赤字まみれなのにPS3に力入れていきます宣言してるアレっぷりは
まさにセガって感じだよ
ソニマリの好調なセールス程度じゃおっつかないときたもんだ
バーチャストライカーもここ数年新作でてないな
サッカーゲーなんか適当に出し続けること出来ると思うんだが
PS3に力を入れるのはいいだろ
Wiiに力入れたらそれこそやばい
バーチャ5のキャラ追加バージョンとか早く出せよ
そうだVF6に期待しよう。
偶数だから出来がいいはずだ。
問題は開発費かなぁ
パワスマの開発者が愚痴ってたし
バーチャはそろそろキャラ一新した方がいいんじゃねーの
毎回ボスがデュラルなのもつまらん
>>208 毎回クッパ
毎回ガノン
だから
毎回デュラル
早く潰れねーかなー
>>208 12、13回大会があるはずだったような・・・
>>204 まーたサードが云々って決まり文句か
娯楽産業に携わってる企業がそんな言い訳通用するとでも?
>>99 マリソニ300、ひみリン80、ライラ30、ゴースカ30
あれ?余裕じゃね?
これか・・
年明けに任天堂の岩田と
SEGAの里見と小口が会ってたって話は。
サミーがSEGA売却して任天堂が買い取るかもな。
>>214 セガは任天堂が買い取るには図体でかすぎるだろ。
社員3500人なんて任天堂より多いぞ。
カジノ構想に向けた先行投資としてセガ買ったのに
ここで手放したらサミーはそれこそ無駄金じゃね?
>>213 ヒミリンは去年。ソニックといってもライダー図な
>>215 そんなにいるのセガ社員。
売上はもうすぐ10倍なのに。
あーひみリンは3月だったのか、なんでか夏ソフトと思ってたわ
じゃあライダース10、ナイツ10と他で、残り50を伸びで埋めれるかどうかか
売れてるのマリソニだけ?
ハドソンじゃないんだから。
龍が如く買ってやれよ
セガのいくつかの開発チームを任天堂が引き取る感じなのかな。
>>221 正直いらないなあ
スキヤキウエスタンジャンゴと同様のすべりっぷりだと思う
→見参
>>222 それ一番やっちゃいけない事だろ。
ソフトの企画ができる人間を切ったら、
会社なくなる。
226 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:31:54 ID:EkpCG0Y0O
PSU大自爆
ナイツ即死
バーチャまんねり自爆
ヤバいねー
3月に出る子供向け映画のゲームも
日本じゃWii版を外してPS3とDSだけだろ?
もともとさ日本じゃ売れるようなタイプのゲームじゃないけど
そこでWiiじゃなくてPS3選ぶところがもうね
意地でもPS3がどうのこうの言いたいGKうっぜーなw
ν速ででもやってろよw
229 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:45:58 ID:xSdKX26v0
なんで赤字になるの?
Qなんで赤字になるの?
Aセガだから
>>229 KYだから
まあそれでこそセガなんだがw
PS3に注力するとか抜かすからだよ
大川様がお怒りであるぞ
スクエニ和田が、M&Aで拡大考えてると先日言っていたが、
正直、今のセガなら買えるな。
TAITOの次はセガ子会社化もありうる。
今のセガを買収してメリットあるかねぇ・・・
235 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:59:13 ID:Rwi+AKzk0
セガだけから希望退職者を募るんだな
使える人材だけ引き抜く方が手っ取り早いような
サミーと手を切ればいいのに
PS3事業の赤字額が半端ではないらしいので仕方あるまい。
「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており
損益分岐点は約50万本とのことだが・・・
ttp://ameblo.jp/sinobi/ 予算組む前に誰か止めてやれよ…
最期までセガらしく
12億・・
>>238 ちょ
どう見ても50万売れるゲームじゃないだろ
245 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:07:47 ID:RwjpMI0NO
PS3のたかがテニスゲームに
何十億も掛けてプギャーされてたのってセガだっけ?
嘗てのYU同様、名越を止める事が出来る奴がセガ社内でいない。
>>243 シェンムーだったら50万じゃすまんだろ
248 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:10:21 ID:EkpCG0Y0O
ヴァルキュリアはサクラ並みの二次展開やるらしいが
副収入も想定しているんだろう
セガサミーって一時期はパチスロの北斗の拳でウハウハだったと思ったのになあ
栄枯盛衰のサイクルが早いねえ
ヴァルで50万ってことは・・・龍3はどれくらいだろ
サクラは藤島で売れたようなものじゃないかな
ヴァルキュリア見るときつそうだがw
252 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:13:05 ID:6HaEJ3QNO
>>248 アイマスみたいにオタ向けな絵なら黒字だったろうな…
ヴァルキュリアは10万超えたら、大成功じゃないだろうか。
ゲームから5年ぐらい離れてたけど、まだセガが存続してることに驚いた…。
ドリカスは完全にトドメだと思ってたが。
>>249 4号機時代が終わるってのは北斗時代からわかってたわけだし
冬の5号機時代にどう対処していくか考える時間はあった
強い版権でパチのほうで頑張るとか
先のことを考えず、今、売り抜けることしか考えなかった
当然の結果だと思う
今こそシェンムー3を!!!
258 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:19:17 ID:EkpCG0Y0O
アニメ化の企画もあるでよ
2009年な
かなりの予算投じて育てたいらしい
それは上層部も理解しているっぽい
冒険にはリスクは付き物さ
ただ、PS3の時期が悪い
箱○は国内死亡で絶望的だし
259 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:20:00 ID:9sO9YEUA0
今シェンムーなんか作ったらそれこそ自殺行為だと思うな。僕ぁ。
SEGAはPS3に熱入れすぎで自爆だなw
262 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:24:09 ID:xIambrVR0
ヴァルについての大胆仮説
実は海外向けに違うヴァージョンを作っている
ガチムチ仕様に。
ないですね、わかってます。
サミーが任天堂にセガを売りつけると予想
サミーが悪いんでしょ?
>>238 これでPS3オンリー、海外視野無し・・・!すごすぎる・・・!
>>262 ラインナップ戦略を見直すのは結構だが
今度Wiiで出す予定のミブリーテブリーを発売中止にする事から始めた方が良いんじゃねw
あれ相当セガのブランドイメージ壊すと思うぜw
サクラ大戦の夢よ、再びというわけか>戦ヴァル
つーか、サクラの時に何も学ばなかったのか……
イマビキも映画化とか言ってたし、
ハイコストローリターンの企画ばかりだな
任天堂がセガ買ったら任天堂ですら弱りそうなんだけど
マルチも出来なくなるし
セガゲーって任天堂ハード限定じゃ、まともに売れる弾無いでしょ
セガって・・やんちゃ坊主っていうか、「愛すべきバカ」ってイメージだな。俺は大好きだ。
まあセガはPS3が勝つと信じ込んで
思いっ切り金を突っ込んじまったからなあ・・
ヴァルキュリアって、サクラ路線狙ってんの?
あぁいうタッチは好きだけど、萌え路線じゃないだろ。
シミュウォーに期待しているんであって、キャラの1つ1つはそんなに魅力感じないぞ。
クレタクとかJSRのしっかりした続編作れば売れるのに
というか俺が買う
275 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:35:06 ID:EkpCG0Y0O
サクラは萌えって感じじゃないよ
ハルヒはらきすたより遥かにマシ
ファン層キモイけど、ゲームはよくできてる
>>275 ヲタはみんな原作がしっかりできてるとか
萌えの為のアニメじゃないと言うんですよ
>>269 PSOずっとGCでやってたじゃん。あと秘リンうれてるし
でも、まぁ、買収なんてしないとは思うが
今パチ業界ってきついのか?
戦乙女買う気だったけど、まさか一気にファンタジー路線に変えてくるとは思わなんだ
>>278 パチというかスロ
規制で爆裂機が作れなくなった
パチンコ、戦場のバルキリア!
気持ちいいーっ
別な意味で吹いたっw
てゆーかセガじゃないけど
高速のなんたらかんたら女騎士、
あれもパチンコにしたらいいのに。
気持ちいいーっとか言わせればウケるよ。
やめてくれ、想像してしまったではないかw
>>268 おまけにサミーは北斗以来、目立った良台を作れてない
パチンコの良台悪台っていまいちイメージできない
もうかるのが良いってわけではないんでしょ?
スクエニは任天堂とならんでパチ業界とは縁が遠いメーカーだからなあ。
まあタイトーがやってるからいまは少し近くなったけど。
>まあセガはPS3が勝つと信じ込んで
>思いっ切り金を突っ込んじまったからなあ・・
どういう脳みそしてたらPS3が勝つって思えるんだろうな。
開発費の暴騰を考えたらPCや360とマルチが当然だろうに。
サミーって元々がスロ屋だからね
今はスロの時代終わってるから余計になぁ
291 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:20:14 ID:gWrqKm8k0
まあセガを駄目にした元から居たセガ経営陣にとって
セガゲーム関連の版権著作権だけ手に入れておけば
別にセガ本体が潰れようがいいんじゃないかな
>>272 突っ込んで何ができたの?思いっきりで龍がってことはないよね。
スロットの規制が余計に厳しくなったのは
サミーのアホさのせいだし自業自得だな
294 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:27:41 ID:aXMsr2n00
龍ってPS2の初代が制作費20億だっけ?
295 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:30:03 ID:Ramxt+e80
戦場のヴァルキュリアって10、20万売れれば万歳で
続編が作られるゲームじゃないのね
296 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:30:19 ID:XOKXLUL60
セガなくなったらゲーセンってマジでやっていけるのかな
なんだかんだいっても今もアーケードのトップはセガだろうしそれがダメってことは・・
297 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:31:11 ID:YQG4x0ip0
龍が如くは鬼武者っぽい
そろそろブランドが死にそう
セガで最近人気があるソフトトップ5って何がある?
シリーズ物は1つでおk
スロットがクソ台ばかりらしいな
300 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:33:43 ID:4cNzA7O70
AC4がああなっちゃうフロムだけどセガが監督するとクロムハウンズという良いゲームが作れたりするのに・・・・単純に
PS3に入れ込みすぎたんだろうな。360でクロムハウンズブランドを育てていれば良いものを・・・
湯川専務涙目というより、
800億個人資産つっこんだ大川無念だろ。
ソニック、龍、バーチャ、サクラ、シャイニングフォース、ファンタシースター
ぐらいじゃないか。かなり小粒なのもはいってるけど
>>298 スペチャン
シーマン
セガガガ
クレタク
ルーマニア
304 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:39:10 ID:q/ageX8w0
305 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:40:39 ID:Ramxt+e80
>>298 バーチャ
ソニック
シェンムー
マイケルジャクソンズムーンウォーカー
デジタルダンスミックス
306 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:42:09 ID:aXMsr2n00
龍参の損益ラインは100万以上だろうな。
307 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:42:56 ID:3Sg+XyRF0
だからPS3でゲーム開発するなんて株主への背任行為だって言ってるのにアホやのう
308 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:46:38 ID:4cNzA7O70
まあ単純にこれからの国内はPS3からPS2に移植ってパターンになるだろうな。
セガってWiiで爆死してばっかだしもうWiiに力入れてもしょうがなくね?
PS3のがまだ活路がある。PS3ユーザーに好かれれば回復は早い。
んならマリソニの利益全て返上しろ
今すぐに
潰れる前にパンドラ・スペチャン・JSRの新作作りやがれ、
今の名越がセガの顔みたいな状態すげえ嫌だ、
>>309 >PS3事業の赤字額が半端ではないらしいので仕方あるまい。
>「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており
>損益分岐点は約50万本とのことだが・・・
次世代機で50万越えたサードはまだいないぜ
49万のDQSがいまのところのトップ
それを超えろというのは酷じゃないかい?
313 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:53:59 ID:zXyZEooQ0
そりゃパチンコの方で北斗の拳以降ロクな台出してない糞メーカーだしな
技術介入による荒稼ぎが可能でホール側の釘調整一個間違えれば
大赤字食らうアラジンディステニィ−やらターミネーター2やら
サクラオタしか喜ばん擬似連頼みでしか当たる気がしないサクラ大戦やらと
パチンコメーカーとしても三流まで格落ちしましたよ。
314 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:54:14 ID:aXMsr2n00
PS3で開発中止になったタイトルもあったけど結構突っ込んでたんだろうな
>>312 忍の言う事を鵜呑みにするのもどうかと思うが
それ以上にPS3に「注力する」ってのは重要だと思う。
PS3でブランドイメージを確立できれば固定ファンがついて
昔のセガを取り戻せる。爆死続きのWiiじゃブランド回復は無理。
>PS3のがまだ活路がある。PS3ユーザーに好かれれば回復は早い。
そこそこの本数が売れてもかけた金が莫大じゃ意味ないのよ。
本数=利潤じゃないんだから。
ヴァルキュリアって広井監修してんの?
ブランド回復以前に会社回復させろよ
「PS3のがまだ活路がある」
単なるソニー信者のアンチ任天堂ってのがよく分かるなw
セガに氏ねって言いたいのか?
>>315 ×注力する
○すでに注力している
なんか勘違いしてない?
>>287 儲かる台=いい台、でおk
店が儲かればメーカーの次の台も買ってくれるからね
すぐ客が飛ぶような台ばかりつくると
お付き合いで買ってくれてた店もどんどん離れていく
今のサミーはそういう状況
323 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:01:06 ID:CVAUYNZb0
同じ爆死でもPS3とwiiじゃ違いすぎる
PS3の爆死は赤字が半端ないもんな
>>321 随分Wiiにゲーム出してるジャン。本数倍以上あるぞ。
それでも爆死続きなんだから活路はPS3で見出すしかない。
セガは360って色じゃないしPS3が一番ブランド築き安いんじゃないか。
326 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:04:14 ID:xIambrVR0
まるでPS3で儲かってるような言いぐさだな
>>315 注力しすぎて失敗しました。
これからは他へ出します宣言をしたわけだが。
名越はF-ZEROの続編を作ってほしいので、まだつぶれてもらっちゃ困る
329 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:05:21 ID:UadjGXFa0
セガはもっとアコギな商売していいんじゃない
なんか正面からぶつかって見事に砕け散ってる気がする
F-ZERO GXは出来は良いんだが難易度が高すぎる。
ヴァルキュリアで50万なら龍参はどれだけ売ればいいんだよ
335 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:11:55 ID:SICTDK/e0
セガ発売で細々とだしてたアーケードはどうなっちゃうんだろう
マリソニで儲けたと思ったけど、セガがんばってくれ。
信者じゃないけど好きな会社だしな。
ヴァルキュリア、龍参、シレン売れてくれ。
瀬川脂肪のお知らせ
>>336 中小がNAOMIからTypeXに移りそうだからタイトー発売になるんじゃね。
>>312 50万で12億とすると1本あたり2400円?
あれ?
342 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 22:21:53 ID:L4/aIGaH0
WiiやDSでソフトを出しても爆死
Wii人気でAM事業が大不振
セガにとってはPS3や360が売れてくれたほうが助かるよな
こりゃセガ社員全員大川に張り倒されるなw
人の資産を食い潰し、敵に身を売り、あげく糞ソフトしか売れず
セガ社員って鬼畜以下だな
>>340 ロイヤリティやプレス代を考えたらそんなもんじゃねぇの?
サードの取り分4000円とかで計算してる方がおかしいだろう。
その代わりに新規ゲーを50万本で売らなきゃいけないけどな
サミーのパチスロ部門が響いてんじゃないの?
ほんと昔が信じられないほどの超絶糞台ばっかだし。
347 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:28:11 ID:wmEL6xIf0
ナイツも爆死、ヴァルキュリアも爆死、龍見惨は回収可能かもあやうい
うーん、もうバーチャロンの新作は望めないか…
執拗にWiiやDSでセガが儲けていないような書き込みする奴の意図は何だろうな。
実際、マリソニがなかったらやばかったろうに。
実際痛い目に合うまでPS3の腐りっぷりに気付かなかったとは
他のメーカーはとっくに脱Pしてるのに
さすがセガとしか言いようが無い
さすがにもう今期で脱Pでしょうな
計画/実績の乖離が一番落ちてないのがWiiかな?>セガ
とんでも目標の二百万すら超えそうだぞ、マリソニ。
>>352 マリソニが400万出荷してるなら目標達成じゃね。
その他も集めれば結構な数になるだろうし。
WiiやDS、PS3の事をいう前に売れるソフトを作れないのが問題だな。
マリソニは、マリオの力で売っただけだし。
任天堂に頼るしか道はない気がする。
ここんとこの売れてるのでラブベリ、ひみリン、マリソニ抜いたらなにがのこるのさ
戦バルも龍3もつくれなかったぞw
Wiiに出すって言って何を出すんだよ
ミブリーテブリーもどきでも出すのか?
「サカつく」や「やきゅつく」シリーズはダメなん?
せがれいじりだな
>>358 悪くないが小粒。
日本でしか売れないし。
鈴木爆発せがれいじりの流れはヘビメタさんが爆死したから絶望的だろうねえ。
ソニックってひみリンが一番売れてるよな、確か?
JSR作ってくれ
これはもう日本カジノ解禁になってうまいこと潜り込む以外にセガサミーの復活は無いな
ひみリンとマリソニとVCがなかったらとっくに終わっていただろうに・・・
400人大杉www って会社で言ってたら数年前のDC撤退時は3割ぐらい辞めたとか聞かされたわ。。。
セガガガで綺麗に終わってれば良かったのにね
なぜセガはXBOX360で動く
ドリキャスのエミューレートプログラム作らないんだ?
これ一つ作るだけでドル箱になるだろ?
ドリキャス資産をXBLAで配信すれば
流通コストもかからないし、開発費もほとんどかからないのに・・・
バーチャの鈴木Pが干されてる写真あったろ
おじさん化がヒドかった奴
あれ見てからセガヤバイと思ったわ
ドリキャスだけでそこまでの利益でねーだろ。
>>369 LAで一山築けそうなタイトル豊富なのにな・・・
ゴースカではサービス心いっぱいのオマケモードをつけて好評だったのに
HoD2&3はXBOXからのベタ移植でしかも値段も一緒というどうしようもなさ
(第一作は作り直さなければ無理とか寝ぼけたことを抜かす)
セガは上記のHoD担当とか変な人材は残らず全部斬った方がいいよ
374 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 22:51:05 ID:L4/aIGaH0
今のセガにはセガガガを作るだけの余裕もないだろうな・・・・
龍は他のハードでも出そうだな。
>>371 チューチューロケット
カルドセカンド
不思議のダンジョンアスカ.....etc
GBAのチューチューロケット楽しかったな。
xbox live用に作ればいいのに。
それで赤字がどうなるとは思わんが。
サンバデアミーゴだろ?
スペースチャンネル5も噂あったな。
合併当時、アミューズメントとアミューズメントがくっついてどうする
ってけっこう言われてたような
380 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:56:44 ID:yIe3VE1M0
一番逃げ足の遅かった会社がこうなった
単にそれだけの話。
マリソニ400万売って赤字というのが痛い。
戦バルや龍3を目標の50万売っても駄目な気がする。
260億の赤字とかやばすぎる、どうしてこんな赤字が出るか分からん。
PS3持ってる人は龍と戦場のヴァルキリア買ってやれよ。
売れないとPS3でソフト作ってくれなくなるぞw
秘リンも八十万くらいは出荷してるはずなんだが…
384 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:59:33 ID:yIe3VE1M0
戦ヴァルは駄目だろうなあ・・・テンポ悪そうだったし・・
>>369 XBOXライブアーケードの
容量制限が150MBっていうのが地味にきつい気がする
しかし株主ブチ切れだろ。
388 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:07:48 ID:FLoyRxD10
イマビキソウの映画マダー?
全部、同梱版で出す契約にすれば良かったのに
セガの意地だったのかな
>>387 そりゃ怒るわな。
セガサミーホールディングス
昼間の取引 1,100
夜間取引の現在値 961 ↓
マリソニ世界で売れてうはうはかと思ってたのに…
さすがセガ、シレンでも買うか
PS3に参入する程の体力はもともと無かったんだろうになぁ。
最後の砦が名越ってのがまた最低だ
>>381 開発側なんてただの奴隷だよ。ほとんどの売上は任天堂へ行くだけ。
一応ソニックという版権を貸してあげたのにその分のお金は
どれくらい含まれてるんだろうね。絶対取り分は半々じゃないと思う。
>>390 リストラはむしろ株主にとって好材料なんだがな・・・
下がってるのは米国サブプライム問題の影響だろ?
他の銘柄も軒並み下がってるよ。
この業界でまともなのは任天堂くらいなもの。
>>394 海外の販売はセガなんですがね。
国内の利益の多くは任天堂
海外の利益の多くはセガ
そんな配分じゃろ。
>>394 セガの収益ってコンシューマよりパチとかアミューズメント施設運営、
メダルゲームの大型マシンをラウンドワンやアーバンに売り付ける方がずっと大きくて
今年はそれらが不調だったから大赤字になった訳だけど。
なんで任天堂のせいにされてるの?爆笑
>>394 国内のパブリッシャーは任天堂
海外のパブリッシャーはセガ
パブ側のギャランティーが全部任天堂に行くならこんな形式は取らない。
>>394 お前さん、何の目的で確証もないのにそんな適当なこと言うんだ?
もう個人的にセガはMJさえ残ってくれればいいや(過度な期待はしないって意味で
UFOキャッチャーやプリクラ以降に新しいの何も生み出してないからな。
今のゲーセンに何の魅力があるのか…。
そろそろ簡易DNA鑑定マシーンとかオンラインDNA対戦とか作れよ。
チューチューロケットは激しくネット対戦向きなのに
というか、DCでネット対戦あったけどさ。今ならDSで出来るよね?
中も水口もいなくてチームアンドロメダなんてとうにないセガなんか潰れてもいいよ
これから発売するソフト、全てに宮里兄弟を内蔵すれば何とか…
>>402 DNAの読み取り機でエイズ感染とかしそうだな
ACも三国大戦なんか、好調な感じなのにな。
いや、綿棒口に入れて容器に差し込むだけでいいだろw
>>402 一時のネット対応ゲーやカードゲーは新しいモノだったな
ただ、それも一過性のブームだったってことだな
あと、ダラダラ金使うシステムってのもXだったし
409 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:19:44 ID:LsOBJ/iA0
バーチャで気が付けよって感じだな
普通ならあの時点で龍も戦場も開発凍結
DSかWiiに注力だろ。
龍と戦場で50億ぐらいの赤字だろ
DNA?スレ的にバーチャロンですか?
他社がセガから一番欲しいものって何かな?
下火でもムシキングとか三国志大戦みたいなカードもののノウハウだろうか…?
三国志は蜀使う人には居心地いいのかもしれないが、
ハッキリ言って今verのバランス最悪で他の勢力使ってる人達からは不満タラタラだよ。
魏でまともに戦えてたデッキと呉最強の軍師が弱体化されて
マジ蜀一辺倒になってしまったしさ。
>>394 勘違いしてるが逆だ。
セガがマリオを借りて作ってる。
マリソニ、セガの取り分の方が明らかに多いな。
要のカードゲーム系もスクエニとか来ちゃったしなあ・・・
開発はセガ
オリンピックゲーム化の版権持ちもセガ
日本のパブリッシャーが任天堂
他の国ではセガ販売
>>413 任天堂の取り分はマリオの使用料と日本での販売利益くらいでしょうな。
417 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:23:03 ID:oMyRnUck0
>402
別にサンプルは髪の毛(毛根)とか爪でもいいし
でも一測定で5000円はかかるぜ PCRのライセンス料かかkるから
418 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:23:55 ID:LsOBJ/iA0
売れもしねぇセガラリーをマルチで作ってる暇があったら
少しはムシキングやラブベリの据え置き展開考えろよ。
Wiiリモコンに接続するタイプのカードリーダー同梱で
Wiiでムシキングやラブベリさっさと出せよ
今のセガに必要なのは強力なヒット作だろうに。
>>414 アケ板見てると「セガが蜀大戦のままで行くつもりならもうスクエニのしかやらねえ」
って声が結構多い。
あとMJ3は設置台数が少ないのが弱点かな。
面白いんだからもっと設置してくれたらいいんだが、
麻雀格闘しか置いてない店が多すぎる。
オリンピックは売れるんかな
確実にソマリピック以下
マリオのキャラ借りただけで400万本ですか…。
そもそも論だけど、ゲームの内容って、何なんだろね??
>>416 Wiiソフトとしてのロイヤリティもあるぜ。
>>422 内容もまともだし、Wiiで強いパーティーゲームだし、
オリンピックの版権も買ってるし、ソフト自体の
内容も無視しないでやってくれ。
これは「戦場のヴァルキュリアの売上を見守るスレ」が必要かね?
なんなら立てるぞ。
>>422 つまりマリオの皮さえ被ってればゲームは売れるって事さ。
シレンやチョコボよりピカチュウの皮被せた方が売れるのと一緒で。
ほんと任天堂は美味しい皮いっぱいもってるな。
最初にキャラヒットさせたもん勝ちだ。
>>424 そう言う事は勿論あるだろうが
400万というこの数字…
>>422 例え完成しても糞ゲーなら廃棄してきた程の品質管理があったから
今の任天堂ゲーは信者から絶大な支持があるんだよ。
設定やらストーリー(笑)以外似たり寄ったりなゲームしかしてこなかった人には
ただ難しいだけのアクションをダサいキャラでやるだけの任天堂ゲーの
どこが面白いのかわからないかもしれないけど。
ゲームそのものを楽しんできた人にとって任天堂ゲーは
システムや難易度に力を使ってる槍応えのあるいいゲームなんだよ。
まず見てもらわないことには買うか買わないか考えてすらもらえないし
セガ好きなひとも結構いるんだな。
俺的にはセガのゲームはつまらないと思う。
GCでPSO,バーチャストライカーとかやったけど
いまいちだった。変なギャグが受けないし、つくりが浅い気がする。
>>422 マリオブランドってキャラで出来た訳じゃないから。
>>425 損益分岐点のスレが伸びてるみたいだから十分だろ
マリオもピカチューも元はゲームだからな…
ソニックももうちょっとこう、なんというか…
信頼のブランドをお借りしたということか…
任天堂もよく貸したな…
スマブラもGA作だって話だし、任天堂の管理能力なんですかねぇ…
ソニックは海外だと強いだろうが
>>426 そこまで行くのに20年くらいかかったがな
>>434 管理能力がゲーム作りで一番大事ってのは
DQ8とグギャーで判ってたはずなんだが。
>>434 現実に400万出荷でWiiを牽引しているわけで、
結果論では大正解だったわけだが。
開発はセガにやらせて楽をできるわけだし。
ここでDSの2Dゲームの出来ではソニック>マリオだと主張してみる
ソニックラッシュ(アドベンチャー)は2Dソニック最高傑作と言ってもいいし
Newマリはマリオにしては出来が悪すぎる
売り上げは2桁違いそうだけど
>>426 ヒットしても育てれないと意味ないぞ
ソニックだってある程度の知名度はあったさ昔は
>>439 自分に合わないゲームを「出来が悪い」と評するのは
ゲーオタの悪い癖だ。
Newマリはライトユーザーが楽しめるように作られた
ソフトで、だからこそ数百万売れただけの話。
個人的にはソニックの造形はかなりいいと思うけどね。
アニメか何かでスティッチ並みの人気度に育ててれば、セガも今頃はもっと楽になれたはずなんだが。
一時期はマリオより売れてたんだぞソニックは!!ちきしょうめ!
セガはヒット作だしてもそれを展開させるのがものっそいヘタクソ。
まぁパチのヒットなんてあぶく銭もいいとこ。サミーなんてのに取り込まれたのが運の尽き。
446 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:36:56 ID:NHfwFZId0
以前は大手なら、売れるキャラ持ってたのに
未だに力を持ち続けてるのは任天堂だけだな
さすがにでき悪いゲームが1000万超えないと思うぞ
遊んで楽しくて人に勧めたり、ちょっとやらしてもらって面白かった層が
確実にいないとこれだけ売れないだろう
>>430 MJ3とかアケゲーやってみるの薦める。
アーケードのセガは割と鉄板。
あとはシャイニングフォースネオとかかな。
>>442 マリオたるもの、ライトからヘビーまで楽しめる代物じゃないと駄目だ。
片手落ちだからマリオとしては出来が悪い。何かおかしいか?
トロって昔もっと大きな存在だった気がするな。
今セガで生き残ってるブランドって何だ?
ソニックなんて名前が有名なだけでブランドとしては死んでるし。
龍が如くも育ちそうな雰囲気はあったが次でダメだろうし。
セガは多くのシリーズを
ことごとく潰してきた
自分の好みを殺して評価出来る方がむしろゲハ的。
一般人は好みだけで語りがち。
454 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:39:53 ID:NHfwFZId0
トロ、クラッシュ、チョコボ、ソニック
みんな逝ってしまった.....
>>449 楽しみにくいであって
楽しめないじゃないと思うけどな〜
Newマリをもっと上級者向けにするべきだったというなら
Newマリハードを用意してくれという方が意味あると思う
知名度も出てきてこれからっていいとこで潰すんだよセガは、
>>452 今時の日本のメーカーならどこも同じようなものじゃん?
ムームー星人とかもったいないよな。
セガじゃないけど。
ソニックはアメリカでそこそこ売れてるぞ。
462 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:41:43 ID:LsOBJ/iA0
セガってアーケードで強いんだから
それを家庭用に転用すればいいだけなのに
ラブベリはカードリーダー同梱で100万本
ムシキングは中途半端なコトしてブランド汚したし
売れるかどうか判らない龍や戦場作ってる金があるなら
Wii向けにカードリーダー開発して
三国志大戦やムシキングを発売しろよな
金持ってなーんだからまずはブランドの確立と
金脈を作れって感じ。開発力はまだ3流にはなってないはず。
>>451 ソニック以来、ずっとサクラが奮戦してたんだけどな・・・
>>459 森川君はDSのミニゲーム批判を延々しながら
自分で進んで出しちゃった謎の行動を見せたな
セガってもっとグローバルにゲームを作れるメーカーだと思ってたのに
国内向け海外向けと顕著に二極化してしまうメーカーになってしまったな
原則1ハードでは1つしか定番シリーズ出さない任天堂くらいブランドを大切にしてほしかった。
ソニック、VF、チャロンあたりの新作はまだかね
ソニアド、VF4evo、オラタンは我が家ではまだ現役だぜ
サクラ大戦って当時はそんなに大作なイメージなかったが、今、確実に二十万とか売れるシリーズがあったら大した存在だったろうな。
ソニックはGCで一度蘇生しかけたんだけどな
あの時そのまま種を植えておけば今頃収穫できただろうに
目先の欲にとらわれてマルチ展開しちゃったからな…
三国志大戦は強いんでないの?
>>440 昔旅行で海外に行ったときにステイ先でソニックやったり
してるGBAでソニック、シャイニングソウルもやってる。
セガゲーは最初面白いとおもうけど底が浅くあきやすいのが欠点だと思う。
アクションだったらマリオ、RPGならドラクエFF、サッカーならウイイレと
売りのジャンルでかなり強い相手がいるからそう感じてしまうのかも。
流石にセガが可哀相になってきた。。
ナイツPS2、龍如3、戦ヴァル買ってあげるか・・・
セガラリーは微妙なんでごめんな。
473 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:43:53 ID:C5/WHGuuO
龍が売れたって言っても国内限定で50万ていどだろ
なんだかんだ言ってもセガの持ちだまとしてはソニックは不動じゃね
>>466 目先の金をアテにしなくていい任天堂の神がかり経営がバックボーンだよなあ。
普通は目先の金は大事です。
ムシキングがしぼんでった原因て何?
>>462 それだとアーケードの客いなくなっちゃうぞ。
タコが自分の足食うようなもんだ。
>>50 カプコンは自力でヒット作を出して立ち直ってる。
セガはヒットを出して立ち直った訳じゃない。
善意のポケットマネーや合併で何とか生きながらえてるだけ。
だから今度もまた260億なんて赤字出して死にかけるんだよ。
ぶっちゃけもうセガに期待するの止めた方が良いと思うぞ。
ポケモン、カードヒーロー、みたいな例は普通の会社には難しいな。
セガはもっとお金を使わないで
ソフト制作したほうが良いカモ
>>476 アニメが終わったから?
勢いで買ったリアル虫の飼育が面倒で死なせたから?
>>473 それもあるけど、歌謡ショー終了とかがでかかった、
そう言えばほんの数年前に、虫キング、ラブベリで、絶好調セガ、みたいにニュースに取り上げられてたのにな…
サクラは乱発ってほど乱発はしてなくね
乱発の代名詞のテイルズも何とか復活したし、むしろ乱発が足りなかったくらいかもな。
テイルズ復活してるか?
SSではいつまでもソニック出さなかったり(Rやジャム、3Dはスルー)
DCではSSから育ちそうだったタイトルを大部分切り捨てたり
PS2圧勝が決まってるような状態で箱やGCだけに人気タイトル出したり
なんというか、固定ファンを恨んでるんじゃないかって所業が多かった。
しかも、その後勝ちハードに出すようになったときは軒並み出来悪かったり…
>>469 そうそう
セガはPS2には出さずGCとGBA専業にしてれば今ごろ違ったと思うんだがなあ
声優が年食ったからじゃないの。
491 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:49:50 ID:NdjC8ab20
パチンカスと瀬川涙目wwwwwwww
キャラだし過ぎ、入れ替わり激しすぎってのもあるな、
龍も無理せずに、PS2で外伝でも出しときゃ良かったのに
真嶋の兄さんや伊達さん、郷田に風間のおやっさんと、人気の出そうなキャラ揃ってんだしさ
494 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:50:28 ID:C5/WHGuuO
>>487 新ハードで出せば復活するんじゃない?
DMCみたいに
テイルズ オブ イノセンスは確か二十万くらい売れたぞ。
>>474 でもソニックはもう象徴天皇みたいなもので
看板ではあるが戦力ではない。出したゲームが売れないし。
マリオみたいに看板と実績の両方があればブランドと言えるが。
子供向けキャラも最近勢いないし中々難しいな。
任天堂はどうやってあんなにポケモンを長生きさせられるのか不思議。
クレタク出せよ
>>473 豪華さが売りのシリーズなのに4がファンディスク状態で豪快に従来ファンを裏切り
PS2リメイクがひどい出来で、その上で出た新作がまるで受けようのない代物と来たんで
新規も既存もファンも付いてくるわけがない。
>>384 なんつーか・・・
1年で株価1/3か?
リストラするにしても半分は減らさんと
意味ないだろ
>>462 そのWiiがアーケード不振を招きセガを圧迫している一因と考えてるんだから、
もう駄目ポよね。。。。。
君よ花よ〜で綺麗に終わってれば良かったのに・・・
セガってソニック以外の海外向けブランドが何もないな。
ムシキングがしぼんだって、あれのブームが二年もあったことのほうが驚くことなのに。
ベイブレードがギリギリ二年くらいだったか?
>>494 ありえるが・・・新ハード予定あるのってWiiのTOS2と、360になんか出す、ぐらい?
>>495 そうだけど、それってToTからは伸びたけど微妙・・・という程度だと思っていた
まあスレ違いだな、ごめん。
>>483 そう思ってるのはサクラ信者だけだろw
個人的にはセガは開発部署が大杉な気がするんだけどねー。
全部で10個近くあるんじゃない?
国産ゲーム機が強くあるべきだからPS3に力を入れる〜
みたいなことを昔言ってた記憶があるんだが、
セガはハード争いに参加していたせいで、
変な勘違いをしてしまったんだろうな
自分たちがどこにソフトを出すか次第で、ハード争いの流れが変わると
だが実際はそう売れるソフトを持っていたわけじゃないんだよな
で、力の入れ方を間違えて惨状にと…
>>499 いや 4はDC撤退決定から出されたんで
マシといえばマシ
それに1年でサクラ本編作れ ってどう考えても
無理だろ
俺も4はお布施の積もりで勝ったさ
問題は1の糞リメイクのあとに3だろ?
意味がさっぱりわからん
なぜ2を出さない?
そして最悪の5 まさかサクラで投げるとは
思わんかったぜ
世界中でバーチャのブランドは何故崩壊したのか。
後発の鉄拳にポジションを完全に取られてしまって。
過去にブランドがいっぱいあったはずなのに
残ってるのが落ち目のムシキングやラブベリだけとは情けない。
サクラとシェンムーの基地外じみた金の使い方は
今のヴァルキュリアと龍が如くみたいなものか?
512 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:59:13 ID:/lrO0jKsO
本気を出すのは箱○用ジェットセット出してからだ
>>507 旧箱に思い切り肩入れしてたろ。
あれだけ痛い目みたら普通嫌になるだろ。
>>494 DMCみたいなのは少なくて、PS→PS2で売れてたタイトルは軒並み右肩下がりじゃん・・・
TOI面白かったけど…
>>513 GCよりよっぽど力入れてたもんね
そしてXBOXで出してたHoD2&3をWiiにベタ移植という暴挙に出る
>>509 つーか、発想がおかしい奴が多すぎ。
ドリームキャスト撤退で、本来なら出せる筈がないのに
ケジメとして完結編の4を出してくれた形だろ。
それなのに、莫大な金をかけた大作じゃないからひどい目に
あったとか言ってるのは話がおかしい。
>>510 筐体が鉄拳の数倍高くておまけにセガだけが儲かる糞仕様
あんなの日本のゲーセンでしか置けないよ
VF3以降はスト2以上の焼き直しの癖でインカムも落ちてるのに
518 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:03:13 ID:tfRfG/qu0
>>507 最初は皆そう言ってたよ
それがPS3の酷さを見るにつけみんなしり込みしてったんだけど
まだ特攻してるのがSEGAなんだろな
>>503 海外でのセガの売り上げ知ってていってんのか?
520 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:04:35 ID:YDB9fyPLO
バーチャ5に税金30円
入れるセガは死ね
HoDは発売日がまた、なんか1円でも儲けるためってかんじがしてなぁ
アーケードでWCCFが出たときは、衝撃的だったけど、
あれからもう6年か…
コンシューマー機にはない、新しい面白さの発明や発見が望まれるな。
直接、売り上げとは関係ないけど。
そういう部分のない任天堂が圧倒的だからな。
まじで終わりそうだな
龍も戦ヴァルも日本向け過ぎてペイできるはずないし
しかも発売前にリストラって・・・
バーチャは同じもんずっと出してりゃ飽きられて当然。
でも格ゲーである以上仕方ないと思う。多少変えた所でたかが知れてる。
格ゲーなんぞにいつまでも頼らないといけないって事がヤバい。
>>516 そのけじめだけの代物を、前ハードから続いてるナンバリング付けて前作みたいな値段で出したわけなんだから・・・
同じ値段の続編買ったら前作比でボリューム大減少だったのを叩く発想がおかしいとかねぇよ
現実問題離れたファン多いし
経営陣は責任取らないのかね。。。
PS3への投資を見誤ったヤツは責任取って辞職して、ケジメをつけるべきだろ
527 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:09:20 ID:0Hvqt7U+0
目の付け所は悪くないんだけど
発想が貧弱なんだ世なぁ
コントローラーもマルコンやビジュアルメモリとか
あともう一歩といった感じ
任天堂になれないのは、安易に発売してしまう
軽いノリか、それゆえマニアは喜ぶんだろうけど。
>>525 開発期間が一年も無いのにボリュームが大幅に減らないと思ってる時点でそいつはただの馬鹿
さっさとサクラ大戦をエロゲ化しろ
>>526 PS3に注力するとか言ってた経営陣はすでに退陣していて
新しい人たちになってるんじゃなかったっけ?
コンシューマーの一番偉いのって名越じゃなかった?
最近の言動見てると、責任取らされそうなんじゃね
なんかかなり焦ってるっぽいもん
533 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:11:41 ID:0Hvqt7U+0
横との連携も悪いな
セガトイズが脳トレ出してるのに
ゲームソフト部門が何の食指も示さず
任天堂にかっさわれる始末。
今はセガトイズの東京タワーがヒットしてんだから
Wiiで観賞用の東京チャンネルとか作らせてくれと
任天堂にお宮参りにでも行ってこい!
>>526 この赤字PS3への投資だけで出来た物なのか?
赤字の内容知ってる人居る。
>>527 メガCDとかか?
スーパー32Xとくっつけてメガドラタワーなんて言ってたな
あんなことやってくれるのはセガだけだ
まああれだよね。
セガサミーは、パチ・ゲーセン・家庭機の三重苦という…
>>528 そういうお金を落としてくれる馬鹿を大切にしなかったから現状があるわけで。
>>534 260億の赤字の事ならセガサミー全体での赤字額でしょ。
>>501 それって、セガも言ってたのか?
バンナムはそういうことを言っていたが。
>>528 そのただの馬鹿どもを逃したのがシリーズの致命傷になったんだから、このやり方は失敗。
けじめなんてつけても金にはならん。
>>532 仮にそうなったら絵師が変わって別モンになるだろw
意味なし
次はジョイポリかねえ・・・
パチもAMもCSも皆赤字の三重苦。
もはや末期だね。
>>537,540
ま、身勝手な要求を抱いて裏切られるのは
自業自得だし、お前らの勝手じゃね
今のセガの社内を牛耳ってるのはメガドラ時代に入社した連中
つまり任天堂に対して…
PS3傾倒の理由はこれ
546 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:18:24 ID:0Hvqt7U+0
まぁ忍情報じゃ
戦場のヴァルキリアだけで制作費が12億らしいから
これに龍が如くの制作費に広告費あわせたら
軽く50億円はいっちゃうでしょ
それ以外にもセガはPS3や360でソフト発売してきてるけど
ヒットしました〜なんて聞いたことネーし。
これが全てと思わないが
高画質次世代機で結果出せないことが大部分しめてるだろうな
>>534 パチンコの大赤字が大きな原因だよ
アミューズメント事業も調子悪いし
大体PS3が原因だなんてどこにも書いてねえし
セガはコンシューマ全体が不振を極めてるし
セガはバンナムに入れてもらえ。おもちゃやプライズも勝手がわかるだろ。
んで、個人的には嫌だがバーチャvs鉄拳とか出せばそこそこ売れるだろ。
549 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:21:35 ID:fgRXITCe0
> コンシューマ事業においては国内におけるコンシューマ事業の計画未達を踏まえ、
>プラットフォーム戦略の転換を図るとともに、
>ラインナップ戦略を大幅に見直します。
さあ何処を切るのか
Wii部門だろ
DSとPSPとPS3に全力を投入する
>>545 絶対それはあるだろうね
某メ○ドラ部みたいな連中が主力ではそりゃあ正常な判断は出来んわなあ
552 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:25:46 ID:4Otpl7yU0
>>550 まぁそれならそれでもいいけど、セガ潰れるね確実に
>>549 DS、Wii、360、PS3を全て切って、Wiiバーチャルコンソールに注力。
サクラ大戦に関しては
プレイ時間が短いゲームをフルプライスで売っても
ファンのほとんどは事情を理解してくれると過度な期待を抱いた
セガが失敗だったとも言える
実際のところ離れた多くの客はセガハードで出るサクラ大戦では無く
面白くてボリュームがあるサクラ大戦で遊びたかったって事だろう
今期の救世主ソマリはWiiですからwwww
この期におよんでPS系にソフト供給してるからこうなる。
セガの自業自得。マリソニの儲けが龍の開発費でふっとぶ。
>>545 だとしたら不幸としかいいようがないな。
メガドラ時代のセガ信者はVC、マリソニ、スマブラのおかげもあって
どっちかというとWiiに集まってる。
セガなんかどうでもいい立場としては
逆にもっとPS3に入れ込んで欲しいね
その方が絶対見てて楽しい
559 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:27:08 ID:4Otpl7yU0
>>549 確実にPS3は切る、というか切らざるを得ない
セガはPS3で何も成功してないし、これから出る龍3もバルキュリアも
例え売れたとしてもペイできるかどうかすら怪しいレベル
セガはPS2のシリーズになって、つぶれていったのが多いな。
サクラもそうだけど、サカつくも…
あれも、PSのお客様に合わせて、あんな改悪になっていったんだろうか
>>557 集まってないだろ・・・
集まってたらVCのランキングがもっとMDのゲームで賑わうはずだぞ
セガが次世代機で結果出してるのってWiiだけだからなあ…
それもソマリだけ
次世代機から全部手を引いてDSに引きこもりとかだったりして
564 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:28:43 ID:0Hvqt7U+0
真っ先にするべきは
ラブベリのブランド確立
サクラ大戦
ムシキング
ソニック
バーチャファイターのブランド復権
だろうな
新しいことに挑戦させる金なんてネーだろ
まずはDSとWiiでラブベリやムシキング、ソニックザヘッジホッグのリメイク
サクラ大戦の外伝でお茶濁してネーでDSで本編制作
PS2にバーチャ5の最新バージョンと龍が如く見参!の移植だろ。
>>547 >▼セガサミー、08年3月予想は260億円の赤字(ロイター)
>
>【関連記事】希望退職者募集のお知らせ(セガサミー公式)
>
>PS3事業の赤字額が半端ではないらしいので仕方あるまい。
>「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており
>損益分岐点は約50万本とのことだが・・・
566 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:29:27 ID:iosKmU/p0
ソニチだろうな・・・・リストラ対象
見吉と酒井危ないだろう
確か8年ぐらい前にも希望退職者募ってたんだよなあ・・・
>>554 サクラに限らず、ファンに担ぎ上げられて落とされる、ってのが多いイメージ。
もちろん期待に答えられなかった自業自得な部分もあるけど、なんかかわいそうな気もする。
>>563 ゴースカも爆売れしたぞ
超手抜きHoDも同様に売れると思い込んでるのが恐ろしいところだが
サクラ、サカつく、クレタク、バーチャ、ソニック、シェンムー
これから先これらのシリーズが再び輝くことはあるのだろうか
>>557 正直メガドラのソフトVCに出しまくってるから任天堂が嫌いってわけでもなさげ
PSOなんかもwiiで出しゃいいのにな
572 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:31:13 ID:4Otpl7yU0
>>547 まぁパチも規制で赤字でまくりだけど、セガの場合はコンシューマー事業単独でも赤でしょ
今のセガは、任天堂ハードとPS3に力が入っているけど、
360に力を入れていないのはファンの意識とずれている。
サクラ大戦は実にコケそうなローグ系発売予定だけど・・・
あんなの作るくらいなら最近寝かせてるコラムスとまた組み合わせでもすれば良かったと思うんだよな
幸いDCでやった頃と違ってネット対戦も敷居が低いし
任天堂に頭下げてセカンド扱いでソフト売らせてもらうしかないんじゃないの?
Wiiもサードが全くこないから任天堂単独でがんばるしかないし申し出があれば
受けるんじゃないの?
577 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:32:51 ID:4Otpl7yU0
>>571 なんていうのか、中がいればPSUなんかもWiiで展開してたかもしれない
が、今のセガの中の人達はどうもWiiやDSではファミリー路線しか出さないと決めてるみたいだ
で、この結果
>>570 ソニックはスマブラで活躍してますよ
本編をなんとかしてほしいが
>>571 任天堂派とソニー派両方があるってことでしょ。
中なんかは親任天派の筆頭だったし
名越も任天堂ハードでソフト出したかったと今週のファミ通で言っている。
580 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:33:49 ID:2JmLzFoM0
マリソニ無茶苦茶売れまくってるのになんでそんなに赤字出るんだ
>>577 その人たちはすでに切られた。
今は社長に里美自身が乗り込んできてるからどんな方針転換でも通るよ。
今気づいたけど龍って当然戦場のヴァルキュリアより金かかってるだろうし、
となるとセガが見込んでる利益も戦場の〜より高いはずだよな。
・・・戦場で損益分岐点約50万本、龍がそれ以上ってあほか
>>579 うわっ
ついにおべっか使い出したかw
こいつ最悪だな
1,2,3とやってきた俺はサクラ4は十分楽しめたんだが少数派か?
5はスルーしました
585 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:36:04 ID:uRAj8YMS0
世界二大ゲーム借金大王、鈴木裕と坂口博信が全く新しいコンセプトで作られた超大作ゲームを最大級の予算で世界に発信します
という夢を見た
>>579 名越ってPS3にゾッコンなんじゃなかったか
まあGCでモンキーボール出したりしてたからアレだけど
中は切られて無いだろ?
>>564 ムシキングやラブベリはもう無理じゃないか、さすがに。
ケータイコンテンツなんか手っ取り早いと思うな。
セガのサイトろくなの無いし。もっとちゃんとやればなぁ。
PSOなんてWifiに最も向いてるソフトだと思うんだけどな…
>>565 それはあくまで忍が言ってるだけでセガサミーによると
パチンコの不振が原因だって発表してるんだが
龍参の無駄金使いは異常だな
あれだけ芸能人使いまくってそれだけの販促効果あるのかね?
サクラ3の頃のセガは輝いてたなあ・・・
マリソニのセガの取り分なんてしょぼいもんだろ
マリオとソニックだぞ、9:1でもありがたいくらいだ
もしマリソニがなかったら…と考えると恐ろしいものがあるw
595 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:38:31 ID:iosKmU/p0
>>579 まあ今回の件でソニー派は力を失うだろうな
で任天堂に開発陣を変更したところで
プレステ3がFF13発売効果で爆発的に売れるというのが
セガの不運の歴史から見てありそうなんだよな・・・・。
>>584 同じく4は非常に楽しめた
リメイクで首を捻り、5で放り投げたw
中はセガのやったクリエイター独立支援だかに乗ってセガ出たんだよな
鈴Qの失敗とか省みてそんな支援やったんだろうけど、そんなことやったら真っ先に出ていくのは
ちゃんとしたゲーム作れる奴だってわからなかったのかな・・・
>>589 GC時は厨坊だったからやりたくても出来なかったんで、
是非ともwiiに移植してほしいんだよな
まあモンハンがその代わりになってくれそうなんだけど
>>587 確か本人がインタビューで辞めるような状況に追い込まれたとか言ってたような
>>590 パチもAMもCSも全部赤字なんだって。
>>583 だって今のセガで責任取らされる筆頭候補は社長以外では名越がトップだろうw
602 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:40:46 ID:2JmLzFoM0
龍がコケたらもうセガには売れるタイトルってないよなぁ
まぁセガに限ったことじゃないけど
そもそも12月期までの決算なら、マリソニの収益って
1月分位しか入ってないのでは?
400万出荷って最近の事だろ。欧州なんてずっと品切れだったし。
>>595 バンナムのセリウスと同じことが起きるかもね。
ヴァルと龍次第ではPS派も盛り返すかもしれないけど。
ドリキャス撤退のとき世界一のソフトメーカーになるかもしれないって言われてたんだが
>>533 PSPでいろいろ出してたよ
脳トレ・アハ・クロスワード
>>585 そこに飯野賢治が加われば、MSでさえ潰せそうな気がする。
>>603 1月しか違わないからそこまでかわらんかと。
SCEが盛り下げてるのに、どこぞのサードのPS派が盛り返せるはずねぇw
612 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:43:42 ID:2JmLzFoM0
ヴァルキュリアは新規タイトルなんだから20万本売れたら大成功ってレベルだろうに
50万本がペイラインてどんだけだよ
マリソニやスマブラXの事もあるんだし
ここでWiiでソニアド3でも出せば良いのになセガは
ゲームの評価もPS3と箱○の奴よりWiiの奴の方が評判良かったんだし
今の子供にもキャラが知られて来た今こそチャンスだろ
614 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:43:58 ID:0Hvqt7U+0
マリソニ一本でセガが救えるなら
ハドソンは今頃セガよりも大手になってるよ。
>>593 何度でも書くが、セガが権利買ったオリンピックのゲームでセガ開発なのにセガの取り分が少ないわけないだろ
マリソニじゃなくてマリオオリンピックでもセガの取り分が多いわ
616 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:44:07 ID:4Otpl7yU0
>>606 言われてたけど、殆どのタイトル自分で潰したしな
バーチャもサクラもソニックも
スクエニやカプみたいに、その動向でハードの売上げを左右する様なメーカーにはなれなかったね
セガ信者はそれでもセガを支持するんだろうな…
>>606 眩しいまでのバカさならいつだって世界一ですよ。
>>613 つい最近wiiでソニック出したよな
まったく売れなかったが
DSだったっけ??
620 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:45:19 ID:4Otpl7yU0
>>612 PS2だったら20万で大成功で利益も出ただろうけど、PS3じゃ50万売らないとペイできんって事みたいね
開発費12億だから
サターンやドリキャスの権利を売ればいいのに
もうハード出すなんて出来ないんだから
>>593 海外はセガ販売。
パブリシャーとしての利益は全部セガのもの。
623 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:46:14 ID:4Otpl7yU0
>>619 Wiiのソニックは海外でかなり売れました、次世代ソニックで唯一の成功例かもしれない
PS3や360のソニックは海外でも売れなかったけどね
PS3は1000億の赤字だけどね
PS3が不調の原因って言ってるが、wikiのゲームタイトルで見た限り、PS3で2007年度にSEGAがPS3に出したソフトって、今のところ忌火起草とセガラリーだけじゃね?
Wiiはパチスロ北斗、ぷよぷよ!、ゴーストスカッド、ドラえもんWii、マリソニ、ナイツ、ソニックスライダー
ちなみにPSPはセガラリーだけ(?)で、DSは色々と10本くらいだしてるのか
箱○は、PSUとVF5とセガラリーか
成功してるかどうかは別としても、かなり任天堂よりにタイトルを供給してるようにみえるけどな
>>619 ソニックライダーズ?とかいうレースゲー
50万で12億ってことは
ソフト1本あたり2000円程度しか取り分ないのか
確か前回希望退職人数募った時は1000人で半数以上がAMだったかな・・・
懐かしいなあ・・
629 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:48:22 ID:0Hvqt7U+0
PS3や360のソニックの開発費をWii版に回してれば
もっとWii版は売れたと思うよ。
もはやPS3・360版は黒歴史だろ、つーか3頭身の世界に
8頭身を紛れ込ませるセンスがセガ。
>>601 もし斬られたら名越どうするんだろ?
恥知らずにも任天堂に尻尾でも振るかな?w
まあその潰したシリーズタイトルでも無能なセガ経営陣は
セガが潰れたとしても版権だけは管理会社を作って
他社が版権料を払わないと作れないように
するんだろうな・・・・。
ソニックが必死に体売ってまで金稼いでるというのに、セガときたら…
634 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:49:29 ID:CkwbdadW0
流通やらなんやら考えたらそんなもんじゃね?
コンビニだとゲーム一本売れて利益100円だそうなマジな話。
>>625 中間のときで
>>99とのこと。
マリソニあるからWiiは計画達成可能だろうけど
PS3と360では厳しいどころではないと思う。
636 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:49:43 ID:vzLwfqMA0
260億円も赤字だすぐらいなら、何もゲーム出さずに社員を海外のゲーム会社に
武者修行にでも出した方がいいんじゃねえか?(笑
売れないのはPS3が悪いんじゃなくて、あまりに低技術だからでしょ。
戦場のヴァルキュリアとやらを今初めて知ってサイト見たが、
今のところ全然次世代感ねーなw
これだったらPS2でシャイニングフォース(萌え路線)の続編作った方がマシじゃないか…
638 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:50:31 ID:vzLwfqMA0
マリソニって、任天堂のゲームと思って買ってる子供が沢山いそう。
詐欺ですね(笑
>>599 中は、当時セガが出していた殆どのソフト監修業務をさせらるような立場になってしまったから、
かなり無理言って独立(でも完全なセガ資本)させてもらった、、、というインタビューだったハズ。
本人はやっぱりゲーム制作に携わり続けたいって事だったけど、今どうしてるんやろ。。。
>>630 独立と言う名目で会社設立→音信不通→いつの間にか専門学校の講師
の黄金パターンを歩むのではないかと
シャイニングフォース(萌え路線)ってシャニティアッー!のことか
シャニティアは最高のアニメだった
なに?ゲームソフトが売れない?
セガ、それは無理矢理売ろうとするからだよ。
逆に考えるんだ。「むしろここで新ハードを出そう」と考えるんだ。
>>639 プロペ立ち上げてる
Wiiで作りたい開発者募集みたいな中途募集の煽りをしてるんで
とりあえずWiiでなんか出すんじゃない?
>>625 どこが任天堂よりなんだよww
唯一まともだったナイツだって自ら潰したし
シューティングスターは前作面白かったけどね
>>506 任天堂も京都のゼルダチーム、東京のマリオチームの他に
社内だけで15個くらいラインあるぞ。
外注合わせたら30を軽く超える。だから毎月毎月あんなにゲーム出せるんだよ。
それが全部10万以上売れるってんだから尋常ではない。
N
>>631 開発費って基本的に期間と人数だから実際のところは分からないだろ
そういやWiiのオプーナが開発費7億って言うのはネタだったっけ?それともガチ?
戦ヴァル12億で50万でペイだとしたら、オプーナとか相当酷い事になってる気がする
セガはゲームクリエイター独立支援プログラムとかやっとったから
ていのいい早期退社制度なのかも知れんが
>>627 12億に宣伝広告費とかもかかるからじゃね
中さんは元気にプログラム弄ってるさ
>>644 HP見ると主な取引先は、株式会社セガしか載ってないな…
もしセガが倒産するとしたらもっとも早くて
来年春ぐらい?
>>651 かもしれない
7800円で取り分が2000円だとするとおかしいもんな
流通とかはベスト版やシンプルでも同じわけだから
>>654 倒産するかはパチしだい。
5号機問題は深刻だからどうだろうねえ。
いや、実際のところは倒産はないだろ
これが続くとやばいけど
こんなんだからVCで色々だしてくるんだな。
ホントに藁をも掴む思いなんだろ。
>>649 オプーナは「まずはハーフ」で「ミリオンを目指す」タイトルだから、10億くらかかっててもおかしくない。
ただコーエーは無双で安定して利益出せるから多少冒険しても傾かない。
>>649 別に詳しく調べなくてもオプーナは酷いことになってると思いますが
龍参が開発費25億で広告費10億で分岐点が60万本らしいんだから
ヴァルキリアが開発費12億で分岐点50万っておかしくない?
>>649 オプーナはまだ海外が残っている。
カートゥーンとかのセンスとかわけわからんし
案外キャラデザも受け入れられてヒット…しないよな。
>>649 完全新規だからそれくらいかかっても無理ないんじゃね?
レッスチだってイチから作って20億って話だし
PS3の1000億赤字にくらべりゃへだな
>>543 セガに比べたらまだSCEの方が健全なんだよなw
ソニー本社からいつ切られるかビクビクだけどさ
パチンコやパチスロが赤字ってのはきついな
どうにもならんよセガサミー
とりあえずソニックとサカつくを復権させるべきだと思う。
逆にサクラはヴァルキュリアコースまっしぐらになりそうだから放置した方がいいと思う。
PS2の時代からメーカーの取り分は定価の4割程度って言われてたよ。
7800円なら3000円弱。PS3はSCEがやばくなったから、いくらか上納金増えたらしいけど。
>>662 へぇー、あの文化放送ビルに会社入ってたんだ、知らんかった。。。
>>635 PS3って今年度3本しか出さないのに、それどうやって達成する気だったんだ?w
箱○も3本くらいだと思うけど、PS3より多いとかタイトル的にも意味不明なんだが…
>>646 だから成功してるかは別としてって言ってるだろ
売れてない=開発費が掛かってない、という訳じゃない
開発費掛けて宣伝しても売れるとは限らないわな
ヴァルキュリアはソフト以外の所でも稼げそうだからまだなんとかなりそうだけど。
買うやつはアイマスユーザーを笑えなくなるかもな。
パチ厳しいみたいだな、すぐに改善するの無理な感じだ。
ヴァルキュリア、絵本っぽいグラが特徴としか知らんけど、
これ他になんか良さげなとこあるんかな?
誤爆した
>>669 サカつくは、PS2にいってダメになった後、海外厨向けにやろうとして
さらにダメになったからなぁ…
サカつく程、Jリーグにぴったりのゲームはないのに。
>>576 一応テイルズ二本とモンハン、零とか来てると言えば来てる。
FFCCもDSでそこそこ売れたから
次にWiiで出るのは聖剣的和製ARPGとしての地位を確立してくれそうだし。
このままWiiを他のサードが拒否し続けてたら任天堂ゲーしか買わないユーザーと
一部のオタだけにゲームやる人が分化してしまうぞ
>>659>>660>>663>>664 マジか…てっきりゲハだけのネタだと思ってたが
まあ新作で金掛けるのは、続編での回収を狙ってるというのもあると思うがな
例えば無双シリーズとか初期に投資掛けてヒットして、その後続編出して行って少ない開発費で投資を回収していった典型だし
SEGAの戦ヴァルもそれ狙ってるんじゃない?
どこのハードでもいいが、自社ブランドでヒット出さないと、SEGAみたいな大企業はやっていけんでしょ
>>674 アイマスユーザーを笑いながら、ヴァルキュリアグッズを買う。
似たような状況をアガレストでも見たような。
いやオプーナの具体的な数字そのものは出てないと思うよ
てかPS2平均以上ってなさそうなんだが
683 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:05:37 ID:1AwEo2Ab0
いいかげんセガ潰れればいいのに
クソニーのせいで事業悪化してるんだからGKは手ぇ差し伸べてやれよw
ヴァルキュリアでも抱き枕にソウルブリードするわけか・・・
加えてサッカー自体が微妙に下火。野球もだけど。
ソニック復権したいんだったらソニックラッシュアドベンチャーの発売日を半年後ろにずらして
それなりに宣伝投下するだけでもかなり違ったと思うんだけどなあ
>>673 そりゃ意外とかかってるってこともあるかもしれないが
いくらなんでも外注移植のゴスカ、完全な手抜き移植のHoD、ドラえもん
パチスロ、ぷよぷよの開発費で戦バルとか龍と比べるのがおかしいよ
ぷよが龍の半分もかかってるとおもうか? ありえないじゃん
1/4でもないだろ
>>682 一応オプーナだって完全オリジナルのRPGだしけっこう金がかかってもおかしくない
それに一応Wiiは次世代機だからPS2よりはけっこう開発費もかかるし
少なくともPS2よりはかかると思うが
>>595 FF13が出たとしても、
スマブラ、マリカ、ぶつ森、板、Wiiスポ、Wiiミュージックの前には無力だろ。
FF13発売まではスクエニも情報出さないだろうけど、
初動終わったら「WiiでDQ10出します^^」とか言うよ、和田は。
こんなにオプーナの話題が出てるのにAAなしのスレは久しぶりだ
>>687 龍参と戦ヴァルってまだ出てない気がするけど
その開発費対効果の結果が出るのって早くても3月でしょ?
>>628 元セガの優秀な人材が他に流れたから、
カプコンとかがよりいっそういいゲーム作れるようになったって訳か
>>688 それでも2,3億で済みそうな気がするけどなぁ
>>679 全部マルチにする気満々のタイトルだけどね
完全版商法なんてやってるから余計に売れないということをサードには
いい加減に理解して欲しいわ
>>688 オプーナはかなり本気で作ってるから制作費はかかってると思うよ
でも他のサードのゲームはことごとく低予算でしょ
696 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:13:34 ID:8kEg/tX9O
サミーのパチスロ、パチンコ、セガのAM、CS全て不調って凄すぎw
今期はマリソニという神風が吹いたのにね
400万×1000円=40億円
少なく見積もってマリソニで40億円は利益出てるはずなのに
どうやったら赤字になるんだ?
来期もCSは赤字だな
サミー、AMが回復しないといよいよヤバい
戦場のなんたらが開発費12億ならセガラリーレボはそれ以上って事か…
>>695 正直本気には見えないけどね
ガンダ無双のときミリオンとミリオンでダブルミリオンだーとか言っちゃったり
単に目標が高すぎるアホなだけな気がするんだけどな
>>692 セガ→カプはあんまりないみたいだね
カプ開発はほとんど大阪なので
コナミやナムコには結構行ってる
スクエニにも
>>699 いやオプーナはピザ屋さん入魂の一作じゃん
KATANAとかと一緒くたにしちゃあかわいそう
オプーナ実際にやってないから、どの程度の作りなのか分からねーw
オプナほど買わずに楽しめたゲームはない
やきゅつく、サカつく、ダビつくは面白かったのになぁ・・・DC時代までは
やきゅつくはDSで新作出るみたいだな
大川さんが生きてたら何て言うだろうなぁ。
VF2HDリメイクオン対戦あり版とか出せば売れるのになw
まあセガだし
>>697 と言う事は効果の方はまだ未知数って事か
まあ、龍参と戦ヴァルがいくら売れるかによって、今後のSEGAの方針も固まってくるんじゃない?
流石にこれからもマリオザヘッジホッグやマリオファイターとかマリオ大戦とか出していくわけにもいかんだろうしw
パチンコ屋と結婚したときにもう駄目だと思ったよ
タンスを回すかもしれん
そういえばイマビキソウの映画の話ってどうなってるんだろ?
>>706 「シェンムー、、、、シェンムー、、、、、、、、シェンムー3なんて絶対許さん、、、、許さんぞぉぉぉぉ!!!」
でもサミーは今期は赤字だったかもしれないけど、北斗の貯金まだまだあるんじゃないのか。
確かあれスロ史上一番売れたんだよな。
戦場のヴァルキュリアは来期発売だよ
開発費は今期、売り上げは来期
売れなくてもその分の赤、負の要素は今期の決算で出してる
716 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:30:59 ID:4Otpl7yU0
>>695 まぁ、バイオUCが2億なのを見ればWiiソフトの開発費なんてPS3なんかからみればたかが知れてる
717 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:32:10 ID:l8ArCpwI0
俺が思うに、香川体制が大打撃だったな
彼は自分の経営者のハクをつけるために、
先行投資を不採算とみなして全ストップさせ、
短期決算の数字だけ向上させて、
「俺は有能な経営者だぜ(後はおまえらで何とかしろ)」と言って離脱
セガのラインナップ戦略が中央集権でトップダウンなのも悪い
これまで売れた商品も、潰れかけた部署が起死回生で
クビ覚悟で放った一発が受けたものが多い
あと多すぎるフェローを何とかしろ
現場の人間を切るなら現場に権限委譲してフェローを切れ
そうすればいまより活性化される可能性は高まるだろう
サターンの頃はセガ大好きだったが
今はもう影が薄くてその他大勢のうちの一つになってしまったよ
2年くらい前、名越がAV男優みたいになってて吹いた記憶がある
セガとの最後の思い出がまさか名越になるとは…
バイオUCが2億って話しは良く聞くんだけど
出所がどこなのか知らないのでいつも気になってる インタブーか何か?
>>716 バイオはGCで出したバイオを使いまわしてるからあまり参考にはならないぞ
それにWiiは次世代機だからPS2よりは一応上だし
まあPS3と比べればそりゃ少なくはなるだろうが
>>718 リクルート出身ってところがミソだよな香川は。
>>661 うんおかしい
30万で元取れそうだよな
ヴァルの次スレたのんます
さよならセガ、ありがとうセガ
PS3に、社運賭けちゃうからだよ・・・
ひょっとして吉宗の会社もやばい?
ここまで裏目を引き続けるとは・・・ 呪われてんのか?
731 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:37:26 ID:eKocKyqV0
PS3のセガラリーが約2000本だもんな。
SSの頃はゲイルレーサー、デイトナUSA、セガラリーとか買い続けてたのに・・なんか悲しい。
バイオUCがGCの使い回しってそんなに使いまわしてるか?
>>729 いや、好んで負け札ばっか引き続けてるって噂がw
そういやナイツってどうなった?
特に海外で
結局ブランド力が落ちすぎたよな
忌火起草をPS2で出してれば相当売れたはずなのに
>>707 売れないだろー
HDにして新しい面白さ出せるならともかく
グラがきれいになったってだけなら微妙過ぎ
確かにwwサウンドノベルファンがPS3買ってるとは思えん
>>731 サターンのゲイルレーサーはムービーだましゲーだったからそれを一緒にしないで欲しい
イマビキはPS2でだしてもそんな売れたってことはないんじゃないか
今よりマシなのは確実だろうけど
741 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:46:06 ID:4Otpl7yU0
>>734 Wiiのナイツはデキが悪かった
ソニチも開発力落ちたなぁという印象
まぁPSUがアレだったので心配はしてたけど
かまx3で色々やらかしてるしな・・・
>>740 少なくとも俺の他数人は買ったはずw
発表された頃の俺はPS3ごと買う気だったけどね
他に欲しいと思えるモノが未定のラインナップ含めても全くなくて断念した
サターン版のセガラリーは95年末大攻勢の目玉の一つだったのに、
今回発売のはまったくって言っていいほど注目されないねぇ・・
>>740 なんていうか、あーいうサウンドノベルをPS3で展開しようとする意味がわからんね
完全にDS向きだろうに
DSで出してれば上手くいけばブランド復活してたかもしれないのにとは思う
746 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:49:13 ID:BwwCXWTT0
サタマガ買ってwktkしてたころが懐かしいな
>>741 中さんのいないソニチなんて
肉も野菜も味噌も入ってない豚汁みたいなもんだ
>>745 ありゃサウンドノベルという思想じゃなかったからさ。
確かシネマなんたら、って映画的なものを目指してたんじゃなかったかな
DSはADVそれなり売れるからな。
百歩譲ってもPSPで出すべきだった。
>>741 そうだったんだ
やっぱ中裕二を手放したのがね
宮本茂と比較される唯一の人だったのに
中裕二主導で宣伝にも金かけてたらしっかり売れただろうに
>>749 PSPだったら本体ごと買った可能性もあるなあ
>>748 まぁその前に街とかかまいたちとかPSPで出すとかさ
ユーザーの動向が全然分ってないと思うよ
今、DSほどADVが売れるハードは無いのに
テクモなんか西村で20万くらい売ってるでしょ
中は今何か作ってるのか?
>>750 もう中氏は任天堂に行った方が大事にしてもらえるんじゃないだろうか
セガといえばムシキングとラブベリがあったが、
いつの間にか消えちゃったなwww
>>749 神宮寺売れてるの?
死んでるイメージがあるんだがw
たしかにセガの売り方がわからんよね
そのほかにもナイツをWiiで出しながら初代の移植をPS2でやるとか・・
ゲーム機複数台稼働する奴なんて少数派なのに
一番任天堂寄りだった中氏が抜けた後にマリソニってのも皮肉だよなあ・・・
中さんがいたらマリソニも面白かったんだろうな
あれ・・変に売れてるけど出来は悪い
>>754 中氏クラスになると逆に他社に行きづらいんじゃない?
いきなり課長や部長に迎えるにも、社内の生え抜きとの軋轢は避けられない。
かといって平社員として迎えるには名声も給料も高すぎる。
特に任天堂のような社員に制服を支給するような昔ながらの会社だと、
彼のような経歴は受け入れられないだろうw
同じ業界にいて中さんの経歴を知ってて
それを尊敬できない人って言うのもちょっとなあ
使い物にならないだろそれ
中と三上は任天堂に行くべき
ソニックアドベンチャー(箱○デモ)もグラは綺麗だったんだけどね。勿体無い
チュンソフトは今後どうするんだろう・・・?
会社作っといて別のメーカー行くっていうのもひどいだろ
中クラスなら文句でないと思うけどな
実際は不満もつやつはいるだろうけど周りの雰囲気が許さないだろうし
ただソフト出したとき、あんまり空振りが多いとまずいだろうが
どうせ潰れるなら、MSのサーバーを使ったLIVE対応で
PSOの続編だしてから潰れてよ。
任天堂の場合小さな会社を囲い込むことは良くあるし
それなら可能性あるんじゃね
モノリス、ジニアス、ブラウニーブラウンなんかそうだよね
中は前々から先を見通した事言ってるんだよな
ハードが高性能化すればするほど安易に映画を作る風潮になりそうとかって
リストラとかで出て行くのは他でもやって行ける優秀な人材ばかりでダメなのはしがみ付くからセガ終わりそうだよな
>>773 映画コンプのある名越と対立して独立したのかなぁ
もう話変わってるけどあえて言おう
サクラは海外で売れない
サクラDSどうなったん?
もしもサクラ大戦6があるならば
シミュパートはロボットアクションにしてもらいたい
アーマードコアのような
海外でも少しは売れたりするんじゃね
そもそもDSのサクラってナンバリングタイトルなの?
不思議のダンジョン系でしょ?
「ナンバリングタイトル」をありがたがるのも色々足枷だよな
PSPで出すほうが売れるだろうな
GK工作が発覚した時に「PS3には絶対ソフトを提供しないで」
とメールしたんだがなぁ
中傷されてたメーカーを援護するからこんな目に。。。
中氏の信者が多いようだが、彼はフェローだったハズ
企業の新陳代謝を閉塞させていた要因のひとりだった
先見の明はあるが、それが自らの保身にもつながっていた
すなわち古い血と新しい血を入れて、人同士をぶつけて、
会社を活性化させる役割のはずが、現場に入りすぎ、
エネエルギーが違う方向に向いていたんだな
純粋に目線がゲームに向いていればよかったんだが……
PS2で出たのはサクラ大戦X(ブイ)であって
サクラ大戦5はまだ出てないというのが最近の説らしい
なんだそのなんとか見参にも使えそうないいわけw
サクラ大戦みたいなゲームが売れていたのがびっくりだよ
だから、セガハードは駄目だったんだ
サクラ大戦ってギャルゲーとしての完成度はめちゃくちゃ高いぞ。
とにかくプレイヤーを飽きさせない作りになってる。
サクラ大戦3は高品質なゲームだ。
サクラ大戦は扱われ方になんかアイマスにダブってる気がする
サクラシリーズの方はともかく、
龍見参の方は露骨にナンバリングを避けたことは確実だろう
それでいてナンバリングっぽい音だけは残しているところが、
駄目なセガの象徴と言うべきか
良質なゲームがあっても、問題はそのユーザーが10年後も遊んでくれるかだ
将来の市場を考えて子供を喜ばせる戦略を取ってるのは任天堂だけだ
他の企業は、いま財布の中に金がある人にしか目が向いていない
そんな戦略を取っていたら、年々ジリ貧になるのは当然だよ
サクラ大戦も今更だろう。
戦場のヴァルキュリアがこれから育つ未来ってのは想像しないのか?
あれだって一本だけで終わらせるつもりは無いと思うぞ。
せっかく作ったモデリングがもったいないからな。
時代に合わせて進化していけなかったのかもしれないな
1が出たとき当時にしてはそれこそ革命的だった
社長までがんばったプロジェクトだろ。相当な熱意もあったんだろうし
それがゲームにうまく出てた
今更というか、1・2が強すぎたんだ、結局歌謡ショーも最後は1・2で締めだったし
ヴァルキュリアってこれしか需要で騒がれてるだけで、面白そうな要素思いつかないんだけど
サクラは調子こいてメディアミックスやりすぎた
瞬間最大風速は高かったがその後は台風一過で綺麗さっぱり
798 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:33:45 ID:RjJvIHQsO
AMが49億 CSが96億の赤なんだよな?
家庭用ゲームで96億の赤字ってスゲーな…
セガって近年で大したソフト出したような気がしないんだが…
何が原因だよ
>>796 PSWでは発売前は全てのゲームが神ゲー
>>798 ソマリ400万出荷だってよ。
それでその大赤字。
いったいどうなってるんだろうねえ。
>>798 プレイなんとかってやつ、後ろの方に数字が付いていたと思う。
その事業のせい。
無能な開発
>>798 現場が企画を上げられない
すべてなにもわからないエライさんがラインナップを決めてる
だからムチャな開発費もも通るし政治的なキナくさい話でよろよろ動く
この状況を打開しない限り、迷走は続くよ
俺はPSUを許さないぜ(´・ω・)ツブレチマエ
>>805 売上貢献率を考えると
マリオ85%、ソニック15%ぐらいだろうな
>>803 現場があげた無茶企画を無能な経営陣が通してしまう事が
セガの持つ昔からの問題だと思う。
オリンピックの版権料は高いからな、コナミがハイパーオリンピックを出さなくなったのも
その辺が理由みたいだし、ソマリがセガにとって救世主であることは間違いないが
どの程度救えたのかはいまいち謎だな
身振りー手振りーなんてカスの開発費だから問題ないでしょ
ああいうのはとりあえず出しておいて、万が一売れたら儲けものってレベルでしょ
マリオだらけのマリオパーティがハドソンの経営支える位なんだから
ソマリのセガは貢献度からするとちょっともらいすぎかもと言う位はもらえてるんじゃね
>>812 オリンピックのゲームがセガ独占なのかどうかは知らんが、
オリンピックの版権料を払う代わりに、
任天堂の宣伝力とマリオのキャラとしての強さを手に入れた
したたかさは到底セガとは思えない上手い戦略だと思う。
>>809 PS3で今のところ出てるの忌火起草とセガラリーだけだろ
この二つって数十億の開発費がかかってるのか?
>>798 むしろソフトが出てないから開発費だけ垂れ流しになてるんだろう
>>810 某S氏が商品戦略の実権を握ってから流れが変わった
現場の企画で陽の目を見るのは廃部寸前の部の意地の最後っ屁だ
たとえばムシキングがこれに該当する
いまやラインナップは某S氏のコマンドで長期まで決められてる
そこにクチを突っ込めるのが役員待遇社員のフェローだ
過去の偶然の一発でヒットを飛ばした連中だ
彼らの感覚は、湯水のように金を仕えた時代のままだ
フェローは社内で数が多すぎてもはや不良債権になりつつある
船頭多くしてすでに会社の進む方向は見えていない
里見社長がどういう英断をするか見ものだな
小口前社長の降格、今回の早期退職で終わるとは思えない
マリソニの金は箱とPS3で出すオリンピックゲームに消えます
ソニックのスマブラ・北京の出演料いくらぐらいなんだろ?
>>818 さすがに、これで含んでないならヤバ過ぎだろw
823 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:54:06 ID:djLHWUb/0
>>819 >里見社長がどういう英断をするか見ものだな
英断もなにも、里見自体がゲーム業界を知らない駄目野郎。
もう、この会社おわったぜ。
>>821 オリンピックは相当稼いだんだろうが、スマブラはあくまでもゲストだからな…
曲の使用料とか結構入るかもしれないな、国内でダブルミリオンクラスだし
825 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:55:20 ID:609J3DeJ0
パチンコどうなってるんだ
セガサミー、アイレムと合併!とかはないのかね
まあバーチャ5、イマビキ、セガラリーで数十億の赤字にはならんわな
むしろ未発表タイトルの開発費も計上してるかと思う
>>823 里見社長の希望は、イエスマンが嫌いなところだ
また、勉強家で頭も切れる
俺は今後の展開を楽しみにしているよ
……あくまで第三者視点だけどね
>>818 営業利益での数字だから多分入ってると思う
うーん、むしろセガにしては今までよりもヒットには恵まれてるのかな…(マリオのやつとか)
やっぱ開発費かけすぎてんのかな…?
>>819 これだけ酷い結果なんだから全てひっくり返して一から作り直しでしょ。
里見氏が小口氏連れて任天堂に行ったって話しもあるし。
マスター完成までは研究開発費の部類だから、
所謂ゲームの開発費ってのは一応計上されているんじゃないの
ゲームソフトの会計したことある人に聞かんと正確なことは知らんけど
早くシェンムー出せよ
いまこそシェンムーが評価される時代だろ前は早すぎたんだよ
それでも結構元取れたみたいだが
>>823 でもむしろゲームを知らない外部の人間がトップにいる方がマシな
経営判断してる気がするんだよなあ
スクエニの和田しかりテクモの安田しかり
テクモなんてN64以降任天堂完全無視だったのにいきなりあそこまで
擦り寄れるんだから大したもんだよ
>>822 未発売のソフトの開発費は含まれてないぞ
広告宣伝費は含まれてるだろうけどな
>>831 里見社長が「裸の王様」かどうかだね
正しい情報が上がっていなければ頭のいい人でも判断を間違う
社長直下で機動力のある部隊でも作ってくれりゃいいんだが……
イマビキはアトラクションまで作ったんだぞ・・
そもそもサウンドノベルはもはや売れないジャンルだろうに…
>>836 将来的に予想される費用を前もって計上するのはよくある。
箱○事業が修理費用を前倒しで費用として計上したのは、その一例。
でも、既に上がった費用を先送りにするのは不可能。
そんなことやると投資家の信頼を失うし、法律に引っかかる。
ソフトウェアの開発費用の大部分は基本的に人件費だから
毎四半期ごとに計上しないとまずい。
既に開発費の大部分は計上済み。
イマビキはプロモDVDを配布したり、発売日に映画製作を発表したりと
かなり金を掛けてたよ。
>>840 通期になると50億も赤が圧縮されることから見てもそうなんだろうね
ちょうど龍が如くの分っぽい
>>718 >>722 どうでもいいが香川じゃなくて香山哲じゃ。
……ってツッコミが入らないくらいDC後のセガって存在感無かったんだな。
と思ったけどそれだけじゃ50億も無理だよな
マリソニかね
>>842 セガの将来は、開発費を大量に突っ込んだソフトによる収入が計上される
2008年度第一四半期の収益で決まる。
ここで黒字出せないと完全に終了だと思う。
>>844 マリソニの海外売り上げってどうなんだろうな。
販売収入もセガに入ってくるから、
下手したら任天堂よりマリソニから得られる利益はでかいかも知れない。
>>846 でかいでしょ。
任天堂に入るのはロイヤリティ・キャラ使用料・日本での販売益くらいじゃね。
>>840 製造業では既に上がった費用を仕掛品や製品として先送りにする事もあるぞ
実際に物作るために工賃を払っていたとしても、その物が売れるまでその払った工賃は費用にならない
収益費用対応の原則って奴だな
CSは次世代の研究投資がそのうち落ち着くからいいだろうが
パチとゲセンは今後もヤバそうだな
中はなにやってんだよ
鈴Qはもう飼い殺しだし、セガを救えるのは中しかいないだろ
なんで名越なんか前面に出てきてんだよ
>>849 でもアミューズメント関連は今回のみ黒→赤なのよ
セガAMも去年は10億くらい黒だったかと
CSは基本いままでずっと赤…
(黒だったのはDC撤退の次の年だけだったような…しかもほんのちょっとのような)
ちょっと
>>848は御幣があるな
一旦費用として認識はするけど、費用性資産に振り返られるって事ね
>>851 中さんはとっくの昔にセガ退社してるしなぁ。
PSUもナイツも中さん無しで作ったから爆死。
中さんが凄すぎたんだよ、
もう中氏呼んでwiiでPSO作れって
そうすりゃ買うから
>>853 費用の分をマイナスした資産として
バランスシートに載せるってことかい?
>>832 やきゅつくかぁ
これ好きなんだけど10年もすりゃ楽勝で勝てるからボタン連打ばっかなんだよね
まぁたぶん買うだろうけど
>>857 そうだな、ソフト屋はどうしてるか知らないけど、製造業や建設業じゃ普通にやってるぞ
バランスシートに載ってるのは仕掛品や製品になるな
だから費用が発生したからと言って必ずしも損益計算書に載るわけじゃ無いはず
860 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 04:10:37 ID:WUhcbDP70
希望退職者が出なかったら、パソナルーム復活だろ。
もう、おしまいだな。
>>858 ちなみにゲーム期間はその10年までです。
プラットフォームの転換、ソフトラインナップの大幅な見直しとあるが
具体的にはどうなんだろう。まだPS2で行くぜって事なのかな
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | セガ・マーク4を開発する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
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|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
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携帯機はDS向けを大幅縮小、PSPへ注力
据置はWii向けを360へ振り替える
PS3は現状維持
こんなとこじゃないかな
ここでネタレスは余計悲惨さが増すからやめてくれ。
PS3リスクすげえなw
まぁ、普通に考えるなら据え置きソニック関連はwiiはかたそう
ほかが良くわからんなぁ
つってもサクラ(もうないかもしれないが)、シャイニングフォース、ファンタシースターぐらい?
あとはカルトな人気のパンツァー、バニレン、レンタ、JSRぐらいか
それと龍参の売上次第じゃ龍3が他でしれっとでるかもな
セガに涙は似合わない
>>859 俺が勉強不足のようだ。返答ありがとう。
ソフト開発で使い物になるのって、いまは名越だけ?
鈴木裕はシェンムー以降どうなってんの? もう枯れたかな。
水口はもうセガゲーに関わりそうにないし、
中はプロペ立ち上げて間もないから、開発はまだ先になるだろうし。
やっぱ今のところ唯一の希望は、龍が如くのチームしかいないなぁ。
開発スタッフ見てると、ジェットセットラジオとかパンツァードラグーンとか
名前を目にするだけでテンション上がる作品に関わってる奴多いし。
昔は見てるこっちが心配になるような冒険作だしてくるようなメーカーだったけど、
ほんと今は何のサプライズもない、しみったれた会社になりさがったね。
ハード撤退表明後に70億以上かけて新ジャンル開拓してきてた時代が懐かしい。
昨今の名越を見てるとお前の仕事は広報なのか?
と問い詰めたくなる
>>872 マリオネットプロデューサーのお仕事なんて、あんなもんでしょw
まあそれにしてもナゴやんはちょっと勘違いしすぎな気もするが。外見的に。
874 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 06:35:22 ID:vpujA01r0
パチンコ屋と一緒になってから士気、落ちたのかな
ねぇパパ、セガさんしんじゃうの?
大丈夫。心配するな心配するな心配するな
877 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:17:52 ID:hR9PHB/i0
>>874 そのようなエモーショナルな部分はよく分からないが・・・
アーケードの衰退とも相まって「ゲームソフト会社」としての
ブランドや存在感が急速に失われたのは事実だわな。
かといって、バンダイのようなキャラクターコンテンツメーカーに
脱皮することもできなかった。
一方で、「負け組大好き」「無駄金ジャブジャブ」の無能経営は
相変わらず継続中。
「ラブベリ」「ムシキング」バブルが崩壊した時に
セガの命運は尽きていたと思うぜ。
>>853 ×御幣→○語弊
菅原道真の歌を思い出した。
>>874 ゲームの開発力は確実に落ちたと思う。
パチ&スロの液晶開発に人を取られたとか?
地域一番店から北斗2が消えてから最近サミーのスロ見ないな。
北斗2後継機も厳しそうだし、セガは独立しなきゃ黒字にならないんじゃね。
880 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:46:44 ID:47wbvVVa0
パチンコが悪い
チンコは悪くない
ヴァルキュリアはどれくらい売れると思う?
最近のPS3の勢いをふまえれば、
国内40万本ぐらいはかるく売れる気がするな
全世界で見れば80万本ぐらいは行くのでは?
>>373 テクスチャ周りが
1と2・3じゃ天と地ほどかけ離れてるから(方法論からして違う)
作り直さないといかんてのは本当だよ。
wii用にmodel2用エミュレーション環境作るか、
またはサターン版の素材流用で構わないなら出せるけど。
国内15万前後だろ
>>882 PS3も相当ヲタ層そろってきたからな
けっこういくんじゃね?
>>882 釣りは帰れ、ここはそういうスレじゃないんだ
>>882 せいぜい10万越えだろうね、全世界で20万。
国外はともかく、国内じゃ新規タイトルは厳しいよ。
メジャーメーカーで人気タイトルの続編しか望んでないでしょ、PS3ユーザーは。
888 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 08:03:23 ID:G1OugXpx0
中間決算発表会では
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ゲームソフト販売においては、
「マリオ&ソニック アット 北京オリンピック」、
「ライラの冒険 黄金の羅針盤」、
「龍が如く 見参」
など、クリスマス商戦を中心に豊富なラインナップを展開します。
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ライラの冒険って売れると思っているんだろうか・・。ライセンスものだし、他の2つと同じぐらい金がかかってそうだ・・。
>>887 そんなに売れないものかな?
デビルメイですらあんなに売れたんだぜ
ずっと前に岩田が積極的にM&Aを活用することもありえるって言ってたと思うけどセガはないわなあ。
セカンドとして使うには扱いにくそう
891 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 08:13:31 ID:VQ7shLV+O
戦場のバルキュリアはPS2で出した方が
売れると思うのにSEGAは何考えてんのか
>>887 まあ10万越えがせいぜいって事はさすがにないだろ
出来がよければ20万いくかもな
4月はあまりソフトもないし10万超えはしそうかな
PS3に20ラインと聞いたときからCS部門が真っ赤っかになるのはわかっていましたけど
ゲーセンとパチンコが同時に転けるとは…
今後は任天堂ハード中心になるでしょうしアイデア勝負となればセガ本来の力が発揮される
…といいなぁ orz
>>882 ろくにたまがないPS3なのでコレシカナイ需要でそこそこ売れる可能性がありますが
なんとなくPS3ユーザーはスルーしそうな気がするんですよ。
私の予想は国内5万本以下。海外発売は行われないでしょう。
>>891 PS2が市場として終息方向であったのは間違いないから
「PS3で勝つる。ハード先行ソフトの勝ち組になる。」
って感じだったんだろうね。
FFもメタルギアもでていなくて普及が全然進んでいないというのは
想定外だったんだと思う。
戦場はせいぜい国内17-24万くらいだろ
世界で50万行くかどうかはわからんね
さっさと箱○のXBLAに過去作品を移植しろ
スペハリやAB、エリシンとか出すだけでドル箱だろ
セガはほんっとアホの子だよ
生き残りたいならもう恥なんか捨てろ
もう恥すら感じないかw
>>889 実績のあるDMCと新規の戦ヴァルではなぁ
奇跡が起きない限り無理だと思うよ・・・
監督がホームランのサイン出して
本当にホームラン狙うようなものだよ。
その上にやってる競技がフットボールみたいなもんだ。
DMCでさえ、つかDMCだから売れたんじゃないのか。