当社子会社(株式会社セガ)における希望退職者募集に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080208_pja_ir_j..pdf 1.希望退職者募集の理由
セガにおいては、事業環境の変化に即応しきれなかったことにより、アミューズメント施設事業、
国内コンシューマ事業を始めとするコア事業の業績が低迷しております。かかる状況を受け、持続
的に利益を創出できる企業に変革を遂げるため、昨年来、不採算のアミューズメント施設110 店舗
近くの撤退を進めるなど、コア事業の建て直しに取り組むとともに、役員報酬の削減や管理職の賞
与カットなど、各種のコスト削減策を講じてまいりました。こうした施策の一環として、人員の適
正化により固定費を削減し、コスト面の柔軟性を回復することを目的に、今般希望退職者を募集す
ることを決定いたしました。
2.希望退職者募集の概要
@ 募集人数 400 名程度(平成19 年12 月31 日現在のセガ従業員数3,583 名)
A 募集期間 平成20 年2 月8 日から2 週間程度
B 退職日 平成20 年3 月期中を予定
マジデ!!!
3 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:20:36 ID:+8gjbL7b0
パチ屋なんかに飲み込まれたのが運の尽き
> 事業環境の変化に即応しきれなかったことにより、 何だこれ?
決算やばすぎだろw
ノシ
パチも終わってるからなあ
6460 セガサミーHD 08年3月期下方修正 売上 5400億→4750億 営業 200億→△60億 (赤転) 経常 200億→△70億 (赤転) 純利 10億→△260億 (赤転) 配当 期末30円→15円 理由 パチ機販売不振・ずれ込み、セガ希望退職特損29億など
9 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:22:17 ID:tfRfG/qu0
またPS3の犠牲者が
パチンコもゲームもダブルでやばいw 近いな
11 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:22:57 ID:wVQp9aye0
先にサミー社員を減らせ
ちょ、業績ひどすぎるなこれ。 セガ末期のころを見ているような感じだな
あれ?SEGAってまだ生きてたん?
>>11 >平均勤続年数: 1.6年
短すぎワロタ
16 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:24:58 ID:2N0y1nl/0
セガは2度死ぬ
今日から2週間で社員の1割以上の希望退職者を募集、って、 切羽詰まりまくってるな。
ソフト会社は寿命短いねえ
セガ!MSに助けを求めろ!w
勝ち組 任天堂 スクエニ 負け組 セガ バンナム コーエー
この後、龍惨爆死で再び希望退職者を募らないといけなくなるのか…
あの時バンダイとくっ付いてりゃよかたのに
タイトーのアミューズメントって何であんなに餓鬼が居るんだ?
24 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:27:12 ID:2N0y1nl/0
>>19 今こそだよな
MSも、セガなら買うかもしれない
ついでにプロペも買えゲイツw
ゲーセン閉めるので、その分の人員カット?
セガ倒産のお知らせ
たった2週間で1割以上減らせるものなのか?
>>11 >平均年収:805万円
平均年収高いなw
カプやスクエニ並まで下げれば、
わざわざ人減らさなくても大丈夫なんじゃないか?
パチスロ事業深刻 ゲーセン層をWiiにとられる PS3に全力 勝手に自滅してるな
龍惨なんて作ってるところみると余裕あるかと思ってたけどな
31 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:28:26 ID:kDIpm5O10
>>11 それはセガサミーが合併した会社じゃなくて経営統合で出来た新会社だからだろ
セガって会社がまだある
まあ、セガはもう駄目だけど
33 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:28:58 ID:SKaa5YIkO
PS3ソフト開発中止にしてゲイツに金貰え
>>25 ゲーセンにいる社員って店長とフロアリーダーくらいじゃないの?
ほとんどがバイトでしょ。
1店舗あたりの数はかなり少なそうな気がするけど。
35 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:29:35 ID:hY30ljzeO
PS3ショックと言わざるを得ないな
勝ち組 任天堂 スクエニ カプコン 負け組 SCE セガ バンナム コーエー
ゲーセンが潰れるのは困るな
>>29 > ゲーセン層をWiiにとられる
↑詳しくお願いします
落ち目のスロ屋なんかと組んだばっかりに・・・
41 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:32:55 ID:xmYIk1tvO
中とか名越、鈴木裕はどうするんだろ。
ソニーのせいだ!セガは悪くない
久々にセガのサイトいったらお花畑になっててワロタ
中はもういない
>>36 コーエーの四半期は良決算だったと思ったけど?
セガがナムコのアイマスを超えるアイドル育成ゲームを作るしか生き残れる道がない。 ナムコの永遠のライバルはセガだと思う。 セガが無くなるとナムコもアイマスみたいなゲームが作れなくなりそうな予感がする。 セガさんナムコのアイマスを超えるゲーム期待してます。
48 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:35:33 ID:aXMsr2n00
やっぱりコンシューマ部門縮小か。
49 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:35:34 ID:GU7kv6z5O
勝ち組 マイクロソフト 任天堂 スクエニ カプコン 負け組 SCE セガ バンナム コーエー
>>40 ありがとうございます。
家庭用マシンが軒並みゲーセンレベルにまで進化した昨今、
ゲーセンが淘汰されるのは仕方ないということですね。
>>30 龍参売れるかねぇ?
ceroなんだっけ?一般受けは無理だし、ゲーマーならやるべきって程でもないし、知名度はDMCとそう変わらないし…
パチスロとゲーセンが駄目すぎ
53 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:38:43 ID:SKpkQ0hN0
>>50 性能ではPS3や箱○にかなわず、最後の望みだった体感ゲームもWiiに喰われた
もうどうにもならない
>>51 龍参はライトなユーザー多かったからどうだろう
まぁ俺は売れると思ってるが
地味に最近作ってたやつ全部スベってたからな しょうがないよ
スクエアエニックスバンダイナムコセガサミータカラトミー会社になれ
57 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:39:29 ID:Dwh0K8lb0
ソフト海外売り上げの三分の一がマリソニだったんだよね マリソニ無かったらどうなってたんだろう
>>47 サクラ大戦があるだろ。。。あれこそアイマスより関連グッズなんかも売れてるし
つうかいまならMSが助けてくれるだろ
おとなしくMSの傘下に入ったほうがしあわせになれる
大川氏とビル氏の親交も厚かったし
>>42 中 > 退職済み
名越 > 35億(25億+宣伝広告費10億)かけてPS3で龍惨開発
鈴木 > しらね
60 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:40:48 ID:NHfwFZId0
龍参がヘボグラな理由が分かった PS3用に作ってたけどPS2に移植する為に落としてんだよ G無双と同じ道を歩む
このセガは、ゲームハード事業やってたセガとは全くの別会社 たまたまパチ屋の子会社名と保有してるソフトタイトルが同じだっただけ …最近の続編の体たらく見てると切なくなるから、せめてそう思わせてくれ
MS、セガだけ買ってやれサミーは捨てていいw
>>51 30万本近くは売れると思うよ。PS3の上位はその辺に集中してるから
でも大赤字、仮に100万本売れても赤字
それがセガ
セガがどこに買収されるか当てようぜ!やっぱMSか?
今度はどこの企業がくっついて珍天堂に立ち向かうのかね
都心にいると実感ないけど 田舎のゲーセンとかいくとほんとに誰も遊んでないからなあ
SCEはセガを2度殺したな まあセガの自業自得だが
あそこまで開発能力が落ちてはな ますます人材が集まらない負のスパイラル
69 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:43:01 ID:aXMsr2n00
MSは今こそ手を差し伸べてあげればいいのに。
70 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:43:13 ID:kDIpm5O10
今どきチャンバラもどきのゲームが売れるか?
三国志大戦で儲けてるんじゃないのかね
マリソニ売れたって言っても、オリンピック題材にしたら相当な権利料払ってるんじゃないの。 更に任天堂にも幾らかの取り分払うんだろうし、そんなに儲かってないと思うよ。
セガは何度でも蘇るさ
>>46 ほんとだ、第三四半期の状況見てみたら好調だねコーエー。
無双が大きく本数減らしているからあかんと思ってた。
不採算部門を削るとかやると、全部門なくなっちゃうってのがすごい。 もうダメなんじゃないのか?
>>65 それより糞ニー叩き潰してDCの仇討ちしてほしい
手を差し伸べるというか、駆け込み寺はAQインタラクティブになりそうだな。社長は 旧セガの人だし。
というかクソつまらん5号機しか作れないサミーのほうから首切ってけよ ほんと組む相手を間違えたな
儲けてない割に給料払いすぎなんだよ
セガは真性の馬鹿だからな。 アーケードの客層とコンシューマーの客層の違いを一切理解していない。 だからSCEに潰され今またこんなことになってる。自業自得。
死ぬならシェンムー3を出してから死んでくれ
82 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:48:05 ID:EuDTk4pF0
龍が如くチームがナムコかSCEに移籍して 細々と続編作ってくれるのなら、セガなんか 無くてもいいな。
セガ 第3四半期までのソフト 日本 188万 米国 625万 欧州 652万
>>77 AQもどんなもんか・・・
坂口たらし込んでる割にタイトルの開発費膨張とか激しいし
あっこも先行きは見えんぞ
窓のないリストラ部屋の封印を解く
86 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:50:17 ID:aXMsr2n00
龍は海外狙いでチャンバラにしたんだろうけど厳しいだろうな。
>>84 AQはハヤオーがセガを追放されたことの仕返しのために作った道楽会社だから。
もう龍は海外展開は心底諦めてるよ だからあんなに必死なの
>>87 いや、わかってるけど
あそこも中小なのに割に合わん事してすごいアンバランスだから・・・
セガアトラスマダー?
91 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:53:24 ID:Dwh0K8lb0
ソニックは何気にセガを救ってるな〜 海外売り上げの半分はソニック関連なのな
俺、セガラリー買ってくるよ。 社員の皆さん頑張ってください。
2006年 シェア(%) 1 任天堂 41.2 2 スクウェアエニックス 11.9 3 バンダイナムコ 10.5 4 ポケモン 9.5 -------------------------- 5 セガ 5.7 -------------------------- 6 コナミ 5.5 7 カプコン 4.3 8 SCE 2.8 9 コーエー 1.8 10 ハドソン 0.6 ↓ 2007年 シェア(%) 1 任天堂 39.2 2 スクウェアエニックス 12.3 3 バンダイナムコ 11.6 4 カプコン 7.7 5 コナミ 5.4 6 ポケモン 4.7 7 コーエー 2.8 -------------------------- 8 セガ 2.8 -------------------------- 9 レベルファイブ 2.7 10 SCE 2.0
94 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:55:10 ID:tfRfG/qu0
ソニックの権利ならMS買うだろう
1000億かけて作ってる横浜のブロードウェーどうなったんだ?
>>91 いやどう考えても足引っ張ってるのはソニチ含むCS部門だろ
今のセガが最後に往年のシリーズ作っていいものができるとはとても思わない DSのソニックだけ惜しいんでソニックの版権を任天堂に売ってそこで戦死せよ 言いたい事があればいずれヴァルハラで聞く
得あるの?アドベンチャーの出来がもう少しよかったら・・・
>>59 ちょっと待て、龍参に35億って幾らなんでも嘘だろ?
海外売れるタイトルでもないのに。
>>93 カプコンが目立ってるね
コーエーもまあまあ良い感じ
102 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:57:48 ID:6HaEJ3QNO
>>89 あそこは受託で稼いでるから問題ないと思うがな。
ロスオデとブルドラはMS受託だし
アンブレラクロニクルもカプコン受託だし
決算も黒字だったようだしな
自社の大作はレインとバレッチとクリヨンだけだろ?
103 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:58:16 ID:wmEL6xIf0
龍見惨発売してねぇのにこれかよwwww
子供の頃、セガに入社したいって思ってたなぁ。
105 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:59:33 ID:6HaEJ3QNO
あるあるw
>>102 あ、そか受託か
てっきりAQI=坂口だから坂口関連は全部AQはパブかと思ってたわ
UCはカプコン内部だろ
バレットじゃないか?
マリソニでは無理だったかw
シェンムー完結させて死ね。 もうギャルゲー化してもいいから
110 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:01:19 ID:UnpMWEt90
MSはゲイツのお小遣い程度で セガのアミューズメントとかコンシューマー部門を買えるんだから 安いもんだろ
近所のハイテクランド・セガ潰れんの?
112 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:03:21 ID:EuDTk4pF0
セガはよくも悪くも90年代で止まってた感じがするな 出るソフトもバーチャとか、過去作の移植とかばっかだもん、 アーケード重視の戦略なんて古すぎ。行き詰って当然だよ
113 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:03:22 ID:tfRfG/qu0
SEGAも一つの脱Pの形か茄子 あまりに悲惨だが
三月のVCは大作ばかりになりそうだな。
116 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:04:36 ID:guPW4Opk0
これはひどいな…笑えない
117 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:04:53 ID:JVzscuBdO
社長が変わっても会社の体制が変わったようには見えなかったからなあ
PS3なんかに関わるからだよw
120 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:05:53 ID:wmEL6xIf0
35億もかけてんのかよ龍見参 HALO3みたく800万本どころかミリオン前後がいいところなのに開発費かわらないとか何やってんだ
>>118 セガは給料はいいぞ
監禁部屋とかあるらしいが
バンナムの泣き言スレで「セガはがんばってるじゃん」ってレスがあって 確かにそのとおりと思ってたのだが…、こっちはもっと切迫してたとは。
パソナルームwww
〜してから氏ねってレスが多いあたり、俺含め絶望した元セガ信者が多いスレだよね。ここ・・・
龍参とかやってるんで、 何だかんだ余裕あるのかねと思ったら、コレ。 おいおい、とw
むしろPS3に専念して潰れればいいよ
CS部門はいったん完全撤退すりゃいいのに。 街角のゲーセン屋として初心からやり直すべき
シャイニングフォースはもうネバカンにあげちゃいな!
マリソニで稼いだと聞いていたんだが… VCでなんか買ってやるかw
>>124 30代くらいのじじいゲーマーなら、多かれ少なかれセガを好きだった
時期があるんじゃないかな。
チュンソフトを解放してください
ソニックの版権を売れ。任天堂なり、なんなりに あとは実力ある奴は他が拾ってくれるさ
パチスロがひどすぎなんだが
>>130 鈴木さんや中さんが元気だった頃のセガが懐かしいですよねw
135 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:11:10 ID:UnpMWEt90
バンダイナムコあたりと合流して セガバンダイナムコになるって 既に書かれてたww
136 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:11:41 ID:aXMsr2n00
MSが買わない限りシェンムー完結は無いからその方向で是非
>>133 パチのほうはパチのほうでリストラするだろ。
市場の縮小が確実になってるんだから。
138 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:12:02 ID:fwypekeA0
エターナルアルカディア作ったあの女史はまだいるのか?
139 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:12:04 ID:7juHIPrvO
ソニックも駄作しか作らなくなったしつぶれていいよ
140 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:12:21 ID:wmEL6xIf0
セガバンダイってなつかしいなw あのソニックが万歳してるロゴには笑った
ナイツをPS2とWiiで別々に出すしセガの考えてる事がようわからん
>>139 ちょっと待て。ラッシュは傑作だったぞ。あと、ひみリンもなかなか良かった
XBLAのぷよ通オンラインとクロムハウンズ2を出してくれ。 絶対買うから!
>>134 人によってはファンタジーゾーンやスペハリの頃がよかったって
言うかもしれないし。
>4 周りの空気が読めなかったと言う事 セガの迷走具合は痛々しかったわ
人材流出も激しいんだよな 中が止めるとかありえないしw
>>139 DC時代のソニックにハマってました・・・
まあ無くなってもいいのは同意
超絶クソ台の北斗作ったサミー側の人間が真っ先にクビになるべきだ
149 :
サクラ :2008/02/08(金) 16:15:07 ID:vWVcdVa20
セガの会社は、あたしたちが守・・れませんでした
150 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:15:21 ID:UnpMWEt90
何で、パチスロにやつあたりしてんだよ 儲からないのはお前のせいだろ
151 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:15:25 ID:wmEL6xIf0
パチ台で赤字になる原理がようわからん
セガダイレクトもおわるしほんといいニュースないな セガもいよいよ終わりか
>>142 ラッシュアドベンチャーも・・・
1万売れたのかな
硫酸で金使いすぎたか・・・
PSUをあんな出来で販売した時点で潰れて欲しかった
一方湯川専務はクオカードの取締役会長をやっていた
157 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:16:53 ID:tfRfG/qu0
HOMEってSEGAがやってるんじゃなかったっけ?
158 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:16:55 ID:9CEEVQF5O
先細り産業のパチンコなんかと組むから・・・ 経営も開発も終わってるしもう駄目だな 任天堂に吸収してもらえ
>>155 まったくですね・・・
発売日にプレイ開始して半年もたなかった・・・
イルミナスになって多少マシになったらしいですが、時既に遅しって感じです。
160 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:18:15 ID:CCiFaRHJ0
俺もPSUで絶望した。 PSOBBまでは良かったのに・・・・
はっきりいってゲーセンで遊び続けてる身としては 家庭用とかパチスロが大失敗して事業縮小になるのは腹がたつわ
マイナーハードの中小サードソフトの流通はセガ頼みだけど、そっちのほうはどうなるんだ ろうね?カプコンとかバンナムじゃ面倒見きれんような気もする。
ギャンブルで黒字になるわけがないw
次にポックリ逝くのは光栄かな? というかそうであって欲しい
>>158 経営も開発も終わってるなら吸収する価値もないだろ。
人材って言うなら、そんな会社にしがみついてるようなのがこの業界で
役に立つとは思えんし。
過去のソフト資産くらいか。
あんときはサミーに吸収されてこれで安心だね っていう感じだったと思う でもパチ産業の衰退が一気に始まって・・・
170 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:20:25 ID:EETxFr+/0
珍天道潰れてくれたら最高なんだけど
>>168 まるでセガが疫病神みたいじゃねーかwwwwwww
いや・・・まあ・・・・否定しきれないけど
172 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:20:41 ID:CCiFaRHJ0
肥の無双三昧もういいです(´・ω・`) ソニチも過去の栄光にすがり付いてなければ変わってたのかも・・・もう遅いけど
>>166 コーエーはむしろ最後まで生き残るタイプw
174 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:21:03 ID:9CEEVQF5O
>167 ソニックの版権だけでいいよ
>>161 > アミューズメント施設事業、 国内コンシューマ事業を始めとする
> コア事業の業績が低迷しております。
って書いてあるじゃん。ゲーセン部門も失敗してるんだよ。
176 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:21:54 ID:8N6tqmFX0
マークV、メガドライブ、メガCD、ゲームギア、サターン、ドリキャス合わせて300本位ゲーム買った俺が来ましたよ。 ソニーが原因で家庭用ゲーム機製造止めたくせに、ソニーにべったりな時点でセガゲーはここ数年片手で数える位しか買ってません。 ソニーにやられて、ソニーにべったりw マゾ会社は撤退していいよ。 あ〜ぁメガドラ・サターンは本当に面白かったな。
>>165 ハードメーカーの流通が意外と中小に厳しいのはアリカの三原がブログで書いてたと
思うが…まあ、そうなると自社流通のないMSが一番キツいんだが。
178 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:22:08 ID:aXMsr2n00
MSに鈴Qとシェンムーの版権だけでも買い取って完結させてほしい。
179 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:22:34 ID:9CEEVQF5O
>163 あの時期はもうスロの規制は決まってた
>>175 恐竜キングがコケてカードゲームが一段落しちゃったから。
ヴァルキュリア箱○にも出せば少しは稼げるだろ セガのことだからいつのまにか作っちゃってましたとかありそうだし
ホントだ、アーケードも地味に損失抱えてたのか・・・ つまり、全部失敗したのか?ちょっと、すごいな
マルチ路線を取らないセガ素敵! 会社が持たなかった。
セガと組むと業績が悪くなるお
187 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:24:15 ID:Dwh0K8lb0
>>166 コーエーは無双オンリーで儲かってるらしい今回も意外に好決算だったみたいだが
ただ今後ジリ貧になっていくのはほぼ確定路線
アーケードでバーチャロンとスパイクアウトをまた作ってくれ 確率的に0.0000000000000000001%か
セガには俺みたいな信者がたくさん いたはずだがマルチプラットホーム化を 意識しすぎて信者が分散したのが痛かったな セガ信者はこのハードと決まってれば 多少はマシだったかも
任天堂には是非ともソニック、PSO(PSUにあらず)、バーニングレンジャー、 ナップルテールの版権を買っていただきたい。
191 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:24:34 ID:UnpMWEt90
自社ハードを出しても出さなくても駄目って どうすりゃいいんだよ
Wii用ソフトがコケまくったからじゃないの?(^0^) イマビキソウは大赤字っぽいがあれはチュンが悪い
最後にどのハードでもいいので、デラJSRを移植しておいてください あと、DCとSSが遊べる機械作ってください。6万までで故障しないならかいます。
ダブルミリオンを3本以上出してるのは任天堂・スクエニ・カプコンだけ 他部門が好調でない限りほかのメーカーは地獄
出来のいいDSのソニックは外注だし、セガ自体に価値のある開発者はまったく残ってない セガの価値はもう版権にしかない。ぷよぷよとか
セガはどこもいらんだろう。無駄に体がでかすぎる コンシューマー、アミューズメントの二つに分けても1500人ずつだろ しかも中の人が優秀って分けでもないし
>>147 なんかシャドウ・ザ・ヘッジホッグからコースの作り方変ったよな
198 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:26:39 ID:6R7LIvOg0
こんななのに、龍見のあのプロモーションっぷりは・・・・ あ、SCEから金出てるのかな?
今更ぷよぷよって言ってもなぁ・・ スクエニに版権買ってもらって、スライムより弱いモンスターとして出してもらうしか
DSででるというやきゅつくだけは出してから死んでくれセガ
201 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:26:53 ID:cVOYJ/ER0
優秀な人材はどんどん出てってるからな まさに沈没船から逃げるねずみのごとく
バンダイは命拾いしたな あの時たまごっちが売れてなかったらセガの下に付いてる羽目になってたし
>>175 それは今期に限っての話だろ
基本的にAMは優良部門なんだよ。
その足を引っ張り続けてるのが家庭用なわけで
やはり、大川氏存命の時条件悪かろうがMSに売却しておくべきだったな。 もはや、DC撤退時以上の大首切り必須になってるし。
よくわからんけどバンダイは昔からツキがある やばい状況でも何故かそれを回避する不思議なツキが。 セガはなんか色々とツイてなかったんだと思う
207 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:29:12 ID:9CEEVQF5O
ぶっちゃけ任天堂がWiiでソニック作ればかなり面白いのができるだろ てか中はいま何やってるの?
2、3年前に死にかけてたハドソンが、今業績絶好調なのな。 ゲーム会社はわからんもんだ。
いまのゲーセンはカードゲームが下火になり始めた変革期だからなあ。
ゲーム部門どっかに買ってもらえよ SCEか任天堂か
人気タイトルや開発者を育てなかった結果がこれ シェンムー3が出ない限りセガの明日は無い
>>207 逃げて自分の会社作った
でもセガの関連なのかな?
アーケードは、カード販売でぼろ儲けしていた間に基盤を固めて おかなかったので終焉に向かっている。 コンマイは、その点上手く遊戯王以降耐え切ったと思う。
>>210 ええええええええええええええええ
もうダメだろ……何やってんだよ……
>>182 ああいう国内でしかウケなそうなタイトルは、最初からマルチならともかく
どちらか向けに作ったのを、後からもう一方に移植なんて
傷口広げるだけ。
>>214 資本金1000万。
セガが100万だけ出してる。
コケる事が決定しているものに会社そのものを賭けるとか、酷すぎる SONYよ、あまりに酷すぎるぞ
221 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:31:51 ID:+RocTUZ8O
しかし、ゲームセンターの過疎っぷりは異常。 地方ならもっと悲惨。
中さんのゲームを次々と糞化しやがって
SEGAはSONYに2度殺されるんだな。
龍惨はSCE枠でプロモやってるでしょ まあ、一ソフトメーカーが金かけて大がかりなPS3プロモしてることに見合うとは思わないけど…
>>214 セガ独立プランで、プロペ創設しWii向ソフト制作中らしい。
中氏は、ソニック1製作後セガ退職してる、再就職先はセガオブアメリカ
その為なのか、ソニック2後副社長になっていたw
竜が最後の花火になるのかな? 超豪華声優や広告費などの採算度外視っぷりからせがやけっぱちかと思ってたけど、まじでこうなるってわかってたんじゃ・・・・ セガの最後の男気見届けてやるか。
箱○のVF5は良いぞ? まぁPS3で出したのは見事に失敗だったが DS Wii 箱○に絞れば採算あがるんじゃね?
地元のハイテクセガがいつの間にやらなくなっていました…
ゲームの版権うっちまえ
>>227 名越は旧海軍艦長のように、沈み行くセガに残るんだろうな・・・
箱○VF5は何だったんだろうな。アップデート含めて。 各々好き勝手やってるだけなのかな。
234 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:36:44 ID:J5qSocst0
セガのテクノロジーで大川復活させて、金せびれ
>>229 良いぞって言っても、3D格闘市場自体が死んでるんだが。
要するに、死に体市場に金つっこみ過ぎなんだよ。
ハドソンはマリパで稼いで他で派手な無駄遣いしてない マリソニの稼ぎが霞むような赤字出してるセガとは違う
鈴Qはなにをしてるんだ?仕事してんのか?
238 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:38:02 ID:RCFQX2ob0
結論 PS3リスク恐るべし!! SCEは、めざましTVの時間にCM打つくらいしてやってもばち当たらないと思う。
そう言えばバーチャロンの亙って今何やってる? 退職したってた話も聞かないし。
去年セガに就職した俺の兄貴涙目ww
ハドソンはモバイルゲームでも稼いでるんだっけ?
>>233 あの突然の無料アップデートは驚きましたよね。
今思えば会社傾いてる時に何やってるんだろう?ってw
244 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:39:31 ID:+RocTUZ8O
ゲームギアやセガサターンみたいなもの作るのは もう完全に無理っすね
SEGAはPS3に力を入れます!って宣言した時に誰もが今日を予言したじゃん(w それがものの見事に的中か…恐ろしいよな あ、募集期間って今日からだね!
246 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:39:57 ID:9CEEVQF5O
今ごろになってDSで知育乱発しそうで怖いな
ソニックとFSUは中以外に作らせるな
だいぶ前に任天堂蹴ってセガ行ったなんて書き込みを見た気がするが その人はどうしてるだろうか・・・
249 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:40:11 ID:aXMsr2n00
>>229 いいんだけど後出しにするあたりが機を見れないセガならでは。
>>242 むしろ、そっちがメイン。
コンシューマーもダウンロードゲームで儲けようとしてる。
>>232 これでさっさと独立してスイーツ向けにDSやwiiで開発します^^とか言い出したらへたれもいいとこだなw
名越だけは貫いてほしいw
>>240 亙は経営陣に入ったんじゃなかったっけ?
>>241 そろそろ、セガゲーム専門学校卒業して同業他社に転職する時期だから大丈夫。
今ハドソンのHP行ったら、携帯の桃鉄の課金者35万人、ボンバーマン30万人だとさw 箱○のボンバーマンライブも20万DL。後はマリパか。
ハドソンは箱だとオメガファイブなんか出して、妙に売れてたな。
256 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:41:25 ID:xIambrVR0
セガはライラの冒険も爆死確定だろうからな
>>235 3D格闘は海外では人気だよ
ソウルキャリバーは日本じゃ死んでるけど海外では売れてるし
龍が如く惨状か…
>>250 なんだかんだで流れを見極めるよね
セガは良くも悪くも空気読めないけど
261 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:42:11 ID:H0rvZgAL0
セガのゲームをやり込む層なんて絶滅しちまったんだなあ
>>250 今期は逆転してコンシューマーの方が利益多い見込みなんじゃなかったっけ
希望退職者を募ると、優秀な人材からまず先に出て行ってしまうのです。 あと、リストラは「再構築」であって「大量解雇」とは違いますです。はい。 つーか、労働組合が強力な欧米では大量解雇なんぞしたら即バレンチノ。
名越はモンキーボールが本業ですよ
瓦の目撃談前速報スレでなかったか? TGSかなんかで、販促のアイテムをくばらさせられてたって聞いたけど。死人のような目をしてたって。 派閥闘争とかでまけたのかな?
セガの決算資料は来週かね?(これは中間の時の数字) 中間実績、通期見通し、期初通期計画 Wii 18万本、442万本、458万本 PS3 21万本、279万本、391万本 360 21万本、349万本、380万本 セガさんはなにをそんなに売るつもりだったんだろうか。 Wiiはマリソニで250〜300万本、ソニック&ナイツ&ゴースカでそれっぽい数字でるかもしれんが 龍で200万本くらい売るつもりかね? いみびきそうはハーフくらいの予定だった?
>>257 そうなんか。すまん。
でも、他での損をカバーできるほど売れてるのかな?
271 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:44:29 ID:aXMsr2n00
この際鈴Qは独立してMS資金でシェンムーを。
ハドソンの株主総会で、一番盛り上がるのが任天堂からのマリパ受注だからなw コナミは、遊戯王バブル時に買ったゲーム会社でハドソンだけ売らなかったからな。
もうちょいすれば見參が200万売れるのに。 決断早過ぎ
>>268 そんなカキコをずっと昔見たことがあったような気がする・・・
確実じゃないから信用しないで。
参入したハード全部駄目じゃねーか!どんだけ経営陣無能なんだよ・・・
NDSハードやウィーハードに力を入れて爆死したサード会社達を思い出すなあ・・・
278 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:45:21 ID:UnpMWEt90
ボンバーマンだけで荒稼ぎだな
>>269 360で349万本とか当然世界見てるんだろうが絶対無理だろwwwwww
こりゃイロイロとマルチフラグたったな・・・ 下手スりゃ全部PS2ででそうなもんだ
>>276 参入は一応、ほとんどしてるがな。
力の入れ具合の問題だ。
>>273 さすがにハドソンはあの時買った会社とは格が違うからなあ。
>>266 それがマジならアレだなあ
もうバーチャロンの続編は見こめないか
>>267 もしかしたら四半期の結果だったかもしれないけど
それでも、なんでなんだろ? やっぱマリパとあとVCとかもあるのかな?
285 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:46:51 ID:aXMsr2n00
海外向けタイトルもパッとしないから救いようが無いな
286 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:46:51 ID:mgZT3hvSO
予言しよう。 希望者が殺到して2週間も保たずに1週目で募集打ち切りになる。
龍参、PS2に出戻りフラグが完全に立ったな
288 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:47:27 ID:9CEEVQF5O
オリンピックも任天堂いなかったら駄目なのは明らか 最近の任天堂への擦り寄りはフラグ
ラブベリとか虫キング、ぷよぷよなんかをDSで出して そこそこ稼いでいるのにPS3で吹っ飛ばすからね。
291 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:48:34 ID:aXMsr2n00
龍参PS2版の可能性は極めて高いと言わざるを得ない。
292 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:48:45 ID:BJCC7KTlO
売れない地獄のゴミステ3に全力で突っこんだせいだな… 自業自得だけど
一週間後 好評につき、さらに400名募集します! 早い者勝ちですよー \(^o^)/
294 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:49:08 ID:6R7LIvOg0
>>210 SCE、セガ頑張ってるから助けてあげてwwwww
まさか弱らせて吸収t(ry
>>279 セガのデッドラ、ロスプラは誕生するのだろうか。
うん、無いな。
>>269 見る限りじゃ、力のおき方がまずかったとかいってるけど関係ないんじゃね?
どのハードでもことごとく失敗してるじゃんw
wiiにしたってサード売れねぇし、別にセガが悪いってわけじゃないんじゃね?
もう業界がだめなんだろ、しらんけど。
297 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:49:36 ID:H0rvZgAL0
シリーズ物を捨てて出直せ
今のセガはやばいとゲーセンで働いてる友人から聞かされていたが ここまでひどくなってるとはなw
>>291 いっそWiiにきちまえよ
おれが買うから
300 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:50:21 ID:7uBLrxGA0
>>中間実績、通期見通し、期初通期計画
>>Wii 18万本、442万本、458万本
>>PS3 21万本、279万本、391万本
>>360 21万本、349万本、380万本
PS3と360の、どのソフトが何本ぐらい売れる予定だったのかが気になる。
400人の中に名越が居たらPS3窓から投げ捨てる
ラブベリなんか今野使ってオタ市場先読み能力は 流石だななんて思ったもんだがなあ
セ〜ガ〜
>>279 英米360市場は、ソフト売れればダブルミリオンも夢じゃないし。
実際、セガは海外オンリーで結構360向出している。
これでセガはサミーから離れられるかもしれない。 でもMSとか海外企業に買われるのも嫌だな。 かつてのライバルを救ってやってくれよ、任天堂。
>>296 > もう業界がだめなんだろ、しらんけど。
任天堂のウハウハっぷりはなんなんだよ。
業界っていうか、 衰退してるところの衰退具合が凄まじいだけな。セガとか。
308 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:52:49 ID:UnpMWEt90
任天堂が持ち株会社みたいなことするわけねえだろ
>>305 セガは人が多すぎて買収しづらい企業だからなあ。
>>296 カプはミリオン二本目いきそうだし
セガにしたってソニックは外伝のくせにPS3、箱丸の本編より売れてるだろ
つかPS2版決定したナイツと、いまさら移植のゴスカ、HoD、バスフィッシングで
どうやってそんだけ売るんだよ
セガは出せば売れるって玉なんかある? スクエニ、バンナム、カプコンともに1つや2つあるが
セガ社内の雰囲気はどんな感じなんだろ・・・ 葬式を通り越してんだろなぁ・・・
>>305 任天堂にしてみれば、今のセガはかつてライバルだったそれじゃなくて
単なる残りカスでしょ。
>>306 任天堂とその水吸えてる人らだけウハウハ
ここは一つSCEさまの赤字に入れてやるというのは
>>311 海外含めればソニックが安定して売り上げを叩き出してる。
>>305 会社はいらんだろ
せいぜい版権を買ってやるってところか
知り合い(40才)がセガにいるんだけど、辞めた方がいいのかな 今なら再就職できるかも。
ソニック、ナイツ、ジェットセットを任天堂に、サクラ大戦をSCEに売ろう
320 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:55:53 ID:cP+v8S4S0
VFが売れなくなっちゃったからなぁ。 本来はソニック、VFと売れるはずの弾がうれないからねえ。
321 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:56:28 ID:H0rvZgAL0
アーケードが終わるならセガは詰みだろう コンシューマだけで生き残れるような作品が作れるとも思えん
浮いた400人分の給料でシェンムーPS3で復活
Wiiのサードが振るわないといわれてるけどペイライン超えはしてるのかな?
wiiに注力したメーカーの決算みてみてぇな。 本当に利益あがってるのか? 妊娠は開発費安いから数万本でも利益でるとかいってるけど。
325 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:58:10 ID:cP+v8S4S0
>323 各ゲームで違うから何ともいえんね。 開発人数と日数も関係してくるし、そういう情報は出さないんじゃない?
セガが持つゲーム版権をどこに売るのがいいか 真剣に討議するスレが必要だな
VF6開発はどうなるの(´・ω・`)?
10年前とか、毎月これでもか!!ってくらいソフト出していたのにねぇ
330 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:58:59 ID:RJwm4umb0
MSに移行してシェンムー3を頼む
PS3のせいでセガ潰れちゃうのか… でも優しい糞豚のみんながミブリーテブリー買ってあげれば持ち直せるかもw てか買えよw豚肉どもww
DC2とかいう冗談すら言えなくなってきたな
WCCFとかダービーオーナーズクラブにはまったけどなぁ。 ああいうゲームをコンシューマーのオンラインでできないもんかね。
>>324 マーベが赤字。
まあどこに行っても地獄だよ。
利益を出すならDSしかないね。
DSで好調なスクエニは好決算みたいだし。
そもそもwiiに注力したメーカーがほとんどない カプぐらいじゃね。あとバンダイがそこそこ真面目にってところか
シェンムー3出してから会社畳んでくれ
337 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:00:01 ID:UnpMWEt90
セガを解体して 版権をオークションに出せばいいじゃない?
>>320 続編殺しのセガ。
サクラも、5で完全死亡。
広井王子も、セガからレッド株引き上げて逃げたし。
ビルゲイツが引退したらゲーム会社買いたいって言ってたらしいけど セガが丁度いいな。引退今年だし
>>325 まぁ、タイトル毎のコストも違うからねぇ
PS2の頃と違って本当の意味の爆死ラインが見極めつかん
ハドソンの決算良くなりすぎてワロタ
・・・・・・VF5はPS3のライブの駄目さのせいで売れなかったな イマビキソウってセガか? 変な時代劇ゲームはどうしたの?まだ? まあ大儲けした感じはねえな セガが付くのは負けハードってか
>>335 カプは、リスク分散してるから参考にはならんべ。
>>329 ハドソンの決算報告には携帯と箱○しか載ってない。
Wiiwareに期待してるみたいだけど・・・
345 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:01:29 ID:v08xupA60
人材流出は止められない
>>343 いや、ハードごとに見たときだろ
少なくともバイオ2作と宝島はちゃんと作って、ちゃんと売れてるだろ
なんか朝鮮玉入れがめちゃ赤字なのか ゲーム云々じゃねえのなw
あれだけCMやったナイツって売れたの?
351 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:02:18 ID:+e6G24G10
ゲーセンもカードで搾取ばかりしてるから金続かないのよ
Wiiにだとバンナムとコナミ・・・? 本数は出してたとは思うが微妙
353 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:02:46 ID:cVOYJ/ER0
マーベ赤字なのか。ルーンとか牧物なんかすげー売れてたような気がするが
>>334 スクエニの利益根底は、FF11。
当時大量の鯖購入決定したのは髭、映画で社を追われたが
髭の決断なければ、今のスクエニの安定はなかった。
355 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:03:41 ID:UnpMWEt90
つーか、 セガが版権を売り出すことが確定みたいな流れになってるのがワロタ
嫁の弟慶応院卒でセガに入ったんだと 平均1.6年てすげえな 辞めるかも
>>344 DSとかバーチャルコンソールとかきちんと出てるじゃん
どこをどうよんだらそうなるんだって
どのハードに力を入れても数字をだせなそうだね 下手にお金を使わないのが良いかな
359 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:04:52 ID:cP+v8S4S0
VFが売れなくなったのは、VFしか売れないからって毎年毎年新作を出しちゃって 賞味期限が切れちゃったことじゃねえのかね?
>>334 そこも元セガ社長の息子の会社だからな
セガDNA
>>347 全社あげてのプロジェクトPS2版リーボンが爆死だからだろw
MODEL2・3の頃は世界をリードする会社だったのになぁ・・・
なんかそんな売れてないイメージ無いんだけどなぁ。 むしろ最近は好調かと思ってた。
まあWiiDSで儲からないんだから、これからも全力でPS3に突っ込むべきだね
>>353 牧場欧州で50万と書いてあるやんw、決算書にDSとWiiのせいで赤字とは
一言もかかれてない。
つーか、改めて据え置きの発売予定タイトルみてみたけど、三機種とも少なくね? かといってPS2のライナップもまともなの多いってわけでもないし。 もう日本の据え置きって利益出せる一部のメーカーしかださなくなったのかな。
マーベのスレタイがミスリード誘うけど Wiiやdsの所為で赤字というよりは、事業全体で赤字だしてるな
XBLAでぷよぷよフィーバーだしてくれ Halo3みたいにガツガツしたランクマッチだけだとすぐ廃れるから ギアーズみたいにプレイヤーマッチもありで 強さに差ができないようにうまくハンデもつけて6人対戦くらい そしたらフレンド説得してみんなに買わせるよ
どこでソフト出しても大して売れないわ、 PS3に注力するわで当然の結果だな。 もう大川氏みたいな超大物の助けも期待出来んしリストラしかないな。
>>366 多分、ソース元をきちんと読んでないっぽいね
373 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:08:48 ID:v08xupA60
>>363 最近の唯一の大ヒットがマリソニ北京が200万本売れただけだから
セガはもうVCとかクラシックスとかやってるだけでいいんじゃないか。
375 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:09:06 ID:UnpMWEt90
>>365 だな。どうせド高い開発費使うなら
徹底的に使っていいソフト作ってもらいたい
例え会社が無くなってもソフトは残る。
まさに漢。
>>370 このご時世にリストラする会社は(既にもうギリギリまで人員を削ってるので)かなりヤバイ
セガに一番足りないものはなんだろう・・・
>>362 セガは、ハードなければ無力と言う証明。
379 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:09:47 ID:zzGwZPJcO
潰れる前にオラタンを箱○のXBLAかパッケージで出して欲しいなぁ スティック込で二万までなら出すよ
マーべは去年に比べると随分赤字幅は縮小してるけどな。
ごめん Halo3はプレイヤーマッチもあったね・・・ でも4人以上になると ボイチャがトランシーバーになるからダメだったんだ
384 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:10:20 ID:v08xupA60
>>365 全力でPS3に突っ込んだ結果がこのザマ
DS牧物は生命線だろコロボックルがミリオン行って キミ島も好調だし
387 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:10:55 ID:7uBLrxGA0
ゲーセンの店舗リストラすると、単純にアーケードの筐体 買ってくれるところが減るわけで、さらに首絞めないか?
388 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:11:47 ID:6LSK2mS3O
389 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:11:52 ID:v08xupA60
>>382 マーベは割りとWiiDSで成功してるからな
これやりながら更に無謀な投資するのが我らがセガ。
外注でも何でもDSのラッシュアドベンチャーとか良作が売れないのがおかしいなあ セガもちょっと可哀想
392 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:12:30 ID:wmEL6xIf0
クラシックスのぷよフィーってLIVE対応してたっけ?
マイケルがまだ億万長者だったら・・・ セガマイケル♪!
395 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:12:49 ID:v08xupA60
>>390 既に龍3で100%回収不可能な投資をしてくれてます
>>387 赤字店舗を維持するのも大変だよ。
AC市場自体が縮小してるから事業規模も小さくせざる得ない。
誰かマーベラスのスレ別に立ててよ セガの話したい ちなみに俺は無理だった
チュンソフトも逃げろ
多分今年はカプを目指すんだけど、やっぱり上手くいかなくて、最終的にどっかに買われる。
400 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:13:27 ID:cP+v8S4S0
>>387 そこを全部捨てるって言うんだろ。
アーケード基盤も開発費がはんぱないらしいから、切り捨てをするんじゃない?
本来、親がサミーなわけだから、パチだけに人が入ればいいと思ってる。
店舗・開発切り捨てて販社として生きていくしかない
XBLAでもPSNでも、Wiiでもいいからネット対戦主体の 初代デイトナUSAを出して欲しい、今なら開発費安く済むと思うし。
>>393 PSで牧場出しても全然売れないし、結局マーベは任天堂で頑張るしかない
>>395 全世界700万本売れる可能性は0ではない
セガさんはもう少しソフト制作にかけるお金を 減らせば良いのにね 少ない売り上げ本数でも黒にできるように
>>372 ごめん。読んでなかった。読んでみると
景気のいいことばかり書いてあるけど何故に赤字?
海外は好調みたいだし
任天堂買ってやれ
409 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:14:39 ID:wmEL6xIf0
>>398 チュンソフトは、ドワンゴ傘下だからリスクない。
411 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:15:20 ID:v08xupA60
>>407 以前セガが潰れかけた時、任天堂がセガを買収という噂が立っただけで、任天堂株が暴落したので
それは断る
まあ、確かに可能性0ってことはないよな。 出てみないと分からないよな。 ギャンブルみたいなもんだけどな。
任天堂はプラスにならない買い物はしないだろw
いつまでもソニックというものにしがみ付いていたのが家庭用の失敗だと思う
スクエニや573ビクビクもんだろうな
マベは商品価値のない見かけだけ漫画のリボーンに全力で突っ込んでいっちゃったからなぁ 何本出してもリボーンじゃ無理
儲けることが出来ない会社を買収してもメリット無いもんな
そのうちゲーム開発専門の人材派遣会社とかできそうで怖いな ただでさえきつい職場なのに、すずめの涙ほどの金しかもらえなくなるんだぜ
421 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:16:51 ID:v08xupA60
>>414 ゲーセンとWiiは関係ないと思うけどな
アホみたいにPS3に注力して爆死したらどうすんだ?
>>406 国内向け、牧場系以外全滅かと、海外好調と書いてあるし。
セガと違って他部門でカバーできてたので4Qに期待。
セガは無駄にでかいから、買収しにくい。
>>411 まあ、任天堂の黒がセガに食われるのが
目に見えそうだしね
いや、既に開発は派遣でもってる様なもんだが
XBLAは低リスクで市場に投下できるから出してくれって依頼が殺到らしい。 けどMSが品質管理の為に1週間に1タイトルって決めて配信してるんだと。
>>420 普通に存在してる、以前出た360向インアン・SO4求人は派遣求人。
429 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:18:51 ID:wmEL6xIf0
まぁ技術力で完全に海外においてかれた日本サードなんて今の1/3くらいになればいいんじゃね?
DC初期のいろいろ挑戦してた頃のセガが一番好きだったな
sageって3000人もいるのか でも3000人中400人を希望退職ってことは、結構やばいんだよなぁ。 名越がんばれ。
432 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:19:26 ID:bFnSOjfM0
クソワラタ
433 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:19:51 ID:cP+v8S4S0
いや、任天堂は買えないと思う・・・っていうか、売れないだろ、サミーが。 なんせサミーとセガが相当密接にくっついちゃってるから、今更はがそう にもはがせないと思う。
>>428 うわーそうなんだ
日本のゲーム業界は崩壊の道まっしぐらか
435 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:20:16 ID:v08xupA60
もう足かせのハードウェア事業もないのにここまで赤字とかアホかと思う 本当にソフトの競争力も無くなったんだなセガ
436 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:20:25 ID:jVt0xGhb0
>>305 サミー買収の時に
組長がセガは買わないってはっきりいってたよ。
買われる事はないだろうが、MSに拾われたほうがいいと思う。
日本のメーカーじゃ図体がでかすぎて
どこが買ってももてあますよ。
スクエニのFF11みたいに、PSUが利益率の高い 金のなる木になればよかったんだけどねえ
>>435 分社して統合した時にいい人をどんどん逃がしたからね。
中裕二しかり、水口哲也しかり。
見吉め!
まじで日本のサードは任天堂と海外サードにボコボコだな
水口はRezHDでやたら嬉しそうに話しててワラタw
これだけ赤がデカクなると開発投資を抑制せざるをえなくなるな
セガに3人知り合いいるんだけど… この間聞いた感じじゃこんなそぶりもなかったんだけどなぁ
セガ・・・もうダメなのか・・・(´;ω;`)ウッ…
>>438 ネットゲーにそんなの求めちゃダメだろ。
まぁ、PSUの場合は続いてるだけでも御の字な状態だからな('A`)
448 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:23:54 ID:v08xupA60
PSUとかナイツの酷いデキとか見ると、セガの開発力の無さを痛感するものではある
>>435 でも、ハードウェア事業って収支的には足かせだったけど、
ハードウェア撤退したとたんにセガ信者だった自分にとって
ただのメーカーになった、ような、気も、する。
450 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:24:05 ID:cP+v8S4S0
つか、赤字はパチンコの方じゃないの? コンシュマーも赤字?
まあ今は企業結合といっても吸収合併だけじゃないからね。 やりようはいくらでもあるよ。 名乗り出る企業があるかはしらんけど
>>450 >国内コンシューマ事業を始めとするコア事業の業績が低迷しております。
だとよ。
セガの失策 PSOに頼りすぎて、同タイプゲーMHに全て持っていかれた。 PSOに頼りすぎて、他社MMOに客を持っていかれた。 PSU投入したが、鯖貧弱すぎて、ユーザ残らず厳しい状態。 カード事業でウハウハの時、何もしなかったのでAC事業総崩れ 親会社サミーが、ヒット出せず死亡状態。 なるべくして、大赤字、好調なセガTOYSをバンダイorタカラトミー に売却でもした方がいいんじゃないか??
454 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:25:09 ID:wmEL6xIf0
開発費暴騰に反比例するように低調化した日本市場 国内向けなんていってられる状況じゃない セガはその先鋒になったな
455 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:25:34 ID:cP+v8S4S0
>>452 ありゃま。
まぁ、決算見てる限りだと全部落としてるから、コンシュマー部門だけの問題じゃない
とは思うけど。
>>447 PSUは売れる下地はあった筈なんだけどね
アンロックばかりのアップデートと下方修正で見切られただけだ
肝心なことはこの後、セガ自体が生き残れるかどうか?なんだけど…
戦士もそろそろ分かってくるかな 現実が
>>455 むしろ全部落としてるから問題なんだけどなw
462 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:27:10 ID:v08xupA60
>>449 まぁ確かにね
その他大勢の1ソフトメーカーになってしまったって感じはあるね
スクエニやカプみたいにその動向でハードの浮き沈みを左右する様なタイトルが無いせいかもしれないが
バーチャやサクラ、ソニックなんてもはや見る影もないわけで
>>453 PSOだけかよ!!
オンラインゲームは色々あったけど、そのことごとくを潰してきた実績もあるぞ。ある意味PSU以上のヒドさだ。
さらにPSUをここまで貶める原因となったSEGA Linkもあるな。PSUの発売日にリニューアルして、その日に潰れたあのポータルサイトにいくらかけたんだセガ!!
>>445 本当にヤバイ話ってのは、役員は社員にしないよ
倒産発表の時も、社員には知らせずに
突然マスコミ発表したりするでしょ
465 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:28:43 ID:6HaEJ3QNO
Yahoo!によるとwiiの影響でセガバンナムカプがアーケード厳しいらしいな
466 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:28:52 ID:cP+v8S4S0
>>460 そりゃそうだ。(笑)
って、わらいこっちゃねえな。
467 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:29:01 ID:v08xupA60
>>457 PSUはかつてのPSO信者が期待しまくってたタイトルだが
システム自体がPSOから劣化してるというあり得なさだったからなぁ
>>457 アンロックばかりって言っても、PS2で出てる手前仕方ないんじゃない?
PSOBBみたいにPc専用にすれば良かったのかもしれんね。中の人はPS2嫌いで有名だったのに欲出してPS2で展開するから・・
PCでマターリ進める分には割といい感じ('A`)
それでも無料でオンラインゲームを求め大作ゲームの中古待ちをする。 これがPSWの住人。
ここまでくるとせざるを得ないんじゃないの? VCにSS投入…
471 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:29:53 ID:CzMHb/1O0
セガは死ぬ前に、箱用バーチャスティック出して死んでくれ。 ホリはやる気ないからイラね。
PS2でのタイトルは龍以外ほとんど失敗してるよな、売り上げ、出来ひっくるめて X箱なんかでは結構いいタイトル出してたりしたんだが・・・
473 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:30:30 ID:cP+v8S4S0
PSUは初っぱなのバグで完全に出足取られたろ。 あれが無ければまだましだったんじゃないか?
474 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:30:45 ID:Dwh0K8lb0
>>457 PSUはアップデート以前にゲームに繋がらない状態があまりにも酷すぎた
伝説のイチローオンラインゲームだ
そういえば箱○へのドリキャスソフトの互換の話って なんで崩れたんだっけ?
476 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:31:27 ID:VPWRkeVL0
サミー・セガ
>>467 それよりも、「PSOそのものをパワーアップさせて欲しかった」という期待を裏切られただけなんじゃない?
それなりに遊んで慣れていけば実際はそうそう劣化させたシステムでもないし、武器の切り替えも結構スムーズだったりする
ただ、PSOの続編として「じゃああの部分は良くなってるんだろうな!?」って見られる違和感ある。
別物としてやれば、とまでは言わないけれど期待が大きすぎたのは問題だったねぇ…
>>465 wiiのアーケードに対する影響なんて殆どないだろ。
そもそも、wiiってそんなに売れてない。
メーカーによる言い訳みたいなもんだよ
そういや俺も、DC終わった以後に買ったセガゲーって 龍如だけだな。
近年でシリーズ物ことごとく潰してきたからな
481 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:32:34 ID:cP+v8S4S0
>>475 CPUが違いすぎるからだろ。
エミュレータで吸い上げるにはしんどかったんじゃない?
482 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:32:45 ID:v08xupA60
>>475 そんなのあったの?
でもまぁ初代箱ソフトとの互換もままならないのに
そこにDCエミュもとか言われても大変だろうな
>>474 その話には続きがあるんだぜ
去年の秋にサーバ統合があったんだ。イルミナスが出た後での統合で結構人が増加して、その上で何度かサーバが死にかけてたから、
「これはイチローオンラインの前兆だ!!このまま統合して大丈夫なのか!?」といわけ続けてきた。
で、恐怖の鯖統合当日。
メンテ時間ピッタリに終了。全く何の問題もなし。イチロー奇跡の空振り三振。
484 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:33:59 ID:LdU+SWSM0
SSで大ヒットしたサクラ大戦もすでに過去のものだもんな ミュージカルは主メンバー引退し.. ファンの最後のよりどころだった池袋の喫茶店は三月末で閉鎖だそうな 全てはXで終わったがなんでアメリカにしたのか良く解りませぬ.. 所でWii&DSに力を入れて破産からまぬがれたアトラスの業績ってどんな感じなの? (レッドがなきゃ借金で倒産してたとも言われてるが)
>>475 MSが断ったのは知ってるが理由は公表されてない
MSがセガ買うって話も、PS3に突っ込んだ後のセガをMSがどう思うかな。
>>465 たしかにPS3版タイクラ4はびっくりするほど
アーケードの存在をおびやかしていない。
>>488 そもそもタイクラは3でガッツリクオリティ下げたような
2が最高傑作でした
490 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:35:57 ID:cP+v8S4S0
>>484 結構いいんじゃないか?
特に世界樹が売れたからな・・・・開発は大してかかってないのに
ただ、ペルソナは・・・・
491 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:36:54 ID:cP+v8S4S0
>>487 いや、その辺は買って損が無ければ買うんじゃない?
っていうか、何度も言うがサミーが売らんと思うよ。
セガをうっちまうとサミーには何も残らなくなっちゃう。
>>487 シェンムー3を独占で許す。あと1・2をリメイク
>>477 PSOのPS次第で何とかなる部分と
即死級のスリルをぶち壊したのは大きい。
正直、かなり作業感漂って面白くない
>>484 世界樹がまさかの大化け。
カドケは海外で好調。
P4をPS2にして慎重にことを進めてる。
495 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:38:29 ID:v08xupA60
>>491 まあ、やっぱ売らんかw
方針転換するようなんで、その結果次第かねぇ。
ダメなら潰れるしかない。
アトラスはGAME PANICの新店出したのか… セガと対照的だな…
>>484 サクラ5
真ヒロインが、戦闘にも出ない隊長(映画登場)加えて2週目以降でしかED不可
(1−4は戦闘メンバーからヒロイン選択)
主役機、交代無し(1−4は有)
キャラクターに魅力が全くない。
(人気投票自体無かった)
戦闘が、空中戦有なので非常に面倒くさいし判り難い。
改悪だらけで、こけるべくしてコケタと言える。
499 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:39:20 ID:v08xupA60
>>494 世界樹は今やペルソナとかと同レベルのタイトルになったな
>>478 アミュ施設なんて既にゲーセンでもなんでもなく只のプリクラプライズ施設だしな。
日本人が4号機を規制したからニダとは言えないだろうしwww
>>484 サクラは4ですでにかなりきてた
あのボリュームの少なさは3をやった後ではな・・・
502 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:41:08 ID:dDm63moG0
まさかソニーにシッポ振って、二度目の爆死が迫っているなんて、私財を投げ売って救済した大川氏が報われない。 あらゆる面で裏切ったな。
503 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:41:17 ID:YTLis7MkO
セガ(ノ∀`)アチャー
>>493 即死級のスリルだったら幾らでもあるぜ(゚∀゚)
まぁそんなスリルがつけられたver2のアルティメットもかなり不満タラタラだったけどな。アレが好きなんだとすればどんだけマゾなんだと
作業的なルート走破もやりようによってはシッカリ遊んでくれるってのを最近学んだようで、5地形突破イベントとか大型イベントを3か月にいっぺんやったりとか
それなりには味付けを変えてはいるらしい。MAX2億の掃討イベントで4億とか訓練されすぎだろPSU住人。
PSOBBは3日でイベント全行程終了したらしいが
>>498 あの黒人は、もうどうしたもんかと思ったw
あの眼鏡も、(ry
相対的にジェミニとリカリッタがよく見える。ふしぎ!
鈴木は3研の奴と仲悪くて、その3研の奴がセガの社長になった時から セガではぶられてるって聞いたが
507 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:41:55 ID:LdU+SWSM0
結局PS3でソフトを出した会社で黒字の会社ってあるのか? みんな携帯かPS2&wiiに力を入れてる会社のみ日本のサードって 健闘してるな PS3リスク....怖いな 有名どころが一社でも倒産したら みんなPS3から逃亡するかもしれんな
508 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:42:05 ID:+RocTUZ8O
セガワールドが不調ってことか ナムコも不調 コインゲームなんて一日5千円以上ないと 遊べないからな そりゃあ客も減る 俺の町のセガワールドは大丈夫かな
509 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:42:06 ID:5rWmjBuo0
うわw こりゃ本格的にヤバイなセガ。 ゲーセンの方も駄目だったのか。
>>506 まぁシェンムーがアレだったし、ハブられるのか仕方ないんじゃないかな
サクラ大戦もそうだけど、広井王子が明らかに「ああ、飽きたんだな」と解るようなフェードアウトっぷりが凄い
出し惜しみすると失敗するんだな サクラVしかりPSUしかり 某プロローグももはやネタにすらならんし
これって要するにPS3ショック? PSに会社を2回潰されたってことw?
地元のセガなんて10年以上前にとっくに撤退してたな
>>507 UBIソフト・・・・欧米で360が好調な為かも知れないがw
セガが最もやるべきことは、一日でも早く会社をたたむことだったとは・・・
>>515 なぜかもなにも開発費がほとんどかかってないのに何故もクソもないだろ
PSUがそこそこ楽しめるようになるには LV85必要です
ハードが変わると業界も変わるね。なんか面白いよ 中小では生き残れそうなところも出てきたしね。 カプコンもGCでソフト出してた事がここまでいい方向に行くとは思わなかったんじゃない?まあモンハンが売れてたから危なくはなかったとは思うけど。 セガはマリソニがあるからどうにかなってるのかと思ったら・・・。
>>520 それは反論できんwまぁどこのネットゲームでも同じなんだよな。
アップデートとともに廃人仕様に傾いて行って気づくと初心者がいない。
>>519 無双OROCHIは大して開発費かかってないけど
儲かったろうなぁ
「もし、セガがソフト専業になったら無敵」 そんな風に考えていたこともありました
ま、セガエイジス2500の動向を見ていれば セガが迷走していたのは一目瞭然だったわけで・・・
>>521 ソフト一本で会社を支えられるはずがない。
これはコンパイルが身をもって教えてくれたことじゃないか。
光栄は死んだ。 そこにあるのはコーエーと言う名の 焼き直しキャラゲーメーカーだ。
>>504 PSOみたく最初からやってれば見限られずにすんだのにな
個人的にはMAPもどうかと思ったが。PSOの中央管理区とかやった後だと
汚すぎる
530 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:49:48 ID:GrotMzKnO
マリソニとか任天堂と仲良くしてる場合じゃないだろw 肝心のアーケード市場の敵はWiiなのに
>>527 それもあるがアレは派手にやりすぎたのが一番の原因じゃけん・・・
龍が如く3がセガの第二のシェンムーになるのか? 名越が当時の鈴木Q
>>528 2chだと肥って呼ばれてるな。
でも商売は手堅いから潰れんでしょ
>>530 スマブラは宣伝効果が大きい。売れるからな
534 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:52:11 ID:ICBhl54u0
見吉隆夫が応募してほしい!
>>532 世界で700万本売れる可能性は0ではない(棒
536 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:52:38 ID:JVzscuBdO
買収するとしても、ゲーセンの土地ぐらいしか魅力がないな
セガに入社したかった小学生の頃の俺(´・ω・`)
ナムコに入社したかった小学生の頃の俺(´・ω・`)
コーエーはこれからが問題だと思うけど。このまま無双と心中するのか・・・。
とりあえずDSwiiは駄目駄目だからな。ソフト一つもってるけどw
>>527 じゃあ肥は終わる確率が高いという事ですねw
ソニック・バーチャ・Von・シェンムー・サクラ・龍 任天堂に版権だけ譲る
KOEIはなんだかんだで歴史ゲーのPK商法で食いつないできたから 無双がダメになってもそんな簡単に潰れはしないと思うけど
>>539 いや待て待て。
あそこは戦国時代って一つのモチーフだけでいくつ作れると思ってるんだw
無双なんてシステム使いまわしし過ぎて2,3万でも余裕で黒だろうな
大人しくDSでキャラゲー出してればよかったんだよ。
次は大航海時代無双でミリオン確実
サクラ4は まぁ最後までDCで出してくれたからまだいいけど その後PS2で出したサクラ関連ソフトがどれも酷い出来だった。 でXでとどめ。 PS2で唯一評価されてるのがベタ移植のサクラ3だしな
水口がスペチャンの版権セガから買い戻したがってるから 今がチャンスかもしれん
ソニック系は今でも割と良ゲーが多いらしいとか何とか PS3で出たアレは評価サンザンだったらしいけど、ソニックラッシュとか秘密のリングとか PSPでもソニック・ライバルズってゲームが出ていたらしいがなぜか日本では展開せず。ヘンなところで空気を読むんだよな
戦国だけじゃなくて大航海時代や乙女ゲーやRPGも取り揃えてるからな
しかも無双の猛将伝商法とか搾り取るところからきっちり絞ってるし
>>545 ピサロとかコルテスとかがアステカ人を切り刻むのか・・・
もし出たら欲しいなww
550 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:58:59 ID:LdU+SWSM0
>>527 コンパイルは下手に大きくしすぎたのが失敗だろな
アスキーディスク?か何かの付録で出しぷよぷよと
パソコンでそこそこ売れてた魔道物語を足したぷよぷよが大ヒットしたのは良いが
多角経営しすぎた 広島駅やら宮島やら秋葉原やらでぷよぷよ饅頭売ってたし
潰れる前70人は社員居たんじゃね〜?あの会社
実力的にはドット職人が居た日本一やサクラ大戦を手がけてたレッドクラスの会社だろ?
サクラ大戦はセガハードの花だからってことで買う人間が結構いただろうからなぁ いまだと360のアイマス的に みんな盛り上がってるから買っとけっつー それがPSにうつって売れるわきゃねーだろ
>>550 レッドは企画屋でゲーム開発なんて出来ない。
>>550 潰れる前ってのはどの時点で?
和議申請した辺りだと300とか400ぐらいいたらしい。
完全につぶれた頃は一桁だっけ?
554 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:00:51 ID:jZTb6FVp0
セガの不振に豚キムチ歓喜ww
これからも生き残るサード カプコン スクエニ 死亡確定 バンナム コーエー セガ
潰れる前に大航海時代2のDS移植をお願いします
このままDCを続けて滅びるか、DC撤退してソフトメーカーに転向して生き残るかと会議して、後者を選んだらしいが 会社としては生き残ってても、ゲームを作る事に関しては完全に死んだね ソフトメーカーに転向してからハードやってた頃みたいな面白いタイトルが1本も無いんだもの
558 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:03:00 ID:ZC8HXA7+0
合併して余計苦しくなったのか
バンダイはまだ静観を保ってるだけでまだ大きな失敗ってのは無いと思うがな ナムコは潰れるっつーか潰れて欲しい
つぶれるまえにソニックの版権売ってくれませんか><
肥とバンナムじゃ、セガの方が断然ヤバい気がするのは気のせいですか。 売れ線タイトルが思いつかない。
562 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:03:59 ID:bFnSOjfM0
ハドソンがPCエンジンの次世代機を出すぐらいでかくなったりして
コンパイルが潰れたのはパワーアクティのせい。 浮き沈みが激しいゲームが嫌になって作ったビジネスソフトで潰れるとは。
ウェィブマスタ組はごっそり退職して アートゥーンみたいな感じで新会社作ればいいじゃん。 つか、スタジオフェイクもなんか何してるか良くわかんないし・・・
セガガガ2フラグだな
>>555 今年のバンナムには鉄拳とキャリバー、テイルズがあるぜ?
どれも北米の弾になりそうなソフトだ。
バンナムは大丈夫でしょ。 キャラゲーはなんだかんだ言って強いよ。 まあナムコはヤバいかもしれんけど。
こんなどうしようもない赤字抱えて恥をさらすくらいなら DC撤退と同時に美しく散って欲しかった
>>562 今はコナミの子会社だ
コナミはどうなんだろうな?
音ゲーの固定ファン囲い込みっぷり、MFCとQMAの根強い人気なんかを見ればアーケードはddに見えるが
CSが結構ヤバそうな感じ
570 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:05:44 ID:LdU+SWSM0
>>552 そっかスマソ
>>553 そんなに居たのか?
販売店員も社員にしてたのか,,,,,,,,
結局唯一売れたソフトのぷよぷよもセガに版権取られたんだっけ?
魔道物語のキャラまでは版権行かなかった様子だが
ぷよぷよを切り捨てて魔道物語で活路を開けばまだ救われたかもなあの会社は
見参とヴァルキュリアでトドメをさされて シレンが遺作(´;ω;`)ウッ
「シレン3が完成しない恐れがあります」 とか言い出さないだろうかその内・・・
ソニーの時代に戻ればみな(任MS以外)幸せになれるのかねぇ。
シレン買うか・・・
>>573 ソニーの時代でもセガは幸せじゃなかっただろw
バンダイには究極の切り札ガンダムがあるからなあ コナミはフィットネスが大分成長して安定した事業になってるし
コンシューマからは完全撤退しろとあれほど言ったのに・・・脳内で
もう一回任天堂に頭下げてF−ZERO作らせてもらえよ まあ良くて10万本程度だろうけど
>>570 当時、新卒採用取りまくって倍々で社員増えていったらしい。
ぷよの版権は「キャラ込み」でセガに持ってかれて、アイキが機能してた頃にキャラ版権(主人公以外)だけ戻されたそうな。
が、最近の15周年ぷよではまた当時のキャラが出てるから、その辺がどうなったのか・・・
ソニーの時代でセガ一度死んだんだぞw
>>575 逆にセガが幸せだった時期ってあったの?
いつも報われない会社ってイメージ(´・ω・`)
コナミが実に危ない。MGSの後に何も残ってない。
>>581 ハングオンから始まる体感ゲームで
アーケードの王者ナムコに勝る実力をつけていった時期かな。
やってる人は多少わかると思うけど、ゲーセンの三国志大戦もバージョン3で 高順の陥陣営が呂布の天下無双より武力が上がるとか理解できん… アーケードも迷走してる感が
コナミはスポーツゲーがある。
>>582 パワプロとは別路線でプロ野球ゲームだせば
固定客は買うだろうね
バーチャブームの頃じゃない?
浅草橋ヤング洋品店ですら持ち上げられたあの頃…
>>582 そのMGS4が真っ当に発売されればいいんだが
このままじゃヤバいだろ実際…
ガノタを囲い込んでるわけだしバンナムは問題ない 一応無双がある肥もとりあえずは やはりセガが一番ヤバイと…
>>582 コナミは遊戯王カードという金を刷ってる造幣局なんだぜ?
>>581 北米で、ソニックばか受け時代(MDの時)
>>582 スポーツクラブでウハウハだから、何も問題ないw
ナムコは合併してなかったら、ヤバかった。
>>581 湯川専務がCMに出てから、DCが発売するまで。
あの時のセガは、一大ゲーム会社になれるチャンスがあった。
そろそろしいたけ栽培でもしないとやばいかもなぁ
593 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:12:42 ID:VEQZa3kb0
セガの経営下手は異常
>>586 プロスピがあるぜよ。あんま売れてないけど。
アレをアーケード向けに改修したベースボールヒーローズってのもあって、
去年のニュースリリースでは「好調」とのことだったんだが、ホントかねぇ…。
カードの質とか写真はいいんだけど、いかんせんカードゲーは廃すぎる
セガはずっとベジータ。ゴクウやフリーザにはなれないんよ。
龍が如く見参 ジャンルFREE フル リアクティブ アイズ エンターテイメント
セガのゲーセンのディアブロチックなゲームどうなんだよ 結構人が集まってるっぽかったけど
>>593 だがそれがいい
カプみたいに世渡り上手なセガなんて見たくない
>>581 米ジェネシス(和名:メガドラ)市場最盛期。
VF2最盛期
最近は、ムシキングから三国カードバブル
セガのこれから予想。 片っ端からマルチにして、しかし逆にそっぽ向かれる。
あとムシキングブームが完全に死んだのも問題だな。
後続の子供向けカードゲー(大怪獣バトル、DQMやポケモンバトリオ、きらレボ)を大きなお友達を巻き込み始めて
別のムーブメントになりつつある中で取りのこされてる。
>>597 クエDのことか?
アレなら正直大戦の方が人いるだろ
なるべくはやめに龍が如くの版権と開発チームを カプコン辺りが引き取って欲しい
なるほどセガが花形企業だったころもあったんだな 俺はセガについて何も知らなかったようだ
606 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:16:35 ID:/KmuJiad0
スクエニは焼き直し コナミはウイイレ バンナムは版権ゲー コーエーはコンパチ無双 と稼げそうなタイトル持っているけど セガはそういうのないな アーケードも最近ヒットしたのなさそうだし
608 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:17:21 ID:LdU+SWSM0
コナミはすでに本業はフィットネスクラブだろ? フィットネスの利益>>>>>>>>ゲームの利益だし その利益があったからこそ他のゲームメーカーを買収可能だった 昔のゲームセンターの横綱クラスのセガ&ナムコ&タイトーも落ちぶれたもんだ タイトーの名前を聞かなくなったと思ったらコナミの子会社になってたし...
セガといえば監禁部屋が思い浮かぶ 彼女達の時代の監禁シーンのモデルになったという
>>601 確かに利益は思ったほど出てないんだが
ゲーム事業みたいに数十億突っ込んでリターンが数億とか
そういう地獄がおきない分安定していると言える
>>606 ACカードゲーの先駆けとしての地盤はある
…脆いけど
WCCFと三国志大戦で結構いい感じに見えたもんさ。
まさに、「時既に時間切れ」だな。
>>592 それなんて死亡フラグ?
デコもあっさり崩壊したがいよいよセガもか…
>>608 タイトーはスクエニ
大規模なリストラやったみたいだけど
鈴Q逃げて〜!!!!!!1
>>608 タイトーは、スクエニじゃなかったっけ?
コナミはハドソン。一時期タカラも子会社だったけど、解消済み
今こそミストウォーカーあたりが鈴木を引き抜いて ファイナルバーチャファイターファンタジーを出すしかない
つうかPSPでクレ宅だせよ! 少なくともセガラリー(笑)よりは売れたろw つか携帯機でクレタクやりたい
タカラも造幣局持ってるもんな MTGも平行輸入禁止で儲け増やそうとしてるし
いや、バーチャファイナルファイターファンタジーのがイイ!!
PSPでクレタク出てるよ、日本未発売なだけで・・・。
ムシキングやラブべりのヒットはなんだったんだ?
>>623 何って、全部PS3に突っ込みましたよ。
>>622 いや、知ってるよw
だからこそ出せって話なんだよ、セガラリー(笑)とか誰が欲しいんだよ
音楽チームはまだ優秀だからどっか拾ってやって欲しい
>>614 >>616 そっかスマソ
みんな合併の嵐でどうにか生き残ってるって感じだな
中小は尽く潰れたし
ヒューマン データイースト コンパイル........全て消えて行った
そんな中小でジャレコがまだ生存してるのは奇跡なのかもしれんな
バーニングレンジャーの続編を待っているが… このままだと永遠にでないな(´・ω・`)
続編を作るのが下手なんだよねぇ。 ソニックもさくら大戦もバーチャもいつの間にか死んでる。
>>620 カードは本当に儲かる
開発費も原価も殆どかからないし
ファンは新しいエキスパンションが出るたびに万単位でつぎ込むし
遊戯王の作者漫画描かなくなっちゃったしなw
今のジャレコは投資会社。 ゲームは道楽。
大川会長にセガを頼むっていわれた人はどーしてるの?もう切腹しちゃったの??
>>635 刺身の上にたんぽぽ乗せる作業してんじゃね?
ジャレコは一度死んで別な会社がジャレコの名前を 使い始めたんじゃなかったっけ?
パソナルームにガンガン放り込めばいいんじゃないの?
いまだに思うがシェンムーはなぜヴァーチャのキャラにしなかったのか。
>>632 そう考えるとテレビゲームに開発費つぎ込むのが馬鹿らしくなるな
>>632 MTGのサイトとか見てると
カードゲーはバランス調整に人件費かかってそうだけどな
まあ適当に済ましてるゲームがほとんどだが
1999年(DC惨敗)の希望退職で泥舟から逃げた俺が来たよ あの時は給料安い若手社員ばっかり辞めて高給取りの使えないおっさんが全然減らなかったから 社員数は減ったのに全然リストラ効果上がらなかったんだけどね
>>637 ジャレコは香港だかの投資会社に買われた時に社名変更したが
日本でゲーム売るにはやっぱりジャレコの方がやりやすいと言う事で元の名前に戻った
セガってPSPに対しては妙にシビアなんだよな
>>642 まぁバランスぶっこわしたカードは「禁止カードに指定する」っていう最終奥義があるしw
発売したら基本的にとりかえしがつかないテレビゲームに比べりゃ楽な商売
ジャレコ......調べてみた 食肉業者の関連会社になってた...... まさか肉のハナマサの関連企業になってるとは.. 俺の気分的にゲーム企業オワタ
もしかするとPSPタイトルってTHQ主導でやってるから 日本国内展開をそもそも想定してないのかもしれないな。
今のセガには何の魅力もないけど やっぱりセガが死んでいくのは悲しい
>>647 調べたらジャレコがハナマサを買っただけじゃねーかw
不動産投資・金融投資が主業務じゃね。
ジャレコはむしろそのハナマサが中国食品の影響でヤバいらしいけど
>>648 逃げてよかったと思った
CSK系列からセガグループに転籍してた人を心から気の毒に思ったw
ジャレコのゲーム部門は スーチー4大コケで最近大量リストラして 労働争議起こしてるな
セガが倒産したら街からゲーセン消えるんだろうな 時代の終わりを感じそうだ
>>655 CSKから来た人も一緒にパチ屋のほうに連れて行かれちゃったの?
CSKに戻れなかったんだ。
これは本当にセガ終了のお知らせだな せっかく任天堂がマリオを貸して、マリソニ大ヒットさせてやったのに、 アミューズメント部門を救うことは出来なかったか
おれは最近ジャレコの株買って50万ほど儲けた。
>>649 一時期言われてた「実態の無い会社」っぽいな…
>>649 不動産中心ってカプンコを彷彿とさせるな
664 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:46:26 ID:sSq7FPHf0
ブワッ(´;ω;`)
ゲーム業界って何時も求人してるよなあ
>>656 kwsk
っつーかコケないと思ってたのか、アレ…
ブワッ(´;ω;`)
>>655 出向なら戻れただろうけど転籍組は見放されたんじゃないかなー
懇意にしてた人もいたから気になったけど怖くて連絡とれなかったので不明
転籍というか部門ごとCSKからセガへ移管したセクションもあったけど
それ自体がCSKからのリストラみたいな扱いだったし
>>668 その一方でセガからCSKに入った人間も
湯川元専務とか
新卒売り手市場の中、お先真っ暗なニュース…
>>655 裁判から逃げる為にエンタープライズをペーパー化した時どう思った?
>>649 ほんとに不思議会社になってるなw
SS時代の活躍っぷりには目を見張ったが
スーチー4も大コケしてたんだな
箱○なら少しは違った結果を残せたんだろうか
とりあえずPS3にメガドラ出してやったらどうか。 焼け石に水だがクタタンは喜ぶよ。
>>672 そもそも今時脱衣麻雀なんてなぁ
その脱衣もしないんだろうから、どうなんだと
セガガガ2発売決定! セガガガ2はオンライン対応で、ゲーム中にあなたが考えたアイディアを SEGAに直接送信できます! あなたのアイディアが採用されれば、現実でそのゲームに出会えるかも!? ※アイディアが採用された方には、特製ストラップをプレゼント! ※アイディアの権利は、すべてSEGAに帰属するものとします。 とかやってくれないかなぁ・・・。
>>669 湯川氏はもともとCSKの人間。
CSK創業時からの大川氏の側近中の側近。
>>677 えっ、そうなの?
昔から何かのCMに出たりしてたからずっとセガの人間だと思ってた
>>669 一般社員でもうまく乗り換えた人はいるはずだよ
共同でのプロジェクトとかもあったからそこで目に留まればCSKに拾ってもらえた、はず
最も今の(というか大川さん亡き後の)CSKに転職するのが良い選択かどうかは別問題だけどね
>>670 ごめんその話よくわかんないや
今こそセガガガ
任天堂はかつてのライバルをいろいろと助けてるのに 当のセガはPS3にご執心で、あげくのはてにこの始末か。
>>677 そうなのか。湯川さん、中山元社長あたりの辞めた人は元気そうだなあ
セガって言霊が悪そう、社名変更した方がいいんじゃね?
日本地所とジャレコが同じグループ だなんてビックリだな
セガエンタープライゼスってかっこよかったのになあ
690 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:58:43 ID:qicFVCEg0
こないだ出たセガラリーって何本売れたんだ? 週間ランキング30位にも入ってないが 体験版やった時にこの会社もう駄目だと思ったけど
今回の希望退職者には何が強制的に送られてくるんだろう 俺の時は勿論DCだったわけだが・・
>>675 シリーズの音楽(ゲー天含む)も好きだったんだがな
音楽製作者とも話す機会があったし思い入れの深い
作品だったんだが・・・
セガってPS3になんか出したっけ セガラリーくらい?
694 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:00:01 ID:v49N9/Ze0
逝くんなら、戦場のヴァルキュリアしっかり作りこんでから逝ってくれ。
PSPが好調なのでそっちにもセガラリーを出してみたよっ!
>>691 売れ残りソフトの詰め合わせ、あとムシキングとかのカードがどっさり
>>690 3700,3500,1900
ソースはお察し下さい
中2向けにセファに改名したらどうか。 ファがついてりゃいいんだからあの子ら
サターンの時はキラータイトルの一つだったのにな・・・
>>681 携帯ゲーム市場って伸びまくってるのに、
全部リストラとか終わってるな。
ゲーム製作をやめるのも、もうすぐだろう
>>693 ヴァーチャ5 パワースマッシュ3 糞ニック 他にもあったかな?
パチンコ、PS3とか朝鮮と関わるからこういうことになる
時々でもいいんでイマビキソウの事思い出してあげてください・・・
707 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:05:57 ID:jVt0xGhb0
セガが絶頂だったころ荒俣宏が連れてきた風水師が 完成寸前だった新社屋はよくないていってたのが印象的だなぁ。
709 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:08:32 ID:xIambrVR0
大量にリストラして、どっかに身売りするのが一番かもな。 バンナムが一番活かせそうな気がする。アケもコンシューマーもやってるし。
セガサミー>背がさみー>背筋が寒い やはり怨霊か何かに取り憑かれてたな
713 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:09:15 ID:qicFVCEg0
イマビキ草もセガでしょ
>>707 どういう状況で荒俣さんが出てきたのか気になる。
スマッシュもバーチャも数万くらいは行ったと思うが 開発に金かけすぎたな イマビキは手抜きだから黒かも。そこそこ売れたし
716 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:13:02 ID:jVt0xGhb0
>>714 集英社の企画で東京各地を
風水師と見てまわるというものだったはず。
確か週刊プレイボーイ。
イマビキはチュンソフトと考えた方がいい 360のテニスとバーチャが売れなかったのは痛すぎたわ
PS3なんかで頑張るから・・・
719 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:13:25 ID:xIambrVR0
イマビキって映画になるんじゃなかったけ? 被害でかいなw
バーチャだけナムコが買いとって、鉄拳と
リストラされる400人の争奪戦はどこが参加すんだろうか 金に余裕のある任天堂とMSだけが当たりを全部持って行きそうな気がする
希望退職者なんているん?
俺の好きだったセガはもういないからいいよ
迷走しすぎだろ
>>722 争奪したくなるような人は希望退職には出てこないよ
とっくに引き抜きされてる
希望退職に応募するのは目先の割増退職金に目がくらむ若造だけ
俺のような
争奪戦なんて起きるのかね。よっぽど優秀な奴は独立して会社作ると思う。
728 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:17:19 ID:jVt0xGhb0
次のソニックテニスもおとぼけ6軸移動なん?
730 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:18:14 ID:h/ENZnDR0
セガ本体の半分以上はアミューズメント施設関連っていうことを知らないのか? ゲーセンやジョイポリスとかの過疎化がマジで深刻なんだよ コンシューマはいまや開発はほとんど外注で内部にはあまり人はいない
>>690 セガラリーは欧州ターゲットでつくったからなあ
>>722 リストラ=できない社員じゃないのかよw
>>728 海外でバーチャテニスが
まあ今出しても売れない上にナムコのやつとどうせ混同される
736 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:25:05 ID:qicFVCEg0
AM〜研とかでセガ内でしのぎを削ってた頃は良かった
セガラリー爆死?
パソナルーム…
739 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:27:05 ID:xIambrVR0
パワスマが内製で バーチャテニスが外注なんだっけかな 結果バーチャテニスのが出来が良かったんだよな
窓のない部屋・・・
>>736 社内も活気があったよ
開発とAM施設の分社化迷走時代は他人事ながら情けなかった
バクダン岩ゴルフなんかをロンチで出すから・・・
多角経営やってるようなところは 緩やかにゲームから離れてきそうな雰囲気
744 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:29:41 ID:JVzscuBdO
そういやサミーのゲーム部門てどうなったの
>>738 実際に該当者を知っていると一概に会社を叩けないんだけどね
まああれは広報が対策下手糞すぎだった
そして400人のスペースニホンジンを雇うんだな?
>>742 たしかに宮里三兄弟は笑わせてもらった
あんなもん海外で売れねえだろ
748 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:31:39 ID:1WYZ+UNj0
__ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ ヾ|-‐(へ')-Kへラレ' お前らもPSUやろうぜ! バインバインwwwww | ,.イ.__入 リ ,- ', ___,,..ィ ハ { (^ヽ r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\ レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ ) \_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\ \ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
見吉氏ねwwwwwwwwwwwwww
希望退職って下手にまとまった金もらえる+失業給付も待機期間激短だから 働かなくても相当暮らせちゃうんだよね で再就職おっくうになっちゃうから今回応募する人は気をつけてね
セガダイ利用してたのにぃ〜もぉ!
753 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:33:43 ID:itiduxSK0
龍がコケたらどうなるんだろうな
754 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:34:46 ID:r4F9G6JL0
20代なら他の業種にさっさと移ったほうがいいな
>>753 龍はコケるよ
いきなり時代劇って今までのファン切捨ててどうすんのって感じだろ
記念かきこ♪
>>755 とりあえず付いて行くが、次回作も時代劇だったらちょっとなぁ・・・
759 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:38:50 ID:6DbDp/6l0
ゲーセンに所属の社員が切られるだけで開発は誰も辞めないだろ。
>>754 俺のときは若手数人で退職金元手に出資し合って会社つくって
懲りずにゲーセン運営はじめた奴らがいたよw
>>759 コンシューマーが低迷って書いてあんだろうがよ
君らが愛したセガは死(ry それはそうとして。 俺らが愛したセガの頃の有名人、いったい何人残っているのやら。
銀の龍のセガに乗って〜〜
764 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:40:28 ID:rPYiLtAd0
セガのPCゲーム部門どうなるんだろ トータルウォー2の日本語版とか・・・
従業員3,050名中400人か・・・ 大幅リストラじゃん
もし龍3がコケたら 慌てて元の路線に戻した龍4を発売 それがまた最近のセガ特有の短期間製作の手抜きゲーで シリーズまるごと崩壊 と言うのが流れとしては一番ありそう
767 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:41:03 ID:xIambrVR0
名越の未発表タイトルあるみたいだけど 正直未発表で良かったな 今ならまだ退き帰せるかもしれない
768 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:41:19 ID:GafZkBqh0
次はどこと合併するんだろうな
龍3も大して作りこまれてねーだろ モーションなんて糞最悪なんだから
いや、もう龍4を作る力は残って無いだろう。 WiiとDSで細々と開発費の安いゲームを作るしかない。
>>767 見参!の出来具合からするとWiiかPS2で十分だな
772 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:43:26 ID:3r0de5Dw0
龍3はなぁ・・・なんであんな方向転換しちゃったんだろ
773 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:43:27 ID:Bw0W3N+N0
カプコンみたいに、箱注力してたら良かったのに馬鹿だよな。 メガドライバーはソニーハードに寄り付かないのが判らないとはね。 固定ユーザーを捨てた馬鹿メーカーの末路。 爆弾岩とか今引とか日本で出さずにパンツァドラグーンとかジェットセットラジオ出してればよっぽど海外で売れただろうに。 おまけに、マイクロソフトとも連携がとれ、すんなりDC配信も通ったはず。
龍3なんて普通にPS2で出したほうが売上げも利益もあると思うが SCEに都合よく利用されてるだけだな、で用がすんだらポイだろ
見参はアップの顔グラで力尽きてねえか?
776 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:44:57 ID:wmEL6xIf0
PSすりーさんのネタになるのはほぼ確実だな
>>760 どうなったんだろ、ぐるぐるドリームキャストの管理者。
確か希望退職後、数人でゲーセンはじめたとあった記憶が。
なんでまだつぶれてないのか不思議でしようがない会社の一つだ。
779 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:45:49 ID:Mff9pdOK0
隠し玉と称して出てきたファイターズメガミックスを見たときここはもうダメだと思ってました
780 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:46:07 ID:kvjSlbIx0
20 名無しさん必死だな sage New! 2008/02/08(金) 15:26:32 ID:lYgmpGp70 勝ち組 任天堂 スクエニ 負け組 セガ バンナム コーエー もうそろそろスクエニも負け組陥落するかもね。 WiiでFFはねーべ。 ドラクエ剣もあれだし
龍シリーズって何であんなに芸能人に無駄金使ってんだろ 芸能人に高いギャラ払ってそれに見合うメリットってあるのかね
龍参→龍3だろ 過去話やったあと現代にその因縁劇が〜みたいな感じじゃね 役者も同じの使えるし開発費も抑えられる
>773 旧箱に注力してえらい目にあったのを知らないのか。
今こそセガバンナム設立のとき
>>777 そうそれそれw
俺もその後2,3年ぐらいまでしか消息知らないなあ
>>780 焼き回し外注DQ4がミリオン行くくらいだし当分安泰じゃね
これから5、6も出るし
セガナムコーエーテクノスジャバンダイ
>>780 スクエニのどこら辺が勝ちでバンナムのどこらへんが負けなの?
長生きしたほうだろう
790 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:50:08 ID:xSdKX26v0
>>784 バンナムもゲーセンを数十店舗も潰したりしているので余裕がありません。
無理です!
日本のMSに助けを求めてはどうでしょうか?
>>788 スクエニは開発費が低いDSで好セールス連発してるから勝ち組だろ。
FF11っていうドル箱もあるしな。
バンナムは別に負け組みじゃないな。
勝ってもいないけど。
バンナムは余裕で勝ち組だろ。版権ものでライトが増えれば増えるほど儲かる。
>>791 あーそうか、FFは大きいな
バンナムはアイマスで結構稼いでると思ったけど
エスコンやショパンで結構存してそうだな
794 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:53:56 ID:Bw0W3N+N0
>783 知ってるよ。カプコンもえらい目にあったじゃん。で360のおかげて株価二倍になった。先見もなく、ソニーにべったりなセガがマヌケなだけ。
>FF11っていうドル箱もあるしな。 それは数年前までじゃね? 今じゃネット部門すら赤字になってた気がするんだが。
796 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:54:25 ID:kvjSlbIx0
/:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ !::::;;ノ~~ ~~~`'ー、:::::::::1 {::::ソ `i:::::::} };;;;l , __、 ! ノ {::::::} ,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ SEGAが縮小? `、  ̄,r .l.^ー" .lク ふっ 時代がやっと |. ' ^ii^` ,,U 俺に近づいてきやがった ト、 /=三=ゝ / これからは ゝ、 _ノ カルブレSEGAバンダイってことで
797 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:54:38 ID:eoj+26/U0
セガラリー買ってやれよ
そういやバンダイも造幣局あるな 一応
>>788 DSのリメイクで何年でもしのげるからね。バンナムやセガと違って。
完全に勝負がついた(具体的に言えば、SCEが撤退した)後で、Wiiと箱○で出せばいい。
据え置きじゃ何にも出さないだろ?
高みの見物してんだよ。
バンナムが赤字なのは、オモチャとアーケードとバンビジュのアニメとか。 コンシューマは増収増益だよ。 赤字を埋めるほど儲かってる訳じゃないけどね。
これぜえーんぶシェンムーのせいw
>>795 赤字にはなってない
儲けが少なくなっただけ
>>799 バンナム最強のガンダムは、置いておいて定番は戦隊。
4年1サイクルで、運用してるのでおもちゃの型が4年使用可能でリスク減らしている
日本→米国→欧州→アジアで、1サイクル。
セガもDSのリメイクを繰り返してしのげばいいよ えーと候補タイトルとしては・・・・ えーと・・・
806 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:58:34 ID:LGW7Oex1O
FF11はエクスカリバーやラグナロクの入手難易度が正気の沙汰 じゃなかったからな
>>800 MSからインアン貰って、
一応タイトル出してるフリをするという。
なんという策士。
スクエニ和田が、M&Aで拡大考えてると先日言っていたが、 正直、今のセガなら買えるな。 TAITOの次はセガだったりして。
やっぱVCにSSタイトル移植で飢えを凌ぐしかないんじゃ…
いまのセガなんて買ってどうするんだよ
社員数が多いだけに買っても扱いが難しい会社だからなあ。
812 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:01:40 ID:kvjSlbIx0
今ならSEGAよりフロムウエアの方が お買い得なんじゃなかろうか・・・ アーコマ不調で死にかけてるが技術力じゃ それなりだろ。 SEGAを買うなら過去の版権目的だねぇ
セガ・・・いまこんなことになってたのか・・ たしかにセガのゲーセンがどんどん減ってたりしてたがここまで酷いとは (´;ω;`)今のセガのゲーム全然好きじゃないが哀しいなあ
なんか中とか年収1億だって聞いたことある あんなクソゲーばっかりつくってんのにフェラーリだろ? ふざけんな
815 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:02:07 ID:3r0de5Dw0
>>807 インアンってMSから出るんじゃなかったの??
スクエニに変わったのか
セガ買ったら、せっかく復活したのにまたスクエニ氏ぬw
スクエニはバンナムと合併すべき スクウェアエニックスバンダイナムコ
818 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:03:04 ID:kvjSlbIx0
>>814 中はSEGAの立役者だろw
中がいなきゃSEGAがなかったと言えるくらい。
やっぱセガバンダイの方が良かったよ。 しかし龍が如くけんざんって声優さん見ると金使ってるよな・・・
>>815 販売はスクエニになったよ。
権利は当然MSが持ってるが。
中山さんは屈辱だったろうけど今となっては追い出されて正解だったのかも 息子の会社はゲームってよりすっかりテニミュが本業になってるけどw
>>804 そういえばライダーもバンダイでおもちゃやるんだよな
版権物はやっぱり強い
>>821 販売がスクエ二になった時点で
インアンはPS3に移植決定だけどね
俺小学高低学年の頃 「セガ欲しいよぉ〜」ってお母さんに言ったら 「もぉ〜牛乳飲みなさい」と言われた。
俺は生粋のセガっこだった。 ゲハ板にもまだ瀬川いるだろう。今じゃ瀬川って言葉も懐かしいが。 今じゃバーチャだけ。 なんでこんなことになったんだろう,と思い返すと、 やっぱりシェンムー前、シェンムー後でかなり印象が違うw つか鈴木裕が前に出てこなくなったんだよな。 そのかわりチョイワルなアイツが出てきた。 鈴木裕にチャンスあげてもっと作らせればよかったんじゃ? 後の祭りだけどさ。シェンムー自体も早すぎたゲーム。 決してつまらなくはない。当時のハードがあいつの夢に追いつかなかった。
サミーにとっちゃとんだお荷物になったな どこかセガを買ってくれるところはないのか このままだとセガは消滅すると思う
>>823 50万・・・これはかなりキツイんじゃ・・・
>>825 ねえよ。
権利まで買ったわけじゃないんだから。
832 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:06:11 ID:wmEL6xIf0
龍見惨は声優どころかキャラデザまで実在人物使ったKY仕様 セガの息の根をとめるにはもってこいだな
デカい釣り針だな・・・・・しかし釣れるとみた! >インアンはPS3に移植決定
セガバンダイならバンダイの方が死んだんじゃないの? バンダイの版権ゲーがセガハードでしか出せないって
836 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:07:50 ID:xIambrVR0
なんでセガは何度も何度も同じ失敗を繰り返すんだ もうプラットフォームホルダーじゃないんだから、 勝ち馬に乗ればいいだけだろ 真の馬鹿なのか
DMC4が前作28万越えるかも、っていうレベルなのに、新作50万……?
セガってゲームセンター全盛期の頃にちょっと洋物臭い感覚がよかったんだが なんかやっぱりゲーム作らせると典型的な洋ゲー的なB級臭さが否めないよね。 人事がダメダメ。
これのリストにチョイワルが入ってたら笑うな。 もしかしたらヘッドハンティングされて、潰しがきく段階で 泥舟から逃げ出す算段かもしれんな。 だとしたらスゴワルだが。
842 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:09:46 ID:6HaEJ3QNO
>>641 成功する確率がやたら低い上に継続して売り上げ保つのは結構キツイぜ
サクラ大戦以来セガは糞になった
>>837 セガは負け馬に全財産賭けるという悪癖があってな・・・
>>837 PS2に乗り遅れたであまりPS2じゃ存在感を示せなかったからねえ。
まあDCやってたから乗り遅れは当然なんだが。
それで今度は勝ちハードに最初から全力で行こうっていう意図だったんだろうが・・・。
大失敗。
846 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:11:13 ID:w/obvIHn0
セガに定期的にミリオンを出せる実力なんて無いんですよね。 本気出せばすごいなんて幻想だった。
ヴァルキュリアは10万いけば成功だろ。 海外でも出すつもりなのかな。 海外であの絵じゃ売れないだろう。
大川会長も草葉の陰でないてるは・・・
849 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:12:01 ID:JjQDYxwx0
セガダイ死亡 これは限定グッズ作りすぎたり在庫抱えすぎだった 浪漫堂&サクラカフェ死亡 ファン減りすぎ 紐育の糞キャラが致命傷 10年続いただけで凄いが
>>843 すげーわかる。
俺はセガの男臭さが好きだったから。
ファミコン全盛期にもファミコン横目に、明らかにスペック不足の
マーク3に無理矢理スペハリを移植とかしてるSEGAがサイコーだった。
楽しかったなあ・・・
>>847 FEが海外で意外と売れてる。
もしかしたら・・・。
まあ任天堂と同じようにはいかんだろうけどさ。
747 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 19:54:38 ID:AC/RRiub
PSP「ギレンの野望 アクシズの脅威」初日で約6万本
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10071188659.html >その他の新作は、
>DS「L the prologue to DEATH NOTE 螺旋の罠」の約6000本を筆頭に、
>PSPオリジナル新作の「Coded Soul」が約5000本、
>Wii「メジャー Wii 投げろ!ジャイロボール!!」が約3000本と苦戦、
>PS3&PS2「トランスフォーマー」、Xbox360「Battlestations:Midway」、
>Wii「お姉チャンバラRevolution」は全て1000本前後と惨敗。
>セガサミー、08年3月予想は260億円の赤字
>PS3事業の赤字額が半端ではないらしいので仕方あるまい。
>「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており
>損益分岐点は約50万本とのことだが・・・
というかSEGAはSCEから資金援助して貰ってるだろ
ヴァルキュリアはキャラデザがエロ同人の人なのがなぁ。 TONYといいこういうの起用するの好きだね。
中山前社長の名言 「お金をかければ誰でも良い物が作れるんだよ。お金をかけずに良い物を作るのを技術力って言うんだよ。」
ソニックを任天堂に渡せ
>>853 買おうっていう気にならないソフトばかりだな
俺の買ったPS2のセガ関係のゲーム 獣王記(クソゲー) ファンタシースターユニバース(ピロンピロンベー) ぷよぷよフィーバー(操作性悪すぎ) 因みに全部定価
クリエイターがいないんだよ。 龍見惨だって自社のシェンムーのパクリだしw 中は一発当たったソニックをライフワークにしちまったしw 新しいモノを作る奴がいねー。
とうとうYahoo!のトップにきたか…
岡田\(^o^)/オワタ
>>854 インアン移植君。
残念ながら、セガにSCEの援助はあまりないようだよ。
枠は使ってるみたいだが。
いつの間にか技術力も無い上に金もかけないメーカーになっちまった……
お姉チャンバラはもう土俵が違いすぎるぐらいだなw
866 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:16:48 ID:vGIqGdfu0
あの任天堂と張り合ったセガが、パチメーカーの子会社になって、虫の息とは。 ゲーム業界での転落振りは随一だな。 落ちぶれたな〜セガ。
867 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:16:49 ID:xIambrVR0
SCEが資金出せる身分じゃないよな
なんだっけ・・・? こんな時に似合う漫画の台詞があったんだが・・・ 「・・・・げる」 だっけか。
SCEなんてスクエニとコナミ以外金全くあげてないだろ
>中は一発当たったソニックをライフワークにしちまったしw 中はソニックの後はナイツ>バニレン>ソニアド>PSOと色々やったわけだが。 むしろサターンでソニックを何故出さないんだと言われてた程だったぞ。
なんかセガは自業自得に見えてきた…
872 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:18:36 ID:wmEL6xIf0
お姉チャンバラがWiiで出るのを知ったときは吹いた セガの斜め上をいったな
>>856 探しても出てこん。何時言ったんだ?第一それって横井の台詞じゃね?
>>870 バーニングレンジャー、面白かったな。
でもナイツ、ファンタシースターユニバース、ソニアド。
どれも個人的には凡ゲー。クソゲーではないけどな。
戦ヴァルのペイラインが50万ってバカじゃねーの…… サクラ3の時に何も学ばなかったのか
>>864 昔は無駄にワクワクさせてくれたんだがなあ・・
今ではそういう期待感すら感じさせてくれねえ・・
GTA4でるのに龍見参とかマスエフェクトの映像でてるときに自信満々でイルミナスとか。。
超ガッカリ砲どころじゃねえぞ・・・(´・ω・`)
セガは大人しくシャイニングの続編を出しているだけで利益は出ただろうに・・・ 信者の数多いだろあれ、出せば出すだけ売れるのに・・・
878 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:22:49 ID:4LdMSIfV0
結局、メガドライブの頃が全盛期でさっさと倒産かゲーム事業に身を引いてたら良かったんだよ。 あれ以来のセガのゲームで何一つ名作は生まれてないし。
879 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:23:22 ID:5Xe5ZwCv0
なんだこれwwww
なんか見てるとセガ信者だった人の中でも鈴木裕派と中祐二派に分かれるみたいだな
883 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:24:13 ID:ltYeZvI6O
12億で50万本 74億だと300万本
だからシェンムーの続編出せとあれほど(ry
885 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:24:47 ID:wmEL6xIf0
開発費10億円超える規模のソフトは海外目指すか、 いっそのことださないほうがいいな
俺の中のセガの10大偉業 ハングオンなどの体感ゲー発明 マーク3へのアフターバーナー移植 マーク3へのスペハリ移植 ゲーム図書館 スーパ−32X ワンチャイコネクションでの布川起用 ドリキャスのモデム標準装備 メガドライブへのバーチャ移植
>>873 かなり前に元セガ社員の人がWEB日記に社長がこう言っていたって書いてた。
横井さんは「枯れた技術の水平思考」で、先端技術を追い求めるより、枯れて安くて信頼性が高くなった技術を
新たな発想で生かすべきって言ってたんじゃなかったっけ?
888 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:26:00 ID:OMl8jI4x0
二度あることは三度あーるとか面白かったよな。 ネタはいいんだけど、全部任天堂に良い様にパクられてる気がする。 ほんと人事がダメだな。
やっぱゲーセン改革だろSEGAの偉業といえば
>>875 サクラ3は、ペイラインはロイヤリティがなかったので低い。
シェンムーでさえ70万本といわれていたし(70億と言うのは製作機材と
ツール含めてなので厳密にはもっと低い)
ヴァルキリアは、現世代3機種で1番高いロイヤリティのPS3だからこそ
ペイラインが高い。
>>878 PSOがどれだけ革命的だったか知ってるのかい?
モンハンなんてPSOをお手本にしてんだぞ。
892 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:27:03 ID:1v5Pfajv0
無駄な事にばかり金かけるから…(´Д⊂
龍惨もあのクオリティで次世代機で精いっぱい作った作品だと言うのだから泣ける。 金も技術もアイディアもない。あの体験版内容は終ってる。
>>883 たぶん12億は制作費で、74億は制作費と広告とか諸々も含んでるんだろう
さすがにそこまでセガではないと思う
パチンコ屋とつるんでる売国企業はつぶれていいよ
SEGAはね,全ての事業が 「腐ってやがる・・・・早すぎたんだ・・・」だよ
そういや、「ハヤテのごとく」の作者の畑氏の兄がセガ社員だったけど 今回希望退職応募するのか少し機になるな。
それよりも「だから!遅すぎたといってるんだ!」のほうかな・・・
SCEも少しぐらい助けてあげれば良いのに スクエニよりPS3で頑張ってるのにね
まずありえないと思うけど セガがつぶれた後にPS3が盛り返したら セガは神話になると思う
902 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:29:55 ID:itALzwnH0
偉業だろうが何だろうが儲かるようなムーブメントを作れないということです。
「目標をセンターに入れてスイッチ」だけでよかったのに 変なトコ撃ってたのがセガ
セガラリーも大爆死だしな
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いつも斜め上 それがセガ
というか新規タイトルをPS3で出すことが間違ってるな 続編ものしか売れてねーのに ロンチなら新規タイトルでもそれなりに期待できるもんだが
ゲーム業界の疫病神セガが消滅することによって、 ゲーム業界に原因不明の好景気が一気に広がったとしたら・・・
360でジェットセットラジオの続編作ればよかったのに
マジで疫病神っぽい
911 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:32:10 ID:EkpCG0Y0O
PSUは自爆だな 長期的な顧客を一瞬にして失った Wiiナイツがあまりにも不憫 ムシキング・ラブベリ繁栄のとき手を打つべきだったんだろうな
>>887 そうなの?検索かけても出てこなかったから誰の台詞か判らんかったよ
確か、それって裕か誰かに対しての台詞じゃなかったっけかね?忘れたわ
バーチャは3Dゲームが普及する先駆けになったソフトだからな。 Wiki読んだら、資料がスミソニアン博物館に保存されてるらしいぞw
>>909 ユーザーが望むことをしないのがSEGAクオリティー
915 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:34:11 ID:h3ZornqS0
最新技術で魅せるタイプの企業はますますつらくなるだろう。 生き残るのは枯れた技術で手堅く立ち回るところ。
PSUはそんなに新しかった訳ではないよな。 PCでディアブロとかあったから、それを家庭用で出しただけ。
ジェットセットラジオ360。 街中をグラフィティで埋め尽くすのが目的のオン対戦。 敵チームと陣地獲りみたく。 テクニック無いと行けない場所もあるから そこは上級者同士の激戦区になる。 どこか版権買って作って
PS2で一番売れたのって龍が如く?
>>915 日本のHDゲーム産業の未来は暗いな
支えてくれるのはカプコンしかねーよ
つーかJSRFなら360だろうとPS3だろうと欲しい Wiiは勘弁だけど
>>918 それかバーチャ4かな
バーチャはワゴン行ったけど
922 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:37:09 ID:7JS4JT8T0
ラブベリとかムシキングが絶好調の時にあぐらかいてたからだな。 リンドバーグ投入して準備してたつもりかもしれんが、 いきなりPCベースのマシンにしたのが仇になったか。 誰もできる奴いなかったんだろうな。 コンシューマは最初から話にならんが
体感ゲーム、UFOキャッチャー、プリクラ(アトラスと共同だけど)、バーチャ、カード系ゲー ゲーセンのムーブメントは音ゲー除いて殆どセガが作ってるな
924 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:38:07 ID:Syzw2KoB0
なんだ、セガでは良くある事だろ?
AM事業ってそこまでひどい有様だったのか
>>920 社員もユーザーもこういう思考だから「こう」なるんだよな。
つかオシャレ魔女 ラブ and ベリーでめちゃくちゃ儲かってなかったか?
セガのゲームはSEGA製ハードでしか出来なかったんだよな,昔は。 特にアケでの技術力は凄かった。今じゃうんも
むしろ何故今まで会社が保ってたかのほうが不思議だよ。
ACの儲けをCSで・・・
初代セガラリーは傑作だったのに
>>928 まぁ、90年代アタマくらいまでは「ゲーセンでセガゲーを遊ぶ」ことは
コンピュータ・エンターテインメントの最先端を体感することとイコールだったからね……
PCだろうが何だろうがセガゲーほど凄いものはどこにもなかった。
>>928 昔はって言っても87年から他機種への「バラ巻き」がはじまってたじゃん。
>>911 ムシキングとラブベリの儲けはPS3に突っ込みました。
頭文字D4は3よりかなり進化してるはずなのにすぐ止めてしまった・・・ 3はかなりやったんだけどなあ
アーケードでのカードはWORLD CLUB Champion Footballが走り? バーチャ4のネットとキャラカスタマイズ AMじゃ色々やってるんだよな
938 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:43:37 ID:tfRfG/qu0
いつもACの儲けをCSにつっこんで大失敗するんだよな SEGAってやつぁ
939 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:43:48 ID:oUoaKqBP0
湯川専務ってなにしてんの?
そんでACもやばいのが今の常態か
941 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:44:45 ID:klRto5Cg0
MDまでの資産をDSでリメイク SS以降の資産をPSPでリメイクして低価格で売れば復活するはず
>>937 ダビスタじゃなくてなんだっけ
あの馬のゲームが最初かな
純粋なトレカ要素だとWCCFが最初だけど
943 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:45:07 ID:v08xupA60
944 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:45:18 ID:esW1s20d0
>>939 で、会社がダメだとこういう過去レスも読めない・読まないユーザーばかりになる、と。
>>941 セガエイジスがあまり結果を出せてないのに?
948 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:47:10 ID:JVzscuBdO
少し前はラブベリとムシキングでV字回復! とか一般紙で見かけたけど、あとが続かなかったね
>>941 そういうのはPS2で儲けが出る程売れてないのにPSPだと売れるの?
950 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:47:11 ID:oUoaKqBP0
>>944 悪いね。過去レス読むほど興味ねぇもんでw
951 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:47:19 ID:wmEL6xIf0
セガがつぶれたら三国志大戦とかどーなるんだ
952 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:48:07 ID:vrjZ16rO0
>>912 ・スェガはようやく、自分達に「技術力」が無い事を
自覚し始めたようですね。
「金と時間をかければ、誰でも凄い物が作れるんだよ。
金と時間をかけないで凄い物を作るのが本当の『技術力』なんだよ!」
という中山隼雄氏の開発会議での名言が見直される時機が来たようです。
・カプコムはいまだ「他人様のお金を運用している」という
意識が薄いみたい。
954 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:49:32 ID:klRto5Cg0
セガは海外ではまだ強いから日本無視して箱360に注力すれば?
>>950 じゃあなんで見に来てるの? と精神病院の院長が言っていた。
「見に来る程度の興味はあるんでw」 と必ず言うとその院長は言っていた。
ムシキングからラブベリへのつなぎ方は凄いと思ったけどなあ ゲーセンに幼女を集めるとは
>>947 ハヤオー時代のAMの赤字って言うとR360がコケた時期かねえ。
体感ゲームが終わってからVRが出るまでは少々低迷してた感があったからなあ。
PSUとPSOを混同してる奴は何なんだろう。 PSOは骨格がディアブロ系だってだけで別物と言っていい。 完全3Dで今で言う「アバター」そのもので冒険できたり 未だ越えるものがないチャットシステムとビジュアル化されたロビー、 それをアナログ回線で実現していた。 コンシューマネトゲの金字塔だぞ。
でもさ、俺のマック、セガって打ち込むと 変換候補に『SEGA』が出るんだぜ? 一流の証じゃないか
>>952 竹崎 でしょう。だから莫大な数のドリキャスを作りアメリカの年末商戦に
投入したんです。結果は……アメリカの景気が急速に冷え込んだとか
いろいろ言われていますが……実際プレステ2は売り切れになり、
ドリキャスは在庫が死ぬほど残ってしまった。苦しい中から
プロモーション費を捻出して、優先的にアメリカにプロモーションを
打ったにもかかわらずですね。それで、もう終わりだということが
12月末の時点で見えてきたわけです。
DC→PS3、PS2→Wiiに置き換えても普通に読める不思議w
海外で強いのはソニック 360でまたあのソニック出す気かよ
962 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:52:13 ID:oUoaKqBP0
>>955 見に来る程度の興味はあるよ。それでなんか文句あんの?
>>958 「悪いね。区別するほど興味ねぇもんでw」
ってとこでしょ
自分は馬鹿でーすって公言して回ってるようなもんだけど
>>961 ソニックがゲームとして強かったのはMDの時だけ。
ソニックってさ、弱いくせに足だけは早いの。 馬鹿みたい。
>>956 セガが考えないと何でも上手くいって凄くなるんだよ。
セガの人間が考えないとね…。
もうメンドクセェから、 スクウェアエニックスバンダイナムコセガサミーオーサリングヘヴン でいいよ。
360とPS3の新しいソニック海外でも全然売れて無いじゃん。
それでやっと任天堂と戦えるな
>>896 人と交流する場としての役割は、携帯やハンゲなどのネットゲーム、Wi-Fi通信にパイを奪われ続けているから。
旧タイトーもインプラザの閉店ラッシュがあったし。
地代や賃料、固定資産税絡みの歳出が無視できないのだろう。
サミーも買収当時はパチンコ店への業態転換など目論んでいたかも知れないが、人気が下火になった今では、都市部の高すぎる
立地か、地方ロードサイドの微妙に転用し辛いロケーションばかり。
お台場もテナント賃料が相当厳しいのではなかろうか。転落死事故の影響も無視できないし。
だからソニックはいつまでたっても足軽クラスなんだよ。 北京オリンピックでマリオと肩並べるほどのキャラじゃねー。 あっちは大将首だけどな。
アーケードのムシキングとラブベリのハードが何なのか知っているのか?
なんだっけ・・・・ セガサターンの時にソニックに変わる看板を作ったのに、 やっぱりソニックに戻したんだよ。あれが悪かった。 なんつったっけな。ブリキのあいつ。
975 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 20:57:55 ID:wmEL6xIf0
てか北京五輪のCMでマリオと並走してる時点でソニックの立場ねぇよ
>>PS3事業の赤字額が半端ではないらしいので仕方あるまい。 >>「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており >>損益分岐点は約50万本とのことだが・・・
ペパルーチョw
オインピックやらスマブラやら セガ死すともソニックは死なず マリオカートにも参戦
>>969 いや・・あれで全世界にわずかに残ってたセガ好きが悲しみ絶望してセガを見放したんだぜ・・
クソゲーすぎて擁護もできねえよ
>>975 確かにw
頭も悪い、口も臭い,足の早さだけが取り柄のソニックが
かけっこでもマリオとドッコイじゃな。
ペパルーチョ
つーか元セガ社員が立てた某ゲーム会社内で 社員の1人がPSPのCFWを他の社員に勧めたり、 PSUを思いっきり馬鹿にしてる話しを聞いて引いたわ・・・。
983 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:01:03 ID:xSdKX26v0
セガ田三四郎の呪いだよ
ペパルーチョだよ、そうそう。 つか,結構いるな。セガ好きなオス臭ぇのが。
>>979 見捨ててはないだろ
ラッシュとか100万うってただろ
ひみリンも80万ぐらいいったらしいし
厨房の頃マークV買って毎月Beep買ってたなぁ。
ソニックラッシュは出来が良かったな。 でもディンプス製なんだよな。
988 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:02:09 ID:UadjGXFa0
989 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:02:11 ID:xSdKX26v0
セガは倒れたままなのか?
990 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:02:14 ID:8N6tqmFX0
ディンプスでもGBAのは面白くなかったのに、なにがあったんだろ
>>986 BeepつったらSEGA人のバイブルだよな!
994 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:03:36 ID:4AWxXJ7k0
>ヴァルキュリアはキャラデザがエロ同人の人なのがなぁ。 ぶっちゃけ日本の自称ゲーマーはそういうものを求めているからな。 それ自体は売れるってことを狙うなら間違っていない。
セガってPS2の時代になっても何にも残してないからな。 まあつぶれるのも自然の沙汰だろう。
音速の口臭
SEGAは何度でも蘇る
セガが死んでもソニックはなんとしてでも生きてくれ
マリオクラブみたいなソニッククラブつくってクソゲーを審査すべきだったな。
セガ死亡
1001 :
1001 :
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