1 :
名無しさん必死だな :
2008/02/08(金) 14:05:20 ID:fNZN0Frd0
勝手に立ててみたけど重複してたらごめん
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>7 ,,,......._人人人人人人人人人人人人人人人_
/::::::::::> ゆっくりしていってね!!! <
/::::::::::::::::::::::::::Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
l::::::rィノツノtゝミン、ノノン、:::::::l | |
!::::: '"^'"`~` ヾ( l::::::ノ__ \_/
',::::j ==ュ r== 〈::::::j |
fヾ}, ィ赱、 i i r赱ミ l:イ /  ̄  ̄ \
lと', `"" ,l l `"" ,リぅ / \ / \
ヽ-ヘ ,ィ''。_。ヽ、 /_ン / ⌒ ⌒ \
', il´トェェェイ`li ,' | (__人__) |
l、.!l |,r-r-| l! / \ ` ⌒´ /
lヽ. `"""´ノ l、 /ヽ、--ー、__,-‐´ \
_.,. .ィ{ "`' ― '´ }ヽ、 . / > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
ハルヒって前作と比べてどのくらい売れてるんだ?これ
電撃メーカー別 17本 任天堂 4本 KONAMI 4本 カプコン 4本 バンダイナムコゲームス 3本 エレクトロニック・アーツ 2本 スクウェア・エニックス 2本 セガ 2本 バンプレスト 2本 レベルファイブ 1本 GNソフトウェア 1本 IEインスティテュート 1本 SCE 1本 アクティビジョン 1本 ジャレコ 1本 スティング 1本 マーベラスエンターテイメント 1本 ユービーアイソフト 1本 角川書店 1本 日本一ソフトウェア 電撃ハード別 20本 DS 10本 Wii 9本 PS2 6本 PS3 4本 PSP 1本 360
よくわからん俺にはセリフとか雰囲気がグルグルっぽく見える セリフと雰囲気だけで絵は違うが
小FFCCの戦闘システム(といえるのかどうか)はTRPGを上から見ているようなものでいいのか?
>>13 ムービー見る限り
派遣した結果を聞くだけのように見えるが
>>11 なんていうか任天堂にとってはもうその他の勝ち負けとかどうでもいいと思える数だな
まあ、どっちにしても、アレだ、 「ジョブチェンジとかスキルとかあるんだから。PRGパートがあるに違いない!」 とか、ワケのわからない妄想をしてた人間は、これで納得できたかな?
海外のアクティがそのまま日本に来てくれればいいのに あんな似非悪ティジャパンじゃなく
>>14 これは笑えないよ。
国内サードの生き死に関わる=期待してた続編のグローバル化で国内ユーザー放置=サードタイトルゲーマーのゲーム離れに連鎖する。
国内サードの奮起に期待したい。
>>17 そういえばちょっと話変わるが最近のFF本編ってジョブチェンジあったっけ
というか大々的にあったのなんてFF3と5しかしらんな俺・・・
今週のヒゲコラムでちょっとだけヒゲのことが好きになった。
電撃メーカー別(1位50点〜50位1点で計算) 421点 任天堂 150点 バンダイナムコゲームス 142点 カプコン 99点 KONAMI 74点 エレクトロニック・アーツ 52点 スクウェア・エニックス 51点 レベルファイブ 50点 バンプレスト 45点 日本一ソフトウェア 42点 ユービーアイソフト 33点 セガ 29点 角川書店 22点 ジャレコ 19点 スティング 16点 IEインスティテュート 11点 マーベラスエンターテイメント 10点 アクティビジョン 8点 SCE 1点 GNソフトウェア 電撃ハード別(1位50点〜50位1点で計算) 430点 DS 286点 Wii 221点 PS2 191点 PS3 103点 PSP 44点 360
>>23 10-2にそれらしきものがあったような…
>>9 前作ってPSP版?
1.5倍くらい売れたんじゃね
ギターヒーローすげえな
>>23 FF10-2とかFF12ゾディアックなんちゃらとかそうなんじゃない?
やってないからしらんけど
アキバのソフマップに、ワゴン車で乗り付けてくる転売屋集団ってなんとかならんのか? どう見てもゲームやらんような浮浪者風のおっさんが大量にいて迷惑なんだけど。 今日もPSPとWiiとスマブラを買い占めてたよ。
FF12インタにもあるにはある>ジョブ 見た目は変わらないがなー
>>26 あれはジョブチェンジってよりコスプレの領域なきがする
>>23 10−2が最後なのかな?あれ変身ムービーなければ個人的にはあのシステム好きなんだけどな
>>23 本編じゃないとなると、FFタクティクスと時忘れぐらいだっけ?
あのアイディアを埋もれさせるのはもったいなさすぎる・・・
ふむ、最近でもジョブチェンジ結構ある・・・・のか? FF13はそういう話まったく出てないんだっけ? 職業:光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士とか固定になってそうだからないか
>>16 任天堂独り勝ちも、海外サードの隆盛も良い事では有るが副作用も大きい。
一局に依存する市場は停滞が加速する。サードは挑戦を止めカルテル結んでしまいと突出したタイトルはますます現れなくなる。
挑戦的な作品の更なる減少は、ゲームにとって何も良い事は無い。
国内のクリエーターの独立→AQ経由でのファーストタイトルの受注は加速するかも?
うーん。良い事かも知れない?難しい。
任天堂:売上1兆3164億円 営業利益3940億円 MS:売上5487億円 営業利益576億円 アクティ:売上2525億円 営業利益467億円 スクエニ:売上440億円 営業利益134億円 バンナム:売上1045億円 営業利益99億円 カプコン:売上308億円 営業利益60億円 ハドソン:売上69億円 営業利益21億円 テクモ:売上140億円 営業利益19億円 Majesco:売上56億円 営業利益−5.2億円 taketwo:売上1079億円 営業利益−132億円 EA:売上2790億円 営業利益ー493億円 ソニー:売上1兆21億円 営業利益ー1129億円
>>39 最近のFFでジョブチェンジさせたらムービーが大変だからしないだろうな
せめてHD対応しとけばWiiにも海外サードの新作がマルチになってたかもしれないのに
44 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 14:20:34 ID:1pIKv4db0
>>21 ジワジワくると思うソフトだな
板がPS3を抜きそうだし
板市場的にはこれしかない率として高いw
>>42 ムーンプリズムメイクアーップと1分ぐらい尺取られるな
ジョブチェンジはプリレンダムービーやバストアップの キャラ絵が使いにくくなるので廃れた。
>>42 グラのせいでゲームシステムを買えなきゃならんて笑い話だな。
もうゲーム会社じゃねーよ。
順位 ハード 50以内ランクイン数 ランクイン数比率 ポイント ポイント比率 1 DS 20 40.00% 430 33.73% 2 Wii 10 20.00% 286 22.43% 3 PS2 9 18.00% 221 17.33% 4 PS3 6 12.00% 191 14.98% 5 PSP 4 8.00% 103 8.08% 6 Xbox 360 1 2.00% 44 3.45%
49 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 14:22:00 ID:1pIKv4db0
FF7リメイクSO4KH3のPS3独占まだー? らきすたWiiまだー?
>>40 元々昔からサードってもんはそういう企業だろ
ゲーム業界のサードは資本主義は合わない
社会主義的な護送船団方式のぬるま湯に漬かって来たのがゲーム業界のサード
サードタイトルゲーマーって謎な概念だな
53 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 14:23:20 ID:DmBtTM0x0
次世代的にはプリレンダ(笑)とかありえないし、 装備が変わればグラフィックが変わるのも普通なので ジョブチェンジは復活するかもな。
>>45 そういう意味じゃなくてプリレンダに反映させられないという意味だろ
FFCCROFは全編リアルタイムだから装備をそのまま反映させていたな
Wii 94,473 PSP 72,528 DS Lite 67,472 PS3 41,796 PS2 12,115 Xbox 360 6,060
>>54 一応FFCCRoFはプリレンダのムービーあったぞ
ギターヒーロー日本語版は延期してから全く話聞かなくなったな
ロスオデではアクセサリしか変わってなかった気がしたな
そろそろFF本編の新作でもジョブシステム復活してほしいな シヴァがバイクとか聖府とかどうでもいいから、剣と魔法のファンタジー世界を!
>>56 オープニングデモとレラ・シエル崩壊以外にあったっけ
プレイヤーキャラが出てくるような場面は無かった気が
剣と魔法のファンタジー世界は野村では無理だよw
iNSIDEの記事貼り付け禁止
ロスオデは武器とアクセで変わる 防具は存在しないから変わりようが無い
いちいちムービーにしなくても・・・キャラが光ってジョブチャンジを長くて3秒くらいでやってくれれば それでいいんですけど
66 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 14:27:59 ID:kDIpm5O10
営業利益が20億円とかいう会社ってさあ 開発費20億円ぐらいの次世代機ゲーム機でコケたら大変じゃね?
スタフォアサルトってどれくらい糞なのかしら
>>64 ムービーでピアスやメガネのアクセサリは確認できたが、剣も変わってた?
もう売っちゃったから忘れちゃったよ
ロスオデはちゃんと武器も変わってたよ
いちいちムービーにしなくてもスマブラも
FM5はムービーに反映されてた あれはロボだからまだやりやすいのかな
エナジーボンボンを大きくしていくと ちゃんとイベントでも変化してますが
スマブラはムービーさえなけりゃ 二層にして、不具合出す事もなかったろうに
>>66 そういうメーカーは次世代機に手を出すべきでは無いな
そういえばFM新作はいつ出るんだろう 駆け込みが無いのは結構だがスクエニは4月のSO2まで何も出さないのか
>>75 そうなると大手サードしか次世代機に手を出せなくなる件について
>>66 おっと、セガとバンナムの悪口はそこまでだ
リアルタイムレンダなんて64の頃からやってたのに まだプリレンダ続けますか
>>66 セガをいじめて楽しいの?
EA、THQ、テイクツーも泣いちゃうよ?
シヴァイク vs ワリオバイクなら500万本売れる。
セガって危ない橋渡ってるんだなあ 橋というか綱?紐?
84 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 14:40:35 ID:kDIpm5O10
wiiの一人勝ちがいいとは思わないが中小サードのことを考えれば PS3の一人勝ちも困るというなんとも困った状況ですな
PS2は一人がちして良くて、Wiiは駄目なんですね
WiiとDSでいいじゃん
>>84 元々ゲーム業界はどこかが一人勝ちしてしまう
構図になっている業界
パワプロクンポケット10 ジワ売れしてんな〜
Wiiの一人勝ちで良いよ。 もう他のハード買うつもりないし。
90 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 14:44:11 ID:kDIpm5O10
>>85 まあ確かにPS2のときは合併やら倒産やらありましたな
>>47 どっちも憶測で物を言うなよw
「ガッキーヤリマンラシイヨ!」 「ヤダー!イメージクズレルー」ってのと同レベル。
Wiiウェア来月からなんだな、そういえば
日本はキャラデザでゲームを選ぶようになってしまったのが悪かったな 漫画やアニメの影響か
>>93 全然アナウンスしないな
まあカンファまでには出してくるだろうが
キャラデザで選ぶっつーか キャラデザが気に入らなかったら買わないのは普通だと思うんだが
>>52 PS/PS2世代のゲーマーは=サードゲーマー主体だろ。
GTとかのファーストの一部タイトルの為にハードを買ったのではなく、光栄の無双シリーズ、カプコンの鬼武者、ナムコのウイイレ、バンダイのキャラゲー、スクエニのDQやFFを遊びたいからハードを買った層が殆ど。
/ ̄\ | | \_/ | __ ┴´ ``ヽ /::::::::::|:::::: `ヽ /:::\::::::::<● > `ヽ (( / <●>::::::::::⌒ ) | ⌒(_人__) ノ | | 日本人はキャラデザの ヽ )vvノ: / ノノ 良し悪しがわかってねーよ ヽ (__ン 人 人 \ /
今日の今後の決算予定 ・セガ ・マーベラス ・日本一 みなさん必見ですよ。
>>98 そいつらは任天堂タイトルをやらないわけ?
もうオプーナをいじめないであげて
近々トンファーがあるんすか
カンファって3月5日なんだっけ?
>>94 どこの国だって似たようなもんだろ。
「キャラデザの好み」が違うだけで。
845 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2008/02/08(金) 14:43:31 ID:qlqBSFD50 それはそうと、今日は五千円以上でスマブラXを売ってきました。 任天堂の品薄商法の被害者が少しでも助かるといいのですが。
>>105 多分、まだカンファがあるかどうかさえ明らかになってない
まあ、なんと言うか、このテの 「キャラデザがらみの日本ユーザ批判」ってのは、どうも滑稽なんだよな。 「俺は萌えに屈しない!」的なスタンスで「ゲームに親父ダセ!」と言ってる 「オヤジ萌えユーザ」のような滑稽さだw
>>108 よっしゃ〜〜〜〜
A助効果でスマブラ爆発くる〜〜!!!!!!
>>108 これはスマブラ予想を上方修正せねばならんな
俺はキャラデザなどに惑わされたりしないお
あ、カンファレンス開催はまだ未確定なのか… 無かったらGDC以降つまらんな
まぁ64、GC時代はガン無視だったくせに、 いまさら任天堂ハードで儲けようってのも虫のいい話だな
>>96 俺が世界樹買わない理由だ
DSのドラキュラはシリーズのファンなので買ってるけど
カービィだって最初のころと比べて可愛くなっただろ、オプーナもシリーズ続けばマシになるよ
>>107 まんじゅうがメイン商材のソフトメーカーが(ry
>>118 カービィーだけはスマブラでもなにも変わっていない
一昨年の春カンファレンスって、いつ頃存在が明らかになったんだっけ?
>>111 ガノタなんかはしょっちゅうガンダムにオッサン出せ言ってるな
ぷよまんとカーくんまん美味しかったお セガは復活させろよ
>>123 あれって、味は基本もみじ饅頭と一緒なんじゃないんだっけ?
>>117 うーんもったいない・・
目をつぶって買ってみてはどうだろうか?
亜空クリアして、旗のとこやり直して、フィギアゲットしたりしてるけど、 旗取れないんだが、なんか忘れてる要素があるのか?
オプーナブラザーズ
>>102 任天堂タイトルやら無いとは言わないけど、正直N64やらGCやらの任天堂低迷期の良作は知らないだろうね。
年齢層低いと、N64やGCのソフト遊んでたりするし、GBAのポケモンと併せて重なるユーザーは居ると思うよ。
でもそれが絶対多数ではないわな→DSもWiiも。
マリギャラもスマブラも面白いし、新規も買ってくれてる。それでも国内200万は厳しい。
サードゲーム無かったらWiiも大変なのは事実でしょ。
>>96 個人的には購入のプラス材料になることはないけど
マイナスになることはあるな>キャラデザ
ハードはDSしか持ってないからあれだけど
ダンジョンメーカーやAWAY、世界樹はそれで買う気が失せたし
秋にトンファーやったばかりだからないだろ GDCやE3もあるし
>>129 そうかな。今までのWiiでサードタイトルが無くても、大して変わらないような気がするが
DQSなんかはなかったほうがよかったんじゃないかと思うくらいだし
>>125 だからこそ美味しいんじゃないか
あ、カスタード餡のも美味しかったか
>>132 いまさらティンクルポポ出してナニがしたいw
>>21 上位10本のハードを見るとすごい違和感を感じるな。
PS3が3本もランクインて・・・
実際本数ならスマブラがダントツなんだけど
しかし日本の据置き市場はいびつだね PS2市場以上になりそうなwii市場に全然力入れないで GC並のPS3でサードがパイを奪い合ってるんだもの お笑い芸人が白い粉まみれになりながらコントやってる みたいなもんだわ
>>132 これが受け入れられて
なぜオプーナは受け入れられないのか
エッガーランドとか昔からHAL研はそんなキャラデザが多いな
あー、ついにPSPきちゃったね こりゃサードのWii離れは加速するな 一時的な任天堂ブームが終われば、ゲーマー支持のハードが強いと気付いちゃったから
まあPS3もいつか2万円台になるだろう。 そうなったら買えばいいだけ。 今は、WiiとDSとPSPで十分。
>>133 まぁ正直今まで出てるのはあまり大勢には影響無い小粒ばかりかもね、Wiiのサードゲーは
とりあえずWiiスポはじWii、マリパ、Fitスマブラで売れてる感じだ
そろそろ大きなサードタイトル出てもいいのになぁとは思うが、任天堂タイトルだけでなんとかなってしまう
ってのもあるからなぁ
>>142 こういうのがいなければDMC4 とかディスガイアの売り上げも暖かく見守られるのにねぇ。
142 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 14:59:13 ID:O/JpAtsUO あー、ついにPSPきちゃったね こりゃサードのWii離れは加速するな 一時的な任天堂ブームが終われば、ゲーマー支持のハードが強いと気付いちゃったから
147 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:00:32 ID:m6eYyEbP0
サードもWiiスポーツみたいなソフト作れればドル箱なのに。
>>138 カービィがRPGだったら失敗したと思う
日本ではゲーマー支持のみのハードはやっていけません
俺の中でプラスになる絵師 小島文美 金子一馬 森気楼 末弥純
>>142 そんなのいいから俺とぷよまんでも語ろうぜ
>>145 俺は暖かく見守ってるよ。
スルー耐性付けようぜ。
>>137 WiiがPS2以上に普及するにはPS2以上の時間がかかる。
PS2の敵はPSの罠。 Wiiの敵はPS2。
国内で見たらPS2死骸だけど、北米市場ですら上記のギターヒーローでPS2版が売った枚数は甚大。
WiiはPS2と、サードゲーマーの取り合いもしなければいけない事実は有るよ。
俺の場合64ゼルダからあのバタ臭い絵のキャラが画面に大写しされる様になってから興味が薄れた 2Dの頃は説明書にバタ臭いキャラ絵が描かれててもゲーム内では2頭身のドット絵しか出てこないから 気にもしなかったんだが
>>136 SCE系ハードは2月〜3月期に結構いっぱいソフト出すな
逆に任天堂は大人しい
まぁ、今年はスマブラが爆売れしてるけど、有力タイトル数では
WiiDSは少ないかなと
>>155 PS2より普及速度速いのにPS2以上に時間かかるんすか
国産サードソフト世界売り上げ(VG占い、万本) Wii PS3 360 バイオ4 146 ウイイレ08 126 デッドラ 161 バイオUC 84 リッジ7 62 ロスプラ 139 ソニックひみリン 82 バーチャ5 47 ウイイレX 108 クッキングママ 60 無双5 39 DOA4 101 カドゥケウスWii 52 ガン無双 37 ウイイレ08 82 ドラクエソード 50 ニンジャガ 35 コンデムド 45 スーパー猿玉 39 ソニック 22 エスコン6 42 DBZスパNEO 36 ブレイドストーム 19 ソニック 39 ライラの冒険 30 バーチャテニス 18 クロムハウンズ 37 ゴーストスカッド 28 アーマードコア4 15 DDR-U 25
>>145 まったくだね
GKはソニーの足引っ張ってるだけなんじゃないかと思うな
キャラデザ(笑ばっか気にせず内容で遊べっつーの
セガやばいな…
>>157 なんだ、任天堂が出したわけじゃないのか
相変わらずゲーマーの定義が不明確だな。 「俺の欲しいゲームが出ないWiiDSは糞」 と、素直に言ってくれた方が分かりやすいんだが。
セガとうとう終わるのか
>>160 普及度で言えばWiiはPS2超えてるのにね
ソフト売上げでも
>>158 任天堂の3月を知らないのか
昨年だってちょろっと出したヨッシーアイランドで80万だぞ
>>160 かかるだろ。正直任天堂ソフトだけじゃ限界あるしね。
>>162 うわぁ…もうセガ(笑)とか言っていられない段階に
セガサミーの決算酷すぎるw
>>162 セガ終わったな
PS3なんかに力入れてるからこんなことになるんだろうな
>>162 まさか公開首切りにまでなるとは・・・
実際酷いと聞いたがな、ジョイポリス送りは島流しとかw
コンシューマも当然のように赤字に戻った
>>172 いまのところの数字を見るなら、PS2以上のペースなんだから、
まったく説得力ないな。サードなんてのは売れてるハードに出すもんだし、
任天堂ソフトが出るPS2と思えば、どれだけ上回るかのほうが気になるわ。
>175 パチ屋に助けて貰って、パチ屋の不況と共に SEGAも死ぬのか。
大手殺しのPS3と名づけるか
マリソニが当たらなければどうなっていたんだろう・・・・
>>172 DSも任天堂しか売れて無い言われててあの売上ですが
>>183 当たってなくても夏のリアル系オリンピックゲームで死亡
400人て、レベル5全体より多いんで無いの 大手とかいっても、意味無いなゲーム業界
龍3で業績回復するだろ。
セガ(哀)
セガ 第3四半期までのソフト 日本 188万 米国 625万 欧州 652万 もう日本市場諦めたらいいんじゃね?
>>184 言われてるだけで実際はサードも売れてるよ
ソマリンあったのに赤字か
>>190 あのグラじゃ日本のライトユーザーはいい意味で騙せても海外じゃダメだろう・・
>>191 マーヤのイベントも大盛況だっただろ。
龍3、くるよ。
アーケードも店舗減らして、家庭用もマリソニ以外振るわず、 さらに親会社のパチ業界もよろしくない。 どこか1つでも良ければカバーもできように。
龍3がどのぐらい売れたら業績回復すんのかね
お前らによるとグラフィック求めてる層はそんなにいないんだからいいじゃない
>>160 任天堂の人気を最大限に認めて、新規層のとりこ魅力も認めた上で、今のままじゃWiiがPS2を超える普及台数に到達するのはPS2以上の時間がかかるのは事実。
任天堂がソフト市場の過半数を売ったとしても難しい。
サードのゲームを遊びたいユーザー層が居ない事に成ってる特殊な価値観の人は別として、他機種にしかでないサードのタイトルを青S媚態ユーザーの数を無視してたら無理。
ただ今回のDMC4の売上だけを見ると「グラと性能」に惹かれるユーザーが居る事実も認めないとダメじゃないかな?
>>193 各ソフトの売り上げデータとかはないの?
セガもダメポw
PS2は買い替え需要もあるし、Wiiはそれは見込めないからね。 今はPS2に買ってるけど、PS2のサードタイトルラッシュに勝てるかどうか。
事業縮小・人員再配置の煽りで シレン3が大幅延期になったんなら、痛いな。
堅実な稼業はじめるしかないね
セガサミー...バンナムより遥かに酷いじゃないか。
コンシューマ事業におきましては、ゲームソフト販売分野で、海外において『Mario & Sonic at the Olympic Games』の好調な販売を受け、海外ゲームソフト販売が前年同期実績を上回ったものの、国 内ゲームソフト販売は前年同期実績を下回りました。当第3四半期迄の販売本数は日本その他188万本、 米国625万本、欧州652万本、合計1,465万本となりました。
CRクラッシュバンティクーなんて出してたのなw パチスロ側も迷走しすぎ
龍3が世界中で大ヒット。 関連商品(うどん等)もバカ売れして、セガはV字回復するよ。
任天堂絶好調の影で、バンナムが倒れ、セガが倒れ…
>>162 龍3が早くも爆死確実なのとヴァルキュリアも売れそうにないからな
赤字大変そうだ
中さんもいい時期に辞めましたね
純損失15766000000円
龍3はMGS4なみに費用かかってそうだな
あとはマーベラスと日本一の決算か なんか両方とも厳しそうだ
龍なんで爆死ってことになってるの? DMC4もおまえらそんなこと言ってただろ。
まあサードは基本任天堂が嫌いっぽいから ゲーマーは自ずと任天堂ハードは避けて通る 馬鹿の一つ覚えみたいに、マリオのゲームばっかりやりたくないしねw
DMC4はまだ体験版の評判よかったが 龍は・・
矢弾尽き果て 友も去りて
>>218 DMCより予約の入り悪いんじゃないかな。誰か比べてくれ
>>214 しかし、辞めた後の消息がさっぱりわからん
マリソニなかったら相当ヤバかったんだろうなw
>>219 でも馬鹿のひとつ覚えみたいに無双とウイイレとガンダムはやるんだな。
>>202 いや、だからWiiはずっとPS2以上の速度で普及してますってば
PS2以下のラインになった事すらないわけで、現状でももっとも売れてるハードなんですけど
現実無視して妄想だけで語られても困るんですけど
タイトル乱発してるところが死に掛けてるな
>>219 GCソフト40本以上持ってるが、
マリオゲーを一つも持ってないよ。
セガの人達はASCIIや他のソフト屋と横のつながりが多いから、できる人は必ずどこかで成功してる。 セガのコントローラー作ってる人達はマジで凄い。 技術ある人には冠は関係無い。
PSPはDSとの試合から逃げてないで元の土俵に戻るように
>>214 今はWii向けになんか作ってるんだっけ?
最初はDSの方がいいと思うんだけど大丈夫なのかね
龍が如くて、海外タイトルがYakuza なんだが時代劇になってもタイトルまんまなのかねw
生き残るためにマリオに土下座する羽目に
こういう「退職者募集」って 「他所でもやっていける力(自信)がある人間が真っ先に辞める」わけで そんな連中が1割辞めたら、組織はガッタガタになるだろw
日本一は今までの進捗率とディスガイア3の売上見る限り・・・ トリノホシがメガヒットでもしないかぎり
マーベラスは1部門が好調だとか不調だとかそんなのは関係ないレベル
和田みたいに他業種でも比較的まともな奴に社長やってもらった方が良いなセガ この業界って長く居ると好き嫌いが出てきて、どこに出せば最も儲かるか なんて全く考えずに、好きなものを好きなとこに出す奴増えてくるから まあ他業種から持ってきても取り方がダメだとそれはそれでまずいけど
>>238 有能な人が抜けて無能が残るシステムだから
残りのセガで挽回を望むべくもなかろう
>>230 マーベはゲーム事業だけじゃないだろ?
アニメとか業績回復したっけ
>>237 そんなソニックイヤアアアアアアア!!!
サードが生き残るにはwiiを盛り立てて行くしかないのに なんだかんだ理由つけて反発してるんだから愚かなものよ
プラットフォーム戦略の転換を図り、ラインナップを大幅に見直す、というのは 売れないWiiやDSで作るのはやめて、PS3とPSPに全力投球するという意味だな。
wiiはPS2と違って買い替え需要は無いから総売り上げ数は超えないと思うね
>>226 無双、ウイイレ、FFしかやらない層を否定したら、ゲームやる人口なんか更に小さくなるぞw
マリオしかやらない人を攻める気は無いが、サードのタイトルしか遊ばない人を攻める気には成らない。
その辺の感覚はマジでキモイ
| | |S∧ |∀・) ・・・チラッ |888] ⊂「:::) |::::ゾ |/ | / セガサミー、今期末15円配・年45円配――従来予想は年60円 セガサミー、4-12月期連結最終赤字157億円――前年は493億円の黒字
コナミはタイトル絞ってなんとか維持してるからな
見かねたバンダイが救いの手を差し伸べようとするけど悪妻ナムコが嫉妬して セーガーな三角関係が始まる
マーベラスは映像方面で爆死街道邁進中
>>247 別に、Wiiに限る必要も無いけどね。
かといって、PS3や360を大盛り上がりにしようという気も薄いんだから、
そりゃ、状況は悪くなるばかりかと。
>>249 何のために、埃に弱いと思ってんだと思った
セガ、本当にヤバくなってきたんだな。 利益でてるのはマリソニぐらいのもんか。 今後もいいニュースは無さそうだし。
>>227 だからWiiの快進撃は否定しないが、1億台に達するまでの間には、サードをちゃんと取り込む努力をし無ければ無理だって書いたんだよ。
「このままサードの主力作品連れて来れなければ」って限定してるでしょ。
よく読んでね。
盛り立てる必要は無いが冷や水を浴びせる必要も無い 浴びせたところで無駄だし
セガ、悲惨だな。サミーなんかと合併したのが悪かったな。 たかが20%の株で合併してしまうとは。 コンシューマーもマリソニが頑張ってるだけって……。
しかしコンシューマで赤出過ぎだなこれ 日本で爆死しまくってるからか タッチでズノー・・
そうだった、マーベラスはゲーム部門以外がヤバいんだった。
Wiiスポ、はじWii、WiiFitなどの任天堂タイトルしか買わない層と無双、ウイイレ、FFしかやらない層の 垣根を無くさない限りゲーム業界に未来はないだろ。
ソマリンピックは日本が任天堂で海外がセガだっけ?
>>255 セガバンダイナムコサミーとかいう変な会社になるのか
>>247 発売直前まではPS3が圧勝すると思ってた業界関係者は多かっただろう
WiiはGCより多少売れる程度みたいな予測多かったし
まさかここまでPS3が売れないとは中々予測しずらかったし、大作ソフトって
2年〜3年スパンで計画立ててるので、中々機種変更とか大変なんじゃないのかな
1年未満くらいで作れちゃう中規模ソフトでお茶を濁しつつ、という展開になるは仕方ないかもね
下方修正はしたけど黒字のバンナムでさえ2日張り付いたのに 黒字から赤転のセガサミーは・・・ホルダー合掌
サードをwiiに呼んでくればと言っても 呼んでくるサードがいない件について PS3に開発期間二年くらい足突っ込んでるのは 戻って来たくても来れないだろうし
なんか知らないけどWiiに力入れてない会社は(バンナム、セガ)赤字ばっかだなw わりと力入れてるハドソン、カプコンは好調って 笑えるな
>>251 サードが出せばいいじゃん。
なんで絶対にサードはWiiに出さないことになってんの?
WiiとPS3の普及台数は詰るどころか広がる一方なわけで、
いずれサードもWiiにソフト出すようになる。
Wii=任天堂ソフトも出るPS2
SCEソフトはでないけどな。
パチンコ屋なんかとくっついたばっかりに・・・・・
>>267 オリンピックゲームの開発と販売のライセンスを取得したのはセガ。
ただし、国内だけは任天堂流通の方が有利と判断したらしい。
1ヶ月前 [PS2]龍が如く2 - 126pt(+11) [PS3]龍が如く 見参! - 121pt 10日前 [PS2]龍が如く2 - 253pt 2日前 [PS2]龍が如く2 - 382pt (+17) 初動 281,836
パチスロ人気の陰りで、サミーも苦しそうだな。
PS3が圧勝すると思って力入れまくってきたセガがこの有様
>>238 力無いのに無駄に自信がある、無能な働き者ばっかだろ今のセガw
有能な働き者は既にセガなんかに居ないだろうし、
怠け者は有能・無能に限らず残る
無能な怠け者は自分から何かしでかさない分、扱い易い
コンシューマもひどいが、ゲーセン事業はもっとひどいな。。。
>>251 サードのタイトルしかってこれまた大きな括りだな
PS2時代にGCに注力してボロボロになったバイオはザマァw と笑っていたのに立場が逆になると売れてる方のハードメーカーが 悪いんだってw 面白い思考回路してるよな
>>248 PSPを見切りつけてDSに注力しますって言ったばかりなのにw
セガならありえる
バンナムがWiiに力入れてないって? めっちゃ数出してた気がするが
>>273 FFもDQもMGSも無双もウイイレ本編も出ないPS2だな。
サードがWiiでPS2のようにソフト出すことは無いと思うな。結局PS3で開発をある程度初めてしまってるわけで。
Wiiには外伝・新規・手抜き、その辺が多くなるだろう。GCよりはマシだろうけど。
そりゃ名越もやさぐれるよ!
マリオ:大乱闘で負け役になれ ソニック:なればコラボしていただけるんですね
俺も、GCソフト30本くらい持ってるけど、 任天堂ソフトはタクトとバテン2だけだ
ハイエンドはハイエンドに見合う金を落としてくれる層を相手にしないと成り立たない ハイエンドがメインストリームになることはない
>>280 ジョイポリスですら通年赤字(´-ω-`)
任天堂がセガを買えばいい 今はすこしでも開発陣が欲しいし ソニックもそれなりに価値がある どーせ二足三文で買えるw
昔は笑えたけどもう笑えなくなってきた セガ
6460 セガサミーHD 08年3月期下方修正 売上 5400億→4750億 営業 200億→△60億 (赤転) 経常 200億→△70億 (赤転) 純利 10億→△260億 (赤転) 配当 期末30円→15円 理由 パチ機販売不振・ずれ込み、セガ希望退職特損29億など
このスレでは「セガはPSWの味方」と言われてたな 悲しい結果に…
名越さんは希望退職しないよ! 辞めさせられるんだよ!
この空気悪いなかで発売されるのがミブリーテブリー
ジョイポリスで赤字ってセガワールドはすべて赤字とみていいのかw
>>286 PS3もFFもDQもでてねぇじゃん。
MGSも出てねえと書いてもいいけど、何ヶ月か先にやっと出そうだな。
PS3は任天堂のいないN64だよ。
セガもだがサミーの方も相当落ち目なんじゃないか? 最近サトノ冠の馬も地味になってきたし。
>>285 いくら海外向けだからといってナムコミュージアムはないわ
>>248 余計赤字が増えるだけだなw
>>285 数はたくさん出したがどれも売れるとは思えないのばっかだったろ
>>293 コンパイルの時みたいに版権だけ買い上げたほうがよさそう
>>305 多機種を含めて、一本も売れると思えるのが無いのはどうすれば
ここ数年アミューズメントが頑張ってたのはムシキングとラブベリがあったからで その2つが終わっていったのでこんなことに
サードはPS2で出せばいいのにな
>>293 昔組長が「セガとの合併は100%ありえません。以上」ってブチキレコメントだしたの思い出した
セガはまだシレンとサクラ大戦と龍が如くとヴァルキュリアを残している!
>>306 ぷよ版権が任天堂に行くと、マリオのぷよぷよとか出ちゃいそうだなぁ・・・
セガの版権なんてロクなのないだろ
>>309 一番それが安全だと思うんだけどなw
わざわざWii避けてPS3や360なんて自爆だろう
満を持してシーマンの版権をSCEが買う時がきたな
バンナムは比較的Wiiで頑張ってる方だとは思うけどな。縁日でケチつけすぎたな。
セガサミーHD
平成20年3月期通期連結業績予想および期末配当予想の修正に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080208_shusei..pdf 売上高:5400億円 → 4750億円
営業利益:200億円 → △60億円
経常利益:200億円 → △70億円
純利益:10億円 → △260億円
修正理由
主に遊技機事業において、パチスロ遊技機、パチンコ遊技機ともに販売台数が
前回公表値を下回り、売上・利益ともに計画未達となることによるもの。
有価証券売却益37億円を計上。
今期中に見込んでいた不動産売却益55億が来期にずれる見込み。
セガにおける固定費圧縮を目的とした希望退職者募集に伴う特別退職金支出
により29億円の特別損失計上。
■国内コンシューマ事業における収益改善
プラットフォーム戦略の転換を図るとともに、ラインナップ戦略を大幅に見直す。
プロデューサー制の導入や、社外の有力クリエーター確保などの手を打っており、
来期以降、それらの成果の発揮を見込む。
サミーの支払う法人税の負担が相当でかいらしい。
以前160億円とか書いてあった
>>300 ps3に出て無くても、Wiiに出てないとその辺のユーザーは取り込めないじゃん
今のところ期待できるサードはカプコンくらいなもんだし。バイオユーザー、モンハンユーザーは取り込めそうだね
319 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:29:51 ID:9RONxO960
世界樹の絵でダメって人はどういうキャラデザならよかったんだろう? Falcom系もだめだよな・・・あれもアニメ絵だし
年末商戦で、マリソニだけで欧米で200万本は出荷してるであろう3Q単独でも赤字って…
>>293 任天堂は変に合併しても、自社ブランドの邪魔になるだけだからな
ほんとセガは崖っぷちが好きだなぁ これでこそセガ
売れても儲からないのがHDゲーム機なのに、 まず売れないなんてスタート地点にも立ってないぜ
>>312 マリオ「えいっ ファイヤー アイスストーム」
悪夢だ
>>312 Drマリオのミーンビーンマシーンが出る
今週のファミ通の名越のインタビュー見てると F-ZERO GXやモンキーボールで任天堂から技術やゲームに対する考え方を盗んで 龍が如く作ったように見えるから困る。 といいつつ〆はWiiは真の意味でファミリーコンピューターになるかもしれないとか PS3やXbox360は続編ばかりに頼ってはいけないとか言ってることとやってることが違うから困る。
>>307 一応バンナムでも売れそうなのはあるでしょ
テイルズとか太鼓とかGジェネとかスパロボとかな
ぷよ版権移るとしたらマベ本命で、もしかしたらバンナムも有り得るかもって感じだな
シレン→ファン離れの恐れ。6月延期 サクラ→アニメ・声優ゲーをDSに出したところで 龍→開発費高騰 ヴァルキュリア→新規タイトルが救うほど売れると思えん。MAX10万
>>305 ドラゴンボールとか出てるじゃねーか。
他にも版権物多いし。
手抜きだろうと数が多い分力入れてたろうよ。
他ハードのゲームの質も似たようなもんだし
>>309 そういうサードもいるし俺もそう思うが、
今出すとしたら2年前位にその決断をしていなくてはいかん
バンナムとセガの業績不振は何が原因か? そんなもん、一目瞭然だろ。
龍3は第二のシェンムーとして語られそうだな
>>310 でもまぁ、セガはサミーより任天堂と一緒になった方が幸せだったかもな
任天堂の株価下がっただろうけど
据え置きは結局開発時間がかかるのがネックなんだよね。 Wiiが勝ち始めたから、どんどんソフト出そう!と思っても結局出せるのは2年後だし。 Wiiの将来に懐疑的な連中だと、Wiiに移行したりはしないだろうからなぁ。
ぷよぷよは通ははまったけど、今更だしなぁ。 Wi-Fi対応のWiiウェアが500円なら買うかなくらいだ。
>>320 まぁその前にバーチャ5とかソニックとか色々爆死してるしね
>コンシューマ事業においては国内におけるコンシューマ事業の計画未達を踏まえ、プラッ >トフォーム戦略の転換を図るとともに、ラインナップ戦略を大幅に見直します こりゃーセガはPS360から距離おくな
ぷよぷよくらいの存在感のソフトなら、他のメーカー が出しても結果でそうだけど、その他のソフトはセガ臭すぎるしな
>>338 セガは幸せだが、任天堂にとっては貧乏神極まりなかったろうな
セガサミーの現状を見ても
ぷよぷよにパネポンの人を出せば DS版はなんでリストラされたんだろ。
そういえば、セガラリーも全く話題にならない状態のまま、静かにお亡くなりになったようだしな。
>>335 バンナムの発表では、wiiのせいでゲーセンが廃れたかららしいぞ
>>344 どうみてもPS3に傾倒しすぎてたと思うセガは
マリソニとWiiのソニックが売れたってことでWiiDSに力を入れるしかないね ゲハ民なら今年度が始まる前から分かってたことだろうけどw
>>343 どれだけ復帰性能があっても、下から通り抜けれない床を通り抜けようとして結局復帰できないのがセガ
セガ版ではぷよぷよの超悲惨な設定はなかったことになってるの?
新規でPS3の企画立ち上げてる会社は無いでしょ。 PS3の弾はもうすぐ終了。 あとは、360とのマルチでおこぼれにあずかるしかない。
>>317 >サミーの支払う法人税の負担が相当でかいらしい。
>以前160億円とか書いてあった
ファイナルファンタジーの映画版がもう一本作れそうな税額だな
見直すって言っても来期もPS3に力入れる気がするんだけどw
>>359 そうだったんだ、詳しく知らずに書いてスマンカッタ
今週のニンチャンはWiiイレか
セガ、コナミ、コーエーはPS3でいくんだろう スクエニは様子を見ながら身長にいくんだろう カプコンは全プラットフォームでいい感じのソフトを出していくんだろう バンナムは現状維持だろう
セガ脱出組が逃げ込みそうなところはどこになるだろうな
バンナムは流通のハピネットが箱扱ってるから360への力の入れ具合は変わらんよ
任天堂の子分にはすでにハドソンが取り入ってるからセガの席ないよー
任天堂の本格的なサード潰しがはじまりそうだな
セガはもう駄目だな 今更戦略の見直しなんて拙速に過ぎる
会社が弱っている時は開発費を抑えようとするんでは… 龍が如くとか言ってられない状況
どらえもんとソニック合体 ドラニックかソニえもん
370 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:38:53 ID:3hey/eUQ0
PS3や痴漢360やめてPSPとDS向けにシフトしろよ 開発費は増えて売れ行きはダウンばかりではまたPS2時代のように合併の合併が繰り返されるぞ
マーベラスがシェンムーの版権を購入
プロペに行けばいいやん 中さん社内では嫌われてたかもしれないけど
みんなセガのことを悪くいってるが セガってイタリアだと「オナニー」って意味なんだぜ
コナミがPS3・・・?
セガはマリオに乗っかれば助かったものを・・・ いつの間にかソニックだけマリオファミリーに居ついたりしないかね
>>363 どこも欲しがらないだろ、サードは余裕無いし
任天堂が、本当に有能な奴だけ拾うんじゃね
377 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:39:31 ID:xmYIk1tvO
ニンチャンきたんだ
>>362 セガはいかないと言ってるようなもんだし
コナミはMGS4で終わり
唯一ついていくかもしんないのはコーエーぐらいだろ
>>367 それでもホントに見直すならまだわからんのだが・・・・
現状ここで作っとけば安心みたいなハードはDSしかないな。 PS2は時間掛かるだろうしその頃の市場はちと危険かもしれない
383 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:40:15 ID:kDIpm5O10
任天堂の子会社になれ
>>371 声優陣次第では俺、買ってしまうだろうな
>>378 × いかない
○ いけない
理由はいうな
>>383 N O T H A N K Y O U !
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
来期のバンナムは売れるタイトル(テイルズ)があるから今期よりはWiiに力入ってそうだな フラジールもあるしな
>>369 ドラえもんがねずみと合体とは、かなりの強行突破だな
八剱洋一郎氏とかオススメ<セガ社長
>>375 ソニック「もたもたしてると置いてくぜ」
マリオ「勝手にすれば」
ピーチ「DQNうぜえwww」
キノピオ「そういうことはカートで言え」
ルイージ「プッ」
こんな会話が予想されます
>>358 かけたお金は戻ってこないからな・・・
今頃方向転換してたら完了するのは2年後だろうし。
まあこれから任天堂の玉が減ったあたりのWiiにしろ不調のPS3にしろ 一発でかい花火打ち上げたらその会社は安泰な気がする。問題はほとんどの花火が線香花火なんだが
任天堂がセガを追いかけてファイティングポリゴンを作ろうとしてた時代が懐かしい
スクエニが以前1000億の金を使えるとか言ってたが セガサミー、バンナムも同額にまで落ちてるな
セガはナイツみたいなことのないように、ちゃんと全体を見る戦略を立てないと どうにもならない。 内部で勝手に別会社みたいなことやってて利益出るわけないよ。 スクエニみたいに戦略的にやるべき。スクエニは戦略的にやりすぎな感もあるけどw
398 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:44:12 ID:H830zJH30
大変や!光が丘にスマブラ売ってた!!慌てて買ってプレイしたら いまんとこ一個もおもんない!!!!もっと簡単やと思ってた!!!!
セガは昔から負け組みだからな
セガのPS3ゲーム一覧 宮里三兄妹内蔵 SEGA GOLFCLUB ソニック・ザ・ヘッジホッグ バーチャファイター5 Power Smash 3 忌火起草 セガラリーレボ 龍が如く 見参! ライラの冒険 黄金の羅針盤 戦場のヴァルキュリア フィフス ファントム サーガ これらの大半をマルチにしたり開発中止にしない限りは収益改善できないだろ
>>318 そのうちWiiに出るようになるって。
なんでいつまでも出ないと決め付けるかね。
ファーストじゃないんだから、売れてるハードに出すようになるよ。
出すしかねぇじゃん。
>>395 宮本は、VFの登場を心から悔しがってたから、勢いもあったんだろうな
名越のおっちゃんは龍が終わったらスーパーモンキーボール 出しまくって赤字の補填に奔走するハメになるだろう
>>394 アイマスやDOAが箱○ユーザーの性質とガッチリ噛合ったみたいなそういうのか。
>>400 どのハードに出してもあんまり売れそうにないんですが^^;
龍が如くって実質セガ最大クラスの弾だからねぇ。MGS4もコナミ最大(ウイイレだけど、マルチだし)の弾。 その後、どうするかだよねぇ。せっかく高い金かけて開発環境整えたんだから、またPS3で行かざるを得なくなると思うんだよなぁ。 サードは大変だ
>>395 任天堂が弱ってた頃は、他は輝いてたなw
PSPは売れてるのに全然ソフト出ないな
>>273 国内理論でしょ。
全体みたら国内サードなんて微細な存在なのは確か。
Wiiに国内サードが集まる?PS2とのマルチで勝てないようじゃ夢の話だ。
そうか、PS3に特攻してるのが悪いんじゃなくて、やっぱりソフトを作るセンスが もうあのころのセガじゃなくなったって事か・・・・
412 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:47:28 ID:NHfwFZId0
スマブラは一人でやってもおもろない モンハンと似たようなゲーム
宮里はスレ通りの内容のゲームなら馬鹿売れ
>>400 最後のフィフスは心配しなくても中止
ソニック、ライラ、バーチャ、ラリレボはマルチ
あれ?半分その改善案になってるよ
セガキャラ総出演のスマブラを…
>>401 去年の東京ゲームショーの時点でそれは無いなと思った
結局PS3に突っ込んでしまった以上、そうそう抜け出せないわけだ
使いまわし使いまわしで稼ぐしかないんだからね。
今に比べたら出るようになるだろうけど、サードの選択肢はWii一択、ということにはならない
PS3で最大タイトル出す以上、ユーザーもそこに移行するしね。
>>410 国内向けゲームはWiiに集まるとの意見もあるようだが
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000008022008&cp=2 現在の国内におけるPS3およびXbox360市場の小ささは、そうした上位機向けにタイトルを供給する
日本企業にとって足かせになり続けるだろう。日本市場でしか人気がないゲームは非常に厳しい局面に
立っている。
当然だが、これは下手をすると日本から上位機向け有力タイトルが登場しなくなるという悪循環をも生みかねない。
PS3とXbox360のどちらが勝つかという問題以前に、上位機向け市場そのものが弱体化しているのである。
(中略)
こうしたことからある程度予想できるのは、日本でしか売れないが人気のある日本製タイトルは、PS3やXbox360と
いった上位機市場ではなく、Wiiを中心的なハードにしていくのではないかということだ。日本のロボットアニメ系や
アドベンチャーノベル系、萌え系などのタイトルは、Wiiを中心に展開するようにならざるを得ないという予感もする。
>>281 PS/PS2時代にファーストしか遊ばないユーザー探す方が難しい。
サード9割、ファースト1割程度のユーザーが最大多数層だぞPS2なんか。
>>414 ファイディングポリゴンなんてセンスが弱りすぎだろ
ミブリー&テブリーを見て、自分の好きなセガの部分がまだ生きていると知って嬉しい
>>396 和田は同業よりもうすこし畑違いの会社を買いそうな気が
>>393 だな
とりあえず来期は戦場のなんとかとかあるしな
後名越の新作も作ってるって言ってたしなw
来期も赤字だろうな
結局まだどのハードにいけばいいのかわからない
>>285 バンナムのWii向けタイトル欲しいか?
有るなら良いが、無い人のほうが多いのは事実。
>>421 そういやDSでセガらしいゾンビゲーム出してたな
まだセガ分はいくらかは残ってるか
>>419 サードのタイトルしか遊ばない、の否定はファーストのタイトルしか遊ばない、ではないぞ
サードもファーストも遊ぶ奴はいないのか。世の中極端だな
>>404 DLCが良いか悪いかはおいといて成功部類だよな。ハード特性を利用したソフトは強いな
>>408 それ任天堂の光度が弱まって他のサードが見えるようになっただけじゃね?今は光りすぎて何も見えないけど
今元気があるサードって、 カプンコとハドソンぐらいしか思い浮かばん。 残りのサードは全部くっついちゃえよ。
ファミリースキーだけは欲しいな ちょっとしたら買う予定
>>418 それは単なる一個人の推測で、メーカーが層いう事をあからさまに打ち出してるとも言いがたいからなあ。
>>428 欲しいよ
スキーやワンピは良くできてる
>>424 これからは収益改善のために無理矢理にでもWiiに回すだろ。
Wiiに二の足を踏むところはPS2かPSPかDSにする。
>>290 今ハイエンドなのは認めるが、たった1年でハイエンドなんて呼ばなくなるほどの環境変化が起きている罠。
>>421 確かにあれはセガ
だが爆死確定
だがそれもセガ
ハドソンって任天堂の下請け以外なんかあったっけ
カプコンは絶好調なんだから2D格闘ゲームを赤字覚悟でつくってくれないかなあ 無理だよな もうつくれる人いないだろうから
セガ コンシューマ 売上 884億円 営業利益ー96億円 さすがセガだね。 マリオ&ソニック好調でこの数字w Q4は龍が400万本くらい売れれば黒字になりますよね?
バンナムで今後欲しいのは、フラジールとTOS2とワンピース×2くらいしかないな
アソビン教授vsタケシくん
セガはかつてPSPからDSにシフトしたもんな そこから何も学習しないのがセガ
セガはPS3に注力しちゃったからしょうがない
451 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:53:05 ID:H830zJH30
友達がほとんどいません。数少ない友達も普通に働いている上、ゲームは卒業しています。 OLの姉や母はゲームしません。スマブラ楽しめませんか?
バンナムのワンピ、ナルト、ドラゴンボールはもういいよ、乱発すぎ
PS3によって体力をどんどん奪われるサード サードの大作は今後どんどん減っていきそうですね
>>446 ファルコムは頑張ってるな
小さいとこが好調なのは良いことだ
>>451 それなんて俺
Wifiがあれば楽しめる
日本一ソフト 2008年04-12月期(百万円) 売上げ高 1,347 営業利益 172 経常利益 149 純利益 78
>>442 それだけで十分すぎると思うのは気のせいだろうか
セガに限って言えばアーケード基板がPS3互換だから注力せざるをえんのだよなあ これが致命傷になるかもシレン
>>309 サードはPS2とPSP、DSさまで稼ぐつもりなのは間違いない事実だろう。
Wiiはリモコンのあたりをタイトルごとに調整するのが大変なんだよね。
PS2、PSP、DSはかれた技術のみで作れるから楽なんだよ。
>>451 操作なれてくれば楽しいよ
あとwifi
>442 セカンドだけやってれば安泰な気もする。 映像取り入れて開発費を上げていった所が ぼろぼろになってきたイメージあるね。
他は知らんが龍が如くはPS2よろしく、 グラ使い回して二、三作で一つの流れな予定だったろうに だから売れる前から並行して続編作ったり メディアミックスするのは恐いんだよ 引くに引けない地獄があるから
DS買ったけど以外とやるソフトないよなー PSPのがよかったかも
>>460 ポインターの使い方だけやればいいのにね。無理してモーションセンサー使う必要ない
スマブラは3時間くらいしてやっと楽しさが分かってきた
>>446 今度PSP出るSRPGにファルコム臭がすると思ったら案の定そうだった
あれも移植かね
>>444 マリソニは日本で50万アメリカで100万欧州じゃ200万なんて噂なのに・・・。
スマブラは、亜空を7時間くらいやってまだ50%という状態に絶望した
そういやセガ、VCも大量に揃えてるのに 売り上げに貢献した話し全く無いな
逆にマリソニがなかったらどんだけ酷い数字が出てたんだろうな
>>418 つまり日本製タイトル=PCでのファルコムゲー、エロゲー化していくということか。
Wii=PC98系という感じなのかな? どっちも独自路線だったわけだし。
>>319 色んな価値観を認める力持とうな。
ちなみに俺ならBUSINやWiz国内版系のデザインが良いな。
あのキャラじゃ”入れない”人も居る。
>>467 PSPのやりたいソフトを羅列していっぱいあるなら買えばいいんじゃね?
てかDSにしろPS3にしろやりたいものがあるなら周りとかきにしないで買えよと
>>475 PCエンジンとメガドライブじゃPCエンジンのソフトの方が今は人気あるだろ
>>409 NDSの週販を5000台も上回る今の勢いは一年後の新作発表に反映されます
今は去年のMHP2でNDS大逆転が反映されています
>>472 マリパ作ってるハドソンの方が儲かってるって
ソニックの立場は下請け以下か
>>452 そういえばDBZとナルトってPS3で出るんだったな
どうするんだろうな
ナルトなんてガキしか買わないし
バンナムの来期もヤバかったりしてな
DSがいまさら売れようが売れまいが、もう十分普及しきっただろ
>472 セガがお金を捨てるのは今にはじまった事じゃない。
>>483 ナルトもDBZも海外狙い
日本はもう糞
誰も世界樹の絵が駄目な人を否定してない件
>>480 海外じゃスーファミと並ぶ勝ちハードだったと聞いた
>>342 そういやVF5で爆死してたな・・・・。
マリカーにもソニック出して貰えば少しは
>>475 欧州ではソニックシリーズが人気だってよ
VF5はPS3で不完全版を出して 360で完全版を出したと思ったらスティックが足りないという まさにセガ
営業利益 H7 -45億円 サターン発売 H8 -335億円 H9 -274億円 H10 -229億円 H11 -105億円 ドリキャス発売 H12 -430億円 H13 -692億円 H14 56億円 大川会長個人資産贈与 H15 -85億円 H16 -28億円 H17 -82億円 H18 19億円 H19 17億円 H20 -47億円(今期計画) セガCS営業利益の歴史。 全体の営業利益で言うと北米サターン撤退年とDCの 巨額赤字の2年間以外はAMが見事にカバーして黒字
>>491 ドリカムの中村さんがソニックの曲を担当してたこともあって欧州行ったら歓迎されたという
エピソードを聞いたことがあるようなないような。
>>421 あれってPS初期に出てるようなソフトっぽい。
その頃なら、10万本くらい売れたんじゃなかろうか。
デフォのバード♀のグラがイマイチなのでロンゲをお姉さんということにしてPT入れてます
>>495 おーすげえ。
この業績見ても
「今こそセガはハード事業復活するべき」
「海外だけで出てるソフトを日本でも出せや」
と出せ出せ詐欺の馬鹿どもは言うのだろうか。
>>495 AMとCSが仲が悪いというのはこういうところから来てたのか・・・。
>コンセプトというほどではないんですけど、できるだけ世界中で同じものを提供したいとは思っています。 これは我々だけが変にこだわり持っちゃってるのかもしれませんけど。 日本でも、イギリスでも、アメリカでも、同じゲームを遊んで貰いたいんです。 需要があるかどうかは別として……。 海外のみにロックマン配信しているカプコンに聞かせてあげたいぜ
VCの儲けも龍参の損失補填に使われると思うと やりきれない思いがあるな まあセガがアホなだけなんだけどさ
大川会長が浮かばれないわ本当に…
>>495 こんな状態なのに何がセガをここまで駆り立てるんだろうな
>>495 セガ酷いことになってるなと思ったけど、このぐらいの赤字はいつものことだったのか
大川会長と共にセガは死んだのさ(´・ω・`) 今はただのぬけがら
CSは、金食い虫なのか。 撤退せずに続けてきたことの方が摩訶不思議だよ。
セガではよくあることなのか
セガの株主は大変だな
>>509 セガ「俺だっていつかはゲーム業界の覇者に・・・」
>>486 海外のPS3で日本の漫画のゲームが売れるのかね?
PS3ユーザーはそういうのは求めてないだろ。海外ならなおさら。
>>486 ナルトは兎も角今更ドラゴンボールでも無いんでない
日本と同じだけソフトでてるだろうし
計算してないけど赤字額だけならSCEも負けてなさそうだがはてさて
>>517 どうもナルトは第二のDBと言われてるらしい。あっちでは。
DBZそろそろ飽きてきた でもつくればそれなりに儲かるんだろうなあ
522 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:05:15 ID:O/JpAtsUO
どれたけWiiが売れようが、サードはWiiで大作は出さないよ Wiiでは任天堂のソフトしか売れないからね Wiiでだすくらいなら、PS2で作り続けるか、PS3が売れてくるまでNDSで小金稼ぎをするだろうね
DBZは全世界で人気 アメリカ人は忍者大好き
箱○のナルトが海外しか出てないからな
>>401 そのとおりWiiにも出る。
でも出るのはどれも負けハードのお下がり劣化。
仕方が無いが事実だ。
>>520 あっちではNINJAが凄いCOOLらしいね
あんな展開遅い漫画どこがいいんだかよくわからん
撤退する前に、シレン3はきっちり出してくれないと困る。
>>522 そこそこ台数が増えてきてるPSPって手もあると思うけどな。
PS2の技術が使えそうだし。
バンナムのナルトはニンテンハードじゃだせないからPS3や360に行くのは自然な流れ DBZはディンプス
ソフトメーカーになったセガってそんな派手にコケてるイメージないんだが 逆に成功してるものもそんなに無いことに気づいた
>>527 諭吉握ってパチンコ行くヒモみたいだな…
>>530 ナルトもどっかの下請け製作だろwDBと同じ
>>529 PSPだと一本当たりの利益率が低いんだよ
それならPS2の方がいいだろう
>>530 別にPS3で出さなくてもPS2やPSPで出せばいいんじゃないの?
ナルトもDBZもやったことないけどどちらかというとキャラゲー?それとも意外とガチ?
>>520 テイルズとかソニックとかの日本製キャラクターゲームが海外で
任天堂ハードが一番売上がいいのにPS3なんかで売れるわけがないと思うがな。
マーベラスエンターテイメント 家庭用ゲーム部門(百万円) 売上高 4,183 営業利益 ▲181 赤字…
H7 197億円 サターン発売 H8 114億円 H9 114億円 H10 -28億円 H11 21億円 ドリキャス発売 H12 -404億円 H13 -520億円 H14 142億円 大川会長個人資産贈与 H15 145億円 H16 144億円 H17 63億円 H18 216億円 H19 80億ほどだったはず。忘れた H20 今期 セガ全体での営業利益。 H18はセガ創業から現在までで4番目に良い数字だったとか
>541 須田の所為だな。
マーベはCS単体でも赤か…
>>541 自社をあげてのタイトル、リーボンPS2版が爆死しましたからw
マーベラス赤字か 日本一どうなった
マーベラスはむしろ音楽映像事業で黒字出してることにびっくり
>>541 もう牧場だけ出しとけよ
あと海腹川背をPSPとか変なことすんな
サッサとVCで初代出して、新作をDSで出せ
デジタルコンテンツ事業: 当第3四半期におきましては、グループ全社で取り組んでいるコンテンツである「家庭教師ヒットマンREBORN!」のPS2向けタイトルとして「Let's暗殺!?狙われた10代目!」を、 またWii向けのタイトルとしては、ワールドワイドで通用する新たなオリジナルタイトルである「NO MORE HEROES(ノーモア★ヒーローズ)」を投入いたしました。 ニンテンドーDS向けには、「ルーンファクトリー2」など当社定番シリーズの新作や、 講談社「月刊アフタヌーン」連載中の大人気野球漫画を原作とした「おおきく振りかぶって ホントのエースになれるかも」などを発売いたしました。 また、英国子会社Rising Star Games Limitedにおいて前期より出荷を開始した「Harvest Moon DS」が欧州累計50万本の出荷を突破したことや、 「NO MORE HEROES」をはじめとした北米市場への積極的なタイトル投入により海外売上が順調に拡大いたしました。 この結果、当第3四半期の営業成績は、売上高4,183百万円、営業損失181百万円となりました。
>>541 コンシューマで赤だったらもう終わりじゃねえか
>>529 全角と半角の使い分けが独特な人は相手にしないほうがいいよ。
556 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:12:08 ID:1pIKv4db0
>>522 もうID変えてるかもしれないけど
PS2でも少なかったミリオンタイトルが
来てみないと判断しかねるよ
こんなにどのハードも安定しないなんてことあったっけ?
>>276 これ見たら順調に推移してるってことだよね。
DMC4といいPS3も始まってきたな。
>>552 PSP版の海腹川背はオリジナルの開発者が一人も入ってないんだっけ?
ノーモア3万くらい売れたんじゃないのか?
マーベラスはPS2向けが振るわなかったんじゃね?
>>556 wiiイレと無双KATANA…煽りでなく、PS2の
ミリオンタイトルなんて残って無いに等しい
566 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:14:11 ID:Ci7Gg/I/O
昔はハドソンが真っ先にたおれると思っていたが うまく任天堂と付き合ったものだな
>「NO MORE HEROES」をはじめとした北米市場への積極的なタイトル投入により海外売上が順調に拡大いたしました。 >この結果、当第3四半期の営業成績は、売上高4,183百万円、営業損失181百万円となりました。 前段と繋がらないぞマーベラスw
タッチペンでやる海腹川背って興味あるなあ・・・
じゃあリボーンのせいか?
MMVは早いとこヴァルハラ2を出してください
>>431 仮にも1億台売れたPS2の市場が示してる。
任天堂ハードは優秀なファーストからいいソフトが出る大きな要素が有るが、Wiiは良い意味でも悪い意味でも任天堂専用ハード。
サードは任天堂の模倣しかできない事実。
リモコン活かすのは、金出せば何とかなるグラよりも、既存のゲーム会社にとっては難しい。
SIXAXISが放置プレーなのも同じ。
はじめてのWiiや、Wiiスポは本当に優秀なソフトだが、マリギャラやスマブラでさえ同レベルでリモコン使いこなせているかは疑問。
サードに良作をWiiで出せ!ってのはかなり酷だよ。
>>571 ファルコムといい・・・。小さくうまくやると利益でるのね。
>>559 いや、今のコングは更にポイントが高めに出る傾向にあるので
ここまで低いとかなりヤバい
100ポイント前後では初動10万もムリ
マベはまずバグ当たり前なのをなんとかしないとな 王様物語の出来如何によっては躍進する可能性もあるか?
>571 これは、PSP市場で生き残れるってことだな。
日本一はそこそこ好調か
579 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:16:50 ID:1pIKv4db0
>>572 偏見もあって売れないだろうけど
ウイイレはひょっとする出来に感じる
というか過去のミリオンタイトルに拘ってもしょうがなくね 名作を次回作で爆死させる会社なんて腐るほどあるぜ。あえては言いませんがね
>>572 別に強制的にリモコンのあらゆるを使う必要はない。売れればおk
むしろそれをスマブラが証明してると思うんだが
>>435 此処の住人と、この記事書いた奴の間に差なんか有るのか?
実際しがらみない此処の方がよりユーザー世論の最大公約数だとおもう。
>>572 アトラスですら出来てることを、他は出来ない、ということか。
ポインターを使った良作は任天堂以外からも出ているし、モーションを使ったものだってNMHがある
言い訳に過ぎんね。
584 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:17:53 ID:nALDPgzi0
任天堂ハードになんか注力するから赤字なんだよw このまま注力してたら倒産するな
>>571 ディスガイアがまだ入ってないから黒字?
ちょwwwwwwwwwwwwwww 平成20年3月期業績予想につきましては、平成20年1月31日にPlaystation3専用ゲームソフトとして『魔界戦記ディ スガイア3』を発売いたしました。本資料の発表日現在において受注本数が当初予想を下回っており、今後の受注状況 によっては、平成20年3月期業績予想の変更の可能性があります。業績予想の数値に変更が生じました際には、速やか に適時開示いたします。
セガはwj 名越はおおもりさん
ディスガイアあの手抜きで相当稼ぐつもりだったんだな
>>588 えーーーー!!!!
これ粉飾にならんの?
何をどこで出しても爆死し続けるサード・・・特にセガ いっその事何も出さないほうが儲かるんじゃね?!
>>418 >当然だが、これは下手をすると日本から上位機向け有力タイトルが登場しなくなるという悪循環をも生みかねない。
>PS3とXbox360のどちらが勝つかという問題以前に、上位機向け市場そのものが弱体化しているのである。
海外スレなんかでは常識
360が日本より生きている北米ですらHD市場は儲からし
リスクが高すぎる
596 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:19:31 ID:1pIKv4db0
>>583 宝島Zのタイトルも思い出してあげてください(つд`)
>>560 1人もかどうかはしらないが、
原作のデザイナー兼プログラマーっていう柱の人間がほぼ関わってなくて、
その人自体今回の話を詳しく聞かされておらず、
開発がカルドセプトサーガで有名なロケットカンパニー
恐らく予定では安い開発費で原作ファン釣って小銭儲けと思ったんだろうが、
そのへんがバレてもうどうしようもない あとPSPっていうチョイスも有り得ない
PSPはシリーズブランドが高いものは多少売れるが、隠れた玄人好みみたいな
そういうゲームは売れんハードだ
最近はPSPにも結構やさしいぞ、このスレ。
売上スレで売れない物を擁護する義理はない
>>588 つまり今の売り上げならヤバいってことか
604 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:20:28 ID:1pIKv4db0
宝島はWareで蘇ると信じている
>>593 ディスガイア3は4−12月までには入ってないぞ
3ヶ月後に注目だ
606 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:20:29 ID:NHfwFZId0
日本一は目標未達懸念 というか、下方修正確実だろうな
>>577 日本一ディスガイア以外に何か出してたっけ?
>>600 アジア需要とか教育ゲーしかないとかの煽りはおいといて売れてるものにはそれなりの対応があるのが売り上げスレですから
>>598 世界で30万売ってるからあれなら利益出てるだろう
宝島は欧州でなぜか売れた
>>493 ソフト会社が、人を切り出したらもう終わりだな。
いやすでに、ずっと前に終わっていたのか。
>>596 向こうのPSPスレはかなり盛り上がるんだよなw
露骨というかなんというか。
失敬w 業績予想かw そんなん次回で下方修正でいいだろw
>>588 つかアレ以上売れるつもりだったのかよ
PS3に移行したにしては下げ幅が少ないと言われてたのに
売上げスレで健闘を称えられてたのに 予想以下ってどんだけお花畑だったんだ。
>>588 下方修正確定wwwww
つーか2並に売るつもりだったのかな?アホだろ経営陣wwwwww
>>599 ロケカンじゃなくてロケットスタジオ。
紛らわしいが別会社。
>>614 開発費抑えて大もうけって戦士も喜んでたのにな
>>582 あるとは思わないけど、ソフトを出すかどうかは、結局メーカー次第だから。
宝島もオプーナも、 勝手にいもしないガキユーザーを想定したキャラデザで爆死した例。
2並に売るつもりでPS3に特攻。ある意味男らしい
>>609 海外の奴が宝島続編とかの話してて頭おかしいのかと思ったけど
30万ならまあ有りな数字だな。欧州分はこれからだし。
まったく空気読まずに質問するが 今とある理由でゲームソフトのジャンルわけをしてるんだが 全然いい案が思い浮かばん アクション、アクションRPG、アクションアドベンチャー、対戦アクションとかあるし (´・ω・`)
WiiにしろPS3にしろなんにしろ手抜きでも前の客がいるから売れる!とかいう頭花畑のサードが多すぎんだよ 立派に花咲かせたいなら種くらい植えて水をやれといいたい
>>620 すまん 良く間違えるんだよな・・・
ロケカンは漢検作ったとこだった
宝島は海外では好調だろ 日本ではあれだが
>>575 発売まで1ヶ月もあるって
発売一ヶ月前のコングpt
[PS3]デビル メイ クライ4(PS3) - 148pt
[PS2]龍が如く2 - 126p
[PS3]龍が如く 見参! - 121pt
10日前
[PS2]龍が如く2 - 253pt
2日前
[PS2]龍が如く2 - 382pt
発売日の最終pt
[PS3]デビル メイ クライ4(PS3) - 389pt
205,390本 係数527
>>625 あれ子供向けってわけでもなかったんだよね
むしろその辺の中途半端さが痛かった
637 :
195 :2008/02/08(金) 16:26:05 ID:iZ3FxWdX0
アトラスは全然新作の情報出さないね あんまり空気だと存在自体忘れられそう。
>>610 欧州で宝島Zはまだ発売されたばかりで
カプコンの業績には反映されてないわけだが
宝島Z 日米30万本出荷+欧州も堅調 オプーナ え? ディスガイア3 戦士喜ぶも目標以下で下方修正の可能性を示唆
>>629 きっとテイルズのジャンル分けは大変だな
>>629 普通に余所のを参考にすれば、統一したほうが検索しやすいし
良いゲーム 悪いゲーム 普通のゲーム
>>629 ファースト(任天堂のみ)
サード(なぜかSCEを含む)
海外
>>622 そこそこ頑張ってるのはグラフィックとテーマ音楽だけという
戦闘はもっさりでイベントシーンのショボさは特筆ものだ
>>629 君と響き合うとかスタイリッシュハードとかタクティカルエスピオナージとか
無数にあるから大変だな。
IFがあれだけやったんだ、俺だって〜 て感じなのか日本一 売上の低下なんて織り込み済みの上で PS3に強行したものと思ってたが
>>418 どうだろうね、WiiユーザーでPS3は買うつもりまったくないが
最終的に細々とPS3で売っていく方向になるんじゃないかと思うんだが、ヲタ系ソフトは
650 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:27:58 ID:1pIKv4db0
宝島は何故か売れたではなく 何故日本で売れないと言うべき良ゲー
箱○、wii、PS3のうち2つ買うならどれを選べばいいかな?
>>534 サードからしたら仕方が無い。
PS3や箱向けに開発設備も資材も投資した。
結果使わなきゃいけないし、金を造らなきゃいけない。
でも売れないから、当初予定していなかった機種向けにタイトルを劣化移植させてでも販売する。
Wii向けにサードがまともな新機軸ゲームを出して成功する確立よりも、保守的で無難な方法。
PS2やWii、PSPへの劣化移植や、DS向けにマルチ出すしか無いじゃんサードは。
>>648 そういう感じだったんじゃないん? でもさらに読みが甘かったというか・・・。
まあ足場作りに行ったのは確かだと思うけど。
え?宝島ってアメリカで30万弱売れたの?じわ売れしすぎだろ
656 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:29:53 ID:1pIKv4db0
>>649 多分、細々とやっていくにしても費用がかかりすぎるから
どのみち頓挫するという見通しだろな
>>642 うーん、究極そうするわ
個人的には結構細かく分けたかったんだけどね
ピクミンはRTSに入れようと思ってたし
ちなみにもちろんテイルズはアクションRPGのつもり
といいますか、そのセガですが。 希望退職者募ったり通期赤字に下方修正したりと大変なことになってるようで。 マリソニの黒はどこにいった?
>>651 今自分がやりたいと思うゲームがある機種。
まあ、ディスガイア3はPS2にもWiiにも移植するの容易だろうなw PS3かっちゃったユーザー?涙ふけよwwww
>>657 細かく分けると検索する人が困るかも。
結局50音で探すことに・・・。
>>659 大成功したソフトがマリソニしかない時点で終ってるよね
あれも任天堂と折半だろうし
>>650 名前とキャラデザ・・・かな
ジャック ザ パイレーツとかそういう名前にして
微妙にジョニーデップ似の主人公にしてればあるいは
>>657 ACT
格闘ACT
RPG
SRPG
ARPG
ロボットACT
ロボットSLG
SLG
STG
ADV
TADV
趣味・ボード
こんなもんでいいんでない?
日本一はこれくらいの売り上げになるのは分かってて、意外と健闘したと内心では思ってるけど、 やはりこの程度では会社が危ないから予想以下と言うしかないという状態なんじゃね。 IFみたいにとことん低予算でという割りきりが今ひとつ足りなかったな。 プライドを捨てなきゃ!
ナイツもPS2版なんて作ってないでWii版もう少し作りこんで宣伝する努力でもすりゃぁ良かったのにな
それでも日本一なら、日本一なら機材買ってプレスだけ出して放置プレイをかましてくれる
>>665 でもさ、ダブルミリオン軽くこえたのにこれはさすがに…
とりあえずディスガイアはPSPでディスガイアポータブル3が出そうだな で、DSソフトはいつになったら出すんだろうか 別にいらないけど
>>650 上手く表現できないんだが、ロックマンDASHが売れなかった理由と同じような
気がする。
675 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:34:00 ID:nALDPgzi0
>>667 デフォルメアニメ風キャラならせめてもっとかわいい系とかヲタ受けがよさそうなキャラにすればなぁ
>>522 PS3が売れてくるのって何年待てばいいの?サード潰れちゃうよ
そもそもディスガイアってそんな金かかってるの? 大作エロゲクラスだと思ってた。
>>667 どっちにしても日本人は保守的だからうまく広報しないと売れなかったんじゃないかな
680 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:34:54 ID:s48eEUiDO
マリソニの黒も、龍とかで食いつぶしたか 名越とか飼ってる場合じゃないだろ
>>672 バーチャとかイマビキとかソニックとか他に死んだの多すぎだ
>>676 せめて世界樹みたいのにすればよかったのに
>>664 ちゃんとキーワードによる検索もできるから
そこらへんは大丈夫だと思うんだけどねー
難しいのはmk2DSみたいなタグとジャンルの区別かな
萌えはジャンルかタグかって言ったらタグだけど
対戦は?とかいろいろわけわからなくなってくる
684 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:35:22 ID:nALDPgzi0
PSに注力した日本一 黒字 任天堂に注力したまーべらすw 赤字w
>>657 ニンテンドーチャンネルをパクれ
みんなで/ひとりで とか
>>668 それに加えて今後の対策のために究極の
その他
も入れたほうがいいかも?
まべ潰れてしまうん?(・ω・`)
マーベラスはWiiで成功したメーカーとかいう基地外いたけど 普通に牧場、ねぎま、コナン、ノーモアと爆死続きだったから赤字は当たり前
まべは何も無くても有利子負債だけで死にそうだろ
マリソニの黒は名越のキャバクラ代に消えたか
>>669 日本一ソフト 1Q-3Q/通期計画(百万円)
売上高 1,347/2,279(前年比23.5%増)
営業利益 172/498(前年比44.6%増)
経常利益 149/452(前年比24.9%増)
純利益 78/270(前年比31.1%増)
最初の通期計画が高すぎ
ディスガイアを15万本売ってたとしても無理だろw
>>684 セガどうなるんだよ。このままじゃ死んじゃうぞ。
371 名無しさん必死だな sage New! 2008/02/08(金) 16:25:58 ID:bNZVYx8v0
平成20年3月期業績予想につきましては、平成20年1月31日にPlaystation3専用ゲームソフトとして『魔界戦記ディ
スガイア3』を発売いたしました。本資料の発表日現在において受注本数が当初予想を下回っており、今後の受注状況
によっては、平成20年3月期業績予想の変更の可能性があります。業績予想の数値に変更が生じました際には、速やか
に適時開示いたします。
376 名無しさん必死だな sage New! 2008/02/08(金) 16:27:43 ID:xR2twYcR0
>>371 それ本当ならいいけどネタだったらやばいよ。
100%風説の流布。
385 名無しさん必死だな sage New! 2008/02/08(金) 16:30:47 ID:ncRjiHD90
>>371 それネタだろ
通報するかな
393 名無しさん必死だな sage New! 2008/02/08(金) 16:32:24 ID:ncRjiHD90
>>390 URL貼れよ
まぁネタだろうけど
410 名無しさん必死だな sage New! 2008/02/08(金) 16:35:52 ID:ncRjiHD90
ディスガイア3って1万本で利益になるはずだろ
なんでだ
マリソニはあれだけ売れても黒がでないほど開発費すごかったのか
売り上げが全部セガにいくわけじゃないし
>>688 やすらぎ、ぼくものスレでは相当評価いいんだけどねぇ…
私もWii買ったら欲しいけど…
>>690 ヴァルキュリアと龍3の宣伝費、開発費に消えたんだろうな
アホだわセガ
絶対回収できんぞ
>>691 あほすぎw
でもまあ業績事態はそう悪くはないな
つうか無理なことはわかってるんだから今回さっさと下方修正しとけよと思う
マーベラスが赤字でGK嬉しそうだな それよりPS3に力入れすぎたセガが大赤字なのに
>>695 PS3ソフトの開発費の赤字補填で消えたんだろ
>>691 なんじゃこりゃー
達成率60%ぐらいじゃないか
営業利益に至っては35%ぐらい
>>696 ここまでPS3がボロ負けするとは思ってなかったとか?
セガの決算資料は来週かね?(これは中間の時の数字) 中間実績、通期見通し、期初通期計画 Wii 18万本、442万本、458万本 PS3 21万本、279万本、391万本 360 21万本、349万本、380万本 セガさんはなにをそんなに売るつもりだったんだろうか。 Wiiはマリソニで250〜300万本、ソニック&ナイツ&ゴースカでそれっぽい数字でるかもしれんが 龍で200万本くらい売るつもりかね? いみびきそうはハーフくらいの予定だった?
DMC4とスマブラってどのくらい売れたの?
マリソニではマリオのギャラが圧倒的でした。 というオチだったりしてw
>>694 >ディスガイア3って1万本で利益になるはずだろ
金のかかってるタイトルではないだろうが
1万本で利益ってDSじゃあるまいし
マーベラスは潰れる前に王様物語を出しておけよ。
710 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:40:46 ID:v08xupA60
ディスガイアって結構売れた方だと思ったんだが、アレでも予想を下回ってるって どんだけ高望みしてたんだよ、日本一
DSの牧場は30万売れてたな
牧場は毎回同じことをやってるから64であきてしまった・・・ さすがに変化しにくいしな内容的に。新しい作物が作れるくらいだし
>>709 それもスクウェアの王様に殺される運命(´;ω;`)
>>708 開発費その他込みで3000万くらい?
やっすいな
>>713 絶対Wiiウェアの王様のが1500円だし売れるよな
ところでルーン2はマーベラスの決算に含まれてるの?
しかし大変だなあ 今のゲームって 開発費すごいかかるんだろうなあ 苦労しても利益出なかったりするんだろうから
HD画質のゲームってそんなに開発費かかるのか てかいくら質がよくなっても買う層ってある程度から増えないから利益だけが減るな だからって質がクソだったら論外だが
ヴァルキュリアは売れそうだけどなぁ。
上場ゴールの典型だなw 上場時に開示する見通しでスゲー数字出して 下方修正繰り返す所は新興バブル以降多いてか多過ぎ
721 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:44:55 ID:1pIKv4db0
723 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:46:38 ID:cP+v8S4S0
>>718 3Dの場合はポリゴン数が増えるだけで金がかかる。
>>703 株式公開したからちょっと強気にしたんだと思う
>>718 HD画質のゲームって実はあんまりないです。
ディスガイア3は予想受注額下回ってるから PS2完全版発売確定かな?w
限られた利益で最大の力を発揮して尚且つ売れるところが勝ち組か ゲーム業界は恐ろしいってかならSCEだかが目指してた本当にリアルな世界なんて夢物語か
>>727 そうなるだろうな
そしてそのほうが売れるだろう
>>726 あれ?箱とPS3はてっきりいっぱいあると思ったんだが・・・
ならHD画質で壮絶爆死したソフトとかほとんどないのな。あったらお気の毒か
今セガならマリソニが自分の力で売れたと勘違いしてソニック五輪を作ってくれるはず まあテニスで似たようなことやってるみたいだが
732 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:51:07 ID:cP+v8S4S0
>>728 問題はリアル=売れるっていう図式じゃないっていう事じゃないかね?
リアル=売れるっていう図式が成り立つなら、ここまでひどくはなってないと思う。
セガサミーとバンナムが合併すればいいじゃないか
信者にいわせるとディスガイア3はPS2の性能じゃ無理だそうだが
>>722 元々、イースは韓国じゃ人気作だからな当時イースのパクリゲーも多数出たくらだし
>>724 サンクス
入ってないのか
それならとりあえず次の決算は少しはマシになってそうだな
ルーン2と牧場で
>>729 全PS3ユーザーが泣いた
癌無双PS2マダー?
>>734 クタタンにいわせればガンダム無双はPS3の第二世代ですよ
セガは、この後、マリ&ソニ五輪Winterを出し 2年に一度のマリ&ソニ五輪の受注で細々とやっていくのであった
>>731 すでにいかにも真似しましたなリアルオリンピックのゲームってなかったっけ?
>>733 元々、バンダイもナムコもセガとの合併を模索したメーカーなんだよなw
>>533 年末にもうすぐ300万台差とか言ってたのに
それから2ヶ月くらいでさらに30万台以上差が開いてる件
売れたゲームがリアル系だった。 はよく有るがだからと言って リアル系だと売れるゲームじゃないってことだよなあ。 モロに勘違いしちゃってる製作者って結構いると思う
>>732 リアルマリオカートとかリアルスマブラとか面白くない以前にZ指定だな
うん、納得した
今後のPS2の予定 ・ガンダム無双 ・無双5 ・ディスガイア3 ・ウイイレ あれどっかでみた構図だな
このまま次世代機の開発費高騰続いてソフト売上げも減ったら、 セガサミーバンダイナムコとかできるかもしれんな、マジで
>>734 信者に言わせると開発費もPS2より掛かってないらしいよ
>>743 マリカー発売する頃にはさらに20万台開いてると思う
ディスガイアと無双入れるなw
リアルでリアルに売れなかったシェンムー
リアルでいいのはホラー、MGSとかアクションの1部
>>749 WiiはFitとスマブラ効果で3月いっぱいは7万以上で推移かなと見てる
4月はマリカで10万超えるだろう
755 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:56:47 ID:cP+v8S4S0
リアルで売れるまで持って行くには最低でもスクエニレベルまで 引き上げないと駄目って言うところが辛いんじゃねえかな。
>>754 そんな推移したら30〜40万開きそうだな
マーベラスのWiiソフト 名探偵コナン 追憶の幻想⇒MCより1万2千本の売上 牧場物語 やすらぎの樹⇒MCより6万2千本の売上、メーカー目標の10万本超えは無理か? ネギま!? ネオ・パクティオーファイト!!⇒メーカー目標販売本数1万、実売数(MCより8千本)からおそらく達成済み? NO MORE HEROES⇒国内初週1万3千本(ファミ通より)、現在3万本弱売れているのではないか(VGより推測)? 北米では現在7万本弱で大きな売上に期待(VGより推測) 家庭教師ヒットマンREBORN! ドリームハイパーバトル! Wii⇒PS2とのマルチ、1万前後の販売か(VGより推測)? 王様物語 朧村正妖刀伝(仮称) オリジナルシミュレーション(仮称) 川のぬし釣りシリーズ(仮称) 牧場が少しメーカー目標との開きがあるが開発費分は全て回収しているのではないか?
>>736 つーかマーベラスは期末までに海外で牧場出しまくる予定だ
スクエニのリアルCGみんな美形すぎて気持ち悪いんだよなあ
任天堂 SCE スクウェアエニックスカプコンコナミ セガサミーバンダイナムコ コーエー
エフェクトや光源だけに力入れるだけでも、リアルにできるんだけどね
綺麗な背景とかは見てて気持ちいいけど、キャラはデフォルメされてるくらいがいいよ。 リアル3D系はキモイ。
とりあえずソフトスレでのVGソースはやめようぜ
>>739 なんというハドソン化。マリオが宇宙に進出した今こそ
バンナムはマリオandガンダム〜めぐりあい宇宙を出すべき
765 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:00:53 ID:pzTCQVN4O
今順調に儲けてるゲーム企業って ぶっちゃけ任天堂とスクエニだけだよね
でもまぁ間違いなくゲーム業界はまた統廃合が起きるな 儲かってるのが任天堂とカプとスクエニくらいだし スクエニもDQFF頼みでヤバいくらいだ
エフェクトバリバリのリアルCGじゃないと、「PS2でいいじゃん」って言われちゃうからな。
コーエーも三国無双を山佐に貸してるくらいだから。 パチ屋とくっついてもよさげだな。 サミーと山佐繋がりでセガとコーエーが大接近とか ないかな。
XB360 PS3 Wii 累計. 536,703 1,859,042 5,159,142 (mc) 現在330万台差
>>755 スクエニはスクエニの看板で売ってるんであって
リアル云々で売れてるわけじゃない
つーか日本じゃ写実路線はゴミクズ
カプコンも忘れるなよ
>>768 エフェクトバリバリのリアルCGでなくすればPS2で出来そうなゲームばっかだから
人が着いてこないんだと思うよ
>>732 > 問題はリアル=売れるっていう図式じゃないっていう事じゃないかね?
> リアル=売れるっていう図式が成り立つなら、ここまでひどくはなってないと思う。
つーか、究極的にリアルになったらつまらないよ。
現実じゃ味わえない感覚がゲームの良さでもあるわけで。
極端な話、リアルさ追求したら男女混成の格闘ゲームとかあり得ないし。
アッパー一発で人が空中に浮くとかあり得ないし。
もうすでに格ゲーじゃ違和感でてきてるけどね。
777 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:03:16 ID:pzTCQVN4O
>>772 ハドソンはぶっちゃけ任天堂の子会社みたいなもんだしな
>>758 そうなんだ
それなら次は黒字になりそうだな
当社子会社(株式会社セガ)における希望退職者募集に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080208_pja_ir_j..pdf 1.希望退職者募集の理由
セガにおいては、事業環境の変化に即応しきれなかったことにより、アミューズメント施設事業、
国内コンシューマ事業を始めとするコア事業の業績が低迷しております。かかる状況を受け、持続
的に利益を創出できる企業に変革を遂げるため、昨年来、不採算のアミューズメント施設110 店舗
近くの撤退を進めるなど、コア事業の建て直しに取り組むとともに、役員報酬の削減や管理職の賞
与カットなど、各種のコスト削減策を講じてまいりました。こうした施策の一環として、人員の適
正化により固定費を削減し、コスト面の柔軟性を回復することを目的に、今般希望退職者を募集す
ることを決定いたしました。
2.希望退職者募集の概要
@ 募集人数 400 名程度(平成19 年12 月31 日現在のセガ従業員数3,583 名)
A 募集期間 平成20 年2 月8 日から2 週間程度
B 退職日 平成20 年3 月期中を予定
早いもの勝ち!
781 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:05:43 ID:H0rvZgAL0
商売下手が退場するのは当然だな
スマブラのムービーも、低ポリゴンなのに異様にリアルに見えるだろ
784 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:08:27 ID:pzTCQVN4O
時岡よりリアルなモーションとカメラワーク持ったPS3ソフトが何本あるんだろうな
これを機に任天堂はセカンドでも増やしたらどうだろうか
PS3はリアルにできる!可能性を用意しただけで PS3で出せば勝手にリアルになるわけじゃないから…
そろそろ日野サンの経営手腕を褒め讃えるレスが差し込まれる流れなんだがなー
>>783 吹いたwしかしマリオってスポーツはよくやるけど格闘技系はやらないね
あのサッカーは格闘技だ!ってのはおいといてねw
>>786 ユーミンはJ-POPじゃないのか
懐メロ?
>788 日野の経営は、まあいい。 内容に口を出すなとだけ言っておこう。 ぐぎゃー
一番やばいのはコーエーだな 今は無双乱発で誤魔化しているが将来的に一番大崩するだろう 戦国無双 100万→戦国無双2 50万 三国無双3 110万→三国無双4 80万 →三国無双5 30万 決戦II 19万→決戦III 17万 → ブレスト 10万
65 :名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:09:49 ID:9XqTCRk00
http://www.famitsu.com/blog/express/ 『2nd G』に搭載される新システム、“メディアインストール”が発表に。
これは、ゲームデータの一部をメモリースティックにインストールすることで、
ゲームのロード時間をさらに短縮するというもの。ハンティングライフが、さらに快適になる
>>793 ほうほう。モンハンの弱点のロード改善きたか。
>>792 1つ20万のジュエリー(原価1万)を腐女子に売りまくってもうけるよ(゚∀゚*)
>>793 現状すでにメモステだけで起動してるやつもいるけどな・・・
>>792 「気持ちよ〜く、売り上げが落ちていくのを感じて〜」
明るいニュースだな。ひさびさ。 PSPの今後発売されるソフトも同じようになればいいな。 memmory stickの容量はどれくらいを想定してるんだろうか。 ギガパック以外でMS同梱は32MBが殆どだったはずだけど。
>>757 ノーモア北米では現在7万本弱?
初週だとしても厳しいな
20万本分はUBIにギャラもらってるらしいけど
それ下回ったら実質失敗だぞ
>>785 そうは言っても64初期の頃とかに比べれば
比較にならない位増えてるような気もするけど
日経ネットの適時開示ランキングで セガが1位でゲオが2位にランクインしてるな (株)ゲオ 15:00 139,000 -19,000 -12.03% ゲオも大変なことになってるし
レイトン以外誉めるところがわからん レイトンは文句無いが
>>800 北米だとジワ売れデフォだから、高評価のノーモアはなんだかんだで売れるよ。
バイオ4なんかもそうだった。
>>800 北米で初週7万なら20万なんて簡単に行くわい
>>804 ID:ncRjiHD90の変化
ハァ?ネタだろwwソース持って来いやw
↓
1万本で利益出るはずなのに・・・
>>800 初週で7万なら、欧州合わせれば20万は余裕なんじゃないかな
>>793 おお、旧型PSPしか持って無いからこのニュースはマジ嬉しい
ロード明けに新型の奴等があらかた殲滅終わらせてた、とかあったら泣けるし
1万本で利益ってw
>>807 本人はフォローのつもりなんだろうけど
どう見ても馬鹿にしてるよなw>PS3ソフトなのに1万本で利益出る
一万で利益出るようなものをPS3で出すなよw PS2で出したほうが余計儲かるわ。
>>811 おかしいよね
PS3のソフトはDSで小銭稼いで、それを突っ込んだ超大作ばかりなのにねw
PS3の開発費ってDSと同じぐらいなんだな さすがソニーだぜ
そもそもディスガイア3をPS3で出した理由がわからんわ。
若本代が高かった<ディスガイア
>>800 ノーモアしょっちゅう、品切れ起こしてるっぽい
店頭PVもそうだったな
日本一もGKもディスガイアに夢見すぎだ どんだけ期待してたんだよと
これからPS2→PSP→PS3とまわしていけば元は取れるんじゃね?
الإمارات العربية المتحدة
>>817 日本でも割と出荷しぼってたよなあ
須田ゲーの実績を織り込み済みかな
最近はPSPの方が小遣い稼ぎ場になってきましたね
>>800 VGだからNPDのデータが出るまでは何とも言えないな
デジタルコンテンツ事業: また、英国子会社Rising Star Games Limitedにおいて前期より出荷を開始した 「Harvest Moon DS」が欧州累計50万本の出荷を突破したことや、 この結果、当第3四半期の営業成績は、売上高4,183百万円、営業損失181百万円となりました。 結局はいくつかのソフトはかなりの赤字だったてことだろ
そりゃゴールデンコンパスとか作ってりゃなぁ
今からセガはあのリアル系のオリンピックのソフトに何億も投入していくんだろうな 誰か止めてやれよと思うが
>>824 変わり映えのしないソニックを連発したり
ナイツで旧版と新版をPS2とWiiで分けたり
わけのわからない事やってるから…
悪い意味での馬鹿さが露呈してきたな…
>824 任天堂がセガを辛うじて延命させたって事だな。 これからが地獄・・・
セガはいつまでたってもセガだな
セガはファミリースキーをパクってマリソニ冬季五輪を作(ry
誰かセガを引き取ってやれよ
834 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:47:01 ID:19+yzUnE0
誰も引き取りたくないでしょ、人間関係もドロドロしてそうだし
セガはオフィシャルスポンサーの何処に魅力感じたんだろ。 スポーツ用品メーカーならあの選手と同じデザインの商品が欲しい。 飲食メーカーなら食べてるもの飲んでるものが自然にすり込まれて 食べたくなるのは分かるんだけどね。 本ちゃんのオリンピックをテレビ観戦している時に オリンピックゲーム進められても、TV見続ける方が多いと思うけどな。 オリンピック終了後は自然と熱が冷めるもんだし。
>>831 旧セガファンは最近そう言われるの不快みたいだけどな
昔のバカさと今のバカさは全く異なるそうな。
晩節汚しまくりでファンも逃げるセガの明日はどっち
嘘かまことか、着弾北っぽい
あんだけダメということはいかに会社として無能な人間が揃ってるかということだ そんなところを引き取るなんてないよ ソニックの版権だけは欲しがるだろうw
949 名前:お察しください@名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 17:06:33 ID:S/bvjgDG0 DSL 65000 PSP 50000 Wii 106000 PS3 36000 PS2 11000 360 5800 1.スマブラX 816000 2.DMC4PS3 212000 3.ハルヒ 113000 4.TODDC 97000 5.WiiFit 90000(1299000) 6.ディスガイア3 56000 7.DMC4360 40000 8.アサクリPS3 37000 9.マリソニDS 32000(177000) 10.WEPSP 25000(95000)
949 名前: お察しください@名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/08(金) 17:06:33 ID:S/bvjgDG0 DSL 65000 PSP 50000 Wii 106000 PS3 36000 PS2 11000 360 5800 1.スマブラX 816000 2.DMC4PS3 212000 3.ハルヒ 113000 4.TODDC 97000 5.WiiFit 90000(1299000) 6.ディスガイア3 56000 7.DMC4360 40000 8.アサクリPS3 37000 9.マリソニDS 32000(177000) 10.WEPSP 25000(95000)
950 名前: お察しください@名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/08(金) 17:07:24 ID:S/bvjgDG0 新作 11.ファミリースキー 24000 13.NFSPS3 19000 16.NFSPS2 15000 22.放課後少年 9000 外.蟲師 4200 外.NFSWii 4000 外.セガラリPS3 3700 外.セガラリPSP 3500 外.太平洋の嵐PS2 3200 外.太平洋の嵐PSP 2700 外.メモオフ 2500 外.セガラリ360 1900 外.ルプさらだ 1500 外.ゾンビクライシス 1500 外.センシャ 780
951 名前: お察しください@名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/08(金) 17:08:23 ID:S/bvjgDG0 その他 12.Wiiスポ 22000(2714000) 14.マリパDS 19000(1576000) 15.MHP2 16000(1600000) 17.はじWii 14000(2168000) 18.マリカ 12000(2822000) 19.レイトン悪魔 11000(738000) 20.ドラベース 11000(152000) 21.マリソニWii 10000(152000) 23.ネプリーグ 8400(101000) 24.陵○学園 7500(69000) 26.マリギャラ 7200(860000) 27.マリパ8 7200(1170000) 28.おいもり 7100(4579000) 29.にゅマリ 6800(5076000) 30.家計 6800(417000)
これ本物?
ディスガイアは受注が集まらなかったんだろ。でも実際は初週で五万以上売ってるでしょ つまりPS3に対する市場の信頼感より実績のほうが上ブレたわけだ 日本一はかわいそうだけどPS3にとってはプラスになったとおもうよ
家庭用ゲーム事業で9ヶ月で96億円の赤字ですか >セガ
まあこれからPSWのメーカーはすべてセガのようにグダグダになっていくよ
鳥ないけど、本物っぽい
マベの決算みたけど、Q3にまだアメリカの売上が入ってないのが効いてる感じ。 日本 イギリス アメリカ 売上 7,270,208 1,143,047 ― 費用 7,200,309 1,021,203 3,034 利益 . 69,898 121,843 △3,034
ディスガイア3ネタはマジなん?
もう一回再編か。PS2で懲りなかったのが凄いよな。
>840 Fit 90,000 PS3 36,000 あっちのスレの人が、また5万縮まったって 大喜びしてそうだな。
ゲハの予想通りの展開だなー 一年以上前から分かっていた事
>>850 30内に入ってるだけ検討してんじゃね?
マリソニ 303万 ひみリン 82万 ライラ 30万 ゴスカ 28万 ナイツ 12万 ソニライ 10万 結構売ってるはずなのにどうしてこんな事に…
ネプリーグ稼ぎすぎだw
そりゃ無駄使いの天才会社だからな
860 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:53:00 ID:9RONxO960
ちょっと旬はすぎて乱発気味だとはいえ、まだまだ絶賛ブーム中のハルヒと 何年前だよ・・・しかも何回目だよ・・・のTODが僅差ってことは、ほんとおいしいんだな
PSP本体がメディクリと結構違うような
>>854 ちょっとだめかも、みたいな雰囲気があったからな
ファミ通 DSL 65000 PSP 50000 Wii 106000 PS3 36000 PS2 11000 360 5800 メディクリ Wii 94,473 PSP 72,528 DSL 67,472 PS3 41,796 PS2 12,115 360 6,060
864 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:55:06 ID:V3ccyO1J0
>>842 水曜に出る筈だった着弾か
これとメディ栗比較すると、どうも最近はメデイ栗はPSWに有利な
数字出してくる傾向にあるな
13.NFSPS3 19000 16.NFSPS2 15000 外.NFSWii 4000 外.セガラリPS3 3700 外.セガラリPSP 3500 外.セガラリ360 1900 GKがマルチにするくらいならソニーハードだけで出した方が売れる!とか言いそうだ。
>>843 ニードなんとかWii>セガラリーPS3ってw
(4-9月期) 遊技機事業 売上高:1002.91億円 営業利益:121.74億円 AM機器事業 売上高:367.31億円 営業利益:18.98億円 AM施設事業 売上高:479.06億円 営業損失:△22.94億円 コンシューマ事業 売上高:414.44億円 営業損失:△125.45億円 (4-12月期) 遊技機事業 売上高:1243.16億円 営業利益:121.17億円 AM機器事業 売上高:555.98億円 営業利益:54.71億円 AM施設事業 売上高:692.78億円 営業損失:△49.48億円 コンシューマ事業 売上高:887.27億円 営業損失:△96.21億円 (10-12月期) 遊技機事業 売上高:240.25億円 営業損失:△0.57億円 AM機器事業 売上高:188.67億円 営業利益:35.73億円 AM施設事業 売上高:213.72億円 営業損失:△26.54億円 コンシューマ事業 売上高:472.83億円 営業利益:29.24億円 通期計画 遊技機事業 売上高:1586億円 営業利益:110億円 AM機器事業 売上高:728億円 営業利益:52億円 AM施設事業 売上高:926億円 営業損失:△114億円 コンシューマ事業 売上高:1420億円 営業損失:△47億円
SSのときを考えるとセガラリーの爆死っぷりは凄いな
スマブラ週にマリギャラもマリソニもマリパもがんばってるわ うぃすぽは相変わらずのマイペースっぷりw
NFSは世界で売れてるから日本はおまけみたいなもんなんだろうなぁ
871 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:57:05 ID:iZ3FxWdX0
ps3に力入れてたゲーム会社は どんどんこれから潰れていくのですね
>>865 NFSPS2はPS3が当たるキャンペーンで引っ張ってるんじゃないかw
倍率が上がるな
>>850 スマブラ発売週だから旧作陣は全体的に数字少なめだな
本格的にセガ終わってるな セガラリーも爆死って…
洋ゲーアレルギーがあるとかいう日本で NFS VS セガラリーで セガラリーが負けるんだぜ。 時代が変わったよ
877 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:00:01 ID:f0kwlAEOO
爆発物が売れてるな
PS3に投資しても待っているのは悲惨な結末しかない
NFSシリーズは違いがわからん PGRシリーズもそうだったので4しか買ってない 次の車ゲーはバンパラの予定
880 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:00:53 ID:r6QKMUKw0
メディクリはGK寄りか。
セガの生き残れる市場はどこにあるんだ?
セガラリーが崖から転げ落ちる勢いで評価を落としてる間に NFSはオーバードライビン時代から少ないながらも固定ファンを獲得したのであった いや今回のNFSが派手だからってオチだろうけど
セガの日本版ブロードウェー構想とか言ってた景気のいい話はどうなったんだろうなw
車ゲーですぎだろバーンアウトパラダイス、ニトロなんとかもでる
エキトラは海外製作で結構頑張ってんだな
さすがにテイルズオブリオンは10万行かなかったか
888 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:05:25 ID:YjNPh2tu0
セガハード事業撤退後の空気っぷりは凄いな。 やっぱもう一辺立ち上がらないと駄目だよ。 据え置きじゃなくてゲームギア2で勝負すれば良いんだよ。 PSPより性能上でPSO引っ提げれば一定のシェアは取れる。
セガラリーSSは元々バーチャ2バブルにつられて売れただけだから
>>885 ただ走る系の違いがだんだんわからなくなってきた
バンパラはプチ箱庭なところが面白かったので買う
セガラリーってCMやったの?
やきゅつくDS楽しみだけどな。
開発費増で販売本数減ならば倒産しかないでしょう
セガはハードやってた頃は良くも悪くも輝いてたよ
セガラリーは2よりは売れるんじゃねーの。 売れる地域が欧州メインになっただけで。 日本と欧州だけで(初回出荷)70万本だし。
龍とヴァリキュリアが砦だな。
>>888 メガドラ時代までは、ほとんとファーストのみで市場を形成していたほどだったのにな
あのころのセガゲーは魅力的だったのに、いろんな意味で・・・
任天堂の商談会は今月はちょっと遅くて27・28日みたいです。
ヴァルキュリアは5万もきついだろ 正直アガレストと良い勝負すると思う
>>896 ある程度(30万〜40万)売れたとしても、ほとんど利益出ないんじゃね?
セガの地獄はまだまだこれからです ・龍3 ・戦場のヴァルキリア ・名越作品もう1作 ・セガスーパースターズ(全機種マルチ) ・シレン3(ユーザーの期待裏切りくりで迷走) せ〜〜〜〜〜が〜〜〜〜〜(><)
おお。 やきゅつくは絶対にWifi対応させておいて欲しいな。マジで。
SSで海外落としたのがセガの斜陽の始まりだね
セガは次世代機でサカつく作ってくれないのかな? やきゅつくとかダビつくはどうでもいいから
906 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:13:49 ID:YjNPh2tu0
シレン3は販売だけだろ。 そもそも売上自体はシリーズからそこまで落ちないだろうに。 ユーザーの期待裏切って糞作品であって欲しい人たちがやたらと騒いでるけどさ。
>>904 北米でジェネシスがNESとのシェア争いに勝ったっていうのは良く聞くけど、
実際の割合はどんなもんだったのかね?
メディクリもファミ通もどっちかの陣営が強くでることが 続いたりするからおもしろいなww まぁ信頼性でいえばメディクリだけど
>>899 ゾンビ式は買うかどうか激しく悩む。
タイピングオブザデッドぐらいにちゃんと纏まってれば買うんだが。
さかつくもやきゅつくもシャイニングフォースももし出すとしたら、セガのことだからPS3になりそうだなw
シャイニングソウルDSは何時出るんだ。 と思ったら大不評のあれがもうでてたか。
912 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:16:41 ID:iZ3FxWdX0
ps2とDCでの高性能機トラウマが セガをPS3に駆り立てたんだろうな
シレンは、中村氏インタビューの反応がマジに悪くて、 ソフトに手を入れてるんだと思うぞ。じゃなきゃいきなり何ヶ月も延期しないって。 それがセールスにつながるかどうかは知らんけど。 まあセガの収益にはほとんど関係ないだろうってのは同意だ。
今北産業 ソフマップで デューイを 買ってきた!
>>910 セガ「プラットフォームを見直し、PS3になりました」
なんで、DSに全力投球しないのかね? 普通に考えて、DSが一番安定して売れるだろ
>>911 もうソーマブリンガーでいいかな、と思い始めてる
>>913 延期の理由は熱冷ましとついでに調整をもっと繰り返すんだろ。
ゲームシステム変更するわけじゃないから不評だから延期ではない。
これでも比較的早く発表したと思ったが1,2ヶ月じゃ熱が冷めないと判断したんだろうな。
>>907 NESというよりSNESとだな。
どっかで3500万台くらいって数字を見たことある。
スーファミが世界で5000万台。
日本での売り上げ差を考えると相当善戦したんだろう
セガもなりふりかまってらんないハズだし名越以外のPS3向けはもう無いんじゃないか?
任天堂と一定以上くっついてソニック中心としたファミリー路線で行けば良いのに。 任天堂の不得意分野をサクラ系でカバーしつつマニアックなソフト展開すれば ユーザーもセガも幸せになれると思うんだがなぁ。 今のまんまじゃ他のサードに飲まれて印象薄すぎ。
なんとなくだけど、イマビキはWiiに移植すると思う。 あれ、撮影なんかでそこそこ金かかってそうなのに完全爆死しちゃったからさ。 セガもなりふり構ってられないでしょ。 そもそも、ああいうホラー系とか美少女モノ以外のサウンドノベルは一般層が対照じゃん。 なら一番売れるのはWiiでしょうよ、と。
セガつぶれるの?
>>925 俺たちゲハ民の力で買い支えてあげようぜ
>>927 そうだね!
でも欲しいのが・・・シレン3は買うけど・・・
>>842 本物みたいだな
ファミリースキー11位おしいな
DCを最後にハードから撤退した時に 「ハードはアレだったけどセガは最強のソフトメーカーなんだぜ」 とか言ってたのが懐かしい
931 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 18:26:13 ID:iZ3FxWdX0
ピーエススリービジネスモデルノハタン ソニーハセガヲニドコロシタ
実際はただの器用貧乏でずっと負けハードだったせいで 世間一般に通じるソフトが余りありませんでした
>>930 セガの自社タイトル数だけは最強だったな、2位と3倍差つけてぶっちぎりだった
次立てるよ
ファミスキは山ノ手車内の任天堂枠とかでもCMしまくってるしまだ行けると思う
セガって最盛期は社員1万人強いたんだっけか
ヴァルキュリアなんてPS2でできるだろ、あれ・・
>>935 初動で2万超えたので、ジワ売れでいきそうではあるね
セガを看取るスレが立ちそうな勢いだな
ファミスキは結構品切れてたからな。
>>941 そんな事言ったら龍参だってPS2でいけると思うぞ・・・。
>>921 これ、国内編もそうだが、世界編も面白すぎだな
セガの全盛期は94年か、
結局、ナンバーワンにはなれんかったな
>>930 言ってたな、俺もそう思ってた・・・、あの頃は・・・
>>946 ああもう携帯変えたい
もうP900iVには秋田
ゲーム批評が存命だったら「誰がセガを殺したのか?」とかやってたかな
>>949 人材流出させすぎだよ、そして新しい人材も育たなかったし
カプやスクエニみたいにプラットフォームホルダーじゃなくても
その動向次第でハードの売上げを左右するくらいのソフトメーカーになれなかったって事だよね
シャイニングフォースの今後はわからないけれども RPGといえばゼノサーガもそうだったのぅ続編は でないんかな?
iモードだけかと思ったらEZwebでも配信するんだ ならいいや
セガとSCEの没落っぷりは似ている。
>>949 当時から「なにいってんだと思った」俺は異端なのかね?
よし、鈴木裕に全開発資金をあずけようぜ!
>>955 おっぱいサーガにコスモスが出るじゃないか^^
セガにはずっとPS3で頑張ってほしい
でもセガだってラブベリや無視キングでミリオン売ってた時代あったよ! その利益全部ドブに捨てやがって・・・
>>945 ディンカスの作ったチンカス以下のゴミなんて誰が買うんだ
無視キングがミリオン行ってた?合算?
セガは自社ハードがないとホント駄目だな ハード事業撤退した時点でセガは終了だったのか
>>967 看板タイトル全部自分で潰してるしな
バーチャとかソニックとかさ
ハード事業やってたころの方が物凄い赤字だったんだけどね
あれ、無視キングミリオン行ってなかったか どっちみちかなり利益得たはず。その利益何に使ったんだ
>>959 そういやシェンムーオンラインってどうなったの?
大きいお兄さんに愛される要素を省いたのが致命的だったな。ラブベリ。
もういっそシェンムー3をPS3で出したら全部スッキリするんじゃないかな
>>963 ラブベリがヒットした年の利益を半分ほど削っただけだよ
7年ぶりの通期営業赤字
セガは横浜に日本版ブロードウェーを作るから大丈夫だよ
>>973 セガの中では
DS…おこちゃま(笑)
PS3…本格派ゲーム
だからな
大体ブームなんて去るの早すぎ ミニ四駆なんて永遠に人気あってもおかしくないのに
ソニックラッシュは良いできだったが、ものすごく古臭かったな、悪い意味で ニューマリぐらいにバージョンアップしてほしかった
>>978 中さんがいた頃は、PSOはPS2でなくGCだ!というくらいだったのになぁ
セガは空気が読めないから、恐らく今頃は龍が如く4(PS3)の構想を早速練ってるな。
>>967 ×ハードがないと
○大川会長が居ないと
結局パパがいないと駄目なセガはさすがだ
>>974 シャンムーって何章まで構想してたんだっけ?
>>977 あ〜、やっぱりか
ま、当たり前だわなw
誤爆
>>982 PS3向けソニックやナイツも作っているかもしれない
>>979 まぁミニ四駆なんかは周期で復活したりすんじゃないかな
ブームをブームで終らせず、維持させて普遍化させる努力は大事だよね
そういや中さんどうしてんだろな。 凄く好きなクリエイターの1人だ。
いままでおんぶにだっこだったパチまでヤバくなっただけで セガのコンシューマ部門なんてもともと赤字まみれだから大丈夫大丈夫?
>>989 そうそう。ポケモンみたいなのは本当理想だな
>>985 16章
シェンムーが1章
シェンムー2が2〜6章
残りが未定
996なら来週とんでもない発表がある
つぶれる前にWiiかPS2でシェンムー3出せ
999 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 19:01:04 ID:iZ3FxWdX0
wiifit と組み合わせれば最強に仮想現実ソフトシェンムー
それなんてゲルググアース?
1001 :
1001 :
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