うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜【その127】

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1名無しさん必死だな
              __
              (=,_,,=) 
             _φ___⊂)__
           /旦/三/ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
         生涯現役 |/

*ネタスレです
■AA大辞典&全過去ログ http://homepage3.nifty.com/aurorae/shikaku.html
前スレ http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200177778/
2名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:09:07 ID:Xpx7A4db0
( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。

( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。

(`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。

(-Д-) 本多 ■e取締役副社長。

ミ◎〒◎彡 河津神 ■eエグゼクティブプロデューサー。取締役は退任。

(⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー。

∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。

()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー。

∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー。

( ヽ-∀-) 伊藤 ■eディレクター。

ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。

( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。

( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
3名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:09:26 ID:Xpx7A4db0
( 龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。

( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。

(≠田≠) 田畑 ■eディレクター。

(ー仝ー) 神藤 ■eディレクター。

(ノ・_・ヽ) 浅野 ■eプロデューサー。

(●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。

(○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。

(○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。

( `ε´) 石井 製作会社グレッゾ代表?。

( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。

(()))))
c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。Wii発表会で約2年ぶりに表舞台に登場。アヒャ。
丶 ∀ノ
  ''''''''
4名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:09:58 ID:Xpx7A4db0
(■且■) 組長 任天組相談役。

(丶`皿´) 今西 任天組顧問。

(ノ○っ○) いわっち 任天組代表取締役社長。

( ´ ⊇・`) クタ SCEグループ名誉会長。

 彡彡彡
(□―□) ゲイシ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。

@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  ※ここはネタスレであり  |
 |  これはフィクションです  |
 |____________|
     ∧_∧ ||
     ( ´,,,,,,`) ||   < 度を過ぎた過激発言やアンチ意見はスルーで
    /    づΦ      実在の団体・人物とは一切関係ありません
                次スレは>>950が宣言して立てること
5名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:11:15 ID:Xpx7A4db0
>>1乙!
6名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 11:25:30 ID:hM1udNKoO
>1乙
そういや任天堂の面々はテンプレ以外では全く見ないな
7名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:02:57 ID:kmWQntggO
そもそもAAが(ry
8名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:30:57 ID:krfPwCg70
(`,,,,,,´ )、∬・∀・∬、(`)●(´)以外はオマケ
9名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:40:02 ID:zqKFb/tA0
才能の枯渇した、今の■に用は無い
10名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:44:32 ID:qXnH0M2n0
>>9
才能が枯渇したディレクターが、いつまでも同じ地位にいる
だろ
11名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:31:26 ID:zN0b1pCx0
>>1


>>8
ハゲはオマケダッタノカ……。

ところですぎやんのAAもできたしそろそろ鳥山のAAも欲しいな。ヒゲにも関わってる人物だし
12名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:06:16 ID:p1qqqsOl0
すぎやん含めどうせ使わない件
13名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:13:52 ID:a1ip664fO
もともとはインタビューとかでイタい発言をしてネタになる人だけAAがあったんだよね
14名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 08:41:33 ID:z12XJs/JO
成る程だから最近画伯のAAしか貼られないわけか。
15名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 11:31:57 ID:ncYNXKbh0
16名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:40:22 ID:XaV9HBl10
ヒゲのゲームで一番悪いのはキャラデザだな
ロスオデは怖いしAshのヒロインの乳は気持ちわるい
17名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:45:42 ID:760f0nQJ0
ヒゲゲーは今後全て
@ノハ@
( ´∀`) 
にキャラデザしていただくべき
18名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:28:27 ID:Dv/yj7SI0
乳に定評のある野村さん
19名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:51:08 ID:AGVg5FQP0
ノムタンは垂れ気味の爆乳がお好き
20名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:37:49 ID:i7WGuV5r0
2D原画が垂れパイだろうとお椀伏せたような美乳に修正してくれる
VWの中の人が偉いんだと思います
21名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:56:48 ID:FxML1OlgO
で、年度末までに予定されてるソフトは何があるの?
22名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:02:47 ID:k/zd3nj20
ケータイアプリは結構あるけど
DS版FMとかPSPのDDFFとかwiiウェアのFFCCとかDSドラクエ5にドラクエ9位かと
KHやSOもあるんだっけ?
23名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:17:03 ID:FxML1OlgO
なんかどれも出そうにないなあ。
24名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:04:23 ID:5VFiRSlt0
据置やる気ねぇな
25名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:24:38 ID:uSuik5520
FFCCは完成してるらしいけど、1ヶ月前でもWiiWareの告知が無いw
26名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:25:37 ID:k/zd3nj20
>>25
公式でずっと更新してるんだが
27名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:25:55 ID:8/vQtes40
ラスレムとインアンたのしみぽん
28名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:28:12 ID:xabX5IKz0
WiiWareのFFCCはどうでもいいから
FFCCCBを早く出してくれ
29名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:29:40 ID:uSuik5520
>>26
「WiiWareの告知が無い」
正式なサービス開始日や手順の公開はまだだろ?任天堂側の
30名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:32:24 ID:8/vQtes40
ラスレムとインアンの新情報早く出して欲しいぽん
もうスクエニにはそれしか期待してないぽん
31名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:37:38 ID:8Yv8sY3T0
>>25
任天堂の公式はだいたい一月切ってから。
というか1ヶ月前って言うけど、3月開始って言ってるだけなんだし、
3月末開始なら2ヶ月近くあるんだけど?w
32名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:11:17 ID:9iFjP/8R0
珍しく前スレを美しく埋めた職人乙!
33名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 10:27:55 ID:aXocFRt50
ドラクエ5の情報がパタッと出なくなったな
34名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:46:11 ID:vWBiBSUA0
4はベタ移植だが5はそうはいかないし6のエンジンと共有だろうから、
08年夏に5を、08年年末に6ときて、09年に9を出すのがやっとだろう。

某13? しらね。
35名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:28:48 ID:e7yc0R7v0
ドラクエとかどうでもいいわ
36名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:25:36 ID:8MsSF5mCO
FFリメイクシリーズの第三弾は存在するのか?
37名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:27:35 ID:SjmTBw3B0
んじゃ、まぁ、FF567あたりをDSで。
38名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:47:13 ID:cW7LncwdO
正直DSFFリメイクはもうイラネ
小金稼いでないでFF13をだな…いや、PS3持ってないんだけどね
39名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:10:02 ID:20XAXhN00
■にとっては小遣いじゃなくメインだから。
40名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:05:03 ID:FB0bevBE0
FF5DSとかスタッフの都合は大丈夫かいな
41名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:55:41 ID:SRUuhwow0
WiiWareのFFCCってどうせ追加課金地獄なんだろ?

ガキ向けFF11か
42名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:12:46 ID:Do6tLLotO
DSやWiiをメインにしてた割に減益だって聞いたけどな。
43名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:58:57 ID:20XAXhN00
FF11の減益 PS3事業での破棄したプロジェクトの損益 は無視ですか?
44名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:28:01 ID:dgeUjrqi0
>>42
Wiiはメインにしてないでしょ。
これからじゃない。
>>43
破棄したプロジェクトはPS3だったの?
言及されてる?
45名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:32:32 ID:jsrAbu9J0
>>42
過去数年の業績見てみろよ
ナンバリングない年でこの業績は立派
他の会社見ればDSに注力したのは正解だったと言わざるを得ない
46名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:43:20 ID:63YsU38d0
私の経営手腕をもってすれば、
DQFF本編なくとも、これぐらいの利益はまあ当然。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂(`)●(´)つ-、
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47名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:49:04 ID:Dpn9eQUp0
他のメーカーとか悲惨だからな。
特にアーケードでは和田が社長になったタイトーとナムコ、セガは明暗が分かれたな。
48名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:26:58 ID:JHY1enYF0
よし、FF14はDSで出すぞ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂(`)●(´)つ-、 ウマスギテヤメラレナイ
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49名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:28:36 ID:Ip5ricoR0
もう携帯だけで良いんじゃないかな
というか年とってくると据え置きでゲームやるのダルい
50名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:48:10 ID:Do6tLLotO
よく分からんけど海外売上が悲惨だったから減益だって聞いたが違うのか?
51名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:28:12 ID:Dd3RG3Bh0
ドラクエは8が海外で売れてるが9はどうなるんだろうな。
8でドラクエブランドに食いついた人が買えば一気にあっちでも定番ソフトになると思うが。

日本の評判と一番剥離してるよなドラクエって。


ところで9のためにDS買ったんだが発売はいつだ
52名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:34:49 ID:CEemitHo0
天空シリーズリメイクを出し終わってFF13と被らない時
53名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:38:42 ID:Dd3RG3Bh0
>>52
甘く考えると9月にはもうで終わってるだろうから、12月かな。

FF13は来年の春のような気がする
54名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:47:22 ID:8/IxO9zO0
DQ9は情報が出せないほど開発遅れてるから、FF13が今年末に来て、その1年後。
55名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:52:44 ID:8/IxO9zO0
(⌒v⌒)は本気出せば、開発ラインをフル稼働させて1年でFFを完成させる
手腕を持つ男。どっかの誰かさんとは統率力が全然違う。
56名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:56:41 ID:kSUxTpokO
初耳だw
57名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 06:23:58 ID:OADJ9czZ0
つうかPS2の話だけど「13出来ちゃった、先に発売しようか?w」って話はなんだったんだ?w
58名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 06:41:11 ID:CEemitHo0
情報が出せない=完成していない ってどんだけ単純な思考なんだ
59名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 07:48:27 ID:XrxZVAtr0
>>55
FFXだけだろ〜。
しかも、ある程度完成したのを叩きなおしただけだろ〜。
しかも、北瀬よりディレクターの手腕じゃないのか〜。
60名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:40:27 ID:Zeellr6K0
>>59
実質北瀬がチーフディレクターだった訳だが
61名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:50:50 ID:3yEQYv7DO
FF10って年度末から夏に延期してなかったっけか?
62名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:23:53 ID:I4/6AU290
>>51
DS4:去年の年末商戦、だったから
DS5:春商戦
DS6:夏商戦

で、9が今年の年末商戦だと予想。
63名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:35:07 ID:3yEQYv7DO
いや、俺は秋だと思うな。
64名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 13:36:10 ID:xOXg5jV70
なんかこのスレ一、二年前にFFDQ板で見たような気がしたけど気のせいか
65名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 14:18:37 ID:2MRqpIr/0
DSもいいが、PS2かWiiあたりで、8のマップエンジン使いまわしたロト三部作リメイクを作ってくれないかな。

2リメイクの場合、「仲間が可能な限り後ろを付いて歩く」とかだったら、もうそれだけで感動できるんだが。
66名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:17:13 ID:1wn/EK6u0
ガイアの波動を受けた者は
あらゆる板にこのスレの幻影が見えます。
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    Λ_Λ
   ( `,,,,,,´)  〜〜
   (  つ つ 〜〜
    人  Y  〜〜
   し (_)
67名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:36:43 ID:LkWir2ml0
13は今年出ないのほぼ確定でしょ?
さすがに9の方が先じゃないか?
68名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:51:17 ID:TIqFCRWR0
今年どころか来年も怪しいわ>13
負けハードに出すなんてそう簡単な話じゃない
69名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:47:32 ID:3yEQYv7DO
負けというより普及してるかどうかが問題だよな。
今更止めるわけにもいかんしどうやっても出してくるのは確実。
70名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:48:51 ID:XEiitaNa0
今日のうぇ〜んニュース

”アルティメット ヒッツ”シリーズの累計出荷本数が150万本を突破
http://www.famitsu.com/game/news/1213578_1124.html

金管五重奏による『ドラゴンクエスト』コンサート”が開催
http://www.famitsu.com/game/news/1213575_1124.html

著作権侵害と米業者を提訴 スクウェア・エニックス
http://sankei.jp.msn.com/economy/finance/080213/fnc0802131029006-n1.htm
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ∧_∧      ∧_∧  
  (`)●(´)     (´,,,,,,` ) シンサク ノ ワダイ チョウダイヨ
  (  ¶ )      ( ¶  ) 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
    NEWS UEEN       ||
                   ||
71名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 22:51:39 ID:CEemitHo0
>>62
DQのメイン層ってそう年に何本もゲーム買わなそうだから
年に何本もDQ出すのって得策じゃ無くね?
72名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 00:06:27 ID:xd3+Tv2E0
DSDQ5は今のところ春予定だよ
73名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 04:54:30 ID:dR9LGipGO
なんかナーシャがミストの顧問になっているときいたがマジか!?
74名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 06:04:50 ID:Fvm5JrcC0
知らんけど、FFの立役者の一人だから名誉職で金与えてもいいんじゃねw
75名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 06:15:47 ID:ClF93El60
ナージャさん懐かしいなw
またこっそりバグ仕掛けてくんねぇかなぁ
76名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 06:33:20 ID:9xzWkPHk0
  , '     , '  f     |       l    ',   ヽ.  ,'   __ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. /     ./    {.       {       j  ,  }    .! /   ) 
,'     ,' i    ヽ、,\-┘    '-y、   i      |, '   < 
!       , ! !   ./,, ==ゝ、    _ノ__,ヽノ  丿 i !      ! オプーナより売れてみせるわ!
t     | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´  rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ    丿
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´    ∠__
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ          ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐-
      ', l  }  .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }|  ヾ、    
       l ゝ、_`      /    l    ,.' !    }.}  、
      ノ  _.  \     {   ,'   , イ ヽ  ノノ  丿!
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、 ヽ - '  _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ
77名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 11:02:27 ID:7uW6K8Vn0
キーマン直撃! 進化するゲーム・ビジネス2008
(`)●(´)
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080212/1007000/?P=1
78名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:00:06 ID:M+/RtdAD0
997 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 17:45:26 ID:mzaQA7350
あまりに酷い…!?『ロストオデッセイ』北米版のパッケージングにユーザーの怒り爆発
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5010
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    Λ_Λ
   ( `,,,,,,´)  〜〜
   (  つ つ 〜〜
    人  Y  〜〜
   し (_)
79名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 20:29:58 ID:JCRGaarE0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20070528/1000240/
 \  /
  (⌒)
/ ̄ ̄|        ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ||.  |     旦 (´,,,,,,` )     < >>77
\__|     ========  \   |去年の記事とも読み比べてみよう
 |   |   /※※※※ゞノ ,_)   \______
   ̄ ̄   ~~~~~~~~~~~~~~~~
80名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 20:30:58 ID:rWvpl61w0
7と14をWiiで発売して、13の印象を薄くするとか、手抜きゲー化するとかやりそうだ。

そのうち某テンペストみたく外伝扱いされたりして。
81名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 20:39:34 ID:wpXQNpIp0
和田パンマンはPS3に期待してるのはFF13に全て賭けてるからだろに
82名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 20:43:48 ID:pVBLQJQv0
WiiやDS向けのファーストパーティソフトに近接あるいは隣接
するタイトルは絶対負けますよw
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂(`)●(´)つ-、 ショウサンノナイタタカイハシナイ
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |

∧_∧
(ノ○っ○)<さすが和田社長 解かってらっしゃる
83名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 21:17:29 ID:UyFHboK90
>>81
突っ込んじゃった金を少しでも多く回収するためだろう
84名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 21:21:28 ID:wpXQNpIp0
あーそういう意味で言った
85名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 21:46:54 ID:pdWn7OSl0
ていうか6リメイクの前に9を発売っていうのもありなんだな
86名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 21:59:01 ID:+olcjB460
そういや13の派生版はPSPでは何も出ないんだよね
なんで?
87名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:53:16 ID:/enkNEaFO
>>86
なんで来年発売するかも分からんゲームの派生版がでないとかいえんだよ。
ほぼ別タイトル別チームの3本が出ると決定してるだけで、続編スピンオフは先の話だろ。

お前は馬鹿だなぁ。
88名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:19:55 ID:6dStevoz0
むしろFF13発売前から一本ではないと決まっている事の異常っぷりに気付け
89名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:33:06 ID:7E/nHUuy0
12の時も発売前から派生の発売決まってたし
スクエニ的に10−2以降はもう派生発売は決定事項なんだろう
90名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 09:52:19 ID:f9CoO7et0
和田のことだ、DSPSPでも13派生出るよ
91名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 10:49:05 ID:vnJWaS6k0
つぶれてください
92名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 11:29:08 ID:ZnxuVnsz0
敏腕経営者の私がいる限り、つぶれはせんよ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂(`)●(´)つ-、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
93名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 12:07:01 ID:UIg2GMaL0
   >>91
    ↓
  Λ_Λ  \\
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_Λ∩
  _/し' //. V)●(´)/
 (_フ彡        /
94名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 12:07:15 ID:UIg2GMaL0
顔がつぶれて力が出ない…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧_∧
  o/⌒((.;.;)●(´)
  と_)__し'  ∪
95名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 12:07:38 ID:UIg2GMaL0
…なんてな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧_∧
  o/⌒((.;.;)●(´)つ(`)●(´)
  と_)__つノ
96名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 12:08:12 ID:UIg2GMaL0
新しい顔で元通りだ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂(`)●(´)つ-、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
97名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 12:43:19 ID:i9XVp9gz0
ワロタ
98名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 14:30:16 ID:DuyavRRY0
アンパンマンw
99名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 20:03:31 ID:odfzun+M0
>>89
正確にはもう派生商法やらないと、作品単独ではやっていけないという事。
まぁユーザーから余計に搾り取る搾取商法ですな。
インタや廉価も含めて。
100名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 20:59:35 ID:88+6wMJOO
昔見たヒゲがトレードしているAAがもう一度見たいなあ。
101名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:10:54 ID:agYdgV0r0
>>99
廉価はやらないよりはやった方がイイジャン
102名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:38:44 ID:6zL+QVzB0
ヒゲとアンパンマンをトレード
103名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:52:21 ID:b86gZ/Lt0
うえ〜ん、スクエニがつぶれちゃうよ〜
104名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:03:19 ID:TORpVFh3O
>>103
スレタイw
原点回帰
ヽ(´▽`)/
105名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:25:11 ID:seqmKsGe0
何でお前ら何時までもヒゲにこだわるの?
もう糞ゲーしか作らねーじゃんこのエロオヤジは
106名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:31:43 ID:88+6wMJOO
ヒゲがいなきゃこのスレ過疎るよ。
画伯じゃ力不足。
107名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:35:22 ID:rntQ8EkG0
今のゲーム業界にはガイアの波動が足りない。
まだまだ私の出番は終わらんよ。
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    Λ_Λ
   ( `,,,,,,´)  〜〜
   (  つ つ 〜〜
    人  Y  〜〜
   し (_)
108名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:10:15 ID:6zL+QVzB0
誰かあんぱんまんの顔が取れた時にヒゲの顔とコソーリ交換してくれー
109名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:00:08 ID:KzxAP7380
DQ4とFF4がまだ20位台をブラブラしてるな
伸ばす気満々かよ
110名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 03:05:23 ID:GrF+Boyp0
>>105
ヒゲみたいなコケ人間じゃなきゃ面白いネタにならんだろ。
出来る人間はネタにならない。
111名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 03:58:38 ID:RtR75CWMO
違うよ面白ければ何でもいいんだよ。
超敏腕経営者和田パンマンがどれだけネタにされていることか。
112西君とおれ:2008/02/16(土) 11:03:06 ID:Is5cB6MQO
もしFF14でキャラデザを漫画家の板垣とかに頼んだらどうなるかな?オリバとかスペックみたいなパーティーメンバーが紹介されて…。ブランドが破壊されるだろうな…やはり画伯は偉大…
113名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 13:47:36 ID:wVNM60VA0
>>112
よりによって何故板垣www

ここはやっぱ鳥山明に……あれ?これなんてブルド(ry
114名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 14:03:40 ID:RtR75CWMO
ヒゲとハゲはとにかくクロノトリガー続編をだな。
サガフロみたいな世界観でA国でやらかしたことがB国やC国に影響を与えるっていうスタイルはどうだ?
115名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:28:23 ID:Ceu+knRl0
話題にすらならなかったが、ヒゲが選ばれている
http://www.developmag.com/interviews/123/Game-Changers
116名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:01:13 ID:6cewMjLJ0
いわっちのカメラ目線が…
両人共何時の写真だ?
117名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:45:24 ID:RtR75CWMO
携帯駐の俺にもどんな内容かkwsk
118名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 20:31:47 ID:NSsIVHh00
Kim Swift ハァハァ
119名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 23:38:28 ID:r3rEssUR0
ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣・紋章の謎ファンのみんな!
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120名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 23:40:31 ID:bfdjRIso0
野村
「まあみんな、坂口なんて終わった人間の事はほっときましょうよ! まあもともと、スクエニは僕が支えてたようなもんですし、
これからは、この僕と僕のかっこいいキャラが業界を支えていきますから!」
121名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:06:29 ID:wN7jAJiU0
      | Hit!!
      |
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ そんなエサで
 _ ム::::(,´,,,,,,`:|  この私が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
122名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:35:36 ID:S6d+0+S50
スクエニにオプーナのリメイクを作ってもらいたい
123名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:27:57 ID:39U002G/0
和田はすごいな〜。
こういう人がゲーム業界にいることをラッキーと思わないと。
124名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:06:32 ID:Ltkd67730
>>123
スクエニがどんだけダメになっていったか知らないのか・・・
125名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:39:51 ID:6ZFhO1MH0
和田は経営者として有能だが
トータルに見るとそこまですごい訳ではない
126名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:44:18 ID:WNPSt/J+O
和田が必要なのはスクエニよりもカプコンだと思うぜ。
あと和田の実力がいかんなく発揮出来るのはバンナムだと思うぜ。
127名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:52:04 ID:YLH5Dgzp0
株価重視の和田がデペロッパー重視の経営なんてしたいわけないだろ
128名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 04:00:05 ID:TOEyKS0A0
営利しか見ない株主すれば凄い手腕だし
ゲームマーケティングを知ってる株主ならそこまで高く評価できない人物
どちらが正しいということはない
襟川みたいなもんだな
129名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 07:54:17 ID:jTzKis4v0
橋下大阪府知事みたく野村も東京都知事目目指したらw
130名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 08:50:59 ID:2Wbg4yNWO
>>124
シナリオが糞なのはシナリオ書いてるスタッフの能力の問題だし
ゲームバランスが悪いのはゲームバランスを調整してるスタッフの能力の問題だし
利益が出ないプロジェクトはプロデューサーとディレクターのマネージメント能力の問題だし、、、
131名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:08:33 ID:WNPSt/J+O
そもそも駄目になったから和田が出て来たという過去がある以上下手に批判は出来ないよな。
132名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 11:27:09 ID:dss2jpLd0
どこかの阿呆が作った映画のおかげでつぶれかかった■を
立て直したのはだれだと思ってる。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂(`)●(´)つ-、
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    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
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133名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 12:06:15 ID:6s3bvUsc0
( ´,,,,,,`) <立て直せるだけのブランドを築きあげた僕かな・・
134名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 13:22:39 ID:5Ibu86XP0
マッチポンプ坂口と呼ばせてもらおう
135名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 15:22:28 ID:YnuT623R0
ヒゲはそろそろ政界進出するべきだと思うんだ
136名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 16:17:19 ID:BHimXdjt0
日本にはガイアの波動が〜うんたらかんたら とか言うの?嫌だよ
137名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 16:26:38 ID:MgBm7oCz0
日本のCG業界を活性化させます!スクエニマネーで!
138名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 17:33:45 ID:jTzKis4v0
遂に任天堂も中二病向けRPGゾーマブルンガー出すのね
あれ?坂口は関与していないのかね、彼の十八番でしょコテコテの中二病ネタは

あ、ゲイツ縛りか
139名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:26:36 ID:Ltkd67730
>>130
会社ってのはトップが責任取るもんなんだぜ。
野村すらクビに出来ないなんて、経営者として終わってる
140名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:30:54 ID:MgBm7oCz0
会社は結果が全てだろ
141名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:33:25 ID:YLH5Dgzp0
結果が出さればあとはマスコミ操作すれば良いだけだからなぁ
142名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:38:55 ID:wWoovDVIO
社長、そろそろ半熟英雄の続編をお願いします!
980円くらいで!!
143名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:43:03 ID:MgBm7oCz0
>>141
和田になって業績が改善されたのは事実だからな
内部の細かい事情なんて外野にはわからんよ
ただ、和田は派生リメイクに頼りすぎなのが問題だ
何回もリメイク移植されたFF4は60万
初リメイクの3と比べると数字が落ちる
144名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:04:22 ID:5Ibu86XP0
逆に 何回もリメイク移植されたのにFF4は60万でまだ伸びてる と見るべきだろw
145名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:16:47 ID:jR797Qay0
>>144
それでもPSベタ移植のドラクエ4にダブルスコア以上差を付けられているけどな
しかも未だにじわ売れモードという

ぶっちゃけ世間のブランドイメージはDQ>>>FFだろう
146名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:21:04 ID:5Ibu86XP0
FFを比べるならFFとだろw なんで同じ会社のソフトで「ドラクエより売れてないからダメ」とか考える必要があるわけ?w
単純に現状の市場状況でFF4のDS版が「売れてない」と見るのはどう考えても無理があるし。
147名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:26:55 ID:jUuSbNd00
解像度が違うから本当にベタではないんだけどね
ジワ売れモードなのはFF4も同じだし
まあどっちも好調なのは間違い無いし5,6リメイクはほぼ確実にで出るんだろうな
148名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:02:52 ID:txCVkUqe0
しかしマトリックスは旨い商売見つけたな
DQFFリメイクだけで食っていけるんじゃないか
149名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:17:26 ID:VSEO4AeQ0
FF4は∬□=□∬の打ち出の小槌
150名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:40:08 ID:Bs8nUQ7s0
>>138
坂口って全然中二じゃないよ。萌とかそういうのを嫌ってそう。
ていうか変に一般向けで高尚な物を狙い過ぎてるって感があるね。
古臭くて時代劇みたいな、垢抜けてないB級臭のするものばかり出す、そんな印象。

そういうのを飾っていたのがまさに■のデザイン力だから。
坂口単独だと全くセンスのかけらも無い物になる。
151名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:42:33 ID:WLkEqHux0
厨二の定義は人それぞれだけどガイアとか言っちゃう時点で厨二扱いです
152名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:42:59 ID:gDRtO40fO
タイトーではインベーダー30周年記念タイトルも出すし、
これも和田の方針なんだろうか。
153名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:59:51 ID:txCVkUqe0
>>150
>萌とかそういうのを嫌ってそう

世間のブームよりいちはやくロボヒロインに傾倒した男に何て事を
154名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:19:13 ID:YnuT623R0
スケベそうなヒゲを拵えてるじゃまいか
155名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:42:22 ID:WNPSt/J+O
まあキャラにはあまり走らないよな。
間違ってもイケメン集団五人組が横一列に並んで歩く演出なんてしない。
156名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:55:11 ID:u/05tHQw0
和田は優秀な部分も多いと思うが、ゲームする人にとっては物足りない
宣伝量が多いソフトは中身が薄いし、元々ゲーマーに期待されてるソフトはあんま宣伝しない
157名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 23:40:01 ID:wN7jAJiU0
                  ___________
                 /ゲーマー向けの物は宣伝よりも、
      . ∧_∧     <   中身に金をかけているからな。
     ⊂(`)●(´)つ-、   \  
    ///   /_::/:::/      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
158名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 23:46:55 ID:9r8j3a3o0
というか野村首にしろは流石に釣りだよな……?

確かにキャラデザやら言動やらにいろいろ言いたいことあるが結果は出してると思うぞ。
159名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:13:30 ID:YwCnAZok0
>>158
むしろ、本人がフリーになるのを会社にちらつかせて、
発言権を大きくさせている気がする。
160名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:21:14 ID:Ye4K78L00
>>159
それは妄想なんじゃね?

まぁ今は早くFF13完成させろといいたい
161名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:24:21 ID:CN+KjKVE0
ここで言われてる野村関連の発言は
7割が妄想、2割が願望、1割が実際の発言の引用だからな
162名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:29:19 ID:/0t1IWNVO
FF8にはほとんど関わってません発言は流石にビックリしたな。
163名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:43:41 ID:LdDJGrSJ0
インタビューが真実とは限らないぞw
164名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 02:07:49 ID:vOYhSBYs0
実際キャラ設定以外じゃ関わってないだろ
165名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 02:28:43 ID:/0t1IWNVO
リノアがああなったのは僕のせいじゃありませんと読み取れなくもない発言もしていたね。
166名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 02:31:06 ID:S4TUvpw8O
野村さんはストーリーさえ知らないとか自慢げに言っちゃうからなぁ。
話知らないから世界観無視したキャラデザが出来るんだろうけど
自社製品で自分が関わったゲームくらいプレイしてやれよと思う。
167名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 02:38:51 ID:/0t1IWNVO
以前浜村通信がコラムで書いてたが■はヒゲの方針で自社のゲーム全社員でプレイするらしいが
今はそういうことはなくなったのか?
しかしCCFF7のディレクターが田端だってことあまり知られてなさそうな気がするな。
168名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 02:42:06 ID:wUSjUjyk0
>>166
FF10はプレイはしてないけど、スタッフがプレイしたのを録画してもらって
それを家で仕事しながら見たと言ってたな
まあ、あれだけプロジェクトかかえてて、1プレイ何十時間もかかるゲームを一々やってられないだろう
最近、自分でやるゲームはもっぱら携帯ゲームらしいし
169名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 03:00:00 ID:4JQlJdam0
>>163
むしろインタビューなんて嘘ばっかでしょ。
雑誌に顔出せるポジションの人間(大抵社内の権力持ち)の手柄自慢の場でしかないよ。
実際はどういう状況かなんて内部の人間にしか判らない。
メディア使った印象操作やプロパガンダの一環に過ぎない。
■eなんかは会社自体がそれをやってるんだから。
170名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 03:18:09 ID:LdDJGrSJ0
>>169
インタビューが真実ではない・・・ってのは俺じゃなくて画伯の発言ね

そんでインタビューが嘘ばっかってのは違うと思う、隠し事はあるにしても普通は嘘付く必要も無いしね
それこそ画伯が身内を馬鹿にしたネタも、本人に訂正される場合もあるし、
基本的にインタビューって手柄自慢より、ゲームの宣伝の為の方が大きいんじゃないか?
171名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 03:25:03 ID:/0t1IWNVO
日本のゲーム関係の雑誌は糞みたいなのが多いからインタビューもあんまり意味無いからなあ。
毎年必ず一回はFF開発秘話インタビューするくらいだし。
他に聞くことないんかい。
日経の和田インタビューとかの方がよっぽど意味がある。
172名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 03:26:24 ID:UR0Vwa7i0
冷静に考えたら
キャラデザする奴がディレクターとプロデューサーの横に並んで
インタビュー受けてる時点でそれはもうおかしいんだよなぁw
173名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 04:19:46 ID:6PO4uSIU0
和田の戦略は凄まじいよデペロッパーの意見を蔑ろにしてでも
DSで他社よりも早くこれだけの作品を出したんだからなしかもほとんどがヒットしてる
内容がどうであれ機会損失を逃さずにこれだけソフトを素早く提供できる商魂は凄い
174名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 05:26:03 ID:i08FAzDTO
>171
FFインタビューは有意義だったぞ各人の物作りの姿勢とか読み取れたし。
アンパンマンの商い話なんか知らん。
175名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 08:23:21 ID:/0t1IWNVO
いやな、物作り姿勢が読み取れるのは分かるし当然なんだが、何で何回も繰り返してインタビューするかね?
これで25周年とかになるとまた馬鹿のひとつ覚えみたいにFF作ったきっかけは?とか聞いてくるよ。
この間のヒゲインタビューでも何回も語り尽くしてますがって前置きするくらいだったしね。
まだ和田インタビューの方が現在の社の方針そのものがわかるんだから昔の作品のクリエイターインタビューよりもいくらか有意義だよ。
176名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:18:16 ID:ZyV+q+WyO
DSでヒットしたのはFF3,4、DQMJ、12RW、DQ4ぐらいだろ
爆死タイトル多すぎ
177名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:37:38 ID:3rwH6Tyn0
それだけヒットが出れば上出来だろ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂(`)●(´)つ-、ヘタナ テッポモ カズウチャ アタル
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178名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 14:00:49 ID:vxl0erlE0
>>173
田中PはFF3をDSで出すって和田の発表で初めて知ったらしいね
179名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:01:48 ID:4abpwBR80
>>164
「バトルビジュアルディレクター」の肩書きは嘘ッスか
GFや必殺技のコンテ演出一人で殆どやったはずなんだが
180名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:18:19 ID:/rV2Q5O6O
FFCCでも爆死扱いなのか
181名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:06:26 ID:ZyV+q+WyO
FFCC忘れてたわ。
182名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:23:18 ID:WYkYmrsK0
いたストDS40万超えてる
そもそもヒットしなきゃ爆死って・・・
すらいむもりもり、FFTA2も成功の部類だろ
183名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:12:52 ID:aW27UinR0
>>164
絵コンテもやってるよ。エンディングのビデオカメラのムービーの絵コンテも野村
184名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:28:08 ID:6PO4uSIU0
ってかDSで出したソフト全部成功だろ
ブランドあるシリーズ出せば確実に売れる構図を作り上げたからな
ブランド合っても任天堂ソフトに食われまくるソフトいっぱいあるのに
185名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:29:57 ID:+ID+Vugj0
DS Styleもか
186名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:03:43 ID:/0t1IWNVO
先生!!
DSstyle以外全部FFDQな気がします!!
187名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:41:50 ID:42hVwPRq0
しむらー きのこきのこ!
188名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:55:39 ID:s/9tFdnL0
DSstyleは黒じゃね?
数千本で利益出るつくりだろあれ
189名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:07:10 ID:NU9Jj8ie0
>>155
鳥山と井上を起用したんだからキャラデザのギャラは業界でもトップクラスに払ってると思うが

>>175
25周年に初めてそういうインタビューを見るやつもいるからな
自分が20年見てきたからといって他のやつも繰り返し見ているわけではない
190名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:32:56 ID:XKzs8ah/0
ちょっと前の前後編のある和田インタビューで
(`)●(´)「ゲームじゃないんだから結果を急いでいない。」
とか言ってなかったか?>DSstyle
でも聖剣(笑)の爆死は否定不可能
191名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:54:58 ID:/0t1IWNVO
>>189
キャラに走らないってのはつまり、キャラありきでシナリオ作りはあまりしないってこと。
192名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:49:21 ID:47N4GD+G0
知育全盛ならともかくブームが去って発売され
ランキング入りしてないから爆死だろう
開発費は安いが他のソフトを
作れなかったのは損失だ
193名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:50:49 ID:2NtwiiW10
>>191
ヒゲは自分のバックグラウンドとかガイアの波動とか、
よくも悪くも自分なりの作風を持ってるってのが大きいな。
その辺が明確だから母子愛とか魔導とか自分の世界観でリードできる。
194名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:54:09 ID:0oodFqJF0
それが売れるかどうかはまた別だがな
195名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:30:03 ID:pE1zv//YO
しかしついさっきキャラありきじゃないと言っときながらこんなこと言うのもなんだが、
ヒゲには是非天野絵完全再現したFFみたいなRPG作ってもらいたいなw
196名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:00:19 ID:WITtJoa60
2Dだけど、天野絵完全再現なRPGならカプコンが昔出してたじゃない
197名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:27:51 ID:pE1zv//YO
なにそれ?
198名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:37:48 ID:rRyz7w4L0
元絵を完全再現してるゲームって実は無くない?
良く考えれば当たり前なんだが、やさいのようせいクラスのゲームもやってみたい
199名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:13:37 ID:1Gqwc5Zx0
芽キャベツかわいいよね〜
200名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:55:52 ID:ULHbCEj+0
>>197
何巻にも分けて発売したゲームの事じゃね?w
全巻遊んだ人なんか数える程度のデアゴスティーニゲ−

いや、一応完結しただけましかw

デアゴスティーニってロボットとかラジコンとか全話コンプが売りのDVDシリーズとか、
最後まで出してんのか?w(ガッチャマンの場合は出すのか?w)
201名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:02:56 ID:fth6aK8h0
>>200
謝れ!デアゴスに謝れ!!
202名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:33:23 ID:3Kf2LTx90
天野絵再現しても絶対売れないだろうな
あの人の絵苦手だ
203名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:59:19 ID:pE1zv//YO
天野キャラデザの天使の卵はヨーロッパの哲学者が分析してるらしいな。
204西君とおれ:2008/02/19(火) 17:17:32 ID:8YLrvaFk0
天野絵は怖いからな。俺はあの個性的な絵が大好きだ。
売れなくても人の心に残る絵を描き続ける人だよ。

逆に野村はFFという名がなければ見向きもされない落書きを書き続ける
だけの存在。心に残るキャラなんて描いてない。
スタッフの頑張りの賜物のキャラが人気あるだけ。
それを自分の物にしようと企てた結果クラウド(笑)になってしまい、ブランドの価値が
落ちてゆく。
バウンサーなんて誰も覚えちゃいない。作中にドッグストリートとかいう滑稽なブランドが
あるという設定をインタビューで語った時、あまりのバカさにただただ苦笑いしか出来なかった。

だが俺をFFの世界に引き込んだのは野村。
だから野村自体は好き。
205名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:34:03 ID:KTgLH2oi0
天野絵の無表情は好きだが野村絵の無表情はキライ
FF7のステータス画面とかの絵は
もう少し生き生きしてた気がした
ティファやユフィなんかは笑ってなかったけ?
206名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:36:30 ID:kcnqsTsb0
つまり吉田絵最高ってことで
207名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:41:18 ID:KTgLH2oi0
FF3DSのジョブ絵は無表情の最たるものだ
208名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:11:52 ID:hhrW+xgh0
あれはSFCまでのドットキャラや渋谷絵(▼ ▼←こういう目のやつ)を踏襲してるんじゃね?
209名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:36:49 ID:1nKNl0l90
ヒゲ絵の時代がキタ
210名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:05:28 ID:TcHPicpg0
FF4のパッケ絵は悪い天野絵だったわ
構図が全然良くない
211名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:15:51 ID:wm/j4EHp0
天野は結構波あるからね
良い時の絵は神だけど、悪い時の絵は酷い
212名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:06:10 ID:n1eR12Yq0
ぶっちゃけ天野絵や坂口を妄信している連中の方がキモいな
前者はともかく後者はスクエニ追い出されてから益々信者ゲーでオナニーする一方だし
213名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:20:54 ID:OjbWy0blO
時忘れのアンケート依頼がきたが、そんなに売上やばかったのか?
214名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:43:02 ID:kcnqsTsb0
ほんとだ
購入者アンケって不振だと来るもんなのか?
まぁ不振っぽかったけど
215名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:57:04 ID:pE1zv//YO
ヒゲがいた頃は二年おきにちゃんとFF本編出てたなぁ。
今やドラクエ並に延期しつつ現在進行系で売上低下中。
216名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:58:14 ID:s97r03I00
>>213
次はないよ
217名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:42:26 ID:H28TINqh0
売れてるゲームだと、アンケート用紙を抽選にするくらいの糞っぷりだからなw
どんだけ客なめてるのかと
218名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 01:03:10 ID:Cr12hvshO
ヒゲの横山がいる限り毎年出るチョコボ


を夢見ている。
来週FF4が来たら少し安心かも。
FF4もアンケ必要ぽいが。
219名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 02:01:38 ID:S0UQBwYyO
ディシディアが2008年予定になったそうで。
これプロデュースしてる奴誰だよ?
無能過ぎるぞ。
220名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 02:04:11 ID:lWwGNi4o0
北瀬・・・
221名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 02:18:44 ID:w7Zu9gRY0
セクシー看護婦さんwwwwwww
222名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 02:35:18 ID:S0UQBwYyO
やっぱ北瀬は劣化ヒゲだな。
223名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 04:36:56 ID:uwPh9FYJ0
>>219
どうせ人気無くて売れないんだから、さっさと出せば良いものをね。
224名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 07:35:03 ID:LXyXrK5E0
20周年に合わせられずディシディアを無意味なソフトにしてしまった
開発チームには呆れるばかりである
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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225名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 07:46:11 ID:eKwN3eve0
近々画伯がどこぞの雑誌のインタビューで
それっぽいこと本当に言い出しそうで困る
226名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 07:46:47 ID:y/XSZoUm0
20周年「突破記念」という手があるw
227名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:08:35 ID:Cr12hvshO
むしろディシディアのために22周年とか
228名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:17:32 ID:lWwGNi4o0
せっかくだから25周年まで延期しようぜ
229名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:20:53 ID:7LxGzLCj0
その頃にはPSPが死んでるよ
230名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:32:58 ID:RaklO0hJ0
25周年に延期→PSP2発売→PSP2向けに大幅に作り直すことに→更に延期→…
 ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   o
    ∧_∧
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231名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:00:21 ID:Ubb3ePIb0
ヒゲは北瀬の事を話題に出さないよな。ヒゲに嫌われてるのか北瀬
232名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:05:26 ID:S0UQBwYyO
北瀬のイベントの作り方はズルイんですよ。
ある日北瀬のところにいったらいつの間にか地割れの起こるシーン作ってまして…

みたいなことをいってる。
233名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:16:58 ID:CLmqhlJf0
北瀬からFFについて相談受けてるってよく言ってるじゃん
234名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:39:40 ID:31SkpXwK0
北瀬はFF6のオペラ座のイベントを手がけた神だからなあ。
昔も今もあのイベントに勝るシーンはないわ。
235名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:27:53 ID:0AeeHUN00
オペラについてはヒゲが何か言ってた気がする
植松さんかも?・・・古い話だけど褒めてたと思う
236名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:57:38 ID:S0UQBwYyO
まーなんでもいいや。
FF7ACといいCCFF7といいDDFFといいFF13といい延期させすぎなんだよ。
制作管理できねーんならプロデュースなんてすんな!
237名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:00:01 ID:zx7LvSza0
プロデュースできないんだったらシナリオだけ書けばいいんじゃない?
238名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:11:45 ID:uSZCCfKW0
北瀬ひとりだとダージュみたいな売れもしなかった糞ゲー作っちゃうんだよな
FF7の続編なのに
239名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:34:48 ID:XImLoF0T0
昔みたいに納期優先で思いっきり未完成な物出されるなら
別に延期してもらってもかまわないけどね
スクエニのゲームだけ遊んでるわけじゃないし
240名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:09:05 ID:0AeeHUN00
延期しても未完成だったり、中途半端だったり・・・ってのは置いといても、
延期タイトルの多さは問題だよ、見切り発車
241名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:18:07 ID:S0UQBwYyO
未完成ってサガしか思い付かない。
242名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:27:47 ID:QD4pUVls0
ボロクソに叩かれて仕様変更して延期した某9作目とか笑えるよな
243名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:33:44 ID:NYUNiOBO0
あのアクション仕様の某作品は
外伝でもいいからいつか出して欲しいな
244名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:37:19 ID:lWwGNi4o0
FF7AC、CCFF7、FF13あたりは開発の遅れというより
経営判断的な遅れじゃないのかね
FF13やってるはずの鳥山にFF12RW作らせたり
土田にFFCC作らせたりしてるくらいだし
245名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:42:01 ID:lTProR9B0
アクション仕様の某作品は据置用に出して欲しい
246名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:44:21 ID:PjtNtOUw0
544 :名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:03:46 ID:BU9jmeRb0
ところでスクエニがPS3向けのソフト開発を凍結というニュースはガチですか?
スクエニスレ見てもどこに書いてるのかよくわかんねえし


545 :名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:06:01 ID:55FRzCpD0
単にFF13が予定通り遅れるだろうというニュースとPS3に力入れるはずがまだ1本も出てないことからだろう。



546 :名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:06:33 ID:cKdRGXs60
決算でコンテンツ廃棄損が8億計上されてたからな
PS3で間違いないだろ
Wiiはそんな金かけたら完成一歩手前だろうし360も考えにくい
247名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:03:26 ID:+hPNTpYR0
>>238
テラワロスは一応売れたんじゃないの?
大量に戻ってきたけどw
248名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:12:49 ID:f765mhaV0
>>234
ゲーム批評第一号で「言葉の魅力だけに頼った薄っぺらな世界観」といわれた奴だな。
249名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:09:06 ID:31SkpXwK0
ゲーム批評(笑)
250名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:16:07 ID:awvAvc7t0
>>247
一応50万本は売れたけどね。
大半がワゴン行きでしたが。
251名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:16:55 ID:Vo0jvAIA0
PS2で45万(笑
252名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:31:29 ID:l33e4Thu0
ボクにディレクターやらせてくれたら
100万は確実だったのにね〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                Λ_Λ
              ∬・∀・∬
             _φ___⊂)__
           /旦/三/ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |クリエイティブP |/
253名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:34:53 ID:Wig6t08e0
北瀬ってFF7、8のころは、輝いてたようなきがするけど
最近はとんと名前みなくなったなぁ
254名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:30:00 ID:Zl/ZDbZl0
ワゴンといえばASHが10本くらい並んでたのには笑った
255名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:45:39 ID:HpJzUXGi0
3月下旬に出るゲームはどうも決算の香りがして不審さを感じる。
FF12も3月だったような・・・
モンハンは大丈夫だろうか。■に全然関係ないけど。
256名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:02:44 ID:RUpi+HM+O
決算ヤベーって状況だと3月初旬〜中旬に出る。
まあそこそこ大丈夫だなって状況だと3月下旬〜4月上旬(4月1日)に出る。
よっしゃもう目標数値大幅クリアーだなって状況だと4月中旬〜五月上旬に出る。
257名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:08:45 ID:m0jiH/nJ0
>>247
■eの営業によると『ミリオンは当たり前、それプラスどれくらい行くか』のソフトでしたね(笑い)
258名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:15:52 ID:S97HcIkG0
ぶーー!(AA略)
259名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:19:26 ID:RUpi+HM+O
>>257
■eの某名人はチョコボはミリオンソフトだったから新作は緊張しますねとおっしゃられていた。
260名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:24:17 ID:smZoxJNI0
ミリオン!ミリオン!

「まずは50万本、最終的には100万本のセールスを目指す」
261名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 03:57:03 ID:jTpy2l0a0
>>257
■eの営業って相変わらず小売に対して上から目線なんだろうか
ゲーム屋で仕事してた時酷かったな〜
262名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:39:24 ID:RUpi+HM+O
PSPFF1、2を3800円で売ったり4800円の廉価版が3000円だったり
商売の仕方がちょっと酷くないか?
263名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 11:58:37 ID:EEBCC01wO
今の所、∬□=□∬のFF4続編は好評みたいだな。

そういえば渋谷がドット打ってるんだよな、これ。
264名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:10:16 ID:JQZztAsw0
何かスクウェアの中堅ソフトが悉く死んでいった件
中堅で売れそうなソフトってトライエースくらいしか残ってないんじゃない
265名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 16:04:44 ID:DP9QRfu50
□eに限らず他者でも似たようなもんだしな

昔が本気で懐かしくなってきた
266名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 16:36:10 ID:j7R/i1UW0
聖剣は確実に終わったなぁ、なんであんなに乱発したんだろ・・・
サガは逆に久しく新作だしてないね、ミンサガは面白かったけどリメイクだし。
267名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 17:17:50 ID:wDnsTwh70
268名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 18:34:20 ID:2j4q9jfO0
>>267
これで思い出したけどスマブラXにモノリス結構関わってたな
バテンチームやゼノチームがいた
269名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 18:36:25 ID:BBx4+Twa0
>>267
売上げはASHといい勝負だろう
270名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 19:03:14 ID:kYLHXwjW0
出来までASHと良い勝負だったら泣けるな
271名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 19:06:21 ID:DP9QRfu50
ほんとアレはヒゲ信者な自分といえど
面白いとは言えなかったからな
272名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 19:06:47 ID:N5yKbSAG0
今20中盤ぐらいの奴が子供のころはスクウェア黄金期でFFとか政権とかサガがあって、
今10代後半〜20前半ぐらいが子供のころは歩毛門があった
今の子供は夢中になれるゲームがあるのかな・・・
273名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 19:09:59 ID:kYLHXwjW0
子供の頃はどんな糞ゲーでも夢中になってプレイしたもんだ
今の子供もそれは変わらんだろう
274名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 19:34:58 ID:SxkldAA50
子供の頃はただ石けってるだけも楽しいからな
275名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:03:15 ID:DP9QRfu50
273の言う通り
今の子供は見る限りじゃ結構楽しんでるな

しかし昔の名作をプレイさせたらどういう反応をするかは知らん
276名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:08:58 ID:q+lLBmbo0
いくら昔の名作でも1人でプレイするのはツマンネ
凡作でもみんなでプレイしたらオモシロイシ
277名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:18:42 ID:gdtEHhSy0
つまり、名作をみんなで出来るFF11が
278名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:21:48 ID:wDnsTwh70
今の子は今のゲームが基準点だから
昔のゲームなんてショボいって感想しかないんじゃないの?
スーファミ世代から見たPC88とかFM-7とかのゲームみたいに
279名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:25:41 ID:XvawVLBi0
>>278
思い出という加算点はすごいからなぁ。
冷静に見たら、今のゲームの方が出来がいいに決まっている。
280名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:30:15 ID:DP9QRfu50
だな、特に□e製のゲームに言えるよな

映像の出来だけは
281名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:32:36 ID:423OiFSb0
シナリオに関してはそうとも言えん
必要なテキスト量が大幅アップした分馬脚現れまくりでしょ
282名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:33:55 ID:e15dzDFP0
>>278
年寄りだが
12RWやFFCCやFFTA2のほうが楽しめる。

それに引き替え過去作リメイクはDQ4以外糞だわ
FF3然り4然り

283名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:36:55 ID:jJoMJWG30
聖剣2みたいに、兄弟で同時にたのしめるゲームを
もう一回だしてほしい。
284名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 22:16:58 ID:mDi3tBQb0
高橋・サバゲー・哲哉生きてたのかよ!
285名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 22:48:14 ID:60Rlofzq0
半数近くが金縛りの経験あり
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080221-00000930-san-soci

もっと金儲けろ!!!   
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  うちの社長も金に縛られてます
. ∧_∧ カネカネ    ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(`)●(´)       ∧_∧
(  つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ◎〒◎彡
(  /        /⊂  ) 
  /_______//(__)
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
 ||,       .||
286名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:06:05 ID:RUpi+HM+O
何かゲハのソーマスレで松野がFFT新作作ってるって話を聞いたんだがマジか?
いつものとおりソースは2ちゃんでいいのか?
287名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:10:17 ID:kYLHXwjW0
間違いなく後者
288名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:17:52 ID:wDnsTwh70
崎元と松野がなんか一緒に仕事してるのは間違いないみたいだが
289名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:18:47 ID:mDi3tBQb0
FF7リメイクや松野新作FFTなんて事実だったら2chに糞スレが立ちまくって
ゲームサイトのトップニュースだろ 常識的に考えて・・・
290名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:21:07 ID:MoBBQoO60
これか、やたら偉そうだからそれっぽくは見える
ただそれっぽく見えるだけだが

372 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/02/21(木) 12:36:40 ID:4LOh7/Kg0
石井はどうか知らんが、松野はFFキラーどころかFFTの新作ってるぞw
いくつか進んでいたプロジェクト全部流れて、結局■の仕事っ・・・て辞めた意味ねーじゃんw
流れた理由は・・・・・まぁ言わんでもわかるだろ。
291名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:22:37 ID:4S0TUNiG0
>>285
あなたは性(サガ)にもっと縛られて
新作作ってください
292名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:33:01 ID:NZvLWi+0O
シリーズ物のパチスロ、パチンコだせば、万事OK(笑)
293名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:49:54 ID:a4FvkDp10
スクウェアのゲームの延期ってどうせバランス調整じゃなくてムービーの出来が満足いかなくて遅くなってんでしょ
294名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:04:14 ID:7yMbz6f+0
>>290で思い出したが

ttp://www.my-search.jp/d/2_00090440.html
これって石井の会社? 30人もいるのかよ
295名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:17:40 ID:r+yhqzY3O
>>394
個人の会社かと思ったらどうやら高橋みたいに仲間引き連れて辞めたみたいだな。
296名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:23:41 ID:hvwAULwR0
今のゲーム業界、独立したところで好きなことできるわけでもなく
回ってくる仕事なんて下請け的なものばかりだろうし
資金繰りなんかも大変だろうしなんで独立するんだろうか
大手にいたほうがなにをやるにも環境としてはいいと思うんだけどなあ
まあ大手ゆえにフットワークは重いかもしれないが
297名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:28:26 ID:5nIvq+vL0
今の石井は何してもちゃらんぽらんにしか見えないでしょ
298名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:29:43 ID:r+yhqzY3O
>>296
高橋の場合どうしてもゼノが作りたくて独立したが
石井の場合どうしても政権が作りたいわけじゃないと思うし、
やっぱ追い出されたんじゃないかと邪推してしまうなw
299名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:35:31 ID:JCehw7AO0
しかし本当にクリエイターってのも安定しない職業だねえ・・
初期からスクウェア参加

2000年ごろの『大企業、スクウェア。プレイオンライン。映画も作るよ』みたいなノリのころ
そのスクウェアの開発部長だか第○開発事業部長とかそんな肩書き

2008年、(追い出されたなら)追い出されて下請けの中小ソフト会社を
興す。興さざるをえない。
300名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:38:07 ID:8lWha7bA0
今時定年までずっと同じ会社って方が珍しいような
301名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:32:08 ID:OT4TjuHB0
時田、LALみたいな背筋に寒気が走るRPGシナリオ書いてくれんかなー。
部屋に寒い空気が立ち込めるギャグばっかりだもんなー。
302名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:52:24 ID:rNBZLT+J0
>>299
長い目で見たらヒゲも同じだよな。
■代表取締役副社長・米国子会社社長の身分から追い出されて独立、
今や自前のペーパー小会社の社長。
303名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:10:45 ID:r+yhqzY3O
米国子会社の会長であって社長ではない。
あと自前の開発部があるからペーパー会社じゃない。
304名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 02:58:29 ID:rNBZLT+J0
ミストって自前開発できるような設備や人員いるのか?
前に読んだ記事では社員は数名でほとんど事務所同然みたいな感じに書いてあったが。
自前で作ったのはASH?くらいで後は全部他所が作ってるんだろ?
305名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 03:02:20 ID:qVk8V93g0
ASHの開発はラクジンって会社
306名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 03:07:13 ID:8lWha7bA0
だからあれはヒゲの個人スタジオだって
ヒゲがシナリオや企画を作って、実開発段階になったら余所の開発会社と組む形
307名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 03:08:07 ID:WzsATQZJ0
つーかASHってドラマCDなんて出してたのか
308名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 04:35:10 ID:+iXZqXWNO
>298
いい加減、和田に愛想つかしたんだろ
以前「■は挑戦しつづける会社、チャレンジ精神を無くしたら■は■じゃない」って言ってたし
まさに今の■eだ
309名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 06:01:37 ID:p/c8K7u30
独立してチャレンジできるとも思えないが。チャレンジするには金がかかるし。
310名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 06:31:43 ID:1P+sGF0E0
和田もユーザーも石井が辞めても、「あっそ」てなもんだろう
石井自身がとっくの昔に愛想つかされてる
311名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 08:52:13 ID:WutBDfo+0
■eに残ったところで干された上で飼い殺しだしな。
独立すること自体チャレンジではあるので一作目は買ってやろうと思ってる
312名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 09:11:26 ID:MRpGwaR4O
聖剣総合スレでも
ふ〜ん
て感じだったからなあ
313名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 09:35:03 ID:PJrl02um0
糞ゲー連発すれば干されて当然
314名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 09:36:57 ID:lDBKrjQu0
せつなすぐる・・
315名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 11:15:29 ID:r+yhqzY3O
まず政権自体がそんなに面白いもんじゃないからな。
特徴薄いし信者も少ないし、スクウェア三大RPGの一つに入ってる方が不思議だった。
316名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 11:25:23 ID:oswuK+Sj0
聖剣をRTSにするのは挑戦とは違うよなー・・・
クリエイターだろうと、プレイヤーが何を求めてるか、政権の何を面白いと思って
ファンでいたか、みたいなニーズの核ぐらいは把握してなきゃいけなかった
317名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 14:57:26 ID:AY9FJsWN0
聖剣で結果出せというのも厳しい話だ
LOMが出たの3の何年後だよ
318名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:07:13 ID:XzWpVePg0
新スクエニ三大RPGは
ドラクエ、FF、KHですね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                Λ_Λ
              ∬・∀・∬
             _φ___⊂)__
           /旦/三/ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |クリエイティブP |/
319名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:15:03 ID:lDBKrjQu0
きのこが抜けてるぜ画伯・・・
320名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:29:53 ID:r+yhqzY3O
KHは1がジワ売れミリオン行ったが2は全くジワ売れせずにインターも爆死だったよな。
321名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 17:15:17 ID:UkawulfQ0
いい加減インター商法は止めて欲しい・・・。
廉価版で追加要素ぐらいならまだいいんだけど。
322名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:18:33 ID:PJljaYuj0
なくしたらなくしたでインタ版やりたい奴から批判が出る
323名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:26:29 ID:1P+sGF0E0
DQ8のインタ版だしてくれ
あとKHはインタ版の声優のほうがオリジナルだから
コアなディズニーファンからはインタ版出さないと不満が出ると思う
324名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:28:15 ID:M2VXkGZ/0
追加要素つきの廉価版のほうが腹立つだろ
325名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:28:36 ID:4hRbCabt0
クタラギ氏が本になると聞き本屋に行ってみたが発見出来ず。地方のバカ。
( ´,,,,,,`) 氏や、(`)●(´) 氏も本にならないかなあ。
326名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:29:57 ID:mOICzTvU0
ヒゲの本つったら無職時代に書いてたという小説。
327名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:35:12 ID:4jwKTZNw0
インタ版って名前をやめて、
先に発売するヤツを不完全版や体験版って名前にしたら如何でしょうか?
328名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:40:48 ID:lDBKrjQu0
クターで思い出したけど
ゲハの他スレでネタとしてでてた、あり得ない人同士での対談妄想で
山内溥VS久夛良木健
というのがあったな

他に堀井雄二VS野村哲也なんてものも
329名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:44:02 ID:lYevq08t0
音声が日本語と英語という違いがある時点で
オリジナルが不完全ってわけでもないんだよな
それにわざわざ1年以上待つほどインタ版の追加要素に
価値があるとも思えないし
330名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:54:15 ID:LrpaTPJH0
CMの「聖剣伝説が出ない訳」 がゼノサーガだっけ?w
未だに繋がりが判らんわけだがw
331名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:42:52 ID:hKHPeQet0
何で坂口って任天堂にスカウトされないの?
332名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:43:59 ID:LrpaTPJH0
詐欺師だからさ
333名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:50:53 ID:Vzs+A0bX0
>>331
おーい、正社員を一人会社で働かせるのにいくらかかると
思ってるんだよ。
スカウトしなくてもASHとかBD+作ってるじゃん。
334名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:24:36 ID:lDBKrjQu0
ヒゲをニンテンに入れたら
ガイアの波動にまみれて社風が変わる所か
社長がヒゲになっちまうぞ
335名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:32:09 ID:9wyLX2oY0
336名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:50:27 ID:4VjdcF1g0
よし、ガイアの波動を送るぞ!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    Λ_Λ             ∧_∧
   ( `,,,,,,´)  〜〜       (ノ○っ○)
   (  つ つ 〜〜        (    )
    人  Y  〜〜          | | |
   し (_)              (__)_)
337名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:50:44 ID:80WnmmQU0
任天は旧■の会社を優遇するけど社員採用は聞いたこと無いな
338名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:50:50 ID:4VjdcF1g0
社長がヒゲになった!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    Λ_Λ             ∧_∧
   ( `,,,,,,´)  〜〜       (ノ○,,,,,○)
   (  つ つ 〜〜        (    )
    人  Y  〜〜          | | |
   し (_)              (__)_)
339名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:51:06 ID:4VjdcF1g0
  ∧_∧
 (ノ○,,,,,○)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_∧∩
  _/し' //. V`,,,,,,´)/  < 中身は変わらなかった!
 (_フ彡        /
340名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:54:00 ID:lYevq08t0
>>330
ゼノサーガじゃなくてゼノギアスね
聖剣2・3プロデューサーの田中がゼノギアスのプロデューサーやってたから
「聖剣伝説が出ない訳」に繋がる
341名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:24:34 ID:4hRbCabt0
>>335
占い師の話で移転とか、このスレ的にものすごいネタだ。
342名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:31:20 ID:LrpaTPJH0
>>340
なるほどねw ただ、CMで「プロデューサーがこれにかかりっきりだから聖剣は出ない」と言われても。
ぽか〜〜ん、だよなぁw
343名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:55:38 ID:zup9Zu8jO
時忘れの「あなたのチョコボ大募集」で
「チョコボの生みの親・石井浩一賞」がなくなってて悲哀を感じた。
344名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:14:34 ID:fr3jxDxgO
ヒゲの発言で任天堂の社長がキレたことがあったと思う。
345名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:16:24 ID:x9iE6dyKO
>>344
64はいらない子
346名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:23:57 ID:649GL6lH0
>>331
任天堂は大物製作者のセンスに頼らなくても
普通の社員が集まって、良いものを作れるシステムが確立されてるから
347名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:40:49 ID:rWnsdrAE0
土田はいいこと言うな
クリエータを育てるには小さなプロジェクトに放り込んで
ゲーム作りの全体像を体感させないとだめだよな
http://www.famitsu.com/game/news/1213748_1124.html
348名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:45:49 ID:r+yhqzY3O
携帯厨の俺に>>335のコメントを文字に起こしてもらいたい。
349名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:08:52 ID:WFOkBpC10
土田・・・たのむからFM作って・・・
350名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:13:03 ID:pA8WhJYA0
>インタ版
FFTAのインタは何故出さぬ…。
351名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:18:22 ID:GWXey0150
>>347
確かに。携帯機でも大作路線突っ走ってる
DSStyle以外で軽いゲームってょすみんしか
作ってない。携帯アプリ作らせて新人鍛えてるのだろうか?
352名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:25:12 ID:XWX1bk+60
こっそりアプリに力入れまくってるしな
タイトルだけならコンシューマより
353名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:02:10 ID:BpgzlZG8O
>>351
つい最近FF1、2のリメイクを社内でやってた。
354名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:04:25 ID:BpgzlZG8O
今思ったんだがFF1、2が定期的にリメイクされるのは社内教育の一環なんだろうかw
355名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:08:29 ID:0btTA0EO0
トーセの社内教育?
356名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:15:44 ID:BpgzlZG8O
トーセってWSCFF1しかリメイクしてなかったんじゃなかったっけ?
他のもしてるの?
357名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:20:58 ID:9RjS2j500
PSのとGBAのもトーセだったよ
PSPはやってないから知らん
358名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:40:38 ID:458gvaon0
悪名高いFF4アドバンスはトーセの仕業じゃなかったっけ
359名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:02:24 ID:xoPFlH5T0
納期優先のスクエニだろ
360名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:41:24 ID:/rTlSrRO0
>>347
少数精鋭主義って任天堂の組長が64立ち上げ時に言ってたことジャン!
当時はゲーム業界やマスコミにボロカスに叩かれたけどさ

やはり組長の言っていたことは正しかったのね
そのうち河津グループは独立して任天堂のセカンドになりそうで怖いな

361名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:48:30 ID:tdyjK8db0
>>360
当時は正しくなかったかもしれないよ。
叩かれるぐらいだからね。
でも、今の時代にはマッチしてるのかもしれないね。
スクエニ内でこういうことができるんだから、
ますますセカンドになる必要がないと思うが。
362名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 07:54:19 ID:YiZqXX320
>>360
組長が当時言ってた少数精鋭とは意味が違うんじゃない?
64とWiiDSってハード思想が対極のようなものだし
363名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:53:28 ID:n1Al3Ps00
ヒゲもミスト立ち上げた時
これからは少数精鋭とか言ってたような
364名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:11:49 ID:n6NhTSH40
He noted that in the past, Square Enix has made games specifically for one platform.
However, that's not what they're interested in pursuing in the future.
http://www.joystiq.com/2008/02/22/gdc08-square-enix-unveils-crystal-tools-engine/

ソフト作って欲しければ金もってこい
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧ ドコヘデモ ツクッテヤル
     ⊂(`)●(´)⊃-、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------|
365名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:32:40 ID:n6NhTSH40
271 名無しさん必死だな 2008/02/23(土) 09:26:41 ID:6UMr4OcT0
http://blog.wired.com/games/2008/02/how-final-fanta.html
・プロジェクトは2006年9月スタート。2007年夏の立ち上げを目標。
・スクエニの慣例では、最初にムービー等のアート面から作り始めるが
 Wiiwareではゲームコンセプトを優先。
・最初のプロトタイプを3ヶ月で作り、次の3ヶ月でシナリオを発案しゲームを肉づけした
・スクエニでは普通外部のコードは使わないが、任天堂の開発したスクリプト言語Squirrelと
 ミドルウェアライブラリNintendoWareを使った。
・NintendoWareは土田曰く驚異的であり、ゲームの土台を一人のプログラマが三ヶ月で作った。
・バトルシステムを数ヵ月費して作ったが結局スクラップにした。
 シミュレーション要素と合わないのと既存のRPGに似過ぎていたため。
・WiiWareの立ち上げが遅れたのは我々に原因があるかも。
・コスト削減のために、既存のシリーズを派生させることを決め、若いスタッフを中核に据えた。
・逆にグラフィックスはベテランに作らせた。彼らは制約のあるメモリで作業するのに長けているから。
366名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 10:24:30 ID:XWX1bk+60
・スクエニの慣例では、最初にムービー等のアート面から作り始める

ふーん
367名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 10:34:09 ID:BIsK/ywe0
やっぱりあの映像は
368名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 10:47:43 ID:N0Df326E0
RPGしか作る気ないから世界観から入るんだろう
369名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:06:21 ID:DMkSA3++0
       / ̄ ̄\SCE
     ノ . u:_ノ` ,,\.
    /∪ `  ( ●)(●):
    .:|   j(   (__人__)
    :|   ^  、` ⌒´ノ: はよFF13出せ・・・あれ?
     |  u;     ゙⌒}:
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:
    /⌒\ ゚ (´ .
    :|  ゚ \〜、,⌒\.    _
   :| \j(, \  r   \ :gj }   _
   |   \ 〆ー───〆ノ  gj }
   | :j   \___゚___' ,ノノー〆ノ
 |         |:    ー──‐‐' ,ノノ
  |   ゚     :j  |:
370名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:16:36 ID:DMkSA3++0
http://kotaku.com/359811/square+enix-rechristens-white-engine-plans-to-bring-it-to-wii
ホワイト エンジンがWiiにも登場すると今日スクエニのカンファレンスで発表しました..

FF13はWii変更確定
371名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:20:34 ID:0BIvwFAL0
>>366
やっぱり今の■eって、ゲームありきじゃなくて映像ありきになっちゃってるんだな。
映像を見せるために、ゲームを利用してる気が…。
思えば今の大作の、ゲーム部分の容量より映像の容量が
圧倒的に割合が多いと言う矛盾を作り出したのも、
■が主犯みたいなものだし。
372名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:26:08 ID:vZN3ddL30
ムービーでどうだ凄いゲームだろって時代じゃない
373名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:28:14 ID:QTQk2ADG0
別にそういうゲームがあってもいいんじゃないの?
374名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:32:51 ID:0bJnVzam0
ムービーだけで売れるんだったらオレもやるけどな
375名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:33:06 ID:N0Df326E0
http://www.famitsu.com/game/news/1213748_1124.html
>『小さな王様と約束の国』は、土田氏ら開発チームにとって新たな挑戦になった。
>ストーリーメインのゲームが中心のスクウェア・エニックスでは、
>まずシナリオやキャラクター、世界設定を決めてからプロジェクトを始動。
>その後、本格的なコンテンツ制作のためにセッションごとに作業を分担する。
>しかし、「この開発スタイルでは作られるゲームの内容が限定されてしまいます。
>開発するゲームにはある程度のバリエーションを持たせないと、
>開発者の力も限定されたものになり多くのユーザーの希望にも応えられなくなるのではないか?
>私は開発者のひとりとして、ゲームデザイン、開発スタイルにおける新しい試みをしなければと感じていました」(土田)。

ムービーから製作に入るなんてどこにも書いてないが
376名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:34:26 ID:n1Al3Ps00
1ジャンルとしてはあってもいいと自分も思うけど
□eはそろそろそればっかりから脱却しないと
377名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:38:53 ID:QTQk2ADG0
でもスクエニに求められてるのってそういうゲームじゃん
ムービーもないRPGでもないアクションとかなら
スクエニ以外を選ぶだろうw
378名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:49:28 ID:0bJnVzam0
グランディア3(笑)コンプリートガイドの製作者インタビューより(笑)

質問────「グランディアV」はいつごろから開発がスタートしたんですか?
高橋(笑)──樋口氏がやってきてですね、「そろそろ本気出しましょうよ、ゲームアーツさん」と言われたのがそもそもの始まりですね(笑)。
         「やるんならやりますけど、本当に本気でもいいんですか?」って聞いたら「ぜひ」と言われたんで、「知らないぞー」とか思いながら作り始めました。

樋口(笑)「できれば10本くらい買ってほしいですね(笑)」
斉藤(笑)「今回は幅を広く作っています(笑)」
高橋(笑)「できることは全部入れ込んでみました(笑)」
      「良質なものを描いた(笑)」
      「年齢や性別も関係なく、10歳から40歳までもが楽しめる作品を作った(笑)」
379名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:59:19 ID:n1Al3Ps00
>>377
ヒゲが失脚するまでは確かにそうだったかもね
380名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 13:18:13 ID:N/Xg3TxJ0
GDCスレを見てたら■eの決算書からかな?
コンテンツ廃棄損8億円って数字を出してるレスを見たが
何を捨ててるんだろう
381名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 13:45:07 ID:DMkSA3++0
             ........... _
        ,..:':´::::::::::::::::::::`::...、
        /::::::::::::::::;ィ:::::::::::::::::::::ヽ
      /::::::::;イ/l/_」:::::::::::::::;::::::::::゙:,  
     ./;.ヘハ;'ィ;=ヽ|::::::::/i/ l:::::::::::::',   
    /:i  | i ト-'::/ l;/ ,=、くl/i::::::ト:i   
   ./:::ヽ ,′ ゙ー′   /-:':i l /:::::;! !    
   /::::::::::゙i    ,._   ヽ.ン '/べ/ ′
 /::::::::::::::ヽ   /  `7   /〉 , ′  
:'::::::::;.ィ::::::::;::::ヽ ヽ._ ノ    /‐:':|           DQ9プレイ不可能のソニ豚据え置き豚に幸あれ!    
-‐'´.:' -‐' '' ´i `ー┬一':´:::::::::|
/ ヽヽ    」_  バ::::::::::::::::::|   
  ', ゙、ヽ../,二ニ`〈   ヾ:::ト:::::::l
  ',  マ| '== 、`.|    ヾヾ::::i
   y  │ 「 7` '∧_,.. '´゙! ヾ:゙,
  /   /   }'   /   ,. '  ト、 ヾ',
 ,/,.'´  ノ!  〈 i, '´   /   `
382名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 14:00:20 ID:Yns4ltKXO
久しぶりに書き込むわ
スクエニオワタ
383名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 14:05:04 ID:9/RlBnS00
>>360
組長がSFC後期〜64初期に言ってた少数精鋭主義は
SFCの粗製濫造を反省し「技術力と資金力があるメーカーだけ」でソフトを出して行く、という物だぞ?
この思想はSFC発売前に「任天堂とサード合わせて年10本構想」という組長の考えの延長でもあるんだが、
その実は開発機の高額化(数千万円レベル)開発難度の高さ、開発が容易な他機種の躍進等総合的に見て、
当初から参入するサードが少なくなるのが判っていたからこその発言だったとも言えるわけで。
基本的に「任天堂・エニックス・スクウェア」の「核」があれば、+衛星サード数社で回していける、という目算だったんだろうけどね。
そこから計算違いが生まれ(ry
384名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 14:58:13 ID:TjvDtmIV0
そして時は流れ、任店とセカンド+その他で回していける状況になりますた
385名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 16:47:01 ID:BpgzlZG8O
何にせよ経済の大原則をガン無視してる時点で産業として斜陽になるのは当然だったろうな。
386名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:02:50 ID:bUYyJwRB0
>>377
FFに関しては「ストーリー」と「ムービー」を求められてるのは確かだな。
「FFブランド」という安心感も↑を求められるところに一役買ってるだろう。

ストーリーの見せ方はうまいと思うよ(ハッタリともいうw)。いいストーリーかどうかは別としてね。
カプコンのDMC4なんて「ストーリーに力を入れた」とか言っておきながらろくに回想シーンすらないしw
387名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:28:38 ID:1tuyDuKT0
>>366
野島が「FFはいつもムービーが先でシナリオは後付」って前に言ってたような
388名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 17:33:21 ID:n1Al3Ps00
早いうちからムービー作っとかないと間に合わない
という理由も一応あるんだけどね
389名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:03:02 ID:DMkSA3++0
車の保険のCMに出てる松木里菜
http://image13.bannch.com/bbs/179986/img/0090291593.jpg

この娘とセックスしたい
390名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 19:55:57 ID:T9LiAWPA0
FFにシステムしか求めていない俺にとってはストーリーなんてどうでもいい
391名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 19:57:24 ID:458gvaon0
回想シーンが無いとストーリーに力いれてないのか
ならガンダムSEEDシリーズは相当ストーリーに力入れてるんだな
392名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:00:05 ID:RaPLqWcX0
っつーかFF(ゲーム)にムービーって未だに求められてるの?
7の頃は衝撃的だったし、チョコボとかでも受け入れられてたとは思うけど、
それ以降はどんどん批判意見も増えてる気がする
意味の無いムービーのせいでもあるが、綺麗なだけで邪魔と感じる時もある

ムービー否定派でも無いし、勿論あった方が良いと思うけど
需要としてはジョブ>ムービー、ATB>ムービー、アビリティ>ムービー、ストーリー>ムービーとかって思う
金もかけてるだろうし技術的な部分は文句無いけど、ムービーの使い方や本質に関しては他社より劣ってる気も・・・
393名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:12:12 ID:BpgzlZG8O
ムービーっていうかイベントが最近批判を帯びつつある。
PS1の頃はムービーゲーといいながらもイベントは○ボタン連打で大規模なアクションとかをムービーにしてたが
今や何かイベントがあるとキャラが喋りだして演技をする。
絵本みたいなもんでシナリオなんて稚拙でもエンターテイメント性とゲーム性が良ければ面白かったのに
今やシナリオを小説や映画のレベルまで引き上げた結果、合う人と合わない人の落差が激しくなったんだな。
394名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:15:03 ID:/rTlSrRO0
FFTA2が評価低いのはオープニングデモムービーが無いからなのか?
FF3,4 12RW FFCC はちゃんとムービー入っているのにTA2だけないのは何故だ?

もしかしてただ単に入れ忘れたとか


395名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:18:26 ID:n6NhTSH40
( (  ∧_,∧ ) ))) ドドドドド
((⊂( ´,,,,,,` ) ))) おまえらーーー!!!
 (  ヽ   ⊂ ) )))  
  (( (⌒)  |
    三 `J


     ∧_∧  
     ( ´,,,,,,` ) 本物のムービー見たい奴にはこれだ!!!
    (    )つ【FFM】 
    | | |  
    (__)_) 
396名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:21:59 ID:X8lnKsws0
>>392
求められてるだろ
誰がムービー(リアルタイムも含めて)のないFFをわざわざ買うんだよ
397名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:36:40 ID:/7kj7Khz0
求められてるとか求められてないとかいうより
もはやあって当然だと思われてる
398名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:49:23 ID:DMkSA3++0
  SCE↓PS立ち上げ初期
   , - ,----、
  (U(    )
  | |∨T∨   安いロイヤリティで開発環境も格安です!
  (__)_)    是非うちでゲームを作ってください!!

  SCE↓PS後期〜PS2時代
  ∧_∧     ウチのハードは一番売れてるんだよw
 ( ´∀`)   ロイヤリティを値上げするぞ奴隷どもw
 (   /,⌒l    ゲーム出せるだけ幸せに思えよw
 | /`(_)∧_0.        
 (__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ←サード

  SCE↓ PS3発売後
   , - ,----、
  (U(    )
  | |∨T∨   サードの皆さん願いします!
  (__)_)    ゲームを独占で作ってください!

 サード↓ 今現在
  ∧_∧     はぁ?倒産覚悟でゲームなんて作ってられるかよww
 ( ´∀`)   PS1,2時代でよくもえらそうにしてくれたなw
 (   /,⌒l    こっちには選択肢は沢山あんだよww    
 | /`(_)∧_0.        
 (__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ←SCE
399名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:57:18 ID:BpgzlZG8O
マジレスするとPSで発展してきたソフトはPS以外では通用しないと思う。
400名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:06:29 ID:RaPLqWcX0
>>396
いや未だに求めてる人が居るのもわかるけどさ、他にもするべき事があんじゃね?って疑問
例えを出したが、ジョブとかのシステム面だったり、物語や音楽等の感情を揺さぶる部分だったりさ
超美麗ムービー見たさにFF買う人<面白さに期待してFF買う人、って思ってるんだがその認識が違うのかな?

FF3DSとかムービーのおかげで売れたワケでも無いだろうし、
FF12もムービー全く無しでも売り上げは大して変わらないと思ったんだよね(ソレが面白いかどうかは別問題)
401名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:09:08 ID:BpgzlZG8O
FF4やFFTはムービーのおかげで売れた気がしなくもない。
402名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:14:16 ID:XWX1bk+60
FF12RWはともかくFF12はムービーありき
403名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:16:09 ID:U4X/apCX0
PSで発展してきたソフトって何?
元々は任天堂系やセガ系で育ったソフトばっかりだけど('з')
404名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:17:53 ID:aIOYCgVc0
セガ系・・・?
405名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:21:20 ID:RaPLqWcX0
>>401
追加要素、リメイク部分にあたるのかもしれんが、FF4は純粋にムービーのおかげで売れた部分は大きいと思う

>>402
ムービーっつーよりはネームバリューFF本編だからじゃね?
タイトル変えたら半減しそうだが、FFの名前のままムービー無しならせいぜい1割減って感じ
406名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:21:20 ID:BpgzlZG8O
FFとかはもう完全にPS系になってるな。
元がFCだろうがなんだろうがアレはもう完全に別物。
ていうかPSから3Dになったことでかなりのゲームが別物になっていったと思う。
407名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:24:34 ID:aIOYCgVc0
確かにそれはね
どんどんテイルズ化してる部分大きいし
408名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:24:46 ID:U4X/apCX0
で別物になってやがて爆死とw

なるほどPSでしか通用しないってそう言う意味か
409名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:27:56 ID:o3GyV/GP0
>>403
Wiiイレ
MGS
無双
はPSで育ったんじゃまいか
410名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:29:21 ID:BpgzlZG8O
そういうこと。
抽象論になるがSFC的な作り方からPS的な作り方になったが、
他のハードはやっぱりPSとは違うんだからそれに見合ったゲーム作りをしなければいけない。
411名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:30:58 ID:U4X/apCX0
PSは3で終わる訳だし、また任天堂っぽくするなりMSっぽくするなりすれば良い
DSも今はサードも売れるようになったし、時間の問題だろう
412名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:37:46 ID:BpgzlZG8O
そんな簡単な話じゃないと思うが。
例えば野村ファンタジーが好きな層は確実にいるわけだしその層の受け皿となる媒体がなければ産業として斜陽になっていくよ。
413名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:40:25 ID:LYzR2C4T0
野村ファンタジー産業
414名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:52:09 ID:vZN3ddL30
ムービーもOPやプロモに使われるなら
実機ではなしえない表現で作品の世界観を
頭の中に思い浮かべる手助けをしてくれる
415名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:52:39 ID:oan/aOEB0
ならばそういうものをWiiで出せば言いだけの話で
13がWii独占で出たら普通に200万超えるし
ハードで無理矢理嗜好者わけてるのはユーザーではなくメーカーなんだよ
416名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:54:54 ID:Af6o2ppy0
>>407
そのうち、キャラデザにいのまたとか起用したり、
RPGのジャンルが「魂を呼び覚ますRPG」とか言い出したりしそうだ。
417名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:01:20 ID:BpgzlZG8O
この世にWiiしかゲーム機がないんならその理屈も通るんだろうが現実に三つのハードが混在しているわけで、
今までのPS2ユーザーのほとんどがWii買わない限りFF13がWiiに出ても売上落ちるだけだろう。
勿論新規ユーザー獲得も出来るだろうけどね。
418名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:13:17 ID:YJt+JYPd0
━━━━Oヽ(◎)ノ━━━━ロニニ>
      ヽヽノ‐ニ‐ヽコ
     ∧,,∧(`)●(´ヽ=ヽ ゲーム戦国時代を生き抜くぜ
    /ο ・ )Oニ)<;;>
    /   ノ lミliii|(ヾゝ
   (o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡   ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
      ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
     / /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
     ヽニフ|_|   (_/  ヽノ
         (_ヽ
419名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:17:57 ID:LYzR2C4T0
和田って家康みたいな奴だよな
420名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:22:18 ID:sUSNZYiA0
最後に天下を取るのはこのワシだ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂(`)●(´)つ-、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
421名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:23:46 ID:XWX1bk+60
つーかスクエニはテイルズ笑っちゃいけないくらいFF出し杉だろw
422名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:29:44 ID:XWX1bk+60
デバッカーからFFの顔、KHの親となった
ゲーム業界の豊臣秀吉もよろしくね!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂∬・∀・∬つ-、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
423名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:50:25 ID:hY9iNrJh0
画伯が秀吉なら
画伯の子であるKHの将来が危ういことになってしまうぞ
424名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:58:00 ID:/7kj7Khz0
>>416
弘道おじさんの代表作アルファのキャラデザはいのまたなんだぜ
425名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:00:10 ID:2kHY3tMy0
ガイアの波動を感じるRPG
426名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:13:50 ID:2gIq/VtP0
>>308
ぶっちゃけ
そんな理由で■e辞めたところで
どうせ■eの下請けの仕事が来るに決まってる。

携帯機メインになってから
小さな無名会社に過去作リメイク投げまくってる位だから。

おそらく聖剣リメイクやらされるだろう
30人も食わしていくためには請け負わざるを得ない。

あと松野は■eから仕事もらってるのはマジ。
口の軽いある業界人が言ってた。
427名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:19:38 ID:aIOYCgVc0
石井の独立メンバーって聖剣4作ったとこだろ
ブラブラに投げる方が現実味あるよ
428名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:45:04 ID:BpgzlZG8O
お前らまず政権の新作が出る可能性を議論しろよw
429名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:45:48 ID:aIOYCgVc0
リメイクならあるんじゃないの
簡単に捨てる意味ないだろ
430名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:51:37 ID:LYzR2C4T0
>>429
前回の壮大な聖剣プロジェクト群は、ちゃんと成功したのか?
431名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:53:56 ID:aIOYCgVc0
失敗したからリメイクなんじゃないか
432名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:59:35 ID:Xm5IjZhT0
まあ聖剣はもう無理だろ・・・
なんつーか新約以降はファンでも流石に擁護できん
433名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:04:20 ID:rsXSSanw0
>>370
事実なら何気に大きい情報だね。
434名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:53:53 ID:U1yvV18zO
このスレ的には松野がスクエニの仕事してるってニュースとナーシャがミストの顧問になっているって話の真偽の方が重要。
435名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 02:43:33 ID:8HI84sae0
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080223004/
もうホワイトエンジンじゃないんだな。しかし「ファイナルファンタジー用の
エンジン」って言ってるのにマルチ対応って言っちゃうとは。
436名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 03:45:16 ID:mG/DoCeA0
今はFF13に使ってるけど、FF専用ではないからな
437名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 03:48:05 ID:IVyES2F70
>>434
両方2ちゃんソースだろ、十中八九ネタだよネタ
松野はともかく、ナーシャはいま何してんだろうな
438名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 04:36:07 ID:FwM7YWFm0
松野の動向さっさと知りたいから2chネタでも信じてしまうな
439名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 06:21:11 ID:3JjWCzhf0
既出だが松野は任天堂でWiiのRPGせっせと作ってます。
いつ出るのかは知らんがなー
440名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 07:12:12 ID:ZGfOgMof0
>>439
その話が流れて、結局スクエニでFFTを作ってるそうだが。ソースは無いけど。
案外、WiiでFFTを作ってたりして。
441名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 07:43:00 ID:M3b33Jaw0
2chソースで普通に書くのはやめてくれよ・・・

>>426
スクエニは下請けも実績のある所選んでるぞ
口の軽いある業界人(笑)
442名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 08:14:31 ID:eHugQJH40
今更だけど…
FF4DSもマトリックスからトーセに丸投げだったみたいね
建前上はマトリックス制作になっているけどあの時期マトリックスはカツカツ
だったから怪しいな〜とは思っていたけどね。

受け入れ検査ほぼノーチェックで発売するスクエニもどうかと思うが

人材の二重派遣はNGでゲーム製作の二十下請けはOKって摩訶不思議な世の中だのぅ

443名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 10:06:26 ID:pEPEjxaJ0
>>435
つまり、WiiのFFCCCBにも使われるし、
新MMORPGはFFを冠する可能性が高いということだね。
444名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 10:12:21 ID:IrgJKphl0
FF11という名前にしての今の実績だろうから、
新MMOは普通にFF14で来るんじゃない?
しない理由が見当たらない。
445名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 10:30:17 ID:m03xo73K0
       / ̄ ̄\SCE
     ノ . u:_ノ` ,,\.
    /∪ `  ( ●)(●):
    .:|   j(   (__人__)
    :|   ^  、` ⌒´ノ:  DQ9に続きFF13もかよ・・・
     |  u;     ゙⌒}:
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:
    /⌒\ ゚ (´ .
    :|  ゚ \〜、,⌒\.    _
   :| \j(, \  r   \ :gj }   _
   |   \ 〆ー───〆ノ  gj }
   | :j   \___゚___' ,ノノー〆ノ
 |         |:    ー──‐‐' ,ノノ
  |   ゚     :j  |:
446名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 10:38:22 ID:U1yvV18zO
まあ何にせよFF13が酷い出来だったら「クリスタルツールズはただの石器です」と言われることは間違いない。
447名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 10:42:06 ID:m03xo73K0
      / ̄ ̄ ̄\ 
    / ─    ─ \
   /  (○)  (○)  \     あと二年も「FF13が出れば勝つる」と叫ぶ仕事が続くお
   | \  (__人__)  / |        もう疲れたお
   \ |   `⌒J´  | /
   /              \
448名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 10:45:55 ID:13s3UQrM0
ハード論争は他スレでやれ
449名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 11:07:31 ID:YlKE/ya80
この板でそんなこと言っても無駄だろう
450名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 11:11:37 ID:pkgcRoLQ0
ゲハ板でハード論争は他でやれって話も変といえば変だしな
451名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 11:24:26 ID:oCKOP7KS0
>>442
2chソースを前提で語んなようぜえ
452名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 13:20:23 ID:ATJN3GYl0
>>451
スタッフロール見りゃ解かるんじゃね?
453名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 13:25:09 ID:FtenGrrNO
トーセはクレジットに出ない
少人数社員が出向しても偽名を使う
454名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 13:29:36 ID:ATJN3GYl0
>>453
違法行為で訴えたら良いんじゃない?
産地偽装みたいなもんでしょw
455名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 13:52:03 ID:U1yvV18zO
世の中にはOEM供給というものがあってだな。
456名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 14:58:44 ID:pEPEjxaJ0
>>454
トップバリュだって製造元わからないだろ。
そういう契約、仕組みなんだよ。
457名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 15:02:39 ID:mlJOXJGh0
メインスタッフがマトリックスの人な以上
トーセが関わったってもちょっと手伝った程度じゃないの

一時期「トワイライトプリンセスはトーセ開発」って騒いでた人がいたな
458名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 15:57:49 ID:hDegrS810
トーセが関わったというソースは?
459名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:19:44 ID:q7xIQrCc0
昔のナムコのアーケードゲームとか、エンディングで一切スタッフの名前が出なくて
そこが逆に格好よかったなあ。
最近はどこも手柄自慢ディレクターみたいなのが増えたが。
460名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:21:40 ID:q7xIQrCc0
昔のナムコのアーケードゲームとか、エンディングで一切スタッフの名前が出なくて
そこが逆に格好よかったなあ。
最近はどこも手柄自慢ディレクターみたいなのが増えたが。
461名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:22:23 ID:D8jy7ry/0
よくソースソースっていうが
関係者から口頭で聞いたことにもソース求められてもね。

嘘を関係者がわざと言うわけもないが、
信じる信じないはあなた次第。
頭の片隅にでも留めておいて『あれマジだったか』で楽しんでくれ

462名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:25:27 ID:q7xIQrCc0
連投すまぬorz
463名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:27:28 ID:65jT+wD00
スタッフクレジットはエンディング後とかで良いから、スタートメニューのとこにでも置いといて欲しい
エンディングを見たいのに字が邪魔だったりするし、流れてくから把握もしづらい
464名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:29:55 ID:+Wt4y0fw0
       __=~~~~~~~~=___
     /^         =
     /        丿 \ヘ
    │  />彡彡丿   l
    │ゞ/        │
    │/  ━━ ハ━━ |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (6    <・ ) <・ ) |.    | 嘘は嘘であると見抜けないと
    │       つ   │   |   (ゲハ板を)利用するのは難しい
    │    /lllllllllllllll  │  < 
    .│    /ヽー---┤.│ (⌒) \_______
     \     ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐
       \_______ノ  ノ__ | .| ト、
             〈 ̄   `-Lλ_レ′
               ̄`ー‐---‐′
465名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:52:12 ID:U1yvV18zO
それ元ネタなに?
466名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:03:54 ID:ARsikAp/0
松野のゲームが任天堂の客層に合うかだよな。あんな重苦しい物語を受け入れる土俵があるのか
ナーシャは嘘じゃね?プログラマーってそんなにいつまでも一線級でいられるのか?
467名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:04:19 ID:ATJN3GYl0
>>463
スタッフロールも含めてエンディングだろうが
468名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:21:23 ID:zKiEWAZE0
>>463
映画見に行ってもエンドロール見ないで途中で退席するタイプだな。
あれは読めようが読めまいがやり遂げたという余韻に浸れる時間なので
エンドロールはとくにストーリーを見せるタイプのゲームならあってほしい。
469名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:31:56 ID:ZgtmXOLT0
洋ゲーでは最初からスタッフクレジットがメニューにあるゲームも多いけどな。
470名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:34:21 ID:ZgtmXOLT0
>>466
嘘だとは思うけど「顧問」というのは一般的に名前だけの名誉職の場合が多いから、
資金難のナーシャに恩義を感じた坂口が「金をやった」と見ると、あぁそれもありかな?とも思えるわけでw
471名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:57:12 ID:rnrrT8dM0
トーセはアランスミシーみたいなもの
472名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 18:22:04 ID:NeqrB45TO
そういえばGBAのFF5と6でオリジナルスタッフの一部が削除されていたな。
473名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 18:47:30 ID:zKiEWAZE0
退社したオリジナルスタッフがスタッフロールから削られるのは
昔からやってるよ。PS版クロノトリガーのクレジットには光田の名前ないしw
474名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 19:08:20 ID:aHt1jZUF0
FF3とFF4のDSリメイクではオリジナルスタッフの名前が載ってるけどな。
3DSはエンディング、4DSは開発室でいつでも見れる。
ただ3DSの場合は寺田がクレジットされてなかった…はず。やっぱここら辺は大人の事情か。
475名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 19:35:00 ID:RRBOl21H0
スクエニと寺田って仲悪いのん?
476名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 19:37:38 ID:mlJOXJGh0
名前削るのは別にスクエニに限った話じゃないからな
移植の場合クレジット毎使い回しちゃう事もあるけど
477名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 19:46:44 ID:U1yvV18zO
PSPFF1だと役職は忘れたが一番最初に和田の名前が出て二番目に画伯の名前が出て最後にAチームで終了だったw
478名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:07:00 ID:okbEmSAs0
13がWiiで出すってマジなの?
ディスク10枚組くらいになりそうw
479名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:10:54 ID:0WOOezbm0
480名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:18:46 ID:ZgtmXOLT0
>>474
どういう関係になってても寺田の名前が無いのは明らかにおかしいんだけどねw
寺田側が「載せるな」と言った場合は別だけど、そんな事あるんだろうか?w
実はFC版で箔付けの為の名前貸しだけだった、という事なら別だけど。
481名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:24:32 ID:U1yvV18zO
まあFF1のセンスの無いテキスト見ると寺田が書いてない可能性はおおいにある。
482名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:37:21 ID:YlKE/ya80
寺田は素人がシナリオに口だしてくるから辞めたとか
自分が辞めてからのFF(4〜)のシナリオは酷いとか公然と言っていて、わりと喧嘩ごしだし
名前無くてもしょうがないかなあとは思うけどね
483名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:42:10 ID:OZqaMsJn0
スクウェア関係のインタビュー記事をよく読むほうだけど、
寺田氏の名前は現スクエニ社員や元スクエニ社員からも一度も上げっていないような気がする。
FF20周年で坂口氏や天野氏や植松氏や石井氏といったFFに関わった非スクエニ社員のインタビューが掲載されていたけど寺田氏の名前は彼らから一度も挙がっていない。

ナージャジャベリ氏はよく話題に上がっているけど・・。だから今でも絶縁関係なんだと思う。

松野氏は退社後でもスケエニ社員のインタビュー記事で名前が挙がっているから、いずれ関係修復してイヴァリース、最低でもオウガ新作に携わって欲しいと思っています。
484名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:55:55 ID:ws/ErEje0
今年のGDCとかほんとスクエニ恥さらしに行っただけだよなあ。
もうこの会社終わってんじゃね。
講演プログラムに書かれていることすら録に触れられず、
ホワイトエンジンぐだぐだで、ラスレムとインアン以外のUE使ってる
プロジェクト以外は白紙に戻しちゃいましたって暴露してるようなもんだし。
とどめに一昨年垂れ流したプリレンダムービーをまた流してるし。
外人には失笑どころか冷笑される始末。
もう劣化日本人のガキだけ相手に、何十周もリメや派生作ってればいいよ。
DSは利益率だけはアホみたいに高いし和田も鼻高々だろ。
485名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:26:56 ID:65jT+wD00
>>467-468
邪魔に感じる事って無い?
特にゲームだとスタッフクレジットが終わってからセーブってのも多いし

DSチョコボみたいな工夫があればまた別だし、クレジットも考えられてたり雰囲気良ければ全然アリだが
大半は>>459みたいに感じたりもする、ちなみに映画のエンドロールは見るタイプ
486名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:58:37 ID:NeqrB45TO
DSチョコボといえば、スペシャルサンクスになぜか画伯の名前があったな。
487名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:24:57 ID:U1yvV18zO
画伯の名前ってわりと見かけるな。
あんまり関わってないそうだがw
488名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:26:53 ID:ULLxgY/80
今のスクエニは野村さんの手をわずらわせないとなにもできないんだな
489名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:38:30 ID:D8jy7ry/0
>>483
>>松野氏は退社後でもスケエニ社員のインタビュー記事で名前が挙がっているから、
>>いずれ関係修復してイヴァリース、最低でもオウガ新作に携わって欲しいと思っています。

すでに仕事してる。
だが凄まじく難航していると言う話は聞いた。
関係がどうだろうが金になりそうならどこにでも仕事は振る。
490名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:38:49 ID:mlJOXJGh0
>>480-482
名前貸しって訳じゃないけど
FF1・2の終盤は河津が殆ど書き直したってのは有名な話
491名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 22:49:31 ID:U1yvV18zO
>>490
マジっすか。
あのセンスのかけらもないFF1エピローグの文章も河津なのか?
492名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:58:48 ID:cJbUhkVK0
>>491
お前は全俺を敵に回した
493名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:00:50 ID:gMkfyz470
>>490
有名な話なのか?初耳だがw
ソースぷりーず
494名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:02:37 ID:IVyES2F70
1は知らんけど2はほとんど河津と聞いたな
495名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:50:53 ID:nGI5+BPP0
寺田が2の小説かいてるけど、キャラ名が同じくらいで
全然ちがうもんなw
ぶっちゃけつまんねーしあの小説
496名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:59:57 ID:oC7FX6RUO
3じゃなかったっけ?
ていうか寺田って今何してんだ?
497名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 03:10:34 ID:FwGYBx4m0
アニメは知らんからなんとも言えないが、ゲームだとDSの研修医天堂独太とかのシナリオやってたな。
498名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 08:53:33 ID:DaG3vWau0
>>490
終盤は殆ど河津って…。
寺田のFF2小説で後半がゲームと全然違うのもそれが関係してるのかな?
499名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 10:20:47 ID:NlOaWcY50
アニメの経歴はググれば出てくるが
しょぼい仕事ばっかで、むしろFFに感謝すべき
500名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 14:21:36 ID:VSMDWVYL0
寺ワロスwwwww
501名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:18:17 ID:wOh3cZNJ0
>>498
小説持ってるなら後書き見てみ
スタッフで一人だけ名前挙げられてないからw >河津
仲悪かったんだろうなー
502名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 16:51:05 ID:ApzvYwFG0
>>498
名言「ウボァー」の生みの親は河津さんだったんだ・・・。
503名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:25:19 ID:uw/5wcJ80
寺田が関わった漫画のFFV悠久の風伝説はそこそこ面白かったけど。
504名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:58:52 ID:w9y1ie7u0
毒太(笑)
505名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:09:17 ID:NGu2u+ip0
スクエニのリメイクってスクウェア側に偏ってない?
エニックス側はドラクエ天空三部作程度だろ。
やっぱスクウェアを吸い尽くすつもりなのか?
506名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:11:02 ID:w9y1ie7u0
まぁ、取締役はスクウェア出身者が多いけどな
本多を中国送りにしたこともあったなw
507名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:21:56 ID:wOh3cZNJ0
エニクス側は権利の関係上リメイクがメンドくさい
508名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:46:58 ID:zqO21vhv0
つうかドラクエとAAAモノ以外になんかあるの?
509名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:55:53 ID:VSMDWVYL0
グランディアを他社から奪って殺したなw
510名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:58:48 ID:SFgkoF9U0
グランディアは元々ゲームアーツ販売じゃん
開発に専念しただけ
511 :2008/02/25(月) 19:02:13 ID:hKyUZX4e0
はよ潰れろやw
512名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:08:09 ID:DaG3vWau0
んで、その外伝的作品のグランディアXのアシスタントPやってたのが浅野ってわけか。
513名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:19:29 ID:oC7FX6RUO
まあエニックスだしなあ。
514名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:22:54 ID:Uxer9RzE0
515名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:59:56 ID:h7eXcIKJ0
>>474-475
脚本の場合、削除なんかしたら日本脚本家連盟(寺田も加盟してる)が文句言ってきそうだが、
大丈夫だったんだろうか?
516名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:04:57 ID:DaG3vWau0
寺田の名前はPS版FF1・2の時点で既に削除されていたからなぁ。
517名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:29:44 ID:zqO21vhv0
いや、PS版には書いてある
518名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:31:33 ID:zqO21vhv0
GBA版にも書いてるな
なんだよ、消されてないじゃんw
519名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:49:34 ID:RlthFzF40
       / ̄ ̄\SCE
     ノ . u:_ノ` ,,\.
    /∪ `  ( ●)(●):
    .:|   j(   (__人__)
    :|   ^  、` ⌒´ノ:  おいで・・・
     |  u;     ゙⌒}:    ドラクエとかFFとかこっちにおいで・・・
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:
    /⌒\ ゚ (´ .
    :|  ゚ \〜、,⌒\.    _
   :| \j(, \  r   \ :gj }   _
   |   \ 〆ー───〆ノ  gj }
   | :j   \___゚___' ,ノノー〆ノ
 |         |:    ー──‐‐' ,ノノ
  |   ゚     :j  |:
520名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:40:24 ID:sQnNDSMO0
>>490
河津は坂口さんが殆ど書いたって言ってた(なんかのインタビュー)
実際口出ししたのは、どっちなんだろうね
521名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 23:43:48 ID:oC7FX6RUO
まあどっちが口出したかどうかよりその結果がウボァーになったことの方が重要。
522名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:16:21 ID:aJhr2MWn0
キャラ考えるとシナリオに口出ししそうなのはヒゲだがなあ
河津神は設定はともかく、実際のシナリオにはドライなイメージがある
設定だけ細かく用意するけど、あとのシナリオはライターやユーザーが好きに弄ってください、みたいな
TRPG的というか
523名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:20:22 ID:3S2dyVEs0
結局「ウボァー」は誰が作ったんだ?
524名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:49:11 ID:aJhr2MWn0
北斗の拳のファンなのは間違いない
525名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:54:23 ID:V6ZCxDMF0
あれはガイアの混沌の中から
自然発生した言葉だ
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    Λ_Λ
   ( `,,,,,,´)  〜〜
   (  つ つ 〜〜
    人  Y  〜〜
   し (_)
526名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 01:01:25 ID:l/xGmGX9O
あの頃北斗連載してたっけ?
527名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 01:46:46 ID:HVeOAADc0
北斗の拳が連載終了した年にFF2発売。
528名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 03:14:40 ID:N2J371yz0
>>520
時田が「ストーリー重視の路線を始めたのは河津でFF2は殆ど中心で作ってた」って言ってる
テキストの感じを見てもFF2(終盤)は間違いなく河津

FF1はあまり河津っぽさは無いね。ヒゲや田中の初期スクウェアっぽい
529名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 12:42:53 ID:6SKQdv6W0
FF2はサガみたいなもんだろ
530名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 13:59:15 ID:bi2qvV3M0
醜い派閥争いの結果 ゴミが残った
531名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 15:20:24 ID:7koXXqq80
逆だゴミは駆逐された
532名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 17:57:28 ID:ibqph6x8O
古参は役員だったりリメーク担当、神がEPのゲームがでても、結局その金は13の資金になるんだろうな…
533名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 18:31:05 ID:TYesGXG20
>>520
お前はなんとしてでも坂口の手柄に仕立て上げたいんだな( ´_ゝ`)
534名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 18:34:27 ID:VItEMB6s0
13ってマップはどうせ使い回しでしょ?下手すりゃサブキャラも
一番金のかかるグラ部分は手抜きだから意外と回収はできそうな気はする、FFだし
内容は最低っぽいけど、和田が居るんだし他の所に影響が出るとも思えん
535名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 18:46:39 ID:l/xGmGX9O
なんか久々に植松がカルトな発言したそうだが何言ったんだ?
536名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 18:52:05 ID:9hfiVfJz0
>>534
なにをいってるんだね
537名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:09:58 ID:VItEMB6s0
>>536
>>532に対してね、13(&VS)は赤々言われてるけど13(&VS)だけで回収可能じゃない?って話
13とVSが全然別世界(ゲーム的にキャラやマップが別)なら、別問題

>>535
427 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 00:40:52 ID:Y29r3D93
http://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-6885.html
インタビューあったよ
結構長いけどファンなら

456 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 22:00:06 ID:CBCpf36o
>>427のインタビューで植松さんは坂口さんが去った時点でFFは作るべきじゃないと言ってるけど
こんな話初めて聞いたな
既出?

コレの事じゃね?聞いてないからワカラン、■を辞めたんだから曲を返して欲しいみたいな事も言ってるっぽい
538名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:15:55 ID:VItEMB6s0
>>536
あ、ごめん全く異なる世界だったんだね、今詳しく見てきた・・・赤かもわからん
539名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:16:13 ID:I/h8dddU0
回収って何のことだ?
540名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:20:11 ID:Pslhv3zR0
まー植松は見た目は大人、心は子供な人だし。
今までのインタビュー見る限り。
541名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:24:59 ID:VItEMB6s0
>>539
只の勘違いだからスルーして貰って構わないんだが、開発費とかに対して言ったつもり
色んな要素があるから一概に言えないが、今までより金がかかるだろうFFを2本作ってそんだけ売れるのかな?と
542名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:02:19 ID:qxOlBqbw0
あれ?13はWiiに引っ越しじゃなかったっけ?
あ、まだトップシークレット扱い?
543名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:07:06 ID:l/xGmGX9O
何か最近ゲハ住民が流れ込んで来てるな。
ゲハに帰れ。
544名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:42:24 ID:YDCmGNIF0
>>543
なにをいってるんだね

まあ無印は出ないだろうけどFF13なんたらは出そうな気がする
545名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:43:53 ID:c09pS2Wl0
混沌こそゲハのスレの命
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    Λ_Λ
   ( `,,,,,,´)  〜〜
   (  つ つ 〜〜
    人  Y  〜〜
   し (_)
546名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:52:59 ID:aJhr2MWn0
どうせほとんどムービーなんだしwiiでいいんちゃう?
DVD五枚組みとかでさ
547名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:53:28 ID:T3uoA3S30
>>537
ノビヨは野村が嫌いなのかね?
548名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:56:53 ID:l7kpSqws0
ノビヨはもう才能が枯れてるからどうでもWiiDS
549名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:09:21 ID:XAaibgSO0
聴いてないけど曲を返して欲しいとかちょっとアレだな…
550名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:11:43 ID:dk13fIuS0
551名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:22:57 ID:D0vYxA+t0
>>547
1から作り続けただけあって、FFを我が子のように思う感覚は
ヒゲと同じくらいあるんだと思うよ。
552名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:23:56 ID:36Nq/bhTO
>>485
スタッフクレジットはFCやSFC時代なんかの半熟とかスクトムみたいな遊びのあるものがまた見たい

まあ映画的なヤツでも最後までみるけど
553名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:28:29 ID:l/xGmGX9O
内容は知らんがようするにこれからFF作っても俺の曲使うなよといいたいのかもしれない。
554名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:32:39 ID:D0vYxA+t0
>>549
返して欲しいなんて露骨な主張はしてないよ。
できる事なら自分とこにも権利は欲しいけど
その為のやり取りで膨大な時間を費やしそうだから、
それならその時間を新曲に向けるべきだよなあー
という事を言っている
555名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:34:00 ID:l/xGmGX9O
なんかヤ○ハの陰謀がどうとか言ってるらしいが何言ってるんだ?
556名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:53:50 ID:I/h8dddU0
批判しておきながらFF13にも関わっているノビヨ
557名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:23:17 ID:7bunAJpZO
本当に関わってんのかな?
なんかメインテーマは作るみたいなこといってたが。
558名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:25:53 ID:oVcSGS+m0
メインテーマとプレリュード使うから名前を載せる必要があるだけじゃね?
559名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:32:45 ID:f1LzpeoL0
FF12の曲は全部自分で作ると言ってたのにあの結果だからなあ
ノビヨと■、どっちが悪いのかは解らんが、ノビヨのインタビューは
あまり当てにしない方がいいと思う
560名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:38:43 ID:8SRl4B4E0
ノビヨは、インタビューもブログも何気に言いたい放題だからなw
だが、それがいい
561名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:49:49 ID:rurqdQno0
ノビヨはヒゲに比べれば全然枯れてないので見応えがある
562西君とおれ:2008/02/27(水) 01:00:10 ID:pQR0oq7MO
なんか9んときは日記で■辞めたい辞めたい言ってたな。そのくせ意外にノリノリの時もあるし、よくわからんあの親父w
563名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:10:24 ID:7bunAJpZO
あの頃は年間100曲くらい書いてただろ?
そりゃ辞めたくなるよ。
564名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:13:25 ID:05fdxJwaO
西って誰?
565名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:25:14 ID:gZxoKXQf0
西健一
566西君とおれ:2008/02/27(水) 01:42:03 ID:pQR0oq7MO
>>564
ガンツって漫画に出てくるイカした厨房だよ^^ そういや、今日久しぶりにZやったけどブレードランナーに多大な影響を受けてることを改めて感じた。てかオープニング似すぎw
567名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 02:30:55 ID:6UMB2ZCS0
>>563
●ひゃくごじゅうよんきょく【154曲】
ファイナルファンタジー9の総収録曲数の事。
一人の作曲者が一つのゲームでこれだけの数の曲数を作り上げたのは、
RPGはもちろんのこと他のジャンルでも例が無い。
尚、作曲者植松伸夫は、この鬼気迫る仕事の後ファイナルファンタジーシリーズから一線を退くこととなる。

RPG大辞典スレからだけどすごい量だな。
568名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 03:12:37 ID:7bunAJpZO
まあ一年でそれだけ書いたわけでもないだろうしアレンジもあるし使い回しもあるから一概には言えんがそれでも半端ねーな。
あの頃はスクウェアサウンズ社長もしてたから多分辞めたい思いは大きかっただろうね。
569名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 03:22:54 ID:qStw4OGP0
>>567

業界ではそれを作曲土方と呼ぶw
カワイソウニ
570名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 03:51:39 ID:+zqf1AQz0
>>567
FF10からはサウンドプロデューサー兼任だからむしろ前より深く関わってるのに
作曲しないとすぐに引退とか言われるから困る
571名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:07:28 ID:wq4WOciq0
和田が占いで会社移転させたってことがアホすぐる
572名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:34:39 ID:aZ4xUwOz0
マジで曲100曲って他のジャンルじゃ考えられんよな
それも納期半年ぐらいだろ
573名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 07:28:38 ID:BMeIjMxY0
>>561
ノビヨは既に終わりきった存在
これからは浜渦さんの時代
574名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 07:41:52 ID:rurqdQno0
>>573
他の音楽屋を批判しないと出てこれん渦信者ってお前くらいだから常時鳥つけてくれ
NGにできるから
575名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 07:48:33 ID:BMeIjMxY0
あーFF13にもPraludiumみたいな壮大な感じのピアノ協奏曲風な曲があって欲しいわー
SFにはちとマッチしにくいだろうが
576名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 08:45:25 ID:/pLoPy2I0
100曲でも150曲でもいいけど、みんな何曲印象に残ってるんですか?とw
577名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 08:48:52 ID:wq4WOciq0
ノビヨはテーマのアレンジで曲数を稼ぐようになってからだめになった
どの曲も昔のフレーズやベースラインをなぞってるだけ
578名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:39:07 ID:2OAZAmkF0
>>568
社長は植松じゃない
579名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:11:52 ID:FFFsGFVY0
ノビヨにはまたFF手掛けてほしい
580名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 12:51:52 ID:05fdxJwaO
>>566
ヒゲのことをヤクザみたいといってた西のことだと思ってた
581名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:04:48 ID:gWyj12+t0
イトケンはロマサガ3かサガフロかで70曲ぐらい作曲して、それでようやく神に一人前だって認められたんだっけ?
さすが師匠だなw
582名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:14:49 ID:+zqf1AQz0
ゲーム音楽の第一人者様がそもそも超早書きだからな
583名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:09:15 ID:iZQGVPR50
(`・ω・´)
584名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:24:38 ID:HCtLChF9O
昨日のたけしクリニックでロスオデのバトル曲使われてたね
585名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 20:16:02 ID:ik6IVept0
ノビヨはFF創始者の1人だからね
存在価値が野村とは違うのよ
586名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 20:21:24 ID:fFRMLsj10
そういやゲーセンの野村シークレットどうなった?
587名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:07:40 ID:riaI0cHd0
この頃の坂口はまともだったな
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/c/8/c81dd89a.jpg
588名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:37:20 ID:YdBsd3PU0
ゲームの力を過信したんだろうな
589名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:43:41 ID:euOuVLuJ0
>>573
浜渦はバトルミュージックお上品過ぎて当たりが少ないのがアレだ。
11の曲結構好きだぜ。水田だっけ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1588149

ノビヨの石の記憶もいい感じだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1718278
590名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 22:30:42 ID:a4l5x9pb0
>>589
怖いね、廃人の思考回路はw
591名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 23:39:39 ID:d4s58hrG0
>>589
上品すぎて怠いの域まで達するな。
公開されてるFF13の映像で流れてるのだっても怠い。
あれはアンサガの戦闘曲に似すぎてるってのもあるだろうが。
592名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:42:23 ID:a/dN7a+Z0
>>587
もう見なくても何が貼られてるかわかるな
593名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:47:17 ID:SskBqSh10
このころはゲームがまさか今みたいなCG表現ができるものになるとは
思ってもいなかっただけなんじゃないのかね
594名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 01:10:05 ID:53Q/+fY+O
河津神はSFCの頃にロマサガを次々世代あたりでリメイクしたい、その頃にはCDの次の企画が出てるだろうといっていた。
まさかその次々世代でアンサガのような超時代遅れのクソゲーを出すことになろうとは…
595名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 01:17:03 ID:noqWBhyY0
サガはシステムが複雑になってダメになった。
596名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 01:44:53 ID:2Odi8GKuO
>>586
リヴァイアサンやらデュラハンやら、どのイラストレーターも
モンスターの伝承やイメージ通りのイラストを描く中
醜い巨人であるグレンデルを、半透明の大剣を持った神々しい羽根付き白銀の騎士に描き上げた。

多分お題が子泣き爺でも同じ絵描いたんじゃねえかって誰か言ってたな。
597名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 01:58:36 ID:DdHxcUhx0
>>596
醜悪な絵を描けないだけっぽいな
598名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 02:05:48 ID:53Q/+fY+O
野村はまだ羽付き天使に凝ってんの?
599名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 02:35:46 ID:nyoDi1aR0
>>597
モンスターデザインだったんだから、むしろ醜悪なクリーチャー得意だろう
600名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 07:47:18 ID:cyWbSozJ0
大剣と天使の羽はもう十八番だな
601名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:24:12 ID:5PbxzGpF0
龍馬でさえ真面目に描いてんのに
602名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:09:30 ID:K1Sq6akr0
画伯をヒゲが監視し、ヒゲの暴走を和田が止める
これが理想の■
603名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:08:36 ID:3QUnmdAd0
久々に来たけど、ロマサガ2&3のリメイクま〜だ〜か〜?
604名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 12:51:51 ID:DqW/kKz/0
リメイクよりも新作だして欲しいけどな・・・
605名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:30:13 ID:hNUGqSQb0
PSPでワイルドカードアンリミテッドとかでも欲しい
606名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 15:01:42 ID:53Q/+fY+O
PSP2が出たらPS2移植とリメイクラッシュになると思う。
607名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 15:14:20 ID:SskBqSh10
アンサガは街のショップと改造屋を行き来するゲームだったな
608名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:14:02 ID:lczeCKzR0
その野村のシークレットの画像どっかにない?
609名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:19:59 ID:SskBqSh10
「フロントミッション オンライン」サービス終了のお知らせ
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news12695.shtml
610名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:46:04 ID:K1Sq6akr0
750 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 15:07:48 ID:elKGYJkp0
ttp://www.uploda.org/uporg1275245.jpg
ローヴァーの野村イラストカード

センス以前の問題。普通に下手だ
611名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:54:42 ID:YtRLo8630
>>609
嗚呼
612名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:55:53 ID:lczeCKzR0
>>610
d、まさにFFラスボス
しかしカードイラストと言われれば、そんな雰囲気はあるなw
613名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:45:03 ID:53Q/+fY+O
おいおいこれでシークレット扱いかよ。
FF8の頃のイフリート出しときゃよかったものを…
614名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 18:45:37 ID:dBUnJ1sY0
これはどこに需要があるんだ
615名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 20:30:56 ID:BI/PLYCz0
再うpおながい
616名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:28:52 ID:Oq3+9YyA0
アンサガとミンサガの区別がつかんよ

コナミとナムコもな
617名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:31:00 ID:uwP3otF90
>>584
テレ朝のやじうまプラス?だかなんだかの朝の番組ではずっとFF10−2の戦闘勝利曲がかかってるぜ
618名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 01:24:52 ID:Yc9ioGNGO
>>616
時々でいいから、【ケムコ】も思い出して下さい。
619名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 01:32:56 ID:TXaFj5c70
あるクリエーターのブログ見てたんだがSO4の画像はWiiで開発されてのものらしい。
620名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 01:37:48 ID:mKsJoeRe0
そういえばフロミブログも終わるのかな
621名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 02:02:05 ID:lqvhlkvN0
>>620
携帯版FMのDSリメイクがあるから
あそこは残ると思うよ
あのブログが終わる時はフロミシリーズが終わるとき。

Wiiwareで味をしめた土田が
Wiiでオルタナティブ出すだろうな
622名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 06:36:59 ID:x7XDUr+s0
>>616
アンサガ:音楽最高
ミンサガ:音楽最低

非常に区別が付けやすいな
623名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 09:56:59 ID:RgdU3p0z0
「キャラの投身をまともにリメイク」したミンサガ出してくれw
624名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 11:04:47 ID:aLLaIpfP0
>>622
またお前か。
いちいち浜渦以外の作曲家をこき下ろさないといられんのか・・・
625名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 12:42:29 ID:RFgWjh0D0
2chは不当な評価に対して不当な逆評価をするような所があるし
「○○好きに悪い人はいない」なんて立証するのは土台無理な話
いちいち叩かなくていいだろ
626名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 13:19:33 ID:1twg6Dos0
和田がかつてこれからはオンラインだネトゲーだと言ってたが
結局残ったのはFFXIだけか
627名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 13:49:23 ID:lqvhlkvN0
無能っぷりがまた明るみになった訳だが
628名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 13:53:25 ID:EplyAufw0
■がロクなオンラインゲーム出さなかっただけで
和田が言ってることは合ってる
629名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 13:54:17 ID:p6iQ7cze0
言ってる事合ってるのに
ロクなゲーム出せなかったから無能なんだろうがw
630名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 13:57:41 ID:1twg6Dos0
だよな。
和田は評論家じゃないんだからさw
631名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:06:16 ID:EplyAufw0
>>629
626が"結局オンラインやネトゲーの時代にならなかった"って言ってるように見えたんでな。
"オンラインやネトゲの時代なのにFFXIしか残らなかった"ともとれるな。
でも630で評論家とか言ってるのを見る限り、上で合ってたようだ。
632名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:09:29 ID:zxIlkgKA0
いや、評論家って言ったのは
的中させるだけなのが仕事じゃないって皮肉だろ
読解力乏しいな
633名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:12:51 ID:KFqcqCQcO
11で利益あげたんじゃないのか?
634名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:21:54 ID:ZqrCnfK50
無能なのはロクなゲーム考えられなかった企画だろ
和田は経営者で開発者じゃない
635名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:22:48 ID:Jtw+IT7r0
最終責任は社長にある
おいしいビジネスだと理解しながら、その流れに乗れなかったのは失態
636名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:40:20 ID:lqvhlkvN0
>>634
開発は別に悪くない

現場に責任押し付けるような会社なのかなスクウェアはw
そりゃ有能な人材はやめていくわw
637名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:52:40 ID:ueiJ20ZBO
おいしいビジネスはまさにFF11なわけで別に失態じゃないだろ。
まあそれが和田の功績かというと決してそうではないだろうけど。
結局ここまで毎年利益出している以上有能な社長なのは間違いない。
638名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:12:26 ID:Ec/wNoGj0
スクエニ(というか色々事業展開してるゲーム会社)は
各事業のトップに取りまとめる人置いて社長は一々手を出さない

簡単に言えば旧エニと同じ体制なんだが
639名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:23:12 ID:ueiJ20ZBO
ゲーム事業のトップは今誰なんだ?
まだ河津なのか?
640名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:46:18 ID:oMeSGL9nO
FF7DCとか最近の聖剣とか、どう考えてもスタッフの能力の問題だろw
641名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:03:21 ID:ueiJ20ZBO
まあ、ね。
これからはオンラインの時代だといってフロミオンラインやヤンキー魂作らしてあっというまにサービス終了したからといって、
果たしてそれは和田の責任なのかといえば俺は違うと思うなあ。
最近のFFDQ移植派生リメイク乱発にしたって新作でそれだけ売れるゲーム作れないからと考えれば仕方ないともいえる。
642名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:05:08 ID:Jtw+IT7r0
んじゃスクエニが完全版商法を本格的に始めたとして
それも切羽詰まってきたから仕方ないんだよな?
643名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:16:58 ID:ueiJ20ZBO
売れるのはそれだけ需要があるってことだから出すこと自体については文句言うべきじゃないと思う。
しかし出したことによる他社への影響や自社ソフトの開発進行についての影響を問題視することはおおいに議論してもいいんじゃないか?
リメイク出し終わって切羽詰まるのは結局自社の開発能力が落ちている証拠に外ならないんだし。
644名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:18:29 ID:RtPMaO080
文句言うのは自由だろ、完全版なんて会社失墜への王手を打ったら尚更
645名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 17:12:54 ID:Ec/wNoGj0
>>639
今のスクエニはエグゼクティブのバーゲンセールだから
誰がトップとかないんじゃないかな。皆好き勝手にプロジェクト立ててる感じ

一応田中がオンライン事業のトップだったはずなんだが結構前の話だし
646名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 17:29:42 ID:MiYfTuki0
>>626
FMOだのファンタジーアースだのEQ2だのをやってはみたものの、
結局どれもものにならなかったからな。
そうこうしている間に客は別の市場に流れてしまったって感じ。
既に次世代機やPCにおいてオンゲーは特別な物ではないし。
FF11が終了したら、この会社のオンゲーは終わるよ。
647名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 17:54:16 ID:cIl7LftW0
3年掛けて作って、3年掛けて黒字化なんて株式公開してる会社の仕事じゃないよ
コーエーやゴンゾソッロが無理矢理この時期サービス開始しようとして酷い有様
648名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 19:03:30 ID:lqvhlkvN0
>>641
>これからはオンラインの時代だといってフロミオンラインやヤンキー魂作らしてあっというまにサービス終了した

フロントミッションオンラインはFF11に続いて2番目に長く続いたオンラインゲームだぞ!!

ただ、コスモ暮し、JUNKMETAL、ヤンキー魂、ファンタジーアースなどの
旧エニックス系だけは速攻で潰して来たw

これからはオンラインの時代って言ってみたかっただけの無能だよ
我々は先が見えてるってね、
649名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 19:40:12 ID:VqTVvPUK0
和田ってそんなに有能かなぁ・・・
FFDQブランドで移植、リメイクばっかしかしてないじゃん。
一番最初に誰でも思いつくことのような。
650名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 19:51:57 ID:u6sAlM5e0
>>649
誰でも思いつくことを当たり前にするってのが、
有能なのよ。
会社のトップがなかなかできないよ。
開発者はやりたいことやりたいだろうし。
651名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 19:59:56 ID:l3sGpQ4G0
凡人はちょっと捻りたかったりするからな
652名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 20:14:30 ID:JdYipjB80
過去の遺産食い潰す事しかできないのな
653名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 20:18:49 ID:SKfl+iQb0
社内体制を立て直した。PS時代まではどんぶり勘定だったよ
タイトーもうまくいってるようだし。ただ、オンはヒゲの功績だろう
>>648
ジャンクメタルはFMと被るからね
やったことないが、プレーヤの腕が問われるMMOと評判いいな>ジャンクメタル
654名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 20:26:44 ID:Yc9ioGNGO
和田は経営者であってゲームの開発者ではない。
従ってゲームの詳細は解らない。
これが良いのか悪いのか。



任天堂はどちらでも成功しとるがな。。。。
655名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 20:59:02 ID:Q7i89c/20
任店の組長はゲームはわからんって人だったそうだから、まあいいんじゃない?
656名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:00:56 ID:aqb9AcoV0
ゲーム離れしていたライトにとって昔やったゲームは安心して遊べるソフト
リメイクは戦略としては正しい
657名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:03:37 ID:Tppf2UHf0
今のハードで出来ないようなゲームはどんどん移植なりリメイクなり
していってくれ
658名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:18:40 ID:JxnXJIY20
この業界ってまだ若いこともあるけど、
ホンダ見たく代々開発者上がりって訳じゃなく、
たたき上げの人か、金融関係からのヘッドハンティングのひとが
多いようなイメージがあるんだけど。
659名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:19:56 ID:HTfkgIh70
  …売れれるならな。
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧__∧
        ⊂(`)●(´)つ━・~~~
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽ ノ|:::| /」
    / ̄ ̄┗┛[] ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |
660名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:23:44 ID:2Mj14DuE0
組長はゲームのことはわからんが
ゲーム作る人間のことはわかるよって公言したんだっけ
661名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:27:24 ID:HTfkgIh70
    ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( #`)●)< >659は>657に向けたものだ。
   (    ). \>>545の波動のせいでミスったのだ
   | | |   \_______     ∧_∧
   (_(__)              ⊂ ´⌒つ;;),,,,`)つ ソ、ソンナ・・・
662名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 22:04:10 ID:6cqRZgm+0
組長と岩田を他のゲームメーカーの経営者と同じにしちゃいけない
完全に別格
663名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 22:34:10 ID:g1t9JbgO0
社会人経験のない人は、経営の仕組みがよくわかってないから
自分の知ってる範囲でわかりやすいポジションの社長を叩く傾向があるな

つうか、トヨタやパナソニックみたいな莫大な売り上げを叩き出す会社でさえ
すべての製品がヒット作になるわけじゃないぜ。
664名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 22:42:15 ID:ueiJ20ZBO
だからだな、もし今年度に移植派生リメイク出さなかったとしよう。
他に何があるんだよ?
665名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:23:43 ID:nkgSRP630
>もし今年度に移植派生リメイク出さなかったとしよう。

あり得ない仮定は考えるだけ無駄、時は金なり。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂(`)●(´)つ-、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
666名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:25:12 ID:6YQ7b/Wf0
逆じゃねーの
移植派生リメイクに社内のリソース取られてるから
新作が開発できないんじゃ?
667名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:33:43 ID:ocGBMx7i0
リメイクは全部外注ですがな
668名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:50:51 ID:nkgSRP630
社内のリソース取ってくのはナンバリングタイトルだな
スクエニに限らずどんどん大規模化している
669名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 01:08:30 ID:yiGIHOWG0
dsスタイルは内製?
670名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 01:16:22 ID:k3TA06QL0
エニ側の企画でしょ
671名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 01:37:04 ID:cMOGQrICO
去年出たスクエニ内製のゲームはFFCC、CCFF7、FFTA2くらいか?
672名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 01:42:25 ID:hVwTotfmO
内製かどうかが問題じゃなくて派生リメイクかどうかが問題なんだろ?
673名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 08:16:47 ID:bYWgtw3K0
もし派生でもなくシリーズ続編でもない完全新作が出ても
懐古オヤジどもは蘊蓄イチャモンオナニー垂れてソフトは買わない

に3000点
674名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 09:10:47 ID:9erPBu8m0
お前らもうちょっと素直にゲーム楽しめって話だよな
675名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 09:11:02 ID:zf1AWYbq0
正解
676名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 09:12:38 ID:zf1AWYbq0
>>673
ν速にスレ立ってて、3Dリメイク時は「2Dで出せや糞スクウェア、思い出汚すな」ってレスで埋め尽くされてたのに
PSPの2Dリメイクした時は「今時ドットとか・・・」とかいう書き込みあったの思い出した
677名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 09:36:48 ID:C90lC5SG0
>>662
組長はまあすごいが、岩田は和田とそう変わらないと
思うけどなぁ。任天堂の下地があったわけだし。
まあ、価値観は人それぞれ。
結果を出してるには出してるからなぁ。
678名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 09:40:09 ID:kqhZtCfE0
DSがヒットするまで岩田はボロクソにこき下ろされてたし結果次第だろーね
679名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 09:41:05 ID:RybcU+iC0
■eは社員がボケーっとしてるから社長はがめつい方が丁度いいんだよ
680名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 10:00:44 ID:HNgs5Aoo0
>>676
2D、3Dにドットやポリゴンだから糞って言ってるのはホントに一部じゃね?
評判の良い3DSとかでも、マップが見づらくなった、敵減少とかって言う明らかな劣化部分もあるし
極論はスルーしないとどうしようも無いぜ
681名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 11:35:54 ID:qs3dNc1e0
任天堂のWii、PS3の4倍の売れ行き
Wiiは販売台数でプレイステーション 3を引き離し、ゲームソフトのランキングもWii向けゲームが独占状態。(ロイター)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/29/news070.html
682名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 12:19:27 ID:tqvTWyu/0
スクウェアは何やっても叩きがあるからな
まぁ、それだけ存在感があるということだろう
683名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 12:41:40 ID:wl0PeB5UO
>>682
内部の開発者が沢山インタビューとかで表に出るとこなんて、他になかなか無いからな。
684名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 12:46:46 ID:G6qCt9jS0
PSPのはドット絵っていうよりただの取り込みだったしな
685名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 13:11:38 ID:bYWgtw3K0
いい加減さあ
スクエニ価格を止めてほしいんだけど
DSソフトでもスクエニだけは他社と比べて2.3割高値なんだよな

WiiのFFCC1500円も怪ししぎる
686名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 13:21:20 ID:NuIMLXOC0
取り込みというか
ただたんに教科書通りのドット絵だったかなPSPのやつは

今ドット絵でリメイクするなら
SFC時代後期のトチ狂ったかのようなドット絵で再現して欲しいね
それこそバハラグ並にドット絵動かして
687名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:07:13 ID:9QFIRUod0
吉田はまだ狂ったようなドット絵が描けるんだろうか。
最近は変なカードゲームでしかみた記憶がない。
688名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:38:04 ID:XOU80QvG0
>>687
「変なカードゲーム」とはワイルドカードの事かな?
689名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:49:13 ID:2iTTro6c0
ドット凄いのは皆川じゃなかったっけ?
690名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 15:01:29 ID:9QFIRUod0
>>688
アーケードのあれ。あれもキービジュアルと人魚描いただけだったか。
691名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:06:46 ID:zf1AWYbq0
ユーザーにとって魅力的なコンテンツを抱えてる会社な故に
思い通りに動いてくれないと腹立てるバカが多いんだよな
692名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 16:13:45 ID:NuIMLXOC0
昔は斜め45°いくようなものに対して怒りもしたが
最近はもはや呆れ果てて何も湧いてこなくなったなw
693名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:06:16 ID:2n4QeZG20
ドッターの皆さんは携帯でがんばってるんじゃね?
694名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:58:25 ID:C90lC5SG0
>>687
吉田はおそらく管理職なのでそういうのは若いのに
やらせてるんじゃないだろうか。
695名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:33:56 ID:Ns4BgR6B0
がんばってるも何も、携帯じゃないとドット絵は無理。
696名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 21:49:37 ID:hVwTotfmO
管理職っていうが製作デスクと技術屋はまた別なんじゃないの?
697名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 23:12:24 ID:JRFm9Kif0
>>692
ドラクエの斜めドットキャラがそんなに不満か?
698名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 23:46:59 ID:hVwTotfmO
>>697
意訳

リノアが電波飛ばしてた頃はまだ怒りもしたが
ライトニングさんや美少女大臣やホスト倶楽部のメンバーが出て来る最近のスクウェアには
もう呆れ果てて何も湧いてこなくなったなw
699名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 00:38:59 ID:bcXGLZO+0
FF3456とベイグラントストーリーリメイクしてくれ。PSPで。
爆死しても俺が楽しめるから頼む。
700名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 01:09:58 ID:/KVt5VsI0
FFMのリメイク作らせてくれ。BDで。
爆死しても俺が楽しめるから頼む。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧_∧
  o/⌒( ;´,,,,,,`)
  と_)__し'  ∪
701名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 01:36:20 ID:JeXkVF1S0
ワロタ
702名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 01:49:08 ID:2+IRBrNb0
                             _人
      ∩    ∧_∧            ノ⌒ 丿
       \ヽ_(,,,,`  )         _/   ::(
         \_   ノ        /     :::::::\
 ∩_   _/    /         (     :::::::;;;;;;;)
 L_ `ー / /   /           \_―― ̄ ̄::::::::::\
     ヽ  | |__/ |           ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  | ̄ ̄ ̄\     ノ おらよ!   (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
  | | ̄「~| ̄( ,)●(、) ご希望の  / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
  | |  | |  ∨ ̄∨        (        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
  し'  し'                \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
703名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 01:50:47 ID:2+IRBrNb0
                               __
                         ヒゲ  l ̄/.  ___
                         ↓ / /.  / ___ノ  
                        __/ /_/ / 
       BackDrop!!!      Y人, ' ',人⌒ヽ、, '
      ~~  ~~            Y⌒ヽ)⌒ヽ、 人,ヽ)人'、, '
        へ, --- 、         ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
     / ̄ ̄ ̄  、____\       (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
    / _/ ̄「~|\ __ \     / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
   | |  | | ( ,)●(、), \ミソ (        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
   し'   し' と∨ ̄∨       \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
704名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 02:47:06 ID:VlRevQh+0
ジャーマンだろ
705名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 08:44:58 ID:vuHKeaz80
投げっぱなしジャーマン
706名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 09:08:58 ID:G8eJ2YG10
BDに掛けたかったんだろう
707名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 10:38:06 ID:uuDShUUs0
早くFF13をウィーに移籍するって発表会開けよスクエニ!!
708名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 11:17:10 ID:UpzbDZmT0
>>707
万が一あったとしても、和田さんはもっとも良い
タイミングを考えるだろう。
早くしてメリットなんて何もないよ。Wii売れてるし。
709名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 12:33:23 ID:G8eJ2YG10
早期撤退は相手に余力を残すからね
可能な限り戦わせて再起不能にしないと・・・

そうしないと復活してしまった時の関係修復が大変だからね
スクエニは特にその点を身をもって理解している
710名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 12:39:33 ID:3QhF1kfR0
どうせハードは出さないだろうけど、
相手はコングロマリッドだからなあ。
何がどう関わるかわからん相手だしマイナスの関係にしてはいけない。
711名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 12:58:57 ID:uuDShUUs0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader590885.jpg

任天堂以外終わってるな。
サードのゲームばかり買うような従来ゲーマーなんてPS2の時にもうゲームやめてるんじゃないの?
712名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:29:10 ID:J2jeQsAo0
>>711
DQ8が出た年でも700万くらいだったから
■は絶好調だな
713名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:47:07 ID:DO6g5O070
>>712
任天堂が異常なだけで、他はまあ例年どおりか。
714名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 16:08:41 ID:sL8XjTb30
>>711
まるで読売ジャイアンツV9時代を彷彿させるなw

結局ゲーム業界ってハードホルダーしか甘い汁吸えないのね
715名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 16:24:28 ID:erno73PD0
SCEもっとがんばれよ…
716名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 21:16:17 ID:zAfX9O5T0
>>711
これ見ると何だかんだ言ってスクエニは業界のトップなんだな。
717名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 21:28:58 ID:0z9Qbv1D0
でもバンナム+バンプレになると抜かれるぞ
今年はDQ9次第か?
718名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 21:34:53 ID:xmz17MhA0
ニンテンの存在を抜いても
バンナムに8万本差だしな
07はリメイクや移植、新規タイトルばっかりだったけど
あんまり見栄張れるような数字ではないよな
719名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 21:35:49 ID:L1xXI7kf0
ぽけもんw
720名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 22:18:30 ID:3QhF1kfR0
>>714
> 結局ゲーム業界ってハードホルダーしか甘い汁吸えないのね
志村!SCE!SCE!
721名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 22:50:27 ID:uuDShUUs0
バロスw
722名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 22:56:53 ID:xmz17MhA0
任天堂は昔らか自ら甘い汁吸えるように
ハードやソフトの売り方してたからな

今でも自社ソフト優先で生産させるし
723名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:15:55 ID:7CHAQ6YA0
今日、レベルファイブの企業説明会いったけど、
「最近の大手は派生続編リメイクばっかり。ウチは新作を作りたい」って
露骨に■批判してて笑った。

あと、めちゃくちゃお茶を濁してたけど、どうやらDQ9はほとんど完成してるみたいだね。
2008年度の売り上げは凄い伸びるとか言ってたから、多分、今年に出る。
ちなみに、DQ8で売り上げ10億弱くらい増えたらしい。
724名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:23:37 ID:6gJDhNkE0
まあそのうちレイトンに頼るしかなくなるさ
725名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:24:56 ID:xmz17MhA0
今のLv5や茶髪社長の
TVやその他のメディアの進出具合見てると
かつての□のヒゲを思い出す
726名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:34:27 ID:7CHAQ6YA0
うーん、でもヒゲほど前に出たがる人には見えなかったけどな>日野
メディアのイメージよりは謙虚な人だったよ
TFLOについても未だに思うところあるみたいだし
727名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:39:57 ID:qPlZrtG10
「DSは幅広い人が手にしてる機器だから新作出して新ブランドを築くことに挑戦すべき」
が日野の主張だけど
昔から携帯機は移植や外伝ものが多く出されてたんだから
その流れを批判するのはどうかと思うレベル5
レベル5は資産がないから移植外伝を作ることができないだけじゃん
728名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:54:11 ID:ko9Rzz5x0
ローグギャラクシーのときにやたら大きい事言っといて、もの凄い糞ゲーだったのが印象に残ってるな。
729名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:55:18 ID:UI8LIWjJ0
説明書に日野の語りが1ページ入ってたのはワラタw
730名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:59:54 ID:7CHAQ6YA0
そういや、TFLOにすら触れたのに
グギャーはほとんど話題に出なかったw
731名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 00:16:58 ID:Q+yoIUL60
ワールドビジネスサテライトにも何回かでてたし
夕方のニュース特集でもよく出てるよ
んで、毎回紹介のされ方は「ヒット作品の連発!」
(DQ8と教授の画像・・・)


まぁ、自分もロー糞発売日に買って、散々祭りに参加した後
3日後に売りに行った
あの一件が強烈過ぎて、未だにLv5にいい印象はない
732名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 00:44:12 ID:gN2F34TC0
ダークロは良かったんだけどね
まあアレもダンジョンが無駄に長かったが
733名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 00:52:47 ID:LCIopnvH0
TGSでの不手際に巻き込まれた人達もLv5にはいい印象は持ってないだろうな
734名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 01:03:34 ID:8lWFZMKU0
Aプロレスリング1・2・3 日米間プロ野球 KH2 FFTA FFTA2 バウンサー FF12 FF12インタ
Wファンタジスタ TYPE-S アンサガ FF10-2 FM4 武蔵伝2 FFCC 半熟英雄対3D 聖剣4
コードエイジ 携帯コードエイジ 携帯FF7BC CCFF7 FFCCRoF FF7DC(終了) FMO(終了) FF11


【外注】ヘビメタ グランディア3 ラジアータ ハガレン1・2・3 ヤンガス FF12RW DOD DOD2
    新約聖剣 聖剣COM 聖剣HOM DQS DS:Style(16タイトル) チョコボ時忘れ ょすみん
    FF4DS  
    コンチェルトゲート FEZ(移管) ジャンクメタル(終了) ヤンキー魂(終了)
    悠久の車輪 ロードオブヴァーミリオン
735名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 01:07:53 ID:8lWFZMKU0
結局、FFとDQのブランドがなければ
リメイクも成功しない。

それに頼り切った昨今
それがネタ切れになったら終わってしまうんじゃないか?
FFかDQってついてないタイトルがわずかしかないぞ
736名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 01:27:30 ID:1v/HnuRD0
今年はDQ9
来年はKH3
再来年はFF13
その次はFF7リメイク

これで一生食っていける
737名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 01:34:12 ID:oP2kfob60
>>736
FF7リメイク終わったあたりにまた新ハードが出るから
そこでまたDQ1〜6やFF1〜6のリメイクしていけば
いいわけだな!
738名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 02:09:27 ID:/9wqBZzb0
クリスタルツールズでFFDQ1〜6リメイク
5年はいける
739名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 12:08:07 ID:oQbV9cmM0
>>723
セミナーでよくそんなこと言えるなw
そいつもイタいわw
740名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 13:10:53 ID:1v/HnuRD0
コーエーでも同じこと言ってたぞ
お前のところの追加パックの方が酷いだろうと
741名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 13:33:23 ID:V6XZFzZD0
どこも普通に言うんじゃない
誰かは忘れたがDSで新タイトル立ち上げた人もインタビューで似たような事言ってた覚えがある
自社の方針を聴衆に示す意味で言ったわけで
移植リメイク批判に重きを置いてる言い方じゃないと思うけどな

>>737その頃にはDQ7やFF8、9のリメイクが出る気がするが
742名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 18:17:32 ID:vJhtEe9U0
>>725
日野はヒゲほど無能じゃないからなぁ。
自分で会社立ち上げて経営やってるだけでも随分マシだよな。
743名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 18:35:32 ID:8PuxE3Po0
無能どころか大躍進中じゃん
どんなパトロンがいるか知らんが、会社の伸び具合なら和田より有能
744名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:17:53 ID:vJhtEe9U0
>>743
大躍進ってヒゲが?一体どこの会社が伸びてるって・・・・
ソフトの売上も評判も駄々下がりじゃないの。
ヒゲの懐に大金が転がり込んでるとかそういう話か?
745名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:17:58 ID:NF6bdyAj0
>>741
PS以降のシリーズをリメイクして回収するのは限界がある
データ量が膨大だし、スペックも上がってるから
携帯機でも金が掛かる
746名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 19:36:36 ID:/O8pa6cg0
>>744
日野の事だろ。

老舗以外で日野ほど上手くやってる所は国内では確かにないな。
意外な所から仕事を引っ張って来るのはモノリスもそうだが
あそこは開発力に不安があるし。社長が「ドラクエ作らせてください」とか言ってたが
ゼノサーガの読み込みの遅さでは到底無理だろうしな。
747名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:06:29 ID:3ySx+YCU0
>>744
日本語読めますか
748名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:45:14 ID:A89tdE000
一応、ヒゲのトコも成功してる部類じゃない?
ちっこい会社の割りには・・・ってなるけど、ブルドラもロスオデも続編説はあるし
次世代RPGではDQソードの次に売れてる
MSのセカンドみたいなモンだし、単純に成功とは言えないかもしれんが
749名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:47:14 ID:o8om5GHI0
579 :名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 16:27:42 ID:hO6kSJSg0
サードは努力をしていたよ。任天堂を『負けハード』の檻に閉じ込めるための努力。
性能が高いGCを無視してPS2だけにソフトを供給し続けたり。
性能を理由にしてDSを軽視してPSPに注力したり。
任天堂と同じ土俵で戦いたくないと、そりゃもう涙ぐましい努力だった。
ただ、面白いゲームを作る努力はしていなかったみたいだね。
サードは努力を怠っていたわけじゃない。
ただ、彼らは努力する方向性を間違えていたんだ。

サードに干されたおかげで任天堂は怪物ソフトメーカーになってしまい
サードは任天堂ハードでろくに勝負できなくなってしまったとさ
750名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 21:30:12 ID:+/PzzSgG0
>>579
GCを無視したのは必然。
そう感じたのは君が任天堂のファンだから。
PSPよりはDSに注力してたし。
任天堂は上手く方向転換したが、サードは出来ていない。
従来路線にしても海外メーカーに負けている。
努力はしているだろうけど、波に乗れてないね。
751名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:01:44 ID:X73ZfOcZ0
従来路線=マンネリ路線 でおk?
752名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:24:19 ID:DXv6me1E0
つーか何かと言うと「ワールドワイド、グローバル、海外」とか言ってる癖に出すソフトはどれもFC〜SFC時代のFFDQリメイクだもんな
言ってる事とやってる事が全然違う……
つーかせめて1年にFFDQのどちらか1つは本編を出してくれ……
753名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:26:12 ID:Yui0AhP20
昔っからサードは貧弱なのか?それともソニーの甘い罠にはまって
ムービーだらけの見かけ倒しゲームしか作らなくなって開発能力が低下して
ショボクかったのか?

終いにはお手軽さが売りの携帯ゲームまでムービーやボイス挿入して
テンポ激悪のグダグダにするし、

754名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:57:16 ID:6J3Ufzov0
>>753
日本の客がハイエンドを求めないから開発能力が低下した
755名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:06:50 ID:gN2F34TC0
>>753
フヒヒ、それでも売れててサーセンwwww
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂(`)●(´)つ-、
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756名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:08:45 ID:6J3Ufzov0
574 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 12:59:25 ID:YkSZndG/0
任天堂って裏で物凄い企画のラインが在る
その中で売れそうなのをチョイスして、初めて本開発って言う風にしてる
で、面白くなるまで徹底的に作り込むと
こんな作り、金在るとこしか出来んって
757名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:11:28 ID:BaDwV3tv0
サードはちまちまとニッチをやるしかない罠。
ギャルゲーとか、乙女ゲーとかギャルゲーとか。
758名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:19:49 ID:w3sx/9C7O
何で意味の無いコピペ貼付けるの?
759名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:29:57 ID:+/PzzSgG0
>>756
水面下に技術があふれてるけど、いけそうな奴しか
出さないってトヨタみたいだね。
金あるわ〜。
760名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:33:02 ID:BaDwV3tv0
任天堂がトヨタなら、
セガは日産だな。
ホンダはどこだ?
761名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:58:58 ID:HzFc4zVC0
セガはヤマハだと思う
762名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:01:49 ID:8bcWR/jO0
>>757
ニッチじゃないだろ、十分すぎるつーかウザイぐらい供給過多だろ。
763名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:02:51 ID:35ahKFkl0
トヨタはリコール隠しの最大手だからやめてくれorz

任天堂は日野
セガは光岡
ソニーはいすゞ
だな
これが的確
764名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:09:35 ID:xkpuOB6R0
ソニーが三菱ってのは分かる。
765名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:13:40 ID:4hf8ngfBO
なんで自動車会社に例えるのさ。ゲーム会社に例えれば簡単だよ≡ω≡.〜♪
任天堂は任天堂
セガはセガ
ソニーはソニー

( ̄▽ ̄〃)
766名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:16:03 ID:8+cibC8f0
車のメーカーで例える事自体が的確じゃねーよw
つか何の話してんだ
767名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:33:35 ID:faKZQ0zm0
>>763
でも任天堂って最近なんかトラブル多いじゃん。
768名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:46:13 ID:AqVH9nI10
まあ、SFC・GB>64・GB>GC・GBAと段々縮小してたのが
急に黄金期水準にユーザーの数が膨れ上がったから
不満の声が大きくなったと感じるだけで、最近トラブル多いってわけでもないと思うが
今はネット社会だからネガニュースも尾ひれが付いて回るのが早いというのもあるけど

80年代に2chがあったらディスクのゴムのへたれとか
GBの横線入る液晶とか異常に騒がれてるんだろーなーと。
769名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:05:05 ID:tpqwAlMM0
実際多かったとしても
対処の仕方は他業界からみても健全ではある
770名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 02:48:42 ID:saREPt8u0
神対応(笑)
771名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 03:31:33 ID:/Bg2a+I9O
スクエニの対応といったら・・・
772名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 03:36:25 ID:WcaYhsDq0
スクエニの対応と言えば
個人情報流出した時に、プレイオンラインのステッカー送ってきたぞ

俺の個人情報はショボイステッカーと同じぐらいの価値らしい
773名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 06:13:52 ID:4g7nIfPO0
>>748
ヒゲのところは常に金掛けた割には、期待の割にはという条件節が付くからな。
ブルドラもロスオデも半分の金でやれてたら評価はかなり違ったろうけど。
774名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 08:57:24 ID:aq4WLME80
ヒゲがブルドラとロスオデ併せて20億って言ってたけど
10億であれだけのもん作れれば充分じゃね?
775名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 10:57:52 ID:YVJUB8UXO
どっちかというと最近のFFが金掛けすぎなだけじゃないか?
昔から豪華なゲームだったが延期しまくって金掛けまくるゲームじゃなかっただろ。
776名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 12:13:27 ID:GbFzqSSc0
ゲイツマネーでブルドラ作ったけど、DSでも出すわ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
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777名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 13:22:53 ID:7IBz91BX0
ディシディアの発売日早く発表してくれよ・・・。
778名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 14:55:12 ID:4g7nIfPO0
>>774
それぞれ20億だよ。10億で出来る訳無いっしょ。
ブルドラなんてどれだけ宣伝したと思ってる。
779名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 15:11:01 ID:nNJkN8dd0
ゲーム自体の内容、出来での話だろ
780名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 19:55:49 ID:4hf8ngfBO
VCへのキングスナイトの配信は和田のヒゲへの嫌がらせにしか感じないのだが…。
781名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:06:12 ID:igxHoHDG0
フロントミッション2089が5月29日発売決定!!
http://www.square-enix.co.jp/fm/fm2089/
782名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:08:17 ID:31zzC6ii0
>>775
テイルズ乱発商法がマシに思えてくる……
783名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:20:18 ID:4g7nIfPO0
>>780
和田はそんなもん知ってもいないだろう
つーかKNはかつて■ePTの片隅で展示されてたりしてむしろある種の愛を感じたけどな
それをどう思うかは人それぞれか
784名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:31:11 ID:igxHoHDG0
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785名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:47:17 ID:6FVLv22p0
そういえば今年はまだソフトが出てない
786名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 21:15:26 ID:vbR9tHO20
次は何をリメイクしようかな?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
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787名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 21:20:27 ID:WNZbPhen0
FF7たのむ
788名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 21:24:13 ID:2UgrtY1D0
GB版サガ
789名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 21:24:19 ID:STEIS8wb0
FFMをリメイクしてみよう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂(´,,,,,,` )つ-、
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790名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 21:37:28 ID:m961pFAt0
レベル5ほどドラクエを開発したことを会社のバックボーンにしてる所はないな
スクエニくらいのでかい企業なら看板作品のデペロッパーは隠すものだが
791名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 21:50:34 ID:nNJkN8dd0
本来ならロー糞を看板に使うはずだったんだろうね
792名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 21:57:49 ID:IISdwDRe0
>>781
某キャラの指が6本あるのはご愛嬌
793名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 21:59:59 ID:WNZbPhen0
>>789

  や  め  て  く  れ

794名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 22:00:54 ID:5e90m5ZR0
じゃあFFOVAをリメイクしようぜ
795名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 22:02:53 ID:nNJkN8dd0
じゃ、私が
オプーナのリメイクを担当しよう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄
         ○
      . ∧ノ∧
     ⊂(´,,,,,,` )つ-、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
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796名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 22:06:05 ID:STEIS8wb0
FFのアニメはリメイクしなくていいです
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧ ナカッタコトニ シタイヨー
    ⊂ミ◎〒◎彡つ-、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
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797名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 22:06:33 ID:WwsDgWop0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \ 
     |┃     /  <●>::::::<●>  \    だが断る
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
798名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 22:42:34 ID:56aaWl240
>>790
エニはデベロッパーの名前を堂々と表示する会社として有名。
799名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 22:48:59 ID:buzjs1m0O
躍進組には違いないが
どうあがいてもレベル5は「ドラクエの開発会社」を越えられんだろうな

企画力が異常に弱い
800名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 22:55:35 ID:dO9EViKQ0
すでにドラクエの下請けってよりもレイトンの会社って感じだけどな
801名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 22:56:18 ID:+olXR91Q0
>>799
レイトンで大成功してるやん
802名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 22:58:22 ID:xSIBmVGe0
昔のチュンソフトだな
803名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:00:58 ID:8+cibC8f0
FFDQ以外が売れてないメーカーのスレでレイトン作ったメーカーの企画力の文句とかw

>>798
トーセはあんま聞かなかったような。
日野みたいな前に出て喋る奴が居なかったからか?
804名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:01:40 ID:luepW9rA0
レイトンの次が出れば立派に独立できるだろうね。
そこらの下手な中小よりも勢いはあるし。
805名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:06:27 ID:lDGqJ3o00
トーセは下請けするけど名前は一切出さないようにしてる
開発者の名前も偽名らしい
ただそんな名前を全く出さないトーセでも
ドラクエモンスターズではしっかりコピーライトに記載されていた
それくらいエニはデベロッパーの名前を堂々と表示する会社だった
806名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:07:15 ID:WwsDgWop0
で?
807名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:09:05 ID:VWLypdKy0
>>796
元々打ち切りのせいで後半がないのに
前半までなかったことにしないでくれ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           Λ_Λ
          ( ´Д⊂ヽ
         ⊂    ノ
           人  Y
          し (_)
808名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:17:59 ID:2UgrtY1D0
「風」、「炎」、「竜」、「星」
私が監修した傑作アニメだ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄
         ○
      . ∧ノ∧
     ⊂(´,,,,,,` )つ-、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
809名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:26:30 ID:pmjmeFxlO
ロスオデやったけどこっちの方が13よりFFらしさを感じたのは俺だけだろうか。
まあまだ発売してないから勝手なイメージなんだがね。
810名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:27:31 ID:YVJUB8UXO
監修ってアレ名前だけじゃねーの?
811名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:33:53 ID:DThugp2m0
ヒゲがいなくてもFFにはなるかもしれんけど、
ノビヨがいないとFFにならない気がする
812名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:34:32 ID:STEIS8wb0
>本来は一年間で52話のTV放映を予定していたが、
>スポンサーであるスクウェアの業績悪化に伴い、25話で打ち切られた。
>           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~     
>アニメ以外のメディアで続編が発表されたが中断してしまい、物語は未完のままである。
(FF:U ファイナルファンタジー:アンリミテッド Wikiより)

俺のおかげで大ヤケドしなくてすんだのね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧ オレッテ エライ♪
     ⊂(´,,,,,,` )つ-、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
813名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:45:48 ID:buzjs1m0O
確かに音楽は重要かもね
FF10-2や12、SF2、U:Saga等は一般的には不評だ
814名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:45:57 ID:dO9EViKQ0

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                       |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   | そうだね、えらいことしてくれたね!
     |        |(#`)●(´)つミ
     |        |/ ⊃  ノ |   | ミ
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   ∧_∧
                       (´,,,,,,` )
                       ⊂ ⊂ )
                     ⊂ ⊂ ,ノo
815名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:46:01 ID:31zzC6ii0
>>790
チュンソフトだって>>797作った所だってドラクエ開発を武器にしてるじゃん
816名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:50:09 ID:pmjmeFxlO
FF5の続編のOVAはFFU以上の黒歴史ですかそうですか(見たことないが)

>>811
13担当の下村の音楽は好きだけど(LALとか)やっぱノビヨにやって欲しいわ。
817名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:53:02 ID:buzjs1m0O
チュンはローグライクのジャンル確立とサウンドノベルで一山当てた
アルテピアッツァは地味な下請け止まり
レベル5はパクるしか脳が無い

で、何が言いたいんだ俺
そういやクインテットHP死んだね
818名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 23:53:37 ID:YVJUB8UXO
チュンはかまいたちの会社ってイメージの方が強いな。
要するにレベル5にしたってドラクエでのし上がったがこれから中堅〜大手パブリッシャーになれるのかって話だな。
もし本気で大手パブリッシャーになる気なら九州の中小吸収合併しなきゃ今の時代厳しいかもね。
819名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 00:07:01 ID:H+x4Ok2C0
820名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 00:40:31 ID:PjeYg4sqO
>>818
代表作がレイトンじゃ弱いからなぁ
だからこそオリジナルの大型作品に期待がかかるのだが
グギャー→白木士と見てる限りじゃコイツら無理だぞ、と

ダークシリーズは海外及び一部に人気はあったようだが基本的には冗長なだけの糞ゲーだしね
グラフィックスはいいセン行ってるだけに惜しいものがある
821名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 00:42:15 ID:3lgyaAlZ0
Lv5はいつかまた失敗しそうだよね
っておもってたら白騎士があったか
822名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 00:58:23 ID:PjeYg4sqO
RPG制作集団とか言う割にはRPGがつまんないんだよね、劇的に

堀井さんをアドバイザーにお願いした方がいいんじゃないってぐらい
ゲームデザインと取捨選択に欠陥を持ってる
823名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 01:09:51 ID:a1sekXaI0
白騎士はゼノギアスの後釜狙いって感じか?
PS後期以降、大作RPGでまともなのってほとんど無いんじゃないの
もうRPG自体が狙うにはかなり危ないジャンルな気がする
824名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 01:16:23 ID:h3ZB56Ut0
なんでここレベル5を語るスレになってるんだww
まあローグギャラクシーの酷さには驚いた、ディレクターズカット版は少しはマシになったらしいが元が元だからなぁ
825名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 01:16:40 ID:2c2RA4OJ0
レイトンより売れてない大型作品の立場って・・・
白騎士はコケたところでSCEの金で作ってるからあんま痛くないだろ
稲妻11がコケたら出血ものだが

>>817
ジャンル確立も何も当時のファミ痛に看破されるくらいローグのパクリw
826名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 01:32:24 ID:gjzeYHvF0
>>817
チュンの最新作ってPS3の忌火起草だよな
数的に爆死な数を見た気がするがあれで元が取れたのだろうか・・・
827名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 02:00:56 ID:kxZ4UxH/O
あれはセガ発売だろ?
爆死なのはセガであってチュンじゃないんじゃない?
828名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 02:39:11 ID:tMRJCVO80
かといってチュンが無傷なわけでもないと思うが
829名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 02:42:30 ID:R+dxfWtX0
忌火起草ってもう出てたのか
買おうと思ってたけどPS3持ってないから忘れてた
そもそもCMやってた?
830名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 04:19:38 ID:MR/GUiFL0
>>809
感じたのはガイアの波動だろうな
831名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 04:26:30 ID:kxZ4UxH/O
坂口×富野なら凄まじくカオスな作品が出来るハズw
832名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 05:16:44 ID:HgmdA2Uo0
松野、富野のペアも捨てがたいが
野村、富野ならすごいキャラが作れそうだ・・・
833名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 06:12:57 ID:7wJzR9MWO
野村、福田ならすべて破壊できる。
834名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 06:44:59 ID:+EO3UEsm0
>>805
例外としてスタフィ−があるけどな。
835名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 07:33:39 ID:VlBXBc8wO
ファミコン、スーファミ時代に業界に入った人達はゲーム業界の団塊の世代
自分の手柄にしか興味がない
836名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 11:29:25 ID:PjeYg4sqO
俺は自分の男根に自信が無いです
837名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 11:35:46 ID:fZB2Kii50
高須クリニック
838名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 13:47:38 ID:vo1EPnzK0
ってかFF:Uは十分に面白かったんだがな。
アニメなのに勝利時のファンファーレするし。
839名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 14:08:38 ID:vq0+yQgn0
今のFFにはガイアの波動が足りない…
840名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 14:44:11 ID:MUlJPKqv0
そろそろ日野のAAが必要だな
841名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 17:46:49 ID:haqQ0zmfO
橋本名人のAAはないのか?
842名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 19:53:50 ID:ySScItNz0
橋本名人って(笑)
843名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:59:32 ID:iaxg5ibN0
橋本名人w
844名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:22:41 ID:MUlJPKqv0
お前ら、馬鹿にしてるけど名人で一番出世したのは間違いなく橋本だぞ
高橋名人ですら広報部長がせいぜい
毛利名人に至っては…
845名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:52:19 ID:Mt82jugv0
橋本は出世はしても、何やってるかわからんのよね。
毛利は子供嫌いだそうだから、元々向いてなかったんだろう。
高橋は今もゲーム系のイベントでよく見かけるが、
あの人は「名人」という肩書きがよく似合ってる。
846名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:07:00 ID:B9refQDB0
 \  /
  (⌒)
/ ̄ ̄|        ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ||.  |     旦 (´,,,,,,` )     < 橋本さんにとって「名人」は黒歴史らしく
\__|     ========  \   |名人って呼びかけたらマジで切れるよ
 |   |   /※※※※ゞノ ,_)   \______
   ̄ ̄   ~~~~~~~~~~~~~~~~
847名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:08:20 ID:rUM/sNV10
そのわりには社員にもネタにされまくってない?
きのことかFMブログとかあとヴァナ通で田中もネタにしてたような
848名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:09:03 ID:ju//RjXl0
そもそも橋本は優等生過ぎて、トンデモ発言しないからネタにならない
849名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:11:36 ID:NvrHCTak0
橋本名人の作品は「橋本名人のポケットザウルス」しか知らん

つかこの名前が頭に浮かんでやばいと思ったw
850名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:19:41 ID:n9eaqqFW0
FF:Uは最終回とかかなりよかったよ。
851名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:26:59 ID:kxZ4UxH/O
しかしなんでまたスクウェアに来たんだろうか?
まさか引き抜きで一人くらい名人採っとけってな軽いノリだったのか?
852名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:33:20 ID:rUM/sNV10
橋本が社長か何かをやってたコブラチームっていう開発会社を
スクウェアが吸収したんでしょ
853名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 00:46:36 ID:B7HQ3eD70
フロントミッションの時に橋本が
「スクウェアは自社のタイトルで手一杯だろうから自分がプロデュースするよ」
って持ちかけたのがキッカケ
そのままいつの間にか本社に居付いてた
854名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 01:28:30 ID:WBwyliq4O
スクウェアのゲームがたとえ廉価版でも他のメーカーより1000円増しで高いのは橋本名人のせい?
855名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 02:33:09 ID:gxl/mgzp0
橋本名人はなぜか角川版逆シャア小説の後書きにコメント載せてたのと
独立して糞を大量生産した事くらいしか覚えてない
SFCでバスタードとかジョジョな
いつのまにかスクウェアのお偉いさんになってて驚いた。
856名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 02:43:40 ID:CnvxfrMf0
ヒゲの2〜3年前のインタビューやら対談やら5、6本読んだら
案の定「映画」って言葉がヒゲ的な意味で2、3回出てきてワラタ
857名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:48:31 ID:iFivwE0G0
スクエニHPの発売予定ラインナップ(発売日未定も含む)
Wii
http://www.square-enix.com/jp/game/wii/

XBOX360
http://www.square-enix.com/jp/game/xbox360/

PS3
http://www.square-enix.com/jp/game/ps3/

残念ながらスクエニはFF13を発売する気がないようですww
858名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 14:52:44 ID:zfpVI4oSO
うえ〜ん、チョコボがつぶれちゃうよ〜

KHも既にアレだけど、聖剣プロジェクトみたいなことになったら、、
859名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 16:37:58 ID:u71d1WmuO
>>857
本音と建前ってやつだな
これはさすがにPS3が可哀想だ
860名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 16:42:47 ID:rnaJB4Ww0
機種どれで出してもいいんだけどね
FF13で本当に儲けれる確信があるのだろうか・・・
861名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 16:44:03 ID:quGtlNE80
2000〜2002のPS2のスクエニソフト
●DRIVING EMOTION TYPE-S●0STORY●オールスター・プロレスリング●劇空間プロ野球
ダンスサミット2001 バストアムーブ●オレが監督だ!〜激闘ペナントレース〜●バウンサー
●スーパーギャルデリックアワー●エンドネシア●FF10●the FEAR●オールスター・プロレスリングII●
FF10International●グランディア エクストリーム●グランディアII●いただきストリート3●オレが監督だ! Volume.2
キングダムハーツ●日米間プロ野球 FINAL LEAGUE●FF11●ドラマティックサッカーゲーム 日本代表選手になろう!
●ワールドファンタジスタ●続せがれいじり 変珍たませがれ●ギガンティックドライブ●キングダムハーツ ファイナルミックス
●トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン●アンリミテット サ・ガ

2006〜2008年2月現在のスクエニソフト
Wii DQS チョコダン    (予定 FFCCTCB)
PS3 なし        (予定 ラストレムナント)
360 FF11 シルフィード  (予定 インアン、ラストレムナント)
862名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 16:54:23 ID:KR+qA3Gx0
>>844
かりに役員になっても高橋名人ならミヤホンみたく、
現場に戻りそうだぞ。
863名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 17:11:01 ID:wQEZ2hPu0
海外で評価の良いゲームを出しているメーカーランキング
http://www.inside-games.jp/news/275/27555.html

どれどれ、我が社は何位だ?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂(`)●(´)つ-、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
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864名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 17:16:08 ID:XQ0mq62p0
あ、あれ?w
865名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 17:40:45 ID:3+FfPI4a0
>>863
FFは?世界のFFはどこ?
866名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 17:47:27 ID:BK4IPU2U0
>>863
まあ、こんなものだろう…
867名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:34:09 ID:u71d1WmuO
JRPGの評価なんてこんなものさ
868名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 19:48:38 ID:RWmEtEk30
>>859
つーか、今の所一本も出して無いじゃん>PS3
その時点で気付けよって話
かつてのサターンにすらもう少しマシな対応してたぞ、少なくともエニの方は
869名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:01:51 ID:u71d1WmuO
は?本音が公式だろって話
870名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:19:36 ID:5UjkM9cJ0
和製RPGと国産RPGの区別がつかないアホガたくさんいるとは
871名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:33:31 ID:bCFDEWeX0
アホ、アホラ、アホガの順に強くなるのか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂(´,,,,,,` )つ-、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
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872名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:38:31 ID:w7sWxJ8Z0
ノム、ノムラ、ノムガ
ナオ、ナオラ、ナオガ
873名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:08:41 ID:WuikHYsV0
2007年ははっきり言って
海外でスクエニゲームは全く販売してないから当然だろう
っと言ってもリメイクだけ販売してもこの結果だと思うがw
874名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:08:59 ID:BmxGMQY80
つぶれてください
875名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:13:48 ID:WuikHYsV0
ちなみに2006年だとぶっちぎりのトップである
876名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:28:29 ID:aMNK9fB00
    +  ∧_∧     +    ∧_∧           +
      A,,・∀・A       .∬・∀・∬           へ    へ      +
 + ((  〜(__) )) +    (    )           //',',\ /,⊂⊃ヽ
                   | | |         _//〃',〃ヽ∧_∧|  +
       ノ ム         (__)_)         ゝ'〃',〃.,/';"∬・∀・∬  .・.・:☆
                                 ´〃///〃⊂    つ
                   ノ ム ラ                / / /      +
                                +        し' し'

                                      ノ ム ガ
877名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 22:52:54 ID:whloaHd30
ドッター、キャラデザ、プロデューサーにジョブチェンジ
878名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:07:57 ID:UDyqaJAt0
      Wiiスポ  はじWii
       .(*゚ー゚)  (゚ー゚*).      200万
       (≫ ≪) (≫ ≪)
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     |                |    150万
     |                |
   | ̄ マリパ8 スマブラ. Fit ̄ ̄|
   |   (,゚Д゚,) (,゚Д゚,) (,゚Д゚,)   |  100万
   |   (|  |) (|  |) (|  |)   |
   | ̄ ̄ ̄ ̄ マリギャラ  ̄ ̄ ̄ ̄|  75万
   |        (゚ω゚)       |
  | ̄ .ワリオ トワプリ .マリソニ.ペパマリ ̄| 50万    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |  (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚)  |.      |                |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
           Wii                      PS3 箱○
879名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:19:53 ID:kXx9iaBsO
>>857
あれ・・・?


DSん所にDQ9なくね?
880名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:28:48 ID:3FxPQ6QL0
>>813
糞耳乙
881名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 07:26:51 ID:FezjTYdg0
いつもの浜渦狂信者兄貴オッスオッス
882名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 13:35:20 ID:xUc07EqD0
10-2以外のは
ゲーム性はともかく音楽は
いいという評価はよくめにするがな
12は戦闘音楽にいまいち盛り上りに欠けるぐらいだし
883名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 13:59:32 ID:ML1rSviz0
10-2の曲も結構いいもんですぜ
884名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 14:02:00 ID:xUc07EqD0
10-2は1週間で売っちゃったから
あまりよく覚えてなかったんだ
885名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 14:51:42 ID:G88wKM6zO
オープニングで歌い出したところで電源切って売りに行った俺に比べればまだまだ。
886名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 15:51:16 ID:PzUDQuPlO
さすがにそれはないわ‥
俺はジョブチェンジ見て電源切って
その日の夜知人に5000円で売りつけた
887名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 15:53:54 ID:sAmiSOLS0
10-2は戦闘だけならFFで一番いいのに
888名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:07:20 ID:LCQKDUpy0
たまにそういう意見きくけど、あの糞戦闘の何処がいいんだ?
アクセ強すぎ、一部ジョブ強すぎでバランスも糞もないんだが
889名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:29:03 ID:CCmt7MMS0
戦闘バランスじゃなくて戦闘アイディアのことじゃね
10-2やったことないけど
890名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:31:13 ID:xUc07EqD0
11抜いたら久々のジョブチェンジシステムに
類似するものだったからな

俺も温泉でニャンニャンイベントとかで窓から投げ捨てそうになったが
半端に戦闘とジョブが良かったから最後までやっちゃったし
891名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 18:22:25 ID:jBZxGGJ90
>>888
アクティブなコマンドバトルで移動が入ったりそれっぽい原理法則がそれなりに
入ってたのは良かったとは思うがねぇ・・・
まぁ何というか雑さは残ってたし、ATBは相変わらず忙しなくて余裕が無いし、
第一のいつもの思い付きと技術だけ詰め込んでやってみましたみたいなシステムだったな。
バランスの悪さとチューニングの悪さでシステムを楽しむ余裕が無いというか。
練り込み具合としてはまだまだの代物だった。
第一の作るシステムって大抵そういうのばかりだな。
892名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 18:33:30 ID:LCQKDUpy0
それはあるな
どうせ第一にはまともな調整できる能力ないんだから
その辺を自覚して無印10みたいなシンプルなシステムにした方がいい
何ならFF3や5くらいまでシンプルにしても構わん
893名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 18:50:48 ID:Xs+GSeoh0
>思い付きと技術だけ詰め込んでやってみましたみたいなシステムだったな。
>バランスの悪さとチューニングの悪さでシステムを楽しむ余裕が無いというか。

それなんてサガチーム?
894名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:06:49 ID:CCmt7MMS0
>バランスの悪さとチューニングの悪さでシステムを楽しむ余裕が無いというか。

ここはそうでも無いだろwアンサガは言い逃れできないけど
895名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:36:54 ID:PzUDQuPlO
サガは毎回ラストバトルが熱いんだよな
FFも5までは‥
896名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:28:20 ID:zYz+G9Wh0
FF10-2を作らざるを得ない状況にしたのは紛れもなく坂口なんだけどな

この話題降ると必ずヒゲのシンパが現れて火消しするがなW
897名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:30:23 ID:q0Ndxb0G0
今も結構ヤバそうだけどな。
下手にマルチなんてやるとファンが分散してグダグダになるぞ。
898名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:34:52 ID:xUc07EqD0
おっとヒゲの悪口はそこまでだ!
899名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:43:14 ID:Hk5ItMX60
派生FFの何がイケナイかっていうとクォリティの低さ
オリジナルvsリメイクぐらい拮抗してれば良いんだが、軒並みオリジナル>>>派生
やった事無いけど、FF外伝と言う名の聖剣1は良い評判しか聞かないが
900名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:59:44 ID:6pulgjuV0
商品名:世界はあたしでまわってる
発売日:2008年 春(予定)
機種:ニンテンドーDS
価格:未定
ジャンル:あたしのためのRPG

機種:ニンテンドーDS

世界はあたしでまわってる_TOP
http://www.gae.co.jp/game/atashi/index.html
901名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:01:50 ID:FezjTYdg0
オリジナルより良い派生なんて無いだろ
何言ってんだ
902名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:04:24 ID:G88wKM6zO
なんであんな10-2作ったんだろう?
903名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:07:24 ID:Hk5ItMX60
>>901
>>>が3つじゃ足らなかった?
904名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:08:03 ID:xUc07EqD0
派生FFと言ってもFF10-2やDCFF7、CCFF7、FF12RWやら
その他携帯用アプリの事を
言ってるのなら分からんでもないんだけど

FFTやらFFCC、チョコボシリーズなんかは
いい派生もののような気はするが
905名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:09:24 ID:tgOGZm9+0
「派生」でなく「続編」と言えばよろしい。
906名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:24:27 ID:Hk5ItMX60
>>904
言われてみりゃそうだな、すまんかった
何故か派生って言葉からイメージ出来なかったから除外されてたよ
907名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:47:47 ID:FezjTYdg0
>>900
   一瞬続編かと勘違いしたじゃないか!
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            _,,,......,,__
         /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
        (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
          ^ :'⌒i    i⌒"    スクエニデスラナイシ
          ⊂∬・∀・;∬つ-、
          ///   /_::/:::/
          |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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      /______/
      | |-----------| |
908名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:41:25 ID:OdtPDdDS0
俺も一瞬きのこの続編かとオモタw
909名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:44:22 ID:uxrsL8s/0
  偉大な僕のテイストは凡人には再現不可能だけどね!
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            _,,,......,,__
         /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
        (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
          ^ :'⌒i    i⌒"    
             |ii   .i|     カクガチガウヨ…
          ⊂∬・∀・ ∬つ-、,,,,,
          ///   /_::/:::/|
          |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」|
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      /______/
      | |-----------| |
910名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:44:26 ID:vdumq+Uw0
>>902
それまでスクは新作作るたびに全部一から作ってて効率が悪かった
派生はそこらへんを解消するため、とかなんとかは10−2の時に言ってた
ようするに金かけて作った素材でもう一回稼ぎたいと

まあ、どうせやるならアトラスみたいにとことん使いまわせば良いのにね
911名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:45:47 ID:sjAvdZA+O
RPGのスクウェア…
そう思っていた時期が俺にもありました…
912名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:47:15 ID:OdtPDdDS0
昔の□なら
今の知育や健康ゲームですらRPG化してたかもな
913名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:52:44 ID:hgyyBpca0
■は新作出す度神ゲー
そう思っていた時期が俺にもありました
914名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:55:46 ID:sjAvdZA+O
野村の趣味なのか知らんがアクションばっか作ってんじゃねーよ。
どうせつまらないんだから。
しかも最近はアクションばっか作るからRPGでさえつまらなくなってきてるじゃねーか。
つまらないだけならまだしもソフトが出ないんじゃメーカーとしての存在意義すら疑問に思えてくるぞ。
915名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:35:42 ID:TpYgZbj80
ソフトが出ないのはPS3だけで良いや、360やPCにも出さないとマズイかな、
Wiiにも出さなきゃ駄目だな、とどんどん変更されていってるからだよ。

開発エンジンの仕切り直しで暇になったからWiiWareのFFCC作ったりしてるし。
916名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:48:58 ID:GWZhqd6n0
>>915
詳しくないならあまり喋らないほうがいい
917名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:50:56 ID:TpYgZbj80
おお、これ以上詳しいことを知っている人がいるとは。
楽しみだなあ。黙って逃げるんだろうけど。
918名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 02:07:07 ID:/CV0lnhi0
うん、確実に逃げるね。
919名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 02:11:07 ID:S49puN860
ラストレムナントの情報がピタっと止んだが
つまずいたか?
920名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 02:13:48 ID:sjAvdZA+O
そもそも移植派生リメイク以外の情報がこの半年全く出て来てない。
921名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 02:40:32 ID:BNFdQdyO0
新作どころかちゃんとした続編も出なくなってきたな・・・
922名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 02:52:09 ID:OdtPDdDS0
新作はヒゲが変わりに出してくれるそうです
923名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 03:03:22 ID:9VX9DJWf0
会社をとにかく上に行かせることだけを考える会社になっちまったからなぁ
財産食いつぶすだけ食いつぶして和田がいなくなったらどうするんだろ
924名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 06:16:53 ID:nBMOT7bTO
マリオの派生ゲームって、なんで叩かれないの?
925名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 07:14:58 ID:GWZhqd6n0
FFはPS初期までほぼ純粋なRPG一本で育ってきて最近急に増えたからよく叩かれる
マリオはそのまったく逆

>>917
何でキレたのか知らんが上2行は猿でもわかってる事の復唱だし
開発エンジンの仕切り直しで暇になったなんてソースあったか?
テキトーな事言うなって話
926名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 08:08:35 ID:UBN+JtcJ0
>>924
ユーザー層の違いだろうね

派生じゃないけど同じアドバンス移植ゲームとっても

スーパーマリオアドバンス:FCSFCベタ移植なのに非難の声ほぼなし
FFアドバンス:特に懐古原作主義の連中から非難轟々

あとFFユーザーは廃人並のオタク層が多いのも原因
アンチマリオの発言はちゃんと理路整然しているのに対して
アンチFFは支離滅裂な発言ばかりなのも

927名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 08:16:34 ID:i6Me7HuIO
ラスレムは手こずってんじゃないのPS3版
UE3だし
928名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 08:42:27 ID:0MuGWeOL0
派生も新作だと思うが・・・
ファイナルファンタジーの看板外せば良いんだけど
今の日本市場だと知名度が売上に影響するからなぁ
929名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 09:03:06 ID:lOSZ81cF0
>>926
マリオアドバンスは手元でマリオを遊びたい という声には答えられてた。
携帯機へのベタ移植としては初めてだったというのもある。

ただし、任天堂機のユーザーの中でも「(そんな移植マリオが主だから)GBAはダメだった」という認識はあるわけで。
GBAは本体は売れてたけ(ry という意味のイマイチ感ね。
930名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 09:05:15 ID:aBloQCMp0
マリオのアドバンスは明らかにボタンが足りてなかったww
931名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 11:16:12 ID:sjAvdZA+O
実はスーパーマリオ自体派生であることはあまり知られていない。
932名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 13:02:35 ID:xlI7BASj0
>>925
> 開発エンジンの仕切り直しで暇になったなんてソースあったか?
> テキトーな事言うなって話

開発エンジンの仕切り直しは2006年9月から2007年9月。
土田のFFCCの開発予定は2006年9月から2007年9月。


http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.07/20070717204913detail.html
田中氏: 実は,昨年の9月に,一度仕切り直しをしているんですよ。

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.08/20070831133714detail.html
4Gamer: E3のとき,今は新しいエンジンを準備中だという話がありましたが,
      その部分に進捗はありませんか?
田中氏: 今は9月末をめどに作っています。逆に言えば,そこまでは何もないですね。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080222-00000012-isd-game
その際に書いた3本の企画書のうち、1本が土田氏の目に留まり、正式に開発がスタートします。
2006年の9月のことで、2007年9月の配信を予定しており、
933名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 13:38:00 ID:KQpx37dL0
パス   ムリ
934名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 13:44:38 ID:ooEarryQ0
FFアドバンスだってまともな移植ならそんな叩かれてないだろ
あんだけバグ満載して純度が研ぎ澄まされていく(笑)なんて
やっちゃったらそりゃ叩かれるわ
935名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 13:53:43 ID:KQpx37dL0
コントローラー「壊れてんのは、あンたのテクだよwwwww」
936名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 15:05:07 ID:TraCtaWB0
>>931
大元はドンキーコング
937名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 15:38:22 ID:9VX9DJWf0
派生でもクオリティ高けりゃ良いけどトーセばっかりだもんなぁ(笑)
FFT2とCCDSはそれなりにクオリティ高かったから良かったけど
938名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 15:55:27 ID:WNKh0L/g0
まあその二つは内製だし
939名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:29:32 ID:l0PUghQ60
>>922
ヒゲ、コケると思ってたロスオデが北米でそこそこ売れてるらしいね。
土俵際で運良く踏み止まったってとこか。
この分だと仮にMSが捨ててもどこかが拾って次世代でも生き残ってしまうかも。
940名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 20:19:11 ID:sjAvdZA+O
そりゃまともに次世代機でコンスタントにちゃんとソフト出せてるのは本当にヒゲしかいないからな。
941名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 21:39:59 ID:US5afRBJ0
ゲイツからすると坂口は当たれば儲けもの、外しても手前の財力からすると
ゴミみたいなものだから適当に泳がせているだけじゃん
そういうことができるのもMSならではなんだろうね

PS以降超保守的になった国産メーカーは同じこと出来まい
でもあまり坂口が調子に乗るとMSサイドの株主からイチャモンが付きそうであるが…
貧民住宅ローン問題でアメリカ元気ないからな



942名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:00:15 ID:y4SGX4BY0
今回は、ガイアの波動をアメリカ人も
感じる事が出来たのだな
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    Λ_Λ
   ( `,,,,,,´)  〜〜
   (  つ つ 〜〜
    人  Y  〜〜
   し (_)
943名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:05:22 ID:KZcLrFMr0
ロスオデはあんまりガイア臭くないだろ
944名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:05:31 ID:AuIyJjWh0
わしが泳がされるわけないだろ
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜        〜〜〜   〜〜 〜 〜
  〜〜〜    〜    〜〜    〜
〜 〜   〜〜   〜〜〜  〜〜 〜〜
 〜 Λ_Λ 〜     〜〜  |> 〜
 ミ( ´,,,,,,`) バシャバシャ  〜  |
ミ( ̄ ̄ヽ⊃⊃    〜  ((制作費)) 〜
~~~~~~~~~~~〜 〜〜  〜〜〜  〜
 〜〜  〜〜    〜〜〜  〜〜〜〜
945名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:29:02 ID:0MuGWeOL0
ブルドラでかなり稼いでるから黒字だよ
アニメに漫画、各種グッズ・・・これだけでゲーム以上の収益w
946名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:41:01 ID:ooEarryQ0
むしろゲームを盛り上げるために無理やりマルチメディアにしたんだろ
ほとんどMSが金はらってやってもらってるだけで、それで稼げてるとはとても思えんぞ
947名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:45:17 ID:pt6VBR550
FM2089は何でDS?リメイク壮絶に爆死したじゃん
ある意味DSのユーザー層に最も合わないゲームじゃないか?
4万本くらいしか売れない気がする
948名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:48:01 ID:hgyyBpca0
>>941
XBOX自体が、ゲイツの道楽ですよ
949名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:53:19 ID:ooEarryQ0
もうDSじゃないと許可おりないんだろ
据え置きで10万よりDSで5万の方が利益率たかそうだし
950名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 22:59:34 ID:sjAvdZA+O
政権と同じでフロントミッションなんてそんなたいして売れるゲームじゃないだろ。
951名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:01:19 ID:kM6y6zNi0
>>947
だって携帯電話のリメイクだしPSPとかじゃショボすぎて出せないだろ
952名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:04:33 ID:BNFdQdyO0
聖剣がかつてミリオンいったとか信じられないぐらい落ちぶれたな。
新約以降ワゴンの常連だし。
953名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:06:15 ID:WNKh0L/g0
あの出来でミリオン行ってたことのが驚きだよ
2はバグゲー3は超絶もっさりゲーだし
954名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:06:26 ID:0MuGWeOL0
>>951
つーことはFF4外伝もでるってことだな
955名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:16:09 ID:c7IFCk3V0
>>953
まあ、お前はリアルタイムじゃないからわからんのだろうけどね。オコチャマw
956名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:29:40 ID:kM6y6zNi0
>>949
売れないからってそうやって手抜きばっかしてると
どんどんジリ貧になっていくんだよな
FMも売れないとは言っても
据え置きで出せば20万人が買ってたタイトルなのに
957名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:30:52 ID:ih8mSQjf0
ニコニコでやった気になってる奴、ウィキペディアあたりの記述だけであたかもやったかのように話す奴、エミュでやって語る奴が多いからね
>>926
あそこまで勿体ぶって(大人の事情で出来なかっただけだが)あの出来じゃそりゃ叩かれても仕方がないさ
そもそも音楽の大幅劣化にバグまであるんじゃな
958名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:33:26 ID:ooEarryQ0
リアルタイムでやったが多人数プレイが面白いだけで
ソロは普通にクソゲーだったよ
その唯一の売りだった多人数プレイも3,ROMと続編が出るたびに糞化していったし
正直、FFCCの方がよっぽど聖剣してるわ
959名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:37:38 ID:sjAvdZA+O
LOMはまだ未来があったと思うぞ。
960名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:39:06 ID:WNKh0L/g0
普通にリアルタイムでやったけどな
聖剣3なんてリース人気だけだろ
961名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:41:26 ID:myeEFOt+0
ロスオデはヒゲの死生観満載だった
セスとセド、リルムとマックックetc
962名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:46:32 ID:qQznW28q0
 __________  ┏────────┓
 |  BROWNIE BROWN |  │  殺 抹 城 結 │
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ┗────────┛
     ______
 彡ミ  | |  ∧_∧:|
  |ヽ  | | ( ・D・ゞ|__<今夜は俺の蹴りを食らいたい奴等が多いな…
  |ヽ  | | (   , /〇旦~~
  ⊥  |  ̄| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |__|   ◎ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
963名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 23:55:34 ID:AuIyJjWh0
こんなところで遊んでいる暇があったら
ブルドラ+をさっさと完成させろ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧ トコロデ ディシディアFF イツデルンダ?
     ⊂(´,,,,,,` )⊃-、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------|
964名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:02:10 ID:fAjgf8bQ0
>>958
チャージする時に動きが止まる時点でそんなにFFCCが有利だとは思えないが
グラフィック面なら後のハードの方が有利なのは当たり前だし
当時は掛け値なしで同時期のFFより面白かったぞ
リース人気が云々とか……
本当にリアルタイムでやったのかよ…
965名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:03:58 ID:ooEarryQ0
そりゃお前が信者なだけだろ
お前こそ当時のFF舐めんなよ
966名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:05:46 ID:AVzjCy9i0
評価の仕方がPS、PS2世代の人間区臭い件
967名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:12:13 ID:fAjgf8bQ0
糞ゲ呼ばわりしておいて舐めんなとかチャンチャラおかしいわ

つーか「マルチプレイが楽しいだけでソロでやると…」って意見はそれこそFFCCのレビューで散々言われてた事だが
968名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:15:27 ID:H7W9Lep10
   果報は寝て待てってね!!
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
 +     へ    へ      +  
      //',',\ /,⊂⊃ヽ   ソノウチデルヨ
    _//〃',〃ヽ∧_∧|  +    
    ゝ'〃',〃.,/';"∬・∀・∬  . ・.・:☆
    ´〃///〃⊂    つ      
            / / /      +
   +         し' し'         
969名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:18:31 ID:qn+9TbNh0
聖剣の信者って怖えー
970名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:20:13 ID:fAjgf8bQ0
しかもマルチプレイにはGBAとケーブルが人数分必要で人間の敵役もいないからどうしてもストーリー的に物足りないし

SFC時代ののドット絵は凄かったがそれはFFだけじゃなくスクウェア作品全体が凄かったんだし(もちろんその中の一部として聖剣も凄かった)
971名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 01:00:02 ID:AVzjCy9i0
店頭のTVで何度も
OPの神獣ドランのシーン見てたの思い出した
972名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 01:13:31 ID:OJIE/SVL0
2がバグだらけなのも3がもっさりなのも事実だろうに
酷評するものがいてもおかしくない。リアルタイムでやった人はみな絶賛するとでも?
973名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 01:47:16 ID:fAjgf8bQ0
だからんな事言うなら当時のFFだって限界まで作りこんでるせいでバグは一杯あったしFFCCこそもっさりなのは事実だろ
何故そこまで聖剣「だけ」の問題にされるのかがわからん
それこそ本当にリアルタイムで遊んでたんならね

974名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 01:49:52 ID:X2VOm5bS0
誰もFFCCがもっさりな事は否定してないし
FFは普通に進行してて止まるなんて事はなかったが
975名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 01:53:44 ID:4rnbSjac0
当時の聖剣は普通に面白かったよ、一応スクウェア3本柱なんて言われてただけはある。
ゼルダとかよりもRPGより(まあゼルダはアクションアドベンチャーだが)で、アクション苦手でもなんとかなったし。
ただアンサガみたいな突き抜けたゲームじゃなしに、ただ淡々と糞ゲー乱発でブランド崩壊したな。
976名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 02:00:08 ID:fHA2U2o40
政権って1だけ面白いよね。後は糞
977名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 02:05:35 ID:VbeVqKhT0
北瀬乙。
978名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 02:05:48 ID:RNE0WC4z0
聖剣2はボス部屋から脱出できないバグのせいで投げたな
979名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 02:06:36 ID:57m0z5aa0
SFC聖剣2は首都圏でフラゲした人々の報告で
Niftyでは発売日の数日前にもうバグ祭りだったのを思い出すなぁ
980名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 02:07:26 ID:AVzjCy9i0
つーか政権の多人数プレイ
というか2Pは殆どオマケみたいなもんだったろ
981名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 02:08:35 ID:fAjgf8bQ0
>>975
不振になった後に社内のリソースと集中したのとナージャや田中が去って残ったメンバーがや勝手な事を聖剣の名前乗っけてやりたい放題やってただけだからね

982名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 02:16:42 ID:fAjgf8bQ0
>>980
ゲーム内で出来ることは全部ソロプレイで出来るね
いかに>>958の意見がありえないかよくわかる

983名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 02:20:37 ID:fHA2U2o40
壁に引っかかったりしたり、糞だったけどねw
984名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 02:20:38 ID:NYiGtbiOO
また田中を英雄扱いかよ
石井チームが創るファンタジーこそが聖剣の本質なのに…
985名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 02:22:12 ID:vXkGo9J40
聖剣2は今からみれば、
画面の表示要素の配置に問題があったな。

いつの間にやら、COM任せの2P3Pキャラが死んでることが多かった。
まあ、おかげで、
全画面要素を同時に捉える能力が開眼したけどなw
986名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 02:35:37 ID:OJIE/SVL0
2、3ともにアクションRPGにしてはアクションがお粗末なのもな
987名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 02:56:41 ID:AVzjCy9i0
そういえば当時から□eのARPGの仲間キャラは
よく馬鹿やって死ぬな
988名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 03:41:09 ID:T9rbjRjiO
>>986
あんまり本格的にアクションしてないのがイイとこだと思うけど
当日のアケションは任天堂のゲームですら難しかったし
989名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 04:45:10 ID:+3DLahIL0
>>947
他の機種向けにすると予算がかさむから降りないんで無い?
というかDSや携帯向けって金出せないコンテンツの駆込み寺みたいなもんだな。
どうせならゲイツに金貰って箱で作れば良いのに。客層も比較的合ってるだろうに。
990名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 06:54:22 ID:DW7pu3N70
坂口先生の次回作まだー?
991名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 07:38:44 ID:BP0G/hwL0
聖剣やFFCCのモッサリズムも焼きそば頭のFF4リメイクに比べれば可愛いものでしょう

3といい4といいFF本編のDSリメイクって他の外伝派生作品と比べて超鈍足モッサリにするかなぁ?
992名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 08:04:57 ID:SiKN7yGG0
長く売れてるんでFF3,4リメイクも可愛いものなんんだろ FF9なんかは気が狂う
そういやサガは珍しくフロ2、アンサガと糞もっさり化したがミンサガで挽回したな
あ、曲を否定したわけじゃないから某狂信者さんは噛み付かないでね(^^)

>>989
今のスクエニは金持ってるから作れんこともないがリソースが足りないから外注だな
F海外外注の方が良いもの作りそうけども>FM
993名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 08:08:22 ID:RNE0WC4z0
Win版FMOの素材使ってなんか作ればいいのに
994名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 08:42:13 ID:jwu2HFwG0
FF11を使ったDSかWiiのゲームを出して欲しい
世界観がそれなりにしっかりしてるんだから売れると思うぜ
とりあえずFF11プレイヤー中心に20万は売れる
995名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 09:11:51 ID:bFK4urgp0
>>994
何故オンラインが一番弱いDSとWii?課金すら難しい層だし。
オフラインのFF11ならあってもいいと思うけど。
996名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 09:20:08 ID:8zgzAVRh0
WiiはVC売れまくり。接続率も高い。
997名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 09:25:55 ID:VZgDhmlb0
HDDすらないから無理
998名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 09:39:21 ID:jwu2HFwG0
>>995
ああ、ごめん。「オフライン版」のFF11だよ。

オンラインゲームだから敬遠してたけど、やっぱFFは全部やりたいよね。
と言う奇特な人達も取り込めるから、確実に黒字になる。

ま、FFCC形式の要素を追加しても良いかもしれないけどね。
FF12のシステムを整備して流用したらオフライン版は造れる。
999名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 09:40:59 ID:jwu2HFwG0
FF11オフライン版

FF11プレイヤー経験層20万、FF大好き層30万

確変したら100万行くだろ(DSならw)
1000名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 09:42:41 ID:xN5tNCxH0
1000ならFF13が300万本売れて■ウハウハ
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