注)※
http://www.vgchartz.com/ は個人の予想で売り上げを発表するので「VG占い」と呼ばれ占い扱いされてます。
vgchartz.comの速報は販売データの裏づけの無い妄想なので注意して下さい。
・vgchartz.comの速報データの不正確さの例
VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト NPD-US VG合計 誤差 的中率*
1. Call of Duty 1,470,000 581,683 -888,317 40%
2. Super Mario 1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero 1,250,000 351,779 -898,221 28%
4. Wii Play w/ 1,080,000 717,473 -362,527 66%
5. Assassin's C 893,700 479,480 -414,220 54%
6. Halo 3 (Xbox 742,700 357,511 -385,189 48%
7. Brain Age 2 659,500 361,117 -298,383 55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498 17%
9. Guitar Hero 624,600 382,033 -242,567 61%
10. Mario and S 613,000 444,366 -168,634 72%
(VG占いは原則weeklyデータ公表直後のデータとする)
Yearly Totals11
PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP
2000 1,101,038
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
2000 1,101,038
2001 6,179,578
2002 8,387,491
2003 6,308,783
2004 4,593,958 1,225,594
2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000
2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000
2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
(3,970,000) (8,500,000)
2006年 月間ハード売上
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K
*2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K
*3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K
*4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K
*5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K
*6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K
*7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K
*8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K
*9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K
10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K
11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K
12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 月間ハード売上
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K
*2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K
*3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K
*4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K
*5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K
*6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K
*7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K
*8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K
*9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K
10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K
11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K
12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K
年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K 7370K
2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数(グラフより目算)
PS2 Xbox GC GBA
英 810万 210万 120万 460万
仏 480万 100万 130万 300万
独 400万 *80万 *90万 125万
西 430万 *30万 *20万 220万
伊 320万 *45万 **5万 120万
斯 180万 *55万 *25万 105万
計 2938万 594万 446万 1700万
2006年 海外<国・地域>別ハードシェア(%)
US Ca UK Fr .Ge Sk Be It Sp
NDS 23 23 34 44 38 33 30 20 32
PSP 13 11 20 18 12 12 18 17 18
GBA 14 15 06 02 07 07 06 10 06
PS2. 20 20 16 19 25 30 24 42 35
PS3. 03 03 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
Wii. 05 05 04 06 06 03 04 02 02
360. 17 15 17 07 06 09 12 07 05
他 05 08 03 04 06 06 06 02 02
(ファミ通白書より)
Ca=カナダ, Ge=ドイツ, Sk=スカンジナビア
Be=ベネルクス, It=イタリア, Sp=スペイン
英国2006年ハード市場(ChartTrack)
合計 505万台
DSL 111万台
PSP 98万台
NDS 58万台
360 88万台
PS2 82万台
Wii 20万台
フランス2006年間 ハード
合計 312万台
DS 138万台
PS2 58万台
PSP 50万台
360 20万台
Wii 18万台
ドイツ2006年間 ハード
合計 284万台
DS 108万台
PS2 70万台
PSP 34万台
360 17万台
Wii 16万台
ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド合計2006年間 ハード
合計 92万台
DS 31万台
PS2 28万台
PSP 11万台
360 8万台
Wii 3万台
イタリア
合計 174万台
PS2 73万台
DS 35万台
PSP 30万台
360 12万台
Wii 3万台
スペイン+ポルトガル
合計 194万台
PS2 68万台
DS 62万台
PSP 35万台
360 9万台
Wii 4万台
ベルギー+オランダ+ルクセンブルク
合計 103万台
DS 31万台
PS2 25万台
PSP 19万台
360 12万台
Wii 4万台
December NPD
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165504 December 2007 Hardware Sales
Nintendo DS -- 2,470,000
Wii -- 1,350,000
Xbox 360 -- 1,260,000
PlayStation 2 -- 1,100,000
PlayStation Portable -- 1,060,000
PlayStation 3 -- 796,600
December 2007 Software Sales
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 1,470,000
2. Super Mario Galaxy (Wii) -- 1,400,000
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) -- 1,250,000
4. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 1,080,000
5. Assassin's Creed (Xbox 360) -- 893,700
6. Halo 3 (Xbox 360) -- 742,700
7. Brain Age 2 (Nintendo DS) -- 659,500
8. Madden NFL 08 (PlayStation 2) -- 655,200
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 624,600
10. Mario and Sonic: Olympic Games (Wii) -- 613,000
以上。
欧州の2007年の統計欲しいなあ
>>17 PS3の累計出荷台数が1050万台
360の累計出荷台数が1770万台
流通在庫を考慮すれば>
>17の表はかなり販売台数に近いんじゃないかな
Wiiは出荷分ほぼ完売ですかね
Wiiリモコン以上のリアルを目指すMutus社製 『Darwin(ダーウィン)』
ボストンのMutusという会社が独自にモーションコントロールデバイスを開発し、プラットフォームを越えた発売を計画しています。
刀の柄のようなデザインをしているこのコントローラーは、Darwin(ダーウィン)と名づけられ、79ドル〜99ドルで販売される見込み。
Darwinは、Wiiリモコン以上に複雑な操作を行うことを目的としています。
Wiiリモコンがセンサーバーで位置情報を管理するのに比べ、Darwinはジャイロスコープと加速度計を使い、磁気に感応して方向を管理するとのこと。
位置情報は人間が遅れを認識できない速さである、30ミリ秒単位でコンソールに中継されます。
2008年のホリデーシーズンの発売が予定されています。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4948 Wii終ったな
時間の問題だと思ってたが
やっぱり海外メーカーがパクったか
こう言うのは標準で付いてないと普及し辛い
しかも8500〜10000円て
単純化されてるから面白いのに。
Wiiボード+ソフト付で8千円台なのに・・・
次は高性能の板を出してきそうだな
26 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 12:45:12 ID:LhgRMpErO
NPDは明日?
>>19 高すぎる上に使えるゲームが限られてる時点でアウトだな
28 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 12:56:56 ID:epAdGw+h0
>79ドル〜99ドルで販売される見込み。
値段で終わってるだろ
しかも
>プラットフォームを越えた発売を計画
ということはハード会社のサポートも宣伝販売の協力も無い訳で
独自で(もしくは大手メーカーと組んで)そういう玩具を出すほうがまだ売れるんじゃないの?
>複雑な操作
この時点でダメだろう
NPDは来週の金曜日の朝8:30ぐらいのようです
ドイツ
PS3 : 7,748
360 : 2,112
スペイン
PS3 : 9,850
360 : 1,933
イタリア
PS3 : 3,938
360 : 1,284
フランス
PS3 : 13,016
360 : 3,120
スカンジナビア
PS3 : 2,396
360 : 2,113
イギリス
360 : 15,369
PS3 : 13,458
その他のヨーロッパ
PS3 : 8,677
360 : 12,551
(>_<)
またMGS400万君か
2008/02/07-08:03 ソニーが初の首位=北米液晶テレビ市場シェア−米社調査
【ロサンゼルス6日時事】米ハイテク調査会社のディスプレイサーチは6日、
2007年10−12月期の北米地域の液晶テレビ出荷動向(速報値)を公表した。
それによると、ソニーが台数市場シェアで12.8%を占め、9.7%で4位だった前期から
初めてトップに躍り出た。年末商戦で、大手小売チェーンがハイビジョン対応の
大画面テレビの販売に力を入れたことを背景に、北米市場テコ入れを図ったことが奏功した。
http://www.jiji.com/jc/c?g=ind_30&k=2008020700029
いいからソニー板逝け。
ソニーファンは最近暴れすぎだろ
ターゲットは360に絞ったの?
>>42 wiiとはユーザー層が違うし
ソフトも競合してないしな
MGS3はGTA、HALOと同月発売で完全に飲み込まれたからなぁ
MP2も同月発売で巻き込まれて死んだ
あれはしょうがない
1万のリモコン作ったら高性能になるのは当たり前
嬉々として取り上げてる痴漢スパークに失笑
「ユーザー層が違う」「ソフトが競合してない」なんて言い訳だろ
どこがトップになるか、それにしか興味はない
またWiiとはユーザー層違う君か
>>47 HDゲームをやりたい人はPS3
ガキゲー お手軽ゲームをやりたい人はwii
住み分け出来るよ
本当にもう完全にシェア1位諦めちゃったんだねwww
>>49 はいはい。それであなたの心が満足できるなら、それでいいんじゃない
ゲハで心のやすらぎを得られるなら、そう考えて差し支えないよ。
またGKがVG持ち出して喚いてるのか
GKを装った痴漢
痴漢を装った妊娠
いずれにせよ、諸悪の根源はVG
VGが欧州出すようになったのはこのスレ的には悪だな
信じるアホが定期的に出てくるし
他のスレじゃVGが事実として語られてるし
VGに高度な係数をかけると真実の数字になる気がする
>>43 >wiiとはユーザー層が違うし
>ソフトも競合してないしな
勝てないことがやっと理解できたのか、最近こういう理屈多くなったよな。
PS2を成功に導いたライト層をごっそりWiiに奪われて、信者やら性能厨やらが
PS3に居残ってるんだからそりゃユーザ層は違うだろ。考えるまでもないことだ。
で、そんな状況で満足かね。
話の流れ切ってスマンが、NPD調べの米国1995年から2002年までの
ソフト売上ってどこかで見れない?
昔は雫(の前身のサイト)にある程度はあったんだけども。
NPDから直に警告食らって止めたみたい。GAFあたりのログ漁るしかないかも。
>ユーザー層が違うし
3年前に同じこと言ったら、言い訳乙ww妊娠脂肪wwって煽られたもんなんだぜ・・・
以前データの祠というサイトがNPDのデータを載せてたけど
NPDから警告のメールが来て閉鎖しちゃったな
過去データ知るには金払う方法しかないんじゃないかな?
>>60 Wiiのソフト群みても悲しいくらい興味そそるものがないし
今後モンハンみたいに360・PS3の大作がWiiに流れるなら話は別だが
現状まったくその心配はないし、十分満足だな
むしろ360・PS3間でソフトの囲いあいの方が大問題だ
>>60 痴漢は最初はそういってたのに北米でWiiga形勢をあっさりひっくり
返したら烈火のごとくたたき始めたお
バイアコム、テイクツー買収に興味?
http://www.inside-games.jp/news/268/26893.html TVネットワーク「CBS」、音楽専門番組「MTV」、映画「パラマウント・ピクチャーズ」「ドリームワークス」などを傘下に持つ米国の大手メディアコングロマリット・バイアコム(Viacom)が、
『グランドセフトオート』や2Kスポーツなどで知られる、テイクツーインタラクティブ(Take-Two Interactive)の買収に興味を持っているのではないかという噂をNotable Callsが伝えています。
あくまで噂。
BBCの消費問題番組が『脳トレ』の音声認識で「なまり」の問題を指摘
http://www.inside-games.jp/news/269/26931.html マンチェスターのラジオレポーターであるMichelle Liveseyさんが彼女の発音を認識しなかったと述べました。
「黄色をいつも"yeller"というように言うのですがゲームは認識しないんです。
誰もが、もっと綺麗に"yellow"と発音するように言って、そうするとちゃんと聞いてくれるんです」と彼女は述べています。
>>63 >>65 ありがとう
もっと前からゲームデータがあるところを知ってれば・・・
>>68 TakeTwoはどうなるんだろうなー。
次世代機移行で完全に目論見が外れるわ、経営陣はゴタゴタ起こすわ、
主力ソフトが遅れに遅れるわで、最近いいとこなかったからなー。
GTA4が出たら何とかなる、って感じでもないと思うが・・・・
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9014&Itemid=2 Australian Best Sellers for the week ended February 3
01. Sight Training (DS)
02. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)
03. Bratz: 4 Real (DS)
04. Ghost Squad (Wii)
05. More Brain Training (DS)
06. Smackdown! vs. Raw 2008 (PS2)
07. Uncharted: Drake’s Fortune (PS3)
08. Assassin’s Creed (PS3)
09. Call of Duty 4: Modern Warfare (360)
10. Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
Sight Training 2週連続1位
眼力か
79 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:48:07 ID:ClKAhAKqO
豪州でも箱○終わってるのか、3年もたずに終了か
何このDSランキングw
>wiiとはユーザー層が違うし
>ソフトも競合してないしな
ようするにSCEはセガみたいなマイノリティになったと言う事だね。
任天堂が全てにおいて圧倒的で、その他アニヲタ、
ゲーヲタ層と言う少ない牌をNECとセガが奪い合ってた時代があったが、
セガ、NECがMS、SCEに変わっただけで、再び同じ事が繰り返されるんだな。
任天堂に勝ってたときは競合相手として叩きまくり
任天堂に負け始めると「競合相手ではない」
都合のいいこと
ドリカス・ゴミキューブ・凶箱に続くハードそれがプレイステーション3
Boom Blox は良いな
久しぶりに興味を引かれるゲームだ
>>84 > 任天堂に勝ってたときは競合相手として叩きまくり
> 任天堂に負け始めると「競合相手ではない」
>
> 都合のいいこと
負け犬の常套句だから。
3DOとかも「ただのゲーム機じゃない、競合しない」とかいいながら敗走したし。
PS3時代って海外でも使われたコピーなのけ?
まあイタリア以外にはそんなもん一瞬たりと無かったわけだが
任豚の余裕の無さは異常だな
社員でも株主でもない(はず)なのにw
信者ってのはそんなもんだよ
92 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 00:30:19 ID:MbaZ1A1N0
痴漢の十八番だろw
ゲイツでもMS幹部でもないのに
「ゲイツマネー」「ゲイツの道楽」「勝つまでやめない」
と必死にわめいているのはwww
最近、また妊娠vs痴漢を煽ろうと必死な人たちがいるな。
社員はGKだけだしな。
95 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 00:35:36 ID:MbaZ1A1N0
痴漢が一方的にWiiに擦り寄ってきてるだけなのにな
改行はやめれ
>>97 なんらかの理由でIDが2回変わったんだろうな
まぁ痴漢がウザイのは同意せざるをえんがなw
痴漢は犯罪だろ・・・・・・
それよりRSXのシュリンク版まだかよ
箱の不具合はしつこいくらい叩いてたのにPSPの炎上には
>>52以外誰も触れないんだねw
落ちてたな
製造コストが下がろうがなんだろうが、
SCEのソフト制作にやる気が感じられないんだから、
ゲーム機としての PS3はもう終わっているだろう。
BDプレイヤーとしての余生を過ごすんじゃない?
>>106 撤退はねーよw
海外で売れそうな弾がいっぱいあるのに
MGS4 killzone2 LBP GoW3 FF13 HAZE
これは可愛いのか
ライトに馬鹿受けしそうだねw
キモオタしか持ってないPS3で出すのはもったいないな
ラチェット同様大爆死するだろうねorz
せっかくだからコピペじゃなくて、自分で書けばいいのに。
>>112 Wiiにリトルビッグプラネットのような物があってもいいって言ったのってWiiでも出せるような物だからなんだけどw
ドイツ陥落済み
英語読めませんと言ってるようなものだなw
Wiiのソフトは欧州が一番リリースが遅い
DSの時も立ち上がりが遅かった
4月10日のマリカーは世界大会とかあるみたいだから世界同時発売かもしれない
>>115 Media Controlってのがソース元なのか?
>>107 撤退なんて言ってないじゃん。ソニー何もする気ねーな、と言ってるだけだよ。
事実上撤退しているようなもんだ、とは思うけど。
過敏になりすぎじゃね?
MSは欧州を諦めない
123 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:23:40 ID:vFqo0SD+O
値下げして売れたらいいね、まあそんな問題では無いだろうけど
値下げしか手立てがないってのが事実だろうけど
124 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:26:08 ID:xpqHSB1Z0
韓国ってまだWii発売されてないんだな
可哀想な国だな
125 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:57:47 ID:vFqo0SD+O
ソニーも特アだけなんだから独自ルートで販売してやれよな、支那人可哀相
>>124 先月行ったが龍山でMod付きWiiが普通に売られてたぞ
ソフトはいつものバインダーだったが、WiiFitも置いてあった、
>>126 普通っていわれても正規ルートじゃなくても、普通っていうのかね?
>>127 あれだけ大量に売ってれば、普通なんじゃないの
正規品でも結局Mod付けるんだから同じなんだし、買うほうの違いはないだろう。
スマブラ動かなくて涙目になるのか
いやもう動くんだっけか
>>128 鏝あてた商品、保障ない商品、CFW入れた商品が買う人に違いがないと
いわれても常識的に通用しないだろう。
動作しなくても誰にも文句いえないし、故障しても修理してくんないよ?
>>130 常識的に通用もなにも、Modを付けるのが圧倒的多数派で常識
Mod付けるんだから、どっちにしても任天堂は修理してくれんだろう、してくれるのか?
同じようにMod付が当たり前のPS2の時代から店がサポートするのが普通なわけだし
>>131 正直スマンかった、俺の常識は日本専用だったようだ。
日本でMod付が当たり前とかないから・・あるの?
海外スレだと常識も日本とは違うんだね、勉強になったよ、悪かった。
海外スレつうか韓国の常識だろ
韓国の常識は世界の非常識
随分チョンに詳しいな
136 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 11:03:27 ID:vFqo0SD+O
さすがは在日
137 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 11:04:07 ID:coJnUoMK0
韓国とか中国の月間もしくは週間のゲーム売上げランキングとかありませんか?
ドイツ
PS3 : 7,748
360 : 2,112
スペイン
PS3 : 9,850
360 : 1,933
イタリア
PS3 : 3,938
360 : 1,284
フランス
PS3 : 13,016
360 : 3,120
スカンジナビア
PS3 : 2,396
360 : 2,113
イギリス
360 : 15,369
PS3 : 13,458
その他のヨーロッパ
PS3 : 8,677
360 : 12,551
毎日VG欧州貼ってる奴は何がしたいんだw
そのうち誰かが信じるとでも思ってるのか?
変なこと書いてあるように、新 清士の記事を貼られるが
記事を見るとたいして変なことが書いてないのがほとんど
>>140の記事で明らかにおかしいのは
欧州も完全に携帯機中心になっているのにそれを無視している点だな。
>>140の記事では携帯機が人気ある日本を異質としているが、
むしろ据置機が人気あるアメリカが異質というのが一般的な認識。
新ちゃんアメリカしか見てないから。
いや本筋はそんなにおかしくないんだけど
今まで日本のサードというか日本のメーカーは欧米意識してゲームを作ったから受けたわけじゃないんだよな
実際に向こうのゲームサイトじゃ日本のメーカーに対して欧米向けに作らないでくれって言及してるし
欧米意識で成功したのはデッドラくらいなもんだろ
あとエスコン7っていつ出たんだろ?
07年のDSは、日本よりむしろ北米や欧州で驚異的に伸びてるのに
「日本人向けのドラクエを出すならDS」って結論は無いわ
そりゃ「日本が一番進んでる」じゃ記事にならんしな。
「日本は遅れてる」「国際社会に取り残される」と危機感煽るのが
マスコミや評論家の仕事。
日本でも海外でもWiiが一番売れてるという視点が全然ないのがおかしい。
なぜサードはPS3か360をまず優先市場として考えるという前提で話を
進めているのかさっぱりわからない。
>>144 > 実際に向こうのゲームサイトじゃ日本のメーカーに対して欧米向けに作らないでくれって言及してるし
これはどういう意味?彼らは日本向けを意識して作られた方が好みということ?
NPDって今日だっけ?
生粋の痴漢だからHD路線が本流だと思ってるんだろ
>>148 そうらしい。出典は失念したが
日本向けを意識というより従来の方向性のが好ましいみたい
新ちゃんが痴漢ってw
>>140 去年だか一昨年散々騒がれたことを
何を今更熱弁してるんだこのおっさんは
EAの赤に触れると
EAは赤字と黒字を繰り返して大きくなってきた会社!全く問題ない!
みたいな事言ってくれる人が出てくるよ
アクティビジョンに抜かれるはEA涙目wwww
156 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 13:32:12 ID:YzrvXc9uO
新ちゃんそこでママをなぜださないかな
儲からないのにソフト事業やってるサードはわけわからんな
158 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 13:34:32 ID:kDIpm5O10
なんでEAってあれだけ売れてて赤字なの?
スポーツと映画版権物で莫大なライセンス料を払ってるから。
160 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 13:45:13 ID:kDIpm5O10
へ〜EAも映画ゲーやスポゲーだけじゃなくてオリジナルもっと作ればいいのにな
ぶっちゃけ新ちゃんは日本も洋ゲーみたいな物理演算つかいまくり
の箱庭ゲームたくさん作って欲しいんだろうなと思った
ママとかバイオUCとかみたいな箱庭系じゃないのに
世界で売れてるヒット作はきっちり無視してるし
鬼武者が「欧米向け」の劣化のいい例。
最初は、実際の侍の斬り合いをしっかり演出する研究をしてたけど、2、3に行くに
従ってカンフーぽくなったり、外人が出てきたり巴里が主戦場になったり明らかに
低脳化。
163 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 13:52:01 ID:vFqo0SD+O
GKや痴漢から見れば一般人は全て異常者
海外の映画スポーツものって手堅いジャンルなんだろうけど
売れなかったらライセンス料払ってる分赤字が増えて、売れたら売れたで契約更新の時に更にライセンス料上げられて
更に他のゲーム会社に同じスポーツリーグのゲーム作られないように独占契約結んで更に金かかったり
まさにEAのことだけど
>>165 どうせならホントにゲイツマネーがあるのか辺りを掘り下げてほしかったわ
マッデンも毎年あんなに売れてるのに利益ほとんど出ないらしいぜ
ライセンス料払うために作ってるようなもんだ
マッデンは2kgamesのNFLの低価格攻勢に焦ってNFLとの独占契約結んじゃったしね。
当然ライセンス料は上がるだろうしゲームの制作費も上がってるだろうしで儲からんわな。
アクティってフランス資本になったんだよな
UBIといいフランス強いな
COD4もGH3も360の売上が一番多くなかったか?
GH3はPS2の方が売れてなかったっけか
北米でも今後カジュアル向けが増えそうかな、まあ、コア向けがなくなる事はないだろうけど。
任天堂:売上1兆3164億円 営業利益3940億円
MS:売上5487億円 営業利益576億円
アクティ:売上2525億円 営業利益467億円
スクエニ:売上440億円 営業利益134億円
バンナム:売上1045億円 営業利益99億円
カプコン:売上308億円 営業利益60億円
ハドソン:売上69億円 営業利益21億円
テクモ:売上140億円 営業利益19億円
Majesco:売上56億円 営業利益−5.2億円
taketwo:売上1079億円 営業利益−132億円
EA:売上2790億円 営業利益ー493億円
ソニー:売上1兆21億円 営業利益ー1129億円
ちなみにTHQも赤字
勝ち組:アクティ、UBI
負け組:EA、taketwo、THQ
ずいぶんとまた鮮明となってきたな。
>>140 今ごろ言うこと?遅すぎ、ぐらいの当たり前のことが書いてあるな。
ゲハあたりだとずっと以前から指摘されてた話を。
実際にソフトの販売本数という結果が出てるから書いたのかもしれんな。
>>175 >TVゲームの大手企業がギターのゲームで利益を倍増させるなどと、誰が想像していただろうか。
>大躍進の理由は何か。
>大ヒットの「Guitar Hero III」によるところが大きいのは、言うまでもない。
>「Call of Duty 4」のような他のタイトルも好業績に寄与しているが、
>プラスチックのギターをかき鳴らした大勢の人々がActivisionの第3四半期決算に大きな活力をもたらしたことは明らかである。
ヒットゲーを作るというのはデカいな。
しかもどっちかというと、ライトゲー。
Midwayは?
カジュアルゲームのヒットは利益がでかい
>>170 ナポレオン亡き後、フランスは実際の戦いで勝ったことはありません。
代わりに、裏で画策して戦勝国となる技術を磨きました。
ムーアが来たEAが悲惨なことになっとるね
EAって会計基準の変更や買収費用が影響してるんじゃないっけ?よくわからんが
まあドル箱抱えてるEAが落ちぶれることはねーだろ
セガサミーHD
平成20年3月期通期連結業績予想および期末配当予想の修正に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080208_shusei..pdf 売上高:5400億円 → 4750億円
営業利益:200億円 → △60億円
経常利益:200億円 → △70億円
純利益:10億円 → △260億円
修正理由
主に遊技機事業において、パチスロ遊技機、パチンコ遊技機ともに販売台数が
前回公表値を下回り、売上・利益ともに計画未達となることによるもの。
有価証券売却益37億円を計上。
今期中に見込んでいた不動産売却益55億が来期にずれる見込み。
セガにおける固定費圧縮を目的とした希望退職者募集に伴う特別退職金支出
により29億円の特別損失計上。
■国内コンシューマ事業における収益改善
プラットフォーム戦略の転換を図るとともに、ラインナップ戦略を大幅に見直す。
プロデューサー制の導入や、社外の有力クリエーター確保などの手を打っており、
来期以降、それらの成果の発揮を見込む。
セーガー(泣)
>>183 中学校の虚弱児が幼稚園児をいじめて憂さばらしのレベル
セガの没落はムーアとは関係なかったみたいだな
>ある企業の幹部は、「少なくともPS3とXbox360の合計で300万台を早期に超えなければ
>市場として最低限成り立つ規模とはいえない」と述べていた。
はいPS360共同体説が裏付けられたな、お互い仲良くしろよw
落ちぶれスペインですら南米じゃ無敵で虐殺しまくったからな
南米で好き勝手やってたころのスペインは、決して落ちぶれていなかったわけだがw
192 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:01:17 ID:9CEEVQF5O
アフリカ先住民に苦戦するイタリアよりマシ
イタリア軍の弱さは素敵なくらいだしな。
>>191 では、「いずれ落ちぶれる定めのスペイン」と言いなおそう。
うちの高校が典型だが、よそが手を出さないスポーツで先行していい思いをするが、
他校が本格的にやりだすと駆逐される。
ポルトガルやスペインなんてそんなもん
>ある企業の幹部は、
何で文系はこういう根拠の無いことを平気で言えるんだろ
濡れ手に粟と思ったマリオソニックオリンピックも結局は水の泡か
まぁマリソニはDSもあるしまだまだ伸びるとは思うけどね。
世界的に。
いやいや、現時点でも十分売れまくっているのはわかっているよ
しかし決算を見たら、他の損失で儚く消えてしまったと言いたかった
パチンコ産業なんて潰れちまえばいいのさ
オリンピックを題材にした時点で相当な権利料を払っているはずだし、任天堂にも何割か払っているはず。
200万売れたと言っても儲けはそんなでもないと予想。
だからといって他にそれ以上売れたソフトもないしなあ。
日本のサードの方が利益は出てるんだな。
DSとかの関係か?
>>200 ってか200万では止まらんだろ
最終なら300万超えは確実で400-500万いくかもしれん
みんなオリンピックの前後にはマリソニが伸びるという前提で話してるが
肝心のオリンピックがダダコケになる可能性だってあるんだぜ
毎回オリンピック前には準備不足だ資金難だって話題になるが
今度はホスト国が中国だからな、それこそ何があっても不思議じゃないぜ
実は一番肝心なのはオリンピックゲームの権利料かも知れない。
逆に考えるんだ、マリソニがオリンピックを独り占めできるチャンスだと。
あ、セガはもう一本出すんだっけ。
>>205 いや、オリンピック好調で伸びてるというより
Wiiが好調だから伸びてるだけかとw
いや別にその時期まで伸びなくてもそのくらいはいくんじゃないか
今現在でもかなり多くの国で上位の売上を保っているわけで
12月時点で北米100万、日本は現在50万だろ
ランキング見る限りヨーロッパとかオーストラリアではさらに人気がありそうだし、
品切れになっている所もある
現時点でも相当売れているのでは
コンシューマ事業におきましては、ゲームソフト販売分野で、
海外において『Mario & Sonic at the Olympic Games』の好調な販売を受け、
海外ゲームソフト販売が前年同期実績を上回ったものの、国内ゲームソフト販売は前年同期実績を下回りました。
当第3四半期迄の販売本数は日本その他188万本、米国625万本、欧州652万本、合計1,465万本となりました。
海外はソニックがまだいけている
日本が死んでいる
ソニーの07年度第3四半期決算(07年10〜12月)が31日、発表され、新型ゲーム機
「プレイステーション3」の出荷数が1000万台を突破、赤字部門だったゲーム部門が
2年ぶりに黒字に転換したことが明らかとなった。
PS3の出荷数は、07年11月の新タイプ投入による値下げ効果もあり、前年同期(06
年10月〜12月)の166万台から490万台に急増。専用ソフトも530万本から2600万本
に達した。
ゲーム部門は、売上高が前年同期の4428億円から5812億円、営業損益は542億円
の赤字から一気に129億円の黒字に転換した。増収の理由は、新型ゲーム機「プレイ
ステーション(PS)3」の売り上げ増。利益面でも、PS3の製造コスト改善、携帯ゲーム
機「プレイステーション・ポータブル」が好調に推移した。
ソニーグループ全体では、売上高は前年同期比9.6%増の2兆8590億円、営業利益
は同5.8%増の1894億円だった。【河村成浩】
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080131-00000010-maiall-game 販売台数は974万台
http://vgchartz.com/
1週間前に終わった話題かと。
1月31日の記事だし。
214 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:43:25 ID:vFqo0SD+O
マリオとソニックだから売れたのであって、片方がトロやマスターチーフなら誰も買わないだろ?
トロならそこそこ売れるかも知れん。チーフなら即死だろうけど。
216 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:59:00 ID:vFqo0SD+O
海外でトロが人気とは初耳だ
>>214 トロなら爆売れだろ
マスターチーフって何のことだw
haloだろうマスターチーフ
トロが出たら事件だな
2社による2008年北米予想
アクティビジョン
・Wii 600万台
・Xbox360 400〜500万台
・PS3 300〜400万台
・PS2 200〜300万台
・携帯ゲーム機 1000万台
EA
・Wii 550〜650万台
・XB360 450万台〜550万台
・PS3 450万台〜550万台
・PS2 220万台〜270万台
・携帯ゲーム機 1100〜1300万台
Wiiはもっと伸びそうなもんだが。
PS3は昨年比1.5倍くらいの期待を集めているがどうなるかね?
ソニック&チーフか
物凄くシュールな光景が見られそうだな
▼セガサミー、08年3月予想は260億円の赤字(ロイター)
【関連記事】希望退職者募集のお知らせ(セガサミー公式)
PS3事業の赤字額が半端ではないらしいので仕方あるまい。
「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており
損益分岐点は約50万本とのことだが・・・
>>220 確かに。Wiiはどう考えても昨年よりアップするだろうに。本体も増産してるし
1年目が2年目以下で終わることなんて
ほぼないのに一年目以下の予測はバカすぎ
Wiiは最低でも700万で目指せPS2超えの800万が目標ラインでしょ
逆だ
2年目が1年目以下だ
>>165 >エスコン6は、箱○にしては頑張ったのでは・・・・・・
>つか、これは単純にハード選択の失敗のような。
AC6の場合は必ずしも間違ってるとはいえない。
PS3のマルチだと開発費が膨大にかかるし、Wiiだと続編大作化(シューティングの
場合そうなり易い)の流れに逆らい炭酸の抜けたコーラみたいになる。
>>170 >アクティってフランス資本になったんだよな
>UBIといいフランス強いな
指の場合は最初から任天堂に忠誠を誓ってたから(見抜く目があった?)からいい流れ
に載った。灰汁茶の場合は、たまたまギターヒーローの大ヒットで上昇気流に乗った。
ドイツ
PS3 : 7,748
360 : 2,112
スペイン
PS3 : 9,850
360 : 1,933
イタリア
PS3 : 3,938
360 : 1,284
フランス
PS3 : 13,016
360 : 3,120
スカンジナビア
PS3 : 2,396
360 : 2,113
イギリス
360 : 15,369
PS3 : 13,458
その他のヨーロッパ
PS3 : 8,677
360 : 12,551
228 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 20:39:46 ID:vFqo0SD+O
トロってファミリーいるのか? 一人ではオリンピック参加できんぞ
決算での予測なんて自社に都合のいいような予測になるんじゃないの
まあEAは360とPS3に売れて欲しいでしょうね
アクティビジョンはGHがあるし、CoDも次作はWiiにも出すみたいだから
どっかに肩入れしているとかは無いだろうが
>>186>>222 最近のセガは、ロンチしたばっかりのPS3にバーチャ5突っ込んで爆死するわ、
ムシキングブーム・ラブベリブームもあっさり収束させちゃうわ、
挙句の果てに、龍が如くの映画(確か制作費はセガ持ち)まで作っちゃうわと、
明らかにヤバイ手ばっかり打ってたからな・・・
三つ子の魂百までというか、「セガはやっぱりセガだな」というか。
パチンコ業界も陰りが見えてきたし、二度目の身売りも無きにしも非ず・・・・か?
今のセガを買い取っても優秀なスタッフなんて残ってなさそうだな・・・
>>194 スペインやポルトガルが没落したのは「他が本気でやりだしたから」ではなく、それにかまけてたら国内産業壊滅しちゃったから
>>229 そんなことしたら達成出来なかった時に株価が暴落する。
次から金が集まらないし、まともに予測もできない企業というレッテルが貼られてしまう。
業績予測は高く持つのは当然としても、ある程度の現実感覚が要求される。
まあでも、EAは前も予想を大幅に外していたし、
現実感覚はないんだろうけど
鈴木裕ってまだセガにいるんかね
いるよ。
ただ干されてるようだけど。
HD機に力入れてしまった所は軒並み業績落としてるね
DSやWiiの勝ちハードで売れるソフト出せなかったところかな
ActivisionがQ3決算で言及した売上好調6タイトル
Call of Duty 4: Modern Warfare
Guitar Hero II
Guitar Hero III: Legends of Rock
Spider-Man
Shrek the Third
Transformers: The Game
全てマルチ
>>238 アクティはHD機に力入れてるけどね。
ギターヒーローの大ヒットがでかかったわけでもあるけど。
DS&WiiなんてUBIくらいなもんだよ
ギターヒーローなんてパクリだからなw
乱造して売れなくなるだろ。
これは酷いwwwww
>>240 Ubiの方がHD比重は大きいでしょ
アクティビジョンの
>>239のソフトはHD機しか出ていないCoDを除き、
PS2などSD機の方が売れ行きが良いものばかり
UbiはDSの知育が好調といっても、アサクリやトム・クランシーシリーズなど
HD機の方に比重がかかるタイトルが多い
これだけグラ強化しても中身は所詮ストUなんだよね……
むしろ、ドット単位で攻防やってた2D系のゲームを、
こう言う感じでグラ強化すると逆効果な気がするが。
マリソニなかったら大変なことになってたな
マリソニが400万売れようがHD機のタイトルが軒並み脂肪していることろがセガらしいな
「○年後の○○はこうなる!」てベタな雑誌企画そのまんまだよなー、悪い意味で。
あの全盛期の頃に妄想膨らましたらこんなんだろう、みたいなド直球ぶり。
>>242 Vみたいにほぼ一新するのかと思ったら
これどう見てもストリートファイターUの続編じゃん・・・
>>254 正直今の格ゲー界の状況じゃ懐古層切れんでしょw
元々海外ではプラットフォーム事業から撤退した後は任天堂プラットフォームで強かったんだけどな>セガ
PS3に注力しているのは、国内事業重視の戦略かねえ
でも、もう後戻りは出来ないだろうね
>>253 すでに見ていたから知っているよ
見りゃわかるが、それQ3だけの結果だから
CoD4が出たから当然だよね
カプはJOJO格ゲー出した方が良い
一新するのがアリならウォーザード出してくるよカプンコは
>>254 いまだにスパIIXに客がついてる状況だからなあ。
セガは任天堂で独占販売しとけば売れてたのになw
下手にマルチにして任天堂でも売れなくなった。
>>260 ソニックとかのリアル系じゃないものは、任天堂プラットフォーム独占供給に
したほうが売れるだろうな。
というか、機種分散しすぎてそんなに買えるか状態だろ、元セガファンは。
DCのときは、セガのソフトは何でもかんでも買ってたけどねえ。
サクラ大戦1,2,3,4、ソニックアドベンチャー1,2、シェンムー1,2、バーチャファイター3tb、
バーチャストライカー、セガGT、セガラリー2、F355、スペースチャンネル5、
ゲットバス、ハウスオブザデッド2。
なんでこんなに買ってたんだろ?今考えると不思議だ。
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9038&Itemid=9 Xbox 360 Top Live Titles (based on unique users)
01 Call of Duty 4
02 Halo 3
03 Guitar Hero III
04 Gears of War
05 Rock Band
06 Devil May Cry 4 Demo
07 Madden NFL 08
08 Turok (Demo)
09 Assassin's Creed
10 Rez HD
Original Xbox Top Live Titles (based on unique users)
01 Halo 2
02 Star Wars: Battlfrnt 2
03 Counter-Strike
04 Battlefield 2: MC
05 Fable
06 Burnout 3
07 Madden NFL 08
08 Call of Duty 3
09 Doom 3
10 Conker: Live Reloaded
ん?また痴漢が暴れてるのか
いつものことだろ
360、箱○をNG推奨
>>266 そんなことしたら楽しみがなくなる。
安全圏から基地外を見るのはなによりも楽しい。
だな360ユーザーは全員基地外だし
「来月のPS3はすごいらしい、EGM3月号予告記事」
「PS3がもっともパワフルでベストボリュームコンソールであるかを説明。PS3所有者、ファンの
ための“2008 will rock”に関する巻頭特集を用意。
LttleBigPlanet、MGS4、Bluレイディスク、プレイステーションNetwork、およびPSP cross-functionality、
今年驚くべきソフトウェアラインアップなどの対象を前のものにならいます」
http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-5161.html PS3はじまったぞ
基地外は基地外っていう自覚がないかな
まぁ俺もゴミ箱のネガティブなニュースは楽しんでるけどw
ないかな→ないからな
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9041&Itemid=2 Spain
01. Wii Play (Wii)
02. Burnout Paradise (PS3)
03. More Brain Training from Dr. Kawashima (DS)
04. Big Brain Academy (Wii)
05. Dr Kawashima's Brain Training (DS)
06. Link’s Crossbow Training w/ Wii Zapper (Wii)
07. Mario Party 8 (Wii)
08. Pro Evolution Soccer 2008 (PS3)
09. WWE SmackDown! vs. Raw 2008 (PSP)
10. Assassin’s Creed (PS3)
Germany
01. More Brain Training from Dr. Kawashima (DS)
02. Wii Play (Wii)
03. Pokemon Diamond (DS)
04. Crysis (PC)
05. Super Mario Galaxy (Wii)
06. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
07. Burnout Paradise (PS3)
08. Vision Training (DS)
09. New Super Mario Bros. (DS)
10. World of Warcraft (PC)
Sweden
01. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2)
02. World of Warcraft (PC)
03. Guitar Hero III: Legends of Rock (360)
04. Burnout Paradise (PS3)
05. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
06. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
07. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
08. Burnout Paradise (360)
09. Singstar Sweden hits Schlager (PS2)
10. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii)
実際はこれにWiiスポが入るんだけどね。
んなせこい言い訳しなくても、本体はPS3の倍ぐらいのシェアがあるから気にするなw
360は辺境の地でしか売れなくなるという説は正しかったな。
米国以外では、北極の白熊、南極のペンギンしか客はいなくなるだろう。
米国でも、ワイオミングやモンタナでしか売れなくなるな。
田舎者を騙してうりつけるしかない。
辺境と言うか英語圏な。
英語圏特有の嗜好ってのがるんだろうね。
279 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:21:39 ID:4W8ElAtKP
またVG…
痴漢ってVG大好きだったのに
負けたとたんVG否定しだしたよね
週販で逆転した!なんて、野球で7回はうちのチームのほうが点取った!と同じなのにねぇ
283 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:26:34 ID:4W8ElAtKP
ヲーーーーーイ
VGはアメリカと日本は調査会社のデータ引用だから正確だぞぉ?
>281
同意
今貼ってるのはどんなやつなんだろうね?池沼かな?
日本はわかるアメリカはどこの調査会社のデータを使ってるんだい
またvg君がゴミ箱とゴミステ3だけの比較w
288 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:35:40 ID:Hed3gLzVO
wiiと比較的したら、
トータル売上がPS3だけパンツの中に茶色の生物生んじゃうくらい差が開いてるからな
このランキング見てるとやはり、欧州は反MS(っていうかアメリカ)感情ってやっぱりあるんかな
ないない
前からPSが圧倒的に強かったところだから
今はWiiにかなりシェアを取られているがね
>>281 だな
ここでもVGを認めるべき!!!!!!!!
293 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:47:54 ID:A/oCneV3O
>PSが圧倒的に強かったところ
そんな過去もあったんだなぁ、今では見る影もないよ
>>289 欠陥品ってのが一番大きいと思うよ
修理依頼→欠陥品送付→再修理依頼→欠陥品(ry
しかも、3年経ったらその欠陥品への交換すらしてもらえないし
そりゃ、返金してもらえる北米以外では売れないさ
欠陥品を売るMSって腐ってるな
俺も発売日に360買ったけど
ちょうど3年経ってから赤ランプ出たからな
MSタイマーとか仕込んでありそうだ
まあ欧州は2007年からはDSが圧倒的に強くなってるけどね
PS系は日本市場と同じように縮小している
74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 03:00:41 ID:M35xebm00
アナリストがxbox360見捨てだしてるw悲惨すぐるw
痴漢志望wwww
VG君は痴漢の成りすましか
わざとらしく間違えるなよ
まだ発売して3年たってないよというつっこみがほしいのか
ただのレス乞食だろな
530 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/09(土) 03:50:41 ID:07LkkBiE0
山内溥
(マイクロソフトがパソコンOSで築いた)その勝利の信念をゲーム機ビジネスに
そのまま持ち込もうというのなら、「全く勝算はないから今のうちにやめとき」と言
いたい。Xboxは日本では完敗状態だ。飛躍の可能性は限りなくゼロに近い。
欧米でも敗色濃厚だ。ゲーム機ビジネスというのは、パソコン OSとは根本的に
違う世界なのだ。彼らにはそれが分かっていない。ゲーム機事業の赤字が今は
かすり傷程度かもしれないが、次第にそうでなくなるだろう。「勝つまでやる」と
言っているようだが、まるでベトナム戦争の泥沼に突っ込んでいった米国を思わ
せる
---
痴漢涙目wwwww
302 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 04:28:21 ID:mmIcmEEkO
同盟を組んでるWiiと箱○は一心同体だからPS3の一人負け
箱○はPS3を足を引っ張って道連れに死んでいったハードというイメージだな
現状任天堂の一人勝ちだしPS機潰す目的で参入したなら成功なんじゃないかwww
まだ三年たってないにワロタ
1月のNPDでPS3と360の差が数万程度だとかなりやばいかもな
>>305 何がやばいん?
通常月だと、昨年を見ても数万台差なんて当たり前にあったことだが…
またWiiに擦り寄るチカンが沸いてきたのか、キモイな
成りすまして何食わぬ顔で両方を煽ってる戦士よりマシだわな
>>306 もう再来月だっけ。個人的には360版に比べてPS3版がどんだけ売れるか興味あるな。北米では一番苦戦しそうなんで
前作実績(NPD)
PS2 GRAND THEFT AUTO:VICE 6,819,615
PS2 GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS 6,401,108
PS2 GRAND THEFT AUTO 3 5,648,209
XBX GRAND THEFT AUTO PACK 1,411,225
XBX GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS 551,965
XBX GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS VERSION 2. 419,911
さて、どうなるかね
もうすぐアメリカでロストオデッセイが発売ですね!
日本で全然売れなかったからアメリカで相当売れないと大赤字になりそうですが
どうなるかな(´・ω・`)
GTA4はどっちもマリオカートに食われそうw
今年はNextGenはNPD年間TOP100を出してくれないのかなぁ
昨年は2月6日に記事が掲載されたんだが…
誤爆した
>>320 酷いなやっぱ箱は和ゲーは売れないな カプコンみたいに洋ゲーもどきにしないと
ナルトは前作より若干減か
北米でWiiのナルトはどうなんだろ
NPD06年間
69位 GC Naruto: Clash of Ninja 360,000
70位 PS2 Naruto: Ultimate Ninja 350,000
いずれも大赤字だな、素人が考えても売れる訳ないのにアホとしか言いようないね
素直にPS3に出せば売れてたのにな
バンナムの経営陣は素人以下だねぇ
DMC4も海外でも爆死しそう
日本メーカーがHD市場で海外メーカーに挑むのは難しい
327 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:16:27 ID:mmIcmEEkO
シリコンナイツの例のゲームは完成したの?
>>321 そのうちPS3にも出すんじゃないのかね。
中堅クラスのタイトルは、マルチじゃないと大抵辛いような気がする。
海外のメーカーにしたってそう。
330 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:46:38 ID:DdXv+eaR0
痴漢はどの国でも害虫だな
比率で話しされてもねぇ・・
どうせオタが買うゲームは、いつもどうりでるんだろうにな。
幅が広がるのはいいことだと思うんだが、どこにでも厨二っているんだな。
>>320 世界上位10タイトル中8タイトルが旧バンダイ系列のキャラゲーで、
旧ナムコのソフトは太鼓とリッジの2本だけ・・・
キャラゲーはよく売れるとはいえ、旧ナムコブランドの不振はかなり酷いな。
このまま今あるシリーズを細々と作りつづけるだけの存在に成り下がってしまうのか。
>>332 鉄拳6がPS3で発売すれば海外でも200万本は軽いよ
>>329 相変わらず頭が硬いよなあ
市場の拡大がてめえの好きなゲームを殺すわけでもないのに
335 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:03:39 ID:mmIcmEEkO
ざっと見たけどゲハより全然まともな議論じゃん
声だけでかくて金ださないゴミドモの言うことなど誰も聞いてくれないとやつらもいい加減気がつくだろう。
>>333 いつまで格ゲーが売れるとか勘違いしてんだよ馬鹿w
リアルレースゲームと格ゲーはこの時代売れない
向こうのゲーオタは層が大きくて、
ちゃんとソフト買ってんだから、文句言ったっていいんじゃないの。
相変わらずKotakuの連中はイタイな
こんな連中が居るからまだアメリカでは箱○が生き延びられてるんだろうな
>>338 層が大きくてちゃんとソフト買ってたら
>>329みたいな結果にならないんじゃね?
年齢制限のあるコア向けソフトがそんなに売れるならソフトメーカーがこぞって似たようなソフトを投入していくだろうから
ああいう路線のものも売れてるが
開発費の負担が大きすぎてリスクの割に儲からないんだろうな。
ゲームだとコア向けは殺戮系と誰もが認めるけど
映画や小説のコア向けって何だろう?
ヲタにも支持されないPS3ってなんだろうね
>>344 支持されてるからこういう結果になってるわけだがw
USA Today - 8 promising games for 2008
USAトゥディ(=米最大の全国紙) 今年期待の8タイトル
GTA4 (360, PS3)
Killzone 2 (PS3)
LBP (PS3)
MGS4 (PS3)
Spore (PC)
SSBB (Wii)
Too Human (360)
Wii Fit (Wii)
>>337 しかし、アメリカ人の時代遅れ度合いは半端ないんじゃね?
>>346 日本が一番進んでる感じだな
モンハンも海外じゃまったく受けないし
>>345 発売済みのタイトル実績みれば一目瞭然だけど?
349 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:42:33 ID:mmIcmEEkO
kotakuの奴等はゲハより遥かにマシだろw
似たようなもんだろ
二三年前のゲハだってあんな感じだったんだから
>>348 今発売済みタイトルは新規タイトルが多かったからだろ
今年は
killzone2 レジ2 GoW3 MGS4 Vegas2といった人気続編タイトルも出るし
>>351 売れてから語ってくれ、妄想なら他所でやれよ
ハードも売れてないのに何言ってんだか
>>352 >ハードも売れてないのに何言ってんだか
売れてないのは360だろ
PS3は日本 欧州 北米で安定して売れてる
更に今年はソフトラインナップも充実するから更に本体台数も伸びるしな
だから伸びてから言ってくれ
>>353 どこに伸びるようなキラーあるんだ?手抜きの続編ばかりで
360とニッチなヲタ市場を食い合って楽しいのか?
どうせいつものMGS400万本くんだろ
ほかっとけ
>>355 >手抜きの続編ばかりで
おまえ単にHDゲームが嫌いなだけで叩いてるだけっぽいな
>>357 実績から話してるだけだよ、なんせ現存するハードで一番売れてないPS3なんてこのスレで語る資格ないだろ?
>>345 Killzone 2 (PS3)
LBP (PS3)
正直この2つよりはGT5、マリオカート、HALO
このへんのほうが期待値上じゃないのか?
PS3 vs 360は注目してもいいんじゃないか。
米以外で PS3を安定して売れているとは言いがたいとは思うけど。
>>361 売上スレである以上売れていなものが叩かれるのは道理だよ
悔しかったら売れてから来なさい
>>345 >USAトゥディ(=米最大の全国紙)
こんな事書いてる時点で、俺ルールじゃないの?
まぁ相次ぐ延期延期で、事前に予定されたソフトが満足に出てない証明でもあるわな>北米PS3
「期待のタイトル」の顔ぶれがあまり変わらない場合は特に良くないかと
期待のタイトルがPS3発表当初と代わり映えがしない
期待のタイトルは、出ない限りいつまでも上位に君臨するからね。
FF13などはもう期待のタイトル上位の座を誰にも譲りたくないのかもしれない。
>>364 そんなこっちゃなくて、USAトゥデイ(笑)って事
売れる期待があるのはのは、他になんぼでもあるだろうに。
>>368 >売れる期待があるのはのは、他になんぼでもあるだろうに
そういう事はソース出してから言おうな
Wii PS2 PS3 360
338,304 113,838 158,629 114,546
ソースはVG
USAトゥデイも書いてるのはゲーオタの記者だから、結局はそこいらのゲームサイトなどと同じ視点
LBPとかkillzoneなんかオタしか知らないだろ
>>369 マリオカートは確実じゃないか
少なくともGTA、スマブラ、spore(未知数ながら)よりは売れるだろう
単純に前作の売上を比較してもkillzone70万、MGS110万に対してマリオカートは240万
というか、こういうリストに挙げるのはハイプ系のゲーム
とにかく広告などをバンバン打って事前からゲームサイトなどでも盛り上げるから、
実際はどうかはわからないが、売れるんじゃないかと思わされる
>少なくともGTA、スマブラ、spore(未知数ながら)よりは売れるだろう
訂正
少なくともGTA、スマブラ、spore(未知数ながら)以外よりは売れるだろう
>>369 >売れてないのは360だろ
>PS3は日本 欧州 北米で安定して売れてる
>更に今年はソフトラインナップも充実するから更に本体台数も伸びるしな
じゃあ、これのソースもくれよw
今日もまたソニー大好きっ子が暴れてるのか
>>369 日本と北米はとりあえずダウトだろw
欧州はそこそこって感じでしょ。
>>375 日本は4万台売れてるし
北米でも360との差が1万台に迫ってる
欧州は普通に売れてるし
本社も支那需要は認めたわけだが、対策は一向にしないけどね
別にゲーム業界が滅んでも困らないからな
>>377 PS3に関しては、これ買える中国人はお金持ち層だから、むしろブランド認知のためにも買ってほしいんじゃないの。
ソニーの大型テレビやAV機器も買ってくれる可能性が高い上顧客。
毒餃子の工場の従業員は年収18万円というじゃないか。
日本は中古販売止めたら売上全然違うんだろうな・・・
BOOKOFF市ねよ
日本のソフト市場
04年 新品3163億円 中古854億円
06年 新品3639億円 中古808億円
中古が完全に新品に置き換わっても800億
DSで拡大した規模が500億
中古潰すことに労力を掛けるよりも、せっせと開拓した方が建設的
中古販売を止めるというのはクソゲーを買っても売ることができないということ
却って新品が売れなくなる危険性もある
>>387 ダーツすごいね、っていうか任天堂ランキングかと思ったw
中古の買取や販売を規制してもいいけど、
もしそうなったら、俺は発売日買いをしなくなるな
クソゲー掴んでも即売り払えば傷が浅くて済むからこそ発売日に買うんだし
中古を規制したら、クソゲー大量に売り続けてきたサードのソフトなんて特に売れなくなる
中古規制するなら返品制度も一緒に導入してやらないと小売死ぬぞ。
まあ返品制度導入するとメーカーきついし価格が下がらなくなってワゴンも減るだろうけど。
糞ゲーが嫌なら任天堂のソフトだけ買っとけ、くだらんサードのソフトに飛び付くからだ
初めてのWiiが糞ゲーだと思ってしまった俺は多分、負け組みなんだろうな
初めてのwiiってリモコン分差っ引くと実質千円のソフトだよな
値段を考えるとあんなもんじゃね?
そもそもあれはリモコンの使い方をレクチャーするソフトだろ。
そこにフルプライスの大作ゲーとかを求めてるわけじゃないよな。
はじwii以下の出来のソフトを6000円で販売したバンナムの狂気
>>345 >Too Human (360)
360の発売前から開発してたよなこれ
いつになったら出るんだよ
ていうか別の意味での期待のソフトなんじゃないか?w
>>396 PS→GC→360ですな。
まぁ最初の企画からはタイトル以外何も残ってないみたいですが。
シリコンナイツはSEGAの"Fifth Phantom Saga"もつくってなかったっけ?
399 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:39:34 ID:m4ZcAezRO
>>397 これからもPS3に全力投球で撤退確実じゃん・・・・
>>397 これからもずっとセガのターン
・龍3
・戦場のヴァルキリア
・名越もう1作品
・セガスーパースターズテニス(マルチ)
・リアルオリンピックゲーム(XB360とマルチ)
>>397 7年ぶり3回目って、甲子園じゃないんだから。
中堅校だな
>>397 マリソニって国内どんくらい売れたっけ?
100万いった?
今の所、ハーフくらいじゃないの?
もうPS3に突っ込むのはやめてくれセガ…
今度こそ本当につぶれちまうぞ
360に出しても売れそうにないし
wiiに出してもナイツみたいに自爆するだろうし
やっぱPS3でいいだろ
ナイツは自業自得
セガと任天堂、昔はライバル同士だったのにえらく差が開いたな
DSでも PS2でも北米を当てにした360でもいいじゃん。
PS3はキッついだろ。
初代スーパーマリオブラザーズ 国内640万 世界4000万
初代ソニック 国内40万 世界不明
遥か遠い時代からセガと任天堂の差は絶望的に開いてる
ヤフーはMSの買収提案を拒否か
ゲイツの最後の仕事だったのにな
しばらくはCSの不振は想定内だったろ
ただ当面CSの赤字を支えてほしかったACにヒット作がでなかった
ACも少数の大ヒットに頼ってただけで安定集客してたわけじゃ無い不安定だったんだけどね
SSやDCの頃のように固定ファンだけでも集めればハード赤もなく商売したかっただろうが
誤算は想像以上にファンが散っていたんだろう
昔なじみの洋ゲーファンは箱派に近いし
アケファンはまず魅力的なアケゲーがでてない、カードゲーは移植しにくい
懐古、ネタゲー、奇ゲー好きはDS、Wiiに流れた
つくーる系はネトゲにチャレンジして失敗して出遅れ
ソニーファンは歴史上アンチセガだし
>>411 「うちがぶち抜いちゃってもいいんですけどw」
とか言ってた時期もあったような・・・
血みどろだな
それが売りなんだけど
TOSは元がGCだからWiiで作るのは容易だろうな。
つか、テイルズって海外で人気あんのか?
>>418 基本的に日本でしか売れないが
シンフォニアは海外で売れたらしい
Wii版はうまくやれば海外で最も売れたテイルズになるかもしれない
TOSだけ売れたそんだけ
ふーん。ていうか何でそんなに嫌そうに言うんだ?
海外で売れたんなら褒めるべきだろうw
ベスト版抜きで初のミリオンをTOS2が狙います。
ミリオンいったらWiiがテイルズ本流ハードになっちまうな
GCのシンフォニアだけが50万本いってんだよな。
PS2で出たのは10万前後なのに。
GCのナムコタイトルはどーも流通が違ったんじゃないか、
任天堂が海外販売に手を貸したんじゃないかと見ているんだが。
>>422 日本で死んだら終わるタイトル
だが、ナムコは本気のテイルズを360に投入
ナムコも海外市場開拓したいんだろうがHD機でテイルズじゃ無理
それよりもまず日本勢は販売力をつけないとなぁ
スクエニ+カプ+セガ+コナミ+バンナムの大手5社で海外での販売提携とかすればいいのに
TOS2新情報ぞくぞく
・クラトスはプレイヤーキャラと登場せず、「序奏を語る」ようなことが書かれているのでナレーターとして登場?
・今回も好感度(愛情度)システムがあるらしい
・イベント用,スキット用に収録された音声のボリュームは約11時間分
・もしかしたら主題歌もボーカル入りではいるかもしれない
(北米版・欧州版は過去の作品は他のBGMやインストゥルメンタル、オケーストラバージョンだった)
http://expo.freespace.jp/la_partita/ 祭りじゃ祭りだ!!!
ボーカルとタイアップで売るよ!!
現状じゃ販路は向こうのメーカーに委託するしかないだろ
てか任天堂はどうやってヨーロッパを開拓したんだろ?
というか欧州はこの世代で始めてライトや一般人が任天堂機に触れたのかな?
どうもSNES時代の欧州の市場はほとんどなかったらしいし。
据え置きはともかく携帯機は結構売れてた
任天堂 売上高 5500億円強 営業利益1200億円強 連結純利益1100億円前後
ソニー 売上高7兆5,783億円 営業利益1,346億円 純利益153億円
>>435 > 任天堂 売上高 5500億円強 営業利益1200億円強 連結純利益1100億円前後
> ソニー 売上高7兆5,783億円 営業利益1,346億円 純利益153億円
>
ソニーはなんか大規模なデイトレーダーというか転売屋というか、
無駄な労働やってるとしか思えない業績だな……
赤字価格で美味しい市場に乗り込んで行きシェアを獲得
ライバル企業を撤退に追い込むと価格を釣り上げ独占的に利益を上げる戦略だからな
まあゲハ的に言うとゲ○みたいな感じだな
MSもだな
消費者の敵だなw
まあ、360の場合は日本と欧州で惨敗して次世代も惨敗が確定してるしな。北米は普通だし。
今後10年は世界的に負け続けるから心配ない
>>440 まぁ今後は
高画質のHD路線はPS3
ガキゲーや高齢者向けはwii
と住み分けしていくだろうね
>>436 バブル崩壊の前だが、大銀行の人と話す機会があった。
それまでにため込んだ内部留保を少人数で市場運用すれば、商売するのと同じ利益が楽々と出せる。
ただし、店舗を展開し設備をそろえ、行員を雇用し給与を払うことで経済拡大に貢献できる。
無駄みたいだけど、意義はあるといっていた。
今はそんな余裕はないかも知れないけどね。
ゲーマーじゃない高齢者を取り込んだWiiのユーザー層は特殊だな
任天堂の守備範囲は5歳から95歳までらしいからな
ゲーマーというなの特殊層しかいないハードが世間的におかしい。FCの時代は大人も子供もやってた、
PSは佐伯が言ってたが飲み屋の姉ちゃんがPSのゲームやってますとこどもだけじゃないと。
それがPS2の時代におかしくなった。
PSの暗黒時代が無ければゲーム市場もバラ色だったのにな
まあこれから上向きになっていくだろうけど、随分と遠回りしたよ
945 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/10(日) 19:17:31 ID:XtLnez8c0 ?PLT(12346)
Originally Posted by Mark Rein View Post
It is complete nonsense. We have not announced a sequel to Gears of War to Gamepro or anyone else for that matter.
http://gearsforums.epicgames.com/showthread.php?t=601553 あらら
>>446 > ゲーマーというなの特殊層しかいないハードが世間的におかしい。FCの時代は大人も子供もやってた、
> PSは佐伯が言ってたが飲み屋の姉ちゃんがPSのゲームやってますとこどもだけじゃないと。
> それがPS2の時代におかしくなった。
ファミコンの頃は少女漫画雑誌にマリオの記事載ってたくらいだしな。
それがいつからか女性が購読する雑誌からは忌避される存在に……
まぁ、DSでまた戻って来たけど。
>>422 GCのシンフォニアって世界累計だとシリーズでも上位なのな。
>>447 いやいや初代PSの時はまだ正常だったぞ
おかしくなったのはMSが参入してきて以降、PCゲーマーがなだれ込んできたあたりから
PS2も箱もコアゲーマーにだけ媚びるゲームを作り出した
昔は、PCでおとなしくしていたので良かったが、彼らはメディアも含めて声だけは異常にでかいから、
そこの層に受けるゲームだけが正義・質が高いという勘違いが生じてしまったんだろう
女子供が逃げ出したPS2の売れ筋ラインナップ
無双ガンダムFFパチスロGTウイイレみんGOLスパロボテイルズ鬼武者
これで全て
いや、PSにスクウェアが参入した辺りだろう
そこからSCEはサード任せになってライトユーザーに訴求する商品作りを放棄し半導体事業にシフト
サードは基本的に自分のソフトに囲い込む事しか考えないから拡げるはずも無くどんどんコア化
最終的には小島監督の「ライトユーザーなんか○んでしまえ」発言に至る
PS、PS2時代が悪かったとは思わん
>>453 PS2時代のSCEはライト向けのゲームをPS時代以上に発売し頑張ってたよ。
くまうた、しばいみち、チュウリップ、ファンタビジョン、がちゃろく、アイトイ
など良作多いよ。
更にPS時代のパラッパやXIなども引き続き続編は出した。
ただ、市場形態が変わってしまい、ライト向けが全くこれっぽっちも売れなかっただけで。
お前ら自重
ここは海外スレだ
逆に海外ではPS2でさらに市場が大きくなったんだよな
日本と反応が逆なのは面白い所
コアゲーマーがどうたらって話が出てきたのは箱参入以降なのは間違いないと思うよ
思えばアイトイが欧州でダブルミリオン売れた頃にPSWは気づくべきだったな。
貴重なデータだな
PS3はドイツでは立ち上げこそ良かったけど、Wiiに突き放されたか
>>459 機械翻訳で読むとLTDではなく2007年売上と書いてあるように思うけど
どうだろう?
PS3は2007年3月発売だから変わらないけど、DSとWiiは増えるのでは?
DS Lite Cobalt and Blackってもう出てんだな
米尼で1位なってんの見て知ったわ
日本では出ないのかね
>>461 間違った
俺も読んだ時は、2007年という認識だったが
DSが180万も売れていたから、勘違いしてLTDと無意識に書き込んでしまった
>>466 Kotakuは日本ネタ多いよな
Ashcraftという大阪在住で日本人の奥さんがいる寄稿者が良く日本ネタ書いてる
この前もお好み焼きネタ書いてて、コメントの食いつきも良いんだよな
>【アメリカ】「ゲームやテレビは学力低下や肥満につながる」
> …“引きこもり防止”の「ゲーム・テレビ税」創設案に賛否両論
母国語の英語すら怪しいようなアメリカのマッチョバカの方が余程学力が低いと思うのだが。
ゲームも嗜好品だから、税金かけるのは理解できるが、
「学力低下の防止」とか言う理由ならそれこそバカ丸出しだろ。
こういうのを防止するために向こうのゲーム界はロビイストをおくったりしてるんだろうな
日本も人事じゃないよ
肥満はありえるだろうな。
コーラ、ハンバーガー食いながら長時間もゲームやってりゃそりゃ太る。
こういう馬鹿を黙らせるためにも任天堂はWii Fitを早く発売しないとな。
ロビー活動と言っても結局はどれだけ金をばら撒けるかが重要なわけで
サードは赤字まみれの企業が主流だし
MSとソニーはゲームを道具として使ってるだけ
任天堂はケチだし
MSは金を出せ
任天堂はWiiFitや知育ゲームを出せばOKだ
Australia :
Week 5, 2008 (2/3迄)
01 (01) [NDS] Sight Training (Nintendo)
02 (05) [WII] Mario & Sonic at the Olympic Games (Nintendo)
03 (__) [NDS] Bratz : 4 real (THQ)
04 (__) [WII] Ghost Squad (Sega)
05 (02) [NDS] More Brain Training from Dr. Kawashima (Nintendo)
06 (04) [PS2] WWE : Smackdown! vs. Raw 2008 (THQ)
07 (__) [PS3] Uncharted : Drake's Fortune (SCE)
08 (__) [PS3] Assassin's Creed (Ubisoft)
09 (__) [360] Call of Duty 4 : Modern Warfare (Activision)
10 (06) [PS3] Call of Duty 4 : Modern Warfare (Activision)
http://palgn.com.au/article.php?id=10308 先週DSが7タイトル(内犬3つ)入ってたのに、下位が随分入れ替わった
なんで眼トレこんなに人気あるんだw
バンダイもうはうはだな
て言うか日本で受けたものは基本的に海外でも受ける。
逆は皆無に近いがな。
眼トレ日本で売れたか?
売れた
DS眼力トレーニング 任天堂 771,781 07/05/31
今80万超えてんじゃね?
任天堂の下請け、Wiiでもやってんのかな
アマだとDMCダメだな
爆死ほぼ確実のロスオデより下って大丈夫か・・・
海外ではRPGが少ないから
売れてるだけだろう
489 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:34:09 ID:Bp9BV8sxO
>>482 基本同じ人間だからね。
感覚は、一緒だろ。
DQはミリオンいってたじゃん
任天堂が作ったってのが前提だな
任天堂内製はどこでも受けてるな
ゼルダもそこそこ人気あるし
任天堂はすごいね。
ポケモンは世界じゃ絶対売れんと思ったけど
アニメを先行して放映したりと、
膨大な金をかけて、色々手を尽くして準備してたから。
つーか、文化の違う海外で売ろうとするなら、
国内以上に金をかけてしっかりプロモーションしなきゃ、売れるものも売れん。
だから"基本的に"って付けてるだろ、細かい奴等だなw
サード製だってウイイレとかFFとかあるだろ。
500 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:42:59 ID:/FIyyVhU0
DSの販売累計がPS2の販売累計に追いつくまでには
あと何年くらいかかりそうなんだ?
日本で売れたものが必ず世界でも売れるなら
ここまでの赤字決算のオンパレードになっていないだろw
アメリカマーケットを意識している或いは迎合している任天堂クソちゅうことかw
>>501 逆にk日本でだめだから、世界でもだめでわないかと!
基本的に売れるという表現を必ず売れるという風に理解するやつがいるんだなぁ。
これって何てゆとり?
Wiiのトゥームレイダーははずれたのか?
50%オフだが・・・
昔は凄かった奴がどんどん落ちぶれていってるな
トゥームレイダーが売れてたのはPSまで。
PS2以降は爆死で箱○版もWii版も当然爆死。
トゥームレイダーって結局日本じゃ一作もヒットしなかったな
>>500 今年中は無理だけど、来年には抜くかな?ぐらい
自国のライト層のマーケティングが出来ない会社が
たとえゲーマー相手でも異国人には売ることは難しいわ
ゲーマーだろうと始めてのものはしょせん初心者でライトと変わらない
上級テクが出来ないと楽しめないゲームをそうはやってくれん
いつもの自分の得意ジャンルにすぐ帰ってしまう
>>504 売れていないのは確かだろうが、多分deal of the dayじゃないか
トゥームレイダーってPS2版は北米70万以上は売れてただろ
オランダ 09/02/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp 1 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
2 MARIO & SONIC OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
3 MORE BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
4 BURNOUT/PARADISE (PS3) ELECTRONIC ARTS
5 CALL OF DUTY 4/MODERN WARFARE (PS3) ACTIVISION
6 CALL OF DUTY 4/MODERN WARFARE (PC) ACTIVISION
7 SUPER MARIO GALAXY (Wii) NINTENDO
8 CALL OF DUTY 4/MODERN WARFARE (XBOX 360) ACTIVISION
9 BURNOUT/PARADISE (XBOX 360) ELECTRONIC ARTS
10 NEW SUPER MARIO BROS (Nintendo DS) NINTENDO
513 :
質問します:2008/02/11(月) 22:10:03 ID:2B1M43ne0
今日、『わんこと魔法の帽子』と言うゲームをたまたまゲームショップで見つけ、
手にとって見たところ、UBIでした。
「おっ、最近気合が入ってるUBIが作ったのか、験しに買ってみよう」と言うわけで
買った訳ですが、これって作ったのは、ユークスなんですね。
UBIは、フランスの会社だと聞きましたが、どうしてユークスで作ったものが、UBIで
売ってるのでしょうか?
WWEとか色々あるだろ
515 :
質問します:2008/02/11(月) 22:14:43 ID:2B1M43ne0
>>514 WWEは、アメリカのプロレス団体がアーケードを見て「これ面白い」って言う事で、
契約したゲームですよね。確か須田がそういってたような。
しかしプロレスゲームは、UBIではないのでは?
>>513 c2007 YUKE’S Co., Ltd/Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved.
Published and distributed by Ubisoft Entertainment under license from YUKE’S.
Dogz, Ubisoft and the Ubisoft are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or
other countries.
公式HPに書いてあるじゃん
UBIはそっち系で攻めて日本市場でのブランドを築きたいんじゃねえの?
いや、WWEもTHQがユークスに開発委託してるゲーム
つまりユークスは海外のパブリッシャーとのツテがある+強い開発会社なんだってこと
ノーモアもUBIソフトだしな
日本の会社は海外のデベロッパーに委託するけど
海外の会社は日本のデベロッパーに委託しない
日本の開発会社は日本で売れるゲームしか作れないから
>>519 あれはUBIがマーベラスから版権買い取っただけじゃん
GDCっていつだっけ?
18-21だったかな
発売日を迎えた米の尼でレイトンが12位まで上がってる
任天堂がパブリッシャーだしむこうでもかなり売れるんでないか
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000008022008&cp=1 その流れを代表するのが、「モンスターハンター3」(カプコン)がPS3からWiiへとプラットフォームを変更したことであろう。
「モンスターハンター」は欧米では、ほとんど人気がない。レビューでは酷評されることも多く、日本でしか通用しない。
それならば、販売台数が日本では一番多いWiiで開発した方が有利ということになる。
これは「ドラゴンクエスト」も同様で、欧米では日本的なデフォルメキャラは好まれない傾向があり、日本市場を中心に
考えてDSで出すということには合理的な理由がある。
「メタルギアソリッド4」や「ファイナルファンタジーXIII」といった超大型プロジェクトは、日本国内だけで回収することは
ほぼ絶望的であろう。ハリウッドの映画ビジネスがアメリカ国内の興行だけでは回収できないのと似た状況に、
日本のゲーム産業もなってきたのだ。
尼占いは爆死判定には使えるが売れ行き判定には使えん。
欧米のニーズと日本のニーズの双方に対応するという困難な挑戦に日本の開発者は直面している。今後、上位機市場を
無視して日本市場だけで何とか生き残る道を探るとしても、強力な自社タイトルを持つ任天堂が立ちはだかる。
どちらが企業の戦略として正しいのかは、明快な答えがあるわけではない。
ただ、多くの企業の現場にとって明確なのは、今後も成長を持続するためにはグローバル化を避けることができないということだろう。
ユーザーの好みは日本と欧米ではかなり違っている。日本で売れたものがそのまま通用することは少なく、
欧米を意識してかつ日本のニーズを満たすという、今までに経験したことのない企画や戦略が必要だ。
欧米人のニーズを、どうやって現場の開発者が肌で感じることができるだろうか。容易ではない。しかし、
それができる企業とそうでない企業との間で、今後数年で競争力に大きな差がついてくるはずである。
2007年は、自ら新しい市場を作り出し世界中で先行者利益を上げる任天堂と、新型ハード向けの大市場ができたことで
繁栄を謳歌する欧米企業という2つの勝者の構図が生まれた。その状況に対応するべく、日本のサードパーティーは、
新しい価値観による大きな戦略転換を迫られていることだけは間違いない。
今更新ちゃんの電波貼られても・・・
>>528 >>530 Amazonベストセラーは1ヶ月ぐらいのスパンで見れば売上判定に使える
1〜2週間に一度見るくらいじゃ使えない
欧米企業は繁栄を謳歌して赤字なのか?w
>>533 俺はこの人の見方には同意
どこらへんが変?
新ちゃんは別に電波じゃないよね
ソフト売上スレの盲目さん達は電波だと騒ぐけど
DMC4爆死確認
やはりソフトが揃ってくると日本メーカーは厳しいな
MGS4も間違いなく爆死する
>>536 上のほうでもうそのことは既に語られてる
尼占いではあるが、確かにDMC4はちょっと危険信号だな。
あとPS3>360なのは間違いない。
レイトンは発売日以降も居座るようなら、いい線いくかも。
>>541 それはないと思う
PS3はショップでソフトが売ってないからネットが多くなる傾向があるだけだな
絶対数が少ないととくにそうなる
>>542 尼観測だから絶対とは言わないが(間違いないは言い過ぎたので謝る)、
発売直前も順位的にPS3>360で、発売後も終始PS3>360が続いてる。
あちらの掲示板等見ると、特に品切れ報告も無い。
よってPS3>360であろうと判断した。
結果は来月のNPD待ちで。
ロスオゼも数は出ないと思うぞ
20万ぐらい売れたらいいぐらいだろう
アメリカだけは360版の方が売れると思うよ。
普及台数が違いすぎるもの。
>>534 たまたま当たった所だけ見ているんだろ
実際、アマゾンのランキングに入ってこない物が、意外に売れていることもある
また逆もあり
1ヶ月単位で見ていても全く参考にならない物もある
たとえば、アマゾン以外への出荷が少ないものなどは、継続的に上位に顔を出すなど
好きなのはわかるが信用し過ぎないほうがいいよ
新ちゃんは分析の展開自体は悪くないと思うけど、分析の前の情報収集に難がありそう
情報を知るチャンスがあろうと自分の興味あることしか目にいかない
DS、Wiiが売れたのも数字としては知ってても
意識したのはどこぞの小売りや開発者のグチで改めてって感じ
>>546 なるほど
参考までに、過去1年のNPD各月売上上位ソフトで
Amazonベストセラーに顔を出していないソフトがあったら教えてくれ
煽りじゃなくて、そんなソフトがあれば興味深い
一般的に評論家は
1、現状を正しく認識する
2、何故現状に至ったかの過去を認識する
3、過去と現状の認識の延長線上にある未来を予測する
こういう流れをとるのだがどうしても現状認識が甘くなる
だってこの業界で活きて行く為には敵をなるべく作りたくないからな
クネハニのばーさんみたいに実際は壊滅的なPSPソフト市場を
都合の良い数字だけを抜き出して見せて慎重に言葉を飾り
何とか活きてるように見せかけることに努力する
野安なんかロクに全体見渡して市場傾向とか推し量ったりしないし
なんだかよく分からないがようするに
WiiとDSで任天堂が一人勝ちと書いてないのが
不満と言う事か?
Amazonで上位に来てりゃ、少なくとも「売れてない」って事はない。
売り上げ数が出ないんだから、その程度の目安にしかならない。
>>551 そう言ってもいいんでない?
新ちゃんは任天堂の存在を排除すれば、言ってる事はまあわかる。
任天堂を入れると、とたんに論理が破綻するように見える。
あいかわらずサードうんぬんいってるし、任天堂は日、米、欧で同じように
売れてるからへんに感じる。
だって任天堂って本当に特殊だからなー
視点を移せば、全ての会社が特殊になるだろw
556 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:16:38 ID:Qf2/HVep0
繁栄を謳歌してるはずの欧米企業がとんでもない赤字だったりするのは何でだろうな…とは思うけどね
国内サードも不振なのはPS2タイトルの売り上げ減少やアーケードの不振でしょ
>>549 その為に他を貶めてたら意味無いと思うが
そういえば数年前まで日本製ゲームの海外シェア凋落のことがよく記事になったけど、
あれってそっくりそのまま任天堂が売りあげ落としたからなんだよなあ。
この業界、海外も任天堂しだい。
目鼻だちの素材はいいのに美人になりそこねてる人がいる。
新さんの文章がそうなんだよね。
一文一文読むと正しいことが書いてあるみたいだけど、全体的にはどうもおかしい。
新さんのコラムって
世界的な開発費高騰と高度な技術力の要求をゲーム会社はどうやって克服するのか?
って内容だけど、PS3とXBOX360しか据置機がないってんなら話は通るけど
実際にはWiiって存在があるからおかしなことになる。
開発費高騰も高度な技術力も両方ともスルーする簡単な方法があるからさ。
ゲハによくいるキチガイと同じで結論ありきで書くからだろ
世界的に見ると、PS360は両方とも失敗してる
それを前提にして記事を書かないからおかしくなるんだよ
562 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:29:27 ID:Qf2/HVep0
>>520 海外の会社が日本開発のゲームを海外で販売するなんてよくあることなのに何言ってるんだ
そもそも任天堂が以下に強力なブランドを構築してようとそれとサードが売れる売れないは無関係だと思うが
家電や自動車じゃないんだから
後はもう強力なパブリッシャーとの協力ぐらいかなあ
レベルファイブなんて典型でしょ
SCEタイトルの下請けとドラクエで名前を売って任天堂の協力でパブリッシャーデビューいきなりハーフ以上売って海外販売は任天堂とか
563 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:30:36 ID:BTTEdS2s0
ところでデビルの海外売上おせーて
任天堂がくしゃみすると桶屋がもうかるんだな。
>>562 それは流通ラインを使ったり販売事情も考えてのメリットだろ>海外会社の日本ゲー版権買取
それが日本のデベロッパーに委託する、というのと同じ話なのか?
FF7も米じゃSCE発売だったよね
欧州だとEA発売だっけな
>>548 スタントマンとかはほとんどランクインしなかったけど
NPDの月間では入っていたな
そのほかにも、映画のライセンス物などはあまり上位に来ていなくてもランクインすることはよくあるね
568 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:40:09 ID:Qf2/HVep0
>>565 海外のディベロッパー使うのも同じようもんです
版権買取=できあがってる物を買い叩く
開発委託=構想がある物を実際作ってもらう
570 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:48:22 ID:Qf2/HVep0
>>569 「買い叩く」とか言ってる時点でもうね……
んじゃ買い取るでいいや
アトラスUSAの日本中小ゲーの版権買取なんか買い取ってもらった中小の決算資料見ると
凄いギャランティー少ないと感じるんだけど
572 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:53:38 ID:Qf2/HVep0
「感じる」のは勝手ですから
第一アトラスも日本の会社だし
アトラス販売というと日本一の事か?
アトラスUSA知らないのか?
日本一は北米じゃNIS Americaって会社持ってるよ
なんもしらねーんだな
あれ北米アマゾンで14位にレイトンがいるぜ。
俺の目がおかしいのかな???
レイトンはプロモーション規模も大きいし
向こうでも結構期待されてるからなんだかんだいって売れるんでないの
- 1 DEVIL MAY CRY 4 XB360 CAPCOM CAPCOM
- 2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA
1 3 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
- 4 DEVIL MAY CRY 4 PS3 CAPCOM CAPCOM
- 5 PDC WORLD CHAMPIONSHIP DARTS 08 WII OXYGEN INTERACTIVE OXYGEN INTERACTIVE
- 6 TUROK XB360 TOUCHSTONE DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
5 7 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
- 8 TUROK PS3 TOUCHSTONE DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
3 9 BURNOUT PARADISE PS3 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
6 10 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA DS NINTENDO NINTENDO
Wii 13
DS 8
360 9
PS3 8
PC 2
↑イギリスか?なぜか1のリンク先がつながらん
>>577 と思っていらトンクスってやっぱりつながらん
そいや先の決算でDMC4の販売目標上方修正してたけど
根拠はなんなんだろうな?
発売前の受注状況が良かったからだろうか?
日本ではまぁ健闘クラスの出足だから悪くは無いんだが
反面米尼じゃ爆死臭放ち捲くってる
大丈夫か?w
DMCは箱○版が上なのにバーンアウトはPS3版の方が粘ってるんだな
>>580 単純に日本分+10万本上方修正した感じじゃないか?
海外の受注はどうだったかは知るすべないな
>>580 日本の分じゃないの?
10万程度の上方修正でしょ
584 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:06:02 ID:BTTEdS2s0
なんだ爆死うんぬんって尼の話か
ちなみに上方修正したのは国内のスタートダッシュが
前作より1.4倍位良かったからだよ
PS3版DMCって欧州だと箱版より値段高くなかったっけ?
それでこの結果なのか
Latest Irish Software Charts
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 9 February 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015 - 1 DEVIL MAY CRY 4 CAPCOM CAPCOM CAPCOM
3 2 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
9 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
1 4 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
2 5 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 6 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA NINTENDO NINTENDO NINTENDO
7 7 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
4 8 BURNOUT PARADISE CRITERION EA GAMES ELECTRONIC ARTS
- 9 TUROK PROPAGANDA GAMES TOUCHSTONE DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
6 10 THE SIMPSONS GAME AMAZE ENTERTAINMENT EA GAMES ELECTRONIC ARTS
>>582 >>583 日本の分の上乗せとしても
150万本以上を海外で稼がなきゃならんのでしょ?
行けると確信できる海外受注だったのかね?て事
尼の爆死占いに引っかかりそうな状況で150万稼げるのだろうか・・・
米箱○、米PS3、欧州箱○、欧州PS3で150万だから普通に行くんじゃね。
589 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:13:02 ID:Qf2/HVep0
>>573 アトラスUSAってアトラスの現地子会社だろ?
それ以外のアトラスUSAがゲーム業界に存在するのか?
日本一がNIS America設立したのはごく最近(2003年の7月)
で?結局何が言いたいの?
結局日本のゲームは駄目なんだい!洋ゲーおよび海外メーカーマンセーがしたいだけなの?
590 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:16:13 ID:BTTEdS2s0
Devil May Cry 日本65万 アメ129万 欧州83万 合計277万
Devil May Cry 2 日本55万 アメ62万 欧州52万 合計169万
Devil May Cry 3 日本35万 アメ102万 欧州54万 合計191万
Devil May Cry 4 日本25万
デビル4はPSと箱の合計で今現在の売上
>>576 よく見ると2位はDSのマリソニなのか。
592 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:17:30 ID:Qf2/HVep0
×結局日本のゲームは駄目なんだい!洋ゲーおよび海外メーカーマンセーがしたいだけなの?
○結局「日本のゲームは駄目なんだい!洋ゲーおよび海外メーカーマンセー!」ってのがやりたいだけなの?
人様を無知よばわりするからには相当深い見識を持っていらっしゃるのでしょうね
無知な我等凡夫にその叡智を授けていただきたいものですな
neoGAFからみたが宝島お亡くなりか・・・orz
15 (__) [NDS] Professor Kageyama's Maths Training (Nintendo) え?何これ?
25 (14) [WII] Sonic And The Secret Rings (Sega) 天狗だな
35 (15) [WII] Ghost Squad (Sega) セガといえばガンシューだな
かろうじてDMC2くらいは世界売り上げ行くかな
DMC4の損益分岐点ってどのくらいだっけ?
>>590 ほほー上方修正の数字=3レベルの売上げ見込みって事か
従来のシリーズファンだけしか釣れないなら厳しい
次世代2機種で新規客引っ張れれば行けるって感じかな?
>>589 開発委託と版権買取を一緒にしてるのはおかしいと言ってまでだが。
日本の開発会社への開発委託は増えてる。でも版権買取とは違う。
598 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:21:26 ID:BTTEdS2s0
2はアメリカで何たらって不名誉な賞もらってる
3で名誉挽回した感じ
NFSはこのまま死んでしまうん?
600 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:22:55 ID:Qf2/HVep0
>>596 あれ?日本の会社への開発委託なんて無いが最初の話じゃなかったっけ?
>>590 こうみるとDMCって売上的にはそこそこなタイトルなんだな
4はマルチだし合計200万は行くかね
602 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:26:50 ID:Qf2/HVep0
520 :名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:19:40 ID:A67q/8B60
日本の会社は海外のデベロッパーに委託するけど
海外の会社は日本のデベロッパーに委託しない
日本の開発会社は日本で売れるゲームしか作れないから
って話じゃなかったの?ID:GEKBI5RF0とは別人だといえばそれまでだが
カプコンの目標はいくらだっけ?
190万か
こうなると益々マルチの旨みが出てくる
>>602 それはなんかおかしいよな
マーベラスだって欧州でうまくやってるのに
そのうちどこも会社立てるのが主流になってくるよ
結局マーベラスのRSGだって傘下だし
これで牧物がアイドスなんかに買い取られてたら雀の涙程度にしか利益入らなかっただろうしね
タイトーはアイドスとMajescoにしっかりガッポリ行かれてるのに笑える
まぁ、自社で販売できない(=利益0)なら、
多少ロイヤリティ低くても、お金もらえるならOK
っていう会社はありそうだな。
長期的に海外で販売を続けて黒を出せる見込みが
ないなら、そこにリソースかけたくないだろうし・・・
そうだろうね
どっちにしろもうワールドワイドで売らないと採算取れないから、
そういう意味で会社立てないと厳しいかもねー
610 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 03:00:00 ID:fGm7vJ3UO
欧州で売れてるハズのPS3がDMC4の売上げで360に負けてんの?w
>>610 そりゃマルチになったから不買運動だろw
欧州って言っても英は360の方が市場が大きい
ほかはPS3版の方が売れるだろう
UKではDMC4のPS3版の売上割合が約4割なのにはじWiiに負けてる
かなり初動がショボイのかな
614 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:34:21 ID:fGm7vJ3UO
初動が命のヲタゲーがこのありさまなら爆死だね
DMC4爆死確認
はじWiiと教授はいつまでもランキングにいるよな。
618 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 08:08:23 ID:vWoH5jcF0
MGS4も爆死確定だな
620 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 08:30:41 ID:fGm7vJ3UO
そもそもPS3が爆死なのにソフトが売れるわけないよな
>>590 なんで2が1より売れてなくて3が2より売れてるんだw
ほんと外人って良く分からん、2は外人受けしたんだろうか
日本とは全く逆でビックリした
鬼武者は続編でセールス復活することなく死んだというのにな
アメリカは国土が広いし流通の関係からか全体的に初動率が低め。
反面、ソフトの評価はネットで発売日に出回るから地雷を回避しやすいのかも。
日本は発売日に売らんと中古が強くて伸びないから、前作の評価をもろに受ける。
DMCの逆転現象はそれが原因かも。
あと日本のゲームだとこっちで先に発売するからその評価が出回ってるとか?
でもDMCの海外発売日は把握してないな。
>>607 それ逆。儲かってるのはタイトーで委託販売してる海外サードは儲かってない。
現にクッキングママはミリオンセラーになっているのに決算の数字悪いだろ。
委託販売という時点で余り儲からない。ファーストにロイヤリティ払って
更に開発会社にも金払う。残った利益はほんの僅か。
イギリスでWii版マリソニ50万本突破きたぁあああああああああ
デビルメイクライ4 XB360 61%
デビルメイクライ4 PS3 39%
欧州のDMC4はMSの資金かなんかで箱○版が安いんだっけ?
カプコン目標の出荷本数なら190万突破は確実
日本45万 北米100万 欧州50万
あとは小売の腕しだい
DMC4は売れなさそう
>>628 日本は35万本くらいだろ。
DMCの初動率はすさまじいぜ
今週はいよいよ欧州でママ2が出るな
WiiのダーツゲーでランクインしたOXYGEN INTERACTIVEってあんま聞きなれないとこだけど、
こういうローカルでは人気あるような競技のゲームで、地元のメーカーがしっかり入ってくるあたり
Wiiの市場はなかなか面白いな。
あと15位に陰山教授の百ます計算が新着してる。
海外は任天堂販売なのな。
脳トレの続編と思われて買われてる気がするw
つスレ違い
米国
Wii「Mario & Sonic at the Olympic Games」:114万本
PS3/PS2/X360/Wii/PSP/DS/PC「The Golden Compass」:71万本
PS2「Sonic Mega Collection Plus」:26万本
欧州
PS3/PS2/X360/Wii/PSP/DS/PC「The Golden Compass」:127万本
Wii「Mario & Sonic at the Olympic Games」:101万本
PC/PSP「Football Manager 2008」:75万本
マリソニは年内から更に160万本も出荷を伸ばしたのか・・・
マリソニDSもそれなりにヒットが見込めるし、
マリオとソニック様々だな
販売実績[4-12月] ( )は4-9月
日本:30タイトル 188万本 (14タイトル 93万本)
米国:29タイトル 625万本 (7タイトル 172万本)
欧州:24タイトル 652万本 (11タイトル 227万本)
合計:83タイトル 1465万本 (32タイトル 491万本)
PS2:15タイトル 100万本 (6タイトル 25万本)
PS3:5タイトル 57万本 (1タイトル 21万本)
Wii:15タイトル 331万本 (4タイトル 18万本)
X360:7タイトル 89万本 (1タイトル 21万本)
DS:17タイトル 144万本 (10タイトル 65万本)
PSP:13タイトル 113万本 (7タイトル 46万本)
PC:11タイトル 133万本 (3タイトル 35万本)
リピート等:498万本 (260万本)
修正見通し
期初計画 前回修正 今回修正
日本. 524万本 →. 297万本 →. 281万本
米国 1094万本 → 1191万本 → 1207万本
欧州 1179万本 → 1070万本 → 1148万本
合計 2800万本 → 2557万本 → 2635万本
セガサミー 2008年3月期 第3四半期決算説明資料
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/whatsnew/200803_3q.pdf
>PS3/PS2/X360/Wii/PSP/DS/PC
マルチにすると販売本数は伸びるけど儲からないんだな
日本の落とし方が凄いな・・・
>>639 EAと同じだな
しかもThe Golden CompassはPS3や360のハイエンド機種よりも
Wii、DS、PS2のローエンド機種の方が売れたからな
効率悪すぎ
セガのソフトはWiiがぶっちぎりで売れてるんだな
結局タイレシオがとかいっても、普及台数の差を埋めるほどではないのかね〜
コア層とやらが買うソフトは、一部の物に固まってるみたいだし。
見れるけど…
アップルの携帯ゲーム機は仮に出ても駄目だろうな。
あいつらは価格競争できないから。
652 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:15:08 ID:CVxgMJ6q0
ソマリ400万本も出荷できたんだね、なのに赤字ってセガよ…
653 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:16:34 ID:Zca00CrEO
アップル、任天堂の景気の良さに騙されたか?
サードを上手く囲わないとPSPより悲惨になりそう
龍参がワールドワイドで大ヒットして、一気に黒字へ・・・
655 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:18:40 ID:Zca00CrEO
騙されたって表現は違うな
連戦連勝のドイツにつられて勢いで宣戦布告したイタリアみたい
スマブラどうするつもりなんだろ…
このまま発売したら訴訟の嵐にならないか?
大丈夫なのか?
サードすべてを囲っても任天堂+ポケモンと互角が限界だろうし・・・
アップルは携帯ゲーム事業で1000億円以上
損失を出す覚悟はあるのかね?
儲けようなんて考えでは任天堂の相手にもならないでしょ。
アップルは任天堂の敵になるとはいってないな
見方になるつもりかもしれないぞ
任天堂に「魅力的な提案」を持ちかけるつもりだったりして。
>>649 バンナムからメールが返ってきた
日本では3月決算のため、第3四半期累計は4月〜12月となりますが、
海外は12月決算のため、第3四半期累計は、1月〜9月となります。
そのため、11月発売の同ソフトは、
海外発売分につきましては、第3四半期累計に含まれておりません。
以上のような理由で、補足資料として公表させていただいております記載事項に間違いございません。
ちょ、これってメチャメチャわかりにくいだろw
逆にみればXB360は海外のショパン、塊、AC6が加わっていなくて、
50万本も?XB360はじまった!!!!!!!!!
>>661 痴漢はついに偽造までするようになったのか
必死だなw
>>662 バンナムにメールも送れないgkはみじめだのうwwwwww
Factor5のジュリアンがWiiタイトルの製作を公式に認める -- D.I.C.E
http://wii.ign.com/articles/851/851287p1.html Factor5 インタビュー
- グラフィックス面でハードの限界を引き上げるのはもちろんだが、コントロールも追求したい
個人的にポインターが気に入っている
- 進展状況はエンジン部分は完成
- 少なくとも技術的な成果では驚かすことができる。できればコントロールとか内容も。
- 内容はできるだけカジュアル。ハードコアのゲームがどれだけ売れるかは様子見している
- (GC時代のパイロットウイングスは中止になったが)飛行機のゲームはまだあきらめていない
- 他のプラットホームで働く強い動機はなかったけれど、任天堂がWiiについて
黙っていたので、社員を食べさせるためにやむなく他機種に行った
とても「やむなく他機種に行った」とは思えないね〜
>>664 任天堂オワッタなと思って逃げたら、自分のところが終わりそうになったくせに
>>664 海外ではどう思われてるんだろう
ゲハみたいに裏切りモノと思われてたりはしないだろうが…
ソニーファンもLairやってファクターイラネってなったんじゃねぇの
前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 18:20:26 ID:mqyhv6Zq
500万台以上売れているWiiでのサードタイトル初日売上
メジャー Wii 投げろ!ジャイロボール!! 3000本
お姉チャンバラRevolution 1000本
>>679 ファクターは任天堂が送り込んだ刺客だろ。
縁日みたいなもんだよ
盛大な縁日だったがなwww
800万台売れてるPSPの初日売上なんて数字すらでない
UK マルチ合算版
http://www.mcvuk.com/news/29587/UK-CHARTS-Devil-May-Cry-swings-into-top-spot UK CHARTS: Devil May Cry swings into top spot
UKチャート:Devil May Cryが首位に着地
The ChartTrack All Formats Top 10 in full:
1. Devil May Cry 4 (Capcom)
2. Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
3. Turok (Disney Interactive)
4. Burnout Paradise (EA)
5. Wii Play (Nintendo)
6. PDC World Championship Darts ’08 (Oxygen)
7. Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
8. Dr. Kawashima’s Brain Training (Nintendo)
9. The Club (Sega)
10. FIFA ’08 (EA)
>>621 DMCシリーズがUKチャート首位を取ったのは
機種別チャート・マルチ合算チャートともに今回が初
(PS2時代の最高は2位どまり)
マリソニはDS版が発売されたため前週比85%増で2位
3位はDisneyのTurok
(10年前にアクレイムから発売されたゲームのリメイク)
その他まあいろいろ
>>651 何万円もするiPodが大して金ももってない層にも売れてるんだ。
やり方しだいでどうにでもなる。
>>676 無理無理
ゲームには興味無いもん、音楽を聴きたい→オシャレなiPodという理由にいくけど。
>>676 とりあえずポケモン、犬、教授に勝てるソフトが地球にあるか考えたらどうだい。
全サード総がかりで任天堂に負けたのにリンゴ携帯機の相手は任天堂+全サードになるんだぜ
PSPにもなれんよ
せめてバンダイはついてやれw
確かに携帯機は、
任天堂VSソニー・FF7・モンハン・GTA・ウイイレ・無双・EAグループ・アクティビジョン
これで完敗なんだから林檎ではどうしようもないな。
>>680 今回任天堂一社に蹴散らされた記憶も新しいのにPSPほどの勝ち目も見えない
リンゴ携帯機にどこのサードが乗ると妄想してるのかな
日本じゃ無理だけど、海外ではPSPと良い勝負するんじゃないか
つーか、ほとんど実体がなく話題にもなっていない物だから、どうでもいいが
>>683 いまじゃ週販でPSPに抜かれてるんだろ?
大してソフト力もないPSPに。
そもそもDS、PSPの次世代機発売あたりとぶつかるんだろうし、
DSよりもずっと雑魚になってる可能性のほうが高いだろ。
日本語でおk
iPodでゲームも出来るから、とりあえず書き加えてみたって感じじゃないの?
なんだ、いつもの戦士か。相手して馬鹿みた
何でもできる=何もできない
ファミコン、スーファミで圧勝した任天堂の次世代機N64に、ソニーが勝てるわけないよな。
ソニーがマリオやゼルダ並のソフトも作れるわけないし。
任天堂と提携してDSpodでも作ったほうがまだマシ
海外サイトなどを見ても全く話題にもなっていないのに
無理やり盛り上がるなよ
馬鹿馬鹿しい
なんか一人変な子が紛れているな
アップルがゲーム機作ったらおもしろそうではある
問題はゲームノウハウがないのでサード頼みにならざるを得ないとこだ
MSみたいに金がありゃ別だが、なければよほど良い条件提示しなきゃ
誰も乗ってこないな
apple自体はSONYよりでかい会社だが
はたしてMSみたいに金ばらまいてサードを引き入れる事をするかな?
そこまでやって初めて同じ土俵に立てると思うんだが
それともPSPみたいな方面でいくのかね
つーか任天堂の倍くらいキャッシュ持ってる
林檎もキャッシュを貯めまくる会社なのか?
ゲーム市場で実績のないアポーが金をばら撒いてサードを味方につけるにはMS並みの金がないと無理だと思うがねえ。
アポーには荷が重い。
PSPのソフト開発している会社囲えばいいじゃない
>>699 MSとのキャッシュの差なんて1割ちょいくらいしかないっつーの。
>>703 利益の差は?
キャッシュ自体より利益のほうが重要。
EAは全ハードマルチ戦略だし
何も言われなくてもリンゴ携帯機にソフト出すんじゃないか
恒例のPachterとsimexchangeの予想
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9725966&postcount=1 WMS TSE*
Wii 420,000 403,000
PS3 240,000 200,000
360 290,000 289,000
PS2 190,000 n/a
PSP 200,000 250,000
DS 350,000 460,000
GBA 5,000 n/a
VGの占い追加
WMS TSE* VG
Wii 420,000 403,000 376,768
PS3 240,000 200,000 224,901
360 290,000 289,000 336,036
PS2 190,000 n/a 255,219
PSP 200,000 250,000 282,979
DS 350,000 460,000 605,716
GBA 5,000 n/a 30,095
360はPS3に日本で毎週少なくとも3万、月に12万は差をつけられるから
北米で12万は多く売っときたいとこだな
欧州もPS3の方が売れてるが
箱優勢のイギリスでソフトも箱ソフトの方を安くしたのに箱:PS3=6:4しか差がつかないって
結構ピンチだと思うけどなあ。
>>712 今までずっとPSで出てたシリーズってのもあるだろ。
10ポンドって日本円にするとかなりの差があるけど
イギリス人の感覚からするとくらいの差なんだろう
716 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:40:12 ID:dVMdqm3dO
10ポンドだろ
確かに10ポンドだ
DMC4も
360>>>PS3になりそうだな
>>718 逆だろ
アマゾンではPS3版の方が売れてる
得意の北米でさえ360は負けてるのにどこで勝つんだよwwwwwwwww
アマゾンて・・・
>>720 不思議な事に北米の売り上げははアマゾンのランキングと似てるんだよな
もし痴漢得意の海外でPS3が勝ったら
カプコンは次マルチ辞めてPS3独占で販売しそうだな
amazonとかw
日本と同じで売れてないPS3はショップでは数をおいてないから
ネット通販が強くなる売れる数の少ないゲームはとくにそういう傾向になる
数字的にはどっちも爆死だろ
合算して前作の水準に持っていけるかどうか?
しかし開発費は倍以上の膨らむわけで利益は当然減るな
有名タイトルならマルチで出せば計算できるがそれ以外はどうなる?
市場は無限じゃないし海外メーカーとも競合する
爆死すると赤字になるリスクが高いそのためPS360には投資できない
海外でもそれなりに売れるカプコンにとって、マルチタイトルから360を外すメリットは
あまりなくない?いや、Wii一本で行くならそれでもいいけど。
「イワシの頭も信心から」そんな単語が頭を掠めた
どんだけ追い込まれてるんだよw
最近発売したマルチは例外なくアマでは360版>PS3版
結果も同じ
それがDMCに限ってはPS3版>360版
北米アマを全面的に信用する気はないが
今回はPS3版>360版も十分考えられる
>>723 wiiはスペックがネックだから無理
今後は
HDゲームはPS3
子供向けゲームはwii
って感じに棲み分けしていくと思われ
痴漢は得意の北米でも負けたら終わりだなw
「アマゾンは参考にならん。」もう何年も前に結論は出ている。
VG占いよりも、格段に精度が悪いからな。
ID:WTbfAW4q0のようなゴキブリがこのスレにいることがおかしいw
MH3もWiiに移籍したし、スペックなんて幻想でしかないと思うがw
未だに高性能幻想を抱いている人がいるんだ。
高性能な360は日本でバカ売れ。
こうですか><
EA、2008年もWiiがリードすると予測、PS3は360を逆転?
http://www.inside-games.jp/news/268/26856.html 米国の大手パブリッシャーのエレクトロニック・アーツ(EA)は、第3四半期の業績発表に
合わせて行った会見資料の中で、2008年の北米と欧州におけるハード販売台数の見通しを
示しました。それによれば、EAではWiiが引き続き2008年もハード市場をリードすると予想
すると共に、PS3の販売台数がXbox360を逆転すると予測しているようです。
日本のサードはPS2時代も地獄だったがな
そしてこのままの路線で進んでも会社が傾くこともわかっている
その為マンネリムービーゲームだけじゃなくちゃんとゲームを作っていかないこともわかっている
もうすでに大手でも傾きそうな会社があるからな
>>733 前に貼られてたやつだな。
PS3の売り上げが激増する理由については、何も書かれていない。
>>736 つMGS4 killzone2 LBP GoW3 レジ2
はいはい、発売日決まってから書こうね
MGS4はすぐに結果がでるでしょうw
北米ではMGS4は前作400万本近く売れたからな
いつ北米で400万本も売れたんだよ。
捏造するなクズ。
これスクリプトかなんかだろ?
海外で成長しているはカジュアルゲーム市場とFPS市場だけ
とくに海外でもカジュアルゲームが圧倒的なシェアを持っている
それが現実ではないのか?
747 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:14:30 ID:dVMdqm3dO
なぜか最近またGKがこのスレ荒らしに来るよなあ
いつから日本と欧州は北米になったんだよボケ!
成りすましてただけで昔からウヨウヨいる
ID:WTbfAW4q0にNPDとかの正確な数字を出しても意味ないだろw
ただ一緒にMGSがどれだけ落ちるか見守ることだな
We are all living in Americaというわけか
げらっぱ
>>723 確かに。
しかしカプコンも分からん会社だ。
DMC4のCMを何回か見たが、PS3と360で分けてるようだった。
PS3、360対応!とか一種類流せばいい物をw
>>746 400万は世界累計だ
表の見方も分からないのかこの知障は
そりゃそれぞれMS枠とSCE枠のCMだ
カプ枠のは機種は両方書いてる
756 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:32:18 ID:dVMdqm3dO
どうせMGSも360とのマルチになるんだろ?
DMCがもしPS3だけの単独タイトルだったらと想像すると寒気がするよ
>>755 ああ、そうなんだ?
なんでわざわざ分けてるのかと不思議だったわ。
ちなみにカプ枠のは見てないな。
>>738 GT5を抜いたらいけないよ
Haloより売れるだろ
>>739 MGS4、LBP、レジ2は大まかな時期は決まってる
正確な発売日なんざ普通3ヶ月前位にならないと発表されないだろう
理由への反論にゃならんぞ
まあゴキブリもMGS4の爆死を見守ろうではないかw
MGS4海外版の発売日がGTA4と重なりそうな気がするな・・・
MGS3はGTA:SAと被ったんだっけ?
さすがに今作は回避するでしょう
GTAどころかHalo2とMP2にもかぶった
もうすぐNPDの発表だな
一月のハード売上はPS3に日本だけで13万台以上差をつけられてるから
360は接戦を演じてるようだとマズイ、世界全体だと惨敗になってしまう
WiiとDSどちらが一位か
これだけが注目だな
月に数万台の差でどちらが勝ったところで大差ないよ
それよりも、Wiiがどれだけ出荷出来たのかが問題だ
つかさっきからなんか言ってるやつをGKだと思ってるやついるのか? どう見ても自演にしか見えないんだが。
箱○に遅れたPS3やWiiももう2年目に入って来ると
1ヶ月単位の台数よりも四半期くらいのシフト・トレンドの動きで
判断しないと勝敗は解り難くなって来た
特に据え置き機2位3位争いは熾烈だしね
772 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:54:03 ID:sFVAwXc10
痴漢豚がFUDしてるからだろ
日本でもおきている現象だね。
リモコン対応させる必要なかったとかファミつ(ry
んなもん時代遅れの自称ゲーマーがレビューしてるからだろ。
まともな判断もできない老害は即刻消えるべき。
自分好みのゲームしか評価できないアホは要らん。
ゲームサイトにレビューを投稿している時点で相当なゲーマーだよな
実際にどうしょうもない糞ゲーも多いがそういうゲームは売れない
ただ新規で消費者に評価されているのに点数の低いゲームはレビュー体制が悪い
むしろマンネリゲームにもっと厳しい評価をつけた方がいいよ
Wiiに高評価をつけないと時代遅れになるのかよw
>>777 少なくとも今のメインユーザーの評価とは乖離しつつあるな
日本よりはゲーマー寄りの人間もまだまだ多いけど
評価が低い=詰まらない、売れないってことだしね
それが普通に売れている状況だと評価基準がおかしいということに
Wiiは今年が勝負だな
ゲーマー層も取り込めてサードのソフトが売れるかどうか
今年末には値段の優位性がなくなるだろ
まあそう思うならいいよ
話題性がある=おもしろい じゃないとだけはいっておこう
Wiiについては『おもしろい』というのが話題だから揚げ足をとっても何の意味もない
>>783 話題性?評価云々を語ったんだが
何故に話題性?
DMC4がアマゾンではPS3版の方が売れてる
得意の北米でさえ360は負けてるのにどこで勝つんだよwwwwwwwww
売れるのと関連があるのは面白さ以外にも話題性が必要と
まぁwiiは一時的なブームで売れてるだけだからな
それこそCMばんばん撃つとか、テレビの芸能人に遊んでもらうとかw
売上でしか判断できない奴が何でレビューサイト見てるのやらw
ランキングだけ見て買えよw
グラ厨が何言っても説得力はまったくない
>>786 戦士の大好きなVGでPS3負けてんじゃないの
wiiはガキゲー
360は爆音
まともなのはPS3ぐらいだな
>>790 ランキングだけ見て買ったらPS3のソフトが益々売れなくなりますがよろしいでしょうか?
もっともPS3のソフトはレビューサイトの評価でも箱○に劣っている場合が多いですが
>>794 だからお前はそうすれば?
売上でしか判断できないんだからw
レビューサイトで低評価され続けて
ついに発狂しちゃった感じ?
>>777 多くの人が好むゲームに低評価つけてる時点で信用に値しない。
Wiiは評価が高いゲームは高いがWiiスポとかが低いのはおかしいな
>>795 なぜ君は『レビューサイト』の評価だけでしか判断できないの?
自分が無能だと言っているようなものだよ
レビューサイト以外での評価は高いんだからレビューサイトの方がおかしいと考えるのが普通
平均点が高くても意味がないこれが全てだな
統計的には平均が重要なんだが
偏差のほうが重要だが
しかしどのハードも一部のメジャーなタイトルしか売れてないのが実態だからな
>>738 せめてそこにHAZEくらい入れてやれよw
ライトユーザー向きの批評が無いんだよね。
だから口コミで広がるか信頼できるブランド=任天堂のが多く売れる。
意外と信頼できるライトユーザー向けのレビューがあれば
もっと売れるサード作品も出てくるかもしれないね。
>>806 最低でもミリオン超えは確実なソフトを挙げたのに
HAZEはそこまで売れるのか?
同じような嗜好の人間がレビューしているから、平均しても意味がないな
もっと違う立場の人間も入れないと
>>805 いやWiiは中小タイトルが結構売れてるぞ
というか、任天堂以外は中小タイトルしか出ていないけどw
ぱっと見で評価できるグラフィックでWiiは他機種に劣るのが多い
同じ理由で携帯機も評価低めになりやすい印象
ソフトが多ければ平均はさがるだろ
つか、美麗なグラフィック=高評価という評価基準が既に古臭い。
グラフィックが一定以上のクオリティに達した今、グラフィックの違いなど些細なこと。
それよりも如何に楽しませてくれるのか、如何に実生活に役立つのかが重要な時代になっている。
犬やWiiスポが2000万本に迫る勢いで売れてる時代にグラフィック(笑)なんて言ってるレビュアーは要らない。
ハッタリでも何でも言っておかないと後が無いんだろ
PS3で修行して性能追求の愚かさを悟ったのだろうな
>> 814
この人ってWiiをGC1.5とか言ってたよねw
真面目にやってたら会社が傾くからな
同じグラにはできなくても出来る事は出来るは正しいだろうねw
同じ3D使ってる限りな
>>818 というか、真面目にやらないと会社が傾く。当たり前のことだけど。
重要なのは、労力を向ける方向性だなw
どっちのハードで出すかは儲かりそうな方でってことでいいんだが
後ろ足で砂をかけていくことも無いんじゃないかなぁと思ったりもする
損させられたハードに優しくする必要などない。
あのEA様もPS360は駄馬、これからはWiiに注力すると仰ったではないかw
億単位の損失出すようなことがあれば一言言いたくなるのもわからんでもない
EAが少々文句を言ったところで、だからといって排斥できるようなところじゃないからねぇ
ところでヒラリー負けそうだな
オバマはゲームについてなんかコメントしたことあったっけ
いや、WiiはSDなんだから頑張ればもっと行けるはず。
いくらなんでも現状のPS2+αは酷すぎるw
「EA、3年で売上高50%増目指す【WSJ】」
米ゲームソフト大手エレクトロニック・アーツ(EA)は12日、さえない業績が数年続いたため
投資家心理を改善しようと、3年以内に売上高を60億ドル超にする計画であると発表した。
これは2008年3月期の予想売上高を50%以上上回る水準。売上高がこれだけ増えれば、同社は
堅調な成長軌道に戻る。
リッチティエロCEOは、「EAはデジタル関連事業を積極的に拡大する計画だ」とした。モバイル
ゲームや広告など、ゲームのディスク以外の収入源を拡充する方針。これらは工業的な製造
コストがかからないことなどから、ディスク販売に比べ収益性が高い。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=RSBZU9522%2013022008
EAどんどん死亡フラグたててるな。
売上高を上げることと、後の文が繋がってないように見えるのだが
DMC4
ソースはVG
XBOX360 Capcom 2 356,345 399,262
PS3 Capcom 2 254,725 463,562
PS3の勝利です!!!!!!!!!!!!!!
700万台差があっても負ける痴漢涙目wwwwwwwwwwwwww
>>826 EAは売上伸ばしても赤字サイクルからは脱出しそうにないんだよなw
おもちゃと組んでDS市場開拓しようとするらしいが
果たしてどうなることやら・・・
>>736 PS3が激増するというより、360が完全死でPS3が半死って予測じゃないの?
日欧死亡で終わってる360よりはマシなレベルだから逆転はするんじゃない?
>>829 待て待て、日本込みの初動がこれじゃ、来週箱に逆転されるんじゃないか?
VGかよ
つか本体700万台は多いんだから初動から勝てよと
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=182206 Don Mattrick may have let slip something that he shouldn't have:
that the online multiplayer portion of Grand Theft Auto IV
will only be available on 360.
UPDATE: Rockstar has confirmed to CVG that
"both versions of Grand Theft Auto IV will have an online multiplayer component",
so it looks like Mattrick did get his words mixed up.
まぁ普通に考えたら片方だけなんてありえねーw
ギアーズの続編情報もガセだったな
MSこういうの多すぎじゃないか?
843 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:02:24 ID:sFVAwXc10
痴漢豚の妄言っていつもメーカーに迷惑かけてるな
ゲーマーのカスだろ痴漢豚って
>>843 よっぽど痴漢豚と言う言葉がお気に入りみたいだねw
845 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:13:20 ID:sFVAwXc10
適した呼び名だろw
痴漢で醜い豚
http://www.mcvuk.com/news/29598/New-Sim-titles-unveiled New Sims titles unveiled
Simsの新作情報が明らかに
300万本以上を売り上げたMySims(Wii、DS)の人気を受け
EAがMySimsシリーズの新作を発表
WiiとDS用タイトル「MySims Kingdom」が今秋、
「MySims Party」が2009年Q1に発売予定
また、MySimsは今秋PCでも発売予定
その他のSimタイトルは、SimCity Creator(発売未定)、
SimAnimals(2009年末までに発売予定)
また、今後3年をかけてThe Simsの次世代版を開発する予定
847 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:17:49 ID:vypN+SvN0
MSの見切り発表はどう考えても頭が可笑しい
それは箱○ユーザーの俺でもわかる
なーんか開発期間長くなるようになって
先の話ばっかりになってきたなw
これも次世代機の弊害かw
>>842 すげー
でWiiと比較してどうなんだ?
寄生虫の分際でオナニーは好きだな
よく分からんが1枚は普通に入れて、他は別袋に入れてあるってことか?
DS版も予想よりは良さそうだな
PC版も含め今年のホリデーの本命は間違いないだろう
vgchartの各ハードの売れ方をグラフで比較するやつがあったんだが
週ごとのにしか比べられないの?
累計のグラフ比較ってどのページなのか教えて
>>840 Wiiは既に年末で200万台突破していたのに・・・
ps3おっせええな
861 :
MONAD:2008/02/14(木) 01:37:55 ID:dL3RZjqT0
DSはソフトも爆売れなのにPSP市場は本当に死んでるなww
アメリカ、wiiもようやく供給追いついてきたのかな?
fitスマブラマリカーがあるけど・・・。
あとはGH3wiiがどこまでじわ売れするのかも見ものですな。
北米ではWiiが360を抜くのも時間の問題だな
欧州はDSが強すぎる
PSP?そんなゴミ捨てちゃってよww
PS#→PS3
しっかしこの調子だと年度末までに海外でもWii>XB360は確実だな。
アクティやUBIは磐石みたいだが、
他のメーカーはWii躍進に対応できるのかね?
国内サードは壊滅的だが海外サードもやばいにおいぷんぷんだ
むしろ国内サードのほうが出来そうだ
海外サードはハイエンドでごついゲーム作ることしか出来ないイメージがある
国毎の発売時期がずれてたとかかね?
箱○もPS2並だし・・・
開発がし易いと言っても、それはGCで開発経験があるところだからね、無い所は2年は厳しいだろう
カプコンはバイオ4で任天堂から開発指南を受けてたから
Wiiを完全にハブってても1年足らずでバイオUC出してこれた訳だし
Sporeって今年中に出るのかね?
てか、開発期間長すぎだよ・・
カプコンはWiiにロックマンとバイオ4のスピンオフ作品をだせばいい
>>871 フロムソフトウェアは今こそルーン系で新作作るチャンスなのに・・・
ルーン好きだったからでないのは残念だ。