【4/10】マリオカートWii@ゲハ★2【\5800】
1 :
名無しさん必死だな:
さあ語れ!(ゲハ的な意味で)
ジャンル アクションカーレース
価格 5,800円(税込)
発売日 2008年4月10日
【アイマス ◆H9P/8vfBbE情報】
○マリオカートWii(Wii/任天堂/4月10日発売予定)
・本作ではバイクも使用可能
・バイクには"ウィリー"などの専用のアクションが用意されている
・新作コースとリメイクコースが16種類ずつ登場
・wi-fiモードなら12人と対戦できる
・Miiをプレイキャラクターにできる
【前スレ】
マリオカートWii 4月10日発売5800円!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202212916/
2 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 16:35:09 ID:DlmxvrF50
乙
F-ZERO Wii
F-ZERO DS
ショートカットゲー
これwifiはmii限定とかにはならないよね?
SFC 381万本 SFCソフト1位
64 224万本 64ソフト1位
GBA 94万本
GC 82万本 GCソフト4位
DS 276万本 記録更新中
マリギャラ242枚コンプしたらスマビラ、それも遊んだらマリカかよ・・・
それも終わったらシレンもある
廃人養成シーズンだな
>>6 mii不可の方が楽
ドリフト→ミニターボに替わって空中アクション→ダッシュでいいのかな?
跳ねまくりのキモイ光景が目に浮かぶ
またGEOへの配分は涙目と予想
14 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:22:31 ID:P7HMpq81O
とりあえずスレタイがバカっぽい
15 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:28:01 ID:hGdB5jo7O
だがそれがイイ
16 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:30:00 ID:iIv56dY80
Mii対応&12人対戦が熱い
これは間違いなく売れまくりそうだな
17 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:31:26 ID:5Y0jAp6z0
>>12 このハンドルはリモコンのジャケット付けたままでも使用できるのか?
はずすのめんどいんだけど・・・。
神ゲーきたああ
Mii対応wwwwwww
Mii対応きたか
これは買う以外の選択肢は存在しないな
>>17 ボタンもポインターも全部生きてるみたいだから
他のソフトもハンドルつけたままでいいんじゃね
22 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:40:44 ID:5Y0jAp6z0
23 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:43:38 ID:0iCR18RZ0
ハンドルにつけるのにコンドーム外したらもうつかわなそうだなwww
4人対戦でのビリはくやしいけど、
12人対戦でのビリは、
あんまりくやしくなさそうな気がする
25 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:47:16 ID:0iCR18RZ0
あのクソマッチングサーバでちゃんと12人集まるんだろうか
確かに。スマブラ酷いことになってるし
まぁ改善するするとは思うけど
27 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:51:30 ID:5Y0jAp6z0
でも、リモコンを横にしただけでも操作できるとしたら、
リモコンジャケットはずさなくてもいいか。
で もちろんハンドル付属だよな?
安い!
31 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:03:45 ID:fhQNuZ0TO
オンには、期待できない
家ゲでやれって。
しっかし、スマブラで問題が起きまくってるのに、なんでWifiソフト出すかね・・・
33 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:07:11 ID:ksjH7Sox0
>>29 mjd?
これは売れるな。ネット環境も徐々に整ってきそうだしな。
発売日近くね?スマブラと
秋は閑散期だからその時に出せばいいのに
>>32 kwsk
少なくとも従来CATVの俺の回線でもラグはほとんど無いよ
マッチングも大体3人以上になるし
サードのソフトを買う暇がない
マリギャラ242枚→スマブラやり込み→(メトプラ3)→(マリオスタジアム)→マリオカート
この次はWii Music→どうぶつの森だし
ふたたび32コースか。バッチリだな
サードを踏み潰しながら進んでいくな
40 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:16:54 ID:ksjH7Sox0
サードは売れるレースゲーム持ってないから関係なくね?
41 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:18:07 ID:mK//lbBV0
すぐに弾が用意できるのな任天堂は
42 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:20:04 ID:pCHNmmTn0
これって十字キーやヌンチャクで操作できないのかよ・・・
>>42 そんなもので操作する必要がどこにあるというのか
.. --――――,,..,,
/、.ニ゙____ "゙‐、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/"妊_娠 ヽ_ ヽ / .う う ぶ |
〈エ`l ='''エヱ ‐/ /\ l l. う う っ 〈
. /-◎─◎─── \ | l う う ぶ 〉
. /:: ⊂"'つ | l 〉 .う う う |
/::∵ `ー` ,. ∵ ヽ__ / .〈 う う う |
|:::: ('ニ,ヽi 6`i, l. う う う 〈
. l:::: ( ニノ ! (_/l -=ニ_ う う /
!:: 、__,, 入| \ う /
〃 /二二二、\ / ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒) `──-' (_⌒ ヽ _/ ヽ
⌒)♀. ◯ ,-(⌒ ヽ ))
⌒)、l__i i___,,(⌒ 人
つ`/─── '⊂_ノ ノノ\
44 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:23:32 ID:9ai/ZlfO0
ハンドル同梱だったら再販とか難しいよな
こりゃ転売するしか
45 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:23:56 ID:0iCR18RZ0
>>36 たぶん諦めて繋ぐ人が減ったからだよ
2chでコードを50くらい交換したけどオフライン率が上がってきた
46 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:27:48 ID:yrg9zDHo0
ハンドルは世界共通だったら量産してるはず→リピート生産は余裕
.. --――――,,..,,
/、.ニ゙____ "゙‐、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/"G K ヽ_ ヽ / .う う ぶ |
〈エ`l ='''エヱ ‐/ /\ l l. う う っ 〈
. /-◎─◎─── \ | l う う ぶ 〉
. /:: ⊂"'つ | l 〉 .う う う |
/::∵ `ー` ,. ∵ ヽ__ / .〈 う う う |
|:::: ('ニ,ヽi 6`i, l. う う う 〈
. l:::: ( ニノ ! (_/l -=ニ_ う う /
!:: 、__,, 入| \ う /
〃 /二二二、\ / ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒) `──-' (_⌒ ヽ _/ ヽ
⌒)♀. ◯ ,-(⌒ ヽ ))
⌒)、l__i i___,,(⌒ 人
つ`/─── '⊂_ノ ノノ\
GT5をプレイするGKの図
人数分ハンドルがいるのは割と困るんだが
>>48 ハンドルはアタッチメントってことわかってて発言してる?
51 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:35:12 ID:gPfXcNqIO
デカルタ スポーツにカート入ってるからな。
様子みてだな
むしろ押し付け合いの結果
誰もつけないだろうな
53 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:36:51 ID:FhJtc0Y10
バイクの場合はハンドルいらないな
操作感がバッサリ新しくなりそうだ
いままで酷使してきたRボタンが無くなる
きたあああああああ
予習のためにようつべのGT5P見てきた
>>50 さすがにそれはわかってるさ
従来の操作も出来たらいいのにっていうのをひねくれた言い方しただけ
ハンドルもあったらあったで楽しそうだからみんなの分ほしくなりそう
値段安すぎない?本当にこれで合ってるん?
紙粘土で自作しちゃいなよ
>>58 最初にこういうAAを作成して貼る奴の方が幼稚だよね
62 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:05:53 ID:jBSklQja0
>>17 そんなこと言ってたらコンドームつけられないぞ
GCのコントローラが使える(画面のアイコンで確認されたらしい) という前スレの情報に誰も触れないなw
>>63 だって建前上Wiiリモコンは神コンってことになってるし
それマンセーしちゃったら色々不都合があるもの
そういう返しは期待してなかったがw
まぁ、ハンドルでも、ハンドル無しのリモコンのみでも、GCコンでも遊べる、という事だからな。
なんだ、GCコン対応するのか。購入決定だな
Wiiハンドルがバンドル
しかしバンドルするとパッケージ大きくなりそうだな。
流通が大変そうだ。
あ、Wii Fitですら100万売れてるから大丈夫か。
ハンドルがバンドルされていてこの価格
任天堂はまだまだ手を緩めるつもりはなさそうだ
GCコン使えるのかぁぁぁぁぁぁ
71 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:46:19 ID:0icyCYm/0
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ Wifi対戦で勝てば必ず切断される日々がWiiでも始まるお…。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
っていうかマリギャラといいマリカーといい、
戦略的な値段だよなあ。
73 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:48:22 ID:RgG9BKyU0 BE:210864724-2BP(850)
このハンドルはねーよwwwwwwwwww
レースゲーで対戦してるモンモンを思い出した
非同梱版はないのかな
よっぽど自信があるのか
75 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:53:13 ID:yrg9zDHo0
定価5800円の場合は、初日から4980円、4930円で売り出す店が出てくる
5000円割れは割安感が強い
76 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:54:06 ID:bwhHqYEA0
>>74 GCコンにも対応するなら同梱版は要らないよね。
>>73 ヘルシー野菜大盛り拭いたwwww
あったなww
78 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:57:21 ID:O5PNQ12g0
リメイク半分とか多すぎだろ
そろそろ懐古し過ぎんのもやめろよ
79 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:59:09 ID:N2rPI2OTO
マリカーがリアルレース目指したら終わりだなw
WiiのトップセールとPS3本体を脅かす板が一応新規だからなあ
ただ新しいのは待ってる
次のスマブラ要員になるような
いやホント新規タイトルで糞ゲー臭漂わせてるWiiスポとか板が馬鹿売れしてるのが謎だな
6万とか馬鹿げた値段でさえ赤字出しながら売るしかないようなハード作る企業と違ってすげーわ、ホント。
wifi12人対戦とかはすごいけどちゃんと繋がるのかな…
スマブラ見てると心配だ
苦情が多ければ鯖と回線を強化するだろ
ぶっちゃけ十時キーにも対応してもらいたいw
はやくでろ〜
ハンドルってただのプラスチックの輪っか?
何か機能が付いてるの?
86 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 21:17:12 ID:eeRMUBVG0
マリギャラ 5800円
スマブラ 6800円
マリカー 5800円
開発費の割に安すぎだろwwそれぞれ2000円高くても内容考えれば安いと思う。
売れるから
安くしてる、安くできるんでしょ
88 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 21:20:30 ID:VGJnjwK9O
一方、オプーナは・・・・
>>85 リモコンをはめ込む事が出来る、ただのプラスチックの輪だよ。
ボタンはリモコンのを使うし。
90 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 21:28:22 ID:KXVziJMG0
グラがマジ64並みでヤバイ
本当にこれヤバイよ
Wiiリモコンを振るのはまだ許せた
でもアタッチメントのハンドルをくりくり動かして操作するのは
さすがにいい大人はできない
と思ってるが、やってみて楽しかったらやっちゃうよな…
実際の楽しさには勝てん
アタッチメント、エキサイトトラックとかでも使えるかな?
92 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 21:31:32 ID:gdeyGuQa0
PS3は発売当初ソフトが5800円とかで安い安いって大騒ぎしてたけど最近のソフトは8000とか9000とかばっかに
なっちゃってるからなぁ。
任天堂の安さが際だってしまってる。これも呪詛返しなのか
5800円だったら、15%オフだと4000円台か。
これはあまりにも安い。
だって、普通に売れてるソフトの中古で5000円台とか普通なんだし、それより安いとは。
エキトラで練習するといいよ
エキトラの時はいろいろ自作アタッチメントが出た
まだこんなこと言うバカいたのか
96 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 21:34:30 ID:jcwXYS280
まさかとは思うがハンドルは宙に浮いたまま操作なのか?
何かしら台もあるんだろ?
ないならハンドル同梱いらね、十字でやる
97 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 21:34:59 ID:lE2ZcDIIO
ペーパードライバーが練習に使いそう。
GCコン対応なのか
まあさすがにあのハンドル操作だけじゃ非難の嵐だろうしな
サターンレーシングコントローラーみたいの出されても困るしな。
いくらネガキャンしても売れるし
PS3はPSPまで行かないのにな
>>100 あれで無理やりバーチャファイターやったの思い出した
鉄ざんこうとか出せたらめっちゃ感動できたよ
103 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 22:16:09 ID:0icyCYm/0
マリカのWifi対戦はアイテム当てたら切断、順位が上回ったら切断、
逆転ゴールしたら切断、とにかくこちらが勝てば切断、と
やたらめったら切断されまくる酷い対戦環境なので
切断して逃げる奴が居たらCPUが続きを担当して走ってくれるのをやって欲しいね。
wifi12人対戦!と謳っててもこの辺を何も対策しなかったら
1レース終わるたびに切断して逃げる奴が出て
最後には2、3人しか残らない、なんてのが日常茶飯事になりそうだ…というか、間違いなくそうなる。
104 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 22:18:26 ID:N5XYMxRh0
ウィリーでスピードアップとかありえねえだろw
真似する人が居たら、どう責任取んだよ。
レースゲームに「実際やったら危険」と突っ込む人が21世紀にも存在するとは
48 :名無しさん必死だな :sage :2008/02/06(水) 19:30:43 (p)ID:dloUAIKy0(2)
> 人数分ハンドルがいるのは割と困るんだが
50 :名無しさん必死だな :sage :2008/02/06(水) 19:34:16 (p)ID:kRNfCs2Z0(2)
>>48 ハンドルはアタッチメントってことわかってて発言してる?
53 :名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 19:36:51 ID:FhJtc0Y10
バイクの場合はハンドルいらないな
-----------------------------------------------
順序的には逆で、同梱1個ハンドルだけでも兄弟が喧嘩せんで
遊べるように、バーハンドル操作がしっくりくるバイクを
新たに追加したんじゃないかな。
ドリフト使ってミニターボでスピードアップとかありえないだろ
ドリフト真似して怪我人出たらどうする
ロケットスタートも真似したら危ない
スターやカミナリやテレサやバナナ投げや甲羅投げを
真似したらもうね・・・犯罪の領域
@ゲハって付けりゃ何でもいいと思いやがって…
>>98 ちっちゃw
外人さんがデカいのもあるんだろうが実物のハンドルサイズもあるわけないよなー
子供がメインな訳だしいい大人、特に大きい人にとってはつらいことになりそうだ
ハンドルって、付けたら精度高まるのか?
ハンドル付けるっつ〜事はクラコンとか他のコントローラーには対応しないのか??
?を2個つけてるだけでアホに見える、不思議!!
115 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 01:46:14 ID:bvsL1lT3O
スマブラに続いて普通のコントローラー推奨じゃさすがにマズイだろ
Wiiからリモコンの存在意義を無くしたらキューブとなんも変わらんし。
>>115 別に「すべてのゲーム」をリモコン推奨にする必要はないんじゃないか?
リモコンやヌンチャクでの操作推奨のゲームがあってもいい、バランスボードでの操作推奨があっても、
クラコン、GCコン推奨があってもいい、そんな風に幅が広いほうが、最終的にはプラスになると思う。
リモコン好きな俺だが、全部のゲーム無理やりリモコン推奨ならうんざりだ。
>>113 おまえが発想力のない馬鹿なのはよくわかったよw
>>12の下の写真、世界ランキングが出るみたいだけど
改造で不正だらけになるんじゃないの?
DSでも実際あるし。
その辺はもう仕方ないな
でもまだWii用PARの発売日も決まってないし早くても夏くらいまでは平和だろ
次世代機は本体のバージョンアップ出来るけどこの手のツールにどの程度有効なのか
>>119 スマブラではMODつきWiiが動かなくなったと一部で騒がれてたな
オン対戦するってことはネットにつなげれるんだから、
常に最新ファームじゃないとオンできない仕組みにすればいいんじゃないの?
で、ファームでPARを無効にする。
藻前達、ソース先の発売日が2008年春に、価格未定に修正されたのは確認済みなのか?
早く予約したいわ
つーかエキトラのオン対戦対応版が欲しい
125 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 07:25:12 ID:P4u87Rjc0
>>123 スマブラの件で予約の大事さが
わかった人が多いだろうなw
127 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/07(木) 08:24:24 ID:TyLg3yMg0
俺と対戦したい奴はいるかね?
お前はGT5Pをべた褒めしながらやりまくり、マリカをやらずに馬鹿にし続けてればいいと思う。
このタイミングは新生活の友情はマリカで(育んで|破壊して)下さい、
という事か。
A助に青甲羅食らわしてぇ
SPEED FORCEには対応してますか
スマブラは単体でキラーとしての役割を果たしつつ、裏ではwi-fi人口増やして、オンラインへの抵抗を無くし、
マリカーやらDQ9やらのオンラインの可能性を広げる役割を担ってるんじゃないか?
マリカーはマリカーでハンドルアタッチメンを普及させて
他のレースゲーを出しやすい環境を与えてるわけだし(しかもこれ単体でもキラー)、
俺はDSドラクエは一人でやるつもりだったが、
スマブラの為にwi-fi環境整えた今では、オンライン繋げる気満々だ。
134 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:22:33 ID:d1UO76kt0
ID:QucF3nbg0がアホすぎてワロタ
137 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/07(木) 20:32:36 ID:YVEc0p630
>>134 3/6の常識力テレビをしっかり発注しないとマリオカートWiiはまわしてもらえないのか。
任天堂ソフトが売れる理由は余りまくるであろう不人気ソフトを必死にさばく小売の努力なんですね。
>>118 Wiiは本体更新で簡単に防止できるから今のところは改造関係は安泰
>133
HPでもやたらWiFi接続推進してるし、そうかもな
140 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/07(木) 20:37:48 ID:YVEc0p630
>>139 最後にどうぶつの森を出してそこで初めて課金するんだろう。
>>140 かんたん・安心・無料
が売りなのに課金する訳ねーよw
だいたいどうやるんだ?Wiiポイントか?wするわけねーだろ馬鹿がw
スマブラ買ったくせにw
142 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/07(木) 20:44:10 ID:YVEc0p630
>>141 わかりませんか?
無料を餌にして環境を整えるのは将来的な収穫を目指しているからですよ?
>>142 ねーよw
初期に大々的に発表して後から課金しますとか株主を裏切るようなことは
しませんwそれぐらい解るだろうw爆笑
もはや想像・妄想でしか叩けないのか・・・
可哀想になってきた
アホ助って中の人変わったのか?
最近話の質が急激に落ちてる気がするんだが
146 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 20:50:29 ID:bQeK778lO
>>36 うちのゴミケーブルじゃ、フレ対戦すらできないぜ。
147 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/07(木) 20:53:51 ID:YVEc0p630
>>143 馬鹿ですね。
全てに課金するとは言っていません?
課金するつもりなら、DSの時点でやってるんじゃねーの?
149 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 20:55:30 ID:Dz9Qnv/t0
A助を排泄した親はA助以上に塵。
A助はもちろんマリカ買うよな?
151 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/07(木) 21:01:21 ID:YVEc0p630
>>150 買いますが?
対戦デビューもするつもりですよ。
社会人デビューは?
あほ助が出来るわけないじゃん
154 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 21:31:40 ID:P4u87Rjc0
これは
まちがいなく売れる。
>>147 なんで最後疑問系なんだよw
>>151 スマブラ買ったんだろ?煽り関係無くコード交換して対戦しようぜ。
また疫病神か!!!
158 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 22:18:19 ID:inRTSOzm0
>>152 これはリアルできっついなあ。
A助はもうこのスレに来ないだろうな。
6年前にしょぼい仕事についたがもうやめたくなった、ってA助の発言は
度々貼られるよな
9 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [2007/05/12(土) 08:47:06 ID:WVkvNTFK0]
ひきこもりの俺には何の問題もないですがね。爆笑
A助なんかごめんね
ゴールデンウィークくらいには、
「ハンドルです。追いつけるかもしれません。」スレでも立つのか?
やめろwwww
165 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 13:52:03 ID:vkiXRUGR0
社会人デビューは?
NG登録してる俺が言うことじゃないけど
A助が一番輝ける場所はここ(ゲハ)
167 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 14:26:24 ID:POtQhxz8O
ID:QucF3nbg0
そろそろPS3も数字のマジックを見せてきそうだよな
板にはどんな手を使っても負けられんとか言って
スマXは4日で売ったけど。これはどうやろ
171 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/08(金) 15:54:25 ID:qlqBSFD50
俺もスマブラ五千円以上で売り抜けたよ。
これでスマブラ勝つる!
173 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:58:03 ID:UxHWAbhm0
A助って何でまだ生きてるの?
これは礼を言わざるを得ないw
A助売ったならWiFI鯖増強でもくるかなw
どうせこれもネット対戦がクソ仕様なんだろうなぁ
だろうね(棒 でも関係なく売れるけどw
181 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:15:24 ID:p0S27PZH0
ミリオン!ミリオン!
182 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:16:25 ID:80LkahgA0
ダブルで2倍だからダブルミリオン!
ミリオンは余裕だろうな
桃太郎でマリオカートWii予約来てたけど、もう完売しちまったな
185 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:32:47 ID:p0S27PZH0
186 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:34:06 ID:lXTZYdhv0
>>179 糞仕様のゲームで遊んで楽しいか?
俺はスマブラ売ってきたよ。せめてオン対戦のレーティングぐらい付けて欲しかった。
売ってくれてありがとう。
これで本当に欲しい人の手に渡るわ。
売ってくれてありがとう。
189 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:13:00 ID:R1rguRe+0
四十八(仮)
>>187 戦闘のデータは裏で取られててレベル別に分けられてるよw
192 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:08:45 ID:+hpUG0xd0
>>189 桃太郎は殆どが予約販売(仮)
だからなあ^^;
まあもう在庫0になってしまったが。
193 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:50:56 ID:FWoMAQug0
これは最近ゲームしてない俺でも買うわ
>>187 ばかだな。ちゃんとランク別で対戦組まれてるのに。
お前は無知は損をするっていう典型だな。
>>187 マジレスするけど、
もうスマブラ売るなんてアホじゃね?
何を求めてスマブラ買ったんだか…。
スマブラのオンは俺も擁護できないな。
マリカDSのマッチングも酷いもんだった。
>>191 ソースよろ。
対戦中も空きスロットにマッチングし、次ラウンドまで観戦
までやってくれるとよかった
198 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 06:49:43 ID:lzUMMdvS0
なんかコレもスグ飽きそうな予感がするな
リッジ6、7、モタストとオンやってもスグ飽きた俺には・・
マリカの動画まだ〜?
203 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:15:59 ID:cf0v1E4x0
Wiiホイールバラ売りいくらだろ
オフで4人対戦するときいるよね?
>>203 必須ではない。
あのハンドルはただの枠のはず
205 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/02/09(土) 14:29:39 ID:HG5reGIe0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) Wiiのリモコンってアクセルブレーキのアナログ
|⊂/ コントロールできないよね。
|-J ショボくね?
206 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:30:39 ID:cf0v1E4x0
あったほうが感じ出るじゃん
ザッパーよろしくまたオンライン限定販売?
207 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 14:33:50 ID:+d8b8yiA0
「マリオカートWii」
任天堂初のバランスWiiボード対応に?
208 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:39:13 ID:cf0v1E4x0
周辺機器増えたけどヌンチャクの代わりはまだ出ないのね
MII対応とかマジで死ねよ
210 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:41:01 ID:K6VMN/E20
211 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/09(土) 14:42:16 ID:iHxm2/Q/0
マリオカートWiiでおまえら対戦してやるよ。
MII対応とかゴミゲー
どうせMIIばっかになるんだろ?MIIが高性能なんだろ?マジで死ね
213 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:44:21 ID:lZcvVVDg0
正直Miiは気持ち悪い
>>213 同意
マジでスマブラにMIIは無くてよかった
もはや任天堂で信頼できるのはいないな、ハンドルとかどんどんライト向けになっていくし
DD以降はキャラによる性能差は無くなったよ。
カートごとに性能が違う。Miiも一緒だろう
216 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:57:06 ID:cf0v1E4x0
SFC版 8600円
64版(コントローラ同梱)実質7300円
GC版 5800円
Wii版(Wiiハンドル同梱)5800円
どんどん安くなってくな
218 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:01:50 ID:ewwRMFLS0
>>205 ドジョコンや箱○コンだと、アナログあるんか?
219 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:02:55 ID:GL0s6tzEO
>>216 こりゃ戦士のお顔もポスト色になるわけだw
220 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:05:12 ID:pDNg210f0
221 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:06:47 ID:uClOiyhZ0
>>211 お前のハゲチビデブニートのMiiなんか
みたくねーよw
くたばれ
ラグありでもいいからとにかく
12人対戦は確実に12人集まるようにしてほしい
なかなか集まらないとか
足りなかったらCOM入れて穴埋めとかは簡便
ていうかナムコのマリオカートアーケードグランプリって
大型筐体で2作も出ててけっこう面白いんだけど
いつ移植されるんだよ
何のためのトライフォースなんだよ
GBA版 マリオカートアドバンス 4,800円(税別)
DS版 マリオカートDS 4800円(税込)
>>222 12人対戦が売りなんだからマッチングは強化してもらいたいね
マリカーDSのこれは辛かった
□ ピピッ・・・ピピッ・・・
□
□ まだかなー
■ ピロリン♪ピロリン♪ピロリン♪・・・・・・
■
■ 3人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
□ ポロロン・・・
□
□ ('A`)
>>222 スマブラはコンピュータ入るからマジうぜえ
製作者はオンラインというものを考え直せ
携帯機と価格比較はどうかと思う
229 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:39:42 ID:ewwRMFLS0
>>223 Wiiがアーケード市場食ってるらしいが、Wiiのハンドルコンでマリカ
できるようになったら、ナムコの筐体も凋落していくんだろうな・・・
>>223 だから、あれはマリオカートの名前が付いてるだけのナムコの既存ゲーだっつーのw
>>227 対戦相手の誰かがCOM入れるよう設定してるからだろ
232 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:01:51 ID:ewwRMFLS0
>>227 2人しか集まらなかったときは、
タイマンになるんじゃないの?
チームバトルで、何も操作をしないでじっとしているチームメイトに対し
すげぇ迷惑なやつがいたw
あのハンドルコン仕様がゆえに、直鳥は消滅しそうで一安心だな・・・
アクロバット決め手加速するらしいからな。
236 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:44:56 ID:FWoMAQug0
また祭りか
つか、懐かしいなトライフォース…
F-ZERO AXと、バーチャストライカーあたりで使ってたんだっけ
そそ。AXの為にメモカ持ってゲーセン行ったな…
GXでAX要素自力解除は、コース以外はかなり難しかったもんなー
F-ZERO新作出ないかなー
av開発なら間違いなく買う
242 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:40:32 ID:FWoMAQug0
あのAXの筐体は神だったな
撤去の速さも神速
そこのスピードまでF-ZEROを再現しなくても良かったのに
マリカはSFC版から進歩がないし、
ナムコに作ってもらった方がいいかもね・・・
筐体と言えばサイクラフト版をもう一度プレイしたい…
けど、あれメモカ使えないんだよな。
またアケのエフゼロやりたいなぁ
ナムコのマリカはくそワンコインで1コースって短すぎだろ・・・
いや、最初は2コインだったからなお酷いな。金係り杉
>>237 DSやGCと比べれば全然面白い
直ドリが無いからな。
>>247 ああ直ドリは同意
だけどそこをさっ引いても、マリカACはスピード感無いしアイテムもよくわからんし
全体的にダメすぎる
249 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:13:18 ID:TybK6ZMEO
直ドリやればいいじゃん
大して難しくないし
青亀すら避けられる
マリカの対戦はアイテムをドンパチやって抜きつ抜かれつが楽しいのに
何が好きでドリフトしながら左右入力を繰り返す作業をしなきゃならないのか
あれ、疲れるんだよな…見てても実際にやっても…
>>249 気持ちよく真っ直ぐ走りたいんだよ。
それに、真っ直ぐ走るよりグリップ効かせた方が速いって違和感ありすぎだろ。
>>250 ほんとだよね
アイテムによる逆転を楽しめないのかなそういう人って
直ドリはNOA社長のレジー推奨のテクニックだから。
レジーってゲームやるのかね・・・
岩田社長はスマブラやるらしいが
直線の加速とコーナーの差し合いで勝負したいんだよ
直ドリなんか全然楽しくねえ
何が悲しくて直線でくねくねしなきゃいかんのだ
12人で対戦できるんだから、直鳥した瞬間
みんなでつぶせばいいじゃん
>>258 みんなが直鳥したらどうすんねんw
それがつまらねぇって言ってるわけ
wifiで初めて直ドリ見たときは唖然としたな
それ以来オンはやってない
ゆとりでも簡単にできる、直ドリボタンを追加すればいい。
直鳥できないからつまらないとか、勝てないからつまらないじゃなくて
直鳥勝負自体がゲームをつまらなくするんだよ。
直線でボーっとアクセルふかしてるより、より高度な操作をしたほうが早くなるのは
当然といえば当然なんだけどな。
直ドリしてたらミスる危険性だって高まるわけだし。
純粋に、魅せとしてつまらん。
俺は直ドリ初めて見た時、なにあれ?卑怯じゃん・・・
って思ったが、実際マネしてやったら簡単で直ドリしまくって
知らない奴相手に俺はえぇ〜直ドリ同士だと直ドリ邪魔するために
アイテム使って楽しんでたな・・・
対戦格闘(スマブラ含む)とかはどんなに上手い相手でも目の前にいるけど
レースは差がついちゃうと姿すら見えなくなるのがね
見えない相手に嫌がらせしてもつまらんし
同じくらいの腕じゃないと楽しめないのはどんなゲームでもいっしょだけど
その範囲が狭くなっちゃってる感じ
宮本さん、インタビューではそこらへん問題視してるようなこと言ってたけど
(一位の人しか楽しめないのはダメうんぬん)
その結果がマリカDSなのは残念
マリカWiiは期待してる
>>268 格闘ゲームは、相手の華麗な技を見せつけられるだけでも面白いことあるからな。
レースゲームは引き離されると、ただのコース週回してるだけになって面白みないね
俺も直ドリはあんまり好きじゃない、Wiiで直ドリできるようならスルーは決定かな
スターよりもキノコよりも速いからなぁ直ドリ。
結果カロンだらけになっておまけにバカみたいに軽いからダート走ったほうが速いとか
もう完全に調整ミスだよな、どっかの海外サイトのタレコミじゃ次回作は消えるそうだけど大賛成。
カロン×戦車ばっかだっけ
本当ゲームバランス崩すような要素だったよな
どんな仕様だろうがマリカは必ず買う
それが俺のジャスティス
274 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:17:08 ID:BLjRRME30
これは売り上げの記録がでそうだな
直ドリあついだろ?
あのミスできない緊張感。
>267
高度というか、危険を犯せば犯すほど、速くなるのは当たり前だろ?
まあスマブラの終点アイテム無しだけでは先細りするってこった
278 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:31:02 ID:f8rojm61O
直ドリはあった方がいいな
そうでないと僕みたいな上級者は困ります
上級テクがあった方が面白いとは思うけど、直ドリってなんか変な
気がする。なんでそれで普通に走るより速くなるんだよ、みたいなw
まあ実際のカートでも最初のラップとかで近い事する人はいるけどな。
280 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:59:43 ID:Uc/MQHQv0
テクニックの劣る人間でもアイテムやハンデ制によって勝つチャンスがある、ってのが
マリカの受けたところなんだよな。レースゲーとして正しいかとかは関係なく。
直ドリってのはそこんとこを覆して、テクニックのある人間には勝てなくしてしまってる。
Wiiではどういう仕様にしてくるんだろうか。
281 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:01:30 ID:BLjRRME30
また転売屋のエジキにならない為にも
予約するのを忘れるなよ〜
>>280 そのためのハンドル操作じゃないか?
ハンドルならパッドほど繊細な操作は難しいだろうし
ある程度やり込みに差があっても実力差が出にくいと思う
GCコン(クラコンもか?)に対応してるようだが
WiFiのときはリモコン組とパッド組でマッチングを分けるか
リモコン組に良いアイテムが出やすいなどのハンデが必要だろうけど
DS直ドリ挫折組の俺が来ましたよ
直ドリ出来るか出来ないかで全くの別世界に住むことになる糞ゲーが憎い
挫折組はみじめに生きるしかない不愉快なゲームだった
任天堂はまた直ドリ挫折組にひどい仕打ちをするつもりみたいだね
284 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/02/10(日) 11:28:16 ID:cV3DeiA10
|
|) ○
|ಠ(ェ)ಠ.) 遅い人ほど早くスタートするなどの
|⊂/ ハンディー戦もできるようにして欲しいな。
|-J 実力が近い者同士をマッチングさせる手もあるけど
それだとマッチングに時間がやたらとかかるし
過疎ってきたら無理だしね。
今回直ドリはなし
オナーのオンもなし
286 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:32:06 ID:ps8f5IpcO
直ドリはないほうがいいな
287 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:35:59 ID:MRzBgcVCO
直ドリありクラス
直ドリなしクラス
に分ければいいだけじゃん
288 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:47:07 ID:iEziXcfk0
なんか最初だけでスグ飽きそうな予感
>>284 赤甲羅×3とかトゲとかスターとかで追い討ち掛けまくるのが楽しそうですね^^
ハンデとして、アイテムランク上昇はどうだろう?
初心者なら高確率で赤甲羅やスターが出る
ネタはあり?
つか直ドリなんてテクとかのレベルじゃねえだろ。
練習したら?
俺は小学校の時スト2でスーファミデビューだったが
兄弟とのバトルで波動拳出せず泣いていたが、そのうちできるようになった。
それと直ドリが変とか滑稽とか言い訳するな。
カートのジャンプは?一位だけに行く青甲羅は?
ただ直ドリできない自分を正当化するためだけの最低の行為にしか思えない。
293 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:44:15 ID:QiJHYcCT0
これが普通のレースゲームなら甲羅などの
アイテムを撃つ事すら出来ないんだから
過剰に直ドリを嫌がる人は贅沢言いすぎ。
マリカは初心者向けではある。
パーティーゲームでもある。
でも、マニアがタイムアタックに燃えたりする面もある。
任天堂のゲームの中ではマリカはそういうマニア需要を担っている役割もある。
どれだけテクニックを身につけようがコースを走り込んでポイントを覚えようが
今日始めた初心者に運だけで4割は負けます、なんてゲームに仕上げたら
やりこむ意義が無くなってファンは離れて行ってしまうよ。
そもそも、「対戦ゲームをやり込んでいる方が強くなる」
「走り込んでコースを覚えている方が強くなる」なんて
当たり前すぎるほど当たり前の事なのに。
直ドリはいいけど余りにもダルイ仕様なんで何とかしてほしい
そのためのウイリーなのかな
295 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:48:43 ID:yHumJJC+0
>>292 >>293 うぜえな
お前みたいな奴一回リアルで締め上げて殺したほうがいいんだよな
こういうふうに直鳥ができるだけでネットで調子に乗る馬鹿が出てくる
296 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:49:58 ID:PUkTqkFiO
直ドリはやるのがメンドイからやめてほしい
勝てないとかじゃなくてメンドイ
友人とやるときは封印すりゃいいだけだし
>>295 早く逃げるんだ。
>>294 そうだな。あまりにも指が忙しいとやる気無くなるしなー
格ゲにおけるコンボと差し合いの違いなのかもしれんわ。
マリカに関しちゃコース取りで勝負を取って欲しいな
>>297 それなんだよな
ちょっとでも横に動けば落ちるギリギリのラインを爆走したり、
絶妙すぎるタイミングでキノコを使ったり
そういう点で初心者と上級者の差が出るのは、大歓迎。
299 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:53:49 ID:QiJHYcCT0
そもそも、「直ドリさえ出せば絶対に100%勝てる」なんて底の浅いゲームじゃない。
批判してる人は直ドリを出せるようになったら後は全部同レベルの戦い〜みたいに語ってるけど
「とりあえず出せるようになったレベル」と
「狭いコースでも障害物だらけでもその間を縫うように出すレベル」とじゃ相当な差がある。
「キーを左右に入れる」なんて小学生でも教えたらすぐ出来る動作なんだから当然だけど。
直ドリはゴールじゃなくてマリカのスタート地点。
それをわざと無視して直ドリを出せるようになったら後は全部同レベルの戦い〜と嘘をついている人が多すぎる。
強敵と、崖から半分はみ出すような、障害物を掠めながら滑っていくような、
一瞬たりともミスは許されないギリギリの緊張感の中で競り合う高揚。
任天堂のゲームの中で、マリカはそういうマニア需要を満たす存在でもある。
ひたすら温くしろ、運が全てにしろ、では幅広い客層を確保する事は出来ないよ。
出来る出来ない以前に直ドリは見てて気持ち悪い
マリカでマニアックな戦い(笑)
302 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:57:13 ID:yHumJJC+0
>>299 どこのマリオカートスレでも直ドリ批判のほうが多いのに自己中野郎ほんとうぜえな
俺も直ドリ馬鹿とネットでやりあうの飽きたから
ネットでばっか調子乗ってないでリアルに出てこいよ
ほんとクズチキンだな毎回
スパロボでバグを使ってアイテム増やしてるのとやってる事としては大して変わらない
304 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:01:48 ID:QiJHYcCT0
>>302 どうしても負けるのは嫌だ、イライラする、という人はWifi対戦はやらない方が良いんじゃないかな。
「勝つ事もあれば、負ける事もある」のがネットでの対人戦なんだから。
それに耐えられないのならいつでも気分良く勝たせてくれる
CPUとだけやっていたほうが心穏やかに過ごせると思う。
直ドリ厨って俺Tueeしたい人なんだろうな。
でもそれをバグを使ったらチーターと変わらん。
普通は直線はまっすぐ走るものだからな 知らない人からしたらイライラもするだろう
307 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:04:10 ID:yHumJJC+0
直ドリ厨ってなんでネットでだけいつもいい気になってんの?
これだけ批判が多い現状なのに普通のゲームと一緒にすんなや
お前らがオナニーばっかしてるからみんな不満たらたらだよ
308 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:06:28 ID:QiJHYcCT0
ゲーマーなら誰しもが「上達して、今まで出来なかった事が出来るようになる喜び」を知ってるはずなのに
対戦で負けて、練習して、腕を上げて、勝てるようになる楽しさを否定するのはヘンすぎる。
RPGのパラメータみたいに時間さえかければ必ず上がるわけじゃなくて
目にハッキリ数値が見えるわけでもない(w けど、
「今までうまく曲がれなかったあのコーナーをギリギリで抜けた!」
「Wifiで負けまくってた人に始めて勝てた!」
という自分の腕を上げて勝った喜びはゲームの本質なのに。
最初から運さえ良ければ4割勝てますよ〜ゲームだったら、
逆に喜びが薄れてしまう。
309 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:06:33 ID:A/q3QI4g0
格ゲーで無限コンボとか喜んでやっちゃうタイプだな
直ドリくらいでだるいとか言ってると
何もできん。
そして、出来ない奴の言い訳が大抵「ダサい」とかそんなのばっか。
そして、リアルがどうとか訳の分からん事を言い始める。
マリオカートを語る上ならばマリオカートの中がリアル。
ダサい〜メンドイ〜言い訳して文句を言うのはナンセンス。
嫌なら直ドリやらなければいいじゃないか。それを貫け。
勝ちたいのか?じゃあ、直ドリすればいいじゃないか。
ローカルルールを押し付ける方が自己中心的だ。
使える物全てを使うのがマリオカートだ。
312 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:09:42 ID:QiJHYcCT0
>>303 >>305 チートとはまったく違うよ。相手だって同じカートなんだから
やろうと思えば同じ操作ができる。
ああ、改造ツールとかでスター連発とかそういうのは
明らかに不正でやってはいけない事だけどね。
>>306 普通は後ろから甲羅が飛んで来たり(ry
普通はカートが大ジャンプしたり(ry
>>312 マリオカートのゲーム内での話をしてるんだが
314 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:12:01 ID:yHumJJC+0
こういうのネットで何年もやってきて飽きたんだけど
リアルで会おうやチキン直ドリ厨
>>310 確か大会で永久コンボ使いばかりになったから永久使用オーケーだよ、となって冷めた大会もあったな。
チョコボレーシング(国内版)の幻界はある意味いい感じだった
316 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:13:32 ID:QiJHYcCT0
>>310 格ゲーで無限コンボ→完全に極められたら相手は脱出不可能。
マリカで直ドリ→相手は自由に動ける。アイテムも良いのが出る。
なんだか「対戦相手が直ドリを出すと、その瞬間俺のカートは静止して動けなくなるのだ!
なんと酷い技!チートだ!無限コンボだ!」とか無茶苦茶言ってるみたい(w
自分はレース中に自由に動けるのにチートや無限コンボと同一視なんてデタラメだよ。
PARで即ミニターボ使ってぶっちぎってやんよ
直ドリ使いってこんな販促まがいの技使ってるのか、そりゃ速い罠w
>>316みたいな奴が多いから格ゲーとかSTGは初心者お断りになっていって廃れていったんだな
速く走りたいからレースゲームをする。
無論言葉の発せられないオンラインプレイだから。
勝てるテクニックを総動員する。
直鳥が嫌なら
ローカルルール使用できる友達とやっていればいいだろう。
321 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:15:43 ID:QiJHYcCT0
>>313 >マリオカートのゲーム内での話をしてるんだが
え?だったらなおさらマリカでは直ドリが普通の世界だよ?
任天堂の公式タイムアタック動画とか見た事無いの?
「これが最速パターンの走り方」と任天堂が公式サイトで公開してるのに。
322 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:16:57 ID:5upMel4WO
>>310 確かにそんなかんじだね。
細かく見れば違うところもあるけど、毎回必ず使う人の本質はそれと同じ。
つーか、大方の意見を集めると、上級者と初心者の差が開くような
テクニックがあるのはいいけど、直線でドリフトすると早くなるという
変な仕様はなんか気持ちが悪い、って話じゃね?
そもそも直ドリくらいで初心者お断りってどんだけだよ。
ソニックブーム出すより簡単だろ。
325 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:20:43 ID:yHumJJC+0
直ドリ厨はオナニーばっかで人の話全く聞かないな
直ドリはもちろんだけど直ドリ厨がこういうのばっかだからますます嫌われる
>>323 では、ドリフトすると速くなるのもおかしいな。
ミニターボ?
もう直ドリは公式的な技でもある。それに順応できないのなら
もう、マリオカートには向かないんじゃないか?
できるんだからそれを使って戦うのはいいと思うよ。
ただWifiやってそればっかりなんだから新しい層が入ってこない。
残るのはそういうやつらばっかりになる。そしてそいつらも減って最後は誰もいなくなる
上級者と初心者の間に差がありすぎてもつまらないと思うよ
難しいってのはねボタンの数だけで決まるもんじゃないよ
328 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:22:10 ID:QiJHYcCT0
>>323 >直線でドリフトすると早くなるという変な仕様はなんか気持ちが悪い
それがマリカの世界だから言ってもどうしようもない気がします…。
>>311さんの言ってる
「 マリオカートを語る上ならばマリオカートの中がリアル。 」
というのが正解でしょう。ゲームの中ではそのゲームのルールで動いているんだから。
やり込んで腕を上げる要素を排除してしまうのは間違ってると思うな。
直ドリが普通の世界とか思ってる時点でもう手遅れだな
スーファミ式のミニターボ
64式のミニターボ
そして直ドリ
マリオカートの変化だろう。
合わないんなら良いじゃないか。
今のマリオカートで速く走るのは直ドリなんだ。
331 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:24:38 ID:44gWqX1lO
キノコでスピードアップするほうが変じゃね
>>328 いや、だから「その仕様が嫌」という話をしてるのに、「仕様だから」と
反論しても仕方なくね?
で、別にやりこんで腕を上げる要素をなくせと言ってるわけじゃなくて、
その要素が「直線でドリフトする」なのが気持ち悪い、って話でしょ。
333 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:26:45 ID:5upMel4WO
所詮マリオカートのユーザーの中では、マニアなんてたいした数じゃないんだから
Wii版ではそんな仕様は外してくるだろうね。
どのみち、直ドリがないと実力がだせない、なんてのはタダの下手なんだから。
直ドリ如きで文句言うのってメーカーの方も誤算なんじゃないか?
ちょっと努力すればできる。
逆上がりとか、何かで泣きながら練習した事ないのか?
もうできないから、諦めた性質?
頑張るのがメンドイ、ゲームに頑張りたくない。
そういうのなら、やらなくて良いじゃないか。
臭い人が湧いてますね
337 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:31:42 ID:4UDi/Bqr0
マリカWiiは左右に傾けて操作するのが基本でしょ?
直ドリは合ってないような……
直ドリ厨の直ドリ押し付けは酷いもんだな
ID:hhgNptIX0なんか直ドリ出来ないことぐらいでついに人格批判にまで結び付けてる
直ドリですべてを決める直ドリ厨らしいっていうか
ほんと殺したほうがいいだろ、こういうの
実際にお前が言うようなものならここまで強い批判は出ないっての
339 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:33:24 ID:QiJHYcCT0
>>327 >上級者と初心者の間に差がありすぎてもつまらないと
そうかなあ。俺はそのぶん、「このゲームは腕を上げる奥深さがあるやり甲斐のあるゲームだ!」と思う。
差が出ない、というのはテクニックを磨く余地もコースを覚える必要もない
底の浅いすぐに終わるゲームだという事でもあるのだから。
長く続いてるゲーム、息の長いゲーム、というのは必ず腕を上げる段階が幅広いゲーム。
パズルゲームのテトリスでも上級者と初心者の間にはかなり差がある。
DSでの4人対戦だと巧い人はアイテムの集中砲火を浴びたりするけど、
それをもものともせずブロックを超高速で捌きまくり勝ってしまう人のプレイとか見てると惚れ惚れしてしまう。あれは凄い。
直ドリが変っていうなら、ミニターボもするな。
ミニターボ使うだろう?
結局は根本に「直ドリ出来ない」「直ドリで速いあいつが憎い」ってのがある。自分を正当化するために。
Wii版では直ドリ嫌な奴は普通に走ってたら?
12人だから上位と下位、中位に分かれて丁度よくなるだろ。
直ドリやらないのを一貫して、常に通せば暗黙の了解で直ドリなしがスタンダードになるかもしれないから。
俺はガンガン直ドリするがな。
341 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:35:05 ID:QiJHYcCT0
俺だって、最初はマリカでWifi対戦で負けまくりの置いていかれまくりで
相手の姿が見えるのはスタート直後だけ〜。
勝ち数と負け数がトリプルスコアで負け越し〜。なんてヘボだったけど、
勝ちたいから練習して、追いつけるようになって、やっと勝ったんだもの。
最初勝てなかったからこそ、練習して初めて勝ったとき凄く嬉しかったんだ。
そしてそれが「ゲームの楽しさの本質」だと思う。
マリオカートが本当に上手い人は、直ドリ使わなくても勝率良いよ
スマブラも
テトリスみたいなタイプのゲームとマリカやスマブラが違うのは不確定要素が多くて、
ときどき初級者でも上級者に勝てることなんだけどな
一度に複数の操作要求されると困惑する人のことも考えてくれ
そういう人にとって走るのとち直鳥だすのはもはや別の動作
アイテム投げる時にだってそっちに集中するから他がおろそかになるんだぜ?
>>323 俺は逆だな
リアルなレースゲームじゃねーんだから、変な動きで速くなったりするのは別にかまわん
上級者同士の対戦が熱いってのも、別に悪いとは思わん
ただ、マリカの面白さはつぶし合いぶつけ合いなのに、相手が見えないほど差がつくんじゃ話にもならん
ストイックにタイムアタックするようなのは他のゲームでいいじゃん
>>341 マリカの楽しいポイントは必ずしも勝つことには無い
レースそのものが楽しいのがマリカ
結果的に勝てればさらに楽しいが、
負けてもツマラナイとは感じないのがマリカだったはず
直ドリ使用者と未使用者でやると、
特に後者にはレースそのものがつまらなくなる
ネット対戦になると友達間で通じてたマイルールを他の人にも押しつける
人が増えるよな。
直鳥もそうゆうゲームだから仕方ないと思うんだが・・
嫌ならメーカーに要望だせばいいのに
ウイイレもバルサやブラジル使うやつは厨、3トップは厨、ごり押しは厨
横パス→シュートは厨とかきりがない
>>339 その「奥深さ」は、速く走る部分以外であってもいいんじゃね?
正直操作がハンドルのみは勘弁してほしいぜ
無くなったら着地キャンセルが廃止されたスマブラの時みたいに発狂するんだろうな
>>343 エイトクロスでまず直ドリ動作練習したら?
後、アイテム使うときは普通に走ればいいだろう。
ちょっと頭をフレキシブルにしたら、簡単だ。
難しい、メンドイと先入観があるだけだ。
>>345 だから直ドリできるようになればいいだろうが。
なんで出来ない自分を棚にあげて文句言うの?筋が通ってないんだよ。
>>341 それは否定しない
でも、マリカの面白さの本質はそこじゃないんじゃね? と思う
速く走ればぶっちぎって勝てるってのは他のレースゲームでいいじゃん
ID:hhgNptIX0はちょっと感情的すぎだろ。落ち着け。
直ドリによって上達する面白さは「マリオカートに求められてる面白さ」とは違うと思う
じゃあ例えば、「上達するのって楽しいでしょ?」とか言われて
マリオカートにFPS要素がついたら、いわゆる「上達する楽しさ=直ドリ」派は納得するの?
あと、ID:hhgNptIX0は直ドリアンチ=出来ない奴って思ってるみたいだが
そういう先入観やめとけ
俺は直ドリできるし、1人用タイムアタックでは多用してるが
対戦ではつまらないからアンチ派なんだよ。
俺はWii版で直ドリなくなったら、なくなったで良いよ。
俺はなくなった中で最速の手法をみつけだすだけだ。
直ドリは作業感がする
>>353 おもしろさは人それぞれで、何をもとめてるかもひとそれぞれ。
直鳥はあっても無くてもいいけど、あるものを自分の都合で使うな
っていうのはおかしいと思う。
嫌な人が多かったならWii版で修正されてると思うし。
それでかまわない。
>>355 そうそう
どうせ直ドリがなくなっても、何かしら上級者・中級者・初心者の差をわけるテクニックは出てくる。
なのになんで直ドリ絶対派は、それを直ドリに拘るんだろうな?
他の手段、もっとマリオカートらしい手段でもいいじゃない。
言葉のはっせられないマリカーDSオンラインでは馴れ合いは要らない。
一期一会の戦いに情けは要らない。
相手に手加減されたらむかつくだろう。だから俺はどんな時も最高の速さで答える。
こういう場所での馴れ合いは否定しない。
360 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:51:23 ID:QiJHYcCT0
>>351 マリカの面白さの本質は、そこだけじゃなく友達とのパーティーゲームでもあるけど、
そういうやり込む領域「も」マリカの面白さと思います。
そこが任天堂の凄いところ。
「みんなでワイワイパーティーゲーム」
「ネット対戦でガチ勝負」
「ストイックに0.1秒削っていくタイムアタック」
を一本のゲームの中で成立させているのが
他には真似の出来ない素晴らしさ。
「やり込む領域需要」を任天堂ゲームの中で
マリカが担っている部分は大きいと思います。
でなければ、直ドリでコンマ数秒を競い合う公式タイムアタック大会を
任天堂自ら開催するわけがないし。
ちょっと直ドリ派に聞きたいんだけど、
ようするに直ドリ派は、このスレを見てるかぎりだと「上達した感」が欲しいんだよな?
なら、直ドリ廃止しても、その中で上級者向けテクニックを探せば良いじゃん。
それじゃいやなの?
直ドリに拘る理由を知りたいわ。
>>354 だな。
直ドリできない奴が、できる奴をねたんで文句言ってるんだ、という発想から
しか発言できてないようだね。
俺も直ドリはやるけど、別にこれがゲームとして面白いとは思わない。
直線は普通にアクセル全開でいいよ。なんかテクニックを盛り込むなら、
直線でステアきりまくる以外の手法にして欲しい。
別に直ドリが現実に対して荒唐無稽だからというのではなく、直線でも
ハンドル切りまくるのが最速、というのが単に気持ちよくないだけ。
最速の手法があるのに使わない術はない。
それを否定批判する事自体、少し間違いがるんじゃないか?
特に言葉のないマリカーDSでは。
妨害でも逆走でもなんでも来い。
改造以外ならな。
364 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:54:58 ID:QiJHYcCT0
>>358 俺もWiiマリカで直ドリが無くなってたら無くなってたで
なるべく早く走れる方法を探すよ。
もちろん最初は勝ち数と負け数がトリプルスコアで負け越し〜。状態から(w
よし、話はまとまったね、Wii版は廃止にしてくれと要望して終わりにしましょう。
別に廃止に反対してる訳ではないなら両者とも納得
あとは任天堂次第なんだし。
>>357 わたしもあるものを使うなとは言わない
マリカWiiではそこらへん対処してくれていたらいいな、と言う願望だね
もち、任天堂に要望も出してるけど
>>360 WiFiではそれが成立してないから過疎ってるんじゃない?
367 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:58:20 ID:QiJHYcCT0
>>361 >直ドリに拘る理由を知りたいわ。
拘る、というよりゲーム内で速く走る手法として用意されていて
公式タイムアタックでも使われている走り方を
「汚いやり方」「チート」「無限コンボ」と罵ってるのに違和感を感じてる。
だから「やり込む領域需要」を主張してたわけ。
>>361 直ドリに拘ってる訳ではない。
ただ、あるから使うだけだ。
出来ない奴が直ドリに拘っている。
俺はただ、出来ない奴が勝てない奴が自分を棚に上げて文句言ってるのが
気に食わないだけだ。
俺は出来るけどつまらない手法だと思ってる。
出来ないから文句言ってるわけじゃない。
直線でアクセルふかす以外の方法が最速、というのが
車を走らせるゲームとしてあんまり面白くない、と思っている。
俺もできるけどあれおもしろくないよ
盛り上がらないね、あれ 自分に酔ってるというかなんと言うか
最初だけだよあれで騒げるの。後はただひたすら萎える
俺は直ドリ否定を否定している訳ではないが。
372 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:04:33 ID:QiJHYcCT0
だから、「とりあえず出せるようになったレベル」と
「狭いコースでも障害物だらけでもその間を縫うように出すレベル」とじゃ相当な差があると前にも言ったのに…。
直ドリはゴールじゃなくてマリカのスタート地点。
それをわざと無視して直ドリを出せるようになったら後は全部同レベルの戦い〜と嘘をついている人が多すぎる。
俺も使うヤツを否定するつもりはない
任天堂のゲームデザインに文句つけてる
1位しか楽しめないのは間違ってると言いつつ
1位とストイックに1位を目指す人しか楽しめないゲームに仕上げてくる宮本さんにね
374 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:08:17 ID:4UDi/Bqr0
直ドリは作り手の想定外では?
そうそう、俺も「使ってる人」を否定してるわけじゃないね。
使えるゲームでは使っていいんじゃね、って気がする。
ただ使える事自体がどうかと。
初心者と上級者の差が開くから、とかじゃなく、そういうテクがあることが
(いくらマリオカートとは言っても)車ゲームとしてあんまり面白くない。
>>372 とりあえず出せるようになればとりあえずはそこそこ行ける。
>>373 レースゲームは1位をめざすものだと思う。
バランスとるためにバトルゲームとかいれてあるし・・
378 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:12:14 ID:QiJHYcCT0
>>373 宮本さんとしては、ワイワイ楽しむのは家に友達が集まってやる、
ネット友達と楽しむのはフレンドコードでやる、
ガチでやりたいなら無差別対戦でやる、と振り分けたつもりだと思う。
まさか「どこの国の人とも誰と当たるかも無差別なネット対戦で家でワイワイ雰囲気を要求される」とは思わなかったんだろうなあ(w
>>374 公式タイムアタック大会動画で(ry
>>374 最初はあるいはそうだったのかも知れないけど
DS版でも出来る(初登場はたしかGC版)のと、社員ゴーストが使ってること、
レジーの発言(直ドリの腕を磨いておけうんぬん)から、今では公認でしょう
380 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:25:14 ID:+qB72Vhg0
直ドリも出来ないヘタレが吠えるスレはここですか?
Wiiでも直ドリがあったら俺は容赦なく使い続けるから
後ろの方でチンタラ真っ直ぐ走ってろよ負け犬^^
で、F-ZERO新作はまだですか?
出すならちょっとだけ難易度下げてほしい
8人ぐらいでWifi対戦やりたい
直鳥使ってて思うのはタイムアタック用の小技だなーってことかな
Wi-Fiで当たった中で一人だけ直鳥使ってぶっちぎっても、対戦してるって感覚が無くて
マッチングに時間がかからない分タイムアタックしてた方がマシなんじゃないかと感じる
レジーってゲームやるの?とかって話が出てたけど、
レジーが社員時代に「レジーとDSマリカで対戦」ってNOAの企画があったの。
で、公式HPのメッセージで「俺と対戦したい奴は直ドリ鍛えて待ってろよ!」というメッセージが載った。
つまりその時点でNOA推奨テクになったわけ。そのレジーが現NOA社長。
俺、直ドリも出来るし、チートしてキノコ無限もやったけども対戦では使わない。
直ドリは出来ない人から見れば「卑怯な手段」って思われる事が多いからね。
>>382 勝ち数負け数があったからな。>DSマリカ
スマブラみたいに勝敗数を無くすのも一つの案かもしれないわな。
速さに拘る人は純粋にランキング勝負に入っていくだろうし。
>>381 F-ZEROでWi-Fi対戦なんてしたら相手のマシンの潰し合いにw
>>386 それは楽しみだ。
まさしくF-ZEROの世界じゃん
マリオーカートとエフゼロの違いって何だ
まずはタイトル
マシンがコースアウトor壊れたら終わり、アイテムは無しその代わり攻撃できる、ブーストパネルがある
回復できるエリアがある、2週目からブーストが出る、キャラ性能以外にマシンの設定を最高速度派か加速度派に設定できる
スピード感 こんなもん?
やっぱアイテムか。
あと、キャラが独特すぎる
GCのF-ZEROのCMはかっこ良かった。
直ドリのようなテクニックがあること自体にはあれこれ言う気は無いが
どのタイムアタックも直線でガッガッやってるのは絵的になぁ…
直は加速重視のマシン一択になるから嫌だ。
もうでっていうは見飽きたお。。。
DSのはDS性能的に重さをゲーム内で反映できなかったのか?
Wii版で反映されるなら軽量キャラ有利とはならないんじゃないか。
397 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:25:57 ID:4tTrzQTk0
なんかもうWiiだけあればいい感じだな
直ドリみたいなテクをノサボらせてしまった結果、公式の大会で10秒でゴールするタイムが
続出したF-ZEROAX/GXっていうゲームがあってだな、完全に直ドリもコレの仲間、動きも同じだしw
>>398 だからDSの性能ではネットではそこまで判定できないのかな?って事。
Wiiでは重量判定あれば、変わるかもな。
>>399 F-ZEROはそれでも、どちらかというとストイックなタイプのレースゲームと捉えられるから
俺個人としてはあれはあれでまぁいいか、とは思う
対戦で使われたら萎えるのは同じだけどな。
まぁ、フレンドと「ローカルル−ル」で直ドリ無しで対戦したらいいだろ?と思うけど。
誰とでも、とかタイムアタックやるのに「直ドリは・・」とかは見苦しい。
ゲーム楽しもうとしてねーよな>直ドリ糞厨
直ドリはシステム的になんとかすべき問題だよな。
「直ドリを使えるようになってようやくスタート地点」なんて、
初心者が逃げて格ゲーのように廃れてしまう。
ただ、現状で出来てしまうものは仕方がない。
システム的に許容されているテクニックなのだから、
それを使うのは仕方がない。
マリカWiiに搭載されるなら、買うの躊躇するわな
いいんじゃね。買ってからグダグダ言う奴が減るから。
Miiも使えるからキャラの重さなんてどうにでもなるな
残念ながら公式推奨テクなんだろう。
まぁマリカDSでは、だろう。
Xでの着キャン削除みたく新しい方法が作られている可能性もなくはなかろうに
410 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:18:41 ID:StKACjRS0
嫌がってる人も多いがどこまでが直ドリなのか基準が曖昧だからやりにくい。
1:長いコーナーで何度もミニターボするのは直ドリ?
2:連続してるコーナーを抜けながら左右にミニターボするのは直ドリ?
3:エイトクロスで直線部分はアクセル押しっぱなしのみで
コーナー部分はミニターボ猛連打はアリ?ナシ?
4:ヨッシーフォールズで水の流れてる場所をミニターボかけながら抜けたら直ドリ?
5スノーマウンテンでスタート直後のトンネルの中で数回ミニターボ使ったら直ドリ?
直ドリっていうかあんまり差が開きすぎると萎えるって話
こんな簡単なので文句言われてもな
DDの時も不満だったけど、マリカシリーズのグラフィックのダサさはなんとかならんのか。
マリギャラ・スマブラのクオリティは言うに及ばず、wii fitとかwii sportsなんかもシンプルながらもいい感じにまとめてたのに、
マリカはなんだかなあ。
エキサイトトラックとかファミリースキーだってあんだけ頑張ってんだから、もうちょっと気を使ってほしかった。
車ゲーにグラ求めるんなら他にいくらでも選択肢あるだろ
GT5P(笑)でもやってればっと
車ゲーではないか
レースゲームだな
でも、コースのセンスは俺もイマイチだと思う。
すげーつまらないコースとかあるもん。視覚的にもギミック的にも。
もちろん面白いコースもあるけどね。
なにげに世界ランキングの表示の仕方が面白かった
>414
でもN64のグラフィックは当時すごいと思ったし、正直今見てもDDよりセンスいいと思う。
別にリアルじゃなくていいから、色遣いとかデザインをどうにかしてほしいんだよ。
419 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:56:28 ID:wHvCt9n/0
頑張って直ドリマスターしたけど終始指が疲れるテクはやめて欲しいな
ない方がいいとは思うけどね。スマブラ見てると、
直ドリなんかはなくしそうだとも思うし。
DS版では使わなくてもそれなりにポイント取れたんで、
あったからって買わないということもないけど。
今回のグラ、確かにちょっと酷いんだよな。
フィギュアみたい。
画面にワイワイでるだろうし、Miiとの違和感解消にもなるんだろうけど。
…ドンキーつるつるですやん。
422 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/11(月) 18:09:37 ID:mFdwanO00
今回のはNDSのバージョンアップ移植だからなぁ。
423 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:13:24 ID:IUECDdfb0
12人で対戦できるのにフレンドリストが64人までとかまたふざけた仕様にしそうだな
424 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:14:54 ID:MuWg9qx60
バランスボードは対応しないの?
>>423 ネットでフレンドコード交換する人は、対象外ってことだろうねw
リアルでマリカ友だちが64人以上いる人はいないでしょ。たぶん。
直ドリはマリカDDから採用されてるからマリカDSから入った人と余計に腕の差が出ちゃってるんじゃないかな
コアなマリカユーザーはDDで相当練習してるし
個人的にはあんまり腕の差が出ると対戦がつまらないって気持ちは良く分かるから仕様変更をお願いしたいね
まあマリカの仕様は定期的に変わるからグダグダ言わなくても変えてきそうではあるけど
1クラスで10人がソフトを買ったと仮定しても、6クラス・・・つまり1、2学年必要だもんな。
直ドリは全部の作品で可能
429 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:53:54 ID:StKACjRS0
対戦ゲームで「差が出ないようにしてください」というのも難しいだろうなあ(w
そうすればするほど、ランダム要素の比重が高くなって
腕を磨く意味は何もない、みんなでサイコロ振るのと同じ
「運のみゲー」になってしまう。
>>410でした質問への回答はないところを見ると
「ここからここまでは直ドリ、ここからは違う」と
キッパリハッキリ区別出来る基準なんて無いみたいだし。
430 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:58:36 ID:XjYy/vEWO
少なくともEターボを全くやらない人と一周ぐらい差がつくのはやりすぎ。
俺は直鳥云々以前にミニダッシュがダメだと思った。DSのはミッションランにあるから簡単にだせるようにはなったけどさ、あれやってておもったわけよ、
なにこれ?マリカって、結局ミニダッシュ何回出せるかを競うゲームになってね?って。
それに気付いたらつまんなくなって、殆どやらなくなった。
厳密に言えば直ドリではなく
ドリフトから出せるミニターボを直ドリによって出し続けること、やね
>>429 極端
傾き操作では難しいから、ミニターボ廃止な予感。
今回のグラひどいってまだ、ちゃんとしたスクリーンショット出てないだろ。
普通のレースゲームでは、初心者と上級者の違いはコーナーで出る。
ところがマリカはストレートでも差が開く。ちょっとあんまりだわな。
アイテムで逆転する可能性くらいは残してやらないと。
436 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:24:06 ID:StKACjRS0
まあ、Wifi対戦が4人から12人になったから多少不満は減るのでは?
トゲゾーや赤甲羅やカミナリを下位11人から連打されたら
直ドリしてても逃げ切るのは至難の業のはず。
>>435 直線で早く走れるキノコとかスターとかが無意味にもなってるしな
>>436 >直ドリしてても逃げ切るのは至難の業のはず
上位同士(直ドリ使用者同士)の話だろ
根本的解決にはならん
>>434 この手のグラ厨は一番以外は認められないアホだから
最終的には顕微鏡で見て優劣つけるぐらいイカレてる
と思ったら元の人は
単に趣向の問題か
すまん
ロゼッタ出ないなら会社辞めます
ロボは決定だろうなw
直ドリ自体は悪だとは思わないが、強すぎるテクニックだとは
思う。
スリップストリームを回避できて、かつまっすぐ走るより速い
ってのは、1位が有利になりすぎる。
後続との駆け引きを無視して直ドリを連打してれば良いんだから。
アントワネット「1位が有利なら1位になればいいじゃない?w」
今回、ゲームセンター仕様のマリカみたいになるんじゃない?
接戦を楽しむゲームみたいな、そんな感じのものをイメージしてるんだが。
ミニターボはハンドル同梱から考えてほぼ廃止と思われる。
>>443 直ドリ同士で対決して勝ったとしても嬉しくないって話だよ。
スリップストリームを無力化して勝ってるわけだし、かといって
直ドリを使わなければレースが成り立たないし。
うれしいかうれしくないかも人それぞれだしねぇ・・。
というか何度も言うけどフレと「ローカルルール」でやればいいだろ?と。
>>446 ここ、新作のスレだぜ?
旧作を今更どうこうしろと文句を言う気はないし、
新作では変えてくれと言う要望なんだけど?
ブロックとかスリップストリームの駆け引きが
好きな人間もいるんだよ。
だからルール決めてやればいいじゃんって話だろっていう。
直ドリは直線でもキノコよりスターよりも早くて、コウラもたいした意味もない
(そもそもDS版はコウラ弱い、かつ軽量級なので出戻り加速最強)
スリップストリームもできなくてまじめにコースのインをついてドリフトしながら曲がるよりも
その内側のダートを腰振りながらクネクネ走ってるほうがはるかに速い。
テクニックとしてやってて熱いとか面白みがあるのはゲームシステム結構だが
ハタから見れば糞システム、というかバグ、まぁなくなるだろうな。
選択肢設ければ設けるほど、ライトには敷居高くなるからね。
スマブラのおきらく対戦がルール固定なのには理由があるよ。
DSは青甲羅すら直ドリによって避ける事が可能な始末だからな
そりゃ死亡確定のアイテムは上位に取っちゃウザイだけかもしれないが下位の人に取っちゃ生命線
キノコやスター使っても抜けないんじゃどうしようもないわ
だからできる奴もそんなに嫌なんだったら直ドリやらなければいいだろう?
暗黙のルールで直ドリがしないのがスタンダードになるように、そうすれば?
結局勝ちたいから直ドリすんだろう?
じゃあ文句言うな。なぁ?おい。
これは香ばしいですね
454 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:28:03 ID:StKACjRS0
結局は「直ドリをしてもなお負ける自分」を直視したくない、ってのがあるんじゃないかな?
直ドリ使う人の中でも腕の差はかなりの開きがあるからね。
エイトクロスなどの直線だけで出してる人と
レインボーロードだろうがチョコマウンテンだろうが
壁にぶつかるのも恐れずどんな場所でもスキあらば
ギュンギュン直ドリ入れられる人とじゃ相当な差がある。
それでも、直ドリは嫌。不自然。卑怯。と言う人達は
「俺だって使える。直ドリを使いさえすれば必ず勝つ。でもつまらないんだよね」
としか言わない。まるでテンプレートのごとく。
実際は、使う人の中でも相当なレベル差があるから
「自分の全力で直ドリを使いまくったが、それでもなお相手の腕が上で負けたレース」
があるはずなのに。それでも「俺は使える。使えば必ず誰にでも勝つ」と言い続ける。
安いプライドがそんなに大事なんだね。
Wifiは直鳥とそれ故の切断でまともに遊べた記憶が無い
>>454 だから、勝ち負けに関係なく直ドリはつまんねーって言ってるだろ。
何がつまらないかって、あの異常な挙動。
もしカートが揺れずに、コマンド入れればブーストだけかかるなら文句いってねーよ
DS→箱○→PSPと買ってるから同世代4機種目に抵抗あって
スルーしてたけどスマブラ、マリカと来ると欲しくなるな。
てかハード買うまでの盛り上がりが楽しいだけで、結局あまり
ゲームやってないんだよな俺。
勝ち負けにこだわってるのは直ドリ原理主義者の方
どっちもどっちだな
ドリフト状態を数秒維持したらターボだせるようになればいいのに
461 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:00:13 ID:VL9YOzVM0
またピーチ姫のお尻を追いかける日々がくるのか
だから直ドリしてる奴放置で
直ドリせずにレースしてたら良いだろう。一人直ドリだとさすがに空しいだろう。
でも結局お前ら勝ちたいのが根本にあるから直ドリしはじめるんだろうが。
文句言うなや。
スマブラを見る限り、直ドリ無くなったり、アイテムが今まで以上に鬼になってそう
直ドリしたくても直ドリできません><
直ドリに関してはマリカWiで結論出してくれそう。
ミニターボは絶対なくなってると思うけどな。
リモコンの傾きでアレやるのは無理がある。ニュートラルに戻すのが難しいし。
多分、空中トリックを上手くやればスピードアップみたいな感じだと予想。
ついでに妨害厨対策も何とかならんかね…
逆走、切断対策も
絶(笑)が削除されたのと同じように直ドリも削除だろうね
ミニターボと直ドリ確認されてたんじゃなかったか
動画の挙動を見た感じではできそうだぜ
まぁそれが直ドリであるにしろ無いにしろ、何らかの加速要素はあるのか
最速求めるにはそれもアリかもしれないが、あんまり差が付き過ぎないようにしてくれれば良いんじゃない
ドリフト中にコウラ他アイテムを受けると大転倒する位のデメリットがあればガリガリやるのも怖くなるか?
それでもやる人はやるか
まあ、どの道Wii版はバイクがウイリーで直線で加速
できるシステムだから、グネグネ動くのが嫌な人は
それで対応できちゃうんだよね
ま、直ドリで楽に勝てる時代はどの道終わるんじゃね
楽だのだるいだの一貫性がないな。
476 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:43:52 ID:Y9jwlIS3O
もし直ドリがあったら悪いけどガンガンやらせてもらうよ
強すぎようが駆け引きがなかろうが関係ない
やらない人間と差がつきすぎる?だからやってるんじゃん
勝つ為ならチートとかは除いてなんだってやるから
俺にとってWifiは対戦を楽しむ為じゃなく勝つのを楽しむ為にやってるからね
476はスマブラでバトル開始後お互いに「よろしく!」とアピールしあう中
速攻で殴りかかるタイプ。
黙ってやればいいのに
かまってちゃん?
そう言うゲームに仕上がっていたら(そう言うプレイをするなら、じゃなくね)
買わないか、あるいはWi-Fiコネクションはフレンド止まりってだけやの
479 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:48:31 ID:VL9YOzVM0
480 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:18:46 ID:KhV00nWG0
直鳥すんな=テクニックを使うな
つまり上級者と初心者の幅を縮めろと言いたいわけだwww
それじゃ上達する意味がない。
追い抜かされた、赤こうらで反撃だ、2位に追い抜かされた、赤こうらで反撃だ〜.....
こんなレースの方こそどこが面白い?
目の前に上級者との差という壁があるからこそそれを越えようとするんじゃないか
直鳥はチートや卑怯な技ではなくそれがゲーム内でやろうと思えば
誰でも出来るという状態でなおかつそれが最速の走法なら
それを使って何が悪い?
使う使わないは個人の自由。別に改造使ってる訳じゃない。仕様だ。し よ う !
使いたくなければ使わなければいいじゃないか。
だがそれで負けても文句は言うな。自分で選んだんだからな。
481 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:25:31 ID:s16uYFcn0
コピペ?
まあ直ドリについては別のレースゲーで採用してもらえばいいじゃない
ぶっちゃけレジーが推奨しているといってもNOAだしなあ・・・
483 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:08:23 ID:BhsrN1CT0
>>482 >レジーが推奨しているといってもNOAだしなあ
マリオカートシリーズの日米での売上比率は…。ゲフンゴフン。
>>480 アイテムに対する対処もテクのうち
っていうかマリカはそっちのテクの方が比重がかかってたんだけどな
楽だのダルいだの一貫性の無さ
やはり直ドリできないから、するな!と言ってるようにしか思えないな。
同じ事しか言ってなくてワロタ
同一人物がID切り替えていろいろ言ってるとでも思ってるのだろうか
487 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:49:13 ID:nG14Ejzc0
そりゃ人それぞれ感じるところがあるだろうから一貫性はないだろうよ
オレはなによりつまらないと思うんだよな。直ドリは
直ドリ反対派だが、直ドリするなとは言わないぜ。俺も使うし、スピード感が大好きだ
ただ直ドリの存在によって初心者に壁が出来てしまうことは問題で、次作の大きな課題だということだ
489 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:51:23 ID:eepE0xSx0
>>486 バカでしょ?でもそれがGK脳なんだよね
490 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:53:16 ID:6glRxb/9O
ギャラクシーのロゼッタがいるなら2本買う
初心者の壁になるようなほど難しいか?
SFCのマリカーのがむずい。
難しい簡単の問題じゃないっていう意見も見えてない直ドリ厨大杉
直ドリ廃止
ロケットダッシュ廃止
ミニターボ廃止
コーナリングも初心者の壁になるから
コースは直線のみ
これでみんな楽しめて理想的
>>493 アイテム禁止
ヘイホー以外のキャラも禁止
わら人形の虚偽、または、かかしの虚偽(the straw man fallacy)
これは、ある意見を攻撃する場合に、その意見を過剰に単純化し、
自分が作った間違ったイメージに対して反論することによって、
その意見が間違っていると主張することである。
なお、「わら人形の虚偽」という名称は、生身の人間よりもわら人形のほうが倒しやすいということに由来している。
俺は別に初心者と上級者の差はできてもいいが、直線でアクセルふかすと
いうレースならではの楽しさをオミットする直ドリはあんまり好きじゃない。
なんかテクニックあってもいいけど、直線はまっすぐ走らせてくれw
DSの直鳥はやってて気持ち良くない
てか逆に疲れる
十字ボタンだからだろうか
64、DDは制御が難しくてカーブでの連続ミニターボが精一杯だったが
それなりに気持ち良かった記憶がある
DSの直ドリは簡単すぎたな
コマンド憶えるコントローラーで直ドリ記憶させて使えばいいな
501 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:33:08 ID:aDUw4sv80
これはスマブラより売れる
502 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 05:12:01 ID:rzOCDbcwO
そんなの当たり前じゃんw
503 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 05:16:35 ID:oIXwkBgA0
504 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 05:19:51 ID:JmW9EaV90
ハンドル操作は多少有利になるのかね?同じなら皆コントローラーでやるような
スレチだがザブングル出してくれw
>>504 雰囲気でしょ^^
仮にファミリースキーが従来の操作方法で操作できたとしても
私はリモコン操作を選ぶね^^;
だって雰囲気が出るからそっちのほうが面白い
507 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:55:46 ID:icSb0YlL0
これは300万は売れる
>>507 ハンドル同梱の意味はマジでDSのマリカを目指すアイデアだろうな
509 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 20:51:34 ID:xYJwq7Kt0
>>1 このままスマブラが売れ続けるとwi-fiの混乱を避けるために
夏頃に延期されるな
ゲームそのものより、
メニューに 「マリオカートチャンネル」 が追加される事がすげー気になる
なんぞそれ?
マリオカートチャンネル
・バトルチャンネル
世界中のプレイヤーが登録したタイムアタックのランキングを閲覧できる。
また、他のプレイヤーのゴーストデータをダウンロードして勝負したり、
フレンドに自分のゴーストデータを送って勝負を挑んだりといった遊び方も可能。
定期的に開催される大会に参加することもできる。
またこの時に走ったコースがダウンロードコースの場合WIIポイントを使ってダウンロードするかどうかを選択できる
・コースダウンロードチャンネル
特定のwiiポイントを使って過去のコースをダウンロードできる。
こんな熱いチャンネル初めてではなかろうか。
金取んのかよ!
任天堂のことだし金はとらないだろう、というかコース配信自体しないだろ
516 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:05:49 ID:sMJFLE6H0
まて、ネットつないでない奴の事考えて、ネットダウンロードはしない方針じゃなかったか?
それ桜井が言ってただけだろ
とか言いつつスマブラでもステージ配信とかしてるけどな
熱いなこのソフト
そうだったな。
まぁあってもなくても良い。
ヨッシーバレーで12人対戦したい。
あのMAPは12人だと波乱になる。
>515
おお、グラフィックも今まで発表されたDDコンパチより格段に良くなってるな(光源処理とか)。
背景見てると、被写深度的な処理もあるのか?
っていうかWeb広告の韓国美人(整形)が・・・www
ダウンロード商法はアイマスみたいな超オタゲー以外すげえ反感買うと思うんだけどね
524 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 18:30:27 ID:z+jxuQaB0
DS版みたいに、使えるコースやアイテムに制限があるなんてことは
ないだろうな。12人対戦もいいが、まずはそっちを完璧にして欲しいな。
スマブラは41ステージ対応しているんだっけ?
526 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:35:11 ID:ZOz/GDuN0
DSは十字キーが小さすぎて骨にひびが入った。もっと大きいボタンでやりたかった。
あまりにも小学生すぎる。
もうちょっと指の力を抜くだけでずいぶん違うと思うよw
直鳥ばっかやってっからじゃね?