1 :
´・∞・)っ●ムキュ:
2ゲットずざー
おつ1
ムッキュムキュにしてやんよ!
6 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 16:51:38 ID:aqcnGTKc0
>>1 オツっ
スマブラ初日50万なら初動150万近い?
初日50万、2日目20万、3日目30万、4日目20万、であと1日5〜10万
そんなに出荷してない
2日に追加・があっただけだろ
次は8日
FF13本編・外伝と言っても、ストーリーに関連性があるなら外伝だけ買う人なんて少ないと思う。
PS3に加えて、わざわざWiiを買い足す人も少ないだろうし、あまり意味があるとは思えないんだが。
つまり、(関連作も含めた)FF13をプレイする人は、ほぼ確実に減少することになる。
河津の「FFCCをFF本編にするつもりで」という発言は、その危機感から来てるんじゃないかな?
スマブラは値崩れさせたくないから週末にあわせて順次出荷だろうな。
まあそれを品薄商法と取られても文句は言えないが。
FFCC新作が本編並に売れるとは思えんけど、結構期待してる
Wiiウェアの奴はあんまし興味無いけど
スマブラ、出荷は90万と言われてる。
初日50万で、消化率8割。よって初回出荷60万前後。
追加出荷が、初回の半分程度らしいから。
初週は8割で70万前後じゃね。
大したこと無いな。
勝ちハードで出さないと単純に高売上を望めないので企業としては厳しいよ。
開発コストはPS2を大きく超えることが分かりきってるのに売上の大幅ダウンも免れないとなれば
PS3版を損きりする形とし新たにWiiで製作開始ということも100%ない話とはいえない。
事実MH3が結果的にそうなった。
初週がわかるのって今日だっけ?明日?
明日
>>8 FFCCは残念ながら売れないよ。
ユーザーは「FF」というブランドじゃなくて「FFCC」というブランドで見てるから。
RPGだったらもっと売れるだろうが、アクションじゃあ売れないよ
最高で50万
速報が明日だっけか。
明日って今さ。
ドラクエもFFも本編しか売れません!
個人的にはアクションは嬉しいけどなー。
逆にRPGのFFは買わね。
今日初めて見たんだけど、速報スレって流れ早いんね
まぁFFは1つのハードで複数本本編をリリースする乱発シリーズだから、
FF13をほとんど映像集みたいな手抜き状態でリリースして、
その後短期間でちゃんとゲームとして成り立ってるFF14をwiiでリリース、といったFFブランド救済方法は考えてるだろうね。
速報とコケスレと箱スレは早いんじゃよ
スマブラは累計どれぐらいになるんだろうか。
200万なんて夢見杉と思ってたが
>>8 それでも日本で売れちゃうのはRPGなんだよな。
んで、FFCCが正当派なRPGになると
結局何作目かでまた今のFFと同じ道を辿る気もするし。
難しいやね。
スマブラなんかはWiiが現役の間いつまでも売れ続ける可能性があるからなぁ。
FFシリーズが多すぎて本編しか買わねって奴も多いだろうな
ザ・タワーDSきたこれ
GBA版も面白かったので期待大だ
>>27 前と違って今回はナンバーワンハードで出てるからな。
ニューマリと同じく、「Wiiならスマブラ」的なソフトになる可能性は高い。
そうすると、200万売れてもそんなにおかしくはない。
>>18 自分も、それほど売れないと思う。だからこそ、■は真剣に対応を考えてるんじゃないかな。
ゲハと違って、「FF13がバカ売れして安泰ww」なんて安易に考えているはずがない。
会社の将来と自分の生活がかかってるんだからね。ここに来て、FF以外のブランドを育てて
こなかったツケが回ってきてしまった。まさかFF本編を負けハードに投入することになるとは、
和田にとっては痛恨のミスかもしれない。
スマブラ昨日はそこそこ繋がった気がするがそうでもないのかね
今は売り上げスレも減速中だしな。
みんなどんだけスキーに没頭してんだ。
スマブラのネックは「ゲームらしいゲーム」なこと。
wiiスポのように本体と同時購入されてwiiが現役の間ずっとTOP10に居座るようなモンスターセールスにはならないだろ。
最初に爆発的に売れて、その後もしばらく売れた後消えてく、って感じじゃないか。
おーい、誰かDXの年間推移持ってきてくれ
だがちょっと待って欲しい
NEWマリやマリカDSもゲームらしいゲーム
>>37 ゲームらしいゲームというか、
ややも操作性、アイテム周りの敷居が高くて、
知らないと楽しめない部分が強いと思う
マリカくらい簡単ならジワ売れしそうなのにね
>>38 待ってました
大乱闘スマッシュブラザーズDX 発売日2001/11/21
01/11/25 *2 357,101 *,357,101
01/12/02 *3 *62,506 *,419,607
01/12/09 *5 *47,933 *,467,540
01/12/16 *6 *74,555 *,542,094
01/12/23 *3 139,845 *,681,939
01/12/30 *1 116,971 *,798,910
02/01/06 *2 121,960 *,920,870
02/01/13 *3 *30,244 *,951,114
02/01/20 *4 *21,560 *,972,673
02/01/27 10 *13,897 *,986,571
02/02/03 10 *13,963 1,000,534
02/02/10 12 *11,464 1,011,999
02/02/17 14 **9,923 1,021,922
02/02/24 20 **8,361 1,030,282
02/03/03 16 **8,267 1,038,549
02/03/10 21 **6,097 1,044,646
02/03/17 17 **7,056 1,051,701
02/03/24 25 **9,556 1,061,258
02/03/31 29 **8,276 1,069,534
02/02/03 24 **6,286 1,075,821
02/02/03 23 **4,862 1,080,683
NEWマリみたいにおねーさんや久しぶりにゲームに戻って来たおっさんなんかの層が買うようなゲームには思えないんだよなぁ<スマブラ
後半の日付バグってるけど気にしない
マリカは付属コントローラーでさらにライト向け仕様をアピールしてくるから、
wiiで一番売れるマリオ作品になるかもしれん。
マリカWiiがいつ出るかでスマブラXの売上も変わってくるだろうな。
スマブラは任天堂ソフトの中では初動率高いよ
携帯機で久々に勝ったのに据え置きではまたマリカ>マリオなるのかお・・・
>>42 勢いでとりあえず売れて、そこからファンが広がるってのもあるとは思うけどな。
特にスマブラは説明書さえ読めば遊べるわけだから。
ややこしいコマンド入力もないし。
>>41 週間じゃなくて、01年〜04年の推移な。
初代スマブラはランキング常連だったな
スマブラはマリオ一族の異端児的な扱いになるでしょ
Wiiスポ族とは違う
>説明書さえ読めば遊べる
これって、ゲームに馴れてない人に取っては、何気に敷居が高いと思うw
俺もあんまり説明書読まないな
出戻りのオサーンは割と好きそうだが、こういうハチャメチャ乱闘。
マリオブラザーズやアイスクライマー、くにおくん辺りの経験があれば見て解るもんだと思うし。
あと基本が対戦乱闘だから、広がる余地はあるかな。あくまで可能性として、幾分プラスって話だが。
2001年 798,911
2002年 403,695 累計1,202,606
最終 1,349,418
>>53 いや、読まないのはゲームに慣れてる人じゃない?
色んなゲームを遊んだことあれば、大抵は説明書なんて取り出しもしないだろうし。
経験でルールとか操作法は理解できないこともないしね。
でも、遊び方わからない→聞く人いない→説明書
ってのが普通じゃないの??特に今回チュートリアル的なのがないから
買ったらまず説明書見る気がするよ。
>>42 ゲームに戻ってきたおっさんなら買うんじゃないか?
ゲームを始めたオッサンなら買わなさそうだけど。
でもまぁ子供に買わされるよ。
ニューマリをベースに売れる売れない話しても仕方なくね?
300万ラインでおkだぜ?
FF7や8が超えてるライン
くにおくんはまさにFC時代のスマブラだよな
今でも生きていれば・・・
>>58 スマブラって、今の子供には人気あるんかな?
ファミリースキーはホント惜しい
神ゲーなんだけど、何かが足りない気がする
BGMだとか、コースだとか、いろいろ改善点があるだろうから、なんとか売れて2を作って欲しい
>>61 コロコロ大プッシュ。キャラカードの付録付き
スマブラははじめてプレイしてすぐ楽しめるソフトじゃない。
何時間かプレイして、操作方法が身について流れが読めるようになってきてはじめておもしれー!ってわかるソフトだから、
ライトには敷居が高い。
経験者はそこんとこわかってないから、誰でもすぐ楽しめる簡単操作っつーけど、
実際初心者からすると、wiiスポやマリカなんかと比較するとすぐ入ってけない敷居の高さがあるよ。
スイーツさんの心をつかまないと300万超えは厳しいか
250ぐらいで頭打ちかな
>>59 FF13がWiiに来てスマブラは300万ラインで
なかなかのものだな
>>62 WiFi対戦とMP3(もちろんあのエフェクト付)が付けば買う。
>>63 爆売れ決定だな。
泣いてスッキリしませんか?
バンダイナムコゲームスが『99のなみだ』を発表
百円ショップの本みたいなのでぼったくりですね
スマブラがすんなり入れないならマリカもすんなり入れるゲームじゃないと思うが
カブったw
>>57 うん、それはそうだと思う。自分も今更説明書なんて読まないし。
ただ、Wiiスポみたいな「説明書を読むまでもなく遊べる」ゲームとは
一線を画すものであるのは確かだと思うんだよね。
▼ スーパーマリオ64 96.06.23 N64 162,111 121,921 63,849 1,639,921 9.89 %
▼ スーパーマリオサンシャイン 02.07.19 GC 280,610 102,576 59,975 789,989 35.52 %
▼ スーパーマリオギャラクシー 07.11.01 Wii 256,341 78,349 43,317 843,961 30.37 %
▼ ゼルダの伝説 時のオカリナ 98.11.21 N64 386,234 131,662 75,148 1,147,068 33.67 %
▼ ゼルダの伝説 風のタクト 02.12.13 GC 287,346 84,869 76,391 742,609 38.69 %
▼ ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 06.12.02 Wii 145,068 36,358 - 546,093 26.56 %
▼ ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 99.01.21 N64 183,097 111,602 75,335 1,632,055 11.22 %
▼ 大乱闘スマッシュブラザーズDX 01.11.21 GC 357,101 62,506 47,933 1,349,418 26.46 %
▼ 大乱闘スマッシュブラザーズX 08.01.31 Wii %
初動率がDXより高くなることはなさそうだから200万は余裕で行くと思う
持ってて良かったPSPみたいなのだな>99のなみだ
俺はいつも泣いてるからイラネ
>>73 マリカは誰でもすんなり入れる上に、ゲーマーもやりこめる操作性を両立してるだけ。
スマブラって基本、殴りあうゲームだからな
マリカとは第一印象が違う
>>73 スマブラは64からのゲームなので、FC・SFC世代だと
やってない人間も結構いる。その世代にはマリカのほう馴染みが深い。
そこに売れるかどうかで150〜200万か、300万かが分かれると思う。
確かにスマブラは初めてやった時は何が面白いのかいまいち分からんかったな
>>65 初スマブラだったけど、マリギャラやゼルダより難しく感じた。
ゲーム内で操作方法を教えてくれたりするようなチュートリアルがなかったのが大きい。
簡単という先入観があったから、余計に難しく感じたな。
任天堂のゲームが好きなうちの嫁は
今回CMでスマブラに食いついた
いわゆるスィーツ層なんだけどね
そうっかぁ?マリカだってSFC版初めてやったときわけわからんかったぞ
つかまあSFC版が一番難しいと思うけど、操作的に。
スマブラほどバランスブレイカーなキャラがいない対戦ゲーって他にないんじゃない?
初めてすぐ楽しめる人もいれば時間たたないとダメな人もいるってのはどんなソフトでも一緒だろう。
接待ゲーとして向かないんだよな、スマブラは
やった事無い奴と対戦しても「いまいち分からん」とすぐ投げられてたなぁ
友達のところでやって「家に帰っても対戦出来るんだぜ」で爆売れ
出来るようにしっかりやれよ、任天堂
確かにスマブラは同レベルの相手がいるかどうかで面白さが段違いだ
それスマブラどころかあらゆる対戦ゲーがそうだと思うけどw
>>86 初心者が操作に慣れるのにマリカは数回、スマブラは数時間。
この差は大きい。
>>91 男だけど、ガチムチなので胸はあるんだぜ。固いけど。
ちなみに乳首は感じやすい。
初心者と上級者がやる場合、ハンデ戦あるんじゃない?
使ったことはないけど、どんな感じなんだろ。
>>97 分かった。
胸を借りつつ乳首を攻めに行くわ
俺おっさんだから、WiFiが死ぬほど嬉しいけどな。
負けたら悔しいけど下手な俺でもたまに勝てるし。
バーチャとかだと一旦腕の差が開くと100%勝てないからな。
マリカなんてとりあえず最初は走って抜けばいいだけだからな
むしろ車のゲームでそれ以外の目的が考えにくい
>>98 データなんてあるわけないのをわかってて、なんでそーゆーレス返すんだ?
>>95 いやなんていうかスマブラはその同レベルの幅が広い気がするのよ
>>34 和田姓の人間の得意技は帳尻ですよ
和田一浩がその代表選手
質問
wiiの戦国バサラって結局どんくらい売れた?
2ちゃんねるで言うところのスイーツな人たちの心をもっともつかんだゲームって
FF7であり、8でないの?
>>103 根拠も無いのに
初心者がスマブラをマリカより楽しめないと必死に訴えてるから
スマブラはFC・SFC世代にも売れてほしいんだけど、
ちょっと激しいゲームだから、どうかな。難しそうだな。
でもそれが達成できたら、新たな300万本タイトルの誕生だ。
とりあえず複雑な(2ストローク以上の)コマンド入力が無く
基本技だろうが必殺技だろうがボタン1つで出るのでとっつきやすいだろう
個人的な感想では、豪華になったマリオブラザーズ(殺し合い)と言う印象
スマブラは発売日に買って延々とやってるけど
未だにwifiでやるとちっとも勝てねえ
>>107 Wiiスポで始めてゲームに触れた人じゃないか?
FFは腐人気って感じだが
おっさんてのが30代も含むんなら、出戻り層で初スマブラの俺みたいのは多いと思うけどな
亜空はなんとかなるが、大乱闘は未だにごちゃごちゃなんかやってるだけって印象だ
まあそれでも楽しいんだけど
>>68 写真チャンネルの流れからしてMP3だとその分値段に跳ね返りそう
(大した額じゃないがバンダイは便乗で吊り上げる)
AACでOK
>>108 だったらその根拠がないとゆーところを、ちゃんと説明して反論しよう。
子供じゃないんだから、ただこの場で相手を打ち負かそうと駄々こねてどーする。
>>113 まじで?
本気で悲惨だな マルチとはいえ
300万売れたゲームが腐女子だけとか中学生だけとかそんなはずあるわけないじゃん。
これはDSの各種ソフトにも言えるけど。
そういやPS2版はいくら売れたんだ?
GCでそこそこ売れたタイトルの割には出足が鈍い気もする
>>117 根拠を提示してないのにそれはないんじゃないか?
頭大丈夫か?
バサラWiiとPS2はハンデがありすぎ
>>118 基本的に追加ディスクでWii版買うメリットないから・・・
バサラはデータ継続の関係で
新規しかWii版は買ってない
>>119 ここの連中はなんでも「だけ」で括るからな
>>117 「マリカはすぐ楽しめる」「スマブラは数時間遊ばないとわからない」
これはお前さん個人の経験であって一般論じゃないだろう
てかあのバサラはファンディスクみたいなもんだからな
既存のファンは元々PS2で遊んでて追加要素として買う
セーブデータ引継ぎとか無く完全別物な新作だったら
wii選択する奴も居ただろうが
新規ファンを1万でも釣れたなら良いんじゃね?
スマブラはタイマン勝負前提の格ゲーとは違うからそんなに酷くないと思うんだが。
下手な3人で上手い1人をボコボコにしようとすれば上手い人でも負けるし。
>>118 普通に売れるわけないよ
せめてタイトルが「戦国BASARA2Wii+英雄外伝(HEROES)」だったら
両方入っててお得!ってのが伝わるけど
「戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)ダブルパック」では何がダブル
なのかさっぱり分からん
このタイトルでは単にPS2版より高いだけとしか思えんよ
あとクラコンに対応させたのにGCコンに対応させないアホっぷり
クラコン振動しないじゃん
>>131 それこそ売り上げとゆーデータが示してるだろ。
あと一般論なんて絶対に入手できないのに一般論やデータを持ち出す卑怯さにつっこむのは置いとくとして、
客観性の無い意見ならば、俺だけじゃなくて2chやブログでスマブラの初心者がピンとこないって意見は、
俺個人じゃなくたくさんあるな。
>>122 数字だけ見てるとまあまあの選手のように錯覚するけどアイツを一年見てると
本気で腹立つよw
チャンスはことごとく潰しどうでもいいところで打ちまくる
そして年俸でゴネる様はまるで高木豊
WiiとPS2のマルチじゃハード持ってる奴の数からして明らかにWiiが不利だからねぇ
元々PS2で買ってた奴はわざわざWii版なんて買わんだろうし
>>105 そうなのか。また帳尻が増えるのか。
昔、中日に帳尻戦隊ウテンジャーなんてネタがあったくらいなのに。
Wiiを所持していて、なおかつPS2のシリーズ続編を遊びたい人
というもの凄い狭いターゲット狙ってるから、売れなくて当然だな>バサラ
>>135 ソースもデータもないのなら、このスレで意見を展開しないことだ
売り上げは間口の広さを示す絶対的なデータには成り得ない。
だいたいマリオカートダブルダッシュよりスマブラが売れてるじゃないの
まあどうなるかね無双なりBASARAなりのWiiでの展開は
いまさらノーモアをパクれるかなビッグネーム達が
ガセだね
KH3はPS3だよ
昨日ラジオで伊集院が延々とスマブラやってるって言ってたよ。
>>139 海外の掲示板だけの書き込みだからまだわからん
>>132 まあGC版バイオ2をPS版(PS2ですらない)のベタ移植で済ます
カプンコだからWiiBASARAが売れなくてもほとんど損失はない
くらいの金しかかけてないんだろうな
そういやWiiででた無双て普通に糞ゲーだったのか?
>>123 http://blog.mmoh.jp/e53076.html ここの予想だと初動80万ぐらい売れたようだ
こんにちは〜
ふむ〜、当たり前のなのです週末でスマブラX完売も完売でございました。
まだ、全国的な速報はでておりませんが、
桃太郎に入ってきた入荷数を、いつもの全国シェアで計算すると、80万本ぐらい全国的に売れた計算になるのですが・・・
最近量販店にも、任天堂さんから多く流れているという噂も聞くし
80万本〜100万本売れてたりして(ノ^^)ノ
大きくですぎかな?
逆に80万本以下だったら、任天堂さん、桃太郎優遇して下さったと見てよいのかしら。
まぁ、何はともあれスマブラXフィーバーはしばらく続きそうでございますね。
>>144 伊集院のあの掃除もしない環境で起動したことに驚いた
まぁネタで言ってるだけかもしれんが
なぜ俺のWiiでは駄目なんだ・・・
>>148 意外と悪くないらしい
ただ無双ではないらしい
>>139 正式発表待ち。
掲示板のカキコだから信憑性はイマイチ。
>>138 あの帳尻パワーは凄いよw
そして優勝の可能性が消えると狂ったように打ち出すからもっと腹立つぞw
KH3とかいらね
PS3で出せばいいよ
しかし海外の掲示板だってここと同様にネタで溢れているのは想像にかたくないのに
今回ばかりクローズアップされるのは何故なんだろう
書き方というか釣り方が上手いのかね
いやFF7リメやKH3がPS3だって良いよ別に
何でも欲しい欲しい言って欲張ってるが
FF13を筆頭に発売前からの予定一つも消化してないやんw
それらの噂物が実際に発売されるの2020年とかか?w
一つ一つ消化してから望もうや
スマブラは初日60万
追加で初日50%の30万
消化率9割で81万だな
スレ違いの和田さんの悪口はそこまでにしてもらおうか
年内契約が常識だった西武に
ゴネ得・越年上等という新風を起こしたほどの選手だぞ
>>142 次は一作目の完全リメイクでもやったらいいんじゃないかな?
ムービーを2のようなアニメに全部置き換えたら既存のファンもまた買うでしょw
まぁKH3はネタでしょう。
・FFとのユーザー分散が起こる
・野村はヴェルサスで忙しい
>>153 いいんだ、中日はそんな選手が多いからw
岡本(あだ名はゴム)はたまにいい仕事するからよろしくね。
でもいつもいい仕事を期待するとダメだ。
>>147 本気で作ればパワプロに勝てるのに・・・
Wiiのみで使える音楽ダウンロードサービス始めればいいのに
まだ対応ソフトがあんまりないけど
Wii本体の牽引はあんまりなかったのか。
今のパワプロは野球興味ない人たちが作ってるからな……
>>151 無双ではないけど糞でもないのか
まあいらんなw
>>160 ヴェルサスより携帯機のKHの方が今は忙しそうっぽ
あれの方が確実に早く出る
>>163 ファミスタに期待するのはWiiゴルに期待するのとよく似ているが
わかんないよセミオートだし
もともと振るだけのゲームだし
>>162 ゴムはアジアシリーズで打ち込まれたときのショボーン顔を見てから
何だか憎めなくなったw
>>149 桃太郎は出荷かなり優遇されてた気がするからもっと少ないかも
本体の伸びは予想ほどでもなかったとも書いてるね
超尻といえば初芝さん。
>>87 なんとなく、
「いっぱい」の「い」を「お」に変えて大声で!
って言うのを思い出した
Wii本体は元から売れてるし、牽引があっても実感しようがないだろう
予約完売じゃ本体も伸びようがないだろ
年始からずっと本体が好調だったのは前もって買ってたからじゃないか?
週販7万8万とかだっただろ、WiiFitがあったとはいえ去年後半から比べたら多すぎ
まぁでもそろそろ国内も500万台突破、世界だと2000万台突破
KHクラスの弾がきていいころだと思うんだけどねぇ。いつからサードはテクもみたいに性能厨になっちまったんだ
そのテクモですら零を持ってくるのに。
スマブラ発売前にDS超えてなかったっけ?
>>167,
>>170 期待してもしょうがないのは分かってるけど今の停滞したパワプロに
刺激を与えて欲しいんだよなあ
いっそタイトーがハラキリスタジアムを復活させてもいいから
しかしマリオギャラクシーの売上をたった一週間でか・・
なけるぜ
春くらいにはソフト発表ラッシュがありそうだが
零より刻命館のほうがよかった。
リッジ7なんか、2800円以上で売ってるのをうちの近所では見たことない
>>171 任天堂ハードにしては珍しい初速ダッシュなのね
>>181 メディクリだと1/27分、ファミ通だと1/20分で超えたと思う
>>167 コナミの激突ペナントレースは野球のルールを知らない人たちが作ったのに名作だぞ!
>>180 スクエニでさえDSでは1000万台普及でやっとソフト発売ラッシュになった
開発に時間がかかる据置のWiiならなおさら1000万台以上普及する頃じゃないと
弾が出せないだろ。
>>177 なにかテクモだけ血を流してるように見えるんだが
GAIDENもここに並ぶようなもんか?
邪魔崎先生は去年、野球人生の帳尻合わせをした
いや、パワプロだウイイレだはもうあのシステムから変えちゃだめだろ。
いくら革新的で素晴らしいシステムが開発されても、昔からやってたユーザーは変えると体外文句言うと思うよ
Wiiウイイレだって大して売れないだろうし。基本的にライトゲーマーは面白いゲームじゃなくて面白いと判ってるゲームを求めるからね。
>>183 マリギャラは絶対CMが逆効果だったと思う
アシストプレイなんて一般人が見てもまるで意味分からんよ
何であんなものを前面に押し出すCMをやっちゃったのか・・・
>>191 激ペナは滅茶苦茶名作だよな
野球知らないのに上から野球ゲーム作れって言われて頑張って作ったゲームとは思えない
>>185 刻命館はDSの方が相性よさそうな気がする
>>196 そりゃ、アシストプレーを前面に押し出したかったからでしょう
どんなCMしてもあんなもんだったと思うけどね。
超人ウルトラベースボールも名作だよw
>>194 さすがジャーマン、それでこそ帳尻戦隊ウテンジャーだ。
>>196 アシストプレイだダメならどんなCM作れば売れた?
最近のパワプロ・パワポケが変わったのはシステムじゃないぞ
野球部分が絶望的におかしいんだ
変化球より遅いストレート、ボール球は絶対に振らないCPU打者
ヒットとエラーの区別もつかない審判、打率と出塁率の区別もつかないデータ
マリギャラミリオンは行くよね?ね?
>>203 パワプロは64の6がピーク
後は回をおうごとに糞になっていってる
>>190 だからこそ“超”ですよ、プリケツはサムスにも負けないって!
>>197 サッカー知らんかった陽一みたいなもんかw
>>193 テクモは社長が「DLコンテンツで二重に美味しい」って言ってたし
ベスト上等なんじゃないの?
Wiiのパワプロは全部リモパワ仕様にしないと次回作は買わないな。
それで従来型ゲーマーが文句言うとか反発があるのなら
さっさとWiiから撤退して欲しいわ。
走塁に関してはホント進化しねーなぁ、パワプロは。
>>195 パワプロは年々腐っていってファンがものすごい勢いで離れてるんですが・・・
Wii版が結構売れたのは評判最悪の13がGCで出なかったのと新規と復帰組が
多かったおかげなのかもね
>>209 それ、誰も求めてないと思うけど。
信者ゲームを信者以外に売ろうとするのが間違い
>>209 確認だけどリモパワでシーズンは出来ないんだよね?
リモパワは、アレをベースに発展するイメージ湧かないんだよなぁ…
なのでそっち方面はファミスタに期待する事にする。
>>196 スマブラのCMはマリギャラCMの失敗だろうところをしっかり改善してきたな
「ひとりで"も"」然り、基本編然り
誰でもできるマリオCMをそろそろTV放送してほしいなあ
Wiiは、DSのやった一年中年末商戦モードには今のままじゃ入れないだろうな
ここでもう一つ起爆剤が欲しいんだけどなぁ
221 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:12:55 ID:xXX3aZ1q0
前スレの方が上にあるよ
正直リモパワよりWiiスポーツ野球のほうがずっと面白かった
あれじゃボタンを振りに変えただけだもん。振る速さで投げわけうちわけできるわけじゃないし
>>215 誰も求めてないと思うからそういうゲームを作らないとなると
新規ゲームは一切売れないということになり続編やリメイクが氾濫する市場になりゲーム業界が廃れてしまう。
パワプロが信者ゲームであるのならそれこそWiiからさっさと撤退すべきだ。
>>224 続編やリメイクがなくなるとそれこそゲーム業界が廃れてしまうよ
>>202 普通のゲーム画面
アシストプレイは
子供「ここ難しいよお」
パパ「よ〜しじゃあパパが手伝うぞ」
くらいの台詞(とナレーションによる説明)がないと意味が通じないよ
パワプロは何気に64のサード最高売り上げ
まぁ典型的な昔は良かったシリーズだな。
>>216 リモパワでシーズンもサクセスもできない。
パワプロは栄冠ナインが面白かったので何の文句もない
>>219 誰でも出来るスーパーマリオのこと?
ニューマリとマリギャラでファイアーボール投げてるシーンを流してるやつ。
それだったら今日テレビで見た。
売り上げまだ?
誰とは言わんが売上スレでアホな事書かない方が良いよ
>>219 そうだね
ただ香取のリモコンの使い方が糞w
あれならクサナギにやらせた方がよかったよ
>>228 やっぱそうか
ファミスタもなんか地域リーグとか言ってるし
フルシーズンひとりで画面に向かって投げたり打ったりもしたいんだいこっちは
>>225 別に続編やリメイクもあればいいしきちんと新規ゲームもあってもおかしくないだろ
>>230 最初からそれでよかったんだよね
任天堂もようやく間違いに気づいたのかアシストプレイCMを封印したみたいだし
>>236 だからそういってる
続編を改変するのではなく新規ソフトを出すべきなんだよ。
>>158 おかげでGG佐藤みたいな若造まで真似しちゃってるじゃねえか。
>>235 シーズン戦い抜いて疲労困憊してみたかったよなw
>>223 パワプロ7って、ストレートが遅球になったやつじゃないかww
何でアレがピークになるw
パワプロはスーファミで十分だと思った
Wiiコンで打って投げて
Wiiボード対応で走塁も自力でやるべきだな
>>238 別にパワプロにこだわっているわけじゃないがな。
コナミはパワプロでない新しい野球ゲームを出すべきだな
ウイイレだって最初は「実況」をつけていたが見事に取れてしまったし。
Wiiに合ったリモパワ仕様の野球ゲームを作るべきだろ。
>>230 マジすか!
ちゃんと考えてたんだな
Wii.comでマリギャラCM消えてる・・・
>>243 マイライフモードでならやってみたい。かも。
多分出塁するたび牽制死。
>>244 それは同意だけど、難しいだろねぇ
リモパワは正直、面白くない
なんか色んな話が同時進行しててオラ脳味噌で処理できないぞ
セレロンにはキツイ並行処理だお
>>238 保険かけたいアルヨ
たから、人気シリーズの名前つけるヨロシネ
人気てたら、シリーズの冠はずして別シリーズとして独立させるヨ
古市行って来たけど、スマブラ切れてた。
次回は金曜日予定と張り紙。
>>252 ルーンファクトリーのことかー!?
というかDSで数少ない孕ませゲーなのに普通に女の子が買って行くから困る
>>256 ぼくものシリーズなんて昔から結婚出産は当たり前だし。
2部は主人公の性別が選べるから、それ目当てで買っていくのかもね。
>>203 パワポケはボール球振るしストレートも速いだろ
>>260 まぎらわしい書き方して済まん
上はパワプロ、下はパワポケで当てはめてくれ
>>209 従来型を残しても構わないが
最低限リモパワで全モード対応+wifi対戦をつけろよとは思うな
これならまだウイイレの方がwktkさせる
>>263 糸井自身が口だけでなんとかする。を生業としてる人だからw
コナミ「DSはいつ終わるかも...」
スクエニ「Wiiはおもちゃ」
コーエー「PS3はサードに開かれている」
バンナム「Wiiは任天堂さんしか...」
テクモ「PS3と360の開発費が高騰しているから、Wii、DSで補填する」
>>257 システム土台はSFC版
というか、携帯アプリレベルだなww
>>253 なかなか面白かったけど、誤解を解くのは不可能だろうな
ゲーム雑誌や大手サードなんかが率先して
「任天堂しか売れない」「ゲームらしいゲームが売れない」と言ってまわってるからw
つかゼロサムスって選べるんだな
>>257 それ携帯アプリのリメイクとか聞いたがキャラとか色々違うんだよな
移植でなくてリメイクなのか?
貼られてるガメスポジャパンのインタビュー面白いなw
Q.サードパーティのタイトルについて、Wiiではまだヒット作がでていません。
A.「Wiiは任天堂しか売れないよね」というご指摘を受けるたびに、
同じことをDSの時に言われたんですよ(苦笑)って申し上げるんです。
サードが売れないNDS
↓
サードが売れないWii
全然変わってないな。
まあコーエーは言っても良いけど。
DSで売れてねえし。
携帯アプリのリメイクとかやる気0じゃん
携帯アプリのリメイクか…
FMは初代をやっただけだからちょっと興味あったんだけどな。
まぁ時間があったら買ってみるべし。
>>274 ファミコンミニ、スーパーマリオブラザーズ全否定かww
調べてみたら1stの直前の 話なのか
仕切り直しにはいい舞台設定じゃね
個人的には携帯アプリの移植でも面白ければいいやと思ってる。携帯でゲームする気起きんしね。
>>278 やりたいと思うか思わないかだな。
携帯アプリ詰め合わせの神宮寺三郎は
やる気以前に、面白くなかったのが問題だったww
>>278 俺はもっとやってほしいと思っている
理由は同じく携帯でゲームする気になれないから
ファーストのリメイクの時に「むしろ携帯アプリを移植しろよ」と言われてたな
なんにせよ文句ばっかり
>>281 奇跡っていうか、コイツラデビュー時から仲イイだろ
悟空の「ふとんがふっとんだ」だって、
桂正和が生み出したギャグだし。
>>280 もしかしたらすんげー良作なのかも知れないソフトでもインターフェースの時点でやる気ゼロになるからねぇ。
ボタンの寿命も縮めそうな気がして余計押しまくるの躊躇しちゃうしw
>>281 この二人ってどっちもマシリトが担当してたんだよな。
ウイングマンはとりあえず名作
>>288 ○作漫画劇場で、そこらへんのコト書いてあったな。
ドクタースランプなんかだと、
「桂正和と自分の故郷、どっちが田舎か」とか
よくネタにしていたなあ。
一時期は『携帯でPSレベルのゲームが出来るようになるから携帯ゲーム機は駆逐される』なんて書き込みもありました。
>>271 というかサードも結構ヒット作は出てるのにね
あのレベルのゲームしか出さないんだもん五万本売れたら十分ヒットでしょ
携帯ゲームは携帯電話が主流になる!と言ってた人がいたな
クタだろ
今は亡きクタ
モバイル事業 売上高:7.14億円 営業利益:5.11億円
D3の携帯向け事業の利益率が笑える
とりあえずアイズと電影は全巻持ってる
「携帯電話は、ゲームのインターフェースとしては最悪」
という致命的な問題がある限り、そう簡単に携帯ゲーム機は死なないよ。
今回のスマブラで再確認したことがあるが
やっぱりゲームは友達とかと一緒にやるのがダントツに面白い
1人でしこしこプレイするのも、友達との対戦に勝てるようにするためだし
亜空も協力プレイで進めたら凄い面白かったし、友達との会話の種になることに意味がある気がした
逆に言えば、上みたいな理由もなく、完全に1人でしこしこやるのを面白いと感じさせるのはかなり無理がある
そんな無駄な時間を過ごすくらいなら、自分のスキルを高めたり
友達と遊びに行ったり、ネットで他人と薄く関わるほうが数倍面白いし役に立つんだしね
クータラギー
301 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:57:50 ID:dbDO+Y4A0
とりあえず アイズのエロ同人はたらふく持ってる
スタジオわらびーのが、エロくていいんだよなw
その頃私はニュー即+をよく見ていたんだが、ニュー即+にまで『携帯ゲーム機は〜』と書き込んでいる輩がいました。
元気かな。あの人。
いいかげん振動コン同梱しろや
>>296 限りなく原価が安いものを、限りなく高い値段で客に売って、限りなく高い給料を従業員に払うことこそが会社の使命って偉い人が言ってた
>>301 DUALSHOCK 3も同時発売ってもしかして同梱じゃないの?そんなわけないか、2P用って事か。
>>304 じゃあお前が、振動なしコンの在庫引き取ってくれwwww
画伯はケータイ版KHとFFアギト13に自信満々みたいだよ
これからは横画面ケータイがクルらしい
倉庫にいっぱいある旧verコンが掃けるまでお待ちください
アプリはガンガンリメイクせい
勇者死すとか、まだ出てないけどPE3とか
>>300 クタラギ先生に瓜二つのクタラニ先生が出てくるのか
>>311 子種を授けるシーンを大幅にパワーアップ願います!
一人でやってても面白いゲームじゃないと良くない
>>308 正直横画面携帯には魅力を微塵も感じない。
でも人気なんだってね。P905i
なんで?
>>292 任天堂が凄すぎるから
そう感じられないんだよな
4割バッターばかりのチームが
同じリーグの中にいるようなもんだ
>>304 あれ?っと思ってちゃんと見直すと
付属コントローラーはSIXAXISであって、DUALSHOCK3じゃないのか・・・。
うーむ。
ドラクエ3のアプリまだかよ
一人でやっても面白く、みんなとやっても面白い。
これがアクションゲームの理想。
てかドンだけドジョコンつくっちゃったんだよ。
>>315 905の中ではPが一番マシだから
SHのAQUOSケータイも人気あるけど、今回のは背面液晶がないから
初スマブラの俺は今の所、対戦より亜空が面白い。
シンプルの方が作業に感じたんだけど対戦メインの人は亜空が作業だと言う、面白いね。
ドラクエ3、DSでやりてーなあ
>>314 ゲームをするときはね、誰にも邪魔されず自由で…、
なんというか、救われてなきゃあダメなんだ。
独り静かで豊かで……
325 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:05:25 ID:dbDO+Y4A0
ドジョコンはWiiのリモコンみたいな位置づけだからはずせないんだろ。
かといって振動コン入れる余裕はないと。おわってるな・・・
>>316 シーズン中一度も目立たなかったのに終わってみたら規定打席に
もうちょっとで二割七分くらい打ってるようなもんだね
>>323 そのうち出るんじゃね?
再来年ぐらいにはw
間違えてハード売上げスレにいた俺帰宅
>>325 DUALSHOCK 3も六軸検出あるんじゃねーの?
SCE:振動機能と干渉するので搭載出来なかったが、開発の努力の結果ついに搭載する事が出来ました!
ファミ通:ソニースゲー!さすがソニー!!
って言ってた気がする。
>>330 上手い言い訳だったよな。
ホントは権利問題なのに。
>>331 昔からうまい言い訳を考えさせたら世界一だからなw
確か権利元から『干渉しない振動技術を教えましょうか』とかも言われてたな
>>331 SCEは、負けを負けと思わせぬ収束力がある。
もっともこれは詭弁、詐術とも取れる類の物ではあるが…
俺にはってかこのスレの住人にとっては負け犬の遠吠えにしか見えないが
一般人にはまぁ少しは効果あるのかもな
Wii入院させたから何か寂しい
ちょっとした間にインチャネ見る事も出来ないしWiifitも出来ない
339 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:21:19 ID:Job69VIt0
このスレもそろそろDMC4の成功とスマブラが内容的に大失敗した件について語りあっていいんじゃね?
お花畑スレでどうぞw
過疎ってるからって粗悪な燃料注入しなくても
お花畑スレってすげぇ異世界w
売上スレなんだから、売上で語らないと
どうぞ語ってくれ。
DMC4の話してる奴って他のスレでも全然見ないな
つーかこのスレでも数回しか名前出てこないしな
この板にいるGKの大半は忠誠心が足りないのでDMC4買ってません
349 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:28:13 ID:Job69VIt0
>>346 お前がしらずしらず本能的にソニーよりのスレ見るの避けてるからだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファンタシースターポータブルが出ればPSP勝つる!
351 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:28:34 ID:c6pCoH9vO
>>322 シンプルはスコアアタックの要素があるからな
それに今回は表示されないが前は
・ジュードーウォーリア(投げのみで相手を倒した)
・アンチウォー(一切攻撃せずに相手を自滅させた)
・アイテム拾わない
・ノーダメ
・ノーミス
・ノーコン
などといったボーナスがシンプルの各ステージクリア時に表示された為
縛りプレイが評価されていた実感も持てた。
今回のシンプルはそういった評価基準が表示されないので味気ないモノになってしまっている。
ノーダメノーミス投げのみでマスターハンドまでいって上スマだけで勝ったりしたら脳汁でたもんだよ。
あと対戦は元作品(何れも神ゲー)をやってないと感情移入しにくいかもな。
17万本だからそれなりには売れているんだけどな。
良いとも悪いとも聴こえてこないのがちょっと気になる。
>>322 対戦下手めな俺
亜空は楽しかったよ。クリアはした。まだ82%だけど。
シンプルのイベント戦はやってない。
対戦はおきらくとフレンドとでやったけど、どっちも大して勝てないw
けどそれぞれ面白いと思ったよ。
>>346 本体と一緒に買ったけど、糞ということもないが、何か語るようなこともないんだよ
売り上げスレらしく売り上げについて語るにも、初日売り上げ結構がんばったね、で
終わっちゃうし
>>351 おいおい、スターフォックスアサルトが神ゲーだって?
冗談はよしておくれよ。
>>349 【キーワード抽出】
対象スレ: 【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1450
キーワード: DMC4
25 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/05(火) 17:14:27 ID:qqjz9HeY0
ってかシルバーこのタイミングで発表って微妙じゃね
せっかくDMC4が出て勢いでそうなのに買い控えられちゃうじゃん
65 名前:ハト豆 ◆EJwEklHSv6 [sage] 投稿日:2008/02/05(火) 17:28:38 ID:xY6xcCYv0
DMC4にボスモード搭載してほしかったのには同意ですねぇ
ネロはいいけどダンテはボス戦までいろいろ面倒
ここで空気だからDMC4は売れる
EGMのレビューでNMHに点数負けてて驚いた >DMC4
最近ではマルチタイトルは合算するのがデフォなのか
なるほど
今年もPS3ソフトでハーフ売れるソフト無さそうだな
361 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:33:45 ID:c6pCoH9vO
スマブラが10倍面白くなる参戦キャラ達の作品
何れも20〜数百万本のヒットを叩き出した神ゲーのオンパレード
・スーパーマリオギャラクシー(Wii)
・ゼルダの伝説〜トワイライトプリンセスor風のタクト(風タクはGCで中古3500くらい。トワプリGC版は中古5500以上Wii版は中古3000程度)
・星のカービィ〜参上!ドロッチェ団(DS)
・ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GCで中古4000くらい)
・メタルギアソリッド(1はPSの中古のインテグラルが2500円くらい)
・メイドインワリオ(GBAなのでDSでやってみよう)
VCになるが
・スターフォックス64(3Dシューティングとして最高級。今やっても難しいし楽しい)
・スーパードンキーコング(未だ語り継がれる神アクションゲー)
・ファイアーエムブレム紋章の謎(鬼畜王マルスのやりたい放題戦記)
クラブニンテンドーに加入しているならポイントを貯めてゲーム&ウォッチコレクションもやってみよう
確かにシンプルは味気なくなったよなあ
なんでスコアの細かい部分が表示されなくなったんだろ
バイオ4、トワプリ、マリギャラをやった後にDMCはやりたいと思わないわ
364 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:35:06 ID:c6pCoH9vO
>>327 世界樹とかそんな感じだったなw
守備要員としては十分優秀というくらいのポジション
シンプルのボーナスはダブルオーエージェントがツボだった。
キャラこそ出せないが007ネタを入れてくれてたのが嬉しかったw
そういや、購入するかどうか迷い続けてたお姉チャンバラとメダルオブオナーだけど
Wii入院させたからスルー確定になったなあ
ヨッシーでシューターの称号を欲しいままにしてた俺もガッカリしたな
ま、対戦と亜空両方面白くないと遊ばないってわけでもなくて
どちらかが面白いと感じるなら遊ばれるわけだから
選択肢が多いことは良いことだ
>>330 wiiリモコンですら、振動がついてるのに、なにがすごいんだと…
370 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:38:58 ID:c6pCoH9vO
>>352 普段ならPS3のが17万売れたらよくも悪くも大騒ぎだが
スマブラが3日間で50万余裕超えしちゃったから全く話題にならないよな。
延期したのにwifiの鯖増強間に合わなかったのはアレだったが
任天堂の戦略はまずまず成功したな。
>>370 17万はマルチ合算
正確には初日PS3版14万箱○版3万
372 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:40:20 ID:c6pCoH9vO
>>355 フォックスはVCの64しか認めない訳だが何か?
DMCの話題が出る時、必ずと言っていい程
箱版の本数を含めてPS3の売り上げにされている件
3日間どころか初日で50万
ファミリースキーは50万売れるわけだが。
無双のときもやたら合算が多かったよな
PS360だからね
高性能w軍団
>>368 俺はCPU相手に大乱闘とシンプル戦ばっかりやってるなぁ
亜空はまだ30%
あとターゲットがおもしろすぎる
ファミリースキー10万本売れないかなー
10万超えたら続編来そうなんだけど
あわれだなゴキブリ
WiiとPS2のマルチの時に合算した数字を売上として出す人は全くいないよね
ファミリースキーを買うのは春になりそうな俺
まだ板すら極めていないというのに
ターゲットは1キャラに1コースずつでなれてたから今回はなんかつまらん
イライラスレだな
DSは今年ドラクエ9があるからサードソフトが一位になりそうだし
なんと言っても普及台数が段違いだから一番勝負しやすいよな。
今でもDSでサード云々言う人がいたらさすがにやばいね
>>386 サード云々の標的はもうWiiに移って久しいよ
最近の流行は住み分け
箱○はなんか今年で終わりそうな気がする
半期決算のとき、DSの売上シェアは、任天堂と他社が半々ぐらいって発表してたっけ。
でも、任天堂には年末ブーストがあるからなぁ。
>>351 昔の作品は結構やってるから思い入れはあるんだ、亜空で参戦してくる時とかテンション上がる。
縛りプレイとか出来るほどの腕じゃないからなぁ、もうちょっと練習してからシンプルやってみるわ。
>>371 DMC3と初週は売上ほとんど変わらないのかな
PS3ってことを考えると善戦したけど
無双5抜きは無理そうだな・・・
箱のDMCを遊んだけど、折角購入したから楽しんだには楽しんだが、難点も多かったなー。
スマブラで今遊んでいるけど、ゲームの楽しさはハードのスペックじゃねーな、やっぱりw
>390
DOAも映画化されたしなぁ・・
DOAの映画なんて無かったこと扱いだ
>>387 日本のサードは任天堂が嫌いで
日本には未だにWiiを受け入れないやつらが多いということが明確にわかる。
>>390 キルビルもどきになったDOAよりは、よほどマシに見えるw
何故任天堂しか年末ブーストを掛けられないのか
他も一応掛かってはいるんだけど勢いが違いすぎる
4月10日かー
こりゃあマリカ爆死だな
>>403 クリスマスプレゼント需要。
子供向けは任天堂が国内ブッチギリno.1だし。
SCEが散々四苦八苦しても、任天堂の子供
ユーザーを奪えなかった実績があるんだぜ。
>>402 お探しのページは見つかりませんでした
404
疑問なんだが、Wiiではサードから超ヒットソフトって出ると思う?
任天堂からしかメガヒットが出ないっぽくね?
それで十分に大差を付けて勝ちハードになれちゃうんだけどさ。
PS2のGTAとかマッデンのような500万本を越えるようなサードの超ヒット作は出るんだろうか。
>>403 ネットで流れているN64やWiiをクリスマスにプレゼントで貰って
狂喜乱舞している子供の映像を見ると、
年末商戦に強い事やそういうソフトの充実している事のすごさを改めて思い知る。
マリオカートどんどん売れなくなってるから、
Wiiのやつは最終ハーフいかないんじゃない
>408
ランク外でじわ売れというのが共通認識です
>>410 そりゃ出るだろ。
そもそも任天堂ハードでサードのメガヒットが出ない理由は
任天堂ハードが負けハードだったからだぜ。
単発であり得ないことを突然言う奴って何が目的なんだろう
>>412 最低ダブルだろ、どうみても
これだから素人は・・・
>>410 DSのクッキングママが全世界200万本超えたから、頑張れば何とかなるんじゃない?
>>416 釣りだろう、まぁ釣られる奴なんかいないと思うが。
てかサードWiiで売れるタイトル出す気無いし
このまま売れないままいくんじゃないかな。MH3は
PSPがメインだから期待出来ないし。
メガヒットでいいならマリソニもGH3もアメリカの集計だけでメガヒット
マリカはハンドル単体も売れよ
店で
>>415 ギターヒーロー3が北米だけでミリオン行ってるよ
おい!!!!!!!!
日曜日に有り金全部出して買った105円の株が
二日連続の大幅下落で65円になってるぞ!
持ち金2400円しかないが大丈夫か!(´・ω・`)
>419
二人釣られてますが
マリカDSでファンを量産し続けてるんだ
下手すりゃスマブラより発売前の下地は良い
>>424 いざとなればWiFiスレで高いところ探して遠征してくるといい
>426
森には競馬はない
>>424 全然大丈夫。1年後ぐらいには200円になってるよ
>>412 マリオカートが売れなくなってるんじゃなくて、
マリオカートが出される機種が売れなくなってたんだろ?
DSで出されたマリカーは、下手するとSFCに追いつきそうな売れ方だぞ
ギタヒロはPS2版が一番売れてるしWii版で回収騒ぎになるバグ発生させてるからなぁ
マリカWiiのあの操作方法はちょっと心配
株は余った金でやるものだ
据え置きマリカはダブル微妙だろ
CM次第で爆発の可能性はあるけど
マリカはGCでも何気にマリオ本編より売れてる存在だから
まぁそれ以下はないとして最低ミリオンだな
リモコン横もちでかたむけたほうこうにまがるってだけだろ?
>>434 俺も。
今までどおりの操作方法もあると信じてるけど。
エキトラで試してみればいい
>>433 回収騒ぎのバグ出ても140万くらい売れてるんよ
マリカは妙な裏技的加速要素をとっぱらってくれればとりあえず安心なんだが
夢幻でもペンだけだったみたいに、ハンドル専用だったりして
まあそれでも200は堅いが
ごく少数の自称ゲーマーなんかたいした数じゃないから、ライト向けに徹するのがいい
>>420 なんかサードってWiiでは売れるソフトを作り出せずに終わっちゃいそうな気がするんだよね。
ある程度は売れるんだけど、500万本を越えるような大きなヒット作は作れない、みたいなさ。
Wiiによって市場は拡大しようとしてるはずなんだな。
445 :
402:2008/02/05(火) 20:02:34 ID:BsqoEsN00
446 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:02:41 ID:c6pCoH9vO
>>415 PS2だってこの時期鬼武者くらいしかなくみんなヴァルキリーに萌えたりカムライのエンカウント地獄に辟易してただろ…
>>442 それがなくなったらマリカじゃなくね?
ワープなしの横スクマリオくらい物足りない
Wiiでも定番モノはじわ売れするんじゃない?
Wiiスポを例に挙げるのはずるいかもしれんが
>444
500万本超えたソフトなんて
ゲームの歴史でも少数じゃないか・・・
>>439 スマブラでGC結構売れたから
マリカでやる分に障害はないな
鯖だけでビルが必要
やっぱりメガヒットの意味分かってなかったのね
64みたいなターボにすればいいんじゃね
そういや、ドリフトした後の加速するって、どんな原理なんだろうな。
>>444 500万なんてサードが達成したの何本あるんだよ・・・・・・
>445
5800円 マリギャラと同じく戦略価格できたな
>>450 444はGTAやマッデンを出してるから世界の数字のこといてんじゃね?
>455
空中で方向転換できますから
>>459 世界でも国内サードでどれだけあるんだか。
つか同梱で5800て安くね?
>458
既出
海外のスマブラが3月発売だろ
国内マリカが4月発売で海外4月or5月発売ってこと考えたらガセって気がするんだが
>462
同梱版は別じゃないかな
ったくGKは
前作割れしてんのはゼルダぐらいだろw
ゼルダ…
>447
うーん、やっぱりアイテムの意味がなくなるほどの性能はよくないとおもうぜ
特に対戦してなんぼだしさ、格ゲーでいえば無限コンボOKルールみたいなやるせなさが
DMC4、結構不評なレスが多い気がするけどミリオンは越えそう?
469 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:07:19 ID:c6pCoH9vO
>>410 海外では大分サードも乗り気になってきてる。
国内サードはニッチでも投入すれば売れると確信できたら増えてくるだろ。
ノーモアとかシレンとかが決算期の報告で売れてれば来年以降のWiiは日本でもPS2化する。
海外はもっと先になるだろ
スマブラは結構な売れ行きだけどマリカWiiのほうがもっと売れるのかね
おまえら本気でマリカWiiが500万売れるとか思ってんの?
ちょっと能天気すぎるぞ
スマブラよりマリカの方が売れるって
473 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:08:12 ID:c6pCoH9vO
>>412 マリカDSは280万売れてる国内最高のレースゲーな訳だが
二輪でもドリフト出来るの?
>>468 ミリオンは確実。それプラスどれくらい売れるかだな。
いきなりなにいいだしたのこのこ
>>471 何人そう言ってるかいっぺん数えてみることをオススメする
しまった…
マリカにもマリギャラみたいなアシスト要素ってあるかな?
>>479 10万はもういってるぞ
次の目標は30万だ
>474
出来るよ リアルバイクでも
しかしお前ら釣られすぎだ
Wiiマリカは発売週20-30万ぐらいで
長いこと売れそうなイメージ
DSのも発売週はローギャラと競り合ってたのに気付けばえらいことに
>>479 10万は越えたよ
まあでも30万の壁は越えられるかどうかだなあ。
釣りなんて飾りです
>>481 そうなのか
前作30マンだから3分の1の法則はこえたのか
DMCは前作が30万いけなかったからな・・・
マリカはハンドル同梱で6400円とかいうのをどこかで見た記憶がある
む、クラニンのカレンダー4月はマリカだ!
これは・・・
マリカ、春発売予定だったんだから4月で何の意外性もないわけだが
はじWiiの牛レース苦手な俺にはマリカ無理っぽい
春だとGW前ってところかね
>>459 国内だとWii以外のハードへの注力傾向が強いし、ハードにおける売上割合も海外に比べると任天堂一強だしね。
国内ではそんな状況だから、もうサードがWiiでPS2時代のようにヒット作を出すなんてのはFF本編やDQ本編を出さなきゃ無理だと思う。
そんな中でもDQSの初動の数字はかなり可能性を感じたんだけどな。
マリカにチョコボ参戦か
つかクラニンカレンダーにしたのかよw
DMC復活なんていわれちゃってむしろ大変ですよ
戸部ちゃんもはや中堅かあ
昔はエッチそうな顔してよかったなあ
>>491 正直みんな延期すると思っていたw
だから意外
マリカもスマブラも世界累計なら500万に毎回届くタイトルな訳で…
あれってアクセルまで前に傾けて入れるのかな?
戸部は広報行き
>>496 ゴエモンやボンバーマン、クラッシュも出るよ☆
DSの後継機で出るであろうマリカが
初代を超える売上になるのかなと思っている。マリカで一番好きなDS版を超える出来であって欲しい。
>>497 今日やるべきことは明日やろうってスタイルが裏目に出たんだよ!
4月か
できれば3月が良かったな、マリカ
>>502 マリギャラが現時点で少なく見積もっても500万は行ってる
スマブラ、マリカはどちらも本編より売れる(スマブラはマリオシリーズじゃないが)
>>500 1行目とそれ以降がまったく繋がらな(ry
>>509 3月はWiiウェア開始だろ
FFCCが出る
DQ5の春発売はいつになるかな
みんなでカートレースでハンドル操作マスター済みの俺がお前ら蹴散らすよどうせ
メトプラ涙目
>>486 3分の1の法則どころか前作並に売れそう。
初日にPS3版のみで14万本だし。
前作のDMC3は28万本だからね。
法則が崩れたってんで、忍が数字を発表した時はかなりスレが加速してたよ。
マリカDSは携帯機でありながらシリーズ1ボリュームもあって、ネット対戦もできる逸品だから
いまだに売れ続けるのも納得
既に王様物語と言えばスクエニな件について
Wii割れは容量が心配
3つか4つで埋まるんじゃないかアレ
521 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:17:15 ID:/m6l1ogA0
「噂」キングダムハーツ3がwiiに?
・KH3がスクエニから。
・野村がディレクター
・シモクラヨウコが音楽担当
・チェインオブメモリーズと関係あるかも?
・ソラがメインだけど、新しく女の子がメインとして加わる
・戦闘システムは進化する。リモコンを使った直感的な操作。
・今までのWiiのゲームの中では一番綺麗なグラフィ区
・2008年冬リリース
先月にの雑誌予告のフラゲ情報らしいです。
まだ確定して無い情報ですね。
まあターゲット層を考えれば妥当?
今北
マリカの発売日決定したの?
>>519 まあちょっとやそっとで出来上がられちゃ困る方の王様は
いつになるかわからんから
>>511 その一瞬前は高島と中野が泣いててチャンネル変えられなくなったぜ
マーべラスはちょっとついてないにもほどが・・・
けどスタッフ考えたらなんとなくリークできてても良かったと思うんだけどな
528 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:18:34 ID:sXJ60KiP0
マリカーはSFでも64でも国内で最高売り上げソフトだろ。
GCが一番低くても世界で660万だろ、wiiの500万って格別に難しい数字
じゃないじゃん。
>>517 法則っていったって。
ミリオンソフトの法則だろ?
相変わらず30万本の壁はあるわけで。
ああそういえばチャンネル全部埋まってないのにもう容量ないぜ
この間コンテストチャンネル更新しようとして空きブロックが足りませんって
メッセージが出てびびった
メモリどんだけ少ないってんだよ
王様物語も2008年春の発売予定なんだがな
いいかげんひな壇に上がってくれよ、ぴーえすさんよぉ
小さな王様のほうが普通につまらなさそうだけどな
>>531 いやあせめて夏まで作れよお
お盆あたりまで
マリカやすーーーーー
なんか任天堂作品値段に見合わない価格ばっかりだな
マリギャラは戦略的に多く売る為だと理解したが出るゲーム出るゲーム安過ぎちゃ
サードの立場がががが
マリカの操作はどうなるんだろうね?
十字にアイテム割り振って、1、2でアクセルブレーキ
ドリフトは・・・Aか?
2月はソマブリがスゲー楽しみ
538 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:22:23 ID:pRy2+bjC0
スマブラ全然売ってねぇ。
卒論終わったからやっと買いに行ったんだが、秋葉原上野界隈全滅。
結局本体とマリギャラだけ買ってきた。
もうスマブラ売ってる店探すゲーも飽きたんで祖父地図で予約した。
しかし商品到着予定一週間以内って、なんて予定調和konozama
wiiの感想としては、VC最高。
539 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:23:06 ID:c6pCoH9vO
>>495 任天堂ハードユーザーにもPS2買ってたユーザー多いんだから、
渋らずに人気シリーズをWiiに出せば普通に売れるのになあ。
サードはなんで任天堂ハードを敬遠するのかがわからない。
サターンとプレステが争ってた時期、ナムコやスクウェアに続いて
サードが凄い勢いでPSにシフトしていったというのに。
今のゲーム会社の経営者達は10年前の経営者らより格段に頭悪いな。
10年前なら「どう見ても任天堂の勝利ですウチもあやかります」くらいサードは平気で言ってただろ
変に頑固になりPS3や360に大作出しても、出す度に今回のスマブラみたいにぶつ森やマリパぶつけられて
粉砕され続けるのは全然美味しくない筈なんだがなあ。
>>535 値段に見合わない価格ってなんだ
間違えた
出来に見合わない価格でいいや
PS3Bestの案内着弾。糸冬
ところで4月のSCE流通タイトルの情報は?
マリカWiiがスマブラより売れると本気で思ってる
>今のゲーム会社の経営者達は10年前の経営者らより格段に頭悪いな。
多分殆ど同じ人だと思うよw
個人的にマリカは64のが一番やりやすかったな。次点でDS。
やべ、マリカって書くとFE思い出す・・・。
>>538 大型電気店なら置いてあるんじゃね?
もしくはザラスとか。
つうか、そんなに嫌なら一本も出さずに全部他に出せばいいのにと思う
ユーザーも集中して売上も増えるし
SCEの新作ソフト商談会はどうした
>>546 俺もおなじ
64>DS>SFC>GC>GBA
>>535 1stのソフトはロイヤリティ払わないのでサードソフトより安くなるのは必然
SCEのソフトも、MSのソフトもサードのソフトより大抵1000円程度は安い
ツタヤとかヨーカドーでも全滅してたな
>>539 感情論でしかサードのゲーム会社が動いていないことの現われだな。
それを監視するはずの株主も感情論でしか株を持ってないから困る。
>>539 さすがにPS3や360の大作とぶつ森、マリパは食い合わないと思うぞ
>>539 まず開発期間が長くなってて簡単に鞍替えできないのと
PS,PS2とサード全員の力を合わせて任天堂に勝ってきたから驕りがあったんだろ
マリオカート安いなぁ。
はやくやりてえ
>>550 PS3新色とPS3Best、4月タイトルのプレゼンで意外なのはなかったのだろう。
まぁ守秘義務があるから(任天堂のもあるがこっちは何故か情報が漏れまくり)4月タイトルのプレイした感想とかは出てこないはず。
マリカ年末で良いだろ・・・・ぶつ森と一緒に。
562 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:27:17 ID:pRy2+bjC0
>>547 ねぇよ。秋葉淀も石橋も祖父も近所の山田小島もちっさい書店複合も全滅。
どこも八日の午後ぐらいから三次出荷っぽい。ネットの祖父もそれ来てから出荷だろうね。
>>544 そういう意味ではないんじゃないの
昔は豪腕をふるってたのに、時代が変わったらそれについていけなくなって落ちぶれた人なんてごまんといるし
日曜雪だったから、週明けでも残っている所あると思ってたけどそうでもないんだな
なんか普通にPS陣営手詰まりなんじゃね?
もうハード関連やべストしかないのか?手は
つか、SCEの商談会はスネイクが毎回「守秘義務、守秘義務」と思わせぶりな
事を言うが、「結局アレって何のことだったの?」ってのばっかりな気がするお
マリカは左右連打によるミニターボを廃止して欲しいわ
あれのせいで脱落した人間をたくさん知ってるからだろうが
むしろ少しでも任天堂ハードに出すと
そんなに任天堂好きなのかよとか思うようになった
男ならどっちかに100%いけ!
明日の着弾でゲハが大荒れになるのは間違いないなw
>>561 年末発売だとスマブラX並のボリュームになってしまうだろwww
GDCだろ新作は
>563
それなら頭悪くなった、で
実際力入れたゲーム作ろうとしたら1-2年じゃできないんだから
なんで出さないのって言われても無理言うな、作っていてもまだ発表できんわい
ってメーカーが多いだろう
シリーズを育ててくれたハードを裏切るのはどのサードも難しいだろうな
今後のどうなるか分からないからここにだけだしときゃ大丈夫って確約はないし
それえゆえにシンフォニアの続編は出しやすかっただろうな
モンハンは英断すぎてw
574 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:30:09 ID:Job69VIt0
スマブラが予想以上につまらないから妊娠荒れてるなwwwwwwwwwwwwwwwww
>>539 >変に頑固になりPS3や360に大作出しても、出す度に今回のスマブラみたいにぶつ森やマリパぶつけられて
>粉砕され続けるのは全然美味しくない筈なんだがなあ。
スマブラをぶつけられてもDMC4は前作並に売れそうだぞ?
という事は、基本的にPS3のユーザーって自分でゲームの情報を仕入れる人なんじゃないか?(ファミ通とか)
だから、ビッグソフトとバッティングしても買いたいソフトが霞む事が無い、と。
サードはこうしたユーザー向けにソフトを作っていた方が売上を計算出来る、という利点はあるな。
つかもうMGSも30くらいで止まりそうな気がしてきた
マリカ、マジかな?
ちょっと早すぎるような。
8月9月にまた閑散期がきそう。
任天堂ハードの隆盛を防ぐ唯一の方法は
全サード会社と全プログラマーが任天堂と一切断行すること。
コラボレーションなんてもっての外。
579 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:31:01 ID:pRy2+bjC0
つまらねえならさっさと売って俺等に回せや。中古も全くねぇぞ。
マリカなんて一年中売れるから夏でもいいかもとか思うようになってきた
突撃とかいつなんだろ
サードはこの年末年始ぐらいでいっちょ方向転換が出来るぐらいの進度のタイトル以降に期待したいね
もう身動き取れないくらい出来てるのは多分ほとんどダメだ
>サードはこうしたユーザー向けにソフトを作っていた方が売上を計算出来る、という利点はあるな。
売上は計算できても利益は見込めない・・・
DMC4は世界180万本達成できるのかねぇ〜
ちょっと作戦会議いい?
マリカWiiのネガキャンどうやったらいいと思う?
>>575 DMC4が前作並みに売れても
無双やみんゴルは1/3に落ちるわけだ。
ガンダム無双みたいにPS2で出した方が計算できるよね?
586 :
隊長:2008/02/05(火) 20:32:02 ID:oG7q6Lky0
マリオカートマンセー
ガハハハー
この安さは買い
ハンドルおもろそうや
かかかー
スマブラは値段下がらなそうだな
任天堂は夏は零出すんじゃなかったっけか
まぁ大きい玉でもないけど
マリオカートなんて、発売時と年末の2度おいしいタイトルなんだから、
年末に出したら、1度に集約されちまう。12月から一番離れたところで出さないとな。
スマブラはもう次回は週末だろ。
それまでないないと騒いでもしょうがない。
ヤフオクに1000点ぐらいでてるけど
マリパーですら夏でも売れたからGW前なら十分商戦期です。
任天堂が最も信頼できるサードはハドソンだけ
マリカは64の時も値崩れしてて神だったな
ディディーのレースも安くて更に神だった
松尾翠はあんまり売ってもらえなかったな
生野が先を越した
>>595 ハドソンが任天堂に生かされているんだ
勘違いするな
いつでもマリパは切り捨ててもいいんだぞ
>>570 朝から晩まで忙しいなんて店員冥利に尽きるじゃろガハハハ なんつって
90万の出荷したのに品薄になってるって
どんだけー
今週30万くらい追加出荷あるのかな
スマブラの次回出荷は木曜日
桃太郎がそういたったから間違いない。
しかも結構多いらしい。
マリカーは確実に荒れるな。
ハンドルしか選択肢無かったら。
つかディディー弱えよ
切り札とると面白いけど
状況なんて変わりますよ
FC〜SFC全盛の時にPS時代が想像できた?
未来は現在の延長ではない
マリカは5月のゴールデンウィーク直前が一番だと思うけどなあ
スマブラ品薄か。
また品薄商法とか騒ぐのいるんかな。
まぁマリパをやらせてやると言ったら、ハドソンじゃなくても飛びつくよな
>>602 その方がいいよ
コントローラーとの併用だと厳密にはコントローラーの方が速いぜって
コアが使い出したらつまんないだろ
今更ハードだのサードだのグラフィックだのなんて関係ない
結局、任天堂以外は「実績のあるソフトしか売れない」って事だ
いいかげんソニーが国内の市場をそう変えた現実に気付け
>>538 ジャスコとかイトーヨーカドーが穴。
もしくは再出荷の8日まで待つとか。
つかマリパとかのサードの取り分てどんなもんなんだろな
スティックと傾きで、どっちが反応良くて精度が高いかだな。
売れたら品薄商法
売れなかったら山積み脂肪
どっちにしても騒ぐ人は騒ぐから
4月もいいと思うよ
確か去年はクラス替え需要でマリカDSが天狗だった
>>597 そりゃキモイおっさんと不倫してたなんてイメージを付けられたら売れるものも売れんだろ
PSWのソフトは品薄でも品薄商法と言われない不思議
DMCが前作並に売れたとしても(売れるか?)会社的にはおいしくないだろ。
前作より金かかかっているんだから。
DMCは、ハードあるからある程度、コレしかないで買ってるのもあるだろ
それで箱と合わせて30万は結構キツいと思うよ。
マリカは永遠に売れ続ける商品なのでいつでもいい
発売時期の前後など問題にならない
おいーーー!!
今マリオカートでWifi対戦してきたが滅茶苦茶面白いから買った方がいいぞ!
日本人二人、外人二人ですごく盛り上がったぞ!!
4連続ラスだったけど(´・ω・`)
622 :
隊長:2008/02/05(火) 20:38:13 ID:oG7q6Lky0
ゲオとエーツー
明日スマブラあるかみてくるか
土曜の昼みた時大量あつたの
かかかー
DMCは北米の360版がメインだからな
PS3オンリーだったら回収出来んだろ
>>613 対戦させたいからヌンチャクはどっちにしろ使わないんじゃないかな
で十字ボタンの方が遅ければ何の問題もない
まあ邪魔くさいから傾きだけでいいけど
>>585 >ガンダム無双みたいにPS2で出した方が計算できるよね?
もちろん。
俺は以前から今世代のサードはPS2とDSに逃げ込む、って予想をしてる人間だし。
PS2はもう死んだ市場ですよ、とその度に突っ込まれてるけどねww
>>613 ステアリング型のやつより普通のコントローラーの方が
速いっていうしやっぱりリモコンより従来型コントローラーに分があるんじゃないか
でもリモコンで雰囲気を感じつつみんなが同じ条件で遊ぶ方がいいでしょ
サードは任天堂に売りこんで販売してもらうのが成功の近道だろう
>>621 おまえはいったい何年前から書き込みしているんだぜ
>>603 いやディディー強いぞ。速くて空中は強くてふっとばしやすいし
ただ空中から下への攻撃と戻るのが微妙っちゃ微妙だが
>>618 その通りだよ
前作を大幅に超えないと企業的には爆死
これが、細かい事抜きにして
どう転んでもPS3がダメだろうといわれる根本的な部分
>>616 ああ、なんか引っかかってたんだが
そんな話確かにあったな
しかも女子大生かなんかの時だっけw
あのしょぼいガンダ無双でも30万本で元がとれないんだもんな
>>621 4連続ラスてお前
真面目に直ドリの練習しろ!
というかまだマリカWiFiって人いるのか。
やり始めたばかりの頃はあまりのラグ&直ドリばかりでちょっと嫌気が差しちゃったんだよね。
スマブラ、マイキャラようやく全部揃った…
あとは…ステージや音楽全部集めるのにどれくらいかかるんだ…?
ディーディー使ったことないけど強いのか
今までやったんだとスネーク、ネコ目、オリマー、ネスはいい感じだった
>>634 必ず売れるガンダムと、必ず売れる無双を合体したら超売れる と思ったんだろうな。
食材買うついでにエイデン寄ったんだが、スキーが売り切れてたな
案外、売れてるかもしれん
642 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:41:55 ID:KMz9dZ1sO
逆裁4の限定版
いくらなら買い?
いまちょっとお店で迷ってる
>>637 ステージはすぐ
音楽は258曲しかないからCDプレス工場でやれば結構すぐ集まる
問題はクリアゲッター分
スキーは結構品切れしてるな
出荷はしらんけど
>>640 俺はPS2だったら買ってたぞ
まああの感じじゃもう要らんけど
>>642 蘇る逆転の限定版なら買いなんだが・・・・
>>642 通常版買ったほうが良いよ
俺は気に入らなかった
>>633 大人ぶりたかったのか、金が欲しかったのか、両方なのかは知らんが
顔が良くて頭が弱い女にありがちな行動だしな
フジとしてはそんな商品はいつかボロが出て、結局育てた意味もなくなることになるだろうし早めに切って正解
俺はかわいいと思ってたし、多少かわいそうな気もするが
>>642 通常版を3000円以内で買え、特典たいしたもんじゃねえぞ
ニコニコでも見とけ
>>649 今はともかくしばらくは主婦の見てるような番組には出しづらいな
>>621 ピンキーこの前はぶつ森楽しかったよ!
カブは一週間放置すると腐るからテーブルの上に避難させとけ
ぐんそう
>あ〜そうそう、予想外のことといえば、本体販売が予想よりも伸びなかった所でしょうか?
予想されていたけど、やはりWii本体はあまり伸びなかったみたいだな。
キラーソフトとはいっても、本体を牽引するって方が稀有だろうしね。
>>643 プレス工場作るまでもないじゃねーか。
シールは?
>>639 小ジャンプと空中攻撃を組み合わせれば適当にやっても強い
それに加えて地上攻撃も結構強いしね。最大の欠点はその割に人気がないところ
>>625 死んでるだろ
PS2版ガン無双は10万いかんと思うぞ
>>658 シールもプレス工場でやれば一緒に集まる
週10万弱売れ続けてるものがこれ以上ペースアップするわけがないからな。
>>662 カブをテーブルの上に避難させるとバグるの?
今までそんなことはなかったんだけど
>>364 「次は絶対レギュラー!」と意気込んでるけど終わってみたら放出されたりしてw
任天堂としては本体の売り上げよりネット接続率がどれだけ上がるかが重要じゃないのか
今週のWii10万超えるのかな
牽引具合なんて明日分かるだろう
個人blogとかいいかげんあてにするなと
>>625 PS3/360/Wiiに出さずにPS2/DSでPS2時代と同じタイトル出してもジリ貧で落ちる一方だよ。
既にPS2市場はハーフどころか30万超えを期待できるタイトルも数ヶ月に1本しかない
スマブラ効果で、だいぶ本体売れたみたいだな
プレス工場カ…
仕方ナイ、作業ニ移ル
スマブラで本体伸びない?
えースマブラ層にはまだまだWiiいきわたってないだろう
>>664 なんかそんなの見た気がする。
元々置けないアイテムだし、腐らない時点でバグだし。
>>673 前週比○%増と表現すると5万伸びても倍増にならんからね。
>>674 マジかよw
大量に買い込んで部屋中テーブルとカブだらけにしてたんだが俺の森大丈夫かww
スマブラ祭開催中でも、WiiFitが売れてるのかどうか興味あるな。
延期したからちょっと前にもう買われてんじゃないの
>>660 無双パワーで50万
ガンダムパワーで50万
合わせて200万本だ!
だから170万くらいは売れるよ
>>677 無関係で売れ続けてると思うぜ。
一定の数を超えるととたんに伸びがおわりそうな気もするが。
Fitだっていつまでも本体売上に上乗せし続けるわけじゃないんだから
自然減+スマブラでも10万は微妙なところじゃないの
Fitが上位に君臨し続けて10万切るなら相変わらず牽引という言葉は任天堂には似合わんのだなということで
682 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:51:36 ID:pRy2+bjC0
>>677 wiifit買う人とスマブラ買う人って同時期にはかぶんなくね?
wiifitとwii同時に買って、その上でスマブラ買う人は居るかもしれんけど。
>>677 先週か先々週くらいから落ちてきてたし、まあ順調に落ちるんじゃね
その後どこで安定するかが問題だな
684 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:52:40 ID:c6pCoH9vO
>>559 情報漏洩はスマブラ入荷量少なかった事に対する
流通側の遠回しな抗議なのかもな。
このスマブラ祭り一色を見ても尚PS3や360が逆転するなんて思ってるのは
お花畑の奴らくらいだから漏らした流通関係者も
「まあWii勝つの分かってるけどねwwww」くらいのノリなんだろうよ。
スマブラは追加生産で毎週15万ずつ出すにしても底が読めない状況だなあ。
3万もダブつけば地図やゲオがワゴンしはじめるから需給調整って凄い大変よ
>>623 北米のアマゾンでも全然売れてないし、爆死確定だろうね
可哀相に……
>>390 乙黒えりひょろいなあ
もっとムチムチしてないとこういう衣装には負けるぞ
あと下にWii版のSSがあるけど粗いなあ
冗談抜きにPSPレベルだな
>>681 WiiがPS2を超える勢いで500万達成したのは、どこが牽引したからだと思ってるんだ
200マンくらいで止まる可能性も無いではない
>>688 ああ長くなったから略したが
ソフトがでたー!本体売上がピョンと上がったー!
っていう牽引は弱いなあと思って
本体売上の半数以上売れているWiiスポ効果に決まってるじゃないですか。
692 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:54:55 ID:qqjz9HeY0
Wiiにはサードの主力はこないから上限は決まってるよな
PS2にように圧勝はできないだろう
>>657 本体すでに持ってる人でさえロクに手に入れられんのに牽引なんてそうそうできんだろ
まあスマブラ発売4週目でWiiFitに本数抜かれるのは間違いないだろう
それは本体出てから常に牽引し続けてるから
>>669 いや、そうも言えない。
Wiiのサードソフトの不調を見る限りだと、WiiにはPS2にいたコア層(PSっ子)がほとんど移行してないと思われるから。
このPS2コア層はPS3に移行したか、未だPS2に留まってる(DSやPSPは買ってる可能性は高い)。
となると、Wiiに出して売れないよりはPS2やDSに出した方が安全ではある。
他のサードがPS2コア層をWiiに移行させるのを見極めてからでも遅くは無いでしょ。
>>684 数年前から熱血店員氏らが積極的にやってますが。
内見会に行けない自分としてはすごく嬉しいんですけどね。
ちなみにモッサムBestは「小規模店舗は入れなくてもいいよ」という評価。
力の無いファーストにしがみついて泣き言を喚き散らしてる雑魚サードなぞ問題ではない
699 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:57:00 ID:pRy2+bjC0
PSWの俺もついにwiiを買いました。しかしスマブラ買えねえんじゃ意味ねえええええええええええええええええ
>>676 wiki確認したらやっぱりあった。フリーズするらしい。
サードの動向にやきもきしてたのが去年までの俺
今は心底どうでもいい存在になってしまったから困る
>>696 >Wiiのサードソフトの不調を見る限りだと、WiiにはPS2にいたコア層(PSっ子)がほとんど移行してないと思われる
その人たちが買うようなタイトルをサードが出してたと感じるか?
既に開発ラインの軸をPS2から他に移したところが多い中でPS2に軸を戻すのは危険すぎる。
今後PS2で出していいのはキャラゲーやギャルゲー、他ハードで展開したことのないPS系タイトルのみだろう。
>>696 サード不調、サード不調と語られるがwiiで売れそうなサードのソフトなんか出たか?
PS3 春のゴールデンラインナップ
2月7日予定 トランスフォーマー THE GAME アクティビジョン株式会社
2月14日予定 WWE2008 SmackDown vs Raw THQジャパン株式会社
2月21日予定 バーンアウト パラダイス エレクトロニック・アーツ株式会社
2月21日予定 ロスト プラネット エクストリーム コンディション 株式会社カプコン
3月6日予定 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック アクティビジョン株式会社
3月6日予定 龍が如く 見参! 株式会社セガ
3月13日予定 ウイニングポスト7 マキシマム2008 株式会社コーエー
3月19日予定 ARMORED CORE for Answer 株式会社フロム・ソフトウェア
3月19日予定 アーミー オブ ツー エレクトロニック・アーツ株式会社
3月27日予定 ライラの冒険 黄金の羅針盤 株式会社セガ
3月27日予定 レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ アクティビジョン株式会社
>>565 やたらすぐベスト出しまくるのに小売りに補償してこなかったから
小売りからやたらSCEが嫌われてる訳で。
706 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:58:06 ID:aqcnGTKc0
今回のスマブラって限りなく100点に近いけど-1点の99点だね。
ホント惜しいよ。隠しキャラにもう少しサプライズがあればな
707 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:58:17 ID:qqjz9HeY0
力がないのはWiiの性能なんだがな
HD対応ならもっと圧勝してたはず
>>469 じゃあサードには消えてもらった方がいいわw
709 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:58:40 ID:pRy2+bjC0
とりあえずVCでお勧めある?ゆとりのはしっこの方だから任天ハードはSFしかやったことない。
スマブラの生産しなきゃならないからFITは売れないよ
スマブラXの減点対象はロード時間にきまってんだろうが。
マリギャラで殆ど感じなかったのにこれはない
4月のSCE流通
・PS3
なし
・PSP
ワーネバ1・2、ナンブレ10000、みん地図3
・PS2
バトルオブサンライズ、オレンジハニー 僕はキミに恋してる廉価版
ナンテコッタイ(AA略)
まぁ発売1年でダブルミリオン2本、ミリオン1本、ミリオン確定一本、ハーフ以上3本くらいか?
PS21年目より格段に上、つうかゲーム史上最高
>>703 それなりに売れそうでちゃんとCMしたのってバイオUCくらい?
>>696 いやだからそういうソフトを出してないからそうなっちゃうだけの話で
SFC→PSの逆をやれば簡単に解決できる
というか考えなくても揺り戻しが終わった2年後にはそうなる
>>704 PS3はEAとアクティビジョンの独壇場だな!
レゴ スター・ウォーズなにげにおもしろそう
>HD対応ならもっと圧勝してたはず
日米欧すべての地域でPS2を上回る推移なわけですがこれ以上の圧勝したところで需要においつかん
719 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:00:07 ID:pRy2+bjC0
>>707 HD拘ってる連中って今のゲーム市場の何lなの?
>>712 流通の中の人が過労死しないようにとの心遣いがわからんのか!
岡山にはスマブラあるらしい
PSPとNDSの結果見ればPS3の価格云々もばからしく思える
SCEってもう何に対してもやる気ないよな、撤退したら?
マリギャラやった後にスマブラやると、どうしてもロードがね・・・。
つーか、マリギャラがすごすぎただけなんだが。
しかし、OPまでのロードがちょっと気になるな
>>714 う〜ん…あれは売れたけど、売れるようなタイトルじゃなかったよな。
ミリオンクラスのソフトがwiiで半減したらサードの売れないwiiと煽っていいと思うけど、
今のソフトラインナップでサードの売れないwiiと煽るのはおかしいとおもうよ。
>>540 それボッタクリという意味では・・・
不当廉売でOK
>>728 無双シリーズなんてまともに出してもハーフも行かないんじゃないか?
>>726 王様物語発表したら、FFCCシリーズで国造りゲームがWiiWareで先に出ることに。
>>704 Wiiのソフト長期旱魃期と大して変わらん面子だな
後半なんてデューイ、宝島、オプーナを髣髴させるわくわく感のなさ
WiiにPSWのメガヒットタイトルを持ってきてもさほど売れないと思うけどな
>>728 全部外伝だからはかりにくいんだよなあ
Wiiイレも殆ど完全新作だし・・・・
737 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:04:48 ID:aqcnGTKc0
>>711 確かに。
マリギャラは知らんがそれってWiiの性能じゃないの?
>>735 FF13がWiiで出たらPS3で出るより売れるよ
>>728 そういや、バイオのガンシューの売上はしょぼかったんだっけ。
春予定のTOSRは売れそうなサードのソフトと言えそうかなあ?
>>735 そもそもPSWのメガヒットタイトルって
何?
サードのスタンスがそもそもWiiにはやる気無いって感じだしな。
無双と・・・ウイイレ?
あとみんごると・・・FF
やる気ないっていうよりPS3の清算で忙しい
746 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:07:35 ID:pRy2+bjC0
ドラクエ7(笑)
ぶっちゃけ、利益が高ければ
販売本数そのものは少なくなってもいいんだ
プラス将来的投資
(採算のとれやすい&開発のしやすい環境で市場を作る方が得)
748 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:08:23 ID:qqjz9HeY0
サードからしたらHD対応のゲーム作っとかないと今後困るからな
Wiiにやるきないやるきないいわれてるけど半年ぐらい前から
Wii以外でもそんなやる気あるタイトルの数発表された覚えないんだぜ
>>746 売れれば正義の売り上げスレでいけばドラクエ7はシリーズ最高だな
>>737 今回のロード時間の長さは異常だよ。
GC/Wiiの全ての任天堂ソフトの中でも1位候補となる位のロードの長さだから
プログラムに無駄があったように思う。
>>737 マリギャラではロードによってほとんどストレスを感じさせない作りになってるからなあ
他のソフトもそういうソフトが多いし、Wiiはロードが短いことも利点の一つなはず
755 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:09:48 ID:qqjz9HeY0
>>749 SO4とTOVはやる気あるタイトルだろ
TOS2はサードの既存タイトルがどれだけ売れるのかの指標になりそうだが
任天堂以外はやるきなし←結論
スクウェアがPS3のFF13を中止して今後はWiiに注力します、って宣言すれば
国内のPS2コア層の大半はWiiに雪崩れ込んでくると思うんだけどな。
テイルズはハーフ常連だから
ラタトスクがハーフいかなきゃ爆死だな
通信データとかむやみに切り替わる画面とかスマ玉用モデリングとか
読み込むデータ倍増してんだろな
DXはあきれるほどロード早かった
>>732 あにゃ。
でもまぁ、似たようなって話でも実際全然違うかも知らんしなぁ
まぁ、マベすきなんでガンガってほしいわ
でもバグは勘弁
ドラクエFFはファミコンありきのタイトルだし、
どのハードで出してもそこそこ売れるタイトルじゃね?
んで、PS2ユーザーもみんなPS3に移動したわけじゃないし。
現に俺のようなPS2からWiiに移動した奴も多いだろうし。
ロードが長いのよりも、ロードが小刻みなのが続くのって
本体大丈夫なのか?とちょっと心配になる。まあそんなにヤワな作りじゃないのは分かるけど。
764 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:11:41 ID:sXJ60KiP0
やる気がないじゃなくて、wiiがここまで売れると予想してなかっただけ。
セガとナムコレベールはDS発売から1年半の間にPSPに3倍のタイトルと
投入したが総売上でDSが超えてしまい、翌年度にはPSPのタイトルを6割減
にした。
携帯ですら大半の企業が方向転換するのに2年はかかってしまうってことだ。
>>728 気がついたが、これってPS3の事じゃないか…。
>755
だから数でてないっしょ
勝負わからなさそうな時から作ってた奴が出てくるぐらいじゃないの
勝負決まったのにソフトださないサードいらね、みたいな論調はどうかと思ってね
まあ裏読みはめちゃくちゃしてるみたいだから、あれでも頑張ったほうじゃないのかなあ
>>763 それは思うわ
今回の汚れで?読み込まない件があったから、なんか信頼が落ちた
>>737 さすがPSWの住人だな
GC・Wiiのストレスフリーなロードの速さを知らないんだから
771 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:13:16 ID:qqjz9HeY0
>>767 大体売れるソフトなんて開発期間かかるんだからそんなバンバン出るわけないじゃん
>>754 過剰装飾と思える音楽等を入れた結果が2層であのロードとなったなら
スマブラXを作ったチームはロード時間の短縮よりも過剰装飾で豪華にすることを選んだってことなんだろう。
個人的には反対だったな、と。
GC版TOSがほぼ30万だからそれを超えるかは興味がある
つーか、ロードあるけど、
そんな醜いレベルじゃないだろw
Wiiは画面にノイズが出るようになって修理出したら新品になって帰ってきたな
結構壊れやすいと思う
素直に任天堂のスタッフ中心に使った方がよかったのかね
>>764 まあ経営者が馬鹿なのは疑いの余地がないと思う
ゲハの腐れ共がわかってたことが、天下の大企業の経営陣様にわからないなんて異常すぎる
正直スマブラの対戦のロードってそんなないだろと思うんだが・・・
あれでロードロードなぜいうのだろうか?
>>768 がんばってるほうだと思う
亜空の時、キャラ死亡時にストップさせたりせずに
次のキャラ、ロードしているんだと思う。
出てくるのがちょっと遅いけど
>>768 あれでがんばった結果ならグラ面を若干落としてでもDX並を維持して欲しかったけどなぁ
スマブラであまりに読み込み音がうるさい場合は
今回の対象の可能性がある
ソラとかいうわけのわからない会社だからなスマブラX
PS2のコア層つっても
ゲハみてると会社毎にユーザーがパックリ分かれてる錯覚があるが
実際はそんな事無いからな
Wiiのサードは確かに爆死も続いてるが
水面下では良ゲーが増えてきて、次の段階に入りつつある
生粋の任天堂ファン以外でも「Wiiにも面白いゲーム出てきてるな、と」
バイオUCあたりからその流れが始まりつつある
>>753 GCはロード待ちするゲームの方が少なかったくらいなんだよ
逆にWiiはロードがGC並に速いのってマリギャラくらいなんもんで
その点では確実に劣化してる
Wiiの故障率って30%くらいだっけ?
Wiiでワイド画面のゲームを作るのとHD対応のゲームを作る違いがわからない
スクウェア・エニックスは新しいフランチャイズが出にくくなているからね
FFたらドラクエばっかしか頼っていない。
FFも下降線だし。
>>774 だよねえ。
クリーニングかけて読み込んでからはそんなにストレス感じたことない。
せいぜいwifiつなぐ時の時間位だな。
俺も全然気にならんわw
まぁアンチであれだけ騒ぐから
それに影響されちゃったのかな
>>774 俺はロードに関してはそこそこ不満だったが
Wiiを持ってない友達数人とした時にそれを言ったら全否定されたなw
>>774 PS2の平均的なゲームよりは早い気がするな
>>770 俺は前世代ではPS2を中心に遊んでいたから、はっきり言ってスマブラのロードが長い、と言われてもピンと来ない。
あの程度ならPS2のソフトに比べたら遥かに短い方だぞ。
スマブラXのロードが長く感じないことに驚きだ。
GC/Wiiと任天堂ソフト中心で買い続けてきたが買った中でX以上に気になったソフトはないのに。
GCが異常すぎたんだな
795 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:18:11 ID:c6pCoH9vO
>>578 ハドソンは既にVCやマリパという生命維持装置無しでは生きれない体だし
バンナム、カプコンやマーベラス、アトラスは任天堂側につく事を明白にしている。
(DMCは開発規模がデカすぎて中止出来なかっただけだろう。)
テクモやスクエニもWiiDS体制に着々と進みつつある。
コナミは相変わらずマルチマルチの安牌主義だし、
PSW派を表明してるコーエー、フロム、日本一とSCEのソフトだけで
これだけ絶大な人気になった任天堂のソフトや勢いに勝てるかどうかというと…
そもそも、AC4、、みんゴル5、バーチャ5、無双5、ウイイレ、GT5Pと
PS2時代を支えた面子をほぼ全部ぶつけたのにWiiスポーツとはじWiiだけにフルボッコにされたんだからな。
マリギャラがまるでロードが全く無いかのような出来だったから
比較してしまうんじゃないか
>>783 Wiiのサードのゲームで爆死はほとんどないって
ちゃんと金と手間をかけたのに売れなかった(=爆死)のはオプーナ
くらいなもんだ
ロードは速度じゃない
ギュンギュン言うか言わないかだ
PSPってMHP2Gの発売後の目玉ってなんだろうね
DDFFかKHぐらい?
>>796 そう思う、さっきもいったけどマリギャラがうまいことしてるだけ
パワプロのレビューでPS2版よりロードが短いと書いてたな
マリギャラ基準で言ったら、
今後大半のゲームでブツブツ文句言うハメになるぞ。
少しはおおらかな気持ちを持てw
OPのロードだけは余計だったな
あれなんのこだわりがあってあんな仕様にしちゃったんだろうな
亜空はまあ一周くらいは我慢できるから
他は許容範囲だったのに
格ゲーの感覚だとロード8-10秒は大分長いとおもうよ、SSの格ゲーぐらいだ
普通のアクションゲーとかにくらべたらはやいけどね
GCがロードが短い理由は、あの小さなディスクに要因があるかと
PS・SSのころから、ロードがひどすぎたからなぁ、馴らされてしまったんかねぇ
ちなみに、GCは不所持だからさ
>>796 せめてトワプリレベルにしてほしかった。
読み込みが長くなるのはある意味当然じゃないの?
Wiiだって性能が上がっているわけで、GCの頃より良い
グラフィックを実現するためにディスクから大きな
データをロードしてる。
その時点でGC版スマブラより不利。
対戦式のゲームだから、マリギャラみたいに演出で
誤魔化すこともできないし
ロードといえば昔ネオジオCDというハードが
つまり既存の任天堂ハードユーザーからするとロード長く感じ、
PS2移行組からすると、速く感じるのかな。
あとはメディアの読み込みかな。
早く任天堂公式のクリーニング出せば変わるんじゃね?
>>792 ロードがGC基準になってるとWiiのゲームはロードが長すぎて辛いわ
>>792 PS2をFF11専用マシンとし
シャウトログ垂れ流してるあいだ裏でGC起動させた身としては
一瞬フリーズを疑うときがあるね。
>>793 そこらへんでPSWの住人とGCからの移行組の意識の差がモロに出てるよね
>>802 これからのWiiソフトは4800円ならWiiスポと5800円ならマリギャラと6800円ならスマブラと比べられるのと同じだなw
まあ他の娯楽や娯楽でないものとも戦ってる以上、Wiiソフトに限らない話なんだけど
>>805 外側を荒く、内側を濃く記録しているので、
ランダムアクセスのとき回転数を変えなくていいのだ
ディスクの大きさってそんなに影響あるか?
とPSPでゲームやってる友人を見て思う。
まあ2層も関係してるんだろうな。
音楽が今の3分の1でいいっていうなら一層にできたんじゃないのw
おまえらなあ、テープでゲームをやってた時代を知らないからゆとりは。・・・
>>802 だからDSヤッてまスwwww
サーセンwwww
次世代技術の会得のためにはWiiにエース級スタッフをさくわけにはいかない
ずっとWiiのサード製ゲームは糞ゲーの予感
>>810 俺の初めて買ったCDロムのゲーム機だな
猿のお手玉の時にスティックをぐりぐりすればロードが早くなると思ってたのが懐かしい
ムキュって♀?
825 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:22:38 ID:c6pCoH9vO
>>595 ハドソンはコナミと任天堂を繋ぐパイプラインの役割もあるからな、
グラディウスのオプションとかゆかりんにとっての八雲藍みたいなもんだ。
ハドソンを任天堂注力させとけばコナミはマルチでもコナミ全体で任天堂派を名乗れるんだからな。
ロードの速さが
バイオ4Wii>バイオ4GC
の謎。
KHBBSはどう考えても今年でなさそうだし、PSPの目標はまたもや去年越えか
>>795 AC4、、みんゴル5、バーチャ5、無双5、ウイイレ、GT5P
もマンネリだけどね
昔、ゲーセンではまったな〜バーチャ
>>820 テープはないが、98の2HDを入れ替えてゲームやってたわ・・・
>>795 してないしてないw
明確に任天堂シフトしてるのはマーベラスだけだよ
>>807 カプコンだから出さない可能性は低いだろうねw
>>817 読み取りレンズが物理的に移動してるんだぜ?
ディスクが小さければ移動範囲が狭い
→読み込みが早いってのがある。
更にGCはハード的に読み込みを早くする工夫を
してるし、ディスク自体も816の言うような
工夫がある。
>>809 まあわかるんだが
今まであれほどロードとか起動に拘ってきた任天堂が
それを今回あきらめたのかなーと
>>815 サードはロイヤリティがあるから+1000円は大目に見てやれ
>>814 PS2ってプレイ開始までにPCの起動より時間かかるようなソフトも並にあるの?
>>800 だから一度でいいからGCのゲームやってみ?
GCはあれが当たり前だったんだから
>826
読み込むデータが同じならメモリ多いほうが断然有利なわけよ
一度読んだデータをあんまり捨てなくていいからね
>>814 ぶっちゃけ今WiiDS派の人も、数年前まではPS2派な人が大半だからなあ
実際俺もそうなんだが
まあマリギャラは異常だな
あの飛んでる時にロードしてるんだろうけど
逆に飛んでる時の映像の分はどこでロードしてんだっつー
>>826 実感はないが、もしそうなら、Wiiの高い性能に合わせて
最適化してるからじゃね
そりゃあ容量を減らしてまで8センチにこだわったわけで
そのメリットは12センチに移行した時点である程度の切捨ては避けられない
マリギャラは魔法を使ってるので例外
バイオ5Wii出ないの?
バイオ4リメイク世界で100万突破したのに
カプコンも義理とか捨てて利益優先しないといいもの作れないよ
>>843 飛んでる時、ロードしてないよ。
2回目以降スキップできるし。
848 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:25:04 ID:c6pCoH9vO
>>603 バナナはかなりうざいよ。
相手の行動を封じれる高速タイプは今まで居なかったから面白い。
あとローリングの判定が見た目よりでかい。
桜井はちゃんとSDK原作やってるんだなと感心した。
組み手とかでリトライまでのロード時間そこまで
長く無いし、別に他がロード長くても別に良い。
やり直し前提なのにロード長かったらさすがにあれだったが。
>>841 俺もそうだな、最も俺は勝ちハードに乗ってるだけだが
それが一番楽しめるだろ、結局
>>827 どう考えてってほど無理でもないだろ
野村以外のスタッフで他との被りも居ないだろうし
バイオ5Wiiも魅力的ではあるがガチャフォース2をWiiで出すのが先だと思う
今度出るDSのハヤテの何ちゃら、アイマスっぽいんだなw
ときメモ2といい、コナミはかなりチャレンジャーやでぇ
>>820 ハイドライドは起動に15分くらいかかったぜ
GCは遅く買ったなあ
やっぱ前はPS2派だった
GT5はPじゃない本編をきちんと完成させて、ネット対戦も完璧にしてればカウンターパンチになったと思うよ
ちょうどマリギャラが伸び悩んでた時期だし
まぁそれが出来ないからSCEはクソなんだが
>>834 桜井特別チームとなった弊害だと思ってる。
HAL研に京都本社一部参加の形だったらGC+αだったにしてもロードは気にならないだろうなと思える。
バイオはPSからGCに行ったり戻ったりで義理も何も
呂布とか言われてるもんなw
麻雀やロードランナーやるためにロード1時間とか普通だったな。>テープ
昔はPS2がメインハードだったけど今ほどゲームは買ってなかったなぁ
>>846 よく錯覚されてるが、Wiiのバイオは短期間に
4の移植とガンシューティング版のUCが続けて
出てる。力を入れてない訳じゃない。
そのチームがWiiでも何かしら続けて作ってる
可能性だってあるし、他機種でたらたらと
作ってる5をそんなに欲しがる必要もないんじゃね
>>852 ガチャフォースの再販はどんなもんだったんだろ。
その反響によって決まる部分があると思うけど。
864 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:26:54 ID:pRy2+bjC0
カプコンの義理の無さは異常。MH3は半端なかったね。
>>846 バイオ4Wiiが売れてるのに出さないはずが無いじゃない
ただ、後発マルチかもってだけで
>>853 ボク色に染まれ!
お嬢様育成シミュレーションか。
ロード時間の長さのせいで任天堂はずっとディスクメディアに否定的だったんだけど
ロード時間の無い64、ロード時間のほとんど無いGCで負け続け
ユーザーはロード時間長くてもあんま気にしないと判断したとか
>>860 だよねー
PS2のときはそもそもゲームほとんどやってない
>>832 MH3が出てしばらくした頃にはPSP死んでそうじゃねw
870 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:27:32 ID:c6pCoH9vO
>>609 ファミ通が載せるのは広告費のでかいシリーズモノばっかりで新作発掘しねえからなあ。
強力なライバルいないとマスメディアも腐敗しまくりだよ全く。
ライバルにやられそうだったから今の任天堂は引き締まってていいね
>>863 確かファミ通のランキングに掲載されてたような希ガス
マリギャラは今のマップから次にいける分を先に読んでるんじゃないかと予想する
3マップ分ぐらい同時にメモリにもてたら問題ないだろう
遠景は軽いデータになってるんだろうな
PS2から離れてDS、Wiiときたから
スマブラのロードは長いと感じるな。
特にそれまでマリギャラやってただけに。
まぁ批判はしかたない
>>863 買ったぞ、再販
以前はプレミアで手が出なかったが
バイオ4Wiiのスタッフはチームと言うにはおこがましいような人数だったような気が
>>846 売れる市場である事がわかったんだし、何か作るだろ。
それが「バイオ5でなければいけない理由」なんてない。
>>820 テープは読み込むまで三十分漫画でも読んでればいいだろ
アドベンチャーゲームとか比較的頻繁にロードのあるゲーム以外は
一回読み込めばもう読まなくていいし
>>856 つーかサード製の商品を含め、今までのを全部まともに作ってれば
任天堂からサード各社にスケールダウンした64になれてるはず
スマブラの供給が十分じゃないからら、
他のソフトより予約ボーナスの登録期間が少し長いね。
PSP:FFT獅子戦争 初週56opoona
※移植。当時400万台ハード
DS:FFTA2 初週50opoona(爆笑)
※最新作。2000万台の最強ハード
Wii:オプーナ 初週3,200.000
※完全新作。究極の勝ちハードWiiでは初の本格RPG。堀井が絶賛。
予約で100万\突破。最低ラインを50万本に設定
PS3:ラチェット&クランク フューチャー 初週3opoona
※最新作。最強のグラフィック。宣伝にミスターマッスル氏を起用
DS:健康検定DS 初週0.2opoona
※完全新作。あのカリスマクリエーターDJ.nagureo氏が会社で自炊しながら制作
全国のDSでも販売。保健指導教材としても使用へ
Wii:ノーモアヒーローズ 初週たったの3.5opoona
※完全新作。キラー7で有名な須田氏がプロデューサー
Wii:テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 初週????
※ハーフミリオンの常連で、世界的に最も販売されたテイルズオブシンフォニアの正式な続編。
>>852 ガチャフォースの続編は作ってるって噂があったはず。
カプンコは普通にリオン路線のバイオをWiiで出すだろ
UCでリオンだけ出なかったしな
クレアはどうせ5で出るだろうしな
初代スマブラの頃は背景を200ポリゴンで描こうと性能の限界までがんばってやってたんだがねぇ
>>860 同じく。というか金がもったいなかったし、ほとんど中古買い中古売りだったな
>>866 なんかトゥーンのポリゴンで頑張ってるっぽいのな
>>612 ほとんどハドソンの取り分だったかと。販売が任天堂になるから流通や生産諸々の経費や手数料は引かれるけどさ。
ハル研とかISとかの作品と同等の待遇みたいよ
つまり超ボロい商売
>>834 たしかに任天堂はロードに拘ってるなぁ
そういう、なるべく客に不快感を与えないようなつくりにすることを積み重ねてブランドって築かれるんだろうなぁ
マリギャラもトワプリもロードが短い理由は
宮本が関わってるからか?
>>880 登録するの忘れてた。思い出させてくれてd
>>865 後発はあるかもね
カプコンだし
バイオ5Wiiエディ発売決定&PS3版中止なんてありえないかも
モンハン3はあったけど
PS2はDQ以外だと過去ゲーの詰め合わせとかAC移植とかそんなばっかり買ってた
そこらへんは勝ちハードならではの充実だったしな
俺の中では逆に懐古ハードと化してたよ
新作というか、当時の流れにはあまり興味がなかった
>>872 うまいこと、今回のテーマとマッチしてるんだよな。
今回のたびは惑星で、1つ1つ移動しながら旅する。
惑星1個分のデータは小さいので、ロードがすぐ終わる。
また、宇宙なので背景データもそれほど大きくない。
ほんと、よくできてると思うよ
トワプリのロード短いのか?
風タクや4つの剣と比べると気にならんこともないが。
>>867 当然軽視はしてないだろうけど、優先順位は若干下がってるだろうな。それでも若干程度に感じる
>>889 だろうね
トワプリでも青山がロードについては言及してたし
>>885 そういえば、現行はDS,PSP.Wiiと稼動しているが、PSPだけは中古で購入するなぁ
EGMスコア
DQS 5,5 / 5 / 6,5
The Club: 6,5 / 5,5 / 6,5
Devil May Cry 4 : 8,5 / 9 / 8
Patapon (PSP, Sony): 9 / 9 / 8 **game of the month**
ドラクエソード(笑)
パタポン(神)
任天堂ソフトでも外注だとロード長いのは昔からだぜ
バイオ5いらないから
コードべろにか2をWiiでだしてよ
俺のPS2はスパロボとカプコンとSNkの格ゲー専用機だな
おまえら機械にロードロードって言う前に、
心のロードを速くしろよな。
スマブラは次回作に期待だな
桜井は早く作れ
次は情開で頼む
>>895 城下町くらいじゃない待たされたって感じるの
>>887 何だかんだいって、ゲームそのものがつまらなければ
売れないわけで、これだけシリーズが続く質のソフトを
作ったハドソンがある程度大きく取るのは当然の権利
じゃね?
結局、版権ソフトの亜種なんだし。
>>903 なんかいいこと言った!
意味はわからないけど
>>211,253,387,638
この話、何回貼られるんだろうなw
>>867 任天堂としては12cmでも十分速くできると確信して搭載したのかも知れない
結果的に技術力のない連中ばかりでロードは長くなる一方だが
>>903 ごめん。良いこと言ってるようだが意味がわからん
>>853 GS2はGSが好評だったからチャレンジャーってほどでもないんじゃ
ドラクエ10はアルテ開発でWiiだろうからロード短縮は期待出来るな。
未来から来ました。
ちびロボのロードはひどかったな。
海外メーカーの作品だと思ってしまったくらいに。
>>904 情開の予定
発売決定 マリカーWii ぶつ森Wii
多分出る ピクミン3 Wii専用ゼルダ新作
出してくれ ルイマン2 キャベツ ウォール街
ISはロードがんばってるよな
FE荘園とかびっくりだよ
サクサクすぎだよ
>>914 ああ、マップ一度に読み込む形の奴は時間かかるね
三上が関わってないナンバリングバイオはイマイチなんだよなー
ぶつ森+のロードの早さは異常だお
まぁバイオ5をWiiに出すとどれだけ劣化するのかは映像として見てみたいな
CoD3はスクリーンショットではかなり酷いことになってたけど
>>538 マクドナルドの隣にある最近出来たソフマップの7階に昨日はいっぱいあったぞ
他の店は全滅してたけど
7階まで行くのみんな面倒臭いんだなって思った。
>>876 本当に数人だからね
操作方法の変更とローカライズとPS2版のみにあったモードの移植だけだから
リモコン対応は研究から数えても二週間くらいで終わったという話
そういえば、スマブラにちびロボだしてもらえなかったのか。
>>637 CD工場ステージを自作して、連射機使ってたら結構早く貯まるよ。
CD工場はニコニコ参照
俺はレオン&クレアをメインにしたバイオUC2でもいいが(まぁ作るんだろうが)
海外ウケを考えたらやっぱバイオ4タイプの派生作を出して来るよな
>>925 シールならあったよ
フィギュアはどうかしらん
ぶつ森Wii は 売れるだろうな wiifitも好調みたいだし
次スレ無理でした
どなたかお願いします
>>916 暁っていってやれよw
まあ、荘園より落ちる面はあるかも試練が。
>916
アレは元が64のゲームだから
殆どオンメモリにできたんじゃないかと
多分音楽データぐらいしか間で読まないと思うよ
>>882 さすがにないでしょー
否船がそんなもの(注:ガチャフォースを批判しているのではない)に
金を出すわけないもん
>>926 思うんだが、そんな焦って集めたらむしろ損じゃね?
じわじわ集まるからこそ喜びが増す分もあるっしょ。
いやまあ、個人の自由だし、俺のオススメでしかないけどさ。
318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 20:58:30 ID:zWREuybY0 (PC)
famituu
Fatal FrameWii
FPS adventure
automatic move
Suda 51 says NewFatal Frame is funky and horror
MassEffect Xbox360
LUNAR PSP
LUNAR2 PSP
Monthly Nintendo
MarioKartWii
MinnanoJyousikiryokuTV
FireEmblemDS
SomaBringer
Next Famituu
New PocketMonsters
大作RPGがポケモン新作だったらまじでwwwww
ムキュ!次スレお願いできるかい?
そういえばまだウルフとプリン出してなかったんだよな
亜空でもだるいんだよなーあれ
ステージの途中までいって負けて帰ってくるのは嫌だお
>>928 もうちょっとスルーするぐらいの耐性持てよ
↓裏話さん
任天堂が誇るモンスタータイトルのひとつスマブラ最新作。
みなさんご存知のとおり多くのショップで完売しており、
手に入らず困っている方も多いと思います。
そんな方に朗報。
今週末にかなりの数量が出荷される事になったようです。
予想では2週目トータルで50万本以上の出荷数と思われますので、
金土日あたりで探すとかなりの確率で手に入るのではないでしょうか。
>>928 プレイ映像なくてもあのSSで充分でしょ
人間の劣化はマジで酷かった
あれは製作中止してほんと正解だったと思う
>>639 オリマーはタイマンはまだいいが、乱戦能力が詰んでる。
攻撃判定が小さいからドンキーやアイク、クッパなんかが突っ込んで来たら巻き込まれやすい。
あと復帰力も低め。
常に6匹出せてたらいいんだが…
>>928 ソモソモどんなゲームなのかの詳細すらまともに出てないなw
つか、弾数有限のTPSである以上
マシンパワーが上がったからといって、むやみに敵の数増やせないだろうし
どうやって「次世代らしさ」を出すんだろうな。
ただ、キャラグラが綺麗になっただけのバイオ4か?
Wiiお姉チャン発送キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>892 サードも出す弾がないならそういうのでお茶を濁せばいいのになあ
セガはVCでかなり甘い蜜を啜ってるみたいだし
>>936 実績が全然ないからな、実際問題。
再販にしても生産コストを出荷が上回る見込みだから
してくれただけだし。
>>642 シリーズファンて資料欲しいならいくらでも買い。
シリーズやってなくて4からやりたいならまず蘇る逆転買え。
それとなぜかギレンが今日届いてた
>943
ごめん>919とレス番まちがえたの
>>643 ベルトコンベアで運ばれてくるサンドバック君から、
青いツナギ着たガノンがCDとシールを一枚一枚丁寧に取り出してるシーンは凄くほほえましいよなw
>>950 いや俺は案外逆のがいいと思うんだ
初逆裁の人には4は結構評判がいい、蘇るの出来は言わずもがな
ガッカリする部分が出来ちゃったら嫌だろ?
>>953 あまりにも良くできたアンカミスなのでびびったw
ゴミ痛はまたろくな情報なしか
そうだマリカは思いっきりMGSにぶつけてやればいいのに
ムキュカッコイイよムキュ
ムキュになら抱かれてもいい
>>960 どーせMGSなんて大した弾じゃないから
そんな必要ないっしょ
裏話さんを信じてよろしいのでしょうか
ムキュに抱かれたいぜ
今尼でWii本体が23,750円とお得な値段になってるらしい
>>969 あれは全力で明後日の方向に突撃しただけで
手抜きじゃないと思うんだ
MGS4にWiiMusicをぶつけて勝利したらもうPS3陣営も諦めつくんじゃね
>>969 オブジェクトや敵キャラは以上に拘ってたのに
なぜか主人公が○や△だったという
>>962 ヒドスギルw
もう完成してるんじゃないのか。そうでもないの?
発売時期を見計らってる感じorマルチの準備で。
>>978 そこが、ほら、親しみやすいキャラってやつですよ(棒
985 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:45:51 ID:UO1ZUqQ10
>969
社長自らキャラデザしているんだぜ・・・
危険な類だ
スマブラの影響をDMCがうけてないように
マリカにMGSぶつけてもそこまで効果ないだろう
ソフト屋の社長は神谷以上に描けなきゃキャラデザ禁止
>>987 DMCの話題はスマブラのもとで吹っ飛んでいったけどな
あわせて初週17万て数字もちょっと評価が難しいところだし
993 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:48:33 ID:9VBeVyL9O
マリかとミュージックが先に出るだろうから
PS3陣営は大変だな
ミリオン2つに対してハーフ1つで対抗しなきゃいけないし
>>987 相手に対する挑発くらいにはなる。
DSやWiiが12月2日にしたのと同じだな。
まぁ任天堂の場合年末ターボとの2段コンボ狙いとしても話は通るけど
長らく11月21日前後を年末最大の目玉として使ってたのをDS/Wiiで覆したから
SCEに対し勝負を挑んだと解釈することもできる
MusicはFit並みに本数読めないな。
DMCコング占いで初週24万弱くらいだな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。