2げとー
こんばんは
今年はPS3が遠くへ飛んで行っちゃう年だよ
18歳以上の女性の話禁止
5 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:04:47 ID:dbDO+Y4A0
なんか360のスレ大量に上がってるな。
戦士はいったいなににびびってるんだ?
6 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:06:15 ID:aBt6v6aX0
GK禁止、キモチワルイから
PS 3台 勝利ってなんだよ
iNSIDEの記事貼り付け禁止
濁点禁止
11 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:17:11 ID:dbDO+Y4A0
オプーナは時々おもいださなくていい。
スマフラ神ケー
コテ出入り禁止
すりーさんを見守るすれ
15 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:17:43 ID:Bhd64MYK0
スマブラは500万いかないと失敗だな
コナミ「DSの勢いはいつ止まるかもわからんし...」
コエー「PS3は開かれた市場だが、Wiiは...」
スクエニ「Wiiはおもちゃ」
バンナム「Wiiは任天堂さんだけが...」
セガ「イケてる市場だからって...」
げつようびをやっとやっつけたぞ!
ハ_ハ かようびはもっとらくにたおせるといいな!
ハ_ハ (^( ゚∀゚)^)
('(゚∀゚∩ ) /
ヽ 〈 (_ノ_ノ
ヽヽ_)
19 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:21:19 ID:dbDO+Y4A0
>>16 よっぽどサードはとどめをさされたいと見える。
どSもいいとこだな。
20 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:21:26 ID:Bhd64MYK0
今マリギャラのCM見たが
売れてないんだな・・wwwwwwwwwwwwww
Mだろ
この時間帯の層狙ってきたのか
「はじめてのスマブラ篇」はスマブラ買った人の親に向けてのCMなのか?
お姉チャンバラCMしてるのか
スマブラは一人でやっても楽しさがわかりにくいゲームだから、家族でできるに越したことはないな
>>23 まだこれじゃ面白さ十分伝わらんねぇ。
「みんなでやるとしっちゃかめっちゃかで訳分からない、けどそれが面白い」的なアピールが欲しいところ。
今回のスマブラは一人でも十分遊べるだろ・・・・
>>27 まぁ十分過ぎるほど遊べるけど、対戦になるとテンションが1個2個変わるからねぇ。
なぜお姉チャンバラの話題に触れない?
>>29 半年後位に買うかも知れん。Wiiでもたまにはおっぱい要素は欲しいし。
PS2で出しても箱○で出してもランク外だった
お姉チャンバラなんて3桁で煽られるだけの存在だろ。
トワプリのアッシュとか地味におっぱいてんこもりなWii。
今週はギレンしか売れそうにないな
おっぱい要素か・・・
超兄貴はどうなった・・・メサイヤ
極秘プロジェクトとやらにWii版は含まれてるのか・・・
サイトが7月以来更新されてないがorz
兄貴要素
ノーモアやキャリバもおっぱい成分が豊富だな
意外なCMといえばインベーダーもCMやってたな
タイトーは最近CMを頑張ってるな
黒字になって余裕が出たか
ふぅ…軽くボコボコにされてきた。
おっぱいといえばゼロスーツ。ゼロスーツといえばおっぱい。
使ったこと無いけど。
俺は初お姉チャンバラだが楽しみだぜ
スレストーーーーーーープ!
あれ…おばちゃんってこんなに肌黒くて若作りだったっけ…
デスノートのアドベンチャーゲームは腐が買うんじゃねーの?
ザ・タワーDSキター!
齋藤さんやっぱりシーマン2Wiiで出すべきですよ
便所掃除係の仕事は減らしてくださいマジで
ジョシンにスマブラ売ってた
結構出荷されたんかな
今日のメンテでwifi軽くならんかったら怒るでしかし
シンプルのフィギュア集めたのすい。
一向に隠しキャラ増えないが。
やっぱりアクウやらんとダメかね。
ブルドラDS売れちゃうのかな
視聴率意外とってかかんなり高めなんだよな、ブルドラって
ブルドラDSは本編より売れたりして
いやジャンル的に無理か
俺はフィギュアみたい奴じゃなくて、
自キャラを装飾できるパーツみたいなのがよかったなあ
いただきストリートDSみたいな
視聴率は置いといてアニメとしては面白いの?
ブルドラアニメちょっと見たけど面白かった
鳥山の絵はやっぱいいわ
ブルドラはDSのが本編発言すればお子様に売れるような気がする
10万本も夢じゃなくね
ブルードラゴンDSって箱○版ブルードラゴンのエンディング後の話なの?
でもブルドラDSってRTSじゃないかジャンル
こんなので売れるんだろうかw
>>61 ハーフ売ったFF12RWをお忘れか
北米でも売れてるんだっけFF12RW
ブルドラDSはどう見ても聖剣HOMなんだが…
まあ調整次第で化けるかも知れないがなー
>>62 アニメ見た子供がRTSとか出来るんだろうか
今の子供ならやれるのかな
ブルドラのアニメを見ているのが子供なら売れる。
おっきいお友達なら売れない。
アニメのブルドラは完全に子供向けだろう
漫画は大きいお友達向けだったみたいだが
>>64 RTSってFF12RW程度のもんなら全然難しくないし
むしろSRPGより単純じゃない
このままロストオデッセイもアニメ化を!!
しかしブルドラDSで政権DSと同じようなキャラ移動だったら
任天堂はブラブラ切ったほうがいいな
そういやブラブラだったんだな
正直期待できない
子供達は「ブルードラゴンがゲーム化される!」って思うんだろうな…(´;ω;`)ウッ
まあゲーム化されたドラベースよりは出来がよいかもしれん・・・
ドラベースが実際どうだったか触ったこと無いのでわからんが
ブラブラかよ!
知らなかったが始まる前に終わってしまった。
とりあえず、ソマブリに期待しようぜ。
小波やカプコンは早く2D横スクロールアクションを出さんかタワケめ!
ブラブラが案外好きな俺に謝れ!
俺もブラブラ好きだよ
ドット絵とかドット絵とか、あとドット絵とかが
>>75 DSで出ているドラキュラやロックマンがあるじゃないか
まあ新規タイトルが欲しいけど
確かブルドラはゲーム後の話がアニメのはず
どっかで見た
今年って任天堂以外で据え置きの大作ってあったっけ?
>>79 奇遇だな、俺もドット絵とドット絵とドット絵が好きなんだ
聖剣LOMのスタッフが居るだけあっていいドットを描く
79じゃなくて77だった…
昔カプコンが出したRPGでブラブラってあったな
そういえば、放課後少年ってどうなった?爆死?
爆売れ
マジ?
87 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:15:17 ID:n9NHnUUk0
オウガバトル64、ピクミン、ナポレオン、モンスターサマナーと
遊んだけどどれも名作RTS
ASH欲しいと思ってたけど買いそびれ
短編でも画集でもいいから鳥山絵の新作来ないかなあ
FF12RWってモンスターサマナーの会社がシステム作ったんだっけか
FF12RWは一作限りで眠らせておくにはもったいない
FF3エンジンよりもこっち使って何か作れスクエニ
>>90 色々調べてみたら、本物だったw
マジコンが要るみたいなので、残念。
コナミはスマブラ亜空を参考にしてワイワイワールド2を作れ
ToA中盤越えたのに、スマブラ発売で放置になってしまった。
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
| (´o`)′ (´o`) / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
スレの進みが遅いなw
まぁ俺も数日ぶりに覗きに来たんだが
>>98 スマブラ発売前はまったり、発売後は熱中しすぎて過疎みたいだよ
>>100 意外とちゃんと作ってあるんだな
正直手抜きゲーだと思ってた
ファミスキはぶっちゃけすべっているだけで楽しいという
まれなゲーム。
>>100 驚いた。本物のスキー場じゃん。
スノボしかやらないからスノボなら勝ったんだがな。
こういう系統でまともに作れるの任天堂だけだと思ってた
本気のナムコは侮れないよ
問題は本気じゃない場合が多いことだが
ただし縁日で完全に失ったライトへの信用のせいで爆死
初日1万本だろ。
ジワジワ売れそうな気がするけどな。
バラエティ番組で使ってもらえればWiiスポコース。
やれば出来る子やらない子
スキーだけまともに作っといて寄ってきた魚に
シリーズ残りの糞3本を売り抜ける気だろ?その手にゃ乗らねえよ
Wiiスポ、板、スマブラある中でファミスキが売れるとは思えんがね。
そもそもスキーゲーにそこまで需要があるのかと
ここまで過疎らすスマブラの中毒性って凄いな
前作は対戦相手がいなくて早めに売った俺でももうやばいもん
スマブラの横スクロールのオマケゲーなんだけど、かなり長時間やったつもりだが32%しかいっていない。
ちょっとオマケのボリューム多すぎないか?
これに隠しキャラだとかあるワケだろ・・・
>>101 見た目と操作性は問題ないが肝心の中身が手抜きw
>>112 ボリューム多すぎだが隠しキャラはシンプルでも出る
どっちがいいかは自分で選択
>>112 難しいとかふつうメインでやるとそうなる
俺は難しいとふつうを組合せて、トータル10時間だった
まあ3時間くらいはラスダンだけどな あそこ長過ぎ
やさしいだと4時間クリアもいけるらしい
まあ、全部こなせば初心者でも気に入るキャラ何人か出てくるから
まともに操作出来るの○○しかないですなんてことはなくなるし、
最悪、主力攻撃は覚えることが出来る それとCDやフィギュアが集まる
からやっといて損はないかもしれない
全部ふつうで100%になったのが15時間くらいだったな
クリアするだけなら10時間程度あれば
亜空以外でキャラ出してるな
ただタイマンで勝たないと参戦してくれないのが困りものだ
結構負ける
>>100 Wifi対応でみんなと滑れたり、MP3で好きな曲流せたらもっと良かったな(´・ω・`)
でも自分や他の滑ってるやつの雪煙の表現とか風景とか凄く良いな。
亜空は、シンプルモードや対戦で遊んでるような爽快感があんまりなくて
単調なのが気になった
何回も繰り返し遊ぼうとは思わないし
>>118 亜空は知らないけどシンプルだと負けたら1からやり直しだから
100人組み手の後でファルコに負けた時はがっくりきたぜw
>>121 その辺は亜空やった方が楽かもしれない
だけど亜空でもプリンやトゥーンリンクは一度クリアした後
またそのステージの途中まで行ってタイマンだからなあ
くそう!falconっていうフランスやろうにボコボコにされた!
でもキノピオ同レベルでへたかったし、良いレースだった(´・ω・`)
しかしマリカって世界ならまだつながるのか・・・
伊達に数百万本も売れてない
マリカは世界で昨年度よりも今年度の方が売れてるもの
世界じゃなくても、国内で週5000本売れるなら、
その内の1割がWi-Fi繋げるとしても、毎週500人ずつ
新規ネット対戦ユーザーが増える計算になるんだぜ
ちなみにテトリス四人対戦もまだまだ余裕で繋がる
アメリカじゃドラクエやモンハンなんかはダメな子あつかい
ファミ通ではDQSって何点だったっけ?
昨日ファミリースキー買ってこようと思ったんだけどさ
いくつかお店回って、
フィット初対応作品だからかなり在庫多そうな感じがしたから、様子見することにした。
ワゴンにきそう、とくにソフマップあたりは
海外でDQSが糞ゲー扱いなのはなんとなく分かるな・・・。
アメリカ人はレベル制でキャラが強くなるのを激しく嫌う
キャラじゃなく世界観に感情移入する奴が多いから
ファミリースキー買う前に早く銅豚を金豚にしないとだぜ
いや、DQSはその点数で妥当だと思う
日本のレビューはドラクエブランド補正がかかってるから
工作に屈するのは嫌だが、ファミリースキーを買いたくなってきた
スマブラはWii発売以来、最高に期待された弾だったから
この発売でWiiも一段落した感じだな。
これからもWii人気は上がってくだろうけど
これ以上のお祭り騒ぎはない気がする。
>>139 発売からわずかまだ一年なのにGK以外はそんな事思ってもいねーよ
任天堂層とはまるで畑の違うモンハン3が出る時は祭りになるだろ(´・ω・`)
自分も滅茶苦茶期待してる。
初期のDSと今のDSのように
任天堂一色でないソフトの幅が欲しいよな。
まだまだFF13やMGS4という余力を温存しているPS3が
今年こそ羽ばたくよ
1番の期待はWiiスポだったわけだが。
Wii最大のお祭りはDQ10確定だよ
マリカーWiiやWiiMusicにFF13やMGS4が勝てるとはおもえない
FEDSは何時出るのだ
同じサード製で同ジャンルのソフトに勝負を絞れば勝つるよ
PS3の主力とWiiのその他を戦わせてもアレだが
>>140 GKとかそういうことじゃなく、
それだけ今回のスマブラ騒動が凄かったってことだよ。
このスレを見るだけでもわかるだろw
これからWiiにもたくさんソフトでるだろうけど
期待度や祭りっぷりで上回ることはないと思うんだ、マジで
まぁ、それはそうかもな
149 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 08:12:06 ID:CJo1rDxz0
他機種うんぬんは置いといて、今年PS3で一番売れるのはやっぱりMGS4なのかな。
どれくらい売れるのだろうか。
今年?出るわけないじゃんw
どんだけ楽観的なんだよ
>>149 40万程度だよ(´・ω・`)
オタゲーは固定ファンいるから普及台数が高くても低くても売り上げは変わらない。
ファイアーエムブレムなんかもそう。SFCの頃はもう少し人気あったけど。
50〜60出るんじゃないかと大目の予想
40〜50だとおもってたけど、DMCみたいに頑張るソフトは頑張りそうだから。
売り上げ前作より伸ばすことはないだろうけど。
153 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 08:22:17 ID:CJo1rDxz0
6月発売としてその頃にはハードが220〜240万くらいにはなってるのかな。
それで50万前後売れたらまぁ良い方か。
70億かけてるのにハーフ程度じゃコンマイ涙目だな
ブルドラはアクションならやりたいかなあ
今時RPGはやりたくない
156 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 08:27:00 ID:mIEtZpGS0
なんといっても一番のお祭りはぶつ森
wiiイレが微妙に高い
>>152 しかしプレイ動画見るたびに今現役のFPSに劣りまくる感が否めない>個人的には。
売れるには売れるけど、GTP5のようなシリーズの致命傷にならない事だけを祈る。
1週間ぶりに来たら過疎ってるんなーw
勢い435しかないし
箱と任天アンチスレはかわらんねーみたいだけど
何で定期的にageてるの?
>>151 Wii買った?
ぶつ森はあのキューブですらハーフ売ってたからな。
DSの勢いを受けて据置でどれだけ化けるか興味ある。
>>159 今頃ぶつ森やマリカにハマってる男だからなぁ。
多分来年の今頃になって「おい!スマブラめちゃくちゃおもしれーぞ!(´・ω・`)」とか言ってそうだw
162 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 08:35:20 ID:j253DrrcO
DMCは頑張ったと言っても
PS3市場らしい動きに過ぎないんだよな
>>162 上限も見えてるしな。とりあえず流れが変わるような大ヒットは当分生まれなさそう。ってか多分出ない。
DMCががんばったつってもバテン1程度のがんばりだがな
負けハードにしてはがんばっただけ
PSPでいうモンハンみたいなソフトが必要だな
負けハードながらもいい感じのヒットをするようなソフトだ
据え置きでは無理だろうな。
>>161 間違いないねw
ぶつ森Wiiの話題出てるであろう頃に一人でスマブラとか言ってそうで困る
あとDMCのなんちゃらディスクってのは、ココで話題になった?
>>165 GCでいうスマブラか。
多分一人向けのゲームでは無理だな。モンハンも協力プレイができるから売れたんだし
とりあえずMGS4は続きものでストーリィもずっと続いてるのが売上的に辛いだろ。
従来シリーズ好きな人は期待してもおかしく無いが新規はついてこれないだろうし商売的に辛い。
まぁ、今までプレイしてきたから
個人的にはなんだかんだで楽しみにしてしまうけど。
2008年2月4日閉店時点でのランキングです
[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG - 2359pt
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 687pt
[PS3]龍が如く 見参! - 117pt
[PSP]機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 - 96pt
[PS2]ポイズンピンク - 72pt
[PS3]メタルギアソリッド4 - 72pt
[NDS]ドラゴンクエスト5 - 63pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 - 61pt
[Xbox360]THE iDOLMASTER Live For you(限定版) - 59pt
[NDS]世界樹の迷宮2 諸王の聖杯 - 48pt
[PSP]無双OROCHI(PSP) - 39pt
[PS2]君が主で執事が俺で?お仕え日記?初回限定版 - 39pt
[PS2]ガンダム無双 Special - 39pt
[PSP]テイルズオブリバース - 36pt
[PS3]グランツーリスモ5 - 35pt
[PS3]ARMORED CORE for Answer(PS3) - 34pt
[PSP]スターオーシャン2SecondEvolution - 34pt
[PS2]12Riven the ψcliminal of integral(サントラ同梱版) - 32pt
[PS2]D.C.2P.S.?ダ・カーポ2?プラスシチュエーション DXパック - 31pt
[NDS]ときめきメモリアル Girl’s Side 2nd Season - 30pt
しばらく見ないうちに
龍がけっこうのびてるじゃん
けっこう売れるかも
龍が如く
30万ぐらい行きそうだね
龍、デモみてたら結構おもしろそう。
ハードごと買うほどではないが。
スマブラXは80万本くらいかな?
175 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 09:16:27 ID:MpbRjyaL0
PSPでのMHPとCCFF7の売り上げの差を見るにつけ今のブランド力ってFFよりもモンハンが上な気が…
龍は同時期にこれといったPS3ソフトがないから結構行きそうではあるけど
COMGポイントで発売までに350程度は稼ぎたいところだな
つーかPS3の売れたタイトルってだいたいこのくらいなんだっけ
>>170 糞のリバースをPSPでも買うとはテイルズファンはお布施が好きだなw
>>173 出演するらしい浜村ヒゲとバカタールを 斬れるならやってみたい
買わんがw
>>175 FFはモンハンと違って、本編の方が売れるからな。
本編のブランドではさすがにモンハンより上だと思うよ
この調子でモンハン人気が上がると、WiiのMH3にも関係してくるんだろうか
資料だと中学生〜高校生のWii所有率は悪くないようだし
>>182 どうなのかねぇ。
モンハン掲示板とか見てると、あいつらモンハン信者つーより、PSP信者って感じだからな
負けハードのPS3はDMC、龍が如く、MGSと
サードの大作があるというのに勝ちハードのwiiときたら
MHP1が売れても据置MHの1から2の増分はそれほどなかった気がする
ハードがPS2でも
>>182 中高生にとってモンハンって完全に携帯ゲームだからなー
P、P2の売上見ればわかるけどPS2のはやったことないってのたくさんいる
皆で顔を突き合わせて声かけあってやるゲームって認識のとこに
据え置きだと部屋で一人オンラインでというスタイルを受け入れられるjかどうか
P2Gの息も短くないだろうからMH3の投入時期によっては見向きもされない可能性がある
なにより、「MH3が移植されてMHP3が出るだろ」って考えが常識的に広まる恐れが
家だと親が見てるから気軽なPSPに流れるんだろうな。
携帯機で無いと何十時間もプレイしにくいからかと
PSPかっこいい!DSはおこちゃまwww
こんな風におもう青春時代
この勢いなら出荷さえうまくいけばMHP2Gは初週ミリオンは確実だな。
PSP髄一のジワ売れタイトルでもあるから、累計ダブルも十分射程圏内?
まぁ携帯機なら学校帰りとかでも出来るしなー
>>188 そこまで考えてるかは知らないが時間はたくさんある友達もいるという状況だろうから
長時間出来て友達と出来るのが強いんだろうな、ポケモンも同じだけど。
MHPはさらに「家庭用とほぼ同じクオリティでバランスも家庭用より調整されてる」というイメージか
>>183 据置には合ってないんじゃね?
MHPやってるけど、一人じゃ難しすぎるし
据え置きモンハンは一人で何時間もやってくれるようなコアユーザー向けに、
携帯モンハンは中高生向けにってはっきり分ければよかったのに
WiiにすることでPSPのユーザーを据え置きに流し込もうとしてるんだよね
そしていままでの据え置きモンハンユーザーを切り捨てにかかってる
これが吉と出るか凶と出るか…
ポケモンは羊の皮を被った狼
中身はモンハン以上の廃人ゲーなのにガキ向けだと思って敬遠するのは勿体無いわ
>>188 高校生なのに、どちらもみんなでやってましたが何か…?
初代のMHPしかやったことないけど一人でも楽だったな
MHP2とかだと難しくなってるのか
どっちにしろあのシーク音とロードの長さがあるからもうやりたくないな
>>196 それが一番正しい消費者の形です
正直ハード信者の毛嫌いはどっちの信者でも損だな
MH3はネット対応と据置ならではのボリュームとリモコンの具合辺りで決まりそうだ
>>198 でも、ゲーマーは殆ど雑食だと思うよ?
スマブラキター!!とかFFキター!!とか。
流石にPS3や360には手が届かないが…
つか、MHP2Gが経験者用アッパーverのお約束で単に難易度を阿呆みたいに上げた上に廃人仕様だったら一気に熱が冷める事態だってあるだろ
携帯機ならどっち持ってても、両方でも、損は無いと思うな、俺は。
でも据え置きは、どれも薦めにくい気がする。
>>198 高校生でDSもPSPも持ってるのが正しい消費者の形?
そりゃちがうだろw
高校生の立場で消費者としての正しくあるべき姿は
お金がないのでハードは一つにしろ!だろ
>>201 いや追加ってMHFからだったり、より上位のモンスターだから
確実に難易度さらに上がってるでしょう
正しいとか正しくないとかいみなし
>>201 実際上位ランクのさらに上が用意されてたりするからなー
難易度の幅の広さって上が高すぎると引くんだよね
音ゲーがいくら初心者モードが充実してても上級者のプレイ見たらやる気しないのと同じく
P2Gがその危険性をはらんでるのは確か
そういえばMHFの存在を忘れていた
据置MHを一人でやるような層をどれだけ削っているのかな
>>202 まあ据置は値段的にも時間的にもいくつも選ぶ選択肢はないんじゃないかな
据置は好きなソフトが多いのを買えばいいかと。PS3はソフトよりBD目当てもいるかもしれんが
>>206 音ゲー上級者はホント異常。
ゲーセンにあったらギャラリーできそう
>>207 MH3が出たらMHFから人がいなくなるだけだとおもうよ
学生時分の懐具合ってもんを考えた場合、機種選定は周りに合わせとくっつーのが現実的な選択肢ではある。
>>210 MHFって今年12月までアップデート予定あるんだぜ…
ということを考えるとMH3は今年中には出ないかもねとか
>>203 あーいや、そうじゃなくてPSPorDSマンセー!それ以外はクソ!ってようなやつは損してるって言いたいだけ
別に2台買えってより純粋に楽しんでゲームやるのがいいよってこと
>>209 でもあの得意げにプレイしている様をみてるとなんか引くわ
>>212 もうどこかのカプコンの新年の挨拶でそれは匂わせてた
今年中に情報をお届けしたい、だっけ
つかMH3ってオン対応決まってんの?
>>213 なるほど
だけど人間、神様じゃないからそんな真っ正直には生きられないよな
まして高校生くらいなら特に
例えばPSP持ってる子がDSに興味惹かれるようなソフトが出たとき
DSを買う金がなければそれを頭から否定して、ちっとも楽しくないと信じ込みたくなり
周囲にその同意すら求めるようになることは想像に難くない
要するに2chでも同様なことは起こってるw
>>216 決まってないけど据え置MHはオンメインで今まで来てるから
オン対応する方向で努力するんじゃない?
オンなしじゃPSPとの差別化が難しいよね
>>217 なんというツンデレ…
しかし、高校生には貸し借りというものがあってだな…
>>216 いくらなんでもWiFi対応しなかったら爆死な気がする。
仮に有料だとしても対応させた方が良いと思う。
221 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 10:01:14 ID:wSaJYym/0
貸した物は帰ってこないがな
WiFiありなしでそれほど売り上げは変わらんよ
PSPユーザーの場合DSソフトに惹かれる→違法
ってのが多い
PSPってググると関連検索は エミュ ダウングレード 徹底活用 の事実
MHはオンで楽しみたい俺にとっては、パソゲーオンリーの方が良い
任天堂が周辺機器でwii専用HDDを出してくれたら別だけど
徹底活用っていつの間にかダークな言葉になってしまったな
MHF見て本当にそういえるのかw
チート対策する気がなかったりSCEみたいに鯖の運営自体すぐやめるようなとこは
最初からPCのネトゲであるようなユーザーに鯖立てさせる方式にすりゃいいのにな
229 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 10:13:22 ID:c6pCoH9vO
>>227 CSみたいな方式ならチートやMODもプレイスタイルの一種としてアリになるしな。
バスで大声張り上げてPSPをやる男子中学生のグループをみかけた。
傍若無人ぶりがいかにも頭悪そうだった。
一方DSやってる子たちは大人しくてかしこそうな子が多い。
これ、揺るぎない真実。
>>230 それ多分関係ないw
その男子中学生の頭が蕩けてるだけかとw
MH3はGCにおけるPSOのポジション狙いだと思ってたんだけど
そうでもないのかね
>>230 一回俺もそういう中学生みて頭引っ叩いたことある
その後素直に言う事を理解してくれたからよかったけどね
俺はそんなことで頭ひっぱたく奴のことは理解できんな。
ファミリースキーほど映像観て、
アッ,ウウン,,ホシイノ,,と思わせるソフトはない。
ちゃんとしたCMやるべき。
>>219 このケースで適切なのは「酸っぱい葡萄」だろ。
ツンデレというのは少々オカシイ。
ファミリースキーは遊んでて本当にスキーがやりたくなるのが困る
よく出来てるって事だろうけどなんか本末転倒っつーか
端から拒絶されるとより反抗したくなるのが人心。
ベテラン警察官などはならず者どもを注意する際、まず鳩尾のあたりの力を抜くそうだ。
そうすると自然と口当たりも柔和になり、不良どもも素直に言うことを聞いてくれるとか。
ファミリースキーが本当にスキーだけだから、これからの季節つらかろうな
せめて夏場は草スキーができますとかなら
確かに俺の上記行動はアレなところあるが
最近は他人が注意すると怒り出す親がいるんだよね
スレチガイすまん
ファミリースキーはスノボ無いの?
>>241 銀世界も非日常なんだけど、別の形のも入れて欲しいよね
砂漠でもスキーできるとか、あたり一面赤い雪ですとか
スキーはFitでトレーニングやった後で、
気分転換に遊ぶのが、かなりいいカンジだ。
>>246 ユーミンだけらしい。
子供がいるような年代をターゲット層にしてるのかなあ。
その年代だったらスキー場だったらユーミンだったし。
1日中ユーミンしか流れてなくて、好きでもないのについ口ずさんでしまう自分がいやだった。
>>249 自分が持ってる曲流せたらいいのにな
俺は冬と言えば広瀬香美なのに
スマブラずっとやっちゃうのでFitお休みしてる俺ガイル
広瀬香美もアレで10と云年喰うことになろうとは思わんかったろうなー。
254 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 10:55:09 ID:c6pCoH9vO
>>195 極めようとしたらディスガイアの10〜50倍の時間かかるよなポケモン
>>249 ナムコのオリジナル曲?も流れるよ
ピッタンピッタンもじぴったん、とか
>>195 強いポケモンを作るには安易に経験値を稼いではいけないって縛りがキツいよアレ
プロミス>>>>ロマンスの神様
期待の新作でモンハン3、8位に浮上していたなそういえば
259 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 10:59:29 ID:TWrlGU/J0
ポケモンもモンハンもつまらんクソゲー
ウチのいけつけのスキー場はPure Snowが定番だ
あと何故かルパン三世の色んな曲
>>250 そうそう、エキサイトトラックとかフォーエバーブルーでできるんだから
なぜ出来るようにしてくれなかったのか・・・ほんとに残念だ。
それさえあれば、ワゴン待ちなんてしなかったのに
262 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:04:52 ID:ht310WeaO
ざっとみたけどまた戦士お得意の「携帯はどっちも素晴らしい据え置きは全部微妙」ですか
据え置き携帯ダブル世界最下位という前人未到のしょぼさをごまかすのに必死
いい大人がポケモン(笑)
いい大人がゲーム(笑)
265 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:06:59 ID:UO1ZUqQ10
モンハンは大人のゲーム 笑
>>262 つったって、もうゲーム業界の覇権は据置には戻らないぞ。
いい大人が2ch(笑)
ああ、古臭い話してたから思い出したが、
放課後少年の広告、ビッグコミックオリジナルに掲載されてた。
まあ、ファミ通とかに載せるより、よほど正しい選択だわなw
270 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:08:48 ID:TWrlGU/J0
ポケットモンスターw
モンスターハンターw
いい大人がゲハ(笑)
いい大人が無職
100万円クイズハンターw
柳生博w
>>273 そのネタがわかるのはホントにいい大人だぞ
ソフト売り上げw
見守るw
スレッドw
vol.2301w
野鳥ハンターの会w
ハンター×ハンターw
いい大人がwで笑いを表現wwwwwwww
>>275 ああ、いい大人だw
ゲームは生涯の趣味にしよう思ってるから「いい大人が」言われても全然気にならんな。
草ボーボーが許されるのは小学生までだよねー
なんだよ、この自虐スレ。
で、スマブラのおきらくの繋ぎやすさは
好転してる?
やりやすくなったら
無線ルーター買おうと思ってるんだけど
なんかスマブラ出てから
ガスが抜けたというか
いまいち盛り上がらんね
www について
他人を嘲るときに使うのが2ちゃんねらー
単純に面白かったときに使うのがニコ厨
286 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:16:45 ID:ht310WeaO
>>266 覇者なのはDSだよ
PSPを勝ちカテゴリーに入れたいのはわかるけど
実際は斜陽のはずの据え置きWiiにも劣る代物じゃん
DSに寄生して覇者グループに入ろうとする魂胆がきもい
>>283 毎日全然繋がらない。夜だからかなぁ・・
>>286 多分266はPSPを勝ちカテゴリーに入れたがってはないと思う。
PSPを勝ち組に入れたがるやつがいるよな
>>285 他人を嘲る時って、どっちかっていうと(笑)じゃない?
2〜3日やってみた感じだと、繋がり難くなる境目は21時前後か?
早い時間だとわりと繋がるな。
日曜の昼間にやったらさくさく4人集まってびっくらこいた。
スマブラの対戦は、深夜2〜3時くらいの寝る前にやってるけど、
接続エラーは全くでない。
これだけ遅いと快適なのかもな。
>>283 夜中2時頃。
一回目エラー
速攻二回目普通につながる。
しかし勝てないエラーが多発したのですぐに終了。
もう少し様子を見ても良いんじゃない?
おこちゃま(笑)
俺がやるときはいつも繋がるな
人の多そうな時間帯に繋がないってのもあるかもしれん
ギレンは初週10万いきそうだと思う俺。
299 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:22:29 ID:c6pCoH9vO
モンハンのシステムでポケモンと戦うのとかやってみたいな
>>237 ちょっと迷ったんだけど、古臭いかなぁ。って思ったんだよ…
>>290 その用法、スイーツ(笑)ムーブメント以降流行り出したよな。
本来は違うんだが、あまりにもネット上で濫用されてるばかりに
普通の雑誌とかの文章中に見つけると脳みそが瞬時に悪い意味での(笑)に変換するから恐ろしい。
ただ、深夜につなぐと、強いやつばっかりで、いつも4位で涙目だ。
それならモンハンのシステムでエロゲやりたい。
10分くらい待たされるときたもあるが、一度相手を見つけたら後はサクサク
皆さんサンクス
まだぼちぼちというところか
ま、初心者だから今やっても
フルボッコだろうからなw
今月は修行期間にするか
>>292 平日なら午後4時までは大丈夫だぞ。
試験終わって暇を持て余してる大学生やニートなど
DXを1000時間はやり込んでる猛者がウヨウヨしてるけどな。
>>305 1人で修行してる間に相手は対戦で益々腕を上げるんだ。
ひとりよりふたり みつお
>>299 血が吹き出たりリざードンの尻尾が切れたりするのか。
ファミリースキー面白そうだな〜
ニコニコ見てたら買いたくなってきた。
これで合ってる?
wの用法の変化
:嘲け笑うときに使う→純に笑ったときに使う(ニコ厨中心)
(笑)の用法の変化
:単純に笑ったときに使う→嘲け笑うときに使う(2ch中心)
>>302 そんなに強い奴と対戦したことないなぁ
あまり友達間では強い方ではなかったんだけど
行き着くところになるとアイテム運が左右してきたりするからなスマブラはw
DXでは「絶」とかいうバグ技(?)があったけど…
今作ではできるの?
今回はルイなんとかにやられるケースが高いな俺
あいつオマケのくせに性能なかなかいい
何歳まで働かないで居られると思う?
263 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 11:05:03 ID:QeT5md/S0
いい大人がポケモン(笑)
298 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 11:22:18 ID:QeT5md/S0
ギレンは初週10万いきそうだと思う俺。
303 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 11:23:18 ID:QeT5md/S0
それならモンハンのシステムでエロゲやりたい。
大観戦見てもお気楽やっても、アイクが多いな
ヨッシーは俺しか見たことない
いつでもフルボッコ。
こんにちは。シンプルの普通もコンティニューが必要な貴方のムキュです。
マーヤも「ぶって」とか言ってんのかな
>>320 下手したらやさしいでもコンティニューする俺には敵うまい
意地でもアイク、メタナイトは使いません。
アイスクライマー、陛下、コンボイ あたりかな、よく使うのは。
混戦状態のときにまとめて吹き飛ばせるタイプのキャラつかうと、
戦いがグダグダになっていい感じ
俺はピットによく苛められる。
人様が使ってるワリオもまだ見たこと無いなー。
そしてゲハスマブラ民の最下層を形成している事に関しては自信がある。
最近のお気に入りキャラは、恐竜じゃない緑のあんちくしょうです。
おきらくで繋ぐと自分が絶対1Pになるもんなの?
ルイージ→ピクミン→その時に使いたいキャラ
この3戦ローテーションでやって抜ける
>>327 大量ハンマー出してきたり、カメラ寄らせたり、風船で飛んでいったりする35歳妖精さんか
ギレンってやったことないけどGジェネみたいなもんですか
>>329 訂正
オーバーオール着ている緑のあんちくしょうです。
ジャンプをBボタンでするクセがついてて、
とっさに上とかXが押せずに落下することがたまにあります。
早く慣れたい。
>>332 どっちかっつーとモビルスーツ大戦略のような気がする。
そういえば、ジャンプボタンは全然触ってないな。
>>327 リンク良いよね、頭上攻撃がなかなか使いやすい
ギレンは戦闘シーンがカクカクしてて笑える。
ファミコンレベル。
俺はルカリオが結構気に入ってる
ピットもいいけどおりゃりゃりゃりゃうるさい
ロボットかわいいよロボット
>>325 (´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ
やさしいでもコンティニューすることがあるくらいなので、いまいちWi-Fi対戦に踏み切れない
コンフィグなんてあったのか・・・
というか、どんなゲームでもいじったことなかったオレ。
>>342 訂正
配管工をしている、緑のあんちくしょうです。
347 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:47:44 ID:OcVaDcLw0
どんなゲームでもコンフィグや設定画面を真っ先に開くのが俺のジャスティス
>>344 ぶっちゃけ対人戦とCPU戦は比べられない
350 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:49:27 ID:c6pCoH9vO
>>328 GCコンを2Pソケットに挿して繋げばその限りではないかも
あなたがたはなぜ働かないの?
ネスのズボンのブカブカ具合が、
ひょっとしたらタマタマがポロリしちゃうんじゃないかと心配で心配で。
(//∇//)
>>348 オプション画面で制作者の熱意がかなり伝わってくるよな。
モノラル・ステレオとデータ消去だけとかその時点でもうやる気半減
上手くなるための一番の方法は、同レベルの相手との対人戦
ゼロムスに二回連続で負けたが
ビックバン防御して今度こそいけそう!
そう思ったらHPフル状態なのに突然のメテオ一発で即死。
もうやる気が萎えたよ(´・ω・`)
一番最悪の音楽アレンジが最後のボス戦で来るし。
>>319 アイクは乱戦には強いからな。
5%くらいまでの攻撃はスーパーアーマーで耐えながら斬るし、
一撃一撃が重くて三回殴られても一回当たれば十分に渡り合えるから。
回線がラグくない時にマルスやシークなど早い敵とタイマンになると悲惨な事になるがな
>>324 メタナイトは空中緊急回避絡めた挙動は厨っぽいが
手足が短いせいで間合いは案外狭い。
優秀な対空攻撃のあるキャラや飛び道具相手には不利
あのアイク絶対速さ12ぐらいだよ
なんかニュースあった
>>356 ビッグバン耐えたんだったら
後はエッジにバーサクヘイスと、素早さの歌でゼロムス即死だろ。
ゼロムスに魔法使うと理不尽なカウンター食らうから、魔法禁止ね。
働かないで一日中何してるの?ネットとゲーム?飽きてこない?
いつから無職?親はなんか言ってくる?
今度はお茶が怖い
そんなにFF4DSの音楽悪いか?
実機は確かにひどいがサントラで聴いたらそんなに悪くなかったような
この先働かないまま年取ったらどうなるのかな?恐くない?
>>369 そりゃ要するに「悪い」ってコトだろww
373 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:01:43 ID:c6pCoH9vO
>>313 ない。というか絶を無くす為に空中緊急回避の挙動が大幅に変わってる。
空中緊急回避は斜め下か真下にしか出来なくなったが、
その変わり空中緊急回避後も行動可能になった。(空中ジャンプ、攻撃、必殺が可能)
メタナイトやカービィ、ピットなどはこれを利用し
攻撃とはばたきと空中緊急回避を絡めた空を広く使った攻めが可能になる。
マルスやアイクなど非常に強力な攻撃判定を持つ相手と戦うには空中緊急回避の熟練は必須。
つうか空中緊急回避ないとマルスとタイマンになった時点で詰む
>>347 レースだとリプレイあるから、Miiがさらに生きるねえ
2/5 9684 スクウェアエニックス CS UP→Neutral格上げ 2800円→3000円
FF4DSの音楽は、もっとアレンジして欲しかったな
SFC版の音を大切にしてるのも分かるが
どうしても復帰で天空を出してしまって落ちる
今回は、空中戦がかなり楽しい。
調整が細かいんだよなぁ。
むずかしいをコンティニューしまくってなんとかクリアした
上手くないと取れないアイテムがあるのが下手な俺には残酷
>>382 コレクション全部集めるのはほぼ無理だろ
あんま気にすんな
シンプルのむずかしいをPlayする前に
無理wwwとゴールデンハンマー使った俺orzヘタレス
同窓会とか行きづらいね…働くのって超嫌じゃない?
むしろ全キャラで〜の方がうんざりするけどなー
>>362 カインのフェニックスやローザの全体アレイズなど駆使してかなり長期戦でダメージ与えたんだが、
何の前触れも無くメテオで5000ぐらい食らって全員即死は精神的ダメージでかいよ。イベント長いし(´・ω・`)
でも最後のポロムとか出るイベントシーンはDSとしては極限的なグラフィックと演出で滅茶苦茶奇麗だな!
センスより、解像度や色数でしかものが見えないグラオタはヘボいと思うのかもしれないけど。
>>369 いや、メインテーマや村以外はそんなに悪いとは思わないが、
ラスボス戦はテンポが酷くて失望した。
>>384 曲だけでも全部集めたい。
シナリオが難しい
説明書よく読まずに、いきなりゴールデンハンマー使い切ってしもた。
あれって、どうやったら増えるの?
>>393 クリアゲッター20個あけるごとに増えるらしいよ
>>394 おお、さんくす。
つまり、どんどん入手が難しくなっちゃうのね。
>>389 レベルいくつだ?
さっきいったとおり、エッジをサル化させれば長期戦にならないんだが…
>>393 自分のゴールデンボールをハンマーで殴れば、
そのハンマーがゴールデンハンマーに変わるよ
>>396 セシルが74で他は71ぐらい(´・ω・`)
レア防具なし。
一週間ほど前にスマブラを手がけた桜井政博氏のスレを立てました。
莫大な需要を見込んだのですがなぜかまだ13までしか伸びてません。
なので宣伝です。
暇なら来て下さい
アニメもゲームも飽きたらどうする?いつまで働かないでいられる?不安だな
時任先生!どうじゃ! ひとつわしのチンポをなめてみりゃせんか
ハッハッハッハ だいじょうぶじゃあ〜 風呂には毎日はいっとる
さあさあ遠慮せんと はようにぎらんか だいじょうぶじゃぁ〜
>>397 あ、持ってないんでw
さて、仕事に戻るか。
FF4途中でやる気なくした
そんなのばっかりだ俺
FF3も途中だ
無職の人はゲーム買うお金どうしてるの?ずっと飽きないでやってられるのはどうして?
>>389 あー俺未到達部の曲はまだ聴かないようにしてるからラスボス戦がどんなアレンジかは知らなかった
ラスダンで青い竜二匹相手に死にまくってるからな
なんちゅうものを出すんだEA・・w
無職の人は何かやりたいこととかある?親が老いるまで働きに出ないと
手遅れになるのでは
もうSNKさまにすべてを期待するしかないのか
無理してコンプしようとしてもどうせ一万時間プレイとかあるんだろ
ゆっくりやるべ
なんか仙人の修業的なものとまざってるな…
しかも忍者が夕食で寿司食うかよ
>>398 Lv80までいけば世界が変わる
レアなしでもな
ていうかあんたのその戦術で勝てないのが・・とも思うが
あああ、ファミリースキーやっぱ面白そうだ・・・
でもまだ、ゼルダもチョコボもスマブラも積んでる状況だしなアアアアア
>>404 NINTENDO64の時代とかソフトもお金もないから
テュロックでもブラストドーザーでもどんな凶悪な洋ゲーも
泣きながら必死に最後までクリアしてたが
もう今はすぐ投げ出すよな(´・ω・`)
>>409 馬鹿だなあ。
俺達は童貞で30を迎えて魔法使いになるんだよ。
最近お洗濯干してるときのBGMは「終点」
かっこよすぎだろこれ
>>415 二回目は順調で勝てると思ったんだがメテオ一発ですべて終わったw
EAって世界一のゲーム屋であるはずなのにセンスゼロだな
スネークとかが持ってる
誘導弾って対戦で役に立つの?
FF4DSそんなにきちーのか?
俺今セシルレベル60で後半の巨人倒した所なんだが・・。
連日友達を呼んで4人対戦ばっかりしていたら
利き目の右目がおかしくなった
休憩入れたほうがいいのか・・・
放課後少年の本数って出たかな?
>>47 今回の隠しキャラは亜空の使者をプレイしたほうが断然早く登場する
EAは日本の重電メーカーやトヨタに近いらしい。
複数のハードでグラフィックが作りこまれたリアルスポーツゲームを毎年量産できる。
けどデザインやセンスがださい、それと革新的なゲーム要素がない。
つまりゲーム大量生産メーカーだろう。
まあそこから長いから頑張れ
レベル73くらいは、ラストは欲しいな
>>380 空中緊急回避使えるようになってきたら全体的にいいバランスだと思えるようになってきた。
にしてもスネーク、ソニックは結構優遇されてるな。
ソニックはフォックスやファルコンより早いしスネークは攻撃が意外に重い
431 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:34:17 ID:c6pCoH9vO
>>422 乱戦にぶっぱしたりや復帰中の奴を削ったりするのに便利
あと高台に上った相手をいぶり出したりにも使える
>>429 ソニックはダッシュが速すぎて、気が付いたらダイブしている。
おい、Wiiの大作RPGとやらはいつ発表されるんだ
もう2月になってるぞ
もしかしてハッタリだったのか?
>>433 発表するなら春カンファレンスじゃね?
知らんけど。
うぃい500万台突破してたのか。
おめでとー
さあサードよ、素晴らしい本気ゲームを開発するのだ
ゼロムスより道中のでっかい顔の敵のが強かった。
つか勝てないから逃げまくってた。
ファミリースキーをいつ買うかな。
今はスマブラで手一杯だが、上がってる動画とか
見たら、欲しくてたまらん。
>>433 春カンファレンスやNintendo Power発売やGDCは中旬だからそれのどれかで出すだろ
>>433 雑誌の次回予告だろ?まだ一ケ月たってないよ
>>436 500万-Wiiスポ層200万-Fit層100万=200万。
実は、PS3とあんまりかわらないんだよ、サードにとっては。
ゲオのFF4買取はまだ4000円かな・・・
夜チェックしに行こう(´・ω・`)
ソニックが使いやすくて、スネークが使いにくいのは
任天堂からのメッセージなのか?
なんという逆ウォーズマン理論・・!!
>>441 あまりに素晴らしい計算式にレスアンカ付けざるをえない
449 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:46:10 ID:wSaJYym/0
PS3の性能はWiiの10倍以上だから200万台×10で2000万台クラスである
Wiiスポ、Fit、他のゲームを買ってる俺はどこの層になるんだろうか
サードの爆死っぷりを見ると、
あながち間違いと言えないところがあるね。
SIXAXISとデュアルショック3の二種類のコントローラで二倍の300万台、
20G40G60Gの3種類の型番で三倍の900万台、
ツーマンセルで擁護することによって、二倍の1800万台!
どおだああああ!
>>451 円グラフとかによくある『その他』だろう
単発は相変わらずおもしれえな
なにこのおもしろいこと言ったやつが勝ちみたいな流れ
UC vs DMC4 とかはしゃいでたのに、
あっさりUC負けそうだしな。
サードの選択は難しいね。
ソニックの方が対戦は使い辛いよな
早いことは早いが
いくらなんでも早すぎる。小さいステージだと自爆しまくる。
スネークは横Bとかとっさに押しちゃまずい攻撃を使わないようにすれば使いやすいと思う。
これがソニー脳か
恐ろしや
そういや今の40Gの同梱も相変わらずドジョコンなんか?
当然
ギレンスレの速度からするともしかして累計10万届くか届かない程度になるんじゃまいか?
携帯ゲとロボゲとシャア板に分散しているので少なく見えるのかな
>>457 DMC4が初日14万からジワ売れするとでも?
>>466 涼宮ハルヒやらきすたよりはじわ売れ!!
>>457 あっさりとまでは行かない気がするけどな
>>462>>465 そうか…
DMCって振動対応しとらんのか?
せめて同梱パックにぐらいデュアルショック付けとけばいいのになー。
DSから何と何を引けばPSPと同等になるの?
ソフトが発売されたらスレの速度落ちるんじゃないの?
>>471 Newマリ層500万とポケモン層550万におい森層450万、脳トレ層750万をひけば・・・あれ?
こんな露骨に落ちたのは記憶にない。
>>473 PSPと同等どころか無くなってしまうな。
学生→試験中
ニート→スマブラオン
このスレの主要人員がいないので過疎るのは当たり前か・・・。
今いるのはサボリーマンばかりか
俺はSOHOなので待ち時間に2chなかんじ
すまん
>>347で既出だったのな
スレ内くらい読めよ俺
483 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:15:25 ID:xlSj1Ds00
Wiiヲタ=ガキ、ニート
だからなww
昼休み時間帯にサボリーマン言うなww
本職は配管工なんだけど今日はお留守番なんだ
就業時間は暇な時間が多いが定時前に仕事が来ることが多い、サボリーマンです
>>484 会社の前の屋台村で、モツ煮丼買ってきて食ってますwww
サーセンwwww
失業中です(´・ω・`)明日面接をうけます
噂と言われても
英語が読めません ><
ファミリースキーが意外と映像奇麗で面白い事に驚き。
ファミリースキー、ピンと来なかったがニコ動見ると欲しくなるな、確かに。
fitイラネーから板5千円で別売しないかな。
>>478 風邪引いてるから出勤はするが仕事はせん…
というか丁度タスクが空いたんだ…
願望は噂とはいわんぞよ
KH3Wiiって書いてあるように見える。
ソフマップでも行ってくる
>>501 KH3はWiiにこないって書いてある。
>>503 IDがGEOっぽいんだからGEO行って来なよ
>>491 NitendoPower誌にKH3の記事が載っている?
Wii独占とのことで、誌面ではWiiのゲームとは思えないグラだが
100%インゲームの画像らしい。
雑誌フラゲの情報っぽく書いてるが、
先月号の予告にあった新作RPGってのに合わせたネタかもしれんな。
ま、本当だったらそのうち分かるだろう。
507 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:38:09 ID:xlSj1Ds00
スクエニがWiiごときに大作を出すわけねえだろww
外伝しか出ないWii(笑)
KH3Wii排他的
エキサイトで翻訳w
509 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:39:00 ID:xlSj1Ds00
KH3はPS3だろうね
野村が関わるゲームは基本据置きではPS3と考えておいて間違いないだろうな
経営陣がどう思うかは知らんが
GKびびりすぎだぞ
ミリオンクリエイターの手掛けるゲームか
Wii発売になって
クリエーターランキング1位にみやほんが返り咲いた感じ。
嫌がる野村に無理やりWiiのゲームを作らせてみたい
スクエニからの情報が出るのは2/18〜22のGDCだろう
三月号のニンテンドウパワーにKH3の記事が?
くらいの意味だろまあ噂だからな話半分で
ららららららららとかいう怪しい噂にすがりつかなきゃならなくほど追い詰められたら悲惨だわな
519 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:46:12 ID:xlSj1Ds00
なんだかんだでスクウェアのRPGが遊びたいWiiヲタww
ワンダープロジェクトJが遊びたいです><
>>520 バッテリーの分膨らむって薄くした意味なくなるんじゃあ・・・
>>520 お、俺にはいいニュースだな
大容量バッテリーを最初からつけたPSPがでたら買おう
>>520 世界一美しいPSPにこんなの付けていいわけ?
往年のNEC並の買換えに突入か
>>523 2000持ちだが、その考え方は間違ってると言いたい。
薄くて、軽いから新型は素晴らしいのだ。
>>522 選択肢が増えるのは良いことなんじゃないかな。強制じゃないんだから。
うっわさをーしんじちゃいっけないっよ♪
PSPはゲハでは扱わないでポータブルAV板にでもいくべきだな
>>520 膨らんでもいいけど、5,500円は高いなぁ
3000円ぐらいなら買いやすいんだけど
ソフトより高いのはちょっと
最近はソフトも売れるから、
そういうわけにもいかない。
モンハンに合わせて、バッテリ少ないというPSPの弱点をつぶしてきた感じか。
PSPは完全に外部オプションつけていろいろできますよ戦略だね。
>>531 今見たら5500円マジだな・・・
最初からこれがついた新型PSPのパックが出たら旧型から買い換えるか・・・
ただ、片方だけ膨らむと台の上とかに置いたときに斜めになるのが困る
>>533 自社商品の強み・弱みを把握して、
それに合わせたオプションを出すのは悪いことではないな。
っていうか、PSPがらみの事業展開は、
堅実すぎて面白みが無いともいえるがw
ゲームするより
PSPでアニメ見るほうが楽しいから困る。
>>531 本体ハードの利益やソフトでの収入が薄い分、こういうオプション品で儲けを取るんだよ。
大容量バッテリ同梱モンハンパックとか出してくるわけだよ。たぶん。
>>521 あれDSで移植は無理かね
死んでる人もいるから無理か
最近のオレのPSPはネット用にしか使ってない
ブラウザをもうちょっと使いやすくしたり、flashサイトを見れるようにしたりせんかな
片方だけふくらむというのもなんか違和感ありそうな気はするけど、どんなものなのだろう
>>538 製作会社潰れてるし、権利もどこにあるんだろうな。
>>537 それに限定ステッカーでもつけて
普通に買うより1000円高くとかな。
1ヶ月に一度起動するかしないか(どちらかと言うとしない)俺に取っては、どうでもいい商品だな。>>バッテリー
>>540 64だって、左と右の形が違かったし
慣れだろ
新型PSPは薄くなったのは釣り餌であって、リチウムイオン電池低容量化による
コストダウンが最大のキモ。
Wiiコンの横もちだってかなり歪だが、
すぐに慣れた。
まあ言われて見れば俺も充電器をコンセントにぶちこんだままにしてるから要らんといえば要らんが・・・
放置してバッテリーが完全に切れると日付から入れなおさないといけないから面倒なんだよな
ワンダープロジェクトJなら池袋サラに頼むべし。
>>546 つまり二度美味しい訳か。
やるなソニー。
なんでちんこってこんなに臭いんだ…
倖田は『135歳以上の妊婦の羊水は腐っている。』と冗談を言おうとしたのを、
間違えて1を省いて、言ってしまったんだな。
ちょっとした言い間違えで、こんなに叩かれるんだな。
ネット社会って恐いな。エリザベス女王も利用してる、
YOUTUBEにも載せられて、かわいそうだ。
抽出 ID:xlSj1Ds00 (4回)
483 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/05(火) 13:15:25 ID:xlSj1Ds00
Wiiヲタ=ガキ、ニート
だからなww
507 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/05(火) 13:38:09 ID:xlSj1Ds00
スクエニがWiiごときに大作を出すわけねえだろww
外伝しか出ないWii(笑)
509 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/05(火) 13:39:00 ID:xlSj1Ds00
>>508 ワロスww
519 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/05(火) 13:46:12 ID:xlSj1Ds00
なんだかんだでスクウェアのRPGが遊びたいWiiヲタww
なんでこんなにお前らはSCEやPSWソフトに厳しいのか…
とんでも発言とかいろいろあったけど、一応売上スレなんだぜ…
公平にいこうよ
>>551 マジレスすると
洗 え
ワンダープロジェクトJは移植は無理だろうから新作出してくれればうれしいんだが
今のゲム機ならもっと色んな指示・色んな反応ができそうだし
まあ公平に見るとモンハンくらいしかここでは持ち上げてもらえないぞ・・・
>>555 wiiやDSと相性良さそうなんだよな
ポインターやペンで指示出来るし。
今ならフルボイスも余裕で出来るしまたあんなゲームやりたいな
これだけは言っとく
真性は保険がきく!
DMC4は、思ったより売れたが大勢だし、
PS3やPSPとしては売れたという評価の仕方があるくらいだから、
結構やさしいと思うけど。
ドリチンはマジで治さないとダメだよな
マリソニやオギャーの叩かれ方見てれば公平だ
その後土下座してたけど
そういうレスをしてると、PSに甘すぎると言い出す人もいるし、
ままならないものだね。
PSPもPS3も悪くないよ。
むしろ良いと思ってるけどこれと言ったソフトがないんだよ
だからここで語れない
速報出た後のこのスレの状況はたやすく予見できる
500レスくらいDMCへの「よくやった」「大健闘」「PS3はじまった」という大絶賛レスで埋まるw
>>564 どれだけ土下座すれば良いんですか。
マリソニは初週1万年内五万、オリンピックゲームなんて日本で売れるわけねーだろと書き込みましたごめんなさい。
「PS○にしては健闘」
仮性は気にしなくてもいいんだろ?
オレの親父も皮マンモスだし
>>570 それらの主張を全否定すると、
DSに基準置かれて全部のハードが爆死認定になるぞ
公平というか数字だけ見て、Wiiが大勝しててPS3・360は惨敗だね。
と言うと反論も多いし、そんなに偏ってもないと思うが。
ゲハでの将来予測に、命やそれに匹敵する大金がかかってくるなら、
議論するのが無駄なほど一色に染まりそうだけどねw
> 今回発売される「バッテリーパック (2200mAh)」は、
> 2005年10月に発売されたPSP-1000用の大容量バッテリーパック(PSP-280)と、
> それをPSP-2000に収めるための専用カバーをセットにしたパッケージ。
あほか
日本人の8割は仮性でしょ?
576 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 14:18:10 ID:XUqiH7yt0
スマブラ80万?
売れるにしろ売れないにしろ、大体の予想通りになるより、
大方の予想が外れた時の方が話題になりやすいからな。
マニソニと同様、DMCもそのパターン。
むしろ俺としてはディスガイア信者がどれだけついていけたのか気になる
ディスガイア、ファントムブレイブ、ファントムキングダム、ディスガイア2と全て限定版を買い続けてきた俺も終に買うのストップしちゃったからなあ
俺の爆死ライン
開発費回収出来たか出来ないか。
この基準だとDMC4はまだ爆死。
>>568 デイリーなくなってから、
数字でた時の方が、このスレの非日常だからな、
気にしてもしょうがない。
最近、touch-DS.jpが全然更新してなくて困る
>>579 そのためにはまず正確な開発費の情報を得なくてはいけないな
マリギャラもね
585 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 14:21:29 ID:AoNPsFax0
そもそも「PSナントカにしては大健闘」ってのが絶賛なのか。皮肉にしか見えないが。
デイリーの頃も数字はでてなかったけどな
SNKプレイモア、Yahoo! ケータイ用サイト「N・A・K・E・R・U」開設
第1弾アプリは携帯メールを題材にした「二度目のキス」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080205/nakeru.htm 「N・A・K・E・R・U」は、「泣き」をテーマにしたサイト。
今回配信される「二度目のキス」を皮切りに、今後も感動して泣けるようなコンテンツを配信するとしている。
「二度目のキス」は、失恋したばかりの男子高校生を主人公とした恋愛シミュレーションゲーム。
初恋相手とのファーストキスに別れを告げ、新たな恋愛の中で二度目のキスをするというストーリー展開になっている。
マリギャラは向こうで売れまくってるから余裕で黒。
何故か海外スレのほうにMGSの発売日決まったってコピペが貼られてるが、ほんまかいな。
>>579 開発費は正確にはわかんないからパブリッシャーの
出荷計画を参考にするのがいいんでないの
予想重量
PSP 189g
PSP(Lバ) 204g (?)
DSL 218g
旧DS 275g
旧P 280g
PCエンジンGT 510g
ゲームギア 570g
360ACアダプタ 1kg
重さ的には多分問題ないはず
>>587 サイト名どうにかしろ・・そんなの仮名レベルだろ
>>587 29でファーストキスもしたこと無い俺に謝れ
>>589 それなら、DMCも、海外でソコソコ売れるタイトルだから、
海外分で補填できるだろう。
まあ、「日本だけでは商売にならない」ってのはカナリ深刻なんだがなw
>>590 6月って奴?まあそんなもんだと思うが。
俺は、対鍵盤で満足したクチだから買わなかったけど、DMC4は良くできてると思うよ
今までのDMCはやったことないけど、良く作られたゲームだな・・・とは思った
ワゴン化したら買っても良いかな?って思ったけど、結構な消化率っぽいからあんまりワゴン化しそうに無いな
ベストになっても3800円じゃなぁ
今北
>>587 NAKERU というよりは NUKERU って感じだな。
>>580 これ元からこの配色で成型されてるのかな?
だとしたら塗装いらずでいいのだけれど
>>591 最初に見込みあってこそ予算が組めるから、ある程度の目安にはなるわな。
景気付けなのか無茶ばっか言うとこもあるがw
体験版でよくできたゲームとか分かるのか?
ファミ通の序盤だけレビューみたいなもんじゃないか。
>>600 最近のプラモって、塗装いらず、接着剤いらずなんじゃないの?
最近のプラモは素組みでもけっこーイイものだ。
ハルヒの痛車欲しい。
>>596 まあFFやアフリカと違って製作はちゃんと進行してるみたいだから、いつ出てきてもおかしくは無いか。
うちにデアゴスティーニの大和が全巻揃ってるんだが組み立てる人がいない
これどうしよう…
>>601 360ユーザーは他にもいっぱい遊ぶゲームがあるってことではw
誰かW・A・R・A・E・R・U作って
さて、2月といえば牧場物語(本編)の新作がDS発売されるわけだが、
これがルーンファクトリー2より売り上げ低かったら俺は・・・俺は・・・ッ!!
KH3Wiiって・・・。
NINTENDO POWERでの噂ってどの程度あたんの?
>>607 以前も書いたが、知り合いの下請けに勤めている後輩情報で
今年の早くて夏遅くて冬と言ってたからそんなもんかと。
>>608 ディアゴスティーニをちゃんと最後までそろえた人は初めて見たw
>>604 FGのエクシアは値段上成型色少ないの。
で、これは成型色がHGレベルに見えるので訊いてみた
>>613 それはないさ
派生が本編に勝てるはずないじゃない!
>>614 NINTENDO POWERに載ればうわさじゃない。
今は、NINTENDO POWERにそういう記事が載ってるのでは?という噂の段階。
>>601 万国津々浦々Amazonのランキングは参考にならん
>>618 暇を持て余した仕立て屋に譲ってやればよい
スマブラXは初動は70万くらいだろう
出荷60万プラス30万の8割で
この時期消化率9割なんてないと思うんだ
>>614 NP自体はともかくmattがスクエニが多くのサプライズを用意している
って言ってるほうが重要だわな。
こっちは塊PS3中止とかTOSラタを当ててるし。
KHの件は、またソースロンダリングかと思ってるよね、ぶっちゃけ。
FF7リメイクとKH3のネタは地球何周してるのかと。
正直、KH3ならズコーなんだが。
新作かFFCC関連にしてくれ。
というかまた出るのか牧場、という印象しかない。
FF13派生やFF7リメイクよりは、 ま だ ありそうではあるかな<KH3Wii
>>627 個人的にはズコーだがゲハ的にはプチ祭りぐらいにはなるだろうな
キンハーはPSPにもでるから、
ゲハ的には中性ソフトになっちまったな。
632 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 14:41:34 ID:wSaJYym/0
エストポリス伝記3だったらいいな
三本ぐらいスレが立って一本ぐらいは完走するだろうと予想。
世界樹2予約締め切ってるとこ多いのな
ソフマップで1000オーバーの予約入ったとかいうし
前作越え狙えるかも
なんか完全新作がいいなぁ、据え置きで。
wii以外で出たら出来ないけどそれでもいいから。
そろそろ宇宙で牧場を経営する牧場物語とか出してくれよ
自分好みの野菜を品種改良で作ったり、
畑を襲う謎の宇宙生物と戦ったり、
そんなファンタジーな牧場経営ゲームがやりたいわ
目指せ宇宙一の農夫
>>625 そんだけ期待されてるということ
Wiiにしろ、PS3にしろ、飛車角級の影響力はあるだろ
ここは一つ、大作ではないがサンサーラナーガでよろしくお願いします。
完全新作といえば聞こえはいいけど、
ラスレムとか空気だしなあ。
てかラスレムはどうなったw
スクエニ的にFFはPS、KHはWiiみたいなバランス感覚からきてるとしたら
ありえるかもね
しかしそんなことになったらKHはガキ向けって掌返すのが想像できる
>>636 ルーンファクトリーの部品をSFにしてるだけじゃん。
>>620 載るよ、っていう噂だったのか。
俺は先月号の予告されたビッグタイトルはさすがにKH3じゃないだろうと思う。
これってスクウェア側のソフトだし、これをWiiに発表したらFF13の売上に多大な影響が出るだろうからさ。
ディズニーキャラが少なそうなKHに用はない
っていうか、既に近未来モノ(半SF)の牧場は、
PSPのイノセントライフでこけてるだろ
ゼンリンまでDSに参入したのかw
ラスレムがWiiにもマルチとか言われてゲハ全体が微妙な空気に。
というオチだけは勘弁していただきたい。
>>637 金銀よりはデカいけど飛車角までいかない、そんなイメージ。
>>642 雑誌フラゲしたよーこんな情報載ってたよースキャン無いけどね、ってここゲハでもよく見られるネタ情報。
リンク先読んでみたけど、他の部分(KH以外の情報)も見るにつけ、
個人的見解を言うと、まあ間違いなくネタっぽい。
なので気にしなくても良し。
WiiでKH3ってのは
・mattのリーク
・国内500万突破でそろそろ力を入れるころ
・NPでの予告
・残ってるビッグタイトルがKHしかない
って状況証拠からの推測だからあまり信用しなくてもいいぞ。
まあなんらかの発表はあってもおかしくはないが。
KHって最初からミッキーRPGにしたほうがいいと思うのは自分だけか
KHならその前にVCでミッキーのマジカルアドベンチャーを・・・
>>649 ラスレムWiiはまず無いだろ。
スクエニがリアル系(厨二向け)RPGをWiiに出すとは思えないしな。
アストロノーカを覚えていてくれた人たち、ありがとう
MMOで大失敗したから続編は期待できないけど、またいつか作ってくんないかなぁ…
>>653 俺はミッキーの東京ディズニーランド大冒険のほうが
>>653 カプコンの頑張り次第だな
GBAにも移植されてるから、わりとイケそうな気がする
ラスレムWiiはないけど、聖剣Wiiならありそう
>>652 そんなことしたら、翼の生えた銀髪剣士とか出せなくて、
ゲーム制作のモチベーションが上がらなくなるじゃないかw
あの噂のRPGタイトルがサード作の場合はどうせいつものように微妙なソフトだろ。
それならそれでゲハが盛り上がるから面白くはあるがw
とゆうかラスレムは開発中止で廃棄されてたりしそう。
そんくらい空気だろ、存在が。
9億の損失分がラスレム廃棄だったりしてw
>>655 アストロノーカ作った人の、他のゲームを買えばよくね?
マジレスすると品種改良なんて数十年かけてやっと成功例が出るような感じだぞ(´・ω・`)
そしてこちらもぁゃιぃ情報
453 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 13:53:29 ID:K8sJf7JMO
現在SCE商談会の真っ最中ですが、MGS4の発売日と価格がほぼ確定したようです。
発売日は、2008年6月5日です。
価格は、通常版が6980円 限定版(特典内容は不明)が14980円です
PS3との同梱販売の予定は無いとの事。
それから、オンラインモードは6月20日の午前10時から開始するようです。
おお…アストロノーカってそういう意味だったのか、今になってようやく合点がいった。
変な名前だなぁとずっと思ってた…俺の頭の回転も大概鈍いな。
>>661 発売中止のアナウンスが何もないことから見て
未発表作だろ。
>>665 別に時期的におかしくないと思うがね。
ただ6月っていう閑散期に出すのは疑問だな。
GWか7月の夏商戦期に出すほうがいいと思うね。
>>666 なるほど
スルーラックやベントールのようなセンスだな
6月・・・微妙な・・・
6月は唯一祝日のない月
まずアストロノートという単語自体があまり知られてないからな
アストロノートか
>>665 通常版が安過ぎだろ
終わったハードの最後の花火としてSCEが金でも出してやってるのか?
どうせもう駄目なのに
PS3ってDMC4でもはっきりしたけど、名の売れた確かなタイトルならそこそこ売れるんだよな。
MGS4もベスト版を含めればハーフに届くかもな。
で、年末に360に移植。
マリカーも6月かもシレンね
MGS4に、マリカぶつけそうだな
>>677 どうも30万近辺に壁があるような気がしてならない。
>>663 あの人愚痴しかいってない印象があるから嫌いだわ
あ、そういやシレン6月だったな・・・
大正ロマン堂なくなるのかよ
>>684 80億の開発費のソフトでプロモ込みなら100億近いソフトで上限が400万本
これで7000円なんて価格を出すのならSCEからの保証金を貰ってるとしか思えない
発表日:2008年2月5日
バンダイ×ユニクロ コラボレーション企画!!
「ガンダムシリーズ」のメンズ&キッズ向けTシャツが全国のユニクロ店舗で販売!
『機動戦士ガンダム Tシャツ』(メンズ)
『機動戦士ガンダムOO(ダブルオー) Tシャツ+1/144 FG(ファーストグレード) ガンダムエクシア』(キッズ)
〜全国のユニクロ店舗にて、メンズは4月中旬、キッズは3月中旬より順次発売開始〜
アストロノーカの人って他に何つくってるの?
>>690 あーあのくまが歌うっていう画期的なやつか
マルチにするより後から完全版を出した方がトータルでは儲かる気がする。
>>689 後完全版とエンジン使い回しで大丈夫だな。
>>691 森川君2号の人だったのかアストロノーカって。
そういや雰囲気が似てるな。
実は目標だった1100万出荷がMGS4を出す条件になっていて
それが今期未達となったため6月に延びた
と言う妄想
スマブラの抽出した曲を聴きながら曲名ひたすら打ってるんだけど、すげーいいな。
曲が多すぎて大変だけど。
100億円として、ソフト利益4000円として計算。
250万本売れれば回収出来る。
世界累計なら一応ギリギリ回収可能じゃね?
(前略)つまり、マルチプラットフォーム展開をしたとしても、苦戦している北米の
PS3市場より小さい。これは日本のゲームソフト会社にとって、この2台のハード
向けでは採算的に苦しいという未経験の状況が出現したことを意味している。
この新しい局面に対応しようとする日本企業の苦労は、次回お伝えする。
そんなわけで今週の新☆清士先生に期待したい感じの流れだな。
この分だと、MGS4は幾つかバージョンが出るんじゃね?
PS3と360に出した程度じゃ大赤字なのは変わらなそうだし。
PS3で通常版。
360で色々とサブシナリオなどを追加した完全版。
その後にPS3で完全版の要素を含んだインターナショナル版。
などなど。
売り逃げが嫌いな小島監督がそんなことするわけないじゃないですか(笑)
MGS4は、ボリューム少なめだったりして。
映画4本分楽しめるから最高!みたいな。
>>701 という事は大赤字な今回は『いつも』を更に上回る訳だな。
色んな意味で楽しみになってきた。
>>689 マルチにするから安くするってのは無いだろ
マルチタイトルでも中堅でも7000円から8000円なんだから
この価格ならハードを普及させる戦略的価格だと思うけどね
実際何やってもPS3がビジネスとして成功する事はありえないけど
まさかのPS2版発売だな
DLCでもやる気なのかな
SCEに、デュアルショックを同梱する気は全く無いようだな。
>>705 いい加減もう安く無い同梱辞めてくれんかね
ショップも種類が多すぎて取りたく無いだろうに
本当に負けハードは必死過ぎて引くわ
しかし、MGSとDMCはユーザーが被っていると思っていたんだが、そうでも無いのかな。
ワニの被り物1000ゲイツ
同梱するなら、オリジナルモデルにしなきゃ意味ないだろ
ペテンシルバー再び?
龍のステッカー自分で貼るんだよ
>>714 オリジナルモデルなんかにしたら在庫はけないから意味ないだろ
一応今日のSCE商談会の目玉商品らしい
またサテンシルバーって微妙な色だな。
え、ペテン師るばー?
>>710 同梱版って箱を作って詰め替えるだけで済むから労力の割に相当美味しいんだろうな。
一台でも多くSCEは売りたいだろうしさ。
俺は高級ブランデーカラーを待ってるんだが
同梱パックがないソフトの方が少ないんじゃないかと錯覚するわw
…ステッカーが付くだけで安くなってなくね?
demo
セガはじまり杉wwwww
これでセガはあんたいだわwwww
よく読むんだ
920円お得と自慢げに書いていらっしゃる
誤送信スマソ。
でも任天堂も少しは同梱パックだしてもいいと思う。
買う方の手間が省ける場合もあるし。
>>725 妊娠乙
そのステッカーは100年後超プレミアがつく予定ですから。
>>722 でもな
こんな状態で一台でも多く売ってどうするんだ?
ビジネスモデルが破綻してすでにソフトの開発も凍結してる所が多くなってる
そしてトップハードがほぼ確定
もうダメージが大きくならないように生産を中止にして在庫を全部処分した後に撤退発表が一番ソニー的にも良いと思うんだけどね
どうせもうゲーム事業に旨味なんて全く無くなったんだから
スマブラのシールをSDに保存して本当にシールとしてプリントできたらいいのになぁ
今回の“PLAYSTATION?3『龍が如く 見参!』パック”は、新色“サテン・シルバー”
(希望小売価格税込39,980円)と、特製パッケージを施したPLAYSTATION?3用
ゲームソフト『龍が如く見参!』(税込7,980円)、そして『龍が如く見参!』特製
ステッカー“昇龍”がセットで税込価格47,040円と、通常の本体とソフトを合わせた
価格より920円安い価格でお求めやすくなっております。数量は1万台の限定販売
ですので、ぜひこの機会にお買い求めください。
1万も用意しちゃって大丈夫なん?
>>727 セガもとことん突っ込んで派手に散って欲しいね
もうDSにもwiiにもソフト一本も出さなくて良いから
てっかてかの白よりは幾分見栄えがする。ような気がする。
しかしシルバーだとブーメランコントローラーじゃないのが変な感じだ。
ソフトの値引きはどこの店でもやってるけど
本体同梱版は値引きしねーだろうから結局同じくらいの値段だわな
>>733 売り切れない限定品ほど悲しいもんは無いな
>>732 今よりさらに権利がややこしくなるからダウト
>>732 ルイージのシールを背中に張るいじめが続出
>>733 DMC4は3万台用意したけど完売だぞ?
>>740 だったら明日は6万以上の数字がでるのか、PS3。
MGS4だけじゃないけど開発費、広告宣伝費を何とか回収するレベルの売上だと
会社はやっていけないよね。開発者、役員への報酬も確保しなきゃいけないし
なにより次回作やその他作品の開発費も確保しないとソフト作りが停滞する
・そのうち1つは戦ヴァル限定版。1つはかなり大きい。1つは人によっては踊る。もう1つはみんなも予想してること
・PS3 40GB新色シルバーが3月ごろに発売予定。
・3月の某期待作は本体同梱版が出る。
・PS3新型は出る見込み。発売時期も内定しているが、このスレの予想より遅め。→その後更に延期
・無限回廊は3月頭ごろに体験版&トレイラー配信予定(ただしPSP版かも)
・2/4に何か情報が来る?
どれが当たってもしょうも無い情報ばっかだな
Wiiがまったく売れなくなったらしい
同梱版出すならソフト分の値段は丸々いらないくらいのことをすればいいのよ
H/Wを売る為じゃなくてSCEによる大手サードへの本数の補填じゃないの?
多分、同梱ソフトは一旦SCE側でソフトメーカから買っていると思うのだが…
詳しい人教えれ
看板ソフトでトントンにしかならないんじゃ
中堅以下はまったく出せない状況だわな。
IF方式で作れば大丈夫だろうけど。
スマブラぜんぜん勝てないわ。
ということでもう勝つとか考えるのやめて、
好きなキャラで遊ぶことに徹しよ。
>>750 それが正解だな。
勝とうと考えるとストレス溜まって駄目だ
>>750 強くなることより楽しむことが大事
楽しんでプレイすれば、ある程度は上達する
>>731 ソニーとしてはBDの事があるから、負けと分かっていてもPS3事業をそうそう捨てられない。
で、SCEとしてはそんなソニーの思惑など気にしている余裕など無く、
ただひたすら限られた予算内で出来るだけの事をするしかない。
正直、PS3事業に対する予算は相当絞られてると思う。
売れる見込みの無いソフトは追加予算の目処が立たずに次々と開発停止に追い込まれてるだろうし。
だから、こうしたお手軽で安く上げられる同梱版商法などは今後も続く。
SCEも辛いんです!!ww
>>750 勝つということは、負けるやつの存在が絶対に必要ってことだ。
俺は、負けることにそういった意義を感じることにしている。
スマブラも「上級者の部屋」と「ヘタクソの部屋」を作ってくれれば良かったのに
PS3のCM全然流れなくなったしな。
スマブラで部屋作ると二分の時間制をストック3に変える人がいる、
時間制の方が下手な人も楽しめると思うんだけどストック3の方がみんないいのかねぇ。
負けるのはいい。全然かまわないが。
屁をここうとしてるとこをそんな両側からぼてくりまわさんでもー
CMといやあSCEとMSが争うようにDMCのCMをやりまくってたのは面白かった
カプコン丸儲けだなありゃww
明日、PS3がどんな数字でても
スマブラでWiiも増えてるからな。
インパクトは薄い。
スマブラで久々に気持ちのいい数字がみれそうだな
てかスマブラの初日売上っていくらなの?
>>763 Wiiは多くて当たり前だからなあ
PS3がちょっと頑張った方が
インパクトはある
>>756 なんか見覚えあるIDだと思ったら海外スレの恥さらし君じゃんw
578 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 15:18:17 ID:SsDTABZB0
>>572 >>573 >>574 >>575 MGS3は北米で400万本以上売れてるけど何か?
>>762 MS枠のは何度か見た気がするが、SCE枠もか。
上手いこと売りつけたなw
先週の売上は、ひょっとしたらWiiソフトシェアが1位になるかもしれないから楽しみ。
>>760 初代がストック制のみだったから
DXもストック制メインでやってたわ
早死にしたやつと撃墜数少ないやつは交代、というルールで
>>760 ハンディつければいいんじゃね?
と言うかフレンド対戦ならあらかじめ申し合わせておけよ
>>767 >MGS3は北米で400万本以上
・・・・
忍、足がうざ過ぎワロタ
スマブラプレイしてて感じたんだが、桜井のゲームの作りは
ご褒美過剰でPSW的。一人用モードにムダに力入れてるあたりとかも。
MGSシリーズの無駄なところに凝るところとも共通してる。
だから小島と息が合うんだろうな。
正直、俺はこういう路線もういいって感じだわ。
一日1時間のWiiFitに戻る。
MGSって、国内ミリオン童貞だけど、シリーズ累計が2000万本だっけ?
海外で、それぞれ、どれくらい売れてるんだろうな。
おまいらPS3のサテンシルバー買ってやれよ。 大好きなんだろ?ソニーがさ。
一応年内の弾としてはMGSが一番大きいのかね
やっと30万の壁を越えるか
778 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 15:45:29 ID:UO1ZUqQ10
上げとくか。
>>775 過去の時間がたった発売済みソフトなら、
VGもまあまあ使えるから見てきたら。
>>760 下手な奴を画面から追い出したいんでしょww
>>770 >初代がストック制のみだったから
え?ストック制のみでやってたからの間違いじゃなくて?
御褒美という観点でしかゲームを見られないのは
それはそれで問題だな
俺はスマブラの隠し要素なんて
キャラ以外ぜんぜん解禁してないぞ
それでも楽しいんだから
そういや対戦でルール弄ったこと無いな。
フレンドだと部屋主が決められるんか?
MGS4なぁ。
この鬼のようなPSWあげてのプッシュ。
これがPS2のような圧倒的勝ちハードで出てたなら初のミリオンも有り得たかもしれないのに。
>>783 ランダムでその部屋に参加してる誰かがルール決められる。
勝ってたらここまでプッシュされなかったろうね
>>785 勝ってたら勝ってたでミリオンは無理だろMGS4は。
PSでもPS2でもミリオン無理なんだから
あれ?オレの間違いか?
初代はタイム制あったっけ?
>733
920円で威張るなw
>>786 あ、ランダムなんだ。たまには変化付けてみようかな。
ずーっと2分ハンデなしっぽいところをみると、今のところ対戦相手もほとんど弄ってないと見える。
>>790 初代からずっとデフォルトはタイム制だよ
>>790 あったよ。初代しかやってないから分かる
>>790 あるよ
というかスマブラはタイム制が初期設定だしな
>>791 ソフトの値引き分考えたらトントンかむしろ別売りのが安くなるよな
ピクミンの愛の歌、CMの「僕達ピクミン♪」ってやつはスマブラに入ってないのか残念。
>>792 クリアゲッターの条件にもコイン制対戦があるみたいだし。
って俺も二分デフォしかやったことないが。
そうかタイム制あったのか
初代を一番プレイしたのに全く覚えちゃいねえ
801 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 16:00:18 ID:L/20Dghr0
スマブラはキャラの解禁コマンドとかないんかのー。出すのめんどいぞー
633 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 22:18:07 ID:rZK+Qb400
「ららららい氏」のリーク情報まとめ
FF13とMGS4は独占契約が結ばれているらしい
SO4はPS3に出る
MSを断ってPS3用タイトルになったものがある
ペルソナ4は中止になったがアトラスは別の続編を出す
SCEは白騎士以外にもRPGを用意している
サードの未発表RPGがPS3独占で複数出る
エースコンバット7はPS3で出る
テイルズオブヴェスペリアは360先行だがPS3でも出る
ショパンは大幅に作り直すため延期になった
バンナムは複数タイトルを用意している
PSプレミアが春までにあって、そこで名越の新作が発表される
戦場のヴァルキュリアは年度内発売は無理だが限定版がすごい
イコチームのPSNタイトルが出る
欧州を本気で獲りに行く
RPGの続編2本がリリース予定
北米ではマルチがPS3独占になるタイトルもある
http://d.hatena.ne.jp/watchman/20071230/p1
ガンダムさんの主なリークまとめ
【今後の情報】
・ららららいが年末に書いたリークネタのうち4つの裏を取った。
・そのうち1つは戦ヴァル限定版。1つはかなり大きい。1つは人によっては踊る。もう1つはみんなも予想してること
・PS3 40GB新色シルバーが3月ごろに発売予定。 ←的中
・3月の某期待作は本体同梱版が出る。 ←的中
・PS3新型は出る見込み。発売時期も内定しているが、このスレの予想より遅め。→その後更に延期
・無限回廊は3月頭ごろに体験版&トレイラー配信予定(ただしPSP版かも)
・2/5に何か情報が来る? ←的中
【的中済み】
・PS3 the BESTのラインナップと価格
・新型ツナイデント発売
・PS3版「無限回廊序曲」は800円で約50ステージ収録
・ガンダム無双スペシャルが出る
同梱パックの特典がシール1枚ってちょっと手抜き過ぎじゃないか、セガよ。
コーエーの無双でももうちょっとマシだったし、DMCなんかDVDつけたんだぞ。
ステッカーどこに貼れというんだ
本体にか
D3 平成20年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/32050580_20080205.pdf 売上高:86.48億円
営業損失:△3.29億円
経常損失:△4.64億円
純損失:△7.06億円
コンシューマ事業 売上高:79.34億円 営業損失:△6.52億円
モバイル事業 売上高:7.14億円 営業利益:5.11億円
日本 売上高:40.92億円 営業利益:3.06億円
北米 売上高:48.19億円 営業損失:△1.79億円
欧州 売上高:7.89億円 営業損失:△2.18億円
フルプライス 合計:261.3万本(日本:43.6万本、北米:178万本、欧州:39.6万本)
低価格ソフト 合計:67.5万本(日本:58.3万本、北米:-、欧州:9.1万本)
NARUTOシリーズ(米):84.7万本
Ben 10〜Protector of Earth〜(米/欧):67万本
Puzzle Quest〜Challenge of the Warlords〜(日/米/欧):24.1万本
>SCEは白騎士以外にもRPGを用意している
ソモソモ、白騎士ってRPGだったのか?
あの噂になってたRPGってKHだったの・・・?
野村画伯いらねーよ
PSWで屁でもこいてろ
ネタ?マジ?
>>800 タイム制より残機制の方が勝敗(優劣)がハッキリしやすいので
ナイフみたいに尖ってた当時のキミは、無意識にソッチを選んでたんだろww
そうだそうだ
クリエイターを舐めるんじゃない!ってキレてPS3に出してろよー
>>807 スレたて依頼はやらんのじゃよー。
確定情報でもなさそうだし。
>>810 野村画伯は屁なんてこきません><
きっとケツからライフストリームが出てくるんです
>>807 悪くはないがまあ最低限の発表に過ぎんな。
トム・ソーヤだと思ってたのにガッカリだよ!
n4gソースでスレ立てるおとこのひとって・・・
・KH3がスクエニから。
・野村がディレクター
・シモクラヨウコが音楽担当
・チェインオブメモリーズと関係あるかも?
・ソラがメインだけど、新しく女の子がメインとして加わる
・戦闘システムは進化する。リモコンを使った直感的な操作。
・今までのWiiのゲームの中では一番綺麗なグラフィ区
・2008年冬リリース
らしい
かなり嘘臭いが
もし本当だったらズコーだわ(´・ω・`)
>>816 最近、「屁かな?」と言う予感でプリッとやると
ミが一緒についてくる不具合が頻発するんですが
どうしたらいいんでしょうか?
えーKH3かよ・・・ちょっとガッカリだわ
まぁこれでまたPS3は一タイトル奪われて涙目だけどさ・・
>>824 毎回「ミも一緒に出ちゃうかな?」って予感でプリっとやればショックも少ないんじゃないかな。
>>824 尻の穴をアロンアルファで塞げばいいんじゃね?
キングダムハーツいらねええええええええええええええええぇぇぇぇぇぇぇ
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>824 クロネコヤマト着払いで任天堂に送りましょう
きっと神サポートがあなたを待っています
>>826 イヤ、ホント、そんな感覚になっちゃって、怖くて屁がこけないよ。
野村画伯の屁はスイーツなスメルがするに違いない
まあそう言うな。
俺はやらんが、嫁はやると思うし。キンハー。
>>824 俺もよく実弾発射する
実弾ってより液状のものだが
嫁に洗ってもらってるぜ
子どもが増えたってバカにされるけど仕方ないよね!
>>831 自分の屁って、何であんなに「臭いけどイイにおい」なんだろうな
>>830 マジ悩みだったのかw とりあえず「屁はトイレの中でのみ」を守れば事故は防げるな。
>>835 イヤさ、自分さ
屁の予感があると、パンツの中に手をツッコんで
握りっ屁するのがスキなんだけどさ、
その手に液体がピュルッっとかかったときは大ショックだったよ……
ここの任天堂信者が喜ぶスクの弾なんてあるかな?
クロノトリガーリメイクぐらいか。
変態臭がしてまいりました
いきなりキングダムハーツ3じゃなくて
1と2から出してもらわないと
糞スレage
>>837 とりあえず「お食事中の方、ごめんなさい」って先に謝っとけw
またアナルの話か
とぐろが上手く巻けないんですけど、どうすればいいですか
ニンテンドーパワーの発売日っていつだ?
万一KH3がマジだとしたらGDC発表になるん?
俺夕飯食ってたのに!
>>845 ソフトクリームの製造過程を凝視して秘伝を盗むんだ
<<838
スーパーマリオRPGforWiiなら面白い
昼間はア○ル好きが集まるスレはここですか?
なんという尾篭な流れ…繊維はちゃんと採れよおまいら。
>>838 KH3じゃ喜ばないのはまぁ確かかもな。
やったことないけど、Wii持ってる女の子とか子供は喜ぶんかね?
そろそろスクエニの新作RPG見たい。FFとかじゃなく。
うんこ食ってるときにカレーの話スンナ
大人の脱糞トレーニング
>833>837
何歳だよお前等w
ディズニー側の戦略
>>856 今年で32ですwww サーセンwwwww
>>842 まあDQ10は9がでてない時点で間近に発表あるわけないし。
大体FF13やキンハー外伝山ほど抱えてんのにKH3作ってる余裕なんてあんのか、と
>スクエニの新作RPG
PS3/360のラストレムナントがあるじゃないですか。
KH3については一番売れそうな市場が一番喜ぶ人がいると解釈するものです。
据え置き本編と言う軸がある以上今はWiiが最善策
(*ノωノ)若い女の子も見てるんだから、
下品な話わやめてよぅ
´・∞・)っ●←うんこ
&KH外伝は外注じゃ?
>>862 FF13で思い切り手を抜いてんだろうな
>>856 俺は30ですwww サーセンwwwww
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そうだそうだ。若い男の子が夕飯食いながら
スマブラの観戦を流しつつ2ch見てんだから。
>>804 ムキュにぼこぼこにされるくらい弱い子なので隠しだすのも一苦労なのですよ
ぜんぜん勝てないけどwifi対戦やってれば強くなれるかなー
コナミ 2008年3月期 第3四半期財務・業績の概況
https://www.release.tdnet.info/inbs/32050d20_20080205.pdf 売上高:2297.30億円
営業利益:321.54億円
税引前利益:319.34億円
純利益:179.10億円
デジタルエンタテインメント事業
9ヶ月 売上高:1411.40億円 営業利益:331.35億円
3ヶ月 売上高:671.62億円 営業利益:198.31億円
ゲームソフト 売上高:697億円
トイ&ホビー 売上高:197億円
アミューズメント 売上高:403億円
オンライン 売上高:137億円
マルチメディア 売上高:16億円
ソフト販売本数 合計:1781万本
(日本:774万本、北米:250万本、欧州:738万本、アジア:19万本)
販売本数比率
PS2:38%、DS:24%、PSP:14%、PS3:9%、Wii:6%、360:6%、PC:3%
サッカー:746万本
野球:137万本
アニメ:178万本
音楽:136万本
メタルギア:79万本
その他:505万本
KHって絶対馬鹿みたいにリモコン振る仕様だろ
長時間プレイする気にもならんし普通にいらん
FF13のスタッフって今はFFCCやってるんじゃないの
>>862 FF13関連の開発体制を絞り気味なんじゃないかな?
FF11後継作>Wii・DS>PS3その他
■が重視してる順番は↑な感じだと思う。
881 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 16:24:29 ID:w2X6UvPpO
いつもは野村嫌いなのにちゃっかりKH3は欲しがるのなw
もう、PS3には何が来ても状況変わらないよ
ディズニーゲーなら
家にいてもディズニーランドを体感できるゲームでも作れよ
>>873 はて。
俺はそんなに圧勝したことないと思うが。
>>879 FF11の後継もどこに出すかは迷う状態だろうねえ。
PCはいいとしてコンソールではどうするか?
1→2で珍しく売上増えてるシリーズタイトルを欲しがらないところなんてありませんよ。
FFナンバリングは既にPS3で決まってるしコア率も高い。
887 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 16:25:59 ID:UO1ZUqQ10
KH3がWiiのソースは?
実況パワフルメジャーリーグ2って伸びたのかあ
明日はみんな大好きバンナムとカプコンの決算発表
>>881 野村はPSWの守護神なのにちゃっかり逃げる準備を整えてるかもしれないわけで
KHなんてもっさりARPGいらないんでどうかPS3さん受け取ってください
FF11を家庭用で出すのは一種の宣伝みたいなもんだ
主戦場はPC
もうちょっと早く決まっていれば野村美形キャラがスマブラに参戦していたというのに
>>887 一応
>>807がソースだけどBBSなんで信憑性はないね。
正式発表が来るまで信じなくてOK。
KHって海外含めるとスクエニ最強の弾よな
>>895 だからスマブラの女性枠はそのために空けてあったのか
899 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 16:28:48 ID:w2X6UvPpO
つかKHチームはヴェルサスで手いっぱいだからありえないだろw
ドラクエのキャラとディズニーのキャラは
権利の問題で参戦がややこしそう
>>899 ここにいる人間だって完全には信じてねえよ。
>>897 まあPS2からの移行組には受けるだろ。
海外でそんなに売れてんのか
>>901 ディズニーはともかくドラクエは全然問題ないだろ
>>900 あれ、2の世界出荷590万ってどこかで見たんだが
FFはもっと上か
まあ売れても出銭さんに結構持っていかれるんだろうが
まぁでもWiiにスクエニから弾があるとして、KHぐらいしか世間的にインパクトのある物が無いのは確かだわな
俺のKHのイメージはクラウドとセフィロスが出銭キャラ完全に置いてけぼりでどうこうする話
やったことないけど
>>905 1がそんなもんで、2が400万行かなかった気がする。
まだまだFFのが安定はしてるね。
ドナルドちゃんとしゃべれよ
スクエニでインパクトのあるタイトルなんて元からドラクエ・FF本編だけだろw
二枚看板の行き先は決まっちゃってるからなー。
スクエニであと何があるっつーと、まあKHが出てくるわな。
DSはSLGが充実しすぎです
>>912 一応FF7リメイクが残ってる。
まあそこまでするか?ってのはあるけど。
>>909 ポピュラスといザ・タワーといい渋めのソフトが集まるなDSは
こういう系譜は好みなんでありがたい
ミリオンクリエイターと呼ばれたいなら、FFやネズミーブランドに頼らずにミリオン出さなきゃ
タワーもいいが千年家族も欲しいな
そろそろチョコボレーシングまだー?
あれは続編が出てもいいゲーム
タワー懐かしい。懐かしすぎる。
辰年自重
タワーも千年家族もさすがにもうちょっとグラを・・・って思ってしまった。
DS版には期待してる。
ところでアドバンスウォーズDSの日本版発売はいつなんだ
あれも楽しみに待ってるのだが
>>908 俺がみた出荷数590万は1の方だったか
ただ今の段階でKH3は無い気がするがなー
もしやったらPS3はもう少し放っておきます宣言だろ
スレ立てる?
カルチョビットもリメイクしてくれや
出銭ときくとカービィアニメの出銭ーさんを思い出す
とりあえず野村ゲーはほぼ無いと思ってる
>>927 あるとしたら
PS3を放っておくことよりもWiiに置いていかれること懸念したんでしょうな。
タワーはやったなあ ビルに食堂やらトイレやら設置する奴だよな
DSだと操作性上がりそうな感じ
最終的にはFF13もWiiに出すことになると思うけどなぁ。
PS2以上の普及速度であるWiiに出さないということはブランド的にもあまりよくない。
売上の殆どが北米でPS3/360マルチとならともかくとして
国内市場でWiiに出さないのは自殺行為
ワーネバはなんでDSでださないんだろ。
ムキュのスレタテ見てみたい!それ!それ!それ!それ!
もし、Wiiで発表される大作RPGってのがKH3なら相当ガッカリ
まだ、シェンムー3の方が嬉しい
ムキュのちょっと良いとこ見てみたい♪
そういやサガシリーズは音沙汰ないよな。
>>936 というか、そうしないとブランドがニッチ向けになって死ぬ
PS3がメジャーなら違うんだろうけどさ
>>934 無いと言っておきながらあるいは、とも思っていたりするw
最近の和田は発言ばかりで動きがないからそろそろいいにしろ悪いにしろ次の一手を打たなければ
慎重が過ぎて動かないで存在感を無くすってのは余りにも間抜けに見えるしなー
サガも無いだろうな
河津かなり忙しいみたいだし
>>941 まだ残っていたのか。
携帯からの書き込みがトラブっていた時の奴だな。
kwskは運営のもちつけスレ。
立ててくる。
勝ちハードで目立たないと
PCEに入れ込みすぎてSFCでアピールできなかったハドソンみたいになるしねえ。
なーんかもう、ありそうで残ってるのって聖剣ぐらいしかねぇな
いらねーけど
DSって二画面はいいけど解像度低いからSLGに向いてないだろ(´・ω・`)
DS2なら聖剣みたいなゲーム良いの出来そうだけど・・・
まだクロノトリガーのリメイクが!
FF13の外伝は出すかもしれないけど、本編はないだろう
FF13とかMGS4はHDであることだけがアイデンティティーだし
KH3は発表にはまだ早いと思うんだがなぁ
発表済み発売まだのがいくつもあるのに今3まで発表しても意味ないんじゃ
まあ想像が噂がになっただけだと思うが
955 :
´・∞・)っ●ムキュ:2008/02/05(火) 16:47:34 ID:HCKjLvHrO
ライブアライブ
アインハンダー
つーか、現時点でスクエニがKH3をPS3って言う方が俺はびっくりするけどな。
あと、聖剣はもう無理だろw
>>950 画質とシュミレーションになんの関係あるんだ?
PS3→PS2になったガンダ無双と言う前例まであるんだぞ。
性能が高ければ高いほど活かしきったものを作るのには手間隙かかるのに
ハード台数はGCレベルでソフト売上はそれ未満のハードで作り続ける意味があるのか。
でも和田社長は、FF13の他機種での展開の可能性はある、と発言して、
PS3専用のホワイトエンジンを破棄しFF13を他機種マルチエンジンでの開発に切り替えたよね。
>>959 行方不明の石井さんがWiiで聖剣作ってるよ!(´・ω・`)
>>955 乙。
今度Wi-Fiで会ったら大放屁をくれてやる。
GCレベルになってたのか>PS3のハード
外伝とはいえ携帯向けも同時発表してるからDS/Wiiでの外伝は確実といっていいだろうし
外伝タイトルを大作扱いするとも思えない。
>>961 画質じゃなくて、解像度が低い=一度に表示できる情報量が少ない
と言いたいんジャマイカ?
シムシティDSなんかも画面が狭くて、拡大と縮小の間のパースが欲しかったし
>>955 乙
俺のアイスクライマーをぼこぼこにする権利をやろう
スクエニっつーとあと政権と佐賀とグランディア?
松野いないとオウガはアレだし。
13出して直後にWiiに14、が現実的じゃないの
ライトに11が存在しないも同然なのと同様に、13も無いも同然になるだけでしょこれなら
でもFFは男らしくPS3と心中させた方がきっとみんな■を見直すよ和田さん
マジそうしようよ和田さん
>>966 発売1年でGCレベルならセカンドハードとしてはまずまずだなw
>>948 ハドソンはPSになってから目立たなくなったような気がする
今になってマリオパーティで成功したけどね。
FF13が250万近く売れたらPS3でシリーズ継続だろうし、100万台ウロウロする程度ならWii移植もありえる、って感じだろうな
>>966 もちろん発売から同期間な。
WiiはPS2以上だ。
976 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 16:52:38 ID:qqjz9HeY0
豚の最大の敵がFFなんだな
恐れてるねぇ
スマブラのサウンドテストって、
違う曲を連続再生できないの?
>>950 解像度が高いから文字が見えやすいとかSLGに向いてるってのは間違い。
任天堂の技術者が講習会みたいなので発言してる。
国内PS3で250万売れる可能性なんて0だろ。
FF10や12でさえ230万だぞ。負けハードなら150万売れれば上出来だ
>>966 ハードはね。
ソフトはGCにまだまったく届いてない。
>>974 250万じゃ赤字だろ。
少なくともスクエニの考える販売予想をはるかに下回るだろ。
開発費がPS2より少なくとも2倍以上になるんだから、国内だけで500万売らないと。
PS3ってハーフ売れたソフトあったっけ
983 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 16:54:54 ID:qqjz9HeY0
>>979 10は270万までじわ売れしたんだが
12は糞が作ったから死んだけど
スクエニは既存の客向けにつくり新規ユーザーに対するフォローをせずに
売上倍増を計画するようなとんでも企業だったのか。
ザ・タワーDSはいつ?
>>978 設計段階での問題だから間違いとは言えないかと
TowerみたいなPCに最適化されたタイトルはDSだと操作が大変だろ?
移植タイトルだと難しい所があるのは確か
>>983 ベスト版込みの出荷か?
実売データなら230万強までしか確保してないんだが。
一画面だと解像度高いに越したこと無いのかも知れんけど。
情報上に押しやれるから、普通のSLGならDSであんまし不便は無いかな。
画面サイズの問題は携帯機では如何ともし難いのでアレ。
FFCCはいつも空気だな
150万で上出来って・・・確実に赤じゃん
>>986 それ解像度の問題というよりインターフェース面かと。
>>968 ? 「画面が狭い」、「解像度が低い」ややこしいな
それって=関係なの?
素直に画面が狭いって言った方がよくね?
現状のPS3で国内200万世界500万以上を計画してるなら100パーセント達成不可能。
スマブラXを国内500万世界1500万というようなもんだ。
FFCCは、普通に中身をFFジョブにすればバカ売れなのに。
>>991 そう言われてみると確かにw
>>992 シムシティDSの画面が狭いってのは、
画面サイズの問題じゃなくて、一度に見れる範囲が狭いって意味
紛らわしくてすまん
1000
タワーは、PSPで縦表示なんてどうだ?
1get
1000 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 16:58:25 ID:MKVlsx8c0
1000奈良鹿
1001 :
1001:
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