CELL搭載のPS3はXBOX360の10^3倍の性能

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952名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:49:53 ID:SLxUsk430
>>902
おお、これが3倍か。スゲーなそりゃ。
>>924
発売前からそんなことばっかり言ってるけど。1年以上経過して今だそれかいと。
953名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:22:47 ID:mTlPad2/0
>>924
神のGTOネタかよw
954名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:23:04 ID:DsBuDgCT0
RSXで現行最高クラスのG80やらRV680に余裕で勝てたら、物理法則が崩壊するよな。
いったいいつまでインチキ1.8TFLOPSを信じるんだか。
まあ、6600万ポリゴンを本気で信じてた連中だし、仕方ないか。
955名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:25:55 ID:Lah9R6HS0
ヒント:SPE
956名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:27:17 ID:QksU/ilC0
現行GPU最高クラスの性能だけど、引き出すには10年かかります
10年(PGが)戦えるマシンです
957名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:33:26 ID:pH/5VYBm0
>>954
1.8TFLOPSと言ってる記事内で特殊な計算方法を用いた意味のない数値と言われてるのにな。
ただ箱○が1TFLOPSといったのに対抗しただけ。
958名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:34:43 ID:Lah9R6HS0
>>957
そうだよ。MSが悪い
959名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:40:50 ID:DsBuDgCT0
>>958
そうだな。MSが悪い。
資金力にモノを言わせた勝負では絶対に勝てると踏んで、SCEに酷い事をしたよな。
任天堂といい、SCEはライバルに恵まれないな。
960名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:46:30 ID:/h364JnL0
ps3は一つの事に特化して処理をすると確かに早いが複数のことをやらせると途端に遅くなるマシーン。
テクスチャーだけ作らせたら360より余裕で早いのは正しい!


961名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:47:04 ID:y6GwCumB0
金ですべてを解決しようとするのは情けないね
962名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:48:44 ID:id4mmAMl0
シェアだけで全てを黙らせてきたSCEも、金には負けたか
963名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:49:45 ID:+8AAAeRM0
MSは何て卑怯なんだ金に物を言わせて・・・SONYが可哀想
964名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:02:10 ID:LXgg5C7m0
ちなみに同じ計算方式でやると

RSX:364GFLOPS (ピクセル:324GFLOPS+頂点:40GFLOPS)  
Xenos:216GFLOPS (72GFLOPS×3)
GF7900GTX:477GFLOPS (ピクセル:421GFLOPS+頂点:56GFLOPS)
GF8800GTX:518GFLOPS (64.8GFLOPS×8) 
RD3870X2:1056GFLOPS (176GFLOPS×3×2)

多分あってる
965名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:04:30 ID:Lah9R6HS0
>RD3870X2:1056GFLOPS (176GFLOPS×3×2)

これは間違ってるでしょ。GPU2枚重ねでも性能は2倍にはならない
966名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:09:38 ID:kN6/H7bg0
>>965
それは知ってるよ。
でも計算上こうなるんですよ。(1.8×のほうがよかったかな)
まあ理論値だから勘弁してください
967名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:57:02 ID:WaI8oY6N0
Wiiはさあ
操作が面白いといったって、飽きるというか
逆にあの操作体系にあわないゲームは敬遠されちゃうのがな〜。
クラコン標準装備とかだったらまたちがってたんだろうけど。
968名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:03:10 ID:v5bcoarn0
クラシックコントローラって、ものすごく使いにくくない?
969名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:13:50 ID:WaI8oY6N0
>>968
ぶっちゃけ使いにくい。

そんなわけで今後のラインナップを見て「Wiiつい買ってしまったが俺はキモオタだから素直にXBOX買った方が幸せになれるかも」
と思ってWiiを売ってXBOX360買ってきたわけだが
オンラインプレイが有料って何だよと思ったね。
970名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:21:52 ID:v5bcoarn0
>>969
買う前に気づけよw
971名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:27:44 ID:WaI8oY6N0
>>970
まあまあw
買う前は面白そうだなとおもったわけだよ。あのコントローラーとか。
でも初めてのWii買ってみて、それほどでもねえなあ・・・と。
腕疲れるし。
それより最近FPSのおもしろさに気がついてPC用のグラボ買うよりXBOX買ってしまえと思ってな。
972名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:55:11 ID:BSIgV/z9O
オンライン有料に気付けって事では?
973名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:16:45 ID:iv1Ck3PF0
>>890
箱○はすでに30本以上
Wiiはすでに10本以上

4本ってすごいの?
974名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:25:20 ID:9K0uOyJE0
>>973
全部海外の癖にえらそーに
国内の360なんてハーフでさえ行ってないだろwwwwwwwww
975名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:36:29 ID:bbCrIjpo0
釣られクマー
976名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:46:50 ID:mPlzfmCI0
ハードの性能なんて物は、ある程度あとからどうとでもなるもんだと思うんだよなぁ
特殊チップをつんで、カタログスペック以上をたたき出したFC・SFC・MD・MSX
光メディアになっても、ハードを研鑽を重ね、使いこむ事で、ある程度カバーできるし。
問題は、その経験が積めるほど、そのハードが躍進しているか?であって。

そりゃ補い難い、絶対的な”差”と言う物は存在するが、箱○とPS3の間にそれがあるとは
とても思えんのだが。
そんなもん、あったらそれこそ初期、ロンチの段階で分かる事。

但し!
ちと疑問というか、危惧として残るのが。
近年のPCゲーの世界においては、作りこむよりDXの世代交代(=ハードの世代交代)
によって発達してきた面あるから。
そういったやり方を土壌として共有する箱○開発陣が一つの物を徹底して、作りこんでいく
と言う事をやるのか?という疑問が(これはPS3にも言えたことだが)
977名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:21:20 ID:iv1Ck3PF0
>>912
GT5Pのことを悪く言うのは止め・・・なくていいや

>>942
遠くに見える四角い建物の表示にUEがそんなにシビアに関わってくるとは思えないが
978名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:26:49 ID:3bQzxwL60
PS3によって我らがソニーが世界を支配するっ!
井深先生、盛田先生の意思は永遠なり!
979名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:28:57 ID:iv1Ck3PF0
>>974
えらそーにしてんのは>>890だろ
俺は「偉そうにしてるけどそれってすごいの?」って聞いただけだよ

で、そういうえらそーなPS3さんは国内でミリオン乱発なんですね^^
何だっけ?
レジもモタストもCoD4もアサクリも海外だったと思うけど。

ていうか360にしか噛み付かないのは国内売上(Wii除く)しか見えないから?
980名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:36:40 ID:aDH86sWx0
>>969-972
オンラインプレイするだけなら無料だろ。
981名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:37:10 ID:I+UtiRZz0
東芝発表「この程、我が社は新型Xbox360の為に改良型Cellを独占供給する事でMSと合意に達しました」
982名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:38:09 ID:awTQ+EK40
イラネ
何に使うのよ
983名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:39:17 ID:iv1Ck3PF0
Cellとか何に使うんだよ
プリレンダムービーが綺麗になるくらいか?
984名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:01:53 ID:FSGyokkF0
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985名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:25:17 ID:JyOLKGfW0
GPUがDirectXベースでつくられてるのでMSが常に有利
986名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:28:37 ID:iv1Ck3PF0
>>985
PS3は大勝利ハードPS2のノウハウを活かせるようにつくればよかったのにな
987名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:42:20 ID:JyOLKGfW0
>>986
PS2のノウハウを使うとしたらと言っても、
普通のハードメーカーならPS2の時にでさえ
作りにくいと評判だったからもっと簡単に開発できる
ハードを作ったんだろうけど。
ソニーはさらに難しいハードをこの世に出したんだからね〜。

開発者が難解なパズルを解いている間は、
ユーザーは、ボケーっと待ってなければいけないわけで、
なんだかなー。
988名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:45:02 ID:eJUlplfl0
>>987
PS2はポリゴン一枚出すのに3か月かかった。
PS3はポリゴン一枚出すだけなら3時間だぜ。
989名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:47:17 ID:JyOLKGfW0
>>988
ゲームが完成するまでの事ね
990名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:54:34 ID:ngmVq0bP0
ポリゴンって1枚、2枚って数えるのか?
991名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:58:27 ID:lpGJDMdJ0
>>974
国内PS3って何かハーフいってたっけ?
992名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:31:52 ID:uK7diyyZ0
まぁ多角形の板と考えれば、枚って数える人がいてもおかしくはないな
993名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:35:01 ID:wvJTrajA0
埋め
994名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:51:13 ID:CxcMNmIF0
10倍UME
995名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:22:01 ID:eJUlplfl0
>>990
「n枚」って数える。
「nポリゴン」って言うと長いから。

あと大体モデルはストリップ化するので、
枚数よりは頂点数の方が大きいけど
996名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:45:57 ID:CyNpe5xj0
低性能 糞箱
997名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:46:50 ID:L5DPjJFZ0
これからはnゴンでいこうぜ
998名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:49:57 ID:FafUxL8T0
赤く塗ってつの付けた専用モデル出せば勝つるな
999名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:50:41 ID:AVksHwxt0
にゃあ
1000名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:51:42 ID:8cbCDMU2O
   ( ・ω・)ウロチョロー
  、_ノっ,wo
三 ( し'= ・`e
   ゙vv-vv"
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