どうしてスマブラのネット対戦が繋がりにくいのか?

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450名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:49:34 ID:j9is327E0
451名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:53:03 ID:ne+cQZSg0
>>449
オフとまったくおなじ。数フレームの遅れも感じない。

・・・しかし昨日あたりから切断しまくりさっぱりつながらねー
休日はだめっぽいね
452名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:53:25 ID:O2JvrUKrO
任天堂もネットできないならやらなければいいのにw
MSの真似ごとしたってはなっから無理無理w
453名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:54:06 ID:71fPFuR40
>>449
そらフレーム単位で遅れるのは間にネットを介してるから当然なわけで
454名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:10:07 ID:UjC1XJNc0
今おくらく乱闘できてる奴いるの?
455名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:14:40 ID:WGZ4vLsC0
>>454
観戦でみれるからできるんでないかな、たしかにエラー凄かったね

さすがに耐え切れずフレンド対戦したら快適だったよ兄さん
456名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:15:08 ID:KY7/eJFj0
>>451
ラグって相手の動作に一番表れるものだしなあ
457名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:16:13 ID:hKCPtL+E0
昨日は85020が出て繋がらなかったけど今日は85010で繋がらない
458名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:17:40 ID:UjC1XJNc0
いや観戦はリプレイデータらしいから
今戦ってるかはわからんのちゃう
459名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:18:09 ID:0Bn6Fe5r0
まあフレーム単位で遅れるのはしょうがないよなぁ
急にガクガクになったり,スローになったりというレベルではラグはないと思う

フレンドだとずーっと対戦できるし
おきらくでも面子がそろえば特に問題はない
ただ面子が全くそろわないだけ
クソなのはマッチングサーバーの問題
460名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:18:52 ID:tZrNdspwO
85010って何のコードだ?
そういえば昨日深夜の85020は一体何のメンテだったんだろ・・・
461名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:19:22 ID:WGZ4vLsC0
観戦はリプレイかww

リアルタイムで見られてるとおもってた
フレンドの登録者探してくっぺ
462名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:20:25 ID:iGhjnZkZ0
アンチだけど、ポートは開けてるのか厨房よ
463名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:33:32 ID:UjC1XJNc0
メンバーがあつまって
いざ対戦って時にも落ちるね
どうやっても対戦できないなこりゃ
464名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:36:17 ID:xG8hM+RLO
@マッチングまで数分かかるが、対戦が始まれば快適
→マッチング鯖が弱すぎ

A対戦中明らかにラグがある
→自分か対戦相手の回線が細すぎ

Bwifiには繋がるが全くマッチングしない
→自分の環境に問題あり


こんな感じ?
465名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:38:43 ID:Ov9c6xMf0
最初になんかうまくいかなくて手動にしてたネット設定をおまかせにしてポート空けたらなんぼかマシになった
まあマッチング鯖はアレだけど
466名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:41:53 ID:SFBz+5AN0
今wi-fiの公式見てきたんだが

サービス状況
「一部の方にエラーが発生しており
 現在調査中です。今しばらくお待ちください。」

ってなっとるんだが
エラーコード85010が出るのはこれのせいか?
467名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:09:21 ID:jdaX+Vj70
お前らほんとうにわかってるのか?
スマブラ拳に載ってた京都と東京でWiFi対戦した映像だけみてラグは全くないなとか
バカなこといってるやつはどうかしてるぞ。

P2Pっていっても4人のうちだれかかがホストになってそのホストで
ゲームの制御を行っているんだよ。そのホスト以外はコントローラ入力情報をそのホストに
送って、その結果を受けて自分のモニターにゲーム画面を出力しているわけだ。
だから自分のコントローラのボタンを押してから自キャラがそのボタンに対応する動作を行うことを目で確認するまでに
ホストに送信してから結果が帰ってくるまでの時間、つまりラグが発生することになって、
この遅延時間がどの程度なのかが重要になってくるわけだ。

これが基本なんだけど、コンローラー入力情報だけだとパケットロストに対応できないから、
なんらかの別の状態同期情報も送受信してゲーム全体の同期をとることもある。
この同期待ちで処理落ちが発生し、いわゆる「カクカク」だの「ガクガク」だの
キャラワープだのが発生することになるけど、こんなのが発生するのはラグ以前の問題なわけだ。
468名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:29:22 ID:QL+xQ/yQ0
64byteのPing1発でも東京大阪間のレスポンスタイムは20〜30msはかかるもんな。
469名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:31:35 ID:b+92KZTn0
20ms〜30msってせいぜい2フレームでしょ。
そこまでこだわる人でもない限りは問題なさそうなレベルだと思うけど。
470名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:33:55 ID:xG8hM+RLO
つまりオフとオンの違いが分からん奴は鈍いってこと?

なんか面倒くさいから鈍くていーや
471名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:35:55 ID:T2PH9iq1O
久しぶりに沢山対戦したわ
472名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:36:25 ID:Ov9c6xMf0
>>467
真に受けて長文書かなくていいよ
473名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:40:42 ID:KbKhSAf80
wifiってポート空ける必要あったか?
どこにも使用ポート書いてなさそうなんだけど
474名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:44:54 ID:K+Eczv6T0
今日は人少ないからみんな繋がってるのかね
475名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:49:02 ID:lRQqXjJ40
>>440
10BASEと100BASEは帯域幅が違うんであって、応答速度には関係ないはずだ。
2車線の道路と8車線の道路、車一台走るだけなら同じスピードなのと一緒。

>>473
基本的には空ける必要なかったはずだが、ルータによっては必要かもね。
476名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:51:47 ID:G/dBYpcs0
85010で繋がらNEEEEE
477名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:54:23 ID:+T+YtiDP0
・ポートを開放してみる
米国Wi-Fi公式ページで「開放すべきTCPポート」として次の4つのポートが挙げられています。
UDPポートについては「全て開放する」となっています。

TCPポート:28910, 29900, 29901, 29920 の4つを開放
UDPポート:全て開放
478名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:54:53 ID:3IkiFdec0
なんか、即エラーコード85010が出て全く繋がらん・・・
479名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:54:58 ID:U44cadto0
いくら無料でもまともにゲームもできないんじゃ話になんねぇなwwwwwwww
480名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:56:50 ID:tZrNdspwO
フレコでも自分が親になると対戦できる
でも他人の部屋には入れない・・・
何がちがうんだ?
481名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:58:24 ID:hKCPtL+E0
とりあえずルータのファームアップしてみけど繋がらない
うちのルータの限界か。一応任天堂お墨付きのルータなんだがなぁ
482名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:01:21 ID:pwhpSlrj0
不安な奴は↓を確認してみれ

http://wifi.nintendo.co.jp/setting/02/index.html
ページ中ほどの「接続チェック」

それからエラー86420だけには気をつけろ
85000番台のエラーとは訳が違うぞ
483名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:03:00 ID:eiUGqAni0
全然繋がらねぇな。
待ち時間30分以上なのに、対戦時間2分とかだから酷い。
サンドバッグ殴るのは飽きたし、待ち音楽も飽きた。
この時間にフィギュア見るとか名作トライアルとかやらせてくれよ。
484名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:07:09 ID:0frSTTKC0
買ってない奴も多そうなスレw
485名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:09:14 ID:K+Eczv6T0
>>484
ゲハだしな
ここ
なんで1つのタイトルに括ったスレがあるのかも不思議だが
486名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:10:35 ID:aXhT0i6bO
快適にやるには一々ポート開けなきゃならんのか
面倒だな
487名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:15:21 ID:pwhpSlrj0
いやほんとに頭に来てる人も結構いると思うよ
ただwiiの性質上ネット周りに詳しくない人も多いから自分の環境がひどいのを認識できてない人も多いと思う
ポート開けてないならまだしもプライベートIPの人もいるからな

>>251とか>>261は明らかにやばいエラー喰らってるが気付いてないかもしれん
まあ運がいいと稀に繋がったりするから自覚するのが難しいんだよな
86420には俺もぶつ森おでかけで泣かされたから人ごとと思えん
488名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:15:30 ID:xfoUczuK0
>486
別に開けなくても大丈夫だよ
489名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:15:41 ID:h/JP5txf0
他機種でポート空ける作業の難しさに腹立って有線にしたのにそりゃないよ。
490名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:16:37 ID:9NCLTPbK0
UDP全開放なんて無理だろ
491名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:18:57 ID:Nzm5hm1N0
>>477のポート空けてみたらエラーで落とされなくなったけどその代わり募集中が終わらなくなった

ポート開放なんて一度やり方覚えちゃえば面倒に感じなくなるほど簡単だからちゃんと覚えた方がいいよ
ネトゲやりたいなら
492名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:21:20 ID:xfoUczuK0
>490
ポート解放は不要だと思うけどと前置きして

一番簡単なのは
Wiiのアドレスを非武装地帯にすればOK
493名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:25:48 ID:tZrNdspwO
>>487
あのおで森の悪夢からどうやって克服したの?
494名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:29:01 ID:Uajmyksu0
Wiiでネットなんて無理だったんだよ。
495名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:30:02 ID:pwhpSlrj0
>>493
お決まりのマンション光でIPがグローバルじゃ無かったって落ち

>>477のポートとかファームウェアとか試した後に気付いたw
まあルータの勉強が出来たからムダではなかったと信じたいw
プライベートIPでも普通にwifi対戦できるソフトもあるから分かりにくいんだよなぁ
496名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 18:28:30 ID:hKCPtL+E0
マリカDSでみんなでゴリラでうほうほやってた頃が懐かしい
スマブラは全然繋がらなくてうほうほなんて出来ない
497名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 18:31:57 ID:cKMvsjIM0
黙々とホームランコンテストやってる俺が勝ち組か?
498名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 18:35:13 ID:RKf8Fuze0
85系エラーばっかりだぞ、おい。
雪で閉じ込められてスマブラ対戦も
できないこんな世の中…
499名無しさん必死だな
ホームランとタイムアタックにはオンラインランキングが欲しかったなあ