なかったのでたてた
>>1 たまにはアサシンクリードのことも思い出してやってください
3 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:39:57 ID:ZTNW5U+l0
2
4 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:39:59 ID:Co1hr6M90
スマブラのせいでまったく話題にすらあがらんなw
5 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:40:16 ID:e25kiBO+0
合わせても20万届かないって
お前らもっと買えよw
6 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:40:37 ID:WrE/FqKu0
馬鹿売れです サーセンwww
投げやりもいいとこだなお前
DMC3の初日って何本くらいだっけ?
前作がPS2で28万だったことを考えるとそれなりに頑張った方だと思うけどね
10 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:42:18 ID:HAlAWadu0
初日17万本だから初週18万本のDMC3を抜くのは確実だな
空気みたいなソフトだけど
スレたててあげないとかわいそうだよね
ほんのちょっとくらい話題にだしてあげないとさ
過疎スレ確定だけど
12 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:43:28 ID:u5HXIg4c0
3万本ってふざけてんのか?
xbox360買うような連中はDMC4よりニンジャガ2のほうが好きなんだろ
体験版で「ニンジャガでよくね?」になった
結構売れてるやん
>>2 思い出さなくてもPS3はウチの近所だとDMC4よりアサクリのが売れてる。
両方買おうと思ったらアサクリの為に数件さまようハメに…。
まぁ入荷数の差もあるんだろうが、アサクリは売り切れてる店が結構あるが
DMC4は同梱パックも含めて残りまくり…。
まぁ同梱パックはお得感0な価格設定だから売れないのも分かるが。
秋にはプラコレ出るだろ
欲しいゲームなかったらそれ買うわ
18 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:52:16 ID:mDZSrF6t0
本当に360ユーザーはゲーム買わないな。
>>15 発売前日まで買う気なかったけど、なんとなく買っておいた。
ちょっとやってるけど特別おもしろいゲームじゃないよ。
PS2時代と同じノリなんだがなー…昔はあれで満足出来てたけど今回は別にって感じやったわ
20 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:53:00 ID:ZEWarJb0O
昨日ツタヤで朝にもうスマブラ売り切れ
デビル芽依くらいは山積だったよ
なんかこれが全部スマブラだったら何人の買えなかったパパママを救えたのかなと
21 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:53:14 ID:mDZSrF6t0
あららw
また糞ゲーだからスルーしたので360では売れてない
っすか^^;
スマブラが50万売ってるなか、14万と3万って底辺の争いだなw
23 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:54:42 ID:z8Q1vadX0
なんだかんだで売れてるわけね
ゲーマーはWiiより圧倒的に多そう
24 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:55:07 ID:lKTaQhFZO
何か箱○事業なんか鼻くそみたいなもんなんじゃね?
[02/01 20:40]
◎米マイクロソフトがヤフーに総額約446億ドルで買収を提案(ロイターES時事)
25 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:55:29 ID:a8H3a+se0
でもPS2の何10分の1の台数しか普及していないのに前作越えはいけそうだぜ?
ソフト売れないってのは嘘か?
普通に売れてるからいらないなこのスレ
>>18 スマン。DMCは1やって、4の体験版もやったけど
本当に面白さが分からなかったんでスルー。
shinobiの続編なら予約入れるけど。バイオショック買うから許して。
後ニンジャガ2も買うから勘弁。
同梱版
29 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:57:15 ID:mDZSrF6t0
>>21 クソゲだと?そりゃ言いすぎ佳作レベルだわ。
ソフト飢えのPS3ユーザーには飛びつきたくなるタイトルだろうけど、箱○なめつくす俺はやってて眠くなったのは確か。
箱○については体験版なかったらもちょっと売れてただろうな。
ベスト・SEの販売で累計50万は行くだろ
海外合わせれば200は行くな
32 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:58:08 ID:mDZSrF6t0
>>30 出た出たw 360には良タイトルが沢山あるからDMC4は売れないっすか^^;
で、一年後発のPS3に100万本差つけられてるのは
何故?
ニンジャガ2はよだせ!!
360で初日3万ってのは結構な数字だと思うが
35 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:59:22 ID:szZGuH3ZO
37 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:00:03 ID:mDZSrF6t0
ウイレレのときもFIFAの方が良作だから360でウイレレが売れないのは当たり前!!
とかいって結局FIFAでも惨敗してたのに。
もう忘れたのか?
痴漢はギャルゲーしか興味が無いからな
39 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:00:25 ID:x4WWnaf0O
また同梱版詐欺か。
同梱版があるものだけはなぜかそこそこの数字が出ますね。
>>32 それはね。箱○ゲーが濃すぎるからだよ。
日本人にはDMCくらいがちょうどいいのかもな。
煽り抜きにそう思うわ。
箱○が負けた場合の痴漢→箱ユーザーは戦士と違ってやるゲームがたくさんあるからなwwさーて積みゲー消化しよっと
42 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:01:08 ID:mDZSrF6t0
なんぼでも言えるww
DMCよりアサシンクリードのほうがやべえよ
ソフト飢餓状態コレシカナイ需要
まぁその通りだしな
初日14万ごときで大騒ぎしてる戦士が痛すぎる
どうせ海外版で大爆死するのにせめて国内で30万はいかないと開発費が高いPS3じゃ赤字だろ
360版は最初から海外狙いだから日本市場はどうでもいいが
48 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:03:08 ID:mDZSrF6t0
良ゲーにしか手は出さないとかいって
CoD4もFIFAも負けてる上にアサクリ(初日)まで負けて
痴漢にとっての良ゲーって一体いつ出るの?
ゲハは爆死だいすきだな
トータルでは箱○版のが売れるってパターンは決まってるよなw
痴漢はアイマスできたねえちんぽこしごいてないでちゃんとゲーム買えよな
オープニングがクソ長いんだよな
主人公はかっこよく戦ってるんだけど俺見てるだけ
作った奴は脳に蛆が沸いてると思った
53 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:04:20 ID:1yrV9ygjO
>>41 まぁ事実だしなw売り上げがPS3に勝てない以上戦士を見下すにはそう言うしかないし
55 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:04:34 ID:szZGuH3ZO
56 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:04:44 ID:mDZSrF6t0
海外とかいって北米だけ出しな。何で「北米」って書かないんだろw
あ、そういえばアイマスの新作出るんだったな
100万本って何かわからんがまあいいや。PS3は毎回分母が少ない日本市場のみで争うしかないもんなw
たぶん箱○ユーザーはギアーズみたいなホモくさいのが好きなんだろう
60 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:06:04 ID:mDZSrF6t0
>>54 それで見下せてると思ってるのが凄いなw
ただの負け惜しみにしか聞こえない
ゲームやりだすとすぐハードが壊れちゃうからなー箱○は。
だからソフト買わないんじゃね?
63 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:07:15 ID:szZGuH3ZO
>>59 ガチムチのおっさん操作は癖に意外となるぜ
日本市場限定戦w
65 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:07:35 ID:mDZSrF6t0
>>61 MoHでもCoDでも負けたのに軍オタでもなんでもないだろw
変態痴漢の渇きを潤せるのはアイマスしかない事実
スポーツゲームも変態要素がないと売れないと証明されている
68 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:07:59 ID:e25kiBO+0
>>57 360版売れてないねw
↓
アイマス待ちですから
納得
>>59 ギアーズは初動3万、DMCは初日3万
どうみてもギアーズより売れるだろ
>58
多分、日本でのPS3と箱○のソフトの累計売り上げ枚数の差とかじゃない?
72 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:08:55 ID:a8H3a+se0
360ユーザーのほうがソフト買ってない件
>>22 超キラーマリギャラの絶対に爆死ではない素晴らしい初日 13万
底辺の争いをするDMC4の初日 14万
74 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:09:40 ID:nVuRO0Pc0
今回の凶●版DMC4の売上げで
XBOX360ユーザー=アイマスでブルマダウンロードする連中(ギャルゲオタ)
ようするに「ユーザーの大半が痴漢」と言うことが証明された。
普通のゲーオタはWiiかPS3しか買わない
戦士はモンハン3移籍で
カプコン不買運動するんじゃなかったの?
最終累計
PS3 40万
箱 10万
77 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:10:07 ID:mDZSrF6t0
360ユーザーって何買ってるんだ?
故障した360を眺めるのが楽しいとか?
78 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:10:18 ID:MoXjX5VHO
>>16 初日売上の差を見ると、単にアサクリが全然入荷されてなかっただけだな
戦士は欧州なら勝てると思ってるらしいが欧州でもWiiに勝てないw
そして欧州で一番大きい市場のイギリスではXbox360にすら負けてるという事実w
結局世界最下位PS3w
スマブラあんなに売れても爆死とか言うくせ
DMC4の話になると普通売れてるとか言い出す戦士
360版で無双もウイイレもDMC4も買って楽しんでるのに
クソゲ扱いされて悲しくなる
まあただ実績厨なだけだが
82 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:11:18 ID:TXRjErkFO
2ヵ月も先行したアサクリはどうだった?
83 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:11:22 ID:mDZSrF6t0
>>79 お前の中では欧州=イギリスかw
面白いね。
トータルの売り上げで負け続けのPS3。日本市場のショボイ売り上げで勝利宣言かよ
PS信者は最下位の自覚が足りねえよw
>>71 ああ、なるほどね、サンクスコ。日本だろうが海外だろうがメーカーにとって関係ないのになw
劣化劣化必死に騒いでもあまり影響ないんだね
DMCとアサクリ
87 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:12:02 ID:mDZSrF6t0
>>82 初日2ヶ月遅れでも360以上の売上
360ユーザーって何買ってるんだ実際?
★戦士に学ぶ勝利の方程式★
負けたくなかったら勝てる条件で勝てる相手とだけ戦え
俺には不思議なのが
31日のPSWはDMC4、ディスガイア、アサクリ、ハルヒ、TODDCの同日発売で売上が分散したのにそこそこ売れて、
360はDMC4しかないのにさっぱり売れてないこと。
90 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:12:35 ID:mDZSrF6t0
>>88 勝てる条件も糞も
お前が今使ってるのは何語だよ?
92 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:13:00 ID:x4WWnaf0O
>>73 DMCも年末需要とじわ売れで3ヵ月後には80万以上は売れてるだろうな。
93 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:13:42 ID:1yrV9ygjO
こうやって既成事実作り上げるんだよな
これは大げさだけど
劣化残飯マルチでも喜んで喰らいつく能無しPS豚のエサには充分じゃねえw
>>80 素晴らしく売れたマリギャラより売れてるからネー
97 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:14:58 ID:bR+4PoE70
99 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:15:39 ID:mDZSrF6t0
>87
だから5万売れてるってのに
またそうやって簡単に信じるし
何しても痴漢は叩くから面白いなw
102 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:16:20 ID:MoLH6yg9O
なんか説明会の反動か戦士が激しいなw
>>99 戦士はクソゲーマニアだからなwww
by痴漢
104 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:17:03 ID:mDZSrF6t0
>>102 黒字→DMC大敗 アサクリ後発でも負
そりゃ痴漢たんも激しくなるわなw
>>87 ユーザーはホントにゲーム買ってるよ。
ただ数がちょっぴり少ないだけなんだ。
母数50万市場なのに
5、6万売れるゲームがそこそこ出てる事に少しは疑問持ってくれorz
5万売れてますw
嘘はだめだよー
何というツーマンセルw
どうあがいても箱○がPS3に売上げ本数勝てるわけないから戦士様は安心しろよ。
109 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:18:55 ID:mDZSrF6t0
困ったときのID煽りと「ツーマンセル」
ワンパターンだなぁ。
110 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:18:59 ID:3y2UmLkLO
今年の秋頃、DMC4スペシャルエディションがPS2で発表されたりして。
箱○のソフトって発売日には絶対売れないよな
洋ゲーは輸入版買うし和ゲーはプラコレを買う
日本の箱○ユーザーはみんなこんな感じだ
主人公がブルマ履いてる幼女だったら余裕で勝ってたのにな
113 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:20:23 ID:v7m+BSwWO
煽り抜きの奴らは最終売上が二機種合わせて15〜20万の予想だったからまあ順当だな
俺はDMC4はスルーして、RezHDとスマブラX買ったからDMC売上スレには貢献してないけどな
114 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:20:28 ID:mDZSrF6t0
XBOX360 アサクリ 49000←ファミ通XBOX発表
PS3 20000←シノビソースw
へえ
PS3ももっと売れてるんじゃないの
デビルを目立たせる為に捏造してそうだ
116 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:20:42 ID:nScbDeyl0
>>73 超キラーマリギャラの絶対に爆死ではない素晴らしい初日 13万→累計現在80万
底辺の争いをするDMC4の初日 14万→累計 ?
予想は戦士の方オンリーでお願いしますw
欧州がどこまでとか馬鹿みたいだから世界累計で勝負しとけ
つかお互い勝てるところで争って勝って喜んでりゃ幸せだろ
俺は実績で勝つから
>>93 PS3が売れてないイギリスは欧州じゃないそうですw
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 10万単位?男なら100万単位で数えろ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
120 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:21:38 ID:mDZSrF6t0
痴漢「忍は捏造!!メディクリも捏造!!信じれるのは自分だけ!!」
不思議なんだがゲハで戦士が暴れるとPS3に不幸おこるよな
GKは社員だから前もって悪いニュースを知ってるから
明るみに出るまで話題そらしのためって前もって暴れるって言われてるけど
そこんとこどーなの?
急に元気になったな
給料あがったのか
近所のゲーム屋(都下)では、スマブラ売り切れで、
PS3版DMC4は在庫3 箱○版DMC4は在庫1でした。
124 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:23:04 ID:mDZSrF6t0
GK「忍は捏造!!メディクリも捏造!!信じれるのはVGだけ!!」
126 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:23:21 ID:tY9HnqHD0
ID:BqD467sV0とID:mDZSrF6t0はDMC4買ってるんだよな?
ちょっと質問があるんだが。
MAXアクトやる時にEXゲージが溜まるのが一個の時と三個のときがあるんだよ。
三個ってのは大成功って事だろうけど、どんなタイミングでやると上手く溜まるんだ?
イマイチ条件が分からないので教えてくれないか?
127 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:23:45 ID:mDZSrF6t0
もう痴漢が何言っても苦しいなw
いやぁ面白いわ。
128 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:24:03 ID:E/dMEfCY0
DMCスペシャルが来るぞw
129 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:24:22 ID:Co1hr6M90
これからユーザーが苦しむのさ
楽しみだね
つーかPS2で出しても良かったんじゃないかな・・・
体験版やってみたけど、7800円出す価値が見出せなかった。
カプコン「妊娠うぜえ」
たしかにPS3なんてコンポジが大半だから
グラフィックに追加料金を払っても意味ないよな
てか片手で剣の柄ひねってもぶるんぶるんできないよな普通
剣がクルクル回るだろ
135 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:26:58 ID:mDZSrF6t0
痴漢って
忍もファミ通もメディクリもVGも疑って
結局脳内売上しか信じれないのか?
3
>>130 昨日の発表聞いたら3月撤退はほぼ確実だもんね
137 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:27:12 ID:oAO+bMDN0
体験版やった限りでは他のソフトより高く設定された価格に見合ったゲームとは思えなかったからスルー
廉価版が出るか中古で2000円くらいになったらやってもいいかなと思った
デビルイメクライ4
マッデン売上でVGソースでWiiを煽ってたくせによく言うよなw
140 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:28:30 ID:mDZSrF6t0
>>136 お前が何にも理解できて無いのはよく分かった。
痴漢でも大半が「ソニーはSCEと心中するのを選んだな」とか言ってるのに。
何を聞いてたんだ?
>>137 あ、俺もそう。
1ヵ月後くらいにやるゲームなくなったらまた考える。
GKメイクライ
143 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:31:34 ID:QVdSNRXPO
Wiiで出しときゃよかったな。
無理やり高い持ってないハードを買わせた罪は重い
145 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:31:52 ID:3y2UmLkLO
アクティ日本のようなふざけた会社のタイトルは
全てアジア版を買うことに決めました。
箱版買ってついでにディスガイアも買ったよ
まだとどかねーけどな
糞無双は越えてもらいたい
148 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:34:07 ID:3y2UmLkLO
というか箱○版はもうローカライズされないだろうな、アクティタイトル。
痴漢はもうローカライズは必要ないってことか
普通に売れてますねw
MGSはもっともっと売れるだろうしFFなんかもう検討もつかないね
もうスマブラ飽きたの?
それとも反省会?
>>148 というかPS3版そのものが出なくなる可能性のほうが高い
というかタイトルをこんなに集中させてなんの意味があるの
ソニーのなんか発表のあとに景気良くタイトルを出していい印象をつけるために
利用されたとしか思えない
ずらせばアサクリもディスガイアももっと売れるはずなのに
>>140 戻し入れは棚卸資産の不自然差をごまかすために使ったようにしか見えない。
PS3を再生産始めた情報がないと在庫がなくなる年度末で終了しても不思議ではない。
155 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:36:33 ID:tY9HnqHD0
ID:mDZSrF6t0はDMC4買ってるんだよな?
ちょっと質問があるんだが。
MAXアクトやる時にEXゲージが溜まるのが一個の時と三個のときがあるんだよ。
三個ってのは大成功って事だろうけど、どんなタイミングでやると上手く溜まるんだ?
イマイチ条件が分からないので教えてくれないか?
このソフトは国内で累計何本売れたら成功で
何本だったら失敗?
157 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:37:29 ID:x4WWnaf0O
痴漢と言ったり妊娠と言ったり敵が多いと大変ですね
近々 なんかあるんだろうなPS3に決定打撃になる事件が
どうせ海外版で爆死確定なのに、唯一売れる日本市場で14万じゃ
もうPS3版出してくれなくなるんじゃないの?w
まぁカプコンが今まで一本もソフト出さなかったのも納得だわ
これじゃ不買運動どころか逆にカプに不売運動されてもおかしくないねw
161 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:39:27 ID:mDZSrF6t0
>>154 再生産も何も 生産終了したのは60GBと20GBだけだが・・・
主流を40GBにするみたいだし何聞いてたんだ?
>>160 DMC4の場合、箱○とマルチの逃げ道があったから完成できたんだよね。
悪い発表があるというかさ
ソニーの株が下がりまくってんだろ
>>156 カプコン国内無謀目標は、合わせて60万本らしいw
頑張れば10時間で終るゲームだから中古溢れるから
3-40万(PS3:25-30万、360:5-10万)だと予想してる。
市場は冷静に判断するからね
意味不明にはしゃいでたのはGKだけ。
166 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:42:14 ID:x4WWnaf0O
主流が40GBなのに売れてるのは60GB
任天堂のストップ安もそうか
>>162 ま、海外がメインのタイトルだからね
無双と違って
初日14万ってPS3ソフトでトップじゃねーの?(^0^)
爆死なのかこれ?超初動型の箱○ソフトじゃあるまいし
171 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:44:21 ID:2dzxI6+yO
>>156 PS2が普及しきった時期に出たDMC3があの売上だからねぇ。
そう考えると15万でも大成功になっちまう。
ずっと底辺はいずりまわってるソニー株と
底値から何倍にも上がって調整段階の任天堂株を一緒にする馬鹿がいるとは・・。
>>161 戻し入れの金額を2Qに足して3Qから引いてみれば3Qで生産してたようには見えない。
生産出荷での発表をやめた時点で生産が終わってたんだよ。
>>156 カプコンからしたら国内も海外も関係ないじゃん。
アンチャ 国内50万海外50万
FIFA 08 国内90万海外18万
Forza2 国内4万海外350万
CoD4 国内6万海外444万
Dead Rising 国内8万海外153万
175 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:46:43 ID:mDZSrF6t0
>>173 40GBの生産も?ソースはまさか・・・君じゃないよね?
陰でセガラリーがひっそり爆死してるのも悲しいよな。
PS3もソフトタイトル増えれば爆死ソフトも増えるだろうに。
177 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:46:51 ID:MQO9OClPO
とりあえず売り上げが糞な箱○はでかいツラすんなよ
PS3版の初日14万はホント凄い
スマブラの売り上げ?
(∩ ゜д゜)アーアー聞こえなーい
178 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:47:02 ID:2dzxI6+yO
>>170 ゲハでマジレスしても虚しいだけだなw
+前作の売上を見てみろってのww
ロスオデが初週6万強で爆死らしいから当然爆死なんだろうね、
装着率考えたら>GKの基準だと
カプコンの60万という目標は商売になるラインなのかな
無双5、ウイイレ11に続きDMC4までも360大惨敗。
もはや高クオリティ和ゲーはPS3独占状態といっても過言ではない。
そしてCoD4、アサクリの売り上げ。
頼みの綱の洋ゲーですらPS3に敵わない360wwwww
最後に残ったのは時代遅れコマンド式(笑)坂口RPGとスク水ブルマ変態ゲー(笑)アイマスだけであった・・・
183 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:49:21 ID:mDZSrF6t0
184 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:50:29 ID:bR+4PoE70
内容より売り上げなのか?
185 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:51:15 ID:E/dMEfCY0
スマブラ爆売れDMC爆死でGKご乱心だなw
気違いにしか見えない
>>178 前作の売上げをみても日本の売上げより海外の売上げのほうが圧倒的
海外で爆死確定のPS3版は日本版でカバーしなきゃならないのに14万てwww
187 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:51:22 ID:mDZSrF6t0
爆死ラインはソフトによって違うだろうに
アイマスなら累計10万でも売れた方
FFなら累計10万だったら大爆死
開発費とブランドイメージで変わるもの。
カプコンが国内60万目標なら
海外は×5で300万になるはず、国内60万はソースは2chのデマだよ
>>184 DMC4は凡ゲー。だけどここはゲハなので売り上げ重視は至極当然
>>183 知ってるの?
GKの基準は恐らくそこではないと思うよ
とりあいずそんな事考えたらMSがそんなものに
金を出す意味が全く分からないけど
191 :
187:2008/02/01(金) 21:51:59 ID:mDZSrF6t0
ブランドイメージじゃなくてブランドネームだった。
無双とかウイイレみたいに即半額を期待してる
193 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:52:37 ID:mDZSrF6t0
194 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:53:54 ID:n9FOGwaM0
体験版は面白いと思ったし楽しめたけど
買いたいと思うほどの物でも無いんだよな
>>193 ごめん、わからないww
ロスオデを煽る時、彼らは一昨年のハードの売り上げ台数を出してたね
ソフトは関係ないのかもしれないな。彼らには
こんな結果になるならモンハンみたいに
PS3版発売中止にして他機種に移籍したほうがよかったね
197 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:54:51 ID:nUoeMuqr0
>>192 無双は箱○版だけ値崩れしてたね(^0^)
発売一週間で3980円で山積みだったぞ@京都祖父
>>175 棚卸資産はPS系全部含んだ金額だから。
撤退準備スレの意見がこんな感じ。
もちろん全部推測なので異論はあって当然。
>>188 PS3国内が50万いったとしても海外で頑張ってもせいぜい200万が限界じゃん。
箱○国内が6万でも海外合わせると400〜500万に化けるから不思議ちゃん
200 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:55:49 ID:mDZSrF6t0
>>195 いや、ロスオデの爆死は明らかに開発費に対してだろ。
ムービーゲーで4枚組みの大作RPGが累計10万本もいかないとか
誰が見ても爆死だしさ。
201 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:56:38 ID:mDZSrF6t0
>>198 あのお花畑スレの妄想を真に受けるのかw
凄いな。
360信者ってなんでいっつも分母だの本体普及率だの言うの?
本体売れてないとソフトの販売上限も低いままじゃん。
タイレシオ高いって言っても本体の数が2倍3倍離されてたら意味ないじゃん。
馬鹿なの?
メーカーにとっては売れた数こそが正しいの。
ユーザーがいくらソフトを買おうが3万本しか売れない市場には興味ねーのw
ねぇ馬鹿なの??
DMC4の開発費ってどのくらいなのかな?
>>200 累計10万は大丈夫なんじゃないかな、海外でも発売するし
箱痛に1月13日までで99061本て書いてあるから
ちなみにブルドラは2週で9万のそれからジワ売れで今21万弱になってる
もちろんソフトだけの商売だったらこんなものに金は出さない程度だけど
タイレシオって負けハード信者が使うものだしな
208 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:00:58 ID:mDZSrF6t0
>>205 海外で何時発売するんだよロスオデw
ブルドラ・ショパンの二の舞になる事は猿でも分かると思うが。
わざわざ死にに行くのかな。
>>203 カプコン「3万本、14万本の市場には興味ありませんからww」
ねぇバカなの?14万本売れて商売成り立つと思ってんの?www
>>203 世界売上げ含めたらお前泣いちゃうじゃんw
211 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:02:02 ID:mDZSrF6t0
>>209 初日14万だったら十分商売成り立つだろうに。
>>205 ブランド構築しないといけないから、2作3作と重ねていかないと駄目なのは
理解してるんだろうけどね。
もうカプコンは箱ソフトの国内版は出さなくてもいいってことね
痴漢は相変わらず健気だよな
>>211 これで商売成り立ってるなら倒産なんかなくなるってww
妄想でもお花畑でもいいけどさ
ソニーが大丈夫だと思ったなら
いまソニー株買えば儲けられるよね
>>210 出ました!世界wwwwwwwww
あなたのいう世界はどこの国のことですか?wwwwwwwwwwwwwwwww
217 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:03:49 ID:mDZSrF6t0
ロスオデは累計10万でも黒字
DMCは初日14万でも赤字
痴漢の基準が知りたいわw
>>211 ガンダム無双は、あれだけしょぼいのにPS3だけで商売成り立たなかったから
PS2へ下位移植されたんだけど・・・・商売成り立つのか、凄いなカプコン。
無双5の初週の17万抜いてトップになりそうだな
トータルでは40万本は行きそうだ
戦士の想像する世界=PSW(プレイステーションワールド)
221 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:05:12 ID:YaVfLj220
海外で売れるだろそれなりにDMC4は。
PS3は勝ちハードではないぞ。現状では。勝ちハードはwiiだからな。
>>208 一度つくってしまった以上、それなりに売れるんだからださない理由はないだろ。
10万そこらでもうれればうれたで利益になるんだから。
>>216 地球上全部だろ
馬鹿か
宇宙でもPS3は売ってんのか
>>216 > メーカーにとっては売れた数こそが正しいの。
お前の中ではこのセリフに世界はないんだなw
224 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:06:08 ID:mDZSrF6t0
>>218 ガンダム無双は360で出したけど失敗したからPS2でも出るんだろうに。
30万本売れて赤って程開発費が掛かってるとは到底思えないが。
マルチでポンポン出す辺り簡単に作れるだろうしね。
あれは調子乗ったコーエーが悪い。
>>203 ロスオデの制作費はファーストパーティであるMS、
つまり海外から出てると思うんだが・・・E3でも紹介してるのに死にに行くとか
http://vgchartz.com/ Wii 20.64M
xbox360 16.71M
PS3 9.62M
自分の目がおかしくなければこう書いてあるように見える
226 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:07:53 ID:r+lDkkvX0
横淀でPS3版売り切れ、箱○版山積みでワロタ
しょうがないからスマブラ買ったよ
>>225 もうさwwwwwwwwwwwお前M-1でろよwwwwwww
ここにきてVG占いとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コーエーがハッキリ言ってたわ「PS3のソフトは50万本以上売れないと利益にならない。」
お前は戦士じゃない
うせろ
>>224 開発期間考えれば、PS3で赤字確定してから製作してないと間に合わない。
今月だろPS2版・・・米360爆死してからでは無理なんだよ。
231 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:09:42 ID:YaVfLj220
NPDでも絶望的だろ。VGだろうがなんだろうが、数百万台差をひっくり返すのは難しい。
>>228 金を掛けてなさそうなコーエーですらブレイドストームで
赤ってビックリだよな・・・
DMCは海外で売れるのかい?
234 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:10:54 ID:WFNWzw660
まぁ、360版が売れてないのは事実だろ。
PS3が予想以上に売れてないから、海外需要見込んでマルチにしてるんだし。
そのおこぼれを貰ってるのが国内の360。
ユーザー数に比べるとあのラインナップの豊富さはおかしいだろw
なんか日本の売上げの方が高かった気がするが気のせいかな
238 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:12:52 ID:d/98npLH0
>>227 はVGがWiiがPS3の2倍、Xbox360が1.5倍以上売れてるかのように偽装している
本当はPS3が一番売れてるのにー!
と、こう言いたいのか?
>>238 有能だったらPS3と心中しようとはしないけどな
241 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:13:48 ID:zR1paCLv0
>>209 初日14万なら初週26万〜28万ぐらいいくんだが
>>236 米アマゾンのランキング見てたら今週やっとロスオデ抜いたレベルってのが気になる。
欧州では結構売れると思うけど。
243 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:14:30 ID:WFNWzw660
>>238 今になって戦国無双モウショウ伝とかね
何がしたいのかサッパリだよ・・・
244 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:14:41 ID:mDZSrF6t0
>>241 それはないでしょw いって20万ぐらい
まぁ360は4万程度かな。
戦士の心の拠り所、欧州はVg占いでしか数値が見えない。
今週ファミ通の12月英国ソフトベスト10に、PS3は0
なのでハードも売れてないと言うのが容易に想像つく。
戦士曰く、英国は欧州ではないという方もいるようでw
初週26万は無理じゃね・・・?(^−^)
しかし僕ちんの予想は結構いい線いってたな
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 21:09:33 ID:lDDRI0810
恥Wii予想(^0^)
初週
PS3 18万本
360 3万本
>>238 コーエーって使いまわしに使いまわして制作費を下げるタイプじゃね?
だから10万で赤ってのは衝撃的
別にPS3で出したことが云々じゃなくて
PS3のラインが厳しいってのを喋ったことがね
248 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:16:27 ID:irSxFeDO0
箱が本格的に終ってきたな
PS3が計算できるようになってきたから
おこぼれマルチもさせてもらえなくなってくるよこれじゃ
俺もDMCはアメリカより欧州の方が売れると見込んでる
今のアメリカでPS系の和ゲーはちょっと厳しいような気がする
>>241 それは無いと思うよ
ウイイレは初日10万で、週間が14万くらい
DMC4は初週で17-20万くらいじゃないかな
251 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:17:24 ID:bESFUswv0
初日14万はかなり売れてる部類に入ると思うが
問題はDMCはヲタ人気が異常に高いゲームなので初日率が高いだろうし
それでなくてもPS3のゲームの売り上げ累計は初動率が異常に高い
今回はかなり初動よりの売り上げになるかも知れない。
252 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:18:13 ID:mDZSrF6t0
>>244 妥当なとこだな。日本市場だけでPS3大勝利って戦士様が喜んでくれればそれでいいや。
254 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:18:14 ID:YaVfLj220
俺は両機種もちだからあおりなしでいえば、PS3は最悪の状況は抜け出したと思うがね。
欧州でそれなりに売れ出したし、値下げ効果で北米でもマシにはなったし日本ではwiiにかなわんもののそれなりの台数はでてる。
最終的には国内だけで400−500万くらいの市場にはなるかもしれん。
XBOX360は旧箱よりはがんばりましたねって結果で終わりそうだが。
255 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:18:21 ID:WFNWzw660
>>248 MSKK「ふひひひw今年はがんばりますwもっと芸能人呼んでがんばるよw」
256 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:18:39 ID:gVyUczdY0
なんでもかんでもスタイリッシュスタイリッシュ言うバカはなんなのw
>>251 >初動率が異常に高い
それなんて箱○?(^0^)
258 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:20:22 ID:HgMSH2BEO
正直なところPS3はまだまだ不安
買うのは決まってるけど、遊びたいソフトが未だに1本しかないので
メイン機には到底なりえない。
259 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:20:22 ID:i5aU3WDjO
やっぱりサードが売れるのはPS3じゃん
260 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:20:47 ID:6NIiPvES0
DMCシリーズよりゴッドオブウォーのシリーズのほうが好きなんだが。
なんでこんなに持ち上げられるのかがわからん。
261 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:21:55 ID:bESFUswv0
DMCはどうせすぐ値下がりするから
安くなってから買うのがいいと思う
>259
じゃあ毎月せめてデビルレベルのソフト2本だしてよ
買うから
初日でいうならDMC3よりやや下らしいよ
なにか初日に集中しない材料でもあれば初週で
前作越えできるかもね
よく考えたら初日14万って勝ちハード(?)Wiiのキラータイトル、マリギャラの13万を超えてるね。
DMCってPS2でも売り上げ落ちてたのに。
前代未聞の負けハード(?)PS3
265 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:22:52 ID:irSxFeDO0
>>260 洋げー丸出しのキャラとスタイリッシュなイケメン
勝負は決まってるんだよ
>260
また後追いオタクか
最初1万も売れなかったのにw
罰としてデビル10本買え
267 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:23:04 ID:HgMSH2BEO
>>260 それは同意
未だに日本じゃ海外のゲームは売れない
サードタイトルもシリーズものしか売れないしな
アサシン6万は頑張ったと思うよ
PS3ユーザーにもそういう層がいるとわかって安心した
268 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:23:20 ID:mDZSrF6t0
>>260 両方ともソフトが無いんだよ。1月はマルチ地獄だったしね。
2月はアイマスがあって360が地味に勝つんじゃないかな。
3月は龍が如くとACで盛り上がると思うけど。
269 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:23:35 ID:twSYlFGu0
Wiiでくそげーなんかやらないんだろ?
大人しく棒振ってろw
豚wwwwwwwwwwwww
270 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:23:38 ID:WFNWzw660
なんだかんだいって、和ゲーのほうがしっくりくるんじゃまいかね
>>252 塊とエスコンは、米市場睨んで製作なので
米で売れないければバンナムの問題。
日本は、おこぼれだし。
272 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:23:49 ID:YaVfLj220
>>264 今のとこソフトが少ないからだろ。360もPS3も。
PS2並にソフトがでたら埋もれちゃうよ。
それとニンテンさんのゲームを初日で語るほど愚かなことはない。
>>257 初動率が異常に高いのはPSWの伝統
360は初動語るほど売り上げ出ないし口コミ伝播もおおいし
274 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:25:53 ID:mDZSrF6t0
>>273 いや、360も初動率高いよ。初週7万とか8万売ってたソフトが未だに10万越えしてないし。
275 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:25:54 ID:irSxFeDO0
海外タイトルも昔と比べて売れてるだろ
COD4なんか洋げー丸出しのFPSでなんだかんだで両機種で14万くらい売れてるぞ
前作3万くらいなのに
276 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:26:19 ID:bESFUswv0
PSWってほんと初動率高いよな
みんゴル5みたいなジワ売れしそうなタイトルまで
異常な初動率だったし
>>273 言いたいことを要約すると
「箱○は売り上げとかどうでもいいからほっといてくれよ!!(-∀ー#)」
ってことね(^0^)
278 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:26:34 ID:i5aU3WDjO
279 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:26:38 ID:HgMSH2BEO
>>268 バイオショック4万(デッドラHALOあたりの売上−ホラーで4万と推測)
アイマス4万
ってとこだな
国内で360が勝てるなんて思わないな
280 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:26:39 ID:gzI4rDSA0
>>265 スタイリッシュって、日本語にするとこの場合どんな意味?
後発なアサクリもPS3のが上なのか
282 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:27:27 ID:6NIiPvES0
>>266 イヤだよデビル10本なんてw
箱○版ワゴンで2000円未満になったら買ってみるよ。
283 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:28:03 ID:mDZSrF6t0
>>276 ん??
みんゴル5は初週18万で累計43万だが?
メディクリにひょっこり顔出すときもあるし。
これで初動なの??
>>273 絶対数が少ないからその数字も微々たるものなんですよね。
ピニャータなんかは初動で過去最低を出すんじゃないかと言われてましたが
バリューパックが出るような時期には3万弱までいったってくらいですし
箱○って2週目に1万本以上売れたソフトってどれぐらいあるんだ?(^−^)
へいろうでも2週目で8000ぐらいだったよね
マンネリのクソゲーDMC4がwiiのキラーのマリギャラに初日と言えど勝ったというのは大きいよ。
やはりWiiはPS2のような圧倒的な勝ちハードにはなりえないな。
クソゲー専用で音楽CDすら不可というハンデもじわじわ効いてくるぞ。
287 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:29:07 ID:62gHet5B0
初日結果でた?
さすがに30万本はうれた?
289 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:29:16 ID:mDZSrF6t0
>>279 売上本数じゃなくてゲハ的にね。そっちのが盛り上がるんじゃないかと。
まぁどっちにしろ龍が如く過ぎたらどっちも盛り上がるようなタイトルないけどね。
ニンジャガ2が心配になってきた…
流石にこれは痴漢も買うよね?
PS3の初動率は50-60%位ですね。
箱○は80%位かな
ニンジャガはΣの売上を軽く超えてもらいたいな
293 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:30:20 ID:irSxFeDO0
wii叩く為にDMC4を貶し始めたよ
どんだけ任天堂が憎いんだよw
295 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:30:56 ID:mDZSrF6t0
初週18万で累計43万でも初動型なの?
だったら任天堂意外殆どのゲームが初動型じゃんw
ロスオデは1週目で7万ぐらい売って
2週目はメディクリで50位に一気に急落してたな
PS3のハード数がちゃくちゃく増えてるけどキラーソフトっていわれてるソフトは
売れてるといえば売れてるんだけど一定のところまでしか売れてないのはなんでなんだろう。
だいたいほとんど20万〜30万あたりだよね 昔から、分母が増えても分子が止まってる気がする
298 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:31:20 ID:YaVfLj220
圧倒的な勝ちハードはDSだべ。
というか何度言っても初日でニンテンゲー語るなんぞ馬鹿のきわみだわな。
マリギャラや北京オリンピックですらたいしたことなかったろうが。
不買した戦士いる〜?
>>297 マルチは箱○に毛が生えた程度だしな
日本製のゲームは大丈夫だろうけど
海外でPS3への動きが止まりだしたらかなり厳しくなりそうだよな
恥よ、今みたいにニート生活してて夜に目を覚ました時に鬱にならない?
302 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:32:28 ID:6NIiPvES0
>>290 そうとう評価がよければ定価で買うかもしれないけど、
できればワゴンかプラチナ版で買うかな。
>>89 単純に考えて年末商戦でPS3ユーザーの数が少しだけ増えたんだろう
んで360ユーザーはあんまり増えなかった
それだけの違いじゃね
304 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:34:13 ID:irSxFeDO0
>>299 不買したのは痴漢だけだったという数字が出ちゃったじゃん
305 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:34:37 ID:mDZSrF6t0
なるほどw 本当に不買活動してたのは痴漢だったのか。
それなら納得。
>>277 どうでもよくはないが…よくはないぞ!
PS2の時流でいけば初日14万は充分ヒットタイトルと言えるね
あと国内で360買うようなヘビーゲーマーはスマブラに行ったんじゃないかいな
初日売り上げ
キラータイトル マリギャラ 13万
負けハードの続編 DMC4 14万
>>300 PS3は欧州で強いから、そんなには箱独占のソフトは増えないと思うよ
マリソニはやべえな
初日1.5万で誰もが爆死したと思ってたのに
もうハーフ前後だしな
310 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:36:24 ID:62gHet5B0
見た、たった14万だってなw
初日が全てのDMC4が14万ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
同梱まで出したのにwww
GKソフトかってやれよwwwwwwwwwwwwwwwwww
初日だけ比べるとノロソが来るぞ。
欧州は確かソフトもハードもPS3の方が売れてるんだよな
俺みたいな360ユーザーはDMC買っただろうけど
ゲハに年中居るような鳥肌痴漢はスマブラ買うかもな
納得
残念ながら欧州もWiiですw
316 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:38:57 ID:YaVfLj220
>>308 強いといっても累計でぬくには時間がかかる。欧州ですら。
独占ソフトは増えないと思うけど、マルチばっかりなのば事実で、
結局PS2時代の時みたいに圧倒的な勝ちは欧州ですら無理だろうさ。
トップハードはマルチですらされて時点で負けだし、トップシェアから滑り落ちたら負けだ。
PS3は前世代からシェアを大幅に下げたし、360はシェアでは前よりはマシになるだろうから、
欧州で強いとかそんなこといってる暇はないよーな。
で伏兵の任天堂さんに皆殺しにされました。ってとこだろうさ。
同梱と言えば糞ゲー2本付きよりお得な
箱○DMCパックは結構売れたのかな?(^0^)
まあDMCのために箱○みたいなヲタハード買うとか哀れでならないけど・・・
318 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:39:43 ID:FtVdrOHNO
おいおいwww爆売れ確定!!ってブヒブヒ言ってたチョニー戦士出てこいよwwwwwwwwwwwwwww
収益が上回るほどPS3の方がソフト売れてるのか?
>312
爆死してる訳じゃねえのにこんな糞スレ立てられたから
両機種とも伸びるんじゃねえかな
321 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:39:55 ID:ZTh/mzIIO
ま、独占に執着するのはGK戦士だけだからそんなの関係無いけどな。
ホントは17万だったのに箱○に3万ユーザー持って行かれたってとこだな
323 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:40:16 ID:mDZSrF6t0
>>316 欧州はそんなに時間かから無いだろ。夏ぐらいにはもう抜いてる。
360で儲けてるEAがそう予想してるぐらいだしね。
どっちも消化率6割程度なんだろ?
325 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:41:12 ID:0X896kRT0
もうカプコンは国内版箱ソフトは出さなくてもいいんじゃないのか?
痴漢もそう望んでいるしさ
同梱版詐欺はこれで何回目?
327 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:41:40 ID:62gHet5B0
>>318 昨日、PS3最高の爆売れ!!!とか言ってたのにな、GKwwwwwwwwwwwww
それがたった14万てw
累計20万もあやしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
欧州で一番市場規模のでかい英国で1位Wii 2位Xbox 最下位PS3
>>313 英国は、売れてない。
今週ファミ通掲載UK(英国)12月ソフトランキングで、PS3ソフトランクインなし。
英以外は、数値殆ど出てこないのがねえ。
VGは占いなので、ネタにしかならないし。
初日で六割なら大したもの。
暴風雨の吹き荒れる中をこの売り上げと言う事はユーザー層がまるで被ってないのかもな。
331 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:43:09 ID:mDZSrF6t0
また欧州全体=イギリス
のトンデモ理論が出てくるのかw
まぁ今回も360保険にしといて正解だったな
PS3オンリーだったら次回作でなかったかも
>>331 PS3が売れてないもんだからイギリスは欧州じゃないと必死に訴えてた戦士がいましたけどもw
それはトンデモ理論じゃないのかな?w
334 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:44:18 ID:r+lDkkvX0
>>325 まぁ箱○はバンナムとセクハラPさえいればおk
まあ、デッドラは規制なしのアジア版買ったし
オンラインは面白いが、オフラインは主人公の名前すら
思い出せないくらいのロスプラもアジア版で良かったかもしれない。
PS3ユーザーはロスプラ買ってくれよ
336 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:44:29 ID:mDZSrF6t0
保険が3万か。
337 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:44:41 ID:62gHet5B0
初日たった14万って笑えるw
予約率最高!同梱版同時発売!じゃなかったのかよw
DMC4でジワ売れは100%期待できないぜwwwwwww
カプPS3ソフト撤退だなw
やっぱMH3はWiiで大正解w
338 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:44:42 ID:upsn1wPp0
まぁ30万前後かね
339 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:45:00 ID:mDZSrF6t0
>>333 ん?イギリスは欧州じゃないと必死に訴えてた?
どこで?
340 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:45:14 ID:smzyYayQO
UKはWii売れてるから欧州じゃないて戦士がいってた(・ω・)
>>339 93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/01(金) 21:13:42 ID:1yrV9ygjO
>>79 イギリスが欧州とかw
確か欧州は伝統的に英国でPS系が強くて
フランスが任天堂系が強いんだよな
343 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:46:41 ID:mDZSrF6t0
>>341 それって
イギリス=欧州全体
って理論が可笑しいって指摘しただけに見えるが。
マルチなんだから仲良くしろよ・・・
345 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:48:25 ID:bSN7bwBNO
UEFAでイングランドのチームが出てるけど
何かの間違いなのかな?(´・ω・`)
346 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:48:30 ID:62gHet5B0
>>338 累計で30万だな
まぁ、ゲハ的には想定内だがカプ的には激怒してるだろうw
360版の開発費援助と海外売り上げだけで元は取れるだろうけど、
国内でこれってのは想定外だっただろうなぁ
348 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:51:31 ID:YaVfLj220
カプコンも国内で50−100万売れるなんて思ってないだろうさ。
スマブラ「フヒヒwwwwwサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
350 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:52:27 ID:62gHet5B0
本当にPS3で出すキラーソフトって全部ゴミだなw
キラータイトルで同梱版まで出してたった14万(笑)
>>346 PS3で狙えるほぼマックスの数字だけどね
仮にWii版が出てもそこまで売れないと思うよ
352 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:53:32 ID:smzyYayQO
一方そのころスマブラは五十万売り、難民まで出していた(・3・)
カプはDMC4には甘いよ
バイオUCなんて使い回しばっかで2億しかかかってないという
噂なのに世界で60万計画だからな
どんだけバイオに厳しいんだ
まぁ落ち目だったタイトルにしては、初日で17万本は立派だな
PS3サード最高売上更新なるか?
>>346 いや、現状のPS3で三十万を大きく超える想定なんてまともなソフトメーカーはしないだろ?
357 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:58:58 ID:PjuR9JzoO
エスコンシリーズよりは落ちてないな
358 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:00:01 ID:mDZSrF6t0
エスコンは酷かったが塊はもっと酷かった。
>>355 初週の記録は確実に更新できそうだけど、
トータルはみんゴル5の45万本近くだから厳しいと思う
360 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:00:46 ID:62gHet5B0
同梱版出しても14万でした(笑)
エスコン6の売上げは前作のZeroの倍売れてるんだけどな
DMCってもともとそんな売れるタイトルじゃないだろww
まぁあれだけ大作と煽って弾無しコレシカナイ需要の結果で14万だから悲惨なのは確かか
363 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:02:10 ID:2X1aMZVY0
箱○版、3万本って何の冗談だよw
まさか5倍差でPS3版に負けるとは流石に思ってなかったわ
364 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:02:27 ID:mDZSrF6t0
エスコン0 - 198,841
エスコン6 - 96,288
365 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:02:27 ID:upsn1wPp0
マンネリエスコンなんて今時ありがたってるのは痴漢だけだろう
変態機がなかったら売上減ってただろうな
Zero 20万本
6 42万本
エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー 06/03/23 初117,390 合175,409
371 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:03:52 ID:mDZSrF6t0
>>368 おいおいw
エスコン0 - 198,841
エスコン6 - 96,288
結局PSとあわせたブランドじゃないと売れないんだろうね
でもそっちで売ると収益が減る
サードにはジレンマだね
AC6はマンネリなのが問題なのではない
機体数が少ないのが問題だ
正直、想像より売れた。
376 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:06:08 ID:upsn1wPp0
売り上げならダウンロードコンテンツが売れればもっといきそうだけど
アイマスとは違うだろうしそこまで上がらんだろうな
377 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:06:29 ID:mDZSrF6t0
国内のみと
海外あわせた数字を
同列に扱っているアホがいるな。
378 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:07:03 ID:yYrILF6x0
クソゲーなんかで議論すんな
アホども
>>377 アホはお前だろ
ゲームメーカーは日本版だけの売上げで食ってるわけじゃねーぞ
380 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:08:37 ID:mDZSrF6t0
>>379 で、国内のみと海外合わせた数字がいっしょになると。
それでエスコン6は成功しましたと?
381 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:08:46 ID:6FPgP5fF0
bhですら4からは毛色を変えたというのに、DMCはマンネリの極致
10万も行かないと思ってたから正直ビックリだけどな
モンハンもwiiへ行ったし従来のファン以外は買わないでしょうに
>>379 vgはzeroの北米売上データ載ってねえじゃん
384 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:10:37 ID:upsn1wPp0
ID:kkqENCv40は早く謝った方がいいと思うぞ
どうみても
>>368はアホすぎる
戦士は何で買わないの?
PS3で何してるの?
387 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:11:19 ID:yYrILF6x0
負けハードでこんだけ売るんだからやっぱたいしたもんだなカプコンて
PSPでミリオン生み出しただけのことはある
389 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:12:50 ID:62gHet5B0
散々PS3史上最高の売上げやら予約最高とかいってて14万だからな
そりゃ失望もされるわなw
まぁどうでもいいや
どっちにしたって42万本程度の売上げなんだし
391 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:16:21 ID:62gHet5B0
今回30万も売れるかあやしいけどねw
392 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:19:24 ID:62gHet5B0
・PS3
ニード・フォー・スピード プロストリート
デビル メイ クライ4
SEGA RALLY REVO
魔界戦記ディスガイア3
アサシンクリード
・PS2
XYANIDE-ザイナイド-
ニード・フォー・スピード プロストリート
IZUMO2学園狂想曲
太平洋の嵐〜戦艦大和、暁に出撃す〜
テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット
涼宮ハルヒの戸惑
ユア・メモリーズオフ〜Girl's Style〜
・Wii
ニード・フォー・スピード プロストリート
大乱闘スマッシュブラザーズX
ファミリースキー
・XBOX360
デビル メイ クライ4
SEGA RALLY REVO
・DS
放課後少年
両利きエクササイズ-理論の右手と感性の左手-
SIMPLE DSシリーズ Vol.31 THE超弾丸!! カスタム戦車 SIMPLE DSシリーズ Vol.32 THEゾンビクライシス
開運研究家 宇月田麻裕監修 まいにちココロビクス DS占いハッピネス2008
るぷぷキューブ ルプ★さらだDS ひろみちお兄さんの親子体操ナビ
蟲師〜天降る里〜
梅沢由香里のやさしい囲碁
・PSP
太平洋の嵐〜戦艦大和、暁に出撃す〜
SEGA RALLY REVO
み…皆ちょっと聞いてくれ!!
何か興奮してうまく説明出来ないが…
実は今日、スマブラ買いに行ったらさ
前にレジに居た人がデビルメイクライ同梱版のPS3買ってたんだよ!!
何に興奮したって、オレPS3買ってる人初めて見たんだよ!!
あまりの重さに袋二重に入れたりとかスゲー興奮したよ!!
デビルメイクライってスゴイソフトだったんだな!!
カプコンすげーっ!!!
>>388 バイオ0もGCながら40万売ったんだよな
当時は爆死と煽られてたが
396 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:29:05 ID:Q1bMeDAq0
エスコンよりマシ!
397 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:29:14 ID:mDZSrF6t0
バンナムはエスコンシリーズ世界累計が1000万本って言ってたよね
1が世界174万
2が国内50万 3が国内40万
4が国内40万 5が国内30万
Zeroが国内20万 Xが世界30万本
6が世界42万(国内9万)
って事は約500万本が2.3・4・5・ZEROの海外売上なワケだ。少なく見てもZeroの海外売上50万ぐらいか。
Zero - 70万 6 - 42万だね
メーカーの言う何万本ってのは大抵出荷だべ
399 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:33:27 ID:IYw7qXVj0
戦士の釣堀と聞いてきました
(´・ω・`) まったくお前らはゲームが色々出た週だと言うのに喧嘩ばかり
401 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:36:04 ID:mDZSrF6t0
DMCとセガラリしか出て無い上に結果が散々だったから怒ってる人がいるのが原因
DMC4は爆死じゃないだろw
初日
500000 スマブラ(消化率8割)
140000 DMC4 PS3(消化率6割)
105000 ハルヒ(消化率8割)
70000 テイルズ(消化率6割)
40000 ディスガイア
30000 DMC4 XBOX360(消化率6割)
20000 アサシンクリード
10000 スキー
2000 セガラリーPS3(消化率1割)
1600 セガラリーPSP(消化率1割)
1000 セガラリーXBOX360(消化率1割)
カプコンの株価が心配だ
セガラリーひでぇなw
セガラリーにないた
406 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:40:43 ID:62gHet5B0
>>402 いや、完全爆死です
まぁ360で出して正解だったな、とはいえる
Xboxって世界戦略機だから
国内じゃなくて海外売り上げが出ないと判断できないんじゃない?
世界で見るとゲーム機はWiiとXbox360の2トップなんだろ
つまりXboxのゲームは海外売り上げメインなんじゃない?
>>402 よく見るとスキーが大爆死してるな
数億の宣伝費は…
409 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:42:33 ID:mDZSrF6t0
海外売り上げは日本サードにとって結構有り難い存在になってきてるな。
411 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:43:51 ID:yYrILF6x0
>>409 PS3だけだと開発費回収出来ないからだろ
カプはモンハン以外のでかいタイトルは、海外売上が国内の数倍あるからね。
414 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:45:43 ID:2X1aMZVY0
415 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:45:58 ID:mDZSrF6t0
確かに絵は綺麗なんだけど、動きがゲームなんだよね。
早くモーションの時代が来ないかな〜
>>402 ハルヒが予想以上に売れてるなぁ
最終で10万くらいかと思ってた
Wiiに大敗→住み分け。wii60。
HD-DVDがブルーレイに大敗→両規格とも死亡。
マルチソフトDMCの売り上げで箱版がPS3版に大敗→DMC爆死。
これが痴漢ですよw。
419 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:49:01 ID:+Hg0CZOl0
お前ら的にはともかく、カプコン的には
DMC4を初日で日本だけで17万本売ったわけだが
>>408 スマブラ、DMC4と同発で1万はすげーよ^^;
俺は3000ぐらいかと思ってたもの
>>394 写メに収めたか?
これがUFOだったらブルってる暇はないからな
だんだんPS3の市場が確立されつつあるな・・・
まあ、なんだかんだで売れてるもんなPS3は
PS2層が着実に移行しつつある
世界市場でWiiに大敗→住み分け。wii60。
日本・ヨーロッパ市場で爆死→アメリカ市場で1位だと自慢(←お前は何人だよw)
HD-DVDがブルーレイに大敗→両規格とも死亡。
マルチソフトDMCの売り上げで箱版がPS3版に大敗→DMC爆死。
これが痴漢ですよw。
424 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:53:51 ID:2X1aMZVY0
PS3のタイトルって結構息が長いからPS3版だけでも国内累計25万本くらい行くんじゃね。
んで箱○版の累計が5万本ってところか?そしたら総合で30万本。DMCシリーズにしちゃ上出来すぎる結果だろ
425 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:56:53 ID:62gHet5B0
426 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:57:42 ID:+Hg0CZOl0
Wiiは国内最下位だからスキー1万でも仕方ないよなw
そういえば買ってないな・・・
つーかシリーズやったことないからな
今までで最低売り上げは3の30万本
スキー1万は酷すぎ
仮にも500万台ハードだろ、ありえねーっての
サード殺しのwii
てs
310 名無しさん必死だな New! 2008/02/01(金) 22:36:24 ID:62gHet5B0
見た、たった14万だってなw
初日が全てのDMC4が14万ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
同梱まで出したのにwww
GKソフトかってやれよwwwwwwwwwwwwwwwwww
425 名無しさん必死だな New! 2008/02/01(金) 23:56:53 ID:62gHet5B0
>>408 スキーは初日1万大ヒットだろ
スキーはジワ売れしまくるから初日1万でも何も問題はない
434 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:02:55 ID:qmJ/7Hlt0
まったくだ
スキーと初日が全てのDMC4じゃ雲泥の差
GT5Pの初日より捌けたのは良い感じだな
436 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:04:10 ID:8Cb1I0E60
サードはPSの方が売れるなw
437 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:04:39 ID:vrYq7YR30
日本XBOX=外人
痴韓お気に入りのカポコン製DMC4が4万本しか売れないってどうよ?
外人か、アジアに流れてんじゃねーかな。
ってかスマブラ出たのに1万人もスキー買う奴がいることに驚き。
360版、4万も売れたのか?
443 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:07:53 ID:lWAjM8TM0
444 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:08:19 ID:EYbJMk1o0
スキー、今週発売の中で一番Wiiらしいソフトなのに・・・・・・
445 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:08:41 ID:4RkfvIGr0
偽装妊娠も甚だしいな
と言うかDMC4とスキーじゃ制作費の桁が違うだろ。
447 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:08:57 ID:roY+eTER0
Wiiがなんでここまで売れてるかがわからない。
それは2ちゃんからしか情報を汲んでいないからだろうか
真性
450 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:09:42 ID:tM7se67y0
防衛軍って外国名なんてーの?
でもメーカーはもしマルチでどっちか切れと言われたらPS3切るんちゃう?
謎に浮かれてるのが多いが、カプにとっては海外での売り上げが本番だな
50万本以下じゃ制作費回収もままならんから
>>447 35000本の差を、そんなに変らない、なんて言ってやるなよ。
>>446 スキーは思いの外開発費にかかっている上に、デビルをはるかに上回る宣伝費を
使ってるのがなあ…
計算すると
PS3版が25万本
360版が5万本
合計30万本で消化率100%になるな。
あんまり強気じゃないんだな。
海外は明日から発売だったかな
国内ぶっちぎるんだろね
初週じゃなくて、初日でこの数字か。
これは結構いい所に行きそうだ。
>>455 一応それでも前作越えだから結構強気だと思うよ
今回はマルチとはいえ前作はPS2だったし
もともと
すりー:はこまる
3 : 1
出荷台数はこんな感じじゃないの?
売り上げでそんなに騒ぐのはちょっと...。
462 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:14:35 ID:TDIGOO7/0
>>438 そんなに売れてるのかよwww
ソースww
PS3独占で25万本と
箱○独占で5万本ってどっちが利益出るの?
宣伝費って馬鹿にできないよな
任天堂みたいに宣伝費>>>開発費みたいになるし
カプコンの存在感大きくなったよな。
砂漠みたいなPSP市場で売れ
日本で死んでる箱○なのに海外で足掛りを作り
日本のサードが苦戦しているWiiで利益を出し
日本のサードの主力が1/3になってしまうPS3まで。。。
DSにもコンスタントに売れるタイトル持ってるし。
そのうち買収されるんじゃないか?
468 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:17:05 ID:4RkfvIGr0
防衛軍って海外で売ってるのか?50万?
国内で1万だけだろ。
>>465 いや、昔は国内200万タイトルを抱える大メーカーだったんだが…
>>446 Wiiが羨ましいですね。Wiiユーザーも制作費が安くて大喜びでしょうね
噂ではMGS4は80億円近く制作費がかかってるみたいで、PS3ユーザーは怒ってますよ
>>470 それMGSじゃないの?
いくら何でもそんなにかかってるとは思えないが
>>470 喜ぶのも怒るのもソフトメーカーだろ。
制作費がどうだろうとユーザーが一喜一憂する事はない。
473 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:21:53 ID:4RkfvIGr0
ソースはソニーみたいな類だな。
475 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:24:01 ID:yX06Hwl3O
え?結構レス上がってるけど4は駄作決定なの?
買わなくて良かった
ざまぁ
>>475 まだまだPS2しかもってない奴が多くて、そいつらが妬みで叩いてたりする
はっきりいって発売から1ヶ月以内の2ちゃんの評判は参考にならない
>>468 国内でもプラコレ前に3万超えてた
結構売れたみたいだ
スレ読めば内容の事はほとんど出てないと思う。
3までやってたがぶっちゃけそんな面白くない
要所要所でカクカクするし
まぁ悪くは無いよな
元々DMCがつまらない人がやればつまらないだろうけど
コンボが繋ぎやすくなってるし遊びやすい。
どうせWiiの次世代機に移植されるよ
DMCをパクったGod of Warの方が今や圧倒的に面白いという事実
襟川氏は「素晴らしいソフトに仕上がった。『ガンダム無双』はプレイステーション 3において最も注文の多いソフトだけど、
我々が考えている販売本数の10分の1程度。我々としてはバンダイさんのガンダムで100万本、無双シリーズで100万本。
合計200万本を売りたい」と並々ならぬ意気込みを示して締めくくった。
484 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:07:50 ID:FO0udtiU0
>>482 CSアタックいいよねぇ。
アレがあるからDMCパクっているというより
ほとんどオリジナルにかんじる。
485 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 03:14:14 ID:8Cb1I0E60
任天堂だったらスキーだろうがスキヤキだろうが買うんだろうな。
スイーツ。
xbox360で3万も売れたことに驚きだな
箱版は初週5万で累計8万くらいかと思ってたが
もうちょっと減るかな〜これは
まあカプにとっちゃ箱の国内市場なんておまけみたいなもんなんだろうけど
同じカプコンでもロスプラの方が面白いし
純アクションとシューターもどきアクションを比べる奴ってなんなの?
同じ会社のゲーム比べてるだけだろ
492 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 07:35:05 ID:g6sIJaSs0
痴漢はアイマス待ちなんだろ。
痴漢にとってはブルマ>>>>>その他だしな。
493 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 07:45:03 ID:1sOLuoqKO
ロスプラこそモッサリッシュじゃん
494 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 07:45:40 ID:th4R+7AmO
>>492 アイマス、アイマスってw
ロリゲーがやりたくてやりたくてたまらないみたいだなw
そっかぁ〜PS2とPSPにはロリコン痴漢ゲーがあるのにPS3
には全然出る様子がないからストレス溜まってるんだなw
>>494 ロリコン痴漢ゲーと聞けば真っ先にアイマスが思い浮かぶんだけど
PS2とPSPに出てるロリコン痴漢ゲーってなに?(^0^)
496 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 07:51:41 ID:rbG6BABGO
みんな仲良くPSPの脱衣野球拳やれよ
PS2で発売されていた当時でも買わなかったのに
なんでわざわざ次世代機でこんなゲームを買わなければならないのかと
体験版の10分限定ステージで途中発生する敵の大群を無視して進むところを見て
PS2で出せばいいのにと思った
なるほど、買います(^0^)
デモ版はまぁまぁやりごたえがあったが、オン要素がないのと
高価格で敬遠した。
501 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 08:09:21 ID:EYbJMk1o0
あいかわらずアイマスに対しては敏感だなぁ
カメラがクソ過ぎるし、移動が基本的にタルいからトータルで見ると
ロスプラの方がストレスは低い。
敵とやるのは圧倒的にDMCだけど。
正直、戦闘以外は蛇足といっていいクオリティだろ。
ロスプラのオフは糞ゲーだろ。
マルチがちょっと面白いだけ。
洋ゲーの足元にも及ばない出来だけど。
504 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 14:03:01 ID:HrNCpxYg0
>497
ニコ厨の意見って感じだなw
やりもしない癖に動画だけ見て批判する馬鹿が多いのが残念と言える
505 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 14:08:05 ID:3OqpnUad0
画質だけみると、1.5流って感じだが、和ゲーテイストもプラス
すると海外一流と十分戦えるゲームじゃね?
ていうか和ゲーは毛穴までリアルに描写とかしないからな(笑
気持ち悪いだけ。
>>476 >はっきりいって発売から1ヶ月以内の2ちゃんの評判は参考にならない
はげどう
4で初プレイの意見としては正直無双よりは面白い。
>>504 残念ながら、体験版やったうえでの批判なのであしからずw
証左として、マケプレ⇒新着⇒ゲームのデモ⇒DMC4の下はTurning Pointだな
人の馬鹿さ加減を心配する前に自分の心配をしたほうがいいみたいだなw
まぁ正直、体験版では次世代機でしかDMC4が出来ないって説得力が欠けてたと思う
ロスプラやデッドラの体験版はその説得力が十分にあったんだがな
509 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 16:04:07 ID:uhP/o/l40
体験版てあなたw
510 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 16:06:16 ID:kKA4YPyBO
証左wwww
体験版wwww
体験版で判断していいなら箱○ゲーの9割は糞(^0^)
512 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 16:08:10 ID:Z7AjugM20
思ったより売れたのな
>>488 大体そんなもんじゃね?
初日で三万本で週末に伸びてそんなもんかと
PS3もこの勢いなら週末でもっと伸びそうだ
クリアしたけど悪くないと思うよ、10時間強で終る適度なボリューム。
ただ、中ボス4種と3回戦う仕様は不味いと思う、パワーアップする訳
でもグラが1種だけ色違いでは手抜きと言われても仕方ない。
360版でやったけど、読込気にならなかったしこの程度なら
PS3版は、HDインスコ選択式にするべきだったと思う。
グラは綺麗目な凡ゲーということでいいかな?
とにかくPS3ユーザーがソフトを買わない、という説は根底から覆されたな。
むしろ360ユーザーのほうがソフト買ってない
516 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 16:15:14 ID:tr0p1jHvO
体験版って買うかどうか、出来を判断するためにやるものだよな。
なんで笑われてるのかわからん。
まぁ中には5000円で未完成の体験版売り付ける会社もあるけどな。
517 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 16:19:44 ID:EYbJMk1o0
>>515 まぁ初週売上でたら「DMCなんて糞ゲー買わねーよw
箱○には神ゲーいっぱいで積みまくり!」って言う痴漢で
溢れかえりそうな悪寒
つーか360本体買う奴って、いままでのDMCシリーズをやったことないのが多いんじゃないかって気がする。傾向的に。
たった14万本売れて、よく売れたと判断されるPS3ってすごいね
スマブラなんて初動型じゃないのに初日50万本売れて戦士に爆死とか言われてるのにw
360買うようなゲーヲタが、DMCみたいなそこそこ
メジャーゲーやったことないなんて・・・(^−^)
いや、ゲーオタだからこそ、メジャーゲーをやってないのよ。俺がそうなんだけど(笑)
522 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 16:27:58 ID:6Kwkxxf6O
>>517 神ゲーと騒いだアサクリが2ヵ月後発のPS3に「初日」であっさり並ばれそうだしな
PSWは初動命、ジワ売れしないと言いながらCOD4はジワ売れしてるし
何よりも「米国の箱○の売上は俺達の手柄」みたいな顔してるのが痛い
少なくともロスプラはブラーとか色々グラが綺麗だったし、敵も多くて次世代ぽくて楽しかった。
DMCはデモやってみて、そう言う次世代感が乏しかったのでスルーした。
PS3ではPS2からの移行組とか次世代を余り知らないユーザーが多そうだから売れるのかも知れないが、
既に色々次世代経験済みの箱ユーザーには、オンも無いし、余り売れなかったとしても不思議はないと思う。
デモのフロストも同時4体出現とかじゃないと物足りない。
グラのショボいロスプラとかどうかと思う>PS3版
アサクリが良いゲームなのは事実。
箱○持ってるようなやつはかなりの確率でPS3も持ってるだろ、
でインストールできるPS3版の方を買ったんじゃね?
>>522 まぁ海外で爆死確定のPS3は国内で頑張らないとならないからな
グラがPS2レベルなくせに値段が高い時点で普通なら見送りだろ
528 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 16:36:18 ID:tuXiz+Z/0
DMC4売ってきますた
出来はまぁまぁかな
でもやってて正直飽きてるなと思った
5が出ても次は買わないとおも
海外はどれくらい売れるかな
まぁPS2から進化した訳じゃなく変化しただけだからな。
箱○のアサクリは初週で3.4万本、累計で5.1万本だぞ
いずれPS3版が抜くのは間違い無いだろうが誇張はよくない
なんで海外で人気があるのかよくわからんな
オブリビオンなんかは、まだ360版のほうが上で抜かれてないね。
ロスオデ発売してからどうも箱○のソフト売り上げは落ちてきてる気がする
すまんスマブラ延期したから箱○DMC4キャンセルしてしまったよ
でも普通に初日3万って凄くね?なんかみんな箱○を過大評価しすぎてない?
煽りたいだけかもしれんが、PS3抜くわけないだろwどう考えても
>>534 まだ発売してから2ヶ月も経っていないのに
どこからそういう結論が・・・
海外は既にGOW>DMCなんじゃないの?
去年GOW2が発売されてどこの国でも首位とってて目茶苦茶売れてた記憶がある。
カプコンは180万本売ると言ってるがこれはまず無理としてミリオンも厳しいのではないかと思うな。
DMCの浮沈は良くも悪くも海外次第だな
最近のカプコンソフトはどれもそんな感じだけども
>>537 そういえばゴットオブウォー2どのくらい売れたっけ?日本で
個人的にはDMC4よりは売れてほしいんだけどなー
DMC買った人でやってないならやって欲しいよ
ゴットオブウォー2はマジで良いゲームだよね
>>522 アサシンクリードPS3版って初日で5万本も売れたのか
542 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:00:06 ID:Hyc6eh+xO
GoWは好きだが
信者がうざすぎ
必ずDMC叩いてGoWは神ゲーっていう奴ばっかり
>>534 推定で総本数10万本こえたぞロスオデ
タイレシオ的にみたら驚異的
箱○ユーザー五人に一人は持ってることになる…
544 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:40:55 ID:Kv4RJSfzO
デビルから影響受けたGODだが完成度は後者のが上。。
淋しいかなコレが現実。
546 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:50:59 ID:sVnOsuXK0
>>541 PS3買ってまでわざわざやるゲームだからな。アサシンクリードくらいのグラフィックは欲しいだろ
>>545 ゴッドオブウォーとかすごいとは思うけど即飽きる
デビルメイクライはキモい
ニンジャガが一番マシ
素でそう思うんだから仕方ない
548 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:59:47 ID:R6yOBNwVO
ミリオン達成しないうちは、なんぼ売れたとか語るに値しない。
ミリオン達成できるようなソフトなら
200万本売れなくて爆死スレが立ちます
PS3と360足せば北米だけでミリオンいくんじゃないの
しかしPS3にしてはなかなか売れたじゃないか
良かったカプコン
XBOX版がやく18000か…。
開発費どころかローカライズのコストすらペイできてないのでは?
553 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:43:43 ID:YIwNX0vx0
>>547キモいってw
血が飛び散りまくる方が胸糞悪くなるわ
>>552 開発費は世界中の売り上げ分合計して考えるだろ、普通。
ローカライズ、というかカプンコ、日本のメーカーなんだけどな…。
日本語音声が無いのがむしろ不思議だよ。
>>554 360版PS3版含め、最初から日本市場なんて相手にしてないからな
日本語音声入れるだけ無駄
>>555 なんか寂しいよな
売れないからしょうがないけど…
箱○ユーザーはソフト買わねーのか! とかよく書かれてるけど、体験版
やってみてあまり面白そうに思えなかったから…。
PSWでは自分に合わないゲームでも無理して買うのが普通なのかな。
558 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 21:00:52 ID:AWJVXbj+0
360で売れてるのって
ブルドラにDOAにロスオデだっけ
あっあとアイマスのDLCに3億円だっけ
さすが情報強者ですね
DMCって、PS2の頃から日本語音声なかったような…?
DMCは1からずっと英語に字幕。
561 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:14:07 ID:qmJ/7Hlt0
14万本(笑)
20万もあやしいね
>>541 >>522は普通に忍のヤヤコシイ書き方に騙されてるなw
初日の比較で、PS3版が360版の売り上げ上回ったってことでしょ
564 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:00:33 ID:rOOryCmN0
情報強者が好きなゲームはずいぶんヲタ臭いな
565 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:03:16 ID:bQ9ZYehh0
1は良かったとおもうんだけど
2と3がひどかったから、4買うきがしねー
バイオ4くらい化けてくれれば、よかったが。
ニンジャガは体験版しかやってないけど
DMCと似たタイプの3Dファイナルファイトのように感じたが
厨くさいって点は、洋か和かの違いだけでどっちも似たようなレベル
肝心なこと書き忘れた
360でもニンジャガくらいは売れてもよさそうなもんだが
ゲーム自体がヲタ趣味だけどな
>>566 ニンジャガとDMCは、見た目似てるけどプレイ感覚やゲーム性はかなり
違うよ。どっちがいいと思うかは好きずきだけど、同じような売れ方は
しないと思う。
ニンジャガは難しくて先に進めないけどおもしろい
DMC4は簡単にするするいけるけどつまらない
するするいけておもしろいのを作ってくれよ・・・
DMCって別に影薄くないと思うが
ゲハでスマブラスレが乱立してるだけでしょ
俺はRezHD買ったからどっちもスルーしたけど
572 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 03:05:11 ID:yPMO58Nv0
>>566 ニンジャガはストーリーが廚だけどゲーム性はガチ。DMCはストーリーとゲーム性のどっちもr
360買った後PS2捨ててDMC1〜3全部売ったから、いっその事
海外の売り上げ見て、DMC5を作るか360用にDMC1〜3のHD
仕様でリメイクしてくれw
DMCの視点固定システムから脱却出来ないゲーム性では、DMC5はPS2で出した方が賢明だと思う。
さてDMC4がここまで売れた理由を真剣に考えようか
@妊娠による壮絶な呪詛返しのお陰
A3が売れなかったのは2が糞過ぎた、4が売れたのは3が優秀だったという法則に従って
Bコレシカナイコレシカナイ
PS2の互換がなくなるんで慌ててPS3旧モデル買ってみた
ついでだしPS3のゲームをなんか買ってみよーってことでちょうど出たDMC4
これ売れたっていわないだろw
どうみても終わったな
もうボスばかりで疲れてきた('A`)
3が世界で190万か。
360版なかったらやばかっただろうな
>566
ニンジャガはファイナルファイトではなく
アーケードのくにおくんの進化系でしょ
1が神ゲー ・・・後は糞、いや同人作でいいじゃないか。爆死して当然。
4は個人的には良ゲーだった気がする。
まあスマブラもデビルメイクライも楽しいで良いんじゃね?
1が凡ゲーでそれ以降はrってのが正論だろ?1が出た当時はバイオみたいのしかなかったし
584 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:21:45 ID:Qzqj0/9FO
絶賛してたゲームが14万本で大爆死w
ピークオワタヨ
発売される前から分かってた
初日ハーフのスマブラが爆死扱いだもんなぁ…
587 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:30:15 ID:TBiiOHr5O
588 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:36:26 ID:RDDpf3tR0
>>586 ハード販売台数考えろよ任豚w
Wiiより売れてないPS3でDMC4が50万本も売れたらとんでもないだろ?
だから14万本売れたってことは、Wiiでいえば140万本ソフトだよwwwww
今時こんな連射ゲー買う奴の方が珍しいよ
連射してれば勝てるとかゆとり過ぎる
いつから無双の話になったんだ?
PS3って続編物とガンダムしか売れないね
日本の目標って両機種合わせて60万本みたいね。
全世界で200万。
微妙な感じだな。
>>589 やったことねえくせに言うなよ
連射って銃うってるだけじゃなかなか死なないぞ??
PS3買ったのは後悔してないけど値段にあわない待遇だよなぁ…
箱○あるけどオタゲーばっかw
エスコンとか塊魂とかFFもどきのロスオデとか色々あるじゃん。
エロプロレスとかDOAなんてのは元々プレイステーション生まれのソフトだし。
体験版やってみて、7800円の価値があるとは思えなかったから見送った。
4500くらいまで下がったら買う。
>>595 DOAはAC生まれで初移植先はSSだったワケだが。
599 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:58:12 ID:sd9B/rnHO
銃連射してるだけで勝てた
なんか敵浮くし
それは海賊版
DMCは1しかやってないが
剣振るより弾無制限のランチャー打ちまくる方が簡単で楽だったな。
楽しかったのはボス戦くらいかな。ラスボス含めて4体しかいなかったけど。
シャドウは?
603 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 22:40:20 ID:vkZq84r/0
空気ソフト
だれか少しは話題にしてあげて
体験版は確かにつまらなかったが暇なので買ってみた。
序盤は3の方がデキが良いと思い糞ゲかと思ってたが
3のコンボ組み立てはヘビーゲーマー向けで一見お断りな難しさ
があったっけど、4は慣れてくるとコンボ組み立て(連想)がワリと
簡単で自分が上手くなったような気がしてくる。
正直売ろうかと思ったが、今では買ってよかった。
DMC4は海外レビューで革新的なものがないって言われてたな
確かにデビルブリンガー以外の目新しさは全く無かった
まあそれでも下地が良ゲーの3だから糞ゲーではないわな
606 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 22:54:55 ID:NzyAuheX0
10万以上売れてれば十分だろ
カプコンは海外を中心に売るって言ってたわけだし
もう日本向けのゲーム作る気ないんだろうな
607 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 22:59:39 ID:QkAy8Nrm0
ペニスリ処理落ち劣化DMC4を買ったアホが、14万人!!
アホですね!!劣化作品が大好きなんですね!
処理落ち!処理落ち!処理落ち!処理落ち!
いかにもPS3ユーザー向けと言える商品に対して何を言っているのやら。
明らかに360版が出来がいい。
611 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 23:41:37 ID:iq7Me2sn0
スタイリッシュとかいって爽快感売りにしてるわりに、仕掛けとか移動が
ちまちましててすげえめんどくさいのばっか。文句なしにクソゲーだろこれ。
ボス戦だけ楽しいけどそれ以外のステージがつまらなすぎる
雑魚戦も楽しいよ
謎解きやら仕掛けが糞は同意せざるを得ないが
このシリーズはじめてやったんだが、敵が無意味に固くね?
Devil Hunterモードってやつだからか?
難易度Hard相当だから固いとしても、この手の爽快系アクション
(この考えが俺の間違いならすまん)敵を強く方法としては最悪の
部類だとおもうのだが。
別に俺TUEEEEEさせろというわけでなく、敵を強くするにしても
一発あたりの被ダメをでかくするほうがふさわしいと思う。
敵の攻撃単調で見切れているのに、無駄に固いから時間ばっかりかかって
いらいらする。
614 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 00:07:47 ID:OP3anHefO
つまり俺TUEEEEEさせろと言う事だな
イージーでやれ
このゲームスタイリッシュですか?
かんたんなモードでも堅いよ敵
でもおもしろい
グラフィックの向上が面白さにつながってる感じがする
大きくてきれいなものを表現したり敵の数増やしたりするのはいいね
まだクリアしてないけど1ステージがそんなに長くないからちょくちょく進められるし
スキーも一緒に買ったけどこれもおもしろい
スキー場の感じがよく出てる
ナイター行ったことないから雰囲気が新鮮で楽しいし
スキー場のスピーカーから流れるラジオも滑ってる場所によって響きとかかわってすごいよ
次はこれの続編出す時はスキー場の種類増やしたりmp3流せたり
視点変えられたりするといいな
617 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 00:13:47 ID:OP3anHefO
難易度ヒューマンならアホみたいに柔らかいだろ
デビルメイクライは敵がすぐ死ぬとスタイリッシュポイントたまらない
だから硬い方がいいぞw慣れてくると硬い敵に対してオレTUEEEEEできる
売れた方だろ?
620 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 00:38:43 ID:U2vogtkX0
失敗です
>>613 敵をあの手この手でボッコボコにするのを楽しむゲームなので、敵が
すぐ死んでしまうと逆に爽快感がなくなってしまう。
すぐ破れるサンドバッグは使い物にならないのだよ。
>>613 どうでもいいけどDevil Hunterはノーマル相当
ハードはSOS
623 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 01:15:09 ID:agKstzIYO
カメラアングル糞
仕掛け、移動ちまちまし過ぎる
難易度イージーだと柔らか過ぎるのにノーマルだと結構堅い(ノーマルとイージーの差がありすぎる)
雑魚戦が面倒(騎士みたいのが特に)
ネロに武器が増えない
3の方が良かった
624 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 01:17:27 ID:OP3anHefO
4の雑魚戦が面倒なだけに感じる人は、そもそもDMC合ってないような気もするな
まあコアユーザの無駄に大きな声を聞いてつくりました的な
典型的オタクゲー。
626 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 01:27:31 ID:7ihlrMq9O
そこらへんは評価の低さに繋がってるわな
DMC4はシリーズ物でAC6や無双5みたいに失望させられずにすんだわ
629 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 01:38:52 ID:FWaQ4g/B0
そもそもオタクハードでしか売ってない件
やっとまともな国産ゲームが出たな。ここまでのデキなら後は好き嫌い。
しばらくは『本体といっしょに買う一本』の有力候補だろ
>>625 そうかな? まったく違う印象を受けたが。
コアユーザーの声に耳を傾けず、あまりゲームが得意じゃない人や女性を
意識したゲームだと感じたよ。
633 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 11:39:57 ID:P7HMpq81O
>>632 ウチの彼女はムービーでガッツリくいついたが、
俺がコンボ(EXアクトつき)ガジガシやり初めたらドン引きでヲタキモい呼ばわり
634 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 11:40:56 ID:U2vogtkX0
クソゲというよりボリュームなさすぎて空気
635 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 11:44:28 ID:A0btNyWF0
>>595 DOAはアーケードな。
神移植サターン→劣化移植PS
8390円でボリュームないのはキツイなー
637 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 11:50:43 ID:AWIaDL9J0
DMCがボリューム無いのは昔から
なんかしらんが結構売れたのかな?
ガンダム無双といい、これしかない需要もバカにできないな
639 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 12:15:29 ID:P7HMpq81O
ってかボリュームって何だ?w
一回エンディング見て終わりってゲームじゃねえし
むしろよけいな探索無くしてサクサク周回できるようにしてもらいたい
>>639 ニートは時間が腐るほどあって羨ましいわ
周回前提のボリュームとかは死ねと思う
>>613 単にコンボ組み立てが出来てないだけと思われ。
中盤にもなれば自然に理解してうまくなってくる。
シークレットミッションで死ぬとゲームオーバーになるのって前からだっけ?
売れてない売れてない言ってるやつは3の売り上げ知ってて言ってんのか?w
なんでスマブラwと比べてんだよw
あっちは前作も100万売れてるんだろうが。
前作30万くらいのデビルをスマブラと比較とかアホかとw
646 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 13:37:58 ID:weVfhrY4O
>>645 ネガキャンしてるんでしょ
DMC4が売れると困るハード信者の方々がさ
DMC4がPS2並みに売れたのは
PS2のコア層がPS3に移行した証拠でしょ
PS2のライト層はWiiに移行したから
数はWiiのが売れてる
鬼武者に毛が生えたようなモンでしょ?このゲーム。
鬼武者つまらなかったな、今考えると。
ミッション12以降の水増しが酷い。
ゲームとしてはニンジャガの足元にも及ばないと思う。
ダンテとネロ、操作感違う2人を動かすのは楽しいのになぁ。
それなりにおもしろかった。
7点に近い8点って感じかな。
654 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 17:22:42 ID:OsoHwY6V0
なんつーかPS3の幻想がまたひとつ打ち砕かれた感じだな。
プレイしてる間はPS2とかわんねーwって思ってたが
予約特典DVDをみてから評価を変えた。
「動く時にどこかが硬直してたら死んでるんです、動いた分だけ他のパーツも影響を受けて細かく動かしてます」ってくだりとか
実演でムービーコンテ作ってたりとか、知らないところで頑張ってたんだなぁと。
でも、やってる時は気付かない程度って事なんだね
657 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:12:35 ID:lGtB7nnmO
アサクリオススメ
>>655 細かい所のためにPS3で出す意味もない
間違い探しやってんじゃねーぞ
660 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:29:23 ID:bJ7UO+w8O
森が凄く綺麗で次世代機を感じた
むしろ森でようやく次世代機かなと思えるクオリティ。
それですら、高レベルとはいえない。
グラは悪くはないけど、褒めるレベルでもないよね。
662 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:47:32 ID:zfsis5DCO
頭のいい奴は気付くし
バカは上っ面だけしか見ないからな
トランスフォーマーだって2分のシーンに数十人で30日間とか
物作りやれる人でないと
理解できないだろうし、ただ与えられて死ぬだけの人生なんだろう(笑)
664 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:50:49 ID:zfsis5DCO
反応早すぎ(笑)
センスなさすぎ(笑)
才能なさすぎ(笑)
665 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:52:44 ID:hyYyJg1s0
体験版の雪原ステージをやったけどグラフィックがショボイな。
はっ、これが映画並みのCGとは笑わせるぜ。
今回の据え置きハードはどれも微妙と感じた。
666 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:52:48 ID:G51y4AZRO
ライラットクルーズとかハルバードのほうが綺麗
667 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:54:19 ID:MGYo9thg0
wiiの戦国バサラと比較するとかなり違いはあった。
一方はps2マルチだしな。
技解説のムービーなんか特に。小さい窓でも何やってるかわかる。
まあ、大した意味はないと思うが。
それより、2段ジャンプ程度のスキル修得にアイテム沢山いるのがウザイ。
ケチケチすんなよ?と。
今時のゲームなら2段ジャンプぐら標準装備だろうが。
因みに箱○版です。
668 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:54:34 ID:ELmIPs/hO
シリーズ評価は
3>1>4>2だな
669 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:56:47 ID:MGYo9thg0
>>666 もうネタバレ大丈夫だろう。
トゥーンリンクのステージはマジで演出良いぞ。
空島行くんですか?て感じで。
670 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:00:22 ID:tBe++A0q0
いくら綺麗でもツマンなきゃ意味無し
671 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:02:13 ID:fEMtU6lWO
>>662 それで面白くなかったらただのオナヌーだわな
どんだけ造りが凄いとか苦労しただの映画やゲームをやるうえでは関係ないから
メイキングビデオでも一生みてろ
むしろそんな勘違いしてるから今のPS3は駄目だってそろそろ気づいたら?
取り合えずPS3批判しとけみたいな書き込み
ゲハらしくて好きだ
はいはいスマブラマンセースマブラマンセー
つーかこれがもし海外で高評価受けたらとたんに誉めだす奴増えるだろうな。
一緒に買ったアサシンクリードより戦闘は爽快だよ
海外レビューは、平均8点くらいでアクション秀逸、グラフィックそこそこという
いたって普通の評価。
使いまわし多いねとか、傑作とは言わないが、この手の作品としては良作とか
そんな感じ。
中二病だの、箱○ユーザーは目が肥えてるから買わないだのと言っておいて
海外で箱○版が売れたらどういう態度取るのか興味あるな。
678 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:43:55 ID:P7HMpq81O
普通に面白いぜ
つーか箱版買ったが神ゲーだろ
そもそもこれ以外にまともな1人用アクションゲームは箱にはねーよ
>>677 海外ユーザーはそうだって話してたヤツいるの?
どこのスレか教えて
681 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:47:45 ID:SSYSttbX0
今日買ってきてちょっとやってみたけど、何かすごいつまらないんだけど・・・
つか、身内の箱持ちさっそくDMC4売ってたぞ…
俺はお勧めしなかったが、案の定というか…(このゲーム、初代の時点で見限ってた)
683 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:48:45 ID:rxiUHaBaO
>667くだらねぇ
ゲームじゃ物足りないず、やっぱ友達が欲しいんだろ
だからくだらない討論してんだろ?
んでこれは初代より面白いの?
俺は1は楽しめて、2はダラダラやって、3は途中で飽きた
新鮮な気分で楽しめるなら買ってきてやるよ、箱○版を
体験版出てるのに買って面白くないとか馬鹿じゃね?
何のための体験版だよw
知らんw
「製品版はもっと面白くなるかも」
とか
「ムービーが良かったから買った」
とか言ってたが
俺も正直馬鹿じゃねえのかと内心思ってたけどね
もっとおっぱい分があると期待したけどスタイリッシュすぎて落胆した。
自称情報強者の箱○ユーザーさんなのに人に評価聞かないと判断出来ないのか?
欧米人様のレビューで判断してみたらどうだい
689 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:54:35 ID:Xi4A29fj0
690 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:56:17 ID:jDJNQvQVO
>>1 爆死はキムチ箱版だけですwwwww
カプコンは呆れて、今後PS3主体でいくでしょう。
痴漢の買う買う詐欺は酷いからな。
今作ったらこんなもんになるのかな
カプはPS3向けにはまず完全新作なり企画して、ハードに慣れてからDMCのようなシリーズものを作るべきだった
作りにくいハードでしかも急かされてだから、つぎ込んだ資源の割りにしょっぱい部分が出て来るんだよ
3からの既視感も強いし、作り手にとってももっと間を空けるべきだった
あとダンテのパートは完全に別にすべき、ありゃ3やってないと変わったとき戸惑うどころじゃすまんだろ
別に迷わなかったけど
>>691 それがバイオ5なんでないの?あ、でも開発は違うか
>>691 まあステージ往復する所とか、同じボスと3回戦うなんてのは
時間が足りなかった感じするな
カプもすこしはニンジャガ見習えよと思う
カプはさっさとバイオ5でも出してれば良い
つか、ここで叩いてるのって半分は
やってもいない奴か妊豚か下手くそでまともにコンボが出せないやつだろ。
オート操作もあるのにコンボ出せないとか無いだろ
普通に微妙な出来なんだが…
これだけを心の支えにがんばってきた戦士にとってはいいゲームなんだよw
ミッション5くらいまで進めて続きはまた今度
え?最初から?オートセーブじゃないのかよ(´д`)?
ボス倒せねぇ…
とりあえず手前でセーブして続きはまた今度
え?ミッションの最初から(´д`)?
いい加減やる気うせてきたよ…
おっぱいは正義!
>>700 こんなところで自分は馬鹿だって宣伝しなくても・・・
>>691 開発費高いうえに開発難度が高いPS3で
完全新作作るなんてリスク高過ぎじゃん。
初週売り上げ見たけど売れまくってんなこれ。
売り上げ叩けなくなって内容叩きに一斉にシフトした某信者が笑えるw
スマブラ相手に頑張り過ぎだろ
706 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 08:13:29 ID:2WpqWMSQ0
PS3でPS2の前作を超えたんだから十分健闘したろ
707 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 08:22:51 ID:od37/oc+0
乞食どものWii、DSのサードソフトは全部爆死理論によると、
このDMC4も普通に爆死だったなw
708 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 08:42:02 ID:Rzy55PbuO
PS3はもう年末のMGS4まで弾がないな
709 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 08:45:10 ID:BUjRAqlW0
まぁ中身がちょい微妙だったことを考えると21万本は妥当なのでは
ギリギリ六月には出さないとまた延期って言われるのにな
ってかこのままだと今年のPS3って去年より新作ソフトの数減るんじゃね?
711 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 08:56:23 ID:OyqlDzlNO
>>702 わざわざゲーム側がデータ消えるからセーブしろと言ってる上に
親切にもいつでもセーブ機能ついてるのに…(中断セーブはできないけど)
>>708 年末なんか?
ステージ19のやっつけ仕事っぷりは異常
こんなに酷い最終道中は見たことがねーよ
19ってスゴロクのとこでボス使い回しのやつか
確かにありゃ酷かったな
715 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:45:17 ID:2WpqWMSQ0
MGS「FF13が本気出したら本気出す」
双六は目押しできるの途中で気付いたから19はそれほど面倒じゃなかったな。ボスと戦うのが好きな俺は使い回しでも別に楽しめた。
DMC4はそれなり楽しめたよ俺は
PS60ユーザーな俺はこれからちょっと忙しくなるぜ。
PS3で龍が如く、ギターヒーロー3、戦場のヴァルキュリア。
箱○でアイマスL4U、バイオショック、トゥームレイダーアニバサリー。
特にギターヒーロー3は箱版の体験版で超お気に入り。
キャラクターを完全に使いこなした最終形が
中々見えないからやり込み派にはたまらんねこのゲーム
特にダンテ。
5種のスタイルに多数の武器をリアルタイムに切り替えながら
デビルトリガーやチャージショットも使いこなしつつ
多彩な技でコンボを構築する・・・3DACT史上一番
複雑なキャラかもしれん
逆にネロは二丁拳銃に剣というDMCの一番基本の
スタイルのみで、あとはイクシードとスナッチ・バスター
だけだからシンプルでとっつきやすいのがいいな。
まあイクシード極めようとしたら実はダンテより
難しいのかもしれんが
719 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 11:59:27 ID:EPpRA9xGO
双六部屋ってさ、開発初期の仕様から双六だったと思う?
あそこ専用の敵キャラだのイベントがさ、性能限界を超えちゃって調整効かなくて、
間近にボツしたとかな気がする。
まぁ唐突な感じはある。「なんでここで双六?」みたいなね。
てか序盤の城は部屋入ると拘束ばかりで
全体的にめんどくさいわな。
カプコンがちゃんと約束守って出したPS3用ソフト第1弾だというのに!
PS3初日14→初週21
360初日3→初週4
でいいのかな?360は売れないなぁ・・・
前作累計28だっけ?現在25・・・PS2時代を超えるな。結構売れてるジャン
損益分岐に達するといいね
PS2とおなじ開発費ならいいけど
724 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 13:01:22 ID:vQH2sl6RO
シリーズ物で前作の売上越すって凄いな
AC6や無双5とかほとんど減る一方なのに
ペイ出来そうなの?
制作にやたら時間かかったみたいだけど(´・ω・`)
カプコンは昨日、今第4四半期のMHP2Gの売り上げ予定を90万本、DMC4世界売り上げ予定を190万本に上方修正したよ
MHP2Gの数字も堅い数字だし、まもなく発売される欧米での受注が好調なんじゃないの
190万本売ってペイできないというのはありえんだろう
日本だって消化率考えれば、どちらの機種も頑張ったほうだろ。カプコンだってPS2の時の
鬼武者並に売れると考えて目標本数を設定してるわけじゃないだろうし。
728 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:52:32 ID:EPpRA9xGO
>>725 ペイしなくてもいいんじゃないかな
蓄積したPS3の開発ノウハウを今後に転用できれば
あと何年持つかわからんハードにノウハウも糞も無いよ
また任豚が暴れてるのか…。
確かにPS2の前作をPS3で超えるのは素直に凄い。シリーズものは売上大概落ちるし、しかもハードが違ったら尚更・・・
ここまで売れるとはカプコンも思って無かっただろ。
だから昨日上方修正したんでしょ
売れてんのか。よかったな
まあゲーム業界が盛り上がってくれればいいよ
前作の評判が良かったのとネロとラルクのおかげだな
正直ラルクは見直した
736 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 17:34:15 ID:JaXidBPP0
3を超えるか同じようなら大成功じゃないの
箱○は4か、いつも通りだな
PS2の前作を超えたのはゴイスー
>>737 PS3版の販売本数と比較したらだいぶ少ない本数で
Xbox360のソフトとしてはまさに『いつも通りだな』って感じだが、
なにげにGT5Pの初動本数に迫る本数だったりするんだよな。>4万
まぁ、GT5Pと違って
Xbox360版DMC4の国内売上がこれ以上伸びる事は無いだろうけど。
>>739 GT5Pは初週10万以上だったと思うけど。
>>740 どこかで5万って見た気がしたんだが、あれは初日?
そこそこ売れたみたいだし、次はありそうだな
次回作で本気見せてDMC1やった時みたいな衝撃を感じさせて欲しいなぁ
743 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 20:25:12 ID:od37/oc+0
初週21万?で、最終的に30万くらいか。
テラ爆死wwwwwwwww
爆死とは言わないが、海外で売れなかったらキツイだろうな。
まぁ多分海外なら売れるだろう。
1>2>3と売上げ下がってたみたいだが
3超えは出来そうだな
>カプコンが2008年3月期の第3四半期決算を発表。決算資料の中でデビルメイクライ 4の計画販売本数を190万本と明らかにしています。
カプコンによると出荷・受注は好調だそうで、当初の計画180万本から10万本の上方修正となっています。
このくらいは行くかな?
海外だと3で人気持ち直したみたいだから体験版次第でかなり売り上げ変わるかもしれんね
とりあえずはっきりと言えるのは新規層が入ったという結論だな
シリーズのユーザー離れは止まらないのによくやったよ
749 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:14:42 ID:e5ms7u+n0
2で落とした信頼は3と4で取り戻した事になるんだろうか。
>>748 『これしかない需要』もあるかと思うから結論付けるのはちと早いかと。
今の数字では新規層がいたかどうかなんてとても分からないな。
エスコンも塊魂もDMCも過去作やったことないけど次世代機で出た最新作は一通り買ったぜ。
お姉チャンバラVと地球防衛軍3も同上。
PS2全盛期の頃にそれぞれが人気のシリーズだってのは知ってたけどなんか手が出なかったんだがよね。
でも次世代機だと体験版があるじゃん。
先にあげた3つは体験版が面白かったから、後の2個は本ヌレで話題になってたから買ってみた。
バイオ5が出れば初代ハイオから数年ぶりのバイオプレイになる。
かゆ
うま
バイオはバイオ4が超つまんなそうだったから
5も買わないだろうなあ
なにあのもっさりTPS
バイオ4は出来云々の前にバイオハザードじゃない
755 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:46:55 ID:4+ehYTce0
バイオ4は銃を撃ちまくって敵を大量虐殺できるのはリアルで壮快だった。
最初からデビルメイクライみたいに武器無限なら簡単なのに。
これってカプコン製なのか
洋ゲーだと思ってた
757 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:20:11 ID:KGGYYlkdO
>>750これしかない需要って意味分からん
31日はいっぱいソフト出てただろ
売り上げ的には大健闘だと思うが、開発費は3に比べてどうなんだろうな
俺からしたら面白いけど切り替えが不便だった3のスタイルが、
4はリアルタイムで切り替えられる上にコンボに組み込めるから超絶邪気眼な神ゲーなんだけど
海外のレビューのスコアもそんなに伸びてないね。
これは、大ヒットと言っても過言じゃない売り上げだろ
まぁ、日本だけでも累計30万越えそうだし海外含めたらミリオン越えるだろうな
そこからどれだけ売り上げ伸ばせるか楽しみだな
Wii「メジャー Wii 投げろ!ジャイロボール!!」が約3000本と苦戦、
PS3&PS2「トランスフォーマー」、Xbox360「Battlestations:Midway」、
Wii「お姉チャンバラRevolution」は全て1000本前後と惨敗。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
764 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:17:24 ID:4mXHy8V+0
全ハード駄目じゃないか
765 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:19:49 ID:AmMtp8gs0
GT5Pに勝ってるんじゃん
すげーカプコン
GT5Pがゴミだったんだろうけど
766 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:20:39 ID:yqm2L7Ji0
小銭稼ぎの糞ゲー
この爆死4作品が発売されたことすらついさっきまで知らなかった俺がいる。
31日にスマブラ、DMC4、セガラリー、ハルヒと注目作が集まったせいで
2月7日は完全に意識してなかったわ。
768 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:28:20 ID:vzLwfqMA0
どうでもいいけどモンハン3をPS3で出せボケ!
受注は多かったが店頭であまり売れなかったってことか。
今日あたりアイマスL4Uとギターヒーロー3を予約しにいこうと思ったんだが、
音ゲー2本てのもあれだよなぁ。
今度のアイマスって家ゲのクソゲー大賞スレではゲームではないからって事で
異例のクソゲー大賞選考除外作品になってたような
あれはファンディスクだからな。確かにゲームじゃない。
PV見る限り旧箱で出てたエンジェリックコンサート的な音ゲーだから(右から左にアイコンスクロール目押し)
ゲームとして扱ってくれよw
ハイスコアで衣装とか新曲開放なんて萌えるじゃないか。
>>763 お姉チャンバラみたいな糞グラWiiで売れるわけないのにw
そういうのが認められるPS3でだせよw
サードの売れない次世代機
次世代機は売れるソフトと売れないソフトの明暗がハッキリしてるね。
ただWiiの場合360やPS3よりそれが悪化してるという感じ。
ミリオンか1万本以下か。
777 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 11:18:44 ID:vzLwfqMA0
Wiiはあんなに売れてるのに、サードに全く恩恵が無い。
1000本以下とか・・・アホか(笑
ま、それ以前に、狭い日本の市場でしか勝負できない
低技術和ゲーメーカーが一番悪いんだけどね。ww
箱版お姉チャンバラは3万近く売れたというのに。
>>780 50万本以上を目指すようであれば
自ずから選べるハードは限られてくるが、
そうでないタイトルにおいてはハード台数なんて飾り。
>>778 カドゥケとかソニックライダーズとか載ってないのはなんでなんだぜ?
たしかwiiのソフトはもう100本超えてるはずだがそのランキングは76位までしかない。
消えたチーズはどこへ行った?
あとパット見で爆死して意図的に載せて無いソフトは
のだめカンタービレ、パチスロガンダム、メタルスラッグコンプリートあたりか。
ギターヒーロー3とアイマスL4U予約してきたが興奮して眠れないぜ、今日遅番なのに。
>>782 ランキング上位に一度も登場してなかったりで
データのないソフトは載らないんじゃないかね
785 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:07:58 ID:qlpK8SmqO
デビルメイクライも中身最悪だしな
グラも汚いしマップも使い回し
主人公がヘタレ
5に期待するか
神谷に作らせれば面白くなるよ
もういないけど
>>53 海外含めだろ?
それ言うなら、PS3はミリオン本数一桁だぞW
29対2でPS3の負けW
788 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:15:56 ID:LlHK2SVF0
昨日からプレイし始めたけど、「あれ?つまらない・・・」
って言うのが正直な感想だわ
しょうがないからPSPでサクラ大戦でもやるわ
789 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:18:57 ID:Sb23B3R40
>>785 4は糞過ぎたな1で構築したデビルが駄目な方向で進化が止まってて
もうこのシリーズ 糸冬 だな。
久しぶりにGKが狂い出してるね
狂ってないGKの方が珍しいが
>>787 今はどっちも5本増えて34対7になってる。
PS3の一桁は変わらず。
アクションはカッコイイし爽快で良かった。
マップの使いまわし(行き&帰り)が多少気になった。
が、一番納得いかんのはボスの使いまわし。おまけに攻撃パターンまで一緒。
ミッションも20しかあらへんからすぐ終わってしもた。
ボリューム不足でしょ…コレ。しかも割高だったし。
DMC4は今更ネガキャンしても手遅れなほど売れてしまったわけだが、
次は龍が如く爆死スレでも立てるのかね?
ps3で売れるソフトは情報弱者が買うクソゲー
箱で売れるソフトは文句なしの神ゲー
798 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:41:15 ID:YqchCSTpO
確にエロバレーは神ゲーとしか言えない
799 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:52:07 ID:OlWOApUn0
まだM18途中だけどガッカリなデキだったな
新主人公も女のケツ追い掛け回してるだけだったし・・・
800 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:55:53 ID:nIFpCBLA0
>>1 ひかりちゃんが良いって言ってるのに、それはないない・・・
801 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:39:25 ID:0ib8CsPi0
>>794そんだけ次世代機は金がかかるってこった
察してやれよ
まぁ、次への投資と考えて買ってみた。
自分には合わないと思った。
ps2のソフトの方が、豊富にあるしそっちのがいいや・・。
オロチ続編に期待だ・・。
ボリューム少ないのに開発費は前作より多いんだろうな
大変だね
ネロは面白いんだが、ダンテ主人公の方が良かったかも。
パンドラでもっと遊びたかった
>爽快で良かった
爽快ってプレイしてない工作員がよく使うセリフ
807 :
806:2008/02/10(日) 21:05:05 ID:ZqxkFEw20
途中で送信してしまった。
本体150万出荷してる現状で初週20万は爆死かと思います。
808 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:13:54 ID:KJB5Bj/WO
つい前まで売上予測してるやつらが大外れして悔し涙流しながら
>>807みたいな文書いてるんだろうなぁ
809 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:16:37 ID:JNvKPsdcO
まぁ爆死か否かは開発費をペイ出来たか否かだから
前作より売れたから爆死でないとは言えないな
特にPS3は開発費かかったらしいし
810 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:17:42 ID:iEziXcfk0
グラが綺麗だけで面白くないなコレ。
ファイナルファイトのほうが数倍楽しい
店頭体験版やった。○ボタンでグイングイン掴むの楽しいけど2分で飽きたよ。
4はあるんだが、123が中古新品ことごとくが売り切れな我が町
>>802 オロチ続編ってほとんど使い回しの単なる猛将伝だろ
箱版買ったけど面白いと思うよ コンボ組むの楽しいし
何より高難易度なのがいいよな。
敵の攻撃力が高くて1激でHPが半分になるとか、
そんな理不尽な高難易度じゃなくAIが強い。
こっちのコンボを読んでカウンター当ててくるとかニンジャガ以来だぜ。
>>807 カプコンが当初の予定より売り上げ予想を上方修正したから爆死じゃないべ。
爆死ってのは
>>763みたいなことをいうんだ。
難易度上げたら敵の配置も変わってるのでなにか物足りなかった人にオススメ。M5ぐらいでブリッツとか出てきて自爆されたらゲージ7,8持ってかれて俺涙目w
>>817 全く期待されてなかった新作ゲームと期待の続編の違い
>>819 150万台ハードで21万本は爆死、というからには割合での話しなんだろうけどさ。
500万台のwiiで同じ割合売れたとすれば70万本のスマッシュヒットじゃん。
そもそも作ったとこが「予想より売れた、ふしぎ!」って驚いてるのにお前らときたら・・・
開発に時間かかった割にしょぼいな
ニンジャガ2は二年で作ってるのに
822 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:07:58 ID:BRI+qskyO
>>817 DMC4の難易度は低いだろ…。
敵の行動パターンも分かりやすいし読みやすい。
ヌルゲーだよ、これ
823 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:18:04 ID:O1C71EM4O
アクションとしてはニンジャガ2よりだいぶ落ちるな、ガードもないし
まあ、ニンジャガがレベル高すぎるから仕方ないんだが
>>822 いやM10の時点で既に回復アイテム3個も使わされた。
油断して今まで2回もゲームオーバー食らったし難易度は高めだべ。
この手のゲームで回復アイテムを使うほど追い込まれたのは久しぶり。
825 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:38:23 ID:Lv3mWUoh0
同梱版はそもそも数が怪しいからなあ
826 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:41:46 ID:+8UXkHdB0
初週24万のどこが爆死なんだよ
爆死してんのはお前の脳みそだろ
827 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:45:57 ID:BRI+qskyO
>>824 お前がヘタクソなだけ。
初回プレイでも回復アイテムなんて一切使わなくても死なずにクリアできるだろ。
腐るほど回復ポイントがあるのに。
これを難しいなんていう奴は、本当にヘタクソなんだと思う
スローモーションレーザー地帯に回復ポイントなんてそんなあったか?
あそこの雑魚に押し切られて初回復使っちまった。
その後カミカミ野郎のエナジードレイン食らって長期戦になったのは確かに俺のミスだが。
シリーズ初体験なのに経験者モード選んだバチがあたったのかね。
早くダンテ使いたいぜ。
830 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:03:10 ID:O1C71EM4O
まあ、初心者モードやって簡単すぎと言ってるだけの馬鹿だから相手にしなくていーよ
アクションゲーとしては並ぐらいじゃない?雑魚はそれほど強くなくてボスがパターン覚えないと勝てないタイプ。
雑魚の一体一体強くて攻撃の駆け引きを楽しむタイプのは確かにうまくなれば楽しい。ただこの手のはどれも難易度が高い。アクションゲー苦手な人はついてこれない可能性あり。
832 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:04:41 ID:u9RoY5PI0
爆死っていうか、もともとこの程度のソフトだからな。
スマブラと張り合えるだけのソフトじゃあなかった。
概ね予想通り。
wiiのスマブラってPS3でいうFF13のポジションなんだろ?
なんでもスマブラ1本で1年は遊べる程の神ゲーだと風の噂で聞いた。
1で人気爆発して今まで続いてる作品は気をつけないといけないみたいだな
アーマードコア4、エースコンバット6、デビルメイクライ4等ゲハでの騒がれっぷりからすると微妙すぎる
次に気をつけないといけないのはバイオハザード5かな
全部体験版あるじゃねーかw
個人的にはアマコア4以外は好きだな。
今度出るアマコア4の続編はオンライン協力プレイがメインになるようだからひょっとしたら化けるかも?
MGS4だろ
みんなすっかり忘れてると思うがDMC4はPC版も出るんだぜ?
ロスプラも箱○、PS3、PCのマルチだったように。
難易度SOS以上なら雑魚よりボスのが弱い。
>>820 ここはPS3で出るソフトは皆爆死、マルチならPS3の方が劣化してて売上も下
開発費は云十億掛かってサードはみんな撤退
ってんじゃないと納得出来ない人たちが集まる板だから…
例え前作より売上が上だろうが公式で良く売れてると発言しようがお構いなし
よく売れてる割に影薄いな…
841 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 06:31:18 ID:0jL5JnhfO
>>830 いわゆるノーマルモードであるデビルハンターモードでも、相当簡単だぞ。
これを簡単とか言ってる人は本当にヌルゲーマーなんだよ
>>839 自分は箱○版をを買った。DMCは初体験だったけどグラフィックも綺麗だし
面白かったよ。コアな人間じゃないから高難易度はたぶん挑戦しないと思う
けど。
劣化劣化というけどグラフィックの違いなんてあまり気にならないと思うんだ
けどなあ。20万本売れたなら大健闘だと思うよ。箱○のほうももう少し売れて
欲しかったな。海外じゃ両ハードとも国内よりは売れるよね?
なら、開発費とかも回収できるんじゃないかなあ。RPGとかはお金がかかりそ
うだけど。
843 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:15:06 ID:ZVhkd757O
GOD OF WARのがおもしろい
844 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:26:43 ID:ho9SVaLsO
戦闘はGoWより面白いよ。それ以外はGoWの方が上だと思うけど。SOSのダンテ強すぎワロタwなんかギルガメスとか使ってくるんですけどw
847 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:30:59 ID:GRWC87hh0
同梱水増しなければ箱でも2:1くらいで売れてるんじゃね?
848 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 09:20:39 ID:ZVhkd757O
全体的に残念なデキ
アクションと一口に言っても
N3やヘブンリーのようなワラワラ系。
無双のような稲狩りゲー。
ニンジャガ、DMC、GOW、ワンダと巨像のような異色系と色々あるからねぇ。
どれもそれぞれ面白い、比べるようなもんじゃないべ。
電撃のインタビューでネロはダンテより早く200万本の男になる予定らしいね(笑)
851 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:57:13 ID:4b85L/+wO
>>846DMDで死ぬな
DMDになると最初の方からブリッツ出てきて涙目
カエルをボコボコにしてから
GEOに5700円で売ってもうた
今回はネロとダンテどっちもプレイアブルキャラじゃん。
ネロのゴッドハンドも反則だと思ったがダンテの瞬間移動やボタン一発確定コンボも反則だよなぁ。
>>839 WiiやDSのサードソフトは全部爆死とか
箱○のソフトは全部爆死とか煽ったりするバカな乞食がいるからね。
仮にアイマスがPS3で出ても箱○の売り上げを超えることはないだろうな
ソフト売り上げは越えるかもしれないけど
DLCは絶対無いだろうね
そうなると、ナムコ的にはおいしくもなんともない
そりゃアーケードのアイマスユーザーは箱○サイドが吸収したからな。
アケ版にはまると10万とか軽く飛んでくらしいなあれw
ファンからすれば本体買うくらい安いもんだったんだろ。
>>855 PS3で箱○と同じDLCを無料で出すと箱○DLC購入者に返金しないといけないんだぜ?
でもPS3も結構有料DLCではっちゃけてるソフト多いよ、フォークスとかトロステとか。
>>856 詳しくは知らないけど
そのはっちゃけてるDLCでどれだけ儲けがあるのかデータはあったりする?
はっちゃけてるのが出てるからって受けるとは限らないからなぁ
まぁ仮に今PS3でアイマスが出たとしても今更だと思うだろうね
売り上げはわからんねぇ。
フォークス自体は出来の割りに売れなかったし。
でもDLCのいいところは在庫も値崩れもないってところだから、
箱○版でデータが完成してるなら出さない手はないべ。
アイマスが今更なのは同意、箱○で今度音ゲー版が出るし。
PS3版は2Dのアイマスミニゲーム集とか作ってくれんかなナムコ。
859 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:29:30 ID:zXWM2m6Z0
PS3で出るかどうかはさておき
実際出すのは、怖いものがあるんじゃないかな?
確かにアイマスユーザーは金に糸目はつけないけど、
別の据え置きハードで出すと機嫌を損ねる奴らが少なからず出てきそう
それを踏まえてでもPS3で稼げると踏めば出るかもしれんけど
実際は難しいだろうなぁと思う
トロステは既DLアイテムの値下げが予告されてるが、
アイマスよりエスコン6と塊魂を出してやれと言いたい。
DMC4の売り上げや無双の売り上げ見れば分かるが上の2つはPS3ユーザー向けだろ。
塊は一度出すって発表したんだし。
>>860 マジデ?
アイマスDLCも半額セールで何個か衝動買いしちゃったし値下げはらめぇ。
AC6は恐らくトラスティベル次第ではないかと思ってる
AC6はシリーズ離れが深刻
塊魂は北米で爆死
まぁPS3にだしてどうこう出来るレベルじゃないわな
AC6もDMCみたいにPS3で同時マルチしとけば、日本でPS3版だけで
20万本以上は見込めたと思うんだよなー
DMC同様にPS2で代わり映えしなくて下り坂は同じだったんだし。
866 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:57:19 ID:8OExwhrXO
>>864-5 AC6は海外で何とかペイ出来そうだから問題ないだろう。
むしろここらで白黒はっきりつけないと、「バンナムのゲームって結局マルチになるから」と
いつまでもマルチ開発をせなあかん羽目になる。
メーカー体力を考えても ここは独占したほうが将来性がある
いちばん良いのはwiiで見劣りしないゲームとCM打ってくことだけど
867 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:59:04 ID:ZVhkd757O
デビルメイクライの話しようぜ
ナムコは既存のACユーザーを捨てたからな
PSP版以下のナンバリングってあり得ねえ
>>868 低性能コスト高のPS3じゃ出す意味無いと判断したんだろ
ファンは本体ごと買ってる
871 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:05:10 ID:ZVhkd757O
バンダイナムコの話はよそでやれや
AC6はいい加減ストーリーがマンネリだってのと
DLC商法のみならずアイマス商法までかましたことが
PS・PS2の頃からの信者の逆鱗に触れちゃったのがね…
>>866 国内での売上完全に切捨てない限り箱○独占は将来性の欠片も無いだろ
DMCに限らず国内マルチはほとんどが大差でPS3の勝ちじゃん
一年のアドバンテージにも関わらずもう本体台数三分の一にまでなってるし
843 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/11(月) 08:15:06 ID:ZVhkd757O
GOD OF WARのがおもしろい
848 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/11(月) 09:20:39 ID:ZVhkd757O
全体的に残念なデキ
867 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/11(月) 13:59:04 ID:ZVhkd757O
デビルメイクライの話しようぜ
871 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/11(月) 14:05:10 ID:ZVhkd757O
バンダイナムコの話はよそでやれや
エースコンバット4(PS2) 264万本
エースコンバット5(PS2) 180万2千本
エースコンバット6(360) 43万本
なにがあったのか
875 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:10:03 ID:ZVhkd757O
何がしたいの?
ハード台数で負けているんだから仕方ない
でも世界的に負けているPS3でも出てよかったね
877 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:29:53 ID:8OExwhrXO
そもそもバンナムってオンライン鯖大丈夫なん?
878 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:31:54 ID:HCKm6DDu0
>>874 世界規模でこれ?
マジ終わってんな・・・
ゴミ箱なんかで出すから・・・・
ナムコは自分らのメジャータイトルが移動すれば、そのユーザも箱○についてきてくれる
と安易に考えてたんだろ。
現実は世界的にみてそう上手くは行かなかったみたいだがw
箱のときのセガと同じ過ちを繰り返しただけ。
単にPS3を避けたかっただけだろうが…
ナムコはやる事が極端すぎる、経営者が無能なんだろう
カプコンみたいにうまく立ち回れば相当変わるのに
882 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:54:55 ID:Cod1YD+ZO
デッドラのミリオン突破は見事だった
エスコン6は前作越えはしないだろうが売り上げ曲線見る限りまだ大丈夫だべ。
向こうの市場は1年とか2年売れ続けていつの間にかミリオンとかあるからな。
PS2の時みたいにプラコレ出せばもちっと早くいくだろうが。
カプコンのロスプラとかデッドラは何であんなに売れたんだw
カプコンも他機種移転の常習犯で経営がデタラメってイメージがあるけどな、
なぜかカプは会社が傾くと神風が吹くだけかと
885 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:14:48 ID:iF0LZ4iI0
痴漢の自虐スレか・・・・
充分期待に応えた出来だったな
てかPS3の開発コストでこれだけってのは非常にまずい
888 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:03:32 ID:3JAL/1Ro0
どんなに売れても今後もずっと箱とマルチかと思うとガッカリです。
箱とマルチ=DVD容量
889 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 21:13:39 ID:MODu/oHoO
>>884 最近はそのデタラメさでうまく立ち回れてる部分もあるからな
なんつーか、こだわりなく金の匂いのする方へ動く
MH3移籍とか経営的には当たり前の動きだが、カプコン以外の会社じゃ
格好悪くて絶対できない
ゲーム開発にまだBDは必要とされてないだけ何だがな
ムービーゲー作るならまた別だけど
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『GKはモンハン事件で不買運動をしていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら、DMC4が360より売れたと自慢してた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
>>890 スマブラXが二層だから読めないとかね。じゃあ今までずっと一層で足りてたのかと。
箱○ゲーでもDVD複数枚なんてロスオデとブルドラくらいだべ。
PS3だってBDの容量持て余してダミーデータしか入ってないし。
PS3からの移植作で箱○版はDVD複数枚になりましたなんて話聞いたことねーよ。
>>891 不買運動してたのは海外のGK集団じゃなかったっけ?
DMC4の海外売り上げが楽しみでしょうがない。
箱○本ヌレがニンジャガ黒配信で盛り上がってるな。
やつらDMC4のことなんか頭の隅にも残っていやしねぇw
オンゲならともかく、オフゲは相当出来が良くないとすぐに忘れられちゃうだろ
ディスク容量より転送レートがだな・・・・・・
十数倍速で爆音でもいいなら何も言うまい
転送レートもそうだが、次世代機のロード問題の大部分はCPUとかメモリに依存する。
バカでかい圧縮データをメモリに展開するのに時間がかかるわけで、こればかりはメディア云々ではない。
プログラマの腕でなんとか出来る場合もあればどうしようもない場合もある。
PCのFPSだって、HDDから起動したからといってロード時間は0にならんだろ?
>>897 2.5インチHDDの転送速度って、せいぜい60Mバイト/秒ぐらいじゃないか?
256Mバイトのメモリいっぱい転送するのに、4秒ぐらいかかるぞ。
転送だけならそれで済むけど、さらにテクスチャ展開や音声・ストリームやらなにやらで色々かかるわけだ。
30秒超えるとさすがにいらいらするべ。
DMC4は体感で長ェってロードはなかったんじゃないか?プログラマががんばったんだろう。
プログラマ次第、と言った方がいいのか。
依存って書くとどうもプログラマが有能でも長ロードになる感じだしな。
901 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:14:18 ID:nPAkuJsJO
>>899 ロードはかなり速いよな
最初のロードで表示される原画、もうちょいゆっくり見たいw
902 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:18:03 ID:BTTEdS2s0
Devil May Cry 日本65万 アメ129万 欧州83万 合計277万
Devil May Cry 2 日本55万 アメ62万 欧州52万 合計169万
Devil May Cry 3 日本35万 アメ102万 欧州54万 合計191万
Devil May Cry 4 日本25万
3の35万は、一年後くらいに出たコレクター版を入れた数字だな。
いや、大善戦だろ。
スマブラと発売日もかぶったというのに20万だっけ?
前作から考えれば大ヒットを言っても差し支えない
あとは、本家の北米市場次第だね〜
北米だとDMC3で売り上げ上がってるんだから出来がいいと思われればちゃんと売れるさ
シリーズ累計680万本とか言ってなかった?
>>902を足したら637万本。
Vgとは思えない中々的確な数字じゃないか。
909 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:52:42 ID:zHpTIffc0
>>907 シリーズ累計って言うのは
売れないソフトが売れているシリーズだよと
印象操作する情報だからあまりスタイリッシュじゃないな。
シリーズが売れてようが、売れていまいが、
そのソフト1本の評価は何も変わらないのだから・・・
>>907 680万本ってどこかで見聞きした数字だなーと思ったんだが、
HALO2の世界累計販売?本数だな。
結構前の数字なので今は700万本超えてるんだろうけど。
>>901 あの速度でPS3と360で争ってどうすんだろうな
そもそもストレスにならん速度だ
912 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:54:15 ID:KIc3+G5xO
>>911 ファミ通レビューに箱のが遅いって書いてあってちょっと凹んだけど、
ほんとちょっ速でストレスフリーだよな
ロード時間の誤魔化し方が下手なんだよな…ロスプラはミッション始まる前の文章表示中に
裏読みしてたりするから、ロードが速いかのように錯覚してしまう。
914 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:36:24 ID:KIc3+G5xO
ストレスフリーだよなw
箱○版買ったが楽しんでるぜ コンボルート組むだけでも楽しい
関係ねーけど洋ゲーの女キャラもこういうモデリングならいいのにな
>>888 PS3が「ダメ」だから、マルチになってるんじゃんwww
DMCなんてまさにそれ。
PS3の仕様にあわせたステージ間ローディング機会の多さwwww
ニンジャガイデンを超えることはできませんでしたね・・・
>918
何の話?売り上げ?
>>920 カルドセプトサーガの累計二万本ってスゲーw 日本だと何本だったっけ?
今時あのポニーテールヒロインはなぁ
ダンテも前のがカッコよかったな。
923 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:42:06 ID:KIc3+G5xO
924 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:58:36 ID:/SCsk7XZO
ダンテはかなりいい味出してると思ったけどなあ
稚気が抜けないおっさんダサカッコヨス
新武器手に入れたらおおはしゃぎで
使ってるとことかかなりイイ
ダンテといいデッドラのフランクといい、最近のカプコンはいい味出すオッサンを活躍させる
のが得意だなw
ロスプラも敵側のライバルみたいなオッサンが妙に印象に残ってるな。
今回のダンテまじカッコイイよなw
プロローグの時点でやられた。
ダンテは確かにおもろい
しかし敵がおもろくない
爺さんバリアー2回はないよ
929 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 23:24:56 ID:nP7kbS8Y0
お前らあああああああああああああああああああ
ネンネしな
ダンテっておっさんじゃねーだろw
今回のビジュアルはかなりおっさんくさいと思うけどなあ
ネロと差別化計るために無理やりおっさん化したから不自然なんじゃ?
まあカプコンは続編でも平気でキャラデザがらっと変えるからなあ。
バイオのクリスなんかイケメンになったりおっさんになったり。
934 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:40:25 ID:GbUqvFhq0
良くも悪くもグラが綺麗になったDMCだった
とりあえず5でもダンテはおっさんでいてくれ
カプコンキャラの髪ってヅラっぽい
武器が多くて使いこなせない。
少し減らしてDMC5で登場させればよかったのに。
昇竜拳とレーザー砲があれば全てこと足りる。
>938
それをやり込んで使いこなすのが楽しいんじゃないか
君は何を言ってるんだね
だって新武器手に入れて20匹くらい試し切りしたらもう次の武器だぜ。
武器ごとのコンボ表で頭の中がウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
ニコ動の一度も地面に足をつけないでボスクリア動画見てたら
そのボスを倒さないと手に入らない武器で攻撃してた。
もしかして上位難易度やる時に所持武器リセットされない?
それなら後半の武器ラッシュも次の難易度用装備と考えれなくないか。
されない
二週目のダンテは超楽しい
されないのか、サンクス。
ということは一度クリアしてからまた遡って前のミッションプレイしてたのねあの人は。
なんだかんだでリべリオンが一番汎用性あるけどね
ギルガメスは多段リアルインパクト、DTキック13あたりで
一気にダメージを奪うのが強い
ルシフェルはピンナップ連打で大物喰いだな
944 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 16:52:35 ID:X/o45UXQO
デビル
バカプコン、バイオはちゃんと作ってくれよ
946 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 16:57:27 ID:X/o45UXQO
>>1馬鹿
PS3版だけで21万超えてるわ!
360の国内普及数の半分は売れるソフトだぞ!
頭がたかぁい!!!!
でもサターンのエロゲー移植より売れてない
寒い時代だ
実はまだ赤字
次世代スタイリッシュ赤字
950 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 17:05:30 ID:X/o45UXQO
>>947ということは
360は国内ハード普及台数がサターンのエロゲー並と言うことか!
もしや
サターンのエロゲーユーザー=360ユーザー?
すっげえうれしそうだな
サターンのエロゲーとはなんぞや?という疑問はおいといて。
次世代機のサードソフトでは上位の売り上げに入るDMC4を捕まえて爆死はないよな。
今日はGKが沸くなあ
来週早々にやばい発表があるってことか
954 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:40:21 ID:QUUmLyjMO
オナニーゲーじゃん
955 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:41:09 ID:7Dg/iuiu0
まさに悪魔が涙目かよ
956 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:42:34 ID:skXVMTQA0
ゲームなんて基本皆オナニーだろ
ゆとり世代用の無双に似たゲームって中古の激安とかで買えばいいと思えた
このゲーム体験版やった時点で画質だけいいゲームに感想が変わったよ
連打してるだけで勝てるじゃん
GKは昔からギャルゲー、エロゲーって煽っているけど
PSの黎明期に出たときメモが、歴史上最も売れたギャルゲー
なんだよなw
そして元祖抱き枕がときメモw
ハード開発者はCellオナニー
ネット工作員はメイド服オナニー
チョニー戦士はアガレストオナニー
とオナニストだらけw
まさにお前のために作りました
買ってくださいwww
960 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 15:51:03 ID:4n1XHLl6O
オナゲーじゃん
ビックカメラのオンラインショッピングにdmc4プレミアムパックって出てこないよね
受験終えたら買おうと思ってたのにもう品切れなのかな(;ω;、)
962 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:07:19 ID:pH9gzHZIO
そーいやバイオUCとこれの売り上げ勝負みたいなスレあったけどどこにいったんだろ?
負け確定しそーだから信者が下げたのかなー
>>961 田舎だとまだ在庫あるぜ。
直接店行って電話で各店舗の在庫調べてもらえ。
おもろいぞ。
>>962 アイマスL4Uvsバイオショックの売り上げ勝負スレならあったぞ。
965 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 20:52:53 ID:pH9gzHZIO
>>963 ありがと!
どーやら信者は、負け確定したので逃げたみたいだな
信者らしい行動だ
>>962 そのスレは、DMC4のWii版が発表されて
ちゃんと、スタートラインにたってくれるまではと
当面、凍結されましたよ。
967 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 21:32:37 ID:pH9gzHZIO
>>963 よく見たらそれスレありましたね!
ありがと!
ついでにあげときました
同梱本体買って特典ディスクをオクで1万で売ったから
ソフトはタダみたいなもんだけど
それでもムカツクぐらいツマンないね
もう任天堂以外の日本のソフトメーカーは不必要だと再確認
バーンアウト待ちでヒマヒマ
たった今難易度DHクリアしたばっかりだけど良ゲー以上だろこのデキは。
後半の3面くらい一気にやったけどやっぱりゲームはこうじゃなくちゃいけないな。
ファミコン時代にロックマンに熱中してた頃の自分を思い出したぜ。
>969
一周目は大して面白くない
技が出揃う2周目からが本当に楽しい
つまり・・・本当のお楽しみはこれからだぜ?
971 :
エビフライ ◆/mycdNfRlc :2008/02/18(月) 21:46:40 ID:AKEL+KYu0
相変わらず箱○は剣アクションものが弱いなw
銃アクションは強いのに。例外はニンジャガくらいか
>>971 VGなんで、あまり信用しないとしても、約1ヵ月で100万近くってすごいな
>>1 爆死どころかダブルミリオンプギャーm9(^д^)
DMC4よりニンジャガブラックのほうが断然おもしろいな・・・・
976 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:46:04 ID:5kqVv0sPO
200万いったから誰かスレ立てると思ったら立たないな
マルチだからか?
日本ヤバいな
>>971 やっぱ、日本で売れるゲームは違うな。
これなら、北米の2週目移行が入ってきても、
最終的に同数くらいでPS3版も粘れるんじゃないかね。
>>976 200万なんて微妙だからだろ
Wiiバイオハザード4 世界出荷100万本 開発費0円
バイオハザードUC 世界出荷100万本 ガンシュー(笑
デビルメイクライ4 世界出荷200万本 マルチで新作
絶好調なカプコンだが
PS3の絶不調に終わりは無い。
これだけはいいたい
DMC4激おもろいです
まだクリアしてないけど
マジでおもろい
しかも爆死はしてない
テンペストとかだろ爆死は
あとDMC2とかだろ
PS3が売れてる事を認めたくなくて必死な人がいまつね
>>979 馬鹿かお前は。
まず大元のバイオ4自体が、
当時、屈指の超大作志向の作品だろが。
その大元があって初めて成り立ってる商売の分際で、
その路線の何を馬鹿にできる?
UCにしても、バイオハザードというブランド無しに
新規のガンシューがあそこまで売れるか?
そして、そのブランドを保ちつづけてきた物こそが、
まさに、各時代の超大作である正当ナンバーだろが。
現状、Wiiでは決して実現できないクオリティのな。
寄生虫もいいトコだぜ。
それに、俺の記憶が正しければ、
既にカプコンは、Wiiでなければ実現できないシステムの完全新作を
ちゃんと発売していた気がするけどな・・・・
教皇を殴りつけるシーンだけは正直引いた。
人間じゃないとはいえ、老人を殴ってるのを見るのは気持ちの良いものじゃないな。
>>983 お前連投する前にちゃんと日本語書けよ・・・
いいから、超大作ゲーを遊んでおきながら、
それを馬鹿にしてる自分の矛盾に早く気付け。
>>985 改行多い奴はかまってちゃんだからスルーしとけ
988 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:51:35 ID:6EVU4fk90
はい、糞ゲーDMC失せた
780 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/02/20(水) 22:19:23 ID:nvPDfUrs0
まいどです。
ポイズンピンクは8割以上消化
キミキスベストは通常版(初週4.1万)に迫る勢い。
DSL 59000
PSP 51000
Wii 80000
PS3 18000 ←余計に爆死させたw
PS2 10000
360 3000
1.スマブラ 165000(1248000)
2.WiiFit 76000(1451000)
3.ポイズンピンク 47000
4.ときメモGS2 35000
5.キミキス 34000
6.ギレン 26000(135000)
7.マリソニDS 20000(222000)
8.Wiiスポ 19000(2750000)
10.デジモン 18000
髭ダンテはヤバイ位エロい(´д`;)